ガブリエル〜不滅の愛〜（ガブリエル ふめつのあい、Gabriel Amor Inmortal）はアメリカ合衆国のテレビドラマ。日本ではLaLa TVで2010年12月6日より2011年2月14日本編放送　メイキング2011年2月21日放送。全11話。
1949年設立。常任指揮者に佐藤洋人、ヴォイストレーナーに大島博、柏原奈穂を迎えている。1990年度より5年連続で全日本合唱コンクール金賞を受賞（翌年以降はコンクール不参加）。現在は、年一回の定期演奏会を軸に、国内各地での特別演奏会、千葉県合唱祭への参加、依頼演奏、レコーディングなど、様々な音楽活動を行っている。合唱劇やシアターピース作品の演奏に意欲的に取り組んでおり、視覚的要素を伴った音楽表現を追求している。
2016年10月、AFC U-19選手権のメンバーに選出。準決勝のベトナム戦ではFWで先発し、先制点をあげて3-0の勝利に貢献した。翌年5月に行われたFIFA U-20ワールドカップのメンバーには選ばれなかった。
2016年、下部組織を得てセレッソ大阪のトップチームに昇格。5月1日、J3リーグ第7節のY.S.C.C.横浜で丸岡満に変わってJリーグ初出場を果たす。5月15日、J3第9節の鹿児島ユナイテッドFC戦でJリーグ初得点。2017年3月12日、グルージャ盛岡とのJ3開幕戦では2得点をあげる活躍を見せた。2018年、水戸ホーリーホックに育成型期限付き移籍で加入。2月25日、開幕戦のモンテディオ山形戦で先発すると、全得点に絡む活躍を見せた。4月15日、第9節のツエーゲン金沢戦で移籍後初得点を決めた。10月28日、第39節のモンテディオ山形戦では決勝点を決めて勝利に貢献した。2019年、育成型期限付き移籍で徳島ヴォルティスに加入。第5節の東京ヴェルディ戦で得点を決めて、DAZNによる第5節のベストゴールに選出された。8月16日、徳島ヴォルティスに完全移籍で加入することが発表された。
塔状都市ヘヴン。女流作家メイウルフ・M・メイフィールドは、シンプレックス通信社ヘヴン支局に招聘され紀行文の執筆に当たることになる。彼女や、その周辺を中心に巻き起こる不思議な出来事。そして、ヘヴン市中央図書館攻防戦を皮切りに、物語はヘヴンの隠された秘密（ヘヴンに封印された軌道エレベータシステムとシンプレックス）を巡る騒動へと展開していく。
『楽園通信社綺談』（らくえんつうしんしゃきたん）は、日本のSF漫画。著者は佐藤明機。コミックマスター（ホビージャパン）1992年5月号から1994年9月号まで隔月掲載。コミックス全1巻。連載時のタイトルはPARADISE BRANCHまた、2006年11月18日にコスミック出版より復刊された。 ISBN 4774730084
タキ10形は、前述のように1953年（昭和28年）頃に1両（タキ10）のみが飯野重工業にてタサ700形より改造され、石油類専用の25t 積タンク車として落成した。所有者は三菱石油でありその常備駅は水島臨海鉄道西埠頭線の西埠頭駅であった。車体色は黒色、寸法関係は軸距は6,490mm、実容積は34.2m³、自重は17.8t、換算両数は積車4.5、空車1.8である。1966年（昭和41年）11月29日に廃車となり、同時に形式消滅となった。
ウェブサイトがメールで複数の血まみれのドッグタグ(それらの一つはシェパード将軍のものと思われる)を受け取った後にこのサイトは発見され、メールにはURLアドレスと上部にメッセージ「End the war(戦争を終わらせる)」 を含んでいた。ウェブサイトの発見時に、タイマーが2011年3月2日まで時を刻んでおり、その日は「Game Developers Conference」の開催日と一致していた 。サイトの話題性や、日程の重要性、サイトのIPアドレスがロサンゼルスで登録されていたこと、『コール オブ デューティ ブラックオプス』のマーケティング手法に類似していたことで、多くの人が『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』の予告映像の公開日のタイマーである可能性を考え、サイトは大量のトラフィックを得ることになった。しかしながら、2月26日にコール オブ デューティシリーズのパブリッシャーであるアクティビジョンはサイトとのいかなる関係も否定し、サイトは偽物であると宣言した。これは真実であること証明された。2011年3月2日に「Find Makarov」と題した動画がYouTubeにアップロードされ、findmakarov.comのウェブサイトのページにこの動画が埋めこまれていた。この公式動画は現在視聴回数が870万回を超えている。オリジナルの短編映画はスタッフのジェフ・チャンの個人的なプロジェクトとして始まった。彼は 「私はMW2をプレイしました。…そして私は映画製作者でこのゲームが本当に好きです。主観視点の映画を見たことがなかった。もし主観視点の映画を作り、それがDoomのような不気味なものでなかったとしたら？」と語った。彼はストーリーと脚本を思いつき、それをトロントのデジタルメディア代理店の「We Can Pretend」の彼の同僚に持ち込んだ。彼らは全員が同じくCoDのファンであったので、映画を共同で制作することに合意した。 「私達は全員がこのプロジェクトに取り組むことに決めた」とチャンは語った。最初の映画が上手く行った後、映画製作者はコールオブデューティシリーズをベースとした第二のプロジェクトの案を持ち、アクティビジョンへ電話をかけそれを提案した。フラドキンは 「彼らが最初に言ったことは私達が彼らに送った脚本についてで、オリジナルの脚本はゲームに近すぎるというものだった。私達はそれをやることができず、彼らを不快にさせてしまっていた。その後私達は利用できる要素と利用できない要素について話し合い、現在の脚本を制作した」と語った。