会津九家井深家の分家の出身である。父は藩校・日新館の学頭（校長）でもあった井深宅右衛門、母は会津藩家老・西郷頼母近思の娘であり西郷頼母近悳の実妹に当たる八代子。三男の彦三郎は分家の井深守之進家で養子となる。従兄弟には山田重郎、佐瀬（一瀬）熊鉄、西郷四郎らがいる。彦三郎2歳の時に戊辰戦争が勃発、敗れた会津藩は斗南に移され、貧困の内に幼少期を過ごす。後、上京し築地にて英語を学び（明治16年から17年頃といわれる）、1886年（明治19年）には妻の兄である荒尾精に共鳴して中国に渡り、以後は語学を活かし日清戦争では第一軍司令部通訳官、日露戦争でも軍務に従事し、戦後は清政府に顧問として迎えられ満州開発に従事する。また一種の工作員（軍事探偵）として活動したとも考えられている。大陸運動と係わりがあり、西郷四郎を後に東洋日の出新聞の同人となる鈴木天眼に紹介したことでも知られている。1912年（明治45年）5月15日に、福島県郡部から第11回衆議院議員総選挙に出馬し衆議院議員に当選した。1916年（大正5年）4月4日、北京にて51歳で死去。彦三郎は終生中国に関心を持ち、全く家庭を顧みなかった。そのため、後にハンセン氏病を発病した（後に誤診と判明）娘の八重は一時悲惨な境遇に置かれることとなる。
旧太田川下流の江波地区ではカキの養殖が盛んであり、カキいかだも多く設置されている。臨海部の埋立地には三菱重工業などの工場が立地する。区中央部を東西に平和大通りが縦断し、これより北は商業地区として多くの商業施設や企業が存在している。また、相生通りより北は官公庁も多い。また中四国の営業拠点も多く置かれ、都市銀行などの金融機関の支店や関東や関西に本社を置く企業も多くは中区に支社を置いている。中区内の農家数は3戸（2005年時点）で農地面積も極めて少なくなっている。通勤・通学者も多く、昼間人口が夜間人口を上回っている。
東は京橋川を境に東区・南区、西は天満川を境に西区と接する。南は広島湾（瀬戸内海）に面している。区域の全域が三角州上にあり、他の区との陸地上における境界線を持たない。これは大阪市大正区も同様である。
広島市内を南流してきた太田川下流デルタ地帯を占める。江波皿山・江波山周辺を除くとほとんど平坦だが橋梁が多く存在する。砂州を埋め立てにより拡大し、地図上では3つの島（砂州）により構成される。
広島市内を南流してきた太田川下流デルタ地帯を占める。江波皿山・江波山周辺を除くとほとんど平坦だが橋梁が多く存在する。砂州を埋め立てにより拡大し、地図上では3つの島（砂州）により構成される。
行政的には広島市はもちろん、広島県・中国地方全体の中枢部でもある。1589年（天正17年）、毛利輝元により太田川下流の中州に広島城が築城され、その周辺の埋め立て・治水工事も盛んに行われ城下町が成立して以来、現在の中区一帯は広島のみならず、中国地方における中心業務地区(CBD)として機能してきた。広島城周辺の基町・上八丁堀には国の合同庁舎・県庁・県警本部・裁判所など、広域を管轄する行政・司法機能が集積する。その南側の紙屋町・八丁堀エリアは中四国地方有数の繁華街として知られる。都市銀行・地方銀行・証券会社などの金融機関、企業の支店も多くある。また、白島地区はオフィスビルが多数建ち並ぶ。大手町は世界遺産・原爆ドームや広島市役所などがある。概ね国道2号線より南の舟入、江波、吉島、千田町あたりは住宅地として多くの住宅が立ち並ぶ。江波沖町や南吉島の湾岸地区は工業地区・準工業地区として工場も多くある。
プレイヤーキャラクターの作成はベーシック・ロールプレイングの基本に基づきスキル制に属する。プレイヤーは、キャラクターの出身文化圏をまずはじめに決めて、その文化圏の人口分布の割合に応じた出自決定表を参照する。出自決定表はキャラクターの生まれた家の職業や地位を決定する表であり、サイコロによってランダムで決められる。この表は背景世界の設定に忠実に作られているため、たいていのキャラクターは高確率で農民階級出身になるようにできている。この出自でキャラクターの初期の技能が決定されるため、リアルである反面、まともに冒険に出られるキャラクターが非常に作りにくいという弱点も持つ（しかし、プレイアビリティを損ねてでも世界観のリアルさを追求するこのストイックさも人気の秘密である）。近年のゲームではそう珍しくはないが、人間、エルフ、ドワーフと言った定番の人型種族以外に、トロールやドラゴンニュート、ダック（直立歩行するアヒルに似た種族）などどちらかと言えばモンスターに属する種族をプレイヤーキャラクターとすることができる。トロールは人間と並ぶ重要種族で、ドラゴンニュートとダックはルーンクエストが初出のオリジナルモンスターであり、いずれもルーンクエストを特徴付ける存在と言える。また、グローランサを舞台にする場合は職業に加えてキャラクターが属するカルト（宗派）が重要になる。グローランサで特に神官などの職業についていない人間であっても、ほぼ全ての人口がなんらかの神話文化に属していて（無宗教であるなら無宗教の神話文化がある）、キャラクターはその神話文化によって独自の特殊能力（魔法や加護など）が得られるようになっている。第四版ではドラゴン・パス地方の出身キャラクターを作成するようになっており、サーター王国出身ならば部族戦士や司祭、貴族などの冒険者向けの職業出身の選択を推奨している。