2016年9月1日。昼過ぎに渓流釣り中に「ウォー」と、わずか5メートルほど先の藪の中から顔を上げた黒い塊は、目が合うや仁王立ちとなって咆哮を上げ、前足を地面につけると、あっという間に飛びかかってきた。180～190センチ。瞬時に川べりに上がったが、顔くらいに口を開けて飛びかかってきた。身体をかわそうとしたけど、跳ね飛ばされてしまい、よろめいた隙に長靴の上からふくらはぎの下をガブッと噛まれる。牙が食い込むが、わざと無理やり足を引き剥がす。手負いとなったが熊の攻撃は止まない。両前足を交互に振りおろされ、右目の脇を爪で裂かれた。（瞬時に右目直撃をかわした。）攻撃を避けながら必死で熊の顔を連続で左右正拳突きと殴って応戦。懐に飛び込んで首を押さえ込もうとしたら、熊が頭をブルッて振っただけで外されて、右手を振り下ろしてきた。その手をはらってかわすと、ちょうど目の前に熊の右目が来た。右腕を伸ばし、その目に中指と人差し指の2本を渾身の力を込めて突き刺す。沖縄空手の『貫手』という技が（目潰し）炸裂し、眼球にブスッと入る。抜かずに刺し続けると、攻撃的だった熊が一目散に逃げていった。「何回か木にぶつかっていったから目は潰れた。」と言う。ツキノワグマの巨大な雄との死闘の実話である。
考えられる365便の墜落原因は次の通りであるとされた。「プーケット空港の進入管制指示に従い、事故機の操縦士は着陸順位1番で着陸するために減速したが、機体が失速状態に陥った。着陸順位2番の航空機の操縦士より、前方上方に位置している1番機が2番機の高度と交差しないで降下することは不可能だとの警告が発せられたため、1番機の操縦士は不安になり、着陸順位1番で着陸できないかもしれないと考えたようである。1番機の操縦士は失速警報装置の作動後、出力を上げてギアを格納したが、機体を立て直すことができずに海に墜落した。」パイロットエラーに加え、365便と香港ドラゴン航空のボーイング737の間に十分な間隔を開けておかなかった管制官にも責任があるとされた 。
タイ航空365便（ボーイング737-2P5、機体記号:HS-TBC）はハートヤイ国際空港発プーケット国際空港行き（どちらもタイに所在）の定期便であった。1987年8月31日、同便には乗客74人、乗員9人の計83人が搭乗していた。事故機は1980年にタイ航空に引き渡されて以来大きな事故は起こしていなかった。365便がプーケット国際空港に接近した時は気象条件が良かった。着陸準備中の365便の運航乗務員は、事故機の後方下にいて同空港に着陸しようとしている香港ドラゴン航空のボーイング737について懸念を示した。運航乗務員の集中力の欠如により、365便の速度が最小速度を下回った。事故機は失速し運航乗務員が機体を立て直すことができず海に墜落した。搭乗していた全員が死亡した。
2000年ごろ、"I am Error"は初期のインターネット・ミームとなった。イメージ・マクロ（画像にユーモラスなテキストを付加したもの）を扱うウェブサイトI Can Has Cheezburger?の創始者であるBen Huhによると、インターネット・ミームとしての"I am Error"は"All your base are belong to us"の流行に触発されたものであるという。"All your base"がジョークとして流行したことで、古いゲームのおかしな英文がインターネット・ミームとなっていった。その例にファミリーコンピュータのゲーム『プロレス』の"A Winner is You"がある。"All your base"のジョークは1998年に出現し、2000年から2001年に急激に人気になったと考えられている。このことから、"I am Error"がインターネット・ミームと化したのもこの頃の年代に遡ると推測される。「エラー」は元のゲームでは端役のノンプレイヤーキャラクターに過ぎないが、ファミリーコンピュータにまつわるフォークロアとなっており、いくつかのウェブメディアで言及されている。例えば、VideoGamerのエミリー・ゲーラ（英: Emily Gera）は、「ゲームで最も奇妙なキャラクターの名前」の一つに「エラー」を挙げており、「エラー」はマイナーキャラクターの中で最も知名度のあるものの一つかもしれないと述べている。GamesRadar+では、最も繰り返し引用されたゲームのテキスト40選の中にこの台詞を入れている。GameSpotでは、コンピュータゲームでの拙い翻訳について論じる記事でこの台詞を引用しており、この台詞を奇異な翻訳と誤って解釈している。IGNでは、最悪なゲームのテキストのランキングの2位にこの台詞を挙げた。記事の編集者は冗談で、「エラー」の謎はサスカッチやネス湖の怪物に並ぶと述べている。The Escapistのブレット・ステベル（英: Brett Staebell）は、「エラー」をゲームユーモア学の草分けと述べ、記事のサブタイトルにこの台詞を引用している。Nintendo Lifeの『ドラキュラII 呪いの封印』のレビューでは、このゲームには"I AM ERROR"風のテキストが含まれていると記されており、ゲームにある意味の通らない訳が「エラー」と結び付けて論じられている。おおよそ2012年から2015年の間、任天堂のイギリスの公式ウェブサイトの404エラー用のページでは、「エラー」の画像とともに"I AM ERROR"というテキストが掲載されていた。また、2014年のElectronic Entertainment Expoでは、任天堂のツリーハウスでの『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』のプレゼンテーションの際に、技術的なトラブルが発生して"I am Error"のシーンに基づいたエラー表示が放映された。また、2015年にマサチューセッツ工科大学出版局で出版されたファミリーコンピュータの研究に関する書籍に"I Am Error"という題名が付いている。