イスラム教成立以前の中東では矢を使った籤で異なる大きさのラクダ肉の配分を決める賭博（賭矢、マイスィル）が盛んに行われていたが、クルアーンで禁止されると行われなくなった。イスラム教の祝日であるイード・アル＝アドハー（犠牲祭）においては動物を犠牲に捧げ神への感謝を行う。犠牲とされる動物の中で最も価値が高いものはラクダだとされている。イエスは「金持ちが神の国に入るよりも、ラクダが針の穴を通る方がまだ易しい」として金持ちを戒めた（新約聖書、マタイ19:24、マルコ10:25、ルカ18:24）。アラム語では、「ラクダ」と「ロープ」が同音語なので、福音書がギリシア語で書かれる時、「ロープ」を「ラクダ」と誤訳したという説がある。一方で、当時は「ラクダ」が大きな物の喩えとして用いられており、誤訳ではないという説もある。アラブ医学の四体液説では、粘液質の人間の気質は「情緒が弱く鈍感だが、一旦事を始めると粘り強く耐久力がある」と考えられていた。ラクダは胆嚢がない無胆嚢動物であることから、黒胆汁を持たない粘液質の気質を持つ動物である、という民俗概念がある。
ラクダは砂漠のイメージと固く結びついており、砂漠の観光名所には観光客を乗せるためのラクダがいるところも多い。エジプトの首都カイロにはギザのピラミッドやスフィンクスへ向かう観光客相手のラクダ屋が多い。これはラクダの生息域だけの話ではなく、ラクダの生息していないメキシコのバハ・カリフォルニアなどでも観光客をラクダに載せるビジネスは行われている。また、日本の鳥取砂丘は砂漠ではないが、砂漠のない日本人には砂漠を連想させる光景であるため、やはりラクダがいて観光客が乗ることができる。
また、ラクダ同士を戦わせる競技の存在もある（ラクダ相撲）。この競技は、主にトルコで行われる。また、アフガニスタンでは、闘ラクダはノウルーズの伝統行事の一つとなっている。
ラクダを飼育する中東の諸国においては、ヒトコブラクダのレースである競駝（けいだ）が盛んに行われている。特にアラブ首長国連邦などアラビア半島の諸国においては非常に盛んであり、競馬のように、性別・年齢別でレースが行われる。レース距離は5-10kmと、競馬に比べると長距離である。遊牧民の流れをくむ湾岸諸国においてはラクダレースは最も格の高いスポーツであり、首長一族も観覧に訪れ、勝ったラクダの所有者には名誉が与えられる。ドバイにおいては冬季である1月から3月にかけてラクダレースが盛んに開催され、地元民のみならず観光客も多く訪れる人気のイベントとなっている。また、サウジアラビアにおいては首都リヤドで1974年以来一年に一度大ラクダレースが行われている。ラクダは全力疾走させるのに馬ほど技術が必要でないため、ラクダレースの騎手は近隣諸国からやってきた子供が務めることも多かったが、欧米の人権団体の非難によって騎手に年齢制限が設けられ、こうした光景は姿を消した。また、カタールやアラブ首長国連邦などにおいては、騎手をロボットに置き換えたレースも行われるようになってきている。
皮はなめして用いられ、毛は織物、縄、絵筆などに利用される。古くから利用されており、新約聖書『マタイによる福音書』によれば洗礼者ヨハネはラクダの皮で作った服を着ていたとされる。日本でも「らくだのももひき」と親しまれている下着は、ラクダの毛を利用したものではなくラクダ色であることを根拠としている品がある。落語にもなっている。特に寒冷な中央アジアのフタコブラクダの毛は織物の素材として優秀である。木材が貴重品である乾燥地帯において、かつてはラクダの糞が貴重な燃料でもあった。
イスラム教ではラクダはハラールとされているため、イスラム教徒はラクダの肉や乳を食べることができる。しかし、いくつかのイスラムの学派においてはラクダは不純物の量が多いとされ、そのため食した後に一部沐浴（Wudhu）をすべきと定めている学派もある。また、同様の理由でラクダがうずくまっていた、あるいは座っていた場所はシャイターンの場所であるとして、その場所での礼拝をハラームであるとして禁じている学派もある.。ユダヤ教においては、ラクダはコーシャーではないとして食用とすることはできない。これは、ラクダはコーシャーである食肉の条件のうち一つしか満たしていないとされているためである。コーシャーの条件は反芻をし蹄が分かれているものに限られるが、ラクダは生物学的には蹄が分かれ、反芻をするものの、外見上蹄が毛に覆われて分かれているように見えないためカーシェールからはずされている。これはレビ記11章にしるされている。
元々同社では1997年に4号機（純Aタイプ）の機種として同名のパチスロ機を発売しており、本機種はそのリメイク版に当たる。2008年3月に行われたパチスロ機開発に関する規制緩和（詳細は5号機 (パチスロ)#規制緩和を参照）により、従来の5号機では不可能だった「リプレイ＞小役＞ボーナス」というリールの優先制御が可能になったことを最大限利用している。本機種のボーナス確率そのものは、設定を問わず約1/14.9という非常に高い確率となっている。しかし通常のパチスロ機と異なり、いわゆる通常時の状態ではほぼ常時リプレイもしくは1枚役が成立しているため、前記のリールの優先制御の関係でボーナスよりもリプレイ・小役が優先され、ボーナスフラグが成立している状態でもボーナスは揃わない。逆にボーナスフラグが成立した状態で純ハズレが成立すると、優先すべき小役が存在しないためボーナス絵柄が揃えられる状態となる。ボーナス絵柄は順押しであれば目押し不要で揃うため、実質的には「純ハズレ確率＝通常時の初当たり確率」となっている。なお純ハズレ成立時でも、逆押し等の変則押しを行うとボーナス絵柄が揃わない（取りこぼす）場合があり、その場合は通常時に戻ってしまう。ボーナスは29枚を超える払い出しで終了するため、ボーナス中は1ゲーム目もしくは2ゲーム目に逆押しで14枚役を一度獲得することで、最大純増枚数である41枚を獲得できる。ボーナスには通常時の初当たりである「ドラキュラゾーン」と、高確率状態（詳細は後述）の時のみ当選する「ドラキュララッシュ」の2種類が存在するが、どちらも内容は一緒である。ボーナス終了後は必ず「高確率状態」に突入。高確率状態中は前述の通りボーナスが約1/14.9の確率で成立する状態となっており、「ドラキュララッシュ」が立て続けに発生することで4号機のストック機のような連荘を実現する。なお高確率状態は「ドラキュラゾーン」成立で終了するが、演出等からこれを察知することは厳密には不可能となっている。「ドラキュラゾーン」は必ずリプレイとの同時成立となるため、前述の優先制御が働き、高確率状態中にいきなり「ドラキュラゾーン」絵柄が揃うことはない。