本作は2枚組仕様であり、ディスク1には椎名が2015年10月から12月にかけて開催したコンサートツアー「椎名林檎と彼奴等がゆく 百鬼夜行2015」より、12月9日に行われた神奈川県民ホール公演の模様が収録されている。ディスク2には同会場で2016年2月23日に行われた「椎名林檎と彼奴等による 陰翳礼讃2016」と題した全10曲のライブセッションが収録されている。ディスク1収録の公演の模様は、2016年2月にWOWOWで発売に先行して放送されたが、本作では選曲が見直されて収録曲が増えたほか、映像の編集も放送時とは異なっている。ディスク2収録のライブセッションは2015年のツアーが始まる前から提案されていたもので、ツアーのセットリストから漏れた曲の中からファンからのニーズが高いと思われる10曲が選ばれている。ツアーとは対照的に、ジャジーなファッションと演奏スタイルで行われたこのセッションでは、敢えてリハーサルを重ねずに音楽が生まれる瞬間の奇跡を捉えようと臨んでいる。本作の映像監督ウスイヒロシによると、「百鬼夜行」は21台、「陰翳礼讃」は8台のカメラを使って収録し、「陰翳礼讃」は「セッションの鮮度を損なわないように」という椎名からのディレクションに沿って撮影プランが設計された。本作の発売がツアー終了から約1年半もの時間を要したのは、椎名が各方面からオファーが寄せられていた提供楽曲と、ツアー当時から水面下で調整が進んでいた2016年8月〜9月のリオ・オリンピック/パラリンピック閉会式における「フラッグハンドオーバーセレモニー」の制作に尽力していたため。通販限定となる初回限定盤はケース付きハードカバーブック仕様で、椎名のデビュー19周年記念日にあわせて2017年5月27日に個人事務所の黒猫堂から先行販売された。
広島高速道路の広島高速3号線と広島高速4号線を接続する目的で、草津沼田有料道路を広島高速道路の一部として吸収する計画があったが、計画変更されている。また、山陽自動車道の五日市インターチェンジまで延伸する計画も存在していた。
1959年に登場した、日本初の「修学旅行用電車」である155系電車の地色として採用された。窓周りの黄1号（後に黄5号に変更）と組み合わせたカラーリングは、「修学旅行色」とも呼ばれ、後に159系・167系・キハ58系800番台にも採用され、鮮やかな存在感を示した。ただし、気動車については排煙による汚れから、ややくすんだイメージとなってしまったようである。1973年には関西線（大和路線）湊町〜奈良間の電化と同時に登場した快速用の113系にも、本色が帯色として採用された。これは、奈良市の春日大社の柱の色にちなんだものといわれ、同様の理由で1984年には奈良線・桜井線・和歌山線用の105系の帯色としても採用されている。その他、ク5000形貨車の地色としても採用されたほか、ジョイフルトレイン「サロンエクスプレス東京」（その後「ゆとり」に再改造）の窓下の帯にも本色が採用された。その他、高圧作動油の配管色にも指定されている。
静岡県出身。1944年東京帝国大学文学部美学美術史卒。兵役をへて1946年復員、1949年国立博物館に入り文部技官。1952年文化財保護委員会事務局美術工芸品課、1959年東京芸術大学美術学部専任講師、1960年助教授、1965年東京大学東洋文化研究所助教授、1967年東京大学教授、1970年東文研所長、1972年退任、1981年定年退官、名誉教授。1975-1978年美術史学会代表委員。1984年紫綬褒章受章、1985年日本学士院賞受賞、1986年静岡県立美術館館長、1990年日本学士院会員。1991年勲二等瑞宝章受章。
鈴木 敬（すずき けい、1920年12月16日 - 2007年10月18日）は、日本の美術史家。東京大学名誉教授、日本学士院会員。
パブロは引退後、兄ヘレテと共にオンデ2000チームの運営に集中することになった。2009年よりチームは最高峰MotoGPクラスに移り、現役復帰したセテ・ジベルナウをライダーにドゥカティ・デスモセディチを走らせることになった。ところがスポンサーのグループ・フランシスコ・エルナンドが資金難に陥ったため、シーズン途中で撤退の憂き目にあってしまった。2010年には兄と共に「G22レーシング」を立ち上げ、新たに始まったMoto2クラスにモリワキのシャシーで参戦、いとこのフォンシ・ニエトがエースライダーを務めた。
武器による攻撃は、シリーズの多くの作品に見られる閃きシステムを踏襲している。攻撃の際に新たな技をその場で覚えて発動し、以後も使用可能という仕様は多くのシリーズ作品と同じ。各武器に設定された初期技から原則として全ての技が派生する。すでに覚えた特定の技を使っていると新たに覚えやすい技もある。強敵を相手にした時ほど技の修得は容易になっていく。本作独自の要素として、武器のスキルレベルが高ければ技を覚えやすいことや、武器のモード（後述）を覚えたい技のモードと一致させることで修得確率を上げられる。ただし、旧作の「武器のレベルを高めることで技を連動して覚える」というシステムは廃止された。技は、より強力な攻撃が可能なもの、先制攻撃を可能にするもの、攻撃対象にステータス異常を付加するもの、攻撃範囲が広いものなど様々だが、EPをより多く消耗したり、BP消費が大きく連発が難しいものなど、管理の難しい技もある。一度閃いた技はストックされる。特に、『ロマンシングサガ2』-『サガフロンティア2』とは異なり、本作では覚えた技をバトルに全て一度に持ち込むことができる。一部の技は異なる種類の武器とも共通しており、その場合は別種武器使用時も習得済みとして扱われる。旧作とは異なり、覚えた技は武器変更時にも失われることはないが、キャラクターごとに個別で覚える必要があるため、武器攻撃を主体にして戦う場合はステータス成長に加えて技の習得も不可欠な要素となる。各技は「アタック」（二本剣の赤アイコン）、「ディフェンス」（盾の青アイコン）、「トリック」（一本剣の黄アイコン）の三つの「モード」に大別され、使用者側と対象側のモードによって相性の良し悪しが三すくみとなっている。体術に関しては各街にあるショップで金を支払ってスタイルを変更可能。場所により一系統のみだけでなく、二系統の組み合わせ、三系統すべてに変更することも出来る。