過程スターリンが権力の階段を上る過程は、事務を掌握するというやり方であった。スターリンは軍事行動は苦手であった。他の革命家たちは得意であった。しかし、事務に関しては逆で、スターリンは事務は他の官僚にも負けないくらい得意であったが、他の革命家たちは事務が苦手であった。スターリンは他の同志たちからは事務だけ得意な冴えない男と思われていたが、これはスターリンの作戦であった。スターリンが書記長で人事権を握っている重大さに気付かず、見くびられている間に徐々に要職に自分の子飼いの腹心たちをつけ、あらゆる権限を握っていった。さらに議事録を自由に閲覧できる立場から、他の同志の発言をしることができることから、失言等をしることにより、弱点を握っていき、ある時は政敵を倒すために（例えばトロツキー）他の同志と手を握り、倒した後はトカゲのしっぽ切りよろしく、その同志を排除していき、サラミを切るごとく、古参の同志を排除していき、最終的に大粛清で絶対権力を確立した。
1919年後半のロシア内戦でボリシェヴィキが勝利すると、レーニンとその他多くの者たちは、革命をヨーロッパ西側へ拡大させたがっており、ウクライナとポーランドとで赤軍の戦いが始まった。ウクライナにいたスターリンは、これらの野心は非現実的だ、迷うと主張した。スターリンは1920年2月にカフカースへ短期間異動したが、軍の共同指揮を受け入れたところで5月にウクライナへ異動となった。1920年7月前半、南西正面軍の政治委員となったスターリンは、ワルシャワにて軍事力の推進から引き離したスターリンの部隊を引き込んだレーニンとトロツキーによって規定された一般戦略と衝突した。8月中旬、最高司令官のセルゲイ・カーメネフは、ワルシャワでの攻撃の強化のため、スターリンの軍隊の転移を命じた。スターリンはこの命令の承認を拒否した。結果的に、リヴィウとワルシャワでの両方の戦いでのスターリンの行動は、赤軍の敗北の一因となった。ただし、これに関しては補給を無視したミハイル・トゥハチェフスキーにも問題があり、一概にスターリンにのみ責任があるとはいえないという論調も存在する。1920年8月、スターリンはモスクワへ戻った。選挙作戦を非難したソ連共産党政治局を前に、スターリンは自分自身を弁護した。戦術は成功したにもかかわらず、軍法委員会を辞任した。9月22日の第9回党大会にて、トロツキーはスターリンの戦歴を率直に批判した。スターリンは、不服従、個人的野心、そして軍事的無能を非難された。これらの非難に疑問を抱く者は誰一人としておらず、スターリンは戦争そのものが間違いであった（誰もがこの点に同意した）という、自身の見解を一時的に再確認するだけであった。
会社には二人の関係を隠したまま、結婚式を挙げ、新婚生活を始めた優駿とシゲル。しかし、優駿の過去の恋人・小野が現れたり、専務の娘・緑子が優駿にキュレーターをめざしてパリ留学を進めたりするたびに、二人の間にいさかいが起きる。そんな中、会社から優駿と伊藤容子に2年間のパリ勤務の内示が出る。優駿に思いを寄せる容子とのパリ勤務に心穏やかでないシゲルだった。
2004年、『別冊コーラス』秋号から連載。後に『コーラス』へ移籍して連載（2010年7月現在）。朝比奈とシゲルが二人の関係を隠したまま結婚した後の生活を描いている。単行本は既刊5巻。
ゲームルールの構築を得意とし、システムデザイナーとして知られている。シーン制やシナリオハンドアウトなど、FEAR製のゲームに多く見られる独自のシステム概念を構築した立役者である。イラストレーター・ゲームデザイナーの井上純弌、同じくゲームデザイナーの久保田悠羅とは学生時代からのゲーム仲間であり、1996年、井上がメインとなって開発していた『天羅万象』のスタッフとして参加。これが遠藤の商業デビューとなった。後に『トーキョーN◎VA 2nd Edition』のサプリメント『カムイST★R』のメインデザイナーとして起用され、それがきっかけになってFEARに入社。1998年に『トーキョーN◎VA The Revolution』のシステムデザインを担当し、いわゆる「シーン制」のシステムをはじめて本格的に導入。以後遠藤は、FEAR製のほとんどのゲームに製作スタッフとして関わる事になる。2002年、遠藤は井上の依頼を受けて『アルシャード』のゲームシステムを設計した。井上が『アルシャード』に求めたのはTRPGファンのためのスタンダードなTRPGであり、そのためにはゲームシステムは井上自身の言葉を借りれば「みんなが考える標準的な判定しか搭載していない」ものでなければならなかった。遠藤はこの困難な課題をクリアし、『アルシャード』を国産TRPGにおける一つの流れとさせる原動力となった。また、『アルシャード』のゲームシステムは、のちにスタンダードRPGシステム（SRS）のベースとなり、遠藤自身もSRSをプラットフォームとするTRPG『世界樹の迷宮SRS』のゲームデザインを手がけている。リプレイ・プレイヤーとしてもいくつかの作品に参加している。
1918年11月18日、ドイツ帝国が申し出た休戦はアメリカに受理され、休戦協定が締結された。この休戦協定ではアメリカのウッドロウ・ウィルソン大統領が唱えた「十四か条の平和原則」と、1918年2月11日の「四原則」と「民族自決・無併合・無軍税・無懲罰的損害賠償」、9月27日の「五原則」を加えた「ウィルソン綱領」が将来の講和条約の原則となるとされた。この原則の中には「無償金」も含まれていた。この背景には、反帝国主義者によって賠償金が貪欲な略奪と同義であり、併合と同種の野蛮なものであると見られていたことがある。イギリス政府はこの綱領が講和の基礎になることについては不服であったが、早期休戦成立のために承認せざるを得なかった。首相デビッド・ロイド・ジョージは1月5日の会見で賠償金要求を否定していたものの、基本的な主張としては「完全な復旧、完全な賠償、有効な保障」が講和条件であり、「賠償なくして講和は不可能である」「それは復讐的であるといった問題ではない、報復するといった問題ではない。償金はあらゆる意味で本質的なものである」と、賠償要求の可能性を崩してはいなかった。また、ジョルジュ・クレマンソー首相のフランスも最大被害を受けた国として賠償を譲ることは出来なかった。フランスは安全保障の観点からも賠償によって産業を復興させなければならず、同時にドイツを弱体化させることが必要であった。また、英仏は戦費のためアメリカから膨大な借り入れを行っており、賠償金無しに返済は困難であった。ただし伝統的にヨーロッパから孤立した地域にあるイギリスと、ドイツと接するフランスの間ではドイツの脅威に対する恐怖の差異があった。