明代万暦48年（1620年）僧人の法蔵により創建された。当時は洗心庵と称した。中華民国の時、この寺は107間部屋、70人の僧侶、400ムーの土地を持つ。1966年、毛沢東が文化大革命を発動し、寺院の宗教活動は中止に追い込まれた。紅衛兵により對寺廟などの宗教施設が徹底的に破壊された。寺内のすべての文化財が消えた。21世紀の初期、中国仏教協会会長の一誠は寺院を重修すると誓った。2002年9月、一誠は弟子の釈悟聖を派遣して寺の仕事を再建する。2008年2月24日、一尊はタイからの四面仏ブラフマーに、寺に奉納されている。
WOFFはウェブページに埋め込むことができるように、変換ツールによって圧縮されたSFNTベースのフォントを含むラッパーである。WOFF 1では広く一般で利用されているzlibを使用して圧縮しており、一般的なTrueTypeフォントでは6割以下のファイルサイズにすることができる。CFF形式のOpenTypeフォントは圧縮済みなので、ファイルサイズは殆ど変わらない。
WOFF 1の最初の草案は、Jonathan KewによるSFNT形式のフォントから変換するためのリファレンス実装と共に、Jonathan Kew、Tal Leming及びErik van Bloklandによって2009年に公開された。2010年4月にMozilla Foundation、オペラ・ソフトウェア及びマイクロソフトがWOFF 1の仕様をW3Cに提出し、W3Cは「WOFFは全てのウェブブラウザが対応する相互運用が可能な唯一のフォント形式に直ぐになる予定だ。」とコメントした。同年7月にW3Cは作業草稿としてWOFF 1を公開した。最終草案は2012年12月13日にW3C勧告として公開された。WOFF 2の仕様はGoogleによるリファレンス実装と共に公開された。WOFF 2ではフォントの圧縮にBrotliを使用するように改善された。WOFF 2は2018年3月にW3C勧告となった。
ハーディング子爵（英語: Viscount Hardinge）は、イギリスの子爵位。連合王国貴族爵位。ヘンリー・ハーディングは、ナポレオン戦争で歴戦した陸軍軍人で保守党の政治家でもあり、1844年から1848年にかけてはインド総督を務めた。その在職中に起こった第一次シク戦争を勝利に導いた恩賞として1846年5月2日にダービー州のラホールおよびキングス・ニュートンハーディングのハーディング子爵に叙せられた。以降その男系男子の嫡流によって2015年現在まで継承されている。本邸はハンプシャー・ベイジングストーク近くのブロードミア・ハウス(Broadmere House)。
同番組は、日本の美容研究家の草分けといわれる、和田研究所創始者の和田静郎が、自らの考えるダイエットメソッド「和田式フィギュアリング」を広く普及・促進することを目的として放送されたもので、和田自らが講師を担当し、体系に悩む女性を中心にその美容体操の指導を行った。この番組をきっかけに、「和田式フィギュアリング」のメソッドは瞬く間に世間に広まり、和田を「日本のダイエットの祖」「美人づくりの草分け」としてたたえられ、1967年に和田研究所主催で再開されるミス日本受賞者を始め、多くの体系に悩む人々に、このメソッドが受け継がれている。日本テレビでは、平日朝の休止時間を短縮した1962年度からネットを開始。「日本海藻」の一社提供。放送時間は金曜11:15 - 12:00（JST）だったが、1963年1月より、平日11:40 - 11:45に現在も継続中の『キユーピー3分クッキング』、平日11:45 - 12:00にミツワ石鹸提供の『勝ち抜き買物ゲーム』をそれぞれ設置するため、金曜11:10 - 11:40に繰り上げ縮小し、同年9月まで継続した。
現在は、尼崎市の大字「神崎町」およびバス停の名前にその名を残すものの、工場と住宅に囲まれた一市街地にすぎない。特筆すべき史跡と言えば、上記の「金比羅さんの石灯籠」や「遊女塚」などが残るのみである。神崎橋は現在でも大阪府道・兵庫県道41号大阪伊丹線の橋梁として存在する。
悪魔城ドラキュラシリーズのX68000での作品。システムはステージクリア型の2D横視点スクロールアクション。ゲーム内容は新規に作られた本作オリジナルであるが、基本的にはシリーズ第1作『悪魔城ドラキュラ』（FC版）のリメイクといった趣きであり、ストーリー文もまったく同じであるほか、ゲーム中にもそれを意識した箇所もみられる。公式サイトにも銘打たれているが、当時の高性能パソコンX68000の性能を生かした極上の最高品質であり、機種自体マニア向けのためゲーム難易度は高めに設定されている。音楽はX68000内蔵音源バージョンに加え、外部MIDIに対応したバージョンも用意されたハイクオリティーサウンド。なお本作はX68000でのコナミ最後の作品となった。本作は、X68000専門雑誌「Oh!X」において、1993年度GAME OF THE YEARゲーム大賞を始め、グラフィック、音楽、プログラミング技術の各部門賞を受賞した。特筆としては、背景やエネミーに妥協なきギミック・演出を施したことで、耽美色を極力排除し、ホラー色をシリーズ最高峰にまで高めている。結果として、FC版シリーズ第1作で意図されていた、B級ホラー映画的な世界観が遺憾なく再現され独特の味わいと趣を齎している。またプレイ感覚の面においては、トラップ要素は低くはないものの、FC/SFC版に頻繁に散見された1発死トラップは少なく、個性的かつ絶妙な配置の地形と雑魚敵や、練りこまれた動作のボス敵などの対処に重点を置いた攻略を要求される。1周目3ブロック以降の被弾ダメージは一律4ゲージであり、4回の被弾でミスとなるため雑魚敵への対処にはそれなりの綿密性と反復練習を要する。この点は本作の難易度を高らしめてはいるが、同時にゲームとしての寿命を長くもしているゲームバランスである。