Question: Когда была основана студия Ubisoft?

Ubisoft


Ubisoft Entertainment —  французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них Россия, США, Канада, Испания, Китай, Германия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе.
История

Пятеро братьев Гиймо (French: Guillemot) основали Ubisoft в 1986 году во Франции. Первой игрой, выпущенной компанией в том же году, стала Zombi, отличающаяся новаторством сочетания жанра приключенческого боевика c иконковым интерфейсом, за что получившая признание критиков[1]. Ив Гиймо скоро наладил дела с Electronic Arts, Sierra On-Line и Microprose на издание их игр во Франции. В конце десятилетия Ubisoft расширилась на другие игровые рынки, включая США, Великобританию и Германию. Компания переживала стремительный рост и к 1989 году её выручка составила 10 млн долларов США[1].
В 1994 году Ubisoft открыли свою студию по разработке игр в Монреале (Канада), которая позже стала их главным офисом. В этом же году Мишель Ансель создал игру Rayman, главный персонаж которой, Рэйман, появляется в играх Ubisoft до сих пор. В 1996 году Ubisoft открыла дополнительные офисы в Шанхае и Монреале.
В 2000 году Ubisoft приобрела американскую студию Red Storm Entertainment, разработчика игр по мотивам книг Тома Клэнси. В 2001 году компания приобрела Blue Byte Software, известную по серии Settlers. В 2003 году покупает права на популярный бренд Меч и Магия и его ответвления, в частности Меч и Магия: Герои. 5 октября 2009 года Ubisoft приобретает маленькую, недавно основанную студию Nadeo, основанную в 2000 году, которая известна по проектам TrackMania, Virtual Skipper, ShootMania и QuestMania. В 2003 году сотрудники компании работали уже в 22 странах. Ubisoft создала несколько успешных и награждённых призами игр, среди которых Assassin's Creed, Tom Clancy's Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time, XIII, Far Cry 2, Rayman 3, Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield и Beyond Good & Evil.
Доход Ubisoft в 2002—2003 годах составил € 453 млн; за 2003—2004 — €508 млн. По данным на 2004 год в Ubisoft работало 2350 человек.
В начале 2000 года Ubisoft пытались выйти на рынок онлайновых игр, спродюсировав Uru: Ages Beyond Myst, The Matrix Online, и европейские и китайские операции над EverQuest. В феврале 2004 Ubisoft отменяют поддержку Uru и отказываются от издания The Matrix Online. Через неделю компания анонсирует покупку студии Wolfpack Studios, разработчиков MMORPG Shadowbane, и в июле 2004 года в Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow, выпущенном на Xbox и PlayStation 2, появляется революционный мультиплеерный режим.
20 декабря 2004 года Electronic Arts (EA) приобрела 19,9 % фирмы.
В марте 2005 года Ubisoft приобрела MC2-Microids (Microids Canada) и соединила их с Ubisoft Montreal.[2]
Ubisoft также купила права на серию Driver у Atari в июле 2006 за €19 миллионов (USD$24 миллиона). Кроме того, все разработчики из Reflections Interactive, создававших Driver, стали служащими Ubisoft.
11 апреля 2007 Ubisoft сообщила о приобретении Sunflowers[3]. Sunflowers известны благодаря популярной серии Anno.
29 апреля 2008 объявлено об учреждении украинского подразделения — Ubisoft Ukraine.[4][5][6]
3 мая 2011 года компания создала киностудию Ubisoft Motion Pictures, которая будет делать фильмы по играм[7].
2 октября 2014 года на ежегодной игровой выставке Игромир исполнительный директор компании Ubisoft Алан Корр официально объявил о создании офиса в России, который называется Ubisoft Russia.[8] Офис российского представительства находится на Пресненской набережной в Москве.
Локализацией некоторых проектов занимается Allcorrect Group[9][10][11][12].
Логотипы

За всю историю Ubisoft сменила 6 логотипов, нынешний 7-й по счёту.
В 1986—1990 годах логотип был в стиле 80-х годов, в нём находилась надпись «UBI» и внутри была прописная надпись «soft». Цвета были голубой, розовый и белый.
В 1990—1993 годах логотипом были две надписи «UBI» и «SOFT», снизу была подпись «Entertaiment Software».
В 1993—1995 годах был красный квадрат, внутри которых сверху были три квадрата зелёного, голубого и жёлтого цветов. Внутри квадратов были три буквы «u», «b» и «i». В правом нижнем углу находилась надпись «SOFT».
В 1995—2003 годах сверху была радуга, снизу от него была надпись «Ubi Soft» и подпись «ENTERTAIMENT».
В 2003—2014 годах логотип был объёмный вихрь в виде буквы «О» в цвете от синего либо фиолетового на краю до белого в центре, снизу была надпись «UBISOFT».
В 2014—2017 годах логотип такой же, но он стал плоским. Цвет изменился на чёрно-белый.
С 2017 года по настоящее время логотип изменился. Вихрь стал более красивым и снизу поменялся шрифт.
Подразделения

Ubisoft Bordeaux
Ubisoft Berlin
Ubisoft Stockholm
Ubisoft Tiwak
Ubisoft Montpellier
Ubisoft Paris
Ubisoft Annecy
Ubisoft Milan
Ubisoft Montreal
Ubisoft Quebec
Ubisoft Vancouver
Ubisoft Saguenay (2018)
Ubisoft Shanghai
Ubisoft Chengdu
Ubisoft Singapore
Ubisoft Tokyo — начало свою деятельность в 1994 году как дистрибьютор и локализатор игр, произведенных другими дочерними компаниями, на японский язык.
Ubisoft Romania
Ubisoft Kiev
Ubisoft Odesa
Ubisoft Poland
Ubisoft Russia – локализатор игр компании в России.
Ubisoft São Paulo
Ubisoft Barcelona
Ubisoft Motion Pictures — киностудия, снимает фильмы по играм.
Ubisoft Digital Arts — компания по производству игр по фильмам.
Ubisoft Pune — компания в городе Пуна, Индия. Ранее принадлежала Gameloft; была поглощена в 2008 году.[13][14]
Ubisoft Casablanca
Ubisoft Madrid — второе, после барселонского, подразделение Ubisoft в Испании. После открытия в 2001 году силами студии было разработано несколько квестов, основанных на телесериале «C.S.I.: Место преступления».[15]
Ubisoft Bulgaria
Ubisoft Toronto
Ubisoft Germany
Ubisoft Reflections
Ubisoft Blue Byte
Nadeo
Sunflowers Interactive
Ubisoft Halifax
Ubisoft San Francisco
Ketchapp
Massive Entertainment
RedLynx
Red Storm Entertainment
Future Games of London
Ivory Tower
Owlient
Ubisoft Abu Dhabi
Ubisoft Belgrade
Ubisoft Osaka
Ubisoft Philippines
Ubisoft Leamington
Технологии

Uplay

С выпуском Assassin's Creed II в 2009 году Ubisoft запустила игровую сеть Uplay, в которую можно зайти в игре или на сайте Uplay. Uplay позволяет игрокам общаться с другими игроками и получать вознаграждения (rewards) за баллы, выдаваемые за выполнение определённых достижений (называемых «Actions») в играх с поддержкой Uplay. Поддерживает создание списков друзей, покупку игр через внутренний магазин или их активацию посредством цифровых ключей.
Примечания

См. также
Список игр Ubisoft
Ссылки




Категория:Компании, основанные в 1986 году
Категория:Производители компьютерных игр Франции
Категория:Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA)
Категория:Издатели компьютерных игр
Категория:Компании по алфавиту