パプア・ニューギニアを舞台に、近代化により失われ行く神話と伝統を、日本神話に絡めて描く。作者によると、当初は「単に異文化の国からやってきた少年が、文明国とのギャップの中で“原始”的な力を発揮するといった、ごく平凡な少年漫画（文庫版あとがきより）」だったが、後に連載化され、壮大な神話物語を展開する。作品全体を通し構造主義的文化人類学・民俗学の要素が散りばめられた作品であり、学識者からの人気も高い。なお、初期の話は元々読み切り作品であったため、単行本化の際、連載化された話との整合性を保つべく加筆修正が加えられている。また、初期の単行本では大人の事情により、2話目に相当するエピソードが収録されていない。そのため、収録書籍や版によって話の収録順や加筆修正の内容に細かい差異が生じている。マッドメン（en:Asaro Mudmen）とはパプア・ニューギニアのアサロ族の祭礼で先祖の霊を表すとされる扮装をしたもので、全身に泥を塗り、土製の仮面を被った者達のことである。
その後はTVQ九州放送・日テレプラスの野球解説者を務め、さらに萩本欽一率いる社会人野球チーム茨城ゴールデンゴールズにも所属した。2013年からは福岡ソフトバンクホークス二軍投手コーチを務める。2014年10月5日に今季限りで退団することが発表された。同年11月1日に東北楽天ゴールデンイーグルスの一軍投手コーチ（ブルペン）に就任することが発表された。2015年10月7日退団。2016年の学生野球資格回復研修を受講した上で、翌2017年2月7日に日本学生野球協会より学生野球資格回復の適性認定を受けたことにより、学生野球選手への指導が可能となった。
2007年は開幕一軍を勝ち取ると、豊富な経験と制球力を生かし主にワンポイントとして活躍。3月28日、対日本ハム戦で史上78人目となる通算500試合登板を達成。5月17日のソフトバンク戦では、2番手で登板して4年ぶりとなる勝利。7月7日、対楽天戦において、2003年6月21日の対ロッテ戦（千葉マリン）以来、4年ぶりのセーブを挙げた。40歳7ヶ月でのセーブは、当時のパ・リーグ最年長セーブ記録となった。同年は36試合登板で防御率2.61と結果は残したが、10月4日に若返りを図るチーム方針のため戦力外通告を受ける。11月17日の12球団合同トライアウトに参加したが獲得する球団はなく、11月30日付で自由契約公示され、現役を引退。
LISPは1958年にジョン・マッカーシーがMITにいた期間に考案された。マッカーシーは1960年にACMの学会誌Communications of the ACMに「Recursive Functions of Symbolic Expressions and Their Computation by Machine, Part I」という題名の論文（「パートII」が発表されることはなかった）を発表した。この論文において、M-expression（Meta expression）と呼ばれる少数の単純な演算子と関数の表記法で、自分自身を評価するeval関数（超循環評価器）を記述できることが示された。1955年または1956年からはじまった、IPLは、最初の人工知能言語で、リスト処理や再帰などの多くの概念をすでに含んでいたが、その後すぐにそういった分野ではLISPが使われるようになった。前述の超循環評価器はLISP自身で実装されているが、ひとたびLISP以外の言語で実装すればそれは実際にLISPを解釈実行できるインタプリタとなる。マッカーシーは自分の論文中にある評価器は単なる理論上の存在で、そのようにしてインタプリタを実装可能であると考えていなかった。しかし、マッカーシーのもとで大学院生であったスティーブ・ラッセルは論文を読んだ後、機械語でそれを実装してみせ、マッカーシーを驚かせた。そうしてLISPインタプリタが生まれた。超循環評価器は、チューリングマシンにおける万能チューリングマシンに相当する。（当初LISPプログラムの表現法としていた）M式を、LISP自身が扱うデータ構造に変換したS式は、万能チューリングマシンの入力（テープの初期状態）として与えられるチューリングマシンの記述に相当する。マッカーシーはやはり、LISPプログラムのS式による表現はevalを考えるための論文の中だけのものと考えており、実際のプログラムをS式で書くようになるとは考えていなかった。LISPは当初IBM 704上で実装されたが、その計算機のレジスタを構成する部分の名前が、対を分解する関数car、cdrの名前の由来となった。爾来、ほとんどのLISPの方言において、carとcdrはそれぞれlistの最初の要素と、最初の要素以外を返す関数の名前となっている。その発端からLISPは、人工知能研究のコミュニティ、特にPDP-10システムのユーザーには近しい存在であった。PDPの計算機の設計目標の一つにLispの実装があり、PDP-6は当初、1ワード24bitの計算機として設計されていたが、Lisp1.5を移植しやすくするために36bitに変更された。人工知能コミュニティでは、LISPはプログラミング言語の実装用言語としても用いられた。有名なAIシステムSHRDLUの実装言語のMicro Plannerは、MACLISPで実装されている。また、1970年代には、LISPで実装されたREDUCEや、Macsyma等の数式処理システムの需要が高まるにつれ高速なLISPの処理系の需要も高まり、LISPを高速に処理するいわゆるLISPマシンの動機の一つとなった。LISPマシンは、タグアーキテクチャや、ハードウェアスタック等LISP向けのハードウェア機構により、型のディスパッチや関数呼出し、ガベージコレクションの高速化を実現した。LISPは実装の容易さゆえに非常に多くの方言を生んだ。マクロを用いれば文法構造それ自体を拡張できるので、ある意味では利用者ごとに方言があるとさえいってよい。1970年代から1980年代にかけては、大きく分けてMACLISP系とInterlisp系の二つの主流が存在し、後のLISP方言に影響を与えている。1980年代と1990年代には、たくさんのLISP方言を一つの言語に統合しようという努力がなされた。その結果として設計された新しい言語Common Lispは基本的にそれらの方言のスーパーセットであり、それらを置き換えることになった。1994年にANSIはCommon Lispの標準仕様「ANSI X3.226-1994 American National Standard for Programming Language Common LISP」を出版した。しかし、このときまでには、全盛期に比べるとLISPの市場は小さくなっていた。一方で1970年代中ごろには、LISPベースでプログラミングに必要な言語機能を極限まで抽象化したSchemeが発生し、こちらも現在の主流の一つになっている。LISPは現在でも広く使われている年代物の言語の一つである。