デヴォン州クリスト・セント・ジョージのラクソール男爵（英: Baron Wraxall, of Clyst St George in the County of Devon）は、連合王国貴族の爵位の1つである。1928年に保守党の政治家だったジョージ・ギブズ（英: George Gibbs）にラクソール男爵位が与えられて創設された。現在この爵位は、第4代男爵であるアントニー・ギブズ（英: Antony Gibbs）が保有している。現男爵は、父である第3代男爵ユースタス・ギブズ（英: Eustace Gibbs）の死に伴い、2017年に爵位を継承した。ラクソール男爵家は、オールデナム男爵家や、ハンスドンのハンスドン男爵家と親戚関係にある。初代男爵の祖父ウィリアム・ギブズは、ハックス・ギブズ (初代オールデナム男爵)の父、ジョージ・ヘンリー・ギブズ（英: George Henry Gibbs）の弟に当たる。またハックス・ギブズは、初代ハンスドンのハンスドン男爵（第2期）、ハーバート・ギブズ（英: Herbert Gibbs, 1st Baron Hunsdon of Hunsdon）の四男である。サマセット州ラクソールにあるティンツフィールドは、かつてギブズ家の邸宅であった。
拓跋猗盧は、末子の拓跋比延を寵愛しており、世継ぎにしようと考えた。その為、長男の拓跋六脩を平城へ送り、母親を王后から降ろした。また、拓跋六脩は1日に5百里を走ると言われる名馬を持っていたが、拓跋猗盧はこれも取り上げ、拓跋比延へ与えた。316年、拓跋六脩が来朝した時、拓跋比延へ頭を下げるよう命じたが、拓跋六脩は従わなかった。そこで拓跋猗盧は、拓跋六脩を遊びに行かせ、そこへ拓跋比延を自分の車へ乗せて通りがからせた。拓跋六脩は父が来たと思い、道を避けて平伏したが、近くで見ると、車に乗っていたのは拓跋比延だった為、大いに憤慨し、そのまま南都へ帰ってしまった。 拓跋猗盧は拓跋六脩を呼び戻したが、応じなかったので大いに怒り、兵を挙げて討伐に当たった。だが、拓跋六脩に返り討ちに遭い、兵は離散してしまった。拓跋猗盧は粗末な姿に身をやつして逃走を図ったが、一人の賤女が彼の顔を知っており、遂に拓跋六脩に見つかり、殺されてしまった。 そのころ拓跋普根は国境付近を守っていたが、このことを聞くとすぐさま駆けつけ、拓跋六脩を破り、殺した。
拓跋沙漠汗の次男として生まれた。容貌に優れ、才覚に溢れていた。また、知略・度胸は群を抜いていたという。295年、叔父である拓跋禄官が大人（族長の呼称）となると、拓跋部を3分割した。彼の甥である拓跋猗盧は西部拓跋部の統治を任され、定襄郡盛楽の故城に鎮した。拓跋猗盧は用兵に長けており、西方の匈奴や烏桓の諸族を討ち、これらを全て撃退した。また、衛操の進言を受け、晋の人間を拓跋部へ招聘し多くを移住させた。304年、匈奴の劉淵が離石で兵を挙げると、7月に并州刺史司馬騰は拓跋部に援軍を要請した。拓跋猗盧は兄の拓跋猗㐌と共に軍を起こし、西河にて劉淵を撃破した。その後、汾東にて司馬騰と盟約を交わして帰還した。307年、拓跋禄官が亡くなると、3分割された拓跋部を再び統一して自ら大人となった。また、鮮卑大単于を自称した慕容廆と修好を深めた。
大きく分けてAC炉とDC炉に分けられ、その名の通りAC炉では交流 (AC) 電流を、DC炉では直流 (DC) 電流を用いるよう設計されている。必要とする人造黒鉛電極は、AC炉は3本、DC炉は1本だけとなる。
一般的に知られる鉄鉱石から高炉を用いて鉄を製錬する製鉄法とは違い、この製鉄法では鉄のスクラップが原料である。アーク放電と呼ばれる雷に似た放電を科学工学的に発生させ、その放電熱によって鉄を融解し酸素や窒素などの不純物を取り除いた上で製鋼を行う。この放電熱は超高温に達するため、この温度に十分耐えうるように陰極部に人造黒鉛電極を用いるのがこの製鉄法の大きな特徴である。また合金化に関しても許容度が大きいので複雑な成分系の鉄鋼材料が製造されており、耐久性の必要な精密ツールの材料として金型、工具、駆動系部品などの高性能機械部品用途に展開されている。
「あなたの頭を悩ます謎を、カラッと解決いたします」浮気調査や信用調査は苦手な、謎解き専門の「カラット探偵事務所」の所長で、抜群の推理力と洞察力を持つ古谷が、助手の井上と共に依頼人が持ち込む謎をカラッと解決する。物語は、「俺」こと井上が一人称の『事件簿』を記す形で進む。
前作同様のガンシューティングパートに加え、ポリゴンキャラのフルボイスによる会話で進行するイベントシーンや、主人公やヒロインを操作してマップを探索するアドベンチャーパートが追加されている。その為、ストーリー描写が無かった前作と違って明確なストーリーが描かれる構成となっており、前作で説明が無かった設定やストーリー展開についても補間が成されている。但し、本作そのもののストーリーは中途半端な所でエンディングを迎え、最終章へ続く事を知らせるメッセージがエンディングの最後に表示されるが、その最終章に当たる作品は未だ出ていない。ダメージ後の無敵時間がない、ムササビを撃ってはいけない、一般人を撃つと「オーノー」の声と共にライフが減る、などと言った前作で特徴的だった要素の多くが受け継がれている。それに加え、敵の股間を撃つと追い討ちが出来る、ダメージを受けた時に画面に表示された血痕を撃つとライフが回復すると言った新要素も追加されている。特に本作は敵を先に倒す以外に敵の攻撃を阻止する手段が無い為、ボス戦では回復しながら戦う戦法が必須となる。また、前作と違って難易度の選択が可能になっており、ステージ開始前に「初心者」から「傭兵」までの6段階で調節できる。シューティングパートのみ4人同時プレイ可。アドベンチャーパートでは普通の探索以外にも、制限時間以内に脱出する、あるアイテムを見つけると言ったミッションが課せられる事もある。しかし序盤の「制限時間以内に鍵を見つけて脱出する」というミッションでは実は出口には鍵が掛かっておらず、そもそも鍵自体存在しないという罠がある。