近世、黒田孝高（官兵衛・如水）・長政父子が筑前国に福岡藩を立藩した黒田氏は、その40年ほど後に作成された『寛永諸家系図伝』によると、戦国時代後期に活動した播磨国の国人領主・黒田重隆まで遡ることができる。重隆は播磨の有力豪族・小寺氏に重臣として仕えた武将であり、孝高の祖父にあたる。『寛永諸家系図伝』によると重隆以前は「此間中絶」となっており伝承されていなかったようであるが、それ以前の系譜として中世の間、近江国に勢力を持った佐々木氏（京極氏）の分家筋である黒田氏の流れであると紹介している。『寛永諸家系図伝』のさらに60年ほど後、福岡藩士・貝原益軒によって編纂された『黒田家譜』によると、黒田重隆の父として近江黒田氏出身者の高政（黒田重隆の父とされている）が新たに登場し、高政の代に近江を離れたとして近江黒田氏が福岡藩主黒田氏と同族であることの補説としている。ただし、これらの近江黒田氏を福岡藩主黒田氏に結びつけるこの説は近世から疑問視する向きもあり、また初出史料が一般的に偽書とされる『江源武鑑』にあるものという指摘もあり、歴史学者の諏訪勝則によると、現在では福岡黒田氏の起源を近江源氏に求める従来の説は慎重にならざるを得ないとしている。また黒田長政が日光東照宮に寄進した石の鳥居には、「黒田筑前守藤原長政」と名前が掘り込まれていることから、長政が本姓を藤原氏としていたことが分かり、家紋が藤原氏の使用する藤の紋を取り入れた黒田藤巴紋であることも整合性がとれる。この藤巴の紋は黒田家が播磨時代に仕えた主家、小寺家が用いた藤橘巴紋を継承しているともされる。江戸時代、近世大名となった黒田家は主に石餅（白餅、黒餅）紋を表紋としている。
神奈川県出身。1995年頃から水着モデル、ヌードモデルとして活動を始め、日本テレビ系列の深夜枠、『どんまい!! VARIETYSHOW&SPORTS』の『ロバの耳そうじ』（月曜）や『紳助のサルでもわかるニュース』（火曜）に不定期出演。12月にはリーガル出版からイメージビデオ『B-101』が発売される。1996年1月に『顔よりデカイの見っけ』でAVデビュー。半年の活動で引退、吉本興業のタレントとして活動するが、1997年10月にAVにカムバックする。2000年1月にはアルケミーレコードから『私の胸でおねむりなさい』を発売しCDデビュー。ツイッターではアダルトとは違う様々な知識を披露している。
あなたがある雨の日に、酔っ払いに絡まれていた所を助けた少女・神崎梨奈。そのままなし崩し的にあなたの家で生活する事となるが、彼女には何か目的がある模様。親しくなることで、梨奈の持つ秘密を知っていく事となる。梨奈はリアルタイムで生活するだけでなく、スケジューラ・ToDoリスト・アドレス帳・ランチャーといった形であなたを手助けしてくれる。親しくなると梨奈の過去の思い出を知ったり、一緒にデートに行くなどのイベントも用意されている。
ジュール・ド・セインヌ（Jules de Seynes、1833年1月16日 - 1912年10月18日）はフランスの植物学者である。フランス植物学会（Société botanique de France）の会長を務めた。リヨンに生まれた。モンペリエ大学で自然科学を学び、1863年にパリ大学で研究し、教授となり医学部でも教えた。1854年に創立されたフランス植物学会の創立からの会員で1877年と1887年に会長を務めた。1900年にパリで開催された国際植物学会議 （International Botanical Congress :略称IBC）の議長を務めた。ガール県の町ルソン（Rousson）の町長も務めた。クヌギタケ科 Mycenaceae の菌類、Mycena seynesiiに献名された。
デジタルカメラなどで撮影された画像、あるいはパソコンのディスプレイ上に表現される色はライトの発光を利用して色を表現（加法混合）するRGB形式であるが、印刷物ではインク（色素）による光の吸収を利用して色を表現している（減法混合）。このように、画面と紙とでは発色の原理が全く異なる為、RGB形式の画像を印刷する場合はRGB形式からCMYK形式への変換作業が必要となる。原理的には(C=1-R),(M=1-G),(Y=1-B)でRGB値からCMY値が得られる。さらにK=min(C,M,Y)を求め、(C'=C-K)(M'=M-K),(Y'=Y-K)で、CMYK値を得る。しかし、この計算で得られた濃度を印刷に適用すると、一般的なRGB色空間とCMYK色空間のγ特性が全く正反対である事が考慮されていないこと、RGBとCMYKそれぞれの補色の波長が一致していない事などから、印刷結果は全く期待通りとならない（インクジェットシステムで紙に印刷すると、紙に乗り切れなかったインクがプリンターの底に溜まる程である）。この為、それぞれの色空間をカラーマネージメントシステムで補正する必要がある。通常の画面表示用カラーマネージメントシステムでは、実解像度をリアルタイムで処理すれば良いので精密に再現されるが、プリンターの場合にはきわめて高い解像度と非常に少ないインク液粒（ピコリットル単位）やトナー（ナノグラム単位）を制御しなければならない事から莫大な量の演算が必要になるため、事前に発色特性をサンプリングして作った多次元ベジェ曲線等によって、特性をシミュレートする事で演算を軽減するなどして、印刷の速度を向上させている。完全な再現は基本的には不可能である事から、あらかじめ印刷対象がどのような物であるか（代表的なプリセット値として自然風景・人物写真・ビジネス文書などが候補として用意されている）をユーザーが手動で指示したり、あるいはプリンタドライバソフトウェアが画像解析によって印刷対象を予測するといった、高度なシステムが実装されている。