現金着服事件とカードローン不正流用事件が発生及びそれを隠蔽したことに関し、「金庫の法令等遵守態勢及び経営管理態勢に重大な問題があると認められた」として、2007年2月2日に東北財務局から業務改善命令を受けた。
抄紙機に複数のワイヤー（網）を持っており、ワイヤー毎に違った原料を流す事が出来るため色々なバリエーションの紙を作ることができる。その代表的な板紙は再生紙が持てはやされる以前から古紙利用が進められており、複数のワイヤーを持っている事から表層にパルプや古紙を使い、目に見えない中層に低質な古紙を使うことによって上手に古紙を使うことができる。ファンシーペーパーでは表層と裏層に違った色の原料を流すことにより、リバーシブルな紙を作ることも可能であり多種多彩な表現ができる。
積層紙（せきそうし）とは、紙の構造上から分類する場合に使われる言葉で、数枚の紙を抄紙機上で貼り合わせた紙を積層紙といい、通常は板紙と総称している。これに対して1枚物は単紙といい、紙とか洋紙と呼ばれるのが一般的である。しかし、あくまでも構造上の分類であり積層紙でもファンシーペーパーなどは商慣習上の分類から洋紙に括られることが多い。
2001年、日本のクレヨンしんちゃんのキャラクターを使用したスナック菓子「モンマリヌン・しんちゃん（和訳：やんちゃなしんちゃん）」を発売。以降7年間、広告代理店を介してキャラクターの使用料を支払いつつ製造が続けられてきたが、2007年2月に使用料の契約交渉が決裂、より高額な使用料を提示したロッテにキャラクターの使用権利が移動した。ところが権利を得たロッテは、クラウン製菓時代の名称、パッケージとよく似た商品を発売したためクラウン製菓側が反発、2008年6月に、登録商標をロッテが無断で盗用したとして、商標使用禁止の仮処分を求める訴訟をソウル中央地方法院に提起した。
多様な製品群が存在するが、中には日本で既に商品化されているものに似た商品が存在することも特徴。また、チューイングソフトキャンディ、ハイチュウをベンチマークにしたマイチュウは裁判沙汰にもなった。なお、傘下に収めたヘテ製菓も大塚製薬のカロリーメイトに類似した「カロリーバランス」「カロリープラス」「カロリーエイド」を発売していることで知られる。
韓国内屈指の菓子メーカーで、ロッテに次ぐ第二グループを形成する企業の一つ。2005年に業績が悪化していたヘテ製菓を買収、支配下に納めつつ競争力を維持するために別ブランドで商品展開を行ってきた。
ブルーリックスの戦場跡はブルーリックス戦場州立公園となり、ケンタッキー州パリスとメイズビルをつなぐアメリカ国道68号線沿いにある。ブルーリックス・スプリングスの町の直ぐ郊外である。この公園には花崗岩のオベリスクと墓地および博物館がある。
ジョージ・ロジャース・クラークはこの戦闘に関わっていなかったが、ケンタッキー民兵の上級士官としてブルーリックスの惨劇の責任を問われた。クラークはこの批判に応えて、オハイオ郡に報復の攻撃を行った。1782年11月、クラークはベンジャミン・ローガンやダニエル・ブーンと共に、1,000名以上の遠征部隊を率い、グレート・マイアミ川沿いのショーニー族集落を襲って、5集落を破壊した。ショーニー族はケンタッキー隊との戦闘を避け、マッド川沿いの集落まで後退していたので、戦闘は起こらなかった。これが独立戦争中では最後の軍事行動となった。マッド川沿いの集落は、1786年の北西インディアン戦争の開始により、ベンジャミン・ローガンによって破壊された。この遠征の時、ヒュー・マクゲアリーがショーニー族の酋長モルンサと出会って、モルンサがブルーリックスに居たかどうかを尋ねた。モルンサはブルーリックスの戦いに参加していなかった（ショーニー族はほとんどいなかった）が、マクゲアリーの質問を明らかに理解できないままに、首を縦に振って同意してしまった。マクゲアリーは即座にトマホークでショーニー族指導者を殺した。ローガンはマクゲアリーを解任し、後に軍法会議に掛けた。
多くのテレビ照明家は放送局、技術プロダクション会社、照明会社などに所属し、フリーで活躍している事は稀である。ドラマや特集物の大型番組では放送局本体の職員をLDとする場合も見られるが、これは番組や放送局によってまちまちである。NHKと民放の在京キー局は日本テレビを除き、本体職員にLDが存在する。
音楽番組照明はカラーフィルターやムービングライトなどを駆使し、曲調にあわせた照明変化を行う華やかな世界である。主にスタジオや市民会館等のホールで収録を行い、舞台照明のそれに近い。
兵器の開発には多くの資金と人材が使われ、生み出された軍事技術が軍事以外の民生用途にも広がる場合が多いが、逆に軍事以外の民間で開発された技術が兵器に転用される場合もある。兵器は民間で使用される製品に比べて、過酷な環境での使用が避けられず、長期間保管後に激しく使用される傾向があり、生産数も限られる、なによりその機能不全は人命や戦争の勝敗に直接関わるために、信頼性（Reliability）や可用性（Availability）が強く求められる。性能向上を求めて新たな兵器が開発された場合でも、戦場での実戦使用を経なければ兵器としての完成度は不十分として扱われるのが通常であり、最新軍事技術が量産兵器となって現れるまでには5年や10年といった長い年月を必要とする。民生品での新製品開発では1年や2年といった短期間で量産へ移されるので、これと比べれば軍事技術は保守的であり、特にコンピュータ技術や無線通信技術に代表される電子装置ではこの傾向が強く、兵器の配備後十年以上経過して、民間製品としては陳腐化したようなものであっても、これに代わる新たな兵器を開発して検証・量産・訓練・配備する大きなコストやリスクを避けて、枯れた技術に基づく兵器が使用され続ける場合がある。