2016年11月、『クーロンズゲートVR suzaku』のクラウドファンディングが開始され、すぐに支援金が目標額に達した。『クーロンズゲートVR suzaku』は龍城路とクーロンフロントを散策する内容であり、本作の登場人物に加え、新キャラクターも登場する。当初はPlayStation VR専用タイトルだったが、2017年12月21日のアップデートにより、VRモードから独立したnonVRモードが追加された。
2000年に本作の発売権が開発元のSMEからアートディンクへ移行し、同年アートディンクの自社製廉価版である「ARTDINK BEST CHOICE」シリーズ中の一作として、新価格で再発売された（詳細はテンプレートを参照のこと）。パッケージデザイン等の細かい部分以外に大きな変更はない。ゲームアーカイブスではアートディンク版が配信されたのち、2015年からはシティコネクションより再配信となった。
キャラクター群のうち、鍵穴男といった「〇〇男」という名称のキャラクター群の多くは木村の考案が考案した。デザインを担当した井上は「木村さんの中でビジュアルイメージがあるものは、キャラクター設定に挿絵があったので問題なくイメージをつかめた。一方、キーワードだけ指定されたものはそこからイメージを膨らませる必要があり、『面倒なデザインのCGを作らない』という自分の中のルールに従い、キーワードからシンプルなデザインを導き出した」とシシララTVとのインタビューの中で振り返っている。また、井上は陰界の住人について「彼らは元々その場所に住んでいただけであり、プレイヤーとは敵対関係にない」と考えていたことから、デザイン上のルールの一つとして、「住民には牙などの武器を持たせない」ということを定めたほか、住民が武器を持って主人公を襲う場面を描かないことにした。当初の構想では戦闘システムは存在しなかったが、木村が五行思想の属性の相克関係を使いたいと考えていたことと、アイテムを得る喜びをプレイヤーに味わってほしいという思いから、戦闘システムが導入される運びとなった。
シリコングラフィックスのCGワークステーションを用いたPlayStation用ゲームの開発計画がたてられ、次世代機らしい音楽とポリゴンとムービーを主軸に据えることが決まった。当初は『ブレードランナー』のような世界観を冒険するという構想がたてられていたが、木村央志は仲間たちとともに訪れた香港の九龍城砦およびその跡地に衝撃を受け、世界観を変更した。開発スタッフの一人である井上幸喜は、『マンホール』のようなアドベンチャーゲームをやりたいと考えていた一方、PC版『MYST』で最適化された操作性をPlayStationで表現したらどうなるのかとも考えており、操作性が大きく変わるダンジョンやイベントの間にムービーを挟んで違和感を取り除くという試みを行った。また、当初はサイバーパンクな世界観ということで大友克洋にキャラクターデザインを依頼しようとしたが、自分で下絵を描いたところプロデューサーの須藤朗がそれを気に入り、自身がキャラクターデザインを務めることとなった。井上はテレビドラマ『NIGHT HEAD』を見て、曲の雰囲気が本作にふさわしいと感じ、当時フジテレビでCGを作っていた経験を活かし、『世にも奇妙な物語』のスタッフを通じ、『NIGHT HEAD』の楽曲を担当していた蓜島邦明を本作の音楽担当者として起用した。当初はPlayStationのローンチタイトルとして発売される予定であり、PlayStation発売前からプロモーションムービー等が公開されていたが、開発の遅れによる度重なる発売延期により1997年2月28日にまでずれ込んだ。本作の開発は何かに引っ張られるように各スタッフが競争して生み出された相乗効果を積み重ねるようにすすめられたものであり、井上は「開発当時誰かに指示された記憶がなく、開発後半にいたっては『クーロンズ・ゲートさん』という架空の人物（概念）に指示された」とシシララTVとのインタビューの中で振り返っている。
2012年7月にインターナショナル・フリーエージェントでピッツバーグ・パイレーツとマイナー契約しプロ入り。翌年2013年6月13日にパイレーツ傘下のR級DSLパイレーツ2で先発しプロデビュー。このシーズンは同チームに専属し、13登板・60.0回を投げて、6勝0敗・防御率2.40を記録した。2014年はR級GCLパイレーツに転属、同シーズンを専属した。シーズン成績は12先発・55.2回を投げて、3勝4敗・防御率4.20を記録。2015年はA-級ウェストバージニア・ブラックベアーズに昇格、同シーズンを専属した。シーズン成績は14先発・76.0回を投げて、6勝5敗・防御率2.72を記録。2016年はA級ウェストバージニア・パワーに昇格、同シーズンを専属した。シーズン成績は27先発・150.0回を投げて、8勝12敗・防御率4.20を記録。2017年はA+級ブレイデントン・マローダーズに昇格し開幕を迎えた。6月20日にAA級アルトゥーナ・カーブに昇格。翌21日の試合で先発後、右胸の張りで7日間故障者リスト入りし、以後登板なくシーズンを終えた。シーズン成績は2チーム合計で15登板・84.1回を投げて、5勝4敗・防御率2.99を記録した。シーズンオフに、パイレーツはアグラサルを40人ロスターに追加した。2018年はAA級アルトゥーナで開幕を迎えた。5月26日に右肩の張りで7日間故障者リスト入り。7月23日にA+級ブレイデントンで復帰。8月5日にアルトゥーナに再昇格した。このシーズンは2チーム合計で17登板・93.2回を投げて、5勝6敗・防御率3.65を記録した。シーズンオフにAZFLのサプライズ・サグアローズに所属、1試合に先発した。2019年もAA級アルトゥーナで開幕を迎えた。4月28日にAAA級インディアナポリス・インディアンズに昇格。6月15日にメジャー昇格し、同日行われたマイアミ・マーリンズ戦でメジャー初先発。この試合では4.0回を投げて3失点で、勝ち負けは付かなかった。翌16日にインディアナポリス降格。10日後の26日にメジャー再昇格し、同日行われたヒューストン・アストロズ戦で先発。この試合では6.0回を投げて2失点で、メジャー初勝利を挙げた。