愛知県津島市に端を発し、海部郡蟹江町を流下して、現在では日光川と蟹江川の合流部付近で排水機によって日光川へ排水している。河川延長8,500メートル、流域面積14.7平方キロメートル。『蟹江町史』においては「池」とも書かれるほど流れは穏やかで、かつては町を流れる複数の川とともに水郷としての風景を形成していた。昭和17～18年頃に蟹江を訪れた吉川英治はこの地を「東海の潮来」と呼んだとされる。県道66号の夜寒橋の周辺から下流にかけての左岸、鹿嶋神社文学苑から吉川英治句碑の付近までは『文学散歩道』と名付けられ、桜並木とともに俳句や短歌を記した板碑が数多く立ち並ぶ。かつてはフナやコイなどの漁も盛んに行われていた。伊勢湾台風をきっかけとする河川改修や、都市化の進行・水質悪化もあって1962年（昭和37年）には蟹江漁業協同組合が解散したが、現在も漁業権の保有者が存在しているという。尾張温泉付近には2ヶ所の管理釣り場が設けられて、各地からヘラブナを狙う釣り人が集まる。
香川県仲多度郡多度津町生まれ。1982年高松工業高等専門学校電気工学科卒業、東北大学工学部電気系編入学。1985年東北大学工学部通信工学科卒業、郵政省入省。1998年郵政省東北電気通信監理局総務部長。1999年郵政省電気通信局電波部衛星移動通信課次世代航空通信システム開発室長。2001年総務省情報通信政策局宇宙通信調査室長。2003年総務省情報通信政策局研究推進室長。2006年総務省情報通信政策局宇宙通信政策課長。2007年総務省総合通信基盤局電気通信事業部電気通信技術システム課長。2008年総務省総合通信基盤局電波部移動通信課長。2010年総務省情報通信国際戦略局技術政策課長。2011年総務省総合通信基盤局電波政策課長。2014年総務省東北総合通信局長。2015年経済産業省大臣官房審議官（IT戦略担当）（商務情報政策局付）。2017年総務省総合通信基盤局電波部長。2018年から総務省サイバーセキュリティ統括官を務め、IoT機器に関する新技術基準策定や、情報開示促進などにあたった。
竹内 芳明（たけうち よしあき、1962年 - ）は、日本の総務技官。東北総合通信局長や、経済産業省大臣官房審議官等を経て、初代総務省サイバーセキュリティ統括官。
元アイドルユニットの「JK21」3期生のメンバーを2010年6月26日に卒業。かつてはグラビアアイドルとして、ミスマガジン2010にノミネートされるなどDVDや雑誌のモデルとして活躍。最近ではテレビドラマやCMなどに出演を重ね、女優として活動している。自身のTwitterで芸能界からの引退を発表。
殺害された司教ら9人の列福運動がオランダで進んでおり、ルールモント教区の司教であるフランス・ウェルツは2013年3月23日、列福の可能性を調査するため、特別委員会を設置した。中国とオランダが2014年以来バチカンに働きかけている。この2国は神父が旧日本軍人による女性200人の要求を拒んだために殺害されたと断定している国でもある。
1915年の東亜同文会の『排貨事情調査報告』によれば、当時中国では仏教の勢力が強かったため、キリスト教の外国人宣教師は路頭に迷うことを恐れていた。そのため彼ら外国人宣教師の中には、中国の排日運動に乗じて排日プロパガンダの伝単を発行したりなど、排日運動を伴って宣教を行うことで勢力を拡大するものもいた。また、当時日本ではキリスト教徒の商人による婦人誘拐事件が知られていた(ポルトガル商人の奴隷貿易)ほか、中国でも1900年頃に官吏学者によって宣教師の児童誘拐の話が流布されていた。
事件から5ヶ月後の1938年4月2日付『The Tablet（国際カソリック週報）』に掲載されている記事によれば、当初、中国の山賊に誘拐され殺害されたと報道されていた司教、聖職者、信徒9名について、日本軍当局が徹底した調査を行った結果、彼らを殺害したのは日本軍所属の朝鮮人または満州人兵士であったという結論に達したとされる。さらに、横山彦真少佐（記事ではYokohamaと表記）及び日本軍当局者、外国人宣教師、仏教僧侶などの列席のもと、同年11月22日に追悼ミサを行い、日本軍司令官の弔電が読まれたことも記されている。そして、追悼ミサのあと、横山は「同様の事件が二度と起こらないようにしなければならない」と述べたとされる。
「基本無料」ゲームはFree to Play(F2P)とも呼ばれるが、欧米では特にゲームの根幹部分（勝敗やプレイ要素、プレイ回数など）に制限を設けず自由・無料（Free）とした場合にのみF2P (Free to Play) と呼称することが求められるため、日・中・韓のゲームの「基本無料」と欧米のゲームの「Free to Play」は本来異なる概念である。中国では「基本無料（部分有料、アイテム課金）」のビジネスモデルは「基本免費（道具収費）」と呼び、「F2P模式」と対比して「IB（item billing）模式」と呼ばれるが、これは中国製英語である。日本・韓国・台湾ではF2Pゲームの多くがアイテム課金依存型のビジネスモデルを採用しているのに対し、欧米ではアイテム課金非依存型のビジネスモデルを採用したF2Pゲームも多い。例えばゲーム内広告を中心とするビジネスモデルや、アイテムに限らず追加マップや追加サービスなど「基本」以外の要素を小出しに課金するマイクロトランザクション型などがあり、ゲームの一部までをプレイできて料金を支払うことで続きがプレイできる「体験版」もF2Pに含まれる。上記の「Free to Play」の制約の中で、欧米のアイテム課金依存型のゲームの多くは「ゲームをプレイできるためのアイテム」ではなく「対戦で勝つためのアイテム」に課金するというビジネスモデルを採用しているが、このような重課金を煽るシステムは日本のガチャ依存型ゲームと同様に大きな批判があり、課金バランスによって、料金が発生しない範囲でも対等に勝てるFree to Winや多額の料金を支払った場合にのみ勝てるPay to Winと呼ばれる分類がされている。