全16エリアをコンティニューなしでクリアすると、スタッフロールの後にメッセージと共に隠しエリアであるエキストラエリアに突入する。途中参加およびコンティニューは不可。EXTRA1、EXTRA2、EXTRA3の全3エリア構成。EXTRA1からスタートし、通常エリアとEXTRA1をノーミスで突破すればEXTRA2へと進むことができる。途中で1度でもミスをした場合はEXTRA1突破で終了。更に通常エリアで全60本のソルを出現させていれば、EXTRA3へと進める（EXTRA2でミスしても可）。ソルを全て出現させられなかった場合はEXTRA2突破で終了となる。（全エキストラエリア完走の条件を要約すると、「通常面でソルを全60本出現させて、かつ全通常エリアからEXTRA1突破までノーミス」となる）突入条件が厳しいだけに、このエリア自体の難易度も非常に高く（敵の数・弾幕が通常エリアと比べて圧倒的に多い、至る所にガルデロータの大群が設置されているなど）、クリア自体も困難となっている。自機が全滅すれば即終了。最終エリアを突破すると、進めたエリアに応じたボーナスが加算されて終了となる（EXTRA1：300,000点、EXTRA2：500,000点、EXTRA3：1,000,000点）。
『Vol.1』に収録。自機の移動速度やブラスターの弾速が速くなっており、パワーアップ要素や新たな敵キャラクターが追加された。ミスせずに進んでいくと敵弾のスピードが速くなったりする等のオート難易度（ランク上昇）も健在だが、本作では空中物だけでなく地上物もグレードアップする場合がある（ログラムがデロータに変わるなど）。エリア数は全16エリアで変わらないが、砂漠に遺跡が追加されていたり機械要塞のような場所を通ったりと背景が変化している。ミス後の復活に関しては、1人プレイの場合はオリジナル版と同様そのエリアのスタート地点に戻されるか次のエリアに飛ぶかしての再開となるが、2人プレイの場合は『ゼビウス3D/G』などのようにその場復活になる。エリア16の最後に登場する「アンドアジェネシス戦艦タイプ」を撃破すればオールクリアとなり、ソルバルウの残機数（1機につき100,000点）、ソルを出現させた数（1本につき5,000点、60本全てのソルを出現させるとパーフェクトで更に1,000,000点）に応じたボーナスが加算されエンディングとなる。また、本作には、ゲーム中に一定条件を満たすことでエンディングの後に出現する、エキストラエリアなる隠しエリア（いわゆる二周目）も存在。
『Vol.1』に収録。デュアルファイターの種類が増え、捕獲したボスの待機中にも捕虜を救出できるようになった。また敵の種類も大幅に追加された。敵編隊の登場のしかたもバラエティに富み、『ギャプラス』のように最初の一団を全滅させても援軍が現れるステージもある。
いずれも1周で終了するようになっており、最終ステージ（もしくはラウンド、エリア）をクリアするとエンディングが流れ、各タイトル毎の法則に基づいてオールクリアボーナスが加算されてゲーム終了となる。どの作品でもコンティニューが可能だが、コンティニュー使用時は前述のオールクリアボーナスがすべて10分の1になる（『パックマン・アレンジメント』の2項目および『マッピー・アレンジメント』の1項目を除く（後述））。#概要で述べた通り『ラリーX・アレンジメント』を除いて2人同時プレイが可能で、途中参加もできる。なお、アレンジモードはどの作品も、原作のタイトルの後に『～アレンジメント』の名がつく。
クレジットを入れてスタートボタンを押すと、まずゲームタイトルのセレクト画面に移る。その後モードセレクト画面（オリジナルモードかアレンジモードかを選択）のあと各作品のタイトル画面に移るようになっている。なお『Vol.2』では各作品毎にハイスコアのバックアップが搭載されている。各作品の詳細についてはそれぞれのリンク先を参照（オリジナル作品については#オリジナルモードでの変更・追加要素も参照）。
『ナムコミュージアム』をはじめとする、ナムコ往年の名作を複数収録したナムコのオムニバスゲームのひとつ。『Vol.1』と『Vol.2』の2作品が発売され、前者は1995年に、後者は1996年に稼動開始した。本作の特徴として、原作の本質を忠実にして面影を残しつつ、各作品のグラフィックやBGM、一部のシステムなどが1990年代風にアレンジされたリメイク版「アレンジモード」を収録していることが挙げられる(これらアレンジモードの作品名は全て、原作のタイトルの後に『～アレンジメント』の名を付加している)。アレンジモードはこれら演出の強化だけでなく、パワーアップや新たな仕掛けなどの新フィーチャーも追加されており、『ラリーX・アレンジメント』を除いていずれも2人同時プレイが可能。新規製作のオープニングデモも付加されており、特に『Vol.1』では「往年の名作が蘇る！」「グラフィック一新、2人同時プレイ可能！」と作品紹介の字幕が流れる。なお『Vol.2』の作品紹介で「6本のゲームが楽しめる！」とあるが実際は7作品が収録されている。
長い歴史のあった湯沢町立の小学校5校、中学校1校、保育園5園を統合。新潟県立湯沢高等学校跡地に2012年に着工、2014年に開校した。湯沢中学校跡地に認定こども園が2016年に開校。2017年3月に、湯沢町立 湯沢学園・湯沢中学校となってからは初めての入学生が卒業した。
カリフォルニア州のサン・ガブリエル(San Gabriel)で上院議員を務めたレオナード・ローズ(Leonard John Rose)の息子に生まれた。少年時代に家族から誤って撃たれて顔を負傷し、療養中に絵を描いて過ごした。1884年に高校を卒業した後、サンフランシスコの美術学校で、ヴァージル・ウィリアムス(Virgil Williams)、ウォーレン・ローリングス(Warren E. Rollins)、エニル・カールセン(Emil Carlsen)に学んだ。美術学校では優秀な成績を収め学内のコンテストで多くの賞を受賞した。1888年9月にパリのアカデミー・ジュリアンに入学し、バンジャマン＝コンスタン、ルフェーブル、アンリ＝リュシアン・ドゥセ、ジャン＝ポール・ローランスに学んだ。1890年から何度かサロン・ド・パリに出展した。アメリカに帰国した後、1890年代にニューヨークにしばらく住み、雑誌社の仕事をしたが、1899年に再びフランスに渡り、妻のエテル・ローズとノルマンディーのジヴェルニーに小さな家を買った。当時ジヴェルニーには、クロード・モネの邸もあり、多くのアメリカ人芸術家も集まって活動していた。当初パリなどで活動したが、1904年から1912年の間、ジヴェルニーで製作するようになり、モネと交流し、モネに影響を受けたスタイルで描くようになった。1913年にアメリカに戻りロードアイランドで過ごした後、1914年からロサンジェルスに定住した。太平洋岸の町カーメル・バイ・ザ・シーなどの風景を描いた。パサデナの美術学校、Stickney Memorial School of Artで、教師としても働いた。