また、正規の銀行頭取であっても経営の実権のない名誉職化している頭取を指して「名誉頭取」と比喩する場合もある。かつて、内閣総理大臣を務めた原敬は1901年（明治34年）から1903年（明治36年）まで大阪の北浜銀行頭取を務めていたが、銀行の実務は岩下清周に任せ、自身は「名誉頭取」的な位置にあったとされる。また、1925年（大正14年）の東京朝日新聞の報道では名誉職の少ない地方では、特殊銀行の一種ある農工銀行の頭取は宴席で知事の次席に座れるとあって、地方の名士にとっては争奪の対象であり、経営の健全化のため、それらの「名誉頭取」を退場させる必要性を指摘している。さらに、1927年（昭和2年）でも東京朝日新聞の新聞報道でも一時的な名ばかりの銀行頭取を「名誉頭取」と形容するなど比喩表現として用いている。
また、小説上に銀行首脳部の役職として名誉頭取という職名が登場することがある。一例として志茂田景樹の『サラリーマン裏忠臣蔵』の中に日本中央銀行頭取 上杉綱昭の実父として名誉頭取 吉良義方という人物が登場する。また、山崎光夫の小説『ヒポクラテスの暗号』でもS銀行名誉頭取で経営会議所の棟原政樹という人物が登場している。
戦後日本の銀行に見られた銀行の名誉職。経済学者で上智大学教授を務めた篠田雄次郎はかつて銀行に見られた統治形態として、一つの銀行に名誉頭取2名、頭取1名、副頭取2名いる場合もあり、常務会の議長を名誉頭取が務めていたことから、銀行頭取の存在意義が相対的に低かったと指摘している。なお、現在の銀行では名誉役員の職名として名誉頭取が採用される例はほとんどなく、会長や名誉会長、顧問、特別顧問、名誉顧問とする場合が多い。
ウッチャンナンチャンの誰かがやらねば!及びウッチャンナンチャンのやるならやらねば!!で内村光良とちはるが演じたコントキャラクター、マモー・ミモーのシングルである。タイトルは西城秀樹の「情熱の嵐」のパロディ。ウッチャンナンチャンのやるならやらねば!!の「ナン魔くん」内の作中、テーマソングとしても使用されている。
公孫 弘（こうそん こう、紀元前200年 - 紀元前121年）は、前漢の人。菑川国（諸侯国の1つ）薛（山東省滕州市）の人。
略称は「DOA4」。アドヴァタイジングスローガンは『U』でも用いられた「世界で いちばん美しい。」。新規キャラクターとしてこころ(KOKORO)、ラ・マリポーサ (LA MARIPOSA) 、エリオット (ELIOT) の3名が追加され、ゲストキャラクターとして『HALO』からSPARTAN-458 (スパルタン・ヨンゴーハチ)が登場した。また、トーナメントの最後にはAlpha-152(アルファ・イチゴーニ) が一部キャラクター限定ラストボスとして登場する（かすみ、ハヤブサ、ジャン、ザック、あやね、ハヤテ、ブラッド、マリポーサの8名で、他のキャラクターは関連人物のうちの誰かラストボスとして登場する）。なお、初期カーソルは1Pが「かすみ」、2Pが「あやね」である。X360本体の性能によってグラフィックはXbox前2作を凌駕する高精細なものとなり、約3か月後にはアップデートの『デッド オア アライブ4 オンラインバージョン』がシリーズ初のダウンローダブルコンテント（DLC）として無償提供された。なお、板垣伴信が手掛けた最後の格闘DOAタイトルでもある。一部のキャラクターはマイナーチェンジが図られ、特にハヤブサは『NINJA GAIDENシリーズ』を踏襲した内外面へと改変。かすみは「カスミα」を『3(2U)』までの仕様キャラクターと位置付ける技変更が施された（実際の共演は次作の『デッド オア アライブ ディメンションズ』）。エレナ、ゲン、アイン、レオン、天狗などはゲスト扱いとなっており、条件を満たすことで使用可能となる。Xbox Liveのオンラインモードでは「ドール」と呼ばれるアバターを作成し、「ハウス」という名のロビーを拠点にチャットをしたり対戦中の他者の試合を観戦することも出来る。ホールドは前作『2U』を踏襲した4択に、1作目シリーズ以来となるオフェンシブとディフェンシブが共存する2属性仕様となり、1つの完成形に達した。反転のけぞりは背後クリティカルからという制限で存在する。レバー回復の操作は方向パッドか左（アナログ）スティック/同ボタンの左右を交互に連打したりグルグルと回す仕様。起き上がり攻撃に上段の「起きハイキック」が追加され3種類分岐になった。フリーステップの回避性能は『3』よりも大幅にダウン調整された。投げ抜けは『2U』と同じだが、基本投げに限り連打でも成立するようになった。デンジャーについては、ステージの中を自ら駆け巡ってキャラクターに襲いかかってくる「ムービングデンジャー」が初登場。崖落下系ダメージではK.O.にならない。スリップ地形では中・下段属性からのみクリティカルとなる。対戦ダイアグラムについては、「キャラクターランキング（レーダーチャート）」の数値上ではベスト3……同率1&2位ハヤブサ or あやね、暫定3位かすみ or ゲン or ハヤテで、ワースト3……同率1&2位万骨坊（天狗） or ヒトミ、暫定3位バース or アインとなっている。細かい点では、一時無敵が慣例で試合が中断していた倒れるダウンに固有打撃技からの追撃が可能になり、2ヒット目で「強制起こし」が発生するようになったため仕切り直しの場面が減り攻勢側のプレッシャーが継続されるようになった。練習モードのコマンド履歴に属性が表示され確認が可能に。鑑賞モードからは約100枚を保存可能なカメラ撮影も楽しめる。テストプレイで猿楽庁にチェックを依頼している。総じて、ストーリーモードのCPUの強さや、上述の点を含めて様々なクリティカル状態に対処する知識などが必要なこともあり、初心者には若干ハードルが高い。