Un videojuego con un bot integrado de un grupo de desarrolladoras de la UJI triunfa en Hackathon Castellón 2018



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## Un videojuego con un bot integrado de un grupo de desarrolladoras de la UJI triunfa en Hackathon Castellón 2018 El equipo Honey Soft Dev, formado por cinco chicas de Castelló, han ganado por su videojuego que utiliza chatbots con la tecnología DialogFlow

03/10/2018 |
SCP

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* [![Fotografía de grupo hackathon hackathon](/com/noticies/2018/10/1q/hackathon/hackathon.jpg)](#)

Un videojuego desarrollado con un chatbot, tipo el juego de escape en vivo para personas mayores, «GrandpApp», el proyecto presentado por un grupo de estudiantes del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universitat Jaume I, ha resultado ganador de Hackathon Castellón, cuya tercera edición se ha celebrado durante el fin de semana en el pabellón polideportivo de la universidad castellonense, al llevarse el premio de uno de los retos.     
   
El encuentro de programadores se consolida entre estudiantes y profesionales, y supera en esta edición los 130 inscritos que han desarrollado sus ideas de forma ininterrumpida. El jurado, formado por profesionales del sector, ha destacado la «originalidad» y el «gran potencial» de los proyectos presentados tras 48 horas de trabajo en equipo que, como ha ocurrido en años anteriores, puede que inicien así su recorrido como empresa emergente*.*

En Hackathon Castellón ha vuelto a destacar el ambiente colaborativo y de intercambio de ideas entre desarrolladores para dar forma a las ideas que han hecho frente a los cinco retos planteados por los impulsores del evento: las empresas tecnológicas Nayar Systems, IoTsens y Cuatroochenta, junto con Networking Directivas Castellón (NDCS), con el apoyo de las instituciones locales, provinciales y autonómicas y diferentes empresas vinculadas al sector.

**Digitalización de procesos para la industria y aplicaciones de reconocimiento facial**

Además del proyecto que ha seleccionado el público, conseguido por Makers Yellow con su aplicación de reconocimiento facial para ofrecer las gafas que mejor queden, han destacado otras cuatro propuestas ganadoras de sus respectivos retos. El equipo Leverai ha ganado el reto de aplicaciones de reconocimiento facial, planteado por Nayar Systems, con su propuesta para integrarlo en ascensores; Makers Green ha logrado el reto de solución de Industria 4.0 a la que retaba IoTsens con su desarrollo de industria inteligente para mejorar los sistemas logísticos de una empresa; Fireborn Games ha ganado el reto que proponía el desarrollo de un videojuego para móviles con Unity y Francisco Navarrete con la app de temática libre que proponía NDCS.

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