品川区立品川小学校と品川区立城南小学校の児童数増加の解消を目的とし昭和13年11月1日に東京市城南第二尋常小学校として両校の5年生から591人が移り開校した。近代に埋め立てられ元は工業地帯だったが現在はマンションに囲まれるような立地である。学校の前には東品川公園が存在する。近年は湾岸部の大規模な開発によるマンションの建設により生徒数が増加し3クラスある学年もある。品川区の他の小・中学校と同様に、小中一貫教育を推進している。施設分離型連携校は、品川区立東海中学校。
主にジャズ、フュージョンの領域で活躍。主な共演者は、向井滋春、浅川マキ、渋谷毅、小沢健二など。1978年「ネイティブ・サン」結成に参加。80年代後半以降は、渋谷毅オーケストラを中心に活動。エレキベース、ウッドベースの両方を演奏した。2000年7月26日、膵臓ガンにより死去。
川端民生（かわばた　たみお、1947年7月10日 - 2000年7月26日）は、北海道紋別郡遠軽町出身のベーシスト。北海道札幌西高等学校卒業。愛称は「バタさん」。
元ニュージーランド代表オールブラックスのメンバーである。キャップ数は35、291ポイント、14トライ。代表デビューは1995年の欧州ツアー（仏・伊）で、当時の正スタンドオフであるアンドリュー・マーティンズの代わりとして出場することが多かった。オールブラックスでは試合前に披露するハカのリード選手に起用された。1993年から2004年までNPC（エア・ニュージーランドカップ）オークランド所属。1996年から2005年までスーパー14ブルース所属。正スタンドオフとしてその地位を確固たる物としたのは2003年のワールドカップであった。精密機器のごとく正確なパスを供給するマーティンズとは対照的に、天才肌のスペンサーは変幻自在なパスを供給。WTB陣はスペンサーから供給されるパスに合わせ攻撃編成を組み立てる。ワールドカップ準決勝対オーストラリア戦ではワラビーズに戦術攻略をされパスの供給に失敗。攻撃陣と息が合わず準決勝敗退。2004年8月のラグビーオーストラリア代表ワラビーズ戦を最後に代表引退。2005年にプレミアシップのノーサンプトン・セインツに移籍し2009年まで在籍。2009年 - 2010年シーズンは同リーグ・グロスターラグビーへ移籍。2010年 - 2011年シーズンは南アフリカのライオンズに所属し5年ぶりにスーパー14に復帰した。また、2007年5月9日、12日に開催された日本代表 x クラシック・オールブラックスには、2戦とも参加。この試合ではフルバックとして参加し、クラシック・オールブラックスの勝利に貢献した。２０１６年より、トップリーグ・宗像サニックスブルースのＢＫコーチに就任。 トップリーグ２０１６シーズンで、過去最高の７勝の要因となった。 ２０１７年も、引き続いて、ＢＫコーチである。
カルロス・スペンサーまたはカーロス・スペンサー（Carlos Spencer, またはCarlos“KING”Spencer, 1975年10月14日 - ）はニュージーランドのラグビー選手。身長185cm、体重96kg。ポジションはスタンドオフ。愛称は「キング」。
制作はCREATIVEMAN PRODUCTIONS（クリエイティブマン・プロダクションズ、洋楽系PR会社）に丸投げされているが（このためtvkで現在放送中の洋楽番組で唯一、番組公式ホームページがtvk社外の管理となっている）、制作著作はtvkと連名になっている。このためハガキの宛先はライツ事業部（著作権管理およびソフト開発を行う部署）のあるtvkの東京支社になっているのが特徴であった。
開発コードネームは"Project Mercury"。日本では1990年、北米・欧州・アルゼンチンでは1991年、オーストラリアでは1992年に発売。価格は北米では150USドル、イギリスでは145ポンド。1997年4月30日にサポートを終了した。発売されたゲームソフトは全393タイトル（日本市場では全196タイトル）。据置機のセガ・マークIII、マスターシステムとほぼ同等のスペックを持っていたため、マスターシステム版『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』など、次世代機であるメガドライブ発売後の当時も欧州と南米を中心に展開中であったマスターシステムのタイトルが多く移植された。ゲームギア用に開発されたタイトルをマスターシステムに移植されたものも後期以降のタイトルを中心に存在する。特に『モンスターワールドII ドラゴンの罠』など、日本でリリース出来なかったタイトルをゲームギアに移植することで、日本市場でリリースされている例も存在する。ただし、『スペースハリアー』、『アウトラン』、『コラムス』といったタイトルは、グラフィックこそ新規に制作されたものだが、BGMはマスターシステム版からの流用となっている。日本国外で非公式に発売されていたアダプターを利用すると、マスターシステムのソフトをそのままプレイすることもできる。また、『タロットの館』や『THE GG忍』、『GGアレスタ』などのオリジナルタイトルも多くリリースされた。リージョンコードは設けられておらず、リージョンが違うゲームギア用のソフトも同一の機体でプレイできる。本機に採用のカラー液晶はSTN液晶と呼ばれるものであるが、省電力化に難航したほか、当時としてはコストが高く消費電力の多いバックライトが必須だった為、市販の乾電池ではバッテリーの持ちが悪く、連続稼働時間はアルカリ乾電池6本で約3時間程度だった。また、ゲームによっては液晶の残像が目立つものもあった。電力供給には単三電池6本だけでなくカーアダプタ、バッテリーパック、ACアダプタも別売りの周辺機器として販売されていた。販売台数は競合機であった任天堂のゲームボーイに大きく劣るが、それでも1000万台以上の販売台数を誇り、15年にわたって携帯ゲーム機市場のトップに君臨したゲームボーイシリーズの競合機としては最も善戦したハードである。ソニーのPSPの登場までは、任天堂以外の携帯ゲーム機としては最も普及したハードでもあった。2012年3月14日よりM2の技術提供を受け、ニンテンドー3DS向けバーチャルコンソールでゲームギアのタイトルが配信開始される。ドットバイドット表示の際はゲームギアの本体を立体視で表示、ゲーム画面は残像まで再現した、こだわりの移植となっている。