2008年5月30日に、神戸理化学研究所システムバイオロジー研究チーム合同プログレスミーティング企画会議にて発案された言葉である。当時は、合同プログレスミーティングにかわる呼称として「プログレスを語り合う祭り（フェスティバル）」の略称として発案されたが、後述するように、現在では「プロ」に様々な意味が付加されており、大人数の研究者が集まり、様々なプロジェクトについて議論をする場という意味合いが強い。同研究室では、2008年5月に開催されたプログレスミーティングを第4回プロフェスとしているが、実際にプロフェスという表現が考案されたのは、その回の反省会が行われた同年5月30日であり、参加者にプロフェスという呼称が定着したのは、2008年12月に予定されている第5回プロフェスからとなる。
サウスダコタはヌーメアで工作艦プロメテウス（USS Prometheus, AR-3）による補修を受けた後、11月25日にトンガタプ島に向かい、さらにその後、本国に帰還。ヌーメアでは、「ワシントンはサウスダコタを見捨てて逃げた」という噂が広まり、両艦乗組員は歓楽街で留置場が満杯になるほど大規模な喧嘩を繰り広げた。サウスダコタがニューヨークに到着したのは1942年12月18日のことであった。ギャッチ艦長は“サンデー・イブニング・ポスト”の取材に「戦艦X（サウスダコタ）が霧島を撃沈し、ワシントンとリー提督は逃げた」と宣伝したので、サウスダコタ乗組員に戦争後も消えない怨恨を刻んだ。こうした些細な事件を背景にサウスダコタはオーバーホールと完全修理を終え、1943年2月25日に出航、海上公試の後空母レンジャー（USS Ranger, CV-4）と共に4月中旬大西洋で作戦活動を行い、サウスダコタは続いてスカパ・フローを拠点としてイギリス軍の本国艦隊との作戦活動を行った。
サウスダコタは1939年7月5日にニュージャージー州カムデンのニューヨーク造船所で起工し、1941年6月7日にハーラン・J・ブッシュフィールド夫人によって命名、進水、1942年3月20日に初代艦長トーマス・L・ギャッチ大佐の指揮下就役した。サウスダコタは旗艦設備のため38口径12.7cm砲の数が同型艦より4門少なく装備されている。フィラデルフィアでの艤装完了後、サウスダコタは6月3日から7月26日まで整調訓練を行った。8月16日にフィラデルフィア海軍工廠を出航、パナマに向かった。8月21日にパナマ運河を通過し、トンガのヌクアロファに9月4日到着した。その二日後、ラハイ水道で海図にない囲い柵に衝突し船体に大きな損傷を受けた。9月12日に真珠湾へ向かい補修を受けた。修理が完了するとサウスダコタは10月12日に出港し、空母エンタープライズ（USS Enterprise, CV-6）を中心とした第16任務部隊と共に訓練を行った。同部隊は10月16日に真珠湾で再編され、空母ホーネット（USS Hornet, CV-8）を中心とした第17任務部隊となり、エスピリトゥサント島の北東に10月24日集結した。
菊池氏支族の北氏である。『一本菊池系図』に「左京大夫兼朝─忠親（北弥次郎）」と記述されている。またこの北氏の一族と思われる菊池氏家臣の北氏がおり、永正3年（1506年）の政隆侍帳、永正2年（1505年）の連署に「北山城守公村」という名前が記されている。
阿波国の北氏である。『故城記』「海部郡分」に「浅川殿……、同北殿　海部朝臣藤原氏　〔家紋〕丸中に藤の字」と記載している。
桓武平氏北条氏流の北氏は美作国発祥の氏族である。この北氏について『美作名門集』が「北条高時の二男・北条時行の長子・伊勢小次郎時長の4代のちの子孫・伊勢駿河守照康の弟・弾正氏清・山名教清の婿となり、嘉吉元年（1441年）3月、久米郡北分北方に築きて居る。応仁年中、細川、山名の京師に戦うや、教清の子・政清ら、持豊を援く。赤松政則・そのところに乗じ、岩屋城を攻撃す。氏清敗戦し、その長子は大河原大膳利輝と号す。その後弾正利季、監物時教を経て、氏則に至り、天正9年（1581年）毛利輝元の撃破するところとなり、落城戦死す。長子左衛門尉利親・北方に隠る、これを北氏の祖とす。弟右衛門尉時教は叔父江原親次の輔育するところとなり、文祿の役親次の将となりて陣中に死す」と言い伝えを記している。
任天堂が1981年に稼動したアーケードゲーム『ドンキーコング』を源流としたゲームシリーズ。タイトルにもなっているゴリラのキャラクター「ドンキーコング」が内容の中心となる。タイトルの由来は「ドンキーコング#名前の由来」を参照。第1作『ドンキーコング』は後に同社の看板キャラクターとなるマリオのデビュー作で『マリオシリーズ』自体が元々『ドンキーコング』のスピンオフ作品として生み出されたものであった。そのため世界観を共有しており、現在も関係が強い。『スーパードンキーコング』を製作してシリーズをリニューアル・再開させたレア社がイギリスの企業であったり、NINTENDO64期のシリーズ作品が日本ではミドルヒット止まりだったが海外では大ヒットしたなど、日本以上に海外で支持が大きいシリーズである。日本では海外ほどのヒット作は少ないが、数十万本のヒット作が出るなど、一定の売り上げと支持を得ている。シリーズの全世界累計販売本数は、2006年までの発表で4789万本に及ぶ。2011年現在では2010年発売の『ドンキーコングリターンズ』の公式発表を加算すると5287万本となる。スピンオフ作品『ディディーコングレーシング』からその作品からさらなるスピンオフ作品『バンジョーとカズーイの大冒険』シリーズと『コンカー: Live and Reloaded』があるが、後にレア社がマイクロソフトに売却されたことにより版権が分割され（ドンキーコングシリーズは任天堂、その他はすべてマイクロソフト）ドンキーコングシリーズとは全く関係のない作品となった（ただし、ディディーコングレーシングはドンキーコングシリーズの作品の一部として版権は任天堂のまま）。