近未来世界の宇宙ステーションを舞台としたSFアドベンチャーゲームで『SHUFFLE!』に続くNavelの第2作。鈴平ひろにとっては、初の単独原画作品となる。当初はブランド3作目として予定されていたが、諸事情により繰り上がった。一般ユーザーでも受け入れやすい内容を意識した『SHUFFLE!』と違い、「男性主人公が2人」「ヒロインの陵辱シーンがある」「選択肢が多く、バッドエンドが多い」といったよりゲーム性やサスペンスを重視した難易度の高い内容となっている。2004年12月17日、NavelよりMicrosoft Windows用アダルトゲームとして『Soul Link』とその初回限定版『Soul Link -PREMIUM EDITION-』が発売された。2006年4月にはテレビアニメ化された。詳細はアニメを参照。2006年6月29日にはインターチャネルからPlayStation 2版『Soul Link EXTENSION』（ソウル リンク エクステンション）が発売された。新キャラクターならびに新規CGが追加されるとともに、シナリオの容量が増加されている。シナリオは、PC版では触れられなかった部分についても補完されている。2010年6月25日、ヒント機能などの新要素を加えたフルリメイク版『Soul Link ULTIMATE』（ソウル リンク アルティメット）がNavelから発売された。『ね〜PON?×らいPON!』に入っていた後日談2本も、「アフターストーリー」という形で収録されている。鈴平ひろは新規パッケージと店舗特典1枚で参加している。
17歳で漫画家デビュー。13歳の頃『ONE PIECE』コミックス6巻のイラスト投稿コーナー「ウソップギャラリー海賊団（UGK）」にて大賞を受賞しており、50巻では「UGKからプロが出た!!」として紹介された。『CRASH!』のコミックス第1巻では、帯に『ONE PIECE』の作者尾田栄一郎からのコメントが寄せられていた。
PRIMALの名の通り、アイドルマスターシリーズ全ての『最初』であり『原点』とも言える765プロのアイドルが、新しく取り組むCDシリーズ。表題曲1曲、デュエット曲2曲の計3曲とドラマパートも収録されている。第1弾と第3弾は各4人のアイドル、第2弾は5人のアイドルが参加している。ジャケットイラストは前回のCDシリーズ「THE IDOLM@STER PLATINUM MASTER」と同じく、アニメ版「THE IDOLM@STER」のコミカライズ版の作画であるまなが担当
加地 和（かじ やまと、1936年9月16日 - 2008年9月14日）は、日本の政治家（衆議院議員）、弁護士、税理士。京都府出身。自由民主党所属の京都市議会議員、加地浩は二男。妻の勝子は元京都府議会議員（綾部市選挙区）・綾部市議会議員の長岡巻太郎の二女。父の加地弥一は元京都市会議員（上京区 選出）。
身長175cm・体重85kgという決して大きくはない体躯ながら体重無差別中心の当時の大会で好成績を残した事は特筆される。柔道の国際化・スポーツ化に伴い体重別制が採用された事の功罪については、小さい者でもチャンピオンになるチャンスが生まれた事を“功”とする一方で、小さい者が大きい者と稽古しなくなった事、大きい者は技ではなく体格や筋力に重きを置く傾向を“罪”として懸念を示した。また、山舗の得意技は大外刈、小外掛、内股、支釣込足であったが、前述の通り高専柔道を学んだ経験から寝技も得手としており、戦後、立技中心へと偏向していった柔道界に「立技と寝技は鳥の両翼であるべき」と警鐘を鳴らしていた。指導者としても高く評価され、1964年の東京五輪では柔道専任の強化コーチを任ぜられている。京都中学時代に出会った森下勇を生涯の師と仰ぎ、山舗が1958年の世界選手権出場直前に膝を負傷した際、師の配慮で鳥取県の三朝温泉へ湯治に赴く日には京都駅まで見送り来てくれた事に大変感動したという。後々まで「師の恩は山よりも高く、海よりも深い」と述懐していた。
何とかゲームに勝利したストラムは、無傷でゲームから生還してきたホフマン刑事こそジグソウの後継者ではないかと疑い始める。しかし、上司に捜査から外れて休養を取るよう命令を受けたため、独断の単独捜査を開始する。ジョン（ジグソウ）の元妻ジルは、彼が生前に弁護士に預けたと言う遺言と遺品の入った精巧な木彫りの箱を警察に渡される。彼女は確認のために箱の中身を見るが、衝撃に襲われる。一方、コンクリートの床の上で犬用首輪を嵌められた5人の男女が目覚めた。密室になった部屋の壁にはV字型の大きな刃がセットされ、「ゲーム」が開始される。
猟奇殺人鬼によって密室に閉じ込められた5人の男女を主軸に展開するサイコスリラー映画。ソウシリーズの5作目。今作では、監督は美術デザインを担当してきたデヴィッド・ハックルに代わった。これまでのシリーズ同様、全米のハロウィンシーズンに公開し、3,050万ドルを売り上げ初登場第2位を記録した。これで『ソウ2』から4作続けて初登場での3,000万ドル突破という偉業を成し遂げた。ホラー映画としては異例といえる。余談ではあるが、『ソウ ザ・ファイナル 3D』までのシリーズを通して唯一、「Game over（ゲームオーバー）」という台詞が登場しない回でもある。
1927年（昭和2年）、当時最も安い経路だったシベリア鉄道を使いフランスへ向かう。滞仏中は、午前中はルーブル美術館で模写、午後は自由制作、夜はアカデミー・ド・ラ・ショーミエールで素描をおこなうのが日課であった。潤吉は後年「私の如き貧乏の画学生には、費用のかからないそして自由に名画に接し得られる美術館での勉強はまことに有り難かった」と述懐している。模写した作品はヴェネツィア派からバロック絵画にかけての作品が目に付く他、コローの作品が多い。その一方で、スーティンやココシュカを想起させる荒々しい筆触の作品も描いており、フォーヴィスムへの接近を色濃く感じさせる。3年後の1930年（昭和5年）に帰国し、模写の展覧会を開く。同年結婚、また、二科会に渡欧中に制作したフォーヴィスム調の作品11点を出品、樗牛賞を受ける。1933年（昭和8年）、東京都世田谷区弦巻に転居し、以後没年まで居住する。1937年（昭和12年）、個人の資格で中国の天津、北京、大同方面に従軍、1938年（昭和13年）、大日本陸軍従軍画家協会が設立されると、潤吉も会員となり戦争画を描く。1944年（昭和19年）インパール作戦に同作品を記録するため作家・火野葦平と共に従軍、2人は協力して危険をくぐり抜けビルマまで戻っている。帰国後は軍需生産美術推進隊隊員として、各地の炭坑で制作を続けた。