肯定的にとらわれることの少ないLowbrow（ロウブロウ）と呼ばれるアート文化にドゥードゥルは内包されていた。自由奔放でエネルギーに満ち溢れた表現方法であったが、一般に受け入れづらく、一部のアートファンから評価されるにとどまっていた。その評価に際し、アーティストたちは、この文化をシンプルにしていき、徹底的にローブロウをシェイプ。残った洗練されたものをDoodle Artと分けて言うようになった。
2017年8月8日未明、台風5号の影響による大雨（上流の米原市で24時間で264.5mmの降雨を記録）で姉川が長浜市大井町付近で氾濫し、一時住民約550人が避難する事態となり床上浸水1戸床下浸水15戸の被害が出た。氾濫箇所は県道263号を通すために堤防を一部切り取っている切通しだった。1993年、現場の下流約100mに新大井橋（県道263号バイパス）ができたが、生活道路として切通しは残されていた。9月16日に切り通しは氾濫のおそれがないように県によって封鎖された。2018年夏頃までに堤防をつなぎ完全に閉鎖される。大井橋は自動車通行禁止となった。歩行者・自転車は迂回路を経由して通行できるが、大井橋は将来廃止される予定である。
姉川に架かる大井橋が2017年9月に自動車通行禁止となったため（「#水害」参照）、起点から終点まで連続して通行できるのはバイパスのみとなった。
非線形制御（ひせんけいせいぎょ、英: Nonlinear control）は、制御工学において、とりわけ非線形または時変のシステム、あるいは両者を扱う制御方式。多くの確立した解析および設計技術が、線形時不変系（LTIシステム）に存在する。（例えば根軌跡、ボード線図、ナイキスト安定判別法、状態フィードバック、極配置。）しかしながら、一般的な制御システムにある制御器と制御対象の一方あるいは両方は、LTIシステムでない可能性がある。したがって、これらの方法は必ずしも直接適用することができない。非線形制御理論は、これらの一般的な制御システムに、既存の線形システムでの手法をどのように適用するかを研究する。さらに、非線形制御理論は、LTIシステム理論を使用して解析することができない新しい制御方法を提供する。LTIシステム理論を制御器の解析と設計に使用することができる場合であっても、非線形制御器が魅力的な特性となることがある（例えば、より単純な実装、より高速な動作、より少ない制御電力といった特性）。非線形制御理論を証明するためには、厳密な解析学が必要となることが多い。
清め塩を人権問題と結びつけ「差別」とする考え方は、主に浄土真宗や部落解放同盟に見られる思想であるため、特定宗教や政治団体の思想を市民に強制するものだと批判を浴びた。
2018年3月30日、同年の開幕戦である対阪神タイガース戦（東京ドーム）に代打で一軍初出場を果たすと、初打席初安打を記録。同年4月1日の阪神戦では8番・捕手として初先発出場を果たす。巨人でルーキーが開幕カードで捕手として先発出場するのは2001年の阿部慎之助以来17年ぶりのことだった。4月8日の対東京ヤクルトスワローズ戦（明治神宮野球場）では山中浩史からプロ初本塁打を記録。6月10日の対埼玉西武ライオンズ戦（東京ドーム）では増田達至からプロ初サヨナラ安打を記録。ルーキーながら小林誠司に次ぐ2番手捕手として36試合に先発出場しスタメンでの打率は.271、代打としても打率.308という成績を残した。2019年は、メルセデスなどが先発の時にスタメンマスクをかぶることが多かったが、一塁手としての出場が増加。シーズン中盤戦は5番・一塁に定着した。夏場以降は炭谷銀仁朗の戦線離脱もあって捕手としての出番が増えた。
ウォール・ストリート・ジャーナル紙によって最初に報じられ、2011年のE3でアクティビジョンが発表した 。2011年9月のコール オブ デューティのイベントで公式に詳細な情報が明かされた。2011年7月14日にエリートのパブリックベータがXbox 360版『ブラックオプス』独占で公開された。PlayStation 3版の招待は2011年9月17日に送られた。エリートは、モダン・ウォーフェア3の発売に合わせて2011年11月8日に正式に開始された。ただし、PC版は無期限延期された。ビーチヘッドスタジオのトップ、チャッコ・ソニーの声明では、PC版では「安全なPC環境を確保する必要があり、実際には大規模なので実現までにもっと時間が必要であることからPC版のエリートは1日目には利用できない」と述べた。インターネット機能が不足しているため、Wiiでもエリートは利用できない。2012年3月15日にアクティビジョンは、まだPCプレーヤー向けのエリートに取り組んでいると確認した。『モダン・ウォーフェア3』の発売以降に、エリートはサービスのダウンに見舞われることがあった。2011年11月8日から2011年12月1日まで非プレミアムユーザー向けのサービスがダウンした。ビーチヘッドスタジオはコンシューマーアプリが前例のない需要があり、停電の多くを引き起こしたと述べた。リリース前後のさまざまな問題が発生した後、アクティビジョンは有料会員の期限を30日間自動的に延長することに決めた。ただし、PlayStation 3およびPCプレミアム会員は、マイクロソフトとアクティビジョンとの継続契約により、Xbox 360プレミアムメンバーの後でエリートコンテンツを受け取ることになった。 アクティビジョンはまた、2011年12月1日までにサービスが無料ユーザとプレミアムユーザの両方に対して完全に運用可能になると述べた2012年3月31日時点で1000万人が本サービスに登録しており、そのうちの200万人が有料会員だった 。2014年2月28日に本サービスは終了した。