1960年代に入ると、『The Making of the President』シリーズを刊行、1960年、1964年、1968年、1972年のアメリカ大統領選挙を分析した。特に、1960年のジョン・F・ケネディ対リチャード・ニクソンの大統領選挙を扱った『The Making of the President, 1960』はベストセラーとなり、1962年のピューリッツァー賞 一般ノンフィクション部門を受賞した。1963年のケネディ大統領暗殺事件に際しては、『ライフ』誌に対してエッセイを寄稿した。1975年にはウォーターゲート事件とそれに伴うニクソン辞任について迫った『Breach of Faith: The Fall of Richard Nixon』を出版。1980年の大統領選に際しては、ロナルド・レーガン対ジミー・カーターの大統領選だけにとどまらず1956年来の四半世紀に渡る大統領選に関しても振り返った『America In Search of Itself: The Making of President, 1956-80』を著した。『The Making of the President』シリーズ最後となる『The Making of the President, 1984』は、ロナルド・レーガンに関する1984年11月『タイム』誌特別号に掲載された。
1915年5月15日、マサチューセッツ州ボストン近郊ドーチェスターにおいて、法律家のデヴィッド・ホワイトの息子として生まれる。1934年、ハーヴァード大学への奨学金を手にし、1938年に同大学を首席で卒業。専攻は中国史および中国研究で、中国史学者のジョン・キング・フェアバンクの最初の学生であった。また同大では、ジョセフ・P・ケネディ・ジュニアと同窓であった。卒業後、中華民国の臨時首都であった重慶に滞在し、国民政府のプロパガンダ部門のアドバイザーを務めたのちフリーランスのジャーナリストとなる。後に『タイム』誌の創刊者であるヘンリー・ルースに雇われ、タイム誌の中国特派員となり、戦時報道に携わる。後に、タイム誌特派員の職を辞した上で帰国し、戦時中国に関するベストセラー『Thunder Out of China』をAnnalee Jacoby（同僚だった中国特派員Mel Jacobyの未亡人）とともに共同執筆、国民政府の腐敗と中国共産党の台頭を克明に記した。その後、Overseas News Agency （1948年-1950年）およびThe Repoerter（1950年-1953年）のヨーロッパ特派員を務めた。1956年、戦時中国の滞在経験を活かして小説『The Moutain Road』を著し、中国戦線における日本軍の攻勢からの米軍の撤退の模様を描いた。この小説は、1960年に映画化（ジェームズ・ステュアート主演）されている。
セオドア・ハロルド・ホワイト（Theodore Harold White, 1915年5月6日 - 1986年5月15日）はアメリカ合衆国の政治ジャーナリスト、歴史家、小説家である。第二次世界大戦中の中国における戦時レポートおよび1960年、1964年、1968年、1972年、1980年のアメリカ合衆国大統領選挙のレポートで有名。
小山 昭雄（こやま あきお、1927年3月13日-2017年4月15日）は、日本の数学者、数理経済学者。長野県出身。1948年東京帝国大学理学部卒。武蔵大学助教授、上智大学助教授、教授、1970年学習院大学経済学部教授、97年定年、名誉教授。
2002年2月28日にKIDよりドリームキャストとプレイステーションでゲーム版が発売された。ドリームキャスト版は、充実したバックログやクイックセーブ／ロードなど可読性の高いシステムを売りにしており、シーンタイトルリストや全選択肢の達成率を表示するなどの機能を備えている。それらの要素はPS版には無く、操作性に格段の違いがある。ゲーム開始の際にプレイヤーキャラである管理人の名前を入力できるものの、登場人物が名前を呼ぶ場面は一切無く、大概「管理人さん」などの呼びかけが定着している。作中にいわゆる誕生日イベントは見られず、発売当初「誕生日の設定がありながら勿体無い」と残念がる声も寄せられた。
2001年3・4月号にてゲーム化、ファンページ連載の告知がなされる。同年5月号からファンページ連載となるが、実質的には連載第2期と言え、タイトルも「ミルキィ・シーズン せかんどし〜ずん」となった。第1期では存在した1ページのイラストストーリーはなく、寮生の生活を描いたイラストストーリー「寮生達の日常生活をのぞいちゃおう！」が1ページに2枚ずつ掲載されたほか、寮生のプロフィールを網羅した「ヒロインカタログ」などが主な内容。また、本作の略称を読者投票で決定したり、寮生の身長設定を公開したりしたのもこの時期である。同年10月号でファンページの連載は終了し、同年11月号以降はゲーム版の紹介記事のみとなった。
過去に支配的だった学術的見解では、スラヴ人は中世初期まで中央ヨーロッパには存在しなかったというものであるが、近年はスラヴ人の祖先であるプロトスラヴ人の一部（ポーランド人の血統的な基幹、中世初期に新たに東方からやってきたスラヴ人とは多少異なる文化集団）が古代より現在のポーランド全域に定住して、この地域の古代文化（「プシェヴォルスク文化」）の一部を形成していたという見解が有力になっている。これは古い地名・当時の部族名・村落跡などの状況証拠をもとに19世紀後半よりしばらくの間は盛んに唱えられていた説であるが、当時はまだ学術的にそれを支持する火葬墓などの決定的証拠がほとんど見つかっていなかったため、スラヴ民族至上主義による根拠のない政治的俗説と扱われ、6世紀ごろまでスラヴ人が存在しなかったという説に圧されて立ち消えになっていたというのが実情であった。ポーランドでは、この西方文化集団と別に中世初期に東方から中央ヨーロッパにやってきた新たな文化集団がまずヴィスワ川上流域およびポーランド地域南部のいくつかの地域、およびマゾフシェ南部に定住した。この東方文化集団はドニエプル川上流・中流域を原住地としており（「チェルニァコフ文化」）、5世紀後半に移住を始めたが、その半世紀後、彼らの一部はゲルマン人部族によって居留地を追い出された。この最初の定住地域から、東方文化集団は6世紀を通じて北部、西部に拡がり、7世紀までに西方文化集団と急速に同化して発展、「スラヴ人」として歴史に登場することになる（「プラハ・コルチャク文化」）。小麦の耕作地にすみついた彼らは農耕と牧畜を始めたが、一方で広大な森林を利用した狩猟や採集をも生活の手段とした。東方からの新たなスラヴ人たちの移住は平野土壌を求めた。フン人、アヴァール人、マジャール人らのアジア東方の人々が東欧、中欧への侵略を始めたため、彼らの影響を避けるために西へ移動したという事情があった。