Question: Сколько детей было у Фрэнка Герберта?

Вселенная Дюны


Вселенная Дюны, «Дюниверс» (English: Dune universe, Duniverse) — вымышленная вселенная, придуманная писателем Фрэнком Гербертом и описанная им в серии книг «Хроники Дюны».
Вселенная Дюны — это далёкий мир будущего, в котором людям пришлось отказаться от искусственного интеллекта и продвинутой вычислительной техники. И как следствие этого, человечеству пришлось развивать способности собственного тела. В этом мире царит феодальный строй и монополия на межзвёздные перевозки Космической гильдии. Важнейшим веществом во вселенной является «Пряность» (меланж, спайс), без которой невозможны дальние космические перелёты. Единственным источником меланжа является пустынная планета Арракис, на которой и происходит основное действие книг.

Хронология Дюны
Книги цикла



































































Серия книгНазваниеАвторГод
созданияАнглийскоеРусское«Легенды Дюны» — рассказываются события, происходившие за 10000 лет до начала «Дюны»«Dune: The Buttlerian Jihad»«Дюна: Батлерианский Джихад» Брайан Герберт и Кевин Андерсон2002«Dune: The Machine Crusade»«Дюна: Крестовый поход машин»2003«Dune: The Battle of Corrin»«Дюна: Битва за Коррин»2004«Прелюдия к Дюне» — история, непосредственно предшествующая «Дюне»«Dune: House Atreides»«Дюна: Дом Атрейдесов»1999«Dune: House Harkonnen»«Дюна: Дом Харконненов»2000«Dune: House Corrino»«Дюна: Дом Коррино»2001«Классическая Дюна»«Dune»«Дюна»Фрэнк Герберт1965«Dune Messiah»«Мессия Дюны»1969«Children of Dune»«Дети Дюны»1976«God emperor of Dune»«Бог-император Дюны»1981«Heretics of Dune»«Еретики Дюны»1984«Chapterhouse: Dune»«Капитул Дюны»1985«Продолжение Дюны»«Hunters of Dune»«Охотники Дюны» Брайан Герберт и Кевин Андерсон2006«Sandworms of Dune»«Песчаные черви Дюны»2007«Герои Дюны»«Paul of Dune»«Пол с Дюны»2008«The Winds of Dune»«Ветра Дюны»2009«Великие школы Дюны»«Sisterhood of Dune»«Орден сестёр Дюны»2012«Mentats of Dune»«Ментаты Дюны»2014«Navigators of Dune»«Навигаторы Дюны»2016

Внутренняя хронология
Точкой отсчёта в «Дюне» принят год установления монополии Гильдии Космогации на космические перевозки и межпланетное банковское дело. Все даты до этого момента приводятся с пометкой «Б.Г. »(«Без Гильдии», по аналогии с до «Р.Х.» или до «н.э.»), после — без какой-либо пометки. Однако «Классическая Дюна» скупа на конкретные (год) датировки событий; для давно минувших событий преобладают отстранённые (сколько-то поколений, сколько-то веков) датировки.
Так, в Приложении I «Религия Дюны» есть предложение «Продвижение человечества в Глубокий Космос за 11 тысячелетий, предшествовавших Джихаду Слуг...»,  т.е., колебание даты идёт в пределах тысячи лет. Появление секты дзенсунни (прямых предков фрименов) датируется 1381 Б.Г.; непосредственно Джихад Слуг (Великий Джихад, Великое Восстание) датируется 201-108 Б.Г.. Время появления Ландсраада указано с точностью до тысячелетия — даже во время Джихада Слуг он «...продолжал собираться, не прерывая, несмотря на столь серьёзные препятствия, двухтысячелетнюю традицию». Время появления Гильдии Космогации не приведено ни в каком виде; указано лишь, что с окончанием Джихада Слуг она «...уже начала создавать свою монополию космических перевозок». Время появления Бене Гессерит указано ориентировочно — «вскоре после Джихада Слуг»  — неясно, с точностью до десятилетия или века. Как сообщила Паулю Атрейдесу Гайа Елена-Мохайам, «...от школ того времени осталось лишь две — Гильдия Космогации и Бене Гесерит...», т.е. существовали и какие-то иные школы тренировки разума, но до времени событий «Классической Дюны» они не дожили.
Приложение IV «Термины времён Империи» указывает, что Битва за Коррин, давшая название Дому Коррино (происходящему с Салус II), произошла в 88 Б.Г.; подробности не приведены. Указывается, что родной планетой Дома Харконен является Джеди I, однако уже без дат. Война Дома Моритани с Домом Гинац (союзники Атрейдесов) упомянута, однако датировок также не приведено.
Непосредственно текст «Классической Дюны» указывает, что генетическая программа Бене Гесерит на момент рождения Пауля Атрейдеса (10176) длилась 90 поколений, а Шаддам IV (10134-10202) указан 81-м правителем из Дома Коррино, из чего следует, что на примере Дома Коррино возраст поколения (возраст, когда рождается наследник) составляет усреднённо 125 лет. Опираясь на такие данные, однако, нельзя сказать, когда именно началась евгеническая программа Бене Гессерит — например, леди Джессика родила Пауля в 22 года. Также в тексте указано, что Каладан является владением Дома Атрейдес на протяжении 26 поколений — снова расплывчатая дата и снова без разъяснений.
Экранизации Дюны
«Дюну» пытались экранизировать четырежды, но было снято только три фильма, два из которых — по дебютному одноимённому роману.
Первую попытку предпринял Алехандро Ходоровски. На роль падишаха-императора Шаддама IV был приглашён Сальвадор Дали, музыкальное сопровождение заказали группе Pink Floyd, а декорации — известному художнику Руди Гигеру. Сценарий «Дюны» Ходоровского был довольно сильно далёк от оригинала (например герцога Лето должны были ритуально кастрировать, а Алия должна была быть дочерью Пола и его собственной матери). Потратив много средств, но так ничего и не сняв, Ходоровски лишился финансирования в 1975 году. Позднее Руди Гигер использовал свои заготовки, сделанные для «Дюны» в кинофильме «Чужой», а стул, созданный изначально для обстановки дома Харконненов, теперь известен всему миру как «стул Гигера»[1].
Через 10 лет за экранизацию «Дюны» взялся режиссёр Дэвид Линч, и в 1984 году свет увидел фильм «Дюна». Главную роль в фильме исполнил актёр Кайл Маклахлен. Также в фильме снимались Стинг, Хосе Феррер, Линда Хант, Шон Янг и другие. Сценарий, написанный при участии самого Герберта[1], был заметно сокращён по сравнению с книгой. В прокате фильм провалился.
В 2000 году «Дюна» была снова экранизирована, на этот раз американской телекомпанией «Sci-Fi» в виде минисериала «Frank Herbert’s Dune». Эта экранизация тоже была встречена неоднозначно: сценарий сериала, написанный при участии Брайана Герберта, был ближе к книге, чем у фильма Линча, однако постановка была малобюджетной, со слабыми спецэффектами и малоизвестными актёрами. Продолжением версии «Sci-Fi» стал более успешный и дорогой минисериал «Дети Дюны» по книгам «Мессия Дюны» и «Дети Дюны»[1].
Проект студии Paramount Pictures новой экранизации «Дюны» в виде крупнобюджетного блокбастера не пошёл дальше разработки сценария. Режиссёром предполагался Пьер Морель, продюсер Кевин Мизер, сценарист Чейз Палмер. Студия обещала участие в создании фильма Герберта и Андерсона. Тем не менее в марте 2011 проект был закрыт. Нынешний владелец прав на киноверсию «Дюны» Ричард П. Рубинштейн надеется найти студию, способную на реализацию проекта, а также финансирование в размере не менее 100 млн долларов[2].
Игры по Дюне
После выхода первого фильма была выпущена в свет первая компьютерная игра по мотивам этого фильма. Это была Dune от разработчиков Cryo Interactive. Эта игра представляла собой квест с элементами стратегии в реальном времени.
В 1992 году, увидела свет игра Dune II: The Building of a Dynasty (другая её версия называлась Battle For Arrakis). Она явилась пионером жанра стратегий в реальном времени. Благодаря Dune II жанр стратегий в реальном времени быстро завоевал позиции в мире PC-игр и, соответственно, на рынке. Игра Warcraft, вышедшая позже, выглядела ремейком, и только Warcraft II в 1995 году побила популярность Dune II за счет отличного мультиплеера. Разработчиками Dune II выступали Westwood Studios. В сюжет игры также были поставлены события первой книги, но с рядом изменений, в частности, была введена третья сторона — дом Ордос.
В 1998 году Westwood выпустила игру Dune 2000: Long Live the Fighters! Она представляла собой ремейк популярной в своё время Dune II с незначительными изменениями.
В 2001 году вышли сразу две игры по Дюне. Одна (Frank Herbert’s Dune от Cryo) — Third Person Shooter, созданный напрямую по событиям первой книги Фрэнка Герберта, а вторая (Emperor: Battle for Dune от Westwood) представляла собой 3D-продолжение Dune II (Dune 2000).
Был ещё один проект — Dune Generations, который разрабатывала компания Cryo Interactive. Эта игра в жанре Online RTS была многообещающей, но Cryo закрылась, не успев выпустить игру.
В музыке

Многие группы создавали произведения по мотивам «Дюны»:
Рок-музыка:
Iron Maiden написали песню To Tame a Land в 1983 году, пересказывающую историю Муад-диба. Группа приглашала самого писателя записать вступление к песне, но тот категорически отказался от сотрудничества из-за нелюбви к музыке хеви-метал.
Blind Guardian написали песню Traveller in Time в 1991 году, посвященную пророческим видениям Пола Атрейдеса.
Mechanical Poet выпустили концептуальный альбом «Eidoline: The Arrakeen Code» по мотивам вселенной «Дюны».[3]
Арьен Антони Лукассен написал песню Sandrider для альбома Star One — Space Metal (2002).
Shai Hulud хардкор группа названа по имени, данного фрименами гигантскому Песчаному Червю планеты Арракис из книги Фрэнка Герберта «Дюна».
Savage Circus написали песню Legend of Leto II в 2009 году, повествующую от лица самого Лето II, как Бога-Императора, о размышлениях над своей жизнью и своим предназначением.
Электронная музыка:
Клаус Шульце записал 30-минутную сюиту Dune (1979) и композицию «Melange» (1977).
Музыкант Брайан Ино участвовал в создании саундтрека к экранизации режиссёра Дэвида Линча.
Everdune — финский синтипоп-проект, полностью посвящённый «Дюне»[4].
На альбоме трансеров Astral Projection — Dancing Galaxy — есть отсылки к Дюне и семплы из фильма Линча: «The spice extends life. The spice expands consciousness. The spice is vital to space travel».
Композиция «Intron.Ix» из альбома Spectrum электронного музыканта Jega содержит семплы речи из обращения навигатора 3-й степени к Шаддаму IV: «We have just folded space from Ix <…> Many machines on Ix <…> Better than those on Richese <…> You are transparent, I see many things <…> I did not say this. I am not here».
В тексте композиции «Weapon of Choice» музыканта Fatboy Slim есть следующие слова: Walk without rhythm, and it won’t attract the worm (имеется в виду правило передвижения по пустыне: путники не должны идти в одном ритме, чтобы не привлекать песчаных червей)
Dune — немецкий музыкальный коллектив, исполняющий композиции в стилях Happy hardcore, рейв, техно. На название группы, а также на тексты песен, напрямую повлиял мир Dune.
В альбом «Driving Insane» нидерландской драм-энд-бэйс команды Black Sun Empire вошёл трек «Arrakis»
В песне «It’s Your Future» (2012 г.) группы DiscoBonus содержится строка: You know, the spice must flow — it’s your future.
Саундтреки к фильмам и играм:
Один из самых известных саундтреков был написан Фрэнком Клепаки, Дэвидом Аркенстоуном и Джаредом Мендельсоном к игре Emperor: Battle for Dune.
Влияние на культуру

Серия о Дюне, в особенности первый роман, а также последующие экранизации и игры, оказали большое влияние на мировую фантастику. Многие мотивы книги стали расхожими, вызвали развитие или даже антитезы в работах других авторов.
Роберт Джордан — «Колесо Времени». Фэнтезийная серия американского писателя, по его собственному признанию, создавалась под влиянием, в том числе, книг Герберта о Дюне. Отсылкой к «Дюне», в частности, являются айил — пустынный народ, похожий по традициям и поведению на фрименов. Другим общим мотивом является женский мистический орден Айз Седай, играющий ту же роль, что и Бене Гессерит.
«Звёздные войны», популярная киноэпопея, вышедшая на экраны почти одновременно с экранизацией Дюны. Общими местами в двух циклах являются, например, планеты Татуин и Арракис и образ жизни на них, тираническая империя и её штурмовики особого происхождения, рождение близнецов и смерть их матери при родах. Посмотрев «Звёздные войны», Герберт иронически заметил: «За это Лукас должен мне хотя бы обед»[1]. Джордж Лукас признал, что является поклонником «Дюны» и заимствовал оттуда типажи транспортных средств. Кроме того, в расширенной вселенной «Звёздных войн» фигурирует вещество «спайс», которое, хотя и сильно отличается свойствами от спайса в «Дюне», также изменяет сознание и вызывает зависимость. В одной из миссий компьютерной игры Star Wars Jedi Knights:Jedi Academy также присутствуют черви-гиганты, живущие на пустынной планете.
Warhammer 40,000, вселенная настольных и компьютерных игр, имеет множество сходств с «Дюной». К ним относятся, в частности, частично совпадающий способ космического путешествия (с помощью варпа и навигаторов-псайкеров), а также империя, возглавляемая Богом-Императором. Космодесантники и Сёстры Битвы так же имеют прототипы в Дюне — это соответственно Сардукары и Рыбословши.
Роберт Сальваторе — трилогия «Тёмный Эльф» и ряд последующих романов о вселенной Forgotten Realms использует архетипы, вдохновленные циклом Герберта. Отмечают сходство между жрицами Ллот и Бене Гессерит, а также структурой и взаимоотношениями Великих Домов Империи и Мензоберранзана.
Примечания

Литература
W. McNelly (1984). Dune Encyclopedia. — Berkley Books, New York, 708 pp.
Ссылки
(in English)
(in Russian) ( (in English))