Valencià:
L'Oficina de Cooperació en Recerca i Desenvolupament Tecnològic (OCIT) i la Fundació General de la Universitat Jaume I han celebrat la jornada «Tecnologies de realitat virtual i augmentada en la Universitat Jaume I: investigació, claus, tendències i solucions desenvolupades per empreses Espaitec», dins del cicle de jornades S2B & B2S Transfer 2017 per a fomentar la transferència de tecnologia i coneixement entre l'entorn acadèmic i l'empresarial.


La jornada ha sigut inaugurada per Jesús Lancis, vicerector d'Investigació i Doctorat de la Universitat Jaume I, qui ha destacat el potencial investigador de l’UJI, reconegut a escala internacional, i l'aposta del seu vicerectorat per acostar la investigació científica a l'aplicada a través d'aquest tipus de jornades i trobades de networking. 


L'esdeveniment s'ha dividit en dues parts. En la primera part quatre grups d'investigació de l’UJI han mostrat l'oferta de tecnologies desenvolupades i comercialitzades en l'àmbit de la realitat virtual i augmentada. En la segona part, tres empreses d’Espaitec han presentat solucions d'aquestes tecnologies aplicades en diversos sectors. 


Joaquín Huerta, coordinador del Geospatial Technologies Research Group (GEOTEC) de l'Institut de Noves Tecnologies de la Imatge (INIT), ha presentat les solucions de realitat augmentada aplicada l'smart campus de l’UJI. Segons el seu punt de vista, l'impacte de les tecnologies de realitat augmentada serà major que el de les tecnologies de realitat virtual. En pocs anys la realitat augmentada tindrà aplicacions en la vida quotidiana de la societat, mentre que la tecnologia virtual limitarà la seua aplicació a sectors com els jocs seriosos. Sobre aquest tema, l'aplicació dels jocs seriosos a la realitat virtual i augmentada, ha sigut la ponència de Miguel Chover, coordinador del Centre de Visualització Interactiva (CEVI) de l'INIT de l’UJI, qui ha basat la seua presentació en diverses solucions desenvolupades pel seu grup d'investigació en aquesta línia. 


Cristina Botella, coordinadora del Laboratori de Psicologia i Tecnologia de l’UJI (Labpsitec), ha explicat alguns dels projectes desenvolupats pel seu grup de recerca aplicant les tecnologies de realitat virtual i augmentada a la psicologia clínica. Entre els avantatges, Botella destaca la capacitat de la realitat virtual per a generar entorns controlats on el pacient se sent segur realitzant el tractament. Així, l'ús d'aquesta tecnologia no solament permet reduir costos en la simulació dels entorns, sinó que millora la qualitat del tractament per al pacient. El seu grup de recerca fa anys que utilitza aquestes tecnologies en tractaments relacionats amb la fòbia a volar, la claustrofòbia o l'acrofòbia.


Raúl Marín, investigador del grup de recerca Interacció i Sistemes Robòtics (IRS Lab) de l’UJI, ha sigut l'últim investigador a intervenir parlant sobre l'ús de tecnologies de realitat virtual i augmentada en el control remot de robots de rescat. 

Empreses d’Espaitec


La segona part de la jornada ha estat protagonitzada per empreses vinculades al Parc Científic i Tecnològic de la Universitat Jaume I (Espaitec). Miguel Llorens, project manager de Nuxot, ha donat a conèixer la seua tecnologia de realitat virtual aplicada a l'arquitectura, solucions que permeten realitzar visites virtuals a projectes d'obra on el client pot triar tant els materials del projecte com el mobiliari o la decoració de forma senzilla a través de visites virtuals. Juan José Ortiz, CEO de l'empresa Inoiberica, ha presentat solucions de realitat virtual aplicada a turisme i oci a través del seu projecte Amazing Tourism. Jorge Durán, CEO de Cocinaremociones eMarketing, ha sigut l'últim a intervenir per a explicar la forma de generar i comercialitzar tours virtuals en el sector de l'hostaleria i l'alimentació.

Español:
La Oficina de Cooperación en Investigación y Desarrollo Tecnológico (OCIT) y la Fundació General de la Universitat Jaume I han celebrado la jornada «Tecnologías de realidad virtual y aumentada en la Universitat Jaume I: investigación, claves, tendencias y soluciones desarrolladas por empresas Espaitec», dentro del ciclo de jornadas S2B & B2S Transfer 2017 para fomentar la transferencia de tecnología y conocimiento entre entorno académico y empresarial.
La jornada ha sido inaugurada por Jesús Lancis, vicerrector de Investigación y Doctorado de la Universitat Jaume I, quien ha destacado el potencial investigador de la UJI, reconocido a nivel internacional, y la apuesta de su vicerrectorado por acercar la investigación científica a la aplicada  a través de este tipo de jornadas y encuentros de networking.
El evento se ha dividido en dos partes. En la primera parte cuatro grupos de investigación de la UJI han mostrado la oferta de tecnologías desarrolladas y comercializadas en el ámbito de la realidad virtual y aumentada. En la segunda parte, tres empresas de Espaitec han presentado soluciones de estas tecnologías aplicadas en diversos sectores.
Joaquín Huerta, coordinador del Geospatial Technologies Research Group (Geotec) del Instituto de Nuevas Tecnologías de la Imagen (INIT), ha presentado las soluciones de realidad aumentada aplicada al smart campus de la UJI. Según su punto de vista, el impacto de las tecnologías de realidad aumentada será mayor que el de las tecnologías de realidad virtual. En pocos años la realidad aumentada tendrá aplicaciones en la vida cotidiana de la sociedad, mientras que la tecnología virtual limitará su aplicación a sectores como los juegos serios. Sobre este tema, la aplicación de los juegos serios a la realidad virtual y aumentada, ha sido la ponencia de Miguel Chover, coordinador del Centro de Visualización Interactiva (CEVI) del INIT de la UJI, quien ha basado su presentación en diversas soluciones desarrolladas por su grupo de investigación en esta línea.
Cristina Botella, coordinadora del Laboratorio de Psicología y Tecnología de la UJI (Labpsitec), ha explicado algunos de los proyectos desarrollados por su grupo de investigación aplicando las tecnologías de realidad virtual y aumentada a la psicología clínica. Entre las ventajas, Botella destaca la capacidad de la realidad virtual para generar entornos controlados donde el paciente se siente seguro realizando el tratamiento. Así, el uso de esta tecnología no sólo permite reducir costes en la simulación de los entornos, sino que mejora la calidad del tratamiento para el paciente. Su grupo de investigación lleva años utilizando estas tecnologías en tratamientos relacionados con la fobia a volar, la claustrofobia o la acrofobia.
Raúl Marín, investigador del grupo de investigación Interacción y Sistemas Robóticos (IRS Lab) de la UJI, ha sido el último investigador en intervenir hablando sobre el uso de tecnologías de realidad virtual y aumentada en el control remoto de robots de rescate.
Empresas de Espaitec
La segunda parte de la jornada ha estado protagonizada por empresas vinculadas al Parque Científico y Tecnológico de la Universitat Jaume I (Espaitec). Miguel Llorens, project manager de Nuxot, ha dado a conocer su tecnología de realidad virtual aplicada a la arquitectura, soluciones que permiten realizar visitas virtuales a proyectos de obra donde el cliente puede elegir tanto los materiales del proyecto como el mobiliario o la decoración de forma sencilla a través de visitas virtuales. Juan José Ortiz, CEO de la empresa Inoiberica, ha presentado soluciones de realidad virtual aplicada a turismo y ocio a través de su proyecto Amazing Tourism. Jorge Durán, CEO de Cocinaremociones eMarketing, ha sido el último en intervenir para explicar la forma de generar y comercializar tours virtuales en el sector de la hostelería y la alimentación.