かつては、イスラーム伝播以前からの伝統的な信仰にとっても、ムスリムにとっても重要な巡礼地となっていた。この山はいまなお地元のムスリムたちの崇拝の対象となっており、モスクのある最高峰への階段が設置されている。そのモスクは1510年に建設されたもので、20世紀に大規模な修復をほどこされたものである。この山の信仰の歴史は古く、新石器時代に遡る線刻画などが刻まれた礼拝所なども残っている。岩山はフェルガナ渓谷の平原から出し抜けに屹立しており、優れた景観とともに、地元民にとっても旅人にとっても人気の場所となっている。スライマーンは『クルアーン』における預言者の一人で、山には彼の墓とされてきた社もある。伝説によれば、頂上にあるその社に登り、聖なる岩を横切っている広場で腹ばいになると、健康な子供を授かるとされている。山の木々や茂みには無数の小さな布切れが結び付けられている。それらは訪れた人々が願掛けで結んでいったものである。山にはソビエト連邦時代に作られた博物館もあり、出土した考古資料や歴史についての展示をしている。山腹のふもと近くは共同墓地になっている。
コンピュータによってあらゆるものが管理されるようになった20xx年。生体チップによって人体の機能を99%引き出すことが可能になったサイボーグ達が登場するようになり、それによる犯罪も増加の一途をたどるようになっていた。主人公のひとりであるサイバー・ブルーもそうしたサイボーグ手術をおこなった一人であった。賞金稼ぎのサイバー・ブルーたちは賞金首を狙っているうちに、世界征服を企むマフィア組織「デリート」と悪の天才科学者「ドクターサターン」と、全世界のコンピュータを支配することができる「天帝システム」の起動ディスクをめぐる戦いに巻き込まれていく。
『バトルサーキット』（BATTLE CIRCUIT）は、カプコンが1997年4月に発売したアーケードゲーム。タイトル名のサーキットは「回路」という意味である。『ファイナルファイト』から連綿とつながるベルトスクロールアクションゲーム。同社の作品『キャプテンコマンドー』と同様に近未来の世界を題材としていて、レバー＋2ボタンのシンプルな操作になっている。ゲーム基板はCPシステムII。筐体によっては4人同時プレイも可能。2018年9月20日配信の『カプコン ベルトアクション コレクション』（Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam）に収録。
北海道軽種馬振興公社の前身であるホッカイドウ競馬事務所と日高軽種馬農業協同組合が2001年11月に試験的に競馬の開催とセリを同時に開催する「トレードセール（セリング競走）」というものを開催した。このクレイミングレースと呼ばれる、レースとセリを同一会場で開催する競走馬の取引は、競馬の盛んなヨーロッパや北アメリカでは盛んに開催されており、これを日本に持ち込んだものである。現在はセリの前のレースは行わず、パドックでの馬体比較展示や、調教供覧などを行い、その後セリが行われる。2010年以後は申込み頭数が少なかったためセールそのものが不成立となっており、事実上休眠状態となっている。
崇高（すうこう）とは美的範疇であり、巨大なもの、勇壮なものに対したとき対象に対して抱く感情また心的イメージをいう美学上の概念である。計算、測定、模倣の不可能な、何にも比較できない偉大さを指し、自然やその広大さについていわれることが多い。
寛永4年（1627年）、福井藩家老松平正世の子として越前に誕生。寛永5年（1628年）父の死去により家督と知行6000石を相続する。延宝2年（1674年）藩主松平昌親の家督相続の御礼言上の際に、4代将軍徳川家綱に拝謁する。貞享3年（1686年）藩主松平綱昌が蟄居および隠居処分となり、福井藩がそれまでのおよそ半分である25万石に減封されたため、家臣団の知行もおよそ一律に半減された。松平主馬家もその知行は3000石に半減となった。元禄9年（1696年）没。享年70。長男・千勝は幕府に対する証人（人質）の一人として江戸に下向し、12歳で没した。家督は次男・正恒が継ぎ家老となった。
当初は普通列車のみ停車する駅だったが、後に堂ヶ島行きの特急バスに接続するため、特急を含めた全列車が停車するようになった。しかし、特急からバスに乗り換えるほとんどの客は隣の伊豆急下田駅でバスに乗り換えるためか2007年（平成19年）よりスーパービュー踊り子号は当駅通過となり、さらに2009年（平成21年）には踊り子号も含めてすべての特急が通過するようになった。同時に指定席特急券などの販売は廃止された。
ホーリー・ロッホ(Holy Loch)はスコットランド西岸にある湾。クライド湾東部にある入り江であり、南東方向に開けている。幅2km弱、長さは約5km。第二次世界大戦中はイギリス海軍の潜水艦部隊の泊地であった。その後、1960年から1992年にかけてアメリカ海軍弾道ミサイル潜水艦(SSBN)の泊地として利用されており、潜水艦母艦や支援艦艇、移動式浮きドックなどが停泊し、SSBNに対して兵站支援を行っていた。
1995年に『バットマン フォーエヴァー』が興行的に成功した後、ワーナー・ブラザースはすぐに続編を決定した。8月にワーナーは監督のジョエル・シュマッカーと脚本のアキヴァ・ゴールズマンを続投させるために雇い、1997年6月公開ならば製作が間に合うと判断した。シュマッカーはバットマンの1960年代のテレビシリーズのキャンプ様式とディック・スプラングの作品へのオマージュを望んだ。『バットマン & ロビン』のストーリーラインは、『評決のとき』のプリプロダクション中にシュマッカーとゴールズマンによって考え出された。Mr.フリーズのバックストーリーの一部は、テレビアニメ『バットマン』のエピソード「氷の心を持つ男〜怪人ミスター・フリーズ〜」を基としている。主要撮影は当初1996年8月を予定していたが、同年9月12日まで遅れた。撮影は1997年1月下旬に完了した。撮影は主にカリフォルニア州バーバンクのワーナー・ブラザース・スタジオで行われた。プロダクションデザイナーのバーバラ・リンは「（ゴッサム・シティのデザインは）ネオンまみれの東京とマシーン・エイジから来ている。ゴッサムはエクスタシーの国際博覧会のようだ」と述べた。視覚効果シークエンスはリズム&ヒューズ・スタジオとパシフィック・データ・イメージズが手がけ、ジョン・ダイクストラとアンドリュー・アダムソンが視覚効果スーパーバイザーを務めた。