ニューヨーク市マンハッタンでクラリネット奏者兼指揮者の父とファゴット奏者の母とのあいだに生まれる。ユダヤ系の家庭である。誕生後、一家はルイジアナ州レイクチャールズに移り、幼少時代を過ごした。高校時代は政治議論を熱心だった。1974年にニューヨークへ移り、コロンビア大学で学び、1978年に中世研究の学士号を得た。さらにニューヨーク大学の大学院演技プログラムに参加し、1984年に卒業した。クシュナーで最も有名な作品『エンジェルス・イン・アメリカ 国家的テーマに関するゲイ・ファンタジア』（『至福千年紀が近づく』と『ペレストロイカ』の2部構成）は7時間時間に及ぶ長編で、レーガン時代のニューヨークのエイズ患者を描いている。同作はHBOよりミニシリーズ化され、クシュナー自身が脚色した。2000年代には映画の仕事も始めた。2005年、エリック・ロスと共同で脚本を執筆し、スティーヴン・スピルバーグが製作・監督した『ミュンヘン』が公開された。2006年1月にはドキュメンタリー映画『Wrestling With Angels』がサンダンス映画祭で公開された。2011年4月、再びスピルバーグ作品への参加が発表され、ドリス・カーンズ・グッドウィンの書籍『リンカン』を原作とした『リンカーン』の脚本を書いた。クシュナーは自身の作品を長年にわたって何度も改訂することで知られる。『エンジェルス・イン・アメリカ』の『ペレストロイカ』はオリジナルの倍の長さになっていることを認めている。
西部劇の射撃を模した射的のアトラクション。パスポート（入場券）だけでは利用できず、1回一定額（フロリダは1ドルで35発、東京は200円で10発、パリは1ユーロで10発）が別途必要になる。一般的な射的のような実際に弾を撃つものではなく、ライフルから光線（赤外線）を発射し当たりを判定する仕組みであり、命中させた賞品が貰える訳ではない。フロリダ、東京、パリで、アトラクション名称や設定が若干異なるが基本的な構造は同一である。
1960年にはアルタシャト・シティ・スタジアムが完成し、サッカーや陸上競技など数多くの大会が開催されている。毎年開催されるアルメニア陸上選手権ではこのスタジアムが頻繁に使用される。1982年にはサッカークラブのオリンピア・アルタシャト（今日のFCドヴィン・アルタシャト）が設立され、市内唯一のサッカークラブだった。1992年に初開催されたアルメニア・ファーストリーグ（2部相当）では4位となり、翌年には2位となった。1996-97シーズンにはファーストリーグで1位となってアルメニア・プレミアリーグに昇格。プレミアリーグでは3シーズンで9位、7位、8位となったが、1999シーズン後、財政難によってプロクラブとしては解散した。
アルタシャトには文化宮殿、シャルル・アズナヴールの名前が冠された芸術センター、Amo Kharazyanの名前が冠された劇場、Ohan Chubaryanの名前が冠された1948年設立の図書館がある。2004年には中心部にアミューズメントパークが完成し、公共の祭礼、コンサート、夜間のミュージカルなどに使用されている。中心部にはアルメニア王国のアルタクシアス1世の記念碑が建っている。アルメニア文字の発明（405-406年）から1600年を記念するイベントの中で、アルメニア国内外のアルメニア人彫刻家がアルタシャト中心部に多くの記念碑を製作した。
2016年時点で、アルタシャトには6の公立学校、7の幼稚園、1の音楽学校、1の美術学校、2のスポーツ学校がある。1956年に開校した音楽学校にはAlexander Melik Pashaevの名前が冠されている。アルタシャトにはローカルテレビ局があり、また何紙かのローカル紙がある。
アルタシャトはM-2号線沿いにある。M-2号線は首都エレバンとアルメニア南部を結んでおり、さらにはアルメニア＝イラン国境に達している。エレバン＝ナヒチェヴァン＝バクーを結んでいる線路があり、アルメニアの首都エレバンから来た線路はアルタシャトを通ってアゼルバイジャンの飛地ナヒチェヴァン自治共和国に向かうが、アルメニア＝アゼルバイジャン国境で線路は封鎖されている。この線路はナヒチェヴァンからイランのタブリーズまで繋がっている。
アルメニアはソ連から独立した後の1990年代に深刻な経済危機に直面した。アルタシャトにある多くの企業はこの困難な状況を克服し、国内・国外市場向けの製品の製造を開始した。アルタシャトにはいくつかの巨大な工場があり、それらの工場では主に食品加工や建材の製造が行われている。Artfood Artashat Cannery社はアルメニアの大手食品加工業者のひとつである。Artashat Vinkon社はワインを生産している。Izipanel社はサンドイッチパネルの製造に特化した企業である。建材や繊維製品を製造する小規模な工場がある。さらにはいくつかの巨大建設企業がある。
Rift初の一般向けとなる製品 (Consumer version, CV1)。2014年9月に公開された試作機Crescent Bayをさらに改良したバージョンとなっており、解像度が2160x1200、フレームレートが90fpsに向上している他、オーディオシステムの統合が図られている。また製品パッケージにはXbox One Controllerが同梱されている。一次出荷は当初2014年末から2015年初頭とされていたが、最終的に2016年1月に予約開始、3月出荷開始となった。製品価格は当初HMDのみで200ドル（約2.4万円）未満と説明されていたが、後にHMD本体を500ドル（約6万円）、他に出力側PC本体に1,000ドル（約12万円）相当が必須と予告され、最終的には599ドルでの発売となった。本システムは既に所有するPCをベースにHMDを追加購入することで、トータルコストは抑えることが出来るとされているが、ハイエンド化が図られた結果PC側の要求能力は2015年末時点における一般的なゲーミングPCの7倍以上が必要とされ、ハードルは高い。2016年11月のアップデートにより、中間フレームを自動生成する Asynchronous Spacewarp (ASW) 技術が導入されたことで、フレームレートが45fpsのマシンでも90fpsでの描画が可能となり、性能要件が一部緩和された。また、段階的な値下げも行われ、2017年3月には後述のTouch同梱で598ドルに、2017年7月には499ドル（セール期間中は一時399ドル）、2017年10月には399ドルとなった。