素早いハンドスピードと、軽量級とは思えぬノックアウトパワーを持つハードパンチャーであり、相手を打撃一発で沈めるバンタム級屈指のストライカー。また、上記の通りアマチュアボクシングの戦績も33戦32勝と圧倒的な強さである。試合中には相手を激しく挑発する余裕も見せつける。また、決して打撃一辺倒の選手ではなく、打撃とレスリングを織り交ぜたスタイルも得意としている。しかし、好戦的が故に、大振りのパンチで打ち合う傾向があり、その際にガードが下がる癖があるため、カウンターの打撃をまともに貰ってしまうことが多い。
2017年11月4日、UFC 217のUFC世界バンタム級タイトルマッチでバンタム級ランキング2位の挑戦者TJ・ディラショーと因縁の対戦。1R終盤に右フックでダウンを奪いKO寸前まで追い込むが、 2Rに左ハイキック、右フックでダウンを2度奪い返され、追撃のパウンドでKO負け。キャリア12戦目で初黒星を喫し、王座陥落した。2018年8月4日、UFC 227のUFC世界バンタム級タイトルマッチで王者TJ・ディラショーにダイレクトリマッチで挑戦し、1R終盤にパンチ連打でTKO負け。王座獲得に失敗した。2019年3月2日、UFC 235でバンタム級ランキング9位のペドロ・ムニョスと対戦し、激しい打ち合いを繰り広げるも、右フックでダウンを奪われ、パウンドで1RKO負け。3連敗となったものの、ファイト・オブ・ザ・ナイトを受賞した。
2016年12月30日、UFC 207の世界バンタム級タイトルマッチで王者のドミニク・クルーズと対戦。的確な打撃でクルーズから2度ダウンを奪い3-0の5R判定勝ち。王座獲得に成功し、ファイト・オブ・ザ・ナイトを受賞した。2017年4月、リアリティ番組「The Ultimate Fighter」のシーズン25でTJ・ディラショーと共にそれぞれのチームのコーチを務めた。
2015年1月3日、UFC初出場となったUFC 182でマーカス・ブリメージと対戦し、パンチラッシュでTKO勝ち収めた。2016年5月29日、UFC Fight Night: Almeida vs. Garbrandtでバンタム級ランキング7位のトーマス・アルメイダと対戦し、右フックからのパウンドでKO勝ち。無敗のハードパンチャー同士の試合を制しパフォーマンス・オブ・ザ・ナイトを受賞した。2016年8月20日、UFC 202でバンタム級ランキング11位の水垣偉弥と対戦し、パウンドでTKO勝ち。
いつも兄と兄弟喧嘩をしていたため、見かねた母親が4歳からレスリングを始めさせた。クレイモント高校時代はレスリングとアメリカンフットボール部に所属。レスリングでは1年時にディビジョン2で州王者に輝き、2年時に準優勝するが、背中の怪我でレスリングを休止する。アマチュアボクサーだった叔父の指導で15歳からボクシングを始め、ボクシングで32勝1敗の成績を収めた。3年、4年時はボクシングに集中しレスリングを殆どやっていなかったが全国選手権で5位に入りオールアメリカンに選出されると、ディビジョン1の大学からスポーツ奨学生のオファーを受けた。アメリカンフットボールでは3年時に州代表のラインバッカーとして表彰を受けている。ディビジョン1の大学への進学を学業成績上の理由で断念し、ディビジョン2のニューベリー大学に進学するも中退。炭坑夫として働きながらアマチュア総合格闘技で6勝2敗の戦績を残し、2012年にプロ総合格闘技デビューを果たした。地元のオハイオ州から数ヶ月ごとにカリフォルニア州サクラメントのチーム・アルファメールに通いトレーニングを積んでいたが、2014年5月からサクラメントへ移住し正式に移籍した。
ポーヤ＝セゲーの不等式より、極限においては  として等周不等式が成り立つ。また、レイリー＝フェイバー＝クラーンの不等式を証明するために調和函数との関係を利用することが出来る。
数学においてある函数の対称減少再配分（たいしょうげんしょうさいはいぶん、英: symmetric decreasing rearrangement）とは、等位集合の大きさがその函数のものと等しいような、対称かつ減少な函数のことをいう。
いくつかの植物は、ほとんど変化をせずに地質学的な時間を生き延びている。初期のシダは石炭紀前期、針葉樹は石炭紀後期に発達した。先史時代の植物の中には、イチョウやコウヤマキなど、「生きている化石」として生存しているものがある。それ以外の植物は、すっかり変化したか、絶滅してしまったかのどちらかである。絶滅した植物一覧も参照のこと。
呪文を使用するにはエネルギーが必要であり、普通は術者が持っている「疲労点」の一部をエネルギーとして消費する。「疲労点」の代わりに自らの体を傷つけて「ヒットポイント」の一部を削ってエネルギーに変換することもできる。ただし呪文にヒットポイントを1点消費するごとに、その呪文の目標値は-1の修正を受ける。「パワーストーン」を持っていれば、パワーストーンからエネルギーを引き出して呪文を使用こともできる。《動力奪取／TL》、《動力消費／TL》などの「動力系呪文」を使用すれば電池やエンジン、機械、発電所などから呪文に消費するエネルギーを消費することができる。「儀礼魔法」の儀式では複数の魔術師や助手から「疲労点」を貰って膨大なエネルギーを消費する呪文を使うことができる。呪文には継続して使用することができるものがある。そのような呪文には、呪文の効果時間が設定されている。効果時間を超えてその呪文を維持したい場合は、その呪文で定められた維持に必要なエネルギーを消費する。このように、呪文によっては最初のその呪文を消費するエネルギーと維持に必要なエネルギーは異なることがある。エネルギー1点で維持できる呪文の技能レベルを15レベル以上で習得していると、その呪文をいつまでも維持することができる。呪文の技能レベルが15以上あればエネルギー消費は1、20以上で2点、さらに5レベル上昇するごとに1点減少する。この技能レベルの上昇は、維持にかかるエネルギー消費も減少する。ただし、「防御呪文」は例外でどんなに技能レベルが上昇してもコストが下がらない。マナが「疎」の地域ではこれらの技能レベルは-5したものとして扱う。