1999年『セブンティーンアイス（江崎グリコ）』CMに出演。芸能界デビューをする。テレビドラマ『魔女の条件』（TBS系列、1999年4月放送）に、主人公の同級生役として出演。2004年『まかせてイルか!』で声優として参加をしている。2011年現在、タレントとしての活動はしていない。2000年7月nico として歌手デビューをする。飛び跳ねながら踊る独特の振り付けからジャンピングユニットとして紹介をされた。デビュー曲は『真夏でシュ』。理研の『わかめスープ』のCMとしてわかめでシュ!と歌っていた。その他のシングルに『MAHARO』『アキストゼネコ』がある。2002年ディズニータイム（テレビ東京系列毎週金曜日7:30〜8:00）でユミニーとしてレポーターを務め、東京ディズニーランドの様々な魅力を報告した。レポートにはクイズがあり、番組最後に正解発表するコーナーがあった。『みんなでおえかきディズニーえかきうた』のコーナーでは、ユミニーとして参加をして歌っている曲があり、サウンドトラック『ディズニー/DisneyTIME presents ディズニーえかき歌』に収録されている。2003年、プレイステーションソフトのコラボレーションとしてセラニポージの2代目ボーカルとして活躍。ライブ活動を月1回で行うなど精力的な音楽活動であった。セラニポージ参加後、2枚のミニアルバムを発売をした。
日本とヨーロッパで繋養され、ヨーロッパ繋養時代はG1級競走勝ち馬も出したが、その競走成績と半弟であるグレイソヴリンの種牡馬成績を比較されると期待外れな結果であった。ブルードメアサイアーとしてはグリーングラスを出し、ある程度の成功を収めた。
初戦こそ3着だったものの、連対を外したのはこの1戦のみで、2戦目で初勝利をあげる。次走は2着だったものの、続くジュライステークスを制覇し、シャンペンステークスへ向かう。しかし、アバーナントの6馬身差の2着と着順以上の惨敗を喫し、2歳シーズンを終える。3歳初戦のクラシックトライアルステークスを勝利すると、2000ギニーでは2歳シーズンで敗戦を喫したアバーナントを短頭差抑えて勝利した。その後のダービーステークスも勝利し2冠馬となり、クロムウェルステークスを単走で走り現役を引退した。
県都グルノーブルから北西に75kmほどいった、県北端のアン県境界付近に位置する。リヨン郊外の新興住宅地で、整然とオレンジ屋根の家々が立ち並ぶ。しかし、住宅街から一歩外に出ると田園地帯となる。東でポン＝ド＝シェリュイと、南東でティニュー＝ジャメイジューと、南西でコロンビエ＝ソニューと、西でジャネイリアとそれぞれ接する。ブールブル川が流れる。
福岡県北九州市門司区大里本町3丁目13番26号にて営業している4号店。2007年9月に「もじ楽の湯」として開業、愛知県外では初出店となる。浴場は関門海峡の眺望を楽しめる露天風呂や人工温泉（ナトリウム-炭酸水素塩・塩化物泉/低張性-アルカリ性）、人工炭酸泉、サウナなどがある。入浴施設以外では岩盤浴や飲食店施設、整体、理容・美容室なども有している（詳細は公式サイト参照）。2011年3月には当施設に隣接して、宿泊・飲食施設の「もじポート」を同社が開業している。
愛知県岡崎市庄司田1丁目14-14にて営業している3号店。2007年1月に「おかざき楽の湯」として開業した。浴場には「天竜石」を敷いた大露天風呂や人工温泉（ナトリウム-炭酸水素塩・塩化物泉/低張性-アルカリ性）、人工炭酸泉、サウナなどがある。入浴施設以外では岩盤浴や飲食店施設、各種マッサージ、エステ、高濃度酸素カプセル、理容・美容室なども有している（詳細は公式サイト参照）。
愛知県名古屋市緑区鳴海町笹塚22にて営業している2号店。2005年10月に「みどり楽の湯」として開業した。露天風呂は敷地内から涌き出た天然の温泉を使用している他、室内風呂（内湯）には人工炭酸泉やサウナなどもある。入浴施設以外では岩盤浴や飲食店施設、整体、理容・美容室なども有している（詳細は公式サイト参照）。
愛知県小牧市郷中2丁目182-2にて営業している1号店。2003年12月に「こまき楽の湯」として開業した。露天風呂には敷地内から涌き出た天然の温泉を使用している。入浴施設以外では岩盤浴や飲食店施設、整体、理容・美容室、ゲームセンターなども有している（詳細は下記の「#施設」、公式サイト参照）。2013年9月9日より12月12日まで改修工事に伴い一時休館していた。12月13日にリニューアルオープン。
物理演算の基本となるのは衝突判定とダイナミックシミュレーション（動的シミュレーション。静止した一点の力のかかり方のみを見るのではなく、現実と同様に動く物体の動き全体をシミュレーションするもの）である。その他に、流体シミュレーション・剛体演算（リジットボディ）・軟体演算（ソフトボディ）、モーションコントロール（スクリプト言語によって物体の動作をコントロールする機能）、アセットツール（独自形式またはCOLLADAなどの汎用形式のオブジェクトやシーンを読み込んだり管理する機能）などがついたものも多い。長年、学術的シミュレーションや3DCGアニメ製作の現場などの専門分野でのみ使われていたが、2000年代以降には高度な物理演算エンジンを搭載した家庭用ゲーム機やゲーム用グラフィックカードの登場により、ゲームを通じて一般にもなじみが深いものとなっている。物理エンジンを史上初めて搭載した家庭用ゲームは『Rocket: Robot on Wheels』（Nintendo 64、Ubisoft、1999年）。特に2000代後半のPS3/Xbox 360世代の初期のゲームは「HD」と「物理演算」がキーワードとなっており、ソニーは物理演算をゲーム性の基軸に据えた「リトルビッグプラネット」を2008年にリリースし、ヒットさせた。また、物理演算を搭載した3DCGソフトウェアも、かつてはプロユーザーにしか手が出せなかったが、現在ではフリーのBlenderを初めとして一般人にも手が届く物がいくつも存在しているため、ゲームや映像を介して物理演算を実感するだけでなく自身で物理演算を利用した3DCGアニメーションを製作することも容易となっている。Algodoo等の物理演算を活用した教育用ソフトウェアも存在する。