日本で言う「シンカー」「スクリューボール」はどちらも、メジャーリーグや中南米ではスクリューボール（英: screwball）に該当し、広い意味でのチェンジアップ（英: change up）に分類されることもある（球種としてのチェンジアップとは異なる）。また、メジャーリーグや中南米におけるシンカー（英: sinker）はシンキング・ファストボール（英: sinking fastball）の略称であり、ツーシーム・ファストボールやワンシーム・ファストボールの中で、特に沈む軌道のものを指す。MLBではペドロ・マルティネスやジェイミー・モイヤーの投げるチェンジアップはシンカーのような軌道で変化することからシンカーチェンジ（英: sinker change）やチェンジアップシンカー（英: change up sinker）とも呼ばれ、ロベルト・ヘルナンデスやジョニー・ベンタースの投げる球速100mph（約161km/h）近いシンキング・ファストボールがハードシンカー（英: hard sinker）と呼ばれる。
シンカーは直球の軌道から曲がり落ちる。スクリューボールは逆方向のカーブのような軌道で、浮き上がってから落ちる。これは日本のプロ野球選手の間でよく用いられる定義であり、大野豊・山本昌・石川雅規の様に、同じ投手がシンカーとスクリューを投げ分ける場合もある。スクリューボールは「左投手が投げるシンカー」だとする定義も存在するが、スクリューボール開発者のルーブ・フォスターとクリスティ・マシューソンは共に右投手であるため現実に則していない（さらに、同じ軌道の球種であれば、左投手が投げる場合だけ名前を変える必然性もない）。しかし、スクリューボールの使い手に左投手が多く、更にはゲーム『実況パワフルプロ野球』において左投手のみが投げられる球種として設定されたため、このような誤解が世間に広まったとみられている。1人の投手が縦横・大小複数のシンカーを投げ分けることもあり、潮崎哲也は緩急2種類のシンカーを投げたが、遅いシンカーは浮き上がってから落ちる逆方向のカーブのような軌道だった。これはスクリューと呼ぶこともできるが、呼び方は投手によって様々で、潮崎は遅いシンカーと呼んでいた。中には内海哲也のように、チェンジアップと呼ばれていた変化球を自らスクリューと呼ぶようになった選手もいる。山田久志は自らのシンカーをスプリット系と語り、速い球速で鋭く落ちた。この様なシンカーは高速シンカーとも呼ばれる。ボールに回転を与える動作の制約からサイドスロー・アンダースローの投手がこの変化球を使うことが多い。打者側へ曲がり落とすことで、ゴロを狙える球でもある。オーバースローやスリー・クォーターの場合は腕に負担がかかるため、右打者対策を強いられる左投手が使用するくらいである（右打者から逃げていく軌道のため）。ただし近年では左打者の数が増えてきているため、左投手でも使い手は減少傾向にある。
シンカー (英: sinker) またはスクリューボール (英: screwball) は、野球における球種の一つで、投手の利き腕方向に曲がりながら落ちる球種である。スクリューボールは略してスクリューと呼ばれる事も多い。
伊藤 晃（いとう あきら、1941年 - ）は、日本の歴史家。専攻は日本社会主義運動史、労働運動史。北海道生まれ。東京教育大学で日本史学を学び、1964年卒業。1971年より千葉工業大学に勤務、助教授、教授、2009年退任。天皇制廃止論の立場にたつ共和主義者である。
『マハーバーラタ』の神話においては、プールというひとりの人物に擬人化され、パーンダヴァ五王子やカウラヴァ百王子の祖先とされている。同じくドルヒユ族はドルヒユに、アヌ族はアヌに、プールの兄弟として擬人化されている。
『リグ・ヴェーダ』によると、プール族はサラスヴァティー川流域に生活していた（7.96.2）。プール族は、インド・アーリア人の諸部族の中で徐々に影響力を強めつつあったトリツ族やバラタ族と対立し、ブリグ族などとともに十王の連合軍を形成して十王戦争を起こしたが、スダース王率いるトリツ族・バラタ族軍に敗れた。しかし、トリツ族もバラタ族も、もともとはプール族から派生した部族であった。戦後、プール族はバラタ族と連携を深め、後に融合して、支配階級としてのクル族を形成するに至る。クル族が領域を固定化してクル国が成立した後も、パンチャーラ族と連携して、ガンジス川流域に強い勢力を保ちつづけた。
カグアスは1775年1月1日に創立しました。1820年に「街」という称号をスペインの政府からもらいました。1894年に「市」に高まりました。
1997年10月11日に第1回大会「PRIDE.1」が開催され、高田延彦 vs. ヒクソン・グレイシーの試合で注目を集める。前項で述べているが、当初は1回きりの開催予定であった。そのため「たった一つのプライド(誇り)」と言う意味を込めて「PRIDE.1」と命名された。しかし、「PRIDE.1」が好評であったため第2回開催が決定。大会名の意味を変えて1998年に「PRIDE.2」を横浜アリーナで開催した。その後はPRIDEの後に開催順に数字が続く「PRIDEナンバーシリーズ」を続々と開催した。初期には、スタンディングバウトルール、空手ルール、組み技ルールなど夢の対戦カード実現の舞台として、色々なルールも試行されたが、その後は総合格闘技ルールに一本化。立ち技のK-1に対して、立ち技も寝技もありの総合格闘技として認知された。「PRIDE.1」から「PRIDE.4」までは、実行委員会形式のKRS（格闘技レボリューション・スピリッツ）が母体となって運営。KRSは、名古屋の広告代理店（DSE前社長森下直人が在籍した名古屋の家電チェーン・エイデン子会社のハドック、パーフェクTV!-現スカパー!の広告代理店）、安室奈美恵関連の制作をしていた名古屋のイベント制作会社H2O、関西の大物プロモーター、のちにDSE社長となる榊原信行らが立ち上げたという。イベントの制作はH2Oが行なっていた。KRSのスーパーバイザーは、三井物産の契約プロデューサーとしてパーフェクTV!立ち上げに参加し、サムライTV（現・スカパー・ブロードキャスティング）のプロデューサーで小室哲哉のアドバイザーでもあった喜多村豊が務め、空手家の黒澤浩樹が代表幹事としてKRSの顔の役割を担った。喜多村はメディアファクトリーのプロデューサーでもあり、同社からPRIDEの公式ガイドブックと公式ビデオが発売されていた。