地域の児童数増加により、従来の大阪市天王寺第三尋常小学校（1941年大阪市逢坂国民学校）から分離する形で、1924年8月29日に大阪市天王寺第九尋常小学校として開校した。なお、分離元の天王寺第三尋常小学校は、1907年1月に天王寺第一尋常小学校（現在の大阪市立天王寺小学校）より分離する形で開校している。天王寺第三尋常小学校は、現在の浪速区下寺3丁目17番付近にあった。1941年には国民学校令により、大阪市日東国民学校へと改称した。1944年には学童疎開が実施されることになり、児童は滋賀県野洲郡中里村（現在の野洲市）へ集団疎開を実施した。また逢坂国民学校の児童は滋賀県栗太郡草津町・志津村（以上、現在の草津市）および同郡治田村（現在の栗東市）へ疎開している。太平洋戦争の戦災は浪速区にも重大な被害を及ぼした。同区では終戦直後の人口が1944年時点と比較して約95%減少し、また地域も焼け野原となった。これに伴い終戦直後の1946年には国民学校の整理・統廃合がおこなわれ、日本橋国民学校・逢坂国民学校の2校が休校して日東国民学校に統合している。学制改革により1947年には大阪市立日東小学校となった。戦災からの地域復興により、1949年には大阪市立日本橋小学校が再開している。2017年には日本橋小学校、大阪市立恵美小学校と統合し大阪市立浪速小学校となり、大阪市立日本橋中学校との施設一体型の小中一貫校となる。
吉里吉里2は、C++ Builder 5で開発されており、C++ Builder 6が発売されしばらく経った時にはC++ Builder 5はほぼ入手できない状態になっていた。T.Imotoは動画機能を拡張するため、本体の修正が必要であったが、C++ Builder 5は所有しておらず、C++ Builder 6は所有していた。C++ Builder 6でもほぼ問題なくコンパイルは可能であったが、当初は一部ライブラリなどが吉里吉里2のリポジトリには公開されておらず、直接吉里吉里2開発者であるW.Deeよりそれらライブラリをもらう必要があった。その後もC++ Builderは、バージョンアップされていき、再びC++ Builder 6の入手性に問題が発生した。これを解決するべくC++ Builder 2007でもコンパイルできるようにT.Imotoが対応を行った。また、この時に誰でもコンパイルできるように必要なライブラリ類もリポジトリに加えられた。当時無償版として公開されたTurbo C++ Explorer(C++ Builder 2006)でもコンパイルしたいとのyunの要望により、C++ Builder 2006でもコンパイルできるようにT.Imotoが対応を行った。これにより無償の開発環境でもコンパイルが可能になった。さらに新しいバージョンのC++ Builder 2009がリリースされたが、2009では文字コードが全面的にUnicode化されるという破壊的変更があり、これに対応するにはGUI部分に大幅な変更が必要になるとともに、その変更を行うと過去バージョンでのコンパイルに問題が発生することとなり、2009対応は行われなかった。吉里吉里2の公式リリースバイナリは、W.DeeがC++ Builder 5でコンパイルしたものとなっており、互換性を崩せないという理由もあった。コンパイラのバージョンによってソースコードを切り替えることで互換性を維持することも可能であったかもしれないが、GUI部分の変更の多さから細かい検証は行われなかった。そのため吉里吉里2は、C++ Builder 2007まででしかコンパイルできない状態でしばらく停滞していた。C++ Builderは2009/2010と新バージョンがリリースされて行き、しばらく2007の入手性に問題を抱えることになった。無償版のTurbo C++ Explorer(C++ Builder 2006)の公開も終了された。C++ Builder XEがリリースされると、C++ Builder XEを購入すれば6以降の過去バージョンのライセンスが付属するようになり、入手性の問題はひとまず解決された。ただ、旧バージョンを使い続けると新しいOSへの対応が困難になるという問題を持ち続けることになる。また、Visual Studioと比較して、C++ Builderのエディタのインテリセンスは重く、デバッガも不安定であったため、VCLを全面的に使用したGUIアプリではない吉里吉里2にとってはC++ Builderの恩恵は少なかった。吉里吉里2を全てJavaに書き換えた吉里吉里Java(後に羽々斬と改名)がT.Imotoにより開発された。羽々斬は、Androidでも動作したが、当時のAndroidでは起動に時間がかかったため、最適化のためにTJS2スクリプトを事前にコンパイル、バイトコード化し起動を高速化する方法が実装された。吉里吉里2でも、主に難読化を目的としてバイトコード機能をバックポートする依頼により吉里吉里2のバイトコード対応をT.Imotoが行った。この際、開発効率を考慮してTJS2部分のみをVisual C++でもビルドできるようにしてから、バイトコードへのコンパイルと読み込み機能を実装し、それをC++ Builderでコンパイルできるようにし、吉里吉里2にバイトコード機能が組み込まれた。TJS2部分がVisual C++でコンパイル可能になったこと、羽々斬によってVCL依存部分を一度すべて書き換えて動作させていたこと、この2つからすべてをVisual C++でコンパイル可能にする対応にT.Imotoは着手した。書き換えを進めていく中で、この作業には大きな工数が必要と認識し、開発費を集めるためにクラウドファンディングによる開発費調達を実施、主にVisual Studioでのコンパイルとデバッグの必要性を認識していたプログラマ達から賛同を得て開発費が集まった。開発費を得た後、吉里吉里2 VCビルド対応は本格的に開始された。吉里吉里2 VCビルド対応版は、W.Deeの提案により、修正BSDライセンスへの変更とGitHubへの移行が行われた。また、レガシー機能の削除など一部非互換となるため吉里吉里2という名称のままでは混乱を招くのではないかと考え、別の名称をT.Imotoは提案、W.Deeにより吉里吉里Zと命名された。吉里吉里2のVCビルド対応開発は進み、吉里吉里Z 1.0はT.Imotoによってリリースされた。