1806年、ミドルスワンプ・バプテスト教会が、バプテストとメソジストの説教師に指導された南部における第二次大覚醒運動の一部として、ゲイツ郡で最初のバプテスト教会となった。1811年、ゲイツ郡では最古のメソジスト教会であるサベージズ・ユナイテッド・メソジスト教会が設立された。どちらの教会も奴隷や白人開拓者に説教を行い、会員として受け入れた。1825年、ラファイエット侯爵がゲイツ郡を通り、ピプキンの宿屋に投宿した。ゲイツビルの町は1830年に法人化された。コート通りにあった旧郡庁舎は1836年に建設された。この郡庁舎でも最古の者はフェデラル様式の鐘であり、1781年に購入された。南北戦争で最年少の南軍将軍になったウィリアム・ポール・ロバーツは1841年にゲイツビルで生まれた。1850年国勢調査に拠れば、郡内に717の農園があったが、綿花を栽培していたのは15農園に過ぎなかった。1851年、レイノルドソン・アカデミーが設立された。1859年には自由黒人が組織化したニューホープ・バプテスト教会が設立された。1878年、ジェスロ・グッドマンがゲイツ郡にピーナッツを導入した。州務長官となったサド・ユーレは1899年に郡内で生まれた。
チョウォーン川沿いの地域は、他の水辺にある地域と同様、先住民族が長く住み、次第に恒久的なものになっていた。ヨーロッパ人が接触したときは、この川沿い領土の大半をチョウォノック族インディアンが占有していた。ヨーロッパ由来の疫病に免疫が無く、それが蔓延したこともあって、インディアンは人口を減らし、侵入してきたタスカローラ族に追い出された。17世紀半ばから、イギリス人開拓者が入植してくると、ゲイツ郡は1779年に、チョウォーン郡、ハートフォード郡、パーキマンス郡のそれぞれ一部を合わせて設立された。郡名はアメリカ独立戦争の1777年にサラトガの戦いでアメリカ大陸軍を率いたホレイショ・ゲイツに因んで名付けられた。
現代の詩人ロバート・グレーヴスは、ムーサを「ヘリコーンの山の女神」としている。ヘーシオドスが霊感を受けたのはこの「山の女神」からであった。ムーサへの崇拝は、ヘリコーン山が本拠で、そこから少し西進した位置にアポローンの聖地であるデルポイがありパルナッソス山がある。ムーサたちは、この地で大いに芸術を披瀝し神々はそれに陶酔したとされる。パウサニアスもまた『ギリシア案内記』で、ムーサたちの父はウーラノスであると記しており、さらに三柱のムーサの名は、メレテー、アオイデー、ムネーメーであるとしている。こうしてメレテーは「古きムーサ」の一人の名である。その名の意味は「演出」であり、そこからムーサの「芸術の具体化を司る」側面が、この女神であると考えられる。
紀元前7世紀の古代ギリシアの抒情詩人アルクマーンは、ムーサたちが三柱で、その父と母は、ヘーシオドスが述べるように、ゼウスとムネーモシュネーではなく、ウーラノスとガイアであると述べたと古注に記されている。したがって、これらのムーサたちは、オリュムポスの芸術神ではなく、むしろティーターニデスの女神である。
ホメーロスは、ムーサを一柱の詩の女神として呼びかけ歌っている。これが本来の姿であったとも考えられる。他方、ムーサたちの数を9人とし、その名を具体的に列挙したのは、ヘーシオドスで、『テオゴニア』においてその名を述べている。しかし、詩人の文学的構成とは別に、古代ギリシアの各地に古くから伝わっていた伝承では、ムーサの数はカリスやモイライと同様に3柱とされていた。
メレテー（古希: Μελέτη, Meletē）は、ギリシア神話の女神で、「古きムーサ」とも呼ばれる、三柱のムーサのなかの一人である。他の女神は、アオイデーとムネーメーである。
松山連隊区（まつやまれんたいく）は、大日本帝国陸軍の連隊区の一つ。前身は松山大隊区である。愛媛県の一部または同県全域の徴兵・召集等兵事事務を取り扱った。実務は松山連隊区司令部が執行した。1945年（昭和20年）、同域に松山地区司令部が設けられ、地域防衛体制を担任した。
当初はTHQよりXbox 360とPlayStation 3向けに発売予定であったが、THQの経営不振（のち倒産）により2012年7月にヴァルハラゲームスタジオが著作権・販売権を取得、2014年6月のE3において任天堂よりWii U専用ソフトとして発売されることが発表された。2014年11月24日、開発者である板垣伴信は、ゲームの進捗状況についてFacebook上で述べ、2015年に発売を予定している事を明かした。本作は先述の通り、ゲームジャンルとしてはサードパーソン・シューティングゲームに分類されるが、素手や武器を用いた近接戦闘も重要な要素として描かれており、作中では近接攻撃で止めを刺す「フィニッシュブロー」というシステムによってダイナミックに描写されているが、これはプレイヤーの立ち位置によって内容が変わるシステムであり、例えば近くに壁がある時は「敵の頭を掴んで壁に叩きつける」、転落防止用の柵で仕切られた高所では「敵を柵に叩きつけ、そこから投げ落とす」というものである。なお、このフィニッシュブローの最中は敵からの攻撃に対する当たり判定が無くなり、一見すると「乱戦状態でもダメージを受けずに敵1人を倒せる」という利点があるが、逆に一部の敵も同様の攻撃でダメージを与えてくる場合があり、一部のボス敵に至っては「プレイヤーの残りライフが少ない時に、即死技を仕掛けてくる」という場合もある。また、お遊び要素として各マップ内に「戦利品」なるアイテムが置かれており、これを集めるのが本作におけるやり込み要素の一つである。ちなみに内容は各地の酒であったり、劇中で登場する部隊のエンブレムであったりと様々である。