19世紀後半と20世紀の大半における学者の支配的な見解によれば、ローマの信仰は元来アニミズム的で、特定の対象物や活動に関連のある精神に直接向けられたものであり、それらが後に個人的存在を持つ独立した神として認識されたに過ぎない、というのが通説である。神話の欠落かつ物理的対象と密接に関連するテルミヌスは、そうした段階からほとんど発展しなかった神格の明白な例のように思われる。テルミヌスのこの見解には最近でも若干の信奉者がいるが、他の学者はインド・ヨーロッパの並行論から、人格化されたローマ信仰の神々が街の基盤よりも先行していなくてはならないと主張している。ジョルジュ・デュメジルは、ローマの神格をそれぞれリグ・ヴェーダのミトラ、アリヤマン、バガと比較することで、ユーピテル、ユウェンタース、テルミヌスを始祖インド・ヨーロッパ3神格のローマ様式だと考えた。この見解において、最高神（ユーピテル / ミトラ）は少ない2神格と関わりがあり、1柱が男性の社会参入に関するもの（ユウェンタース / アリヤマン）、もう1柱が財物の公平分配（テルミヌス/ バガ）である。
古代の著述家たちは、テルミヌス崇拝がサビニ人起源であることに同意しており、ローマへの導入をローマ創始王ロームルス（統治、紀元前753-717）の同僚であるティトゥス・タティウス、もしくはロームルスの後を継いだ王ヌマ・ポンピリウス(同、紀元前717-673 )によるものだとした。ヌマ論を支持する著述家らは、財産（不動産）に対する暴力的紛争の防止という彼の動機を説明している。さらに、平和の保証人というテルミヌスの性格を保つべく、彼の最初期の崇拝には血の犠牲が含まれなかった、とプルタルコスは述べている。カピトリヌ寺院の石は、タルクィニウス・プリスクス（統治、紀元前616-579年）またはタルクィニウス・スペルブス（同、紀元前535-510年代）の治世下で同寺院が建てられる以前から、カピトリヌの丘にある祭壇に位置していたと信じられていた。アウグルたちが、移動させてしまう各祭壇に神や女神が満足するかどうかを見定めるべく鳥占い（Augury）を行なった時、テルミヌスは単独または若い女神ユウェンタースと共にその許可を拒んだ。そのため石はカピトリヌ寺院に組み入れられ、動かないことが都市の境界の永続性にとって良い予兆だと考えられた。
266年（宝鼎元年）、三国の呉により零陵郡北部を分割して、邵陵郡が立てられた。邵陵郡は荊州に属した。晋のとき、邵陵郡は邵陵・都梁・夫彝・建興・邵陽・高平の6県を管轄した。307年（永嘉元年）、荊州の7郡と江州の桂陽郡を分割して湘州が立てられると、邵陵郡は湘州に転属した。南朝宋のとき、邵陵郡は邵陵・武剛・建興・高平・都梁・邵陽・扶の7県を管轄した。南朝斉のとき、邵陵郡は都梁・邵陵・高平・武剛・建興・邵陽・扶の7県を管轄した。589年（開皇9年）、隋が南朝陳を滅ぼすと、邵陵郡は廃止されて、湘州に編入され、邵陵郡の呼称は姿を消した。
村下のデビュー11年目、ベスト盤「初恋/少女」「ゆうこ/踊り子」をはさんで17枚目のシングルになる。カップリングの「禁じられた遊び」と共に、1989年のアルバム『野菊よ 僕は…』からシングルカットされた。ベスト盤以外では初のCDのみによるシングルである。シングルCDとして正規発売されたものの他に、EPレコードによるプロモーション盤（非売品）も存在し、こちらはB面が「幸せのメロディー」となっている。
3月8日に開幕戦を行い、5月18日（第13節）から6月28日（第14節）までの間にFIFAワールドカップ・アジア予選のための中断期間をはさんで12月6日まで全34節・計306試合が行われた。なお、鹿島、浦和、G大阪の3クラブはAFCチャンピオンズリーグ2008と平行しての参加となった。
土谷薬品株式会社（サンヨー医薬株式会社）（つちややくひん）は、山口県下関市に本社を置く、医薬品卸売業者であった。現在は、北九州地区は「アステム」下関地区は「常盤薬品」である。
時代の流れやトレンドによる顧客ニーズの変化、また競合品・代替品の出現など、刻々と変わる状況に対応するためブランドも新陳代謝を繰り返す。しかしそのどの場面においても焦点は『顧客の頭の中に形成されるイメージ』に合わせられており、時を経て蓄積されたそれら無形資産が消失・分散されることのないよう、企業によって注意深く計画・管理される。ユーザーはさまざまな機会やメディアなどを通じて商品情報と接触するほか、店頭で目にして手に取り、実際に利用することでその品質を体感する。これら一連の中にユーザーの期待を裏切らない満足（価値）がある時、その商品はユーザーエクスペリエンス（新鮮で快適な良い体験）をもたらす商品として記憶され、さらなる注意が向けられるようになり情報収集と利用を繰り返すという循環が生まれる。このように商品とユーザーの間にできた体験を伴う良い関係が、商品に対する共感や信頼を育てユーザーの顧客化が起こり、徐々に顧客の頭の中に『ブランドイメージ』という行動を決定する力を持つ『概念上の価値』が構築されていく。「ブランディングは精神的な構造を創り出すこと、消費者が意思決定を単純化できるように、製品・サービスについての知識を整理すること」とケビン・レーン・ケラーが言うように、ターゲットの選定やポジショニングなどの重要性と同様、顧客の立場に立った誠実でわかりやすいコミュニケーションがブランドへの共感を育成する上で重要である。