TwinVQ（Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization、変換領域重み付けインターリーブベクトル量子化）はベクトル量子化の一種で、MPEG-4 では汎用オーディオ符号化での量子化と符号化の方式として用いられる。 符号長が固定なため通信エラーに比較的強く、圧縮率を状況に応じて変えることができ  、AAC が不得意な低いビットレート（6 kbps ～）での音質が比較的優れている。
汎用オーディオ符号化で使われる MPEG-4 AAC は MPEG-2 AAC（ISO/IEC 13818-7）をベースに拡張を行ったもので、音楽などのオーディオ信号を効率よく符号化でき、モノラル、ステレオ、マルチチャネルの信号を扱うことができる。6 kbps 以上のビットレートでの符号化を行い、1チャネルあたり 64 kbps 以上では、欧州放送連合（EBU）が定義する厳しい条件下の試験で「（原音と）区別できない音質」の基準を満たしている。MPEG-2 AAC で標準化された AAC Main、AAC LC、AAC SSR の各方式に加え、MPEG-4 AAC では低ビットレート符号化のための TwinVQ、リアルタイム通信などの用途向けに符号化遅延を小さくした AAC LD（Low Delay）、ビットストリームを階層化してビットレート拡張性を持たせる BSAC、高域成分をパラメータ化して情報圧縮を行う SBR（Spectral Band Replication）ツールなど多くの機能拡張が行われた。
3．Nf3　Nf6　4．Nc3　dc　5．a4　Bf5　6．e3　e6　7．Bxc4　Bb4　8．0-0　0-0　9．Qe2　Ne4　10．Bd3!　Bxc3　11．bc　Nxc3　12．Qc2　Bxd3　13．Qxd3　Nd5　14．Rb1　b6　15．Ba3　Re8　16．Rfc1　Nf6　17．Ne5白の4手目まではメラン・ヴァリエーションと同じ手順である。白の3手目では3．Nf3の他に3．cdや3．Nc3と指す手もある。3．cdと指すと3．…　cd　4．Nf3　Nf6　5．Nc3　Nc6　6．Bf4　e6　7．e3　Be7　8．Bd3　0-0と進行し、3．Nc3と指すと3．…　Nf6　4．Nc3　dc　5．e4　b5　6．e5　Nd5　7．a4　e6と進行する。白の4手目で4．e3と指すのは1910年にニューヨークで指されたカパブランカ対ジァフェ戦で白のカパブランカが指した手で、以下4．…　e6　5．Nc3　Nbd7　6．Bd3　Bd6　7．0-0　0-0　8．e4　de　9．Nxe4　Nxe4　10．Bxe4　Nf6　11．Bc2　h6　12．b3　b6　13．Bb2　Bb7　14．Qd3　g6　15．Rae1　Nh5　16．Bc1　Kg7　17．Rxe6!　Nf6　18．Ne5!　c5　19．Bxh6+!　Kxh6　20．Nxf7+と進行し黒のジァフェが投了した（黒はどんな手でチェックを避けても白の次の手でチェックメイトされる）。黒の4手目で4．…　e6と指せば既述のメラン・ヴァリエーションとなる。なお4．…　Bf5?と指すのは5．cd　cd　6．Qb3!で白が優勢。白の5手目では5．e3と指す手もある。以下5．…　b5　6．a4　b4　7．Na2　e6と進行する。黒の5手目では他に5．…　Bg4、5．…　Na6、5．…　c5、5．…　e6と指す手もある。白の6手目では6．Ne5と指す手もある。以下6．…　Nbd7　7．Nxc4　Qc7　8．g3　e5と進行する。なお6．Nh4と指すのは6．…　Bc8で白が手損する。白の8手目で8．Qb3と指した場合の黒の8手目は8．…　Qb6或いは8．…　Qe7である。なお本譜のように8．0-0と指した場合は8．…　0-0の他に8．…　Nbd7と指す手もある。黒の9手目では9．…　Nbd7と指す手もある。以下10．e4　Bg6　11．Bd3　h6　12．h3　Qe7　13．Bf4と進行する。