クアルコムが開発に関わっているだけあって、Zeebo本体のハードウェア構成はクアルコムが開発した3G方式の携帯電話そのものである。コンテンツはBREWプラットフォームに基づいて製作される。新興国で普及しているゲーム機であるNES互換機やSNES互換機、あるいはブラジルで普及しているメガドライブ互換機より性能は格段に高く、PlayStation 2やドリームキャストに匹敵する。PlayStation 3やXbox 360といった同世代のゲーム機とは比較にならないほど低いが、主な販売地域も販売ターゲットも重ならないので競合はしないと見られる。携帯電話のハードの流用であるため、ゲームの開発も容易である。Zeeboの開発環境としてZeebo SDKが存在し、Zeeboのサイトからダウンロードできる。入力機器としてはデフォルトのコントローラーであるZ-Padのほかに、ブーメラン型コントローラーやキーボードなどの周辺機器も利用できる。
ソフトウェアの流通コストを下げるためと海賊版対策のため、ゲームソフトの供給形態はダウンロード販売のみとなっている。携帯電話のネットワークを用いたワイアレス通信が利用できるようになっており、システムのアップデートなどもすべてこれを利用する。インターネットに接続もでき、電子メールを閲覧も可能。ネットへの接続料金は無料。ゲームをダウンロード購入する際は「Z-Credits」という電子マネーを用いる。Z-Credits自体は事前にクレジットカードなどで購入しておく必要がある。なお、新興国では先進国で使われているような高機能な携帯電話端末こそ普及していないものの、携帯電話自体は普及しており、携帯電話のネットワークも容易に利用できる。ソフトの供給元としてアクティビジョンやエレクトロニック・アーツといった大手が名を連ね、日本からもカプコンやナムコ等が参入している。Tectoyと深い関わりを持つセガも当初は参入を表明していたが、最終的にキャンセルされた。セガは新興国において、Tectoyや他社を通じてSEGA ZoneなどのZeeboと直接競合するメガドライブ互換ハードに関するビジネスを続けている。
Zeeboの開発をしているZeebo社は、ブラジルの大手ゲーム会社Tectoy社とアメリカの携帯電話会社クアルコム社を中心とする12社によって、2007年にアメリカで設立された。Tectoy社は携帯電話機向けゲーム開発などのソフトからカラオケ機器や音楽プレーヤなどのハードまで手広く手がける南米最大のアミューズメント会社で、かつてはブラジルにおけるセガ（後のセガゲームス）の代理店としてマスターシステムからドリームキャストまでのセガハードの製造販売に携わり、特にマスターシステムとメガドライブの世代でブラジルのゲーム市場にて80%超の寡占的なシェアを得たゲームハード業界の巨人である。セガのハード事業撤退後も、セガよりライセンスを受けてブラジルでマスターシステム互換機やメガドライブ互換機を製造し続け、2000年代に入っても最新型ゲーム機を買えないブラジルの低所得層を中心に根強いシェアを築いていた。そして、ついにはクアルコム社と組んで、自ら新規ハードを製造するに至った。つまりZeeboはブラジルでのTectoy社製ハードとして、Dreamcastの後継機にあたる。
2008年11月、ブラジルのリオ・デ・ジャネイロにて製作発表がなされ、Zeeboが初めて公に姿を現した。2009年6月、リオにて希望小売価格499レアルで試験販売がなされ、試験販売の間に299レアルにまで値下げされた。2009年12月、ついにブラジル全土で販売が開始され、同時に28のゲームが発売された。メキシコでも2009年11月に2,499メキシコ・ペソで全国販売がなされており、2010年4月に2249メキシコペソに値下げされた。ブラジルでの発売当初は、2010年にはインドでの、2011年には中国での販売を予定していることを表明していた。2010年5月にはAT&Tとの提携を発表。将来的には北米市場へと進出する意図があることを表明した。2010年9月、モデルチェンジ版のZeebo Dragonを発売。PlayStationのデュアルショックに酷似したコントローラーが付属していた。2011年5月、ブラジルおよびメキシコでの販売終了を発表。2011年9月、オンラインサービスのZeeboNetを終了。
「赤福」が『約300年間変わらず商いを続けてこられたのもお伊勢さんのおかげ』との感謝の気持ちを込めて立ち上げた、現代の鳥居前町。伊勢の代表的な建築様式を取り入れた町並みに、四十あまりの伊勢名物の店舗が軒を並べており、おみやげ購入やつまみ食いを楽しめる無料のミニテーマパーク（一部有料の資料館あり）となっている。
1月を除く毎月1日にその月にちなんで発売される餅。朔日参り（朔とは元来は太陰太陽暦である和暦の旧暦における新月でもある月の1日のこと）の参拝客へのもてなし用に1978年に発売開始した。開始当時は、店で食べるのみであったが、後に持ち帰り用が発売されるようになり、現在では、本店及び四日市市・名古屋市・大阪市・神戸市にある百貨店内の直営店で予約販売をするようになった。
スパイダーマンは、原作者のスタン・リーとアーティストのスティーブ・ディッコによって作られて、Amazing Fantasy#15（1962年8月）で初登場した。「Spidey（スパイディ）」、「Friendly Neighborhood（親愛なる隣人）」、「Web head（ウェブヘッド）」、「Web slinger（ウェブスリンガー）」などのニックネームを持つ。キャッチフレーズは「Your Friendly Neighborhood Spider-Man（あなたの親愛なる隣人スパイダーマン）」。リーとディッコは幼い頃に両親を失った孤児のキャラクターを考案した。スパイダーマンはコスチュームを着て犯罪と戦う事に加えて、思春期の悩みに対処する正常なティーンエイジャーだった。1960年代のスーパーヒーローのコミックブックにおけるティーンエイジャーの役割は主人公では無く、あくまでサイドキックであった。しかし、スパイダーマンシリーズはこの風潮を破り、ティーンエイジャーを主人公とすることにより、スパイダーマン＝ピーター・パーカーという高校生の背後にある正体と拒絶・過ち・孤独・自己強迫観念などを描き、若い読者の共感を得ることになる。スパイダーマンは以前のティーンエイジャーのヒーローとは異なり、バッキーやロビンに対してのキャプテン・アメリカやバットマンのような、スーパーヒーローにおけるメンター（指導者、助言者）を持っていなかったが、最初のスパイダーマンの物語で、自身の失敗が原因で彼の伯父であるベン・パーカーが死んだとき、「大いなる力には、大いなる責任が伴う」という事を知る。スパイダーマンは、商業的に成功した最も人気のあるスーパーヒーローの一つである。マーベルの主力キャラクターであり、会社のマスコットとしても様々なメディアに登場。アニメーションや実写、テレビシリーズ、新聞のコミックストリップ、映画など無数に登場している。