public int[] kaufeMehl(int _anzahlHolen, Spieler _aktiverSpieler) {
		int[] parameters = new int[2];
		
		if (bestandMehl >= _anzahlHolen)
		{
		
			if (_aktiverSpieler.getGold() >= _anzahlHolen*mehlEK)
			{
				_aktiverSpieler.setMehl(_aktiverSpieler.getMehl()+_anzahlHolen);
				_aktiverSpieler.setGold(_aktiverSpieler.getGold()-(_anzahlHolen*mehlEK));
				parameters[0]=1;
				mehlEK+= (mehlEK/2)+_anzahlHolen;
				for(Map.Entry<String, Boolean> entry: _aktiverSpieler.getZustaendeTabelle().entrySet()){
					if(entry.getKey().equalsIgnoreCase("MehlHandel")){
						entry.setValue(true);
					}
				}
			}
			else if(_aktiverSpieler.getGold() < _anzahlHolen*mehlEK)
			{
				parameters[0]=2;
			}
			
		}
		else if (bestandMehl < _anzahlHolen)
		{
			parameters[0]=3;
		}
		return parameters;
	}