作業工具メーカーとして最初の商品は、「ボルトクリッパHAタイプ」とワイヤーロープをスリーブでかしめる圧着工具の「アームスエージャー」で輸出を主体としていた。その後ボルトクリッパについては本体部分で刃の調整を行うH.K.Porter社（現在はアメリカのCooper Toolsに所属）が開発し（特許権は失効している）「BCタイプ」を追加している。この調節方式のボルトカッタは、その後、京都機械工具(KTC) ・ロブテックス(LOBTEX) も採用している。国内ホームセンターでは、ボルトクリッパBCタイプとスエージャーが普及している。
日本においては、まだ法科学（フォレンジック・サイエンス）という名称と概念は一般的ではなく、テレビドラマ（科捜研の女、トレース 科捜研法医研究員の追想、科学捜査研究所・文書鑑定の女）、小説（島田一男『科学捜査官』」）、漫画（古賀慶「トレース 科捜研法医研究員の追想」）など、小説やメディアによってフィクションの「科学捜査」という言葉や科学捜査研究所と結びつけて一般に認知されている。一方、英語圏では、実際に起きた事件において法科学（フォレンジック・サイエンス）がいかに事件解決に貢献したかを追う、ドキュメンタリー形式シリーズ番組、「Forensic Files」や、「Cold Case Files」、「The New Detectives」などの法科学の成果に焦点を当てた専門番組や、犯罪ドキュメンタリー番組が多数存在する。そういったドキュメンタリー番組シリーズからインスパイアを受けて制作した、フィクションの「CSI:科学捜査班」（本来、正しくは「CSI：犯罪現場捜査」CSI: Crime Scene Investigation）とそのスピンオフを筆頭に、フォレンジック・サイエンス犯罪ドラマ（forensics crime drama）が大流行。実際の法人類学者の著作からインスパイアされて制作された「BONES (テレビドラマ)」や、「NCIS 〜ネイビー犯罪捜査班」と言ったドラマで法科学者が活躍、人気を博し、一般の法廷ドラマや犯罪ドラマでも欠かせない要素として、法科学（フォレンジック・サイエンス）の概念は広く一般大衆に認知されていると言える。なお、上記ドラマCSIの日本版においては、名称を「CSI：犯罪現場捜査」から「CSI:科学捜査班」と日本向けにわざわざ変えている。
アメリカにおいて、DNA型鑑定を利用して、40年越しの連続殺人事件の犯人逮捕に結び付けたという事例があるが、一般向けのDNA家系図サイトを利用したことから、プライバシーや倫理上の問題が指摘された。その他、インターネット関連では、プライバシーの侵害や技術の現実に即していない法律など、犯罪者と警察捜査方法の両者について、様々な問題に直面している。
日本ではパソコン遠隔操作事件に代表される、警察が対応に遅れるばかりか冤罪を作ってしまった事件などが続き、パソコンに詳しくない、プログラミングやインターネットの専門知識に通じていない警察の捜査として度々批判にさらされている。これらコンピューター・インターネット関連の犯罪をサイバー犯罪などという。
パロディシューティングゲーム『パロディウス』シリーズの第2作。アーケードで初登場し、人気が高かったため家庭用ゲーム機やパソコン、携帯電話など非常に多くのハードに移植された。前作がMSXのみでの発売であり、また本作が初めてのアーケードゲームとしてのリリースであったことから、本作がシリーズの初代であるとの誤解、あるいはMSX版の移植との誤解がしばしばある。前作のキャラクターやステージがアレンジされたと思われるものも登場している（ビッグペンギン→ペンギンノフスキーIII世、クチビール→ホットリップスなど）。また、山場BGMの「クライシス第4楽章」ボスBGM（くまんばちの飛行）、ゲームオーバー時のBGMはMSX版から継承している。宿敵バグとの死闘を終えたMr.パロディウスことタコの元に、地球で彼の父の大ダコが諸悪の根源となっているという噂が舞い込む。そこで彼の元に旧知の友も駆けつけ、事件の真相を明らかにするべく地球を目指して飛び立つ、という壮大な親子ゲンカを描く。前作とは違い、使用する武器が全キャラ異なっている。基本的なゲームシステムは『グラディウス』（1985年）とほぼ変わりないが、前作同様ルーレットカプセル（普通のパワーアップカプセルと同じ形だが、取得するとパワーアップゲージの点灯部分がルーレットのように回転する）やベルパワーが存在したりと、パロディウスシリーズ独特のシステムとなっている。同時期（3か月前）に発売された『グラディウスIII -伝説から神話へ-』（1988年）に比べると中盤までなら難易度もそれほどでなく、ペンギンなどの可愛らしいキャラクターや斬新なステージ展開からパロディウスシリーズの人気度アップに貢献し、この年のゲーメスト大賞では総合2位を受賞している。遊び心満載のゲームであると同時にお色気要素も豊富である。2面中ボスの「ちちびんたリカ」はリオのカーニバルのような露出度の高い衣装の美女で、がに股の横歩きで迫ってくる。7面ボスの「ハニーみかよ」は裸でベッドに横たわった姿勢の金髪美女で、こちらがショットを打ち込むと喘ぎ声を出す。シリーズ初のリアルタイムで難易度が上下する「タイマー難度」を搭載しており、パワーアップやノーミスでゲームを進行することで難易度が上昇する。特にスピードアップを取ることによる難易度上昇は顕著で、ノーミスでパワーアップして進行すると1周目の2面あたりから撃ち返し弾が飛んでくるほど難易度が急上昇する。そのため、手堅くノーコンティニュークリアを目指すにはスピードアップすら自粛する忍耐プレイを行う必要があるなど、表面的なかわいらしさとは裏腹に非常にマニアックな難易度のゲームとなっている。アーケードのグラディウスシリーズでは初めてコンティニューを採用しており、ミスやコンティニューすれば難易度が下がるようになっている。なお、PSP版では難易度の上昇率を変更できるようになっている。当時のゲーム雑誌のゲーメストでは開発スタッフによる殆ど全ての敵キャラクターのイラストが公開された。OPデモの『スペース・シューティング物語 グラディウスの進化 第573話』はグラディウスIIのOPをパロディにしたものである。また、サブタイトルの『神話からお笑いへ』はグラディウスIIIのサブタイトル『伝説から神話へ』のパロディである。