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漁にはさまざまな漁法がある。もっとも素朴なものは、徒手採捕、ヌードリングと呼ばれる漁具を用いずに人間が直接素手で魚類などを掴み取る方法である。漁具を用いる漁法では、漁獲の対象となる水生生物の生態や、漁場環境、漁期などを考慮して、その漁撈活動に最適の漁具を用いて、もっとも効率のよい漁法が選択される。以下に、代表的な漁法を紹介する。
※ - は、「パックインミュージック21」でも引き続きパーソナリティを務めた人
1956年10月、上海市南匯区に生まれる。人民解放軍に入隊し、直ぐに海軍に配属される。駆逐艦某支隊支隊長、旅順保障基地司令員、大連艦艇学院院長を歴任した。2010年7月、海軍少将に昇格する。2011年、海軍指揮学院院長に就任し、2014年8月、南海艦隊副司令員に就任する。2014年12月、南海艦隊司令員に就任。2014年、臨時編成された小艦隊を率いハワイに赴き、環太平洋合同演習（リムパック）に参加した。2016年7月、中将に昇格した。2017年1月、海軍司令員に就任。2019年7月、上将に昇格した。
Singleton パターン（シングルトン・パターン）とは、オブジェクト指向のコンピュータプログラムにおける、デザインパターンの1つである。GoF (Gang of Four; 4人のギャングたち) によって定義された。Singleton パターンとは、そのクラスのインスタンスが1つしか生成されないことを保証するデザインパターンのことである。ロケールやルック・アンド・フィールなど、絶対にアプリケーション全体で統一しなければならない仕組みの実装に使用される。
以下にSingleton パターンを用いたクラスのJavaによる例を示す。final class Singleton {  private static Singleton instance;  private Singleton() {}  public static synchronized Singleton getInstance() {    if (instance == null) {      instance = new Singleton();    }    return instance;  }}このクラスにおいて、コンストラクタはprivateで定義されているため、他のクラスによって、Singletonクラスのインスタンスを生成することはできない。このクラスのインスタンスを生成したいときは、getInstance()メソッドを利用することになるが、このメソッドは最初に呼び出されたときにだけインスタンスを生成し、2回目以降に呼び出されたときは最初に生成したインスタンスを返すように作られている。そのため、プログラム中にSingletonクラスのインスタンスが1つしか存在しないことが保証される。getInstance()メソッドがsynchronizedに指定されているのは、複数のスレッドからほぼ同時に呼び出された際に複数のインスタンスが生成されてしまう危険性をなくすためである。
Java における一般的な Singleton パターンの記述は上述した通りであるが、この方法は同期化コストが高い。そこでdouble-checked lockingというイディオムが考えられたが、「アウトオブオーダー書き込み」を許すJavaプラットフォームのメモリーモデルが原因で、同期化に失敗する（言うまでもないが、この最適化による副作用は Java だけのものではない）。この問題を克服しようとするとコードが肥大化しコストがかかる。そこで現在では以下のように static フィールドを用いることが推奨されている。final class Singleton {  private static final Singleton instance = new Singleton();  private Singleton() {}  public static Singleton getInstance() {    return Singleton.instance;  }}これによりコストは改善される。同期化は行われないが、static フィールドの初期化はそのクラスが呼び出される最初の一回しか行われないため、何回getInstance()メソッドを呼んでもスレッドアンセーフを心配する必要はなくなるだけでなく、コストパフォーマンスも非常に高い。ただしこの場合、Singletonクラスがロードされたときに初期化されるのであって、getInstance()が初めて呼ばれたときではない。このことはプログラマーの意図しないタイミングで初期化が始まってしまい混乱の元となる場合がある。そこで en:Initialization-on-demand holder idiom と呼ばれる手法、すなわちinstanceフィールドのみを別のホルダークラスに隔離して、そのホルダークラスがロードされたときにSingletonの初期化が行なわれるよう改善したものが下記である。final class Singleton {  private Singleton() {}  private static class SingletonHolder {    private static final Singleton instance = new Singleton();  }  public static Singleton getInstance() {    return SingletonHolder.instance;  }}これでSingletonクラスがロードされたときではなく、getInstance()呼び出しによりSingletonHolderクラスがロードされたときにSingletonクラスが初期化される。
上記のSingletonは、Javaクラスのアンロードを考慮していない。Javaでは、参照されなくなったクラスはガベージコレクションにより回収され、Java仮想マシン (JVM) からアンロードされることがありえる。クラスのアンロードにより、そのクラスのstaticフィールドもまた無効となる。つまり、staticフィールドの寿命はアプリケーションの寿命と同一ではなくなる。アンロードされたクラスは再度必要になったときにリロードされ、クラスのstaticイニシャライザも再度呼び出される。こうした一連の動作によりstaticフィールド上のインスタンスは再生成されてしまう。また、各staticフィールドはJVMごとにひとつ存在するのではなく、ロードされたクラスごとにひとつ存在するため、Singletonが破たんするケースもありえる。AndroidのDalvik/ART環境上では、サスペンドされたアプリケーションのActivityは、メモリが足らなくなったときや長時間放置されたときなどに破棄されることがあるが、その際、Activityコンテキストに属するすべてのandroid.view.Viewが無効となり、これらは通例アプリケーション再開時に呼ばれるandroid.app.Activity.onCreate()で再初期化することになる。しかし、クラス自体がアンロードされることも起こりうる。アンロードされたクラスはアプリケーションの再開時に必要に応じてリロードされる。Android環境下でアプリケーションの寿命と同等のstaticフィールドを使用したい場合、独自のandroid.app.Application派生クラスを定義してAndroidManifest.xmlに記述する。通常はApplicationのサブクラス化は必要なく、たいていのケースでは、（クラスの再初期化が起こりうることに注意してさえいれば）staticシングルトンで同等機能を提供できるとされている。Androidは通例リソースに制限のあるモバイル環境であることもあいまって、オブジェクトのライフサイクルは比較的短く、アプリケーションのサスペンドによりクラスのアンロードが発生しやすくなる。そもそもAndroidの仮想マシンは正式なJava SE/Java ME仕様に則っていない。しかし、たとえ正式なJava SE/Java EE仕様に則ったデスクトップ環境やサーバー環境であっても、クラスのアンロードは起こりうる。このように、SingletonパターンはJavaという言語だけで考えてはならず、実行環境によってもあり方が変わってくるので注意が必要である。Androidのようにフレームワーク内でSingletonを行いたい場合はフレームワーク提供の機構を使うことを検討しなくてはならない。Java EE 6では@Singletonアノテーションが導入されている。
バージョン5.0以降のPHP では、可視性、クラス関数、クラス変数などの機能を備えてより Java に近い仕様となったため、Javaの例と同じ原理で Singleton パターンを実現できる。ソースコードも Java のサンプルコードとほとんど同じものになるため、ここでは省略する。
C++ではクラスのコンストラクタ、コピーコンストラクタとコピー代入演算子を private にすることで唯一となる。さらにデストラクタを private にすることで派生クラスのスタック上への作成を禁止できる。静的ローカル変数を利用した実装例を示す。class Singleton {private:  Singleton() {} // コンストラクタを private に置く。  Singleton(const Singleton&); // コピーコンストラクタも private に置き、定義しない。  Singleton& operator=(const Singleton&); // コピー代入演算子も private に置き、定義しない。  ~Singleton() {} // デストラクタを private に置く。public:  static Singleton& getInstance() {    static Singleton inst; // private なコンストラクタを呼び出す。    return inst;  }  const char* getString() const {    return "Hello world!";  }};// 利用例。int main() {  std::cout << Singleton::getInstance().getString() << std::endl;  return 0;}静的ローカル変数を利用して実装した場合、シングルトンインスタンスを削除するタイミングを明示的に制御できないことに注意が必要となる。また、インスタンスが生成されるのは最初にgetInstance()関数を呼び出したタイミングとなるが、C++11よりも前の規格では静的ローカル変数の初期化はスレッドセーフ性が保証されないため、複数のスレッドから同時に初回アクセスが発生した場合、未定義動作を引き起こす。静的ローカル変数ではなく、ポインタ型の静的メンバー変数を利用して実装する場合でも、double-checked lockingなどの技法によるスレッドセーフ化が必要となる。なお、C++11規格では、コンパイラが生成する関数へのdefault/delete指定により、コンストラクタ/デストラクタ以外はprivateに置かなくてもよくなった。また、finalキーワードでクラスを修飾することで、派生クラスの定義を禁止することができる。さらに、静的ローカル変数の初期化は自動的に排他制御され、スレッドセーフとなる。class Singleton final {private:  Singleton() = default; // コンストラクタを private に置く。  ~Singleton() = default; // デストラクタを private に置く。public:  Singleton(const Singleton&) = delete; // コピーコンストラクタを delete 指定。  Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // コピー代入演算子も delete 指定。  Singleton(Singleton&&) = delete; // ムーブコンストラクタを delete 指定。  Singleton& operator=(Singleton&&) = delete; // ムーブ代入演算子も delete 指定。...};
扱い次第では、グローバル変数のように機能させることもできる。例えば Java にグローバル変数はないと言われているが、この Singleton パターンで Singleton クラスを作成することで、コード中のどこからでも同一のインスタンスにアクセスすることができる。これはグローバル変数そのものであり、ゆえに Singleton パターンはグローバル変数と同様の問題を引き起こす危険性をはらんでいる。ただし、パッケージ（名前空間）を指定することにより、インスタンスにアクセス可能なコード範囲を制限し、この問題を回避ないしは軽減することはできる。また、コードを工夫すればインスタンスの個数制限を設けることもできる。たとえば、上記のサンプルコード中の getInstance() を複数回呼び出したとき、10回目までは毎回新しいインスタンスを生成するが、11回目以降は以前のインスタンスを再利用する、といったような機構である。これは単なるグローバル変数で実現することはできない利点である。
public class FooMultiton {    private static final Map<Object, FooMultiton> instances = new HashMap<Object, FooMultiton>();    private FooMultiton() {        // no explicit implementation    }    public static synchronized FooMultiton getInstance(Object key) {        // Our "per key" singleton        FooMultiton instance = instances.get(key);                    if (instance == null) {            // Lazily create instance            instance = new FooMultiton();            // Add it to map               instances.put(key, instance);        }        return instance;    }    // other fields and methods ...}
2016年9月に在学中の代々木アニメーション学院がプロデュースするアイドルグループ「YOANI1年C組」の初期メンバーとして活動を開始。2018年1月に「YOANI1年C組」を卒業。2018年4月に声優事務所クロコダイルの預かり所属となり、2019年1月に同事務所の準所属へ昇格した。
キャッチフレーズは「うさぎの国から来た永遠の12歳」。ニックネームは「なぎ」「なぎちゃん」。好きなものはピンクとうさぎ。「YOANI1年C組」在籍時の担当カラーはベビーピンク（薄いピンク）だった。趣味はお絵描き、裁縫。競技かるたB級弐段を所持している。
本国（アメリカ合衆国）では、ダッジ・ラムチャージャーの後継車種としてピックアップトラックベースのミッドサイズSUVとして導入されたが、後にフルサイズに移行した。初代モデルはミッドサイズSUVとして初の3列シートを採用、後輪駆動と四輪駆動があり、グレード構成は「SLT」「SLT+」「RT」となり、搭載エンジンは排気量4.8リットル/5.2リットル/5.9リットルである。2代目モデルはクライスラー・アスペンと大部分のメカニズムを共用し、搭載エンジンも新世代V型8気筒エンジンHEMI5.7が選べるようになった。3代目となる現行モデルからはモノコックボディとなり、メルセデス・ベンツ・GLクラス（X164）とプラットフォームを共有する。日本への正規輸入はされていない。
1999年には後輪駆動モデルが追加された。3.9リットルのマグナムV6が搭載されたが、販売は不調だった。翌年には小改良が実施され、2つの新しいボディカラー、6x9インチ（150 mm x 230 mm）のヒーター付バックミラー、ステアリング内蔵リモコンなど、注目すべきオプションが提供された。レザーシートはSLT Plusモデルで標準装備、ボディカラー同色のホイールフレアはSLT Plusと四輪駆動モデルで標準装備となった。2000年モデルには、四輪駆動モデルの標準エンジンとして実績のある5.2リットルのマグナムV8に代えて新しく4.7リットルのマグナムV8が搭載された。3.9リットルのマグナムV6は廃止され、V8エンジンのみが継続して製造された。高性能バージョンのR/Tには、高出力化された5.9リットルのマグナムV8と四輪駆動が搭載された。2001年には、内装の仕様向上に重点が置かれ、内装パネル、ダッシュボード上のつまみ類、インストゥルメントパネル、オーバーヘッドコンソール、およびステアリングホイールがすべて変更された。四輪駆動モデルのトランスファーセレクターは、コンソールの手動レバーからダッシュボードのスイッチに変更された。メータークラスターが更新され、電子車両情報センターがオーバーヘッドコンソールに組み込まれた。後部乗員の快適性向上のために、前後独立温度調整システムが標準装備として追加された。オーディオシステムはすべてのモデルで改善され、SXスピーカーが標準装備された。小改良が実施されたその他の項目には、ドアパネル、シートの修正、アルミホイール、トリムオプションの見直しなどがあった。2002年には、新しくSXTが入門レベルのトリムパッケージとして追加された。安全のためにサイドカーテンエアバッグがオプションとして追加された。2003年にはメカニズムの小改良が実施され、4輪ディスクブレーキの追加がとくに注目される点だった。1999年、5.2リットルV8、および5.9リットルV8を搭載した四輪駆動モデルが、衝突テストにおいて10点満点中6.8点を獲得した。
2007年モデルではフェイスリフトが実施され、2006年4月にダラス・オートショーで初公開された。グリル、フード、ヘッドライト、フェンダー、およびホイールが変更された。新しい機能として、電子安定性制御、タイヤ圧力監視システム、後方駐車アシスト、ワンタッチターンシグナルなどが追加された。ダイムラークライスラーは、2006年にクライスラー・アスペンと称するデュランゴをベースにしたミッドサイズSUVを2007年モデルとして導入した。
3代目のデュランゴには3種類のエンジンが搭載された。標準エンジンは新型となる3.6リットルのV6エンジンで、4800rpmで最大出力290hp（220 kW; 290 ps）、最大トルク260lb-ft（350 Nm）を発生し、1600-6400rpmの範囲で最大トルクの90％が得られた。このペンタスターV6にはメルセデス製5速AT・W5A580が組み合わされた。復活した5.7リットルのHEMI VVT V8は最大出力360hp（268 kW; 365 ps）、最大トルク390lb-ft（529 Nm）を発生し、5速AT・545RFEが組み合わされた。HEMI V8にはおもに車両が水平路面を一定速度で走行中に有効となる『fuel-saver』（気筒休止）モードも導入された。
ダッジは2013年ニューヨーク国際オートショーで2014年モデルのデュランゴを発表した。2014年モデルでは、よりスポーティーなボディライン、8速AT、黒色の樹脂製バンパーを含むRallyeのような新デザインのトリムパッケージの設定などのデザイン変更が実施された。テールランプはチャージャーやダートに似た1灯LEDの『Racetrack』仕様に刷新された。内装ではステアリングホイール、メータークラスター、回転式シフトノブが変更され、最初にダートが採用した再構成可能な7インチTFT液晶ディスプレイが追加された。2015年には、radar redレザーシート、0.8インチ（20 mm）ローダウン、黒色ヘッドランプベゼル、HIDロービーム、LEDデイタイムランニングライト、追加オプションでシートへのR/T刺繍、サブウーファー付き9スピーカー・オーディオシステム、ZF製8速ATと組み合わされる最大出力360hpを発生する5.7リットルのHEMI、および黒色で仕上げられた20インチGranite Crystalホイールで構成される、Premium Nappa LeatherグループオプションがR/Tに導入された。2016年モデルでの変更点はなかったが、CitadelにはAnodized Platinum、LimitedにはBrass Monkeyと呼ばれるパッケージオプションが追加された。2017年には新設されたGTと入れ替わりにLimitedが廃止され、SXTに2列シートの5人乗り仕様が追加された。
常歩（なみあし; 英：walk； 仏：pas; 独：Schritt)は、4節（四肢が別々に着地・離地すること）の歩き方で、常に2本あるいは3本の肢が地面に着き、体重を支えている（「空間期」がない）。なお、常歩が早くなると1本の肢で体重を支えるようになる（アンブル）。肢の動く順序は右後肢、右前肢、左後肢、左前肢。速度は通常、分速110メートルほど。騎乗者にはごく軽い前後の揺れが伝わる程度。
速歩（はやあし; 英・仏：trot； 独：Trab）は、2節の歩き方で、右前肢と左後肢（右斜対肢）、左前肢と右後肢（左斜対肢）がペアになってほぼ同時に着地・離地する「斜対歩」と、右前肢と右後肢（右側対肢）、左前肢と左後肢（左側対肢）がペアになる「側対歩」とがある。厳密には4本の肢の着地には時間差があり、常歩と同様の順序である。速度は通常、分速220メートルほど。歩行中、四肢のいずれもが地面から離れている「空間期」がある。騎乗者には強い上下の揺れが伝わる。馬にとって自然な速歩は斜対歩である。繋駕速歩競走や日本の古馬術では、側対歩が採用されている。側対歩の場合は揺れが少なく、日本やモンゴルなどの地方では騎射の時狙いが付けやすい事からこちらが採用されていた。
軽速歩（けいはやあし）とは、速歩のとき騎手が馬の動きに合わせて鐙に立つ、鞍に座る、を繰り返すことをいう。速歩の反撞による人馬への負担を低減するための技術。
左右の肢の動きが1/2の周期でずれていない歩法を、非対称歩法という。非対称歩法においては、左右の肢のうち遅れて着地する肢を手前肢、先に着地する肢を反手前肢という。右肢が手前の場合を右手前、左肢が手前の場合を左手前という。
駈歩（かけあし; 英：canter； 仏：galop； 独：Galopp）は、3節の歩き方で、3本の肢が接地している時期と、4本の肢すべてが地面を離れている時期とがある。左右どちらの前肢が前に出るかで、左駈歩、右駈歩の区別がある。駈歩を、遅い襲歩に区分する場合もある。駈歩には後肢が先に着地するものと前肢が先に着地するものとがあり、前者の着地順序は襲歩と同じく右手前と左手前とがあり、後者の着地順序は対称歩法と同じである。速度は通常、分速340メートルほど。騎乗者には、ブランコのような大きくゆったりとした前後の揺れが伝わる。
駈歩は左右の区別があるため、馬場を斜めに進んで周回方向が逆になると手前が反対となり（反対駈歩という）、馬にとっては動作しづらいものとなる。この場合、駈歩の手前を変えることとなる（ただし、あえて反対駈歩のままにする場合もある）。これを踏歩変換（とうほへんかん、lead change）という。踏歩変換の方法には、一旦速歩または常歩に歩度を落として手前を変える方法（単純踏歩変換、シンプルチェンジ、simple change）と、駈歩を継続したまま空中で手前を変える方法（フライングチェンジ、flying Change）があるが、単に「踏歩変換」といった場合、通常フライングチェンジを指す。
襲歩（しゅうほ;gallop, ギャロップ）は、全速力で走る際の馬の歩き方で、馬術の基本となる「三種の歩度」（常歩、速歩、駈歩）には含まれない。左右の後肢の動くタイミングが近く、また左右の前肢の動くタイミングは離れている。4節の歩き方で、左手前と右手前があり、前肢の手前肢が走る方向を調整し、後肢の反手前肢が前方へ身体を推進させる働きをする。また、交叉襲歩と回転襲歩がある。襲歩においては、3本以上の肢が接地している時期がなく、4本いずれもが接地していない時期がある。左（右）手前の交叉襲歩は、肢の着地が右（左）後肢、左（右）後肢、右（左）前肢、左（右）前肢の順。左（右）手前の回転襲歩は、肢の着地が左（右）後肢、右（左）後肢、右（左）前肢、左（右）前肢の順。通常は交叉襲歩を用いて走っているが、手前を変えるとき、あるいは走り始めてからある程度のスピードが出るまでは回転襲歩を用いて走る。回転襲歩において前肢の手前肢が地面を離れた直後、いずれの肢も着地していない「空間期」がくる。
馬場馬術において行うもので、調教を受けた馬および訓練された騎手によらないと行うことができないものである。
ピアッフェ（piaffe）は、速歩の一種で、極端に収縮し前進を伴わない速歩である。その場で足踏みをするような動作を行う。難度が高く、馬・騎手ともによく訓練されていないと行うことができない。
パッサージュ（passage）は、速歩の一種で、非常に収縮した速歩である。ピアッフェと似ているが、前進を伴う点で異なる。これも難度が高いが、ピアッフェほどではない。
ピルーエット（pirouette、後肢旋回）は、運動中に後肢を軸としてその場で旋回すること。一般的には常歩または駈歩の状態から行う。360度旋回する場合を「ピルーエット」と言い、180度旋回する場合は「ハーフピルーエット（半ピルーエット）」と言う。
横足（よこあし、half-pass）は、馬の肢を交差させながら斜めに移動することである。このとき、馬の首は進行方向側に屈曲する。常歩・速歩・駈歩で行う。
1384年（洪武17年）、明朝により設置された畢節衛生および赤水衛を前身とする。1687年（康熙26年）、清朝により両衛が統合され畢節県が設置された。1993年12月10日に県級市として改編、さらに2011年に畢節市が地級市に改編されるに伴い、県級市の畢節市は七星関区と改編され現在に至る。
パシーヤは、グアテマラ料理やメキシコ料理に利用され、特にスープやソースに用いられる(例えば、グアテマラ料理ではモーレ・デ・プラタノ、メキシコ料理ではモーレ・ポブラノなどがある)。サルサ・ボラチャや、様々なタイプのモーレ、アドボ(マリネソース)、牛豚鶏の煮込みなど、多くのソースの材料として利用される。しばしば果物と組み合わされ、ガチョウ、魚介、ラム、キノコ、ニンニク、フェンネル、蜂蜜、オレガノ等とともに供される。輪切りにし、油で揚げたものはトルティーヤ・スープの典型的な付け合わせで、メキシコシティで使用されることが多い。チレ・レジェーノ(トウガラシにチーズなどの具を詰めたもの)としても使いやすい。ホールまたは粉末の形で、メキシコ、アメリカ合衆国、イギリス等で販売される。チレ・パシーヤ・オアハケーニョ(Chile Pasilla Oaxaqueño)は、オアハカ州原産の燻製されたパシーヤで、モーレ・ネグロに用いられる。これと混同するのを避けるためにパシーヤ・デ・メヒコ、またはパシーヤ・メヒカノ(両方とも“メキシコのパシーヤ”の意)と呼ばれることもある。
GO Corporationは、1987年から1994年まで操業していたハンドヘルド・コンピュータと携帯情報端末向けのソフトウエアを開発するアメリカ合衆国の企業である。タブレットPCにおける先駆的な業績のみならず、最も十分に資金を提供された会社の一つでもある。GO社はビジネスとしては成功しなかったが、後に各方面で活躍する有能な人材を輩出した。
それまであった携帯式あるいはペン式のコンピュータ達が操作性などで多くの難題に遭遇したので、独自の携帯ペン式コンピュータを開発した。ハードウェアグループはEO Inc.からスピンアウトしてできた。EO Inc.は後にAT&Tの傘下に入った。GO社のPenPoint OSはAT&T社のEO パーソナル・コミュニケータでも作動したが1980年代から1990年代初頭のタブレットPCの例に漏れず、GO社もまたマイクロソフトのWindows用のPen Servicesとの競争に晒され、1994年に廃業した。
創業者はジェリー・カプラン (Jerry Kaplan)、Robert Carrとw:Kevin Dorenだった。カプランはその後会社の記録をStartup: A Silicon Valley Adventure (ISBN 0-7351-0141-8). w:Omid Kordestani刊（日本語版:『シリコンバレー・アドベンチャー ― ザ・起業物語』ISBN 978-4-8227-4032-0）に著し、現在Google社の国際ビジネスの副社長を勤めている。他に特筆すべきGO社の卒業生にCEOの ビル・キャンベル (Bill Campbell) （現在はイントゥイット Intuitの会長）がいる。販売担当の副社長だったStratton Sclavos (ベリサインのCEO)、CFOとビジネス運営の副社長だったRandy Komisar (Lucas ArtsのCEO)やマーケティング担当副社長の Mike Homer (1995年のNetscape社のIPO時のマーケティング担当の副社長）である。
2005年6月29日、カプランは反トラスト法に違反するとしてマイクロソフト社の技術者がGO社との守秘義務に反する行為をしたと主張してマイクロソフト社を告訴した。別の法的な問題で2008年4月、Windows/Tablet PCのOSとハードウェアでGo社のペンコンピュータのユーザーインターフェースに関する特許を侵害している事が見つかった。
カンポロッソには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。Balloi, Brunetti, Camporosso Mare, Ciaixe, Magauda, San Giacomo, Trinità
武田 範芳（たけだ のりよし、1913年4月28日 - 1989年7月29日）は、北海道旭川市出身の洋画家。色の魔術師と呼ばれた国際的な画家である。エーゲ海をはじめて描いた作家でもあり、1960年代より国際展に出品し多くの国際賞を獲得した。フランス美術家連盟会員。ル・サロンフランス政府展 金 銀 銅 受賞。長男は俳優の武田光太郎。
1913年4月28日、北海道旭川生まれ。小学校のときに応募した水彩画公募展の審査員であった上野山清貢にほめられたことを契機に画家を志す。1932年、北海道庁立永山農業学校林学科を卒業して上川支庁林務課に勤務し、大雪山自然林の保護に携わる。1934年、上野山を頼って上京し、本郷と目白の絵画研究所に学ぶ。牧野虎雄にも師事。1939年3月、画壇の登竜門であった旺玄社展の最高賞『目白賞』を受賞。かねてよりポール・ゴーギャンのエッセイ『ノア・ノア』を読んで感激し、南洋への憧れを募らせていた武田は同年10月、南洋諸島に向け出発。サイパン島、パラオ、ヤップ離島のフララプ島を取材。パラオ滞在中に南洋庁に勤めていた土方久功と知り合い、その援助により1940年5月、コロールの昌南倶楽部で個展を開催。1941年4月に帰国。翌年旭川に生活拠点を置く。この7月、南洋美術協会第一回展に油彩画《フらラップ島麗日》《樹下雑語》を出品、9月には銀座・紀伊国屋ギャラリーで『武田範芳南洋作品展』を開催した。
戦後は関心をヨーロッパに移し、1947年、パリ移住を前提にまず上京、資金作りに奔走するが、結核を発症して渡航を断念。それでも1962年に渡仏した。フランス国立美術研究所アカデミーグランドショミエルで学ぶ。1963年から、デュッセルドルフ、ハンブルク、ロンドン、香港、バンコクなど海外で個展を7回にわたって開催し、多くの国際賞を受賞した。1978年、北海道近代美術館買上げ。1978年紺綬褒章受章。1969年以後、日本国内においては無所属の画家として活躍。三越本店、東急本店を中心に全国的に個展を開催。1989年7月29日死去。その後、1989年フランスのパリ、ユネスコ国連本部で革命200年記念遺作展開催。 1989年日本赤十字本社、北海道旭川近代美術館に作品が所蔵された。
Googleplex（グーグルプレックス）はアメリカ合衆国カリフォルニア州マウンテンビューにあるGoogle本社の愛称。愛称のGoogleplexは、10¹⁰¹⁰⁰を意味するグーゴルプレックス（googolplex）に由来している。
完成当時はシリコングラフィックスの本社であった。総面積は約506,317ft²（=47,038m²）。建物は2003年にGoogleがリースし、その後2006年に同社が3億1900万ドルで買収した。買収後、DEGWとClive Wilkinson Architectsの設計により改装工事が行われ、現在の姿となった。改装に当たっては、マイクロソフトの本社が大学の「キャンパス」を意識した設計であるのに対し、Googleは「ブティックホテル」を意識した「街の広場」のような雰囲気となるよう設計した。改装後の建物は、アメリカ建築家協会賞を受賞している。本社内にはオフィスのほか、公園、世界の料理を提供する無料の社員食堂、フィットネスジムやサウナなども完備されている。屋根には9,212枚のシャープ製太陽電池が取り付けられており、建物が必要とする電力の約30%をまかなっている。
ユーティースターコムはUnitech Telecomとして1991年に創立された。創立者は中国に生まれアメリカで教育を受けた、企業家のHong Liang Luである。設立時の同社はカリフォルニア州オークランドに拠点を構えた。初期に中国の通信市場に焦点をあて、1993年杭州に最初の中国拠点が設立された。1995年、Unitech TelecomはYing WuとChauncey Shey によって設立されたStarcom Networksと合併し、UTStarcomとなった。中国でビジネスの基盤を築くことに挑戦して数年後、同社はパーソナル・ハンディ・フォンシステム(PHS)を発売した。2000年3月、ユーティースターコムは株式会社となった。IPOと一連の買収により、同社は中国のほか、アジアの新興経済国、ラテンアメリカ、そして日本、アメリカ、ヨーロッパでもビジネスとテクノロジーを拡大した。2002年から2004年にかけて、ユーティースターコムはハンドセット、CDMA技術、ブロードバンド及びIPベースの通信などの分野において技術領域と市場機会を拡大するため数社を買収した。2008年7月、パーソナルコミュニケーションデバイスをAIGインベストメンツに販売した。創立以来、ユーティースターコムは幅広い通信システム及びソリューションの領域を包含している。例えば、NGN & ソフトスイッチシステム、IPTVプラットフォーム、パーソナルアクセスシステム(PAS)技術、3Gモバイル技術、携帯電話、光伝送ソリューション、ブロードバンドなど。またMSAN、DSLAM、ギガビットEPON(GEPON)、様々な加入者装置を含むIPベースの通信なども含まれる。近年同社が焦点を当てているのは、パケット光ネットワーク装置、ワイヤレス製品、ブロードバンドアクセス装置、SDN関係のソリューションである。
1949年7月26日、教皇ピオ12世は皮漱石を瀋陽大司教区大司教に任命し、10月11日に司教聖別を受けた。彼は瀋陽教区の初の中国人司教で、中国で四人目の中国人大司教であった（前の三人は北京教区大司教田耕莘、南京教区大司教于斌、南昌教区大司教周済世）。彼はその年に教皇庁が任命した6名の中国人司教の一人でもあった（外の5人は四川省万県教区段蔭明、四川省嘉定教区鄧及洲、山西省汾陽教区雷震霞、蘇州教区龔品梅、察哈爾省西湾子教区張克興）。
1956年7月、皮漱石とその他3人の司教（湖北省襄陽教区の易宣化、四川省南充教区の王文成と陝西省盩厔教区の李伯漁）は、北京で中国天主教愛国会準備会議に参加した。同年11月には、「（中国天主教愛国会）準備事務所の全ての仕事を、労苦をいとわず実際の行動で支持せねばならない」と表明した。1957年7月、彼は中国天主教愛国会第一次会議で初代主席に当選する。1958年から1963年までの間、皮漱石は多くの自選自聖司教の聖別式を司式した。彼により聖別されたのは、済南教区董文隆、周村教区宗懐徳、益都教区賈福善、曹州教区李鳴月（1958年6月1日、済南）、長沙教区熊徳達、澧県教区李震林、常徳教区楊高堅、衡陽教区郭則謙、岳陽教区李樹仁（1958年10月26日、長沙） 、北京教区姚光裕（1959年7月26日） 、上海教区張家樹、杭州教区呉国煥、寧波教区舒其誰、温州教区方志剛（1960年4月27日、上海） 、開封教区何春明、正定教区劉安祉、韶州教区夏学謙、昆明教区孔令忠、太原教区李徳化、汾陽教区高庸、福州教区林泉（1962年1月24日、北京）等である。1962年1月21日には、中国共産党中央委員会副主席と全国人民代表大会常務委員会委員長であった朱徳と会見した。
2003年に『ポケットモンスター 一番くじ』をセブン-イレブンで発売以降、ガンダムシリーズ、ポケットモンスターシリーズなど多彩な作品のくじが製作されている。くじで取り扱われる作品は日本のアニメ作品が多いが、ミッキーマウスなどのディズニー作品、リラックマやカピバラさんといったファンシーキャラクター、踊る大捜査線のような実写映画作品が取り扱われることもある。「一番くじプレミアム」や「一番くじV」と言った様々な派生ブランドが存在する。「一番くじ」はバンプレストの登録商標であるため、タイトーは「タイトーくじ本舗」、サンリオは「当りくじ」など、他の名称を使用している。以前はバンプレストが販売していたが、バンダイナムコグループの再編に伴い、2018年4月1日付でBANDAI SPIRITSへ事業が移管された。そのため、事業移管後の「一番くじ」商品・販促物には青いバンダイマークが付けられている。
大韓帝国では1894年11月に勅令第1号公文式を公布し、公文書を国文（ハングル）で表すことを決めた後、1907年に学部に国語研究所を設置して朝鮮語の正書法の整備を進めた。1910年に朝鮮が日本に併合されるとこれらの事業は朝鮮総督府に引き継がれていった。朝鮮総督府では1912年に朝鮮語の正書法としては初の「普通学校用諺文綴字法」を制定し、1921年に「普通学校用諺文綴字法大要」を定め、1930年には、諺文綴字法を制定した。この正書法はそれまで行われてきた慣習的な表音主義的表記法を整理し、形態主義的表記法をかなり採り入れたものであった。周時経学派は表音主義的表記法に対置する形態主義的表記法を主張していた。周時経学派は1921年に朝鮮語研究会を創設し、所属学者が朝鮮総督府の正書法整備事業にも深く関与していった。その結果、朝鮮総督府が1930年に制定した「諺文綴字法」は周時経学派の形態主義的表記法をかなり採り入れたものとなったが、これは表音主義的表記法との妥協の産物でもあったため、彼らの主張が徹底されたものではなかった。このような背景にあって、朝鮮語研究会は1930年12月の総会において、彼らの主張する徹底した形態主義的表記法を具現すべく、朝鮮語綴字法統一案の制定を決定した。朝鮮語研究会は1931年に朝鮮語学会に改称しつつ、そのかん100回以上に及ぶ討議を経て1933年10月29日（当時のハングルの日）に正式に公表した。朝鮮語綴字法統一案はその後、1940年、1946年、1948年、1958年に改訂版を出している（1958年版は用語修正版）。1980年改訂版は現行の正書法と同じ名称「ハングル正書法（한글 맞춤법）」である。
사이시옷（間のㅅ）の規定は現行の正書法と同様である。ただし、1940年の改訂版では濃音化とn挿入が起こる合成語において「ㅅ」を１文字として表記したが（담배ㅅ대‘きせる’、담ㅅ요‘毛布’）、1948年改訂版で従前の表記に戻された。なお、北で1954年に定められた「朝鮮語綴字法（조선어 철자법）」における사이표（間標）「’」は、この1940年改訂版の「ㅅ」を符号化したものと思われる。
漢字語の表記においても慣用的な表記法を排除すると同時に、頭音法則に従い語頭のㄹ，ㄴを表記しない表記法もここで定められた。また、慣用音が通用しているものについては慣用音通りに表記する点も、現行の正書法と同様である。
1950年（昭和25年）、ヴァイオリニスト夏目純一の長男として、東京都港区高輪に生まれた。純一は夏目漱石の長男であり、房之介自身、若い頃には「漱石の孫」というレッテルを重荷に感じていたという。また、漱石の本名「金之助」と似た「房之介」という名前も嫌っていた。母・嘉米子はハープ奏者で、特異な趣味人で蒐集家であった三田平凡寺の末娘である。チェリストで画家の雨田光弘は、母方を通じて房之介の従兄にあたる。房之介にとって「祖父」といえば、会ったことがない漱石ではなく、自分を可愛がってくれた平凡寺のことだという。また自分の資質にも、漱石より平凡寺の影響のほうが強いという。教育熱心な母の意向で慶應義塾幼稚舎を受験したが、失敗する。区立高輪台小学校時代から漫画を描くのが大好きで、「マンガのなっちゃん」と呼ばれた。中学から青山学院に入学する。祖父が夏目漱石ということで、同級生の女の子から顔をまじまじと観察され、「おじいさん（漱石）はハンサムだったのにね」と心ない批評をされ傷ついたこともあった。国語の時間には、教師から「このクラスに漱石の孫がいるぞ」と言われるのが不愉快だったという。青山学院高等部在学中には美大進学も考えたものの結局は断念、青山学院大学文学部史学科に進み、中国史を専攻した。大学在学中に実家を出て中野で恋人と同棲し、新宿や渋谷のジャズ喫茶に入り浸る青春を送った。吉本隆明、大江健三郎、ドストエフスキーなどを愛読していた。卒論のテーマは五四運動。
1973年（昭和48年）、卒業後に恋人と結婚して世田谷区給田に転居する。杉並区にあった小さな出版社「エルム社」の入社試験を受けたところ、「漱石の孫」と聞いて興味を持った社長の強力な後押しで採用が決定した。切手の雑誌『少年切手マガジン』の編集などに携わったが、就職後も片手間に挿絵イラストレーターとしての副収入を得、次第に仕事のウェイトを副業に移していた。就職3年目であった1976年（昭和51年）末にエルム社が倒産、夏目はそのままフリーのイラストレーターとして独立した。この間、1975年に作品集『漫画』を自費出版し、尊敬する手塚治虫に見てもらった。同時期に赤塚不二夫にも作品を見てもらったが、このときは酷評を受けた。1978年（昭和53年）、共著『ひまつぶし哄笑読本』（ベストセラーズ・ワニの本）を刊行し、漫画家・ライターのしとうきねおのパロディ精神から大きな影響を受けた。このころ、しとうきねおの紹介もあり「漱石の孫が漫画を描いている」という話を聞きつけた『週刊朝日』の取材を受けた縁から、1978年に始まった同誌の新コーナー「デキゴトロジー」のイラストを担当するようになり、これが1982年（昭和57年）に『學問』として夏目をメインとした漫画コラムへと発展するに至った。この連載が夏目の名を有名にし、漫画コラムニストとしての評価を固めた。また、1984年（昭和59年）に漱石の肖像が千円札に採用されると、直系の子孫としてマスコミから取材を受ける（裁断前のシートの形で貰えました、ウソです、というようなギャグで返したりしている）。1986年（昭和61年）ディレクターが夏目のファンであった縁からTBSのクイズ番組『クイズダービー』に出演する。1988年（昭和63年）からNHK教育テレビの『土曜倶楽部』にレギュラー出演し、「夏目房之介の講座」コーナーを担当。以降、NHKにたびたび出演するようになる。
漫画家としては、谷岡ヤスジや土田よしこ、佐々木マキの影響下にシュールな作風のギャグ漫画を発表していた。また、『月刊OUT』において『鉄人28号』や『仮面ライダー』のその後をパロディ漫画として描いており、これが後の“マンガ作品の一部を模写し分析する”という手法に繋がっていく。1981年（昭和58年）、『マンガ少年』で『スペースドリフターズ』の連載を開始する。「夏目漱石の孫」という触れ込みであったが、掲載されたのは良質なSF作品だった。しかし掲載誌の休刊により、5回で連載終了した。1984年（昭和59年）には、恋愛をテーマにした短編集『粋なトラブル』を出版した。
夏目の漫画評論は、それまでの漫画評論のように、作品のストーリー上のテーマを採り上げて分析するのではなく、「コマと描線」に着目して分析を行う手法を採っている。このように漫画の文法と呼べる表現技法を分析し、その複雑な内容を説き明かす「マンガ表現論」は、後に他の漫画批評家にも手法として取り入れられるようになった。その方法の集大成が、竹熊健太郎ほかのメンバーとプロジェクト・チームを作って制作した別冊宝島EX『漫画の読み方』（1995年）である。また、夏目はNHKの『NHK人間大学』で3ヶ月シリーズの「マンガはなぜ面白いのか その表現と文法」（1996年放送）を担当したが、「これを見て、初めてマンガの読み方を理解した」という高齢者からの感想が寄せられたという。作品模写による引用・分析を得意とするが、この手法は書家の石川九楊から高く評されており、石川は書という芸術の分析評価方法との類似点を指摘している。漫画業界では、絵の引用は著作権者の許諾がいるという風潮が強いが、夏目は絵の引用は著作権法上、著作者の許諾は必要ないと主張した。夏目も当初は業界の慣例に従い許諾を得ていたが、1997年の『マンガと「戦争」』で無許諾の引用に踏み切った（ただし、引用の要件から外れると弁護士に指摘された絵はこの限りではない）。クレームをつけてきたところはあったが、夏目を訴えることはできなかった。なお、1992年発表の『手塚治虫はどこにいる』以降では、作品自体の絵を直接引用することが増えている。小林よしのりが1997年に自著『新ゴーマニズム宣言』の絵を批判本に引用した上杉聰を東京地方裁判所に著作権法違反で訴えた際、上杉側は夏目の著書を引用が正当である証拠として提出した。最終的に、漫画の絵の引用は合法だが、コマの配列改変のみ違法との判決が出た（詳細は脱ゴーマニズム宣言事件の項を参照）。NHK-BS2で不定期放送中の『BSマンガ夜話』のレギュラーメンバーでもあり、番組中の作品を独自の切り口で解説する「夏目の目」のコーナーも担当している。
年齢を重ねるにつれ、それまで「漱石の孫」とレッテルづけられて嫌っていた「漱石」に向き合うことに興味を抱く。1996年の『不肖の孫』では漱石と平凡寺のことを書いた。また、NHKの番組『世界わが心の旅』の企画でロンドンの漱石の下宿等を訪問したことから、その時に感じた内容をもとに2003年に『漱石の孫』を執筆した。2006年には『孫が読む漱石』を刊行した。「自分の中にある漱石と似た資質」を発見している。この年に妻と離婚しているが、あまり希望に満ちた結婚では無かったという。なお、妻とは離婚から5年後の2009年に復縁した。漱石の作品では、中学生の頃に読んだ『硝子戸の中』が一番好きであると著書で挙げている。極度のあがり症であると自称する。祖父漱石と同じく胃腸が弱く、下戸であるが、大の甘党だった漱石とは違い、それほど甘い物は好まない。大の太極拳愛好家であり、気功についても造詣が深い。中国武術の馬貴派八卦掌を始めてからはそれまで虚弱体質だったのがすっかり健康になったという。その結果、小学5年生の孫を背中に乗せたまま、拳で腕立て伏せができるほどになった。バリ島のファンでもある。またインドネシア産のタバコであるガラムを吸っていることが多い。2ちゃんねるの漫画掲示板の夏目房之介スレッドに自ら本名で書き込んでいた時期がある。そのため一時期、大量の質問が寄せられた。しばらくして、これ以降は書き込まないと明言し終了した。両親がクラシック奏者であるが、夏目自身は歌謡曲好きである。その理由として著書『漱石の孫』には、祖母の夏目鏡子が三橋美智也のファンで、祖母の家に遊びに行くと必ずといって良いほど三橋の曲が流れており、そのせいで歌謡曲好きになったという内容のことが書かれている。1976年（昭和51年）に世田谷区松原のマンションを買ったものの、売主である会社が倒産し、登記をしていなかった夏目は裁判に巻き込まれて苦労したという。
トレーディングカードゲーム『バトルスピリッツ』を元にしたテレビアニメシリーズ（以下“ バトスピ ”）の第8弾。ネット局がTXNであるのは前作と同様だが、放送時間は35分繰り上げ・3分拡大となっている。本作品では、歴代作品で定番的であった「異世界を舞台とした冒険ファンタジー」路線が復活。現実世界（と近似した世界）の少年・駿太と異世界の少年・ヨクとのコンビを主軸とし、敵と「バトスピ」を用いたカードバトルが繰り広げられる。また前作『烈火魂』では廃止されたバトルフォームも復活した一方、バトル中のステップ宣言やプレイシートが排されている（リザーブやトラッシュもバトル中には未登場）のも特徴である。スタッフはキャラクターデザイナー原案に前作同様、『週刊少年ジャンプ』で連載作品を描いた経験がある漫画家・岩本直輝を起用。その他は監督をはじめ「バトスピシリーズ」に携わった人物が中心となっている。主要キャスト陣も歴代バトスピ出演経験者が演じるキャラクターを変えて多数出演。特に諏訪部順一は『少年激覇ダン』から続くシリーズ連続出演記録を本作品でも更新した。アイキャッチはCM後のみだが、最終話のみ映像が最終決戦仕様となっている。DVD=BOXは『バトルスピリッツ ソードアイズ』以降のアニメシリーズ同様、一定数の受注数を達成することで発売決定する完全受注限定生産である。本作品でも途中で受注受付期間を延長するなど厳しい状況であったが、2017年5月末に目標受注数を達成し、同年10月頃に発送が行われた。本作品の完結をもって、テレビ東京を制作局としたテレビアニメシリーズも終了。この後発信媒体を地上波テレビからネット配信に移す形で、アニメ次回作『バトルスピリッツ サーガブレイヴ』が発表されるまで、アニメシリーズも再度2年余りの休止期間に入ることとなる。
ここはソウルコアで出来た異世界スピリッツワールド。全てのバトルスピリッツの始まりの世界。かつてソウルコアの力を自分のものにしようとする邪神皇なる悪しき者によってこの世界は崩壊の危機に晒されるも、当時の勇者たちが十二神皇スピリットの力をもってその邪神皇を封印した。力を使い切った十二神皇スピリットたちはどこかで眠りにつき、平和な時代は長く続いてきた。しかし、巫女の少女・エトは、とある目的のために邪神皇の復活をもくろむタツミたち率いる勢力「暗黒バトラー」の存在を知る。邪神皇の復活を防ぎ平和を守るためには、かつてのように「勇者たち」を集めなければならない。エトは祈りによって十二神皇スピリットの力を借りて十二神皇スピリットに選ばれた別世界の少年・茂上駿太やヨク・アルバトロサをスピリッツワールドに導き、彼らと共に十二神皇を集め、邪神皇復活阻止のために冒険に出た。駿太たちは、暗黒バトラーたちと十二神皇スピリットの争奪をかけて戦いを繰り広げる。戦況がうごめく中、暗黒バトラーたちは巫女シシの導きの元、駿太のライバルであった大牙 和巳を召喚、バトルはより苛烈になっていく。和巳は惨敗を繰り返して力を求め、何かを企むシシの誘いに乗ってソウルコアを破壊するスピリッツワールド禁断の力アルティメットを手に入れる。シシの陰謀は水面下で進行し、和巳やタツミたちの活躍で十二神皇は暗黒バトラーのもとに集結。タツミは十二神皇の力で邪神皇を支配し、スピリッツワールドに繁栄をもたらすことを願っていたが、それらは全てシシの戯言であり、支配は失敗し邪神皇は復活。シシの正体は邪神皇の分身であり、和巳を傀儡にして世界の支配を目論む。駿太とヨクは和巳に勝負を挑み、勝利。邪神皇は再び封印され、世界に平和が戻るのだった。
最強ジャンプに掲載。漫画／一式まさと。原作／矢立肇。メインキャラクター原案／岩本直輝。
最強ジャンプ2017年5・7・9・11月号及び2018年1・3月号掲載。単行本全1巻。単行本のまえがきにて、一式まさとは「アニメがないため手探りで描いた」と述べている。
スピリットの世界にてスピリットたちに力を与えていた輝石が「六輝衆」を名乗るスピリット達に奪われ、スピリット達は力を失いはじめた。「六輝衆」が掲げる目的は「人間達からのスピリットの解放」。駿太達は輝石を取り戻すべく立ち向かう。
最強ジャンプ2018年5・7・9・11月号及び2019年1・3月号掲載。3年続いた漫画『ダブルドライブ』シリーズも同作品で終了した。バトルスピリッツ10周年記念漫画という側面も有しており、作中には歴代主人公も登場する。
崇徳高のエースプレーヤーとして、1975年、春高バレー・高校総体・国体の高校三冠を達成。明治大学ではセンタープレーヤーとして活躍し、1980年日本電気（現NEC）男子バレーボール部に入部。日本リーグでオールラウンドプレーヤーとして活躍した。1987年コーチに専任し、翌1988年、監督に昇格するとチームをVリーグ3度、全日本選手権4度の優勝に導き、若き名将としてその名を馳せる。1996年アトランタ五輪後、全日本男子の復活を期す切り札として、抜群の統率力と斬新さが評価され全日本監督に招聘される。シドニー五輪予選では、粘りの試合を見せるも出場は叶わず、最終戦をもって監督を退任。その後、再び現場で指揮を取るため、海外へのコーチ留学を志し、2000年韓国プロリーグの強豪チーム、三星火災（サムソン）へプロコーチとして就任。 2001年は3ヶ月をかけ、イタリアセリエA、フランスプロA、両リーグにおいて単身コーチ留学を経験。2002年からはチャイニーズ・タイペイの外国人監督として、チャイニーズタイペイ男子代表の監督となり、半年で全日本チームに勝利するまでに育て上げた。退任後は、地元広島を中心に、各地で「寺廻塾」や「バレーボールクリニック」を開催、また春高バレーのコーチや講演等でバレーボールの普及に尽力。ワールドカップなど、バレー中継での解説で活躍した。2005年、Vリーグ（プレミアリーグ）女子JTマーヴェラスの監督に就任。初めての女子チームの監督に戸惑い、初年度の第12回Vリーグは下位に終わるが、翌年2006-07Vプレミアリーグでは、チームを決勝ラウンドに導き、決勝で久光製薬に敗れるもチーム初となる準優勝に躍進させた。デサントとアドバイザリースタッフ契約を締結した。2009年5月、JTマーヴェラスの監督を退任。　2011年8月、V・チャレンジリーグのPFUブルーキャッツの監督に就任。
走行装置はNT2000形、NT2100形共通で、エンジンは新潟鐵工所製6H13ASディーゼルエンジン（184 kW / 1,900 rpm）を1基搭載、動力はシングルステージのTACN22-1100液体変速機を介して台車に伝達される。前位側台車は2軸駆動の動台車NP120D、後位側は従台車NP120Tで、いずれも住友金属工業製の空気ばね式である。制動装置はDE1A自動空気ブレーキが採用された。
錦川鉄道が1987年（昭和62年）7月25日に国鉄岩日線から第三セクター転換され、開業することに備え、NT2000形5両が製造された。錦川鉄道開業後から岩国駅 – 錦町駅間（全列車がJR岩徳線に乗り入れ）23往復に充当された。1989年（平成元年）にはNT2100形1両が製造された。錦川鉄道再生計画に基づき、NT3000形に置き換えられて2007年（平成19年）から廃車が始まり、2009年（平成21年）までに廃車された。NT2000形、NT2100形計6両をNT3000形4両で置き換えるため、2007年（平成19年）3月にダイヤが改正されている。
モンティーリオ・モンフェッラートには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。Albarengo, Banengo, Carboneri, Castelcebro, Colcavagno, Cortanieto, Corziagno, Remorfengo, Rinco, Rocca, Scandeluzza, Stazione Ferroviaria, Stura, Sant'Anna, San Giorgio
名前は、1937年ウガンダ西ナイル地方で発見されたことに由来する。本来の分布域は、アフリカ、ウガンダの西ナイル地方、南ヨーロッパ、パキスタン、中近東、インド西部。鳥類が増幅動物となり、蚊によって媒介される。1999年、アメリカ・ニューヨーク（クイーンズ地区）に上陸し、その後、アメリカ全域に蔓延しつつある。2002年には、ドミニカ、ジャマイカなどの一部のカリブ海諸国で野鳥から抗体を検出。航空機に蚊が侵入することにより、世界中への蔓延が心配されている。