public void populateEnemyQuadrants() {
        for (ArrayList<Enemy> enemyQuadrant : enemyQuadrants) {
            enemyQuadrant.clear();
        }
        for (Enemy enemy : enemies) {
            for (int i=0; i<quadrants.size(); i++) {
                if (enemy.getBounds().intersects(quadrants.get(i))) {
                    enemyQuadrants.get(i).add(enemy);
                }
            }
        }
    }