日本における土砂災害対策を定めた法律は、急傾斜地の崩壊による災害の防止に関する法律（急傾斜地法）・砂防法・地すべり等防止法などがあるが、これらはいずれも行政により土砂災害防止施設（がけ崩れ防止用の擁壁や砂防ダムなど）を設置する際の根拠法として定められたものである。これに対し、本法律は、人家に影響を及ぼすおそれのある土砂災害の発生する可能性のある区域を、土砂災害防止施設の有無にかかわらず全て明らかにすることを目的としている。所管官庁である国土交通省では、施設（ハードウエア）の整備を前提とする「ハード対策」に対して、本法律に基づく情報伝達の整備や広報活動などの施策をまとめて「ソフト対策」と読んでいる。本法律に基づき、人家に影響を及ぼすおそれのある区域を現地調査し、行政は「土砂災害警戒区域」（通称「イエローゾーン」、法第6条）と「土砂災害特別警戒区域」（通称「レッドゾーン」、法第8条）を指定する。イエローゾーンでは行政が当該区域における警戒避難体制の整備を図ることを義務づけられている（法第7条第3項）。レッドゾーンでは、イエローゾーン同様の警戒避難体制の整備を行うとともに、都市計画法に基づく特定開発行為（住宅宅地分譲、社会福祉施設等の建設）に許可を要すること（法第9条）や、建築基準法に基づく建築確認の際に建物構造上で建築基準法第20条に基づく土砂災害対策が施されているかどうかの確認をおこなう（法第23条）などの制限事項を定めている。
ボックの生涯の詳細は明らかになっていない。1519年にはハイデルベルク大学に在籍していた。1523年にエバ・ビクター (Eva Victor) と結婚し、その後9年間ツヴァイブリュッケンで教師をしていた。さらにその後、公爵の専属医師、宮中伯 (count palatine、中世ドイツの爵位の一つ。) 所有の野菜畑の世話係をした。1533年にホルンバッハの近くにルター派教会の牧師の職を得て、1554年に亡くなるまでそこに住んでいた。ボックの著作「Kreutterbuch」(植物本) の第一版は1539年にイラストなしで発行された。著作の目的は、ドイツの植物の名称・特徴、及び医学的用途を記載することであった。それまでの伝統であったディオスコリデス (40年頃-90年、古代ギリシアの医者、薬理学者、植物学者) に代わって700の植物を分類するために、ボックは独自のシステムを開発した。ボックは植物の生態と分布を観察するためにドイツ国内を広く旅した。1546年版の「Kreutterbuch」（あるいは「Herbal」）は画家のダーフィト・カンデル (David Kandel、1520-1592)(英語版) により挿絵がつけられた。ワインの世界では、ボックは1552年に彼の著作で初めて「リースリング」(Riesling、ドイツにおいて最も重要な地位を占める白ワイン用ぶどう品種)という単語を記したことで有名である。イネ科のTragus属とトウダイグサ科のTragia属はボックのラテン名にちなんで命名された。
一貫して将棋関連の漫画を書くように自身も将棋愛好家であり、振り飛車党。将棋との出会いは「教室で毎日将棋やってる2人組がいて、友達になるためにルールを覚えたのが最初」と応えている。自身の作品に関連して、将棋の対局と食事にまつわるトークイベントや講演会への出演、ウェブ媒体への記事執筆も手がけている。
Apple II時代から「天才プログラマー」と言われていた。ファミコンの仕様で明記されていないCPUの挙動まで知り尽くした上でゲームソフトのプログラミングを行っていた。『FFI』の開発にあたり、石井浩一は「飛空船に影をつけて浮いているように見せたい」と坂口に提案したが、坂口は「そんなの無理だ」と述べた。しかし、石井が後日ナーシャに相談したところ、その翌日には飛空船に影がついている上に4倍速移動を実現させ、スタッフを驚かせた。4倍速の動作に関しては、ファミコンのCPUのエラーに近い挙動を使用して実現していた。『FFIII』は、オリジナル版発売の後、リメイク版の製作が何度か発表されるものの、なかなか実現せず、何度か企画自体の仕切り直しを重ねた。実際にリリースされたのは当初の発表（2000年頃）から実に6年が経過した2006年のことである。このようにリメイク版の製作が難航した理由のひとつとして、ナーシャがより豪華な表現を盛り込もうとして、データ構造を工夫し、ファミコンのハードウェアの実装に極度に依存した手続きで処理を記述していたため、リメイク版でグラフィックを現代的にアレンジし、かつ同等のゲーム性を実現する場合に相応のスペックが求められていたことが挙げられている。『FFIII』の開発において重大なバグが発生し、ナーシャに指示を仰いだところ、修正するべき部分のプログラムコードを電話越しに語り、電話を受けた田中弘道などの開発スタッフを驚かせる。坂口博信も同じようなエピソードに触れており、ナーシャがビザの都合で帰国した際に国際電話でバグの症状を相談したところ、電話口でナーシャの指示通りにプログラムを修正したところバグが直ったという。ナーシャはプログラムリストをすべて暗記していた、とのことである。技術的特徴では『ファイナルファンタジー』での飛空船（飛空艇）の超高速スクロールや、『とびだせ大作戦』の3Dスクロールのほか、初期FFシリーズの高速な戦闘アニメーションや『聖剣伝説2』のリングコマンドがある。ソフトウェアの中にイースター・エッグを入れることもあった。『ファイナルファンタジー』の隠しゲーム、15パズルはナーシャが勝手に作ったプログラムを隠し要素として入れたものである。些末なものになると『ファイナルファンタジーIII』の隠しメッセージ「BY NASIR」であり、ゲーム起動時に特定コマンドを入力すると現われる。『とびだせ大作戦』にはディスクシステムのゲームでは珍しいコピープロテクトが施してあり、コピー版であることを認識すると、「NASIR」の署名が入ったメッセージが表示されて起動できないようになっていた。