オランの貴族に同姓の学者貴族アースデン・ウィムジーが存在し、アーチーの出た賢者ウィムジー家はその末流ないし傍系であると推測される。8万ガメルをはした金と言えるほど非常に富裕であることから、直系に近い可能性が高い。紋章などは不明。アーチーに始まる騎士ウィムジー家の紋章は、アーチー自らのデザインによる「本を取り巻く金貨」。他のプレイヤーから悪趣味と言われたが、メディチ家の紋章などと同様の家門の出自を直接的に現すものであり、決して奇異ではない。紋章にもあるように書物の蓄積は素晴らしく、個人としては破格の量を所有している。アーチーの父親もあくせくと働くことはしておらず、道楽で学問をしながら暮らしている。金がなくなりそうになると、そのたびに家に古くからある骨董を売り払い、補充する（俗に言う「ディレッタント」）。その資産の蓄積はGM曰く「無駄遣いをしなければ、あと三代は楽に持つ」ほど。
当初は普通のブロードソードを使用していたが、ある冒険の報酬としてオラン魔術師ギルドから魔法のブロードソードを入手し、「アーチブレイド」と名付けてリプレイ最終話まで愛用した。リプレイ終了後に「アーチブレイド・ツー」へ持ち替え、更に「アーチブレイド・スリー」を手に入れたとされているが、この経緯は描写されていない。小説「バブリーズ・リターン」以降に使用している「アーチブレイド・スリー」は、黄金色に輝くミスリル銀製の魔法のブロードソード。ソード・ワールド世界では最強ランクの+3ブロードソードで、単純な攻撃力なら「ロードス島戦記」に登場した「魂砕き」「法の剣」、「魔法戦士リウイ」に登場した「ファーラムの剣」と同等である。それら著名な魔剣は、攻撃力の強化以外にも特殊な効果が得られる魔力を持っているが、アーチブレイド・スリーにそういった魔力があるかどうかは明かされていない。最初のアーチブレイドに関しては、オラン魔術師ギルドから研究し尽くされたものとして提供されており、特殊な魔力は無いことが確定している。
アーチボルト・アーウィン・ウィムジーは、日本のテーブルトークRPGリプレイ作品『ソード・ワールドRPGリプレイ第3部』に登場するプレイヤーズ・キャラクターの名前。プレイヤーは公開されていないが、当時グループSNEのメンバーであった村川忍といわれている。
初山啓太は冴えない風貌にストーカー紛いの変態趣味で周囲から敬遠されている三流大学の不良学生としてうだつの上がらない日々を送っていた。そんなある日、啓太はごみ捨て場で壊れたおもちゃの光線銃を見つけ、なんとなく気になって持ち帰り修理を試みる。自室を訪ねて来たセールスマンの強引な勧誘に業を煮やし、虚仮脅しのつもりで光線銃の引き金を引くとセールスマンは虚ろな目になり啓太が「帰れ」と命令するとさっきまでの態度が嘘のようにおとなしく帰って行った。何度か実験を重ねた結果、この光線銃はおもちゃでなく「催眠導入機」であることがわかり、使い道を思案した結果「お嬢様学校の教育実習生になりすまして女の園に自分だけのハーレムを築く」ことを思い立つ。啓太は大学の授業そっちのけで近所のお嬢様学校・神浜砥峰学園の理事長にセミナーで接触し、手練手管と催眠導入機の力で学園に実習生として潜入することに成功する。そして、催眠導入機の力で学園の教師やお嬢様揃いの生徒を次々と手籠めにして行き、時には享楽のため彼女たちに突拍子もない常識の改変をすり込んで行くのであった。
企画・監督・シナリオを担当するNATORI烏賊がかつて所属していたBLACKRAINBOWの「村越シリーズ」の流れを汲む、催眠フェティシズムを主題にしたアドベンチャーゲームである。予約が好調だったことから本編の発売前に続編となる『催眠学園2年生』の製作が決定した旨がパッケージに同梱のペーパーで告知されており、続編のメインキャラクター2名が先行で本作に登場している。
城郭建築とは、敵からの侵攻を阻むための、石垣、塀、櫓、土蔵、住居、曲輪、天守などからなる、軍事施設の建造物の総称である。堅固な要塞として建造されたものから、大名の権力を誇示する象徴として発展し、初期の軍事施設としての様相から、支配の権威として豪壮華麗になっていく。特に安土桃山時代の城郭建築の発展は、建築における最先端技術が寺社・宗教的建造物から城郭建造物への移行を表し、社会の関心の主体が宗教より生活や政治権力へ移行した時期と重なっている。
吹屋町（ふきやまち）は岡山県津山市にある地名。郵便番号は708-0035（津山郵便局管区）。当地域の人口は147人（2019年1月1日現在。住民基本台帳による。津山市調べ）。
WBCは、世界各地に埋もれている若い才能を超特急で世界の舞台に上げるためのプログラムとして創設。ユース王座に挑戦できる年齢18歳以上24歳未満で、10戦以上の戦績があり、50％以上の勝率の相手との勝率が85％以上あり、少なくとも2戦以上の8回戦を経験している選手に挑戦資格付与（オリンピックボクシング競技のメダリストは別基準）。しかし、創設された当初の挑戦資格は非常に曖昧であり、負け越しや連敗中、試合数不足、さらに規定年齢超過で挑戦するケースが後を絶たなかった。こうした若年のスター選手の卵にベルトを与え、WBC世界チャンピオン委員会の66パーセントの賛成で世界選手権の資格が付与。つまり、ランキングの停滞による若年選手のスター性低下を防ぐために採用された制度。なお、24歳に達してしまっていても、現役のユース王者であれば1度だけ防衛戦を行うことが出来る（オーバーエイジ）。またWBCはユース王座について、「世界王座」と「インターコンチネンタル王座」の2種類を定めている（ユース世界王座のみ女子ボクシング部門あり）。この選手権に関する議長（Chairman）は、アメリカのレックス・ロス・ウォーカーが務めている。タイトルマッチは男女とも10ラウンドとする。ユース王座を数回防衛した場合、本当の世界王座挑戦有資格者（JBCとしても日本ランキング1位以上に日本タイトル挑戦を優先させる）となる世界ランキング15位以内に組み込む事が約束されている。