信濃国松代藩領の更級郡山田村（現長野県千曲市）の宮原瀬左衛門の第三子で、村の名主宮原弥右衛門の弟。21歳で同村の小平久十郎の養女ヤヲの婿となる。明治3年（1870年）藩が発行した藩札の太政官札に対する2割5分引きの撤回を求める農民一揆（松代騒動、別名：午札騒動）を指導。要求は認められたが、一揆の頭取を務めた廉で、翌4年（1871年）5月に藩の公設刑場である東寺尾村（長野市松代町）の鳥打峠で処刑された。1972年に墓地の一角に建てられた「大衆のために生命を捧げ得る者は士なり」の顕彰墓碑がある。
小平 甚右衛門（こだいら じんえもん、天保14年（1843年） - 明治4年5月26日（1871年7月13日））は、明治時代初頭の世直し一揆指導者。幼名は頼三郎。
銚子灘傳右エ門（ちょうしなだでんえもん、1902年3月12日-1935年1月5日）は、中立部屋、二子山部屋、出羽海部屋に所属した力士。引退後は8代稲川を襲名した。本名は網中仙太郎。千葉県銚子市出身。171cm、116kg。最高位は西前頭14枚目。
元々はオフィス・トゥー・ワンに所属していたプロデューサーの岡部信二が、同社から独立する形で設立。主にスポーツ番組やバラエティ番組の制作を得意とする。番組クレジット上は「上JOE」（正確には「上」の字が四角で囲まれる）と表記されることが多い。
日本では、クフモ室内楽音楽祭に参加した演奏者たちを中心とした演奏グループ「クフモーズ」があり、板谷真以子、高岸卓人、深谷由紀子、谷口賢記、井上幸子、鎌倉亮太らが参加している。
主会場となるのはクフモ芸術センター（フィンランド語: Kuhmo-talo、英語: Kuhmo Art Center）である。1993年に開場したこの施設は、音響的もデザインも高く評価されている。この施設には、668席のレントゥア (Lentua) と99席のパジャッカ (Pajakka) の2つのホールがある。このほか、コンティオ (Kontio) 校や、クフモ教会でも演奏が行なわれる。
クフモ室内楽音楽祭は、フィンランドのチェロ奏者セッポ・キマネンによって1970年に始められた。キマネンは、数人の学生たちとともに、音楽学習のコースを行い、室内楽を演奏する適地を探していた。1970年に最初にこの祭典が開催されたとき、聴衆は延べ800人であった。音楽祭の創始には、キマネンの妻であるフィンランド在住の日本人ヴァイオリニスト新井淑子も関わった。2013年には、期間中に72件のコンサートが開かれ、36,000枚のチケットが売れた。2005年以降は、ウラディーミル・メンデルスゾーンが芸術監督を務めている。これまでに参加した演奏家には、ギドン・クレーメル、ピンカス・ズーカーマン、ナターリヤ・グートマン、アルバン・ベルク弦楽四重奏団などがおり、日本からも堤剛、今井信子、中村太地 (ヴァイオリニスト)らが参加している。
クフモ室内楽音楽祭（クフモしつないがくおんがくさい、フィンランド語: Kuhmon Kamarimusiikki、英語: Kuhmo Chamber Music Festival）は、フィンランドのクフモで毎年7月に2週間にわたって開催される国際的な室内楽の祭典。チケット販売数の上で、フィンランド最大の室内楽の祭典となっている。例年6千人から8千人がこの祭典に集まり、その95%はフィンランド国内からの聴衆である。2週間の期間中に、70件ほどのコンサートが開催される。フィンランド国内外から170人ほどの演奏家たちが、この祭典で演奏するために集まる。期間中は、演奏家たちが教える音楽学習のコースや、マスター・クラス、室内楽ワークショップなども開催される。
一般的に榎を植えた一里塚が多い。19世紀末の天保年間の調査による「宿村大概帳」によると、榎が一番多く、過半数を占める。次に松が4分の1強、ついで杉が1割弱で他の栗、桜、檜、樫は数本程度しか植えられていない。
堰（せぎ）は、長野県において用水路のことを意味する言葉。この項目では特に安曇野の堰について取り上げる。安曇野は複合扇状地からできているため、乏水地域である。 そのため、水田の開発には向いていなかったが堰の開削により、水田の開発が盛んになった。
高橋 廣湖（たかはし こうこ、明治8年（1875年）4月1日 - 大正元年（1912年）6月2日）は、日本の明治時代に活動した日本画家。
1987年にハドソンから開発・発売されたファミリーコンピュータ用『ボンバーキング』（以下「前作」）の流れを汲むアクションゲーム。『シナリオ2』となっているが、ストーリーは前作と変わりはない。ゲームシステム等も概ね前作を踏襲しているが、ステージが一新されたほかいくつか細かな変更点があり、誤操作で自爆する危険が少なくなるなど難易度が下がっている。ただし、難易度が下がったとはいえパスワードコンティニューなどは無い（ステージセレクトできる裏技はあるが、所持アイテムゼロの状態で始まるのでかえって難しい）。ゲームの雰囲気も変化しており、前作はパッケージイラストが劇画調でシリアスなイメージだったが、本作の主人公は2頭身になってバイザーに目が描かれているなどのデフォルメがなされている。またザコキャラクターを倒したときも爆発せずに飛んでいくなど、演出もコミカルになっている。ボスキャラクターもほぼ一新され、『ファンタジーゾーン』（1986年）をモチーフにした自社パロディがいくつか見受けられる。舌に爆弾を食わせて倒すなど、一ひねりが必要なボスもいる。なお、アメリカでは『Blaster Master Boy』（ブラスター・マスター・ボーイ）、ヨーロッパでは『Blaster Master Jr.』（ブラスター・マスター・ジュニア）の名で、1988年に発売された『Blaster Master』（『超惑星戦記 メタファイト』の海外アレンジ版）の続編として発売された。