1886年イギリスのジャック・マクレアがフライング・フィッシュ号で来島し、この入江にフライング・フィッシュ・コーブと名付けた。そしてジョン・クルーニーズ＝ロス一族がココス諸島で材木などの供給を集めるために、1888年6月にフライング・フィッシュ・コーブの入江の湾に供給地を設置し、集落を築いた。さらに、海洋学者のジョン・マーレー博士が豊富なリン酸塩の資源を発見した事もあって、1891年マーレーとクルーニーズ＝ロスはイギリス政府から99年間のリン鉱採掘権を与えられた。そしてリン酸塩の積荷は1895年に、1897年にクリスマス島リン鉱会社(Christmas Island Phosphate Company)がフライング・フィッシュ・コーブで設立された。リン酸塩の労働者としてシンガポール、中国、マレーシアなどから連れて来られた。1942年3月31日に日本軍の艦隊に攻撃された時、日本軍の潜水艦がフライング・フィッシュ・コーブでリン酸塩を降ろしていたノルウェーの貨物船を魚雷で攻撃し、沈めた事がある。
5000系の増備に伴う8000系と8500系の廃車・運用離脱が進行していることに伴い、休車留置の車両が増えたため、検車区内は手狭になっている。このため、かつて車両の解体に使用されていた引き込み線（通称：解体線）を整備して拡張工事が行われた。2008年現在、車両の解体は長津田車両工場より陸送の上、別の施設で実施されている。なお、このような東急の検車区などの施設は、一般公開をあまり実施していない。
プレイヤーは、クリスという名のニンゲンを操作し、話が展開していく。前作と同じく「たたかう」「アイテム」「にがす」などのコマンドを選択し戦闘する。「こうどう」を選択し、話し合いや様々な働きかけを駆使して戦闘を終了させたり、今作からの新機能で、戦闘中に溜まる「TP（Tension Points, テンションポイント）」を消費することで「まほう」を使い特別な効果を発動させたりすることもできる。Undertaleと異なり、チャプター1時点でのエンディングにほとんど差異は無い。
前身は1972年のサミット・シリーズの4年後に初開催したカナダカップであり、カナダ、チェコスロバキア、スウェーデン、ソビエト連邦、アメリカ合衆国、フィンランド（1984年のみ出場）、西ドイツなどが参加していた。1987年の大会ではカナダがウェイン・グレツキー、マリオ・ルミューの活躍で2勝1敗（全ての試合のスコアが6-5、2試合は延長で決着がついた。）でソビエト連邦との対戦を下した。ワールドカップに改称した後、1996年、2004年に開催され、2016年はカナダ・トロントで開催された。NHLとNHL選手会は次回大会を2020年に開催すると発表した。2004年大会では建築家のフランク・ゲーリーのデザインした優勝トロフィーが使われるようになった。
ワールドカップ・オブ・ホッケー（World Cup of Hockey）はアイスホッケーの世界大会。毎年開催されているアイスホッケー世界選手権とは異なり国際アイスホッケー連盟ではなくNHLとNHL選手会が主催している大会である。従ってルールは国際ルールではなくNHLルールに従って行われる。また世界選手権がNHLのプレーオフシーズンに行われるのに対して、オフシーズンに行われNHLの全てのトップ選手が出場することが可能になっている。
大塚 純子（おおつか じゅんこ、1968年7月2日 - ）は、日本の女性歌手、シンガーソングライターである。大分県出身。血液型はAB型。
それぞれのアクセサに対して、式本体の書式を利用できる。C# 7.0で導入された。  class Person {        private string name;        // get set それぞれで式本体の書式を利用する        public string Name {            get => name ?? "NO NAME";            set => name = value ?? throw new ArgumentNullException();        }  }
読み取り専用のプロパティにおいて、式本体の書式を利用できる。この場合、get文脈キーワードは使用しない。C# 6.0で導入された。  class Person {      private int age;      // 読み取り専用のプロパティになる      public int Age => age;  }
自動実装プロパティで自動生成されるバッキングフィールドの初期値を指定することができる。C# 6.0で導入された。  class Person {      // バッキングフィールドの初期値を指定、setアクセサで書き換えも可能      public string Name { get; set; } = "Newborn";      // バッキングフィールドの初期値を指定、読み取り専用      public int Age { get; } = 0;  }
詳しい事は未だ分かっていないが、『赤穂郡志』によると1441年（嘉吉元年）の嘉吉の乱によって播磨国守護赤松満祐を滅亡させた山名持豊は、嘉吉年間頃に播磨国赤穂郡宝珠山の別峯である茶臼山に築城して赤松氏の残党に備えてしばらく駐留。1455年（康正元年）、赤松満祐の子・彦次郎教康（赤松祐之）と赤松祐尚の子・彦五郎則尚（赤松則尚）らが播磨国に討ち入り、茶臼山城に居る山名氏を攻めて赤松氏を再興しようと企てたが、敢え無く敗れて彦次郎教康は伊勢国、彦五郎則尚は備前国鹿久居島において、それぞれ自害したという。茶臼山の登山口付近には坂越浦城が在るが、その城は実際1454年（享徳3年）に矢野荘の人夫や資材を徴発して築城されたという記録が残っており、嘉吉の乱の後に持豊によって支配されたとすると、翌年に彼らの反乱が起こった事になる為、両方とも山名氏によって支配されたという事になる。その他、以前からあった城を残党に備えて強化したという説や、坂越浦城の出城としての役割だったという説もある。しかしながら、『嘉吉記』及び『群書類従』によると、この彼らの反乱は赤松氏の残党が鵤荘檀特山に立て籠もり、播磨国を山名氏の手から取り戻す事を企てた戦いであり、その後敗れて自害したとあるのみで、坂越での戦いについては何も記されていない。何故、鵤荘の戦いが坂越の事になったのかは不明であるが、赤松氏の残党が播磨国内に散らばっていたのは確かであり、又はそれら赤松氏所縁の人々が鵤荘の戦いに呼応し、坂越でも山名氏との間で合戦があったものと考えられる。この事が、彼らの反乱と混同されたのかもしれないとも考えられる。鹿久居島で自害した彦五郎則尚らの首は赤松氏の菩提寺である法雲寺で持豊によって実検された。以後の茶臼山城の行方、廃城年は不明である。