ランガムプレイスオープンのプロモーション（広告）は香港の様々な場所で行われ、テレビや新聞、ラジオではもとより、地下鉄（香港MTR）やダブルデッカーバスのラッピング広告なども大々的に行われた。この際登場したキャラクター『ナディア（Nadia）』が、日本のアニメや漫画などのアキバ系文化から連想される美少女フィギュアの様なCG画像と映像を使用したもので、香港では賛否両論になった。この広告は香港の映像クリエイターであるメン・チョン（張敏：Man Chung）により製作され、香港政府主催の第三回香港數碼娯樂傑出大獎（Hong Kong Digital Entertainment Excellence Awards）での受賞を受けている。
映画館はUA朗豪坊と呼ばれ、シネマコンプレックスの香港UAグループが運営している。UAシネマは、ランガムプレイスの他に香港島の銅鑼湾（Causeway Bay）や金鐘（Admiralty）の太古廣場（Pacific Place）、太古（Tai Koo）の太古城（Tai Koo City）、新界の沙田（Sha Tin）などの香港各地にシネマコンプレックス施設を運営している。
超高層ビルのオフィスタワー棟は地上59階建てで高さ255.1mを持つ、旺角周辺では最も高いビルである。丸みを帯びた外観で、壁面は全面ハーフミラーガラスを使用、最上部にはドーム型の飾りがあり、夜間には虹色のイルミネーションが点灯する。旺角を含む九龍地区では、かつての啓徳空港（旧香港国際空港）の高さ規制により高い建物が建てられなかった関係で、香港の中では比較的低層の建築（10階〜30階建て程度）が主流となっている。その為、ランガムプレイスは香港島からも臨む事ができる。
ランガムホテルズ・インターナショナルの経営する五つ星の高級ホテルである『ランガムプレイスホテル』は、ショッピングモールと共にオープンした。ホテルはオフィス棟及びショッピングモールとは道を隔てた別棟で、高さ170mの超高層ビルである。英語では『Langhamplace Hotel』、中国語では『朗豪酒店』と表記される。ホテル内には絵画や彫刻、インスタレーションなど、主に中国を中心とした現代美術を数多く展示。モダンで高級な雰囲気を持ち、欧米人などに高い人気を誇っている。また、香港にあるランガムホテルチェーンとしては、現在最も新しい施設である。なおホテル棟とショッピングモールとは、空中回廊で結ばれている。
ランガムプレイスは、2004年8月に九龍の旺角地区に開業した複合施設である。もともと旺角近辺は、香港でも随一の歓楽街として発展してきたが、細かい街路区分やビル側面や屋上への無理な建増しなどにより、防災の面からは危険な状況が続いていた。また付近は古くから遊廓や風俗店が多く集まる場所としても知られていたが、旺角地区は若年層も集まる、言わば香港における東京の渋谷や原宿、大阪のアメリカ村などと通じる様な顔も持っており、同時に付近の学校や文教施設に対しての風紀や治安の面も憂慮されていた。この為、香港特別行政区政府の重建局は彌敦道（Nathan Road）の西側、亜皆老街（Argyle Street）に面する一角（砵蘭街：Portland Street）の250m×100m程度の範囲を再開発する事で決定した。再開発事業のデベロッパーには、香港の総合不動産業者である鷹君集團（Great Eagle Holdings）が指名された。
ゲーム症（障害）とは何ですか？ゲーム症（障害）は、国際疾病分類 第11版（ICD-11） 改定草案で、ゲームをすることに対する制御の障害によって特徴づけられるゲーム行動の様式（「デジタルゲーム」または「ビデオゲーム」）として定義されており、他の趣味や日常的な活動よりもゲームに没頭することへの優先順位が高まり、他の活動よりもゲームをすることが優先されます。そして否定的な（マイナスの）結果が生じているにもかかわらず、ゲームの使用が持続、またはエスカレートします。ゲーム症（障害）が診断されるためには、その行動様式が、個人的、家庭的、社会的、学業的、職業的または他の重要な機能領域において著しい障害をもたらすほど重大でなければならず、通常少なくとも12ヶ月間にわたって明らかです。国際疾病分類とは何ですか？国際疾病分類（ICD）は、世界的な健康動向と統計の識別の基礎であり、病気や健康状態を報告するための国際基準です。これは、世界中の医療従事者が条件を診断するために、また研究者が条件を分類するために使用されます。ICDに疾患を含めることは、国が公衆衛生戦略を計画し、疾患の傾向を監視する際に考慮する事項です。WHOはICDの更新に取り組んでいます。国際疾病分類（ICD-11）の第11回改訂版は、2018年中頃に公開予定です。なぜICD-11にゲーム症（障害）が含まれているのですか？ICD-11にゲーム症（障害）を含める決定は、入手可能な証拠のレビューに基づいており、ICD-11開発過程でWHOが行った技術協議のプロセスに関与した様々な学問分野および地域の専門家の合意を反映しています。ICD-11にゲーム症（障害）を含めることは、世界の多くの地域でゲーム症（障害）の特徴と同じ健康状態の人々のための治療プログラムの開発に続き、医療従事者のリスクへの関心が高まる結果となり、したがって予防および治療に関連します。ゲームに参加するすべての人々は、ゲーム症（障害）を開発することに心配する必要がありますか？研究によれば、ゲーム症（障害）は、デジタルゲームやビデオゲームの活動に携わる人のほんの一部にしか影響しません。しかし、ゲームに参加する人は、ゲーム活動に費やす時間、特に他の日々の活動を除外するときに、ゲームの振る舞いのパターンに起因する彼らの肉体的または心理的な健康や社会的機能の変化に注意を払う必要があります。