1992年創業。電動ベッドの製造に始まる。健康器具を中心に商品開発を展開し、主に通信販売で取り扱われていた。2008年頃から、女性を主なターゲットとし、既存のマッサージチェアと一線を画す電動マッサージ器として、クッション型の「ルルド (Lourdes)」を開発し、2009年に発売。発売1年後に累計販売数100万台を突破し、2014年までには「ルルド」シリーズの売り上げが同社の半分強を占めるようになった。「ルルド (Lourdes)」、「トール (TOR)」、「ビューティシスターズ (BS)」、「アテックスベッド (ATEX BED)」の4ブランドを中心に各種製品を展開している。
1983年（昭和58年）「なかよしデラックス」2月号掲載の『おじゃましま～す』（第24回新人まんが賞入選）でデビュー。90年代半ばから活動の場を女性向け漫画雑誌などに移している。
2000年9月21日発売のスタジオ・アルバム『BEGIN』以来、4年ぶりとなる作品。その狭間には沖縄音楽（島唄）にスポットを当てたコンセプト・アルバム『ビギンの島唄 〜オモトタケオ2〜』、BEGINが開発した楽器 "一五一会" をフィーチャーしたカヴァー『ビギンの一五一会』シリーズ3作を発表している。初めてDVD付（初回生産限定）で先行リリースされた両A面シングル「いつまでも/ユガフ島」（2004.2.25）のうち、「いつまでも」がアルバムに初収録された。本作品リリース当時には、NHKの音楽番組『夢・音楽館』に出演し、「いつまでも」とアルバム曲「夏の花火」を披露している。エフエム沖縄内スタジオ "marine blue studio" にてレコーディングが行われた本作品は、2005年にメジャー・デビュー15周年を迎えるにあたってリリースされた記念アルバムでもあり、CD帯やパッケージ裏・CDレーベル面には記念ロゴが印刷されている。ほか、メンバー・島袋優がプロデュースしたアルバム『Reef Line』も同時発売された。こちらはインストゥルメンタル作品で、イメージ映像が収録されたDVD付。CDジャケットは、本アルバム・『Reef Line』ともども海の写真が使用されており、ラスト・ナンバー「幸せの自転車」のアウトロには、波音のSEが挿入されている。2004年12月16日には、DVD-Audio盤が発売された。
国内外のハッカー・セキュリティ関連のイベントやカンファレンス記事をカラーで紹介する。創刊当初は有名ハッカーへのインタビューや実用的なハッキング記事が中心だったが、不正アクセス禁止法施行後に「不正アクセスの助長目的ではない」という注意書きが付記されるようになり、以後セキュリティを全面に打ち出した雑誌へと変化した。コンピュータ関連の記事のみならず、バンピングなどコンピュータ以外の物理的なセキュリティ記事、ハッカー漫画なども掲載されている。
神奈川県横浜市出身。聖光学院中学校・高等学校を経て、2017年一橋大学法学部卒業。NTT東日本シンボルチーム漕艇部所属。2018年アジア競技大会ボート男子シングルスカルで銅メダル獲得。
荒川 龍太（あらかわ りゅうた、1994年8月3日 - ）は、日本の男子ボート選手。NTT東日本漕艇部所属。2018年アジア競技大会ボート男子シングルスカル銅メダル。
ウズ・ルジアダス（Os Lusiadas）はポルトガル最大の詩人と言われるルイス・デ・カモンイスによる叙事詩である。大航海時代におけるポルトガルの海外進出と栄光を、ホメーロスを模した雄大な作風で描く。初版の出版は、作者が東方航海から帰還して3年後の1572年。この作品はムーア人との戦争が激化する中で生まれた。ユーラシア大陸最西端のロカ岬の碑文に刻まれた「ここに地終わり海始まる（Onde a terra acaba e o mar começa）」という言葉は、この作品の第3詩20節から取られている。
1998年に第1作『GUILTY GEAR』がPlayStationで発売。対戦型格闘ゲームとしては多くのゲームシステムを盛り込み、その多くが他作品に影響を受けたものだったが、独自の世界観や美術、ゲームシステムは対戦型格闘ゲームの新たな可能性を感じさせるに足るものであった。2000年には、第2作『GUILTY GEAR X』がアーケードでリリースされ、前作を進化させた多彩なゲームシステムは対戦型格闘ゲームに新たな旋風を巻き起こし、一躍格闘ゲームの人気シリーズとなった。2002年には、第3作『GUILTY GEAR XX』を発売。ゲームシステムを洗練し対戦ツールとしての完成度をより高めたこの作品で、シリーズは黄金時代を迎えることとなった。その後は対戦ツールとしての完成度を向上させるため、マイナーチェンジ版を次々と発売した。その一方、『ISUKA』や『DS』など『XX』のフレームを基にしながらも対戦型格闘ゲームの範疇に留まらない作品を製作し、2014年現在におけるシリーズ唯一の正統続編『GUILTY GEAR 2 OVERTURE』では、対戦型格闘ゲームから脱却した3Dアクションゲームとリアルタイムストラテジーを融合させた「メーレーアクション」という新ジャンルを提唱するなど、シリーズの多様な方向性を示している。2013年5月19日、パシフィコ横浜にて開催した「ARC SYSTEM WORKS FESTIVAL」にて、シリーズ完全新作であるアーケードタイトル『GUILTY GEAR Xrd -SIGN-』が発表された。全てを一新し、ステージ背景やキャラクターが3Dとなっている。アーケード版は2014年2月20日に稼働。ゲーム内の設定は初代が「BASTARD!! -暗黒の破壊神-」の影響を受けつつ独自の要素が組まれ、その後「X」や「XX」等の外伝作品、ドラマCDや小説などの他媒体での展開。一気に時系列が進む続編となる「2」、Xrdでの脅威に対抗するための準備を描く「ヴァステッジ」で設定がさらに壮大になり、「Xrd」でこれらを整理・統合・一部取捨する形で続いている。一部取捨と記述しているのは、「XX」が石渡太輔が携わってないシリーズであるため、設定面でぶれが生じているためである。