明治時代には、鶴岡県（庄内地方）や山形県を経て転任した三島通庸が福島県令となり、自由民権運動では会津地方と中通りが「民権派政治家vs明治政府」の舞台となった。自由民権運動下の会津地方を象徴する出来事として、会津三方道路が有名である。豪雪地であることから、20世紀前半には、会津地方内にダムや水力発電所が建設された。第二次大戦後には日本発送電の分割により、東北電力と東京電力の両社が建設・保有することとなった。会津地方の水力発電所として、東北電力の宮下水力発電所、東京電力の小野川水力発電所などが代表的である。
江戸時代には会津藩の領地となり、会津藩の殖産興業政策によりそれ以来は漆器産業等の伝統工芸が多く立地した。会津藩は幕末には松平容保が京都守護職になったが、多額の費用負担を抱えることになった。それまでも五公五民を超える高い年貢率が課された藩内の農民には会津藩への不満が募っていた。家臣から新政府への投降提案あったもの、藩内では主戦派が占めたため松平容保は薩摩藩と長州藩を中核とした明治政府軍と敵対した。戊辰戦争では藩内の農民から支持を失っていたため、政府軍の道案内に協力され、部隊の脇から攻撃されて大打撃を受けた。明治政府は武士階級に移住処分などを与えたものの、他の従来の上位層はそのまま残したため、農民一揆が起こった。そのため、新政府仲介の下で話し合いが行われて是正された。廃藩置県を前にして、会津藩の武士らは下北半島に移住処分を受けて、斗南藩が創設された。旧会津藩領は明治政府民政局による直轄地になった。1871年8月29日の廃藩置県では旧会津藩を範囲とする若松県が成立した。1876年8月21日の廃藩置県では若松県は福島県1876年以前（中通り）や磐前県（浜通り。旧磐城平藩と旧中村藩）と合併されて福島県になった。県庁は信夫山の麓の福島市に置かれた。
鎌倉時代から安土桃山時代まで、とりわけ戦国時代の会津地方は、黒川（現在の会津若松）を本拠地とする蘆名氏の領土であった。この蘆名氏は、常陸太田（後に水戸）を本拠地とする佐竹氏と手を結んで、米沢を本拠地とする伊達氏と対立していた。やがて、蘆名氏が伊達氏に敗れると、会津地方は伊達氏の領土となった。しかし、安土桃山時代の豊臣政権により、伊達氏は米沢から岩出山に移転させられ、代わって会津地方は蒲生氏郷に、次いで上杉氏の統治下に置かれた。
現在の会津地方は、律令体制下では陸奥国会津郡であり、当時の陸奥国は山形県内陸部や福島県中通り、宮城県大河原以南といった内陸中心の国であった。この陸奥国には内陸のみならず、福島県浜通りや宮城県仙台湾沿岸といった太平洋沿岸もエリアに含まれていた。律令体制下の会津地方は、恵日寺が勢力を持ち、寺院統治下の様相を呈していた。
律令制度下で陸奥国が設置され、その中の郡の一つとして会津郡が設置された。その後、平安時代に入ってから耶麻郡が分離され、更に大沼郡と河沼郡が分離され、以後は会津郡とこれら3郡を総称して会津四郡と呼ばれることとなる。
PLATOはコンピュータ支援教育向けに設計されたが、コミュニケーション支援機能によって生まれたオンライン・コミュニティが最大の遺産だとされている。デイビッド・R・ウーリーが1973年に開発した PLATO Notes は世界初の電子掲示板であり、後の Lotus Notes に影響を与えた。1976年までに様々なオンライン・コミュニケーションのツールが開発されている。Personal Notes（電子メール）、Talkomatic（チャットルーム）、Term-Talk（インスタントメッセージ）、monitor mode（遠隔スクリーン共有）などが開発され、顔文字もPLATO上で生まれた。PLATO端末のプラズマディスプレイは、I/O帯域幅が小さかったが（毎秒180文字または毎秒60本の線の描画）、ゲームに適していた。1つのゲームに60ビットの共有変数を1500個割り当てることができ（当初）、それを使ってオンラインゲームを実装可能だった。教育用のシステムで利用者の多くが若者だったため、ゲームへの関心は高かった。1970年代から1980年代にかけて、PLATO上で様々なマルチプレーヤーのオンラインゲームが作られた。「スタートレック」に基づいた Empire、フライトシミュレーションゲームの Airfight、戦車シミュレーションゲームの Panther、フリーセル（PLATOが発祥）、ロールプレイングゲーム「ダンジョンズ&ドラゴンズ」から着想を得て生まれたいくつかのRPG（dndやローグ）がある。Moria、Dry Gulch、Bugs-n-Drugs などはMUDの先駆けである。DOOMやQuakeのような一人称視点のシューティングゲームも人気を呼んだ。Avatar はMUDとして特に人気となった。こういったコミュニケーションツールやゲームはPLATOの多数のユーザーによるオンライン・コミュニティを形成する元になった。このコミュニティは20年以上も存続した。PLATOでのゲームはあまりにも人気となったため、"The Enforcer" というプログラムを開発してゲームの実行を監視するようになった。コンテンツによるアクセス制限を設けるスタイルのさきがけである。2006年9月、最後まで残っていた CDC Cyber を使ったPLATOシステムである連邦航空局のシステムが退役となった。PLATO系の現存するシステムとしては、NovaNet と後述する Cyber1.org がある。1976年時点で、本来の PLATO IV システムは950の端末からアクセスでき、3500時間のコースウェアを擁し、CDCとフロリダ州立大学でも追加のシステムが運用されていた。最終的に12,000時間以上のコースウェアが開発されている。高校とカレッジの課程はほぼカバーしており、他に読書術、産児調節、ラマーズ法訓練、家計簿などを扱ったコースウェアもある。イリノイ大学医学部は大学1年生向けの科学系のコースウェアと自主試験システムを開発した。1980年代にCDCが撤退すると、興味を持っていた教育者が IBM PC にその機能を移植し、さらにはwebベースのシステムを開発した。