ゴアテックス等の、水蒸気は通すが液体は通さない生地を用いたドライスーツがある。激しい運動をしても蒸れにくい利点があるためヨット、セイルボード、水上オートバイ用等、主として水上での活動になる用途のスーツに用いられることが多い。一方、水中ではその利点を得ることができないばかりか、むしろ徐々に水が内部に浸入することになるため、潜水用のスーツに用いられることは皆無ではないが、まれである。
ポリエステル織物などの基材に、天然ゴム/EPDMゴムブレンド、水素添加ニトリルゴム等のエラストマーをコーティングした素材である。近代的な加硫ゴム製ドライスーツは、この素材の生地を未加硫の状態で一体に接合した後、金属製のマネキンに被せ、大きな加硫釜に入れて熱加硫することで製造される。この工法によれば、部材が完全に接合するので、防水性や防水信頼性に非常に優れたドライスーツが出来上がる。表面の吸水性が非常に低いため(実質的にゼロ)、汚染物質の除去が容易であり、素材に吸収された水分の気化熱による浮上後の体温損失がない。また、ピンホールの修理をタイヤチューブのパンク修理同様の方法で容易かつ迅速に行うことができる。これらの利点により、欧米のコマーシャルダイビングや、南極等極寒地でのダイビングにおいては主流の素材となっている。生地が重く嵩張ること、また製造に使用するマネキンをサイズ毎に準備する必要があることから小刻みなサイズ設定ができないことが欠点である。 ヘルメット潜水に用いられる伝統的な潜水服もこの素材でできているが、上記とは異なり、生地の状態であらかじめ加硫した部材を接着剤で接合することで製作される。表面の吸水性が低い等の特徴は同じであるが、防水信頼性の点では上記の方法で製作されたものと比較すると劣る。
ゴム、プラスチック等の防水性フイルムの両面に、ナイロン、ポリエステル等の繊維質布帛を貼り合わせた素材である。防水層が外部に露出していないため、防水層の損傷による浸水が発生しにくく、また強度面でも優れるなど特性のバランスが取れていることから、レクリエーショナルダイビング用シェルスーツの高級モデルには、この素材を使用したスーツが多い。
ゴム、プラスチック等の防水性フイルムの片面に、繊維質の布帛を貼り合わせた素材である。軽量なスーツを製造できるが、強度面では他の素材と比べ劣る。
硬度の高い発泡クロロプレン生地であり、また内部の気泡の圧力を高めている。通常の発泡ネオプレンの欠点である、圧力による体積変化と、それに伴う浮力、保温性の変化を抑制した素材であるが、反面伸縮性が犠牲になっているため、これを用いたスーツはあまりタイトフィットにできず、シェルスーツ用の素材である。
発泡クロロプレンゴム生地の外面に、(気泡を含まない)ゴムなどの非吸水性素材をコーティングしたものである。内面は通常のクロロプレン生地と同様である。表面の吸水性が非常に低いため、汚染物質の除去が容易なこと、浮上後気化熱により冷やされることがないこと等の利点があり、日本のコマーシャルダイビングにおいては主流の素材になっている。通常の発泡クロロプレン生地と比較すると若干伸縮性すなわち運動性に劣ること、また生地が重くなることが欠点として挙げられる。
ウェットスーツに用いるものと同様の生地である。ドライスーツ用としては、ピンホールの発生を極力避けるため、比較的硬いグレードが選択される。低水温での着用が前提となることから、ウェットスーツの場合と比較して裂けの発生は深刻な問題であり、強度面で劣るスキン地は使用できない。外面はジャージタイプ、内面はジャージまたは起毛タイプのものを用いことがほとんどである。
ゲームの定義を拡大するため「いろんな世代に、新しいエンターテインメントを。」と謳ったソフトウェア群の総称である。よって、老若男女を問わず、家族でも楽しむことができたり、電子辞典や料理のレシピ集といった多彩なソフトウェアも含まれている。2005年4月から3ヶ月で5本のソフトが発売され、ニンテンドーDSブームの火付け役となった。2006年からは海外でも同様の展開が始まっている。「Touch! Generations」のロゴは日本・北アメリカ・ヨーロッパ及びオセアニアの3地域でそれぞれ異なるデザインが用いられている。当初、日本並びに北米では任天堂が発売しているソフトウェアのみであったが、後に日本でも『ことばのパズル もじぴったんDS』（バンダイナムコゲームス）がサードパーティー製ソフトで初めてラインナップに加わった。ゲームボーイアドバンスのbit Generationsシリーズや『リズム天国』、ニンテンドーDSの『パネルでポンDS』や『トモダチコレクション』、『おいでよ どうぶつの森』以降の同シリーズなど、Touch! Generationsと同様のソフトウェア開発方針のものや広告形式が行われたゲームも複数作品存在しているが、任天堂側がTouch! Generationsとしているものはあくまで下記するものである。また、『ピクロスDS』と『Wii Sports』の続編である、『立体ピクロス』と『Wii Sports Resort』はTouch! Generationsに含まれていない。これとは逆に、上記のように『リズム天国ゴールド』の前作であるGBA版『リズム天国』はTouch! Generationsでなかった。Touch! Generationsに含まれるか否かは地域によっても異なっている。上記したタイトルでは、欧米版の『立体ピクロス』と『Wii Sports Resort』、北米版の『パネルでポンDS』は日本と異なりTouch! Generations扱いである。これ以外にも、北米版『ウィッシュルーム 天使の記憶』、欧州版の『FOREVER BLUE』シリーズと『アナザーコード: R 記憶の扉』（DS版『2つの記憶』は含まれていない）がラインナップに含まれている。2010年7月8日の『Wii Party』の発売を最後に同年12月、日本のTouch! Generationsプロモーションサイト「Touch-DS.jp」と「Wii.com」は閉鎖され、任天堂公式サイト（DS、Wiiそれぞれのページ）に転送されるようになった。ニンテンドー3DS以降の任天堂ゲームハードにおいては「Touch! Generations」のブランドは意図的に撤廃されて、通常ブランドと統合された。