国土利用における農業や林業の重要性を主張している。富山は「水と緑と土は同義語」という標語に自身の思想を象徴させている。すなわち、森林が水を御し、植物すなわち食物を育む土壌をつくる。この三者は互いに密接に関係しあっており個々に取り出して議論することはできない。一体のシステムとして捕らえるべきである、という。ここから、国土利用に当たって取るべき原則は、「(1)地球の土壌形成の歴史に貫かれた法則、水と緑と土の物質循環の法則。人間もまた土壌の形成に、積極的に参加しなければならない。(2)ゴミ戦争をすればするほどゴミが出るという、熱力学の第二法則」であるとする。すなわち、自己完結型社会を目指すべきとしている。日本は水田稲作を基本とした社会を2千余年に亘ってつづけてきた。水を必要とする水田稲作を採用したことにより、水源としての森林・河川の制御が不可欠であり、その結果「水と緑と土」を一体として育てることが期せずしてできてきた。今、都市化の進展により、水田稲作が身近なものでなくなったため、日本の人々は水と緑と土は一体という文明存続の基本事項を見失っていると主張している。また、水田の保水機能に着目して「水田はダム」という表現を用いたり、詩と風景をあわせて綴る「日本の米カレンダー」を毎年発行して視覚による日本文化論を展開して、農林漁業を守る活動もつづけている。富山の一連の研究は富山理論（富山学）と呼ばれる。「九条科学者の会」呼びかけ人を務めている。
群馬県出身。1957年、早稲田大学文学部仏文科卒業。立正大学短期大学部教授を経て、立正大学社会福祉学部教授。2004年に定年退任し、名誉教授。日本福祉大学教授。
サウサンプトンは、その安価な生活費と交通費、そして、多数の大型バー・クラブが所在するため、イギリスの18歳から30歳の独身向けに最高な居住地だと評価された。男性全体では7位だったが、女性全体のそれはロンドンに次ぐ2位となった。クレイグ・デイヴィッド、コールドプレイのドラマーであるウィル・チャンピオン、ハワード・ジョーンズなどの出身地はサウサンプトンである。サウサンプトンには、ジョイナー (Joiners) を始めとする多数のミュージックホールがある。ジョイナーは、オアシス、レディオヘッド、グリーン・デイ、スウェード、PJ ハーヴェイ、マニック・ストリート・プリーチャーズ、コールドプレイ、ザ・リバティーンズ、フランツ・フェルディナンドなどがホストとして活動したことがある。最も大きい劇場は、2,300人の収容力があるメイフラワー・シアター (Mayflower Theatre) である。レ・ミゼラブルやロッキー・ホラー・ショーといったミュージカルや映画を提供している。サウサンプトン大学のハイフィールドキャンパスに所在するナフィール・シアターは、地元団体に会場としても利用される。
2015年7月28日の「ドラゴンクエスト新作発表会」にて正式発表された、ドラゴンクエストシリーズのナンバリングタイトル第11作目。これまでのナンバリングタイトルは基本的に任天堂またはソニー・インタラクティブエンタテインメント用のシングルプラットフォームだったが、シリーズ初の任天堂・SIEの両ハードでのマルチプラットフォームの発売となる。2013年の企画開始当初はPS4単独であったが、採算面で不安視され3DS版も追加された。前作『X』までは委託先または自社開発のエンジンを採用していたが、本作ではUnreal Engine 4（UE4）という外部メーカーのゲームエンジン採用に踏み切ることになった。UE4を採用したとはいえPS4版の開発の手間が大幅に軽減できたわけではなく、PS4の開発開始が先行したのはUE4の技術検証のためであり、実際の開発は手間が比較的かからない3DS版の制作を先行させ、それに追随してPS4版の制作を本格化させる形となった。『ドラゴンクエストX オンライン』はネットワーク接続が必要なMMORPGだったが、本作は『I』から『IX』までと同様のスタンドアローンのRPGとなる。戦闘も『X』がリアルタイムでの非ターン制だったのに対し、本作は『IX』以前同様、非リアルタイムのターン制に戻した。シリーズ開発の中心人物である堀井雄二によると、『過ぎ去りし時を求めて』というサブタイトルはシリーズ30周年の思いを込め、時間を絡めた物語なのでこうなったとのこと。原点回帰を掲げ、初代『ドラゴンクエスト』のタイトルロゴを反転した絵をロゴのバックの絵にした。作曲はシリーズおなじみのすぎやまこういちが担当。「序曲」はイントロが『I』から『III』で使用された曲のアレンジとなっている。本作のために37曲以上を作曲し、過去作からの既存曲も数多く採用されている。PS4パッケージ版、3DSパッケージ版、この両方が入った「ドラゴンクエストXI ダブルパック 勇者のつるぎボックス」、PS4本体同梱版、New2DS LL本体同梱版、PlayStation Store、ニンテンドーeショップでのダウンロード版も発売された。日本国外では、PS4の日本語版が台湾で日本と同時発売となった。2017年11月11日には台湾と香港でPS4版の繁体字版「勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光」が発売された。北米・欧州版「Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age」に関しては、日本語版のPS4/3DS版発売開始に合わせた2017年7月28日（日本時間は発売当日の29日）に、リリースが発表され(ただし機種等の詳細は明かされなかった)、2018年9月4日に発売された。プラットホームはPS4とSteam。5ヶ国語に翻訳され、『VIII』と同様、日本語版に先立って英語ボイス付属となった。また、2018年11月6日には『ドラゴンクエストモンスターズ』の新作として、本作の登場人物「カミュ」および「マヤ」が登場するスピンオフ作品の開発が発表された。2019年9月27日にはNintendo Switch版が世界同時発売された。日本では、ゲーム本編とは別のボイスドラマや、英語版ボイス等の特典がダウンロードコンテンツで付属する「ゴージャス版」、更に電子メモパッドやボイスドラマ台本を加えた「夢のゴージャス版」、特別デザインのSwitch本体と「ゴージャス版」が同梱された「ロトエディション」も発売された。海外版は日本語/英語のボイスが標準で切り替え可能。また、「ゴージャス版」のDLC（ボイスドラマは無し）および「新たなる旅立ちの書」に付属する見た目装備は「The Champion’s Pack」という無料DLCで入手可能。