2012年10月7日、「アラタなるセカイ コンプリートBOX」の発売を記念して、特別番組「『アラタなるセカイ』のセカイ」がTOKYO MX、とちぎテレビ、群馬テレビ、BS11にて放送された。2012年10月20日に行われた電撃20年祭では、原作者の入間人間、イラストの深崎暮人、担当編集の三木一馬、主題歌を担当した河野マリナほか、キャスト陣が登場するステージイベントが行われた。
マリーノ・トンネル (Galleria di Marino) は、1886年にローマ＝アルバーノ線に開通した鉄道トンネルで、アルバーノ湖の北の岩だらけの山稜を越えるために実現した。国道216第3マレンマと国道217ヴィア・デイ・ラーギの下を通っている。マリーノ・ラツィアーレ駅とカステル・ガンドルフォ駅との間に位置する。マリーノ・トンネルは、単線で、長さは約315m、登りカーブが一つあり、トンネルの壁には規定通り避難所の穴があいている。トンネルの出口はカステル・ガンドルフォ方面で、アルバーノ湖のパノラマが開けている。マリーノ・トンネルはローマ＝アルバーノ線の4つのトンネルの中で2番目の長さである。他の3つのトンネルは、コッレ・チミーノ・トンネル、カステル・ガンドルフォ・トンネル、アルバーノ・ヴィッラ・ドーリア・トンネルである。トンネルの全長の大部分はコムーネ・マリーノに属していて、残りの僅かがカステル・ガンドルフォに属している。第二次世界大戦中の1944年2月から6月の間、マリーノ・トンネルはマリーノの多くの家族にとって連合軍の爆撃機の空襲から逃げる安全地帯であった。
メアリー・ シートン・フレイザー＝タイトラーまたはメアリー・シートン・ワッツ（Mary Seton Fraser-Tytler or Mary Seton Watts, 1849年 - 1938年）は、イギリスの女流工芸家、デザイナー、ならびに社会改良家。（作品の画像は英語版ウィキペディアで見られる）
ベレムナイトの最初期の化石はもっぱら北西ヨーロッパから小型の化石のみ発見されていたことから、ベレムナイトはジュラ紀初期にローラシアのテチス内海地域で発生し、プリンスバッキアン階以降に大型化して各地に放散したというのが2010年ごろまでの通説であった。このため、1984年に辺兆祥らが四川省龍門山で三畳紀の地層から本類を発見した際も、従来の知見と一致しないものとして注目を浴びることはなかった。しかしその後、旧歌津町の「韮の浜層」と呼ばれるヘッタンジアン階の地層において伊庭靖弘が本類の化石を発見し、四川の化石との形態の一致に気づいた。（この地層は2011年の津波被害の復旧事業の中で切り崩され露出した地層であった。）日本と中国で類似の化石が発見された上、歌津町の地層からは、分類こそできなかったものの超大型のベレムナイト化石が発見されたことから、ベレムナイトは三畳紀末には発生しており、ジュラ紀初には大型種を生み出すほど進化が進んでいたことが示され、さらにテチス内海で起源とはいえなくなったため、通説を大きく覆される可能性が示された。歌津町から発見された種は、四川で発見された2属のうちシチュアノベルス属に同定され、歌津町の名をとってシチュアノベルス・ウタツエンシス（Sichuanobelus utatsuensis）と名付けられた。
ベレムナイトは頭部の先端に石灰質の鞘（矢石）を持っており、鞘には血管を保護するための溝が入っている。ベレムナイトはしばしばこの溝の位置により分類がなされており、シノベレムニテスは鞘前方に１本の背側溝があることにより特徴づけられる。
初期ブーレーズの代表作の一つであり、セリー主義音楽の代表的な作品として、また前衛的なピアノソナタの記念碑的存在として有名である。作曲家自身はこの曲について、「古い諸形式を解体し、シェーンベルク的音列概念と訣別しようとした作品」と語る。12音音楽を基礎とし、各楽章で12音音列が設定され、基本となる音列は譜面上で冒頭に提示されている。しかしほとんどの箇所でセリーが複雑に入り組んでいるため、アナリーゼは大変難しい。曲を理解するのに十分な知識が必要とされるのみならず、演奏至難な箇所も随所に存在し、20世紀のピアノ曲の中でも屈指の難曲とされる。ピアニストマウリツィオ・ポリーニは、この曲を現代音楽のレパートリーとしており、その録音も高く評価されている。
発売当初よりシングルプレイのデータ消失バグやマルチプレイでのフリーズなどが大きな問題となっており、繰り返し改善パッチの配布がなされた。シングルプレイに関しての問題点は多くなかったが、マルチプレイに関しては非常に多数のバグや問題が発生した。大半はラグに伴うものやクライアントが強制的に終了する、操作不能に陥るといった類ではあるが、致命的な物ではOSを巻き込んでフリーズする、マルチプレイではゲームサーバー自体がダウンしてしまい、全てのプレイヤーがサーバーから弾き出されることも多々発生した。これらは運営によって謝罪が行われ、お詫びとしてXPの獲得が一定期間倍になったり、特別なアクセサリを送付するといった対応が全プレイヤーに対して行われた。またこれらのバグとは別枠で、武器の表示されているスペックと実際の性能が異なったりすることも多々発生し順次修正された。バリスティックシールド（防弾盾）が、PS3およびXBOX360のメモリ問題に足を引っ張られる形で、本来予定していた性能が削られるということも発生した。2014年9月30日の大型アップデートにおいて、問題となっていた各種バグの最終的改善、マルチプレイでのゲームバランスの適正化を目的とした各ガジェットのダメージ調整やマップ構造・ビークル配置の変更などが大規模に行われた。しかしながらその後も度々バグが報告されており、全ての問題が解決したとは到底いい難い状況にある。PS4版の販売に伴い、数々の問題点を販売直前まで公表していなかったとしてEA社に対してアメリカで法的訴訟を起こした弁護士事務所が発生する事態となった。