埼玉県第2区（さいたまけんだい2く）は、かつて存在した衆議院の選挙区。1947年の第23回衆議院議員総選挙から設置された。23回から37回は定数3。その後公職選挙法改正に伴い38回、39回は定数4。更に定数が改正され最終的に定数は5で廃止にされた。
1984年に立命館大学産業社会学部を卒業後にホリプロ入社。入社後はCM制作に携わる。1986年に日本テレビへ出向、1988年より主にバラエティ番組のプロデューサーを務め、1992年よりディレクターに転身してジャンルを問わず幅広く活躍した。『同窓会へようこそ』（2000年、TBS）、『マイリトルシェフ』（2002年、TBS）等でATP賞を受賞。またドキュメンタリー番組『世紀を刻んだ歌-ヘイ!ジュード-』（2001年）で放送文化基金賞グランプリを受賞。2003年に独立し、株式会社オッティモを設立。2005年には映画『東京タワー Tokyo Tower』で映画監督としてもデビュー。NHK『わたしが子供だったころ』など、その後も多くの作品を手掛ける。
サンパウロ州サン・ジョゼー・ド・リオ・プレトに生まれ、アメリカ-SP、タナビECの下部組織を経て、サンパウロFCの下部組織に14歳で入団。2016年初めにU-17チームに昇格したが、同年末にはU-20チームに昇格した。2018年にコパ・ド・ブラジルU-20でタイトルを獲得。9月11日には契約を2023年3月末日まで延長した。同月26日にエリーニョ、アントニーとともにトップチームに昇格した。11月26日のスポルチ・レシフェ戦でフェリピ・アラルーナに代わって出場しプロ初出場、試合は0-0に終わった。2019年3月24日のイトゥアーノFC戦では2得点をあげて2-1の勝利を掴み取り、同じサンパウロユース出身のカカに喩えられた。
「ルールがデータが多くて覚えるのが大変」「1回のプレイにかかる時間が長い」「プレイ当日までに事前準備が必要である」など、面倒でハードルが高いという印象があるテーブルトークRPGの市場に風穴を開ける意図で作られた製品。「手軽に遊べるミニゲーム」を6作品纏めて1冊にした本で、それぞれのゲームは1回のプレイが1 - 2時間で終えられるものがほとんど。ルールも単純で、シナリオ作成などの事前準備も手間がかからないものも多い。ルールやデータのほかに遊び方を紹介するリプレイも各ゲームごとに収録されている。収録されているゲームは、アニメや漫画の特定のジャンルを再現した二次創作的なノリを持つものが中心。これは「ゲームの雰囲気の説明に長い時間をとらなくてすむように」というコンセプトからだと思われる。システムに関しては「バカゲー」のような一発ネタのものが多いが、中にはかなり本格的なものも存在する。ホビージャパンより『RPG福袋 '93』『RPG福袋 '94』『RPG福袋 '96』の3冊が販売され、後にエンターブレインから『福袋』のコンセプトを強く受け継ぐ製品『TRPGスーパーセッション大饗宴』が発売された。
映像作品は、ドキュメンタリーのみを制作している。台湾と日本の交流史を描いた『新台湾と日本-時を超えた絆』（李登輝、許文龍、蔡焜燦等、親日的な台湾人が多く出演）、明仁天皇の即位後20年間の足跡を描いた『平成のご巡幸第一巻-被災者復興への祈り』、『同第二巻-鎮魂と平和への祈り』等がある。
日本会議とその関係者が著した各種書籍を刊行している。教科書として高等学校地理歴史・日本史Bの『最新日本史』。本書が竹島を明確に日本の領土と記述しているとして、2002年に文部科学省の教科書検定を通過した際には、韓国政府から非難された。日本政府は「竹島は日本領土であり、韓国は竹島を不法占拠している」とする立場だが、当時、日本の他の高校教科書には竹島に関する記載がなかった。
監督を務める岸誠二曰く「かっこいい、リアルな格闘技をやる」という目的から、3DCGアニメーションで制作される。バトルシーンは厳密にはモーションキャプチャではないが、ヒデ三好をはじめとした幅広いジャンルの格闘家や格闘技経験者をモーションアクターとして招き作中の組手を再現、その様子を撮影した映像を元にしてキャラクターの動きを作るという手法が採られている。再現映像は制作会社LARX ENTERTAINMENTの親会社であるスタジオ雲雀内にマットを敷いた上で撮影され、岸のほか、原作担当編集の小林翔もモーションアクターとして組手を行っている。なお、小林は十鬼蛇王馬のメインモーションアクターも務める。
試合は基本的に自動で進む。プレイヤーは監督となり、戦術ボタンを使用しチームに指示を出す。シュートは自動で打たないため、点を取るにはシュートボタンを押す必要がある。また、ゴールキーパーを飛び出させたい時はゴールキーパーボタンを長押しする。試合時間が短い上、プレイヤーが意図的にボールをアウトすることができないため、交代をする際は早めに選手を入れ替えておくことが重要となる。試合パート中は、画面左側にはチームの成長を示すパラメータ(オフェンス・ディフェンス・テクニック・パワー・スピード・スタミナの6つの項目がある)と、現在の監督の指示を表す方向キーが表示されている。これらの表示が必要ない、あるいはもっと広くフィールドを見たいと思った場合はデータボタンで消すことができる。画面右側には、自分と相手の選手配置が分かるフィールド、現在設定しているチームスタイル(オフェンス、ディフェンス、サポートの3つの項目がある)チームの士気ゲージ（勝利精神）のグラフが表示されている。チームの士気は日々の練習で増減するほか、試合中にも選手の活躍や監督の采配により増減する。チームの士気が高いほうが選手たちの動きが良くなる。また試合中士気ゲージがMAXの状態でキープレイヤーボタンを長押しすると一定時間スペシャルコマンドを発動でき、チームスタイルのランク上昇や専用のスーパープレイを出すことができる。