火曜日の樋口・田中枠は、出演者・スタイルをほぼそのまま踏襲し2007年4月から2008年3月まで、毎週日曜日22:00～23:59(JST)に「プロフェッサー樋口の堀端シャッフル」として、放送時間・タイトルを変更して放送された。2008年4月から2008年9月までは、復活した「青春シャッフル」水曜日枠に移り、毎週水曜日22:00～23:59(JST)に放送された。「青春シャッフル」全曜日の放送終了に伴い、2008年10月からは「～ラジオ症候群～土曜はどーよ?!」として、毎週土曜日21:00～21:59(JST)として放送されている。放送時間が2時間から1時間に短縮されたほか、これまで原則生放送だったものが、原則録音放送（生放送もある）に変更されている。
ポーレンがAMAで獲得した通算18回のポールポジションは、2006年にマット・ムラディンに並ばれるまでは単独最多記録だった。スーパーバイク世界選手権で1991年に記録した1シーズン13回のファステストラップは、今でも史上最多記録である。
1996年からはスズキのワークスチームから世界耐久選手権に参戦を開始する。1997年にはル・マン24時間耐久ロードレースを制する等活躍し、パートナーのピーター・ゴダードと共にシリーズチャンピオンに輝いた。1998年にはホンダチームに移籍し、シリーズ2連覇を果たした。
1990年の終わりには Eraldo Ferracci 率いる "Fast By Ferracci" チームに移籍し、翌1991年からは同チームでドゥカティ・851を駆ってスーパーバイク世界選手権に参戦。ポーレンはフル参戦初年度にしてチャンピオンに輝いた。翌1992年も世界選手権を連覇、さらにはAMAスーパーバイクでもシリーズ3位を獲得した。1993年にはAMAに集中するために世界選手権への参戦を取りやめ、見事AMAスーパーバイクチャンピオンを獲得した。1994年にはホンダ・UKチームからスーパーバイク世界選手権に復帰し、シリーズ4位の成績を残した。またこの年はアーロン・スライトと組んで鈴鹿8時間耐久ロードレースに出場、見事優勝を果たした。しかしポーレンは1995年シーズンの序盤にホンダUKチームを突然去ることになった。
1988年にはスズキワークスのヨシムラ・チームのシートを獲得。シュワンツと組んで鈴鹿8時間耐久ロードレースにも出場、2位表彰台を獲得した。 翌1989年にはヨシムラ・ジャパン・チームでスズキ・GSX-Rを駆って全日本ロードレース選手権TT-F1、TT-F3クラスに参戦し、史上初の両クラス同時チャンピオン獲得を果たした。1990年、ポーレンはこれまでで最も大きな挫折を味わうことになった。シーズン開幕前のテストで転倒し、足の指を4本も失う大怪我を負ったのである。怪我から復帰後はこの年も全日本で戦ったが、欠場が響いてシリーズ連覇は果たせなかった。
ポーレンは1977年からプライベーターとしてローカルレースに参戦していたが、仕事に集中するために1982年を最後に一時レースをやめていた。しかし1986年にGSX-Rナショナル・カップ・シリーズでレースに復帰した。1987年にはAMAスーパーバイクにフル参戦を果たし、ババ・ショバート、ケビン・シュワンツ、ウェイン・レイニーらのライバルを相手に、シリーズランキング4位の成績を収めた。
ダグ・ポーレンことダグラス・ユージーン・ポーレン（Douglas Eugene "Doug" Polen, 1960年9月2日 - ）は、アメリカ合衆国ミシガン州デトロイト出身の元オートバイレーサー。AMAスーパーバイク、全日本ロードレース選手権、スーパーバイク世界選手権、世界耐久選手権でチャンピオンを獲得した。
1991年に同人ゲームサークルとしてフリーソフトウェア作者のalty、metys、羊男らが設立。交流、開発、発表すべてにネットワークを活用し、アスキーネットを中心として様々なゲームを発表した。 多くが無料で遊ぶことができるフリーウェアであったが、製作者が作りたいものを作り、ユーザーとはその楽しみを共有するといった立ち位置で、単に無料でユーザーにゲームを配布する無償奉仕集団ではない。単独ないし少人数で開発されることが多い当時のフリーウェアとしては珍しく、Bio_100%のゲームは、数名の人員が携わり分業で開発されるゲームが多かった。また、参加人数が約二十人近くにも及んだため、開発されたゲームが多くの分野にわたるのも大きな特徴である。また、各人が「集まって」ゲームを制作すると言うことは基本的になかったようで、1992年に行なわれた座談会においては「そんなことをするとつまらないものしかできない」などと語られている。 ただし、ゲームに用いられるライブラリなどについては、複数のものが開発がされており、制作者間での共有がなされている。1993年第2回フリーソフトウェア大賞特別賞を作者グループとして受賞。同人ゲームサークル的活動が主であったが、1998年に法人格を取得し、有限会社バイオ百パーセント（Bio_100% Inc.）を設立。活動もさらに活発化するかに思われていたが、1999年のハードディスクのクラッシュ及びサーバ障害を期に活動を休止。参加者それぞれは各方面で活躍している。2004年に「蘇るPC-9801伝説」で 'Super Depth' 等のソフトウェアがエミュレータで動作する形で収録。2008年8月10日、に休止していた公式ウェブサイトを大幅に刷新。当時の参加者らのインタビューや、今までに作られたゲームのレビュー等が掲載された。また、同ウェブサイト内で『SuperDepth』のBGMが吹奏楽にて、『Finalty』のBGMがオーケストラによって演奏されたアレンジ版が録音され、Bio_100%のほぼ全てのゲームのオリジナル音源と共に収録された4枚組みのCD-BOXとして発売する事を発表、2009年2月に810枚限定で配布された。CDに収録された全ての音源は同ウェブサイト上で視聴出来る。その後も、ネットランキングに対応したNyaHaX'93のFlash移植版を発表するなど、活動が続いている。2011年に Super Depth のAndroid版を公開。2012年12月10日に NyaHaX 2010 のiPhone/iPad版とAndroid版を公開。