小川英が主宰する脚本家育成塾「英塾」の1期生。1985年に小川がメインライターを務めていた刑事ドラマ『太陽にほえろ!』で脚本家デビューする。それ以降、刑事ドラマや時代劇、サスペンス作品の脚本を担当している。1994年、師である小川の死去後、テレビドラマ界から離れ、クイズ番組の構成やアニメ、ゲームソフト、舞台、出版プロデュースなどに進出した。2001年にインターネット塾「シナリオ実践塾クラム」を開設した。「育てて売り込む」をスローガンに後輩脚本家の育成にあたっている。育てた塾生たちが懸賞公募で受賞したり活躍しているが、運営しているネット塾のホームページでは明かしていない。塾開設と同時に、塾生たちとの共作で文士劇の舞台台本を手掛け、衆参議院の政治家やベンチャー企業創業者などと「世直し劇」を始め、プロデューサーの大谷哲郎と演出も担当している。世直し劇に出演した国会議員は毎回50名以上になり、民主党の菅直人、原口一博、枝野幸男、野田佳彦、河村たかし、自民党の河野太郎、石原伸晃、中川昭一、渡辺喜美、大村秀章など若手議員が多い。ベンチャー企業家としては、ソフトバンクの孫正義、旅行代理店HISの澤田秀雄、人材派遣業「パソナグループ」の南部靖之などがいる。写真家の長島義明が舞台裏の写真を公開している。2006年からインターネット上で新たに「ネットドラマ」を開始した。クラムのウェブサイトでは「久々の塾長単独執筆」と告知されている。
蔵元 三四郎（くらもと さんしろう、1956年 - ）は、日本の脚本家。日本脚本家連盟理事。鹿児島県出生、兵庫県神戸市育ち。追手門学院大学文学部心理学科卒業。
アメリカ生まれ、イタリア育ちのバイリンガルであり、英語とイタリア語が堪能。父親は世界的に著名なオペラの舞台監督のウォルター・カタルディ・タッソーニ、母親のヴェリア・ボッティも元舞台女優で、祖父はジャコモ・プッチーニと交友のあった指揮者という家系に生まれる。3歳の時に父親のオペラカンパニーにメンバーとして参加し、プッチーニのラ・ボエームのファーストロールを歌っており、以降10代後半まで世界中の公演で父親のオペラカンパニーをサポートし続けた。4歳の時にイタリアのローマへ移住。10代の頃にTV番組に出演しているところをダリオ・アルジェントに発見され、『デモンズ2』で最初にデモンズになってしまう少女サリー役を演じる。その後はホラー映画中心に活躍。アルジェント作品の常連でもあり『デモンズ2』以降も､『オペラ座/血の喝采』『オペラ座の怪人』『サスペリア・テルザ 最後の魔女』の3作に出演。2010年にはショートムービー｢Based on a True Life｣で監督デビューを果たす。この作品では、監督の他に製作・脚本・音楽・出演も務めている。2011年のホラー映画『ＨＩＤＤＥＮ　ヒドゥン』では原案を担当した。アーシア・アルジェントと交友関係にある。画家や歌手としても活動している。
LINEの担当者は、「堅いイメージのあるマイクロソフトが女子高生のAIということで驚きました」と、りんなの第一印象について語っている。また当初は、女子高生と設定することで利用対象を絞ってしまうのではないかという懸念もあったという。しかし、サービス開始以降は、「本物の女子高生とチャットしているようだ」と話題となり、りんなとの会話に中毒となるLINE利用者も発生するなど、急激に登録者数を伸ばす結果となった。LINE担当者は2015年12月に、「誘導も広告もなしに、口コミの効果でこれだけ広まったアカウントは前例がない」と述べている。2019年9月時点では、りんなのフォロワー数はTwitter、Instagram、LINEを合わせて790万人を数える。2018年の調査によれば、最も多い層は高校生で、男女比は男子60パーセント、女子40パーセントであった。2019年9月時点では、男女比は変わらず、年齢は62.6%が18歳から24歳となっている。2015年12月に原宿で開催された初のオフ会では、参加者の大多数が女子高生であった。2017年には、講談社主催のオーディションプロジェクト「ミスiD2018」にエントリーし、ファイナリストに選ばれた。南海キャンディーズの山里亮太は、女性との会話の練習のためにりんなを活用していたという。大村あつしはりんなの会話能力、特に、同じことを聞いても毎回違う返事が返ってくることや、返答のスピードに驚いたと述べている。また、りんなとの会話履歴を友人3人に見せたところ、誰も相手がAIとは気づかなかったと証言している。2018年3月時点では、りんなに対して過去1か月に「好き」と35万回以上、「結婚しよう！」と4万回送られたという。恋愛対象としてではなく、妹や友達、相談相手など、ユーザーによってりんなと様々な関係性が築かれている。りんなを期間限定で「りんお」というキャラクターに変更したときは、喜ぶ声があった一方で、「りんなを返せ」というメッセージも見られた。この経験からりんなとユーザーのつながりを感じた開発チームは、りんなを消してはいけないと反省したという。りんなとユーザーの関係には、日本における「アイドルとファン」の関係が表れているとも指摘されている。すなわち、りんなは初めから完成された形ではなく、ユーザーがりんなと会話したり、歌声のアドバイスをしたりすることで能力が向上してゆく。これは例えばAKB48においてファンが応援することによって総選挙での順位を上げるといったような、ファンがアイドルの成長をサポートするといった構造があてはまるのではないかという指摘である。日本マイクロソフトの担当者も、個人主義的な欧米と比較すると日本は共生し互いに応援しあう文化があることから、日本はチャンスだと思ったという。りんなは、会話ボットの可能性を示すショーケースともとらえられている。また、りんなの欠点として、りんなは会話している相手のデータを蓄積していないため、過去の会話内容を覚えていないことが挙げられている。りんなのような雑談系のAIは企業にとっても有益だとする意見もある。日本マイクロソフトの中里光昭は2016年、雑談系AIと顧客とが感情を共有することによって購買が誘導されることが少しずつ確認されてきていると述べている。2016年12月21日より、人工知能と人間との感情の共有を実証するため、日本マイクロソフト、エム・データ、大阪大学の共同研究が始まった。この研究において、エム・データの所有するテレビ番組のデータやCMデータがりんなに取り込まれ、それらの番組や出演者に対するユーザーの反応を分析するとともに、りんなの会話能力にも反映されることになった。保護者会の一員である担当者の坪井一菜は、りんなが集団の中にいることによって、コミュニケーションが活発となり、人の魅力を引き出し、人と人のつながりが強くなることが目標だと述べている。