古代にはゾイデル海とエムス川の間の低地領域にフリーシー人が住んでいた。300年以前には、フリーシー人の他にカウキー族、サクソン人、アングル人といったゲルマン人がゾイデル海からユトランド半島南部の間の海岸線に住み着いた。 これらの民族は物質文化を共有していたため、考古学的に特定することができない。 1世紀のローマ帝国の文書には、二人のフリースラントの王マロリクスとヴェッリトゥスがローマを訪れたことが記録されている。400年ごろ以降にはフリーシー人の考古学的な物証がなく、土地を追われ消滅したものと考えられる。
2012年、デビュー・アルバム『Devotion』をリリース。本作には批評家筋からは賞賛の声が寄せられ、メタクリティックによると、28の批評媒体から平均して100点満点中85点と高評価を得た。また、ステレオガムはこの年の年間ベスト・アルバムランキングの5位に、BBCは4位に、ガーディアン紙は3位にそれぞれ選んだ。
2017年8月、中国の映像制作会社パーフェクトワールド・ピクチャーズにより、映画やTVドラマなどの実写版映像コンテンツの制作を行うことが発表された。2018年11月には、本作を原作としたハリウッド映画が制作されることが発表された。これから脚本を執筆する段階ということで、詳細については明らかにされていない。
東京の設計事務所に勤めていた主人公中村 貴之（改名可能）は、独立を機に退社。実家の改築に伴って帰省したところ、高校時代の文通相手だった少女文野 亜弥との手紙の束を発見する。その中にあった消印のない11通目に書かれた「人を殺してしまいました。罪を償わなくてはなりません」という内容が気になり、気楽な一人旅を兼ねて島根に向かう。ところが、島根で彼を待っていたのは「文野 亜弥」という少女は「15年前には既に故人だった」という衝撃の事実だった。文野亜弥を名乗っていた文通相手の少女と再会するため、手紙で紹介されていた様々なあだ名を持つ友人たちを発見するため、貴之は島根を奔走する。だが、15年を経て「マックス」こと貴之が現れたことに、当時の同級生たちは露骨に警戒して口を噤み、特に文通相手については堅く口を閉ざす。やがて、貴之は身辺を狙われるようになる。
ゲームは実在する松江市内（と出雲市内）の名所や繁華街を回りつつ、「文野 亜弥」を名乗った少女の同級生たちの行方を探し、彼らの正体を明らかにするという「アドベンチャーパート」と、亜弥との文通内容を再現し、彼女の心をつかむ「シミュレーションパート」に分かれている。推理アドベンチャーであり、関わり合いを避け、可能な限りシラを切るかつての同級生たちに手紙に描かれた人物であるという動かぬ証拠や事実をつきつけ、当時の「文野 亜弥」が抱いていた彼らへの本当の思いを伝えることになる。8章までは全シナリオ共通で、「文野亜弥」の同級生たちが全員集う。全員が集った9章と10章でそれまでの選択肢に応じて内容と展開が全く異なる全5シナリオに分岐する。一度いずれかのエンディングを迎えた後は、手紙の読み上げボイスが「亜弥」と「栞」で変更可能になる。また再スタート後、ゲーム内で「スマホ」獲得後（つまり「松江しんじ湖」駅到着後)から8章開始までスキップ可能になる。
「角川ゲームミステリー」シリーズの第1弾。島根県を舞台にしたミステリーアドベンチャーゲーム。制作総指揮の安田善巳は島根出身で、島根県の協力を得て制作する。主題歌の「純愛ラプソディ」は島根出身の竹内まりやの作曲。ゲーム本編発売と同時に、無料体験版が配信開始された。セーブは可能だが、製品版とのセーブデータの互換は無し。PS4版はPlayStation Storeから配信されており、2章までがプレイ可能。PS Vita版はPlayStation Plusの会員限定で120分のプレイが可能。新規シナリオと登場人物のビジュアルを実写の俳優・女優に置き換えたモードを追加し、対応プラットフォームにNintendo Switchを加えたバージョンアップ版『√Letter ルートレター Last Answer』が2018年12月20日に発売された。
『コロッケ!4 バンクの森の守護神』（コロッケ4 バンクのもりのまもりがみ）とは2004年7月22日にコナミから発売されたゲームボーイアドバンス専用の対戦型格闘ゲームである。
野副 鉄男（のぞえ てつお、1902年5月16日 - 1996年4月4日）は、日本の化学者、理学博士。台北帝国大学教授を経て、戦後、東北大学理学部教授、同大学名誉教授。文化勲章受章者、日本学士院会員、仙台市名誉市民（本籍地は東京都新宿区）。
生駒時計店のビルとして1930年に竣工した。大阪建築界の重鎮・宗兵蔵の事務所による設計で、スクラッチタイル張りのアール・デコスタイル。東面の時計台の下の出窓と丸窓は振り子を模したもの。
ゲーム開始時の残りプレイ時間は1回につき2分30秒。プレイヤーは敵を避けながらを自機を自爆させ、その爆風を利用して敵を破壊する。敵を破壊した際にも爆風が発生し、誘爆が発生する。それを利用して一度に誘爆させる敵の数が多ければ多いほど得点が上がり、爆風が続いている限り連鎖は持続する。敵を倒す事で、連続で取ることで取得時の得点が上がる緑の「エネルギーカプセル」を出す。他にも、敵の移動速度と出現頻度を増す赤い「クイッケンカプセル」を出すものもいる。また、大型の敵(中ボス)を倒す事で、残り時間を10秒増やす黄色の「サンライトイエローカプセル」を出す。これらを利用してゲームを進める。「クイッケン」は取得すればするほど敵が多く出現するようになるため、得点を大きく上げるための重要なアイテムでもある。自機は、一定の得点に達することで1機増える。逆に、自爆した場合及び敵に接触した場合には1機消費する。また、敵に接触した場合には残機だけでなく残り時間が5秒減る。このため、危険と感じたら自機をわざと自爆させることも必要となる。残り時間が一定値を切ると、ステージボスが登場する。ボスを倒せば、リザルト画面に移る。