1961年にモナコ公国の王子であるレーニエ3世が「新しい芸術分野の発展と人類の平和と相互理解促進」を目的に開催されたのが起こり。モナコ公国の国際的な地位が、テレビを文化交流と尊敬に値する知識を高める例外的な手段の一つとして理解したいという王子の強い願いに、理想的に適していたからとされる。公国が国際的な知名度を高めたい意図があったとされる。1988年からアルベール2世が名誉会長を務めている。
アメリカのエミー賞、カナダのバンフ・テレビジョン・フェスティバル、イタリアのプリックスイタリアと並び世界四大映像祭のひとつに数えられている。モナコ公国ではモンテカルロ・テレビジョン・フェスティバル（the Monte-Carlo Television Festival）と呼ばれることが多い。最高賞「ゴールデンニンフ賞」と次席「シルバーニンフ賞」受賞者には、モナコの彫刻家François-Joseph Bosio (1768-1845)が複製した、ギリシア神話に登場するサルマシス（Salmacis）というニンフを象った像が与えられる。オリジナルの像は現在パリのルーブル美術館に展示されている。
2時間に1本の運行だが、カポシュヴァール以東は4時間間隔で運行される時間帯もある。また、一部列車はドンボーヴァール - カポシュヴァール間ノンストップで運行される。
ペーチ - ドンボーヴァール下駅 - カポシュヴァール - タポルツァ間に、夏季は毎日、冬季は休日のみ一日1往復の運行。ドンボーヴァール以東は40号線に、カポシュヴァール以西は36号線に直通する。
東京外国語大学イタリア科卒業。伊東光晴に師事。1971年一橋大学大学院経済学研究科修士修了。指導教官は都留重人。明治学院大学教授を経て、1995年から永井義雄の後任として一橋大学社会科学古典資料センター教授。2000年同退任。後任は山崎耕一。同年早稲田大学政治経済学部教授。2004年早稲田大学政治経済学術院教授。2016年定年退職。デヴィッド・リカードウの経済思想研究やマルサス主義の研究、特に貧困問題を扱い、経済学史学会幹事、マルサス学会監事等を務める。
単精度浮動小数点演算に関してはCPUをはるかに上回る理論演算性能とスケーラビリティを持つGPUだが、倍精度浮動小数点演算に関しては様相が異なる。もともとGPUが扱う多くの画像演算（特にリアルタイム3Dグラフィックス）では、整数演算や単精度の浮動小数点演算で足りてしまうために浮動小数点演算器は仮数部が24ビット程度とそれほど広くなく、単精度の演算器で倍精度の浮動小数点演算を行なうには、分割して幾度も演算器を使う必要があり、性能を大きく落とす要因となる。なお倍精度対応が必須とされる科学技術計算分野を含めたHPC向けに設計された製品では、倍精度専用の演算器を搭載・有効化しているものもある。AMDは2006年に自社のGPU「R580」をベースとした、単精度浮動小数点演算対応のストリームプロセッシング向け製品「AMD Stream Processor」（第1世代AMD FireStream）を発表、続いて2007年にR6xxコアを使用した業界初の倍精度浮動小数点演算対応HPC向けGPUである「AMD FireStream 9170」（第2世代AMD FireStream）を発売した（ただし倍精度の理論演算性能は単精度の場合の1/5となる）。また2008年に発売されたRADEON HD 4850は1チップでは世界初の1TFLOPS（単精度）を達成し、このRADEON HD 4850にも使用されたR7xxコアを使用して低価格かつ高性能を売りに、HPC分野向けに第3世代AMD FireStreamを発売することになった。2010年には、さらに高性能化した第4世代AMD FireStreamを発売している。2014年に発売されたAMD FirePro S9100/S9150では倍精度演算性能が強化され、倍精度の理論演算性能は単精度の場合の1/2になっている 。NVIDIAも、自社のGPU「G80」をベースとした、単精度浮動小数点演算対応のHPC向け製品「Tesla C870」を2007年に投入、さらに2008年に発売された NVIDIA Tesla C1060 で倍精度に対応したが、単精度933GFLOPSに比べて倍精度は1/12の78GFLOPSとなっており、倍精度演算性能が極端に低かった。2010年に発売された Fermi 世代の Tesla 20 シリーズ では倍精度演算性能が強化され、倍精度の理論演算性能は単精度の場合の1/2になったが、2012年に発売されたKepler世代のTesla K20シリーズ 、2013年に発表されたK40、2014年に発表されたK80 では倍精度の理論演算性能は単精度の場合の1/3となっている。2015年現在でも、GPUにおける倍精度演算に関してはHPC向けを除き、省電力性能やゲーミング性能を重視・維持するために必要最低限の性能しか用意されないことが多い。また倍精度専用の演算ユニットでは単精度の演算を行なうことはできないため、単精度を優先するか、それとも倍精度を優先するかはチップ設計段階におけるトレードオフとなる。実際、NVIDIAのMaxwellアーキテクチャのGPUでは前世代に存在した倍精度演算器が省略され、単精度演算器を使って倍精度演算を行なうため、倍精度演算のピーク性能は単精度演算の1/32となる。総合的には、依然としてGPUは倍精度の浮動小数点演算が不得意であると言える。