小島 晋治（こじま しんじ、1928年2月16日 - 2017年3月6日）は、中国近代史学者。東京大学名誉教授。茨城県古河市出身。
カザフスタン国籍を取得し、カザフスタン代表の中心選手としてプレーする。2008年の北京五輪に出場した。世界選手権には2006年より3大会連続出場している。チームではミドルブロッカーを務め、長身を生かしたブロックで、時々ブロックランキングの上位に名を残していた。長い黒髪と右腕のタトゥーが特徴。
『タグ』とは、飾りヒモのことで、プレイヤーの腰に「タグベルト」を巻き、そこに左右2本のタグが面ファスナーで付けられている。このタグを相手プレイヤーが取る事で、タックルの代わりとなる。このタグが4回取られた場合、そのチームから攻撃権が相手チームに移動する。但し、防御側が取ったタグは捨てたりせず、相手に返さなくてはならない。1チーム5人のプレイヤーで試合を行う。またフィールドは長辺が25〜35メートル、短辺15〜30メートルが目安となる（大会によって様々で、このサイズの範囲でないこともある）。試合開始/再開は『フリーパス』によって行われる。プレイヤーはボールを両手で持ち、レフェリーの「プレイ」の合図でボールをチームメイトにパスする。試合開始はハーフウェイラインの中央から、反則等からの再開時は、それが起こった地点から行われる。ボールを持たない側は5m下がる。得点は「トライ（= 1点）」のみである。相手ゴールラインにボール保持者がボールを持ち込み、下方向に圧力をかけてグラウンドに付ける事で成立する。得点後は、得点された側のフリーパス（ハーフウェイライン中央から）で試合を再開する。日本ラグビーフットボール協会のルールでは、ボールをキックすることが認められない。
タグラグビー (Tag rugby) は、ラグビーリーグを基にした、主に年少者/初心者向けの球技の一つ。イギリスで、アメリカンフットボールを基にしたフラッグフットボールをヒントに考案されたとされる。危険度の高いタックルを、『タグ（後述）』に置き換え、ルールを単純化した内容で、年齢や性別、経験に関わらずプレイ出来る（このタックルの危険性を避けることなどで間口を広げるという点で「タッチラグビー」と共通している）。タグラグビーは攻撃権の概念に見られるようにラグビーリーグのルールを基にしており、ラグビーリーグコミュニティーによってトレーニングに用いられているが、ラグビーユニオンコミュニティーにおいてもトレーニングなどに採用されている。
DVD化されておらず、近年再放送もされず、ネット配信もされていないために、現在では一般視聴者がほぼ観ることができない円谷プロダクション等制作の「幻の作品」をHDリマスター版で放送するという番組である。作品の放送の前後に番組案内人の塚地武雅とフィギュア姿のヘドロ怪獣ザザーン（第8回～第10回はこけし）によるトークコーナーがあった。特に、番組の終わりのほうの「EXまにあっくすとーく」では視聴者からのリクエストが紹介され、サルベージ（作品の収められたフィルムまたはビデオの捜索）作業の進捗状況が報告された。なお、番組タイトルのEXは番組中のテロップによると、EXTRA（特別な 規格外の）、EXPERT（熟練家 専門家）、EXPERIENCE POINT（経験値）、EXTREME（極端な）、EXHIBITION（展覧会）、EXTINCT（絶滅）という意味がある。
『EXまにあっくす』（イーエックスまにあっくす）は、2016年12月から2017年5月までテレ朝チャンネル2で月に1回18時から21時（第6回のみ19時から22時）に放送されていた「幻の作品」を紹介する番組。その後、2018年3月に6時間半（12時から18時半まで）のスペシャルが放送され、同年10月から12月にかけて3回放送された。
書家として数々の作品を発表。秋田書道展無監査。毎日書道展会友。書写書道教育誌「書友」指導者。師は、佐藤秀湖、続木湖山。 教育者としての活動も多岐に渡り、最終勤務は秋田県立比内養護学校長。 妻は元教員（小学校教頭）。長女は国語教員。次女はナレーター鶴岡慶子。兄は詩人 斎藤肇。姪に詩人船木倶子（粟津號の妻）、イラストレーターの牧かほり。
部首変換は、“ある偏とある旁”、“ある冠とその下部”などのように、二つ、もしくはそれ以上の文字要素を指定をすることにより、目的の漢字を得る変換システムである。また、よく似た字形の文字を同種の文字と見なして曖昧検索の幅を広げたり、異字も同字として扱う場合もあり、これは個々のシステム、アプリケーションによって異なる。変換辞書に登録されていないために直接入力の行えない漢字や、入力できる漢字であってもユーザーがその漢字の読みや文字コードを忘れていたり知らないといった場合の補助として、交ぜ書き変換と共に活用されるほか、大規模文字セットなどの多漢字環境でしばしば用いられる。なお、今昔文字鏡では文字の構成自体を文字要素の合成によっており、部首変換における検索のアルゴリズムはこの構成を転用し、合成の仕様に基づいたものとなっている。最初に発案した者が誰であるのかは別として、文字コード体系が確立に到りきっていなかった中国語圏では、その多漢字という言語事情から文字構成のしかたや変換システムの模索が続いていた歴史が存在する。現在ではピンインやボポモフォによる入力が一般的となっているが、そこに到る過程の中では多くの部首変換による方法も研究され、試行錯誤がなされていた。現在では大規模文字セットにおいては必須の文字変換・文字検索の手段であり、BTRON仕様のオペレーティングシステムである超漢字では標準装備されているアプリケーションソフトウェアである。