Valencià:
La Universitat Jaume I (UJI) ha presentat aquest matí el nou repte Good Game 02 per dissenyar videojocs en l’univers de l’emergència climàtica, una de les línies d’actuació del Living Lab Planeta Debug –cofinançat per la Fundació Daniel i Nina Carasso– promogut per un grup interdisciplinari per tal d’abordar nous desafiaments globals com ara el canvi climàtic o les pandèmies globals mitjançant els videojocs, la investigació científica i l’art.
La jornada Good Game 02 s’ha celebrat a l’Escola Tècnica Superior de Ciències Experimentals (ESTCE) i ha comptat amb la participació del vicerector d’Investigació i Transferència de l’UJI, Jesús Lancis; la directora de l’ESTCE, Amèlia Simó; el degà de la Facultat de Ciències Humanes i Socials, Andreu Casero, i la directora general d'Innovació Educativa i Ordenació de la Conselleria d’Educació, Cultura i Esport, Margarida Castellano.
Entre altres, han assistit a la trobada membres dels nou grups de recerca que participaran en Good Game 02, el coordinador del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, Raúl Montoliu, i el responsable del Projecte de  Cultura Científica i Ciència Ciutadana, Lluís Martínez. També han explicat l’experiència de Good Game 01 membres de dos grups d’estudiants, els dissenyadors dels videojocs Mr. Coating i Last Sunlight i els professors María José Ruá i Miguel Ángel Pitarch, del Grup de Tecnologia, Qualitat i Sostenibilitat en l’Edificació. Margarida Castellano ha estat acompanyada per la cap de Servei d’Innovació i Qualitat, Neus Sánchez, i per Ximo Montañés, director del Cefire Artísticoexpressiu de la Conselleria d’Educació, Cultura i Esport.
Amèlia Simó ha destacat «el caràcter innovador i interdisciplinari del Living Lab Planeta Debug», com també la «importància d’atraure talent jove als nostres estudis», mentre que Margarida Castellano ha insistit en la voluntat de la Conselleria d’Educació en apostar per «l’aproximació de l’estudiantat d’Educació Primària i Secundària a les noves eines digitals, així com al món de la investigació científica en àmbits tan prioritaris com el llenguatge computacional». La directora general ha recordat la col·laboració del l’equip Planeta Debug en l’elaboració de cinc dels deu temes de la nova assignatura interdisciplinària en anglès Cultura Digital, els materials de la qual es troben a Rebost Digital.
Per la seua banda, Jesús Lancis ha assegurat que aquesta iniciativa «entronca amb els objectius del Vicerectorat d’Investigació i Transferència, tant en la promoció de la divulgació de la ciència per tal d’incrementar veritablement la cultura científica de la ciutadania, perquè assolisca coneixements basats en evidències científiques, com en el vessant d’impulsar sinèrgies per a afrontar reptes globals com ara l’emergència climàtica o l’actual pandèmia causada per la covid-19».
Andreu Casero ha subratllat tres valors de Planeta Debug i de Good Game: «La mirada innovadora essencial de les propostes Living Lab, l’enriquiment que promou la visió interdisciplinària, on reivindiquem el valor de les ciències socials per promoure millores en la societat i, en tercer lloc, la rellevància del projecte perquè aborda el canvi climàtic des de la perspectiva de la intersecció de la digitalització, tenint en compte que ens trobem en una mediatització profunda, marcada per la preponderància dels algoritmes on un element clau és tindre una informació de qualitat per crear opinió pública qualificada a fi d’abordar aquests nous desafiaments alhora que enfortir la nostra democràcia».
La gamificació de l’escalfament global
La línia d’acció Good Game del Living Lab Planeta Debug disposa del  finançament de la Fundació Daniel i Nina Carasso, en concret, del seu programa d'Art Ciutadà centrat en iniciatives relacionades amb la temàtica «Compondre sabers per a comprendre els desafiaments contemporanis». Aquesta està centrada en l’estudiantat universitari i consisteix que els estudis i experiments de nou grups de recerca servisquen d’inspiració perquè l’alumnat de tercer curs del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs dissenyen jocs que puguen abordar diversos reptes vinculats amb l’escalfament global. Les assignatures implicades són Enginyeria del Programari, amb els professors Antonio Morales i Enric Cervera; Art del Videojoc, amb el professor Diego Díaz, i Disseny Conceptual de Videojocs, impartida per Emilio Sáez.
Les investigadores i investigadors que participaran en Good Game 02 seran María Jesús Muñoz, del grup de recerca Sostenibilitat de les Organitzacions i Gestió de la Responsabilitat Social (SoGReS); Sergio Chiva, del grup de Fluids Multifàsics i la Càtedra FACSA; Aurora García Gallego, del grup d’Economia Experimental i Computacional; Eliseo Monfort, d’Enginyeria Química i Tecnologia de Materials (ChEMTECh) i de l’ITC Sostenibilitat; Marisa Rebagliato, del grup d’Epidemiologia Perinatal i Salut Ambiental; Antonio Gallardo, del grup Enginyeria de Residus (INGRES); Luis Cabedo, del grup Polímers i Materials Avançats (PIMA) i el projecte europeu YPACK; Beatriz Julián, del grup de Materials Multifuncionals (GGMM), i Mariano Aznar, del Centre d’Estudis de Dret i Relacions Internacionals.
En la primera edició de Good Game, durant el curs 2010-2020, van participar els professors Leonor Hernández, del Grup de Fluids Multifàsics; Vicent Arbona, del Grup d’Ecofisiologia i Biotecnologia; Ivan Mora-Seró, del Grup de Semiconductors Avançats; Gladys Mínguez, del Grup de Recerca en Òptica; Vicent Baydal, del Grup d’Història i Dret Forals Valencians; María Ibáñez, de l’Institut Universitari de Plagues i Aigües, Lucia Reig, María José Ruá i Miguel Ángel Pitarch, del Grup de Tecnologia, Qualitat i Sostenibilitat en l’Edificació; Pedro Sanz, del Laboratori d’Interacció i Sistemes Robòtics i Conrado Martínez, del Grup Melanogén. Els videojocs dissenyats basats en aquestes investigacions, són, respectivament: Mission Ozono, Blooming Violent, The Lightbringer, NanoDoctor, Version 18, Overdose, Mr Coating, The Wayback i Last Sunlight. El jocs es poden baixar des del web del Living Lab Planeta Debug.
La jornada Good Game 02 ha finalitzat amb el lliurament de premis del Torneig de Videojocs & Climate organitzat pel Living Lab Planeta Debug. Els guanyadors van estar Laura Pérez Navarrete (primer premi: Playstation 4); Antonio Ortiz Llopis (segon premi: monitor gaming) i Antonio Rubio Ribes (tercer premi: auriculars gaming).
Sobre la Fundació Daniel i Nina Carasso
Creada en 2010, en honor a Daniel Carasso, fundador de Danone, i la seua esposa Nina, la Fundació Daniel i Nina Carasso desenvolupa la seua activitat a França i Espanya. El seu treball consisteix a acollir, donar suport, acompanyar i connectar les persones que s'atreveixen a mirar i a construir el món de forma diferent en les seues dues línies de treball: l'Alimentació Sostenible i l'Art Ciutadà. La Fundació Daniel i Nina Carasso és una fundació Grant Maker (exclusivament finançadora d'iniciatives d'interés general), de patrimoni familiar, afiliada a la Fondation de France. És independent de qualsevol societat mercantil.

Español:
La Universitat Jaume I (UJI) ha presentado esta mañana el nuevo reto Good Game 02 para diseñar videojuegos en el universo de la emergencia climática, una de las líneas de actuación del Living Lab Planeta Debug –cofinanciado por la Fundación Daniel y Nina Carasso– promovido por un grupo interdisciplinar para abordar nuevos desafíos globales como, por ejemplo, el cambio climático o las pandemias globales mediante los videojuegos, la investigación científica y el arte.
La jornada Good Game 02 se ha celebrado en la Escuela Técnica Superior de Ciencias Experimentales (ESTCE) y ha contado con la participación del vicerrector de Investigación y Transferencia de la UJI, Jesús Lancis; la directora de la ESTCE, Amèlia Simó; el decano de la Facultad de Ciencias Humanas y Sociales, Andreu Casero, y la directora general de Innovación Educativa y Ordenación de la Conselleria de Educación, Cultura y Deporte, Margarida Castellano.
Entre otros, han asistido al encuentro miembros de los nueve grupos de investigación que participarán en Good Game 02, el coordinador del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, Raúl Montoliu, y el responsable del Proyecto de Cultura Científica y Ciencia Ciudadana, Lluís Martínez. También han explicado la experiencia de Good Game 01 miembros de dos grupos de estudiantes, los diseñadores de los videojuegos Mr. Coating y Last Sunlight y los profesores María José Ruá y Miguel Ángel Pitarch, del Grupo de Tecnología, Calidad y Sostenibilidad en la Edificación. Margarida Castellano ha sido acompañada por la jefa del Servicio de Innovación y Calidad, Neus Sánchez, y por Ximo Montañés, director del Cefire Artístico-Expresivo de la Conselleria d’Educació, Cultura i Esport.
Amèlia Simó ha destacado «el carácter innovador y interdisciplinar del Living Lab Planeta Debug», como también la «importancia de atraer talento joven a nuestros estudios», mientras que Margarida Castellano ha insistido en la voluntad de la Conselleria de Educación en apostar por «la aproximación del estudiantado de Educación Primaria y Secundaria a las nuevas herramientas digitales, así como en el mundo de la investigación científica en ámbitos tan prioritarios como el lenguaje computacional». La directora general ha recordado la colaboración del equipo Planeta Debug en la elaboración de cinco de los diez temas de la nueva asignatura interdisciplinar en inglés Cultura Digital, cyos materiales se encuentran en el Rebost Digital.
Por su parte, Jesús Lancis ha asegurado que esta iniciativa «entronca con los objetivos del Vicerrectorado de Investigación y Transferencia, tanto en la promoción de la divulgación de la ciencia para incrementar, verdaderamente, la cultura científica de la ciudadanía, para que logre conocimientos basados en evidencias científicas, como en la vertiente de impulsar sinergias para afrontar retos globales como, por ejemplo, la emergencia climática o la actual pandemia causada por la covid-19».
Andreu Casero ha subrayado tres valores de Planeta Debug y de Good Game: «La mirada innovadora esencial de las propuestas Living Lab, el enriquecimiento que promueve la visión interdisciplinar, donde reivindicamos el valor de las ciencias sociales para promover mejoras en la sociedad y, en tercer lugar, la relevancia del proyecto porque aborda el cambio climático desde la perspectiva de la intersección de la digitalización, teniendo en cuenta que nos encontramos en una mediatización profunda, marcada por la preponderancia de los algoritmos donde un elemento clave es tener una información de calidad para crear opinión pública cualificada con el fin de abordar estos nuevos desafíos a la vez que fortalecer nuestra democracia».
La gamificación del calentamiento global
La línea de acción Good Game del Living Lab Planeta Debug dispone de la financiación de la Fundación Daniel y Nina Carasso, en concreto, de su programa de Arte Ciudadano centrado en iniciativas relacionadas con la temática «Componer saberes para comprender los desafíos contemporáneos». Esta está centrada en el estudiantado universitario y consiste en que los estudios y experimentos de nueve grupos de investigación sirvan de inspiración para que el alumnado de tercer curso del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos diseñe juegos que puedan abordar varios retos vinculados con el calentamiento global. Las asignaturas implicadas son Ingeniería del Software, con los profesores Antonio Morales y Enric Cervera; Arte del Videojuego, con el profesor Diego Díaz, y Diseño Conceptual de Videojuegos, impartida por Emilio Sáez.
Las investigadoras e investigadores que participarán en Good Game 02 serán María Jesús Muñoz, del grupo de investigación Sostenibilidad de las Organizaciones y Gestión de la Responsabilidad Social (SoGReS); Sergio Chiva, del grupo de Fluidos Multifásicos y la Cátedra FACSA; Aurora García Gallego, del grupo de Economía Experimental y Computacional; Eliseo Monfort, de Ingeniería Química y Tecnología de Materiales (ChEMTECh) y del ITC Sostenibilidad; Marisa Rebagliato, del grupo de Epidemiología Perinatal y Salud Ambiental; Antonio Gallardo, del grupo Ingeniería de Residuos (INGRES); Luis Cabedo, del grupo Polímeros y Materiales Avanzados (PIMA) y el proyecto europeo YPACK; Beatriz Julián, del grupo de Materiales Multifuncionales (GGMM) y Mariano Aznar, del Centro de Estudios de Derecho y Relaciones Internacionales.
En la primera edición de Good Game, durante el curso 2010-2020, participaron los profesores Leonor Hernández, del Grupo de Fluidos Multifásicos; Vicent Arbona, del Grupo de Ecofisiologia y Biotecnología; Ivan Mora-Seró, del Grupo de Semiconductores Avanzados; Gladys Mínguez, del Grupo de Investigación en Óptica; Vicent Baydal, del Grupo de Historia y Derecho Forales Valencianos; María Ibáñez, del Instituto Universitario de Plagas y Aguas, Lucia Reig, María José Ruá y Miguel Ángel Pitarch, del Grupo de Tecnología, Calidad y Sostenibilidad en la Edificación; Pedro Sanz, del Laboratorio de Interacción y Sistemas Robóticos, y Conrado Martínez, del Grupo Melanogén. Los videojuegos diseñados basados en estas investigaciones, son, respectivamente: Mission Ozono, Blooming Violent, The Lightbringer, NanoDoctor, Version 18, Overdose, Mr Coating, The Wayback y Last Sunlight. El juegos se pueden bajar desde el web del Living Lab Planeta Debug.
La jornada Good Game 02 ha finalizado con la entrega de premios del Torneo de Videojuegos & Climate organizado por el Living Lab Planeta Debug. Los ganadores fueron Laura Pérez Navarrete (primer premio: Playstation 4); Antonio Ortiz Llopis (segundo premio: monitor gaming) y Antonio Rubio Ribes (tercer premio: auriculares gaming).
Sobre la Fundación Daniel y Nina Carasso
Creada en 2010, en honor a Daniel Carasso, fundador de Danone, y su esposa Nina, la Fundación Daniel y Nina Carasso desarrolla su actividad en Francia y España. Su trabajo consiste en acoger, apoyar, acompañar y conectar a las personas que se atreven a mirar y a construir el mundo de forma diferente en sus dos líneas de trabajo: la Alimentación Sostenible y el Arte Ciudadano. La Fundación Daniel y Nina Carasso es una fundación Grant Maker (exclusivamente financiadora de iniciativas de interés general), de patrimonio familiar, afiliada a la Fondation de France. Es independiente de cualquier sociedad mercantil.