CYK法（英: CYK algorithm）は、ある文字列が与えられた文脈自由文法で生成できるかを決め、生成できる場合の生成方法を求めるアルゴリズムである。CYK は Cocke-Younger-Kasami の略（それぞれ、RISCの先駆と言われる801などでも知られるジョン・コック、Daniel Younger、嵩忠雄である）。文脈自由文法の構文解析手法と捉えることもできる。このアルゴリズムは一種の動的計画法である。標準的なCYK法は、チョムスキー標準形で書かれた文脈自由文法で定義される言語を認識する。任意の文脈自由文法をチョムスキー標準形に書き換えるのはそれほど困難ではないので、CYK法は任意の文脈自由文法の認識に使うことができる。CYK法を拡張してチョムスキー標準形で書かれていない文脈自由文法を扱うようにすることも可能である。これにより性能は向上するが、アルゴリズムを理解することは難しくなる。CYK法の最悪時間計算量は Θ(n³) であり、n は解析対象の文字列の長さである。従って、CYK法は任意の文脈自由言語を認識できる最も効率的なアルゴリズムの1つである。ただし、文脈自由言語の特定のサブセットについて、より効率の良いアルゴリズムが他に存在する。
リリース時に、6のレビューで80%のスコアとともに、よく受け取られた。批評家はユニークで印象的な武器、挑戦的で戦略的なガンプレイ、クリーンでシャープなグラフィックス、状況に敏感なサウンドトラック、ミッション目標やレベル環境の多彩さについて、広く称賛した。しかしHugh Sterbakovは、GameSpotにおいて否定的なレビューを与え、ガンプレイは侮辱的なほどに簡単で、サイオニックは本質的に標準的な武器と違いがないと主張した。彼はまた何気なくユーモラスなカットシーンをばかにして、そしてまもなくやって来るプレイステーション版のDuke Nukem 3Dと不利に比較した。Electronic Gaming MonthlyのCrispin Boyerは、「プレイステーションでいちばんよく見える3Dゲーム」と呼んだ。GameProのScary Larryは、弾薬の不足と正確なエイムの必要は、このゲームをこのジャンルのビギナーには気力をくじくほどに難しくしているかもしれない、しかしそのゲームプレイは、挑戦を楽しまなかった人でさえも引き戻されるほど十分に強制的だ、と言った。Next Generationのレビュアーは「バランスがとれている、操作性のよさ、ナイスなグラフィックス、オンザフライ戦略性、シークレットエリア、グッドサウンド、ディスラプターは平凡さで飽和したジャンルのなかで、everything newをプレイヤーに与える」と断定した。IGNは、このゲームはプレイステーションに見られたドゥームクローン達の平均を上回っていたと言った。
当初は3DOのゲームとして開発が始まった。3DOは当時商業的に利用可能な唯一のCDベースのゲーム機であり、開発キットがとても安価に使用できた。テッド・プライスによれば、インソムニアックは事実上のすべての利用可能なパブリッシャーにディスラプターを紹介したが、ユニバーサルインタラクティブが採用に同意するまで、各々に拒否されたという。開発の途中、3DOが成功しなかった事が明らかになり、セガサターンやプレイステーションのプラットフォームが利用可能になると、ユニバーサルの有力者はディスラプターをプレイステーションに切り替える事を勧めた。 ユニバーサルのエグゼクティブプロデューサーのマーク・サーニーはそれでもなお、3DOをゲームの到着に向かっての重要な一歩として見て、「ディスラプターが存在する全体の理由は、3DOが安い開発環境を持っていたので、熱心な趣味人が3DOで開発を始められたからだ。我々はプロトタイプが3DOで動いているのを見て、そしてプレイステーションでの開発に資金援助することに同意した」と評した。
ゲームプレイは多くのFPSと同様であるが、プレイヤーはサイオニックと呼ばれる、サイコキネシスのような超能力を使用する事ができる。サイオニックパワーは、ドレイン、ヒーリング、ショック、ブラスト、シールドの5種。
入団当時の公式プロフィール上では体重78kgとなっていたが、プロ入り後始めたウェートトレーニングの結果、92kgまで増加した。増えた14kgのほとんどが筋肉であり、体脂肪率はむしろ以前よりも低下したとのことである。2012年より、田辺徳雄の薦めにより、打法を掛布雅之のようなものに変更。土を触るルーティンワークなども「完コピ」している。
前橋工業高時代は3年夏の全国高等学校野球選手権群馬大会で準優勝。高校通算39本塁打。2004年のドラフト会議で西武ライオンズに5巡目指名で入団。捕手として入団し、「ほかのキャッチャーよりもバッティングがいい」と評価され「伊東2世」と呼ばれるなど入団時から期待が高かった。
青森・函館間の連絡船・羊蹄丸の客室係だった〈私〉は、青函トンネル開通と共に廃航になる羊蹄丸から函館少年刑務所の刑務官に転職し、2年が経過する。夜間勤務を終え、今年の春から船舶教室の副担当官に就く所から、物語は始まる。そこに、18年前の小学5年生の時に同級になり、〈私〉をいじめていた花井修が、傷害罪で逮捕されて東京の刑務所に入っていた所を、〈私〉の勤める函館少年刑務所に移送されてくる。かつていじめられっ子であった〈私〉は戸惑い、かつての記憶を思い出す。元々不良たちにいじめられていた〈私〉は、花井の偽善に満ちた隠微ないじめを受けた。花井はしかし1学期の夏休み前に転校することが決まり、クラスの人達と別れる際、〈私〉と和解し、「君は君らしさを見つけて強くならなければ駄目だ」と言い残して船に乗って去った。花井が刑務所で何かやらかすのではないかと<私>は疑心暗鬼するが、花井はほとんど模範的に刑務所生活を送る。花井は航海実習には真面目に参加し、船舶教室の授業にもよく取り組んだが、2月の6級海技士の試験には落第してしまう。翌年1月、年号が平成に変わり、新天皇による恩赦によって花井は仮出獄することになった。私は小学生の花井を口惜しい思いで見送った時のことを思い出し、雪の降る中、反射的に門の向こうへ行こうとする花井の肩を捕まえ、「お前はお前らしさを見つけて、強くならなければ駄目だ」と口走った。〈私〉は勝ち誇った気持ちになったが、次の瞬間、「斎藤、偉そうにするな」の大声と共に、腹部に強烈な拳を喰らい、倒れる。意識の遠のく最中、「俺はここにずっといたいのだ」と叫ぶ花井の声を〈私〉は耳にする。初夏が訪れたある日、受刑者の行進する傍ら、〈私〉は塀のたもとにしゃがんで、花畑の手入れをする花井修の姿を目にする。渡り廊下を出る間際、〈私〉は一瞬、花井を見返った。そこだけがぽっかりと、時間から取り残された、のろまな枯れた日溜りであった。