罫線表は図表だけでなく、その様相を分析することにより将来の相場の値動きを予測する解釈論を伴っていることが通例である。 過去の相場の値動きから将来を予測することをテクニカル分析というが、罫線表を利用すると図解による分析が可能である。価格の動きだけではなく、出来高、移動平均線など他の指標を同時に観測し、将来の株価を予測する。
罫線表（けいせんひょう）あるいはチャートとは、主に株式、商品取引、為替等の相場を観測する目的で、価格等の情報を示した図表である。図示する情報の種類・作成手法により様々な種類が存在する。
草本であるが、基部が木質化する種もある。葉は互生、または対生。花は葉腋から単独に出るか、散房状に出る。花弁は3か、希に5。下方のものが袋状になって、下に曲がるか渦巻き状になる距を持つ。科に共通の特徴として、果実は縦に避け、それぞれ渦巻き状に巻くように撥ね、種子を飛ばす。
両岸経済貿易文化フォーラム（兩岸經貿文化論壇）とは、中国国民党と中国共産党が共催する中台間の経済交流等に関する政策協議の会合である。俗称「国共フォーラム」（國共論壇）。日本では「中台フォーラム」と呼ぶこともある。各回に両党の首脳が参加しており、中台交流の一大イベントとなっている。いずれも中国大陸の都市で開催されており、台湾で開催されたことはない。
1970年代半ば、メンツァーと友人は新しいロールプレイングゲームであるダンジョンズ&ドラゴンズで遊ぶことをおぼえ、1週間に数回集まって遊ぶ8～12人のプレイヤー集団に加わった。1979年、D&Dを出版した会社であるTSRはデザイナーと編集者の求人広告を出した。メンツァーには編集あるいはデザインの経験がなかったため最初は無関心であったが、仲間のプレイヤーであるデイヴィッド・アクラー（彼はDragon誌の1981年12月号に、グレイホーク世界キャンペーン・セッティングにおける天候決定法に関する記事を書いた）が応募するようにしきりに促すため、メンツァーも最後には折れた。TSRとの電話面接の後に、メンツァーは編集職として雇われ（トム・モルドヴェイも新たなデザイナーとして雇われた）、1980年1月にメンツァーはウィスコンシン州レイク・ジェニーバに移った。   TSRに加わった直後に彼は、D&Dの総合的に見て最良のダンジョンマスターを選出するコンテストであるTSRの第1回「DM招待会」に招待された（他の出場者にはレン・ラコフカやエロル・オータスらが含まれた）。1980年のGen Conにて、メンツァーが受賞者であることが発表され、銀杯と会社の金竜の鎖が授与された。TSRのマイク・カーは、TSRが後援するD&Dのファンクラブの発足を考えていた。メンツァーがDM招待会で勝利を収めてから程なく、カーはその仕事を引き受けるよう、彼に話を持ちかかけた。メンツァーは何らかのグループを組織することに同意したが、単純な「ファンクラブ」よりむしろ、特にコンベンションにおけるD&Dイベントの間に採点することにより、より質の高いロールプレイングを奨励することに関心を持っていた。メンツァーがそのシステムを作ったばかりの時、卓で黙っていたプレイヤーが得をして、結果的に良いロールプレイヤーに罰を与えていると感じた。彼は、ダンジョンマスターとプレイヤー全員がその卓で誰が最も良いロールプレイヤーであったかを票決する採点方式を産み出した。これで環境が整い、メンツァーは、質の高いロールプレイングを促進し、ロールプレイングゲームのファン達がお互いに会合してゲームを楽しめる組織である、RPGAを結成した。メンツァーは彼の自前のキャンペーン・セッティングである「アクアリア」を題材にした4つのRPGAトーナメント冒険を執筆した（Rシリーズのモジュールの最初の4つとしてTSRから出版された。R1 To the Aid of Falx、R2 The Investigation of Hydell、R3 The Egg of the Phoenix、R4 Doc's Island）。メンツァーは、それらがゲイリー・ガイギャックスのグレイホーク世界セッティングの一部、オアース上のフラネス以外のどこかで新たな「アクア=オアリディアン」キャンペーン・セットの最初の部分になることを想定していた（アクアリアとグレイホークの連結はなされなかった。しかしこれら4つのモジュールは後にメンツァーとポール・ジャッキーズによって改訂・再編集され、「大型モジュール」I12 Egg of the Phoenixとして1989年に再出版された）。1983年にメンツァーはGen Conのゲーム製品オークションに関与するようになり、今や世界最大のゲーム・オークションと呼ばれるそれと、現在まで毎年関与してきた。  メンツァーは間もなくTSRのクリエイティブ・ディレクターに昇進し、そして彼が与えられた仕事の1つが、アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ（AD&D）のために特に開発されたあらゆるルール、モンスター、その他の素材を使用せずに、様々なルールをそろえて改訂し、ベーシックD&Dのために調整するということであった。これはD&Dのベーシック（1983年）、エキスパート（1984年）、コンパニオン（1984年）、マスター（1985年）、イモータル（1986年）ボックス・セットに結実した（まとめてBECMIとして知られる）。これらは最終的に11ヶ国語に翻訳され、世界中で数百万部が販売された。メンツァーによる他の作品は、IM-1 The Immortal Storm（1986年）、I-11 Needle（1987年）、アーサー・C・クラークの小説、2001年宇宙の旅に基づいたゲームであるStar Frontiersの冒険モジュールが1つである。Gen Conのゲーム・オークションの仕事を契機として、メンツァーはゲームの記念グッズ市場に興味を持つようになり、その時点のゲームの市場価格を簡潔にまとめたThe Game Buyers' Price Guide 1986 を出版した（その後の年度版も計画されていたが、メンツァーがTSRを去ったため、棚上げとなった）。彼はまたゲイリー・ガイギャックスと親密に仕事をし、冒険モジュールT1-4 The Temple of Elemental Evil（1985年）と、AC4 The Book of Marvelous Magic（1985年）を共同執筆した。