ファン・ワルエルダ・デ・アムスコ（Juan Valverde de Amusco または "de Hamusco"、1525年頃 -1588年頃）は、スペイン（レオン王国） 生まれの医師、解剖学者である。ワルエルダの解剖書は、日本に伝わり、江戸の『解体新書』の扉絵は、ワルエルダの解剖書のオランダ語版の扉絵を模写して改変したという説が有力である。バリャドリッドの大学で人文科学を学んだ後、解剖学を学ぶために1542年イタリアに移住した。パドゥアやピサで、レアルド・コロンボ（Realdo Colombo）、ローマでエウスタキウスのもとで学んだ。ローマのサント・スピリト病院で医師として働き、貴族たちから名声を獲得した。解剖図を添付した、『心身の健康』（De animi et corporis sanitate tuenda libellus (Paris, 1552)）を出版した。もっとも有名な著書は、1556年にローマで出版された『人体解剖学』Historia de la composicion del cuerpo humanoであるが、42の図版のうち4枚を除いて、アンドレアス・ヴェサリウスの 『ファブリカ』De humani corporis fabricaから流用されたものであり、ヴェサリウスからの抗議を受けた。解説についてはヴェサリウスの誤りに対して、いくつかの修正が行われた。ワルエルダのオリジナルの図版で有名なのはミケランジェロの「最後の審判」の聖バーソロミューになぞらえた筋肉の男が片手にナイフを持ち、片方の手で皮膚を掲げている図である。
2005年11月、中国の綿陽で開催された世界ボクシング選手権にスーパーヘビー級(91kg超)で出場するが2回戦でオドラニエル・ソリスに敗退。2006年5月、ブルガリアのプロヴディフで開催されたヨーロッパ選手権にスーパーヘビー級(91kg超)で出場するが2回戦でクブラト・プレフに敗退。2007年11月、アメリカのシカゴで開催された世界ボクシング選手権にスーパーヘビー級(91kg超)で出場するが決勝でロベルト・カンマレーレに敗れ銀メダルを獲得した。2008年8月、中国の北京で開催されたオリンピックにスーパーヘビー級(91kg超)で出場するが準決勝で敗れ銅メダルを獲得した。
時計師アブラアム＝ルイ・ブレゲの末裔｡即ち家業はブレゲ時計店である｡兄のジャック・ブレゲーとリシャ博士（Charles Robert Richet ）と共同製作した「ジャイロプレーン1号機」（Gyroplane No.I ）は、40hpのアントワネット・エンジンと4つの複葉回転翼を持つ回転翼機で、1907年9月19日に地上60cmまで浮揚したが、操縦性不十分で4人の助手が機体の四隅で支える必要があったため、正式な飛行とは認められなかった。1909年から固定翼機の試作に着手し、1911年にブレゲー航空機を設立、第一次世界大戦ではブレゲー 14偵察機等を量産し、業界大手に成長した｡戦後製作した高速複座戦闘機ブレゲー 19は輸出にも成功し各国で用いられた｡1919年には、フランス航空郵便社（Compagnie Des Messageries Avienne 、エール・フランスの母体の一つ）を設立した。1924年パリオリンピックにセーリングで出場し、8メートル級で銅メダルを獲得している。
前述の通り創業当初発電所は下関市観音崎町に設置されていた。最初の設備は石川島造船所製のボイラー・蒸気機関と三吉工場製の45キロワット単相交流発電機1台である。1903年（明治36年）に、外国製のボイラー・蒸気機関・60キロワット単相交流発電機各1台が増設された。1908年（明治41年）6月の増設では、蒸気機関ではなく蒸気タービンによるタービン発電機（出力200キロワット）が導入され、従来の設備が置き換えられた。
1887年（明治20年）に東京電灯によって始まった日本の電気事業は、1890年代に入ると中国地方にも及び、まず1894年（明治27年）に岡山県において岡山電灯が開業した。次いで広島県にて広島電灯（後の広島電気）が開業し、翌年には島根県でも松江電灯が供給を開始した。こうした中、山口県の下関市では、土地の有力者が1895年（明治28年）9月に電気事業を発起し、翌1896年（明治29年）2月に当局より事業許可を得た上で、同年6月18日に馬関電灯株式会社を設立した。資本金は6万円。本社を下関市観音崎町に置き、発起人9名の中から馬関商業銀行頭取の松尾寅三が社長に就任した。中国地方では4番目の電気事業者で、県庁所在地の山口市よりも早い起業であった。設立から半年後の1896年11月19日、馬関電灯は開業した。発電所（火力発電所・出力45キロワット）は観音崎町の本社隣にあり、ここから（当時の）下関市内一円へと配電された。開業当初の電灯料金は10燭終夜灯で月額1円25銭で、電灯の需要家は市内の戸数8,000戸に対して約200戸、電灯数は900灯余りであった。
前作『オホーツクに消ゆ』と同様、コマンド選択方式を採用。ただし、人名・地名などを推理して直接キーボードから入力しなければならない場面や、会話中に特定のタイミングで特定のコマンドを使用しなければならない場面などがあり、単純なコマンド総当たりではクリアできない。コマンドには「キスする」「抱き寄せる」など、アダルト風味の物もある。ストーリーは全6章で構成されており、リアルタイムセーブのほか、進行状況に応じて各章の最初からも再開できるようにもなっている。MSX版のみROMカートリッジにセーブが出来ないため、各章の最初からパスワードで再開するようになっている。主人公の移動は2Dスクロールマップ画面で行うが、前作『オホーツクに消ゆ』同様に地名選択での移動も可能になっている。さらに終盤の第6章では、2Dスクロールマップ画面でのRPG的な要素（当時はウルティマ型と呼ばれた）も盛り込まれている。敵との戦闘シーンでは、主人公の「こうげき」に加えて2人のヒロインによる「なげキッス」（敵攻撃力減少）と「パンチラ」（敵防御力減少、携帯電話版は「ぱふぱふ」）によるサポートが重要である。特にラスボスとの対決では上位装備である「スケスケのパンティー」を装備したヒロインによるパンチラが勝利の鍵となる。これはあくまでオマケ的な要素であり、RPGというには極めて単純な内容であるが、作者の堀井雄二は本作発売の翌年に『ドラゴンクエスト』を発表しており、本作はその原型といえるかもしれない。PC各機種版には被害者であるなぎさの写真が添付されているが、単なるオマケではなく、ゲーム攻略の上で重要な手がかりとなっている。携帯アプリ版については、公式サイトで見ることができる。