プログラムがサポートする、helloWorld.jarと呼ばれる、物理的にディレクトリD:\myprogram\に置かれたJarファイルで囲まれたライブラリを使用していることを考えよう、ファイル構造は以下であるD:\myprogram\      |      ---> helloWorld.jar       |      ---> lib\              |            ---> supportLib.jarこのJarファイルで定義されたマニフェストファイルは以下の定義を持つ 。Main-Class: org.mypackage.HelloWorldClass-Path: lib/supportLib.jar注意 : マニフェストファイルの終わりは新しい行かキャリッジリターンであることが重要である。また、この場合のクラスパス文字列は、helloWorld.jarの位置に関連したsupportLib.jarファイルの場所を述べており、絶対ファイルパスではない（それは例えばコマンドラインの-classpath引数で設定することもある）ことに注意すること。このため、実際のJarファイルの場所とそのサポートライブラリは二者間で保持される相対ディレクトリ構造と同じくらい無関係である。このプログラムを起動するため、以下のコマンドを使用する :java -jar D:\myprogram\helloWorld.jarクラスパスがマニフェストファイルに既に定義されているため、プログラムクラスやサポートライブラリクラスへのクラスパスは定義する必要はない。注意することは、起動するメインクラスを定義するためには役に立たず、Jarファイルのマニフェストは形式の行を含まなければならないことである。Main-Class: classname-jarオプションはJavaDocの処理をするためである。マニフェストファイル内の、複数のライブラリJarファイルを指定するための文法は、空白によりエントリを分割する :Class-Path: lib/supportLib.jar lib/supportLib2.jar
今、プログラムがサポートする、supportLib.jarと呼ばれる、物理的にディレクトリD:\myprogram\lib\に置かれたJarファイルで囲まれたライブラリを使用していることを考えよう。当てはまる物理ファイル構造は以下である。D:\myprogram\      |      ---> lib\            |            ---> supportLib.jar      |      ---> org\            |            --> mypackage\                       |                       ---> HelloWorld.class                       ---> SupportClass.class                       ---> UtilClass.class以下のコマンドラインオプションを使用すべきである。java -classpath D:\myprogram;D:\myprogram\lib\supportLib.jar org.mypackage.HelloWorldまたは代わりとしてset CLASSPATH=D:\myprogram;D:\myprogram\lib\supportLib.jarjava org.mypackage.HelloWorld
CLASSPATHと名付けられた環境変数を、代わりにクラスパスの設定に使用することができる。上記の例で、Windowsでは以下も使える。正式なJDKバージョンを指示している場合、JAVA_HOMEもチェックしなければならない場合もある。set CLASSPATH=D:\myprogramjava org.mypackage.HelloWorld
Java 6以降において、ワイルドカード表記を用いることで、一つで指定されたディレクトリ内の全てのjarファイルを追加することができる。Windowsの例 :java -classpath ".;c:\mylib\*" MyAppLinuxの例 :java -classpath '.:/mylib/*' MyApp
アクションゲームにて、操作キャラクターの（隙になって不利になる）不要なモーションを、特定のコマンド操作によって中断させ、有用な別のモーションに切り替えてコンボを継続したり、逆に意図的にコンボを終了させて（必要としない）次のモーションをカットさせたりすることをいう。
1958年、カリフォルニア州に生まれる。父が空軍基地の病院に勤めていたため、家族で基地内に住んでいた。ケイが生まれて間もなく、一家はノースカロライナ州へ移住し、同地で育つ。独身で、現在もノースカロライナ州の小さな町で実家の近くに住んでいる。猫や子猫を保護するNPO団体「コミュニティ・ペット・センター」では、ケイ自身も委員を務めている。
1991年よりゲーム開発ブランド「アージェント」を使用していたが、2007年頃より「ちかごろはゲームばかり作っているわけでもないので」という理由で会社名のアジェンダを使用するようになった。デービーソフトの後期のゲームに見られる独特な雰囲気を継承していたが、2008年にはスタッフの一部が独立し、スマイルブームを設立した。その後は、携帯電話・スマートフォン向けゲームの開発が中心となる。2013年7月1日にドロップウェーブと共同出資でゲーム開発会社「フロンティアウェーブ」を設立し、ゲーム部門を移管したことでアジェンダとしては撤退した。なお、このフロンティアウェーブは翌年Xio(ドロップウェーブから改称)に吸収合併されている。
はがき作成ソフトウェア。1993年にアジェンダがMacintosh用として開発・販売した。その後、2016年に著作権・商標権等の権利をソースネクストに譲渡し、アジェンダ名義での開発・販売・サポートは終了した。しかしその後も受託開発としてソースネクストから委託され、開発には携わっている。
同校の最初の卒業生には、その後1997年4月から2000年3月まで同校校長を務めた尾崎敏（第14代）がいた。二条小の校木「はるにれ」は二条小設立以前から立っていた。また二条小内には多目的室を「はるにれ教室」と呼び、校庭から校舎を挟んだ反対側の広場を「はるにれ広場」と名づけていた（現在は「なかよし広場」と呼ばれている）ことから「はるにれ」が二条小の中心的存在であることが伺える
ロタウイルスの複製は主に腸で行われ、小腸の腸細胞の絨毛に感染、上皮に構造的、機能的変化をもたらす。三重のタンパク質の被膜により胃の酸性環境や腸管の消化酵素に耐えることができる。ロタウイルスは細胞へ受容体性エンドサイトーシスによって侵入、エンドソームと呼ばれる小胞を形成する。最外層のタンパク質（VP7とVP4）はエンドソームの膜を破壊し、カルシウム濃度に変化をさせる。これがVP7三量体の崩壊を起こし、VP2とVP6によってなるdsRNAを包む殻を露出させた二重膜粒子の形成につながる。11の二本鎖RNA分節が二層のタンパク質の殻に囲まれたまま、ウイルス性のRNA依存性RNAポリメラーゼによってウイルスのゲノムからmRNAが転写される。コアによって囲まれているため、ウイルスのRNAは、二本鎖RNAによって活性化する自然免疫反応であるRNA干渉を回避することができる。感染時にロタウイルスはタンパク質の合成およびゲノム複製の両者のためにmRNAの合成を行う。ロタウイルスのタンパク質のほとんどはヴィロプラズムに集積し、RNAの複製と二重膜粒子の組み立てがこの場で行われる。ウイルスの二本鎖RNAゲノムの複製の鋳型となるプラス鎖RNAはヴィロプラズマの中にあり、siRNAによって誘導されるRNA分解を受けない。ヴィロプラズムは核の周縁に感染後二時間で形成され始め、2つの非構造タンパク質、NSP5とNSP2によって構成されると考えられているウイルス工場である。RNA干渉によってNSP5を阻害するとロタウイルスの複製効率は急激に低下する。二重膜粒子は小胞体へ輸送され、VP7とVP4によって構成される三番目の殻、外膜を獲得する。娘ウイルスは細胞溶解を伴って放出される。