タッシェンの特徴として、他の大手出版社があまり取り扱わないフェティシズムやセクシュアル・マイノリティ (LGBT)、歴史的なエロティカ、ポルノグラフィーなどを題材とした美術書を多く扱っていることが上げられる。タッシェンはこれらの題材を扱った書籍を、写真集や画集、ファッション誌などの一般的なジャンルの書籍と並べて出版することで、前述したような題材を人目に触れさせる機会を増やすことに一役買った。タッシェンの出版物には様々なサイズの書籍があり、レオナルド・ダ・ヴィンチの全作品を収録した大型の美術本から、ラスベガスやネバダの古い広告や男性ヌード写真集など、あらゆる題材を小型のソフトカバーに収録したアイコン・シリーズ（ICONS）まで幅広く扱っている。またその他に、カレンダーやアドレス帳、ポストカードなど一般的な商品も扱っている。タッシェンが掲げる使命は、革新的で美しいデザインの美術書を、大衆的な価格で提供する、というものである。例えば先述したアイコン・シリーズは、1年に数冊の新刊が出版され、1冊の価格は10ドル程度に抑えられている。また、廉価な画集シリーズであるタッシェン・ベーシック・アート・シリーズ（Taschen Basic Art）では、1冊につき1人の画家が扱われており、ミケランジェロのような古代の作家から、ノーマン・ロックウェルなどの現代美術作家まで幅広く取り上げられている。また他に、フランク・ロイド・ライトなど世界的に著名な建築家とその作品を扱った、タッシェン・ベーシック・アーキテクチャー・シリーズ（Taschen Basic Architecture）もある。またタッシェンは、出版史上最も高価な書籍のひとつを発行している。それは『GOAT (Greatest of All Time)』という書籍で、価格は15,000ドル、重さ75ポンド（約34キロ）、ページ数は700ページにも及ぶ。この本について、ドイツの『デア・シュピーゲル』誌では、「これまでに出版されたものの中で最も大きく、最も重く、最も光輝いている書籍」と評された。また、タッシェンが他に発行した高額な書籍として、ヘルムート・ニュートンの回顧展『Sumo』（15000ドル）や、荒木経惟の限定版写真集（4000ドル）などがある。
本機については、アトラスミサイルの2つめのテストベッドであること、エンジンを3基搭載していることから、アトラスBとの混同が非常に良く見られる。しかし、アトラスBとX-12は機体サイズが異なっており、アトラスBは全長26m、X-12は全長約33mである。
コンベア社は弾道ミサイルの開発を行っており、1950年代に入ると大陸間弾道ミサイルの実用化の兆しが見え始めた。1951年1月からはMX-1593計画として、大陸間弾道ミサイルの開発が開始された。この頃の核弾頭のサイズは大きく、搭載ロケットも大きなものにならざるを得なかった。MX-1593は1951年8月にB-65に改称されたが、一時は全長54m(160ft)直径3.7m(12ft)のものが検討されたりしていた。1953年頃の検討においても全長は33mとなりロケットエンジン5基を搭載する計画であった。この開発には技術的困難が予想されることから、段階的な開発計画がとられた。エンジン1基を搭載したX-11を最初に開発し、次いでエンジン3基を搭載したX-12を開発する。その後に、前量産型のエンジン5基搭載XB-65を開発する計画とした。しかし、核弾頭の小型化がすすんだことから、ロケットのサイズの縮小が可能となり、1954年にはエンジン5基のものは開発中止となり、エンジン3基のものを開発することとなった。これに伴い、X-11およびX-12の開発は中止となり、エンジン2基を搭載したテストベッドであるアトラスA、次いでエンジン3基のアトラスBの開発・製造が行われることとなった。
X-12はアメリカ合衆国の実験用ロケット。コンベア社が開発していた、アトラス大陸間弾道ミサイル開発のための技術データ取得用テストベッドである。1954年に開発中止となり、実機は完成していない。
オーエッチ工業は1980年代にお好み焼き店を経営していたことがある。かつて同社は工業用ハンマーの輸出にも力を入れており、アメリカ合衆国では連邦規格に合格し、「OHブランド」として知名度のあるメーカーであったが、円高や新興工業国の追い上げにより取引が減少し、海外市場から撤退。余剰人員の雇用確保の為、従業員を1年ほど修行に出させ、カフェバー風のお好み焼き店、「お好みハウス一〇一」を開業した。同店は近鉄奈良線東花園駅の近くにあり、建物は洋風レストランのような造りであったという。
主力製品はハンマーであり、工業用ハンマーではトップシェアを有する。元々は工業用のみを取り扱っていたが、工場の自動化などにより将来の需要が見込めないことから、1980年代より日曜大工用品（DIY）市場に進出。ホームセンター向けに家庭用ハンマーなどを製造している。工業用では1982年に国内で初めてウレタンゴムを使ったハンマーを開発している。家庭用では1987年に女性向けにピンクやブルーなどのカラーハンマーを商品化した。ハンマー以外では大手メーカーや物流業者向けの荷造り機やホームセンター向けの落下防止用ホルダーなどを開発している。
まず、モビルスーツデッキでモビルスーツを選択（最初はF90AタイプとDタイプのみ）する所から始まり、モビルスーツを選ぶと自動的に出撃となり、敵味方が交互にマップ上を移動するウォー・シミュレーションゲーム風の画面に移行する。この画面で行える操作は敵や味方の状態確認と、自機の移動のみである。自機が敵のモビルスーツと接触すると戦闘画面へと移行する。一度に交戦する敵の数は1～4機からなる小隊で、これらを全て撃墜するとマップ上から一つ敵が消え、マップ上の敵を全て撃破すればステージクリアとなる。ゲームオーバー条件は自機の撃墜（敵の攻撃による大破）、自機の行動不能（燃料切れ）、母艦の撃沈、友軍の全滅の四種類。(1ステージのみコロニーに空いた穴に吸い込まれることで行方不明扱いでゲームオーバーになるので正確には五種類)戦闘システムはシンプルで、画面右側にレーダーが表示されており、この中を赤い点（敵）が移動しているので、この敵をVゾーンと呼ばれる自機が攻撃可能な範囲に捉えれば攻撃可能となる。ボタン操作により移動・旋回を行い、早めにVゾーンに敵を捉えることもできる。ただし、もちろん敵も攻撃をしてくるので、Vゾーンに捉えたら攻撃は迅速に行わないと手痛いダメージを被ることになる。なお、敵の中には「隊長機」が存在し、隊長機を先に撃墜すると指揮能力が低下し、小隊各機の命中率、回避率を大幅に下げることができる。隊長機はレーダー上で一際大きな赤い点で表示されている。各武器には、有効射程が存在するため、適切なものを選択する事が必要となる。なお、使用できる武器はステージを進めることにより増えていく。ダメージにはぶれ幅があり、クリティカルヒットするとまれに一撃のバルカンで敵を倒すこともできる。画面右側に表示されている緑/赤のゲージはそれぞれ自機の耐久力/燃料を表しており、いずれか一方でも0になると「撃墜」ないし「行動不能」となりゲームオーバーになる。耐久力はダメージを受けた際に減少し、燃料は移動や攻撃などを行う度に少しずつ減っていく。どちらのゲージも母艦に着艦するか、装備の換装を行う事で回復可能（換装を行わない場合、ダメージは完全には回復しない）。なお、敵機のダメージはレーダーに表示されるカラーで「白→黄→赤」の順番でダメージの大きさが表示されている。