アパーチャーグリルは金属の薄い板に走査線移動方向に対してほぼ直角（大抵は垂直）にすだれ状の穴があけられている。これは見方を変えると四角い枠に細い金属線がすだれ状に垂直に張られているとも表現できる。それぞれの金属線は独立しているので、電子が当たった振動で揺れるのを防ぐために、さらに細い支持体(ダンパ線)が水平に1～3本入れられている。トリニトロンの画面に見えるごく細い水平線はそれである。ダンパ線は画面表面のガラスのすぐ裏側に置かれる。アパーチャグリルは、シャドーマスクのように穴が無数に開いた物よりも、遮断される電子ビームが少なく透過量が多いため、より高輝度の画面となるほか、マスクピッチ（マスクに開いた穴の間隔）をより細かく出来る事から、にじみの少ない映像出力を特徴とする。アパーチャーグリルを初めて採用したのはノーベル物理学賞受賞者であるアーネスト・ローレンスによって発明されたクロマトロン(w:Chromatron)である。アメリカでの展示会でクロマトロンの展示を見たソニーの技術者達の進言により、ソニーにこの技術が導入されたが、そのままでは生産性が悪く会社の経営が危うくなるほどであった。その後徹底的に改良されトリニトロンが誕生した。後に三菱電機も同様の構造をダイヤモンドトロン管に採用、後に両社は前面が全く平坦なフラットディスプレイ(FD)管を開発、最盛期には一部の非常に安価な製品を除いてコンピュータ用のブラウン管モニターの大半が、両社のFD管を採用していた。トリニトロンとダイヤモンドの違いは、電子銃の数である。トリニトロンは1つ(ソニーのCMでは1ガン3ビームと謳っていた)だったのに対して、三菱のものは電子銃は、3本であった。シャドーマスクと同様電子線を浴び続け、熱を持つため、熱膨張しにくい素材が使用される。一方で、すだれ状の細い構造体が無数に並ぶため、大画面化が難しく、隣り合ったマスク同士が接触して映像が乱れる原因となりやすい。このためテンションワイヤーまたはダンパー線と呼ばれる、ごく細い金属線で支える構造をしている。ダンパー線は画面サイズにより1本の場合と2本の場合があり、前者は画面中央、後者は画面上下の1/4程に横方向の黒い筋が現れる。29インチから36インチのトリニトロンテレビでは3本あった。
アパーチャーグリル（アパーチャグリルとも）はCRTディスプレイの技術の一つで、電子ビームをRGBすなわち赤、緑、青の各色をすだれ状に表示するものを指す。他のCRTディスプレイの技術にシャドーマスクやスロットマスクがある。
藤井 精一（ふじい せいいち、1914年4月28日 - 1988年1月11日）は、日本の政治家。前橋市長を務めた。
1965年、ロシアのモスクワで、当時は言語学を学んで五年に過ぎなかった著名な言語学者アルフレッド・ジュリンスキー(1938~1991年)の提唱により、委員長を務めた数学者ウラジーミル・アンドレヴィッチ・ウスペンスキー、言語学者のアレクサンドル・キブリック、アンナ・ポリワノワ、アンドレイ・ザリズニャクらによる委員会が組織され、中学生を対象とした初めての言語オリンピックが開催された。1982年までモスクワ大学で定期開催され、1988年に現在のロシア人文大学で再開された。1989年以降は両機関が共同で行った。なお1989年から1991年にはモスクワ国立言語大学も参加した。1996年からサンクトペテルブルクのサンクトペテルブルク大学でも同様の大会が開催されている。1982年以来、ブルガリアでもブルガリア数学者連合、教育科学省により定期的に言語学オリンピックが開催されている。アメリカのオレゴン州やオランダでも同様のオリンピックが開催された。ブルガリア言語学オリンピックの設立後、モスクワ言語学オリンピックの優勝チームがブルガリアの大会に出場したり、その逆の形での出場も行われたりして、この分野での国際協力に大きな可能性を示した。
『バーバパパ世界をまわる』パイロット版のロリータ役がデビュー作。同作品が後にシリーズ化された際にも同役で出演し、初レギュラー作品となるムックル役で出演した『うたわれるもの』に関して、インターネットラジオ番組『うたわれるものらじお』第12回、小山力也と大原さやかのトークの中で名前が出ず、「背の高い彼」と呼ばれたことから、いじられキャラとして人気が上昇した。kikubonにて『銀河英雄伝説』の朗読を本伝・外伝共に一人で行い。総朗読時間7956分となった。また、『銀河英雄伝説』の朗読は、原作者である田中芳樹の公認も得ている。現在は『アルスラーン戦記』をはじめ田中芳樹の作品の朗読を多く担当している。2017年にキャストをリニューアルして展開された『銀河英雄伝説 Die Neue These 邂逅』では劇中ナレーションを担当している。
ATRAC Advanced Lossless（アトラック アドバンスト ロスレス）は2005年9月のA&Vフェスタ2005で発表された、ATRACで唯一の可逆圧縮技術・規格。AALと略されることが多い（この記事内でも以下AALとして表記する）。ATRAC3もしくはATRAC3plusにより非可逆圧縮したデータ、およびそれと原音との差分を記録した誤差成分データを併せ持つことで無損失での記録を行う。携帯音楽プレーヤーにはAALデータ全体の転送のほか、ATRAC3/ATRAC3plus部分だけを取り出すことで小さなサイズのデータとしての高速転送もできる。一般的なロスレス圧縮では可逆圧縮データを小さなサイズのデータとして転送しようとする場合、再圧縮してから転送する為に転送に時間がかかるほか、可逆圧縮データとは別に非可逆圧縮データを保存する為に転送元機器のデバイス容量がより多く消費されるが、AALでは非可逆圧縮データをファイル内に内包しているので、転送時間やデバイスの消費容量が削減されるという利点がある。AALの圧縮率は30～80%とされている。一般に可逆圧縮技術は原音の内容に圧縮率が大きく左右されるが、AALはそれに加えて非可逆圧縮データの形式や品質も圧縮率に影響する。AALは、2005年11月1日に公開されたSonicStage Ver.3.3で初サポートされた。SonicStageでは、ベースとなる非可逆圧縮部分の形式・品質をATRAC3plus（352kbps 256kbps、128kbps、64kbps）、ATRAC3（132kbps）から選択できる。AALデータ全体の転送にはAALに完全対応した機器が必要だが、ATRAC3/ATRAC3plus部分のみの転送は従来機器・AALに対応した機器何れに対しても行える。ウォークマンAシリーズ（A800シリーズ以降）やSシリーズ（NW-S700F/600シリーズ以降）・X1000シリーズにてAALの再生に対応している。一方ウォークマンの海外モデルのほとんどやPSP・PS3ではロスレス部分の再生に対応していない。発表された2005年当時、ソニーではAALを利用した音楽配信サービスについても構想していたようであるが、ATRAC形式の音楽配信サービス終了により事実上霧散解消状態となっている。またサンプリング周波数等がCDと同じ規格に固定されており、CDを超える音質での配信・録音の保存などが不可能なため、ソニーグループでもFLAC等ハイレゾフォーマットに対応した可逆圧縮規格にシフトしている。