命の肉体を乗っ取り、六柱を使って世界を破壊せんとしたアスモデートを退け、スルガたちは獣の欠片を手に入れた。スルガは「獣の欠片の力を使えば己が消滅することになる」ということを知りながらも迷わずその力を解放し、消えていく。しかし、クリスマスの夜、リオン＝グンタがテスラを迎えにやってきた。実は、テスラは裏界の魔王ルー＝サイファーの転生体であり、消失とはテスラの存在がルー＝サイファーに上書きされてしまうことに他ならなかった。スルガがその存在のすべてを賭けたにも関わらず、無情にもルー＝サイファーはテスラの肉体を手に入れてしまう。しかし、スルガの努力は無駄ではなかった。獣の欠片の力により、ルー＝サイファーの精神の片隅にテスラの心が残ることとなった。テスラはその力を振り絞ってルー＝サイファーの魔力を操り、スルガの魂を再び呼び覚ます。目覚めの直前、テスラとスルガの魂は邂逅し、そこでスルガはいつかルー＝サイファーからテスラを救い2人でクリスマスを祝うことを再び約束する。誰もいないアパートの部屋の中、目覚めたスルガはテスラが付けていたリボンを手にいつかテスラを救ってみせると誓うのであった。一ヶ月後。いつものように大量の書類決裁に追われていたくれはの元にマユリが飛び込んできた。強力なエミュレイターが出現したというのだ。ウィザードたちの集中砲火も多重結界であしらうエミュレイター。だがくれはと共に戦場に到着したマユリは不敵な笑みを漏らす。次の瞬間、多重結界は切り裂かれ、そこに砲撃が加えられた。エミュレイターの目の前には、ヒルコとガンナーズブルームを手にする傷癒えた命と灯の姿があった。
ある日、少女テスラと彼女を警護する人造人間スルガの前に現れた魔王リオン＝グンタは告げた。テスラは今年の12月24日をもって世界から消滅する、と。それから半年の時間が流れ、クリスマスも近づく頃、テスラとスルガは消滅を食い止める手がかりを求めて世界の狭間にある街ラビリンスシティにいた。祝いの空気に寂しさを覚える様子のテスラに、スルガは2人でクリスマスを祝うことを約束する。そのとき、2人はリオン＝グンタと再会する。消滅を止める方法を尋ねる2人に、リオンは“獣の欠片”を使えば消滅を食い止めることも可能だと教える。一方その頃、長らく昏睡状態にあった真行寺命が病院で目を覚ました。しかし、魔剣ヒルコを手にした命は自分の目覚めを待っていた緋室灯を傷つけ、いずこかに去ってしまう。灯、命とかつてともに戦ったマユリ＝ヴァンスタイン、そして世界の守護者代行にして灯の友人でもある赤羽くれはの2人は命を追いかける。“獣の欠片”を求めてテスラとスルガの前に姿を現す命。命を追って現れるマユリとくれは。5人はラビリンスシティで邂逅し、そこでかつて倒されたはずの魔王アスモデートの復活が明らかになる。世界を、命を、そしてテスラを救うための戦いが幕を開けた。
ナイトウィザードのファンブックとして提供された4番目のリプレイであり、システムは『ナイトウィザード The 2nd Edition』が使用されている。本リプレイが掲載されたファンブック『オペレーション・ケイオス』には、過去3作と同じくリプレイに関連するボイスドラマが付属している。このボイスドラマ「蘇りし友、来たり」はリプレイ「聖なる夜に小さな願いを」の少し後の物語である。本項目ではこのボイスドラマについても併せて解説する。なお、リプレイ『モノクロームの境界』第2話「赤き薔薇の女王」は本リプレイの後日談となっており、設定に繋がりがある。リプレイのプレイヤーは、前作のファンブックから引き続いて登場のF.E.A.R.の菊池たけし、それにナイトウィザード The ANIMATIONでロンギヌス・コイズミを演じた小泉豊、菊池と同じくF.E.A.Rの田中信二、本リプレイのイラストも担当しているみかきみかこである。『ナイトウィザード The 2nd Edition』環境において、10レベルという高レベル環境でプレイされた初めての公式リプレイであり、派手な特殊能力の撃ち合いが見られることが特色である。また、4人のプレイヤーキャラクターの中で2人がスタイルクラスとして「キャスター」を選択しており、『ナイトウィザード The 2nd Edition』で導入された4つのスタイルクラスを4人で分担していないことも特色として挙げられる。プレイヤーキャラクターとして、『紅き月の巫女』で田中が演じた「マユリ＝ヴァンスタイン」、『星を継ぐ者』でみかきが演じた「赤羽くれは」が当時のプレイヤーそのままで再登場しており、『2nd Edition』において第1版時代に作成されたプレイヤーキャラクターをコンバートして使用した初めてのリプレイでもある。
聖なる夜に小さな願いを（せいなるよるにちいさなねがいを）はテーブルトークRPG(TRPG)『ナイトウィザード』のリプレイ作品。2009年に発売されたナイトウィザードのファンブック第4弾『オペレーション・ケイオス』に書き下ろし作品として掲載された。リプレイの執筆はゲームマスターでもある伊藤和幸が担当。イラスト担当はみかきみかこ。
本作は、ガンダムシリーズの特徴である「大国同士の戦争」や「戦いに巻き込まれる主人公」が、スタッフやターゲットの若年層にとって現実味のないものになっているのではという長井の考えから、生活の中に戦いがある子どもたちのグループを主軸に据えることで、彼らがその状況から脱却するために戦闘などの行動を受動的にではなく能動的に起こすようなストーリー設定となっている。構成段階では、『1st』を意識したロードムービーや、広島抗争をモチーフとした粛清などの要素が取り入れられながらも、物語の骨子をなるべくオーソドックスにすることが考慮されている。加えて、サンライズ側から「『機動武闘伝Gガンダム』くらい踏み込んでもいい」や「主人公は女の子でもOK」と高い自由度とともに既存にない作風とすることを提示された影響もあり、長井と小川は企画段階から主人公勢力が最終的に敗北することを決め、「『（人が）わかりあえる／わかりあえない』『（戦争が）終わる／終わらない』という話ではなくて、ただただ前に進み続けるだけの話。『結果』ではなく『過程』の話を描きたかった」と長井は後に語っている。また、アフレコ開始以降やリアルタイム放送と並行して脚本・設定が作成されたことや、岡田の提案もあって二期終盤における結末・エピローグの予定変更なども行われたが、長井本人は結末までの過程に紆余曲折や変化はあったが大筋や結果は当初から企画していたものが作れたと語っている。演出面では、劇中における価値観を平行に描くことが注意されており、主人公側と敵対側双方の非道さを描くなど、単純な勧善懲悪の区別ができない作りになっている。キャラクター描写においてはリアリティをもたせるために、戦争の場面だけではなく、登場人物の日常の風景を描写することが意識されている。また、メカニックの演出ではビーム兵器が登場しない設定を踏まえたうえで、「斬るのでなく吹っ飛ばす」「装甲が剥がれてフレームがむき出しになる」といった、これまでのガンダムとは違う新しい見せ方が志向されている。