神戸市立小寺小学校時代は神戸市少年団リーグの小寺に所属し、武内晋一と同リーグだった。神戸市立太山寺中学校時代はヤングリーグの「神戸ドラゴンズ」に所属。チームの一年後輩には坂口智隆がいた。育英高等学校に進学し、2年時には3番左翼手として第72回選抜高等学校野球大会、第82回全国高等学校野球選手権大会に春夏連続出場。春は開会式直後の1回戦で國學院栃木高校と対戦し初戦敗退。夏は大会第1試合となる1回戦で田村彰啓を擁する秋田商業高校と対戦して勝利し、その後ベスト4まで勝ち進むも、準決勝で中村一生・山田憲らを擁する東海大浦安高校に敗れた。自身は5試合で打率.348、9打点を記録。3年夏は兵庫大会5回戦敗退。高校通算47本塁打。2001年のドラフト会議において、西武ライオンズから4巡目指名を受け入団。背番号は「52」。
現在、広く使用されているエバーノートとほぼ同様の商品を考案していた。また、2002年11月28日、人間にとってコンピューターの外部記憶装置の様な役割を持たせた機能を持ち音声入力等、音声出力等により物忘れを防止する装置及び防止方法を提供する、「携帯型音声入力物忘れ防止装置及び防止方法」で考案する。
14年間の広告キャリアを経て、個人事業主として独立。しかし、不況により閉鎖。その後、派遣や契約社員など、日の当たらない日々が続いたものの独自の法則を発見し、コンサルタントとして活躍。多言語にも精通する。2000年　広告事業、2007年　日本の骨董品をロシアに売る事業、2010年　不動産競売、2014年　ネットビジネス（物販・アフィリエイト）、そして現在は投資コンサルタントとして活躍。国内の隙間産業とアゼルバイジャン・モンゴル・スリランカなど事業的に未開拓な地にフィールドをおく。
香川県坂出市に生まれる。1976年3月香川県立坂出高校を卒業後、進学のため上京。二年後、家庭の事情により、金融業界に身を投じる。しかし、顧客が損失を抱える姿を目の当たりにし、金融の世界に疑問を感じる。再び学校にて経営を学び始め、さらなる変化を求めコンピューター業界に転身した。その後、広告業界を経験するも人間関係の複雑さに思い悩む日々が続く。やがて、帝京大学にて国際戦略経営を学び始めるが教育と現実との乖離を改めて思い知らされる。
神聖ローマ帝国のウィーン（現オーストリア領）に生まれた。彼は多段式ロケットの概念を考案したとされる。フェルディナント1世の下でオーストリア陸軍の武器技術者として勤務した。1551年に現在のルーマニアのシビウであるハンガリー王国のトランシルヴァニアに造兵廠の監督のために赴任した。1529年から1556年にかけてドイツ語で花火と兵器技術を組み合わせたロケット技術に関する著作を記した。この著作は1961年にシビウの公文書館で発見された。ロケットの原理を解説したこの業績により、ハースのロケットの構造の技術的な詳細が明らかになった。彼は多段式ロケットやクラスターロケットやデルタ翼やベル型ノズルや液体燃料の混合を含む数多くのロケットの種類に関して記しており、近代的な宇宙飛行の概念もあった。ハースの著作が発見される前は最初の3段式ロケットの記述はポーランドの兵器技術者だったKazimierz Siemienowiczが1650年にArtis Magnae Artilleriae Pars Prima ("Great Art of Artillery, Part One")に記したものだった。1576年にトランシルヴァニア公国、シビウにて没。ルーマニアの民間宇宙団体であるARCA Spaceが開発を進めるハース ロケットに彼の名前が冠される。
DSM-5「インターネットゲーム障害（Internet Gaming Disorder）」の「有病率」の項目には、正確な有病率は不明としつつも、アジア諸国および12〜20歳の青年で最も高いと書かれている。三原、樋口ら独立行政法人国立病院機構久里浜医療センターによる最新の研究によれば、2016年5月時点でのインターネットゲーム障害の推計有病率は0.7〜27.5%である。
アメリカ精神医学会（APA）が出版し、世界的に使用されている診断基準「DSM-5 精神疾患の診断・統計マニュアル 第5版（2013年）」では、第 III 部「新しい尺度とモデル」の第4章「今後の研究のための病態（Conditions for Further Study）」で「インターネットゲーム障害（Internet Gaming Disorder）」が取り上げられており、この障害は“ 明らかな公衆衛生上の重要性をもつ ” とされている。以下に提案された基準案を示す。この基準案は、公式の精神疾患診断として採用するための証拠が不十分であると判定されたもので、臨床において用いるためのものではない点に注意が必要である。
一般的には「ゲーム依存（ゲームいそん、ゲームいぞん）」という語が浸透しており、よく使われているようであるが、専門的には「依存（Dependence）」ではなく「嗜癖（Addiction）」を用いるのが適切である。ゲームに過度に依存することを俗に「ゲーム中毒（ゲームちゅうどく）」と呼ぶ場合があるが、精神医学的には「中毒（Intoxication）」とは物質（アルコール、カフェイン、大麻、幻覚薬、オピオイドなど）摂取後に生じる可逆的な物質特異的症候群を指すため、この用語は適切ではない。
江戸しぐさの教育組織である「江戸講」の長である江戸講元の子孫だったという小林和雄は、昭和に入ってから江戸しぐさを復興した。小林の父は外交官、母は米国企業の英文タイピストであった。彼は母がカナダのバンクーバーから帰国する途中の船中で生まれたが、愛人の子であったために世間をはばかり、母方の祖父に預けられた。そこで江戸しぐさによる教育を受けた。小林和雄は戦後の風俗の退廃を憂い、芝三光・うらしまたろうと称し、社会教育団体「江戸の良さを見なおす会」として江戸講を復活させた。戦後、柳田國男から取材の申し込みを受けたが断ったという。扇谷正造とは意気投合したが先方の急逝で取材は実現しなかった。芝 (小林）は読売新聞・東京新聞の読者投稿欄などで江戸しぐさの効用を説き、読売新聞編集委員村尾清一が自分のコラム「よみうり寸評」（1983年3月23日）で取り上げ、それを読んだ越川禮子が芝（小林）に弟子入りした。芝三光は弟子の越川禮子・和城伊勢に江戸しぐさを伝授した。1999年、芝の病没のあと、越川が門外不出の秘儀であった江戸しぐさをマスメディアに公開した。