フリーソフトウェア財団(Free Software Foundation; FSF)は、一般にネットワーク上で動作するソフトウェアについて GNU AGPLv3の適用を考慮することを推奨している。Open Source Initiativeは、Funambolからのライセンスレビュー依頼を受け、2008年3月にGNU AGPLv3をオープンソースライセンスとして承認した。Debianプロジェクトは、2008年に利用者からの質問に対してGNU AGPLv3がDebianフリーソフトウェアガイドラインに適応するライセンスであるとコメントした。
AGPLは、元になったGNU GPLのバージョンとは異なり、コンピュータネットワーク上でのソフトウェアの使用についての条項を加えてある。その追加条項では、AGPLライセンスの著作物（通常、ウェブアプリケーション）のネットワークユーザーに対して、完全なソースコードを提供可能にしておくことを要求する。AGPLは、以前から指摘されていた通常のGPLにあるアプリケーションサービスプロバイダの「抜け穴」 ("loophole")」（ASPループホール）を閉じるよう設計された。すなわち、GPLのソフトウェアをASPで用いた場合にソフトウェアは単に利用されるだけで頒布(distribution; 配布)されるわけではなくコピーレフト条項が発動しない、という問題を解決する。
大学の標語は「Eman ta zabal zazu」(Give and distribute the fruit)であり、ゲルニカの木に由来する。ロゴは彫刻家のエドゥアルド・チリーダによる標語の解釈である。ハンドボール部は強豪である。サッカー部はリーガ・エスパニョーラのテルセーラ・ディビシオンや地域リーグに所属している。ザ・ボート・レース（オックスフォード大学とケンブリッジ大学の対抗戦）に触発され、バスク大学とデウスト大学のボート部は毎年ビルバオ河口で大学対抗戦を開催している。バスク地方（フランス領バスクを含む）には、バスク大学のほかにモンドラゴン大学、デウスト大学、ウダコ・エウスカル大学、ポー大学、スペイン国立通信教育大学、ナバーラ大学、ナバーラ州立大学が存在する。
ビトリアキャンパスはレンフェ（スペイン国鉄）のビトリア駅のすぐ南にある。レイオア市街地からレイオアキャンパスに至るレイオア・トラムが建設中である。キャンパス内には起点駅を含む2駅が設置される予定であり、レイオア駅でメトロ・ビルバオのL-1に、終着駅のウルビナガ駅でL-2に乗り換え可能となる。ビトリア＝ガステイス・トラムは現行路線をビトリア＝ガステイス南方のビトリアキャンパスまで延伸する計画がある。
1980年、大学は正式にバスク大学（英語: The University of the Basque Country, バスク語 - Euskal Herriko Unibertsitatea (EHU), スペイン語: Universidad del País Vasco(UPV)）という名称で設立された。2005年には78の専攻が存在し、48,000人の学生が1,300以上の講座の中から選択して学んでいる。43%の講座はバスク語で学ぶことができる。バスク大学は卒業生に与えられる学位の数と学位の質それぞれにおいて、スペインでもっとも重要な大学のひとつとして認知されている。2009年、バスク大学の「エウスカンプス」計画がスペインの教育担当大臣から最高品質賞を受賞した。このキャンパス改造計画はTecnalia Research and Innovation CorporationとDonostia International Physics Center Foundationによって設計されている。
バスク地方北西部はスペイン内戦でフランシスコ・フランコ将軍の怒りを買い、1939年にフランコの軍隊がビルバオに入ると、創設間もない大学は閉鎖された。1967年まではバスク地方にこの大学以外の大学は存在しなかったが、1968年にビルバオ大学が開校した。1972年にはレイオアのキャンパスが完成したが、このキャンパスは耕作地に挟まれており、ビルバオ市街地からは遠距離にあった。マドリード・コンプルテンセ大学のソモサグアス・キャンパスと同様に、スペイン独裁当局は反社会的な学生を都市部から隔離したがった。1977年にはアラバ県とギプスコア県にも新たなキャンパスが設置された。
障害が発生した場合、単純な設計のシステムでは少しの障害でも全体が停止するが、フォールトトレラントシステムでは完全に機能を保ったまま処理を続行するか、障害の重大性に応じて機能を低下させながらも処理を続行する。フォールトトレラント性は連続稼働が求められるシステムや人命に関わるシステムで特に求められる。フォールトトレラント性は個々のマシンの特性というだけではなく、マシン間の連携についての規則の特性でもある。例えば、TCP はパケット通信ネットワーク内に不完全なリンクや高負荷のリンクがあっても信頼性の高い双方向通信ができるように設計されている。これは受信側でパケット喪失、パケット二重化、順序変更などがあるものとしてプロトコルが設計されているためであり、結果として通信性能が低下してもデータの正確性が損なわれないようになっているのである。データ形式も同様な考え方を当てはめることが出来る。例えばHTMLは下位互換を維持するよう設計されているため、新たな機能を使ったHTMLを古いブラウザが読み込んだとき、それを処理できないものとして捨てるのではなく理解できる範囲で表示することができる。フォールトトレラントシステムにおける障害復旧はロールフォワード（roll-forward）とロールバック（roll-back）に分けられる。システムに障害が発生しエラーとなったとき、ロールフォワード復旧ではその時点のシステム状態で復旧を行い、処理をさらに先に進める。ロールバック復旧ではシステム状態を少しだけ前に戻して（例えばCheckpointingを使って）そこから処理を再開する。ロールバック復旧では、チェックポイント（戻す地点）と障害発生地点との間の処理は冪等（何度実行しても一回実行したのと同じ）でなければならない。いくつかのシステムはエラーの種類やエラー発生箇所によってロールフォワードとロールバックを使い分けている。個々のシステム内では、フォールトトレランス性は例外的な状態を想定してそれに対処できるようにシステムを構築することで実現される。また、一般に自己安定性を持たせることによってシステムがエラーのない状態に収斂させることでフォールトトレランス性を実現する。しかし、システム障害が重大でそれに対処するのに非常にコストがかかる場合、よりよい方法は何らかの二重化をすることである。