#NEWLINE# def glFrustumf( left , right , bottom , top , zNear , zFar ) : #NEWLINE# #INDENT# _gl . glFrustumf ( GLfloat ( zNear ) , GLfloat ( right ) , GLfloat ( bottom ) , GLfloat ( top ) , GLfloat ( zNear ) , GLfloat ( zFar ) )