ボマーンは自身のホームページにおけるプロフィールで「好きなもの」の1つとしてネコを挙げ、またいわゆる茶トラ模様のネコを実際に飼っていることを日記で公表している。こうしたことを反映してか、彼の漫画にはしばしばネコが登場するが、それらはいずれも長方形の枕の様な体型で短く尖った耳・手・足・（背面に）尻尾が生えており、二足歩行をし、点の様な目と「ω」の様な口だけの顔には表情がほとんど無い。これはボマーン独特の表現による猫であり、著者ホームページ（外部リンク節参照）では「ねこ」もしくは「ボマねこ」と呼ばれ、これを用いたGifアニメーションも公開されている。さらに、このキャラクターは2004年12月の冬コミや2005年2月のワンダーフェスティバルにて、著者とは別の個人サークルにより携帯電話用ストラップ（ボマねこストラップ）として販売され、著者ホームページでも紹介された他、『もえよん』2005年3月号の読者プレゼント懸賞品にもなった。
日本最古の文化祭は、1921年に東京府立第五中学校（現・小石川中等教育学校）で開催された「創作展覧会」（現・創作展）である。大正自由教育者であった伊藤長七が、生徒の創作意欲を掻き立て、創作作品展示の機会をつくることが目的であった。当時としては全国初の取り組みであったために、新聞紙上でも大きく取り上げられ、3000人以上の来場があった。太平洋戦争後、新制高等学校が確立する1948年頃から、クラブ活動や生徒の有志を中心とした文化祭が開催されるようになった。1960年代には、現在と同じようなクラス単位での出し物を行う文化祭スタイルが定着していった。
本来文化祭は初等教育・中等教育における正規の教育課程であり、児童・生徒の履修（出席）が義務づけられている。その開催日時および準備日時は、学習指導要領上の「出席しなければならない日数」および「授業時数」に算入される。したがってこの点では、卒業要件に影響しない大学祭（課外活動）とは意味合いが異なる。文化祭では主に各学級ごとに創作活動、演劇発表、模擬店の開催などが実施される。学習成果や演劇の発表がメインである場合、名称は小学校などの初等教育では学芸会（がくげいかい）、学習発表会などと呼ぶことが多い。また、幼稚園などの就学前教育や保育所では生活発表会と呼ぶことが多い。多くの学校では文化祭を一年に1回開催し、文化祭の運営は、児童会・生徒会の下に設けられた「文化祭実行委員会」などの組織が中心となって行われる。他行事と交互に実施するなどの理由により、2年または3年ごとの開催である学校もある。文化祭は楽しさが感じられる行事であり、幼児・児童・生徒・学生にとっては文化祭の成功という目的のために、仲間とのあいだで共同作業に邁進することができ、達成感の強い行事である。同時に、自分の学校の特色を実感する機会にもなる。また文化祭は、学校と地域社会相互の結びつきを深め、人々の豊かな生活に貢献するという意味合いもある。
Linuxにおいて、System.mapファイルとはカーネルが使用するシンボルテーブルである。シンボルテーブルはメモリ上でシンボル名とアドレスの対応関係を示す。シンボル名は、値もしくは関数名である場合が多い。System.mapファイルは、シンボル名のアドレスまたはアドレスの示すシンボル名が必要とされるケースにおいて要求される。とりわけこれはカーネルパニックやLinux kernel oopsが発生した場合、そのデバッグの役に立つ。カーネルは、コンフィグレーション(Kconfig)にてCONFIG_KALLSYMSを有効化すると自身のアドレス-名前変換を行う。この処理にはksymoopsのようなツールは最早必要としない。次の項目はSystem.mapファイルの一部である。:c041bc90 b packet_sklistc041bc94 b packet_sklist_lockc041bc94 b packet_socks_nrc041bc98 A __bss_stopc041bc98 A _endc041c000 A pg0ffffe400 A __kernel_vsyscallffffe410 A SYSENTER_RETURNffffe420 A __kernel_sigreturnffffe440 A __kernel_rt_sigreturnnmコマンドの出力結果そのものであることが理解できる。スペースで区切られた、アドレスとシンボルの間の文字列は、そのシンボルの「型」を示している。UNIXシステムにおけるnmユーティリティプログラムはオブジェクトファイルからシンボルをリストアップする。System.mapファイルは直接これと関係しており、すなわち、カーネル(をあたかも、プログラムとみなして)全体にnmコマンドを掛け、その出力結果をこのファイルに書き出したものであることが分かる。それは、カーネルよりももっと小さいオブジェクトファイルに対し、nmがシンボルとその型をリストアップすることと同様である。カーネルビルドのプロセスを含めて説明すると、通常、Linuxカーネルビルドの最終段階に到達すると、実行ファイル"vmlinux"が生成される。このファイルに対し、nmコマンドを実行し、その出力結果をSystem.mapファイルとして生成する。ちなみにSystem.map生成後は、vmlinuxからシンボルがストリップされ、特殊なコードをリンク、圧縮し、"zImage"もしくは"bzImage"というファイルが生成される。これが通常目にするカーネル本体である。アドレスはコンパイル時に決定されるため、カーネルビルドの度にSystem.mapファイルが生成される。型のいくつかを説明する(用語はELFに倣っている):A 絶対アドレスB または b 未初期化データセクション(BSSと呼称される)D または d 初期化済データセクションG または g 小さいオブジェクト用の初期化済データセクション (global)i DLL特有のセクションN デバッギングシンボルp スタック削除(stack unwind)セクションR または r 読み取り専用データセクションS または s 小さいオブジェクト用の未初期化データセクションT または t テキスト(コード)セクションU 未定義V または v 弱いオブジェクトW または w タグ付けされていないままの弱いオブジェクト- a.outオブジェクトファイルにおけるスタブシンボル? 'シンボル型不明'