いくつかの船会社がクルーズを行っていて、大型遊覧船はビクトリア・クルーズ（Victoria Cruises）、総統クルーズ（President Cruises）、新世紀クルーズ（New Century Cruises）、長江黄金クルーズ（Yangtze Gold Cruises）、長江クルーズ（Changjiang Cruises、中国外運 Sinotrans & CSCによる）などが運営している。長江黄金クルーズに例を取ると、長江黄金1号～8号までの遊覧船がある。  クルーズ船にもホテルと同じような5つ星、4つ星の等級があり、海外からのツアーや国内からでも外国人のツアーは5つ星船舶を使っている。 こうした大型船では、毎晩何かしらのパーティー、乗組員による歌と踊り、ファッションショー、操舵室の見学、（外国人には）船長との夕食などもある。
長江の三峡下りは、古来「天然画廊」、「人間仙境」として古くから親しまれてきた。  唐の詩人・李白が「早に白帝城を発す」と題して「朝に辞す白帝彩雲の間、千里の江陵一日にして還る、両岸の猿声啼いて住（や）まざるに、軽舟已に過ぐ万重の山」と詠んだのも、まさに三峡下りで通過する行程であった。
長江三峡下り（ちょうこうさんきょうくだり）は、「三峡」が他にもあるが単に「三峡下り」ともいい、長江の中流、特に長江三峡を船で下ることである。
KATZEの2枚目ライブ・アルバム。メジャー・デビュー後の1988年12月12日の東京・新宿パワーステーション公演を中心に、解散ツアー最終公演1991年5月26日の東京・中野サンプラザ公演からも3曲収録されている。同じ曲が収録されているが、上記公演場所が異なる為、演奏に違いがある。
島根県益田市東部の広島県北広島町との県境近くに発し、匹見峡と呼ばれる渓谷を形成しながら南西に流れる。紙祖川合流地点からは国道488号に沿って西へと向きを変え、益田市横田町で高津川へと合流する。
一般的に、渦位は次の式により表される。\rhoは流体の密度、\zetaは絶対渦度、\nabla \thetaは温位勾配である。熱力学の第一法則と運動量保存の法則から、この式の渦位(PV)を変化させうる要素は、非断熱過程に伴い出入りする潜熱や摩擦によるエネルギーに限られることが分かる。この保存は、慣性と同じものである。フィギュアスケートの例を挙げると分かりやすい。スピンをしている人が腕を広げると遅くなり、腕を曲げて縮まると速くなるが、回転している空気塊にも同様のことが起きる。空気塊の場合には、発散して回転速度が落ちると同時に空気塊は太くなり（軸に沿った長さが短くなり、直径が大きくなる）、収束して速度が増すと同時に細長くなる。
渦位（うずい、英: potential vorticity）とは、回転している空気塊や水塊を、体積を変化させずに回転軸方向に伸縮させたときに保存される物理量である。渦度と、成層状態の変化（物質の伸縮）による変位の、ドット積に比例する。系が非断熱過程にあるとき、または系に摩擦が働く場合を除き、渦位は保存される。低気圧の発生を考える上で渦の変化を考えるが、渦位という概念を取り入れるとこれが考えやすくなるのでよく利用される。同様に、海洋における海流の渦でも利用する。また、ジェットストリーク（ジェット気流の最速部）において成層圏の大気が押し下げられて対流圏に侵入する現象の説明に用いられ、海洋でも同じように強い潮流の周囲で海水層が引き込まれる現象の説明に用いられる。アンデスなどの山脈上空において、上空の偏西風が赤道寄りに曲がる現象も渦位の保存で説明できる。傾圧不安定が発生するためには、温帯低気圧の発生初期に偏西風波動が増幅され、渦位の勾配が生じることが必要である。
学生時代から地元のモデルエージェンシー「クレア」に所属し、モデル・コンパニオン活動を行う。2009年に『オトメキ』のオーディションに合格したのをきっかけに、広島ローカルのテレビ番組に多数出演。2011年4月からは東京に活動拠点を移し、南香織プロデュースのレースクイーンユニット「sucre」（シュクレ）に「宮島美希」名義で参加。桃原美奈と共にSUPER GT500「MOLA」レースクイーンを務める。
Multicsプロジェクトで仕事をしていたケン・トンプソンとデニス・リッチーが最初に開発したUNIXは、コマンドの命名法まで含めた多くの領域でMulticsの影響を示している。例えば、lsコマンドは "list segments" の略であり、Multicsのセグメントを一覧表示するものとして命名された。最初のUNIXはDECのPDP-7上で実装された。このPDP-7はメモリが8キロワードしかなく、2メガバイトのメモリを有するGE-645にくらべると極めて貧弱な環境であった。このハードウエアー制約のため、UNIXはMulticsで予定されていた機能の大部分を削り、最小限度のシンプルなものにならざるを得なかった。当初のUNIXはMulticsのようなマルチタスクオペレーティングシステムではなく、一度に一つのプログラムしか実行できないシングルタスクのオペレーティングシステムであった。この特徴から、このOSはカーニハンによって、MulticsのMultiをUniに変えてUnicsと名付けられた。後につづりがUNIXへと変更された。「UNIXはMuticsを否定するものである」あるいは「正反対の設計思想に基づいて作られた」といわれることがあるが、トンプソンやリッチーはそのような発言をしていない。むしろ、「Multicsで得られた利便性を失いたくなかった」と述べており、Multicsを一部でも取り戻そうとしようとしていたことがわかる。「正反対の設計思想」にしても、そもそも「設計思想」自体があったとも述べられておらず、UNIXがシンプルなものになったのは、ハードウエアー上の制約に適合した結果に過ぎない。ケン・トンプソンは2007年のインタビューでMulticsについて「設計も開発も何もかもが過剰だった。およそ実用的ではなかった。彼ら (MIT) は未だに大きな成功だったと主張しているが、明らかにそうではない」と述べている。しかし同時に「私が（Multicsの中で）十分採用に値すると考えた機能は、階層型ファイルシステムとシェルだ。シェルはプロセスとして独立していて、好きなものと取り替えることができる」と認めている。