11月15日、スケートは2回目の哨戒でトラック諸島方面に向かった。11月30日、スケートは5隻の軍艦のマストを視認する。これは、トラックから横須賀に向かう途中の空母瑞鳳と雲鷹、冲鷹、重巡洋艦摩耶、これらを護衛する駆逐艦4隻からなる艦隊であった。スケートは1,400メートルの距離から雲鷹に向けて3本の魚雷を放射状に発射したが、駆逐艦の爆雷攻撃を受け潜航を余儀なくされた。魚雷は雲鷹の艦尾をかすめ去って命中しなかった。12月21日、スケートはトラック北方140海里の地点で、応急タンカー照川丸（五洋商船、6,432トン）を撃沈した。この頃、スケートをはじめとするトラック近辺のアメリカ潜水艦に対し、「戦艦大和がやって来るので待ち伏せよ」との指令が出ていた。その司令の末尾には「よいクリスマスプレセントを」という文言も添えられていた。4日後の12月25日の明け方ごろ、スケートはトラックの180海里地点でその「クリスマスプレゼント」たる大和と護衛の駆逐艦3隻をレーダーで探知した。距離は25,000メートルほどあったが、大和がジグザグ航行を行いスケートの射程内に入ってきた。スケートは艦尾発射管から魚雷4本を発射し、うち1本が大和の艦体後部に命中した。当の大和では軽微な振動しか感じなかったが、護衛の駆逐艦から「水柱を見た」「重油が流れ出ている」との報告があって、初めて魚雷が命中したことを知った。大和は右に4度傾斜したが航行に支障はなく、トラック入港後調査が行われ、バルジに破口が見られたほか装甲板を支えていた支柱が被雷のショックで緩んでいたことも判明した。1944年1月7日、スケートは54日間の行動を終えて真珠湾に帰投。艦長がウィリアム・P・グラナー（アナポリス1935年組）に代わった。
9月25日、スケートは最初の哨戒でウェーク島方面に向かった。スケートの任務は、日本軍によって保持されたウェーク島に対する空襲部隊の救助任務であった。10月6日の夜明け、スケートは救命筏からパイロットを救助中に、艦載機迎撃のため飛来してきた零戦による機銃掃射を受け、士官1名が致命的な傷を負う。スケートは司令塔などに3発被弾したが、致命的な損傷とはならなかった。翌日スケートは海岸から5,000ヤードの距離に近づき、敵による激しい砲撃の中パイロット2名を救助した。3人目のパイロットを捜索中に急降下爆撃機による攻撃を受け、回避するための潜航を強いられた。ミッドウェー島に一旦帰投した後、再びウェーク島に向かいパイロットの救助任務を行った。10月28日、スケートは31日間の行動を終えてミッドウェー島に帰投した。
スケートは1942年8月1日にカリフォルニア州ヴァレーホのメア・アイランド海軍造船所で起工する。1943年3月4日にジョージ・P・シャマー夫人によって命名、進水し、艦長ユジーン・B・マッキニー少佐（アナポリス1927年組）の指揮下4月15日に就役する。カリフォルニア海岸沖合での整調を終えると、スケートは真珠湾に回航された。
「ホーホザイヒャー」は、噴水のように高く尿を吹き上げる奴という意味である（hoch=「高い」、seichen=「排尿する」）。ガイゼルバッハはカールグルントの中でも特殊な土地であった。このため近隣はこの集落の人を「ガーゼルミッシャー・ホーホザイヒャー」と嘲った。
図柄: 赤地に金の大文字「A」。文字の周り、上部に2つ、下部に1つ、6つの突起がある銀の星が配置されている。紋章の歴史: ガイゼルバッハは、1269年にゼーリゲンシュタット修道院が、金額は不明であるが、マインツ大司教から購入した。これによりこの村は隣接するホーフシュテッテン、オーメルスバッハとともに「ドライデルファー」（3つの村）代官所管区を形成した。修道院はこの地域の領主権と下級裁判権を有していた。紋章の大文字の「A」はゼーリゲンシュタット修道院の紋章であり、1802年の世俗化までのゼーリゲンシュタット修道院に対する領主関係を示している。6つの突起を持つ星3つは、3つの村の教区を示している。銀と赤の配色は、マインツ選帝侯の色であり、1803年まで土地所有権を有していたことを暗示している。この紋章は1967年8月から使用されている。
ガイゼルバッハという地名は、町内を流れ、ニーダーシュタインバッハ近郊でカール川に合流する同名の小川ガイゼルバッハ川に由来する。地元では、この町は「ガーゼルビヒ」(Gaaselbich) と呼ばれる。
ガイゼルバッハは、西から北東にかけてはフライゲリヒト（ヘッセン州、マイン＝キンツィヒ郡）、東はヴェステルングルント、南東はシェルクリッペン、南はクロムバッハ、南西はメムブリス（以上、いずれもアシャッフェンブルク郡）と境を接している。
横井は「枯れた技術の水平思考」という独自の哲学を持ち、自作に反映していた。「枯れた技術」は、「すでに広く使用されてメリット・デメリットが明らかになっている技術」のことで、「水平思考」（エドワード・デボノ提唱）は、「既存の概念に捉われず新しい角度から物事を見る」ということであり、要は「既存の技術を既存の商品とは異なる使い方をしてまったく新しい商品を生み出す」。結果的に開発コストを低く抑えることができるのが特徴。射撃玩具『光線銃SP』が代表的な存在で、太陽電池を電池としてではなく、光に反応する性質に着目しセンサーとして使用。一方その光の発信源はというと豆電球といった次第である。開発第一部が手掛けていた携帯ゲーム機においてもその哲学は反映されているが、その一方で、前述の横井のコンピュータ嫌いがあり、「ハイテクが必要なわけではない。むしろ高価なハイテクは商品開発の邪魔になる」とローテク路線も取っていた。枯れた技術の水平思考とローテク路線が完全に噛み合ったのは『ゲームボーイ』においてであり、『ゲームギア』や『リンクス』といった他社の高性能の携帯ゲーム機を次々と葬っていった（なお、両者ともゲームボーイのローテクさを揶揄する比較広告を行っていた）。低コスト路線は任天堂の据え置きゲーム機開発でも取られ、開発第二部が手掛けていた据え置き型ゲーム機『ファミコン』や『スーパーファミコン』もこの方式で作られていた。しかし1990年代中盤の次世代ゲーム機戦争において、3D化の代償として当時の最新技術を投入せざるを得なくなり、ファミコンカセットの特殊チップなどを開発していた開発第三部が『NINTENDO64』の開発に当たることになる。結果的に枯れた技術の水平思考もローテク路線も否定された形になり、横井は『NINTENDO64』を推進する宮本茂に対して「お前もそっちへ行くのか」とこぼしていたという。横井は同時期にひとつの答えとして、枯れた技術の水平思考とローテク路線を貫いた3Dゲーム機『バーチャルボーイ』を開発したが、商業的に大失敗に終わる（しかし、枯れた技術の水平思考→低コストが幸いして任天堂の業績にほとんど影響がなかった）。横井はその後任天堂を退社した。