2006年に、比国タレント・マネージャー/テレビ・ディレクター、バート・デ・レオンの後押しもあり、ギタリスト モネット・カヒペと一緒に帰国することに。ベース エミル・ボンドック、キーボード エドガー・メンドーサ、ドラム マッコイ・アルカンターラの布陣でザ・ズーを結成、レオンの会社サンダンス・エンターテインメント・コーポレーションと契約する。2006年から2007年に渡り、マニラやオロンガポで週4 - 5回演奏する。2007年9月、MCAユニバーサルより、デビュー・アルバム「ズーロジー」を発売。12曲のオリジナル作と1曲のカバー・ナンバー（10年ほど前のセカンド・ウィンドの「ペイン・イン・マイ・ハート」という曲）で構成され、うち5曲がピネダ作、1曲がピネダとマーク・ヴァリアンテとの共作となっている。
フィリピン共和国マニラ市サンパロックの仕立て屋に四人兄弟の第一子として生まれる。幼少のころからカレン・カーペンターやバーブラ・ストライサンドの歌に合わせて歌うよう母親に仕込まれる。少年期から歌唱コンテストに多数参加する。アーネル12歳の時に、母がリウマチ性心疾患で死去。日本のような医療保険制度が未整備のため、一家は多額の借金を抱えることになる。アパートの家賃も半年から1年分滞納するなど困窮したため、アーネル以外の兄弟は親戚に預けられ、父親の負担を減らすためにアーネルはキアポ・パロキアル校（教会学校）を自主退学、エンジニアになりたい夢を捨て、一人独立を決意する（部活動はグリークラブ、ロンダラ・ギター部などに所属していた）。約2年間、路上生活少年となり、リサール公園や友人の家近くのベンチなどで寝て、リサイクル業者に、空き瓶、古新聞、くず金属などを集めて売って、わずかな収入を得る。時には港湾地区で船舶の清掃をする、埋葬歌を歌うなどしたが、満足に食えず、2日間の食事がマリー・ビスケット少々だけの場合も。喉が渇いたら、ガソリンスタンドで油風味の水を飲むなどした。このようなどん底生活にもかかわらず、アーネルは将来について楽観するように努めていた。
府中駅 - 傘松駅府中駅は構内の勾配が78‰と、粘着式鉄道である箱根登山鉄道鉄道線の最急勾配区間（80‰）よりも緩斜面であるため、ホームは階段状ではなくスロープとなっている。
現用車両の車体は1975年にアルナ工機で製造されたもので、車体長が7.95mと日本国内の鉄道事業法によるケーブルカーの旅客車としては最短級である。
郡内の家族や個人に対して、一般的なカウンセリング、トラウマの治療、家庭内暴力犠牲者の支援、成人障碍者の家庭内支援などをメリーランド州中部家庭・子供のサービスが行っている。これは民間の非営利団体であり、ウェストミンスターに事務所を構えている。家庭・子供のサービスはウェストミンスターの成人デイケアセンターも運営している。サービスによっては無料のものもあり、通常収入によってスライド制料金を適用している。
郡の警察機能は、キャロル郡保安官事務所、メリーランド州警察が担当し、さらに幾つかの自治体も独自の警察を持っている。保安官事務所は警察機能に加えて裁判所の任務も行っている。令状の送達、子供支援法の執行、裁判所の安全保障、囚人の移送などがある。2007年10月4日、郡政委員会は郡の警察部を創設することを決めた。警察部が主に法の執行を担当し、保安官事務所は裁判所の任務を継続することとされた。この変更で、選挙で選ばれた保安官が法の執行全てを担当していたことに代わり、郡政委員会は警察署の長を指名しまた解雇することもできるようになった。州内の人口が多い郡ではこのような二重組織で運営しており、キャロル郡も人口が増加していたので、同じ仕組みを採用することになった。ウェストミンスター警察署のような自治体の組織には影響が無かった。
攻撃の主眼は敵を包囲して殲滅することにあり、その重点は地形を判断して敵の弱点に志向すべきである。その志向性として例えば敵の戦闘力の発揮が困難となる翼側や部隊の間隙、敵の予期しない正面などがある。包囲とは敵の正面と側面を拘束することによって大きな戦果を挙げることが可能となる。包囲には両翼包囲、一翼包囲、背後包囲の種類があり、包囲を実施する場合には縦隊の併進や後方部隊の戦闘加入などがあるが、事前の準備を必要とする。包囲が困難である場合には正面攻撃によって敵の前線を突破し、その兵力を分断して局部的に包囲する。状況に応じて敵の側面や背面を攻撃するが、これは極力行動を秘匿し、迅速に急襲することが重要である。戦闘のために前進する場合、一般に各部隊に作戦地域を区分して担当させ、必要な戦車、砲兵、飛行隊などを配属して所望の目標に対して前進させる。部隊長は命令に従って状況に予想する戦場付近の地形や道路網などを判断し、部隊の目標を定めて前進する。前進するための配置は機動を容易とし、敵に対して優勢を維持して兵力をいくつかの縦隊に区分する。仮に敵の戦車や飛行機の攻撃を受けた場合には反撃のために各部隊を短縮し、部隊を適当に再配置する。前進中に敵を発見すればそのまま遭遇戦に突入する。遭遇戦の要訣とは先制にある。つまり敵よりも先に戦闘を準備して部隊を展開し、戦闘の初動で態勢を主導することが重要である。遭遇戦では初動が重要であるために常に指揮官は適当な処置によって情報を求めるが、基本的に遭遇戦は状況不明なままでの戦闘となる。状況が明らかになるまで時期を待つ多くの場合は遭遇戦に失敗する。したがって指揮官は敵と遭遇すれば速やかに決心を下すことが重要である。防御陣地を構築する敵に対して機動により決戦を試みることが可能となるため、指揮官は状況により敵陣地を迂回するかまたは陣地を攻撃するかを選択しなければならず、攻撃する場合は陣地攻撃となる。陣地攻撃は敵情や地形を調査し、攻撃の時期、方向や方法を選択する時間的猶予がある攻撃の形態であり、先制することではなく計画的な攻撃力の発揮が求められる。