『ギャグ満点』（ギャグまんてん）は、1989年4月から1990年3月まで、月曜日25時00分〜25時30分にTBSで放送されていた公開バラエティ番組である。後に2、3と続くが、タイトル以外に番組内容やキャストの関連性はない。正式タイトルは『危険なRevue ギャグ満点』。
外出先にロケーションフリーテレビを持ち出してもなお、インターネット経由で「ロケーションフリーベースステーション」に接続することで、家庭内にあるAV機器（AVマウスに対応しているものに限られる）を赤外線で操作し、家庭内のHDDレコーダーに録画されたテレビ番組を視聴したりすることが可能な、「NetAV機能」を搭載している。インターネットに接続できることを利用して、メール閲覧・送信、インターネットブラウザが可能。また、AVマウスはPSXやネットジュークなどの周辺機器も接続可能。そしてロケーションフリーベースステーションLF-PK1、LF-PK20では対応ソフトであるLFA-PC2、LFA-PC20をパソコンにインストールすることにより、ノートパソコン等を、ロケーションフリーテレビの代わりにモニターとして使用できるほか、PSPもモニターとして使用できるようになった（Ver2.000～、無線LANアクセスポイント対応でインターネットブラウザも使用可能）。さらに、2006年11月には「ロケーションフリー TV ボックス LF-BOX1」が、「ロケーションフリー 液晶モニター LF-12MT1」がロケーションフリーベースステーションLF-PK1、LF-PK20向けに発売され、ラインナップの幅が大きく広がった。また、外出先でのインターネット接続にも無線LANを利用すれば自宅と外出先でほぼシームレスな「NetAV機能」の環境を利用できる。
この製品は、映像信号をリアルタイムでMPEG-4あるいはMPEG-2に変換してIP（Internet Protocol）パケットとして送信することで、テレビ放送をインターネットを介してリアルタイムで視聴できるというそれまでに存在しなかったカテゴリの商品である。2006年2月3日「経済産業省　第1回　ネットKADEN」大賞を受賞した。通常は「ロケーションフリーベースステーション」をインターネット（ADSLモデム、ブロードバンドルータ等）とテレビアンテナに接続して利用する。モニターとベースステーションが通信し、ユーザーはタッチパネルつきのモニターを操作する。モニターとベースステーションの相互ワイヤレス通信（IEEE 802.11a/b/g）により、ベースステーションとモニターが離れていても、当該無線LANの届く範囲内（自宅等）で、モニター上でテレビ番組（各種デジタル放送には対応していないが、下記AVマウスにより、デジタルチューナーの視聴と操作が可能）や、パソコン用ウェブサイトを閲覧・利用できる。端末に搭載するブラウザはSSL、Cookieに対応。インターネットショッピングも可能。LF-PK1がPSPをモニターとして使用できるようになったため、注目度が高まった。2000年9月に「エアボード」として発表されて以降ラインナップが拡充され、LF-PK1、LF-PK20、LF-W1HDなどが販売されていたが、現在では全てが生産完了となった。
ロケーションフリー（LocationFree）とは、かつてソニーが販売していたインターネットを通して、遠隔地で自宅のテレビ放送局を視聴できるようにするための製品群。通称「ロケフリ」（公式ページでもこの呼称が使われている）。旧名はエアボード。
『セブン＝フォートレス』シリーズと『ナイトウィザード』シリーズのコラボレーションを主題に連載されたリプレイ。このリプレイ連載開始から数ヵ月後には『セブン＝フォートレス V3』が発売されることが決定していたため、今後ユーザーたちの多数が作ることになるであろう「『ナイトウィザード』のキャラクターがラース＝フェリアにやってくるというシナリオ」の実例を見せるという役割をもっていたリプレイでもある。『フレイスの炎砦』はただ砦シリーズに『ナイトウィザード』のキャラクターを出演させただけのものではなく、『ナイトウィザード』のリプレイシリーズとも密接につながっている特殊な作品である。『ゲーマーズ・フィールド』では『炎砦』の連載開始の前号に『ナイトウィザード』リプレイ『星を継ぐ者』が掲載されていたのだが、この『炎砦』は『星を継ぐ者』に直結する続編でもある。さらに『炎砦』で語られた様々な設定はその後の『ナイトウィザード』の世界観に大きな影響を与えることになった。リプレイ中で使われたゲームシステムはリプレイ前半は『セブン＝フォートレス Advanced』と『ナイトウィザード』（ルール第一版）で、リプレイ後半は『セブン＝フォートレス V3』と『ナイトウィザード』となる。特筆すべきはリプレイ前半で地球出身のキャラクターは『ナイトウィザード』のルールをそのまま用い、ラース＝フェリア出身のキャラクターは『セブン＝フォートレス』のルールをそのまま用いていることである。つまり、キャラクターによって使用されるルールが全く異なっているのである。特に『セブン＝フォートレス Advanced』では追加行動の行動カウント消費が－10なのに比べて『ナイトウィザード』では－20なため、柊蓮司だけがいつも行動回数が少なくなるという理不尽がついてまわっていた。他にも『ナイトウィザード』と『セブン＝フォートレス』のゲームルールの細かな差異（闘気や特殊能力の差など）で、PC同士のバランスの不均衡がリプレイ前半は目立った。リプレイ後半では柊蓮司も『セブン＝フォートレス V3』のルールをベースにして、異世界人キャラクタールールを使って『ナイトウィザード』のデータを変換するという形式で作り直されたため、ゲームバランスは安定するようになった。ストーリーは序盤がラース＝フェリア編、中盤が地球（ファー・ジ・アース）編、終盤で再びラース＝フェリアに戻ってくるという形で綺麗に分かれている。砦シリーズとしてはそれまでの作品よりもメリハリの効いたマスタリングが心がけられていて、物語の展開スピードはかなり速い。また、『フレイスの炎砦』は『セブン＝フォートレス V3』の背景となる戦争「ラース戦役」のプロローグでもある。ラース戦役はラース＝フェリアに初めて他の主八界に属する勢力が大規模に干渉してきた事件であり、この物語の終了直後より、ラース＝フェリアは『セブン＝フォートレス V3』で描かれる異世界間戦争の時代に突入していく。