1991年3月30日にサンディエゴ・パドレスと契約。開幕後はリリーフに定着し、自己最多でチームトップタイの64試合（先発1試合）に登板。7勝2敗5セーブ・防御率2.46・57奪三振の成績を残した。1992年は開幕から15日間の故障者リスト入りし、4月27日に復帰。復帰後は前年と同様にリリーフに定着。この年は50試合（先発1試合）に登板して2勝2敗5セーブ・防御率2.37・60奪三振の成績を残した。
1989年12月21日にドジャースと契約。1990年は傘下のAAA級アルバカーキ・デュークスで開幕を迎え、5月にメジャーへ昇格した。昇格後はリリーフとして9試合に登板していたが、防御率4.15と結果を残していないまま、6月から先発に転向。6月6日のアトランタ・ブレーブス戦では3回2失点で降板し、2度目の先発となった12日のヒューストン・アストロズ戦では、5安打5失点で1死しか取れず降板し、AAA級アルバカーキへ降格した。この年は11試合（先発2試合）に登板して0勝1敗・防御率6.53・11奪三振の成績を残した。10月15日にFAとなった。
マクシミリアン・ヴィルヘルム・フォン・ブラウンシュヴァイク＝リューネブルク（Maximilian Wilhelm von Braunschweig-Lüneburg）またはマクシミリアン・ヴィルヘルム・フォン・ハノーファー（Maximilian Wilhelm von Hannover, 1666年12月13日、イーブルク城、バート・イーブルク - 1726年7月16日、ウィーン）は、ドイツのハノーファー選帝侯家の公子で、神聖ローマ皇帝（ハプスブルク帝国）軍の将軍、元帥。ハノーファー選帝侯エルンスト・アウグストとその妻でプファルツ選帝侯フリードリヒ5世の娘であるゾフィーの間の第3子、三男として、オスナブリュック郊外のイーブルク城で生まれた。長兄はイギリス王ジョージ1世、すぐ下の妹はプロイセン王妃ゾフィー・シャルロッテである。5人の男兄弟とともに職業軍人となり、うち兄弟3人が戦場で落命している。長兄以外の男兄弟と同じく生涯独身を通し、子供も持たなかった。神聖ローマ皇帝軍に仕官し、最終的に元帥にまで登りつめた。1692年、一族の信仰する福音派からローマ・カトリックに改宗している。1701年に始まったスペイン継承戦争ではハノーファー選帝侯領の軍隊を率いて参戦し、1704年のブレンハイムの戦い（第2次ヘヒシュテットの戦い）には、オイゲン・フォン・ザヴォイエンの麾下で騎兵隊の司令官として参加した。
アメリカでは2002年11月5日に『Robot Alchemic Drive』のタイトルで発売された。言語が英語化されている他、主人公やNPCがダメージを受けた際の出血表現が追加されている。
祖父・藤岡淳吉は日本共産党創立メンバーの一人で、脱党後は共生閣や聖紀書房、彰考書院などの出版社を経営した人物。その影響で、中川自身も小学生まで社会主義者だった。のち両親の離婚により、母方の姓となる。早稲田大学第二文学部卒業後、父・藤岡啓介が創立した出版社アイピーシー（インタープレスから社名変更）の倒産の後始末をする過程で、自らの出版社アルファベータを創立。ドイツ、イタリア、米国など海外の出版社と提携して芸術家や文学者の評伝を出版。アルファベータ代表取締役や『クラシックジャーナル』編集長を務める傍ら、自らもクラシック関係の著書を執筆。日本の歌舞伎、ポップスに関する著書もある。2014年10月、株式会社アルファベータを引き継ぎ、新会社、株式会社アルファベータブックスが創設された。菅直人元首相との親交もあり、菅の著書『大臣』（岩波新書、新版2010年）に、三十年来の協力者として名が記されている。週刊朝日の取材に対しては、「（菅は）思考は原理原則主義だが、行動は妥協主義」とコメントしている。
中川 右介（なかがわ ゆうすけ、1960年9月15日 - ）は日本の評論家、編集者、元・出版社経営者。旧姓藤岡。東京都出身。
主人公カービィがその名の通りボールとなって敵を倒し、ゴールのカップを目指していく、ゴルフにビリヤードの要素を加えたテーブルゲーム。ステージ上にはいくつかの敵と障害物があり、接触することで敵を倒しながらゲームを進めていくと、最後の敵がゴールカップになる。ゴールカップに入ることでそれまでの打数がスコアとなり、次のステージへ進む。ボールの打数には制限があり、残り打数がバイタリティという名称で表示される。敵を1体倒すたびにバイタリティを回復するが、使い切るとライフを1つ失う。一般的なゴルフゲームと同様に、十字ボタンでボールの方向を決め、Aボタンでカーブや威力を決めショットする。ボールの軌道は、ビリヤード様のゴロとゴルフ様のフライが選択でき、カーブや回転をかけることもできる。なお、ショット前に表示されるガイドはフルパワーでショットした場合の軌道である。ボールが動いている最中にAボタンを押すと、動きをわずかに助長できる。特にバンパーで反射する際や、バウンドする瞬間に押すことでより効果的に移動距離を伸ばせる。各ステージにはボールの軌道を変化させる「やくもの」が設置されていることがあり、ステージの難易度を大きく左右する。また特定の敵を倒すとコピー能力が使えるようになる。能力はボールが動いている時に使うことができ、能力を使っているときに別の能力を持った敵を倒すとさらに続けて使える。本作はHAL研究所内で「スペシャルティーショット」という名称で開発されていた作品が元となっており、後にサテラビュー向けに配信が行われている。ゲーム性は高い評価があり、ハイスコアを狙うにはやり込み必須の難易度となる。なおカービィシリーズ初のスーパーファミコン用ソフトであり、各キャラクターの造形が詳細まで立体的になっている。