タイトーが『スペースインベーダー』をヒットさせると、非常に多くのメーカーが『インベーダー』のコピーゲームを発売した。これまで黙認されてきた、アーケードゲームやテレビゲームの著作権違反に対する考えは、この頃から正当な手段が活発化しつつあり、タイトーは何社かのメーカーに訴訟を行っている。この過程で『インベーダー』のコピーゲーム『コスミックモンスター』を発売していたユニバーサルはタイトーと1979年9月に和解し、見返りとして本作がタイトーにライセンスされた。なお当時のユニバーサルの基板はタイトーの『インベーダー』そのままでなく、独自の改造がほどこされていた。カラーの場合タイトーの『インベーダー』では、自機が爆発した時は画面全体が赤一色になるが、ユニバーサルの『コスミックモンスター』はUFOを撃墜した時赤一色になり、自機が爆発した時は青一色になる。ユニバーサルの他のゲームでは『ギャラクシーウォーズ』のほか『ミスターガンマン』も同じ基板のため、同様に自機がやられると青一色になる。話を戻して、ユニバーサルからライセンスされたタイトー版は、前述のユニバーサル版基板をそのままタイトーで作ったのでなく、タイトー版基板で作っており、ハード的に違いが存在する。生産枚数も、コピーゲームのコピー元も、どちらもタイトー版が圧倒的に多かった。
本作はインベーダーブーム終了後の次なるヒット作を模索していたポスト『インベーダー』の一つであり、『インベーダー』基板からROMの交換のみで簡単に改造できる点が特徴であり、以下のように『インベーダー』との技術的な対比も多く存在する。ちなみにROM容量が『インベーダー』は約8キロだが、本作は半分の約4キロしかない。
プレイヤーはレバーの左右とジェット噴射ボタンでミサイルを誘導し、左右に動くUFOを撃ち落とし続けることを目指す。ミサイルを操作するという点が、前年に発売された『スペースインベーダー』と異なる。
ヴァランセ条約（ヴァランセじょうやく、英語: Treaty of Valençay）は1813年12月11日、フランス外相シャルル＝モーリス・ド・タレーラン＝ペリゴール所有のヴァランセ城で、フランス第一帝政代表アントワーヌ＝ルネ・マチュランとスペイン王国代表ホセ・ミゲル・デ・カルバハル＝バルガスの間で署名された条約。平和条約の予備として、1808年以降ヴァランセで囚われていたフェルナンド7世の復位と僭称者ジョセフ・ボナパルトの退位が定められた。停戦の条項も含まれたが、相互不信から履行されなかった。ナポレオンはフェルナンド7世から「アーサー・ウェルズリーがスペインを対フランス戦の基地として使う場合、スペイン軍はイギリスとポルトガルと戦う」という秘密条項を引き出したが、カディス・コルテスはフェルナンド7世がマドリードに無事到着した直後にヴァランセ条約の無効を宣言した。半島戦争は第六次対仏大同盟でナポレオンが敗北するまで続いた。
シリーズを通して、物語のどこかで作者自身か、作者にまつわるものが必ず登場する。度々取り上げられるネタとして、『食べられないものを食べようとすると、腹を壊してゲームオーバー』というのがある。通常、戦っても勝てない相手を突破するには、戦闘ではなくアイテムを使用するが、戦闘には乱数的要素も含まれるため、極めて低い確率ではあるが、本来使用するはずのアイテムを使わずとも、戦闘で強引に突破することができてしまう。「タイムトンネル」のストーリー後半で出てくる『コマンドを実行する毎に5分が経過して、無駄なコマンドを入力しているとタイムオーバー』というシステムは、「タイムゾーン」と同じシエラオンライン社製のアドベンチャーゲーム「ミッションアステロイド」に先例がある。第一作「タイムシークレット」のパッケージ裏面には、通信販売でありがちな「モニターの感想」が実際に記載されていた。
雑誌広告等で第3話の作成が告知されていたが、結局発売されることはなかった。広告掲載の記事によれば、一度解いた後でゲームを再度プレイすると、前にプレイしていた自分自身が登場して、違うシナリオに分岐する内容を目指していた。
米国疾病対策予防センターによると、毎年42,000人が釘打ち機で負傷し、救急搬送されている。負傷者の内40%は消費者である。釘打ち機による負傷は、1991年から2005年にかけて3倍に増加した。手足の負傷が最多である。米国消費者製品安全委員会は、釘打ち機による負傷の治療（救急医療、リハビリ、労災）に毎年3億3800万ドル程度の費用がかかっていると見積もっている。使用の際に注意すべき点や、怪我を防止するための安全機能について詳しくない販売者も少なくない。手指や足への負傷が最も多いが、他の部位や内臓を損傷する例もある。そのような怪我は重傷であったり、死に至る場合もある。米国疾病対策予防センターによると、コンタクトトリップ・トリガー式の負傷者の内65%から69%は、シーケンシャルトリップ・トリガー式を使用していれば事故を防げた可能性がある。釘を発射すると反動が発生するが、コンタクトトリップ式は反動によって先端部が木材や打ち終えた釘にぶつかってしまうと、意図せずに釘が発射されてしまう2度撃ちを起こしやすい。米国消費者製品安全委員会の2002年度エンジニアリング・レポートによると、反動と2発目の発射は、引き金から指を離すよりずっと前に発生する。ネイルガンによる事故の内、重傷者が占める割合はコンタクトトリップ式はシーケンシャルトリップ式の2倍ほど多い。2011年9月、米国労働安全衛生局と米国立労働安全衛生研究所は、釘打ち機による怪我を防止するための手順を詳述した安全ガイドを発行した。これにはシーケンシャル・トリガー式の釘打ち機の使用法、使用前の訓練、ゴーグル等の適切な保護具の使用法が含まれる。2013年6月、米国立労働安全衛生研究所は、釘打ち機の危険性と適切な使用法に関する情報を説明する漫画を公開した。釘打ち機のヘビーユーザーの内、枠組み大工（フレーム・カーペンター）の事故を減らすことを目的とした研究が進んでいる。