プロデュースにおけるオーディションを対人戦として仕様変更したモード。30分ごとに挑戦権が回復し、5回までストック可能。プロデュースで育成したアイドル（フェスアイドル）を編成し、フェスリハーサルにて他のプロデューサーのアイドルと競うこととなる。フェスユニットはCenter、Vocal担当、Dance担当、Visual担当、Leaderの5人で編成し、それぞれ担当の能力に補正がかかる。ユニットの編成の仕方やフェスのイベント内容によってさらに補正の内容が変化する。リハーサルの評価によって「マニー」や称号が得られる。
デイリーやウィークリーのミッションがあり、設定されている目標を達成することでフェザージュエルなどの報酬が得られる。イベント時などもミッション形式でイペントポイントが獲得でき、イベントショップで交換できる。イベントミッション、イベントポイントはイベントごとに設定されており持ち越すことはできない。
プロデュースアイドルのユニット編成と、サポートアイドルのトレーニングを行うことができる。プロデュース、サポート問わずユニット内に同じアイドルを組むことは不可。サポートアイドルは最大5人までだが、そのうち1つはゲスト扱いとなりオーディションには参加しない。同じアイドルでも、カード内容の違いによってアイドルイベントや思い出アピールの内容、スキル等が異なる。また、サポートアイドルのみ強化レベルが設定されている。同じカードイラストのアイドルや特訓はづきさんを使用することで「特訓」により強化することもでき、プロデュースの際有利になる。特訓を行うことによりプロデュースアイドルのスキルが開放され、サポートアイドルではレベル上限が強化される。「トレーニング」を行うことでサポートアイドルのレベルを向上させ、同時レッスン時に得られるパラメータ向上やスキルの獲得、強化が可能。4段階の特訓が終わったアイドルも、「メモリアルピース」と交換することができる。
ガシャを利用することでプロデュースアイドルおよびサポートアイドルを獲得する。フェザージュエル300ポイントで1回、10連（3000ポイント）ではSRが1つ確定となる。また、バナコインかenzaポイントでも同じくガシャを回すことができる（使用ポイントは同値）。こちらは1日1回限定で90ポイントで回すことも可能。ガシャの種類としては主に、初回限定の引き直すことができる「運命の出会いガシャ」、新しく追加されたアイドルがピックアップされている期間限定のガシャ、ユニット別や誕生日のアイドルなどがピックアップがされているガシャ、いわゆる常設ガシャの「プラチナガシャ」、SRチケット、SSRチケットを使う「チケットガシャ」となっている。2018年の8月に行われたサマーキャンペーンではプラチナガシャが1日1回無料と、3段階のサマーステップアップガシャが実施された。
アイドルマスターシリーズの総合プロデューサーである坂上陽三は、魅力的なイラストカードをSPINEを用いた2Dアニメーションとして表現したいと考えており、本作の開発に踏み切った。また、坂上の「ダウンロードせずにすぐに始められるゲームはないか」という考えなどがきっかけで、本作はHTML5を用いたブラウザゲームとして開発された。坂上は若いスタッフに『アイマス』を作ってほしいと考えており、スタッフたちの強い熱意を理解してたため、坂上のほうから提案するのではなく、彼らの意見を聞いてから開発を許可した。開発スタッフたちがHTMLの操作性を最大限に生かす方法について試行錯誤した結果、本作のシステムは初代『THE IDOLM@STER』に近いものとなった。本作のキャラクターデザインは柔らかなものとなっており、本作のプロデューサーの一人である高山祐介は「アイドルが目の前にいるような感覚を味わえるのはこの絵柄のおかげだと思う」とiNSIDEでのインタビューの中で述べている。また、ほかのアイドルとの関係性を可視化するため、本作のアイドルカードは横長のものが使われた。
ワシントン大学在学中の1982年、『Kong』というゲームを試作したところ評判となり、『Miner』として完成。ゲームメーカーに売り込み、翌1983年にブローダーバンド社より『ロードランナー』として発売された。1990年代にはスクウェアに移籍し、『聖剣伝説2』や『クロノ・トリガー』の英語版ローカライズ、海外オリジナルタイトルの『シークレット・オブ・エバーモア』のエグゼクティブ・プロデューサーなどを務めた。2014年9月13日、『ロードランナー』権利元のTozai Gamesより死去が発表される。53歳没。
関東地方、長野県北部、新潟県上越地方相互間を結ぶ重要な幹線道路である。全線でしなの鉄道や妙高はねうまライン等と並走している。また、概ね上信越自動車道と並走しており高速道路ナンバリングでも「E18」を継承している。上信越自動車道の開通後はその役割を譲りつつあるが、現在でも主要幹線道路として重要な役割を持っている。群馬県内では碓氷川に沿って走り、碓氷峠を越えて長野県へ至る。長野県内では千曲川沿いに軽井沢や上田、長野、黒姫高原といった高原や盆地を通過し、妙高高原から新潟県に入る。新潟県内では関川沿いに緩やかに下り、妙高市を通って日本海に面した港町である上越市直江津に至る。
パロ伝と同様、アニメキャラクターである魔神をメインに、こちらはリアル等身にデザイン変更。ワタルワールドの古代伝説風の物語に組まれたシリーズ。プラモデル以外にも、メディアミックス化したが短期終了。
2002年に地元のACFフィオレンティーナに入団。2010年にトップチームに昇格。12月5日のカリアリ・カルチョ戦でセリエA初出場を果たすも、以降は定着出来ず、数シーズンはセリエBのチームにローン移籍を繰り返すシーズンに終始した。2014年8月27日、当時セグンダ・ディビシオンに所属していたレアル・ベティスに、ローン移籍で加入。2014-15シーズン2部リーグで優勝を経験し、2015年7月9日にベティスへの完全移籍が決まり、4年契約を締結。8月23日のビジャレアルCF戦で、プリメーラ・ディビシオン初出場。2017年1月8日の本拠地エスタディオ・ベニート・ビジャマリンでのCDレガネス戦で、トップリーグ初ゴールを決めた。2017年5月16日、ポルトガル・プリメイラ・リーガのスポルティングCPと5年契約を締結。2017-18シーズンは24試合に起用された。2018年7月24日、バレンシアCFと4年契約を締結。1年でプリメーラ・ディビシオンに復帰した。