岩手県北上市出身。下宿先から岩手県立盛岡第一高等学校に通い、親の希望していた医師になることを目指した。1980年に高校を卒業。筑波大学医学専門学群に現役合格。北杜夫が好きで、医師をしながら文筆業を行おうと考えていた。1986年、筑波大学医学専門学群卒業。1990年同大大学院医学研究科博士課程修了。医学博士。筑波大学では稲村博の指導を受けた。1987年から爽風会佐々木病院勤務し始めた。同病院診療部長などを務めた。また指導教官の稲村が副会長を務めていた内閣府所管社団法人青少年健康センター参与を務め、月に1回「実践的ひきこもり対策講座」を実施している。2007年10月30日放送の『爆笑問題のニッポンの教養』（NHK総合テレビジョン）で、大学研究室以外では初となる爆笑問題の訪問を受けた。2013年4月筑波大学医学医療系保健医療学域社会精神保健学分野教授（筑波大学医学群看護学類・大学院人間総合科学研究科ヒューマン・ケア科学専攻社会精神保健学研究分野教授）。2013年、『世界が土曜の夜の夢なら』で角川財団学芸賞を受賞。2016年6月よりオープンダイアローグ・ネットワーク・ジャパン（ODNJP）共同代表。フィンランド西ラップランド地方で開発されてきた精神科医療のアプローチ「オープンダイアローグ」の日本における質の高い普及を目指している。
高校からラグビーを始めた。忠北高校、延世大学、尚武を経て、2016年、神戸製鋼コベルコスティーラーズに加入。同年8月23日に行われたジャパンラグビートップリーグ第1節の宗像サニックスブルース戦に先発出場で日本での公式戦初出場を果たした。
陵（みささぎ）は、宮内庁により奈良県奈良市山陵町にある狹木之寺間陵（さきのてらまのみささぎ、位置）に治定されている。宮内庁上の形式は前方後円。遺跡名は「佐紀陵山古墳」で、墳丘長207メートルの前方後円墳である。中世にはその所在を失ったが、1875年（明治8年）に治定を見て、修治を加えられたものである。
せんのあきは、日本のイラストレーター。元SNK所属で、TONKO（とんこ）のペンネームを使っていた。フリーになった後もSNKプレイモア関係の仕事では「TONKO」の名義を使っている。ペンネームであるTONKOの由来は『ヤッターマン』に登場する「おだてブタ」の恋人だという。
従業員の9割以上（サンコムの傘下企業を含む、2008年3月末時点）が電気通信設備工事事業に従事しており、携帯電話基地局、FTTHなど様々な工事を手掛けている。同じグループの「日本コムシス株式会社」ではNTTグループへの売上が単独売上高の7割以上（2007年度）を占めているのに対し、サンコムではKDDI株式会社への売上が、すべての得意先の中で最も大きくなっている（同年度）。
もともとドイツの四大電力企業は、いずれも発電・送電・配電・小売といった電気事業分野の全てを行う垂直統合を行ってきたが、欧州委員会により発送電分離を強く求められたことや債務削減対策などもあり、E.ONは2010年に送電部門をオランダの送電会社テンネット（Tennet）へ売却した。さらに再生エネルギー事業の負担増、卸電力の価格低下などにより大幅に経営が悪化したE.ONは2016年より大規模な再編に踏み切った。E.ON本体は再生エネルギーによる発電を行うほかは専ら配電・小売のみを手掛けることになり、水力発電や火力発電などの従来型発電やエネルギー取引や採掘事業はすべてデュッセルドルフに設立される新会社「ウニパー」（Uniper）へと分離した。原子力発電はウニパーへと分離せず、E.ONの子会社プロイセン電力へと留めることになった。2018年3月、エーオンとRWEの間での資産交換が発表され、エーオンはRWE傘下のイノジー（Innogy）の株式の76.8％を買収し同社の送配電事業を得る一方、RWEはエーオンの株式の16％を買収し再生エネルギー事業を保有することになり、エーオンは同時に大規模な人員削減を行うことを発表した。
FC版のゲーム内容を基にして新機能・新要素を追加したリメイク作品。『ドラゴンクエストVII』の発売から約1年後の2001年8月、当時ファミコンのドラゴンクエスト作品の中で唯一リメイクされていなかった本作の、PlayStationでのリメイクが発表された。ファンからのリメイク要望に応えたものである。同年9月中旬には発売日が11月22日と発表され、10月の東京ゲームショウにも出展された。発売日は延期されること無く、FC版発売から約11年半後の11月22日に発売された。キャッチコピーは、「勇者よ、めざめなさい」。発売から20日間で出荷本数100万本を突破した。グラフィックなどは前年にPSで発売された『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』をベースとし、同作で登場した俯瞰視点の3Dマップを採用している。コマンドやキャラクター操作、戦闘画面の仕様なども『VII』のものが受け継がれている。地形や建物などは『VII』をそのまま流用しているものもある。このほかに『VII』から継承された要素として、ボタン一つで会話や調査ができる便利ボタン、持ちきれなくなったアイテムを入れる大きなふくろ（第五章以降で登場）、仲間との会話機能（移動中のみ・第二章と第四章は全員しゃべる）、モンスター図鑑、複数攻撃が可能な武器などがある。井戸の中に入る、壷や樽などを持ち上げて投げるなどのアクションも可能になった。なお、北米では『Dragon Warrior IV』を2002年に発売予定だったが、結局発売されずに後述するDS版が発売された。