2001年に島田紳助が「漫才に恩返しをしたい」と「芸人を辞めるきっかけを与える」ことを目標に企画し吉本興業の主催で創設された、結成から10年以下のコンビ、グループを対象とした漫才のコンクールである（詳細は、#出場資格を参照）。「M-1」という名称は、「漫才」(MANZAI) の「M」の頭文字を取ったもので「F1グランプリ」「K-1グランプリ」等に倣ったもの。しかし、漫才に限らずコント・トーク・歌等の芸が許されている。また、ギター等多少の小道具であれば持ち込みは許されるが、第2回大会で審査員の松本人志がテツandトモのネタに対して「これを漫才ととっていいのかは難しい」と語っており、小道具の使用や漫才以外の芸は実質的に認められない傾向がある。ピンマイクは使用不可で、使えるのはセンターマイク1本のみ。但し、スタッフが舞台下から指向性マイクを向けているので、センターマイクから多少離れていても問題はない。
相対式ホーム2面2線を有する橋梁上の高架駅。分岐器や絶対信号機を持たないため、停留所に分類される。亀岡駅管理の無人駅だが、自動券売機および、集札機能の無い簡易型の自動改札機が設置されている。また行楽期などには係員が配置されて改集札業務を行なうことがある。駅舎は小規模であるほか、ホーム幅も比較的狭い。馬堀駅寄りに各ホームを結ぶ線路下の通路がある。ホームの一部は橋上にあり、真下を遊覧船（保津川下り）が通過する。トイレは設置されている。ICOCA利用エリアに含まれており、券売機はSMART ICOCAクイックチャージに対応している。なお、新線切り替え後の一時期（現駅舎と駅前整備の完成以前）は駅業務が旧保津峡駅で行われていた。旧線の路盤を利用して新駅ホームの東端へ繋がる改札内通路が整備されていたが、のちに閉鎖されている。かつて運転されていた大晦日の臨時列車（終夜運転）は、普通列車であっても当駅を通過していた。
保津峡の山間部に位置し、両側をトンネルに挟まれた駅である。旧保津峡駅の所在地は京都市西京区であったが、現在の駅はホーム中央部の直下を市境界の保津川（桂川）が流れているため、ホームの一部と駅舎が亀岡市側にあり、所在地表記は亀岡市保津町保津山になる。このため国鉄時代は同駅を境に亀岡・幡生側が福知山鉄道管理局の管轄、京都側が大阪鉄道管理局の管轄の境界駅であった（境界は保津峡 - 馬堀間に位置していたため、同駅は亀岡市で唯一大阪鉄道管理局の管轄駅であった）。ただし、駅開設および移転の経緯から、長距離運賃の特定都区市内発着による特例運賃計算の対象であり、営業上は「京都市内」の駅に属する。
1994年の『週刊少年ジャンプ』15・16号で、前編・後編に分けて読み切り作品『マッスルボマー特別編（スペシャル）』として掲載された。原作は沢村烈、漫画は柳田東一郎。登場キャラクターは概ねゲームのキャラクターと同様で、CWAの選手を次々と屠って行くアストロに主人公であるザラゾフが挑む、というのがストーリーの大筋。この漫画のアストロは、オリジナルの投げ技3D（Diving Death Drive）を必殺技として使用している。
アメリカ版ではハガー以外のプレイヤーキャラクターが違う名前と設定（英語版も参照）に変更されているため、括弧内に「日本版/アメリカ版」の英語表記を併記する。キャラクター設定は、特に注釈が無い限り日本版のものを記載。
モードがチームバトルロイヤルのみになり、同キャラクター対戦および同キャラクターでのチーム結成が可能になった。操作はボタンの構成が攻撃・ジャンプ・フォールから、掴み・打撃・ジャンプに変更され、行動にガード（操作は打撃ボタン＋方向レバー後方要素）が加わった。シングルモードの削除により、場外戦およびリングアウトによる決着は無くなっている。
都山流の伝統を尊重した上で、現代の楽曲にも影響をうけつつ、尺八本来の美しさを際立たせるために作曲された楽曲。とくにメロディーラインがはっきりしており、情景描写が巧みである。
プロポーショナルフォント (英: proportional font) とは、文字毎に文字幅が異なるフォントのこと。日本語では可変幅フォントとも。伝統的な活版印刷で用いる活字については、例えばラテン文字「i」とラテン文字「w」では文字の幅が異なり、ただ並べるだけで読みやすい単語が印字できるようになっている。これがプロポーショナルフォントである。プロポーショナルに対してモノスペースと呼ばれる等幅フォントまたは固定幅フォントがある。これは初期のコンピュータが画面表示や印刷のために文字を並べるときに文字毎の異なる幅データを保持して反映させるための技術がなかったので、どの文字も同じ幅を持つように扱われており、ラテン文字「i」には余分な空白が付け足されて ラテン文字「w」と同じ幅が与えられていたためである。しかし、グラフィカルユーザインタフェース (GUI) が主流になったことや、コンピュータが文字毎に異なる幅を持つようなフォントを扱うのに技術的な制約がなくなってきたことも手伝い、文字の幅が異なるフォントも増えてきた。文字集合の一部にアイヌ語や日本語を表記するのに使われる文字を含むプロポーショナルフォントの場合、アイヌ語・日本語文字の文字のグリフが全角等幅ではなくプロポーショナル幅のものを指す。アイヌ語・日本語文字のグリフを全角等幅で実装したものは、その他の文字のグリフがプロポーショナル幅でもプロポーショナルフォントとは呼ばない。等幅フォントだけが用いられた時代が長かったので、等幅フォントの特徴を生かした文化が発生した。空白文字による桁揃えやアスキーアート (AA) などがその例である（ただし、近年の AA に関しては、プロポーショナルフォントの「MS Pゴシック」を前提としているものが多い）。等幅フォントで表示されることを前提として桁揃えなどが施されている文書を、プロポーショナルフォントで表示すると、著者の意図が伝わりにくくなる。プロポーショナルフォントの高度なものは、カーニング情報やイタリック補正量、合字情報なども保持するようになる。