public void addPoint(float x, float y, float z) {
		if (x > maxX) maxX = x;
		if (x < minX) minX = x;
		if (y > maxY) maxY = y;
		if (y < minY) minY = y;
		if (z > maxZ) maxZ = z;
		if (z < minZ) minZ = z;
	}