常緑広葉樹林に生息するが、二次林にも生息する。基亜種のトカラ列島個体群はリュウキュウチク林に生息することもある。ゴキブリ目・総尾目・半翅目などの昆虫、クモ、ムカデ類・ヤスデ類といった多足類、ミミズなどを雛に給餌した例がある。捕獲した成鳥の口角に果汁が付着している例もあることから、果実も食べると考えられている。基亜種は樹上や樹洞・木の割れ目などの様々な場所に、枯葉や蔓・樹皮などを組み合わせたお椀状の巣をつくる。亜種ホントウアカヒゲは樹洞やヘゴなどの枯れ木・木の根元・倒木などに、枯葉などを組み合わせたお椀状の巣を作る。基亜種・亜種ホントウアカヒゲ共に巣箱や民家などの人為的な環境にも営巣する。基亜種は1 - 5個（主に4個）の卵を産む。亜種ホントウアカヒゲは主に3 - 4個の卵を産む。
NOCの認定にはNOCコットン規準とNOCグリーン規準の二種があり、その共通の特徴は、「オーガニックコットンに一般の綿を混ぜることを禁止している」点である。また、製品加工の工程においては、NOCコットン規準では「化学処理をしないこと。」NOCグリーン規準では、「化学処理を行う場合は、最小限に留め安全性に十分配慮する。」ことと規定されている。
生徒数が多く、それに適した規模の大きい小学校である。近年では珍しく、各学年6～8学級ある（2012年度）。現在の建造物は清水栄二の設計で、この小学校の南側のすぐ南にある旧魚崎町役場のほか、御影公会堂、甲南漬資料館（旧高嶋平介邸）も同様に氏の作品である。小学校のプールとしては大変珍しい50mプールがある。
名探偵・明智小五郎の孫である明智中五郎はダメ探偵で、小林少年の孫である小林少女からは、いつもダメ出しされてばかり。そんな明智のまわりで事件が起きるたびに、なぜか明智が何者かに殺されてしまう。幽霊となった明智は自ら犯人を見つけ出し、事件を解決させることを条件に生き返らせてくれることを父・大五郎の霊と約束する。かくして明智は自らの生き返りと明智家の名誉回復を懸け、小林少女とともに事件の推理に挑むことになった。
金曜ナイト劇場時代を含め、この放送枠では初のオリジナル作品となる。田辺誠一がコメディ部分の脚色・構成でスタッフ参加している。本編終了時に「明智小五郎は登場しますが、ストーリーはドラマオリジナルであって、江戸川乱歩原作とは関係ありません」という旨のテロップが表示される。
イギリスの作曲家 トレヴァー・ウィシャートは、人間の声のフェーズボコーダ分析/変換に基づいて、“Vox V” (アルバム “Vox Cycle”) を制作した。 アメリカの作曲家 ロジャー・レイノルズの作品 “Transfigured Wind” は、フェーズボコーダをフルート音のタイムストレッチに使用した。商用音楽制作で広く活用されているプロプライエタリなピッチ修正ソフトウェア「Auto-Tune」も、フェーズボコーダの動作原理に基づいているとみなされている。
「旅をしながらギャンブルを行う」というスタイル自体は、江戸時代には既にいわゆる博徒（無宿人）と呼ばれる存在が現れており、国定忠治などに代表される、歴史にその名を残す有名人も多数存在する。しかし当時の博徒はあくまで「社会からドロップアウトした人間が、生活のためにやむなく旅を続け、生活資金稼ぎのためにギャンブルに手を染める」という色合いが強く、現代の「旅打ち」とは大きく異なるものであった。娯楽としての旅打ちが成立するためには、旅行手段としての交通機関の発達、並びにギャンブルの開催が共に不可欠となる。そのためその歴史は比較的浅いが、既に大正年間には競馬において旅打ちを行う者が数多く存在した模様で、競馬法施行により馬券の販売が再開された1923年（大正12年）の直後には早くも、阪神競馬場での開催に東京や九州などから数多くのファンが集まったことが報道されている。また当時福島競馬場や函館競馬場などでは、売上の大半を東京等からの遠征客が占めていたことから、遠征客に配慮して開催日程を極力連続した日程とするスケジュールを組むようになっていた。しかし第二次世界大戦の勃発による競馬への締め付けの強化（最終的に1943年（昭和18年）には競馬の開催そのものが中止される）、さらに戦災による交通網の破壊（特に長距離旅客列車の運転休止）の影響から、戦後は一時旅打ち自体が非常に困難な状況となる。戦後の復興で競馬の開催・長距離旅客列車の運行が共に再開された後も、1948年（昭和23年）に競馬法が改正され場外勝馬投票券発売所の設置が認められたことに加え競輪・競艇・オートの相次ぐ開始で、わざわざ旅行をしなくてもギャンブルを楽しめる環境が整ったことから、戦前のような旅打ちの盛況ぶりが見られることはなくなった。その後1980年代後半に入っての競馬ブームの中で、『草競馬流浪記』（山口瞳）を始めとして公営競技の旅打ちをテーマとした書籍がいくつか登場したことから、再び旅打ちを見直す動きが出始め、現在に至っている。さらに1990年代に入ると、パチンコ・パチスロにおいても旅打ちが大きな話題の一つとして浮上してくる。その背景には、当時のデジパチやパチスロにおいて不正にプログラムを改造したいわゆる「裏モノ」がはびこっていたことがあり、当時のパチンコ・パチスロ情報誌では全国各地の「裏モノ」台に関する専門情報ページを設けるなど、旅打ちを試みる人間への情報提供に力を入れていた（『パチスロ必勝ガイド』（白夜書房）のマッド・パチスロ・ブラザーズも、元々は地方の裏モノ情報を扱うために結成されたライターコンビであった）。さらに全国を旅しながらパチスロで借金を返済するという漫画『パチスロひとり旅』が『漫画パチスロパニック7』（白夜書房）誌上で連載され人気を呼んだことなどもあり、パチンコ・パチスロでも「旅打ち」が楽しみ方の一つとして認知されるようになった。