魁将龍 邦昭（かいしょうりゅう くにあき、1979年7月3日 - ）は、東京都江東区出身で友綱部屋所属の元大相撲力士。本名は、西野 邦昭（にしの くにあき）。大相撲時代の体格は身長196cm、体重149kg。得意手は左四つ、寄り。最高位は西幕下6枚目（2004年7月場所）。
トゥラ・シュエ・マン（Thura Shwe Mann、1947年7月11日 - ）は、ミャンマーの政治家であり元軍人。軍人時代の階級は大将。ミャンマー下院議長や国家平和発展評議会（SPDC）の委員を務め、軍事政権でナンバー3だったが2015年の選挙で落選。2016年から下院法務諮問委員会委員長。
collapsed Gibbs samplerは周辺化分布の変数を積分消去する。たとえば、A、B、Cの3つの変数があるとする。ギブスサンプリングではp(A|B,C)、p(B|A,C)、p(C|A,B)からサンプリングすることになる。collapsed Gibbs samplerではAをサンプリングする時には例えばBを積分消去した周辺化分布p(A|C)からサンプリングを行う。Aに関してBが共役事前分布であったり、指数分布族であれば計算が容易にできる。詳しくはcompound distribution、Liu (1994)を参考。
blocked Gibbs sampler は個々の変数を考えるのではなく、変数を複数のグループに分割して条件づき分布を考える。例えば、隠れマルコフモデルではforward-backward algorithmを使い、隠れ変数に関するマルコフ連鎖を生成する。
統計学と統計物理学において、ギブスサンプリング（英: Gibbs sampling, Gibbs sampler）は、直接サンプリングが難しい確率分布の代わりにそれを近似するサンプル列を生成するMCMC法（Markov chain Monte Carlo algorithm）の1つである。この生成された数列は、同時分布や周辺分布や期待値などの積分計算を近似するために用いられる。通常は観測として与えられている変数に関してはサンプリングをする必要はない。ギブスサンプリングは統計的推定やベイズ推定の手法として頻繁に用いられている。ランダムアルゴリズムであり、変分ベイズ法（variational Bayes）やEMアルゴリズム（expectation-maximization algorithm）のような統計的推定法のための決定論的な方法の代替法である。他のMCMC法と同様に、ギブスサンプリングはサンプルのマルコフ連鎖を生成する。得られるサンプル列がマルコフ連鎖であるため、例えば100番目毎にサンプルを選ぶといったサンプルが十分に独立とみなせるように気をつけるべきである。それに加え、サンプル列の始めの方の値は目的の分布を精確には表していないため、初期値を与えたすぐ後はburn-in期間としてサンプルを捨てるべきである。
寿 良（壽良、じゅ りょう、生没年不詳）は、三国時代末期の蜀漢～晋（西晋）初期の政治家・武将。字は文淑。蜀郡成都県の人。父と祖父の名は伝わっていないが2代に渡って犍為郡の太守を勤めた。西晋期の梁益二州を代表する人物と評された。
小学校3年・4年・5年・6年および中学校の総合的な学習の時間向けの環境教育番組・学校放送である。『ど〜する?地球のあした』の後継番組であるが、従来までの小学4年生～6年生を対象としていたのを本番組では小学3年生及び中学生も対象に加えた。また、『ど〜する?地球のあした』までの環境教育に特化していた内容に対して、本番組では「環境」に加えて、「福祉」「伝統文化」「防災」を含めた4つのテーマをもとに、はんにゃが“げんばるマン”として「現場に出かけ現場に学ぶ」形を取っている。この背景には、2011年3月11日に発生した東日本大震災が大きく関係しており、本番組では特に防災教育に大きなウエイトを置いているのが特徴である。なお、本番組の防災教育に関しては2013年度からスタートした『学ぼうBOSAI』にも引き継がれている。
駅前に「和田町駅」停留所が設置されている。相鉄バスでは大型バスが回転できるスペースがないため、和田町駅を起終点とするバスは横浜新道下まで回送し方向転換後、発車時刻直前まで同停留所手前の線路脇にある待機所で待つ。国道16号を経由するバスを利用する場合は、商店街を抜けて徒歩5分程度の国道16号上にある「和田町」停留所となる。
コンピューティングの大部分は実世界とは独立している。ハードウェアは計算モデルを実装したものであり、他のモデルとの入れ替えが可能である。ソフトウェアはソフトウェアアーキテクチャで構築され、人間が一時に一部の問題に集中することで巨大なシステムを生み出すことを可能にしている。このようなアーキテクチャは特定の抽象化を選択して利用している。グリーンスパンの10番目の規則は、そのようなアーキテクチャがいかに必然的で複雑であるかを示す格言である。コンピューティングでの主な抽象化は言語の抽象化である。新たな人工言語はシステムの特定の観点を表現するために開発される。モデリング言語は計画立案を補助する。コンピュータ言語はコンピュータで処理できる。このような抽象化プロセスの例として、プログラミング言語の世代的開発が挙げられる。各世代は次の世代の基盤となった。言語の抽象化は現在も続いており、例えばスクリプト言語やドメイン固有言語でこの進化が著しい。プログラミング言語では、一部機能によってプログラマが新たな抽象化を生み出せるようにしている。例えば、サブルーチン、モジュール、ソフトウェアコンポーネントなどがそれである。プログラミング言語自体の機能ではないが、設計技法上の抽象化としてデザインパターンやソフトウェアアーキテクチャがある。抽象化によっては、次々に構築される概念を完全に隠蔽することでプログラマが把握しなければならない概念の幅を制限しようとする。Joel Spolskyは、あらゆる抽象化は破綻しやすいと主張して批判した。つまり、抽象化によって下部構造が完全に隠蔽できたためしがないというのである。一部の抽象化は他との相互のやりとりのために設計されている。例えばプログラミング言語には外部関数インタフェースを持つものもあり、低レベルな言語を呼び出すことができる。