1973年、松原市南新町（更池）で、4人兄弟の末っ子として生まれた。父が24歳のときの第4子である。父は食肉店を経営し、自民党系の同和会南大阪支部長を務めたが、のち部落解放同盟に移った。父の店は後に堺に移転した。母は堺の地主の末娘だった。被差別部落の出身ではない。少年時代に両親が離婚し、家庭の事情により羽曳野市や藤井寺市などを転々として育つ。羽曳野市立河原城中学校に入学すると、次兄が少女に性的ないたずらをするようになった。被害者には善広の同級生もいたので次第に学校へ寄り付かなくなった。同校在学中は暴力的な不良と見られており、シンナーを吸っていたが担任教師に救われて立ち直った。このころ、部落解放研究部に所属。大阪府立美原高等学校在学中に始めた円盤投で頭角を現し府大会で優勝。高校時代は三度にわたり停学処分を受けていたがスポーツ推薦で大阪体育大学に入学。在学中に20歳で学生結婚。1996年に同大を卒業、同年に娘が誕生。中学校の体育非常勤教師となる。冒険家を志して単身渡米し、米国で1年間ほどを過ごし、23歳の時にロサンゼルスの日系新聞『羅府新報』でフリーライターとしてデビュー。自らの不貞が原因で妻とは離婚。長く雑誌を活動の場としてきたが、2005年に著作『被差別の食卓』を新潮社から刊行。2010年4月、『日本の路地を旅する』で第41回大宅壮一ノンフィクション賞受賞。2010年12月、咲くやこの花賞 文芸その他部門受賞。2012年3月、『新潮45』2011年11月号の「孤独なポピュリストの原点」により編集者が選ぶ雑誌ジャーナリズム賞大賞受賞。2016年、『一投に賭ける 溝口和洋、最後の無頼派アスリート』によりミズノスポーツライター賞優秀賞受賞。
国道6号沿いを流れる長津川に掛かる旧水戸街道の橋「馬橋」から。 大雨のたびに流されたため、馬の鞍の形をした橋をかけたことに由来するという。
住宅地の地価は、2014年（平成26年）1月1日の公示地価によれば、馬橋字上ﾉ台3377番外の地点で17万7000円/m²となっている。
北は三ヶ月、東は八ヶ崎、南は中和倉、新作、中根、西は西馬橋と隣接する。 西端を新坂川が流れ、それに沿うように東日本旅客鉄道常磐線・流鉄流山線が走る。馬橋駅周辺は商店、飲食店が立ち並び、銀行、郵便局、松戸市役所支所などの施設もある。駅付近は万満寺の門前町として、また水戸街道（国道6号から馬橋駅方面に分岐する道路、一部千葉県道199号）の間の宿として栄え、往時を偲ばせる建物も点在する。 地区の中央には国道6号が南北に貫いているが、住宅地として広く使われている。
前作から約1年ぶりに発売された3rdアルバム。前作同様に「グループ名＋アルバム枚数」というタイトルをファーストからこの作品まで貫くこととなった。また、今回は表紙を黒にしているが、この作品で初めて大幅な改訂が行われ、前作までのメンバーのシルエット部分は、この作品では同じ並びのまま本人が同じアングルで並ぶ写真を使用するものへと変わった。メンバー曰く「3枚目の黒いやつ」と呼んでほしいとのこと。初回限定盤にはBONUS LIVE CDと銘打った特典盤が付属しており、同年6月に行われたZepp Tokyoにおける「ナキムシのうた」「エクスタシー」「夜空を見上げて」「“おかえりなさい”が待っている」の4曲を収録している。
国土交通省の小田川合流点合流点付替え事業に伴い、岡山県古代吉備文化財センターが平成29年4月から南山城跡の発掘調査を実施しており、令和元年10月末の調査終了後に山ごと姿を消す見込みとされる。発掘調査成果として、掘立柱建物・塹壕の可能性のある溝・つぶて石（投石）と考えられる石が集められた箇所があるのが見つかっている。
Steam トレーディングカードとは、Steam上で取引が可能なバーチャルトレーディングカードシステムである。有料の対応ゲームを一定時間プレイすると自動的にカードがドロップし、そのゲームのすべてのカードを集めることで、カードを消費してバッジを作成（クラフト）することができる。カードには大きなサイズの画像が用意されている場合があり、カードまたは対応バッジを所持している場合に閲覧が可能。このバッジは自分のSteam プロフィール上に飾ることができるほか、プロフィールで使用できる壁紙や、チャットや掲示板などで使用できる絵文字、さらにゲームのクーポンとSteam レベルの経験値:100XPがバッジ作成時に同時に獲得できる。このうち壁紙、絵文字にはレアリティが設定されており、レア度が高いものほどドロップ率が低く希少価値は高い。ただしカードのドロップは種類数の半分まで枚数が定められており、ただプレイするだけではすべてのカードが集まることは基本的になく、後述のトレード機能やコミュニティマーケットによる売買などによってカードを揃えることが必須となる。規定されたカードドロップ枠を使い切ったゲームにおいてはブースターパックの獲得資格が得られる（この資格は週ごとのログインがないと適用されない）。このブースターパックはランダムに三枚のトレーディングカードが封入されており（開封するまで中身を知ることはできない）、プレイヤーの誰かがカード収集バッジを作成するたびに、他の獲得資格を持つプレイヤー全員で抽選が行われ、当選したプレイヤーに対応するゲームのブースターパックが配布される。バッジを収集する毎に蓄積される経験値によりSteam レベルが上がっていく。このレベルはSteam プロフィールに表示され、トレードでの信用度を測る指標ともされているほか、10上げる毎にブースターパックの当選率を20%ずつ上昇させることができる。同じゲームバッジは5枚分まで作成可能。それによりバッジのレベルを5まで上げることが可能で、一つのゲームバッジにつき最大500 XPまで(レベル1毎に100 XP)の経験値が得られる。極めて稀に通常のカードとは別分類のキラカードがドロップすることがある。このキラカードを集めてクラフトすることでキラバッジが入手できるが、このキラバッジはレベルアップできない。ゲーム収集本数・アカウントからの経過年数・後述するイベント等、特殊な条件によって得られるバッジの持つ経験値は、その条件に応じたものが設定される。大規模セール時には特別なトレーディングカードとセールバッジが用意されることもある。この特別なカードはセール期間中のクラフトによってクーポンの代わりに獲得できたり、セール期間中の一定額毎のゲーム購入、コミュニティイベントの参加によって入手が可能（これらのカードもトレードやコミュニティマーケットでの売買が可能）。また全セールカードを集めることでクラフトできるセールスカードバッジはレベル上限がなく、いくつも重ねて作成しレベルアップする事が可能である。これは通常レベルアップできないセール用のキラバッジでも同様であり、レベルアップも制限なしに可能。ただしセール期間中のカードはセール期間が終了すると消滅し、セールバッジのクラフトはもちろんカードの交換・売買も不可能になる。これら、トレーディングカードやブースターパック、壁紙、絵文字はすべて後述するトレード機能での交換やコミュニティマーケットでの売買が可能。人気タイトルではカード一枚だけでも数十円の価格で取引されているものも多く、人気度とレアリティの高いカード・壁紙は数百円を超えるものもある。コミュニティマーケットで使用する仮想通貨「Steam ウォレット」はSteam上の支払い全てに使用可能であり、他のSteam上のゲームやコミュニティアイテムも購入できるため、これらをうまく取引することでゲームの購入額を超える利益を得られる場合がある。