public ArrayList getItems(){
    	
		ArrayList<Item> items = new ArrayList<Item>();
		// ADD ITEMS
		
		switch(this.map){
			case 1:	for(int j = 0 ; j < 6 ; j++){
						items.add(new Item(this, tileMap));
					}
					items.get(0).setx(180);
					items.get(0).sety(250);
					items.get(1).setx(370);
					items.get(1).sety(130);
					items.get(2).setx(960);
					items.get(2).sety(80);
					items.get(3).setx(750);
					items.get(3).sety(180);
					items.get(4).setx(1700);
					items.get(4).sety(255);
					items.get(5).setx(1655);
					items.get(5).sety(50);
					break;
			case 2: 	for(int j = 0 ; j < 6 ; j++){
							items.add(new Item(this, tileMap));
						}
						items.get(0).setx(80);
						items.get(0).sety(80);
						items.get(1).setx(210);
						items.get(1).sety(170);
						items.get(2).setx(300);
						items.get(2).sety(330);
						items.get(3).setx(770);
						items.get(3).sety(150);
						items.get(4).setx(850);
						items.get(4).sety(50);
						items.get(5).setx(1200);
						items.get(5).sety(100);
						break;
			case 3: for(int j = 0 ; j < 7 ; j++){
						items.add(new Item(this, tileMap));
					}
					items.get(0).setx(335);
					items.get(0).sety(400);
					items.get(1).setx(780);
					items.get(1).sety(220);
					items.get(2).setx(900);
					items.get(2).sety(130);
					items.get(3).setx(1170);
					items.get(3).sety(210);
					items.get(4).setx(1290);
					items.get(4).sety(210);
					items.get(5).setx(1710);
					items.get(5).sety(50);
					items.get(6).setx(1870);
					items.get(6).sety(80);
					break;
			case 4: // ADD ITEMS
					for(int j = 0 ; j < 4 ; j++){
						items.add(new Item(this, tileMap));
					}
					items.get(0).setx(190);
					items.get(0).sety(140);
					items.get(1).setx(460);
					items.get(1).sety(100);
					items.get(2).setx(1230);
					items.get(2).sety(350);
					items.get(3).setx(1640);
					items.get(3).sety(170);
					break;
		}
		return items;
    }