本作の武将のパラメータは「統率」「武勇」「知略」「政治」「主義」「士道」「必要忠誠」となっている。統率、武勇、知略、政治には成長要素が存在し、合戦で活躍したり、該当するコマンドを実行し経験値を溜める事で能力が上がっていき、最大で元の能力に20をプラスした数値まで成長させる事ができる。また、能力の成長は後述する特性の習得にも影響する。主義はその武将が掲げる勢力の運営方針を表し「創造」「中道」「保守」の3種類が存在する。勢力の主義に影響するほか、大名と主義が同じ家臣は忠誠度が上がる。また、各主義ごとにエンディングが分かれる。士道はその武将の行動指針を表し「家」「才」「名」「利」「義」「創造」の6種類が存在する。原則として士道が同じ武将同士は相性が良く、大名の士道は家臣の忠誠度に影響し、家臣との相性が良ければ、忠誠度にプラス補正がかかり、逆に悪ければマイナス補正がかかる事になる。例外的に大名の士道が義の場合のみ、すべての士道に対して忠誠度のプラス補正がある。また、家臣の士道は家宝の好みにも影響し、好みに合った家宝を与えれば忠誠度を大きく上げる事ができる。ただし、士道が義の家臣は家宝を受け取らず、士道によっては等級にかかわらず与えられない家宝も存在する。なお、創造は史実武将の中では織田信長のみが持つ士道となっている。必要忠誠はその武将を家臣とする上で最低限必要な忠誠度を表し、忠誠度が必要値を下回っていると敵に引き抜かれやすくなったり、出奔しやすくなる。他にも特殊能力として、会戦の際に実行する事で効果を発揮する「戦法」や内政、外交、合戦など様々な局面で自動的に効果を発揮する多種多様な「特性」が存在する。戦法は武将一人につき一つが設定されているが、特性は武将が成長する事で新たに習得していく。特性の効果は必ずしもプラスになるものとは限らず、中にはマイナス効果をもたらすものも存在する。習得できる特性は武将ごとに設定されている「成長タイプ」（マスクデータ）によって異なり、最大20個（大名の場合は最大22個）まで習得できる。また、戦国伝をクリアしたり、捕虜を処断するなどして勢力の所有となった特性は大名専用のものを除き、「家臣」コマンドの「伝授」で家臣に覚えさせる事もできる。なお「征夷大将軍」や「関白」などの役職や官位も本作では特性扱いとなっている。
固定小数点数形式は、金銭勘定など浮動小数方式と相性が悪い場合、すなわちビジネスにおける計算（表計算ソフトやCOBOLなど）でよく使われる。「浮動小数点数の精度では充分ではない場合に採用される」というのは誤解である。単精度の場合に足りないようであれば、それは同じ長さの固定小数方式であっても足りてない。整数部と小数部のビット数は、必要とされる精度や範囲に十分なように選ばれる。例えば、32ビット形式では、整数部に16ビット、小数部に16ビットといったように設定される。桁位置の重み付けは、整数部と小数部で連続的となる。例えば整数部が、8の位、4の位、2の位、1の位となっている場合、小数部は1/2（0.3₍₆₎、0.5₍₁₀₎）の位、1/4（0.13₍₆₎、0.25₍₁₀₎）の位、1/8（0.043₍₆₎、0.125₍₁₀₎）の位と続く。例:                     　　　    　 整数ビット群 　  小数ビット群   0.5₍₁₀₎   = 0.3₍₆₎    =   ½  =  00000000 00000000.10000000 00000000   1.25₍₁₀₎  = 1.13₍₆₎   =  1¼  =  00000000 00000001.01000000 00000000   7.375₍₁₀₎ = 11.213₍₆₎ =  7⅜  =  00000000 00000111.01100000 00000000ただし、この形式では二進数では表せない数が出てくる。例えば、1/3（三進数0.1 = 六進数0.2）や1/5（十進数0.2）は正確に表すことはできず、最も近い値は以下のようになる。  13107 / 65536  =  00000000 00000000.00110011 00110011  =  0.1999969... 十進数の場合  13108 / 65536  =  00000000 00000000.00110011 00110100  =  0.2000122... 十進数の場合これは、桁を増やしても正確に表すことはできない。2の冪数で位取りが作られているためである。従って、「1/3」や「1/5」といった奇数分割ができない。六進数0.2（すなわち1/3）は二進数では 0.0101…、六進数0.04（すなわち1/9）は二進数では 0.000111000111…、十進数0.2（すなわち1/5）は二進数で 0.00110011… というように無限小数になる。