人工知能を搭載することで従来の自動車を遥かに超えた安全性と操作性を備えた「エーアイカー」が全盛を極め、特定地域では小学生でも運転技術を学ぶために「エーアイカー」を操縦することができる。この「エーアイカー」をベースに、ある目的からロボットに変形できる機能を持たせた特別なマシンが「ジャイロゼッター」と呼ばれる。エーアイカー開発の先駆けである「アルカディア社」と、同社と敵対するゼノンを筆頭とし、多くの実在する企業がジャイロゼッター開発に参入している。車種は大別して「スポーツ」「エコ」「セダン」「ワゴン」、第3弾で追加された「はたらく車」(業務用自動車)がある。がある。それぞれドライブモードでの性能や、バトルモードでの得意とする役割が異なる。さらに使用するジャイロゼッターの車種や色、メーカーなどを全て同種・あるいは全て異なるものにすることでバトルモード時のEPとステータスが強化される。また、特定のジャイロゼッター同士を組み合わせることで巨大な合体ジャイロゼッターに変化する。技は属性が存在し、カードごとに持つ対属性耐性によって威力が増減する。また単純にEPを削るものだけでなく、自身を強化したり相手を異常状態にするものも存在し、カード（バリエーションの違う車種も含む）によっては一部の技が変化しているものも存在する。ホンダを除く国内メーカーの大半の企業が参加しており、『アルバロスの翼』にてスズキ、ダイハツの車両が限定的に追加されていたが、新2弾より正式参戦、ゼノン側も同様である。
「ライバル」（プレイヤーがゲームで対戦するキャラクター）と自動車で先行を競い合いながら、同時にバトルモードで影響するアイテムも収集する。自動車は「ステアリング」と「シフトレバー」で操作する。シフトレバーはブレーキも兼ねる。シフトレバーを上げると「ブースト」が働き、自動車が超加速し、シフトレバーを下げるとブレーキになり、減速やドリフトを行うことができる。壁に接触したりブーストを使用するとエネルギーを消費する（第5弾までに存在したスキャン前に購入したアシストシステムを使うと壁に接触してもエネルギーが減らなくなったり、ブースト使用時のエネルギー消費量が半減する）。ドライブモードが終了して画面が指示したら、ステアリングを押し上げ、筐体を「超速変形」させる。画面内の自動車はロボに変形し、ゲームが「バトルモード」に移行する。ドライブモードで勝利すると、マシンのEPや攻撃力などにボーナスがかかりバトルモードを有利に進めることができる。ただしドライブモードで敗北してもバトルモードには進むことができる。
スクウェア・エニックスによる、低就学児童（小学校中学年から高学年以上）を対象として開発したアーケードゲーム。様々な他企業と連携した大規模なメディアミックスが計画された。アーケードゲームとしては自動車を操縦するカードライブゲームと、自動車をロボットに変形させてバトルするロボットバトルゲームの2モードを合わせて楽しめる（個々を別々に遊ぶことはできないが第3弾より「ドライブだけプレイする」、「バトルだけプレイする」が追加されどちらかだけでも遊べるようになった）。モードチェンジ時には世界初となる、プレイ中に筐体が変形する仕掛けを装備。視覚的な刺激もプレイの楽しさに一役買っている。自動車の外装は第0弾時点では架空のものだったが、第1弾以降はは実在する国内外の自動車や公共使用車も続々登場した。2014年2月2日をもって稼働終了した。なおこの後には、全国のアーケード版部品取りにてハンドルなどが販売されていた。アーケードゲームとしては珍しくゲームエンジンとしてUnreal Engine3.5を使用している。
擬人化された動物が暮らす世界（作中では地球の日本として扱われる）を舞台に、キツネの主人公ゾロリと、ゾロリの子分で双子のイノシシ兄弟イシシとノシシが、修行の旅をしながら行く先々で活躍するというストーリー。1987年11月にシリーズ第一作『かいけつゾロリのドラゴンたいじ』が発表されてから、年2回の刊行ペースで64巻まで出版されている（2018年12月現在）。現在に至るまで幼稚園児〜小学生を中心に高い人気を誇る同シリーズだが、特に2000年代半ばから後半にかけて、当時の小学生の間で大人気となり、社会現象化した。第31作『かいけつゾロリのてんごくとじごく』は初版にゾロリのフィギュアを同梱し20万部を発行し、第36作『かいけつゾロリたべられる!!』は一般書でも破格の初版50万部を発行した（初回特典なし）。ゾロリは元々ほうれんそうマンシリーズ（著者：みづしま志穂）の敵役であったが、「ほうれんそうマン」シリーズの終了に伴い、みづしま志穂了承の元にスピンオフとして単独シリーズを持つにあたった。両シリーズの共通点としては『ほうれんそうマンのゆうれいじょう』の結末部分（ゾロリが城を手放して旅立つ描写がある）が『かいけつゾロリのドラゴンたいじ』の冒頭に繋がること（本文には『ゾロリがかえってきた』との記述がある）、ゾロリの野望にゾロリ城パート2の建設の可能性があること、一部登場人物が引き続き登場すること（ゾロリーヌとようかい学校の先生、顔見せ程度の登場にスミレちゃんや牧師ロボなど）などが挙げられるが、どれも全体としては些細な描写に過ぎず、「ゾロリ」シリーズ自体は「ほうれんそうマン」シリーズの予備知識がなくても問題なく楽しめる内容となっている。主線のはっきりした絵柄で、キャラクターの台詞に吹き出しが使われるなど、絵本というより漫画、英語でコミックにも近い作風である。本文や台詞は難しい漢字は使われておらず、また、振り仮名がふられており小学校低学年程度なら一人でも十分に読める内容になっている。また、シリーズを通して低年層読者を飽きさせない工夫や冗談がいくつも見られ、ゾロリ達登場人物が読者に語り掛けるいわゆるメタ発言が目立つほか小学校でよく読まれるいわゆる「児童図書」であるにもかかわらず、おなら、げっぷといった下ネタの多さから時折保護者やPTA向けのおわびが載せられることが多い。他にもゾロリが絶体絶命の時やゾロリシリーズ終焉を迎えそうなときはウソの今後のお知らせが含まれたり、残虐なシーンになるからといって次のページを飛ばすよう指示されたりすることが多い（これも演出であり、次のページではしっかりとゾロリが事態を打開している）。「大きょうりゅう」では、ゾロリが恐竜を捕えて檻に入れ、読者に決して開けないように言うが、次のページをめくることで檻が開いてしまい、読者が責められるという展開も用いられた。サッカークラブの「ゾロリーグ（ズルリーグ）」やゲームの「ボケーットモンスター（パッチリモンスター）」など、刊行当時の流行りネタをさかんに取り入れているのも特徴的。お笑い芸人のネタを扱っていることも多い。なお、キツネはスペイン語で "zorro" であり、「かいけつゾロリ」というタイトルは怪傑ゾロ  (The Mark of Zorro) に由来すると作者が公言している。2017年には、警視庁が発行する子供向け万引き防止ポスターのイメージキャラクターにも起用された。