前作から約2ヶ月ぶりとなるシングル。前作同様カップリングにはクラブシーンアーティストとのコラボレーション楽曲を収録。初回生産限定盤には表題曲『Beautiful』のリミックスPV(オリジナルとは別物)と1stシングル『夜空』のPVを収録したDVDが付いている。「Beautiful」のオリジナルPVは、2010年発売のミュージック・ビデオ集『MILIYAH THE CLIPS 2004-2010』に初めて収録された。M-2に収録されている『AT THE FEVER』は、BUDDHA BRANDのDEV LARGEがプロデュース。ミリヤも自身のリリックでラップを披露している。
岩佐は剣道に優れ、海兵入校後に行われた剣道大会で優勝している。段位は四段まで進み、日中戦争において白兵戦に参加した経験があった。愛刀の銘は「関孫六」である。なお岩佐には婚約者がいたが、真珠湾攻撃への参加が決定すると破談にしている。
群馬県前橋市天川原出身で、旧制前橋中学校（現群馬県立前橋高等学校）及び海軍兵学校（海兵65期）を卒業した。1941年（昭和16年）12月8日（日本時間。現地時間では7日）、部下の佐々木直吉一等兵曹（戦死後、特務少尉）と共に特殊潜航艇によりハワイ準州真珠湾に侵入して米海軍艦艇への攻撃を企図したが戦死する。決死的攻撃により戦死したその武勲が評価され、死後二階級特進で海軍中佐となった。「軍神岩佐中佐」と呼ばれ、全国的に有名になり、東條英機首相が岩佐の実家を訪れた。死後、松竹院（前橋市本町）に墓が立てられた。また、「軍神岩佐中佐」という楽曲が作曲された（選詩：読売新聞社、作曲：東京音楽学校（現東京芸術大学音楽学部））。戦後、特殊潜航艇内から発見された岩佐の階級章が遺族に返還されている。
兵庫県生まれで沖縄県在住のシェフ・道筆博が、沖縄にゆかりのある旬の人物を地元の旬の食材を使った料理でもてなす料理番組・トーク番組。番組タイトルは、ウチナーグチで「おいしい」を意味する「まーさん」に由来する。正式名称は「沖縄“旬”ダイニングシェフ・道筆博のまーさん堂」（おきなわ しゅんダイニングシェフ・みちふでひろしのまーさんどう）であるが、沖縄テレビ公式サイトの番組表やEPGにおいては本項の表題通りに表記されていた。視聴率は概ね10パーセント前後で推移し、2010年3月8日放送分には過去最高の16.5パーセントを記録。安定した人気で3年半にわたって放送されたが、2011年3月28日放送分をもって“一時閉店”となった。
cdparanoiaは進行状況を表すためにスマイリーフェイスに似た顔文字を表示するのが特徴である。:-)        通常動作、低／無ジッタ:-|        通常動作、有意なジッタ:-/        読み取りドリフト:-P        最小単位の読み取り動作における無報告のストリーミング消失8-|        再読み取り中に問題を検出、訂正困難:-0        SCSI/ATAPI転送エラー:-(        スクラッチ（擦り傷）を検出;-(        訂正を放棄8-X        訂正不可能な既知のエラーにより終了:^D        展開完了
cdparanoiaはXiph.orgの、後のVorbisやTheoraと同じチームによって開発された。ソースコードリポジトリはSubversionを用いて公開されている。プロジェクトはcdda2wavへのパッチを制作するためのものとして開始された。それらはParanoia IおよびIIと呼ばれ、限定的なエラー補正と少数のデバイスがサポートされていた。1998年1月のParanoia IIIからスタンドアローンのライブラリとなった。最新の開発バージョンであるParanoia IVは、より柔軟性、移植性、有能性に優れたものとなるように設計されている。パラレルポート用デバイスのサポートやプリギャップの検出と除去、Solarisへの移植が計画されている。ウェブサイトやソースコードの公式なアップデートが途絶えた事もあり、2002年以降、プロジェクトが終了したかのように見えたが、2006年8月にバージョン10.0のプレリリースとともに継続が発表された。
本作は横スクロールのアクションゲームで、主人公であるプリニーを操作して進んでいく。ステージの最後にはステージボスが控えており、ボスを倒すとステージクリアとなる。プリニーは攻撃を受けたり、ステージ上の敵と接触すると爆発し、別のプリニーがプレイヤーキャラクターを引き継ぐことになる。ゲームの最初から選ぶことのできるステージは6つで、この6つのステージを好きな順番で攻略でき、これらを攻略した後に更に4つのステージを攻略することになる。つまり、ゲームクリアには10のステージクリアが必要となる。10魔時間の制限時間が有り、ステージをクリアするとゲーム内で1魔時間が経過し、ステージの難易度や地形、ボスキャラクター、ステージクリアで入手するアイテムが変化する。魔物は闇が深くなるにつれて強くなるため、攻略を後回しにすればするほどステージの難易度は上がる。このゲームには、三回まで敵と接触してもセーフの「スタンダード」と、一度でも接触したり攻撃を受けると残機が減る「魔界公式ルール」の二つの難易度がある。どちらの難易度を選んでもストーリーに影響は無く、拠点のチュートリアル屋に話しかけることによってゲームの途中でも難易度を変える事が出来る。オープニングが終わると、ゲームは基本的にプリニーの拠点から開始する。ステージ選択などの他に、プリニー達やエトナに話しかけてちょっとした物語を聞くことが出来る。拠点には最初はチュートリアル屋（アラミス）だけがおり、オープニング前に攻略するチュートリアルステージで必ず入手する「魔力玉」を使うとセーブ屋が出現する。他にも、入手した魔力玉の色に対応した魂に話しかけることによって、リプレイデータを再生・通信交換するリプレイ屋、キャラクターやアイテム、魔界勲章を確認できる記録屋、スイーツ製作を放棄してゲームオーバーになる代わりに、残機と残り時間以外の要素を次のプレイに引き継げる夜逃げ屋、一度クリアした他の時間帯のステージやダウンロードした配信ステージが遊べる時空の渡し人、入手したレコードを鑑賞したり、ステージのBGM設定が出来る音楽屋、各ステージに隠れているラッキードールを倒すと褒美をくれるラッキー教授が出現する。なお、拠点の上空には足場があり、時間が経つと足場が変化する。足場をたどると、ある人物に関するアイテムを入手できる。