かつて日本における予想はラジオ・テレビにおける競馬番組、競馬新聞、スポーツ新聞の競馬欄などで競馬評論家やトラックマン、競馬好きで知られる一部著名人などの限られた人間によって行われていたが、現在ではインターネットの普及により一般の競馬ファンがウェブページやブログなどにおいて予想を行うことも盛んとなっている。1991年4月、白夜書房が発行しているパチンコ必勝ガイドの1コーナーとしてダウシング競馬予想を始めた。ところがその年の桜花賞、皐月賞と連続で高配当を的中させたことから評判となる。その後1993年のコーナー終了まで連載を続けた。
イギリスやアメリカのラスベガスには合法的な職業としてプロの予想屋が存在している。アメリカの競馬の予想屋の団体であるプロフェッショナル・ハンディキャッパーズ・アソシエーションには100人を超える会員が加入している。これらの予想屋にはインターネット上で競馬予想を行ったり、前回のレース結果・前レースからの日数・ケガの状態・騎手・馬の重量・出走枠・馬場の状態などの要素をコンピュータ・モデルによって総合的に分析している者もいる。
カナダのウッドバイン競馬場でシーズンを通して行われた調査によると、オッズが3対1だった馬が勝利した割合はおよそ4回に1回であり、オッズが7対1だった馬が勝利した割合はおよそ8回に1回であった。この調査から予想屋でなくとも人々はある程度の予測はできていると考えられているが、一般の人々の予想には「本命・大穴バイアス」と呼ばれる欠陥があることも知られている。この「本命・大穴バイアス」とは穴馬馬に過剰に期待する人々がいるためパリミュチュエル方式のオッズにおいて両端に歪みを生じる現象をいう。
ULTRA JAPANやエレクトロックス、PACHA FESTIVAL TOKYOなどのフェスティバル・イベントが開催されている。また、外国のエレクトロニック・ダンス・ミュージックのプロデューサーが著名なポップアーティストの楽曲を手掛ける例もある。
エレクトロニック・ダンス・ミュージックには狭義の解釈も存在する。その狭義的な解釈ではEDMという言葉は、DJカルチャー以降の音楽的伝統を持たない、ポップなエレクトロニック・ダンス・ミュージックを指す。その成り立ち故に、従来のテクノやハウス・ミュージックのミュージシャンやファンから区別され、批判されることもある。
EDMは、「Electronic dance music」の頭文字を並べた頭字語である。元々ヨーロッパで人気を博していたエレクトロニック・ダンス・ミュージックがアメリカ合衆国で人気を得るようになった2000年代後半に、エレクトロニック・ダンス・ミュージック全体を表す経済用語としてアメリカの音楽マスメディアによって作られた。エレクトロニック・ダンス・ミュージックは明確なジャンルを指すものではなく、ロックやジャズ、ヒップホップなどと同じように様々なサブジャンルを包括した用語である。人気のジャンルとしてハウスやトランス、テクノやダブステップ、そしてトラップなどがある。エレクトロニック・ダンス・ミュージックは2000年代後半からアメリカ合衆国、また全世界へ急速に拡大していったきっかけは、2006年に催されたコーチェラ・フェスティバルに出演したダフト・パンクが行ったピラミッドを象ったステージでのライブであるとされ、そのライブでは最大収容人数が1万人の会場に4万人の人が集まっていた。
エレクトロニック・ダンス・ミュージック（英: Electronic dance music、EDM）とは、シンセサイザーやシーケンサーを用い、主にクラブないしは音楽を中心にそえるエンターテインメントの場において、その場の人々を踊らせるという目的の元作られたダンスミュージックのことである。曲はDJによって再生されるために制作される事が多く、アーティストは作曲業だけではなくDJ業も兼ねている場合が多い。
新規リーグ参加者は、村島誼紀七段、山部俊郎七段の二人の初参加者、及び関西棋院の橋本宇太郎九段、鈴木越雄六段の4名。杉内雅男、半田道玄、長谷川章、前田陳爾、坂田栄男、藤沢秀行、細川千仭らがトーナメントで敗退となった。また杉内寿子五段が女流棋士として初めて3次予選に進出したが、藤沢秀行に敗退した。
第12期本因坊戦（だい12きほんいんぼうせん）第12期本因坊戦は、1956年（昭和31年）に開始され、1957年6月からの本因坊高川秀格と挑戦者藤沢朋斎九段による七番勝負で、高川が4勝2敗で本因坊位を防衛、本因坊戦6連覇となった。10月に行われた就位式において、5期以上本因坊を獲得した棋士は引退後に名誉本因坊を名乗ることができるという規則が制定された。
漢字直接入力の一つである風では、「シフト動作によって1つのキーに複数の文字を割り当てる」という概念を拡張し、漢字の読みによるシフト動作で、40の文字キーに全ての漢字を割り当てており、これを超多段シフト方式と呼んでいる。実際の挙動は「漢字のよみ」と「スペースキーによる面送り」を前置し文字キーで漢字を確定する方式であるため、前置方式に分類することができる。
『アリアンロッドRPG』のリプレイシリーズ第5作となる本シリーズは、『アリアンロッド・リプレイ・ハートフル』以来のエリンディル大陸を舞台としたリプレイである。『ハートフル』同様、本シリーズはパーティの旅を描くのではなく一箇所を中心としたストーリーとなっている。また本シリーズは、シナリオ集『エリンディル・ウォーカー』で導入されたコロシアム戦闘ルールや『上級ルールブック』で追加されたスクウェア戦闘ルールの導入例となっている（これらのルールは『スキルガイド』の刊行に伴い改定され、サプリメント『バトルフィールド』に収録されている）。加えて2巻以降はサプリメント『エリンディル・レジェンドガイド』で導入されたレジェンドデータの導入例ともなっている。レギュラーNPCとして『アリアンロッド・リプレイ・ルージュ』のマティアス・アディンゼルが出演する他、他のエリンディル大陸を舞台としたリプレイのPC・NPCもゲスト出演しており、他シリーズとの関係も維持されている。TRPG業界外からのゲストプレイヤーとして、富士見書房編集者の妹尾絵美を迎えている。妹尾は当時『ドラゴンエイジ』編集部よりゲーム部門に異動したばかりだったが、TRPGのプレイ経験があり、FEAR社長の鈴吹太郎のスカウトで参加することとなった。