Valencià:
Un videojoc desenvolupat amb un bot conversacional, tipus el joc d'escapada en viu per a persones majors, «GrandpApp», el projecte presentat per un grup d'estudiants del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs de la Universitat Jaume I, ha resultat triomfador de Hackathon Castelló, la tercera edició que s'ha celebrat durant el cap de setmana al pavelló poliesportiu de la universitat castellonenca, en emportar-se el premi d'un dels reptes. 


La trobada de programadors es consolida entre estudiants i professionals, i ha superat en aquesta edició els 130 inscrits que han desenvolupat les seues idees de forma ininterrompuda. El jurat, format per professionals del sector, ha destacat l'"originalitat" i el "gran potencial" dels projectes presentats després de 48 hores de treball en equip que, com ha ocorregut en anys anteriors, pot ser que inicien així el seu recorregut com empresa emergent.
En Hackathon Castelló ha tornat a destacar l'ambient col·laboratiu i d'intercanvi d'idees entre els desenvolupadors per a donar forma a les idees que han fet front als cinc reptes plantejats pels impulsors de l'esdeveniment: les empreses tecnològiques Nayar Systems, IoTsens i Cuatroochenta, juntament amb Networking Directives Castelló (NDCS), amb el suport de les institucions locals, provincials i autonòmiques i diferents empreses vinculades al sector.
 
Digitalització de processos per a la indústria i aplicacions de reconeixement facial
A més del projecte que ha seleccionat el públic, aconseguit per Makers Yellow amb la seua aplicació de reconeixement facial per a oferir les ulleres que millor queden, han destacat altres quatre propostes guanyadores dels seus respectius reptes. L'equip Leverai ha guanyat el repte d'aplicacions de reconeixement facial, plantejat per Nayar Systems, amb la seua proposta per a integrar-lo en ascensors; Makers Green han aconseguit el repte de solució d'Indústria 4.0 a la qual retava IoTsens amb el seu desenvolupament d'indústria intel·ligent per a millorar els sistemes logístics d'una empresa; Fireborn Games han guanyat el repte que proposava el desenvolupament d'un videojoc per a mòbils amb Unity i Francisco Navarrete amb l'app de temàtica lliure que proposava NDCS.

Español:
Un videojuego desarrollado con un chatbot, tipo el juego de escape en vivo para personas mayores, «GrandpApp», el proyecto presentado por un grupo de estudiantes del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universitat Jaume I, ha resultado ganador de Hackathon Castellón, cuya tercera edición se ha celebrado durante el fin de semana en el pabellón polideportivo de la universidad castellonense, al llevarse el premio de uno de los retos.   

 

El encuentro de programadores se consolida entre estudiantes y profesionales, y supera en esta edición los 130 inscritos que han desarrollado sus ideas de forma ininterrumpida. El jurado, formado por profesionales del sector, ha destacado la «originalidad» y el «gran potencial» de los proyectos presentados tras 48 horas de trabajo en equipo que, como ha ocurrido en años anteriores, puede que inicien así su recorrido como empresa emergente.
En Hackathon Castellón ha vuelto a destacar el ambiente colaborativo y de intercambio de ideas entre desarrolladores para dar forma a las ideas que han hecho frente a los cinco retos planteados por los impulsores del evento: las empresas tecnológicas Nayar Systems, IoTsens y Cuatroochenta, junto con Networking Directivas Castellón (NDCS), con el apoyo de las instituciones locales, provinciales y autonómicas y diferentes empresas vinculadas al sector.

 
Digitalización de procesos para la industria y aplicaciones de reconocimiento facial
Además del proyecto que ha seleccionado el público, conseguido por Makers Yellow con su aplicación de reconocimiento facial para ofrecer las gafas que mejor queden, han destacado otras cuatro propuestas ganadoras de sus respectivos retos. El equipo Leverai ha ganado el reto de aplicaciones de reconocimiento facial, planteado por Nayar Systems, con su propuesta para integrarlo en ascensores; Makers Green ha logrado el reto de solución de Industria 4.0 a la que retaba IoTsens con su desarrollo de industria inteligente para mejorar los sistemas logísticos de una empresa; Fireborn Games ha ganado el reto que proponía el desarrollo de un videojuego para móviles con Unity y Francisco Navarrete con la app de temática libre que proponía NDCS.