ビンタン島産ボーキサイトを搭載して6月17日昭南発のヒ66船団に加わって北上し、6月26日に門司に到着した後、7月6日から30日まで三菱重工業神戸造船所で修理を行った
修理後の9月1日、ヒ73船団に加入して南下中に「護衛の航空母艦雲鷹の搭載機の爆撃を受けて息苦しくなったアメリカの潜水艦タニー (USS Tunny, SS-282) が讃岐丸の至近に急浮上したのち、間もなく潜没する」という出来事があったとする、艦船研究家の木俣滋郎の取材によるこのエピソードの出所は不明である
11月に入り、予科練200名を乗せてヒ83船団に加入し、高雄に向かう
高雄でヒ83船団から離脱したあと、タンカー日南丸（飯野海運、5,175トン）とタモ32船団を構成し、レイテ沖海戦で沈没した戦艦武蔵の生き残りと砂糖を乗せ、12月10日に高雄を出港して12月17日に門司に到着した
1945年（昭和20年）1月26日、讃岐丸はヒ91船団に加入して門司を出港した
朝鮮半島南岸と西岸、山東半島沿いに迂回して南に下るが、出港2日目の1月28日未明、船団は北緯33度55分 東経122度55分の地点でアメリカの潜水艦スペードフィッシュ (USS Spadefish, SS-411) 、ポンポン (USS Pompon, SS-267) 、アトゥル (USS Atule, SS-403) 、ジャラオ (USS Jallao, SS-368) のウルフパックに発見された
レーダーでヒ91船団を探知したスペードフィッシュはポンポンおよびアトゥルと連携しつつヒ91船団に接近し、2時31分と2時33分に魚雷を合計7本発射した
魚雷は讃岐丸と護衛の海防艦久米に命中し、久米は火災を発して間もなく沈没、讃岐丸も右舷に魚雷が命中して大破ののち沈没した
讃岐丸は3月10日付で除籍および解傭された

東武東上線鶴瀬駅から約1.5km。なお2015年6月3日の埼玉新聞によると鶴瀬駅東口の午前8時から午後8時の乗降客数が2015年3月が5600人に対し2015年5月の連休時には約1万5千人と三倍に増えたと報道されている。
東急ハンズ、ユザワヤ、リブロ、ZARA、ノジマなどの主なテナントの他に、丸広百貨店や三越伊勢丹、京王百貨店のサテライト店舗なども入居する。
埼玉県富士見市の富士見川越バイパス沿い西側、富士見市役所の北向かいにあり、東武東上線の鶴瀬駅東口から約1.5kmに位置する。敷地面積約152,000m²、店舗面積約80,000m²（同社のららぽーとTOKYO-BAY、横浜に次ぐ規模）で、開業時点で東上線エリア最大級の293店が入居するショッピングセンターとなっている。東武東上線沿線ではららぽーと志木（1979年開業・2005年廃業）以来10年ぶりの再展開であり、ららぽーとの北関東エリアにおける旗艦店と位置付けられている。年間売上高は450億 - 500億円を見込んでいる。
『吸血鬼ハンターD』の二度目の映像化の企画は、『獣兵衛忍風帖』のマスタリング期間中から始まっていた。OVA版の続編を作って欲しいというファンから要望が寄せられたことがきっかけで、『吸血鬼ハンターD』の新作映画を作ろうという話になった。原作者の菊地もOVA版が安っぽいと感じていたことを気にしていたことから、新作映画の制作に賛同した 。菊地は映像化にあたり、川尻らに任せる姿勢を見せ、脚本の打ち合わせなどには参加しなかった。『吸血鬼ハンターD』の映像化の対象として、第三作である『D-妖殺行』を選んだ理由について、監督の川尻善昭は、複雑な背景設定を説明する必要が無く、作品のテンポが映画向けだったことなどを自身のホームページの中で挙げている。1997年には、川尻善昭監督・マッドハウス製作という開発体制が確立した 。川尻は準備が出来たらいつでも作品に取りかかることが出来るようにするため、絵コンテや原画のみといった単発の仕事を中心に行っていた。プロデューサーの山本又一朗は、菊地の別の代表作である『妖獣都市』の権利をマッドハウスから購入したいと考えており、『妖獣都市』について話し合いを進める中で、山本は『吸血鬼ハンターD』の新作映画の話を耳にする。山本は『吸血鬼ハンターD』の新作映画をOVAだけでなく、アメリカで劇場公開したいと考えた。同作に登場するシャーロットは、原作である『D-妖殺行』においては名前が割り振られていないキャラクターである。川尻は、犠牲者を出してまで禁断の恋をかなえようとする少女の姿勢をもう一人のヒロインであるレイラが許さない点を踏まえ、禁断の恋に対する責任の自覚を含め、原作における幼い少女というよりは、自らの意思を貫く強さを持った年上のキャラクターの方が相応しいと考えたと公式ホームページの中で振り返ると同時に、女性の観客からはわがままに見えるかもしれないことを心配していたとも話している。また、『D-妖殺行』では終盤に舞台がクレイボーン・ステイツという宇宙港に移行する展開を迎えるのに対し、川尻は吸血鬼ものの定番として城を出したいと考えていた。脚本の段階では、終盤で城に眠る大昔のコンピュータが起動し、貴族のホログラムが現れる中、Dと敵の戦いが電脳世界に移行するというアイデアがあった。ところが、プロデューサーはこれをよしとせず、マイエル=リンクの特殊性に着目し、正統派の吸血鬼を敵として出してはどうかと提案し、最終的にカーミラというキャラクターができあがった。川尻はプロデューサーの選択が正しかったと公式ホームページの中で振り返っている。キャラクターデザイナーには『獣兵衛忍風帖』などに参加した箕輪豊が、川尻の指名によって起用された。また、同作においては、3DCGをはじめとするデジタル技法が取り入れられたほか、川尻が虫プロ時代に勉強したリミテッドアニメーションという手法が用いられた。アニメーション製作はマッドハウスの所有する東京のスタジオで行われたが、ポストプロダクションの作業はアメリカ合衆国カリフォルニア州にある別のスタジオで行われた。日本語版のダイアログの収録は、英語版のサウンドトラック収録後に行われた 。