相手に買う意思がないのに、無理矢理売りつける行為は刑法第223条の強要罪に該当する。昭和30年代には、主婦が一人でいる時間を見計らって玄関に上がり込み、粗悪なゴムひもや縫針などを法外な値段で売りつけることがしばしば存在した。「昨日刑務所から出所したばかりで、これからは正業で生きていく身だ。そんな気持ちを踏みにじる気か？」と恫喝するのがお決まりであった。当時は電話機の無い家庭も多く、助けを求めることは困難であった。現在、各地方自治体の迷惑防止条例では「売買等の申込みを拒まれても、物品を展示したり座り込む等をしてその場から立ち去らないこと」を押し売りと定義して、刑事罰を規定している。転じて、マスメディアなどがその気のない者達に特定のイデオロギーを押し付けようとしているのが見え見えなときに、「感動の押し売り」「同情の押し売り」など、批判的な言葉として使用されることがある。
古代ローマ時代にはアストゥラ川(Astura)として知られており、アストゥリアス人という名称はアストゥラ川に由来する。アストゥリアス人は現在のアストゥリアス州やレオン県に住んでいる住民の祖先である。この地域には河川に由来する地名が多く、ビリャファレ、ベガ・デル・エスラ、マンシーリャ・デル・エスラなどがある。19世紀になると、ベガ・デ・トラルを灌漑するためにエスラ運河が建設された。1980年代には水力発電を行うためにダムや貯水池の建設が計画され、レオン県のエスラ川流域にある7つの集落が水没した。この際にはリアーニョの旧集落も水没したが、貯水池の脇に新たな町が建設された。
カンタブリア山脈に端を発し、主に北から南に向かって流れる。カスティーリャ・イ・レオン州レオン県アセベドのフエンテ・デル・ナランコが源流であるとされることが多い。
一般社団法人全国歯科技工士学校協会（ぜんこくしかぎこうしがっこうきょうかい）は、日本の一般社団法人の一つで私立の歯科技工士養成所によって結成されている団体。1969年（昭和44年）7月に設立。本部は名古屋市名東区藤が丘の東海歯科医療専門学校内に置かれている。設立当初は「歯科技工士教育協議会」という名称であったが、全ての歯科技工士学校が加盟する全国歯科技工士教育協議会が設立されたことから1972年（昭和47年）9月に現名称に変更となった。
日本大学藝術学部、早稲田大学大学院で映画を学び、早稲田大学大学院客員研究員として小津安二郎と日本映画の国際化について研究をする。2012年、長編映画『はなればなれに』でデビュー。同作品において、第25回東京国際映画祭 日本映画・ある視点部門、第8回大阪アジアン映画祭、第15回台北映画祭International New Talent Competition部門（台湾）、イーストエンド映画祭Best Feature Competition部門（イギリス・ロンドン）、ハイファ国際映画祭（イスラエル）、ペタルーマ国際映画祭（アメリカ）、ワルシャワ国際映画祭 Competition 1-2部門（ポーランド）、ヒホン国際映画祭Rellume部門（スペイン）など多数出品。メキシコ国際映画祭Bronze Palm Award受賞。福井映画祭（長編部門）審査員特別賞受賞。2015年、文化庁新進芸術家海外研修制度により台北に留学。
sleep 5 現在のターミナルセッションで、5秒間の待ち合わせを行う。デフォルトの単位は秒である。sleep 5h現在のターミナルセッションで、5時間の待ち合わせを行う。sleep 3h ; mplayer foo.mp33時間の待ち合わせの後、foo.mp3を演奏する。sleepは、一つの値と単位だけを引数として扱うため、sleep 5h30mやsleep 5h 30mという書式は誤りである。但し、sleep 5.5hという書式は許されている。Linuxでの実装では、sleepでの複数の引数が許されているので、sleep 5h 30mという書式は正しく動作する。（時間と分の間のスペースは必要である）sleepは、タスクのスケジューリング、またはプロセスの実行開始の遅延を目的として使用される。システムコールsleepは指定した時間、自分自身のスレッドをタスクスケジューラーのキューから削除する。引数0のスリープは一見無意味に見えるが、この場合現在の残りタイムスライスを放棄して別のスレッドに制御を移譲する（ポーリング処理などで多用される）。
sleep（スリープ）は、プログラムの実行を指定された時間だけ中断する、UNIXのコマンドラインプログラムである。sleepコマンドは呼び出したプロセスを、指定された値の秒（デフォルト）、分、時間、日よりも長い間だけ中断する。
操作タイムリミットシステムという独自のゲーム時間に支配され、主人公が移動するごとに時間が経過していく。マップ間の移動には一回につき30分。室内の移動には15分が経過する。寝食の必要は無く、連日24時間ぶっ通しで捜査する事になる（但し、イベントで食事を取ったり夜に寝る事はある）。主人公の悪運のため、事件の依頼は波状攻撃的にもたらされるが、依頼の請け負いを後日に回すことも可能となっている（後日に回した場合は依頼人がいつの何時頃にまた来ると言って去っていく）。複数の依頼を請け、捜査を同時進行させることも可能。基本的に、特定の時間に特定の場所に赴き、イベントを起こす事で捜査を進める。このイベントの起きる時間と場所を見つける事が大まかな流れとなる。各事件には解決希望日数という制限時間が設定され、それを超えると遅延損害金を取られる（報酬額から天引き）。ある一定以上の日数をオーバーすると、報酬額がゼロになりタダ働きになるので注意が必要。更に遅延が進むとゲームオーバーになる事すらある。報酬金は、情報屋に支払って有用な情報を得たり、ミントの着替えを買ったり（着てくれる）、家事道具を買ったり（ミントが洗濯や炊事をしてくれる）、CGやビデオ（回想モード）を購入するのに充てる独特のシステム。