化学物質環境実態調査は、昭和48(1973)年の「化学物質の審査及び製造等の規制に関する法律」(化審法)の制定時の国会附帯決議により、既存化学物質（制定時に、現に業として製造又は輸入されていた化学物質で、既存化学物質リストに収載されているもの。約２万余。参照）については、国がその安全性の点検を行うこととされ、これに基づき、環境庁(現 環境省)がその一般環境中の残留状況の把握を開始した(平成8年度版「化学物質と環境」序文より抜粋(一部変更あり))調査の「化学物質環境調査」に端を発する。本件調査の特徴は、行政機関等から調査候補物質・媒体を受け、この環境中濃度を測定するための分析法開発を行い、これを用いて環境調査を実施することにある。環調査対象媒体は主に水質、底質、生物(魚類が中心)、大気(一般環境)であり、食事、室内空気などを対象媒体とすることもある(平成18年度の分析法開発では生体(血液及び母乳)が実施された。)。調査物質数は全媒体の累計で1,140となっている(平成18(2006)年度)。平成13(2001)年度に調査体系の見直しを行い、平成14(2002)年度からは環境調査(初期、詳細、暴露、農薬)と、POPsモニタリングを中心としたモニタリング調査、分析法開発調査が三本柱となっている。
家計は春子の稼ぎに頼っているという売れない画家の東金太郎の一家を中心に、そそっかしい団子屋の主人・千造、自他ともに“ヤブ医者”と認める北ら、明け透けな人々と共に庶民の哀歌、生きることの楽しさなどを描いた喜劇。第1シリーズはモノクロ放送、第2シリーズはカラー放送での放映となった。
当初はビジネス用ソフトを制作する会社に在籍していたが、兄である宏之がソニックを設立したのを機にゲーム業界へ。以後同社でシャイニング・フォースシリーズを手がける。1994年、SCEに誘われたのを機にキャメロットを設立。社長に就任しプレイステーション用ソフトの制作を開始する。1997年、シャイニング・フォースIIIの開発を機にソニックとキャメロットが合併。以後兄の宏之が社長、弟の秀五が副社長を務める事になる。同社の全てのゲームに深く関わっており、特にRPGの開発では自ら指揮を執る事が多い。ゴルフ好きとして有名で、手がけたゴルフゲームには本人のノウハウも数多く盛り込まれている。モバイルゴルフでは自らカウンセリング担当として、ユーザーからの相談に答えていた。
高橋 秀五（たかはし しゅうご、1962年9月28日 - ）は日本のゲームクリエイター。キャメロット代表取締役副社長。社長である高橋宏之の弟。
2001年（平成13年）4月1日に運行を開始した市内循環型のコミュニティバスで、旧輪島駅（道の駅輪島）を発着点としている。バスの名称となっている「のらんけ」には、方言である能登弁の「乗って行かない?」という意味が込められている。のらんけバスを運用開始した背景には、主に市街地の活性化や交通弱者である高齢者の外出機会の増加を目的としており、観光客や高齢者に利用しやすい運賃・時間帯が設定されている。停留所には輪島塗のイラストが採用されている。運賃は100円均一で、現在循環コースが4コース設定されている。また、2002年（平成14年）からは輪島市の城兼団地と市立輪島病院を1日1往復する城兼コースも運行されている。
信越放送は1958年10月25日（正式開始は同年11月15日）に長野県初のテレビ放送を開始して以来自社製作番組を制作していたが、1967年10月1日に待望のカラー自社製作装置が完成。カラー製作の特別番組が放送されるようになっていたが、このノウハウを活かして定時での自社製作カラー番組を製作・放送しようという機運が高まっていた。それが形となって現れたのが本番組である。
ユースケース（Use Case）は、ソフトウェア工学やシステム工学でシステム（あるいはシステムのシステム）の機能的要求を含む振舞を把握するための技法である。各ユースケースは、何らかの目的・目標/機能に関する台本（シナリオ）での主体（アクター(actor)）と呼ぶ利用者（ユーザ）とシステムのやりとりを描いている。ユースケースのアクターはエンドユーザーの場合もあるし、別のシステムの場合もある。ユースケースでは技術専門用語をなるべく使わず、エンドユーザーやそのビジネスの専門家に分かり易い用語を用いる。ユースケースの作成は、ビジネスアナリストとエンドユーザーが共同で行う。ユースケースを図にしたものがユースケース図であり、両者を厳密に区別すべき根拠はない。1986年、後に統一モデリング言語(UML)やラショナル統一プロセス (RUP) で重要な役割を演じたイヴァー・ヤコブソンは、初めてユースケースの視覚化モデリング技法を成文化した。当初彼は usage scenarios とか usage case という用語を使用していたが、それらが英語として不自然であると気づき use case という用語を使うようになった。ヤコブソンが創始したユースケースのモデリングに対して、Kurt Bittner、アリスター・コーバーン、Gunnar Overgaard といった人々が改良を加えていった。1990年代、ユースケースは機能要求を含む振舞を把握する手法として使われるようになってきた。発祥の分野であるオブジェクト指向関連で顕著である。ユースケースの有効性はオブジェクト指向に限らない。ユースケースの仕様は、オブジェクト指向とは直接的な関係がない。システム工学において、ユースケースはソフトウェア工学よりも抽象度の高いレベルで利用され、システムの任務やシステム保有者の目標を描くのに使われる。より詳細な要求は SysML のリクワイアメント図などで把握される。