地下鉄久屋大通駅に近い久屋大通沿いにある超高層ビル。久屋大通公園に面した東側は全面ガラス張りのダブルスキン工法が活用され、緑を写し込む美しい外観となっていて、「 第10回愛知まちなみ建築賞（2002年度）」を受賞している。1・2階には美容室や化粧品のショールームが設置され、一般客が利用出来る施設になっている。
カードゲームメーカーブシロードの商品であるトレーディングカードゲームの情報を紹介するバラエティ番組。カードゲーム以外にもブシロードの人気コンテンツであるミルキィホームズや、新日本プロレスのイベント特集が組まれることがあった。
2011年3月に行われたGame Developers Conference（GDC）にて、本作の開発が明らかにされた。『スーパーマリオギャラクシー』及び『スーパーマリオギャラクシー2』と同じチームが開発しているという。2011年6月のE3で映像が公開され、プレイアブル出展された。2011年7月28日、3DS本体の値下げの発表と共に正式タイトルが発表され、その後の2011年9月13日のニンテンドー3DSカンファレンス2011にて発売日が決まった。
本作はすれちがい通信対応で、すれちがい通信をONにすることで最後に訪れたミステリーボックスとキノピオの家を送受信することが出来る（一度に受信できるミステリーボックスは3つまで）。すれちがい通信することで相手が最後に訪れたミステリーボックスに挑むことができる。通常のミステリーボックスとは違い、敵を倒すと1UPキノコが出現し、必ずスターメダルが取得できる。キノピオの家では同じ相手とすれちがった回数が多いほど、貰えるアイテムが良いものになっていく。通常面のワールド8クリア後、全コースにノーミスでクリアした時のクリアタイムが記録され、すれちがい通信することで相手のタイムが記録され、タイムを競い合うことが出来る。
通常面のワールド8のクッパを倒してエンディングを迎えた後、ワールド1のスタート地点に土管が出現し、土管に入ることでスペシャルステージに行くことが出来る。スペシャルステージは通常面にはなかったアイテムや仕掛けなどが多数登場する。ステージは通常面のアレンジ版や通常面には無かったステージがある。通常面とは違い、スペシャルワールド8以外の各ワールドの最終面以外はどこからでも挑戦できるが、次のワールドへ進むには最終面をクリアしなければならない。また、各ワールドの最終面およびスペシャルワールド8の全てのコースには、スターメダルを集めないと挑戦することができない。
ワールドのマップ内にミステリーボックスがあり、入ると10秒以内に敵を倒すミニゲームが始まる。プレイするミステリーボックスは全35種類あり、プレイするたびに毎回ランダムで変化し、既にプレイしたことのあるミステリーボックスが出ることがあるので注意。中にはパワーアップアイテムが設置されていることもある。敵を全部倒せばボーナスとしてスターメダル1枚と大量のコインを獲得できるが、中には敵を倒すことなく無条件でスターメダル2枚がもらえるミステリーボックスもある。1度プレイすると入れなくなるが、24時間経過するかすれちがい通信でミステリーボックスが届くと再度入れるようになる。
全てのコースにスターメダルが3枚ずつ配置されているほか、ミステリーボックスで入手することが出来る。マップ内に黒いハテナボックスになっているコースを解禁するために必要で、所定の枚数のスターメダルがあればそのコースに挑戦することが出来るようになる。特定のコースにはスターメダルを一定枚数取得していないと先へ進めないようになっているため、ゲームクリアにはスターメダルを集める必要がある。また、ワールド8をクリアするには最低でも100枚集めなければならない。
3Dマリオで初めてとなる全ステージ時間制になっており、2Dマリオと同じように制限時間内にゴールまで目指す。タイムが0になるとミスになるが、ステージ内に落ちているプラス時計のアイテムを取ることで制限時間を伸ばすことが出来る。ゴール時に残りタイムに応じてコインが貰える。10秒毎にコイン1枚貰える。
2Dマリオを踏襲した操作になっており、Yボタン（Xボタン）でダッシュをすることが可能である。基本的なアクションは移動・ジャンプ・ダッシュの2Dマリオと同じくシンプルなものになっている他、3Dマリオにあった壁キック・幅跳びなどのアクションが可能であるが、本作ではコウラなどを持つアクションはない。新アクションとしてしゃがんで転がりながら移動する「転がる」、転がりながら幅跳び出来る「転がりジャンプ」が出来る。
当初は下川直哉と折戸伸治の2名で音楽事務所U-OFFICEとして活動していたが、1995年よりLeaf名義で活動を開始し、『DR²ナイト雀鬼』 、続いて『Filsnown -光と刻-』を発表したが、どれも売り上げは芳しくなく泡沫メーカーの域をでなかった。しかし、スタッフに高橋龍也を迎え、1996年にビジュアルノベルシリーズとして『雫』、『痕』をリリースし異色の作風でゲームマニアに存在をアピール、口コミやパソコン通信、同人誌などで人気がでる。1997年にビジュアルノベルシリーズの第3弾として発売された『ToHeart』のヒットで、成人向けゲーム業界のトップブランドとしての地位を確立した。1998年に発売された『WHITE ALBUM』では、浮気をテーマに重いシナリオを展開したが『ToHeart』で掴んだファンは方向性の違いに痛々しいという反応を返す。同時期にはF&Cからみつみ美里を始めとする『Piaキャロットへようこそ!!』開発スタッフ、シルキーズで『恋姫』のシナリオを担当した菅宗光らを迎え、東京開発室を設置。従来の開発ラインは大阪開発室（2000年6月の移転までは伊丹開発室）とし、2ラインの体制となった。なお、両開発室はシナリオ・原画担当が別であるため、事実上の別ブランドとも言える（音楽は共通）。1999年には『ToHeart』を一般販売用の別ブランドAQUAPLUS名義でPlayStationへ移植し、10万本前後を売り上げるとともに一般向けアニメ化を果たし、一般層にも名前を知られるようになる。さらにPCでは東京開発室から『こみっくパーティー』が発売され、同人誌というマニアックなテーマでありながら新たなファン層の獲得に成功した。