虎に対して畏敬の念をもち、自身の右半身に虎のタトゥーを彫りこんでいる。インタビューで「自分の身体には虎が宿っている」「虎の心理に近づきたい」と語っており、「ザ・ブラジリアン・タイガー」の異名を持つ。また、端正なルックスから「柔術王子」とのあだ名がある。筋骨隆々で均整の取れた美しい体格をしているが、ウエイトトレーニングは一切行っていない。PRIDEでの桜庭戦における選手紹介VTR（通称「煽りV」）の中で、桜庭がアローナについて「試合がつまらない」と述べた。これに対しアローナは「面白い試合なんかする必要は無いんだ。試合は生きるか死ぬか、それだけだ」と語っていた。偶然か定かでないが、この試合でアローナは桜庭の傷口に指輪を入れる行為をしている。
ADCCでの活躍により、日本の総合格闘技団体リングスからオファーを受け、2000年4月20日にリングス初参戦。アンドレイ・コピィロフに判定勝ちを収めた。続く8月23日、ジェレミー・ホーンに判定勝ち。そして12月22日、KOKトーナメント予選ブロックでエメリヤーエンコ・ヒョードルと対戦。アローナは何度もマウントポジションを取ったが極めきれず、延長の末に判定負けを喫した。2001年のRINGSワールドタイトル決定トーナメント ミドル級（-90kg）を制し、初代RINGSミドル級王座に認定された。2001年9月22日、リングスへの参戦とタイトル防衛戦の意志が見られないこと、PRIDEへの参戦に関して本人とマネージャーからリングスに一切報告がなかったことを理由に、王座をはく奪された。
1983年、当時5歳の時から空手を始め、1年で緑帯を獲得した。13歳の時、アラルアマへ引っ越すと共に空手を辞めるが、アラルアマの自然の中でトレーニングを行い、さらに柔道の道場に入門する。その後再び戻ったニテロイで柔術対ルタ・リーブリの試合を観戦したことにより柔術家を志すようになった。1997年にカーウソン・グレイシー・アカデミーに入門。その後ブラジルの紫帯、茶帯の世界王者となりカーウソン・チームの代表として注目され始める。2000年、アブダビコンバット（以下ADCCと表記）のトライアルに出場。アマウリ・ビデッチを倒しトライアルを優勝、続くADCCブラジル予選でも優勝し、ADCC2000本戦の出場権を手にした。3月の99kg未満級本戦では、1回戦で金原弘光、2回戦でカリーム・バルカレフ、準決勝でティト・オーティズ、決勝でジェフ・モンソンとすべて判定勝ちを収め、優勝を果たした。同大会のMVPに輝き、天才児として一躍有名になる。そして翌年のADCC 2001では99kg未満級で再び優勝、2連覇を達成。さらに無差別級をも制した。
ノーマルゲームで集めたぶきアイテムをAボタンBボタンに1つずつ、そうびアイテム1つを各プレイヤーがそれぞれに装備し、互いにボムを設置するなどして相手を攻撃しあう。爆風に当たるとHPが減少し、相手のHPを0にするかHPの残量が多い方が勝利となる。あらかじめ設定された対戦回数分勝利したプレイヤーが最終的な勝者となる。装備できるアイテムは各プレイヤーがノーマルゲーム中に手に入れたものに限られるため、プレイヤーのノーマルゲームの進行状況によって有利不利が変わってくる。
フィールド上でボンバーマンがモンスター（敵キャラクター）と遭遇すると戦闘が開始される。初めてそのモンスターと遭遇した場合は、ボンバーマンとモンスターの会話シーンとなり、中にはそのモンスターとの戦闘に関するヒントが隠されている場合もある。ボムの爆風を当てる、モンスターを持ち上げて投げ飛ばすなどの攻撃によりモンスターのHPを0にすると勝利となり、アイテムを入手できる。モンスターを倒す前に画面外に出てしまうとモンスターのHPが全回復してしまう。モンスターの中には特定のアイテムがないと倒せないものも存在するため、初めて遭遇した時に倒せるとは限らない。
ゲームはボンバーシャトルが墜落した町「ピースタウン」からスタートする。ピースタウンから各ゾーンに行くことができるが、はじめはそうげんゾーンにしか入ることができない。各ゾーンのどこかにいる「コマンダー4人衆」の一人を倒すことでボンバーシャトルのエンジンを1つ取り戻せる上、次のゾーンに入ることができるようになる。コマンダー4人衆を倒し、すべてのエンジンを取り戻せばボンバー星に帰ることができる。
かつて倒したモンスター達をボンバーシャトルに乗ってボンバー星に輸送中のボンバーマン。しかし謎の集団「コマンダー4人衆」の襲撃に遭い、シャトルの4つのエンジンが奪われ墜落し、せっかく捕まえたモンスター達が逃げ出してしまった。逃げ出したモンスターを全て捕まえ、コマンダー4人衆に奪われたエンジンを取り戻し、ボンバー星にたどり着くためボンバーマンの冒険が始まる。
ボンバーマンシリーズ初のアクションRPG。奪われたボンバーシャトルのエンジンを取り戻すため敵を倒して捕獲しつつ、謎を解きながら4つのゾーンを進んでいくアクションRPG「ノーマルゲーム」。ノーマルゲームで集めた武器や装備アイテムを用いて1対1の通信対戦を行う対戦モード「バトルゲーム」の2つのゲームモードが収録されている。
近年、保立道久は真名本『曾我物語』3巻冒頭の解釈に誤りがあり、従来源頼朝が北条政子との関係を持ち始めたと解釈されてきた同書記載の安元2年（1176年）3月という年次は政子が頼朝との関係を持った結果、大姫が誕生した時期を指すのが正しいと指摘している。保立は大姫の誕生を安元2年3月とすれば、頼朝が政子との関係を持ち始めたのは遅くても安元元年の初夏、すなわち伊東祐親が京から戻る直前のことになるとする。保立は伊東祐親が頼朝を襲撃して千鶴御前（丸）を殺害したのは平家との関係を憚ったのではなく、元々貴種である頼朝を庇護する意図があり娘との関係を持つことを認めていたものの、厚遇に反して縁戚の北条氏の娘とも関係を持ったことに憤慨した一種の「うわなり打ち」であったとする説を提唱している（祐親から見れば、客人である筈の頼朝が伊東氏一族に深く食い込むことで祐親との力関係が逆転して伊東氏の事実上の「乗っ取り」に至る危惧を抱かせたとする）。また、保立は祐親に千鶴御前を殺害されたことに憤慨した頼朝が祐親に恨みを持つ工藤祐経を唆して奥野の巻狩りの場で祐親を襲撃させて祐親嫡男の祐泰を殺害させ、その事情を知った祐泰の遺児である曾我兄弟が頼朝の命をも狙ったとする。