熊本県下益城郡小川町（現宇城市）出身。本名は茶原宗一。1941年、13歳で春日野部屋に入門。1年先輩に木村英三（後の27代伊之助）がおり、入門当時は英三から教育を受ける。同年5月に木村宗市の名で初土俵。1944年に肋膜炎を患い一旦は故郷に戻るも、1946年に兄弟子の元三役格13代木村庄太郎の取り計らいで復帰。その後6代木村庄次郎襲名。一旦は木村宗市に戻し1956年5月十両格。再び木村庄次郎を再襲名後木村庄二郎に改名し、1963年11月に幕内格。幕内格時代（1982年11月場所ー1984年11月場所）に戦後4人目の番付書きを担当。1985年1月に7代式守勘太夫を抜き三役格に昇格。1990年11月場所後に27代木村庄之助が停年。25代伊之助が28代木村庄之助を襲名し、順番通りでは、次の伊之助は同部屋・年下だが先輩の14代木村庄太郎（後の27代伊之助）が襲名し、庄二郎は立行司になることなく停年を迎えるところであったが、庄太郎、庄二郎ともに事務能力・裁き・土俵上の姿勢態度は非常に優れており甲乙つけがたかった。よって停年が早い庄二郎が庄太郎に譲られる形で晴れて立行司に昇格、26代式守伊之助を襲名した。立行司の在位期間は11場所（死跡1場所のみであった14代伊之助を除けば当時の最短記録）と短かったが、故横綱千代の富士が引退を決意するきっかけになった、1991年（平成3年）5月場所初日の前頭筆頭貴花田（後の貴乃花）戦、3日目の現役最後の一番（対小結貴闘力戦）、霧島（現陸奥）と曙が初優勝を決めた取組といった平成初期の大相撲名勝負を裁いた。1992年9月場所後停年。最後の取組は、大関曙-関脇安芸ノ島（現高田川）戦。停年後は、準レギュラーとしてTBS系報道・情報番組「ブロードキャスター」に出演していたほか、講演活動、更には、自宅で喫茶店のマスターとして活動していた。1994年3月31日に急逝。66歳没。
最寄りの停留所は、駅北側のロータリーにある「いずみ中央駅」と、駅北方にある長後街道上の「泉区総合庁舎前」となる。以下の路線が神奈川中央交通と天台観光株式会社により運行されている。なお、前述のロータリーにはタクシー乗り場もあるが、一般車両は進入禁止となっている。
島式ホーム1面2線を有する高架駅。ホームは3階に改札は1階にあり、階段の他、エレベーターとエスカレーターが設置されている。駅は駅ビル（いずみ中央ライフ）と構造的に一体化されている。このビルには商業施設及び泉区民文化センターが入居している。
各連盟予選を勝ち抜いた男女各16チームが参加してノックアウト方式により争われる。3位・9位（男子は5位・7位も）各決定戦も行う。男子は上位8チーム、女子は上位3チームが全日本社会人への推薦を受ける（第4回）。
1922年京都帝国大学法学部卒。24年同助教授、31年教授。1935年「地方自治の本質」で京都帝国大学法学博士。1943-45年法学部長。49年京大名誉教授、第六高等学校長、岡山大学法学部教授、法学部長、1954年定年退官、関西大学教授、帝塚山大学学長、76年退任。
2000年、リーガASOBALのクラブ・バロンマーノ・マラガに加入。2002年にはスペインU-21代表に選出され、ブラジルで行われたU-21世界選手権に出場。同年クラブ・バロンマーノ・ガルダルへ移籍。2003年にクラブ・バロンマーノ・アルメリアへ移籍。2005年、クラブ・バロンマーノ・バジャドリッドへ移籍。バジャドリッドでは3度の欧州選手権、2度のEHFチャンピオンズリーグ出場を経験。2009年にはスペイン代表として世界選手権に出場し、7試合で9得点を記録。2010年、ナトゥルハウス・ラ・リオハへ移籍し、3年間プレー。2013年、ハンドボール・ブンデスリーガ（ドイツ）のTVグロスバルシュタットへ移籍。2015年からはカタールリーグのアル・キヤダへ加入。2016年8月23日に日本ハンドボールリーグの豊田合成へ加入。豊田合成としては初の外国人選手となる。2017年の第7回全日本社会人ハンドボール選手権大会でベストセブンを受賞。2018-19年シーズンはリーグ8位となる113得点を記録。ベストディフェンダー賞を受賞した。2019年の第9回社会人選手権終了後に現役を引退。
PCエンジン (PCE)への移植版『イースI・II』と『イースIII』を開発・発売したハドソンが続編の開発を日本ファルコムへと打診したことが本作開発のきっかけとなっている。制作ラインが埋まっていたためファルコム側は一旦断るが、ファルコムが世界観だけを作ってゲーム制作をハドソンが担当するというハドソン側の提案を受け入れ、原案シナリオと音楽をファルコムが担当する形で開発が決定される。ゲームシステムと舞台を大きくかえた『III』が不評に終わり『II』の続編を望むユーザの声が大きかったことから、システムのベースは『II』のものへと戻され、ストーリーも『II』の直後から始まるイースの国に関わる形とされた。原案の制作は1991年（平成3年）までには開始されており、オリジナル版発売当時のゲーム誌（主にPCエンジン雑誌）で、ファルコム原案キャラクターデザインラフイラスト、原案のストーリーダイジェスト、ファルコム原案シナリオスタッフのコメントが掲載されていた。そしてファルコムの原案シナリオを元に『III』のスーパーファミコン (SFC) への移植を行なったトンキンハウス（東京書籍のテレビゲーム事業子会社）とメガドライブ (MD) へのファルコム作品の移植を行っていたセガ・ファルコムの両者がそれぞれのプラットフォーム向けに独自に開発することも決まり、3作のオリジナル版『イースIV』が開発されることとなる。このうちSFC版『イースIV MASK OF THE SUN』とPCE版『イースIV The Dawn of Ys』は1993年（平成5年）に発売されるが、MD版は開発中止となっている。こうした経緯により、ファルコムの代表作〈イース〉でありながらファルコム自身によって開発されたオリジナル版『イースIV』はなく、オリジナル作品が他社製でしかも2作品あるという特殊な状態となる（後の事例については下記参照）。2004年（平成16年）にPlayStation 2向け事業でファルコムと提携したタイトーが、2005年（平成17年）にリメイク作『イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-』を発売。副題は英語で「新説」を意味しており、その名の通りフルリメイク作品となっている。2012年（平成24年）にはファルコムのPlayStation Vita参入作品として前述の『-a new theory-』とは異なるリメイク作『イース セルセタの樹海』が発売された。ファルコムの自社開発による『イースIV』がライセンシーによるオリジナル版から約20年後に実現したとも言える。