『沢庵和尚鎌倉巡礼記』（たくあんおしょうかまくらじゅんれいき）は、江戸時代前期の臨済宗僧・沢庵宗彭が寛永10年（1633年）に鎌倉五山に巡拝するため鎌倉を訪れたときの紀行文。別題に『沢庵和尚鎌倉記』『沢庵和尚鎌倉紀行』など。
第4代の君主ウルグ・ベクと、彼の側室ルカイヤ・ハトゥン・アルラトの子として生まれる。1447年にウルグ・ベクが即位した後、国内に多くの王位請求者が現れる。アブドゥッラティーフの従兄弟であるアラー・ウッダウラも王位請求者の一人であり、彼はガウハール・シャード（シャー・ルフの妃。アブドゥッラティーフの祖母にあたる）の支援を受けて反乱を起こした。この時にアブドゥッラティーフはアラー・ウッダウラに捕らえられるが、ウルグ・ベクとアラー・ウッダウラによる和平交渉の際に釈放された。交渉の際にアラー・ウッダウラに課された他の条件は履行されず、ウルグ・ベクは再戦の後にアラー・ウッダウラを破り、彼をマシュハドへと追いやった。ウルグ・ベクがマシュハドのアラー・ウッダウラに勝利した時、彼は別に軍を率いてヘラートを占領した。しかし、ウルグ・ベクが国政の中心をヘラートではなくサマルカンドに据えたことを不服として、駐屯先のバルフで反乱を起こし、アブドゥッラティーフは父との戦いに勝利する。一度はウルグ・ベクを助命し、メッカ巡礼（ハッジ）の願い出に許可を出すが、父が出発した後に助命を撤回して死刑の判決を下し、ペルシア人奴隷を遣わして父を殺害した。即位後はスーフィズムの聖者、修行僧を保護し、私生活においても敬虔なムスリムであったため、父とは異なりイスラームの指導者層から支持を受けた。しかし、将校の多くは彼に服しておらず、1450年5月にウルグ・ベクの忠僕によって暗殺された。
安原めい／皆戸理芳／朝日珠莉愛／藤崎ふみ／笹川ささ／仲山コマ／志田りん／菜花まりあ／春川愛美／佐藤樹姫／島田玲奈／藤崎しおり／藤谷つかさ／朝日奈ゆうみ／里中空／花城沙耶なお、レコーディングには参加していないものの、2019年3月に候補生ユニットASHIGARU JAPANに加入した滝嶌愛梨が一部盤種において裏ジャケットに写真掲載されている。また、本作の発売に係るリリースイベントでは、一部日程に卒業メンバー（元・東京都の伝道師）の中野向日葵が特別参加。パフォーマンス・特典会の双方に登場している。
盤種はType-A（QARF10008）～Type-E（QARF10012）までの5種で、ジャケットカバーアートが異なっている以外、収録内容等はすべて同一である。ジャケット上のタイトル表記はType-A,Bが「金魚の歌 c/w 十人十色 / コノハナサクヤ姫」、Type-C,D,Eが「十人十色 c/w 金魚の歌 / コノハナサクヤ姫」となっている。（背表紙タイトルは盤種によらずカタログ掲載上と同じ「十人十色／金魚の歌」となっている。）また、発売と同時にiTunesやAmazon Music、OTOTOYなどの音楽配信サイトでもダウンロード配信が開始された。
前作においても武士以外にも忍者や商人に入門してのプレイが可能だったが、Win版では武士以外に正規エンディングが用意されていないなど、あくまでメインは武士プレイだった。本作では武士以外の勢力でのプレイも充実している。プレイ方法には大きく分けて本業となる勢力プレイ（武士・忍者・海賊・商人：他と兼務することはできないが天下一となる正規エンディングが存在する）と、副業となる職業プレイ（剣豪・医者・鍛冶屋・茶人：本業と兼務できる）の2種類が存在する。最初からプレイできるのは木下藤吉郎（武士プレイ向き）のほか、服部半蔵（忍者プレイ向き）・九鬼嘉隆（海賊プレイ向き）・納屋助左衛門（商人プレイ向き）・柳生宗厳（剣豪プレイ向き）の5人だが、ゲームの進行とともにカードを集めていくことでシナリオが増えたり、新武将のパーツが増えたり、別の主人公でプレイできたりするようになっている。なお前述の5人でそれぞれに向いた「おすすめプレイ」をすると、未経験の主命を受けたり身分が上がったりした時などに「うんちく爺さん」（『太閤立志伝Vマニアックス』によると裏設定では正体は『南総里見八犬伝』の丶大法師）が現れて、プレイへの助言をしてくれる。また例えば医者の場合、病気にかかりやすい人物を死なせないようにすることができ、自らも病気にかかりにくくなるなど、職業プレイを勢力プレイに生かせることもある。またあらかじめ用意されたプレイの他にも、プレイヤーの進め方により旅人・遊び人・辻斬りなど、様々なプレイスタイルが可能である。また本作では「名声」と「悪名」というパラメータが存在し、良い意味で人目を引く事（個人戦で「剣豪」等といった個人戦に関する技能の高い武将に勝利する、称号札を入手する等）をすれば「名声」が、悪い行い（武将を襲う、破壊工作をする（忍者衆に依頼した場合には依頼者は上がらない）、謀反を起こすか上司に謀反を促す、診療の際に効かない薬を与えた挙句ふっかける等）をすれば「悪名」が高くなる。この2つのデータによってはゲームにプラスに働くこともマイナスに働くこともある。例えば「名声」が高いと宿屋や酒場でまけてもらえる、城主に会わせてもらえる、取り込み中でも取り次いでもらえるなどのメリットが存在するが、顔を知られていることで忍者への入門はできなくなる、忍者に襲撃されやすくなるなど必ずしもメリットばかりではない。一方「悪名」が高いと仕官を断られやすくなる、町中で剣豪クラスの武将に狙われやすくなる、住民安定度が下がりやすくなるなどデメリットがあるが、賊に出会っても向こうが恐れをなして逃げ出すこともある。どちらもゲーム内の時間経過とともに下がっていくが、悪名は寺で布施を行うことでも下げられる。