シンガーソングライターの霜月はるかと誕生日が同じというきっかけで知り合い、彼女が歌うオリジナル楽曲の作詞を数多く手掛けている。『零れる砂のアリア』ではアルバム全曲の歌詞を担当。2002年、同人アルバム『ユラグソラ』への歌詞提供をきっかけに、霜月はるか・空乃蒼とともに同人サークル「tie Leaf」を結成。「絵と音と文のコラボレーション」と銘打ち、物語性のあるCDと同人誌を発表していた。その後、霜月と共に企画制作ブランド「CRAFTSCAPE」を立ち上げ、音に関するコンテンツ・イベントの企画制作を行う。2007年にはメジャー初の霜月はるかのオリジナルファンタジーボーカルアルバム『ティンダーリアの種』、2009年には『グリオットの眠り姫』のトータルプロデュース・作詞を担当。メディアミックスされたドラマCDの脚本、ノベライズも担当している。『アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く』では、作中ヒロイン「フィンネル」の楽曲の作詞と、原作にあたる「詩の想い」を担当した。2009年、サークル「tie Leaf」の活動休止後、M3-2010秋にて霜月はるか、作編曲家MANYOと合同同人音楽サークル「arcane753」（アーケインななごーさん）を結成。自らを霜月はるか+MANYOを表す「まにょつきん」ファンであると公言し、mixiのコミュニティにも入会している。ファンには日山もまとめられて「ひやまにょつきん」と呼ばれることもあり、本人達も公式で使用している。2012年冬には、同メンバーで音楽制作ユニット「canoue」（カノエ）を結成。『Haruka Shimotsuki Collaboration Live 2013 ひやまにょつきんまみれ 2days』の舞台上で、合同同人音楽サークルではなく正式なユニットとして活動していくことを表明した。
女学校として開校、長く女子のみであったが、2004年（平成16年）4月から男女共学となった。設置学科は普通科のみ。制服は男女ともにブレザーである。
2013年12月、サミット・エンターテインメントは本作を映画化し、『The Divergent Series: Insurgent』という題名で、2015年3月20日にアメリカ合衆国で公開すると発表した。また、脚本はブライアン・ダフィールドが執筆すると報じられた。12月16日、前作『ダイバージェント』の監督を務めたニール・バーガーが『ダイバージェント』のポスト・プロダクションの作業で忙しいため、続編のメガホンを取ることができないと報じられた。2014年2月13日、ロベルト・シュヴェンケが監督を務めることが決まった。また、ダフィールドの脚本をアキヴァ・ゴールズマンが加筆修正すると報道された。主要撮影は2014年5月27日からアトランタで開始され、同年9月6日に終わった。
アメリカでは、2015年1月20日に、本作のペーパーバック版が発売された。標準版には、ハードカバー版から削除されたシーンが盛り込まれた。また、バーンズ・アンド・ノーブル、ブックス・ア・ミリオンなどの大手書店グループでは、コレクターズ・エディションが販売された。コレクターズ・エディションには、削除シーンだけではなく、ヴェロニカ・ロスのQ&Aがついている。
本作は文明崩壊後のシカゴを舞台としている。ミシガン湖周辺は大湿地帯と化している。「キャンダー」の居住区は荒廃したシカゴの商業地域に位置している。「アミティ」はシカゴ旧市街を囲むフェンスの外で、農業を営んでいる。（なお、他の4つのグループとファンクショレスは全員がフェンス内で暮らしている。）「アミティ」の会議場は中心に大きな木がある建物の中にある。また、「ドーントレス」の居住区はガラス張りの建物群とその地下にある深い洞窟から成り立っている。「アブゲネーション」の居住区はすべての建物が似たような設計で作られている。一方、「エリュアダイト」の居住区は近未来的である。その中にあるミレニアム・パークの跡地にはクラウド・ゲートが残っており、これはダイバージェントを象徴している。
ウイングス解散後も、1986年にバーミンガム小児病院を支援するためのチャリティ・ライブ「ハートビート・チャリティ・コンサート」を開催するなど、精力的に活動。ビートルフェストで元ウイングスのメンバーと部分的な再結成ギグを行ったり、ウイングスのトリビュート作品にも登場したほか、最近では2010年5月、ノースラスベガスのカナリー・カジノ・アンド・ホテルで行われたゴードン・ウォーラー・トリビュート・コンサートにも参加した。現在は、自叙伝を執筆中。
VFXはR・C・カマルカンナンが担当している。『マガディーラ 勇者転生』は、テルグ語映画において初めて「ビジュアル・エフェクト・プロデューサー」とクレジットされた映画である。彼のチームにはチェンナイとハイデラバードのEFX社の160人、海外の専門家5人と62人の専門家グループが参加した。特殊効果とCGは映画全体のうち約100分間使用されている。ウダイガル王国の画面の約15%はカメラで撮影され、残りは全てCGで構成されている。スタジアムのシーンではCG拡張は50%となっており、イタリア人コンセプト・アーティストのマルコ・ロランディはCADを引き、5日後に最初の3Dコンセプトを完成させた。彼がラージャマウリの要求通りのデザインを完成させるまでには、さらに5か月間かかった。同時に『Anji』『Yamadonga』『Arundhati』でカマルカンナンを補佐したイラン人3Dテクニカル・ディレクターのアデル・アディリがウダイガルの街並みを製作している。彼は都市の通りや建物、山、寺院、宮殿、滝、川、門、堀、木などを設計し、ラージャマウリの承認を得て製作を始めている。また、ロランディが設計したスタジアムをインドの美的センスに合わせて再設計している。『Ghajini』でカマルカンナンを補佐したピート・ドレイパーは、パイプライン・テクニカル・ディレクターとして映画に参加した。同時期、カマルカンナンはイランに行き、アディリと共にスタジアムと街並みのCGを完成させていた。映画の大半はアナモルフィックレンズで撮影されたが、歪みを最小限に抑えるため、スタジアムのシーンではスーパー35mmのカメラとレンズを使用している。スタジアムのシーンのポストプロダクションはプラサードEFXが担当し、レンダーファームが行われた。ドレイパーは2つの流れで鳥を製作した。一つ目はスタジアムの周囲を飛び続けるもの、もう一つはドームから飛び立つもので、ラージャマウリはいくつかのシーンでこの鳥を使用した。スタジアムの作成を終えると、カマルカンナンは3D都市の撮影のためにアディリのいるイランに向かった。アディリはバイラヴァとラナデーヴが乗る3Dの馬を作成し、ドラパーは群衆の3D作成を担当した。アディリの仕事振りについて、カマルカンナンは「私たちが都市のレンダリングを開始した時、1フレームをレンダリングするのに数時間かかりました。しかし、アディリは配列を修正し、いくつかのアイディアを適用しました。それにより、公開数週間前の7月24日にはレンダリングが完了しました」と語っている。最終的にVFXのために4,000万ルピーの費用がかかった。