地理的にはアヴァラスと同様に多数の巨大な立方体から構成されているが、トゥルダニンの人口は、アヴァラスと比べて少数である。この階層の立方体は、戦闘による傷痕やへこみが多く残されている。表面には多くの穴が開いており、この次元界における果てしのない戦闘による残骸でいっぱいの迷宮に通じている。兵器やその他の装置の残骸が立方体内部を覆っており、ときおり精巧に作り上げられた未だ使用可能な武器さえ発見されることがある。トゥルダニンには「保存性」の特徴があり、物体でもクリーチャーでもこの階層にある期間以上滞在したものは何でも石化されてしまう。その事をよく知っている訪問者はここに決して29日以上滞在しようとはしない。ドゥエルガルの神格であるラドグウェルの領地、ハンマーグリム はトゥルダニンに存在する。
アケロンの第1階層であるアヴァラスは戦の原 とも呼ばれている。ここは金属立方体の密度がこの次元界で最も高く、そのため最も戦闘が行われる場所でもある。各立方体には要塞が点在しており、戦場で覆われている。立方体同士の衝突は小さな立方体への分裂を引き起こすため、小さな立方体ほどこの階層に古くから存在すると言える。ニシュレック は立方体の1つであり、グルームシュを筆頭に、バーグトルゥ、イルネヴォール、ルシックらが含まれるオークのパンテオンがここを本拠とする。ブラルムの領地であるハイブ・フォートレス は、アヴァラスに存在する。神罰城 は、圧政を司る神格であり、ハイローニアスの異母兄弟であるヘクストアの領地である。ここでヘクストアは彼の軍勢を統括しており、大闘技場 と呼ばれる施設でその演習を行わせる。クランガー と呼ばれる立方体は、ゴブリンの神格であるマグルビイェト、クルゴルバイヤグ、ノモグ・ギアヤの領地である。
他の外方次元界と同様に、アケロンの空間は無限大であり、無限大の4つの階層ないしは亜次元で構成される。アケロンの第1階層であるアヴァラスは、両隣の次元界である九層地獄バートルや機械じかけの涅槃境メカヌスと境界を接しており、特定の場所においてアケロンとこれらの次元界間の移動が可能である。
アケロンは果てしない戦闘の続く、永遠の戦場である。そこは、いかなる善の意図よりも規則が優先される法の次元界である。勝利の機会も停戦もない、大規模な軍勢同士の果てしない戦闘がこの次元界全体で行われている。この次元界の各階層は、大陸サイズから小島サイズまで様々な大きさの莫大な数の鉄の立方体で構成される。これらの全てが本当に立方体であるわけではないが、にもかかわらずそれらは一般に立方体と呼ばれる。立方体は空気に満ちた無限大の空間に浮遊しており、ときおり互いに衝突し合う。立方体の表面は居住可能であり、重力は常に立方体の中心に向いている。アケロンの明かりは、明るい月夜の晩から暗い曇天の日程度の明るさの間で変動する。戦闘の音響はこの次元界中に反響し、常に遠方からでも聞こえる。
今作の開発は、2009年の『アサシン クリード II』発売直後からユービーアイソフトのシニアチームによって進められてきた。ユービーアイソフトが『アサシン クリード ブラザーフッド』を発表しその詳細が明らかになると、ゲームコミュニティの中では「これは『アサシン クリード III』なのか」という困惑が広がった。その際、開発陣は「『ブラザーフッド』は『III』ではなく、『III』には今までとは違う新しいキャラクターが登場する」と語っていた。モントリオールスタジオの開発陣も、『III』はいずれ発売されると言明していた。ゲームデザイナーのJean-François Boivinはシリーズのナンバリングタイトルでは、それぞれの数字にそれぞれ新しいメインキャラクターと新しい時代背景が用意されるとも発言している。シリーズの元クリエイティブディレクターであるパトリス・デジーレは以前、アサシン クリードシリーズは三部作として計画されているとし、『III』においてはアサシンたちが2012年の世界の終末を防ぐために、かつて来たりし者たちが遺したリンゴと神殿を探す時間との戦いが描かれるだろうと述べていた。また、デズモンドはこれらの神殿を探す為の手掛かりをつかむため、新たな先祖の記憶を辿ることになるとも述べている。2011年10月には、リベレーションのクリエイティブ・ディレクターであるAlexandre Amacioが、シリーズの次回作は2012年12月より前に発売されるが自身はその制作を監督しないと発表した。この発売日の期日は、シリーズの現代編主人公であるデズモンドが2012年12月にその旅路を終えるという考えから来たものである。ユービーアイソフトのCEOであるYves Guillemotは2011年11月8日の収支報告で、次の「主要な」アサシンクリードシリーズの作品は2012年中に発売されると確約した。Guillemotは、発売年の確約以外にはいかなる詳細を伝えることも拒んだ。Guillemotは『MCV』誌（『Market for Home Computing and Video Games』）に対して、毎年のペースで作品を出すことはブランド価値を薄める事にはならず、「需要を満足させる」ためには必要不可欠なことだと述べている。また、同じインタビューにおいて「今年（2012年）の作品はシリーズ最大規模となる」とも語っている。 2012年2月、ユービーアイソフトは公式に本作の存在を認め、発売日が2012年10月30日であると公表した。Guillemotは続けて、パブリッシャーは今作に対してシリーズ史上最大規模の投資を行っていると述べた。2012年2月29日、ベスト・バイの従業員がKotakuに対して本作の宣伝用画像を詳細情報と共に送付した。リークされた画像から、『III』の舞台はアメリカ独立前後の北米であり、少なくとも一部においては降雪地帯が描かれると予測された。ほぼ同時刻、ユービーアイソフトは「アサシンクリードに関する重大な発表」が「数日以内」に予定されているとシリーズの公式Facebookページで発表した。その発表にも、雪深い寒々とした画像が添えられていた。