弘治元年（1555年）、石見国の国人である佐波興連の三男として生まれる。永禄5年（1562年）2月5日、福屋隆兼の次男の福屋次郎や福屋氏家老の神村下野守らが守る石見松山城攻めにおいて、毛利隆元に仕える従兄の廻神元正が18歳で戦死した。隆元は元正の死を深く惜しみ、同年4月27日に国司就信を使者として元正の父・就吉のもとへ派遣し、元行（当時は万鶴丸）に元正の後を継がせ、元正の給地であった6貫目の地と浮米15石を与えた。文禄4年（1595年）3月12日、毛利輝元から「次郎左衛門尉」の官途名を与えられたが、慶長6年（1601年）9月1日にも「次郎左衛門尉」の官途名と「元」の偏諱を与えられている。この頃、輝元の意向により毛利秀就の傅役を任され、苗字を「廻神」から「松田」へと復した。寛永4年（1627年）1月11日、秀就から「河内守」の受領名を与えられ、寛永12年（1635年）1月13日に嫡男の元継へ家督と200石の知行を譲った。寛永20年（1643年）3月12日に89歳で死去。
白倉峡（しらくらきょう）は、静岡県浜松市天竜区龍山町（旧龍山村）にある渓谷。白倉川に沿った約10kmの渓谷の中心部は、遠州屈指の紅葉の名所と言われている。新緑の季節には森林浴も可能。小さいながら滝がいくつかある。全長約1kmの遊歩道や公衆便所、小規模な駐車場も整備されているが、休憩所はない。駐車場横の売店はシーズン時のみの営業であるが、白倉集落内に民宿白倉荘があり、こちらで食事・飲料の購入などが可能。白倉川と併走する静岡県道361号白倉西川線からは白倉峡の姿がほとんど掴み取れず、車で目指すと駐車場も見落としやすいため、通り過ぎないように注意を払う必要性がある。なお、水窪川上流部も白倉川と呼ぶが、これとは別。
レッコ県南西部のコムーネ。プジアーノ湖およびアンノーネ湖に挟まれて位置する。県都レッコから西南西へ8km、コモから東へ17km、州都ミラノから北北東へ41kmの距離にある。
機雷や魚雷等による艦の喫水線以下に対する攻撃からの防御を「水中防御」と呼び、水面下の船体側壁を破られることで艦内に大量の水が浸水し、浮力や重量バランスを失い沈没や転覆したり、船体の傾斜により給弾できず継戦不能になるような事態を防ぐ事である。このため、フランスの造船士官ルイ＝エミール・ベルタンは舷側水面下部分に「細分化された水雷防御区画を設け水密構造」にし、更に「囲堰と呼ばれる水線下防御隔壁装甲を設ける事により浸水をその区画だけに極限する方法」を1880年代に発表し、以降の各国戦艦に取り入れられ用いられている。後にこの水密区画の一部にあらかじめ液体を満たして衝撃を和らげながら浸水による重量不均衡を避ける方法も考え出された。防御方式には列強各国で特色があり、アメリカ合衆国はテネシー級以後、米国戦艦に採用された「多層水雷防御方式」は防御区画を何層にも設け、液体を満たした方式である。フランスはダントン級6番艦「ヴォルテール」以後から水密区画に半固形物を充填して被雷時の衝撃と水圧から隔壁を守る理想的な方式等が開発されて実戦で有効性が証明されていた。他の国でも独自の理論により開発を行っていたが、工作技術の未熟さや理論倒れのために効果的な防御力が得られなかった。「ドレッドノート」の登場前や第一次大戦時代の戦艦は、機雷への触雷や魚雷攻撃であっけなく沈没した艦が多いが、設計・造艦当時は元々機雷や魚雷の知見が少なく、これらの新兵器の急速な性能向上がこれらの戦艦の設計時の想定を超えていたといえる。その例として、日露戦争の初期に日本の「八島」と「初瀬」、ロシアの「ペトロパブロフスク」が機雷に触れて沈没している。魚雷などの爆発力は艦の外板から内部の防御装甲板までの距離の3乗に比例して弱くなるため、艦幅の大きい方が水中防御を施す上で有利となる。アメリカのサウスダコタ級が前級のノースカロライナ級より艦幅を大きくした理由はこの点にもあるとされている。また砲弾に対する防御とは異なり、1920年代なかばまでの建艦常識では水中防御では分厚い鉄板は必ずしも必要では無く、30-50mm程度の装甲でよいとされていたが、日本海軍はワシントン海軍軍縮条約により廃艦となったが進水は済ませるほどに建造が進んでいた戦艦「土佐」を実艦標的とした1924年の砲撃実験によって、艦の手前で着水した砲弾が水中を直進して艦体に命中し大きな被害を与える水中弾効果を確かめ、これに対する防御として水線下にも装甲を延長している。なお、水中弾効果はアメリカ海軍も1935年頃に実験によって同様の効果を確認し、これにより戦艦サウスダコタ級以降の米戦艦は水線下防御の観点から舷側装甲の一部を水線下から艦底部まで伸ばして水中弾に対応している。しかしノースカロライナ級以前の米戦艦に水中弾防御は無く、英独仏伊の新型戦艦も水中弾に対する防御を持たなかった。