香川県道10号高松長尾大内線は古くから長尾街道と呼ばれ、国道11号（志度街道）などと並び、高松市と東讃地方（香川県東部）・徳島県方面を結ぶ南海道を、志度街道の支線として構成する地域の大動脈であった。しかし、街道として整備されたゆえに近辺には学校、郵便局、銀行、農協、スーパーマーケットなどの民生施設や、警察署や役場などの行政機関が立ち並んでおり歩行者や自転車の往来も激しく、それゆえに信号機や横断歩道も多数乱立され、往々にして自動車との交通摩擦が指摘され続けていた。さらに高松自動車道および高松東道路の登場で郊外地のモータリゼーションが進むなか、地域の施設を使用する交通弱者と、都市間長距離移動や郊外商業施設の利用を行う自動車との、交通の分割のための大規模道路の必要性が生じた。この目的のために「さぬき東街道」（2001年に愛称決定）は、香川県道10号のバイパスとして建設された。従来の県道10号（長尾街道）で頻発していた渋滞の解消や新たな広域道路幹線網の形成等を目的に、高松市春日から東かがわ市町田丹生間を全線完成4車線で結び、完成と同時に香川県道10号高松長尾大内線の本線として供与されるようになった。2019年5月31日に大内工区が4車線化され、これによりさぬき東街道の全線が4車線で供用開始された。
台風一過の朝、のび太は台風の子供と出会い、フー子と名付けて可愛がる。翌日、ドラえもん、のび太、しずか、フー子の4人は、どこでもドアで大草原に遊びに行き、そこで未開の地である風の村に行き着き、風の民であるテムジンたちと仲良くなった。スネ夫はフー子が自分の家の庭で産まれたことから、自分のものにしようとし、フーコに酷い目に遭わされたジャイアンを味方に付けて、やってくるが、ジャイアンはフー子と和解してしまう。帰宅するドラえもん一行であったが、フー子を諦めきれないスネ夫に風の民と対立している嵐族の古代の長・ウランダーが憑依。乗っ取られたスネ夫は嵐族と共にフー子を奪おうとする。
2017年12月17日、ヴィチェンツォ・ヴィヴァリニの後任として、セリエBのエンポリFCの監督に就任した。クラブをセリエB優勝に導き、1部昇格を果たした。2018年5月21日に契約を2021年まで延長した。
2005年、アンドレアッツォーリはASローマの監督に就任したルチアーノ・スパレッティのアシスタントコーチに就任した。スパレッティがASローマの監督を辞任した際にアンドレアッツォーリもASローマを去ったが、2011年にヴィンチェンツォ・モンテッラ監督によって呼び戻され、アシスタントコーチに就任した。その後、ルイス・エンリケ、ズデネク・ゼーマンが就任してからも、テクニカルスタッフとしてチームに残った。2013年2月2日、解任されたゼーマンの後任として、2012-13シーズンまで暫定的に監督に就任した。 監督就任後、セリエAのユヴェントスFC戦で1-0で勝利し、初勝利を挙げた。 2013年4月8日、監督として初めてSSラツィオとのローマ・ダービーで指揮し、1-1で引き分けた。2013年4月17日、コッパ・イタリア準決勝でインテルに2-3で勝利し決勝に進出した。2013年5月23日、コッパ・イタリア決勝のSSラツィオ戦は0-1で敗れた。2013年6月12日、リュディ・ガルシアがアンドレアッツォーリの後任として監督に就任することをジェームズ・パロッタ会長が発表し、アンドレアッツォーリは監督を退任した。
東京都北区出身。東京女子体育大学体育学部卒業。フィギュアスケートを8歳から社会人1年目まで続けた。稲田悦子から指導を受け、国体に出場した。1997年に山形テレビ（テレビ朝日系列）入社。2001年にセント・フォースへ移籍。その後、「TXNニュースアイ」（テレビ東京）、「ウォッチ!」（TBS）のリポーターを務めた。2005年3月28日からは「ウォッチ!」の後続番組「みのもんたの朝ズバッ!」の取材キャスター（リポーター）を担当。同番組が終了した直後の2014年4月、ホリプロへ再移籍。本名をひらがなにした“やすみ”という芸名は、山形テレビ時代から使用している。2008年4月1日 フリーディレクターと結婚。
コマンド選択型のアドベンチャーゲームであり、プレイヤーは「主人公」が取る行動を選択することによって物語を進める。第1章は主人公が北住隼人で固定されているが、章が進むにつれて仲間が増え、最終的には4人となる。4人はそれぞれパーティーを自由に組むことができ、プレイヤーは常時視点を切り替え（＝「主人公」を変更）、行動することが可能である。ただしイベントによっては登場人物が別行動を取るため、「主人公」が強制になっている箇所もある。プレイヤーが選択した内容によって、第7章以降の主人公及びルートが確定する。ただし、第7章以降も選択肢は数多く、主人公が取る選択によってエンディングは変化する。また第6章までに迎えるエンディングも複数存在する。プレイヤーは背景画面をマウスでクリックして調べることにより、アイテムを入手したり、移動したりすることができる。またパーティーを組んでいる仲間とは常時会話が可能であり、相談することによってヒントを得たり、危機を回避したりする箇所もある。入手したアイテムを装備することによって「主人公」の行動は変化し、敵を倒したり、困難な状況を打破したりすることができる。またアイテムはパーティーを組む仲間に渡したり、捨てたりすることができる。4人の登場人物には体力ゲージが設定されている。攻撃を受けたり疲れたりすると体力は下がり、ゼロになるとゲームオーバーとなる。また4人の登場人物には隠されたパラメータが設定されており、その結果によっても進むシナリオが異なってくる。本ゲームの特徴の一つにグローバルスキップがある。その章をクリアした後であれば、グローバルスキップをONにすると、その章を再プレイするとき、通過したルートがダイジェストで紹介されるため、プレイ時間を大幅に短縮することが可能である。また選択肢の中に「他の方法を試す」が出てきたときは、まだ通過したことのないイベントがあることを示しており、他のルートを探索、クリアするためのヒントとなる。