ジョサイア・クィンシー（Josiah Quincy, 1859年10月15日 - 1919年9月8日）は、アメリカ合衆国の政治家。1893年3月から9月まで第19代アメリカ合衆国国務次官補を、1895年から1899年まで第35代ボストン市長を務めた。
身長168cmの小柄な体格ながら、フルスイングによる豪快な両ハンド攻撃を持ち味とするため、「小さなヘラクレス」と呼ばれる。あまりに強いインパクトのために、使用していたラバーの表面がボールとの摩擦で切れて裂けるほどである。また、サービスのフォームが独特で、且つ巧妙である。普段は中陣に下がって両ハンドをブンブン振り回すスタイルなので見せる事は少ないが、前陣でのブロックもなかなか巧み。
ルーマニア・ビストリツァ出身。当時の名前は カリン・クレアンガ（Călin Creangă）。7歳から卓球を始め、ジュニア時代からルーマニア代表として活躍した。しかし、当時のニコラエ・チャウシェスク政権下では卓球を続けることが困難であると感じたことから、16歳の時に、ヨーロッパユース卓球選手権大会の期間中に会場を抜け出して、ギリシャへと亡命。この時に「カリン」から「カリニコス」へ改名した。1989年からシニアの国際大会に出場、世界のトップで活躍している。2003年の世界選手権パリ大会では、男子シングルスで3位に入賞した。2008年の北京オリンピックでは水谷隼と3回戦で対戦し、4-1で勝利している。2013年のヨーロッパ卓球選手権でもギリシャ代表の一員としてプレーし、ドイツに敗れたものの準優勝している。
3D∞（スリーディーインフィニティ、3D infinity）は、株式会社スマイルブームが制作したシューティングゲーム。Xbox インディーズゲーム(XBIG)として、2010年4月15日に配信されている。価格は400MSポイント。シューティングゲームのジャンルとしては、3Dの奥スクロール（レールシューティング）形式。上下左右への移動、正面に撃ちこむバルカン、ロックオンマーカーでロックした敵を追尾するミサイルの2種類の攻撃方法に、左右に高速で回避するローリング操作が可能。体力ゲージ制を採用している。システム面ではシンプルな構成であるが、公式サイト上での「ジェットコースターシューティング」とある通り、ゲームコースを大胆に飛行し、障害物が通り過ぎる際風切り音が鳴ったりと、下記の立体表示と奥スクロールの迫力を意識したアトラクション的な演出構成となっている。また、3Dのついたタイトルの通り、ゲーム画面を立体的に見せるアナグリフ（赤青メガネ）とサイド・バイ・サイド形式（3次元ディスプレイ）の表示にも対応している。通常の2D表示と合わせたこの3種類の表示表示は、ボタン操作でゲームプレイ中でも変更可能になっている。
手動のジューサーはスクイーザー（英：squeezer）、リーマー（英：reamer）あるいはジュースリーマー（英：juice reamer）とも呼ばれる。通常、果物を入れるための容器と圧搾するためのハンドルがついており、容器の部分に切った果物を入れてハンドルを強く握ることでてこの原理を利用して圧搾する。また、柑橘類専用のものには半分に切った果物を凹凸をつけた山状の突起に押し付けながら回転させることで圧搾するものもあり、このタイプの代表的な製品としてレモン絞りがある。
山下 憲治（やました けんじ、1965年（昭和40年）- 2000年（平成12年）7月7日 ）は、日本の編集者、クリエーター。
名誉店員とは、名誉職上の店員のこと。またその身分・称号。一例として、明治後期から昭和初期のかけての実業家 原三渓こと原富太郎は家督相続で生糸売込問屋「亀屋」を受け継いだ際、商店を合名会社に移行・古参の番頭たちに名誉店員の称号、住居、年金、巨額な退職金を授け、引退させていることが挙げられる。
明治期、日本の銀行の名誉職として名誉支店長が置かれることがあった。一例として、岐阜県の大垣共立銀行の社史に西白川支店の名誉支店長として河村市松なる人物が記録されていることが挙げられる。
大手CDショップチェーンであるタワーレコードでは音楽アーティストやアイドルを名誉店長に起用しており、これまでシンガーソングライターで東京事変ボーカリストの椎名林檎や、元AKB48メンバーで歌手の板野友美ほか、多数の芸能人を起用している。
2012年にはウルトラマンなどウルトラシリーズの制作プロダクションである円谷プロダクションが手掛けるグッズ販売店ウルトラマンワールドM78の日本国内の各店舗ごとにシリーズに登場する各キャラクターを名誉店長として配置するなどの人事案を発表している。
ステージやシナリオの途中で登場するボスは中ボス（ちゅうボス）若しくは小ボス、サブボスと呼ばれる。また、シナリオ中のイベントなどで登場するボスや、ステージボスやラストボスの初期、中間形態を指すこともある。ステージボスを「大ボス」と呼ぶのに対応した表現となっているが、「小ボス」という表現はあまり用いられない。これは大中小の中という意味のほかに、ストーリーの中盤・途中と言う意味が含まれているためである。強さや作中での位置づけによって「中ボス」と「小ボス」を使い分けることは稀にあるが、そのような使い分けを行うか、一方しか使わないかは、プレイヤーやゲーム開発スタッフ、ゲーム雑誌スタッフ個人個人により異なる。原則的に倒すか突破しなければステージやイベントが進行出来ないキャラクター全般を指し、作品やイベントによっては雑魚キャラクターも中ボスの役割を与えられる例もあり、また突破に困難が伴う障害物そのものも中ボスとして扱われる。かつては、ゲーム容量が少なかった時代において、他の雑魚キャラより強い雑魚キャラか、大型の雑魚キャラを中ボスとして扱うことが多かったが、現在においても同様な用法が見られる。「ボス」の中にはストーリー上、重要なポジションまたは敵キャラクターサイドの幹部クラスも存在し、それらの「ボス」は分類の上では「中ボス」であるが、BGMそのものが通常のボスと違うケースも存在する。また、ストーリー上倒す必要の無いボスや隠しボスにこれらのBGMが用いられるケースも存在する。