2008年に300万ユーロでシャルケ04に移籍。2008年1月、バカンスで母国に帰郷したきり戻ってこないため、シャルケから5万8000ユーロの罰金を科された。同月、CRフラメンゴへ1年間の期限付き移籍。2014年1月31日、ブラジリエンセFCへ移籍。2015年1月14日、ボタフォゴFC (サンパウロ州) へ移籍。
第1回は1956年に仙台市の宮城球場で第3回全日本東西対抗剣道大会と併催の形で開催された。以降、開催地を持ち回りで開催されている。第3回まで主催は全日本剣道連盟であった。優勝者には皇后杯が授与されるが、スポーツ競技大会として唯一、皇后杯のみ授与される大会でもある。2001年からは本大会の開催前日に全日本男子なぎなた選手権大会も実施している。
この場所は、明治39年(1906年)に博多商人、下澤善右衛門親正（しもざわ ぜんえもん ちかまさ）が住吉別荘を建てた跡地。 親正は、父尚正（なおまさ）と親子二代にわたり、家業と並んで福博の発展に貢献した人物で、「楽水」とは、親正の雅号である。戦後は、旅館「楽水荘」として使用され、平成7年(1995年)に福岡市が池泉回遊式の日本庭園として整備、開園。その際に、本園の名称もその由来を受け継ぎ「楽水園」と名付けられた。
1948年（昭和23年）に静岡県清水市（現在の静岡県静岡市清水区）で創業。1974年（昭和49年）に曲面印刷法を発明、特許出願。1976年（昭和51年）に曲面印刷「キュービックプリンティング」の拡販を目的に（株）静岡キュービックを静岡県清水市（現在の静岡県静岡市清水区）に設立。（（株）静岡キュービックは、1989年に（株）キュービックに商号変更された。）1984年（昭和59年）にαGEL（アルファゲル）を開発。1988年（昭和63年）にαGELの製造販売会社（株）シーゲルを東京都中央区に設立。（（株）シーゲルは2000年に（株）ジェルテックに商号変更された。）2006年（平成18年）6月にグループ統括会社として（株）タイカを設立。2008年（平成20年）4月に子会社の（株）ジェルテックと（株）キュービックを吸収合併。
シリコーンを主原料にした多機能素材αGEL（アルファゲル）と曲面印刷技術CUBIC PRINTING(キュービックプリンティング)の2ブランドの製造販売を行っている。多機能素材αGEL（アルファゲル）は、シリコーンを主原料とした柔らかいゲル状の素材で、αGEL（アルファゲル）は、タイカで取り扱っているゲル製品の総称したもの。採用製品は、スポーツ用品やペン、パソコン、携帯電話、デジタルカメラから産業機器など多岐に渡る。建物6階に相当する高さ18mから生卵を落下させ、割らずに受け止めることができる素材としてCMで取り上げられ有名になった。また、スポーツ用品メーカーアシックス社のランニングシューズやバスケットボールシューズに採用されていることや、グリップ部分にαGELを用いた三菱鉛筆のペン「ユニ アルファゲル」が知られている。また、αGELの圧力分散性能を活かした床ずれ防止マットレスαPLA（アルファプラ）を自社ブランドとして製造販売している。曲面印刷技術CUBIC PRINTING(キュービックプリンティング)は、金属やプラスティックなどさまざまな立体素材に絵柄を施すことができる水圧転写と呼ばれる印刷技術で、自動車内装部品や家電などに採用されている。印刷は、柄が印刷されている特殊フィルムを水に浮かべ、そこに金属やプラスティックなどの立体物を押し当てることによって行われる。海外へも技術供与されており、そのパートナー企業数は、世界20カ国以上、80社程度。
最初に出したゲームは1985年発売のアーケード脱衣麻雀「ランジェリーハウス」。1987年にリリースした横スクロールシューティングゲーム「ラビオレプス」で麻雀以外のゲームにも進出し、1989年の春にはコンシューマー部門にも進出。ソニックウィングスなどの作品を送り出すが、1998年にリリースしたアーケードクイズゲーム「クイズ&バラエティすくすく犬福」を最後にアーケードゲーム市場からフェードアウト。2001年、UBI Soft開発のWindows・PlayStation 2用レーシングゲーム「F1 Racing Championship」の発売を最後に、新作をリリースしていなかった。2007年のアーケードゲーム「クイズ&バラエティ すくすく犬福2 もっとすくすく」のイントラクションカードにビデオシステムのロゴとコピーライト表示が確認できる（株式会社ハムスターと連名）。同社がこのゲームの開発に関わったか、単にライセンス面で名前が使われているだけなのかは不明だが、アーケード版の販促用チラシにはハムスター開発としか記されていない。また、主力スタッフであったソニックウィングス開発チームが独立し、彩京を設立したことや、業界全体に広まった開発費高騰による影響により経営難だった事から、事実上会社は消滅状態もしくは倒産したものと推測される。ビデオシステム設立時の初代社屋（京都市中京区河原町二条にある園堂ビル）、業務拡大により手狭になった事で1990年には京都下鴨に二代目社屋（建物は現在学習塾として使われている）に引越ししている。後に業績が悪化した頃にはこれらの不動産を手放し安価で事務所を借りられる京都リサーチパークに引越していた模様。1980年代当時に運営していたゲームセンター（京都オリンピア）を含め全ての施設は2018年現在他社運営になってはいるが現存している。2018年3月14日にハムスターがビデオシステムのゲーム等に関する権利譲渡契約を締結したことを発表した。