1886年（明治19年）10月16日に生まれる。1924年（大正13年）、38歳のときに、レフ・クレショフのクレショフ工房に参加、同工房の第1回作品、クレショフの監督作『ボリシェヴィキの国におけるウェスト氏の異常な冒険』にウェスト氏役で主演し、スクリーンにデビューした。1930年（昭和5年）、44歳のときに、ヤコフ・プロタザーノフと共同監督として、トーキー映画『聖ヨルゲンの休日』で初めて映画を演出する。1934年（昭和9年）、プロタザーノフと再度共同で、『あやつり人形』を監督した。1965年（昭和40年）11月9日、死去した。満79歳没。
萩姫伝説と呼ばれる古くからの伝説がある。その昔京都の「萩姫」という姫が病にかかった時、「京から北に五百番目の川を上りなさい。」と言われ、姫はその五百番目の川を探し旅をした。そして五百番目の川である五百川の磐梯熱海温泉を見つけ、その湯に入るとたちまち病は治ったという話である。郡山市では毎年「萩姫まつり」が開かれている。
福島県郡山市北西部の奥羽山脈東麓に源を発し東へ流れる。磐梯熱海温泉を流れ下り、安達太良山南山麓を源流とする石筵川を合わせる。磐越自動車道五百川パーキングエリア付近から郡山市と本宮市との境界となりそのまま阿武隈川に合流する。
12月8日にシアトル・マリナーズとマイナー契約を結んだ。2019年5月21日にアクティブロースター入りし、同日のテキサス・レンジャーズ戦で先発登板を果たした。
2017年12月16日にプロ入り時の古巣であるナショナルズとマイナー契約を結び、2018年のスプリングトレーニングに招待選手として参加することになった。2018年は開幕を傘下のAAA級シラキュース・チーフスで迎えた。7月26日にスティーブン・ストラスバーグの故障者リスト入りに伴い、メジャー契約を結んでアクティブ・ロースター入りした。故障者リスト入りしていた9月3日に40人枠外となり、AAA級シラキュースへ配属された。10月1日にFAとなった。
2016年12月14日にミルウォーキー・ブルワーズと1年契約を結んだ。2017年シーズンは開幕からアクティブ・ロースター入りし、当初はリリーフ、4月8日のシカゴ・カブス戦など3試合で先発、その後は2試合でリリーフ登板したが、21投球回で1勝0敗・防御率6.43の成績と不振で、5月1日にロブ・スケーヒルと入れ替わる形でDFAとなった。
2014年7月31日にサム・ファルドとのトレードで、ミネソタ・ツインズへ移籍した。ツインズ加入後は、6試合（うち5試合が先発登板）に投げたが、防御率7.05で勝ち星なしに終わるなど、炎上した。アスレチックスとの通算成績は、118.0イニングに投げて6勝4敗・防御率4.19・75奪三振という内容だった。2015年は先発の一角として24試合に登板した。規定投球回には届かなかったが、9勝（5敗）を挙げて、防御率は3年ぶりに4.00を下回るなど、やや復調したシーズンとなった。2016年5月9日に40人枠を外れる形で傘下のAAA級ロチェスター・レッドウイングスへ配属された。その後、6月18日にメジャー契約を結んで昇格した。同年は先発の一角として19試合に投げ（うち12試合がリリーフ登板）、3勝5敗・防御率5.71という成績に終わった。10月17日に40人枠から外れ、翌18日にFAとなった。
2011年12月23日にジオ・ゴンザレスとの1対4のトレードで、ブラッド・ピーコック、デレク・ノリス及びA.J.コールと共にオークランド・アスレチックスへ移籍した。2012年は3月25日に東京ドームで行なわれたプレシーズンゲームの対読売ジャイアンツ戦で先発を務め、カート・スズキとのバッテリーで5回を無失点に抑えた。6月21日のロサンゼルス・ドジャース戦では自身初の完封を記録。先発ローテーションを開幕から守り抜きチーム最多の190回を投げ、トップタイの13勝を挙げチームの地区優勝の原動力となった。
ロックマンXシリーズ第4作。ゼロが全般的に操作できる正式なプレイヤーキャラクターになったことに加え、アニメカットシーンやボイスの導入、グラフィックや音源の鮮明化など、ハード移行に伴ってより高い表現力を実現している。ゲーム内アニメパートは『ロックマン8 メタルヒーローズ』と同様、XEBECが製作を担当している。ゲームアーカイブス版では、『ポケモンショック』の影響後、点滅表現が変更や削除されるなどの対応がとられていない（ただし、2018年7月25日にPC版で発売され、後に同年7月26日にコンソール版で発売された『ロックマンX アニバーサリー コレクション』では、点滅表現が変更や削除されるなどの対応がとられている）。本作ではゲーム開始時にエックスとゼロのどちらかを選択する「ダブルヒーロー制」を導入している。ゼロの攻撃は前作のバスター主体からゼットセイバー主体へと変更され、従来のシューティング感覚の強い操作性と一線を画したその操作性は、後続の作品にも強く影響を与えている。ストーリーの内容は根本こそ同じだが登場キャラクターや挿入される展開が多少変わり、ゼロの場合はより濃密となっている。しかし、それに反してエックスの扱いが軽すぎるため、「影が薄くなった」事を非難されている。パッケージデザインはPS版は従来と同じく各キャラクターを載せたものとなっているが、SS版では暗闇の中にスポットライトのような光を当てられたゼロが一人だけ佇んでいるというデザインに変更されている。