東京都出身。父親が日本人（天文学者の小平桂一）で母親がドイツ人（ドイツ語講師）のハーフ。幼少時代は父の仕事の関係でアメリカ・ドイツでの生活で過ごす。帰国後からの少女時代（小学校入学～高校卒業）は日本で地元の公立校に通い、地域に密着した親しみ深い人柄を育んだ。高校時代のラグビー部マネージャーとしての経験は、その後の活動の原点ともなっている。卒業後、専門学校で社会福祉を学び、その後心と体のカウンセラー、エアロビクスインストラクター、通訳、翻訳など様々な仕事に従事する。NHKのラジオジャパンで長年番組を担当していた母親がきっかけで、23歳でBSのマッターホルンからの生放送特番にアシスタントとして出演。1991年、NHK衛星放送のスポーツ情報番組「Be☆Spo24」でフリーのスポーツキャスター（※局アナではない）としてのキャリアをスタート。『NHKニュース7』の初代スポーツキャスター、『NHKニュース11』でもスポーツキャスターを務め、オリンピックやアジア大会などの現地キャスターも担当した。またNHK-BSではWRC世界ラリー選手権のメインキャスターを務め、多くのラリーファンの支持を得る。その後BS朝日のキャスター、WRC世界ラリー選手権のCS放送でのキャスターを担当していた（結婚を機に引退）。社会人アメリカンフットボールXリーグの強豪チーム、シーガルズ（リクルートシーガルズ、後にオービックシーガルズ）のディレクターとしても活躍。ファンとチームの一体化を促した様々な手法が注目された。またサルサのインストラクターとしても活動している。一児の母。現在は介護予防運動スペシャリスト、介護予防指導士として活動している。
CDジャーナル「どこまでも中性的で隙を見せぬヴォーカルと、ハイ・スピードなデジタル・ロックの掛け合いがスリリング。高音部の、搾り出すようなヴォーカルの色気は特筆モノ」と評した。
VALSHE初のシングル。表題曲「REVOLT」はTOKYO MX『明坂聡美の「明けテレ」』エンディングテーマ。カップリング「Collar」は同番組のオープニング及びアパレルブランド「Deorart」の2011春テーマソング。初回盤は表題曲のプロモーションビデオを収録したDVD付き。また、6thシングル「Butterfly Core」に抜かされる前は当時最大のヒット作でもあった。
高脂血症に関わる検査として、トリアシルグリセロール（TG値）などの、脂質レベルの増加経過を観察する。被験者に脂肪を摂取させる方法は、経口や経静脈など。経口脂肪負荷試験は、OFTT（Oral Fat Tolerance Test）と呼ぶ。経静脈性脂肪負荷試験は、IFTT（Intravenous Fat Tolerance Test）と呼ぶ。
ブール論理は論理回路の設計にも使われる。その場合、0 と 1 はディジタル回路でのビットの異なる2つの状態を表し、電圧の高低に対応させることが、現代では多い（必ずしもそうしなければならないわけではない）。回路は変数を含む式で表され、変数が回路の入力、式を評価した結果が回路の出力に相当する。入力と出力の対応が完全に与えられれば、それをブール論理の式で表現することができる。ANDゲート、ORゲート、NOTゲートのような基本論理回路だけを使うこともできるが、NANDゲート、NORゲート、XORゲートなども組み合わせてディジタル回路を構成することができる（なお、ディジタル電子回路のごく初歩的な知識があれば、ANDやORよりNANDやNORのほうが基本的である、というのは常識だが）。組み合わせ方は、演算子の優先順位に従って直列や並列に結合する（翻訳元にそうあったものと思われるが、何を言っているのかわからない。回路は接続されている通りに動作するのであって、優先順位などというものは記法上の便宜的なものに過ぎない）。
CG業界用語でその名も「ブーリアン演算」と呼ばれているものであるが、立体などの図形を集合としてとらえる数学的な手法をそのまま工学的に応用したもので、かつそのまま具体化される点で、直観的にわかりやすい応用のひとつである。
Zemmixとは、韓国の大手電機メーカーでありMSX規格にも参入した大宇電子がMSX規格に基づいて独自開発したゲーム機である。MSX規格のハードを簡素化して、コントローラでプレイするROMゲーム専用機としたものであり、1985年から1995年にかけてMSX1、MSX2、MSX2+の各世代に渡って製造された。ソフトウェアは当時の韓国に法的保護がなかったことから、日本でMSX用として発売されたソフトの海賊版が氾濫した。初代ZemmixからZemmix VまではMSX1をベースにしており、中身は同社が製造しているMSX1と同じチップセットで構成された純然たるMSXであるが、製品自体はMSXの非ライセンス製品で、あくまでも独自仕様のゲーム機の扱いである。ソフトを挿さずに起動するとブランク画面が表示されるが、実際にはBASICが起動していて、キーボードを接続不可にして、なおかつ表示色を全て黒にすることで隠蔽している。Zemmix Super VはMSX2ベースで、本製品から正式にMSXのライセンス製品となり、本体にもMSXマークが入るようになった。BASICが起動してオプションでキーボードも接続できることから、最低限のMSX2としての要件も満たしている。起動時の表示はZemmix Super Vのロゴに変更されている。拡張性はカートリッジスロットで接続できるものに限られる。Zemmix TurboははVDPにV9958を搭載しており、日本国外のメーカーの製品として唯一MSX2+以降と互換性のあるハードである。ただし搭載されているMSX-BASICはバージョン2.0のままで、MSX2+相当として動作するのは、ソフトウェアが直接VDPを操作する場合のみである。TURBOボタンが付いており、押すことでソフトが高速で動作する。他国同様に韓国でも1980年代前半に繰り広げられたホビーパソコンの熾烈なシェア争いの結果、韓国ではApple IIとMSXが生き残ったが、特にMSXに注力した大宇電子が1985年に投入したゲーム専用機Zemmixは大々的なCM効果もあり1980年代後半の韓国ゲーム市場で寡占的な影響力を持った。しかし1989年にライバルの三星電子がセガと提携しマスターシステムのOEM機を、現代電子も任天堂と提携してファミリーコンピュータのOEM機を市場に投入したことで、そのシェアを失う。1990年にはZemmix（大宇電子製ゲーム機）のラインナップにPCエンジンシャトルのOEM機が加わるが、PCエンジンコアグラフィックス以降の世代のPCエンジンのOEM機はヘテ電子が取り扱うようになったこともあり、結局大宇電子は1995年までMSXを基にした独自路線のゲーム機を販売し続けた。Zemmix普及以前の韓国では、パソコンやゲーム機はごく少数のマニアのものであり、ソフトもハッカー集団が製作した物をショップに持ち込んで直接取引きするなど、80年代初期の日本とほぼ同じ状況であった。リリースされるソフトはその全てが既存のソフトの非ライセンス移植か盗作であったが、1985年のZemmix登場による家庭へのゲーム機（パソコン）の普及と、1987年のソフトウェア著作権保護法によるパクリゲームの禁止により、1987年には韓国史上初のオリジナルRPG『신검(神劍)의 전설(傳説)』（Apple II用）がApromanからリリースされるなど、韓国のゲーム産業は順調に発展してゆくことになる。