アレクサンダーの構成の各々の段階での角の数を増やすことで他の角付き球面を作り出すようアレクサンダーの構成を一般化できる。または高次元での類似の構成を考えることもできる。このような「野生的な」球面の構成にたいして他の実体上異なった構成が存在する。アレクサンダーによって同じく発見された、他の事例は、アントワーヌの角付き球面である。それはカントール集合の3次元球面への病的な埋め込みである、アントワーヌのネックレスに基づく。
アレクサンダーの角付き球面（アレクサンダーのつのつききゅうめん、英: Alexander horned sphere）は、1924年にジェームズ・ワデル・アレクサンダー2世によって発見された、トポロジーにおける病的な対象である。ジョルダン曲線定理を拡張したジョルダン–シェーンフリースの定理、それを更に高次元へと拡張した主張n 次元空間 Rⁿ に埋め込まれた (n − 1) 次元球面 Sⁿ ⁻ ¹ に対し，Rⁿ − Sⁿ ⁻ ¹ の有界な連結成分の閉包は n 次元単位球とアイソトピックである．に対する3次元 (n = 3) における反例（アレクサンダーの角付き球面の外部の領域の閉包は3次元球とならない）として知られている。
1983年（昭和58年）11月20日、間宮の生存者ら有志の手により間宮の慰霊碑が呉市の長迫公園に建てられた。間宮の建造から沈没までの犠牲者502柱が合祀されている。2015年（平成27年）12月2日放送の歴史秘話ヒストリア『お菓子が戦地にやってきた～海軍のアイドル・給糧艦間宮～』で間宮が取り上げられ、間宮の生存者と戦死した船員の家族が出演した。
日付が変わって12月21日0032（日本時間、午前1時37分）、シーライオンは間宮に向けて魚雷を3本発射
うち2本が命中し、間宮は沈没した
凍てつく海に投げ出された船員のほとんどが低体温症のため命を落とし、救助された間宮の船員も次々と命を落とした結果、生還できたのはわずか6人だった
間宮が戦没するわずか20日前の1944年（昭和19年）12月2日には、間宮の設計の基であるはわい丸がミ29船団に加わってミレー島に向かう途中、北緯30度24分 東経128度17分の屋久島西方約150キロ地点付近で米潜シーデビル(USS Sea Devil, SS-400)の魚雷が命中
搭載していた弾薬とガソリンが誘爆して大爆発したはわい丸はわずか40秒で轟沈した
1945年（昭和20年）2月10日、間宮は運送艦籍より削除
また帝国特務艦籍より削除された

運送艦間宮はその性質上、巡航速度が非常に低速であったため艦隊に随伴せず単独に近い航行が多かったが、沈没は前線の将兵の士気に多大な影響を与えることから、駆逐艦側も厳重に護衛を行ったとされる。武装がささやかながら備わっていたが、平時は砲台のみが設置されており、砲本体は取り外し、陸上に保管することで食料等の搭載量を増やす運用を行っていった。食糧補給以外にも訓練時に曳航標的船を搭載したり、分解した水上偵察機などの軍事物資の輸送に従事した。間宮固有の糧食配給艇も数隻搭載。これらの小型艇や物資積込み作業を行うため、上甲板前部に15トン重デリック、後部に20トン重デリックを装備している。医療施設のない小型艦艇の傷病者を受け入れる病院船としての役割も担った。また強力な無線通信設備を搭載し、艦隊の無線検知艦（無線監査艦）としても行動したため、間宮の艦長は通信のベテラン将校が多かったという。泊地に停泊中、当艦の食料供給能力を利用し、士官室を使用して海軍兵学校同窓会の会場として使用されたこともある。
2003年、ヘルシンキ大学技術学部（現アールト大学科学学部に通っているミカエル・ヘッド、ジャルノ・ヴァケヴァイネン、キム・ディカートの3人の学生がアセンブリ・デモパーティーで開催されたノキアとヒューレット・パッカードがスポンサーの携帯ゲーム開発大会に参加し、「King of the Cabbage World」というリアルタイムマルチプレイヤーゲームで優勝。3人はレリュードという社名で企業を立ち上げることになった。「King of the Cabbage World」はスメア(Sumea)（現在はデジタルチョコレートの一部であるスメア・スタジオ）に売却し「Mole War」にタイトルを変更したが、世界初の携帯向け商業ベースのリアルタイムマルチプレイヤーゲームになった。2005年1月、レリュードはビジネスエンジェルより第1ラウンド投資を受け、社名をロビオ・モバイルに変更した。2009年12月、ロビオはiPhone対応のスリングショットパズルゲームであるアングリーバードを発売。アップルのApp Storeにおいてダウンロード数が1億以上に上り、総ダウンロード数の25%が有料でのダウンロードであり最も売れたゲームの1つになっていった。2011年3月、アクセル・パートナーズ、アトミコ・アンド・フェリシス・ベンチャーズといったベンチャーキャピタルから4200万ドル増資した。同年夏、コンテンツの製作だけでなく多彩なエンターテインメントを提供する企業になることを目的として社名をロビオ・エンターテインメントに変更した。2012年3月、ベンチマーク企業フューチャーマークのゲーム開発部門であるフューチャーマークゲームスタジオを買収した。買収金額は未公表。同年5月9日、アングリーバードが1億ダウンロードに達したことを発表。広報担当のシニ・マティカイネンは電子メールにて「我々は全てのファンからの応援に感謝しています。そして我々に来ているものを待つことはできません。」と述べた。11月8日、アングリーバードシリーズの新作であるアングリーバード スター・ウォーズを発売した。