墾田永年私財法が制定されると中央の寺社・貴族は、律令国家・国衙の積極的な援助のもとに大規模な開墾を展開する。墾田の要所には開発と経営のため、「荘」または「荘所」という家屋が設置された。荘と墾田の結合体を「荘田」または「荘園」と呼ぶようになった。律令国家・国衙の援助で広大な未開地を設定して開発する、自墾地系荘園（じこんちけいしょうえん）は地方に多く、すでに熟田化した墾田を買得・相博・譲与・寄進などで集積した、既墾地系荘園（きこんちけいしょうえん）は畿内に多い。これらの初期荘園には荘民が存在せず、耕作労働力は周辺の班田農民に対する賃租が一般的で、その支配・経営は国家権力に強く依存していた。律令制が解体を始める9世紀には、自墾地系荘園は労働力を確保できなくなり急速に姿を消した。有力寺社・貴族は労働力の確保のため、在地の新興富豪層を荘長に任じ、負債のために流亡した貧しい人や課役の追及を逃れた人を荘園に迎え入れることで、経営の安定化を図ろうとした。富豪農民の寄進による既墾地系荘園の増加は、律令体制の財政基盤に深刻な動揺を与え、藤原時平は延喜2年（902年）に荘園整理令を発するが効果はなく、班田制は機能不全に陥った。ただし、この時期の荘園は墾田に対する浮浪・班田農民の寄作を基礎としていて、労働奴隷制的でも、領域と住民を一元的に掌握していたわけでもなかった。また、11世紀から12世紀の寄進地系荘園のように、田地の不輸や寄作者の雑役免といった国家的諸権限の割譲もなかった。領域と住民の全面的掌握を指向する寄進地系荘園が、平安時代後期に全国的に成立すると、初期荘園もその中に組み込まれて解消していった。
ほぼ全線片側1車線の確保された県道らしい県道である。途中2箇所ほど案内無しの右左折があるので通行の際注意が必要だが、比較的分かりやすいルーティングなので特に問題にはならないだろう。また交通量もそれ程多くなく渋滞が起きるほどの混雑はほとんど起きないため、越前町から鯖江市に向かう場合、非常に有効な路線である。
越前町と鯖江市を結ぶ役割を担う県道である。越前町の中でも鯖江市に近い旧朝日町域と接続しており、この地方の住民が鯖江市に向かう際に重宝される路線である。嶺北中央部を網の目状に走る県道であり、この地方の交通を包括的に担っているともいえる。また国道8号と並行する国道417号との連絡路としても利用される用途の多い県道といえるだろう。
福井県道189号青野鯖江線（ふくいけんどう189ごう あおのさばえせん）は福井県丹生郡越前町と同県鯖江市を結ぶ一般県道である。別名、「吉川橋通り」。
キリバスの世界遺産（キリバスのせかいいさん）について述べる。キリバスの世界遺産条約受諾は2000年5月12日のことであった。以下は第38回世界遺産委員会（2014年）終了時点の情報である。
2006 RH₁₂₀が次回地球に最接近するのは2028年10月9日で、地球から383万7000km (0.02565AU) まで接近すると推定されている。この時にも太陽周回軌道から地球の一時的な衛星に軌道を変更する可能性があるが、詳細は不明である。またこの後の接近も、測定された軌道の値の不正確さと、微小な天体にかかるヤルコフスキー効果（当該天体からの熱放射の不均衡が当該天体の軌道に影響を与える効果）の影響がよくわかっていないため不明である。2017年には、地球から見て太陽方向に約3億km (2AU) 離れた位置、すなわち地球の太陽公転軌道のちょうど反対側の位置付近に移動していると考えられている。
スイス式トーナメントが適しているのは、総当たりでは必要となる試合数が多すぎるが、トーナメント終了まで脱落者が出てしまうことが望ましくないような場合である。例えば、大会の目的が試合の機会を与えることであり、かつすべての試合を行うのに費用があまりかからないアマチュアの大会などが一つの例である。一方で、設備に制約があったり高額な費用がかかったりする場合、競技者がプロで一試合毎に報酬を払わなければならない場合、トーナメントの目的が観客にトップ選手のすばらしい試合を見せることである場合などは、勝ち抜き方式の方が適している。スイス式においては既定の試合数や得点の算出方法がある。競技者が奇数でなければ、各ラウンドで全ての競技者が試合に割り振られる。競技者は1ラウンドに1人（1チーム）とのみ対戦する。第1ラウンドを除いては、対戦相手はその時点の得点に基づいて決定される。第1ラウンドにおいては対戦相手はランダムや特定のパターンで決定される。もし、トップクラスの参加者が最後のラウンドで対決するようにしたいのならば、勝ち抜き方式のトーナメントと同様に両者を異なる山にいれて始めなければならない。続くラウンドにおいては、参加者はそれまでの累計の得点の順に並べられ、それぞれの得点が近いもの同士が対戦する。同じ対戦相手と二度当たらないようにするためや、不公平を均すために若干の調整が必要となることもある。総当たり方式は競技者が少ない場合に適している。ほとんどまたはすべてのプレイヤーがお互いに対戦できるからだ。根本にある考えは、すべてのプレイヤーと対戦して最終的に一番高得点を得たものは勝者に違いないというものである。脱落方式やサドンデスといった方式はすぐに競技者を減らすことができるが、必ずしも最も素晴らしいプレイヤーが勝てるとは限らない。単純な勝ち残り方式は自分より優れた相手に勝利してしまうことがあるかもしれない。スイス式はどれだけ多くのプレイヤーがいても限られた試合数で目に見える形で勝者を選ぶことを目的としている。スイス式の組み合わせは、総当たり方式のように全ての相手と対戦することなく、また1回の負けで脱落することなく、明確な勝者を決めなければならない。