今までのGoWシリーズはすべて日本向けにローカライズされていたが、本作において当初は日本語版はリリースされないと発表された。その理由として、日本ではCEROによる独自の表現規制基準があることと、本作のゴア表現をCEROレーティングの上限であるZ指定の基準に落とし込むのが困難であることが挙げられた。これまでにリリースされたGoWシリーズの日本語版は全て、CEROの基準に沿うように何らかの表現規制がかけられており、例えばヘッドショットや一部アクションによる欠損描写など、GOWシリーズの特徴の一つであった過激なゴア表現の多くは削除および変更がなされていた。よって、オリジナルの表現をそのまま楽しみたいユーザーは海外版で遊ぶ必要があったが、海外版に日本語が収録されることはなかった。だが、GoWシリーズは日本でも人気を博していることを鑑みてか、同時に本作は日本語を含む多言語（マルチランゲージ）仕様となることも発表された。各種インタフェースと字幕を日本語に変更することが可能となった。しかし、日本語に誤字や翻訳ミス、変換ミスがあったり、一部の日本語フォントが表示されずに文字化けを起こしていたりと、やや粗が目立つものとなった。日本語版はこのまま発売されないと思われていたが、2017年4月4日に日本マイクロソフトは同年5月25日にXbox OneおよびWindows 10でGoW4の日本語版を発売することを発表した。CEROレーティングは従来同様Z指定となるが、これまでの日本語版にあった表現規制は一切行われず、海外版と同一の表現のままとなることも明言された。これによりオリジナルの表現そのままのGoWを正式に日本語環境で遊べるようになった。また、これまでのローカライズでは日本語吹き替えがなされていたが、本作は日本語字幕のみの対応となることも併せて発表された。
『Gears of War』（以下GoW）シリーズのナンバリング4作目、シリーズ全体としては5作目にあたる。開発はThe Coalitionであり、今までナンバリングタイトルの開発を担当していたEpic Gamesは関わっていない。本作より新たなGoWのサーガが始まると予告されており、前作であるGears of War 3から25年が経過した惑星セラを舞台としている。これまでのシリーズで主役を務めたマーカス・フェニックスに代わり、マーカスの息子であるJD・フェニックスを新主人公に据え、彼ら新世代の人類と新たなる敵との死闘が繰り広げられる。システムも細かい変更が加えられているが、基本操作はこれまでのGoWシリーズとほぼ同一であり、経験者なら違和感なく楽しめるようになっている。マルチプレイは仕様に大幅な変更が施され、FPSのマルチプレイによく見られるPeakや装備のアップグレード等の概念が導入された。また、WarzoneやKing of the Hillなどの従来の対戦に加え、新たな対戦ルールがいくつか追加された。プレイヤー人気の高いHordeはバージョンが3.0と銘打たれ、GoW3とGears of War: Judgmentのシステムを融合させたような仕様となった。そして、GoWシリーズの代表的な銃器であるチェーンソー付きのライフル『ランサー』の形状が変更され、ウッドストックとフラッシュライトが追加された『カスタムランサー』となっている。
2018-19シーズンのTリーグはTリーグの第1回目の大会。プロアマ混合で男女4チームが参加する。7回戦総当たり戦で21試合行い、上位2チームがファイナルを戦う。開幕戦と優勝戦は国技館で開催。試合方式はダブルス1本、シングルス3本で決着がつかなかった場合は延長戦を行う。
論理的で緻密な構成を得意とする。作品には物理や数学をモチーフにしたものが多い一方、バベルの塔や天使などが登場するが、チャンは「現在 無神論者」と答えている。「罪のない人がなぜ苦しまなければいけないのか」という問いに対する満足した答えが宗教の中にみつからないことをその理由としている。これは『地獄とは神の不在なり』の主題にもなっている。チャンは実生活とは関係のない抽象的なレベルでは宗教を興味深いと思っており、作品のベースとなる旧約聖書やカバラなどを研究している。また作品によってはチャンがヘブライ語など外国語に詳しい印象を与えるが、幼少の頃に多少中国語を話したが現在はまったく話せず、外国語も高校でラテン語を勉強した程度である。外国語より言語学に興味があると語っており、それは『あなたの人生の物語』に顕著に現れている。
1817年12月10日、ミシシッピはアメリカ合衆国20番目の州に昇格した。デイビッド・ホームズが初代州知事に選出された。川が主要な輸送路だったので、川に沿った地域にプランテーションが開発された。初期の町もここに発展し、商品や作物を市場に運ぶ蒸気船で結ばれた。後背地はほとんど未開なままに残されていた。1850年代は綿花が王様であり、ミシシッピのプランテーション所有者、特にミシシッピ・デルタやブラックベルト地域の所有者は土壌の肥沃さ、国際市場での綿花の高値、さらに奴隷という資産で裕福になった。そこから得られる利潤を使ってさらに綿花栽培用の土地と奴隷を購入した。プランテーション所有者は数十万人の奴隷労働者に依存し、また白人の間にも富の不均衡が発生したので、州の政治においても、アメリカ合衆国からの脱退を支持したときにも強い影響力を発揮した。1860年時点で奴隷人口は436,631人であり、州人口791,305人の55%になっていた。自由有色人は1,000人に満たなかった。南北戦争前は比較的人口が少なかったので、土地と村は主要輸送路となる川沿いでのみ開発された。ミシシッピデルタ低地の90%はフロンティアであり、未開だった。州は開発のためにより多くの入植者を必要としていた。1861年1月9日、ミシシッピ州はアメリカ合衆国からの脱退を宣言した2番目の州となり、アメリカ連合国設立の一員になった。南北戦争中、北軍と南軍が重要な補給路であるミシシッピ川の支配権を巡って激しく戦った。北軍のユリシーズ・グラント将軍がビックスバーグを長期間包囲し、1864年にはミシシッピ川を完全に支配した。レコンストラクション時代、1868年に最初のミシシッピ州憲法制定会議が開かれ、黒人も白人も代議員となり、その後22年間有効となる憲法草案を策定した。この会議の代議員100人の内の17人が黒人であり、このような政治組織としては初めてのものになった。そのうちの数人は自由人だったが、他の者は北部から移ってきた解放奴隷だった。32の郡では黒人人口が多数派だったが、その代表には白人も黒人も選んだ。この会議は普通選挙を採択し、選挙権や被選挙権に対する資産資格を排除したが、この修正は貧乏白人にとっても恩恵だった。また州初の公共教育体系を作り、資産の所有と継承では人種差別を禁じた。さらに旅行中の公民権制限を禁じた。レコンストラクションの条件に従い、ミシシッピ州は1870年2月23日に合衆国に復帰した。19世紀後半のジム・クロウ法および1890年の新憲法の成立によって、ミシシッピ州はディープサウスに典型的な形で、事実上黒人の選挙権を取り上げ、その歴史は複雑なものになった。ミシシッピ・デルタには南北戦争以前に開発されていなかった肥沃な土地があったので、土地の90%は未開なままだった。戦後、数万人の移住者がこの地域に入ってきた。土地を切りはらい、木材を売ることで金を儲け、土地所有者になった。新しい農夫には解放奴隷が含まれ、高い比率で土地所有者になった。1870年代から1880年代、多くの黒人農夫が土地の取得に成功した。