本作は『ジェイソン・ボーン』と『NERVE/ナーヴ 世界で一番危険なゲーム』と同じ週に公開され、公開初週末に2500万ドル前後を稼ぎ出すと予想されていた。2016年7月29日、本作は全米3215館で封切られ、2381万ドルを稼ぎ出し、週末興行収入ランキング初登場3位となった。9月3日には全米興行収入が1億ドルを突破した。STXエンターテインメント配給の作品が全米で1億ドル以上を稼ぎ出したのは本作が初めてであった。
当初、パラマウント・ピクチャーズは本作の全米公開日を2016年4月15日に設定していた。2015年7月、パラマウントは本作を公開スケジュールから一旦引き上げた。パラマウントから全米配給権を購入したSTXエンターテインメントは本作の全米公開日を2016年8月19日としたが、後に公開日は同年7月29日に前倒しされた。
2015年4月30日、ジョン・ルーカスとスコット・ムーアが新作映画の企画を進めているとの報道があった。その映画の主役にはレスリー・マンの起用が検討されてイルとも報じられた。5月8日、パラマウント・ピクチャーズが本作の配給権を購入したと発表した。第68回カンヌ国際映画祭の会場で、本作の地域毎の配給権が販売された。6月1日、スケジュールの都合でプロデューサーのジャド・アパトーと主演のマンが降板した。10月26日、パラマウント・ピクチャーズが企画から離脱したため、STXエンターテインメントが本作の全米配給権獲得に乗り出したと報じられた。また、ミラ・クニス、クリスティナ・アップルゲイト、クリステン・ベルが本作に出演することも明かされた。2016年1月11日、ジェイダ・ピンケット＝スミスとキャスリン・ハーンの出演が決まった。17日、ウーナ・ローレンスが本作に出演するとの報道があった。本作の主要撮影は2016年1月11日にニューオーリンズで始まり、同年3月1日に終了した。
Navel公式の携帯サイトである『Navel@Mobile』で、2010年8月19日よりシナリオライターの藤海琢樹による小説『Maximum Magic 氷の仮面』が連載されている。ゲーム本編が始まる19年前の物語であり、当時15歳であるアストレアが主人公。他の登場人物はほとんどが新キャラである。
舞台は10月。ジードが命を受け、リズヴァーンを訪れる初日が終わると、Chapter-1が始まる。以後Chapter-2、3と共通ルートで進む。Chapter-3における選択肢によってChapeter-4から個別ルートに入ってENDINGを迎える。ただし、最初のルートはミリアムで固定されている。選択肢そのものは冒頭より現れ、選択を誤ると死を迎えるなどのBAD ENDとなる。BAD ENDは全部で6箇所存在する。
一カ月前、ヒベルニア王国の東部にある辺境の町、リズヴァーンに大きな城が墜ちた。太古の昔より空にあり、ジグラートと呼ばれる四つの浮遊城のうちの一つ、ギルタブリルと名付けられたもっとも大きな城であった。それがどういう城であったのか、なぜ浮かんでいたのか、そしてなぜ墜ちたのかはわからないままだが、今では観光客が訪れる状態である。そんなリズヴァーンでモンスターの目撃情報が相次いだ。エクリプスと呼ばれるその魔法生物は、過去に災厄や戦争などの非常事態が起きる前に現れたことから、「破壊と混乱の使者」と呼ばれていた。ヒベルニア王国の王女は非常事態を回避すべく、一人のエージェントを派遣する。その名はジード＝ハマル。王国情報局の若き天才であった。エクリプスの撃退と現れた理由の探索、さらにエクリプスの出現はギルタブリルが墜ちたことと関係があるのかを探るべく、ジードはアブソリュート魔導学院に編入した。
2014年秋まではチャンピオン決定後、ボーナスクイズとして並べ替え問題がチャンピオンも含めた出場者全員に対して出題された。通常4択（最大6択）で、ここでチャンピオンが正解した場合は、更にボーナスを獲得できる。チャンピオンが不正解の場合は、その他の正解者にボーナス分が均等配分される（正解者が1人もいない場合はキャリーオーバーとなる）。これを放送時間の許す限り何回も繰り返し（ただし途中にマラソンなどのイベントがはさまれる）、最終的に正解ポイントと早押しのトータル時間を元に総合順位が決定される。正解ポイントが最優先で、正解ポイントが同じ場合、解答所要時間のトータルが短い人に高い順位が与えられる。なお、解答所要時間は正解した問題のみのトータルである。1997年の春・秋は正解数ではなく、獲得賞金の多い順のランキングが、2015年秋はクイズポイントの多い順のランキングが総合成績となった。マラソンなどのイベントに参加した人は、そのイベントの成績に応じて正解ポイントが加算される。以前はこの制度がなく、イベント参加組はその準備をするにあたり、解答できるチャンスが少なくなっていた。従って正解数も必然的に低くなる不公平が生じていたため、2003年春の回からこの加算制度が導入された。そのため前よりもマラソンやイベントで好成績を残した人が上位入賞、総合優勝することが多くなった。また、過去にはスタジオ外の会場（大井競馬場等）でイベントを行う際、移動のバス車内へキーパッドを持ち込み、解答したことがあった。地上デジタル放送の双方向で参加している視聴者も、クイズのルールはスタジオの芸能人と同じである。予選落ちは、その視聴者が予選落ちした芸能人より解答時間が遅かった場合は同じく予選落ちとなる。また常時、前のピリオド終了時点の対芸能人200人との順位がデータ放送を通じて個別に表示されている。ピリオド終了からしばらくすると、対芸能人200人とのそのピリオド終了時点最新の順位と、参加している視聴者の前後2人の芸能人の名前がデータ放送を通じて個別に通知される。2014年秋からデータ放送のみ（2015年度はスタジオもであるが）、予選落ちがなくなりデータ放送に連動した問題のみ不正解でも続けて正解できるシステムに変更され、ポイントを貯めて視聴者プレゼントに応募できるようになるスタイルになった。