関ヶ原合戦の結果、それまで岐阜城を本拠地にしていた織田秀信（信長の孫息子）が追放され、慶長6年（1601年）に岐阜城は破却された。岐阜城の代わりとして翌1602年7月1日から加納城が築城され、9月に徳川家康の義理の息子である奥平氏が入城した時には本丸・二ノ丸は完成していたようである。縄張は徳川家康自身が行ったとされ、普請奉行は本多忠勝とし近隣の大名を動員した。いわゆる天下普請である。建材は主に岐阜城のものが用いられ、解体した岐阜城天守の部材を二ノ丸御三階櫓に転用したと伝えられる。加納城は加納藩の藩主の居城となり、慶長7年（1603年）に奥平信昌が入った後、奥平氏の居城となった。寛永9年（1632年）に奥平忠隆が死去、嫡子がいないために改易されると従兄弟の大久保忠職が入城、一時的に城主となる。その後の寛永16年（1639年）に戸田光重が入城、3代にわたり城主を務めるが移封され、宝永8年（1711年）に安藤信友の居城となった。さらに時代が下って宝暦5年（1755年）に永井直陳が加納藩主となり、明治維新に至るまで永井氏の居城となった。
文安2年（1445年）に川手城の備えのため、土岐氏の家宰の斎藤利永によって沓井城として築城された。船田合戦では斎藤妙純の居城となっていた。しかし、天文7年（1538年）にはすでに廃城となっている。
御三階櫓は、享保13年（1728年）に書かれた城絵図によれば独立式層塔型3重4階である。二ノ丸の東北隅に建てられ、現存当時は「お三階」と呼ばれていた。慶長6年（1601年）廃城となった岐阜城山頂にあった天守を移築したものと伝えられ、絵図面からは、東西面と南北面とで柱間寸法に違いがあるなど改変の跡と見られる構造が覗える。享保13年に落雷による大火で焼失し、そのまま廃藩置県を迎える。現在は同地に岐阜地方気象台がある。
本丸は方形をなし、そこから外枡形が突出している。これは初期徳川系城郭の特徴のひとつで「加納城型」とも呼ばれている。『加納城修理絵図』には、本丸北西隅に天守台、北東、南東、南西の隅に2重の隅櫓、南西隅櫓と天守台の間に二重櫓が1棟が描かれている。天守は上げられず、代わりに二ノ丸北東隅に御三階櫓が建てられていた。
加納城は2重の堀をもつ、南北に細長い城（南北約550メートル、東西約400メートル）であり、城の大手門は北側にあり、中山道に面し、大手門前で屈曲する構成となっていた。内堀は本丸を取り囲む形で配置され、少なくとも北堀は障子堀であった。外堀は東側が荒田川、北側が清水川、西側が長刀堀であり、南側の外堀は加納中学校付近にあった。主要な部分は本丸を中心に、東に二ノ丸、北に厩曲輪・三ノ丸、南に大藪曲輪があった。この城の石垣には加工するにはあまり適さないチャートが使われている。城下町・加納は、東に配置された武家地と、北側にある中山道53番目の宿場である加納宿。
大阪府出身。日本大学芸術学部放送学科卒業。大学を卒業後、福井テレビ (FTB) に入社。報道部に配属され、同局のアナウンサーとなる。2003年3月31日付で福井テレビを退社。圭三プロダクション所属のフリーアナウンサーとなり、活動拠点を関東地方へと移した。
米国の業界団体Entertainment Software Association（ESA）の主催で毎年5月中旬から6月初めの間の数日間に開かれており、ロサンゼルス・コンベンションセンターを会場として1週間近くに渡って行われる。流通向けの見本市という位置付けから入場できるのは業界関係者、即ち流通・ゲーム制作及び報道関係者に限られる。1997・1998年のみジョージア州アトランタのGeorgia World Congress Centerで行われた。ファミコンブームに始まったテレビゲーム市場がSCEIのプラットフォーム参入を経て一大産業として確立してきた1995年に当時のInteractive Digital Software Association（ESAの前身）が第1回を開催して以来、主にテレビゲーム分野の商品がターゲットとなっている。しかし近年ではコンピューターゲームの進歩とジャンル間のボーダーレス化により、PCゲームを含む視聴覚上のコンピューターゲーム全般が対象に含まれようとしている。本来は米国内におけるクリスマスシーズンにかけての商材を流通側が検討するための展示会に過ぎないが、実質的には全世界のコンピューターゲーム娯楽市場の動向を占うものとなっている。そのためE3における新作ゲームの発表と出展については、今後の市場影響力を左右するものとして各ゲームメーカーとも大変に重要視している。E3での話題性を狙い綿密な戦略を練る結果として、E3には各社から重大な発表や人気の高い新作がぶつけられてくることが多い。全世界のゲーム制作者やゲームファンもそれらのことを承知していて、E3の展示や報道に対しては多大な関心と注目が寄せられている。2007年は、大規模な出展によるコストの増加やメーカーが個別に開催するイベントが増えたなどの理由で規模を大幅に縮小し、完全招待制の業界関係者のみによるイベントとなった。名称も「E3 Media and Business Summit」と変更し、場所もカリフォルニア州サンタモニカに移して開催された。「The 2008 E3 Media & Business Summit」では再び開催場所をLACCに戻して、2008年7月15日から17日にかけて開催された。しかし、この極端な規模縮小は、「E3の地位を大幅に下げることになり、注目されなくなることから開催する意味がなくなる」という批判が集まったため、2009年以降は、縮小前に相当する規模に戻して開催されている。2017年は2018年までに発売予定のコンピューターゲームのみの発表に留められた。日本の任天堂は、CESA主催の東京ゲームショウには出展しないが、E3には出展している。