旧駅舎は水洗トイレ・駐車場・駐輪場などが整備されているものの、アクセス道路が狭隘であり、また周辺には民家がなく利用者の防犯上も課題があった。このため八幡平市は新市役所の移転に際し、駅も隣接地へ移転させることを要望し、JR東日本盛岡支社は2012年11月7日に移転することを発表した。新駅舎は旧駅舎【地図】から約500m南東に移転し、隣接する新市庁舎に通路で直結され、警備なども新市庁舎の一部として行われる。駅が移転したことで一部区間の運賃が変更され、北森駅を発着する定期券・回数券はいったん払い戻しの上、新たに購入し直すことで対応した。
毎回当時の人気歌手とその知人・関係者をゲストに招いていた番組で、一般からの参加者たちがゲストの持ち歌を本人の前で披露する「歌のコンテスト」という視聴者参加型コーナーがあった。初回では「前夜祭」と題し、ジャニーズと山本リンダを招いていた。最終回では「ファンファンショー大会」を敢行したが、この回のゲストは不明。
セキショクヤケイはニワトリと同様、強い性的二形を示す鳥である。雄は体が大きく頭部には鶏冠と肉垂れがあり、首から尻尾まで赤笹色（明るい金からブロンズ）の羽に覆われている。また尾が長く、色は光の加減によって黒から青色の間に見える。メスにはニワトリ同様鶏冠が小さく、また、セキショクヤケイの集団においては卵やひなの世話はメスだけがするために羽毛もカモフラージュ色をしている。脚はともに鉛色である。鳴き声もニワトリに近い。繁殖期には、雄鶏は鳴くことにより、潜在的な繁殖相手をひきつけ、また近くにいる他の雄に対して、交尾争いの危険があることを気づかせるのに役立っている。また交尾争いのために、脚には長い蹴爪をもつ。
熊延鉄道が南熊本駅を起点に1932年から1964年まで運行していた。町内には砥用駅と釈迦院駅があり、砥用駅が終点であった。
承安三年（1173年　平氏全盛期）から、阿蘇氏の所領となり、以降、長らく支配下におかれていた。阿蘇氏は阿蘇が発祥だが、南阿蘇から砥用の隣、矢部・浜町に拠点（「浜の館」）を移し、勢力を拡大していった。全盛期は熊本中部を治め影響力を持っていたとされる。
八丈島全島で路線バス、貸切バスを運行している。路線バスの運賃は対キロ制だが、前乗り中降り方式を採用している。そのため、乗車時は乗務員に行先を告げてから、利用区間に相当した運賃を支払う。観光客向けに路線バスと八丈島温泉のフリーパス「BU・SU・PA(バスパ)」も販売されている。
八丈町営バス（はちじょうちょうえいバス）は、東京都八丈町の八丈町企業課運輸係が運営する公営バスである。地方公営企業法は、1961年(昭和36年)6月1日から適用されている。
イエロー・マジック・オーケストラ(YMO)は1stアルバムで『サーカスのテーマ』、『インベーダーのテーマ』という曲を発表している。ゲームミュージック専門のアルバムは同じくYMOの細野晴臣がプロデュースして、ナムコのゲームから『ゼビウス』、『リブルラブル』、『ギャラガ』などのサウンドを収録した『VIDEO GAME MUSIC』が元祖だった。21世紀初頭現在でも『スーパーマリオブラザーズ』の曲をサンプリングしたトンガリキッズの『B-DASH』などがある。
主に人気のある美少女ゲームや女性向けゲームなどにおいて、ゲームに登場する特定のキャラクターをイメージした歌謡曲。大抵はそのキャラクターを演じた声優が歌唱する。キャラクターソングを製作する場合は新曲を作曲することもあるが、作中のBGMを編曲して歌謡曲にする場合もある。また、歌謡曲として製作された曲のインストゥルメンタルバージョンを作中のBGMとして使用することもある。キャラクターやストーリーに力を入れた作品では、作品の後日談やオリジナルストーリーの音声だけを収録したドラマCDが発売されることもある。
ゲームそのものをイメージして製作された歌謡曲。主題歌として使われることもあるが、ゲーム中では全く使われないこともある。ゲームの世界観を意識した歌詞、曲調の物もあれば、電波ソングのような歌詞、曲調の物まで様々である。上記のイメージソングとは若干異なるが、作中に登場する架空の企業や組織のイメージソングが存在する作品もある。
ゲームミュージックそのものにリスナーがつくに従って、一度ゲームミュージックとして作曲された曲を、オリジナル音声そのものとしてレコード・CD化して発売するようになった（ゲームミュージックをサウンドトラックとして再供給）。通常はBGMを1〜2ループ程収録し、2〜3ループ目に入ったらフェードアウトするという形で収録されることが多いが、アウトロなどのゲーム中では使われていなかった部分が収録されることもある。また、BGM以外にも効果音(SE)やキャラクターのボイスなども収録していたり、未使用曲やデモ音源をボーナストラックとして収録する場合もある。過去のアーケードゲーム等ではレコーディング用の収録基板の関係で、ゲームとサウンドトラックで音源が微妙に異なる作品が存在する。
ゲームミュージックに関連して、ゲームへの内蔵以外のメディアとして製作・販売されている音楽作品としては、サウンドトラックやゲーム中の楽曲を編曲、演奏したアレンジ(リミックス)アルバム、ゲームそのものの内容に関連するイメージソング、キャラクターソング、演奏会、ゲームのサウンドを取り入れた全く別の楽曲(サンプリング、カバー)などがある。
スミルノフの作品は、多くの著名な指揮者によって取り上げられており、これまでにサー・アンドルー・デイヴィスやデニス・ラッセル・デイヴィス、ペーター・エトヴェシュ、オリヴァー・ナッセン、ヴァシリー・シナイスキー、パヴェル・コーガン、ゲンナジー・ロジェストヴェンスキー、ガンサー・シュラー、ヤン・パスカル・トルトゥリエらが上演にかかわっている。出版譜は、ハンブルク・ハンス・シコルスキ社やロンドン・ブージー&ホークス社、ニューヨーク・G.シルマー社など、様々な版元から出ている。英語論文『響きの水晶の幾何学（"A Geometer of Sound Crystals" ssm 34  (studia slavica musicologica, vol. 34), ISBN 3-928864-99-8）』は、2003年にエルンスト・クーン社（Ernst Kuhn）が発行した。