変愚蛮怒から派生したバリアントには、『タクティクスオウガ』風のアレンジを施した TOband や、海外製のバリアントとして、全体的に難度を高め、アーティファクトやモンスターの追加・削除をおこなった Entroband がある。『簡単愚蛮怒』というバリアントも存在するが、これは Zangband 2.4.0 からの派生であり、開発者が変愚蛮怒の開発メンバーの一人であるほかに直接の関係はなく、現在は名前を XAngband に改めている。近年では変愚蛮怒をベースに東方Projectのキャラなどの追加要素を加えた『変愚蛮怒勝手版』も登場し、現在も開発は継続している。
このゲームの目的は、37種の種族・28種の職業・12種の性格（職業によってはこれらに加えて11種の魔法）を組み合わせて作ったキャラクタで、5つの町と19ヶ所のダンジョンを行き来しながら必要な能力と装備を蓄え、最終的に「混沌のサーペント」と呼ばれる大蛇を倒すことである。旅の途中では、「ユニークモンスター」と呼ばれる強敵や、「アーティファクト」と呼ばれる強力なアイテムが登場する。全体にネタに走った職業、ユニークモンスター、アーティファクトばかりが取りざたされがちだが、システム面では『ドラゴンクエスト』風のウインドウメニューの導入による操作面の簡便化を行ったり、広域マップを導入したりするなど注目すべき点が多い。
2018年5月7日にブレット・ニコラスとのトレードでテキサス・レンジャーズへ移籍となり、傘下のA-級スポーケン・インディアンズに配属された。2018年シーズンはスポーケンに専属し、シーズン成績は22救援・28.1回を投げて、防御率0.64を記録した。2019年シーズンはA-級スポーケンで開幕を迎え、4月23日にAA級フリスコ・ラフライダーズに昇格 。7月末までに2チーム合計で39登板・44.2回を投げて、防御率2.82を記録。8月2日にメジャー昇格し、8月4日のインディアンズ戦で救援登板しメジャーデビュー。この試合では1.2回を投げて無失点だった。
クラセは2015年2月11日に、インターナショナル・フリーエージェントでサンディエゴ・パドレスと契約金12.5万ドルで契約を結んだ。同年6月4日にパドレス傘下のマイナーチームであるR級DSLパドレスで救援登板しプロデビュー。このシーズンは同チームに専属し、13登板・54.1回を投げて、防御率1.99の記録した。2016年シーズンはR級AZLパドレスに転属し、シーズンを専属した。シーズン成績は8登板・24.2回を投げて、防御率4.01を記録した。2017年シーズンはR級AZLとA-級トリシティ・ダストデビルズに2チームに所属。シーズン成績は10登板・39.0回を投げて、防御率6.00を記録した。
ES型及びEY型の後継エンジンとして設計され、基本構造も継承された。吸気2個・排気1個の吸・排気バルブレイアウトを取り、点火プラグが排気バルブの隣に配置される。ちなみに、ホンダ製4輪用エンジンとしては最後の鋳鉄製シリンダーブロックを採用した。キャブレター（ダウンドラフト、固定ベンチュリ）仕様とPGM-FI仕様の2種類を揃え、キャブレター仕様には空燃比をより精密に制御するための2次エアが導入されている。PGM-FI仕様はインテークマニホールドの各気筒のポートにインジェクターが取付けられたマルチポイント式で、インテークマニホールドに可変吸気装置が装備されているものもある。ES型に続きCVCCは採用されず、排気ガス浄化目的で三元触媒と排気2次エアー供給システムを装着した。
2008年の嘉納治五郎杯で銀メダルを獲得し頭角を現す。2009年の世界柔道選手権では金メダルを獲得した。しかし、翌年行われた年間王者決定戦のワールドマスターズ2010の準決勝で小野卓志と対戦して小外掛を喰らって敗退した。特に小野には嘉納杯、グランドスラムモスクワに続いて3連敗を喫することになった。2011年世界選手権の3位決定戦で小野と再戦を行い、有効と技ありを奪いながらも小野の内股で逆転の一本負けを喫した。試合終了後、李は礼を拒否し畳に寝転がって主審から注意される一幕があった。この李の行為に対し、韓国のテレビ局の解説者や視聴者からは「あまりにも失礼ですね」と批判された。翌年に行われたロンドンオリンピックには宋大南との代表争いに敗れ出場することができなかった。得意技として逆背負投を盛んに使うことで知られている
Ispell（アイスペル）は、西洋の多くの言語をサポートしたUNIX向けスペルチェッカである。いくつかのインタフェースがあり、emacsなどのエディタから呼び出すこともできる。GNU Aspell とは異なり、Ispell は Damerau-Levenshtein距離が1の候補しか示さず、発音規則に基づいてそれ以上の距離の候補を示すことはできない。Ispell の歴史は古く、最初は1971年、R.E. Gorin がPDP-10のアセンブリ言語で書いた。その後、他の者の手でC言語に書き直され、拡張されていった。Ispell の汎用接辞記法体系はMySpellなどの他のスペルチェッカでも真似されている。多くのスペルチェッカと同様、Ispell は入力ファイルを単語単位に読み込んでいき、単語が辞書にない場合に読み込みを停止する。そして、考えられる正しいスペルの候補を作成し、間違っている単語と共にユーザーに提示する。ユーザーはそこから適切なスペルを選択し、単語を置換したり、修正せずにそのままにしたり、辞書に新たな単語として登録したりする。Ispell はAPIを備えたスペルチェッカの先駆けであり、emacsでの利用を意図していた。他のアプリケーションもスペルチェッカ機能を追加するためのこのAPIを利用し、GNU Aspell も同じインタフェースを採用しているため、Ispell を使えるアプリケーションは Aspell も使える。Ispell 用の辞書として多くの西洋の言語の辞書が存在する。