public void checarColisoes() {

		Rectangle formaNave = nave.getBounds();
		Rectangle formaInimigo;
		Rectangle formaMissel;

		for (int i = 0; i < inimigos.size(); i++) {

			Inimigos tempInimigo = inimigos.get(i);
			formaInimigo = tempInimigo.getBounds();

			if (formaNave.intersects(formaInimigo)) {



				emJogo = false;

			}

		}

		List<Missel> misseis = nave.getMisseis();

		for (int i = 0; i < misseis.size(); i++) {

			Missel tempMissel = misseis.get(i);
			formaMissel = tempMissel.getBounds();

			for (int j = 0; j < inimigos.size(); j++) {

				Inimigos tempInimigo = inimigos.get(j);
				formaInimigo = tempInimigo.getBounds();

				if (formaMissel.intersects(formaInimigo)) {
                                    

				nave.setVisivel(false);
				tempInimigo.setVisivel(false);				

				}

			}

		}

	}