フルミネンセFCの下部組織から2012年にトップチームに昇格。2014年6月1日に同年12月31日までの契約でECヴィトーリアに期限付き移籍した。2019年シーズンより、Jリーグの横浜F・マリノスへ加入。
1946年（昭和21年）11月の創刊より、日刊経済紙『中部経済新聞』を発行している。名古屋証券取引所に株式上場する企業、ジャスダック上場企業の本決算、中間決算を掲載しており、地元に密着した東海地区の経済紙として知られている。また1992年（平成4年）4月より日刊ゲンダイ中部版の発行も行っている。中部日本新聞社（現・中日新聞社）が創刊に携わった関係で、1970年頃までは中日グループの1社として位置付けられていたが、現在は離脱。但し印刷業務を同グループの中日高速オフセット印刷に委託（2008年までは後述する自社工場で行っていた）し、宅配を中日新聞販売店が行うなど、現在でも一定の関係は保たれている。東海地区でも広域にわたって経済専門紙を発行していることから、株主にトヨタ自動車・大丸松坂屋百貨店・三菱UFJ銀行などといった有名企業が名を連ねている。所有していた中経ビル（1962年竣工）および第二中経ビル（1965年竣工）を解体し、名鉄・東和不動産と共同で「名古屋クロスコートタワー」を建設、2012年6月に完成した。工事期間中の本社機能は、隣接する愛知県産業労働センター内に移転していた。なお、角川グループホールディングス傘下の出版社・中経出版とは無関係。
四塚連山の他の山と同様に一億年前の海底火山の噴火によってできた山である。宗像郡誌によると、山の頂上に大穴があるので孔大寺山と呼ぶに至ったのだと伝えられており、その大穴に荒神である大蛇が住んでおり人身御供を行っていたが、伝教大師の法施を乗れてから、邪神が現われぬようになったとも云われている。八合目に孔大寺権現（宗像大社摂社、孔大寺神社）があり、麓の池田交差点近くにある参道入り口の第一の鳥居から本宮迄は石段で八百段で、祭神は大己尊命、少名彦命である。また、県指定天然記念物の大イチョウ樹高34.6メートル、幹回り6メートル、根回り9.4メートル。樹齢は300年（推定）がある。701年に役行者が宝満山、英彦山との三部習合之峰を開き、山伏の修験道場三山の一つに数えられる霊場として栄え、三山では、何カ年ごと交互に峰入行事が実施されていた。麓の小字仙岳に、山伏の屋敷跡が多数残っていて仙岳坊と呼ばれてた。
紀元前7000年～紀元前5000年の新石器時代の洞窟壁画が豊富である。ジェルファの北では岩塩が採れる。西では巨石の葬儀施設が発見された。ファラバはヌミディア属州後期には重要な都市だった。11世紀、ズィール朝に対抗して、ファーティマ朝はバヌーヒラル族をトリポリタニア(リビア北西部)、チュニジア、コンスタンティーヌ県に派遣した。1852年、フランス軍がジェルファを建設した。ヴィシー政権下の1941年から43年まで強制収容所があった。
『P.T.』はゲーム評論家から広く賞賛されている。フォーブスのErik Kainはこのゲームの不安を煽るような恐怖を楽しみ、このゲームは来る『Silent Hills』のマーケティングとして成功していると記している GamesRadar のDavid Houghtonはこのゲームの没入型のよくできたホラーと、その難解さによってオンライン上の言説を作り上げていく手法を賞賛した。「伝聞、ネット上の風説、わらにもすがるようなうわさの解法による解決を強い、現実世界へと拡散することで、このゲームはそれ自体が都市伝説となった」 EurogamerのJeffrey  Matulefはその「サウンドエフェクト、ビジュアルデザイン、演出」の重視と「敵の配置の予測の難しさ」のために、このゲームが没入型で恐ろしいものとなっていると述べた。しかしながら、『P.T.』の謎解き要素は批判を受けた。Klepekは謎解きを「フラストレーションを感じながらの行為」だったと述べて批判した。 Digital SpyのMatthew Reynoldsは最後の謎解きが明確な解決方法のない「フラストレーションの種」だったと述べた。対照的に、Matulaf は謎解きが巧妙さと難解さとのはざまにある一方で、これらの謎解きがプレイヤーを感情的に「居心地の悪い」状態にすることで怖さが増加していると述べた。『P.T.』はまた2014年のいくつかのランキングにも挙げられた。GameSpotはこのゲームを2014年8月の「Game of the Month」に選定した。 IGNのMarty Slivaはその年のゲームのトレイラーのランキングの中で賞賛の言葉とともに『P.T.』を取り上げ、彼がその年プレイした中で「最も面白く、見事で、怖い」ゲームの一つであると述べた。IGNの他のレビュアーであるLucy O'Brienはこのゲームを「近年で最も真に恐ろしいインテラクティブな体験だった」と述べ、ゲーム・オブ・ザ・イヤーに選定した。Giant Bombは「恐怖体験のなかで限られた情報しかもたらされない時に何が起こるかということを『P.T.』は示してくれた」と述べ、年間のベストホラーゲームに選んだ。『P.T.』はBloody DisgustingのFEAR Awardsにて2014年の「最も怖いゲーム」の称号を手にした。 Polygonは『P.T.』をゲーム年間ランキングで10位に選び、Slant Magazineの社員は年間8位に選んだ。Kotakuの Patrick Klepek はそれまで発表されたホラーゲームのオールタイムランキングで『P.T.』を一位に選んだ。