オペレーティングシステムの実装方法として、複数の異なったハードウェア（CPUなど）にも対応容易なマイクロカーネルと、特定のハードウェアに特化するが性能重視のモノリシックカーネルの論争があった。詳細はアンドリュー・タネンバウムとリーヌス・トーヴァルズの議論を参照。
パーソナルコンピュータ向けの次世代オペレーティングシステムとして、IBMとマイクロソフトはOS/2を共同開発して発売したが、マイクロソフトは途中からWindows 3.xに重点を移し、更にOS/2と直接競合するWindows NTを開発した。IBMはマイクロソフトとのOS共同開発契約を清算してOS/2の単独開発を続け、PC/AT互換機、日本電気、東芝などにもライセンス供給してWindows系と全面対決したため、製品競争と比較論争が展開された。
UNIX（およびUnix系）はオープンシステムを標榜し、特定のベンダーに縛られないコンピューティング環境を目指した。ただし多数の系統に分岐し、商用UNIXの大半はプロプライエタリでベンダーごとの拡張も多い。また1980年代には主要な商用UNIXベンダー間でUNIX戦争が発生した。歴史的にはユーザー（特にプログラマ）中心の文化が強く、当初はメインフレームの集中管理や独占状態、現在はマイクロソフトのクローズドな技術や独占状態などを批判する立場の議論も多い。なお毒舌で知られるサン・マイクロシステムズのスコット・マクネリ会長は「IBMとマイクロソフトは人類の敵」との発言を続けていたが、2004年にはマイクロソフトと全面和解して業界を驚かせた  。#オブジェクト指向プログラミング、#Java 対 C#も参照。
日本の16ビットのパーソナルコンピュータ市場で圧倒的であったPC-9800シリーズに対し、DOS/Vを搭載したPC/AT互換機陣営により、市場競争および優劣論議が展開された。詳細はPC-98 対 DOS/Vを参照。
パーソナルコンピュータ市場でMS-DOSを搭載したIBM PC互換機（日本ではPC-9800シリーズ）が主流となり、単に「PC」と呼ばれるようになった頃、GUIを標準搭載したMacintoshが登場した。PCのビジネス中心、ハードウェアとOSの分離、多様なデザインの共存、ハードウェアによる拡張性の重視、多数のメーカーの競争による低価格化に対して、Macは個人ユーザー中心、ハードウェアとOSの密接な統合、シンプルで一貫したデザイン、ソフトウェアによる拡張性の重視、単一のメーカーによるブランド性などを持ち「文化の対立」とも言われた。このためGUIの訴訟（#GUI 対 CUI参照）、CPUやOSの変更（PCのOSはDOSからWindows 9x系を経てWindows NT系、MacのOSはClassic Mac OSからMac OS X、MacのCPUは68000からPowerPCを経てx86へと移行した）、一時のMacintosh互換機、マイクロソフトとの対立や提携の是非など、ユーザー間を含め広範な議論が展開された。現在の「Windows 対 Mac」ではMac側がシェア争いを放棄したためPCの優位が確定しているものの、現在もユーザー間の議論はかまびすしい。MacのOSがMac OS Xに移行した前後に設計思想が多少変化したこともあり、「互換性重視のWindowsか、革新性重視のMacか」といったClassic Mac OS時代とはやや異なる範囲の議論も行われている。
16ビットのパーソナルコンピュータ市場のCPUは、インテルのx86が主流となった。AMDはインテルのライセンスを受たセカンドソースメーカーだったが、インテルが32ビットの80386からセカンドソースを廃止したため、独自開発による互換プロセッサ路線に転換して市場競争および訴訟を展開した。更に64ビット化に際し、インテルは互換メーカー振り切りもあり互換性の無いIA-64を提唱したが、AMDはx86を拡張したAMD64(x64)で対抗して主流となり、後にはインテルもAMD64とほぼ同規格のIntel 64を採用した。2009年11月、両社は包括的和解の合意を発表した。
パーソナルコンピュータのバスは、世界的にはATバス（ISAバス）がデファクトスタンダードとなったが、IBM PS/2に搭載されたMCAはATバスとのハードウェア面の互換性が無かったため、対立するPC/AT互換機陣営がEISAを提唱し、後にはATバスの延命であるVLバスも含めて競争と優劣の議論が展開された。
関西でさまざまな才能を持つスターの原石を「マンモス級のモンスター＝マンモスター」と称したうえで、オーディションや数々のレッスンを通じて、世界規模の活躍が期待されるダンス&ボーカルグループ「チーム・マンモスター」を発掘・育成する番組。制作局のMBSテレビでは、2016年4月7日（6日深夜）から遅れネット形式で実施してきた『上田晋也のニッポンの過去問』（TBSテレビ制作）の放送を終了したうえで、同番組の放送枠（火曜日0:59 - 1:30）を当番組に充てた。応募資格は、関西に住む中学生以上の男女で、大阪市内でのオーディションやレッスンに通えることが条件。番組公式LINEで、他薦によってのみ応募を受け付けていた。なお、オーディションの合格者は、「チーム・マンモスター」のメンバーとして活動。RYONRYON.・田中隼人・剱持嘉一といったクリエイターや、NMB48などのプロデュースを手掛けたスタッフが、「チーム・マンモスター」の育成やプロデュースに携わる。「チーム・マンモスター」は、2017年度冬期のメジャーデビューを目標に、LINE上や日本内外のイベント（詳細後述）で定期的にライブ活動を展開している。当番組では、2017年11月28日（27日深夜）放送分から『マンモスター＋』へ改題するとともに、個々のメンバーへ焦点を当てる構成に変更した。2018年の初回放送（1月18日＝1月17日深夜）からは、放送枠を『有吉ジャポン』（TBSテレビ制作）の遅れネット枠と入れ替える格好で、放送枠を毎週木曜日の1:59 - 2:30（水曜日深夜25:59  - 26:30）に移動。同年3月21日（水曜日）には、「チーム・マンモスター」のメンバー15名（男性9名・女性6名）が、「Re:Complex」（リ・コンプレックス）という名称のユニットでCDデビューに漕ぎ着けた。ちなみに当日は、当番組のレギュラー放送日でもあった。