『ミライザーバン』は、松本零士の漫画。『マンガ少年』1976年9月号から1978年10月号まで掲載された。松本作品で重要な概念となる「時の輪」をテーマにしており、肉体改造により超人間となった主人公のミライザーバンこと井台半が時間の輪の中を旅する物語である。
予め、クイズMANが出題する問題のテーマ（専門分野）を発表。両チームのキャプテンはそれぞれ、キャプテン自身を含めた5人をそのテーマが得意な順番にレベル1（苦手）- 5（得意）にメンバーを並べ替える。両チームの並び替えが終わった後、クイズMANの「これが私のクイズです!」の決め言葉に続いて、両チームの解答席が回転してからレベル順に席が階段状になり、クイズスタート。クイズはVTR中に5問、先程のレベル順で出題され、1問毎にそのレベルを担当する人が記述で問題に答える。1問正解につき1ポイント獲得。問題によっては、全員一斉に解答する場合もあり、その際は正解した人のレベルと同数のポイントを獲得となる。例えばレベル2の人が正解なら、2ポイント獲得。VTRが終わったら、クイズMAN自ら問題の解説及び補足情報説明を行う。これを1〜2ステージ（回）行い、ポイントが多かったチームに、そのテーマにまつわる賞品が贈られる。同点の場合は両チームとも賞品獲得となる。なお、オープニングの漢字クイズや全員で解答する早押しクイズなど、毎回新しいクイズが導入されている。
この番組では、従来のクイズ番組ではほぼ必ず存在する固定の司会者を置かず、コーナー毎に異なる著名人・専門家が司会役兼出題者の「クイズMAN」として、自らの専門分野からクイズを出題。開始当初は、有田哲平と土田晃之はそれぞれ「有田チーム」「土田チーム」のキャプテンとなり、準レギュラー・ゲスト解答者を含めた5対5で、クイズ対決を繰り広げていたが視聴率は低迷、「華麗なるクイズ」（後述）導入後は不定期で放送されるようになった。2010年1月、番組内の企画でのロケ中にオードリーの春日俊彰が左足を骨折する事故が発生した。復帰後は番組内で積極的にそのことをネタにしていた。同年3月7日放送分から有田、土田、ゲスト、準レギュラー3人による個人対決にリニューアルされ、久保田、枡田アナは降板した。前枠の番組『さんまのSUPERからくりTV』もクイズ番組の形を取っているので、2番組続けてクイズ番組の編成となっている。2010年4月改編からはスポンサー体制が2部制になり、2部ともローカルスポットを含めたネットセールスとなっている。（同時期に水曜夜8時枠も同様だった。「世界笑える!ジャーナル」から「爆問パワフルフェイス!」の1年半続いた。また、2010年10月以降の火曜・金曜の19時、2011年4月〜2012年9月の火曜20時、2011年4月〜2012年3月の火曜21時と同様）視聴率は初回から1桁台と苦戦しており、最高視聴率は2009年11月29日放送分の9.9%、最低視聴率は同年11月1日放送分の4.8%（関東地区、ビデオリサーチ調べ）となっていた。
地雷に関する啓発および地雷除去支援のための国際デー（じらいにかんするけいはつ および じらいじょきょしえんのための こくさいデー、International Day for Mine Awareness and Assistance in Mine Action）は、国際デーの1つ。4月4日が指定されている。対人地雷への理解と関心を深めること、地雷除去の支援を呼びかけるために2006年に制定された。国際地雷デーとも称される。2015年にはイギリスの俳優ダニエル・クレイグが地雷対策の親善特使に任命された。
2005年9月26日午後2時に開始されることになったβ1テスト。それに先立ち、当選者に対し参加用のクライアントDVD-ROMが郵送された。定刻通り開始されたβ1テストは「かがやき高校」1校のみ、募集人数5000人、授業も4科目のみと小規模ではあったものの連日大勢の参加者で賑わい中には率先してユーザー主催イベントを行う者や早くも所属クラスのコミュニティサイトを立ち上げる者も現れた。β1テスト後半にはコナミ主催による初の公式イベントが実施され、大勢の参加者を集めた。β1テストは10月5日午後2時に10日間の全日程を終了したが、終了時刻直前にはクラスやグループごとの記念撮影を行ったりサーバ停止の瞬間まで語り合おうと車座になったりとβ2テストまでのしばしの別れを惜しむ姿が多数見受けられた。β1テストの終了は平日日中であったため、仕事などの都合で立ち会うことが出来なかったユーザーは前日の4日深夜（5日早朝）に設定されたサーバメンテナンスの開始時刻を事実上の終了と捉え同じように別れを惜しんでいた。これらを背景にβ2テストは11倍の規模の55000人（β1参加者の自動継続も含む。後日さらに5000人の追加募集があり、実際には60000人規模となった）で行うことが発表され、さまざまなメディアと連携した参加者募集が行われた。さらに参加者向けの特典として正式サービス版クライアントが無償提供されること、もれなく30日間の無料利用権が付与されることが発表された。その一方でβ1テストのユーザーデータはβ2テストではリセットされることが発表された。中にはβ2で学校サーバが複数になることを想定し、せめて同じサーバを選ぼうと話し合いが持たれたところもあった。β1テストは終了を迎えた、β2及び正式サービスでの新たな要素の追加やサービスの更なる充実への期待と思いを馳せて、11月から開始される予定だったβ2テストへと進む事になった。この時点までに限れば、本作はおおむね順風満帆と言える状況であり、2005年度下半期サービスイン予定のオンラインゲームの中でも期待の本命として挙げる者も少なくなかった（4Gamer.netによるβ1テスト回顧記事）。