原田 宗彦（はらだ むねひこ、1954年3月18日 - ）は、日本のスポーツマーケティング研究者。早稲田大学スポーツ科学学術院教授。大阪府出身。
1月27日の川崎記念を1番人気で勝利、日本競馬史上最多となるGI（JpnI）競走10勝とした。なお、川崎記念の3連覇は約30年ぶりとなる史上2頭目であった。3月7日、3年連続となるドバイワールドカップ出走を表明した。迎えた本戦では、やや後方からの競馬を選択し、後半のコーナーで一旦は馬群の一番後ろのところまで後退するも必死に追って喰らいつき、最終的には9着に入線した。帰国後、連覇がかかった帝王賞は4着。秋に入り、マイルチャンピオンシップ南部杯3着、JBCクラシック2着を経てチャンピオンズカップに向けて調整されていたが、11月29日の調教後に左前肢の跛行が見られたため、既に新冠の優駿スタリオンステーションで種牡馬になるのが決まっていたこともあり出走を断念し現役引退を発表した。なお当初から2016年内での引退は決まっており、その引退レースとなる予定だった12月29日の東京大賞典のレース後、中央競馬所属馬としては初めて地方競馬の大井競馬場で引退式を行う予定になっていたが、出走せず引退となったため、大井での引退式も中止となった。
1月28日の川崎記念を1番人気で人気に応え勝利。続いて3月28日にドバイワールドカップにも再挑戦したが5着に終わる。その後は帝王賞に出走して1番人気で勝利した。秋に入り、GI（JpnI）競走10勝目をかけて挑んだJBCクラシックでは圧倒的1番人気に支持されるも3着。連覇がかかったチャンピオンズカップは5着、東京大賞典は2着と勝ちきれずこの年を終える。
年明け初戦に選ばれたのは川崎記念、単勝1.1倍の断然人気に応えて最上位グレードレース5勝目を記録した。続くフェブラリーSでは2着に終わった。ドバイWCでは最下位の16着に沈んだ。レース後はストレス性腸炎発症のため、現地の診療施設に入院し、他の遠征馬よりも遅く4月12日に帰国した。調教師の西浦は、同馬を秋まで休養させることを明かした。休養明けのJBCクラシックは4着。続くチャンピオンズカップでは道中2番手から逃げるクリノスターオーをかわして先頭に立つとそのまま押し切り優勝、GI/JpnI6勝目を挙げるとともに、中央競馬のGI初優勝となった。東京大賞典では3コーナーで逃げるコパノリッキーを捉えるとそのまま先頭に立ち4馬身差をつけて優勝、史上3頭目の連覇を達成した。ホッコータルマエは「JRA賞」の2014年度最優秀ダート馬に選ばれた。選出を記念してホッコータルマエは、苫小牧市の観光大使にも就任した。
年明け初戦は東海ステークス。重賞競走では初の1番人気の支持を受けている。このレースでは3着に敗れたものの、佐賀記念・名古屋大賞典を単勝1倍台の人気に応え連勝。さらに中央に戻ってアンタレスステークスでも1番人気に応え快勝。そしてかしわ記念はエスポワールシチーをとらえて最上位グレードレースの初制覇を果たした。帝王賞は最後はニホンピロアワーズに勝ち、重賞5連勝を最上位グレードレース2連勝で飾った。3ヶ月半の休養明けとなったマイルチャンピオンシップ南部杯ではエスポワールシチーを捉えきれず2着に敗れ連勝は5でストップ。続くJBCクラシックをレコードタイムで逃げ切り、最上位グレードレース3勝目を挙げた。ジャパンカップダートでは逃げるエスポワールシチーをかわして先頭に立つが、残り100mの地点からベルシャザール、ワンダーアキュートにかわされて3着。東京大賞典ではワンダーアキュートに1馬身半差をつけて優勝、最上位グレードレース4勝目を挙げた。2013年はダート路線で最上位グレードレース4勝を挙げた功績により、NARグランプリダートグレード競走特別賞に選出された。
マリオシリーズのキャラクター達がカートでレース&バトルするゲームである。純粋なレースゲームに加え、ライバルカートへの妨害要素をユニークに表現している。モードは4つに大別され、カップ毎に5つのコースを渡り歩いて各レース結果に応じた「ドライバーズポイント」を稼いで総合順位を競う「マリオカートGP」、敵カートからの妨害を受けることなく単独でコースに挑戦し自らの限界タイムに挑む「タイムアタック」、そして対人要素として既存のコースをひとつ選び勝敗を競う「VSマッチレース」、他のカートへの妨害要素そのものをテーマにした対決を専用コースで行う「バトルゲーム」が用意されている。4タイプ8人のキャラクターの中から好きなドライバーが選べる。コースは3つのカップ（キノコ・フラワー・スター）にそれぞれ5コースずつ・合計15種類が原則だが、追加要素としてスペシャルカップが追加され、この5コースを含めて最終的なコースの総数は20となっている。バトルゲーム以外は、全て5周でゴールインとなる。なお、プレイヤー（2人プレイの場合は先行しているプレイヤー）が5周目（ファイナルラップ）に突入すると、BGMのテンポが速くなる。コース中に落ちているコインを拾えば最大10段階までスピードUPできるが、他のカートとの接触で1枚、水没・転落で2枚、アイテム接触によるスピンで4枚のコインを失う。コインが無い状態で他のカートと接触すると、カートがスピンして一時的に止まってしまう。本作ではシリーズ中唯一、ゲームモードに関わらず（ひとりプレイでも）ゲーム中の画面が上下2分割されている。これは2人でプレイすることを重視しているためである。1人プレイの場合、上半分がレース画面・下半分がコース全体図もしくはバックミラーとして背後の様子（プレイヤーの操作もしくは背後のキャラクターがアイテムで攻撃する際に切り替わる）が表示される。作曲者は岡素世、坂東太郎。おばけ沼BGMとクッパ城BGM及びスターによる無敵BGM以外は過去のスーパーマリオシリーズ作品のBGMを使用しておらず、ほとんどがオリジナルのものとなっている。