PlayStation Vita移植版の『Friend to Lover 〜フレラバ〜』が、ゲーム雑誌「週刊ファミ通」2015年4月2・9日合併号誌上のクロスレビューにおいて、32点を獲得しゴールド殿堂入りとなった。恋愛に前向きなタイプの主人公が好意的に受け入れられ、ゲームシステムに対しては「口説きの過程がうまくシステム化されている」「往年の王道恋愛シミュレーションを彷彿とさせる」等の評価を受けた。ゲーム進行が進むに連れてヒロインの見た目や内面に変化が現れる点も評価された一方で、個別ルート突入後はゲームが紙芝居的になるとの指摘もされた。美少女ゲーム大賞2013では投票者から本作に関する感想や意見が寄せられており、「ヒロインと付き合うまでの過程や、付き合った後の過程を楽しめた」（総合部門）や「選択肢が一つ違うだけで反応が変わるので、すべての選択肢を選んで楽しんだ」（システム部門）といった好意的な意見も寄せられた一方、「陽茉莉ルートにおいて延々とループするバグを改善してほしい」（キャラクター部門）という指摘も寄せられていた。
ディレクターの宅本うとは、Game-Styleとのインタビューの中で、恋人のデートとのドキドキ感を表現したいという思いで本作を製作したと述べている。本作はヒロインとの関係が友達からスタートするため、ヒロインとの関係の深さに合わせた衣装が多数用意された。衣装は制服と私服とデート時の服装と、パジャマ、そして水着が用意されており、このうち水着以外の衣装は春と夏の分も用意されたため、ヒロイン1人につき9パターンの服装が用意されたことになる。これ付け加えて、小物やカバンも用意された。制服等のデザインを担当したあめとゆきはGame-Styleとのインタビューの中で、「普段はカバンをほとんど描かず、余所行きの服装が出てくる場面でもカバンに力を入れて描いたことがなかったため、本作を制作するにあたっては季節や服装に合わせることを意識した」と振り返っている。本作では「どの子もかわいい」という宅本の方針により、センターヒロインというものは用意しておらず、PC版のパッケージも四等分したスペースにヒロインが描かれるという構図がとられた。
新学年に進級したことをきっかけとして、夏までにヒロインと恋愛関係になることを目指して積極的なアプローチを仕掛けていく、恋愛アドベンチャーゲームである。プレイヤーは複数のカテゴリから構成された多数の選択肢から適切な会話を選び、ヒロインと仲良くなっていく。ただし、必ず選ばないといけない選択肢などは設定されておらず、Twitterの公式アカウントでも「例えば『常に一番左の会話トピックを選んで、必ず上にある選択肢を選び続ける』という単調プレイでも全キャラ告白まで行き着きます」と発言している。また、複数のヒロインの好感度を上げていくと、直前に会話したヒロインとは別のヒロインが嫉妬する会話イベントが導入される。ゲームの流れとしては、（岬を除いた）ヒロインに関するエピソードを描いた通常ルート→ヒロインを攻略する通常ルート→告白→個別ルートの流れになっている。これは『ラブラブル 〜lover able〜』の通常ルート→『らぶでれーしょん!』の通常ルート→個別ルートに近い流れとなっており、スタッフもTwitter上で「位置的にはらぶでれとラブラブルの間に入ります」と発言している。ストーリーよりもキャラクターの魅力を描くことに重きを置いていることもあってか、本作にはヒロイン以上に個性の強いサブキャラクターが登場するのも特徴である。
さまざまなアーティストがカヴァーしているが、中でもユニークなのはマライア・キャリーのアルバム「メリー・クリスマス」に収録されている『Joy to the World』はこの曲とスリー・ドッグ・ナイトの『ジョイ・トゥ・ザ・ワールド』（かつての邦題は「喜びの世界」だった）のメドレーになっている。 日本人アーティストのYUKIも、「ティンカーベル」のイントロとして、「もろびとこぞりて」の英歌詞の一部を使用している。パチスロでこの曲を使用しているものがあり、山佐のプラネットシリーズ「スーパープラネット」、「ネオプラネットXX」、「スーパープラネットデラックス」や「ホールインワン」等でこの曲が流れる。
曲はローウェル・メイソンがヘンデルの『メサイア』の一部を元に編曲したものといわれるがそれは音楽界ではよくある権威の仮借であって、実際は類似のモチーフはあるもののほぼメイソンのオリジナル曲とみてよい。8,6,8,6,6,8の変則ミーターであり、最終行から繰り返し部を作成するという操作で任意のコモンミーター（8,6,8,6）の詞と合わせられる。
第2節前半は「悪魔のひとや」はかなで書いた事が災いし、後に「一夜」「一矢」など、誤った解釈がなされることも多いが、正しい漢字は「人牢」である。この歌詞は1954年の改訂版で、1931年版までは「鉄（くろがね）の扉 打ち砕きて、捕虜（とりこ）を放てる…」であった。
元銀行員。2012年、旭市の「旭市七夕市民まつり」で第45回ミス七夕クイーンに選ばれ、2014年に渋谷でスカウトされたのがきっかけでグラビアアイドルとしてデビュー。特技はソフトボール、中学時代に全国大会で最優秀選手に選ばれ、高校時代に国体に出場した経験がある。50m走6秒台。2019年、日本ジャーナル出版「週刊実話」の第1回ミス週刊実話WJガールオーディションでグランプリを獲得した。
当初は原作者のビタワンが作画も行っており、2014年12月25日にビタワン作画の社畜ちゃん1話がTwitterに掲載された。その際に社畜ちゃんのキャラクターデザインとして、2012年にビタワンが後に作画担当となる結うき。に依頼したクイズゲームアプリ用のキャラクターを流用したという。原作と作画が共にビタワンである社畜ちゃんの4コマ漫画は11話まで掲載された。先述の縁により、結うき。が作画担当となり、2015年8月13日、原作者のビタワンが「社畜ちゃん」が登場する漫画をTwitterに掲載。投稿作は2016年5月時点で累計11万リツイート、15万いいねを獲得し話題となる。同年12月13日より、ウェブマガジン『@vitamin』での連載を開始。2016年5月30日、『電撃G'sコミック』2016年7月号に読み切り作品が掲載された。2017年7月22日から「後輩ちゃん」と「バイトちゃん」のスピンオフ漫画『いきのこれ！ 社畜ちゃん〜後輩ちゃんオタ活動記〜』（原作：ビタワン、作画：湧井想太、キャラクターデザイン：結うき。）の連載が開始し、毎週土曜日に更新されている。作中のIT系のネタや会社員のあるあるネタは、原作・ビタワンの体験談に基づいている。