スタジオのマネージメントをおこなう経理、総務、営業関係と実際の録音業務に関わるレコーディングエンジニアおよび機材の保守管理をおこなうテクニカル・エンジニア（メンテナンス・エンジニア）などから構成されるが、小規模なスタジオでは少人数で複数の役目を兼務する場合もある。スタジオに対してレコーディングエンジニアを派遣する派遣業もあり、スタジオによってはハウス・エンジニア（スタジオ専属レコーディングエンジニア）を持たず、派遣レコーディングエンジニアで録音業務を行っているスタジオもある。
録音スタジオの設計施工はきわめて専門的な知識を要求されるので、自ずから専門家に依頼する事になる。一般的には建築音響と音響心理学の専門家が内装設計を請け負い、音響機器のシステム設計とワイヤリングは更に専門のエンジニアリング会社が行うケースが一般的である。最近では事務的な空気の味気ない作りのスタジオは随分と減り、心理的にも安らいだり高揚できる作りのスタジオ作りが世界的にも主流となっている。 更地にスタジオ設計施工する場合には規模に見合った防音空間の設計が容易いため、理想的なスタジオが建てやすいが、雑居ビルやマンションへの内部構造変更によるスタジオ設計施工の場合には、かなり専門的な経験と知識が要求される部分でもある。周りからの騒音や電源ノイズ混入の問題と、周りへの音漏れ防止などクリアすべく部分が非常に多く、曖昧な設計施工をしてしまうと大変なことになる場合もある。
歴史的にはメディア（レコード、放送、映画）制作会社が所有して自社の作品を自社のスタジオでまかなう事から始まったが、後に独立した貸しスタジオ（レンタルスタジオ）が発生する。更に企画段階でのプレゼンテーションの為のプリ・プロダクション作業やデモテープ録音などをミュージシャン/アーティストが事務所/自宅で行うためのプライベートスタジオが、機材の高性能低価格化により現実の物となり、現在はパーソナル・コンピューター内でソフトウェア音源による音楽制作が可能になったことから、自宅においてかなりの段階まで音楽制作が可能になった。
コントロール・ルーム内の静穏化と空調を別扱いにさせるために、一般的にはミキシング・コンソール用の電源ユニットやコンピューター、そしてアナログ及びデジタルの各種録音機器を収納し稼働させる為の別室。コントロール・ルームの隣に設置するのが一般的。効率的なメンテナンスを行う上でもマシーン・ルームを設置するスタジオが多い。
楽器演奏・歌唱・ナレーション等実際の演奏をおこなう空間である。楽器の響きを生かすために室内音響に配慮が必要とされる。防音ガラス窓を通してコントロールルームから丸見えである事が多いことから日本では「金魚鉢」とも呼ばれる。
ミキシング・コンソールや各種録音機材を配置し、（レコーディング・エンジニア（ミキサーとも）がミキシング・コンソールなどの録音機材を操作して媒体に記録する行為を行う部屋。一般に下記のブースとは音響的に隔絶されるが、MIDI音源等を多用しマイクをほとんど利用しない制作手法が一般化して以降、コントロール・ルームのみでブースを持たないスタジオも見られるようになった。 ラジオ局の場合は副調整室と呼ばれ、ミキシングのほかに番組進行にまつわる指示を行ったり、自動番組制御装置操作、エコー・ボイスチェンジャーなどの音声エフェクト、曲・ジングル・効果音出し、電話つなぎ、ラジオカー・野球場などからの中継の仲介を行う。
八巻 寛治（やまき かんじ、1958年12月13日 - ）は、宮城県伊具郡丸森町出身の小学校教師。身長180cm、血液型はA型。宮城県角田高等学校、東洋大学法学部II法律学科卒業。元銀行員。上級教育カウンセラー,ガイダンスカウンセラー。仙台市嘱託社会教育主事。学級経営スーパーバイザー。宮城県教育カウンセラー協会副代表。
Metacriticでは、29件のレヴューで平均値は76点だった。Rotten Tomatoesでは、96件のレヴューで支持率は90%、平均値は7.4点だった。『Exclaim!』のマイク・ソーヴは、「ダン・スティーヴンスをはじめ、全ての役者の演技が心に残る」と述べて、本作に10点満点の9点を与えた。
監督のアダム・ウィンガードは、2011年の『サプライズ』を手がけたのち、アクション映画の製作を企画し、韓国でロケーション・ハンティングをおこなっていたが、その企画は頓挫する。意気消沈したウィンガードは、週末に『ハロウィン』と『ターミネーター』を何度も見直すうち、これら2つの映画の要素を組み合わせることを思いつく。この構想を彼から聞かされたサイモン・バレットが脚本を書き上げたことによって、本作の製作は始まった。主演のダン・スティーヴンスは、1か月におよぶジム通いと軍事訓練を経て、本作の撮影に臨んだ。撮影は、2013年の秋、ニュー・メキシコ州で31日間にわたって行われた。
2008年ごろまでは、300を超える大学と多くの企業がセカンドライフを教育・研修用に使っていた。2010年にリンデンラボが非営利シムの維持費の割引制度を廃止して以降、遊休状態だった多くの大学の撤退又はOpenSimulatorへの移転が続き、日本では2014年時点で、首都大学東京、デジタルハリウッド大学院、立命館大学、神田外語大学を除くほとんどの大学が撤退又は存在感を見せなくなった。しかし海外では2013年に非営利機関に対する維持費半額割引制度の復活もあって、2014年現在、約100の大学が活用している。大学名等は以下の各リストを参照のこと：Second Life Education wiki /Resources, 行き先ガイドのうちEducation & Nonprofits教育コンテンツとなる博物館又は科学展示については、2014年現在も100以上という数が維持されている。うち体験型博物館で有名なサンフランシスコのエクスプロラトリアムによるExploratorium、非営利法人によるInternational Spaceflight Museum、NASAジェット推進研究所によるExplorer Island、シンガポール国立教育研究所によるField Study Centre at Bowness、同研究所と海洋研究開発機構によるAbyss Observatory（アビス海文台）、ウィーン自然史博物館によるMuseum of Natural History of Vienna、テキサスウェズリアン大学によるGenome Island、米国がん協会によるAnatomica等が教育によく活用されている。セカンドライフ内の科学展示及び教育コンテンツはこちら：Science Related Places in Second Life、Educational Resources in Second Life