今から800年前、世界滅亡を企む邪悪な妖術師を熾烈な攻防の末、地底に封印した伝説の忍者がいた。以来、妖術師は地底から様々なパワーを操り、復活の日に備えている。舞台は妖術師が封印された地点の地表に建つ現代のノリスビル高校。人々は昔のことなど知る由もない。この高校に通うランディーはある日、謎の人物から忍者キットを託される。初代忍者から連綿と受け継がれてきた忍者を継承することになったのだ。
中井晶夫（なかい あきお、1927年2月8日-　）は、日本の歴史学者、上智大学名誉教授。東京生まれ。上智大学文学部史学科卒。スイスのベルン大学博士課程に学び、哲学博士。1965年上智大学文学部専任講師、68年助教授、75年教授。97年定年、名誉教授。日本とドイツなど西洋との関係史が専門。
本殿、拝殿、鳥居、宝蔵などを備え、とりわけ江戸時代初期建立と伝えられる宝蔵が県の重要文化財に指定されている。桁行3.73m、梁間2.81m、校倉造で、入母屋造。屋根は瓦葺き。校子組と斗栱(ときょう)は創建当時の姿で、枇杷殿に彩画が施されている(床下と屋根は後世の改修)。
社伝には、今から1500年ほど前に若一王子を祭ったのが始まりで、のちに雄略天皇が紀伊国熊野権現の分霊を勧請奉祀したのが初めだとある。元々は、若一王子社、あるいは若一権現と呼ばれていた。1870年(明治3年)に熊野神社に改称された。中世には、三吉氏の崇敬を受け、1556年(弘治2年)に三吉致高・隆亮親子の寄進になる金銅製板塔婆や、1580年(天正8年)に隆亮が寄せた鉄製の釣燈籠が伝承されてきている。
OLE 1.0の改良版として現れたOLE 2.0は、その目指すところはOLE 1.0と大きな違いはないが、実装面では、生のVTBLではなくCOMを使って実装し直されたという大きな違いがある。また、OLEオートメーション、ドラッグ・アンド・ドロップ、インプレースアクティベーションなどの新機能が加わった。
OLE 1.0は1990年、動的データ交換 (Dynamic Data Exchange, DDE) の後継として公開された。DDEが2つのアプリケーションの間で限定的なデータ転送を行う仕組みだったのに対し、OLEは2つのドキュメント間の連携（リンク）や、あるドキュメントに別のドキュメントを埋め込みを管理する機能を持った仕組みであった。OLEサーバとクライアント間の通信には、システムライブラリを介するが、これには仮想関数テーブル (vtable, VTBL) が用いられた。VTBLには、OLEシステムがサーバやクライアントとの通信に用いる関数へのポインタが所定の構造に従って収められている。サーバとクライアントに対応するシステムライブラリは、OLESVR.DLLとOLECLI.DLLで、当初はこの2つの間の通信にWM_DDE_EXECUTEメッセージが利用されていた。OLE 1.0は後にCOMやDCOMとしてソフトウェアの部品化を実現するアーキテクチャとなっていった。OLEオブジェクトがクリップボードやドキュメントに埋め込まれる形で存在するとき、2つのWindowsネイティブな表現形式（ビットマップとメタファイル）も保存されている。これにより、オブジェクトをメモリ上に作成するアプリケーションをロードすることなく画面表示が可能になる。さらに、そのOLEオブジェクトに対応する適切なアプリケーションがインストールされていれば、オブジェクトを編集できる。
OLEは文書の一部分を他のソフトで編集させ、それを元の文書に取り込むことも可能にしている。たとえば、DTPでは、テキストをワープロソフト、図をペイントツールやドローツールで編集するといった具合である。また、他のデータへの参照を文書に含めることもでき、その場合参照先のデータが変更されると、参照が含まれる文書にも即座にその変更が反映される。OLEの初期の用途は複合文書の管理のためであるが、ドラッグアンドドロップやクリップボードによるアプリケーション間でのデータの転送のためにも使われている。また、OLEによるオートメーションは、JScriptやVBScriptを経由して、アプリケーションの動作を自動化するスクリプティングにも使われている。OLEを活用しているソフトウェア実例としては、Microsoft Office製品のほか、Windows版Adobeクリエイティブ製品のExtendScriptが挙げられる。
Object Linking and Embedding （OLE、オブジェクトのリンクと埋め込み）は、マイクロソフトが開発した、オブジェクトをやり取りするための仕組み・規約である。 開発者に対しては、OLEコントロール拡張（OLE Control Extension, OCX）のような、カスタムユーザーインターフェイス要素の開発と利用をもたらす。 技術詳細的には、OLEオブジェクトは、IOleObjectインターフェイスを実装した何らかのオブジェクトである（オブジェクトの要求仕様によっては、他のインターフェイスをともに実装していることもある）。
本種に関連した研究事例として、本種の北限個体群で生じた斑紋修飾個体に関する研究がある。本種の分布北限の個体群の一部では、近年の分布の北進に伴って、低温により生じるはずの斑紋を持つ個体が真夏に高頻度で出現した。これは低温環境により生じた斑紋の変化（表現型可塑性）が遺伝的に固定し（遺伝的同化：genetic assimilation）、個体群内に浸透したために生じた現象であると考えられている。また、2011年に生じた福島第一原子力発電所の事故後、南東北の広範囲で一時的に形態異常を持つ個体が高頻度で発生したことが報告されている。この時に発生した形態異常は複眼や脚、翅形などに多くみられ、斑紋異常についても北限個体群にみられるものや低温により誘起される斑紋修飾とは質的に別で、放射性物質を含有する食草や突然変異誘発剤を幼虫に与えることによって発生するものと同質であった。また、生じた形態異常の一部は遺伝性を示すことが明らかとなっている。当地域における形態異常個体の出現はその後数年の間に終息している。その他に本種幼虫の摂食誘導物質に関する研究や、ボルバキア感染率の季節変化に関する研究などがある。