クランに加入することで入れるマップ。クランを設立すると「森の小さなアジト」がもらえる。森の小さなアジトはグレードアップができないため、アジトをもっと豪華にするには、「水晶谷のアジト」か「名も無き孤島のアジト」を新たに購入して、グレードアップする必要がある。また、アジト滞在中はLG（ログレスゲージ）回復速度が2倍になるので、カオスなどでゲージを使い切った場合で急がないなら、ここでまつことをお勧めする。
英霊武闘会場 -修練の間-、英霊武闘会場 -VIPルーム-ボエナケプールによって構成されるマップ。修練の間では、プレイヤー同士のデュエルや、ヒーローチャレンジなどが行える。VIPルームは、英霊武闘大会の栄誉の証がないと、奥へと通してもらえない。
2012年8月2日に実装。2012年7月26日に公式ページより今後のアップデート予定であるRoadMapの中で発表された。獲得EXPは、他エリアの3倍獲得できる
カマディク砂丘、リラブラ谷、ウンデア洞窟、ボエナケプールによって構成されるマップ。ボエナケプールの最深部には昼と夜のそれぞれに固定ボスが存在する。2012年7月現在では多くのプレイヤーが装飾狩りと呼ばれる、狩りを行っている。2015年4月16日に、新しい秘境である「秘境-砂漠の遺跡-」が実装された。
迷いの陰樹林、メヌール湿地、木の葉絨毯、世界樹の園で構成されるマップ。昼の最奥部に山岳と同様秘境が実装された。世界樹の園の最深部では昼と夜マップそれぞれに固定ボスが配置されている。2012年7月において世界樹最深部付近の敵ユニットが最大レベルになっている。
登山道、渓谷の砦、翼獣の巣、秘境へ続く道で構成されている。また、夜のエリアでは秘境エリアが実装された。岩が多く、敵もそこそこ強い。翼獣の巣入り口あたりのボード付近にいる敵は一気に4,5匹出てきて、経験値も1000あまり獲れるので、Lv,20くらいになったらお勧め。
最初に立ち入りが許可されるモンスター出現地。始まりの草原、風鳴きの丘、キルギム湖、悪魔の岩場で構成される。敵は弱く、川や湖などが多い。レベルが16くらいまでの場合、ガダルーク山岳地帯で強敵を倒すよりも、ここで3体の敵と1人で戦う方が効率的にレベルアップできる。
ワールドマップに表示されているエリアについて説明する。モンスター出現地には昼と夜があるが、エリアそのものが違うと言ってもよい。出現するモンスターも違うし、一日中居ても昼は昼、夜は夜である。一般に、昼より夜の方が敵が強い。
とある世界の平和な大陸に、突如モンスターが謎の大量発生。モンスターの波は次々に大陸を席巻し、いくつもの国を滅亡へとおいやった。もはや、人々に残された最後の砦は、ログレス王国の首都のみとなる。プレイヤーはモンスターを狩る【ハンター】の一員となって、大陸中にはびこるモンスターを討伐し、再び元の平和な大陸を取り戻すために戦う日々を過ごす。
まえけん♂トランス・プロジェクト（Maeken Trance Project）は、タレントの前田健を中心とした日本の音楽ユニット。まえけん♂トランス.pjと表記されることが多い。ブチアゲトランスのリメイクで、『恋のブチアゲ♂天国』を発表した。　2005年12月17日に日本有線大賞有線話題賞、12月31日に第47回日本レコード大賞特別賞を受賞した。
外野守備の際、なかよし同士の外野手2人で片方がもう片方をタイミング良く大ジャンプさせることにより、ホームラン性の打球を捕球することができる。なかよしジャンプが発動できたからといって捕球できるとは限らず、捕球失敗の際は届かなかったストップモーション演出が入ってからホームランとなることがある。本作はこれがかなり重要なアクションであるが故、中堅手と左翼手・右翼手がなかよしである必要がある。そのため、外野守備陣のメンバー・位置がかなり制約される。メンバー選定で、守備オーダーがランダム決定される際に走力の低い選手が中堅手に配置される場合があるのもこれが理由。
守備の際、打球に向かってタックルすると一番近くの味方にボールをトスする。それをノーバウンドでキャッチし、その2人がなかよし同士だと非常に速い球速で送球することができる。成功した場合、トスを受けた側の味方が送球をするストップモーションの演出が入る。
前作にもあった「相性」に関するシステムだが、今作では新要素が追加されている。ただしバランス調整のためなのか、前作で「なかよし」だった組み合わせが削除（「ふつう」に格下げ）され、逆に一部の「ふつう」だった組み合わせが新しく「なかよし」になった。
前作と異なり、キャラクターはタイプ別に分類されておらず、投打の左右変更が不可能。前作登場したキャラはすべて最初から使用できる。なお、チーム名はキャプテンが誰であるかのみによって決まり、残り8人のメンバーは関係ない。登場するスタジアムはチャレンジモードでのもの。
軍事面では、国防上の必要から首都周辺と荊州北部に2大駐屯地が設置され、王敦と蘇峻の反乱鎮圧に功績を挙げた郗鑒・陶侃がそれぞれの場所に軍団を置き、この両名の軍隊を母体として前者を北府、後者を西府と称していた。この内、北府軍の長官すなわち総帥は鎮北将軍・征北将軍に任命されて東晋の北方の守備を、西府軍の総帥が安西将軍・征西将軍などに任命されて湖南・湖北などの肥沃で広大な領域を支配して軍政民政機関として大きな権力を握った。この両府体制は、ばらばらで混成的政権であった東晋を二大軍事勢力の微妙な均衡により支えられる安定した政権構造へと変容させていった。