起点は上北郡七戸町の七戸城跡（柏葉公園）の南、国道394号から南へ分岐する。十和田市深持で県道40号に合流し十和田市法量で県道40号から分岐右折、十和田市奥瀬で国道102号に合流して終点となる。
当初はヘビー級王座とタッグ王座はTNA独自には創立せず、前述のように歴史と知名度があるNWAの王座を最高位に据えていた。これにより、NWAの知名度を利用してTNAの知名度を一気に向上させていった。TNA独自の王座としてXディヴィジョン王座を創立。クルーザー級の王座と見られがちだがヘビー級のサモア・ジョーなども戦線に参入しており、厳密な体重規定というものはない。そのスタイルはプロレスの近未来形と言われて世界中から注目を集めており、TNAのメジャー化の切り札と言われている。2007年5月13日、正式にTNAからNWA王座の剥奪が決定。以降はTNA独自の王座に切り替わることになった。
2017年1月、カナダ・トロントのテレビ放送会社であるアンセム・スポーツ・アンド・エンターテイメントがTNAの株式の85％を取得し、子会社化。運営企業名称をTNAエンターテイメント（TNA Entertainment）から、インパクト・ベンチャーズ（Impact Ventures）を経て、アンセム・レスリング・エキシビジョンズ（Anthem Wrestling Exhibitions,LLC）に変更した。2月、団体名をインパクト・レスリング（Impact Wrestling）に改称。同月、プロレスリング・ノアとの業務提携を発表。4月20日、GFWとの合併とジャレットのCCO就任を発表。7月2日、団体名をGFW（Global Force Wrestling）に改称。インパクト・レスリングは興行・番組の名称として引き続き使用された。9月5日、ジャレットの無期限休職を発表。10月23日、GFWとの合併解消とジャレットのCCO辞任を発表。同時に団体名をインパクト・レスリングに戻した。
2002年、NWA-TNAを設立。2004年、TNAレスリングに団体名を改称。2005年10月からは9月まで『RAW』を放送していたSpike TVが『TNA iMPACT!』の放送を開始してTV放送の面でもWWEを追撃。2006年1月、日本のFIGHTING TV サムライで放送が開始された。9月25日には、その1ヶ月前にWWEを退団したばかりのカート・アングルとの契約を発表。この移籍劇は電撃的であり、契約締結を事前に知っていたのはTNA中枢のごくわずかの人物だけだったとされる（他のTNAスタッフは発表当日＝『TNA iMPACT!』収録の15分前にようやく知らされた）。2009年10月27日、ニューヨークでの会見でハルク・ホーガン、エリック・ビショフと契約を結んだことを発表。2010年1月4日、3時間生放送スペシャルを決行。その日はWWEの放送時間と重なっていたため、一夜限りのマンデー・ナイト・ウォーズが復活。また、その放送にはホーガン、ビショフ、リック・フレアー、スコット・ホール、Xパック、さらにはWWEから離脱していたジェフ・ハーディーも登場。2011年5月20日、『TNA iMPACT!』の番組名称を『Impact Wrestling』と変更。12月からはアジア圏内でのマーケット拡大のため、インドにてRing Ka Kingという団体を発足。2012年、「TNA殿堂」（TNA Hall of Fame）を制定する（後述の団体名変更後は「インパクト殿堂」に改名）。2013年1月、日本での放送は日テレG+で開始されることが日テレG+公式Twitterで明らかとなり、1月19日から放送開始。PPVも通常放送で放送された。7月30日、日本のプロレス団体「WRESTLE-1」との業務提携を発表。
当初のMacintoshは、ハードウェアの一部として提供されるToolbox ROM（現在は通常OSで提供される高レベルなAPIを含む）とOSとが、一体化したシステムソフトウェアとして扱われ、Systemと呼んでいた。Macintosh互換機の登場によりアップル自身もMac OSという呼称を使うようになり、System 7.5.1からは起動画面で Mac OSロゴが表示されるようになった。Mac OSという呼び名が通称から正式なものになったのは、1997年1月、Mac OS 7.6がリリースされた時である。互換機の普及とともに、MacのハードウェアとOSを明確に区分する必要が生じたことによる。その後アップルの方針転換により互換機は市場から姿を消したが、Mac OSという名前はその後のアップルのOS製品に引き継がれている。1998年に発売されたiMac以降は、Toolbox ROMの内容の大半がMac OS側に移され、ほぼハードウェアから独立したOSとなった。ビットマップディスプレイとマウスの利用を前提としていること、オーバーラップするマルチウインドウやメニュー操作、マルチスタイルフォントに代表される WYSIWYG 表示など、ゼロックスで1970年代に研究開発されていた暫定Dynabook環境（SmalltalkをOSとして動作するAlto）の多くを盗んだが、Altoでは3つあったマウスボタンをMacでは1つに限って、操作体系を分かりやすく構築し直した。ファイルシステムやドラッグ・アンド・ドロップのファイル操作、国際化に必要な情報を保存するためのリソースとコードの分離、ファイルとアプリケーションソフトウェア（アプリケーション）との関連付け、データ形式に依存しないクリップボード、プルダウンメニューやゴミ箱を発明するなど、今日でも使われている多くの独自のアレンジを加えることで使い勝手を向上させた。暫定Dynabook環境では部分的に隠れたウインドウの再描画もできなかったが、QuickDrawの実装により、これを実現させた。こうした改良により、GUIというものをコンピュータの世界に広く浸透させた。Macに追随してマウスが付き始めた他のパーソナルコンピュータでは、アプリケーションごとにGUIのデザインの統一性が全くない時代が長く続いた。これは統一されたインフラストラクチャが存在しなかったことによる点が大きい。一方、Macintosh はインフラの提供にとどまらず、「作法」とでも言うべきヒューマン・インタフェース・ガイドラインを定めることで、ひとつのソフトが使えれば、他のソフトも使えるというコンピュータ利用の形態を、パーソナルコンピュータで実現したさきがけとなった。