Question: Есть возрастные ограничения на игру «Call of Duty: Black Ops II»?

Call of Duty



Call of Duty () — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица на тему Второй мировой войны, первая игра в одноимённой серии. Игра была разработана компанией Infinity Ward и издана компанией Activision 29 октября 2003 года для платформы PC. Игра основана на движке Id Tech 3. В сентябре 2004 вышло дополнение, Call of Duty: United Offensive, разработанное Gray Matter Interactive совместно с Pi Studios. Тема и игровой процесс Call of Duty похожи на Medal of Honor, которая также состоит из одиночных миссий и кампаний, однако, в отличие от Medal of Honor, войну можно увидеть не только глазами американского солдата, но также советского и британского.
Игровой процесc
Call of Duty имеет как одиночный режим игры, так и многопользовательский. В одиночной игре можно воевать за одного из трёх солдат во Второй мировой войне: сначала надо пройти задания за американского десантника рядового Джоя Мартина, затем за британца сержанта Джека Эванса, а потом задания за красноармейца, позже младшего сержанта, далее сержанта и лейтенанта Красной Армии Алексея Ивановича Воронина.
Перед каждым заданием проходит брифинг, в виде отрывков из дневников, приказов или слайд-шоу с комментариями. Для прохождения задания надо поочередно выполнить все задачи. Все задания выстроены в строгом хронологическом порядке и перейти к другому можно только через сохранение. В игре есть автосохранение в определённых точках и ручное сохранение.
В одиночной игре есть четыре уровня сложности, различающиеся тем, сколько ранений может выдержать главный герой. В игре есть шкала жизни, восполняемая аптечками, которые, однако, отсутствуют на высшем уровне сложности «Ветеран». Игрок может одновременно нести с собой два крупных типа оружия, один тип пистолета и 10 гранат, а также бить прикладом любого оружия. Некоторые типы оружия имеют несколько (обычно два) режимов стрельбы (например, одиночные выстрелы и очередь у автомата). Запас патронов ограничен, однако может быть восполнен за счёт лежащего оружия того же типа (например, выпавшего из рук убитого солдата). В игре есть четыре армии: США, Великобритании, Третьего рейха и СССР. Они различаются обмундированием, оружием, именами солдат и типом речи. Игроку помогает встроенный в интерфейс экрана компас с обозначением целей миссии и дружественных солдат. В ряде миссий игроку придётся уничтожать врагов, сидя в кузове несущегося автомобиля, сбивать атакующие «Штуки» из зенитного орудия и управлять танком Т-34-85.
Кампании
В игре представлено 4 кампании, охватывающие несколько периодов войны с 1942 по 1945 годы. В каждой кампании по несколько миссий. Всего 26 миссий.
Игровые персонажи





















ПерсонажОписание"Джои" Мартин 
("Joey" Martin)Рядовой, рота «B» 506-го парашютно-десантного полка 101-й воздушно-десантной дивизии СШАГлавный действующий персонаж американской кампании. Игра за этого персонажа начинается с учебного лагеря Токкоа в США. Затем участвует в Нормандской операции, а также в спецоперациях в Альпах, Австрии и в БельгииЭванс 
(Evans)Сержант, 6-я воздушно-десантная дивизия, в дальнейшем был переведен в SASОсновной персонаж британской кампании. Участвует в Нормандской операции, а позже в составе бойцов SAS в диверсионных операцияхАлексей Иванович ВоронинСначала красноармеец, затем младший сержант 13-й гвардейской стрелковой дивизии, далее сержант 150-й стрелковой дивизии, затем временно переведён во 2-ю гвардейскую танковую армию, и в конце — лейтенант 150-й стрелковой дивизии Красной АрмииГлавный действующий персонаж советской кампании. Принимает участие в Сталинградской битве, Висло-Одерской и Берлинской операциях
Американская кампания
Американская кампания содержит 8 миссий. Главным героем кампании является рядовой Мартин. Первая тренировочная миссия. Следующие пять миссий происходят в Нормандии, седьмая — в германских Альпах, восьмая — в Австрии.

Британская кампания
Британская кампания состоит из 6 миссий. Протагонистом в них является сержант Эванс. Место действия первых двух миссий — Нормандия (операция «Тонга» 6-й британской воздушно-десантной дивизии), следующих трёх — Рурская область, Германия (на основе событий операции Chastise), шестая — в Северном море у Норвегии.

Советская кампания
В советской кампании 9 миссий — это самая длинная кампания в игре. Протагонист — Алексей Иванович Воронин. В первых пяти миссиях показана Сталинградская битва, в следующих — Висло-Одерская операция, в ходе которой была освобождена Польша. В этой кампании присутствуют две танковые миссии.

Союзная кампания
В союзной кампании 3 миссии — это самая короткая кампания в игре. Протагонисты — Алексей Иванович Воронин, Мартин и Эванс. В первой миссии показан эпизод Арденнской операции, в следующей — уничтожение ракет Фау-2, в последней — штурм Рейхстага.

Персонажи
США
Рядовой «Джои» Мартин — протагонист.
Капитан Фоули — автоматчик, стрелок. В русской версии озвучивает Олег Щербинин.
Сержант Моди — автоматчик, стрелок. В русской версии озвучивает Алексей Колган.
Рядовой Элдер — сослуживец Мартина. Может погибнуть в миссии "Брекур" 6 июня 1944.
Великобритания
Сержант Джек Эванс — протагонист.
Майор Джеральд Инграм — боец SAS, автоматчик. Встречается в Call of Duty 3.
Капитан Прайс — стрелок, пулемётчик, автоматчик. Состоит в SAS. Погиб на корабле «Тирпиц».
Сержант Уотерс — боец SAS, снайпер, пулемётчик. В русской версии озвучивает Юрий Деркач.
СССР
Рядовой (позже лейтенант) Алексей Иванович Воронин — протагонист.
Сержант Яков Павлов (17 октября 1917 — 28 сентября 1981) — автоматчик. В отличие от реального исторического Якова Павлова, может погибнуть в миссии «Павлов».
Сержант Бородин — снайпер. Участвовал в Сталинградской битве. В русской версии озвучивает Александр Клюквин.
Сержант Макаров — автоматчик. Участвовал в Сталинградской битве.
Многопользовательская игра
Игра в многопользовательском режиме может вестись на одной из нескольких карт, большая часть которых является переработками заданий из одиночной игры. Игрок выбирает одну из сторон: США, Великобритания, Германия и СССР.
В игре 5 сетевых режимов, перечисленные и описанные ниже.
ДМ (DM)
Особенности режима

в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество врагов;
каждый игрок может выбрать оружие;
если игрок умирает, то он почти сразу воскресает, в зависимости от настроек сервера, в случайном месте на карте.
Условия победы
игрок набирает максимальное количество очков победы;
игрок набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.
МВР (TDM)
Особенности режима
в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
за убийства вражеских игроков команде начисляются очки;
за самоубийства и убийства игроков своей команды, очки снимаются;
если игрок умирает, то он по истечении заданного настройками периода времени перерождается в случайном месте на карте.
Условия победы
команда набирает максимальное количество очков;
команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.СД Память (SD)
Особенности режима
в режиме настраиваются: время игры, количество раундов, время одного раунда;
игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
на карте располагаются два объекта A и B, на одном из которых союзники пытаются заложить бомбу, а бойцы Оси этому препятствуют;
игроки перерождаются только в начале следующего раунда.
Условия победы в раунде
Союзники:
убийство всех игроков вражеской команды;
установка бомбы с часовым механизмом на одном из двух объектов и недопущение её обезвреживания.
Бойцы Оси:
убийство всех игроков вражеской команды;
недопущение установки бомбы с часовым механизмом в течение времени, отпущенного на раунд;
обезвреживание установленной бомбы.
Условия победы в игрe
команда набирает большее количество очков по завершении раунда.

Разработка
8 апреля 2003 года компания Activision объявила о начале работы над игрой Call of Duty[1][2].
На выставке Electronic Entertainment Expo в 2003 году был показан ролик из игры, представляющий, в основном, переправу советских войск через Волгу и сражение американских десантников на Сент-Мер-Эглис[3].
Отзывы и награды

Call of Duty получила множество положительных отзывов. На Metacritic игра была оценена 91 %, а на GameRankings — 92 %.
Call of Duty выиграла премию «Игра года» по мнению нескольких рецензентов. Игра получила премию «Игра года 2004» от Академии интерактивных искусств и наук, опередив таких претендентов, как Command & Conquer: Generals, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, и Rise of Nations. Также игра выиграла премии «Компьютерная игра года», «Компьютерная игра года в жанре экшн от первого лица», и была номинирована на «Выдающиеся инновации в компьютерных играх», «Выдающиеся достижения в музыкальной композиции», «Выдающиеся достижения в звуковом дизайне» от Interactive Achievement Awards.
Call of Duty была номинирована на премию Лучшая игра 2004 Game Developers Choice Awards. Игра эту премию не получила, но в то же время выиграла премию Студия года. Чак Рассом также получил премию Превосходный звук за его работу над игрой.
На сайте IGN была дана оценка 9.3 из 10. Рецензент Дэн Адамсон сказал:
Вам понравится эта игра за то, что вы не сможете от неё оторваться и не потеряете интерес к ней на всём протяжении игры…
Единственное, что было оценено отрицательно — растянутость игры, на которую указали многие рецензенты.
Примечания

Ссылки

IGN:  ( и )
‹See Tfd›(in English)


Категория:Компьютерные игры 2003 года
Категория:Steam-игры
Категория:Игры на движке id Tech 3
Категория:Call of Duty
Категория:Call of Duty (Вторая мировая война)
Категория:Компьютерные игры о Второй мировой войне
Категория:Шутеры от первого лица о Второй мировой войне
Категория:Игры для macOS
Категория:Игры для PlayStation 3
Категория:Игры для Xbox 360
Категория:Игры для Windows
Категория:Игры для N-Gage
Категория:Компьютерные игры, изданные Activision
Категория:Компьютерные игры, разработанные Infinity Ward
Категория:Сталинградская битва в культуре