ジャンルはアクション。賢者を守る騎士となり、賢者が呪文を唱え終わるまでの30秒間守り抜く。このモードは最初からは選択できず、他の3つのモードをクリアすると出現する。時代は女神暦500年。時の女神の消失によって荒廃した世界が舞台。賢者を連れながら逃げたり、罠を仕掛けたり、時には自ら戦う事でモンスターの足止めをする。ステージ内に落ちているものは殆どが使用出来る。例えば、枝や折れた剣なら武器になり、石なら投げつける事が可能。モンスターにダメージを与えると気絶し、石と同じように持ち上げて投げる事が出来る。賢者は連れて歩く事が出来るが、その間は集中が出来ず、カウントダウンも止まってしまう。ステージ内に設置された聖域に賢者を連れていくと呪文を早く唱える事が出来る。騎士のHPが0になると魂になってしまうが、賢者のところに行けば蘇ることができる。騎士にはスタミナが設定されており、走ったり重い物を持って移動すると減少し、無くなると転んでしまう。スタミナは時間と共に回復する。賢者のHPが無くなるとゲームオーバー。ステージ前には寝る間を惜しまず罠を作る事が出来、騎士のレベルが高い程、罠製作に掛ける時間が少なくなるのでより多くの罠を作る事が出来る。しかし、寝る時間が少ないと騎士のHPも少なくなるので、次のステージの内容を把握して戦略を立てる必要がある。
ジャンルはリアルタイムシミュレーション。魔王の弱点である太陽が昇るまでの30秒間で、操られた人間たちを倒していく。時代は女神暦200年。勇者が大魔王を倒した100年後。モンスターを召喚し、敵を倒していく。召喚するモンスターと敵には3すくみの関係があり、相手に対して強い関係にあるモンスターを召喚していくこととなる。パワータイプはスピードタイプに強く、スピードタイプはショットタイプに強く、ショットタイプはパワータイプに強い。魔力を表す魔法陣ゲージが表示され、そのゲージが多い程強いモンスターを召喚出来る。ゲージはモンスターを召喚すると減り、時間と共に増える。魔王が敵の攻撃を受けると魔法陣が小さく（ゲージの最大値が減る）なり、弱いモンスターしか召喚出来なくなる。ステージには金の樽が設置されており、触れると持ち金全てと引き換えに時間が巻き戻る。また、敵の攻撃で減った魔力も最大値まで回復する。ステージクリア時に残っている金額は貯金され、一定値まで溜まると女神エステを受けて魔王の美しさに磨きがかかり（レベルアップ）、魔法陣が大きくなる。サブストーリーをクリアすれば四天王も召喚可能になる。それぞれが周囲攻撃や敵の動きを止めたりなどの効果を持つ。また、「王女30」同様、全てのステージの合計が30である。
ジャンルはシューティング。門限までの30秒以内に、王様の病気を治すための薬草を取りに行く。時代は女神暦300年。勇者、魔王の時代よりも未来である。道中現れるモンスターを兵士たちとともにボウガンで倒しながら進み、目的を果たし、門限までに城に戻ればステージクリアとなる。ダメージを受けると兵士が脱落して行き、スピードが落ちる。ステージ内には赤いカーペットが配置されており、その上に乗っている間は時の女神が金を回収するので、時間が巻き戻る。ステージ内に存在する妖精に触れると、一定時間全方向攻撃や地形無視などの恩恵を受ける事が出来る。メインミッションの他にサブミッションも存在し、クリアする事でボウガンを強化するなどの恩恵を得られる。このシナリオはメイン、サブの全てステージの合計が30である。
ジャンルはロールプレイングゲーム。魔王が世界を滅ぼす呪文を唱え終わるまでの30秒以内に魔王を倒す。一定歩数に達すると敵とエンカウントする方式を取る。時代は女神暦100年。女神歴とは、時の女神と超魔王の戦いを紀元とした紀年法である。レベルを上げ、装備を整え、町の人の頼みをきく……などのRPGでよくあることを、全て30秒以内にやらなければならない。が、町にいる間だけは時間が止まる。高難易度モードの場合は町中でも時間が流れる。勇者の行動次第でステージが分岐する事もあり、分岐点全てを含めると全51ステージに及ぶ。分岐点を考えず、ステージ1から最終ステージまでを結ぶと、その合計は30となる。また、サブイベントや隠しアイテムが多数盛り込まれている他、それぞれのステージには取得出来る称号が二つ用意されており、それらを模索する楽しみ方もある。ステージ開始前に入手済みの装備品を自由に選択出来るが、挑戦するステージよりも後のステージで入手した装備品はタイムパラドックスを防ぐ為に装備不可能。『ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス』とのコラボレーション企画として、「勇者30」モード内に『ヴァルハラナイツ2』を模した隠しステージも登場している。このステージのみ、タイトルが「ヴァルハラナイツ30」に変わる。仕事を請けて資金を稼いだり、パーティ編成をしたりと必須行動が多く、マップも広大であり、難易度は高い。
「強さも弱さも包み込むような日本語詞」と「哀愁を漂わせる和メロ」、「儚さと温かさを有する歌声」が特徴で、ORICON STYLEの編集長から「詞、メロディー、声の良さと三拍子揃ったシンガー・ソングライター」と評され、「哀愁を帯びた抒情性を感じさせるメロディーのセンス、そして日常の風景や心の中のもどかしさを、さりげなくも重みをもった言葉で聴く人に伝える作詞力、短い言葉で様々なイメージを想起させるタイトル表現力、そして作品力に負けない声の魅力、甘くせつなく聴くものの心に届くその声は、唯一無二の強力な武器。聴き進むにつれ、彼の感受性の豊かさ、言葉のプリズムのようなきらめきにぐいぐいと引き込まれていく。それはまさに近藤マジックという気がする。」と近藤晃央の音楽性を語った。デビュー作をはじめ、サウンドプロデューサーとして携わった島田昌典は「彼の声質は和紙のようにきめ細かく、しなやか。その声に魅せられて、次々に試したいアイディアが沸き、いつになくオケ作りには時間がかかりました。」と語った。「フルール」については「Jポップ史に残る曲」と評している。音楽プロデューサー亀田誠治は、自身がプロデュースしたサードシングル「らへん」を「自分の人生を変えた一曲」と称え、「とてつもないシンガーソングライターの誕生の瞬間に立ち会えて本当に感謝しています」と語っている。ドラマ『名もなき毒』のイベントで共演した小泉孝太郎は「僕がドラマで演じている杉村の心の叫びを歌ったような曲でとてもグッとくるんです。撮影期間の3か月は勝手に僕のテーマソング」と語り、同じく共演した真矢みきは「聞いたら悪いものが取り除かれるような。体や心の毒を浄化してくれる。」と絶賛した。でんぱ組.incの古川未鈴や、√5のkoma'nなど、近藤が作る音楽のファンだとネットやインタビューで語る者も多い。近藤の音楽は昭和の歌謡曲から影響を受けており、近藤自身も「昭和歌謡テイストのメロディーを、今のポップスのフィルターを通して表現している」と発言している。