『魔法のじゅもん』（まほうのじゅもん）は、あらきかなおによる4コマ漫画作品。芳文社の雑誌『まんがタイムきららMAX』で2004年7月号（創刊号）から2009年6月号まで連載された。
2014年3月5日にFRAMEからリリースされた。COLORSのシングルとしては「ファッション☆宇宙戦士」から4か月ぶりとなるサード・シングル。初回限定盤(AVCD-55066B)と通常版(AVCD-55067)の計2種の仕様で発売された。これは「勝手にシンデレラ」以来となる発売形態である。いずれも初回製造分のみイナズマイレブンシリーズチェンジングジャケットが3種類中1種ランダムで封入。初回限定盤には「嵐・竜巻・ハリケーン」のPVを収録したDVDが同梱。
「嵐・竜巻・ハリケーン」は、テレビアニメ『イナズマイレブンGO ギャラクシー』・ニンテンドー3DS用ゲーム『イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ』のエンディングテーマとして使用された。「恋の祭典にようこそ」は、ニンテンドー3DS用ゲーム『イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン』のエンディングテーマとして使用された。これまでのCOLORSの楽曲と同様に、ヘヴィメタル風の楽曲に仕上がっている。同ユニットはリリース毎にメンバーが変わり、本作では北原沙弥香と小林ゆうが担当。なお、北原と小林は前作「ファッション☆宇宙戦士」のカップリング曲「誇り高き我らはここにいる」でコンビを組んでいる。
『ラセロア』(Laxe Lore)は『プリストンテール』のバージョンアップ版として、中国版で提供を予定していたMMORPG。『プリストンテール』にペット育成システムなどが追加されていた。
『プリストンテール2 セカンド エニグマ』(PristonTale2 2nd Enigma)はプリストンテールの後継作として開発されていたMMORPG。3D描画エンジンとして、アンリアルエンジン2.5が使用され、グラフィックが大幅に強化された。韓国において、2006年3月28日に記者発表により概要が発表され、2006年5月に米国で開かれたゲーム関連展示会E3にて詳細内容が発表された。韓国では2008年2月にオープンβテスト開始を、2008年3月に正式なサービス開始をしたが、2012年12月にサービスを終了している。
氷鉱山に現れるテュラは、この鉱山を開発したリーダーだった。しかし、氷鉱山から産出する魔法水晶の力に魅入られてしまい、ついにはモンスターと化してしまった。※レアアイテムのテュラアミュレットをドロップする唯一のモンスター。
永遠の塔3階に現れるデビルシャイは、その昔自らを犠牲にして魔族に挑んだ魔法使いだった。しかし、その身体は魔族に半ば以上侵され、永遠の塔を訪れる冒険者達を阻む強力な敵となった。※レアアイテムのデビルシャイリングをドロップする唯一のモンスター。
ロストフィールドに現れるモコバは、ミトランダ神(イゴールラノス)の護衛者である。モコバは来るべき将来、神々と人間に再び挑むその日のために、大陸の各地に神々と人間を監視し、反攻の日の拠点となる塔を建築し、強力なモンスターを配置している。※レアアイテムのモコバブーツをドロップする唯一のモンスター。
ミトランダ神(イゴールラノス)に創造され、2度の神々の戦争に参加した竜たちのうちの生き残り。2度目の神々との戦争の折、傷を負ったためにミトランダ神についていくことは叶わず、極寒のアイスフィールドにある凍りついた神殿の際奥、ゲルベジュ洞窟で長い眠りについていた。しかし、ついに凍りついた神殿までたどり着いた人間の手により、長き眠りから覚まされてしまった。バベルやバレントと比べてもその力は強力で、ゲルベジュの口から吐き出される火炎はすべてのものを燃やし、溶かしつくし、その尾に打たれたものはすべて砕け散る。※レアアイテムのゲルベジュアミュレットをドロップする唯一のモンスター。
テムスクロンの王であり、また、英雄であったバレントはイゴールラノス(ミトランダ神)との戦いの中、アイスフィールドで力尽きた。そしてバレントの恋人であった、モライオンのロイヤルウィザード、カラもその後を追った。イゴールラノス(ミトランダ神)はバレントの力を欲し、彼をアンデッドとして復活させ、アイスフィールドに侵入するものたちを排除させている。アイスフィールドに進入した戦士たちの報告によれば、バレントはカオスカラとともに現れ、一瞬にしてその周囲の生命を殲滅したという。バレントはナイト系に酷似した単体、範囲攻撃などを駆使し、その範囲攻撃の攻撃範囲は後衛キャラはおろか、支援キャラまでも攻撃対象とする。その攻撃を受けると強力な冷気により凍結されるため、攻撃する者は動くのもままならなくなる。また、バレントの攻撃により死亡すると、バレントはその生命を吸い取り、我が物とする。※レアアイテムのバレントリングをドロップする唯一のモンスター。
デジタル署名が書面による署名と主に違う事の一つは、利用者が何に署名するか本人が"見ることができない"という事である。利用者のアプリケーションは秘密鍵を用いてデジタル署名アルゴリズムによって暗号化されるためにハッシュコードを提示する。利用者PCの制御を盗んだ攻撃者は、利用者のアプリケーションを外部の"代用品"とすげ換える可能性が有り、それは事実上、利用者自身のコミュニケーションを攻撃者のコミュニケーションへすげ換える事である。従って、悪意のあるアプリケーションは、利用者の原本を画面上に表示するが、攻撃者自身の（恐らく有益でない）文書を署名アプリケーションに提示する事で、無意識の利用者を任意の文書に署名するよう騙す事ができる。この筋書きから防御するため、認証システムは利用者アプリケーション（ワードプロセッサ、メールソフトなど）と署名アプリケーション間に設定できる。その概念は利用者アプリケーションと署名アプリケーション両方がお互いの完全性を検証するための幾つかの手段を与える事である（例えば、署名アプリケーションは全ての要求がデジタル署名されたバイナリから行われる事を必要としても良い）。