煉化もちは1901年より、久保兵太郎によって発案・佐野利吉により創業されて以来、江別市の銘菓となっている。久保兵太郎は、北海道炭礦鉄道会社の野幌煉瓦工場を経営しており、そこで行われていた煉瓦の製法にヒントを経て「煉瓦餅」を考案した。その後工場で雑貨商を営む佐野利吉が、この「煉瓦餅」を製造する会社を創業。食べ物であることを考慮し、建材などに使用する「瓦」という文字を変更することとした。そこで、「瓦は食べられないが、瓦が化けると食べることができるだろう」という発想から、「煉化餅」として販売を開始した。その後1985年に製造元の廃業で一度廃れたが、1993年に新しく「煉化もち」として製造を再開した。
明治13年（1880年、富山県出身の初代が日本橋魚河岸での屋台商売から人形町に創業。東京で最初のふぐ料理の認可を受けた店。元祖江戸式ふぐ料理を掲げ江戸前で捕れたふぐのさい鍋は元祖であり商標登録。下関直送のとらふぐを用いたちり鍋はシンプルな具材でふぐ汁の風味を重視している。初代中田岩松から続く手作りの「ポンズ」と「福上げ(ふぐの唐揚げ)」タレ（つけ地）を用いている。人形町は谷崎潤一郎が幼少期を過ごした場所であり、谷崎は1958年4月に著した「ふるさと」の中でかねまんに言及している。また戦前の一時期、兜町で株屋に勤めていた池波正太郎もよく来店していたが、戦後の文章では「味はまったく変ってしまった」と書いている。戦後の復興により、さい鍋は献立から消えまったく味付けの違う、ちり鍋のみとなった事が綴られている。
騎士ガンダムシリーズの第11作で、カードダスのシリーズとしては第9作。明確な年月は明らかにされていないが、鎧闘神戦記から数十年後のスダ・ドアカワールドでの戦いを描いた作品。物語は円卓の騎士編の舞台となったブリティス王国から始まり、次代の王となる2人の王子の冒険譚となっている。味方側には新世代のアルガス騎士団や円卓の騎士団、敵側にはかつて倒されたジオン族の騎士やモンスターが多数登場した。登場人物は主に『機動戦士ガンダムSEED』『機動戦士ガンダムUC』『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』のキャラクターや兵器がモデルになっている。本編の「二人の皇子編」「黒き暴君編」「もう一つの聖杯編」「新王光誕編」とは別に、ジークジオン編から円卓の騎士編までのキャラクターを新規イラストで描き下ろした「神話復活編」、聖機兵物語から機甲神伝説のキャラクターを描き下ろした「巨神伝承編」、シリーズ第一弾である「ラクロアの勇者」をリメイクした「ラクロアの勇者 現代復活編」、新王光誕編の後日談となるエピソード「覚醒のエレメンタルドラゴン」「激突!一角騎士VS運命騎士」、騎士ユニコーンガンダムのエピソードを収録した「時空を廻る幻獣騎士」、エピソードの完結編「決戦の雷龍剣」が発売された。従来のシリーズのような一般販売はされず、インターネットからの予約限定制で各弾ごとにセット販売された。セットの内容は各弾共通でカード・ブックレット・プレミアムバインダー。これに神話復活編と二人の皇子編は豪華パッケージボックス、黒き暴君編と新王光誕編はジャンボカードダスが1枚、巨神伝承編ともう一つの聖杯編はオリジナル卓上週めくりカレンダー、ラクロアの勇者 現代復活編はジャンボカードダスと「ラクロアの勇者」カードダス筐体ディスプレイパネルが付属している。
第二次世界大戦後は新制中学校である谷田部町立谷田部中学校が1951年に開校、1964年に現在地へ移転した。佐藤栄作政権が進めた筑波研究学園都市の建設によって、1970年以降は商工業が活性化し、道路整備や住宅・団地・工場の建設も進み、1975年に新しい谷田部町役場が完成した。同年の商店数は92軒を数えた。1973年には一部が稲敷郡茎崎村に編入され（現：池の台の一部）、1974年・1977年・1980年には一部が観音台へ、1974年・1977年に高野台へ、1978年に緑が丘へ分割された。安定成長期の1984年には、郊外に常磐自動車道谷田部インターチェンジが開設され、谷田部陣屋跡を中心とする谷田部地区への道路アクセスも好転した。
App Inventor for Androidの製作中、Googleは教育コンピューティングの重要な先行研究を作成し、オンライン開発環境上で実行した。ビジュアルブロックプログラミング言語を作成する時にブロック使用ユーザーはOpen Blocks Java libraryを使用する。Open Blocksはマサチューセッツ工科大学のScheller Teacher Education Program (STEP)とリカロス・ロケによる修士論文研究のデバイスによって配布されている。教授でScheller Programを担当しているエリック・クロッパーとダニエル・ウェンデルはOpen BlocksをMIT Licenseで配布している。Open BlocksのビジュアルプログラミングはクロッパーによるSTEPのプロジェクトであるStarLogo TNGやMITメディアラボのライフロング・キンダーガーデン・グループのプロジェクトであるScratchと密接に関連する。これらのプロジェクト自体、積極的な学習によって魅力的で強力なアイデアを発揮できるプログラミングを強調するための構築主義理論に基づいている。さらに、これはシーモア・パパートや1960年代のMIT Logo Groupが始めたコンピュータと教育に関する現在進行中の運動の一つでMINDSTORMSやStarLogoに関するミッチェル・レズニックの著作で提唱されている。App Inventorチームはハル・アベルソンとマーク・フライドマンが率いていた。Android上で履行するためのビジュアルブロック言語を変換するコンパイラはパー・ボスナーが開発し、フリーソフトウェア財団によるGNUオペレーティングシステムの一部になっているKawaランゲージフレームワークやSchemeプログラミング言語におけるKawaの方言が使用されている。2011年8月、Googleが自社製品としてのApp Inventorの配布を終了すると同時にコードをオープンソース化すると発表した。現在はMITメディアラボにあるMIT Center for Mobile Learningの一部となっており、App Inventor製作者のハル・アベルソンが同僚でMIT教授のエリック・クロッパーやミッチェル・レズニック（2名ともプロジェクトの立ちあげに関わっていた）と共に手がけている。2012年1月20日、GoogleはApp Inventorのソースコードがオープンソースになったと発表した。