大江 巳之助（おおえ みのすけ、本名：大江 武雄、1907年（明治40年）5月4日 - 1997年（平成9年）1月24日）は、徳島県鳴門市出身の人形製作者。撫養中学（現徳島県立鳴門高等学校）中退。2009年現在、文楽で用いられている人形の首(かしら)の大部分は彼が製作したものである。
2014年、死後にAIGAメダルを授与された。2012年、サンフランシスコのCCA（California College of the Arts）から名誉博士号を得た。FastCompanyの2011年10月号では、デザインのマスターとしてプロファイルされ、米国で最も影響力のある50人のデザイナーの1人に選ばれた。2010年、プリンス・フィリップ・デザイナーズ賞を受賞。2009年、ミシェル・オバマ氏が主宰したホワイトハウスの式典で、ナショナルデザイン賞で生涯達成賞を受賞した。2006年にインダストリアルデザイナー協会（IDSA）がMoggridge a Fellowと命名。1988年、RSA（Arts、Manufactures and Commerceの奨励のためのロイヤルソサエティ）によって産業界のロイヤルデザイナーに選ばれた。
1983年から2010年まで、モグリッジはスタンフォード大学のさまざまな部門の准教授とコンサルティングを行った。プロダクトデザインプログラム、ワーク＆テクノロジーセンター、d.school（公式にはHasso Plattner Institute デザインの）等。モグリッジは、サンフランシスコで開催されたICSID World Design Congress（ICSID World Design Congress）のCONNECTING'07議長として、2000年に開始された、2001年のICSID会議で提示された入札を準備した。2001年、モグリッジはIvrea（イタリア）のInteraction Design Institute Ivreaの運営委員に就任した。1993年にロンドンのロイヤルカレッジオブアート（Royal College of Art）でインタラクションデザインの客員教授を務め、ロンドンのデザインミュージアム（1992-1995）で審査員を務めた。彼は1974年に英国政府の設計教育顧問を務め、コペンハーゲン・インターラクション・デザイン研究所（Copenhagen Institute of Interaction Design）の役員を務めた。
2010年3月、モグリッジはIDEOを離れ、ニューヨークのクーパー・ヒューイット国立デザイン博物館のディレクターに就任した。クーパー・ヒューイット国立デザイン博物館は、歴史的かつ現代的なデザインに専念した米国の唯一の博物館である。
1991年に、モグリッジはデビッド・ケリーとマイク・ヌタルと共同設立者となり、4つの企業が1つに統合される。モグリッジはIDEOフェローに任命された2010年までIDEOに在籍した。
モグリッジは1979年に米国に戻り、カリフォルニア州パロアルトにID Twoという別のオフィスを開設した。 初期のクライアントはGRiD Systemsで、最初のラップトップコンピュータであるGRiD Compassと広く考えられている。 これは、GRiDが長年にわたりライセンスを取得した特許取得済みのイノベーションである、キーボードを覆うディスプレイを備えた最初のポータブルコンピュータである。GRiD Compassは$8,150（£5,097）で販売され、1983年から1997年までの全てのスペースシャトルのミッションで搭載されて飛行した。1982年に、デザイナーのマイク・ヌタルはロンドンのオフィスからID Twoに入社し、Convergent Technologiesの別のポータブルコンピュータプロジェクトに携わった。 利益相反の可能性があるため、ヌタルはID 2を離れ、Matrox Product Designとして自社をパロアルトに設立した。この期間、モグリッジはスタンフォード大学のプロダクトデザインプログラムで教鞭を執った。そこでは、自身のエンジニアリングデザイン会社、David Kelley Designを持つ仲間の教師デヴィッド・ケリーと出会った。
1969年、モグリッジはロンドンで、家の最上階に自身最初の会社、Moggridge Associatesを設立した。 市場に到達する彼の最初の工業デザインは、フーバーUKのトースターだった。 1972年に、彼の最初のコンピュータプロジェクト、英国のComputer Technology Ltdのためのミニコンピュータのデザインを行ったが、生産されなかった。 1973年に、別のHoover UKのデザインが、スペースヒーターのために、英国のデザインマガジンの表紙に載った。
モグリッジは、1962年から1965年までロンドンのセントラルスクールオブアートアンドデザイン（1965年）で学び、アメリカに渡ってからデザイナーとしての機会を見つけ、American Sterilizer社のデザイナーとして初めて仕事、ペンシルベニア州エリーで病院機器の設計に着手した 。 1969年、モグリッジはロンドンに戻り、タイポグラフィーとコミュニケーションを学んだ。
西暦年の下1桁が3・8（十干が癸・戊）の年の4月が丁巳の月となる。ただしここでいう月は、旧暦の月や節月（立夏から芒種の前日まで）を適用する場合もある。
メインデザイナーはロバート・ウッドヘッド（Robert Woodhead）とアンドリュー・グリーンバーグ（Andrew C. Greenberg）である。当時、コーネル大学の学生だった2人がそれぞれ作成していた『パラディン』『ダンジョンオブディスペア』というゲームを互いに評価し、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』（D&D）に代表されるRPGを、大学でのコンピュータ支援教育に用いられていたメインフレームよりも規模の小さな個人向けのパソコンで再現するため製作したものが、本作のシナリオ#1である。そのため、行動の成功判定処理、アイテムやモンスターの名称、データ数値などに、『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ』（AD&D）の影響が色濃く見受けられる。また、ウッドヘッドが在校当時に熱狂したPLATOのコンピュータゲーム群、特に『Oubliette』の影響も大きい。ウィザードリィの初期作品はD&Dが高い人気を誇った時期に発売され、D&Dタイプでありながら豊富な映像表現を実現した最初のゲームとして成功した。なお、シナリオ#1「狂王の試練場」の狂王トレボー（Trebor）と邪悪な魔術師ワードナ（Werdna）の名は、彼ら2人の名前を逆につづったものである。Apple IIでは、Apple Pascal（UCSD Pascal）で開発されている。シナリオ#5以降はデヴィッド・W・ブラッドリーがシリーズを引き継いだ。