StrongARMは ARMとDECの共同プロジェクトとして、既存のARMシリーズよりも高速なCPU(ただし完全互換ではない)を開発することから始まった。StrongARMは低消費電力の組み込み市場の中でも従来のARMシリーズでは性能が足りなかったハイエンド市場を目指して設計された。ターゲットはPDAやセットトップボックスである。DECはマサチューセッツ州を半導体部門の拠点としていたが、シリコンバレーの才能ある人材を獲得しやすくするためカリフォルニア州パロアルトにデザインセンターを開設した。ここがStrongARMプロジェクトの拠点となった。また、DECからアップルやモトローラに一旦移籍して戻った技術者らが作ったテキサス州オースティンの設計拠点もプロジェクトに関わっている。プロジェクトは1995年に始まり、まもなく最初の設計である SA-110 が完成した。訴訟問題の結果として1997年、DECの StrongARM を含む半導体部門は後にインテルに売却された。インテルは不振だった同社のRISCプロセッサ(i860, i960)の代わりにStrongARMを使った。2000年、その設計はインテルのXScaleに取って代わられた。なお、そのXScaleも2006年にマーベル・テクノロジー・グループに売却された。DECの半導体部門がインテルに売却された際、パロアルトの技術者の多くはMIPSアーキテクチャの通信向け System-on-a-chip (SoC) を設計していたベンチャー SiByte（後にブロードコムが買収）へ移籍した。オースティンの設計グループもMIPSの携帯機器向け SoC を設計するベンチャー Alchemy Semiconductor に参加した。
StrongARM（ストロングアーム）は、ARM V4 命令セットアーキテクチャ (ISA) に基づいてDECが開発したマイクロプロセッサファミリである。後にインテルへ売却され、最終的にはXScaleに取って代わられた。
グロトン(Groton)は、アメリカ合衆国コネチカット州のニューロンドン郡、テムズ川に位置する町。人口は2000年の国勢調査で39,907人。 グロトンは、アメリカ海軍の潜水艦の大半を製造するエレクトリック・ボート社の所在地であり、ニューロンドン海軍潜水艦基地の所在地である。また、世界最大の製薬会社であるファイザーの工場が所在する。グロトンのエーヴリー・ポイント地区はコネチカット大学の地方キャンパスの拠点である。
甲斐バンド5枚目のライブ盤。LP盤+EP盤という変則形態で発売された。音楽制作機材の進歩と演奏技術の向上により、ライブの中でも完成度は最も高い。1986年の解散ライブ『FINAL CONCERT TOUR "PARTY"』の観客動員数に合わせた13万6930枚の限定で、オリジナル・ピックが付録として付いていた。本作の映像は、ビデオ『HERE WE COME THE 4 SOUNDS』に収録されている（収録内容は異なる）。2005年のライヴCD-BOX『熱狂/ステージ』において、同曲目での会場別テイクが収録される（オルタナティブ・ヴァージョン）。その際、4曲目に「HERO（ヒーローになる時、それは今）」が追加された。2007年には、紙ジャケット・デジタルリマスター盤にて復刻。その際に1曲のボーナストラックが収録され、限定のピックも再現されている。
奈良県生まれ。1977年京都大学文学部哲学科卒業。1985年同大学院文学研究科博士課程満期退学。大阪府立大学講師、1998年関西大学助教授、教授。2000年-2002年八尾市職員倫理委員会委員を務めた。。
木岡伸夫（きおか のぶお 1951年-）は日本の哲学者、倫理学者。専門は風土論と生命哲学、関西大学文学部総合人文学科哲学倫理学専修教授。
デッサンにも似た粗削りな画風や淡々としつつも叙情的な物語が受け、熱狂的なファンがついた。初期の単行本表紙には油絵に似た絵柄を用いる事が多く、人物画で顔のアップを描く際はキャンバス・ペーパー（画布）にアクリル絵具（リキテックス）・色鉛筆・油性マーカー・木工用ボンドなどを用いて描き、全身図の際は水彩紙の厚いものを使用していたという。また2000年発行のムック誌のアンケートで、ペン入れに父親からもらった万年筆を使っていると答えている。なお基本的にカラーイラストを描く際はアナログ作画であるが、2003年時点で「LUNO」のみデジタル作画であった。しかしこのことについて、冬目自身は「やめておけばよかったかな」と述懐している。ただ2000年代後半辺りからはアクリルや水彩で紙に描いたカラーイラスト等をPCに取り込み、効果の付与や色調の補正等をして仕上げている。2015年に開催された原画展では、PCに取り込む前のアナログイラストと取り込んだ後の完成イラストを見比べることが出来た。作風としては日常にファンタジーの混ざり合った思春期の物語が多く、冬目本人もデビュー時から根底にある描きたいものは「地に足がついてない感じがするもの、日常の中の非日常のようなもの」であると語っている。漫画は幼少の頃から手塚治虫の「ブラック・ジャック」を始めとした少年漫画や少女漫画雑誌『りぼん』（集英社）などを読んでおり、成長に伴い青年漫画に移行していったという。小中高生の頃に好きだった作家として高橋留美子や田渕由美子といった漫画家と、泉鏡花や江戸川乱歩、谷崎潤一郎といった小説家を挙げている。なお初期の作品は高野文子にインスパイアされ、キャラクターに関しては高橋留美子の影響があるという。また「快傑ライオン丸」「変身忍者 嵐」「魔界転生」などといった特撮系時代劇や「木枯し紋次郎」のような股旅物時代劇も小さい頃から好きであり、この事が「黒鉄〈KUROGANE〉」の執筆につながっている。以前は漠然とではありながらも映画を撮りたいと思っていたほどの映画好きでもあり、1999年時点で邦画では「夢みるように眠りたい」が最も好きであるという。この他、各連載作品が同一世界観で展開されている場合があり、意外な所で登場人物同士がリンクしファンを楽しませている。ただし該当作品のキャラクターが別の作品に直接出るというのは少なく、あくまで「兄弟」や「通っている学校が同じ」などにとどまっている事が多い。そのため、各作品のストーリーに直接関与はしていない。