エンガーには、「マイヴィーゼ」と呼ばれる中央公園施設がある。この公園はバルダムバッハの北、旧軽便鉄道軌道跡の南を境界としている。この公園へはブルク通りおよびミューレン通り経由で行くことができる。また、市の歴史的中心部からは、シュタイン通りから直接マイヴィーゼに通じる歩行者道路「アム・アンガー」が伸びている。公園の北部には遊技広場がある。エンガー市内には2つの自然保護区がある。隣接するヘルフォルト市のアスベーケ/キンツバッハタールと自然空間上一体である広さ約 22 ha のアスベーケタールは、ラーフェンスベルク地方に典型的な低湿地であり、川沿いは豊かな動植物の生息地となっている。開けた草地の地形を特徴とするボルダムバッハ川沿いのエンガー・ブルーフは広さ 55 ha で、タゲリをはじめ様々な鳥に生息域を提供している。合計面積は約 77 ha であり、市の全面積の 1.87 % が自然保護区にあたる。
教会広場のヴィドゥキント記念碑は、現在その台座だけが遺されている。この記念碑は、1903年8月7日に参事会教会前の広場に設置された。その像は、ザクセン公ヴィドゥキントを象っていたが、それに加えて、1870年から1871年の独仏戦争や1866年の普墺戦争の戦没者を記念するものであった。この記念碑は、戦争協会、国防軍・予備役軍協会、自治体、および福音主義教会の活動で建立された。像は1942年に大きな抵抗もなくエンガー市民によって台座から撤去された。その原料は兵器の生産に転用された。
エルステルンブッシュ記念碑は、1813年のフランス統治時代を記念して1913年に建立された。地元ではヴィドゥキントの伝説と結びつけられている。現在はなくなっている小さな森エルステルンブッシュにヴィドゥキントは捕鳥場（監視所）を設けるつもりであった。中世おいては、捕鳥場は領主の民衆性をしめす象徴的意味があった。
かつてのラーフェンスベルク伯領アムト・シュパーレンベルクに属した他の集落同様、エンガーにもザッテルマイアー農場があった。その由来はヴィドゥキントの忠臣に与えられた7つの農場にまで遡る。この農場主には特別な任務があった。使者として領邦君主の命令に従うことと開戦時に鞍を着けた馬を用意することである。また、領邦君主がラーフェンスベルクに訪れた際に随行することも、ザッテルマイアー（直訳すると「鞍の管理者」の意味）に義務づけられていた。2007年にはまだ、5つの農場が遺っていた。オルディングハウゼンのマイヤー＝ヨハン、オルディングハウゼンのエプマイヤー、ヴェスターエンガーのリグストホーフとバーリングホーフ、中心市区西端のノルトホーフである。その多くに、18世紀から19世紀に建造された平土間に板張りした印象深い歴史的農家建築が遺されている。
1305年頃まで、エンガーには貴族領主リッペ家所有のエンガー城があった。この城は領地争いの末、取り壊された。城はブルク通りとマティルデン通りとの角、現在シュトラックシェス・ハウスがある場所に建っていた。1664年に建設された木組み建築のシュトラックシェス・ハウスは、市内で最も古い民家である。
市の中心部に木組み建築を含むかつてのキルヒリングゲバウウング（教会を取り囲む建築群）が保存されている。特に目立つのが東側の合計6棟並んだ建物である。ここには、1716年建造のローゼンバウム邸（ヴィドゥキント博物館）やキルヒプラッツ2番地の家（ゾンネン薬局）がある。後者は元々1741年に建設されたのだが、1969年から70年に老朽化のために解体された。その直後に建てられた大規模な建物には、保存された木組み構造の一部が援用され、古い建物の面影を最小限は遺している。
リースベルク風車は、風車管理区の下位にある共同風車として、1756年にフリードリヒ大帝の命令によって建設された。この風車は海抜 118 m のクライネ・アンヘーエの上にある。風車は、モーターハウスや木組み農家建築とともに保護文化財群を形成している。この風車は1960年に稼働を停止した。修復は2001年11月に始まり、2002年9月に完了した。
画像の色数を減らすことは、見た目に多大な副作用をもたらす。元の画像が写真だった場合、色数は少なくとも数千、場合によっては数百万色にもなる。これを固定の色数から構成されるパレットで表現できるようにすると、ある程度の色に関する情報が失われる。色数を減らした画像は、いくつかの要因により劣化する。その第一の要因は使用しているカラーパレットにある。例えば、元の画像（図1）を216色のWebセーフカラーに減色する場合を考える。元の画像の各ピクセルの色を単純に最も近い色にした場合、ディザリングは行われない（図2）。一般に、このような減色を施すと細部が失われて同色が平坦に連なる領域ができ、元の画像とはかなり印象が変わる。影になる部分や曲面は色の帯ができ、奇妙に見える。ディザリングを施すことにより、そのような人工的な見栄えを改善することができ、元の画像に近い結果を得ることができる（図3）。固定されたカラーパレットを使用する際の問題として、必要な色がそのパレットにないことが多い点が挙げられる。同時に、元の画像では全く使わない色がパレットに含まれている。例えば、緑の系統の色を全く使わない画像では、パレット内の緑系統の色はほとんど使われない。そのような場合、画像に最適化されたカラーパレットを使用すると画像が改善される。最適化されたパレットの色は、元の画像で多く使われている色から選ばれる。最適化されたパレットを使って減色すると、その結果は元の画像により近くなる（図4）。パレット内の色数も画質に影響する。例えばパレットが16色となった場合、画像の細部はさらに失われる（図5）。そのような場合でもディザリングを施すことによって画像の見栄えは改善される（図6）。