ホバリング中のヘリコプターのディスク・ローディングは、機体重量のメインローターの総ディスク面積に対する比率に等しくなる。この比率は、ローターのブレードによって描かれる円の面積であるローター・ディスク面積でヘリコプターの総重量を除することで得られる。ディスク面積は、1本のロータブレードの翼長（スパン）を円の半径とし、それが1回転する間にブレードが作る面積を求めることによって得られる。ヘリコプターが運動を行うと、ディスク・ローディングには、変化が生じる。また、ローディングが大きければ大きい程、ローター速度を維持するために必要な出力が増加する。ディスク・ローディングが小さいということは、揚力または推力の効率が高いことを示す。ヘリコプターの重量の増加は、ディスク・ローディングの増加をもたらす。ヘリコプターの重量が等しい場合、ローターが短いほど、ディスク・ローディングが大きくなり、ホバリングに必要なエンジン出力が大きくなる。回転翼機においては、ディスク・ローディングが小さいほど、オートローテーション性能が高くなる 。一般的に、ヘリコプターよりもディスク・ローディングが小さいオートジャイロ（またはジャイロプレーン）では、オートローテーション時の降下速度がヘリコプターよりも遅くなる。
流体力学におけるディスク・ローディング（回転面荷重）とは、回転推進翼などのアクチュエーター・ディスク（推進円盤）の前後の圧力変化量の平均値である。ヘリコプターのメインローターおよびテールローターなどの比較的ディスク・ローディングが小さい回転推進翼はローターと呼ばれ、ディスク・ローディングが大きい回転推進翼はプロペラと呼ばれる 。V-22オスプレイ・ティルトローター機のディスク・ローディングは、ホバリング・モード時にはヘリコプターよりも大きいが、エアプレーン・モード時にはターボプロップ機よりも小さい。
東映・東映ビデオより1993年にリリース(レンタル＝8月13日、セル＝8月25日)。大学生の潮が、スキューバダイビングのライセンスを取るために、加也と共に訪れた沖縄で沙羅と出会うなど、設定変更が加えられた。また、きたがわ自身がファンである角松敏生の曲が、OVA版『NINETEEN 19』に続いて主題歌として使われている。
小学生だった神無月沙羅は、伊豆の海岸でとても泳ぎの達者な少年・葉山潮と出会う。彼は、魚を呼び寄せる能力の持ち主だった。しかし、台風の日に事故に巻き込まれたことから、その不思議な能力とともに事故以前の記憶を失い、その後東京に引っ越していた。8年後、高校のキャンパスで、二人は偶然再会する。しかし、潮は水恐怖症で、昔の記憶を失っていた。
安松 京三（やすまつ けいぞう、1908年（明治41年）3月1日 - 1983年（昭和58年）1月25日）は、日本の昆虫学者。九州大学名誉教授。日本における天敵による害虫防除の草分け。
市の北約8kmにはカイロ空港が位置する。しかし空港の規模が小さく、便数も極めて少ない。ランバート・セントルイス国際空港やメンフィス国際空港といった大規模な空港からはいずれも200km以上離れている。市の北を州間高速道路I-57が走っている。I-57はイリノイ州を縦断する高速道路である。シカゴまでは約600km、所要6時間である。また、市内では国道51号線、60号線、62号線の3本が交わっている。カイロにはグレイハウンドのバスターミナルやアムトラックの駅はない。
カイロは北緯37度0分47秒西経89度10分49秒（37.013144, -89.180345）に位置している。標高は96m（315フィート）である。アメリカ合衆国統計局によると、カイロ市は総面積23.6km²（9.1mi²）である。そのうち18.2km²（7.1mi²）が陸地で5.4km²（2.1mi²）が水域である。総面積の22.78%が水域となっている。
漫画家としても活動しており、その代表作は1986年よりアニメ誌『月刊ニュータイプ』で連載の始まった『ファイブスター物語』である。以後、20年以上にわたって断続的に連載が続いている。本作は驚異的な遅筆で知られ、本編単行本よりもイラスト集・設定集の冊数の方が遥かに多い。物語の進行が遅い上に、度々連載が（しかもいきなり読者に予告抜きで）休載となる。この遅筆の理由の一つには作画手段へのこだわりがある。作中でのメカの描写には相当な時間をかけており、一ページに大写しにモーターヘッドが出てくる場合などは2・3日も時間をかけて描き込むという。カラーイラストでは主にアクリルガッシュを用いているが、イラストボードに鉛筆で下絵を描いて彩色するという手法もあり、単行本の表紙画などには制作に1ヶ月以上かかると言われている（単行本第12巻の表紙イラストには1ヵ月半を費やしている（『F.S.S. DESIGNS2』によれば、アクリルガッシュを使い出したのは1991年頃からで、以前は透明水彩、のちにアクリル水彩を使用していた。アクリル水彩に変えたのは肌の色が確実に出せるのと着色後の安定感から、アクリルガッシュに移行したのは自分の絵に対する理想が固まる中でアクリル水彩の透明感が気に入らなくなったからだという）。また、公式に設定画を公表したMHも気に入らなくなれば手を加えて直してしまうため、作中で登場するたびに微妙に細部のデザインが変わることもある。デザイン画の公表から年月が経ち古くなってしまったMHは、大幅にリファインがなされることもある。その場合、元のイメージを多少残した他は、デザインがまるっきり別物に変貌してしまうことも多い。MHのみならずキャラクターのファッションも同様で、こうしたデザインに対するこだわりの強さも遅筆の一つの要因であると考えられる。「デザイン画のために『FSS』本編が存在する」とまで発言したこともある。一時期『FSS』の執筆には、Macintoshを用いた2次元コンピュータグラフィックスが多用されていた。しかし永野は、「やはり自分の求める表現はデジタルでは無理」と考え、以後基本的にマンガ制作ではコンピューターを使用していない。もっとも、アニメ製作におけるコンピュータを使った作業については否定的ではなく、『F.S.S. DESIGNS2』において「原画のベクタライズにかかるコストさえクリアされれば、2Dセルアニメーションでも高度なコンピュータでの作業が必須となってくる」と述べ、自身による劇場アニメ『花の詩女 ゴティックメード』の制作では、ベクター画像を用いた動画の導入を試みている。