本作の40周年に合わせて当初、大滝は未発表音源も含めてリマスタリングを始めたが、原盤を所有するキングレコードが自社で行いたいとの意向を伝えてきたことで取りやめとなり2012年、ベルウッド・レコードの元プロデューサー三浦光紀総監修のもと、“Bellwood 40th Anniversary Collection”として通常のプラケース仕様（全40タイトル）にてリイシュー。併せて、“Bellwood 40th Anniversary Collection 40周年特別企画 紙ジャケコレクション”（全11タイトル）としても、HRカッティングによる完全限定プレス盤にてリリースされた。
本作はダブル・オーレコード第一回作品として、1995年3月24日にナイアガラ・レーベルからリリースされた『NIAGARA MOON』『NIAGARA TRIANGLE Vol.1』『NIAGARA CM SPECIAL』とともにオリジナル・マスターおよび、ボーナス・トラックを収録。大瀧本人の書き下ろしライナーノーツ付きで再発された。
アルバムのデザインは“WORKSHOP MU!!”が手がけているが、奥村靫正によればジャケットおよび、レコード・レーベルのイラストは立川か横田のガレージセールのようなところで見つけたシアーズの1950年代のカタログのイラストレーションをアレンジしたもので、1997年のシングル「幸せな結末」にも使われた。また、野上眞宏は狭山に行ってからの“MU!!”を象徴しているのは本作だと言い、「アメリカン・ポップの路線が大瀧君のサウンドにばっちりマッチしたんだよね。あれが出たとき、みんなびっくりしたよね」「はっぴいの人たちも、大瀧君のファーストのアメリカン・ポップな感じがすごく気に入って、それで3枚目を“MU!!”に頼むことになったんだと思う」という。さらに自身が撮影したジャケット裏の大瀧のポートレートについては「矢吹申彦が当時音楽雑誌でジャケット・デザインの批評とか書いていて、いつも洋楽のジャケットしかとりあげないのに“写真がよい”とか書いてくれて嬉しかった記憶がある」と振り返っている。アルバム中袋にはこのアルバムを支えた人たちの写真と、ハーモニカを手に持った2歳ぐらいの時の大瀧自身の写真が付けられている。
谷 友幸（たに ともゆき、1911年5月13日 - 1981年7月24日）は、ドイツ文学者、京都大学文学部名誉教授。東京生まれ。京都帝国大学独文科卒、戦後京大教養部助教授、1957年文学部助教授、1962年「ヘルダーリーン文学の基礎的研究」（未公刊）で文学博士、1967年教授、1975年定年退官、名誉教授。初期にはリルケを主として研究、翻訳した。
ニュージャージー州、エセックス郡のメープルウッドに生まれた。父親は時計職人、銀細工師で11人兄弟の8番目の子供であった。1812年から版画業者の見習いをした後、共同経営者となり、ニューヨークの支店を任された。1823年にジョン・トランブルの『アメリカ独立宣言』を版画にして出版して、その版画技術が評判となった。1825年にニューヨーク絵画協会（New York Drawing Associatio）の設立に寄与し、この組織はナショナル・アカデミー・オブ・デザイン（National Academy of Design）に発展し、1845年から1861年の間、デュランドはナショナル・アカデミー・オブ・デザインの校長（会長）を務めた。兄のサイラス・デュランド（Cyrus Durand:1787–1868）と印刷業の会社（A. B. & C. Durand & Co）をつくり、切手などの版の製作をした。1830年頃から、パトロンのリード（Luman Reed）に勧められて、関心を版画から油絵に移した。1837年に友人となったトマス・コールとアディロンダック山地のシクルーン湖へのスケッチ旅行を行い、その後は風景画に集中した。代表作の一つの「気の合う者」(kindred spirits)はキャッツキル山地の風景の中に、コールと詩人のウィリアム・カレン・ブライアントを描いた。コールの死の後、ブライアントに贈られたものであった。
アッシャー・ブラウン・デュランド（Asher Brown Durand、1796年8月21日 - 1886年9月17日）はアメリカ合衆国の版画家、画家である。ロマン派の影響を受けたアメリカの風景画家のグループ、ハドソン・リバー派の画家の一人である。
X-33はベンチャースターに必要な先端技術を実証するために、NASAとロッキード・マーティンの共同でスカンクワークスチームにより開発が進められていた実験機である。ベンチャースターと同じような形状で、全長21m、全幅23m、総重量129tと、半分以下の大きさをしており、最高速度もマッハ13程度に抑えられていた。試験の失敗、スケジュールの遅延、予算超過に悩まされ、2001年3月1日に計画は打ち切られた。
プログラミング言語の実装は、プログラミング言語処理系と呼ばれる。コンパイラは、ソースコードなどの入力を中間表現などの、より解釈実行しやすい表現に変換する処理系である。また、インタプリタは、入力されたプログラムを解釈実行する処理系である（ハードウェアのプロセッサは、機械語を解釈実行するインタプリタである、と見ることができる）。コンパイラとインタプリタの関係は、理論的には二村射影により美しく定式化されている。なお、「大きく分けて2つの方法がある。コンパイラとインタプリタである。一般にある言語をコンパイラとインタプリタの両方で実装することが可能である。」などといったように（従来書かれた通俗的解説書などには大変多いが）理解していると、Javaなど近年の多くの言語処理系のスタイルが全くわからない、ということになる。（機械語にまで変換するもののみを指してコンパイラと呼びたがる向きが一部にあり、その立場にもある程度は理もあるのだが、そうするとJavaの一般的な実装を指す用語が無くなる）「コンパイラの出力したものをインタプリタで実行する方式は、コンパイラとインタプリタの区別が曖昧な場合もある。」などという変な説明をする者もいるが、前述したように、そもそも間違った2分法で考えているから、そのような変な考え方になるのである。一般に、機械語に変換したもの（実行ファイル）を直接ハードウェアで実行する方が、インタプリタで実行するよりもずっと高速である。インタプリタでの実行を改善する技法として、実行時コンパイラなどの動的コンパイル手法がある。