フィオナは聖霊となってしまってはいるが、人間の時と外見的な変化はない。髪色は栗色で後ろ髪を二つに分けて黄色の綿毛のような髪留めで束ねている。フリルのついたメイド服を着ており、鉄のミトンのような手甲とグリーブを身に着けている。聖霊になってから出会ったミルドレッドは、とても良くしてくれた為「お姉さま」と呼んで慕いメイドとして仕えており、「皆が一緒に暮らせる」といった様な趣旨の彼女の言葉をフィオナを人に戻す術を探していると受け止め城に来る来訪者を追っ払っている。メイド服に関しては、ミルドレッドに仕えるメイドの役割以外に「フリフリで可愛い」とたいへん気に入っている。明るく前向きな性格をしているが基本的に極度のドジであり、その所為での失敗が多い。実家はかなりの上流階級で、メイドが何人もいるほど、裕福な家庭である。冴姫とはイギリス時代の親友同士で、フィオナが次元の歪みに落ちて行方不明になった事は冴姫にとってのトラウマになっている。物知りのドラゴン（後述の鋼のアルカナ・オレイカルコス）からも人間に戻る方法は知らないと言われてしまったが、それでも本人は諦めておらず戻る方法を模索し続けてる。『1』及び『FULL!』のエンディングでは、妖精とドラゴンの従者を連れて聖霊界を模索する姿が描かれている。また、『1』及び『FULL!』にて、フィオナが主人公の時は中ボスがはぁとになる。
オレイカルコスから関東各地に次元の歪みが発生していることを教えられ、その原因が1ヶ月前に自分とミルドレッドが発生させた次元の歪みであることに気付く。オレイカルコスの助力で限られた期間だけ物質界を訪れ、事態の収拾を試みる。
次元の歪みに飲み込まれ聖霊界に迷い込み、聖霊となってしまった為に物質界（現実世界）に戻れなくなった少女フィオナ。ミルドレッドに仕えながらも人間に戻る方法を探している。関東上空の次元の歪みを利用しようとするミルドレッドの命で、来訪者を待ち構え追い払う。戦闘ステージは、異空間・夢幻宮。アルカナフォース時は、上下が逆転し窓からのぞく風景が夜に変わり、暗い雰囲気になる。
安永9年（1780年）、8代藩主・分部光賓の嫡男として誕生。寛政8年（1796年）、11代将軍・徳川家斉に拝謁。しかし、家督を相続することなく翌寛政9年（1797年）早世した。代わって、弟・光邦が嫡子となった。
ロンドンブーツ1号2号と小沢真珠が司会を務めていた深夜番組で、彼らが毎回2人のゲストとともにあるシチュエーションに沿った心理テストを受け、その結果を基にトークを繰り広げていた。女優である小沢にとっては、この番組がバラエティの司会初挑戦となった。2005年4月からはレギュラーメンバーに久本雅美を加え、番組自体も『マルバレ!』と題して放送されるようになった。また、同番組へのリニューアルを機に、日本テレビほか一部のネット局では放送日時も変更された。
中国の三国時代の群雄の一人となり、古代中国の主要都市の完全制覇を目指すという基本的な枠組は前作『三國志III』と同様だが、内政コマンドや情報コマンドが簡略化（半自動化）されるなど前作よりやや複雑さは減少した。一方で武将一人一人に特殊技能が付加され能力以外の面で武将の個性の差別化を図るなどの工夫も施されている（有力な武将は複数の優秀な特技を持つ）。身分によるコマンド制限は無くなったが、代わりに特殊技能によるコマンド制限が生じた。また陸戦・海戦の指揮能力は排され、代わりに歩兵や弩兵などの兵科ごとに向き・不向きを持つようになった。辺境の地には異民族（山越・烏丸・羌・南蛮）が登場し都市に攻め寄せてくるなどの突発イベントも追加されている。操作面においては全てマウスを用いて行うことが前提である。戦闘面では前作と違い野戦と攻城戦とがある。どちらを選ぶかは守備側が決定できる。野戦の場合、都市Aから都市Bに攻め込んだ場合と、都市Bから都市Aに攻め込んだ場合は、迎撃で用いられるマップは多くの場合で同一となる。また一部に「古戦場」と言う特種なマップが配されている。攻城戦の場合、攻め手側は城壁に梯子をかけてよじ登るなどして敵総大将のユニットを倒す選択と、城門を破壊して城内になだれ込むと言う二つの勝利条件がある。また戦闘が30日を越えると長期戦となり、決着は来月に持ち越しとなる。すなわち兵糧切れを除き、守備側は時間切れで勝利を得ることは出来ず、武力または交渉で攻撃側を撃退しなければならない。また日本海を舟で渡って沿岸都市に侵攻することはできないマップ構成となっており、あくまで中国大陸のみ、陸戦のみで争われる。戦闘画面での1ユニットは最大で3人の武将で構成されるが、前作においては指揮官の武将の能力値と率いた兵士の訓練度、士気のみが重要であったが、この作品ではさらに指揮官の武将の兵科特性および特殊技能の有無、副将の有無なども戦闘の行く末に大きな影響を持つようになっており、一騎討ちが頻発しやすいようになった。また、技術力を高めれば発石車などの攻城兵器を戦場に投じることもできる。また、敵軍の敗走時に追撃が行えるようになっており、リスクはあるものの敵の残存兵力を減少させることができる。武将数は全体では前作より減少したが、初期の武将が削られた代わりに三国鼎立以降の時代に活躍する武将の数が増加したため、三国時代後半シナリオにおいて武将不足が起こりにくくなった。また、今作でも支配する都市ごとに必ず武将を配置しなければならず、武将不足によるゲームオーバーがありうる。他に歴史イベントも前作より増やされている。なおこの作品までは董卓の台頭以降のシナリオしか用意されておらず、黄巾の乱については次回作で登場する。本作から新シナリオや追加イベントなどを含んだパワーアップキット版が追加発売されるようになった。