イタリアのカネッリ出身。ロンドン大学キングスカレッジで神経科学の博士号（Ph.D）を取得し、その後同カレッジで特別研究員の職に就いた。2014年、サンドローネはリンダ・ノベル・ローリート会議において、生理学、医学の分野への貢献により、第64代の若手科学者に選ばれた。 雑誌『ワイヤード』が選ぶ最も前途有望な35歳以下のイタリア人のリストに選ばれた。 2015年には、『脳のルネッサンス』の共同執筆者になった。この著作により、国際神経科学史協会から神経科学の歴史分野で2年ごとに贈られる賞を受賞した。.彼は『グレイズ・アナトミー』第41版に寄稿者として登場している。2016年、サンドローネはアメリカ神経科学協会のHリチャード・テイラー賞を受賞した。そして、2017年には同協会の神経学史部門の副代表に選ばれた。 この選出は、同協会の最も若い副代表である。 同じく2017年には、高度教育協会の特別研究員に選ばれた。機能的な神経画像処理の実験に関する最初の手書きの書物を再発見したことなど、サンドローネの業績は数多くの雑誌や新聞で取り上げられた。
カール・ベルクボーム(独: Karl Magnus Bergbohm、1849年9月4日- 1927年11月12日)は、バルト系ドイツ人の国法学、法哲学の教授。法実証主義の立場から自然法を批判し、実定法の哲学を確立しようとした。1867年にリーガでレアルギムナジウム課程を修了すると、1867年から1968年の間タルトゥ大学で学び、1869年から1874年の間に法学を学ぶ。万国国際法学会のメンバーだった。
鉄道総合技術研究所において、ユレダスの後継システムとなる早期地震警報システムの開発に従事。2005年、緊急地震速報配信サービス会社ANETの設立に参加。2010年、早期地震警報のための地震諸元推定方法の開発によって紫綬褒章受章。これは、初動部1～2秒間の振幅の変化率等から震央距離および震央方位を推定し、その後初動部の最大振幅に応じてマグニチュードを推定する方法である。従来の地震検知方法では、マグニチュード8以上の大地震では、地震諸元（震源位置・地震規模）を正確に推定することができなかった。この方法により、中小地震から大地震までその諸元を精度よく推定することが可能となり、早期地震警報システムの開発が大きく前進した。
芦谷 公稔（あしや きみとし、1959年 - ）は日本の工学者。工学博士。鉄道総合技術研究所地震防災研究室長（2000年-2008年）。株式会社ANET取締役。気象庁の「緊急地震速報」に使用されている早期地震検知手法の開発者の一人。
「客が欲しいというものは、法に触れてでも手に入れるべし！」という究極のコンビニ“ルーデンス”。いい加減で怪しい店長の下に集まるのは、破門されたヤクザ、イマドキの女子高生、挫折した研修医、元いじめられっ子の秀才、病的な盗癖持ち、正義感ゼロの警察官。彼らは毎夜飛び込んでくる事件に巻き込まれ退屈しのぎをしていた。ところがそんなある日、店長の隠された過去と繋がる男によって、事態は変化していく。
深夜のコンビニに集まる駄目人間たちが繰り広げるハプニングを描いた群像劇。色々な人物や出来事との出会いを通じ、次第に自分なりの生き方を見つけていく。監督・脚本を務める野口照夫と出演の笠原紳司、今井孝祐、重城一馬は、映画館上映連続ドラマ「演じ屋」でもタッグを組んでいる。テレビ放映の翌日にビデオ・DVDレンタル開始、最終回翌日にセルDVD発売（いずれも関西地区限定）など、様々なメディアでほぼ同時配信されるという新しい試みがなされた。
作者の大場つぐみは、第二部にてキラ＝夜神月と対峙するLの後継者というキャラクターを考えたとき、敵を1人増やしたところで第一部の「月対L」の繰り返しになってしまうと考え、Lの持ちえた要素を二人分に分けて同時に投入する三つ巴の形を発想し、現在のLの二人の後継者ニアとメロが浮かび上がった。その意図のもと対照的に描かれたニアとメロの態度の違いは、そのままおいしいところを横からかっさらうような狡猾で嫌なイメージに繋がり、幼稚さを表現する言動の数々も手伝い、月はおろか読者をさえ苛立てる人物となっていったという。デザインについてはLの面影を残すこと以外は小畑健に一任された。Lの面影の鮮烈さのあまりどうしても二人がLに似すぎてしまうことに苦心しながらも、最終的には変人っぽさと死んだ目を残しつつ、双子のようなデザインで描かれていった。実は当初のデザインではメロとニアは逆であり、担当の人間に渡す際、メロのデザインに「ニア」、ニアのデザインに「メロ」と書いてしまい、そのまま大場から許可が出たため、逆だということを伝えられなかったという。結果的に小畑は逆でよかったと思っている。玩具に関する行動は、Lが角砂糖等を積み上げる癖があったことの継承であるほか、おもちゃで遊んで分解する・壊す などの子供じみた存在感を出すという意図による。当初玩具といえばダーツくらいだったが、描きながら幼稚なイメージが徐々に固まってきたため、対象年齢の下がった様々な玩具が描かれることとなり、さらにニアの自作の指人形の人を小ばかにした醜い造形などにも彼の人格が反映される演出が生まれている。マッチタワーやサイコロタワーは大場によるネームの段階で指定しており、作画に苦労するだろうと思っていたら本当に描き上がっていて驚いたという。初期構想段階では小畑側でLの没イメージを再利用するアイデアもあり、クールなLや天真爛漫な明るいLの原案を幼くしたデザインも考えられた。また、大場側でも年齢についての悩みや「Lの息子」という案もあったという。小畑は「ニアは描くのが楽しい人物で、好きであり嫌いでもあるキャラクター」と述べ、また作中で一番頭が良いと感じる人物にも「ずるいから」と挙げている。大場は作中で自分に似ている人物の一人に「あまり外に出ないから」とニアを挙げている。