この地域の空港は、ファーミントンのフォー・コーナーズ地方空港である。州間高速道路40号線がフォー・コーナーズ地域の南端を通っている。フォー・コーナーズ地域に直接つながる国道は、64号、160号（フォー・コーナーズ・モニュメントに接続する）、163号、191号、491号（旧666号）、550号である。アッチソン・トピカ・アンド・サンタフェ鉄道の本線が、フォー・コーナーズ地域の南端を通っている。デンバー・アンド・リオグランデ・ウェスタン鉄道の本線がフォー・コーナーズ地域の東端を通り、支線がファーミントンまで通じていたが、保存鉄道となっているデュランゴ・アンド・シルバートン狭軌鉄道およびクンブレス・アンド・トルテック・シーニック鉄道以外は廃線になっている。ケイエンタ近くのブラックメサ炭鉱から火力発電所へ石炭を運ぶブラックメサ・アンド・レイクパウエル鉄道は、フォー・コーナーズ地域の近くを通る。
フォー・コーナーズ地域のほとんどは田舎である。ニューメキシコ州ファーミントンが、この地域の経済の中心で、最も大きな都市で、唯一の大都市統計地域である。フォー・コーナーズ・モニュメントに最も近い有人の町は、アリゾナ州ティース・ノス・ポスである。地域内の他の町は、コロラド州のCortezとデュランゴ、ユタ州のMonticelloとBlanding、アリゾナ州のKayentaとChinle、ニューメキシコ州のShiprock、アズテック、Bloomfieldである。
フォー・コーナーズ・モニュメントには6つの管轄境界がある。アリゾナ州、コロラド州、ニューメキシコ州、ユタ州、ナバホ・ネーション、ユト山岳ユト部族である。フォー・コーナーズ・モニュメントはナバホ・ネイションの公園レクリエーション局によって管理されている。フォー・コーナーズ地域には他にホピ族および他のユト族の居留地内部もある。
フォー・コーナーズ地域は、北緯36度59分56.3秒 西経109度02分42.6秒に位置するフォー・コーナーズを中心とする円形の地域と定義されている。フォー・コーナーズ地域内にある保護地域は、キャニオン・デ・チェリー・ナショナル・モニュメント、ホーヴェンウィープ・ナショナル・モニュメント、メサ・ヴェルデ国立公園、モニュメント・バレーである。フォー・コーナーズ地域内にはユト山地、アバジョ山地、クスカ山地がある。
フォー・コーナーズを含む一帯（メキシコ割譲地）は、米墨戦争終結後の1848年に米国がメキシコから獲得した。1850年、1850年妥協によりニューメキシコ準州とユタ準州が設立された。1861年、コロラド準州が設立され、ユタ準州のうちワシントン子午線西経32度以東を取り込んだ。1863年、ニューメキシコ準州の西部を分割してアリゾナ準州を設立した。その境界線は、コロラド準州の南西の角から南に延長したものとして定義された。それまで、準州の境界は緯度・経度や川によって決めており、既にある準州の境界を元に決めたのは初めてだった。この規定により、コロラド準州の州境の測量時のミスにかかわらず、4州の州境が確実に一点に集まることとなった。
フォー・コーナーズ（英語: Four Corners）は、アメリカ西部にある、4つの州の境界線が集まった地点のことであり、その周辺地域の呼称でもある。フォー・コーナーズの北西はユタ州、北東はコロラド州、南東はニューメキシコ州、南西はアリゾナ州である。北緯37度0分0秒、西経109度3分0秒（ワシントン子午線西経32度0分0秒）に位置している。フォー・コーナーズは、アメリカ合衆国内で4つの州の境界線が一点で交わっている（四重境界点）唯一の場所であり、コロラド高原の中央付近に位置している。フォー・コーナーズには、州名と州境を表示した記念碑（フォー・コーナーズ・モニュメント）が設置されている。フォー・コーナーズ地域の大半はインディアン居留地に属する。コロラド州域は山岳ユト居留地、その他の3州の領域はナバホ居留地であり、ナバホ居留地内部にホピ族居留地もある。
志度方面からの電車が直前の駅である六万寺を発車すると、『次の電車は六万寺を発車しました』との表示が1番乗り場において点灯する。また瓦町方面からの電車が直前の駅に当る古高松を発車すると、『次の電車は古高松を発車しました』との表示が2番乗り場において点灯する。駅名の部分だけ光る構造である。
本作に対する評価は割れている。Rotten Tomatoesは154個のレビューに基づき、本作のトマトメーターを51%、評価の平均を5.9/10、批評家の総意を「ラッセル・クロウとエリザベス・バンクスは最善を尽くしているが、彼らの手堅い演技は『スリーデイズ』の不揃いなペースと訝しいプロットに全く釣り合っていない」としている。ロジャー・イーバートは2.5/4個の星を与え、「『スリーデイズ』は駄目な映画ではない、ただ少し係わった人たちは才能を浪費している」と書いた。
排他的論理和はそれぞれの入力に対して対称で、XORを変形して双対でもある出力が反転したXNORを作ることも簡単だが、以下ではそういったバリエーションについては省略する。CMOS論理の基本的な方式に従った場合、2個の入力AとBそれぞれの反転のために2個ずつ4個のトランジスタと、次の図のような8個のトランジスタの、計12個のトランジスタによって実装できる。CMOSでは、NORゲートとAND-OR-Invert（en:AND-OR-Invert）複合ゲートによる10トランジスタの実装もある。通常の構成のゲートではなく、論理値が「通り抜ける」ゲート（詳細は英語版記事 en:Pass transistor logic および en:Transmission gate を参照）を使うと、より効率よく実装できるかもしれない。以下はそのような、6個のトランジスタによるCMOS ICへの実装の1例である（図中の4個と、入力の片方の反転のために2個）。（入力が電気的に（アナログ的に）出力に直接繋がってしまうのを避けたい場合は、XNORの出力をNOTで反転し8トランジスタとする）後述するようにXORは加算器でもあるため、コンピュータの高性能化のために他にも種々の手法が研究されている。XORの積和標準形をANDゲート・ORゲート・NOTゲートで構成した場合、3種類の論理ゲートが計5個必要である。NANDゲートのみの場合NANDゲート4個、NORゲートのみの場合は5個で構成できる。電灯のオンオフを、3路スイッチと呼ばれるスイッチを利用して、2ヶ所から切り替えられるようにする配線方法があるが、これも一種のXORの実装である。