トレバーはGTA5でソシオパスとして描かれる。彼は冷酷かつ容赦なく人を簡単に殺害する一方、彼は全てのことについて正直であり滅多に偽善を見せることはなく、他人に対してしばしば指摘する。彼はカナダで生まれ育ったことについて非常に不安があるようで、彼の訛りを馬鹿にされると怒りをあらわにする。猟奇的な行動をとるにもかかわらずトレバーはかなり感情的である。トレバーは自身と親密な人間には気にかけており、そのような人達に対しては本当に誠実になることもできる。これらの人々には彼の母親、アシュリー・バトラー(Ashley Butler)、パトリシア・マドラッゾ(Patricia Madrazo)、モード(Maude)、マイケル・デ・サンタとマイケルの子供トレイシー(Tracey)とジミー(Jimmy)、ラマー・デイビス(Lamar Davis)、ロン(Ron)、レスター(Lester)、子分のウェイド(Wade)及びフランクリン・クリントンが含まれる。それにもかかわらず、他のキャラクターはトレバーを危険な存在とみなしている。プロローグの間にマイケルはトレバーを射殺される罠にかけ、後にフランクリンにトレバーと共に逮捕されたら裁判で精神障害を申し立ててほしいと頼んでいる。これはトレバーの犯罪の知識と程度、トレバーの狂気が誰にもわからずに増しているという確信、この問題についての彼の沈黙がマイケルの良心に重くのしかかっていることを示唆している。トレバーを演じる時、自身の演技に強い様式的影響を与えた人物としてオッグは2008年の伝記映画『ブロンソン』でトム・ハーディが演じたイギリス人の犯罪者チャールズ・ブロンソンを引用した 。オッグはトレバーは暴力的でサイコパスのGTAのアンチヒーローの典型を体現していると思案する一方で彼はトレバーの物語にプレイヤーが共感してもらうことを望んでいた。「他の感情を引き出すことは難しく、最大の挑戦であり私にとって大きな意味を持つものだった」とオッグは語った。
GTA5の共同ライターのダン・ハウザーは「(トレバーは)犯罪の別側面の化身として殆どどこからともなく[ロックスターに]現れた…もし、マイケルが防犯のいくつかのバージョンのアイデアであることを意図されていたら…誰がそれをしなかったのか？」と説明した 。彼は後にトレバーを「純粋に欲望、憤りで突き動かされる人物で、明日のことなど一切考えず、エゴではなく完全なるイドが働いている」と表現した。彼はトレバーは「本当のサイコパスのように容赦なく殺すが、正当な理由を彼が気に入った時にはとても感傷的になる」と述べた。ロックスターはキャラクターの台本作成中に主人公の典型を描写した。トレバーは狂気を体現すると考えられていた。ハウザーは互いが並列するものとしてマイケルとトレバーを特徴づけたと語った。彼は「マイケルは仕切りたがりの犯罪者で時にはいい男であり、トレバーは偽善者ではない狂人だ」と語った。彼は三人の主要キャラクターはゲームのストーリーを従来の1人の主人公が犯罪の裏社会で成り上がっていく過去作よりも更にオリジナルの領域に移行させたと語った 。GTA5でスティーブン・オッグはトレバーを演じた。初期のオーディションのプロセスの間にオッグは彼とマイケル役のネッド・ルークとの間に化学反応が生じたことに気づき、彼が感じたそれが彼らが役割を射止める手助けになった。オッグは「(ルーク)と私が一緒に部屋に入った時、私達はすぐに何かを持っていた」と語った 。役者はオーディションがロックスター・ゲームズのものであるとは知っていたが、GTAシリーズ作品に関わることになると知ったのは契約書にサインした時だった。オッグはトレバーの描写は時間と共に進化していると感じた。彼は「ニュアンスとキャラクターの特徴が明らかになり始めた…彼の歩行、彼の喋り方、彼のリアクション、間違いなくゲームを通じて彼の発展を教えてくれた」と語った。俳優達は2010年からこのゲームに携わり始めた。彼らの演技は主にモーションキャプチャー技術を用いて記録された 。同乗キャラクターとの車内での会話シーンはスタジオで収録された。俳優達は撮影現場で会話や動きを収録してきたため、自分達の演技は映画やテレビ番組での役と変わらないと考えていた。キャラクターの会話は役者達にアドリブを許さないように台本化されたが、時々ディレクターの承認を得て演技の細かい変更を行った。
北洋銀は拓銀からの営業譲渡後、両行の勘定系システム統合の検討を開始するが、当時の北洋銀の勘定系システムを開発し保守等を担っていた日立製作所からは、同社製メインフレーム上に新規に勘定系を作って、そこに両行のデータを収納する統合システム開発の提案を受けていた。この提案は理想的であったが、費用と時間がかかりすぎる所が難点であった。また拓銀の勘定系システムの開発等を担ってきた日本IBMからは拓銀の勘定系を元にしたパッケージを採用するよう提案を受けていた。紆余曲折を経て1998年12月、拓銀のシステム規模は北洋銀の預金口座数が約200万口座であるのに対し、拓銀は約400万口座と倍のスケーラビリティを有しており、しかも、本州の顧客も含めると700万口座を処理できる仕様となっている点や、拓銀システムの業務プログラムは部品化構造となっており、サブシステムの中から必要に応じてアプリケーションを選択してシステムの構築が可能なため、変化への対応力と柔軟性が確保されていた点を考慮し、北洋銀は総合的に判断し拓銀のシステムに片寄し、システムを統合するとの決断を下した。決定を受け翌年1月、システム統合に関する最高責任者であった高向巌副頭取（当時）は、1996年4月に三菱銀行と東京銀行との合併によって発足した東京三菱銀行（現：三菱UFJ銀行）システム部に自ら出向いて、勘定系統合を成功裏に実現させたことに関する教えを乞うた。そして、その際に得た指南をもとに自身が委員長に就任しシステム統合委員会を立ち上げた。加えて副頭取直属の組織としてシステム部を新設した。このほかスピード最優先との助言に従い、当初予定した統合システムの稼働時期を2001年1月から2000年5月に半年以上の前倒しをすることを決定した。この変更は物理的に不可能ともいえる難題であったが、拓銀系システムを修整せず北洋銀の業務を新システムに合わせることで期間を短縮することとした。これによって行内用語の変更や、従来、北洋銀通帳の磁気テープは横向き貼られていたのに対し、拓銀通帳は縦となっていたため、口座数の多い拓銀方式に統一することになり、北洋銀の既存顧客はシステム統合後、通帳の再発行が実施された。2000年5月6日、投資額約150億円、開発工数にして約3500人・月規模、開発期間15ヶ月を費やした北洋銀と拓銀の統合システムは稼働を開始した。なお、運用・維持については日本IBMとアウトソーシング・サービスを締結し、このうち運用に関しては、拓銀の情報システム要員を引き継いで設立された日本アイビーエム・ソリューション・サービス（本社：札幌市）が担う体制となっている。