最初にキャラクターを選択し（MSは原作で搭乗したMSで出撃）、名前を入力、その後『機動戦士ガンダム』におけるサイド7襲撃から物語は始まる。自機MSの攻撃は解答経過時間によって異なり、一番早い場合はビームサーベルなどの近距離攻撃、半分の場合はビームライフルなどの遠距離攻撃、一番遅い場合はバルカン砲などの威嚇攻撃となり、それぞれダメージも異なる。逆に不正解だったり時間切れとなった場合は敵の攻撃としてダメージを受けてしまい、自機MSのHPが0になるとゲームオーバーとなる。様々なボスステージをクリアした後、階級章が与えられ階級が昇進（その際通り名も与えられる）、ジャブローから支給された新しいMSに乗り換えられる（乗換えをしない場合はHPが200回復し、ボーナスポイントが10000貰える）。ただし、何度かコンティニューをしたり、コンティニューをしていなくても連続でダメージを受けてしまったりすると、階級章を与えられない上に（プレイ状況によっては階級章が与えられることもある）ペナルティーとしてMSのランクがダウンし下級のMSに乗り換えを命じることになる。また、本作の最高MSがΖガンダムとガンダム試作3号機なので、この2機にまで到達したら、ボーナスによる乗り換えはHP200回復とポーナスポイント10000固定となる。ステージの合間でガンダムヒロインによるクイズが恋愛シミュレーションゲーム風に出題され、正解するとサポートできる確率が高くなる。サポートできるキャラクターとその効果は先述のサポートキャラクターの項目を参照のこと。また、プレイヤーは正解や不正解を出すと、特殊能力が発動するインジゲータを表すオーラが現れ（最初は青、半分は黄色、最大は赤）、最大限に達するとパイロットの特殊能力が発動し（パイロットによって効果は異なる）、それぞれの効果が発揮される（○×クイズやビジュアルクイズでは発揮されないが、インジゲータ自体は蓄積される）。エンディングは『機動戦士ガンダム』における一年戦争の終結や『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』におけるコロニー落下事件の2種類が存在する（ゲーム終盤のルート選択で決まる）。
原作さえ知っていればわかる簡単な問題から、小説、設定資料集や作品の公式サイト、ゲームの攻略本、ホビー雑誌にしか載っていないようなマニアック問題まで様々。問題のジャンルは3種類あり、4択問題、○×問題、ストーリーの名場面クイズ、アニメのシーンの画像を見てどんなシーンか、画像に写っている人物が誰なのか、ガンプラなどのガンダムシリーズの関連グッズのパッケージやガンプラの完成品の画像を見て商品名や商品スケール、キャラクターのシルエットでどのキャラクターなのかを当てるビジュアル問題がある。ストーリーの会話を続けさせる名場面クイズのみノルマが存在しないため、仮に全問間違ってもクリアする事ができる。
『機動戦士ガンダム』（1st・ファーストガンダム）・『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』・『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』・『機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles』・『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』・『機動戦士Ζガンダム』からモビルスーツ（モビルアーマー）やキャラクターが登場。クイズの出題範囲作品は『機動戦士ガンダム』から『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』までのテレビシリーズとOVA作品、小説作品やゲーム作品までを網羅している。そのうち大半が『機動戦士ガンダム』関連の問題である。なお、アーケード版のポスターイラストとPSP版のパッケージイラストは漫画家のトニーたけざきが手がけている。
『クイズ機動戦士ガンダム 問・戦士』（クイズきどうせんしガンダム とい・せんし）は2006年5月にバンプレストより発売されたアーケードゲーム。ガンダムシリーズ全般に関する問題を扱ったクイズゲームである。タイトルはアニメ映画『機動戦士ガンダムII 哀・戦士編』のもじり。2006年7月13日にはバンダイナムコゲームス（バンダイレーベル）よりPlayStation Portable（PSP）用ソフトとしてカスタマイズ移植され、PSP版で追加された名場面クイズと、同じくPSP版オリジナルクイズである名ゼリフクイズモードやその他新要素を追加した『クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX』が発売された。
びぶりか-現代と聖書信仰、（-げんだいとせいしょしんこう）とは、聖書同盟が発行するキリスト教の隔月刊誌。びぶりか委員会編。執筆者は、神学者の内田和彦、奥山実、教会音楽家の岳藤豪希、川中子義勝ら。第2号（1982年3月）は、「汝の道をゆだねまつれ　‐パウル・ゲルハルトの歌‐」など。
代々のプロヴァンス伯は、ナポリ王国、シチリア王国、エルサレム王国、キプロス王国、アッコン、テッサロニキなどについて、自らを王と称した。この中で最も有名なのは2度目のカペー・ダンジュー家のルネ・ダンジューである。古い時代、庶民の知恵で「プロヴァンスの三悪」と呼ばれたものがあった。それはデュランス川、ミストラル、そしてエクサン＝プロヴァンス高等法院であった。タンド家の治世にあった1545年、プロヴァンスのメランドルで行われた虐殺はユグノー戦争の前哨戦となった。1572年の聖バルテルミの大虐殺では、妥協を許さないカトリックである総督ソンムリヴが新教徒の虐殺を防いでいる。このころクラポンヌ運河を掘った。アンリ3世が死んでヴァロワ朝が絶えると、プロヴァンスを含むカトリック教徒はユグノーのアンリ・ド・ナヴァール（アンリ4世となる）を王と認めることを拒んだため、再び宗教戦争が引き起こされた。少数派の王党派はペルテュイに高等法院を開いてエクスの高等法院と対抗した。1590年のリーズの戦い勝利後、リーグ側はほとんどの都市で権力を掌握し、サヴォワ家のカルロ・エマヌエーレ1世のプロヴァンス入りを容易にし、高等法院は民事・軍事両方の権力を持った。レディギレール公とエペルノン公は1591年初頭にエスパロンとヴィノンで、9月にはポンシャラでも戦った。エペルノン公は1592年にプロヴァンスを去った。1594年にアンリ・ド・ナヴァールの免罪符が出されたあと、エクス高等法院はアンリ4世を正当な王として承認した。この1594年、ギーズ公のシャルル1世が知事となった。彼にイサベル・クララ・エウヘニアとの結婚計画が持ち上がるほど、プロヴァンスはスペインに接近していた。インディアス開発に没頭するスペインに対し、フランスは織物（麻・羊毛）を供給していた。1608年7月上旬、エクサン＝プロヴァンス郊外では血のような雨水がたまっていた。人々の盲信を悪用する一部の熱狂的な修道士たちは、悪魔の影響が引き起こしたと見れば躊躇しなかった。ニコラ＝クロード・ファブリ・ド・ペーレスクは、大聖堂敷地内の墓地を取り巻く壁から雨水を集めるよう進言した。彼はそこで観察を行い蝶の糞を見つけた。まちの中心部が浸水することはなく、まちは被害から逃れた。科学的な説明が民衆の恐怖を沈静化させることはできなかった。1640年、ヴァンドーム公のルイ2世がプロヴァンス知事となった。1669年、ルイ・ジョゼフ・ド・ブルボンが知事職を継承した。1712年、クロード・ルイ・エクトル・ド・ヴィラールが引き継いだ。ヴィラールは1734年まで知事を務めたが、中ごろの1720年から1722年まで、マルセイユの一部とプロヴァンスでペストの大流行が起こり、教皇領にも壊滅的な被害をもたらした。1746年9月6日、ジェノヴァ共和国がオーストリアへ降伏した（詳細）。