情報モデルは、データモデルの一つのタイプではないが、一つの代替モデルより多いかまたは少ない。ソフトウエア工学の分野でのデータモデルと情報モデルの両方は、特性、関連、およびそれらで実行され得る操作を含め、エンティティ・タイプの抽象であり、公式表現である。モデル内のエンティティ・タイプは、ネットワーク内の機器のような、実世界のオブジェクトの種類かもしれないし、またそれらは、勘定システム内で使われるエンティティのような、抽象化されたそれら自身かもしれない。典型的に、それらは、エンティティ・タイプ、特性、関連、および操作の閉じたセットによって記述される、制約されたドメインをモデル化するのに使われる。Lee（1999）によれば 、情報モデルは、選ばれた概説のドメインのデータ意味論（data semantics）を規定する、概念、関連、制約、ルール、あるいは演算子の表現である。 それは、そのドメインの文脈のための共有性、安定性、および情報要求の組織化された構造を提供する。一般的用語情報モデルはさらに、施設、ビルディング、プロセス・プラントなどのような、個々のもののモデルのため使われる。このような場合、概念は、ファシリティ情報モデル（Facility Information Model）、ビルディング情報モデル（Building Information Model）、プラント情報モデルなどと特定される。そのような情報モデルは、施設についてのデータと文書を伴う施設のモデルの統合である。情報モデルは、どのようにその記述がソフトウエアにおいて実際の実装にマップされたかの記述を制約することなく、問題ドメイン記述の形式主義を提供する。情報モデリングのマッピングには多くもものが存在する。そのようなマッピングは、それらが（UMLを使った）オブジェクトモデル（object model）、実体関連モデル、または XMLのスキーマ（XML schema）であるかどうかにかかわらず、データモデルと呼ばれる。
データ・フロー・ダイアグラムは、プログラムのコントロールの流れを示すフローチャートとは違い、情報システムを通してのデータの「流れ」を示す、図式表現である。データ・フロー・ダイアグラムはまた、データ処理（構造化設計）の可視化（visualization）のため使われうる。データ・フロー・ダイアグラムは、MartinとEstrinの コンピュータの「データ・フロー・グラフ」に基づいた構造化設計のオリジナル開発者である、Larry Constantine（Larry Constantine）によって考案された。それは、システムと外側のエンティティ間の相互作用を最初に示す、文脈レベル・データ・フロー・ダイアグラム（context-level Data flow diagram）を描く共通の実践である。DFDは、どのようにシステムが、分割された部分間のデータの流れに着目してより小さな部分に分割するかを示すため設計される。この文脈レベル・データ・フロー・ダイアグラムは、そこでモデル化されているシステムをより詳細に示すため「激増」される。
データ構造は、データを効率的に使えるようコンピュータに格納する1つの方法である。それは、データの数学的かつ論理的な概念の1つの組織化である。しばしば、注意深く選ばれたデータ構造が、最も効率的なアルゴリズムの利用を可能とする。データ構造の選択はしばしば、抽象データ型の選択から始まる。データ･モデルは、与えられたドメイン内のデータの構造を、そのドメイン自身の基盤をなす構造をほのめかすことによって、記述する。これは、そのドメインに専用の人工言語の専用文法を、実際に規定することを意味する。データモデルは、企業が保持しようと望む情報、その情報の属性、およびそれらのエンティティ間の関連と（時には暗示的に）それらの属性間の関連についての、エンティティのクラス（ものの種類）を表現する。そのモデルは、どのようにデータがコンピュータ・システム内で表現されるかにかかわらず、いくらかの広がりへのデータの組織を記述する。データモデルによって表現されるエンティティは、触知可能なエンティティであり得るが、そのような具体的エンティティ・クラスを含むモデルは、時間を越えて変化する傾向がある。堅牢なデータモデルは、しばしばそのようなエンティティの抽象概念を認識する。たとえば、1つのデータモデルが、ある組織と関連する全ての人間を表す、「人材」と呼ばれるエンティティ・クラスを含むかもしれない。そのような抽象エンティティクラスは、それらの人材によって演じられる特定の役割を識別する「ベンダー」または「従業員」と呼ばれるより、一般に適切である。
2007年 　・4月 - 株式会社ネットプライスドットコム（現・BEENOS株式会社）にて、米国事業を行う子会社として株式会社ショップエアライン設立。　・8月 - 米国・カリフォルニア州に米国現地法人Shop  Airlines America, Inc.を設立。　・12月 - eBay  Inc.と共同でeBayの商品が日本にいながらにして日本語で購入できる、海外オークションサイト「セカイモン（sekaimon）」を公開。同時にヤフー株式会社と提携を発表。2010年　・1月 - 複数商品購入した場合に利用可能となる、まとめて発送サービス（留め置きサービスの前身）を開始。2011年 　・5月 - オランダ・アムステルダムに欧州現地法人Shop  Airlines Europe B.V.を設立。　・9月 - イギリス商品取り扱いを開始。2012年　・9月 - 20万円以上の高額商品の取り扱いを開始。2013年　・3月 - ドイツ商品の取り扱いを開始。　・4月 - スマートフォン用トップページの運用を開始。　・6月 - 出品者への日本語質問サービスを開始。　・7月 - スマートフォン向け検索機能の運用を開始。　・9月 - 海外有名ブランド公式ストア商品の取り扱いを開始。　・11月 - 留め置きサービスを開始。2014年　・4月 - スナイプ入札機能の運用を開始。2015年　・1月 - セカイモン内のすべての商品において日本円表示を開始。　・9月 - アメリカ倉庫の自社運営を開始。　・10月 - ユーザー相互の情報交換スペース「セカイモンコミュニティ」をオープン。2016年 　・2月 - 一部商品の送料固定化サービスを開始。　・10月 - 探して！セカイモン機能の運用を開始。2017年　・5月 - カナダ商品とオーストリア商品の取り扱いを開始。　・8月 - 送料目安データの提供を開始。　・9月 - レコメンド機能（おすすめ商品推薦）の運用を開始。2018年　・7月 - 再購入可能システムの運用を開始（ドイツ）。　・9月 - 再購入可能システムの運用を開始（イギリス）。　・12月 - 再購入可能システムの運用を開始（アメリカ）。　・12月 - YahooIDやFacebookアカウントを用いての登録およびログインができる機能の運用を開始。　・12月 - AIを使用したユーザーサポート対応チャットボットの運用を開始。2019年　・2月 - AIを使用した輸入可否判別エンジンの運用を開始。　・3月 - 「お支払い総額見える化宣言」として、一部商品の関税・消費税固定化サービスを開始。　・6月 - 購入（入札）上限金額を30,000ドル/ポンド/ユーロへ引き上げ。