番付発表は2008年（平成20年）6月30日。5月場所で初の幕内優勝を果たした大関・琴欧洲の横綱昇進への挑戦が注目される。5月場所を5勝10敗で終えて角番の千代大海の進退が注目される。また、平成5年3月場所以来となる4人の新入幕力士が出た。
大相撲平成20年7月場所（おおずもうへいせい20ねん7がつばしょ）は、2008年7月13日から7月27日まで愛知県体育館で開催された大相撲本場所。幕内最高優勝は横綱・白鵬翔（15戦全勝・3場所ぶり7回目）。
2002年7月、CMS プチ・ホームページサービス をリリース。 2005年5月、株式会社paperboy&co. にサービスの運営権を譲渡。2011年4月、iOSアプリ「人狼ゲーム〜牢獄の悪夢〜」をリリース。 2014年3月、ライトノベル『人狼ゲーム 人事の悪夢』（大和書房）を発刊。
青森県出身。横浜国立大学卒。（株）電通 コミュニケーション・デザイン・センター（CDC） 次世代コミュニケーション開発部 所属。広告代理店で広告・開発プロデュースを行う傍ら、個人のプロジェクトとして、アプリの制作・プロモーションをすべてひとりで行っている。
1992年、創立直後の鹿島アントラーズに茨城県立境高等学校から入団。鹿島アントラーズに1995年まで在籍し、トップチームでの試合出場はなかった。1996年は、ジャパンフットボールリーグ（旧JFL）の福島FCでプレーした。現役引退後は、サッカー指導者。
旧弘前市立図書館（きゅうひろさきしりつとしょかん）は、青森県弘前市にある歴史的建造物。1906年（明治39年）に建設されたもので、同市内の篤志家により建てられ、市に寄附されたものである。1930年（昭和5年）に図書館が別な建物に移転したことから民間に払い下げられたが、1989年（平成元年）市が再取得し市立郷土文学館の施設として保存・一般公開されている。1993年（平成5年）青森県重宝に指定されている。
飛騨山脈中部の主稜線上にあり、山頂の東南東1.3 kmには、常に水をたたえる双六池がある。南面が高原川の双六谷の源頭部となっている。
山頂直下東1.3km には1935年（昭和10年）に旧上宝村の村営小屋として開設された双六小屋があり、1950年（昭和25年）に小池義清により再建され、登山シーズン中は小屋の前に給水施設が設置されている。1980年（昭和55年）に樅沢岳側に一棟増築された。北アルプス縦走の際に利用されることがあり、富山大学医学部による双六小屋夏山診療所が併設されている。義清から経営を引き継いだ次男の潜は山岳写真家でもあり、小池新道周辺のわさび平小屋、鏡平山荘、黒部五郎小舎の経営も行っている。画家、写真家、作家などが多く訪れる山小屋でもある。山岳画家の中村清太郎は1956年（昭和31年）から1961年（昭和36年）にかけて1-2カ月程度双六小屋や周辺の山小屋に滞在しながら創作活動を行っており、山岳風景画家の足立源一郎は1963年（昭和38年）から1965年（昭和40年）頃にかけて訪問していた。田淵行男、新田次郎、田中澄江らも宿泊した。山小屋の看板の文字は作家の田中澄江により書かれたものである。
ハイマツ帯には、国の特別天然記念物に指定されているライチョウが生息する。岐阜県のレッドリストで指定を受けている高山蝶のミヤマモンキチョウ、高山蛾のアルプスギンウワバ、アルプスクロヨトウ、アルプスヤガ、ソウウンクロオビナミシャク、ダイセツヤガ、ヤツガダケヤガ及びカミキリムシ科のトホシハナカミキリなど確認記録がある。
上部は森林限界の高山帯。双六岳東面の中道には圏谷地形（カール）があり夏にも雪渓が残り、その登山道周辺には大規模な高山植物の群生地が広がっている。
神通川水系最上流部の双六谷にすごろくの碁盤に似た盤の石があることが、山名の由来であるとする説がある。また「四五六谷」が転化して双六谷になったとする説もある。
『ONIシリーズ』は、最初の企画ではパズルゲームとして開発されるものであった。それが途中でRPGに変更になり、「他の焼き直しを作らず、他には無いものを作る」というコンセプトの元、変身（転身）システムが取り入れられた。この変身システムは元々仮面ライダーのコンセプトである「孤高の戦士が変身して悪を倒す」というイメージが原点である。日本を舞台に鬼や妖怪が登場する和風RPGになったのは、ディレクターでシナリオ担当でもある佳丈祐子が鬼や妖怪が好きでそういったもののゲームを前々から作りたいと思っていたからである。『鬼忍降魔録 ONI』をプレイしたユーザーの多くから望まれたのが、パーティー制の導入であった。続編の『ONI II -隠忍伝説-』では世界観そのままにパーティー制が導入されたが、前作にあった変身システムは外された。外した理由の一つにプロデューサーの飯島健男は、「僕は戦隊ものって好きじゃないんですよ。徒党組んで特殊能力持って変身までしたら弱いものいじめだろうって」と述べている。これには、「変身しないのは悲しかった」というユーザーの声もあった。『ONI III -黒の破壊神-』以降の作品ではシリーズの基本となった『II』に『I』の変身システムを組み合わせ、前作を知らない人でも楽しく遊べるようにと『III』では時代設定を大きく変え前作とのつながりを断ち、『ONI IV -鬼神の血族-』では初めての人も慣れた人も共に満足できるようにと難易度設定が採用された。