第一次世界大戦中には窒息性毒ガスとしてホスゲンとともに使用されたが、その毒性はホスゲンに比して低かった。また目に対しても強烈な刺激作用を持ち、催涙ガス的な作用があることでも知られている。これを利用してアメリカではフッ化スルフリルを使った住宅燻煙の際、内部に人が残っていないことを確認する目的でクロルピクリンを使用する。1918年に燻蒸剤として蓄えられた穀物の処理に有用であることが判明した。日本では、土壌燻蒸剤は農薬取締法の規制を受けクロルピクリンとして農薬に登録されている。現在は、農薬の一種の土壌燻蒸剤（商品名：クロールピクリン、クロピク、ドジョウピクリン、ドロクロールなど）として土壌の殺菌や殺虫用に利用されている。地中に薬剤を注入した後、地面の表面にビニールシートを覆い被せて燻蒸する。毒物及び劇物取締法でクロルピクリンとクロルピクリン製剤が劇物に指定されている。一方で、PRTR法では、トリクロロニトロメタン（別名：クロロピクリン）が第一種指定化学物質に指定されている。同一の化合物であるが法令により別の名称が使用されている。
1848年にイギリスの化学者ジョン・ステンハウスにより初めて合成された。ステンハウスは、次亜塩素酸ナトリウム（NaOCl）とピクリン酸を反応させてこの化合物を合成し、ピクリン酸にちなんでこの名を与えた（実際には、ピクリン酸との間に構造的な関連性はない）。
常温ではいくぶん粘性のある無色の液体で、刺激臭を有する。水には難溶。蒸気は空気より重く、その相対蒸気密度は 5.7 である。衝撃または熱を加えることにより爆発する可能性があること、光や熱などで分解して塩化水素や窒素酸化物など有毒な気体を生じることから、取り扱いには注意を要する。
菅谷 智春（すがや ちはる、男性　1988年3月3日 - ）はタレント。クリエートジャパンエージェンシー所属。神奈川県川崎市川崎区出身。
1980年4月1日未明（3月31日深夜）放送開始。当時、深夜帯にテレビ・ラジオの定時ニュースは皆無に近く、最新情報の取得は困難だったが、開局時より深夜英語ニュース（ジャパンタイムス提供、ケン田島）など専門性の高い報道番組に実績のあった同局は、平日（カレンダー上は火曜〜土曜）0:30 - 5:30の5時間に渡るニュースワイドを発足させた。0:30 - 1:30を初回とする1時間フォーマットで、5:30の終了まで撮って出し（完パケ）を4回リピートしつつ、臨時ニュースがあれば随時挿入、差し替える形式であった。ニュースの内容は一般、経済（QUICK提供）、海外、文化、スポーツ（デイリースポーツ提供）、天気予報の順で、スポーツニュース以外は概ね日本経済新聞の当日付朝刊早版の抜粋だった。制作経費削減のため、キャスターは一般公募で選ばれた女性ペアが日替わりで担当したが、概ね経験が浅くミスも少なくなかった。当番組終了後も、同局では『ニュースTODAY ミッドナイトエクスプレス』（2:30まで）→『経済ミッドナイトエクスプレス』（1:30まで、リピート無し）と、徐々に短縮しつつも深夜ニュースワイドを継続して放送していたが、バブル崩壊に伴い1990年代初頭に姿を消した。
ICPCはチーム戦であり、それぞれのチームは3人の学生から構成される。参加者は、国内予選前の時点で大学入学から5年(4月入学で1-3月生まれの場合は6年)に満たない大学生でなければならない。過去に世界大会に2年出場、もしくは地区予選大会に5年出場した学生は再び参加する権利を失う。コンテストの間、チームは5時間で8-12問 (典型的には10問) のプログラミングの問題を解く。与えられた問題を解く順番は不問である。選手は回答のプログラムをC、C++、Javaのいずれかで書いて提出しなければならない。提出すると、プログラムはテストデータを入力として実行される。このテストデータは、コンテスト中は公開されない。プログラムが不正に終了した場合や、正しい解を出すことができなかった場合は選手にその旨が伝えられ、選手は何度でも回答プログラムを修正し、提出することができる。各問題ごとに規定された実行時間内にプログラムが実行を完了しなかった場合は、不正解の扱いとなる。最も多くの問題を正解したチームが勝者となる。メダルや賞を与えるために引き分けのチームに順位をつける必要がある場合、コンテスト開始時から各問題に正解を提出した時点までの経過時間に最終的に正解した問題について不正解の提出ごとに20分が加算され、その総和によってチームの順位が決定される。例えば2つのチームRedとBlueがそれぞれ2問を正解して引き分けとなっている状況を考える。チームRedは、コンテストの開始から1:00後と2:45後に、それぞれ問題AとBに解答を提出した。このチームは問題Cに対して不正解の通知を受けたが、最終的に問題Cを正解していないため、これは無視された。チームBlueは、コンテスト開始からそれぞれ1:20後と2:00後に、それぞれ問題AとCに解答を提出した。このチームは問題Cに対して1回不正解の通知を受けた。このとき、チームRedの総時間は1:00+2:45=3:45と、チームBlueの総時間は1:20+2:00+0:20=3:40となる。最終的にチームBlueの勝利となる。他のプログラミングコンテスト (例えば国際情報オリンピック) と比較して、ICPCの特徴は問題数が多いこと (ちょうど5時間で8問以上) である。他の特徴として、チームには3人の学生がいるにも関わらず、各チーム1台しかコンピュータを使うことができないということがある。このことが時間のプレッシャーをより大きなものにしている。勝つためには良いチームワークとプレッシャーに耐える能力が必要である。