public void marque(Joueur joueur){
        switch(joueur.getScore())
        {
            case 0 :
                joueur.setScore(15);
                break;
            case 15 :
                joueur.setScore(30);
                break;
            case 30 :
                joueur.setScore(40);
                break;
            case 40 :
            	if (joueur1.getScore()==40 && joueur2.getScore()==40) {
            		if( Objects.equals(joueur1.getAvantage(), Boolean.FALSE) && Objects.equals(joueur2.getAvantage(), Boolean.FALSE)){
                        joueur.setAvantage(Boolean.TRUE);
                    }else{
                    	if(joueur.getAvantage()){
                            joueur.setSet(1);
                            joueur1.setAvantage(Boolean.FALSE);
                            joueur2.setAvantage(Boolean.FALSE);
                            joueur1.setScore(0);
                            joueur2.setScore(0);
                    	}else{
	                        joueur1.setAvantage(Boolean.FALSE);
	                        joueur2.setAvantage(Boolean.FALSE);
                    	}
                    }
            	} else {
                    joueur.setSet(1);
                    joueur1.setScore(0);
                    joueur2.setScore(0);
                }
                break;
        }
    }