享保5年（1720年）に叙爵。以降清華家当主として速いスピードで昇進し、享保10年（1725年）には従三位となり公卿に列する。その後も踏歌節会外弁や権中納言を経て、享保17年（1732年）から元文3年（1738年）、寛延3年（1750年）から宝暦3年（1753年）までの二度にかけて権大納言を務めた。宝暦3年（1753年）に大歌所別当に補された。宝暦5年（1755年）に右近衛大将に転じ、さらに内大臣となるも翌年に辞職した。宝暦10年（1760年）に従一位が授与される。
財の生産可能な最大数量の組み合わせの軌跡は生産可能性辺境線(せいさんかのうせいへんきょうせん)と呼ばれる。その他の投入物が一定のに止まる一方で一つの投入物が増加したときには、産出量は増加するもののその増加分は小さくなる、即ち、収穫逓減が起こる。故に、生産可能性辺境線は外向きに凸な形になる。経済主体が、生産可能性辺境線の内側で生産を行っている場合には、他の財の生産を減らさずに何時でも或る財の生産を増加させられるので、この経済主体は非効率的である。
香港有数の高級住宅地である。南側は山頂、北側はビジネス街中環に接している。香港18區で言うと、中西區に属する。しばしば「區」を取って、「半山」と呼ばれることもある。香港人・外国人を問わず富裕層が多く住む。観光名物として、「中環至半山自動扶梯（ヒルサイド・エスカレーター）」がある。これはもともと、高台にある半山區の住民が、中環や金鐘などのビジネス街へ通勤するための利便を図るために建設されたものである（それゆえ通常は上り運転であるが、朝の通勤時間帯は半山區から中環方向への下り運転になる）。それが、映画『恋する惑星』の舞台として登場したことや、このエスカレーター沿いにソーホー（荷南美食區）などの観光資源もあることから、エスカレーターそのものが観光名所として知られるところとなった。巨額の税金を投じて作られた割には、利用者層が限られていることなどもあり、当初は不評であった。しかしながら、いまや多くの観光客に利用されている。
半山区（はんざんく、繁体字: 半山區、広東語読み: プーンサーンコュー、英語: Mid-Levels ミッドレベルズ）は、香港島北側の、中心部の高台に広がる住宅地区である。
高橋 正男（たかはし まさお、1933年（昭和8年） - ）は、日本の中東史学者、獨協大学名誉教授。福島県会津若松市生まれ。1958年（昭和33年）に、中央大学経済学部を卒業した。1964年（昭和39年）から1965年（昭和40年）にかけて、イェルサレム・ヘブライ大学に留学（イスラエル政府給費生）。1966年（昭和41年）、中央大学大学院文学研究科博士課程満期退学、獨協大学教養部専任講師。のち助教授を経て、外国語学部教授。2004年（平成16年）に、定年を迎えて、名誉教授となった。1976年（昭和51年）から1988年（昭和63年）に期間内に、社団法人日本オリエント学会の理事となる。専攻はイェルサレム史。
排水路は自然河川ではないもので、排水を目的とした水路である。名称に排水路とつくものを列記しているが、別名として排水路が付くものも挙げている。また、人口密集地となっている関東地方以外では無名の排水路がほとんどとなっている。
排水路は専ら農業や生活排水など不要になった水をひとつに集め流しているものである。農業排水路は悪水路と称される場合もある。多くはコンクリート張り、又は蓋がされ暗渠となっているものが多い。水質は排水路ということもあり、決して良好とは言い難い。 ○○川と称しているものでも、排水機能を併せ持つ場合○○排水路とも呼ばれている（例:鴻沼川→鴻沼排水路）。都市の場合、都市化が急激に進むと排水システムを圧迫させることにつながり、インドネシア、フィリピン、タイ王国などの低地にある都市では洪水の発生が問題となっており、専門家からは大規模な排水システム建設が提言されている。
同年の12月27日に、スパイク・リー監督による公式ミュージックビデオが公開された。製作にあたりリーはジャクソンの伝説的なキャリアに対する賛辞を込め、ジャクソンが生まれたゲーリーの生家への看板から始まり、幼少期、青年期、壮年期と彼の生涯を振り返るような内容となっている。
戦闘はコマンドを選んで戦う方式。縦横3マスの広さを持つ空間に、最大3体の敵が現れる。「攻撃」「防御」「移動」「術（使用）」「道具（使用）」「逃げる」、の6つのコマンドが使用出来る。このうち「攻撃」には剣で斬るなどの「直接攻撃」と、忍者における手裏剣などの「間接攻撃」とがある。「移動」は自分の周囲1マスだけ移動したあと、自分の前面（上方向）3マスに敵が居る場合に限り直接攻撃を行うことが出来るが、この場合は攻撃力が「攻撃」より若干劣る。戦闘の結果、敵を全滅させると一定の経験値とお金が手に入る。逆にヒットポイントが0になると「死亡」か「怪我」の状態になる。主人公が「死亡」するとゲームオーバーとなる。また死んでしまった仲間キャラクターは二度と復活することができない。「怪我」の状態異常になった場合はヒットポイントが少ない状態でその場で移動を再開する（特定のキャラクターとの対戦で敗北した場合はお金も奪われる）。「怪我」の状態異常のままで再びヒットポイントが0になると「死亡」する確率が高くなる。そのため「怪我」は術や道具、あるいは町にある「医者」などで治療する必要がある。敵キャラは主に日本の妖怪（伝承、ゲームオリジナル）が占めているが、その他には、戦いの試練を与える神仏や信長側の人間達なども出現する。また前述の別シナリオでは、一部の地域で西洋の妖怪が登場する。