Diari Oficial de la Generalitat Valenciana


Sumario DOGV 9706, del 18-10-2023 (2023/10305)

Extracto de la Resolución de 10 de octubre de 2023, de la rectora de la Universidad de Alicante, por la que se convoca el XI Concurso Internacional de Creación de Videojuegos Retro #CPCRetroDev 2023.
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### Datos del documento

Número DOGV
:   9706

Fecha DOGV
:   18-10-2023

Sección del DOGV
:   III. ACTOS ADMINISTRATIVOS - B) SUBVENCIONES Y BECAS

Número del documento
:   2023/10495


Fecha del documento
:   10-10-2023

Organismo emisor
:   Universidad de Alicante

Tipo de documento
:   Extracto

Descriptores 

:   * Universidad de Alicante

Extracto de la Resolución de 10 de octubre de 2023, de la rectora de la Universidad de Alicante, por la que se convoca el XI Concurso Internacional de Creación de Videojuegos Retro #CPCRetroDev 2023. [2023/10966]  
BDNS (identif.): 721255.  
De conformidad con lo previsto en los artículos 17.3.b y 20.8.a de la Ley 38/2003, de 17 de noviembre, general de subvenciones, se publica el extracto de la convocatoria, cuyo texto completo puede consultarse en la Base de datos nacional de subvenciones (https://www.infosubvenciones.es/bdnstrans/GE/es/convocatoria/721255)  
  
Primero. Beneficiarios  
El concurso está abierto a cualquier persona o grupo de cualquier nacionalidad.  
  
Segundo. Objeto  
Este concurso pretende incentivar la creación y el descubrimiento de talento con capacidades tecnológicas y artísticas en el mundo del videojuego. Con la finalidad de que el talento nacional compita y se desarrolle al máximo nivel, este concurso se convoca a nivel internacional. Así, los creadores nacionales tienen la oportunidad de llevar al límite sus sobresalientes capacidades en un entorno de máxima competitividad global.  
  
Tercero. Bases reguladoras  
Las bases reguladoras y convocatoria están publicadas de manera conjunta en el Boletín Oficial de la Universidad de Alicante de día 13 de octubre de 2023, en la siguiente URL:  
https://www.boua.ua.es/Acuerdos/DescargarAcuerdo/43000  
  
Cuarto. Cuantía  
Esta edición cuenta con una dotación máxima de 900 euros en premios repartidos en categorías PRO, UA y menciones especiales:  
  
- Categoría PRO  
1º premio: 350 €  
2º premio: 250 € (Patrocinado)  
3º premio: 175 €  
4º premio: 100 €  
5º premio: 50 €  
  
- Categoría UA  
1º premio: 150 €  
2º premio: 75 €  
  
-Menciones especiales  
Mejor música y efectos sonoros: Patrocinado + Diploma  
Mejor desarrollo técnico e IA: Patrocinado + Diploma  
Mejor calidad gráfica y artística: Patrocinado + Diploma  
Mejor jugabilidad y diversión: Patrocinado + Diploma  
  
- Menciones patrocinadas  
Propuestas y aportadas por patrocinadores  
  
En caso de que algún premio resultase desierto tras la valoración del jurado, o por falta de participación, su importe económico no será entregado, y quedará acumulado para futuras ediciones.  
Los patrocinadores y colaboradores externos podrán conceder premios adicionales según su propio reglamento, contando con la aprobación del comité organizador.  
Todos los premios patrocinados están sujetos a su pago por parte de los patrocinadores o colaboradores externos. Los patrocinadores o colaboradores externos se responsabilizarán de contactar con los ganadores y de hacer efectiva la entrega de sus correspondientes premios patrocinados.  
Los premios patrocinados serán concretados y anunciados en la página web del concurso (https://cpcretrodev.byterealms.com) y en la página web de las entregas (https://itch.io/jam/cpcretrodev2023) junto con sus reglas particulares, en caso de que las haya.  
  
Quinto. Plazo de presentación de solicitudes  
El plazo de inscripción comienza el miércoles 18 de octubre y finaliza el viernes 3 de noviembre de 2023, a las 23.59 h.  
Esta convocatoria se publicará en BOUA con carácter informativo.  
  
  
Sexto. Otros datos  
Criterios de adjudicación  
La asignación de los premios se realizará siguiendo los siguientes criterios:  
1. Diversión, adictividad y jugabilidad  
· Juegos que enganchan más y mantienen más tiempo jugando y disfrutando.  
2. Inteligencia artificial y calidad técnica:  
· Juegos con personajes más realistas, creíbles y retantes.  
· Juegos que incluyan técnicas de programación innovadoras.  
· Juegos que utilizan técnicas de programación avanzadas. Se valorarán altos framerates, efectos gráficos, scroll, resoluciones modificadas, efectos de raster, efectos de paleta, etc.  
· Juegos que incluyan cualquier técnica de programación compleja no listada anteriormente.  
3. Música y efectos de sonido  
· Juegos con músicas y efectos sonoros de mayor calidad y riqueza expresiva.  
· Juegos que incluyan mayor número de músicas y efectos de sonido.  
4. Calidad gráfica y artística  
· Juegos con mejor estética, más armónica y admirable.  
· Se valorará que genere ambiente, atmósfera o emociones específicas acordes a la temática.  
Un panel de expertos apoyará al jurado valorando los juegos. El jurado revisará y validará su propuesta.  
El panel de expertos será anunciado en la web del concurso.  
Cada experto valorará un único aspecto de los juegos.  
Cada experto seleccionará sus 15 mejores juegos de mejor a peor.  
Los expertos se dividirán en generales y especiales.  
Los expertos generales evaluarán estos criterios:  
· Jugabilidad y diversión  
· Inteligencia artificial y calidad técnica  
· Música y efectos de sonido  
· Calidad gráfica y artística  
Los expertos especiales evaluarán estas menciones:  
· Mejor música y efectos de sonido  
· Mejor jugabilidad y diversión  
· Mejor inteligencia artificial y calidad técnica  
· Mejor calidad gráfica y artística  
Por cada valoración recibida, el participante recibirá estos puntos:  
· De un experto general:  
Los puntos recibidos en cada valoración se detallan en la convocatoria.  
· De un experto especial:  
Los puntos recibidos en cada valoración se detallan en la convocatoria.  
Adicionalmente, se obtendrán:  
· [50 puntos] por código fuente con licencia libre (GPL, MIT o compatible).  
· [20 puntos] por incluir un guiño al juego Super Cauldron de Titus.  
· [20 puntos] por incluir una despedida comercial al Amstrad CPC.  
El guiño a Super Cauldron debe ser parte del gameplay.  
La despedida comercial debe ser parte del final del juego.   
Al completar el juego se debe obtener un mensaje, icono, imagen, guiño o similar referente a que en 1993, hace 30 años, terminó la vida comercial del Amstrad CPC.  
  
Guiño y despedida comercial serán válidos solo si están explicados en la documentación, incluyendo capturas.  
Resultarán ganadores:  
- Categoría PRO: juegos con más puntos totales.  
- Categoría UA: juegos con más puntos totales de equipos formados solo por estudiantes de la Universidad de Alicante.  
- Menciones: juegos mejor puntuados en cada mención especial.  
En caso de empate, ganará el juego:  
1. Con más puntos sumando todas las menciones especiales.  
2. Con más puntos totales en Diversión, adictividad y jugabilidad.  
3. El que entregase antes (fecha + hora de entrega).  
Si participan más de 35 juegos, los 35 mejores serán seleccionados en semifinal previa. Los restantes quedarán empatados en la posición 36.  
Los ganadores tendrán 5 días, desde la entrega de premios, para aportar datos bancarios y documentos requeridos por la Universidad de Alicante. Los premios se recibirán por transferencia bancaria.  
El jurado se reserva el derecho de interpretar estas bases, y de declarar cualquiera de los premios como desierto.  
Los premios en las categorías PRO y UA, NO son acumulables.  
· Se obtendrá el de mayor cuantía.  
· Si las cuantías son iguales, tendrá preferencia la categoría PRO.  
Menciones especiales y premios patrocinados son acumulables.  
  
Alicante, 10 de octubre de 2023.- El vicerrector de Investigación (p. d. Resolución de 22.12.2020): Juan Mora Pastor.