Marcos FajardoはArnoldのチーフアーキテクトである。現在のArnoldとなったものの始まりは、Fajardoが自身のレンダラーを書くことを決めた1997年にある。 その年、彼はSiggraphに出席し、会議に出席した友人との議論で、アーノルドのレンダリング技術の基盤となる確率的レイトレーシングに興味が駆り立てられた。Fajardoのレンダラーの初期のバージョンはRenderAPIと呼ばれていた。Arnoldという名前は、彼らが映画館で見たアーノルド・シュワルツェネッガーの映画を模倣した後、ファハルドの友人の一人がその名前を提案した時に登場した。Arnoldの背後にある会社Solid Angleは、2016年前半にAutodeskに買収された。買収は2016年4月18日に正式発表された。
Arnoldはモンテカルロ・レイトレーシングを基にしている。したがって、そのエンジンは、シーン全体に数十億の空間的に非可干渉 (インコヒーレント) な光線を送出することに最適化されている。 光が壁や他の物体から跳ね返り、間接的に被写体を照らすことができるように、しばしば1レベルの拡散相互反射を使用する。 Elysiumの宇宙ステーションのような複雑なシーンでは、インスタンシングを大量に使用する。また、Arnoldはマテリアルとテクスチャを定義するためにOpen Shading Languageを使用する。
パルド・プッシュはテレビドラマ「犯罪捜査官ネイビーファイル」（原題:JAG）のエピソード「True Callings」に反映されており、当該エピソードのクレジットにはパルド大尉の勇気と創意への敬意が記されている。
パルド大尉とエイメン大尉は事件後も空軍でキャリアを重ね、二人とも最終的に中佐で退役した。後年、パルド元中佐はかつて彼が救ったエイメン元中佐が筋萎縮性側索硬化症によって声と体の自由を失ったことを知った。そこで彼は、エイメン元中佐が音声合成装置と電動車いす、コンピュータを購入できるようにアール・エイメン財団（Earl Aman Foundation）を立ち上げた。財団とレッドリバーバレー戦闘機パイロット協会（Red River Valley Fighter Pilots Association）は後に一台のバンを調達する基金を立ち上げ、そのバンはエイメン元中佐が亡くなるまで移動に使用された。
パルド・プッシュ（Pardo's Push）は航空機のマニューバの一つ。飛行中の僚機を自機で押すというものであり、 ベトナム戦争中の1967年3月10日にアメリカ空軍のジョン・R・"ボブ"・パルド（John R. "Bob" Pardo）大尉が、対空砲火により甚大な損傷を負った僚機のF-4戦闘機を安全な空域へ移動させるために実施したものである。
1971年奈良県立医科大学医学部卒業。東京女子医科大学心臓血圧研究所外科を経て、1980年から国立循環器病センター医長。1991年東京女子医科大学から医学博士の学位を修得。1995年から岩手医科大学医学部第3外科教授、2003年から2006年まで岩手医科大学附属病院長併任。2006年岩手医科大学を退職し、医療法人誠光会草津総合病院院長に就任。2008年9月聖路加国際病院第3代ハートセンター長兼心臓血管外科特別顧問に就任。母校公立大学法人奈良県立医科大学経営審議会学外委員等も務める。心臓弁膜症手術に精通。患者自身の弁を修復する弁形成術の第一人者。僧帽弁形成術を日本に標準術式として広めた人物。2012年には三笠宮崇仁親王の手術の執刀医を務めた。2013年4月関西医科大学(関西医科大学附属滝井病院)から、(2013年4月から再スタートした)心臓血管センター長に任命された。
川副 浩平（かわぞえ こうへい、1945年 - ）は、日本の医師。専門は心臓血管外科。岩手医科大学教授などを経て、聖路加国際病院ハートセンターセンター長。東京女子医科大学医学博士。
『乙女心が傷つくの』(おとめごころがきずつくの)は、いでまゆみによる日本の漫画作品。『なかよし』（講談社）にて1982年8月号から1982年9月号まで連載された。
2001年2月、Discreetは3ds Max 4に、Pulse 3DやViewpoint Media Player(旧Metastream)やCult3Dなどへのオーサリングツールを含むWeb Studio CD Setを同梱した。同年3月、Adobeは、Adobe Atmosphereのベータ版を登場させた。同年4月、MacromediaはMacromedia Director(現Adobe Director) 8.5に、Intelとの協力により開発したShockwave 3Dを追加し、Mayaや3ds MaxなどはShockwaveのエクスポートに対応した。同年8月、NaNテクノロジーはBlenderのWebプラグインのベータ版をリリースした。2002年、Discreetは3D Webコンテンツ製作向けに3ds Maxベースのplasmaをリリースした。2003年、Kaydaraは、オンラインレビュー等を目的として、QuickTime用のFBXプラグインをリリースし、2004年にAliasがKaydaraを買収した。2005年、AdobeがMacromediaを買収した。2005年、Over The Edge Entertainment (後のUnity Technologies)は、Webブラウザへのパブリッシュに対応するゲームエンジンのUnityをリリースした。2006年には、JavaにOpenGLのバイディングのJOGLが追加された。Microsoftは2006年に.NET Framework 3.0にてWindows Presentation Foundation (WPF) を導入した。WPFではUIの記述にXAMLが利用され、またUIに3D要素を容易に追加できるほか、Direct3Dとの相互運用も備えている。また、ブラウザ (Internet Explorer) でWPF/XAMLを使えるようにするXAML Browser Applications (XBAP) も同時に導入された。