ピーター・グラントは優れた商売勘と、時に強引な手法で、当時の音楽業界の常識を次々と破壊していった。当時の業界はプロモーターの買い手市場であり、不公平な契約を結ばされることもしばしばであった。ピーターはそれを良しとせず、客はプロモーターや会場にではなく、バンドに金を払うと主張した。それまでのコンサートでは、バンドとプロモーターの間のチケット売り上げの取り分の比率は、1:9はざらで、人気スターでも5：5が普通であり、最高に良くても6：4が相場であった。ツェッペリンのデビュー半年後には、9：1の取り分を得ることに成功する。これは前代未聞であった。ローリング・ストーンズのような他の人気バンドはマスコミを使って大掛かりな宣伝を行っていたが、ツェッペリンは宣伝しなくとも1時間でチケットが売れ切れる絶大の人気があったことから出来ることであった。このことは、各地のプロモーターとの軋轢を生んだ。結果として、ツェッペリンは世界のどのバンドよりも巨額の収入を得ることとなった。また、当時のマネージャーはバンドが演奏するライブ会場に帯同することはまれであったが、ピーターは常にツェッペリンに帯同して彼らが最高のパフォーマンスを発揮出来るよう気を配った。
東京府生まれ。慶應義塾大学経済学部卒業。東京放送（現TBSテレビ）でテレビディレクターを務めた後フリーに。音楽プロデュース、音楽イベント企画・コーディネートに加え、レコーディングのプロデューサー・ディレクターとして、音源制作に携わる傍ら、訳詞・作詞をはじめ、1968年、ザ・キング・トーンズの「グッド・ナイト・ベイビー」（同年5月1日発売、ポリドール）の作詞を「ひろまなみ」名義で担当。同曲は、1969年12月、第2回日本有線大賞特別賞受賞、1969年12月31日の第20回NHK紅白歌合戦に出場したザ・キング・トーンズの歌唱楽曲となった。文筆家としては、音楽評論、レコードのライナーノーツなど、楽曲解説をはじめ、新聞・雑誌の音楽コラムなどの執筆と幅広く関わってきた。キネマ旬報社の『世界映画作品・記録全集』の音楽監修にも携わる。2010年3月30日、「第22回ミュージック・ペンクラブ音楽賞」（ミュージック・ペンクラブ・ジャパン主催）で「知ってるようで知らない映画音楽おもしろ雑学事典」 （ヤマハミュージックメディア）が「最優秀著作出版物賞」を受賞。
州防衛軍が非活性化されている州にて、州防衛軍の再活性化を求め活動する民間団体がいくつか存在する。例えば、ペンシルベニア州防衛隊の再活性化を求めるペンシルベニア軍予備隊、フロリダ州防衛隊の再活性化を求めるフロリダ州防衛軍再活性化グループ（Florida State Defense Force Reactivation Group）などである。州防衛軍の再活性化を求める政治家も多い。2011年には、ニューハンプシャー州議会にて、同州防衛隊の恒久的な再建を求める法案が提出されたものの、可決には至らなかった。同年夏、アリゾナ州知事ジャン・ブリュワーは、同州における州防衛軍の組織を認可する法案に署名した。2018年、カンザス州議会上院議員デニス・パイルは、カンザス州防衛隊の再建を求める署名を知事へと提出した。これは学校の警備強化を求める動きの一環として行われた。
1926年、連邦海上保安局への賄賂発覚で摘発され、2年刑が短縮されて13か月で出所すると、酒の密輸をマドゥンとコステロに任せて合法ビジネスへの投資を開始した。カジノ事業への投資のほかアメフトやアイスホッケーなどのチームを次々に買収して複数チームのオーナーになった。1932年、密輸稼業から完全に身を引き、クィーンズのベルハーバーに移住した。1935年、アメリカ政府の起こした脱税訴訟で資産の多くを没収され、オーナーだったチームのほとんどを手放した。残ったチームについてはチーム経営の無知のせいで一方的に支出が膨らむ中、運営資金が尽きて借金した挙句、経営権を剥奪された。晩年はほとんど一文無しになり、残った資産は自分の頭の上の屋根だけとなった。
1919年、波止場の荷揚げ労働者だったドワイヤーは禁酒法が施行されるとすぐにトラック、駐車場、倉庫を押さえ、マシンガンを搭載した武装ボートを準備して、アルコール密輸を始めた。カナダルートが主流の密輸ビジネスでヨーロッパからの直輸入ルートを選択した。ニューヨークのヘルズキッチンの波止場に陸揚げされた酒は一旦倉庫に置き、チームスター組合に守られたコンボイ軍団で国内各地に輸送した。長時間の輸送は武装強盗に狙われる可能性が高いため、アイルランド系ギャングのオウニー・マドゥン、のちフランク・コステロとパートナー関係を築いて陸送中の武装を強化した。沿岸警備隊員を接待漬けにし、アイルランド系の政治組織タマニー協会の政治的保護もあって配下の密輸船はいつも安全に入出港できたため酒の供給は事欠かず、大量の酒を全米各地に売りさばいて大儲けした。
旧作より世界観やキャラクター、絵柄の大幅変更が行われ、メイン主人公はこれまでのアルルから新キャラクターのアミティに交代、さらに新システム「フィーバーモード」が搭載された。担当ディレクターはインタビューで「ブームの去ったぷよを『一般層・若年層』に再び広げる」と語っている。単純に内容の一新を行ったわけでなく、旧シリーズにあった特徴も参考にして受け継いでいる。たとえば、骨キャラはぷよを回転しないことや、『ぷよぷよSUN』に存在していた複数のキャラクターによる互いにリンクするシナリオ、連鎖時のカットイン演出などが引き継がれており、「フィーバーモード」も『ぷよぷよ〜ん』の一発逆転システム「特技」を別の形で継承したともいえる。『よ〜ん』で上がったキャラクターの頭身は再び低くなり、絵柄も平面的でポップな色使いのものに一新されている。さらに、『SUN』以降は減少気味だった「人間型以外のモンスター」も増やされている。発売当時はプロモーションにも非常に力を入れており、松浦亜弥をキャンペーンガールに据えたほか、CMもかなりの量を投入していた。全機種あわせた最終的な売り上げは『ぷよぷよSUN』『ぷよぷよ〜ん』を上回った。なお、開発には元コンパイルのスタッフによって設立されたマイルストーンが関わっている。