子の扶養・監護手続に関する統一法（このふよう・かんごてつづきにかんするとういつほう、英語: Uniform CHild Custody Jurisdiction & Enforcement Act　("UCCJEA") ）は、アメリカの48州、ワシントンDC特別区、グアムとバージニア諸国において統一法として制定された法律である。2009年9月の時点で、この法律を適用していない州は、マサチューセッツ州とバーモント州のみであり、プエルトリコも入っていない。この法律は、州によって子どもの親権や監護権の法律が違うアメリカで、自分にとって有利になる州に移動する親権者や、それぞれの州で親権者が異なることなどによる法律の乱用をふせぐために制定された法律である。子どもは、過去6ヶ月以上居住すると、その州での裁判管轄権を得る。
寺伝によれば、鎌倉時代に源頼朝が山上に由比ガ浜を遠望するための桟敷を作ったのが興りとされる。ここを守護していた印東祐信の妻の日蓮宗の尼僧（「浅敷の尼」といわれる）が、文永8年（1271年）の龍ノ口法難の折り、処刑のため刑場（現・龍口寺）に引かれて行く日蓮に胡麻ぼたもちを捧げた、という伝承がある。この後に日蓮は刑を免れたことから｢御首継ぎに胡麻の餅｣として有名になった。江戸時代、紀州徳川家家老水野重良の娘で日蓮宗に帰依した日祐尼が開基し、池上本門寺14世日詔が開山した。常栄寺の寺名はこの浅敷の尼の法名｢妙常日栄｣がもととなったとも言われている。法難のあった毎年9月12日には、参詣人にもぼた餅が供養接待されている。
オリジナルキャラクターのリュウガとパイロンは、スタンダードな格闘ゲームのキャラクターとして設計された。リュウガはダークヒーロー調の主人公としてデザインされた一方、パイロンは格闘ゲームらしい中華風ながらも、TONYが得意とする色気のあるデザインに仕上がった。他のキャラクターに関しては、個性や男女比に注意しながらも人気の度合いを基準に選ばれ、コンセプトが立てられていった。例えば、メルティは、幼い見た目とのギャップを狙い、あえて投げキャラとしてデザインされた。また、板橋は初心者でもコマンドが複雑なスーパーフォースアクション（超必殺技）「フローズンカーニバル」が使えるようにするため、与ダメージ値が低い失敗版（簡易版）コマンドを追加した。ver.2.0で追加された裏雪姫は調整チームが中心となって構築したキャラクターであり、裏雪姫は当初コンセプトが薄かったため、板橋のアイデアによりコマンド早打ちによる技強化を取り入れる形で「居合斬りの使い手」というコンセプトを反映させた。『EX』にて追加されたミスティはわがままな魔法使いというコンセプトを活かすため、魔法陣を設置して相手への嫌がらせを得意とするトリッキーな性能に仕上げられた。ソニアはスタンダードな性能に加え、原作で使用したヴァイオリン型の武器・龍鱗爪剣 テンペリオンを演奏してフォースゲージをためるという動作が追加された。
グラフィックは、2012年に発売したニンテンドー3DS用ソフト『CODE OF PRINCESS』の「3Dモデルのキャラクターを2Dで描写する」という手法が応用された。他社の場合、レンダリング済みのモデルをグラフィッカーが修正するのに対し、スタジオ最前線では一度のレンダリングで作り上げていたため、調整の際に技の作り直しがスムーズいったと近藤は4Gamer.netとのインタビューの中で振り返っている。総合プロデューサーを務めた澤田剛は、TONYの描くキャラクターは高頭身で細身のキャラクターが多かったため、ゲームに落とし込んだときのボディバランスに苦労したとメディア合同インタビューの中で述べており、プレイヤーがダイナミックな動きを楽しめるようにするためにキャラクターを大きめに描いたと話している。
スタジオ最前線の代表を務める近藤敏信は、20代の時に『ストリートファイターII'』の基板を購入するほど格闘ゲームに親しんでいたものの、一緒に遊んでいた仲間たちがそれぞれの就職先で格闘ゲームを作っていたのに自分だけ作っていないことに気づいた。以降、近藤はスタジオ最前線の立ち上げたときから格闘ゲームの制作を熱望しており、スタジオ最前線の社員の多くも格闘ゲームを好んでいた。また、近藤は『ストリートファイターIV』で再び格闘ゲームに触れた際、昔の作品の長所を保った作品があれば、古参のプレイヤーが再び遊んでくれるのではないかと感じていた。これまでセガとスタジオ最前線との間で何度か話が持ち上がっていたが、2013年6月頃、セガから近藤に、ALL.Net P-ras MULTIのラインナップをそろえるためにシャイニングシリーズの格闘ゲームを制作しないかというオファーが寄せられ、それを引き受けた。
8方向レバーとA・B・C・Dの4ボタンを使用する。Aボタンは弱攻撃、Bボタンは中攻撃、Cボタンは強攻撃、Dボタンはサポートリンク。キャラクターは2人を選択しタッグを組む。操作するメインキャラクターと、控えのサポートキャラクターは1ラウンドごとに交代が可能。
1960年（昭和35年）4月20日に供用開始。2,755.65m²の敷地の北西部に平面バス駐車場、南東部にL字型の建物（鉄骨造3階建て、延べ床面積：約2,500m²）があり、建物に沿って7つの発着バースを持つバス乗り場があった（平日26路線427便が発着、国土交通省にはバース数が8つと登録）。センター構内の乗り場の他に、周辺道路上にも「盛岡バスセンター」との名称のバス停が並び、多くのバスが集散していた。2016年（平成28年）9月30日（金）に閉鎖されたが、翌日の10月1日（土）以降は、北東の斜向かいの駐車場に乗車専用のバス停2ヶ所と仮設の待合室を持つバス仮設乗降所（地図）が設置され、バス乗車券売場はななっく1階に、駐輪場はななっく向バス停付近に移転した。センター構内を発着していた路線バスのみを対象に、仮設乗降所内新設バス停、ななっく前バス停、盛岡駅東口、盛岡駅西口のいずれに発着場が変更された。センターの跡地は市が5億800万円で取得した。市内のバスターミナルには他に、「盛岡駅バスターミナル」（東口地図：乗り場数15、西口地図：乗り場数：9）や、郊外に位置する「松園バスターミナル」（地図）および「都南バスターミナル」（地図）がある。