ノーススロープ郡は北緯69度30分、西経153度45分に位置している。アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は94,763平方マイル (245,440 km²)であり、このうち陸地は88,817平方マイル (230,030 km²)、水域は5,946平方マイル (15,400 km²)で水域率は6.27%である。この陸地面積はアメリカ合衆国の39の州よりも大きい。アメリカ合衆国内の郡相当の政治区分として面積最大であり、ユタ州よりも広い。隣接するユーコン・コユクック国勢調査地域の方が広いが、郡相当の政府を持っていない。人口密度ではユーコン・コユクック国勢調査地域と同じくアラスカ州のレイクアンドペニンシュラ郡に次ぎ、国内3番目である。西部の海岸線はチュクチ海に面し、ポイントバローから先の東部海岸はボーフォート海に面している。
熊本県人吉市出身。慶應義塾大学経済学部卒業。藤田観光で椿山荘企画室長を経て、2001年、同社執行役員椿山荘・太閤園事業部副事業部長。2002年、執行役員椿山荘総支配人。2003年、肥薩おれんじ鉄道代表取締役社長、2009年退任。新潟県交通政策局参与（並行在来線担当）を経て2011年より現職。
ゲームボーイ版と同じく、BGMは伊藤賢治が担当。ソニー・ミュージックエンタテインメントより2003年8月27日、『プレミアム・サウンドトラック』とタイトルされた3枚組のサウンドトラックが発売されている。Disc1にはゲームオリジナル音源・全40曲を、Disc2にはオリジナルBGMをピアノアレンジしたバージョンを、ボーナスCDとなるDisc3にもアレンジ・バージョンを収録。
インターフェース面では、『聖剣伝説2』以降のシステムであるリングコマンドを採用した。戦闘システムでは必殺技ゲージをヒット数でカウントするタイプに変更した。また、シリーズでお馴染みとなっている精霊を登場させ、特定の魔法を作らず、武器ごとに異なる動きをするように変更した。また、ゲームボーイ版では自動で行動していたNPCを操ることができるようになっている。パーティ人数は主人公として選んだキャラを含めて最大二人まで。ステータスには武器・魔法（精霊）の種類に応じた熟練度レベルを追加。武器レベルの上昇は必殺技ゲージのたまりやすさに直結するようになった。魔法（精霊）レベルの上昇は、魔法攻撃の威力上昇などに直結するようになった。また、レベルアップの時には、5つの職業タイプおよびランダム上昇タイプから選択することになるように変更となった。選択によって、ステータスの上がり方が変わってくるのは同じであるが、タイプの選択の回数によって得ることができる称号を追加したりしている（称号の中には『3』に登場したクラス名も多く含まれている）。新たな要素として、『聖剣伝説 LEGEND OF MANA』からあった武器・防具を作成したり強化したりする工房、種を植えて果実を作る果樹園を追加。また、サボテン君のぼやきを聞くことができるサボテンハウスを追加。工房と果樹園はサボテンハウス内にある。同社開発の『マジカルバケーション』から引き継がれたシステムとして、ゲームボーイアドバンス専用通信ケーブルを使用することで、他のカートリッジと通信（アミーゴシステム）を行うことができる。これにより、7賢者を用いた召喚魔法などができるようになった。
ゲームボーイ版の設定に加えて、ストーリー設定の追加とキャラクターの生い立ちなどに変更が加わっている。男主人公は奴隷剣士にはなるがグランス公国の大臣の息子という設定に変更されている。また、ヒロインが単純なNPCでなくなっていて、原作とはかけ離れた行動派として描かれており主人公として選択できるようになっている。しかし、性格が大幅に変わっているもののラストは原作通りのままとなっている。他にも、ゲームボーイ版でストーリー上死んでしまうキャラが死ななくなっていたり、追加で与えられている設定も数多くある。
日本のスクウェア・エニックスからとしては初となるゲームボーイアドバンス専用ソフト（それ以前は合併前のスクウェア発売の『ファイナルファンタジータクティクスアドバンス』、およびエニックス発売の『ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート』）。ゲームボーイ版の『聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜』を原作としてストーリーやキャラクターを作っているためリメイク版という位置付けになるが、ストーリーを始めとする様々な部分に変更が加えられており、ゲームボーイ版とは大幅に異なる点が多い。「FF外伝」を銘打っていた旧作とは異なり、作中の用語なども後期の聖剣シリーズのものに合わせられ、FFシリーズとの関連性はほとんど無くなった。本作のタイトルである「新約」を『旧約聖書』と『新約聖書』の関係になぞらえ、旧作が「旧約 聖剣伝説」と呼ばれることもある。主人公としてヒロインを選択できるようになっていて、ヒロインの視点で描かれるストーリーが新たに追加されていることが最大の特徴。
ボビーの飼い主は、エディンバラ市警に夜警として勤務するジョン・グレイだった。二年間片時も離れることはなかった二人だったが、1858年2月15日、ジョン・グレイは結核のために死去。グレイはエディンバラの旧市街にあるグレーフライヤーズ教会を取り囲む墓地（Greyfriars Kirkyard）に埋葬された。グレイより14年長く生きたボビーは、残りの生涯をグレイの墓の傍らで過ごしたと言われている。より正確には、毎日の大半を、ということになる。食事の時間には、墓地の裏手にあるレストランを訪れて食事をもらっていたし、おそらく冬には近くの民家で寒さをしのいでいたと思われる。1867年、飼い主のいない犬は処分されるべきであるという判断がなされた。しかし当時のエディンバラ市長（the Lord Provost of Edinburgh）であり、またスコットランド動物虐待防止協会の理事でもあったウィリアム・チェンバースは、ボビーのライセンスを更新し、市議会を新たな飼い主とすることでボビーを保護した。ボビーは1872年に死亡したが、墓地に埋葬されることはなかった。墓地は神聖な大地と信じられていたため、犬を埋葬することはできなかったのである。代わりに、ボビーはグレーフライヤーズ教会墓地の門のすぐ外側に埋葬された。そこは、飼い主であるジョン・グレイの墓からほど近い場所であった。ボビーの墓には赤い御影石で作られた墓標が立っている。これは、1981年5月13日に、スコットランド・ドッグ・エイド協会（The Dog Aid Society of Scotland）が贈り、グロスター公爵リチャードによって除幕式が行われたものである。そこにはこう書かれている。「グレーフライヤーズ・ボビー - 1872年1月14日死去 - 16歳 - 彼は、主人への忠誠と愛情とは何かということを、私たちに教えてくれる。」