1980年代初頭、イデオロギー対立からオーシア連邦と冷戦状態にあったユークトバニア連邦共和国では、当時の仮想敵国であったオーシア連邦と戦略兵器の開発競争を繰り広げていた。同時期にオーシア連邦はSDI計画を進めており、これに対抗する手段として海軍のレオノフ提督が提唱したアーセナルシップ（弾薬庫戦艦）構想が有力視され、本級の建造が計画された。計画上の本来の設計目的は、ステルス性に優れた本級からのSLBM発射により、SDI計画による複数段階の弾道弾迎撃フェーズの中で、最も初期段階のブーストフェイズでの探知を避け、ブースト・ミッドコースフェイズでの迎撃の困難化を意図したものであったが、1991年9月2日に公表された実証建造艦は、SSBNとしての高い能力に加え、軽空母に匹敵する多数の艦載機の運用能力、大量搭載される各種ミサイルとデータリンク管制によるミサイル巡洋艦を超える制圧力など、単なる戦略原潜の枠に留まらない非常に野心的な設計がなされていた。9月2日に首都シーニグラードで開催された党大会での実証建造艦の公表以降、ユークトバニア国内ではその新奇性から「新時代の戦艦」として広く喧伝されていたが、当時のオーシア連邦ハワーズ外務大臣は、FCU保有のドラゴネット級戦略原潜（『ACE COMBAT 2』参照）との類似性を指摘し、脅威ではないとしていた。しかし、オーシア連邦も実際には本級の対抗を目的として「アークバード」の開発計画をスタートしている。冷戦状態の中、本級もこういったプロパガンダ合戦に巻き込まれていたが、1990年代後半から両国は融和政策へと転換し冷戦構造は崩壊、二国関係は大きく改善され、2010年の環太平洋戦争での実戦投入まで本級の存在は事実上忘れ去られていた。しかし、両国が非常に良好な関係を築いていたこの間も、本級の開発はオクチャブルスク市近郊の秘密都市で進められ、1番艦である「シンファクシ」が完成。さらに、艦載機の無人機化と水中射出能力の付加、運用システムの自動化による大幅な省力化、推進器の改良による航続距離の延長等を図った2番艦「リムファクシ」が就役し、この2艦が2010年までに実戦配備された。2番艦以降の本級の就役計画については、環太平洋戦争終結後にオーシア連邦との関係が再び修復されたこともあり不透明である。※ 本項では便宜上「SSBN（弾道ミサイル原子力潜水艦）」の艦種記号を用いたが、本級の動力については公表されていない。
シンファクシ級潜水空母（シンファクシきゅうせんすいくうぼ、英：Scinfaxi class submersible carrier）は、ナムコ（後のバンダイナムコゲームス）のプレイステーション2用フライトシューティングゲーム『ACE COMBAT 5 THE UNSUNG WAR』に登場する架空の潜水艦。ユークトバニア連邦共和国が建造した戦略級ミサイル潜水空母で、多数の艦載機と戦略兵器を含む各種ミサイル数百発を搭載。随伴艦や衛星管制システムなどによる管制で目標に艦載攻撃機も含めた多面的な攻撃を行う。300m超の全長と、船体と一体化した低いセイルという独特の形状を持つ超巨大潜水艦である。
ImpressionはビデオチップとしてMGA-II(IS-ATHENAまたはIS-HELENA)を搭載するグラフィックスアクセラレータである。175MHzまたは220MHzのRAMDACを1基統合している。64bitのメモリバスを持ち、ビデオメモリとして64bitで接続されたSGRAMを4MBまでサポートする。インターフェースはISAまたはPCI。MGA-Iから3D機能を省いたハイエンドモデルであり、業務向けカードに搭載された。この製品から増設メモリモジュールの拡張スロットが設けられているのが特徴である。
UltimaはビデオチップとしてMGA-I(IS-ATLAS)を搭載するグラフィックスアクセラレータである。175MHzまたは200MHzのRAMDACを1基統合している。64bitのメモリバスを持ち、ビデオメモリとして64bitで接続されたSGRAMを4MBまでサポートする。インターフェースはISAまたはPCIもしくはVESA。Windows 3.1時代のチップで、後のMatrox Millenniumシリーズに続く記念すべきチップ。ハイエンド向けで当時最速だったS3 86C928を凌ぐほどの高性能で、当時の世界最速の称号を手にした。なお3D性能も一応持っているものの独自仕様で、Direct3Dなどには非対応である。
前弩級戦艦は、対艦戦闘における異なる役割のために、複数種類の異なる口径の砲を備えていた。主たる武装は2門から4門の大口径主砲であり、中心線上の前後各1基ずつの単装砲塔もしくは連装砲塔に納められた。前弩級戦艦でこれと異なる構成を持つものは極めてまれである。この主砲は、敵戦艦の最も厚い装甲部へ打撃を与えられる唯一の武器であったにもかかわらず、発射速度が遅く、また戦闘開始直後（射程距離の限界）の着弾の正確さに問題があった。そのため、射程距離いっぱいでの主砲の撃ちあいで砲弾が命中する事は滅多になく、やがて接近して副砲を併用した水平弾道での撃ち合いに移行するのが、前弩級戦艦の戦闘のセオリーであった。主砲口径で最も一般的なものは12インチ（305 mm）であった。マジェスティック級以降のイギリス戦艦やブレニュス以降のフランスのシャルル・マルテルも30.5cm砲を採用したが、イギリスはカノーパス級でも35口径でしかなかったのに対し、フランスは長砲身の45口径砲を採用している。主砲の大半をイギリスから輸入していた日本も同様であった。アメリカ合衆国は1899年起工のメイン級までは12インチ砲と13インチ（330 mm）砲の両方を使用したが、それ以降は12インチ砲が一般的となった。ロシアは最初のピョートル・ヴェリーキー以降最後の艦までほとんどの艦に12インチ砲を採用し、小型の4隻にのみ10インチ（254 mm）砲を使った。ドイツは前弩級戦艦最初のブランデンブルク級戦には11インチ（280 mm）砲を採用したが、その後の2クラスでは9.4インチ（240 mm）砲となり小型化しているが、この砲は戦艦の主砲としては初の、そして当時の最大口径の速射砲であった。その後、11インチ口径の速射砲の実用化に成功し、ブラウンシュヴァイク級においてこれを搭載した。主砲の口径は変わらなくても、長砲身砲の導入や砲架の改良による大仰角化で性能は向上した。緩燃性のニトロセルロースとコルダイト火薬の導入は、同じ口径ならば長い砲身の方が砲口速度を高め、射程の伸長と貫徹力の強化をもたらすことを意味した。マジェスティック級からドレッドノートに至る間に、イギリスの12インチ（305 mm）砲の砲身長は35口径から45口径まで増大し、砲口速度は毎秒2,417フィート（737 m/s）から毎秒2,725フィート（830 m/s）まで増加した。