西ローマ帝国の崩壊後、この一帯には5世紀にゴート族（東ゴート王国）、次いでブルグント族（ブルグント王国）の勢力が入り、534年にフランク人（フランク王国）がブルグント族の王国を滅ぼしている。553年から563年にかけて東ローマ帝国、568年から575年にかけてランゴバルド人（ランゴバルド王国）がこの地を支配したが、その後フランク人が奪回した。843年、カロリング朝のカール大帝（シャルルマーニュ）の子の間でフランク王国が分割されると（ヴェルダン条約）、中部フランク王国（ロタール1世の王国）の一部となる。ロタール1世の没後はその長男ロドヴィコ2世が治めるイタリア王国の一部となったが、ロドヴィコ2世の没後西フランク王国に組み込まれる。その後、ユーラブルグント王国（上ブルグント王国）を経て、アルル王国（ブルグント王国）の一部となった。ただし、ヴァッレ・ダオスタのうちでも季節的に孤立するような標高の高い地域では伝統的な自治が行われるようになり、外部の権力による掌握も大まかなものであった。諸国家の興亡は、ヴァッレ・ダオスタの住民の自治的な（事実上独立した）社会に大きな変化をもたらすことはなかった。
ヴァッレ・ダオスタの最初の定住者は、ケルト人やリグリア人 (Ligures) であった。彼らの言葉は、この地のいくつかの地名に残されている。少なくとも青銅器時代には営まれていた定住者たちの暮らしは、国立アオスタ考古学博物館にある充実した先史時代の展示に見ることができる。ローマ人は、アウグストゥス帝時代の紀元前25年頃に先住のサラッシ人 (Salassi) （ケルト系あるいはリグリア系、イタリア系とされる人々）を征服した。ローマ人は戦略的に重要なアルプス越えの交通路の安全を確保するため、都市アウグスタ・プラエトリア・サラッソルム（現在のアオスタ）を建設し、属州アルペス・ポエニナエ（アルペス・グライアエとも）を置いて、橋や道路の整備を行った。アオスタには保存状態の良いローマ時代の遺跡が中心部に残っている。
ヴァッレ・ダオスタ（アオスタ谷）を形作る州域最大の川は、ドーラ・バルテア川（ポー川水系）である。モンブランをはじめとする山々や氷河の水を集め、クールマイユールから流れ下るこの川は、アオスタやシャティヨン、サン＝ヴァンサン、ポン＝サン＝マルタンといった州の主要な町を流れ、ピエモンテ州に入る。
州の山岳はアルプス山脈（西アルプス山脈）のうちのグライエアルプス山脈およびペンニネアルプス山脈に分類される。北西のフランス国境にモンブラン、北から北東のスイス国境にマッターホルン、モンテ・ローザが連なる。南にはグラン・パラディーゾが聳える。
高知県道路公社（こうちけんどうろこうしゃ）は、高知県の地方道路公社である。高知県の外郭団体改革の一環として、2014年3月31日に高知桂浜道路の無料開放に伴って解散した。
旧PNはCSY（キャシィ）で活動。後に現在の木谷椎と改名。電撃文庫の小説作品『灼眼のシャナ』（原作：高橋弥七郎）の外伝漫画『灼眼のシャナX Eternal song -遙かなる歌-』を2007年9月から季刊誌電撃黒「マ）王にて連載していたが、2009年10月から電撃マオウに連載を移行した。
ベンジャミン・ラファエット・シスコ (Benjamin Lafayette Sisko) はアメリカのSFテレビドラマ『スタートレック:ディープ・スペース・ナイン』に登場する人物。宇宙ステーションディープ・スペース・ナインの司令官。演じたのはエイヴリー・ブルックス。日本語版の吹き替えは玄田哲章。
観光路線として設定されたルートであるだけに、沿線には上信越高原国立公園、軽井沢、草津温泉、日光国立公園などの国際的な観光地があり、近世の城下町、温泉町、宿場町、門前町を経由する。ロマンティック街道の名を拝したのは、沿線の自然が日本において最もドイツ的自然環境を持っているからだといわれる。30年以上にわたりドイツとの異文化交流を行なっている元草津温泉観光協会長の中沢晁三が当初「ロマンティシェ・ストラーセ」と名づけた。
2002年、Xboxは欧米で売れた一方、日本を含むアジア圏での売れ行きはいま一つだった。メカアクションゲームを開発して日本におけるXboxの売り上げを向上させるべく、マイクロソフトはアーマード・コアシリーズで有名なフロム・ソフトウェアと手を組だものの、アーマード・コアシリーズのリメイクは考えておらず、『O・TO・GI 〜御伽〜』に注目していた。アメリカの企業であるマイクロソフトはアメリカをテーマにした作品を作りたいと考えており、西洋と東洋を融合した作品を作ることを決めた 。開発チームは近未来のアメリカを舞台にすることを決めた。フロム・ソフトウェアはマイクロソフトの日本法人の近くで作業を進めていたため、アメリカの状況やユーモアを得ることができた。本編中にはアメリカの文化についての言及はあるものの、本作は日本のプレイヤーを念頭に入れて開発された 。主人公であるマイケル・ウィルソン・Jr.役の声優には、日本に住む外国人の声優が起用された。その人物は、開発スタッフから伝えられた主人公の設定をすぐに把握したうえで演技に臨んだ。彼の演技は開発スタッフのイメージとは若干異なるものの、想定以上の出来だったため、そのまま採用された。メタルウルフカオスという題名はマイクロソフト側のスタッフから「アメリカンな雰囲気を持つメタルギアソリッドシリーズのようなリズミカルな三単語のタイトルにしてはどうか」という提案によりつけられた。8か月の開発期間を経て、本作は2004年12月22日に日本で発売された 。限定版の特典としてサウンドトラックとモデルガンが付属した 。ゲームの売れ行きは竹内の予想を下回った一方、スタッフの間では思い入れがあったことから、主人公の父親であるマイケル・ウィルソンを『NINJA BLADE』に登場させることに決めた。フロム・ソフトウェアは本作を日本国外で販売することも視野に入れており、Xbox Live のマルチプレイヤーモードを導入したうえで、2005年には北米でも販売したいと考え、 Official Xbox Magazineの39号に日本語版のデモ版を付録としてつけた。だが、その後海外版の販売計画は中止された。ジャーナリストのJohn Sczepaniakは、アメリカンジョークやテロリズムという題材が欧米の販売会社に不安を与えたのではないかとみている。フロム・ソフトウェアのマーケティングセクション部長である小倉康敬は国外での販売を中止した理由について、「アメリカ同時多発テロ事件などで敏感になっている時期だったため断念した」と2018年のゲームズコムでのファミ通とのインタビューの中で述べている。リマスター版の開発に参加した架け橋ゲームズのザック・ハントリー（ Zach Huntley ）は、「本作の開発終了時期がXboxの製造終了時期に近づいてしまい、マイクロソフトが次世代機Xbox360の開発に動いてしまっていたのではないか」とみている 。ローカライズが実現しなかった結果、本作は日本国内での未発売されたXbox用ソフトとして知られるようになった  。