2010年、関西のミスコン「プリンセス関西」（プリカン）に出場してCASEMAN賞を受賞。2012年には神戸コレクション「ワンライフモデルオーディション」のファイナリストに選ばれた。JJ、Ray、ViVi、BLENDAなどの読者モデルとして活躍。「JJ x おしゃP」プロジェクトや「HAREproject」にもモデルとして参加する他、2013年からはガールズDJユニット「SHELLA Girls」（シェラガールズ）のメンバーとしても活動している。2014年9月6日、東京ガールズコレクション2014A/W（於：さいたまスーパーアリーナ）で行われた「TOKYO GIRLS AUDITION 2014 AUTUMN/WINTER」に出場し、審査員特別賞を受賞した。
学習院大学及び幼稚園、中・高等科が所在する学習院最大のキャンパス。1908年（明治41年）から利用されており、100年以上の歴史を持つ。豊島区内唯一の自然林が残っている場所と言われており、目白駅からは、最も近い西門まで道を挟んで徒歩30秒に位置しており、利用者の多くが正門ではなく西門を利用する。ただし、キャンパス自体が広いため、目的の校舎によっては徒歩数分を要することがある。キャンパスの大半が大学によって占められており、大学に在籍する全学部全学年の学生が目白キャンパスを利用する。構内には、大正・昭和初期に建てられた建築物が残っており、2009年には正門、乃木館、厩舎、北別館、東別館、南1号館、西1号館が国登録有形文化財に登録された。
IGNに寄稿しているフリーライター福山幸司は、2018年のトップ10ゲームの1位として本作を挙げており、「単一の主人公を描き続け、長い時間を経て完結するのは世界ゲーム史上でも類を見ない達成だろう。そして『ランス10』は、シリーズの完結という高まる期待に有終の美でもって、見事に答えてくれてた。」と述べている。また、福山は本作における人類側の総人口や死亡数の表示機能について『ゲーム・オブ・スローンズ』に通じる残虐性があると評する一方、物語の転換点やコミュニティの描写、さらにはピカレスクというジャンルにおいては『レッド・デッド・リデンプション2』との間に多くの類似点があるとした上で、本作の方が多くの面において上回っていると評している。福山はこのことについて、「これはシリーズを積み重ねたこともあるが、日本のアドベンチャーゲームがキャラクターとドラマにフォーカスして発展していった差が如実に現れてきていた点もあろうだろう。」とみている。
PCゲーム及び美少女ゲームの売り上げ本数を集計しているPCゲーム業界紙GAME HEADLINEの年間データで2018年販売本数1位を記録した。また、ダウンロード版においてもFanza(旧DMM.R18)年間総合ランキングで同様に2018年販売本数1位を獲得するなど好調なセールスを残した。
TADAは『戦国ランス』の時点から、本作の大枠や結末を考えていた一方、システムについては幾度か考え直した後、最終的には『Rance VI』以降に発表された作品群のシステムをアレンジすることに決めた。元々TADAは、リーザス、ゼス、ヘルマン、JAPANの各国を題材にした後、全体の総集編を行い、第10作目で完結編とする予定を立てていた。その一方で、全設定を公開した『鬼畜王ランス』とは異なる展開にすることが念頭に置かれた。当初の開発体制は、第一部と第二部を別々のチームで手がける予定だったが、最終的に一つのチームで作ることとなった。開発期間中、TADAは自身の体力の限界を感じていたと同時に、アダルトゲーム業界全体がダウンロード販売主体に移行しつつあると感じていたため、パッケージソフトを販売してくれる店舗が減る前に完成させたかったと2019年の電ファミニコゲーマーとのインタビューの中で振り返っている。
本作は、シリーズ各作品の登場人物が総出演する。このため、固有イベントが存在するプレイアブルのメインキャラクターだけでも200人を超える人数となっている。また、『かえるにょ・ぱにょ〜ん』や『イブニクル』の一部の登場人物も登場する。
2000年代現在進行する少子高齢化や老老介護では介護市場の労働力不足も懸念されており、ベッドの移動などで介護者を抱き上げるといった体力的負担の軽減も、大きな課題となっている。こういった問題の解決に於いて、パワーアシスト機器は非力な人間でも要介護者を抱きかかえて運べるようにすることで負担を軽減することが期待され、民生分野での開発が急速に進んでいる。近年では筋電位や神経電位の測定に関する、生化学などの分野で目覚しい発展が進んで筋電義手などの実用例も登場していることから、四肢麻痺や筋力低下で歩行困難なため行動が制限される車椅子での移動を余儀なくされている者が自律歩行を行えるようになるというパワーアシスト型のロボットギプスの開発・製品化も進んでおり、また同時多発的な現象として米国でも製品化に向けた取り組みもなされている。1996年に筑波大学の山海嘉之教授らによって開発されたロボットスーツHAL（Hybrid Assistive Limb）は皮膚表面の生体電位信号を読み取り動作する世界初のパワードスーツであり、その後産学共同体企業サイバーダインが設立されている。この装置の全身型は例えば100kgのレッグプレスができる人間が装着すれば180kgを動かすことができ、数kgを持ち上げる感覚で40kgの重量物を持ち上げることができる。2008年10月よりHALの下半身タイプが大和ハウス工業からリース販売されている。また2011年3月11日の福島第一原発事故後、「HAL」を原発作業員のために改良した新型ロボットスーツを公開している。松下電器の社内ベンチャー企業アクティブリンク（現 ATOUN）は乗り込み型のパワードスーツ「パワードローダー」と人体装着型のパワーアシストスーツ「パワーローダーライト　“PLL”」や、それらの制御技術を利用した介護予防用の訓練機などを研究機関向けに販売している。本田技研工業は歩行動作の補助を行う「リズム歩行アシスト」を、国立長寿医療研究センターが介護予防の効果を検証するプログラムに提供している。また工場の組み立てラインで働く作業員の負荷を減らすため、跨がって使うタイプの「体重支持型歩行アシスト」も開発している。これらはASIMOの開発で培った協調制御技術を応用している。