「セレナーデ」という題について、18世紀に祝祭のために貴族の注文で作られていたナハトムジークを模倣したものと自伝では説明しているが、ホワイトはこの説明が実際の音楽の性質に一致しないとして、単に4つの楽章からなる組曲と考えた方がよいとする。日本語では「イ調」と呼ばれることが多いが、ストラヴィンスキーによれば「en la」（英語では「in A」）とは調性を表したものではなく、イ音を軸にして曲が作られていることを意味する。実際にすべての楽章のはじめと終わりにイ音が使われ、イ音を含む和音が多く使われている。
ISO 3166-2:UMはISOの3166-2規格のうち、UMで始まるものである。アメリカ合衆国に属する太平洋とカリブ海の小島や環礁をまとめた合衆国領有小離島の行政区分コードを意味する。合衆国領有小離島はアメリカ合衆国政府による行政区分ではなくISOが便宜上の理由により設定した区分であり、ISO 3166-1(ISO 3166-1 alpha-2)ではUMを国コードとして割り振られている。ISO 3166-2:US（アメリカ合衆国の行政区分コード）では、エリア全域にUS-UMが割り当てられている。
前作「ERI」から4ヶ月後というハイペースでリリースされたセカンドアルバム。サードシングルの「不思議な手品のように」、新田自身の作詞による「Tradition」の他、松任谷由実作曲の「ボビーに片想い」（手塚さとみのカヴァー）など全10曲を収録。なお、アルバムタイトルの「E-AREA」は、2005年よりスタートした新田のブログ（アメブロ）のタイトルにもなっている。
1935年に朝日山部屋に入門、同年5月場所で初土俵を踏む。順調に昇進して、1940年5月場所に新十両となったが、その後幕下との往復が続いた。しかしその間に実力をつけ、1943年5月場所、新入幕を果たした。腰の重さを生かした左四つからの寄りや小手投げ、下手投げを得意として、差し身が良さも光った。幕内中堅で活躍していたが、1947年11月場所、前の場所で東前頭5枚目で6勝4敗にもかかわらず、一気に関脇に抜擢された。その後も安定して上位で活躍したが、怪我にさいなまれて、最後は4場所連続して休場、1953年5月場所限りで土俵を去った。上がってくる栃錦に強く、初顔から5連勝している。赤銅色の肌、獅子のような厳つい風貌が特徴であった。引退後は年寄北陣から、師匠の死によって朝日山を継ぎ、小樽出身の高鐵山を十両に育て、これからというところで、急逝してしまった。44歳だった。
高津山芳信（こうづさん よしのぶ、1919年2月22日 - 1963年5月28日）は、奈良県高市郡高取町出身の大相撲の力士である。本名は喜多芳信。朝日山部屋所属。最高位は西関脇。現役時代の体格は身長178cm、体重128kg。得意手は左四つ、寄り、小手投げ、下手投げ。引退後は朝日山部屋を経営し、後進の指導に尽くした。
アルバムの発売については、2017年10月31日に開催された渡辺の卒業コンサート『渡辺麻友卒業コンサート〜みんなの夢が叶いますように〜』のステージ上で渡辺自身が発表した。本作は渡辺にとって、ソロとしては初のアルバムであり、これまで発表したシングル表題曲のほか、未音源化曲「正しい魔法の使い方」「守ってあげたくなる」が初収録となった。また、ソロシングルのカップリング曲や渡り廊下走り隊・渡り廊下走り隊7・AKB48名義の作品におけるソロ楽曲、トリビュートで参加した「トライアングラー」（坂本真綾）も収録されている。タイトルの「Best Regards!」は、英文メールの締めなどで結びの言葉として使われる「よろしくお願いします」という意味もある言葉である。プロモーションとして発売当日の12月20日に福岡、大阪、東京の順に3都市を巡るミニソロライブツアーを行い、ツアーに密着した番組「渡辺麻友『1日で3都市巡り！御礼ミニソロライブツアー』」がLINE LIVEで生配信された。また、このツアーの移動・ライブのドキュメンタリー映像を使用した「守ってあげたくなる」のミュージックビデオがYouTubeにより12月23日に公開された。
ここでは「おたすけキャラ」と呼ばれる仲間で相手を攻撃し、先に相手プレイヤーに5ダメージ与えた方が勝ちとなる（ただしターンの設定を「さくさくプレイ」にしていて、20ターン経過後もお互いが5ダメージ受けていない場合は、その時点で残り体力が多い方が勝ちとなり、残り体力が同じ場合はコインの数で競い、コインも同じ場合は引き分けとなる）。順番にサイコロブロックを叩きマスを移動していくが、バトルロイヤルマップとは違いターン終了時にミニゲームは発生はしない。ただし、「ミニゲームマス」や「ベルくん」のイベントで「デュエルミニゲーム」が発生することはある（ここでは負けてもコインは奪われず、ミニゲームで勝ったプレイヤーが一定枚数のコインをもらうことができる）。おたすけキャラを前に連れた状態で、ライバルのいるマスを通過しようとすると「バトル」が発生する。バトルでは、通常自分の前に付いているおたすけキャラがライバルの後ろにいるおたすけキャラを攻撃し、攻撃力の数字と同じ数だけそのキャラの体力を減らす。攻撃力が相手のおたすけキャラの体力を上回った場合は余りのダメージをライバルが受け、体力の無くなったおたすけキャラは消滅してしまう。また、自分が攻撃を受ける際に後ろにおたすけキャラを付けていないと、直接自分が攻撃を受けることになる。なお、「バックマス」でバック中にバトルが発生した場合は、自分の後ろにいるおたすけキャラが、ライバルの前にいるおたすけキャラに攻撃することとなる（通常とは逆のパターン）。また、おたすけキャラの攻撃はたまに外れることもある。