1984年、柳川高校の2年生に編入入学。松岡はすぐさまテニス部に入部し練習を始めた。当時の同校テニス部は福井烈らを指導してきた田島幹夫監督の下スパルタ教育で生徒を鍛え抜く事で有名で、選手は全員丸坊主で他校の選手とは馴れ合わずいつも一堂で集まり、号令の下きびきびとした態度で試合に臨む等全てが軍隊式の様相を呈しており、そのハードな練習や上下関係の厳しさから全国的に恐れられていた。その噂通り田島監督の指導は厳しく、スマッシュを失敗すれば、イージーボールをネットに掛ければ、酷い時は言葉遣いが柳川弁になっていなければ叱られ、その都度ラケットで叩かれた。学校のない日曜日などはそんな練習が朝6時から夕方の6時まで続いたという。しかし何かを求めて柳川にやってきた松岡にとってはこうした恐怖の練習でさえ、毎日新しい自分を見つけられると思えば嬉しくもあり、寮生活にも慣れ友人も出来て監督の指導も愛情の表現だとわかり始めると、次第に毎日の猛特訓も楽しくて仕方が無いものに変わっていった。柳川高校入学から2ヶ月後、松岡は「ウィンブルドンへの道」と題された国内ジュニア大会へ出場する。この大会は当時世界で通用する日本の若手を育てるという目的で開催され、ここで活躍した選手の内4名をヨーロッパ遠征のメンバーに選出し、ウィンブルドン選手権や全仏オープンのジュニア部門への出場チャンスを与えるというものであった。この大会で松岡は当時全日本ジュニアランク1位の太田茂を破り優勝する。本来であれば優勝者の松岡は当然メンバーに選出されるはずであったが、この海外遠征の期間がインターハイの予選期間と重なってしまった為、柳川のチームか自身を優先するか悩み、結局田島監督に相談した上で派遣を辞退する。そうして臨んだインターハイではチームの期待に応えシングルス、ダブルス、団体戦の全てを制し三冠達成に貢献。特に団体戦で優勝した事はそれまでは個人として勝つことしか知らなかった松岡にとって今までにない感動となり、仲間達と本当の喜びを分かち合うことが出来た。いつしか柳川は松岡にとって心の故郷となっていたのである。
ゲームは3Dシューティングアクションゲーム形式で、プレイヤーはキリコ・キュービィーとなってATを操作し、射撃武器と格闘武器を使いこなしてステージを進んでいく。ローラーダッシュとターンピックによる方向転換も再現されている。スタート時のATの血液といえるPR（ポリマーリンゲル）液の配分が重要で、腕と脚の動作をする度にPR液を消費していく。そのPR液の劣化を抑えるためには、ある程度操作を抑えるか、腕と脚の動作数値を自身で調節する必要がある。射撃武器は無制限（120発の弾数制限で、撃ち尽くすと強制的に弾薬を再装填する）の連発式のヘビーマシンガンのみだが、途中から弾数制限のあるサブウェポン（ミサイルポッド、バルカン砲、アームソリッドシューター、機銃、バルカン）が備わる。格闘モードでは通常打撃と、AT特有の打撃武器アームパンチが用いられる。アームパンチも同じく回数制限が付く。また、特殊攻撃でMD（ミッションディスク）によるものがあり、このMDによってPR液の消費が激しいものの、様々な攻撃をバリエーションに加えることができる。ステージ開始にはビジュアルシーンでストーリーが流れた後に自機の装備を調え、クリア条件を確認してスタンバイするセッティングシーンがあり、セッティングを終えた後にステージを条件を満たしてクリアすることが目的となる。自機の破損状況や、クリア時間によってランクがS、A、B、D、Eまでの5段階評定となる。
本作はサンライズのテレビアニメ『装甲騎兵ボトムズ』を題材にした3Dシューティングゲームである。タイトル通り、原作前半のウドとクメンでのストーリーをベースにしている。なお、初回限定として「DM（デュアルモデル）のスコープドッグ」同封した「レッドショルダーBOX」も発売された。
モーリタニア軍は陸軍、海軍、空軍から成る。 この他の準軍事組織として、内務省傘下の憲兵隊と国境警備隊、沿岸警備隊が存在する。 兵力は陸軍1万5,000名、海軍620名、空軍250名である。
スマートフォン初心者の方でも、スマートフォンを便利に快適に使うためのサービスとして開始された。単体月額399円（サービス開始時、消費税込み）でニュースや天気、ゲームや占い、地図、ナビゲーションといったの10ジャンルの約100種類のコンテンツを提供する、という。当初より「iコンシェル」「クラウド容量オプションプラス50GB」とのセット提供を想定しており、これら3サービスをセットにした「おすすめパック」の利用料は月額525円（サービス開始時、消費税込み）となっている。対応するアプリ（Android 2.3以上必須）はすべて「○○forスゴ得」の名称が与えられた独自アプリとなっており、すべて課金手続きが不要で月額課金が必要なアプリと同名のサービスが提供される。ただしその機能・サービス内容に関しては、単独で契約した場合の同名アプリ・サービスとは異なる場合がある。例えばdアニメストアに関しては単独契約の場合は過去放送分を含む2000作品以上のアニメが視聴可能であるのに対して、スゴ得コンテンツに含まれるdアニメストアで視聴できるのは数十程度の作品数にとどまり、また過去の配信回については視聴できない、画質はHD以上を選択できないなどかなりの制限がある。またdマガジンに関しても、単独契約の場合の同サービスでは基本的に「読み放題（実際は制限有り）」なのに対し、スゴ得コンテンツ内のサービスで読めるのは基本的に月に1冊（第一土曜日のみ読み放題）となり、サービス内容には非常に大きな違いがある。だがこれらサービス内容の違いについて消費者側で確認出来る記述などはdocomoのサイト内に存在しない（2018年5月29日現在・docomoに確認済み）。このため契約に際しては単独契約した場合の各アプリ・サービスとの内容の違いに注意が必要である。アプリのダウンロードにはdメニューから専用サイトに接続する必要があり（要docomo ID）、ドコモのサイト以外（Google Playなど）からは入手できない。また、IOS版のアプリは用意されていない（App Store以外からのiOS向けアプリ提供が認められていないため）。また、アプリだけではなく、有料サイトの閲覧権や、無料引換券等のクーポンの配布なども含まれている。競合他社の類似するサービスとしては、2013年3月にサービス提供を開始したauスマートパスがあるが、掲載するアプリが多く、ユーザーにより多くの選択肢が与えられている「auスマートパス」に対し、「スゴ得コンテンツ」は数を厳選して基本的なアプリのナビゲートに重点を置いていると評されている。2015年3月22日に利用者が500万件に達したと発表された。