private void createChildEnemiesIfCircleEnemy(Enemy enemy) {
        if (enemy.getClass() == Circle.class) {
            Circle c = (Circle) enemy;
            if (c.isCircleAParent()) {
                for (int i=0;i<3;i++) {
                    enemies.add(new Circle(enemy.getX(), enemy.getY(), false));
                }
            }
        }
    }