港町に釣竿を携えてやってきたトムは、チーズを餌にして「ネズミ釣り」としゃれ込む。リール付き竿で投げられたチーズに、早速食らい付くジェリー。しかし吊り上げられたジェリーがおとなしく食べられるはずも無く、またドタバタが始まる。トムから逃げるジェリーは、寝ていたブルドッグの口の中に身を隠す。ジェリーを捕まえようと口の中にまで手を入れたトムは当然ブルドッグの怒りを買い、ボールのように丸められて路地を転がされ、ボウリングのごとく何本ものゴミバケツを倒しながら海に落ち、蟹に尻尾を挟まれる。やっとのことで海から上がれば、野犬狩りが犬を追い回していた。トムは腹いせに、先ほどのブルドッグを捕らえてもらう。しかしジェリーが野犬狩りの網を切り落とし、ブルドッグは救われる。喜んだブルドッグは命の恩人のジェリーに呼子を渡し、「何か危険が迫ったら、これを鳴らしなさい。いつでも助けに来るから」と言い含める。こうしてトムが如何にしてジェリーに迫ろうが、呼子を鳴らせばブルドッグが現れトムはコテンパン。業を煮やしたトムは、ブルドッグにヘッドホンを付けた。音を鳴らしても起きない事を確信すると、大喜びで駆け出し、ジェリーを追い詰める。しかし、ジェリーはブルドッグに付けたはずのヘッドホンをトムに見せびらかし、パニックになったトムは、自ら海に飛び込んだ。ジェリーが持ってたヘッドホンはブルドッグとは別物であり、ヘッドホンを付けて寝ているブルドッグのそばで、眠りにつくジェリーであった。
『ジェリーの親友』（じぇりーのしんゆう、原題：Much Ado About Mousing）はトムとジェリーの短編作品の一つ。1964年製作。制作はチャック・ジョーンズ（Chuck Jones）。
1966年（昭和41年）5月15日、日本テレビの演芸番組『笑点』の放送開始にあたり、龍角散とともに初代のスポンサーとして名を連ねている。同番組では、セットにスポンサー企業とその宣伝文句を添えた看板が掲げられていた時期があった。その当時、右側には「み子ちゃん印・しんちゃん印 神州一味噌」、左側には「ゴホン!といえば 龍角散」であった（笑点40周年記念本P29参照）。その後、1968年（昭和43年）5月、同番組の放送開始時間が「16:30」から「17:20」に変更された際に降板した（このとき代わりに入ったのが、2011年11月現在も笑点のスポンサーとして名を連ねているサントリーである）。
1955年（昭和30年）前後という民間テレビ放送の創成期、すでに「み子ちゃん」と「しんちゃん」の登場するテレビCMが白黒のアニメーションで制作されていた。また、汽車で運ばれてくるイメージを訴える「シュッシュポッポ」で始まるCMソングは、「神州一味噌」の名を広めた。
もうひとつのキャラクター「しんちゃん」は、「み子ちゃん」の弟で、同様に西原の筆による。いがぐり頭で、紺の絣の着物に姉同様の黒いモンペ様のパンツと黄色いちゃんちゃんこを着けた男の子の姿である。縄を用いた「電車ごっこ」に興じる姿が定番である。命名の経緯も姉同様である。諏訪湖畔にたたずむ「み子ちゃん」と「しんちゃん」の描かれた幅約4mもの大きなタイルモザイク画が存在する。1967年（昭和42年）に製作され、「正門の移転によりいずれ取り壊される」と報道されたが、移転したのは本社屋で、それと同時にタイルモザイク画も移転した。
十六むさしの歴史で必ず登場するのが「八道行成」という遊戯である。「八道行成」は曇無讖訳『大般涅槃経』現病品、および『梵網経菩薩戒』に見える（「八道行城」に作る）が、本来この語が何を意味したのかは明らかでない。日本では10世紀の『倭名類聚鈔』で「八道行成」に「やさすかり」と読みをあてており、後に「むさし」とも読まれるようになった。しかしこの「やさすかり」ないし「むさし」は十六むさしと異なるゲームであり、『日葡辞書』には6つの石を使うゲームとしている。『和漢三才図会』ではこちらのゲームを「むつむさし」（六行成）と呼んで十六むさしと区別しており、その説明によれば、碁石の白と黒を使ってひとりが3つずつ駒を持って動かし、3つの石が一直線に並んだら勝ちとするゲームだったという。十六むさしとは全然異なるゲームだったことがわかる。後に名前が十六むさしに流用されたのだろう。十六むさしについては、『日本国語大辞典』は俳諧・毛吹草（1638年）を古い例としてあげるが、増川宏一は『新撰遊学往来』（14世紀）の「十六目石」の例をあげる。延宝9年（1681年）に作られた「十六むさしぼう」という摺物が残っており、親の駒が武蔵坊弁慶になっている。また、『和漢三才図会』では「八道行成」と書いて「やさすかり・むさし」と読んでおり、そのルールは明らかに十六むさしである。「十六むさしぼう」や『和漢三才図会』の図では三角の部分がなく、5×5の25マスであった。これはネパールのバグチャル（虎のゲーム）と同じである。バグチャルが多くの駒で虎を動けなくすることを目的とする点も十六むさしに似ているが、バグチャルでは虎が4枚あり、またチェッカーのように飛びこすことによって駒を取る点が異なっている。同系のゲームは世界各地に分布する。西洋のキツネとガチョウも同系統のゲームである。中国に「十六趕将軍」という同様のゲームがあることは、19世紀のステュアート・キューリンによって説明されている。こちらは正方形の外側にとび出した部分がある点まで似ている。