オンラインゲームとして初の大ヒットとなったディアブロだったが、またオンラインゲームに付き物のチートの洗礼を受けたゲームでもあった。当時はサーバにプレイヤーデータを保存する仕組みが整っておらず、また、Battle.netを利用しない（LAN等）プレイを想定してクライアント内にデータを保管していたため、キャラクターや装備データを容易に改竄されることとなってしまった。またプログラムのバグにより、特定タイミングでアイテムを拾い上げることにより容易にアイテムコピー（所謂DUPE）が行えてしまうため、改竄された本来ゲーム内ではありえない数値を持った武器、装備が一般プレイヤーに広まることとなってしまった。さらにこの流れに拍車を掛けたのが各種雑誌の記事で、「ログイン」や「日経01」等で「高性能アイテム」としてチートで作成されたアイテムや、そういったアイテムのねだり方までが掲載され、当時の商用BBSユーザー等から抗議されることもあった。また、キャラクターのデータを改竄し、ほとんど無敵状態とする「God Mode」によるPK行為が頻発したり、Windows 95のバグを利用して不正なIPパケットを送りつけて相手のOSをクラッシュさせるといった行為（後者はMicrosoftが認めた初のWindows95のバグとなる）が横行しゲームの寿命を縮める結果となった。
第1作目は、日本ではブリザード社の未公認で英語版の輸入が行われていたが、その後にソースネクストが代理店となって英語版を販売した。1997年末には、シエラ・オンラインから拡張キット『ヘルファイア（Hellfire）』が発売された。軽視されがちだったシングルプレイの強化を主目的としており、新しいクラスや魔法、ダンジョンの追加が行われている。ただし、これらの追加要素はマルチプレイには全く出現しない。2000年には続編の『ディアブロII』が発売、前作の売上を超える大ヒット作となった。プレイフィールドがダンジョンだけでなく更に広大なエリアに広がり、職業も5種（拡張キットを導入することで7種）に増えている。日本語版もカプコンから発売された（現在はブリザード社との契約期間終了により販売終了）。
ワラキアのヴォイヴォドについて初めて記された文献には、カルパチア山脈の両側の土地（トランシルヴァニアのハツェグ国を含む）を支配していたワラキア公リトヴォイ（Litovoi）に関連する記述が登場する（1272年）。リトヴォイはハンガリー王ラースロー4世へ朝貢することを拒んだとされる。リトヴォイの後を継いだのは弟のバルバト（Bărbat、在位1285年-1288年）であった。さらなるモンゴル侵攻（1285年-1319年）でハンガリー国家の弱体化が続き、アールパード王家が崩壊したことでワラキア諸勢力の統合、そしてハンガリー支配からの脱却の道が開けた。ワラキアの建国は、伝承によればワラキア公ラドゥ・ネグル（Radu Negru）の業績とされてきた。ラドゥ・ネグルは、歴史学上はオルト川の両岸に支配を確立しハンガリー王カーロイ1世に対し反乱を起こしたバサラブ1世に比定される。アルジェシュ地方のクネズ（首長）であったバサラブ1世は豪族たちをまとめ上げてバサラブ朝初代の公となり、クンプルングに宮廷をかまえた。バサラブ1世はファガラシュ、アムラシュ（Amlaş）、セヴェリンのバナトの領土をハンガリーへ割譲することを拒み、1330年のポサダの戦いでカーロイ1世軍を撃破したことによってワラキア公国の独立が達成された。バサラブは東へ領土を拡張し、のちのベッサラビアとなる、ブジャクのキリアにまで至る領土を支配した。しかし、バサラブ1世の後継者らはキリアの支配を維持することができず、キリアは1334年頃ノガイ人によって奪われた。バサラブ1世の次にワラキア公となったのはニコラエ・アレクサンドルで、ニコラエの次はヴラディスラヴ1世（Vladislav I）が継承した。ヴラディスラヴ1世は、ラヨシュ1世がドナウ川南部を占領するとトランシルヴァニアを攻撃した。1368年にヴラディスラヴ1世は、ラヨシュ1世を大王と認めることを余儀なくされたが、同じ年に再び反乱を起こした。ヴラディスラヴ1世の統治時代にはまた、最初のワラキア＝オスマン帝国間の紛争が生じた。対トルコ戦でヴラディスラヴ1世はブルガリア皇帝イヴァン・シシュマン（Ivan Shishman）と同盟を結んだ。ワラキア公ラドゥ1世とその後継であるダン1世のもとでは、トランシルヴァニアとセヴェリンの領土がハンガリー王国との間で争われ続けていた。バサラブ1世以降、ワラキアの統一的統治者は「公」（ルーマニア語:DomnまたはDomnitor、英語:Prince）と呼ばれる。それぞれが大土地所有者であるボイェリ（Boyar、ボヤールとも。封建貴族階級）は、自身の領地から賦役と十分の一税を取り立て、私兵を有する封建領主であった。建国より16世紀初頭まで公位はバサラブ朝の世襲であったが、長子相続制は確立されず、公家の男子なら誰にでも即位する資格があった。ボイェリ達は自分たちにとって都合のいい候補者を立てて、相争った。そのため、公権は弱体で、公は終身制と決まっているわけではなく、ごく短期で交替したり、同じ人物が2度、3度公位につくこともあった。公は、役職者及び無官の大ボイェリによって構成される公室評議会に補佐されて統治を行った。役職には、宮廷における最高の役職である太政官（ヴォルニク）、公室宮廷の最重要役職である宮内卿（ロゴファット）、公国収入を処理する大蔵卿（ヴィスティエール）、儀式で公の刀剣を保持する公剣保持職（スパタール）、公室馬寮及び供奉車係の主馬寮（コミス）、公個室の管理に当たる侍従（ポステルニックまたはストラトルニック）、公及び公の客をもてなす内膳頭（ストルニック）、公室用ワインの管理・購入役の司厨職（パハルニックまたはチァシュニック）等が存在した。公は建前上、立法権、行政権、司法権、統帥権の全権を保有するとされていたが、その権力は公室評議会によって著しく制限されているのが実態であった。