声優ユニット「Kirakira☆メロディ学園」二期生としてデビュー。解散後同ユニット内のメンバーで結成されたユニット「LaLa♪Lu」に参加。ライブやイベント、ゲームの声優などの活動を行なった。2003年 - 2007年まで活動を休止していたがドワンゴが主催する「アニメロ新人オーディション」に合格。活動を再スタートさせた。2009年4月より声優プロダクションRME (株) に所属。主に少女役を演じる。特にテンションの高い萌え系やツンデレ、熱血系の役が多い。デビュー作（『チョコレート♪キッス』）では、金髪・ツインテール・ツンデレという大道の役を演じた。
この歌は伊豆大島を舞台にした楽曲で、波浮港も登場する。表題中の「アンコ」とは、伊豆大島のことばで元来は目上の女性を指し、「お姉さん」の訛った語とされている。
『コミックボンボン』1993年12月号から1994年2月号まで掲載。作画はときた洸一。内容はカミーユとシロッコとの戦いや、マークハンターと仮面ライダー2号がアジトに潜入する場面など、ゲーム本編開始以前の話が描かれている。その他、ゲームに直接登場しないウルトラマンタロウや仮面ライダーV3、ジュドー・アーシタなどが登場し、戦う描写も見られる。
登場キャラが多すぎてほとんどのキャラが脇役扱いになっている、アムロがガンダムではなくF91に乗っていたりランバラルなど死んだはずのキャラが登場するなど原作無視の意味不明なストーリーが横行している、画面表示の抽象的な表現のステータスなどから、コンパチヒーローシリーズ中の駄作として扱われており、発売当時は「ヒーロー最悪の作戦」などとあちこちで揶揄されたという。
連邦軍壊滅、そして地球圏の制圧をもくろむために、独立軍と悪の組織が一時的に提携している。その事実は第三話の最後で光ディスクの解析によって判明するが、それ以前から既にフィールド上では複数の勢力の敵が出現する。本作では原作における主人公のライバル、幹部・首領クラスの強敵のほとんどは雑魚敵に充てられており、ストーリーに絡むのは基本的に以下のキャラのみである。
本作はランダムエンカウント式の戦闘システムを採用。一部の巨大な敵を除き、戦闘画面は中心の主人公パーティーを包囲するように左右に敵パーティーが展開する。所謂、サイドアタック状態だが演出であり、プレイヤーに不利に働く訳ではない。戦闘後には全員のHPが自動回復する。また、MPの回復は、マップ上にあるストーンサークルの上に行くことで全回復する。敵との戦闘では技を選択して闘うのが一般的で、通常技であってもMP（作中では『根性』と表記）を消費する。また、武器を装備させると、アイテムとしてMPを使わずに相手を攻撃できる。基本的にウルトラ世界で使用されていた武器は仮面ライダーが、ガンダム世界で使用されていた兵器はガンダムとウルトラマンが使用する。また、使うと無くなる爆弾系のアイテムも存在し、中でもアトミックボムは、ヒーローの必殺技すら上回る威力の全体攻撃が行えるが、これを使用すると地球環境が1%ずつ悪くなっていくという欠点もある。敵は雑魚、ボス問わず基本的に単体の通常攻撃しかせず、ウルトラ一族のカラータイマーを除けば一般的なRPGにおけるステータス異常も存在しない。仲間を呼ぶ敵も存在するが、一度呼んだ後は通常攻撃しかしない。
人類の総人口を表す「人類」、地球の被害状況を表す「地球」というカウンターが設定されており、主人公らの選択や行動によって地球が破壊されカウンターが減少し、最終的な数値によってエンディングが変化する。ただし、ストーリー上の減少イベントや特定時期のエンカウントによる減少でベストエンディングを迎える条件となる数値を必ず下回ってしまう為、通常のプレイではベストエンディングを見る事は出来ない。また、影響するのはエンディングの文章とBGMのみであり、例え人類カウンターが0（＝人類滅亡）になろうともストーリーに一切影響は無く、街には普通に一般市民が居る。街は全体図から行き先を指定するタイプで、建物や公園などの小マップ以外では主人公を操作する事は無い。街の民家には「○○の家」などと家主の名前が一つずつ設定されているが特に意味は無く、無人の家も多い。敵基地はダンジョンマップとなり、エンカウント戦闘をこなしがら奥に進む。ダンジョンの構造は同じものや似たり寄ったりのものが多く、また、一般的なRPGのような宝箱は存在しない為、ストーリーを進める以外での探索の意義は薄い。
1997年、ゲームソフトの発売と同時期に『コミックボンボン』誌上にてほるまりん作による漫画を連載開始。以降テレビアニメ（1999年と2000年に計2作）、トレーディングカードゲームと様々な方向に展開した。2004年12月16日に『真型メダロット』を発売して以降シリーズに大きな動きは無かったが、2009年に新作『メダロットDS』が発表、2010年5月27日、ロケットカンパニーより発売され、漫画版『メダロットDS』が『デンゲキニンテンドーDS』で連載された。同じく2010年、廃盤となっていたアニメ版『メダロット』のDVDもDVD-BOXとしてスーパー・ビジョンから発売された。また7月30日と8月27日に『メダロット魂』のDVD-BOXが発売された。2010年9月22日、ニンテンドー3DSでのメダロットシリーズの作品が開発中であると発表され、2012年9月13日に『メダロット7』が発売された。2013年7月末に新作『メダロットDUAL』製作発表された。以降もどのシリーズでも手が取れるように世界観を一新した物が製作されている。2013年6月21日より、漫画『メダロット』の単行本が『新装版 メダロット ヒカル編』として復刊される。2014年8月28日にはニンテンドー3DS『メダロット8』が発売。それに先駆けてniconicoでほるまりんによる漫画やキャラクターデザイン公募などのメディア展開も開始されている。2017年には20周年記念として、ナンバリングタイトルの『1』から『5』までを収録かつ、手軽に遊ぶための補助機能などを実装した『メダロット クラシックス』が発表された。2018年にはシリーズ第1作の発売日である11月28日が「メダロットの日」と制定された。