スチュアートはその4,500名の騎兵をシェリダン軍とリッチモンドの間に入るように動かした。両軍は5月11日正午に、リッチモンドの北6マイル (10 km) に位置する放棄された宿屋、イェロータバンで会した。北軍は勢力で3個師団あり、2個旅団の南軍を上回っていただけでなく、火力でも優れており、連射のできるスペンサー・カービン銃を全員が備えていた。南軍の騎兵はリッチモンドに至る道路に隣接する低い尾根から頑強に抵抗し3時間以上も戦った。馬に跨っていたスチュアートが激励の言葉を叫ぶと、第1バージニア騎兵隊の反撃で前進して来ていた北軍騎兵を丘の頂上から押し返した。第5ミシガン騎兵隊が後退してスチュアートの横を通り過ぎるときに、馬を降りていた北軍の兵卒で元は狙撃兵だった48歳のジョン・A・ホフが振り向きざま、その44口径拳銃で10ないし30ヤード（9ないし27 m）の距離からスチュアートを撃った。スチュアートは翌日、リッチモンドで死んだ。戦闘はスチュアートが負傷してからも1時間続き、フィッツヒュー・リーが一時的な指揮を執った。シェリダンはその部隊を前線から離し、南のリッチモンド方面へ向かわせた。リッチモンド市の北にあるささやかな守備隊を突破する気にもなったが、チカホミニー川を越えてさらに南に進み、ジェームズ川のベンジャミン・バトラーの部隊と合流した。
1920年(大正9年)7月に完成。1944年(昭和19年)10月と記された扇面老梅図の、雨請大願成就絵馬額が掛けられている。
バンドは1970年代から80年代の韓国の音楽に影響が強い。チャン・ギハは、韓国以外の音楽も好んでいるが、それもビートルズやドアーズ、ロキシー・ミュージックなど60年代から80年代のものが多い。
バサリ地方が、セネガルの世界遺産の暫定リストに記載されたのは、2005年11月18日のことであった。その時点の名称は「バサリ地方 : バサリ、ベディク、コニアギ、バペンの文化的伝統群」(Le Pays Bassari : traditions culturelles bassari, bedik, koniagui, bapen) だった。バサリ人のサレマタ地区 (Salémata area)、フラ人のダンデフェロ地区 (Dindéfello area)、ベディク人のバンダファシ地区 (Bandafssi area) を対象として、2011年1月27日に正式推薦された。これを受けて、世界遺産委員会の諮問機関である国際記念物遺跡会議 (ICOMOS) の現地調査が、2011年9月25日から10月6日に行われた。翌年3月にICOMOSが世界遺産委員会に示した勧告は「情報照会」だった。ICOMOSはバサリ地方が世界遺産としての顕著な普遍的価値を持っていることを認めつつも、管理計画などに不備があるとして、そのような勧告を出したのである。しかし、その年の第36回世界遺産委員会では、管理面での不備から「登録」勧告を得られなかった各国の推薦資産が、勧告の公表から委員会開催までに状況を改善して、委員会審議で正式登録を認められた事例が多く見られた。セネガルが推薦したバサリ地方も、逆転で世界遺産リストへの正式登録が認められた。セネガルにとっては、前年のサルーム・デルタ登録に続く7件目の世界遺産である。
バサリ人が暮らすサレマタ地区は、棚田などでの米の生産を中心にした生活が営まれているが、森林も豊かで、開墾地は全体の10%にすぎない。伝統的には高台に村落を築くことが普通だったが、現在は平地に村落が形成されるようになっている。しかし、高台の伝統的な村落も、祭礼の場としての機能は失っていない。なお、バサリ人という呼称はフラ人のつけたもので、彼ら自身はブリヤン人 (Beliyans) と自称する。現在バサリ地方に暮らす諸民族の中で最初に定住した民族のひとつと考えられている。バサリは年齢ごとに形成されたグループが重要で、労働の割り当てや仮面をつけた祭りなどに関連する。ベディク人の伝統的な村落は勾配を急にした草葺きの屋根に特徴付けられるものであった。こちらも実際に暮らす村落は伝統的なそれと異なっているが、やはり旧村落は伝統的な祭礼の場としての意義を保ち続けている。伝統的な世界観に基づく独自の宗教観を保っているバサリ人やベディク人と異なり、11世紀にこの地に移住を始めたフラ人は半農半牧のムスリムであり、村落の中心にモスクがおかれるなど、他の村落とは趣きが異なっている。
セネガルは国土のほとんどが標高差のない平坦な地形である。しかし、バサリ地方はセネガルの内陸部で、セネガル川、ニジェール川、ガンビア川の水源となっているフータ・ジャロン山系の丘陵地にある。そのため、山岳地帯の標高は350mから500m、平原も海抜100mから200mの高さである。
博士課程期間中から学位取得後にかけて、ディセティ博士は、行動学、生理学、機能的脳画像の３つの指標を組み合わせ、運動の心的シミュレーションに関わる認知機能・神経基盤を研究した。具体的には、運動選手がパフォーマンスを熟達・向上させるために用いる、運動の心的訓練や運動イメージについて研究した。一連の実験から、心的シミュレーションは、実際の運動時と同程度に心臓と呼吸の制御メカニズムを活動させることを明らかにした。さらに、運動をイメージする場合も実際に運動を行う場合も、共通する神経回路（運動前野、補足運動野、小脳、頭頂葉、大脳基底核）が賦活し、この神経回路は他者が行う運動を観察、模倣、イメージすることによっても活性化する。これらの結果は、ロジャー・スペリーが提唱し、さらに最近ではドイツの心理学者ウォルフガング・プリンツがさらに展開した、知覚と行為間の共通符号化理論を支持するものである。この理論の核心となる仮説とは、行為は、それによって生じる知覚効果（すなわち、距離を置いた知覚現象）としてコード化されるという理論である。動作を行うと、運動そのものがもたらす運動パターンと運動により生じる感覚効果が双方向性に関連している事実は一旦置き去りになる。動作を再生する際に、これらの関連性が必要となる。ディセティ博士らは、この知覚と行為の連結機能は、主観や社会的理解に重要な基盤となると提言している。これは、自他同価に基づき、第一人称的情報と第三者的情報間の機能的架け橋になることで、類推的推論を可能にし、他者理解の可能性が生じると考えられるからである。