public static void nesteTrekk(int aktivSpiller) {
        boolean sjekkInput = false;  // denne sjekker at inntastede verdier er gyldige.
        do {
            if (aktivSpiller == KRYSS) {
                System.out.print("Spiller 'X' - ditt trekk er: ");
            } else {
                System.out.print("Spiller 'O' - ditt trekk er: ");
            }
            int row = sc.nextInt() - 1;  // Java begynner å telle på 0,1,2 osv..  derfor en liten justering, siden brukeren blir bedt om aa taste inn 1-3 istedenfor 0-2.
            int col = sc.nextInt() - 1;
            if (row >= 0 && row < RADER && col >= 0 && col < KOLONNER && brett[row][col] == TOMT_FELT) {
                aktivRad = row;
                aktivKolonne = col;
                brett[aktivRad][aktivKolonne] = aktivSpiller;  // update game-brett content
                sjekkInput = true;  // dersom OK, gaa ut av loopen
            } else {
                System.out.println("Trekket (" + (row + 1) + "," + (col + 1)
                        + ") er ikke gyldig. Pr0v igjen...");
            }
        } while (!sjekkInput);  // fortsett loopen frem til gyldig valg tas av spiller.
    }