小型のアメリカ製グローエンジンの製造を手掛けるCOX社と小川精機/グラウプナーは1952年にVöhringen/IllerでHornのブランド名でTyphoon (from 1.0 cc) をFAでディーゼルエンジンを販売した。それらは信頼性が高く、趣味用(排気量1CC)、競技用のハリケーン(1.5CC)、高速(2.5CC)だけでなく競技用のハリケーン(2.5CC)としても販売された。グラウプナーのエンジンはドイツ国内外の飛行競技大会で入賞した。 小川精機製のエンジンはグラウプナーによって輸入され、同様に1970年に初めて発売されたフェリクス・ヴァンケルの考案したヴァンケルエンジンの模型版である模型用ローターリー式エンジンの49を開発した。
さらに扱いやすい松材とベニヤ板を加えたバルサ製の手投げ式の滑空機の組み立て式キットを1950年に既に発売した。Wilfried Biesterfeld やKarlheinz Denzin (フリーフライト機)のような国際的に成功した模型飛行機は教育分野に大量に販売され、若者が航空機の生産や運用に興味を持つ事を企図したものだった。
日本在住の15歳～20歳までの独身女性で、身長が166cm以上（モデル部門のみ）であることが応募条件。応募後は、地区予選会、最終審査会と進み、グランプリとなった1名は「elite MODEL LOOK」世界大会への出場権を獲得する。また、日本大会の主催者である株式会社エリートジャパン（現・ネイムマネジメント）との専属契約が保証される。部門は2種類に分かれており、世界大会に出場する「モデル部門グランプリ」とTES COMPANY（株式会社田辺エージェンシー、エリートジャパン、株式会社スマイルカンパニーの芸能・モデル・音楽3社による共同プロジェクト）を通じて芸能活動デビューを果たす「芸能部門グランプリ」がある。
1983年に第1回が行なわれて以後毎年開催されている。近年では、70カ国の800都市から毎年35万人以上が出場するまでの規模になっており、世界で最も権威のあるモデルコンテストと位置づけられている。elite MODEL LOOK Worldの決勝戦は、2週間かけて実施される。また、入賞者へは、総額100万ドル分の仕事が保証される。ハイディ・クルム、ジゼル・ブンチェン、イザベリ・フォンタナ、シンディ・クロフォード、アレッサンドラ・アンブロジオ、リンダ・エヴァンジェリスタ、アナ・ベアトリス・バロス、タチアナ・パティッツ、ステファニー・シーモア、エミナ・ツンムライ、ダイアナ・メンドーサ、カレン・マルダーらは、同コンテストの出身者として知られている。
エリート・モデル・ルック（elite MODEL LOOK）は、パリとニューヨークに本部を置く大手モデルエージェンシー『エリート・モデル・マネジメント』が主催する、将来のトップモデル、タレント、女優を選出する世界規模のコンテストである。当初の名称は「THE LOOK OF THE YEAR」であったが、1995年に「elite MODEL LOOK」に改称した。略称は「EML」。
経営シミュレーションとアドベンチャーの複合したゲーム。開発元テンキー、発売元コナミ。プレイステーション版1999年6月17日発売、2枚組。キャラクターデザインは前2作から変更されている。戦闘システムは基本的に前作を踏襲しているがHPなどのステータス値はやや簡略化されている。西暦2091年。クーデターにより母星を脱出したカラバ公国王党派の宇宙船団が、突如地球圏に飛来した。地球政府は彼らの亡命を受け入れるが、それはカラバ革命軍と敵対するということでもあった。月に身を寄せる王党派引渡しを迫る革命軍は、地球政府に圧力をかけるため、EMPでテロを仕掛ける。その頃、メルビナが月分署長に転勤したEMP分署に、新しい公安補佐官が着任していた。プレーヤーは補佐官としてランサーたちに任務を配分し、さまざまな事件に対処しなければならない。GPOの組織評価が0になるか、自分の正体が露見するとゲームオーバーとなる。
育成シミュレーションと経営シミュレーションの複合したゲーム。開発元テンキー、発売元イマジニア（BLAZEブランド）。プレイステーション版1996年3月22日発売。セガサターン版1996年12月13日発売。本作では、プレイヤーはEMP警察からGPOに出向してきた藤堂補佐官（名前は変更可）となり、未熟な捜査官（ランサー）たちを指導して一人前に育てると共に、パトロールやその他の任務に効果的に配置して、EMPの治安維持に努め、重大な事件の解決を図らなければならない。当初着任する捜査官は3名だが、ストーリーの進展に従い、最終的には6名となる。また、主人公と各ランサーとの間に、隠しパラメータとして信頼度が設定されており、その多寡に応じてエンディングにおけるランサーたちのその後が変化する。戦闘は2D画面でプレイヤーが操作できるのは敵を倒すか逮捕するかの行動のみであり、基本的に自動戦闘である。運の要素も強く敵のタイプも事前に分からないためランサーの相性が悪くあっさり敗れるということも起こる。戦況に応じて途中で撤退することも可能。
噴火の始まる49日前の10月4日（10月28日）に推定マグニチュード8.6 - 9クラスと推定される宝永地震が起こった。この地震の震源は定期的に巨大地震を起している南海トラフであり、日本最大級のものであった。遠州沖を震源とする東海地震と紀伊半島沖を震源とする南海地震が同時に発生したとの見方もあった。地震の被害は東海道、紀伊半島、四国におよび、死者2万人以上、倒壊家屋6万戸、津波による流失家屋2万戸に達した。宝永地震の翌日卯刻（6時頃）、富士宮付近を震源とする強い地震（宝永富士宮地震）があり、駿河、甲斐で強く感じられ、村山浅間神社付近では社領の家が残らず潰れ、11月10日（12月3日）頃から山麓で地響きが始まった。また、この4年前、元禄16年11月23日（1703年12月31日）に発生した元禄地震の後にも、12月29日（1704年2月4日）頃から山鳴りが始まったことが『僧教悦元禄大地震覚書』に記されている。