日本で開催された第4回アフリカ開発会議のサイドイベントで、アフリカ緑の革命のための同盟（AGRA）と日本の国際協力機構（JICA）が中心に提唱し、2008年に発足。2018年までに、サブサハラアフリカでのコメの年間生産量を、1,400万トンから2,800万トンへ倍増させることを目標とし、アフリカにおける稲作振興を目的とした情報の共有、既存のイニシアティブ・プロジェクト活動の調整と調和、追加的投資の呼びかけを行なう。支援策は、コメの優良品種（ネリカ米）の開発、農業技術の改善、人材育成等多岐にわたる。2018年9月28日に国際協力機構は、「アフリカ・サブサハラ地域でコメの生産量を2008年から2018年の10年間で倍増させる」との目標が達成されることが確実になったと発表した。
アフリカ稲作振興のための共同体（アフリカいなさくしんこうのためのきょうどうたい、英：Coalition for African Rice Development、略称：CARD）は、アフリカのコメ生産国、研究機関等が参加する国際協議グループ。
2014年12月24日0時頃同県在住のブラジル人の女児が体調不良を訴えて救急車で搬送された。検査の結果、治療・入院の必要はないと判断され当直医に帰宅を促されるも、父親は医師に詰め寄り2時間以上にわたる押し問答となった挙げ句、医師が「クソ、死ね」などと暴言を吐いた。そのやりとりを2015年1月22日に家族側がFacebookに動画を投稿したところ、次々に転載された。病院側は1月28日に内容を認め家族側に謝罪し、当該医師に対して厳重注意処分を行った。
横浜市立大学商学部卒業後、1969年に日産自動車へ入社。主に人事部門に携わる。1977年にイリノイ大学大学院で留学後、米国生産会社、米国設計開発会社の設立に参画。本社復帰後は人事部次長を経て、1995年にフォード・ジャパンへ転じ、管理本部長、社長、会長を歴任。
主人公新田剣丞は、蔵で見つけた刀を握りしめた瞬間に意識を失い、気がつくとそこには見覚えのない風景が広がっていた。そこで出会ったのは「織田三郎久遠信長」と名乗る一人の少女であった。剣丞は彼女の夫となり、謎の戦国日本に戸惑いつつも、二人で勝利を積み重ねていく。次第に急接近していた二人だったが、彼らの前に人を喰らい生き血をすする異形の者“鬼”が立ちはだかる。二人は傷つきながらも立ち上がり、各地の有力大名に協力を求める。
『真・恋姫†無双 〜萌将伝〜』以来三年ぶりとなる恋姫シリーズの新作で、BaseSonのPCソフトとしては初の全年齢対象ソフトとなる。シリーズ前作までの舞台は中国の三国時代だったが、今作では日本の戦国時代へと変わっている。さらに主人公は北郷一刀に代わって新田剣丞（一刀の甥という設定）となり、登場人物は戦国時代の武将が元になっている。シリーズの特徴である真名（まな）は、本作においても名前に組み込まれている。また、2011年2月1日より行われたpixivとのコラボレーション企画で原画家オーディションが行われ来襖さや（くるすま - ）が最優秀賞を受賞し原画家の一人に決まった。また佳作受賞者も原画家として参加する事が決定した。しかしスタッフの中に来襖の名前は上がっておらず、佳作受賞者の名前も一部消えている。さらに2016年4月28日には、本作の内容を大幅に追加し、さらに従来の恋姫シリーズと同様に18禁となってリメイクした『戦国†恋姫X』が発売された。しかし、厳密にいえば『戦国†恋姫』とは別世界のようなパラレルな世界観となっており、一部のキャラクターが前作の記憶があるような様子を見せている。
切断された二本の指をあしらったポスターが過激すぎるとMPAAから通告があり、制作・配給のライオンズ・ゲート・フィルムは全米の映画館からポスターを自主回収。それに伴い、公式サイトのデザインも一部修正されることになった。
出口の無い洋館に閉じ込められた8人の男女がジグソウのゲームに臨んでいた。遅効性の毒ガスがゲーム開始と共に館内をめぐっていく極限の中で、ゲームに勝ち抜き、2時間以内に解毒剤入り注射器を手に入れなければ、ドアが開くまで生きられないというルール。刑事エリックは殺人鬼ジグソウことジョン・クレイマーを逮捕するが、彼の部屋で発見したモニターに映る息子がジグソウに監禁されており、かつて自分が証拠をでっち上げ逮捕した7人とジグソウのゲームに臨んでいるという光景を見て驚愕する。エリックは、ジョンに詰め寄るが彼は動揺することなく、エリックと2時間、2人きりで話をする"ゲーム"を要求する。
猟奇殺人鬼によって、毒ガスが充満しつつある館に閉じ込められた8人の男女を主軸に展開するソリッドシチュエーション映画。ソウシリーズの2作目。日本ではR15+指定。今作から監督・脚本がダーレン・リン・バウズマンに代わり、監督だったジェームズ・ワンは製作総指揮に回った。
内容は横スクロール型のアクションゲーム。ユバの戦士3人で部隊編成をし「ウル」と呼ばれるエネルギーを集めながら制限時間内にステージ(クエスト討伐)をクリアしていく。祈り人を救出しながら宝箱ボーナスが3つ貰えるランクSを狙う。移動と戦闘は全て全自動で行い、画面操作はフィールド上に設置しているウルをカーソルでクリックもしくはタップしてウルを集める事となる。ゲーム序盤は剣の者の少女「ユバ」を所持しているのみで、救出した祈り人と契りを交わして子孫を増やし、生け贄をして神の力を得てレベルアップをしていく。ステージによっては祈り人を同行してステータスを調整しなければ制限時間内にステージクリアができないため、ステージクリアに見合う祈り人を選択して連れて行く必要も出てくる。。祈り人は救出直後はトラウマを抱えており、「祈り人の記憶」と言うアイテムを与えて記憶を開放しなければ本来の力を発揮できず、戦士と契る事もできない。そのため戦士をパワーアップするためには祈り人を積極的にウルを与えてレベルアップさせ、進化させていく必要も出てくる。また本作は明確な死亡描写が存在するが戦闘時に戦士の体力が0になると死亡してキャラクターが消えるシステムではなく「体力が0になると戦闘不能となって非戦闘時に時間経過によって体力が回復する」システムとなっている。