基本的にレギュラーはおらず、毎回選ばれた2人の選手が出演する。ただし、チームに入って間もない新人選手が初めて出演する際は、2人の先輩選手に連れられ3人で出演するのが通例となっている。基本的に続けて同じ選手が出演することがないように配慮されるが、チームの事情などの理由により同じ選手が2週連続で出演した例もある。倉見夏乃選手の在籍当時、彼女が出演者の組み合わせを考える役割を担っていたと2019年1月3日放送分で語られた。倉見夏乃選手の退団後、この役割がチームスタッフの原侑花アナリスト兼マネージャーに委任されていたことが2019年10月17日放送分で明らかになった。
富山県黒部市をホームタウンに活動する女子バレーボールクラブチーム『KUROBEアクアフェアリーズ』の所属選手が出演するラジオ番組。内容は主に、直近の活動（試合の結果や参加したイベント）についての報告、フリートーク、選手が選んだ音楽の再生、お便りコーナー、今後の活動についての告知。毎回、放送の中頃と終盤にそれぞれ1曲づつ音楽が再生される。次回の放送内容や出演者についての情報はチーム公式Facebookのほか、選手個人のTwitterでも告知されている。
内容を大幅リニューアルを施し、前年まで司会を担当したみのが降板し、桂文珍が総合司会を担当した。「旅」がテーマだった。またJTBの1社提供で話題を呼んだ。
「超豪華生TV!12時間GOGOスペシャル 地球くらべるトラベル」は1989年5月5日に放送された子供向けのバラエティ特別番組。放送時間は前回と同じ8:00 - 20:54。
「88こどもの日スペシャルふれあい記念日」は1988年5月5日に放送された子供向けのバラエティ特別番組。放送時間は8:00 - 20:54と、前回より54分延長された。
「こどもの日GOGOスペシャル大作戦」は1987年5月5日に放送された子供向けのバラエティ特別番組。放送時間は8:00 - 20:00（JST。以下同じ）。
それまで12時間のバラエティ大型特番を放送していなかったテレビ東京が、こどもの日にちなんで子供向けの特別番組の制作に参入した。年度ごとにテーマを変えて話題性を据えて放送された。以下、本記事では便宜上、「こどもの日GOGOスペシャル大作戦」「88こどもの日スペシャルふれあい記念日」「超豪華生TV!12時間GOGOスペシャル 地球くらべるトラベル」と表記する。なお番組中では、昼のニュース『メガTONニュース』→『TXNニュース』や夕方のニュース『メガTONニュースTODAY』→『TXNニュース THIS EVENING』も、内包というかたちで通常通り放送された。
アッシュールバニパルの図書館（Library of Ashurbanipal, Royal Library Ashurbanipal）は、メソポタミア北部のニネヴェのクユンジク（Kuyunjik）の丘に紀元前7世紀に設立された図書館で、王室の記録、年代記、神話、宗教文書、契約書、王室による許可書、法令、手紙、行政文書などが発見されている。遺物の文書記録（粘土板）の殆ど（30,943 点）は、大英博物館（ロンドン）に保管されている。1849年、オースティン・ヘンリー・レイヤードにより、センナケリブ(705 – 681 BC)の王宮、""南西宮殿""から最初に発見される。1852年、レイヤードのアシスタントであるホルムズド・ラッサム（Hormuzd Rassam、1826年 – 1910年9月16日）（アデン英国領事館の書記官で、モースル生まれのイラク国籍のキリスト教徒のアッシリア人）により、アッシュールバニパルの宮殿から、より多数の文書の記録が発見される。アッシュールバニパル王は教養があり、文書の記録や収集に情熱を持っていたと知られていることもあり、上記2カ所の文書記録をあわせて、""アッシュールバニパルの図書館（Library of Ashurbanipal）と呼ぶ。
上野新町(2番 86,89,91,92,93号のみ)、高畠町一丁目～二丁目、千原崎、千原崎一丁目～二丁目、西宮町、 蓮町一丁目～六丁目、森、森住町(10番 10号を除く)、森若町、森一丁目～二丁目、森三丁目(12番を除く)、 森四丁目～五丁目
この年、NBA史上でも最も重要なルールが導入される。「ショットクロック（24秒ルール）」である。ショットクロック導入以前のNBAは、一度リードを奪えばひたすらボールを保持することに時間を費やし、ドリブルやパスを回すだけのシーンが非常に多かった。敵チームにボールを与えてしまう惧れのあるシュートには消極的になり、1試合の平均得点は減少の一途を辿った。前季にはついに80得点を下回る79.5得点となり、プロスポーツとしてのエンターテインメント性は失われ、NBA人気の低迷に繋がった。このような状況を打破すべく、ショットクロックは導入されたのである。24秒ルールとは「ボールを保持したチームは24秒以内にシュートを打たなければバイオレーションとなり、ボールの保持権が移る」というものである。発案者はシラキュース・ナショナルズのオーナー、ダニー・バイアーソンだった。当初リーグはショットクロックの導入に消極的だったが、オーナー達の圧力に屈し、夏にはプロと高校生の混合チームによる試験試合が行われる。24秒という数字は48分（2880秒）の試合時間で両チームが60回ずつ攻撃できるとう計算から弾き出されたものである。このルールの導入により、選手とチームは24秒の間に必ず1回はシュートを打つことを強いられることとなった。これによりドリブルやパス回しだけに費やされていた時間が大幅に短縮され、試合のテンポは急速に上昇し、「攻守が目まぐるしく変わる」という現代バスケットの最大の魅力が確立されていくことになる。このショットクロック導入こそが、NBAが発展していく上での一大転換期となった。ショットクロック元年から電光掲示板による計測と表示が行われ、ゴールの上ではなくコートの隅に設置された。NBAから遅れて2年後の1956年には国際ルール（FIBA）でも30秒ルールとしてショットクロックが採用された。ショットクロックの導入はNBAがルール改正し、他がそれを追随する例の先駆けともなった。