かつては400人近い人口を有していたこともあったが、交通の不便さなどから土地を離れる人が増え、1970年前後には100人を割り込んだ。2001年の国勢調査時には33人で、イタリア国内で最も人口の少ないコムーネであった。2017年に日本のテレビ局がこの村を取材したが、そのときに人口は27人(平日の村の人口は13人)と紹介されていた。
ベルガモ・プレアルプス山脈 (it:Alpi e Prealpi Bergamasche) に連なる山地に囲まれている。レッコとの間にレセゴーネ山がそびえるが、山頂周辺はレッコの市域に属している。村域の北西端（バッラービオ、モッジョとの境界）にMonte Due Mani（1666m）がある。
レッコ県中部、ヴァルサッシーナに位置するコムーネである。モルテローネの集落は、県都レッコから東北東へ 7 km、ベルガモから北西へ 25 km、州都ミラノから北北東へ 51 km の距離にある。県都レッコの隣接コムーネであるが、レセゴーネ山 (Resegone) （1877m）によって隔てられているため、大幅な迂回を強いられる。
2014年11月12日にジャスティン・ウィルソンとのトレードで、ピッツバーグ・パイレーツへ移籍し、FAでチームを離れることが決定的だったラッセル・マーティンの穴埋めを期待された。2015年シーズンは正捕手として活躍し、自身初めて規定打席に到達した。打撃では打率.295、7本塁打、43打点、出塁率.370（リーグ10位）などを記録し好調だったものの、守備では10捕逸（同3位）、51暴投（同1位）、盗塁阻止率はリーグ平均を下回る22%を記録するなど、平凡であった。2016年5月17日、3年3100万ドルで契約を延長した。6月10日のセントルイス・カージナルス戦の第1打席でスイングした際に左手を痛めて途中交代した。試合後に有鈎骨の骨折が判明して故障者リストに登録され、翌日に手術を受けため、長期離脱を余儀なくされた。この年は101試合に出場し、打率.264・1本塁打・33打点を記録。また、抜群の選球眼を発揮して出塁率.377・キャリアハイの6盗塁を決めるなど、前年とは違った活躍を見せた。守備は95試合でマスクを被り、7失策と相変わらずエラーが多く、盗塁阻止率も19%と低かったが、DRSでは + 6を記録した。2017年開幕前の3月に開催された第4回WBCのイタリア代表に選出され、2大会ぶり2度目の選出を果たした。2019年8月22日に自由契約となった。
佐竹 政義（さたけ まさよし、文明16年（1484年） - 天文3年（1534年））は、戦国時代の武将。文明16年（1484年）、佐竹氏の第14代当主・佐竹義治の5男として生まれる。母は大山常金の娘。幼名は九郎。はじめ田口氏の養子となるが、やがて出家して僧侶となり、周悦と号した。しかし、兄の命令で還俗し、政義と名乗る。佐竹氏の居城である太田城の東に居城を構えたことから、「東殿」といわれた。そして同じく北に居城を構えた実兄の佐竹義信（北殿）と共に兄の佐竹義舜、甥の佐竹義篤を補佐した。実兄の義信の後を追うように天文3年（1534年）に死去。享年51。法号は周悦・常清。後を嫡男の義堅が継ぎ、東殿家の子孫は佐竹本家の補佐役を代々務めることになった。なお、政義の死で佐竹家中には政務を統御できる人物が一時的に不在となり、佐竹義篤とその実弟・佐竹義元の家督争いが起こることになった。
政治委員（政治将校）制度を通じて、党の軍隊である中国人民解放軍を統制した。軍の宣伝、思想、政治、組織、規律などの諸活動について責任を負い、保衛および対外連絡活動についても責任を負った。そのため、軍法、軍事検察機関も管掌していた。
「格闘王への道」をクリアすると遊べるようになる新モードで、難易度は★★★★★★。各コピー能力のヘルパー（＋ソードナイト）を使ってボスを倒していくモードで、途中でヘルパーを変更することはできず、最後までコピー能力を固定して戦わなければならないほか、ヘルパー毎に移動速度やジャンプ力など基本的な能力が変わってくる（プラズマウィスプのように浮遊しているものもある）ため、それも把握しておく必要がある。最後のボスを倒すと、各ヘルパーごとの個別、全ヘルパー総合の2種類のクリアタイムのベスト3が記録される。ボス数と回復アイテムの数が「格闘王への道」より減っている。また、「銀河にねがいを」に登場したボスは色違いになっており、体力も増加している。ボスの順番はすべて固定で、最後のボスは魔人ワムバムロックと、新ボスのワムバムジュエルの2連戦となる。使用キャラクターを問わず1回でも勝ち抜けばモードをクリアしたと扱われるが、全キャラでクリアすると「ヘルパーマスター」の称号が手に入り、SFC版で使われたムービーを見ることが出来るようになる。タッグでプレイすることもできる（1人プレイの場合、残りの1人はCP）。その場合、2Pは1Pが選んだヘルパーと同じヘルパーで挑むことになる。基本的に1Pと同じで、受けたダメージは引き継がれるが、2Pは途中で体力が0になってやられた場合、そのボスを倒した後の休憩所で復活する。ただし、復活したときの残りHPは、1度目に復活したときは通常の1/2、2度目以降に復活した場合は通常の1/4となっている。