佐賀県佐賀市出身。身長154cm。佐賀県立致遠館中学校・高等学校を経て西南学院大学文学部外国語学科英語専攻卒業。小学校・中学校時代にはティーンズミュージカルSAGAに通っていた。学生時代は西南学院大学ミスキャンパスコンテスト2012グランプリ受賞。同大学ダンスサークル「スリックベース」に属しながら、テレビ朝日アスクにも通ってアナウンサーになるためのトレーニングを受ける。大学時代は九州ローカルタレント、レポーターとしてテレビやラジオに出演していた経歴を持つ。佐賀美少女図鑑掲載。2016年4月にテレビ東京にアナウンサーとして入社。同期は原田修佑、西野志海（元北海道テレビ放送）、福田典子（元RKB毎日放送）。同年10月より初レギュラー担当番組である『開運!なんでも鑑定団』のアシスタントとして登板している。2017年9月25日より、産前産後休業に入った秋元玲奈の後を受けて『日経スペシャル 未来世紀ジパング〜沸騰現場の経済学〜』の進行役をその番組終了まで務めた。先輩の相内優香から『子リス』という愛称で呼ばれている。
水戸城下に拡がる千波湖は水戸藩主・藩士による漢詩、和歌に度々登場している。近現代以降では正岡子規、吉野秀雄らが千波湖の状景を俳句や短歌に記している。絵画では立原杏所の画などもあるが、特に幕末から大正にかけて水戸で絵師、書家、文筆家として活動した松平雪江が、自身が編集した本の挿絵として描いた、千波湖のいくつかの画は当時の千波湖の景観と風俗を伝えている。千波湖を題材にした文学・芸術作品に以下のようなものがある。
千波湖には以下のような話が伝わっている。昔々、"ダイダラ坊"という巨人が大足（おおだら）にいた。村人はダイダラ坊の事を皆、好いていた。ダイダラ坊はお人好しで、自分が天まで届く大男だったので、皆に迷惑をかけないように気をつかっていた。大足の西南には高い山があった。この山のおかげで、半日は日陰となり、日没が早い時間に来て、いつも日が短い事に困っていた村人は、ダイダラ坊に山を動かしてもらってはどうだろうか、と相談をしていた。それを聞いたダイダラ坊はすぐに山を動かしてあげた。その山の名は日暮れが早く来るのを防いだ、との意味で「クレフシ山」と呼ばれた。しかし、山が無くなった跡の土地がえぐれて低くなり、雨が溜まるようになってしまった。そこでダイダラ坊は下流の岡を低くしてサク川をつくり、ヨシ沼の底をさらって水が流れるようにした。動かしたクレフシ山が前の所に戻りたいと言い動きだすと、ダイダラ坊は山をなだめ落ち着かせて山の形を直してあげた。その時汚れた手を、ヨシ沼まで伸ばして洗った、という。上の話で、「大足」は水戸市大足町、「クレフシ山」は水戸市・笠間市・東茨城郡城里町に跨がる朝房山（標高201.1メートル 位置）、「サク川」は桜川のことで、「ヨシ沼」が「千波湖」のことである。「ダイダラボウ（ダイダラ坊）」は他の地では「ダイダラボッチ」とも呼ばれ、上のような巨人に纏わる話は日本各地に伝わっている。
演出こそ強化されたものの、あくまで従来作品を踏襲したコマンド選択式によるターン戦闘を採用。上画面には戦闘の様子が、下画面には各キャラクターのステータスとコマンドが表示される。戦闘の様子は前作と同じく、主人公側のパーティーと敵の両方が表示される3Dアニメーションにより表現される。選択結果の演出について今作では新たに、コマンド入力が完了した時点で、コマンドに応じてキャラクターが攻撃対象の背後や横に回り込んだり呪文を使うため遠くに離れるなど、カメラワークなどを用いて1ターンごとにアニメーションのような臨場感のある結果が表示される。前作までは並び順が前であるほど敵からの攻撃を受けやすくなっていたが、今作では隊列の概念があり、「前列」「後列」の2つを各キャラクターに自由に設定することができる。前列に配置されたキャラクターは敵からの攻撃を受けやすくなり、後列はその逆になる。作戦は「テンションためろ」が廃止され、『IV』以来（ドラゴンクエストモンスターズシリーズは除く）、久々に「いろいろやろうぜ」が復活。「じゅもんつかうな」は「MPつかうな」に変更された（ただし、序盤にNPCとして仲間になるイザヤールとニードは作戦変更が出来ない）。なお、リメイク版『IV』とは異なり、主人公の性別によって名称が変わることはない。新たな戦闘コマンドとして「ひっさつ」が追加された。「ひっさつ」を使ったキャラクターの職業に応じた必殺技を発動させることができる。通常では選択できず、ランダムで発生する「ひっさつチャージ!!」のメッセージが表示された次のターンから使用可能になる。キャラクターが大ダメージを受けたり、特定の装備品を装備することで「ひっさつチャージ」は発生しやすくなる。さらに、パーティー内の全てのキャラクターが「ひっさつ」を使える状態になった場合、全員が「ひっさつ」を選択することでさらに強力な超必殺技を出すことができるようになる。ただし、必殺技を出さないまま一定のターン数が経過すると、コマンドの色が変化（青から黄）していき、最終的には使えなくなってしまう。今作ではコンボによるダメージボーナスがあり、1ターン内で同じ対象かつ同じ種類の攻撃を連続で与える度に与えるダメージが大きくなっていく。2連続で1.2倍、3連続で1.5倍、4連続で2倍のダメージとなるが、途中に敵の行動や味方でも違う種類の攻撃が入ったりすると、コンボは途切れる。前作で初登場した「テンション」は本作にも盛り込まれているが、意図的なテンションアップは主人公の「おうえん」や武闘家などの一部スキルに限られるなど、発動条件が厳しくなった。『VIII』と異なり、序盤から「スーパーハイテンション」になれる（ただし、必ずスーパーハイテンションになれるとは限らない）。