2009年8月8日、UFC初参戦となったUFC 101でアミール・サダローと対戦し、スタンドパンチ連打でTKO勝ちを収めた。2010年12月4日、The Ultimate Fighter: Team GSP vs. Team Koscheck Finaleでリック・ストーリーと対戦し、0-3の判定負け。キャリア9戦目で初黒星を喫した。2011年3月26日、UFC Fight Night: Nogueira vs. DavisでTJ・ウォルドバーガーと対戦し、パウンドでTKO勝ち。ノックアウト・オブ・ザ・ナイトを受賞した。2011年12月30日、UFC 141でジョン・フィッチと対戦し、開始12秒でKO勝ち。ノックアウト・オブ・ザ・ナイトを受賞した。2012年11月17日、UFC 154でマルティン・カンプマンと対戦し、開始46秒でKO勝ち。ノックアウト・オブ・ザ・ナイトを受賞した。2013年3月16日、UFC 158でウェルター級ランキング2位のカーロス・コンディットと対戦し、判定勝ち。ファイト・オブ・ザ・ナイトを受賞した。2013年11月16日、UFC 167のUFC世界ウェルター級タイトルマッチで王者ジョルジュ・サンピエールに挑戦し、僅差の判定負けを喫し王座獲得に失敗するも、ファイト・オブ・ザ・ナイトを受賞した。
2008年12月3日、WEC初参戦となったWEC 37でジャスティン・ハスキンスと対戦し、TKO勝ちを収めた。2009年3月1日、WEC 39でアレックス・セルジュコフと対戦し、3-0の判定勝ち。ファイト・オブ・ザ・ナイトを受賞した。
父の影響で5歳からレスリングを始め、高校時代には全国王者に2度なった。オクラホマ州立大学時代はレスリングでオリンピック2連覇を成し遂げたジョン・スミスの指導の下、NCAAディビジョン1で2度王者となり、オールアメリカンに4度選出された。大学のチームメイトにはロンドンオリンピック銅メダリストのコールマン・スコットがいる。大学時代のチームメイトであるキング・モーが総合格闘技の練習をしているのに影響されて、総合格闘技を始める。2007年9月にプロ総合格闘技デビュー。
「CDのみ」、「CD+DVD」の2形態で発売された。ROCKプロジェクト第1弾シングル。ストレイテナーのメンバー日向秀和初のプロデュースシングル。彼女の姉である倖田來未が37枚目のシングル「愛のうた」を同日に発売している。姉妹の作品が初の同時発売となる。（day after tomorrowとして活動していた頃に「primary colors（day after tomorrow）」と「feel my mind（倖田來未）」を同日にリリースしたことがあるが、misonoのソロとしては初めて。）
「パイプライン」は多数のミュージシャンたちによってカヴァーされ、また、吹き込まれており、その中には、ジョニー・サンダース（ライブ演奏版が、テレビ・シリーズ『ザ・ソプラノズ 哀愁のマフィア』の第74話「聖者 ("The Ride")」のエンディングクレジットで流れた）、ディック・デイル（スティーヴィー・レイ・ヴォーン、ジミー・ヴォーンと共演）、ザ・イーグルス (イギリスのバンド)、ベンチャーズのギタリストであるノーキー・エドワーズがライト・クラスト・ドウボーイズと共演した2003年のアルバム『Guitars Over Texas』、寺内タケシとブルージーンズ、アート・グリーンホーがシタール奏者ヴァトサル・デイヴ (Vatsal Dave) とともに2006年のアルバム『Lone Star Sitar』に収録したコンテンポラリー・ワールド・フュージョンのバージョン、インクレディブル・ボンゴ・バンド、ハノイ・ロックス、ハンク・マーヴィン（デュアン・エディとのデュエットを1992年のアルバム『Into the Light』に収録）、エルトン・モテロ、エージェント・オレンジ、アンスラックス、アストロノウツ、アサシン、ホット・バター、ブルース・ジョンストン、サンディ・ネルソン、オーストラリアのエクスプローディング・ホワイト・マイス、レス・クレイプールのユニットデュオ・デ・トワングのアルバム『Four Foot Shack』などがある。スティーヴィー・レイ・ヴォーンとディック・デイルのバージョンは、1987年の映画『バック・トゥ・ザ・ビーチ (Back to the Beach)』のサウンドトラックに入っており、さらに、両者それぞれのコンピレーション・アルバムにも収められている。2014年、ビル・フリゼールは、「パイプライン」のジャズ・バージョンをアルバム『Guitar in the Space Age! 』に収録した。
我々がシミュレーテッドリアリティの中にいるという主張への決定的な反論は、計算不能な物理学現象の発見であろう。なぜならそのような現象が発見されれば、コンピュータができないことが現実に起きていて、コンピュータシミュレーションではそれを再現できないことになるからである。シミュレーションはリアルタイムで実行できない程に負荷が高いため、実空間から見て処理が間に合わないという反論も考えられる。しかし、シミュレーション内の時間は実空間の時間と対応しなくても、シミュレーション内からすれば問題は生じないため、この反論は的外れである。むしろ、シミュレーションを中断しないために、無限の計算ステップを有限時間内に実行可能かという点が重要な論点となる。しかし、チューリングマシン(TM)などでモデル化される一般的計算システムは有限個の状態を取ることしかできない。TMの内部状態をテープの内容と結びつけて可能な状態数を増やしたとしても、TMがとりうる状態数は枚挙可能な無限になるだけである。さらにTMは枚挙可能な状態遷移しかしない。同じことは科学的モデリングに使われるあらゆる計算機にも当てはまる。従って、通常の計算の説明では、数学全般や自然をマッピングできるだけの十分な状態数や状態遷移数を持たない。従って厳密に数学的な観点からは、あらゆるものをコンピュータ内で表せるという考え方は支持できない。これらの主張は、チューリングマシンよりも強力とされる仮説的なハイパーコンピュータ上でのシミュレーションには当てはまらない。しかし、シミュレーションを行っているコンピュータが、シミュレートされている世界にあるコンピュータ以上の能力を持っているかどうかを知る方法が全く存在しない。シミュレーションの中と外で同じ物理学的法則が成り立つ必要はないので、シミュレーションの外部では違う物理法則にしたがってコンピュータがより強力であるかもしれない。Cosmology Machine は恒星やガスや未知のダークマターについての多数の観測結果からデータをとり、超高速で計算することで、銀河や太陽系の成り立ちを探る。宇宙進化に関する様々な理論をシミュレートすることで、どの理論が現実の宇宙をもっともうまく説明できるかを調べる。問題は、宇宙がコンピュータによるシミュレーションでないことを示す証拠が存在しない点であり、そのためカール・ポパーのような見方を採用すれば、シミュレーション仮説は反証可能性がないため、科学的には受け入れられない、ということになる。