チョッキンバコは、「チョッキンバコ」（1998年8月7日放送、映像ソフト未収録）に登場する。カニの形をした貯金箱。貯金箱に対象の人物の登録と目標金額の入力を行う。すると、貯金箱が登録している人の元にお金を回収しに来る。お金は目標金額に貯まるまで出てこない。「ニコニコモード」と「ガッチリモード」があり、「ニコニコモード」の場合はお駄賃などでお金を貰うと回収にやって来る。「ガッチリモード」の場合、登録している人のお金（お使いで渡されたお金も含む）を全て強引に取り上げる。お金を隠しても、レーダーで探知して見つける。
ちょうちょレターは、「ちょうちょレター」（1992年7月31日放送、映像ソフト未収録）に登場する。チョウをかたどった便箋。これで手紙を書き、中心で半分に折ると、チョウのように飛んで相手へ届く。
ちゃんぽんベルトは、「ちゃんぽんベルト」（2001年4月13日放送、映像ソフト未収録）に登場する。チャンピオンベルトを模した道具。ダイヤルを回してどの種目のチャンピオンになるかを決めることができる。複数の種目のチャンピオンになることができるため、「ちゃんぽん」という名称を用いている。チャンピオン（装着者）と挑戦者（未装着者）のどちらかがダイヤルを回して種目を決定すると、挑戦者がチャンピオンにその種目で挑むことになる。ベルトは勝者の腰へと瞬間移動し、かつ勝者は敗者から好きなものをもらうことができる。なお、勝負で不正を行った場合、その人物は負けと見なされる。
チャントシてちょうは、「チャントシてちょう」（2000年11月3日放送、映像ソフト未収録）に登場する。未来の国の電子手帳らしいが、手帳とは思えないほど大きい。音声で入力した予定を強引に実行させるという、スケジュールどけいによく似た性格をしている。
地図世界入りこみ機（ちずせかいはいりこみき）は、「地図世界入りこみ機」（2002年8月2日放送、映像ソフト未収録）に登場する。古地図を機械にセットして実行ボタンを押すと、地図に描かれている当時の世界へ行くことができる。ただし地図に描かれている範囲外には霧が立ち込めており、地図の範囲から出てしまうと異次元の中でさまようことになってしまう。
探偵鼻（たんていばな）は、「名探偵のび太!!」（2004年8月6日放送、映像ソフト未収録）に登場する。ジョークグッズの鼻メガネを模した道具。これを装着すると悪事の痕跡の匂いを感じることができる。同時に推理力も高まり、名探偵宛らの名推理を行う事ができる。しかし悪事が行われた訳ではない事件には反応せず、例えば「傘を勝手に持ち去った犯人を探す」意図であっても、その真相が「犯人が自分の傘と間違えて持って行った」であれば何の匂いもしない。一方、意図せず偶然起こしてしまったものであっても、大きな事件に発展すれば犯人に悪意が無くとも反応する模様（但し、事件の流れを推理はするが犯人を特定するには至らない）。作中では、ママの傘を持ち去った犯人を探すべくのび太が使用。ちなみに貸し出す直前、ドラえもんはのび太のシュークリームを黙って食べた事を隠しており、この道具で推理力が高まったのび太に暴かせてしまうという墓穴を掘った。
探索モグラ（たんさくモグラ）は、第1184話「夢とロマンを探索モグラ」（1992年6月19日放送、映像ソフト未収録）に登場する。ジェットモグラに似た造形の道具。22世紀の価値観で、歴史的に価値のある物体を探して地面を掘り進む小型ロボット。鼻がセンサーになっている。ジェットモグラと同じように、しっぽを引っ張ると起動する。
探検ズボン（たんけんズボン）は、「探検ズボン」（2000年12月8日放送、レンタル専用VHS『21世紀テレビ文庫 テレビ版ドラえもん』第34巻に収録）に登場する。戦車ズボンと同様の道具。未来の探検家も使っているという。機械だが、洗濯も可能。
ダルバケツは、「山おく村の怪事件」（1981年4月1日放送、DVD『ドラえもん コレクション・スペシャル 春の1』に収録）に登場する。このバケツを雪だるまの頭頂部にかぶせると、雪だるまが命令に従って動くようになる。
スタート前、前レースの終了直後には選手紹介が行われる。この時すでにレースは始まっているともいわれ、各選手はラインや戦法について意思表示をし、バンクを軽く2、3周する。このスタート紹介は、「地乗り」「脚みせ」とも呼ばれる。一旦、選手たちは控え室に戻る。レースに臨む前に多くの選手が清めの塩を、自身の体や自転車にかける。レース序盤は先頭誘導員を先頭に、全選手が一列（一列棒状）の隊列を組んで走るのが一般的である。その原因としては、隊列を外れると他の選手よりも外を走り、したがってより長い距離を走らなければならなくなること、他の選手の直後を走る場合よりも大きな風圧を受けることが挙げられる。ただし、位置取りを巡って争いが生じた場合は別である。残りの周回数が3周になると、周回数を示す板が白色から青色の青板（あおばん）に変わり、さらに残り2周で赤色の赤板（あかばん）に変わる。先頭の選手が残り1周半を通過すると半鐘が打ち鳴らされる。これを「ジャン」といい、ゴールラインを通過して残り1周となるまで鳴らされ続ける。ここから誘導員が抜けてラストスパートがかかり、ゴールまで息詰まるデッドヒートが展開される。各車が込み合うような展開の場合には、時として接触・落車事故が発生することがある。レース終了後は、各選手に対して、敢闘門に同県や同地区の（そのレースに出ていない）選手が自転車を取りに来てくれる風習がある。また、どのレースでも、勝利した選手が他の選手にポカリスエット（かつてはリポビタンDも）を配るのが慣わしとなっている。悪天候などである日が中止となった際、順延しない場合の開催では、準決勝や決勝の進出者は抽選による「みなし着順」で決まる。また、万が一あるレースで9選手全員が1着同着となった場合の勝ち上がりについても、その対応を決めてある。