経済学について「経済学という学問はまったく役に立たないどころか有害である」「経済学には複雑な数式が登場するが、これは経済学自身の怪しい出自を隠すための偽装でしかない」と述べている。日本で欧米ほど格差が拡大しなかったのは、社員全員の賃金を引き下げて痛みを分かち合うことで対応してきたからであるとしており、それが日本の長所であるとしている。日本が取るべき経済政策として、成長産業の育成を主張している。「有効求人倍率については、アベノミクスによって有効求人倍率が上昇したわけでは決してありません。「中略」少子高齢化によって求人数が必要以上にかさ上げされているので、有効求人倍率は実態より高めに出る性格を持っているのです。」と発言している。
1970年生まれ、茨城県土浦市出身。慶應義塾大学文学部卒業。元土浦市税務課職員。経営アドバイザー・経済アナリストとして『アセットベストパートナーズ』に在籍。顧客への助言・提案を行う傍ら、新聞・雑誌、著書、講演などで経営教育・経済金融教育の普及活動を展開している。本人のブログ『中原圭介の資産運用塾』は単行本化して一旦終了。続編の『中原圭介の資産運用塾〜NEW〜』も終了し、2019年現在は「中原圭介の『経済を読む』 」が更新中である。
順世派は非精神的な物質である諸元素(bhūta)が有機的な肉体の形になると精神現象を生ずると考えていた。このような思想をBhūtacaitanyavāda（元素が精神的なものになるという論）という。
アジタ・ケーサカンバリンは地・水・火・風の四元素説を唱えた。これは4要素の離合集散で世界を説明し、霊魂の存在を完全に否定するものであり、ヴェーダに示される正統バラモン教におけるアートマン（ātman、我、真我）をも否定するものであった。当時、汎インド的に最も重要視された業（karma、カルマ）の報いについても、霊魂の行くべき道を示した業のはたらきや善悪の行為の報いを完全に否定し、来世を認めず、道徳も宗教も不必要なものであると断じて無神論の立場に立ち、人間には生得的な目的が備わっていたり、守らなくてはならない規範があるという従来の伝統的な共同体倫理を否定した。マウリヤ朝のチャンドラグプタの側近にして冷徹な思想家でもあったカウティリヤの著書と伝承される『実利論』第1巻第2章に「哲学はサーンキヤとヨーガと順世派（ローカーヤタ）とである」との一文がある。
1969年熊本県立済々黌高等学校卒業。1973年熊本大学法文学部卒業、熊本県入庁。秘書課長、商工観光労働部次長、環境生活部長等を経て、副知事を務めた。熊本空港ビルディング代表取締役社長を経て、2016年に設立されたくまもとDMCの代表取締役社長に就任し、熊本地震の被害を受けた観光業の支援を行った。
なめ猫のプロデューサーだった津田覚は、その後東京都内で葬儀会社2社を経営していたが、約3年分の所得を隠し、約1億円の脱税を行ったとして所得税法違反容疑で東京地方裁判所に起訴され、2016年6月9日に同地裁から懲役1年6ヵ月・執行猶予4年、罰金1,700万円の判決を受けた。裁判長は有罪判決を言い渡した後で津田に対して「ルールをなめてはいけません」としゃれがきいた言葉をかけている。2008年にCD『なめ猫25周年記念ミニアルバム なめんなよ』を出したD.Oは2009年2月に麻薬取締法違反の容疑で逮捕されており、CDの発売および配信も中止された。
1981年12月8日にシンコー・ミュージック出版から写真集『なめんなよ 又吉のかっとびアルバム』（プロデュース・津田 覚、撮影・脇田敏）を発行。発行部数は50万部。2016年1月20日には未発表写真を追加し、文庫本（立東舎文庫。ISBN 9784845627530）として出版された。
なめ猫（なめねこ）とは、1980年代初頭の名古屋で生まれ、日本で短期間流行した、暴走族風の身なりをした猫のキャラクター企画である。本物の仔猫に衣装を着せて座らせ、正面から撮ることで直立して見えるように写真撮影したものを最初に、数々の商品が作られた。プロデューサーは津田覚。
主人公クリストファーを操作し、全部で7つのステージをクリアする。最初の4つの城のステージは好きな順番でクリアすることができる。クリアした順番によってゲーム内容が変化することはない。4つのステージから先は5、6、7と順にクリアしていく。ステージによっては一本道ではなく途中でルートが分岐していたりする。前作『ドラキュラ伝説』から引き継がれた、ファミコンなどの『悪魔城ドラキュラ』とのシステムの違いとしては、ムチが2段階パワーアップするとムチの先からファイヤーボールが発射されるようになる、ムチを強化するアイテムが手に入るロウソクが決まっている、階段が存在しない、ロープに掴まって上り下りする、などといったものがある。しかし、聖水とクロスに限られるもののサブウェポンが使えるようになったり、ステージ内にエリアを区切る扉も設置されるなど、より『悪魔城ドラキュラ』に近いゲームシステムになった。前作では強化されたムチのときにダメージを受けるとムチが1段階弱くなってしまう仕様だったが、本作ではダメージを受けてムチが弱くなるのは一部の敵に限られるようになった。また、移動速度やジャンプなどの操作性も前作よりも上がった。プレイキャラの性能以外にも、プレイヤーの快適さを損なわないための様々な改良が行われた。ミスしたときの復帰点（扉の直後）がステージ内に複数設けられ、ステージの中盤まで辿り着いていればゲームオーバーになってもステージ中盤からやり直せるようになり、ゲームオーバー時に表示されるパスワードを入力することで、電源を切っても途中から再開できるようになった。他にも、下 + ジャンプボタンでロープを高速で滑り降りられるようになった、ロープに掴まっているときも攻撃できるようになった、針に触れても一撃で死なないようになった、ブナグチーの吐く胞子の速度が前作より遅くなった、などの変更が行われている。