ブリームは30-55 cm程度に成長し、最大では75 cm、重量は2-4 kgほどになる。体は左右に平たく側扁し、体高は高く、口はやや下向きにつく。体色は銀灰色だが、澄んだ水域に住む老成魚は銅色になることもある。鰭は着色せず、灰から黒色。本種と非常によく似た魚類として、シルバーブリーム（Blicca bjoerkna）が挙げられる。確実な鑑別方法は背鰭の第1鰭条から側線にかけての鱗の枚数（横列鱗数）を数えることで、ブリームは11枚以上、シルバーブリームは10枚以下である。シルバーブリームの成魚は胸鰭の基部が赤くなることも、鑑別点の一つである。他のコイ科魚類と同様に、ブリームは、ローチなどの他種と容易に交雑する。
ブリームは欧州の淡水域で一般的な種類で、その自然分布はアルプス・ピレネー山脈以北およびバルカン半島にかけて広がる。アイルランドやイベリア半島・イタリアにも移植されているほか、黒海・カスピ海・アラル海周辺などアジア地域にも生息している。
国際Aマッチにキャリアを通じて38試合に出場した。これはエジムンドの37試合よりも多い数字である。また、1970 FIFAワールドカップ、1974 FIFAワールドカップなどに出場した。1970年大会では、控えとしてチームの優勝に貢献した。
地下階（Basement）は使用人のスペースで、洗濯場と使用人用トイレがある。1階（First Floor）は玄関広間、紳士用休憩室と婦人用休憩室、大広間、大階段室、柱廊、図書室、音楽室、居間（Morning Room）、車寄せ（ポーチ）、開廊（ロッジア）下側、ビリヤード室、正餐室、マリッジ・チェスト（Marriage Chest）、朝餉の間（Breakfast Room）、配膳室、台所からなる。2階（Second Floor）はヴァンダービルト氏の寝室、ヴァンダービルト夫人の寝室、ガートルード・ヴァンダービルト嬢の寝室、開廊上側、賓客の寝室、セーチェーニ伯爵夫人の寝室、その他2つの小寝室からなる。3階（Third Floor）は大きく南翼と北翼の2つに分かれている。南翼には8つの寝室と、オグデン・コッドマン・ジュニアの手になるルイ16世様式のクルミ材の羽目板で装飾された茶の間（Sitting room）がある。3階の北側の翼は屋敷の使用人のスペースとなっており、使用人用の数多くの狭い寝室が配置されている。しかしこの部分も豪奢なブレイカーズの一部として、ルネサンス様式に統一されている。屋根裏階（Attic Floor）は使用人のスペースで、貯蔵・保管庫、そしてシスターン（Cistern、トイレ用貯水タンク）が置かれた。
合衆国屈指の富豪ヴァンダービルト家の当主だったコーネリアス・ヴァンダービルト2世の夏の別邸として建てられ、いわゆるロスチャイルド風（Goût Rothschild）、あるいはボザール様式の建築様式を大いに採り入れている。設計は当時の高名な建築家リチャード・モリス・ハントが、内装はジュール・アラール（Jules Allard）とオグデン・コッドマン・ジュニア（Ogden Codman Jr）が担当した。部屋数は70室、居住空間の総面積は約6万5000平方フィート（約6000m²）である。邸宅は1893年から1895年にかけ、1200万ドル（現在のレートに換算すると3億1000万ドル）をかけて建造された。オーカー・ポイント通りに面した正面ゲートは鉄製で装飾を施されており、通りの歩道に面した部分は30フット（9.1メートル）の、それ以外の敷地の境界でも12フット（3.6メートル）の鉄格子が張り巡らされている。ただし、海に面した部分には鉄格子は無い。5層からなる建物は中央の大ホールを中心に左右対称に広がっている。13エーカー（5万3000m²）の所有地は東側を大西洋岸の絶壁に囲まれている。
「けいけんち（経験値）」の蓄積でレベルアップするという、多くのRPGで採用されているシステムを取り入れている。基本的にはバトルに参加してけいけんちを蓄積していくが、専用アイテム「けいけんちだま」を用いたレベルアップも可能である。レベルの最大値はいずれの妖怪においても99。レベルアップに伴って能力値も上昇するが、後述のとおり行動パターンに関する性格によってレベルアップ時の上昇率が異なる。バトルにおける妖怪の能力は、HP、ちから、ようりょく、まもり、すばやさの5つからなる。妖怪の性格には、「まじめ度」に関する性格と行動パターンに関する性格の2種類がある。まじめ度に関する性格は、『1』では「ダメダメ」「ぐうたら」「気まぐれ」「まじめ」「超まじめ」の5段階が、『2』では「ビビリで」「超ずぼら」「ずぼら」「気まま」「すなお」「まじめ」「超まじめ」の7段階がある。いずれも「超まじめ」に近くなるほどサボる確率が低くなる。妖怪を「ともだち」にした直後は最低段階であるが、バトルに参加したり、アイテム「まじめに生きる」本を使用することでまじめ度を上げることができる。『2』では妖怪のランクによってまじめ度に差が出る仕様になり、S・Aランクの妖怪では「すなお」、B・Cランクの妖怪では「まじめ」、D・Eランクの妖怪では「超まじめ」が最高段階(一部の妖怪に例外有り)となる。なお、『3』の「スキヤキ」およびTアップデートした「スシ」「テンプラ」では、バスターズTで獲得するアイテムを使うことにより見た目はそのままに妖怪のランクを上げることが出来る。まじめ度は元々のランクを基準にする為、妖怪によっては「超まじめ」のSランク（『1』で存在した組み合わせ）になる場合がある。行動パターンに関する性格は、専用のアイテムを使用することで変更することが可能である。また、レベルアップ時の能力上昇も、行動パターンに関する性格によって変動する。『2』以降では「魂（こん）」という新システムが登場。手持ちの妖怪を魂化しそれを他の妖怪に「どうぐ」として装備させることによって、様々な効果を発揮する。魂化した妖怪は妖怪メダルが無くなるので呼び出すことは出来なくなる。魂同士の合成により強化され（最大でレベル10）、合成する魂によっては特殊な力を持つ「レア魂」になることもある。