1979年（昭和54年）から児童がひまわりの栽培を行っている。1984年（昭和59年）には校内で栽培しているひまわりが490センチの高さになり、世界最高記録としてギネスブックに記載された。1995年（平成7年）にはひまわりが503センチの高さになり、日本国内の最高記録を更新した。長年の地域交流などが評価され、2013年（平成25年）にはユネスコスクールに登録された。2015年（平成27年）1月13日には素晴らしい人柄のプロ野球選手として知られる立浪和義が来校し、グラウンドで野球教室を行った。
オールド・ヴィックは1874年にニュージーランドのオタゴ地方ダニーデンにあるキャバーシャムで誕生。彼はダニーデンのサザン・クラブにてラグビーユニオン競技をプレーし、フッカーのポジションを務めた。彼はまたオタゴボーイズ高校にてクリケット競技も行った。彼はスポーツの分野を超えて、著名な新聞記者でもあった。彼はオタゴ・デイリー・タイムズ紙で植字工としてキャリアを開始し、1950年から対抗紙イブニング・スターでゼネラルマネージャーに就任した。彼は2紙の合併を監督し、1974年にアライド・プレスを創設した。彼は新会社において初代社長を務め、1976年に退いた。スポーツの分野では、カヴァナーはクリケット競技においてオタゴ代表に選出され、中位打線を担うバッツマンを任された。彼は通算で1,300ラン近くを獲得し、アベレージ24という記録を残した。国際試合への出場はなかったが、ナショナルスコッドに選出されたこともある。ラグビーユニオン競技では、1931年にオタゴにおいてフランカーのポジションでプレーしたが、彼のキャリアは負傷によりわずか7試合で終了した。1934年、彼は父の足跡を継ぎ、サザン・クラブのシニアチームで監督に就任した。1929年、オールド・ヴィックはブレイクダウンにおいて体重の軽いフォワードの学生がボールを獲得することを目的として、「ルーズスクラム」の技術を開発した。最新鋭の3-4-1スクラムはフォワードのプレイに革命をもたらし、後にヤング・ヴィックが「サザン・スタイル」と呼ばれる形に改善した。これにより第二次世界大戦期に、オタゴ地方におけるラグビーに優位性をもたらした。
ヴィクター・ジョージ・カヴァナー（Victor George Cavanagh, 1909年6月19日 - 1980年7月20日）はニュージーランドのラグビーユニオン選手、指導者。“ヤング・ヴィック”・カヴァナーとして知られる。彼の父は同じくラグビー指導者の“オールド・ヴィック”・カヴァナー。父のオールド・ヴィックとともに、ニュージーランドのラグビー競技の発展に多大な影響を与えた。
リヒャルト・フェードル・レオポルト・デーメル（Richard Fedor Leopold Dehmel、1863年11月18日 - 1920年2月8日）は、ドイツの詩人。プロイセン、ブランデンブルク州ダーメ＝シュプレーヴァルト郡の小村に山林監視人を父として生まれる。教師と対立してギムナジウムを放校されたのち、ベルリンとライプツィヒの大学で自然科学、経済学、文学などを学ぶ。その後火災保険の職に就き、仕事の傍らで1891年に処女詩集『救済』を刊行、これをきっかけにリーリエンクローンとの交際が始まる。1895年より文筆専業となり、1896年に代表的な詩集『女と世界』を刊行。1901年よりハンブルク郊外のブランケネーゼに永住した。1914年から16年まで自ら志願して第一次世界大戦に従軍している。終戦後の1920年に戦争時の傷の後遺症が元で死去。その詩は自然主義的・社会的な傾向を持ちつつ、精神的・形而上学的なエロスによる救済願望に特徴付けられている。童話、劇作などもあり、晩年は第一次世界大戦の従軍記録も残した。彼の詩には、リヒャルト・シュトラウス、マックス・レーガー、アレクサンドル・ツェムリンスキー、アルノルト・シェーンベルク、アントン・ヴェーベルン、クルト・ヴァイルなど多くの作曲家が曲を付けた。また、彼の詩を元にしたシェーンベルクの弦楽六重奏曲『浄められた夜』は特に有名。
クターをメインキャラクターとするゲームは、『クターの〜』と言うタイトルでほぼ統一されている。クター以外のキャラクターがメインキャラクターの場合は、そのキャラクター名が冠される。ウェブゲームミニを除き、いずれのゲームにもランキング送信機能が付いており、インターネットでランキングを争うことができる（PCゲームの成績は何度でも送信可）。かつてはランキングのリセットを行っていなかったが、現在では毎月頭にリセットされている。1999年12月の初作リリース以来、Windows向けのダウンロードして遊ぶゲームが中心であったが、2005年8月にFlashを利用したブラウザ内で遊べるゲームをリリースして以降はブラウザゲームへ比重が移りつつある。基本的にはミニゲームといった感じの、比較的動作が軽く手軽に遊べるゲームが主であるが、過去に1作だけ『クターのロケット3D』というフル3D描画のゲーム(ただしこのゲームも趣旨としてはミニゲームである)がリリースされている。その他、雑誌に掲載された『クターのガウチ!?』シリーズや、メールマガジンの読者限定ゲーム、期間限定などで配信されたゲーム、各種イベントのギガ連射ブースで遊べたゲームなど一般公開されなかったゲームも多々ある(これらのゲームの一部は後で再度限定公開・一般公開されたものもある)。また、クターを使ったタイピング練習ソフトが市販されているほか、携帯電話向けゲームもPC版のリメイクゲーム・携帯限定ゲームを交えて配信されている。これらのゲームには共通して、ランダムないしは特定の条件下でのみ表示される「レア」画像が存在する。レアは概ね「背景やキャラクターなどのグラフィックが、普段とは異なるものに差し替えられ」ただけで、プレイには影響しない。なお『クターのアスレチックワールド』シリーズでは「レアキャラ」であるシャケの捕獲数がカウントされるが、やはりプレイには影響しない。『クターのタビペロ』シリーズも、同じく「レアキャラ」39（サンキュー）ボウヤの捕獲数がカウントされるが、こちらは捕獲数に応じた「おまけ」が入手できる。ゲームによっては複数のレアが存在し、低確率で複数のレアが同時に表示されることもある。