妙高山の東麓にある。妙高山周辺では最も高所にある温泉で、標高約1100mの斜面に5軒の旅館と2軒の土産物屋が並んでいて、妙高山登山の東側の入り口になっている。バスの終点から登山道へ続く狭い道の両側に旅館などがひしめくように建っており、こぢんまりとした温泉街の情緒を醸し出している。温泉街の奥に無料で入浴可能な露天風呂が2つ存在する。「黄金の湯」と「河原の湯」である。両方とも妙高山の登山道沿い（別ルート上）に位置する。「黄金の湯」の方が温泉街に近く徒歩約5分の所にあり、男女別で脱衣場も完備している。「河原の湯」から数分歩いたところに日本の滝百選に選ばれた惣滝を展望できるポイントがある。近くには、2004年冬まで燕温泉スキー場があったが、2005年冬から休止し、2007年3月に廃止が決定した。
1964年6月6日に設立。通称QNBグループと呼ばれる金融事業では世界27カ国で展開されており、中東アフリカでは2番目の規模を誇る。トーゴのエコバンクの株を23.5%を持っている。インドネシアにもQNB銀行も8割以上を保有している。
1942年（昭和17年）2月、海軍航空技術廠（空技廠）は並列複座の無制限曲技滑空機の設計を美津濃グライダー製作所に対して命じた。美津濃は木村貫一技師を担当としてこれの設計にあたり、1942年6月に基本設計を完了。「五十鈴」と命名された。しかし、木村技師が召集されたため、同年8月に計画は中止された。
麹町学園女子中学校・高等学校卒業。高校3年の時に、5万倍以上という高い競争率のオーディションを勝ち抜き、木村理恵に代わる「太陽にほえろ!」の捜査第一係4代目内勤員（マスコットガール）の松原直子役で、1978年10月20日放送の第325話「波止場」でデビュー。以後、歴代の中では最も長い4年もの間マスコットガールを務め上げ、第527話で降板（その後第561話にもゲスト出演）。主演エピソードも2つある（第417話「ボスの誕生日」と第499話「こわれた時計」）。「太陽」降板後は「大岡越前」や「水戸黄門」に町娘役でゲスト出演するなど、1980年代中頃まで活動した。その後、元東京キッドブラザーズの磯部弘と婚約。元文学座研究生。特技はピアノ。
友 直子（とも なおこ、1961年2月24日 - ）は日本の元女優。本名：大口 直子（おおぐち なおこ）。東京都出身（埼玉県説あり）。身長156cm。アクターズセブンに所属していた。
ムスタファ・キュターヒー・エフェンディ（ Mustafa Kütahi Efendi, ? - 1787年以後）は、オスマン朝の能書家。アナトリア中西部のキュタヒヤの町に生まれる。とあるシェイフの甥っ子であり、シェイフザーデ（「シェイフの息子」の意）と呼ばれることを好んだ。イスタンブールで教師として働き、当地でイブラヒム・ロドスィー(?-1787)にカリグラフィーを学んだ。没年は不詳だが1787年に生きていたことは確かである。イスタンブールのユスキュダル区のカラチャアフメト墓地に埋葬された。ムスタファ・キュターヒーは、預言者ムハンマドの言行録（ハディース）やクルアーンの章句をテーマとする、スルス体とナスフ体を組み合わせたヒルイェやムラッカアなどの書作品を数多く制作した。
1990年代以降、多くのアダルトゲーム作品で、これを原作にしたノベライズ作品が刊行されている。大半はジュブナイルポルノと呼ばれるジャンルに属する官能小説で、多くは新書判で刊行されている。その一方で、一部ではあるが性的要素を排除するなど大幅なアレンジを加えライトノベル化したものも存在し、このような作品は大半がライトノベルのレーベルから刊行されている。ジュブナイルポルノの場合、ゲームのシナリオライターと原画担当者がそのまま本文と挿絵を担当したり、ゲームの画像・素材が挿絵として流用されるケースが多い。対照的にライトノベルの場合、本文ではかなりの割合で、挿絵についてもある程度の割合で、出版社と繋がりのある別の若手・中堅作家が起用される。そのため、ライトノベル化作品では雰囲気が大きく変わることも珍しくない。なお、過去にはアリスソフトの『DARCROWS』のように、メーカー自身がノベライズ作品を自費出版の形で企画・制作し、自社のファンクラブ会員限定で通信販売したケースもある。一部作品ではコミカライズが行われることがあるものの、こちらについてはテレビアニメとのタイアップであったり、あるいはテレビアニメ化などの他のメディア展開を見据えたファン層の動向調査を兼ねるなど、大半が何らかの別のメディアミックス企画やその構想に深く関連しており、そのような性格を持つ企画となった場合、ほとんどのケースで性的要素を減らした形で雑誌掲載、単行本化されている。また、原画担当者にはイラストレーターとしての技術を持っていても、漫画作品の制作に必要なコマ割りやネーム作りの技術や、連載で必要な一定期間で所定枚数の原稿を仕上げるノウハウを持ち合わせていない者や、特に人気の人物の場合には原画・イラストの仕事だけでも多忙で漫画制作を行う時間的余裕が確保できない者も珍しくない。このような都合から、出版社側の人脈でコミカライズ担当の漫画家が起用されることが大半で、原作ゲームの原画担当者自身が漫画を作画することは稀である。なお、ノベライズやコミカライズにあたって出版社側が作家・漫画家を用意する場合、ゲームメーカーの意向として、ノベライズやコミカライズの担当者の個性・才能を期待して裁量を大きく与えたり、ゲーム側を『正伝』、出版作品側を『外伝』などと位置づけて、意図的に雰囲気を変えさせている場合がある。たとえば、『闘神都市』シリーズ（アリスソフト）のノベライズ作品として1999年に出版された『闘神都市 紅の記憶編』（ワニブックス）のように、ゲームソフトからは世界観と基本設定のみが流用され、キャラクターやストーリーは完全に小説オリジナルというものも存在する。