所定の場所で100万ドニア払うことで作ることが出来るが、同じ名前のギルドを作ることは出来ない。 入ることが出来る人数は50人まで。またギルドマスターだけではあるがLv40未満のキャラに愛称をつけることが出来る。 ビットマップ形式で書いた12×12の画像を登録所にてアップロードすることで名前の横にギルドマークをつけることが出来る。 攻城戦で勝利したギルドは一日に一度だけ城にて税率を変更することが出来、その税収を国王を通してギルドマスターが引き出すことが出来る。設定できる税率は0%～50%まで。 闘技場で登録することによってギルド戦（ギルドVSギルドのPVP）をすることが出来る。
各クラスには性別が存在し、教会にて結婚もしくは離婚ができる。結婚していると名前の横に指輪のマークが表示される。 メリットとしては、あるコマンドを入力すると相手を瞬時に呼び寄せることができる。 β1の初期では同性でも結婚することが出来たが後に出来なくなった。しかし初期に結婚していた場合強制的に離婚させられはしなかったため出来なくなったあとも同性で結婚したままも人も居た。
特定のモンスターからドロップするアイテムで貼り付けることにより武器、防具の能力が底上げすることができる。貼り付ける枚数が多くなるほど成功率が下がっていく。また3枚目まではほぼ成功する。 初期は細工（合成）の成功率が安定しなかったため細工（合成）した後に真輝の術書を貼るのが主流だったが、後に成功率が安定するようになった後は細工用アイテムにかかるお金もばかにならないため強化後に細工（合成）するのが主流になった。主なドロップモンスターはトランプ系、神話モンスター系など （初期は蜘蛛の女王、金の童からドロップしたが後に変更された）
Lvが上がった時に割り振ることの出来るステータスポイントによってキャラクターの育成をするが、ステータスポイントを割り振ったこと自体による戦闘能力の変化は少なく装備を変える事により攻撃力、防御力が大きく変わるようになっている。 また、戦闘能力の変化は乏しいが、HP、MP、SPはしっかりと変化する。 武器や防具に細工をすることで各ステータスを大きく変化させることが出来る。
レベル110を超えると全サーバーおよび全国家にシャウトができるアナウンスができる。また特殊防具武器をフル装備すると、一定の確率で攻撃時にクリティカルヒットが発生する。
レベルアップすると、ステータス上昇、ステータスポイント付与、職業成功率が上昇。 ステータスポイントはLv100未満の場合は+2point、Lv100～109の場合は+5point、Lv110以降は+10pointが付与される。 与えられたステータスポイントはプレイヤーが自由に割り振りすることができる。また職業成功率はレベルの下1桁が「4」「7」「0」になった際に1%上昇する。
PKをしたり、差別用語を言ったりする事で増加するものでこれが2以上の時に検事に逮捕されると監獄へ送られてしまう。 モンスターを倒すか、監獄で時間がたつことにより減少する。 また、プレイヤーに攻撃をすると名前が赤字で表示されるようになりこの時に反撃をしPKをしてもCRカウントは増加しない。また、監獄にはシャウトにて助けを求めるためだと思われる豆腐が販売されている。実際に韓国では刑務所から出所後、身を清めるため豆腐を食べるという風習がある。
キャラが居る国全体に届くメッセージを送ることが出来る。 使用すると満腹度が減少し食べ物を食べることで回復することが出来る。 カラーは橙。（Lv100以上のキャラクターは紫）
入力した相手に対してのみメッセージを送ることが出来る。 通常はささやきと呼ばれシャウトで募集する際はささよろ（ささやきよろしくの略）という風に使われる。 またチャット欄の名前をクリックすることで相手を選ぶことが出来るほか、上下で1：1の履歴から相手を選ぶことも出来る。 カラーは黄色。
ノーマル、1：1、ギルド、PT、シャウトの5種類がある。それぞれ色が設定されている。 それぞれON・OFF可能。 またチャット欄に入力することで実行可能な様々なコマンドがある。
「朝焼け」「紅の氷」「月の雫」の3サーバーで構成されている。正式サービス前は「朝焼け1」「朝焼け2」「紅の氷1」「紅の氷2」のように1ワールドにつき2サーバーで構成されていたが、巻き戻りを利用した不正を防ぐため、1ワールドにつき1サーバーの構成となった。
後のシリーズを方向付けることになった特徴的なシステム。エリアルレイヴとは、端的に言えば空中連続技のことで、相手を空中に跳ね上げそれをスーパジャンプで追いかけて追撃する連続技のことを呼ぶ。日本国外版では「AIR COMBO」（エアコンボ）と呼ばれる。各キャラクターの通常技の中には、それぞれ相手を上方向へ大きく吹き飛ばす特性を持っているものが存在し、これらはエリアル始動技と呼ばれる。エリアル始動技は、相手へヒットさせた瞬間にレバーを上に入力するだけで自動でキャンセルからのスーパージャンプに移行できるため、吹き飛ばした相手を追いかけての追撃を容易に行なえる。さらに、スーパージャンプ中は一部のキャラクターを除いて「弱P→弱K→中P→中K→強P→強K」の順に攻撃をつなげる「6ボタンチェーンコンボ」が可能であり、エリアル中にこの特性を生かすことで、華麗な多段連続技を決めることが可能。エリアルヒットマークのエフェクトが正式に追加されたのは『X-MEN VS STREET FIGHTER』からであり、今作では他の通常技のエフェクトと同じである。前作『X-MEN』でも、空中連続技自体は向き不向きはあれ全てのキャラクターで工夫次第で可能であったが、エリアルレイヴという名称となり、システムとして正式に体系化されたのは今作からである。前作のシステムで、そのキャラクター独自の特殊効果を発揮できる「キャラ特性」を使うにはゲージを消費したが、本作ではウルヴァリンの「ヒーリングファクター」や「飛行」など、コマンドを入力すればゲージを使用せずとも発動できる。なお、前作では「飛行」中でも空中ガードが可能であったが、本作では不可能になった。