インドでキリスト教を布教したのち、551年までに中国にも伝道した2人の僧（おそらくネストリウス派）がいた。彼らは中国滞在中に、カイコガを育てて絹を生産する複雑な工程を目にしていた。これは東ローマ帝国にとって非常に貴重な情報だった。それまでは、絹はインドで生産されているものと考えられていたからである。552年、2人はユスティニアヌス1世に謁見した。彼らは皇帝から何かしらの寛容な約束を取り付けるのと引き換えに、中国から蚕を持ち帰る任務を請け負った。彼らはおそらく黒海を渡る北方ルートをとり、トランスコーカサスからカスピ海へ抜けた。成虫のカイコは体が脆く、適切な温度も守らないと死んでしまうため、2人はソグディアナでの人脈を駆使して蚕卵もしくは小さな幼虫を盗み出し、竹の容器に隠し持った。幼虫の育成に必要なクワは、この時2人が同時に持ち帰ったか、それ以前にすでに東ローマに輸入されていた。最終的に、二人の旅は2年の時を要した。
紀元前4千年紀に中国で生産が始まったとされる絹は、いわゆるシルクロードを通じてユーラシアの東西に高値で取引される貴重品であった。紀元1世紀までに、西洋のローマ帝国に安定して絹織物が輸入されるようになった。しかしその東方にサーサーン朝が勃興し、ローマ・ペルシア戦争が長引くにつれ、ローマ世界は絹織物の輸入が極めて困難になり、値が跳ね上がった。サーサーン朝は領内の貿易を厳しく管理し、戦時にはローマとの交易を遮断したからである。そこで東ローマ帝国のユスティニアヌス1世は、当時有力な絹織物生産地であったソグディアナに至る他の交易路を構築しようとした。一つはクリミアへ北上して草原の道を行くルート、もう一つはエチオピアを通ってインド洋を渡るルートである。しかしこれらも思うような成果を上げられず、ユスティニアヌス1世は別の解決策を模索した。
正確な調査はなく、1万人に1-2人ほどの割合で発症するとされているが、欧米では2000-3000人に1人との調査もあり、日本における発見率の低さが目立っている。
本野 英一（もとの えいいち、1955年 - ）は、日本の歴史学者。早稲田大学政治経済学部教授。東アジア近現代史、中国近現代史、経済史を専攻。1979年東京大学文学部東洋史学科卒。83年同大学院修士課程修了。修士課程在学中、香港大学語言研修所留学。89年同大学院博士課程満期退学。博士課程在学中、ジョン・スワイア奨学金を得て、オックスフォード大学大学院セント・アントニーズ・カレッジに留学。同大学の中国社会経済史の大家、マーク・エルヴィンに師事する。95年オックスフォード大学大学院を修了し博士号取得（Ph.D.）。帰国後、1989年東京水産大学資源管理学部専任講師、96年助教授、99年早稲田大学政治経済学部経済学科助教授、2002年4月より現職。広島女子大学、立命館アジア太平洋大学などで非常勤講師、ハーバード大学客員研究員、オックスフォード大学客員研究員なども務める。
1990年、FMWによってWWA世界女子王座として創設され、コンバット豊田が初代王座に就く。1994年2月に王座が空位となった後、工藤めぐみとレイラニ・カイの間で争われ工藤がWWA獲得するとともに初代インディペンデント・ワールド・世界女子王座に認定された。以降は2冠王座としてタイトルマッチが組まれ、FMW女子部最高峰とされた。管理団体崩壊により封印。
学習院大学卒業。青二塾東京校32期生。2013年4月より文化放送・超!A&G+の『A&G Girls Project Trefle』が放送開始され、アニソンガールズユニット・Trefleの一員となった。2016年11月をもってTrefleとしての活動を終了。
30cm NbW 42は、6基の本発射器を保有する砲兵中隊で組織され、1個大隊あたり3個中隊が編成された。これらの砲兵大隊は独立発射器連隊または旅団に集結させられた。1943年から1945年にかけ、この部隊は東部戦線、イタリア戦戦、フランスおよびドイツ防衛戦に参加した。
本作は全8話（＝8ステージ）で構成される。左から右への強制横スクロールでステージは進行し、雑魚キャラクターを倒しながら一定距離を進むとボスとの対決となる。1ステージは前半パートと後半パートに分かれており、その双方にボスが配置されているので、合計2体のボスと戦うことになる。ライフ・残機併用制システムを採用しており、敵の攻撃によって自機の装甲値（ARMOR）が減少する。装甲値がゼロになると自機の数（LIFE）が1減少、自機の数がマイナスになるとゲームオーバーとなり、コンティニューを行うか否かの選択となる。他の多くのゲームと同様、コンティニューするとスコアは0になる。自機は状況に応じて性質の異なる機体へと変形することが出来る（ライフやパワーアップは共有している）。回数に制限は無い。分離から再合体するまでの変形中はダメージを受けないが、合体後に硬直が発生する。攻撃は3形態ごとに基本攻撃2種類、溜め撃ち2種類の計12種類。さらに攻撃を当てるかダメージを受けるごとにエネルギーが溜まり、満タンで超必殺技（いわゆるボンバー）が出せる。ボスを特定の形態で破壊すると絶対フィニッシュシステムが発動し、毎回違うフィニッシュ技でボスを破壊する専用ムービーが流れる。発動しなかった場合は、各形態ごとに用意された汎用フィニッシュのムービーが流れるが、これは破壊直前のボスの1枚絵以外は毎回同じいわゆるバンクシーンである。特定の形態のヒントはゲーム中には存在しない。また、ストーリーの関係上、4話Bパートと最終話Bパートには存在しない。