各プレイヤーはゲーム内でキャラクターを所持できる。全てのキャラクターにはいくつかのスキンが用意されているが、外見やエフェクトが変化するのみで能力差はない。 キャラクターはそれぞれレベルが存在し、ゲーム内で獲得できるキャラクター毎のパワーポイント及びコインを消費する事でレベルを上げる事ができる。レベルを9にするとスターパワーがボックスから確率で手に入れることが出来るようになる。スターパワーはキャラごとに違う特殊能力が解放されレベルが10になる。全てのキャラクターにはそれぞれ固有のスキルが設定されていて、敵にダメージを与えて溜めるスキルゲージを満タンにする事によって発動できる。 キャラクターの入手方法は最初から所持している「初期キャラクター」、各キャラクターのトロフィーの合計値が一定数貯まる事によって解禁される「リーグリワード」、及びゲーム内のボックスから入手する事ができる「レア」「スーパーレア」「ハイパーレア」「ウルトラレア」「レジェンダリー」に分類され、「レジェンドダリー」がボックスからの出現率が一番低い。全てのキャラクターに共通して「弾丸」の概念があり、7月28日現在ではカール(ツルハシが戻ってくるまで次の攻撃ができない)とブロックのスターパワー持ち(4つまでストック可能)を除く全てのキャラが3つまでストックでき、攻撃しなければ回復していく。キャラクターの能力は運営側の調整によって変化することがある。キャラクター一覧初期キャラクター・シェリーリーグリワード(合計トロフィー数に応じて取得)・ニタ・コルト・ブル・ジェシー・ブロック・ダイナマイク・ボウ・ティック・8ビットレア・エルプリモ・バーリー・ポコ・ローサスーパーレア・リコ・ダリル・ペニー・カールハイパーレア・エリザベス・パム・フランケン・ビビウルトラレア・モーティス・タラ・ジーンレジェンド・スパイク・クロウ・レオン・サンディ
ブロスタの特徴的な要素の一つであり、どのマップにも基本的に「茂み」があり、そこにいるプレイヤーは画面上から見えなくなる。茂みの中を移動しても見えないままだが、攻撃をしたり、ダメージを受けると僅かに見える。一部のスキルでは茂みを破壊することができる。壁や樹木などの障害物も、上記と同様に一部のスキルで破壊することができる。
３人で行う。チームアップ可能。ステージ内に出現する大型ボスをより早く倒す事を目標とする。難易度で報酬が決まる。(敗北時は統一される)。チケット枚数は変更出来ない。難易度はクリアすると難しくなる。
6人でマッチングし、5対1の非対称ゲーム。一人になったプレイヤーは"巨大キャラ"となり、体力、攻撃力、移動速度が大きく上がる。五人側は巨大キャラの早期撃破を目標とし、一人側はより長く生存する事を目標とする。それぞれの目標に対しての結果で報酬が決まる。
以下のモードをプレイするにはチケットを消費する。また、ビッグゲームとロボットファイトではチケットの消費枚数を変更する事ができ、それに正比例して報酬が変動する。以下のゲームモードではトロフィーが増減しない。
上記のゲームモードは全て、フレンドやクラブメンバー同士で対戦する事が可能である。ほとんどのゲームモード・マップから選択する事ができ、トロフィーの増減及びチケットの消費は発生しない。また、全てのキャラクターをレベルマックス状態で使用でき、スターパワーを使用できる。人数が足りない場合は、ボットが代わりに参加する。
10人のぷりプレイヤーが星を集めて戦うソロモード。プレイヤーはゲーム開始時、2つの星を持ってスタートする。星はプレイヤーを倒すとゲットでき、倒したプレイヤーの保持している星の数によってもらえる星の数が決まる。2分間に何度でもリスポーンできるが、3秒間のクールタイムがもうけられている。
1体のボスロボットを10人のプレイヤーが協力して倒すソロモード。自らのステータスを強化するパワーキューブを自由に拾うことができ、ボスロボットにより多くのダメージを与えたプレイヤーが勝ちとなる。
自陣中央後方に強力な砲台が設置され、敵陣の砲台破壊が目標となる。ステージにはボルトが出現し、各バトルに最大3回ある制圧攻撃が始まると、その時点で多くボルトを回収した側の砲台から、ボルトの数に応じた強さのロボットが製造され、敵砲台を標的に攻撃を始める。砲台の破壊か、一定時間経過後に砲台ダメージが少ないチームが勝利する
中央にボールが設置され、ボールに触れるとドリブルになり、攻撃ボタンで蹴りだす。必殺技を使って打つとより長い所までボールを飛ばせる。ボールがゴールラインを超えたら得点になり、2点先取で争われる。3分経過した時点で同点の場合、障害物がすべて強制破壊され、延長戦に入る。延長戦の場合は1点でもゴールすれば終了する。2019年8月のアップデートにより常設化した。
マップの端に金庫のオブジェクトが設置され、制限時間内でより多くのダメージを与えるか、先に金庫を破壊したチームが勝利する。また、金庫のHPは45000であり（8月5日時点）、ゲーム画面上部には%で表される。
全員が2人ずつのペアになって参加する。パワートークンはペアのどちらかが取れば2人とも取ったことになる。倒された場合でも味方が生存中なら15秒後にリスポーンできる。ただし、それまで持っていたパワートークンは倒されると無くなる。チームでの最終的な生存時間が長い順に順位を決定する。
最後まで生き残った順位によってトロフィーが増減する。マップの各所にあるパワーアップトークンを入手する事でHPや攻撃力が強化される。パワーアップトークンを入手するには、ステージ内に複数ある箱を壊すか、倒れたプレイヤーの場所に落ちたトークンを取ることで入手できる。一定時間が経過するとマップの端から毒ガスが広がってきてマップが次第に狭くなっていく。このモードのみ、トロフィー300以上になると敵プレイヤーの名前は表示されない。
近江鉄道では、譲渡された後、石灰石・石油貨物列車などに使用したが、軸重が15tもあるため、犬上川に架かる鉄橋が重量制限の為に渡れず、運用区間は多賀 - 米原間に限定されていた。主に多賀 − 彦根間の石灰石輸送に使用されていたが、1988年（昭和63年）までに貨物列車が廃止されたため、本来の目的を失った。その後も1・4号機はイベント、あるいは豪雪時の除雪作業や構内の入れ替えなどの事業用として、時おり使用されており、2012年現在も車籍を保持しているが、現在4号機は故障の為休車中。2・3号機は使用されることなく彦根工場内で長期休車となっていたが、2004年（平成16年）7月1日付けで廃車された。1 - 3号機は同社の標準である水色塗装であるが、4号機は国鉄時代の茶色塗装に復元されている。現在ではATSの装備が困難な点、部品調達の問題、車体重量の問題、そして近江鉄道には電気機関車の運転免許を持っている運転士がほとんどいなくなった状態から、事実上本線走行は困難な状態となっている。近江鉄道では2007年（平成19年）3月から、彦根駅に整備された、近江鉄道ミュージアムに展示されていたが、2018年12月8日の閉館に伴い、2019年1月28日の夜から29日未明にかけて2号機が、同29日の夜から30日未明にかけて4号機が奈良県の解体場へと陸送され、最後まで残った1号機も同年3月13日から14日にかけて解体場に陸送されED14形は消滅した。