1960年代から1970年代にかけて、人工知能プログラムは当時の基準では非常に多くのプロセッサ時間とメモリ空間を消費するものだった。当時の研究機関で使われていたコンピュータは高価であるために多くのユーザーが共有して使用するのが一般的だった。1960年代から1970年代にかけての集積回路技術の進展はコンピュータのサイズとコストを小さくしていったが、AIプログラムが使用するメモリ量は一般的な当時の研究用コンピュータ（DECのPDP-10）のアドレス空間を越えようとしていた。研究者たちは、巨大な人工知能プログラムを開発し動作させるのに最適化した新しいコンピュータを設計することを検討し始め、LISPプログラミング言語の実行に最適化されたマシンを作った。そのオペレーティングシステムを単純にするために、LISPマシンはシングルユーザー用のマシンとなった。
LISPマシンは、LISPを主要なプログラミング言語として効率的に実行することを目的として設計された汎用のコンピュータである。ある意味では、最初の商用シングルユーザーワークステーションと言うこともできる。それほど数量的に大成功を収めたとはいえないが（1988年までに約7000台が出荷された）、その後よく使われることになる様々な技術を商用化する先駆けとなった。例えば、効率的ガベージコレクション、レーザープリンター、ウィンドウシステム、コンピュータマウス、高解像度ビットマップグラフィックス、CHAOSNetなどのネットワーキングにおける技術革新などである。1980年代にシンボリックス（3600、3640、XL1200、MacIvoryなど）、LMI（Lisp Machines Incorporated、LMI Lambda）、テキサス・インスツルメンツ（Explorer、MicroExplorer）、ゼロックス（InterLisp-D搭載ワークステーション）といった企業がLISPマシンを製造販売した。オペレーティングシステムは Lisp Machine Lisp やInterlisp（ゼロックスの場合）で書かれ、後に一部は Common Lisp で書かれた。
親鸞は永承6年（1051年）法界寺を建立した日野資業の五代後の子孫の日野有範を父として誕生する。当時、有範は皇太后の大進（だいしん）という役職にあったとされる。母親は、清和源氏の八幡太郎義家の孫娘の吉光女であったと伝えられている。親鸞6歳の姿を写した銅像、得度式（とくどしき）に詠んだという和歌の明日ありと思う心のあだ桜 夜半に嵐の吹かぬものかはの石碑が建てられている。
（生年不詳 - 文化11年（1814年）7月25日）初代の実子。菅太夫が1794年頃に2代目梶太夫を襲名。
1972年4月に創部。1974、75年度に全日本6人制実業団優勝大会を連覇、実業団リーグ入替戦で久光製薬にも勝利して、チーム創部3年で実業団リーグ（チャレンジリーグの前身）入りを決めた。チームのモットーは全国6万人とも言われた「ヤクルトレディから親しまれるチーム」。試合で全国を転戦する時には、地元のヤクルトレディたちが応援団となった。ヤクルト本社藤沢工場にあった体育館の入口には大松博文の「為せば成る」という言葉の額が飾り付けてあった。近隣のママさんバレーボールチームを対象にした講習会などを通じて地域密着を図った。実業団リーグには3シーズン在籍したが、1978年に入替戦に敗れリーグから陥落。ヤシカ廃部に伴う補充大会に推薦されたが逆にヤクルトチームも廃部となった。なお、同年にはヤクルトスワローズが日本シリーズで初優勝を飾っている。
2002年1月11日、UFC 35のUFC世界ミドル級タイトルマッチで王者デイブ・メネーに挑戦し、パウンドでTKO勝ちを収め王座獲得に成功した。2002年5月10日、UFC 37のUFC世界ミドル級タイトルマッチで挑戦者のマット・リンドランドと対戦。1ラウンド早々にブスタマンチは腕ひしぎ十字固めを極めリンドランドはたまらずタップ（リンドランド本人はタップの意思はなかったとしている）したが、それをレフェリーが見逃す誤審があり試合が続行されたが集中力を切らさず、3ラウンドにフロントチョークでタップアウト勝ちを収め初防衛に成功した。
10歳からブラジリアン柔術を始め、カーウソン・グレイシーから黒帯を授与された。その後柔道、ボクシングを始めた。1996年11月22日、イギリス・バーミンガムで行われたMARSリアリティー・トーナメント決勝戦でトム・エリクソンと対戦、圧倒的不利な体重差があるにもかかわらず、ドローに持ち込んだ。2000年3月、アブダビコンバット99kg未満級に出場し、1回戦でマイク・ヴァン・アースデイルにポイント負け。
実在の剣豪宮本武蔵の生涯を描いた小説として『覇剣　武蔵と柳生兵庫助』がある。かつて司馬遼太郎など多くの小説家が宮本武蔵について書いてきたが、鳥羽が描く武蔵像は、現実的な戦略家としての武蔵である。兵法の神髄は勝つことにあると確信する武蔵は、佐々木小次郎の「虎切刀」（別名・燕返し）を破るため、あらゆる偶然性を排除して、間合い、見切り、剣の長さや戦場の実地検分などを精密に行ったうえではじめて戦うのである。十三歳で新当流の有馬喜兵衛を撲殺して以来、六十余回の勝負にすべて勝利したという宮本武蔵は、乱世から治世へと向かう時代の流れの中で、晩年は霊巌洞にこもり、自己の兵法求道の道を「五輪書」にまとめ、地・水・火・風・空に分け、一切の迷いを断った空の境地（空を道とし、道を空と見るところ）こそが兵法の神髄であるという、抽象的な剣の求道者の境地を悟った。他に実在の剣豪を描いた小説として『刺客 柳生十兵衛』（柳生十兵衛三巌、柳生宗矩の子）、『柳生十兵衛武芸録』シリーズ、『柳生連也斎』シリーズなどがある。