横岳の山頂は奥ノ院とも呼ばれる。山頂付近は、ギザギザと小ピークが連続しており、赤岳側から順に二十三夜峰、日ノ岳、鉾岳（ほこたけ）、石尊峰（せきそんほう）、三叉峰（さんしゃほう）、無名峰、奥ノ院と並んでいる。奥ノ院の山頂には2,829 mの山頂標が立っている。国土地理院地図上では横岳の標高ならびに山頂の位置は2,829mの無名峰とされていたが、2019年に山頂の位置が奥ノ院に変更され、その標高は2,830mとなった。また稜線の西側に位置する大童心と小童心（国土地理院地図上の名称はそれぞれ大同心、小同心）は、岩登り・アイスクライミングの対象となっている。
2009年6月17日のFIFAコンフェデレーションズカップ2009・ニュージーランド戦で2ゴールを決める活躍をした。これはあくまで格下相手からゴールを決めたもので、実際は決定力に欠け、「スコアレス・ストライカー」と揶揄されている。同年11月からは、ジョエル・サンタナ監督との確執で代表から追放されていたベネディクト・マッカーシー復帰後は控えに降格している。
2004年より南アフリカのサンダロイヤルズールーでキャリアをスタートさせ、2009年にセルビアのレッドスター・ベオグラードに移籍した。2009年7月FCトゥウェンテに移籍したがこのとき二重契約を締結。現在、FIFAの調査を受けている。この権利を証明するには最低6ヶ月が必要とされている。2011年1月18日にパンセライコスFCへのレンタル移籍が決まった。2011年夏、母国南アフリカのカイザー・チーフスFCへ完全移籍。
セメント製造量の上位5か国は、順に中華人民共和国、インド、アメリカ合衆国、日本、大韓民国である。また、ラファージュホルシム（スイス）、セメックス（メキシコ）、ハイデルベルグセメント（ドイツ）、イタルチェメンティ（イタリア）の大手セメントメーカー4社は「セメントメジャー」と呼ばれる。
セメントは、水と反応すると水酸化カルシウムを発生させ、強いアルカリ性を示す性質がある。そのため、目や鼻、皮膚に対して刺激性、溶解性があり、硬化前のセメントが付着した状態が続くと目の角膜や鼻の粘膜、皮膚に炎症や出血が起こる可能性がある（セメント皮膚炎）。完全に硬化した後のセメント（モルタル・コンクリート）の場合は水酸化カルシウムは二酸化炭素と反応して中性の炭酸カルシウムとなっているので、炎症を引き起こす可能性は多くの場合ない。セメントの粉塵は平均粒径が10 μm 程度の微粉末であるため発塵性があり、多量のセメントを吸引すると塵肺になる可能性がある。また、セメントは高温で焼く製造過程で、原料中の三価クロムが六価クロムに変化し、微量にこれを含んでいる。
ポルトランドセメントと混合セメントは、土木・建築用のコンクリートやモルタルの材料として使用される。セメントに水を練り混ぜたものはセメントペーストと呼ばれ、それに細骨材（砂）を加えたものがモルタルである。モルタルに粗骨材（砂利）を混ぜあわせたものはコンクリートと呼ばれる。モルタルやコンクリートは化学混和剤を添加し、さらに、空気量も適度に確保するように考慮して設計・製造される。
ポルトランドセメントには、用途に合わせた品質・性質の異なる種類がある。一般的な工事・構造物に使用される「普通ポルトランドセメント」、短期間で高い強度を発現する「早強ポルトランドセメント」、水和熱が低い「中庸熱ポルトランドセメント」、セメントよりも白色である「白色ポルトランドセメント」が主な種類である。
ジャンルはノンストップ・ドラマチックRPG。キャラクターデザインはうるし原智志。グローランサーIの1000年前（同作で「死の世界」と呼ばれていた人類の故郷）が本作の舞台。キャッチコピーは『ドラマチックを駆け抜けろ』。前作と同時製作であり、前作発売より僅か数ヶ月で発売された。シミュレーションRPGのシステムに近かった前作とは異なり、従来の方式に戻しつつ新たな要素を取り入れている。前作のイベントポイントシステムは廃止され、Iと同じくゲームフィールド上で自由に移動できるようになっている。シリーズ中唯一ワールドマップが存在し、さらにダンジョン内は新システムのランダム生成機能が使われていて入るたびにMAPが変化する（ワールドマップ上は一般的なRPGのように歩数エンカウント）。リング･ウェポンシステムが引き続き採用されており、自由な精霊石の組み合わせによる戦術性が今作でも楽しめる。Iと同じく主人公が話さないため代弁者のマスコットキャラが再び登場する。シナリオも一本道に戻ったことで、Iほどではないがボリュームが増えている。休暇システムはIのような物ではないが、アパートで仲間達と会話すると言う形で現れている。また、選んだ選択肢によって主人公の性格が変化するシステムも本作より採用されたものである。例えば、優しい性格なら冷徹な選択肢が選べなくなったり、頭が悪いと正確な選択肢が選べなくなったり等。また、IIと同時製作だった事もあり、効果音、BGM、魔法の演出、一部のグラフィックなどは前作と同じものが使用されている。特定のイベントをクリアした状態で、かつ前作のセーブデータ（最新の日付のものが読み込まれる）があるとセレブを除き、シュナイダーを含めたIIのキャラクターを召喚し、仲間にすることができる（話の本筋には絡まない）。呼び出せる人物はIIでエンディングを迎えたキャラクターのみ（ウェインのみ無条件、シュナイダーは特定のイベントをクリアすることが条件）。エンディングが決定する直前のデータを残せば、一回のプレイで条件を満たしたキャラを同時攻略する事が可能だが、前作では一回のプレイで全員を加える事は出来ない為、今作で全員を仲間にする為には前作で周回プレイを重ねている必要がある。レベルおよび装備品、リング･ウェポン、スキル、魔法、技はそのまま受け継がれる。