慣用色名称は「モスグリーン」である。マンセル値は「10GY 3.53/6.7」。緑2号よりもやや明るい緑色である。1980年、東北・上越新幹線用に製造された200系において、窓周り及びスカートの色として採用されたのが始まりである。また、1981年に登場した185系電車の帯色としても採用されたが、斜めストライプという当時としては斬新なデザインが採用され、話題となった。その後、九州西部の近郊形電車や、東北地方の急行形電車・近郊形電車にも採用されている。一貫して帯色として使用されており、地色としての採用例はない。また、JR東日本のコーポレートカラーもこの色に近い色合いである。日本国外では、旧ソ連時代末期のロシア客車の標準塗色がこの色に近い色合いで地色として採用されていた。
重度精神遅滞、多動、外向的性格、重度便秘、大頭、重度筋緊張低下、筋緊張低下による特異顔貌（垂れ下がった開口、薄い上口唇、分厚い下口唇）、部分または完全脳梁欠損が特徴である。症例の1/3が乳児期に呼吸器感染によって死亡するが、乳児期以後の早期死亡は稀である。
コモンウェルスゲームズ連盟（コモンウェルスゲームズれんめい、Commonwealth Games Federation）、現コモンウェルス・スポーツ（Commonwealth Sport）はコモンウェルスゲームズを主催する国際組織で、イギリスのロンドンに本部を置く。その下部組織に各国・地域のコモンウェルスゲームズ協会、もしくは国内オリンピック委員会がある。1932年に大英帝国競技連盟（British Commonwealth Games Federation）として発足。1974年に現在の名称となった。副総裁はエドワード王子。会長は2015年からルイーズ・マーティン CME。
1986年12月の発見時、「ゾウの足」周辺の放射線量は約8,000レントゲン毎時（80グレイ毎時）であり、5分程度の被曝でヒトの半数致死線量 (4.5グレイ) に達する値だった。この物体が発する放射線量は（放射性崩壊によって）時とともに減少しており、1996年には原子炉封印プロジェクトの副長アルトゥール・コルネイエフ (Artur Kornayev) が「ゾウの足」を実際に訪れ、自動撮影カメラとフラッシュライトを駆使して何枚かの写真を撮影した。「ゾウの足」は現在の場所に到達するまでに少なくとも2メートルの厚さのコンクリートを貫通してきており、もし貫通を続ければ最終的には地下水に達し、地域の飲み水を汚染するのではという懸念が存在した。しかしながら、2016年時点でこの物体は当初の位置からほとんど移動しておらず、温度も周囲の環境に比べて（進行中の放射性崩壊によって）わずかに高い程度であると推定されている。
サンプル調査の結果、「ゾウの足」は主に二酸化ケイ素（全体の70-90%）から成り、核燃料を2-10%の割合で含んでいることが判明した。二酸化ケイ素とウラン以外の構成物として、チタン、マグネシウム、ジルコニウム、グラファイト（黒鉛）等が含まれている。物質としての密度は非常に高く、遠隔操作ロボットに搭載されていたサンプル採取用のドリルを受け付けないほど硬かったため、最終的に狙撃手が現場に呼ばれ、カラシニコフ銃で遠くから射撃することで一部を破壊し、成分調査のためのサンプルを回収した。1998年6月の時点で、「ゾウの足」は部分的にひび割れ、表面はぼろぼろに崩れ始めていた。
「ゾウの足」はチェルノブイリ原発事故の結果として形成された巨大な炉心溶融物のかたまりであり、事故発生から約8カ月が経過した1986年12月に初めて発見された。この物体は何層にも折り重なった樹皮のような構造を持ち、黒鉛を含むため黒みがかった色をしている。「ゾウの足」という通称は、その皺の多い見た目が動物のゾウの足に似ていたことに由来する。「ゾウの足」はチェルノブイリ原子力発電所4号炉炉心の直下に位置する蒸気分配回廊（地上6メートル）上に存在している。
先手には9筋の歩を受けずに（即ち△9四歩に▲4七金や▲3六歩など）自玉の側に手をかける選択肢もある。先手玉は▲4七金と▲3六歩の2手を指すことによって非常に安定するためで、そのため基本図からの△5三銀左と▲4七金の交換を省き△9五歩と突きこして▲3六歩を間に合わせないで△4二銀型から仕掛けるという考え方もある。
2016年11月17日より稼働開始した前作『ドラゴンボールヒーローズ』の後継機。基本的な遊び方は前作と同じで、前作のカードもすべて使用可能。モニターサイズを前作筐体から140%に拡大し、従来のフラットパネル部分がモニターに直接触れるタッチパネルモニターとなる。使用するカードは前作の5枚から7枚に増え、さらにモニターのみに現れるVRカード（バーチャルレア）も8枚目として使用できる。また、データの記録がバンダイナムコアミューズメントやセガ・インタラクティブタイトル共通のICカードに初対応したタイトルでもある。2019年3月から、バンダイナムコアミューズメント、セガ・インタラクティブ、コナミアミューズメント、タイトーのアーケードゲーム用ICカード相互利用サービスである「Amusement IC」に対応となり、同時にAimeとバナパスポートの他にも、e-amusement passとNESiCA（e-amusement passとNESiCAはAmusement IC対応カードのみ）にも対応する。バンダイナムコアミューズメントのアーケードゲームのタイトルの各種オペレーターサポート業務は年末年始は原則休止であるが、本作に限り、2018年12月30日から2019年1月3日まで筐体の技術相談緊急窓口並びにユニバースミッション5弾の緊急出荷窓口を開設した。カード枚数は2019年1月時点で、カード累計7億枚、別売りのICカードの累計登録枚数は270万枚を突破している。