JavaScriptやActionScriptにおいては、evalは式の評価器と文の実行器のハイブリッドのような存在である。evalは最後に評価された式の値を返し（JavaScriptとActionScriptではすべての文は式である）、最後のセミコロンは省くことができる。式評価器としての例:foo = 2;alert(eval('foo + 2'));文実行器としての例:foo = 2;eval('foo = foo + 2;alert(foo);');JavaScriptでのevalの使用の一例はAjaxなどにおけるJSONのパースである。しかし、現在は多くのブラウザでより特化したJSON.parseが定義されている。 ActionScriptではevalを任意の式を評価するために使うことはできない。Flash 8のドキュメントによれば、その使用は「変数、プロパティ、オブジェクト、ムービークリップの名前」を表す式に限られ、「パラメータはStringまたはオブジェクトのインスタンスへの直接の参照のどちらでもよい」。
インタプリタ言語ではevalは通常のコードと同じインタプリタで実装されるのがほとんどである。コンパイラ言語ではevalを実装するために通常のコンパイラをプログラムに埋め込むこともある。また特別のインタプリタを使うこともあり、その場合はコードの重複が問題となる。
evalは非常に強力なため、経験の浅いプログラマは何でもevalを使って済ませてしまうことがある。たいてい、そのような場合には専用のより良い選択肢が存在し、コードのパースにかかる時間が節約できる。例えば、evalは簡易テンプレートエンジンとして使われることがある。PHPでの例を示す。$name = 'John Doe';$greeting = 'Hello';$template = '"$greeting,  $name! How can I help you today?"';print eval("return $template;")この例は期待した動作をするが、前述のようにセキュリティ上の問題を抱えており、他の方法よりもはるかに遅い。より高速で安全な方法は単に "$name" という文字列を $name の値で置換することである。eval は表計算ソフトなどの数式を評価する必要のあるアプリケーションで使われることがある。これは数式のパーサを自作するよりも手軽だが、自作や既存の専用のパーサを利用するほうがより良い。前述の問題点に加え、言語組み込みのevalはアプリケーション用にカスタマイズできないからである。おそらく、evalの最も優れた使い道は（LISPなどでの）処理系のブートストラップや、言語の対話的な実行環境でユーザが書いたプログラムを実行することであろう。
信頼されないソースからのデータをevalするときには特に注意が必要である。例としてインターネット上からデータを得る get_data() 関数を考える。次の擬似コードのようなプログラムは潜在的に危険である。data = get_data()foo = eval(data)攻撃者がこのプログラムに例えば "delete_system_files()" という文字列を与えることができると、delete_system_files() 関数が実行されてしまい、重要なファイルが消されてしまうかもしれない。これを防ぐためには、evalされる文字列はすべてエスケープしたり、潜在的に危険な機能を利用できないようにして実行するなどの対策が必要となる。プログラミング言語によっては、外部から入力されたデータを「汚染されている」として印をつけるものもある。
eval（イーバル）はいくつかのプログラミング言語が持つ、文字列を式として評価する関数、または複数の文をプログラム中のあるコンテキストで実行するサブルーチンである。evalの類の機能はコンパイラ言語よりもインタプリタ言語でより一般的である。なぜならコンパイラ言語でこのような機能を実現するには、プログラム自体に言語処理系や（変数名などの）実行時情報を埋め込む必要があるからである。evalに近い機能を実現しているコンパイラ言語も存在する。
線型性とは、2つの入力についてそれぞれ出力がわかっているとき、2つの入力を同時に（加算して）入力したときの出力は元の出力を加算したものであることを意味する。線形システムの例として一次ローパスフィルタ/ハイパスフィルタがある。線型システムは線型な特性を持つアナログ部品から構成される。それら部品は完全な線型である必要はなく、単に使われる領域において線型であればよい。オペアンプは非線型デバイスだが、実際に使われるのは線型な特性を示す範囲であり、その範囲では線型デバイスとしてモデル化できる。時不変とは、どの時点でシステムを開始させても、同じ出力が得られることをいう。例えば、あるシステムにある入力を今日与えた結果は、同じ入力を明日与えても同じである。LTIシステムとは、線型かつ時不変なシステムを指す。完全なLTIシステムは実際には存在しないが、多くのシステムはLTIとしてモデル化できる。あらゆるシステムは温度や信号レベルなどに影響され、非線型あるいは時変となる要素を持っているが、LTIとしてモデル化するのに十分な安定性を有することが多い。LTIシステムは、従来のアナログ信号処理の手法を使って容易に解くことができる唯一のシステムモデルであるため、線型性と時不変性は重要である。非線型あるいは時変となったシステムは非線型微分方程式系で表され、解けるものは稀である(Haykin & Van Veen 2003)。
後楽園ホールに一点集中した感のある格闘技アリーナを分散させることが目的で造られた。フルサイズでのキャパシティは、後楽園ホールとほぼ同規模。名前の「ディファ」は、英語のDiffer（違う、異なるという意味の動詞）に由来する。これまで出来なかったことにも挑戦し、違いを明確化したいという意思を込めて名付けられた。主な特徴は、常に設置してある花道、女子トイレ、キャパシティがイベント規模により自由自在に変えられる。公式では最少キャパシティの格闘技Bタイプ（ホールの半分を使用）で713席、フルサイズのライブ・イベントタイプで1,823名と、キャパシティの幅が広く、多くのイベントに使用された。イベント会場としては、2000年7月1日の全日本プロレスの興行でグランドオープン。会場内北側にはステージが設置されており、コンサートやライブでも使用することができる。プロレス・格闘技ではこのステージにも椅子を設置し、客席としていたが、ひな壇の傾斜が緩いため見づらいことが以前から指摘されていた。そのため2007年8月、新たに高さ3m・全12段の電動ひな壇を設置した（電動であるため、ステージを使用するイベントが入った場合は収納することができる）。2016年12月19日、土地所有権者との建物定期賃貸借契約更新が出来ないため、2018年6月末日をもって営業を終了することが発表された。その後建物は解体されて現存しない。