舞台となるのは架空の惑星「モノカン」。基本的に剣と魔法のファンタジー世界だが、宇宙から飛来した異星人の子孫なども含め、極めて多種多様な知的種族が共存している。また、スクアル僭主国にはライフルやグレネードランチャー、さらには蒸気で駆動する「シマーソード」（回転剣）を装備する、一種のパワードスーツなどのハイテク兵器も存在している。ドラゴンや悪魔といったファンタジーの定番モンスターが登場するだけでなく、恐竜とメカ兵器が跋扈し人食い植物が自立歩行するような、スペースオペラで言う「未知の惑星探検もの」に出てくるような奇抜な世界となっている。さらに、クリーチャーデザインを担当した韮沢靖がこれらを独特の姿に視覚化しているため、見る者に鮮烈な印象を与えている。
特徴的な部分は魔法と種族の豊富さがある。プレイヤーキャラクター(PC)として選択可能な種族は、各種族の亜種も数えると75種類におよぶ（サプリメントを導入すれば100種類を超える）。人間・エルフ・ドワーフといった一般的な種族だけでなく、ガーゴイルやスラス（昆虫人間）などの特殊な種族、さらにはファンタジーよりもスペースオペラに出てくるベムに近いものまで、同等に存在している（ただし、設定上はPC向きと言い難いものも含まれている）。『ファンタズム・アドベンチャー』を代表するPC用種族として語られるものには、「スリッジ」（スライム状の知的種族で口から酸液を吐く）や「タフィボーゼ」（異星人の末裔で三本腕と三本脚を持ち尻が頭の上にある）などがいる。もうひとつの特徴である魔法については、魔法の発動や魔力の補給で行う儀式（動作や必要な物質など）がPC作成時点で様々な方法から選べるようになっており、独特な魔術師を作成することができた。そのユニーク性は、このゲームでの魔術がスタイリッシュな格好良さよりも「異形」が重視されていることを感じさせるフレーバーになっている。
『ファンタズム・アドベンチャー』は日本のファンタジーRPG（テーブルトークRPG）。1988年、大日本絵画から出版された。サポート雑誌はゲームグラフィックス。基本デザインはアメリカ人のトロイ・クリンステンセン（Troy Christensen）だが、製品化までのテスト・改訂（デベロップメント）は日本人スタッフによって行われた（Chief Coordinatorは武田邦人/草山弘章/小島豊喜/清田充規）。事実上、日本製のTRPGである。発売当時の日本では設定が異色で話題となったゲームである。異世界ファンタジーの一種だが、SFの要素を多く取り入れたものになっている。
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お天気キャスターを経験したタレントが多い。スプラウトではじめてお天気キャスターになったのは谷中麻里衣（※）、はじめて帯番組のお天気キャスターになったのは上野優花（※）である。また、スプラウトで雑誌の表紙を飾ったのもこの二人だけで、谷中・上野の順でビッグコミックスピリッツのカバーガールとなった。ちなみに、スプラウトではじめて個人カレンダー発売が決定したのは上野、はじめてCM出演を果たしたのは谷中である。また、色紙千尋（※）をはじめミスキャンパスも多い。さらに、森千晶（その後退社）や林詩遥子などの高学歴タレントや、谷中や佐藤メリサ（その後退社）など語学に堪能な者もいる。（※）…現在はセント・フォース所属
元々は女性のフリーアナウンサーやキャスター・女優を中心とした芸能事務所「セント・フォース」の一つのセクションとして、女子大生タレントを中心にして2009年5月に立ち上げられた「セント・フォース スプラウト」が源流である。スプラウト部門所属の女子大生たちは、セント・フォース内の「新芽」だと、立ち上げ当初に説明されていた。2012年にセント・フォース全額出資により、このスプラウト部門を分社・独立化した完全子会社。基本的にはセント・フォースの一セクション時代から所属していたスプラウトのメンバーがそのまま移籍・転入する格好となっているが、一部のセント・フォース スプラウトのメンバーは他社への移籍、あるいは親会社のセント・フォースにそのまま「残留」しているメンバー、更に谷中麻里衣らのように、一旦セント・フォース本体のスプラウト部門からスライド移籍したのち、再びセント・フォース本体に戻る、実質的な「出向タレント」もいる。現在は大学生以外のメンバーも参加している。過去のメンバーについては分社前にスプラウトを離脱したタレントの項を参照のこと。また、分社・独立化したものの、スプラウト所属のタレントは、セント・フォース携帯サイトで待ち受け画像やブログなどのコンテンツを展開している。
1965年9月27日、長崎県生まれ。甲南大学出身。伝統技術の分野をはじめ、産地や企業の事業コンサルティング、ブランディング、講演などに従事する。長年にわたっての富山県高岡市の鋳物メーカー「能作」のブランディングディレクションを手がけており、高岡鋳物・波佐見焼・長崎べっ甲細工・大川家具・甲州印伝・因州和紙・福島刺子織などの産地との関わりも深い。自社のプロジェクトとして、日本各地の伝統的な素材や技術を持つ職人と建築家やインテリアデザイナーの間を取り持ち、空間に応じた家具・照明器具・アートオブジェなどをオートクチュールで製作するプロジェクト「ubushina」を実践し伝統技術の領域を拡張している。「東京スカイツリー」「八芳園」「CLASKA」「パレスホテル東京」「ザ・ペニンシュラ東京」「伊勢丹新宿店」など実績多数。2016年に伝統工芸の世界で革新的な試みをする個人団体に贈られる「三井ゴールデン匠賞」を受賞。2017年には産業観光をテーマに企画を手がけた「能作」の新社屋工場がSDA日本サインデザイン賞大賞、JID日本インテリアデザイナー協会AWARDの大賞 、Lighting Design Awards 2019 Workplace Project of the Year（英）、DSA空間デザイン賞銀賞を受賞する。2017年より一般社団法人日本工芸産地協会の理事、地域ブランディング協会の顧問に就任。自ら主宰する特定非営利活動法人地球職人では、東日本大震災復興支援プロジェクト「F＋」を主導し、寄付付きブランドの仕組みを構築し3年間で約900万円を被災地に送り続けた。