12月7日の真珠湾攻撃によりアメリカが参戦。オーガスタはニューポートで待機した。1942年1月5日、キング大将が合衆国艦隊司令長官に転じ、大西洋艦隊司令長官には、かつてはオーガスタの艦長を務めたこともあるロイヤル・E・インガソル大将が就任した。1月12日、オーガスタはニューポートからカスコ湾に向かい、訓練を行った後ニューポートに戻った。この後、インガソル大将の旗はオーガスタからコンステレーション (USS Constellation) に移された。1月19日、オーガスタは第2.7任務群と合流し、3月4日までバミューダ方面を哨戒した。3月5日以降は、空母レンジャー (USS Ranger, CV-4)、軽巡洋艦サバンナ (USS Savannah, CL-42) および駆逐艦で構成された第22.7任務群に移ってカリブ海での哨戒に従事した。オーガスタは3月19日から4月7日までブルックリン海軍工廠で修理を受けた後、ニューポートでレンジャー基幹の第36任務部隊に合流し、大西洋を横断してガーナのアクラへのP-40 ウォーホークの輸送に従事した。オーガスタは5月21日にトリニダード島に到着した後、第22任務部隊（アレクサンダー・シャープ少将）の旗艦となった。第22任務部隊は6月から9月末まで、北はアルゼンチナ海軍基地、南はトリニダード島の間で哨戒と訓練を行った。
オーガスタは慣熟航海の前に1基のタービンの調子が悪くなり、それがために航海の日程は短縮された。オーガスタはコロンへの航海の間に初歩的な訓練を行った。航海終了後の1931年5月21日、オーガスタは偵察艦隊司令長官アーサー・L・ウィラード中将の旗艦となり、同年夏のニューイングランド沖での演習に参加した。1931年8月、分類番号が CA-38 に改められ、9月に入るとチェサピーク湾に向かい、11月中旬まで僚艦とともに砲術訓練を行った。訓練参加艦は、訓練終了後は各々の母港に戻り、オーガスタもノーフォーク海軍造船所に戻った。1932年初頭、オーガスタは偵察艦隊の他の巡洋艦とともにハンプトン・ローズを1月8日に出港してグアンタナモ湾に向かい、2月18日まで航行演習を行った。主力艦隊が第13次フリート・プロブレムで東太平洋向かうのに合わせてパナマ運河で合流し、3月7日にサンペドロに入港した。3日後にフリート・プロブレムに再合流した。演習では、オーガスタ率いる偵察艦隊が西海岸沿岸に設けられた3つの模擬環礁内の戦闘艦隊とともに艦隊運動を行い、戦闘艦隊に輸送船団を攻撃する機会を与えた。フリート・プロブレムは3月18日に終わったが、オーガスタ率いる偵察艦隊は大西洋には戻らなかった。これは、1940年にルーズベルト政権下で行われた第21次フリート・プロブレムの後に、真珠湾に主力艦隊を常駐させる先駆けとなる出来事だった。1932年、ルーズベルトの先代であるフーヴァー政権は、満州事変以降の満州や中華民国における日本の勢力拡大を牽制する目的で西海岸に艦隊を常駐させており、1年後に第14次フリート・プロブレムが行われるまで偵察艦隊は西海岸にあったが、ルーズベルト政権誕生後は常駐を恒久化することとなった。オーガスタは1933年10月に偵察艦隊旗艦から外され、10月20日に中国大陸に向けてピュージェット・サウンド海軍造船所を出港した。
『ザ・キング・オブ・ファイターズ』（以下『KOF』）シリーズの第6作目である『KOF'99』（以下『'99』と表記）より登場するサイボーグ。ネスツに親友を殺された過去を持ち、復讐のために経歴や外見などを偽ってネスツに一員として侵入し、その開発ブロックにてネスツ第3工廠主任研究員を務めていた巻島博士による改造手術を受け、反逆の機会をうかがっていた。KOFでの任務中、上司であるクリザリッドにデータ採取のために殺害されそうになるが、K'と共に組織を脱走し、ネスツ壊滅のための活動を開始する。巻島博士によるサイボーグ化は全身の80%におよび、弾丸にも耐え得る装甲（革の内側に「リプラスフォーム」という特殊繊維が織り込まれたスーツと合わせ、『'99』のエンディングではライフル弾で推定100発は耐えられると自負している）に加え、頭部にはネットワーク機能やデータスキャン機能、そのほかの全身にはさまざまな火器が内蔵されている。機械化された目により、相手を分析することもできる。『KOF2002』（以下『2002』と表記）以降はビーム兵器を使用しており、『2002』や『KOF XIV』（以下『XIV』と表記）では胸部に内蔵、『KOF2003』や『KOF XI』（以下『XI』と表記）では腕に装備している。心臓部には「マキシマリアクター」と呼ばれる動力源の反応炉が組み込まれており、構造的にも未知の部分が多い。ネーミングについては、過去のSNKのゲームからのKOF参戦キャラクターを出したいという考えから、1991年に稼働したSNKのベルトスクロールアクションゲーム『ロボアーミー』の1Pプレイヤーキャラクターである「マキシマ」を軸としたチーム編成が考案されていたが、試行錯誤の末に「マキシマ」という名前だけが残ったという経緯がある。設定上における「マキシマ」の名前はコードネームであり、巻島博士の苗字と「MAXIMUM」の複数形「Maxima」をかけて名付けられたということになっている。K'とはネスツ脱走から行動を共にしており、良き相棒として認め合っている。ネスツ壊滅後はクーラ・ダイアモンドやウィップらと共にネスツ残党の処理や、第2のネスツになろうとする裏社会の者たちといった新たな脅威に対抗すべく、レジスタンスのような生活を送っている。K'を呆れさせるほどの甘党であり、ケーキやパフェなどの甘いお菓子には非常にうるさく、お土産には頻繁にアイスを持ってくる。納豆が嫌いな理由に関しては、本人曰く「あんなものは貴族の食うもんじゃない！」とのこと。バイクツーリングが趣味であり、愛車の「EXCELSIOR HENDERSON SUPER-X」を自分用にカスタムチューンして乗っている。K'の無茶や精神年齢の低いクーラの世話に苦労させられることが多いため、彼らの兄貴分というよりは保護者のような存在である。悪意は無いもののクーラに「おじさん」と呼ばれており、少し傷ついている。設定年齢は29歳である。全身に火器が仕込まれているため、格闘大会であるKOFでは存在そのものが反則と見なされそうだが、出場停止になってはいない（小説版によれば、「サイボーグは出場禁止とはなっていないから」とのことである）。『KOF MAXIMUM IMPACT』（以下『MI』と表記）シリーズでの肩書きは「鋼のヒューマンウェポン」。『MI2』ではマキシマリアクターに異常が起き始めており、それを修理できる唯一の存在でもある巻島博士を救出するため、「アデス」と対決する。その一方で「アデス」出身の改造人間であるナガセから一方的な好意を向けられている。