少年時代からの超自然的・神秘的なものに対する嗜好から、コントラストが強く影の多い画風が生まれた。1980年代末までに現在のスタイルを確立したミニョーラは、それにふさわしい作品として『ヘルボーイ』を作った。アラン・ムーアは、ミニョーラの画風は「ドイツ表現主義とジャック・カービーの出会い」だと述べた 。彼の画風はまたジャック・カービーとアレックス・トスの融合とも評される。絵のコントラストが強い理由として、パッと見てすぐ判るような絵を目指し、不必要なディティールは省略していると話す。過去に、ホルスターを描くのは好きだが、銃を描くのは苦手だと語っている。
クラパムジャンクション駅で乗り換えできるロンドン・バスの路線は35番、37番、39番、49番、77番、87番、156番、170番、219番、295番、319番、337番、344番、345番、C3番、G1番。スクールバスの路線は639番、670番。深夜バス路線はN19番、N31番、N35番、N87番である。
毎日約2,000本もの列車が当駅に停車し、通過していく。ピーク時は1時間に180本が通り、うち117本は停車する。乗客数の割には混雑は少ない。平日は約430,000人が、ラッシュ時はそのうち135,000人が駅を利用する。乗換え客はそのうち40%を占める。中央口は南のセント・ジョンズ・ヒル側にあり、ホーム東端の下をくぐり北口に続く4.6m幅の地下通路につながっている。北口はグラント・ロードに面しており、開業時間は限られている。改札口は狭く、地下通路はラッシュ時大変混雑する。中空の幅広い通路が全ホームの西端で接続しているが、駅自身の出入り口にはつながっていない。セント・ジョンズ・ヒル側のブライトン・ヤード出入口を復活させ、ホームにエレベーターを設置するなどの改善計画を2009年には完成させると、2007年にネットワーク・レールが発表している。イギリス鉄道警察がクラパム・ジャンクションで警備に当たっている。
1988年12月12日の朝、駅の南西で3つの通勤列車を巻き込む事故が起こった。この事故で35人が死亡、100人以上がけがをした。
この地区に鉄道がまだ走っていなかった頃、この地区は田舎でラベンダーを専門的に育てていたラベンダー・ヒルがある。ロンドンとギルフォード間を走行していた長距離大型バス用道路が現在の駅のすこし南を走っていて、そこにファルコンという公衆酒場がセント・ジョンズ・ヒルとラベンダー・ヒルの交差点にあった。パブは現存する。ロンドン・アンド・サウス・ウェスタン鉄道(L&SWR)は1838年5月21日、ナイン・エルムズからウォキングまで開業させた。この地区では最初の鉄道路線だったが、現在、駅ある用地はまだ決まっていなかった。2つめの路線は1846年5月2日当初ナイン・エルムズからリッチモンドまで開業した。その後ナイン・エルムズは1848年にターミナルをウォータールー・ブリッジ駅(現在のウォータールー駅)に譲った。1860年、その路線がヴィクトリア駅へ開業した。当駅は1863年3月2日に、L&SWRとロンドン・ブライトン・アンド・サウス・コースト鉄道(LB&SCR)が共同事業としてウィンザー、サウス・ウェスタン本線とブライトンの各路線を分岐するインターチェンジ駅をファルコン・ブリッジ駅としてファルコン交差点の近くに開業させた。また、1874年と1876年に駅を増築した。バタシー駅が開業した当時のクラパムは貧しい地域だった。また、東に1マイル行くとたくさんの今風の村があった。鉄道会社は上流、中流の顧客を引き寄せるために豪勢な2つの名前を採用した。当駅はこの周辺に開発をもたらし、1840年には6000人だった人口が1910年には168,000にまで増加した。
Atari 2600用のゲームを開発していたGames By Apollo社が1982年末にアタリショックに巻き込まれて倒産した後、ティム・マーティンを中心とするメンバーが独立してマイクロ・グラフィック・イメージ社を設立。ティム・マーティンらは1983年のCESに自ら出向いてブローダーバンド社やCBSと言った大手パブリッシャーとデベロッパー契約を結び、独立の担保とした。1983年、独立後のゲーム第一弾として満を持して発売したのが元祖『Spelunker』である。当時はゲームを一人の開発者の名前で売るのが流行であったため、『スペランカー』も製作の中心人物であったティム・マーティンの名前が前面に出されている。1977年発売の低性能なAtari 2600プラットホームでは『スペランカー』のようなリッチなゲームが開発できなかったため、対応プラットホームをATARI 400やATARI 800などのAtari 8ビット・コンピュータ用として開発されたが、アタリショックの余波はATARI-8bitプラットホームにも影響し、新興の弱小企業であるマイクロ・グラフィック・イメージ社の製品を問屋が扱ってくれないという状況に陥る。マイクロ・グラフィック・イメージ社は資金繰りが悪化したため自社での販売を諦め、デベロッパーとして以前より顔を売っていたブローダーバンド社に全ての権利を委譲し、業務停止することになる。その後ティム・マーティンを初めとするマイクロ・グラフィック・イメージ社のメンバーはブローダーバンド社の下請けとなり、オリジナルのAtari 8ビット・コンピュータ版は若干のリメイクの上で再発売、その後当時のアメリカのトップハードとなったコモドール64版の移植も担当することになった。ティム・マーティンが実際に制作に関与しているのはコモドール64版までだが、以降の版にも原作者として「by Tim Martin」の名が冠されている。