第15回全日本女子ユース (U-18)サッカー選手権大会 - 優勝の常盤木学園、準優勝の大阪桐蔭が今大会の結果、出場権を得た。
第20回全日本高等学校女子サッカー選手権大会は、2011年7月23日から29日にかけて静岡県磐田市で開催された、第20回目の全日本高等学校女子サッカー選手権大会である。常盤木学園高等学校が2年ぶり4回目の優勝を果たした。
初平元年（190年）、董卓に反対する義兵が近隣の州郡で蜂起したが、陶謙は事態を徐州から静観した。黄巾の残党が再び活発化すると、陶謙が孫堅に援軍を依頼したため、孫堅軍の朱治が援軍を率いてやって来たこともあったという。董卓の死後、李傕・郭汜が長安の朝廷を牛耳るようになると、陶謙は朱儁に太師となることを勧め、諸侯同盟の復活を目論んだが、孔融・鄭玄など一部の太守や学者の賛同しか得られず、まもなく朱儁本人が長安の朝廷への帰順を決めたため、 陶謙の目論見は頓挫した。陶謙は間道を使って長安に貢物を送ったため、安東将軍・徐州牧に任命され、溧陽侯の爵位を得た。関東の諸侯が互いに争う中で、陶謙の推挙した王朗が会稽太守に任命されるなど、陶謙は揚州にもその勢力圏を伸ばすようになった。この頃の徐州は豊かな土地であり、流民が戦乱を避けて身を寄せるほどだったといわれる。しかし、その中にあって陶謙は次第に道義へ背くようになり、感情に任せて行動するようになっていった。
幼い頃から好んで学問に励み、やがて太学に行った。地方に戻ると郡・州の役人となり、やがて茂才に推挙された。以後は、廬県令に任命されたのを皮切りに、幽州刺史に昇進した。中平2年（185年）、中央に召還され議郎となり、韓遂らを討伐するため張温の指揮下で涼州に派遣された。徐州で黄巾党の残党が蜂起したため、徐州刺史に任命され、その討伐にあたった。
番組タイトルにある“すずらん”は、BS11本社（神田駿河台）近辺、書店街で知られる神保町の“すずらん通り”から命名された。女優の宮崎美子が司会を務め、毎回ゲストコメンテーターの2人とともに本にまつわるさまざまな情報を紹介していく。また、番組ナビゲーター役としてCGキャラクターの女性書店員“すずらんさん”が登場する。すずらんは声優の疋田由香里が担当。天の声（ナレーション） でスタジオ出演者とその場でやり取りしながら、進行のほか紹介作品のあらすじや作品の一節を朗読する。スタジオセットにヴァーチャルスタジオを使用。背景CGは満天の星のもと岸から観たライトアップされた街並みで、空に映画『月世界旅行』の人面月が浮かんでいるという幻想的なもの。2016年3月をもって放送を終了した。現在ツイッターの公式アカウントは鍵アカウントとなっている。
バルレッタ＝アンドリア＝トラーニ県北部のコムーネ。県都の一つアンドリアの北西約23km、フォッジャの東南東約46km、州都バーリの西北西約72kmに位置する。
GNAT（グナット）は、GCCの一部であるAdaコンパイラ をいう。フロントエンドやランタイム自体もAdaで実装されている。GNATという名称の由来は、当初GNATがAdaからCへのトランスレータとして開発されたため、GNU NYU Ada Translatorと呼称されたためである。GNATプロジェクトは、Ada 9Xの標準化過程を助成するため、米空軍がニューヨーク大学 (NYU) に対して、1992年よりオープン・ソースのAdaのコンパイラ開発を委託したことに端を発している。同契約では、開発のすべてがGNU GPLであることを要求していた。1994年には、GNATの開発を継続し商用サポートを行うため、Ada Core Technologies社が設立された。この頃よりフロントエンドがAdaで再実装され、GCCの中間形式を生成するコンパイラとなった。なお、GNATの最初の公式コンパイラ検証は、1995年に通過した.従来、GNATのソースはGCCのソースとは別にリリースされていたが、 2001年10月2日以降、GCCのCVSリポジトリに組み入れられており、GNUの各ftpサイトにミラーリングされている。
一見したところ、三層アーキテクチャは、 Model View Controller (MVC) に似ている。しかし、トポロジー的には異なっており、適用分野も異なる。三層アーキテクチャの基本原則として、プレゼンテーション層は決してデータ層と直接通信せず、全ての通信は必ず中間層を通過するというものがある。したがって、三層は一本の直線で表される。それに対して、 MVCでは 3つがそれぞれ相互に通信するため、三角形を形成している。つまり、三層アーキテクチャはデータベースとユーザーの間の情報経路を表しているのに対して、MVCはユーザインタフェースにおける画面上のコンポーネントの管理方法を表している。MVCに基づくコンポーネントは、三層アーキテクチャのアプリケーションでもよく使われる。歴史的に見れば、三層アーキテクチャは1990年代に生まれたものである。これは、Webアプリケーションなどの分散システムにおいて、クライアント、ミドルウェア、データベースの3者がそれぞれ物理的に別のプラットフォームで動作するようになったことから生じたものである（つまり、実装が先にあって、後から概念として抽象化された）。一方、MVCは1980年代（パロアルト研究所での1970年代末から1980年代初期にかけてのこと）に、1つのグラフィカルワークステーション上で動作するアプリケーション群の仕組みから生まれた。MVCが分散アプリケーションに適用される（コンテンツとプレゼンテーションの分離がされた）のはもっと後のことである。