オランダの首都、アムステルダムに生まれたものの、血筋をガーナに持つためにガーナの国籍も有している。ユース年代にはアヤックス・アムステルダムの下部組織に在籍した後FCユトレヒトの下部組織に入団、同クラブでトップチームに昇格し選手デビューとなった。2009年4月19日のSCヘーレンフェーン戦で初出場、2010年4月18日のスパルタ・ロッテルダム戦で初得点を挙げた。その後、スペインのオリウエラCF、バレンシアCFのリザーブチームであるバレンシアCF・メスタージャに所属した後、FCドルトレヒトに移籍した。2015年にはサファー・ベイルートSCに在籍した後、7月1日に自由契約でFCエメンに移籍した。2016年夏、ウクライナのFKスタル・カーミヤンシケに移籍した。2017年2月にはノルウェーのFKイェルフ、2018年には同じくノルウェーのサンドネス・ウルフに移籍した。
1978年から1987年までは、グラン・プリ・ド・モレオン＝ムラン（Grand Prix de Mauléon-Moulins）、1988年及び1989年は、グラン・プリ・ド・ショレ＝モレオン＝ムラン（Grand Prix de Cholet-Mauléon-Moulins）、1990年から2007年までは、グラン・プリ・ド・ショレ＝ペイ・ド・ロワーヌ（Grand Prix de Cholet - Pays de Loire）、というそれぞれの名称で行われ、2008年より当名称となっている。
体長2 - 3メートル。ほぼ全身の骨格が見つかっている。パキケファロサウルスに近縁であり、同様に頭が高いドーム上になっている。このドームは緻密骨で構成され、また骨目は表面に向いている事で、衝撃に耐える構造になっている。パキケファロサウルス同様、頭突きをして群れの仲の順位を決めていたと考えられるが証明はされていない。発見された頭骨には丈が高いものと低く平たいものものの二つのタイプがあり、これは雌雄の性差を示していると考えられている。歯は小さく外縁が鋸状になっている。一般には植物食の恐竜だったとされているが、鋭い牙状の歯を持っていたことから雑食（植物のほかに昆虫や小動物も食べた）とする説もある。前肢は短く、ほっそりとしている。対照的に後肢は長く、走行に適した形態であった。
属名は「角の天蓋」の意。元々はカナダで発掘された不完全な頭骨の化石に対する命名。その後、カナダ・アルバータ州で保存状態の良い頭骨と体の各部の骨を含む化石が見つかり、そこで初めて小型のパキケファロサウルスの仲間であることが明らかになった。なお、頭骨に残されていた歯の形状が、かつて1本の歯の元に命名された別の恐竜の化石（肉食恐竜のトロオドン）に極めて形状が似ていたため、一時期ステゴケラスとトロオドンは同じ恐竜とされていたことがある。
鳥取県東伯郡出身。号は天室。1911年（明治44年）鳥取桂養寺の渡辺月俊について得度。1924年（大正14年）曹洞宗大学、1931年に駒澤大学仏教学科卒業。同年に駒澤大学の講師、1936年に新設の道憲寮寮監を兼務。1941年、駒澤大学教授に就任。1961年『大乗起信論における「存在」の研究』で博士号（文学、駒澤大学）を取得。1964年駒澤大学北海道教養部初代部長・駒澤大学附属岩見沢高等学校初代校長。1965年岩見沢駒澤短期大学初代学長。1973年駒澤大学岩見沢学園初代理事長。1975年苫小牧駒澤短期大学3代学長。1975年に駒澤大学副学長、同年9月に総長。曹洞宗宗学研究所指導教授、同教化研修所主任講師、仏教経済研究所所長など歴任。千葉の真如寺住職。昭和53年8月22日死去、享年79歳。著作に『哲学への途』『維摩経講話』など。
『ドラゴンクエストシリーズ』や『ファイナルファンタジーシリーズ』を元ネタにしたものなどのRPG（主にフリーソフトとして公開）や、ゲーム（ジャンルは問わない）などのキャラクターを元にしたアドベンチャーゲーム（主に同人ソフトとして公開）に多い。前者は「クローンゲーム」、後者は「二次創作ゲーム」と呼称されるのが一般的である。この項では、RPGのクローンゲームについて述べる。これらは『RPGツクール』で作成されていることが大半であり、このようなハードルが低いツールが存在する影響を受けて活発となっている分野である。一部で有名となった作品の多くは、複数の原作のキャラクターを競演（クロスオーバー）させた、いわば「お祭ゲーム」の様相を呈している。これらにはストーリー性の強いものは少なく、元ネタとなったゲームから様々な街やダンジョンなどのマップ、イベントを繋げて作られており、元のゲームの内容を知っている者を楽しませる組み合わせもある。その一方で、『T DRAGON QUEST』シリーズなど、世界観のみを間借りした以外はほぼオリジナルに近い作品も僅かながら存在する。素材を自作する必要がないため、『RPGツクール』の初心者にも取っ付きやすい分野ではあるが、故に駄作が多いのも特徴である。その反面、『RPGツクール』に標準で搭載されている戦闘などのシステムに一切頼らず、工夫を凝らして自力で戦闘やシステムを作ってしまった作品も少なからず存在する。これらの作品は著作権法の観点から考えればアウトであるが、その殆どは趣味（一種のお遊び）で作成され、小規模で配布されるフリーソフトであるため、元のゲームの権利者からクレームを受け、公開停止などに至った例はあまり見られない。ただし、オリジナルの楽曲（BGMなど）そのままの使用は製作者側も避ける傾向にあり、第三者により作られたMIDIデータを用いることが殆どである。