en:Stress and vowel reduction in English#Weak and strong forms of wordsも参照。ほとんどの方言において、「the」は[ðə]（有声歯摩擦音[ð]＋シュワー）と発音される。容認発音（イギリス英語の標準発音）を含むいくつかの方言では、母音で始まる単語の前で[ði]と発音される。強調する場合は、次の単語が母音で始まるかどうかに関わらず、[ðiː]（「thee」と同音）と発音される。the united...など、/juː/の前でも[ði]と発音されることがある。イギリス北部の方言によっては、「the」は[t̪ə]（無声歯破裂音の「t」）または声門破裂音として発音され、視覚方言で一般的に「⟨t⟩」と表記される。方言によっては全く発音されないこともあり、en:definite article reductionという現象として知られる。有声歯摩擦音/ð/を有しない方言においては、/d̪/（有声歯破裂音の「d」）が使用され、[d̪ə]や[d̪iː]（有声歯破裂音の「d」）と発音される。
可算性が切り替わるものとして、素材（物質）と製品（物体）の関係も挙げられる
例えば、glass（ガラス）と a glass（グラス）、gold（金）と a gold（金メダル）など
抽象的概念と具体的事例の関係（accomplishment、experience、beauty など）も同様で、前者は無冠詞であるのに対し、後者には冠詞が付かなけらばならない
なお、このような切り替え（変換）ができない「一部の例外」とは、おおむねカテゴリーとしての集合名詞（「advice」「furniture」「luggage」「machinery」「news」「information」など）であり、数えたい場合は a piece of...（多い場合は plenty of... または a great deal of... など）と言う
本項目では、以上のような事実や研究・分析をふまえながら、各冠詞の語法などについて述べる

島式ホーム1面2線を有する地上駅。薮原方複線、原野方単線の交換可能駅でもある。ほかに、本屋側に材料線と上り線（通称：名古屋方向）の外側にホームなし待避線があったが、現在は廃止され信号機レール共撤去されている。木曽福島駅管理の無人駅である。駅舎からホームへの移動は、原野駅寄りに設置された跨線橋を利用する。
伊豆七不思議の一つ。国の天然記念物である「ビャクシンの樹林」に囲まれてはいるものの、海から最も近いところでは距離が20メートルほど、標高も1メートルほどしかなく、海が荒れた日には海水が吹き込むにもかかわらず淡水池であり、コイやフナ、ナマズなどの淡水魚が多数生息している。駿河湾を挟んで北方およそ50キロメートルの富士山から伏流水が湧き出ている、などとする説もある一方、海水面の上下に従って水面の高さが変わるとも言われており、何故淡水池であるかは明らかにされていない。神域であり、古くから池を調べたり魚や動植物を獲ったりする者には祟りがあるとされてきた。また実際に池の水が層状に分かれていた場合などに機材や人などが池に入ると取り返しのつかない環境破壊となる恐れが強いこと、透明度が低く池の底の観察が難しいと考えられること、などから今もって詳しい調査はなされておらず、水深すら不明である。尚、引手力命神社の境内地であるため、拝観時間は日の出から日没までとされ、拝観料が必要である。また魚や動植物の採取は文化財保護法などにより固く禁じられている。付近には、かつてこの地一帯を支配した江梨鈴木氏の居館「鈴木繁伴館」がある。
2005年、「せんめつ少女ミユカ♥」で『COMIC RIN』（茜新社）よりデビューし、2010年まで同誌で活動。その後は『マガジンWOoooo!』→『マガジンWOoooo!狼』→『COMIC BugBug』（サン出版）を経て現在は『コミックグレープ』（ジーオーティー）を中心に活動している。なお単行本の発売まで約5年もの歳月を要し、その影響で初期作品の多くが未収録となっている。
久保 貞也（くぼ さだや、1972年1月2日 - ）は、日本の工学者。摂南大学准教授。専門は社会システム工学。博士（工学）（大阪工業大学）（1999年）
静岡女子短期大学の英文科を卒業し、文筆活動に勤しむ。雑誌『青涛』に「FACE」や「砂嵐」といった作品を掲載するなど、文芸誌において自作の小説を発表してきた。長編の作品としては、2005年に上梓した『山香一服――聖一国師伝』が挙げられる。この作品では、鎌倉時代の僧として日本から宋に渡航した円爾の生涯が描かれている。賞歴としては、「来時の梅」にて、静岡市民文学賞を受賞した。さらに、「暑季」では、静岡県芸術祭の静岡放送賞を受賞している。現在は、静岡県静岡市にて文筆活動を行っている。
「なんとなくゲーム系4コママンガ」をキャッチフレーズに、特定のゲーム作品を漫画化するのではなくゲームで遊ぶ人々を題材とした4コマ漫画を掲載。ほぼ全ての作品がストーリー4コマの体裁をとる。ゲーム雑誌の別冊付録ながら10年以上もの長期の継続期間を誇っていた。また一部の作品は電撃コミックスから単行本も発刊されている。Vol.1は本誌2004年6月25日号（Vol.274・6月11日発売）付録。以降Vol.41まで基本的に月1回、第2金曜発売号の付録となった。Vol.23 - 29ではキャンペーンとして毎号付録となり、本誌2007年11月9日号（Vol.401・10月26日発売）付録のVol.42より本格的に毎号付録となった。2016年10月13日号（Vol.623・9月30日発売）のVol.248をもって終了した。執筆者陣は、主に本誌のイラストレーターや読者コーナーの常連投稿者（いわゆるハガキ職人）で構成。また同雑誌が定期的に募集している「電撃4コマ大賞」の入選作品発表の場ともなっており、入選作がそのまま連載に繋がるケースも少なくなかった。漫画作品以外では、本誌の投稿4コマコーナーの出張版やコラムなども掲載された。表紙イラストはVol.1より一貫して戸部淑が担当していた。