非繁殖期には海岸や海洋に生息する。繁殖期には沼地に生息する。食性は動物食で、主に貝類を食べる。繁殖形態は卵生。森林内の藪地に巣を作り、9-10個の卵を産む。抱卵期間は26-29日。
チェリャビンスク、マグニトゴルスク、トロイツク、エカテリンブルク、クルガンやチュメニといったロシアの都市へは、道路がのびている。道路はカザフスタン国内のアスタナやアルマトイにもつながっている。鉄道の総延長は1048kmである。53の鉄道駅で貨物と旅客の運輸を取り扱っている。石油はロシアの油田からカザフスタンの石油精製工場を経て鉄道で輸送される。コスタナイ空港はTu-134、Tu-154、An-22、Il-86やいくつかのボーイング機を離着陸させることができる。コスタナイ国際空港からはカザフスタン国内の各都市や旧ソ連の都市、ドイツのフランクフルトやハノーファー、アラブ首長国連邦やトルコなどと結ばれている。通信は、カザフテレコムの支社が独占している。
コスタナイには多くの歴史的文化遺産がある。地域の中心部にはイスラム教スンナ派のモスクがあり、この地域の政治に関わる建物になっている。また他にコスタナイ州立大学、アルティンザリン地域記念博物館、カザフ劇場、中央広場、コスタナイ駅が歴史的建造物として残っている。歴史的モニュメントは、イブライ・アルティンザリンのモニュメント、ソビエト連邦の2人の英雄（I.F.パブロフとレオニド・ベダ）の胸像、アフマド・バイツルシノフのモニュメント、第二次世界大戦の犠牲者の複合記念館、イマノフ（Imanov）やL.I.タラヌ（Taranu）の胸像、B.マジリヌ（Majlinu）のモニュメント、「処刑場の壁」（アレクサンドル・コルチャークの軍司令官が赤軍兵士によって処刑された場所）やアレクサンドル・プーシキンなどのモニュメントがある。
コスタナイには5つの高等教育機関と、22校の専門学校（中等教育）があり、専門学校では12,200人が学んでいる。文化施設では、380の図書館と201のクラブ、8つの博物館と2つの劇場があり、また2つのアリーナ、10の複合スポーツ施設、26の競技場と567のスポーツホールなど、多くの運動競技に関する施設がある。
コスタナイはロシア人住民によって1879年に築かれ、ニコライ2世にをたたえニコラエフスクと名づけられた。1888年、街には製粉工場や醸造所の建設に関わる人が3000人以上住んでいた。それらの工場は現在でも操業している。1893年、町は市に昇格した。1918年、赤軍が街を制圧し、クスタナイと名を変えた。コスタナイ州は1936年に設立され、コスタナイに中心がおかれた。
中山道浦和宿の戸長につき、立憲改進党系で、秩父事件後に吉田清英が画策した県庁の熊谷移転を阻止した。1889年（明治22年）には埼玉県の県庁所在地である浦和町の初代町長に就任した。政界引退後は浦和商業銀行を設立に尽力した。
星野 平兵衛（ほしの へいべえ、1850年1月27日（嘉永2年12月15日） - 1905年（明治38年）3月13日）は、埼玉県の政治家・実業家。浦和町初代町長、埼玉県会議長などを務めた。
フェデリコ・セルベーリ（Federico Cervelli、1625年ミラノ – 1700年以前)は、イタリアの画家で、約30歳の時にヴェネツィアに拠点を置いた。アントニオ・マリア・サネッティによると、彼の門下生の中にセバスティアーノ・リッチがいた。彼は初期にピエトロ・リッチに師事した。
テレビ朝日系『ウッチャンナンチャンの炎のチャレンジャー これができたら100万円!!』のエンディングテーマ。及びタケダスポーツCMイメージソング。TWO-MIX史上最大の100チャンネルを超える音数を使った曲である。十数秒しか作られていないが、ビデオクリップには初めて動くTWO-MIXが登場した。TWO-MIXはシングルA面のアレンジ(リミックス)曲が多いが、この曲はダンス系のリミックスがされていない。c/wは8thシングル「SUMMER PLANET No.1」をRED MONSTERの田代隆廣によってリミックスされたバージョンを収録している。
前節の循環しているような文章は偶然ではない。これはソフトウェアの信頼性の測定に関する基本的問題を表している。信頼性は判断が難しく、特に事前にソフトウェアがどう使われるかを正確に想定することは難しい。問題は、従来ならば人間が担っていたであろう役割をソフトウェアが代替しているという共通の概念的錯覚から生じる。この問題は2つのレベルに分けられる。第一に、最新のソフトウェアは人間にはできないようなことを実行し、特に人間に比較するとその信頼性は非常に高い。第二に、ソフトウェアは人間の精神的な面を代替することはできない。つまり、融通を利かせるとか、常識を働かせるとか、概念的なことを理解する能力はない。それにもかかわらず、多くのソフトウェアプログラムは何らかの目的を持つと見なすことができる。目的が明確に定義されるならば、ソフトウェアにある環境であるデータを与えたときに、予測される結果と実際の結果を比較することでその信頼性を客観的に判断することができることが期待される。しかし今のところ、プログラムに環境とデータを与えたときに、予測される結果や実際の結果を正確に求めることが可能かどうか定かではない。そして、そのような手段がなければ、プログラムの信頼性を確実性をもって決定することはできない。しかし、実際のプログラムやプログラムの理論的記述について、その環境や入力による振る舞いを明らかにしようという試みはこれまでも数多くなされてきた。ソフトウェアの信頼性を改善するためのその種の試みは、実際のソフトウェア開発では様々な工程（要求仕様、設計、プログラミング、テスト、実行時評価）に適用される。ソフトウェアの理論的な信頼性の研究は、主に正当性の概念を扱い、形式言語やオートマトンといった計算機科学の数学的分野から派生している。