サラリーマン時代、西洋医学と東洋医学の両方の視点から発展させた治療体系「操体法」に出会い、30代の時に仕事を辞めて整体の道に進んだ。1991年に西本治療院を開業。1993年よりサンフレッチェ広島のストレングス＆コンディショニングトレーナーを務め、風間八宏、高木琢也、森保一らの治療と強化を担当して、1994年の第1ステージ優勝に貢献した。1996年にヴィッセル神戸のフィジカルコーチを退任後、1999年からはトレーナーズルーム「からだ工房」開設し、パーソナルトレーナーとして広島東洋カープ投手佐々岡真司の復活を支えた。それまでの経験と知識の蓄積、ウェイトトレーニングの手法なども貪欲に吸収し、独自の理論体系「西本理論」を確立させ、2004年には『朝3分の寝たまま操体法』を出版してロングセラーとなった。2013年より、風間八宏が監督を務める川崎フロンターレのトレーニングコーチに就任。同年5月、一身上の都合で辞任した。
JR大湊線近川駅至近のむつ市中野沢・国道279号交点から下北半島を縦断して東通村で国道338号に合流する。下北交通近川バス停付近から近川交番付近までの区間は国道279号と重複する。
バリーは1899年9月2日にペンシルベニア州フィラデルフィアのネーフィー・アンド・レヴィー・シップ・アンド・エンジン・ビルディング社で起工、1902年3月22日にシャーロット・アダムズ・バーンズ（バリー代将の曾姪）によって進水し、1902年11月24日に艦長N・E・アーウィン大尉の指揮下就役した。バリーは北大西洋艦隊沿岸戦隊の第1水雷小艦隊に配属され、1903年の夏はニューイングランド沖で艦隊演習に従事した。1903年12月に東海岸を出港しスエズ運河経由でアジアステーションに向かい、1904年4月に到着した。アジアステーションでは1917年8月まで戦艦戦隊の第1水雷小艦隊に所属したが、1908年4月2日から12月21日、1912年10月21日から1913年6月24日までの間は予備役にあった。バリーは1917年8月1日にフィリピンを出発し、スエズ運河経由でジブラルタルへ向かい10月20日に到着した。1918年8月まで地中海で商船を護衛し、1918年9月5日にサウスカロライナ州チャールストンに到着、同年の残りは哨戒および船団護衛任務に就いた。1919年1月にフィラデルフィア海軍工廠に向けて出航し、6月28日に退役、1920年1月3日に売却されその後スクラップとして廃棄された。
世界中で、専門家でも見分けが付かないほど精巧に作られた偽札が発見される。そして遂に日本でも偽壱万円札が発見される。国際的な陰謀団の存在が囁かれる中、警視庁は内閣の依頼で秘密裏に捜査を開始する。一方、都内のとあるアパートに住む、元体操選手の雑誌記者の植松唯人は、片想いの隣人悦子と結婚するため、悦子の兄で元サントリー社員のアマチュア発明家の啓介に「オール天然色複写機」を作らせ、特許を取って社長になろうとしていた。しかしその複写機のテスト中に、悦子のボーイフレンドである石崎から貰った壱万円札が偽札であることを発見する。植松は早速偽札の記事を書くが、その時警察は植松を指名手配していた。しかも石崎に融資をしていた「森垣金融」を配下に入れる謎の組織も植松の命を狙い始め、三つ巴の大闘争劇が始まった。
屋外ロケーションで、世界で初めてワイヤーアクションを使用した映画と言われており、主演の植木等はアクションシーンのほとんどをスタントなしで演じている。また、特技監督を円谷英二が担当してミニチュア特撮が用いられているのも特徴。尚、植木は時速20kmで走行する自動車から飛び降りた際に踵をくじいたり、劇中の落馬は本当に起きたアクシデントで軽い脳震盪を起こしたとも伝えられている。脚本は前半を笠原良三、後半を田波靖男が担当しており、谷啓が突然神戸の街に登場したり、前半では上司のハナ肇に服従しゴマすり小心者刑事だった犬塚弘が、新幹線車内では一転してハナ肇を露骨に馬鹿にする言動をするなど、整合性の取れていない点が散見される。プロデューサーの藤本真澄は、自身が目標に掲げるスタンリー・クレイマーの『おかしなおかしなおかしな世界』を参考にしたという。
十日町地域広域事務組合（とおかまちちいきこういきじむくみあい）は、新潟県十日町市及び中魚沼郡津南町の1市1町が設立している一部事務組合。
プレイヤーが複数の部隊によって編成した「軍団」単位で指示を行うシステムとなっている。多数の部隊を一つ一つ操作するのが面倒という声に応えたシステム。軍団長の階級によって部隊数が変動する（大将30部隊、以下中将27、少将24、大佐21、中佐18、少佐15。大尉以下は軍団長に任命できず、軍団長不在の場合は10部隊）。軍団は12まで作成することができる。多数の部隊を1部隊ずつ扱うという手間は減ったが、敵拠点への侵攻がマップ間移動ではなく、拠点と拠点を結ぶルートを軍団が移動するという形となり、そのルートは同時には1軍団しか侵攻できない（大気圏突入・打ち上げによる侵攻、および自軍拠点間の移動は別）ため、連邦軍特有の物量作戦がとりづらくなった。また、敵拠点への侵攻は「攻略作戦」という作戦を発動してからでないと行えない。この作戦の内容によって、一度に送り込める軍団数が左右される。なお、プレイヤーは地球圏上空を除く全ての敵拠点を占拠するまで、たとえ隣接していても敵本拠地に進軍できない。一方で、CPU側にはこの制約はない。戦闘開始時に各軍団ごとに細かく指示を出すことができ、1つの軍団だけ自分で操作して残りの軍団すべてCPUに任せるといったことができる。指示の内容も「攻撃重視」「拠点確保優先」「軍団長に任せる」「平均的に戦う」と多数存在し、選んだ内容によって能力値の補正などが若干変化する。なお、雑誌「電撃PlayStation」で「軍団長に任せる委任だと、各軍団長毎に個性があるのか」という検証をした際、特に目立った違いはなかったという。また『ジオンの系譜』ではユニット総数が200までと制限されていたが、今回は各軍団の最大配属数+倉庫の部隊（100部隊）まで保有できる。