沼津垣（ぬまづがき）とは、竹垣の工法の1つ。静岡県沼津市に伝わるもので、土地の名のついた竹垣は沼津垣と大津垣だけと言われている。駿河湾に面した沼津市付近は西風が強く、それを防ぐために古くから沼津垣が利用されてきた。材料には箱根山に多く自生し、俗に箱根竹と呼ばれる、直径1cmほどの細いメダケを使い、十数本ずつ束ねて杉綾模様で編んでいく。沼津垣は江戸時代以前から作られ続けていたといわれ、沼津の風景を描いた江戸時代の浮世絵や絵図にも描かれており、この地域で古くから広く利用されていたことがわかる。現在では沼津垣が減り職人も少なくなっているが、沼津御用邸や若山牧水記念館などで目にすることができる。
旧津営業所管内の方向幕装備車両は、系統番号に枝番（-0、-1）を付して表示しているが、本項では経由が異なる場合を除き、枝番を省略して記する。なお、この枝番の付け方は、「-0」が郊外から津駅などのターミナル方面へ向かうものに、それ以外の枝番は津駅などのターミナルから郊外へ向かうものに付けられている。
三重交通中勢営業所（みえこうつうちゅうせいえいぎょうしょ）は、三重県津市にある、三重交通の営業所。中部観光営業所を併設している。2005年9月に鈴鹿営業所と津営業所が統合し誕生した。
表題曲「スイートホームソング」は、テレビアニメ『あさっての方向。』のエンディングテーマとして使用された。CDジャケットには、五百川からだ（大人バージョン）、野上椒子（子供バージョン）が描かれている。
村瀬 幸浩（むらせ ゆきひろ、1941年11月2日 - ）は、日本の教育者。愛知県名古屋市出身。東京教育大学を卒業後、和光高等学校の保健体育科教諭を1989年3月まで、29年間勤めた。退職後、一橋大学、津田塾大学、東京女子大学で非常勤講師。ジェンダーフリー、性の自己決定権や女性学、男性学といったテーマで活動している。1982年、山本直英、高柳美知子らの"人間と性"教育研究協議会の設立に加わり、代表幹事。思春期学会の理事でもある。
図柄：銀色の波打つ逆向き斜め帯によって黒地（上部）と緑地（下部）に分割される。上部には黄金色の燃える心臓が描かれており、下部には銀色に広がる大地に銀色のモミの木と銀色の湧き出す泉が並んで描かれている。
ロッテンバッハは、ザクセン朝あるいはカロリング朝時代（900年から1100年頃）に開かれた入植地にその起源を持つ。この集落は、まず、旅の途中に祈りを捧げるのに必要な教会を有する街道町として栄えた。中世にはオエティングスハウゼン教区の下に置かれた。
水車の村トレマースドルフは、1317年に創設された。13世紀あるいは14世紀には、この集落はノイキルヒェンと密接な関係にあったが、20世紀には、ロッテンバッハ＝トレマースドルフという自治体を形成しており、1978年にラウタータールに編入された。
ノイキルヒェンの創設は、13世紀、1200年から1240年の間、にまで遡る。最初の文献上の記録は、1315年に言及している。名前の由来となった教会の上に、同じ宮廷所有の城が建造されていたと考えられている。この城の消失については定かでない。1970年代以降、福音派教会の青少年教育施設ができ、このノイキルヒェン青年の家はこの集落を代表する施設となっている。
ティーフェンラウターの集落は14世紀に創設された（文献上の最初の記録は1317年）。しかし、1400年頃から1580年までの間、その入植地は廃村となり、人が住まなくなってしまった。宮廷所有の城が築かれた可能性もある。
ラウター、後のウンターラウターおよびオーバーラウターは、850年にLutarahaとして初めて言及されている。833年のvilla Hlutruはより古い起源に関する記述である可能性があるが、確かではない。この頃、伯爵家の裁判所や宮廷がおかれた。後に、ラウター川沿いの宮廷よりも下流側がウンターラウター、上流側がオーバーラウターと呼ばれることになった。16世紀までこの地には宮廷がおかれ、その上、都市権や市場権を手にしたが、コーブルクが創設され、上級の裁判権をこの地に奪われて敗れた。
画面左下に表示されるゲージを消費することにより発射する事ができる、強力な攻撃。同じく追加された要素として重要なものである。△もしくはR1ボタンを押す事により発動し、まず自機が白く発光し、前方に球状のエネルギー弾を発生させた後、高速で打ち出す。自機が発光した瞬間や、前方にあるエネルギー弾にも攻撃判定がある。エネルギー弾はすべての敵弾を打ち消し、敵や障害物を破壊しながら消滅するまで一定距離進む。倒された敵は爆発し、爆風を起こす。この爆風に巻き込まれた敵が爆発する事により、連爆（連鎖爆発）が発生する。連爆が発生している間は、巻き込んだ敵に連続してダメージを与える事ができ、爆風によって破壊された敵はさらに爆風を起こし、範囲内に破壊される敵がいなくなるまで連爆が続く。連爆により倒された場合、通常の2倍の得点・累積点が得られる。また、敵の耐久力が高く爆発に至らない時でも、大きなダメージを与える。ゲージはゲームスタート時から時間経過により少しずつ溜まる他、サブウェポンアイテムを取った時にも1本分が溜まる。ショットはゲージを1本分もしくは2本分使うかで威力が変わり、1本分のチャージショットはエネルギー弾が小さく、爆風の範囲も狭い。2本分の方が有効範囲が広く強力。2本溜めている時に1本分のチャージショットを放つ事は基本的には出来ないが、ブラストモードに移行し発射する事で1本分残すことが可能。