神職になる方法はいくつかあるが、一番の近道は神道系の大学を出ることである。日本で神道学科のある大学は皇學館大学と國學院大學の2校のみで、所定の課程を修了することで正階、さらに必要な実習を経て明階（「階位」参照）が授与される。他には、皇學館大学、國學院大學、一部の神社庁で年2回行われる神職養成講習会（1ヶ月間程度）に参加するか、全国に数校ある神職養成所（2年間）に通う方法もある。なお、養成所に入所するには神社庁の推薦状が必要な場合もあるので、まずは身近な神職に相談する必要がある。通信教育によって検定試験を受けるという方法もあるが、これは急遽神職の資格を取らなければならない場合（実家の神社の跡を継ぐ必要が生じた場合など）に限られる。
神主（かんぬし）は本来、神社における神職の長を指していたが、現在では神職と同じ意味で用いられる。神官（しんかん）は祭祀を司る職業のこと（神宮直轄）で、第二次世界大戦前は伊勢神宮の「神宮司庁」の祠職のみが呼ばれた。日本国憲法施行以後、神道は国家管理から離れた為、神官は存在しない。江戸時代までは物忌（伊勢神宮、鹿島神宮）、忌子（賀茂神社）などの名称で女性の職掌も存在し、他の職官でも女性の神職は存在した。しかし、儒教思想に影響を受けた明治政府の宗教政策により、女性神職は存在しなくなった。その後、第二次世界大戦後の1946年（昭和21年）に男女同権思想と、神社の後継者問題（主に出征した神職の戦死、長期未帰還など）の面から、再び女性神職が認められるようになっている。
1904年（明治37年）11月、「当時県師範学校教諭であった加藤広吉は、県下において高等小学校を卒業した女子で進んで学ぼうとする者の入学すべき学校がないのを嘆き、女子教育の向上を計るため、女子に必要な高等普通教育を授け、なお師範学校に入学しようとする者のために予備学科を教授する目的で、金沢市中主馬町(現 菊川２丁目)に金城遊学館を創設した」ことが始まり。
新光証券 日本全国企業レポート（しんこうしょうけん にっぽんぜんこくきぎょう- ）は、新光証券（現・みずほ証券）の一社提供による10分間のAMラジオ番組である。2006年10月に放送を開始し、2009年3月で放送を終了した。同番組を朝のワイド番組の1コーナーとして内包している地域がある。
高校生のころに渋谷で芸能事務所からスカウトを受けていたが、部活に打ち込んでいたため断っていた。大学2年生のころに周りが就職活動を意識しだし、自分はどうしようかと悩んだが、考えた末に芝居を始める決心をする。活動初期は色々なことをやろうと考えていたが、姉である声優・沢城みゆきに影響を受けて声優を目指す気持ちが固まっていったという。2010年から2014年まで演劇ユニット「DEAD STOCK UNION」に参加していた。2014年4月、フリーで活動していたが、オブジェクト所属となる。2015年4月にニコニコ生放送で「『チハ生』沢城千春の誰かと何かをやってみる。」を開始。22回放送より番組名が「チハ生」となる。ゲーム『魔都紅色幽撃隊』で初めてメインキャラクターを演じる。2019年4月1日、オブジェクトからステイラックへ移籍。2019年5月15日、自身を含む、fin(SEPTALUCK)、高田雄一(ELLEGARDEN/MAYKIDZ)、サンライズ太陽(メメタァ)の４人で「Street Story」としてCDデビューをした。
『III』と違い、フラグチェック欄は設けられておらず、アイテムの有無や仲間の状態などでの分岐判定が多くなっている。戦闘やレベル、買い物などのシステムは『III』とほぼ同じルールを踏襲している。しかし、本作では、主人公だけでなくパーティ3人全員が戦闘に関与するという点が『III』とは異なっている。武器や防具は主人公、カイン、ナナのそれぞれの専用のものが登場し、戦闘での攻撃力・守備力は、現在のパーティのレベルに、戦闘に参加できるメンバー全員の武器・防具の攻撃力・守備力を合計した値となる。HP・レベル・経験値はパーティ全体で共有する。ステータス異常の概念も登場し、死んでいたり眠っていたりするメンバーの武器・防具の攻撃力・守備力は、戦闘での攻撃力・守備力に加算されない。カインとナナは呪文を唱えることができ、それらの呪文は特定のイベントによって覚えることができる。ただし、ゲームの進め方によっては覚えられない呪文も存在する。戦闘は、味方・敵ともパーティを組んでの戦いとなるが、戦闘の手順やダメージの算出方法は『III』と同じ。しかし本作では、カインとナナの回復呪文を一回の戦闘につきそれぞれ1回ずつ使用できる。また、敵の攻撃でページ端の0 - 3の数値のうち特定の数値が出るとモンスターが呪文や特殊攻撃を使い、無条件にHPを減らされたり敵のHPを回復されたりすることがある。『III』と異なり、ラストバトル以外では負けてもゲームオーバーにはならないが、その代わり、パーティの誰かが死んでしまう場合もある。死んでしまったキャラクターは町の教会などで復活させなければならない。また、負ければ経験値やゴールドも得にくくなり、単方向的な展開で戦闘は固定的なイベントであるため（エニックスのゲームブック版で双方向的なのは『ドラゴンクエスト』のみ）後々不利になってしまう。ちなみに、上巻ではルール上絶対に倒せない敵が登場し、勝ったを選べば強制ENDになるという、先発の双葉社版にも似た隠し要素がある。