ハワードが『ウィアード・テイルズ』1931年10月号に発表したターロー・オブライエンものの第1作「バル＝サゴスの神々」に登場した、鳥と人の中間のような怪物で、ヒロインのブリュンヒルドの初登場シーンでヒロインを襲っているところを主人公たちに発見され、その場で退治されるという、三下悪役的扱いの存在だった。後、リン・カーターによってこの時の怪物は神ではなく神の化身だったとされている。旧支配者の一体で、一本足に一つ目の巨大な水鳥の姿をしている。ムノムクァの兄弟。シャンタク鳥の支配者。シャンタク鳥の長であるクームヤーガは、この神に仕えている。この神がクトゥルフ神話の神々の一員となったのはリン・カーターとロバート・M・プライスによるが、その経緯は少々複雑なものになっている。ロバート・M・プライスによると、リン・カーターはシャンタク鳥の支配者としてハワードの『バル＝サゴスの神々』から黒い鳥の神を取り込むべく『The Fishers from Outside』を書いたのだが、誤ってグロス＝ゴルカではなく同じ『バル＝サゴスの神々』からゴル＝ゴロスを取り込んでしまったのだと言う。カーター亡き後、彼の著作権を有し彼の作品集「The Xothic Legend Cycle」を編集したロバート・M・プライスは、本作のゴル＝ゴロスを、グロス＝ゴルカに直したのだと言う。
翌日、ハミルカルはシュラクサイの市中を引き回され、市民に残虐に処刑された。首は切断され、シュラクサイの勝利の証としてアガトクレスの元へ送られた。散逸した兵を再集結させるのは困難であった。ハミルカルがいなくなったため、ギリシア都市同盟軍はカルタゴ軍から離れ、デイノクラテスが司令官に選出された。カルタゴ軍の指揮権はハミルカルの副官に与えられた。アクラガス（現在のアグリジェント）は、カルタゴのギリシア同盟都市の一つであったが、自身がシケリアでの主導権を握ろうと考えた。カルタゴ、シュラクサイ双方共に弱体化していると考え、クセノディクス将軍の下、ゲラ、エンナ、およびエルベッススをカルタゴ支配から解放して自治権を回復させた。しかし結局のところ、紀元前307年にアクラガスはシュラクサイに敗北した。カルタゴ陸軍が敗北した後でも、カルタゴ海軍はシュラクサイの港の封鎖を継続した。このため市民は飢えに苦しみ、海上封鎖のために穀物を運び込むのも困難であった。紀元前307年、一旦帰国したアガトクレスがカルタゴ艦隊に勝利し、封鎖は解除された。
「武藤遊戯」のライバルであり、準主役キャラ。また「城之内克也」の天敵。「学園編」の「牙を持つカード」（単行本2巻／文庫版1巻収録）で初登場。童実野高校在学生。一人称は当初は「ボク」だったが、後に「オレ」となる。現役高校生でありながら、大企業「海馬コーポレーション」の若手社長を務める程のエリートで文武両道。ソリッドビジョンシステム関連を手掛け、ヘリコプターやジェット機も操縦できる。天才的なゲームプレイヤーでもあり、特に「マジック&ウィザーズ」と「チェス」を好み、M&Wに関しては「カードの貴公子」の異名で呼ばれている。ライバルである遊戯には一見すると実力で勝利した事は一度も無いが遊戯本人も「友情の力が無ければ負けていた」と実力を認めており、互角に近い実力を有し戦う事が出来る天才的な人物。5歳の時に母を亡くし、8歳の時には父も亡くした後、親戚に遺産を奪われ、弟のモクバと共に施設に預けられた。この時の経験から「良い暮らし」と「親のいない子供たちを楽しませる遊園地を作る」という2つの夢を抱くようになる。10歳の時、養子探しで施設を訪れた海馬剛三郎に「自分がチェスで勝ったら、モクバと共に養子に迎え入れる」という条件を突きつけてのチェスで勝利し、海馬家への養子入りを果たす。海馬家の人間となってからは、剛三郎の手で虐待染みた過酷な英才教育を受け、6年後に剛三郎を失脚させて、自らが海馬コーポレーションの社長となった。軍事企業だった海馬コーポレーションをゲーム企業に転換。海馬ランドの建設も始める。しかし、過酷な日々を送る内に自らの勝利と目的のためなら手段を選ばず、非道に徹する悪の一面も持ち合わせるようになり、モクバへの愛情も次第に失われていった。遊戯たちとは当初はクラスメイトの関係にすぎなかったが、遊戯の祖父・双六がレアカード「青眼の白龍（ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン）」の所持者であることを知ってから遊戯たちと深く関わるようになる。双六から「青眼の白龍」を借りてきた遊戯から「青眼の白龍」をコピーカードとすり替える形で盗み取るが、闇遊戯とのデュエルに敗北し、カードを奪い返された上に罰ゲームを味わわされる。この罰ゲームのトラウマは瀬人にとって幾度も悪夢として見るトラウマとなり、その克服のため復讐計画を敢行。双六以外の「青眼の白龍」所有者を破産や自殺に追い込んでいき、3枚の「青眼の白龍」を入手。さらに双六を決闘で負かした後、罰ゲームとして、双六の「青眼の白龍」を破り捨てた。双六戦の直後、遊戯への復讐のために作り上げた「DEATH-T」で遊戯たちを苦しめ、敗北したモクバに双六に味わわせたものと同じ罰ゲームを容赦なく下した。最終ステージで遊戯との二度目のデュエルを展開。仲間たちの友情に支えられた遊戯に敗北し「マインドクラッシュ」で悪に満ちた心を砕かれ、昏睡状態に陥った。遊戯自身の口から「幼い頃の自分が自らの心をパズルのように組み立て直し始めている」と語られた。「DEATH-T」から半年後、遊戯と死者の腹話術師の決闘の最中に復活。ペガサスに捕らわれたモクバ救出のためにペガサス島に赴く。プライドの高さと傲慢かつ破天荒な面は変わっていないが、誇り高い人物に変化。モクバへの愛情も取り戻し、孤児院時代にモクバと一緒に写った写真から作った兄弟お揃いのカードペンダントも身に着けるようになる。遊戯のことも憎むべき敵から好敵手と見るようになった。王国終了後、モクバとの再会により、心のパズルも完成させた。原作ではバトル・シティ編で事実上の出番を終え、「王の記憶編」では古代エジプトにおいて彼の前世に位置する「神官セト」として終始に渡って登場。その後は最終回で姿を見せたのみであり、闇遊戯（アテム）の冥界行きを見届けていないため、原作終了後の映画『THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』では千年パズルの発掘を試み、闇遊戯と決着をつけることを望んでいる。そして、ラストシーンでは最新技術を駆使して冥界に行くことを可能とし、あの世にいる王と対面した。