『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』では参戦の発表前に、E3で公開された映像のラストに登場した。発売前の時点では本編への参戦については不明であったが、引き続き隠しキャラでの参戦となった。キャラクターは1から作り直しており、デザインが多数変更されている他、下アピールが変更されている。強化アイテムは「松明」「ボタン電池」「LSI」と他の参戦キャラとかなり異なっている。ホームステージは、3DS版が上述の通り「フラットゾーン2」、Wii U版は『DX』の「フラットゾーン」と『X』の「フラットゾーン2」を組み合わせた「フラットゾーンX」。『スマブラ×ポケモン』キャンペーンでは条件付きで参戦キャラクターの出典である『ゲームボーイギャラリー3』をプレゼントされる。『Nintendo総合ソフトカタログ2014年・夏』の『Wii U』版との連動がある。『amiibo』の記事でもパラシュートの姿で登場している。
『大乱闘スマッシュブラザーズX』では前作に引き続き隠しキャラとして参戦している。なお、動き全般が『DX』より速くなり、アイテム関係のハンデは無くなった。上必殺ワザの「ファイア」は「パラシュート」を組み合わせたものとなり、空中通常攻撃が「パラシュート」から「トロピカルフィッシュ」に、上スマッシュ攻撃が後述の「最後の切りふだ」の追加により、名称が「オクトパスヘッドバット」に変更された（技自体に変更は無い）。本作から採用となった各キャラ固有の大技「最後の切りふだ」は「オクトパス」。同名ゲームの巨大タコに変身して暴れまわる。ホームステージとして「フラットゾーン2」が新たに登場しており、「ファイア」「ライオン」「シェフ」「オイルパニック」は元々はマルチスクリーン版で画面は2つあったが、今作では下画面が登場）を再現したものに切り替わっていくステージギミックとなっている。続編の『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』でもホームステージとして採用されている。アドベンチャーモード『亜空の使者』におけるMr.ゲーム&ウォッチについては、亜空軍を参照。同モードの作中ムービーでは、プレイヤーキャラクターの初登場時にキャラクターの名前のテロップが出るのだが、唯一Mr.ゲーム&ウォッチのみテロップ表示が無い。
ゲーム&ウオッチの各作品に登場していた名も無き人物や数あるギミックが集約され、一つのキャラクターとしてまとめられている。初登場はシリーズ第2作目『DX』から。他のキャラは3Dで登場しているが、Mr.ゲーム&ウォッチに限っては原典に倣って2Dで表現されており（3Dのポリゴンを2Dに圧縮している。)、体が薄っぺらいためにふっとばされやすいという性質を持たされている。なお、このシリーズにおいては基本の姿を「ファイア」、「ヘルメット」、「パラシュート」で登場したモブキャラクターのデザインをモチーフとしている。トーナメント戦のキャラのグラフィックでは真っ黒というキャラクターの特性上、白色で表現されている。
｢Mr.ゲーム&ウォッチ｣という呼称は『大乱闘スマッシュブラザーズDX』で初めて使用された名称である。この名称は大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでは後述するゲーム&ウオッチシリーズを総括した人型のキャラクターを指すが、『みんなのリズム天国』では｢マリオズ・セメントファクトリー｣、｢シェフ｣、｢ジャッジ｣などを出典とする統一された姿を見せないキャラクターの呼称として使用されており、これはゲーム&ウオッチに登場したキャラクターを総じてこの名称で呼称する例である。ここではゲーム&ウオッチシリーズの登場キャラクターを｢Mr.ゲーム&ウォッチ｣として記載する。ゲーム&ウオッチは1980年に発売された『ボール』が第1作であり、歴史としてはドンキーコング(1981年)やマリオ(同年)よりも古く、任天堂による古参ゲームキャラクターの一人である。活躍したゲーム&ウオッチが電子ゲームであったため、後年の作品に登場する際はいかなるハードであっても単色のシルエットのような姿である。大乱闘スマッシュブラザーズシリーズなどでは声の代わりにゲーム&ウオッチの効果音を発するが、『ゲームボーイギャラリー4』ではマリオと共に司会を担当し、普通に会話をしている。大乱闘スマッシュブラザーズシリーズのラインナップで『amiibo』からフィギュアが発売されており、基本の姿の他に『パラシュート』や『ジャッジ』の姿に付け替えることができる特別な仕様となっている。
Mr.ゲーム&ウォッチ（ミスター ゲームアンドウォッチ、Mr. GAME & WATCH）は、1980年から任天堂より発売された「ゲーム&ウオッチ」シリーズに登場したキャラクターに使用される名称で、呼称は「ゲムヲ」、「ミスゲー」など。キャラクターデザインは、当時、任天堂クリエイティブ課に所属していた加納誠。元になった作品は「ゲーム&ウオッチ」だが、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでのキャラクター名は「Mr.ゲーム&ウォッチ」とされている。
続く4年半を予備役として保管され、マッコールは1924年6月7日に沿岸警備隊に移管された。コネチカット州ニューロンドンに配備されたマッコールはラム・パトロールの1隻として活動した。マッコールは1930年10月18日に海軍に返還され、ロンドン海軍軍縮条約に従い1934年5月2日に売却、廃棄された。
4月21日、ガビランは最初の哨戒でマリアナ諸島方面に向かった。この哨戒では通常の任務の他に、アメリカ軍によるマリアナ諸島侵攻のための情報を収集した。4月23日にジョンストン島で補給を行い、哨区に到着。この哨戒では情報収集に徹して戦果を挙げることはなかった。6月6日、ガビランは46日間の行動を終えてミッドウェー島に帰投した。6月29日、ガビランは2回目の哨戒でポンフレット (USS Pomfret, SS-391) とともに日本近海に向かった。7月17日未明、ガビランは北緯33度51分 東経138度35分の銭洲近海で月明かりの下、レーダーを用いて「吹雪型駆逐艦」と目される艦船を発見し、魚雷を4本発射。3本目の魚雷が目標に命中し、目標は激しい爆発を繰り返しながら沈没していった。この戦果はのちに「4,000トン級の船」、「1,700トン級駆逐艦」、「492トンの掃海艇」と修正され、第25号掃海艇の沈没と結び付けられた。しかし、同艇は7月4日に父島沖で第58任務部隊（マーク・ミッチャー中将）の艦載機によって撃沈されていた。この時ガビランが撃沈したのが何であるかは不明である。8月18日、ガビランは49日間の行動を終えて真珠湾に帰投した。