ボルツァーノ県立考古学博物館（イタリア語: Museo archeologico provinciale di Bolzano）は、イタリアのボルツァーノにある考古学博物館。イタリアで有名なミイラ「氷の中からやってきた男」アイスマン（エッツィ）の「家」である。博物館は多くの見物客を四季にわたって受け入れている。名称については、ボルツァーノ県が複数の呼称を持つことを反映し、南チロル考古学博物館（独: Südtiroler Archäologiemuseum）、アルト・アディジェ考古学博物館（伊: Museo Archeologico dell'Alto Adige）とも呼ばれる。
『ニューヨーク・タイムズ』のフランク・ニュージェントは、「豊かに生み出された勇敢でロマンティック、そしてカラフルな物語は、今年の最優秀賞の前に飛び出してくる」と評価した。『フィルム・デイリー』は主演のフリンについて「優れた方向性」と「理想的な選択肢」と評価し、本作を「最高のエンターテインメント」と評価している。『ハリソンズ・レポート』は「素晴らしいエンターテインメント」と絶賛し、「冒険、ロマンス、コメディ、そして人間の魅力が全ての観客を満足させるために巧みに取り込まれています…ロビンとガイの一騎打ちは、これまでに撮影された剣戟の中で最高にエキサイティングなものです」と批評した。Rotten Tomatoesでは44件のレビューが寄せられ、平均8.9/10点、支持率100%となっており、同サイトで29位の順位を記録している。
本作はワーナー・ブラザースが当時製作した映画の中で、最高額の200万ドルの製作費が投入された。また、テクニカラーで撮影した映画としても当時の最高額を記録している。ロビン・フッド役にはジェームズ・キャグニーが予定されていたが、彼がワーナーとの契約を解除したため、代わってエロール・フリンが主演に起用されることになったが、その影響で撮影が3年遅れている。撮影はカリフォルニア州の各地で行われ、チコのビッドウェル公園ではシャーウッドの森のシーン、パサデナのロワー・アロー公園では弓腕大会のシーンが撮影された。
義和団の乱後も当時の武術家が山東省や満州に多数いたとされる。宗道臣（少林寺拳法の創始者）によると、彼は戦前から戦中にかけて仕事で満州をまわる中で、その中の一人である陳良に師事し、さらに陳良の師匠である北少林義和門拳二十代師父の文太宗に師事した。新たに武術を学ぶ者が少なかったこともあり、宗は文から二十一代を継承した。宗は帰国後に少林寺拳法を開いたが、義和門拳を整理し義和拳としてまとめた。単演の連攻防の基本形を指し、義和拳第一系と呼ばれる演武は天地拳第一系と並んで同拳法の基本に位置付けられている。一つの性発散方として用いられる
拳法自体は義和団の中心人物である張義が伝えたと言われている。義和団を組織した山東省平原県で流行した。義和拳では手、眼、身、法、歩、精、神、気、力、功の運用を重視する。また剛柔を備え、外見よりも実用性に重きを置いている。
19世紀の末には中国山東省で武術組織とキリスト教との間で頻繁に争訟が発生していた。梅花拳の武術家もこれに関与し、1897年に教会襲撃事件（曹州教案）を起こしたが、伝統ある梅花拳全体に影響が及ぶことを避け、自らを義和拳と称したとするのが通説である。彼らは義和団と呼ばれ、義和団の乱に深く関与する。ただし義和団の乱から日中戦争に至る一連の動乱の中にあって、民間宗教としての側面を持ち合わせ村単位で伝えられた義和拳の誕生や系譜については、なお釈然としない面もあり、研究の途上にある。白蓮教の支派であり、1808年にはすでに秘密宗教結社として存在していたとする説もあり、その中には天理教 (中国)との密接な関係を指摘する説も存在する。
マリヤ・ギンブタスによると、ゴルゴネイオンはダイナミックな生命エネルギーを持つとされる地母神信仰文化に由来し、ヨーロッパオリジナルの肖像であると論じた。それに対してジェーン・エレン・ハリソンは、これは原始的な宗教心から生まれたものであり、恐怖の像を所有することで、何か恐ろしいものを取り除いてくれるような英雄が登場するであろうことを期待して作られたものと主張している。
ゴルゴネイオン（Gorgoneion, 複数形Gorgoneia, ギリシア語: Γοργόνειον）とは古代ギリシアのペンダントを起源とする、ゴルゴーン（メドゥーサ3姉妹）の首をかたどった絵や彫刻。ギリシア神話のゼウスやアテーナーもペンダントとして身に付けていたとの伝説がある。1世紀のアレキサンダー・モザイクや紀元前3世紀のゴンザーガ・カメオにも描かれている。
『機動戦士ガンダム vs.』シリーズ15周年記念作品。前作にあたる『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』シリーズがPlayStation 3互換基板SYSTEM357で開発された第4世代だったのに対し、本作はシリーズ初のPlayStation 4での開発となるため、『機動戦士ガンダム vs.』シリーズの「第5世代」と位置付けられている。アーケードゲームの移植ではなく家庭用オリジナルタイトルとなり、シリーズ従来の「2vs2」の対戦だけでなく、「3vs3」での対戦や、プレイヤー5機でCPUが操作するボス機体に挑む「5vsボス」モードなど、オンラインマルチプレイの新要素も盛り込まれる。2016年9月13日の「プレイステーション プレスカンファレンス」にて発表された。2016年11月26日、27日の2日間に東京都のバンダイナムコスタジオ本社にてクローズドαテストが実施された。また、2017年3月10日、18日、19日の3日間にPS4のオンライン上にてクローズドαテストが実施された。通常版のほかに、期間限定生産版の「プレミアムGサウンドエディション」が同時発売された。