声優の吉川華生（メインパーソナリティ）、声優の吉野一平、井上美桜（共にアシスタント。週替わりで交代）がパーソナリティを務める30分弱のウェブラジオである。2012年の12月末に放送回数200回を迎える。ポッドキャストのインターネットラジオとしては異例の長寿番組となっている。吉川主催の業界人による同人サークル「和風曲芸」の宣伝広報ラジオと銘打っているものの、作品の宣伝要素は少なく、リスナーからのメール紹介によるフリートークが主体となっている。主宰吉川の強い要望、嘆願により、吉川の憧れの声優の一人であった千葉繁が「走れ！昴くん」シリーズにレギュラー出演している（2013年現在）。
1967年12月、水戸井清子として二葉あき子作曲の「おねがい」で日本コロムビアより歌手デビューし、シングル2枚をリリース。1971年に泉のり子に改名し、東宝レコードより「別れの部屋」で再デビュー。その後はみといせい子に改名し、芸能リポーターとして活動。
みといせい子（みとい せいこ、本名・水戸井清子（読み同じ）、1949年5月20日 - ）は広島県出身の元歌手、芸能リポーターである。旧芸名・水戸井清子、泉のり子。血液型B型。
兄フランツ・ベンダによって1742年にポツダムに楽師として招かれるが、1750年に自らの意志でゴータに転出して宮廷楽長に就任した。ゴータ公より学資金を得てイタリアに留学。息子のフリードリヒ・ルートヴィヒ（1752年～1796年）は、ハンブルクとメクレンブルクの音楽監督をつとめ、最後にケーニヒスベルクに楽長として転出した。
前作同様、ヘッド、左ウイング、右ウイングをパーツを揃えて初めて完成する。当然、揃える途中で別のアーマーパーツを取ってしまうと全てリセットされてしまう。画面上部に名前付きでパーツが表示される。2人同時プレイ時はアーマーを完成させた方のプレイヤーにアーマーが追加される。
対地／対空を撃ち分ける『ゼビウス』（1983年）タイプの縦スクロールシューティングゲームである。全6エリア（エリア2は2部構成）で、特定の条件を満たした場合のみ、2周目に挑戦出来る。本作は、ゲーム開始前に2つの操作パターンを選択することになる。1つは前作と同じ操作方法で、もう1つは1つのボタンでレーザーとミサイルを同時に発射出来る初心者向けの操作パターンになる。前作同様、「キープ」をはじめとする多彩なアイテム・アーマー、誘導弾などがある。難易度選択も可能（EASY、NORMAL、HARD、MVSの順）。また、プレイヤーの状況によっても展開が変化し、後半のエリアではEASYであってもノーミスで進めば敵の攻撃はそれなりに激しくなる。後にSNK作品のイメージイラストを多数担当した森気楼のデビュー作でもある。
1992年にサンフレッチェ広島に入団し、同期に路木龍次、吉川公二、須股一男。広島では出場機会はなかった。その後、Jリーグ入りを目指す富士通川崎、愛媛FC、プロフェソール宮崎に在籍した。現役引退後は指導者となり、静岡県内で指導にあたった。
849年（嘉祥2年）の創建と伝えられ、1062年（康平5年）には八幡太郎義家（源義家）が奥州征伐の途中、戦勝祈願の参拝をした記録が新編武蔵風土記稿に残っている。その後1195年（建久6年）、源義家に倣って源頼朝が祈願し、百余貫の所領を寄進している。
神奈川県鎌倉市の鶴岡八幡宮、東京都江東区の富岡八幡宮と並び日本三岡八幡宮の一つとされ、鎌倉幕府の初代征夷大将軍であった源頼朝も参拝している。2009年（平成21年）12月には、境内の白岡天満神社に東京都文京区の湯島天満宮から分霊がなされ、遷座式が行われた。 湯島天満宮の御分霊が遷座しているのは、全国で長野県長野市の湯島天満宮信濃分社と当社のみである。元旦には元旦祭が行われ、初詣は多数の参拝者で賑わう。
「制御の反転」は計算機科学においては新しい用語ではない。マーティン・ファウラーによれば、"Inversion of Control”という用語の起源は1988年に遡る。この考え方は、階層による抽象化とよく似ている。しかし、「制御の反転」という用語は何か新しいものとして大々的に流布された。これは、そのような設計原則に開発者の目を惹きつけ、その重要性を再認識させた。Javaの世界ではこの用語が一定の認知を得た。また、特定のプログラミング言語に依存しないアーキテクチャを述べる際にも好んで使われる。「制御の反転」がデザインパターンなのか、それともアーキテクチャの原則なのかは議論が分かれている。Shivprasad Koirala の記事では、「制御の反転」はデザインパターンとしての「依存性の注入」と組み合わせて語られており、そこでは依存性の注入がデザインパターンで、制御の反転は依存性の注入を使って実装されるとしている。一方 Mani Malarvannan の記事では、「制御の反転」は文脈化された参照 (contextualized lookup) を使ったデザインパターンとして紹介されている。サービスロケータを使ったものも同じデザインパターンだとされている。Robert C. Martin の記事 "The Dependency Inversion Principle" では、階層による抽象化と共に論じている。彼がここで "inversion" という言葉を使ったのは、従来のソフトウェア開発手法との対比のためであった。彼が "Dependency Inversion" と呼んでいるのは、階層による抽象化でサービス群を分離することである。抽象化層を作る際には、システムの境界がどこにあるかを知ることが重要である。「制御の反転」は「依存性の注入」と密接に関連している。依存性の注入は「制御の反転」を実装する主な手法である。