当初はグラビアアイドルとして活動後、2003年にAV女優に転向。アリスJAPAN（ジャパンホームビデオ）、マックス・エー2社専属女優だった。その後はアダルトビデオのみならず、テレビドラマ『嬢王』にも出演。2006年10月、マキシングよりセルデビューを果たした。現在はエスワン、マキシング2社専属女優。毎月2本リリース中。また、コラムなども執筆中。2007年、MOODYZ年末大感謝祭2007で最優秀女優賞を受賞。作品賞では『解禁×ハイパー×ギリギリモザイク ハイパーギリギリモザイク』が第2位に選ばれる。2008年、MOODYZ年末大感謝祭2008で女優賞2位を受賞。作品賞では『完全限定生産×ハイモザver2.1 ハイパーギリギリモザイクMV』が第6位に選ばれる。アダルトビデオ30周年記念企画（AV30）として2012年1月5日から2月29日まで行われた人気投票で3位に選ばれている。2013年1月6日、妹分を募集する「アッキーアイドルオーディション」の開催が発表されたが、開催は2014年春へ延期となっている。2013年、スカパー!アダルト放送大賞2013の作品賞を『吉沢明歩 ドM自縛痴女』で受賞した。2015年、1つのメーカーだけで100作品目を迎えた。2016年4月29日、「かすみ果穂を送る会（引退イベント）」の1次会、2次会に駆けつけた。2018年3月31日、15周年記念イベントが行われる。2018年10月1日、2019年3月末をもってAV女優を卒業する事を公式ブログにて発表。引退後も事務所に籍を置き、コラム連載やAV以外の仕事を続ける。引退時点で出演本数351本（単体女優最高記録）。写真集10冊。イベント数1000回超。売上総本数1000万超（推計）。いずれもAV女優としてトップ記録。
兵庫県に生まれる。熊本県で少年時代を過ごし、大阪福島商業高から1975年オフにドラフト外で太平洋クラブライオンズに入団。1979年に一軍に上がり、1980年には遊撃手の定位置を行沢久隆と争う。同年は67試合に先発出場。しかし翌年に石毛宏典が入団、石毛にレギュラー争いに敗れ、出場機会が激減した。1982年のシーズン途中、高橋直樹との交換トレードで古沢憲司と共に広島東洋カープへ移籍。さらに、1983年オフには森脇浩司との交換トレードで近鉄バファローズへ移籍。近鉄移籍後の1984年は吹石徳一、谷真一とレギュラー遊撃手を争ったが、翌1985年に村上隆行が台頭すると、一軍に定着することができず、1987年限りで現役を引退。引退後は、大阪府藤井寺市にてスナック「塁」を経営していたが、現在は閉店している。2004年・2005年には、プロ野球マスターズリーグの大阪ロマンズに内野手として所属していた。
ライフゲームにおける振動子（しんどうし、英: Oscillator）とは、何世代か後に元の状態に戻る物体のことである。もっとも小さいパターンはブリンカーの3ピクセルであり、最も生成確率の高いパターンもブリンカーである。
1989年に脳梗塞によりカリフォルニア州の病院へ入院。また長年糖尿病を患っていたために、両足と片腕の切断も余儀なくされたため、事実上女優業を引退。1999年、闘病の末、糖尿病の悪化により死去。66歳だった。
1970年代に入るとテレビシリーズやシットコムなどにも出演し、世間的な知名度も得ていった。特に1976年から2年間出演したシットコム『What's Happening!!』のママ役でも知られた。女優業から引退する前にはビル・マーレイ主演の『3人のゴースト』にも出演している。
パフォーマンスを向上させるための最も重要な、そしてもっとも強力な手法の一つは命令パイプラインを用いることである。初期のプロセッサの設計では、プロセッサは上記のステップのすべてを次の命令に移る前に実行していた。これでは回路の大部分が上記の各ステップで待機状態になってしまう。たとえば実行やそのほかの段階では命令でコードの回路は待機状態になる。パイプラインは、一定数の命令がプロセッサ内で同時に動作できるようにすることで性能を向上させる。また同じ簡単な例では、プロセッサは最後の命令が結果が出るのを待っている間に新しい命令をデコード開始する（ステップ1）これにより、最大で4つの命令を同時に「動作状態」におくことができ、見かけ上のプロセッサの速度が4倍になる。どの命令も完了するのに同じ時間がかかるのだが依然4段階のステップがある）、CPUは結果として命令を大幅に早く片付けることができ、より高いクロック速度で動作することができる。RISCでは各ステージをきれいに分割し、同じ長さの時間、すなわち1サイクルかかるようにすることで、パイプラインをより小さく、より簡単に構築できるようにする。プロセッサは結果として製造ラインのように、命令が片方から来て反対側から出て行くように動作する。複雑さを抑えた伝統的なRISCパイプラインにより、パイプライン化されたコアと命令キャッシュを、CISCであればコアのみしか入らないようなダイに両方搭載できるようになった。これがRISCが高速な理由であった。SPARCやMIPSのような初期の設計では、同クロック・同じ値段の インテル や モトローラ のCISCチップに対してしばしば10倍以上高速に動作した。パイプラインはRISCの設計に限定したものではまったくない。1986までにVAXの最上位機種 (8800) はかなりパイプライン化された設計で、MIPSとSPARCの最初の商業的な設計にわずかに早かった。今日ではほとんどのCPUがいまや（組み込み用の物ですら）パイプライン化されており、パイプライン化されていないマイクロコードのCPUは面積に制約がある組み込み用プロセッサでしか見られない。VAX 8800から現代の Pentium 4 と Athlon にいたる大規模なCISCマシンはマイクロコードとパイプラインの両方を使って実装されている。パイプラインとキャッシュの進歩が、マイクロアーキテクチャの進歩のうちもっとも重要なもので、プロセッサのパフォーマンスを製造技術の進歩とともに、高いペースでの性能向上の割合を保つことを可能にした。