開始当初は月1回最終土曜日だけの番組であったが、2007年1月から毎週土曜日になった(詳細はラッコのいきいき週末の項を参照)。メインパーソナリティはシン・ヨン（申龍）だったが、2008年5月に番組内での予告なく降板し（KBSワールドを離れることは玄海灘に立つ虹で突然発表）、その後はキム・ヒョソンが担当していた。韓国で起きたさまざまな出来事に関するコメントや、リスナー参加型コーナーで成り立つ。番組改編に伴い2008年8月で終了。シン・ヨンは、高校時代には既に日本語をつかいこなしていたようで、「鶴光のオールナイトニッポン」など、日本の深夜放送などもきいていた。番組は必ず「みなさんこんばんわ」で始まり、深夜放送的な雰囲気を狙っていた。
たとえば…こんなラジオは、KBSワールドラジオの日本語放送で2008年まで放送されていた「伝説的」ディスクジョッキー番組である。2007年からはたとラジの略称も使用されている。
1980年、内藤江津子とカップルを組み、全日本ジュニア選手権で優勝する。1984年、伊藤順子とカップルを組み直し、全日本選手権で佐藤紀子/高橋忠之組、田中智子/鈴木弘幸組に次いで3位に入る。1985年、初出場となったNHK杯で6位、全日本選手権では2位に入り、昨年より順位を上げた。1986年アジア冬季競技大会では2位に入り、国際大会で初めて表彰台に立つ。1986年、NHK杯で9位、全日本選手権では2年連続で2位に入り、1987年の全日本選手権では3位となる。2001年、春木満寿美と新たにカップルを組み、14年ぶりに全日本選手権に出場。その全日本選手権では有川梨絵/宮本賢二組、渡辺心/木戸章之組に次いで3位に入った。その後、2003年まで、全日本選手権に出場し続けた。
時田 公明（ときた ひろあき）は、日本のフィギュアスケート選手（アイスダンス）。パートナーは春木満寿美、伊藤順子、内藤江津子。1986年アジア冬季競技大会2位。昭和の森FSCに所属。
東京都出身。1991年3月に國學院大學文学部神道学科を卒業後、1993年3月に同大学院文学研究科神道学専攻博士課程前期修了。國學院大學講師等を経て現職。2010年1月に皇學館大学博士（文学）を取得。趣味は歴史偉人の墓巡り。
ヘンリー・レイパー（Henry Raper、1799年 - 1859年1月6日）は、19世紀において航法の権威とされたイギリス海軍の大尉。その業績のひとつは、天測航法において経度計測の主要な手法である月距法を用いた場合、異なる時点の観測結果から生じる誤差の計量化であった。レイバーの研究成果の恩恵を早い時期に受けたひとりはロバート・フィッツロイであり、艦長を務めたビーグルの2回目の遠征（1831年 - 1836年）は、これに乗り組んだチャールズ・ダーウィンの業績によって有名になった。
遺骨、毛髪、遺品等に含まれる炭素は化学的に抽出され、ダイヤモンドの構成元素となる、炭素が結合した黒鉛に変えられる。この炭素を綿密に分析し、高温高圧法（ＨＰＨＴ）による合成に要する温度や時間、圧力を細かく計算する。その温度と圧力は約２０００度、６万気圧に達する。通常、この工程に全く手を加えない場合、そのダイヤモンドの色は自然の窒素を含有し、オレンジ色で完成する。他にも各工程を加えることにより、イエローグリーン、ブルー、レッド、無色透明のカラーダイヤモンドも供給している。ダイヤモンドのカットはラウンドブリリアントカット、プリンセスカット、ラディアントカットを提供している。完成したダイヤモンドには、そのダイヤモンドが委託された遺骨、毛髪、遺品等から抽出した炭素から製造された事、及びカラー、カット、クラリティ、カットのダイヤモンドグレード表記がされた保証書が付帯する。
遺骨、毛髪、遺品、ペットの被毛などから抽出した炭素をもとに製作された、天然ダイヤモンドと全く同じ組成、性質をもつ合成ダイヤモンドを、通称メモリアルダイヤモンド  （遺骨ダイヤモンド）という。ハート・イン・ダイヤモンド社の製作するメモリアルダイヤモンドは、ミニダイヤと呼ばれる0.03ctサイズから1.0ct（それ以上は特別注文）のサイズまで扱っている。
17歳の頃に日本の三重県の磯山に3ヶ月ほど留学していたことがあり、その時にファミコンやゲームボーイに触れたことからコンピュータゲームに関わるようになった。キャプランがブリザードエンターテイメントに雇用されたのは、『エバークエスト』のギルド「レガシーオブスティール」のリーダーという実績から 。そのギルドは以前はロブ・パルドー(ブリザードエンターテイメントの他のゲームデザイナー）によって運営されていた。キャプランはこのクランで1プレイヤーとして様々な意見を発しており、ブリザードによって『ワールドオブウォークラフト』のデザインに貢献できると判断されたためである。ジェフ・キャプランは『ウォークラフトIII』の開発終了に向けた2002年の3月にブリザードに入社し、広範囲に渡ってテストを行った。 カプランはクリス・メッゼンやパット・ナグルと緊密な連携を取りながら『ワールドオブウォークラフト』にてワールドデザイン(クエスト、屋外、 ダンジョン、 レイドなど） の責任者となった 。 キャプランは2009年の2月にブリザードでの『ワールドオブウォークラフト』のディレクターの役職から降りたと表明した 。 その後はブリザードの未発表MMORPG・コードネーム『タイタン』を制作していた 。プロジェクト・タイタンの中止後は『オーバーウォッチ』のゲームディレクターになった。また、ブリザードのファンの間ではドライなユーモアで知られている。