レミントン社製ショットガンの最大の特徴は機関部が削り出したスチールで作られていることであり、長距離射撃用のスラッグ弾を発射しても充分に耐えうる程、強度面では申し分ない。その信頼性ゆえ多くの地域で様々な用途で使用されている。
下総御料牧場に導入されたチャペルブラムプトンの初年度産駒として3歳で競市に出されたが、父はまだ無名で、アストラル自身も貧弱で見栄えが悪く、1350円の売値は安値だった。尾形藤吉の推薦により大馬主の多賀一が落札者から合計1800円で購入したが、その後、多賀は名馬スターリングを事故で失った馬主仲間の高井治兵衛に、アストラルを安値で譲り渡した。アストラルは体が弱く、デビューまで高価なアメリカ燕麦を与えられて根気よく育成された。デビューするころには、同じチャペルブラムプトンの初年度産駒のトニーやチャペルが競馬場を席巻しており、アストラルはチャペルブラムプトンの代表産駒として下総御料牧場の黄金時代の形成を担うことになった。
4歳秋に阪神でデビューしたあと、東京に戻って帝室御賞典と連合二哩で2着に入賞した。6歳の春には東京で帝室御賞典を制し、秋に濠抽混合（目黒記念の前身）をレコード勝ちして引退した。その後はかつて祖母のビューチフルドリーマーを繋養していた小岩井農場に業績回復の切り札となるべく買い戻され、英国から輸入した新種牡馬シアンモアが配合された。そうして生まれたのが名馬カブトヤマやガヴァナーの兄弟ダービー馬であり、ファインモア、ロッキーモアーといった活躍馬であり、チェリオやニッポーテイオーの祖となる第参アストラルである。
リアリーは1966年に発売された絶版の『ターン・オン、チューン・イン、ドロップ・アウト―ティモシー・リアリー博士がLSDについて語る』(Turn On, Tune In, Drop Out: Timothy Leary Ph.D. speaks on L.S.D.) にて珍しいこの計画について大々的に語っている。
メキシコのメディアが「LSDの楽園」について報道し始めると、入国管理局はこの計画に密かに警告してきた。1963年の夏、6週間後に（5月1日から6月16日）メキシコ当局は共同体を閉鎖した。当局はジワタネホからこれらの人々を追い出し、チャーターしたダグラス DC-3に搭乗させメキシコシティへと送った。ドミニカ国やアンティグア島に講習施設を移動させる試みも幾度も失敗した。1963年8月には、裕福な支援者の助けを借り、リアリーらはニューヨーク州ミルブルックへと移動し、1968年までそこに滞在した。
ジワタネホでのこの計画に参加することを望んで数千人の人々が申し込んだ。殺到する応募者から少数の人々が選ばれた。費用は、食べ物や閑静なビーチの近くのバンガローでの宿泊が含まれて、1人1か月200ドルかかった。漁師は浜から新鮮な魚を提供した。1962年の初の講習会では、リアリーと35人の招待客が1か月の間ホテル・カタリナを借り、LSDセッションの指南書である『チベット死者の書サイケデリック・バージョン』の独自版を用いた。ラルフ・メツナーとリチャード・アルパートが人々の管理を手伝った。 集団LSDセッションは朝から始まり、参加者によって100から500マイクログラムの量で液体のLSDを摂取した。その体験はいつも夕方まで続いた。
リアリーとアルパートは1960年にジワタネホの町を見つけた。1962年のマーシュ礼拝堂の実験の後、講習施設に適した場所だと判断した。 共同体のアイデアはオルダス・ハクスリーの小説『島』に影響を受けていた。
ジワタネホ計画 (Zihuatanejo Project) は、サイケデリック講習施設で、ティモシー・リアリーとリチャード・アルパートらによる非営利団体である内的自由のための国際連盟 (IFIF) の傘下のもと、1960年代の1960年代の対抗文化の幕開け期に彼らによって作られた目的共同体である。この共同体はメキシコ国ゲレーロ州のジワタネホを拠点とし、1962年と1963年の夏にホテル・カタリナに滞在した。
前置詞と冠詞の縮約（結合、融合、短縮; 英、仏contraction）とは、ヨーロッパ諸言語において、特定の前置詞と冠詞が連続するとき、それらが連結して一語となる現象のことである。縮約冠詞または冠詞前置詞ともいう。ドイツ語、フランス語、スペイン語、イタリア語、ポルトガル語、カタルーニャ語、ガリシア語、アストゥリアス語にみられるが、その多寡や任意性は言語によりさまざまである。ポルトガル語、ガリシア語では定冠詞・不定冠詞のどちらも縮約を起こすが、その他の言語では定冠詞のみが対象となる。なお、以下の表では、縦軸に前置詞、横軸に冠詞を排列する。
RPG作品を開発する場合は殆どのソフトでシナリオを担当しているが、非常に独特な、英文翻訳調の硬い文章で知られる。弟・秀五と共に大のゴルフとプログレ好きで、ビヨンド・ザ・ビヨンド以降の作品の音楽を桜庭統が担当しているのもその事による。ドラゴンクエストIVの製作時に聴いたすぎやまこういちの曲の一部にプログレ的な要素を感じたことがきっかけとなり、独立当初から本格的なプログレをBGMとしたRPGを作りたいと考え、社員の宇野正明からの紹介で桜庭と知り合う（宇野はウルフチーム時代の桜庭の先輩）。しかし、高橋兄弟の嗜好対象としてのプログレは主に70年代までのイギリス、イタリア、フランスを中心としたヨーロピアンプログレが主であり、桜庭がバンド活動をしていた80年代後半は兄弟共にゲーム会社勤務で忙しかった事もあり、当時のジャパニーズプログレは興味の範疇外であった。その為に紹介された当初は桜庭の実力について懐疑的であったが、実際に仕上がってきた曲の出来やプログレ専門誌の評価などで桜庭の実力を知り、現在では全幅の信頼を寄せていると語っている。