大阪府下で最初の職工学校として1906年に設置が決議され、大阪府立職工学校として1908年に大阪市北区西野田大開町（現：福島区大開）の現在地に開校した。学校では、文部省（当時）の設置認可が下りた1907年を創立年と位置づけている。大阪府内の工業高等学校としては大阪市立都島工業高等学校（1907年開校）とともに一番古い歴史を持っている。1914年には西成郡今宮村大字今宮（現：大阪市西成区）に今宮分校を設置した。今宮分校は1916年、大阪府立今宮職工学校（現：大阪府立今宮工科高等学校）として分離独立している。今宮分校の独立に伴い大阪府立西野田職工学校への改称を実施した。1941年には大阪府立西野田工業学校へと改称している。また1908年12月には附属工業補習職工夜間学校を併設している。夜間学校は西野田工業補習学校（1918年）・西野田高等補習学校（1923年）と改称されたのち、1935年に廃止されている。1948年の学制改革により大阪府立西野田工業高等学校へと改称した。当初は全日制のみだったが、翌1949年には定時制課程を併設した。定時制課程は工業科4学科で出発したが、1996年には普通科を併設している。大阪府の高等学校再編策により、2005年に大阪府立西野田工科高等学校へと改編された。全日制では従来の学科を「系」に再編した。また定時制では工業科・普通科を廃止して総合学科へと改編されている。
フォーミュラトヨタレーシングスクール（FTRS）を2006年から受講し、2007年に合格。しかし2008年は同期の国本雄資と対照的に振るわず、シーズン途中でトヨタ・ヤングドライバーズ・プログラム（TDP）から除外される。しかしトヨタの支援は継続され、2010年に全日本F3選手権 Nクラスに参戦しシーズン2位。2011年にCクラスにステップアップしシーズン4位、翌年はスポット参戦ながらNクラス シーズン7位の成績を残した。2013年からニュルブルクリンク24時間にTOYOTA GAZOO Racingのドライバーとしてデビューし、以来2017年まで5年連続で参戦している。2014年にはSP3クラスでクラス優勝を収めている。以降も連続して参戦し、2018年にGAZOO Racingから出場するドライバーの中ではニュル最多出場者となっている。SUPER GTには、2011年にGT300クラスのハンコックKTRから富士と鈴鹿にスポット参戦でデビュー。2013年にはSHIFTで鈴鹿1000kmに第3ドライバーとして参戦し、2位表彰台に登った。2014年最終戦からLEON RACINGで黒澤治樹とコンビを組んで参戦。2016年岡山でついに初優勝。2017年には鈴鹿1000kmと最終戦ツインリンクもてぎでも優勝を飾り、年間ランキング2位につけた。2018年はコンスタントにポイントを重ねて最終戦で優勝し、自身の誕生日にGT300チャンピオンとなった。
勝北町誕生に伴い、旧3村はそれぞれの村名を冠した大字の冠称（勝加茂・新野・広戸）を省いた（新野東は例外）。ただし、その場合、新野村と勝加茂村で西上、西中、西下が共通となってしまうため、勝加茂村の側は名称変更により、勝加茂西上 → 上村、勝加茂西中 → 中村、勝加茂西下 → 杉宮とした。また、勝加茂西（上・下・中）村に対して対となる勝加茂東村は現在の津山市坂上・原・安井に当たる。なお、平成の大合併時に勝北町山形が、新野山形と変更となったが、前述のように、勝北町誕生時に新野を省いているため、これにより、勝北町になる前の新野村の時の名称に戻った。
コンコード地域空港はコンコード市が所有し運営する空港である。シャーロット・ダグラス国際空港の代替空港に指定されている。シャーロット・ダグラス国際空港から国内、国際便を利用できる。コンコード地域空港は、チャーター機、制限付き商業便、飛行訓練学校、民間機が利用している。この空港を利用する航空機は、セスナ 150から、ビーチクラフト ボナンザ、グラマン ガルフストリーム II、ボーイング737-300まで幅広い。
開発はTHQが手掛け、日本ではセガ（後のセガゲームス）から発売された。日本版には『動物園をつくろう!』というサブタイトルがつく。ゲームプレイ、グラフックスは1作目と似ているが地形がグリッド形式でPC、Mac版のように他の地形とスムーズい合わせない。動物、オブジェクトは1作目と同じ。チュートリアル/シナリオ、フリーモード、2つのプレイオプションがあり、チュートリアル/シナリオモードでは決められた目標によって多数のミニゲームの難易度が変わる。フリーフォームでは時間無制限、目標も特にない動物園をプレイヤーが作れる。本作は悪い混在したレビューを受け、GameRankingsでは平均44.96%、Metacriticは44/100で「一般的に好ましくないレビュー」と判定された。GameSpotのグレッグ・ミュラーはグラフィックスに否定的で「（ゲーム中の）50匹の動物のうちほんの一部のだけが実際のはっきりした見た目になっている。あなたは自然ではない同じ茶色のブロブが2、3あるアニメーションのフレームを繰り返しているのを何度も見ることになる」と述べた。ミュラーは音楽とサウンドエフェクトがほぼ完全に欠如している批判、「あなたはこのゲームを黙々とミュートでプレイすることができる。他の従業員の掃除によるノイズに惑わされるかもしれないがあなたもほうきでノイズを起こすことができる。これは偶然にもプレイするほど楽しいだろう」ともした。IGNのダン・アダムスも強く嫌って絶望的な彼の言葉でレビューが始まり、自らに死の警告を送りながら「殺して、私は死にたいだけ。Zoo Tycoon DSは私の目から生き残る意志を吸い取り、苦しい手によって私に何も残さず、私はこの醜いゲームを最後に見たときのことを思い出せず、多くの欠陥がある」とした。Nintendo Powerは最も肯定的なレビューでニンテンドーDSで「Zoo Tycoonの体験を忠実に再現」するゲームだと賞賛した。ファミ通クロスレビューでは6、6、5、7の24点。レビュアーは「動物園の設計や動物や客を伺いながらする経営に自由度が深い」「動物の種類が多彩」とした一方「動物がアップで見れないのは拍子抜けで動作やグラフィックに改善の余地あり」「カーソル移動、タッチ操作がうまくいかずストレスを溜める」「枠や道の設置がタッチ操作でできない」「題材からして低年齢向けのチュートリアルが欲しかった」とした他、ゲーム進行に必要な情報について来園者などの声を聞けるようにしてほしかった者と理解するまではやや難解だがヒントが便利ですぐわかるとした者で分かれた。イギリスでは少なくとも30万本売り上げ、Entertainment and Leisure Software Publishers Association（ELSPA）から「Platinum」販売賞を受賞した。