母音を調音する際にそり舌音のように舌尖を反らせたり舌を盛り上げたりすると、咽頭に狭めが生じる。その狭めによって母音がr音のような音色を備えることになる。これをr音化と呼んでいる。国際音声記号ではr音性を表す補助記号[ ˞ ]が用意されており、母音字母の右側に密着して付けられる。
1971年、興国生命グループの子会社であるテグァン産業が紡織会社のバレーボールチームを引き継いで創設された。1991年から興国生命の所属になった。本拠地は仁川広域市で桂陽体育館をホームアリーナとして使用している。これまでにVリーグでリーグ優勝3回を飾り、2009年日韓Vリーグトップマッチで初優勝した。2013/14シーズンにスポンサード企業のフィラがデザインしたミニスカート式のユニフォームを採用して話題となった。
Alt（アルト）またはA.I.Units（エーアイユニッツ）が名義に含まれている楽曲は、コンピュータによる合成音声に歌唱させている。初出は村井がポップン8で作曲した楽曲「0/1 ANGEL」であり、同曲の担当キャラクター「ALT」の名にちなみ、村井はこの合成音声にも同様の名前を名付けている。使用技術は異なるものの、いわゆる「VOCALOID」など合成音声による歌唱の先駆けとも言え、ポップンキャラクターである「ALT」が実際に自身の曲を歌唱しているといった、キャラクター性も伴ったその要素は後の「初音ミク」などの先駆けとも言える。また『pop'n music』での設定ではALTは3人兄弟の末っ子で、双子の姉OPT、ひとつ年上の兄SHIFTがおり、彼らと組んで結成したコーラスグループが「A.I.Units」という設定となっている。含まれている名義がAlt単独の場合はソロ（担当キャラもALT）で、A.I.Unitsの場合は村井が手がけた別のキャラの担当曲でのコーラスを担当している。2011年11月23日にはコナミスタイルにて、バーチャルシンガー「ALT」のソロアルバム『0/1 ANGEL』（「ALT produced by seiya-murai」名義）が、ゲームソフト『pop'n music portable 2』と共に同時発売された。これまでBEMANIシリーズでALTの歌唱した楽曲が全て再ミックス・追加制作によるロングバージョンになり、ボーナストラックも収録されている。なお、このCDではポップンミュージック本編では既に削除されてしまったALT歌唱によるカバー版「コンピューターおばあちゃん」のフルサイズ版が収録されているが、これについては村井がtwitter上において、「ゲーム入れるよりCDのほうが許諾手続き的には JASRACに届けるだけでスムーズ。だから可能だった」と述べている。
2005年8月30日に「BEMANI EXPO」というBEMANIシリーズのコラボレーション企画のサイトで「セイヤノヤボウ」（前書きを含め全10回）というコーナーが出来た。内容はギターの習得に何度も挑戦し挫折している時、初めてギタドラシリーズ（『GUITARFREAKS』と『drummania』の略）に楽曲を提供することになり、ある日の会議に参加して「3ヶ月以内にギターを買い、練習し、曲を提供する」という軽い冗談を言ったところ泉陸奥彦の賛同によりそれを実行せざるを得なくなり、本人はこれをきっかけにギターコンプレックス払拭を目指す。変則チューニングを使い弾けるようになり、BEMANIナンバーズの企画でdj TAKAと共に「しっぽのロック」を提供した。
5歳の頃から8年間ピアノを習い続けており、中学2年生の頃にはテクノポップのバンドを作っていたという。音楽業界に携わる前はコンピュータグラフィックを学んでいた（この頃はまだ音楽は趣味の域であったという）。また、コナミ入社前にはテクノポップ系の音楽雑誌の編集者だった時期があり、当時自主制作活動中だったALI PROJECTとはその頃から交流が深い。その後、CGによるアニメーションや電子音楽を学びにアメリカに2年ほど留学をし、アメリカからの帰国を目前にコナミの中途採用の広告を見つけ、国際電話で面接のアポイントメントを取った。コナミに入社後は、家庭用ゲーム部門で『みつめてナイト』や『ときめきメモリアル』の楽曲制作などに携わっていたが、『pop'n music 4』の開発にあたって、サウンドディレクターとして招聘されてチームに参加し、『KEYBOARDMANIA』シリーズや『オトカドール』のサウンド担当を経て現在にいたる。
ネジ形状のウォームギヤを指で回転させると、ラックの付いている下アゴがスライドして開き具合を調節する事ができる。モンキーレンチは、ボルトやナットをレンチの開口部奥まで入れ、締め付け面にガタのないようにしっかりとウォームを回してセットすることである。このとき、少しでもボルトやナットと締め付け面にガタがあると、力を加えた時に六角角部をレンチがつぶしてしまい滑ってしまうことになる。最も注意する必要があるのが、ハンドル部に力を加える（ネジを回す）方向である。必ず下アゴ方向に回す。反対に回すと、構造上強度が小さい下アゴに過大な負荷がかかり破損する場合もある。モンキーレンチは六角形状（四角形状）を2点で保持するのに対し、ソケットレンチやメガネレンチは6点で保持することができる。モンキーレンチの場合は、過大なトルクを加えると2点保持であり、またレンチの二面幅に使用中にウォームが回ってガタが発生する可能性が高いため、悪くすれば六角角部をつぶしてしまい空回りする事になる。これは重大な欠点であり、仮締め用途には許容しうるが、本締め作業や、錆びたネジの緩めに使用するのには、あまり適切でない工具である。確実な作業のためには、モンキーレンチでなく、六角全部・四角全部を保持するタイプのレンチを使用することが望ましい。ボルト・ナットの規格化や加工精度の向上、ソケットレンチやメガネレンチのセットが普及してきたことにより、工具を使用するプロの作業者の間では、モンキーレンチの使用はできるだけ回避される傾向になっている。また、熟練の作業者はすぐに適正なサイズの工具を判断できるのに対し、初心者はサイズがわからず何にでも合うモンキーレンチを多用することから、「モンキーレンチを使ううちはまだまだ」とも言われる。