ひたちは日立製作所・日立グループの企業PR誌。1938年（昭和13年）創刊。日立評論社が発行。製造業によるPR誌の草分け的存在で長らく月刊誌として発行を続け、1998年から隔月刊、2003年から季刊に移行している。1999年3月号までは『日立』と漢字の誌名を用いた。過去には「技術史の旅」や「美術館めぐり」などの貴重な資料性に富む長期連載があった。晩年は日立グループにかかわりのあるテーマの特集を中心にサイエンスライターの永瀬唯によるルポルタージュなどを連載していたが、2009年夏号をもって休刊した。
岡山県津高郡金川村（現・岡山市北区）出身。第六高等学校・東京帝国大学法学部を卒業。在学中に新人会で活動し、法曹資格を得て後は自由法曹団で労働運動・農民運動を支援し、労農党にも参加した。1929年に東京無産党を結成して書記長に就任、翌年に全国大衆党に合流した。1936年に行われた第19回衆議院議員総選挙に岡山県選挙区から全国農民組合の支援を受けて出馬。当選するものの翌1937年に人民戦線事件で加藤勘十とともに検挙、政界から追放の憂き目に遭った。戦後、日本社会党の結成に参加。最左派として衆議院予算委員会理事・農林委員会委員を歴任するが、芦田均内閣の予算案に最左派の黒田ら6人が反対して造反したことを理由に、石野久男・岡田春夫・園田天光光（園田直の妻）らとともに党から除名された。黒田ら除名処分を受けた議員は1948年に労働者農民党を結成し、黒田は主席に就任した。結党宣言では社会党を「階級闘争を放棄し（中略）ブルジョア第三党に転落した」とマルクス主義の立場から痛烈に批判。一方、日本共産党には「日本民主革命のために闘いつつある」と一定の評価をしつつ、「独善的偏向をもち（中略）極左的闘争主義の傾向が見られ、この結果勤労大衆の利益は日本共産党だけでは確保されない」と結論づけ、「社会党の左、共産党の右」を目指した。1954年、黒田は代表団を率いて朝鮮戦争停戦後はじめて朝鮮民主主義人民共和国を訪れ、「朝鮮戦争の悲惨な現状と、祖国の独立と自由のために戦った朝鮮人民の英雄的な姿を日本国民に報告したい」と語り、日朝友好運動に貢献した。社会党・共産党との間の統一戦線を目指したが、園田らが党を離脱したりするなど党勢が伸び悩み、自らが支持基盤としていた日本農民組合では共産党との指導性をめぐって内部分裂が起きてしまい、結局1957年に労農党は解散、黒田らは社会党に復帰した。その後、岡山県第1区にて日中国交回復直後の60年安保問題や日中友好運動に取り組み、1972年の衆議院解散まで衆議院議員。総選挙での落選後に政界を引退し、後継として矢山有作が衆議院議員を3期務める。日中友好協会会長などの要職を歴任した。毛沢東・鄧小平・周恩来などとも独自のパイプを築いていたといわれる。1986年10月21日、急性肺炎のため死去。享年87。
塔の外にはテントがあり、休息とセーブやロードを行なうことができる。これらはテント内でのみ使用可能である。塔の中では、3Dダンジョン探索型の操作となる。3Dダンジョン探索型には壁が薄いタイプ（ウィザードリィ等）もあるが、本作は壁や扉が（移動単位をブロックと呼んだ場合）1ブロック分存在する壁が厚いタイプである。塔の中での移動は、テンキー（2468キーが下左右上を示す）にて行なう。上は前進、左右はその場で向きを変える、下は後退（反転するわけではないことに注意）となる。壁や台座に向かって前進すると、蹴り飛ばす扱い（台座はそれほど高くないように見えるが、よじ登ることはできない）となる。壁や台座を背に後退することはできないが、扉を背に後退した場合は移動可能である。また、持ち物確認や魔法の使用等、特別な行動を行なう場合はこれらのメニューがファンクションキーメニューとして画面下部に表示されている。例えば魔法を使うのであれば魔法と書かれたファンクションキーを押すことでどの魔法を使用するかを示すファンクションキーメニューが表示され、そこで使用したい魔法に対応するファンクションキーを押すといった操作性となっている。移動中や戦闘中など、状況に応じて使用可能な選択肢だけが表示されるようになっている。モンスター（以下、敵）との接触（以下、接敵）には2種類のパターンがある。1ブロック先に敵が現れる場合と、同一ブロックに突然敵が現れる場合である。1ブロック先に敵がいる場合、前進すれば接敵（接敵時は、通常、主人公の先制攻撃）、後退すれば接敵を回避、左右に向きを変えれば接敵は相手に任せる（接敵時は、敵の先制攻撃）となる。同一ブロックに突然敵が現れた場合、不意打ち扱いとなり敵の先制攻撃となる。戦闘中の基本操作は上で攻撃、左右はその場で向きを変える、下は後退となる。攻撃時は主人公の先制攻撃となる。後退時は敵からの撤退を意味するが、必ずしも成功するわけではない。壁を背に後退した場合は、撤退は必ず失敗となる。また扉を背に後退した場合は、撤退は必ず成功する。撤退に失敗した場合、敵の攻撃を一方的に受けることになる。左右への向きの変更も敵の攻撃を一方的に受けることになるが、扉を利用した撤退などのために向きを変える目的で使用することも。一部の敵については戦闘後に敵を襲うことで、その敵の持っている特殊能力を身につけることが可能となる。敵を倒した状態で主人公の体力が残っていれば、上キー操作で襲うことができる。既に特殊能力を持っている時に敵を襲うと入れ替わるか失われてしまうため、現在身につけている特殊能力を継続使用したいのであれば倒した敵を襲わずやり過ごす必要がある。その場合は、左右に方向を変えるか後退する必要がある。なお特殊能力は一定回数の使用でも消滅する。上述のように、同一フロア内での移動および戦闘中は特殊行動を取らない限り、テンキーのみでプレイすることができ、操作が簡素化されている。