事実上すべての近代的な建物は家庭用および日常の電化製品に電力供給のために、何らかの形のAC 主電源を統合している。通常、このようなシステムは100〜500ボルトで動作するが、その分類と仕様は地域によって大きく異なる（ 国別の主電源参照）。主電源は通常は建物の床下、壁の空洞、天井の空洞に隠された絶縁された銅線を介して分配され、これらのケーブルは壁、床、または天井に取り付けられたソケットに終端されている。同様の手法がライト（「照明器具」）に使用されるが、通常、2つのサービスは分電盤で異なる保護デバイスを備えた異なる回路に分離され 照明用の配線は電気技師のみが管理しているが、照明器具または　　　　　　　器具の器具の選択は、場合によっては建物の所有者またはインテリアデザイナーに委ねられる。 三相電源は、一般的に産業機械、特にモーターや高負荷デバイスに使用され、三相電力の供給は、建物の設計段階の早い段階で検討する必要があるがこれは国内の電源とは異なる規制があり、ケーブルルート、配電盤の場所、大型外部変圧器、道路からの接続などの側面に影響を与える可能性があるためである 。
MEPの機械構成要素は通常、 HVACサービスのスーパーセットであり、したがって人間の快適さのためにまたは機械の操作のために、環境要因（ 湿度測定 ）の制御が組み込まれている。暖房、冷房、換気、および排気はすべて、建物の機械的計画で考慮すべき重要な領域であり 特別な場合には水冷/加熱、湿度制御または空気ろ過も組み込むことができる。たとえば、Googleのデータセンターでは、 熱交換器を使用してサーバーを冷却しておりこのシステムは、初期エネルギー消費の12％の追加オーバーヘッドを作成しており、オーバーヘッドが30〜70％である従来のアクティブ冷却ユニットからの大幅な改善であるが ただし、この斬新で複雑な方法には、機械エンジニアによる慎重かつ高価な計画が必要で、機械エンジニアは、建物の電気および配管システムを設計するエンジニアと密接に連携する必要がある。 HVACシステムを設計する人々にとっての主要な関心事は効率、つまり電気と水の消費で、大規模および小規模の両方でシステムの設計を変更することにより、効率が最適化される。ヒートポンプおよび蒸発冷却は、従来のシステムに代わる効率的な代替手段であるが、より高価であるか実装が難しい場合かがある。MEPエンジニアの仕事はこれらの要件を比較し、タスクに最適な設計を選択することである。 電気技師と配管工は通常、サービスをお互いの邪魔にならないようにすることを除いて、お互いにほとんど関係がないが、機械システムを導入するには配管を電気で制御し、電気を配管で修理できるように、2つのシステムを統合する必要がある。したがって、MEPの機械構成要素は3つのフィールドを結合している。
建物の他の側面と同様に、MEPの製図 、設計、文書化は従来、手作業で行われていた。コンピューター支援設計は、これよりもいくつかの利点があり、多くの場合、 3Dモデリングが組み込まれている。それ以外の場合は非実用的であるが、ビルディングインフォメーションモデリングは、MEP設計の全体的な設計とパラメーター変更管理を提供している 。 MEPサービスのドキュメントを維持するには、 地理情報システムまたは資産管理システムの使用も必要になる場合がある。
アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は1,132.60平方マイル (2,933.4 km²)であり、このうち陸地は1,126.24平方マイル (2,917.0 km²)、水域は6.37平方マイル (16.5 km²)で水域率は0.56%である。
カウリー郡はアルコールを禁じる、すなわち「ドライ」の郡だったが、1986年にカンザス州憲法が修正され、住民は1996年の投票で個人が嗜むアルコール飲料の販売を承認した。ただし、食料販売量制限は付かなかった。
2010年、キーストーン・クッシング・パイプラインのフェイズ2が、カウリー郡を南北に貫通して建設された。その建設には、免税に関すること、および漏洩があった場合の環境問題について大きな議論を呼んだ。郡内には「ロック」と名付けられたポンプ場が建設された。
例としてLinuxを挙げる。Linuxのファイルシステムは、スーパーブロック、inodeブロック、「ディレクトリ管理ブロック」など階層的なブロック構造を持っている。これらはファイルシステム全体が持つinodeの総数やinodeの残数やファイルシステムのサイズなどファイルシステムの基本的情報が格納されている。また仮想ファイルシステム（VFS）はユーザが使用するファイルシステムとは別個に先述のブロック情報を保持している。Linuxシステム起動時のファイルシステムマウント（mountコマンド）やファイルシステムからのファイル読み出しのためには、まずルートディレクトリ（"/"）の inode情報が必要となるが、その情報はスーパーブロックに書かれている。ルートディレクトリ以下のディレクトリはその一つ上のディレクトリにinodeブロックが存在するので、順次それを呼び出してゆけば、最後には目的のファイルのinodeが発見できアクセス可能となる。ソフトウェアRAIDをストレージに持つシステムの場合、上記と同様ファイルシステムのマウントのためマルチデバイスに関する情報が必要となる。その情報はRAIDに使用するブロックデバイスのスーパーブロックに書き込まれる。とりわけこのようなスーパーブロックをパーシステント・スーパーブロック（英: Persistent superblock、永続的スーパーブロック）という。RAIDアレイを初期化した場合はこの情報は全てのアレイ構成ディスクのスーパーブロックから消去される。ファイルシステムが破損した場合は通常fsckコマンドを使い、スーパーブロックの（inodeやディレクトリの）情報とファイルシステム自体の情報とが比較され、整合性が保たれるように自動修復もしくは手動で修復できる。しかしこの修復処理はディスク容量が大きくなった場合にかかる時間が大きくなる。このため近年ではファイルシステムの修復にはジャーナルが使用される。ジャーナリングファイルシステムはファイルシステムの修復処理を高速化する仕組みであり、簡単に述べるとスーパーブロック等のメタデータの更新の際に事前にジャーナルのログを更新する。これによりファイルシステム破損時に直接スーパーブロックと実データを比較する必要はなくなる。しかし、ジャーナリングファイルシステムでもメタデータの破損を回避できるわけではない。万が一スーパーブロックが破壊されたまたは読み出し不能となった場合、予備のスーパブロックを保持している場合はmkfsとfsckコマンドを組み合わせて復旧させることが可能である。仮にスーパーブロックが存在しなかった場合でも即時作成することが可能である。OSはファイルシステムのスーパーブロックを常時更新する（よってなんらかの障害が発生した場合、スーパーブロックが破損する可能性がある）。メモリ上に更新したスーパーブロックのデータバッファが存在する場合は、syncコマンドで即座に書き込める。