色気は、相手にとって性的な魅力がある人間のことを指す。ただし、性的な魅力が何であるかは人間によって様々であり、具体的な物事（容姿やファッションなど）から抽象的な物事（仕草や言葉遣いなど）まで多種多様である。一般的には、「女性的魅力」や「男性的魅力」などといった性的な要素が好意的に受け止められる場合や、それによって恋愛感情や性欲に関連した行為を喚起させるような雰囲気や様子を指して「色気」と表現することが多い。なお、性的な魅力とは生物学的な要素だけではなく、文化や風習による要素まで広義に内包しており、厳密に定義するのは困難である。例えば、歌舞伎における女形は男性でありながら女性を表現する役者であり、容姿やファッションといった外見のみならず、仕草・立ち振る舞い・言葉遣い・考え方といった抽象的な表現まで、「女性の色気」を広く解釈して初めて演じることができるとされる。また、同性からも魅力を感じるような場合や、相手の性格そのものに惹き付けられる要素があるような場合は、性別や年齢に関係なく使用されることがある。
色気の「色」とは、主に色彩（英語：Color）を指す言葉であるが、一方で性的な魅力を意味する俗語や慣用句として様々に使用されている。古くは容姿や髪の色艶が良いことなども意味し、転じて異性を指したり性的な意味合いを含む言葉として使用されるようになった。現代における俗語としての「色」は一般的に恋愛や性欲に関連する言葉の接頭語として使用されることが多く、「色気」は性的な魅力を指して使用することが多い。
色気（いろけ）とは、異性（同性愛者にとっては同性）をひきつける性的な魅力があることを指す俗語である。英語では「セクシー」（Sexy）や「セックスアピール」（Sex Appeal）などが該当し、いずれも現代の日本ではカタカナ言葉として通用する。
2011年2月10日より、セレンド内で「つながれ母校選手権」というAKB48とコラボしたキャンペーンが行われていた。「つながれ母校選手権」は、学校ごとのセレンド登録者数を競うキャンペーンで、登録者数が一番多かった学校が優勝となり、優勝校ではAKB48による無料ライブが開催される。全国の総計 20,571 校（中学校：11,816 校、高校：6,262 校、大学：2,493 校）の在校生、卒業生が対象となる。キャンペーン期間は2011年2月1日から2011年7月7日の予定となっており、優勝校以外にもサプライズが用意されているとアナウンスされていた。しかし開始から1ヶ月後の3月11日、東日本大震災が発生したため3月末に予定されていた中間発表が延期となり、5月に中止が発表された。イベント予算は全額が「誰かのために」プロジェクトの被災地慰問ミニライブ経費に当てられている。
パソコン、携帯電話のどちらからアクセスしても利用することができる。携帯電話については、2011年4月現在、主要3キャリアに対応している。アップル製の携帯電話「iPhone」向けの専用アプリケーションも提供されており、iPhoneやiPod touchからは専用アプリケーションからの利用も可能となっている。その他のスマートフォンからはパソコン向けサイトを利用する必要がある。
Serend（セレンド）という名前は、Serendipity（セレンディピティ）という言葉に由来している。セレンディピティとは、「何かを探している時に、探しているものとは別の価値あるものを見つける能力・才能」を指す言葉である。「Serendは、他のユーザーとの様々な会話の中で、新しい発見、新しい感動を見つけられる、そんなサービスでありたい」と述べられている。
1980年代にSF文学界を中心にムーブメントを起こした「サイバーパンク」の世界観で遊ぶことを目的にしたTRPG。本作『サイバーパンク2.0.2.0.』は他のサイバーパンク物のTRPGと同様に「サイバネティックスやコンピュータネットワークが奇形的に発達した近未来の世界観」を描くことを中心にデザインされたゲームである。 ただし、本作は技術的なこと以上に、近未来の社会の暗黒面を描くことを重要視している。 これはサイバーパンクの原典であるウィリアム・ギブスンやブルース・スターリングの諸作がいわゆる暗黒小説やフィルム・ノワールの要素を含む犯罪小説・犯罪映画の影響を受けて作られており、 『サイバーパンク2.0.2.0.』もその流れを忠実に受け継いでいるためである。 そのため、本作はただの近未来SFアクションではなく、暴力的かつ退廃的なピカレスク物語を楽しみやすいような形で世界観やゲームシステムが構築されている。アメリカ本国の英語版はR.タルソリアンゲームズから1988年に初版が発売された。 ゲームデザインはマイク・ポンスミスが担当。 初版タイトルはCyberpunk 2013であった（初版はしばしばCyberpunkのみで表記されることもある）。 サイバーパンクをメインテーマとしたTRPGではCyberpunk 2013が世界最初の作品になる。 1990年にはルール第二版にあたるCyberpunk 2020が発売、2005年にはルール第三版にあたるCyberpunk V3.0が発売された。 日本語に翻訳されたのはこのうちルール第二版のCyberpunk 2020である。日本語版は1993年にホビーベースより発売された。翻訳はファーイースト・アミューズメント・リサーチ（F.E.A.R.）が担当。 翻訳スタッフには、後に『トーキョーN◎VA』の制作者となる中島純一郎も参加している。 なお、本作における日本の設定資料である「ニッポンソースブック」は翻訳ではなく、F.E.A.R.社により作られた国産品である。 また、日本語版では公式ファンクラブも存在しており翻訳スタッフ達によるミニ・サプリメント「クリオタンク」が会報として定期的に発送されていた。2012年、CD Projekt社によりコンピューターゲーム"Cyberpunk 2077"の開発が発表された。これは可能な限りTRPGと同等のルール、キャラクターロールを持つことを目指しており、TRPGで直接利用可能なキャラクターシートの印刷機能を実装するとされている。