OSF や UI とは異なり、COSE は単一のオペレーティングシステムを作成・振興しようとはしなかった（リファレンス実装を定めなかった）。その代わりに、既存のOSインタフェース仕様文書を調査・検討した。この結果として "Spec 1170" と呼ばれるリストが作成され、それが後の Single UNIX Specification へと繋がっていった。Spec 1170（SPECベンチマークとは無関係）は、COSE が既存のUNIXインタフェースでどれが実際に使われているかを調査した結果であった。既存のUNIXアプリケーション群を調査し、1,170 のシステムコールとライブラリ関数をリストアップした。ただし、その後もインタフェースは追加され、成長していった。仕様の管理は X/Open に任された。1993年10月、当時ノベルが権利を所有していた UNIX の商標は X/Open に権利が移された。これにより、UNIXブランドは特定のソースコード実装とは無関係となった。どんな企業でも UNIX 仕様に準拠した OS を開発すれば、それに UNIX ブランドを利用する資格を有することになった。
アメリカ合衆国統計局によると、この郡は総面積1,861 km² (719 mi²) である。このうち1,839 km² (710 mi²) が陸地で22 km² (9 mi²) が水地域である。総面積の1.19%が水地域となっている。
ヒッチコック郡 (Hitchcock County) はアメリカ合衆国ネブラスカ州に位置する郡である。2000年現在、人口は3,111人である。ここの郡庁所在地はトレントンである。
河上 敬介（かわかみ けいすけ、1961年 - ）は日本の教育者である。名古屋大学医学部保健学科准教授兼愛知医療学院短期大学講師。主な研究の分野は理学療法学で、それに関する著作や論文が多数ある。
筆などで溶かした蝋を布に塗り、模様を描く。染料にてその布を染色し、蝋を落として水洗いする。蝋を塗った部分は白く染め抜かれる。複数の染色のためにはこの工程を繰り返す。蝋を乾燥ひび割れを入れることによって、独特の亀裂模様を作り出すことも多い。
中国では新疆ウイグル自治区ホータン地区・ニヤ県の精絶国遺跡の東漢墓から蝋染の綿布が発見されていることから、2世紀 - 3世紀からろうけつ染めの技法があったと見られる。 日本では正倉院宝物に見られるなど、天平時代から見られる染色技法である。着物などの反物の染色によく見られ、京都の京友禅でも「蝋纈友禅」がある。また世界各国にも同様の染色方法が見られる。 インドネシア、マレーシア、タイのバティックもこの技法を使用している。モン族、プイ族も独自のろうけつ染めを行っている。
寺伝によると、陽成天皇(貞観18年（876年） - 元慶8年（884年））の頃、西国に赴こうとしていた藤原高房がその途中で大きな亀を助けた。その後高房の子藤原山蔭が航海中に海に落ちてしまったが、その亀が山蔭を助けてくれたとする。その数十年後、その山蔭が後妻と先妻の子を連れて九州におもむいた際、後妻が先妻の子を海に付き落とした。すると、またしてもあの大亀が現れてその子を助けてくれたとする。この二度の出来事により、山蔭はあの亀は観音様が遣わしてくれたものに違いないと考え、まず小さな観音像を二体製作し、一体は手元に置き、もう一体を自領である摂津国島上郡のお堂（後の総持寺）に置いた。そして長谷寺の十一面観音像と同じ大きな観音像を作り、更に八尺の観音像を御前立として吉田神楽岡の麓にある自邸に法相宗の新長谷寺を建立し、祀った。明治時代に入り、廃仏毀釈で荒廃した後、付近の真如堂の境内地に移された。
大きさは4cm-5cmぐらい。尾部の1点で枝や葉の裏などに逆さにぶら下がる。金色に見えるが、これは構造色である。羽化までの期間は夏は1週間、冬は1ヶ月ほどである。
幼虫は白黒の縞模様で、体側に赤い斑点が一列に並ぶ。頭部と尾部に黒く細長い角がはえている。終齢幼虫は体長7cmほどになる。他のマダラチョウの仲間はそのほとんどがガガイモ科の植物を食草としているが、オオゴマダラの幼虫はキョウチクトウ科のホウライカガミ及びガガイモ科のホウライイケマの葉を食べる。いずれもアルカロイドを含んでいて、オオゴマダラの幼虫はその葉を食べることで毒を体内にため込み、他の動物から捕食されることを防いでいる。この毒は蛹や成虫にも残っており、目立つ体色は毒をもっていることを周囲に知らせる警戒色といえる。
レシピは「フード」「ドリンク」「スイーツ」の3ジャンル。それぞれレシピブックがある。ゲーム開始時には「プチカップケーキ」「あつあつメニュー」「フレッシュドリンク」の3冊から始まる。これらのレシピブックには各3種類のレシピが載っているが、それを自分のキッチンに出せるようになるには「修行」してレシピを習得しなければならない。このレシピ修行がモグというゲームにおける基本の行動である。他プレーヤーが置いている料理（同ジャンルのものに限る）を食べることでモグパワーを獲得して増やしていき、レシピごとに定められた習得に必要なモグパワーの数値に達することで修行が完了する(一部それに加え、「ミッションレシピ」のクリアが必要な場合もあり、要求されたレシピを探し出す、もしくはリクエストして食べさせてもらい修行を完了させる。)修行が済んだ料理をテーブルに並べて、他プレーヤーに食べてもらうと「スマイルコイン」がテーブル上に残る。このスマイルコインで、新たなレシピブックを購入することができる。逆に他プレーヤーが置いている料理を食べたときには「レシピポイント」が付与されるが、このレシピポイントで自分のキッチンに出すレシピの在庫を追加することができる。サービス開始から2014年12月8日までは、短時間に大量の料理を食べると獲得できるレシピポイント及びモグパワーが徐々に減少する仕様になっていた。(しばらく料理を食べるのをやめると付与されるポイントが徐々に回復し、概ね90分程度で初期段階まで回復する。それでも特定のアイテムを使用することでレシピの習得を進行させることが可能であった。)2014年12月9日にルール変更があり、「モグパワーステージ」と「ミッションステージ」が設定され、モグパワーおよびレシピポイントの減少は起きなくなった。モグパワーステージでは、同ジャンルの料理を食べることでモグパワーを獲得する。ミッションステージでは、従来同様に指定された料理を食べるかモグスプーンを使うことで修行が進む。