public static Item getBody(Room R)
	{
		if(R!=null)
		for(int i=0;i<R.numItems();i++)
		{
			final Item I=R.getItem(i);
			if((I!=null)
			&&(I instanceof DeadBody)
			&&(!((DeadBody)I).playerCorpse())
			&&(((DeadBody)I).mobName().length()>0))
				return I;
		}
		return null;
	}