ミュージカル界のプリンスこと、俳優・井上芳雄がお送りするエンターテイメントショー。舞台で鍛えたトークとスタジオ生歌、そして大貫祐一郎によるピアノ生演奏に乗せて初めて歌う曲やミュージカルナンバーも披露。
ムリニクスは1956年4月5日にマサチューセッツ州クインシーのフォアリバー造船所で起工する。1957年3月18日にキャスリン・F・ムリニクスによって進水し、1958年3月7日に就役する。ムリニクスは1962年のキューバ危機の際にはカリブ海での偵察任務に従事し、1966年3月にはジェミニ計画の宇宙船回収任務に従事した。ベトナムではトンキン湾のヤンキー・ステーションで空母部隊の対空護衛任務を担当、シードラゴン作戦に参加、探索救助任務に従事した。また、艦砲射撃にも参加し地上部隊の支援を行った。テレビシリーズ「トワイライトゾーン」のエピソード、「The Thirty-Fathom Grave」に登場している。
IPAファイルは、アプリケーションの情報をiTunesやApp Storeに認識させるための構造をもつ。以下に構造の一例を示す。/Payload//Payload/Application.app/iTunesArtwork/iTunesArtwork@2x/iTunesMetadata.plist/WatchKitSupport/WK上に示したPayloadフォルダはアプリケーションの全てのデータを含んでいる。 iTunesArtworkフォルダにはiTunes、App Store、iOSデバイス上で表示されるアプリケーションのアイコンとして使用される512×512ピクセルのPNG画像が含まれている。iTunesMetadata.plistにはアプリの名前、開発者の名前とID、バンドルの識別子、著作権情報、ジャンル、リリース日、アプリケーション内の購入情報などが含まれている。
未署名のIPAファイルは、アプリケーションの実行ファイルを含むXcode SDKのProductsフォルダをコピーし、Payloadフォルダにリネームしたあとzipで圧縮することで生成でき、iOS jailbrokenなどのサードパーティーOS上でインストールして実行することができる。また、未署名のIPAファイルはしばしば著作権侵害目的で使用される。
スタレットは1961年9月20日にピュージェット・サウンド海軍工廠に建造発注され、1962年9月25日に起工する。1964年6月30日にフィリス・ニッツェ（海軍長官ポール・ニッツェ夫人）によって命名、進水し、1967年4月8日に就役した。スタレットはベトナム戦争での戦功で9個の従軍星章を受章した。スタレットは1991年に大規模なオーバーホールを行い、新たな対空戦闘システムが装備された。27年に及ぶ現役活動の後、スタレットは1994年3月24日に退役し、同日除籍された。2005年7月29日、テキサス州ブラウンズヴィルのインターナショナル・シップブレーキング株式会社はスタレットの解体を行った。
『ジョン・カーター』は3部作の1作目として製作されている。プロデューサーのジム・モリスとリンジー・コリンズは2作目は『火星の女神イサス』とするつもりであり、ワーキングタイトルは『John Carter: The Gods of Mars』としている。
『ジョン・カーター』は2012年4月9日までに北アメリカで6797万3000ドル、全世界で2億6357万3000を売り上げている。北アメリカでは2012年3月9日金曜に公開され、同日に約981万ドルを売り上げた。日曜までの3日間の成績は3020万ドルであり、『ロラックスおじさんの秘密の種』に次いで初登場2位となった。一方、北米以外では初週末に約7060万ドルを売り上げて1位となった。最高の成績だった市場はロシアと独立国家共同体（CIS）であり、初日に約650万ドル（歴代最高）、週末で約1650万ドルを売り上げた。このような北米外での健闘にもかかわらず、ディズニーは本作が3月31日の第2四半期までに2億ドルの赤字を出すという見通しを明らかにした。結果、メディアでは赤字映画になると報じられた。しかしながら海外での好調な成績により損失は予想よりも低くなるだろうと一部のアナリストは推測している。
T&E SOFTとして創業し、ハイドライドシリーズ、遙かなるオーガスタなどのヒット作品を開発した老舗パソコンゲームソフトハウスが前身。その後、スクウェア（現スクウェア・エニックス・ホールディングス）のオーナーとして知られる宮本雅史およびスクウェア自身の出資を受けたが資金難に陥り、ゲーム開発事業から撤退した。オリエンタルランドの資本参加を受け、2003年7月からディズニーワンダーランドサービスを開始するが、不振のため2005年1月31日をもってサービス終了。本サービスをめぐり、ニフティから訴訟を起こされた（2007年和解成立）。また、本サービス終了後の主力事業であるソフトウェア開発事業でも顧客の銀座ステファニー化粧品から損害賠償請求で提訴された（2009年和解成立）。2005年4月に旧コンテンツ制作部が独立した株式会社ディープがティーアンドイーソフトの商標権を取得し、ゲーム開発を継続していたが2006年に創業者の横山兄弟の兄俊朗が2003年に設立した株式会社デジタルゴルフに吸収合併され名古屋支社を設立しデジタルゴルフがティーアンドイーソフトのブランド名で開発を続けていた。その後、2008年1月21日に名古屋支社の開発部門を株式会社ティーアンドイーソフトとして分社化、1月30日に株式会社ドワンゴの子会社ゲームズアリーナが株式会社ティーアンドイーソフトの発行済み全株式を取得することを発表、ゲームズアリーナの子会社化（ドワンゴの孫会社化）されたため、現在の株式会社ティーアンドイーソフトは関係がなくなっている。2006年に質屋業の株式会社大黒屋を買収し、大黒屋が実質的な存続会社に該当するとしてジャスダックの実質的存続性の審査対象となった。審査の結果、不適当な合併と認められ、上場再申請することができず、上場廃止となった。2015年12月に社名を大黒屋グローバルホールディングに変更した。