『冪』の字義は「覆う、覆うもの」で、『冖』と同音同義である。江戸時代の和算家は冪の略字として「巾」を用いていた。第二次世界大戦後の漢字制限政策のもと、これらの字は常用漢字・当用漢字に含まれず、1950年代以降の学習参考書などの出版物では仮名書きまたは「累乗」への書き換えが進められ、結果として初等数学の教科書ではもっぱら「累乗」が用いられた。「累乗」の字義は「重ね掛けた乗算」であり、自然数乗以外の冪に対して用いることは字義からすればあまり自然でない。「冪剰余」「冪集合」「冪級数」などの高等学校以下で扱われない多くの概念に対しては、「冪」の部分が置き換えられることはなく、例えば「べき乗集合」や「累乗集合」などといった表現は生じていない。
15世紀にニコラ・ショケは冪記法の一種を用い、それは後の16世紀にハインリヒ・シュライベルおよびミハエル・スティーフェルが用いている。16世紀にロバート・レコードは square（二次）, cube（三次）, zenzizenzic（四次）, sursolid（五次）, zenzicube（六次）, second sursolid（七次）, zenzizenzizenzic（八次）の語を用いた。四乗については Biquadrate（複二次）の語も用いられた。歴史的には "involution" が冪の同義語として用いられていたが現在では稀であり、現在別の意味で用いられているので混同すべきではない。
歴史上に冪が現れたのは非常に古くB.C.16世紀頃に作成された粘土板には平方数表、平方根表、立方根表や三平方の定理について書かれておりエジプトやインド、ギリシャなどでも冪の概念は明示されている。一方で指数法則に言明する文献は見当たらず「指数概念」には未だ到達していないと考えるべきであるが、冪を意味する用語 "power" はギリシアの数学者エウクレイデス（ユークリッド）が直線の平方を表すのに用いた語に起源がある。また「原論」において指数法則 aᵐ × aⁿ = aᵐ⁺ⁿ に相当する命題に言及しているが、この時代には算式は発明されておらずすべて言葉で表現していた。
専攻は家政学、中でも栄養学に含まれる分野を中心としている。たとえば、ビタミンなど栄養素についての研究を行っている。特に、レチノイドについての研究が知られており、「レチノイド結合タンパク質を中心とするレチノイドの生理作用に関する研究」と題した研究に対して、日本栄養・食料学会より「栄養・食糧学会学会賞」が贈られた。また、カルシウムに関する研究成果に基づき、2件の特許を取得している。
大学院修了の翌年より、東京大学の医学部にて助手を務めた。1973年に静岡女子大学に転じ、家政学部の講師や助教授を務めた。また、その間一時、ヴァンダービルト大学にて医学部の生化学研究助手や客員研究員などを兼任した。静岡女子大学が静岡薬科大学や静岡女子短期大学と統合され静岡県立大学が新設されると、同大学の食品栄養科学部にて助教授や教授を務めた。のちに、同大学の大学院にて生活健康科学研究科の教授も務めた。1999年には県立長崎シーボルト大学に転じ、看護栄養学部の栄養健康学科にて教授を務めた。その後は浜松大学にて健康プロデュース学部の健康栄養学科にて教授に就任した。また、同大学の大学院に設置された健康科学研究科の研究科長なども歴任した。
1934年生まれ。日本女子大学の家政学部食物学科にて学ぶ。1963年に同大学を卒業すると、大学院の家政学研究科食物学専攻に進み、修士課程を1970年に修了し、家政学修士の学位を取得した。
通常は3頭から4頭程度の小さな群を成して行動するが、時々15頭ほどの大きな群を成すこともある。群は年齢別や性別で別れて構成されているかもしれない。成体の雄同士の争いは珍しいことではないようである。顎の骨が骨折したものが自然治癒している個体も複数見つかっている。
太平洋に分布するオウギハクジラ属としては最も北方に生息する。北太平洋の温帯の冷水域から亜寒帯域の陸棚海域や外洋に分布し、ベーリング海あたりまで生息している。南限は西太平洋は宮城県の沖あたり、東太平洋はカリフォルニア州のモントレーあたりである。冬季は南方に移動する可能性がある。全生息数は他のオウギハクジラ類同様に不明であり、IUCNのレッドリストにおいてはDD（Data Deficient、データ不足）に分類されている。
画家としての活動は20年に満たないが、その割に残っている作品数は多い。非常に速筆で、1～2時間ほどでれっきとした油絵を仕上た。絵の具の物質性を活かし、木ヘラや指などで引っ掻いたように描いた作品も散見する。色彩としては、白を好んで使った。1935年からの数年間は、ガラス絵を多く手掛けている。見ていた人物の証言によると、ガラスを手に持ち正面を手前に向けたまま反対側に手を回し、裏面からひょいひょいっと僅かな時間で描いたという。
人類勢力が冥魔に対して反攻を目論むこの時代においても、プレイヤーキャラクターは前作までと同じく「探索者」といわれる冒険者が基本的な立場となる。今作では探索者は人類勢力の冥魔への反攻の鍵として期待されている希望の象徴である。冥魔の砦の破壊や、連絡の途絶えたほかの地域への斥候など、この時代の探索者が担う役目は枚挙にいとまない。しかし、もっとも期待されている探索者の使命は「宝珠の探索」である。宝珠とは十六王紀（セブン＝フォートレスRPGの時代）まで存在していた古代のアーティファクトで七つ存在していた。これは天上界と地上界とをつなぐ門のようなものであり、かつてはこのアーティファクトによってもたらされた天上界の力が冥界や闇界からの侵略を抑えていたのである。失われたこの七宝珠を再び見つけ出すことが、冥魔の軍勢からラース＝フェリアを救う有力な方法として期待されている。