キーボード横にスライドスイッチが設けられ、「A/Bモード」切り替えが追加された。Aモードは従来互換の物で、Bモードはカナ入力がJIS配列から50音配列となるほか、マニュアルには記載されていないが従来不可能だった同時キー入力が可能となっている。また、タイマなどの割り込み要因を増加させ、DMAの追加によってCPU自体の仕事量を軽減し、VRAMやFDDへのアクセスが並行して出来るようになった。メモリについても、Z80の制限である64KiBを超える空間を取り扱うためバンクメモリがサポートされた。しかし、グラフィックスVRAMはI/O空間に据え置かれたため、メモリ空間に置かれることのメリットであるアドレッシングモードの豊富さ、自由度、アクセス速度は享受できないという制限は同様であった。
上記の24KHzモードのサポートと共に、ハードウェア的にROM上の日本語フォントをテキスト画面と同様に扱い、画面上に展開する漢字テキストVRAMを搭載、40×25行の高速漢字表示を実現した。グラフィックス画面にソフトウェアでフォントを展開、合成する処理に比べ、キャラクタコードの書き込みのみで日本語表示が可能であったため、8ビット機でありながら16ビットパソコンにも比肩しうる日本語処理を可能にしていた。この実装は構造上、CG-ROMにフォントを持っていなければならないという制限があり、初期はJIS第1水準漢字ROMのみが搭載されていたが、JIS第2水準漢字ROMの発売を経てこちらも標準搭載されるようになった。
X1turboシリーズでは、従来の表示モードに加え、640×400ドット・8色のグラフィック機能を搭載した。垂直400ライン表示が追加されたことで水平同期周波数は従来の15kHzに加え、24kHzモードが追加された。24kHz動作時は専用モニタに「ハイレゾモード」ランプが点灯する。また、24kHzモードの200ライン表示時も可能であった。ただし、本シリーズの出力はデジタルRGB出力のままであった。ハードウェア制御のタイミングも改善され、垂直帰線期間にしかできなかったPCGなどへのフォントデータへのアクセスを水平帰線期間にも可能になった。しかし、各プレーンに対し同時書き込みが可能な機能をX1から継承したものの、I/O空間にVRAMがありアドレスの計算が煩雑な配置になっていること、並びに競合機種等の様に描画支援をハードウェア的に持っていないことは、競合機種に対してG-RAMに対するアクセス速度の点で大きく差を付けられる原因となった。
X1turbo発売以前のX1シリーズには、NMIリセットボタンのみしか装備されていなかった。NMI (Non Maskable Interrupt) リセットは、Z80CPUが強制割り込みをプッシュスイッチにより物理的に受け付け特定のアドレスにジャンプするもので、ホットリセットを行う目的がある。X1ではそれを積極的にリセットスイッチとして利用した。しかし、ジャンプ先アドレスはZ80の仕様として0x0066番地で固定されており、市販のソフトウェアでNMIリセットを行うと、リセットを想定していないソフトウェアではフリーズしてしまうなど意図しない動作を起こす。これを逆手に取り、NMIリセットのジャンプ先に故意に裏技となるものを仕込んでおくゲームも見られた。X1turbo及びX1Fより、IPLリセットボタンが追加された。このボタンは電源投入時とほぼ同じ挙動をさせ、IPLを呼び出す再起動用のリセットボタンである。その動作上リセット時に明示的にメモリがクリアされたりすることは無いため、起動時に利用されない空間の内容については保持されている。
X1の初代機は、1982年11月に発売された。X1の発売当時、同社のパソコンにはMZシリーズがあった。X1はMZ-80系を設計していた部品事業部やミニコン、オフコンを設計していた情報システム事業部ではなく、栃木県矢板市のテレビ事業部が企画した製品である。そのため、当時の一般的パソコンとは一線を画するものとなった。
パソコンテレビX1（エックスワン）は、シャープテレビ事業部が製造していたパソコンの名称である。型名はCZ-800シリーズ。なお、シャープ電子機器事業部がMZシリーズを製造しており、社内的には、矢板（テレビ事業部）と大和郡山（電子機器事業部）の2つの部門で全く別の製品として展開した。
代々室町幕府に仕える家に生まれ、自身も足利義晴・義輝父子に仕える。のち永禄12年（1569年）足利義昭が織田信長の支援で入京するとこれに馳せ参じ、若狭国内に所領を与えられる。また信長からも山城・摂津・河内国内の水陸過書の認可を得た。天正元年（1573年）信長と対立した義昭の槇島城籠城に従い、義昭が若江城に落ちた時もこれに従った。後年、豊臣秀吉に仕えて所領を給付された。
パワポケ11の『ハタ人間編』とパワポケ12の『秘密結社編』をベースにしている。今回の裏サクセスは2章構成ではなく、パワポケ9以来の期限制になっている。期限は9900日まで実行可能で、期限内にクエストの「カリムーの宝」をクリアすること。ゲームをクリアしても引き続きプレイでき、クリア後に新たなクエストやイベントが増え、9900日を迎えるまでゲームを続行できる。期限が過ぎたり戦闘に負けになるなどしてゲームオーバーになると所持金が減らされたうえで最後にセーブした所からやり直しになる。ゲームオーバー前の所持金によって減り方が異なり、100000ペラ以上だと50000ペラ、50000～10000ペラだと5000ペラなど様々で、それ以外だと500ペラ減ってしまうが、1000日目を迎える前は所持金に関係なく500ペラ減るようになる。今作はシリーズで初めてサクセスに新たなクエスト（追加イベント）をダウンロードできる機能が追加され、おまけモードのWi-FiDLの「サクセスダウンロード」でダウンロードクエストをダウンロードすることでいつでも遊べるようになる。　自動セーブは野球人形を完成したときにセーブされるようになる。中断セーブは海上移動時でのみ行うことが出来るが、再開すると中断データは削除される。なお、ダンジョン内ではセーブできない。