このゲームのバトルは、RPGツクール2000に標準装備されているものではないが、基本的に主人公・リミュレと敵モンスターによる1対1のターン制になっている。なお、たとえリミュレがやられてしまっても、可憐のサポートによりその場でリミュレを回復させることが可能。（リミュレの回復が間に合わず可憐までやられてしまったらゲームオーバー）このゲームのバトルを特徴付けるシステムとして、コマンドのカスタマイズやPPというポイントの存在が挙げられる。このゲームでは、後述するように様々なコスチュームが存在し、コスチュームごとに色々なコマンド（技）を使用・習得することができる。そして、一旦習得したコマンドは、他のコスチュームの着用時にも同時に1種類だけ（ワンピース着用時は2種類だけ）用いることができる。また、コマンドを使用するときにはPPを割り振ることになる。PPは他のゲームでいうところのMPのように扱われるもので、コマンド使用時にPPを消費することで威力・効果が変化する。PPを使わずとも有用なコマンドもあるが、PPを強制的に一定値消費したり、PPを1以上消費して使わないと効果が発揮されなかったりするコマンドもある。アイテムによる回復の他、ターン経過などでも自動回復するので、上手く計画的に使うのがよい。
基本的にストーリーは章立てされており、各章ごとに決められたイベントを完遂することによりクリアとなる。いくつかサブイベントも用意されており、これらをこなすことで特別なコスチュームが得られることもある。
現在の日本で、とある市に住む裕福な一族の女子高校生・光可憐（ひかり かれん）が、友人と下校中に、突如として空から降ってきた全裸でネコミミの娘をキャッチしたことから物語が始まる。可憐はそのネコミミ娘を自宅に連れ帰り、ワンピースを買い与えるなどして介抱したのだが、少女は逃走してしまった。翌日、突如として可憐たちの通う高校がゴブリン達に占拠されてしまい、可憐は人質として捕らえられてしまう。そこに現れたのは、昨日助けたネコミミ娘。可憐を助けるために舞い戻ってきた彼女は、「リミュレ」と名乗り、そのまま可憐に同行するようになる。ここから、市にはびこった巨悪を退治するための2人の大冒険が始まるのであった・・・。
現代日本のとある市に突如として現れたネコミミの少女が、彼女をかくまった女子高校生と共に、突如として現れた魔物の群れから市を守るために戦うという、ライトノベル的なファンタジーを基礎としたストーリーのゲームである。表題の通り「バトルもの」の要素を含んでいるものの、ゲーム全体はほのぼのとした作品として評価されている。コンテストパークでは着替えシステムを中心としたインターフェース・グラフィックの独自性、キャラクターのかわいらしさが選者らに評価された。登場人物には、これまでの作者の作品（主に『フェイレンワールド』シリーズ）のメインキャラクターを髣髴とさせる容貌と性格をもっている者が多い。なお、現在配布されているバージョン「ばとね!!～ばとるねこみみさん～ Plus」は、コンテストパーク時のバージョンへ大幅に追加要素を加えたものである。詳細は後述する。
サイモン・アンソニー・シガース（Simon Anthony Segars, 1967年10月17日 - ）は、イギリスの実業家。ARMホールディングスのCEO。ドルビーラボラトリーズの社外取締役。2017年5月24日ソフトバンクグループの取締役に就任している。
工業所有権に関する知的財産の権利保護を業務とする。具体的には、特例法第36条に基づく登録調査機関として、特許出願の審査に必要な調査、及び、出願公開の際に必要な調査（分類の付与）の業務等を行っている。
一般財団法人工業所有権協力センター（こうぎょうしょゆうけんきょうりょくセンター、英文名称：Industrial Property Cooperation Center、IPCC）は、特許庁における特許出願の審査に必要な調査や分類の付与等の業務を行う一般財団法人である。
2018年9月21日、トッド・ヘインズがマシュー・マイケル・カーナハンの脚本から『Dry Run』を監督することが発表された。本作はマーク・ラファロとパーティシパント・メディアによって製作された。2018年11月、ラファロが主演も務めることが決定した。2019年1月、アン・ハサウェイ、ティム・ロビンス、ビル・キャンプ、ヴィクター・ガーバー、メア・ウィニンガム、ウィリアム・ジャクソン・ハーパー、ビル・プルマンがキャストに加わり、クリスティーン・ヴェイコンとパメラ・コフラーがキラー・フィルムズの下でプロデューサーに加わった。
年代測定が直接行われた文字板はわずかである。「文字板 Q」(サンクトペテルブルク小文字板)は唯一、放射性炭素年代測定が行われた文字板であるが、判明したのは、1680年以降のいつか、ということだけだった(Orliac 2005)。年代特定の根拠となるのは、直接的な測定だけではない。「文字板 A」、「P」、そして「V」は、ヨーロッパの船の櫂(オール)に絵文字が刻まれていることから、18世紀から19世紀のものと特定することができる。オルリアックは2005年、「文字板 C」(ママリ文字板)の木材が、約15mの木の幹から切り出されていることを計算によって突き止めた。そのような大きさの木は、はるか以前にイースター島から姿を消しており、調査によりイースター島の森林は17世紀前半に消滅したことが分かっている。1722年にイースター島を発見したヤーコプ・ロッヘフェーン(Jakob Roggeveen)は、島の様子を「大きな樹木が欠乏している」と語っており、スペインの航海士フェリペ・ゴンザレス・デ・アエド(Felipe González de Ahedo)は1770年、「幅6インチ(約15cm)程の床板に間に合いそうな木すら1本も見当たらない」と書き残している。1774年のジェームズ・クック(James Cook)の探検に同行したフォースター(Forster)は、「島には10フィート(約3m)を超える高さの木はない」と報告している(Flenley and Bahn 1992:172)。これらの方法はすべて、文字板の木材の年代を特定するもので、テキスト自体の年代を特定しているわけではない。しかし、Pacific rosewoodは耐久性に乏しく、イースター島の気候では永く残存しないと思われる(Orliac 2005)。一方、絶滅種であるイースター島産のヤシの木(Paschalococos disperta)を描いたと思われる絵文字も発見されており、花粉学によればおよそ1650年頃に島から消滅したとされているため、テキストが少なくともその時代まで遡るものであることを示唆している(Orliac 2005)。