パリに生まれた。父親は画家で弟のオーバン（Aubin Vouet :1595–1641）も画家になった。父親から美術を学び、肖像画家から画家のキャリアを始め、14歳の時イギリスで仕事をし、1611年にはトルコへ赴任するフランス大使サンシー伯爵（Baron de Sancy）に同行した。イスタンブールからの帰途、1612年にヴェネツィア、1614年までにはローマを訪れ、1627年までローマなどイタリアに滞在した。フランス国王からは邸を与えられ、イタリアの有力者たちがパトロンとなり、イタリア各地を訪れた。イタリアの画家たちの優れた点を吸収し評価を高め、1624年にはアカデミア・ディ・サン・ルカの会長に選ばれた。1626年に結婚した。ローマでの成功にもかかわらず、1627年にフランス王の召還とベテュヌ公（Duc de Béthunes）の助言でフランスに帰国した。さまざまな宮殿、邸宅、教会の装飾画を描き、イタリア美術の新しいスタイルをフランスにもたらした。弟子にシャルル・ルブラン、ヴァランタン・ド・ブーローニュ、シャルル＝アルフォンス・デュ・フレノワ、ピエール・ミニャール、ユスターシュ・ル・シュール、ニコラ・シャペロン、クロード・メランらがいる。
名倉川沿いに築かれた平山城で、永正年間（1504年-1521年）に田峯城の菅沼定信が築いたとされる。なお、当城跡の北方450メートルの同市桑原町上鎌井には菜倉氏が築いたとされる「武節古城」がある。弘治2年（1556年）に武田信玄の家臣である信濃国伊那郡の下条信氏が攻め込んだ。続いて、元亀2年（1571年）に発生した信玄の西上作戦によって定信の子孫である田峯菅沼氏の菅沼定忠が武田氏に降伏すると、武節城も武田氏の城となった。だが、信玄の没後に田峯菅沼氏が属する山家三方衆は武田氏側と徳川氏側に分裂し、天正3年（1575年）5月21日の長篠の戦いの一因になった。長篠の戦いに敗れた武田勝頼は徳川氏側によって田峯城を追われた菅沼定忠とともにこの城に落ち延び、ここで一泊の後に信濃国に戻った。だが、菅沼定忠も武節城に留まる事はできず、他の武田氏側の山家三方衆と共に伊那郡に拠点を移して反抗を試みるも、最終的には武田氏と運命を供にしている。その後、この地域は徳川氏についた山家三方衆の1つ奥平氏が支配していたが、天正18年（1590年）の徳川氏の関東地方移封時、もしくは関ヶ原の戦い後に旧領を回復した奥平氏が翌慶長6年（1601年）に再度転封になった際に廃城になったとされている。1984年（昭和59年）3月30日に、武節古城と共に豊田市（旧稲武町）の史跡に指定された。
ネットニュースは、電子メールと並んで、コンピュータネットワークの初期につくられた情報交換システムの1つである。いずれもインターネットが一般に普及する以前から存在しており、当時はUUCPで配送されていた。この経緯により、ネットニュースの記事の形式と配送方法はEメールのそれとよく似ており、UUCPの特徴であるバケツリレー式の配信を前提としたものになっている。ただし、Eメールは通常一対一のメッセージ交換に主に使われるのに対し、ネットニュースは不特定多数の利用者間の議論の場として使われる。ネットニュースでは、話題によって異なるニュースグループが作られており、各ニュースグループの名前は「.（ドット）」で区切られた階層構造を持っている。例えば、japan.comp.lang.cは、日本語で話す、コンピュータ関連の、プログラミング言語の、Cについてのニュースグループである。各階層はカテゴリとも呼ばれ、左端のカテゴリ（上記の例では japan）をトップカテゴリと呼ぶ。通信規約は、かつては上記の通りUUCPを利用して配送されていたが、現在ではTCP/IP上に実装されたNNTPに置き換えられている。通常、所属する組織や契約しているプロバイダの提供するニュースサーバを通じて記事の投稿・閲覧を行う。記事を投稿する場合、まず投稿に利用したサーバにのみ記事が登録される。そのサーバは1つもしくはそれ以上の他のサーバと相互に定期的に通信を行い（配送）、記事をそれぞれで交換する。この方法により、記事はサーバからサーバへと複製され、理論上はネットワーク上の全てのサーバに届くことになる。この方式は高速ネットワークの時代にはふさわしくないという意見もある。これは専用線がまだ高価で、ほとんどの組織が電話回線を通じてUUCP接続していた時代に作られたものだからである。ネットニュースはコミュニケーションのあり方を変化させた。ネットニュースが普及し始めた1994年時点で、ネットニュースの利用が組織のコミュニケーションを変化させることで、組織の在り方にも影響を与えるのではないかとの期待ないしは憂慮がなされていた。本来ネットニュースは少人数のコミュニティのための電子会議場・電子掲示板として用いられるものであったが、インターネットが普及するにしたがって多数対多数のコミュニケーションに用いられるマスメディアと化していった。ネットニュースの「誰でも発言でき、その記事はそのまま配信される」という原則は、それまでのマスメディアにはない特徴であった一方で、記事のクオリティの低下という問題が発生し、「読む時間に対しての効果が低い」という欠点が生じることとなった。また、ネットニュースが利用されていた90年代の時点ではインターネットでの発言は所属・身元を明かした上で行われており、このことが発言に責任を生じさせる点が従来の日本の組織での議論と大きく異なる特性であるとされていた。また、従来電子的コミュニケーションに関してL・スプロウルらによって伝統的コミュニケーションよりも心理的ないし社会的制約が低いため議論がよりフランクになされる一方相手の表情などの副次的な情報が伝達されないために参加者の間での争いを招きやすいと主張されていたが、実際にはネットニュースの参加者間の紛糾の原因は、多くは文化的背景や常識の相違に求められるものであったとされる。