水晶振動子、水晶発振器、水晶フィルタなどや電子計測機器などを製造・販売している。1934年（昭和9年）、東京電波研究所の創業から始まり、1949年（昭和24年）に創立。水晶製品事業については小型化、高精度化で先行し、携帯電話などの通信分野に強い。水晶製品の製造技術を応用して、青色発光ダイオードやセンサーの材料等に応用が期待される酸化亜鉛の研究も行っている。電子機器事業については高周波電力計や水晶温度計、無線通信機器を製造している。宇宙関連の無線通信機器は、H-IIAロケット、気象衛星ひまわりや月周回衛星かぐやなどの地上支援装置等にも採用されている。2009年（平成21年）に従来から取引関係のあった電子部品製造大手の株式会社村田製作所に第三者割当による新株式の発行を行い、水晶製品事業に関する包括的な資本・業務提携を行った。2013年（平成25年）8月1日に村田製作所との株式交換により完全子会社となり、株式交換に先立ち7月29日に東京証券取引所第1部上場廃止となった。
花筏 健（はないかだ けん、1941年（昭和16年）9月24日 - ）は、山形県鶴岡市出身で立浪部屋所属の元大相撲力士。本名は、三浦 健（みうら けん）。現役時代の体格は身長176cm、体重85kg。最高位は西十両17枚目。得意手は右四つ、内掛け。
1952年にデューク・レコードは、ラジオ局WDIAの番組ディレクターだったデヴィッド・マティスによってメンフィスに設立された。レーベルとしての最初のリリースは、同年リリースしたロスコー・ゴードンのシングル"Hey Fat Girl"だった。続いて同年、レーベル最大のスターとなったボビー・ブランドとも契約をしている。設立後間もない1952年8月に、ヒューストンのピーコック・レコードのオーナーだったドン・ロビーが出資し、レーベルの共同経営者となった。翌年の4月にはロビーがデュークの経営権を完全掌握するに至り、レーベルの事務所はヒューストンのピーコックと同じに場所（ロビーが経営していたブロンズ・ピーコック・クラブの住所）に移設されている。2つのレーベルは事務所と経営者は同一でありながら、その後も形式的には別レーベルとして共存して行った。1957年、傘下にソウル系レーベルのバックビート・レコードを設立。同レーベルからはO.V.ライトなどがレコードをリリースしている。1973年、ロビーはデュークをピーコックと一括で、ABC-ダンヒル・レコードへ売却し、経営から撤退した。これにより、レーベルとしての活動は終了することとなった。現在、デュークの音源はユニバーサル・ミュージックが保有している。
1990年、JRA競馬学校を第6期生として卒業して騎手免許を取得し、田所秀孝厩舎からデビュー。同期には江田照男、濱野谷憲尚らがいる。平地初騎乗は1990年3月3日、阪神競馬第2競走のトウカイメモリーで、8頭立ての4着。平地初勝利は1990年3月24日の阪神競馬第8競走のトウカイシャークで挙げた。デビュー18戦目での事だった。障害初騎乗は2001年12月22日、阪神競馬第5競走のマチカネスズノスケだったが、競走中止。障害初勝利は2003年2月23日の京都競馬第5競走のディープインサイドで挙げた。1991年7月14日、セイユウ記念でルールユウに騎乗し平地重賞初騎乗（11着）。2003年9月20日、阪神ジャンプステークスでフレノキャプテンに騎乗し障害重賞初騎乗（4着）。1994年11月5日、福島競馬場第6レースでロングシャーマンに騎乗して1着となり、JRA通算100勝を達成した。2004年7月20日付で騎手を引退。通算成績は2609戦149勝（うち障害競走74戦2勝）であった。引退後は岡田稲男厩舎の調教助手に転業した。
海外のメディアから「対戦大会で『X』より『DX』の方が使用することが多いので、新作でも対戦に使用できるアイディアを導入しているのか?」というインタビューに、桜井は『DX』が大会に受けているのはスピードによるもので、マニアには色々な遊び方ができる半面、ライトユーザーには付いて行けない欠点がある。これが今の対戦格闘ゲームの難点を形成している推測を語った後、『スマブラ』は初代『星のカービィ』同様に手が届かないビギナー、ライトユーザー向けにもプレイして貰えるようにすると述べている。本作品のバランスは『X』同様ではなくダイナミックなバランスに調整していると語っている。『Wii U』の8人対戦は『DX』企画の時点で明言しているシステムである。このシステムがこれまでの機種で実現しなかったのは、ハードパフォーマンスの問題によるものである。回避に関して「リスクがあるのか?」と言う問いに対し「初心者に回避は便利なものと思ってもらってくれることが重要なことで、比較的に便利なものにしている」と語っている。対戦のシステムにおいては、前作にあった『滑空』『変身』『ダッシュ時にランダムにしりもちをつく』などといった要素は削除された。『崖捕まり』に関しても、過去作では誰かが崖に捕まっていると他のキャラクターが捕まることはできなかったが、本作からは崖を奪えるようになった。新要素としてダメージ量が100%を超えるとキャラクターから湯気が発生する。|date=2015年10月これは『ホカホカ補正』と呼ばれ、吹っ飛ばし力が強化されている状態であり、最大150%まで倍率計算でアップしている。その為、高%ほど相手を撃墜しやすいという『窮鼠猫を噛む』ような仕様である。また、本作ではアップデートによってバランス調整が行われる。このバランス調整は、モニター班の調査や提案を受けて桜井自身が調整を行っている。また、開発側はオンライン対戦の勝敗データを閲覧でき、そのデータも参考にしている。