『E☆2』に連載される主要な企画の1つ。雑誌等の著者クレジットでは、西又葵 with Navelとなっている。氷河の世界『極界』・神族の住む『神界』・人族の住む『人間界』・最大の面積を持つ魔族の住む『魔界』という4つの大陸によって構成される星の『魔界』での学園中心の物語。雑誌連載の本編では各シナリオライターごとに物語が独立しており、他のシナリオライターに登場するヒロイン・ヒーローが共演することはないがドラマCDや漫画、小説などのメディア展開ではそれぞれがクロスする。Vol.1よりファーストシーズンが、Vol.7よりセカンドシーズンがスタート。Vol.1からVol.13まではNavelのシナリオライターであるあごバリア、藤海琢樹、王雀孫によるストーリーが連載された。Vol.15からVol.21まではシナリオライターの1人があごバリアから森林彬へ交代し、読者参加企画として3種類のストーリー展開の中で一番読みたいものを投票してもらい、もっとも多かった展開に沿ってストーリーが書かれた。Vol.23から4thシーズンに突入。読者参加企画として、3種類の衣装の中から1つ投票してもらい、もっとも投票が多かった衣装をヒロインが着ることになる。
この神社の境内には瑠璃光堂があり、本尊は薬師如来であった。今に伝わる杵振り踊りは、ここに奉納されていたと言われている。この薬師如来がいつから祀られていたかは、明治初期の廃仏毀釈の際に記録が失われて現在では不明となっている。蛭川村の南朝伝説によると、宗良親王の御子尹良親王が、この地で崩御されたが、その重臣達が舞を伝え、後に杵振り踊りになったとも言われている。
創建時期は不明であるが、元々は奥野田に勧請されたのが始まりと伝えられ、正長元年（1428年）、尹良親王と伴に蛭川へ逃れて来て定住した南朝方の重臣和田政忠の子孫である和田政通の十回忌の際、現在地に遷座され和田一族の御霊が合祀されたという。その後、慶長19年12月に蛭川村の初代庄屋の井口又左衛門を願主として、八龍権現と記された棟札が残っている。明治維新までは神仏習合により、建速須佐之男命のことを仏名では牛頭天王と称していたため、牛頭天王社と称していたが、明治2年（1869年）に施行された神仏分離令の際に、神社名を安弘見神社と改めた。安弘見とは岐阜県の周辺の地名である安弘見郷に拠ったものである。
前作「スパイス」以来約5か月ぶりのシングル。ユニバーサルミュージック合同会社移籍第1弾シングルで、2012年最初のシングル。専用レーベル『Perfume Records』からのリリース第1弾作品。表題曲「Spring of Life」は、キリンチューハイ 氷結「氷結 MAGICAL MUSIC」篇のCMソング 。カップリング曲「コミュニケーション」は、カンロ「ピュレグミ」CMソング。また、「JPN」に続いて日本を除く世界50ヶ国のiTunes Storeで同時配信された。「JPN」がCD発売から約4か月後に配信がスタートしたのに対し、今回はCD発売日と同日に配信がスタートしたため、このシングルが全世界一斉リリースの第1弾作品となった。初動9.4万枚を売り上げ、「レーザービーム/微かなカオリ」でのこれまでの最高初動を上回った。
かつての地球には高度な文明があったが、人口増加により人類は新しい住処を求めて宇宙船に乗った。その宇宙船であるジャーヴァス号は数々の苦難を乗り越え、やっとの思いで地球に戻った時には乗組員は主人公1人だけになっていた。地球に戻る際に通信装置のスイッチを入れると応答がなく、やむなく主人公は故郷のアメリカ大陸と思しき場所にジャーヴァス号を不時着させるとかつての文明はどこにもなかった。やがて主人公は昔の地球を探すため、大変化の原因を探るため、そして自分の生きる道を見出すために旅立った。
2000年には親会社SNKが経営不振に陥り、アルゼに買収される。これによりサクノスもアルゼ傘下へ移り、パブリッシャーもアルゼとなる。2001年にPlayStation 2用RPG『シャドウハーツ』を開発。新作チームの監督には前アートディレクターの町田松三が起用され、『クーデルカ』の世界観を汲みつつ、舞台のスケールアップやコメディも盛り込んだ「王道RPG」を目指す動きが取られた。弱点とされたゲームデザインではアルゼのパチスロに着想を得た目押しの「ジャッジメントリング」や「フュージョンモンスター」などの新システムも採用される。同年にSNKが倒産するが、コンシューマーゲーム事業はチームごとアルゼグループのノーチラス株式会社へ移籍・再編し引き継がれた。2004年、ノーチラスとしてシャドウハーツシリーズの続編『シャドウハーツII』（PlayStation 2）を開発。日本市場のみでも15万本を売り上げるヒット作となり、IGNでは2004年のPS2 Best RPGに賞された。2005年には『シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド』（PlayStation 2）が開発されるが、同社から発表されるゲームはこれが最後となった。ノーチラスは2007年にアルゼグローバルトレーディング株式会社へ改称した後、2009年2月にアルゼマーケティングジャパン株式会社へ吸収合併、同年6月にアルゼ株式会社へ吸収合併された。アルゼグループ内での関連動向としては、2009年にミズホからパチスロ台『シャドウハーツII』、アルゼメディアネット株式会社から携帯電話用パチスロアプリ『シャドウハーツII』（ハイグレードver / ライトver）、『スロット「シャドウハーツII」ダンジョンRPG』が発表されている。元スタッフ達は、株式会社パオン（のちパオン・ディーピー）や株式会社フィールプラスへ移籍し、『影牢II -Dark illusion-』（2005年）や『ロストオデッセイ』（2007年）の開発に参加している。また、音響スタッフの一部は有限会社プロキオン・スタジオへ移籍している。