Valencià:
El Living Lab Planeta Debug de la Universitat Jaume I (UJI), amb el suport de la Fundació Daniel i Nina Carasso, ha llançat la segona convocatòria europea de residències d’artistes de producció en laboratoris de grups d’investigació «Clima & Videojocs». Aquesta línia d’acció compta amb un pressupost de 15.320 euros, repartits entre les dues edicions. El termini per a presentar projectes s’ha obert aquesta setmana i conclou el pròxim 15 de març.
L’objectiu del vessant «Clima & Videojocs» de Planeta Debug és fomentar la creativitat i la reflexió interdisciplinària, alhora que nous espais i llenguatges de confluència entre art, ciència i ciutadania. Les dues ajudes previstes per a 2021, amb un total de 7.660 euros, cobriran despeses d’honoraris, producció d’obra, viatges i estada de quinze dies a Castelló de la Plana. L’Institut de Noves Tecnologies de la Imatge (INIT) del campus de l’UJI acollirà en les seues instal·lacions les o els artistes seleccionats.
La segona convocatòria «Clima & Videojocs» del Living Lab Planeta Debug atorgarà dues ajudes de residència i producció per al desenvolupament de projectes artístics, l’àmbit de treball dels quals siga la investigació científica, la tecnologia, els videojocs, l’ecologia i la sostenibilitat en relació amb tots els àmbits vinculats amb el desafiament de l’emergència climàtica. El jurat valorarà les idees artístiques que treballen els sistemes interactius, els videojocs i els projectes lúdics, des dels New Media Art o l’art interactiu i digital a l’art contemporani en general, a fi d’inspirar reflexions crítiques i conceptuals sobre el canvi climàtic.
El professor dels graus de Videojocs i Disseny Industrial Diego Díaz, membre del grup interdisciplinari que dirigeix el Living Lab Planeta Debug, a més d’investigador del grup Disseny i Art Contemporani: Tendència, Innovació i Creativitat (DACTIC), assegura que aquesta aproximació dels artistes als laboratoris afavoreix «noves visions i significats a la mateixa investigació, alhora que dona suport a la creació artística davant l’emergència climàtica i en l’àmbit de l’univers lúdic».
El jurat d’aquesta convocatòria de residències d’artistes està compost per Eurídice Cabañes, codirectora d'Arsgames España; Clara Boj, artista i professora d'Escultura a la Universitat Politècnica de València; Diego Díaz, artista, investigador i professor de videojocs en la Universitat Jaume I de Castelló; Jose Luis Pérez Pont, director del Consorci de Museus de la Comunitat Valenciana; Maria Josep Picó, periodista especialitzada en medi ambient i investigadora i professora associada a la Universitat Jaume I; Emilio Sáez, docent i investigador en comunicació audiovisual i videojocs de l’UJI i Pau Waelder, crític d'art, comissari i investigador.
Els artistes Mónica Rikić Fusté i Román Torre Sánchez van ser els  guanyadors de les primeres residències «Clima & Videojocs» en laboratoris de grups d’investigació de la Universitat Jaume I, els quals ja han iniciat els seus projectes Posidònia i Última oportunitat, respectivament, en la fase de l’estada online.
SOBRE LA FUNDACIÓ DANIEL I NINA CARASSO
Creada en 2010, en honor a Daniel Carasso, fundador de Danone, i la seua esposa Nina, la Fundació Daniel i Nina Carasso desenvolupa la seua activitat a França i Espanya. El seu treball consisteix a acollir, donar suport, acompanyar i connectar les persones que s'atreveixen a mirar i a construir el món de forma diferent en les seues dues línies de treball: l'Alimentació Sostenible i l'Art Ciutadà. La Fundació Daniel i Nina Carasso és una fundació Grant Maker (exclusivament finançadora d'iniciatives d'interès general), de patrimoni familiar, afiliada a la Fondation de France. És independent de qualsevol societat mercantil.
Més informació: https://planetadebug.blogspot.com/

Español:
El Living Lab Planeta Debug de la Universitat Jaume I (UJI), con el apoyo de la Fundación Daniel y Nina Carasso, ha lanzado la segunda convocatoria europea de residencias de artistas de producción en laboratorios de grupos de investigación «Clima & Videojuegos». Esta línea de acción cuenta con un presupuesto de 15.320 euros, repartidos entre las dos ediciones. El plazo para presentar proyectos se ha abierto esta semana y concluye el próximo 15 de marzo.
El objetivo de la vertiente «Clima & Videojuegos» Planeta Debug es fomentar la creatividad y la reflexión interdisciplinar, a la vez que nuevos espacios y lenguajes de confluencia entre arte, ciencia y ciudadanía. Las dos ayudas previstas para 2021, con un total de 7.660 euros, cubrirán gastos de honorarios, producción de obra, viajes y estancia de quince días en Castelló de la Plana. El Instituto de Nuevas Tecnologías de la Imagen (INIT) del campus de la UJI acogerá en sus instalaciones a las o los artistas seleccionados.
La segunda convocatoria «Clima & Videojuegos» del Living Lab Planeta Debug otorgará dos ayudas de residencia y producción para el desarrollo de proyectos artísticos, cuyo ámbito de trabajo sea la investigación científica, la tecnología, los videojuegos, la ecología y la sostenibilidad en relación a todos los ámbitos vinculados con el desafío de la emergencia climática. El jurado valorará las ideas artísticas que trabajan los sistemas interactivos, los videojuegos y los proyectos lúdicos, desde los New Media Art o el arte interactivo y digital en el arte contemporáneo en general, con el fin de inspirar reflexiones críticas y conceptuales sobre el cambio climático.
El profesor de los grados de Videojuegos y Diseño Industrial Diego Díaz, miembro del grupo interdisciplinar que dirige el Living Lab Planeta Debug, además de investigador del grupo Diseño y Arte Contemporáneo: Tendencia, Innovación y Creatividad (DACTIC), asegura que esta aproximación de los artistas a los laboratorios favorece «nuevas visiones y significados en la misma investigación, a la vez que apoyar a la creación artística ante la emergencia climática y en el ámbito del universo lúdico».
El jurado de esta convocatoria de residencias de artistas está compuesto por Eurídice Cabañes, codirectora de Arsgames España; Clara Boj, artista y profesora de Escultura en la Universitat Politècnica de València; Diego Díaz, artista, investigador y profesor de videojuegos en la Universitat Jaume I de Castelló; Jose Luis Pérez Pont, director del Consorcio de Museos de la Comunidad Valenciana; Maria Josep Picó, periodista especializada en medio ambiente e investigadora y profesora asociada en la Universitat Jaume I; Emilio Sáez, docente e investigador en comunicación audiovisual y videojuegos de la UJI y Pau Waelder, crítico de arte, comisario e investigador.
Los artistas Mónica Rikić Fusté y Román Torre Sánchez fueron los ganadores de las primeras residencias «Clima & Videojuegos» en laboratorios de grupos de investigación de la Universitat Jaume I, quienes ya han iniciado sus proyectos Posidonia y Última oportunidad, respectivamente, en la fase de la estancia online.
SOBRE LA FUNDACIÓN DANIEL Y NINA CARASSO
Creada en 2010, en honor a Daniel Carasso, fundador de Danone, y su esposa Nina, la Fundación Daniel y Nina Carasso desarrolla su actividad en Francia y España. Su trabajo consiste en acoger, apoyar, acompañar y conectar a las personas que se atreven a mirar y a construir el mundo de forma diferente en sus dos líneas de trabajo: la Alimentación Sostenible y el Arte Ciudadano. La Fundación Daniel y Nina Carasso es una fundación Grant Maker (exclusivamente financiadora de iniciativas de interés general), de patrimonio familiar, afiliada a la Fondation de France. Es independiente de cualquier sociedad mercantil.
Más información: https://planetadebug.blogspot.com/