ブロッキング法では、油性の特殊な描画剤（ツーシェ）を、インクを通したいメッシュの部分に、筆で塗ったり特殊なマーカーで描いた後、描画剤を乾燥させる。乾燥が終わったら、目止めをするために、ヒラーと呼ばれる水性の乳剤をメッシュ全体に塗布する。すると、水性の乳剤は油性の描画剤が塗られた部分を避けるようにして、メッシュの上で固まって定着する。乳剤が固まった後、メッシュに付いている描画剤の部分に、油性の「洗い油」と呼ばれる液体を塗ると、描画剤が溶けて、除去できる。描画剤が除去された部分にはメッシュのみが残り、描画剤を塗らなかった部分にだけ、乳剤が残る。これにより、製版が完了する。ブロッキング法は、水と油が混ざらない性質を利用した技法である。この版画の技法を日本ではブロッキング法と呼び、まるで元は英語だったかのような名前だが、英語を話す国では、この技法をブロッキング法とは呼ばない。英語では、スクリーン印刷の用語としてのブロッキングという言葉は、単にメッシュにインクを通らない部分を作る、つまりインクをブロックすることを意味する。新日本造形株式会社のサン描画スクリーン技法は、この技法である。
直間法は、直接法と間接法の良い点を取り入れた方法である。直間法では、薄い樹脂のフィルムに、感光材を一定の厚さで塗った直間法フィルムを、枠に張ったメッシュに合わせて、露光させる。すると、光が当たった部分は硬化し、メッシュに付着する。
間接法では、光が当たると固まってメッシュに定着する性質を持つ感光材を薄く塗った感光性フィルムを購入して用意しておく。枠に張ったメッシュを使わずに、感光性フィルムにポジを合わせて光を当てて、露光させる。感光性フィルムから、光が当たらなかった部分だけを除去する。感光性フィルム上から、メッシュに移す。乳剤の輪郭部分を理想的な形状に仕上げることが、直接法よりは実現しやすい。印刷の対象物にインクの輪郭のにじみのような物が見えることは、直接法よりは少ない。
玩具業界の新聞記者としてテレビゲームを紹介していた佐藤辰男が1982年に角川歴彦と出会った際、パソコン雑誌を角川書店がやるという話が持ち上がった。佐藤がテレビゲーム雑誌の企画書を出すと、角川歴彦の決断で発刊が決まり、『ザテレビジョン』の増刊号として1983年11月10日発売の1984年1月号で創刊した。読者層は、小学校高学年から中・高生男子で、ゲームやパソコン本体の購入ガイドなどパソコンを中心としつつも、単なるパソコン雑誌というよりは、ゲームを含んだデジタル世代の娯楽全体を扱う雑誌であった。初期はジャイアント馬場を用いるなど表紙に一貫性がなく売り上げも低迷したが、vol.5 1984年9/10月号では薬師丸ひろ子・原田知世・渡辺典子などを取り上げ、翌年から表紙には女性アイドルを起用することが確定した。パソコン関係では他誌が取り上げないようなパソコンゲームの裏技やチートを精力的に扱い、読者投稿ではゲームのプログラム本体の改造手法すら掲載、その裏技や改造に人気ゲームのものがあると、それを求める読者にも販路を伸ばしていく。特に、vol.10 1985年7/8月号にてファミコンゲーム『ゼビウス』の無敵コマンドを最初にとりあげ、同号は塚田正晃の提案でまだ無名だった中山美穂を表紙に採用し、アダルトゲーム『天使たちの午後』の記事と併せて完売、増刷を繰り返し、大きく売り上げを伸ばす。vol.13 1986年1月号から月刊化し、同年2月号から初の連載漫画として麻宮騎亜の『神星記ヴァグランツ』が開始されるなど、より娯楽性を強めた誌面改革を進めた。1985年から1986年にかけて、ファミリーコンピュータの大ヒットにより、内容のほとんどがファミコンに傾きパソコンがないがしろにされていたが、ファミコン関係の内容は1986年4月にマル勝ファミコンを創刊することで移管、以後は総合誌であることをやめ、パソコン中心に戻り、vol.18 1986年6月号で紙面を刷新して、RPGへ傾倒していく。vol.21 1986年9月号から、グループSNEによるダンジョンズ&ドラゴンズのテーブルトークRPGリプレイ記事『ロードス島戦記』が掲載されると大きな人気を博し、安田均・黒田幸弘によるテーブルトークRPGに関する記事や『聖エルザクルセイダーズ』など若者向け小説を掲載して、日本におけるTRPGの普及やライトノベルという分野の創設に大きな影響を与えた。vol.44 1988年7月号からは『ロボクラッシュ』、同8月号からは『トップをねらえ!』といった読者参加型ゲームを毎号開催するようになり、この影響で売り上げは倍増、同7月号と連動して、パソコン通信に「角川コンプティークネット」というBBSを開設。SF作家・翻訳家の草分けである矢野徹が「狂乱酒場」を設けるなどし、雑誌連載と連動して活動を続けた。この頃は実相寺昭雄や押井守といった特撮やアニメーションの著名な監督が連載を持ち、執筆陣には中村うさぎ（イボンヌ木村名義）を抱えるなど錚々たる面子で、中野豪の挿絵が至る所を飾っていた。一方で、袋とじのアダルトゲーム関連のページも組まれていた。名称は「ちょっとエッチなページ」から「福袋」、「大福袋」、「花園倶楽部」と変遷。元々は年数回の定期企画だったのが、後に同市場の拡大も手伝って毎号連載となり、アダルトゲーム以外に18禁アニメやHコミック、AV女優紹介のコーナーも載っていた。毎年1月号には『Hコミックアドベンチャー』というゲームブック形式のゲームが欄外に設けられた。こういった徹底的なおたく向けの路線は単一の分野に興味を持つ読者だけでなく、様々な者を呼び込み固定読者層に加えていき、1991年には発行部数25万部となってパソコン類雑誌の中で最も売れている部類となった。