協力ゲームはあらゆるNの部分集合S(提携)にある値を特定することにより与えられる。数学的には、このゲーム (提携ゲーム) は有限なプレイヤー集合と関数 によって定義される。この関数は特性関数 (characteristic function) とも呼ばれる。協力ゲームはプレイヤーの集合Nと特性関数vの組によって表される。協力ゲームの表現・解析には特性関数がよく用いられ、vをゲームと呼ぶこともある。関数は、における提携それぞれに報酬を対応づけるものと解釈される。ある提携Sに対する特性関数の値v(S)はSのプレイヤーが獲得できる最良の値を表し、を提携値と呼ぶ。通常は（誰も参加しない提携への報酬を与えないこと）を仮定する。また、提携ゲームにおける報酬とは反対に、における提携それぞれでの費用を対応づける費用関数(cost function) を用いて記述する方法もある。これを費用ゲーム(cost game)と呼ぶ。費用関数によって得られる値は提携したプレイヤーたちが支払う費用を示す。提携ゲームでの概念は費用ゲームにおける概念へ簡単に書き換えることができる。
サンフランシスコで日本人大学生・霜村瑠衣が行方不明になる。彼女の行方を追うサンフランシスコ市警は、容疑はテロ準備罪だと言う。瑠衣の父親と共に彼女の部屋の捜索に立ち会った邦人保護担当領事の黒田康作は、娘の失踪理由とその行き先に見当がある様子が伺えながら、そのことを黙っている父親に不信感を抱く。その後、瑠衣が偽造パスポートで日本に入国したことが判明し、黒田に日本へ帰国し霜村瑠衣の捜索に協力するよう命令が下る。守るべきは、日本の国益か、邦人の安全か。黒田の苦悩は尽きない。
1982年 宮城県仙台第一高等学校卒業。1983年、立教大学文学部に入学し、在学中に芝居を始めた。後に中退。1990年 舞台芸術学院ミュージカル部夜間 卒業。
幼い頃より画を好み倪瓚・呉鎮に私淑してそれぞれ山水図・蘭竹図を独学したという。天明6年（1786年）に来日。天明8年（1788年）10月、春木南湖の訪問を受け費晴湖とともに筆談を交わし画法・書法を伝授している。渡来時は秋谷（昆）と名乗ったが帰国後は秋穀（莘）に改称したと考えられる。画風も一変し、秋谷は水墨画か稀に淡彩画で作品数も少なく、秋穀では主に彩色花鳥画となる。秋穀の作は船載され、惲寿平の法に倣った没骨法を日本にもたらした。文人画家の渡辺崋山や椿椿山は大きく影響を受けている。
張 秋穀（ちょう しゅうこく、生没年不詳）は江戸時代の長崎に来舶した清人画家。日本に文人画の画法を伝える。来舶四大家の一人。名は初め昆のち莘（しん）。字は初め秋谷、後に秋穀に改めた。号に露香・西冷釣徒・鋤雲館など。杭州府仁和県の人。
1915年12月27日山口県生まれ。豊浦中学校、第五高等学校を経て、東京帝国大学法学部卒業。サラリーマン社長ながら1975年から25年間の長期にわたって三共株式会社社長を務め、抗炎症剤ロキソニンや高脂血症治療剤メバロチンなどを大型製品に育てた。2000年に代表取締役会長に就任するが、同年、取締役である息子の不祥事によって会長を退任する。2011年5月25日死去、95歳。
河村 喜典（かわむら よしぶみ、1915年12月27日 - 2010年5月25日）は、日本の経営者。三共株式会社（現第一三共）代表取締役社長・会長。
第一枝は短内転筋と恥骨筋の間を通る。第二枝は短内転筋を貫く。第三枝は短内転筋の下を通る。第四枝は膝窩に至る。
英語版はAutumn Gamesから、日本語版はサイバーフロントからダウンロード販売で配信を開始。以前はコナミデジタルエンタテインメントも協力していたが、2013年11月に関係が打ち切られている。Steam版も配信されており、発売元はマーベラスAQLになる。2013年12月にコナミの要請により北米でPlayStation 3とXbox 360向けに配信されていた以前のバージョンは配信停止となり、サイバーフロントの解散の影響も相まって2014年1月には日本版も配信停止となった。2014年1月にSteamで対戦の仕様が『ヴァンパイアセイヴァー』と同様のものに変更された『スカルガールズ アンコール』（Skullgirls Encore）がWindowsとMac OS X向けにリリースされ、2014年2月には北米でPlayStation 3向けに配信開始。2014年7月には日本版PS3用の配信も開始（以前のバージョン購入者は無料DL可、追加キャラクター3人も3ヶ月限定で無料DL可）。2014年6月には日本版Xbox 360用の配信が開始されている。2015年10月29日にはアップグレード版の『スカルガールズ 2ndアンコール』が、M2よりNESiCAxLiveでの配信にてアーケード版が稼働開始し、2016年4月14日にPlayStation 4・PlayStation Vita・Steam向けに配信開始された（Steam版は前作のDLC扱い）。元々は、2015年にアークシステムワークスが『スカルガールズ 2ndアンコール』をPlayStation 4およびVitaで発売することを発表し、当初は2016年1月18日に発売予定だったが、「より一層のクオリティ向上」のため同年3月10日に延期された。2016年2月17日に「より一層のクオリティー向上」のため再度延期が行われると発表され、発売時期が未定となった。その後2016年3月2日に発売日が同年4月14日にて正式発表され、延期なく当日通りにて発売された。PS4・Vita版では新たに日本語音声の吹き替えを実装されている（英語音声と切り替え設定が可能）。アークシステムワークスが関係しているのか、日本語音声の声優は同社の対戦格闘ゲーム『BLAZBLUE』の関係者が多い。Steam版は当初日本語ボイス未対応だったが、2017年4月3日のアップデートで対応した。Steam版のみ、2017年1月24日のアップデートで『2nd Encore +』となった。2018年7月12日には、スマートフォンアプリとしても配信（配信元は「Hidden Variable Studios」）。また、同年Nintendo Switch版をリリースすることが発表された。