グレナダ系の子としてロンドンに生まれ、ウエスト・エンドで育つ。チェルシー・カレッジ・オブ・アート・アンド・デザインやゴールドスミス・カレッジなどで美術とデザインを学ぶ。在学中に映画製作を始め、1993年に最初の短編『Bear』を発表して以降、モノクロのサイレント短編映画を次々と発表。卒業後はビデオ・インスタレーションアーティスト、彫刻家、写真家として活動し、シカゴ美術館、パリ市立近代美術館で作品を展示。1999年にはヤング・ブリティッシュ・アーティストの中核でメディアの注目を集めていたトレイシー・エミンを制し、バスター・キートン映画に基づいたビデオ・インスタレーションでターナー賞を受賞した。2002年、2007年にはドクメンタ11・12、2009年には第53回ヴェネツィア・ビエンナーレと立て続けに大規模な国際展に選出。現代アーティストとしての作品はテート・モダン、ニューヨーク近代美術館、ポンピドゥー・センターなど世界の美術館に収蔵されている。日本でも2006年に香川県の丸亀市猪熊弦一郎現代美術館で個展「Caresses[愛撫]」展が開催された。2008年、1981年に北アイルランドの刑務所で起きた抗議運動を題材に、初の長編映画『ハンガー』を監督。英国人初となるカンヌ国際映画祭カメラ・ドール受賞をはじめ、英国アカデミー賞新人賞など数多くの映画賞を獲得し、新進気鋭のフィルム・メーカーとして一躍注目の的となる。セックス依存症に悩む男の悲哀を生々しく描いた長編2作目『SHAME -シェイム-』もヴェネツィア国際映画祭金獅子賞ノミネート、英国アカデミー賞英国作品賞ノミネートなど高く評価された。3作目の『それでも夜は明ける』も立て続けに高い評価を受け、第86回アカデミー賞9部門にノミネートされ、作品賞と助演女優賞を受賞。黒人監督の映画として初の作品賞受賞作となった。2011年に大英帝国勲章（CBE）を授与された。現在はロンドンとオランダのアムステルダムを拠点に活動している。
福岡大学時代は2015年の福岡県学生ハンドボール選手権大会で敢闘賞を受賞。2016年の第25回九州学生ハンドボールリーグ春季大会では優秀選手に選ばれた。2017年に日本ハンドボールリーグの飛騨高山ブラックブルズ岐阜へ加入。
福島県福島市出身。千葉県船橋市で育ち、小学生時代は野球（V9と当時の甲子園常連・千葉県立銚子商業高等学校）やサッカーに親しみ、相撲にはあまり興味はなかったが、6年生の時の九州場所をたまたまテレビ観戦した際、4代木村玉治郎（のちの27代木村庄之助）の姿を見て以来、4代玉治郎にあこがれるようになった。その後、4代玉治郎が立行司に昇格し、23代式守伊之助を襲名した際には、わざわざ蔵前国技館（当時）まで足を運んでいる。この時、生で彼の姿を見たことがきっかけとなり、直接手紙を書いて弟子入りを志願。中学校卒業後、立浪部屋に入門。晴れて彼の弟子となる。1976年3月、木村雅之助の名で初土俵。1993年1月十両格に昇進。2003年1月、兄弟子の5代玉治郎が10代木村庄三郎を襲名したことに伴い、念願であった6代玉治郎を襲名。2006年3月に幕内格に昇進。2014年1月場所より三役格行司に昇進。木村玉治郎の名跡で三役格まで昇進したのは、1966年11月場所に昇進した師匠の4代玉治郎以来48年ぶりであった。師匠を非常に尊敬しており、独特のリズミカルな掛け声と所作をそのまま受け継いでいる。「待ったなし!」の掛け声とともに仕切り線近くまで割って出たり、立合いの際に両手を広げるなど、現在の行司の中では比較的珍しい所作をするところもこの影響とみられる。先代（5代）玉治郎を名乗った立行司の37代庄之助、40代伊之助は兄弟子。幕内格木村寿之介は弟弟子にあたる。
運行管理にはCTCが導入されており、運転保安装置は車内信号式のATCである。運転時隔は、平日ピークには4分から7分間隔、平日のその他の時間帯は10分から12分、土曜日はピークが8分から10分、その他の時間帯が12分から15分、日曜・祝日は終日14分間隔である。全線の所要時間は約44分である。
かつてはバンダイやエポック社と並ぶ大手玩具メーカーとして日本のテレビゲーム黎明期に多くの製品を出したタカトクは1984年に倒産しており、またアタリのクローンゲーム用チップの供給元としてAtari VCS登場前のアメリカのゲーム機市場を事実上牛耳ったゼネラル・インスツルメント社も1997年に消滅しており、本製品の詳細は不明であるが、GI社がタカトクなどの顧客に提供していた1978年のカタログに「GIMINIシステム」の詳細が載っているため、それを参照することで実態が把握できる
1978年の時点で、ROMカートリッジ式のカセット交換式ゲーム機を自力で作って販売するレベルの技術力を持ったアメリカ国外のメーカーはSignetics社を傘下に抱えるオランダのフィリップスグループくらいしかないため（フィリップス社とSignetics社はゲーム機としてのシステム一式を他メーカーに外販すらしており、当時VC 4000の互換機がヨーロッパに多数存在し、後のアルカディア互換機にはバンダイも参加した）、GI社から供給されていたチップの在庫があり、なおかつフィリップス陣営に付いてVC 4000互換機を作らなかった日本やヨーロッパのメーカーにおいては、GI社から供給されていたチップをそのまま外部カートリッジに納めてLSI式のカセット交換式ゲーム機を作る、と言う発想が普通に行われていた
代表的な例が「PC-50X」シリーズである
ヨーロッパで全く別々のメーカーから発売されたゲーム機（仮に「PC-50Xシリーズ」と呼ばれる）は、別々のメーカーから発売されたにもかかわらずなぜかカートリッジの互換性がある（そのすべてのメーカーが「GIMINIシステム」のリファレンス通りに製造した可能性を示唆する）が、日本ではビデオカセッティ・ロックがあまり売れておらず、現存数も不明なため、ビデオカセッティ・ロックとの関連性は不明である（同じチップを使っているため同じゲームなのは明らかだが、システム自体の互換性はない可能性もある）
なお、タカトクやバンダイなどゼネラル・インスツルメンツ社からチップの供給を受けていた各社の思惑をよそに、実際に1977年の日本のゲーム機市場を握ったのは、15,000円で15種類のゲームが遊べる任天堂・カラーテレビゲーム15で、100万台を売り上げ、一時は日本のゲーム機市場の9割を握った
ゼネラル・インスツルメンツ社からチップの供給を受けていた各社は、AY-3-8XXXの在庫が積み上がり、1978年に発売された「バンダイ TV JACK アドオン5000」（カセットを2本バンドルして19,800円）はその在庫処分の意味合いもあった
任天堂のゲーム機のLSI（M58816P、『ボールゲーム6』などで採用されたGI AY-3-8500-1相当品）は三菱から供給を受けていたが、やはりAtariのクローンゲームに過ぎなかった