悪魔ット（あくまット）は、「デビルカード」（てんとう虫コミックス22巻に収録）に登場する。「JHS」などの文字と、魔法陣が書かれたマット。広げると周辺一帯が暗くなり、悪魔が召喚される。のび太が呼び出した悪魔はこのところはなかなか呼び出してもらえないらしく、のび太に「デビルカード」という道具を、新聞の勧誘員のようにサービス品（石鹸、タオル、ティッシュペーパー）を付けて渡した。この話の表紙にはまったく違うデザインをした道具（悪魔の顔をかたどったつるはし）が描かれている。作者がこの話の執筆中にデザインを変えた可能性がある。原作では「悪魔を呼び出す道具」としか呼ばれていないが、テレビアニメ第2作2期「デビルカード」では名称を「悪魔ット」としている。作中で名称は登場しないが、テレビアニメ第2作2期の公式サイトに掲載の「ひみつ道具カタログ」に名称が明記されている。
アクト・コーダーは、「アクト・コーダー」（藤子不二雄ランド6巻、藤子・F・不二雄大全集4巻に収録）に登場する。テレビ局がスタジオ撮影に使う大型のテレビカメラを模した道具。あらかじめ回数を決めてから何かの動きを撮影し、再生ボタンを押すとその動きを決められた回数だけやり続ける。スロー機能もある。
アクションクイズは、「クイズは地球をめぐる」（てんとう虫コミックス19巻に収録）に登場する。機械に付いているレバーを下げるとクイズが出題され、その問題に30秒以内に正解すると金メダル（表面には“ACTION CUIZE”と誤記されている）が貰える。もし間違うと解答者に雷が落ちる。問題は4問1組で出題され、中断しようとしても雷を落とされるという容赦のなさ。もし途中で逃げ出しても機械が追いかけて強制的に答えさせられる。「アクション」という名のとおり、答えは体を動かして答えることになる。出題されるクイズはすべてひみつ道具を使って答えるのが特徴で、たとえばどこでもドアを使って別の場所へ行く、タイムマシンを使って別の時代へ行くなど、なにかしらのアクションを起こして回答することになる。テレビアニメ版第2作2期では、マシンに「お助けボタン」というボタンが追加され、押すことでパートナーを1人付けることができるが、不正解の時に落とされる雷の威力が5倍に増える。また、あまりにもくだらない答えを言った場合は即座に雷が落とされる。
アクションカルタは、「長い長いお正月」（てんとう虫コミックス23巻に収録）に登場する。未来の世界のカルタ。起動させると自動的に空を飛んで絵札が町中に散らばり、落ちた場所に合わせて絵とヒントが作られる。読み札に当たるトランシーバー型の機械から個々の参加者のイヤホンにヒントが送られ、それを頼りに該当の札を探し回って遊ぶ。出されるヒントはなぞなぞのようなものが多い。また、絵札は他人の家の庭や鳥籠の中、参加者の衣類の中に入り込んでしまう事がある（作中ではのび太のズボンのポケットに「ま」の札、ジャイアンのシャツの中に「に」の札が入っていた）。
悪運ダイヤ（あくうんダイヤ）は、「悪運ダイヤ」（てんとう虫コミックス8巻に収録）に登場する。見た目は綺麗だが、それに反して身にふりかかった悪運を他人になすりつけることのできる恐ろしい力を持った道具。このダイヤを自分に擦り付け、その後誰かに持たせると、自分に降りかかる災難がすべてダイヤを持たせた相手に移ってしまう（転んでも痛みを感じずダイヤを持った人間が痛みを感じる、ドブに落ちても自分はぬれず持たせた人間が突然ずぶぬれになるなど）。いわゆるホープダイヤモンドのようなもの。ダイヤはこぶし大の大きさで、非常に魅力的に見えるため、道に捨てるだけで高確率で他人に拾わせることができる。
亜空間コネクター（あくうかんコネクター）は、「野比家は三十階」（てんとう虫コミックス41巻に収録）に登場する。住宅を地面から離れた空中に浮かばせても、電気、水道、ガスなどを使えるようにつなげておく道具。形状は不明。「高層マンション化エレベーター」でのび太の家を30階の高度まで上昇させたときに使用した。
空地じゅうたん（あきちじゅうたん）は、「空中フック」（ぴっかぴかコミックス8巻に収録）に登場する。空中につり下げることができる道具「空中フック」を使い、空中に空地を作ることができるじゅうたん。
主審がタイムキーパーとして、担当する試合において空費された時間を計測し、試合の前後半それぞれの規定試合時間の後に追加する。選手の交代や負傷者の治療、審判によるカードの提示などの時間が対象となり、スローインやフリーキックなどによる中断の時間は含まれない。また、空費された時間は厳密に計測をしているわけではなく、主審の裁量に頼る部分が大きい。メジャーリーグサッカー（アメリカ合衆国）では創設時の一時期に、プレーが中断するたびに時計を止めて、アメリカンフットボールやバスケットボールなどと同様に規定の競技時間を正確に守る「カウントダウン方式」を採用したことがあった。しかし、厳密に時間を測定することで、トータルの試合時間が長くなりすぎるなどのデメリットがあったとされる。20世紀の終盤まで長らく、アディショナルタイムの時間は主審のみが把握し選手や観客には示されなかったが、1998年から時間が1分単位（秒単位は切り捨て）で場内に表示される方式が採用された。例えば、アディショナルタイムが2分と示された場合には、2分00秒から2分59秒までのいずれかの時点で前半終了（試合終了）となる。アディショナルタイムが表示されるようになったきっかけは、1998 FIFAワールドカップ出場権をかけたアジア予選においてのサッカー日本代表対サッカーアラブ首長国連邦代表の対戦において、怪我による負傷者があって多少多めに取られるはずとされたアディショナルタイムが極端に短く、日本代表の応援団がブーイングを起こしたことがきっかけとされている。