和銅3年(710年)7月22日、後の氷室神社の前身となる氷神を、春日の三笠山麓を流れる水谷川上流、月日磐に祀った（下津岩根宮）との記録が残っている。吉城川氷室、春日氷室、水谷氷室、高橋氷室等とも称され、『大和志料』では延喜式神名帳に見られる添上郡の高橋神社にこの地を比定している。この地の氷室に厳冬期に結氷させた氷を貯め置き、夏に平城宮へ献氷させたという。和銅4年(711年)6月1日以降、毎年勅祭として献氷祭が恒例となっていたが、平安期には臨時祭となり衰退した。貞観2年(860年)、今の氷室神社の地へ遷ったと伝わる。
月日磐（つきひいわ）は奈良県奈良市春日野町にある景勝地（石）である。春日山遊歩道の北起点より東に数百m入ったところに、案内の石碑がある。その地点から右（南）に吉城川（水谷川）水面近くまで降り、川に沿って少し遡上すると、古い堰が見えるのでそこより左岸に渡る。左岸をさらに遡上すると少し高段に古い灯籠が見え、灯籠の下付近の流れの中に苔むした石があり、これを月日磐と呼ぶ。流れ側に日と三日月を模した陰刻が施されているが、彫られた時期などはわからない。
オンラインゲームの一種たるソーシャルゲームのプラットフォームとして2013年に「トラゲー」がオープンされたが、2016年に終了した。PCとスマートフォンの両方で利用が可能の作品から配信されたが、スマートフォン専用の作品がこのプラットフォームを占めるようになった。多くのソーシャルゲームと同様に基本利用料は無料、一部コンテンツ有料となっている。
生天目仁美と伊藤静によるウェブラジオ番組。とらのあな公式サイトにて、2003年から2008年まで3シリーズ全96回が隔週で無料配信されていた。2010年に特別編1回を配信。
・「「音楽化された認識論」の展開 －リフレイン、そしてヴァリエーションへ－」『論集』第31号、東京大学大学院人文社会系研究科哲学研究室、2013年・「断章 いのちは切なし――人と動物のはざま――」『哲学雑誌』第130巻第802号収録、2015年・"A Philosophical Inquiry into the Confusion over the Radiation Exposure Problem". Journal of Disaster Research Vol. 11 No. sp. 2016・"The Death Penalty Debate: Four Problems and New Philosophical Perspectives". Journal of Practical Ethics Vol. 5 No. 1. 2017・"Normativity, probability, and meta-vagueness". Synthese Vol. 194 Issue 10. 2017
一ノ瀬 正樹（いちのせ まさき、1957年12月 - ）は、日本の哲学者。東京大学名誉教授、武蔵野大学グローバル学部教授。オックスフォード大学 オノラリー・フェロー兼任。
自由な形式で書かれている。弦楽器のユニゾンによる主題提示に開始する（譜例1）。この主題が曲の中央と終結部に現れることで全体が大きく2つの部分に分けられる。譜例1ハ短調の主題が対位法的に出され（譜例2）、関連する変イ長調の旋律が弦楽器で伸びやかに歌われる（譜例3）。譜例3はゲルマン・ラローシやバラキレフからも称賛を受けた。譜例2譜例3次いでティンパニが刻むリズムに乗せて、ヴィオラが不吉な主題を提示する（譜例4）。譜例4譜例4が大いに発展し、その頂点で譜例1が再現する。後半は様々な音色と展開手法が用いられており、ます全休止を挟んでホルンに譜例3が出され、弦楽器へと歌い継がれていく。静まった後、再びティンパニの導入に続いて譜例4が奏されて劇的に展開する。最後は譜例1がハ長調となって奏され、主音の斉奏によって堂々と終結する。
ピッコロ、フルート2、オーボエ2、コーラングレ、クラリネット2（B）、ファゴット2、ホルン4、トランペット3（F）、トロンボーン3、テューバ、ティンパニ、シンバル、トライアングル、タムタム、ハープ、弦五部。
中部アフリカ諸国経済共同体（ちゅうぶアフリカしょこくけいざいきょうどうたい、仏: Communauté Économique des États de l’Afrique Centrale, 英: Economic Community of Central African States, ECCAS）は、1981年12月に設置が合意され、1983年に設立された経済共同体である。本部はガボンのリーブルヴィルにある。
プラスチック製の本体の中央に透明なスクリーン（もちろんディスプレイではなく単なるプラスチックの板）が搭載されており、フィールドを分割するラインが引かれている。本体にはプレイヤー数選択ボタン（1人プレイ・2人プレイ）、タイマーダイヤル（ゼンマイ）、3つのサーブボタンが搭載されている。ポンのパドルに当たる部分は3分割され、それぞれの横に1・2・3の文字が表示されたサーブボタンがある。ボールが飛んでくると予測された部位のボタンを押すとボールは相手方にサーブされる。予測が外れるとミスとなり、相手にスコアが入る。本体裏面にはスコアカウンターを回すためのダイヤルと電池ボックスがある。本体内部ではボールに相当するLEDライトが搭載されたアームが歯車（ギア）で駆動しており、ぜんまいばねを動力にして動作する。アームはランダムに動作するため、ボールを打ち返すにはかなりの反射神経が要求される。動作には電池が必要とされているが、電池はあくまでLEDライトを光らせるためだけに存在するため、周りの明るさによっては電池無しでもプレイが可能である。ゲームはゼンマイが切れるか、どちらかのプレイヤーが10ポイントを獲得すると終了する。