メルツェルは幼少期には祖母やヴァイオリニストであった父より音楽教育を受け、父の出身地であったカリシュの男子校に進学、1887年にゴールドメダルを受けて卒業した。彼はワルシャワ大学で数学を専攻する傍ら、ワルシャワ高等音楽院でピアノ、作曲を学んだ。作曲の指導に当たったのはジグムント・ノスコフスキである。その後ウィーンに赴き、テオドール・レシェティツキに師事した。
アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は199.60平方マイル (517.0 km²)であり、このうち陸地197.95平方マイル (512.7 km²)、水域は1.65平方マイル (4.3 km²)で水域率は0.83%である。
スポルディング郡は1851年12月20日に設立され、郡名はジョージア州選出アメリカ合衆国下院議員と同上院議員を務めたトマス・スポルディングに因んで名付けられた。
1926年7月4日、カフェ「Majdan」でチュカリチュキ・スポーツクラブ（セルビア・クロアチア語: ČSK - Čukarički sportski klub）として創設された。クラブカラーは黒と白であり、初代会長にはセルビア人初の飛行機操縦士として知られているミロシュ・イリッチが就任した。2010-11シーズンはセルビア・スーペルリーガで最下位に終わり、セルビア・プルヴァ・リーガに降格した。2011年11月18日、クラブは破産し、2012年4月17日、セルビア企業ADOCのオーナーであるドラガン・オブラドヴィッチに買収された。2013-14シーズンのスーペルリーガは過去最高の5位で終えた。欧州カップ戦出場圏外だったが、優勝したレッドスター・ベオグラードがUEFAクラブライセンシング、ファイナンシャル・フェアプレーの規則違反で欧州カップ戦参加資格を剥奪されたため、繰り上げでUEFAインタートトカップ 1997以来の欧州カップ戦となるUEFAヨーロッパリーグ 2014-15出場権を獲得した。2015年、セルビア・カップで初優勝し、クラブ創設から89年を経て初タイトルを獲得した。
ジョリケの母親や生年については記録が残っていないが、母親はトゥルイの正妃ソルコクタニ・ベキではなく庶出の息子であった。トゥルイの息子達の中では比較的早くに亡くなったため、具体的な事蹟の記録はない。ジョリケが娶ったのはコンギラト出身のブルガイ・ハトゥンであるが、彼女について『集史』は「アルチ・ノヤンの孫であったが、アルチ・ノヤンの家系には属していない」と記されている。これはアルチ・ノヤンの息子で本家から離れて青海地方に移住したチグゥの娘であるためと推測されている。ブルガイ・ハトゥンがチグゥの娘である場合、チンギス・カンとボルテの婚姻、ボルテの甥チグゥとチンギス・カンの娘トマルンの婚姻、チグゥの娘とトマルンの甥の婚姻と通婚関係が連続して繋がることとなる。アルチ・ノヤン家はチンギス・カン家にとって最も重要な姻族であったが、チンギス・カンの子供の世代ではジョチしか婚姻関係を結ぶことができなかった。そのため、このジョリケの婚姻はジョチ家とチグゥ家との間に成立しかけた通婚関係を切り崩し、トゥルイ家との間に通婚関係を作り出すためのものであったと考えられている。
ジョリケ（Jörike, ? - ?）は、チンギス・カンの息子トゥルイの庶子で、モンゴル帝国の皇族。ペルシア語史料である『集史』にはトゥルイの第二子جودیکهJūrīgeとして記されるが、『元史』には記述がない。
20世紀末に起こったネットワーク化の波が社会の隅々にまで行き渡り、もはやネットワークを介さずに社会生活を送る事が事実上不可能となった時代。同様に急激な進化を遂げた医療テクノロジーは、デジタルデバイスを接続した脳とネットワークとの直結を可能にしていた。そんな中、辺境惑星での対異星人非開示戦争を繰り広げていたとある巨大企業複合体（メガ・コングロマリット）が、軍事用戦闘シミュレーター「A.I.D.A.」の開発に着手する。計画には大きな期待が寄せられ、莫大な先行投資が行なわれた。だが、システムに致命的な欠陥が発覚し、計画はβテストの段階で破棄されることになった。しかし「A.I.D.A.」は消えてはいなかった。1人のハッカーによって偶然発見された「A.I.D.A.」は、ネットワーク上のあらゆるデータを取り込みながら自己増殖を繰り返し、特異な外観を持つ巨大迷宮と化していた。その噂は一瞬にしてネットワーク上を駆け巡る。既存のゲームに退屈しきっていたコアゲーマー、レアデータの収集に執念を燃やすハッカーが、その虜になるのに時間はかからなかった。曰く、「異星人との戦争がリアルに再現された、極上のシューティングゲーム!!」しかし爆発的なアクセス増加に歩調を合わせるように、電脳廃人（スリーパー）の数も急増していく。ユーザーの全人格をプログラム化し、バックアップなしでシステムにジャックインさせるという、狂気じみたアーキテクチャ。「A.I.D.A.」の致命的欠陥とは、シミュレーション動作中に死亡した場合、人格を復帰できないという恐るべきものだったのだ。暴走したシステム内部では、イレギュラーな攻性プログラム「バグ」やセキュリティプログラム「ボット」が増殖し、プレーヤーの帰還率は40%を切るようになっていた。事態を重く見た関係機関が、システムの破壊・消去を試みたが、ネットワーク上のあらゆる場所に入り込んだプログラムは、もはや手出しのできる状態ではなかった。抜本的な解決策を失った彼らは、「A.I.D.A.」にアクセスさえしなければ危険性はないと表明し、これを法的に禁止する事で、事態は一応の決着をみた。しかしその後も、「A.I.D.A.」に埋もれているレアデータへの所有欲はとどまる事を知らず、いつしかスリルと莫大なウェブマネーを引き換えに、データのサルベージを請け負う職業が生まれる。様々な強化プログラムで武装し、大金と自らの人格を賭けて「A.I.D.A.」に挑む筋金入りのハッカーたち。彼らは、蔑みと密かな羨望を込めて「コーデッド」と呼ばれた……。