ストレングは、ノルウェー王国トロムス県のフィンスネスで生まれ、センジャで育った。11歳のときにオスロでミュージカル『アニー』で主役に選ばれ、国中のメディアから注目を受けた。ストレングは家族とともにミュージカルのためにオスロへ引っ越し、ショーが終了したらセンジャへ戻った。その後は首都のオスロや生まれ育ったトロムス県で、いくつかのミュージカルに出演した。ストレングは24歳のときである2004年にテレビ番組『ノルウェー版アイドル』に出演し、6位を記録した。そして、トップ10の他のメンバーとともに『アイドル・ツアー 2004』に参加した。2005年にはデビュー・ソロ・アルバムを発表し、ノルウェーのアルバム・チャートで最高13位を記録した。シングル「Breathing」は 5位、「Should've」は20位を記録している間に、アルバム『Breathing』は 15,000枚売り上げてゴールドディスクに認定された。なお、「Should've」はローリング・ストーンズの「ビースト・オブ・バーデン」（『女たち』に収録）と同じコード進行である。ストレングはユーロビジョン・ソング・コンテスト2008でノルウェー代表として「Hold On Be Strong」を歌った。この曲は、ノルウェーのiTunesチャートで 1位を記録した。2008年2月12日にノルウェーのシングル・チャートで 5位を記録し、2月19日には 1位まで上昇した。2008年4月28日には、2ndアルバム『Hold On Be Strong』を発表した。
ムーロマ語（ロシア語: Муромский язык）は、フィン・ウゴル語派（さらなる下位分類としてフィン・ヴォルガ諸語(ru)）に属した死語である。現ロシア・ウラジーミル州に住んでいたフィン・ウゴル系民族のムーロマ族が用いていた言語を指す。ムーロマ語に関して知りうる情報はわずかであり、おそらく、エルジャ語、モクシャ語に近似するものであったと推測されている。話者であるムーロマ族は中世に消滅した（史料上に記録が確認できるのは10世紀中ごろまで）と考えられており、ムーロマ語もまた10世紀頃には消滅し、死語となった。
アン・プラット（Anne Pratt、1806年12月5日 – 1893年）は、イギリスの博物画家である。ビクトリア時代の最も有名な植物学者の一人である。ケント州のストルゥド（Strood)で、食料品店の娘に生まれた。子供時代は膝が悪く、健康にもめぐまれず野外活動はできず、絵を描いて過ごした。ロチェスターで教育を受けた後、家族の友人の園芸家のドッド医師に紹介され、1826年にロンドンに移り、画家としての経歴を積み始めた。その後、ドーバーやイースト。グリンステッドに住み、結婚して、レッドヒルに住んだ。彩色石版（クロモリソグラフ）手法を用いて、20冊以上の著書を出版した。1855年の『イギリスの花とシダ』（"The flowering plants, grasses, sedges, and ferns of Great Britain"）はイギリスの植物についての、一般の関心を引き起こした。彩色石版の技術上の制約のために、色彩は必ずしも正確ではなかった。一般大衆向けのスタイルであったが、正確さが評価されている。植物学の大衆化に功績があった。版画家のウィリアム・ディケンズと協力した。
ウソスコア発覚の端緒で最も基本的なものは、最少得点の桁で本来ありえない数字が記載されている場合である。得点の最小単位が50点または100点なのに申請されたスコアの10の位がありえないはずの「10～40・60～90」になっているというのがその例である。コンティニューした場合、スコアを一旦0点にリセットし、さらにコンティニューした証として最小単位よりも小さい「1点」を付加するゲームもあるため、完全に嘘と断定できないケースもあるが、そもそもコンティニューで出したスコアは有効な記録ではないため、考慮する必要はほとんどない。有名な事件としては、『ファミリーコンピュータMagazine』（徳間書店インターメディア）で創刊時から人気のあった「ハイスコアルーム」にて、スクリーンショットを合成した画面写真を送ってハイスコアを申告し、不正が見破られずに掲載された事件が存在する。投稿者のペンネームより「スーパータイガー事件」と呼ばれ、読者がハイスコア写真を検証して指摘した結果偽造が発覚し、スクリーンショットをX1で加工したものと判明した。また、PS用ソフト『ザナック ネオ』のインターネットランキングにおいて、特定のステージでプレイした場合、通常では達成不可能なスコア（999,999,999点でカンスト）が掲載されたことを受け、販売元のコンパイル（現在は倒産）はインターネットランキング上位入賞者に「ゲームプレイの動画」を提出するよう義務つけるようになったという事件もあった。後にこのハイスコアはプロアクションリプレイによる改造コードを使用して出したものだということが判明している。先述のように、改造ツールを悪用したスコアコンテスト参加者はディスクシステムの時代から横行し、景品が貰えるコンテスト程その手の参加者が多く見られ、問題となるケースがあったとされる。例えばSFCで発売された『鮫亀』のハイスコアコンテストではNINTENDO64が景品となっていたが、改造ツールを使ったユーザーによるハイスコアが多かったという。応募のために必要なパスワードで、ハドソン側がツール使用の有無を判別していたようで、該当するユーザーの景品獲得権利は剥奪されたといわれている。似たケースとして、自社ソフト専用の改造ツールに準ずるソフトを発売していたコナミの一部MSXソフトにも、自社のコンテストにおいてツール使用の判別ができる仕組みの数列表示を採用していた。これはグラディウス2発売直後に行われたハイスコアコンテストで「コナミのゲームを10倍楽しむカートリッジ(10倍カートリッジ)」を使えないようにした措置だった。2004年発売の『グラディウスV』のスコアコンテストでのツール使用者と思われるランキング入りの指摘があったが、コナミ側の「ユーザーの判断に任せる」旨の発言がユーザーの間で論議・問題となったことがある。こちらも上位ランキング入賞者には景品が贈呈されていた。これらの問題があるためか、現在ではメーカー主催の家庭用ゲーム機の応募型スコアコンテストにあたるイベントは皆無に等しい。ただし、アーケードゲームのネット通信によるスコア登録の様に不正（スコア改造）の余地が無い場合もあるが、上達者による替え玉を使っているケースもあり、その方でも問題となっている。また、『ポケットモンスター』シリーズの対戦イベントにおいては、参加者のセーブデータをチェックする装置で正規の手段で育てたデータか、改造ツールで改ざんされたデータかを判別しなければならない事態になっている（裏ステータスである「性格値」「裏ID（表IDと対応した5桁の数字）」「名前変更フラグ」等をチェックしている）。『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNEシリーズ』においては『3』以前に不正にカードを複製するコピーカードが問題となり、『3DX』ではコピーカード対策が実施されるだけでなく2009年9月をもって走行距離ランキングを廃止、『3DX+』ではインターネットランキングが開催されなくなり『4』からはパスワードではなくオンライン接続によるランキング参加に変更された。