大分県立高田高校時代は中堅手兼二番手投手で、打撃では4番を打った。九州工業大学でも投手として登板する一方で打線の中軸も任され、投打の柱として活躍した。大学時の通算成績は3勝47敗で、福岡六大学リーグの最多敗戦数である。大学卒業後の1997年春にはJR九州に入社。長身と強靭な上体を活かしたフォームから150km/hに迫る速球を投げこんで、入社早々から速球派エースとして台頭した。ドラフト候補としても注目を集めるようになったが、力んで痛打を浴びる脆さもあり、ドラフト指名を見送られていた。しかし、スライダーやカーブなどの緩急を交えた投球を活かせるようになり、制球力も向上した2000年には、チームを22年ぶりの都市対抗野球大会出場に導いた（第71回都市対抗野球大会）。2001年も、JR九州は九州予選で敗退したが、田﨑は日産自動車九州の補強選手として再び都市対抗出場を果たした。本選ではリリーフとして3試合に登板し、初戦で前年度覇者・三菱ふそう川崎を撃破するなど活躍した。同年のドラフト会議にて横浜ベイスターズから5巡目指名を受けて入団した。
キューバ革命の10年後、当時まだベトナム戦争の最中にあった1969年に、黒木和雄監督が史上初となる日本・キューバ合作映画『キューバの恋人』（スペイン語: La novia de Cuba ラ・ノビア・デ・クーバ）を公開した。舞台は1968年のキューバで、20代の津川雅彦がハバナを訪れる日本人青年役として主演男優を務めて、ジュリー・プラセンシアがタバコ工場で働く女工であり民兵でもある現地人女性役として主演女優を務めた。本作は自主上映により公開されたが、当時の日本で盛り上がっていた学生運動に水を差す映画であるという受け止められ方をするなどして興行成績は不調に終わり、黒木監督は膨大な借財を背負うことになった。
1968年1月、ハバナにおいて「アジア・アフリカ・ラテンアメリカ問題についての国際知識人会議」（スペイン語: Reunión de intelectuales de todo el mundo sobre problemas de Asia, África y América Latina）が開かれ、日本からは松本清張・窪田精（文学）、山本薩夫・羽仁進（映画）、見砂直照（音楽）、本田良介・山本進（ジャーナリスト）の7名が参加し、窪田は日本の文化状況について報告した。
2016年11月25日、キューバを統治してきたフィデル・カストロが逝去。同日中、岸田文雄外務大臣がまずブルーノ・ロドリゲス外務大臣に宛てて弔電を送り、同月28日には政権与党から岸田外務大臣のほか、岸信夫外務副大臣、薗浦健太郎外務副大臣、武井俊輔外務大臣政務官が在京キューバ大使館を訪ねて、弔意を表明した。野党からは、共産党の委員長を務める志位和夫がキューバ大使館を弔問。同じく共産党の不破も同大使館を訪問して「諸民族の自決権を語り合った三十二年前の会談、いまも深く心に刻んでいます。日本共産党 不破哲三」と記帳した。同じく11月28日、古屋圭司日本・キューバ友好議員連盟会長が総理特使としてキューバへ赴き、現地で開催された葬儀に参列した。
正式な外交関係開設に先立つ約30年前の1898年、日本人農業移民がキューバに初めて入植した。1998年には、日本人のキューバ移住100周年を記念して様々な文化行事が催された。1929年12月21日、日本とキューバの間で正式に外交関係が開設された。しかし、1941年12月8日に帝国海軍がハワイの真珠湾を攻撃して太平洋戦争が勃発したことは両国の友好関係の破綻をもたらした。翌9日、キューバは早くも旗幟を鮮明にし、日本に対して宣戦布告した。その後、日本とキューバは国交を回復させることがないまま、1945年8月に日本がポツダム宣言を受諾して降伏した。
時は2000年。世紀末。世界各国の有力な女性格闘家達のもとに、一通の招待状が届けられた。要約はこうである。「2000年。QOFを開催する。大会の優勝者には、一つだけ何でも願いが叶うという御札「Kの御札」を進呈する。以上。…X」追伸として、「願いを増やしたい等の願いは不可」「招待状を受け取った者は必ず来ること、ただし男は来るな!」「この作品はフィクションです…（略）」等。Xとは何者なのか?QOFとは?そんな謎をよそに、願いが叶う御札を巡って女性格闘家達の（欲望むき出しの）熱いバトルが、いま始まる。
SNKのゲームに登場する様々な女性キャラクター達が、ゲームの枠を超えて一堂に会し、格闘大会（QOF、クイーン・オブ・ファイターズ）を戦い、勝ち抜くというゲームである。使用キャラクターは通常の8名、条件を満たした時に使用できる隠しキャラクター3名の計11名であり、この中より1名を選択し使用する。操作については、ボタンの押す時間の長短により強弱を使い分けられること以外は、1レバーと2ボタンのみのシンプルな操作である。必殺技も再現されているが、ギャグ描写が入るなどコミカルに描かれている。戦闘中に時折、イヤリングなどのアイテムが手に入ることがあり、それを使用することで防御力アップなどの効果が得られる。なお、アイテムは使わずに複数ストックすることもできる。専用ケーブルで本体同士を繋ぐことで対戦もできる。
国家の収入としては、プロヴィンスから上がる直接の収入に加え、交易による収入が存在する。交易システムは、EU4とそれ以前で大きく異なっている。EU3以前は交易中心地 (Center of Trade; CoT) と呼ばれる、地域の産物が集う中心地に商人を派遣することで、交易から利益を上げるシステムが取られていた。CoTはゲーム開始時から存在するものに加え、イベントで誕生したり、資金を元に自分で開設することもできた。しかし乱立や周辺国の貿易拒否によりあまりに取扱量が減少すると、衰退して消滅することもあった。そのため、CoT自体やその周辺地域を獲得することが重要であった。EU4ではシステムが一新され、交易路を流れる富を自国に誘導して利益を上げる形に改められた。マップ上には各地を繋ぐ交易路が表示されており、産物は一旦地域の交易ノードに集められた後、各国から派遣された商人により近隣のノードへと転送され、近隣のノードではさらに別のノードへと転送され…といった具合に、次々と転送されていくようになった。最終的に、国家の首都のあるノードで富を回収する。転送・回収の割合は自国の交易力で決まり、交易力はノード周辺の領土ならびにその建築物、またそのノードで交易任務についている船舶の数に応じて決定される。そのため、交易路の分岐ノード周辺の獲得や大艦隊の建設が重要となっている。