長谷川 豊吉（はせがわ とよきち、1852年3月12日（嘉永5年2月22日）- 1923年（大正12年）9月1日）は、幕末の名主、明治から大正期の政治家、実業家。衆議院議員。
第26回エース新人漫画賞奨励賞受賞。その後読み切り作品を月刊少年エース、エースアサルトにて掲載したほか、公式アンソロジーに参加した後に、ヤングエース創刊号より鬼灯さん家のアネキの連載を始める。当初は読み切り扱いであったが、毎号掲載が続き2009年Vol.6号より連載扱いとなった。『鬼灯さん家のアネキ』の連載終了後はしばらくマッグガーデンや集英社等で読み切りを手がけたのち、ヤングエース2012年3月号より『ワールドゲイズクリップス』の連載を開始した。2011年から2012年にかけての読みきり作品は作者の同人誌から一部再録も含め2012年5月に発売されたマッグガーデン発行の短編集『ローファイ・アフタースクール 〜五十嵐藍短編集〜』に収録されている。
ジェファーソン高校卒業年の1970年にカリフォルニア・エンゼルス、UCLA在学中の1971年にカリフォルニア・エンゼルス、1972年にモントリオール・エクスポズから、それぞれMLBドラフトで指名を受けるが拒否。UCLA卒業年の1974年、ピッツバーグ・パイレーツからMLBドラフト7巡目指名を受け契約。1977年9月10日にメジャーデビュー。翌1978年にオークランド・アスレチックスに移籍すると、同年は142試合、1979年は122試合に出場するが、1980年は46試合の出場に終わり、これ以降メジャーに昇格することはなかった。1983年に近鉄バファローズに外野手として入団し、来日。俊足が売りだったため、首脳陣は大石大二郎との1・2番コンビとして活躍を期待したが、5月末に故障で二軍に降格。8月に再昇格したものの調子は低迷し、同年限りで自由契約となり、帰国。ミルウォーキー・ブルワーズでプレーしたマーシャル・エドワーズは双子の弟、ミネソタ・ツインズなどでプレーしたデーブ・エドワーズは実弟。
戦後、離婚して料理屋の女中をしつつ客に請われると音曲を披露して生活の糧としていたが、文芸評論家の小林秀雄が小説家・NHK文芸課長の久保田万太郎に常磐津の上手な女中の存在を話す。会うと岸沢式多津だったので久保田がNHKラジオと三越名人会に本名の西川たつで出演させ、1950年に落語協会に所属し寄席に復帰する。立花家橘之助譲りの浮世節を唄う音曲師であり、後進の指導にも力を入れた。第13回芸術祭賞受賞。浮世節「たぬき」を復活させた技芸を久保田万太郎は現代の名人と絶賛したが、当人は橘之助の芸には遠く及ばないと語っていた。最晩年には初代三遊亭全生（のちの5代目三遊亭圓楽）にも一度だけ稽古を付けた。初めての稽古で全生は全く相手にされず、翌日訪問して自らの不明を詫びた上でもう一度稽古を願うと、今度は丁寧に教えてくれた。プロの芸人としての心構えを試していたのだろうと圓楽は述懐している。6代目三遊亭圓生の独演会のひざがわりで出演中の人形町末廣の高座で倒れ、虎の門病院に運ばれるが翌日脳出血で逝去。出演当日、体調不良だったが、圓生夫人に「高座で死ねれば本望」と語っていた。SPレコードは「三保の松」や「大津絵冬の夜」「浮世節」等が残されている。また戦後各放送局に録音を残している。
1991年2月8日、カリフォルニア大学ロサンゼルス校の卒業生であったマイケル・モーハイム、フランク・ピアース、アレン・アドハムの三名によって、シリコン&シナプス社（Silicon & Synapse）社として創業された。1993年に自社タイトルとしてレースゲーム『ロックンロールレーシング』、アクションゲーム『バイキングの大迷惑』を発売した。1994年、社名を現在のブリザード・エンターテイメント（Blizzard Entertainment）に変更し、リアルタイムストラテジーゲーム『ウォークラフト』を発売した。『ウォークラフト』シリーズは現在に至るまで世界的に傑出した人気を持つRTSタイトルへ成長した。1997年、アクションRPG『ディアブロ』を発売、これにあわせてオンラインゲームサービス「Battle.net」の運営を開始、今日のMMORPGの先駆けとなった。1998年には『ウォークラフト』の姉妹作にあたる『スタークラフト』を、2000年には『ディアブロ』の続編に当たる『ディアブロ2』をそれぞれ発売してそれぞれ人気作となった。2004年、ウォークラフトシリーズの世界観をベースにしたMMORPG『ワールドオブウォークラフト』を発表、2008年に課金者数が1,150万人を突破する大ヒットとなり、2010年に「世界で最もプレイされているMMORPG」としてギネスブックにも登録されていた。2007年、フランスの電気通信企業ヴィヴェンディ社が自社のゲーム部門（ヴィヴェンディ・ゲームズ）とアメリカのゲーム会社アクティビジョンを合併させた際、当時ヴィヴェンディ・ゲームズ傘下であったブリザード社の名を採用して新会社名をアクティビジョン・ブリザード社とした。2013年、アクティビジョン・ブリザードは親会社ヴィヴェンディ社から株式を購入して独立企業となった。2014年、オンラインカードゲーム『ハースストーン』のサービスを開始、2500万アカウントの登録者を記録している。2016年に発売された同社初となるチーム対戦型アクションシューティングゲーム『オーバーウォッチ』は2018年に総プレイヤー数が4000万人を突破した。2019年には香港デモ支持を表明したハースストーンプレイヤーの大会出場停止と獲得賞金の取消処分を行なったことから、同社製品のボイコットなど物議を呼んだ。