イギリスの片田舎の鶏農家で農夫が謎の生物に惨殺される。地元の有力貴族ペンワードは自分の施設動物園のトラの仕業として事態の収集を図るが、若き新聞記者パスカルは真相を暴こうとする。拉致気味にペンワードと屋敷で接触できたパスカルは、私設動物園と屋敷が一体化した研究所で恐竜の化石の骨髄から骨髄液を取り出し、それを鶏に注入し恐竜の卵を産ませるという方法で恐竜を復活させていたことを知る。
二人の姉と一人の妹がいる。山の上ホテルの創業者・吉田俊男は祖父吉田弥平の次男で、俳人・水原秋桜子の妻は弥平の長女。また下河辺牧場代表の下河辺俊行は吉田俊男の娘婿に当たる。ヴァン・デル・ポスト著作集を思索社から刊行する際に監修を務め、これは『影の獄にて』を原作とした大島渚監督の映画『戦場のメリークリスマス』公開も相まって評判となった。しかし第1巻「新月の夜」の翻訳を高山宏に依頼した際に、高山はそこに示される原爆の広島への投下についての解釈に納得できないためにこの依頼を断り、師由良と訣別することになった。
由良 君美（ゆら きみよし、1929年2月13日 - 1990年8月9日）は、日本の英文学者、東京大学名誉教授。専門はコールリッジをはじめとした近代イギリスロマン主義文学。比較文学、ゴシック小説、サブカルチャーなどにも幅広い著述を行った。
ジャン・ドレヴィル（Jean Dréville）と（Viatich-Berejnykh）監督の1960年製作のフランス/ソ連合作映画『Normandie-Niemen』では、最初にソ連に到着した20名のパイロットの激しい訓練と部隊の編成を描いている。ピエール・シェンデルフェール監督の1992年の作品『Dien Bien Phu』（ディエンビエンフー）内では主人公のデュロック（Duroc）中尉（パトリック・ショーヴェル）の「ノルマンディ・ニーメン」時代の戦いが描かれている。
（出典：）行野光一はとある事件を起こしたため、東京から数年ぶりに故郷・春賀島（はるかじま）へ1人で帰ってきた。光一は自分を追って島へやってきた義妹の無月、再会した幼なじみの美姫などと共に日々を送りながら、「吸血種」であり、一部の記憶や感情を欠いている自分自身へと向き合っていく。
本編の5人のヒロインのアフターストーリー、ネンのアナザーストーリーが収録されたファンディスク。公式サイトの通販と、イベント「ドリームパーティー東京」（2008年5月3日）・「ドリームパーティー大阪」（同5月18日）限定で発売された。その後2009年8月7日からダウンロード版が発売された。作品企画は本編の開発終了直後に始まった。本編の物語は完結しているが、キャラクターとのやり取りを楽しみたいユーザーのため、アフターストーリーやアナザーストーリーが企画された。ゲームシステムでは、本編に比べて演出がさらに進化している。
とある島を舞台に、“人と違う”ために孤独感を抱える主人公の少年が、少しずつ周囲のヒロインたちと交流していく物語である。学園物らしく学園祭や臨海学校などのイベントもあるが、「吸血種」「退魔師」など不思議要素も含んだストーリー展開となっている。作品企画はブランドの前作『Gift 〜ギフト〜』制作中の2005年春頃から始まり、ファンディスク『Giftにじいろストーリーズ』の制作中に固められ、2006年2月頃からシナリオ作業に入った。『Gift 〜ギフト〜』が萌え系の話だったため、本作品は重苦しくならない程度のシリアス路線となった。シナリオ担当の呉は、一般的に美少女ゲームの主人公は無味無臭で個性がないため、「今回は主人公をきっちり書きたい」と個性の立ったキャラ作りを意識した。また主人公が自分の周囲との間に透明な壁（疎外感）を感じている所から、「透明」を意味する『Clear』がタイトルとなった。原画のMithaと稲垣みいこは、『Gift 〜ギフト〜』に引き続いての担当となった。同じく原画の成瀬守は、オリジナルキャラの同人誌がスタッフの目に留まったのがきっかけで起用された。ゲームシステムでは、太陽の光や波などのアニメーション、キャラクターと背景の同時スライドなど、演出に工夫が凝らされている。
回転する一次レーダーアンテナの上に取り付けられた質問アンテナと、アンテナ台に固定された無指向性のサイド・ローブ抑圧（SLS）アンテナを使用する。質問信号のモード・パルスは1,030メガヘルツ（MHz）で、応答信号のコード・パルスは1,090MHzで送信される。質問信号は2パルスと3パルスの2方式があり、2パルスは最初のP1パルスがSLSアンテナから、最後のP3パルスが質問アンテナから発信される。3パルスは最初のP1と最後のP3パルスが質問アンテナから、P1 - P3間のP2パルスがSLSアンテナから発信される。P1パルスとP3パルスの時間間隔の違いにより、航空交通管制（ATC）用のモードAと高度用のモードBの2つの質問信号が二次レーダーから発信される。質問信号を航空機の無指向性のATCアンテナで受信したトランスポンダは、4桁の応答コードと自機の高度を2つのフレーミングパルスの間に挟む12個の情報パルスで構成された応答信号を、同じATCアンテナで送信する。質問側は受信した応答信号を一次レーダーの機影とともに4桁の応答コードと高度を表示する。トランスポンダによる応答は自動的に行われ、トランスポンダが質問信号を受信してから応答信号を送信するまでの時間と応答信号は厳密に定義されており、質問側は応答側の距離と方向を知ることができる。発着が多い空港周辺空域を管理するターミナル管制は、二次レーダーが得た飛行情報をターミナルレーダー情報処理システム（Automated Radar Terminal System, ARTS）で処理し、4桁の応答コードの他に便名・高度・速度など航空機の状態を得る。