1886年の小学校令の公布に伴い、西成郡木津尋常小学校へと改編された。さらに1893年には高等科を併設し、西成郡木津尋常高等小学校へ改称した。1897年には大阪市への編入により大阪市木津尋常高等小学校と称した。児童数の増加により、木津地域で2番目の小学校として1904年、大阪市木津第二尋常高等小学校（現在の大阪市立大国小学校）が開校することになった。これに伴い、初等科児童の一部を木津第二校に移し、また高等科を木津第二校に移管した。従来の木津尋常高等小学校は高等科が廃止された形になり、大阪市木津第一尋常小学校と称するようになった。1911年には大阪市南区敷津町981番地（現在地）に移転している。1922年には再び高等科を設置し、また町名からとった大阪市敷津尋常高等小学校へと改称した。1934年9月21日の室戸台風では、木造校舎が半壊する被害を受けた。
明治時代初期の学制発布に伴い、第三中学区第六大区第一小区第五番小学校（西成郡第五番木津小学校）が西成郡木津村に設置された。この時に設置された木津小学校が、敷津小学校の起源となっている。創立当初は木津村・唯専寺（現在の浪速区敷津西2丁目）に仮校舎を置いた。1881年には木津村1313番地の独立校舎へ移転している。
かつては坂本九やペギー葉山のバックコーラスを務めた。現在は千葉県のホテルを中心にディナーショーでボーカルを務めている。得意とする音楽のジャンルはシャンソンやポップスなど。ペットにゴールデン・レトリバーを飼っている。
日本国内で使用する鉄道・軌道車両のうち、1992年1月1日から12月31日に日本国内で営業運転に就いた新形式車両またはそれとみなせる車両で、候補車両決定の時点で現に営業をしていることを概ねの要件とする選定候補車両32車種のなかから、ブルーリボン賞1形式、ローレル賞2形式が選定された。
第36回ブルーリボン賞（だい36かいブルーリボンしょう）は、1993年に鉄道友の会が選定したブルーリボン賞である。本稿では、第33回ローレル賞（だい33かいローレルしょう）についても併せて記す。
2013年、大学を中退して城南一和天馬（翌年から城南FCに改称）に加入。デビュー戦となった第1節の水原三星ブルーウィングスとの試合では、先発フル出場して前半22分に初ゴールを決めた。2015年シーズンには34試合15得点でKリーグクラシック得点ランキング2位を記録、同年のAFCチャンピオンズリーグでも3得点をあげた。同年のKリーグアウォーズではベストヤングプレーヤー賞の候補者3人の中の1人に残った。2016年、クラブはプレーオフの末に2部降格が決まった。黄は9得点をあげたが、チームの成績が低迷した9月以降は1ゴールのみにとどまった。2017年シーズンは長身ストライカーの朴成鎬が加入したことにより、それまでのセンターフォワードからサイドにポジションを移してプレーした。
城南FC（当時は城南一和天馬）と提携し同クラブの下部組織となっている豊生（プンセン）中学校、豊生（プンセン）高校出身。2011年新人選抜ドラフトでは城南から優先指名を受けた上で、出場機会確保のために延世大学校に進学。2012年、春季大学リーグ戦では9試合9ゴールで得点王、Uリーグでは16試合に出場して13ゴールを記録。
美濃国安八郡大垣北新58番戸（現・岐阜県大垣市新町2丁目）に大橋亀三郎、さとの長男として生まれた。兄弟は5歳年下の卯三郎（大橋翠石）と7歳年下、妹のゑ津がいる。生家は紺屋を業としており、職人十数名を抱える資産家であった。大橋家は、家業との関連もあり画を好み、清の画家、胡公寿の門人、朱印然を家に留め画を学ぶほどであった。　後、鎌三郎は家業を継いだが、独学で画を極め「万峰」（萬峰ともあり）と号した。家業の紺屋と画家の二足の草鞋だったため専業画家のような華やかさは無かったが、地方に根付いた活動をしていた。そのひとつが地元の大垣祭の際に使われる夜宮の提灯デザインだったという。
北米では5月22日に4260館で公開され、23日には3100万ドルを記録。これはメモリアルデイの週末に公開された作品の中で歴代3位に入る金曜日記録でもある（1位は『X-MEN: ファイナル ディシジョン』の4510万ドル、2位は『パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンド』の4290万ドル）。初登場1位を記録し、6月29日には3億ドルを突破した。日本では6月21日に789館で公開され、初動興行収入は14億円（先行上映も含まれる）で初登場1位を記録した。日本での最終興行収入は57.1億円で、これは2008年の夏の洋画・2008年全体の洋画において1位である。最終興行収入は全世界で7億8千万ドルとなった。これは『インディ・ジョーンズ』シリーズでは最高の興行収入である。
CG制作用パソコンのAmigaによる、先進的なCG表現で話題となったTV's TV(1987)やアインシュタイン(1990)の制作者が制作を担当しており、当時珍しかったバーチャルスタジオを使用していた。更に、日本で拡張現実(AR)を最初に実用化した番組シリーズである点も特筆に値する。放送当時はVRが第1次ブームを迎えていたとはいえ、人間の知覚の要求水準からすればコンピュータやセンサの性能が遥かに低く、単発の技術実験的なコンテンツが作られる程度であった。その状況下で、アテレコと同期してリアルタイムに制御されたCGキャラクターを合成し出演者と対話させる形式で、子供向けにシリーズ化されたテレビ番組を制作する事は、世界的に見ても非常に先進的であった。CGキャラクターの描画にはAmigaを使用していた。また、スーパーファミコンのコントローラを改造してAmigaに接続し、アテレコと同時にコントローラを操作することでCGキャラクターを操作していた。また1993年4月に、当時では画期的なCG合成での5日間生放送や、同年8月には美術館にて入場客がその場で描いたCGを「作品」として展示する展覧会を行い、そこをサテライトスタジオとして生中継するなど、メディアアートの実験の場としても大いに活用された。この番組で行われたCG表現に関する実験は、後の番組の基本フォーマットにも大きな影響を与えた。