ドロモルニスはオーストラリア大陸における亜熱帯域の開けた森林に生息していた。気候の推定は困難を極めるものの、ドロモルニスが生息していた時代のアルコータ化石層では豊富な水と森林が存在していた。
ドロモルニスの身長は3メートルで体重は650キログラムに達し、モアより重くエピオルニスより高かったことになる。長い首と短い翼をもち、飛翔は不可能だった。強い脚をもっていたが俊足ではなかったと考えられている。クチバシは非常に大きく強力だったため、硬い植物の茎を切断するためにクチバシを使った植物食性動物であるという説が出された。フォルスラコスのような動物食性動物とする意見もあるが、クチバシには動物食性に特化した特徴が欠落していると同時に植物食性の特徴が示唆されており、このような意見は否定されている。ドロモルニスには性的二形があり、雄は雌との身長差はほとんど無かったものの、雌よりも丈夫で重厚だった。
巨大なエミューのような外見をしているが、キジカモ類に近縁であり、約800万年前から3万年前まで生息していたドロモルニス科に属する。オーストラリア大陸はドロモルニスの時代まで数千万年に渡って南の巨大なゴンドワナ大陸から分断されており、オーストラリア大陸の動物は他の大陸の動物とほぼ完全に隔絶された状況で非常にゆっくり進化を続けていた。タイプ標本である大腿骨はクイーンズランド州ピークダウンズの井戸の深さ55メートルの地点で発見され、1872年にリチャード・オーウェンの手で記載された。模式種であるD. australis種の化石は保存が悪く他のドロモルニス属との時間的な間隔も大きいため、D. stirtoni種は後にブロコルニス属に再分類される可能性がある。ドロモルニスは "Mihirung birds" や "Stirton's Thunder Birds" と呼ばれることもある。"Mihirung paringmal" とはビクトリア州西部の原住民の言語で「巨大な鳥」を意味する。
秋葉原sofmapの巨大看板や各種雑誌等の大がかりで長期的な広報が行われたが、「(当時の)最新ゲームマシンでも動作が重い」「バグが多い」といったトラブルが多発し、批判を受けた。高須賀哲はGQ JAPANに寄せた記事の中で、VR化パッチを使用した体験版の感想について「まるで相手がそこにいるかのように感じられ、現実の女性を相手にした時のように緊張さえ感じる」と述べ、これから来るVRセックス時代の記念碑的作品と評した。ライターのハッチはASCII倶楽部に寄せた記事の中で、2016年に発売された『ハニーセレクト』のキャラクターメイキング画面と比較し、「肌が整いすぎていて、作り物のようだ」と評した。
2015年9月11日発売。オープンワールド形式となっており、プレイヤーはセクシーアイランド内を自由に歩き回ることができる。また、水鉄砲といったミニゲームや、ホテル経営やHアイテム購入といった、コンピュータゲームとしての要素も含まれている。2015年7月17日に体験版が配信された際、Oculus DK2向けVR化パッチが付属した。キャラクターメイキングが強化されており、既存のヒロインと一緒にゲーム内に登場させることができるほか、カスタマイズしたキャラクターデータのアップロードにも対応している。また、主人公のカスタマイズも可能である。
2010年10月29日発売。基本は3と同様。顔面騎乗、放尿、授乳など、やや特殊なアクションが拡張されている。条件を満たすと、ヒロインの体格をある程度変更できる。
2006年9月29日発売。オイル塗りによって肌の色が変化し、好感度によってヒロインに出来る事が増える（過激な水着の着用、フェラチオの要求、昼間のセックスなど）。また、「2」では6日間しかヒロインと遊ぶことが出来なかったのに対し、「3」では、期間の制限が無い。2006年12月15日に発売された追加ディスクをインストールすると髪と瞳の色が変更でき、セックス時に要求できるアクションに「フェチ」(パイズリ、足コキ、シックスナイン)が追加される。
2003年7月11日発売。ある程度ストーリーが進行するとオイル塗りが出来たり、夜にヒロインとセックスできたりする。2003年9月12日に発売された追加ディスク『ちくちくビーチ』を導入するとヒロインの数が増えるほか、肌と髪の色を変更できるようになる。
本シリーズの第1作で、『DBVR』の体験版兼ベンチマークソフトとしてILLUSIONの公式サイトにて無償で公開された。ベンチマークソフトながらも、カメラアングルを切り替えたり、ヒロインにオイルを塗ったりすることができる点が好評となり、2003年7月1日の時点でダウンロード数が36万回を突破し、製品版である『Sexyビーチ2』が開発される運びとなった。
マリオシリーズやゼルダの伝説シリーズなど任天堂ゲームの公認楽譜がなかったことから、ヤマハのプロデューサー瀬戸優樹がAMKミュージックの天宅しのぶに声をかけ、任天堂でゲーム音楽を手がける近藤浩治を訪問した。近藤からの「せっかく作るのであれば、任天堂らしい楽譜集にしたい」という要望に対し、瀬戸は、誰もが簡単に演奏できるように譜めくりのいらない楽譜を実現させ、さらにゲームの世界観を楽譜内に表現する提案を行った。天宅はファミコン時代に任天堂で近藤とともにゲームミュージックを手がけていたことから、その後のシリーズの楽譜編集を行い、瀬戸が初代編集長となった。スーパーマリオシリーズとゼルダの伝説シリーズのスーパーベスト版には近藤と天宅のインタビュー記事も掲載されており、編集と撮影、選曲を瀬戸が行っている。主に書籍として出版されるが、雑誌の増刊号として出版されることもある。本シリーズは発売当初、多くの楽器店で完売が続き、重版が続いた。さらに、2011年にはアメリカの老舗出版社Alfred Music Publishingより英語の翻訳版も出版された。新シリーズとして、株式会社ポケモン公認曲集シリーズも発行している。