この道路は、文字通り、大濠公園の大濠池から流れる黒門川の大部分を暗渠化して1988年に完成した道路で、翌年の1989年にこの愛称が付与された。
監督としてのデビュー作は『プライマリー Primary』（1960年）である。同作は、ウィスコンシン州でのヒューバート・H・ハンフリーとジョン・F・ケネディとをめぐる予備選挙についてのドキュメンタリーフィルムである。これが「ダイレクト・シネマ」と呼ばれるドキュメンタリー映画の最初の作品のひとつとみなされている。次の監督作は『Yanki No!』（1960年）で、同作はキューバとラテン・アメリカにおける反米感情についてのドキュメンタリーである。デューは、リチャード・リーコック、D・A・ペネベイカーとともに「デュー・アソシエイツ」社を1960年代初頭に設立した。『Crisis: Behind a Presidential Commitment』において、同社のプロデューサー、グレゴリー・シューカーがカメラをとり、ホワイトハウスの大統領執務室（オーヴァル・オフィス）に突入し、アラバマ州知事ジョージ・ウォレスによって引き起こされる危機についての大統領のミーティングを監視した。ウォレスは2人のアフリカ系アメリカ人学生のアラバマ大学入学を物理的にブロックした人物である。同作は、1963年10月、ABCでオンエアされ、ホワイトハウスへのカメラの許可に対する抗議の嵐の引き金を引いた。デューは、ほかにも短篇ドキュメンタリーをいくつかつくっている。最新作は『From Two Men and a War』で、自身の第二次世界大戦時の戦闘機パイロットであった経験と、ピューリッツァー賞受賞記者アーニー・パイルとの遭遇とを再決算したものである。
かつて、闇地獄に落とされた災魔一族の真の長男・闇王ギルが末弟サラマンデスによって地上に引き戻された。ギルの率いる闇の亡者に立ち向かうゴーゴーファイブだったが、亡者たちに彼らの武器はほとんど効かない。しかし、一方でギルの起こす事件を追っていたギンガマンの持つアースだけは効果があった。ギンガマンのリョウマは、ゴーゴーファイブには危険が大きすぎると語るが、ギルの陰謀によって多くの命が脅かされていることを知ったゴーゴーファイブはそれを放ってはおけない。災魔一族とギル、そして彼らが蘇らそうとする暗闇獣に対し、2大戦隊が協力して立ち向かう。
『救急戦隊ゴーゴーファイブ』と『星獣戦隊ギンガマン』のクロスオーバー作品であるスーパー戦隊Vシネマ第6弾。Vシネマオリジナルの巨大ロボ（超装光ビクトリーマーズ）が初登場するほか、本作品以降ゲスト側戦隊の6人目の戦士も登場するようになった。また本作以降OPの映像がVシネマオリジナルのものに変更された。全員が揃う幾つかシーンで、ギンガマン側の俳優の一部が吹き替えになっている他、ハヤテ役の末吉、サヤ役の宮澤、ヒュウガ役の小川の出番が少ない。ギンガマンはゴーゴーファイブのことを知っていたようで、リョウマの発言からわかる。逆にゴーゴーファイブはギンガマンを青山勇太の父・晴彦（本作には未登場）の描いた絵本のキャラクターとして認知していた。ボックは星の伝説の絵本のみの登場。モークはワンシーンのみ登場する。『パワーレンジャー・ライトスピード・レスキュー』29話・30話でも、前作のレンジャーとの共闘エピソードとして一部の映像が使用されている。
サビス川へ向かっていたアトゥアトゥキ族はネルウィ族らが敗北したのを知って、自らの領土の中で最も堅牢な城市へ財産や食糧を持ち込んで、ローマ軍に対して籠城を試みたものの、ローマ軍の攻城兵器を見て抵抗する意欲を失って、ローマへの降伏を申し出た。カエサルはアトゥアトゥキ族から全ての武器を差し出すように命じたが、アトゥアトゥキ族は一部の武器を隠し持ち、ローマ軍の隙をみて、蜂起したものの、ローマ軍によって鎮圧され、4,000名が殺害された。残りの53,000名は全て奴隷として商人へ売られた。これによってベルガエ人の大反乱はローマ軍の勝利となり、カエサル自身も「全ガリアは平和となった」とガリア戦記で記したようにガリアはローマの支配下に入ったかに思われたが、ガリア戦争は終結まで6年間続くこととなった。
AspectC++(アスペクトシープラスプラス)はC言語及びC++でアスペクト指向プログラミングを実現するための機能拡張。AspectC++のソースコードをC++のソースコードに変換する。GNU GPLライセンスであるが、一部のMicrosoft Windows固有の機能についてはpure-systems社のみが提供している。アスペクト指向プログラミングは横断的関心事をアスペクト（側面）として1つにモジュール化できる。アスペクトは既存のクラスを修正できるが、一般的には既存の機能の実行前か実行後などで動作する「アドバイス」を提供する。たとえばあるAPIコールが呼び出されるタイミングを全てトレースしたい場合、コードのあちこちにcerrやprint文を挿入するのではなく、以下のように実装して1つのアスペクトを生成する。aspect Tracer{    advice call("% %Iter::Reset(...)") : before()   {      cerr << "次でIter::Resetが呼ばれます " << JoinPoint::signature() << endl;   }};上記のTracerアスペクトは%Iter::Resetが呼ばれる前にメッセージを出力する。%Iterという構文はIterの終わりで全てのクラスにマッチするという意味である。ソースコード内でマッチした場所をジョインポイントと呼び、アドバイスはそのコードに挿入される。AspectC++はジョインポイントについての情報にアクセスするためのジョインポイントAPIがある。たとえばJoinPoint::signature()という関数は(%Iter::Resetにマッチした)これから呼び出されようとしているメソッド名を返す。ジョインポイントAPIはまたアスペクト内で利用できるコンパイル時型情報を持ち、引数の型や値にアクセスしたり、メソッドや関数の戻り値の型や値にアクセスできる。AspectC++ウェブサイト(下記外部)にドキュメントやチュートリアルがあるほか、AOSDカンファレンスの議事録にはAspect指向プログラミングとAspectC++に関する記事が掲載されている。