微分体は、微分を備える可換体 K を言う。ここで、微分は体の構造と両立する（つまり除法と整合する）ようなものをとるべきであるが、よく知られた商の微分法則  は積の法則から導かれる。実際に  が成り立つべきところ、左辺に積の法則を適用して  となるから、∂(u/v ) で整理すれば所期の式を得る。微分体 K に対してその定数体 (field of constants) は k := {u ∈ K | ∂(u) = 0} で与えられる。
環 R とその上の写像 ∂: R → R の組 (R, ∂) が微分環であるとは、二つの条件  を満たす、すなわち ∂ が R の加法群の間の準同型（加法的写像）で積に関してライプニッツ則を満足するものであるときに言う。注意すべきは、ここで環は非可換となる場合もありうるから、通常よく用いられる微分を後ろに書くある種の標準形 ∂(xy) = x⋅∂y + y⋅∂x は積の可換性が保証されない場面では適切でないことである。作用素のレベルで見れば、環の乗法を M: R × R として  なる等式として積の法則を書くこともできる。ただし、f × g は写像の直積で、各対 (x, y) を対 (f(x), g(x) へ写す。
マミヤ・オーピーの釣り具撤退後に立ち上がったメーカーで、元マミヤ・オーピーのすさみ工場を引き継ぎ、釣竿やゴルフシャフトなどを製造している。日本では数少ないブランク成形設備を備えるため、他社からロッドブランクやゴルフシャフトの設計・製造を請け負っている。そこで培われたノウハウを活用し他社よりも低価格で製造できるという強みを持つ。4軸クロスなどのカーボン織物を多用する特徴がある。設立からグラファイトリーダーブランド立ち上げまでは、オリムピックブランドのみで鮎竿、渓流竿、ヘラ竿、鯉竿、磯竿、投げ竿、船竿、ルアー竿（シーバス等）のラインナップで、グレードは、インテグラ、シエラ、サンダーバードの3種類であった。また、磯上物竿にはかつてのオリムピック釣具で発売された「純世紀」を復刻している。グラファイトリーダーを立ち上げてから商品ラインナップを一新し、ルアー用の竿が中心となった。また、ラインナップの変更に伴い、過去の商品は全て廃盤となった。
アルジェリア人とフランス人の両親を持っているため、どちらでプレーすることも可能。アンダー世代の代表ではフランス代表を選択したものの、A代表にはアルジェリアを選択した。2018 FIFAワールドカップ・アフリカ予選でのザンビア戦で代表デビュー。
2013年4月、FCジロンダン・ボルドーと単年契約を結んだ。翌年には新たに2年契約を締結する。2015年10月4日のFCロリアン戦でリーグ・アンデビュー。2017年7月3日、SSCナポリに移籍した。
行為判定には常に「黒のインガ（出目1）の覚醒段階」だけマイナス修正がつく。また、黒のインガの覚醒段階が4となると（10個）、セッションは強制終了となる。
行為判定はGMの指定した能力値ひとつに関連して行われる。能力値によって1個から4個のD6を用意する（能力値Sであれば4D6）。その個数のD6を振ってその中から1個を選び、出目（＋修正）を達成値とする。達成値が4以上であれば判定成功、達成値が3以下であれば判定失敗となる。出目6はスペシャルと呼ばれる。必ず判定成功となり、追加効果が得られる場合もある。出目1はファンブルと呼ばれる。必ず判定失敗となり、ファンブル表の効果を受ける。2個以上のD6を振る場合、「運命の輪に置くダイス」と「判定に使用するダイス」を別々に選択する。
ゲームを行なうテーブル中央には、運命の輪を表すシートが置かれる。シートには、D6の出目1から6に対応したダイス置き場がある。シートに置かれたダイスはインガと呼ばれ、PC全員共通の資源として、ギフトを使用するための条件となる。インガは行為判定（後述）によって2個以上のダイスを振る場合に、1個ずつ置かれていく。インガは置かれた個数によって、個数÷3（端数切り上げ）の覚醒段階となる。緑のインガ（出目4）が7個置かれていれば、覚醒段階は3となる。
各PCは導入フェイズで予言カードを1枚受け取る。予言カードの裏に書かれた情報は、受け取ったPCしか見ることができない。冒険フェイズではNPCなどについての予言カードも追加で提示される。各PCは冒険フェイズに「調査」を行なうことで、予言カード1枚の裏に書かれた情報を見ることができる。ただし、裏に書かれた情報はトリガーと呼ばれる条件を満たさない限り、公開することができない。予言カードの裏に書かれた情報を公開することは、基本的にゲームを進める効果、ゲームを有利にする効果がある。
Ver.Ka（ヴァージョン・ケーエー）とは、メカニックデザイナーのカトキハジメが監修したMGのブランドである。デザイナーズMGと銘打ち、カトキ本人がパッケージデザインを始めとしてほぼ全てにわたってプロデュースしたものとなっている。基本的に既成デザインをカトキがリファインしたものを元に立体化されているが、クロスボーン・ガンダムなどカトキ自身がオリジナルデザインを担当した機体も含まれている。なお、Ver.kaという言葉自体はカトキ本人が考えたものではなく、バンダイのガレージキット発売部門であったB-CLUBが、センチネル0079版のRX-78-2 ガンダムを発売する際に、版権の関係でセンチネルの文字が使えなかった為に苦肉の策として考えられたものである。なおラインナップの内、ガンダムとクロスボーン・ガンダムはそれぞれジム改とガンダムF91の金型流用バリエーションキットであったが、ウイングガンダムとボールは完全新設計となっており、バリエーションとして前者はウイングガンダムゼロ（Endless Waltz版）、後者はOVAに登場したバージョンが後に発売されている。さらに「ガンダムエース」誌で連載されていた小説『機動戦士ガンダムUC』からユニコーンガンダムとシナンジュがVer.kaブランドで発売された。これも元々カトキのデザインでかつ初のプラモデル化でありながらVer.kaの名が冠されており、後にOVA化と共に一部パーツと成型色を変更したレギュラー版も発売された。