シルバースラッガー賞（シルバースラッガーしょう）は、ナショナルリーグ・アメリカンリーグの各リーグからその年のシーズンで最も打撃に優れていた選手が各ポジション1人ずつ計9人が、各チームの監督・コーチの投票によって選出される。1980年、ケンタッキー州ルイビルのバットメーカーであるヒラリッチ&ブラズビー社が表彰を始める。名称は自社商品である「ルイビル・スラッガー」から採られた。受賞者に贈られるトロフィーは高さ3フィート（約91cm）である。ゴールドグラブ賞とは異なり、シルバースラッガー賞は守備位置に関係なく外野手は3人選出される。指名打者制を採用しているアメリカンリーグは投手の代わりに指名打者が選ばれる。73本塁打のシーズン最多本塁打記録保持者のバリー・ボンズは、外野手として史上最多の12回のシルバースラッガー賞を受賞している。それに次ぐ受賞回数は、捕手のマイク・ピアッツァと、三塁手のアレックス・ロドリゲスの10回である。ロドリゲスは、遊撃手として7回、三塁手として3回の計10回である。ポジション別の最多受賞回数は、三塁手がウェイド・ボッグスの8回、遊撃手はバリー・ラーキンの9回、二塁手はライン・サンドバーグの7回、投手はマイク・ハンプトンの5回、一塁手はトッド・ヘルトンの4回、指名打者はデビッド・オルティーズの5回である。
フーパーは最初にジョン・ウィリアムズが最初の映画のために書いたシリーズのテーマで、その後のすべての映画で聞いた新しいスコア " Hedwig's Theme "に組み込まれています。 3月と2007年4月には、フーパーとロンドン室内管弦楽団はで音楽の2時間近くを記録したアビー・ロード・スタジオ、ロンドンで。ドローレス・アンブリッジとヴォルデモートのハリーの心の侵入を反映するため、2つの新しい主題が作られた。パーカッションの深い音には日本の太鼓が使われ、トレーラーはX線犬によるトラックを特色にしている、神聖な十字軍。 神聖な十字軍は、フェニックスのオーダーにライセンスされる前に、アルバムK-9帝国に初めて登場した。フーパーはジョン・ウィリアムズの3度目のサウンドトラックであるハリー・ポッター映画の前回のサウンド・トラックを見直したが、最終的には不可能だったジョン・ウィリアムズをエミュレートしようとするのではなく
郡はピン川の形成した平地に位置する。郡の主な河川はピン川である。交通は南北に国道1010号線が通っており、南にバーンホーン方面、北にドーイロー方面に通じる。また、国道1156号線が東に、1031号線が同様に東にのびており、それぞれラムプーン、パーサーン方面と通じる。
伝説によればハリプンチャイ王国の時代、チャーマデーヴィーによって建設されたと伝えられる。当時の名前はウィエンカーホーンであった。1995年4月1日、ウィエンノーンローンはパーサーン郡からタムボン・ノーンロン、タムボン・ノーンユワン、タムボン・ワンパーンの3のタムボンが分離して分郡として成立した.2007年5月15日の政府の決定により81の分郡が郡に昇格することとなった。これにともないウィエンノーンローンはパーサーン分郡は郡（アムプー）に昇格し、同年8月24日の官報の発行により公的に昇格が確認された。
1994年の映画『エース・ベンチュラ』の中で、コリアー郡は架空の運動家レイ・フィンクルの故郷とされ、「コリアー郡から出た唯一プロの運動家」と表現された。エースはレイの家族を見つけるためにコリアーを訪れる。テレビ連続ドラマの『デクスター 警察官は殺人鬼』でも、デクスターとトリニティ・キラーとの休憩施設会合の場とされた。
コリアー郡はフロリダ州メキシコ湾岸の南端近くに位置している。アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は2,304.93平方マイル (5,969.7 km²)であり、このうち陸地2,025.34平方マイル (5,245.6 km²)、水域は279.59平方マイル (724.1 km²)で水域率は12.13%である。面積では、パームビーチ郡に次いで州内第2位である。南東部の全体はビッグサイプレス国立保護区の中に入っている。エバーグレーズ国立公園最北部は郡の南部海岸に入ってきている。
コリアー郡は1923年にリー郡から分離して設立された。郡名はニューヨーク市の広告業界の大立て者であり、不動産開発業者のバロン・コリアーに因んで名付けられた。コリアーはフロリダ州南西部に移転してきて、著名土地所有者として身を立てた。コリアーは州議会が自分の名前を冠する郡を前向きに検討していることと引き替えに、当時のリー郡（現在のリー、コリアー、ヘンドリー、グレーズ、シャーロット各郡を含んでいた）にタミアミ・トレイルを建設することに合意した。コリアー郡という名前が付けられると、「ジュリエットと一緒に休暇で初めてここに来たとき、地域全体を購入するとは思わなかったし、新しいタミアミ・トレイルの建設費を払うなんて予測もしなかったが、半分は考えていたかもしれない。しかし1つの郡が私の名前をつけるなんてとても予測できなかった。」と言ったと伝えられている。
今作は、ステージを移動しながら敵を倒していき、ゴールを目指すこととステージの最後に登場するボスを倒すなどが目的となっている。前作にあったRPGのようなターン制の敵との戦闘は（ごくごく一部のイベントを除いて）ないものの、前作にあった町にある「アイテムショップ」や「宿屋」などの施設があり、アクションゲームでありながら従来のRPG要素が若干含まれている。フィールドは2Dの横スクロールだけでなく、マリオの「次元ワザ」を使うことで3Dの奥スクロールのようなフィールドに変化する。3Dに切り替えることで2Dでは見えなかった道や敵や仕掛けなどが見えるようになる。この「次元ワザ」で2Dと3Dを切り替えて仕掛けを解いたり、進める道を探しながらステージをクリアしていく。ただし、「次元ワザ」を使用し3Dに切り替えている間は、画面左上に表示されるゲージが少しずつ減っていく。このゲージがなくなると残りHPが「1」減ってしまう。少なくなったゲージは2Dに戻せば徐々に回復していく（ゲージはこれ以外にも、ダメージを受ける・HPを回復させるなどの方法で全回復させることができる）。また、3Dに切り替えている間は、2Dにいる敵などに触れてもダメージは受けない。が、中にはこちらが3Dに切り替えるとそれに合わせて3Dに切り替えてくる敵もいる。また、3Dに行くことができるのはマリオのみで、3Dの状態で操作するキャラクターを切り替えても、強制的に2Dに戻されてしまう。また、マリオのスペシャルカード(ランク★★★)を獲得すると、次元ワザゲージが減らなくなる（ゲージは表示されるが、ゲージは減らない）。