1979年、松岡幸雄により創業。当初は民衆史や闘病記の出版を中心とした社会派の小さな出版社で、1986年の筋萎縮性側索硬化症 (ALS) 患者手記の出版を機に、ALSに関する書籍を多く刊行した。同時に幸雄は、日本ALS協会の設立や支援にも尽力している。1997年、幸雄が死去し、その妻だった松岡佑子が社長を引き継いだ。1999年、「ハリー・ポッターと賢者の石」の出版権を佑子が得て翻訳し、ベストセラーに。その続編も相次いでミリオンセラーとなり、日本にハリー・ポッターブームをもたらした。このシリーズは、静山社にとって初の翻訳文学作品となった。なお佑子は、元来は英語の同時通訳者である。2014年、児童文庫のレーベル「静山社ペガサス文庫」を開設する。レーベル名に「静山社」と社名が入っているのは、KADOKAWA / エンターブレインの電子書籍専門の文庫レーベル「オシリス文庫」の旧称が「ペガサス文庫」であったからである。
周濠より弥生時代後期最終末期から古墳時代初頭の土器が出土している。その他、弧紋円盤（こもんえんばん、吉備系の祭祀用遺物）、朱塗の鶏形木製品、木製鋤・鍬、横槌、水槽、建築部材などの木製品、土師器（纒向I式期）が出土した。
奈良県桜井市太田字石塚に位置する纒向型前方後円墳丘墓で、規模は全長96メートル、後円部径64メートル、後円部の主丘部の東西59メートル、南北45メートル、前方部の長さ約32メートル、幅約34メートル。くびれ部の幅15-16メートル。周濠幅約20メートルである。後円部は不整形円形で、前方部は三味線の撥状に開いている。葺石および埴輪は用いられていない。墳頂部は太平洋戦争末期に削平され、そこに高射砲か対空機銃の砲台の基礎部分の跡が検出された。その際、埋葬施設の検出や遺物の出土がなかったことから、後円部の埋葬ではないか、あるいは削平のおよばない深淵部に埋葬施設があるものと考えられる。築造時期は古墳時代前期初頭と推定される。3世紀の初頭（庄内0式期、西側周濠の出土土器による）、前半（庄内1式期、盛土内出土土器による）、または中頃（庄内3式期、導水溝出土土器による）という3つの説がある。被葬者は不明である。
2009年、メディアラボは、プリツカー賞の受賞経験がある日本人建築家、槇文彦によって設計された新しい建物に移転した。当初のWiesnerビル（E15）と新しいビル（E14）の組み合わせには、メディアラボ以外にも「List Visual Arts Center」、「School of Architecture and Planning's Program in Art」、「ACT（Culture and Technology）」、「Comparative Media Studies」におけるMITのプログラムが収容されている。
ラボの主な財源は、企業スポンサーから来ている。メディアラボは、「ほぼ100%、産業界からまかなわれていること」においてユニークである。プロジェクトごと、もしくは、グループごとに財源を受領するのではなく、メディアラボは、スポンサーにラボの一般的なテーマに拠出することを求める。スポンサー企業は、次に、メディアラボの研究と、より自発的な（spontaneous）なやり方で連携できるが、同時に企業は、ラボの教員や研究スタッフの特定のメンバーと構造化された関係によって導かれる。その特定のメンバーは、スポンサー企業がメディアラボのスポンサー契約から最大の便益を得られるように支援する。また、メディアラボは、スポンサーのビジネスとラボ研究の間の提携を作るための新しい手法を探求している。さらに、特定のプロジェクトや研究者は、より伝統的なやり方で、NIH、NSF、DARPAを含む政府機関を通じて財源手当てされている。また、MITにおける他の研究科もしくは他の学部との契約者は、しばしば、共通のプールに入らない資金をもつことができる。
2011年4月25日、伊藤穰一が、MITメディアラボの第4代所長に選出された（2019年9月7日に不祥事の責任をとり辞任）。前任はコンピューター研究者のフランク・モスが同研究所所長であった。（2006年2月1日～2011年）MITメディアラボには約70人の運営管理スタッフと支援スタッフがいる。副所長として、石井裕とAndrew Lippmanがいる。
MITメディアラボ（エムアイティ メディア ラボ、英: MIT Media Lab）は、米国マサチューセッツ工科大学 (MIT) 建築・計画スクール内に設置された研究所。主に表現とコミュニケーションに利用されるデジタル技術の教育、研究を専門としている。1985年にニコラス・ネグロポンテ教授と元同大学学長のジェローム・ウィーズナーによって設立された。世界的な建築家のイオ・ミン・ペイが設計した校舎Wiesner Buildingで開校した。
青森県青森市出身。青森市立西中学校から、青森高校に進学。1990年に千葉大学法経学部を卒業後、みちのく銀行に入行。古川支店長、人事部長、営業本部長、常務執行役員、専務執行役員を経て、2007年高田邦洋の後任として経営企画部長に。2018年に取締役に選任されると、高田の後任として代表取締役頭取に就任。
今作では一部の勢力で、選択によってメインヒロインが変化する場合がある。その他のサブヒロインたちのイベントからはランダム要素が廃され、条件を満たせば必ずイベントが発生するようになった。第二に、これは『2』コンシューマ版からの変更点であるが、他勢力のキーパーソンも場合によっては切腹せずに降伏し、攻め込んだ勢力の配下となる場合がある。ただし今作ではメインヒロイン級のキャラは説得イベントを通して仲間にする必要がある。これに失敗した場合、そのキャラは二度と仲間にならない場合もある。また、条件を満たすと城を落としたときに武将が切腹しなくなる設定もできる。だが、城の定員(6人)に達した場合や降伏を拒否した場合には切腹する。第三に、今作でははじめから所属している全てのユニークユニットは引き抜けないようになっている。ただし、他勢力の攻撃によって降伏して再登用された場合には引き抜き可能となる。例えば長野業正は初めは山内家に所属しており、このときには引き抜けないが、他家(例えば武田家)に降伏・登用されると忠誠度が設定されて引き抜きができる。第四に、コマンド「武将に会う」では男性武将とも会うことができるようになった。また、このコマンドで会った武将は高確率で経験値を取得する。