本作は、育成要素のあるタワーディフェンスゲームである。ブラウザゲームは一般的に、システムを簡略化してプレイヤーの負担を減らす傾向が強いが、本タイトルにはその傾向が無く、ゲーム性が強いとされる。また、同時代のソーシャルゲームと同様、ガチャでユニットが得られる、毎週に近い頻度でイベントが開催される、といった特徴を持つ。プレイヤーは祖国を滅ぼされた「王子」として、女神アイギスの力により召喚されたユニット（兵士）と共に祖国奪還を目指す。ユニットのレアリティは「アイアン」「ブロンズ」「シルバー」「ゴールド」「プラチナ」「ブラック」「サファイア」に分けられ、レアリティによっては課金アイテムによる召喚、関連書籍やイベントで配布されるシリアルコードによる召喚でしか入手できないものも存在する。ゲームの大元の流れとしては、神殿での「召喚」や、ステージやミッションの報酬として手に入れたユニットでパーティを組んでステージ上に配置し、出現地点からゴール地点を目指して侵攻する敵を阻止し、規定数の敵を倒してステージをクリアすることを目標としている。ユニットは大きく分けて近距離型・遠距離型に大別され、近距離型はステージの道に、遠距離型は道から外れた場所と、配置できる場所が予め定められている。また、一度配置したユニットはその場から動かすことができないため、敵の進行とユニットの性能に合わせた的確な位置決めと、素早い配置が求められる。ミッションをプレイするためには、「カリスマ」と「スタミナ」の2種の数値を消費し、カリスマは3分で1ポイント（上限はレベルにより増加する）、スタミナは60分で1ポイント（最初は上限12ポイント、以後は一定レベル毎に増加する）回復する。どれをどの程度消費するかはプレイするミッションにより異なる。課金での召喚や、ゲーム機能の拡張は全て「神聖結晶（1個100円前後）」という課金アイテムを消費して行う。神聖結晶は主人公のレベルアップや、ステージを最高ランク（☆☆☆）でクリアした際の初回ボーナス、ログイン時のボーナスやゲーム内イベントで配布される場合もある。
サウジアラビアは、数千人規模のインドネシア人労働者を受け入れている主要な雇い入れ国の一つであるが、そのほとんどが家庭部門における家政婦である。現在、サウジアラビアには100万人のインドネシア人労働者がいる。しかしながら、インドネシア人労働者がサウジアラビア人の雇い主から虐待を受けているとの複数の報告がなされている。これらの報告には、身体的虐待や、中にはインドネシア人家政婦が死に至った事例もある。サウジアラビアにおいては、裁判所は虐待を行った者に罰金刑以上の重い判決を下すということがない。これらの事例のうちのいくつに対しては、世界的な関心が向けられている。もう一つの問題が、多くのインドネシア人労働者が、死刑判決に直面していることである。これらインドネシア人家政婦は、殺人、ウィッチクラフト、性犯罪といった容疑で逮捕されている。2012年6月には、およそ32名のインドネシア人家政婦が逮捕され、死刑の宣告を受けている。数名の家政婦は、すでに死刑が執行されている。
2008年、二国間貿易はほぼ60億米ドルに達した。石油やガスの輸出により、貿易収支はサウジアラビアにとって大幅に黒字である一方、インドネシアは合板、織物、衣類、パーム油、紙、タイヤを主に輸出している。
インドネシアとサウジアラビアを歴史的に結びつけたのは、イスラム教である。13世紀ごろのインドネシアにおけるイスラム教拡散期において、多数のムスリム貿易商とウラマーが、アラブ世界からインドネシアの島々に到着した。20世紀初期以来、インドネシア人ムスリムはメッカへのハッジ巡礼を行っている。世界最大のムスリム人口を抱える国として、インドネシアはハッジ巡礼者をもっとも多く送り出している。インドネシア・サウジアラビア間の正式な外交関係は、1950年に始まった。両国は、2014年1月下旬に防衛協力で合意文書に署名した。本合意では、軍事教練や対テロ作戦といった幅広い範囲に及んでいる。
『月刊ASUKAファンタジーDX』（げっかんあすかファンタジーデラックス、Asuka Fantasy DX、Fantasy DX）は、かつて角川書店が発行していた日本の少女漫画雑誌。増刊を含め通巻80号まで発行された。『月刊ASUKA』の増刊号が前身。隔月刊発行を経て、1994年に月刊誌として創刊（1994年6月号）。発売日は前月18日。1996年1月号から『ふぁんデラ』に誌名を変更（ただし、表紙ロゴ背景や付近には短縮前の名称である「ASUKAファンタジーDX」も書かれていた）。少女漫画の他、『アンジェリーク』や『カウボーイビバップ』を含む冒険漫画やSF漫画、スニーカー文庫のコミカライズを掲載。2000年10月18日発売の11月号を最後に休刊。
リーグ・オブ・アイルランドは3月から11月までの春秋制を採用しており、1部がプレミアディビジョン、2部がファーストディビジョンで構成されている。プレミアディビジョンは3回戦総当り、ファーストディビジョンは4回戦総当りで行う。プレミアディビジョン最下位チームが2部に自動降格、2部1位チームがプレミアディビジョンに自動昇格する。またプレミアディビジョン11位チームとファーストディビジョン2位チームがプレーオフを行う。
生実藩（おゆみはん）は、下総国千葉郡（現在の千葉県千葉市中央区生実町および同市緑区おゆみ野）に存在した藩。藩庁は生実陣屋に置かれた。房総の諸藩のうちで、転封がなかった数少ない藩の一つである。
1985年、暴力を背景とした利権漁りなど不祥事の相次ぐ全日本同和会（略称、同和会）から四国四県の県連や岐阜県などの県連組織が除名あるいは脱退によって自立組織となった。1986年7月20日にこれらが結束し、京都府八幡市文化センターに十都府県から約2000人が集合し、全国自由同和会を結成。「エセ同和」と「階級闘争」の排除を掲げた。1986年には、静岡県連も脱退して独立し、全自同に参加。同年から、同和会に替わって地域改善対策協議会の対応団体に指定され、保守系の全国的同和団体として政府から公認されるに至った。1987年5月の段階では、登録員約4万人、13府県に支部を持っていたが、その後勢力を拡張し、現在では23都府県連に会員数9万8000人を数えると公称している。2003年5月20日に自民党本部8階大ホールにおいて開催した第18回全国大会で、自由同和会に改名することを決議。日本共産党・全国地域人権運動総連合に近い論者からは、「良心的な人たちを含め、部落差別の一面的強調や部落排外主義的な方針・主張が目立ち、同和事業依存の傾向も強く、口では暴力・利権を否定しつつも、その点では『解同』と同質である」との批判も受けている。人権擁護法案を推進しており、この点でも部落解放同盟とは大きな違いがないと評されている。1990年12月には、政府の地域改善対策協議会（地対協）に部落解放同盟と共同推薦の委員を送り込み、1991年2月27日は部落解放同盟と共に呼びかけて「同和問題の現状を考える連絡会議」（同現連）を結成し、1992年3月には地域改善対策財政特別措置法（地対財特法）の5年延長を国会で可決させるなど、共闘を続けていた。