現在、中国代表でエースとしての地位を確立している。代表での背番号は所属チームと同じ17。代表の主力投手である王楠も北京タイガースでは同じ17番を着けていたが、代表においては呂建剛に譲っており、実質的に中国のエースナンバーとなっている。過去に国際大会で中国代表が勝利したことは4度あるが、その全てで呂が勝ち投手になっている。故障前の投球スタイルは球威を前面に押し出した投球であったが、故障からの復帰後は130キロ台のツーシームにキレのいいスライダー、カーブを中心とした制球重視の投球で時折フォークも投げる。中日在籍時はオーバースローだったが、現在は横手ぎみのスリークォーターに投球フォームを変えている。日本語が得意。中日に在籍していた2002年の秋季キャンプにおいて、取材に訪れていた中日スポーツの記者に、たまたま読んでいた日本語の新聞の内容を何の苦も無く完璧に説明してみせて記者を驚かせていた。中日在籍時はほとんど通訳を必要としなかったという。来日後、初めて覚えた日本語は「食べすぎ」。これは選手寮などで食事の際、プロ選手としては好ましくないほど食べていたために、同僚の選手（主に森野将彦）などから「食べすぎ」だとよく言われていたからである。2007年アジアシリーズでは、中日の落合博満監督に「呂に完投能力があったら負けていたかもしれない」と言わしめた。なお、本人は古巣との試合で投げる事になった事に関して「緊張はしなかった。自分の持てる力を全て見せる事が出来た。とても楽しかった」と語っている。中日在籍時、チームメイトの曹竣揚と仲が良かったらしい。
2009年1月17日、アイルランド・ダブリンで開催されたUFC 93でUFC初出場。同じく初出場のトム・イーガンと対戦し、バックマウントからの肘打ちでTKO勝ちを収めた。6月13日、ドイツ・ケルンでのUFC 99でリック・ストーリーに判定勝ち。11月14日、地元イギリス開催のUFC 105ではポール・テイラーとのイギリス人対決を制した。2010年6月13日、UFC 114でライト級からウェルター級に再転向したディエゴ・サンチェスと対戦、ジャッジ全員が10-9以上をつける内容でTUF 1優勝者から判定勝ちを収めた。2010年10月16日、地元・イングランドで開催されたUFC 120でマイク・パイルと対戦し、0-3の判定負け。キャリア15戦目・UFC5戦目での初黒星となった。2014年3月1日、UFC Fight Night: Kim vs. Hathawayでウェルター級ランキング11位のキム・ドンヒョンと対戦し、回転肘打ちでKO負け。
少年時代はラグビー選手であったが、2001年にUFC 32のBJ・ペン対ディン・トーマス戦をテレビで観戦したことがきっかけとなり総合格闘技に興味を持つ。17歳で地元ブライトンのZTファイト・スクールに入門、ソル・ギルバートの指導を受けた。2006年にプロデビューし、ZT Fight NightやCage Rage Contendersなどイギリスのプロモーションに出場、3年間で10戦全勝のレコードを残し、2008年にUFCと契約を交わした。
かつてはCIRCUSに所属していた。美少女ゲームのヒロイン格の原画としては、エターナルファンタジーでデビューだが、それ以外にもデフォルメキャラや四コマを描いている。旧名義はえこ。改名以後もCIRCUS作品には、えこ名義で参加している。株式会社６５bpm所属
前身の東宝映像事業部から2012年4月、同社映像事業部内での「アニメ事業室」（後の映像企画室アニメ事業グループ）新設に伴い発足。映像事業部長は大田圭二、アニメ事業室長は古澤佳寛が務めた。2013年4月に『銀河機攻隊 マジェスティックプリンス』で本格的にアニメ製作へ参入し、アニメレーベルとしての使用を開始する。それと同時に音楽レーベル「TOHO animation RECORDS」を設立し、子会社の東宝ミュージックと連携して音楽制作を行う。手掛けるアニメ映画の配給も積極的に行っているが、同社の映画部門が行っている『映画ドラえもん』、『劇場版名探偵コナン』、『劇場版ポケットモンスター』やスタジオジブリなどの劇場映画の興行とは分けて扱われることが多い。2016年の夏に公開された長編アニメ映画『君の名は。』は、TOHO animation企画・東宝配給という体制で行う初の興行となった。CM及びオープニングムービーのサウンドロゴは、元電気グルーヴの砂原良徳が担当している。
ゲーム音楽の作曲家である川元義徳（Kawagen）は、ジャレコ時代制作に関わり、また同じく当時社内で当作に関わった漫画家のはぬまあんが主人公の声を担当しているとweb上で発言している。
クラリスディスクから発売された「Arcade Disc In JALECO -ACTION-」にこのゲームのBGMが収録されている。過去にはサイトロンレーベルから発売された「GAME SOUND JALECO -G.S.M. JALECO1-」にもこのゲームのBGMが収録されていた。
「架空実況」はもともと、アナウンサーを中心とする番組制作スタッフの練習用（リハーサル用）である。例えばスポーツ中継などであれば、勝者が誰になるかわからず、もちろん試合の状況がどのように推移するかもわからない。このため、あらゆる状況を想定し、確実に実況を行うために予めリハーサルを行う必要がある。このリハーサルでは実際の選手やチームなどのひとつを勝者と想定し、試合の推移も架空のものを用意して実際に実況を行う。その他、ニュースでは同様に、緊急事態に備えた練習のため、日常よく行われる。内容はリハーサル用のものであるので全くのデタラメであるが、最終の放送機材を用いた「通しリハーサル」では、番組進行表から放送体制まで全て本番と同じである。従って番組としての体裁は完全に整っているため、万一、間違って放送されたならば、それが架空のものなのか本当のものなのか全く区別できず、放送事故として扱われることになる。ラジオ放送開始後、この「真面目に取り組むデタラメの面白さ」、転じて、例えば大衆周知の歴史的事実、とりわけ悲劇的であったり理不尽であったりする結果のものについて、『if』、すなわち『歴史の瞬間がこうであったなら、現実はこう違っていた。』に導く。」ことの面白さに番組制作スタッフが気付くのにさほど時間はかからず、それを実況形態にしたものが、主にラジオドラマの形態のひとつになった。有名なものとしては、1938年10月30日にアメリカで放送されたオーソン・ウェルズによる『宇宙戦争』がある。しかしこれは未成熟なもの、すなわちフィクションであることの明示が不十分であったため、リスナーの一部をパニックに陥れた（ただし異説あり）としても有名である。架空実況やその手法は今日、テレビドラマなどにも取り入れられてはいるが、映像のないラジオの場合、リスナーが「架空の現場を想像しながら、より楽しむことができる」という点から、今日でもラジオで多く実施される。