コンピュータやインターネットの使用においては、複数のIDやパスワードを作成・管理する必要が生じる。そこでキーチェーンにIDやパスワードを登録・管理させておき、ウェブサイトやアプリケーションからIDとパスワードの要求があると、マスターパスワード1つでID・パスワードを自動入力させる（自動ログインする）ことができる。キーチェーンには、パスワード・デジタル証明書・暗号鍵の管理に加え、クレジットカード番号などのコンピュータに関連のない機密情報を管理する秘密メモの機能を有している。キーチェーンに登録された情報は、暗号化されて保存されている。なお、iOSにも、複数のパスワードを一括管理するAPIとしてKeychain Servicesが提供されている。
主人公である千曲一樹はコミュニスというソーシャル・ネットワーキング・サービス内にある人間失格というコミュニティに加入していた。ある日コミュニティの管理者であるツクヨミがオフ会を提案し直前にドタキャンしたツクヨミを除く4人が集まる。そこで出会ったのは一樹が通っている藤倉学園の生徒会長である国村古都音と幼なじみの星宮美悠と後輩の南條怜奈だった。
大手鉄鋼メーカー日本製鉄（旧・新日本製鐵→新日鐵住金）の傘下の企業である。1974年（昭和46年）に発足した新日鉄のエンジニアリング事業部が、2006年（平成18年）に独立して発足した。鉄鋼生産設備や廃棄物処理設備などの産業機械・設備、石油・天然ガス採掘プラットフォームやパイプラインなどのエネルギー関連設備・海洋鋼構造物、物流施設やビルなどの鋼構造建築物の建設を行う。電気事業者の一種特定規模電気事業者 (PPS) でもあり、電力の小売も手がける。本社は東京都品川区にあり、日本国内の3都市（名古屋市・大阪市・福岡市）に支社を置く。日本国外の拠点は東アジア地域に点在する。
上記二作品は原作があるが、化猫のストーリーは完全オリジナルである。演出手法も大きく異なっており、3DCGの多用、浮世絵風の色使い、全編に渡って和紙風のテクスチャが使用されている。同じ薬売りを主人公とした作品『モノノ怪』が2007年7月12日から同年9月27日まで放送された（全12話）。
天守物語を原作にしているものの、ストーリーや設定の変更点が多く、ほぼオリジナルストーリーになっている。「白鷺城」とは原作の舞台である姫路城の別名から。
本作は、それまで少女漫画原作のアニメ（『ハチミツとクローバー』など）を放送していたノイタミナ枠の路線とは打って変わり、日本古来の怪談の中から著名な三話「四谷怪談」、「天守物語」、「化猫」を元に、俊英クリエーター達が原作を独自に解釈、あるいは新規にストーリーを書き起こして現代的な視点・様式を加味し、原作既読者も新鮮な感覚で視聴できる前衛風味の強い異色作となった。それぞれの三話は、オムニバス形式として制作され、それぞれの作品にストーリー上の繋がりは無く、制作スタッフも別チームが行った。第二回の「天守物語」のシリーズディレクターにはフジテレビ所属のドラマ監督である永山耕三が起用されている。
アメリカ合衆国統計局によると、この郡は総面積1,802 km² (696 mi²) である。このうち1,684 km² (650 mi²) が陸地で118 km² (46 mi²) が水地域である。総面積の6.55%は水地域となっている。
Wolfenstein II: The New Colossusの続編に当たる作品で19年後の世界。今回の作品はB.J.ブラスコヴィッチの双子の娘であるジェスとソフがパリを舞台にこれまで以上の数のナチスを相手に戦う。coop対応。2019年8月8日に発売された。
The New Orderの続編に当たる作品。前作でも登場したナチスの女幹部「フラウ・エンゲル」との関わりがより深く描かれる。開発はMachineGames。日本国内ではベセスダ・ソフトワークスより2017年11月23日に発売された。
ストーリーはThe New Orderの前日譚に当たる。開発はThe New Orderと同じくMachineGames。日本国内ではベセスダ・ソフトワークスよりXbox One版が2015年5月28日に発売され、PS4版が6月4日に発売された。
日本国内版は、ベセスダ・ソフトワークスよりPS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PCで2014年6月5日に発売された。開発はMachineGames。シングルプレイ専用。
指定された回数だけブロックを繰り返すループである。本来、その回数だけを指定するなどもっと抽象化されているべきであるが、「ループ変数」などを指定するなど煩雑さがともなっているものが多い。以下の例で N が 1 より小さい場合、ループ本体は全く実行されない。カウントは多くの場合増える方向だけでなく減る方向にも設定可能で、1回に増える量も 1 以外に設定できることが多い(Pascalだけが±1にしかできない)。   FOR I = 1 TO N            for I := 1 to N do begin       xxx                       xxx   NEXT I                    end;   DO I = 1,N                for ( I=1; I<=N; ++I ) {       xxx                       xxx   END DO                    }多くのプログラミング言語では、カウント制御ループでは整数のみが使われる。浮動小数点数はハードウェアの制限により精度に限界がある（「ハードウェアの制限により」ではない。そもそも間違ったプログラミングなのである）。従って次のようなループでは、   for X := 0.1 step 0.1 to 1.0 do繰り返し回数が9回の場合と10回の場合がある。これは丸め誤差やハードウェアやコンパイラの違いによって変わってくる（といったように過去には信じている者が多かった。現代ではIEEE 754で標準化されているのだが、このようなプログラミングをしてはならないことに変わりはない）。さらに言えば、Xに繰り返し加算すると丸め誤差が累積していき、想定した数列である 0.1, 0.2, 0.3, ..., 1.0 からかけ離れていくことがありうる（「ありうる」ではなく、「そうなる」と表現すべき、浮動小数点表現による現象である。なお、このような例ばかりを想定して、十進浮動小数点では誤差が出ない、とナイーブに考える者が非常に多いが、間違いである）。