FCスラヴィア＝マズィルで選手となり、FC RUORミンスク、FC BATEボリソフに在籍した。2001年にセリエAのACミランに移籍したが、2001-02シーズンの出場機会は乏しく在籍半年で僅か2試合の出場に終わった。2002-03シーズンはプリメイラ・リーガのスポルティング・クルーベ・デ・ポルトゥガルにレンタル移籍し、カップ戦や国際試合も合わせて30試合7得点の結果を残した。しかし翌2003-04シーズンにはセリエBのUSアヴェッリーノ1912にレンタルに出された。彼自身は1シーズンで43試合に出場し15得点の活躍を見せ、サポーターからも高評価であったが、クラブはセリエC1に降格となった。この活躍を見たセリエAのUCサンプドリアが彼の獲得に動き、2004年にミランから権利の半分を150万ユーロで購入、2008年までの契約を締結した。加入直後の2004-05シーズンは32試合4得点の結果であった。後に残り半分の権利もミランから100万ユーロで購入した。2006年6月20日にFCパルマがサンプドリアから全権利を買い、3年契約を締結。しかし2007年7月にはセリエBに昇格したピサ・カルチョに1年のレンタル移籍となった。その後パルマに復帰。2009年にFCバーリ1908に移籍し、2012年まで在籍した。
ダニーは弟のリチャード・マクナマラ(en:Richard McNamara)と西ヨークシャー地方のブラッドフォード、ハダースフィールド、ハリファックスの近くの村のベイリフブリッジ(en:Bailiff Bridge)で育つ。リチャードの他にジョナサンという弟がいる。マンチェスター大学で心理学を勉強するが中退する。
ダニー・マクナマラ（Danny McNamara、1970年12月31日 - ）は、イギリスのロックバンドエンブレイスのリードボーカリスト。本名はダニエル・アンソニー・マクナマラ（Daniel Anthony McNamara）。ハーモニカなどを演奏。
『KRYニュース』（ケーアールワイニュース）は、山口放送がテレビとラジオを通して放送するニュース番組。テレビは、全国ニュースの後のローカルニュース枠として放送されることが殆どで、ラジオは、読売新聞ニュースか中国新聞ニュース（資本関係の問題で地元県域新聞の山口新聞からのニュース提供は行っていない）として放送している。テレビにおいては、2006年6月、7月の地上デジタル放送開始に備え、その試験放送からハイビジョン制作で放送している。2006年10月より、KRYニュースのオープニング・エンディングの画像とBGMがリニューアルされた。
忍者のキャラクターは「忍法」を使用することができる。忍法はあらゆる行動に対して大きな効果を期待できるヒーローポイント的な万能技能として扱われる。名前や効果はプレイヤーが好きに演出してよい。忍者の階級に従ってあらかじめ決められた目標値を使って行為判定を行い、成功すれば忍法が発動する。キャラクターには「SP」という数値が設定されており、忍法を使ったときに1D10のSPを獲得する。また、GMは非常識な言動やシナリオ遂行を放棄したキャラクターに対してSPを与えたり、優れた行動への褒賞としてSPを低下させることができる。SPが100を超えたキャラクターはNPCとなり、プレイヤーから没収される。ちなみにSPとは、背景世界に隠された「忍者の正体は、古代に宇宙から飛来し、遺伝子レベルで地球に潜伏した生命体の末裔である。忍法を乱発する者は、宇宙生命体としての本能に覚醒し、人間性を失っていく」という設定を反映したものであるが、この設定はPBMのストーリー上で徐々に公開されていったもので、PBMに先行して発表されたTRPG版だけを熟読しても分からないようになっている。
行為判定は下方判定に属する。10面サイコロを1個振り、使用する技能の技能値以下が出れば成功となる。0の目が出たときは大成功となる。9の目が出たときは大失敗となり、なんらかのトラブルが併発する。SP（後述）の上昇に従って大失敗の被害は増大し、セッションから強制リタイアさせられることすらある。戦闘は、マス目を大きく取ったフロアタイル上で行う。ヒットポイント制ではなく、攻撃時の技能に応じたダメージ表を見て10面サイコロを振り、体各部の負傷、ショック状態、隣接マスへの弾き飛ばしといったバッドステータスを与えていく方式である。
本作品ではいわゆる能力値は存在せず、「殴る」「つかむ」「考える」など39種類の「技能」によってキャラクターを表現する。ルールブックに記載された「職業」を選択し、付属する技能を自動取得した上で、さらに10点の「技能値」を好きな技能に配布する。こうして各技能に割り振られた技能値が、行為判定成功の目安となる。キャラクターは背景世界に存在する8つの忍軍（世界設定の節で後述）のうち、自分の所属する軍を一つ選ぶ。各忍軍が対立しているという設定上、自分の所属はGMにのみ報告され、プレイヤー同士は互いのキャラクターがどの忍軍に所属しているか知らない。本システムではキャラクターの別行動は推奨されず、キャラクターはうかつに動けば敵対組織の人間に正体を明かしてしまうという危険をはらんだまま団体行動せねばならないが、この点に関してフォローするルールは特に無い（もっとも、所属忍軍によりキャラクターが何らかの影響を受けるルールも存在しないので、実際に問題が起きる可能性は低い）。
本作は「ARMAシリーズ」の2作目であるが、もともとは1作目『ARMA: Armed Assault』 (ARMA) の発表・発売以前から『Operation Flashpoint: Cold War Crisis』 (OFP: CWC、現ARMA: Cold War Assault) の続編という位置付けで、「Game 2」というプロジェクトとして進められていた。そして、2007年8月に行われたGames Convention (GC) で正式に『ARMA 2』として発表された。その後、発売が延期していたが、ドイツ語圏のドイツ・スイス・オーストリアでは先行して2009年5月29日にMorphiconからドイツ語版が発売、イギリスなどヨーロッパでは6月19日に505 Gamesから英語版が発売された。Steamでは6月30日に発売、北米では7月7日にGot Game Entertainmentから発売、日本では7月31日に505 Gamesの英語版に日本語マニュアルが付属した『ARMA2 日本語マニュアル付 英語版』がズーから発売された。2010年6月29日に単体動作型拡張パック『ARMA 2: Operation Arrowhead』 (ARMA 2: OA) の発売が開始された。日本においては7月2日に『ARMA2 オペレーション アローヘッド 日本語マニュアル付 英語版』としてZOOから発売。また、海外では本体と拡張パックがセットとなった『ARMA 2: Combined Operations』 (ARMA 2: CO) も発売されている。タイトルのARMAは、ラテン語で武器などを意味する「arma」（アルマ）に由来するとされる。そのため、本作を「Armed Assault 2」と表記するのは正確ではない。2013年3月5日にさらなるバージョンアップ版、続編の『ARMA 3』の本体予約および付属アルファ版テストが開始された。