『Wonderful World』（ワンダフルワールド）は、浪川大輔監督による実写映画である。2010年6月19日公開。出演者はアニメなどを中心に活動する声優が多い。その理由について監督の浪川は「俳優がアニメに出ることもあるのだから、声優が実写に出てもいいだろう」とコメントしている。
マールブルクに最初に植物園が作られたのは、ドイツ植物学の創始者の一人とされる16世紀初めの学者、エウリキウス・コルドゥス（Euricius Cordus:1486-1535）が個人の植物園を開いたのに始まるとされる。1786年にマールブルク大学の教授となったコンラート・メンヒによって聖エリザベート教会近くに、医学教育のための植物園が作られた。フランス革命後、ジェローム・ボナパルトがヴェストファーレン王国の国王になると、1810年にドイツ騎士団の土地を収用し、大学に寄付し、現在の旧植物園の場所に植物園が作られた。メンヒの後継者であるゲオルク・ヴェンデロートがイギリス式庭園と科学教育目的の植物園を作り上げた。1861年にヴィガント（Albert Wigand）が園長となり、造園家のペーター・ヨセフ・レンネやグフタフ・マイヤーの造園学校の施設にした。1977年に大学の植物園の機能は新植物園（Neuer Botanischer Garten Marburg）に移された。現在もマールブルク大学が所有しているが、公園として使用されている。旧植物研究所は、大学のゲストハウスになっている。
マールブルク旧植物園（Alter Botanischer Garten Marburg　またはピルグリムシュタイン旧植物園（Alter Botanischer Garten am Pilgrimstein）は1977年まで、マールブルク大学植物園として運営されていたドイツの樹木園、植物園である。3.6ヘクタールの広さを持つ。マールブルクのピルグリムシュタインにある。
2014年11月29日の統一地方選挙で、国民党が大敗し、馬英九が国民党主席を辞任するなど、政権は大きなダメージを受けた。この選挙結果には、立法院占拠の影響が強いとの見方がある。選挙運動のリーダー林飛帆は、学生たちはこの結果に肯定的に見ているとしている。また「自分の役割から、選挙を分析するのは適当ではない」と前置きした上で、この学生運動が国民党の敗北に影響したという見解を示した。2015年2月に行われる立法委員（日本の国会議員に相当）補選で、「ひまわり学生運動」の指導者の一人、陳為廷は2014年12月25日、出馬を取りやめると発表した。台湾メディアが報じた。陳は痴漢で起訴猶予処分になった過去を告白、批判が高まっていた。この運動を起こした若者らが中心となり、時代力量という政党が設立された。時代力量は、2016年1月の立法院選挙において、民主進歩党と協力した。時代力量は泛緑連盟に参加しながら、蔡英文政権に対して野党として是々非々で臨んでいる。
台中間のサービス分野の市場開放を目指す「海峡両岸サービス貿易協定」は、中国側が金融や医療など80分野を、台湾側が運輸や美容など64分野を開放する協定で、2013年6月に中台間で調印されたものの、台湾の中小企業へのダメージ、且つ台中間の政治問題で懸念が根強くあり、デモ及び占拠の原因となった。また、サービス貿易協定とは別の台中経済協定の協議も2014年中に締結を目指しており、中華人民共和国側はサービス貿易協定の早期発効を求めている。
『ショート・ピース』刊行以後大友の名が知られるに従って日本の漫画の画風、手法が大きく変わったため、漫画の表現史を画するものとして「大友以前、大友以後」という言葉もしばしば用いられている。この言葉を用いた一人である米澤嘉博は、記号化された絵を使い意味のあるコマの連続で物語を表現するという、手塚治虫によって体系化された漫画の手法に対して、事態をリアルに一枚の風景として描き出し、自在に変化するカメラワークによる画面の連続で作品を構成する大友の手法を「非手塚的手法」と呼んだ。大友の作品ではしばしばキャラクターのいない、風景だけが大写しにされたコマが続けて描かれるが、風景を物語の説明的な背景として使うのではなく「風景だけで何かを語らせる」このような方法はそれ以前の漫画にはない新しい手法であった（米澤は「キャラクターと背景ではなく、キャラクターのいる風景こそが描かれる」と述べている）。ササキバラ・ゴウは、漫画の絵から説明的な意味・文脈を取り去り、人物も風景も同じ質感を持った単なる「もの」として写実的・立体的に描く大友の表現が、漫画の作品世界の中で均質な空間を表現することを可能にしたと指摘している。このことは一面では、箱庭的な物語世界のなかにディテイルを描き込むことへの欲求を作家に与え、70年代以降のSFブーム・アニメブームと連動して、作品に細かな世界設定を描きこむ傾向を育てた。このような傾向はのちに士郎正宗らによって徹底的に追究されていくことになる。他面、人物の立体的な造形は80年代以降の士郎正宗や桂正和、遊人などの描く美少女像を変化させ、「記号的な顔」と「写実的な肉体」を併せ持つ、日本の漫画表現独特の美少女キャラクターを生み出す一因ともなった。上記に加え、老人を口元に皺を一本入れるというような記号的な方法でなく、骨格から皮膚のたるみまで老人として表現するような大友のデッサン力、建物を様々な角度から正確な遠近法で描き出す描写力、写真や映画などから影響を受けた光学的な表現方法などは、以後の漫画界全体の画力を底上げすることになった。この他にも、効果音を描き文字ではなくフキダシを使って描く方法や、超能力などの大きな力によって地面が割れたり、球状にへこんだりするといった表現方法など、大友が始めたことでスタンダードとなった手法は数多い。