紀元前264年から紀元前241年。シチリア島をめぐる一連の戦闘と海戦が焦点となる。シチリア島は西半分がカルタゴ領で、東半分がギリシア人勢力のシラクサが抑えていたが、北東にあるメッシーナはカンパニア人の傭兵部隊マメルティニが占領していた。シラクサの僭主ヒエロン2世は、マメルティニに対して攻撃を開始した。マメルティニはローマとカルタゴの両方に助けを求めたが、このことがポエニ戦争の直接の原因である。出兵はカルタゴの方が早かったが、ローマもマメルティニと同盟を結び紀元前264年に出兵した。マメルティニはカルタゴ軍を追い出してローマ軍を市内に入れたが、カルタゴ軍は城外には出たもののそこから撤退せず、またシラクサ軍も近くに陣を構えていた。ローマ軍は出撃し、カルタゴ・シラクサ両軍に勝利し、ローマとカルタゴはシチリアの覇権をかけた戦いに突入する。翌紀元前263年にシラクサはローマと講和して同盟を結んだ。紀元前262年、ローマはカルタゴが守るアグリゲントゥム（現アグリジェント）を攻略した。続いてローマはカルタゴの補給を断つため大艦隊を建造した。当初は劣勢であったもののカラス装置（コルウス）を用いた接舷戦闘を編み出していくつかの海戦に勝利し、海上でも優勢を保つようになった。勢いを得たローマはアフリカへ上陸するが、紀元前255年にスパルタ人の傭兵隊長クサンティッポ率いるカルタゴ軍にチュニスの戦いで大敗し、さらに撤退の最中に海難事故にあい6万の兵を失った。紀元前249年、カルタゴはハミルカル・バルカ将軍（ハンニバルの父）をシチリアに送った。ハミルカルは勝利を重ねほぼシチリア島全土の支配を獲得した。しかし、紀元前244年にカルタゴで権力を握った大ハンノは、勝利は近いと考えて海軍を縮小した。これを見たローマは艦隊を再建し、アエガテス諸島沖の海戦（紀元前241年3月10日）で第一次ポエニ戦争の決着をつけた。ハミルカルも補給を失い、降伏せざるを得なかった。
本システムには、ビジュアルアーツの定番エンジンであったAVG32（RealLiveの前身）が用いられている。ゲームは大きく「平日（月曜日 - 土曜日）」「週末（日曜日）」「AI-Dコンテスト」に分けられる。「平日」は1日1種類で1週間分（6日間）の行動を、前週の週末に予定しておくという操作となっており、選択可能な行動は大きくバイト（12種）、訓練（9種）、ギャンブル（3種）に分けられる。いずれの行動も、収入の増減（バイトのみ増加）や能力値の増減の目安（＋2種、－2種、±0の計5種）が定められており、それぞれの行動の成功度合い（大成功、成功、普通、失敗、大失敗の計5種）によって、収入と能力の増減値が決定する。土曜日（AI-Dコンテストのある週は金曜日）の夜には、その1週間の成果がアルファから報告される。花見や七夕など、一部の日には強制イベントが設けられている。終日の強制イベントについては、週の計画を立てる際に発生し、その場合は前述の行動を予定することはできない。定められた強制イベントに基づく行動となる。お金のかかるイベント（旅行など）は所持金によってはイベントが発生しないこともある上、イベント日としない（旅行に行かないなど）という選択肢も可能である。「AI-Dコンテスト」は4週ごとの土曜日に開催されており、その日も強制イベントとして扱われる。朝のみ、あるいは夕方のみの強制イベントについては、先の選択した行動の合間に発生することとなる。「日曜日」は、「パーツ買物」「道場へ行く」「公園へ行く」「AI-D組み立て」の中から行動を選択することが可能である。これらの行動には回数制限等は設けられておらず、何度でも選択可能となっている。「パーツ買物」では、所持金を消費してパーツを購入することが可能となっている。「道場へ行く」では、以降の対戦相手（次の対戦相手とは限らない）との模擬戦を行うことが可能となっている。「公園へ行く」は、アルファとのコミュニケーションパートとなる。「AI-D組み立て」では、「パーツ買物」等で入手したパーツの着脱を行うことが可能となっている。「AI-Dコンテスト」では、プレイヤーは戦略等を指示することはできない。その時点でのアルファの能力値（および装備による補正値）に基づいて、アルファが行動するのを見守るのみである。戦闘中は単にキャラクターのHPと表情（ダメージを受けたときに顔をしかめる）が表示されるのみである。戦闘時間は30秒間。勝利した場合には賞金が、敗北した場合にはファイトマネーを得ることが可能である。なお、途中の月は単に対戦相手1人との戦いであるが、最終月である3月の「AI-Dコンテスト」（以降、最終戦と表記）では、（シグマを除く）11人の間で勝ち抜き戦が行われることとなり、4試合勝ち抜けで優勝となる。その4試合において、HPはそれぞれの試合開始時に全快するが、装備は変更することはできない。最終戦を除き、「AI-Dコンテスト」に敗北した場合、主人公は家に先に帰らされ、アルファは相手のマスターに呼び出されることとなる。その間の描写は省かれているが、どのようなやり取りがあったかについては、アルファの帰宅後に語られることとなる。「AI-Dコンテスト」に勝利した場合、アルファは先に自宅に帰り、主人公はVIPルームで相手のAI-Dと対面することとなる。この際、主人公は「パーツをもらう（1つのみに限られる）」「エッチをする」「何もしない」の中から行動を選択することが可能となっている。但し、どの選択肢を選んでも本作のメインストーリーには影響を与えない。最終戦の後は、公園での会話の後、シグマとの戦いとなる。戦いのシステムは「AI-Dコンテスト」同様であるが、装備は最終戦のまま変更することはできない。