2004年4月2日に前述の出来事の関係で、ロサンゼルス・ドジャースへトレードで移籍。開幕前に3番打者と言われたエイドリアン・ベルトレに代わり、開幕から3番で出場。9月28日のロッキーズ戦では満塁の場面でブラッドリーの元へ打球が飛んだがそれを落球。そのエラーに対してファンが野次交じりに、ジュース入りのペットボトルをグラウンドに投げ込んだ。その行為に怒ったブラッドリーはファンの元へと歩み寄り、怒鳴りあい、そのペットボトルをスタンドに叩き付けた。それを重く見たバド・セリグコミッショナーから、シーズン終了まで5試合の出場停止処分を言い渡された。シーズン終了後の11月にロサンゼルスでスピード違反の際には警察官と口論を演じ、12月には2003年にクリーブランドで起こしたスピード違反が公務執行妨害の有罪判決を受け、3日間刑務所に服役している。そのため球団はカウンセラーを雇いブラッドリーの精神安定に一定の効果を挙げた。2005年はけがで75試合の出場に終わった。
2001年7月31日にザック・デイとのトレードでクリーブランド・インディアンスへ移籍。2003年に.321という高打率をマークし、チーム最多の17盗塁を記録。2004年4月2日のオープン戦では全力疾走を怠り、エリック・ウェッジ監督ベンチに下げられたため、試合中に宿舎へ帰ってしまった。
1996年にドラフト2巡目でモントリオール・エクスポズから指名を受けプロ入り。1999年に同年のパンアメリカン競技大会の野球アメリカ合衆国代表に選出されている。2000年7月19日にメジャーデビューを果たした。
AWKでは、関数を定義して使用することが可能である。関数の定義は次のようになる。function 関数名 (引数1, 引数2, ……){   命令文1   命令文2   ……}AWKの変数は、引数を除いて全て大域変数であり、局所のスコープを持つのは引数として宣言された変数だけである。このため、技法として、関数定義で余分な引数を宣言し、それを局所変数として使う、ということが行なわれる。AWKでは、関数の呼び出し時に、実引数の個数が仮引数の個数より少なくても、省略とみなしエラーとしない。これを利用して、余分な引数を局所変数として使うのである。function 関数名 (引数1, 引数2, 引数3, 局所変数1, 局所変数2, ……){   ……}このように関数を定義した上で，呼び出すときに引数を3つしか使わなければ、局所変数1以降は局所変数として扱える。構文上の区別は無いが、判読性を向上させるために両者の間に十分な空白を挿入するのが慣例になっている。function 関数名 (引数1, 引数2, 引数3,局所変数1, 局所変数2, ……){   ……}また、関数は再帰呼び出しもできる。
長尾山古墳の特徴としてまず挙げられるのが、猪名川流域で最も古い時代に築造された古墳であると考えられることである。猪名川流域には長尾山古墳と同じ長尾山丘陵に万籟山古墳、猪名川東岸の五月山丘陵に池田茶臼山古墳、同じく猪名川東岸の豊中台地に大石塚古墳、小石塚古墳などといった前期古墳が知られている。長尾山古墳の築造年代を示す史料は埴輪しかなく、埋葬施設の副葬品の内容で年代を推定することは不可能である。ただ、埋葬施設が粘土槨であるということは、一般的に粘土槨は竪穴式石室から派生したと考えられていることから、竪穴式石室を備えた万籟山古墳、池田茶臼山古墳などとの築造時期の前後関係について慎重に検討する必要がある。長尾山古墳の埋葬施設の粘土槨は、出現期古墳の中でも古い古墳として知られる神戸市の西求女塚古墳の埋葬施設との類似性が高く、このことから埋葬施設が粘土槨であるからといって、長尾山古墳が万籟山古墳、池田茶臼山古墳よりも後出すると判断することは困難で、むしろ出土した埴輪の形態や、埴輪の形態的に長尾山古墳とともに古いと考えられる池田茶臼山古墳が、副葬品に新しい要素が見られることから、長尾山古墳が猪名川流域で最も古い時代に築造された可能性が高いと考えられている。長尾山古墳は墳丘の全長41メートルと小規模な前方後円墳でありながら、全国的に見ても十指に入る規模の粘土槨を埋葬施設とし、整った排水設備を持ち、そして初期のヤマト王権中枢部で築造された古墳と共通する、二段築成、葺石、埴輪を備えた典型的な古墳であると評価することができる。このことは4世紀初頭、猪名川流域で最初の首長墓である長尾山古墳の被葬者は、初期ヤマト王権中枢部の埋葬儀礼を取り入れていたことを示すものであり、ヤマト王権と猪名川流域の首長との連携が4世紀初頭の段階で成立していたと考えられる。猪名川流域で初期ヤマト王権といち早く関係を結んだ長尾山古墳の被葬者の後、古墳時代前期には同じ長尾山丘陵上に万籟山古墳、そして五月山丘陵、待兼山丘陵、そして豊中台地に古墳が築造された。しかし古墳時代中期に入ると、猪名川流域の各地で築造されてきた古墳のうち、丘陵地帯では築造が止まり、猪名川中流域の豊中台地の桜塚古墳群や伊丹市南部から尼崎市にかけての伊丹台地の猪名野古墳群で盛んに古墳が造営されるようになる。ところが6世紀に入ると今度は桜塚古墳群と猪名野古墳群が急速に衰退し、再び長尾山丘陵上に勝福寺古墳が築造されるなど丘陵地帯での古墳築造が復活する。猪名川流域の小地域ごとの古墳の消長は、直接的には地域首長権の移動を示していると考えられるが、ヤマト王権の大王墓が奈良盆地から河内へ、そして河内から今城塚古墳が築造された淀川水系へと移動する時期と、猪名川流域内の小地域における古墳の消長の時期とが良い一致を示していることから、地域首長権の移動の背景には、ヤマト王権中枢部の権力交替が密接に関わっているのではないかとの仮説も提唱されている。2010年（平成22年）2月24日、長尾山古墳は宝塚市の史跡に指定された。