法称は陳那（ディグナーガ、480年-540年ころ）の知識論を継承し、さらにそれを発展させ、より確実な理論に高めた。法称以降の仏教およびインド哲学諸派の認識論と論理学（因明）に重大な影響を与えた。たとえば、知覚と推理の区別を厳密に規定し、推論式の証因（しょういん、媒名辞〔ばいめいじ〕）の備えるべき3条件の理論を厳密化し、論理的に必然的な関係を同一性と因果性の2種に限定し、否定的推理の理論を完成し、陳那の唯名論的概念論をより発展させ、主辞（しゅじ）と賓辞（ひんじ）との遍充（へんじゅう）関係の相違に基づいて肯定命題を3種に分かつなど、画期的な業績をあげた。
スイスにはフランス語、ドイツ語、イタリア語、ロマンシュ語の4つの公用語がある。ユーロビジョン大会では長年にわたって、参加者は歌詞としてその国の公用語を用いることが定められており、スイスはこの4つの言語を自由に選んで使用することができた。2017年までの58大会、59人のスイス代表の参加曲のうち、23曲はフランス語で、12曲はドイツ語で、10曲はイタリア語で、12曲は英語で、1曲はロマンシュ語の歌詞であった。スイスが優勝した1956年と1988年は共にフランス語の歌詞であった。
スイスは第1回大会の1956年から2017年までの間に、4回の不参加があった。1995年大会、1999年大会、2001年大会、2003年大会では、スイスは前年までの順位が不調であったために参加権が認められなかった。
本作は約3年半の歳月をかけて完成したと坂口博信は語っているが、途中で開発チームが崩壊する危機もあったという。後にフィールプラスの中里英一郎も、本作の成功と反省点について、講演で語っている。キャラクターの3Dモデリングは眉毛などの細かい部分まで全て井上雄彦がチェックしている。
30年前突如世界に満ち始めた「魔導力」により、目覚しい発達を遂げ魔導産業革命を迎えた世界。ウーラ国の領土であるウォール高原を狙い、カント国が攻め込んだことによって始まった戦争は最終局面を迎えていた。ところが戦いの最中、小惑星が高原に落下、両国の兵士がほとんど死亡する中、落下地点にいたにも関わらず、無傷で生き残ったウーラ王国軍の将校・カイム・アラゴナーは、国の宮廷魔術師・ガンガラの依頼で、小惑星が落下した原因とされる暴走したグランドスタッフの調査に向かうことになる。
戦闘に勝利すると経験値、SP（スキルポイント）、GOLD（お金）、場合によってはアイテムが獲得でき、経験値が100になるとLV（レベル）が上がる。敵とのLV差が大きいほど多くの経験値を得られ、LV差がなくなると1しか得られなくなる。
キャラクターはHPが0になると戦闘不能状態になるが、不死者は数ターンが経過すると自動で復活する。通常者と一緒で、アイテムや魔法で復活させることもできる。戦闘に出ているキャラクター全員が戦闘不能になるとゲームオーバーになる。ゲームオーバーになると「ゲームを終了する」と「リトライ」が選択できる。「リトライ」を選ぶと、戦闘前のチェックポイントから再開することができる。
キャラクターが装備したリング（指輪）の効果を発揮させるシステム。「たたかう」を選び、行動が開始されると画面上部にカウントが表示され、敵に内円と外円のエイムリングが表示される。Rトリガーを引きっぱなしにすることによって外円が縮小していき、内円と合う位置でトリガーを離すと攻撃にリングの効果が上乗せされる。タイミングにより「Perfect」・「Good」・「Bad」の3段階に効果が分れ、「Perfect」の場合は最も効果が発揮し、「Bad」の場合は効果が出ない。カウントが0になっても「Bad」になる。
戦闘中のキャラクターの並びには前衛と後衛があり、戦闘開始時の前衛のHPの合計値によってGC（ガードコンディション）ポイントとGCレベルが設定される。GCレベルが高いほど後衛の受けるダメージが減少する。GCポイントは前衛がダメージを受け、HPが減ることによって減少する。壁システムは敵にも存在する。
ランダムエンカウントにより戦闘画面に切り替わる。戦闘はターン制によるコマンド式。ターンの始めに各キャラクターの行動を選び、行動順に従って各キャラクターが行動していく。行動順は攻撃速度や詠唱速度が影響するが、基本的に「防御」→「アイテム」→「たたかう」→「スキル・魔法」の順で行動する。魔法を詠唱しているキャラクター・敵が通常攻撃を受けると詠唱時間が延長され、場合によっては次のターンに持ち越しになってしまう。
新選組隊士とりわけ幹部メンバーには、多かれ少なかれ必ず女性のエピソードが伝えられているが、美男として知られていたにも関わらず平助にはそれが全くといっていいほどに残されていない。あえて挙げるとするならば、祇園一の美貌を誇った勤皇芸者・中西君尾の以下の証言だろう。元治元年11月頃（1864年12月頃）、京都四條南座でのこと。芝居の上演中に酒に酔った新選組隊士らが乱入し、美しい芸者（君尾）を客の男性から奪い取ろうとした。その際、二階から美貌の若侍がひらりと舞い降りてきて仲裁に入った。若侍は「伊勢の浪人藤堂平助」と名乗り、混雑した劇場で他人の女性に手を出すなど新選組らしからぬ振る舞いであると指摘し、町人を苦しめたりせず穏便に済ませるように諌めたので、隊士らも平助の名前を聞くとおとなしく引き下がり事なきを得たという。現場に居合わせた人々は、その美しい容姿と軽やかな身のこなしから平助を「今牛若」としきりに褒め称えた。君尾は自身の著書『勤皇芸者』で、このように語っているが、元治元年8月（1864年9月）頃から翌年5月（1865年6月）頃？まで平助は隊士募集のため江戸に東下しているため、本来であれば京都にはいないはずである。しかしながら、平助がその間ずっと江戸に滞在していたという記録も無いため、この逸話を君尾の創作や記憶違いだと断定するのはやや早計である。