保護文化財に指定されている砂岩製のビスマルク塔は、1987年から高さ18 m の展望塔として入場可能である。この塔は、ドイツで最後に完成したビスマルク塔の一つである。ヴァーメルのカンツェル橋は建築学上の見所である。この橋は1913年10月に完成した。ボックム＝ドルフスの民族的な議会の意向でこの橋は、ドイツ最古の石橋の一つであるドナウ川に架かるパッサウの石橋と同様の建築様式が用いられている。ケルベックの歩行者専用橋からメーネ湖を渡って南に約 1000 m、堰止め湖の南の高台に2014年秋、高さ 42.5 m のメーネゼー塔が建設された。展望台からは、堰止め湖とその周辺やメーネゼーの町域が一望できる。
ケルベッケの聖パンクラティウス教区教会は、ほぼ300年の歴史を持つ古い教会である。その芸術性高い内装・調度は、ベレッケのハインリヒ・シュトュッティングによって創作された。ドリュッゲルター礼拝堂は、おそらく12世紀に建設された。この礼拝堂は、周辺の教会や礼拝堂の長堂の平面図から設計された集中式建築として、建築史上重要である。100冊以上の書物で様々な理論が述べられ、この礼拝堂建築を理解しようと努めている。
メーネゼーの中心的建造物が、1908年から1913年に建設されたダムである。このダムは、貯水量 1億3450万 m³ で、渇水期の調整に用いられている。
「ドリュッゲルター・クンストシュテュッケン」は町外でも有名である。一部は礼拝堂、一部はシュルテ・ツー・ドリュッゲルテ農場の納屋で、芸術家が創作した作品の傍らでクラシック音楽からジャズや世界の音楽のコンサートが開催される。このフェスティバルは「ヴェストファーレンの小さなフェスティバル」と銘打たれている。この他に礼拝堂では、定期的に室内楽コンサートが行われている。
ギュネの「景観情報センター」 (LIZ) では、メーネタール堰やアルンスベルクの森自然公園周辺の景観に関する情報を得ることができる。いわゆる体験スペースでは研究や発見に駆り立てられる。谷の堰堤の調整池近くにある修復された機械水車は「メーネゼー水と森の景観情報センター振興会 e.V.」が NRW-シュティフトゥングの資金援助を受けて展示用に再建したもので、訪問者はメーネゼー地域の自然をじっくりと体感することができる。
固定された演劇のステージは、この町にはない。ヘヴィングゼン地区に「Dai Hiewinger Theaterluie」という名所の演劇クラブがある。このクラブは1993年に発足した。練習は、「聖フーベルトゥス・ヘヴィングゼン射撃兄弟団」の射撃ホールで行われている。
メーネゼーは、1970年10月26日のアルンスベルク行政管区長官の文書により以下に記述する旗を使用する権利を得た。図柄: 銀地（白地）と青地に波状に上下二分割。上部は端が縁に接する黒十字。下部は銀（白）の鷲（基本条例§2 Abs.1）。この紋章はアムト・ケルベッケが1959年から用いていたものである。鷲は、かつてアルンスベルク伯領に属していたことを象徴しており、十字はケルン選帝侯すなわちヴェスファーレン公領に属していたことを示している。この町は上述の同じ文書で以下の旗を使用する権利も得た。幟旗は、長辺と平行に青地と白地に等幅に塗り分けられており、中央上部に町の紋章が描かれている。通常の旗は、長辺と平行に青地と白地に等幅に塗り分けられており、中央に町の紋章が描かれている（基本条例§2 Abs. 2）。
ゲームの開発元であるライアットゲームズは、南カリフォルニア大学でのルームメイトだったBrandon "Ryze" BeckとMarc "Tryndamere" Merrillによって設立された。彼らは、Steve "Guinsoo" Feak（ウォークラフトIIIのカスタムマップとして有名なDotAをデザインした）、Steve "Pendragon" Mescon（DotAコミュニティのウェブサイトの管理者）と協力して『リーグ・オブ・レジェンド』を開発した。DotAの元になる着想は1998年にStarCraftコミュニティのメンバーであるAeon64によって作られた"Aeon of Strife"と呼ばれるMODだった。ウォークラフトIIIとマップエディタが2002年にリリースされたのち、別のMOD製作者であるEulによってDotAが製作された。彼は"Aeon of Strife"を移植、拡張して"Defense of the Ancients"と名付けた。その後、GuinsooがDotAに多数のヒーロー、レシピとアイテム、様々な変更を追加したDotA Allstarsを製作した。Guinsooはライアットゲームズに入社しDotAの開発から離れ、DotAのMODはIceFrogに引き継がれた。DotAの後継として、『ウォークラフトIII』の新たなMODではない、独自のエンジンを持つスタンドアローンのゲームというアイディアが2005年の終わりころに形づくられはじめた。DotAコミュニティのメンバーたちは、このゲームがとても面白く、新しいジャンルを作るほどに革新的であると信じ、機能とサービスを大きく拡張した専用のゲームがあるべきと考え、リーグ・オブ・レジェンドが誕生した。ライアットゲームズは公式には2006年9月に開業し、2013年の時点では1000人以上がリーグ・オブ・レジェンドのために働いている。Marc Merrillによれば、新しいチャンピオンをゲームに追加するにあたり、数人のメンバーに委ねるのではなく、どのチャンピオンを追加するかを投票できる仕組みを通じて社内の全員に開かれるようにしているという。リーグ・オブ・レジェンドは2008年10月7日に発表され、2009年4月10日から10月22日までクローズドベータが行われた。その後、リリースまでオープンベータに移行した。