スマノダイドウの競走馬の血統は父がアラブ血量50パーセントのアングロアラブであるミトタカラ、母はサラブレッド系種のトキノメジロであるが、この両親から生まれたスマノダイドウがサラブレッド並みの競走能力を示したこと、また両親ともに毛色は栗毛であり、遺伝法則からその産駒は必ず栗毛になるはずであるがスマノダイドウは鹿毛で登録されるという矛盾もあり、テンプラ疑惑が持たれた。
パースの南西約4099km、ケルゲレン諸島の南東約450kmに位置する。ハード島は荒涼として、起伏が多いのが特徴で、ビッグベン・マッシフにある2745メートルのモーソン・ピークなどに代表される。マクドナルド諸島は比較的小さく、岩で出来ているのが特徴である。それらすべての面積は412km²である。港はない。諸島全体はオーストラリアの領土で、オーストラリア環境と遺産省（Australian Department of the Environment and Heritage）のオーストラリア南極局（Australian Antarctic Division）が管理している。島は環境保護のために保護され、研修者のみに公開されている厳正保護地域である。島には経済活動が皆無であるのに国コード（ISO 3166-1 HM / HMD）が与えられ、インターネットのトップレベルドメインも .hm というものが与えられている。
キャラクターは『やっぱり猫が好き』の三姉妹をモデルとしているということが言及されている。終盤にて「（作中の）コミックリュウが休刊になるので、ねね子の連載を最終話にする」という展開が発生する。この後、現実の月刊コミックリュウが休刊になってしまうが、これは意図せざる偶然だという。
ねね子は旧友の川野と再会し、お互いの近況を報告し合う。冬になり、よりかは誕生日とクリスマスのお祝いを受ける。初詣に出かけたとき、ねね子は種山にデートに誘われるも、本人は自覚がなくフキに指摘されて初めて気づき、デートで正式に告白される。ねね子の漫画は、掲載誌休刊に伴う連載終了が決まる。
ねね子はモテ期到来と思いきや、ハズレばかりであったと種山に愚痴る。夏がやって来て、お祭り、お盆、夏休みなどのイベントが続く。コスケは子猫を産み、ねね子は種山の獣医の伝手を介して里親を探し、また往診の助手も行う。
奥村ねね子は結婚詐欺師に騙され、マンガの仕事もうまくいかない。そんな彼女と妹の「フキ」、猫の「コスケ」の元に、父が腹違いの三女「よりか」と恐竜の「びわ」を連れて来た。自分は海外へと出かけるため、預かって欲しいのだという。こうして奥村家に新たな家族が加わる。ねね子は恐竜を飼い始めたことを担当編集者の角藤に報告したところ、「ならばそれを漫画にしてみませんか」と提案される。エサ、予防接種や首輪などの手続きを経て、びわが正式に奥村家の飼い竜になる。よりかには転校したクラスで友達ができ、フキはソフトボール部に復帰する。よりかが鶏肉と間違えて恐竜肉を買って来る、扉の前でびわが眠ってしまいねね子がトイレに閉じ込められるなど日常のハプニングも発生する。また新しくできたアニマルモールにびわを連れて出かけたところ、ねね子は種山と再会する。
全20話で、作中時間は春から1年間。町田と八王子の間に位置する「町王子」の町には、恐竜がいる。住宅街の奥村家の庭にはびわの木があり、春になると実をつける。
2011年、ジョン・C・ライリーと彼の映画製作会社がライリーを主人公の兄弟の一人にキャスティングするという条件付きでパトリック・デウィットの『シスターズ・ブラザーズ』の映画化権を購入した。2015年、ジャック・オーディアールはラジオで本作の監督を務めることを発表した。2016年4月25日、ホアキン・フェニックスがキャストに加わった。2017年2月、ジェイク・ギレンホールとリズ・アーメッドがキャストに加わった。
1984年2月25日、井上陽水が書き下ろした楽曲シングル『不思議あげます』でデビュー。同年テレビ朝日系列の深夜番組『チャーム・ミントタイム』にレギュラー出演していた。その後セクシー路線に転向し、成人指定映画『LEMY レミ』への出演や、雑誌等でグラビアを披露していた。
黒沢 ひろみ（くろさわ ひろみ 1966年11月12日 -  ）は、日本の元タレント。本名は黒沢 裕美（読み方同じ）。センチュリー・プロモーション所属。秋田県生まれ、埼玉県所沢市育ち。
パカパカパッションは他の音楽ゲームと異なり、相手(CP)と小さなチップを送り合う対戦形式がメインとなっている。チップはPerfect判定を出せば相手に送ることが出来、相手が送ってくるチップは相手がPerfectを取れば相殺されるが、逆にmissを続けているとダメージが強くなる。そして、曲終了時にPerfect率のペナルティを加算した結果、小さなチップの量が少ない方が勝ち（プレイヤーが負けた場合はその場でゲームオーバー）となる。特にPerfect率はクリアを決定づける重要な事項であり、ラストステージでない限り、70%以上取っていたならほぼ勝負には勝てる。ただし、Perfect率が低くても終了地点でチップの数で圧倒的に勝っている場合はそのまま勝利することも可能。なお、このチップがデッドゾーン(LIMIT)に到達すると3カウントが行われ、0になるまでにデッドゾーンより下にチップを下げないとその場で負けとなる（プレイヤーが負けた場合は曲も強制終了）。相手が強制終了した場合はゲームは続行となるが、相手のパートが演じる楽器が消えた状態になるので、曲によっては非常にやりにくくなる。PS版パカ1（アーケード版はパカ2）から導入された2人協力プレイや、後述するアーケード版パカSPのダブル大会では勝負の概念がない。画面中央下にクリアゲージが表示され、Perfect判定を出すごとに増えていく。ゲージが満タンになるとノルマクリアとなり次のステージに進める。