当初の脚本ではレッドソックスはプレイオフで負けることになっていた。しかし2004年のアメリカンリーグチャンピオンシップシリーズにおいてレッドソックスはヤンキースと対戦して最初の3試合で負けたがその後の4試合を連勝して球界を騒然とさせた。3連敗した後にリーグ優勝した球団はMLB史上初であった。続く2004年のワールドシリーズではカージナルスと対戦して「バンビーノの呪い」が解けたため、物語の結末も変更せざるを得なかった。レッドソックスが優勝を目前に控えた第4試合の日、ファレリー兄弟はブッシュ・スタジアムで撮影する決心をし、試合開始数時間前にバリモア、ファロン、スタッフが球場に集まった。レッドソックスが3対0で優勝が決定的になり バンビーノの呪いが解けようとした時、FOXスポーツのテレビカメラが演技中のバリモアとファロンを生中継した。映画完成後の8月、フェンウェイ・パークのセンターにスクリーンを設置し上映された。当初ニック・ホーンビィの作品の長年の大ファンであったショーン・レヴィが監督し、グウィネス・パルトローがリンジー役で出演する予定であった。しかしパルトローは脚本が気に入らず降板した。ブライアン・ロビンスがレヴィの後任となったが、同様に降板した。バリモアがパルトローの後任となり、ファロンが参加し、ジェイ・ラッセル、P・J・ホーガン、ルーク・グリーンフェルド、ミーラー・ナーイルが監督候補であるという噂があったが、結局ファレリー兄弟が監督となった。
東京都出身。帰国子女で、生後7か月から12歳まで香港に住んでいた。帰国後は生まれ故郷の東京都で過ごし、後に法政大学に入学。大学時代にはいくつかのファッション誌で読者モデルを務め、就職活動の前後の時期には東京アナウンスセミナーに通っていた。学位授与式では、後に朝日放送のアナウンサーになる竹野康治郎とともに司会を務めた。大学卒業後、2007年4月に福井テレビジョン放送に入社。同期に元同局アナウンサーの安藤好靖がいる。同局でいくつかのローカル番組を担当した後、2009年10月にテレビ愛知へ移籍した。移籍直後の2010年1月、前年末にテレビ愛知を退社した水口美希の後を引き継ぐ形で地上デジタル放送推進大使に就任した。正大使である荒井千里が退社した後は、2011年7月24日にアナログ放送が終了するまで名越が1人で大使を務めていた。2013年9月30日をもってテレビ愛知を退社し、フリーアナウンサーへ転向。同年11月1日からはAIR AGENCYと業務提携していた。フリー転向後にはテレビやラジオへの出演のほか、イベントの司会、セミナーの講師、北海道の農業活性化プロジェクトの企画・プロデュースなど幅広く活動している。テイルズ オブ シリーズの関連イベント『テイルズ オブ フェスティバル』には、毎年何らかの形で携わっている。
佐藤有文は、原典不詳の妖怪を描いた絵画（人間の頭から手足が生えている形状のもの）をはらだしとして紹介している。また、はらだしの仲間であるとして絵巻物『土蜘蛛草紙』に描かれている顔の大きな尼の妖怪の絵を図版として掲載している。粕三平の著書『お化け図会』では、1809年（文化6年）刊行の読本『浮牡丹全伝』（山東京伝著、歌川豊広画）の口絵に描かれた腹に顔を持つ妖怪（画像参照）を示し、古寺で腹に顔を作って人を脅かす「はらだしの妖怪」という解説がなされているが、同図は『浮牡丹全伝』に登場する船上山の古い寺にあった百鬼夜行絵巻の古画が現実化して登場した姿を描いたものである。なお、粕による同書の解説文中には佐藤有文の名も挙げられており、佐藤の書籍が参考資料として使われていることは明らかであるが、佐藤有文は同図を書籍の「はらだし」の図版としては使用していない。
これらの機種には、ハードウェアデザインの「標準」といえるものがほとんどなく、メーカー間の互換性はまったくなかった。同一メーカーの製品であってもシリーズが違えば非互換であり、後継機に前機種との互換性が充分に確保されていない場合すらあった。標準がないということは、設計の自由度が高いということでもある。各社から様々な個性を持ったパソコンが発売された。しかし、内部仕様が公開されておらず、市場規模も小さかったため、サードパーティー製の周辺機器は1990年代以降と比べると格段に少なかった。本体メーカー以外から販売された拡張基板や拡張ユニットは、一部のリバースエンジニアリングによって設計されたものや、ライセンス料を支払って製造された機器があった。プリンタやマウスなどには、インターフェイスそのものが違い接続すらできないもの、形状は同じでも信号線の違いにより動作しないものなどが存在した。必然的に、ユーザーはメーカーブランドの純正品を購入する必要がある。周辺機器は一般に利益率が高く、本体価格を引き下げる原資となっていた。言い換えれば、特定の利用者以外には不要な機能を別売りにして本体価格を低く抑えていたのである。たとえば、初期のFDD（フロッピーディスクドライブ）の販売価格は10万円を超えており、カセットテープ式のデータレコーダで代用すればよいというユーザーは、安価な本体を手に入れられるというメリットがあった。ただし、同一メーカーの他機種に買い替えても手持ちの周辺機器が使えなくなることもあり、ユーザーは余計な出費を強いられることもあった。ソフトウェアもそれぞれの機種専用のものが必要であり、現在のようなOSによりハードウェアの相違が吸収されるということはほとんど期待できなかった。どの機種でもBASICは使えたが、グラフィックス表示など独自に拡張された部分が多く、基本的な命令についてのみ最低限の互換性がある程度で、事実上互換性は無いと言ってもよかった。他の機種でソースを再利用するには非互換箇所の書き換えは必須で、同一メーカーの後継機種の場合はコンバータ（自動変換ソフト）がバンドル又は販売されていることもあった。しかし、コンバータを通してすら一部は自分で修正する必要がある場合があった。OSには主にCP/Mが用いられた（CP/Mの利用状況については当該記事を参照の事）。なおCPUアーキテクチャの違うFM-7シリーズにはCP/Mを動かす為のZ80ボードが必要だった。これとは別に、雑誌の企画として、Oh!MZ（後のOh!X）ではモニタ、BIOSの類似ルーチンの入出力条件をそろえることにより共通のバイナリを動かすS-OS"SWORD"を発表し、機種、CPUを跨いだ（CPUが異なる場合はエミュレーションによって）ソフトウェアの実行環境を構築することが試みられた。それぞれのメーカーがお互いに市場を分割しながら競争を繰り広げ、それぞれの機種に互換性がなかったことから、ソフトウェアメーカーはより多くのユーザーに自社ソフトを売るために、各機種に適合するソフトウェアを個別に開発しなければならなかった（これらを移植ソフトと呼ぶ）。