アンデス山脈からの雪解け水を使用する複雑な灌漑システムは、インカ帝国で使われていた技術をスペイン人入植者がアルゼンチンに持ち込んだ16世紀に起源を持ち、アルゼンチンの農業にとって重要な構成要素となっている。水路や運河によって山麓から水流が供給され、貯水池に貯蓄される。政府が認証する水利権を得た者だけが、この水流をブドウ畑の灌漑に使用できる。新しいブドウ畑は既存の水利権を有していないため、60-200メートル（196-650フィート）の地下水汲み上げ井戸などの代替水源を使用し、地下の帯水層から地下水を汲み上げることが多い。地下水汲み上げ井戸の建設には一定の資金が要るものの、1時間あたり250,000リットル（66,000ガロン）の地下水をブドウ畑に供給することができる。歴史的には、膨大な量の水を平らなブドウ畑の一面に引き入れる湛水灌漑がもっとも一般的な方法だった。この方法はフィロキセラの進行に対する無意識の予防措置となった可能性もあるが、湛水灌漑は収量の管理や潜在的品質の向上にはつながらなかった。湛水灌漑につづいて、ブドウの木の畝間の溝に水を引き入れる畝間灌漑が発達した。この方法は湛水灌漑よりもいくぶん収量管理を容易にし、また高収量を得るのに適した灌漑方法だった。1990年代末になると、点滴灌漑がより一般的となりはじめた。点滴灌漑の導入には高額の費用を擁するものの、この方法はブドウの収量管理を容易にし、ブドウの水分ストレスを活用することで、ブドウの潜在的な品質を向上させた。
隣国チリが輸出市場で成功をおさめると、アルゼンチンのワイン産業もより積極的に輸出市場に焦点を当て始め、特に利益を得やすいイギリスとアメリカ合衆国の市場を重要視した。フランス、カリフォルニア、オーストラリアからは空飛ぶ醸造家（飛行機で世界中を飛び回ってワイナリーの指導を行う熟練醸造家）が現代的なブドウ栽培とワイン醸造のノウハウをもたらし、収量管理、発酵温度管理、オークの新樽の使用などがアルゼンチンに持ち込まれた。1980年代後半以降には意図的により涼しい地域に植えられるようになった。1990年末までに、約1250万リットル（330万ガロン）のアルゼンチン産ワインがアメリカ合衆国に輸出されるようになり、イギリスにはさらに多くの量が輸出された。ワインジャーナリストのカレン・マクニールは、20世紀末まで「眠れる巨人」とされていたアルゼンチンのワイン産業が目を覚ましたのがこの時期であるとしている。20世紀から21世紀の変わり目に、アルゼンチンには1,500以上のワイナリーが存在した。2大企業として輸出用ブランド「アラモス」を所有するボデガス・エスメラルダと、輸出用ブランド「トラピチェ」を所有するペニャフロールがあり、この2社だけでアルゼンチン全体の約40%のワインを生産している。アルゼンチンのワイン産業は生産量の観点で世界第5位であり、消費量の観点で世界第8位である。ワインの品質とブドウの収量管理を向上させることがアルゼンチンのワイン産業のトレンドとなっている。2010年11月24日、アルゼンチン政府はアルゼンチンの「国民酒」としてワインを選定した。
アメリカ大陸でのブドウ栽培はスペイン人の到着とともに始まり、かなり遅れてポルトガル人もブドウ栽培を開始した。セビリアの契約業者は、新大陸にむけて出航する各船舶に一定数のブドウの苗を積み込むとする命令を受け取っている。1541年には大西洋と接するラプラタ川沿いにブドウの苗が植えられたが、湿度の高い亜熱帯の気候に適応できず、ラプラタ川沿いではブドウの木は育たなかった。1542年にはペルーで栽培されていた苗から得られた乾燥種子がサルタ地方に植えられ、1556年にはフアン・セドロン神父が、チリのセントラル・ヴァレーからアルゼンチンにブドウの挿し木を持ち込み、サン・フアン地方やメンドーサ地方にアルゼンチン初のブドウ畑を設立した。チリでパイス種と、カリフォルニアではミッション種と呼ばれるブドウは、この時期にアルゼンチンに持ち込まれたとブドウ栽培学者は考えている。この品種は続く300年間にアルゼンチンのワイン産業の根幹となったクリオーリャ・チカ種の前身だった。1557年にはイエズス会宣教師によって、サンティアゴ・デル・エステロ地方にアルゼンチン初の商業的なワイン生産を行うためのブドウ畑が設立された。1560年代初頭にはメンドーサ地方にも商業的なブドウ畑が設立され、1569年から1589年にはサン・フアン地方にも広がった。宣教師や入植者は複雑な灌漑水路やダムを建設し、アンデス山脈の溶融氷河からブドウ畑に水を運んだ。1739年の国勢調査によると、メンドーサ地方には120のブドウ畑があった。
ヒトクイは、人間社会に潜んで生活する、人間を餌として捕食する人間の姿をした人外の生物の総称である。柴崎倖一はそんなヒトクイの中のひとりだった。あるとき、倖一は他のヒトクイが人間を捕食するところを、普通の人間の少女である瞳と共に目撃してしまった。それ以来、2人はヒトクイに執拗に狙われるようになり、2人を護衛する立場にある「組織」のエージェント双葉と共に逃避行となる。
経済学においてシグナリングゲームは，私的情報をもっているプレーヤーがさきに行動するゲームである．私的情報は，ふつう，このプレーヤーの隠された観測できないタイプについてのものである．シグナリングゲームは典型的には多くの完全ベイズ均衡をもつ．均衡の精緻化の手法とは，均衡の集合を小さくする方法のことである．概してほとんどの精緻化の手法は，均衡経路外における信念を制約することにもとづいている．均衡外での行動や帰結はナッシュ均衡で予測されるものとは異なったものである．直観的基準は In-Koo Cho と David M. Kreps によって 1987 年の論文で導入された．彼らのアイデアは，経路外での信念に対して一定の意味で合理的であることを要求することによって，均衡の集合を削減しようとするものであった．この解概念の精緻化は，モデルを立てる者に，多数の完全ベイズ均衡からの選択を許している．形式的に述べると，あるタイプ θ が存在して逸脱戦略をもっており，そのタイプにとってはこの逸脱が均衡支配されているような任意のタイプ θ によってなされた逸脱に対して，他のプレーヤーが正の確率を割りあてていないというかぎり，この逸脱によって均衡利得よりも大きな利得が保証されているというならば，直観的基準を用いて特定の完全ベイズ均衡を排除することができる．直観的に言って，たとえ他のプレーヤーの信念がどんなものであるか確信がなかったとしても逸脱したいと思うようなプレーヤーのタイプがあるならば，完全ベイズ均衡を消去できる．このプレーヤーが確信しているのは，こちらが逸脱を均衡支配された行動であると思っているプレーヤーだ，とは他のプレーヤーは決して考えないであろう，ということだけである．