1914年（大正3年）に楠村の村会議員に就任した。1918年（大正7年）と1921年（大正10年）に楠村会議員に再選される。1922年（大正11年）3月より堤要蔵楠村長の後に、最後の楠村長（3代目）に就任した。楠町役場建設事業の資金調達をして、楠小学校の隣接地に敷地700坪を購入して、建設費6529円35銭を計上して、建設総額10742円35銭で1924年（大正13年）に完成させた。工業化や工場誘致によってもたらされる人口増加に対応するため、楠土地建物株式会社を創立して、諸設備の充実を図り、楠町（現在の四日市市楠地区）の工業化と商業化と近代化の基礎を形成した。町づくりには、先祖代々の田畑を埋め立て工場を造成することに、農民たちの頑強な抵抗にあい、説得にはかなりの苦労があった。工場の誘致の成功によって、実質的に都市である町となった楠村に町制が施行されることになった。1940年（昭和15年）2月11日の紀元節に楠町制が執行されると、岡田村長は初代町長として、戦時中のアメリカ軍による楠町への空襲などの戦災を乗りきり、21年間楠町のリーダーであるトップとしてリードした。占領軍（連合国軍最高司令官総司令部）による公職追放の対象者となり、1946年（昭和21年）3月に辞職した。
岡田武兵衛は三重県三重郡楠村出身である。1876年（明治9年）11月25日に先代岡田武嘉の末子として誕生したが長兄が早世したため家督を相続した。楠村は平成の大合併によって現在の三重県四日市市楠地区にあたる。楠村の村長と楠町の町長を務めた。
アメリカ合衆国カリフォルニア州レッドウッドシティに本社を置く企業で2005年1月1日にバート・ディクリム（Bart Decrem）と最高財務責任者ジェフリー・アローン（Geoffrey Arone）が共同で設立。その後、いくつかのベンチャーキャピタルから投資を受け、最高経営責任者兼社長のショーン・ハーディン（Shawn Hardin）を中心に成長を続けていた。2011年1月に米国の大手ソーシャルゲーム開発メーカーZyngaがFlock社を買収することを発表。
2011年4月12日に公開が停止され、4月26日にサポートを終了することが発表された。Flock, Incはブラウザの乗り換えとしてFirefoxやGoogle Chromeに乗り換えることを推奨した。開発終了発表後、Flock社のウェブサイトに"The rumors of my death have been greatly exaggerated." （私の死の噂が大幅に誇張されている。）とマーク・トウェインの言葉を引用する形で開発再開をにおわす言葉が記載された。
Flockは、the social browserを名乗っており、通常のウェブブラウザの機能の他にソーシャルネットワークや特定のウェブサイトと結び付いた様々な機能を持っている。これにより、ウェブブラウザ上からFacebook、Myspace、Twitter、Blogger、BeboなどのSNSやブログに投稿したり、YouTube、Flickr、Picasaなどに写真や動画をアップロードする、Yahoo!メール、Gmail、DiggなどのWebメールやニュースを読むことができ、またログイン・ログアウトがサイドバーで簡単にできるようになっている。Flockが公開された当初はMozilla Firefoxのソースコードを利用したウェブブラウザで、そのソースコードの特性にしたがって、Windows、Mac OS、Linux上で動作するウェブブラウザであったが、その後Mozilla Firefoxベースの開発は2.6.1（Firefox 3.0.19相当）で終了し、バージョン3.0以降からは、Mozilla FirefoxではなくGoogle Chromeのオープンソース版であるChromiumベースに変更された。言語としては主に英語などの多言語がサポートされており、2008年7月14日にバージョン1.2.3から日本語版も公開された。マイクロソフトがヨーロッパにて競争法違反で訴えられていたが、これに関連して2010年、欧州経済領域のMicrosoft Windowsユーザーに対して選択肢として12のウェブブラウザを提示することとした。この中に Flock が含まれている。
猪苗代町金田金曲地内の国道49号は幅員が11mと狭く通学路としての安全性を欠いており、また集落内での騒音の被害が大きかった。そのため集落を迂回するバイパスが建設され、2005年11月21日に開通した。
1954年の『ホワイト・クリスマス』で初めて使用された。35ミリフィルムのスタンダード・サイズにおける1コマは4パーフォレーション分、20.3mm x 15.2mm、横縦比は1.37：1である。これを横に駆動させ、8パーフォレーション分、スタンダード・サイズの2コマで1コマを構成するようにした「ビスタビジョン・カメラ」においては、36mm x 18.3mm、横縦比は1.66：1となる。即ちスチルカメラのフィルム・サイズ（ライカ判）とほぼ同等である。また、このことによって、スタンダード・サイズの2倍以上のフィルム面積を使って撮影することが可能となり、その分、画質も大幅に向上することになる。ただし、映画館の映写機は縦駆動であるため、上映用プリントは縦駆動のポジフィルムに縮小焼きつけすることになるが、その際、スタンダード・サイズに比べて縦の比率が小さくなるため、画面の上下にマスクをして横長の画面を得る。この際、パラマウントは1.85:1のアスペクト比を採用した。画質は良いものの、撮影用のフィルムが単純に2倍かかる、そのため撮影可能時間も減少する、カメラが大型化する、それまでの縦駆動のスタンダードのフィルムと画角が異なるなどの問題があった。1960年に入るとフィルムの質が向上し、通常のスタンダード撮影に上下にマスクをかけた方式（後述）が一般的になり、1961年の『片目のジャック』以降は使われなくなった。しかし、1977年の『スター・ウォーズ』で特撮に使用されたことから再評価されるようになる。光学合成はいくつものプリントを経るため画質が劣化してしまう。そのためには大面積のフィルムで撮影する必要があったが、それまで合成に使われていた65mmフィルムはカメラもフィルムも高額であった。そのためパラマウントから中古で購入したビスタビジョン・カメラが使用された。結果、ビスタビジョンの優秀性が示され、様々な特撮シーンで使用されるに至った。