赤松範資の後裔・氏満は石野城を与えられたことで表向きは石野氏を称し、別所長治の部将として羽柴秀吉麾下の古田重則（古田織部の兄）を三木城攻防戦で討ち取るなど活躍。落城後銃撃の腕を評価されて秀吉、前田利家に召しだされて3,000石余を与えられる。氏満の子の氏置は徳川家の旗本となり上総国内に2,000石余を得て、範恭の代（宝永年間）に赤松姓に復して5,000石余の寄合旗本として幕末まで存続。氏満から数えて10代目に当たる範忠は書院番頭・講武所奉行・御側御用取次・外国奉行等を歴任した。範忠の子の範静は軍艦奉行を務めた。上総国下湯江に陣屋を築き、菩提寺の了真寺（品川区）に氏置の室だった長安院が参勤交代の折りに開創したという記録が残っていることから、江戸中期まで交代寄合だったと推定されている。
秀吉没後の慶長5年（1600年）、関ヶ原の戦いで則房の子・則英は西軍に与したため、自害を余儀なくされた。 同じく赤松一族で但馬竹田城城主・斎村政広（赤松広秀）は、西軍から東軍に寝返ったものの、西軍に与した宮部長房の居城・鳥取城を攻めるときにあまりに手ひどく城下町を焼き払った事を理由として、徳川家康から自害を命じられた。この件に関しては寝返りを促した亀井茲矩に責任転嫁された冤罪説が強い。西軍から東軍に寝返った大名でしかし死罪となったのは斎村政広の事例だけである。斎村政広の子孫は但馬国で代々宵田村の村長をし、藩主より70石を与えられていたと伝わる。政広の弟の赤松祐高は兄の死後、全国を流浪した。のちに大坂の陣に際して、浪人衆として大坂城に入城。豊臣秀頼に仕えたが、大坂の陣にて豊臣氏は滅びた。祐高一党は播磨に逃れて、同じく大坂方であった播磨島津氏の島津義弘親子らと共に大覚寺に立て籠もるも、池田利隆の軍に攻められて切腹した。嫡男は半田山で帰農し、郷長となった。これにより大名としての赤松氏は滅亡した。
晴政の死後、名実共に赤松家の当主となった義祐は赤松家の勢力を取り戻そうと努力するが、この頃になると赤松家の勢力は播磨国内ですら及ばなくなっており、別所氏や宇野氏は独自の権力を確立して戦国大名として自立するなど、最早赤松家に従う有力重臣は小寺氏のみという有様であった。赤松家の勢力が及ぶ範囲は西播磨だけで、それさえも重臣の助力なくしては保てないほど衰退していた。永禄11年（1568年）に織田信長が上洛すると、翌年には織田氏の勢力が東播磨に及び、別所安治は信長に従属した。西播磨で義祐を擁しながら大勢力を誇っていた赤松政秀は娘を将軍・足利義昭の侍女として送り信長と通じたが、義祐は信長に従わず織田軍の西播磨平定を妨害した。このため柴田勝家ら織田軍主力が播磨平定のために進出し、播磨国は結果的に信長の強い影響下に置かれる事になった。信長の支配下に置かれた播磨国では赤松家の大名権力は完全に有名無実と化し、実質的には赤松一族の別所氏や宇野氏がそれぞれ信長に従う事になる。なお、義祐は永禄13年（1570年）を最後に史料から政治活動が確認できず、天正4年（1576年）に没したとされており、既に赤松家当主には何の政治力すら無かったようである。天正年間になると播磨国は信長の家臣・羽柴秀吉に与えられ、義祐の嫡子・則房は羽柴秀吉に従って播磨国内を転戦した。則房は播磨置塩に1万石を与えられて存続を許された。後に則房は阿波国板野郡に所領を移されている。
DSM-5の「Gambling Disorder」は日本では「ギャンブル障害」と訳されているが、これは日本精神神経学会が作成した「DSM‒5 病名・用語翻訳ガイドライン」に基づくものである。このガイドラインは『DSM‒5の病名や用語に対してさまざまな訳語が用いられ混乱が起きることのないように』作成されたものであり、従って日本では「ギャンブル障害」が精神医学用語として一般的である。PubMedなど医学論文データベースでは「Gambling Disorder」の表記が増えている。ピアサポートグループであるギャンブラーズ・アノニマス（GA）では「Compulsive gambling（強迫的ギャンブル）」を採用しており、DSM-5の基準では、強迫的にギャンブリングを行う、は、診断の必要条件ではないので、GＡのいうギャンブル依存とDSM-5、ＳＯＧＳ等でいうギャンブル依存の疑いは異なる。2018年リリースのICD-11では「Gambling Disorder（ギャンブル障害）」が採用された。ギャンブラーズ・アノニマス（GA）が採用している「Compulsive gambling（強迫的ギャンブル)」は「Gambling Disorder（ギャンブル障害）」に包含される位置づけとして残った。ギャンブラーズ・アノニマス（GA）や家族会が使うギャンブル依存症は、内容的に強迫的ギャンブリングで、DSM基準のギャンブル障害よりは狭い範囲を指す。「pathological gambling（病的賭博)」、「addiction; betting（賭け嗜癖）」「addiction; gambling（ギャンブル嗜癖）」「betting; pathological（病的賭け）」「gambling; dependence（ギャンブル依存）」は「Gambling Disorder（ギャンブル障害）」に類する概念として位置づけられた。一方、国会等で議論されている自民、公明両党提出の「ギャンブル等依存症対策基本法案」では「ギャンブル等依存症」という用語が用いられており、「ギャンブル等にのめり込むことにより日常生活又は社会生活に支障が生じている状態」と定義されている。なお、ギャンブルの後に「等」がついているのは本邦最大のギャンブルであるパチンコ・パチスロが法的には賭博ではなく遊技と位置付けられている事情による。