2014年10月8日、小川淳司の後任としてヤクルトの新監督に就任することが発表された。2015年は巨人などと終盤まで優勝争いを繰り広げた末、10月2日に神宮球場で行われた阪神タイガースとの最終戦で延長11回裏に雄平のタイムリーヒットでサヨナラ勝ちを収め、史上稀にみる大混戦のセ・リーグを制してチームを14年ぶりにリーグ優勝に導き、就任1年目にして優勝監督になった。前年最下位からのリーグ優勝はセ・リーグでは39年ぶりの快挙だった。クライマックスシリーズのファイナルステージでは、ファーストステージ勝者の巨人と対戦。初戦こそ落としたものの、2戦目以降は3連勝、対戦成績4勝1敗（アドバンテージの1勝を含む）で初のクライマックスシリーズ制覇を果たし、14年ぶりの日本シリーズ進出を果たす。福岡ソフトバンクホークスとの日本シリーズは1勝4敗で敗退。2015年10月22日のドラフト会議では、1位指名の高山俊（当時明治大学）を巡って阪神と競合し、阪神監督の金本知憲とのくじ引きの結果、真中がガッツポーズし交渉権獲得と思われたが、その後真中の確認ミスが発覚し阪神が交渉権を獲得した。この一件がもとで真中はこの年のゆうもあ大賞を受賞している。しかし、2016年は優勝時のレギュラーであった畠山和洋が故障離脱するなどして5位と大きく成績を落とす。翌2017年は畠山がシーズン開幕早々またも故障離脱したのに加えて、同じく優勝時のレギュラーである川端慎吾が手術で一軍出場なし、前年にNPB史上初の2年連続トリプルスリーを達成した山田哲人のシーズン打率が.250にすら届かないなど打線のつながりを欠き、投手陣もエース格の小川泰弘や石川雅規が不調で二桁勝利投手ゼロと完全崩壊し、NPB史上66年ぶりの10点差逆転勝利（7月26日）など明るい話題もあったものの、最終的に球団ワーストの96敗・NPB史上61年ぶりの前半戦における2度の二桁連敗などを喫するという散々な結果となり、シーズン途中の8月22日に真中の辞任が発表され、シーズン全日程終了後に真中は監督を退任した。
引退後、真中は翌2009年からはヤクルトの二軍打撃コーチを務める。2010年シーズン終盤、猿渡寛茂二軍監督らの契約満了に伴い、二軍監督代行としてフェニックス・リーグの指揮を取った。その後は11月1日付で2011年度シーズンの二軍監督就任が正式に発表された。2013年にイースタン・リーグ優勝を果たした。2013年10月23日、2014年シーズンより一軍チーフ打撃コーチに就任することが発表された。
1992年度ドラフト会議にてヤクルトスワローズから3位指名を受けて入団。1996年はヘルニア手術のため7試合の出場に終わったが、1997年は怪我の飯田哲也に代わり1番を担い、リーグ優勝・日本一に貢献する。1998年には初の規定打席に到達し、1999年にはプロ入り初の打率3割を達成。2001年は打率.312でリーグ優勝、日本一に貢献した。野村克也監督率いるヤクルトの黄金期では真中はセンターのポジションを名手・飯田と争っていたため、飯田が故障で戦列を離れた際の代役扱いだった。しかし飯田が繰り返して怪我をするようになり立場が逆転し、98年からはレギュラー外野手としてライト、センターを守るようになった。2001年の日本シリーズ第3戦、3打席目に近鉄バファローズの香田勲男から打席で一回転するような特異なフォーム、体勢でホームランを放ち、「大回転打法」と話題になる。2005年は青木宣親の台頭でレギュラー争いが再び激化。今度はリーグの最多安打記録を塗り替える青木の大活躍で出場機会が減ってしまうが、真中には勝負強いバッティングを生かすため代打の切り札という新たな役割が与えられた。代打でも3割バッターとして遜色のない働きを見せ、2007年には日本記録となるシーズン代打起用回数98回・代打のみで31安打を記録するなど“代打職人”、“代打の神様”と称される選手となった。この代打起用回数・代打安打数は2017年現在未だに破られていない。2008年は14打数1安打（打率.071）に終わり、同年限りで現役を引退。
日本は「４の６倍」式に４×６と書くが，欧米では「６倍の４」式に６×４と書く．これは（中略）言語習慣から来ている．ただし，日本式の方が合理的というのが世界の相場（中略）「４の６倍」式に操作をあとから書く日本式が便利になる．最近のコンピューター言語はこちらが便利だし，欧米語でヨコ書きを左から右に書いているときも，6xと逆行するよりも，x6と続ける方がやりやすい． —  森毅 、 数の現象学 p67,p76かけ算は、「1つ分の数」×「いくつ分」のように、操作内容である乗数を後に書く方が合理的であるとの判断が世界的に見て多い。 なお、乗算 における被乗数の定義は掛けられる方の数（１つ分の数）、乗数の定義は掛ける方の数（いくつ分）である。乗数を右に書くと、四則演算のすべてが 操作される数、操作する数 の順に統一でき合理的である。欧米では「６×」の書き方も普及しているが、２を引くひき算は「－２」のように書き、演算によって数字と記号の位置関係が逆である。電卓で４を６倍する場合、４、×、６、＝ の順に押しても、６、×、４、＝ の順に押しても正しい計算結果は表示されるが、６倍した後に更に２倍する場合、続けて ×、２、＝ の順に押すしかない。 逆ポーランド記法で行う一部の電卓（HP-15Cなど）では、４、Enter、６、× の順に押した後、２、× の順に押すことができるが、四則演算すべてが逆ポーランド記法になるため、更に３を引く場合、３、－ の順に押さなければならない。 四則演算のうちかけ算だけ押す順序が変わる電卓は存在しない。プログラミング言語は、被乗数と乗数の順序にこだわりはない。 変数 a を６倍した値を表す式は、a * 6 でも 6 * a でも記述できる。 変数 a は数値だけでなく文字列にできる言語（Pythonなど）もあり、たとえば "W"*3 や 3*"W" の評価結果は "WWW" になる。 World Wide Web Consortium の略称である W3C は乗数が右にある。 Rubyは 3*"W" と書けないが、これは文字列のクラスに * 演算のメソッドがあり、数値のクラスに文字列の引数を持つ * 演算のメソッドがないためである。 クラス（オブジェクト）を被乗数、メソッドを乗数と見た場合、被乗数→乗数の順序があると見ることもできる。 変数 a を６倍する（その結果をまた変数 a に戻す）式は、a *= 6 のように乗数を右に記述することになる。