市川はゲーム開発において「たら・れば」を発生しやすくする方針を立てており、今回は「オリジナル版に親しんでいた世代は、年齢の都合上、ハイスコアに膨大な時間をかけるゲームをあまり好まない」という考えから、プレイヤーが短時間に高揚感を得て何度でも遊べるようにするため、アレンジモードである「平安京エイリアン3671」は「5分という制限時間の中でできるだけ多くのエイリアンを倒していく」という内容にした。これに関連して、陣取りゲームのように自分の色が増えていく楽しさを味わってもらうため、迷路の周辺を歩くとボーナスが入るというシステムが採用されたほか、プレイヤーの高揚感を上げるため、レベルの上昇に伴いエイリアンの数が増えると同時に検非違使の性能が上がるシステムも採用された。9月のある日、「平安京エイリアン3671」にて得点が大量に入るバグが発見されたが、テストプレイを行うチームから「これはこれでおもしろいから残してほしい」という要望があったため、「Glitch Encore Alien 41381」（バグ安京エイリアン）という独立したモードとして収録された。「平安京エイリアン3671」および「Glitch Encore Alien 41381」はサイケデリックな色調を特徴としており、エフェクトやボーナスアイテム以外のグラフィックの書き足しは行われていないが、エイリアンのアニメーションの枚数が足されているため、オリジナル版のドットのまま滑らかな動きを実現することができた。2017年11月10のアップデートでModにも対応し、サンプルデータとして『スペースマウス』のキャラクター・グラフィック・サウンドが用意された。
本作のプロデューサー兼プログラマーの市川幹人は、アーケード版に親しんでおり、無断で移植されたバージョンを雑誌などで多数目にしてきたことから、いつか自分の手で『平安京エイリアン』を作りたいと考えていた。 市川は2016年末に『バグファイアー』というゲームのリメイクを計画していたが、『バグファイアー』の作者から「『平安京エイリアン』を超えるという意気込みで開発した」ということを聞き、『バグファイアー』の原点である『平安京エイリアン』のリメイクを作ることを決めた。 市川は、ゲームボーイ版のディレクターを務めた中潟憲雄からの協力要請を断ったことを覚えており、リメイクを持ち掛けるために連絡した。 FC互換機向けソフト『NEO平安京エイリアン』の企画を進めていた中潟は市川の突然の連絡に驚きつつも、『平安京エイリアン』40周年にあたる2019年に向けて何かしたいということもあり、快諾した。本作の音楽はWing☆と、スウェーデン人のテクノ/トランスミュージシャンIbojimaがそれぞれ手掛けた。
5分（アイテム使用により最大90秒まで延長）という制限時間の中でなるべく多くのエイリアンを倒すことを目的としたモードで、スコアアタックの要素もあり、制限時間内に限り何度死亡してもゲームオーバーにはならない。 パソコン版に搭載されていたエイリアンをおびき寄せるためのアイテムであるべっこう飴は、エイリアンがべっこう飴を食べている間はプレイヤーとの衝突判定がなくなるという仕様にアレンジされている。また、最大4人までのマルチプレイにも対応している。
本作は、電気音響から発売されたアーケード版『平安京エイリアン』を再現したモードのほかにも、アレンジモードとして「平安京エイリアン3671」、「平安京エイリアン3671」のバグを基にしつつも別のモードとして独立させた「バグ安京エイリアン」こと「Glitch Encore Alien 41381」がそれぞれ収録されている。また、今後のアップデートでアイドルグループ・GUILDOLLとコラボレーションした「アイドルバージョン」の収録が予定されている。
2012年9月7日、楽天とイー・アクセス（当時）の共同出資により「楽天イー・モバイル株式会社」として設立。Rakuten SUPER WiFiブランドで、Y!mobileのLTEサービスのMVNOを手掛ける事業を行う。初号機として、イー・アクセス（当時）向けのGL04Pが発表されているが、本来Pocket Wi-Fiのロゴがあるところには、Rakuten SUPER WiFiのロゴに差し替わったものを端末として提供している。2016年1月末をもって新規契約の受け付けを終了した。同年8月1日には、社名を「汐留モバイル株式会社」に、サービス名を「S-WiFi」に変更し、本社も東新橋（ソフトバンクと同住所）に移転した。
モティアの建設は、おそらく紀元前8世紀と思われる。カルタゴ建設（紀元前814年とされる）の約100年後にあたる。最初に殖民したのはフェニキア人であり、当初は単なる交易拠点に過ぎなかったが、徐々に発展し重要な都市となった。フェニキア人は彼らが「モティア」と呼んだ荒れ果てた島を、ラグーンと城壁で守られた、当時としては最も裕福な都市へと発展させた。風車と塩田が海水の蒸発と塩の精製に用いられたが、同時にラグーンと島自身の状態も保たれた。近年「Ettore Infersa」と呼ばれる風車と塩田が復元され、一般公開されている。発見されたモティアのコインには、フェニキア文字で「Mtw」と刻まれており（フェニキア文字は母音を文字で表さないため、実際にどのように発音されていたかは不明である）、これは「毛糸車の中心」と言う意味である。しかしギリシア人は都市に伝説と関連する名前をつける慣習をもっていたため、ヘラクレスと関連した寓話に出てくる「モティア」という女性の名前で呼んだ。その後シチリアの他のフェニキア人都市と同様に、カルタゴに従属するようになった。ディオドロスはモティアをカルタゴの殖民都市と呼んでいるが、厳密にはこれは正しくない。フェニキア人は当初シケリア全土に貿易拠点を作っていたが、ギリシア人の殖民都市が増えてくると、ギリシア都市近くの拠点を放棄して最終的にはソルス（現在のサンタ・フラーヴィアのソルントゥム遺跡）、パノルムス（現在のパレルモ）およびモティア3つの都市に集中して居住するようになった。中でもモティアはカルタゴに近いこととその立地条件のため、カルタゴの最大拠点であると同時に、シケリアで最も重要な商業都市となった。モティアが破壊された後には、その近郊に建設されたリルバイオン（現在のマルサーラ）が同様の役割を果たした。このような重要性と繁栄にも関わらず、有名なモティア包囲戦の直前になるまで、モティアの名前は歴史にほとんど登場しない。モティアに関する最初の記述はミレトスのヘカタイオスによるものであり、トゥキディデスは紀元前415年のアテナイのシケリア遠征の時点においてもシチリアのフェニキア人都市の指導的立場にあると述べている。その数年後の紀元前409年にハンニバル・マゴがカルタゴ陸軍を率いてシケリアに上陸しているが、セリヌス（現在のマリネラ・ディ・セリヌンテ）攻撃のために陸軍を海岸沿いに進軍させた際にも（セリヌス包囲戦）、その艦隊は安全のためにモティアを囲む湾内に停泊させたままにしていた。セリヌスが陥落した後、シュラクサイを追放されていたヘルモクラテスとその支援者が、セリヌスを根拠にモティアやパノルムス含むカルタゴ支配領域に度々襲撃を行っていた。これに対抗するために紀元前407年にハミルカルが率いるカルタゴ軍がシケリアに派遣されるが、その際にもモティアとパノルムスがカルタゴ海軍の根拠地として使われている。