public void setTile(int x, int y, int value)
	{
		if (x < 0)
			return;
		if (y < 0)
			return;
		if (x > getWidth() - 1)
			return;
		if (y > getHeight() - 1)
			return;

		tiles.setElement(y, x, value);
		level.setModified(true);
	}