マエナルスさん座（マエナルスさんざ、マエナルス山座、Mons Maenalus）は、ヨハネス・ヘヴェリウスが作った星座の1つ。現在は使われておらず、うしかい座の一部となっている。1687年にヘヴェリウスによってうしかい座の足元に設けられた。ペロポネソス半島のメナロ山（英語: Mainalo） (ラテン語でMænalus) をモチーフにした星座で、牛飼いが山頂に立つ形になっていた。知名度が低く、ほとんど使われなかった。メナロ山の名の由来となったマエナルスは、ギリシャ神話に登場するアルカディアの王リュカーオーンの長男、またはリュカーオーンの娘カリストーの息子アルカスの息子であるとされる。アルカスがアルカディア地方の生まれであり、うしかい座のモデルともされることからこの山が選ばれたものと考えられている。
明治から大正にかけては造船所もあった。1960年（昭和35年）には国勢調査による人口206人との記録がある。みかん農家がある。また，大正から昭和時代には海運も盛んに行われていた。現在（2008年、平成20年）島民は32名である。また、島民の姓は、織田（平氏）福羅（源氏）の二つである
中世には能島村上水軍の船隠し場や水のみ場が設けられ、代官所、奉行所、造船所まであったとされ、遺跡も残されている。島の南端には城郭跡もあり、鵜島の西にある能島とともに史跡に指定されている。水軍が去ってのち、江戸時代初期に佐島（弓削島の属島）から農民が移り住んだ。その後、今治藩に属し、「宇島」「右島」とも書かれていた。織田信長の末孫といわれる織田信義が獅子狩の功をもって今治藩主・藤堂高吉よりこの島を拝領し、代々島の組頭を務めていた。島内には、第4代組頭の織田権四郎が1772年（明和9年）に建立した堂がある。
ゲームのタイトルの一部にもなっているのが『妖精郷（フェアリーアース）』である。妖精郷とはこの世界のどこかに存在する楽園のことで、アヴァロンやティル・ナ・ノーグなどの世界各地の伝承で語られている楽園世界でさえ、真の妖精郷の矮小な模造品にすぎない。妖精郷にたどり着くことができれば、そこにある無限の叡智とエネルギーによってあらゆる邪は浄化されると言われている。
"邪"とは、はるか宇宙の彼方にある黒職巨星からやってきた謎の侵略者である。邪の影響を受けて外見や精神が変質してしまった人間や器物も等しく"邪"といわれる。その外見や能力は多様で美しい妖精の姿をしている者もいれば、醜悪な化け物の姿をしている者もいる。"邪"は地球を『異法』といわれる別の物理法則で塗り替え、彼らの故郷である黒蝕巨星と同化させることを目的とする。"邪"によって『異法』に塗り替えられた空間は"歪"と呼ばれ、あらゆる常識が通用しない一種の異世界と化す。覚醒者の目的は"邪"を早期に発見、退治し、"歪"と化した空間を元に戻すことである。
覚醒者とは、地球そのものの意志によって選ばれた特別な術者のことである。覚醒者は"邪"によって歪められつつある地球の助けを求める声を聞くことによって誕生する。覚醒者になったものは通常の魔法使いではできないようなすさまじい能力を発揮することができる（ルール的には奇跡の使用やソウルイグニッション状態で表されている）
『レジェンド・オブ・フェアリーアース』の舞台は現代の地球であるが、この世界には魔術師や超能力者といった神秘存在（以後、術者と表記）が現実に存在している。だが彼らは決して社会の表に出ることはなく、表向きは普通の職業人として生活している。PCたちはそんな術者の中の一人であり、さらにその中でも地球意志に選ばれた"覚醒者"である。
PCの耐久力が0になった瞬間にそのPCはソウルイグニッションといわれる状態になる。ソウルイグニッション状態になるとPCの防御力が減りダメージを受ける可能性が上がってしまうが、その代わりにこちらが与えるダメージが上昇する。死を目前にすることであえて攻撃に転ずる状態がソウルイグニッションなのである。また、ソウルイグニッション状態のときは他の仲間と合体攻撃（コンバインアタック）を行うこともでき、これは通常の状態では決して行えないPC側の強力な切り札となっている。
このゲームの特徴にPCのヒットポイントにあたるステータスが二種類存在することがある。PCは「耐久力」と「生命力」という二つのポイントを持っており、ダメージを受けるとまず耐久力が減らされる。しかし、耐久力が0になっても倒れることはないが、その状態でさらにダメージを受けると今度は生命力が減らされる。生命力は魔法などでも回復させることはできないポイントで、これが0になるとPCは死亡する。
2017年9月30日・10月1日に東京・お台場で開催され、世界14ヶ国から計24名のドライバーがエントリー。日本からは藤野秀之・川畑真人・斎藤太吾・横井昌志の4名がエントリーした。イベントは2日制で、初日・2日目ともに午前中に全ドライバーによる単走が行われ、点数の上位16選手が午後の追走トーナメントに進む。追走トーナメントはD1GPなどと同様に車両の前後を入れ替えた上で2本走行した結果の判定により勝敗が決まる方式。各日の単走・追走の優勝者にはそれぞれ優勝カップが与えられるほか、2日間の単走・追走の順位に応じたポイントを合計した総合ポイントランキングもあり、合計ポイントの最上位者が総合優勝となる。最終的に初日の追走トーナメントを制し、2日目も追走2位となった川畑が総合優勝を飾った。