見守るだけでいい「仏系ゲーム」として、日本よりも拡散力が強い中華圏のSNS上で話題となったことにより、本作は2017年11月の配信開始から間もなく爆発的な人気を博した。予想外の人気により開発チームには問い合わせが殺到し、対応が後手になった結果、業務の様々な面で支障が出た。また、海賊版や模倣アプリ、さらにはチートデータが横行し、チートデータの中にはゲームやスマートフォン本体の動作に影響を及ぼすものもあった。これに加えてキャラクターの無断使用も横行しており、無断で販売されたグッズの質の悪さに上村が不快感をあらわにしたこともあった。当時ヒットポイントには従業員が26人しかおらず、一度にすべての問題を解決することは困難であったため、「ユーザーに関わる問題」「権利に関わる問題」「収益に関わる問題」の順に優先順位をつけて問題解決にあたることにした。まず、「ユーザーに関わる問題」を解決するためにFAQを作成し、不具合の修正に取り組んだ。その後、2018年4月2日に中国の電子商取引最大手アリババグループ傘下のゲーム会社が本作の中国語版を運営する権利を獲得したと発表したことにより、「権利に関わる問題」は解決に向かった。中国語版ではカエルが中国各地を回るほか、アリババ傘下の各社は中国大陸でゲームに関連した商品を販売するというヒットポイントのプロジェクトマネージャーである高崎豊はUniteTokyo2018の基調演説の中で、タイトルだけでもローカライズすべきだったと振り返っており、「ハードルが高いので現実的ではない」としつつも、反省点として「中国国内で配信してくれるところを探しておく」「商標・直健の登録をしておく」ということを挙げた。
Hit-Pointの代表作である『ねこあつめ』のデザイナーを務めた上村真裕子は旅を趣味としており、旅を題材としたゲームが少ないことに気づき、「旅をするカエル」をモチーフとしたゲームを企画した。『ねこあつめ』に続くゲームを考えていた高崎豊は、上村の企画が放置ゲームと相性が良いことに気づき、話し合いの末に開発に決め、高崎と上村とプログラマの4人を中心とした少人数のチームでUnityを用いた開発を行った。本作のタイトルは「旅」と「帰る」をつなげたものであり、「帰る」は動物のカエルともかけている。また、かえるの当初のキャラクター像は『男はつらいよ』の主人公・車寅次郎をモデルとしていた。開発の中で、SNSに発信したくなるような仕掛けがいくつか施された。まず、プレイヤーがSNSに投稿して話題にしやすくするため、ゲーム内から直接スクリーンショットを投稿できる機能を設け、同じ旅先でもかえるから送られてくる写真の内容をプレイヤーごとに少しずつ差異を持たせる仕組みにした。さらに、かえるの性格や行き先はあえて明確にせず、想像の余地を残す仕掛けが施された。かえるは写真やお土産をプレイヤーに贈るものの、旅の思い出話をしてくれるわけではないため、写真から気づいたことをユーザー間で共有してコミュニティの話題にするという狙いがあった。同様の理由で、ショップ内のアイテムの説明文は具体的な情報を掲載するのではなく、ヒントをほのめかす程度にとどめられた。その一方、かえるの旅のルートにはリアリティを持たせ、実際の地図と見比べながら旅先やアイテムの選定が行われた。また『ねこあつめ』と同様に、広告がゲームの進行を妨害することを防ぐため、広告をプレイヤーのポストに届けることにより、ゲームの内容と切り離した部分にし、表示もプレイヤーの任意にした
プレイヤーは、これから旅に出る“かえる”の身支度を整えて、旅立ちを見送る。実際の時間にして数時間から数日の旅から帰って来た“かえる”は旅先の名産品や、旅の思い出を納めた写真を持ち帰ってくるので、プレイヤーはこれを見ることができる。旅の途中の“かえる”にはプレイヤーは干渉できず、帰りを待つだけであり、基本的には放置ゲームである。本作では“かえる”の身支度を整えたりするのに「クローバー」が必要となる。課金で「クローバー」を購入することも可能だが、購入料金は安価とは言えず、また無課金で手に入れるには時間がかかる。
牧野省三の長女・牧野冨榮の夫で、第二次世界大戦前、省三去りし後の東亜キネマ等持院撮影所長（1929年 - 1931年）を皮切りに、直木三十五の協力を得た大衆文芸映画社（1931年 - 1932年）、阪妻・立花・ユニヴァーサル連合映画の立花良介と組んだ正映マキノキネマ（1932年）、東活映画社の社長を辞任した南喜三郎と組んだ宝塚キネマ興行（1932年 - 1934年）と、短命に終わる映画会社をつくってはつぶしてきた高村正次が、戦後、高村将嗣と名乗って設立した。高村と冨榮の二人を中心に経営された。当初、戦前に日本キネマ撮影所として建設・開所されたレンタルスタジオ双ヶ丘撮影所の跡地に建てられた、立石電機（現在のオムロン）京都工場の敷地（現在は住宅地）の一角で映画製作を行った。新東宝と配給契約を結び、時には同社と共同製作を行い、時代劇を製作した。大映京都撮影所の労働組合書記長を務めたことで解雇された加藤泰を演出部に雇い、1951年（昭和26年）には『剣難女難』二部作で監督としてデビューさせた。萩原章も、戦前のマキノ・プロダクション作品のリメイク『神変美女峠』で映画監督としてデビューしている。1952年（昭和27年）に新東宝との契約を解除、東映と配給契約を結んだ。同年に加藤泰、若杉光夫ら大映京都撮影所をレッドパージされたスタッフが「劇団こうもり組」が結成されているが、のちに『月光仮面』で知られる船床定男は同劇団の演出助手を務めており、加藤が宝プロダクションで監督を始めると、船床も同社に入社することで映画界に入った。1953年（昭和28年）には、双ヶ丘から天神川通（国道162号）に沿って南下した、天神川沿いに独自の映画スタジオ、宝プロダクション撮影所を建設・開所した。経営難から同年中に自主製作を停止、東映京都撮影所とステージレンタル契約を結び、同撮影所の補完的スタジオとして機能した。同年3月、京都大学法学部を卒業した唐順棋が、当時の東映京都撮影所長であり、かつてマキノ・プロダクションの總務部次長であった長橋善語（長橋達夫）の紹介で助監督として入社している。記録に残る同社の最後の製作物は、同年8月4日に東映が配給して公開された『地雷火組』（監督並木鏡太郎）であった。1956年（昭和31年）までには船床は東宝に移っており、1957年（昭和32年）までには唐も東宝に移り、『早く帰ってコ』（監督斎藤達雄）等にはチーフ助監督に船床、サード助監督に唐とクレジットされている。1958年（昭和33年）、経営は好転せず、倒産した。同社の撮影所は日本京映が引継ぎ、日本京映撮影所と名称変更して、レンタルステージとして稼動した。