public void createPercussion(){
		Random randy = new Random();
		for(int i = 0; i<numMeasures*numBeats; i++){
			if(randy.nextBoolean()){
				if(randy.nextBoolean()){
					for(int j = 0; j<8; j++){
						percRhythm.add(.125);
					}
				}else{
					for(int b = 0; b<4; b++){
						percRhythm.add(.125*1.5);
						percRhythm.add(.125*.5);
					}
				}
			}else{
				if(randy.nextBoolean()){
					for(int k = 0; k<4; k++){
						percRhythm.add(.25);
					}
				}else{
					for(int a = 0; a<2; a++){
						percRhythm.add(.25*1.5);
						percRhythm.add(.25*.5);
					}
				}
			}
		}
	}