1970年に東京歯科大学を卒業し、1974年に東京歯科大学大学院歯学研究科を修了後、同大学口腔外科学第１講座所属し、1996年にオーラルメディシン講座（2005年よりオーラルメディシン・口腔外科学講座）主任教授。1974年　東京歯科大学より　歯学博士号を得る。論文の題は「抗癌物質の作用機序に関する電子顕微鏡的研究」。
兵庫県立加古川東高等学校卒業、兵庫教育大学中退。26歳の頃、講談社「イブニング」主催の小林まこと大賞を受賞し、漫画家デビュー。主に桃井 ジョン（ももい ジョン）名義でボーイズラブ漫画を執筆・発表しているが、本名の長岡敦子名義でレディースコミック分野の活動も行っている。趣味はプロレス観戦。
ハルキエリアは前後が円形な長方形(カプセル型と表現すればいいだろうか)で、全身が麟片で覆われている。特徴的なのは体の前後に1つずつ「貝殻」をもつことである。 Conway Morrisらは、これらの「貝殻」が合わさって腕足動物が誕生した、という仮説を提唱している。しかしハルキエリアより2000万年以上後の地層から、「貝殻」を1枚だけ持つオルソロザンクルス(Orthrozanclus)が発見されたことから、前述の仮説の可能性は低くなった。また、鱗片を有する形態に加え、歯舌をもつ化石も認められることから、ウィワクシアと近縁で、単系統のHalwaxiida綱(和名未定)を成すと考えられている。歯舌を有することからオドントグリフスとの関係も指摘されている。
ハルキエリア種の化石は、1967年にPoulsenによって、デンマークのボーンホルム島で発見された鱗片によって報告され、「ハルキエリア・オブリクアHalkieria obliqua」と命名された。鱗片は世界各地から発見されていたが、その持ち主の全体像が分かったのは1989年にシリウス・パセットにおいて見つかった化石を元に、1990年にSimon Conway Morris and John S. Peel.が同種H. evangelistaを報告したことによるものが大きい。
関東十八檀林（かんとうじゅうはちだんりん）とは、江戸時代初期に定められた関東における浄土宗の檀林18ヶ寺をいう 。江戸時代初期、知恩院は浄土宗の有力な寺院のひとつではあったが、宗派内での地位は明確ではなかった。慶長2年に知恩院の尊照が「関東檀林規約」五条を定め、本寺・末寺の制度が整備された。また元和元年7月24日には増上寺の存応の案による「浄土宗法度」三十五条が幕府によって発布され、門跡を知恩院、総録所を増上寺とする教団体制が確立した。18寺の檀林が公式に認められ、宗派の重要事は檀林の会議で決すること、僧侶の養成も檀林でのみ行うこととされた。
このアルバムの直前に橋本一子と出会い、企画・編曲を彼女へ委ねた。この時、谷山は『鏡の中のあなたへ』の頃から続いていたスランプを脱出した。ジャケットのイラストはアタゴオルで有名なますむらひろしが担当した。最後の2トラックに作詞者不詳の曲が含まれているせいか、キャニオン・レコード（現・ポニーキャニオン）からリリースされたLPの中で、最もCD化が遅れた作品でもある。
初期のバージョンはBASICから派生したマイクロソフトのQuickBASICを拡張したもので、RADに対応した統合開発環境の名称でもあった。もともとが初心者用言語のBASICから派生しているという来歴から、VBもプログラミング初心者用・入門者用と言われることが多かったが、実際にはさまざまなビジネスシーンで活用されている。Microsoft Windows用のGUIアプリケーションを開発する場合、もっとも原始的な方法としてC/C++言語でWin32 APIを使い、コードベースですべてのGUI処理を記述していく方法がある。この方法はWindowsのすべての機能にアクセスでき、すべてを制御することができることがメリットだが、その代わりコード記述量は膨大なものとなり、開発効率が悪い（Microsoft Visual C++ではリソースエディタと呼ばれる、GUIの外観デザインを視覚的に設定できるツールも存在するが、これはRADではない）。VBではフォーム上に、あらかじめ用意された各種のGUIパーツ（コントロール）を配置して、それらのプロパティが変更されたり、マウスでクリックされたりするなどイベントが発生した場合の処理を記述してゆくことでプログラムを作成していくスタイル（Rapid Application Development, RAD）が特徴だったが、現在では多くのGUIアプリケーション開発環境においてこのようなスタイルでのプログラミングが可能であり、VBはその嚆矢であったことになる。グラフィックの描画など、GUIを実現するときに付随する定型的な画面管理はパーツの内部で行なわれるため、プログラマが直接記述する必要性が大幅に低減され、記述が煩雑になりがちなGUIを利用したプログラムを、簡単かつ効率的に作成することができる。バージョン1.0ではWindows版の後にMS-DOS版が発売されており、キャラクタベースにもかかわらずコントロールを配置してGUIを構築することができた。ただしキャラクタベースであるため、フォームを使用した場合、グラフィックスの描画は不可能である。言語仕様は、旧来のBASIC言語に比べ、構造化プログラミングの機能が加えられるなど大きく拡張されており、加えてオブジェクト指向に近い概念も取り入れられている。VB4でクラスモジュール機構が導入された。VB5でインターフェイスの実装 (Implements) を利用したポリモーフィズムが導入された。ただしバージョン6.0時点では、C++やJavaといった言語と比較して、オブジェクト指向プログラミングのための機能が十分には実装されておらず、特にクラスの継承（実装継承）に相当する機能がなかった。なお、後継のVB.NETでは完全なクラスベースのオブジェクト指向の機能や、Visual C#と遜色のないソリューション・プロジェクト管理機能も実装されている。バージョン5.0よりも前のバージョンではインタプリタ動作のみであったこともあり、実行速度ではCやC++で記述したネイティブプログラムに比べ10倍から20倍遅いと言われていた（実際には処理内容に応じて速度比較の結果は異なる）。バージョン5.0と6.0では、Win32 ネイティブコードへのコンパイルがサポートされ、速度面での大幅な改善が図られている。