キャベツ、ジュウロクササゲやその他の豆、未熟なパラミツ、ツルレイシまたはゾウコンニャク、アマランサス、ワサビノキ、ヨウサイ等の葉、またワサビノキやシロゴチョウ等の花を細かく刻んで乾燥させた料理である。刻んだ野菜は挽いたココナッツ、マスタードシード、オオバゲッキツの葉、ウコン粉と混ぜ、フライパンで乾煎りする。
トーラン(Thoran、マラヤーラム語:)は、ココナッツベースの野菜料理である。通常蒸し米とともに食べる。ケーララ州の料理の1つで、サッディヤの一品である。表記ゆれ：トーレン
2009年世界ボクシング選手権大会（2009 World Amateur Boxing Championships）は、2009年10月23日から11月3日までイタリア・ミラノのメディオラヌム・フォーラムにて開催された第15回AIBA世界ボクシング選手権である。
画像、動画、その他のメディア資産の管理には特殊な配慮が必要で、特に電子媒体の収集・格納・検索を効率化するよう設計されたソリューションを必要としている。このため、多くの企業や組織でデジタル資産管理を事業戦略の1つとして採用している。DAMシステムの効率的実装では、コンテンツ生産にかかる時間とコストを削減し、メディア資産からの投資回収率 (ROI) を最大化し、新製品と新サービスをより早く発売できるようにする。このシステムは、組織全体のメディア資産管理の費用対効果を最適化するよう設計されるべきである。
デジタル資産管理（デジタルしさんかんり、英: Digital Asset Management, DAM）は、デジタル写真、アニメーション、ビデオ、音楽などのデジタル資産の収集・注釈付け・カタログ化・保管・検索・提供などに関わるタスクと決定で構成される活動である。デジタル資産管理システムは、デジタル資産管理を行うソフトウェア（およびハードウェア）である。デジタル資産管理 (DAM) はまた、ファイルをダウンロードし、改名し、バックアップし、評価し、グループ分けし、最適化し、保守し、エクスポートするプロトコルを指す。メディア資産管理（メディアしさんかんり、英: Media Asset Management, MAM）は、デジタル資産管理の下位カテゴリとして使われることがあり、主にオーディオコンテンツとビデオコンテンツを扱う。より新しい概念であるエンタープライズコンテンツ管理 (ECM) も似たような機能を持つが、応用範囲がさらに広い。
ECW退団後、メリーランド州を拠点とするMCW（Maryland Championship Wrestling）、ペンシルバニア州を拠点とする3PW（Pro Pain Pro Wrestling）といったインディー団体に参戦。2002年には元ECWのレスラー達が集うXPW（Xtreme Pro Wrestling）に参戦。2005年9月16日、WWEがECW One Night Stand 2005を開催する前にアンチテーゼを唱えたシェーン・ダグラスが先手を打って開催したECWリユニオンイベントであるHardcore Homecomingに参戦。ECW時代のライバルであるダニー・ドーリングと対戦するが敗戦した。2013年4月5日、ニュージャージー州を拠点とするPWS（Pro Wrestling Syndicate）に参戦。ECW時代の盟友であるノヴァと組んでザ・ハリケーン & スターマンと対戦して勝利した。
青柳 栄司（あおやぎ えいじ、1873年3月12日 － 1944年8月12日）は、日本の電気工学者。送配電に関する研究に従事し、半真空電球やタングステンアーク灯などを発明。窒素バリウムの製法と適用法を確立した。また電気工学講習所などの設立につくした。信濃国安曇郡上堀金村（現長野県安曇野市）生まれ。
バックグラウンドプロセス（英:Background process）は、システムの背後で動作するプロセスである。つまりバックグラウンドプロセスを実行するシェルは、フォアグラウンドプロセスの時のような終了の待ち合わせを行わない。シェルは一つのプロセスをバックグラウンドで実行した直後に、別のプロセスを実行することが出来る。システム上で動作している典型的なバックグラウンドプロセスは、イベントモニタやシステムロガーである。システム上で実行できるバックグラウンドプロセスの数は、メモリ容量によって制限される。
ウラル祖語の原郷地は定かではないが、ウラル山脈付近または西シベリアあたりと考えられてきた。しかし近年の遺伝子調査でウラル語族に関連するY染色体ハプログループN1（N1*を高頻度に含む）が遼河文明時代の人骨から60%以上の高頻度で観察されたことから、新たな可能性として遼河地域が浮上している。Y染色体ハプログループN1はユカギール人など北東シベリア極北部でも高頻度であり、ユカギール語族と合わせたウラル・ユカギール語族の原郷地として遼河地域が想定できる可能性がある。フィン・ウゴル諸語と関連する櫛目文土器も遼河文明から最も古くに発見されている。
ウラル祖語（英:Proto-Uralic language）とはウラル語族諸言語の再構された祖語である。最も古い年代の試算では紀元前7000年頃にごく狭いエリアで話され、多数の言語に分化していったと考えられる。原郷は不明であるが、ウラル山脈、サヤン山脈、遼河地域などの説がある。伝統的な系統樹モデルでは、ウラル祖語とサモエード祖語にまず分岐したようである。しかし、最近では、ウゴル諸語、サーミ諸語、バルト・フィン諸語、ペルム諸語、サモエード諸語などが櫛状に多分岐したモデルも考えられている。
3Dアクションになっており、ヌンチャクのアナログスティックでブロブを操作、Zボタンでロックオン、Wiiリモコンを振ってジャンプする。カラーエネルギーを復活させることで稼働するモノレールなどのギミックが随所に見られる。ステージは数カ所あるゲートを突破してゴールに到達するとクリアとなるが、レイディアン（住民）の救出、特定の看板（空中など難解な場所にある）をカラフルにするなどのミッションもある。ステージ間のデモではブラック会長とインキーコーポレーションの面々によるコミカルなものや、拘束されたレイディアンたちが拘束具であるインクスーツを着せられグレイディアンとなり、インクを抽出されているシリアスな内容のものが見られる。ラストステージはインキーコーポレーションの移動要塞。2017年にはTHQのブランドを継承したTHQ Nordicにより移植版（Nintendo Switch版は2018年）が発売された。日本ではワーカービーよりNintendo Switch版が2018年12月20日より配信。