リーチ後の通常変動でハズレが確定した後、紫色のナデシコマークが浮かび上がればこのリーチになる。アニメ部分は第20話をモチーフにしてCGで作られた。エステバリス隊がデンジンを撃破すれば大当たり。アキトの突撃による復活演出あり。
ナデシコの役物と連動して、重力波砲「グラビティブラスト」を発射させる。盤面左下にはその際に光弾の役目をするランプが取り付けてある。図柄が焼きぬかれ、当たり図柄で止まれば当たり。ちなみにシングルリーチでは横からの、ダブルリーチでは正面からの変動となる。なお、上記「サブキャラリーチ」などからの移行もあり、その際はナデシコ役物が大きく動き、リーチ移行後元に戻る。ハズレても「Yユニット接続・相転移砲発射」による復活演出あり。
通常変動でハズレだったものの、下部に「1・2・3」などの順子で揃えば横スクロールリーチとなる。1ラインから3ラインまである。2周目に突入するとゲキ・ガンガーモードへ移行するチャンス。
テンパイ後、テレビ作品同様のアイキャッチ（ナデシコマーク）が登場すればスーパーリーチ移行確定。さらにユリカが登場して敬礼すれば信頼度がさらにアップ。サクラ背景なら激熱。プレミア演出として「コスモス（ナデシコ型戦艦2番艦）マーク」「木連マーク」が出たら大当たり確定。
図柄のうち「7・※・5」がテンパイした後にリーチアクションとなり（ならない場合もある）、真中が「4」となれば「7・4・5」で「ナデシコ」となりナデシコリーチなどのスーパーリーチへ移行が確定。なおリーチ内容は4種類の中からチャンスボタンでランダムに決定される。選択画面にSANKYOのロゴがあれば激熱。
リールが左→右→中の順に消灯し、ハズレ図柄のブランク部の図柄（ユリカステージなら「CC」、ルリステージなら「星」）が輝きだし、ユリカのアップとともに大きく拡散してジャンプが成功すればリーチ移行確定。 リールが一斉に消灯することもあり、この場合は必ず成功し、リーチ移行が確定する。いずれも成功すれば激熱。 また、ボソンジャンプが成功した後、画面がブラックアウトしてゲキガンガーモードに移行する可能性も有り。
ナデシコの艦内放送をモチーフにしたもの。ウサギの着ぐるみ姿のユリカと「おねえさん」役のルリが登場し、図柄がテンパイすればスーパーリーチへの移行が確定。なお液晶左側にはこの2人を模した小さな役物があり、通常予告時に登場すればチャンスアップ。リーチがかかれば「チャンス」「大チャンス」「激アツ」などのセリフの内容でも信頼度が変化する。 テンパイ後、ルリのカットインがあればチャンス。
保留球を示すマークの上にさらに図柄があればスーパーリーチへのチャンス。「？」「！」「ナデシコマーク」の順に信頼度が上がる。また現在消化中の保留球マークが「CC」「黄色い思兼」は低チャンス。「ナデシコマーク」「赤い思兼」「ルリ」「アキト」「リョーコ」「タヌキ」「ラーメン」「デンジン」などのレアマークが登場すれば高チャンス。「ゲキ・ガンガー」だとゲキ・ガンガーモードへの移行が濃厚。
「通常運航中」「座標測定中」などの文字が浮かび上がる。擬似連予告とは異なる。ユリカのアップと「出撃可能」などの文字が同時登場でスーパーリーチに移行確定。
ケイプロの母体となったノンリニア・システムズは1952年創立の電子部品検査器メーカーであり、創業者のアンドルー・ケイはデジタル電圧計の発明者でもある。1981年、ノンリニア・システムズは Osborne 1 という可搬型コンピュータと対抗できる ケイコンプ(KayComp)というパーソナルコンピュータの設計を開始した。翌1982年に子会社のケイプロ・コーポレーションが設立され、それと同時にコンピュータ名もケイプロ(Kaypro)とした。最初の製品はケイプロII と名づけられた。ローマ数字を付けたのは、当時最も人気のあった Apple II にあやかったものである。ケイプロII は オズボーンのような可搬型として設計された。アルミニウム製のケースで、重量は約13キログラム。ザイログ Z80 マイクロプロセッサを搭載し、64KiBのRAM、5¼インチ倍密度フロッピーディスクドライブを2台内蔵している。デジタルリサーチのオペレーティングシステム CP/M が動作し、当初約1795ドルで販売されたが1983年中頃に価格を1595ドルに下げると、1カ月で1万台以上を売り上げケイプロ社は世界第5位のコンピュータメーカーに躍り出た。ケイプロII の成功の要因はいくつかある。まず、Osborne よりも画面が大きかった。サードパーティのアプリケーションソフトウェアが同梱されていた（PerfectWriter、PerfectCalc。後にマイクロプロのWordStarとCalcStarに置換）。ディーラー網によるサポートがしっかりしていた。ケイプロII は、ユーザーグループが全米規模で結成されるほど人気となった。ケイプロ社は月刊誌 ProFiles: The Magazine for Kaypro Users を出版。同社製品だけでなく CP/M や MS-DOS についても扱った。寄稿者にはテッド・チャン、ロバート・J・ソウヤーらがいた。その後80年代中盤にかけて、コンパックなどがこの種のコンピュータへの進出を果たしたものの、ケイプロ社はIBM互換機市場への参入に手間取り、1985年にようやくMS-DOSマシンの互換機を開発したものの苦戦を強いられた。それからの数年間、減少する売り上げをなんとかしようとがんばったが、1990年3月、連邦倒産法第11章の適用を申請することになった。しかし再生はうまくいかず、1992年6月に連邦倒産法第7章による清算対象となった。1995年、残存資産が270万ドルで売却された。ケイプロの名称は1999年にオンラインPCベンダー名として再利用されたが、売り上げ低迷によって2005年に再度消滅した（親会社は Premio Computers Inc.）。ケイプロ社の創業者であるケイも、同社倒産後に似たような戦略の企業 ケイ・コンピュータ(Kay Computers)を創業している。