Chararinaはキャラクターの画像・音声・プログラム部分からなる「(Chararina用)キャラクター」と、それらを駆動するChararina本体から構成される。もともと「仮想人格処理系」と銘打たれていたこともあり、Windowsの画面上に画像を表示したりクリックイベント処理をすることは(一からC言語等で構築することに比べると)かなり容易である。また、プログラムを記述する必要のないキャラクター開発ツール「キャラクターメーカー」も2003年7月1日より公開されている。キャラクターのプログラムは「綾織(あやおり)」というC言語に似た構造を持つ独自の言語で開発され、Chararina本体はコンパイル済み綾織ファイルを実行するための一種のバーチャルマシン環境である。これによりキャラクターの機能がChararina本体があらかじめ用意する機能の範囲に制限される欠点を持つ反面、高いセキュリティを保つことが可能になった。また、ChararinaのVer.1.50からは第三者がChararinaに新しい機能を付加できるよう、DLL形式のプラグイン機構が追加された。Chararinaに標準で搭載されているメールチェッカ、時計合わせなどの機能はプラグイン形式で実装されている。
Chararinaの開発はソフトウェア技術者である中西巧らが国立舞鶴工業高等専門学校在学中の1993年に構想した仮想人格エージェントを用いたヒューマン・マシン・インターフェースに端を発する。1998年10月、「ペルソナウェア」という名前でフリーソフトとして無償公開された本ソフトは、PC内にキャラクター(仮想人格)を常駐させるというコンセプト、ウィンドウ枠を廃しキャラクター画像を直接デスクトップ上に表示する大胆な画面構成、デフォルトで同梱されたキャラクター「春菜」の愛らしさなどから高い人気を博すようになった。ペルソナウェアからは2度の名称変更を経ており、現在の名称はChararina。キャラクターを開発するキットも無償公開され、第三者が独自のキャラクターを制作できることから、Chararina用のさまざまなキャラクターが数多く公開されている。2000年10月のバージョンアップでは、公式キャラクター「春菜」とペルソナウェア本体をあわせて\2,500円の有償公開に切り替わった。同時に開発母体「春菜プロジェクト」が法人化され、プラエセンス株式会社となった。その後2002年7月にペルソナウェア本体は無償に戻り、公式キャラクター部分のみが有料という形となる。2004年7月にバージョン3.00が公開されるとともに、名称はChararinaへ変更された。
ソフトバンクモバイル向けでは、3代目となるVIERAケータイ。NTTドコモ向けのP-01Aとほぼ同じような機能を持つ。 P-01Aとの違いはデザインが背面にミラーパネルを採用したのと、SoftBank向け機種に搭載されているメディアジャンプボタンを搭載している事である。 P-01Aと同様に、縦開き時と横開き時で、シートにより、キーの向きが変わる「2WAYキー」を搭載。横画面でもすべての操作が行える。また、ソフトバンク向けのPケータイでは初めてヒカリドロップスを搭載。またP-01Aと同じく音楽再生でソフトバンクケータイで最長108時間の音楽再生も可能（SDオーディオ）「OpenGL® ES」を搭載し、「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」などのリアル3Dゲームを楽しめる。
2016年の初戦として、初めての重賞挑戦となる、ダート重賞の根岸ステークスに参戦。好位に位置取りして順調にレースを進めるが、直線で後退し、最後は後にフェブラリーステークス覇者となるモーニンの10着に大敗した。しかし、オープン特別に戻った次走中京ダート1400mの夢見月ステークスでは、中団から位置を徐に伸ばしていき、2着に好走した。続くコーラルステークスでは右回り適性が嫌われたか6番人気と評価を落とした。レースでは直線で伸びきれず4着に敗北したが、久しぶりの右回りに対し鞍上の川田は「問題ない」と発言。次走は、東京の欅ステークスに出走。5番人気と人気はやや軽薄だったが、好位から直線では早々と先頭に立つと、1番人気エイシンバッケンの猛追を首差凌ぎ勝利。次走は、サマースプリントシリーズのCBC賞を選択。このレースから鞍上がミルコ・デムーロに定着するようになる。エイシンブルズアイ、ベルカントに次ぐ3番人気に支持された。レースでは後方で折り合いをつけ、3・4コーナーで上手く外へと持ち出し、絶好の手応えで迎えた直線で溜めていた末脚を炸裂させ徐々に順位を上げ、逃げ粘るラヴァーズポイントやベルカントをゴール直前で豪快に差し切り、重賞初勝利を挙げた。その後、陣営がサマースプリントシリーズ制覇かスプリンターズステークスでGI狙いかが問われたが、迷わずスプリンターズステークスを選択する。迎えたスプリンターズS本番では、休み明けや苦手と思料された右回りという影響もあったが、それでも、高松宮記念の覇者ビッグアーサーや、スプリントのレースで善戦を続けてきたミッキーアイルに次ぐ3番人気となる。レースでは、好スタートから中団へとつけ、いい手応えで迎えた直線では自慢の末脚を遺憾なく発揮し、ゴール前で粘る先団を瞬く間に抜き去り、最後は逃げるミッキーアイルを僅かに頭差抜かしてGI初挑戦初優勝を果たした。因みにこのレースはゴール時、0.5秒の間に15頭が犇めいてゴールするという接戦の様相であった。そんな中1番人気のビッグアーサーはその馬群の中に完璧に揉まれ、行き場を失ってしまい12着に惨敗している。年内最終戦としてレッドファルクスは、香港遠征を試みて香港スプリントにビッグアーサーと共に参戦し、3番人気に支持された。何時も通り直線では中団の外目につけて折り合いをつけて直線に向かうが、今度はレッドファルクスが馬群にもまれてしまい、抜け道を窺う際に余計なスタミナを消費したのか、直線では自慢の末脚を活かすことが出来ずに12着に沈んだ。因みにビッグアーサーも同じような形で10着に終わっている。なお、このレースで勝利したのは、前年の高松宮記念を制したエアロヴェロシティであった。