プレイヤーは統一機構軍の指揮官として地球連邦軍と戦うことになる。ゲームは用意されたシナリオに沿った戦闘マップを1つずつ勝利していくことで進行する。全5章構成だが、第5章で特定の条件を満たすことにより第6章に進むことができる（第5章で終了した場合のエンディングは所謂バッドエンドである）。第6章は二通り存在し、第5章でとった行動によりどちらに進むかが決定し、それぞれに異なるエンディングが用意されている。各章ごとに演習用マップが用意されており、ここで訓練や司令官のレベルアップができる。ユニットの生産という概念はなく、あらかじめ用意されたユニットを活用してマップを攻略していく。また中立ドックが存在するマップでは、敵より早くドックを制圧することで、ドックに収容されている兵器を自軍に追加することができる。シナリオが進むにつれ主人公たちに専用機が与えられ、専用機の改修機も登場する。マップクリア後は攻撃力・防御力が増す通常勲章が贈られ、通常と違った戦い方をした場合には特殊勲章も贈られる（勲章はいずれも任意のキャラクターに授与が可能）。そのほか一定条件を満たすことでキャラクターに称号が与えられる。各マップが新登場ユニットの紹介・活用法を兼ねたチュートリアル的な側面を持つため、初心者でもハードルは高くない。前作『アースライト』とは違い、ロボットやその他の兵器はリアルタッチで描かれる。メカニックデザインは大河原邦男。スタッフロールにおけるスペシャルサンクスの項において、サンライズ社がクレジットされている。
人類が宇宙へ進出してから3世紀以上が過ぎ、既に総人口の約半数にあたる人口が宇宙へと移住していた。移住者は資源供給や経済流通などを地球に頼らざるを得ず、その実情は世界連邦政府機関『地球連邦』の操り人形とかわりなかった。だが火星開発が軌道に乗り始め、宇宙での資源確保が容易になり始めると、地球連邦は移民者の連邦離れを阻止するために宇宙開発の放棄を強要する。やがて、反地球連邦派の社会運動家ヤズィク・ストルーヴェの導きで、移住者たちの自治政府『統一機構』が誕生する。ストルーヴェを中心とする統一機構の基本理念は、人類の生活圏をすべて宇宙に移し、地球を自然へ返還することであった。だが、その理念に基づく彼らの主張は、地球を中心に生活圏の統一を図る地球連邦を否定するものであった。そしてNF0090年5月、統一機構が地球連邦からの完全独立を宣言すると、これを認めない地球連邦は軍事行動を開始。宇宙に戦乱の序曲が響き渡った。
何気ないシーンにCGやVFXを駆使する事の多い監督であり、『バック・トゥ・ザ・フューチャー PART2』での未来のマーティー一家のシーンや『フォレスト・ガンプ/一期一会』でのジョン・F・ケネディやジョン・レノンらとの共演シーン等、観客がそれと気付かないようなシーンで視覚効果を施している。一方で、「映画は劇場で公開されたものが完全なもので、過去の作品を最新のVFXで修正したり、シーンを追加する修正を施すことは全く理解できない」としており、自身の作品は公開後、一切手を加えていない。また、『ロジャー・ラビット』のようにトゥーンキャラと、現実の登場人物の両方が違和感なく存在する世界観を構築するなど、常に自作に最新の映像テクニックを組み入れようとする姿勢で、VFXファンの高い支持を得ている。近年では3DCGの可能性を追求しており、『ポーラー・エクスプレス』や『ベオウルフ/呪われし勇者』といった近作にその傾向が見られる。
イリノイ州・シカゴ出身。高校時代から8mmで映画を撮り始める。イリノイ大学から南カリフォルニア大学（USC）に編入し、1973年に卒業した。学生時代に監督した『Field of Honor』がスチューデント･アカデミー賞を受賞。大学の先輩ジョン・ミリアスの紹介で、スティーヴン・スピルバーグ監督の『1941』の脚本を大学の同級生ボブ・ゲイルと共に執筆。ゲイルとは『バック・トゥ・ザ・フューチャー』シリーズまでの、ゼメキスの作品のほとんどでコンビを組んでいる。1978年には『抱きしめたい』で監督デビュー。1985年、『バック・トゥ・ザ・フューチャー』のヒットで一躍メジャー監督とみなされる。1994年の『フォレスト・ガンプ/一期一会』は、アカデミー賞で作品賞・監督賞を受賞した。1984年の『ロマンシング・ストーン 秘宝の谷』以降、監督する全ての劇場公開作品の音楽を、アラン・シルヴェストリが担当している。
APOPで暗号化された中身の解析については電気通信大学(情報理工学部・大学院情報理工学研究科)の太田和夫教授の研究グループが解析を成功させた。この脆弱性はMD5ハッシュ方式をAPOPにおいて不適切に用いていることによるプロトコル（通信手順）上の問題であり、現時点で根本的な対策方法は存在しない。そのため、内容を漏洩させないためにはSTARTTLSやPOP over SSL（ポート番号は995番）などを利用してSSLで通信し、ネットワーク経路を暗号化する必要がある。なおアメリカ合衆国政府（NIST（アメリカ国立標準技術研究所））及び日本のCRYPTREC（暗号技術評価プロジェクト）では、すでにMD5/APOPを推奨から外し、SHAの利用を求めている。
認証方法として、平文のUSER/PASS 認証が広く用いられているが、サーバ/クライアント双方が対応していれば、オプションコマンドである APOP（RFC 1460から追加）や拡張機能である SASLメカニズムを利用したAUTHコマンドなどを用いて認証を暗号化し、パスワード漏洩を防止することができる。ただし、それらを用いても認証の部分のみを暗号化したものであって、その他のメールのヘッダや本文などの内容は平文のままである。
主人公のような人々が巻き起こすスクールバトル漫画。前作『史上最強の弟子ケンイチ』の完結から、わずか2か月半で連載が開始された。連載開始の3号前（2014年50号 - 52号）に、本作の前日談となる『カナタ』『ハルカ』『DEM III』の3作品を読切として連続で掲載した後、本編でその3作品の登場人物が登場するという異色の作品となっている。魔法やロボットのような物が当然のように存在するファンタジー色が強いが、本作に登場するキャラクターが前作に登場したキャラクターの兄弟であること、隣町に梁山泊があることから、世界観は前作と共通している。本作を始めた経緯について松江名は、サンデー編集長と松江名の意向により、前作を打ち切って連載を開始したことを明かしている。松江名によると、前作の全伏線を回収して終わらせるには、あと2年以上はどうしてもかかってしまい、2年後にサンデーがどうなってるかを考えて悩みぬいた結果、「少しでもサンデーを盛り上げたい」と新しいものを描こうと決断し、本作の連載を開始したという。また、最初は読切3作品のうちどれか1つをやろうと考えていたが、残りの漫画家人生のことを考えた結果、全部やることにしたという。主人公のようなキャラクターが多いのは、そのためである。本作は、「擬似家族」をテーマにしており、主人公・八坂トキワの成長を描く物語だという。2016年1月よりサンデーCM劇場にて本作のアニメCMが放送された。キャラクターデザイン・作画監督を長谷川眞也、演出を大畑清隆、アニメーション制作をJ.C.STAFFがそれぞれ担当した。