基本的には老若男女、さらにはオカマなど誰とでもすぐに打ち解けるタイプであり、ゲストキャラとはほとんど友達になっている。日常的にはかすかべ防衛隊のメンバーである、風間トオル、桜田ネネ、佐藤マサオ、ボーちゃんらと遊んでいる描写がほとんどである。特に、風間トオルとの絡みが多い（「大親友の風間君」と呼ぶことが度々ある）。また、たまに酢乙女あいとも遊んでいる。そのあいを筆頭に、女子から好意を持たれることも少なくない。友人の中ではマサオとボーちゃんとの絡みが多く、「エンピツしんちゃん」ではマサオとボーちゃんと同じ小学校に通っている（ネネは同じ小学校だがクラスが違い、風間は私立の小学校に通っている）。マサオの家を訪ねる際、いつも間違えて向かい側の家や冷蔵庫に向かって「マーサーオくん」と声をかける。そのためわざとやっているのではと疑いをかけられている。ネネの家は彼女宅から匂ってくる母親の手料理の独特のにおいだけで判別できる。ネネの家には食事時やおやつ時に行くことが多く、ネネの母の料理を「しつこいお味」と言いつつも遠慮なく食べる描写が多い。その度にネネの母は便所やクローゼットでウサギのぬいぐるみを殴りつけている。ネネとあいによるしんのすけの奪い合いによく巻き込まれるが、自身の現金な性格や、ネネの強引ぶりに対する辟易から、大抵はあいの財力に降る。トオルの家に行くとよく居留守をつかわれ無視されるが、結局は上がり込むことが多い。風間トオルはよく耳に息を吹きかけるなどの悪戯やなりきりのターゲットにされており（耳に息を吹きかけられると風間君はたいてい恍惚の表情で感じ入ってしまう）、唇同士のキスもしたことがある。風間トオルの家出に付き合ったことがあり、どうにか匿おうとしたことがある。ボーちゃんとは「鬼のいないかくれんぼ」や「死体ごっこ」といった奇妙な遊びをする仲。またボーちゃんを宇宙人と思いこみ調査をしたことがあるが、宇宙人ではないと確信した、というエピソードがある。シロとの散歩では多くの愛犬家の知り合いがおり、その際は「シロちゃんのお兄ちゃん」と呼ばれることが多い。
原作の初期は、言葉がなまっていて常に上がり眉だった（語尾に「〜ベ」をつけるなど）。言葉の間違いが多く（音位転換が多く見受けられる）、訂正されると「そうとも言う」ととぼけるが、言い間違いをみさえや周囲の人に指摘される場面を一人芝居で正確に演じてみせるなど、わざとやっていることを示唆する場面もある。オネエ言葉を駆使し、大人の女性になりきることもある。その場合水商売風の雰囲気となる。その他にも口癖やよく言う言葉はたくさんある。代表的な例に「〜（だ）ゾ」、「ほい」もしくは「ほっほーい!」（返事をする時。後者は元気に挨拶する時にも用いられる。時々みさえに「「ほい」じゃなくて「はい」でしょ」と突っ込まれる）、「〜ですな」、「ワッハハハハ!」（アクション仮面の決め台詞）、「じゃ、そゆことで」（帰る時）、「ほうほう」（納得する時）、「妖怪○○オババ（あるいはその類い）」（みさえなどに対する悪口）など。「キケンがあぶない」や「腰痛が痛い」などの重言を発することが多い。一方、言い間違いをするものの「万事休す」や「若気の至り」などという言葉を意味を知ったうえで使っている描写があることから、決して語彙力は低くない。
好きな食べ物はお菓子の「チョコビ」（初期ではコアラのマーチ）、メロン、カレー、ウインナー、納豆、マカロニグラタン、白味噌、マグロ、エビチリ、シュウマイ、たけのこごはん。チョコビは架空のものだが、のちに駄菓子として登場（劇中は、星型のコアラのマーチのようなビスケットにチョコを入れたお菓子だが、実際に発売されたのはココアの掛ったコーンスナックで、星型である点が劇中と共通。チョコボール型の物も発売されたことがある）したり、東ハトが製造し、バンダイキャンディー事業部の販売でアニメと同じパッケージで発売された（クレヨンしんちゃん#コラボレーションも参照）。納豆にはネギを入れるが、ネギの入った味噌汁は苦手。たい焼きはしんのすけ曰く「尻尾の方からあんこをムニュッて出して食べる」。好きな飲み物は「プスライト（初期の頃はスペライト）」（スプライトのパロディ）と牛乳。また大人の味を好む事があり、寿司や刺身にわさびを好んで付けたり、辛口カレーや韓国旅行の際に出された激辛キムチを平気で食べるなど辛い物にも強い。他にもくさやを美味と言った事もあるが、さすがにブルーチーズは食べられなかった。その逆に嫌いな食べ物はピーマンで、みさえに無理矢理食べさせられたり、ピーマン料理ばかりで失神する事などがしばしば。他にもニンジン、タマネギ、ブロッコリー、トマト、セロリ、ゴーヤも苦手としている。好きなテレビ番組は「アクション仮面」と「超電導カンタム・ロボ」。子供向け以外では、幼稚園から帰宅後昼ドラを見ている。洋画や外国のドラマを見ることもある。原作初期には「パンパンマン」というアニメを好んでいた。好きな電車は東武伊勢崎線というエピソードがあった（伊勢崎線は春日部駅を通っており、ひろしもこの路線の通勤利用者である）。
アニメ『機動戦士ガンダム』を原作としたキャラクターゲームであるが、メカがCGで人物は外国人の俳優による実写（声はアニメと同一声優が吹き替え）という異色の組み合わせとなっている。主人公は原作のアムロ・レイに相当する民間人だが、プレイヤーの感情移入を考えてかゲーム内では台詞や設定などは一切登場しない。ゲームシステムは、流れているムービー途中の特定のタイミングで操作入力を要求され、正解の操作をしないと即ゲームオーバーになるというもの。1980年代に登場した、いわゆるレーザーディスクゲームと同等のシステムである。ほとんどはノーヒントであり、正解は繰り返しプレイで試行錯誤して探すことが求められる。しかも特定のポイントでしかセーブできないため、正解を模索して何度も同じ場面を見せられることになり、またセーブポイント自体も少なくシーンごとのムービーが長い。一方でセーブはパスワード方式、それもパターンがそれほど多くないので、無作為にパスワードを入力すれば一気に後半のステージに進めるなど、問題点が多い。またストーリーは原作のガルマ・ザビ死亡まで（1話～10話）をベースとしているが、実写という点に留まらず、あらゆる部分で差異が多い。大筋以外は原作とは異なっていて、原作に登場しないジオンの兵器「ソア・キャノン」を中心に物語が進行するほか、ガンダムがガンタンクの下半身を装着して出撃するシーンなどがある。また原作では非常に堅牢だったガンダムが、本作ではザクのマシンガンを受けるだけで簡単に撃破されてしまうため、その点でも原作とのギャップが大きい。これらの要素のいくつかは、既存の概念や原作をなぞることだけに囚われない、制作スタッフ独自の発想とも考えられる。事実、ガンダムがコア・ファイターを介してガンタンクとドッキングするのは、クローバーの玩具などで実現されていたものであり、アニメ本編ではやらなかっただけの話である（本作のCGモデル自体もガンプラをベースにしており、玩具的なアクションを見せている）。原作で登場するキャラクターが多数登場しない割には、原作で登場しないキャラクターが複数登場するといった特徴がある。また、原作と人種が変わっているキャラクターもいるが、海外向けのアピールとも考えられ、オリジナルと同一声優の演技も、俳優に合わせてアニメとは全く違ったキャラクターとして演じられている。ゲームクリア時には続編が存在するかのような演出を見ることができ（続編用のパスワードも表示される）、開発スタッフも「好評なら続編を作る」と発言していたが、現在のところ続編は作られていない。