2007年3月12日より地上デジタルラジオのUNIQue the RADIO(開始当初はDigiQ+N 93。後に超!A&G+へ移動)において放送が開始された「Voice of A&G Digital 超ラジ!」および「超ラジ!Rookie」の宣伝番組であり、パーソナリティは「超ラジ!」水曜日担当の飯塚雅弓と、金曜日担当の鷲崎健が務めた。収録内容を編集しない完パケ撮り、提供スポンサーがないためにCMが一切入らないことが特徴である。放送開始当初は特に決められたコーナーは無く、30分以内にある目的を設定し、2人で達成しようとするスタイルだった。番組の構成作家は「超ラジ!」担当の作家が持ち回りで担当した。7月8日の放送から、本来の趣旨である宣伝番組としてリニューアルされ、9月8日から10月6日まで超!A&G+でも放送された。なお、「超ラジ!」の宣伝番組は「アニスパ!」内のミニ番組「喜多村英梨の超ラジ!+」および「超ラジ!Girls」の関連番組に引き継がれた。
北米公開日の2012年7月20日にコロラド州オーロラで行われたプレミア上映会で銃撃事件が発生した。12人が死亡、負傷者は58人を数えた。犯人は合法的な方法で武器を手に入れて犯行を行い、『ダークナイト』の悪役だった「ジョーカー」を名乗っていた。この影響を受け日本他各国での関連イベントが中止になった。
アメリカ合衆国とカナダでは2012年7月20日に公開された。オーロラ銃乱射事件の影響が懸念されたものの、オープニング3日間で興行収入1億6,090万ドルを記録し、初登場1位。これは前作『ダークナイト』のオープニングを超え、『アベンジャーズ』『ハリー・ポッターと死の秘宝 PART2』に次ぐ歴代3位（以下、記録は全て当時）となるオープニング記録であった。2D映画としては歴代最高の記録となる。翌週、翌々週も1位を飾り、3週連続1位を記録した。最終的なアメリカ合衆国とカナダでの興行成績は4億4800万ドルと、前作の5億3300万ドルを越えられなかったものの、海外でのセールスが好調で、全世界興行成績は前作の10億400万ドルを超える10億8000万ドルを記録した日本では2012年7月27日に先行上映を行った後、7月28日から本公開。オープニング2日間で興収3億7,202万円を稼ぎ(先行含む3日間の成績は4億5,518万円)、初登場2位、シリーズ最高のオープニング成績を記録し、累計興行成績は前作を超える19億円となった。
撮影は2011年5月に始まり11月に完了する予定で、そのうち4ないし6週間はピッツバーグで行われる。ノーランは、3D撮影はしない方針にしたが、前作と同じくIMAX撮影は行われ、IMAXのシーンはさらに増え、最終的に合計72分のシーンがIMAXとなった。またノーランはIMAX副社長のデヴィッド・キースリーとの話し合いも行った。撮影監督のウォーリー・フィスターはIMAX撮影に関心を示したが、IMAXカメラによって出る多数のノイズのため、70mmカメラを使って会話シーンを撮るかもしれないと言う。撮影の一部はインドのジョードプルでも行われた。冒頭の飛行機のシーンはスコットランドのインヴァネスで撮影を行い、アメリカではロサンゼルス、マンハッタンで撮影され、NFLのスタジアムのシーンはピッツバーグ・スティーラーズの協力のもと行われた。また、終盤の囚人と警官隊による数千人の戦闘シーンではすべて本物の役者を使って撮影を行い、CGなどは一切用いていない。
ゴイヤーが 『マン・オブ・スティール』に着手するために本プロジェクトを離れると、ジョナサンはその原案を基にした脚本の執筆を始めた。2010年3月10日、クリストファー・ノーランは自身のプロジェクトへの関与を明かし、これが自分が手掛ける『バットマン』シリーズの完結編になると述べた。また弟のジョナサンが書く脚本にはミスター・フリーズとリドラーは登場していないことを明かした。2010年4月、ワーナー・ブラザースは映画の公開日は2012年7月20日を予定していると発表した。6月30日、ノーランは弟のジョナサンの脚本執筆作業が終わったと述べた。2010年9月、ノーランは自分が映画を監督することを認め、そして弟の脚本の推敲作業を開始して2011年1月完了を目指していることを明らかにした。10月27日、タイトルは『The Dark Knight Rises』であることをノーランが明らかにした。また彼はジョーカーが3作目には再登場しないことを明かし、『ダークナイト』のヒース・レジャーの未使用のシーンが流用されるという噂を否定した。
【金沢】から【東京】へ。そして【金沢】から【世界】で活躍するファッションモデルや夢を応援する会社として1975年に設立。夢を現実にするためにノウハウと経験豊かな講師陣を用意。実際に活躍する人材を多く輩出してきた実績を武器に第一線で活躍するモデル、アナウンサー、声優を輩出。
本作はオウガバトルサーガ正史の第6章に当たり、時間的には『伝説のオウガバトル』（第5章）終了後、『タクティクスオウガ』（第7章）とほぼ同時期の物語である。舞台は北にローディス、南にゼノビアと国境を接するパラティヌス地方で、前作までに名前だけ登場した旧ニルダム王国なども含まれる。ゲームシステムは『伝説』の物を踏襲しながら『タクティクス』の要素を織り交ぜたような作りで、スケール的には両者の中間程度に位置する地域戦を一単位としている。盤面の駒のようだったユニットの表現が向きを持ったキャラクターに変わっており、チームの向いている向きも戦闘に反映される。またこれに伴い、チームの陣形も『伝説』の3マス×2列(前列/後列)から3マス×3列(前列/中列/後列)に拡張されている。なお、チーム内のユニット数は『伝説』と同様に、5ユニットである。これにレギオンシステム（後述）を加えて、より戦術性に富んだ表現を狙った設計をしている。また、『伝説』ではマップ内の敵ユニットは、全滅させても各々が数回〜十数回以上復活していたが、本作では基本的に、一度全滅させると復活は無い。これに伴いゲームプレイの迅速化、レベルの上がりすぎによる弊害が無くなるなどの点と同時に、敵撃破時の経験値やパラメータ変化などの機会は激減した。