OBJファイルは、その一覧構造に関して、その絶対位置 (1で最初の定義された頂点を、NでN番目の定義された頂点を表す)か、その相対位置 (-1で最新の頂点を表す)かを問わず、頂点、法線などを参照することが可能である。しかしながら、全てのソフトウェアが後者の方法をサポートするというわけではなく、逆にいくつかのソフトウェアは本質的に後者の形で書き込みを行い (頂点オフセットなどの再計算が不必要な要素を追加するのに好都合なため)、時折非互換を導く。
ポリゴンのビジュアル面を記述するマテリアルは、外部の.mtlファイルに保存される。一つより多くの外部のMTLマテリアルファイルが、一つのOBJファイルから参照されることができる。.mtlファイルは一つ以上の名前のマテリアル定義を含むことができる。mtllib [外部 .mtl ファイル名]  ...このタグはタグに続いてマテリアル名を指定する。マテリアル名は、外部.mtlファイルで定義された名づけられたマテリアルに一致する。usemtl [マテリアル名]  ...名づけられたオブジェクトとポリゴングループは以下のタグを通して指定される。o [オブジェクト名]  ...  g [グループ名]  ...ポリゴン間のスムーズシェーディングは、スムージンググループにより有効化される。s 1  ...  # スムーズシェーディングは無効化することもできる。  s off  ...
OBJファイルはTaylorおよびBスプラインのようないくつかの異なる種類の補間を使用した高次曲面に対応しているものの、サードパーティのファイルリーダーにおけるそれらの機能のサポートは、普遍的とはほど遠い。また、OBJファイルは、メッシュ階層や、いかなる種類のアニメーション/変形 (例えば、頂点スキニングやメッシュモーフ) にも対応していない。
テクスチャ座標は任意であるため、それら無しでジオメトリを定義することは可能であるが、その場合、頂点インデックスの後、法線インデックスを挿入する前に、二つのスラッシュを挿入しなければならない。f v1//vn1 v2//vn2 v3//vn3 ...
任意により、面を定義する際、法線インデックスは頂点のための法線ベクトルを指定するために使われることができる。面を定義する際、頂点インデックスに法線インデックスを追加するには、テクスチャ座標の後、二個目のスラッシュを入れなければならず、その後、法線インデックスを入れる。有効な法線インデックスは、以前に定義した1から始まる法線の一覧にある対応する要素と一致する。それぞれの面は、三つ以上の要素を含む。f v1/vt1/vn1 v2/vt2/vn2 v3/vt3/vn3 ....
任意により、面を定義する際、テクスチャ座標インデックスは、テクスチャ座標を指定することに使われることができる。面を定義する際、頂点インデックスにテクスチャ座標インデックスを追加するには、頂点インデックスの後、直ぐにスラッシュを入れ、その後、テクスチャ座標インデックスを入れる必要がある。スラッシュの前後に空白は許可されていない。有効なテクスチャ座標インデックスは、以前に定義した1から始まるテクスチャ座標の一覧にある対応する要素と一致する。f v1/vt1 v2/vt2 v3/vt3 ...
有効な頂点インデックスは、以前に定義した頂点リストの、対応する頂点要素に一致する。もしインデックスが正なら、1から始まる、その頂点リストのオフセットを指す。もしインデックスが負なら、それは頂点リストの終わりを相対的に指し、-1は最後の要素を差す。それぞれの面は三つ以上の頂点を含む。f v1 v2 v3 ....
面 (face) は頂点リストを使って定義される。四角形のようなポリゴンは三つより多くの頂点/テクスチャ/法線インデックスを使うことで定義できる。OBJ形式はまた、NURBS曲面のような、オブジェクト定義に曲線と曲面を使用する自由形式ジオメトリに対応する。
自由形式のジオメトリ文は、文字列"vp"から始まる行で指定できる。曲線 (curve) または曲面 (surface) のパラメータ空間における点を定義する。"u" のみは曲線の点に必要であり、"u" および "v" は曲面の点と非有理境界曲線 (non-rational trimming curve) の制御点に必要であり、さらに "u"、"v" および "w" (weight: 重み) は有理境界曲線 (rational trimming curve) の制御点に必要である。
頂点 (vertex) は、文字"v"から始まる行で指定できる。これには (x,y,z[,w]) 座標が続く。w は任意であり、標準は 1.0 である。いくつかのアプリケーションは、赤、緑および青の値を、x、yおよびzの後に入れることで、頂点カラーに対応する。色の値の範囲は 0 から 1 である。
富士重工業（現：SUBARU）大宮製作所跡地に開設されたことにちなみ、ブランド名「スバル」の由来である「昴」から「星」を意味する「ステラ」の名称がつけられている。2006年（平成18年）6月に発売された自動車スバル・ステラの綴りは「Stella」である。2010年には、さいたま市と富士重工業の主催で電気自動車プラグイン ステラの展示および試乗会が行われた。
劇場版『愛・おぼえていますか』のエンディングについて、監督の河森正治はエピローグを追加した場合どんな映画になるのかも見てみたい、という趣旨の発言をしていた。本作の企画は続編という条件ならば断っていたが、もともとミンメイだけのミュージックビデオは作りたいと思っていたので、演出を引き受けたと述べている。また、ビデオ編集の映像処理にも興味があり、アニメと実写素材の合成を色々と試みている。イラストレーターを主業としていた美樹本晴彦は、久々にミンメイを描いたところ周りから「全然似てませんね」と言われた。絵描きとしては以前と同じに描いても面白くないので、意図的に現在の自分の絵柄にしてみたが、一番難しかったのは30代半ばのミンメイ（黒い喪服姿）だったという。「マクロスシリーズ」の続編『マクロスF』の菊地康仁監督は新人アニメーターのころ、ミンメイが回転しながら空へ舞い上がるカット（「天使の絵の具 part.2」）の動画をタツノコプロで描いていた。