Ethan Galstad の公式サイトにある FAQ によれば、N.A.G.I.O.S. は再帰的頭字語であり「Nagios Ain't Gonna Insist On Sainthood」（Nagios は聖人の地位に固執しない）の略であるという。これは当初の名称「Netsaint」にちなんだものである。「agios」 はギリシア語「αγιος 」のラテン翻字であり、聖人（英: saint）を意味する。
2017年11月13日、ニュースサイトMogura VRを運営するMoguraは、スパイシーソフトが保有する「MoguraVR」の商標権に対する無効審判請求が、2017年10月30日付で特許庁に受理されたことを明らかにした。Mogura VRの編集長を務める久保田瞬は2017年9月ごろに関係者からの問い合わせでスパイシーソフトによる商標登録を知り、事前・事後の報告は一切なかったとしている。一方、スパイシーソフトはねとらぼからの問い合わせに対し、「Moguraは商標掲載公報に掲載されてから2か月以内に可能であるはずの登録異議申立をしなかったため、商標登録を不正とするのは難しい主張である」とコメントしている。
硫酸バリウムは水に対して極めて難溶な物質であるため、硫酸塩の含まれる水溶液中に塩化バリウムを加えることで硫酸バリウムの沈殿を生成させて硫酸塩の定量分析に利用される。最大級の単細胞生物であるクセノフィオフォラの細胞質は、granellareと呼ばれる硫酸バリウムの結晶から成る構造内に収まっている。
硫酸バリウムは重晶石を粉砕して製造されるバライト粉と、硫化バリウムと硫酸ナトリウムとの複分解によって製造される沈降性硫酸バリウムに大別される。バライト粉は石油産業において重要であり、新しい油井やガス井を採掘するための掘穿泥水における加重剤として用いられる。沈降性硫酸バリウムの英語表記である「blanc fixe」は「永久の白」を意味するフランス語に由来しており、白色塗料として利用される。硫酸バリウムおよび硫酸亜鉛からなる白色顔料であるリトポンは良好な隠蔽力を有しており、硫化物に曝されても黒変しない「永久の白」である。また、沈降性硫酸バリウムはゴルフボールなど様々なゴム製品の充填剤にも用いられる。硫酸バリウムのナノ粒子はポリマーの物性を改良することができ、例えばエポキシ樹脂などに用いられる。硫酸バリウムはまた、X線を透過しないという性質を利用して、レントゲンや消化管造影検査の造影剤としても利用される（バリウムがゆ、バリウム浣腸）。
胃液や腸液に溶解せず、消化管から吸収されないので、バリウムイオンに起因する毒性はないとされる。このため、バリウム化合物は一般に劇物の指定を受けているが、硫酸バリウムは劇物から除外されている。しかし厚生労働省の発表によると、医療用の硫酸バリウム製剤には副作用の疑いがあり、稀に薬物過敏症によるショック症状を引き起こしたり、また、その高比重の特性から、便秘などで消化管の同一箇所に留まった場合に胃腸穿孔を引き起こすなどの重篤の症状を呈することもあり、死亡例も報告されている。
におい・味はない。白色粉末または無色の板状あるいは柱状晶。水には極めて難溶であり、溶解度は 18 ℃ で 0.22 mg/100 mL、100℃で 0.40 mg/100 mL である。酸、アルカリにもほとんど溶けないが、塩酸と煮沸すると一部溶解する。また濃硫酸には熱時酸性塩 Ba(HSO₄)₂ を生じて溶ける。
2010年1月時点で、アクセス可能なコンテンツは約600万件ある。2009年7月時点の国別提供割合では、変わらずフランスが約半数を占めているものの、2番目に多いのはドイツの約15%と、多様化してきている。現在は58のメンバーがコンテンツを提供しており、5%以上の提供割合を占める国はフランス、ドイツ、スウェーデン、イギリス、オランダの5カ国である。計画では2010年の本格運用までに1000万件の収集を目指している。現責任者はジル・カズンズ (Jill Cousins) 欧州デジタル図書館事務局長。
開発の発端となったのは、前作『ニーア ゲシュタルト/レプリカント』のPlayStation Vita版の企画であった。同企画は都合により実現しなかったが、同時期にスクウェア・エニックスとプラチナゲームズの間で何か一緒に作品を作りたいという話が進んでおり、そこで前作について「アクション部分をもっと洗練させたい」と考えていた齊藤が、「せっかくならプラチナゲームズとの共同で『NieR』の新作を作るのはどうか」と提案し、2014年7月に企画がスタートした。本作はプラチナゲームズにとって初の「社外のディレクターを招いての開発」と「RPGの開発」であった。開発メンバーには若手のスタッフが多く起用され、中には今回が（社員として関わる）初のゲーム開発となるスタッフもいた。また、メインスタッフである田浦をはじめとして前作のファンであるスタッフも多く、「プラチナゲームズに制作をしてもらうのだから」としてSF色やアクション面を強く押し出そうと考えたヨコオに対し、前作のテイストを残すような提案を出した。キャラクターデザイナーの変更は前作で担当していたD.Kが肘を壊し転職していたために行われた。複数のイラストレーター候補を挙げた中で、『NieR』の世界観に合う新たな人材として吉田明彦にオファー。話を受けた吉田はスケジュールの都合で引き受けることは難しいと考えていたが、吉田が所属する会社「CyDesignation」の社長・渡邊耕一が前作のファンであったことが要因となり、同社所属のスタッフ・永井と共に担当することとなった。なお、ヨコオは吉田の起用について「憧れの存在すぎて、オファーすることなど想像もしていなかった」と語っている。齊藤はプラチナゲームズのことを「アクションゲーム開発の最高峰」と評しており、キャラクターデザインにおける吉田の起用と音楽における岡部の起用を合わせて、「この座組が組めた時点で自分の仕事の大半は終わった」との感想を述べている。