数理ファイナンスにおける価格理論の中で単純な構造を持つブラック-ショールズモデルは、株と債券という2つの価格のわかっている証券を用いて、任意のデリバティブ(株に関するものに限る)の複製を行う。このように、すべてのデリバティブが複製可能なとき、市場は完備であるといわれる。一方で、複製できない商品が存在する市場を非完備市場と呼ぶ。完備なモデルにおいては、無裁定原理からすべてのデリバティブの適正価格が求められるが、非完備なモデルの場合は複製できない商品に関しては無裁定原理とは別の方法によらなくては価格を定義することができない。
価格のわからない金融商品を、価格が既知である複数の金融商品の組み合わせ（ポートフォリオ）によって複製する。それによって元の金融商品の価格が無裁定原理に基づき導出される、というのが数理ファイナンスの基本的な考え方である。この意味で数理ファイナンスにおける「価格」という概念は極めて明瞭な意味を持つことになる。それゆえ数学的な解析が可能となるのである。
金融経済学の基本定理、特に資産価格理論と市場に対し密接である。ミクロ経済学の議論では、競争市場において価格は需要関数と供給関数から導かれる均衡条件によって決まる部分均衡と、消費者や生産者がすべての財の価格を与えられたものとして行動する一般均衡の議論がある。数理ファイナンスでは、一般均衡が証券市場で成立していると仮定している。また、一般均衡が議論の前提であるため、証券価格の相対価格は導出されるが、絶対価格の議論がなされない。例えばブラック-ショールズモデルにおいては、株価と債券価格がすでに与えられたものとして、デリバティブの価格を導く。ところがこの株価の水準がなぜその値なのかということは一切語っていないのであり、無裁定原理の枠組みでは決定できない。そこには伝統的な経済学やCAPMなどの理論が必要となるのである。
（凡例）無：撮影/編集/音効担当、○：撮影のみ担当、△：撮影/音効担当、※：編集/音効担当、☆：編集のみ担当、★：音効のみ担当、V：ビデオ・パック・ニッポンから移管。
キルタイムコミュニケーションより2002年に発行された美少女ゲーム誌『美少女ゲームマニアックス3』には、Iris motion graphicsが制作を担当した『グリーングリーン』デモムービーの批評が掲載された。「いきなり重々しい男性のナレーションから始まる珍しいデモだが、その内容はポップな主題歌をベースにした、ノリのよい作品」と評価し、全シーンにさりげなく緑を配置した演出については「タイトルやゲームのテーマに沿っているため」と推測した上、センスがある・「秀逸」とした。「誰もが懐かしくなるような緑溢れる夏と青春の日々の雰囲気をうまく表現している」と概して高評価だったが、「ちょっと煽り文句が興ざめなところ」を欠点に挙げている。
Iris motion graphicsが制作を行った映像作品群について、関連する主要なランキングについて言及する。担当作品およびその制作内容については後述の節を参考にされたい。2003年から2010年までベクターが運営していた美少女ゲーム情報サイト「Galge.com」では、無料配信された各データの年間ダウンロード数を集計し、その結果をもとに順位を決定するランキングが発表されていた。そのうちの2007年デモムービー部門において『長靴をはいたデコ』のデモムービーが15位を獲得した。また、美少女ゲームサイト「Getchu.com」においても2003年より毎年発売された作品について、ユーザーによる投票数から各部門のランキングを発表しており、2007年までの映像部門および2008年からのムービー部門についてランクインした作品が多数ある。2004年には『SHUFFLE!』は2位、『はるのあしおと』は4位、『Canvas2 〜茜色のパレット〜』は8位、『Soul Link』は19位を記録、2006年に『ef - the first tale.』は2位、『Really? Really!』は9位となった。さらに2008年のside Whiteにおいて『ef - the latter tale.』が1位、続いて『FORTUNE ARTERIAL』が2位となり、2009年でも『eden*』が1位を、『俺たちに翼はない』が3位に位置している。2012年には『すぴぱら STORY#01 - Spring Has Come!』が2位、『はつゆきさくら』が7位にランクインしている。
プログラムマネージャは、その中にプログラムグループと呼ばれるフォルダのような入れ物の中にアイコンを使ったプログラムのショートカットなどを作成、表示することによって成り立っている。実行ファイル名はProgman.exe。Windowsの終了、再起動もここから行えた。また、Windows 95、Windows NT 4.0以降に搭載されているWindows Explorerとは異なり、グラフィカルシェルとファイル管理ソフト（ファイルマネージャ）は完全に分離されている。なお、Windows 3.1からWindows 95へのアップデートを行う際、プログラムマネージャに登録されているプログラムグループおよびアイコンは、「スタート」メニューの「プログラム」にフォルダまたはショートカットとして変換したものがコピーされる。ただし、Windows 95上でプログラムマネージャに登録したプログラムグループおよびアイコンは、「スタート」メニューに反映されない（逆も同様）。Windows 95、Windows NT 4.0からはWindows Explorerと呼ばれるグラフィカルシェルが使われるようになったが、プログラムマネージャそのものは残っており、レジストリを書き換えることによってWindows Explorerの代わりに利用することができた。大抵の環境ではルートディレクトリにあるWindowsフォルダ、もしくはWindowsフォルダの中のSystemフォルダにプログラムマネージャは格納されている。（ex C:\WINDOWS\SYSTEM32\PROGMAN.exe)　ただし、グラフィカルシェルとして利用している場合、デスクトップにアイコンを配置できないなどの一部機能制限がある。なお、ファイルマネージャをシェルとして使用することも可能である（これはWindows 3.0などでも同様）。その後のWindowsにもプログラムマネージャ・ファイルマネージャは同梱されていたが、ファイルマネージャはWindows 2000以降は廃止された。また、プログラムマネージャもWindows XP Service Pack 2以降、Progman.exeは存在するもののプログラムマネージャは起動できなくなった。そして、Windows Vistaでは、プログラムマネージャはスタートメニューに完全に置き換えられ、ファイル自体も存在しなくなった。