1948年に完成された最初の発展型における最大の変更点は砲塔形状であった。IS-3の砲塔を参考に設計された新型砲塔は半円球から後部下部が削り取られたような形状をしており、後部のせり上がったショットトラップだけが原型を留めていた。左右フェンダー上の2挺の機銃は廃止され、T-44同様に車体前方に空けられた小穴から発射される固定機銃SGMT重機関銃1挺が装備され、覆帯幅は580 mmに拡張された。重量軽減のため、車体前面装甲は120 mmから100 mmに減ぜられた。この派生型は、T-54-2もしくは「1948年型」と呼ばれ、先行生産された。
T-54は、第二次世界大戦中に開発されたT-44の発展型として設計された。T-44は先進的な車体設計を持つ一方、T-34-85と同等の85 mm砲しか装備できなかったため、その打撃力には不満があった。そこで、次なるT-54ではT-44をベースに時代に合った100 mm砲を無理なく搭載できることが必要条件とされた。主要な仮想敵は、ナチス・ドイツのパンター中戦車であるとされた。1945年には、戦時中ウラル地方に疎開していたハリコフ設計局（現在のO・O・モローゾウ記念ハルキウ機械製造設計局、KhKBM）がウクライナのハリコフに戻り、その地で最初のT-54が製作された。この車輌は当初はT-44Vと呼ばれたが、すぐにT-54に改称された。
カラーデザインの普及に向け、優れた自動車のカラーデザインを顕彰する「オートカラーアウォード」を開催。1998年度（発表は1999年）より始まり、年に1回グランプリ、ファッションカラー賞など各賞を決定、表彰式を行っている。
カラーの専門雑誌「流行色」を年4回発行。先行きのカラートレンド情報を中心に、世界のデザイナーコレクション情報や展示会の動向、シーズン毎の実市場のカラー傾向の分析など、カラーに関する様々な情報を掲載。
インターカラーの動向を踏まえ、JAFCAは日本国内市場向けのトレンドカラー情報（JAFCAカラー）を発表している。JAFCAカラーは、各業界の最前線にいるトッププロが集合し、年に2回、レディスウェア、メンズウェア、プロダクツ＆インテリア、メイクアップといった分野別に選定される。
1963年に設立された、国際間でカラートレンドの方向性を検討する会議。実シーズンの2年前という、世界で最も早い時期にカラートレンド情報を発信しており、その後の世界のカラー動向に大きな影響を与えている。日本はスイス、フランスとともにこの組織の発起国であり、第1回目の会議から日本の代表として、JAFCAが会議に参加している。
事業の中心は、様々な分野に向けたトレンドカラー情報の発信。世界レベルでカラートレンドの方向性を検討する会議「インターカラー」（国際流行色委員会）に日本代表として出席。その情報をもとに日本の様々な分野に向けたトレンドカラーを予測、提案する。その他色彩教育・啓蒙のための講座やセミナーの開催、カラー専門誌である季刊「流行色」の発行、自動車のカラーデザインを顕彰する「オートカラーアウォード」の開催、会員に向け個別のカラーコンサルティングなどを行っている。
第3回明治神宮野球大会は、1972年11月3日から11月8日まで明治神宮野球場および明治神宮第二球場で行われた大学野球の大会である。
単式ホーム1面1線と島式ホーム1面2線、合計2面3線のホームを持つ地上駅。北にホームの無い上り副本線（4番線）がある。下りが1番線、上りは3番線を使用して、中線である2番線は上下の貨物と2017年3月改正ダイヤでは早朝の上り普通列車1本が、4番線は2番線に下り貨物列車が入線している時の上りの貨物の待避時に停車する。駅舎は1番のりば側にあり、島式の2・3番のりばへは跨線橋で連絡している。跨線橋にエレベータは設置されていない。新倉敷駅管理の無人駅で、ICOCA利用可能駅（相互利用可能ICカードはICOCAの項を参照）。入線メロディは以前、1番線が「百万本のバラ」、2・3番線が「いい日旅立ち」（いずれもショートバージョン）であったが、2012年5月頃よりJR西日本標準メロディに変更された（なお、2011年 - 2012年は前述のメロディ+JR西日本標準メロディの組み合わせになっていた）。2016年5月12日の運行管理システム稼働に伴い、駅自動放送が更新された。
1980年代後半、ガイナックスはアニメーション制作の赤字で悪化していた経営を立て直すため、ゲーム業界へ進出することを決定した。その第1弾として制作されたのが、本シリーズである。当時のアダルトゲーム市場は一流メーカーの撤退により、グラフィックのレベルが低下していた。また、MacintoshのHyperCardで遊んでいた岡田斗司夫と赤井孝美は、アドベンチャーゲーム程度であれば自分たちでも制作することが可能であると知っていた。こうした状況から、システムが単純なクイズゲームにアニメ制作スタッフによるグラフィックを組み合わせることで、ゲーム制作は可能であり売上も見込めると判断され、本作が制作される。PC88版で岡田と赤井はプログラムとBGMの作曲以外を全て2人でこなし、角川書店のコンプティークにヨイショ同然の記事を書いてもらうという癒着ギリギリのバックアップを受け（最終的にはガイナックスからコンプティークにライターを派遣し、自分たちでヨイショ記事を書くまでになる）、本作を発売した。大きな反響を呼んだが、1990年11月に発売した『電脳学園Ver2.0』は宮崎県で有害図書指定を受けてしまう。ガイナックスは本指定に対して憲法違反で宮崎県を提訴するが、1999年12月に最高裁判所で敗訴した（詳細は#宮崎県有害図書指定訴訟を参照）。