市民活動から得られる宏観異常情報（自然観察、フィールド科学、住民参加の判断による異常情報）を地震予測の判断の元になるデータとして肯定的に評価し、情報共有することで、地震が発生した場合の被害リスクの軽減を目指すNPO団体。 研究会が所有している日本全国に設置された17基の大気イオン計測機器で広域大気イオンを24時間365日連続モニターして数値的変化を一般公開している。 広域大気イオンの急激な変化は地震の兆候ではないかとする理論のもとに組まれた警戒情報の結果予測も公開している。 結果予測をどう評価するのかは自己責任としている。文部科学省によれば、まだ十分に評価できる段階には達していないとされているものの、例えば2013年4月6日以降観察された急激な広域大気イオン濃度の上昇を感知して、「淡路島を中心としたマグニチュード（M）5級の地震が発生する」という警戒情報を同7日に発表し、同13日に発生した淡路島付近を震源とするM6.3の地震を的中させたと言われている。
たておかびょうぶざん。スコップ三味線の発案者、高橋弘行のスコップ三味線演奏時の名前。津軽三味線奏者高橋竹山（たかはしちくざん）と同姓であることから。「屏風山」は、日本海沿いにある砂丘地帯でスイカの名産地である。スコップ三味線発案当時、氏が店長を務めるスナック銀河に屏風山から多くの常連が来店していたことなども影響したものと推測される。
構えは三味線と同様である。左手は、棹（スコップの柄の部分）をつかみ、曲の高低に合わせて上下させる。特に、津軽三味線独特の音程を下から上に上げる（ポルタメント）奏法（手の位置は逆に、上から下への動きになる）を取り入れることにより、よりリアルな奏法になる。また、時々、糸巻き（実際には無い）を調節する動作を入れるのが、ポイントとなっている。右手は撥（栓抜き）を持ち、音に合わせてスコップ（胴）を叩く。普通に叩く1つ打ちのほか、スコップの凹み部分を使うことにより2つ打ちを行うことができる。これらを混ぜることにより、より津軽三味線らしさを演出することができる。さらに、大きめの栓抜きを使うことにより、柄の部分でも叩くことができ、この場合には、より複雑なリズムを演奏することができる。この演奏法については現在、研究が進められており、打楽器としての側面を強くしつつある。演奏は誰にでもできるが、意外に奥が深く、実際に叩いて音を出すということもあり、リアルな演奏には熟練した技が必要とされる。（発案者高橋による教則DVDの製作も企画されているらしい。）
演奏には別に音源を必要とし、この点ではエアギターと同様である。ただし、実際に撥でスコップを叩いて音を出す点がエアギターと異なり、この点では、エアギターよりも演奏感を味わうことができるとされている。ただし、選曲については発展段階であり、奏法の開発と共に、演奏に適した曲の開拓が進められている。現在、演奏にもっとも適しているのはやはり「千恵っこよされ」と言って良いだろう。一方、これが、そもそも楽器と呼べるのか、また演奏と呼べるのか、といった意見も存在するが、そもそも「洒落」の領域のことであるので、エアギター同様、真剣に議論する必要はないと思われる。また、「打楽器」として、スコップ三味線というものを詳しく分析している意見も見られ、今後、打楽器として演奏法が広がっていく可能性も見出されている。
香港のサブカルチャーは貿易都市として東西の文化が入り交じりながらも、香港の生活や歴史を反映した独自のコンテンツも多く、多彩な一面を見せている。1990年代の後半から、造形作家のマイケル・ラウ（劉建文）やエリック・ソー（蘇卓航）、鉄人兄弟（鐵人兄弟：brothersfree）などを筆頭としたフィギュアなどの立体造形作品が隆盛した。日本では渋谷系文化の一端として紹介された。現在の香港では特に日本文化からの影響とその人気は大きい。これは元々香港で放送されているテレビ番組などで、日本のアニメーションやドラマなどのコンテンツが数多く提供されていることが考えられ、特に若年層の生活様式やファッションなどにも多大な影響を与えている。2000年代に入り高速通信網の整備が進み、YouTubeやニコニコ動画といった動画サイトなどIT技術の発達により、香港では日本における最新コンテンツとの親和性はますます高くなっている。また日本では主にアニメや漫画、ゲームなどのコンテンツを指す総称としてMAG（Manga・Anime・Game）と言う言葉が作られたが、香港ではこれに相当するものとしてACG（Animation・Comic・Game）がある。日本のアニメーションや漫画などの秋葉系と呼ばれる萌え文化を題材とした各種ファンイベントや同人誌即売会も香港各地で数多く開かれており、大規模なものは九龍の九龍湾国際展貿中心（KITEX）で開催されている。また毎年夏と冬に東京ビッグサイトで開催される世界最大の同人誌即売会であるコミックマーケットなどを筆頭に、日本国内各地で開かれる各種即売会へ直接出向いて参加する者も増えている。加えて、台湾や中国本土の主に広東省広州などで開かれる日本のサブカルチャーをテーマとした同人誌即売会へ参加する者も多く、逆に台湾や広州の者が香港の同人誌即売会へ赴く例も多い。最近では漫画やアニメの舞台となった土地を巡る、いわゆる聖地巡礼を目的として日本国内を観光する者も数多くいる。香港独自のコンテンツとしては、中国の歴史を基本とした武侠映画やアクション、黒社会などを題材とした香港コミックス（香港漫画）があり、分業制で制作される劇画調のスタイルが特徴である。近年では『時空冒険記ゼントリックス（時空冒險記ZENTRIX）』や、マクダルシリーズに代表される香港製アニメーションも幾つか制作されている。香港でサブカルチャーを題材とした見本市は、毎年夏に香港島の湾仔にある香港会議展覧中心で開かれている香港動漫電玩節（ACGHK）がある。香港でのサブカルチャー文化の消費を支えている地区は主に香港島の銅鑼湾地区や九龍の旺角地区、新界の沙田地区などで、この界隈にはこれらの商品を取り扱う店舗が多く出店し、中には旺角の信和中心など専門店街やショッピングセンターを形成している箇所も見受けられる。