第1作のゲームの舞台ソルシエールは本シリーズのディレクターである土屋暁が大学時代の1995年に作ったテーブルトークRPG用の世界設定が原型となっており、シュレリアなどの登場人物の一部はその頃から存在しているとされる。元々、アルトネリコ第一作の開発は2000年にPlayStation 2用RPGとして企画が立ち上がったが、「魔法のベルを調合して魔法効果を生み出す」という自由度が高くまた煩雑で難易度の高い内容だった事もあって開発が中断、後にバンプレストとの共同企画として再スタートした際、上記の魔法のベル調合を「レシピ」の導入で簡略化した「グラスメルク」や「レーヴァテイル」「コスモスフィア」「ヒュムノス」といった本シリーズの特徴となる設定を加えることで、初稿脚本全没等の難産の果てに2006年の1月に第1作『アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女』が発売された。翌年の2007年10月に同じくPlayStation 2用RPGとして発売された第2作『アルトネリコ2 世界に響く少女たちの創造詩』は、一部の登場人物を引き継ぎつつも同じ惑星上の異なる地域を舞台とし、第1作から数年後の世界が描かれた。2010年1月に発売された第3作『アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く』はプラットフォームをPlayStation 3に移し、やはり第2作から数年後の別の地域を舞台としつつ、3部作の完結編となる物語が描かれた。
アルトネリコシリーズは、過去の人災によって大地が失われてしまった惑星アルシエルを舞台に、詩魔法（うたまほう）と呼ばれる特殊能力を行使することができる種族「レーヴァテイル」を巡る冒険および主人公とヒロインの心のふれあいを描くSFファンタジー。コンピュータゲームの第1作から第3作までは、大地が失われる以前の技術で作られた三基の巨大建造物と、その周囲の地域のみが「世界」として認識されている世界が舞台となっている。作中には「ヒュムノス語」と呼ばれる本作オリジナルの人工言語が登場し、魔法の詠唱シーンなどの台詞や劇中歌、背景など全編に渡って用いられている。これらのメッセージの多くは、作中ではその意味が明かされていないものの、ヒュムノス語には単語の意味や文法が詳細に設定されており、公式サイト内のコンテンツなどの作品外の媒体で翻訳のための手引きが用意されている。このため、プレイヤーはこれらのメッセージを翻訳することによって、劇中歌に秘められた登場人物の心情などといった、隠された意味を解き明かすことができるようになっている。PlayStation 2用のゲームソフトとして発売されたシリーズの第1作は、歌詞にヒュムノス語を用いた劇中歌をはじめ、凝った世界設定や魅力的な登場人物、セクシャルな内容にも解釈できる際どい描写などが評価や話題を集めた。以降の続編でも様々な新しい試みが導入されつつも基本的な路線は継続されたほか、漫画やドラマCDなどのメディアミックス展開も行われ、歌や楽曲を物語の主軸に据えた複雑な世界設定が展開されている。また、劇中歌のCDや設定資料集といった関連商品も数多く発売されている。
歴史上の中では何時カザン・ハン国が形成されたのか一貫した見解がない。一部の専門家はハン国の形成を1438年であると見做し、別の専門家は1445年であるも見做す。カザン・ハン国形成の年は全く存在せず、ただヴォルガ・ブルガールから勃興した既存の国家の王朝の交替が会っただけであるという見解がある。歴史家は、カザン・ハン国は自らブルガールとハンの層を組み込んだというあらゆる出来事には賛同しているが、その相関関係の問題は一致していない。カザン・ハン国は自ら相当な巨大なイスラム国家であると認識していたが、領域、直接定住していたカザン（ヴォルガ）・タタール人は大きくはなく、領域の基本的な部分は他の民族の人口が多く、時折、中央への服従はかなり弱かった。ハン国の住民が基本的な職業は農耕と内飼育の畜産業であった。獣皮の獲得が重要な役割を果たしていたが、ロシア人が、上記のハン国の重要な収入源を奪いながらヴャトカ、ペルミ及び北ウラルにしっかり根をおろしたことが記述されている時期であった。獣皮以外にもロシア人は積極的にヴォルガ川の漁業を占領した。平和な時期には大規模なロシアの漁業の一団が現在のサラトフ州並びに下流の領域にまで到達した。ヴォルガ川は大概、大きな商業の道であり、カザン・ハン国では商人が重要な役割をしていた。毎年、カザンにおけるヴォルガの島では、他国からの商人を惹きつける大規模な定期市が開かれた。しかしロシア・カザン戦争はしばしば定期市でのロシア人商人 (並びにハン国の領域にいる他のロシア人滞在者) への制裁を招き、カザンでクリム系王朝の確立後、ヴァシーリー3世は、後に有名なニジェゴロド定期市として発展することとなるニージーゴロドの地に定期市を移し替えた。このこともハン国の経済的な商業上の打撃をもたらした。発達と何らかの手工業の光景が見られた。奴隷貿易は明らかな役割を果たした。捕えられた奴隷はロシアの地で襲撃されて確保された。しばしば奴隷はハン国に留めて置かれて、しばしばアジアの国へ売られた。ロシア人奴隷の解放並びに奴隷貿易の中止はハン国との全条約における基本的な要求の一つであった。ハン国の長はハンである。ハンはムスリム且つチンギス家の者でなければならなかった。正教徒に改宗したハン一族の代表者はハン位の権利を剥奪された。最後の年に存在するハン国の長は唯一のチンギス家の者ではなく、これは引き起こされた臨時の事態を除去していた。王座についているハンの大部分はカザン国境で育成され外見上は力で支えられていた。カザンには最大のグループは自らの手で大規模な武装力と権力を有し、自分の国家の発展についての異なる意味を有する最大の封建君主のグループが存在した。ハンの権力はモスクワ、ノガイ、クリム、その他のグループに投げかえられていた。結果、ハン国が存在した時期には、異なる6つの王朝の15人のハンが交替した。加えて彼等の内の何人かは数回に渡って王座についた。この全ての点において、カザン・ハン国では不安定な国家の形成が行われ、隣国との間で多くの問題が生じた。