1986年7月にアーケード用ゲームとして第1作目が稼働されて以降、同時期にファミリーコンピュータに移植された他、1988年には欧州にて各種ホビーパソコンや日本国内においてセガ・マークIII用ソフト『ソロモンの鍵 王女リヒタの涙』として移植された。1990年にはアレンジ移植としてPCエンジン用ソフト『ZIPANG』というタイトルで発売された。1991年にはディスクシステムの書き換え専用ソフトとして発売された他、ゲームボーイソフト『ソロモンズ倶楽部』として発売された。2000年にはゲームボーイカラー用ソフト『ソロモン』として発売され、2003年からは各種携帯電話アプリゲームとして配信された。アーケード版はPlayStation 2『テクモヒットパレード』（2004年）やXbox用ソフト『テクモクラシックアーケード』（2005年）に収録された他、2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信、さらに2014年にはPlayStation 4用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて、2019年にはNintendo Switch用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて配信された。ファミリーコンピュータ版は2006年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された他、2012年にはニンテンドー3DS用ソフトとして、2013年にはWii U用ソフトとしてそれぞれバーチャルコンソールにて配信された他、Android用ソフト『テクモゲームパック』（2013年）に収録されて配信された。
スイスの警察は、総会が行われていた2日目の、11時（現地時間）に爆弾騒ぎは起こった。部屋が確認される間、人々は建物の中から締め出された。ジェローム・シャンパーニュ書記長によって発表された声明によれば、「爆弾騒ぎと受け取られて、念のため、スイス当局が敷地を捜索しました」とした上で「異常はないということで、総会を続行する」としている。
FA副会長とUEFA理事会の役員を兼務しているデビット・ギルは、セップ・ブラッターがFIFA会長として再選されたことを受け、、汚職スキャンダルによって、身を引かなければ新しく選任されたFIFA副会長とFIFA理事会のメンバーを辞任すると表明した。ブラッターが5回目の再選を勝ち取った時に、ギルは直ちにブラッターに対する抗議のため、自身の役職を就くのを拒絶した。ギル氏は「ブラッターがポストにとどまっている間、私は単に、どのように変化が世界のサッカーのためにあるであろうかをわかりません」と述べた。しかし、2015年6月2日に、FIFAの会長選挙の4日後、ブラッターが辞任を発表し、ジルが、彼の役職について「再考すること」を表明した。
総会のその前の提案は、イスラエルサッカー協会をFIFAに処分させるパレスチナサッカー協会による動議だった。パレスチナサッカー協会は、ガザ地区とヨルダン川の西岸地区の選手の動きを妨げたことを理由にイスラエル側を告発した。総会の間に、PFA会長であるジブリールは、彼の協会が、要求を落としていると発言し、そのうえで2つの協会の代表は、解決策に合意した。
2015年6月2日にチューリヒにあるFIFAの本部にて、突如ブラッター会長が辞意を表明し、FIFAの総会が行われ、後継者が選ばれるまで、会長の座にとどまると発表した。再選から4日後の出来事だった。総会は2015年12月から2016年3月の間に開催されることになっている。その後、2015年7月20日にFIFAの理事会が行われ、この場で総会の日程が決定され、2016年2月26日に臨時総会が行われることになった。
被写体の各点において乱反射（散乱）した光のうち、ピンホールの1点に到達する光線のみを通すことで、像面に被写体の像を得るという、最も単純なカメラの方式であり、実用的なレンズの開発以前からあったカメラである、初期のカメラ・オブスキュラの原理と全く同じものである。このカメラを簡単に作るには、箱（遮光が目的なので、光を透さない材料で余計な孔などが無いことが必要。暗箱）の一面の中央にピンホールを開ければよい。箱の反対面に、トレーシングペーパーなどを張った窓を作れば直接観察できる。ただし得られる像が、レンズの場合と比べてかなり暗いので、最低でも簡単なバイザ風のフード、できれば大型カメラでピントグラスの確認の際に使うような被り布（冠布）があるとなお良い。理想としては箱の内側は反射防止加工をし、内部反射を抑えることが望ましい。写真機として写真を得るには、写真フィルム等の感光材料や撮像素子などを置いて像を得る。しかしやはり像が暗いため、露光時間を十分にとる必要があり、三脚などしっかりと固定する手段を考える必要があるのが、レンズによって高速なシャッター速度が得られるカメラの工作との違いである。インスタントカメラ用の感光材料（いわゆるインスタントフィルム）を使うと、その場で結果が得られるので露出時間を加減しての撮り直しもでき便利である。特に、従来のピールアパート方式のインスタントフィルムは照射面側に像が得られるため反転させる必要があったが、富士フイルムのinstax（いわゆる「チェキ」）は裏面照射なのでそのままで像が得られる。伝統的な写真材料としては印画紙を使うのだが、その場合、ネガの反転像が得られるので、密着焼き（コンタクトプリント）の要領で再度反転しネガを得れば、正立したポジ像となる。レンズ交換式一眼レフなど、レンズ交換式のカメラがあれば、レンズ代わりの蓋に使うボディキャップを加工するなどすると簡単である。（レンズによる）集光によって像を作るのではないため、通常のカメラにおいてレンズの焦点に関して議論されるようなパラメータは基本的には無い。しかし、画角などについては焦点距離と全く同じである。すなわち、写真レンズの議論における理想的な無限に薄いレンズの中央がピンホールの位置であり、ピンホールからフィルム面までの距離が焦点距離に相当する。なお後述するが、理想的なピンホール径に関して被写体までの距離への依存性があるため、その点ではピンホール写真にもピントがあるが、実際の写真ではまずわかるようなものではない。はっきりした像を得るためには、ピンホールの大きさは、一般にかなり小さくする必要があり（普通の大きさのカメラでは 0.数mm 程度、詳細は後述）、像が暗いため通常のカメラと比較して非常に長い露出時間を必要とする。典型的露出時間は、1秒から数時間、場合によっては1日くらいまでも露出することがある（これは、フィルムではなく印画紙を直接使う場合には、像が大きいことで面積あたりの光量が下がるのに加え、印画紙の感度がフィルムと比べて数段低めだという理由もある）。あるいは大光量のフラッシュを使うといった技法もある。