大学卒業後、シンエイ動画文芸部へ入社。脚本家の松岡清治に師事した。数多くの藤子アニメにシリーズ構成・脚本として参加した。『エスパー魔美』に参加した年にフリーランスとなり、以後ジャンルを問わず多くの作品に携わっていた。子供向けアニメではおけや あきらと平仮名でクレジットされることもあった。『エスパー魔美』や『チンプイ』では原作にない多数のオリジナルストーリーが作られている。2007年、自費出版の著書『ボクがもらった幸せ』で膵臓の末期がんであることを明らかにした。同年6月24日6時29分、死去。48歳没。 亡くなる直前まで仕事を続けmixiでの日記を更新し続けた。没後もアニメ、『デルトラクエスト』などで担当脚本の回が放映されている。
桶谷 顕（おけや あきら、1959年3月10日 - 2007年6月24日）は、日本の男性アニメ脚本家。神奈川県出身。立正大学文学部国文学科卒業。
光華女子大学卒業。1958年にNHK大阪特別演技研究生になり、1958年NHK上方劇場「めじるしはおしゃべり電話」でデビューする。その後はテレビドラマでは、上流夫人から生活力旺盛の役まで幅広く演じていた。主演作に1976年の昼メロドラマ『渚より愛をこめて』があり、その前の1973年には円谷プロダクション制作の特撮作品であるジャンボーグAでレギュラー出演している。また、京都を舞台としたドラマや時代劇で方言指導を務める事が多かった。1994年（平成6年）6月18日、死去。55歳没。
桜田 千枝子（さくらだ ちえこ、1939年3月8日 - 1994年6月18日）は、日本の女優。本名は大石 千枝子。京都府京都市出身。
ジェネオンエンタテインメントより2005年2月23日に通常盤と初回限定盤の2種類が発売されたシングル。初回限定盤には各楽曲のプロモーションビデオが収録したDVDが封入。ジャケットは通常盤と初回限定盤では異なる。2曲目の「地に還る 〜on the Earth〜」は、「KOTOKO LIVE TOUR 2004 〜冬の雫が連れて来た君が聖者だ★Happy White X'mas〜」で発売されたパンフレットの付録DCに収録されている「地に還る」（タイトルに"〜on the earth〜"が付かないバージョン）をアレンジしたものである。原曲はKOTOKOが作詞・作曲したオリジナル曲であり、アメリカ同時多発テロ事件の悲劇や世界中で未だに絶えない戦争の悲しみをずっと忘れて欲しくない、という気持ちを込めて書かれた曲であるという。
顧客のセグメンテーション・ターゲティング・ポジショニングを説くSTP理論や、マーケティングの4Pにpublic opinion（世論）・political power（政治力）を加えた6P理論、または4Pにpeople（人）・processes（プロセス）・physical evidence（物的証拠）を加えた7P理論などが有名。また、その研究活動は、営利事業の分野だけに留まらない。美術館や非営利事業の資金調達、あるいは政治活動のマーケティングの研究などその足跡は他分野に及んでいる。時代とともに変遷するマーケティングの概念を平易で具体的に説明していることなどから、「近代マーケティングの父」、「マーケティングの神様」と評される。「マーケティングは生産物を処分するための技術などではなく、本物の顧客価値を生み出すための活動で、顧客の生活向上を支援する概念でもある」、「マーケティングの役割とは、たえず変化する人々のニーズを収益機会に転化することだ」など、マーケティングの本質について広く理解を得るための活動を行っていることで知られる。一方、「マーケティング教科書の神様」と批評されることもあり、フィンランドのマーケティング学者クリスチャン・グレンルースはコトラーが体系化したマーケティング理論を否定・批判している。なお、マーケティングの4Pを最初に提唱したのはエドモンド・ジェローム・マッカーシーだが、最初に提唱したのはコトラーだと誤解している者も多い。コトラー自身も「最初に提唱したのはジェリー・マッカーシーだ」と述べたうえで「日本では『4P』の最初の提唱者が私だと思っている読者がいるが、ちゃんと先達がいた」と説明している。
シカゴ大学で経済学の修士号を、マサチューセッツ工科大学で経済学の博士号を取得した。その後、ノースウェスタン大学のケロッグ経営大学院にて教授に就任した。現在はSCジョンソン特別教授（S.C. Johnson & Son Distinguished Professor）を務める。現代マーケティングの第一人者として知られ、日本でも数多くの著書が翻訳されるとともに、解説本なども出版されている。コトラーの著書の日本語翻訳は、主に村田昭治、井関利明、恩藏直人らが監修している。
シナリオ開始前に、何日間（ターン数）遊ぶかを決めることになっている。1 - 99日までの間で、好きな日数（ターン数）を選択できる。参加者は4人まで参加可能である。与えられた最終目標を参加者の中で誰よりも早く達成できたプレーヤーを勝ちとする。自分が誰よりも早く最終目標を達成する為ならどんな手段を使っても許される。協力し合っても良いし、他プレーヤーを攻撃して倒しても良い。仲間になった勇者を売っても誰からもお咎めが無い。他プレイヤーが敵と戦闘中に自分が乱入して倒して、経験値とお金を山分けさせることもできる。この様に、お互いに競い合ったり、時にはプレイヤーが他のプレイヤーを攻撃できる所が桃太郎電鉄のルールと似ている。ターン制である。参加者全員がそれぞれ一回ずつ行動したとき、1日(1ターン)と数える。1日(1ターン)ごとにレベルに応じた歩数だけ双六の様なマスの上を往来できる。双六の様な直線と直角の交差で出来ている道の上だけを進めるのであって、通常のRPGの様に縦横無尽に歩けるわけではない。進んだ先では特定のイベントが発生する場合がある。敵との戦闘では1日だけでは倒しきれず、倒すまでに数日もかかる。倒しきるまでの間に他のプレーヤーが戦闘に割り込んで協力して敵を倒すことも可能。他のプレーヤーと同じマスにとまった場合、そのプレーヤーと決闘が可能。負けたほうは経験値が下がる。そのためレベルダウンもありうる。最終的にプレーヤーの誰かがボスに止めを刺した時点でゲーム攻略完了となる。もし、ゲーム開始前に指定した日数以内に最終目標を達成できなかった場合は、バッドエンドとなる。しかしプレーヤーに罰を与えるような厳しいものではない。温かく優しく終わるバッドエンドである。