Question: Кто написал музыку к игре Pac-Man?

Clu Clu Land


 — видеоигра жанра логическая аркада, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в Японии в 1984 году для приставки NES[1]. Североамериканский релиз появился в 1985 году, а европейский — в 1987[1]. Впоследствии игра переиздавалась для аркадных автоматов в 1985 году под названием Vs. Clu Clu Land[2], Famicom Disk System под названием  в 1992 году[3], e-Reader под названием Clu Clu Land-e в 2003 году[4], Game Boy Advance под названием Famicom Mini: Clu Clu Land в 2004 году[5] и для Virtual Console Wii в 2008 году[1].
Сюжет
Действие игры разворачивается в вымышленной подводной стране Клу Клу, именем которой и названа игра. Злой Морской Ёж (English: Evil Sea Urchins) похитил все золотые слитки страны и спрятал их в запутанных лабиринтах, оставив охранниками своих приспешников. На поиски похищенных сокровищ отправляется Баблз (English: Bubbles) — рыба-ёж — один из жителей страны Клу Клу.[6][7]
Геймплэй
Жанр Clu Clu Land можно определить как смесь логической головоломки с аркадой, в стиле игр Pac-Man, Nuts & Milk или Binary Land. Как и в этих играх, всё действие Clu Clu Land происходит на одном экране, без скроллинга по уровню. Каждый из уровней игры представляет собой прямоугольное, почти квадратное поле с пропорциями 7x8, равномерно покрытое столбиками (см. фото), которые при игровом виде сверху выглядят как обычные точки. Между двумя столбиками может располагаться золотой слиток или препятствие, но в начале каждого уровня они скрыты и чтобы обнаружить слиток, необходимо «проплыть» главным героем между точками, где он спрятан. Цель каждого из 20 уровней — открыть все спрятанные на нём слитки. С каждым новым уровнем игра усложняется — увеличивается скорость главного героя, количество противников и препятствий.
Количество точек и спрятанных слитков в каждом этапе может быть разное, за счёт вогнутых «стен» уровня. Стены ограничивают передвижения Баблз, однако на некоторых уровнях, на манер Pac-Man, есть открытые участки стен, своеобразные двери, расположенные на экране симметрично. Войдя в такую дверь слева поля рыбка появляется с правой стороны, и наоборот.

Главный герой может двигаться по полю горизонтально или вертикально. Чтобы поменять направление движения, необходимо, проплывая мимо нужного столбика, зацепиться за него, нажав в нужный момент определённое направление на D-pad. Рыбка хватается за столбик и начинает крутиться вокруг него, а когда D-pad отпускается, Баблз продолжает своё движение в выбранном игроком направлении.
Кроме слитков между столбиками может оказаться скрытое препятствие, при столкновении с которым героя отбрасывает в обратном направление, как будто препятствие отталкивает его. Кроме того, на каждом уровне расположены видимые с самого начала два водоворота, при попадании в которые теряется игровая жизнь. Время от времени на игровом поле могут так же появляться в произвольных местах бонусные предметы — фрукты, флажок и т. п. Некоторые из них добавляют игровые очки, начисляемые за собранные слитки и поверженных противников, другие добавляют игровую жизнь или на время «замораживают» врагов.
Врагов — морских ежей — на каждом уровне может быть до четырёх. Ежи хаотично движутся по полю, ускоряясь, оказываясь на одной линии с Баблз. Для противостояния им главный герой может излучать некие волны, парализующие врагов. Чтобы уничтожить врага, надо парализовать его и протолкать по полю до стенки. Однако, как и в Пакмане, враг лишь временно исчезает с поля. На прохождение каждого уровня отведено некоторое количество времени, по истечении которого уровень считается проигранным. Чем быстрее пройден уровень, тем больше очков будет зачислено игроку.
Проходить игру можно как одному, так и вдвоём, в последнем случае на экране одновременно две рыбки собирают слитки и отбиваются от врагов.
Критика
В большей части отзывов игра получила оценки средние или чуть выше среднего. Основными минусами в рецензиях назывались простота игрового процесса и невысокое разнообразие.

Рецензии
В мартовском выпуске немецкого журнала  за 1988 год Clu Clu Land получила оценку 6,5/10, в том числе 6/10 за графику и столько же за музыку и звук. По мнению рецензента, Clu Clu Land сравнима с такими играми как Balloon Fight и Mario Bros., отличается однообразным и простым, но оригинальным геймплэем и особенно интересна при многопользовательской игре.[8]
Более ранняя рецензия на игру появилась в 1987 году во франкоязычном журнале , где Clu Clu Land получила отдельные оценки за графику — 68 %, качество музыки и звука — 77 % и игровой процесс — 78 %. Игра отмечалась в отзыве как простая, но оригинальная смесь аркады с головоломкой с приятным музыкальным сопровождением.[9]
На англоязычном новостном и информационном веб-сайте, освещающем тематику компьютерных игр — IGN, версия подводных приключений от Nintendo для Virtual Console Wii были оценены в 5/10 баллов, в том числе 5,5/10 за графическое оформление, по 5/10 за качество музыки/звука и за геймплэй, 6/10 за фактор повторного прохождения. В отзыве Лукаса М. Томаса от 4 сентября 2008 года игра была названа одним из клонов Pac-Man. Автор заметил, что в коллекции Virtual Console находится большое количество более увлекательных игр, на которые можно потратить 500 Wii Points (стоимость игры).[10] Такую же оценку 5/10 на сайте IGN получила версия игры для e-Reader, названная автором отзыва недостаточно известной в своё время, чтобы сейчас считаться классической, однако вполне достойной того, чтобы потратить на неё 5 долларов (стоимость игры в пересчёте с Wii Points)[11].
Другой англоязычный веб-сайт — Allgame, поставил Clu Clu Land 2,5 звёздочки из максимальных 5. Игра была названа в рецензии простой комбинацией головоломки с action, с достаточно качественной графикой и звуком, по сравнению с другими ранними играми NES[12].
Версии игры
Несмотря на отмеченную в большинстве отзывов простоту игрового процесса, Clu Clu Land была несколько раз переиздана для различных игровых систем. Первое переиздание игры появилось в 1985 году на игровых автоматах Nintendo. Игра была выпущена под названием Vs. Clu Clu Land в серии  — игровых автоматах на двоих игроков с ранними играми Nintendo для приставки NES, среди которых были такие игры как Balloon Fight, Battle City, Golf, Super Mario Bros., Top Gun и Ninja JaJaMaru-kun.[13][14][15]
28 апреля 1992 года Nintendo выпустила Clu Clu Land для Famicom Disk System — периферийного устройства для NES, позволяющего запускать на игровой консоли игры, записанные на двухсторонние дискеты специального формата. Игра вышла под слегка изменённом названием  и была практически точной копией оригинала, единственным отличием являлась возможность выбора сложности игры перед её началом[16].[17]
Следующими перевыпусками игры стали релизы для e-Reader[18] в 2003 году[19] и Game Boy Advance в 2004 году. Последний из них вышел в серии «Famicom Mini» под номером 12 (полное название игры было Famicom Mini: Vol.12: Clu Clu Land)[20]. В этой серии на Game Boy Advance был выпущен ряд классических видеоигр Nintendo на NES, в том числе — Mappy, Balloon Fight, TwinBee, Star Soldier, Wrecking Crew и другие.
Последним на 2012 год переизданием Clu Clu Land стал выпуск игры для Virtual Console Wii — канала с эмуляторами других игровых платформ, позволяющего загружать купленные в магазине Wii игры. Игра появилась на канале 1 сентября 2008 года по стоимости 500 пунктов Wii.[1][7]
Кроме того, Clu Clu Land в качестве скрытой мини-игры присутствует в видеоигре Animal Crossing для приставки GameCube[10] и в играх серии WarioWare — WarioWare: Smooth Moves и WarioWare: Twisted!.
Создатели
Продюсером Clu Clu Land является Сигэру Миямото[21] — известный японский геймдизайнер, ставший первым человеком в Зале Славы Академии Интерактивных Искусств и Наук, создавший такие серии видеоигр как Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Star Fox, Nintendogs, Wave Race и  для игровых консолей Nintendo. С 1980 года Сигэру принял участие в создании более чем 150 различных игр Nintendo.[22]
Музыкальное сопровождение к игре написано японским композитором видеоигр Акико Накатсука (English: Akito Nakatsuka)[21]. В послужном списке Акико более 20 видеоигр, в том числе — Zelda II: The Adventure of Link, Mike Tyson’s Punch-Out!!, Pilotwings 64, Kirby Tilt 'n' Tumble, Super Mario Strikers, Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!, Super Smash Bros.: Brawl, Excitebike, Devil World, Wario Land: Shake It!. В период с 1987 по 2012 год  Label выпустил более 45 альбомов с музыкой из видеоигр с работами Накатсуки[23].
Саундтрек

7 января 2004 года Scitron Digital Contents Inc. выпустил альбом «Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol.1» (Japanese: ファミコン　20TH　アニバーサリー　オリジナル・サウンド・トラックス　VOL.1), содержащий оригинальную музыку из ряда игр NES, кроме Clu Clu Land — Mario Bros., Super Mario Bros., Donkey Kong, Donkey Kong Jr., Donkey Kong 3, Devil World, Balloon Fight, Ice Climber, Wrecking Crew, The Legend of Zelda, Nazo no Murasame-Jou, Metroid и Kid Icarus. Альбом состоит из 99 композиций (из Clu Clu Land — 29-38) и продавался по цене 2310 японских иен. 21 композиция из 99 написаны Акико Накатсука (кроме музыки из Clu Clu Land — треки из игр Devil World и Ice Climber), композиторы других композиций — Юкио Канеока (English: Yukio Kaneoka), Кодзи Кондо и Танака Хирокадзу. Альбом стал первым в трилогии записей музыки из классических игр Famicom Disk System и Famicom.[24]
Список композиций. Композиции из игры Clu Clu Land выделены цветом.
Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol.1No.TitleLength1."Title BGM"0:142."Game Start A~Miss~Clear~Game Start B~Restart~Extend"0:203."Bonus Stage~Perfect~Game Over"0:194."Overworld BGM~Warning~Overworld BGM (Hurry Up!)"5:065."Course Clear Fanfare~Moving Stage BGM"0:126."Underground BGM~Warning~Underground BGM (Hurry Up!)"0:537."Bonus Screen/Invincible BGM~Warning~Bonus Screen/Invincible BGM (Hurry Up!)"0:328."Swimming BGM~Warning~Swimming BGM (Hurry Up!)"1:439."Koopa's Stage BGM~Warning~Koopa's Stage BGM (Hurry Up!)~Koopa Is Defeated Fanfare"0:4410."Ending BGM"0:2111."Miss~Game Over"0:1412."Title BGM"0:1613."Game Start~Radar BGM"0:1014."25M (Stage 1) BGM~Hammer BGM~Hurry Up!~Miss~25M (Stage 1)/75M (Stage 2) Clear"0:3215."75M (Stage 2) BGM"0:2016."100M (Stage 3) BGM~100M (Stage 3) Clear"0:1717."Title BGM"0:1418."Game Start~Stage 1 BGM~Hurry Up~Miss~Stage 1 Clear"0:3819."Stage 2 BGM~Stage 2 Clear"0:1820."Stage 3 BGM~Stage 3 Clear"0:2521."Stage 4 BGM~Stage 4 Clear (All Clear!)"0:3022."Title BGM"0:0723."BGM A~Plant's In Danger BGM~Clear BGM A"0:4624."BGM B~Super Spray~Clear BGM B"0:3125."Danger!~Miss"0:2426."Title BGM"0:1027."Game Start~Bonus Target Appears~Stage Clear A"0:1928."Bonus Stage~Stage Clear B~Game Over"0:2529."Title BGM (Cassette Version)"0:0730."Game Start"0:0731."BGM (Cassette Version)"0:2032."Bonus Stage (Cassette Version)"0:1833."BGM A (Disc Version)"0:2034."BGM B (Disc Version)"0:2035."Bonus Stage (Disc Version)"0:2636."Result (Disc Version)"0:0637."Hurry Up!"0:1638."Game Over~Result/Clear"0:0939."Game Start"0:0940."Dropping Enemy Sound~Eaten Sound~Restart~Clear~Perfect"0:2841."Balloon Trip"1:5042."Game Over"0:1043."Game Start~BGM"0:2744."Bonus Stage"0:2245."Stage Clear"0:0746."Stage Select"0:1747."Game Start~BGM"0:3848."Bonus Stage"0:3249."Stage Clear~Stage Fail~Result"0:1350."Game Start"0:0551."BGM A~Stage Clear"1:0052."Bonus Stage"0:3853."BGM B (Power Up)"0:4454."Game Over"0:0555."Disk System Theme"0:0856."Title BGM"3:0057."Overworld BGM"1:1858."Underworld BGM"0:5059."Death Mountain BGM"0:3560."Game Over"0:3261."Whistle"0:0462."Catch Treasure Fanfare"0:0463."Catch Triforce Fanfare"0:0964."Finally, Ganon Appears And Is Defeated Fanfare"0:0565."Zelda Is Rescued Fanfare"0:0866."Ending Theme"2:0067."Game Start~Joukamachi BGM"1:3968."Invincible/Bonus Game"0:3569."In the Castle BGM"1:0070."Clear"0:0671."Murasame Castle BGM"1:2372."Before Last Boss BGM"0:4373."Smash The Unidentified Living Object BGM"0:0574."Ending"0:2275."Game Over"0:0876."Title BGM"1:4877."Samus Appearance Jingle"0:0678."Brinstar (Rock Stage)"1:4779."Miniboss Room (I) ~ Kraid"1:4480."Norfair (Flame Stage)"1:2581."Miniboss Room (II) ~ Ridley"1:0682."Silence"0:5883."Item Collection Jingle"0:0584."Tourian (Base Stage)"0:4385."Zebetite"0:3686."Escape"1:1687."Ending"2:1888."Title BGM"1:1789."Stage 1"1:3690."Stage 2"2:1891."Stage 3"1:0092."Labyrinth"1:4593."Boss"0:4994."Stage Clear"0:0695."Stage 4"1:4196."Last Boss"0:5097."Reaper's Theme"0:2698."Game Over"0:0699."Ending"1:07Total length:69:01
Прочие факты
Выпущенная в ноябре 1984 года Clu Clu Land, всего через полтора года после появления NES, стала одной из первых игр от Nintendo для этой консоли. В один год с ней компания выпустила ещё 13 видеоигр для этой консоли[25]. На момент выпуска Nintendo Entertainment System в США Clu Clu Land была одной из 18 доступных игр к приставке — 10-Yard Fight, Baseball, Clu Clu Land, Donkey Kong Jr. Math, Duck Hunt, Excitebike, Golf, Gyromite, Hogan’s Alley, Ice Climber, Kung Fu, Mach Rider, Pinball, Stack-Up, Super Mario Bros., Tennis, Wild Gunman и Wrecking Crew.
См. также
Список игр для NES
Примечания

Ссылки


Категория:Компьютерные головоломки
Категория:Аркады
Категория:Компьютерные игры 1984 года
Категория:Игры для NES
Категория:Игры для аркадных автоматов
Категория:Игры для Famicom Disk System
Категория:Игры для Game Boy Advance
Категория:Игры для e-Reader
Категория:Игры для Virtual Console
Категория:Компьютерные игры с двухмерной графикой
Категория:Компьютерные игры, разработанные Nintendo
Категория:Компьютерные игры, изданные Nintendo