public void startState2()
	{
		if(cc.getPlayer()==1){
			p2Ready.setEnabled(false);
			p2Ready.setSelected(false);
		}
		else if(cc.getPlayer()==0){ 
			p1Ready.setEnabled(false);
			p1Ready.setSelected(false);
		}
		cc.setState(2);
		resetPanels();
		cc.resetnumRem();
		updateLabels();
		board.fillEnemies();
	}