Valencià:
L’associació estudiantil Game Developers Association (GDA), juntament amb l’Institut de Noves Tecnologies de la Imatge (INIT) de la Universitat Jaume I (UJI), ha organitzat un innovador concurs de programació centrat en la intel·ligència artificial. L’esdeveniment ha desafiat l’estudiantat del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs a crear intel·ligències artificials capaces de competir en jocs de cartes, com els coneguts jocs «Uno» i «Virus».
La iniciativa s’ha desenvolupat en dues fases. En primer lloc, l’estudiantat va rebre una implementació bàsica sobre els dos jocs, i en equips van haver de desenvolupar les seues pròpies intel·ligències artificials per a crear bots capaços de jugar als dos jocs de manera autònoma i estratègica.
Posteriorment, el dia 5 de maig, al vestíbul de l’Escola Superior de Tecnologia i Ciències Experimentals s’ha organitzat un torneig obert. Durant aquest esdeveniment, els assistents han pogut participar en partides en les quals han competit contra les intel·ligències artificials. A més, les IA també s’han enfrontat entre elles i han acumulat punts per a determinar el bot vencedor de la competició.
Pablo Miguel Fabregat Sanguesa ha sigut el guanyador del concurs i en segon lloc ha quedat l'equip format per Selena Monforte Arques i Clara Ortega Salom. En aquesta edició, les persones participants s'han imposat a les intel·ligències artificials amb 28 victòries, front a les 27 i 26 de les IA guanyadores, respectivament. 
«Amb aquest projecte volem acostar l’alumnat a disciplines tan actuals com la intel·ligència artificial, però des d’una perspectiva diferent que posa en relleu la versatilitat d’aquest camp», assenyala Jaume Lloret Rubio, president de la GDA.
Per part seua, Gabriel Recatalá, coordinador del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, ha subratllat que «aquest tipus d’iniciatives resulten molt enriquidores per a l’estudiantat, ja que els permeten enfrontar-se a reptes reals i contrastar el seu treball amb un públic autèntic. A més, els dona visibilitat dins de la universitat. Volem que la resta de l’alumnat i de la comunitat universitària conega el talent i la proactivitat dels nostres estudiants. Fan coses realment interessants que val la pena descobrir i experimentar».
Aquest esdeveniment té com a finalitat principal posar en valor el talent en programació i la capacitat creativa de l’estudiantat UJI, al mateix temps que busca acostar l’àmbit de la intel·ligència artificial al conjunt de la societat mitjançant propostes de caràcter lúdic, accessibles i interactives.
La Game Developers Association (GDA) és l’associació de desenvolupadors de videojocs de l’UJI que té com a objectiu impulsar el creixement de l’estudiantat del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs en aquest camp.
Fotografies
Vídeo

Español:
La asociación estudiantil Game Developers Association (GDA), junto con el Instituto de Nuevas Tecnologías de la Imagen (INIT) de la Universitat Jaume I (UJI), ha organizado un innovador concurso de programación centrado en la inteligencia artificial. El evento ha desafiado al estudiantado del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos a crear inteligencias artificiales capaces de competir en juegos de cartas, como los conocidos juegos «Uno» y «Virus».
La iniciativa se ha desarrollado en dos fases. En primer lugar, el estudiantado recibió una implementación básica sobre ambos juegos, y en equipos tuvo que desarrollar sus propias inteligencias artificiales para crear bots capaces de jugar a los dos juegos de forma autónoma y estratégica.
Posteriormente, el día 5 de mayo, en el vestíbulo de la Escuela Superior de Tecnología y Ciencias Experimentales se ha organizado un torneo abierto. Durante este evento, los asistentes han podido participar en partidas en las que han competido contra las inteligencias artificiales. Además, las IA también se han enfrentado entre ellas y han acumulado puntos para determinar el bot vencedor de la competición.
 
Pablo Miguel Fabregat Sanguesa ha sido el ganador del concurso y en segundo lugar ha quedado el equipo formado por Selena Monforte Arques i Clara Ortega Salom. En esta edición, las personas participantes se han impuesto a las inteligencias artificiales con 28 victorias, frente a las 27 y 26 de las IA ganadoras, respectivamente.
«Con este proyecto queremos acercar al alumnado a disciplinas tan actuales como la inteligencia artificial, pero desde una perspectiva diferente que pone de relieve la versatilidad de este campo», señala Jaume Lloret Rubio, presidente de la GDA.
Por su parte, Gabriel Recatalá, coordinador del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, ha subrayado que «este tipo de iniciativas resultan muy enriquecedoras para el estudiantado, ya que les permiten enfrentarse a retos reales y contrastar su trabajo con un público auténtico. Además, les da visibilidad dentro de la universidad. Queremos que el resto del alumnado y de la comunidad universitaria conozca el talento y la proactividad de nuestros estudiantes. Hacen cosas realmente interesantes que vale la pena descubrir y experimentar».
Este evento tiene como finalidad principal poner en valor el talento en programación y la capacidad creativa del estudiantado UJI, al tiempo que busca acercar el ámbito de la inteligencia artificial al conjunto de la sociedad mediante propuestas de carácter lúdico, accesibles e interactivas.
La Game Developers Association (GDA) es la asociación de desarrolladores de videojuegos de la UJI que tiene como objetivo impulsar el crecimiento del estudiantado del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en este campo.
Fotografías
Vídeo