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1968年1月19日に起こった青瓦台襲撃未遂事件への報復措置を求める朴正煕大統領の命令を受け、大韓民国中央情報部(KCIA)の金炯旭部長が創設を決定したとされる。国防部はこの部隊を空軍2325戦隊の派遣隊と位置づけ、軽犯罪者や任務成功後の賞金を約束された無職の若者など31名がここに所属した。青瓦台を襲撃した北朝鮮の124部隊と同様、684部隊は31人の隊員によって編成されていた。その使命は北朝鮮の首相、金日成の暗殺である。684部隊というコードネームは、結成された1968年4月を意味しているという。隊員らは仁川沖に浮かぶ無人島、実尾島で秘密裏に過酷な訓練を施された。この訓練の最中に7人の隊員が死亡している。しかし、やがて南北共同声明を皮切りとする南北融和が始まると、国家元首暗殺の必要性は消滅し、1971年までに金日成暗殺作戦は撤回されてしまった。以後、目的を失った684部隊の待遇は悪化の一途をたどることになる。
韓国政府は1990年代に入るまで、684部隊に関するすべての情報を機密扱いとしてきた。2003年、映画『シルミド』の公開によって684部隊への注目が高まったが、韓国政府当局が実尾島事件に関する公的な報告書を提出したのは2006年になってからだった。2009年、684部隊隊員21名の遺族は政府に対して6700万ウォンの慰謝料を求める訴訟を起こした。2010年5月19日、 ソウル中央地方法院は「実尾島部隊の隊員は訓練における異常な危険性を知らされていなかったし、またそれらの訓練は隊員の基本的人権を侵害していた」との判断を採用し、これに加えて韓国政府が隊員の死を2006年まで隠蔽し続けていたことによる遺族の精神的苦痛を認め、政府に対して2730万ウォンの支払いを命じた。
Connexion by Boeing（コネクション・バイ・ボーイング）はボーイング社のインターネットサービス部門または航空機内インターネット接続サービスの名称である。現在、サービスはされていない。
機体に取り付けられたアンテナによる衛星回線もしくは地上回線との接続を介し、機内にパソコンタブレット端末を持ち込んでネットを閲覧することができるというもの。通信速度もブロードバンドもしくはＩＳＤＮ並だという。日本航空、全日本空輸、ルフトハンザドイツ航空、シンガポール航空、スカンジナビア航空、などが導入・サービス提供をしていた。しかし、ビジネスの要である米大手航空会社が採用しなかったこともあり、2006年までの利用は予想を下回り、ボーイングは「Connexion By Boeing」の業務拡大を停止するとともに、同事業の売却を検討していることを明らかにした。結局売却も行わず、2006年12月29日をもってサービスを終了した。その後、独自システムで同種のサービスを安価に提供できるとする競合会社が、2008年よりアメリカン航空などで機内インターネットのサービスを始めている。
部分的なアール使いに象徴される、簡潔さと造形美を重ねたデザインが特徴で、設計は、公募で1等となった大阪府庁営繕課の技師西田勇。大阪府営繕課は、旧赤坂離宮などを手がけた建築家村野藤吾の流れを組んでおり、ゼツェシオン運動の影響を受けた分離派建築会の山田守らを擁す逓信省営繕課と並んで、戦前において多くの名建築を残した。同課の中でも西田は、無味乾燥になりがちな公共建築物に凛とした気品を与える作風で、その後手がけた曽根崎警察署庁舎（1929年）、北野中学校校舎（1931年）とともに、済美館は、当時の大阪府営繕課のレベルの高さを象徴する建築物である。
アメリカ合衆国生まれ。新聞記者であった父の仕事の関係でシカゴで出生し、幼少期をミネソタ州のミネアポリスで、10代の大部分をスウェーデンのストックホルムで過ごした。その後ロンドンに移って複数のミュージカルなどに出演し、再びストックホルムに戻り活動している。ミュージカル俳優としては、『ウエスト・サイド物語』（ヨーテボリ）のマリア、『エビータ』（ストックホルム）のエビータ、『オペラ座の怪人』（ロンドン）のクリスティーヌ、『レ・ミゼラブル』（ロンドン）のコゼット、『大いなる遺産（Great Expectations）』（ロンドン）のエステラなどの役を演じた。歌手としての実力もあり、1998年のユーロビジョン・ソング・コンテスト・スウェーデン大会（Melodifestivalen 1998）では『Julia』を歌って3位入賞を果たした。CDも10枚以上リリースしており、日本では『Myrra（ミラ）』（2002年07月17日発売／レーベル：Spice Of Life）や『Myrra Bossa』（2008年02月14日発売／スパイス オブ ライフ）などが発売されている。その他ディズニーアニメのスウェーデン語版の吹き替えも多く行っており、映画では『アラジン』のジャスミン、『リトル・マーメイドII Return to The Sea』と『リトル・マーメイドIII はじまりの物語』のアリエル、『ヘラクレス』のメガラ（メグ）などの役を担当したほか、テレビ版のディズニーアニメでも多くの声を担当している。
ジャンプシート (英: Jumpseat) は1970年代から1980年代にかけてアメリカ空軍のためにアメリカ国家偵察局が打ち上げたシギント偵察衛星のコードネームで、AFP-711とも呼ばれる。本衛星に関する情報は機密指定されており、公開されている情報も推測に基づくものが多い。1971年3月21日から1983年7月31日にかけて、7機のジャンプシート衛星がヴァンデンバーグ空軍基地からアジェナを上段に用いたタイタンIIIBロケットで打ち上げられたとされている。本衛星の主目的は、ソ連の弾道弾迎撃ミサイルレーダーの監視であった。2番目に打ち上げられたものはアジェナの動作不良により用を為さない軌道に投入されてしまい、失敗している。ジャンプシート衛星は重量700キログラムで、ヒューズ・エアクラフトが製造した。軌道傾斜角63度、軌道周期 約12時間のモルニヤ軌道に投入された。この軌道は衛星データシステム中継衛星とほぼ同じである。現在ではジャンプシート衛星は退役し、後継のトランペット衛星が打ち上げられている。
父が目代として赴任していた尾張国に生まれる。出生時、父・季兼は当時としては高齢の47歳であり、季範が12歳のとき死去した。季範の母の実家である尾張氏は、代々熱田神宮の大宮司職を務めていたが、員職の代に至り、霊夢の託宣と称して永久2年（1114年）外孫の季範に同職を譲る。これ以降、熱田大宮司は季範の子孫の藤原南家藤原氏・千秋家による世襲となり、尾張氏はその副官である権宮司に退いている。保延3年（1137年）8月、夢想により五男・範雅に大宮司職を譲るが、季範が死去した久寿2年（1155年）に季範の長男・範忠が大宮司職に就任する。季範自身は主に都で生活することが多く、従四位下の位階も受けている。従姉妹に鳥羽院の乳母藤原悦子（藤原顕隆室）がおり、またその甥が信西（諸説あり）であるなど、中央政界との繋がりも多かった。また子女を経由した人脈も幅広く、待賢門院や上西門院に女房として仕えた娘がいた他、娘の由良御前は源義朝と結婚し、頼朝・希義・坊門姫（一条能保室）らを生んだことで有名である。さらに、養女となった孫娘（実父は範忠）は足利義康と結婚して義兼を生み、後世の足利将軍家にも季範の血統を伝えている。また由良御前が産んだ孫の坊門姫の血筋は鎌倉幕府将軍の藤原頼経・頼嗣の他、後嵯峨・亀山両天皇にも伝わっている。
フジテレビでは1978年までの元日には、昭和天皇を始めとした皇族関連特別番組『陽春天皇ご一家』や通常番組などを編成していたが、『陽春天皇ご一家』の放送枠が繰り上がった1979年からアニメ映画放送番組を編成、1981年で一旦中断したあと、『陽春天皇ご一家』放送が1月2日に変更された1984年からこの枠名で元日限定として放送を開始した。作品はすべて東映系で公開された作品で、『まんがイソップ物語』以外の作品はすべてフジテレビ系列で放送されたテレビアニメの劇場新作、そして原作漫画はすべて『週刊少年ジャンプ』（集英社）に連載されたものである。また、同誌連載作品については新沢基栄原作の『ハイスクール!奇面組』を除き、すべて鳥山明原作によるものである。なお1989年は当枠を休止し、『東映不思議コメディーシリーズ』の特別番組として、『探偵団スペシャル 覇悪怒組対魔隣組 ジゴマVS魔天郎』を放送した。ちなみに同年1月7日に昭和天皇が崩御したため、前年1988年の『奇面組』が結果的に昭和最後の放送作品となった。1991年放送を以て幕を下ろし、続く1992年には、一日に新作30分テレビアニメ、そして2日と3日に新作30分アニメと劇場作品を合わせた『Dr.スランプ アラレちゃん '92お正月スペシャル』（以降『アラレちゃんSP』と略記）が放送された。これをもって元日朝のアニメは事実上終了となり、以後フジテレビの元日朝は、恒例特番『初詣!爆笑ヒットパレード』を筆頭としたバラエティ番組や、ワイドショー『めざましテレビ』の拡大版などを編成している。本項では、当枠以前のアニメ番組についても記述することとする。
参考までに、これより前に放送されたアニメ映画を紹介する。この時期は2日（1979年は三が日）までアニメ映画が放送されていた。
『お正月こども劇場』名義で放送. 1日は『パンダの大冒険』, 2日は『ながぐつ三銃士』を、いずれも7:30 - 8:30(JST) で放送した。
コロンビア大陸（コロンビアたいりく）とは、先カンブリア時代の原生代にあたる、約25億年前に形成が始まり、約15億年前まで存在したと考えられている超大陸である。ハドソンランド（Hudsonland）とも呼ばれる。ローレンシア大陸、バルティカ大陸、ウクライナ大陸（サルマティア・クラトン）、アマゾニア大陸、オーストラリア大陸などのクラトン（大陸塊）で構成されていた。これに加えてシベリア大陸、北部中国大陸、カラハリ大陸などのクラトンで構成されていたとする考えもある。
下図に 2次元における z値 について整数の座標群 0 ≤ x ≤ 7, 0 ≤ y ≤ 7 （10進数と2進数で表示）の範囲で図示する。2進数の相互配置的な並びに着目すると、2進数で表した座標値（＝インデックス値）には2進数の z値 が含まれる。 z値 を数値的に昇順に繋げるとZ字型の曲線が生成される。2次元におけるZ値群は quadkey （意訳; 四つ子の鍵）とも呼ばれる。座標のx値はZ値にモーサー-ドブリュン数列（英語: Moser–de Bruijn sequence）による2進数値群として0ビット目、2ビット目、4ビット目のように偶数ビット群に現れる:x[] = {0b000000, 0b000001, 0b000100, 0b000101, 0b010000, 0b010001, 0b010100, 0b010101}2つのx値の和と差はビット単位演算により計算できる:x[i+j] = ((x[i] | 0b10101010) + x[j]) & 0b01010101x[i-j] = ((x[i] & 0b01010101) - x[j]) & 0b01010101  但し i >= j の場合この性質から、現在の z値 の座標を右（x値を増加）、左（x値を減少）、下（y値を増加）、上（y値を減少）へオフセットした他の座標の z値を計算できる:上 = ((z & 0b10101010) - 1 & 0b10101010) | (z & 0b01010101)下 = ((z | 0b01010101) + 1 & 0b10101010) | (z & 0b01010101)左 = ((z & 0b01010101) - 1 & 0b01010101) | (z & 0b10101010)右 = ((z | 0b10101010) + 1 & 0b01010101) | (z & 0b10101010)2つの2次元のZ値群に一般化すると:和 = ((z | 0b10101010) + (w & 0b01010101) & 0b01010101) | ((z | 0b01010101) + (w & 0b10101010) & 0b10101010)
Z階数曲線の応用により4分木を効率的に構築できる。基本戦略としてz値に基いた並び替えを施す。一度この並び替えを済ませれば、格納されたデータに対し直接的に2分木探索を行える線形4分木構造となる。通常、入力点群は次元ごとに正の整数へ正規化し機械語が対応するサイズとするが、範囲 [ 0, 1 ] の固定小数点表現とする事もある。何れにせよ最上位の非零のビットは定数時間で探索可能となる。4分木の内包する4つの正方形は辺の長さが2の冪乗で、角の座標は辺の長さの倍数となる。このうちの2点を決定すれば、その両方の点に囲まれた derived square （ 子要素の正方形 ）も決まる。なお、この手法では x 要素と y 要素のビット群の相互配置性は shuffle （ 混ぜ合わせ ）と呼ぶ。これらの特徴はより高次元に対しても拡張できる。点群は実際にビットの相互配置をせずとも shuffle からソート可能である。先ず次元ごとに、2点の最上位ビットの排他的論理和を評価し、次に最上位ビットが最大の次元で shuffle の順位を決める。排他的論理和は2点の座標が同一の場合最上位ビットをマスクする。shuffle は上位から下位へとビットを相互配置するので、最大の最上位ビットを持つ座標を識別でき、異なる shuffle 順位の最初のビットも識別でき、よって2点の座標を比較できる。 以下に Python のソースコードを示す:    def cmp_zorder(a, b):        j = 0        k = 0        x = 0        for k in range(dim):            y = a[k] ^ b[k]            if less_msb(x, y):                j = k                x = y        return a[j] - b[j]各点で底2の対数の床値を比較していることが最も重要である。これは以下と等価であり、排他的論理和しか使用しない:    def less_msb(x, y):        return x < y and x < (x ^ y)浮動小数点数についても同様に比較可能である。その場合、 less_msb 関数は最初に指数部を比較するよう変更する。そして指数部が等しい場合にのみ元の less_msb 関数を適用する。一度、点群が順位により並び替えられたなら、次の2つの特性により4分木を容易に構築可能となる: 第1に、4分木の正方形に含まれる点群はz値による並び替えにより隣接した相互配置を構築できる特性。第2に、ある正方形に2つ以上の点が含まれているならば、それは derived square （子要素の正方形）となっている特性。derived square の隣接する点の対ごとの正方形の辺の長さは元となる最初の大きな正方形から計算できる。 derived square の相互配置ごとに4分木の正方形に相当する圧縮された4分木が得られ、ノード群には入力点または2つ以上の子要素が保存される。必要に応じて非圧縮の4分木も復元できる。こうして、ポインターに基づいた4分木ではなく2分木のようなデータ構造で点群を維持できる。これにより、点の追加と削除は O(log n) 時間で可能となる。また、2つの4分木の結合も2つの並べ替え済みとした点群から行え、重複も削除できる。点の位置の前後の走査も容易にできる。
局所性を良好に保ちながら効率的な範囲検索を行いたいようなアルゴリズムでは、データ構造内で遭遇した点から、次の多次元の探索範囲にあるZ値への計算が必要である:この例では、照会したい範囲（ x = 2,...,3, y = 2,...,6 ）を点で囲まれる矩形で表した。このうちで最大のz値は MAX は 45 である。この例においては、照会対象をz値に基いて探索するうちに F = 19 に遭遇するため、 F と MAX の間のz値の範囲（斜線の領域）について探索が必要となる。探索を高速化として、照会したい範囲の未照会の範囲で最小のz値 BIGMIN （この例では 36 ）を計算し、 BIGMIN と MAX の間の区間（太字の範囲）のみを探索する事で、斜線領域の多くを飛ばせる。もし、逆向きに探索する場合は BIGMIN と同様に、照会範囲内で F よりも小さな最大の Z値 LITMAX を計算する。この BIGMIN 問題は Tropf と Herzog に提起され解決されている。 この手法は UB木 の "GetNextZ-address" でも用いられる。この手法は元の1次元のデータ構造に依存せずデータを容易かつ自由に構造化可能なため、B木のような既知の手法を用いて動的データへ対応できる。（これはR木が特別な配慮を要する事と対照的である。）（元のデータ構造に従って）階層的にこの手法を適用すれば、増加方向、減少方向の何れであれ、非常に効率的な多次元の範囲検索を適用でき、最近傍探索の基礎として商用あるいは技術的にも重要である。Z階数を応用した多次元の商用データベースシステムがいくつか製品化されている（オラクルデータベース 1995, en:Transbase 2000 ）。今は昔となる 1966 に、G.M.Morton が地理学的データベースの静的な2次元のファイル群についてZ階数を提案した。面のデータ単位には1つまたは幾つかの二次的な、Z値に基づいた枠を含んでいた。高確率で隣接フレーム間の参照を僅かな走査ステップで可能であった。
代わりにヒルベルト曲線を用いれば、より優れた順序保存性を持つと提案されているが、計算が複雑となるためプロセッサーのオーバーヘッドが大きくなってしまう。Z曲線とヒルベルト曲線の両方についてBIGMINのソースコードが H. Tropf によるアメリカ合衆国の特許に記載されている。多次元のデータ処理、最近傍探索などについては ハナン・サメット（英語: Hanan Samet） の教科書が参考となる。
行列の乗算に用いられるシュトラッセンのアルゴリズムでは行列を4つのブロックに分割し、ブロックが単一の要素となるまで各ブロックを再帰的に分割する手法に基づく（応用における実用上は適用したいアルゴリズムが十分に高速化できる程度まで分割する）。分割された2つのブロックを乗算するサブルーチンについては行列全体の大きさによらず、ブロックの大きさとメモリー配置（行優先、列優先）についてのみ扱えば良い。ヴァルサラーム（ Valsalam ）とシェンヌム（ Skjellum ）による2002年の論文でZ階数のシュトラッセンの乗算への応用効果が実証されている。Buluç らにより疎行列のデータ構造のの非零の要素における行列とベクターの乗算に対する並列アルゴリズムの有効化にも応用される。
いくつかのGPUではテクスチャーマップをZ階数により格納し、ラスタライズにおける空間の参照の局所性を向上している。これにより線形のキャッシュメモリー上へ正方形型のタイルを表現可能となり、二次元的な近傍の情報がキャッシュ内に収まっている確率が高まる。3Dレンダリングでは任意的な変形（アニメーションした表面の歪み、遠近法、拡縮、回転など）が必要とされるため重要な要素技術となっており、そのようなテクスチャー方式は スウィズルテクスチャー あるいは ツィードテクスチャー と呼ばれる。他のタイル化された形式についてもこの手法は同様に適用できる。
アントニオ・ホセ・カヴァニレス（Antonio José Cavanilles y Palop 、1745年1月16日 - 1804年5月5日）は、スペインの植物学者・博物学者である。
バレンシアに生まれた。バレンシア大学で哲学や神学の学位をとり、1772年に司祭に叙階された。パリにスペインの公爵、Duque del Infantadoの子息の家庭教師として赴き、植物学者のアンドレ・トワンやアントワーヌ・ローラン・ド・ジュシューの指導を受けた。スペインでリンネの分類法を最初に受け入れた科学者であった。パボンやルイスらのチリやペルーの探検隊や、ヌエバ・エスパーニャの探検隊がスペインにもたらした植物の記載を行った。自らもイベリア半島の採集旅行を行い、野生の植物の分類を行い、6巻の著書、『スペインの植物の図と解説』（"Icones et descriptiones plantarum quae aut sponte in Hispaniae crescunt, aut in hortis hospitantur" :1791-1804）に成果はまとめられた。 1901年にオルテガ（Casimiro Gómez Ortega）に変わって、マドリード王立植物園の園長に任命され、1804年に没するまでその職を続けた。フンボルトやボンプラン、ヴィルデノウらの国際的に有名な学者と交流し、植物種や標本、文献を集め、植物園をヨーロッパ有数の植物研究拠点に育てた。カヴァニレスの残した、標本や図版、原稿はマドリード植物園に保存されることになった。弟子に1815年に、王立植物園長となるマリアーノ・ラガスカ・イ・セグーラやデロハス（Simón de Rojas Clemente y Rubio）らがいる。
フィトステロール (英: phytosterol) または植物ステロール（しょくぶつステロール、英: plant sterol）はステロール（ステロイドアルコール）に分類される一群の化合物で、植物に含まれるフィトケミカルの一種である。特有の臭気のある白色固体で、水に溶けないがアルコールには可溶である。食品添加物、医薬品、あるいは化粧品として多様な用途を持つ。
コレステロールが摂取量の40%以上が小腸から吸収されるのに対し、植物ステロールは吸収率が5%以下でありコレステロール吸収を阻害する。食品の成分や添加物として、フィトステロールはコレステロールを減少させる（腸でのコレステロール吸収を抑える）作用を持つとされ、また、がんの予防に効果がある可能性があるとされる。フィトステロールは天然には植物油中、特にシーバックソーン油 (1640mg/100g) や大豆油 (327mg/100g) に存在する。植物油から取り出されるフィトステロール混合物としてコレスタチン (cholestatin) が知られる。これはβ-シトステロール、カンペステロール、スティグマステロール、ブラシカステロールからなり、サプリメントとして販売されている。ステロールはヒトのコレステロールを最大15%減少させるとされている。フィトステロールがコレステロールを減少させる作用は、消化器中のミセルにコレステロールが取り込まれるのを防ぎ、その吸収量を減らすことによっておこる。これにより血中のコレステロール濃度やLDL濃度の低下を助ける。こんにち、コレステロールを減らしたい人向けに、マーガリン、バターなどのスプレッドやシリアル食品にフィトステロールを添加したものが販売されている。ただしシトステロール血症と呼ばれる極めて稀な遺伝性代謝疾患のあるヒトは植物ステロールを添加した食品を避けたほうが良い。なぜならばこの疾患をもつヒトは植物ステロールの吸収率が高く、早期のアテローム性動脈硬化症と心臓病を引き起こす可能性があるためである。もっとも2011年現在、世界中で報告されているシトステロール血症例はわずか45例で、その全ては厳密な医療監視下にある。
588年に標高218メートルの島の山頂付近にケルト人により修道院が建てられたという説があるが、確かな記録はない。1996年にはユネスコの世界遺産に登録されている。島の位置とその急峻さにより、現在にいたるまで修道院はその原型を良くとどめている。アイルランドにおける初期キリスト教の僧侶たちは垂直に切り立った崖の下に、石を積み上げてつくった小屋で暮らしていた。シュケリッグ・ヴィヒルの修道院は、823年のヴァイキング襲来にも耐えて西暦1000年前後には教会が拡張された。遅くとも1044年までに聖ミカエルを祀る修道院になったとみなされる。その後100年ほどして施設は放棄され島には人が住まなくなった。西暦1500年頃になると毎年海が穏やかになる時期を見はからって巡礼が訪れるようになる。1826年には灯台が建設され、1986年には一部の建築物の修復が行われた。しかし、近年観光客の増加により遺跡が損傷していることから、島への渡航が制限されるようになっている。シュケリッグ・ヴィヒルには、マンクスミズナギドリ、ウミツバメ、ウミガラス、オオハシウミガラス、ミツユビカモメ、フルマカモメ、カツオドリ、ニシツノメドリなどの海鳥が生息し、自然保護区に指定されている。2015年公開された映画『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』、2017年公開された映画『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』の撮影で利用された。スター・ウォーズシリーズの主要登場人物、ルーク・スカイウォーカーが隠棲していた島という設定だった。
受水槽や高置水槽、水洗式便所の便器洗浄用タンク、太陽熱温水器等の給水設備
水面の上下変動による浮き玉の変位により、給水弁を開閉する。水位が下がって給水が必要となると浮き玉が下がることにより、つけ根の給水弁が開き、給水が始まり、満水になると浮き玉の浮力を利用して上昇し給水弁が閉止し自動的に給水が止まる仕組み。浮き玉の材質はポリエチレン（PE）玉の他、使用用途により銅玉、ステンレス玉が用いられる。
水洗便所や高置き水槽でボールタップで給水する場合は、ボールタップが故障した場合、タンクの外へ水が溢れ、家財を濡らす財産損害を防ぐため必ずオーバーフロー管を取り付けなければならない。
語の起源としてはメディアは「媒体」からミックスは「プロモーションミックス」からとられている。広告が効果を発揮するには3回の接触が必要、1人につき3回の広告接触頻度で十分とするハーバード・E・クラグマンの「スリーヒッツ理論」を発展させた考えを基礎理論として、複数の異種媒体を用いてそれに合わせた最適な広告手段を計画すること。決められた広告費用で最大の広告効果を得ることが目的となる。
日本においては、1973年に小松左京の小説『日本沈没』が光文社より刊行直後から間髪を入れずに映画、ラジオドラマ、テレビドラマ等様々な形態で相次いで制作され、それらが相乗効果を生んでベストセラーとなったケースが大規模メディアミックスの嚆矢といえるが、代表的な成功例として挙げられるのは、その後角川書店が1970年代後半に自社発行書籍（小説作品）の映画化を行い、その原作作品を映画イメージと連動させた新装カバーを付けて売り込み業績を伸ばしたことで「メディアミックス」という言葉と共に注目された広告手法である。これにより現在でも角川書店とその関連会社（アスキー・メディアワークス、富士見書房など）は「日本のメディアミックス商業展開の元祖的存在」と見られることがある。ただし、自社の書籍を映画化するという手法は徳間書店がそれよりも早く試みており、こちらを元祖だとする見方もある。メディアミックスのような事例は日本でも昔からあり、例えば『月形半平太』などの作者行友李風が小説「修羅八荒」を大正14年（1925年）10月27日から、大正15年（1926年）8月12日まで大阪・東京朝日新聞で250回連載したが、連載終了前に松竹蒲田、日活、マキノ映画が参戦した三社による映画の競作が行われ、さらにラジオ劇、レコード化、浪曲化、舞台劇にも連載終了前に波及した。当時はこうしたケースも珍しくなかったといわれる。　1970年代には自主映画、CMディレクター出身の大林宣彦が東宝で映画『HOUSE』を撮ろうとして、企画としては1975年に東宝の会議を通ったものの撮影所の助監督経験のない大林が監督することに、当時の東宝の助監督たちが猛反対し、その後2年の間、映画製作は始まらず。この事態に業を煮やした大林は「『HOUSE』映画化を実験するキャンペーン」と銘打って、映画製作より先に『HOUSE』ブームを起こしてやろうと積極的にメディアに露出したり、『HOUSE』をラジオドラマにしたり、コミック化、ノベライズ化など、大林主導で「メディアミックス」を仕掛けていき、これらが功を奏して知名度が上がって話題となり、東宝も企画を進めざるを得なくなって、2年後の1977年にようやく本体の映画化が決まったことがあった。既存の映画界とは別のところで仕事をしていた大林と角川春樹は、ほぼ同時期にそれぞれの方法で「メディアミックス」を仕掛けていた。これを「メディアミックス」の先駆と評価する見方もある。大林の「メディアミックス」の成功は、助監督経験のない、撮影所育ちでない映画監督の出現という映画界に新しい流れを生み出している。大林と角川が「メディアミックス」のヒントを得たのは、ともに1970年のアメリカ映画『ある愛の詩』である。1980年代には月刊少年キャプテン（徳間書店）、月刊コミックコンプ（角川書店）、月刊コミックNORA（学習研究社）などのいわゆるマイナー系の漫画雑誌が登場し、やがてメディアミックス企画の漫画を多数連載することになる。
近年は、元々一つのメディアでしか表現されていなかった作品（原作）を、小説、漫画、アニメ、ゲーム（コンピュータゲーム）、音楽CD、テレビドラマ、映画、タレント、トレーディングカード、プラモデルなど、複数メディアを通じて展開するビジネスモデルを指して、「メディアミックス」と呼ばれるのが一般的である。従来のビジネスモデルであったキャラクター、小道具、施設など、作品内に登場する物をモチーフとした商品の販売、いわゆるグッズ戦略が、あくまで作品要素を模写・抽出した製品の製造と販売によって当該作品の経済効果を受容する戦略であったのに対し、メディアミックスの売買対象は厳密にいえば作品そのものであり、いわゆる副次的なものではあるが創作物そのものを商品として経済効果を吸収する媒体とした点に大きな相違がある。その結果、創作活動の多軸化によって創作物の量産を可能にし、そして何より従来路線にはなかった爆発的な市場開拓力を持ち、認知性（知名度）の拡大、支持層の開拓、「商品」展開によるさらなるブーム刺激と、それによるブームの長期化・持続化の効果をもあわせ持つに至った。この「商品」展開による過熱化効果は、規模が大きいものだとその重複効果が倍加され社会現象規模のブームをも産み出す可能性を持つ（例：『新世紀エヴァンゲリオン』など）とも云える。1990年代、角川書店は『スレイヤーズ』シリーズにおいて、小説、漫画、アニメ、映画、ゲーム、イベントなどをほぼ同時進行させ、常にいずれかのメディアで商品を提供し続ける手法で、同タイトル作品の長期的な人気の持続に成功した。そして同時期に大ヒットした『新世紀エヴァンゲリオン』における製作委員会方式の確立によって角川書店のメディアミックスは大成功を収める。また最近では、TV局方面での映画・ドラマのメディアミックス化が活発となっている。漫画のドラマ化・映画化が一般的になり始め、さらに逆にある程度TV放送で視聴率のとれたドラマなどを漫画連載化するという形での進出も試み始められている。
2000年代中半以降、大手・中堅出版社から刊行されたり、テレビ系メディアやプロダクションが企画した若者世代向けのフィクション作品の多くが「何らかのメディアミックス展開」を導入している状況がある。現在では2ジャンル程度のメディアミックス展開がなされている作品はごくありふれたものであり、その程度の規模で大衆の格別の関心を引くことはもはや不可能に近い。そのため、メディアミックスの展開自体も手間やコスト負担が増す傾向にあり、従来型のメディアミックスというそれ自体の費用対効果に対しても疑問を持つ企業が出てきており、「新たなメディア展開」を考えるべき時期にさしかかっている。
2000年代以降の大半のメディアミックス作品では、製作委員会方式を利用した出資・制作・収益確保のシステムが構築されている。そのため、利点・問題点については制作委員会方式のそれと多くは共通しており、資金面で見た場合には、出資した各企業が利益を上げる、裏を返せば赤字を出さないことが、作品が成功したと判定されるための絶対条件となる。その一方で、出資者側の都合などにより、テレビアニメなどを従来型システムの作品よりも遥かに低予算で制作する必要に迫られることも少なくない。これにより、資金面でいえば収益の管理の他に、制作初期の段階から予算管理が極めてシビアなものになることが見られる。それらは、アニメ作品などでは予算超過への懸念から制作スタッフが作画、特に枚数を要するアクションシーンなどで大幅な方針転換を余儀なくされたり、バンクシステムの過剰な多用に追い込まれる、あるいは当初予定していた高い実力と知名度を持つスタッフが起用できないなどといった事態が発生する要因となっている。また、アニメ・声優業界の歴史的経緯や「ランク制」などの業界内部の制度面の事情もあって、声優のギャラなどのコストカットは脇役・端役であろうとも極めて困難であり、結局はそれらのしわ寄せが最終的に作画部門などに集まってしまうことが多く、作画・動画の実制作の現場でコストカットを突き詰め過ぎた結果、品質管理がままならなくなり、最終的に海外のプロダクションに下請けに出していた部分や予算の都合からスタッフの「穴」を埋められなかった部分などで品質面の破綻が起きてしまう、作画監督などのポストに責任を負える力量の人物を配置できずに『アラン・スミシー』的な架空名義が発生してしまう、などの異常な事態にも繋がってくることになる。
1990年代には、作品の横方向展開に留まらず、クリエイターそのものがチャネルを分散させることも、メディアミックスを象徴する風潮であったが、これは現在にも時折見られることがある。わかりやすい例ではアニメーターと漫画化担当者の間において、表現・画風は同一でありながらメディア毎に異なる名義を用いるケースがある。単一の人物が複数名義を駆使して複数の人物を演出するケース以外にも、単一スタジオでの分業制でメイン担当者の名義としたり、税金対策を目的に複数名義を駆使したりと、作品・クリエイター毎に事情は異なるが、メディアミックスという言葉が連想させる象徴的な創作スタイルである。こうした結果、特定のクリエイターのファンとなり、その仕事についての追跡を極めようとする場合においても、混乱を招くことがあった。単一の原作・企画から複数のメディアで展開された版権物に携わる人物についても、「キャラクターデザイナーAと漫画家Bは同一人物であるか否か」「イラストレーターCと漫画家Dが同一人物であるか」などを見極める余地も無いまま、継続的かつハイペースで増加していくさまざまな関連商品を、混乱しながら片っ端から購買することを迫られ、経済的負担とともにストレスが高まり疲弊していった。
視聴者が原作や他メディアの派生作品にも同時並行的に目を通すことを前提として、複雑なプロットや多すぎる設定を盛り込み過ぎた結果、メディアミックス作品については原作の設定を活かしきれず、プロットは説明不足かつ詰め込み過剰で、派生作品を精読せずに本編単体を見ただけではストーリーや主要キャラクターの関係さえもよく理解できないという、本末転倒の結果になることがある。また、特にアニメにおいては、造詣の深いアニメファン・出演声優に対するファン・制作プロダクションの固定ファンなどを取り込むことを目的に、主要なスタッフが過去に携わった他作品や出演声優にまつわる話題などの楽屋落ち的な小ネタを随所に織り込むなど、「アニメファンと比較して原作ファンを軽視している作品内容」と言われても反論ができない様な作品は、ギャグ作品はもとよりシリアス系の作品ですら決して珍しいものではない。極端な場合、アニメに対する興味が普段は比較的薄い原作ファンが見たところで全く理解のできない（ギャグ・パロディにしても何が面白いのかがわからない）小ネタが頻出するような作品もあり、この様な作品では結局は原作ファンが取り残されることになってしまう。
メディアミックスでは多すぎる設定の詰め込みという問題とは逆の問題も起き得る。連載が順調にスタートした人気作家の作品や、読者アンケートの高評価を背景にシリーズ化の展開が決定した作品においては、作品のスタート開始からわずか数ヶ月の短期間でメディアミックス展開が決定するものが珍しくない。さらには、原作の作家・クリエイターが持つ高い人気・ファンへの訴求力を利用することを前提とした作品や、アニメ業界やテレビゲームソフトのメーカーなどとの強いコネクションを持つ人物・企画スタジオが原作を手掛ける作品などでは、まず最初に複数のメディアミックス作品をほぼ同時にスタートさせることを前提とした企画が立案されて、この企画が出版社や映像会社などへ持ち込まれるという順序のものや、出版社が企画を立ち上げるにしても、出版の企画立ち上げとほぼ同時に何らかのメディアミックス展開の実施が決定するものが見られる。このような作品の場合、物語や各種設定の蓄積が原作作品とその作者側でもまだ不足している状態で、関連作品の制作が行われることになる。その結果、関連作品は製作開始時点での原作の雰囲気にすり合わせても独自性の高いものが中心となるが、結果として物語が進行していく内に原作との間で作品内容に乖離が発生し、主要キャラクターの能力や設定を巡って大きな矛盾が発生してしまうこともある。また、原作作品が長期シリーズとなった場合、物語の進展や変化に伴って、結果的に性格・雰囲気・主旨が全く異なる作品となってしまうこともある。これらの結果として、一定期間を空けて再度のメディアミックス展開を行おうとした場合、以前のメディアミックス作品との整合性が付けられなくなってしまうことがある。そのため、場合によってはメディアミックス作品側の計画している内容に原作側をすり合わさせるという主従転倒の事態が起きたり、以前のメディアミックスで製作された関連作品を「全てなかったこと」として扱わなければならなくなる羽目におちいることもある。
アダム・モーティマー・シンガー（Sir Adam Mortimer Singer, KBE, JP 1863年7月25日 - 1929年6月24日）はアメリカ合衆国生まれのイギリスの慈善家、初期のパイロットである。アメリカ合衆国の発明家、起業家でシンガー社(Singer Sewing Machine Company) を作ったアイザック・メリット・シンガーの息子である。
何度か結婚・離婚をしたアイザック・メリット・シンガーとフランス生まれのモデル、イザベラ・ユージェニー・ボワイエの息子として、ニューヨークに生まれた（両親の結婚は1863年6月13日であり出生の1ヶ月ほど前である）。父親には何度かの結婚などで18人の子供がある。イザベラとの間にも4人の男子と2人の女子を儲けた。妹のウィナレッタ・シンガーはフランスの貴族と結婚し、フランスの音楽界で多くの音楽家を援助したことで知られ、弟の、ワシントン・シンガーはエクセター大学の前身の大学を後援したことで知られる人物となる。両親はアダム・モーティマーの出生後すぐパリに移り、1870年に普仏戦争から逃れるためにロンドンに移住し、最後にはデヴォン州の邸宅に住んだ。1875年に父親が死ぬと、多くの遺産を相続した。1881年にケンブリッジ大学のダウニング・カレッジに入学するが学位を取らずに退学した。1900年にイギリス国籍を得た。はじめは競走馬の育成に興味をもち、1881年から繁殖育成とレース参加をはじめた。発展し始めた自転車競走、自動車運転、飛行機の操縦に熱心に取り組んだ。1910年1月にすでに46歳になっていたが、フランス飛行クラブの26人目の飛行免許取得者となり、イギリス飛行クラブの8番目の飛行免許取得者となった。その後、航空の分野でいくつかの賞を提供し、その中には、イギリスで最初に作られた水陸両用機に贈られるシンガー賞などがあり、1913年にソッピース バット・ボートが獲得した。晩年は伝統的なジェントリのスタイルで、ミルトン・ヒルの屋敷などで暮らし、第一次世界大戦が始まると、2日後に改修したばかりのミルトン・ヒルの屋敷を陸軍の兵士、下士官のための病院として提供し、220床まで、ベッドを増やし、最大の民間運営の戦時病院となった。この病院は4500人以上を治療し、スペインかぜ(インフルエンザ)が流行するまでは、1人の病死者しか出さなかった。病院の費用はアダム・モーティマーと弟のワシントンが負担し、モーティマーは病院の管理者として働き、妻も熱心に看護に尽くした。戦後、治安判事となり、大英帝国勲章（KC）を受勲した。1921年に名誉職のバークシャー長官(High Sheriff of Berkshire)に任じられた 。
エイコーン・コンピュータ、アップルコンピュータ、VLSIテクノロジーのジョイントベンチャーとして創業した。エイコーンが開発し Acorn Archimedes で初めて使ったARMアーキテクチャのRISCチップ開発を行う会社という位置づけだった。ARMアーキテクチャは今では様々なASICのプロセッシングコアとして採用されている。特に携帯電話市場では寡占状態にある。英ARM社は、サニーベール、オースティン、オリンピア、トロンハイム、ソフィア・アンティポリス、ミュンヘン、ルーヴェン、台北市、横浜市、北京市、バンガロール、シェントイェルニェイなど世界中にオフィスとデザインセンターを持つ。
ARMアーキテクチャを採用したプロセッサは携帯機器への組み込みに適した低消費電力が特徴である。32ビット組み込みCPUの75%以上がARMアーキテクチャに基づいたCPUが採用されており、特に低消費電力と同時に高い演算能力が求められる高機能携帯電話や携帯情報端末で顕著であり、32ビットとしては世界で最も普及しているマイクロプロセッサである。ARMアーキテクチャをコアとして採用したプロセッサは、ノキア、ソニー・エリクソン、サムスン電子などのメーカーが携帯電話の主CPUとして採用しており、デジタルオーディオプレーヤーやスマートフォンのような携帯情報端末にも使われている。また、任天堂のゲームボーイアドバンスとニンテンドーDS、GamePark Holdings GP2X などの携帯ゲーム機でも使われている。他にも、GPS機器、デジタルカメラ、デジタルテレビ、ネットワーク機器、ハードディスクドライブなどで使われている。PlayStation Portableの無線LANプロセッサは ARM9 である。ARM社は技術を知的財産権 (IP) として各社にライセンス提供するのみであり、米インテル社、米フリースケール・セミコンダクタ社、日ルネサス エレクトロニクス社といった企業とは異なり自社でCPUを生産してはいない。ARM社からライセンス供与を受け実際にプロセッサを製造している企業は数十社に及び、インテル社、フリースケール社、ルネサス テクノロジ社などが挙げられる。2007年には、ARM社の設計に基づくチップの年間出荷数が29億に至った。
"ARM"と言う頭字語が最初に使用されたのは1983年で、元々は"Acorn RISC Machine"の略だった。エイコーン・コンピュータ（Acorn Computers）が最初に開発したRISCプロセッサは、Acorn Archimedesに搭載され、小型コンピュータに使用された最初期のRISCプロセッサのひとつだった。しかし、1990年にARM事業をスピンオフした合弁会社を設立することになった際に、新設会社名を"Advanced RISC Machines Ltd."とし、"ARM"も"Advanced RISC Machines"の頭字語に変更された。会社名は1998年の株式公開の際に変更され、ARMホールディングス（ARM Holdings）となった（ "ARM Holdings" が株式公開されている持株会社で、"ARM Ltd" がその子会社として実際の事業を行っている）。改称の理由は、"RISC" が "risk"（危険）と同じ発音であるため、コンピュータに詳しくない人に誤解を与えると考えたためである。単にアーム社と呼ばれることもある。2017年8月1日には、表記とロゴが変更された。ロゴは全て小文字になり、その他の"ARM"の用法は、文全体が大文字である場合を除いて、文に合わせた表記になる。例えば通常の文章中では"Arm Holdings"となる。
祭姪文稿（さいてつぶんこう）とは唐の政治家・書家顔真卿が記した書。『争座位文稿』、『祭伯文稿』とともに「顔真卿の三稿」といわれた1つ。
758年（乾元元年9月3日）、現在の山西省永済市にある普救寺で記された。安史の乱で非業の死を遂げた顔杲卿、顔季明（顔杲卿の子、顔泉明の弟）ら一族、中でも「姪」（1世代下の宗族）である顔季明を追悼するため記された弔文の原稿であり、塗りつぶされた34文字を含め259文字からなる。「稿」の字が示すとおり弔文の原稿であり、塗りつぶしや修正などの跡が見られるが、国家に忠義を尽くした顔真卿が一族を哀悼する気持ちをも露わに記した書は中華史上屈指の名書とされ、歴代の皇帝が至宝として蔵した。現在は台北の国立故宮博物院に所蔵されている。
1998年から2001年まで神奈川県社会人サッカーリーグ・東海FC.WINGSで選手としてプレー。その後は指導者の道へ進み、京都サンガF.C.、湘南ベルマーレなどでコーチを務めた。2011年、徳島ヴォルティスのコーチに就任。
コールサインはJOIV-FM。また、神戸親局の周波数89.9MHzは、日本においてFM補完放送が開始されるまではNHK・民放を含めたFM局では最も高い周波数であった。5:00を起点とした24時間放送だが、毎週日曜深夜（月曜未明）の3:00 - 5:00（2014年9月までは3:30 - 5:00、2014年3月までは2:55 - 5:00、2012年3月までは1:00 - 5:00、2005年10月1日までは2:00 - 5:00）はメンテナンスタイムとして番組を休止している（不定期で放送を早く終了する場合がある。ただし、毎月第1日曜深夜<月曜未明>は放送終了時刻から3分間、番組審議会の報告番組「Kiss MONTHLY REPORT」を放送し、そのあとに日曜付放送終了のアナウンスを行う。）。オープニング・クロージング共に英語によるナレーションを行っている。開局当時は日本語ナレーションを中心に英語が織り交ぜられていた。同局ではパーソナリティを「SOUNDCREW」（サウンドクルー、略表記：SC）、ヘヴィー・ローテーション曲を「（Kiss） HOTRAXX」（（キッス） ホットラックス）、リスナーを「Kissner」（キスナー）、ラジオネームを「Kissネーム」（キッスネーム）と称する。天気予報や道路交通情報は基本的に兵庫県と大阪府のものを放送している。新法人となり社名は兵庫エフエム放送となったが、放送番組や各種案内でこの名称は一切用いられない。TOKYO FM・JFN系列の番組でもKiss FM KOBEと紹介される。月初めに放送される番審報告「Kiss MONTHLY REPORT」で「兵庫エフエム放送本社で開催された審議会は」と流れる程度である。
旧法人は1990年10月1日に独立局として全国34番目（エフエム大分と同日）に開局した。近畿地方ではFM OH!（1970年4月1日開局）、FM802（1989年6月1日開局）に次ぐ3番目の民放FM局である。旧法人の開局当時の商号は兵庫エフエムラジオ放送株式会社（ひょうごエフエムラジオほうそう）だった。当初の愛称は「Kiss-FM」であり、1994年9月まで「KOBE」が付いていなかった。。開局当時はパステルカラーの局名ロゴが存在した。また開局当初は地域性を考慮して神戸市（現本社）と姫路市（NHK姫路支局内）にスタジオを置く2本社制をとっており、両スタジオは光ファイバーで結ばれどちらからでも放送できるようになっていた。さらに、新神戸駅前の新神戸OPA（現・新神戸オリエンタルアベニュー）内の「オパスタ」（新神戸OPAが新神戸オリエンタルアベニューにリニューアルされた際にスタジオ名も「新神戸スタジオ」→「新神戸アベニュースタジオ」に改称）や、神戸ハーバーランドに設置されたサテライト（オープン）スタジオ「マリスタ」から自社の番組が公開生放送されていた。開局後から兵庫県南部地震（阪神・淡路大震災）前にかけては、国際都市神戸という特性を活かしたおしゃれなマルチリンガル番組が多数編成されていた。代表的な番組に、世界中に存在する「Kiss」のネーミングを持つFM局の番組を毎日紹介する『Kissing The Groove』（キッシング・ザ・グルーブ）、黒田アーサーと加藤美樹によるカウントダウンプログラム『BANANAFISH DAY〜Kiss World Hot Score』（バナナフィッシュ・デイ キッス・ワールド・ホットスコア）、小曽根真がサウンドクルーを務めた『OZMIC NOTES』（オズミック・ノーツ）、架空のバーを舞台にした人間模様とジャジーな選曲とを織り交ぜたラジオドラマ『バール・サンドリオン』、假野剛彦の『Rendez-vous Cafe』（ランデヴー・カフェ）、フランス語を基調とした浅尾寿美の『ラトリエ・デュ・ソン』などがある。その後、ラジオドラマを昼番組に取り入れたり、『La Zone』（ラ・ゾーン）というノンストップミュージックゾーンを折り込んだりしたほか、フィラーに近い深夜の『Nocturne』（ノクターン）など、洗練されたステーションイメージが確立していった。1994年には公募サウンドクルーに選ばれた大久保かれんの『Karen's Beat Access』（カレンズ・ビート・アクセス、平日 17:00 - ）がスタートした。また、同時期に神戸親局の出力が500Wから1kWへ増力し、受信エリアが拡大された。同年10月の改編では和田誠デザインの新ロゴマークが発表された。それと同時に、それまでジングルでは「89.9 Kiss-FM」或いは「SeaSide Oasis Kiss-FM」（シーサイド・オアシス・キッスエフエム）だったステーションコールが「Kiss-FM KOBE」（キッスエフエムコウベ）「Cinderella Station Kiss-FM KOBE」（シンデレラ・ステーション・キッスエフエムコウベ）とうたわれるようになった。
しかし、1995年1月17日 5:46に発生した兵庫県南部地震（阪神・淡路大震災）によって、それまでの編成は一変し、その後の同局の経営にも大きな影響を与えることになった。震災当日、朝5・6時台の放送は録音放送で、この放送は停止しなかった。生放送は朝7時からシーナ・ダスワニの『Waterfront delight』（ウォーターフロント・ディライト）を予定していたが、震災によって交通網が寸断され、本人がスタジオに到着できなかったため、7:00からディレクターによるアナウンス放送が行われた。報道部を持たない同局は、当初通信社から送られて来るFAX原稿をもとに放送を続けていたが、10:00から放送する予定だったワイド番組『KOBE BRILLIANTDAYS』（コーベ・ブリリアントデイズ）のサウンドクルー・JOJO大谷がいち早く駆け付けた。彼は英語を話せるバイリンガルであったため、地震情報を英訳して放送したところ、居合わせていたスタッフから「英語でも地震情報を読もう」と提案。国際都市・神戸のFM局として、在日外国人のために各国の言語での災害情報や生活情報が放送された。当時のテレビ・ラジオで放送された震災関連の報道は犠牲者数や被害状況などを中心としたものであったが、炊き出しや浴場などのライフラインを中心とした「被災者が本当に必要とする情報」をリスナーから広く求め、被災者を勇気付ける音楽と共に送り続けて来た。その後、「We Love KOBE」をキャッチフレーズに、神戸市出身の平松愛理が作曲した（作詞は淡路島出身の阿久悠）「美し都〜がんばろやWe love KOBE〜」をKiss HOTRAXXとして大数回オンエアしたり、キャンペーンCM「こころのキャッチ」などで被災者を元気づけた。さらにJOJO大谷とジェフリー・ジェムズがサウンドクルーを務めた『KOBE LOVE STORY』（コウベ・ラブ・ストーリー）、SHINGOの『Kissner's Chart Attack』（キスナーズ・チャート・アタック）など「キスナー」とのコミュニケーションを重視した番組が多数編成される様になる。この路線がコアなリスナーの支持を集めるようになる。2001年には当時放送中だった『SHINGO's RADIO SHOW 〜花鳥風月〜』（シンゴズ・レディオ・ショー 〜かちょうふうげつ〜）がギャラクシー賞パーソナリティ部門を獲得した。このことはコミュニケーション重視路線の集大成とも言える。ギャラクシー賞の地方FM局での受賞は異例であったが、キスナーの支持がその背景にあった。しかし、このような求心力の高まりの反面、阪神・淡路大震災の影響は大きく、経営を圧迫した。また、実質的な親会社でもあったダイエーの経営危機が2002年頃から顕在化、それに代わる有力な支援企業も現れないまま、屋台骨を大きく揺さぶり続けたことが自社の編成をさらに大きく変える結果となった。