WOWOWでは『WOWOW×V6 Special Collaboration』と題して8月6日に本作の発売記念特番を放送。さらに11月23日にツアードキュメントやインタビュー映像、同25日に同ライブツアーの横浜アリーナ公演の模様をダイジェストで放送した。これらの特別番組編成にともない、7月からの『WOWOWスペインサッカー 17-18シーズン』イメージソング、およびWOWOWの11月からのCMソングにアルバム曲「Answer」が起用された。また「刹那的 Night」の西陣織衣装の基となる仮縫いの「フィッテイング衣装」展が日本全国のCDショップで行われた。
初回生産限定盤A (CD+DVD / CD+Blu-ray) 、初回生産限定盤B (CD+DVD) 、通常盤 (CDのみ) の3種4品番で発売。初回生産限定盤Aに付属のDVD/Blu-rayには収録曲全14曲のミュージックビデオが収録されており、全形態に「MUSIC VIDEO making movie」が視聴可能なシリアルナンバーが付属する。中でも、本アルバムの収録曲でない「太陽と月のこどもたち」については長場雄によるアニメーションで思春期の男女4人を描いており、作中にはV6のメンバーも登場する。またCDジャケットにはサーモグラフィーを利用した感温印刷が施されており、触ることでジャケット写真の絵柄が変わる。これらはMVを"見て"ジャケットに"触れる"ことで、「聴くだけじゃない」という本作のコンセプトを表現している。さらに"触れる"には、コンサートで「V6の音楽に触れる (実際に体感する) 」という意味も込められており、発売2日後の8月11日から本作を引っさげた全国7都市21公演の全国ツアーが行われた。
また多数のアーティストが楽曲制作に参加している。先述の石野卓球、大橋トリオ、レキシのほか、浜野謙太が作詞を手がけた「SOUZO」、秦基博書き下ろしの「Beautiful World」、V6のデビュー曲「MUSIC FOR THE PEOPLE」以来となる秋元康作詞曲「Cloudy sky」が収録されている。「SOUZO」は男の"想像"を描いたファンクで、MVには渡辺直美がゲスト出演。「Cloudy sky」のMVは360°カメラやドローンを用いて沖縄ロケで撮影された。また前作アルバム収録の「Supernova」を手がけたStaxx T(CREAM)が「DOMINO」の作詞を担当。さらに通常盤ボーナストラックとして、堀込高樹 (KIRINJI) が20th Century出演舞台を見た感想を基に作詞作曲編曲した「会って話を」、リアーナの曲を手がけたチームによる楽曲でMicro (Def Tech) が作詞したComing Centuryの「Get Naked」が収録されている。
レキシこと池田貴史が作詞作曲。"レキシ"だけにグループの「歴史」を表現するためV6の楽曲タイトルが歌詞に複数含まれ、MVにも楽曲タイトルやジャケット写真のモチーフが散りばめられている。ソロパートが多い近年のV6の楽曲と異なり、全編をメンバー全員によるユニゾンで歌っており、曲の前後にあるセリフ・アカペラは音楽番組『ミュージックステーション』の楽屋で録音、MVの井ノ原除くメンバー5人のソロ映像は、井ノ原のスマートフォンにより撮影されている。
森田自身がタイトルを命名したバラードである。「静かな曲調でシンプルな言葉」をテーマに制作され、"命"について歌うこの曲は、作曲を大橋好規 (大橋トリオ) が手がけている。MVは、空を撮りたいという撮影監督の意向とストーリー仕立てにしたいという森田の意向を元に撮影され、一部場面は水中で森田自身が撮影した。
「自分を信じて進む」がコンセプトのロックナンバー。MVは坂本の意向によりメンバーのソロカットで撮影され、シンプルなモノクロの世界観の中に「選択と答え」を意味する扉がいくつも登場する。
後藤勇一郎によるストリングスアレンジがかかった失恋ソングであり、スタッフが提案した「失恋」というテーマを元に「忘れられない女性」を歌っている。デモテープに仮歌として入っていた意味のない歌詞の中から印象的な言葉だけを残したうえで、作詞家にとある映画を見た感想を歌詞にするよう依頼して製作された。ネオン管で形どられた家や家具の中で歌唱するMVは「過去に囚われている男」の姿を描いている。
岡田の知り合いを集めて制作された。映画で共演したピエール瀧とのつながりで、同じ電気グルーヴのメンバーである石野卓球に制作を依頼して作詞作曲されている。MVはチームラボによるデジタルアート作品『追われるカラス、追うカラスも追われるカラス、そして衝突して咲いていく』の世界が舞台で、振付けは首藤康之が担当。西陣織HOSOO (細尾) と串野真也が手がけた衣装は、メンバーの動きや光に連動して色が変化する。
どちらのコードにおいても、トライが決まった時、得点したチームは「コンバージョン」を試みる。このゴールへのキックが決まると、トライの点数がより大きな点数へと変換（コンバート）されるため、コンバージョンと呼ばれる。キックは、ボールがグラウンディングされた地点に沿って、タッチラインと平行なプレーフィールド上のどの地点からでも行われる。成功した場合、点数が加算される。コンバージョンが成功となるためには、ボールはクロスバーの上、ポールの間を通過しなければならない。どちらのコードにおいても、コンバージョンはプレースキックとドロップキックのどちらで試みてもよい。とは言っても、ほとんどの選手は一般的により簡単であると考えられているプレースキックを選択する。しかし、7人制ラグビー（ユニオンのルールで行われることが多い）とラグビーリーグナインズでは、コンバージョンはドロップキックとしてのみ行われる。ラグビーリーグでは、試合の時計はコンバージョンの準備と実行の間も動き続ける。一部の大会ではレフェリーによってトライが与えられた時点から25秒のショットクロックが開始される。より簡単にコンバージョンを行うために、攻撃側の選手はできるだけインゴールエリアの中央に近い位置にボールをグラウンディングしてトライを決めようとする。ラグビーユニオンとラグビーリーグどちらでも、コンバージョンは2点である。したがって、ゴールへのキックによってトライの点数がラグビーユニオンでは5点から7点に、ラグビーリーグでは4点から6点にコンバートされる。ラグビーユニオンでは2017年から時間短縮のため、認定トライの場合はコンバージョンは行わずトライが認められた時点で7点が与えられるようになった。