1279年にマムルーク朝の将軍たちによってバラカが廃位された後、当時7歳のサラーミシュがスルターンに擁立された。政府の有力者であった将軍カラーウーンがサラーミシュの後見人となり、政務・軍事を取り仕切り、公衆礼拝で読み上げられるフトバにはサラーミシュの名の次にカラーウーンの名が入れられた。カラーウーンの下でバイバルス家を支持する将軍たちは排除され、カラーウーンの支持者たちが起用された。1279年11月27日にサラーミシュは廃位され、カラーウーンがマムルーク朝のスルターンに即位した。サラーミシュは廃位された後、カラクに移された。1280年にダマスカス総督ソンコル（サンカル）がカラーウーンに対して反乱を起こした時、サラーミシュも反乱に加わった。
ダニー・オーシャンと彼が率いる11人の仲間たちが、フランスの大泥棒「ナイト・フォックス」と対決する。今作は舞台をヨーロッパに移し、アムステルダムのホテル・ピューリツァー、カッテンカビネット、コーヒーショップ（オランダではソフトドラッグを扱う店のこと）やハーグの市庁舎、モンテカルロ、コモ湖、ローマのパンテオンやコンドッティ通り、シチリア島のカステッランマーレ・デル・ゴルフォなどが登場する。シンプルなストーリー展開の強盗劇であった前作とは趣が異なり、本作のストーリーは複雑である。隠語、さり気なく置かれたキーワードなど、2度目以降の鑑賞で理解を深められるような要素も少なからず盛り込まれている。
ダニー・オーシャンとその仲間たちが、テリー・ベネディクトのカジノから1億6千万ドル(およそ200億円)の大金を盗み出すことに成功してから数年後。オーシャンは、テスとの再婚を果たして幸福な生活を送り、またラスティはホテル業界に参入するなど、各々が自由気ままな生活を送っていた。しかし、そんなメンバー1人1人の面前に突如ベネディクトが現れる。ベネディクトは、2週間以内に盗んだ1億6千万ドルに利子を付けて返すよう迫る。オーシャンたちは使ってしまった金や利子の分を埋めるため、再び全員で仕事をすることを決意するが、前回のカジノ強盗によりアメリカ本土では動きづらくなっていた。そこで舞台をヨーロッパに移す。アムステルダム(オランダ)にやってきたオーシャンたちは、ホテル・ピューリツァーを根城に綿密な計画を立て、数々の盗みを遂行していくが、オーシャンたちが盗む前に必ず獲物があるはずの場所に黒い狐の置物が置かれ獲物は既に奪われた後。困ったオーシャンたちは、かつてヨーロッパでその名を知られた往年の大泥棒ギャスパー・ルマークを訪ねると、彼の弟子である“ナイト・フォックス”が関わっているという。やってきたオーシャンを前に「世界一の泥棒」を自負するナイト・フォックスことフランソワ・トゥルアーは、オーシャンたちの情報をベネディクトに渡したのは自分だといい、自分との勝負に勝てば、金も全て立てかえてやるとオーシャンを挑発する。そしてオーシャンズは、テスを交えた12人で、ローマの美術館で展示される「ファベルジェの卵」を巡ってナイト・フォックスと対決するが、ユーロポール(オランダ)の敏腕捜査官イザベル・ラヒリが現れる。イザベルはかつて、ラスティの恋人だった。
この新堀落は菖蒲町新堀地区の農地からの悪水を流下させるために整備された農業用排水路である。この新堀落は市内菖蒲区域を附廻堀悪水路の北方を並行するように流下しており、流域周辺からの農業排水を集めながら、ほぼ直線的に水田などの農地の中を流下している。流域周辺はほぼ全域水田などの農地となっている。新堀落という名称は流域周辺の地名「新堀（にいぼり）」に由来する。流域周辺では「新堀耕地整理」が第一部および第二部として行われた。第一部は1916年（大正5年）6月に工事許可が出され、1917年（大正6年）4月に起工し、同年6月に竣工した。第二部は1926年（大正15年）9月に工事許可が出され、同年10月に起工し、1942年（昭和17年）2月に竣工した。第一部による耕地整理面積は141町3反歩、費用は53,069円であった。第二部による耕地整理面積は19町9畝歩、費用は6,594円であった。結果として約160町歩の耕地が整理され、それに伴い整備された排水路のうちの一つが新堀落である。なお、流路の詳細に関しては下記の流路節を参照されたい。
2013年8月13日発売。ゲーム期間は百年戦争中の1444年からナポレオン戦争後の1820年まで。ゲームエンジンがCrusader Kings II (CK2) と同じクラウゼヴィッツエンジン2.5に更新されており、DLCであるコンバータを利用することにより、CK2からの引継ぎプレイにも対応する。ゲームシステムは前作から大きく変更されている。まずプレイヤーが行う多くの操作で資金が不要となり、その代わりとして君主が毎月生み出す統治力が必要となっている。外交関係も資金は不要となり、代わって国が持てる外交官の人数と統治力により制限がかかるようになった。CK2と同様、単純な友好度から、相手に対する自分の評価と自分に対する相手の評価が区別されるようになり、また急拡大した国には周辺国が包囲網を組むようになった。交易システムもこれまでの交易中心地に商人を送る形から、交易路から利益を上げる形に変更されている。前作での批判を受け、通常の政策に加え各国ごとに固有の国策が与えられており、ポルトガルであれば植民範囲が広い、ロシアであれば陸軍兵力が多いといった国ごとの特徴が再現されている。一方、シリーズ全体を通して存在していた内政スライダー（国の方針の違いを表す）は廃止され、政策に統合されている。また複数のイベントが連鎖する動的歴史イベントという概念により、イングランドの薔薇戦争やロシアの苦難の時代といったEU2に近い歴史イベントが発生するようになった。日本では前作同様、サイバーフロントから日本語版の『ヨーロッパ ユニバーサリス IV』が2014年1月に発売される旨アナウンスがなされていたが、発売前の2013年12月に同社が解散したため、発売中止となっている。本体の発売後も後述の拡張パックやパッチによる機能追加など長期に渡りサポートが続けられており、発売から3年を経た2016年6月には、販売本数（拡張パックなど含めず）が全世界で100万本を突破したことが発表された。