# 指定されたインタフェースにIPv4限定のアドレスを割り当てる。$ext_if = inet4(wm0)$int_if = inet4(wm1)# IPセットを格納する効率的なテーブルtable <1> type hash file "/etc/npf_blacklist"table <2> type tree dynamic# サービス名を格納した変数$services_tcp = { http, https, smtp, domain, 9022 }$services_udp = { domain, ntp }$localnet = { 10.1.1.0/24 }# 様々なNAT形式をサポートする。map $ext_if dynamic 10.1.1.0/24 -> $ext_ifmap $ext_if dynamic 10.1.1.2 port 22 <- $ext_if port 9022# NPFは様々な拡張を搭載しており、それらはカスタムプロシージャを通じてサポートされる。procedure "log" {log: npflog0}## NPFにおいてグルーピングは必須である。# デフォルトグループは必ず存在しなければならない。.#group "external" on $ext_if {# 出て行くトラフィックは全てステートフルに通過させる。pass stateful out final allblock in final from <1>pass stateful in final family inet proto tcp to $ext_if port ssh apply "log"pass stateful in final proto tcp to $ext_if port $services_tcppass stateful in final proto udp to $ext_if port $services_udp# パッシブFTPとtraceroutepass stateful in final proto tcp to $ext_if port 49151-65535pass stateful in final proto udp to $ext_if port 33434-33600}group "internal" on $int_if {# RFC 2827を用いて入ってくるものをフィルタリング。block in allpass in final from $localnetpass in final from <2>pass out final all}group default {pass final on lo0 allblock all}
NPFはSMPシステムにおける高パフォーマンスと容易な拡張性を求めて設計されている。NPFはネットワークアドレス変換 (NAT)、ステートフルインスペクション、IPセット用のツリーおよびハッシュテーブル、カスタムフィルタ用バイトコード（BPFやn-code）などの機能をサポートする。NPFはカスタムモジュールをサポートするための拡張フレームワークを搭載している。パケットロギング、トラフィックの正規化、ランダムブロッキングなどの機能はNPF拡張として提供される。
ライバルは同じサンタ・クルス・デ・ラ・シエラを本拠地とするクラブ・ブルーミングである。この2チームの対戦は、クラシコ・クルセーニョ（サンタクルス・ダービー）と呼ばれている。
過去に中国雲南航空（中国東方航空に吸収合併）のハブ空港であったため、中国東方航空の便が多く運航されていた。 昆明市内東北部に建設していた昆明長水国際空港が、2012年6月28日に開港したため、当国際空港は閉鎖（廃港）された。跡地は副都心として再開発が行われる計画となっている。
本節は『剣闘士　GLADIATOR BEGINS 解説書』p.4および『剣闘士　グラディエータービギンズ　ザ・コンプリートガイド』p.2を基にしている。前作の前日談にあたり、175～180年のローマ帝国が舞台である。ローマはマルクス・アウレリウス・アントニウスが統治していた。後に五賢帝の一人と称される彼だが、既に年老いており、遠征先で病に臥していた。それゆえ、次期皇帝の座をめぐり、マルクスの息子であるコンモドゥスとシリア属州総督であるカシウスとが激しく対立するようになった。だが、共同皇帝ルキウス・ウェルスはその責務を果たすこともなく、豪商や元老院議員たちと飽くなき死のサーカス、即ち剣闘に興じていた。そうした状況の中でまた一人新たな剣闘士が生まれようとしていた。
前述のようにDLC要素(一部は有料)をPlayStation Storeからダウンロードできる。加えて、タイトルメニューから「BATTLE ARENA」というコマンドを実行することで、様々な闘技をコンピュータ相手に行う「エキシビジョン」、他のプレイヤーと1対1で戦う「ネットワーク対戦」、アドホックモードでプレイキャラを交換できる「キャラクター交換」ができるようになる。さらに公式サイトを経由する「剣闘士バンク」へ接続することで、自分が育てたキャラクターをアップロードしたり、他のプレイヤーのキャラクターをダウンロードしたりできる。
獲得した武器・防具、所持金、上昇したスキルレベルは全て2周目以降に持ち越される。条件を満たせば、前述のようにキャラメイク時に倒した敵の容姿を利用することも可能となる。また、難易度を「困難」「悪夢」「絶望」に変更することができるようにもなる。難易度を上げると敵が強化されるかわりに強力なパラメータアップ効果(加護)の付いた装備を落としやすくなり、プレイヤーの強化に必要なポイントを大量に獲得できるようになる。
在外公館警備対策官に任用されるのは主に自衛官、警察官、海上保安官、入国警備官、公安調査官で、本来の所属官公庁から外務省へ出向して任命される。階級がそれぞれ概ね1尉（自衛官）、警部（警察官）、二等海上保安正（海上保安官）、警備士又は警備士補（入国警備官）級の者が外務事務官に併任される形を採っている。また、日本の民間警備会社から外務省へ出向して警備対策官に任じられる例もある。任務は名称通り在外公館の警備対策であるが、実際の警備は現地の民間警備会社（警備員）等に委託し警備対策官は企画立案を行っている場合が多い。警備対策官は、通常、職階に応じて「在外公館警備対策官」という外務職員が公に用いる名称の他に、「二等書記官」「三等理事官」「副領事」等の公の名称を併せて用いる。自衛官、警察官、入国警備官、海上保安官からの出向者は世界各地に赴任する。公安調査庁からの出向者は近年、中東に赴任することが多くなっている。海上保安庁からの出向者は北京や上海、香港、ウラジオストック、ソウル、釜山等の日本近隣諸国の在外公館で海上関係の治安情報を在外公館警備の事務とともに担当していることが多い。従来、警備対策官は防衛省あるいは警察庁、海上保安庁としての身分を一旦離れて、外務事務官として赴任していた為、制服・階級章の着用が認められていなかったが、2000年から出向元の身分を併有したまま警備対策官に任じられるように運用が改まり、制服等の着用が認められることとなった。しかし、依然として武器の携行は認められず派遣人員も1・2名程度であり、自ら警備の実働を行うものではなく、警備対策の立案に従事するものである。アメリカ合衆国では武装した海兵隊隊員を在外公館に派遣しており、また日本でも戦前は海軍陸戦隊や外務省に属する警察官（領事館警察）を在外公館に派遣して、自らの手で警備に当たっていたことを勘案すると、在外公館警備対策官制度は万全の体制とは言えず、2002年の瀋陽総領事館事件をきっかけに在外公館の警備体制を見直すべきとの議論が起こり、国会の場でも審議された。