OpenGLはPHIGSとは異なり、レンダリングのために送信されたオブジェクトを保持しない、イミディエイト・モード（即時モード、直接モード）のレンダリングシステムである。モデルに変更が加えられた場合は、シーン全体をシステムへ再送信することで再レンダリングをおこなうため、プログラマの作業負担は大幅に増えている。簡素なプロジェクトにはPHIGSはより易しく負担が少ない。しかしながら、OpenGLの低水準APIは、データをグラフィックスハードウェアへ送信する前にCPU側において前処理をしてレンダリング効率を大幅に向上させることを可能にした。例えば、各オブジェクトが実際のシーンにおいて可視であるか調べ、最終的に画面に映るオブジェクトのみを送信することで、カリング処理ができる。こうしたことはPHIGSにおいては非公開とされており、性能の最適化を難しくしている。低性能なハードウェアシステムがかつてのものとなり、高性能なレンダリングの需要が増すにつれ、OpenGLがより強力な3次元プログラミングAPIとしてみなされ、PHIGSは使われなくなっていった。PEXプロトコルのバージョン6.0では他の3Dプログラミングモデルもサポートしているが、人気は回復していない。PEXはXFree86 4.2.x（2002年）では大部分が削除され、X11 R6.7.0（2004年4月）版のX Window Systemからは完全に削除されている。
PHIGSの名に含まれる「hierarchical（階層的）」という言葉は、その特筆すべき1機能を表している。一般的なグラフィックスシステムとは異なり、PHIGSはシーングラフシステムを基礎標準の部分として含んでいる。モデルはCentralized Structure Store（CSS）と呼ばれる、描画プリミティブとそれらの属性（色、線スタイルほか）を含む「ワールド」を保持するデータベースにおいて構築される。PHIGSは抽象化されたワークステーションとして振る舞い、CSSは複数の表示領域において共有できる。PHIGSを使って画面にグラフィックスを表示するには3つの手順を踏む。まずCSS内にモデルを構築し、次に抽象ワークステーションを作成して開き、最後にモデルを抽象ワークステーションに関連づける。ワークステーションはモデルを即時にレンダリングし、将来に渡ってモデルに加えられた変更はワークステーションの表示領域へ即座に反映される。オリジナルのPHIGSは照明されたシーンをレンダリングする能力を欠いており、PHIGS+へと改められた。PHIGS+は基本的に同様の作法で動作するが、3次元シーンを照明する手段が加えられており、冗談半分にPHIGS PLUS（"Plus Lumière Und Shading"）とも呼ばれている。PHIGS+ではNURBS曲面のようなより高度なグラフィックスプリミティブも加えられている。
ゴンドラは大阪車輌工業製の1号車と2号車の2基。2015年4月に導入された3代目のゴンドラで、デザインは富士山への参詣に利用された「富士山詣駕篭（ふじさんもうでかご）」をモチーフとし、屋根には駕篭を担いだウサギやタヌキのマスコット像が据え付けられている。それ以前に使用されていた2代目のゴンドラは、1号車がカチカチ山の火をイメージした塗装で屋根にはタヌキのマスコット像が設置され、2号車が泥舟をイメージした塗装で屋根にはウサギのマスコット像が設置されていた。2代目のゴンドラで使われていたマスコット像はロープウェイの復路乗り場前に飾られている。ゴンドラで流れる案内のナレーションは榎本真子が担当している。
1959年（昭和34年）7月に河口湖天上山ロープウェイ（河口湖ロープウェイ）として開業。2001年（平成13年）4月に全面改修を経て河口湖天上山公園 カチカチ山ロープウェイとしてリニューアルした。「カチカチ山」の名は、天上山が太宰治の小説「カチカチ山」（短編小説集『お伽草紙』所収）の舞台とされることに由来する。リニューアルに合わせて、ゴンドラや駅には小説に登場するウサギとタヌキのマスコット像が設置され、山頂の駅には新しい展望台が設けられた。富士山が世界遺産に登録された2013年（平成25年）以降は日本国外からの旅行客の利用が増加、これを受けて2018年（平成30年）4月には英語名称（Mt. FUJI PANORAMIC ROPEWAY）を設定し、日本語名称も〜河口湖〜 富士山パノラマロープウェイに改めた。改称後もカチカチ山にちなんだマスコット像などはそのまま維持されている。
〜河口湖〜 富士山パノラマロープウェイ（かわぐちこ ふじさんパノラマロープウェイ）は、山梨県南都留郡富士河口湖町に位置するロープウェイである。運営は富士急行株式会社が行なっている。河口湖畔に聳える天上山（てんじょうやま）に敷設され、山頂の駅からは河口湖や富士山のパノラマを望む。
中原 悌二郎（なかはら ていじろう、1888年10月4日 - 1921年1月7日）は、大正期日本を代表する彫刻家の一人。
第9回電撃ゲーム小説大賞に『シュレディンガーの街』を応募、第3次選考まで残るも落選。しかし、応募した作品そのものは担当編集者の三木一馬の目に留まり、後に三木から「書いてみないか？」と連絡を受けて執筆を始める。それから1年ほどの間「武者修行」として何本も試作執筆のやりとりと話し合いを続け、さらに6、7回の改稿を重ねて書き上げた作品『とある魔術の禁書目録』で2004年4月にデビュー。第1巻は当初売れなかった時のリスクを考え、単巻完結のつもりで書いたが、無名の新人としては快挙とされるほど相当売れたとのことで、その後のシリーズ化が決まった。同シリーズはコミカライズ、アニメ化、劇場版などのメディアミックスが行われる人気作となり、シリーズ累計発行部数は電撃文庫史上初の1000万部、2000万部、3000万部を突破している。2016年4月に株式会社ストレートエッジの契約作家となる。子供のころに小説家の夢を一度断念しており、学生時代も漠然とした将来の夢の中の1つにあっただけで、本気で小説家を志してはいなかったという。中学生くらいの時から少しずつ小説を書き始めたが、当時の作品はどれも途中で終わってしまい一度も完成させておらず、きちんと1から最後まで書き上げるようになったのは高校を卒業するころで、武者修行中の原稿も合わせてデビューまでの作品の数々は自宅に眠っている。