船橋情報ビジネス専門学校（ふなばしじょうほう - せんもんがっこう）は、千葉県船橋市にある私立専修学校。運営は学校法人三橋学園が行っている。創立38年の歴史の中で7000人を超える卒業生が社会で活躍。入学願書受付は10月1日から受付中で、大学や専門学校で今や常識となっているAO入試や指定校推薦を一切行っていない珍しい専門学校である。オープンキャンパスの予定は2019年の12月14日、2020年３月14日。学校見学会の予定は2019年の10月19日、11月9日、11月23日、11月30日。学内では自校のことを“FJB”と呼んでいる。学生数は、千葉県内の専門学校で単独で、最多の850。就職活動のサポートも手厚く、大半の学生が夏休み前に内定を得て、卒業まで充実した最後の学生生活を送ることができるのも大きな魅力である。パソコン700台以上がイントラネット・インターネット接続された教育環境を実現。校内のネットワークはサーバーなども全て構築・運用・管理を専任の教職員で行っている。
大江自身のアルバムでは、オリジナルアルバムには未収録であったものの、ベストアルバム『Sloppy Joe II』に「夏の決心 進め、少年編!」として収録された。これは日本テレビの番組『進め!電波少年』にゲスト出演（1994年7月31日放送）した際、「『進め!○○少年』という曲を作ってほしい」と懇願されたため、折衷案として大江自ら提案したもの。フジテレビ系列の子供向け番組『ポンキッキーズ』でも使用された。
前作『CR北斗の拳』がパチスロの『北斗の拳』の演出をベースにしていたのに対し、今作では独自の演出を新たに製作している。前作ではケンシロウ中心の演出であったが、今作ではリーチや内部状態によってはラオウやトキ中心の演出もある。また高確率状態の「死闘モード」では、演出の主人公をケンシロウ・ラオウのどちらにするかを打ち手が選べる。
今作よりパチンコ台枠を新枠の「焔（ほむら）」に変更し、またバイブレーション機能付きのチャンスボタン「V-PUSH」を備えている。機種スペックとして、確変割合が82%と高い「ケンシロウ」と、大当たり時の最大出玉数が約2250個ある「ラオウ」がある。また2009年3月には大当たり確率の高い「ユリア」も発売された。演出面はケンシロウ・ラオウとユリアKVJに関しては、若干の違い以外はほぼ同じである。ユリアSTVに関しては、それに加えて保留先読み予告が追加されている。大当たりには、通常の打ち方で消化するものの他に、右打ちで盤面右のアタッカーに入賞させる「ハイパーボーナス」がある。
『ぱちんこCR北斗の拳』（ぱちんこCRほくとのけん）は、2008年9月にサミーから発売されたデジパチタイプのパチンコ。原作・武論尊、作画・原哲夫による日本の漫画作品『北斗の拳』とのタイアップ機第3弾となる。販売台数は2009年3月末時点で、ケンシロウVer.とラオウVer.が合計で約21万3千台、ユリアVer.が約4万9千台と、合計で26万台を超える大ヒット機となった。
1959年（昭和34年）10月14日、新たな県道として北茨城市磯原町の磯原停車場を起点とし、一級国道六号線（現、国道6号）交点を終点とする区間を本路線とする県道磯原停車場線として茨城県が県道路線認定した。 1995年（平成7年）に整理番号300となり現在に至る。
2008年から2009年の間に大雪山国立公園内の糠平大橋から糠平温泉街にかけての19km区間で、道路管理の効率化を図るために監視カメラと気象テレメーターを敷設するための情報管路 構築工事が実施され、糠平大橋にも橋梁添架が増設された。
アーチ支間190m、ライズ径32m、路面勾配3.45％であり、下部構造はダム建設で生じた崖錐層の堆積15mが厚いため安全性を優先して直接基礎とした。橋脚部は高橋脚により曲げ剛性確保のためＩ断面形状が採用された。
発売開始8日目の6月27日に、受信メールの振り分けに不具合があることを発表。なお振り分けが正常でない場合もメールの消失はない。また、同年7月にはiアプリの内容が初期化されるバグが発見され、ソフトウェアのバージョンアップで対処した。
アニメ業界では、トゥーンシェーダーやNPRレンダラーが使われている。1994年、Digimationは3D Studio(現3ds Max)プラグインのIllustrate!をリリースした。1997年、Microsoft子会社のSoftimage社は、スタジオジブリのために開発した、MentalRay用の高度なトゥーンシェーダーをSoftimageに導入した。同年、REM Infografica (後のReyes Infografica) はCartoonReyesをリリースした。1998年、NewTekはSuper Cel Shaderを導入してLightWave 5.5をリリースした。2000年、DHMはLightWaveプラグインのunReal(後のunReal Xtreme)をリリースした。2001年、NewTekは、LightWaveにBESMシェーダーを導入した。2002年、Autodeskは3ds Max 5にInk 'n Paintマテリアルを導入した。その後、広いNPR表現に対応するものが増えていった。2001年、Reyes Infograficaは、広い表現に対応する新たなNPRレンダラーNPR1 Reyesをリリースした。2002年、cebasは、アーティストエフェクトに対応する3ds Max用NPRレンダリングプラグインのfinalToonをリリースした。2003年、P SOFTHOUSEは3ds MaxプラグインのPencil+をリリースした。同年、MAXONはSketch and Toonモジュールを搭載してCinema 4D R8.5 Studio Bundleをリリースした。2005年、AliasはMaya 7に広い表現が可能となる新たなトゥーンシェーダーを導入した。2010年、AutodeskはNPR対応のビューポートレンダラーNitrousを追加して3ds Max 2011をリリースし、2011年、オフラインレンダラーのQuicksilverでもそのNPR機能を使えるようにして3ds Max 2012をリリースした。2012年、LuxologyはNPR Kit for modoをリリースした。2013年、BlenderにNPRレンダラーのFreeStyleが追加された。