第46代孝謙天皇の754年（天平勝宝6年）9月13日に川向の元住吉山に摂津国住吉神社から社家、津守連が楯神、鉾神ならびに神霊を勧請したことに始まる。現在の押部谷町全体の12の村および、平野町常本までを含む当時の押部の庄全体の氏神となっている。祭神は表筒男命、中筒男命、底筒男命、気長足姫命の4柱。1559年（永禄2年）6月29日に現在地に遷座された。その20年後の1579年（天正7年）6月25日、羽柴秀吉の三木別所攻め（三木合戦）の兵火にかかり、神社建物はことごとく焼失した。安土桃山時代の末期1594年（文禄3年）9月13日には高和の社地に御旅所を創設し、江戸時代初期の1619年（元和5年）当神社の朱印領は十石であった。1647年（正保4年）4月8日に4別棟を再建し、1734年（享保19年）4月本殿覆を建立し1874年（明治7年）2月には兵庫県明石郡の郷社に列せられる。1919年（大正8年）に境内敷地を拡張し1981年（昭和56年）6月には参集殿を建設し現在に至っている。
1890年にインディアナ州ファウラーに生まれる。10代から俳優・劇作家としての経験を積み、その後、ブロードウェイの舞台にも立つようになる。1927年にニューヨークで上演された自作の戯曲『The Tightwad』が評価され、ハリウッドに呼ばれると、映画のセリフを書いたり、いくつかの映画に端役で出演したりするようになる。1932年に劇作家としてブロードウェイに戻ると、その後は俳優として数多くの舞台に立つ。1940年代後半にハリウッドに戻ると、その後は映画を中心に活動し、特に1950年代には数多くの映画で名脇役として活躍する。1960年代に入ると、活動の中心はテレビドラマになる。1966年死去。
2003年のバージョンアップ以来、約6年に渡って人気を保ってきた『ダブルクロス The 2nd Edition』（DX2）環境下での最後のリプレイシリーズである。戦国時代の武将が世界の神話の神々と融合して日本征服を企て、未来（現代）の日本からやってきた少女が、生き別れになった従弟を探しつつ、仲間たちと共に戦国武将に立ち向かうというシチュエーションとなっている。そのため、本リプレイにはユニバーサル・ガーディアンズ・ネットワーク（UGN）もファルスハーツ（FH）も登場しない。使用されているステージ「ジパング」はGMの田中天オリジナルで、本リプレイ自体がDX2最後のリプレイとあって、DX2のステージを収めたサプリメント『アルターライン』『アウトランド』はもちろん、2011年10月時点でステージ集『ディスカラードレルム』などの『ダブルクロス The 3rd Edition』（DX3）準拠のサプリメントにも収録されていない。このステージでは、『ダブルクロス』の根幹設定であるレネゲイドウィルスは「認知はされていないが存在している」とされ、陰陽師や妖怪、歴史に名を残す剣豪や忍者の中にはオーヴァードもいたとしている。プレイヤーは、『ダブルクロス』のデザイナー・矢野俊策を含めGMの旧知で構成されている。特に主人公の天野真弓を演じる水野暁子は過去に商業リプレイの経験のないアマチュアプレイヤーだが、GMや他のプレイヤー3人とは共通のゲーム仲間とあって参加が決まった。世界の歴史や神話に造詣の深い田中の知識を総動員した世界観の中で、田中のGMデビュー作である『BEAST BIND NT』リプレイ「別れの日は過ぎて」や、本作の半年前に公開された『ナイトウィザード』リプレイ「愛はさだめ、さだめは死」と同じく、「人と人との絆」というテーマも内包している。
『ダブルクロス・リプレイ・ジパング』は、日本製テーブルトークRPG『ダブルクロス』のリプレイ作品。ゲームマスター（GM）兼リプレイ著者は田中天。イラストは獅子猿。全2巻4話。2008年12月と2009年6月の2回に分けて、富士見書房の富士見ドラゴンブック書き下ろし作品として発表された。
対称群の表現論は有限群の表現論の特別な場合であり、具体的かつ詳細な理論が展開される。その応用は広く、対称函数の理論から、同種粒子に対する量子力学まで利用される。対称群 Sₙ の位数は n! である。共軛類は n の分割でラベル付けられるから、有限群の表現論に従えば、複素数体上の互いに同値でない既約表現の総数は n の分割の総数に等しい。有限群の一般的な状況とは異なり、実は共軛類をパラメータ付けするのと同じ集合（つまり n の分割やサイズが n のヤング図形）で既約表現をパラメータ付けする自然な方法が対称群の場合には存在する。そのような既約表現はどれも整数全体の集合上で実現することができる（任意の置換が成分が整数の行列として作用する）。これはヤング図形によって形の与えられるヤング盤の全体で生成される空間へのヤング対称化子を計算することによって明示的に構成できる。複素数体をもっとほかの体に変更すれば、状況はもっと複雑になる。体 K の標数が 0 か n よりも大ならば、マシュケの定理により群環 KSₙ は半単純であり、この場合整数環上定義された既約表現は（必要ならばその標数を法とする還元を行って）既約表現の完全集合を与える。しかしそれ以外の任意の標数における対称群の既約表現については知られていない。この文脈では表現の言葉よりも加群の言葉を用いるほうが普通であるが、整数環上定義された既約表現に標数を法とした還元を行って得られる表現は一般には既約でない。こうして得られる加群はシュペヒト加群と呼ばれ、任意の既約表現はそれらの加群の中から得られる。いまのところそのような既約加群はあまり知られておらず、それらの分類についてもたいした理解は得られていない。例えば、その次元なども一般にはわかっていない。 任意の体上で対称群の既約加群を決定することは、表現論における重要な未解決問題のひとつであると広くみなされている。