public float height ( ) { float VAR_1 = 0 ; for ( TYPE_1 VAR_2 : VAR_3 ) { VAR_1 = TYPE_2 . METHOD_1 ( VAR_1 , VAR_2 . y ) ; } return VAR_1 ; } 

public float height ( ) { float min = min ( ) ; float VAR_1 = 0 ; for ( TYPE_1 VAR_2 : VAR_3 ) { VAR_1 = TYPE_2 . METHOD_1 ( VAR_1 , VAR_2 . y ) ; } return VAR_1 - min ; } 
