レイモンド・ロレダ・サルヴァトーレ・パトリアルカ（Raymond Loreda Salvatore Patriarca, Sr.、1908年3月18日 - 1984年7月7日）はアメリカのマフィア集団の一つでニューイングランドを仕切っているパトリアルカ一家のボス。息子は同じくパトリアルカ一家のボスのレイモンド・パトリアルカ・ジュニア。
2007年、ケータイ小説文学賞「モバゲー小説大賞」第1回において優秀賞を受賞した『メビウスの輪』が、本作品の盗作ではないかとの指摘がモバゲータウンのレビュー欄に多数寄せられた。主人公たちがループする世界に閉じ込められているところから、最後に1人残った主人公がラジオ放送を始めるところまで、両作品のプロットに複数の共通点があったためである。著者はブログで盗作を否定したものの受賞は辞退し、結局『メビウスの輪』の書籍出版は取り消しとなった。
本作の音楽のいくつかは、基本となるテーマ曲を元にそれらの変奏で成り立っている。全曲は基本的に長七度や長九度の和音を基調としたニューエイジ・ミュージックの作風で統一している。また、エンディングにたどり着くまで（ヴォカリーズである23曲目を除き）声楽を伴う曲が一切無いのも特徴である。いずれもループを途切れなく再生できる。
特定の個人の一般社会との適応、あるいは非適応の度合いを表した数値。「適応試験」によって測定されるが、その内容や経緯は本編中では明確な描写がない。数値は百分率で表され、大きいほど重篤であるとされる。なお、30パーセントを超えた場合社会に適応不可能とされる。群青学院での平均数は45パーセント前後である。本編中では「適応係数84(%)」の主人公・黒須太一が、学院でもっとも重篤であると語られている。なお、数値は精神構造の異常さを示すものであり、重篤の人間でも（通常時は）問題なく日常生活を送っている場合がある。
物語の主な舞台。「学院」とあるが、その実態は「適応試験」の実施、あるいはそれ以外の過程によって、「社会に適応できない」と判断された少年少女たちの精神治療、健常化を名目上の目的とした、屈強なガードマンや精神科医が常駐する実質的な隔離施設である。その内容上留年が日常茶飯事であるが、一定の期間を経ても状態に変化の見られないものは、更なる施設へ送られる（そういう人々は、精神構造が人間のそれと乖離している、と語られる）。通常の会話が成立するのは、一クラス10人前後である。社会的にも暗黙の了解としてその内実が知られており、一部では差別などが付きまとっている。なお、少数ながら身体障害者を受け入れる枠もある。
物語の舞台は日本だが、ある時期から、先天、あるいは後天的に精神に異常を持つ者が急増し始めた。原因は不明だが、多くが少年少女であり、また他人を傷つけるものであったために「当人の心の問題」を外れた深刻な社会問題となっていく。政府は水面下でいくつかの政策を打ち出した。その内容は不明とされているが、本編中の記述から、「適応係数」の設定と測定試験の実施がその一端であることが示されている。
1948年8月に創立。岡山県内の研究者を発掘、動員して岡山の自然と文化について紹介する『岡山文庫』シリーズの刊行で知られる。また、生徒手帳の製作でベネッセコーポレーションと国内シェアを二分している（ベネッセコーポレーションの前身である福武書店創業者の福武哲彦は、当初株式会社富士出版社を経営していたがあえなく倒産した。再起を期し福武書店を設立した際、同じ岡山に所在する同社の事業に着目し、生徒手帳の製作を手始めに事業を広げていったとされる）。
市の北西部に位置し、海岸線を持つ。大部分が埋立地である。泊・天久・安謝・港町、浦添市西洲と隣接する。那覇新港があり、多くは工業用地として利用されているが、住居もある。
曙（あけぼの）は、沖縄県那覇市の町名。現行行政地名は曙一丁目から曙三丁目。住居表示実施済み。郵便番号は900-0002。
当初は家庭用パソコンMSXのキャプテンシステムアダプタ用に開発されたが、その後MSX2規格に取り込まれる事となった。MSX種以外にも、比較的簡単、安価にテレビ画面を利用した画像表示が出来ることから、キャプテンシステム端末、アーケードゲーム機、家庭用ビデオ編集機、囲碁通信ネットワーク端末などで採用された。他のパソコン用途としては、セガ・エンタープライゼスから1986年7月発売の SEGA AI COMPUTERに採用され、1989年には雑誌『Oh!FM』でFM-7シリーズ用のV9938ビデオボード製作記事が掲載された。アスキーの西和彦やマイクロソフトのビル・ゲイツらの要求に応える形でヤマハ側が開発していった。主にビル・ゲイツはコスト面や横80桁表示、アスキー側はビットマップや色数と表示モードの増加、VDPコマンドなどを要請した。スプライトの強化などゲーム向きの機能には無関心だったという。ヤマハは後にセガ（後のセガゲームス）のゲーム機など画像LSIの開発を手掛けることになるが、このV9938がヤマハ初の画像LSIだった。TMS9918との互換性についてはテキサス・インスツルメンツ社の協力は得ず、公開された技術情報からヤマハが独自に実現した。上位互換のチップにV9958(E-VDP-II)がある。TMS9918の上位互換チップではあるが、VRAM容量判定のフラグなど一部挙動やアクセスタイミングが異なるほか、色の分解能並びに、初期パレットの設定値を原因として、表示色には差異があるが、設計したヤマハ側は色の違いを認識していなかったことを後年の取材に答えている。