そのシーズンの公式戦（セ・パ交流戦も含み、クライマックスシリーズ・日本シリーズを除く）全試合において、最もファンの感動・印象度が高いとされるサヨナラゲームを記録した選手に対し、セ・パそれぞれのリーグから1名ずつをコミッショナーが選び、受賞した選手にはスカパー!より賞金200万円と副賞記念品を贈呈するというものである。2012年より、これまでの「スカパー! ドラマティック・サヨナラ賞」を「スカパー! ドラマティック・サヨナラ賞 年間大賞」と名称変更し、新たに月間賞にあたる月間「スカパー! サヨナラ賞」を新設した。「スカパー! サヨナラ賞」は賞金30万円およびトロフィーが贈呈される。なお、年間大賞の選考対象は月間賞の受賞者に限らない。月間賞の対象試合について、3月の試合は4月の試合と統合して3・4月度として表彰の対象となる一方で、10月の試合は月間賞の対象にならなかった（年間大賞の対象ではある）が、2017年より10月の試合も9月の試合と統合して9・10月度として表彰の対象となった。これは月間MVPと同様である。
スカパー! ドラマチック・サヨナラ賞は、日本プロ野球（日本野球機構とその傘下のセントラル・リーグ、パシフィック・リーグ）、ならびにスカパーJSATが共同で主催し、2009年から表彰する賞。通称「サヨナラ賞」。
消滅の危機に瀕した言語の言語資料については、いわゆる文字のない単語か、書き言葉に相当する語彙があっても新しすぎたり、実際には文字があまり使用されていない場合も多く、その大部分は音声記号によって転写されていることが多い。そのため、音声記号で書き取ったテキストをコーパス（コンピュータによる検索が可能になっている言語資料）にしていくためには、テキストデータの電子化、さらにはテキストをコンピュータ処理する実際的な方法の確立が求められる。より具体的にはUnicodeを使いこなして多言語処理を行うためのツールの開発を行う必要がある。このような作業を通じて、危機言語の消滅を回避して言語再活性化を企図し、言語の多様性さらには文化の多様性の維持と回復に資することを究極の目的としている。
言語資料学（げんごしりょうがく）とは、言語動態学、フィールド言語学の一分野で、東京大学人文社会系大学院教授松村一登によって研究が進められた学問領域。
Android端末用ネイティブアプリ『福岡ソフトバンクホークスバトルリーグ 鷹伝説』が2013年11月15日からGoogle Playで利用開始された。アイテム課金制のソーシャルゲーム。開発はアクロディア。ホークスの選手が実名・実写でカードとなって登場している。
2011年から実施されている会員制の来場ポイントサービス。ファンクラブ有料会員は全員サービスを受けることができ、無料でも会員登録を行えばサービスを受けることができる（但しファンクラブ有料会員のサービスは受けられない）。福岡ヤフオク!ドームで開催されるソフトバンク主催公式戦（一・二軍）に来場し、専用ブースに行くとポイントが加算される。ポイント加算時には毎回「インスタントくじ」を引くことができ、グッズやグラウンドでの選手によるサイン会への参加権等が当たる。また、貯まったポイントで試合の招待券やピンバッジなどのグッズとの交換をはじめ、鷹の祭典・シーズン公式戦最終戦・クライマックスシリーズなど特別試合のチケットも抽選で当たる。ポイントはグッズと交換しても消滅せずに来場ごとに累積で加算され、シーズンごとにリセットされる。
オフィシャルファンクラブは「クラブホークス（ClubHAWKS）」。有料会員の入会・継続特典はファンクラブカードのほか、レプリカユニフォームなど数種類から選べるグッズ、ファンクラブ専用ピンバッジとなっている。そのほか有料会員は、年4回発行の会報、チケットの先行販売、福岡ヤフオク!ドームでのホークス主催試合開催時の優先入場、試合前のホークス選手の打撃練習見学、選手のサイン会やトークショーなど球団イベントへの参加権などの特典を受けられる。かつては観戦やオフィシャルショップ「ダグアウト」での買い物でポイントがたまるポイントプログラムもあった（付与は2007年度まで、使用は2008年度まで）。現在は、オフィシャルショップ「ダグアウト」での買い物の際、ファンクラブカードの提示により、5%割引になる。「ダグアウト」専用（インターネットのみ）のショップ会員（無料）もあるが、有料会員の特典は受けられない。
2011年の東日本大震災を受け、この年に限り通常の球団旗を使った応援以外に、福岡Yahoo!JAPANドームでの主管試合において、地震で被災した県（青森県・岩手県・宮城県・福島県・茨城県・千葉県）を激励するためにそれぞれ白地に黒文字で「がんばろう!!○○（都道府県名）」と書かれた大旗を私設応援団員が振るシーンがあった（試合開始前、および勝利して試合を終了したときなど）。
綿密な作戦を立てたドルー伯だったが、フランス軍の指揮系統は乱れていた。フランス軍が動かないことを観たヘンリー5世はイングランド軍を動かし、午前中半ばには弓の射程距離内であるアジャンクールの最も狭い場所まで前進した。ここでイングランド軍の弓兵は杭を打ち込み、その後に敵の軽率な行動を誘うように射撃を開始した。イングランド軍の弓兵の攻撃に対応して、フランス軍の重装騎兵が両翼から攻撃をはじめた。だが、狭隘な地形で待ち構えたイングランド軍に重装騎兵は当初の作戦の通りに回り込むことができなかった。泥濘状態だった地面と彼ら自身の重装備は騎行速度を鈍らせ、イングランド軍の敷設した杭と降り注ぐ矢に阻まれて、ほとんどの重装騎兵は反転して逃れるしかなかった。その結果、重装騎兵は徒歩でイングランド軍に向かう下馬騎士と歩兵の大部隊の進路を妨害し、混乱を生み出した。フランス軍の投射兵は活用されることなく、前衛の後ろに置かれていた。フランス軍の歩兵攻撃は無秩序かつ混乱状態にあったため、イングランド軍に損害を与えることができなかった。下馬騎士と歩兵の大部隊は遠距離ではイングランド軍の弓兵によって消耗され、近距離では待ち構えていたイングランド軍の下馬騎士によって撃退された。主力が敗れたことを観たフランス軍は逃走をはじめた。イングランド軍は弓兵ですらフランス軍本隊に押し寄せ、多くの貴族や騎士を捕虜にした。戦闘は1時間ほどで大勢が決したが、フランス軍の1部隊がイングランド軍の背後に回り込んで輜重車輌を略奪したため、ヘンリー5世は降伏したフランス軍の捕虜が再び戦闘に参加しないよう殺すことを命じた。その後は虐殺となり、イングランド軍の完全な勝利に終わった。