住友金属工業（現・日本製鉄）と東京電力の共同出資により設立された鹿島共同火力株式会社が運営する火力発電所で1973年7月に1号機が運転開始、4号機までが建設された。燃料は日本製鉄鹿島製鉄所からの副生ガス（高炉ガス、コークス炉ガス）を主に使用し、電力を同製鉄所および東京電力へ供給している。2011年1月にはコンバインドサイクル発電方式を採用した5号機の建設に着工、2013年11月22日に運転を開始した。一方で老朽化に伴い、2号機は2012年9月30日、1号機は2013年11月30日に廃止された。2016年12月、3号ボイラー更新。
ペイント3Dは、導入された新機能、Windows 10の進化する3Dサポートにおける役割、新しいユーザーインターフェイス、改良されたスタイラスサポート、およびMSペイントの開発には見られないレベルの革新性を称賛された   。
ペイント3Dの最も重要な機能は、3Dオブジェクトのサポートに関連している。ペイント3Dは、3Dのストック人物、動物、幾何学的図形、テキスト、および落書きを提供する。(インストール) ユーザーは、オブジェクトを回転したり、3次元すべてで3Dオブジェクトの配置を調整したり、3Dオブジェクトにステッカーとして2Dオブジェクトを適用したりできる。 キャンバス自体は3D空間で回転させることも隠すこともできるが、ユーザーが編集している間は回転させることはできない。それは機能的に伝統的な2D形状と同様であるMSペイントからの2Dオブジェクトと新しいカラフルな「ステッカー」、そして背景と3Dオブジェクトに適用することができるパターンを含む。3Dテキストだけでなく、2Dテキストも使用できる。アニメーションは、2Dおよび3D形式で保存し、"Windows Share" 機能やRemix 3Dを使って共有することができる。ユーザーは、チュートリアル、ペイント3Dに関する情報、およびプロジェクトを開くまたは開始するためのオプションを含むようこそ画面で迎えられる。この画面は無効にしたり、再度有効にしたりすることができる。MSペイントとは異なり、ペイント3Dはマルチウィンドウをサポートしていない。どちらもジャンプリストをサポートしているが、ペイント3Dはそのジャンプリストに3Dオブジェクトしか表示しない。ユーザーが作成したウェアハウスRemix3d.comには、ペイント3D作品が格納されている。
2016年5月、新しいハイブリッド型のリボンサイドバーインターフェイスと3Dオブジェクトをサポートする、MSペイントのユニバーサルWindowsプラットフォーム版が明らかになった。 マイクロソフトは、リークされたビルドのインストールを置き換えるために、Windowsストアを通じてNewcastleというダミーのアプリを公開した 。2016年10月に、とあるTwitterユーザーがPaint for Windows 10の次期バージョンの公式チュートリアルビデオをリークした。このビデオは、ペン入力を念頭に置いて完全に改修されたインターフェイス、および基本的な3Dモデルを作成および修正する機能などの新機能を紹介するものだった。ユニバーサルWindowsプラットフォームバージョンは、2016年10月26日のSurfaceイベントで、Windows 10 Creators Updateの基調講演の一環として正式に発表およびリリースされた。このアプリケーションは、ビルド番号14800以上のWindows 10ユーザー向けに提供されたが、ビルド14955以後は旧バージョンのMSペイントと共存できる。ペイント3Dは、Windowsビルド14971および14986で、一時的にMSペイントの代替アプリケーションとなった。 ただし、ペイント3Dの新しいインターフェイスと機能欠如に関する苦情があったため、Windowsチームは2つのアプリケーションを共存させることを決定した。開発の過程で、ステッカーのサブセクションが再配置され、新しいステッカーが追加され、追加の古典的な2D図形が追加され、ようこそ画面 (welcome screen) を無効にするオプションが追加された。ユーザーがスタンプボタンをクリックせずに別のアクティビティに切り替えた場合、ステッカーは自動的に貼り付けられるようになった。WindowsインサイダーチーフのDona Sarkarは、 Windows 10 Mobile版のペイント3Dが開発のアルファ段階に入ったことを確認した。Windows 10 Fall Creators Updateでは、ペイント3Dの更新版がWindowsストアにリリースされた。このバージョンでは、ユーザーが直接Remix 3Dにモデルをアップロードまたはダウンロードできるようになった。
ところが、翌1997年（平成9年）1月場所の番付で大関陣は、優勝同点の3代若乃花が前場所と同じく大関最高位の東正大関で、先場所優勝者で綱取りの掛かった武蔵丸は西正大関の地位に留まっていた（貴ノ浪は東2（枚目）大関）
さらに1997年5月場所でも、東正横綱・貴乃花－西正横綱・曙の優勝決定戦は、曙が優勝し貴乃花が優勝同点だったが、次の7月場所番付は引き続き東正横綱・貴乃花、西正横綱・曙だった
このようなケースが発生する度に、「同じ横綱（大関）の地位で優勝した力士が、翌場所も優勝同点力士の下位に据え置かれるのはおかしい」との声が挙がり、1997年9月に日本相撲協会の理事会において、規約が「同地位で優勝決定戦を行った場合、優勝者を上位とする」と改正された
2001年（平成13年）1月場所、西正横綱・武蔵丸－東2（枚目）横綱・貴乃花との優勝決定戦で貴乃花の優勝時には、翌3月場所の番付は東正横綱に優勝の貴乃花が上がり、西正横綱に優勝同点の武蔵丸が据え置かれ、前場所との位置が逆転した
3人以上での決定戦で複数の横綱（大関）が優勝同点となった場合は、翌場所の番付の序列は前場所のものが反映される
出場予定の力士が急な怪我などで出場できなくなり、対戦相手が不戦勝となった例は幕内では存在しない（後述の通り、三段目で1例発生したのみ）
決定戦が引分や痛み分けといった決着をつけることが不可能になるようなケースは2018年5月場所終了時点で存在せず、実際に発生した場合にどのような対応をとるのかを示す規約についても存在が確認できないため、勝敗をつけられなくなった際に何が起こるのかは不明