本作では、各掌編ごとに目的が提示されるが、それを達成するための手段は複数用意されている。それらは選択肢として明示されるわけではなく、実際にプレイヤーが取る行動によって選択されていき、サブシナリオの発生や獲得報酬、プレイヤーのシーフレベルに影響してくる。シーフレベルはプレイヤーの『盗賊としてのレベル』であり、これを元にセイルの懸賞金やシナリオ進行などに変化が現れる仕組みとなっている。なお、シーフレベルはマスクデータ（非公開データ）である。
本作のシナリオは複数の掌編で構成されている。掌編にはメインシナリオとサブシナリオが存在し、旧版ではメイン16本、サブ18本（計34本）、TRUEではメイン・サブともに24本（計48本）となっている。メインシナリオは時系列順にクリアしていく事で順次プレイ可能になる。一方、サブシナリオはゲームプレイ中に特定の条件を満たすごとにプレイ可能になり、プレイ順も指定されていない。無論、サブシナリオをプレイしなくてもエンディングを迎えることは出来る。サブシナリオでは、メインシナリオでは手に入らないアイテムを入手出来るほか、各キャラクターに焦点を当てたストーリーなどが含まれている。
帝都ジェノシード。そこは表の秩序を守る帝国軍と裏の秩序を守る盗賊ギルドが睨み合う都市。新人シティーシーフのセイルは幼馴染のシーナと共に夜の帝都を駆け巡る。しかし、表稼業の探偵としても裏稼業の盗賊としても冴えない日々を送っていた。そんな2人のもとにやって来た覆面の男。男は1つの依頼を託していった。それは帝国軍中将の邸宅から手紙を盗んでくるというもの。いつもどおり引き受けたセイルとシーナであったが、それが夜の帝都を騒がす大事件の始まりであることを2人はまだ知らなかった。
本作はアルファナッツが作品展開するIndeTerminateシリーズの2作目（旧版）にあたり、世界観は『IndeTerminatePLUS』と同様で、時系列としてもほぼ同時進行である。1作目の「IndeTerminatePLUS」で、主人公アレイドが目指した帝都ジェノシードを舞台としている。また、本作の2年後を舞台とする4作目「天使の微笑」には本作の主人公であるセイルとシーナが主要キャラとして登場しているほか、5作目「白い絆」では本作に登場するミラルドの教え子が主人公となっている。
物語は架空の世界を舞台としており、盗賊ギルドに所属する新人シティーシーフの青年が、最強の盗賊目指して様々な依頼をこなしていくうちに大事件に巻き込まれてゆく展開となっている。本作は現在ゲームサークルアルファナッツの代表を務めるHIDEによって、サークル結成前に個人製作で発表され、インターネットコンテストパークにおいて2001年3月の銅賞を受賞している。その後アルファナッツを結成し、システム・シナリオ・グラフィック・サウンドなどの各種素材を大幅に改善した『女神の涙TRUE』として再開発。シェアウェアとして作者サイトで販売された。これが人気を博したことを期に、2007年2月に、各種特典を加えた『女神の涙TRUE CD-ROM版』の販売も実施し、総プレス数2000本をほぼ完売している。また、体験版として序盤のストーリーのみがプレイ可能な『女神の涙TRUE 序編』がフリーウェアで公開され、作者公式サイトやその他のダウンロードサイトで入手可能である。HIDEは、旧版開発の際に苦労した点として、見るのが嫌になるほどのテストプレーをあげているほか、TRUEの方ではリメイクする最中に、RPGツクールXPのサンプルゲームである「白い絆」の制作が挟まれたために開発が長丁場になったことを語っている。
このタイプは、人件費への影響のため、出向の否定的な評判の主な理由です。 年功制度 （年功序列型報酬）は、実力主義に基づく賃金制度の反対です。給与は年功序列のみに基づいているため、従業員の給与は職務遂行能力や能力に対応していない場合があります。
1994年、東海大仰星高校卒業後、京都産業大学に入る。1998年、京都産業大学卒業後、NEC（現・NECグリーンロケッツ）に加入。2010年、NECグリーンロケッツを退団し、Xリーグのオービックシーガルズに加入してアメフト選手に転向した。2013年、現役を引退した。
最大の特徴は、今までのシリーズでは基本的に主人公のみを操作していたのに対し、本作では捕えた敵を味方にし、それらと交代して潜入任務を遂行するというシステム。ストーリーモードではマップ上にいる敵兵をCQC（近接格闘）や麻酔弾を利用して捕まえ、トラックに運ぶ事で味方にすることができる。味方になった兵士はミッション間のブリーフィング時にチームに組み込むことが可能で、潜入チームは1チーム最大4人で編成する。操作キャラの交代は危険フェイズ以外であれば任意に行うことが可能（ボス戦では不可）で、未操作のキャラは自動的にダンボールを被って隠れて待機するようになっている。仲間にはLIFE（体力、 ゼロになると死亡。メディカルキットで回復）、STMN（スタミナ、 ゼロになると気絶。レーションで回復）、SNS（センス、 敵の位置を把握する能力）、スキル（銃器の使い方、兵器開発技術、医療レベルなどの能力）が設定されており、キャラクターによって千差万別（捕獲時に持っているアイテムである程度判別可能）。また、同じ服装の敵兵に気づかれにくくなる。例えば病院では白衣を着たタイプのキャラクターは同じ白衣を着た敵兵に気づかれにくいため、場所に応じて潜入チームを組むと敵兵に発見されずに有利に作戦を進めることができる。また、実際に操作する潜入チームの他にも情報を集める諜報チーム、新しいアイテムを開発する技術チーム、メンバーの体力回復の促進及び医薬品の開発を行う医療チームを編成することが可能で、それによって様々な恩恵を得られるシミュレーションゲーム的な要素も入っている。仲間兵士の収集方法は、ストーリーモード、対戦モード、WiFiトレード（すれ違いトレード、アドホックトレードの2種類）、APスキャン、パスワード、GPSスキャンと大きく6つの種類がある。