鎌倉海浜公園の地下駐車場を建設する際に見つかり、1995年から1997年にかけて発掘調査され、約4000体の人骨のほか、ウマやウシなどの動物遺体も多数見つかった。約1000体の人骨が見つかった稲村ケ崎の遺跡と異なり、骨に刀傷などがほとんどないことから、合戦による死者ではなく、病気や災害などで亡くなった人の共同埋葬所と見られる。この場所のほか、鎌倉簡易裁判所や特殊養護老人ホーム鎌倉静養館周辺など、浜の大鳥居の辺りまで多量の人骨を含む動物遺体が発見されており、由比ヶ浜一帯は鎌倉時代から江戸時代にかけての集団墓地であったと考えられている。鎌倉全体では200前後の集積埋葬遺構がある。発掘調査により、人口の増加とともに墓地の上にも住居などが作られるようになり、頭蓋骨は供養されたらしいことがわかっている。聖マリアンナ医科大学の調査によると、出土した人骨の平均寿命は24歳。国立科学博物館の篠田謙一のDNA分析によると、日本人には非常に珍しいハプログループを持つ個体も存在しており、それらは海外から渡来してきた人間であった可能性もあるという。
由比ヶ浜南遺跡（ゆいがはまみなみいせき）は、神奈川県鎌倉市由比ケ浜海岸で発見された遺跡。数千体の人骨が見つかったことから集積埋葬所の遺構とみられる。滑川河口部の西岸、鎌倉市由比ケ浜4-1101-2に位置する｡
カンボジアは1960年代以降、内戦状態にあったが、1980年代後半より和平の機運が見え始めた。1991年10月にカンボジア国内4派によりパリで和平会議が開催された。この和平会議の進展を受け、カンボジアに対する国際連合の支援が求められたため、10月16日に安全保障理事会は決議717を採択、国際連合カンボジア先遣隊(UNAMIC)を設立、現地に派遣し、カンボジアにおける平和維持活動や暫定統治のための先遣調査を行なうこととなった。なお、10月23日には国際連合カンボジア暫定統治機構(UNTAC)の設置を求めるカンボジア国内4派の和平合意が結ばれている。UNAMICは1991年11月9日よりプノンペンで実働を開始した。責任者にはAtaul Karim（バングラデシュ）が着任し、軍事部隊指揮官にはMichel Loridon准将（フランス）が着いた。当初規模は約270名。1992年1月8日の決議728により地雷除去のための要員養成も任務に加えられた。最大時の規模は軍事要員1,090名、文民34名。1992年3月にUNTACが実働すると、それに改編された。
1932年（昭和7年）度版の内務省警保局編『社会運動の状況』の「日本反帝同盟」「日本赤色救援会」「無産政党運動」のそれぞれの「ファシズム運動ニ対スル反対運動」の項には「徹底的ニ闘争ヲセザルベカラザル旨力説スル所アリタリ。而シテ実際運動トシテハ（中略）見ルベキ活動ナシ」（337頁）、「徹底的闘争ヲ決議セルガ実際運動トシテハ見ルベキモノナカリキ」（373頁）、「『ファッショ粉砕ニ関スル件』ヲ議決シタルモ、効果更ニ挙ガラズ」（618頁）とある。
1932年（昭和7年）1月20日、東京の中目黒において、ファシストを自称する福士幸次郎、岩崎純孝らによって結成された。同年3月より雑誌「ファシズム」を発刊した。
兵庫県西宮市生まれ。龍谷大学法学部卒業。共栄火災海上保険株式会社を経てインプリメント株式会社 取締役社長に就任。マーケティングツール制作に必要なメソッドを1枚のシートにまとめた「アイデアシート」が『人を動かす言葉の仕組み』として書籍化されて以降、YouTubeの運営、撮影、編集方法をまとめた『YouTube成功の実践法則53』など作家としての活動をスタートする。。マーケティングツール、映像制作、テレビ番組制作だけでなく企業での動画運用コンサルティング、講演、雑誌寄稿などを行なっている。
製造品目は平鋼・構造用丸棒・角鋼・異形鋼と多岐に渡り、中でも平鋼製品は、サイズと鋼種のバリエーションが業界トップである。道路や橋、建築物などで使用されるグレーチングは業界最大シェアのトップランナー。車のスリップや歩行時の事故防止に配慮して開発したノンスリップ型アイバーは、パテントを取得した主力製品のひとつ。みどり会の会員企業であり三和グループに属している。
基本的なシステムはゲームボーイ版の前作『ドラキュラ伝説』1・2両作を踏襲しており、特徴だったロープにつかまっての上下移動や、鞭が2段階パワーアップで火球が発射されるなどが引き継がれている。本作ではしゃがみ歩きも可能である。ステージ数は全6面で、1つのステージが前作より長めに作られている。本作は『悪魔城ドラキュラXX』のようなちょっとしたステージ探索要素を持っており、ステージ内には分かれ道があってルートが分岐しているところもある。隠しステージやトラップ部屋もある。そしてステージのどこかにあるコレクションアイテム（シリーズ定番のサブウェポン）を集めることでエンディングが分岐変化する。ゲームスタート時にゲームセレクトとして難易度を「スタンダードモード」か「ライトモード」か選べる。スタンダードモードは標準で、ライトモードは鞭が2段階パワーアップした状態でスタートする。本作には得点という要素はないが、クリアするまでに倒した敵の数がエンディングで「HIT SCORE」として表示される（HIT SCOREはセーブされない）。ゲーム途中から再開してプレイする場合は、前作はパスワード方式だったが、本作にはバッテリーバックアップが搭載されセーブ・ロード機能が付いている。セーブはステージ間でのみ可能。バーニングモードは、ソニアの潜在能力を引き出す特殊能力で、体力ゲージの下のバーニングゲージを消費することで発動できる。発動中は一定時間無敵状態になってダメージを受けなくなり、攻撃力・移動スピード・ジャンプ力といったソニアの身体能力が2倍になる。発動後は、次のステージに行くか、ミスしてリスタートになるまで再使用できない。ソウルウェポンは、本作でのサブウェポンに相当し、精霊の力を借りるという魔法のようなものになっている。道中でアイテムとして任意に取得するのではなく、ステージボスを倒していくことで解放され自動的に追加されていく。ハートを消費して使用するのは従来通り。攻撃や回復など5種類あり、風、水、炎、聖、魔の順で入手できる（魔は隠しウェポン）。セレクトボタンで表示される特殊アイテム画面で選択して随時切り替え可能。