1885年（明治18年）3月10日、滋賀県野洲郡守山村吉身（現・滋賀県守山市吉身）で誕生。父は滋賀県議会議長や衆議院議員を務めた岡田逸治郎、母は逸治郎の三番目の妻・義子。八男七女の六男として誕生したが、長男・四男が夭折により対外的には四男と称す。京都府立一中（現京都府立洛北高等学校・附属中学校）より第四高等学校（1905年（明治38年）7月5日卒業）を経て、1909年（明治42年）7月10日東京帝国大学法科大学政治科を卒業した。
現在跡地は多賀山公園となり、「東福寺城跡地」を示す石碑と東郷平八郎の銅像が建っている。曲輪の形状がよく残っているとされるが、公園としての整備も進んでいるため素人目には中世山城の面影を偲ぶのは難しい。
島津忠恒は慶長7年（1602年）に居城を現在の鹿児島城に移す。この時、後詰めの城も鹿児島城の背後にある城山に移り、東福寺城は廃城となった。
東福寺城自体は山城のため、島津氏は平地に清水城を築いて居館とし、東福寺城はいざというときのための「後詰めの城」となった。その後、島津貴久は居館を内城に移したが、東福寺城の役割に代わりはなかった。天正7年（1579年）に当時の島津氏当主であった島津義久は近江国から多賀大社を城内に勧請して多賀神社を作った。この時からこの地は「多賀山」と言われるようになる。
南北朝時代の動乱は、辺境である薩摩国も巻き込み、薩摩国守護であった島津氏は北朝側、矢上氏は南朝側に立っていた。島津氏は当初薩摩国国府に近い出水を拠点としていたが、やがて薩摩国、大隅国双方ににらみの利く鹿児島に拠点を移そうとした。そこで問題となったのが、南朝側の矢上氏が鹿児島の重要地点・東福寺城に陣取っていたことであった。当時矢上氏は一族の中村高純に東福寺城を守らせていた。暦応3年（1340年）島津貞久は弟の佐多忠光に東福寺城を攻めさせる。南朝側に立っていた肝付兼重は救援のため高山城から駆けつけ、島津勢を撃退した。暦応4年（1341年）、島津貞久は再び東福寺城を攻略する。双方に多数の死者が出たと言われるこの合戦で遂に東福寺城は落城し、これ以後島津氏の拠点となった。
天喜元年（1053年）、藤原純友の4代後の末裔を自称する長谷場永純が薩摩国に落ち延び築城したとされる。薩摩国、大隅国、日向国では初めての城とされている。その後の推移の詳細は不明であるが、鎌倉時代には国人の一人である矢上氏の居城となっていた。
アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は1,350平方マイル (3,497 km²)であり、このうち陸地1,256平方マイル (3,254 km²)、水域は94平方マイル (243 km²)で水域率は6.95％である。
漢字文化圏では数の単位（命数）としても用いられ、名前のついている数では最小の単位となっている。それが差し示す位は、10⁻²⁴、10⁻²⁶など時代や地域、また書物により異同がある（一般には10⁻²⁴とされる）。小数の単位としては唯一、漢字四字で表記される。SI接頭辞ではヨクトに当たる。
デジタルワールドに登場。ベルゼブモンを襲っていた大量のクリサリモンが、クルモンのシャイニングエヴォリューションにより融合進化、3体のディアボロモンが他の究極体デジモンと共にデ・リーパーとの戦いに参戦した。メディアでディアボロモンが味方として登場したのは、現在今作のみである。
劇場版に登場。かつてオメガモンに倒されたディアボロモンの内の生き残ったデータが増殖して再びネットに現れた。オメガモンをメールとクラモンで誘い出し、オメガモンに自身が倒されたと同時に、現実世界に無数のクラモンを送り込んで、究極体アーマゲモンを現実世界に誕生させた。
ネットワークに侵入し、データを喰らいながら増殖と巨大化を繰り返して、軍事コンピュータを支配し核攻撃で世界を破壊しようと企んでいる究極体デジモン。細い管が束ねられたような手足は伸縮可能。
原木中山から無料送迎バスあり。一部西船橋、本八幡、行徳・妙典方面からの無料送迎バスもある。 有料駐車場完備（平日は無料開放のこともある）
Steamの開発はだいたい2002年にはじまったとされている、開発中の名称は「Grid」と「Gazelle」だった。一般に周知されたのは2002年5月22日のGame Developers Conferenceにおいてで、分散ネットワークとして紹介された。ゲームの統合機能を紹介する目的で、Relic EntertainmentがImpossible Creaturesの特別バージョンを作成した。クライアントとしてのSteamバージョン1.0がダウンロード可能となったのは、2002年の『カウンターストライク』1.6のベータ期間からで、オンラインコンピュータゲームの自動更新システムとして登場した。Steamの公開はカウンターストライクのベータテスターに限られていた。2004年に、World Opponent Networkの閉鎖と同時にSteamに統合された。その後Valveは、複数の開発元や開発者が製品をSteamで公開するように交渉した。代表的な例はRag Doll Kung FuとDarwiniaで、他にも2005年の冬にカナダのStrategy FirstがValveとパートナーシップを結び、現在及び将来のゲームの供給を約束した。