2006年に発表した自主制作盤『まいど』を除くと、2004年のアルバム『Seven』以来3年ぶりとなるスタジオ録音作品。『Life』『to you』に続くピアノ弾き語り作品である。デビュー10年目にして、はじめてピアノ・ソロによるインストゥルメンタル作品「Greensleeves」が収録されている。
バウキス（古希: Βαυκίς, Baukis, ラテン語: Baucis）とピレーモーン（古希: Φιλήμων, Philēmōn）は、ギリシア神話あるいはローマ神話に登場する老夫婦である。2人は旅人に身をやつした神を心を込めて歓待し、その報恩として洪水から命を救われ、さらに死後一対の大木に姿を変えた。古代ローマの記述家オウィディウスの『変身物語』第8巻に、この夫婦と神々との物語が記載されている。
元来は荘園・公領において、国司や荘園領主が耕作者に対して賦課した税を指し、平安時代から鎌倉時代にかけては所当・土貢・乃貢（のうぐ）・乃米（のうまい）などと呼ばれ、雑税としての性格を持つ公事とは区別されていた。田畑の面積に応じて賦課され、原則として米納であったが、地方によっては絹や紙、塩などの重要な商品で徴収される場合もあった。室町時代には次第に代銭納が多くなっていく。荘園公領制が解体した江戸時代に入ると、幕府や藩などが支配する耕作者に対して賦課した本途物成（取箇）を指すようになった。
前身は2003年設立の水原市庁FC（수원시청 축구단）。2003年よりナショナルリーグ（当初はK2リーグ）に参加し、2010年にリーグ優勝した。2013年のKリーグチャレンジ開始時に、現クラブ名に改称し参加。水原市をホームとしているKリーグクラブは水原三星ブルーウィングスがあり、同一地域に本拠地を持つ複数のクラブが参加する初めての例である。ホームスタジアムは水原総合運動場である。なお2014年シーズンは総合運動場の改修工事のため、水原ワールドカップ競技場を暫定ホームとしてホームゲームを開催した。2015年のKリーグチャレンジで3位に入り、プレーオフを制し釜山アイパークとの昇降格戦へ。ここでも2戦2勝とし、初のKリーグクラシック昇格を決めた。2016年シーズンは水原FCと水原三星がKリーグクラシック史上初めて同一都市のクラブとしてリーグ戦で対戦した。だが同年水原FCは最下位に終わり降格、2017年より再びKリーグチャレンジに所属する。
1970年代から1980年代にかけて、アメリカのメーカーと互角の品質のゲームを制作できる、欧州では数少ないピンボールメーカーの一つであり、ピンボールメーカーとしては一時期バリー、ウィリアムスに次ぐ世界第3位の規模にあった。ザッカリア社のピンボールはアメリカ、日本など海外にも輸出された。後にビデオゲームも制作した。MIDCOIN社などとともに、当時ビデオゲームを制作した数少ないイタリアのメーカーでもある。『スペースインベーダー』のコピーである『The Invasion』、『ペンゴ』のコピーである『Penta』など、ほぼ他社のコピーゲームであったが、『Quasar』などのオリジナルゲームも制作した。
ザッカリア（Zaccaria）は、かつて存在したイタリアのピンボール会社、ゲーム会社。サンマリノ、フランコ、ナターレのザッカリア3兄弟によって1974年に設立された。1988年に倒産。
1975年3月14日に、『勇者ライディーン』の制作をきっかけとしてサンライズスタジオ創立当初から仕上検査を担当していた長谷川洋が仕上スタジオの有限会社スタジオディーンを設立し、サンライズ作品の仕上を行った。会社の名前は、設立当時関与していたロボットアニメ『勇者ライディーン』の「ディーン」から名付けた。1982年より制作業務を開始した。当初は、『ドラえもん』や『プロゴルファー猿』などといったシンエイ動画の諸作品の制作に協力しており、その名を知られるようになったのは1984年4月よりスタジオぴえろから『うる星やつら』の実制作を引き継いで以降である。その後も1990年代前半まで、『めぞん一刻』・『F-エフ』・『らんま1/2』・『スーパーヅガン』といったキティ・フィルム作品の実制作を担当した。1994年4月、有限会社から株式会社へ改組。2005年に設立30周年を迎え、2006年1月より新社屋へ移転した。2011年4月1日、株式会社イマ・グループと業務提携。同年9月30日、長谷川が代表取締役を退任し、イマ・グループの顧問に就任した。撮影部門と3DCG制作部門が存在しており、撮影部門には「め組」、3DCG制作部門（2004年開設）には「うみどり」という名称がそれぞれ与えられていたが、撮影部門は『リルリルフェアリル〜妖精のドア〜』（2016年）より「DEEN digital」という名称が使用されている。中国には子会社である蘇州丹尼動画有限公司（丹尼動画、旧：蘇州スタジオ）が存在する。また作画・仕上げ・背景の一部を、韓国のアニメスタジオであるEcho animation（エコーアニメーション）が協力することがある。2013年9月には親会社のイマ・グループが運営していた音楽レーベル「Cosmic Record」を継承し、音楽CDの企画・プロデュースも手がけるようになった。キャラクタービジネスとして自社開発のコンテンツを中心にキャラクター制作とライセンス管理も手がける。株式会社サーファーズパラダイスとは共同企画「i-style Project」でVOCALOID3の蒼姫ラピスとメルリを展開し、「Project Yumenikki」のメディアミックス展開も共同で行っている。また、日中共同企画のテレビアニメ『霊剣山』ではアニメーション制作および国内での商品化とライセンス管理を担当している。