玉島港の港町として江戸時代に繁栄したエリアである。近代になると、港町としての機能は衰退するものの、役所など官公庁が集まる地方の中核市街地として発展した。現在は郊外の路面店などに客足を奪われるなどの問題があるが、後述する町並み保存地区にある歴史的景観とともに、昭和の高度成長期の町並みを残すレトロな雰囲気にも注目が集まるなどしており、映画『ALWAYS 三丁目の夕日』のロケが行われた。なお明治期の合併まで、玉島港と港町は玉島村・阿賀崎村に分かれていた。
玉島一〜三丁目、玉島中央町、阿賀崎一〜五丁目、および阿賀崎の内の字 仲買町・西町・幸町周辺エリアを中心に記述する。かつての玉島港およびその港町の周辺である。玉島と阿賀崎に跨っている。
古代においては、備中国浅口郡間人郷の一部であったとの説がある。近世初期頃になると、柏島の周囲は干潮時には広大な干潟が広がるようになった。当時は備中松山藩の領地であったため、松山藩主・水谷勝宗が1665年（寛文5年）から約7年の歳月をかけて干拓し、広大な阿賀崎新田を築いた。この干拓は普請奉行・佐治三右衛門が指揮し、下役として柏島村の庄屋・安原六郎右衛門等が補佐をした。阿弥陀山から柏島丸山を結ぶように長さ約391メートル、幅約53メートルの巨大な堤防が設置された。工事終了後の1671年（延宝6年）に新田検地が行われ、移住が始まり、120町歩（120ヘクタール）、76戸の規模となった。また、同時に堤防上には多くの問屋が誘致され、屋敷割も行われ街が形成された。用水は船穂から高梁川より分岐して作られた高瀬通しを利用した。阿賀崎新田の完成により、東にあった玉島新田と西にあった道越新田がつながり、現在の玉島平野部の大部分が完成した。さらに、この干拓時の堤防の一部を利用して玉島港（阿賀崎港）が生まれ、その周囲に街が出来た。玉島港および周辺は松山藩の藩港とその港町として繁栄、現在の玉島中心市街地の礎を作った。明治時代となると、1889年（明治22年）に阿賀崎村とし、1897年（明治30年）には玉島村と合併し玉島町（たましまちょう）に、昭和に入って、戦後 1952年（昭和27年）には市制施行し玉島市（たましまし）となる。1967年（昭和42年）に新設の倉敷市となり、現在に至る。
玉島の中部西よりに位置する。かつてこの地域は、玉の浦（たまのうら）や甕の海（もたいのうみ）などと呼ばれた海域であった。現在の阿賀崎は、柏島（かしわじま）と呼ばれる島の北端部とその沖合に当たる。現在、阿賀崎東部や阿賀崎新田南部など玉島中心市街地に近いところは、官公庁・学校・商店・住宅が多い。一方、その他の部分では、田畑が広がる地区となっているが、近年は住宅も多くなっている。地区内を里見川が流れ、国道2号、旧国道2号が通っている。
住所が倉敷市阿賀崎（字西町・幸町周辺、および阿賀崎1-5丁目除く）のエリアを中心に記述する。かつての浅口郡阿賀崎村（あがさきそん）の区域に相当する。
タイジュの国の星降りのほこらで、仲間にしたモンスターの中から雄と雌のモンスターを1匹ずつ選び、「配合」（はいごう）をさせることができる。配合させるとモンスターが卵を1つ産み、卵からは新しいモンスターが生まれる。配合すると親であるモンスターはいなくなってしまうが、生まれたモンスターには両親の能力・特技（3DS版ではスキルとスキルポイント）が受け継がれる。「配合」を行わないと手に入らないモンスターも存在する。また、自分の仲間モンスター同士だけではなく、ゲームボーイの通信ケーブルを用いて他のプレイヤーの仲間モンスターと自分のモンスターを「配合」させることもできる。これを「お見合い」（おみあい）という。この場合は両プレイヤーに1つずつ卵が手に入る上に、通常の配合に比べて生まれるモンスターの能力がやや高い。3DS版ではゲーム上のNPCとしかお見合いできない。配合では先に選んだモンスターが血統、それをベースに組み合わせるモンスターが相手となる。特殊な配合を除き、血統に選んだモンスターと同じ系統のもの（ドラゴン系が血統ならドラゴン系）が子として生まれる。血統と相手を入れ替えると生まれるモンスターの種類も変わり、上記のお見合いではそれぞれ自分のモンスターが血統となるため、互いに違う種類のモンスターの卵を入手することが多い。3DS版では血統は関係なく、父親と母親を選びさえすれば、その配合結果に合った子供の候補が1 - 5種類表示され、その中から1種類を選ぶことになり、ジョーカー以降から実装された四体配合も存在し、20pt以上割り振られたスキルを3種類以上子供に受け継がせないと更に「あくまの書」が生まれる。また、3DS版では雌雄同体の個体も存在し（性別のマークは♂と♀を組み合わせたもの）、雄とも雌とも配合できる便利な性別だが、雌雄同体同士で配合することはできないので注意。GB版では配合直前に強制的にセーブされ、やり直しができない。GB版では孵化が有料（配合だけなら無料）だったが、3DS版では孵化も無料で行える。また、配合を行ってすぐに子供が生まれ、『一晩待つ』という演出がなくなった。3DS版ではモンスターの卵を孵化させるのにも変更点があり、卵を渡す際に強制セーブが入る（その為、卵を渡す直前にセーブし、狙った子供を孵すまで粘るという方法は不可能）。その後しばらく経ってから再訪問することで卵からモンスターが産まれる（厳密には、卵を預けてから戦闘によって経験値を稼ぐ必要があり、ただ待っているだけでは卵は孵らない）。当時の低年齢層の間では実在しないモンスターを誕生させるためのデマも流行した。