2014年7月15日にリリースした14枚目のアルバム『Mandatory Fun』で、自身初となるBillboard 200の1位を記録
同時に1963年以来初の、Billboard 200の1位を記録したコメディーアルバムとなった
なお、ヤンコビックのオリジナル・アルバムは1996年の『Bad Hair Day』以降は日本でCDリリースされておらず、それ以前のアルバムはすべて廃盤である
1999年にエイベックスから企画盤がリリースされたが、こちらも廃盤になった
音楽配信サイトによっては、過去の楽曲が配信されている他、2006年に発表された『Straight Outta Lynwood』は、日本のiTunes Music Storeなどで音楽配信がされている
ヤンコビックはインディーズ系アーティストのキャリアを支援するため、第10回Independent Music Awardsの審査員でもあった
パロディー生活40周年を記念するボックスセット『Squeeze Box: The Complete Works of “Weird Al” Yankovic』特典として、ビートルズ『リボルバー』のオープニングを飾る「タックスマン」に、『パックマン』を讃える歌詞を乗せたパロディー作品「Pac-Man」を入れたいとヤンコヴィックは考え、「タックスマン」を作曲した故ジョージ・ハリスンの息子であるダーニ・ハリスンに連絡
版権者であるハリスン家から承諾を得た
さらに、バンダイナムコからも許諾を得て無事公開にこぎつけた
2018年8月、ハリウッド殿堂入りを果たす

白人の2%、黒人の18%が、デスロラタジンの不完全代謝者である。こうした人々では、摂取後3倍多い血中濃度となり、半減期も89時間となる。しかし代謝が通常の人たちと比べて、安全性プロフィールが悪くなる結果は見られていない。
腸でよく吸収され、3時間ほどで最も高い血中濃度となる。血漿タンパク質への結合率は83-87%。未確認の酵素が3-ヒドロキシデスロラタジンへと代謝し、グルクロニド化される。デスロラタジンと3-ヒドロキシデスロラタジンは、半減期が約27時間で尿と糞中に排出される。簡単には血液脳関門を通過しないため、末梢での活性のみである。このため中枢神経系に作用しないということであり、通常は眠気を起こさない。
選択的なH₁-抗ヒスタミン薬で、ヒスタミンH₁受容体の受容体逆作動薬として機能する。非常に高用量では、ムスカリン性アセチルコリン受容体の様々なサブタイプの拮抗薬となるが、治療用量ではこの作用は生じない。
ここでは専らPC版のマルチプレイについて解説する。ゲームモードは、Deathmatch（自分以外はすべて敵であり、NPCのゾンビも徘徊しているなかでほかのプレイヤーを倒せば得点。いわゆるDM。）、Team Deathmatch（ブルーチームとレッドチームに分かれて殺しあう。Deathmatchと同じくNPCのゾンビが徘徊している。いわゆるTDM。）、Capture the Flag（ブルーチームとレッドチームに分かれて殺し合いつつ、敵の"バッグ"を奪い自分の陣地まで持っていくと得点となる、いわゆるCTF。NPCのゾンビが徘徊している。）、Invasion（プレイヤーは全員味方であり、敵は大量のNPCのゾンビたち。制限時間まで延々とゾンビたちを倒していく。いわゆるCOOP。また、Waveという機能があり、一度ゾンビたちを全滅させても、Waveに上限がない限り再びゾンビが襲ってくる。同時にWave開始時にはそれ以前のWaveで死んでしまったプレイヤーが復活できるようになる。）、の４つがある。DMやTDM、CTFはカスタムマップも非常に少なく、デフォルトのマップ（元々ゲームに含まれているもの）で対戦サーバーが公開されていることが多い。ゆえに手軽にプレイでき、かつ大人数でプレイできる。しかし、主役であるはずのゾンビが主役ではなく、いずれもプレイヤー対プレイヤーの戦いであるため、徘徊しているNPCのゾンビには特に意味はない。また、マップに登場する武器も限られており、ほかのFPSゲームと比べると飽きやすい。しかし、それに比べ、Invasionは、ほかのFPSゲームにはないゾンビとの激しい戦闘を楽しむことができ、非常に面白く人気も高い。公開されている対戦サーバーの多くが、Invasionであるのもこのためである。また、Invasionには、MODやカスタムマップの開発が盛んであり、数多くのカスタムマップをダウンロードしてプレイできたり（ゲーム内で接続時に自動でダウンロードできるが、ダウンロードスピードが遅くて上手くいかない場合は、Undeadgames.comなどから各自探して手動でダウンロードおよびインストールする。マップファイルは、.dzの拡張子を持ち、ゲームディレクトリのLevelsフォルダ以下に配置する。）、MODにより、プレイヤーも死んでしまうまたは途中参加するとゾンビとなって生き残っているプレイヤーを襲うことができる、プレイヤーはゾンビに一度噛まれただけで感染し（毒状態になる）死んでしまう、AK-74やMP5S、チェーンソーなどといった新たな武器の登場、一部の武器にアイアンサイト機能、ヘッドショットオンリーなどがある。通常FPSゲームのマルチプレイにおいて、不正なチート行為を防止するためにPunkBusterなどといったアンチチートプログラムが対応されているが、当ゲームにはない。また、当ゲームはUnreal Engine 2.0を使用して製作されているゲームであり、Unreal Engineのコンソールコマンドが使用できる。まれにInvasionにおいて、「switchteam」コマンドや「setname」コマンドを用いて"敵プレイヤー"となって暴れまわる、いわゆる荒らしが存在するがAdminが常駐していることも多いので、KickやBanで対応できる。BanはIPアドレスで行うので、Admin（サーバー管理者）は面倒だが迷惑プレイヤーを永遠に排除できる。また、このゲームのバグとして"telefragged"というものがある。これは通常Unreal Tournamentでテレポート時に起こるものらしいが、このゲームにはテレポートはない。しかし、まれにプレイヤー同士が密着した状態でどちらかのプレイヤーが"telefragged"されるといったことが起こる場合がある。これはほとんどの場合単なる偶然ということが多いが、なかにはチームキルが不可となっているInvasionなどのマルチプレイにおいて味方プレイヤーに対して故意に"telefragged"を行い、チームキルを楽しむ迷惑プレイヤーも存在するので注意が必要である。しゃがみを連続して行いながらプレイヤーに密着して前進することで発生しやすいらしいが、何が原因で発生するのかの具体的なメカニズムは不明である。もちろん"telefragged"すると「〜が〜を"telefragged"しました」と表示されるので故意である場合は、AdminによってBanまたはKickされてしまう。さらに、なかには火炎瓶の火によってプレイヤーが燃えている状態で味方に近づき火を燃え移すなどといった迷惑行為もありこれも当然KickまたはBanの対象となる。サーバー数は決して多いとはいえないので（とくに楽しく遊べるMODやカスタムマップのサーバー）Banによって永遠にゲームに参加できなくなることはマルチプレイができなくなるといっても過言ではない。また、この"telefragged"バグはMODやカスタムマップにより改善されている対戦サーバーもある。