Question: Когда игра Soul появилась в России?

Blade & Soul


Blade & Soul (Korean: 블레이드 앤 소울) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) в стиле фэнтези, разработанная южно-корейской компанией NCsoft, подразделением Team Bloodlust. Русскоязычная версия игры издается компанией «Иннова», релиз состоялся 19 мая 2016 года[1].
Описание
Blade & Soul — игра жанра MMORPG, разработкой которой занимается подразделение Team Bloodlust (Lineage2, Aion), принадлежащее корейскому гиганту NCsoft. В состав команды разработчиков входит известный корейский художник Hyung Tae Kim, занимающий должность арт директора проекта и Jae-Hyun Bae, занимающий роль исполнительного директора. Первые сведения об игре появились в 2007 году, когда NCsoft, незадолго до NCmedia Day, анонсировали находящуюся в разработке MMORPG с кодовым названием Project M, основными направлением которой будут восточные единоборства в мире азиатского фэнтези, для создания которого, по заявлению разработчиков, они черпали вдохновение из культурных образов таких стран как Корея, Китай, Монголия, Тайвань и др. Спустя две недели был запущен сайт-тизер игры.
Во время проведения выставки E3 2007 компания Sony заключила эксклюзивный контракт с NCsoft на выпуск новых тайтлов данной компании для игровой приставки Sony Playstation 3. В начале 2007 года было выпущено полнометражное промовидео проекта.
Первое корейское закрытое бета тестирование проекта прошло с 27 апреля по 1 мая 2011 года. Второй этап был проведен с 29 августа по 10 сентября 2011 года. Релиз игры в Корее состоялся 30 июня 2012 года.
На момент старта[2] пиковый онлайн был около 1 миллиона. В 2014 году после выпуска в Китае 192 серверов и выпуска серверов по неподтвержденным данным пиковый онлайн превысил 5 миллионов, предположительное кол-во игроков — 7 миллионов.
Дата выхода игры Северной Америке и Европе — первый квартал 2016 года[3]. Издателем для стран Америки и Европы является NCSOFT Америка, игра появилась в первом квартале 2016 года. С 30 октября стартовал закрытый бета тест для покупателей раннего доступа и игроков, подавших заявку на участие. Было заявлено, что учётные записи игроков из Европы будут скопированы на европейские сервера, когда они появятся.
27 октября 2015 года локализация игры была анонсирована в России компанией «Иннова», релиз состоялся 19 мая 2016 года.
Русскоязычная версия доступна таким странам: Азербайджан, Армения, Беларусь, Грузия, Казахстан, Кыргызстан, Молдова, Россия, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан и Украина[4].
Классы
В игре присутствует четыре расы[5]: Jin / Шэн, Gon / Ван, Lyn / Лин и Yun / Фэн. Для игры было разработано 10 классов[6] , все они представлены в игре: Blade Master (Мастер клинка), Assassin (Мастер теней)[7], Kung-Fu Master (Мастер кунг-фу), Force Master (Мастер стихий), Destroyer (Мастер секиры)[8], Summoner (Военком) и Sword Master Lyn (Мастер клинка линов)[9].
В 2014 году добавили ещё один класс, Warlock (Мастер духов) .
В конце 2015 года в игре появился Qi Master (Мастер Ци), 9 класс.
2 июня 2017 года на тестовых серверах в Корее стал доступен класс Maestro (Мастер стрельбы)[10][11].
27 марта 2018 года в обновлении русского клиента появится класс доступный линам — Lyn Gunner (Мастер стрельбы линов).
14 июня 2018 года на корейских серверах появится новый класс Мастер двуручного меча.
Оценки
Blade and Soul получила довольно усредненные оценки даже по меркам MMO. Иностранные журналисты оценили проект на 68 / 100 на основе 26 рецензий[12]. Российская пресса практически не заметила проект и оценила его на 57 / 100 на основе всего 2 рецензий. Критике поддался сеттинг, женские персонажи, графическая часть и саундтрек[13]. Игроки же оценили проект на 8,6 / 10[14]
Blade & Soul как киберспортивная дисциплина
Разработчики игры изначально планировали занять игроков участием в турнирах и сражениях за призы, поэтому не удивительно, что именно киберспортивная часть проекта «выстрелила» и попала в целевую аудиторию, которая уже несколько лет занята горячим обсуждением прошедших чемпионатов. Тип сражений, которые выбрала команда создателей игры для того, чтобы столкнуть между собой игроков за право участия в престижных чемпионатах с хорошими денежными призами в качестве награды за победу, не совсем обычен для игрока — вместо того, чтобы попытаться сделать такие сражения массовыми, разработчики наоборот свели все к противостоянию игроков в форматах 1 на 1 и 3 на 3. В соответствующих режимах арены не учитываются характеристики экипировки. Также в игре присутствуют арены, позволяющие сражаться в формате 6 на 6, однако киберспортивные турниры по данному формату не устраиваются.
В турнирах участвуют команды, состоящие из 3 игроков, сражения команд проводятся с чередованием режимов 3 на 3 и 1 на 1.
Аниме
Аниме-адаптация игры была выпущена и транслировалась с апреля по июнь 2014 года, в которой Хироши Хамасаки и Хироши Такеучи руководили аниме в студии Гонзо по сценариям Ацухиро Томиоки. Эри Нагата адаптирует игровых персонажей Хьюнг-Тэ Кима для аниме и служит главным режиссёром. Оригинальная сюжетная линия вращается вокруг ассасина по имени Алка, которая путешествует, чтобы отомстить за убитого учителя. Открывающей темой аниме является «Sayonara Usotsuki» (サ ヨ ナ ラ 嘘 ツ キ) от MimimemeMIMI, а финальная тема — «RAINBOW» LEGO BIG MORL. Аниме сериал был запущен Crunchyroll на Западе. Состоит из 12 эпизодов.
Примечания

Ссылки


Категория:Компьютерные игры по алфавиту
Категория:MMORPG по алфавиту
Категория:Игры на движке Unreal Engine
Категория:Игры для PlayStation 3
Категория:Игры для Windows
Категория:Игры NCSoft
Категория:MMORPG в жанре фэнтези