町の最も古い名称はアンテイア（Antheia）であったとされている。紀元前6世紀から、紀元後3世紀前半にかけて町で発行された硬貨にはアポロニア（Apollonia）の名称が刻まれている。この間、アポロニア・ポンテカ（Apollonia Pontica、黒海のアポロニア）、アポロニア・マグナ（Apollonia Magna、大アポロニア）といった変名が記録されている。紀元後1世紀からソゾポリス（Sozopolis）の名称が登場するようになる。町がオスマン帝国の支配下となってからは、シゼボリ、シゼボル、あるいはシゼボロウ（Sizeboli、Sizebolu、Sizebolou）といった名称で呼ばれた。ブルガリア領となってからは、地名はスラヴ語化され、ソゾポルとなった。
ソゾポルは早くからキリスト教化された町である。遅くとも西暦431年には、主教が町に住んでいたことが記録されている。「Michel Le Quien, Oriens christianus, I, 1181」によると少なくとも8人の主教が知られており、順にアタナシウス（Athanasius  431年）、ペーテル（Peter 680年）、エウトゥミウス（Euthymius 787年）、イグナティウス（Ignatius 869年）、東西教会の分裂以後はテオドシウス（Theodosius 1357年）、ヨアンニシウス（Joannicius 1524年、コンスタンディヌーポリ総主教庁の総主教となった人物）、フィロテウス（Philotheus 1564年）、ヨアサプ（Joasaph 1721年）となっている。町はアドリアノープル（エディルネ）大主教区の下位に属していたが、14世紀以降は独立し、独自の府主教区が置かれた。オスマン帝国の支配下に置かれてから一時的にこの府主教区は姿を消したものの、後に復活した。1808年アガトポリス（アフトポル、現在はツォレヴァ自治体に含まれる）の教区と統合し、名目上その中心はアガトポリスに置かれた。アガトポリスはオスマン帝国時代にはアフテボルと呼ばれ、アドリアノープル州（Edirne vilayet）の一部であった。カトリック教会は町にSozopolis in Haemimontoのタイトルで名目上の教区（英語:titular see）を設定している。しかしながら、その名目上の司教が2000年に死去して以降、その地位は空位となっている。キリスト教時代には芸術が発達した。イコノスタシスに収められた古代のイコンや美しい木の彫刻は、それを作った当時の高い技能を示している。歴史地区に立ち並ぶブルガリアの民族復興期の様式の家々の町並みは、町をとても特徴的な訪れるべき場所としている。
平野区長吉地区が宅地化したことを背景に大阪市立長吉小学校の児童数が急増し学校が過密化傾向となった。長吉小学校の過大規模解消対策として、1974年に従来の同校の校区を分離する形で新設開校したまた大和川南岸の長吉川辺4丁目在住の児童については、従来は市境を越えて松原市立恵我小学校に通学することになっていたが、川辺小学校開校と同時に校区へ編入されている。開校当初は5年生までの児童が長吉小学校から移った。1974年度1学期には長吉小学校内に仮校舎を置いていたが、同年8月に校舎が竣工し、同年度2学期より現在地での授業を開始した。
弾性軟骨（だんせいなんこつ、英:elastic cartilage）とは外耳道、耳管、耳介軟骨、喉頭蓋軟骨などを構成する軟骨。軟骨基質は弾性線維で構成されているので弾力を持っている。新鮮なものは黄色く見えるので黄色弾性軟骨とも呼ばれる。オルセイン染色標本では青紫色に染まった無数の弾性線維が走っているのが観察される。特に細胞の周辺に多く密集していて軟骨膜に近づくとまばらとなる。損傷部は線維性組織に置換する。
1999年12月22日にPlayStationで発売された家庭用完全オリジナルの3D格闘ゲーム。英語版タイトルは『SAMURAI SHODOWN WARRIORS RAGE』。本作は『サムライスピリッツ新章』の部分が従来と逆順でサブタイトル扱いとなっており、公式サイトでは単に『剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃』とも表記される。ストーリーは『アスラ斬魔伝』から約20年後の設定で、主人公は新キャラクターの「九葵蒼志狼」。ボスキャラクターは使用キャラクターによって異なる。次世代を描いた作品であるため、登場キャラクターがこれまでのシリーズから一新されており、過去作から続けてプレイヤーキャラクターとして登場するのは、年を経た覇王丸、服部半蔵（実際には半蔵の名を受け継いだ息子・真蔵であるため別人）、幽堕（正体は記憶を失ったアスラで、性能は全く異なる）のみ。ナコルルとリムルルはプレイヤーキャラクターではなく、ストーリー上の重要サブキャラクターおよびミニゲームの主役となっている。現時点での「時系列順」によるストーリーはこの作品が一番後年となっている。登場キャラクターは23人で、初期ではプレイできるキャラクターが少人数に限られているが、ストーリーモードで対応キャラクターでクリアすると、プレイできるキャラクターが増えてゆく。これまでのような「修羅・羅刹」設定は廃止されているが、使用技のモーションや性能を一部共有する別キャラクターが複数存在する。ストーリーモードを進めるとギャラリーモードにイラストやムービー（歴代シリーズの多数のキャラクターイラスト、本作に挿入されたムービーが場面別に見られる）が追加されていく。PocketStationの連動で、ナコルルと遊べるミニゲーム「ナコPG」、「サムライウォッチ」が存在する。キャラクターイラストは『アスラ斬魔伝』から引き続き、北千里が担当。ポリゴン化された3Dキャラクターの作り込みが甘い、武器が相手にヒットする過程の表現が2D的であり、3D作品であるはずが視覚的に違和感を抱いてしまう、などのような点からゲームとしての完成度はあまり高くないという評価が下されている。2007年4月26日にはゲームアーカイブスでも配信開始されている。株式会社SNKが2001年に倒産したため、旧SNKが手がけた『サムライスピリッツ』シリーズ最後の作品となった。その後発売されたサムライスピリッツシリーズのソフトは、後継会社のSNKプレイモア（現SNK）からリリースされることになる。