2004年までは、放映権を持ちながらも番組枠の関係で生放送ができない場合は、スカパー!のプロ野球向けチャンネルセットの契約者向けにペイ・パー・ビューチャンネルであるパーフェクト・チョイス（現・スカチャン）で生放送を行うか、自らのチャンネルで深夜ないし翌朝に録画中継（NEARLIVE方式=撮って出し）していた。特に、ロッテホームゲームの中継は2002～2004年の3シーズンにわたってパーフェクト・チョイスでしか放映されなかった（それ以前はスポーツ・アイ ESPNとJ SKY SPORTS（ともに現・J SPORTS）で中継されていた）ため、パーフェクト・チョイスを視聴することができない東経110度CSデジタル放送のスカイパーフェクTV!110（現・スカパー!e2→スカパー!）、あるいは一部のケーブルテレビを経由しての加入者は全く見られない状況であった。この状況の改善を目指し、2005年シーズンからはJ SPORTSで千葉ロッテマリーンズ戦を放送すると共に、スカイパーフェクTV!110の委託放送事業者であるアクティブ・スポーツ・ブロードキャスティングに番組を供給している4社（当時）間で放送カードを融通することにより、交流試合を除くパシフィック・リーグ全試合の生中継が可能となった。ちなみに、題名の「アクティブ」は「アクティブ・スポーツ・ブロードキャスティング」から来ている。2012年から、スカパー!e2のJ SPORTSがBSデジタル放送に移行し、アクティブ・スポーツ・ブロードキャスティングからJ SPORTSの単独運営に移行したこともあり（GAORAとスカイ・Aも2012年12月にスカパー!でのハイビジョン放送開始とし、同時に単独運営に移行した。その後アクティブ・スポーツ・ブロードキャスティングは2012年12月に解散）、このタイトルは使わないが、相互補完の放送は行う。2013年より、ロッテ、オリックスの放映権がFOX SPORTS ジャパンに移行したことと、アクティブ・スポーツ・ブロードキャスティングの解散もあり事実上終了となった。ただし放送は継続している。
アクティブ!ベースボールは、日本プロ野球の公式戦について、J SPORTS、スカイ・エー、GAORAの3社（計6チャンネル）が提携して、他社が放映権を保有するカードを放送する際に使用するプロ野球中継のタイトルである。
シンセサイザーが持つ機能の一部分を取り出してその部分を作業する人を「シンセサイザー奏者」とは呼ばない。シンセサイザーを使った演奏表現に重点を置いているのがシンセサイザー奏者である。それ以外の者、例えば演奏表現する立場から離れてシンセサイザーの音響的調整や音楽データの入力の作業を専門とする技術者は「シンセサイザー・プログラマー」と呼ばれ、シンセサイザーの音色創りを専門とする者は「サウンド・デザイナー」や「サウンド・プログラマー」と呼ばれる。彼らはハイテク時代の「楽器職人」や「調律士」とも言えるだろう。
縦横無尽にシンセサイザーを駆使して演奏するシンセサイザー奏者は、シンセサイザーの音色をいくつも重ねて音を奏でるために楽曲全体を作曲するということも珍しくない。ここに作曲家と類似してくる面もあるが、シンセサイザー奏者が作曲家と異なるのは、作曲家はイメージした楽曲を譜面上に書き留めて記録し控えるのに対し、シンセサイザー奏者はイメージした楽曲をシンセサイザーを利用して音響的に具現化するという点で作曲家とは異なる。さらにシンセサイザー奏者の楽曲創りは作曲家のそれとは違いあくまでシンセサイザーを駆使した楽曲創りに限定される。作曲家は各楽器奏者や楽器ごとの演奏上の個性（楽器に特有の演奏法や演奏者ごとに表現される音の違い）を考慮して作曲するが、最初に楽曲を思い描いた通りの譜面に変更を迫られるなどして、必ずしも最初の楽曲のイメージと同じにはならない場合もある。使う楽器によって音域も限定されたり、譜面に記された演奏がどうしても無理な奏法になる場合があるからだ。シンセサイザー奏者が行う作曲では楽器の個性や演奏法の問題をめぐる作曲の変更はまず生じない。ただし作曲する楽曲がシンセサイザー以外の楽器（例えばギターなど）の鳴り響きを克明に再現して演奏する目的が明確な場合には、作曲家が考慮するのと同じくその楽器特有の演奏法と表現される音を考慮して作曲し演奏する必要が生じる。
遙かな古代には人類は採集のために移動生活を行ってきたが、ごく初期には洞窟など居住に適した地形を見つけ暮らしていたものが、やがてキャンプ地で手に入るものを寄せ集めて風雨をしのぐための仮の建築物をつくるようになった。これが住宅の起こりである。この時期の住居は移動をする関係上テントや掘立小屋程度のものだったが、やがて定住を行うようになるとともに、固定し容易に移動できない形での巣を営むようになった。人類は定住するに当たり、まずはその近辺に豊富にある材料を寄せ集めて住宅を作った。こうして近隣で豊富に取れる材料を使って住宅を建設することは近代までは一般的であり、このため世界各地でその風土に合わせた様々な材料の住宅が存在するようになった。中東などの乾燥地においては、水に弱いものの簡単につくれ断熱性に優れる日干し煉瓦が古代より主要な建築材料となっていた。一方高温多湿な熱帯やモンスーン地帯においては、軽量で風通しがよく雨に強い木材を使用することが一般的だった。石材はどの文明でも使用されたものの、煉瓦や木材が使用できる地域においてはそちらが主となることが多かった。また、移動の多い遊牧民などは動物の毛や皮などを使ったテントを宿営地に建てたが、これも住居の一種である。また地上に家屋を構えるのではなく、乾燥地においては地面を掘り下げ、地下に穴を掘って住居を建設することも近代までは行われていた。黄土高原における窯洞やカッパドキア・カイマクルの地下都市、チュニジアの旧マトマタなどがよく知られた例である。住宅建設の技術が進むにつれて、その形状もその土地に合うように変化を遂げていった。寒冷な地域においては炉や囲炉裏などといった暖を取るための設備が重視され、多湿地域においては湿気を避けるためにしばしば建物は高床式となった。また乾燥地域では降雨に対応する必要がないため屋根は平らなものとなる一方、多雨地域では雨を流すよう屋根に角度がつけられていることがほとんどである。こうしたさまざまな素材・様式の住居は居住者の行動を規定し、生活様式に大きな影響を与えた。近代以降になると、コンクリートなどの新しい建築材料が登場するようになった。