public void soundTouchDown(int x, int y) {
		if (circleBackButton.contains(x, y) || rectangleMusic.contains(x, y)
				|| rectangleSono.contains(x, y)) {
			if (Jeu.getDesactiveSoundTouchDown() == false)
				Jeu.soundTouchDown.play();
		}
		if (circleBackButton.contains(x, y)) {
			game.setScreen(new MainMenu(game));
			Jeu.musicMenu.setVolume(0.5f);
		}
		/** couper ou remettre la musique **/
		if (rectangleMusic.contains(x, y)) {
			if (Jeu.getDesactiveMusicMenu()) {
				Jeu.setDesactiveMusicMenu(false);
				Jeu.musicMenu.setVolume(0.5f);
			} else {
				Jeu.setDesactiveMusicMenu(true);
				Jeu.musicMenu.setVolume(0.f);
			}
		}
		/** couper ou remettre le bruit des touches **/
		if (rectangleSono.contains(x, y)) {
			if (Jeu.getDesactiveSoundTouchDown()) {
				Jeu.setDesactiveSoundTouchDown(false);
			} else {
				Jeu.setDesactiveSoundTouchDown(true);
			}
		}
	}