チコーニアの作品は折衷的な様式を示している。北イタリアのトレチェント音楽の典型例が、フランスのアルス・ノヴァやアルス・スブティリオルと結び付けられ、中世音楽後期の作曲様式からルネサンス音楽を指し示すような書法へと変質しかけている。チコーニアは世俗音楽（フランス語のヴィルレー、イタリア語のバッラータやマドリガーレ）とイソリズムを用いた宗教音楽（モテット、ミサ曲断章）の両方があり、音楽論も執筆した。作品の中には、誤って「チコーニア作」とされたものも混じっている。古くから知られているバッラータ《涙を浮かべて “Con lagreme”》は当時においても有名であったようであるが、これは現在アルボルノス枢機卿の死の際に父ヨハンネスが作曲したものとする説が有力である。年代の判る曲としては、1393年にトラーニへ新司教ヤコブス・クッベルスが着任した際に作曲されたとみられるイソリズム・モテット《おお、崇敬するのにふさわしく立派な男よ “O virum omnimoda”》、パドヴァがヴェネツィア共和国の支配下に置かれた1406年1月頃のモテット《おお、美しき星パドヴァよ “O Padua sidus praeclarum”》、1406年4月と見られているイソリズム・モテット《天から遣わされたアルバヌスよ “Albane misse celitus”》、1409年11月パドヴァの司教にピエトロ・マルチェロが新任した際に作曲されたと見られるモテット《ピエトロ・マルチェロを “Petrum Marcello”》など幾つかの祝祭用モテットが知られる。一方、バッラータ《麗しのバラよ “O rosa bella”》に関しては、作詞者のL.ジュスティニアーニが1390年代初頭に生まれた事を考慮すれば、チコーニアの作品とするには年代的に無理があるとする見方がある（なお、この詩による作曲者としては、後年のジョン・ベディンガムやヨハンネス・オケゲムが名高い）。その他に年代が判らないが、バッラータ《優しき運命の女神 “Dolçe fortuna”》や、1390年代から1400年代初頭にかけてミラノとヴェネツィアの覇権争いに対して独立を保った都市国家ルッカを賞賛したと見られるマドリガーレ《一匹の彪が “Una Panthera”》、アルス・スブティリオルのフィリップス・デ・カゼルタの曲からの借用が見られ、そのオマージュとも受け止められるヴィルレー《泉をじっと見つめている間 “Sus un' fontayne en remirant”》、また1390年代にザッカーラ・ダ・テーラモと互いに影響し、研鑽し合ったと見られるいくつかのグローリア楽章とクレド楽章などが、ルッカ・マンチーニ写本（Lucca, Mancini Codex）、ボローニャQ15写本（Manuscript Bologna Liceo Musicale Q15）を中心に残されている。
自社製マルチプラットフォーム対応を謳うエンジン「MT Framework」の第1作目。プレイヤーは主人公を操りウィラメッテで起きた怪奇事件の謎を究明していくことが目的。フォトジャーナリストの主人公は、巨大なショッピングモールの中で大量のゾンビや錯乱して危害を加えてくる人間（サイコパス）などと戦いながら、サバイバルを送らなければならない。救助のヘリコプターが到着するのは3日後である72時間後。この72時間をどのようにして過ごすかはプレイヤー次第で、ストーリーを進める必要は絶対ではないため、自由度は高い。極端な話、ゲームのスタート地点であり、ヘリの到着場所でもあるショッピングモール屋上のヘリポートに72時間立ちつくしているだけでもクリアとなる。ゲーム内での24時間は、現実には約2時間で経過するため一度のプレイは6〜8時間程度。ゲームオーバーまたはクリア時のアイテムやステータスを次回に持ち越すことが可能で、主人公が強くなっていくにつれて次第にストーリーの真相に近づきやすくなっていく。最初のうちはB級映画テイストでストーリーは進んでいくが、真相に近づくにつれてストーリーはアメリカの食料事情への皮肉を感じさせつつ徐々に暗い展開へ変貌していく。エンディングは7つあり、プレイヤーの行動によりそれぞれA〜Fまで分岐し、なかにはバッドエンドも存在する。画面内を200体以上のゾンビが埋め尽くす点が特徴。同じくカプコンによるゾンビを題材にした『バイオハザードシリーズ』とは一線を画している。舞台となるショッピングモールには玩具屋、DIYショップ、食料品店、ガンショップなどが揃っており、オモチャの水鉄砲からスナイパーライフル、フライパン、アルコールなど数百を超えるアイテムが存在する。そしてそのほとんどが武器もしくは食料（回復アイテム）として使用可能である。また、主人公の見た目を変える眼鏡や衣装なども充実しており、男性向けジャケットなどはもちろん女性用ワンピースや子供服、さらには馬の頭の被り物や『ロックマンDASHシリーズ』に登場するコブンの頭の被り物などのジョークグッズまで着用可能。これらはリアルタイムデモにも反映される。レベルを十分に上げれば武器を使わずに素手でゾンビを殴り殺すといったこともでき、ゾンビをなぎ倒していくことも可能。経験値（PRESTIGE POINTS）は「ゾンビを殺す」「サイコパスを倒す」「スクープを撮影する」「生存者を救助する」といった行動をこなすことで獲得できるほか、ジムのフィットネスマシーンなどステージ上に設置されているものを用いて得ることもできる。また、書店などで入手した本を所持することで新たなスキルを得たり、アイテムの効能を増強することができる。2009年2月19日にはリメイク作品『デッドライジング ゾンビのいけにえ』がWiiで発売。XBOX360版にアレンジが加えられており、写真撮影などのゲーム性を一部排除しアクション・シューティングにゲーム性の重点を置いた作品になる。Wii独特のコントローラーを用いた操作が新たに盛り込まれている。ほか登場キャラクターの一部が登場しなくなっていたり、一部のサイコパスが普通のゾンビとしてゾンビの中に紛れていたり、XBOX360版では通れた通路が通れなくなっていたり、と若干の違いが存在する。また、今作の5年後を描いた続編『デッドライジング2』がXB360、PlayStation 3、Windowsの3機種の制作が決定し、Windows版を除いて日本では2010年9月30日に発売された。そして第3作、『デッドライジング3』がXbox Oneで2013年11月20日に発売、第4作『デッドライジング4』がXbox Oneで2016年ホリデーシーズンに発売された。2016年9月13日にPlayStation 4、Xbox one、PC版がダウンロード版で、2016年9月29日にパッケージ版が発売された。