レインボーランドの国を滅ぼし、地球上の全てから「色」を奪い暗黒世界にする事を企む悪人、マーキーとラーキーからレインボーランドを守るため、レインボーブライトと言う少女が戦う物語。レインボーランドの友達ツィンクと空飛をぶ白馬スターライトと一緒にレインボーランドと地球を幸せな所にするように活動する。
日本で初めてテレビ放映が行われたのは1990年7月の「衛星アニメ劇場」枠である。その後、1994年にアニメ専門チャンネル「キッズステーション」で全13話が二重音声放送（二ヶ国語放送）の形で全国のCATV向けに配信された。配信時のタイトルは『魔法の少女レインボーブライト』とした。2010年代前半頃には、日本でもレインボーブライトのキャラクターグッズが一般市場で発売されるようになった。そして2019年、日本ホールマークがレインボーブライトのステーショナリーを日本において販売開始した。
ホールマーク・カーズのグリーティングカードのキャラクター「レインボーブライト」から派生したアニメーション作品。企画・制作はフランスの映像会社DICが1984年に担当し、日米合作作品としてアニメーション自体の製作を東京ムービー（現：トムス・エンタテインメント）が25分×13話（1クール）が担当した。米国内では、1989年から1990年にかけてリメイク版を放映(上映尺数 :92分)した。「レインボーブライト」のキャラクターは米国内で根強い人気があり、2000年以降も過去にテレビ放映されたシリーズをDVD化したソフトや、レインボーブライトの玩具（ぬいぐるみ、フィギュアなど）に「特別編」が収録されたDVDを同梱し発売するなど、登場から30年を経てもなお根強い支持を得ている作品である。
実忠は天正8年（1580年）に85歳（満84歳）にして亡くなる（元主君であった上杉憲政の死後、1年の事であった）。その家督は本庄隼人正近朝が継ぐこととなるが、10年後の天正18年（1590年）5月、小田原征伐の際、豊臣秀吉に攻められ、落城に際して自害することとなる。本庄氏が築いた本庄城も5月27日に落城し、ここに武蔵国の本庄氏は滅亡する。本庄氏の在城期間は2代合わせて34年であった。
天文15年（1546年）、後北条氏の打倒を図った上杉家に従い、実忠は河越城の攻略に加わる。城を包囲して兵の降伏を待ったが、夜間に乗じて城より討って出て来た北条氏康軍に不意をつかれ、上杉陣営は総崩れとなる。この時、本庄氏一族の本庄藤三郎が本陣を守り、憲政の脱出を助け、実忠も手傷を負いながらも奮戦する。結果、実忠は退去できたが、藤三郎は戦死。この本庄氏一族の奮闘に感激した憲政は感状を発すると共に、実忠には西本庄の地を賜え、藤三郎の遺児である松寿丸には久下塚（大字北堀字久下塚）の地を恩賞として与えた。
本庄 実忠（ほんじょう さねただ、明応6年（1497年）？ - 天正8年8月24日（1580年10月2日）？）は、戦国時代の武蔵国本庄の武将。東本庄館5代館主、第一次（前期）本庄城初代城主。官途名は宮内少輔（くないしょうゆう）。
2010年9月22日に発売された。今作からCDのみの発売形式となっている。「家出少女」を含む全11曲が収録されている。1曲目の「家出少女」、6曲目の「人間失格」、11曲目の「不良少年」をアルバムの軸として、アルバム全体が少年と少女の物語になっている。本作は本人曰く「自信作」である。CDJournal.comでは、中村 中 連載「『少年少女』の世界」として5回に渡り、インタビューや楽曲解説、様々な人から『少年少女』を読み解くという企画があった。第52回日本レコード大賞優秀アルバム賞を受賞。
李 密（り みつ、? - 550年）は、中国の南北朝時代の官僚・軍人・医師。字は希邕。本貫は趙郡平棘県。李元忠の族弟にあたる。
変種のムニンセンニンソウが、環境省による第4次レッドリスト（絶滅のおそれのある野生生物の種のリスト）で、絶滅危惧II類（UV）の指定を受けていて、東京都小笠原諸島部のレッドリストで絶滅危惧II類（UV）の指定を受けている。絶滅危惧II類 (VU)（環境省レッドリスト）
センニンソウの葉を用いて、扁桃炎（扁桃腺炎）の治療を行う民間療法がある（外部リンク参照）。園芸用の植物として利用されている。日本では園芸用クレマチスの台木に利用されることがある。
クレーム現象には多くの場合怒りが伴っている。社会心理学のカペンスとメックレンは怒りの生起に関わる主要な認知要素として、自尊心への脅威、他者への責任帰属、欲求不満を挙げている。サービス享受者の怒りは提供者から提供されたものに過失や不備を見いだし、その出来事を重要視し、不快に感じるために生起すると言える。また、苦情の申し立てに対する提供者の対応によっては怒りを増幅させ、更なるクレームの申し立てへと発展する。怒りが動機ではなく、金銭など利益の取得を目的としたクレームもある。この種のクレームは、そのクレームが実現可能かどうかを見積もり、クレームを実行する自己のイメージが既存の自己イメージと一貫しているかを確認し、予想される利益が申し立てに費やすエネルギーを上回るかどうかを査定する、といった判断を経て意思決定される。クレームの初期段階では享受者には匿名性が確保されており、その心理状況が攻撃的なクレームを助長していると考えられる。一旦表明された苦情は上記の自己の一貫性の確認を経て確信を得るため、享受者の匿名性がクレーム処理の過程で失われてもその苦情が収まる保証は無い。