Question: トレバー・フィリップスの性格はどのようなものですか？

トレバー・フィリップス

トレバー・フィリップス(Trevor Philips)はRockstar Games(ロックスター・ゲームス)が制作したゲーム『グランド・セフト・オートV』(GTA5)に登場する架空のキャラクター。彼は3人の主人公の１人(他はマイケル・デ・サンタ(Michael De Santa)とフランクリン・クリントン(Franklin Clinton))として登場する。トレバーの声優とモーションキャプチャは俳優のスティーブン・オッグ(Steven Ogg)が担当した。
ロックスターはトレバーの容姿はオッグの外見をベースとしたが彼の性格はチャールズ・ブロンソン(Charles Bronson)から発想を得ていた。GTA5の共同ライターのダン・ハウザー(Dan Houser)はトレバーを純粋に欲望と憤りによって突き動かされていると表現した。本キャラクターに対してプレイヤーが愛着を持ってもらうためにデザイナーはトレバーに更に感情を与えた。猟奇的行動にもかかわらずトレバーは彼と親密な人々には本当に気にかけていることが示されている
トレバーはビデオゲーム史上最も物議を醸したキャラクターの１人と考えられている。批評家とゲーマーによる一般的なトレバーへの関心は大半がかなり好意的なものであったが、一部のレビュワーは彼の暴力的な性格や行動がゲームの物語に悪影響を及ぼしていると感じた。彼のデザインと性格は他の影響力のあるビデオゲームや映画の登場人物と比較された。多くのレビュワーはトレバーを好ましく信頼できるキャラクターと呼び、殺人や暴力などプレイヤーに人気のアクションを積極的に行うGTAシリーズでも数少ない主人公の１人であると感じた。
キャラクターデザイン
Grand Theft Auto Online

GTA5の共同ライターの</i>ダン・ハウザーは「(トレバーは)犯罪の別側面の化身として殆どどこからともなく[ロックスターに]現れた…もし、マイケルが防犯のいくつかのバージョンのアイデアであることを意図されていたら…誰がそれをしなかったのか？」と説明した[1] 。彼は後にトレバーを「純粋に欲望、憤りで突き動かされる人物で、明日のことなど一切考えず、エゴではなく完全なるイドが働いている」と表現した。彼はトレバーは「本当のサイコパスのように容赦なく殺すが、正当な理由を彼が気に入った時にはとても感傷的になる」と述べた[2]
ロックスターはキャラクターの台本作成中に主人公の典型を描写した。トレバーは狂気を体現すると考えられていた。ハウザーは互いが並列するものとしてマイケルとトレバーを特徴づけたと語った。彼は「マイケルは仕切りたがりの犯罪者で時にはいい男であり、トレバーは偽善者ではない狂人だ」と語った。彼は三人の主要キャラクターはゲームのストーリーを従来の1人の主人公が犯罪の裏社会で成り上がっていく過去作よりも更にオリジナルの領域に移行させたと語った[3] 。GTA5でスティーブン・オッグはトレバーを演じた。初期のオーディションのプロセスの間にオッグは彼とネッド・ルーク(マイケルの演者)との間にケミストリーが生じたことに気づき、彼が感じたそれが彼らが役割を射止める手助けになった[4]。オッグは「(ルーク)と私が一緒に部屋に入った時、私達はすぐに何かを持っていた」と語った[5] 。役者はオーディションがロックスター・ゲームズのものであるとは知っていたが、GTAシリーズ作品に関わることになると知ったのは契約書にサインした時だった[6]。オッグはトレバーの描写は時間と共に進化していると感じた。彼は「ニュアンスとキャラクターの特徴が明らかになり始めた…彼の歩行、彼の喋り方、彼のリアクション、間違いなくゲームを通じて彼の発展を教えてくれた」と語った
俳優達は2010年からこのゲームに携わり始めた[6]。彼らの演技は主にモーションキャプチャー技術を用いて記録された[7] 。同乗キャラクターとの車内での会話シーンはスタジオで収録された。俳優達は撮影現場で会話や動きを収録してきたため、自分達の演技は映画やテレビ番組での役と変わらないと考えていた。キャラクターの会話は役者達にアドリブを許さないように台本化されたが、時々ディレクターの承認を得て演技の細かい変更を行った[8]
属性
トレバーはGTA5でソシオパスとして描かれる。彼は冷酷かつ容赦なく人を簡単に殺害する。しかしながら、彼は全てのことについて正直であり滅多に偽善を見せることはなく、他人に対してしばしば指摘する。彼はカナダで生まれ育ったことについて非常に不安があるようで、彼の訛りを嘲る人々に対して腹を立ててしまう[9]。猟奇的行動にもかかわらずトレバーはかなり感情的である。トレバーは自身と親密な人間には気にかけているようであり、そのような人達に対しては本当に誠実になることもできる。これらの人々には彼の母親[10]、アシュリー・バトラー(Ashley Butler)[10]、パトリシア・マドラッゾ(Patricia Madrazo)[11]、モード(Maude)[12]、マイケル・デ・サンタとマイケルの子供トレイシー(Tracey)[13]とジミー(Jimmy)、ラマー・デイビス(Lamar Davis)、ロン(Ron)、レスター(Lester)、ウェイド(Wade)及びフランクリン・クリントンが含まれる。それにもかかわらず、他のキャラクターはトレバーを危険な存在とみなしている。プロローグの間にマイケルはトレバーを射殺される罠にかけ、後にフランクリンにトレバーと共に逮捕されたら裁判で精神障害を申し立ててほしいと頼んでいる。これはトレバーの犯罪の知識と程度、トレバーの狂気が誰にもわからずに増しているという確信、この問題についての彼の沈黙がマイケルの良心に重くのしかかっていることを示唆している。
トレバーを演じる時、自身の演技に強い様式的影響を与えた人物としてオッグは2008年の伝記映画『ブロンソン』でトム・ハーディが演じたイギリス人の犯罪者チャールズ・ブロンソンを引用した[14] 。オッグはトレバーは暴力的でサイコパスのGTAのアンチヒーローの典型を体現していると思案する一方で彼はトレバーの物語にプレイヤーが共感してもらうことを望んでいた。「他の感情を引き出すことは難しく、最大の挑戦であり私にとって大きな意味を持つものだった」とオッグは語った[6]
登場
Grand Theft Auto V
トレバーはカナダ人でありアメリカの国境のすぐ北で生まれた。彼は父親から身体的虐待を受け、母親からは心理的虐待を受けて育った[15]。トレバーはライアン(Ryan)という兄弟がいたがゲームの出来事の前に死亡している。トレバーの父親はショッピングモールで彼を捨てたことで、後に彼が復讐で父親を焼殺した。父親の死亡時はトレバーはまだ10歳だった。この生い立ちとトレバーの暴力的な気質が組み合わさったことで情緒不安定となり、教師への攻撃を含む学校での数々の闘争につながった。トレバーは飛行機を愛しており、ある時にパイロットとして軍に入隊した[16][17] が心理評価において非難された後にすぐに除隊を余儀なくされた[18] 。その後、トレバーは罪を犯すようになっていき、最初は小規模な強盗を行い6ヶ月間の懲役となった(しかし品行方正だったため4ヶ月で出所した[19]。彼はその後も罪を犯し続け、自身のパイロットスキルを活かして密輸人にもなった。トレバーは最終的にマイケル・タウンリー(Michael Townley)と出会い、両者はお互い大規模な銀行強盗をやることで金を稼ぎたがっていることに気づき、２人はそれを行い成功した。しかしながら、マイケルがアマンダ(Amanda)という名のストリッパーと結婚し、彼女と家庭を築き始めた後にトレバーとの関係に歪みが生じてきた[18]
共犯者のブラッド・スナイダー(Brad Snider)と共に行った強盗を終え逃走中にマイケルとブラッドは警察に撃たれたがトレバーは逃走することができた。彼はマイケルは死亡し、ブラッドは刑務所送りになったと信じていた[20]。トレバーは最終的にブレイン郡のサンディ海岸に定住し、そこで武器の密輸とメタンフェタミンの製造を行う小さな犯罪企業を設立し[lower-alpha 1]、彼は企業を巨大な帝国に成長させることを望んでいた。激しい喪失感からトレバーは彼が過去の生活から誘拐し洗脳した２人の忠実な友人(「ナーバス」・ロン・チャコスキー("Nervous" Ron Jakowski)とウェイド・ハーバート(Wade Hebert))を取り巻きにした[21]。トレバーはまたサンディ海岸でジョニー・クレビッツ(Johnny Klebitz)率いる「ロスト・モーターサイクルクラブ」(ロストMC)[10]や「バリオス・ロス・アステカス」のギャング[22]及び「オニール兄弟(O'Neil Brothers)」などの競合相手と不安定な停戦状態に入った[23]。
運命の強盗から9年後、トレバーはマイケルが自分の死を偽装していたことを理解し、激怒し無我夢中になったトレバーは停戦を破棄し、一連の暴力で彼の競合の大半を殺害し死の連鎖はトライアドとの形成を一変させる可能性のある取引が失敗に終わった時にも続いた[23]。彼はロスサントスまで運転し、アパートを乗っ取りウェイドのいとこのフロイド(Floyd)の人生を台無しにし、「デ・サンタ(De Santa)」に改名したマイケルと再会した。マイケルはトレバーにフランクリン・クリントンを紹介した後、２人は再び強盗を実行し今回はフランクリンも強盗に参加した[24] 。トレバーは彼が嫌う民間セキュリティ企業「メリーウェザー・セキュリティー・コンサルティング(Merryweather Security Consulting)」が守っているあらゆるものを盗もうと決めた[25] が、彼はしばしば失敗した。仕事に対しての報酬が得られなかった後、トレバーは麻薬王マーティン・マドラッゾ(Martin Madrazo)の妻パトリシアを誘拐した[26] 。彼女の親切な母性とトレバー自身の喪失感によりトレバーは彼女と恋に落ちマイケルからの要求を受けて彼女を帰した[27]。しかし２人はゲームの終わりまで連絡を取り合っていた[28]
最終的にトレバーはマイケルが自分とブラッドを騙しており、ブラッドは刑務所にはおらずマイケルの偽の墓に埋葬されていたと知った。これによりトレバーがマイケルの殺害を誓うことになったが最後の強盗のために彼が生きていることが必要だった[29] 。強盗が成功した時トレバーは歓喜し彼の死の誓いを取り下げたが、未だにマイケルを憎んでいた[30] 。ゲームの終盤近くでフランクリンは3つの選択肢を与えられる。1.トレバーを殺す2.マイケルを殺す3.彼らを生かして彼らの敵と対峙する。もし第3の選択肢を選んだ場合、トレバーは連邦捜査局(FIB)の捜査官スティーブ・ヘインズ(Steve Haines)を殺害し、その後ウェストン(Weston)を捕まえてマイケルとフランクリンと共に彼を殺した。トレバーは再びマイケルを友人と考えるようになり、彼が嫌う友人だがマイケルは受け入れた[31] 。第2の選択肢を選んだ場合、トレバーはマイケルの死について理解した後、フランクリンに自分には近づくなと話し彼と絶縁した[32]。第1の選択肢を選んだ場合、フランクリンはトレバーと会い、マイケルと共に石油プラントまでトレバーを追いかけ、そこでトレバーがオイルタンクに衝突し油まみれになった。フランクリンかマイケルのどちらかが油に向けて発砲したことでトレバーの身体に火がつき焼死する[33]。もしトレバーとマイケル両者を殺さなかった場合、彼らはフランクリンとの関係を保ち続け、トレバーは最終的にブラッドについての真相を知った後過剰反応してしまったことを認め、自分自身とマイケルを友人と呼んだ[28]
Grand Theft Auto Online
トレバーはGTA5のオンラインマルチプレイヤーモード『Grand Theft Auto Online』にメインキャラクターとして登場する。彼はランク13まで到達すればプレイヤーにミッションを提供する。プレイヤーがトレバーの移動式メスラボを盗んだ後[34]、トレバーは問題を解決するために彼のために仕事を完了させることを求めた[35]。トレバーが求める仕事は一般的にライバルグループ（特にロストMC）から麻薬を盗む一方でディーラーを殺害することで構成されている[36]。GTAオンラインの物語はシングルプレイヤーのストーリーの出来事の数ヶ月前が舞台となっている[37]
文化への影響
評価
GTA5の発売以降、トレバーのキャラクターは概ね高評価だった。Edgeは三人の主人公の傑出したキャラとしてトレバーを選びぬいた[38] 。Edgeのように、GameSpotのCaroline Petitはトレバーを「本当に恐ろしくぞっとする精神異常者の凄まじいキャラクター」とみなした[39] 。EurogamerのTom Bramwellはトレバーは「浅薄で説得力のない」センセーショナルなアンチヒーローで「彼のいたずらが物語を脱線」させており、マイケルとフランクリンのキャラクターの成長を見劣りさせていることからトレバーは他のキャラクターを残っていると感じた[40] JoystiqのXav de Matosは「各キャラクターが各自の旅への正当な目的を持っていたとしても、彼らにそれを達成することを望むのは難しい」と言及し、物語によそよそしい効果をもっていることから三人全員が好ましくないこを見つけた。彼はまた、トレバーとマイケルの間の矛盾が、話の終わりまでに疲れた装置であると感じ、それはそれらの間の矛盾の「一見無限のサイクル」となったと感じた[40][41]
 GamesRadarのLucas Sullivanはシリーズ初の「筋が通った」キャラクターとしてトレバーを称賛した。彼はGTAのゲームを初めてプレイするにおいて、大半のプレイヤーは平和的にプレイするのとは対象的に「一部の馬鹿な間抜けの車を乗っ取り、その後歩道を90マイルで走り、市民を刈っていく。トレバーの存在はどのグループの人々にも当てはまらない。彼はただ過去10年GTAをプレイし続けた人々にとって初めて論理的にフィットしている」と語った。Sullivanはトレバーは殺人や暴力などのプレイヤーに人気のアクションを進んで実行するGTAの数少ない主人公の1人と結論づけた[42] 。トレバーは他の多くのゲームと映画の登場人物と比較されている。IGNのCalvin Khanはトレバーを2008年の映画『ダークナイト』のヒース・レジャー扮するジョーカーと比較した。KhanはGTA5でトレバーだけが自身のペルソナを偽ろうとしなかったと感じただけでなく、「トレバーは完全に自分がモンスターであると知っているが気にしていない。彼は不幸や危害を引き起こすのを楽しみ、そのために生き、大事にする…ヒース・レジャーのジョーカーのように彼は純正のアナーキーとして純粋に存在している」と述べた。 彼はまたトレバーの人を傷つけ彼の周囲全てを滅茶苦茶にする唯一の理由は単に彼があまりにも楽しいことではないという理由だけであるとも感じた。 Khanはトレバーの目を通じた世界は既に完全に壊れており、彼は更に滅茶苦茶にしても何も害を与えてないと見ていることがトレバーの行動の原因であると述べ結論付けた[43]
トレバーは「Cheat Code Central's 7th Annual Cody Awards」の「ベスト男性キャラクター」を受賞し、他の様々なアワードにノミネートされた[44] 。それらには「Spike VGX 2013」の「キャラクター・オブ・ザ・イヤー」(BioShock Infiniteのルーテスの双子が受賞)、Hardcore Gamerの「Game of the Year Awards 2013」の「ベスト新キャラクター」(The Last of Usのエリーが受賞)及びDestructoidの「Best of 2013」の「ベストキャラクター」(ルーテスの双子が受賞)などが含まれる[45][46][47]。スティーブン・オッグもまたトレバーとしての彼の演技で「Spike VGX 2013」の「最高の声優」賞とテレグラフの2013年ビデオゲームアワードの「最高のパフォーマー」賞にノミネートされた(どちらの賞もトロイ・ベイカーが受賞)。また第10回英国アカデミー賞ゲーム部門の「パフォーマー」賞にもノミネートされた(アシュレー・ジョンソンが受賞)[45][48][49]

論争
GTA5のミッション「ありふれた捜査(By the Book)」での拷問描写が批判された。このミッションではFIB(FBIのゲーム版)に脅威を与える疑わしいアゼルバイジャン人の逃亡者に関する情報を聞き出すためトレバーはフェルディナンド・ケリモフ(ミスターKと呼ばれていた)を尋問した。トレバーは拘束された男に対してテーブルにある拷問器具からプレイヤーが選択したものを使った。ミスターKがFIBに情報を提供するとトレバーは彼を殺すように求められるが、その代わりに彼を空港まで車で連れていき、逃走の機会を与えた。ケリモフを車で連れて行く間にトレバーは拷問の効果の無さについて独白し、拷問を受けずともFIBに情報を提供する用意がケリモフにはあったと指摘し、拷問は権力が「自分たちの主張を押し通す」ために用いられると表現した[50]
レビュアーの間では本ミッションをアメリカ政府による拷問の使用についての政治的解説として役立っている一方で、同ミッションでの拷問の使用は悪趣味であるとの意見が相次いだ。GameSpotのPetitは独白の文脈で拷問シーンを挿入することは、ミッションの機能の中で批判的な装置としての偽善を作り出したと感じ、IGNのマクドナルドは「品性の範囲を押し広げた」と感じた[51] 。論説でBramwellは政治的解説が暴力的な内容によって影が薄くなっているかどうかについて論じ、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』のミッション「No Russian」論争と比較した。彼は一連のシーンは暴力を正当化するための十分なコンテクストを欠いていると考えており、同機能を「欠陥がある」と要約した[52]。イギリスの労働党議員キース・ヴァズは未成年のプレイヤーがこのミッションに晒されうることに懸念を表明した[53] 。「拷問からの自由」のKeith Bestは拷問者のロールプレイは「一線を越えた」と語った[54]。トム・チックは拷問場面を擁護し、「No Russian」ミッションや2012年の映画『ゼロ・ダーク・サーティ』とは異なり、「ありふれた捜査」での拷問についての根底にある政治的解説には暴力的な内容を必要としていたと記述した[55]
注釈

脚注

外部リンク
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