小学館の第2代社長である相賀徹夫の長男として東京に生まれる。小学館創業者の相賀武夫を祖父に持つ。1973年成蹊大学法学部を卒業、1976年中央大学大学院文学研究科社会学専攻修士課程修了。学位は社会学修士。1976年日本郵趣出版入社、月刊誌「郵趣」などの編集に従事する。1982年小学館に入社、取締役となる。1984年常務取締役、教育編集部本部長、第一編集部本部長などを経て1989年専務取締役に。1992年より現職。1996年日本書籍出版協会副理事長、1998年日本雑誌協会副理事長、2010年5月日本書籍出版協会理事長に就任する。現代洋子の漫画『おごってジャンケン隊』では連載初期にゲストとして登場したのを皮切りに（単行本第1巻に収録）、たびたび作中に登場している。作中の描写によれば、同作品の担当編集者である八巻和弘と冗談を飛ばしあうなど、かなりひょうきんな性格のようである。
大祖国戦争（だいそこくせんそう、ロシア語: Великая Отечественная война、ウクライナ語: Велика Вітчизняна війна）は、ロシアをはじめとする旧ソビエト連邦諸国のいくつかで使われる用語。第二次世界大戦のうち、ソビエト連邦がナチス・ドイツおよびその同盟国と戦った1941年6月22日から1945年5月9日までの戦いを指す。旧ソ連諸国の外では、この用語は一般的に使われることはなく、東部戦線（Eastern Front）、独ソ戦などの用語が使われている。この戦闘の詳細については「独ソ戦」を参照のこと。「大祖国戦争」と「第二次世界大戦」とでは指す範囲が異なっている。「大祖国戦争」は、ドイツをはじめとするヨーロッパの枢軸国諸国軍とソビエト連邦との間の戦いであり、ソビエト連邦と日本との戦い（満洲侵攻）や、ドイツと西欧・英米諸国との戦い（西部戦線）は含まれない。「大祖国戦争」という用語は、1941年6月22日のドイツの対ソ攻撃（バルバロッサ作戦）開始の直後に登場した。1812年にロシア帝国へ侵攻したフランス帝国のナポレオン1世をロシアが打ち破った戦いは、ロシアでは「祖国戦争」と称される。ソ連当局はこれをなぞらえた呼称でナチス・ドイツとの戦争を呼ぶことで、戦いにあたってロシア・ナショナリズムによって国民を鼓舞しようとした。ドイツ軍の侵攻直後の「プラウダ」紙には、「ソビエト人民の大祖国戦争」（Velikaya Otechestvennaya voyna sovetskogo naroda）と題された長い記事が掲載されている。1942年5月20日には、大祖国戦争において英雄的な行為を見せた兵士やパルチザンらに対して贈られる「祖国戦争勲章」（Орден Отечественной войны, Order of the Patriotic War）が制定された。ソ連時代の辞書学においては、「大祖国戦争」とはソビエトの共産主義とドイツのナチズム（ファシズム）という二つのイデオロギーの間の闘争であり、最終的にソビエトの共産主義システムがファシズムに打ち勝ってその優位性を示したとされる。
ほとんどが白魔法であり、変則的な効果を持つものが黒魔法に稀に存在する程度である。敵からの攻撃の威力を軽減したりするタイプの魔法として一般的なのは、物理攻撃を軽減する「プロテス」（『FFVII』の「バリア」も同効果。『FFXI』の「プロテア」は範囲魔法、『FFXIII』の「プロテダ」は短時間だけ物理耐性が大きく上昇）、魔法攻撃を軽減する「シェル」（『FFVII』の「マバリア」も同効果。『FFXI』の「シェルラ」は範囲魔法、『FFXIII』の「シェルダ」は短時間だけ魔法耐性が大きく上昇）、魔法を相手側に跳ね返す「リフレク」の3つである。このうち、「シェル」の原型といえるのが『FFI』に登場した「バファイ」などの属性魔法を軽減するものである。なお、「バファイ」「バコルド」「バサンダ」の3つは『FFX』で「対応する属性を1度だけ完全に防ぐ魔法」として復活した（水属性に対する「バウォタ」が追加されている）。また『FFXI』では『FFI』と同様に属性軽減魔法として登場し、「バストン」「バエアロ」など対象属性が追加され、更に「バ○○○ラ」という形式の範囲魔法も存在する。また『FFXI』には属性でなく状態異常耐性を上げるものも存在し（例:「バポイズン」は毒耐性効果）、これにも「バ○○○ラ」に当たる範囲魔法も存在する。『FFVII』における「バリア」と「マバリア」は、専用ゲージがステータスウインドウに用意されていて、その残量という形で効果の持続期間を視覚的に表した珍しい例である。同作には、これらを同時に発動させる「ウォール」という魔法も登場している。「シェル」と「リフレク」は、作品によっては回復魔法に対しても効果があり、回復がままならない弊害が発生する。このほか、敵の目に映らなくすることで物理攻撃を回避する確率を上げる「インビジ」が『FFI』に存在するが、この効果を更に高めたものが「ブリンク」（『FFI』では術者自身にしかかけられない）や『FFVI』の「バニシュ」であると見ることも出来る。前者は分身することにより、後者は姿を消すことにより回避する。ただし後者では魔法攻撃が必ず命中してしまい、一部を除いて本来無効である魔法効果も効いてしまうという難点も持つ。それを利用して、バニシュをかけてから魔法をかけると必ず成功するという一種の裏技が存在する（ただし、『FFVIアドバンス』では透明状態の効果が変更された他、ボス自身に即死耐性が設定されたためバニシュをかけた状態で「デス」や「デジョン」を使っても無効となっている）。恐らくこの「バニシュ」は英語の「Vanish（見えなくする）」から命名されたと思われる。『FFXI』では、「バニシュ」は光属性の攻撃魔法として登場している。その他防御的な効果を持つものとしては、体を地面から浮かせることで地震攻撃などを回避できる「レビテト」や『FFXI』では防御力でなくダメージ計算後にダメージそのものを減らす「ファランクス」等がある。