静川遺跡は、苫小牧市から厚真町・早来町・鵡川町にまたがる厚真台地上にある。1982年（昭和57年）の調査で、東西に双頭状に分かれた台地上から、縄文時代早期から続縄文時代までの土器、石器や装身具類18万点が発掘された。東側のA地区からは、幅0.3〜3m、深さ1〜1.8m、全長139mにおよぶV字状の環壕と直8mほどの建造物跡2棟が出土した。この環壕は縄文時代末期のものと考えられている。また、西側のB地区からは、環壕とほぼ同時期のものと考えられる竪穴住居跡33軒、墳墓、落し穴、土器片囲炉、焼土跡など多数の遺構が発掘された。静川遺跡は集落と環壕が一体となった、日本では他に例がない貴重な学術資源である。
静川遺跡（しずかわいせき）は、北海道苫小牧市周辺にある苫東遺跡群の一つ。苫東遺跡群は、旧石器時代よりアイヌ期にかけての遺跡が確認されているが、その中でも静川遺跡は、余市式土器群を出土する縄文時代の遺跡であり、集落の周りを環濠で区画されている。縄文時代の環濠集落は、国内からの発見例はほかになく、特異なものである。
ベンダが演奏・作曲活動をした18世紀中頃は、古い用語では前古典期Frühklassikと呼ばれていた時代で、バロック期から古典期へと移行する時代の転換期にあたっていた。グラウンやクヴァンツ、またカール・フィリップ・エマヌエル・バッハの作品様式に対して指摘されるように、ベンダの作品にもまた、バロック時代的な要素、古典派的な要素の両方を見出すことが可能である。同時代のベルリンの作曲家たちが好んで用いた逆付点の音型の多用もまた、特徴の１つとして挙げることが出来る。
ダグラス・リーの研究によって、139曲が真作として報告されている。それらのうち137曲がヴァイオリン・ソナタとしての資料を伝承しており、6曲については（L:III-22,24,57,60,74,121)、フルート・ソナタとしての資料が伝承されている。L:III-22,24の２曲については、ヴァイオリン・ソナタ稿が確認されていない。また、1763年に作品１として6曲のソナタをパリで出版している。これら6曲が、ベンダの生前唯一出版された作品である。
ダグラス・リーの研究によって、18曲が真作として報告されている。それらすべてがヴァイオリン協奏曲としての手稿譜資料を伝承している他、うち5曲については（L:ii-4,10,11,15,16)フルート協奏曲としての手稿譜も伝承されている。
協奏曲18曲、ソナタ約140曲を中心として、ベンダはその作品のほとんどをヴァイオリンのために作曲した。自伝の執筆後、依頼者（フリードリヒ・ヴィルヘルム・マールプルク）へ宛てた手紙の中で、ベンダは率直に、鍵盤楽器の演奏が達者でないために、対位法を用いた作品は作曲してこなかったと述べている。同時に彼は、幼い頃からの歌唱経験を生かして、ヴァイオリン・ソナタを歌唱的に作曲しようとした、とも述べており、自身の持つ音楽の才能をできる限りの方法で作品に反映させようとした姿勢が伺える。また、作品のほとんどは生前出版されず手稿譜のまま伝承された他、今日においても出版されている作品は多くない。
Yacas は計算機代数の演算を行うシステムであるため、数式の記号操作ができる。また記号計算および任意精度の数値計算を行うための独自のプログラミング言語処理系を備えている。多くの数式処理操作を実装したスクリプトのライブラリを持っており、新たに実装したアルゴリズムの追加が容易に行えるようになっている。スクリプト言語および実装されている機能とアルゴリズムについての文書が多数用意されている。Yacas の入出力は CUI および OpenMath のどちらでも行え、対話的動作とバッチ処理の両方をサポートしている。
木更津県（きさらづけん）は、1871年（明治4年）に上総国、安房国一円の管轄のために明治政府によって設置された県。現在の千葉県南部を管轄した。
イギリス空軍初の単葉飛行艇で、1938年夏から部隊に配備された。頑丈で信頼性の高い機体だったが防御武装も強力で、敵からは「フライング・ポーキュパイン」（空飛ぶヤマアラシ）とあだ名されていた。第二次世界大戦中全期間において世界中のイギリス軍の拠点から救難、哨戒、爆撃の任務に従事した。ドイツ海軍のUボートに最も怖れられていた兵器の１つで、いわば空の“指輪の幽鬼”だった。終戦後も哨戒、輸送任務で使用が続けられた。最後の機体が退役したのは、1959年5月であった。なお、民間型の「サンドリンガム」も作られ、1948年3月19日より英国海外航空のサンドリンガムが、プールから香港経由で、日本を占領していたイギリス連邦占領軍の拠点である岩国基地へ乗り入れていた。
絵本作家を夢見る小学校の新米教師のまゆが幾多の苦難を乗り越え、教師と児童とのふれあい等を描いたドラマ。 最終回、受け持ちの児童が起こした問題の責任を取って辞意を決意した授業で、児童から慰留されたシーンは名シーンになっている。DVDソフト化は出演者の肖像権の絡みで実現していない。
武器や防具に最大3個のモジュールを付けて特殊効果を得ることが出来る機能。モジュールは、バトル終了後に入手出来るチェストを開封するなどして入手出来る。チェストには、普通→レア→ミシカル→ゴールデンのレアリティが存在し、レアリティが高いほどより多くのモジュールを入手出来、また開封に時間がかかる。モジュールには、ダメージアップ、ディフェンス、オリジナル機能の3タイプがあるが、属性モジュールとコストを気にしながら作る必要がある。モジュールにはレベルも存在し(最大10)、同じレベルの同モジュールをコインを消費し合成することでレベルを上げることができる。レベルが上がると500個以上必要になることもある。モジュールには、属性も存在しキネティック(緑)・エネルギー(青)・マジック(紫)の三属性が存在する。この属性モジュールは、2つ以上同じ武器に装着することができない。なお、ダメージアップ系のモジュールはLvが高いほど追加ダメージが大きくなる。だが相手が自分のモジュールよりLvが高いディフェンスを装備していた場合、追加ダメージはカットされてしまう。9/21のアップデートにより、カテゴリごとのモジュールのレベルが統一された。