地形的に天然の良港と言われ、古くは村上水軍の一派が根城にしており、明治時代以降は、帝国海軍・海上自衛隊の拠点となっている。第二次世界大戦中は、帝国海軍の拠点でもあった。2005年3月20日に周辺の安芸郡音戸町・倉橋町・蒲刈町、豊田郡安浦町・豊浜町・豊町を編入した。これによって呉市は本州にある地域と下蒲刈島、情島に加え、南の倉橋島、上蒲刈島、豊島、大崎下島を加えて人口25万人規模の市となった。2016年の中核市指定と同時に保健所政令市に指定された。造船・鉄鋼・パルプ・機械・金属などを中心とした臨海工業都市として発展している。また、大和ミュージアム・てつのくじら館など海軍・海上自衛隊に関する博物館がある。京都府舞鶴市共に同時に自分の街が大日本帝国海軍由来の肉じゃが文化がある肉じゃが発祥の街を名乗っている。市内仁方地区のやすりの生産量は日本一。
日本では、産業技術総合研究所(AIST)がGEOGridプロジェクトの一環として、アメリカ地質調査所と協力契約を締結、受信局を設置しており、 2013年11月22日より、Landsat-8 直接受信・即時公開サービスでデータを一般公開している。  データの受信は熊本県上益城郡益城町にある東海大学宇宙情報センターの5mパラボラアンテナを利用して行われている。 データの受信からウェブでの公開までの処理は全て自動化されており、データ受信後90分程度でウェブ公開されている。  ウェブページでは、産総研の開発した検索システムとGoogle Earthプラグインによるインターフェイスで、GeoTIFFまたはKMLファイルをダウンロードできる。 このシステムにより、従来一般に公開されていたものより、高解像度で最新の衛星画像を無料で広く利用する環境が整備された。
陸域イメージャ(OLI)は観測の中心となるマルチスペクトルセンサで、 可視から近赤外の9つの観測バンドを有し、基本的な解像度は30 mである。 バンド8はパンクロマチックバンドで、ランドサット7号と同様に15 mの解像度を持つ。 NASAの地球観測衛星EO-1でテストされた技術が反映されており、 従来のランドサット衛星に搭載されたセンサより、可動部を減らして信頼性の向上が図られてほか、 巻雲や沿岸域の調査などに使用するため、2つのバンドが追加されている。
観測幅は185 km×180 kmで、通常は衛星直下を撮影する。一日あたり400シーンが撮影され、 Xバンドを使用して最大384 Mbpsでダウンリンクされる。 データの受信はサウスダコタ州にあるアメリカ地質研究所EROSデータセンターで行われるほか、 世界各国が独自に受信局を設置することが認められており、 そのデータを活用してUSGSは全球のアーカイブを整備するシステムとなっている。
2013年2月11日18時02分(UT)に、カリフォルニア州のヴァンデンバーグ空軍基地の第3発射施設から、アトラスⅤロケットで打ち上げられた。 36回目のアトラスⅤロケットの打ち上げで、補助ロケットなし、第二段エンジン1基、4mフェアリングで構成される401型が使用された。 アトラスⅤロケットの打ち上げサービスは、ユナイテッド・ローンチ・アライアンスによって提供されている。
ランドサット8号は、LDCM (Landsat Data Continuity Mission)として計画された衛星である。 40年以上の歴史を持つランドサット計画で蓄積されたデータと連続性を持つデータを提供することが、ミッションの主な目的である。  ランドサット8号の観測データは、地形や土地被覆の把握、土地利用計画の策定や災害対応への支援、 気候変化、炭素や水の循環、生態系などの分野の研究での利用が想定されている。ランドサット8号のミッションは、NASAとUSGSによって分担されている。 NASAは、搭載センサを含む衛星本体の開発、衛星打ち上げと軌道上での運用実証を担当した。 USGSは、地上データ処理システムの提供、打ち上げ後の衛星運用、データプロダクトの作成を担当している。
シリーズ作品の中では共通の世界観として、あらゆる力の源である「クリスタル」を中心とする世界が描かれる事が多い。「クリスタル」にあたる位置に『FFVI』の「魔石」や『FFVII』の「マテリア」などがあてられる場合もあるが、その基本的な役割に大きな変更はない。ただ、『FFVI』以降に発売された作品では「クリスタルを中心とした世界」の枠にとらわれず、作品ごとに多彩な世界が描かれる傾向にある。ナンバリングタイトル同士の直接的な物語のつながりはなく、『聖剣伝説』、『ファイナルファンタジータクティクス』などの外伝も続編として作られたものではない。『FFI』-『FFIII』-『FFV』間や、『FFII』-『FFIV』間、『FFVII』-『FFX』間、『FFIII』-『FFXI』間のように間接的なつながりを暗示するものもあるが、これらにおいても、あくまで古い作品のストーリーは新しいものの中で伝説・逸話として語られるにとどまっている。ただし一部の人物名、キーワード、デザインの中には、シリーズ共通のものもあり、シド（人名）、飛空艇、チョコボ、ビッグス&ウェッジ、ギルガメッシュ、ポーション、ギル（通貨単位）などは代表的な例である。シドは老人、中年、青年と、作品ごとに容貌や役回りは異なるが飛空艇発明家として登場することが多い。ほか、ほぼ全作品にバハムートと呼ばれる屈強な竜が登場するが、本来竜ではないこの神話的幻獣を、日本で竜のイメージとして定着させたのはこの作品によるところが大きい。『FFX』と『FFX-2』のように、同じ世界を使用した続編を製作する流れがあり、"COMPILATION of FINAL FANTASY VII" や「イヴァリースアライアンス」 "FABULA NOVA CRYSTALLIS FINAL FANTASY" と共通の世界観を持つ作品群を複数発表している。『FFXII』と「イヴァリースアライアンス」のひとつである『FFXII RW』は、主人公を同じとしているが、続編ではないという位置づけで登場した。ハード環境の進展に応じて、ATB（アクティブタイムバトル）やアビリティシステムなど、常に新たなシステムを試みている。これは小改良のみで基本的なシステムの変更が無いドラゴンクエストシリーズなどとは異なる特徴である。また、美麗かつ大規模なグラフィック、映画のようなストーリー演出と、徐々に広がる世界のスケールの壮大さも本シリーズの魅力である。積極的にムービーやボイスを利用する演出も他の大作RPGシリーズとは異なる。しかし一方で、プレイヤーのストーリー進行の自由度が失われているという見方もある。『チョコボの不思議なダンジョン』や『チョコボスタリオン』など、FFシリーズならではの“世界観”と他会社のソフトの“既存のシステム”を応用して製作される外伝作品も多い。