1995年に、日本の海洋研究開発機構の無人探査機かいこうによって、マリアナ海溝チャレンジャー海淵深度10920m付近において、採集された。当初、これほどの深度に大きな生物は生息していないと思われたが、餌を仕掛けたところ多数が集まってきたという。超深海の高水圧と暗黒の中で進化し生息していることは、当時の研究者達を驚かせた。その後1998年にも調査が行われ、地球最深部に住む動物の一つとして有名になった。
生息域が深海底のため、詳しい生態は不明である。日本のJAMSTECが行った調査によれば、他の生物の遺骸や植物片を餌としていると考えられ、植物性多糖を分解するセルラーゼなど数種類の酵素を持っていることが明かとなった。ベイトランダーを使用した調査においては、群れをなして魚肉を食べる様子や、他のヨコエビPrincaxelia jamiesoniに捕食される様子が観察されている。
北西太平洋の海溝に分布し、マリアナ海溝、フィリピン海溝、ヤップ海溝、パラオ海溝、日本海溝、伊豆・小笠原海溝、カムチャッカ海溝で採集されている。水深6000メートル以深の超深海底にのみ生息し、世界で最も深い海であるマリアナ海溝のチャレンジャー海淵（水深10920メートル）にも分布する。
携帯電話ゲームのキャバ嬢育成ゲーム「キャバ嬢っぴ」を家庭用ゲーム機向けにアレンジしたもので、当初のタイトルは『キャバ嬢っぴ for Nintendo 3DS』。自分のアバターを作り、ネオ銀座の店「キャッスル」において「ネオジェンヌ」として接客を行う。接客により経験値が貯まり、魅力も上がっていく。ナレーションは森本レオ。イメージキャラクターは三原勇希・百津弘子・稲垣梨奈の3人で結成されたユニット「プリンセスK」。2012年3月7日にテーマ曲『シンデレライフ』でCDデビュー。
松浦 邁（まつうら つぐる、1911年8月22日 - 1954年12月6日）は、日本の陸軍軍人。最終階級は陸軍少佐。
東京学芸大学附属高等学校を経て、早稲田大学法学部卒業。1984年4月、郵政省に入省。総務省総合通信基盤局国際部国際政策課長 (2007年)、総務省情報通信国際戦略局国際政策課長 (2008年)、総務省総合通信基盤局総務課長 (2009年) 、総務省大臣官房会計課長（2010年）、総務省情報通信国際戦略局参事官 (2011年) 、経済産業省大臣官房審議官（2013年）を経て、2013年11月、女性として初の内閣総理大臣秘書官に就任。2015年7月、総務省情報通信国際戦略局長。2016年7月、総務省大臣官房長。2017年7月、総務省情報流通行政局長。2019年7月、女性としては初めて総務省次官級ポストの総務審議官（国際担当）に就任。。同期には、慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科 (KMD) 教授の中村伊知哉、総務省総合通信基盤局長の谷脇康彦、内閣官房内閣審議官（内閣官房郵政民営化推進室長）の武田博之らがいる。
山田 真貴子（やまだ まきこ、1960年 - ）は、日本の総務官僚。東京都出身。総務審議官（国際）。戸籍名は吉田。女性として初の内閣総理大臣秘書官を務め、広報、女性政策、少子化対策などを担当した。首相秘書官を退任後は、女性初の総務省局長（情報通信国際戦略局長、情報流通行政局長）、官房長(全省庁初の女性官房長)を経て、女性初の総務審議官（次官級）に就任。
当初は臨時補助貨幣として十銭、五銭、一銭の3種類が規定され、法貨として通用する枚数は、十銭が50枚、五銭及び一銭は100枚とされた。その後、物価上昇に伴い発行される額面の追加が行われ、最終的には五百円、百円、五十円、十円、五円、一円、五十銭、十銭、五銭及び一銭の10種類が規定されていた（一円未満の臨時補助貨幣は「通貨の単位及び貨幣の発行等に関する法律」が施行されるまで廃止されていない）。また、法貨として通用する枚数は、五十銭以上の貨幣は20枚とされている。
ゲームジャンルはアクションアドベンチャーゲーム。主人公は3人おり、カーラ、コナー、マーカスそれぞれのキャラクターを操作する。シナリオがプレイヤーの行動、選択によって様々に変化する。時には主要人物が死亡することもあるが、そのままストーリーが進行するのでゲームオーバーの概念がない。また、あるキャラクターの行動が他のキャラクターの主人公に対する好感度やシナリオ、生死にも影響を与えることがあり、ストーリーの分岐は非常に多岐に渡るため、「オープンシナリオアドベンチャー」と銘打たれている。プレイヤーに任される操作は単純な移動とボタンやスティック、時にはコントローラーを傾けたり、振ったりなどの細かで独特なアクションがある。ゲーム上の戦闘シーンでは時限式のボタン入力【QTE】が発生し、入力ミスなどでキャラクターが死亡することもある。プレイヤーの行動はいつでもフローチャートとして見返すことができる。また、ネットワークに接続することで、その行動を取ったユーザーの割合を見ることもできる。行動はチェックポイントごとにオートセーブされており、CONTINUEで続きからプレイが可能。チャプターのチェックポイントからプレイをやり直すことも可能。ただし、例えばクリア後にやり直す場合、チャプター1をやり直して別の選択肢を選んで「異なる結果」を出してセーブしても、そのままではチャプター2以降のストーリーには影響を与えられない。その後のチャプターに影響を与えるには、そのセーブデータを続けてチャプター2以降を順にクリアしてく必要がある。よって、全てのエンディングを見るには、かなりの試行錯誤が必要になる。