ハンターズ側とアークズ側を選択し、両勢力でのストーリーを進める事ができる。基本的にミッション方式で、司令官から受けた任務やキャラクターに話しかけることで発生した依頼を行い、クリアすれば次の任務や依頼に進んでいく。要所ではビジュアルシーンが挿入されており、従来のシリーズよりもストーリー性が向上している。プレイヤーはあくまで指揮官＝傍観者的立場に置かれている。
行動するにあたって必要となるポイントはATK（攻撃や移動）とDEF（防御）に分かれており、ダイスによって入手ポイントが決まる。ダイスは1〜6の値をランダムに出し、値の高い方がATKに、低い方がDEFに振り分けられる。
キャラカード（カードとしての分類はSキャラという）はハンターズ側かアークズ側のどちらかの勢力に所属しており、それによってアイテムカード（Fキャラ）の使用方法も変わってくる。ハンターズ側のSキャラはアイテムを装備し、Sキャラ自身を移動させて攻撃を行なう。SキャラのHPは非装備状態で攻撃を受けるか、もしくは装備カードが破壊される事で減少する。アークズ側のSキャラはエネミーを召喚し、それを操作することで攻撃を行なう。エネミーが破壊されてもSキャラのHPは減少しないため、倒すにはSキャラを直接攻撃する必要がある。
カードはキャラ、アイテム、アクション、アシストカードといった種類に分かれている。キャラカードはプレイヤーが操作するキャラクターであり、このカードのHPがゼロになる事で負けとなる。アイテムカードはアイテムやエネミーのカードの事を指す。アクションカード(AC)は攻撃ACと防御ACの2種類に分かれている。攻撃ACは特殊効果や攻撃範囲の拡張等の効果を追加する。防御ACはダメージを防ぐもので、味方に出して援助を行なえるものもある。アシストカードはキャラクター全員に特殊な効果を発生させるもので、扱いによっては有利不利をもたらす。
物語の舞台は『エピソード1&2』の時代から21年後。C.A.R.D.と呼ばれる新技術をめぐり、ハンターズ＝政府側とアークズ＝革命組織との抗争を主軸にストーリーは展開する。登場人物は上記のC.A.R.D.（カード）を用いて戦闘を行なっていく。カードには様々なものがあるが、アクション・アシストカード以外は従来のシリーズに登場したアイテムやエネミーが使われている。従来のシリーズ同様、ネットワークモードでプレイヤー同士の対戦や交流を行なうことができる。ゲームキューブ版の『エピソード1&2』とはサーバを共有しているため、ソフトが異なっていてもロビーでチャットであれば可能である。オフラインではシナリオモードとオフライン対戦が用意されている。2006年12月8日、3月31日23:59にEP1&2と共に、オンラインサービスが終了した。
『ファンタシースターオンライン エピソード3 カードレボリューション』 (Phantasy Star Online Episode III C.A.R.D. Revolution) は、2003年11月27日に発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。『ファンタシースターオンライン』 (PSO) シリーズのひとつである。従来のシリーズとは異なり、ジャンルはオンラインカードゲームとなっている。開発と運用はセガ（後のセガゲームス）およびソニックチーム、ゲームバランスの監修（後述のカドレボ）は猿楽庁が行なっている。「PSOep3」もしくは単に「EP3」と呼ばれることが多い。本作において最も特徴的なのが、システムが従来のアクションRPGからカードゲーム方式のものへと変更された点である。
夏季オリンピックにおける28の実施競技の見直しが行われ、IOC委員の投票で一部競技の除外が行われた。3年前の2002年にメキシコシティで開かれた第114次IOC総会でも同様の見直しが検討されたが、執行部が委員の支持を得られなかったために行われていなかった。投票の前から野球、ソフトボール、近代五種、テコンドー、フェンシングは落選する可能性が高い競技に挙げられていた。IOCの規定では夏季オリンピックの実施競技は28競技と定められているため、いくつかの実施競技が除外された場合は、IOCのプログラム委員会が推薦したゴルフ、ラグビー、 空手、ローラースケート、スカッシュの中から投票で実施競技として埋め合わせをすることになっている。中でもゴルフとラグビーには注目が集まり、この2競技は国際的にも人気があり、比較的少ない人数で開催できるというメリットから、五輪競技入りが期待されていた。もともと、IOCのジャック・ロゲ会長は2001年の会長就任以来、オリンピックの規模縮小は自らの理念だったため、この見直しにとても前向きだったが、オリンピック夏季大会競技連盟連合(ASOIF)はこれを固辞していたために、投票が行われる数日前、ASOIFが要求していた「各競技の得票数を公表せず、残留か除外かのみを公表してほしい」という事をIOCが受け入れた。当初から、これは各競技の人気ランキングのようになるのではないかとASOIFが懸念を示していたからである。当日の朝、IOC委員の投票の結果、野球とソフトボールがオリンピック競技から除外された。この結果は、特に2つの競技の発祥国であるアメリカや、国内で人気の高い競技である日本などからさまざまな異論を出す引き金となった。野球が除外された主な原因として、メジャーリーグの会期中のためにオリンピックにはメジャーリーガーが参加できないという点(1998年長野オリンピックでアイスホッケーリーグの選手が参加を許可された時のようにはいかない部分がある。)や、 禁止されている薬物がプロリーグで広範に使用されているという点が挙げられる。ソフトボールが除外された主な原因としては、野球が男子のみの競技に対し、ソフトボールが女子のみの競技のために、男女平等という観点からオリンピック競技としてふさわしくないと判断されたことが挙げられる。まだ、野球とソフトボールは共に国際的な認知度が低く、チケット収益と会場建設のコストの採算が合わないという点も挙げられる。午後には野球とソフトボールを除外した2枠に新種目を加える投票が行われ、スカッシュと空手が半数を超えたが、オリンピック憲章では新種目の採用は全委員の3分の2以上の支持が必要のため、採用はされなかった。結局この日は、2種目を除外したものの新しく追加する競技が選出されなかったため、2012年ロンドンオリンピックの実施競技は26競技に減ることになった。この日、ロゲ会長は会見を行い、シンガポールの総会開催までの努力を称え、完璧な6日間だったと感想を述べた。