カザマンス紛争はセネガル政府とカザマンス民主解放運動(MFDC)の間で1982年から起きた低強度内戦である。2014年5月1日、カザマンス民主解放運動の指導者は平和を訴え一方的停戦を宣言した。カザマンス民主解放運動は、セネガルの他地方と宗教的にも民族的にも異なるカザマンス地方の独立を訴えた。1992年～2001年に戦闘が最も激しく、1000人以上が戦闘で死亡した。2004年12月30日、カザマンス民主解放運動とセネガル政府は、カザマンス民主解放運動兵士に国軍入隊権利を与え、カザマンスの経済的復興計画を実施し、地雷除去と帰国避難民援助に合意した。しかしカザマンス民主解放運動の一部の過激派が独立し、彼らはフンジュン県で2005年2月2日に開催された会議に参加しなかった。2010～2011年に戦闘が再開したが、2012年の大統領選挙の後に弱まった。聖エギディオ共同体の援助の下平和交渉が2012年12月14日にローマで開かれ、サル大統領がカザマンスは地方分権の先駆けになると宣言した。
初のフルアルバムであり、メジャーデビュー作。アルバム『みんな死ね』と2枚同時発売された。当初、2010年12月8日発売と発表されたが、上記の発売日に変更になった。また、『みんな死ね』はインディーズレーベルからのリリースに変更になった。この経緯については『みんな死ね』の項を参照。初回プレス分のみ、『みんな死ね』とのW購入特典応募はがきが封入されており、応募すると「映画」と「夕暮れメモライザ」が収録された特製シングルCDが応募者全員にプレゼントされる。本作はワーナーミュージックジャパンが設立した新レーベル「unBORDE」からの第1号作品としてリリースされた。シークレットトラックは、神聖かまってちゃん以前に製作していた音源で、宅録音源をそのまま用いている。
上松町コミュニティバス「ひのき号」（あげまつまちコミュニティバス「ひのきごう」）は、長野県南西部に位置する木曽郡上松町が運行しているコミュニティバスである。実際の業務はおんたけ交通、おんたけタクシーに委託されている。
専門学校穴吹コンピュータカレッジ（せんもんがっこうあなぶきコンピュータカレッジ）は、香川県高松市内にある、学校法人穴吹学園が経営しコンピュータに関する学科を設けた専門学校である。1985年に開校し、穴吹カレッジグループとしては最古の学校である。
キロ29 552は1987年12月23日付けで落成し、七尾運転区（現在の七尾鉄道部）に配置された。キロ65 551・1551が落成するまでは「ゆぅトピア」やほかの気動車と連結されて運用された。キロ65 551・1551は1988年3月18日付けで落成し、18・19の両日に金沢－福岡、金沢－敦賀の各駅間で試運転が行われたのち、七尾運転区に配置され、同年3月25日に「夢半島のとキャンペーン」の第一弾として金沢－珠洲駅の両駅間の運行から営業運転を開始した。基本的には団体臨時列車用であったが、「ゆぅトピア」の検査時の代走でキロ65形2両で「ゆぅトピア和倉」で運行されたり、「雷鳥」に大阪－富山間連結されて高山本線富山－高山間を自力走行した臨時特急「ユートピア高山」でも運転された。1991年9月1日に七尾線が電化され七尾運転区から車両の配置がなくなったため、金沢運転所（現在の金沢総合車両所）に転属している。1997年末にキロ65 551・1551には延命工事が施された。これにより塗装がクリーム色地に窓周りをオレンジ色とした新塗装に改められるとともに、中間車は新規に改造落成したキロ29 554に差し替えられ、キロ29 552は廃車となった。その後も団体臨時列車で運用されたが、2006年11月5日・12日・26日に金沢駅 - 猪谷駅間で臨時快速列車「ありがとうアストル号」としてさよなら運転が行われ、2007年3月8日に廃車された。
1979年、アイ・アール・エム（IRM）株式会社として設立した。設立者はIPMの辻本憲三で、IPMはスペースインベーダーブームの際に社運をかけ、社名を冠した『IPMインベーダー』を発表するもののインベーダーの筐体の市場は1年ほどで飽和状態に陥いる。その状態で下請けから製造の継続を求められ断れなかった。結果10億円分の在庫を多く抱えてしまった。その直後、IPMはアイレムと社名変更して仕切り直しを図ろうとするが、辻本は同事業に続き、オリジナルゲームの製作に乗り出そうとする。しかし、当時まだコピーゲームがメインだったアイレムで辻本の意見は社内の理解が得られず、結果的に辻本を含む3人が退社した。この際インベーダー関連の在庫で被った負債を支払っている。10億の借金により自宅さえも売り払い燻っていた辻本は、タイトーの社長ミハエル・コーガンより「お金を出すからビジネスをやってみないか」と言われ、コーガンより1億5千万を借り、それを元手に新規に会社を立ち上げることになった。なお、カプコンという社名は1981年にIRMの子会社として設立した「カプセル・コンピュータ」に由来する。オリジナルゲームを作ることを目的に設立されたが、当初は開発者こそ多く抱えたものの開発ラインが整わず、比較的安易に製作が可能だったエレメカ（メダルゲーム）で、1983年に業界に参入する。ビデオゲームとしてはその翌年の1984年発売の業務用縦スクロールシューティングゲーム『バルガス』が第一弾となるが、その後コナミからの転職組藤原得郎、岡本吉起により、名作と謳われるゲームが次々と開発され、徐々にゲーム会社としての知名度を上げていく。ただし、後の『ストリートファイターII』ブームが訪れるまで、経営的には火の車だったという。なお、ゲームの完成度の高さから当時「カプコンのゲームはナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）から移籍した人間が作っている」という噂がまことしやかに囁かれていたが、デマであった。岡本はこの噂に触れ、自分の作った作品がそう評価されるのは嬉しいと発言している。その後、数度の経営危機を乗り越えながら数多くのヒット作を生み出している。他の同業メーカーよりも社内の世代交代のサイクルが早いのが特徴でもあり、2000年代以前にヒット作を手がけたゲームデザイナーなど主要な人物の大半は既に退社、独立している。2018年4月の時点で現在社員3000人、顧客の20％が日本、80％が海外となっている。