舞台となる世界観は同名のテレビドラマシリーズ『ウォーキング・デッド』や原作のグラフィックノベル『ザ・ウォーキング・デッド』と同じだが、脚本はゲームオリジナル。登場人物もオリジナルキャラクター中心だが、原作との共通人物も一部登場するなど時間線の繋がりをみせる部分もある。グラフィックはアメリカン・コミックスタッチになっている。ゲームシステムは「ポイント＆クリック」のアドベンチャーゲームで、プレイヤーキャラクター（リー）を操作して様々なオブジェクトを調べたり人物と話をするなどしてゲームを進行させる。会話など多くの決断選択には時間制限があり、また戦闘時などでもアクション要素（QTE）が存在する。プレイヤーの選択や操作によって展開が分岐し、登場人物の生死も変化する。北米版は2012年4月以降1-2か月間隔で1エピソードずつ、計5エピソードがリリースされた。また2013年7月には5人の新キャラクターによる5つのショートエピソードを収録した『The Walking Dead: 400 Days』がDLCとしてリリースされた。日本版（日本語字幕、英語音声）はサイバーフロントから2013年12月にPS3およびWindows版がリリース。スクウェア・エニックスから2014年6月にPS Vita版、2016年6月にPS4版がリリース（続編の『シーズン2』と同時発売）。なおPS3版にDLC『400 Days』は収録されていない。2017年12月、本作を含むTelltaleシリーズ作品『シーズン1、400Days、シーズン2、シーズン3、The Walking Dead: Michonne』の計19エピソードを一括収録した『The Walking Dead: The Telltale Series Collection』（海外版）がリリースされた。シーズン1およびシーズン2については、UIとグラフィックを（シーズン3相当にまで）高精細化しリメイクしている。対応機種はPS4/Xbox One、日本語非対応。
2011年にチーム登録。チャレンジリーグに所属する常盤木学園高校の下部組織としてU-15なでしこアカデミーカップに参戦している。2012年の第17回全日本女子ユース選手権大会でベスト16進出。
1998年発足。2001年の第16回日本クラブユースサッカー選手権 (U-15)大会ではベスト8、2007年の高円宮杯第19回全日本ユース(U-15)サッカー選手権大会ではベスト16に進出。
マイルドスポーツ株式会社により運営され、ジュニアユース・女子（U-15）の2つのカテゴリーで活動している。1998年3月にジュニアユースチームとして発足し、2001年にユース、2011年に女子チームが発足。2時間の練習時間のうち90分を個人技術に当てる、パスを禁止する など個の強化を重視するクラブとして知られる。2004年に1期生の西山貴永が川崎フロンターレに入団し、以降丹野研太、香川真司などの選手を輩出している。特に香川は、初めてJリーグクラブのアカデミーに所属していない選手として高校卒業前にプロ入りした。各年代別日本代表にも多くの選手が選出されている。2016年には連帯貢献金制度によって得られた香川の移籍金で練習場の人工芝ピッチを改修した。
全世界に向けて発信する次世代の情報番組として2008年2月29日から配信開始され、当初は毎週金曜日の更新で出演者が毎回何かに挑戦するなどのコーナーがあった。第12回から株式会社ゴンゾの取扱商品の紹介だけ（第16 - 19回・第24回を除く）の内容になり、配信時間も5分以内に終わるなど縮小された。第27回（2008年11月21日）の配信以降は告知もなく、更新が途絶えている。番組は終了したと思われるが、公式ホームページでの告知はない。
現在のカラブリアに最初に定住したのは、オスク語（イタリック語派オスク・ウンブリア語群の言語）を話す諸部族であった。そのうち2つの部族は、オイノートリア人（Οἰνωτρία、直訳すれば「ブドウを栽培する土地の人々」の意）、イタロス人（Ἰταλός）と呼ばれた。ギリシャ人たちが最初にイタロス人と接触したことから、この地域は「イタリア」の名で呼ばれた最初の地域となった。ギリシャ人たちは早期からこの地方の海岸地域に盛んに移住し、都市を築いた。イタリア半島における最初の都市のひとつであるレギオン（Ῥήγιον, 現在のレッジョ・ディ・カラブリア）、シュバリス（Σύβαρις, 現在のシバリ（カッサーノ・アッロ・イオーニオの分離集落））、数学者ピタゴラスが晩年を過ごしたクロトーン（Κρότων, 現在のクロトーネ）、エピゼフュリオイ・ロクロイ（Επιζεφύριοι Λοκροί, 現在のロクリ）などで、これらマグナ・グラエキアの有力な都市は紀元前6世紀から紀元前5世紀にかけて建設された。ギリシャ人は紀元前3世紀までに、北からやってきたオスク語を話す部族によって征服された。かれらの中はサムニウム人 (Samnites) の一派であるルカニア人 (Lucani (ancient people)) や、その分枝であるブルッティ人（ブルティウム人） (Bruttii) が含まれていた。ブルッティ人はギリシャ人の諸都市を征服すると、現在のカラブリア地方に支配を打ち立て、自らの都市群を建設した。ブルッティ人の首都として建設されたのがコセンティア（現在のコゼンツァ）である。ローマ人は紀元前3世紀、ブルッティ人たちの激しい抵抗を排してこの地方を征服した。ローマ人にとっては、イタリック系の人々から受けた最初の本格的な抵抗であった。帝政ローマ初期、アウグストゥスはこの地方をイタリア本土第3行政区「ルカニア・エト・ブルッティイ」 (it:Regio III Lucania et Bruttii) に編成した。なお、イタリア本土第2行政区「アプリア・エト・カラブリア」 (it:Regio II Apulia et Calabria) に見られるように、古代において「カラブリア」という地域名称は現在のプッリャ州南部（サレント半島）を指して用いられていた。