カプセルに格納されているものは、飛行機（ヘリコプター、戦闘機など）・車両（自動車、戦車、エアカー、オートバイなど）・船舶（ボート・潜水艦など）・宇宙船・タイムマシンなどの乗り物や、カプセルハウスと呼ばれる半球状の家（各種電化製品付き）、ロボット、刀や銃などの武器、冷蔵庫やコールドスリープカプセルのような電化製品など様々である。バイクや家など、あらかじめ収納されたものが主だが、空のカプセルもあり、水などを入れることも可能。ブリーフ博士はこれの中に大量のHな本を入れて隠し持っていたが、ブルマにばれて全て破かれている。
『ドラゴンボールGT』に登場。所在地は西の都。円筒状になった上がドーム状になっており、さらに上が塔状の形をしたデザインのビルになっている。玄関前の庭はリムジン型のエアカーが空から降り立てるようになっており、ビルの最上階は社長室になっている。大勢の社員が働いており、社長が帰る際には社員が玄関に整列して出迎える。若い女子社員も多く、重役の中には頭にターバンを巻いた者もいる。
カプセルコーポレーションはドーム型の建物であり、西の都でも1、2を争うほどの巨大建造物。1階にはメインロビーやブリーフの研究室、応接室などがあり、建物の中心部分に広大な室内庭園がある。ここには犬や猫、恐竜などの様々な種類の動物が放し飼いされている。ブルマの部屋は5階にあり、自室で乗り物の修理や開発ができるようになっている。ベジータが住むようになってからは、修行用として建物の最上階に重力コントロール室が備えつけられた。ウーロンやヤムチャ、プーアルを住まわせたり、ナメック星人たちやベジータを居候させるほどのスペースがあり、ナメック星へ行くための宇宙船を作る設備もある。この建物はあくまでもブリーフの自宅兼研究所であり、カプセルコーポレーションの本社は西の都の別の場所にある。『ドラゴンボール超』の漫画版では敷地内に衣装用の29号館やCCレストランが存在しているが、未来からやってきたトランクスの時代では破壊されている。
カプセルコーポレーション (Capsule Corporation) は、漫画『ドラゴンボール』、またはその派生作品に登場する架空の企業。本項では、同社の主力商品であるホイポイカプセル (Hoipoi Capsule) も併せて記述する。
メインビルディングである新宿スクエアタワーを中心に、商業施設（アイタウン・プラザ）・住居棟（アイタウン・レピア）などが一体となった施設である。高層ビル2棟からなるが、土地区画整理で出来たビルのため各棟で住所が違う。
東京市日本橋区生まれ。1919年（大正8年）、二代目東家楽遊門下の小楽遊に入門、1923年（大正12年）に真打。情感たっぷりの節回しと、タンカのうまさで（劇場を満杯にするような大看板ではないが）「寄席打ちの名人」の名をほしいままにする。正岡容によれば「東家一門においては東家楽鴈以来の」芸達者で「諧謔」味や「憂愁」味の節回しを自在にこなし、長谷川伸が『芸がうま過ぎるのが処世では却って不利みたいな』と評したという。得意に「紋三郎の秀」「大盃」など。野口甫堂の名で台本も書き、代表作に「野狐三次」「夕立勘五郎」「徳川天一坊」などがある。1970年（昭和45年）に空き小屋になった浅草・木馬館の1階部分を浪曲の寄席にすることを小屋主である根岸興行部の四代目、根岸浜吉に提案し、5月に「木馬浪曲会」として定席開催にこぎつける。弟子に長男の東家浦若。
東家 楽浦（あずまや らくうら、1898年（明治31年）2月22日 - 1978年（昭和53年）4月4日）は東京都生まれの浪曲師。本名は野口金蔵。10年以上途絶えていた浪曲の寄席定席を木馬亭で復活させた貢献者。
芝田 湛水（しばた たんすい）は日本の教育者。現在の盛岡市に寺子屋を開き、地域の教育に多大な貢献をした。盛岡天満宮に筆塚があるほか、久昌寺に掛け軸が保存されている。子孫は漢字違いの柴田姓になっている。
伝統的な日本家屋や寺社などの建築現場での木材の使い分けがその語源である。すなわち“適材適所”の材とは木材の材を意味する。豊富な森林に囲まれた日本では、針葉樹・広葉樹など実にさまざまな木材が建築に使われてきた歴史がある。建物を支える柱や梁などにも、実に適切で理にかなった使い分けがなされてきた。例えば土台には腐りにくく耐久性の高い檜(ヒノキ)や栗（クリ）を、内装の一部になる柱には木目の美しくやさしい肌合いの杉（スギ）を、また屋根や二階以上の重量を支える梁には強靭な松（マツ）をといった具合である｡また、家具であるたんすには桐（キリ）が最適とされるのも同様である。
進化心理学は（人間）社会生物学や人間行動生態学、ヒューマン・エソロジーと同一視されることがある。進化心理学者は通常、社会生物学の支持者であり擁護者である。しかし社会生物学は自然選択の働きに注目し、計算機理論やより心理学的な側面へ関心を向けなかった。生物は適応度を最大化しようとしているように見えるが、その行動が適応度の最大化と一致するかどうかとは関係なく、自然選択が形作った神経プログラムを実行している。選択圧を知ることは重要だがそれだけではヒトの行動は説明できない。社会生物学が動物行動学とは異なるように、進化心理学と社会生物学は異なる。進化心理学は人間行動を支える精神メカニズムの発見と、それを作った選択圧の解明に注目する。また多目的学習装置よりも専門化された認知モジュールを行動の基盤として重視する。人間行動生態学は行動そのものと、行動に影響を与える生態的制約に注視する。二重相続理論は文化と遺伝子の相互作用（遺伝子-文化共進化）を重視する。つまり文化が遺伝的進化に与える役割を強調する。しかしこれらの視点は矛盾するのではなくて、補い合うことができる。