元禄忠臣蔵（げんろく ちゅうしんぐら）は、元禄赤穂事件を題材にした真山青果作の一連の新歌舞伎の演目。昭和9年（1934年）2月初演の最終話・第10編『大石最後の一日』を皮切りに、昭和16年（1941年）11月初演の第8編『泉岳寺の一日』まで、7年間で計10編11作が制作・上演された。これに引き続き、松竹と前進座が溝口健二監督のもとにこの作品と映画化し、昭和16年12月に前編が、翌17年(1942年）2月に後編が公開された。また昭和32年(1957年)には『大石最後の一日』のみが東宝で映画化されている。原作は『青果全集 第1巻』（講談社、復刊1975年）に収録。他に岩波文庫（上・下、初版1982年）がある。
小涌谷、宮ノ下、大平台といった箱根の温泉街の直上にそびえるお椀型の山であり、周辺の山々とともに富士箱根伊豆国立公園に指定されている。箱根湯本駅、大平台駅、宮ノ下駅、および小涌谷駅の各方面より登山道が伸びており、初心者向けのハイキングコースとして人気がある。山頂部はだだっ広い草原となっており、展望はあまり良くないが、中央火口丘の二子山や箱根駒ヶ岳、神山などの頂上部を望むことができる。箱根山新期外輪山のひとつであり、外輪山の火山列は浅間山より南西に鷹巣山、文庫山、屏風山へと連なる。この新期外輪山列のほぼ中央、鷹巣山の南西にドーム型の二子山がそびえているが、こちらは新期外輪山の形成期以降に出現した中央火口丘の一部である（詳しくは箱根火山の形成史を参照）。
城の縄張りは、南に本城川、北に栗山川、西は高山川、東はシラス台地の急崖という「天然の要害」に立地していた。更に山地から南西方向に伸びる丘陵地を横切って空堀を作り曲輪を形成した。現状だが、大手門と搦手門の跡には看板が立っており、本丸・二の丸・三の丸などの状況も区別しやすい状況で残っている。但し本丸は原型が崩れかかっている。建造物の類は全く残っていない。
平安時代末期、島津荘の弁財使（荘園監督官）に任じられた平兼貞の子孫が土着しこの地に定住したことが始まりと伝える。現在に残るような壮大な城郭が調えられた時期ははっきりしないが、南北朝時代、戦国時代の争乱に備えるため城郭が形成されたと考えられる。兼貞の子・兼俊は「肝付氏」を名乗る。肝付氏は12世紀から約400年間、ここを拠点として大隅国の最大領主であった。肝付兼続の時に薩摩国の最大領主であった島津氏と日向国の最大領主であった伊東氏の間で巧みにバランスよく立ち回り肝付氏の絶頂期を築くが、やがて島津氏と対立して天正元年（1573年）に高山城は落城。その後も領地を大幅に縮小したものの引き続き肝付氏はこの地の領主を務めたが、天正8年（1580年）に肝付氏は阿多（現南さつま市金峰町）に移封され、高山城は廃城となった。また、外城としての機能は、支城であった弓張城に高山麓が設置されて遷移した。
ベルギー代表として各年代でプレーし、2014年5月13日、2014 FIFAワールドカップに出場するメンバーに選出された。同年5月26日に行われたルクセンブルク代表との親善試合で代表初出場を果たした。2014 FIFAワールドカップのメンバーに選出され、グループリーグ第2戦のロシア戦では途中出場から終了間際に代表初得点となる決勝ゴールを挙げ、ベルギーの決勝トーナメント進出に貢献した。
リトポロジーでは当初、3DスキャンしたポリゴンモデルからNURBSモデルを生成することが行われていた。ソフトウェアとしては、Paraform社(後にMetris(現Nikon Metrology)が買収)のParaform、Raindrop Geomagic(後に3D Systemsが買収)のgeomagic Studio、headusのCySlice、InSpeck(後にCreaformが買収)のEM、INUS Technology(後に3D Systemsが買収)のRapidform、InnovMetricのPolyWorksなどが存在した。その後、NURBSからポリゴンへの移行が起こり、スカルプトモデリングしたポリゴンモデルからトポロジーの綺麗なポリゴンモデルを生成することが行われるようになった。2001年、headusはSubdivにも対応するCySlice v3をリリースし、それはCG業界で広く使われた。2005年、Carl-Mikael Lagnecrantzは3ds Max用スクリプトのPolyBoostをリリースした。2006年、Cristi PrefacはTopogunのベータ版をリリースし、2009年にPixelMachineを立ち上げてTopogun 1.0をリリースした。2007年、digitalRasterはリトポロジー向けのQuad Draw機能を持つMaya用プラグインのNEXをリリースした。2007年には、Blender 2.43にRetopoツールが導入された。2008年、PILGWAYは強力なリトポ機能を搭載する3D-Coat 2.10をリリースした。2009年、Autodeskは、PolyBoostをGraphite Modeling Toolsとして搭載する3ds Max 2010をリリースした。2010年、PILGWAYは自動リトポ搭載の3D-Coat 3.5をリリースした。2012年、Pixologicは自動リトポのQRemesher及び手動リトポのTopologyブラシを搭載するZBrush 4R4をリリースした。2013年、Autodeskは、NEXをModeling Toolkitとして搭載するMaya 2014をリリースした。