矢崎 勘十（やざき かんじゅう、1893年3月5日 - 1969年6月23日）は大日本帝国陸軍軍人。最終階級は陸軍中将。
額のV字が特徴の小竜型デジモン。古代種の末裔であり、アーマー進化が可能。優秀な戦闘種族でもあり、必殺技は固い頭で頭突きを繰り出す「ブイモンヘッド」。
ブイモンはバンダイのモンスター育成玩具『デジタルモンスター』シリーズに登場する架空の生命体・デジタルモンスターの一種。最も有名な個体はアニメ『デジモンアドベンチャー02』で本宮大輔のパートナーデジモンとして登場し、固有名を持たない為にブイモンと呼称された。
短期大学制度が発足した1950年に設置された、日本の私立短期大学である。芸術系3学科を置き、いずれも修業年限3年制となっていた（『全国私立大學・短期大學入学案内』では、「2年制」と表記されている）。キャンパスは、本部である東京都世田谷区のほか、神奈川県川崎市にも置かれていた。
本手術における重大な合併症として、顎動脈の損傷がある。この場合、圧迫などの止血は無効で、損傷した血管の（場合によっては上流に当たる外頸動脈の）結紮が必要であるとされ、その発生頻度は下顎枝矢状分割術よりも高いとの報告もある。
単純で、比較的容易とされているが、適切に行われなければ、様々な偶発症、後遺症が発生する。まず、浸潤麻酔後に外斜線上に、粘膜及び骨膜の切開を行い、粘膜および骨膜の剥離を行う。原法では下顎枝内側は剥離しないこととなっているが、日本人の場合は顎動脈の走行位置の違いから、剥離した上で、保護するべきではないかと考えられている。骨きり部を明示し、下顎孔の後方で、下顎切痕から下顎下縁までの切除線を確認し、骨きりを行い、内側翼突筋を剥離し、術前に作成していたシーネで咬合位置を確認し、干渉部位を切除した上で仮固定を行い、創を縫合し、上下顎骨を顎間固定する。
下顎切痕から下顎枝を垂直に骨きりする手術が最初に報告されたのは1954年である。これは口外法、すなわち、口腔外の皮膚を切開し、下顎枝外側を露出させて、バーにて切除し、移動に伴い重なりあう骨皮質を切除するなどを行う手術法であり、皮膚の瘢痕や咬合異常などの問題があった。その後口腔内から切開を行う方法が1968年に報告され、以降、多くの術式の改良や、術後の治療の確立がなされたことから、一般的な外科矯正手術の一つとなった。
大きな前方移動が必要な症例を除くすべての下顎骨の顎変形症が対象となるが、適応困難な症例もある。また、顎関節症のうち、復位性円板転位に対する治療として、咀嚼筋の剥離とともに行う。
下顎枝垂直骨切り術（かがくしすいちょくこつきりじゅつ、Intraoral Vertical Ramus Osteotomy:IVRO）は下顎骨に対する外科矯正手術の一つ。下顎切痕から垂直に離断する術式で、下顎前突症、下顎後退症などの治療に用いる術式である。
「呪われた島」ロードスを舞台に英雄たちの興亡と冒険を描いたファンタジー物語である。1986年、パソコン雑誌『コンプティーク』におけるテーブルトークRPG（TRPG）の紹介記事として掲載されたのが作品として発表された最初である。このグループSNEによる『Dungeons & Dragons』の誌上リプレイは、連載が進むに従い世界観やストーリー及びキャラクターへの人気が高まり、結果連載はキャラクターを替えて第3部まで続く好評企画となった。もともとロードス島とはグループSNEが『D&D』に限らずさまざまなテーブルトークRPGでキャンペーン・ゲームをするために用意した舞台で、オリジナルルールのほか、『ルーンクエスト』や『ドラゴンクエスト』でプレイされたこともあった。リプレイの「DM（3部ではGM）」であった水野良は1988年、このリプレイを基にした小説第1作『灰色の魔女』を刊行。以降、本シリーズと『ロードス島伝説』及び『新ロードス島戦記』を合わせた小説シリーズの累計発行部数は2005年に1000万部を超えるベストセラーとなっている。リプレイ1部と2部は『Dungeons & Dragons』を使用していたが版権上の問題が発生したため3部からはグループSNEオリジナルのTRPGルール採用によって連載がなされている（この関係上、1部2部当時の連載は単行本として刊行されておらず、後にオリジナルルールで再プレイしたリプレイ本として発売されている）。その後コンピューターゲームやアニメーションでも発表され、多くのメディアでファンに親しまれる作品となっている。また後に、背景世界であるフォーセリアを舞台にした『ソードワールドRPG』などの数々の派生作品も展開されている。日本国産ファンタジー作品として一定の成功を収め、またブームを一過性のものに終わらせず固定したファン層も確保し、その地位を不動のものにした。また、このジャンルの作品としてはほぼ初の（テーブルトークRPGを元にした作品としては間違いなく初の）大規模なメディアミックス展開を実施し、一定の成果を上げた作品となり、メディアミックス作品を含めて英語やフランス語、中国語などにも翻訳される。2008年にはアニマックスのアニメソングイベントで同作品のOP曲を歌って受賞した外国人も現れている。本作の魅力の一つであるビジュアル面は、出渕裕が担当した。出渕の誤解によりディードリットに採用されたエルフの「ロバのような長い耳」に描写は本シリーズの人気と相まって、日本のファンタジー作品における「エルフと言えば、長い耳」というイメージが定着した。水野も小説シリーズの中で「風切羽のような耳」という表現を用いている。