#NEWLINE# def __init__( self , world , x , y , z ) : #NEWLINE# #INDENT# entity . __init__ ( self , world , 1.5 , 0.4 ) #NEWLINE# camera . __init__ ( self , world ) #NEWLINE# ( self . x , self . y , self . z ) = ( x , y , z ) #NEWLINE# self . keys_down = set ( )