Valencià:
La Càtedra INCREA de la Universitat Jaume I ha lliurat els premis del programa 5UCV Gennera i 5UCV Aula Emprèn Fase 2. L'acte ha estat presidit per la vicerectora d'Estudiantat i Compromís Social, Inmaculada Rodríguez, acompanyada per Vicente Gascó, membre de la junta rectora del Club de Recursos Humans, i la professora Mercedes Segarra, qui participa juntament amb el professor Andreu Blesa en el programa Aula Emprèn.
5UCV Gennera i 5UCV Aula Emprèn Fase 2 són dues activitats que es realitzen en el marc del conveni de la Generalitat Valenciana del Campus de l'Emprenedoria Innovadora. En tots dos casos, a més de rebre formació en línia, s'ha dissenyat un concurs que premia, per a 5UCV Gennera, les millors solucions presentades per l'estudiantat i en 5UCV Aula Emprèn fase 2, les millors iniciatives emprenedores presentades per l'estudiantat participant.
En el programa 5UCV Gennera l'estudiantat UJI treballa en equip, de manera creativa, utilitzant l'anàlisi crítica, un problema plantejat per una organització, en aquest cas, la plantejada pel Club de Recursos Humans, i en el qual se cerquen solucions i escenaris d'oportunitat que ajuden a resoldre'l. D'altra banda, el programa 5UCV Aula Emprèn Fase 2 té com a principal objectiu que l'estudiantat adquirisca valors i competències vinculades amb l'emprenedoria.
Durant l'acte, la vicerectora Inmaculada Rodríguez ha felicitat l'estudiantat de 5UCV Gennera «per les seues originals i innovadores propostes, que han complit l'objectiu d'oferir solucions al repte plantejat» i a l'alumnat que ha participat en 5UCV Aula Emprèn Fase 2 per «la seua capacitat d'observació, que ha permès proposar solucions als problemes que heu detectat en la societat». Els ha agraït el seu esforç i els ha animat a continuar formant-se en emprenedoria i participant en altres programes com l'UJI Emprèn OnSocial. 
Vicente Gascó ha destacat l'alt nivell de les propostes presentades «que ens ha posat molt difícil la decisió» i els ha felicitat per la seua actitud oberta cap a iniciatives com aquestes. Per part seua, la professora Mercedes Segarra ha destacat que el programa 5UCV Aula Emprèn «estimula l'observació de l'alumnat des d'un punt de vista crític per a oferir solucions innovadores als problemes socials» i ha animat l'estudiantat a usar els recursos que existeixen en aquest àmbit per a «créixer personalment i professionalment».
Els equips guanyadors del programa 5UCV Gennera han sigut:
La Torre del Coneixement (Ángel Camps Ibáñez, David Castellanos Santos, Nacho Gallardo Sanz i Javier López Muñoz), que proposa com a solució al problema plantejat pel Club de Recursos Humans, la creació d'una plataforma digital representada de manera simbòlica en una torre, dividida en plantes, en la qual cadascuna de les plantes correspon a una política de recursos humans.
File Talks (Jorge Bartol Guillamón, Belén Bellés Beltrán i Ignacio López Lozano) que planteja una app que ajuda a cercar informació i descarregar-la d'una manera senzilla. Aquesta aplicació emmagatzema tot el relatiu als recursos humans en una única àrea i també serveix per a comunicar-s'hi.
Conectapp (Óscar Silvestre Payá, Pascual Sanchis Torrego, Javier Martínez Vives i Guillermo Arnau Tamarit), que proposa la creació d'una eina que permet compartir, donar solució i optimitzar estratègies per a resoldre problemes de recursos humans.
Els equips guanyadors del programa 5UCV Aula Emprèn Fase 2:
Eirene (Alba Alventosa Fas i Lucía Gálvez del Postigo). Un projecte d'aplicació que se centra en la prevenció i tractament de l'ansietat, especialment en els esportistes d'elit, però l'aplicació pot ser usada per qualsevol usuari.
Just Details (Lledó Pacheco, Josep Bellido, Samir Hadri Valls i Ana Isabel Rodado). Una aplicació que mitjançant un conjunt de filtres ofereix una gran varietat de detalls, experiències o regals.
Be an Adult (Álvaro Valls, Daniel Piquer, Carlos Monferrer i Víctor Tikhomirov). Una aplicació gratuïta i joc de rol de pagament on els joves entre 16 i 25 anys aprenen i desenvolupen capacitats i activitats financeres pròpies de la vida adulta.
Fotografies de l'acte

Español:
La Cátedra INCREA de la Universitat Jaume I ha entregado los premios del programa 5UCV Gennera y 5UCV Aula Emprende Fase 2. El acto ha estado presidido por la vicerrectora de Estudiantado y Compromiso Social, Inmaculada Rodríguez, acompañada por Vicente Gascó, miembro de la junta rectora del Club de Recursos Humanos, y la profesora Mercedes Segarra, quien participa junto con el profesor Andreu Blesa en el programa Aula Emprende.
5UCV Gennera y 5UCV Aula Emprende Fase 2 son dos actividades que se realizan en el marco del convenio de la Generalitat Valenciana del Campus del Emprendimiento Innovador. En ambos casos, además de recibir formación on-line, se ha diseñado un concurso que premia, para 5UCV Gennera, las mejores soluciones presentadas por el estudiantado, y en 5UCV Aula Emprende Fase 2, las mejores iniciativas emprendedoras presentadas por el estudiantado participante.
En el programa 5UCV Gennera el estudiantado UJI trabaja en equipo, de forma creativa, utilizando el análisis crítico, un problema planteado por una organización, en este caso el planteado por el Club de Recursos Humanos, y en el que se buscan soluciones y escenarios de oportunidad que ayuden a resolverlo. Por otro lado, el programa 5UCV Aula Emprende Fase 2 tiene como principal objetivo que el estudiantado adquiera valores y competencias vinculadas con el emprendimiento.
Durante el acto, la vicerrectora Inmaculada Rodríguez ha felicitado al estudiantado de 5UCV Gennera «por sus originales e innovadoras propuestas, que han cumplido con el objetivo de ofrecer soluciones al reto planteado» y al alumnado que ha participado en 5UCV Aula Emprende Fase 2 por «su capacidad de observación, que ha permitido proponer soluciones a los problemas que habéis detectado en la sociedad». Les ha agradecido su esfuerzo y los ha animado a continuar formándose en emprendimiento y participando en otros programas como UJI Emprèn OnSocial. 
Vicente Gascó ha destacado el alto nivel de las propuestas presentadas «que nos ha puesto muy difícil la decisión» y les ha felicitado por su actitud abierta hacia iniciativas como estas. Por su parte, la profesora Mercedes Segarra ha destacado que el programa 5UCV Aula Emprende «estimula la observación del alumnado desde un punto de vista crítico para ofrecer soluciones innovadoras a los problemas sociales» y ha animado al estudiantado a usar los recursos que existen en este ámbito para «crecer personal y profesionalmente».
Los equipos ganadores del programa 5UCV Gennera han sido:
La Torre del Conocimiento (Ángel Camps Ibáñez, David Castellanos Santos, Nacho Gallardo Sanz y Javier López Muñoz) que propone como solución al problema planteado por el Club de Recursos Humanos la creación de una plataforma digital representada de forma simbólica en una torre, dividida en plantas, en las que cada una de ellas corresponde a una política de recursos humanos.
File Talks (Jorge Bartol Guillamón, Belén Bellés Beltrán e Ignacio López Lozano) que plantea una app que ayuda a buscar información y descargarla de una manera sencilla. Esta aplicación, además de almacenar todo lo relativo a los recursos humanos en una única área, también sirve para comunicarse a través de ella.
Conectapp (Óscar Silvestre Payá, Pascual Sanchis Torrego, Javier Martínez Vives y Guillermo Arnau Tamarit) que propone la creación de una herramienta que permite compartir, dar solución y optimizar estrategias para resolver problemas de recursos humanos.
Los equipos ganadores del programa 5UCV Aula Emprende Fase 2:
Eirene (Alba Alventosa Fas y Lucía Gálvez del Postigo). Un proyecto de aplicación que se centra en la prevención y tratamiento de la ansiedad, especialmente en los deportistas de élite, pero la aplicación puede ser usada por cualquier usuario.
Just Details (Lledó Pacheco, Josep Bellido, Samir Hadri Valls y Ana Isabel Rodado). Una aplicación que mediante un conjunto de filtros ofrece una gran variedad de detalles, experiencias o regalos.
Be an Adult (Álvaro Valls, Daniel Piquer, Carlos Monferrer y Víctor Tikhomirov). Una aplicación gratuita y juego de rol de pago donde los jóvenes de entre 16 y 25 años aprenden y desarrollan capacidades y actividades financieras propias de la vida adulta.
Fotografías del acto