2002年に結成され、2004年のデビュー・シングル「カム・ゲット・サム」が全英7位のヒットとなる。2005年にはファースト・アルバム『ルースター』を発表、全英3位に達した。同年3月には初の日本公演を行い、単独公演に加え、アヴリル・ラヴィーンの日本武道館公演のオープニング・アクトも務めた。2007年1月に解散を発表した。
江戸時代から酒造を営む豪商の家系で、幕末になると海運や銀行業にも進出。昭和になると当時北陸では数少ない化学工業会社の新潟硫酸会社を設立し、 新潟最大の財閥となったが、第二次世界大戦後、GHQ（連合国軍最高司令官総司令部）による財閥解体の指令により解体された。現在事業を継承している会社は第四銀行、佐渡汽船など。
十字キーとパンチ（□）・キック（×）・光弾（○）・舞空術（△）で構成されている。L1ボタンとR1ボタンで各方向にダッシュ可能。体力ゲージのほかに気力ゲージが存在し、エネルギー弾や光弾系必殺技を使用する際には一定の気力ゲージを必要とする。気力ゲージがなくなるとフラフラになる。□ボタンか×ボタンか○ボタンを押し続けると回復が可能。
PlayStationシリーズ初のドラゴンボールゲーム。システムやキャラクターの技名などは、超武闘伝シリーズのものを多く受け継いでいる。キャラクターのグラフィックはドット絵ではなくセル画取り込み、また背景がポリゴンで表現され疑似3D化している。対戦時にムービーでキャラクターが会話し、特定の組み合わせだとスペシャルグラフィックが見られる。人造人間は気を溜められない、一部のキャラクターは舞空術・ダッシュができない、サングラス（状のもの）を着用したキャラクターは太陽拳の目くらましからの復活が早い、などの原作を尊重した個性分けがなされている。当時放送されたテレビCMでは悟空もしくは悟飯が強化されたクリリンの強さに驚き、クリリンが「鍛えてますから…（後にまだまだですよ…）」とほくそえみながらゲームをしているというものだった。開発当初は『ドラゴンボールZ プレイステーション版 超武闘伝』と紹介されていた。初期出荷版にはドラゴン鈴木特製「スペシャルデータメモリーカード」プレゼントキャンペーンの用紙が封入され、200名に抽選で配布された。
2009年にリージョナルリーグ・ディヴィジョン2（3部）の南部リーグに加入した。2011年に南部リーグで準優勝。チャンピオンシップでもグループAで2位になり、タイ・ディヴィジョン1リーグ（2部）への昇格を決めた。3位決定プレーオフではグループBで2位のクラビーFCに2-1で勝利した。2012年にディヴィジョン2に降格した。
FBIの養成所を首席で卒業した新人捜査官マイク・ウォーレンは、本人のDCで働きたいと言う希望とは裏腹に、西海岸のビーチに建つシェアハウス「グレイスランド」への赴任が決まる。グレイスランドでは若い男女が自由気ままにビーチでのスタイリッシュな生活を送っていた。しかし、実は彼らはFBI・DEA・税関などの腕利き捜査官。グレイスランドは、３つの機関が麻薬カルテルや武器密輸組織などに潜入捜査するための拠点であった。スリル溢れる潜入捜査。マイクがグレイスランドに送り込まれた真の理由とは？
『西海岸捜査ファイル グレイスランド』（にしかいがんそうさファイルグレイスランド、原題：Graceland）は2013年6月6日からアメリカのUSAネットワークで放送されているテレビドラマ。人気ドラマ「ホワイトカラー」の脚本を務めるジェフ・イースティンがこのドラマの脚本を手掛け、主な出演者には『レ・ミゼラブル』や『ゴシップガール』などで活躍したアーロン・トヴェイトや『プラダを着た悪魔』などにも出演したダニエル・サンジャタなどがいる。日本ではDlifeでシーズン1が2014年1月1日に先行放送され、本放送は1月10日から開始された。シーズン2はアメリカで2014年6月11日より放送開始。シーズン3は2015年6月25日より放送開始。
ファッションカンパニー、食品・飲料カンパニー、IT・メディアカンパニー、投資・新産業カンパニーと4つの事業をメインに展開。また、日本のみならず、29社(参照元当時)、うち海外法人3社と海外にも展開を行った。09年3月期の連結売上は406億円。当時の子会社にMARK STYLER等がある。グループ内で頻繁に会社の統廃合を繰り返していた。
不動産関係の職を経てエニックスに所属し、ドラゴンクエストシリーズの制作アシスタントを務めていた。1990年、当時チュンソフトに在籍していた内藤寛らドラゴンクエストスタッフと共に独立。クライマックスを設立し、セガ（後のセガゲームス）のもとで『シャイニング&ザ・ダクネス』を開発。1991年、ビジネスソフトメーカーにいた弟の秀五とクライマックスのスタッフ一名を連れ、セガの出資を受けてソニックを設立。クライマックス、ソニックの両社の社長を兼ね、『シャイニング・フォース 神々の遺産』を両社で共同開発する。その後、クライマックスの経営を内藤寛に任せて、『シャイニング・フォースII 古えの封印』をソニック単独で開発する。1994年、SCEの誘いを受けキャメロットを設立。そちらは弟の秀五に任せ、宏之はソニックでセガのゲームの開発を続ける。キャメロットが軌道に乗った所でキャメロットを存続会社としてソニックと合併、宏之は社長に就任する。宏之が社長に就任したのと同時期に、キャメロットは任天堂からゲームの開発を受けるようになり、マリオテニス・マリオゴルフシリーズの開発を続ける。その傍らGBAで本格RPGの『黄金の太陽シリーズ』（任天堂発売）を送り出した。2006年に「Gプラネット構想」、オンラインPCゲーム『ゴルフだいすき!』の開発、そして家庭用ゲームソフト開発はしばらく行わない事を発表するが、翌2007年には翻意し、カプコンより『WE LOVE GOLF!』（Wii）を発表した。さらに2010年発売の『黄金の太陽 漆黒なる夜明け』で任天堂ゲームの開発請負を再開した。