本作は角川スニーカー文庫の小説『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』の続編にあたり、アニメ映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』および徳間書店の小説『機動戦士ガンダム ハイ・ストリーマー』とは物語として繋がりがない事が、2002年12月発売の『機動戦士ガンダム ハイ・ストリーマー3 シャア編』の巻末インタビューで作者の富野により語られている。『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』でハサウェイがクェスを殺害してしまった設定を本作では踏まえており、同作のコミカライズ版では本作が『ベルトーチカ・チルドレン』から連なる作品である事が1巻巻末の宣伝ページに記載されている。物語的な繋がりはないと作者により否定されているが、本作の事件の内容は電撃コミックスの『機動戦士ガンダムF90』や『魔法の少尉ブラスターマリ』などに付属している宇宙世紀公式年表と2011年発売の『逆襲のシャア』のBlu-ray付属のブックレットに記載されている年表に掲載されている。また、本作より9年前を舞台とする『機動戦士ガンダムUC』のアニメ版でグスタフ・カールの先行配備機が登場している。
宇宙世紀100年代。第二次ネオ・ジオン抗争から10年が経ち、地球連邦政府は表面上の平和に酔い、再び惰眠をむさぼっていた。「地球を自然に帰し、すべての人類は平等に宇宙で暮らすべきだ！」と主張する秘密結社「マフティー・ナビーユ・エリン」（首謀者はブライト・ノアの息子・ハサウェイ。シャアの反乱でクェス・パラヤを失った彼はシャアの思想に共鳴し、連邦政府首脳暗殺を続けている）は連邦に反旗を翻し、Ξガンダムを旗印に戦闘を開始する。対するは連邦軍の精鋭ケネス大佐。彼はミノフスキークラフト装備の最新MSペーネロペーを対マフティー用に投入したが、奇しくもΞガンダムと「兄弟」の関係にあるMSだった。緒戦ではΞガンダムが勝利を収めたが、その局地戦のさなかで両者の間に割って入るかのごとく現れた少女ギギ・アンダルシア。彼女はハサウェイとケネス、どちらを選ぶのか？
鹿島高校から社会人チームの神栖クラブ、日本大学を経て2005年にJFLの佐川急便東京サッカー部へ加入。しかしベテラン揃いのチームのなかで出場機会が得られず、2006年シーズン途中に東北社会人リーグのTDKサッカー部へ移籍した。ここで出場機会を得ると、チームはこの年の地域リーグ決勝大会に優勝、JFLへの昇格を果たした。JFL昇格後も守備陣の中心として活躍するとともに、2010年シーズンよりTDKサッカー部がクラブチーム化によりブラウブリッツ秋田に移行し、Jリーグ参入を目指していくなかでスタッフ業務を兼任し、チーム運営や広報活動などにも携わった。2010年シーズン終了とともに選手を引退し、広報部長に就任。運営委員代理も務めた後、2012年4月、ブラウブリッツ秋田を運営する秋田フットボールクラブ株式会社の取締役社長に就任した。
片手の人差し指と中指を交差させる行為は、西洋においては、試験などに臨む者に対して「君の成功を祈る、頑張って」という意味で用いられる。元々は初期キリスト教において指の交差は十字架を意味し、「神はあなたと共にいる」という意味を表した。
日本の民俗風習に於ける「穢れを防ぐ行為」は古来よりあるとされ、13世紀ごろの『平治物語絵詞』には信西の生首を見ている人々が人差し指と中指を交差させている図が確認できる。エンガチョはこうした古来より培われた鉤十字の魔除に起源を持ち、戦前ごろより頻繁に行われるようになった。呼称は地方によって様々で、エンガチョ、ビビンチョなどと呼ばれた。時代を経るにつれ1960年代からテレビ放映されたウルトラマンや鉄人28号などの影響を受け、バリヤーなどと呼ばれるようにもなった。
エンガチョは不浄のものを防ぐために囃したてる子供による口遊びのひとつである。『大辞泉』で語源は不詳とされているが、網野善彦によると、エンは穢や縁を表し、チョは擬音語のチョンが省略されたもので、意味としては「縁（穢）を（チョン）切る」を表すとしている。他に「因果の性（いんがのしょう）」の転訛とする説、「縁が千代切った」の略とする説などがある。口で「エンガチョ」と囃し、指先や身体で防御の印を結ぶことで不浄なものの感染を防ぐ事が可能となっている。
エンガチョは、日本における民俗風習のひとつ。主に児童の遊びとして取り入れられた風習で、ある種の穢れの感染を防ぐための特別な仕草である。地方や時代によってその呼称は異なっており、エンガチョの他、エンガ、ビビンチョ、エンピ、バリヤーなど複数のバリエーションがある。
ブロック玩具の一種だが、電動機またはプルバックモーター（ぜんまいばね）を内蔵したユニットを中心としてブロックを組み上げることで、完成品がタイヤで自走できるという特徴があった。当時のトミーの玩具担当者によれば、当時公開されていた有名なSF映画に登場する宇宙船に触発されて開発されたものであり、設定上では未来において宇宙に打ち上げられた宇宙実験室がコンピューターに異常を来して暴走、小惑星群に寄生して巨大化して人類侵略を企み、それに対してサイテックス・システムは次々に戦闘メカを作り出して迎え撃つ、といった物語が展開されていた。ラインナップは、電動ユニットを内蔵した商品として最高額商品「ヘリボット」を始め、「サンドクルーザー」「グロスター」「スペースシップ」。プルバックモーターによる廉価版商品として「ガントラック」「ワークドーザー」「バックファイアー」の計7種。電動タイプは電動機を内蔵した「モーターユニット」、乾電池を内蔵した「パワーユニット」が別々の部品であり、パワーユニットをブロックに組み込まずに延長コードでつなげれば遠隔操作も可能であった。各商品にそれぞれ作例が示されており、たとえばヘリボットはその名の通りヘリコプターと2足歩行ロボットを組むことができるが、ブロック玩具であるためにほかにも様々なメカを組み上げることができた。さらにグロスターの本体にヘリボットの上半身を乗せるといった具合に、各商品を複数組み合せることも可能で、ユーザーのアイディア次第で遊び方が自在に広がることを大きな特徴としていた。売れ行きは芳しくなく、1年にも満たない短命商品となった。ヒットしなかった要因は、その革新的な遊び方がいささか時代を先取りしすぎていたため、もしくは、ユーザーのアイディア次第で様々に遊べるとはいっても、各商品で示されている作例以外の組み立て方では、乗り物やメカに見えない意味不明な物体にしかならず、意外に遊びの幅が狭かったため、などと分析されている。