2013年4月まで放送されていた、『もえ×こん』に代わる、同局深夜の広報番組で、講師と助手が生徒たちに講義を行う形で進行する。番組内容は、講義としてインフォマーシャル形式のエンタメ情報の紹介を基本とし、また、ゲストを招いてのトークや様々な企画に挑戦することもある。講師はジャングルポケットの3人が持ち回りで担当し、生徒は不定期で入れ替わる。生徒は基本的に10人の内、3人が出演する。番組の最後に、講師が生徒の中から1人を「今日の一言担当」として指名し、指名された生徒は何か気の利いた一言を言って番組を締めなければならない。
雑誌『ファウスト』編集者の太田克史は、90年から2000年代の美少女ゲームを切り開いたパイオニアの1人として菅野を挙げ、「（『ファウスト』などで）活躍する作家が出てくる土壌を水面下で用意した」と高く評価している。
菅野は、自身に最も影響を与えたジャンルにミステリーとSFを挙げている。『YU-NO』や『エクソダスギルティー』に登場する異世界・未来世界などの設定は、漫画家柴田昌弘の世界観を参考にしている。菅野は大抵の場合、システムを前提にシナリオを考える制作スタイルを取っており、物語はゲームに従属する一要素に過ぎないと述べている。シナリオとシステムの融合を模索し、物語を様々な方向から追う『DESIRE』や『EVE burst error』のマルチサイトシステム、ダンジョンRPGのオートマッピングをヒントにマルチエンディングの新たな可能性を世に示すために考案した『YU-NO』のA.D.M.Sなどが、その成果である。本や映画では不可能な表現を実現するのが目標だという。またゲーム制作の上でのゲーム性に拘り、「プレイヤーの考えが、複数の入力からの取捨選択を経て、1つのレスポンスを得る」という仕組みが重要だと語っている。創作そのものに関しても、インタラクティブな要素が前提であるとし、雑誌『ファウスト Vol.2』にて「小説を書くことはあるか」という質問に対し、「自分の考える話は陳腐で、本職には適わない」と語り、ピアノに拘ったショパンを例に挙げ「自分のテリトリーで勝負したい」と答えている。仮に小説を書く場合として、HTMLを用いて『街 〜運命の交差点〜』のようなザッピングを試みるか、紙媒体であれば複数の本を使った仕組みなどを挙げ、ゲームブックが本から生まれたように紙媒体においても模索すれば、新たな発見も充分あり得ると述べた。
シーズウェアとエルフに在籍していた時のペンネームは「剣乃ゆきひろ」である。エルフを退社する際、エルフがこの名を商標に出願していることを知り、本名を名乗るようになる。雑誌インタビューにて「年齢制限を設けた方が表現の自由度が向上する」と語り、作品内では名前を伏せているものの、主に成人向け美少女ゲーム市場でゲームを製作している。その一方、コンシューマ市場においては、「菅野ひろゆき」名義で活動している。最新のアーベル発行の同人本によると、アーベルはCESAに加盟しているメーカーであるから、というのがその理由とのこと。年齢制限を設けたソフトをWindows-PCで販売するときは系列の別会社からとするなど、コンシューマとPCの商品は明確に区分けしている。
基本的には人見知りだが、丁寧な人物。自身の作品や仕事に対し非常に厳しく拘りも強く、“音声のサンプリング精度について担当会社の社員を呼びつけクレーム”、“『不確定世界の探偵紳士』の主人公：悪行双麻の声優は「子安武人しかいない」と続編制作の際に声優の予約を優先し考えていた”、“販促グッズに非常にうるさく、ダメ出しの嵐”、などのエピソードがある。一方、口下手で特にアーベル時代はディレクターの遠野ひびきに説明を任せることが多かった。雑誌などのインタビュー時には、付け髭などで変装するなどの一面もあり、また自身の通夜と葬式を自らプロデュースしていた。趣味はピアノの演奏と数学。「週刊文春」や話題になった小説、漫画、映画、ゲームをよく読んだりプレイしたりしていた。
NEMの設計アーキテクチャは2つのコンポーネントで構成されている。 1つはノードサーバーまたはNEMインフラストラクチャサーバー（NIS）である。 もう1つはNEMコミュニティクライアント（NCC）である。 NISはP2Pネットワークに接続され、NCCのゲートウェイとして機能する。 NCCは、基本的にウォレットを含むクライアントソフトウェアである。 NCCとNISの両方を同じマシンから実行するように設定できる。 同じマシンから実行されると、NCCとNISの両方がインターネットにさらされる。 2番目のユースケースは、NISとNCCを分離することである。したがって、NISは、NCCへの保護の追加層として機能するように構成され、NCCをインターネットに接続しないようにすることができるので、NCCをそれ自体の範囲内で合理的に保護することができる。さらに、NCCとNISの間にファイアウォールを置くオプションもあるため、NCCはインターネットから2ステップ離れている。つまり、NCCをステルスモードで動作させることができる。この種のモジュール式設計により、NCCは外部からの攻撃から隔離される。 NCCが別のファイアウォールを介してNISにのみ接続されている場合、NCCに侵入することはほとんど不可能である。ウォレットに何らかの攻撃がある場合、その攻撃はネットワーク外からではなくネットワーク内からの攻撃であることがほぼ確実である。このアーキテクチャのもう1つの特徴は、NCCがウォレットとして機能し、どのコンピュータでも使用できることである。一方、NISはNEMネットワーク上のノードを表し、遠隔地からホストすることができる。さらに、クライアントを任意のコンピュータにロードすることができ、その人が自分の秘密鍵を持っている限り、財布を再ロードすることができる。NISは、ファイアウォールの背後にある非武装地帯（DMZ）に置くことができるため、インターネットから保護される。 したがって、多くのオプションと構成が存在する。 これにより、NEMのアーキテクチャは安全に設計される。NEMは、サービスレベルを向上させ、ライトウォレット、モバイルウォレット、およびサードパーティのアプリケーションのサポートのバックボーンを形成する手段として、「スーパーノード」を使用する。 これらのスーパーノードはNEM Blockchainへのアクセスを向上させ、ユーザーはローカルでブロックチェーンに同期することなく、簡単かつ迅速かつ確実にネットワークにアクセスできる。スーパーノードを実行すると、NEMの通貨トークンであるXEMで日々の支払いが行われる。