一般に落札率の基準になる予定価格は、平均的な労務費や資材費などを積み上げる積算により決定されるが、低価格入札で落札された工事では、建設作業員の賃金や福利厚生を切りつめる、規格や性能が指定されていない資材の品質を落とす行為は避けられず、結果的に労働災害の発生や質の劣る工事、手抜き工事が生じやすい状況となる。このため、国では2005年に公共工事の品質確保の促進に関する法律を制定し、最低レベルの品質の確保を図っている。地方自治体も、増加する低価格入札に対処するため、2006年以降には国の法令や対応マニュアルに倣う形で、低価格入札発生時の調査等を取りまとめた要綱・要領を定めている。なお、調査の結果等で、合理的なコスト削減であると認められたときは落札になる。調査等に応じなかったときは、不誠実な対応として指名停止処分される。
2000年代前半、公共事業において談合の疑いの高い（予定価格と差がない）落札率の実態が指摘されるようになり、一般競争入札の拡大（総合評価方式などの導入）や指名競争入札の指名要件の緩和などが行われた。この結果、一部では過度の競争が生じ、採算が採れない価格での落札が相次いだ。特にIT分野では、本来複数年度に渡って開発・調達されるシステムの入札に関し「初年度は入札で業者を選定し、次年度以降は同業者と随意契約する」契約モデルが半ば慣習化しており、その結果初年度の入札を取るため極端な低価格入札が行われることが多く、ITゼネコンを生み出す一因となっていると言われている（詳細はITゼネコン#ITゼネコン登場の背景を参照）。過去にはゆうちょ銀行の債券管理業務について、管理受託側の日本トラスティ・サービス信託銀行が約10億円を委託側のゆうちょ銀行に支払う「マイナス落札」すら行われた事例もある。
日本各地を取材旅行で廻る小説家・花房徹と担当編集者の加藤が、取材の合間に立ち寄った店で食事をする様を描いた「常食」（郷土料理や観光食とは違う、地元の人が日常に食べるもの）をテーマにした作品。食材の説明等の料理の薀蓄を述べるだけではなく、そこで出会った人たちとの触れ合いを綴っているのが特徴。
『駅前の歩き方』（えきまえのあるきかた）は、森田信吾による日本の漫画作品。1999年から2005年にかけて『モーニング』、『別冊モーニング』（共に講談社）にて不定期連載された。全8話。単行本は2005年に全1巻で刊行され、2011年には新作エピソードを加筆した新装版が『駅前グルメの歩き方』の題で出版された。
2007年3月12日から同年4月29日までの間、『似顔絵チャンネル』のCMに出演した明石家さんまと松岡修造のMiiがWiiConnect24を利用して配信されていた。Miiを受信するとWii伝言板にメッセージが届き、『似顔絵チャンネル』を起動すると受け取ることができていた。しかし、このMiiは一度だけしか配信されないため、再入手することはできない。
メッセージを受信すると、ディスクスロットのランプが青く点滅する。点滅の仕方は、任天堂からのメッセージと、フレンドからのメッセージで点滅の仕方が違う。なお、点滅はWii本体設定でオフにすることもできる。
「24時間眠らないシステム」というWiiの開発コンセプトによって誕生した機能であり、サービス名の24もこれに由来する。また、64DDの数々の構想を引継ぎ実現したものでもあることが宮本茂によって明されている。電源が入っている時のデータのやり取りはもちろん、電源を切った状態でもインターネットへ24時間常時接続して、さまざまなデータを自動で送受信する。受信したデータは、Wii本体内蔵のフラッシュメモリに保存される。本サービスはWiiをインターネットに接続して、Wiiオプションの本体設定でWiiConnect24を「ON」に設定することで利用できる。Wiiをインターネットに接続する方法についてはWii#インターネット接続を参照。なお、Wiiのネットワークサービスにはこの「WiiConnect24」があるが別系統に「ニンテンドーWi-Fiコネクション」がある。「WiiConnect24」は本体機能や対応ゲームソフトでのメッセージやデータの送受信に関するネットワークサービスであるのに対して、「ニンテンドーWi-Fiコネクション」は対応ゲームソフトでのオンライン対戦やゲーム中の成績データ（ランキングなど）の送受信に関するネットワークサービスである。2008年2月現在、ネットワーク対応ゲームソフトのうちどちらか一方のサービスのみに対応しているものが多数だが、同時に対応しているゲームソフトもある（例:『大乱闘スマッシュブラザーズX』）。後のニンテンドー3DSでは、この系譜にあたる「いつの間に通信」というシステムが搭載されている。なお、次世代機であるWii UはWiiConnect24には対応していない。
本作に関して、TAKESHI（上田剛士）は「その時の自分達をちゃんと出せたアルバム」、「影響受けたことが言葉にもなった」、「ある人に『ここ何年かでマッドが築いてきたスピーディでスポーティでグルーヴィな音と、自分達が日常で抱えている憂鬱を合わせた、今のマッドのメッセージ・アルバム』って言われたんだけど、そういう感じ」と語っている。本作のタイトルに関してKYONOは「コンピュータのシステム同士が、矛盾から衝突して、最終的には動かなくなっちゃうことを指す用語」であるとし、「地球全体がコンフリクト（矛盾、衝突）してるイメージも感じていた」と語っている。また、アルバム全体の表現に関して「感情、怒り、楽しさ、安らぎとかいろんな感情が入ってる」事や、本作では歌詞カードに日本語訳を付属させた事など、メッセージ性が強くなっている事や、歌詞を理解する事でより音の理解が深まる事を期待したとも語っている。音楽情報サイト『TOWER RECORDS ONLINE』においてライターの土屋恵介は、総合的に「歌詞もサウンドも、これまでにも増してダイレクトに伝わってくる作品に仕上がった」と述べ、同バンドの特徴である生演奏とミュージックシーケンサーとの同期に関しては「ますます強靭なものとなり、疾走感とハードさはより研ぎ澄まされた」、先行シングルとなった「SCARY」などキャッチーな曲に関して「これまで以上にサウンドと絶妙なマッチングを聴かせてくれる」と述べている。また歌詞に関しては社会的な事やプライベートな事も含めてシンプルな言葉でまとめられていると指摘し、「2年と8か月の間に、彼らが身をもって経験した出来事が強く反映されたようだ」と述べている。