石篦（いしべら）は剥片石器の一種で、木や骨の切削や獣皮の皮なめし、一部には土掘りの道具として使われたと考えられるヘラ状の石器。縄文時代早期中葉から晩期まで長期間にわたって存続するが、地域的分布は限定しており、東北地方北部から北海道南部にかけて主に分布し、それ以外の地方での出土は稀である。
前作『flow into space』では楽曲提供にとどまった布袋寅泰が、本作から本格的にサウンドプロデュースを手がけ始める。 また、坂本龍一も初めて今井のプロデュースに参加しているほか、小森茂生が自身初のプロデュースとして3曲の編曲を担当。
考古学者の佐原真が用い始めた用語である。一回の食事ごとにある一人に割り当てられる銘々器（individual wares）に対し、属人器は食器そのものが特定の人が常に使うものとして認識されている食器である。言い換えれば、属人器以外の銘々器は、一回の食事ごとに持ち主が定められる一時的な属人器ともいえるが、長期的にみると家族などで共用の食器である。また、中華料理の大皿のように一回の食事の中でも複数人で取り分けて使う食器は共用器（common wares）と呼ぶ。西アジアやアフリカには銘々器を使わず、共用器と手だけで食事をする例もある。家庭においてはご飯茶碗や箸などが代表的な属人器だが、複数をセットで買い揃えることが多いティーカップやスプーンといった食器は属人器にはなりにくい。家庭はいうまでもなく、オフィスでも各人が湯飲みやマグカップを持ち込み、自分専用に使うのは日本では当たり前の光景である。葬儀の出棺の際にご飯茶碗を割る風習が日本の本土各地にある。また岡山県や京都府の一部では娘の嫁入りの際にご飯茶碗を割る風習をもつ地域もある。これらは、ご飯茶碗が持ち主個人の物という考えが強いため他の人では使いづらく、不要になった（あるいは故人を思い出す）物を処分した行為が転じて、茶碗を割ることにより「貴方のご飯茶碗はなくなったから、もう食事は出しません。（成仏して）戻ってこないでください。」という意味になったと思われる。中国の影響が強かった琉球王国では茶碗や箸も銘々器が使用されていた。このため、沖縄県では必ずしも属人器は使われていない。沖縄県では葬儀にご飯茶碗が割られることがあっても、実際は銘々器であることも多い。儒教に基づいて年長者を敬い、日本による統治が行われた時期がある大韓民国でも、近年は磁器のご飯茶碗、汁椀、箸、匙などの属人器があり、葬儀の際に割る風習も存在する。
コート＝ダルモール県と同様に、ブルトン語とガロ語が話されている。おおまかに県西部がブルトン語、県東部の一部がガッロ語の地域となり、言語の境界線となっている。この境界線は、9世紀以降フランス語の使用が優勢となって減少してきている。18世紀には、言語境界線は北のロアンから南のラ・ロッシュ＝ベルナールへ向けて走っていた。19世紀初頭、ヴィレーヌ川河口南部のコミューン（ペネスタンなど）はフランス語化された。20世紀中に、ブルターニュ全域でフランス語が話されるようになり、話者人口が増加するに及んで、この言語境界線は徐々に意義を失っていった。しかし現在、ブルトン語で教育する学校が各地にある。
Javaや.NET Frameworkなどの環境においては、値型（Javaではプリミティブ型がこれに相当する）と参照型という根本的に異なる二種類の型が存在する。参照型のインスタンスはヒープ上の独立した領域に確保される。値型は文脈によって確保される場所は異なるものの、いずれにせよメモリ上に連続的に確保される（例えば、ローカル変数として宣言された場合はスタック上に確保され、参照型のメンバとして宣言された場合は参照型の一部として確保される）。このように値型と参照型とは根本的に性質の異なるものであるが、さまざまな理由により、値型を参照型に型変換して運用することが必要となる場合がある。Javaにおいて整数型や浮動小数点数型といったプリミティブ型はオブジェクト（java.lang.Object派生型）ではなく、配列以外のコレクションにプリミティブ型を直接格納することができないため、一度参照型（java.lang.Object派生型）でラッピング（包含）してから格納する必要がある。このラッピング処理をボックス化と呼ぶ。各プリミティブ型をラップするための専用クラス（プリミティブラッパークラス）は標準Javaクラスライブラリに用意されているため、プログラマが自ら定義する必要はない。次はJavaによる例である。プリミティブ型のひとつであるint型の値を、対応するプリミティブラッパークラスであるjava.lang.Integer型のオブジェクトにボックス化し、さらにそれをint型にボックス化解除している。ボックス化により、値はラッパークラス内のカプセル化されたフィールドにて保持されるが、ラッパークラスの使用者は詳細を知る必要はない。int iv1 = 100;Integer iw = new Integer(iv1); // ボックス化int iv2 = iw.intValue(); // ボックス化解除一見単純な型変換のように見えるが、ボックス化においてはヒープ上に新しく領域を確保し、そこに値型（プリミティブ型）のデータをコピーするという操作が行われているため注意が必要である。一方、ボックス化解除ではデータのコピーが行われるだけであり、ヒープに領域を確保する必要がないのでパフォーマンスコストは比較的小さい。なお、ゼロ近傍の整数などのよく使われる数値に対して使いまわせるように事前生成されている、ラッパーオブジェクトのキャッシュを優先的に利用できるようにするため、通例Integer.Integer(int)コンストラクタよりもInteger.valueOf(int)メソッドなどの使用が好ましい。int iv1 = 100;Integer iw = Integer.valueOf(iv1); // ボックス化