Valencià:
El grup d’investigació Labpsitec de la Universitat de València i el de la Universitat Jaume I de Castelló col·laboraran en Tactility, un projecte d’investigació i innovació que durant 3 anys estudiarà els efectes psicològics d’incloure el sentit del tacte en ambients virtuals. El pla, dotat amb 421.625 euros, també analitzarà l’eficàcia i utilitat d’aquests ambients virtuals en el tractament de pacients amb fòbies.
«La realitat virtual és una eina que tindrà un gran desenvolupament en els pròxims anys. Fins ara, el major desenvolupament s’ha donat a millorar la sensació immersiva a través de la vista i l’oïda. Però també és necessari tindre en compte altres sentits si volem tindre una experiència immersiva completa. Aquest és l’objectiu de Tactility: integrar dins dels sistemes virtuals un sentit que pot donar molta informació i que pot incrementar el sentit de presència que tenim dins dels mons virtuals i el judici de realitat que fem d’aqueixos ambients», destaca Rosa Baños, directora del grup Labpsitec de la Universitat de València i cap del grup d’investigació en el CiberOBN.
El projecte Tactility es durà a terme en col·laboració amb el grup Labpsitec de la Universitat Jaume I de Castelló que dirigeix Azucena García-Palacios. Aquesta investigadora assenyala que «la inclusió del sentit del tacte en els móns virtuals està pensada també per a augmentar la implicació emocional dels usuaris quan interactuen en realitat virtual, la qual cosa ens permetrà una millor comprensió de la seua experiència psicològica i de les possibles aplicacions».
El grup LabPsiTec té una llarga trajectòria a analitzar la influència d’aspectes i variables psicològiques de les persones usuàries en ambients virtuals. En Tactility, es desenvoluparan sistemes de feedback o retroalimentació tàctil amb els quals millorar aquesta experiència amb sensors i electroestimuladors. LabPsiTec avaluarà i mesurarà aquesta pràctica i analitzarà fins a quin punt les emocions, les característiques de l’individu i les característiques de l’ambient poden enriquir-la.
«En Tactility, també analitzarem com la informació tàctil que l’usuari rep ajuda a millorar l’eficàcia dels tractaments psicològics», explica Rosa Baños, qui apunta que fins al moment el seu grup havia treballat aquests ambients des del punt de vista auditiu i visual, però ara podran oferir alternatives a altres persones, especialment amb fòbies, a través del tacte.

Español:
El grupo de investigación Labpsitec de la Universitat de València y el de la Universitat Jaume I de Castelló colaborarán en Tactility, un proyecto de investigación e innovación que durante 3 años estudiará los efectos psicológicos de incluir el sentido del tacto en ambientes virtuales. El plan, dotado con 421.625 euros, también analizará la eficacia y utilidad de estos ambientes virtuales en el tratamiento de pacientes con fobias.
«La realidad virtual es una herramienta que va a tener un gran desarrollo en los próximos años. Hasta ahora, el mayor desarrollo se ha dado en mejorar la sensación inmersiva a través de la vista y el oído. Pero también es necesario tener en cuenta otros sentidos si queremos tener una experiencia inmersiva completa. Ese es el objetivo de Tactility: integrar dentro de los sistemas virtuales un sentido que puede dar mucha información y que puede incrementar el sentido de presencia que tenemos dentro de los mundos virtuales y el juicio de realidad que hacemos de esos ambientes», destaca Rosa Baños, directora del grupo Labpsitec de la Universitat de València y jefa de grupo de investigación en el CiberOBN.
El proyecto Tactility se llevará a cabo en colaboración con el grupo Labpsitec de la Universitat Jaume I de Castellón que dirige Azucena García-Palacios. Esta investigadora señala que «la inclusión del sentido del tacto en los mundos virtuales está pensada también para aumentar la implicación emocional de los usuarios cuando interactúan en realidad virtual, lo que nos permitirá una mejor comprensión de su experiencia psicológica y de las posibles aplicaciones».
El grupo LabPsiTec tiene una larga trayectoria en analizar la influencia de aspectos y variables psicológicas de las personas usuarias en ambientes virtuales. En Tactility, se desarrollarán sistemas de feedback o retroalimentación táctil con los que mejorar esta experiencia con sensores y electroestimuladores. LabPsiTec evaluará y medirá esa práctica y analizará hasta qué punto las emociones, las características del individuo y las características del ambiente pueden enriquecerla.
«En Tactility, también analizaremos cómo la información táctil que el usuario recibe ayuda a mejorar la eficacia de los tratamientos psicológicos», explica Rosa Baños, quien apunta que hasta el momento su grupo había trabajado estos ambientes desde el punto de vista visual y auditivo, pero ahora podrán ofrecer alternativas a otras personas, especialmente con fobias, a través del tacto.