コンテストパークでは、「自由度が高い育成システムを理解するまでは難解に感じるかもしれない」が、「ゲームを始めてすぐにスキルや新しい攻撃パターンが手に入るので、プレイヤーの"キャラをカスタムしたい"という欲求を掻き立てる」と評されている。またゲームパッドの使用が推奨されているゲームでありながら、難易度を調整をすればキーボードでも遊びやすい点が好印象と評されている。そして「戦闘や演出のバランス調整」についても評価されている。ただし「説明する部分と描写する部分を的確にとらえ、チュートリアル的な要素をどこまで入れるべきなのかを検討してみてほしい」ともされている。窓の杜のコーナー「週末ゲーム」では、「コンボ攻撃とサブウェポンの組み合わせが楽しいアクションRPG」として紹介され、「猫を中心としたキャラクターたちにより展開するストーリーも、コミカルで楽しいものに仕上がっている」と評されており、「短編ながらRPGの楽しさが凝縮された」作品と評価されている。『ベストフリーゲーム300+α in DVD』（晋遊舎）では、「豊富な攻撃手段と特殊動作など高いアクション性が魅力」と評されており、「使用ボタンこそ多いが戦闘時の操作性は抜群で、ストレスを感じさせることなく戦いに没入させてくれる」としている。そして「人間相手に買い物ができなかったり、また人間では到底入れないようなトコロから侵入ができたりと、人を主人公としたRPGと異なる部分も多く、そのギャップもまた楽しさのひとつ」とされている。ベクターの「新着ソフトレビュー」では、バトルシステムについて「自由度は高いが、ゲーム中にチュートリアルなどのシステム説明はなく、最初は戸惑ったり、わかりにくいと感じたりするかもしれない」としながらも、「非常にシンプルな操作のため、バトルをこなしてゆくうちに自然とシステムを把握できる」と評されている。そして「序盤からさまざまなスキルを修得でき、武器などのアイテムも豊富に用意されているため、キャラクタをカスタマイズするおもしろさを十分に堪能できる」と評価されている。
作者であるstarは、RPGツクールXPにおけるスクリプト機能の練習としてバトルシステムを制作したところ思いのほか出来が良かったため、そこから前作『猫魂』の続編にあたる作品として制作を始めたと述べており、「とにかく爽快感のあるバトル」を目指したとしている。また途中で大幅にストーリーを変更したため、ほとんどのデータを作り直したことも苦労した点としてあげている。
人間と会話できるネコのミリオンを主人公とした短編RPGとなっている。魔導士エナがミリオンを含む3匹の猫を誤って召喚してしまう場面から物語は始まる。戦闘はシンボルエンカウント方式によって発生する。「猫アクションRPG」とあるように、戦闘システムはアクションゲーム形式のリアルタイム制バトルとなっている。操作キャラクターにはHPのほかに「バランスゲージ」（BG）が存在し、このゲージはダメージを受けることで減少し、ゼロの状態でダメージを受けるとHPが減少するようになっている。攻撃方法としては通常攻撃のほか、3種の攻撃を組み合わせた「コンボ」や「サブウェポン」による攻撃が可能となっている。「サブウェポン」は二つまで装備でき、使用する際にSPを消費する。また「サモンスキルゲージ」が最大の状態になると、エナを召喚してあらかじめ指定した「サモンスキル」を発動できるようになる。そして「ウェポン」のほかに「スキル」も選択して装備するシステムとなっている。
道道札幌環状線と「環状通」はともに札幌市の主要地をめぐる環状道路である。道道札幌環状線は起点から「宮の森北24条通」として北東に進んだ後東進し、「東8丁目篠路通（主要市道9900号真駒内篠路線）」交点を右折、重複して南進する。一方、環状通は北区北15条西5丁目を起点とし市道として東進する。地下鉄東区役所前駅付近の東区北15条東8丁目で両者は合流し、ここから、南の中央区南19条西15丁目で北海道道453号西野白石線と交わるところまでは、両者は一致する。道道札幌環状線のほうは、ここからさらに北西に進んで「藻岩山麓通」を通り、円山の西に分け入り、「宮の森北24条通」となって、起点（終点）に戻る。しかし「環状通」は中央区南19条西15丁目で北に曲がり、道道西野白石線、主要市道9902号南19条宮の沢線を経由し、円山の東を通り、環状通エルムトンネルをくぐり、国道5号に接続する（北区北18条西2丁目）。
北海道札幌市西区から北区、東区、白石区、豊平区、中央区を経て同じ地点に戻る環状道路である。東半分は札幌圏都市計画道路「環状通」に一致するが、西半分では「環状通」の外側を回る別経路をとる。（「環状通」との違い参照）
92式手槍は、1994年から開発が始まったとされている。ノリンコが開発した拳銃のうち、初めてポリマーフレームを採用した拳銃である。作動方式はロータリーバレル式ショートリコイルを採用している。これは、ベレッタM8000やベレッタPx4と同様の作動方式であり、ほかのショートリコイル方式に比べ反動が少ない。外観のデザインはH&K USPに似ている。撃発作動は、シングルとダブルアクションの両方が可能である。セーフティーレバーは左右両側から操作可能で、デコッキングレバーと兼用されている。バリエーションは、3タイプが確認されている。1つは9x19mm DAP92弾を使用弾とするQSZ-92-9である。設計は1998年に完了した。9x19mm DAP92弾は、形状寸法は9x19mmパラベラム弾と同じであり、弾頭重量も8gで同じであるが、弾芯がスチールコアとなっていて貫通力が向上している。このタイプは、9mmパラベラム弾の使用も可能となっている。もう1つは5.8x21mm DAP92弾を使用弾とするQSZ-92-5.8である。2000年に設計が完了した。5.8x21mm DAP92弾は、5.7x28mm弾や4.6x30mm弾の開発コンセプトと同様の、対ボディアーマー貫通弾として開発された。この弾薬は、いわゆるFN P90やH&K MP7のようなPDW（個人防御火器）として中国で開発された、05式軽型衝鋒槍（QCQ-05）の使用弾としても採用されている。P90に対するFN Five-seveNやMP7に対するH&K P46のような関係であり、PDWのサイドアームとしての運用を想定している。最後の1つはNP42と呼ばれる民間輸出バージョンであり、アメリカ合衆国への輸出を狙って、アメリカ国内基準に適合できるように再設計されたモデルである。耐久性と加工精度が向上されている。銃身命数は3,000-10,000発の間である。使用弾はQSZ-92-9と同様の9x19mm弾となっている。この輸出型のグリップには五角星の代わりにノリンコのマークが使われていることがQSZ-92-9との外観上の違いである。2004年に設計が完了した。QSZ-92-5.8は、中国国内で特に人民解放軍特殊部隊や人民武装警察部隊などに優先して支給されているといわれるが詳細は不明である。QSZ-92-9は人民解放軍の一部部隊に限定的に配備中であり、今後54式手槍と置き換えられていくものと思われる。また、国外ではバングラデシュ軍が54式手槍と置き換えるため、QSZ-92-9を「Type 92拳銃」として採用している。