北部や中部の丘陵地帯を中心に、小中規模のニュータウンが民間企業によって多く造成された。平成20年3月末現在の市内全体の開発面積は約798.8haで、世帯数は22,204世帯、人口は58,016人であり、市内全体の人口に対して半分以上を占めている。現在規模の大きいものには南海美加の台や南花台、青葉台などがある。
全国で3番目に施行した教育立市宣言の理念から特に子育て支援に力が入れられており、全校区で小学校3年生からの英語教育と中1ギャップ解消のための小中一貫教育の実施、中学校給食(希望者のみ弁当デリバリー)の導入などが行われた。乳幼児に対しては子育て支援施設の充実や乳幼児医療費援助、延長保育（12時間）の実施、一時保育や放課後児童会の充実などが取り組まれている。学校ICT環境としては、小中学校の各普通教室には、天吊りプロジェクター、OHC（書画カメラ）、ユニット型電子黒板とPCが設置されており、各教室の無線・有線LANなどを通じてPC教室のサーバからデジタルコンテンツが利用可能になっている。市立美加の台小学校内にあるメディアセンターが中心になって、 市内の全小学校で中華人民共和国やベトナムなどの学校とのテレビ会議による国際交流授業を行うなど先進的な取り組みが実施されている。また、子どもの安全・安心な環境づくりの推進として、防災・災害情報や不審者情報等の緊急情報の電子メール配信、こども110番の家の拡大や、青少年指導員など地域の青少年育成団体のや市民等による見回り活動に加え、2006年度から｢青色防犯パトロール車」による巡回など活発に行われている。
河内長野駅から三日市町駅までの高野街道や両駅の周辺、烏帽子形城などにおいて、毎年10月に開催されるイベントである。奥河内観光のひとつとして認識されている。
大正期には、高野山参詣の終着駅であったこともあり、天然温泉をうりに観光地として賑わったものの、高野登山鉄道が延伸するとともに賑わいは薄れていった。その後も、南北朝時代の史跡や数多くの文化財を有していながら、これらが脚光を浴びることはほとんどなかった。現在は、河内長野市と千早赤阪村に広がる山麓エリアの観光地を奥河内として積極的にアピールし、2019年には日本遺産『中世に出逢えるまち 〜千年にわたり護られてきた中世文化遺産の宝庫〜』として指定されるなど再注目されている。主な観光名所としては、古い町並みが残る高野街道や、観心寺や金剛寺などの歴史的建造物、金剛山や岩湧山などの豊かな森林自然や滝畑四十八滝などが代表される。天然温泉には長野温泉、天見温泉が残っている。
河内長野市には、「モックル」というシンボルキャラクターがある。1997年（平成9年）〜1998年（平成10年）に市民から募集したデザイン349点・愛称535点の中から決定された。デザインについては、市の木「クスノキ」と、市の資源である「緑」をモチーフに擬人化したもので、また、愛称については、市の豊かな自然を表す「木（モク）」と、人・まち・緑でつくる夢の「輪・仲間（サークル）」との造語である。「モックル」という名称は、モクモクと広がる市の未来をイメージさせる弾んだ語感だという。河内長野市は、市域の大部分が森林なので、モックルは、河内長野市の特徴をよく表している。
カーメル市（アメリカ合衆国インディアナ州）以前から交流を重ねていた市内の清教学園中・高の姉妹校があるカーメル市と1994年4月8日に姉妹都市提携の調印が行われ、交流がスタートした。カーメル市は人口50,000人程度の小さな都市であり、州都インディアナポリス市のベッドタウンである。
カリフォルニア生まれ。1980年代後半より、コンピュータグラフィックスを使った製作スタッフとして活躍、ロサンジェルスにあるドリーム・クエスト・イメージ社在籍時に、ジェームズ・キャメロンの『アビス』（1989年）やポール・バーホーベンの『トータル・リコール』（1990年）にカメラアシスタントとして参加する。その後、1991年に日本に渡り、一時IMAGICAの特撮映像部で従事した後、翌年にゲームクリエイターの水口哲也の誘いを受け、日本の大手ゲーム会社セガに移籍、同社で1993年のSIGGRAPH エレクトロニック・シアターに出展された『メガロポリス・トーキョー・シティー・バトル』の共同監督を務める。その後、ニューヨークへ移り、シジジー・デジタル・シネマを設立、『エム・バタフライ』（1993年、監督：デヴィッド・クローネンバーグ）、『クルックリン』（1993年、監督：スパイク・リー）、『未来は今』（1994年、監督：コーエン兄弟）、『プレタ・ポルテ』（1994年、監督：ロバート・アルトマン）などのコンピュータグラフィックスを担当し、数々の賞を獲得する。製作の現場を離れた後は、ソフトウェア会社のソフトイマージ（Softimage）に入社し、レンダリング及びアニメーション・ソフトウェアの開発を担当した。彼が開発し特許を取得したソフトウェア「トゥーンレンダリング」は、手書きアニメーションをコンピュータグラフィックスと融合させる事に特化しており、宮崎駿監督の『もののけ姫』で初めて使用された。1998年には、㈱SEGAと㈱シンクが共同で設立したCGアニメーションスタジオの㈱トリロジーにCG監督として参加する。2002年にはウォシャウスキー兄弟から指名を受け、映画『マトリックス』のアニメ版『アニマトリックス』の製作を務めた。2006年には、松本大洋原作の日本のアニメ映画『鉄コン筋クリート』で初監督を務めた。原作について本人は、1995年頃再来日した際に、日本人の友人に紹介されて読んでおり、感涙する程のショックを受けたと述べている。2011年10月27日、「VFX-JAPANキックオフミーティング」ではパネルディスカッションに登壇した。