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1 Ricevuto il reclamo di cui all'articolo 56 e svolta l'istruttoria preliminare, qualora il reclamo non sia manifestamente infondato e sussistano i presupposti per adottare un provvedimento nei confronti di uno o più operatori dell' e-sport , la Federazione italiana degli sport virtuali notifica l'avvio del procedimento all'operatore o agli operatori medesimi. 2 La procedura per la trattazione del reclamo è disciplinata dal regolamento interno della Federazione italiana degli sport virtuali di cui all'articolo 60, comma 2. 3 Il reclamo è deciso dalla Federazione italiana degli sport virtuali con provvedimento motivato entro centoventi giorni dalla data del suo ricevimento. Tale termine è prorogabile sino a ulteriori novanta giorni, qualora il caso sia di particolare complessità. 58 (Accertamenti) 1 La Federazione italiana degli sport virtuali può disporre accertamenti tramite accessi a sistemi informatici, archivi e banche dati cartacei e digitali, nonché tramite altre ispezioni e verifiche nei luoghi in cui si svolge la competizione e -sportiva o nei quali occorre effettuare rilevazioni utili al controllo del rispetto delle disposizioni di cui alla presente legge. Degli accertamenti è redatto apposito verbale. 2 Gli accertamenti di cui al comma 1 sono eseguiti dal personale delle Forze di polizia, sulla base di appositi protocolli operativi conclusi tra la Federazione italiana degli sport virtuali e le medesime Forze di polizia. Resta ferma, in ogni caso, la competenza delle Forze di polizia in materia di prevenzione e di contrasto ai fenomeni di criminalità informatica. 3 Gli accertamenti di cui ai commi 1 e 2, se svolti in un'abitazione o in un altro luogo di privata dimora o nelle relative pertinenze, sono effettuati con l'assenso informato del titolare o del responsabile. In mancanza di tale assenso, gli accertamenti devono essere autorizzati dall'autorità giudiziaria, che provvede con decreto motivato senza ritardo sulla base della richiesta della Federazione italiana degli sport virtuali, qualora l'indifferibilità dell'accertamento sia documentata. 59 (Opposizione) 1 Avverso i provvedimenti sanzionatori adottati dalla Federazione italiana degli sport virtuali, l'operatore dell' e-sport sanzionato può proporre opposizione con ricorso al giudice amministrativo entro il termine perentorio di trenta giorni dalla data di comunicazione del provvedimento, oppure di sessanta giorni qualora l'operatore medesimo abbia sede legale o fisica all'estero. 2 L'opposizione non sospende l'esecuzione del provvedimento. 60 (Federazione italiana degli sport virtuali) 1 È istituita la Federazione italiana degli sport virtuali, che: a ha il compito di promuovere l' e-sport , di vigilare sul rispetto dei princìpi, delle finalità e delle disposizioni della presente legge; b esercita poteri di supervisione, regolamentari e sanzionatori nel settore dell' e-sport e nei confronti degli operatori dell' e-sport . 2 Entro tre mesi dal suo insediamento, la Federazione italiana degli sport virtuali adotta un proprio regolamento interno. 61 (Composizione, deliberazioni e funzionamento) 1 La Federazione italiana degli sport virtuali è un organo collegiale composto da cinque membri, compreso il presidente, nominati dal Consiglio direttivo del CONI, che abbiano preferibilmente conoscenze, titoli di studio o esperienze professionali nell'ambito dell' e-sport , o comunque conoscenze, titoli o esperienze nell'ambito dell' e-sport , del diritto, della comunicazione e del media digitali, dell'informatica. L'Autorità resta in carica per la durata di cinque anni 5 ciascun membro non può essere rinnovato per più di due volte. 2 I membri eleggono nel loro ambito il vicepresidente, che assume le funzioni di presidente in caso di suo impedimento o di sua assenza. 3 I compensi e i gettoni di presenza per i membri della Federazione italiana degli sport virtuali sono determinati con apposito provvedimento. 4 La Federazione italiana degli sport virtuali si riunisce abitualmente con cadenza almeno mensile, in presenza o in videoconferenza. È convocata dal Presidente ogni qualvolta lo ritenga necessario. Possono essere invitati a partecipare alle riunioni rappresentati del Governo, delle regioni e degli enti locali, operatori dell' e-sport , dirigenti e direttori pubblici e scolastici, consulenti o esperti in relazione alle materie di loro competenza previste all'ordine del giorno delle sedute. 5 Le deliberazioni della Federazione italiana degli sport virtuali sono assunte con maggioranza dei presenti in ciascuna seduta, il cui numero legale minimo è di quattro membri. In caso di parità prevale il voto del presidente o, in sua assenza, del vicepresidente. 62 (Compiti della Federazione italiana degli sport virtuali) 1 In aggiunta a quanto previsto da specifiche disposizioni, la Federazione italiana degli sport virtuali: a monitora e supervisiona le attività svolte dagli operatori dell' e-sport e le competizioni e -sportive; b effettua i controlli sul corretto esercizio delle attività di settore, determinando e applicando sanzioni in caso di mancato rispetto delle norme; c esamina i reclami e le segnalazioni; d provvede sui ricorsi presentati dagli operatori dell' e-sport ; e svolge la funzione di tribunale e -sportivo per l'esperimento dei tentativi obbligatori di conciliazione; f presenta al presidente del Coni e al Ministro dello sport, o al sottosegretario della Presidenza del Consiglio con delega allo sport, una relazione annuale sullo stato delle attività dell' e-sport , da trasmettere poi alle commissioni parlamentari competenti; g fornisce assistenza per conseguire lo status di impresa e -sportiva e rilasciare qualsiasi autorizzazione per l'esercizio di attività connesse al settore dell' e-sport ; h monitora l'efficacia delle leggi che direttamente o indirettamente influenzano l'ambito e -sportivo ed effettua o commissiona studi, ricerche o indagini di settore necessari a tal fine; i fornisce informazioni e adotta linee guida nell'ambito dell' e-sport , anche sulla base delle rilevazioni effettuate; l promuove attività di divulgazione, di formazione e di aggiornamento, sia per gli operatori dell' e-sport che per la cittadinanza; m collabora con organismi governativi; n cura la tenuta dei registri e degli archivi di cui alla presente legge, anche in relazione ai depositi; o esamina le segnalazioni ricevute circa presunte violazioni delle norme contenute nella presente legge e applica le sanzioni previste; p coopera con le strutture sanitarie e con gli organismi preposti per la tutela della salute degli atleti e per la prevenzione del doping , adottando iniziative utili per prevenire e reprimere l'uso di sostanze e di metodi che alterino le prestazioni dei giocatori nello svolgimento dell'attività e -sportiva; q previa consultazione con le organizzazioni delle squadre e- sportive e dei giocatori, ove esistenti, può abbassare la soglia di età per l'esercizio di attività e -sportiva a quattordici anni, prevedendo particolari cautele per far sì che l'attività e -sportiva non incida negativamente sull'assolvimento degli obblighi scolastici e sull'educazione e formazione dei minori; r esercita le altre attribuzioni previste dalla presente legge. 2 La Federazione italiana degli sport virtuali può accedere ai dati in possesso degli uffici pubblici competenti, al fine di acquisire le informazioni necessarie allo svolgimento delle proprie competenze e di accertare la veridicità delle dichiarazioni sostitutive prodotte.