PS Vitaのジャイロセンサーをコントローラースティックと併用してプレイする（ジャイロセンサーの感度は任意で調整でき、センサーを切ることもできる）。あらゆる方向を「下」と指定することで「空に落ちる」といった感じで移動できる。ディレクターは外山圭一郎、シナリオライターは佐藤直子と、かつて『サイレントヒル』（一作目）や『SIREN』シリーズを生み出したコンビが手掛けている。メインストーリーとなるストーリーミッションの他、スコアを競うチャレンジミッションが街に点在しており、挑戦する事が出来る。一方、エンディングを以てもストーリーは完結せず、多くの謎を残したまま続編に持ち越しとなる。サブストーリーとなるサイドミッションはダウンロードコンテンツとして配信された（PS4版は最初から収録）。オープンスペースの箱庭系ゲームであり、見える範囲の場所には全てシームレスに移動できる。フレンチコミックのエッセンスと、重力方向を自由に定義できるデザインという2つをコンセプトとして制作された。劇中ではタッチパネルのフリック入力操作でコミックを読むようなシナリオ展開の演出もある（ただし、普通にコミックを読む感じではなく、枠が回転したりするなどの演出もある）。作中で使われるオリジナル言語も日本語をベースにしているが、フランス語っぽく聞こえるように換える変換エンジンを使用して作られている。看板の文字はアルファベットに対応している。このゲームの「重力操作」の発想は、SCEの社屋が青山にあった頃、外山圭一郎が別棟の建物に移動する際に「移動が楽に出来ればいいな」と考えたことがきっかけで生まれたという。プロジェクトは2008年に始まり「Gravite」（Gravity、重力のフランス語）というタイトルでPlayStation 3用に開発されていたが、2009年に「PS Vita の機能を生かしたゲームを」という意見からプラットフォームを変更した。作品タイトルの長さは映画『博士の異常な愛情 または私は如何にして心配するのを止めて水爆を愛するようになったか』のオマージュ。4月25日よりPS Vita the Bestになった。
レスリーはモンタナ準州知事を解任された後、モンタナ州（1889年から州に昇格）ヘレナでA・J・クレイブンと共同で法律実務を開業した。クリーブランド大統領が大統領の2期目に就任し、レスリーをモンタナ州の地区検事に指名した。レスリーはこの職を1894年から1898年まで務めた。レスリーはヘレナで法律実務を行いながら晩年を過ごすうちに、広く尊敬を集め、モンタナ州法曹協会の会長を務めた。1906年にケンタッキー州を再訪したとき、議会で演説を行い、南北戦争後に如何に新秩序を植え付けたかについて述べた。モンタナ州知事ジョセフ・トゥールがレスリーを地区判事に指名する請願書を回していたが、レスリーは肺炎を患った。レスリーは1907年2月7日に死に、ヘレナのフォレストベイル墓地に埋葬された。
1887年、アメリカ合衆国大統領グロバー・クリーブランドがレスリーをモンタナ準州知事に指名した。クリーブランドは、1871年の州知事選挙でレスリーの対抗馬だったジョン・マーシャル・ハーランの推薦で、レスリーを指名していた。このときハーランはアメリカ合衆国最高裁判所陪席判事を務めていた。レスリーは禁酒を支援する姿勢のために、直ぐに地元マスコミから「冷水知事」と呼ばれ、対立するようになった。当時の刑務所は女性を収容する設備ができていなかったので、重窃盗罪で有罪とされた売春婦に恩赦を出したときは、さらにマスコミの見解が怪しくなった。準州議会に財政改革を行わせ、精神障害者と収監者に対する設備の改善を奨励したが、準州の政治マシーンとの折り合いがうまく行かなかった。1889年、議会が支持した指名法案をレスリーが握りつぶしたことが最後の引き金になった。共和党からの圧力を受けたベンジャミン・ハリソン大統領はレスリーを解任した。一方ケンタッキー州では、州財務官"オネスト・ディック"・テイトが1888年に州の金25万ドル近くを持って失踪していた。それに続く捜査の間に、レスリーやその他州の役人数人がテイトを通じて州財務省から個人的借入をしていたことが明らかになった。
2代目当ホールでは、ステージに神奈川県産のヒノキが、音響反射板にカナダ産の米栂（カナダツガ）が、そして客席床には茶色のインドネシア産ローズウッドが、それぞれ素材として使用されている。音響反射板については、まずステージ上に四方取り囲む重量120tの音響壁ユニットを用意し、クラシック音楽系統公演のうちオーケストラ・コンサートなど純粋な音楽コンサート開催時にはこのユニットがステージを取り囲む形で設置される。すると舞台上手・下手および上部が塞がれる格好となり、これによってステージ上で奏でられる音を逃さず客席に届けられる音響を実現させる。オペラやバレエなど舞台演出や大道具・小道具類を伴う公演その他に於いては、音響壁ユニットをステージ最後方に後退させて4m持ち上げることでユニット自体を収納させるが、その際、ユニット本体のうち側面2面（上手部と下手部）と天井部の計3面について各々の一部を折りたたむことで収納スペースの縮減を実現させている（収納中のユニット本体は背景幕を使って隠蔽される）。更に、ステージ上の音響壁ユニットも含めて、ホール内部側壁には音響反射用の凹凸がつくられており、その一つ一つについて全て異なった形状や向きにて造られている。こうすることにより音を様々な角度に反射させて客席にまんべんなく届けることが可能となっている。そして最新の音響機器類も導入するなどした結果、残響時間は空席時で最大2.2秒、満席時でも最大2秒を叩き出している（満席時に於ける数値は「設計目標値」）。2代目当ホールでは永田音響設計が音響設計を担当、2010年夏から約半年間にわたってホール実物の10分の1縮尺模型を使って様々な条件下での音響シミュレーションを実施している。旧ホール同様優良ホール100選に選ばれている。ステージ周りに関しては、ステージ自体は旧ホール（初代当ホール）では固定されていたのを2代目当ホールでは間口25～30mの可動式に変更した他、大道具等を吊すためのバトンについては初代の時には33本の手動式だったのを2代目では54本の電動式にグレードアップ、更にコンピュータ制御も採り入れることで複雑な舞台演出に対応出来るようにしている。客席部については、座席数こそ初代と同じ2700席としているものの、座席配置については初代では2層配置（2階席まで）だったのを3層配置（3階席まで）に変更、加えて客席部分のホール幅を初代の時と比べて狭めることで、天井からの反射音が客席奥まで届かせ且つステージを眺めやすくした。更に個々の座席に関しては、何れも初代の時と比較して、一般座席については座面幅5cm・前後間隔4cm、ボックス座席については座面幅のみ7cm、それぞれ広げている。