2011年8月2日、スクウェア・エニックスはトゥルー・クライム：ホンコン（以下TC:HK）の販売権を獲得し、ユナイテッド・フロント・ゲームズとともにゲームの開発を継続を発表した。しかしながらスクウェア・エニックスは「トゥルー・クライム」という商標権は購入しなかったので、これまでの「トゥルー・クライム：ホンコン」とはタイトルを変更して発売予定である。共同開発元のスクウェア・エニックス・ロンドン・スタジオのジェネラル・マネージャーのリー・シングルトン（Lee Singleton）はゲーム誌のインタビューで「（TC:HKを）初めて見てプレイしてみたとき、そのゲームに惚れてしまいました」と残し、「これはコントローラーを置きたくなくなるゲーム、すなわち『ハマる』ゲームタイトルの1つに成り得ますね」と言っている。またユナイテッド・フロント・ゲームズに関しては、「ユナイテッド・フロント・ゲームズの開発チームに会ったとき、契約はもう決まったも同然だった。ゲームとその開発チームが持つ大きな潜在的能力をすぐに実感した」とも話している。ユナイテッド・フロント・ゲームズの社長、シュテファン・ヴェッセル（Stefan Wessels）も、「スクウェア・エニックス・ロンドン・スタジオと共に仕事ができることは本当に喜ばしいことですし、彼らのこのゲームに対する熱意は我々にとっても本当に大きな利益となる」と語っている。
「スリーピング・ドッグズ」の重要な要素の1つとして、街を自由に動き回れるオープンワールド形式を用いていることが挙げられる。操作するキャラクターを第三者視点で操作して、ゲームを進めていく点では、ロールプレイングやサードパーソン・シューティングゲームの要素も取り入れている。プレイヤーは、サンフランシスコ市警察の組織犯罪対策部に所属する中国系アメリカ人の主人公、ウェイ・シェン（Wei Shen）刑事を操作し、ゲームを進めていく。物語は、ウェイ刑事が「サン・オン・イー（Sun On Yee）」と呼ばれるトライアドへの潜入捜査を命じられるところから始まり、表向きはトライアドの一員として犯罪の片棒を担ぎながらも、本来の自身の任務を全うし、最終的にはトライアドの暴挙を抑えなければならないという、ウェイ刑事の葛藤が描かれている。
次男のアドリアーノ・ジャンニーニも俳優になり『流されて…』のリメイク『スウェプト・アウェイ』で父親の演じた役を演じた。18歳で演劇の道に進むまで電子工学を学んでおり、趣味はそれを活かした発明。『流されて…』等のウェルトミューラー監督作で共演し、2013年に死去した女優マリアンジェラ・メラートとは「きょうだいの様な仲」だったと述べている。
1987年には脚本も手掛けた主演作『Ternosecco』で監督デビューをした。2010年には『I Looked In Obituaries』で23年ぶりに監督と主演を務めている。
イタリアでは外国語映画をイタリア語に吹き替えて上映することが多いため、アル・パチーノ、ジャック・ニコルソンらの吹き替えで非常によく知られているほか、フランコ・ゼフィレッリ監督の『ロミオとジュリエット』のレナード・ホワイティング、ヴァレリオ・ズルリーニ監督『タタール人の砂漠』のジャック・ペランの吹き替えが有名である。またルキーノ・ヴィスコンティ監督『ルートヴィヒ』のヘルムート・バーガーの声も彼の吹き替えによるものである。
ローマの国立演劇アカデミーで演技を学び、舞台俳優としてキャリアをスタートさせた。1973年に『愛とアナーキーの映画』でカンヌ国際映画祭 男優賞を受賞し、1974年に『流されて…』に主演、1977年には『セブン・ビューティーズ』でアカデミー主演男優賞にノミネートされるなど、一連のリナ・ウェルトミューラー監督作品で世界的に知られるようになった。1960年代後半からアメリカ資本の作品にも出演していたが、1980年代からアメリカ映画への出演が増加、1989年公開の『ニューヨーク・ストーリー』、1995年公開の『雲の中で散歩』、1997年公開の『ミミック』などに出演、特に2001年に出演した『ハンニバル 』のパッツィ刑事役は彼の存在を強烈に印象づけた。テレビと映画を合わせた出演作品は100本を超える。2014年9月、初の自伝『Sono ancora un bambino (ma nessuno può sgridarmi)』を上梓。携わってきた作品や監督・共演者についてのエピソードのほか、故郷リグーリアへの愛や自身の生い立ちと家族、夭折した長男への思い、料理と発明への情熱などを綴っている 。
朝鮮半島南部、光州広域市西部の標高30メートルほどの丘陵上に築造された古墳である。1993年と1994年の2度、国立光州博物館により発掘調査がなされている。墳形は前方後円形で、前方部を北北西に向ける。現在までに墳丘西側は民家、後円部南側は畑、前方部中央は現代墓の建設により変形を受けている。前方部は扇状の広がりが認められる一方、墳丘表面には葺石・段築・造出などの外部施設は認められていない。墳丘周囲には盾形の周濠が巡らされているほか、墳丘裾の一部には円筒埴輪状の土製品列が確認されている。この土製品には格子文や鳥足文が倒立技法で施されているほか、その製作には百済の陶質土器との関連が指摘される。埋葬施設は横穴式石室で、後円部西寄りに築造されている。石室は破壊を受けており、石室系譜などの詳細が明らかでないが、羨道を西側くびれ部方向（現在は非開口）とし、推定規模は長さ2.15メートル・幅2メートル・高さ1.5メートルを測る。石室からは石鏃・胡籙金具・鉸具・陶質土器片などの百済系文物が発見されており、他地域からの文物は見つかっていない。また特に釘などの発見から、木棺が玄室に安置されたと見られている。この明花洞古墳は、墳形・出土品などから三国時代の6世紀前半から中頃の築造と推定される。なお、古墳の下からは青銅器時代の住居跡が発見され、当地での古くからの人々の居住が推測される。しかし一帯に在地系古墳の系譜はなく、この明花洞古墳はこの地域で突如出現した古墳になる。古墳域は1995年4月20日に光州広域市記念物第22号に指定された。出土品は国立光州博物館に展示されている。