上記の方法は直線を検出するためにしか役立たないが、一組のパラメータで表現しうる形態については全て、類似の変換法が応用できる。例えば（平面上の）円は中心と半径を表す三つのパラメータに変換することができるので、三次元ハフ空間を用いることになる。任意の楕円もパラメータの組で容易に表現できるので同様である。さらに複雑な図形には一般化ハフ変換が用いられる。この方法は事前に用意した参照用のテーブルを利用して、特徴点が事前に用意された形態についてその位置、向き、スケーリングを投票できるようにしたものであり、テンプレートマッチングに近い方法である。円について応用した例。求める円周上にある（はずの）一点 Xᵢ, Yᵢについて、それを通る無限に多くの円を考えることができる。それらの円の中心座標、半径をパラメータとして、三次元ハフ空間内にプロットすると、一つの曲面が形成される（「投票」）。各データ点について投票を行い、多い票を獲得したハフ空間内の点が、求める円を表現するパラメータである。
画像強度の局所的な勾配の方向は輪郭に直交するはずである。この点を考慮に入れてO'Gorman と Clowes は、直線の検出における改善法を示唆した。一般的に輪郭検出は画像強度の勾配の大きさを計算する過程を含むので、勾配の方向が副次的に得られることがしばしばである。任意の座標 (x, y) がたまたま実際に直線の上に乗っていたとしよう。このとき局所的な勾配の方向から、問題の直線に対応するパラメータ θ が得られ、即座に r も得られることになる。実際には、真の勾配方向は誤差を込みにして推測するしかなく、±20°程度の精度となる。これは、正弦曲線を誤差分の±20°はトレースする必要があるということを意味する。だが（180°ではなく±20°なので）計算時間の短縮が達成されるだけではなく不必要な投票を抑制することができるので、（真の直線に相当する）配列のピークをはっきり見せる効果がある。
ハフ変換に用いる元データは、通常「生の」画像で、通常はそれに輪郭検出を施す。かくして、変換される点の集合は必ずしも全てが適切な画像の輪郭とは限らないことになる。変換処理は任意の数の「ビン」（区切り）に量子化され、それぞれのビンが画像の輪郭になりうる一本の直線を近似的に表す。重要な点（ないしは「特徴点」）の各々は、自分を通る直線を表現するビンの集合に「投票」する。全ての特徴点について「投票」を実行する（各ビンの値を単に加算していく）と、一つの配列ができることになり、その配列から元の画像データにもっともよくあてはまる直線が得られる。配列の中から大きな値をとったビンを探し出すと、一群の適切な直線とその（近似的な）幾何学的定義が求まる。「ピーク」を求める最も簡単な方法は何らかの閾値を当てはめることだが、場合によっては別の方法を用いるとよりよい結果が得られることもある。この方法では直線の長さの情報が得られないので、次の段階で、どの直線のどの部分が画像にあてはまるかを見つけ出さなければならない。
ハフ変換 (-へんかん、Hough変換) は、デジタル画像処理で用いられる特徴抽出法の一つである。古典的には直線の検出を行うものだったが、更に一般化されて様々な形態に対して用いられている。現在広く用いられている変換法はen:Richard Duda及びen:Peter Hartが1972年に発明した「一般化ハフ変換」である。この名は1962年にen:Paul Houghが得た関連する特許に由来する。この変換法は1981年のen:Dana H. Ballardの論文 "Generalizing the Hough transform to detect arbitrary shapes"（「ハフ変換の一般化による任意の形態の検出」）によってコンピュータビジョンの領域で広く用いられるようになった。
ドット絵デザイナーの経歴を持つ。デザイン傾向としては、少々硬めの水彩画のような色合いやパステルカラー、アニメ絵のようなオーソドックスな着色など様々で、キャラクターのジャンルについてもメカ単体のものやメカ少女系のもの、ファンタジー系のデザイン、更にはドット絵等、多様である。使用するペイントツールも複数種扱う。
前身校からの自由な校風を持つ公立高校である。入試制度上は三河群Bグループに分類される（2016年度入試までは三河第1群Bグループ）。学校群制度の時代は刈谷高校と学校群を組んでいた。
始動戦となったAJCCでは、前走を勝利した影響もあり3番人気に推されるも、スタートで出遅れ折り合いを欠いてしまい、いつものような競馬を見せれずに、12着に惨敗してしまう（レース動画：。連覇を賭けて出走したダイヤモンドSでは再び1番人気に推された。1回目の直線を過ぎると最後方から少しずつ伸びて中団に位置して直線を迎え、残り400mで前の馬の壁がなくなるとその隙をしっかりと狙い澄まし、粘るファタモルガーナを差し切り優勝。ダイヤモンドS連覇、及び自身重賞4勝目を挙げる。なおこのレースでは、2周目4コーナーで外側に斜行し、リキサンステルスの進路を妨害、被害馬が転倒して競走中止となったが、着順に変更はなかった。騎乗していた北村宏司騎手は開催6日間（不注意騎乗を短期間で再発したため、過重制裁となった）の騎乗停止処分を受けた。次走の天皇賞（春）では道中中団待機で迎えた最後の直線、残り100m付近で外から一気に末脚を炸裂させ先に抜け出したゴールドシップを差し切ろうとするも、惜しくもクビ差及ばず2着となった。その後、ザカリー・パートンを背に、ホッコーブレーヴと共にオーストラリアへ遠征。1戦目のコーフィールドCは6着（ホッコーブレーヴは10着）、2戦目のメルボルンCは13着（ホッコーブレーヴは17着）で遠征競走を終えた。