ミラージュG8は、ミラージュG4を簡素化した迎撃機である。コスト削減のため、迎撃戦闘機専任として単座化し、対地攻撃のための複雑で高価な電子機器を搭載することを諦めた。さらに、長距離攻撃には必要だが迎撃任務には必ずしも重視されない航続性能を妥協した。エンジンは、量産型ではM53×2を予定していたが、試作機はアター9K50のままで製作された。1971年5月8日に試作1号機（G8 01）が初飛行し、1973年に試作2号機（G8 02）が、当時のヨーロッパでは最速となるマッハ2.34を記録した。しかし、可変翼機構の複雑さによるコストの高騰や第一次オイルショックによる経済情勢の悪化のため、ついに計画は中止された。
ミラージュGの成功を受けて、ミラージュG4が計画された。ミラージュG4は複座の長距離攻撃機で、長距離偵察や電子戦も行える機体とされた。最大速度はマッハ2.5、超音速（マッハ1.2）の低空侵入能力を持ち、核兵器（空中発射巡航ミサイル）や大量の通常兵器を搭載できることが求められた。エンジンは、シャルル・ド・ゴール政権の自主外交路線により、アメリカへの依存を避けるため、性能の低下を甘受しながらもアメリカ製のP&W TF30×１から国産のスネクマ アター9K50×2に変更された。さらにそののち、TF30に迫るスペックを誇ったスネクマ M53×2への換装が予定されていた。1968年5月に起こったパリのゼネストで国内経済が悪化したため、試作機が完成する前により簡素な迎撃機ミラージュG8の開発へと移行した。
1964年、国防省が可変翼機の研究を求め、1965年6月、ダッソーの提案したミラージュⅢGの開発が始まった。同年10月、イギリス-フランス可変翼機（AFVG）計画で、英仏共同開発機にミラージュⅢGが提案され、ミラージュGとして開発されることとなった。ミラージュGは、ミラージュF1のような機体構成の後退翼試験機ミラージュⅢF2を基にした複座の可変翼機で、エンジンはプラット・アンド・ホイットニー TF30×1を搭載していた。ただし機体規模はミラージュF1よりも大きい。主翼は前縁後退角20度、55度、70度の3段階に変化した。1967年11月18日に初飛行し、マッハ2.1の最大速度、F-8クルセイダーの倍の哨戒時間、短距離離着陸能力（離陸距離450m、着陸進入速度231.5km）など、可変翼採用による優れた飛行性能を実証した。しかし、初飛行に先立つ1967年7月に、フランスはAFVG計画から撤退していたので、1968年に開発が中止された。
1960年代にフランス国防省より可変翼機の開発を要請されたダッソーが開発したもので、ミラージュシリーズ唯一の可変翼機である。離着陸時はほぼ直線翼として、巡航時は平面形上は尾翼と一体化してデルタ翼にする（垂直方向としては離れている）と言う意味では、F-14の可変翼と共通性がある。飛行試験では良好な結果が得られたが、可変翼独特の可動機構の複雑さ、強度確保の必要は、重量や工数など諸コストの上昇を招き、また経済情勢の悪化もあり、計画がキャンセルされた。
テニスの王子様2003 COOL BLUE（テニスのおうじさま2003 クールブルー）およびテニスの王子様2003 PASSION RED（テニスのおうじさま2003 パッションレッド）は、2003年2月20日にコナミより同時発売されたゲームボーイアドバンス用ソフト。漫画『テニスの王子様』のゲーム化作品の1つ。
オーストリアのチロル州のナウダース(Nauders)の農家に生まれた。1832年にインスブルックで学んだ後、母方の叔父の支援を受けて、当時、オーストリアの支配下にあったヴェネツィアの美術アカデミー(Accademia di Belle Arti di Venezia)で1832年から1837年まで学び、リッパリーニ(Ludovico Lipparini)の弟子になった。1837年に歴史画を描いて、ローマ留学の権利を得られる賞を受賞し、数年間、ローマとフィレンツェで活動した。当時ローマで活動していた「ナザレ派」の画家、ヨハン・フリードリヒ・オーファーベックの作品から影響を受けた。装飾画家、肖像画家として高い評価を得て、1851年にはウィーン美術アカデミーの教授に任じられた。この頃、ウィーンのウィーン軍事史博物館の壁画の製作を行った。1855年のパリ万国博覧会にも出展し、入賞した。1955年にはヴェネツィアに移り、ヴェネツィアの美術アカデミーの教授となった。ウィーン美術アカデミーやヴェネツィアのアカデミーの学生にはレオポルト・カール・ミュラーや、Francesco Beda、Eugenio Prati、Giuseppe Barison、Giulio Del Torreらがいる。息子の オイゲン・フォン・ブラース（Eugene von Blaas:1843-1942)とユリウス・フォン・ブラース（Julius von Blaas:1845-1923)も画家になった。
超能力者の高校生・斉木楠雄を主人公とするギャグ漫画。「Ψ」とは、超能力を表すギリシア文字で、本作のサブタイトルや単行本のタイトルにも使われている（「超能力者のΨ難」など）。なお、本作において「Ψ」は英語の発音に倣って「サイ」と読まれているが、一般に日本語では「プサイ」「プシー」などと表記される。麻生は『勇者学』での経験から、ツッコミ役が主人公の方が自由度が高く話を作りやすいと考え、本作ではツッコミ役が主人公となっている。基本的に1話完結で、数話にわたるエピソードもある。主人公の斉木が狂言回し（語り手）を兼ね、第四の壁を破って読者にモノローグで語りかける形式を取り、稀にメタフィクションなセリフも発する。なお、斉木が直接言葉を発する描写はほぼ省略されている（コマの外で言葉を発して会話をしているという設定）。『ぼくのわたしの勇者学（勇者学）』『新世紀アイドル伝説 彼方セブンチェンジ（彼方）』をはじめ、麻生周一による他作品の人物・店舗・ゲームなどがセルフパロディとして度々登場する。作者によると『斉木』は『勇者学』の約5年後の世界である（44χ時点）。特に。『斉木』連載5周年記念（244χ）では、『勇者学』の鋼野剣らがゲスト出演し、漫画を乗っ取ろうとする。小説版では、本編より積極的にセルフパロディが行われる。