2TE25KM形を基に、勾配が多い山岳地帯や重量級貨物列車牽引に適した仕様変更が行われた3車体連結式の形式。粘着力を増加させるため各車体の重量および軸重が増加した他、エンジンが強力なアメリカ・GE製の12気筒V形4ストローク機関であるGEVO V12（3,100 kw、1,050 rpm）に変更され、マイクロプロセッサによる制御システムの更新も実施されている。またバイカル・アムール鉄道を始めとする寒冷地での運用を考慮し、運転室内部の暖房の強化やディーゼルエンジンの冷却回路の凍結防止などの対策が施されている。2017年に製造された2両のうち、3TE25K2M-002号機は当初2車体連結式の2TE25K2M形（2ТЭ25К2М）として計画されたが、後に中間車体が増結された経緯を持つ。翌2018年にバイカル・アムール鉄道で実施された試験運転で従来の3TE10MK形と比較し低温下での長時間の安定した走行が実証された。2019年現在3TE25K2M形3両が在籍し、同年中に12両の増備を予定している。
2014年に勃発したウクライナ騒乱の影響により、ロシア鉄道向けに2TE116U形の製造を実施していたルハンシクテプロヴォーズは工場が砲撃を受けるなど大きな被害を受け、更にルガンスク人民共和国による実効支配により部品供給や製品の輸出が困難となった結果、操業停止を余儀なくされた。この事態を受け、ロシア鉄道はブリャンスク機械製造工場に2TE116U形と同じ性能を持つ機関車の発注を実施した。これが2TE25KM形である。前面形状の変更など一部を除き車体構造は2TE25K形を基にしている一方、上記の要望の元で主要機器は2TE116U形と同様のものを使用しており、エンジンも2TE25K形のものより出力が増大した5D49（16CHN26/26）形が用いられている。試験運転では最大6,400tの列車を牽引可能である事が示されており、置き換え対象である2TE10M形（5,200 t）よりも大幅な牽引力の増加が実証されている。温暖気候での使用を前提にしているが、-50℃から40℃まで多様な気候に対応している。試作車（2TE25KM-0001）は2014年12月に完成し、翌年から前述した重量級の列車牽引を含めた試運転を行った後量産が開始された。ロシア鉄道に加えてシベリア石炭エネルギー会社が所有する専用鉄道や列車運行会社のバルトトランスサービス（ООО «БалтТрансСервис»）などロシア国内の鉄道、ウランバートル鉄道（モンゴル）やシュバルコル・コミル（カザフスタン）といったロシア国外への導入も実施され、2019年現在433両が製造されている。
2005年7月に最初の車両（2TE25K-0001）が完成し、同年8月から全ロシア鉄道研究所（ВНИИЖТ）の実験線を行った後、2007年から量産が開始された。2009年までに15両が製造され、2TE25K-0008号機以降は前照灯・尾灯がそれまでのハロゲンランプからLEDライトに変更された。だが運用開始以降故障が相次ぎ、その原因の80％以上は機器の信頼性の低さであった。2010年9月の時点で全15両のうち稼働していた車両は4両に過ぎない状況に至った結果、ブリャンスク機械製造工場は2009年製造分を最後に2TE25K形の量産を停止した。それ以降は同工場による修繕が行われた結果、2019年現在12両が営業運転に用いられている。
現時点で正式サービスとなっているのは韓国でのサービスのみであるが、この韓国版においては韓国内大手のRMT企業との提携により、ユーザー間のトレードによるRMT行為を公認している。ただし、これのRMT会社はユーザー間でのRMTを仲介しその仲介手数料で利益を上げるするものであって、日本のオンラインゲームで跳梁跋扈しているような、業者自らが狩りによって通貨を大量生産したり、転売による利ざやを稼ぐ形式でのRMT行為は認めていない。なお韓国版では、これは管理会社側の主張であるが、RMT行為を管理会社として公認する代りに、システム全体に携帯電話などを用いた極めて厳しい身元認証を導入したところ、中国系のゴールドファーマーがほぼ全滅し、その結果もあり同時接続ユーザー数にして実に30%近い減少が起きたとされる。また、これによりアイテム詐欺行為がほぼ見られなくなるという思わぬ効果も現れたという。RMTプレイヤーが放っているBOTに対しても、その動きをシステム的に封じ込めるのではなく、一般プレイヤーがBOTプレイヤーを確認する術を用意し、BOTと確認できたプレイヤーを一般プレイヤーが倒すことで経験値を取得できるシステムを導入した（ただし、これについてはBOT利用者がシステムのバグを利用した回避方法を確立してしまっており、現実を見る限りでは成功とは言い難い状態に陥っている）。日本語版を管理するWeMade Onlineは日本では全面的にRMT禁止としている。その一方で日本版サーバではクローズドベータテスト時に2006年8月1日よりバカラを使ったカジノシステムが実装された。カジノシステムはオープンベータテスト開始時に削除されたが、正式サービスでは2006年11月22日より再導入されている。韓国版ではRMT行為を公認した際に、バカラを使ったカジノは韓国の賭博法に抵触するとの指摘を受けて既に廃止されている。2006年11月にはゲームマスターの立場にある人間がゲームマスター専用の管理ツールを悪用し、自分のプライベートアカウントでレアアイテムを出すボスモンスターを狩っていた不正行為が発覚した。。