スリークォーターから平均球速152km/h、最速157.6km/hを計測するフォーシーム、ツーシーム、さらに平均142km/hのカッターの速球3種と、ナックルカーブ、チェンジアップ、スライダーを持ち球とする。メジャー昇格当初は、フォーシーム、チェンジアップ、スライダーの3球種だったが、2012年にツーシームを、2015年にはカッターとナックルカーブを新たに持ち球に加えた。カッターを投げ始めた当初はスライダーと使い分けていたが、2016年からはスライダーを一切投げなくなり、その分だけナックルカーブの割合が増している。ちょうどトミー・ジョン手術明けから球威・球速が著しく低下しており、2015年以降のフォーシームの平均球速は約147km/hで、実に約5km/hも低下している。マイナーでの通算奪三振率(K/9)は12.7という驚異的な値を記録している。一方で2012、2013年とも与四球率（BB/9）が4を超えており、制球難が課題としてきたが、トミー・ジョン手術以降は球威不足をカバーするため、制球重視のスタイルに移行している。2015年の与四球率（BB/9）は3.29でほぼメジャー平均レベルだった。
2016年8月1日にマット・ダフィー、ルシウス・フォックス、マイケル・サントスとのトレードで、サンフランシスコ・ジャイアンツへ移籍した。8月25日のロサンゼルス・ドジャース戦、9回2アウトまでノーヒットで3四球だけに抑え、ノーヒットノーランまであと1人と迫ったが、この試合の133球目でコーリー・シーガーに単打を打たれ偉業達成を逃した。ジャイアンツ加入後は12試合に登板、6勝5敗、防御率4.08、レイズとの2球団合算では33試合に先発登板、13勝12敗、防御率4.08の成績で、自身3年ぶりの二桁勝利をマークした。10月11日、シカゴ・カブスとの地区シリーズ第4戦に先発。カブス打線を8回まで2安打、デビッド・ロスの本塁打と犠飛による2失点に抑え10三振を奪い、バッティングでも1-1の同点で迎えた4回に1死満塁のチャンスでカブス先発のジョン・ラッキーから1・2塁間を破る勝ち越しのタイムリーを放つ活躍を見せた。3点リードで勝利投手の権利を持ってマウンドを降りたが、9回に後続が逆転を許し勝敗はつかず、チームは1勝3敗でディビジョンシリーズ敗退に終わった。オフの11月3日に球団が2017年のオプションを行使した。2017年は先発ローテーションで32試合（内先発31試合）に登板したが、リーグ最多の15敗・107自責点を喫し、6勝・防御率5.52・WHIP1.53に終わるなど散々なシーズンに終わった。
フロリダ州で生まれ、ニューメキシコ州のアルバカーキ郊外で育つ。また、父がアメリカ空軍のヘリコプター部隊に所属する軍人だったため、その仕事の関係で7歳から11歳までの間は沖縄の嘉手納基地で過ごした経験がある。高校時代から91～92mph（約146.5～148.1km/h）を記録していた速球の評価は高かったが、変化球の精度と制球力に難があると言われていた。
前身のユニオンバンクは外国為替業の繁忙するフランス革命戦争の開戦年に設立された。初代頭取はモーゼス・ギルだった。両方の意味でのステート・ストリートは、近代を通じてボストンから極東までの綿・絹貿易を主体とする為替業務を担った。ユニオン・バンクはボストン旧家と不動産取引もした。1865年に免許されて、ナショナル・ユニオン・バンク・オブ・ボストンとなった。1911年にAllan Forbesが財務アシスタントから社長に出世した。アランは以降56年のキャリアで200万ドル未満だった預金総額を1.8億にした。1924年、ステート・ストリート・トラスト・カンパニー（1891年に免許取得）が米国初のミューチュアル・ファンドのカストディアンに指名された。指名元の投信会社は、エドワード・レフラーのいたマサチューセッツ・インベスターズ・トラスト（MIT）である。1925年、ユニオン・バンク・オブ・ボストンとステート・ストリート・トラスト・カンパニーは合併した。1950年から1955年まで、アラン・フォーブズが会長を務めた。ステート・ストリートは他行を吸収合併して規模を拡大、1960年に同一の持株会社が支配するグループ企業となった。
当初は未来予知によりヒロインの危機を救うという企画だったが、ひとひねり加えて予知をミスリードとし、タイムスリップものにすることが決まった。また、当時の恋愛アドベンチャーでは、ヒロインの個別シナリオに入ると他のキャラクターがもう出てこなくなってしまうことが多かったので、より面白くなるよう前述のとおり各シナリオに横のつながりがある構成になった。しかしクリア順を固定しようとする打越鋼太郎と自由度を残そうとする中澤工で意見が割れたため、折衷案として先にクリアしてほしいヒロインほど攻略難度を下げ、オープニングムービーでの登場にもその順番を反映してある（優夏→遙→沙紀→くるみ→いづみ）。この時点では続編の構想はなかったが、『infinity』に不具合があったこと（後述）を受け、いっそリメイクしようという話になった。また、KIDの看板作品である『Memories Off』に『infinity』の売り上げが及ばないのは、作品のもっとも重要な特徴である「無限ループ」がシナリオの中盤にならないと明らかにならず、広報の前面に押し出せないからだという反省もあった。こうして制作された『Never7』では初めからタイムスリップの話を前面に出し、それに代わる新たなサプライズ要素として「強固な妄想が現実化する」というキュレイシンドローム（Curé Syndrome、司祭性症候群）が導入された。さらに当時流行していた『シックス・センス』の衝撃的な結末を意識して、本当に何もかもが幻だったという「いづみキュアエンドB」も追加された。しかしスタッフが自信作として送り出した『Never7』の売り上げも結局は『Memories Off』に及ばなかった。プレイヤーからの評価はよかったのだが、「隠れた名作」という扱いを受けることになった。