二の丸の現存櫓は3層の辰巳櫓・丑寅櫓・未申櫓の3棟である。門は、三の丸追手門・三の丸東門・二の丸南門・二の丸東門・北の郭北門（亀甲門）の5棟がそれぞれ築城時の姿で現存し、以上は国の重要文化財に指定されている。このほかに、二の丸東門与力番所が移築復元されている。前述の通り現在は5棟の城門が残されているが、築城当初は10棟の城門があった。この内のいくつかの門は、工期の短縮などのため、周辺の城郭より移築されている。具体例としては北の郭北門（通称亀甲門）と三の丸北内門（通称賀田門）がそれにあたり、それぞれ大光寺城および大浦城から移築されている。ちなみに、弘前城の門を参考に時代劇のロケ地に利用されるワープステーション江戸（茨城県つくばみらい市）に「江戸城大手門」が造られている。外郭の南西に位置する禅林街は、長勝寺構（ちょうしょうじがまえ）として出城の役割を担っており、堀、土塁、枡形などが残る。
最初の天守は、鷹岡藩2代藩主の津軽信枚により1609年（慶長14年）頃に本丸南西隅に建てられた5重の建物である。内部6階と推定される建築は東北地方では若松城天守に次ぐものであった。しかし1627年（寛永4年）9月の落雷で出火し、天守内部に収納されていた火薬に引火して（4重目に吊るされていた釣鐘が落下して下層に収納してあった火薬に引火したとも）大爆発を起こして本丸御殿や諸櫓とともに焼失した。天守は再建されることなく、今でも天守台を支えていた石垣は本丸南西隅に聳えている。なおこの天守火災は当時、藩主・信枚の伯母（初代津軽為信の正室・阿保良の姉）の祟りだと信じられていた。伯母は為信のために、横内城城主で南部氏一族の夫・堤弾正左衛門から離縁され失意の内に病没しており、城はそれから30年ほども経ってから完成しているのだが時折、伯母の怨霊が城内に現れていたという。
江戸時代には弘前藩津軽氏4万7千石の居城として、津軽地方の政治経済の中心地となった。城は津軽平野に位置し、城郭は本丸、二の丸、三の丸、四の丸、北の郭、西の郭の6郭から構成された梯郭式平山城である。創建当初の規模は東西612メートル、南北947メートル、総面積385,200平方メートルに及んだ。現在は、堀、石垣、土塁等城郭の全容がほぼ廃城時の原形をとどめ、8棟の建築と現存12天守に数えられる内の天守1棟が現存する。現存建築はいずれも、国の重要文化財に指定されている（詳細は後述の「文化財」を参照）。小説家の司馬遼太郎は紀行文集『街道をゆく - 北のまほろば』で、弘前城を「日本七名城の一つ」と紹介している。
トムとジェリーはいつものように追いかけっこをしていた。しかし、ジェリーは犬のたくさんいる保健所へと逃げ込んでしまい、トムはジェリーを追いかけられずに困りはててしまう。そのうちに犬のオブジェを見つけたトム。犬のオブジェの首を被り、保健所の中へ猫ではなく「犬」として侵入し、ジェリーとの追いかけっこを再開するが、そんな中でジェリーはトムの正体をばらそうとしトムはそれを阻止し続けながらもジェリーを追いかけ続ける。ところが、追いかけっこをするうちにジェリーが「これは猫です」と書いた紙を出したためトムの正体がばれてしまう。トムは大勢の犬に追いかけられ、吠えつけられる羽目に。犬の大群の中には犬のオブジェを被ったジェリーまでもがトムに吠えていた。
株式会社キッドの創業は1988年。当初は大手ゲームソフトメーカーの下請けで開発を行っており『サマーカーニバル'92 烈火』などを開発、1991年発売のFM TOWNS用『雷電伝説』（販売は電波新聞社）と翌1992年発売の『デスブレイド』で自社のブランド名を出した。このころのゲーム誌では「シューティングゲームやアクションゲームが得意」と紹介されていた。1990年代半ばにいわゆる「次世代ゲーム機」が登場してゲームで扱われる容量が激増すると、それに応じて研究費やスタッフ教育費もかさむようになり、下請けのままでは資金を捻出できなくなった。これを機にキッドは開発から販売までを手掛けるメーカーとして独立し、1996年4月に発売されたセガサターン用ゲームソフト『きゃんきゃんバニー プルミエール』（カクテル・ソフトの同名タイトルの移植）を皮切りに、アダルトゲームのコンシューマー移植を中心とした自社ブランドのゲームソフトを発売するようになった。当時はまだ高価で一般に普及しきっていなかったパソコンのゲームを、セガサターンのユーザー層であるゲーム少年の手にも届くようにしようという意図によるものである。また、双六のようなボードゲームのシステム作りも行っており、タカラのSFC及びSS、PSソフトの「人生ゲーム」シリーズの初期の作品の開発を担当し、ゲーム中の固有名詞やEDテロップ内にも同ブランド名が見られる。同社がこの時の技術を元にSS・PS用に開発・販売した「ゲームで青春」や「テナントウォーズ」などは後に「SuperLite1500シリーズ」として復刻されている（ゲームタイトルが変更になったものもある）。その後、オリジナルタイトルである『Memories Off』や『infinity』などが好評を博してブランドを支える柱となるにつれ、ギャルゲーに特化した開発戦略に推移した。2001年から2003年にかけて、都営バスの各路線にてラッピングバスが登場し、知名度を上げる。2005年、フジテレビ系ドラマ『電車男』の制作にスポンサーとして協力、KIDの制作したゲームソフトのポスターが同ドラマ内にも登場した。