揺さぶられっ子症候群は、1972年にJ.Caffeyにより米国で症例が報告され、その後の1980年代に児童虐待の一つの結果（指標）とみなされるようになった。日本でも2002年より母子健康手帳に掲載され、注意が呼びかけられている。英語では Shaken Baby Syndrome （シェイクンベイビーシンドローム）と呼ばれ、「シェイク」の言葉からイメージされる通り、激しく揺すられることで発生する諸症状である。この症候群では、まず欧米における児童の叱責の仕方が一つの要因と考えられている。欧米（主に米国）では、躾に反した児童への叱り方として、叩いたり殴ったりという直接的な暴力は忌避される傾向にある。このため直接的な打撲を伴わず、また苦痛よりも精神的に強く印象付けられると考えられた「両肩を掴んで、体を前後に揺する（一種の恫喝）」が行われる。ある程度に体が成長した児童では、多少揺すられた程度では、反射的に体をこわばらせるため、そう簡単に怪我をすることはないが、同じことを首が据わっておらず頭蓋骨も隙間の多い新生児で行うと、眼底出血や頭蓋内出血（クモ膜下出血など）・脳挫傷を伴う致命的な怪我を負わせかねない。また身体の組織が成長途上で柔らかく力も弱い幼児でも、過度に揺すられると、程度の差こそあれ問題となる場合もあるとみなされる。揺さぶられっ子症候群では、脳や神経に対して回復不能なダメージがあった場合、運動機能的な障害や発達障害、あるいは最悪の場合では死に至る危険性があることも示されており、こと新生児や乳幼児に対する扱いに注意が呼びかけられている。
揺さぶられっ子症候群（ゆさぶられっこしょうこうぐん、Shaken Baby Syndrome、SBS）とは、概ね生後6か月以内の新生児や乳児の体を、過度に揺することで発生する内出血などの外傷。児童虐待ともなりうるもので、乳児揺さぶり症候群ないし乳幼児揺さぶられ症候群ともいう。2010年ごろから、児童虐待による死傷事件に関連して「乳児揺さぶり死」という語も出てきており、社会問題キーワードにも挙がっている。
1983年3月4日、フランスル・アーヴルで生まれる。父親はフランス・プロサッカーリーグの選手だった。2005-06年シーズンのフランスフィギュアスケート選手権で2位に入ったが直後のトリノオリンピックフランス代表に選出されず、フランス氷上競技連盟との諍いの後2007-08シーズンからイタリアに移籍した。2009年欧州選手権では本来実力者が含まれることが少ない第一グループ滑走から2位に入り話題となった。バンクーバーオリンピックでは18位、イタリア開催の世界選手権では7位となった。翌シーズンには5シーズンぶりのグランプリシリーズへの出場を果たした。2011-2012シーズン、世界選手権は出身国フランスでの大会だった。FSではシャンソンに乗せて、コレオステップの途中でダブルアクセルを入れるなど工夫を凝らしたプログラムを大きなミスなく滑り、パーソナルベストを更新。観客の大歓声を受けた。2012年6月15日、競技生活からの引退を発表。引退後はコーチの仕事を予定している。妻のジェラルディン・ズリーニがコーチ兼振付師をしていた。ズリーニとの間には2009年6月に第1子の男児、2012年10月に第2子が誕生。
1973年、改修しビクトリアホテルと改称して営業を再開、1974年12月、大然閣観光に買収された。その後、高麗大然閣タワー（고려대연각타워）と改称、オフィスビルとなった。大然閣観光は1982年以降、高麗通商と社名を変更し、高麗通商グループを形成。会長の李康学（이강학）は元警察長官である。IMF経済危機による高麗証券などの子会社の経営破綻でグループ自体は解体しているが、高麗通商は元子会社の東光製薬との循環出資でビルの所有を継続している。この事故とは別に、2010年2月27日に同じ場所で再度火災が発生した。火災は屋上の冷却塔で発生したが、消防車が出動し14分後に鎮火した。
北海道帯広市出身。大学卒業後、ゲーム会社のテクモに入社、アーケードゲーム・家庭用ゲームのBGMの作曲家として活躍する。1991年にコナミ（後のコナミデジタルエンタテインメント）に移籍。1994年に制作に参加した『ときめきメモリアル』の大ヒットにより、その名を広く知られるようになる。その後、コナミの開発部門分社に伴い、新設されたコナミコンピュータエンタテインメント東京（以下「KCE東京」）に移籍。社内プロダクション・バーチャルキッスの一員として、『ときめきメモリアル』シリーズ関連作品の開発に当たる。1997年に『ときめきメモリアル2』の開発が着手されると、前作同様BGM作曲担当として開発に参加。しかし後に勃発した人事面のトラブルにより、急遽プロデューサー職を任命される。その後は作曲家としての活動よりプロデューサー職がメインとなり、『ときめきメモリアル』シリーズにかかわり続ける傍ら、アーケードでヒットし家庭用に移植された『ダンスダンスレボリューション』シリーズも手がけるようになる。2000年には、その2作を融合させた『ときめきメモリアル2 Substories Dancing Summer Vacation』を送り出した。またこの頃、KCE東京の執行役員にも就任している。しかし、前記『ときめきメモリアル2 Substories』や、2001年に発表した『ときめきメモリアル3 ～約束のあの場所で～』などがことごとく不振に終わり、KCE東京執行役員の座からも降りることになってしまった。『ときめきメモリアル Girl's Side』シリーズでも、1作目こそは斎藤がプロデューサーとして制作指揮に当たったが、2作目では別の人物（内田明理）にプロデューサーのポストを譲っている。2005年2月、斎藤は『ときめきメモリアル』シリーズの新たな展開として、コミュニケーション重視のMMORPG・『ときめきメモリアルONLINE』を発表。2006年3月にサービスを開始し、「高校の在学期間に合わせて3年間はサービスを続けたい」という意気込みで望んだものの、相次ぐトラブルや不手際等から不振に終わり、翌2007年7月31日にサービス終了となっている。2005年、KCE東京のコナミへの再統合に伴い、コナミに再移籍。さらに2006年3月にはコナミデジタルエンタテインメント設立に伴い、同社に移籍し現在に至る。