Valencià:
Una solució per a personalitzar la compra en les màquines de cafè i de venda automàtica que permet pagar des del mòbil desenvolupada per un grup de quatre estudiants d'Enginyeria Informàtica i Matemàtica Computacional de la Universitat Jaume I. Aquest ha sigut el projecte guanyador de la primera edició del Hackathon Castelló, que s'ha celebrat durant el cap de setmana a l'Espaitec de l’UJI amb un gran èxit de participació. El jurat de la trobada de programadors també ha premiat les solucions per a altres dos reptes (un videojoc i l'«Internet de les coses»), relacionats amb l'activitat de les tres empreses impulsores de la cita: Nayar Systems, Cuatroochenta i IoTsens.
Els guanyadors s'han repartit 2.250 euros en premis i, juntament amb els vora 70 participants, han desenvolupat una experiència molt enriquidora, compartint i posant a prova els seus coneixements. Així, la cita assoleix l'objectiu de fomentar el desenvolupament col·laboratiu de programari i maquinari i generar un ecosistema de creativitat que contribuïsca a situar Castelló com un referent de la innovació i les noves tecnologies.
El primer premi (1.500 euros) ha sigut per a «Macro Machines», una solució que responia al repte de missatgeria instantània entre màquines fent un ús innovador de Nexus. El projecte presentat per un grup d'estudiants de l’UJI permet que la comanda d'una màquina de cafè o de venda automàtica s'adapte al gust de l'usuari, que a més pot pagar la comanda des del telèfon mòbil. El segon premi (500 euros) ha sigut per a «Red Moon Games», un videojoc space shooter en 3D desenvolupat amb Unity i Photon; i el tercer (250 euros) «IoT», una solució d'Internet de les coses per a detectar el grau d'humitat i poder activar el reg.
El jurat ha destacat l'«elevat nivell dels projectes», així com la «participació d'alumnes de primer i de segon de carrera sense coneixements previs d'alguns programes amb moltes ganes d'aprendre «i el gran interès que estan despertant els videojocs».
La segona edició, assegurada
Les empreses impulsores del Hackathon Castelló han confirmat durant el lliurament de premis que l'èxit d'aquesta primera edició assegura la continuïtat de l'esdeveniment el 2017, per al qual es partirà de l'experiència d'aquest primer any per a millorar-ho i fer-ho encara més atractiu als participants. Enrere queden quatre intensos dies, que van començar amb la intervenció del gurú de la ciberseguretat Chema Alonso i la taula redona sobre el sector tecnològic en la província, ambdues celebrades al CEEI, a més d'una trobada entre empreses, col·laboradors i institucions en Kitchen Lab que va servir per a acostar postures amb vista a la cohesió del sector en la província.
La primera edició del Hackathon Castelló ha pogut desenvolupar-se amb èxit gràcies al suport de les institucions (Espaitec, Universitat Jaume I, CEEI, Generalitat Valenciana, Diputació de Castelló i Ajuntament de Castelló), els socis tecnològics (Telefónica i Eleven Paths) i els col·laboradors (Facsa, Kitchen Lab, Espacio Base i Betabeers Castellón). IoTsens, Nayar Systems i Cuatroochenta esperen poder ampliar el ventall de col·laboradors per a la pròxima edició perquè la cita seguisca creixent i donar encara més visibilitat a l'ecosistema d'innovació i noves tecnologies de Castelló.

Español:
Una solución para personalizar la compra en las máquinas de café y de venta automática que permite pagar desde el móvil desarrollada por un grupo de cuatro estudiantes de Ingeniería Informática y Matemática Computacional de la Universitat Jaume I. Ese ha sido el proyecto ganador de la primera edición del Hackathon Castelló, que se ha celebrado durante el fin de semana en el Espaitec de la UJI con un gran éxito de participación. El jurado del encuentro de programadores también ha premiado las soluciones para otros dos retos (un videojuego e Internet de las cosas), relacionados con la actividad de las tres empresas impulsoras de la cita: Nayar Systems, Cuatroochenta e IoTsens.
Los ganadores se han repartido 2.250 euros en premios y, junto con los alrededor de 70 participantes, han desarrollado una experiencia muy enriquecedora, compartiendo y poniendo a prueba sus conocimientos. Así, la cita logra el objetivo de fomentar el desarrollo colaborativo de software y hardware y generar un ecosistema de creatividad que contribuya a situar a Castelló como un referente de la innovación y las nuevas tecnologías.
El primer premio (1.500 euros) ha sido para «Macro Machines», una solución que respondía al reto de mensajería instantánea entre máquinas haciendo un uso innovador de Nexus. El proyecto presentado por un grupo de estudiantes de la UJI permite que el pedido de una máquina de café o de vending se adapte al gusto del usuario, que además puede pagar el pedido desde el teléfono móvil. El segundo premio (500 euros) ha sido para «Red Moon Games», un videojuego space shooter en 3D desarrollado con Unity y Photon; y el tercero (250 euros) «IoT», una solución de Internet de las cosas para detectar el grado de humedad y poder activar el riego.
El jurado ha destacado el «elevado nivel de los proyectos», así como la «participación de alumnos de primero y de segundo de carrera sin conocimientos previos de algunos programas con muchas ganas de aprender «y el gran interés que están despertando los videojuegos».
La segunda edición, asegurada
Las empresas impulsoras del Hackathon Castelló han confirmado durante la entrega de premios que el éxito de esta primera edición asegura la continuidad del evento en 2017, para el que se partirá de la experiencia de este primer año para mejorarlo y hacerlo todavía más atractivo a los participantes. Atrás quedan cuatro intensos días, que comenzaron con la intervención del gurú de la ciberseguridad Chema Alonso y la mesa redonda sobre el sector tecnológico en la provincia, ambas celebradas en el CEEI, además de un encuentro entre empresas, colaboradores e instituciones en Kitchen Lab que sirvió para acercar posturas de cara a la cohesión del sector en la provincia.
La primera edición del Hackathon Castelló ha podido desarrollarse con éxito gracias al apoyo de las instituciones (Espaitec, Universitat Jaume I, CEEI, Generalitat Valenciana, Diputación de Castelló y Ayuntamiento de Castelló), los socios tecnológicos (Telefónica e Eleven Paths) y los colaboradores (Facsa, Kitchen Lab, Espacio Base y Betabeers Castelló). IoTsens, Nayar Systems y Cuatroochenta esperan poder ampliar el abanico de colaboradores de cara a la próxima edición para que la cita siga creciendo y dar todavía más visibilidad al ecosistema de innovación y nuevas tecnologías de Castelló.