1996年、後述する『エッガーランド for Windows95』の体験版としてハル・コーポレーションのWebサイトなどから無料配布された、Windows用のフリーソフト。現在でもVectorのサイトから入手できるが、現行のWindowsには非対応。ララを主人公として32面分の問題を解いていくメインモードと、自分で問題を作成できるコンストラクションモードを搭載している。また新要素として、エッガーショットを90度の角度で反射するブロック「クリスタルフレーマー」が追加された。これによって、今までのシリーズでは直接ショットを当てられなかった敵・場所にも当てられるようになり、パズルの幅が広がった。
1994年3月25日にイマジニアから発売された、ゲームボーイ用のソフト。全50面。シリーズの他作品と比べて部屋が小さく、ゲームスピードが遅い。また、シリーズで初めて「ヒントモード」が搭載されている。
1990年12月26日に発売された、ファミリーコンピュータ用のソフト。HAL研究所発売のシリーズとしては最後となる。新要素として、新しい敵「カポ」と、新しい地形「壊れる橋」が追加されている。レベル0（レッスン面）からレベル17まで、計110面が用意されている。序盤が終わると難問が目白押しの構成となっており、難易度はシリーズの中で最高レベルである。今作ではララを操作することもできる。
1990年1月6日に発売された、ファミリーコンピュータ用のソフト。従来のエッガーランドシリーズからタイトルが一新されているものの、キャラクターやゲームのルールは同じであるため、エッガーランドシリーズの一部として扱われることが多い。塔の中にある50面を順番に解いていき、最上階を目指す。終盤には難問が待ち構えている。Wii、3DS、Wii Uのバーチャルコンソール用ソフトとしてそれぞれ2007年6月5日、2014年4月9日、2014年9月3日より販売されている（Wii版のみ任天堂からの発売）。
1988年10月18日に発売された、ファミリーコンピュータ ディスクシステム用の書き換え専用ソフト。自分でステージを作ってディスクカードに保存できる「コンストラクションモード」が搭載されているのが大きな特徴（ただし、設置できるブロックの数に制限がある）。また、50面分の問題を1問ずつ順番に解いていく通常モードもある。今作からはヒント面がなくなり、難易度は前作よりも下がっている。現在ではディスクカードの書き換えサービスが終了しているため、入手困難。
1988年8月9日に発売された、ファミリーコンピュータ用のソフト。パッケージで「究極のパズルゲーム」を謳っている。128面分のステージが16×8の格子状に配置された構成となっている。前作と違って部屋同士のつながりは単純だが、ヒント面は引き続き存在し、難問も用意されている。
1987年1月29日に発売された、ファミリーコンピュータ ディスクシステム用のソフト。100面分のステージが10×10の格子状に配置された構成となっており、クリアすることで隣の部屋へ移動できる。単に1面ずつパズルを解いていけば進めるというわけではなく、部屋の入り口を間違えるとクリアできない面や、画面の「？」欄に表示されたものにまつわる行動を取ると特殊な現象が起きる面（「ヒント面」という）が存在する。
1986年11月に発売された、MSX用のソフト。基本的な内容は後述の『エッガーランド』に似ている。ステージは地上面100面＋時間制限面9面＋最終面13面の全122面。
1985年11月に発売された、MSX用のソフト。実質的なエッガーランドシリーズ第1作である。敵の種類が後続の作品に比べて少ないなど、まだ発展途上な点が見られる。ステージは100面＋ボーナス20面＋エクストラ5面の全125面。コンストラクション機能も搭載されている。
2013年3月25日にカイル・ロブステインとのトレードで、タンパベイ・レイズへ移籍した。移籍後はまず傘下のA+級シャーロット・ストーンクラブズでプレーし、46試合に出場して打率.268、5本塁打、22打点、1盗塁のを記録した。7月にAA級モンゴメリー・ビスケッツへ昇格。35試合に出場して打率.383、5本塁打、31打点を記録した。2014年はAA級モンゴメリーで開幕を迎え、22試合に出場。打率.314、1本塁打、13打点の成績で、5月にAAA級ダーラム・ブルズへ昇格。AAA級ダーラムでは46試合に出場して打率.237、3本塁打、15打点を記録した。7月18日にライアン・ハニガンが故障者リスト入りしたため、レイズとメジャー契約を結んでアクティブ・ロースター入りした。同日のミネソタ・ツインズ戦でメジャーデビュー。「8番・捕手」で先発起用され、4打数1安打だった。2015年はバックアップ捕手として38試合に出場。打率こそ.238と低かったが、限られた出場機会で10本塁打、長打率.594という成績を残し、圧倒的なパワーを発揮した。守備面では、37試合でマスクを被って1失策、守備率.996、DRS-1、盗塁阻止率27%という内容だった。2016年は正捕手格に抜擢され、チームの捕手陣では最多となる84試合に出場。前年には圧倒的なペースで長打を生産したが、この年は打撃不振に陥り、打率.186、8本塁打、25打点・OPS0.609という成績の終わった。他方、守備面では4失策、守備率.993、DRS + 11・RF9.24（リーグ3位）、盗塁阻止率36%と、見事な働きを見せた。2017年は大半をAAA級ダーラムで過ごし、メジャーでの出場は9試合にとどまった。オフの11月6日に40人枠を外れる形でAAA級ダーラムへ配属された後、7日にFAとなった。2017年のオフから2018年のスプリングトレーニング期間中にかけてはロサンゼルス・エンゼルス、次いでテキサス・レンジャーズとマイナー契約を結んでいたが、2018年3月22日にレイズとマイナー契約を結んで出戻った。シーズンでは開幕からAAA級ダーラムでプレーした。