旧宅はかつて出雲街道と呼ばれた街道沿いに位置し、津山城が築城された元和年間（1615年から1624年）の末頃には林田新町と呼ばれ、町家が立ち並んでいた一画にある。当地は水陸交通の要衝であったことから次第に繁栄し、1626年（寛永3年）に浪人・佐々木太郎兵衛の請願によって城下に編入された際に、東西二町に分割され、東新町及び西新町と呼ばれるようになった。箕作家転居後、旧宅は明治から大正時代にかけて、鍛冶屋、豆腐屋などに使用されていたが、戦前から箕作家の遺構として注目されており、1934年（昭和9年）に津山市教育委員会が顕彰のために木柱を設置し、1942年（昭和17年）に津山市が土地家屋を買い取りした。1945年（昭和20年）以降は、宇田川・箕作顕彰会を中心に保存対策が検討されはじめ、文化庁の監督指導のもと、調査研究がすすめられた。現在は、箕作阮甫の人格形成やその生涯における活躍の素地に影響を与えた場所として、一般に公開されている。
箕作阮甫（1799年10月5日-1863年8月1日）は、江戸時代後半の洋学（蘭学）全盛期の中心的な学者のひとりで、洋学所や種痘館の設立に務めたほか、外交にも携わり、医学書をはじめ語学や地理、歴史、兵法など多様な分野の200点近い翻訳著述を行い、西洋文明の輸入消化に大きな功績を遺した洋学者である。箕作家は、阮甫の5代前の当主であった曽祖父・貞辨の世代から医業に携わり、阮甫の父である3代目貞固の時代から津山松平家の藩医を務めた。箕作阮甫旧宅は、箕作家が元禄時代（1688年～1704年）から居住し、父や2人の兄の夭折により12歳で家督を継いだ阮甫が、1812年（文化9年）に14歳で現在の津山市戸川町にある邸宅に転居するまでの少年期を過ごした家で、1975年（昭和50年）3月18日に国の史跡に指定された。（昭和50年文部省告示第30号）。木造平屋建で、延面積148.861平方メートル。通りに面した4間の間口（表口）の幅に対して奥行きは17間程度と深い。道路に面した面したスペースは仕事場として使われ、奥に奥座敷、その奥に坪庭が作られ、さらに奥に離れ家や土蔵などが建つ、江戸時代末期の街道筋の町家の特徴を現在まで残している。また、幾度かの洪水によって受けたと思われる痕跡もみることができる。
白川南出入口（しらかわみなみでいりぐち）は、兵庫県神戸市須磨区の阪神高速道路31号神戸山手線の出入口。白川JCT（7号北神戸）方面・湊川JCT（3号神戸線）方面の両方向へ接続している。
会津藩出身の軍人である柴五郎は、当時まだ18歳であったが大久保の非業の死を聞いて、西郷の非業の死とあわせて「両雄非業の最期を遂げたるを当然の帰結でなりと断じて喜べり」と書いている。また、内村鑑三の記した『内村鑑三日記』など著名人の日記にもこの事件の衝撃が語られている。
前島密も事件の数日前に、大久保から「西郷と口論して、私は西郷に追われて高い崖から落ちた。自分の脳が砕けてピクピク動いているのがアリアリと見えた」という悪夢を聞いている。このことが事件直後の印象につながっている。また、伊藤博文は 「大久保から手紙が来た『今から私は直ぐ参朝するから貴君も直ぐ来て下さい』と云う文意である。何でも朝殺される僅か数分前に書かれたものだ。（中略）赤坂の方から参内する。向うは紀尾井坂より行った。赤坂の内閣に出ると「凶変を知って居るか。今大久保公が殺された』と云うとぢゃ。実に意外なことで誠に残念千万の次第であった。即ち此の時、公が我輩に贈られた手紙は大久保公の絶筆である」と語っている。
戦闘方式に関しては、シリーズ作品共通で「リニアモーションバトルシステム」（Linearmotion Battle System；LMBS）と呼ばれる方式を採用している。作品によっては「リムス」という愛称が使われている。RPGでよくあるターン制や、素早さの順番でキャラが行動するシステムではなく、同じ直線上に配置された敵・味方全てがリアルタイムで動き、行動することで戦闘が展開するシステム。キャラのステータスや特殊技能といった基本的なRPGの概念だけではなく、キャラごとの動作の個性、敵と味方との位置関係、攻撃を受けることで行動が阻害される「仰け反り」など、アクションゲーム的な概念を取り入れている。敵を全滅させると勝利となり、逆に味方が全滅すると敗北とみなされ、ゲームオーバーとなる。操作方法は対戦型格闘ゲームに似ているが、格闘ゲームにありがちな必殺技などの複雑なコマンド操作を覚える必要はなく、通常攻撃（方向ボタンと組み合わせて攻撃の種類が変化）、術・技（方向ボタンに対応させて自分で設定し、同時に押すと発動）、防御といった基本操作のみである。デフォルトでは主人公が操作キャラになっているが、設定を変更することで他のキャラも操作出来る。プレイヤーが操作するキャラ以外は、プレイヤーの指定した「作戦」（ターゲット、TP消費、間合い、術主体か技主体か回復主体かなど）にしたがってオートで行動する。プレイヤーが操作せずにすべてをAIに任せることも可能で、その場合でも、メニュー画面から術技の発動を指定出来る。テイルズ オブ シリーズの術技形態も参照。『テイルズ オブ エターニア』以降、特殊な操作によって発動する「秘奥義」が多くの作品で搭載されている。秘奥義発動時には発動者のイラストが挿入される（カットイン）。PS3版『ヴェスペリア』ではカットインに動作が加わった。