複数のステージを順番にクリアしていき、最終ステージのメデューサの撃破を目指す。各ステージはスクロールをしないトップビュー（正面見下ろし型）の固定画面で表示され中央には石化した魔女が立っている。この魔女をめがけて多くの敵が四方八方から現れるため、勇者はこれらを倒しながら魔女を守り続けることになる。一定時間経過後に現れる巨大なボスを倒すとステージクリアとなる。敵への攻撃は主に勇者の体当たりで行う。敵にダメージを与えるのと同時に勇者もダメージを受ける。敵の背後から攻撃するとより多くのダメージを与えることができる。敵を倒すとお金、経験値、回復薬、またはこれらが入った宝箱、魔物の血が現れる。このうち「魔物の血」は魔女に渡すと「魔法メーター」が増加し、これが満タンになると一時的に魔女の石化が解け魔法を使用できる。魔法は、高威力の炎を前方に放つ「ファイア」と低威力ながら広範囲を攻撃する「タイフーン」の2種類がある。魔法使用時の魔女はその場を動けないものの旋回して向きを変えることができる。ゲームの中盤で特別な剣「せいけん」を入手するとステージのプレイ中に「せいけんメーター」が溜まっていき、満タンの状態で「せいけんのちから」を発動できる。この時、一時的に勇者の体力が減らなくなり、勇者の移動速度と魔女の魔法の威力が大幅に上昇する。魔女と勇者にはそれぞれ体力が設定されている。魔女の体力が尽きるとゲームオーバーになる一方、勇者の体力が尽きた際には操作不能の「ダウン状態」が数秒間続いた後、体力が満タンの状態で復活する。店でお金を支払うことで「ソード」（攻撃力）、「シールド」（守備力）、「ブーツ」（移動速度）のステータスの強化や魔法の威力の強化（ダメージ増加・効果範囲拡大）を行うことができる。以上のシステムは、魔女に関する仕様を除き、以降のシリーズ作品でも共通している。Nintendo Switch版では2人同時プレイに対応しており、勇者と魔女をそれぞれ操作する。
その昔、あるところでメデューサという魔物が現れ、手下を仕向けて近くの村を荒らし始めた。村の長老は魔女と勇者にメデューサの討伐を依頼、2人はメデューサの居城に向かい対決した。しかし、メデューサの力により魔女は石化、勇者は力を奪われ、その場からの撤退を余儀なくされる。態勢を立て直した勇者は、石化した魔女と共に再びメデューサのもとへ旅立った。
本シリーズのシステムはプレイヤーキャラクターの勇者を操作して次々に現れる敵を倒すアクション要素を基本としているが、ともに行動する魔女を多くの敵の攻撃から守るという、いわゆるタワーディフェンスの要素も含んでいる。物語の中では、この魔女と勇者の冒険がコミカルに描かれている。シリーズを通して1980年代のゲームソフトを彷彿とさせるドット絵や楽曲が用いられており、ニンテンドー3DS（以下3DS）版を発売しているフライハイワークスの公式サイトでは「8Bitテイストアクションゲーム」と表現している。本シリーズのBGMは、音楽素材の個人制作を行う「PANICPUMPKIN」が手がけている。1作目、及び2作目のiOS版ではPANICPUMPKINのサイトで無料公開している素材曲を使用し、2作目の3DS版以降は新たに制作された専用の楽曲を用いている。
1863年1月4日、ジョン・A・マクラーナンド少将はミシシッピ川を下る遠征部隊の指揮官となり、テネシー軍所属の2個軍、ジョージ・モーガン（George W. Morgan）准将に委ねた彼自身の第13軍団とウィリアム・シャーマン少将の第15軍団を率いた。マクナーランドはこの遠征軍をミシシッピ軍と名付け、第13軍団をミシシッピ軍第1軍団、第15軍団をミシシッピ軍第2軍団とした。マクナーランドはアーカンソー・ポストの戦いに勝利したが、この勝利はテネシー軍全体としてはあまり意味があるものではなかった。テネシー軍司令官ユリシーズ・グラントはマクナーランドを好んでおらず、作戦に参加したシャーマンとミシシッピ川戦隊を率いた海軍のアンドリュー・H・フット提督も、マクナーランドは遠征軍の司令官に相応しくないとの意見を出した。グラントは自身で遠征軍を指揮することとし、1863年1月12日、第13軍団と第15軍団はテネシー軍に戻りミシシッピ軍は消滅した。
エミリー・ビレルとアン・ケリーに発行された2枚の質札の入ったマスタードの缶がエドウッズの遺体から発見された。これが遺体の身元の特定に繋がった。ジョン・ケリーが新聞に書かれていた質札についての記述を読み、遺体が自分の内縁の妻のものであると認識した。遺体の身元はキャサリン・エドウッズの姉妹のイライザ・ゴールド (英: Eliza Gold) により確認された。遺体からは金は発見されなかった。エドウッズ殺害はシティ・オブ・ロンドンで発生したが、これまでのホワイトチャペル殺人事件が起こったホワイトチャペルとの境界に近かった。エドウッズの遺体は切り刻まれており、左の腎臓や子宮の一部が取り去られていた。これは切り裂きジャックの犯行の特徴であり、前に殺害されたアニー・チャップマンの事件の特徴と非常に類似していた。マイター・スクエアの位置関係の都合で、ジェームズ・マクウィリアム (英: James McWilliam) 警部補の指揮の下でロンドン市警察が殺人事件の捜査に加わった。それと並行してロンドン警視庁も以前の殺人事件に取り組んでいた。エドウッズが殺害された同日の午前3時頃、エドウッズのエプロンの断片が、ホワイトチャペルのゴールストン・ストリートにある108番地から119番地にわたるモデル住宅のアパートに通じる戸口への通路に落ちているのが発見された。エプロンの断片には血の染みが付いており、糞便で汚れていた。エプロンの断片が落ちていた場所の上方の壁にチョークの落書きが書かれていた。落書きは一般に"The Juwes are the men that Will not be Blamed for nothing"というユダヤ人への敵意を煽りかねない内容だったと言われる。この落書きは殺人事件に関係があったかもしれないし、なかったかもしれないが、ロンドン警視庁のチャールズ・ウォーレン (英: Charles Warren) 警視総監の命令で夜明け前に消されてしまった。ウォーレンが反ユダヤ主義の暴動の発生を恐れたためである。マイター・スクエアは3つの通りに繋がっていた。北東へ向かうチャーチ・パッセージ、南西に向かうマイター・ストリート、北西へ向かうセント・ジェームズ・プレースである。ハーヴェイ巡査はチャーチ・パッセージからは誰も見かけなかった。ワトキンス巡査はマイター・ストリートからは誰も見かけなかった。殺人者はマイター・スクエアを北に出てセント・ジェームズ・プレースを通ってゴールストン・ストリートへ向かったのは間違いないことである。ゴールストン・ストリートはマイター・スクエアから歩いて15分の距離にあり、エドウッズが住んでいたフラワー・アンド・ディーン・ストリートに直接繋がる。エドウッズを殺害した犯人も近隣に住んでおり、殺害後にそこに戻っていったことが示唆されている。ロンドン市警察の臨時本部長のヘンリー・スミス (英: Henry Smith) は自身の回顧録で、ドーセット・ストリートから外れたところにある裏通りの空地の公共の流しで血に染まった水が発見されたと主張していた。水盤から水がゆっくりと流れ出ていたことから、切り裂きジャックは直前にそこにいたと推測した。しかし、著述家のマーティン・ファイドー (英: Martin Fido) は、犯人が犯行から約40分後に半公共の場所で手を洗うのを待っていたとは考えにくいという見解を抱いている。スミスの回顧録は信頼できず、劇的な効果を期待して装飾されている。公式の警察の報告には水盤についての言及は無い。