『蕃神』では、賢人バルザイは、神々の姿を見たために行方不明になり、『霧の高みの不思議な家』では、ノーンデスが自分の姿を見たトマス・オルニーという若者の魂を持ち去って、彼を生きた人形のようにしてしまった。『未知なるカダスを夢に求めて』のカーターの場合、ナイアーラトテップに引き合わされたために大地の神々の姿を見なかったため無事に戻ることが出来た。このようにラヴクラフトの作品では、神を見たものは、正気を失うか生きて帰らないことを条件に神々の土地に住むことを強制されることをテーマにしており、その中でカダスは、神々が人間から姿を隠す最後の土地であり、近づく者は、ナイアーラトテップにより排除される。
ラヴクラフトの小説でレン高原は、2度登場する。ひとつが中央アジア、モンゴル高原にあるという設定。もうひとつが夢の国ドリームランドにあるという設定である。ネクロノミコンによればアザトースが降臨する場所であると指摘されている。
カダスの所在については、諸説ありネクロノミコンでは中央アジアの高原モンゴル近くに位置するとされ、一方で南極にある未知の山脈に位置するという説もある。また地球ではない別の惑星にあるという説。さらに銀の鍵の門という異次元の向こう側にあるという説。あるいは、夢の国（ドリームランド）にあるともされた。小説『未知なるカダスを夢に求めて』では、ドリームランドのレン高原の遥か北にあり、山頂にインクアノクの石切り場から採石された縞瑪瑙で作られた城がそびえ立つ。この縞瑪瑙の城は、地球の神（大地の神とも）がナイアーラトテップの庇護の下で居城として使用しており、レン高原にほど近いインクアノクでは、それら地球の神の血を引く末裔が暮らしている。夢見人ランドルフ・カーターが目にした所によるとカダス山頂の城は、冒涜的なまでに巨大で全体が暗闇に包まれているという。小説『蕃神』によれば大地の神々は、人間に見られることを嫌い次第に高い山々に移り住んだが、あらゆる場所が人間に踏破されると最後の秘境であるカダスに移住するようになった。それに加えて小説『未知なるカダスを夢に求めて』では、ナイアーラトテップは、魔王アザトースの意志を代行し、地球の神々を彼らの地球の玉座より遠ざけ、カダスに住まわせることでアザトースと共に外宇宙の闇に住む大いなる存在たちを地球に降ろす手助けを望んだ。地球の神々も自分たちの姿を見ようとする人間を避け、アザトースと地球での影響力を争うつもりもなく一部の神ノーデンスなどがナイアーラトテップと影響力を争っている。カダスを探すランドルフ・カーターは、ナイアーラトテップと敵対するノーデンスの助けを受けられると考えていた。だが、彼がカダスを探っていることを知ったナイアーラトテップは、ノーデンスの保護を受ける屍食鬼、夜鬼などを蹴散らし、ただちに彼をカダスに連れ去っている。
カダス（Kadath）とは、クトゥルフ神話に登場する架空の土地。「凍てつく荒野のカダス」と呼ばれ、他に「未知なる」、「忘れ去られた」とも称される。
タイトルに同じ「X」が付いたPCエンジン SUPER CD-ROM²用ソフト『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』の続編にあたり、ストーリー的には同作の5年後という設定になっているが、システム的には後述の通り大きく変更された。ゲームのオープニングは『血の輪廻』の主人公だったリヒターがドラキュラと戦う場面から始まる。また、本作の主人公アルカードは元々はファミリーコンピュータ用ソフト『悪魔城伝説』の仲間キャラクターの1人だった（『悪魔城伝説』の登場人物を模した敵キャラクターも本作に登場する）。RPGのような経験値制の導入による主人公のレベルアップ、アイテム類を収集・複数持ち歩いて、アイテムや技能取得により新たに行ける場所が増えていき悪魔城内を探索するといったゲーム性は、純粋なステージクリア型アクションゲームだった前作までとは異なり、双方向スクロールのダンジョン内をマップを埋め探索していくという『メトロイド』タイプの探索型アクションゲームへと姿を変えた。欧米ではこの種のジャンルはメトロイドヴァニアと呼ばれている。本作について、プロデューサーの萩原徹は、PlayStationになったことで今までのハードより制限が減り、やろうと思うことができるようになったと述べている。ディレクターの1人であった五十嵐孝司は、後に本作開発時の様子を振り返り「タイトルに“X”と付いてるのでこれはもう悪魔城ドラキュラシリーズとは違うから何やってもいいかなと…」「耽美的なイメージにもっていきたかったのでイラストとかキャラクターデザインを全部変えた」「鞭に飽きてきたのでベルモンド一族から主人公変えちゃおうと…敵がベルモンドって面白いし主人公側が鞭を使う必要もない」と主要武器を剣に改革し主人公さえもドラキュラの息子アルカードに変えるモデルチェンジが行われ、「ゲーム自体を（それまでの作品に比べて）全然変えた」と語っている。本作はソフト媒介がCD-ROMになっており(「血の輪廻」もPCエンジンのCD-ROMであったが)、同じCD-ROMでもハードウェア世代が後でより高性能になったPlayStationでの発売となったため、容量増加に伴い、演出面で様々な強化が施されている。映像はいわゆる「2Dドット絵」のアクションゲームであるものの、当時の最新鋭機が持つ3D描画機能を活用して、滑らかなアニメーションや奥行きのある背景などにより高品質の演出が実現された。また、山根ミチルが担当したクラシック的な音楽や、小島文美の描く耽美的なイラストデザインにより、新たな世界観も提示された（五十嵐は本屋で立ち読みし、小説の表紙や挿絵を見て決めたという）。操作性も大幅に変更されており、従来と比べると移動速度が速くなり、空中制御はほぼ自由となり、盾を使えば敵の飛び道具が防御できるなど様々な変更がなされた。本作のセールスは好調であった。