同期の山田秋親と共に鳴り物入りで入団したものの1年目のキャンプで故障、その後も原因不明の腕痛、右肘骨折など度重なる故障に悩まされ、2軍戦にも満足に登板できない日々が4年間続いた。ある年の契約更改時には自ら退団を申し出たこともあったという（球団に説得され契約した）。2005年8月7日、楽天戦（フルスタ宮城）にて5年目にして1軍初登板。2007年3月29日、楽天戦（ヤフーD）で同点の9回2死から5番手として登板。中前打を浴びたものの盗塁死でピンチを凌ぐと、その裏に柴原洋のサヨナラ本塁打が飛び出し、プロ入り7年目にして初勝利。2008年は1軍登板なしに終わり、11月に戦力外通告を受ける。奇しくも山田も戦力外となり、鳴り物入りで入団した二人合わせてわずか17勝という結果に終わった。その後12球団合同トライアウトに参加したものの、獲得する球団は現れなかった。（この時の模様はTBSの番組『バース・デイ』で紹介された）2009年1月、アメリカ球界への挑戦を表明。独立リーグやメジャーリーグ組織との契約を目指して、アリゾナウインターリーグに参加。サンディエゴ・サーフドーグズ（San Diego Surf Dawgs）でプレー。同年4月、メキシカンリーグのモンテレイ・サルタンズにテスト入団。しかし、9試合で0勝3敗、防御率8.22と結果を残せず、5月26日に戦力外通告を受け退団。帰国して秋のトライアウト受験に向けてトレーニングを行っていたが、右肩に故障が見つかり引退を決意。その後は自身が故障に苦しんだ経験から理学療法士を目指し、専門学校に進学した。
九州共立大学1年秋、明治神宮大会で当時アマチュア球界最強を誇った近畿大学を相手に好投し、注目を集めた。2年夏の大学野球選手権では延長10回0-1で敗れたものの、上原浩治（当時大阪体育大学）と投手戦を繰り広げて評価を高めた。翌年秋の明治神宮野球大会では大学日本一となった。福岡六大学リーグ通算39試合登板し23勝6敗。最優秀選手4回、ベストナイン3回受賞した。2000年のドラフト会議で福岡ダイエーホークスを逆指名し1位で入団。
暗殺犯が死亡したため事件の全貌は今なお深い闇に包まれている。現在までに三つの説が浮上している。第一は事件直後にコロンビア政府が米州会議出席国に説明したもので、外国の共産主義者により扇動されたとする説。第二は保守党政権が政敵であるガイタンを暗殺したとする説。第三は精神異常者による単独犯行説である。第一説はコロンビアの保守派から、第二説はコロンビアの左派から支持されている。コロンビアのノーベル賞作家ガブリエル・ガルシア・マルケスは事件直後に現場で目撃した光景を自著『生きて、語り伝える』（2002年）で「薬局の前で人々を煽動しているようだった男（背が高く、落ち着いた威厳のある態度の一人の男性、結婚式にも出られるようなグレーのスーツを着ていた）が真新しい車に乗って去り、それ以降、この男の姿は歴史から完全に消された。私はあの男が偽の暗殺犯を群衆に殺させることで、真犯人の身元を永遠に隠すことに成功したのだ、という思いつきに襲われることとなった」という内容の証言を載せている。ガイタンの暗殺事件をテーマにしたコロンビア・アルゼンチン合作の映画『Roa（邦題「暗殺者と呼ばれた男」）』が事件から65年となる2013年4月9日に公開された。カタリーナ・サンディノ・モレノが犯人とされるフアン・ロアの妻役を演じている。
各シーズンには必ず1つ宝箱が隠されており、比較的狭い範囲をバシシすることで出現させることができる。宝箱の中にはトプカプと呼ばれる6匹の妖精とアイテムが入っている。宝箱の出現位置はゲーム序盤のシーズン1では常時、シーズン2ではスタート後の数秒間、宝箱のシルエットが出現し、その場所を知らせるがシーズン3以降は通常は知らされることはなく、バシシをした際に「そこに宝箱がある」という合図がプレイヤーへ知らされる。合図は画面がしばらく点滅することで伝えられ、直前にバシシしたエリア内に宝箱が存在するということが判別できるようなギミックとなっている。ただし、これは広い範囲をバシシした場合に限り、宝箱が出現してしまうほどの狭い範囲をバシシをした場合は画面は点滅せず、運悪く宝箱が存在していた場合は予期せず宝箱が出現してしまう。また、バシシの際に余分に伸びていたライン（例えばバシシしたラインの形状が「6」や「P」のような状態）の位置に宝箱があり、かつバシシの範囲が狭いと宝箱をもバシシしたことになり出現してしまう。そのようにして探し出した宝箱を出現させると、出現と同時に中に入っているトプカプ達が放射状に飛び出し、画面フィールド上に拡散する。また、画面上に出現した宝箱をバシシすると高得点の宝石類や様々な効果を及ぼす魔法アイテムが出現するようになっている。宝箱から出現するトプカプは画面上部中央に記述されるキーワードを構成する要因となっており、それぞれがアルファベットを1文字ずつ持っている。トプカプ達をバシシしてすべて捕えて6文字のキーワードを完成させると奇跡が起こり、簡単なデモンストレーション画面を経た後、ボーナスステージへ進む。ボーナスステージでは限られた時間内に隠された6つの宝箱を探すことが目的となる。ボーナスステージの開始時には宝箱が数秒間点滅表示され、その後見えなくなる。これら宝箱の位置を記憶し、バシシして出現させ、さらに宝箱バシシしてアイテムを出現させてボーナス得点の獲得を狙う。この場合の限られた時間とは、奇跡を起こした時点での残りエネルギー量が0になるまでの時間であり、場合によってはほとんど何もできないこともある。複数の宝箱の位置を記憶したままゲームを操作することは多少の困難が伴うため、宝箱のあった位置にコインなどを置き目印とする方法が多用された。また、一部のゲームセンターではマーキングを行うための専用アイテムとして「バシシマーカー」を配布していた。このような攻略法は当時主流となっていた筐体デザインがテーブル型だったことから確立されたものである。ボーナスステージが終了すると、植物が最も成長しやすい状態にフィールドの状態がリセットされてゲームが再開する。