本作は着手から最終稿に至るまでに10年以上の時間を要し、その間に何度も改訂が行われたが、ビゼーの存命中には完全な形で演奏されることはなかった。本来4つの楽章からなる交響曲として作曲されたが、ビゼーの死後に組曲として出版され、現在では組曲『ローマ』、交響曲『ローマ』の2通りの呼称がなされている。『グローヴ音楽大事典』において「標題音楽とするのはなるほど的確だとはいえないし、抽象的な交響曲にしては構成が無頓着すぎる」と指摘されているように、形態においても交響曲と交響組曲のいくぶん中間に位置付けられている。
旧佐織町域北西部に位置する。集落は町域東端に偏り、旧日光川の右岸自然堤防上に形成されており、それ以外は水田が広がる。その境を名鉄尾西線が通過する形になっている。弥生時代から奈良時代の遺物が出土している。東は稲沢市平和町、西は西川端町、南は草平町・稲沢市平和町、北は渕高町に接する。
毎年12月7日は聖アンブロジウスの祭日であり、聖堂周囲で数日前から祭りが行われる（当日は祝日）。多くの屋台がならび、またスカラ座もこの日からシーズンが開幕される。
カリフォルニア大学ロサンゼルス校には4つのロマネスク様式の建築物があるが、その内の1つ、1929年に設計されたロイス・ホールは本項聖堂を模した建築物である。また、ヘンドリク・ペトルス・ベルラーヘの設計したアムステルダム証券取引所にもインスピレーションを与えたと言われる。
サン・ヴィットーレ・イン・チェル・ドーロ礼拝堂は前記祭壇の右奥にある礼拝堂で、拝観料を支払うことで入室できる。天井円蓋のモザイクが有名。部屋の4方の壁には壁画が描かれており、しばしば引用されるアンブロジウスのモザイクも保存されている。このモザイクはアンブロジウス存命中の作と言われる。
後陣手前、主身廊中央の少し高くなった箇所に設置された祭壇は835年の作で、4面に黄金の細工が施されている。ヴィルヴィーニオによるこの祭壇はカロリング時代の傑作とされる。西面（入口側）には「荘厳のキリスト」、東面（後陣側）には聖アンブロジウスの生涯の図像が表現されているが、東面は立入禁止の区域内であるため見学できない。祭壇を囲む天蓋は9世紀後半の製作と見られ、4本の円柱に支えられた屋根には漆喰の浮き彫りが施されている。
身廊北辺の説教壇の下にある、4世紀後半に製作されたスティリコの石棺の素材は大理石で、高さ170、幅が230、奥行き150（単位はセンチメートル）というサイズをもつ。この石棺の図像には「使徒たちの集会」、「イサクの犠牲」、「ノアの方舟」、「エリヤの昇天」といった、キリスト教芸術でおなじみのモチーフが採用されているものの、その表現方法には「異教的」な芸術表現の伝統も見られ、キリスト教芸術の変遷を示す好例とされる。石棺の蓋の狭いスペースにも4面すべて彫刻が施されており、余白は見当たらない。説教壇の下にあり、近くまでの立ち入りはできないため、間近で見学することはできない。元々は当時の誰かの棺であったが、18世紀になってからテオドシウス1世配下のスティリコという武将の名を冠して呼ばれるようになった。バチカンにあるバチカン美術館のひとつ、ピオ・クリスティアーノ美術館にも本石棺のレプリカが存在する。
ナルテックスを抜けて3つある扉のいずれかから聖堂に入ると、3廊式の空間に出る。天井には交差リヴ・ヴォールトがかかり、身廊と側廊はアーケードで仕切られている。ヴォールトを架けた時期は1128 - 1130年ごろと考えられており、あるいはゴシック建築のさきがけではないかと示唆する研究者もいたが、一方でこの説はリヴを支える柱の形状を根拠としてゴシックへ直接繋がる形態ではないと否定されてもいる。アーケードの2層目はトリビューンで完結しており高窓が存在しないため、広間式教会堂に分類される。アーケードの、11世紀に作成された柱頭にも様々な主題の彫刻がなされている。3つめのベイの北側には説教壇がある。説教壇自体は12世紀の作であるが、基部は古代の石棺が転用されたものである。この石棺は後述する。その先には天蓋を戴いた黄金の祭壇があるが、ここより奥は後陣ともども立ち入れないため実物を見学することは叶わないが、後陣には金のモザイクが円蓋に施されているのが確認できる。幾度かの修復を経ているが、最古の部分は4世紀の作である。以下に聖堂内部にあるいくつかの名物を例示する。
初代PSシリーズ作品の主な権利は2012年現在もソニーがもっている。このため、ゲームアーカイブスなどには影響しないとされていたが、PSVita版のゲームアーカイブスは2015年11月に配信停止となった（PSP、PS3版は継続）。また、キャラクターやグッズに関する権利はすべてユニバーサルを経由してアクティビジョンに移行された。また、ユニバーサル・スタジオ・ジャパンは、2012年までシエラエンターテイメントおよびアクティビジョンからキャラクター権利を借りていたが、2018年10月1日に株式会社ユー・エス・ジェイから合同会社ユー・エス・ジェイへ社名を変更したことに伴い、キャラクター権利を失った。なお、小学館はソニーを経由してコミカライズの権利を獲得していたが、ソニーの権利譲渡に伴い、権利を失った。なお、初代PSシリーズ作品で小学館及び小学館集英社プロダクションとの取引関係は続き、小学館『コロコロコミック』とタイアップされたゲームソフト・玩具に関連したアニメーション作品を多数制作していたXEBECが権利を持っていたが、2019年6月1日付でProduction I.Gに吸収合併され、法人としてのXEBECは解散したことに伴い、権利を失った。ノーティードッグは公式フォーラムにて、「皆さんが我々にシリーズの継続を希望しているのは理解していますが、現在はアクティビジョンがフランチャイズの権利を持っているのでそれは不可能です」とコメントしている。また、シリーズの生みの親の一人アンディ・ギャビンは「クラッシュは我々にとっての息子のようなものであり、道のようなもの。HD化は我々も期待していますが現状では不可能です。しかしファンの皆さんが願えば不可能なことなどないでしょう」と自身のブログのコメント欄で2012年付でコメントしている。