「ランドメイクシステム」は、何も無いワールドマップ上にプレイヤー自身でオブジェクトを配置し、箱庭のように世界を構築していくシステムである。本作の舞台となるのは「ファ・ディール」と呼ばれる世界の一地方であるが、プレイヤーはゲーム開始時にワールドマップ上のどこを冒険の舞台とするかを指定し、そこに「アーティファクト」と呼ばれるオブジェクトを配置する。すると、アーティファクトは町やダンジョンなどの「ランド」に変化し、プレイヤーはそのランドを冒険することができるようになる。ランドには個々に属性の強弱「マナレベル」が設定されており、それが隣接するランド同士で影響し合う。マナレベルは特定のイベントの発生条件、出現モンスターの強さ、魔法の効果、果樹園での果実熟成値に影響を与える。また、町ランドには配置順とマイホームからの距離によって店レベルが設定される。店レベルによって町にある店の品揃えも変わる。同じスクウェア製作の『ファイナルファンタジータクティクスアドバンス』にランドメイクシステムと類似したシステムが採用されている。主導したのはディレクターの石井浩一。石井は『サガ フロンティア』の開発当初から構想しており、それをベースに設計したという。
特徴的なシステムとして「ランドメイクシステム」が挙げられる。また固有のシステム名を持たないがキャラクターカスタマイズ、武器防具作成、ゴーレム製作といった個々のシステムも独特で、バトルシステムもリングコマンドを廃するなど従来シリーズとは全く違ったものとなっている。逆に踏襲されたものとして、精霊とそれが持つ8つの属性が挙げられる。
『聖剣伝説』の名を冠したアクションRPGではあるが、様々な新システムが導入されている。別セーブデータの主人公を召喚して一緒に冒険できたり、お互いの作った武具を売買できるなど、1つのゲームセーブデータに留まらない行動も可能。特に自分で武具を生成できるシステムは膨大な材料の組み合わせと、エネルギーや付加能力などの複雑な計算式により、ゲーム製作者すら予期していない4桁の攻撃力を持つ武器を作れるなど、やりこみ要素についても従来シリーズとは一線を画すものとなっている。1999年当時の家庭用ゲームは既にポリゴンを用いた3D画面が主流で、かつスクウェアは当時3DCG製作の最盛期にあったが、本作はドット絵による2D画面であり、CGムービーなども極限られた部分でしか使用していない。これは当時のスクウェアにとって非常に異例なことである。そのドット絵も大変に緻密で繊細なものとなっており、亀岡慎一のキャラクターイラストをはじめとした独特な美術デザイン・イラストレーションをかなり正確に再現している。
仁愛郷は南投県東部に位置し、行政の中心は霧社地区に設けられている。中央山脈上に位置するため地勢は険しく、その風景により観光業が発達している。域内には原住民であるタイヤル族、セデック族、ブヌン族が多く居住している。
偉大なるカルレマニ　我が父よサラセン人から我を解放せし天より命を与えられし偉大なるメリチェイの聖母よ公国として生まれし二つの国の間の中立国ただ一人残るカルレマニ帝国の娘11世紀にわたり 我は信仰を失わず自由であり続けた未来も　信仰を失わず自由であり続けん我が法に　我が庇護者たちと我が大公たちの護りを我が大公たちの護りを！
El gran Carlemany, mon pare,dels alarbs me deslliurà,i del cel vida em donà,de Meritxell la gran Mare.Princesa nasquí i Pubillaentre dos nacions, neutral;sols resto l'única filla,de l'imperi Carlemany.Creient i lliure onze segles,creient i lliure vull ser.siguin els furs mos tutorsi mos Prínceps defensors!i mos Prínceps defensors!
イエナの建造は1897年4月3日に承認され、1898年1月15日にブレスト造船所で起工された。1898年9月1日進水。1902年4月14日就役し、地中海戦隊の第2部隊に配属された。5日後にトゥーロンへ向け出航したが、その途中舵に問題が発生し、目的に到着後すぐに修理のためドック入りすることになった。修理完了後、イエナはその後何度も繰り返すことになる、フランスやフランス領北アフリカの港の訪問を開始した。1904年の4月から5月、フランス大統領のイタリア国王ヴィットーリオ・エマヌエーレ3世訪問の際にイエナはナポリ沖での観艦式に参加した。その後、地中海戦隊はレバント巡航を開始し、ベイルート、スダ湾、スミルナ、ミティリーニ、サロニカ、ピレウスに寄航した。ヴェスヴィオ火山噴火後、1906年4月にイエナはナポリ救援に派遣された。1907年3月4日、イエナは船体の整備と舵軸の調査のためトゥーロンでドック入りした。3月12日、イエナの左舷100mm砲の弾薬庫で爆発が発生。爆発は午前1時35分から2時45分まで続き、イエナやその周辺が破壊された。イエナは乾ドックに入渠中であったため、弾薬庫に注水することが出来なかった。近くに停泊していた戦艦パトリエがドックのゲートを砲撃して浸水させようとしたが、砲弾が弾かれ失敗に終わった。ドックはde Vaisseau Roux少尉によってどうにか注水されたが、de Vaisseau Rouxはその後すぐ船の破片により死亡した。隣のドックに入っていた戦艦シュフランは爆風により転覆寸前となった。最初の爆発の原因は、弾薬で使用されていたニトロセルロースを基にしたB火薬であった。それは古くなると不安定となり自然に発火する傾向があった。この爆発事故では120人が死亡し、うち2人は民間人であった。この一件は火薬スキャンダル (l'affaire des poudres) と呼ばれるスキャンダルを引き起こし、海軍大臣が辞任に追い込まれた。1911年にも同様の事故が発生し、戦艦リベルテが失われた。その後1908年にイエナの船体は標的艦として使用された。