モルドールは広大なオープンワールドになっており、多数のウルクが生息している。敵のウルクたちは1体1体に個性が設定されており、社会を持っている。敵の性格はゲームプレイごとに異なるが、プレイヤーが操作するタリオンの行動によっても変化する。例えば、以前に戦闘をしたことがあればそれを覚えており、タリオンを恐れたり、逆にタリオンを嘲ったりする。タリオンがウルクの隊長を倒せば、別のウルクが隊長になったりしてウルクの社会も変化して行く。また、タリオンは幽鬼の力でウルクを恐怖で支配することもできる。支配したウルクはタリオンの配下になり、他のウルクの能力を読み取ったり、別のウルクの暗殺に向かわせることもできる。タリオンは剣や弓矢で戦うこともできるが、ウルクたちは多数の軍勢を形成しているため、1対多では勝つのは難しい。ウルクを配下にすることで、ウルク同士の内紛を誘発してゲームを有利に進行できるようになる。
モルドールの黒門を長年の間守護してきたレンジャーのタリオンは、ある時、冥王サウロンの配下のウルクたちの襲撃を受ける。タリオンは勇敢に戦うも、力及ばず、妻と息子を目の前で殺され、自分自身も殺されてしまう。しかし、その復讐心は奇跡を起こし、死の淵から蘇る。指輪を作り出したエルフの魂と一体化し、幽鬼の力を得たタリオンは冥王サウロンに復讐を誓い、ウルクたちに戦いを挑む。
影の国「モルドール」を舞台にしたファンタジーアクションRPG。主人公のタリオンは冥王サウロンへの復讐のためウルク（サウロンの力で強化されたオーク）たちに戦いを挑む。2015年3月4日に開催されたゲームデベロッパーズカンファレンス2015にてゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞、Gamespotのゲーム・オブ・ザ・イヤー2014も受賞している。週刊ファミ通のクロスレビューでは9点・9点・9点・9点の合計36点（40点満点）でプラチナ殿堂入りするなど高い評価を得た。
川田は「AKIHABARAバックステージpass」でMCをしており、ブログにはバクステ外神田一丁目のメンバーが頻出している。また、2014年9月に株式会社エアデリという物流会社を創業、代表取締役に就任した。林は渋谷で2店舗のキャバクラの店長をしており、2015年4月28日放送の「有田チルドレン」では、キャバクラの裏側やキャバ嬢にモテる方法などを紹介していた。
2レンジャー、スーパーニレンジャー時代より主にコントで活動。現在の林・川田の二人になってからの主なネタには「先生一人と生徒一人の小さな分校」「『カナディアンバイセコー部』への新入生勧誘」「ラーメン店レポート」「不動産営業と客」「酔っ払い同士の会話」「子供番組『ニレンジャーといっしょ』のお兄さん」などがある。『ニレンジャーといっしょ』のお兄さんのキャラクターでは、プロペラを上に付けた三色帽子を被った姿で、ブラックな言葉や演技などを入れたネタを披露している。オチは林が両手を使ってアニメなどのように丸く縮んでフェードアウトのようにし、「今日見たことはお父さんやお母さんには内緒だよ」と言い残し両手を閉じる。
2008年5月27日に運行を開始した。カザフスタン鉄道が運行を担当し、1992年に運行を開始したアルマトイ～ウルムチ間のK9795/9796次列車に次ぐ、中国とカザフスタンを結ぶ第2の国際旅客列車である。K9797/9798次列車にはドイツ製のカザフスタン鉄道MECT36型客車が使用され、運行距離は1,898kmである。途中トルキスタン・シベリア鉄道、北疆線を経由し、阿拉山口駅、ドストゥク駅、ベスコリ駅、アクトガイ駅、サヤク駅、カラガンダ駅に停車する。毎週火曜日にウルムチ南行き54次（K9798次）列車はアスタナ駅を発車し、木曜日にウルムチ南駅に到着する。同日の夜、アスタナ行き53次（K9797次）列車はウルムチ南駅を発車し、土曜日にアスタナ駅に帰着する。K9797/9798次列車は、従来アルマトイ経由であったアスタナ～ウルムチ間の移動時間を約24時間短縮し、カザフスタン西北部と東トルキスタンを結ぶ最も廉価な移動手段である。
トライフルエンターテインメントの制作により舞台化され、2010年8月11日から8月15日まで天王洲銀河劇場にて上演。2011年9月21日から9月25日まで、キャストを一新した『コカンセツ!〜再演〜』が同会場にて上演された。初演・再演ともにトライフルエンターテインメントからDVDが発売されている。
ポラード・ロー離散対数アルゴリズム （ポラード・ローりさんたいすうアルゴリズム、英語: Pollard's rho algorithm for logarithms）はジョン・ポラード（英語: John Pollard）が1978年に導入した離散対数問題のアルゴリズムであり、ポラード・ロー素因数分解法と似た構造を持つ。このアルゴリズムの目的は、αが生成する巡回群Gとその元βに対し、となるγを求めることにある。そのためにまず、このアルゴリズムは  となるa, b, A, Bを求める。巡回群の位数nが既知の場合、γは方程式の解として求まる。a, b, A, Bを求めるにはフロイドの循環検出法を用いて、数列のサイクルを検出する。この数列は、関数を用いて計算できるように選ぶ。fが十分にランダムなら、この数列は平均ステップでループに入る。このような関数は、例えば以下のようにすれば定義できる：まず、Gを大きさがほぼ等しい3つの集合, , の非交和に分割する。のときはaとbをそれぞれ2倍する。のときはaをインクリメントする。のときはbをインクリメントする。