元の宣命を受けてダルガチだった父からその地位を受け継いだ。最初に斡東の百戸の女の朴氏と結婚して李子興と李子春が生まれたが、朴氏の死後に双城総管趙氏の娘と再婚し、宜州（의주、現在の元山市）から双城総管府がある和州（現在の金野郡）に移った。池内宏は、後妻趙氏が双城総管の女、元の宣命を受けて亡父の職の後を継ぐ、その配朴氏が斡東の百戸の女というのは、李椿の伝説を双城と元とに結合することにより派生したもので措信の価値がないと斥けている。また、李椿病没の年月も、机上の制作と指摘している。ただし池内宏は、『李朝実録』巻一に「初三海陽、達魯花赤金方卦、娶度祖女、生三善三介、於太祖為外兄弟也、生長女真、膂力過人、善騎射」とあり、金方卦が李椿の娘を娶り三善三介が生まれたとあり、これは虚構ではないことから実在していた人物であることは認められるという。また、李椿に塔思不花・李子春・完者不花・那海の四人の子がいて、塔思不花・李子春が、完者不花・那海に対して異母兄弟であること、塔思不花没して、子の李天桂が幼く家督相続の争議がおこったこと、李子春が李天桂の叔父として塔思不花の後を継いだこと等は、特にこれを疑うべき理由はないと指摘している。
漢の高祖のとき、桂陽郡が立てられた。前漢の桂陽郡は荊州に属し、郴・臨武・便・南平・耒陽・桂陽・陽山・曲江・含洭・湞陽・陰山の11県を管轄した。王莽のとき、南平郡と改められた。後漢のとき、桂陽郡は郴・便・耒陽・陰山・南平・臨武・桂陽・含洭・湞陽・曲江・漢寧の11県を管轄した。晋のとき、桂陽郡は郴・耒陽・便・臨武・晋寧・南平の6県を管轄した。南朝宋のとき、桂陽郡は湘州に属し、郴・耒陽・南平・臨武・汝城・晋寧の6県を管轄した。南朝斉のとき、桂陽郡は郴・臨武・南平・耒陽・晋寧・汝城の6県を管轄した。589年（開皇9年）、隋が南朝陳を滅ぼすと、桂陽郡は廃止されて、郴州に編入された。607年（大業3年）に州が廃止されて郡が置かれると、郴州が桂陽郡と改称された。桂陽郡は郴・臨武・盧陽の3県を管轄した。621年（武徳4年）、唐が蕭銑を平定すると、桂陽郡は郴州と改められ、郴・盧陽・義章・臨武・平陽・晋興の6県を管轄した。742年（天宝元年）、郴州は桂陽郡と改称された。758年（乾元元年）、桂陽郡は郴州と改称され、桂陽郡の呼称は姿を消した。
桂陽郡（けいよう-ぐん）は、中国にかつて存在した郡。漢代から唐代にかけて、現在の湖南省南部・広東省北部・広西チワン族自治区北東部にまたがる地域に設置された。
当時の最新基板『LINDBERGH』を使用、画面はワイドになったが、敵を撃っても一切血が出ず、身体欠損描写も発生しない（着弾した箇所の衣服や皮膚が剥がれる描写はある）。このため、ホラーシューティングとしてはグラフィックの向上を差し引いても、かなり大人しい画面になっている。本作の銃は装弾数30発のサブマシンガンを採用。引き金を引くだけで連射が可能になり、『2』までの小さな当たり判定・『III』での体力消耗の問題が解決した。装弾数が多い代わりに一発ごとの威力は低く、大量に押し寄せる敵の群れには油断できず、素早く倒すには従来作と同様に各敵ごとに定められた弱点への銃撃が必須となっている。また、コントローラーの銃身に加速度センサーを搭載し、イベントシーンやゾンビとの絡み合い等で、コントローラーを振ることが求められる「ガチャプレイ」が実装された。リロードにおいてもコントローラーを振って行うものになっており、これまでのシリーズよりも素早くリロードできるようになった（従来通り画面外に向けてもOK）。シリーズ初のサブウェポン（手榴弾）を採用。いわゆるシューティングゲームのボムに相当するものだが、コントローラーで狙いを定めてからボタンを押す必要がある。主に敵の足元目がけて投げ付けることで、周辺にいる敵をまとめて一掃することができる。なお、手榴弾はステージクリア時に3つまで補充される(3個以上所持している場合は補充されない)ライフはステージ中の背景物を撃ち壊すと出てくるライフ回復アイテムを取る、またはチャプタークリア時の評価によって回復することができる。前作ではBランクではライフは回復しなかったが、今作ではBランク以上ならばライフが回復するようになった。一方で前作までの救出イベントは完全に撤廃されている。ルート分岐システムはステージ中に自らルート選択する方式の他、プレイヤーの行動によって分岐する方式も復活。救出イベント撤廃のため、ラストのボーナス部屋出現条件は『ノーコンティニューで到達』に変更された。他にもあるシーンにて背景の一部を撃ったり手榴弾を投げ込む事でもルートが分岐し、場合によっては「隠し部屋」に入ることもできる。スコアシステムでは前作で廃止されたヘッドショットボーナスが復活。更に今作ではリザルトの項目に新たにクリティカルショットが追加されており、敵の弱点を撃ってトドメを刺すと成立。連続で成立させていく毎に4段階（「GOOD」「AMAZING」「EXCELLENT」「PERFECT」。クリティカルショットを失敗、またはダメージでリセットされる）のスコアボーナスが得られるようになっている。