がっしりした体格で、オオカミに似た風貌の犬種である。耳は垂れ耳、尾はふさふさした垂れ尾だが、実用のものは尾の3分の1を断尾して立たせることがある。これは沢山の羊の中にいる犬を見分けやすくするために行われている処置であるが、最近はあまり行われていない。鬣は厚く、脚は太く長い。コートはロングコートで、毛色はウルフ、ブラック、ブラック・アンド・ホワイト、ホワイト・アンド・ブリンドル、ブラック・アンド・タン、タン、さまざまな組み合わせのトライカラーなどがありバリエーションが豊かである。体高は雄65～73cm、雌59～67cmの大型犬で、性格は主人家族に対して忠実で献身的、愛情深いが、防衛本能が強い。外見上の特徴ではないが、原産地で実用犬として飼われているものは首輪に小さな丸太を提げる風習がある。これには飼い犬であることを証明する名札のような役目があるほか、攻撃性や性力を抑えるといったまじないのような要素もある。運動量は多めで、ペットとして飼育するならばしっかりとしたしつけを行う必要がある。
カルパチアン・シェパード・ドッグ（英：Carpatian Shepherd Dog）とは、ルーマニア原産の護畜用犬種である。別名はカルパチアン・シープドッグ（英：Carpatian Sheepdog）、愛称はカルピー（英：Carpee）。同国原産のミオリティック・シェパード・ドッグはこれの兄弟種にあたる。
PlayStation 3やXbox 360のゲーム開発にはゲームエンジンを使用することが当たり前になってきたが、それらの多くは欧米で開発されたものだった。日本のゲーム開発者の間では言語の壁、あるいはサポートに時間がかかるといった難点が挙げられていた。このため、これに不満を持った開発者が自分たちでゲームエンジンを開発しようとして立ち上げられたのが、この純日本産のゲームエンジン「OROCHI」のプロジェクトである。2012年6月には「OROCHI 3」の販売が開始された。2015年8月25日にはバージョン4となる「OROCHI 4」の販売が開始された。OROCHI 4では物理レンダリングエンジンの「MIZUCHI」を統合している。
OROCHI（オロチ）はシリコンスタジオの開発したゲームエンジン。同社が開発した「YEBISU」や「BISHAMON」といった複数のミドルウェアを統合したオールインワン型のゲームエンジン。2011年11月に正式リリース。複数のエンジンを総合しているため「ヤマタノオロチ」のイメージで命名された。
1934年のシーズンオフには、Cクラス（排気量3～5L）の世界速度記録に挑戦するため、W25のエンジンカウルをモディファイしたレコルトワーゲン （Rekordwagen ）と、クローズドボディ化したレンリムジン（Rennlimousine ）が用意された。10月にハンガリーのジオン街道で行った最初のトライアルでは、レンリムジンのコクピットカバーが風圧で吹き飛ぶというアクシデントに見舞われたものの、カラツィオラのドライブにより「フライングスタート1km：317.460km/h (197.261mph) 」「フライングスタート1マイル：316.592 km/h (196.721 mph) 」「スタンディングスタート1km：188.656 km/h (117.226 mph) 」という3つの新記録を樹立した12月にアヴスで行った2度目のトライアルでも「スタンディングスタート5km：311.985 km/h (193.859 mph) 」という新記録を残した。
シャーシはボックス断面のラダーフレーム構造。パワフルなエンジンを搭載するため、各部に軽減孔を開け、アルミニウム製ボディを架装するなど、細部にまで軽量化が図られた。設計者のニーベルはタイプ170（1931年）に量産車として初めて4輪独立懸架サスペンションを装備しており、レーシングカーのW25でもこの方式を採用した。フロントはダブルウィッシュボーンに横置きコイルスプリング、リアはスイングアクスルに横置きリーフスプリングを組み合わせた。ロッキード製の油圧ドラムブレーキはレーシングカーとしては画期的なものだった。1935年にはリアのスプリングをトーションバーに変更し、ディファレンシャルギアにZF製のトルク感応式リミテッド・スリップ機構が取り付けられた。1936年にはホイールベースを265mm短縮し、リアサスペンションをド・ディオンアクスルに変更した。
約1万年前になると大陸内の民族分布も次第に明確になり、東部、南部にコイサン語族、中央部にピグミー系民族、西部に黒人系民族が根を下ろし始める。この頃のアフリカ大陸は乾燥期から湿潤期へと転換を迎えつつあり、一時はサバンナ化した森林も徐々にその版図を拡大していた。8000年前前後になると湿度はピークを迎え、コンゴ盆地からカザマンス川付近まで森林は拡大し、サハラ砂漠においても潤沢な天の恵みにより、緑が目立つようになり、いわゆる「緑のサハラ」が出現した。このような環境は約5000年前頃まで継続し、以降は再び乾燥期に入るが現在までにアフリカ大陸ではこうした乾燥期と湿潤期を数回繰り返していることが判明している。こうした急激な環境変化は、そこに生息する人を含む生態系に大きな影響を与えた。当初ステップ化、サバンナ化したサハラで狩猟や放牧をしながら生活していたバントゥー語族は5000年前頃の乾燥期に入ると南下を開始する。そうした環境変化に伴う民族の大移動は民族間の衝突や接触の原因となった。また、湿潤期には川や湖の水位が著しく上昇し、豊富な水産資源を背景とした漁撈民族の文化が発達した。しかし、狩猟文化にせよ、漁撈文化にせよ環境の著しい変化に伴い、資源の枯渇や局地化が発生する。それらを打開するため、アフリカ独特の農耕文化が誕生したと考えられている。農耕文化はバントゥー語族の南下に伴いアフリカ全土へ広がり、紀元前3000年までには北緯5度以北の地域で農耕が行われ、紀元前後には南緯5度まで達した。