1983年、ビデオゲーム産業の崩壊により、アタリ社の倉庫は楽観的に乱造した何百万個もの売れないビデオゲームのカートリッジでいっぱいになり、その中には500万個の「E.T.」のカートリッジも含まれていた。アーケード機でヒットが確立された、または発売前にテストされたゲームよりも、映画に基づいたビデオゲームを作ること(そして単純に映画が人気だからゲームも売れると予想すること)は非常に疑わしい決定ではあったが、完成したゲームは史上空前の低品質であった。アタリ社はクリスマス商戦に間に合わせるため「E.T.」をおよそ6週間(通常のゲーム開発期間の3分の1未満)で開発するよう急がせたが、結果としてE.T.のキャラクターを読み込むのに時間がかかってプレイヤーを苛立たせる上、プロットやグラフィックスも標準以下で、ろくにプレイできないゲームになってしまった。アタリ社の当時の社長兼CEOによれば、「ほとんどすべてが返ってきた」という。捨て値で販売して過剰在庫を捌こうとしたビデオゲームメーカーもあったが、アタリ社は値下げしても売れ残ったゲームとゲーム機の在庫を、テキサス州エルパソの工場から14台のトラックに積んで送り出し、1983年9月末にアラモゴードの埋め立て地に捨てた。場所を特定されないように、キャタピラーでゲームを平らに押し潰し、コンクリートで埋め立てたという。
1982年3月、スペースシャトル・コロンビアが3度目のシャトル・ミッションSTS-3でアラモゴード近郊のホワイトサンズ・ミサイル実験場に着陸した。シャトルのオービタがカリフォルニアとフロリダ以外に着陸したのは、この時だけである。
ハム (Ham) は世界で最初に宇宙飛行を体験したチンパンジーで、「宇宙における最初の自由な生物」として合衆国に宣伝された。彼は1961年1月31日、フロリダ州ケープ・キャナヴェラルから打ち上げられ、16.5分間で155マイル飛行後に大西洋へ無事に着水した。ハムは1983年に27歳で死亡し、遺体は西に帰り、アラモゴードにあるニューメキシコ宇宙歴史博物館前の芝生に埋葬された。
1954年12月10日、ジョン・スタップは、アラモゴード郊外のホロマン空軍基地で、1.25秒間に時速1,017キロから0キロまで減速されたロケットスレッドに乗った。彼の身体には瞬間的に重力の46.2倍、3,084キログラムの力がかかった。人を乗せて地表を動くものとして、最速の記録でもあった。これは、射出座席で脱出したパイロットが脱出直後の急減速によって身体にどのような影響を受けるかを調査する空軍のプロジェクトの一環として行われた。彼は調査チームを率いる立場にあったが、自ら実験台に志願していた。マーフィーの法則も同プロジェクトから生まれている。
史上初の原子爆弾は、1945年7月16日にアラモゴード爆撃試験場で起爆された。トリニティ実験場と呼ばれる爆心地は、現在のホワイトサンズ・ミサイル実験場の一部となっている。これはこの場所で行われた唯一の核実験である。トリニティ実験場は、実際にはアラモゴードから100マイル離れたところにあり、1年に二度だけ、訪問者のために開放される。
アラモゴードは北緯32度53分45秒 西経105度57分8秒、サクラメント山脈の西の側面とトゥラロサ盆地の東端に位置し、高度は4,334フィートである。アメリカ合衆国国勢調査局によると、都市の総面積は50.1 km² (19.4 mi²)で、すべて陸地である。
序曲のみは比較的演奏される機会が多いが、バレエ音楽の全曲録音はエドゥアルト・ファン・ベイヌムによるもの（デッカで発売されたが現在は廃盤）以降、ほとんどなされなかった。しかし近年は、『アテネの廃墟』や『エグモント』などと同様に全曲録音が増えつつあり、本作についてもニコラウス・アーノンクールやチャールズ・マッケラスらによる全曲版のCDが発売されている。
ベートーヴェンは生涯で2作のバレエ音楽を残している（もう1作は「騎士のバレエ」WoO1）。作曲の詳しい経緯は知られていないが、振付師のサルヴァトーレ・ヴィガーノ(Salvatore Viganò)との密接な協力によってこのバレエ音楽が生まれ、1800年から1801年にかけて作曲された。同年の3月28日に、ウィーンのホーフブルク劇場で初演され、好評を博したと伝えられている。しかし現在は序曲以外ほとんど演奏されることはない。ベートーヴェンはこのバレエをドラマと舞踊と音楽の緊密な結びつきを実現しようとし、当時彼がバレエ音楽として舞台にかけたとき、きわめてモダンな意図が秘められていた。そしてこの音楽は、当時既に詩人ゲーテとシラーのあいだで論議されていた、一種の「総合芸術作品」としての趣をもつ例となった。ベートーヴェンは作品の中にあるプロメテウスの素材をその後も活用した。『交響曲第3番』、『エロイカ変奏曲』作品35などに、このバレエ音楽で用いた音楽的な素材を流用している。
剣心（抜刀斎）のことは当初、御庭番衆の最強を示すために打倒すべき存在でしかなかったが、『京都編』の再戦で決着がついた後は、剣心に力を貸すようになる。『人誅編』終盤までは剣心を抜刀斎と呼んでいたが、縁との決着後は緋村と呼ぶようになった。またアニメ版では正座で足が痺れた剣心にマッサージをしてやったり、道場の近所に住む子供の相手をするなどの一面も披露しており、原作よりもソフトな部分が見受けられる。なお『人誅編』で剣心が廃人になった際、それ以前に同じような経験をして復活を遂げた上に、何事にも冷静に対処でき、隠密であるがゆえに経験や知識、知恵も豊富であったため、剣心が復活するためのキーパーソンのような存在でもあった（作者も『剣心華伝』で「剣心が壊れた時は蒼紫が一番動かしやすかった」と発言している）。巻町操の想い人だが、彼女に対して恋愛感情があるかは不明である。ただし操のことを「帰りを待つ者」と呼んでおり、彼女が大切な存在であるのは間違いない。明神弥彦に一目置いている人物の一人でもあり、『東京編』では彼の気迫に対して「死なせるには惜しい」、『京都編』で再会した際に怯むことなく啖呵をきった弥彦に対しては「相変わらずいい度胸だ」と評している。また『人誅編』で斉藤から情報を貰うやすぐに飛び出して行った弥彦（と操）に対して呆れる斉藤とは対照的に「動く事が次に繋がるということが分かっている節がある」と評価している。