ハプティクスは今後、人間とテクノロジーの様々な領域での相互作用に関わっていくと考えられる。21世紀初頭の現在は、ホログラムや遠隔のオブジェクトとの触覚による相互作用に熟達することが研究の中心であり、それが成功すればゲーム・映画・製造業・医療をはじめとする様々な産業での応用が生まれる。医療業界では仮想手術や遠隔手術が可能になれば、医療の幅が広がる。衣料の小売業界では、インターネット経由で衣服に触ることができれば、インターネット販売の可能性が広がる。ハプティクスが将来発展すれば、従来は現実的でなかった新産業が生まれるかもしれない。
触覚は単なる感覚ではなく、仮想オブジェクトとのリアルタイムの相互作用を可能にする。そのためハプティクスは、音響合成、グラフィックデザイン、コンピュータアニメーションといったバーチャルアートでも使われている。触覚デバイスにより、アーティストはリアルタイムで音響や画像を生成する仮想機器と直接的接触を持つことができる。例えば、バイオリンの弦のシミュレーションでは触覚デバイスとしての弓をアーティストが持ち、仮想の弦への圧力や表現性によってリアルタイムの振動を生み出す。この場合は物理モデル音源を使う。高い自由度のある入力機器に触覚フィードバックを備えたもので、デザイナーやアーティストが作っている仮想の「表面」を感じさせることで、素早くかつ自然な造形が可能となる。ハプティクスを制作に使っている著名なアーティストとしては、Christa Sommerer と Laurent Mignonneau、Stahl Stenslie などがいる。
Shadow Hand は人間の手の強さ・繊細さ・複雑さを再現すべく、触感・圧力・位置などを把握するロボットハンドである。ロンドンの Richard Greenhill のチームが The Shadow Project の一部として開発したもので、今では Shadow Robot Company として企業化している。現在も進行中の開発計画は、誰もが納得する世界初の人工ヒューマノイドを完成させることを目標としている。初期のプロトタイプはNASAのヒューマノイド型ロボットあるいはロボノートのコレクションで見られる。Shadow Hand には各関節と指の腹に触覚センサがあり、それらの情報が中央コンピュータに送られ、処理・解析される。カーネギーメロン大学とドイツのビーレフェルト大学は、触覚についての研究に Shadow Hand を利用している。バーチャルリアリティ内のオブジェクトに触ることができるという初期の技術 PHANTOM は、MITの Ken Salisbury の指導する学生だった Thomas Massie が1993年ごろ開発した。
「eXtendedMusic ARCHIVE、eXtendedMusic FinalStage」内で、番組を今まで担当していた原口はデータ放送の中で「今後eXtendedMusicの復活は無い」とアナウンスしたが、この番組の最後でeXtendedMusicの番組のコンセプトを受け継いだ番組をどこかで復活させたいという「A-Music Stream」構想があることを発表。この構想を具現化し、DigiQ+N 93に次いで、超!A&G+で放送している。2007年度にはDigiQ+N 93や地上波の「超!アニメロアワー」内（2007年8月4日のみ）でも放送されていたが、その時代の放送についての情報が無いため省略する。超!A&G+での「A-MusicStream」は、2007年9月3日の開局時に特別番組としてDigiQ+N 93時代の音源を再編成したものが放送されていた。それから7ヶ月後に当たる2008年4月に同年3月まで土曜20時台に放送されていた「小杉十郎太・野中藍 酒とバラの日々」と「超!A&G+ナビ」の片方である「小杉十郎太・野中藍 酒とバラの日々」が終了した事を受けてのレギュラーつなぎ番組としてレギュラー放送が開始された。また、それと同時に「超!A&G+ナビ」は火曜の21:30 - 22:00へと放送時間が移動となった。番組内容はeXtendedMusicとほぼ同じである。ただ、大きな違いとしては原口の個人制作となり、曲紹介からフリートークまで全て原口が行っていた。構成としてはリスナーからのリクエストと原口自身の選曲を流すというものであり、その関係で初期頃にはリクエストランキングなどeXtendedMusicに近いような部分も見受けることができた。また、フリートークでは文化放送のお家事情の話や特別番組の裏話などを語っていた回も多かった。この構成は2009年度のリニューアルと共に全て廃止となった。2009年度以降は「アニスパ!」･「こむちゃ」の地上波スタートが遅れた場合にのみ登場する穴埋め番組へとリニューアルされ、レギュラー時代のコーナー等は全て廃止となった。これ以降は現在に至るまで、番組開始までの最大3時間の間を埋めるための音楽を流す番組として放送されている。全体的にBSQR時代の「eXtendedMusic LIBRARY」と似た扱い。また過去には途中で楽曲が途切れた場合は次回登場時に曲をかけ直していたが、2013年度以降は行っていない。リニューアル当初は文化放送ホームランナイターの時間延長で時間内に収まらない「アニスパ!」のゲストコーナーを補完する目的を果たしていたが、2度目のナイター延長以降は「アニスパ!プラス」のリピート内容を再編集して放送するように変更されたため、この番組での補完はなくなった。最長で3時間近く放送されていた日もあれば、たった10分だけの出番または出番なしの日もある。番組内で流れるジングルは「A-Musicstream アニスパ！プラス」・「A-Musicstream 超A&G RADIO SHOW～（A-Musicstream）アニスパ!～プラス」と男女が混合で発言しているバージョンや「A-Musicstream 超A&G＋ （A-Musicstream）」などと発言しているバージョンがある他、2014年度以降ではかつてeXtendedMusic時代に使用されていた「This Program Select Animation Music on eXtendedMusic」の一部を差し替えた「This Program Select Animation Music on A-MusicStream」と発言しているバージョンも使用しており、いずれも、男性（太文字）はの声は変わらず、女性の声は外国人が二人と日本人の一人が声を出している。全てかは不明だが、いずれもジングル制作は「ジングルジェイピー」また番組の収録は文化放送のスタジオを使わず、原口の自宅で収録を行っている。