日本の降伏以降、日本はアメリカ軍を中心とした連合国軍に占領され、日本軍は解体された。冷戦による陣営対立が深まり、1950年（昭和25年）6月25日には朝鮮戦争が勃発している。日本駐留のアメリカ軍は朝鮮半島に移動し、警察予備隊（のちの陸上自衛隊）が創設されるなど、日本の防衛・安全保障環境は不安定であった。朝鮮戦争が継続されるなか、日本は共産主義陣営を除いた諸国と講和する運びとなってきた（単独講和）。防衛・安全保障環境を憂えた日米両国は、日本の主権回復後もアメリカ軍が駐留することで、極東における安全保障環境を維持することとした。これにより、日本国との平和条約と同時に、“全ての占領軍は講和成立により速やかに撤退する、二国間協定により引き続き駐留を容認される国も存在出来る”と定めた条約第6条a項但し書きの規定を基に本条約が結ばれた。この条約により、アメリカ合衆国は「望む数の兵力を望む場所に望む期間だけ駐留させる権利を確保」（ジョン・フォスター・ダレス）した。条約は前文と5条からなり、アメリカ軍が引き続き日本国内に駐留し続けることが骨子となっている。条約の期限は無く、駐留以外に援助可能性には触れているが、防衛義務は明言されていない。また、内乱対応への言及もあった。このため、防衛義務の明言や内乱条項の削除などを行った日本国とアメリカ合衆国との間の相互協力及び安全保障条約（新日米安保条約）が締結、1960年に発効した。旧日米安保条約第四条および新日米安保条約第九条の定めにより、旧日米安保条約は1960年6月23日に失効した。
本作はアメリカのコミック界で初めての複数誌にまたがるクロスオーバーではないが、それを慣行化させた作品だと広く認められている。また、本作で消えたDCマルチバースの設定だったが、その後DCはこの概念を『インフィニット・クライシス』で復活させることになる。それまで本編で同時に掲載されていた「イマジナリー・ストーリーズ」はマーベルの「What if...?」と同じく「エルスワールド」シリーズとして出版され、これらのいくつかは後のDCマルチバースのアイデアとして組み込まれていった。マーベルもキャラクターの性別や人種の多様性が必要とされるようになるとマルチバースの概念を取り入れ、それぞれを並行世界として描きクロスオーバーするようなった。コミック史家マシュー・K・マニングは本作がそれ以降の同規模のクロスオーバーに先鞭をつけたと書いている。アンドリュー・J・フリーデンタールは以下のように書いた。「『クライシス』は二大スーパーヒーローコミック出版社（DCコミックスとマーベル・コミックス）に教えてくれた。数十年にわたって積み上げられた多くの物語が形作るコンティニュイティを使えば、長年の読者を惹きつけて大金を稼ぐことができるような、一貫性のあるメタテキスト的なタペストリーを織り上げることができるのだ」。本作が成功を収めたことで、DCはその後も単純にイベントとして、または設定の整理を目的に「夏のクロスオーバー」を繰り返し実施するようになった。例としては『インベージョン!』（1988 - 1989年）、『アーマゲドン2001』（1991年）、『ゼロアワー: クライシス・イン・タイム』（1994年）、『アイデンティティ・クライシス』（2004年）がある。これらの中では本作『クライシス』の出来事も言及されている。後年のクロスオーバーの一つ『コンバージェンス』（2015年）第2期（タイインシリーズ）はかなりの程度まで本作を下敷きにしており、作中ではDCのスーパーヒーローたちが『クライシス』の時代に遡る。『コンバージェンス』のライターたちは『クライシス』時のDCが刺激的だと発言している。本作はDCに直ちに大きな影響を与え、同社の歴史は大きく「クライシス以前 (Pre-Crisis)」「クライシス以後 (Post-Crisis)」に分けられるようになった。ウルフマンとペレスは再びチームを組んでリミテッドシリーズ「ヒストリー・オブ・DCユニバース」を描き、再定義されたDCユニバースの歴史を総括した。クライシス後、DC社のキャラクターの多くは歴史がリブートされた。ワンダーウーマンのコミックシリーズはペレス、ワイン、グレッグ・ポッターらによってまったく新しく立ち上げられた。スーパーマンについては、まずジョン・バーンによるリミテッドシリーズ『マン・オブ・スティール』でオリジンが語りなおされた。その時点で400号を超えていたレギュラー誌『スーパーマン』は『アドベンチャーズ・オブ・スーパーマン』に改題され、代わりに『スーパーマン』新シリーズが第1号から刊行され始めた。バットマンはほとんど大規模リブートの影響を受けず、シリーズが再編されることもなかった。ただ、フランク・ミラーの『バットマン: イヤーワン』によりオリジンが現代化されただけだった。そのほかには、死んだバリー・アレンに代わってウォーリー・ウェストがフラッシュとなり、ジャスティス・リーグのメンバーが変更され、DCがフォーセットやチャールトンなどから取得したキャラクターがDCユニバースに組み入れられた。新しいDCユニバースにおけるキャラクターの再定義は1989年まで続き、グリーンランタン、ホークマン、ブラック・オーキッド、スーサイド・スクワッドらが軒並みリブートされた。テレビドラマシリーズ『ARROW/アロー』に始まったクロスオーバー世界「アローバース」においても本作『クライシス』は何度か言及されている。『THE FLASH/フラッシュ』の第1話では、10年後の日付がついた新聞の一面に書かれた「フラッシュ行方不明、クライシス中の失踪」という大見出しが映された。同作でフラッシュ（バリー・アレン）を演じているグラント・ガスティンは『クライシス・オン・インフィニット・アース』がシリーズの最終エピソードになると発言している。「10年は続けなきゃ、そこまでたどり着かないね。可能性はあるってことだ。そうなったら楽しいだろうな」。アローバースでは『SUPERGIRL/スーパーガール』と『レジェンド・オブ・トゥモロー』を含めたクロスオーバーが行われ、「インベージョン! 最強ヒーロー外伝」（2016年）や「クライシス・オン・アースX 最強ヒーロー外伝」（2017年）が放送された。DCの歴史上、マルチバースのアイディアは何度も再利用されてきた。アニメ版設定世界であるDCアニメイテッド・ユニバースではフラッシュの死をきっかけに「第三次世界大戦を未然に防ぐ」ためにスーパーヒーローが人類を統治する世界が描かれ、ジャスティス・ローズというスーパーヒーローチームが登場した。ゲーム版設定世界であるインジャスティス・ユニバースではジョーカーの大量殺戮をきっかけにスーパーマンが新政府を立ち上げ、スーパーヒーローが積極的に政治に介入する世界が描かれている。2014年にジェフ・ジョーンズは2大出版社の映画版設定世界であるDCエクステンデッド・ユニバースとマーベル・シネマティック・ユニバースの違いについて以下のように語った。「我々DCの実写作品はマルチバースだと考えています。テレビ版のDC世界と映画版のDC世界が別個に存在しているということです。そうすることで、それぞれのクリエーターが可能な限り最高の作品を生み出し、最高のストーリーを伝え、最高の世界を作り出すのを妨げないようにしているのです。誰もが自分のヴィジョンを持っていて、どうしても世に出したいと思っているのですから。… マーベルとは単にアプローチが異なるのです」