江戸川区南部に位置し、葛西地域に属する。荒川と併走する一級河川中川の東岸にあたる。面積は1.9888平方kmで、区内で6番目に大きな町である。町域の北は葛西橋通り・棒茅場通りを境に北葛西に、南は新左近川を境に臨海町に、東は葛西中央通りを境に中葛西に、西は清新町に接し、荒川・中川を境に対岸の江東区東砂と境を接する。西葛西は東京湾から埋立地の臨海町を挟んで1.5kmほどしか隔てられておらず、堤防がなければ干潮時であっても水没してしまう海抜ゼロメートル地帯に位置する。しかし東京湾に面した臨海町や清新町は盛り土により水面上に作られているため、海没の心配は少なく、むしろカスリーン台風のような荒川上流域の決壊が心配されている。低地化の一因は地盤沈下であり、特に西葛西二丁目は1968年（昭和43年）の1年間に23.89cmの沈下という記録を作った。中葛西3丁目も1890年（明治23年）から1970年（昭和45年）頃までに、2メートル以上地盤が下がっている。原因は南関東ガス田の採掘に伴う地下水の汲み上げのようである。
1485年（文明17年）には飫肥城攻めの後詰として伊東祐堯が入城（のち同城で死去）。伊東四十八城のひとつとなり城主は長倉伴九郎、上別府宮内少輔などが務めた。1577年（天正5年）の伊東氏没落後は、島津氏武将・伊集院久宣が入城した。1587年（天正15年）、豊臣秀吉の九州征伐後、伊東祐兵が飫肥・曾井・清武を宛がわれ稲津掃部助重政が城主となる。1600年（慶長5年）の関ヶ原の戦いの際、稲津掃部助は東軍方として西軍高橋元種の持城である宮崎城を攻略したが（城代は権藤種盛）、直前に高橋氏が東軍に寝返っていたため、その責を負い孤立。やがて罪状を得て、1602年（慶長7年）10月18日、藩主伊東祐慶に清武城を攻められ誅殺された（稲津の乱）。その後、河崎駿河守が城主となったが、1615年（元和元年）、一国一城令によって廃城。なお、清武には1637年（寛永14年）3月15日に改めて、清武地頭が置かれて駿河守の次男河崎大學助祐信が就任する。1970年（昭和45年）7月23日、宮崎市指定史跡（指定当時は清武町）となった。
清武川左岸の丘陵上に立地し、城域は南北380メートル、東西に320メートルに及ぶ。本丸・二の丸・台丸などで主郭を構成し、その西～南側に数メートルの段差によって区分される曲輪群を形成する。周辺の丘陵上に郭、城館、寺院を置くなど都於郡城に似た構造となっているのは築城者が伊東一族である故なのか。詳しくは分からない。城跡は宮崎自動車道によって南が一部分断されている。城跡一帯は畑や宅地となっていて、遺構は見つけにくいが、各曲輪の平坦面は残存しており、本丸には碑が建てられている。城跡への上り口は城山北西にある。
創立は1818年。ミシシッピ川以西では最も古い大学である。イエズス会系の大学としてはジョージタウン大学に次ぐ二番目の歴史を持つ。元はセントルイスアカデミーとしてデュボーグ司教が設立。1820年にセントルイスカレッジとなった。1889年に、当時はセントルイス市外であった現在地へ移転した。昨今はビオンディ学長の元、近代化とキャンパスの増築が進んでいる。中でも、パークスカレッジ校舎の建設、クックビジネススクールの拡大、Chaifetz アリーナの建設などが顕著である。また、40年以上にわたって、スペインのマドリードにキャンパスを持っており、約700名の学生が当キャンパスで学んでいる。
6月1日から、今大会の協賛社であるNTTドコモと主催者である毎日新聞との共同でパソコンサイト兼モバイルサイトである『ミンナのキロク』を運営し、ブログ形式で展開している。
Obscure Horror Cornerが投稿したオリジナルのゲームの特徴はモノクロの廊下を歩く一方で、様々な音声サンプルが再生されそれぞれがループしていた。ゲーム音声はチャールズ・マンソンなどの様々な殺人犯のインタビューの録音に大きく依存していた。 本作はまたそのようなインタビューまたはミュージカルクリップの音声を歪めるまたは逆再生する手法にも大きく依存していた。スウェーデン狂詩曲 (乱数放送)からのクリップの逆再生も聞くことが出来た。プレイヤーがキャラクターを操作して廊下を通っている間に画像が断続的に表示され画面全体をふさぎ数秒後に自動的に画像が閉じるまでプレイヤーのそれ以上の進行を妨害する。画像の大半は児童虐待、特にジミー・サヴィルやロルフ・ハリスの画像などOperation Yewtreeで起訴された人々を参照しているようだった。 他の画像は犯罪を中心としたものであり、日本の殺人犯の宮﨑勤など殺人で告発されたまたは有罪判決を受けた人々や正義の女神像の写真、イギリスの元首相マーガレット・サッチャーなどの政治家も含まれていた。事故の犠牲者と殺人の犠牲者の画像も同様に表示され、トラックと衝突した人の末路や斬首も含まれていた。ゲーム内の他の唯一の「キャラクター」は単に一つの場所に立ち、全く動いたりプレイヤーとやりとりすることはない子供達だった。Obscure Horror Cornerが投稿した最後の映像ではそれらの子供の1人がプレイヤーの後を追い始めプレイヤーに「接触ダメージ」を与える。プレイヤーは自己防衛の手段やダメージを回復する能力がないため、本作のこの地点で死亡することが不可避となっている。