DJ・ジャジー・ジェフ&ザ・フレッシュ・プリンス（DJ Jazzy Jeff & the Fresh Prince）は、アメリカ合衆国の人気ラップ/ヒップホップ・デュオ。基本的に、ジャジー・ジェフがDJ、バックトラック（音楽）を担当、フレッシュ・プリンス（ウィル・スミス）がラップ（作詞も）を担当している。シングル"Parents Just Don't Understand"（邦題：ティーンエイジャーの主張）で注目を集めた。その後、グラミー賞を受賞。来日も果たす。フレッシュ・プリンスはテレビドラマにも主演。お茶の間スターとなり、のちに本名のウィル・スミスとして映画界でも成功を収める。「大ネタ使い」「軟弱」との見方もあり、特にウィル・スミス時代はエミネムに歌詞の中で攻撃されたりもした。しかし、オールド・スクールとニュー・スクールの中間に位置し、"Summertime!"、"Boom! Shake the Room"など、親しみやすく楽しいラップで多くの人に受け入れられた功績は大きい。
チアンとハイデイの本についての賛否がある中で張治中がソ連のスパイであるとする主張につき矢吹晋は、ジョナサン・スペンスなどの論証により「成り立たない」と批判している。張治中がソ連大使館と密接な連絡を取ったとする部分や大山中尉殺害事件において独断で事件を仕組んだとする部分には直接的な根拠がなく推論であり、ソ連軍パイロットが日本の航空機を1000機撃墜したとのことも元とした資料を批判することなく使用したため他から報告している内容とかみ合わないものであり、さらに『マオ』自体の筋立てが粛清と恐怖、陰謀と「スパイ」だけで説明しているとの言及もなされている。また、現在の中国・台湾では彼らの書籍は発行されておらず、その学界においても、チアンらの説を採用する例は、ほとんど見当たらない。『張治中回憶録』には『マオ』が主張するような、実は自分は共産党のスパイであり、スターリンの指示に基づいて「第二次上海事変」を引き起こした、などという記述は、どこにも見当らない。
日中戦争が勃発したことはソ連政府にとって、うれしくて我慢できないほどだったことはソ連外相のマクシム・リトヴィノフがフランスのレオン・ブルム副首相に伝えている。 ブルムによると、リトヴィノフは「自分自身もソ連も日本が中国を攻撃したことをこの上なく喜ばしく思っている」、さらに「ソ連は中国と日本の戦争ができるだけ長く続くことを望んでいる」と語った。   一方、上海事変の勃発は蒋介石を落胆させ、張治中には疑いの目を向け翌9月には司令官から罷免させたが公式にはその正体に言及することはなかった。1949年国民党政府は台湾に追われ、その際張治中と邵力子という蒋介石政権の中枢部に食い込んだふたりのスパイは大陸に残り中国共産党に合流した。
日中間に全面戦争が始まると、スターリンはすぐに動いた。8月21日には蒋介石の南京政府と中ソ不可侵条約を締結し、蒋介石に対する武器の供給を開始している。ソ連からは武器購入代金として2億5千万米ドルが渡され、航空機千機、戦車、大砲が売却され、ソ連空軍の派遣も大規模に行われた。ソ連政府はおよそ300人の軍事顧問団を中国に派遣した。最初の顧問団長は中国語に通じ、後にスターリングラード戦の英雄となったワシーリー・チュイコフ大将である。以後4年間、中国に入る重火器、大砲、航空機の供給はソ連からのみとなったほど、ソ連はライフルの生産しか行われていない中国にとっての最大の武器供給国であり続けた。軍事行動における支援においても例えば1937年（民国26年）2月から1939年（民国28年）末にかけて日本軍と交戦するために2千人以上のソ連軍パイロットが中国で戦い、およそ1000機の日本機を撃墜し、日本が支配した台湾にも爆撃を敢行している。
ボンバーマンを操作し、爆弾を武器に数々のステージをクリアしていく。エリア内の敵を全滅させると次のエリアに進むためのワープホールが出現し、入ることでクリアとなる。これを繰り返していき、最終エリアをクリアするのが目的。今回はワープホールが複数出現する事があり、選んだワープホールによって次のステージが変化する。ステージには番号が割り振られているが、ルート分岐するため番号順に進むとは限らない。ワープホールの色は行き先が未クリアなら黄・クリア済なら紫になるため、ルート進行の参考にできる。2人同時プレイも可能（1P=白ボン、2P=黒ボン）。メニューで選択する事もできるが、1人プレイ時にもう1つのコントローラのスタートボタンを押せば途中参加も可能。アイテムは1人プレイより多くなっているが、ほとんどのボスのHPが増える。爆弾の爆風や、敵・攻撃トラップに触れたり、時間切れになるとミス。残機が減り、エリアの最初からやり直し（時間切れ以外なら2人プレイではどちらかが生き残っていれば続行できる）。基本的なものを除いたアイテムの効果も失われる。残機がなくなるとゲームオーバー。コンティニューは何度でも可能だが能力は初期状態に戻る。特定のアイテムや、一定以上の得点で残機が増える。2人プレイの場合、残機は2人で共有する（1人プレイからの途中参加の場合、参加時に残機を1消費する）。エリアを1つクリアするごとに面クリア達成率が1%ずつ上昇する。エリアは全部で103だが、全てのエリアをクリアし、面クリア達成率を100%にしなくてもグッドエンディングを見ることはできる。ゲームオーバーで「END」を選ぶか、最終ボスを倒してゲームを終了すると、面クリア達成率に応じた称号がもらえる（特殊なゲーム進行でもらえる称号もある）。全エリアをクリアしたファイルを選択すると、もう一度攻略を最初からやり直す事になるが、これは『裏ステージ』であり、出現アイテムが追加されている（特に序盤から強力なアイテムが手に入る）。裏ステージの面クリア達成率も記録される。本作では3つのセーブファイルが用意され、オートセーブで記録される。ロード時・ゲームオーバー時にクリア済のエリアを自由に選ぶ事が可能となった。過去のシリーズでコンティニュー及びおまけ要素に使われていたパスワード機能は、本作では完全に「おまけ要素を開くためのもの」として使われるようになった。