C言語では、すべての型の2つのヌルポインタは等しいことが保証されている。マクロ NULL が処理系定義のヌルポインタ定数と定義されている。C89 (ISO/IEC 9899:1990) や C99 (ISO/IEC 9899:1999) では、NULL はヌルポインタ定数を表現する物として定義され、ヌルポインタ定数は整数定数の 0 もしくは 0 を汎用ポインタ void * に型キャストしたものとして定義されている。C言語における汎用ポインタ型はあらゆるポインタ型に暗黙的変換可能となっているため、ポインタ型変数にNULLを代入する際は型キャストの記述が不要となる。POSIX.1-2008 では整数定数の 0 ではなく、0 を void * に型キャストした物、(void *) 0 でなければならないと定義していて、rationale にて、整数の 0 ではあってはならないと、その定義の差を明記している。よって、ほぼ全ての標準Cライブラリは NULL を (void *) 0 としている。そして、C89, C99 では、ヌルポインタ定数を、（void * 以外を含めた）ポイント型に型キャストした物をヌルポインタと定義している。ほとんどの実装はそのまま変換するが、C89, C99 の仕様では、整数からポインタ、ポインタから整数への型キャストがどのような結果になるかは実装依存と明記されていて、ポインタに 0 や NULL を代入したときに、ほとんどのコンパイラは数値の 0 を代入したというコンパイル結果を生成するが、数値の 0 以外を代入するというコンパイル結果を生成しても良いという仕様になっている。ただし、ヌルポインタを整数に型キャストしたら 0 にならないといけない、存在するオブジェクトや関数へのポインタはヌルポインタであってはならないと規定されている。近年はほとんど無いが、歴史的には、ヌルポインタを 0 以外で表現することもあった。ヌルポインタを参照して、そのメモリアドレスに読み書きしようとすると、それは何も指していないため、メモリ保護の仕組みが存在する実行環境では、通常セグメンテーション違反やアクセス違反が発生する。この場合、Unix系ではシグナル、Windowsでは構造化例外処理による例外が生成され、特に対処しなければ当該のプロセスは異常終了（クラッシュ）となる。一方、メモリ保護のない実行環境、例えばx86のリアルモードでは、アドレス0000:0000は読み書きが可能であり、ヌルポインタを参照したメモリアクセスは成功しクラッシュはしないものの、不定の期待しない動作になる。ただし、ヌルポインタへの参照があえて定義されている場合もある。例えば、16ビットのリアルモードx86デバイスのためにCで記述されたBIOSコードは、ヌルポインタを参照することにより、物理アドレス0にInterrupt Descriptor Table(IDT) を書く場合がある。ヌルポインタの参照をしないようにコンパイラが最適化することもできる。それにより、セグメンテーション違反を避けられるが、他の望ましくないふるまいを引き起こす。
解答権が1人1回の問題は、ネームプレートの左右に付いているランプが点灯、不正解でランプが消灯して解答権が無くなった事を表し、その後ボタンを押しても早押しが反応しない様になっている。正解でランプが点滅、同時に全解答者のランプが消灯する。また、解答権が1人1回の問題以外でも、正解でランプが点滅する。さらに1対1の問題では、対戦する解答者にランプが点灯、不正解でもランプは消灯しない。正解でランプが点滅、相手のランプが消灯する。2・4・8・16分割問題の正解は、画面にレギュラー陣のイラストと共に出される。主に同じ席枠の男女レギュラーが描かれ、2 - 3枚の絵を順番に出してアニメの様に動かす場合もあった。ゲスト対決がある場合、唯一ゲストの絵も出されるが、イラストではなく顔写真の場合もあった。初期にはオープニングクイズ（1979年3月4日（第1回） - 1981年3月29日（第103回））は無かった。テクニカルクイズ（パート3・パート4の両方）は20点満点でパート3は全2問あった。オープニングクイズ（1981年4月5日以降）導入時にテクニカルクイズ（パート3・パート4の両方）の満点が10点に引き下げられ、パート3が全1問になった。また、80点による海外旅行がなかなか出なかったため、1981年4月5日からオープニングクイズでボーナスクイズの権利獲得が加えられた。この頃からエンディング時の視聴者クイズが始められ、当初は海外旅行（ハワイ）が出なかった時に限って視聴者にハワイ旅行のプレゼントだったが、後に週替わりの象印製品のプレゼントとなる。末期の1992年11月1日（第631回）にルールが改正。これによって「2分割クイズ」が無くなり、番組冒頭の「オープニングクイズ」が全１問、パート1の「4分割クイズ」が全5問、パート2の「8分割クイズ」が全2問、パート3の「テクニカル」が全2問。パート4の「16分割クイズ」が全4問という形態に変わった。また、解答権については、パート1とパート2は無制限、オープニングクイズとパート3は1人1回、パート4は各チームお手つき2回まで。得点は基本的に正解した時点での残りのパネル枚数＋1点を正解チームに加算、0点（タイムオーバー）で問題終了というルール。全問題終了時点で得点の多いチームの勝ちだが、60点以上を獲得した場合は「象印賞」として、その日のクイズに関連した賞品獲得となる。80点以上で海外旅行獲得となり、ゲスト解答者も含めて5人全員に送られた。末期（1992年10月以降）は各解答者の海外旅行は無くなり、60点以上の「象印賞」獲得の際、一般視聴者に海外旅行をプレゼントにした。稀にではあるが、両軍とも同点で引き分けの回もあった。土居は番組オープニングで「パーフェクトの得点は100点満点」と言っているが、これは4分割のラッキークイズの3倍と、16分割のボーナスクイズの2倍のボーナス点を除き、全て満点で正解した場合であり、初期（1979年3月 - 1980年9月）は140点満点、前期・中期・後期（1980年10月 - 1992年9月）は100点満点＋4分割ラッキー得点8点＋16分割ボーナス得点16点の実質124点満点、末期（1992年10月 - 1994年9月）は120点満点＋16分割ボーナス得点16点の実質136点満点であった。なかなか出ない海外旅行だったが、番組開始から4年1か月後の第200回（1983年4月3日放送）で初の海外旅行獲得が出た。レギュラー陣と視聴者がペアになっての特集だったこの回、男性軍が16分割の最終問題でボーナスクイズを賭け、キャプテンの小林亜星が第3ヒントで見事正解して80点ジャストになったことでハワイ旅行を達成。番組開始後8年目の1987年12月6日（第419回）放送には女性軍もスペイン旅行を獲得しており、その際は女性軍5人全員が大号泣した。ゲスト（男女両軍2人とも）には、スポンサーの象印から、象印製品が参加賞として贈られる。また、1年間の通算勝利数が多かったチームには解答者全員に賞品が贈られ、毎回オープニングクイズ後に土居が「男性軍、○勝、女性軍、○勝」と、その時点までの成績を発表していた。なお、詳しいデータが残っていないため、最終回までにそれぞれ総合で何勝したか、最高得点・最低得点（優勝した時も含めて）、象印賞、海外旅行のそれぞれの獲得回数はいずれも不明となっている。