private void setzeAufklaerer() {
        // mind. ein Aufklärer in jeder Zeile
        boolean yGefunden;
        int anzAufklaerer=0;
        while(anzAufklaerer<8) {
            yGefunden = false;
            int x;
            if (anzAufklaerer < 4) {
                x = anzAufklaerer;
            } else {
                x = (int) (Math.random() * 4);

            }

            // y-Koordinate bestimmen
            while (!yGefunden) {
                int y;
                if (anzAufklaerer<4) { // Ersten 4 Aufklaerer stehen nicht in einer Spalte mit Wasser
                    y = (int) (Math.random() * 6);
                    if (y == 2 || y == 3) {
                        y += 2;
                    } else if (y == 4 || y == 5) {
                        y += 4;
                    }
                } else {
                    y = (int) (Math.random() * 10);
                }
                if (spielfeld.spielfeld[x][y].getFigur() == null) {
                    spielfeld.figurInit(figuren.get(8 + anzAufklaerer+1), x, y);
                    listTmp.remove(0);
                    yGefunden = true;
                }
            }
            anzAufklaerer++;
        }
    }