2007年シーズン、セルビアは負傷したポール・トレーシーに代わってフォーサイス・チャンピオンシップ・レーシングに加入、第2戦から参戦した。新型のパノス・DP01をドライブする時間は僅かだったにもかかわらず、2位に入賞した。続くヒューストンでは4位に入賞、トレーシーは第4戦のポートランドから復帰したが、セルビアはマリオ・ドミンゲスの後任として残るレースを戦うこととなった。フォーサイスでの11戦で2度の表彰台、4度のトップ5を達成する。第9戦のサンノゼでは42周のラップリードを保ち、3位に入賞した。しかしながらチームは2007年9月12日にメキシコ人ドライバーのデヴィッド・マルチネスの起用を発表した。幸運にも10月にPKVレーシングがトリスタン・ゴメンディに代わるドライバーとしてセルビアを指名した。セルビアは13戦の内12戦をトップ10でフィニッシュし、開幕戦には参加できなかったもののシーズンを6位で終えた。
2005年シーズンはデイル・コイン・レーシングで継続参戦したが、2戦を終えた後、ブルーノ・ジュンケイラが負傷により離脱したニューマン・ハース・レーシングに移籍することとなった。2005年8月28日、セルビアはモントリオールにおいてチャンプカーでの初勝利を挙げる。この勝利は論議を呼ぶこととなった。ティモ・グロックがセルビアのアタックをかわすために最終シケインをショートカットしてブロック、次のアタックに対しても同様の動きをしてブロックした。グロックはこのアンフェアな行為に対して警告を受けた。この年セルビアはチームメイトのセバスチャン・ボーデに次ぐ2位でシーズンを終えた。翌2006年はPKVレーシングに移籍、イギリス人ルーキーのキャサリン・レッグがチームメイトとなった。また、チームの共同オーナーであるジミー・バッサーがスポット参戦した。セルビアはシーズンを11位で終え、表彰台はクリーブランドでの3位のみであった。
多くの他のドライバーと同じく、セルビアは19歳でレーシングカートからその経歴を始めた。フォーミュラ3に数戦参加した後、1998年にアメリカでインディ・ライツに参戦する。1999年にはケイシー・メアーズとタイトルを争い、チャンピオンを獲得した。シーズンでの優勝は1度も無かったが、コンスタントに入賞した結果のチャンピオンであった。2000年、セルビアはクリスチアーノ・ダ・マッタのチームメイトとしてPPIモータースポーツに加入し、チャンプカー・ワールド・シリーズに参戦する。翌年にはシグマ・オートスポーツに移籍、さらに2002年にはパトリック・レーシングに移籍した。2004年にはデイル・コイン・レーシングに移籍し、第11戦のラグナ・セカでは3位とそれまでで最高位に入賞した。また、2002年のインディ500ではウォーカー・レーシングおよびコンクェスト・レーシングからプラクティスに参加したが、いずれも予選不通過となった。
The Open Group は COMsource という DCOM 実装を開発した。このソースコードは The Open Group から入手可能であり、完全な文書も付属している。この文書によれば、COMsource のソースはWindows NT 4.0 のソースコードから直接持ってきたものであり、Windows NT Registry Service のソースコードもそれに含まれている。WineのチームもDCOMを実装している。バイナリ互換性を確保する目的であり、DCOM をネットワーク上で使用するためではない。マイクロソフトのAPIを通してNDR（Network Data Representation）を実装するに留まっているが、可能な限り MSRPC と互換性を保とうとしている。j-Interop は、Java上での MSRPC のオープンソース（LGPL）実装であり、DCOMサーバとやり取りするDCOMクライアントをJavaで作成することができる。
外交青書は、現在日本が発行している白書の中で唯一「青書」と呼ばれているが、これは外交青書を作成し始めた当時、参考としたイギリス議会の外交委員会の報告書の表紙が青色であったので、これに倣ったものである。
最も古くから存在する攻略雑誌は「パチンコ攻略マガジン」「パチンコ攻略マガジン」だが、実はその前に「パチンコファン」(日本文芸社)と「パチンコマル秘情報」(永岡書店)が存在していた。しかし、内容は攻略情報というより対談やエッセイや業界情報などが多く、しかも文字主体の白黒一色ページが多く、ビジュアル指向で攻略情報主体の「パチンコ攻略マガジン」の勢いに押されるようにこの二誌は消えていった。また、「パチンコ攻略マガジン」が発行された当時はメーカーの協力は殆ど無く、独自で様々な業界人やパチプロと呼ばれていた人達からの情報のみで情報収集を行っていたようである。従って、メーカーからの制約などが全くなかった事から、セット打法などの過激なスクープや業界の裏情報なども書くことが可能であった。メーカー側としては、パチンコに特化したマスコミという存在が如何なる物か認識できずに、何れのメーカーも取材を拒否していたようで、特に“攻略マガジン”という名前に敏感に反応していたようである。その後「パチンコ必勝ガイド」や「パチンコ必勝本」などが発刊されパチンコ業界のマスコミという存在をメーカーが認知するようになった。これを境にして、メーカーの情報規制が始まるようになり、かつてのような過激な攻略情報や解析によるコアな記事が書けなくなった。また、これらの情報誌の他にパチンコホールの集客のために雑誌誌上で活躍しているライターや芸能人などを招いて開催(近年は規制が強まり予告などができなくなっている地域が増えている)されるイベント情報や、ホールの調査や取材をした結果を報じて読者に最新のホール情報を提供する事を目的とした雑誌やフリーペーパーも増加している。パチンコ・パチスロ情報誌はそれぞれに専属のライターを抱えていて、それらのライターは所属する雑誌の本誌及びDVDの中や各誌のインターネット上での動画サイトで活躍し、更にパチンコ・パチスロ専門チャンネルやメーカーのイベントやホールイベントなどで活躍している。また雑誌編集方針にはそれぞれに異なった特色があり、解析などを行ってコアな攻略情報を提供する「パチンコ攻略マガジン」やバラエティー企画に力を入れている「パチンコ必勝ガイド」と、その中間に位置する「パチンコ必勝本」と各誌がそれぞれに特徴のある編集を行っている。これ以外に、イベント情報を主体としたイベント情報誌(コンビニや書店販売とフリーペーパー)や、パチンコ・パチスロ漫画を主体としたパチンコ・パチスロ漫画誌が存在するが、これらはパチンコ・パチスロ情報誌とは区別される。