オレゴン農業大学（現在のオレゴン州立大学）で学士号を取得後、カリフォルニア工科大学で博士号を取得。同じくオレゴン農業大学からカリフォルニア工科大学へ進んだライナス・ポーリングとは親友であった。1976年、ポーリングの妹、ポーリンと結婚した。1937年、ジョンズ・ホプキンス大学化学工学科学科長に就任。1943年に同大学を去り、マンハッタン計画に参加。ウラン238からウラン235の分離技術の開発に関与した。メロン研究所で研修を受けた後、1955年にジョンズ・ホプキンス大学に戻り化学科のW.R.グレース教授職に就任した。また、アメリカ合衆国内外で化学に関する様々な委員会、協議会などに積極的に参加した。主な業績に、BETの吸着等温式の導出、アンモニアと鉄窒化物に関する研究、及びその他の詳細な諸実験などがある。1966年、レムセン賞受賞。1971年、エメットはジョンズ・ホプキンス大学を退職。その後、ポートランド州立大学化学科で研究教授に就任し、土壌表面積や石炭空隙率といった新分野の研究、触媒反応に関するセミナーや上級コースの講義を行った。
Chappie（チャッピー) は、1994年にデザイン集団GROOVISIONSが開発した着せ替えキャラクター。顔のパーツは同じだが、髪型、服装、性別を変幻自在にできるのが特徴である。また、年齢や趣味・性格といった詳細なプロフィールをあえて設定していない1999年には歌手としてCDデビューも果たした。CDごとに異なるアーティストが歌唱を担当しているが、その正体は公表されない。
最大全長約6mに達する本種は、三畳紀後期の大陸部における最大級の動物であったと考えられ、当時の頂点捕食者の一つであったと見られる。巨大な顎を具えた非常に大きく扁平な頭部、短く頑丈な胴、体格に比べて小さいが頑丈な四肢、非常に短い尾を持つ。確認される最大個体は頭骨長約1.4mにおよぶ。近年の研究ではもっと尾が長く、ワニと相似をなす体形だったのではないかとも言われている。下顎の先端に長い牙があり、口を閉じたときには口蓋にある孔を通して頭蓋骨の上にまで突き出ていた。この牙によるものらしき歯形のついた小型分椎類の化石が発見されている。また、それ以外にも咥えた獲物を逃がさないための円錐状の小さく鋭い歯を多数有していた。旱魃によって干上がった湖底で大量死したと見られる痕跡が発見されており、おそらくは湖沼に棲息する動物で、陸に上がる能力は無かったと見られる。水底で待ち伏せし、魚や他の両生類などの水棲動物や、水辺に近づく小さな主竜類などの陸棲動物を捕食していたと思われる。糞石（化石）の分析により、主な獲物は魚類であったらしいことが判明している。
化石は北アメリカ大陸、ヨーロッパ大陸、アフリカ大陸、中国大陸、および、日本列島などで発見されており、このことから、当時の超大陸パンゲアの非常に広範な地域の淡水系に分布していたことが分かっている。日本では2006年に宮城県南三陸町歌津の唐島にある約2億4500万年前（中生代三畳紀前期［サイシアン世〈en〉］終盤オレネキアン［en］末）の地層から出土した下顎骨の化石が、東京大学とドイツのシュトゥットガルト州立自然史博物館 (de) の共同研究により、2008年になってマストドンサウルスと同科レベルで近縁のものであると判明し、当地もかつてマストドンサウルス類の分布域であったことが明らかとなった。同時にこの発見によって、マストドンサウルス類の棲息年代が三畳紀中期から前期にまで遡れることが分かった。
属名 Mastodonsaurus は、古代ギリシア語: μαστός (mastos) 「乳房」 ＋ ὀδούς (odous; 語幹: odont-) 「歯」 ＋ σαῦρος (sauros) 「とかげ」による合成語で、乳房を思わせる円錐形の歯を指しての命名である。しかしながら、-saurus の名に反して、本種は爬虫類ではない。これは化石の発掘当初は研究の不足から恐竜(爬虫類)だと考えられたためである。
秋葉原ラジオセンターは戦後復興時にGHQの占領政策により露店撤廃令が出され、神田周辺の露天で営業を行っていたラジオ関連の店舗の移転先として山本長蔵が秋葉原周辺に作った建物の3件目の建物である。そのため、秋葉原ラジオセンターには電子部品の中でも無線機器を扱う店舗が多い。現在の秋葉原においては古くから在る建物であり、例えばラジオ会館の様に店子の変動の多い中にあって、北側に隣接する秋葉原電波会館や東京ラジオデパート等と共に昔ながらの秋葉原らしさを保っている場所の一つである。南側に隣接し、似た雰囲気を持っていた秋葉原ラジオストアーも2013年11月末まで営業していた。なお、直接境界を見るなどしないと認識が難しく、ほぼ一体のように見えるため時折混同されがちであるが、ガード直下のラジオセンターと北側の電波会館、南側の旧ラジオストアーは、それぞれ別の建物となっている。
カードゲームは中心的なツールとしてカード一組を使用する。これらのカードは、標準的な52枚の英米式トランプデッキ（コントラクトブリッジ、ポーカー、ジン・ラミーなどを行う）、違うスート記号による32、36、40枚の地域的なデッキ（ドイツのスカートなど）、78枚のタロットカードのゲームのデッキ（ヨーロッパでトリックテイキングゲームを行うために使用される）、あるいは個々のゲームに特有のデッキ（セットや1000ブランクホワイトカードなど）であることがある。UNOとロークは元来標準のデッキとされたが、その後カスタマイズされたデッキが商品化された例である。マジック:ザ・ギャザリングなどのいくつかのトレーディングカードゲームは大きな入手可能なセットから個々に収集されるか購入されるカードの小さなセットによって行われる。いくつかのボードゲームはゲームプレイの要素として、通常ランダム化のために、またはゲームへの注意を継続させるためにカード一組を含む。逆に、スコアを維持するために、クリベッジなどのいくつかのカードゲームはムーバーとボードを使用する。そのような場合の2つのジャンルの間の区別は、ゲームのどの要素が真っ先に作動しているかに依存する。ランダムな行動のためにカードを使用しているボードゲームは通常ランダム化のほかの方法を使用でき、一方クリヘッジはちょうど同じぐらい容易に紙に得点を記述することができる。使用されるこれらの要素は、単に目的を達成する伝統的でもっとも容易な方法である。