暗算（あんざん）は、計算機や珠算、筆算によらず、頭の中で計算すること。暗算と筆算は計算のプロセスに違いが見られる。通常の暗算は日常会話で読み上げたり話したりするときの数を利用し、それは各位に一、十、百のように数詞を当てたものであり、漢数字の九百九のように途中の位に値がなくても成立する。そのため暗算の計算プロセスは位取りの原理の認識（あるいは0の認識）が筆算ほど強くないと言われている。ただし一般的な暗算に対して、筆算や珠算の計算のプロセスを頭の中でイメージして応用する筆算式暗算（能力式暗算）や珠算式暗算もある。なお、詰将棋や詰碁を、実際に駒や石を動かさずに、あるいは盤面を見ずに解くことも暗算と呼ばれる。
シングルとしては前作「モアモア」からおよそ2年9ヶ月ぶりの新作。CD盤、CD+DVD盤、CD+BOOK盤、CD+GOODS盤の4形態でリリースされる。CD+DVD盤には「私」のMVおよびメイキング画像を収録したDVDが、CD+BOOK盤には「今の大塚愛を見せる」のコンセプトの元で大塚本人がスタイリングを行ったスタイルブックがそれぞれ付属する。CD+GOODS盤はファンクラブおよびmu-mo限定販売で、モバイルチャージャーを同梱する。ジャケット写真は、大塚が自分でシャッターを押して撮影したセルフポートレートとなっている。
本作には全7つのステージが用意されており、ステージによって構成やギミックが異なる。ステージによってはマグマや大岩など攻撃判定を持つトラップが存在したり、場外に落下するとダメージを受けたりするものもある。また、ステージギミックの中には属性が設定されているものもあるため、デジモンによって得意なステージや苦手なステージが存在する場合もある。
時折ステージ上に「アイテムカード」と呼ばれるものが出現することがあり、取得することで様々な効果を発揮する。アイテムカードの効果には体力の回復や進化ゲージの上昇などを行う補助系や、相手に飛び道具を発射する攻撃系があるほか、中には取得すると自分に不利な効果を発揮するデメリットカードも存在する。アイテムカードは弾き飛ばして相手に押し付けることもできるため、上手く活用することでゲームを有利に進めることができるようになっている。
各種攻撃を当てたり当てられたりすると、進化ゲージが溜まっていき、進化ゲージがマックスになると、R1ボタンで進化が可能になる。進化中は時間経過で進化ゲージが減少していくが、一定時間攻撃力や使用する技が大幅に強化され、進化中にもう一度R1ボタンを押すことで全進化ゲージを消費することで「超必殺技」の発動も可能になる。時間経過や超必殺技の発動などで進化ゲージがゼロになると進化前のデジモンに戻る。なお、進化前が存在しないデジモンは進化ゲージが時間経過で減少することはなく、超必殺技を発動しても退化することはない、
体力ゲージの概念がなく「制限時間内に入手したスピリットの数が多い方が勝ち」という独自の対戦システムを取っていた『バトルスピリット』に対し、本作は「先に相手の体力ゲージをゼロにした方が勝ち」というオーソドックスな対戦システムになっている。プレイヤーは互いに操作するデジモンを1体ずつ選び、1対1で対戦を行う。各デジモンには、攻撃の基本となる「通常技」（□ボタン）と、各デジモン固有の「必殺技」（○ボタンと△ボタンの二種類）が用意されているほか、後述する進化ゲージを消費することで一定時間「進化」（R1ボタン）することも可能。進化中は大幅なパワーアップが可能となっているほか、さらに進化中でしか使うことのできない「超必殺技」の発動も可能となる。ただし、中には進化前の形態が一切存在しないデジモンも存在する。本作には「炎（赤）」「水（青）」「自然（緑）」の3つの属性があり、「炎」は「自然」に強く「自然」は「水」に強く「水」は「炎」に強いという相性が存在する。苦手属性の攻撃に対しては受けるダメージが増加するようになっている。また、通常の対戦モード以外に、的当てゲームや玉入れなどのミニゲームモードも搭載されている。
アニメ『デジモンアドベンチャー』・『デジモンアドベンチャー02』・『デジモンテイマーズ』の主役・人気デジモンが登場する2D対戦アクション。2001年10月5日に発売された『デジモンテイマーズ バトルスピリット』とリンクしており、『バトルスピリット』据え置き版とでもいうべきゲームだが、グラフィックがドット絵から3Dポリゴンになっているほか、ゲームのルールやシステムにも違いがある。
スピヴァコフは、ヤンケレヴィチ門下の同世代のヴァイオリニストの中では、最も練達の演奏家のひとりであり、モスクワやパリ、ジェノヴァ、モントリオールで開かれる数々のコンクールに入選している。レパートリーは、バッハやベートーヴェン、ブラームスからショスタコーヴィチやシュニトケに至るまで幅広く、協奏曲や室内楽といったジャンルの違いも問わない。
1955年（昭和30年）に名鉄の副社長に就任した土川元夫は、第二次世界大戦後、日本国外の交通調査資料などを熱心に読み、日本が主権を回復すると積極的に日本国外の鉄道の視察も行っていた。また、1953年（昭和28年）から経営コンサルタントとして名鉄から依頼を受けていた荒木東一郎は、アメリカの交通事情を視察しており「鉄道は凋落し、自動車の時代になる」と予測していた。これを背景として、土川は「交通機関には寿命がある」という持論のもと、社員には「名鉄が鉄道としての魅力を失わない施策」「営業エリアの拡大につながる新しい乗り物」について社員に考えさせていた。一方、1948年（昭和23年）に名鉄に入社していた白井昭は、1952年（昭和27年）から乗務員や検修担当者の教育を行う部署である名古屋鉄道教習所の教官として着任していたが、名鉄社内で行われていた「合理化委員会」の会議にも、出席できるものには積極的に出席していた。こうした白井の積極性を見て、土川は白井にも頻繁に声をかけるようになっていた。白井も「聞かれたことを答えるだけではつまらない」と考え、本来の業務とは異なるダイヤ改正などについて考え、土川に意見を伝えるようになっていた。また、白井はアメリカの鉄道車両や航空機・自動車で興味深いと思ったものをノートに記録し、デザインを研究していた。ある時、白井が土川と車両の話をしていた時に、「前の景色が見える電車を作りたい」と話すと、土川は「それはいいな」とだけ答えたという。