高校時代に芸能活動をしたが引退。短大を経て保育士として勤務した後、現在の所属事務所（みひろと同じ事務所）に入り、2006年頃より成人雑誌などのヌードグラビアを主な活動としていた。同年4月からエンタ!371の番組『みっひーHOUSE』開始と共にレギュラー出演。みひろの小間使い的存在で方向性がはっきりしなかったが、同年8月にAVデビューした。「ロリ顔」とも言われ、また髪の色が茶髪なので高校生の役柄が多い。芸名の名付け親はみひろで、「糸矢」は糸のように細いが芯はしっかりしていて「めい」は『となりのトトロ』のメイからである。なお、AVデビュー後もみひろの妹分的存在であることは変わっていないが、実際はみひろより学年は上である。同年4月19日からブログを開始している。ほぼ毎日ブログを更新しているため、ほしのみゆと同様にAV界のブログ女王に君臨しつつある。2007年3月からは「AV界の後浦なつみ」の触れ込みで相崎琴音、春咲あずみとユニット「糸崎あずみ」としても活動している。2008年11月1日~2010年3月20日、東洋ショー劇場所属の踊り子としてストリップの舞台で活躍。2009年秋、お笑いコンビフットボールアワーの岩尾望と交際していたことが、報道で明らかとなった。2014年、『みっひーランド』#50（初回放送5月1日）で降板を宣言。#52（初回放送7月3日）で番組を去り、芸能活動からも引退した。なお、未収録集の#53（初回放送8月2日）が最後の登場となっている。
既にフォーライフ・レコードに移籍した長渕剛であるが、彼の東芝EMI時代のシングル曲を、A面、B面とも完全に収録し、『SINGLES』Vol.1〜3としてリリース。中でもこのVol.1に収録されている楽曲は、初めてCD化されたものが多く、音源的にも非常に貴重である。
パーソナリティは文化放送アナウンサーの斉藤一美。『サスケの夜はこんびんば!』の後続番組にあたる。放送時間は毎週月曜-金曜の21:40-24:00（1993年4月当時の放送時間は毎週月曜-金曜の21:40-24:30だったが、1994年4月以後は月曜-木曜24:00に『Come on FUNKY Lips!』、金曜に『とんカツワイド金曜版・FRIDAY SUPER COUNTDOWN 50』放送のため、放送枠・放送内容を変更している）。番組タイトルの由来は当時斉藤が精力をつけるためにとんかつを食べていたから。また、番組一年目からリスナー発案による独特の髪型を取り入れ、日本経済新聞夕刊や写真週刊誌「FLASH」に取り上げられるなど、話題も集めた。その髪型にされた背景には、斉藤が番組の飲み会で泥酔して番組スタッフに暴言を吐きスタッフが激怒したため、そのペナルティでされたと言う（雑誌「FLASH」（1993年）の取材で明かされた）。オープニングでは、梅宮辰夫の「ダイナマイトロック」の前奏に歌詞（番組タイトルと放送局名）をつけたタイトルコールを流していた。また、ゲストとしては、第1回の放送に吉田照美が出演。『吉田照美のてるてるワイド』時代のエピソードを披露した。その他にはSUPER MONKEY'S時代の安室奈美恵やMAXが頻繁に登場していた。また知念里奈やD&Dもレギュラーコーナーを持っていたこともあり、当時のライジングプロダクション所属タレントとも縁が深い。現在嵐のメンバーである櫻井翔もジャニーズJr.時代にレギュラーコーナーを持っていた。
錦織 博（にしきおり ひろし、1966年5月20日  - ）は、日本の男性アニメーション監督・演出家、脚本家。代表作に『かいけつゾロリ』『あずまんが大王』『とある魔術の禁書目録』（いずれも監督作）など。
1950年（昭和25年）に吉田商店として発足し、小中学校向けの教材教具の販売とともに、ホーロー黒板・白板・マグネット画鋲を開発し、販売を開始する。また、ヤマハ音楽教室の音楽五線黒板として採用されている。1968年（昭和43年）には日本ガイシと共同開発したアルミホーロ黒板やホワイトボードの製造発売している。また、ホワイトボードや電子黒板など常に先進的な製品を開発する企業でもある。その他、オーダーメードホワイトボードや掲示板・案内板・屋外掲示板なども製造・販売している。
各プレイヤーはヒーローと呼ばれる、ヒーロー固有の能力と、特殊な3つのアビリティを持ったキャラクターを操作する。各プレイヤーは2つのチームに分かれ、一部のゲームモードを除き、敵の本拠地にあるベインクリスタルを破壊することを目指す。敵の本拠地まで到達するためには、レーン上に置かれた、敵のタレット（砲台）を破壊する必要がある。レーン上にはミニオンと呼ばれるモンスターが出現し、敵のタレットやヒーローを攻撃する。タレットは攻撃範囲内に入った敵のミニオンやヒーローを攻撃する。ヒーローは味方のミニオンを盾として、タレットを攻撃する必要がある。各プレイヤーはヒーローを成長させ装備を揃えながら敵チームと戦うことになる。プレイヤーは、レーンミニオンやジャングルの中立モンスターのラストヒット（モンスターを殺すことができる最後の一撃）を取ることで経験値やゴールド（お金）を稼ぐ。経験値やゴールドは近くにいた味方ヒーローに分配される。ゴールドは敵のヒーローを倒す、金鉱堀りや、クリスタルセントリーと呼ばれるモンスターを倒す、敵のタレットを破壊する、クラーケンを倒すことなどでも入手できる。ヒーローはレベル1からレベル12まで成長する。レベルが1上がるごとに、スキルポイントを1獲得し、各アビリティに割り当て、アビリティを強化することができる。レベル6になると「アルティメット」と呼ばれる強力なアビリティを解放することができる。アビリティは5段階まで（アルティメットは3段階まで）強化できる。アビリティを最高段階まで強化することを「オーバードライブ」と言い、スキルにより良い効果をもたらす。スキルポイントは最高１２ポイント獲得できるが、すべてのスキルをオーバードライブすることはできない。ヒーローはアイテムを購入することで著しく強化される。アイテムは、攻撃力や攻撃速度を強化する「武器」、スキルのダメージの上昇や、再使用時間の短縮を行う「クリスタル」、体力や防御値の向上や、スキル反射ができる「防御」、移動速度の上昇や視界の確保、副次的効果を発揮する「実用」、「その他」に分けられる。アイテムは3段階あり、3段階目のアイテムを目指して購入する。アイテムの構成をアイテムビルドと言い、どのようなアイテムビルドを行うかが、試合の勝利の鍵を握る。