第2代君主ワシュムギールの代に隆盛したためワシュムギール家 آل وشمگير āl-i Washmgīr とも呼ばれた。927年に初代君主マルダーウィージュ（在位928年 - 934年）が同地域を支配していたシーア派政権のアリー朝を駆逐して樹立した。最盛期にはこのゴルガーン、タバリスターン地方だけでなく、カスピ海沿岸の西に隣接するギーラーン地方やアルボルズ山脈南麓のレイやクーミス地方にまで勢力を拡大した。第4代君主カーブース（在位978年 - 1021年）はアラビア語詩人としても高名で、学芸の保護者としてよく知られた君主であった。ガズナ朝の襲撃でマー・ワラー・アンナフルを追われたイブン・スィーナーはカーブースの宮廷に庇護受けるためゴルガーンへ赴き、ビールーニーも一時仕えて『古代民族年代記』（Āthār al-Bāqiya）を献呈している。このように10世紀頃のゴルガーンを中心とするズィヤール朝の宮廷はサーマーン朝の首都ブハーラーやブワイフ朝のレイ、ホラズムなどと並ぶイラン高原から中央アジアにおけるイスラーム社会の文化的中心地のひとつであった。しかし、このカーブースの時代にダイラム地方からイラン高原へ進出して来たブワイフ朝との抗争に敗れ、イラン高原への影響力を失った。さらに東方のガズナ朝からの圧迫もあって急速に衰微し、第6代君主アヌーシールワーン（在位1029年 - 1049年）の治世にはついにガズナ朝にゴルガーン、タバリスターンの領土を併合されるに至った。その後ズィヤール朝の当主はカイ・カーウースとその息子ギーラーン＝シャーの存在が確認されているが、ギーラーン＝シャーを最後に以降の系譜は断絶している。なお、第7代の当主カイ＝カーウースは嫡子ギーラーン・シャーに宛てた全四十四章からなる君主としての品行を説いた随筆・鑑文学『カーブースの書』（Qābūs Nāma）を著しており、ペルシア語散文文学の古典的傑作として有名である。
コンプリーツの本社は北海道札幌市東区北41条東にあり、北海道を拠点に活動するメーカーによる「北海道えろげー組合」の参加団体。 『Theガッツ!』を手がけたメンバーがMay-Be SOFTから分離する形で2000年にオーサリングヘヴンブランドでデビュー。展開するブランドは社名のコンプリーツのほか、オーサリングヘヴン、クロストークがある（ただし、クロストークは2004年に第1作をリリースしたのみで以降は活動なし）。スタッフはシナリオが全ブランドとも日高真一＝日高社長（2011年まで）、原画はコンプリーツがまめ（2014年まで）、TATSU屋、オーサリングヘヴンが川崎恵、TATSU屋、クロストークがTATSU屋が担当する。作風はデビュー当初こそ陵辱モノなどに挑戦する作品もあったものの、以後は「おとなしい主人公（というよりショタ風の男の子）が多数のヒロインから性のてほどきを受ける」という受身シチュエーションのエロコメディ（「ショタ主人公総受け」という）に特化しているといえる。乱交が当然のように行われる、貞操観念がほぼ存在しない世界観であることも共通の特徴として挙げられる。ヒロインは全ブランドともロリ風または年上の女性であることが多いが、いずれにせよ正統派の美少女ヒロインが登場することは皆無といっていい。また『もっと！ヒミツたいけん』に「正統派のショタ」シーン（男の子×男の子のエロシーン）がある。
1982年にグッドウッドハンディキャップとして創設。創設当初はG3、翌年からはリステッドに格下げされるが1985年からG3に復帰。1990年からG2に昇格。1996年からはグッドウッドブリーダーズカップハンディキャップに改称。2007年からグッドウッドステークスに改称するとともにG1に昇格。2012年から現在のオーサムアゲインステークスに改称された。2017年の1着賞金は18万ドルと決して高くないが、時期的なことからブリーダーズカップ・クラシックへのステップレースとして選ばれることが多い。2000年のティズナウ・2003年のプレザントリーパーフェクト・2013年のムーチョマッチョマン・2018年のアクセラレートがそれぞれこのレースに勝利した後にブリーダーズカップ・クラシックに優勝している。
生命に危険を及ばされる恐れのある人物を警護する業務である。一般的に「ボディーガード」と呼ばれる。また携帯型発信器を用いたサービスも身辺警備業務に該当する。
プレイヤーは、8方向レバーと2ボタン（ショットとフォーメーション）で自機・ダンガーを構成する1号機を基本、操作し、陸地・海上などの上空とボス（4体中3体）が鎮座する亜空間を進んで行く。地上物と空中物は同じショットで破壊できる。合体状態でFマークがある場合、一定時間だけ「フォーメーション攻撃」が可能になる。フォーメーション攻撃中は2機合体状態、3機合体によるダンガー状態、UFOパーツを装着したUFOロボ状態それぞれで攻撃方法が変わり、UFOロボ状態では取得パーツに応じた攻撃が、それ以外はノーマルショットを合体機数分で発射する。併せて破壊不可能な空中物が破壊できるようにもなる。ショットについてはテラクレスタと同様にプレイヤーのボタン連打の速度に関わらず一定間隔で発射されるという、癖のある仕様が踏襲されているものの幾分かは緩和されている。地上物と空中物は同じショットで倒せるが、破壊不可能な地上物や空中物に遮蔽されるとその後ろに一切攻撃ができない。敵空中物は基本、トリッキーな動きをするものがメインであり、弾を発射するよりも自機に突進してくるタイプの敵が多い。また、まとめて登場し編隊をくむ攻撃パターンが時折あらわれる。これもテラクレスタを踏襲している。敵地上物は直接見えている砲台、破壊不可能なオブジェクト、移動する戦車類のほか、海上、水中に潜伏し一定距離に近づくか、画面上に配置されてから一定時間が経過すると姿を現し、攻撃してくる砲台があり、これらもテラクレスタを踏襲している。エリアは一定の長さで仕切られており、ボスが出現するエリアもある。ボスは４体存在し、登場する順番は常に固定だが最初のボスは通常エリアに、残り3体は亜空間で登場する。ミスした（自機を失った）時点でのエリアの進行状況に応じて、再スタートエリアが決まるが亜空間でミスしたスタート地点からとなる。（亜空間自体が1エリアのみの構成という扱いの模様）ボスを4体すべて倒すと1週クリアとなり、4体目ボス破壊し通常エリアに戻ったあと、一定距離進むことでゲーム開始時のエリアに戻る。以降、エンドレスでゲームが進み。周回重ねるごとに難易度が上昇していく。