マリオがタルをつぶすときに使うハンマーは、ファミコンソフト『レッキングクルー』で壁壊しに使われている他、以降のマリオシリーズにおいて武器として使用されることがある。また、『スーパーマリオRPG』及び『マリオ&ルイージRPG』でのマリオの武器と『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでも攻撃アイテムとして登場する。リフト面でのリフトや敵キャラのファイヤー、ピョンピョン飛んで落ちていくジャッキなども、役割を変えてスーパーマリオブラザーズシリーズでも使われている。
制限時間は一定時間ごとに100ずつ減るのだが、周回を追うごとに減るペースが速くなるため、スタート時の制限時間スコアが多いからといって実際の制限時間が長いとは限らない。例えば最初の周回は開始時5000点・減少は2秒弱ペースだが、2周目になると開始時6,000点・減少は約1.5秒ペース。同じように3周目は開始時7,000点・減少は1秒強ペース、4周目以降は開始時8,000点・減少は1秒ペース（なぜか25mのみ約1.5秒ペースの減少）。バグの発生するレベル22は、開始から400点減った時点で強制ミス。レベル22まで到達した場合に出せる総合得点は60万点台。
1949年に作曲された。東大音感合唱団の訳詞により、日本の学生運動活動家に歌いつがれてきた。「国際学連の歌」ともいわれる。また、「こくがくれん」と親しみを込めて略されることもある。歌声喫茶の定番であり、中高齢者の集会とかいろいろな場所で聴かれる。YouTube においても、初音ミクのヴァージョンや歌声喫茶での録画などが、アップロードされる。 五木寛之の「青春の門」の自立編・放浪編でも登場する。また、映画の「青春の門・自立編」の東宝の1977年版と東映の1982年版にも登場する。1960年の松竹映画「日本の夜と霧」でも登場する。
国際学生連盟の歌（ロシア語: Гимн Международного Союза студентов）は、レフ・オシャーニン Лев Ошанин 作詞、ヴァノ・ムラデリ作曲のロシア歌謡。
ベンチャースカウトとは『自ら考えて行動することを基本とし、積極的に活動へ参加し、自身とグループの成長のため、適切な評価と、責任を果たすことができるスカウト』であるが、その実現のために入隊・上進後は以下に紹介する進歩課目を修了することを目指す。その後所定の手続き経てベンチャー章を取得することとなる。ベンチャー章を取得して初めてベンチャースカウトらしい活動、例えばベンチャープロジェクトを開始することができる。その後は、隼スカウト章と富士スカウト章を順に目指す。なお、現在のベンチャー章はボーイスカウト課程にて取得した進級・進歩章との継続性を考慮し、2011年（平成23年）9月1日に改定されたものである。
ピコス・デ・エウロパは、急速に減少している羊飼いを支えている。彼らは夏に谷からヒツジ、ヤギ、ウシ、時にはブタを連れて移動する。一帯では、伝統的に洞窟内で熟成されるぴりっとした味のブルーチーズ、ケソ・デ・カブラーレスで名高い。
ピコス・デ・エウロパには多くのスペイン最深の洞窟が含まれている。トルカ・デル・セロ（1589m）、シーマ・デ・ラ・コルニサ（1507m）、トルカ・ロス・レベコス（1255m）、ポソ・デル・マデウノ（1252m）である。新たな洞窟の探索と探険は今も続いている。
カンタブリアチャイログマ、スペインオオヤマネコ、ハイイロオオカミ、が隔絶された一帯に生息する。シャモアの一種レベッコ（Rupicapra pyrenaica parva）がかなり頻繁に目撃される（2006年のスペイン環境省の調査によると、8,000頭前後が同年いた）。ベニハシガラス属とノスリは一般的で、国立公園内では多様なチョウが生息する。ピコス・デ・エウロパ一帯のほとんどが、現在単独でピコス・デ・エウロパ国立公園となっている（カンタブリア州、アストゥリアス州、レオン県にまたがる）。アストゥリアス州の部分は、スペイン最初の国立公園である。アクセスは、3つの断層地塊へ通じる地方道を経由し北から、南のフエンテ・デーにある索道から、カレス川渓谷の先端にあるカイン村から、それぞれ可能である。
2015シーズンにJAPANサッカーカレッジからアルビレックス新潟シンガポールへ移籍するも野沢洋輔や荻野賢次郎ら、実力派揃いのJリーグ経験者からポジションを奪取することが出来ずシーズン終了をもってチームを退団。2017年よりタイリーグ4部（T4）のパッターニーFCと契約する。シーズン中に同リーグの東地区に所属するガビンユナイテッドFCに移籍。2018年よりモンゴル1部リーグのFCセレンゲプレスに移籍。
後に『スーパーマリオブラザーズ』を手がける宮本茂がディレクターを務め、プログラムを池上通信機が担当した。任天堂米国法人で余ったアーケード基板の流用を目的として作られ、企画段階での原案は「ポパイ」のキャラクターを使ったゲームだった（当時、任天堂はポパイのキャラクターを使用する権利を取得すべく交渉を行っていた）。ブルート（ドンキー）にさらわれたオリーブ（レディ）をポパイ（マリオ）が助けに行くという原作の構図を活かしたゲームプランになっている。しかし、交渉がまとまらなかったことにより、宮本はマリオやドンキーといったオリジナルのキャラクターを自らデザインし、最終的に『ドンキーコング』として完成した。現在ではマリオは赤いシャツに青いオーバーオールというファッションが一般的だが、この当時は青いシャツに赤いオーバーオールという、逆の配色だった。製作期間は当時、3か月で他のゲームを作っていたのに対して、4、5か月で作られた。