ゲームのロード中および開始画面は「シンプルな中にも味のある毛筆の題字」で、「兜の簡素なイラストが戦国乱世の無常さを彷彿とさせる。」（『信長の野望・烈風伝』同梱の「信長の野望シリーズの足跡」から引用）。PC-8001など低解像度の機種にこの画面はない。2人までのマルチプレイ（対戦プレイ）が可能で、プレイヤーが担当する大名は1人プレイでは織田信長のみ。2人プレイでは1人が織田信長、もう1人が武田信玄となる。ゲーム開始時にプレイヤーは大名の能力（IQ、健康、野心、カリスマ、運勢）をルーレット方式で決める。順にスペースキーを押すだけの単純作業とはいえ、各能力値の幅が30-110と広範囲でかつ何度でもやり直せた。ゲームのレベル（敵の強さ）は5段階で選択する。最強の「5」では、ゲーム開始直後の最初のターンさえ回ってこないうちに隣国に攻められ、早々にゲームオーバーとなるケースも頻発する。
本作のプログラムは大半の機種がオールBASICで作成されていた。そのため、多くの機種においてプログラムの閲覧が容易で、簡単に内容を書き換えることができた。ゲームにはバグも見受けられ、PC-8001用など機種によっては、国力を極端に上げた場合にオーバーフローのエラーが生じるほか、まれに相場が0.0以下となった時に商人と取引すると除算のエラーなどでゲーム続行不能になることがある。新しいバージョンのプログラムでは国力の各数値に上限が設けられるなど改善が図られた。裏技の性質が強いものとして、いったん年貢率を0にしてから収穫前に上げることで米収入が上がり、その米を元手に富国強兵を行うといったテクニックが当時のゲーム雑誌などに紹介された。類似のテクニックは次作『全国版』にも存在した。
大名家の当主（織田信長または武田信玄）となり、内政で自国を富ませて軍事力を蓄え、他の勢力を合戦で討ち滅ぼすことで全国統一（中部地方と畿内の17カ国）を果たして戦国の世を終わらせるのが最終的な目的。従来の戦争シミュレーションに経済と経営の概念を取り入れ富国強兵をシミュレートした。従来のコンピュータシミュレーションゲームは、戦術レベルで駒や陣地を取り合う将棋や囲碁のようなものだったが、本作は領国経営（全国地図＋戦略コマンド）、合戦（国別地図＋戦術コマンド）の2つの画面を切り替えながら遊ぶ。プレイヤーは、領国に対し開墾や町づくりなどさまざまな政策を施すことによって、領内の経済を発展させ、軍資金と兵糧を確保しながら兵力を増強する。現代の会社経営にも通ずるこうした経済的な概念は一般のプレーヤーに受け入れられ、さまざまなパーソナルコンピュータやオフィスコンピュータにソフトウェアが移植され大ヒットした。1986年秋ごろから雑誌広告に熊本県全小学校納入指定ソフトの肩書が付くようになり、1990年代にもソフトベンダーTAKERUを通じてPC-9800シリーズ用（MS-DOS版）が発売されたほか、1993年発売の『信長の野望・覇王伝』の「究極セレクション」版にも同梱された。経営の概念を取り入れた歴史シミュレーションゲームは、三國志シリーズを始めとして、後々の多くの作品に取り入れられることになり、コーエーは本作を足がかりにこの分野の代表的なブランドとしての地位を築いた。
2008年、コートジボワール代表の一員として北京オリンピックに参加。アルゼンチン、セルビア、オーストラリア、そしてナイジェリアの計4試合に出場した。コートジボワールは準々決勝でナイジェリアに敗れた。2013年9月6日に開催された2014 FIFAワールドカップ・アフリカ予選のモロッコ戦でA代表初キャップ。試合は1-1で引き分けた。2014 FIFAワールドカップでは登録メンバー23人の1人に選ばれたが、1分もプレイせず大会を終えた。アフリカネイションズカップ2015ではカメルーン戦と準決勝DRコンゴ戦の2試合に出場。コロ・トゥーレの代表引退後、センターバックのレギュラーに定着。2015年3月26日、アンゴラとの親善試合で代表初ゴールを決め、2-0で勝利した。
旧津山藩主家当主、子爵・松平康民の二男として生まれる。1917年1月29日、康春と改名。父の死去に伴い、1921年3月22日、子爵を襲爵した。学習院を経て、1920年、東京帝国大学理学部植物学科を卒業。朝鮮銀行監事を務めた。1925年7月、貴族院子爵議員に選出され、研究会に所属して活動し、1946年4月25日に辞任するまで3期在任した。この間、地方制度調査会委員、商工省委員、農商省委員を務めた。
地形輪廻の壮年期地形や河川の上流などの下刻作用の強い所に見られる。侵食が活発なため土砂流出も激しい。侵食によって生産される土砂は中流域や下流域に堆積し、扇状地が形成される。日本においては、黒部川の黒部峡谷、天竜川の天竜峡、熊野川の瀞八丁などが有名である。峡谷は、川の名前や地名を取って「○○峡」と呼ばれて景勝地とされていることが多い。大規模なものはキャニオンと呼ばれる。アメリカ合衆国のグランド・キャニオン（大峡谷）などが有名である。とりわけ日本においては、河川が急流のため河谷の浸食が激しいことから、岩が様々な造形を象っていることが多く、それらが密集する峡谷を○○峡などと呼んで、風光明媚な景勝地として地元に根付くことが多い。近年は、ハイキングなどのコースとして遊歩道が整備されている。また、手付かずの自然が残る場所はエコツーリズムや本格的なトレッキングのメッカとして人気を集めている。一方で、こういった峡谷の地形はダムを建設しやすい。そのために何度もダム建設の対象となっていて過去に幾つもの景勝地が姿を消している。現在も住民が反対運動を行っている場所が多く、ダム実行派と反対派による争いが起こっている（吾妻峡など）。登山用語では、切り立った岩壁にはさまれた峡谷はゴルジュと呼ばれる。フランス語で「のど」という意味（仏: gorge。のどのように狭くなっているところから）。