開咬は歯列弓のどの部位でも生じ、咀嚼障害や発語構音障害などの機能的異常を生じる原因となることが多い。さらに前歯部開咬は審美的にも問題となる。もし1歯あるいは2歯の開咬であれば、補綴処置による治療でも解決しうるが、もし一群の歯が開咬を示すようであれば、その原因は骨格性のものであることが多く、限局的な補綴治療、矯正歯科治療ではうまく解決できない問題と考えてよい。こうした場合には、開咬状態のままで修復あるいは歯周治療をうまく行えないようであれば、外科的処置を伴う包括矯正歯科治療を考えなければならない。
審美障害、下顎運動障害（筋肉の不調和または疼痛）、口腔機能障害（咀嚼障害、嚥下障害、発語構音障害等）、顎関節症、不正咬合に関連のある歯周病およびう蝕。
遺伝的要因、環境的要因、胎生期の発育障害、歯の発育障害、不適当な萌出誘導、口呼吸、舌癖（タングスラスト等）、軟性食物、睡眠態癖、おしゃぶり、指しゃぶりなど。
前歯部開咬：上下の歯を噛み合わせた時（咬頭嵌合位）に、前歯部切歯切縁部の垂直的被蓋（オーバーバイト）は見られず、垂直離開の程度が計測される。臼歯部開咬：上下の歯を噛み合わせた時（咬頭嵌合位）に、臼歯部咬頭部の咬合接触は見られず、垂直離開の程度が計測される。臼歯部開咬は通常、片側で開咬状態を呈する。通常、下顎切歯の切縁は基底結節か、またはその上方で上顎切歯の舌側面に接触している。すなわち正常ならば1～2mmの垂直的被蓋（オーバーバイト）が見られる。
開咬（かいこう、英：open bite）とは、歯科における不正咬合の一形態。上下歯列の垂直方向での不正咬合。上下の歯を噛み合わせた時に、前歯部が離開する前歯部開咬と、臼歯部が離開する臼歯部開咬がある。通常、前歯部が噛み合わない前歯部開咬を指して言う。歯科矯正治療の最も困難な咬合形態の一つであり、咬合の歪みから将来的に顎関節症を誘発し、頭痛・肩こり・腰痛などを併発することが多い。
ローデン国第二王子であるフィッツラルドは、兄やその母から自らの命を守るため、王となることを決意した。妾腹であるため父王にも嫌われている彼に、心を許せる味方はいない。頼れるのは、自分の頭脳、そして弁舌のみ。ならば、すべてを騙り尽くそう。十六歳の少年は、自らの運命を切り拓くため動き始める──。
1950年、アマ名人戦で高知県代表となり、1951年、4級で同郷の野村慶虎に入門。1956年2月18日、27歳でプロ入り。第14期（1959年度）C級2組順位戦で10勝3敗・2位の成績を挙げ、初昇級。勝てば昇級（自力昇級）という状況で迎えた最終局で佐藤大五郎（1位で昇級）に勝ち、同じく最終局で勝って10勝3敗とした内藤國雄との接戦の昇級争いを制した。第7回（1963年度）古豪新鋭戦で決勝進出。佐伯昌優に敗れて準優勝。第18期（1963年度）C級1組順位戦で、開幕7連勝から9勝2敗・1位の成績を挙げ、35歳で自己最高のB級2組へ昇級。第3回（1976年度）名棋戦で、準々決勝に進出。第5回（1978年度）名将戦の予選で谷川浩司らを下し、本戦では2回戦進出（内藤國雄に敗れる）。1979年度、テレビ棋戦の早指し将棋選手権（第13回）で予選を突破。さらに、本戦1回戦で勝利。2回戦で同郷の森雞二に敗れる。1990年、現役を引退。
戦闘システムはリアルタイムシネマティックバトルという独自の方式を採用しており、ファイナルファンタジーXI」や「ウルティマオンライン」といったオープンバトル方式のMMORPGとは異なり、一部のオフラインRPGに採用されているシンボルエンカウント方式（フィールド上で敵NPCや敵PCと接触すると戦闘が開始される方式で、戦闘専用の画面に切り替わる）を採用している。この為、外部からは他プレイヤーの戦闘内容や戦闘の状況を確認する事ができないというデメリットはあるものの、戦闘を開始してしまえば、終了するまで他プレイヤーからの横取り行為などの妨害を受けることはないというメリットがある。また、このシステムが他のMMORPGでは難しい「会話をしながら戦闘を行う」という独特のスタイルを確立。自分の行動を宣言し、お互いに連携しながら次の行動を決めるというのが基本となっている。ただし、その性質上一度あたりの戦闘時間が非常に長くなるというデメリットもある。戦闘はオーソドックスなコマンド入力方式で、入力されたコマンドに応じて次々と敵味方の行動が時代劇のような演出で表示されていく。また、戦闘画面上部には現在から数行動分先までの演出の長さを示す行動バーが表示される。この長さと順番によって、ある程度先まで敵味方の行動を予測することができる。また徒党での戦闘時などコマンド入力後に次の入力時まで間隔があくこともプレイスタイルによってはメリットがある。また、戦闘は「徒党」と呼ばれるパーティを組んで行うことが一般的で、徒党は最大7人まで組むことができる。徒党を組んだ場合は徒党の中から一人旗頭を選び、戦闘では旗頭が倒れた時点で敗北（他の党員のコマンドが「逃亡」のみになってしまう）となる。NPC徒党に旗頭はない。一部のダンジョンでは5人以上または7人の徒党状態でないと入れない場所も存在する。2008年の争覇の章導入によって、定期的に開催される上覧戦と呼ばれる対PC戦大会限定ではあるが、戦闘内容を他者が確認（観戦）できるように仕様変更された。