本作のスピンオフにあたるオリジナルシリーズ『ボス・ベイビー: ビジネスは赤ちゃんにおまかせ!』（The Boss Baby: Back in Business）が、2018年4月6日よりNetflixで配信されている。なお、映画版からキャストは一新されている。日本では、NHK Eテレにて2019年10月6日より「アニメ ボス・ベイビー」として地上波でも放映される予定。
本作は賛否両論となっている。映画批評集積サイトのRotten Tomatoesには154件のレビューがあり、批評家支持率は52%、平均点は10点満点で5.5点となっている。サイト側による批評家の見解の要約は「『ボス・ベイビー』には才能あるキャスト、垣間見えるウィット、斬新な視覚効果がある。しかし、それを以てしてもなお、薄っぺらい設定としょうもない上に下品なジョークを積極的に言おうとしている点を埋め合わせることができていない。」となっている。また、Metacriticには32件のレビューがあり、加重平均値は50/100となっている。なお、本作のシネマスコアはA-となっている。
2017年3月12日、本作はマイアミ映画祭でプレミア上映された。本作は『ゴースト・イン・ザ・シェル』と『ユダヤ人を救った動物園 〜アントニーナが愛した命〜』と同じ週に公開され、公開初週末に3000万ドル前後を稼ぎ出すと予想されていたが、実際の数字はそれをはるかに上回るものであった。2017年3月31日、本作は全米3773館で封切られ、公開初週末に5019万ドルを稼ぎ出し、週末興行収入ランキング初登場1位となった。なお、本作は2週目にも全米週末興行収入ランキング1位を獲得している。
本作で使用された楽曲はハンス・ジマーが中心となって作曲したものである。本作のサウンドトラックは2017年3月24日にブラック・ロット・ミュージックから発売された。なお、本作ではザ・ビートルズの『ブラックバード』が随所で使用されている。
『月刊コロコロコミック』1993春休み増刊号に掲載された読み切り作品。作者はこいしさとし。タイトルはゲームと同じ。人間がバーコードパワーを浴びてゲームに登場するロボットの様な姿に変身する、バーコードパワーとはマザーに与えられた力であるなど、独自の描写・設定が見られた。
宇宙の彼方にある「パスコード星雲」は、セボンイレブン星・サンチューン星・ミコマート星・サンシャップ星・ハミリーマート星の5つの惑星から成っていた。星雲の人々は互いに協力し、争いという言葉さえも忘れ、平和に暮らしていた。しかしある時、その平和は突然終わりを告げた。「デッドクロス軍」と名乗る謎の侵略者が、ハミリーマート星を襲撃したのだ。戦いを忘れた人々は逃げ惑うしかなく、星雲の星々は次々と陥落していった…。最後に残された星・セボンイレブンもまた、陥落は時間の問題となっていた。だがその地下で、星雲の長老達は「バーコードパワー」という特殊光線の使用を決断した。この光線を浴びた者は、己の生命力と引き換えに瞬時にパワーアップする事ができる「スーパー戦士」へと転身するのだ。かくしてパワーを浴びた16人の精鋭達が、デッドクロス軍と戦う事になった。果たしてデッドクロス軍の正体とは…。
このシナリオモードは「パスコード星雲」という星雲が舞台。BBII本体のストーリーモードの舞台である「バーコード星雲」との関係は不明である（後述のコミカライズ版では、少しだけ触れられている）。登場するキャラクター達は皆ロボットの様な姿をしているが、オープニングデモのみに登場する長老達は人間の姿をしている。この事に関する説明は特に無く、元々人間の姿をしていた者がバーコードパワー（後述）を浴びて変身したのか、それとも元々その様な姿だったのかは不明（コミカライズ版では前者の、攻略本では後者の解釈が採られている）。
BBIIのフリー対戦モードをそのままゲーム化した「BBIIバトル」と、本作独自の魔法6種類を使えるようにした「オリジナルバトル」の2種類が存在する。いずれも、設定したターンまで戦いHP残量で勝敗を決める「ターン制」と、どちらかのHPが0になるまで戦いが続く「デスマッチ」のどちらかにルール設定ができる。また、最大8人のプレイヤーが参加できる「リーグ戦」「トーナメント戦」も設定可能。
実父がバレーボール選手であり、ジュンイムも中学1年からバレーボールを始めた 。サウスポーで元々オポジットであったが、プロ入りしてからミドルブロッカーにコンバートされた。2007/08ドラフト会議で1巡3番目に韓国道路公社ハイパスジェニスに指名され入団した。2012年に代表入りし、ロンドンオリンピックに出場した。瞳がタレントのイ・ナヨンに似ていることから、ファンの間ではナヨンと呼ばれることがある。またパンダのニックネームも持っている。
ホモトピー群の計算は代数トポロジーで学ぶ他のホモトピー不変量のいくつかよりも一般にはるかに難しい。基本群に対するザイフェルト–ファン・カンペンの定理や特異ホモロジーおよびコホモロジーに対する切除定理とは異なり、空間をより小さい空間へ分解することによりホモトピー群を計算する単純な方法は知られていない。しかしながら、高次ホモトピー亜群に対するファン・カンペン型の定理に関する1980年代に発展した手法によって、ホモトピー型したがってホモトピー群についての新しい計算ができるようになった。結果については例えば以下にリストされている Ellis と Mikhailov による2008年の論文を参照。トーラスなどのいくつかの空間では、すべての高次ホモトピー群（すなわち2次以上のホモトピー群）は自明である。これらはいわゆるaspherical spaceである。しかしながら、球面のホモトピー群を計算する熱烈な研究にもかかわらず、2次元においてさえ、完全なリストは分かっていない。S² の4次ホモトピー群の計算でさえ定義から思いつくような技術よりもはるかに進んだものが必要なのである。とくにセールのスペクトル系列はまさにこの目的のために構成されたのである。n連結空間のあるホモトピー群はフレヴィッツの定理を用いてホモロジー群と比較して計算できる。