Question: Кто президент  компании BioWare в настоящее время?

Pandemic Studios


Pandemic Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1998 году, дочерняя компания Electronic Arts в период 2007 по 2009 годы, после которого компания была ликвидирована, а часть сотрудников распределена по остальным студиям EA. Изначально была независимой. Наиболее популярные игры компании: Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Destroy All Humans!, Mercenaries 2 и The Saboteur.
История
Компания Pandemic Studios, основана Джошом Резником, ставший впоследствии её президентом, и Эндрю Голдманом, получившего роль генерального директора, — оба ранее работали в Activision, которая инвестировала Pandemic и активно помогала в становлении молодой студии, в частности, доверила ей некоторые свои тайтлы: Battlezone II и Dark Reign 2 были сиквелами игр Activision.
В 2000 году компания открыла свою вторую студию в окрестностях Брисбена — Фортитьюд Вали (English: Fortitude Valley). Первой игрой новой студии стала стратегия Army Men: RTS 2002 года выпуска, консольный проект на движке игры Dark Reign 2. Брисбенская Pandemic позже разработала шутер Destroy All Humans!.
В 2003 году Лос-Анджелесская студия переехала из места своего основания в Санта-Монику, в небоскрёб в Вествуде.
В ноябре 2005 года было объявлено, что Pandemic Studios и BioWare будут работать в тесном партнёрстве, и союз будет инвестировать частный фонд Elevation Partners[1].
11 октября 2007 года стало известно, что VG Holding Corp., обладателя контрольных акций Pandemic Studios и BioWare, приобретёт Electronic Arts при условии поддержи покупки Федеральной Торговой Комиссией США[2].
В феврале 2009 года студия в Брисбене была закрыта[3].
В ноябре 2009 года Electronic Arts поставил под сокращение более 1500 сотрудников, куда и попали все работники Pandemic. 17 ноября ЕA официально подтвердила закрытие компании, были уволены 228 сотрудников, оставлены лишь 35 для последующей поддержки The Saboteur и неанонсированного проекта Mercs Inc. (очевидно, что игра будет из серии Mercenaries)[4][5] уже в составе EA Los Angeles (но торговая марка «Pandemic Studios» будет сохранена). В ответ на это, несколько бывших работников сняли прощальный клип, где они, разъярённые, разбивают принтер в клочья а-ля «офис-style»[6].
Все сопутствующие форумы были закрыты.
Команды
На время закрытия компании студия была разделена на следующие команды:
команда разработки серии Full Spectrum Warrior;
команда создания игр по мотивам Star Wars (серия Star Wars: Battlefront);
команда разработки серии Mercenaries, которая ныне существует и разрабатывает Mercs Inc.[4];
команда разработки игры The Saboteur, несколько сотрудников команды сохранены для технической поддержки игры;
команда Брисбена, игры которого были неоднократно отменены (Projects B, Q, The Dark Knight и The Next Big Thing).
Игры
Pandemic Studios разработала первые два тайтла успешной серии Star Wars: Battlefront — Star Wars: Battlefront и Star Wars: Battlefront II — а также Full Spectrum Warrior и Mercenaries. Также студия разработала последнюю игру в серии Army Men, изданной 3DO — Army Men: RTS. Студия также отвечает за разработку двух первых игр в серии Destroy All Humans!. Последним проектом студии стала игра про Вторую Мировую The Saboteur, которую журналисты окрестили «лебединым танцем» Pandemic Studios.
На время закрытия студии в разработке были еще несколько проектов, а именно Project X и Y, которые перечислены на официальном сайте Pandemic. Проект X разрабатывался с 2007 года, а проект Y — с 2009 года. Вскоре после закрытия студии было установлено, что проект Y — это Mercs Inc., новый тайтл в серии «наёмников», который в настоящее время разрабатывается Pandemic Studios в EA LA. Многие проекты, которые разрабатывались в студии Брисбена были отменены после его закрытия, в том числе The Dark Knight и двe необъявленные игры, Project B и Q.

См. также
EA Los Angeles
Примечания

Ссылки

Категория:Производители компьютерных игр США
Категория:Появились в 1998 году в США