変更なし。 各国の審査員が気に入った他国の10曲に投票。お気に入り順に12,10,8-1点として採点。演目終了後、国際電話でつながれた各局のスポークスマンが出場順に口頭で発表。プレゼンターが復唱確認し、スコアボードに加算された。
小説『三国志演義』においては、字は子陽。郭嘉の勧めにより史実より早い時点で曹操に仕えたことにされている。また、魯粛の友人の劉子揚という人物が劉曄とは別に登場し、鄭宝との出来事は呉書の記述に沿った内容で劉子揚が正史の劉曄の役割を担っており、劉曄と魯粛が友人関係であったことは『演義』では触れられない。官渡の戦いの際に霹靂車を発案している。
2003年にAFCチャンピオンズリーグを制したUAEの強豪。チーム名及び本拠地名の「アイン」とはアラビア語で「泉」の意であり、この地がオアシス都市だったことに由来する。以前のアル・アインのユニフォームカラーは緑と赤だったが、1977年にモロッコでトレーニングキャンプを行ったベルギーのRSCアンデルレヒトに感化され、現在の紫色に変更された。
ラファエル・カレーラ（José Rafael Carrera Turcios，1814年10月24日 - 1865年4月14日）は、グアテマラの政治家、軍人。保守派のメスティーソのカウディージョでグアテマラの初代大統領に就任後、独裁政治をおこなった。グアテマラ市の貧困地区で生まれ、正式な教育を受けることはなく軍隊に入り1829年に除隊後、季節労働者となる。当時のグアテマラは中米連邦に加わりマリアーノ・ガルベス政権はグアテマラ大司教の追放や教会財産の没収など自由主義的な政策を行い、1834年に首都も保守主義派の牙城だったグアテマラ市から自由主義派の牙城だったサンサルバドルに遷都していた。1837年にコレラが流行すると、保守主義者はコレラが自由主義者による陰謀だという噂を流し、これを扇動した司祭たちがインディオやメスティーソを動員した大衆蜂起にカレーラも加わりすぐに指導的地位に就く。この反乱は教会、保守派、農民の支持され自由主義派と戦い1838年に勝利した。1839年に独立国となったグアテマラを完全に支配し強力な保守統治を行った。しかし、1947年に起きた洪水を契機とする反乱で翌年、辞任しメキシコに亡命するが教会と地主の要望で帰国し内戦を経て1854年には終身大統領に就任。教会は植民地時代の特権を回復し、教義に沿った公教育が行われた。政治経済では、大土地所有者に有利な経済基盤整備に加担しインディヘナに対しては人頭税を廃止したが、着任当初、共有地の返還と保護を部分的に進めたものの保護制度は確立せず、彼自身も次第に白人エリート的生活様式に同化し、結局クリオージョ支配に準じた政治体制に回帰した結果になった。国外では、1953年と1954にエル・サルバドルとホンジュラスの自由主義政府を転覆させ保守主義体制を確立させ、1856年のウィリアム・ウォーカーとの戦争の際には他国と同調してグアテマラを中米連合軍の一員に加えた。1865年に病死し以後、グアテマラでの保守派の支配が終焉にむかった。
※この節では個別のゲームに関する記述が多くなってくるが、各ゲームについての詳細は（ミッドウェイが関係する事柄であっても）、ゲーム名からのリンク先も参照の事。そしてやはりタイトーで1978年に作られた『スペースインベーダー』は、日本のタイトー20万台・ライセンス10万台（コピーゲームは30万台）までは行かないものの、アメリカでも5万台を売るヒット作となった（ただしすぐ後にアタリが作った『アステロイド』の6万台に抜かれている）。しかしタイトーはこのインベーダーのヒットにより、自社系列のタイトーアメリカを通じて販売する様になってしまった。そしてこの時、これまで初代アタリジャパンを通じてナムコと関係が深かったアタリは、Atari 2600の発売当初の不振、買収したワーナー（後のタイムワーナー）との関係悪化、これらを原因とする創業者ノーラン・ブッシュネルの解任などで揺れており、ナムコとの協調路線をとる余裕が無くなっていた。ミッドウェイと日本のゲーム会社とのライセンスはこれを期に、これまでのタイトー中心から一時期ナムコ中心に移り、ポストインベーダーゲームとしてこれまた大ヒットした、ナムコの『ギャラクシアン』をライセンスする。次のナムコからのライセンスでは『ラリーX』がヒットすると思われていたが、それより同時にライセンスした『パックマン』が、日本よりアメリカでヒットしたどころか、アメリカの歴史に残る大ヒットとなった。これによりパックマンシリーズは、日本で発売されずアメリカだけで発売された作品も存在し、当時ミッドウェイの副社長だったデビッド・マロフスキーは「ミッドウェイは20世紀のミッキーマウスを保有している」と語ったほどである。アタリはアーケード作品こそヒット作は連発していたが、前述の騒動が完治しない内にアタリショックが発生して、経営も収入も傾いてしまった。その一方で、組織も資金力も安定していたミッドウェイは破竹の進撃で、バリー＝ミッドウェイグループの中で筆頭の稼ぎ頭となり、当時テレビゲームが『ディフェンダー』ぐらいしか大ヒットを出せず、ピンボールも不調だったウィリアムスを買収する話さえ出ていた。なお当時はナムコの全ゲームがミッドウェイに行ったのでなく、『ゼビウス』『ポールポジション』などはアタリライセンスである。その後しアタリはアタリショックの影響でアーケード部門と家庭用ゲーム機部門を分離、アーケード部門がアタリゲームズとなってからは、再度ナムコとの関係が強化され、アタリのゲームはまたナムコ中心にライセンスされる事になった。ナムコ・ミッドウェイ関係強化時代の最後のライセンス生産は『ギャラガ3』（『ギャプラス』の海外版タイトル）である。