Un proyecto de inteligencia artificial que reconoce logos y dinero triunfa en el segundo Hackathon Castellón



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## Un proyecto de inteligencia artificial que reconoce logos y dinero triunfa en el segundo Hackathon Castellón El Hackathon Infantil con Robotix Lego Education y Gamesonomy registró un éxito total de participación con niñas y niños programando robots

02/10/2017 |
SCP

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Un proyecto de inteligencia artificial desarrollado por un grupo de estudiantes de la Universidad Politècnica de València (UPV), *Makers UPV Yellow*, que reconoce logos y contabiliza el valor de las monedas y los billetes ha resultado ganador del premio correspondiente al reto planteado por Nayar Systems, una de las empresas castellonenses organizadoras, pero también del galardón que dan los votos del conjunto de desarrolladores participantes. El jurado ha destacado el «elevadísimo» nivel de los proyectos en esta segunda edición del Hackathon Castellón, que se ha celebrado en el Pabellón Polideportivo de la Universitat Jaume I con un gran éxito de participación. El encuentro de programadores castellonense, que finalmente ha contado con 130 participantes de toda la Comunitat Valenciana, se consolida así como evento de referencia para hacer «cantera» de programadores y asegura su continuidad para 2018.     
  
Por su parte, *Makers* *UPV* *Green*, otro grupo formado por alumnos de la misma universidad valenciana, ambos pertenecientes a la comunidad de estudiantes en movimiento [Makers UPV](http://hackathoncastellon.us16.list-manage.com/track/click?u=45d313b1696cd91f9fce094d4&id=65ac493c0d&e=9f5a321ac5) de la Universidad Politècnica de València, habituales en hackathones de todo el país, ha sido distinguido por su proyecto con sensores de presencia humana, luz y humedad, recreado en una maqueta impresa en 3D. La vistosa *smart house*ha resultado ganadora del reto planteado por IoTsens, otra de las empresas castellonenses organizadoras, sobre internet de las cosas aplicado al hogar. Los creadores del proyecto son un grupo de alumnos del Grado de Ingeniería Informática y Eléctrica. Dos de sus miembros, Jaime Laborda y Ernesto Oliver, quienes han impreso en 3D la maqueta de la casa durante el fin de semana, han destacado «la excelente organización» y el «buen ambiente» del Hackathon.  
  
El premio al mejor reto de PaynoPain sobre la creación de una Dapp utilizando la tecnología blockchain ha sido para *Medusa* *Team*, un equipo que ha creado una aplicación descentralizada muy innovadora con la que poder crear e intercambiar monedas virtuales entre varios jugadores; el mejor proyecto del reto planteado por Networking Directivas Castellón ha sido para *Joaxis Apps,* dos estudiantes de Telecomunicaciones que han desarrollado una aplicación para gestionar eventos y poder llevar un control de la asistencia. Por su parte, *GeoRumors* ha sido el grupo ganador de la app con Firebase planteada por Cuatroochenta. Una aplicación de geolocalización capaz de posicionar rumores en un mapa y en la que los usuarios pueden validar su autenticidad. Y, por último, el grupo *Honey Soft Devs*, formado por tres chicas recién graduadas en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universitat Jaume I, ha sido el ganador del segundo reto planteado también por Cuatroochenta, un videojuego infantil multijugador basado en el tradicional *piedra, papel o tijera*.  
  
Un encuentro muy fructífero en el que tanto el jurado como los organizadores han destacado la calidad de los proyectos y la «alta proactividad por parte de todos los participantes», quienes «se han esforzado mucho durante todo el fin de semana». Un evento de dinamización territorial y sectorial de Focus Pyme y Emprendimiento, donde se han presentado numerosos proyectos innovadores que han aportado soluciones colaborativas a problemáticas reales.

Pero además del éxito de participación y de calidad de los proyectos presentados, el encuentro de programadores de Castellón también ha destacado por el Hackathon Infantil, que acogió a más de 100 niños y niñas de hasta 16 años con los retos de [Robotix Lego Education](http://hackathoncastellon.us16.list-manage.com/track/click?u=45d313b1696cd91f9fce094d4&id=3fd651b8a7&e=9f5a321ac5) y [Gamesonomy](http://hackathoncastellon.us16.list-manage1.com/track/click?u=45d313b1696cd91f9fce094d4&id=4f1b6d4e85&e=9f5a321ac5) para dar sus primeros pasos en la programación de dispositivos, videojuegos y robots.

Información proporcionada por:
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Noticias

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[Agenda de reuniones de gobierno](/transparencia/uji/organs/collegiats/agenda/)
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Enlaces de interés

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