元はオーバーフローの2002年エイプリルフール企画であったが、2003年4月1日にイベント当日限定でシリーズ第1作『Summerラディッシュバケーション!!』（以降、『サマラデ』）が発売された後、2004年8月13日に新たな登場人物や機能を追加したアップデート版『Summerラディッシュバケーション!!1.1』（以降、『サマラデ1.1』）が、続編の『Summerラディッシュバケーション!!2』（以降、『サマラデ2』）と同時発売されている。作品の時系列は、『サマラデ』/『サマラデ1.1』が『Snowラディッシュバケーション!!』（以降、『スノラデ』）の約15年後。続編の『サマラデ2』は、『サマラデ』/『サマラデ1.1』の数年後かつ『ら〜じ・PonPon』や『PureMail -ピュアメール-』と同時期に当たる。『Piaキャロットへようこそ!!』のパロディ要素を含んでいた『スノラデ』と同様に、本シリーズも『Piaキャロットへようこそ!!2』のパロディ要素を含んでいる。シナリオはメイザーズぬまきち、キャラクターデザイン・原画は華柳影久（『サマラデ』/『サマラデ1.1』）・久坂宗次（『サマラデ2』）・ごとうじゅんじ（『サマラデ2』）が担当。
二日酔いで起きたら知らない部屋にいた。塔みたいに積み上がった段ボール箱の上に、羽根布団を敷いて寝ていた。内定していた会社が入社式当日に倒産し、「お前の帰ってくる家はない」と父親に言われてしまった奏芽。あんなに頑張ったのに、就活って何だったんだろう。笑われるかもしれないけど、ちょっとしんどい。風変わりな人々との出会いが、そんな奏芽を変えていく。大量の物が散乱する部屋で、雪光と名乗るおばさんに、奏芽が頼まれた仕事とは？それはともかくシャワーを浴びて、美味しいごはんを食べましょう。だって、あなたは生きている。しんどい気持ちを抱えた全ての人へ送る、優しい日常再生譚。
各回の出演歌手たちが新年にちなんだ曲を歌っていた番組で、毎回TBSホールでの公開収録を行っていた。出演歌手たちを紅組と白組に分けておきながらも、最終的に得点の多かった歌手1人だけをチャンピオンに認定する方式だった。TBSほかでは毎週土曜 19:30 - 20:00 （日本標準時）に放送されていたが、同時間帯に自社製作ドラマ『部長刑事』を放送していた朝日放送では3日遅れでの毎週火曜 19:30 - 20:00 に放送されていた。
大連歌舞団は1953年6月に設立された歌舞団。第6回世界青年連歓節で舞踊『花鼓舞』で金賞を受賞。団員の海外での公演にも力を入れており、中国芸術団・遼寧芸術団・中国青年舞踏家芸術団らと共に、過去ソビエト連邦、モンゴル人民共和国の他、ベネズエラ、スーダン、北朝鮮、ユーゴスラビア、ルーマニア、パキスタン、カナダ、アメリカ合衆国、南アフリカ、オランダ、シンガポール、日本、韓国、タイ等で公演を行っている。200
南シベリアのトゥバ共和国の音楽グループ・フンフルトゥなどに影響を受け、ホーメイ歌手・口琴奏者として活動の後、ホーメイと似た発声を使う日本の浪曲に魅せられ2代目東家浦太郎に入門し、浪曲師となった。同じ若手男性浪曲師の玉川太福、東家一太郎、澤勇人らと共に「浪曲チームHAIDAKO（ハイダコ）」（それぞれの頭文字を採っている）、国立演芸場にて公演。侠客物や、口演中に口琴やホーメイを盛り込んだ演目、近年はケレン物といわれる笑い要素の多い演目を多く口演している。本名「岡山守治」名義でホーメイなどの音楽活動をしていたが、浪曲師入門後は一時活動休止。名披露目後の音楽活動再開にあたって「東家孝太郎」名義に統一した。第3回日本ホーメイコンテストで最優秀賞を受賞。浅草倍音フェスを主宰する。青山雅明とのホーメイユニット「神響王（カムヒビKING）」のメンバー。
父は皐月賞、菊花賞を制した二冠馬トサミドリ。種牡馬としてはオータジマの他にハルボー、トサキング、フエニツクス、ライトリアの計5頭が大障害に優勝しており、これはモガミに次ぐ第2位となっている。母は1948年の農林省賞典(現・皐月賞)に優勝したヒデヒカリである。
横須賀市制100周年を記念して2007年に制作されたキャラクター。デザインは市民公募によるもの。海から来た妖精と伝えられている。横須賀とマリン（海）を組み合わせて名づけられた。市制記念が終わった後も人気があったため、たびたび横須賀市のイベントに登場している。さいか屋横須賀店では2013年10月23日、24日限定でスカリンパンとおやきが販売された。
2000年代になると、統合ソフトウェアの業界再編が起きた。2004年4月、SGIは、同社のサーバー/ワークステーションを生き残らせるためとして、Maya開発元のAliasをAccel-KKRに売却した。同年8月、AliasはFilmbox (現MotionBuilder)及びHumanIKの開発元であるKaydaraを買収し、翌2005年10月AutodeskはAccel-KKRからAliasを買収した。同年、MicrosoftはWindowsのOpenGL実装をDirect3D経由に変更しようとしたが、OpenGL使用ソフトウェアの性能低下に対して批判を受け、翌2006年3月に撤回した。同年7月、AutodeskはMaya 8にDirect3Dベースのビューポートプラグインを追加した。同年、DAZ 3DはEoviaよりCarraraを買収し、DAZ Studioとの連携機能を強化していった。同年、Avidは3ds Max向けキャラクタアニメーションプラグインであるCATの資産を買収したが、2008年、Avidは同社の財務問題より、黒字だったSoftimageをAutodeskに売却した。2005年3月、AutodeskはDiscreetをAutodesk Media and Entertainmentへと改名し、同年10月にGmaxの開発を停止した。2005年10月、AutodeskはMayaの開発元であるAliasを買収し、2007年のMaya PLE 8.5を最後にPLE版のリリースを終了した。また、2008年にAutodeskはSoftimageを買収し、2009年のSoftimage Mod Tool 7.5を最後に、Mod Toolの開発を停止した。