道路は日本三大カルストのひとつ、四国カルストの中心尾根沿いに延び、全線にわたり四国の山並みを望むパノラマの絶景が広がる。四国カルストとは、愛媛県と高知県の県境に東西約25 km、南北約3 kmの範囲にわたって広がるカルスト台地のことである。道路東端の天狗高原では標高1400 mを越えるこのため、北に四国最高峰の石鎚山をはじめとする四国山地の山々、南に太平洋を遠望することも出来る。沿道の草原原野に無数の石灰岩が立ち並ぶ独特の風景が広がっており、春から秋にかけては辺り一面の草原、秋はススキに変わり、冬季閉鎖される冬場を除いて、さまざまな景色の変化を見ることができる。牧草地があるところでは4月下旬から10月上旬ごろまで牛の放牧も行われている。標高は地芳峠付近が最も低く、ここでは地芳道路が開通する以前の国道440号旧道が、高知県と愛媛県の峠越えの道路として本路線と交差する。
四国カルストのある愛媛県と高知県との県境の四国山地の標高1000 - 1400メートル (m) 以上の尾根伝いに東西に延びる延長約15キロメートル (km) の観光道路。東の天狗高原から西へ向かって五段高原、姫鶴平（めづるだいら）、地芳峠、大野ヶ原と長さ約25 kmの高地に広がるカルストの尾根を走る。東端は高知県道48号四国カルスト公園線と接続し、西端は愛媛県道36号野村柳谷線と接続する。道路は全面舗装されているが、ほとんどの区間が1車線の狭隘道路が続き、すれ違いが困難な箇所もある。冬季閉鎖は12月下旬から翌年3月下旬にかけて行われる。
愛媛県道・高知県道383号四国カルスト公園縦断線（えひめけんどう・こうちけんどう383ごう しこくカルストこうえんじゅうだんせん）は、高知県高岡郡津野町から愛媛県西予市に至る県道である。
ポン付けタービンは社外チューニングパーツメーカー製のターボチャージャーであるのに対し、こちらは他車種に純正採用されているターボチャージャーを使用する。ターボチャージャーのサイズが他車種の純正ターボチャージャーの方が大きい場合に、これを流用することで出力アップを狙える。流用をすることの最大の利点は、製品購入コストの低さにある。流用するターボチャージャーのほとんどは中古であり、社外チューニングパーツのターボチャージャーを購入する場合、たとえ中古であっても純正ターボチャージャーよりも性能の良いものは高価になりがちである。専用の社外製ターボチャージャーがあるにもかかわらず他車種用のターボチャージャーを新品で購入し流用することは、そのうまみが半減する（社外製ターボチャージャーを購入した方が、その効果が大きいことが多いためである）。
ターボチューンの一環としてターボチャージャーを交換する事例は多い。しかし、下記のような簡単な一般論を踏まえた上で十分注意して交換を行わなければ、掛かる費用の割にオーナーが思った通りの味付けが得られない可能性がある事に注意が必要である。特に、最近の車種はコンピュータによる統合制御が行われており、ターボチャージャー単体の交換だけでは、十分な性能が得られない。
ミニDINコネクタ（ミニダインコネクタ、ミニディンコネクタ）は、ドイツ工業規格(DIN)により規格化された多ピンコネクタである。ミニDINコネクタは、それ以前に画定されたDINコネクタに形状が似ているが、それよりもサイズが小さい。
木炭や石炭のように炭素を多く含む原料を高温で加熱して水蒸気と反応することで水素と一酸化炭素で構成される可燃性ガスを発生する。薪を高温で加熱した場合には薪中の水分が水蒸気化して反応して水素と一酸化炭素が生成された。薪や木炭のみを燃焼するよりも多くのエネルギーを得られるため、ストーブの燃焼効率を高めたり、さまざまな未利用資源の資源化が期待される。
エモやんこと元プロ野球選手江本孟紀の監修。スポーツの評論家や選手が監修を手がけるゲームの先駆けにあたる。タイトルの由来は江本著のベストセラー『プロ野球を10倍楽しく見る方法』から。当時の人気野球ゲームの良い部分を取り入れ、そこに大きくオリジナリティを加えたかなり先進性を持った作品になっている。具体的には『ファミスタ』のようなキャラクターと守備の操作感、『ベストプレープロ野球』的な選手1人1人の細かいデータ設定、BGMも球団別応援曲プラス各球団の中心選手の専用応援曲を採用。そしてなにより『燃えろ!!プロ野球』や『スーパーリアルベースボール』で見られた投球・打撃のコースの概念をさらに発展させてゲームの核としている。投球はまずコースを決め、次に十字キーで球種を決めて投げ、打撃は相手の投手が投げるコースを予測し、タイミングを設定して打つ、という実際の試合を模し、リアルさを追求したシステムだった。このシステムは後の野球ゲームでは多少コース、タイミングがズレてもバットに当たるようになるなど改良されているが、当時はファミコンの性能の限界もあり、なかなか融通の利かないものでもあった（予測が外れた状態でスイングするとほとんどの確率で空振り、運が良くバットに当たっても凡退する）。その一方、ホームランバッターはインコース高めの投球にヤマを張りタイミング良くバットを振ると高確率でホームランになる、ピッチャーは打者が一度空振りしたコース目掛けて投球すると簡単に三振を奪える…など、パターンをつかむと簡単に勝てるゲーム、との意見もある。しかしコントロールをミスしての手痛い一発や、高めの絶好球と思い込んで打ちにいった球が変化球で凡退するなど、そう単純に攻略は出来ないゲームバランスの高さ、本物の野球に近いリアリティを備えたゲームである。なお、野球ゲームとしては珍しく1人プレイ専用であり対戦プレイは出来ない。