正義のヒーロー・絶対勝利マケレンノジャーこと一文字ピロ彦は、ラスボスとの最終決戦へ向かう途中、交通事故にあってしまう。死の間際、ピロ彦はたまたま近くを通りがかった主人公に変身ベルトを渡し、息を引き取る。成り行きで正義のヒーローとなった主人公だったが、いきなりの戦闘相手がラスボスでは適うはずもなく、あっさりと倒されてしまう。負けてしまった主人公は見知らぬ場所で目を覚まし、そこがヒーローの訓練所であることを知らされ、ラスボスを倒すための特訓が始まる。世界の命運を賭けた長い長いラストバトルの幕が今、切って落とされたのだった。
本作には2つの地球が存在する。ラスボスがいるのが地球で、アジトやダンジョンがあるのが裏地球である。2つの地球は相互に干渉しあっており、同じ人物が違う姿で存在する。一方の人物が死ぬともう一方の世界の人物が死にそうになることもあり、ダンジョンで訓練をしながら、そのような人物の死亡を回避させることも重要なこととなる。
日本一ソフトウェアの代表作「魔界戦記ディスガイアシリーズ」の開発チームが制作を担当しているローグライクゲームである。「自分が動けば敵も動く」「倒れれば持ち物をすべて失う」といったローグライクゲームの基本システムを押さえつつ、「投げシステム」「詠唱」などの本作オリジナルのシステムが登場する。キャッチフレーズは「4000万回遊べるRPG」。キャラクターデザインは今泉昭彦、BGMはベイシスケイプが担当している。電撃文庫とのコラボレーション要素が存在し、電撃文庫のライトノベル作品に登場するキャラクターのパーツが多数登場する。初回限定版にはオリジナルサウンドトラック（2枚組）と設定資料集が付属。予約特典はゲーム本編では非常に手に入りにくい、『魔界戦記ディスガイア』の登場人物・ラハール、エトナ、フロンのパーツが手に入るプロダクトコード入りカード。
高度な社会性をもち、リーダーと認めた者には従順であるが、人間の家畜または愛玩動物として特化改良されてきた他犬種と比べると、馴致は困難な部類に入る。知能は非常に高いが独立性が強く、ブリーダーやトレーナーとして熟練した者でなければ、完全にしつけることは容易ではない。飼育に必要な面積は1頭当たり30m²以上、理想的な運動量は1日2 - 3時間以上とされる。また、跳躍力が非常に高く、個体によっては2 - 3m程度の柵を軽々と飛び越えるものもある。飼育に当たっては充分な敷地面積と設備があること、飼育者自身が飼育に時間を割けることが最低条件となる。以上のような理由から、国内での飼育頭数は非常に少ない。また、交配が行われているカナダやアメリカでは、飼育環境の不備による脱走や飼い主が扱いかねて放逐するケースが少なくないことから、このような犬種を交配・飼育すること自体に対する批判もある。日本では、2015年に4頭が管理者の女性を噛んで死亡に至らせたと考えられる事件も発生している。
身体的特徴は掛け合わされた犬種によってやや異なる。体高66cmから81cm。体重45Kgから70Kg。姿形が似たハスキーなどと比べると痩せて見えるが、体毛の密集度が高いために寒冷には強い。耳は立ち耳で顔は細長く、聴力と嗅覚は他犬種と比べても特に優れる。性格面では身体面よりも個体差が大きいとされる。家畜を襲うオオカミのイメージから凶暴な犬種と見られがちであるが、飼い主がリーダーとして主導権を握っていれば無闇に人畜を襲うことはない。野生味が強いために警戒心は強い反面、自然環境で生存しようとする本能から、仲間と認めた者とは極めて良好な信頼関係が築かれる。その結びつきの強さは、イエイヌとして長い歴史をもつ他犬種よりはるかに強いとされる。
狼犬は大型犬種のひとつ。ハスキー、シェパードなどの犬種と家畜化されたオオカミとを交配したものをこう呼ぶ（ウルフハイブリッドとも）。オオカミの血が75%以上のものをハイパーセントと呼び、外見がオオカミにより近いために好まれる傾向にある。なお、便宜上は犬種という呼称を使用するが、日本で犬種認定や犬籍登録を行うジャパンケネルクラブで純血犬種として認められるのはFCI公認犬種である「サーロス・ウルフホンド」及び「チェコスロバキアン・ウルフドッグ」であり、日本で一般的に見られるウルフドッグはアラスカやカナダから輸入された交雑種であるため、正式には犬種としては認められない。
狼犬（おおかみけん、ろうけん）とはイヌとオオカミの交雑犬、若しくはその交配を元に作出した犬の品種のことである。英語ではウルフ・ハイブリッド（英：Wolf Hybrid）、ウルフドッグ（英：Wolf dog）などと呼ばれる。
ホームは地下2階にある。相対式ホーム2面2線の間に島式ホーム2面2線を挟み込んだ形をとる4面4線の地下駅。フルスクリーンタイプのホームドア設置駅。出口は1つある。
ハードウェア記述言語は、ハードウェアの動作仕様を記述するのに使う、文字で記述するコンピュータ言語で、電子回路の経時的振舞いと空間的構造を表現する。プログラミング言語と比較すると、ハードウェア記述言語の構文（シンタックス）や意味（セマンティックス）は、ハードウェアの基本的属性である時間や並行性を記述するものであり、全く異なるものである。回路の接続関係（コンポーネントと等電位点の列挙）を記述する言語として、ネットリストがある。ハードウェア記述言語の処理系には、記述にもとづきネットリストやプログラマブルロジックデバイスのコンフィグレーションを生成する合成系と、記述に直接もとづきシミュレーションを行うシミュレータがある。シミュレータによってハードウェア設計者は実装前にハードウェアの動作を確認できる。シミュレータには、シミュレーションのレベルとして、ディジタルな事象としてのみ扱うものと、アナログな事象まで詳細に扱うものがある。アナログまで扱うように最初から設計された言語もあれば、拡張として追加された言語もある。C++のようなプログラミング言語に実装した内部DSL（internal/embedded DSL）として実装されているSystemCのようなハードウェア記述言語もある。プログラミング言語と同様に様々な言語がある。現在は米国防総省が開発に携わったAdaの流れを汲むVHDL、ゲートウェイ・デザイン・オートメーション社（Gateway Design Automation）が開発したVerilog HDLの標準化がまずIEEEで進み、その後IECの国際規格にもなり、広く普及している。