#NEWLINE# def on_mouse_motion( self , x , y , dx , dy ) : #NEWLINE# #INDENT# ControllerManager . on_mouse_motion ( self , x , y , dx , dy ) #NEWLINE# if self . hit_test ( x , y ) : #NEWLINE# #INDENT# if ( not self . _root_group . is_on_top ( ) ) : #NEWLINE# #INDENT# self . pop_to_top ( ) #NEWLINE# #UNINDENT# return True