カツラギエースがジャパンカップの再現とばかりに、スローペースで単騎5馬身の差をつけて逃げはじめたが、抑えすぎたジャパンカップの反省から「馬群に入って戦う」作戦を選んだミスターシービーが、珍しくスタート直後から手綱をしごき、9番手といつもより前の位置につけ、さらにこのレースで引退となるカツラギエースには絶対借りを返すという姿勢で臨んだシンボリルドルフも、ミスターシービーの追い込みを度外視して、正面スタンド前で単騎2番手にあがり、自力でカツラギエースを捉えに向かう。向う正面、逃げるカツラギエースにシンボリルドルフはじわじわと肉迫、3コーナーではぴったりとカツラギエースの1馬身差にくっつく。対してミスターシービーは向う正面のなかばから一気に上がって行くが、インコースを突いたため3コーナーから4コーナーにかけて馬群の中で動けなくなってしまう。直線、シンボリルドルフがマークしていたカツラギエースをあっさり交わし、レコードタイムでゴールイン。2着には2馬身差でカツラギエースが逃げ残り、ミスターシービーは直線でようやく馬ごみから抜け出したが、さらに1馬身1/2差の3着にまで追い込むのが精一杯であった。
この年無敗で三冠馬となったシンボリルドルフ、前年に19年ぶりの三冠馬となったミスターシービー、4週間前のジャパンカップで前述の二頭を破り日本馬として初めてジャパンカップを制したカツラギエースが出走した。当時の単枠指定制度下において、この3頭は揃って単枠に指定された。これは主催者である日本中央競馬会が、この3頭で単勝支持率の合計90%前後もしくはそれ以上を集めうると想定するような状況にあったことを意味する。このように当競走は施行前からいわゆる三強対決になると考えられていた。有馬記念で三強対決が明確にされたのは第19回（ハイセイコー、タケホープ、タニノチカラ）とこの第29回のみである。ファン投票では1位ミスターシービー、2位シンボリルドルフ、3位カツラギエースの順、人気順はシンボリルドルフが圧倒的支持を集め1番人気、2番人気ミスターシービー、3番人気カツラギエース。前年のミスターシービーによる三冠達成を皮切りに、翌年も前述のシンボリルドルフ、カツラギエースの活躍もあって競馬人気が盛り上がり、当レースは活気に溢れるものとなった。
第29回有馬記念は、1984年12月23日に中山競馬場で施行された競馬競走である。シンボリルドルフが、ミスターシービー・カツラギエース等を押さえ、優勝した。年齢は全て旧表記（数え年）にて表記。
1939年に10、25セント、½、1ルピーの4種類の硬貨が導入された。モーリシャス・ルピーに10セント硬貨はなく、このとき鋳造された10セント白銅貨が初めてのそれとなった。その他の硬貨はモーリシャス・ルピー銀貨から品位を.500に落とした同額、同寸法の硬貨。その後、1948年にモーリシャス・ルピー硬貨と同寸法、非常によく似たデザインの1、2、5セント銅貨が導入された。以来、素材の変更がたびたび行われており、1951年に25セント硬貨を銀貨から白銅貨に変更。さらに1953年と1954年に鋳造された10セント硬貨が12角形の洋銀貨。½、1ルピー硬貨が白銅貨。1972年に1、5セント硬貨がアルミニウム製に変更された。この間、1968年に2セント硬貨の鋳造を停止、1972年に5ルピー白銅貨が導入された。1982年、新たに銅製の1、5、10セント、白銅製の25セント、1、5ルピーからなる新硬貨が導入された。このうち1セント硬貨は、1992年を最後に鋳造がされていない。
セーシェルの通貨は1810年からUKポンド、1877年からUKポンドに替わりモーリシャス・ルピーが流通していた。1914年、モーリシャス・ルピーの流通と並行して、等価で導入された通貨がセーシェル・ルピーである。当初は紙幣のみ発行され、1939年にようやく硬貨が導入された。
応安元年/正平23年（1368年）の武蔵平一揆で一揆の中心・河越直重・高坂氏の側についたが、関東公方足利氏満・上杉憲顕によって乱は平定。その後は関東管領上杉氏に従い、永徳2年/弘和2年（1382年）には下野国小山義政の乱などに従軍した。
金子 家祐（かねこ いえひろ、生年不詳 - 至徳2年/元中2年（1385年））は南北朝時代の武蔵国入間郡の国人。子に家重。
プレイヤーは主人公「ヴァルキリー」を操作し、物語を進めていく。操作はマウスオペレーションで、左クリックで攻撃（タイミングよくボタンを連打する事で、連続攻撃も可能）、右ボタン（もしくは右ボタンと特定キー）で特殊攻撃（スペシャルアタック）を使用可能。本作では、メニュー画面内のチュートリアルムービーで、操作方法を学ぶ事が出来る（製品に操作方法等の書かれたマニュアルは付属していない）。前作までと同じく、ヴァルキリーは倒した相手の肉体に乗り移る「ボディースナッチ」という能力を持っているが、本作ではボディースナッチに加え、二つの特殊能力を持っている。そのうちの一つ「トランスフォーム」は、一度でも乗り移ったボディの情報により、ヴァルキリーのボディを変形させ、変身する能力である。キャラクターにはそれぞれ、特殊攻撃や特殊能力が設定され、トランスフォームして経験を積み、一定の経験値を得る事で、順次能力が使用可能になる。ボディースナッチでは、乗り移った相手のボディの能力を最初から全て使う事が出来るが、トランスフォームでは戦闘経験を積まないとボディの能力を引き出す事が出来ない。ただし、変身したボディで戦闘経験を積む事でレベルが上がり、上位ランクのボディへのトランスフォームが可能になる。ヴァルキリーのHPがゼロになるとゲームオーバーとなる。ただし、ボディースナッチしている場合、借りている肉体が破壊されるのみの為、精神体に戻るだけで済む。ただし、精神体で活動出来る時間は限られている為、制限時間内に別のボディに入らないと精神体が消滅してしまい、ゲームオーバーとなってしまう。前々作「RELICS -The recur of "ORIGIN"」と同じく、マルチエンディングを採用している。が、同作のように「リプレイメニュー」は装備されていない。ただし、最大セーブ数が100あるので、活用すると良いだろう。