シーラス・ロジックは、Lagunaグラフィックチップファミリの三つの製品でConcurrent Rambus DRAMのサポートを実現した。2DのみのCL-GD5462と、3Dアクセラレーションも可能な2DチップのCL-GD5464、さらにAGP接続に対応したCL-GD5465である。RDRAMは、その高い転送速度により潜在的に高速であるうえ、コスト面での利点を提供した。このチップはCreativeのGraphics Blaster MA3xxシリーズなどに用いられた。他には東芝、クロマティックリサーチ(英)などが開発したMPACTメディアプロセッサがある。最初のMPACTはDVDデコードを担当する単なるコプロセッサであったが、後継のMPACT2ではVGA機能を有し、名目上のビデオカードとなった。MPACTでは9ビット幅で4.5MiBのRambus DRAMが接続されたが、MPACT2では18ビット幅で4.5MiBないし9MiBのRambus DRAMが接続された。
Concurrent Rambus DRAMは、1996年のNINTENDO64 (N64) をはじめとしていくつかのビデオゲーム機で使用された。任天堂のゲーム機は4.5MiBの9ビットバス、266MHzダブルデータレート動作のRDRAMを使用し、500MB/sの転送速度を提供した。RDRAMの簡素な設計のおかげで、N64は広いメモリ転送速度を確保することができた。またRDRAMの狭いバス幅のおかげで、ボードの回路設計者は単純な設計手法を使用しコストを最小限にすることができた。しかしながら、高いアクセスレイテンシのため、RDRAMのメモリは好まれなかった。N64では、RDRAMモジュールはパッシブのヒートスプレッダ部品により冷却されていた。また36Pinメモリー拡張コネクタを持ち、ターミネータパックを取り外して代わりにメモリー拡張パックを挿入することで合計9MiBに増設できた。ソニーはPlayStation 2でDRDRAMを使用した。PS2は32MiBのメモリを備え、デュアルチャンネルの構成を実現したため3200MB/sの転送速度が利用可能であった。PlayStation 2発売時のパーソナルコンピューターで主流であったPC100 SDRAMが800MB/s程度であった事を考えると相当に高速であった。PlayStation 3はRDRAMの後継と考えられるRambus社のXDR DRAMを256MiB使用し、8倍速転送（ダブルデータレートと比較）の400MHz 64ビットバスにより、3.2GHzの速度で、204.8Gbit/s (25.6GiB/s) という高いデータレートを実現した。
RDRAMをサポートする最初のPC用マザーボードは1999年に登場した。これらの製品はPC-800 RDRAMに対応しており、400メガヘルツ動作で1600MB/sの転送速度を、184ピンのRIMMフォームファクタを用いて提供した。クロック信号の立ち上がりと立ち下がりで転送するダブルデータレート方式であることもあり、400MHzのラムバス規格は（主としてマーケティング上の理由から）PC800という名前となった。これは、以前の規格PC-133 SDRAMより大幅に高速であった。PC-133は133MHzで動作し、64bitの168ピンDIMMのフォームファクタで1066MB/sの転送速度を提供した。さらに、マザーボードがデュアルあるいはクアッドチャネルのメモリサブシステムを備えている場合、すべてのメモリのチャンネルは同時にアップグレードする必要があった。16ビットのモジュールが1チャンネルのメモリを提供し、32ビットのものが2チャンネルを提供した。このため、16ビットのモジュールを受け付けるデュアルチャンネルのマザーボードは、RIMMをペアで着脱する必要があった。32ビットのモジュールに対応したデュアルチャンネルのマザーボードは、一枚ずつRIMMを着脱することができた。
最初に抜け出したのは王者アスレティック・ビルバオと、開幕戦でマドリードFCを1-0、第2節でFCバルセロナを2-1で破った昇格3年目のベティス・バロンピエだった。ビルバオが第3節で初黒星を喫するとベティスは単独首位に立った。優勝争いの経験では他チームに劣るベティスであったが、第6節アトレティコ戦で初黒星を喫しても順位は動かず、ビルバオが第12節終了時で勝ち点差7をつけられたり、同じく優勝候補のマドリードも第12節に開幕戦と同じ0-1のスコアでベティスに敗れた。ベティスを追いかける優勝候補たちは安定感に欠けていた。昨季の9位から立ち直ったバルサは第13節で首位ベティスに4-0と圧勝、勝ち点差を3に詰めたが、その次節から2分2敗を喫し脱落した。王者ビルバオは結局2連勝以上は一度も出来ず、第18節終了時に優勝の可能性が消滅し、4位に終わった。3位に入ったオビエドも高い攻撃力を誇りながら、3連勝1回が精一杯だった。唯一ベティスを最後まで追走できたのは第15節で3位に勝ち点4差をつけたマドリードだった。同時に首位との勝ち点差を1に詰め、この2位を力強くキープ。第20節まで6連勝・8戦無敗と波に乗り、この2チームに優勝争いは絞られた。第20節はベティスがビルバオと引き分け、マドリードがバレンシアを下して勝ち点がついに並んだが、当該対戦成績でベティスが依然首位であった。そして第21節、ホームでのアンダルシア・ダービーで宿敵セビージャFCに2-2で引き分け、行く手を阻まれた。だがラス・コルツに乗り込んだマドリードも宿敵バルサに0-5で大敗し、首位浮上のラストチャンスを逃した。そして最終節にマドリードは、降格が既に決まったアレナス・クルブ・デ・ゲチョをチャマルティンで6-0と大破し望みを繋いだが、実質的にもう手遅れだった。ベティスの最終節はアウェイとはいえ、残留を決めてモチベーションが低下しているラシン・サンタンデールが相手で、多くは期待できず。開始5分で2点リードを奪い、主将ウナムーノがハットトリックを決めるなど、重圧を感じさせない5-0の完勝でベティスが初優勝を決めた。アンダルシア州勢で初の、そしてリーガ・エスパニョーラ史上4チーム目の王者が誕生した。ベティスは5連勝と4連勝を1回ずつ、ラスト7試合無敗と中盤戦6試合無敗を記録し、全22節を通して連敗が一度もなかった。総失点はリーグ最少の19で、GKホアキン・ウルキアガは21試合14失点・平均失点率0.9でこちらも最少。ビルバオ、マドリードに直接対決で3勝1分と、ライバルに勝ち点を与えなかった事も最後に競り勝った要因だった。結局ベティスは3節で首位に立ってから、計20節・4か月以上も明け渡さずに優勝した。