近年の動画投稿サイトの普及により、自作の映像作品の公開が容易になり、文字では不可能な多様な表現性を持ったTRPGリプレイ動画というものがユーザーサイドで作られるようになった。TRPGとは無関係なアニメやゲームのキャラクターたちがTRPGで遊んでいる姿をさらにドラマ化する、というメタフィクションの構成を持つものが主流で、書籍としてのリプレイ作品とは異なる流れを作り出している。
ソードワールドRPGリプレイ第2部第1話をパソコン（PC-9801シリーズ用）に移植したもの。パソコンのアドベンチャーゲームやRPGゲームのように発言するキャラクターの顔がグラフィックで表示されると共に、画面下部の領域に台詞が表示された。
リプレイはテーブルトークRPGというジャンルを知らない人への、非常に簡単な説明手法であるとして、日本のテーブルトークRPG市場においては重要な位置を占め続けている。リプレイを入り口としてテーブルトークRPGを知った世代も多いが、「ゲーム中に観客（傍観者）として物語を楽しむ傾向があり、自分から進んで会話に参加することが少ない」と批判するゲームデザイナーも存在する。また、リプレイに「実際のゲームのお手本」としての側面が期待される一方で、ライトノベル的な娯楽性を強調するために通常のプレイの場では容認しかねる奇矯なプレイングがされるリプレイ作品もある。このようなリプレイに対しては、特殊なプレイングを当たり前の事だと誤解したり、世界観やプレイスタイルの固定化を強要しかねないのではないかという懸念の声もある
上述されているように、日本においてはリプレイはテーブルトークRPGの関連製品であると同時にライトノベルの一種としても扱われている。商業出版されたリプレイには、ライトノベルのレーベルにより文庫サイズで出されているものもある。これは、ライトノベルというジャンルの黎明期において、牽引役になったのがスレイヤーズなどをはじめとする「ゲーム的冒険ファンタジー小説」であり、さらにそれらに影響を与えたものが、テーブルトークRPGを原作としたジュブナイル小説（ドラゴンランス、小説版ロードス島戦記など）だったためである。当時は冒険ファンタジーというものがまだ珍しかった時代でもあったため、それを扱っていた黎明期のライトノベルとテーブルトークRPGは近似ジャンルを扱う兄弟同士のような関係にあった。そのため、「テーブルトークRPGのプレイの記録」という非常にマニアックな書籍であっても、ライトノベルというレーベルの場を借りることで、全国の書店に流通させることができたのである。この結果、ライトノベルの読者層がリプレイからテーブルトークRPGの世界に入っていき、1990年代前半の日本のテーブルトークRPGブームが起こったといえるだろう。ライトノベルの主流がテーブルトークRPG的なジャンルから離れていった現在でも、出版形態としてのテーブルトークRPGとライトノベルの関係は（当時ほど蜜月ではないとしても）友好的なものとして続いている。その関係から、リプレイだけでなくテーブルトークRPGのルールブックやサプリメントなどもライトノベルのレーベルを持つ出版社から出されているものも多い（富士見書房、エンターブレインなど）。リプレイがライトノベルのレーベルで出続けていることで「テーブルトークRPGはやらないが、リプレイは読んでいる」という読者層が生み出されたのも1つの特徴である。この読者層のおかげでリプレイはライトノベルのレーベルの中でもそれなりの立ち位置を有することができているようで、テーブルトークRPGのルールブック関係の出版が減退した「テーブルトークRPG冬の時代」（1990年代後半）でさえ、リプレイの出版はテーブルトークRPG市場とは切り離された形で、ライトノベル市場で継続して行われていた。
2009年現在ではリプレイの出版点数は増加傾向にある。ただし、リプレイの多くが富士見ドラゴンブックに集中しており、他のレーベルは出版点数としては富士見ドラゴンブックに及ばない状況である。文庫で発行されるリプレイで扱われるゲームは、グループSNE系列とファーイースト・アミューズメント・リサーチ系列とで二強状態を成している。冬の時代に目立った大判書籍でのサプリメント型のリプレイは、文庫や雑誌でのリプレイ発表機会が増えたため減少の傾向にある。現在においてリプレイ中心の大判書籍を出す場合は、文庫では表現しきれないことを成すためであることが多い。例としては、リプレイと同時にそれに関係するCDドラマを封入した『ナイトウィザード・ファンブック』シリーズ(エンターブレイン)や、詳細な戦況図を示すためにB5判を採用している『D&D第4版がよくわかる本』シリーズ(ホビージャパン)などがある。
2010年5月7日、ペンシルバニア州でプロデビュー戦を行い、1回TKO勝ちを収めた。2013年9月12日、MGMグランド内プレミア・ボール・ルームでウーゴ・センテロ・ジュニアとWBCインターナショナルスーパーウェルター級王座決定戦で対戦し4回無効試合に終わった。2014年12月20日、WBCアメリカ大陸スーパーウェルター級王者ジャーマン・フリーマンと対戦し8回29秒TKO勝ちを収め王座獲得に成功した。2015年6月13日、アーマン・オブセパーンと対戦し6回2分43秒TKO勝ちを収め初防衛に成功した。2015年9月22日、ルシアーノ・レオネル・クエロと対戦し初回1分33秒TKO勝ちを収め2度目の防衛に成功した。2016年1月12日、WBCがWBC世界スーパーウェルター級王座挑戦者決定4人制トーナメントの1回戦でバネス・マーティロスヤンと対戦するよう指令を出した。2016年3月5日、ペンシルバニア州でIBF世界スパーウェルター級6位のマルチェロ・マタノとIBF世界スーパーウエルター級王座挑戦者決定戦で対戦し、7回TKO勝ちを収めジャーモール・チャーロへの指名挑戦権獲得に成功した。2016年10月、IBF世界スーパーウェルター級王者ジャーモール・チャーロと指名試合が義務付けられていたが、チャーロが7月にレーシック手術を受けたことで、IBFが60日間の試合延期を承認した。2016年12月10日、ロサンゼルスの南カリフォルニア大学構内にあるギャレン・センターでアブネル・マレスVSヘスス・クエジャルの前座でIBF世界スーパーウェルター級王者のジャーモール・チャーロと対戦し、5回2分6秒TKO負けを喫し指名試合を制しての王座獲得に失敗した。この試合でウィリアムズは25万ドル(約2800万円)、チャーロは55万ドル(約6200万円)のファイトマネーを稼いだ。2019年5月11日、バージニア州で行われたIBF &WBA世界S・ウェルター級タイトルマッチでジャレット・ハードを3-0の判定で下し、王座獲得に成功した。