ヴィッセル神戸伊丹U-15から大阪桐蔭高校を経て関西大学に進学。関西大学では左サイドバックとしてレギュラーを獲得し、全日本大学選抜にも選出された。2018年12月、3年生ながらガンバ大阪に加入が内定した。内定後に特別指定選手に承認されると2019年4月24日、ルヴァンカップ第4節のジュビロ磐田戦でデビューしてアシストを記録した。
初代シャフツベリ伯爵アントニー・アシュリー＝クーパーとフランシス・セシル（Frances Cecil）の息子として、1652年1月16日に生まれた。1670年から1679年までウェイマス・アンド・メルコンブ・レジス選挙区の代表として庶民院議員を務め、議会で多くの委員会に参加したが演説の記録はなかったという。1679年4月16日から1699年11月2日までドーセット副提督を務めた。1683年1月22日に父が死去すると、シャフツベリ伯爵の爵位を継承した。1699年11月10日に死去、長男アントニーが爵位を継承した。
第2代シャフツベリ伯爵アントニー・アシュリー＝クーパー（英語: Anthony Ashley-Cooper, 2nd Earl of Shaftesbury、1652年1月16日 – 1699年11月2日）は、イングランド王国の貴族、政治家。1672年から1683年までアシュリー卿の儀礼称号を使用した。
「精密」の定義は、ひとにより異なるが、元々は「精度が高いこと」「ばらつきが小さい」ことを指す。広範囲な分野を扱うため、定義は一定していない。東京大学精密工学専攻(旧造兵学科)の案内では「精密工学は、マイクロ化と知能化により、機械の性能を極限まで高める工学分野です」としている。東京工業大学精密工学研究所(精研)の紹介においては「精研は機械工学、制御工学、電子工学、情報工学、材料工学といった広範な研究分野の教員から構成されていることが特徴です。」とされている。中央大学精密工学科・精密工学専攻の紹介では「ミクロな挙動を解明するための科学、それを計測する技術、ナノ・マイクロ精度を実現するための製造技術、制御技術といった個々の要素技術を精密化するだけでなく、それらを横断的に統合するためのシステム化技術が重要となります。」と案内されている。東海大学精密工学科においては「ロボットの運動機構や知能化などを学ぶ『ロボット･メカトロニクス』、微小な世界に適した精密･超精密技術を学ぶ『マイクロ･ナノテクノロジー』、もの作りを支える基盤技術を学ぶ『アドバンストプロセシング』の3つの分野があると紹介されている。
豊田響介は早くに両親を亡くし、姉の瑞稀と共に親戚の中瀬家へ引き取られた。瑞稀と従姉の美音は響介よりも一足先に思春期を迎え、その性的好奇心を身近な異性である響介に対する性的いたずらで満たしていた。やがて月日は流れ、響介と瑞稀は中瀬家から独立して2人で暮らし始める。ところが、今度は大学生となった美音が豊田家で居候を始め、再び響介への性的いたずらをエスカレートさせて行く。
有限会社アセンドアイの低価格ブランドの一つ・スワンマニアの第16作。実姉と従姉の弟に対する性的いじめを主題としている。公式サイトのサンプルCGでは足コキの場面が多く見られ、アピールポイントとして脚フェチを対象にヒロインが立ち絵で履いているソックスを随時、ニーソックス・ストッキングに変更可能な「ニーソ選択システム」の採用が挙げられている。また、2008年後半以降のスワン系ブランドにおける「ボテもえ」路線は本作においても健在であり、ヒロインが主人公の子供を妊娠する展開が用意されている。
本作にもグラディウスシリーズと同様に、自機「ブルーサンダー45型」（2Pはレッドサンダー24型）本体と同じ攻撃をする無敵の分身であるオプションシステムが搭載されている。オプションは「O」と書かれたアイテムを取得することによって自機の上下に1個ずつ追加されていき、最大4個まで（2人プレイ時は合計4個まで）装着される。本作の最大の特徴は装備したオプションの間隔をボタン操作で自由に変えられたり、その場復活にしたりすることによってグラディウスシリーズとの差別化を図っている部分でもあり、『沙羅曼蛇』のシステムの影響が見られる。武器もノーマルショットのほか、連射機能が付いているバルカン、敵や壁に当たると跳ね返るブーメランショット、後方にも攻撃可能なツインレーザーのレギュラー武器3種と、太いレーザーを発射可能なマクロレーザー、爆風が広範囲におよぶナパームショット、常に前方へ攻撃したままの体勢にできる火炎放射のスペシャル武器3種と、多彩である。なお、オプション4個装備の状態で最強状態のブーメランショットを連射すると、処理落ちが激しくなる。『グラディウスII -GOFERの野望-』（1988年）の全盛期と重なり、家庭用には長らく移植されなかった。さらには、サウンドトラック『KONAMI GAME MUSIC COLLECTION VOL.0』（1993年）に日本国外では本作が『グラディウスII』よりも人気があることが当時のゲーマーにやや意外性を感じさせることを匂わせる記述が見られ、ゲーマーの間でも知名度はやや低かったようである。また、ゲーム誌『ゲーメスト』にてゲームデザイナーのMTJ（三辻富貴朗）に「オプションを活かし切っていない」とも評された。サウンド面では音源にYM2151チップを搭載しているほか、作曲はコナミ矩形波倶楽部のプロフェット・FUKAMI（深見誠一）およびJ_KANE（ジェイ・アンダーバー・カネ、兼田潤一郎）が担当している。また、1989年に発売された本作のオリジナル音源および2面BGM"Skywalker"のアレンジを収録したサウンドトラック『サンダークロス』（1993年）はコナミレーベル第1弾の1枚となったほか、サウンドトラック『こなみすぺしゃるみゅーじっく -千両箱-』（1990年）のディスク2では"Skywalker"の制作過程が解説されており、当時のゲーム音楽作曲の一端を垣間見ることができる。