西洋の金床は平面部分と、片側または両側にある尖った部分の角（つの）もしくは鳥口と呼ばれる部分をもつ。平面部は製品の直線を出す定規の役割があり、凹めば面を補修しながら使う。ツノはかつて鍛冶屋の主要業務だった蹄鉄打ちなどで必要な、曲線部の加工を行う。曲線加工が不要な日本の刀鍛冶の使用する古式の金床はツノを持たない単純な形であったため、鶴首という棒状の金床を巣床という穴の沢山開いた特殊な床に固定して使った。
鉄道の廃レールを切断して用いる、重さが1キログラム程度の小型から、100キログラムに達する大型まである。材質は一般的な鋳鉄や鋳鋼のほか、炭素工具鋼（S55Cなど）で作られた金床、地金（軟鉄）の上に鋼を鍛接した床も存在する。歴史は古く、青銅器時代にはすでに金属の加工用に使用されていたため、鍛冶や技術のシンボルになることがある。
TBSテレビ（TBS）をキー局とするジャパン・ニュース・ネットワーク（JNN）加盟28社とTBSラジオ（TBS R）をキー局とするジャパン・ラジオ・ネットワーク（JRN）加盟34社が共同で行う募金事業。なお、東北・北陸・四国地方の大半はラジオはJRNに加盟しているが、テレビは日本テレビをキー局とするNNN系列に加盟している地域も存在する。関西広域圏では朝日放送ラジオ・毎日放送の2局（和歌山県域局の和歌山放送を含めれば3局）がJRNに加盟しているため、テレビ系列がJNNの毎日放送と、ラジオ単営の和歌山放送が主体となって告知している。
JNN・JRN共同災害募金（‐きょうどうさいがいぼきん）は、2005年に発足したTBSカンガルー災害募金を引き継ぐ形で2010年6月に新たに発足した募金。緊急災害の被災者救援を目的としており、緊急災害の発生時に募集期間が設けられて募金活動が行われる。
1998年から3年間NHK『英語であそぼ』（現『えいごであそぼ』）に出演。以降、子供向けの英語の歌の歌手を務め、「クリスおねえさん」との愛称がつく。かつて放送されていたTBS朝の情報番組『エクスプレス』では、町行く人に名台詞を英語で答えさせる「英語で智アリ」を担当した。2003年10月 - 2004年3月までキッズステーションで放送された帯アニメ『お茶犬 ちょこっとものがたり』ではナレーションもつとめた。2000年の東急目黒線を皮切りに、日本の数多くの鉄道路線の車内英語アナウンス（後述、事前収録）をしている。PlayStation 2、PlayStation Portable用ゲーム、「Train Simulator+電車でGO! 東京急行編」でも実際の放送が使用された。趣味でバイク（ロードスポーツ）に乗っており、「モーターサイクリスト」等のバイク雑誌や「MOTONAVI」等のテレビ番組に出演したこともある。UCIアジアツアーの1つ、日本を代表するステージ制ロードレース大会、ツアー・オブ・ジャパン (TOJ)の公式MC並びに実況に、2014年から抜擢。プロ野球は阪神タイガースのファンである。尊敬する人は坂本龍馬。好きな言葉は「明日は明日の風が吹く」、「Keep Smiling!」、「ありがとう」。創造学園大学創造芸術学部芸術学科で講師をしていた。2014年から、全日本プロレスのリングアナウンサーを勤めている。
有害プランクトンによるものは特に「有害藻類ブルーム」「HABs(Harmful Algal Blooms)」と呼ばれる。プランクトンや微細藻類の毒は、貝などに取り込まれ、人に摂取された場合に中毒を引き起こす。
水の華（みずのはな）あるいは藻類ブルーム（そうるいブルーム、英: algal bloom）は、微小な藻類が高密度に発生し水面付近が変色する現象。日本では淡水域における浮遊性藍藻や緑藻、ユーグレナ藻の大発生を指すことが多い。欧米では海水域において珪藻や渦鞭毛藻などが大発生して水面が褐色になる現象も water-bloom と呼ばれるが、日本語ではこうした褐色や赤系統の変色は赤潮と呼んで区別する傾向が強い。温帯では冬季に水塊中の躍層が消滅して水面近くの有光層に栄養塩が供給され、春季に気温の上昇とともに水の華が生じる現象が見られ、これをspring bloomと呼ぶ。
フィールド上にあらかじめ敵の姿が見えており、プレイヤーキャラクターがそれらの敵キャラクターと接触することにより戦闘が始まる形式をシンボルエンカウントという。『仮面ライダー倶楽部』、『エスパードリーム』シリーズ、『ロマンシング サ・ガ』シリーズ、ポケットモンスターシリーズ、『MOTHER2 ギーグの逆襲』・『MOTHER3』、『スーパーマリオRPG』、『テイルズ オブ シリーズ』の一部、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』、『ファイナルファンタジーXIII』、『妖怪ウォッチ』シリーズなどで採用されている。オリジナル版がランダムエンカウントであった『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』・『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』などもリメイク版ではシンボルエンカウントに変更されている。シンボルエンカウント方式のゲームでは敵と戦うかどうかがプレイヤーに委ねられている為、プレイヤーは戦闘を強制されるストレスから解放される事になる。しかしゲームによってはプレイヤーにある程度の戦闘を強制するため、敵シンボルがプレイヤーキャラクターを発見するとスピードを上げて追ってくるというシステムを採用しているものもある。こうしたゲームでは、プレイヤーの反射能力によっては戦闘頻度が増大することとなり、非常に難しいゲームになってしまう可能性がある。中には接触した時の両者の位置関係によって、戦闘開始時の展開が変化する作品もある。例としては敵がプレイヤーキャラクターの背面に接触すると敵の先制攻撃で、プレイヤーキャラクターが敵の背面へ接触すると自軍の先制攻撃で戦闘が始まる、などである。また、敵キャラがマップ上で視覚化されていることを利用した演出やギミックを導入している作品もある（例えばドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵では、マップ上にモンスターの巣のオブジェクトを配置したり敵シンボルの配置や挙動を工夫することでモンスターの生活の様子を描写している他、特定の敵シンボルが他の敵シンボルに襲い掛かったり、条件を満たすと別種のモンスターに変化したりといった仕掛けがある）。シンボルエンカウントの作品は、エンカウントの数と接近を視覚的に把握できること、操作次第で戦闘回数を減らせることから、やり込みを行うプレイヤーには概ね好まれる傾向にある。