セベイ (Sebei) はウガンダ東北部の伝統的地域。エルゴン山北麓のナイル系セベイ族の伝統的居住地である。北にカラモジャ地方、東にケニアリフトバレー州（トランスンゾイア県）、山頂越しに南にケニア西部州（マウントエルゴン県）、西にブギスと接する。セベイはイギリス植民地時代にセベイ郡とされ西のブギスと併せてブギス県が置かれていた。ウガンダ独立時に単独の県とされ、1979年に県名が県庁所在地名に改称された際にカプチョルワ県となった。セベイ族はカレンジン系の牧畜民であったが、時代にコーヒー栽培を始め、近年ではトウモロコシの生産者となっている。2005年7月に南東部がブクウォ県（ブクワ県）に分割された。
兵庫県立明石高等学校、國學院大學でプレー。大学時代は、クリーンナップを打つなど活躍した。1971年のドラフトでロッテオリオンズから13位で指名され入団。しかし一軍公式戦に出場することはなく、1972年末に退団した。
社団法人テレビタレントセンターは、1958年から2010年まで運営された営利を目的としない社団法人の放送タレント養成校。東京、大阪、名古屋に開設されていた。略称はTTC。 先に東京と大阪が閉校していたことで、以降単にテレビタレントセンターといえば最後まで存続していた名古屋のものを指す場合が多い。
1875年に西牧14か村が合併して成立した地名である。はじめは甘楽郡であり、1878年からは北甘楽郡だった。1882年に東野牧村、南野牧村、本宿村、北野牧村が分村し、現在の形となる。
「笑顔であなたをおもてなし」をコンセプトに、東京を中心にライブを行っている。月に1回「定期公演」として単独ライブを主催する。正規メンバー7人、研究生4人（内1人活動停止中）で構成されている。「SHOWROOMを通じて毎日会えるアイドル」として、全てのメンバーがライブストリーミング配信「SHOWROOM」を毎日行っていた。2年間以上毎日配信している者もいる。
パッケージ版とは別に、ライオンズフィルムが運営するブラウザゲーム型オンラインRPG『幻想三国志WEB』(2016年6月30日サービス終了)がある。 パッケージ版は『幻想三国誌』、ブラウザゲーム版は『幻想三国志』が正しい表記である。
『幻想三国誌』（げんそうさんごくし）は、台湾のUserJoy Technology社が開発したコンピュータRPG。日本では日本ファルコムが販売権を獲得し、日本語ローカライズした"海外プロデュースシリーズ"の4作目で、2004年に日本語版を発売している。
2003年ナショナルリーグに属するニーム・オリンピックでデビューを果たす。翌年RCランスに移籍するも、UEFAカップやリーグ・カップのみの出場に留まる。2008年、KSVルーセラーレにレンタルされる。2008-09シーズンはリーグ・ドゥに降格したランスに復帰した。2011年7月、サウジアラビアのアル・ヒラルへ移籍。ニーム・オリンピックでは下部組織でナビル・エル・ザールとしばらくチームメイトだった。
財務金融部会は、財務省所管の税制、関税、財政投融資、国有財産、金融庁所管の金融行政に関する制度及び機能などについて担当している。財務金融部会の下にはいくつもの小委員会が設置されている。
真銅 正宏（しんどう まさひろ、1962年5月17日 - ）は、日本近代文学研究者、追手門学院大学教授。大阪府生まれ。1985年神戸大学文学部卒、88年同大学院文学研究科修士課程修了、92年同文化学研究科博士課程単位取得退学、徳島大学総合科学部専任講師、94年助教授。95年同志社大学文学部助教授、2001年教授。2015年追手門学院大学国際教養学部教授。
面ファスナーの表面は糸くずなどが付着しやすく、付着物により吸着力を減ずることがあり、常時小まめにそれらを取り除いておく必要がある。長期間使用しているとループ部がフックによって損傷、劣化し、吸着力が落ちていくので適度にループ、フック共に交換するのが望ましい。また材質的に熱に弱く、アイロンを当てる時に変形して吸着しなくなる危険性がある。
一般的な面ファスナーは、フック状に起毛された側とループ状に密集して起毛された側とを押し付けるとそれだけで貼り付くようになっており、貼り付けたり剥がしたりすることが自在にできる。それ以外にも、フックとループ両方が植え込まれており、フック面とループ面との区別のないタイプ（フック面とループ面との取り付け間違いが起きない）やマッシュルーム状に起毛されていて結合力が強いクリックタイプ、鋸歯状のシャークバイト（鮫歯）タイプなどのバリエーションがある。
戦場は六角形のヘクスで覆われたマップが舞台となる。大きく分けて宇宙空間と地上の2種類があり、地上はさらに平地や水中など数種類に分かれている。ユニット・武器によってはマップによる有利・不利があり、そもそも出撃自体が不可能になることさえある（例えば、水陸両用型ユニットは水中マップでは命中率が上がるなど有利になるが、山岳・砂漠マップでは不利になり、宇宙空間マップには出撃ができない、など）。戦闘地域は「前線エリア」「後方エリア」「警戒エリア」などがあり、これらは戦況により刻々と移動していく。ただし「後方エリア」は必ず宇宙と地上に1か所ずつ存在する（「前線エリア」は宇宙か地上のどこか1箇所のみ）。敵となるNPCは前線に行くほど強くなるが、その分、戦闘勝利時に獲得できる経験値などが高くなる。また同じエリアでも地点によってNPCの強さが違い、「精鋭」・「強い」・「普通」・「弱い」の4段階でマップに表示される。特に「精鋭」では「エリート兵」と呼ばれる最も強いNPCが出現する。