軽迫撃砲（けいはくげきほう）とは、日本で開発された口径75mmの迫撃砲。大日本帝国陸軍は歩兵連隊に配備し、青島攻略戦やシベリア出兵で実戦に投入された。また、ジャパニーズ・モーター(Japanese Mortar)の名称で、第一次世界大戦においてオーストラリア軍が使用した。
「竹」と「丈」・「岳」は同語源で、ともに「たか（高）」から来ている。この場合は、「岳」に「竹」の文字を当てたものだろうと思われる。
浜原方面に向かって左側に単式1面1線のホームを持つ地上駅（停留所）。浜田鉄道部管理の無人駅で、ホーム上に待合所があるのみであった。直接ホームに入る形になっていた。自動券売機等の設備はなかった。
契約締結上の過失が問題となる場合として、講学上は契約がその成立の時から客観的に履行することができない原始的不能の状態にあったため契約が無効となる場合が挙げられることが多いが、裁判例上は原始的不能の事例はほとんどない。このほか、いったん成立した契約について目的達成に必要な条件が成就せず結局契約を解消せざるを得なかった場合、契約の準備段階に留まり契約締結に至らなかった場合などが挙げられる。
トリプトファンの5位にヒドロキシル基を付加し、5-ヒドロキシトリプトファン(5-HTP)を形成する。この反応は5-ヒドロキシトリプトファンはセロトニン合成の最初の反応であり律速段階である。また、メラトニン合成の最初の酵素でもある。トリプトファンヒドロキシラーゼ(TPH)、チロシンヒドロキシラーゼ(TH)およびフェニルアラニンヒドロキシラーゼ(PAH)は芳香族アミノ酸ヒドロキシラーゼの上科の酵素であり、代謝経路において重要な鍵となる フェニルアラニンヒドロキシラーゼとチロシンヒドロキシラーゼとこの酵素は(6R)-L-エリトロ-5,6,7,8-テトラヒドロビオプテリン (BH₄) と酸素分子を補因子として使う相同的な酵素である。ヒトでは、トリプトファン管理によるセロトニン合成の刺激は抗うつ効果を持つ。例えばp-クロロフェニルアラニンによるトリプトファンヒドロキシラーゼの抑制はうつを促進する可能性がある。トリプトファンヒドロキシラーゼの活性（すなわち、トリプトファンのセロトニン前駆体である5-ヒドロキシトリプトファンへの変換の速度）は、それがリン酸化を受けたときに増加する。例えば、タンパク質キナーゼAはトリプトファンヒドロキシラーゼをリン酸化することができ、それにより活性は増す。
アバターアイテムや、C-HPの追加スキン・メディン家の内装アイテム等を販売している。購入にはサイト内通貨が必要だが、無料のアイテムもある。アバターのカプセルトイやアバターをフォトとして残す機能など、未実装のコンテンツについて意見を募っている。
初登場は『スーパードンキーコング2』（1995年）で、クレムリン軍に捕らえられたドンキーコングを助け出すため、前作の『スーパードンキーコング』（1994年）にも登場したディディーコングの相棒として登場した。前作には登場していないものの、「ディディーのガールフレンド」という設定から、何の問題も無くコングファミリーの中に溶け込んでいる。また、登場以前の事について、詳しい設定はなされていない。能力はポニーテールスピンを除けばディディーとほぼ一緒。ジャンプやチームアップで投げる距離はディディーよりほんの少し上だが、走る速度やロープアクションはディディーと比べればやや鈍い。続編である『スーパードンキーコング3』（1996年）では主人公として登場。この作品ではドンキーだけでなくディディーも行方不明になってしまったため、相棒は新キャラクターのディンキーコングとなっている。ディンキーはディディーよりも体重が重く、チームアップ（相棒を肩車し、投げる技）は行えているが、体重差がかなりあるため、担いだままの移動や投げる距離などにかなりのハンデを負う。また、逆にディンキーの上に乗り、玉乗りのようにして進むといった、かなり大胆なこともしている。『ドンキーコング64』（1999年）には登場せず（彼女と同じ滞空能力を持つタイニーコングが登場している）、その後しばらく出番がなかったが『ドンキーコンガ2』（2004年）で久しぶりに復活する。『スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール』（2005年）では、隠しキャラクターとしてマリオシリーズへ出演することになった。これを皮切りにマリオシリーズにも時々ではあるが、出演するようになる。『ぶらぶらドンキー』(2005年)では冒険に出掛けることはなく、ミニゲームのみ使用可能。このようにサブキャラクターや隠しキャラクターといった扱いが目立つこともあったが、『ドンキーコンガ3』（2005年）にはメインキャラクターとして参戦した。同じく『ドンキーコング たるジェットレース』（2007年）でもメインキャラクターとして登場しており、日本国内ではタイニーと初共演となった（日本国外では、国外発売の『ディディーコングレーシングDS』で共演している）。他にも『スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール』（2008年）でも共演する。『ドンキーコング ジャングルクライマー』（2007年）では『ぶらぶらドンキー』同様冒険することは無いが、通信対戦時に使用可能。また、エクストラステージの説明をしてくれる。『ドンキーコング トロピカルフリーズ』（2014年）では、本編のプレイヤーキャラクターとして復活する（条件を満たせば、他のコング同様単独で操作ができる）。ドンキーだけでなく、クランキーとも初めて共に旅をすることになる。ポニーテールを使ったアクションが増えており、ハンドスラップのように地面を叩いたり、水流に逆らって進むことのできる「ポニーテールスクリュー」などを駆使する。また、『ドンキーコング64』に出ていなかったこともあり彼女には専用のウェポンが与えられていなかったが、今作で専用ウェポン「ガムボール・ポップガン」を使用することになる。他のコングと同様、様々な表情変化が見られる。『大乱闘スマッシュブラザーズX』（2008年）ではディディーとペアで出す予定で、タッチすることで2人を入れ替えるはずだったが、製作の事情によりカットになった。アニメでの設定は『ドンキーコング (アニメ)』の項を、ディクシーの外観は公式サイトを参照。