週2.5往復、ヴィーン - レオベン - ザンクトファイト - フィラハ間に運行されている。金曜日にフィラハ行が2本、日曜日にヴィーン行が3本運行している。また日曜日には、ウンツマルクト→ブルック→グラーツの系統も片道週1便運行され、ブルック以東は短絡線経由で501号線に直通する。グラーツ発着の便は、ツェルトヴェクにも停車する。2016年以前、ヴィーン発着の系統は、レイルジェット(RJ)に連結されていた。
ヴィーン - レオベン - ザンクトファイト - フィラハ/ヴェネツィア間に、2時間に1本の運行。ブルック以北は、501号線経由でヴィーンまで運行される。ザンクトファイト以南は601号線に直通する。
エビガライチゴは木本で、つる状に成長する低木。茎には紫色の長い毛を一面に生やし、その間に棘が生えている。葉は三出複葉だが、頂小葉が特に大きく、その柄が長いのでちょっと特殊な印象を与える。葉の表はつやがなく、表面には寝た毛があり、裏面は真っ白で、葉脈沿いに棘が生えている。初夏に枝先に円錐花序をつける。顎など花の外側にはやはり紫の毛が生える。花弁は紫だが目立たない。果実は食用になる。日本、中国北部、朝鮮半島に分布。葉の裏側が白っぽく見えることから、別名ウラジロイチゴともよばれる。
本級はカッシン級（エールウィン級）の準同型艦として設計されており、船体その他に大きな変更はない。またカッシン級と同様、航続距離の延伸を図って巡航機を搭載しており、1～3番艦では両舷軸にレシプロ蒸気機関を、4・6番艦はクラッチ切換式のレシプロ蒸気機関1基を、また5番艦では両舷軸に巡航用タービンを搭載している。ボイラーは従来と同様の重油専焼型で、ノルマン缶、ソーニクロフト缶、バブコック・アンド・ウィルコックス缶が搭載された。兵装としては、当初は高角砲2門と機雷36個の搭載が計画されたが、兵器局からの要望を受けて、水雷兵器の強化に方針転換されることとなった。これに従い、従来用いられてきた45センチ魚雷にかえて、本級より、大口径化した53.3センチ魚雷が搭載された。高角砲の搭載は中止され、魚雷発射管の搭載数はカッシン級と同数の連装4基とされた。
外務省中国課の首席事務官として、1992年（平成4年）の「日中国交正常化20周年」に関わる業務を行った。「昌人」という名は中国武昌から一字を取ったものである。これは、誕生日の10月10日が武昌で辛亥革命が起きた日である事に由来する。このため、孫文にずっと興味があったという。また、外祖父は中国大連で働いた経験があり、母も大連生まれである。
木寺 昌人（きてら まさと、1952年〈昭和27年〉10月10日 - （66歳））は、日本の外交官。外務省大臣官房長、内閣官房副長官補を経て、2012年（平成24年）から駐中華人民共和国特命全権大使、2016年（平成28年）から駐フランス特命全権大使。
アーミーナイフをいつも持ち歩き、果物をむくのが上手かった男の子、栄大輔（高杉真宙）。栄は、どこかの農家の一人娘と結婚するという。結婚の知らせをきっかけに、幼馴染であった中村由美（松原菜野花）の心には、果物を介した中高生時代の思い出が次から次へと瑞々しく蘇り、同時に栄に伝えられなかった想いが後悔とともに溢れ出してくる。10年のときを経て過去の想いと対峙する決心を固めた由美は、栄に対してある行動をとる。
日本体育大学を経て、2016年6月よりテゲバジャーロ宮崎へ加入。2018年シーズン終了後、契約満了で退団した。2019年より東京武蔵野シティFCに移籍。
1時間に1本程度運行している。上り下りとも、半数がチャストロヴィツェで021号線本線のフラデツ・クラーロヴェー方面快速と接続する。残り半数は、021号線本線のティーニシチェ方面まで直通する。リフノフ・ナド・クニェジノウ〜ソルニツェ間は本数が少なく、平日一日3往復、休日一日1往復しか運行されない。殆どが各駅停車であるが、平日・土曜日のソルニツェ発着の1往復およびリフノフ発の片道1本のみ、一部駅を通過する。2017年以前は、快速との接続列車以外の多くがティーニシチェ方面に直通していた。
シミュレーショニストは、ゲームの設定において何か最も現実的かという判断を行動原理とする。また、ゲームのルールが世界をシミュレートすることを意図している場合を指す。戦闘において、シミュレーショニスト的アプローチでは、キャラクターが攻撃して敵がそれをかわし、敵のどの部分にどれだけのダメージを与え、そのダメージを装甲でどれだけ防ぎ、残りのダメージでどう影響を受けるかといった詳細な進行をする。この方法の利点は、プレイヤーが結果に納得し理解しやすい点である。欠点は結果を得るのに時間がかかり、設定に問題があると納得できる結果が得られない点である。シミュレーショニスト的ゲームは省略可能な追加の層をいくつも持っていて、戦闘や他の行動をさらに複雑化させることができる。追加の層としては、狙い撃ちや魔法などがあり、例えば『ガープス』ではそれぞれにソースブックが必要となっているほど複雑である。しかし、ゲーム機構の複雑さがシミュレーショニスト的ゲームに必須というわけではない。『ガープス』はロン・エドワーズによってシミュレーショニスト的システムに分類されたが、『クトゥルフの呼び声』はそれほど複雑でないにも関わらずシミュレーショニストに分類されている。