また公式日本語版のSkyrimを起動する TESV.exe や一部のFlashのファイルは日本語版独自のものに置き換えられ、ユーザインタフェースまで日本独自になっているため、PC版では、ベセスダ・ソフトワークスが無料配布している公式のオフィシャルプラグインのひとつ "High Resolution Texture Pack"をインストールすることができない。そればかりか、ベセスダ・ソフトワークスが無償提供しているMOD開発ソフトウェア Creation Kitなどを用いて開発されたMODをインストールしてゲームを拡張して楽しみたいユーザは、そのままではMODをインストールしてプレイことができない。この問題を解決するには、日本語版でプレイするのを諦めて公式英語版でプレイするか、または、Steamでダウンロードした公式日本語版のファイルを専用のツール BSA Unpacker などで抽出した日本語テキストを英語版に上書きする必要がある。この方法で好みにより日本語吹き替え声優の音声を英語の声優の音声に置き換えることもできる。この方法は公式パッチがアップデートする度にやり直さなければならない問題がある。また、公式日本語版の独自の TESV.exe はSkyrimのスクリプト拡張である、Skyrim Script Extender (SKSE)  や Skyrim Script Dragon  も、作者が英語圏のために公式日本語版の独自起動ファイルを想定していないため、一切動作しない。また、MODによっては、アイテムの名称などが日本語から英語に戻ってしまうものもある。この問題に対応するには予め英語版でプレイするか、Skyrim String Localizer や Creation Kit で英語に戻った箇所を翻訳するか個人が作った翻訳ファイルを esp/esm ファイルにインポートする方法がある。
公式日本語版では漢字などが使われているアイテム名や呪文名などにソートキーが設定されていないためひらがな・カタカナを除くアイテム名や呪文名などのソートが行われない他、錬金術やエンチャントで作成したポーションやマジックアイテムの名前を英数字以外の日本語名称に改名することもできない。
Xbox 360およびPlayStation 3版はゼニマックス・アジアから2011年12月8日に発売された。Windows版は、Steamからのダウンロード販売、およびパッケージ版が2012年1月26日に発売されている。テキストと音声が日本語にフルローカライズされている。オープニングの斬首刑を始めとする出血表現が前作よりも過激になり断頭シーンもあるため、コンピュータエンターテインメントレーティング機構レーティングはZとなる。Xbox360版に限り公式パッチ1.6が先行リリースされたものの、Windows版と PlayStation 3に至っては公式パッチ1.6がリリースされることはなく、代わりに公式パッチ v1.7が遅れて配信されることになった。2012年10月6日にPC日本語版の公式パッチ v1.7が英語版よりも約3ヶ月遅れて配信された。同バージョンの公式パッチはXbox 360版とPlayStation 3版は2012年10月11日に配信された。
技術的な問題に対処して全体的なゲームプレイを改良したさまざまなパッチがリリースされている。2011年11月29日にいくつかのゲームの問題を修正するパッチ 1.2 がリリースされた。 しかし、一部のプレイヤーからこのパッチによって頻繁にゲームがクラッシュする新しいバグが報告された。 安定性を改善し既知の問題にさらに対処し、バージョン 1.2 で取り込まれたいくつかの問題を修正したパッチ 1.3 が2011年12月7日にリリースされた。 パッチ 1.4 のPC版が2012年2月1日にリリースされた。別の羅列された問題とバグがこのパッチによって対処された他に、Skyrim のランチャーが Skyrim Workshop をサポートした (PC)。 パッチ 1.5 がPC版で2012年5月20日にリリースされた。多数のバグが修正された他に、Archery と 攻撃魔法や弓といった飛び道具による攻撃のキルカメラが導入された。
2012年4月12日、ベセスダ・ソフトワークスは Skyrim の Xbox 360 版でKinect をサポートすることをアナウンスした。このゲームを特徴づけているDragon Shoutを始めとする 200以上のボイスコマンドに対応している。また、Xbox 360版ではオフラインでもKinectに対応したバージョンが新たに発売されている。
代表取締役社長は松下剛。長崎県五島列島にある福江島出身。小学校5年生の時に起業を志し、中学生の時に日本一の会社がトヨタ自動車株式会社であることを知り、高校卒業後、愛知県で就職。その後、起業資金を貯め、1994年7月、個人事業主として中古車販売事業で起業し、1996年1月、株式会社MTGを設立。経営の3本柱として、企業理念、事業ビジョン、経営システムを掲げる。企業理念は「一人ひかる 皆ひかる 何もかもひかる」。「一人」は従業員・会社を指し、「皆」はお客さまやパートナーさまや株主さま、「何もかも」が業界や世の中全体を指す。従業員一人ひとりが、夢を堂々と語り、その夢に向かって挑戦するエネルギーが、周りに伝播していき、世界を輝かせていくことを目指す。松下が、京セラ創業者の稲盛和夫名誉会長（86）が若手経営者に経営哲学を伝える「盛和塾」の塾生ということもあり、稲盛氏が経営哲学として重んじるフィロソフィを経営の中心に据える。また、稲盛氏が経営の原点とするアメーバ経営も参考に経営システムを構築しており、組織を収益部門に細分化する、「グループ経営システム」を採用している。事業ビジョンには「ブランド開発カンパニー」を掲げる。工場を持たないファブレスメーカーとして、「生産・製造」ではなく「企画・開発・設計」の機能に特化。単なる「商品」ではなく、付加価値を乗せた「ブランド」として発信することで、市場において独自性を発揮することを目指している。主に美容と健康市場においてブランドを開発。『ReFa』は、2009年2月に初代ReFaを発売。7月に賀来千香子がブランドアンバサダーに就任。2010年2月には、日本ブランドで初めてグラミー賞公式ギフトラウンジに公式採用された。以降、「ReFa PRO」、「ReFa O STYLE」、「ReFa I STYLE」、「ReFa CARAT」など、様々なシリーズを展開。2011年4月にシリーズ累計100万本を突破し、2018年8月には1000万本を突破した。『MDNA SKIN』は、マドンナと共同開発した世界唯一のスキンケアブランドとして、2014年2月に世界に先駆けて日本から販売開始。2017年9月には、アメリカの『バーニーズ・ニューヨーク』でも取り扱いがスタートした。『SIXPAD』は、2014年7月からクリスティアーノ・ロナウド選手と共同プロジェクトを開始し、2015年7月に販売開始されたトレーニング・ギアブランド。京都大学の森谷敏夫名誉教授の40年以上にわたるEMS研究の結果とロナウド選手のトレーニングメソッドを融合させた。ブランドパートナーとして、マニー・パッキャオ選手、槙野智章選手、長友佑都選手、石川祐希選手、菜々緒など。『Kirala』は、2017年4月、ブランドパートナーに浅田真央さんを迎えたウォーターサーバーブランド。2018年7月10日、 東京証券取引所マザーズ市場へ上場。