鉄道の廃線同様、廃道にも探訪・踏破しようという者がおり、現在では道路踏破趣味の一分野として成立している。これらの趣味者によって軽四駆やバイク、自転車、徒歩などで踏破した記録がWEBサイト等で公開されている。ただし廃道の中には道路管理者や所轄警察署によって「通行止め」とされているところもあり、これを通行すると道路法違反、軽犯罪法違反などの不法行為に問われることもあり、万が一事故が起きても保険が適用されない場合もある。また通行止の標識・表示がなくても、管理されていない道路における全ての責任は自らに降りかかってくる。また自動車運転死傷行為処罰法（平成25年11月27日法律第86号）の施行により、自動車・原動機付自転車を運転し、廃道などの通行止め、通行禁止の規制（ただし都道府県公安委員会または警察署長が設置した道路標識に限る）に違反して交通事故を起こし人を死傷させた者は、危険運転致死傷罪（通行禁止道路運転）に問われる。これは、他の車両の運転者や歩行者はもちろん、好意同乗者を死傷させた場合にも適用される。都市部において再開発や区画整理、河川整備、高速道路の予定地に掛かったなどの理由により道路が廃止される事がある。だが、これらの場合には道路の痕跡は比較的早く消滅し、廃止と同時に工事予定地としてバリケードなどで封鎖される事も多く、道路踏破趣味者の興味の対象となる事は珍しい。
同様に道路の用途廃止決定とは無関係に、山林を切り開いて開設した、事実上廃止された道路であって、自然に任せて放置していると周辺環境に悪影響を及ぼすものについては、治山上の観点から、積極的に元の山林に戻すような工事が施される場合がある。これは一般には廃道化工事、復土緑化などと呼ばれる。（代表例：栃木県道266号線、通称「塩那道路」の工事、他多数）。廃道の路面に積極的に土砂や瓦礫、廃木を積んだり、開削した法面に蛇篭を配置するなどの工法がある。
まず、この用語法は道路の状態を示す事実上のものであって、道路管理者の道路台帳に記載があるか否か（国道・都道府県道・市町村道の場合に限る）、道路管理者による用途廃止決定がなされたか否か（国道・都道府県道・市町村道の場合に限る）、車道としての用に供し得なくなっているか否か（私道をも含む）、現実の使用実態（私道をも含む）、などは関係しない（なお、里道の項目も参照のこと）。この点で、許認可による不使用状態と事実状態が原則として一致することになる軌道、鉄道の廃線と異なる。なお、実態は廃道同然の状態であっても、依然として用途廃止されていなかったり、地図上においてあたかも通常通行可能かのように路線が記載されている事もある。また、事実状態を指す用語法であるから、鉄道の未成線同様、途中まで建設されたものの工事が中止される（栃木県道266号線、通称「塩那道路」など）などしている道路も含まれることが多い。
当然ながらゲームエンジンも、広義で言えば単にプログラムであり、技術革新と共に新たな機能を盛り込んで日々バージョンアップが繰り返されている。また、一挙に多数の機能を盛り込まれたメジャーバージョンアップでは、前述されたように、そのゲームエンジンの機能をフルに活用してゲームソフトが製作される。この際、新しいゲームエンジンに命名されるのは、そのゲームエンジンを用いて作られた初めてのゲームソフトの名称になるのが一般的となっている。例えば『Half-life』ならば「Half-life Engine」、『DOOM』ならば「DOOM Engine」という具合である。また、システムを根底から変えてしまうような大掛かりなエンジンのバージョンアップがされた場合、ナンバリングが変更される事もある。このナンバリング変更は単に「DOOM2 Engine」など、タイトル名称末尾の数字が大きくなるパターンの他に、まったく無関係の名称が付けられるパターンもあり、『Half-life2』で初導入された「Source Engine」などもある。
3D表現を用いたゲームの発展に伴い、ゲーム内における物体の物理運動を極めてリアルに再現しようという動きが見受けられる。そのような話題の中ではゲームエンジンの中の物理シミュレーション機能を指して、しばしば物理エンジンと称することがある。音に関する設定もおろそかではなく、音源の方向性を持たせる機能が備わっているのも珍しくは無い。また、コンテンツを自動生成するプロシージャル技術も搭載されている。
こういったゲームエンジンは、ゲームを製作する場合においてその各々でアルゴリズム（情報を処理するための計算式の総体）をすべて設計・開発していた手間を軽減させるとともに、このエンジンが主要な機能を提供することで、例えばプラットフォーム（この場合は「ゲームを動作させるコンピュータシステム」のこと）の各々に対応した共通した仕様を持つゲームエンジンを利用することで、ゲームソフトの移植を行い易くなるなどの利点も存在する。
ゲームエンジンとは、コンピュータゲームのソフトウェアにおいて、共通して用いられる主要な処理を代行し効率化するソフトウェアの総称である。ゲームエンジンは映像や音のリアルタイム処理をしていることもあり、インタラクティブアートなどの分野でも使われることもある。また、Unityのようにアセットストアを提供することでエコシステムを生み出したゲームエンジンもある。
第一次世界大戦中オーストリア・ハンガリー帝国に占領され、1915年から1916年にかけてポーランドの愛国運動の中心地となった。その後、第二共和政ポーランドの一部となり、中央同盟国を打倒した。戦間期にはウッチ県ピョートルクフ郡の中心市とされ、以前ほどの重要性はなくなった。1938年の人口は51000人ほどで、25000人のユダヤ人と1500人のドイツ人が居住していた。ユダヤ人居住者が多く、ホロコースト以前はヘブライ語の印刷・出版が盛んであった。ナチスドイツのポーランド侵攻により第二次世界大戦が勃発し、1939年9月5日に激戦地となる。その後、16年間に渡り占領され、占領地であるポーランドのユダヤ人に対しての最初のゲットーが1939年10月頃に建設された。周辺の町からも合わせ、約25000人がここに収監された。開戦初期から、ピョートルクフ・トルィブナルスキは地下レジスタンスの根拠地となり、1944年11月までナチスドイツに抵抗した。1945年1月18日、ソビエト赤軍が進駐して解放されるが、以後も反共パルチザンたちは周辺地域で戦闘を継続した。終戦後、1949年から1970年にかけて産業の中心として、また1975年までウッチ県の主要都市として発展した。その後、新しいピョートルクフ県の県都としてポーランドの行政・教育・文化の中心的地位に復帰した。しかし、1999年にピョートルクフ県は郡に格下げとなり、再びウッチ県の傘下に入ることとなった。