「0'00" No.2 [4'33" No.3]」(1968) は、楽譜出版社C.F.Petersのカタログに記載されていないことから未出版と誤解されるがSong Booksに含まれるかたちで出版されている。少なくとも2人以上のゲーム・プレーヤー（チェス、ドミノ、スクラブル、ブリッジ等）とコンタクトマイク、アンプ、スピーカーのための作品で、ゲーム中のカードや駒が立てる音を会場内に増幅させ響かせるというものである。ケージとマルセル・デュシャンによるチェスの試合を中心とした約5時間に渡るインターメディア・イベントReunionと混同されることが多いようだが、別の作品である。
ケージは初演の際に、自身の眼鏡や万年筆、また灰皿などにコンタクトピックアップを装着し、タバコを吸ったり水を飲んだりしながら、この0分00秒の楽譜を書いた。そのなにげない行為に伴う微かな音は、電気的に増幅され大音響となって会場を満たした。1990年代のドイツのデッテンハウゼンの演奏では、題名に忠実に指揮者つきの室内オーケストラで何も演奏しないで本当に0分00秒で終わった例があり、その後聴衆の要求によってアンコールとしてその後「なんらか」の演奏を数分間行った記録がある。もしこれが事実だとすれば、その解釈は誠意を欠いた完全な誤りといえるが、題名の意味を強調するには効果的なやりかたである。
楽譜は言葉のみによる指示書の体裁をとっている。標題の下には「独奏として誰が何をしてもよい」という旨の記載がある。しかしこの点については誤解が生じやすいので注意を要する。演奏者は「ある習熟した行為」を行うが、それは例えば字を書く、歯を磨く、タバコを吸う、というような日常的な行為を指している。またこの作品を次に演奏する際は、すでに行ったことのある行為を採用してはならない。音楽的あるいは演劇的身振りを避け、聴衆を電子的な状況に注目させるような小細工もしてはならない。楽譜の末尾にはこの作品が4分33秒（第二番）でありAtlas Eclipticalisを第一部とする作品群の第三部にあたると記されている。
蝶口蓋動脈は翼口蓋窩にて顎動脈より起こり、蝶口蓋孔を通り上鼻道後方から鼻腔に入り、ここで最上咽頭動脈、外側後鼻動脈（外側後鼻枝）が発する。蝶形骨下面を超え、鼻中隔で終わり、中隔後鼻枝となる。
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国際幻想文学賞(こくさいげんそうぶんがくしょう, International Fantasy Award)は、1951年から1957年にかけて、イギリスのSF大会において選考委員によって、ファンタジーのフィクションとノンフィクションの分野の受賞作が選ばれた文学賞。(ノンフィクション分野は1953年まで)「国際幻想文学大賞」と呼ぶこともある。
ジュアン・トゥセットの作品は国内のみならず国際的にも高い評価を受け、カナダのモントリオール、ドイツのデュッセルドルフ、イタリアのローマ、ポルトガル、フランスのパリ、タラゴナ、ジローナ、バルセロナ、バリャドリッド、サラマンカなど、スペイン国内外の著名なギャラリーに展示された。彼の作品は公共のみならず民間の重要なコレクションに含まれている。
幼少より彫刻に対する興味と才能を示し、小さい頃から粘土をこねるようになる。3D彫刻の分野では通常テラコッタ、石膏、ブロンズまたは樹脂と大理石の粉末などの素材を使用しているが、作品に豊かな出来上がりをもたらすその他の素材も併用している。2005年「ラルボックのレースを編む女」の記念碑の創作を依頼される。同ブロンズ像は高速道路N-340のラルボック（タラゴナ）の入り口方面のロータリーのひとつに設置され、その除幕式は当時カタルーニャ自治政府商業観光大臣であったジョセップ・ウゲット氏出席のもとに開催された。
Visitor パターンの基本的な考えとして、visitor を引数として受け取る accept() メソッドを持ったクラスを複数、要素として持つ構造をとる。Visitor は各要素クラスごとにaccept() メソッドを持つインタフェース である。特定の処理を実行する個別の具体的なvisitor クラスを作成することができる。具体的な visitor の visit() メソッドは、一つのクラスのメソッドとして考えるものではなく、二つのクラスのペア、すなわち具体的な visitor と特定の要素クラスに対するメソッドとして考えることができる。それゆえ、Visitor パターンは ダブルディスパッチ を従来の Java、Smalltalk、C++ などのオブジェクト指向プログラミング言語で模したものである。ダブルディスパッチと関数のオーバーロードとの違いについては、en:Double dispatch#Double dispatch is more than function overloadingの記事を参照のこと。Java 言語でリフレクションを用いて Visitor パターンにおけるダブルディスパッチを模倣する機構を簡潔にする二つのテクニックが文書として公開されている( getting rid of accept() methods (Walkabout の派生形)および getting rid of extra visit() methods )。Visitor パターンは、オブジェクトの構造に繰り返しをどのように行うかを指定する。最も簡単な場合、各アルゴリズムが繰り返しを全く同じように行う場合、コンテナ要素の accept() メソッドは、visitor の visit() メソッドをコールバックするだけではなく、visitor オブジェクトを 全ての子要素の accept() メソッドに渡す。Visitor オブジェクトは主たる関数(複数の特化したメソッドで明示されている）を一つ持ち、その関数は visit() と呼ばれる。それゆえ、Visitor は関数オブジェクトやファンクタとして捉えることも容易である。同様に、 accept() 関数は、特定の型のオブジェクトを順次走査して各要素に関数を適用する方法を知っている利用者、マッパーである。Common Lisp は 多重ディスパッチをサポートする数少ないオブジェクト指向システムではあるが、上記の例の最初の部分は多重ディスパッチに依存しない。多重ディスパッチを備えた Lisp のオブジェクトシステムは Visitor パターンを置き換えるものではなく、パターンそのものを残したより簡潔な実装を提供するのみである。