1969年2月16日、ラドム航空基地の第60教育航空連隊内でポーランド最初のディスプレイチーム"Rombik"が、TS-11練習機4機により編成された。チームはいくつかの展示飛行を2機のソロで実施した。チームは1971年8月17日、デンブリン航空基地で開催されたPolish Air Force Dayで初の公式展示飛行を実施した。チームは1981年に一旦は廃止されたが、1984年春に再編成され、1985年7月5日にポズナンの第31航空基地で展示飛行を行い再デビューを果たした。1989年、チームは"Iskly"に名を改められ、編成もフォーメーション6機+ソロ1機に変更した。1991年、機体の塗装をそれまでの作戦機としての塗装からポーランドのナショナルカラーであり、国旗と同じ配色の白と赤に改められた。この塗装は細部の変更はあったものの、2016年現在も同じ塗装が用いられている。以後、チームはポーランド国内だけではなく、ヨーロッパ各地で開催される航空ショーに出場した。1995年、チームの編成をフォーメーション9機+ソロ1機に変更した。1998年、チームの編成をフォーメーション8機+ソロ2機に変更した。同年11月11日、ワルシャワ航空ショーで悪天候の中を演技中に5番機が事故で墜落し、操縦士2名が死亡した。この事故後、チームは約2年間活動を休止した。2000年6月17日、チームは第1飛行訓練センターへ配置換えとなり、デンブリン航空基地へ移動した。またチーム名を"Biało-Czerwone Iskry"に改めるとともに、チームの編成をフォーメーション7機+ソロ1機に変更した。2007年9月1日、ラドム航空ショーで演技中に2機が空中で接触して2機とも墜落し、操縦士2名が死亡した。2016年12月27日現在、チームは活動を継続している。チームが使用するスモークは、機体の塗装と同じでポーランドのナショナルカラーでもある白と赤のみである。チームはその演技と塗装で、ポーランド国外からも高い評価を受けている。ポーランド空軍には操縦教官が練習機（PZL-130）で展示飛行を行うオルリク・エアロバティックチームも編成されている。
1994年に発売されたファミコン通信には“1年後のファミコン通信”という趣旨の特集記事を掲載し、次世代機の普及やゲーム業界の未来予測を行った号が存在する。特集の最終ページにはプロジェクトリアリティーというゲーム機に対応したテトリスフラッシュの広告が掲載された。プロジェクトリアリティーとは後に発売されたNINTENDO64の開発コードネームである。これは任天堂の許諾の元、ゲームボーイ版の広告を改変し作成された架空の広告であり、ゲーム画面は編集部で独自に製作した3DCGに置き換わっている。
パズルモードではパスワードが表示されるようになり、電源切断後も続きから遊ぶ事ができるようになった。ビールジョッキや鏡台をゲームフィールドに見立てるなど、グラフィックは現代的に変更され、BGMも一新された。デモ画面には大きく丸い鼻というアメリカ漫画のようなデザインのキャラクター達が登場する。1人用ゲームでは5ステージごとにこのキャラクターによるコントを鑑賞できる。
当初はファミリーコンピュータ版と同時期に発売される予定だったが、スーパーゲームボーイ対応ソフトとして再開発されたため、大幅に遅れて発売された。スーパーゲームボーイを使用するとカラー画面でゲームを楽しむことができる。グラフィックはファミコン版を継承しており、BGMはステレオ化された。ゲームモードには指定のブロックピースでフィールド内に存在するすべてのブロックを消すパズルモードが追加された。ただし1人用ゲームのデモシーンは削除されている。
ゲーム中のグラフィックは動物の姿を刻んだ石版、幾何学模様や記号の描かれた壁、仮面、ナスカの地上絵など古代文明をモチーフとしている。ゲームモードは1人用との対戦の2つ。1人用ゲームでは10ステージごとに不思議な玉と人間の掛け合いを描いたデモシーンを観賞できる。
2005年12月25日の中京競馬場でデビュー、初勝利をおさめる。平地競走で4勝を挙げオープン入り、2009年の阪急杯に出走するが、ビービーガルダンの14着に敗れている。 結局、オープン戦では1勝もできず、2009年11月28日に東京競馬場で障害デビューする。同レースで障害初勝利。本格化したのは2010年夏で、オープン戦を2着1着と好走し小倉サマージャンプに出走、1番人気のコウエイトライを交わし、2番人気バトルブレーヴの追撃を振り切り重賞初制覇をおさめた。 続く京都ジャンプステークスでも1番人気テイエムハリアーを最終障害で捕らえ重賞連勝。イルミネーションジャンプステークスを加えた4連勝でこの年を終えている。2011年は春麗ジャンプステークス1着、京都ハイジャンプと牛若丸ジャンプステークス2着。連覇の懸かった京都ジャンプステークスでは5着。2012年右前脚に故障を発症し休養。復帰戦となった小倉サマージャンプは最下位の13着に敗れた。2013年3月のペガサスジャンプステークス12着を最後に、4月4日付けで競走馬登録を抹消された。引退後は東京農業大学で乗馬となる。
ローマはイタリア半島の他の都市国家・部族に対して個別に同盟関係を結ぶことで支配を確立していく。敵対勢力に対して戦勝した上で同盟に組み込んでいった（同盟ではない「属州」を始めるのはイタリア半島統一のさらに後、第一次ポエニ戦争後のシチリアからである）。その際に（ケースバイケースではあるが、基本原則として）支配機構には手を付けずに温存した上で政治的自治を保障し、有力者にはローマ市民権を、さらなる有力者には元老院の議席を与え、一般市民にもローマ市民権取得を奨励した（出身地の市民権を捨てる必要はなく、今でいう二重国籍も認めていた）。ローマは勝った上で自分たちと同様の権利を敗者に開放していったのであり、選挙の努力は必要とはいえローマの官職に就任する（クルスス・ホノルム）ことも認めていた。そして同盟諸都市にもローマ街道を通して連絡・物流の利便性と共にローマとの一体性を高めることに務めた。この「敗者同化路線」はローマが勃興していく上での大きな強みとなった。イタリア半島の諸勢力はローマとの同盟のみが認められ、諸勢力同士の同盟は禁じられることでローマを中心とした放射線状の同盟関係によって結合していた。あくまで同盟は軍事的なものであり、兵力の提供以外に貢納などの義務は全く無かった。同盟下の各勢力はローマの影響を受けるものの各勢力ごとのレベルでの政治的な自治権を保障されていた。また対外戦争においても指揮はローマが執ると定めて指揮系統を統一する代償に、ローマの貴族は納税によって戦費を負担し、ローマ市民の軍は犠牲の多い中核部隊を担い、他の同盟諸都市の軍よりも困難な任務を率先して引き受けた（一種のノブレス・オブリージュ）。こうしてローマは盟主と仰ぐに足る存在であることを文字通り身体を張って、血を流してまで証明し続けた（同時にこのような義務を背負った上でのローマ市民権であったため、たとえ奨励されていても、積極的にローマ市民権を取得しようという同盟市民は少なかったのである）。それゆえにこうした同盟関係（ローマ連合）は、ローマが盟主として行なった同盟外との戦争などを通じて強化されていった。第二次ポエニ戦争においてイタリアを襲ったハンニバルは同盟間の離反を最優先の戦略目標としてその実現に努めたが、彼の予想を裏切り一体となった同盟は数少ない例外を除いて崩れず、その結束の強さが勝利の要因となった。