小笠原 広業（おがさわら ひろなり、生没年不詳）は、幕末の旗本。父は旗本・小笠原新九郎。官位は摂津守、讃岐守、甲斐守、伊賀守。幡豆小笠原氏。弘化3年（1846年）書院番から御小納戸に進み、安政5年（1858年）将軍徳川家茂の小姓となり、同年諸大夫に叙任された。文久元年（1861年）から目付（外国掛）を務め、御用により対馬藩に派遣された。文久2年（1862年）家茂の御小納戸頭取となり、外国奉行に任じられた。元治元年（1864年）御側御用取次手伝、勤仕並寄合を経て兵庫奉行に任じられ、元治2年（1865年）日光奉行を経て目付（作事奉行格）に再任され、大坂における勘定奉行（勝手方）となり、家茂の長州征討では道中奉行を務めた。慶応2年（1866年）勤仕並寄合から江戸の勘定奉行（公事方）に再任された。慶応3年（1867年）一橋徳川家の家老となり、慶応4年（1868年）には御留守居となった。
延徳4年（1492年）、高梨氏の全盛期を築いた高梨政盛の子として誕生。元服の際には、家の慣例によって11代将軍・足利義澄より偏諱を受けて澄頼と名乗る。その後の永正10年（1513年）、父・政盛の死去に伴い家督を継いだ。高梨氏は隣国の越後国守護代を務める長尾氏と古くから縁戚関係があったが、政盛の死後まもなく長尾為景と守護・上杉定実との対立が激化する。近隣の信濃島津氏の島津貞忠や井上氏・須田氏などが上杉方に与する中、澄頼は長尾方に味方したため孤立し、さらに善光寺平を北上しつつあった信濃村上氏の圧迫を受け、その勢力は減退した。上杉定実を抑えた長尾為景の援助の下、高梨氏が勢力を回復するのは大永4年（1524年）のことであり、そのときの高梨氏の当主は澄頼の子・政頼となっている。
出羽海部屋に入門し、1923年1月場所に初土俵をふむ。1930年5月に新十両、1931年5月に新入幕を果たした。しかし、その直後の1932年1月、春秋園事件によって一時協会を脱退、天竜たちの関西協会に所属し、解散まで行動をともにした。1937年8月、｢関西角力協会」主催の最後の本場所（トーナメント制)で優勝している。1938年1月、十両格で復帰、すぐに再入幕を果たしその後も5年にわたり幕内中堅で活躍した。右四つからの寄り身に味があったという。羽黒山政司の大関昇進前後に、3連勝しているのが、めだった殊勲の星であった。1942年5月場所には、37歳で優勝旗手の栄誉に輝いている。1943年5月場所限りで引退、年寄千賀ノ浦を襲名したが、まもなく廃業し、故郷にもどったという。
大和錦 幸男（やまとにしき ゆきお、1905年1月3日 - 1970年4月10日）は、奈良県磯城郡田原本町出身で1930年代に活躍した大相撲力士である。本名は松原 幸男。身長173cm、体重124kg。最高位は東前頭4枚目（1941年1月場所）だった。
1919年にカンザスシティのペスマン＝ルービン・コマーシャル・アート・スタジオに広告のグラフィックアーティストとして就職し、そこでウォルト・ディズニーと出会う。二人はそこで共に働くうちに親交を深めていき、アート・スタジオとの契約が切れた後も二人は共にカンザスシティの新聞社で働いた。そんな中でディズニーはアニメーターに転身してスタジオを立ち上げる事を決意し、アイワークスも彼と共に働く事を決める。ディズニーの最初のアニメ作品となるLaugh-O-Gramシリーズでアイワークスはチーフ・アニメーターを務め、創初期のディズニー・アニメーションの原型を作る事となった。しかし二人が最初に作ったスタジオは破産し、カンザスシティからロサンゼルスへと移って再挑戦する事になる。新たに「ディズニー・ブラザーズ社」が立ち上げられ、そこで最初に製作されたのが実写とアニメを組み合わせた「アリスコメディシリーズ」だった。そしてその製作が終わると新たなキャラクターを生み出す事になり、ディズニーとアイワークスが考案したのが「オズワルド・ザ・ラッキー・ラビット」だった。このキャラクターを主人公としたアニメシリーズは成功し長期シリーズとなる。しかし1928年、配給手数料を巡って配給会社であったユニバーサル・ピクチャーズとの交渉が決裂。ユニバーサルはディズニーの下で働いていたアニメーターに引き抜き工作を行い、多くのアニメーターがそれに応じてしまう。アイワークスはその中でウォルトの元に残った数少ない、もしくは唯一のアニメーターだった。さらにオズワルドの権利はユニバーサルが持っていたため、生み出したキャラクターまでもを失ってしまう。ディズニーとアイワークスは新たなキャラクターを必要としていた。アイワークスはカエル、犬、猫など様々な動物をモチーフにしたキャラクター案をディズニーに提案するが、それらはどれもディズニーの目には魅力的に映らなかった。そんな中で二人は、かつて共に働いていたヒュー・ハーマンが描いたネズミのスケッチからインスピレーションを受け、ミッキーマウスを生み出す。ミッキーマウスは1928年に公開された蒸気船ウィリーでデビューし、アイワークスはこの作品を含めた初期のミッキーマウス作品、また骸骨の踊りを含める初期のシリー・シンフォニーの作画をほぼ全て担当している。しかし次第にアイワークスはディズニーのアニメ制作のやり方に不満を感じ、また業績に対する正当な報酬が得られていないとも感じていた。実業家のパット・パワーズから独立の話を持ちかけられたアイワークスはディズニー社を辞める事を決意する。1930年にアイワークス・スタジオが設立され、パット・パワーズをはじめとする投資家は期待を寄せていた。彼らはディズニーの初期の功績はアイワークスによるものが大きいと考えていて、このスタジオも確実に上手くいくと考えていた。しかし製作されたアニメはどれも決して成功とは言えない結果に終わり、1936年に投資家はアイワークス・スタジオへの資金援助を引き上げ、会社はその後すぐに倒産した。一方アイワークスを失ったディズニー社はその間も新たな世代のアニメーターの育成に成功し、数々の人気作品を作り上げていた。1937年、レオン・シュレジンガー・プロダクション（現・ワーナー・ブラザース）で働き始め、ルーニー・テューンズの製作に携わった。そして1940年代に再びウォルト・ディズニー・カンパニーへ戻り、特殊効果技師として様々なディズニー・アニメーションに携わる。また、彼はWEDエンタープライズ（現・ウォルト・ディズニー・イマジニアリング）でテーマパーク製作にも携わった。1971年に心筋梗塞で死亡。