トレントン近隣にトレントン・エウィング空港があるが、発着便数が非常に少ないので、フィラデルフィア国際空港やニューアーク国際空港を利用するのが一般的である。トレントン・フリーウェイを含めいくつかの高速道路が市内を走っている。また、大西洋岸を南北に走る州間高速道路I-95はトレントン郊外の3タウンシップ（前述）を通っている。そのほか、有料道路であるニュージャージー・ターンパイク（New Jersey Turnpike）やペンシルベニア・ターンパイク（Pennsylvania Turnpike）もトレントン付近を通る。I-195はトレントン市とニュージャージー・ターンパイクを結んでいる。ダウンタウンにあるトレントン駅は、ニューヨークからのニュージャージー・トランジットとフィラデルフィアの郊外電車SEPTAそれぞれの終点である。アムトラックの北東回廊の列車もこの駅に停車する。また、ライトレールのリバー・ラインはカムデンへと通じている。
トレントンは、北緯40度13分18秒 西経74度45分22秒に位置している。アメリカ合衆国統計局によると、トレントン市は総面積21.1 km² (8.1 mi²) である。このうち19.8 km² (7.7 mi²) が陸地で1.3 km² (0.5 mi²) が水域である。総面積の6.01%が水域となっている。トレントンはエウィング・ローレンス・ハミルトンの3タウンシップと境を接し、デラウェア川に面している。デラウェア川には数本の橋がかかり、トレントンと対岸のペンシルベニア州モリスビルを結んでいる。
最初にこの地に足を踏み入れたのは故国イングランドを追われ、新大陸にやってきたクエーカー教徒であった。教徒たちは1679年に植民地を建設した。1719年、町は周辺の大地主であったウィリアム・トレントの名を取ってトレントタウンと名付けられた。「トレントタウン」という名は後に短縮され、トレントンと呼ばれるようになった。トレントンはジョージ・ワシントンのアメリカ独立戦争における最初の戦勝地であった。1776年12月26日、ワシントンは軍を率いてデラウェア川を渡り、ドイツ人傭兵軍を破ってトレントンの戦い（Battle of Trenton）に勝利を収めた。独立戦争後の1784年、トレントンは11月・12月のわずか2ヶ月間だけアメリカ合衆国の首都となった。当初はここが首都として定まると思われていたが、南部諸州はメイソン＝ディクソン線（ペンシルベニア州とメリーランド州の州境）以南への遷都を要望、「首都トレントン」は短命に終わった。トレントンは1790年にニュージャージー州の州都となった。1792年には、正式な町になった。19世紀後半から20世紀前半にかけては、Trenton Makes, The World Takes（トレントンがものを作り、世界がものを買う）の合言葉のもとに、トレントンは鉄鋼・鉄線・ゴム・ロープ・リノリウムおよびセラミックスの先進的工業都市として発展した。しかし、現在では工業都市としての地位は低下している。
ニュージャージー州の州都、トレントンはその位置と交通からニューヨーク大都市圏に含まれるノース・ジャージーの最南端と、フィラデルフィア大都市圏に含まれるサウス・ジャージーの最北端に含まれる。一方、地元ではセントラル・ジャージーとして、どちらの大都市圏にも属さず、周辺の小都市・町村を合わせてグレーター・トレントンと呼ぶこともある。1896年、アメリカ史上初のバスケットボールの試合が行われたのもここトレントンである。対戦したのはトレントンのバスケットボールチームとブルックリンYMCAであった。同市はNBAシカゴ・ブルズの黄金時代を支えたプレーヤーのひとり、デニス・ロッドマンの出身地としても知られている。
岩崎元是&WINDY（いわさき もとよし アンド ウィンディー）は、1980年代の日本のバンド。1986年にシングル『夏の翼』が、東レのCMソングに抜擢されチャートヒットを記録。1987年リリースの『まるで天使のように』も東レのCMソングに使われた。
本作では冒険の書（セーブデータ）をソフト1枚につき1つしか保存できない。また、冒険の書を作らずにニューゲームを始めることも不可能であり、新たにニューゲームを開始する場合はそれまでの冒険の書を消して、新たな冒険の書を作り直す必要がある。これは『モンスターズ』シリーズなどではあったことだが、ナンバリング作品では初めてとなる。記録が1つしかない理由は、セーブ中にDS本体の電池切れで強制的に電源が切れるなどして冒険の書が壊れた場合に備え、同一記録のバックアップを行っており、その際、DSカードに搭載されるフラッシュメモリの容量が限界であったとも言われている。なお、冒険の書が壊れていた場合は、冒険の書を復旧するかどうかの確認が行われ、「はい」を選ぶことで冒険の書の復旧作業を行うシステムになっている。この点は、開発者側も問題点と認識していたようで、クラブニンテンドーで行われた「プレイ後アンケート」でもこのことの意見に関する項目が用意されていた。そのため、ゲーム中に選択肢を誤って以前のセーブデータに逆戻りしたくなるような状況が極力発生しないように配慮されている。例えば、ストーリーでは『V』の結婚イベントのように、選択肢によって物語の分岐が発生することは一切無く、前作と違ってスキルポイントの振り分けなども時間さえかければ何度でもやり直しが可能である。ただし、ストーリーの進行によって行けなくなる場所や回収できなくなる宝箱は、ごくわずかだが存在する。従来と同じく、冒険の書は教会でお祈りをすることによって記録されるが、オンライン要素（マルチプレイ・すれちがい通信・Wi-Fiショッピング）に接続する前にも冒険の書への記録を必要とする。冒険の書とは別に、中断セーブ機能もある。メニューが開ける場所ではいつでも「中断の書」を記録できるが、再開時にロードすると中断の書は破棄され、その時点から再びロードし直すことはできない。これは、ゲームボーイリメイク版の『I』『II』『III』と同様の仕様で、DS版『IV』『V』『VI』とは異なっている。一度でもWi-Fiコネクションの機能を使用したことがあれば、起動画面に「冒険の書を送る」という項目が追加され、Wi-Fiを通じて冒険の書をスクウェア・エニックスに送信するとIDが発行される。それを公式モバイルサイト『星空の仲間たち』で利用すると自分の進行状況を他のユーザーと共有できる（現在はいずれも終了）。