日本活火山総覧（1984）によると、海底の噴火点は北緯24度34分 東経123度56分とされている。しかし、当該地は沖縄トラフの大陸斜面に相当し、火山を想定させる地形、地磁気異常は認められない。周辺の火山らしき地形として水納海丘、石垣海丘群、西表小丘列、西表海丘、第2小浜海丘、第1小浜海丘、鳩間小丘列などが存在している。
1997年に設立されたこの会社は、インターネットなどのオンライン関係を利用しているウェブテクノロジを早い時期から採用していた。現在ルーカス・オンラインの事業内容は「starwars.com」の運営、更新やその他のルーカスフィルムに関係しているウェブサイト管理に関わっている。
ココティエ広場（ココティエひろば、Place des Cocotiers）はニューカレドニアのヌメアにある広場。ヌメア市街地の中央に位置しており、かつては広場の名前の由来となったココヤシが多く植えられていたものの、現在では代わりにホウオウボクが植えられている。公園の中央には1884年に建てられた天女の彫刻の噴水が建てられており、付近には音楽堂、植物園、ヌメア市立博物館などがある。
山元 護久（やまもと もりひさ、1934年9月19日 - 1978年4月22日）は京都府出身の放送作家、児童文学者。日本画家の山元桜月の私生児として京都に生まれる。早稲田大学文学部独文科在学中から、早大童話会より改名した少年文学会に所属。同会からの派生団体では『小さい仲間』のほか、小沢正と創刊した童話研究誌『ぷう』に参加。早稲田大学卒業後放送作家となり、童話や絵本、子供向けテレビ番組で活躍。特に井上ひさしとの共作『ひょっこりひょうたん島』が人気を呼んだ。1978年、仕事の打ち合わせ中に脳出血で急逝。享年43。
熊野神社は、大宝元年（701年）紀伊国熊野大権現を移し祀り、大新井の氏神となる。言い伝えによると三熊野神社の五伴の神、今駒明神であるとされている。明治8年（1875年）郷社となり、社領として五石五斗の土地を有していたが明治8年上地した。昭和11年（1936年）社殿を新築し、現在は新井と野賀の氏神となる。
1740年代、ビジュノール地方を支配したローヒラー族のナジーブ・ハーンの名にちなんで建設された。彼はここを拠点にデリー近郊に勢力を張った。1772年、マハーダージー・シンディアがローヒルカンドを侵略した際、ナジーバーバードも占領された。
信濃国筑摩郡苅谷原村（現長野県松本市）に生まれ、中山道塩尻宿（同県塩尻市）の脇本陣川上家の養子となる。明治18年（1885年）に塩尻町ほか11ヶ村の戸長に任命され、同24年（1891年）長野県会議員となり、鉄道期成同盟会発足にあたり、篠ノ井線、中央本線敷設問題に尽力した。同27年（1894年）の第3回衆議院議員総選挙に当選したが、わずか3か月で議会が解散したため、政界を引退した。同30年（1897年）に中村太八郎らによって普通選挙期成同盟会が結成されると賛同し、同32年（1899年）に評議員となる。同35年（1902年）からは実業界に進出し、中央本線塩尻駅で「川上屋」の屋号で駅弁販売業に専念した。
旧来、他集落（ヨソジマ）との土地や水源の争いは唄掛け（基本的に8・8・8・6音の詩形の即興での歌の掛け合い）の勝負によって決着がつけられていた。唄の歌詞は相手に呪い事を言っていると気付かれない事を目的としたため、余所の集落の者との唄掛けは歌に自信のある者でなければできなかったといわれる。徳之島の民俗研究家松山光秀の見解では、「サカ」とはすなわちこの世とは「逆」の世界、あの世を指すのだろうと考えられている。現世では起こりえない不条理や不吉な言葉を歌えばその言霊で人を呪い殺せると信じられていた。厄を振り払うには返歌（ケーシ）に相手の歌を否定したり貶したりする内容を込める。サカ歌によく使われたのは徳之島節系統の旋律であった。現在ではサカ歌は伝承される機会を失い、古老たちが死んでいくと共に忘れ去られる危機にある。
システムについては、ウィンキーソフトが過去に制作を担当していたスーパーロボット大戦シリーズと共通性があり、資金を使った機体と武器の改造もある。戦闘時に機体のパラメータを、攻撃は威力と命中率、防御は防御量と回避率のどちらを重視するか調整する事も出来、戦闘時にIAS(後述)を選択した場合は、命中率と回避率がカーソルの速度や大きさ、機体速度に影響される。本作は通常のシミュレーションゲーム型の戦闘方法（確率による行動の成否）の他に、IAS（インタラクティブ・アクション・システム）という、プレイヤーが介入する戦闘方法を選択し、プレイヤーが能動的に攻撃（クリティカルヒット）や回避を行うことができる。戦闘方法にIASを選択した場合、プレイヤー側が攻撃の場合は、動き回る敵にターゲットカーソルを合わせてボタンを押す事により、攻撃を成功させる。逆に敵が攻撃してきた場合は、敵のターゲットカーソルから逃げ回るように機体を動かし、攻撃が当たらないように回避する。攻撃・回避ともにカーソルや機体のグラフィック内にはクリティカルポイントがあり、これをカーソルの中心で捉える（捉えられる）とクリティカルヒットとなる。一部のMAP中にはローカルサーバーがあり、サーバーにユニットを置く事で、ステージクリア後にOFの武器、特殊機能が追加される。