本作は複数のチャプターにわかれており、ひとつのチャプター内に複数のステージがある。各チャプターは、名無しの主人公が自宅のアパートで目覚め、留守番電話から謎めいたメッセージを受け取る場面から始まる。メッセージは特定の場所でのアルバイト依頼のような形をとっているが、いずれの内容も、その場所にいる全員の殺害を示唆するものとなっている。ステージ開始前には動物を模したマスクを選ぶ。これらのマスクにはそれぞれ特殊能力があり、マスク次第で有利に（あるいは不利に）ゲームを進めることができる。各ステージでは、プレイヤーは見下ろし型の視点で主人公を操作するが、殆どの場合、ステージクリアのためには建物内にいる全ての敵を殺す必要がある。ステージの中には最後にボスキャラとの戦いがあったり、重要アイテムを見つけるタイプのものもあるが、ステージの大半は非常にシンプルである。プレイヤーには近接・投擲・銃といった多種多様な武器が用意されている。また、プレイヤーは敵に見つからないためのステルス戦術と、圧倒的な勢いで敵をなぎ倒す戦術双方を用いながらステージを攻略していく必要がある。主人公は敵よりも頑丈というわけではないし、どんなミスさえも死に繋がる。敵AIの反応は敏感で、予期せぬ行動を度々とるため、プレイヤーが完璧な攻略法を計画することは難しい。こういった要素に対する埋め合わせとして、プレイヤーは死んだ瞬間からステージをやり直すことが出来、ゲームプレイを素早く微調整しつつ何度も挑戦することができる。ステージを終えるまでにプレイヤーがとった行動は複数の要素によって判定され、ステージクリア時のグレードとスコアが決まる。スコア次第では新しいマスクや武器が使用可能となる。
ファミ通のミル☆吉村はデモ版について、プレイヤー本人の移動が少ないシリーズの特徴がVRに合っており、シリーズ作品としても良い感じだと評価する一方で、吉村は「（修理モードは）“ビビってちゃんと指示を聞かずに間違った方法で作業してしまう”という罠が非常に重要なので、もし日本で本作が出るならちゃんとローカライズをお願いしたいところだ。」と要望を寄せた。
2018年8月18日、スコット・カーソンはSteamのスレッドに、VR版『Five Nights at Freddy's』が制作中であるという内容の投稿をした。2019年3月25日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは生放送"State of Play"のPS4向け新作紹介コーナーの中で、本作のトレーラーを公開した。同時期に開かれたメディア向けのイベントの中では、第一作をVR仕様にした「FNAF1」、修理モード、脱出ゲーム風のモードの合計3種類のデモ版が出展された。
本作の主人公は、ピザレストランにアニマトロニクスの修繕に来た技術者という設定である。ゲームは一人称視点で進行し、プレイヤーはアニマトロニクスたちの襲撃を回避しながら、彼らを修理したり、パズルを解いたり、暗い道を進んでいく内容となっている 。本作の舞台の多くは過去作にも登場した場所となる予定である。
アイマラ語族の言語はケチュア語族の言語とは異なり、動詞と名詞の語根すべてが母音で終わる必要がある。借用語であっても、スペイン語のhabas（「豆(複数)」）はアイマラ語でhawasa、ハカル語でháwašaになる。この特徴は、他のアンデスの言語には存在しない。 ケチュア語と同様、アイマラ語も非常に膠着的である。しかしながら、それらは、多くの膠着的接尾辞が先行語根における母音の抑制を誘発する点で異なる。 例としては、単語apa(「取る」)の最後の母音がap-su(「取り出す」)になったときに失われる。
アイマラ語族の言語は子音目録で異なる点があるが、共通する特徴がいくつかある。アイマラ語とハカル語はともに、唇、歯茎、硬口蓋、軟口蓋、口蓋垂の各調音点での破裂音を持つ。 破裂音には、放出音と有気音の区別がある。 両方とも歯茎、硬口蓋、軟口蓋の摩擦音と、いくつかの中央と側面の接近音を含む。
アイマラ語族の言語には母音の音素が/a i u/の3つのみであり、アイマラ語のほとんどの種類とハカル語では長さによる区別がある。長さは、一般的にアイマラ語ではトレマ、ハカル語では発音記号を使用して転写される。
ルヴフ出身。オーストリア・ハンガリー軍において、第一次世界大戦に従軍。1918年、ポーランド軍に入隊。高等戦術課程を修了した後、各級指揮官を歴任。1939年のドイツ軍のポーランド侵攻時、ポズナン軍の大ポーランド騎兵旅団を指揮。ブズルの戦い時、彼の指揮下で騎兵作戦軍（大ポーランド旅団とポドリ旅団）が編成された。パルミルの戦いで負傷し、ワルシャワの病院に後送され、そこでゲシュタポに逮捕された。1945年まで捕虜収容所に収容。1945年に解放。ワルシャワで死去。
英語では本命との破局に備えた予備の交際相手をback-up partner（バックアップパートナー）などと呼ぶ事があり、2014年にイギリスで行われた調査では半数の女性がバックアップパートナーを持つと答えた。
アケメネス朝の大王ダレイオス2世の次男。クニドスの歴史家クテシアスによれば、キュロスが生まれた時には母パリュサティスは既に皇后だった、つまり父ダレイオスは王座にあったと伝わる。若くしてサルディス総督となってアナトリア支配を任され、末期のペロポネソス戦争に介入した。スパルタのリュサンドロスを支援し、アテナイを敗北に追い込んだ。同年冬、父ダレイオスが死去する。母パリュサティスは溺愛する息子キュロスの即位を望み、生まれながらにして王子であったのはキュロスだと主張したが、ダレイオスが後継者に指名したのは（ダレイオスの即位前に生まれた）長男アルタクセルクセス2世だった。これを不服としたキュロスは兄の暗殺を狙ったが、ティッサフェルネスに裏切られたという。しかし母のとりなしでサルディス総督の地位を保持した。サルディスに戻ったキュロスは兄に対する反乱を企て、1万人のギリシャ人傭兵を集めた。かつてキュロスが支援したスパルタも、重装歩兵700人に軍船を援軍として派遣した。キュロス軍は都を目指して東方に進撃し、ティッサフェルネスは大王に急を報じた。サルディス出発から180日後、大王率いる大軍とキュロス軍はバビロニアのクナクサで激突した。ギリシャ傭兵の活躍でキュロス軍はほとんど勝ちを収めたかに見えたが、逃げる大王を討ち取ろうと突出したキュロス自身が槍に当たって戦死した。敵地の真っ只中に取り残されたギリシャ兵1万人のその後の苦難の退却を描いたのが『アナバシス』であるが、著者で傭兵指揮官のクセノポンは、文中でキュロスを高く評価してその英邁さを伝えている。