丹沢山地の主稜線部にあたる塔ノ岳〜丹沢山〜蛭ヶ岳を中心として、東側を東丹沢、西側を西丹沢、南側を表丹沢（南丹沢）、北側を北丹沢と山地を4地域に分けて呼ぶ際の1地域である。裏丹沢（うらたんざわ）と呼ばれることもある。範囲については明確な定義はなく、特に稜線部では地域が重複する場合が多いが、道志川支流の神ノ川流域、および中津川支流の早戸川流域周辺を北丹沢と呼ぶことが多い。神奈川・山梨県境を成す甲相国境尾根は西丹沢地域として扱われることが多いが、尾根より北側の地域（道志川流域）は北丹沢地域とされることもある。
ライバルであるスズキのハヤブサ、前モデルであるZX-12Rの弱点を研究して開発された新型モデルの1352cc水冷並列4気筒エンジンを、新開発のモノコックフレームに搭載しており、排気量を増やしてフラットなトルク特性を実現している。また、200ps近いハイパワーと街乗りでの乗りやすさを兼ね備えたマシンセッティングを実現している。
2000年にZX-12Rが発売され、ZZRのモデルチェンジに合わせてツアラー寄りに路線変更したカワサキ・ZZR1200も発売された。2006年に車種統合が行なわれ、フルモデルチェンジでZZR1400（北米仕様はNinja ZX-14）が発売された。
ZZR1400（ゼットゼットアールせんよんひゃく）は、川崎重工業モーターサイクル&エンジンカンパニーが2006年より製造、販売しているZZRシリーズの日本国外市場向けオートバイである。2012年以降の北米・オセアニア仕様はNinja ZX-14R（ニンジャ ゼットエックスフォーティーンアール）として販売されている。
プレジデント神羅により作られた、零番魔晄炉を中心としたジオフロント。メテオ災害の際もほぼ無傷で残る。神羅カンパニー内でもその存在は極秘とされ、ディープグラウンド外部の人間の中で詳細を知るのはプレジデント以外ではハイデッカー、スカーレット、宝条くらいである。本来はソルジャーのための医療施設であったが、ジェノバ・プロジェクトGの実験で1stソルジャー・ジェネシスが誕生した事により方向性が捻じ曲げられ、人はどこまで強くなれるかを試す超法規的実験機関へと豹変した。
中央にそびえ立つ神羅カンパニーの本社ビル（神羅ビル）と、柱に支えられた8枚のプレートからなる。8枚のプレートにより大きな円盤を構成していて、俯瞰するとピザの様に見える。また、街の周囲には8つの発電施設「魔晄炉」を設置している。プレート上は市街地であり、「プレート都市」と呼ばれる高級住宅街になっている。プレート下はスラム街である。プレート上層とプレート下層は列車を使って往来ができる。地下にはディープグラウンドがあり、『人がどこまで強い兵士になれるか』を研究している。なお、これは神羅上層部の一部の人間以外には、存在すら知らされてはいない。
政府をも動かす大企業、神羅カンパニーの本拠地であり、『FFVII』での世界第一の商業都市である。同社の行う都市開発により発展してきた。以来、企業城下町となる。貧富の格差が激しく、多くのスラム街が形成されている。スラム街住民の台詞では、ミッドガルとは後述する「プレート都市」のみを指すかのような発言があるが、スラム街も含めてミッドガルと呼称する場合もあるので、スラム街もミッドガルに含める。周辺はミッドガルエリアに属する。
ミッドガル（Midgar）とはスクウェア（現スクウェア・エニックス）より発売されたコンピュータRPG『ファイナルファンタジーVII』やその続編・外伝的作品に登場する架空の都市である。スクウェア・エニックスの直良有祐が、ピザから着想を得て都市の外観を構想した。名称は、北欧神話に登場する地名、ミズガルズ（古ノルド語：Miðgarðr）の英語表記である、ミッドガルド(Midgard)に由来する。
映画20周年記念作品という事もあってか、監督にはテレビシリーズ及び映画シリーズ初期の監督を務めた永丘昭典が起用された。永丘が映画『それいけ!アンパンマン』の監督を務めるのは、映画第12作『人魚姫のなみだ』以来8年ぶりとなる。映画第1作『キラキラ星の涙』と同じくすなおとこと氷の女王が登場し、微妙に似たような構図が散見される。また、飛行船アンパンマン号が海を移動中に『みなみの海をすくえ!』などに登場したバナナ島が少しだけ映る。TVシリーズの「アンパンマンとゆうきのはな」というエピソードにも、死神山に勇気の花が咲いているという話があり、本作はそこから膨らませた物語とも言える。本作からは一部の作品を除き、上映終了時のクレジットが本編映像に挿入されるようになった（本作では勇気の花の横に表示されている）。
ハッカソンは一般的に（もしある場合だが）イベントに関する主題に関する1つもしくは複数のプレゼンテーションで始まる。その後、参加者達は個々の関心ごとや技能に基づきアイデアを出したりチームを結成する。そしてハッカソンの主作業は始まってから数時間から数日間続くことになる。24時間を越えたり競争が激しい場合は参加者はしばしばピザや栄養ドリンクでくだけた食事をする。また寝る時も寝袋などで雑魚寝する。終わりには通常チームごとの結果を示したデモンストレーションが行われる。コンテスト要素も時々あり審査員が優勝チームを選出し賞を授与する。多くのハッカソンでは審査員は団体やスポンサーによって構成されている。BarCampスタイルのハッカソンではiOSDevCampのような開発コミュニティによる運営で行われており、審査は通常その分野の同僚によって行われる。ハッカソンでは時々高額賞金が授与されることがあり、TechCrunch Disruptのソーシャルゲームハッカソンでは優勝者に25万ドルの賞金が贈られた。他のハッカソンではコンテスト要素は無いもののむしろ既存ソフトウェアの改善に主眼が置かれたものもある。この場合度々ハッカソンはコード上の作業で開発者が直接顔を合わせる数少ない機会の1つを与えるためにオープンソースソフトウェア (en) の一部分を参加者に委ねている。このようなイベントのことを「スプリント」もしくは「コードスプリント」と呼ばれることもある。