横浜ユニオン・チャーチは、特定の国籍にとらわれない、在日外国人プロテスタントの外国語による超教派的教会である。1859年10月以来、ジェームス・カーティス・ヘボンが神奈川の成仏寺で合同礼拝を行っていた。横浜で1866年以来合同礼拝が行われ、1871年9月から1872年8月の間に教会として組織された。最初、山手町のアメリカン・ミッション・ホームで行い、次にゲイティ座で行われた。1875年から日曜日の午後に日本の教会を借りて行った。1888年に最初の専任牧師の聖公会の祭司ジョージ・ミーチャムが就任する。1889年から、1907年までユージーン・ブースが奉仕をする。1910年山手町で礼拝堂を建設するが、1923年に関東大震災で倒壊する。現在と同じ場所の、山手町66に再建する。太平洋戦争中は米軍の空襲により完全に破壊される。戦後、進駐軍のチャペル・センターにより礼拝出席者が減少した。1960年代にフェリス女学院礼拝堂で行われた合同礼拝により横浜ユニオン・チャーチは再建された。
世界的には1981年のIBM PC登場後、ほぼ数年でIBM PC互換機がパーソナルコンピュータ市場のデファクトスタンダードとなった。しかし日本では日本語表示の性能確保のためにIBM PCのシリーズは発売されず、日本IBMを含め各社から独自の日本語表示用のハードウェア（漢字ROMなど）を搭載したパーソナルコンピュータが発売された。このため、同じインテルのx86系のCPUとMS-DOSを採用しながらもIBM PC互換機と相互に互換性が無い時代が続いた。NECのPC-9800シリーズがほぼ寡占状態で、他は富士通のFMRシリーズ、日本IBMのマルチステーション5550シリーズおよびJX、東芝のJ-3100シリーズおよびダイナブック、三洋電機やシャープ・日立製作所・三菱電機などのAX陣営などに分かれ、日本国内の機種間でもほとんど互換性は無かった。背景には日本ではハードウェアメーカーが強く独自の系列と販売網を築いていたこと、ユーザーも「メーカー保証」を求めたことがあった。しかし、海外のハードウェアやソフトウェアのメーカーにとっては日本市場への参入障壁であり、日本のメーカーにとっては日本国内と海外への重複投資であった。また、ユーザーにとっては互換性の壁となり、海外最新技術の導入時間差や内外価格差でもあった。
当時最も普及していた日本電気（NEC）のPC-9800シリーズに対し、DOS/Vが動作するPCであるPC/AT互換機が「DOS/Vマシン」「DOS/V機」と呼ばれたこともあり、本来の言葉の意味からすると誤用ではあるが、PC/AT互換機のハードウェアを指して（搭載されているOSがWindowsのみでも）「DOS/V」と呼ぶ用例がみられる。PC/AT互換機の部品の販売店が「DOS/Vショップ」と呼ばれる、など（例：ドスパラ（旧DOS/Vパラダイス）、DOS/V POWER REPORT）。Windowsが普及して以降は、「Windows（マシン）」が同じ意味で用いられている（この場合はアップルの「Macintosh」が事実上の対義語）。
後に「DOS/V」と呼ばれる最初の製品の正式名称は「IBM DOS J4.0/V」であり、並存したPS/55専用の「IBM DOS J4.0」（通称 JDOS）と比較すると「/V」が追加されていた。このため日本IBM社内では当初は「スラブイ」とも呼ばれた。「DOS/V」との略称は、当時のパソコン通信であるNIFTYや日経MIXなどのネットワーカーによる命名とされる。この「V」は「VGA」（最大画面解像度は640x480ピクセル）の意味であったため、DOS/V初期の日本IBMのインタビューや資料には「XGA（最大画面解像度が1024x768）対応のDOS/X、モバイル端末用のCGA対応のDOS/C」などの表現も見られた。また「V」は「Victory」との解釈、「DOS/V」を「DOSバージョン5」と誤解する例もあった。日本IBMが「DOS/Vは登録商標にしない、自由に使用して欲しい」と宣言した事もあり「DOS/V」の通称は広く普及した。後にDOS/V上で複数の画面解像度を実現するV-Textも登場し、日本IBMでDOS/Vを主導した堀田一芙は雑誌インタビューなどで「VはVariable（可変）などと解釈してください」と説明した。
「DOS/V」は当初は「VGA対応のDOS」（日本語テキスト表示にVGAグラフィックモードを使用したDOS）の意味だったが、後に「可変(Variable)」などの意味も追加された。
Paravi、WOWOWメンバーズオンデマンド、GAORA、NHK・BS1での配信・放送。※Paravi、WOWOWメンバーズオンデマンド、GAORAはシングルスとダブルスの全試合、NHK・BS1はシングルスの全試合
1プレイは100円で、コインを投入するとプリズムストーンが1個出て来る。シーズン4から追加されたDuoモード（2人プレイ）は200円で、プリズムストーンは2個出て来る。Duoモードでのプリズムショーは1人が赤のボタン、もう1人が青のボタンでプレイする。コインを投入してゲームを開始した後、ソロモード（1人プレイ）・Duoモード（2人同時プレイ、シーズン4以降）、プリズムメモリーパス使用の有無を選択した後にプリズムストーンを受け取り、キャラクター・ステージ・難易度を選択する。メニュー画面の操作は左右にある赤と青のボタンと、中央にあるプリズムストーンのスキャンテーブルも兼ねたターンテーブルで行う。プリズムショーでは赤と青のボタンのみ使用する。また、タイトル画面でコインを投入せずに青ボタンを押すと、通常のプレイ時にはプリズムショーの後で表示される『プリティーマガジン』で他のプレイヤーのコーディネートを無料で観賞することが出来る。制限時間内に気に入ったページでボタンを押すと通常のプレイ時と同様に自分の気に入ったコーディネートにファンコールを送ることが可能で、プリズムメモリーパス使用時にはファンコール送信ボーナスポイントが付与される。シーズン10より追加されたプリズムコレクションページでは指定のキャラクターやコーデ、かんぺきジャンプの成功回数などの特定条件を満たすと「ギフト」が追加されて行き、ギフトの追加ごとに充填されるパフュームボトルが満杯になるたびにプリズムアクトが変化した。新しいページが毎月2ページずつ追加されていたがセッション01から新規追加がなくなり、プリズムアクトに関する項目が削除された。