私募リート（私募REIT、しぼリート）は、投信法に基づく、非上場の不動産投資信託（REIT）、投資法人のこと（上場REITについては、J-REITの項目を参照）。
永正2年（1505年）、佐竹義舜に背いて結城顕頼に従い羽黒山城代となった。天文年間の始めの6月9日、佐竹義篤が渋江内膳を将として常陸境関渡に押し寄せ、綱久は斑目広基、河東田大膳らと共に防戦に努めたが、衆寡敵せず戦死し、関渡は佐竹氏の手に陥った。大塚氏は綱久のあと三代に渡って羽黒山城を治めていたが、永禄7年（1564年）、綱久の子・為久の代に佐竹氏に攻められ落城した。その後、為久は天正6年（1578年）に陸奥石川氏の一族の浅川氏の浅川城を攻めた際に弓で射られ、討死した。
東京都出身。小学校から日本女子大学の系列校および同大学に在籍。同大学文学部を卒業後、2011年4月にテレビ東京にアナウンサーとして入社。同期入社は紺野あさ美。2011年7月8日、E morningの一コーナー（アルクロード）にてアナウンサーデビュー。同月11日より2013年春まで『もえ×こん』にレギュラー出演。これまでは『ニュースモーニングサテライト』など報道・情報系中心のシフトであったが、2013年4月より須黒清華が『出没!アド街ック天国』に異動した後を受け、『ウイニング競馬』司会に起用された。2014年10月31日、2015年中に結婚による退社が報じられ、2014年12月でレギュラー出演の番組を全て降板。2015年2月末をもってテレビ東京を退社。
現存する本物のソッピース トリプレーンは2機のみである。シリアルN5912は、1917年にオークレー社によって製作された3機のうちの1機である。この機体は実戦に参加することなく、その代わりにMarskeの第2航空射撃・砲術学校で使用された。戦争終了後、帝国戦争博物館は1924年まで本機を一時的に展示していた。1936年にイギリス空軍が本機を取得し、復元して何回かのヘンドン空軍ページェントで飛行させた。N5912は現在ヘンドンのイギリス空軍博物館に保管されている。シリアルN5486は、1917年5月に評価のためにロシア政府に供与された。ロシアではこの機体にスキーを装着して使用した。N5486はロシアのモニノ空軍博物館に保管されている。トライプレーンは人気が高く、現在、博物館や熱心な個人によって複製が作られている。ノーザン・エアロプレーン・ワークショップスは、「シャトルワース・コレクション」の著名な複製を作成した。この複製には海軍第8飛行隊の「ディクシーII」（シリアルN6290）の塗装が施されている。この複製が極めて正統的なものであることを評価して、サー・トーマス・ソッピース（ソッピース社の創始者。1888年-1989年）はこれがトライプレーンの「現代における生産」というべきものであると宣言した。
1916年7月から1917年1月にかけて、海軍省はソッピース社に２契約95機、クレイトン&シャトルワース社に2契約46機、オークレー社に1契約25機の発注を行った。新型の飛行機を探していたイギリス陸軍航空隊と陸軍省もクレイトン&シャトルワース社と106機のトライプレーンの契約を結んだ。しかし1917年2月に、陸軍省はそのトライプレーンの発注を、海軍省のSPAD S.VIIの契約と交換することに同意した。生産は1916年後半に開始された。ソッピースとクレイトン&シャトルワースは海軍航空隊向けの生産を完了したが、オークレー社はそれ以前に航空機生産の経験がなく、わずか3機の生産を行っただけで、契約は1917年10月に取り消された。陸軍航空隊がクレイトン&シャトルワース社と結んだ契約は、海軍航空隊に移されることなく単純にキャンセルされたが、その理由は不明である。結局トライプレーンの生産総数は147機であった。
『ザ・狩人』（ザ・ハンター）は、読売テレビで2011年4月29日から2013年9月27日まで金曜日26:33 - 27:03（JST）に放送されたバラエティ番組。
戦術系リアルタイムストラテジーとアクションRPGの二つの要素を兼ね備えた、独特なゲームシステムとなっている。プレイヤーは主人公のキャスター（魔法使い）、オーヴィルとなり、魔法を駆使して仲間とともにエンタール帝国軍や他のキャスター達と戦っていく。ステージクリア方式で、敵の全滅やマップ上の拠点の占領など、ステージごとに異なる条件下で目的を達成することによりステージクリアとなり、ストーリーが進行していく。魔法はWiiリモコンを用いて、画面にルーンと呼ばれる特定の記号を描くことで選択、発動することができる。ゲームスタート時にはルーンは1つしか使えないが、物語を進めていくと新しいルーンを習得し、使える魔法が増えていく。後述のダブルーンを活用することで使える魔法は大幅に増えていき、最終的には100種類を超える魔法を扱えるようになる。プレイヤーは戦闘前に3つの味方ユニット（部隊）を選び、戦闘時には指揮官であるキャスターを含めた最大4つのユニットに、移動や攻撃などの指示を出して戦っていくことになる。味方ユニットは魔法を使うことはできないが、敵のユニットからキャスターを守って直接戦闘を行ったり、マップ上の施設を制圧したりすることができる。選択できるユニットにはガーディアンとモンスターの2種類が存在し、それぞれ長所と短所がある。戦闘はリアルタイムで進行するため、常にキャスターや味方ユニットの状態を把握し、状況に合わせて行動指示を出したり、魔法で攻撃や援護を行うなど、素早く正確な判断とプレイングが重要になる。キャスターのHPや設定された制限時間が無くなったり、ステージごとの敗北条件を満たすと敗北となる。