フランス人はユトレヒト条約の通商条項に完全には従わなかった。彼らはイギリスによる遠方のインディアンとの交易を妨害しようと試み、イロコイ連邦の領地にナイアガラ砦を建設した。メキシコ湾沿岸のフランスの植民地は成長を続け、1718年にはニューオーリンズ植民地が設立された。また、フランスはスペイン統治下のテキサスおよびフロリダへと領域を拡大しようと試みたが、最終的に失敗した。フランスの交易網はメキシコ湾へと注ぐ水源に沿って大陸を浸透し、イギリス人およびスペイン人との衝突が再開された。オハイオ川の渓谷を含むミシシッピ川の分岐点で交易網が確立され、それによってフランスはイギリスの交易網およびアパラチア山脈を横断するイギリスの植民地とより多く接触することとなった。この領域上における矛盾した主張は結局、1754年のフレンチ・インディアン戦争の勃発につながった。
マサチューセッツおよびニューハンプシャーはこの戦争の最前線であったが、被った経済的損害は他の地域と比べ少なかった。造船および貿易の中心市としてのボストンの重要性は、1711年のケベック遠征に際する王室からの軍費支出の恩恵に結びつき、それによって戦争遂行のコストがいくらか相殺された。
スペイン領フロリダはこの戦争によって損失した経済や人口を回復することができないまま、後に七年戦争およびフレンチ・インディアン戦争の講和条約として1763年に締結されたパリ条約によってイギリスへと割譲された。大西洋沿岸に移住したインディアンは、この戦争においてイギリスと同盟を結んでいた他のインディアン部族と同様にイギリスの支配に対して苛立ちを覚え、この蓄積された不満は1715年のヤマシー戦争において噴出し、サイスカロライナ植民地に対して多大な脅威をもたらした。スペイン領フロリダの人口が減少したことで当初スペインが自国領であると主張していた領域へのイギリス人の入植が進み、それが1732年のジョージア植民地の設立へとつながった。1711年より始まったタスカローラ戦争において、ノースカロライナのタスカローラ族に対してジェームズ・ムーアは軍事行動を行い（タスカローラ戦争）、その後、彼らの多くは難民となって北へと逃れイロコイ連邦に加わった。南部のイギリス植民地はこの戦争で高い経済的損害を受け、ほとんど軍事行動に関わらなかった人々もその影響を受けた。ヴァージニア、メリーランドおよびペンシルベニアは、タバコを主要品目とするヨーロッパ市場への製品輸出に関わる出荷コストの上昇によって経済的な打撃を受け、そのうえ複数回の凶作が重なってさらなる損害を受けた。また、サウスカロライナは軍事作戦の資金を調達するために多大な債務を抱え込んだ。
上記の作り方で作られたチューニョはほとんど水分が残っておらず、乾燥状態を保てば数年間の保存が可能である。乾燥したままでは食用には向かないため、水でもどしてから、鍋などを使って煮て食べる。
チューニョ作りは、冬に行われる。昼間に、地面に掘り起こしたジャガイモを並べて放置しておくと、夜には気温が氷点下となるためにジャガイモが凍ってしまう。そのまま翌日も置いておくと、昼の日射によってジャガイモが解凍され、再び夜には凍る。これを幾日か繰り返し、ブヨブヨした柔らかい状態になったジャガイモを足で踏むことによって水分を搾り取る。この後、さらに自然乾燥させることで完成する。チューニョの原料となるジャガイモは、ソラニンを多く含んでいるため、そのままでは人体において毒性を持つ種類が多く、チューニョへの加工は保存と共に毒抜きを兼ねている。日本で冷凍庫を使って作る際には、屋外では解凍せずに室内で解凍させないと発酵が起こってアンモニア臭が出るので注意が必要である。（#外部リンク参照）。
チューニョ（西: Chuño）は、アンデス山脈に住んでいた先住民の保存食の1つである、乾燥させたジャガイモのことである。アンデス山脈の標高の高い地域に見られる、昼と夜の寒暖差を利用して作る。乾燥させたため、チューニョの表面には粉がふいた状態となっており、元々の大きさよりも小さく、そして重量も軽くなっている。製造法は現在のフリーズドライに近い。同様のものが日本でも北海道・東北地方を中心に作られており、十勝地方では「しばれ芋」、山梨県鳴沢村では「凍み芋」という。
伊吹隊（いぶきたい）とは、幕末に結成された草莽諸隊のひとつ。慶応4年（1868年）2月26日、三嶋大社社主、矢田部盛治を中心に伊豆国の神官や社家等約70人で結成。官軍の護衛や箱根路の案内役などをつとめた。また、江戸への攻撃に反対する矢田部の考えから、伊吹隊は積極的な軍事行動をおこすことはなかった。同年11月に解散。なお隊の一部から玉鉾隊が結成され京都まで護衛に従事した者もいた。
開発はAndrew Shpaginほぼ個人で行われている。低価格でありながら柔軟かつ理解の容易なインターフェイスを持つ高機能スカルプトソフトである。大きな特徴はポリゴンのトポロジに依存しないボクセルスカルプト機能である。これは、空間を細かな箱の集合と見なして立体表現する物で、たとえばポリゴンベースの場合、細く伸ばした部分のポリゴン密度が下がるため、その部分のスカルプトが困難になるが、ボクセルスカルプトではそのような問題は発生しない。ただしディテールの有無にかかわらず空間のすべてを均一に分解するため多くのメモリを必要とする。そのため精緻な造形をするためには大量のメモリと高速なCPUが要求される。また、ほかのスカルプトソフト同様にポリゴンベースのスカルプトも可能であり、最近のバージョンではボクセルスカルプトよりも機能強化に力を入れている。ver4以降では、live clay機能を搭載し、ポリゴンベースのスカルプトでもトポロジに依存せずにスカルプトが可能になった。これはスカルプトする部分のポリゴンを動的に分割をかけることで、どのような場所であってもディテールを任意の密度で追加するための機能である。また、ほか特徴として極めて高機能なリトポロジーツール群とUV展開機能を有している。これらの機能は同様の機能を持つ他のツールよりも特に強力であり、リトポロジー、UV展開専用のソフトとして使うユーザーも多い。autopoと表記される自動リトポロジー機能もあり、適切なガイドラインを作れば高品位なリトポロジーをほぼ自動で行うことが出来る。ペイント機能もあるため、スカルプトからリトポロジー、UV展開、テクスチャ作成までが出来るので、法線マップ、ディフューズ、スペキュラマップを含めたリギング前までのポリゴンモデルが3D-Coatのみで作成することが出来る。なお、3D-CoatはUVに依存しないテクスチャペイントが出来るPtexを扱える数少ないソフトである。頻繁にベータ版が更新され、日々バグフィックスと機能追加や強化がなされている。