グリーンナノテクノロジーとは、環境に対する負の外部性を有するプロセスの持続可能性を高めるためにナノテクノロジーもしくはその産物を利用することをさす。Project on Emerging Nanotechnologiesはグリーンナノテクノロジーの目標として、ナノテクノロジーによってクリーンテクノロジーを発展させること、ならびに「ナノテクノロジー製品の生産と使用による環境と健康への将来的リスクを低減すること、商品ライフサイクルを通じて環境負荷の少ないナノ製品で既存の製品を置き換えること」を挙げた。グリーンナノテクノロジーでは、グリーンケミストリーとグリーン工学で確立されている原理に基づいて環境問題に対する解決策の開発にあたる。すなわち、ナノ材料とナノ製品から有害成分を排除し、生産には可能な限り低温・低エネルギー消費の製法と再生可能エネルギーを用い、設計とエンジニアリングの全過程をライフサイクル思考に基づいて行う。
ナノテクノロジーは歴史が浅いため、ナノ材料の産業利用が環境の生物や生態系にどの程度の影響を与えるかについては議論が続いている。ナノテクノロジーの環境への影響にも２つの側面がある。ナノテクノロジーの発展が環境の改善に役立つ技術を生み出す可能性と、ナノテクノロジーによる物質が環境に放出されたときに新しい種類の公害が生じる可能性である。
ナノ医療（ナノメディシン）とはナノテクノロジーを応用した医療である。そのアプローチはナノ材料の医療応用から、ナノエレクトロニクスによるバイオセンサーや、将来的な分子ナノテクノロジーの応用まで幅広い。近い将来に研究や臨床に役立つ器具やデバイスを実現することを目指してナノ医療の研究が進められている。アメリカの国家ナノテクノロジー・イニシアティブでは、医薬産業でのナノテクノロジーの利用として、先進的なドラッグデリバリーシステム、新しい治療法、in vivoイメージングなどの見通しが示されていた。ニューロインターフェースなどナノエレクトロニクスに基づくセンサーも活発な研究が行われている。分子ナノテクノロジーという未来論的な分野では、遠い将来に細胞修復ナノマシンが医学と医療に変革をもたらすと信じられている。ナノ医療の研究に対する直接的な出資も行われている。アメリカ国立衛生研究所は2005年にナノ医療センター４か所を設立する５か年計画に出資した。『ネイチャーマテリアルズ』が2006年4月に発表した推計によれば、全世界で130種にのぼるナノテクノロジーに基づく薬物とドラッグデリバリーシステムの開発が行われていた。ナノ医療産業の規模は大きく、2004年には既に売り上げ68億ドルに達した。全世界で200社以上が38種のナノテクノロジー関連製品に対して総計年間38億ドル以上の研究開発費を費やしている。ナノ医療産業の成長が続くことで、経済への影響も拡大すると予測されている。
4Gamer.netのH.H.は、『どうぶつタワーバトル』について、「誰でもわかりやすいルールの中で気軽に楽しむことができる」と評し、2017年に配信されたアプリの中で一番の名作とした。AUTOMATONのMasahiro Yoneharaは『どうぶつタワーバトル』について、「初見でルールが理解できる『敷居の低さ』と対戦相手と数歩先を見越した読みあいを楽しむ『奥深い』戦術性がある」と評価し、『Frozen Synapse』に並ぶターン制ストラテジー対戦ゲームの傑作と評した。
本作は配信から半年以上後の11月末から人気を集め、2017年12月4日の時点のApp Storeの無料アプリランキングでは『どうぶつの森 ポケットキャンプ』をおさえて首位を獲得した。また、スマホアプリのアナリティクスサービス・App Apeが集計した2017年12月のAndroid向けゲームのダウンロードランキングでも同様の結果となった。ねとらぼの怪しい隣人は、ヒットの理由について「わかりやすい操作性と、動物の形状と物理演算が組み合わさったひそかなランダム性、プレイ時間の短さ、勝敗によるレーティングの変動が組み合わさった結果本作がヒットしたのではないか」と推測している。
本作は制限時間内に台の上に動物のパネルを積み上げていく『どうぶつタワー』（2016年4月22日配信）に対戦要素を追加したものであり、二人で交互にパネルを積み上げていく内容となっている。『どうぶつタワー』はパネルが台から落ちた時点で負けとなるのに対し、本作は先にパネルを落とした方が負けである。1つずつランダムに落ちてくるパネルを1回タップすると動物が回転し、スライドさせることで任意の位置に定まり、指から離すと落下する。本作はこれまで勝敗レートを基にしたランダムマッチのみだったが、2017年12月5日のアップデートであいことばを用いたフレンドマッチが追加された。
1966年4月の地方政府再編の間、ダドリーはその歴史的な境界を拡張し、セッジリーとブライアリー・ヒルの大部分、コーズリー南部、そしてアンブルコートの小区を取り込んだ。地方政府法によってダドリーの地位が改定され、ダドリー特別市はスタッフォードシャーの一部となり、以前にダドリーに統合された地域はすべてスタッフォードシャーの一部となった。同時に、ウスターシャーはワーレイという名の特別市を獲得した。これはオールドベリー市街地区、ロウリー・レジス市街地区、スメスウィック特別市、そしてダドリーとティプトンの一部が融合したものである。これらの再編成の間、この統治カウンティ地域はスタウアブリッジがスッタフォードシャーから取り込んだアンブルコートの半分以上の土地[clarification needed] とレディッチが計画都市として1964年に指定した土地だけしか拡大していない。これによってウォーリックシャーにあるイスプリーやマッチバラの村域周辺が拡大した。レディッチの新都市計画と同時に、ドロイトウィッチやウスター、ブロムズグローヴ、キダーミンスターなどで、またフランクリーやルベリー、レッドナルにあるバーミンガムの境界に沿って大規模な公共住宅及び私宅の建設計画が起きた。フランクリー行政区は後に2つに分割された。ニューフランクリーとバートリー貯水池周辺の地域は1995年4月にブロムズグローヴからバーミンガムに移転された。しかしフランクリーの小村はウスターシャーに留まり、同名の新たな市民行政区となった。