最初の戦闘機型の試作機（Mk II）は1941年5月15日に初飛行を行った。これを基に戦闘機型が設計され、F Mk IIとして生産された。胴体下にイスパノ 20 mm 機関砲4門と機首にブローニング 7.7mm 機関銃4門を装備した。爆撃機型と違って搭乗するドアの位置を胴体横に変更し、フロントガラスも改装され、防弾パネルが設けられている。最初の夜間戦闘機型はNF Mk. IIであり、1942年1月に第157飛行隊にダグラス ハヴォックの代替として投入されたのを皮切りに466機が生産された。これはイスパノ 20 mm 機関砲4門を機体下前方に、加えてブローニング 7.7 mm 機銃4挺とAI Mk.IV機上レーダーを機首に搭載していた。これらの夜間戦闘機の成功と、レーダーの存在を秘匿する必要から、「猫目の」ジョン・カニンガムに関して、「彼と他のパイロットたちはニンジンを食べることで驚くほど鋭敏な夜間視力を得ている」と言う風聞が流布された。これはイギリス側がレーダー開発をドイツ側に秘匿する目的で偽りの情報を流したものである。97機のNF Mk. IIは機上レーダーがAI Mk. VIIIに更新されNF Mk. XIIとなった。これと同性能のNF Mk. XIII 270機が生産されたが、これらは夜間戦闘時に発射炎が視力を奪ってしまうという理由から機首の機銃を撤去した。これとは別の夜間戦闘機型がMk. XV、Mk. XVII（Mk.IIからの更新型)、Mk. XIX、Mk. 30である。後期の3種はアメリカ製のAI Mk.X機上レーダーを装備した。戦後、夜間戦闘機型はマーリン113/114エンジン装備のNF Mk. 36と、イギリス製AI Mk. IX機上レーダーを装備したNF Mk. 38の2種が作られた。一方、モスキート夜間戦闘機の機上レーダーに捕捉されていることをドイツの夜間戦闘機乗員に警告するために、ドイツはNaxos ZRレーダー探知機を導入した。イギリス空軍だけでなく、アメリカ陸軍航空隊、オーストラリア空軍、カナダ空軍、ニュージーランド空軍、イスラエル空軍、さらにベルギー、ビルマ、中華民国、チェコスロバキア、フランス、ノルウェー、南アフリカ、ソビエト連邦、スウェーデン、トルコ、ユーゴスラビア、ドミニカでも運用された。なお、戦後になってアルゼンチンでは本機に空冷エンジンを積んだカルチーンを開発している。
試作機を製造している間、バトル・オブ・ブリテンの激戦化で工場の稼働率は75%に落ち込んでいたが、最初の発注からわずか10か月後の1940年11月19日に昼間爆撃機型の試作機がロールアウトした。11月25日には初飛行を行った。爆撃機型はB Mk. IVの基礎となり、B Mk. IVは227kg（500ポンド）爆弾を胴体内爆弾倉に4個搭載することができた。両翼のハードポイント（パイロン）には増槽（燃料タンク）か227kg爆弾のいずれかを2つ搭載できた。B Mk. IVは1942年5月に第105飛行隊へ引き渡された。高高度爆撃機はMk. IXであったが、爆撃機として最も多数生産されたのはMk. XVIであり、約1,200機が生産された。爆撃機型のモスキートは4,000ポンド（1,816kg）爆弾を爆弾倉に搭載できるようにまでなり、ブロックバスター爆撃機と呼ばれる。（ただし 500 lb 爆弾を6発格納できるアブロ製輸送機用の爆弾倉で拡張する必要があった。）モスキートはパスファインダー・フォース（嚮導飛行隊、PF）に配備され、夜間戦略爆撃の目標に目印をつける役（パスファインダー）を演じ、当初から損耗率は高かったが、他の航空機で同じ任務を実行した際の損耗率と比べれば最も低く、モスキートは大戦終結まで投入された。メッサーシュミット Me262が配備されるまで、モスキートの爆撃に対抗するドイツ空軍の試みは成功しなかった。さらにドイツでも開発されていた高速爆撃機のコンセプトをさらに優れた形で実現させていることに注視した。
本作はFREE GAME AWARDS 2003や「2003年窓の杜大賞」においてノミネートされている。『Free Games』（晋遊舎）では、「多くのプレイヤーに愛されてきた」フリーゲームを紹介するコーナー「キング・オブ・フリーゲーム」のRPG編において紹介されている。窓の杜のコーナー「週末ゲーム」では、魔法石を自由に選んで装備できることが特徴であり、「キャラの動き、デザイン、BGMもすばらしく、遊びがいのある作品」であると評されている。ただし「付属のマニュアルが簡易すぎる」との指摘もなされた。ベクターの「新着ソフトレビュー」では、キャラクターが魅力的なゲームであり「ポリゴンで描かれた彼女たちの姿もとてもかわいい」と評されており、「魔法のアニメーションによる表現も美しい」とされている。また「魔法石をパワーアップしてゆく楽しみや、レアアイテムを探し出す楽しみ」が「冒険を非常に楽しいものにしている」とも評されており、「それぞれの魔法の威力や効力がバラエティに富んでおり、状況やモンスターによっての使い分けが効果的」であることから「魔法石を使った魔法のシステムはよく考えられている」とされている。ただし「添付されるマニュアルがあまりにも簡素なのはちょっと残念」とも評されている。ふりーむ!の記事では、「独特な臨場感を醸し出している」3D作品であり、キャラクターにも愛嬌があると評されている。魔法のシステムについては「プレイヤー独自の戦い方で敵を倒していけるのも面白い」と評されており、また「やりこみ要素も多く取り入れられている」作品とされている。ただし「全体を通して、少しシナリオ性に欠ける部分があった」とも評されている。『タダで楽しむ!最強ゲーム100』（インフォレスト）では、「フリーゲームの最高峰に位置するといっても過言ではないほどに完成度の高いゲーム」とされている。「3Dのグラフィックは圧倒的に美しく、そして信じられないほどスムーズな動きを見せる」と評されており、また「BGMも素晴らしいし、キャラクターもとってもカワイイ」と評価されている。読者アンケートでも「この作品を一番に挙げる人がダントツで多かった」という。『ネットランナー』の記事では、「フリフリと動くティルのかわいいしっぽや耳も萌えどころの1つだが、舌足らずな口調にも注目したい」とされており、「さまざまな角度からティルを眺められるのもうれしい」とも評されている。『ベストフリーゲーム300+α in DVD』（晋遊舎）では、「お客様の依頼をこなしつつ珍しい素材を求め、そしてティル自身もちょっと成長させつつお店のために仕事に励む」アクションRPGとして紹介されており、「寄り道も楽しみつつまったり遊ぶことこそ本筋」の作品とされている。