環境省の法令告示通達、排水基準を定める省令別表第二の備考6及び7の規定に基づく窒素含有量又は燐〈りん〉含有量についての排水基準に係る海域によれば、「長崎県下県郡美津島町万関橋、大船越橋、同郡豊玉町小松埼と同郡美津島町郷埼を結ぶ線及び陸岸により囲まれた海域」と定義されている。なお、下県郡各町は市町村合併により、現在すべて対馬市に属する。前述のように、沈降によってできたリアス式海岸が発達しており、多くの入り江と小島をもつ。特に湾の中央部にある島山島は対馬の属島の中でも最大のものである。湾口は西を向いており、大口瀬戸という。また、南東部には万関瀬戸と大船越瀬戸の二つの運河があり、それぞれ対馬東部海域に繋がっている。対馬島内の佐護川、仁田川、飼所川、三根川など主要な河川はすべて旧上県郡の西岸に注いでおり、この湾に注ぐ一級河川、二級河川はない。湾内は養殖漁業が行われており、特に真珠の養殖地として有名。2000年代前半ごろからは対馬近海産のヨコワ（クロマグロの幼魚）を使ったクロマグロの蓄養も行われている。浅茅湾周辺はその美しい景観から対馬の主要な観光地のひとつである。対馬市が市営渡船を使った周遊観光船を運航しているほか、民間でも観光船を運航している業者がある。また、シーカヤックフィールドとしても適していて、2005年からは毎年「対馬シーカヤックマラソン」という全国大会が開催されている。湾南部の黒瀬城山には飛鳥時代に作られた金田城跡がある。また、同じく湾南部の竹敷地区にはかつて日本海軍要港部がおかれ、浅茅湾沿岸の各所に基地防衛のための砲台が築かれた。現在竹敷地区には海上自衛隊対馬防備隊が駐屯している。
セガトイズは2006年3月から本作のグッズ販売を開始。ベイブレードに似た『スピンアタッカー』や恐竜のアクションフィギュアなどを販売してきたが、テレビアニメ化に伴い、すべて生産停止した。その後は、テレビアニメに準拠したキャラクター商品を新たに開発、2007年3月から販売を開始している。
1度スキャンするだけでキャラクターカード、恐竜カード（全てアニメに登場した、固有名詞をもつ恐竜）、各じゃんけんの手のわざカードのデータが読み取られるカード。全9種。ガブ、エース、パラパラ、ティラノ、スピノ、サイカの6種はマクドナルドのハッピーセット限定のオマケ、ギガス、マキシムス、アルマトゥスの3種は限定でマシンから排出された。
カード化された恐竜と、カード化されたワザをゲーム内で表される「強さ」及び「テクニック順」で紹介する。また、このゲームだけ恐竜に属性がある。カッコは属性を表す。
『甲虫王者ムシキング』の後継作品として準備されて、2004年3月に東京都内でロケーションテストが行われたが、当時ムシキングが大ブームであったため、後継タイトルとしての恐竜キングの発売は見合わされていた。2005年夏頃、タイトーよりムシキングのシステムに類似した恐竜トレーディングカードゲーム『ダイノキングバトル』の発売が告知されたため、急きょ稼働決定となった。第43回アミューズメントマシンショーに初出店、2006年9月に各地で再度ロケーションテストを行いながら順次正式稼働された。しかし、急な展開を迫られたゆえに一時期は筐体の台数が不足し、ムシキングの筐体にボタン周りなどに実機と同様の色をあしらい、代用していることもあった。ムシキングのシステムに関する特許権について、セガとタイトーの間で一時は裁判沙汰に発展したが、両社が和解したため、双方の恐竜ゲームが同時に出回ることとなった。
ウォールアイが登場するまでの空対地誘導兵器はAGM-12 ブルパップであったが、ブルパップは発射後も航空機の搭乗員が手動でミサイルを目標に着弾するまで誘導しなければならないという大きな欠点があった。このためアメリカ海軍では、発射後すぐさま航空機が離脱できる、いわゆるファイア・アンド・フォーゲット能力を持つ精密誘導兵器を欲していた。テレビ誘導爆弾のアイデアは、カリフォルニア州チャイナレイクの海軍兵器試験センター（Naval Ordnance Test Center）（後の海軍兵器センター）の電気グループの民間技術者間の議論から出てきた。その技術者のうちの1人、ノーマン・ケイ（Norman Kay）は、趣味として自宅でテレビを造った。1958年にケイは「面白いこと」をすることができたアイコノスコープ・カメラを造って、プロジェクト仲間の技術者ウィリアム・H・ウッドワース（William H. Woodworth）を呼び戻した。彼は、それに映像の中に小さな輝点を置く小さな回路を造ることができること、そして、その輝点を映像の中で動くものに追跡させることができることを思いついた。2人の技術者（まもなくデイブ・リヴィングストン（Dave Livingston）、ジャック・クロフォード（Jack Crawford）、ジョージ・ルイス（George Lewis）、ラリー・ブラウン（Larry Brown）、スティーヴ・ブルグラー（Steve Brugler）ほか数人が参加する）は、そのアイデアをさらに研究することを決め、コンセプトを前進させるためにアメリカ海軍から若干の元手を手早く確保した。そのグループはAIM-9 サイドワインダー空対空ミサイルのプロジェクトから若干の技術を採用し、また、ゼロから他の部品を開発し、ちょうど4年でウォールアイを開発した。そのグループの他の革命的大発見としては、真空管がない世界初のソリッドステート・ビデオカメラと初のゼロ入力インピーダンス・アンプがあった。そのチームは、プロジェクトを順調にするため、そしてその真価を海軍に確信させるために、毎夜遅くまで、週末も働いた。ウッズワースは、1年の期間をとって仕事から離れ、プロジェクトのためにさらに必要とされる若干の理論上の知識を得るために自費で大学院に通った。ラリー・ブラウンは、アナログ・コンピューティング機器を用いて爆弾の飛行特性を分析するために、疲れを知らずに働いた。ジャック・クロフォードは驚くべき"物理現象に対する直感"を持っており、爆弾が製造される前にすら、その飛行特性の多くを想像することができた。