ワールドツアーでは必ず生歌で披露される曲であり、その際も“何かを始める”という曲名の意味に合わせて、最初または最初の方に演奏される。マイケル自身は、自分の頭の中でのイメージを完全に再現することができなかったと多少の不満があるようではある。ドキュメンタリー映画『マイケル・ジャクソン THIS IS IT』でも、最初に演奏されている曲である。
牧口 元美（まきぐち もとみ、1935年7月22日 - ）は、東京都出身の俳優。身長は160cm、体重は60kg。
2010年（平成22年）12月4日から2011年（平成23年）2月までの2カ月にわたり、日本全国を縦断し「おいしさと笑顔」を届けるキャンペーン「日本縦断 グリコワゴン」が展開された。北海道からスタートし、沖縄県まで全国47都道府県を赤色のワンボックスカー で縦断して行われた。ナビゲーターはお笑い芸人のつぶやきシローが務め、タレント10人が全国各地へ応援に駆け付けた。また、各地でテレビCMの撮影も行われた。2011年（平成23年）2月8日、最終目的地の沖縄本島にゴールし、47都道府県制覇を達成した。期間中のグリコワゴンの全走行距離は延べ9356.6 km になる。
森ガール（もりガール）とは、2000年代に流行したファンタスティックな文脈で「森にいそうな女の子」をテーマとする、ゆるく雰囲気のあるモノを好む少女趣味のありよう、またはそのようなファッションスタイルである。コンセプトはあくまでも空想的なものであり、実際の森林での活動を指向するファッションではない。
戦争映画では、第三帝国のシンボル的なMP38やMP40と比較して、知名度の低さのためか画面に登場する事は少ない（時代設定が1938年以前の作品でも、本銃ではなくMP38やMP40が登場してしまう間違いが多い）。しかし、第一次世界大戦を舞台とした作品では、逆にMP18の代役としてMP28が使われることも多い（約1年しか製造されなかったMP18が稀少品で、かなり市場に出回ったMP28の方が入手難易度が圧倒的に低いため）。
新型短機関銃の開発はヒューゴ・シュマイザーを中心に行われ、MP18への改良設計を行いMP28として設計開発された。MP18からの主な改良点は弾倉（マガジン）の変更で、MP18がルガーP08用のスネイル型弾倉を流用していたのに対し、専用の箱型複列弾倉に変更され、機関部横に大型の給弾口が設けられた。銃床は木製で形状に変更は無く、また、MP18はフルオート射撃しかできなかったのに対し、セミ・フルオート射撃用のセレクター機構が装着されている。製造は、1934年から主にヘーネル社で生産され、ドイツ警察に対し大量に納入している。その後、MP28はその後政権を取得したナチス・ドイツの武装親衛隊での制式短機関銃となった。
MP18は、当時ベルグマン社の支配人であったテオドール・ベルグマンを中心とした開発チームにより小型軽量の機関銃を研究し1917年に開発された短機関銃で、翌年にはドイツ陸軍に正式採用されている。そして、短機関銃として第一次世界大戦中に世界ではじめて実戦投入されたMP18は、主に狭い塹壕戦で活躍したとされる。しかし、当の戦争で帝政ドイツ軍は敗北した。十分な戦果を挙げたにもかかわらず、MP18は戦後ドイツ軍からは冷遇され、その全てが警察用として払い下げられてしまう。そして、ベルグマン社自体も大戦後は短機関銃の開発に消極的になったことから、開発チームの1人で短機関銃の開発に積極的であったヒューゴ・シュマイザーは、父ルイス・シュマイザーの引退とともにベルグマン社を去り、新たに移籍したヘーネル社で翌年から引き続き短機関銃の開発を続けることとなった。その後、ドイツ警察内で新たにMP18にかわる短機関銃導入の話が上がると、シュマイザーは新たに短機関銃の研究を開始した。
オルゴン理論は一般に疑似科学とされているが、フリーセックスの風潮が生まれた1960年代に大衆的人気を得て、日本でも「セクシュアル・レボリューション」として名前を馳せることになる。一方でライヒに親和的な科学者もおり、ハーバード大学医学部のen:Myron Sharafやマサチューセッツ工科大学のen:Eugene Malloveなどが有名である。ライヒ派のen:Alexander Lowenのバイオエナジェティクスは東京大学医学部教授、東大付属病院心療内科科長の石川中や池見酉次郎らによって日本でも研究された。ライヒの娘エバ・ライヒもライヒ派のセラピストである。日本のテロリスト加藤三郎も傾倒しており、性の思想が絡む犯行であった東急観光爆破事件では、どうしてもライヒへの傾倒が犯行声明文に表れてしまい、特定逮捕につながると考えて、例外的に犯行声明文を出さなかった。
D&Dは日本語での翻訳が開始される1985年以前より一部の好事家たちに注目されていたゲームであった。特に日本ではテーブルトークRPGブームに先行して、ボードゲームとしてのウォー・シミュレーションゲームのブームが1980年代初期からあったのだが、ウォー・シミュレーションゲームのファンたちにとってD&Dは「ウォー・シミュレーションゲームから派生した全く新しいゲーム」として認知度はそれなりにあり、熱心なゲーマーはゲームショップなどで輸入品を買い求め、自分達でプレイを行っていた。そのようなゲーマーたちの中には、安田均や大貫昌幸など後の国産テーブルトークRPG業界で重鎮と呼ばれることになる者たちも多くいた。また、D&Dの認知度は当時（1980年代初期）のパソコンユーザーの間でも高かった。『ウィザードリィ』や『ウルティマ』などのコンピュータRPGがパソコンユーザーの中で注目される中で、その影響源にもなったゲームとしてD&Dに興味がもたれるようになっていったのである。1983年頃から本格的なテーブルトークRPGが日本のメーカーからも発売されるようになったが、D&Dが日本語でできるようになるまでは1985年まで待たねばならなかった。