イワン・ニカラエヴィチ・シュレーダー（ロシア語: Ива́н Никола́евич Шре́дер、1835年—1908年）は、ロシアの彫刻家。ロシア帝国の各地に多数の記念碑を制作した。
萬田 務（万田 務、まんだ つとむ、1938年5月14日 - ）は、日本近代文学研究者。大阪府富田林市生まれ。立命館大学大学院修士課程修了。大阪城南女子短期大学助教授、橘女子大学助教授、京都橘女子大学助教授を経て教授。
大田忠南機械工業高より崇実大学校へ進学。U-19、U-20の世代別韓国代表にも選ばれ、ユニバーシアード韓国代表として2007年光州大会に優勝、2009年ベオグラード大会にも出場した。韓国大学選抜として出場した2009年のDENSO CUP SOCCER 第13回大学日韓（韓日）定期戦で大会最優秀選手賞を受賞した。大学在籍中の2010年よりFC岐阜に加入。開幕前に足首を負傷して出遅れ、復帰してもすぐに負傷を繰り返し、8試合出場1ゴールにとどまり、同シーズン終了後に契約満了により退団した。2010年11月に行われたKリーグドラフトにて2011年シーズンから新加盟する光州FCに指名され、初代キャプテンを務めた。2011年3月5日に行われたリーグ開幕戦にて光州FCにとってKリーグ最初のゴールを決めた。2011年3月25日、ホンジュラス代表との試合で韓国代表としてデビューした。
Reactに対する批判として仮想DOMの概念を使用しているため、多くのRAMが必要になるというものである。これは、「UIの表現がメモリ上に保持され、ReactDOMなどのライブラリによって実際のDOMと同期される」という所である。同様に、React バージョン16以降に含まれている仮想DOMの抽象化は、ウェブブラウザに組み込まれているコンポーネントモデルでは上手く動作せず、従って、ウェブブラウザの標準に依存したそれらのコンポーネントを実装する代替ライブラリでは上手く機能しない。
プロジェクトの進捗状況は、コア開発チームのディスカッションフォーラムで見ることができる。しかし、Reactに対する大きな変更についてはreact-futureリポジトリのIssueとプルリクエストを通すことになっている。これによって、Reactコミュニティは将来性のある新しい機能・実験的なAPI・JavaScriptの構文の改善についてのフィードバックを提供することができる。
React NativeによるHello world: 1 import React, { Component } from 'react'; 2 import { AppRegistry, Text } from 'react-native'; 3  4 export default class HelloWorldApp extends Component { 5   render() { 6     return ( 7       <Text>Hello world!</Text> 8     ); 9   }10 }11 12 // Skip this line if using Create React Native App13 AppRegistry.registerComponent('HelloWorld', () => HelloWorldApp);14 15 // The ReactJS code can also be imported into another component with the following code:16 17 import HelloWorldApp from './HelloWorldApp';
React Nativeの動作原理は基本的にはReactと同一だが、ネイティブAPIを利用して描画する点がReactと異なる。React Nativeはバックグラウンドプロセス (開発者の書いたコードを解釈するためのJavaScript処理系) としてエンドデバイス上で直接実行され、シリアライズ可能で非同期かつバッチ処理されたBridgeを介してネイティブプラットフォームと通信する。React NativeはHTML5に全く頼らず、全てJavaScriptで書かれており、ネイティブのSDKに頼っている。
2012年、Facebookの会長兼CEOであるマーク・ザッカーバーグは、「企業としての最大の失敗は、ネイティブの反対としてHTML5に大きく賭けたことだった。」とコメントしている。彼はFacebookがまもなくより良いモバイル体験を提供することを約束した。Facebookの社内では、Jordan WalkeがバックグラウンドのJavaScriptのスレッドからiOSのUI要素生成する方法を発見した。彼らはこの技術を使ってネイティブアプリを構築することができるように、このプロトタイプを完成させるため社内ハッカソンを結成することにした。数ヶ月の開発の後、FacebookはReact.js Conf 2015で最初のバージョンをリリースした。Christopher Chedeauは技術的な話の中で、FacebookがReact Nativeをグループアプリと彼らの広告管理アプリで既に使用していると説明した。
本作はアニメーション制作会社ufotableオリジナル作品第1弾として2003年11月に企画が始まった。価値観が多様化する時代において「学校に行く理由とは？」というufotable代表取締役社長の近藤光が元々抱えていたストーリーが元になっている。中心人物の容姿が高校生としては比較的幼く描かれているのは、企画当初の段階で、中心人物が中学1年生という設定であった名残だという。まず『電撃アニマガ』にて2004年より読者参加企画として連載が始まり、2005年に休刊するまで続けられた。2005年からは『月刊コミック電撃大王』にてufotableの漫画班「たあたんちぇっく」による漫画版の連載が始まり、2008年まで連載された。2007年にはテレビアニメとしてテレビ東京系で放送された。また、マーベラスインタラクティブよりPlayStation 2用ゲームが発売されている。2014年5月3日、ufotableが主催するイベント『マチ★アソビ』にて再漫画化が発表された。2015年1月30日より『まなびストレート!SAKRA』のタイトルでファミ通コミッククリアにて2016年2月26日まで配信された。作画を漫画家のヱシカ/ショーゴ、監修をufotableが務める。2017年1月、放送10周年記念サイトがオープンし、10ヶ月連続のお祝い企画が行われた。2018年5月からは主人公たちが2018年以降の生まれということもあり、それぞれの誕生日にキャラクターデザインの小笠原篤による記念イラストが10周年記念サイトに掲載される『リアル生誕祭』が開催されている。