C64向けにサードパーティから様々なオペレーティングシステムが登場した。GEOS以外に、GEOS互換のサードパーティ製OSが2種類開発されている（Wheels と GEOS megapatch）。ただし、どちらもC64のハードウェアを改造する必要があった。他にも、WiNGS OS、Unix系でテキストベースの LUnix、組み込みシステム向けでGUIを備えた Contiki などがある。あまり知られていないOSとして他に ACE、Asterix、DOS/65、GeckOS などがある。CP/Mもリリースされたが、Z80を拡張バス経由で追加する必要があり、真のC64用OSとはみなされない。しかもそのZ80はC64のバスに合わせて低いクロックで駆動されたため、他のCP/Mマシンに比べて性能が悪かった。C64/C128向けCP/Mは他のCP/Mマシン向けのソフトウェアが技術的には動作可能だったが、フロッピーディスクのフォーマットが異なるためそのままでは使えず、C64/C128向けにCP/M用ソフトウェアが販売されることは稀だった。これはとりもなおさず、ソフトウェアベンダーがC64/C128をビジネス用途ではないと考えていたためであり、需要もほとんどなかったと見られる。
1980年代のホームコンピュータとしては、内蔵ROMにBASIC言語処理系を搭載するのが普通で、C64も同様だった。C64はBASICコマンドからアクセスされるKERNALという簡単なオペレーティングシステムも搭載していた。ディスクドライブは自前のマイクロプロセッサを搭載しており、Apple II のようにディスクドライブがメモリ空間を占めるということがなかった。PETシリーズ向けの Commodore BASIC 4.0 ではなくVIC-20向けの 2.0 が採用されている。 4.0 はディスク指向を強化しており、C64ユーザーにはそのような強化は不要と判断したためである。むしろRAMをカラー表示に多く割けるようにした。このバージョンのBASICではサウンドやグラフィックス関連のコマンドが貧弱で、ユーザーはPOKEコマンドで直接グラフィックスチップやサウンドチップのレジスタにアクセスする必要があった。BASICのグラフィックス/サウンド機能を強化すべく、コモドールはカートリッジ版の拡張BASICを2種類発売している (Simons' BASIC, Super Expander 64)。他にも Pascal、LOGO、Forth、FORTRAN といった言語処理系が発売された。コンパイラ版のBASICとしては Petspeed 2 や Turbo Lightning があった。しかし、商用ソフトウェアの多くは性能を最大限に発揮するためアセンブリ言語で書かれた。
1982年ごろ、C64のグラフィックスとサウンドの性能に対抗できるのはアタリの8ビットファミリだけで、Atari 2600 や Apple II を遥かに凌駕していた。C64は、ヨーロッパではデモシーンと呼ばれる文化を生み、このムーブメントはC64/C128の後継機であるAmigaに継承されることとなる。特にSIDチップによるサウンドは音楽で今でも使われており、PC用サウンドカードや Elektron SidStation というシンセサイザでもSIDチップが使われている。なお、PAL版とNTSC版ではタイミング等で微妙な非互換があり、デモシーンの多くはPAL版で開発された。
2011年6月、コモドールのブランドを引き継いだコモドールUSAが復刻版コモドール64xを発売した。ただし、C64xは外観こそ当時のデザインを再現しているが内部アーキテクチャはインテル製デュアルコアプロセッサ D525 Atom (1.8GHz)、NVIDIA製グラフィックチップセット ION2、最大4ギガのメモリ搭載、USB、無線LAN等のインターフェースを標準装備した現代の一般的なPCになっている。Ubuntu 10.10 Desktop Edition を標準搭載しているが、Linuxを独自にカスタマイズした Commodore OS を開発中で、上述のWiiと同じくエミュレータで当時のゲームを動かす。またゲームカートリッジの復刻版の発売も予定されている。
最高峰はJelení vrchで、標高は947mである。主要な川は、Sajó, Štítnik, Turňaである。スロバキア・カルストは北温帯の温和な気候帯に属し、四季がはっきりした大陸性の気候である。地質は、中生代の石灰岩やドロマイト（白雲岩）の地層が広がり、それらの下に難透性の砂岩、石灰岩、スレート（粘板岩）の地層がある。平原はオークやシデの森林に、丘はオーク林に、カルストの窪地はトウヒ林に、それぞれ覆われている。北部には、ブナ林もある。平原や高原には、直径250m以上、深さ45mに及ぶ窪地（ドリーネ）や、円錐状の丘、川水が地下に流れ込んでいく渓谷など、多くの特徴的なカルスト地形が見られる。また、深さ100m以上の垂直な縦穴が数多く知られている。いくつかには、「悪魔の穴」（Čertova diera,深さ186m）、「小さな鉄の淵」（Malá železná priepasť,深さ142m）、「イノシシの淵」（Diviačia priepasť,深さ122m）などといった異名が付けられている。この地域は鍾乳洞がたくさんあることでもよく知られている。ハンガリーのバラドラ洞窟とつながっている、ヨーロッパ最大の鍾乳洞のドミツァ洞窟に加えて、Ochtinská Aragonite Cave (Ochtinská aragonitová jaskyňa), Gombasek Cave (Gombasecká jaskyňa), Jasovská Cave (Jasovská jaskyňa)などが一般に公開されている。それ以外で特筆すべき洞窟としては、Krásnohorská Cave (Krásnohorská jaskyňa) と Hrušovská Cave (Hrušovská jaskyňa)がある。この地域にはカルスト湖もある。最大のものはJašteričie jazero（「トカゲの湖」の意）である。スロバキア・カルストは生物圏保護区に指定されているとおり、動植物にも見るべきものがある。希少な植物の例として、第三紀からの生き残りであるエリトロニウム・デンスカニス（Erythronium dens-canis）や、固有種のオノスマ・トルネンシス（Onosma tornensis, ムラサキ科オノスマ属）、セスレリア・ヘウフレリアナ（Sesleria heufleriana）、ディアントゥス・ルムニトゼリイ（Dianthus lumnitzerii, ナデシコ属）などがある。希少な動物には、カタシロワシ、チュウヒワシ、ヒメチョウゲンボウなどがある。