常設型の謎解きイベント（リアル脱出ゲーム）の開催やイベントスペースの貸出やオリジナルグッズの販売など。2012年6月に子会社ヒミツキチオブスクラップが設立され、業務が移管された。以下の常設型リアル脱出スペース及びルームがある。下北沢ナゾビル1階にSCRAP GOODS SHOP TOKYO（2017年12月19日にSCRAP GOODS SHOP TOKYO SHIMOKITAZAWAに変更）・ナゾコンプレックス名古屋エントランスロビー（ナゾコンプレックス名古屋は2018年6月21日に増床オープン）にSCRAP GOODS SHOP NAGOYA・大阪ナゾビル1階にSCRAP GOODS SHOP OSAKA、アマゾンマーケットプレイスにSCRAP GOODS SHOP ON LINEがあり、オリジナルグッズ・イベント関連グッズやボードゲーム・パズル類の販売を行っている。なお、かつてのSCRAP GOODS SHOP TOKYOは渋谷ナゾビル1階にあった。
リアル脱出ゲームを中心とした各種謎解きイベントを企画・制作する。2007年6月に発行されたフリーペーパーSCRAP第18号の特集に伴い、同年7月に京都市でリアル脱出ゲームの第一弾となる「謎解きの宴」が開催された。その後、東京ドームや富士急ハイランドなど、規模の大きいものも開催している。リアル脱出ゲームTVシリーズでは「鬼才クイズ作成集団」として紹介されている。この他、企業研修や新卒採用イベントなどの企画・運営、結婚式の余興といった様々なイベントを手がけている。
応援指導部（リーダー部・吹奏楽団・チアリーディング部）は、野球部および塾内を盛り上げるために1966年作成・発表の「ダッシュKEIO」をはじめとして、1977年にはファンファーレの作成、1981年には「突撃のテーマ」、「ファイティング・マーチ」を作り、さらにそれらを組み合わせた連続演奏（チャンスパターン）を完成させ、同年の秋季リーグ戦の応援で初めて披露した。現在に言うところのこのチャンスパターンは、当時としては全国でも初の試みだったが、珍しさもあって当時関係者の間では必ずしも好評ではなかった。折りしも1981年春の東京6大学野球春季リーグ戦では、慶應義塾大学は東大からも勝ち点を奪われリーグ最下位となった。そのためこの野球部の成績と馴染みの無い応援形態を絡めて、「慶應は最下位になっておかしくなった」などという揶揄も一部には起きるほどだった。しかし、慶應野球部はその後、5位、4位、4位、3位、2位と次第にリーグ戦での順位を上げていった。その影響もあり、チャンスパターン応援の評判は次第に高まり、六大学内の他校への波及するところとなり、さらに後になって社会人野球、高校野球にも影響範囲を広めていった。誕生以来、現在でもなお慶應の応援のメイン・クライマックスではこのダッシュKEIOが使われており、慶應の応援の象徴としてチャンスパターンのメインとして演奏され続けている。
正式名は「ダッシュKEIO」。慶應義塾大学應援指導部の関係者（作曲は夏目清史）が東京六大学野球の応援で用いるために製作したオリジナル曲であるが、現在は慶應義塾のチャンステーマとして学校法人慶應義塾の設置している全教育機関で広く歌われている。歌詞は「○○を倒せ○○を倒せ○○を倒せ（オー!）　かっとばすぞ（オー!）かっとばすぞ（オー!）　勝つぞ勝つぞケ・イ・オー!」。○○の部分に対戦相手が入る。ただし、読み仮名が4文字以上になる場合は「を」が省略される（例：法政大学　→法政倒せ　となる）。
1987年に「L.A.ロー 七人の弁護士」のエピソード "Brackman Vasektimized" の作者としてそのキャリアをスタートさせた。本番組では翌1988年にもうひとつ "Dummy Dearest" というエピソードを書いている。さらに1989年から1990年にかけて、彼は有名なテレビシリーズ「ファルコン・クレスト」においても脚本を担当している。近年、コンサルタントおよび責任制作者としてコクランは、ジョエル・サーノウと共同制作した、キーファー・サザーランド主演のリアルタイムシリーズ「24」において大成功を収めている。ジョエル・サーノウとは、「24」のヒット以前、ピータ・ウィルソン (Peta Wilson) が主役で秘密地下組織の工作員を演じたテレビドラマシリーズ「ニキータ」全5シーズンを共同制作・演出しており、さらに後にはシリーズコンサルタントとして活躍した。最近、コクランはデヴィッド・アーマン (David Ehrman) とテレビショー「カンパニーマン (原題：Company Man)」を、またデヴィッド・ヘミングソン (David Hemingson) と「ザ・コール (原題：The Call)」をそれぞれプロデュースしている。テレビシリーズ「24」の製作者として、彼らは2006年発売のテレビゲーム、「ゲーム版24 (原題：24: The Game)」の製作にも協力している。また彼は「24 ザ・ムービー (原題：24 the movie)」の脚本も担当している。コクランはこれまでに多くの賞を受けている。それらの賞の中でも特筆すべきは、エミー賞でのノミネートおよび受賞歴についてだろう。2002年、2003年、2004年および2005年に彼は「24」でエミー賞の各賞にノミネートされ、そのうち2002年には「24」に対してエミー賞の脚本賞（ドラマ部門）をサーノウなどと共に共同受賞している。そして2006年、テレビジョンシリーズ「24」は、作品賞（ドラマ部門）と、連邦捜査官ジャック・バウアー役を演じたカナダ人俳優キーファー・サザーランドに対しシリーズにおけるその主導的役割を評価して贈られた主演男優賞（ドラマ部門）の2賞を含め、5部門のエミー賞を獲得した（作品賞（ドラマ部門）、演出監督賞（ドラマシリーズ部門）、主演男優賞（ドラマ部門）、劇中曲賞（シリーズ部門）、編集賞（シングルカメラ・ドラマシリーズ部門））。また全米制作者協会 (Producers Guild of America: PGA) は2003年、2004年、2006年および2007年、「24」に対して彼を "PGA Golden Laurel Awards" の "Television Producer of the Year Award in Episodic" にノミネートし、そのうち2002年には同賞を与えている。さらに2007年、全米脚本家協会 (Writers Guild of America: WGA) も「24」に対して彼をWGA賞（テレビ部門）にノミネートした。