単式ホーム1面1線と島式ホーム1面2線、合計2面3線のホームを持ち、列車交換が可能な地上駅。橋上駅舎を備える。改札口は、橋上部の1ヶ所。自動券売機、自動改札機（TOICA利用可能、旧駅舎時代より設置）、JR全線きっぷうりばが設置されている。バリアフリー設備として、各ホームにエレベーターが1基ずつある。東海交通事業の職員が業務を担当する業務委託駅で、岐阜駅が当駅を管理している。営業時間は7:30 - 19:30までである。（一部閉鎖時間帯あり。）橋上の自由連絡通路には鵜沼空中歩道という名前がつけられており、駅を利用しなくても利用できる。西側にある名古屋鉄道（名鉄）新鵜沼駅駅舎側までつながっている。自由連絡通路の途中には名鉄新鵜沼駅東改札口へ向かう下り階段があり、月極駐車場へも出られる。
XSPとは、MonoプロジェクトおよびGNOMEプロジェクトによりオープンソースで開発が行われているWebサーバ用ソフトウェア（またはWebサーバサービス）である。マイクロソフトがWindows向けに開発・提供しているWebアプリケーションフレームワークであるASP.NETおよびASP.NET MVCを、LinuxやmacOSなどの様々なオペレーティングシステム (OS) 上で動かすことを主目的としている。XSPは、MonoおよびC#を用いて開発されており、Monoが動作する環境であればOSを問わず動作する。なお、Windows上であればマイクロソフト製のランタイムライブラリ (.NET Framework) でも動作する。さらにUNIX拡張機能を用いることでWindows上では動作しなくなるが、Unix系OS固有の機能を用いたWebシステムを構築することも可能となっている。XSPは安定して動作するため単体のWebサーバとして用いることも可能である。ただし、マイクロソフトのInternet Information ServicesほどWebサーバとしての汎用性は追求していない。このため別途Webサーバなどと連携させて動作させることができ、例えばApache HTTP Serverではmod_monoモジュールを用いて連携を行う。また、MonoDevelopを用いてASP.NETアプリケーションを開発する際に、バックグラウンドで一時的に起動するデバッグ用Webサーバとしても用いられている。
ナーディル・シャーの侵略はムガル帝国の権威を完全に失墜させ、行政機構と財政を破壊し、中央機構から統制はもはや不可能となった。宮廷の貴族らは落ちぶれ、自分らの失った財産を取り戻すために、領地の農民らに高額の小作料をかけたため、国土の経済水準すら下がるありさまだった。また、彼らは豊かなジャーギールと高位の官職をめぐり、これまで以上に熾烈な争いを繰り広げた。また、ナーディル・シャーによるこの決定的な一撃は帝国の弱体化をあらゆる勢力にさらけ出し、デリーへの侵入を許すことになった。それはマラーターや外国の交易会社などである。ナーディル・シャーのムガル帝国に対しての勝利は、莫大な富をイランにもたらしただけでなく、その後のオスマン帝国や北コーカサス、中央アジアへの長期遠征を可能とした。彼は帰還したのち、すぐさま中央アジアのブハラ・ハーン国、ヒヴァ・ハーン国への遠征に取り掛かった。
こうして、同年3月20日、ナーディル・シャーは軍とともにデリーへ入城し、デリーを占領した。だが、これに不服だったデリーの住人はムハンマド・シャーの意に反して、21日にイラン軍に反撃に出始め、ナーディル・シャーは軍に市民を皆殺しにするよう命じた。この虐殺による死者は30,000人にも及んだとされ、イラン軍による殺戮、略奪、放火はすさまじく、デリーは無法地帯と化した。帝室の財産があるデリー城にも略奪が及び、宝物庫からはコーヒ・ヌール、ダリヤーイェ・ヌールのダイヤモンドなど、多数の財宝を運び出され、シャー・ジャハーンの「孔雀の玉座」も持ち出されてしまった（のち孔雀の玉座はイランで解体された）。また、主だった貴族からは献納金を徴収し、虐殺から辛うじて生き延びた市中の人々にも身代金が課せられた。ナーディル・シャーはじつに略奪額7億ルピーに相当すると推定される戦利品を得たという。それは兵士に未払いの給料と6カ月分の給料に相当する特別手当の支払いを可能にし、イランにおいて3年間にわたる免税さえも可能にした。
コンシューマ機において初のオンラインRPGとして期待を持って迎えられた本作であるが、オンラインゲームそのものの認知度がまだ高くない時期であったことに加え、参加のためにはゲーム機本体のみならずモデムやキーボード等を別途購入する必要があり、そのハードルは高かった。また参加費においても、今日多くのオンラインゲームが採用している「月額固定料金制」や「基本プレイ無料（アイテム課金）」等の制度は導入されておらず、プレイ料金は従量課金のみであった。そのため熱心なプレイヤーほど負担額が増し、熱中していたプレイヤーの中には、月額プレイ料金と通信料の総額が10万円を超える例もあったという（「課金地獄」と揶揄され、そうした参加者の多くは短期間で退会していった）。上記の理由により、参加者数は当初より伸び悩んでいた。後にプレイ料金の値下げや他機種(Windows)版の登場などにより若干の改善が試みられたものの、最後まで充分な収益を上げることは出来ず、わずか2年での運営終了となった。（一方で、総参加者数の少なさはプレイヤー間での密な連携・交流に繋がっていた面もある）本作の運営より得られたノウハウは後のドリームキャストおよびファンタシースターオンラインに活かされることとなる。
紀元前475年に、プブリウス・ウァレリウス・プブリコラと共に執政官に就任。この年は、護民官ルキウス・カエディキウスとティトゥス・スタティウスによる前年の執政官スプリウス・セルウィリウス・ストルクトゥスの告発で始まった。罪状は最終的な勝利は得たもののヤニクルムの丘の戦いでの軍の指揮の不手際であった。ストルクトゥスは同僚執政官アウルス・ウェルギニウス・トリコストゥス・ルティルスの弁護もあって、無罪を勝ち取った。同僚執政官のプブリコラは、ウェイイ郊外に陣を取ったウェイイ・サビニ連合軍に対処することとなり、ルティルスはローマと同盟するラティウム同盟をウォルスキとアエクイの侵攻から防衛することとなった。ティトゥス・リウィウスによれば、ローマがラティウムに軍を進めたのは、実際の危機に対応するためと言うより、ラティウムにおける自身の優越性を見せるためであったとされる。ウォルスキ軍が出撃して来なかったため、ローマ軍は会戦を実施できず、一連の略奪を行っただけで作戦を終了した。他方、ハリカルナッソスのディオニュシオスによると、ルティルスはプブリコラの戦闘の勝利を確認した後にローマを出発したが、既にラティウム軍がウォウスキ軍を撃退したため、介入すること無しにローマに戻ったとされる。