Diari Oficial de la Generalitat Valenciana


Sumario DOGV 9347, del 25-05-2022 (2022/4579)

CORRECCIÓN de errores de la Orden 5/2022, de 27 de abril de 2022, de la Conselleria de Innovación, Universidades, Ciencia y Sociedad Digital, por la que se establece y autoriza el plan de estudios conducente a la obtención del título de grado en Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño, especialidad de Diseño Gráfico, itinerario Fotografía, Audiovisuales y Diseño, de la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Orihuela.
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### Datos del documento

Número DOGV
:   9347

Fecha DOGV
:   25-05-2022

Sección del DOGV
:   III. ACTOS ADMINISTRATIVOS - A) AUTORIZACIONES Y CONCESIONES

Número del documento
:   2022/4579


Fecha del documento
:   19-05-2022

Organismo emisor
:   Conselleria de Innovación, Universidades, Ciencia y Sociedad Digital

Tipo de documento
:   Corrección de errores

Corrección de errores

 Descriptores 

:   * Conselleria de Innovación, Universidades, Ciencia y Sociedad Digital
    * centro de enseñanza

CORRECCIÓN de errores de la Orden 5/2022, de 27 de abril de 2022, de la Conselleria de Innovación, Universidades, Ciencia y Sociedad Digital, por la que se establece y autoriza el plan de estudios conducente a la obtención del título de grado en Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño, especialidad de Diseño Gráfico, itinerario Fotografía, Audiovisuales y Diseño, de la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Orihuela. [2022/4579]  
  
  
Advertido error material en la publicación en el Diari Oficial de la Generalitat Valenciana número 9331, del día 4 de mayo de 2022, de la Orden 5/2022, de 27 de abril, de 2022, de la Conselleria de Innovación, Universidades, Ciencia y Sociedad Digital, por la que se establece y autoriza el plan de estudios conducente a la obtención del título de grado en Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño, especialidad de Diseño Gráfico, itinerario Fotografía, Audiovisuales y Diseño, de la Escuela de Arte y Superior de Diseño de Orihuela, procede, de conformidad con lo dispuesto en el artículo 109.2 de la Ley 39/2015, de 1 de octubre, su corrección. En su virtud:  
  
1. En el primer párrafo del preámbulo, donde dice:  
«El Real decreto 633/2010, de 14 de mayo, por el cual se regula el contenido básico de las enseñanzas artísticas superiores de Diseño establecidas en la Ley orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de educación, modificada por la Ley orgánica 3/2020, de 29 de diciembre, determina en el artículo 4.2 que las especialidades de las enseñanzas artísticas superiores de Diseño son las siguientes: Gráfico, Producto, Interiores y Moda.»;  
  
Debe decir:  
«El Real decreto 633/2010, de 14 de mayo, por el cual se regula el contenido básico de las enseñanzas artísticas superiores de Grado de Diseño establecidas en la Ley orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de educación, modificada por la Ley orgánica 3/2020, de 29 de diciembre, determina en el artículo 4.2 que las especialidades de las enseñanzas artísticas superiores de Diseño son las siguientes: Gráfico, Producto, Interiores y Moda.»  
  
  
2. En el último párrafo del preámbulo, donde dice:  
«Por todo lo expuesto, conforme con el Consejo de Dirección del Instituto Superior de Enseñanzas Artísticas de la Comunidad Valenciana, informado el Consejo Orihuelano de Universidades y de Formación Superior, de acuerdo con la propuesta de la directora general de Universidades de fecha 22 de febrero de 2021, y en ejercicio de las atribuciones conferidas por la disposición final primera del Decreto 48/2011, antes mencionado, y por el artículo 28.e de la Ley 5/1983, de 30 de diciembre, del Consell,»;  
  
Debe decir:  
«Por todo lo expuesto, conforme con el Consejo de Dirección del Instituto Superior de Enseñanzas Artísticas de la Comunidad Valenciana, informado el Consejo Valenciano de Universidades y de Formación Superior de acuerdo con la propuesta de la directora general de Universidades de fecha 22 de febrero de 2021, y en ejercicio de las atribuciones conferidas por la disposición final primera del Decreto 48/2011, antes mencionado, y por el artículo 28.e de la Ley 5/1983, de 30 de diciembre, del Consell,»  
  
3. El anexo II que contiene el Plan de estudios del título de grado de Enseñanzas Artísticas de Diseño tiene diversos errores, por lo que, para mayor claridad y seguridad jurídica, se procede de nuevo a su publicación íntegra:  
  
  
  
  
  
«ANEXO II  
Plan de estudios del título de grado en Enseñanzas Artísticas Superiores de Diseño  
  
Especialidad: Diseño de Gráfico  
Itinerario: Fotografía, Audiovisuales y Diseño  
Escuela de Arte y Superior de Diseño de Orihuela  
  
PRIMER CURSO  
Materia Asignatura Competencias Descriptores/Contenidos ECTS Tipo  
Fundamentos del diseño DISEÑO BÁSICO CT1, CT2, CT8, CG1, CG18, CG19, CE5 Análisis de la forma, composición y percepción. Conocimiento, investigación y experimentación sobre la estructura, forma, color, espacio y volumen en el diseño. Aplicaciones a la especialidad. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 4 FB  
 PROYECTOS BÁSICOS CT1, CT2, CT8, CG3, CG13, CG14, CG19, CE5 Taller de iniciación a los proyectos de la especialidad. Teoría, ideación y concepción del diseño. Antropometría, ergonomía e introducción a la biónica. Aplicado a la especialidad. Metodología del diseño y de resolución de problemas. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 FB  
Lenguajes y técnicas de representación y comunicación DIBUJO Y TÉCNICAS GRÁFICAS CT1, CG2, CG3, CG4, CE2, CE3 El dibujo como medio de información, ideación y comunicación proyectual. Dibujo y técnicas gráficas para el análisis, la expresión y la representación aplicados a la especialidad. Color, percepción y composición aplicados al diseño. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 FB  
 ESPACIO Y VOLUMEN CT1, CT8, CG2, CG3, CG4, CE1, CE2 El volumen y el espacio como medios de información, ideación y comunicación proyectual. Técnicas instrumentales para el análisis, la expresión y la representación del volumen y del espacio aplicadas a la especialidad. Investigación, experimentación y concepción del volumen y del espacio aplicadas al diseño. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 FB  
 SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN CT2, CT13, CG2, CG1, CG11, CE3, CE11 La elaboración de croquis como medio de información, ideación y comunicación proyectual. Geometría plana y descriptiva aplicada al diseño. Sistemas de representación aplicados a la especialidad. Herramientas informáticas específicas. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 FB  
 LENGUAJES Y TÉCNICAS DIGITALES CT4, CG2, CG10, CG20, CE2, CE11, CE12 La tecnología digital como medio de información, ideación y comunicación proyectual. Comunicación y representación gráfica mediante tecnología digital aplicadas a la especialidad. Intercambio de archivos entre programas y sistemas. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 FB  
 FOTOGRAFÍA Y MEDIOS AUDIOVISUALES CT14, CT15, CG2, CG4, CE8, CE10, CE11, CE12 Fotografía y medios audiovisuales aplicados a la especialidad. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 FB  
Ciencia aplicada al diseño FUNDAMENTOS CIENTÍFICOS DEL DISEÑO CT3, CT4, CG4, CG5, CG10, CG15, CG16, CE8 Fundamentos científicos aplicados a la especialidad. El método científico. Métodos para el análisis y la simulación. Ecoeficiencia y sostenibilidad. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 4 FB  
Historia de las artes y el diseño FUNDAMENTOS HISTÓRICOS DEL DISEÑO CT2, CT8, CT11, CG3, CG6, CG12, CG13, CE15 Historia y teorías de las artes, la arquitectura y el diseño aplicadas a la especialidad. Conocimiento, análisis y significado histórico del diseño: evolución tecnológica, tipológica y estilística. Estilos, movimientos, diseñadores y tendencias contemporáneos. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 FB  
Gestión del diseño DISEÑO Y EMPRESA CT1, CT3, CT10, CT15, CG13, CG22, CE13, CE14 Organización y economía de empresa. Fundamentos de economía de producción. Técnicas de análisis de mercado (introducción). Propiedad intelectual e industrial (introducción). Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 4 FB  
Tipografía TIPOGRAFÍA CT2, CT3, CG2, CG3, CE7, CE9, CE12, CE3 Escritura y comunicación. Tecnología tipográfica. Historia y evolución. La caligrafía. Ortotipografía y legibilidad. Arquitectura y estilos tipográficos. Tipografía y estructura de la información. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 OE  
  
  
  
  
SEGUNDO CURSO  
Materia Asignatura Competencias Descriptores/Contenidos ECTS Tipo  
Cultura del diseño CULTURA DEL DISEÑO CT7, CT12, CG14, CG20, CG21, CG6, CG13, CE9 El significado del diseño en la cultura y en la sociedad contemporánea. Teoría de la información y de la comunicación, de la semiología, de la estética, de la teoría de la forma, de la función y de la estructura. Fundamentos de antropología aplicados al diseño. Fundamentos de sociología y cultura del consumo. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 FB  
Tecnología aplicada al diseño TÉCNICAS DE REPRODUCCIÓN E IMPRESIÓN CT16, CT4, CG10, CG15, CG16, CE11, CE12 Reproducción e impresión. Preimpresión y tratamiento de imágenes. Técnicas de impresión. Sistemas de impresión industrial. Soportes para la impresión.  
Métodos de investigación y experimentación propios de la materia 6 OE  
 TALLER FOTOGRAFÍA I CT15, CT13, CG10, CG16, CE2 CE6, CE12 Técnicas y procesos de captura de imágenes. El laboratorio fotográfico tradicional: revelado y positivado de la imagen analógica. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 OE  
 EDICIÓN DIGITAL CT1, CT3, CT4, CT13 CG1, CG10, CE1, CE11, CE12 Imagen digital. Tecnología digital. Técnicas fotográficas de edición. Postproducción-Flujo de trabajo. Experimentación de estilos y técnicas. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 OE  
 TÉCNICAS DIGITALES EN DISEÑO CT3, CT7, CT10, CG7, CG10, CG16, CE11, CE12 Imagen digital. Tecnología digital: Redes y comunicaciones. Edición y publicación electrónica. Usabilidad y accesibilidad. Comunicación multimedia. Técnicas audiovisuales: producción y edición. Técnicas de animación. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 EC  
 TALLER De ILUSTRACIÓN DIGITAL CT2, CT3, CT4, CT8, CG2, CG3, CG4, CG18 Conocimiento de los materiales, técnicas y procedimientos de la ilustración. La ilustración para salidas impresas y salidas pantalla. La ilustración como información. Lenguaje mimético, simbólico y expresivo. La ilustración como información sintética y universal. La experimentación de estilos y técnicas. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 EC  
Historia del diseño gráfico HISTORIA Y CULTURA DE LA IMAGEN CT17, CG6, CG12, CG19, CG21, CE13, CE15 Conocimiento, análisis y significado histórico de la imagen, de la comunicación audiovisual e interactiva. Diseñadores, movimientos y tendencias contemporáneas. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 OE  
Proyecto de diseño gráfico PROYECTOS APLICADOS AL ITINERARIO I CT13, CG1, CG11, CG20, CG22, CE1, CE4, CE8 Definición y realización de proyectos en los distintos campos de la especialidad. Metodología e investigación. Estrategia y criterios de decisión, innovación y calidad. El trabajo en equipo. Técnicas para la visualización de ideas.  
Elaboración de proyectos interdisciplinares integrados. Aplicación de la tecnología digital para la presentación del proyecto. Estrategias de presentación y técnicas de comunicación. Métodos de investigación en el diseño. El proceso proyectual como investigación. 6 OE  
 PROYECTOS APLICADOS AL ITINERARIO II CT13, CG1, CG11, CG20, CG22, CE1, CE4, CE8 Definición y realización de proyectos en los distintos campos de la especialidad. Metodología e investigación. Estrategia y criterios de decisión, innovación y calidad. El trabajo en equipo. Técnicas para la visualización de ideas.  
Elaboración de proyectos interdisciplinares integrados. Aplicación de la tecnología digital para la presentación del proyecto. Estrategias de presentación y técnicas de comunicación. Métodos de investigación de la fotografía. El proceso proyectual como investigación. 6 OE  
 PROYECTOS DE DISEÑO I CT3, CT7, CT13, CG1, CG3, CG20, CE2, CE6 El signo identificador. Identificadores primarios y secundarios. Construcción del signo. Semántica y retórica del signo. Definición y realización de proyectos de IVC. Estrategia y criterios de decisión, innovación y calidad. Técnicas para la visualización de ideas. Aplicación de la tecnología digital para la presentación y comunicación del proyecto. Metodología e investigación el proceso proyectual como proceso de reflexión e investigación. El trabajo en equipo. 6 OE  
  
  
  
TERCER CURSO  
Materia Asignatura Competencias Descriptores/Contenidos ECTS Tipo  
Historia del diseño gráfico ESTÉTICA Y TENDENCIAS CONTEMPORÁNEAS DE LA IMAGEN CT11, CT12, CG6, CG12, CG14 CE13, CE15 Diseñadores, movimientos y últimas tendencias de la imagen. Su estética. Conocimiento, análisis y significado histórico. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 4 OE  
Tecnología aplicada al diseño TALLER DE FOTOGRAFÍA II CT1, CT3, CG10, CG15, CE11, CE12 Workflow dirigido a los fotomontajes. Planificación. Metodología para adecuar la toma fotográfica al montaje. Selecciones aplicadas al fotomontaje. Composición. Aislamiento de elementos. Tratamiento de sombras. Integración. Atmósfera. Efectos. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 EC  
 ANIMACIÓN 2D CT3, CT4, CT12 CG2, CG10, CG20 Observación y análisis del movimiento. Metodología de trabajo: de la idea a la animación digital. Aplicación de fundamentos de animación tradicional a técnicas digitales. Animación 2D. Control del Timing. Control del desarrollo de los lenguajes informáticos, valorando las cualidades de precisión, asociatividad y edición de distintos softwares y su utilización para un proyecto único 2D. Aplicación en animaciones didácticas. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 EC  
 ANIMACIÓN 3D CT3, CT4, CT12 CG2, CG10, CG20 Observación y análisis del movimiento. Metodología de trabajo: de la idea a la animación digital 3D. Control del Timing. Control del desarrollo de los lenguajes informáticos, valorando las cualidades de precisión, asociatividad y edición de distintos softwares y su utilización para un proyecto único 3D. Aplicación en animaciones didácticas. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 OE  
 DISEÑO EDITORIAL APLICADO AL ITINERARIO CT3, CT4, CT9 CG1, CG19, CE2, CE7, CE12 Diseño editorial: Tipologías. Elementos estructurales, técnicos y funcionales en diseño editorial. Jerarquización de la información. Planificación y producción de la publicación periódica. Nuevos soportes y lenguajes del diseño editorial.  
Desarrollo de proyectos de edición. Aplicación de la tecnología digital para la realización, presentación y comunicación del proyecto. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 OE  
Proyecto de diseño gráfico PROYECTOS DE DISEÑO II CT13, CG1, CG11, CG20, CG22, CE1, CE4, CE8 Definición y realización de proyectos en los distintos campos de la especialidad. Metodología e investigación. Estrategia y criterios de decisión, innovación y calidad. El trabajo en equipo. Técnicas para la visualización de ideas.  
Elaboración de proyectos interdisciplinares integrados. Aplicación de la tecnología digital para la presentación del proyecto. Estrategias de presentación y técnicas de comunicación. Métodos de investigación de la fotografía. El proceso proyectual como investigación. 6 OE  
 PROYECTOS DE COMUNICACIÓN GLOBAL CT14, CG7, CG11, CG14, CG22, CE1, CE4, CE8 Campañas globales. La comunicación del producto. Los nuevos medios: el Ambient Media (publicidad integrada en el espacio urbano, publicidad de guerrilla. Publicidad online. Publicidad viral. El futuro de la publicidad. Definición y realización de proyectos de comunicación. Elaboración de proyectos interdisciplinares integrados. Estrategia y criterios de decisión, innovación y calidad. Técnicas para la visualización de ideas. Aplicación de la tecnología digital para la presentación y comunicación del proyecto. Estrategias de presentación y técnicas de comunicación. Metodología e Investigación: el proceso proyectual como proceso de reflexión e investigación. El trabajo en equipos multidisciplinares. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 OE  
Gestión del diseño gráfico GESTIÓN DEL DISEÑO Y MARKETING CT13, CT15, CG7, CG8, CG9, CG11, CG17, CG18, CG20, CG22, CE13, CE14, CE15 Técnicas de análisis de mercado aplicado al diseño gráfico. Comunicación y marketing del diseño gráfico. Propiedad intelectual e industrial aplicado al diseño gráfico. Recursos, costes y organización de la actividad profesional. El valor del diseño gráfico. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 OE  
Optativas OPTATIVAS 14 EC  
  
  
  
  
CUARTO CURSO  
Materia Asignatura Competencias Descriptores/Contenidos ECTS Tipo  
Proyecto de diseño gráfico PROYECTOS DE DISEÑO GRÁFICO INTERACTIVO CT13, CG1, CG18, CG22, CG20, CE1, CE4, CE8. El diseño interactivo. Sistemas de interacción. Gestión de contenidos. Representación gráfica de la información. Usabilidad y accesibilidad. Tecnología digital para la presentación y la comunicación del proyecto. Elaboración de proyectos interdisciplinarios integrados. Métodos de investigación y experimentación propios de la materia. 6 OE  
 PROYECTOS APLICADOS AL ITINERARIO III CT13, CG1, CG11, CG20, CG22, CE1, CE4, CE8 Definición y realización de proyectos en los distintos campos de la especialidad. Metodología e investigación. Estrategia y criterios de decisión, innovación y calidad. El trabajo en equipo. Técnicas para la visualización de ideas. Elaboración de proyectos interdisciplinares integrados. Aplicación de la tecnología digital para la presentación del proyecto. Estrategias de presentación y técnicas de comunicación. Métodos de investigación de la fotografía. El proceso proyectual como investigación. 4 OE  
 PROYECTOS APLICADOS AL ITINERARIO IV CT13, CG1, CG11, CG20, CG22, CE1, CE4, CE8 Definición y realización de proyectos en los distintos campos de la especialidad. Metodología e investigación. Estrategia y criterios de decisión, innovación y calidad. El trabajo en equipo. Técnicas para la visualización de ideas. Elaboración de proyectos interdisciplinares integrados. Aplicación de la tecnología digital para la presentación del proyecto. Estrategias de presentación y técnicas de comunicación. Métodos de investigación de la fotografía. El proceso proyectual como investigación. 4 EC  
Optativas OPTATIVAS 16 EC  
Prácticas externas PRÁCTICAS EXTERNAS CT6, CT9, CT15, CT11, CG7, CG11, CG17 La práctica del diseño en un entorno profesional. 12 OE  
Trabajo fin de grado TRABAJO FIN DE GRADO CT15, CT16, CG11, CG21, CE1, CE2, CE4, CE10 Proyecto de diseño gráfico que integre las competencias adquiridas, y que acredite capacitación para ejercer la profesión. 18 OE  
  
  
\* Tipo de asignatura: Formación Básica (FB), Obligatoria de Especialidad (OE), Específica de Centro (EC)  
  
  
Alicante, 19 de mayo de 2022.- La consellera de Innovación, Universidad, Ciencia y Sociedad Digital: Josefina Antonia Bueno Alonso.