家庭用テレビを表示機器として利用する電子ゲーム機器は、1970年代のLSI（大規模集積回路）の集積度向上などによって実現可能になり、「オデッセイ」をはじめいくつかの製品やキットなどがあった。いずれも、固定された1種類、または簡単な回路の切り替えなどによる多くても20種類弱程度のゲームが遊べる、といったもので、コントローラ等も専用のものが直結されていた。遡ると、陰極線管（ブラウン管）を表示装置として利用したコンピュータゲームとしては、1950年代の真空管コンピュータであるEDSACで作られた「OXO」や、1957年の、オシロスコープの輝点でテニスをする「Tennis for Two」といった例がある。ただし、どちらも現代のディスプレイのようにラスター画像を表示するものとしてブラウン管を利用していたものではない。また後者は、電子式だがアナログコンピュータとリレーやキャパシタ等といった電子部品の組み合わせで作られていた。その後、（ディジタル）コンピュータを使ったゲームとしては1960年代の「スペースウォー!」などに始まる流れが、ディジタルICによるゲームとしては、1972年にアタリからリリースされた『ポン』のヒットなどから始まる流れがある。1970年代初頭に誕生した4004他に始まるマイクロプロセッサの機能と性能の向上が、「スペースウォー!」が作られたようなミニコンピュータに近づいた。アーケードゲームでのマイクロプロセッサの利用は、「ウエスタンガン」のアメリカ版が最初だとされている（ en:Gun Fight を参照）。そうしたゲームは、「スペースインベーダー」等のヒットにより広まった。また、家庭にてテレビゲームで遊べる環境として、初期のパーソナルコンピュータや、Atari VCS、日本でのカセットビジョン・ファミリーコンピュータといった、本格的なコンピュータ・テレビゲーム機が誕生することになった。プログラムは、当初はロムカセットで供給され、CD-ROMにより光ディスクで供給されるタイプも後には増えた。ユーザーインタフェースとしては、汎用のコントローラが同梱というタイプが多く、特段の理由が無い限り、プラットフォームホルダがゲーム供給者に本体同梱の汎用のコントローラで必ず一通り遊べるように作ることを要求していることが多い。他に特定のゲームソフトに特化したコントローラやその他の周辺機器が外付けできるといった拡張性を持つようになった。2000年代前半まで、PCとは全く異なる特殊なアーキテクチャを採用して、同時代のハイエンドPCよりも高い性能を目指した事例が多かったが、プロセッサの微細加工技術やメモリ技術などは独自設計でPCを超えることは難しくなったため、PCアーキテクチャを改変してコストパフォーマンス重視で設計されるようになって来ている。今日の家庭用ゲーム機の特に規模の大きい市場を持つ地域は日本、北米（アメリカとカナダ）、欧州（特にドイツ、イギリス、フランス）であり、これらの地域が世界市場の中心になっている。ゲームソフトはパッケージ版からデジタル配信にシフトが進んでいる。ダウンロードコンテンツ (DLC) や売切型から運用型への主流化が加速している。ネットワークプラットフォームの台頭やスマートフォン・タブレットといったスマートデバイス用ゲームが増加した。UGCやeスポーツ、インディーズ、クラウドファンディング、「ゲームプレイを可能な限り削ったゲーム」、隙間時間のソーシャルゲームや「プレイ時間ゼロのゲーム」（ゲーミフィケーション・ゲーム実況）も話題となった。
フランシスコ・ド・ポーラ・マリンは1813年1月21日の航海日誌にオアフ島にコーヒーの種を蒔いたと記している。しかしこの種がその後どうなったかについてはあまり多くのことはわかっていない。1825年にHMSブロンド号でハワイを訪れたジョン・ウィルキンソンはブラジルのコーヒーの苗を植えた。ハワイの指導者ボキはオアフのマノア渓谷に土地を与えた。しかしウィルキンソンは1827年3月に死去し、コーヒーの灌木も成長しなかった。切り枝がいくつかホノルルに持ち込まれ、またマニラからイギリスの領事リチャード・チャールトンによって新たな苗木が持ち込まれた。より多くの木が1828年または1829年にホノルル近郊のカリヒ、ヌイ渓谷に植樹された。ハワイ島ではヨーゼフ・グッドリッチが自給自足的な生活を営むヒロミッションを創設するためにコーヒーを植樹した。グッドリッチはヒロで12年以上にわたって植樹を続け、ハワイ人にミッションのための資金源と彼らの食事用の野菜とトロピカルフルーツのために指導を行った。サミュエル・ラグレス（1795年 - 1871年）は、1928年7月にハワイ東部のヒロから西部のカヒコル教会に移った際に、コナ地域に切り枝を持ち込んだ。確立するまでには時間がかかったが、最も成功を収めた。カウアイ島における初期の商業的投資は1836年に始まったが、1845年には失敗に終わった。カウアイ島とハワイ島の最初の生産高の記録は1845年のものであり、僅か248ポンドであった。1848年のgreat Maheleと呼ばれる土地再分配政策により土地の私的所有権が初めて認められた。一時はマウイ島の多くの土地でコーヒーが栽培されていたが砂糖やその他の作物に転作された。特にカイガラムシによる虫害によって他の島々でも多くのコーヒーの灌木が被害を受けた。コナ地域の勾配はカイガラムシの生息に適さなかったため被害を受けず、ハワイにおけるコーヒー生産の中心地となった。コナコーヒーはその名の通り、コナでのみ生育するコーヒーである。1873年、ウィーン万国博覧会において、コナの商人ヘンリー・ニコラス・グリーンウェルが「コナ」の知名度を高めたとして優秀賞を受賞した。1880年頃、ジョン・ガスパルは最初のコーヒー製粉所をハワイ島のケアラケクア湾近くに設立した。1892年、グアテマラコーヒーがドイツ人農園主ヘルマン・ヴィデマンによってハワイに導入された。またこの頃、テントウムシの蔓延を抑制することが可能になった。アメリカ合衆国がハワイを併合した1898年、関税が引き下げられたため、砂糖の生産が拡大した。このために、コーヒーの灌木が伐採されることもあった。1899年から1900年にかけてコーヒーの価格が暴落したため、残っていたコーヒープランテーションも全滅した。1916年のコーヒーの生産高は約2.7万ポンドにとどまる一方、砂糖の生産高は向上を続けた。その後、1917年に始まった第一次世界大戦と1918年のブラジルでの霜害によって世界的なコーヒー不足となり価格は上昇した。砂糖のプランテーションで働いていた日系人労働者は雇用契約満了後、しばしばコナで小規模な農園を営むようになった。1922年までにコナ以外のハワイのコーヒープランテーションは消滅した。1930年代の世界恐慌により価格が暴落し多くの農家が債務不履行に陥った。第二次世界大戦後、南米は再び霜害に見舞われ、1950年代に再び価格が上昇した。1957年には最盛期を迎え、生産高は18万ポンド超に達した。1970年代までに、観光産業に労働者が流出し、生産は下落していった。1990年代に砂糖やパインアップルのプランテーションが閉鎖されたため、コーヒー産業は緩やかな回復傾向にある。