他の機種でもMIDIデータを再生できるようにするため、DTM音源では音色配列を揃えている。メーカーの枠を超えたGM、ローランドの社内規格GS、ヤマハの社内規格XGがある。
スタジオやステージで音響機器の設置には19インチラックと呼ばれる横幅およそ483mmに規格化された収納枠が用いられる。各種機器はこのラックに収納して前面で操作、背面で接続するように設計される。ラック収納機器は高さ寸法も規格化されており、1Uは44.43mm、2Uは88mm、3Uは138mmである。プロユース音源モジュールの筐体は、概ねこの規格のいずれかに準拠している。ラック幅の半分、ラックに横並びに二つ収納出来る横幅220mm前後の筐体幅をハーフラックサイズと呼び、主にDTM用パソコン周辺機器としての音源モジュールはスタジオユースも視野にいれてこの寸法と配置に準拠する。ラック収納を考慮しないポータブル・ホビーユース機器は外形寸法や操作系配置も自由に設計され、ヤマハのMU5、MU10、MU15など、VHSビデオテープサイズにあわせているものもある。
音源モジュール（おんげんモジュール）とは、トーン・ジェネレータともいい、鍵盤などの演奏インターフェイスを分離・排除した、音声生成部のみからなるシンセサイザーである。MIDI規格に基づく音色セットと規定同時発音数を備えた音源は特にMIDI音源と呼ばれる。DTMで使用される目的で作られ、シーケンシャルデータであるMIDIデータを受信して内蔵する音源を発音させることに特化したものはDTM音源とも呼ばれる。
戦闘の方法に関しては大きな変更はないが、追加された部分もある。前作では鎧は「既に着ている」ものとして、ダメージの算出に影響することはなかった（着ていない場合はペナルティがある）。また、盾は防御効果はあるが攻撃の際にペナルティを受けていた。2版では、楯と鎧による防御効果が規定された。ただし、強力な鎧を身に着けるにはそれなりの能力や技能が必要となる。攻撃におけるクリティカルとファンブルについての威力も修正されている。前作ではクリティカルが発生すると相手が即死していたが、2版ではダメージの増加に変更された。前作のファンブルはダメージの上昇だけだったが、2版では特別な事が起こるようになった。戦闘ルールの基本が変わっていないため、「モンスター事典」掲載のモンスターは数値の変更なしに使用できる。同書に掲載されているモンスターが使用する武器や鎧に関しては、ルールブックの中に記載されている。
2nd Edition（以下「2版」と呼ぶ）は、戦闘・行為判定など過去の作品（ファイティング・ファンタジーを含む）から多くのルールを継承しているが、大きい変更があった部分もある。以下の記述において、マーク・ガスコイン編集の版を「前作」と呼ぶ。また、ファイティング・ファンタジーから前作まで変更がなかった部分に関しては「以前」「過去」と書く。
"ADVANCED FIGHTING FANTASY 2nd Edition" は2010年に予告され、2011年5月に Arion Games から発売された。著者は グレアム・ボトリー。この刊行にあわせて、"Out of th Pit"（邦題「モンスター事典」）と"Titan"（邦題「タイタン」）の2冊のサプリメントも復刊されている。シナリオ"Crown of Kings"が2012年に、追加ルールブック"Heroes Companion"が2013年に発売されている。2013年には基本ルールのフランス語版が発売されている。グループSNEは2018年に日本語版を発売すると発表し、2018年4月に日本語版ルールブックが発売された（シナリオブック01『火吹山の魔法使い』と2冊セット販売）。
「シーン制」という言葉は用いられていないが、アドバンスト・ファイティング・ファンタジーではこのシステムを採用している。ルールブック収録のサンプルシナリオでは各場面を「シーン」と称し、シーン単位で情景描写やノンプレイヤーキャラクターの解説が行われている。また、シーン制でよく行われる移動の省略も推奨されている。
特殊技能の1つとして、魔法が設定されている。他の特殊技能と違い、技能を持っていないヒーローは魔法を使うことはできない。ゲームブック版のファイティング・ファンタジーで魔法が採用された作品として、『バルサスの要塞』と『ソーサリー』があげられる。前者の方式は、デメリットなしで使えるがゲームが始まる前に使用する魔法を決めないといけない。後者の方式は、何度でも使用できるが使用するたびに体力を減らさないといけない。スティーブ・ジャクソンは来日の際に、ファンに対してどちらの方式が好きかのアンケートを取った。このときの結果は、後者を支持する人の方が多かった。アドバンスト・ファイティング・ファンタジーでは、後者の方式が採用されている。また、唱えるときに判定が必要であり、判定に大失敗するととんでもないことが起こるようになっている。他の特別なルールとして、作成時に魔法技能を取得した場合、その分技術点を減らすというルールがある。
1996-97年シーズンの所属チームは、コー・ロイヤルカップに参戦していたチームの中から選ばれた18チームで構成された。レギュラーシーズン3位のバンコク・バンクが、上位4チームで争われたチャンピオンシップ・プレーオフを勝ち抜き、プレミアリーグ初代チャンピオンになった。バンコク・バンクはアジアクラブ選手権1997-98、シンハーFAカップ1996で優勝したロイヤル・タイ・エアフォースはアジアカップウィナーズカップ1997-98の出場権を獲得した。クルン・タイ・バンク、オーソットサパーFC、タイ・タバコ・モノポリーFCなど下位6チームが1997年に創設されるタイ・ディヴィジョン1リーグへ降格する。1996-97年シーズンのアジアクラブ選手権1996-97には、昨年のコー・ロイヤルカップ1995で優勝したタイ・ファーマーズ・バンクが出場した。TOTのAmporn Amparnsuwanが21得点で得点王を獲得し、年間最優秀選手に選出された。同最優秀監督にはバンコク・バンクのヴィタヤ・ラオハクルが選出された。