堆積（たいせき、sedimentation、deposition）とは、堆積物（地層）を形成するに至るまでの過程の総称をいう。常温常圧のもとで、既存の岩石の風化・侵食によって生成された砕屑物（粘土・シルト・砂・礫）や、火山砕屑物、生物遺骸などが、流水・氷河・風、火山活動などの作用と重さによりふるい分けられて集積される過程、及び化学的作用により水溶液中から沈殿し集積される過程を示す。集積した構成物が岩石の風化・侵食などから、分解、運搬、ふるい分けられて集積される作用を堆積作用という。この作用には機械的作用によるものの他、化学的作用（沈積）や、生物学的作用によるものを含み、それぞれ多様な堆積物の層（地層）を形成する。
今作のエディット保存枠は300個までとなっている。Wi-Fiコネクションによって追加配信される問題のダウンロード先はすべてここに保存される。エディットする時に作れるサイズは最高10×10×10の立方体で、選べる色は全部で65色、うち一度に使える色は12色までである。今作では、18種類のシールを合計10枚までパズルに貼ることができる。エディットで作ったパズルの制限時間は、複雑なものを作ると長く、簡単なものを作ると短くなる。『2』には存在しない。
『2』ではパズルを1問解くごとにPP（ピクロスポイント）が集計され、少ないミス数や短時間で解くことによって高いPPが取れ、それによって宝石のグレードが最大4段階まで高くなる。合計PPや宝石の数、グレードによって新たな問題が解禁され挑戦できるようになる。
パズルを1問解くごとにスターが貰える。普通にクリアすると１つ、ノーミスクリアまたはタイマーが緑の時にクリアすると２つ、ノーミスでかつタイマーが緑の時にクリアすると３つ貰える。あるレベル内で規定数以上のスターを獲得すると、隠された問題が解禁され挑戦できるようになる。
従来の『ピクロス』シリーズが、ヒント数字に該当するマスを塗りつぶす（削る）ルールなのに対し、今作ではヒント数字に該当する部分を残して必要の無いブロックを壊すというルールとなる。立体の全体像はヨコ方向は360°、タテ方向は180°回転させて見る事ができる。また、スライサーを使いブロックの断面を確認することができ、難易度が上がってくると表面だけでなく断面も捉えながら解いていく必要がある。「2」では難易度をスウィート、マイルド、ビターの三段階から選べ、難易度が高くなるとブロックに書かれるヒント数字が減るものの、クリア時に貰えるPPが多くなり、より良いグレードの宝石が獲得できる。
従来までお絵かきロジックに準拠していた『ピクロス』シリーズから、外観・ルールを変更。正六面体（立方体）のブロックが積み重なった形状から、タテ（縦）・ヨコ（横）・オク（奥行き）3方向に書かれたヒント数字をもとにブロックを壊して、隠されたカタチ（立体図形）を完成させるという形式になっている。全369問を収録。セーブデータは4つ。前作『ピクロスDS』に引き続き、オリジナル問題のエディットや通信交換、ニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて追加配信される問題のダウンロードができた（現在はニンテンドーWi-Fiコネクションのサービス終了に伴いダウンロード不可）。またテーマに沿った自作問題コンテストも随時開催された。コース内の問題やエディットで自作した問題はワイヤレス通信で、本作を持っていない他のプレイヤーにも体験版として送ることができる。『立体ピクロス2』ではヒント数字を元に残すブロックと壊すブロックを見極めるという基本ルールはそのままに、「青とオレンジの2色で塗り分ける」要素を追加。amiiboに対応しており、マリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオ、ヨッシー、クッパ、リンク、カービィ、メタナイト、デデデの全10種類がモチーフのパズルがダウンロード可能。
2003年のMLBドラフトでミルウォーキー・ブルワーズから12巡目（全体339位）指名され、6月4日に契約。この年はルーキー級アリゾナリーグ・ブルワーズとパイオニアリーグのルーキー級ヘレナ・ブルワーズでプレー。2004年はA級ベロイト・スナッパーズで63試合に出場し、打率.228・1本塁打・16打点・1盗塁だった。2005年はA級ウェストバージニア・パワーで99試合に出場し、打率.239・9本塁打・38打点だった。2006年はA+級ブレバード・カウンティ・マナティーズで86試合に出場し、打率.270・3本塁打・38打点だった。9月にAA級ハンツビル・スターズへ昇格し、3試合に出場した。2007年はA+級ブレバード・カウンティで開幕を迎え、23試合に出場。打率.363・3本塁打・19打点の成績を残し、5月にAA級ハンツビルへ昇格。AA級ハンツビルでは56試合に出場し、打率.201・2本塁打・24打点・1盗塁だった。2008年はAA級ハンツビルで34試合に出場し、打率.265・3本塁打・15打点・1盗塁だった。7月にAAA級ナッシュビル・サウンズへ昇格。AAA級ナッシュビルでは26試合に出場し、打率.230・3本塁打・12打点・1盗塁だった。2009年はAAA級ナッシュビルで開幕を迎え、8試合に出場後、4月30日にブルワーズとメジャー契約を結んだ。5月6日のシンシナティ・レッズ戦でメジャーデビュー。8回裏から捕手の守備に就き、9回表のメジャー初打席では、ポール・ヤニッシュから左前打を記録した。その後は出場機会がなく、5月14日に2番手捕手のマイク・リベラが故障者リストから復帰したため、AAA級ナッシュビルへ降格した。降格後はAAA級ナッシュビルで21試合に出場したが、打率.156と振るわず、6月にA+級ブレバード・カウンティへ降格。7月にAAA級ナッシュビルへ再昇格したが、8月21日にDFAとなり、AAA級ナッシュビルへ降格した。オフの11月9日にFAとなった。