private Item getFireSource(MOB target)
	{
		for(int i=0;i<target.numItems();i++)
		{
			final Item I=target.getItem(i);
			if((CMLib.flags().isOnFire(I))&&(I.container()==null))
				return I;
		}

		for(int i=0;i<target.location().numItems();i++)
		{
			final Item I=target.location().getItem(i);
			if((CMLib.flags().isOnFire(I))&&(I.container()==null))
				return I;
		}
		return null;
	}