本作の特徴として、ゲーム中に出てくる殆どのオブジェの破壊、弾痕の表示、ガラスの破損、DOLBY PRO LOGIC II対応など他のFPSゲームに比べてリアルに表現されており、オブジェクトの数も他の一般的な(FPS)とは比べ物にならない程に多く、障害物を利用したハイレベルな戦術戦が楽しめるようになっている。システム面に関しては徹底的なリアリズム主義を取り入れてあり、リロード時には弾倉に残った弾はまとめて廃棄され、視界がぼやけるなど戦闘にデメリットとなる演出が細かい。しかしそれゆえに、発売前の宣伝やパッケージのキャッチコピーなどで再三主張していた「敵集団に突っ込んで撃ちまくる」というスタイルがまったく取れず、宣伝を信じて買ったユーザーには著しく不評であった。とはいえ、全体として良くできており評価は高い。また敵の耐久力が異様に高い、プレイヤーが非常に感知されやすいことがキャッチコピー通りのスタイルが取れないことに拍車をかけている。USBキーボードやマウスといった外部機器は未対応で操作は従来のプレイステーション2用コントローラでの操作のため、照準付け・移動など操作は若干難しい点は変わらない。また難易度はFPSに馴染みのない日本人には少々高めのバランスとなっているが、FPSゲームに慣れしているプレーヤーにとってはちょうどいい難易度といえる。作品中に挿入されているムービー等はほぼ全て俳優が演じる実写を使用し、音声は日本語吹き替えである。
主人公ジャック・ケラー軍曹はCIAの対テロ用特殊部隊として秘密裏に設立された「BLACK OPS」の一人となり、国際テロ組織「セブンス・ウェーブ」と戦い、各特殊任務を実行していく。全8ステージ。難易度は4段階。
1998年にNimbus Software（注：Nimbus Dataとは異なる）がノルウェイのオスロで設立され、またConverse Softwareが、Nimbus Softwareの米国販売代理店として2002年にシリコンバレーに設立された。2004年にConverse SoftwareがNimsoft Softwareと合併され、Nimsoftとなった。米国代理店の創業者であるゲイリー・リードが、最高経営責任者（CEO）に任命され、本社はシリコンバレーに設立された。2007年には、JMI EquityとNorthzoneから1030万ドルの資金調達をし、 2008年4月、コロラド州のフォートコリンズにビジネスサービス管理の訴求のための新たな研究開発所を設立した。 またサンフランシスコビジネスタイムズ紙の“ビジネスタイムズ2008”で“最も働きやすい会社”として賞を受賞し、その後 2008年10月には、ゴールドマン・サックスから1200万ドルの資金調達に成功する。2009年5月、 Nimsoftはグラフ理論を用いたネットワーク検出、トポロジマッピング、および根本原因分析（RCA ）等の機能をもつCittioを買収した。同年10月、NimsoftはITインフラストラクチャをベースとしたSaaSやクラウドコンピューティングなどを含む、外部にホストされたシステムおよびサービスを監視する統合監視アーキテクチャを発表した。2010年3月、CA Inc.が3.5億ドルでNimsoftを買収したと発表。NimsoftはLead411の"もっとも人気のあるシリコンバレーの企業"の一つに選ばれた。同年9月、 NimsoftはVCE社Vblockのサポートを開始する。2011年4月、 Nimsoftは、IT監視とサービス管理を一元管理する統合監視ソフトウェアを発表し、同年6月にはNetAppストレージのサポート開始を発表した。 CA は7月にオランダを拠点としていたWatchMouseを買収し、そのソフトウェアの機能をNimsoftに統合した。 2012年10月からはCA TechnologiesがCA Technologiesの1ブランドとしてNimsoftを販売している。
大洋は、物理学的および生物学的な諸条件に応じて区分される。大洋のすべての部分である漂泳区分帯 (pelagic zone) は、水深や光の到達度合いによって分割される。有光層 (Photic zone) または表層とは生物が太陽光を感知できる限界までの層を指し、深度100-200mまでの層を指す。ただし、水深100-200mの部分は薄光層 (Dysphotic/Disphotic zone) とも呼ばれ、到達する太陽光は5%未満に過ぎず充分な光合成が難しい。ここよりも深い水深200m以上の無光層 (Aphotic zone) 部分では一部の例外を除き光合成生物が生存できない。遠洋の有光層は表海水層 (epipelagic) とも呼ばれ、無光層は垂直方向に複数の層へ区分される。中深層 (mesopelagic) はその中でも上部に位置する領域で、水深1000mまでが該当する。次の漸深層 (bathypelagic) は、水深2000-3000m程度までに当たる。深海平原の上部から水深約6000m前後までは深海層 (abyssalpelagic) と呼ばれる。その下は海溝を含む最も深い領域である超深海層 (hadalpelagic) がある漂泳区分帯は、無光層部分の水体の底辺形状によっても区分される。これは、深海の3つの形状に対応する。深海域 (bathyal zone) は大陸棚が4000mまで落ち込んでゆく領域を示し、深海域 (abyssal zone) は海底が4000-6000m、超深海域 (Hadal zone) は超深海帯に対応する最下層に当たる。漂泳区分帯はまた、沿岸地帯 (neritic zone) と海洋地帯 (oceanic zone) の2つにも分けることができる。沿岸地帯は大陸棚部分の水域に対応し、海洋地帯は開水面全域を指す。また、沿岸帯 (littoral zone) と潮間帯 (intertidal zone) という区分もある。前者は満潮と干潮の間に位置し、海と陸の境界に当たる部分である。後者は潮位が領域に影響を与える部分である。