ゲームプレイ中の画面は基本的にクォータービューで表示され、ボス戦の場面ではトップビュー、あるいはボスを中心とした主人公の背後視点になる。冒険の舞台となる島々には、前述のゼルダの伝説シリーズのようなパズル要素が随所にあり、主人公の所持アイテムや魔法などを駆使しながら攻略していくことになる。多くの島にはダンジョンが存在し、一部ではボス戦が行われる。なお、島は初めから表示されているわけではなく、特定イベントの終了後や一部の海岸にあるボトルメールの読了後などに追加されていく。敵を倒した時やあらかじめ設定された特定条件「チャレンジ」を達成した時などに経験値が入り、一定値を超えるごとに主人公のレベルが上がる。これにより攻撃力や守備力などのステータスが上昇することはないが、アイテム所持数の上限アップや魔法使用時の魔力消費量減少などの効果が加わる。
海洋世界を脅かす機械仕掛けの怪物「オーシャンホーン」の討伐に向かった父を追い、主人公の少年が島々を巡る。冒険を進める中で、古代に栄えたアルカディア王国の謎とオーシャンホーンとの関係性が明らかになっていく。本作のゲームシステムは、任天堂が発売している『ゼルダの伝説』シリーズ、特に『ゼルダの伝説 風のタクト』に類似しているとしばしば評される。本作を手がけたゲームデザイナーのHeikki Repoは、ゼルダの伝説シリーズのほか、スクウェア・エニックスの『聖剣伝説』シリーズや『ファイナルファンタジー』シリーズ、セガの『ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜』からも影響を受けたとし、これまでの古典的な冒険ゲームの要素を組み合わせたいと考えていたと語っている。本作の使用楽曲の多くはフィンランドの作曲家Kalle Ylitaloによるものだが、発売元のFDG Entertainmentの働きかけにより、日本の植松伸夫と伊藤賢治が途中から作曲陣に加わった。植松はメインテーマや航行時の曲など、伊藤は主人公の父親のテーマやボス敵「メスメロス」との戦闘曲など、それぞれ数曲を担当している。2016年8月、本作と共通の世界観を持ち別のタイムラインに属するシリーズ作品『Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm』の制作が発表された。
地名学の視点から考えると、ドイツ東部の多くの地名はスラヴ語起源で、その中には先住民族だったソルブ語からのものも多い。ラウジッツ地域の地名で-auや-ow (owe, ouwe) で終わる物はソルブ語起源の可能性がある。はるか昔、ドイツ東部ではソルブ人が多数派だったが、近年では急速に地名のドイツ語化が進行している。現在でも残る例として、ザクセン・アンハルト州（旧東ドイツ地域だがラウジッツ地域の西側）のツェルプストやツェルビヒなどがある。旧市街や砦、刑務所、機関銃等で有名なベルリン西部のシュパンダウ (Spandau) は1197年の土地譲渡証書中にSpandoweの名で登場する。現在シュパンダウは7〜8世紀頃、スラブの一派ヘーベル人によって興されたものと考えられている。なお、シュパンダウの表記は1878年に現行表記に変更されるまで「Spandow」であった。
ソルブ文化は、特にキリスト教の復活祭（イースター）で芸術的なイースターエッグを作ることで有名である。また、1月25日には冬の終わりを祝う『小鳥の結婚式』（de:Vogelhochzeit）という祭事を行う。これは子供たちが結婚式の真似事をしたり、小鳥の形をした編みパンを作ったりする。
19世紀半ば、プロテスタント系のソルブ人がテキサス（アメリカ合衆国）やオーストラリアに移住した。テキサス中部に広がったソルブ人はドイツ系移民としてドイツ文化を受容したが、「テキサス・ウェンディッシュ・ヘリテージ・ソサエティ」は1988年からソルブ語でのフェスティバルを年1回行い、イースター・エッグ（装飾卵）、民族舞踊、ソーセージなどやビールの摂食など西スラヴ系のソルブ文化を継承している。オーストラリアではおもに南部地域に住んでいるが、こちらもドイツ化し、ドイツ系移民の一部と見られている。
昭和39年（1964年）、朝井は日動画廊社長の長谷川仁、小説家の田村泰次郎とともに、長谷川の郷里である笠間市を訪れた。朝井は佐白山の石倉の下を流れる渓流のあたりで「俺はこういうところにアトリエをつくって住みたい」と言い出した。たまたま同行していた当時の市長長谷川好三はそれを聞いて大いに共鳴し、実際に笠間市芸術村が建設される運びとなった。市は同年、笠間市開発公社を設立し、笠間市芸術村施設設置条例を制定した。この条例は入村者への優遇措置として固定資産税を10年間に渡り免除するというものだった。土地は同市下市毛向山に1万5000坪（約5ヘクタール）を確保した。初代村長に就任した仁は芸術家や芸術関係者から入村者を募り、当初は朝井と田村のほか、洋画家の中村研一、足立源一郎、林武、野口弥太郎、中川一政、高畠達四郎、田中三郎、陶芸家の加藤土師萌、勝尾青龍洞、彫刻家の木内克、美術評論家の白崎秀雄、桑原住雄、渡辺一雄ら、著名な作家や評論家が名を連ねていた。また、村の中心には北大路魯山人が星岡窯の母屋として利用していた茅葺屋根の民家を移築し、魯山人が好んだ漢詩の言葉から「春風萬里荘」と命名した。しかし、昭和43年（1968年）に市は財政上の理由から土地を日動画廊に引き継ぎ、同46年（1971年）には条例を廃止せざるを得なかった。また、入村者は土地を買っただけで一向にアトリエを建てようとはしなかった。土地が投機の対象になることで村の育成が阻害されることを危惧した仁は、名目上の入村者から土地を買い戻し、2年以内にアトリエを建てることを条件に土地を貸し出すことにした。仁の努力の甲斐あって年々若手の入村者が増えていき、現在は40戸ほどのアトリエが村内に点在している。結局、朝井自身が芸術村に移り住むことはなかったものの、彼の何気ない冗談が市長を動かし、市を挙げた一大事業に繋がったのである。