横浜市港南区港南台八丁目の環状3号との交点から栄区上郷町の環状4号との交点に至る、延長830mの区間。正式には、市道港南台第297号線（旧路線名：市道光明寺第434号線）。1985年（昭和60年）ごろ、松里総業および東急建設（以下、「事業者」とする）が横浜市に、この付近の市街化調整区域の開発についての相談を持ちかけた際に、市は事業者負担で舞岡上郷線を整備することを開発の条件とした。地元からは早期開通の要望が高かったため、市は事業者による整備を待たず、1990年（平成2年）に暫定2車線道路を開通させた。1996年（平成8年）に、県の条例改正により、1ha以上の市街化調整区域での宅地開発ができなくなり、開発計画は一旦ストップした。2002年（平成14年）の都市計画法改正により都市計画提案制度が創設され、2007年（平成19年）に事業者が開発の提案を行ったが翌年に否決された。暫定開通から20年が経過したが、供用開始の告示がなされず、仮設橋の帰属も未整理であった。橋梁の老朽化に加え、1993年（平成5年）に道路構造令が改正され設計自動車荷重が25トンとなったが、改正前の20トンを前提とした構造であった。このため、市では2010年度中に補修作業を行うとしている。
舞岡上郷線（まいおかかみごうせん）は、神奈川県横浜市戸塚区舞岡町から横浜市栄区上郷町に至る全長約6km（5,970m）の都市計画道路。都市計画法に基づく名称は「横浜国際港都建設計画道路3・3・14号舞岡上郷線」である。
東京都出身。実家は焼き鳥店『とり将』を営んでおり、高校1年の時に母がガンで死去した事をきっかけに料理への道を志し、高校卒業後は、日本料理の『正月屋吉兆』で9年間修行をする。その後、父までもガンで倒れた事を機に家業の焼き鳥屋を継ぐ決心をするが、継いだ事を確認するかのように父も死去する。2004年、家業が30周年を迎えたことをきっかけに、自分自身の店である『賛否両論』を恵比寿に開店。「万人に好かれなくてもいい、自分の料理とやり方を認めてくれる人が来てくれれば…」との思いで店名を名付ける。そして、コース料理しか提供しないスタイルであったものの、独自の感性と味覚で作り上げた日本料理が評判となり、現在では押しも押されもせぬ人気店に成長し、予約が取れないことでも有名になる。しかし、笠原は「ライバルはディズニーランド」と公言し、自分の店を「まだまだ発展途上」ともコメントしている。私生活では3人の子宝に恵まれているが、2012年9月にエリカ夫人をガンで亡くした。日本国内で、食品、レストラン、自動車などを手がける桝屋グループ（東京都福生市 代表取締役 加藤勤）と業務提携を行うレストラン運営会社 Exciting Japan Square Limited （吉祥廣場）社の誘致により、2018年3月21日に、香港の繁華街 コーズウェイベイ地区のVポイントビル ５階に、海外初出店となる賛否両論 香港支店をオープンするが、何者かにより営業資金を消失され、それに伴う資金繰りの悪化により、取引先に多額の負債を残したまま、同年７月末で営業停止に陥り撤退する。取引先とは、現在も係争中であり、この盗難事件は、今なお未解決のままである。
会計、医療、プロセス制御、金融サービス、製造業、人事などの領域向けのエキスパートシステムが設計されている。一般にその領域はかなり複雑で、より単純で伝統的なアルゴリズムでは適切な解決策を提供できない。成功を収めるエキスパートシステムは、一連の技術的手続きと開発に開発者と問題領域の専門家が関わることに依存している。エキスパートシステムは決定的な答えを提供しないが、確率的な推奨される解決策を提供する。金融業におけるエキスパートシステムの応用例として、住宅ローンのエキスパートシステムがある。住宅ローンについては従業員のコストが問題となっていて、比較的小額のローンで利益を出すことが難しかった。住宅ローンには他のローンにはない法律や規則があり、エキスパートシステムを導入することで住宅ローンの処理を最適化・標準化できるのではないかと期待された。また、様々な市場での推奨取引を提示するエキスパートシステムもある。市場は様々な変動要素や個人の感情が絡み合って成り立っており、決定論的に見ることは不可能なため、経験則とシミュレーション・データに基づくエキスパートシステムが使われている。エキスパートシステムの他の実用例は、1970年代と1980年代のコンピュータゲームに見られる。これは今日、単にAIと呼ばれているものである。例えば、コンピュータ野球ゲームである Earl Weaver Baseball と Tony La Russa Baseball(訳注：いずれもメジャーリーグの監督の名を冠した野球ゲーム)は、それら二人の野球監督の試合戦略の非常に詳細なシミュレーションを行っていた。人間がコンピュータと対戦したときに、コンピュータはアール・ウィーバーやトニー・ラルーサのエキスパートシステムに質問して次にとるべき戦略を決定していた。ゲームとしての偶発性(いつ牽制球を投げるかなど)も彼らが提供した確率に基づいて決められた。今ではエキスパートシステムなどとは呼ばず、単に「そのゲームのAIは対戦相手の監督の戦略を提供した」と紹介するだろう。2008年、バンダイから発売中の携帯玩具『未来予測機 ミライスコープ』は、アメリカの心理学者J.M.デュセイが開発したエゴグラムという性格分析法に基づいた50の質問に答えることでプレイヤーを236タイプの性格に分類し、将来の生活や行動を予測する。ある種の簡単なエキスパートシステムといえよう。新たな用途として、コンピュータプログラムの自動生成がある。アメリカ空軍の支援で開発されたエキスパートシステムに基づくアプリケーション hprcARCHITECT があり、様々なプロセッサ技術（FPGA、GPU、マルチコア）のシステム向けのプログラムを専門知識がなくても自動生成してくれる。