geniacllm/wiki40b huggingface dataset:
イスファハーンでは、シャー・アッバース1世時代に多数の建物が建築されたことにより、新しい技法が生み出された。先行するシャー・イスマーイールとシャー・タフマースブ時代に、キャマールッディーン・ビヒザードのような絵画芸術における偉大な作家たちが、手写本を制作していた。しかしながら、このアッバース時代では、壁面に絵を描いたり、建築装飾のための大規模な絵画が制作されたりことが普通であった。リダー・アッバースィーは、西暦1618年から1639年の間に、たった1人か2人の美しい人物がその時代の宮廷のさまざまな場所にいる構図を画布に描いた作品をよく制作した。これらの作品においては、彩色された衣服、その襞、登場人物の顔、輝くばかりの装飾品の豪奢さが目を引く。
旭川新道事業の一環として建設され、1991年（平成3年）に開通。北海道内初となる単弦ローゼ桁構造を採用し、補剛桁は3主桁並列鋼床版箱桁とした。夜はライトアップされている。
東鷹栖側で国道40号（名寄国道）と接続し、永山側で北海道道761号北旭川停車場永山線（中央橋通）と接続している。永山側には鉄工団地・木工団地・流通団地があり、日本貨物鉄道北海道支社の北旭川駅にも近接している。北旭川大橋下流右岸広場では例年7月に『石狩川フェスティバル』が開催され、各種イベントが行われる。
ディズニー・グランド・カリフォルニアン・ホテル＆スパは、ウォルト・ディズニー・カンパニー（ディズニー・パークス・エクスペリエンス・プロダクツ）直営の公式ディズニーホテルであり、2001年にディズニーランド・リゾートの大幅な拡張計画の一環として建設された。ホテル内に第2パークの「ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー・パーク」への専用エントランスや商業施設の「ダウンタウン・ディズニー」（東京ディズニーリゾートでいう「イクスピアリ」のようなもの）へ直結した専用入口があるのが最大の特徴となっている。同類のディズニーホテルならアメリカフロリダ州オーランドにある世界最大のパークウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート内にある「ディズニー・グランド・フロリディアン・リゾート&スパ」がある。ディズニー・バケーション・クラブ内の類にも入っている。
ホテルは、北カリフォルニアの建築様式を披露し、20世紀初頭のアーツ・アンド・クラフツ時代を祝うようにデザインされてる。
東京ディズニーシー（東京ディズニーリゾート）の東京ディズニーシー・ホテルミラコスタと同じように、グランド・カリフォルニアン・ホテルでも、部屋から見える景色によってランク（宿泊代）が分かれている。一番安い「スタンダード・ビュー」は駐車場付近、「ウッド・コートヤード・ビュー」はホテルの中庭、「デラックス・パーシャル・ビュー」はパークやダウンタウン・ディズニーの一部、「プレミアム・ビュー」はホテルやパークの景色を鑑賞ことができる。
プールスライドやジェットスパを備えた多彩なプールの中から、ゲスト自身に選択できる。ファウンテン・プールの穏やかなオアシス、壮大なレッドウッド・プール、爽やかなマリポーサ・プールなど、さまざまなプールが揃っており、ファミリー層に人気である。追加料金で素敵なプライベート・カバナをご使用いただけ、薄型テレビやその他のアメニティを利用可能となっている。
2 軒の本格的レストランでグルメ料理や家族で食事を取ることが出来る。
人気なディズニーキャラクターとのキャラクター・ダイニングやビュッフェが楽しめる Storytellers Cafe (ストーリーテラス・カフェ) でのお食事は、ファミリー層に人気となっている。
雄の個体では体長（頭胴長）2.5m（長さの比較資料：1 E0 m）、体重300kgにも達する。しかし近年では、生息地における獲物の不足により痩せた個体が多く見られ、現状での野生個体の体格面ではベンガルトラの方が大型と指摘もされることも多い。飼育個体は野生個体よりも大きくなる傾向があり、中には体重450kgを超える個体もいる。ベンガルトラに比べて体長は長いが、体高ではベンガルトラより低くなる傾向が強い。極めて寒冷な地域である（シベリアのタイガ）を主な生息域としていることから、他の亜種に比して深く長い体毛をそなえている。冬毛は夏毛の三倍以上の長さになる。
昼夜行性で、獲物の動きが低下する夜間に盛んに活動する場合がある。主にイノシシ、アカシカ、ノロジカ、ジャコウジカ、ヘラジカ、ツキノワグマ、ヒグマを捕食する。狩りは待ち伏せ型で、背丈の高い草や、低木や灌木のような場所に身を潜めて獲物が通りかかるのを待って、獲物が間合いに近付いた時に襲いかかる。狩りの成功率はそう高くはなく、20％以下だといわれる。ヒグマも捕食対象となるが、仕留め損なうと深傷を負ったり、逆に殺される危険もあるので、主食であるシカ類に比べれば、襲う事は少ない。キジ科や、カモ科などの大型鳥類を狙う時もある。夏場は水辺を好み、そこで水浴びや泳いで体温を下げたり、寄生虫や吸血昆虫から身を守る。冬場は雪と林の中に紛れて獲物を待ち伏せる。メスは自分の夫となるオスの隣接する縄張り部分を住処とし、オスは単独生活で付かず離れずで妻と子供を守り、子育てはもっぱらメスだけが行う。オスは自分の子供には寛容だが、他の個体や、その子供には容赦なく攻撃し、殺してしまう事もある。これはメスにも時々起こるが、メスは体格差からオスとの争いは避ける事が多い。子供が成長して独り立ちするのに約2年かかる。子離れはベンガルトラと同様にメスの方が早い。野生での寿命は平均して10～20年ほどになる。成獣は人間以外に天敵は殆どいないが、獲物を競合する関係では、タイリクオオカミやアムールヒョウがいる。
主な生息域は、ロシアと中国東北部の国境を流れるアムール川やウスリー川（アムール川の支流）周辺のタイガである。また、北朝鮮での生息も確認されている。北朝鮮での生息状況の詳細は不明だが、白頭山周辺が本種の生息地域として紹介されることが多い。
アムールトラ1頭あたり1,000平方キロ（東京都の面積の半分）の森林が必要だとされるが、沿海地方では森林伐採が進みタイガの面積が30%も減少するなど、その生息地が脅かされている。また、トラの骨などが高級酒の原料として高値で取引されているため、密猟も数多い。これらの原因で個体数は激減し、国際自然保護連合が発表しているレッドリストでも絶滅危惧種に指定され、対策が必要と指摘されている。ウラジオストク郊外のラズドリノエ (沿海州)では、地元住民がボランティアで、親と死別してさまよう幼いアムールトラを保護飼育し、野生復帰を試みているものの、現状では厳しくサーカスなどに送られる個体も多い。
日本では現在24の動物園でアムールトラが飼育されており、繁殖にも力を入れている。
アムールトラを描いた文学作品で最も有名なのは、ニコライ・A・バイコフ（Nikolaĭ Apollonovich Baĭkov）の『偉大なる王（ワン）』が挙げられる。バイコフ自身のハンターとしての経験と、トラの生態調査によって創作され、日本でも戦後児童誌などで出版されている。
彼の両親であるスコット・バーンズとレスリー・ゴードンはどちらも小児科医であり、息子が2歳のときに診断を受ける  。およそ1年後、病の認知を高め、病気の根本的な原因から考えうる治療法の研究を促進して患者支援のためのリソースを提供するために同様の患者を抱える家族とともにプロジェリア研究財団（Progeria Research Foundation） を設立  。
1932年、Friedrich von Hueneによって命名され、Charles Alfred Matleyがジャバルプル近郊のラメタ累層で発見した3個の部分的な頭骨に基いて、1933年、HueneとMatleyによって記載された。レクトタイプにGSI K27/685が指定されている。属名は古典ギリシャ語の Indos （インダス）・Soukhos（エジプトのワニの神）に由来する。種小名 raptorius はラテン語で"猛禽"を意味する。
頭骨の一部しか発見されていないため、その位置付けは不安定である。記載当初はアロサウルス科とされたが、1964年、Alick Walkerはティラノサウルス科であると考えた。カルノタウルスなどの他のアベリサウルス類の発見につれてその系統的位置が次第に明らかとなり、1986年、ホセ・ボナパルテは本種をアベリサウルス科と結論した。断片的な頭骨からは、インドサウルスのようなラメタ層に産する他の獣脚類と本種を識別することは困難であり、Indosuchus raptorius はしばしば疑問名とされる。
株式会社フォーシーズ会長・浅野秀則は映画『E.T.』を観て作品に登場したピザ宅配事業（ドミノ・ピザ）に注目、1985年（昭和60年）に日本国内で営業を開始したばかりのドミノ・ピザにフランチャイズ加盟を申請するも、直営店主義を理由に断られる。そこで自ら宅配ピザチェーンを設立することを決意した浅野は、1987年4月に東京・目白でピザーラ1号店をオープン。その後、1989年12月の秋田県土崎店を皮切りに全国展開を開始した。1991年からは「ピザーラお届け!!」の印象的なフレーズが使用されたテレビCMを放映開始、浅野はCMを重視しその後も話題の俳優やタレントを起用している。フランチャイズ方式を基本として店舗拡大を行い、2012年には日本国内で552店舗（業界1位）、2015年6月には青森県、福井県、鳥取県、島根県、香川県、愛媛県、高知県、佐賀県、大分県を除く38都道府県で展開している。
ピザーラを経営する株式会社フォーシーズは、「トゥ・ザ・ハーブズ（TO THE HERBS）」（後述）や宅配寿司チェーンの「柿家鮨（かきやずし）」など多様な事業展開を行っている。その他マリンスポーツ、特にヨットレースへの支援を積極的に行っており、1993年から2004年にかけて「ニッポンカップ国際ヨットマッチレース」の冠スポンサーとなったほか、1996年からはピーター・ギルモアを艇長（スキッパー）としたヨットチーム「ピザーラセーリングチーム」の運営も行っている。2008年5月には、パエリア等を宅配する「VIVAパエリア」を開始した。なお、「VIVAパエリア」の商品もピザーラが配達する。
2013年8月24日、フランチャイズ店舗のピザーラ東大和店（東京都東大和市）のアルバイト従業員2名（いずれも未成年）が店内のシンク・冷蔵庫に入っている画像がインターネット上に公開されていることが、外部からの通報により発覚した。同日に当該従業員が携帯電話向けブログに投稿したものが（第三者によって）ツイッターや掲示板等に転載されたと見られ、（運営会社の）フォーシーズは事実関係を確認の上、翌25日東大和店を営業停止とし、保存食材の廃棄および当該シンク・冷蔵庫の消毒清掃を実施した。更に、同30日時点でこの2名が解雇されたことが判明した。ピザーラ東大和店のフランチャイジーだった企業はその後信頼失墜に陥り、2015年10月に事業停止に追い込まれ、2016年7月27日に東京地方裁判所から破産手続開始決定を受けた。その後フランチャイジーだった企業は2016年12月14日に法人格が消滅した。また当該従業員らは2013年8月23日未明、西友河辺店（東京都青梅市）においても食品陳列棚等に侵入し、その画像をブログに投稿していた事が判明している。
舞羽市にて突如として空から大量のカエルが降ってくる。そのカエルはキチガエルと呼ばれ、寄生した人間を欲望のままに暴れ回る異形の存在・壊人へと変貌させる。交番勤務で平凡な日常を送る主人公・蛇ヶ崎晋太郎は騒動に巻き込まれ、自身も半壊人となり戦いに身を投じていく。
シーズン序盤から借金を重ね、6月終了時点で借金6の5位に沈んだ巨人は7月に入るとチーム成績を建て直し、7月に借金を完済、首位南海を猛追した。最大14.5差あったゲーム差を9月中旬には1.5差まで詰め寄るが、直接対決で敗れ、シーズンを2位で終えた。
ラナン・ルリー（Ranan R. Lurie、1932年5月26日 - ） は、アメリカ合衆国の風刺漫画家、ジャーナリスト。イスラエル出身。戦略国際問題研究所の上級参与で国際連合特派員協会員。雑誌Cartoon Newsの編集者も務める。日本では朝日新聞と1983年から1984年にかけて専属契約を結び、連載を持った。
1974年にアメリカ市民権を取得して帰化した。コネチカット州グリニッチ（en）に不動産業を営む妻と暮らしている 。映画・テレビディレクターのロッド・ルーリーの父親である。メンサの会員でもある（インターナショナル会員）。「国連の精神と理念の伝達を増強・促進・支援する」上で功績のあった漫画を広く認識させるため、国連特派員協会賞（UNCA Excellence in Journalism Awards）に「ラナン・ルリー政治漫画賞」（Ranan Lurie Political Cartoon Awards）が2000年に設けられた。この賞は総額1万8000ドルが贈呈される。ルリーはギネス世界記録に2つの分野で掲載されている。一つは「世界でもっとも広く掲載された政治漫画家」、もう一つは「現存する中でもっとも古く家系を遡れる家族の一員」である。2006年に風刺画家のプランチュとコフィー・アナン国際連合事務総長によって設立された風刺漫画家の国際ネットワーク「平和のための風刺漫画」の会員である。
ルリーは朝日新聞との専属契約時代に、「タローさん」という日本の国を象徴するキャラクターを創出した。この背景には、日本にはアンクル・サムのような国を象徴するキャラクターがなかったことと、「つり目や眼鏡に出っ歯」といった欧米でのステレオタイプな日本人像を変えたいというねらいがあった。タローさんは、重量挙げのユニホームを身につけた青年で、頭に「日本」と書いたはちまきを締め、ユニホームの胸には赤い円（日の丸）が描かれていた。このキャラクターはルリーの描いた風刺漫画で多用された。朝日新聞との契約満了の際、ルリーは朝日新聞の「名誉客員」に任命されたが、その理由の一つに「タローさん」の創出が挙げられている。
「馬場ファクター」「気候ファクター」という独自のデータツールが特徴。予想やコラム、メルマガの配信を行っている。サイトでは、コラムや予想、メルマガ配信などのコンテンツを提供している。また、棟広良隆など競馬にかかわる評論家のコラム・予想も掲載しており、それらは主に会員制（一部有料）コンテンツで閲覧することができる。2014年、競馬王5月号「プロが選ぶ4～5月の注目10頭」コーナーに競馬天気本紙が登場。
現代社会に生きるドラキュラ伯爵の姿をコミカルに描く。『少年チャンピオン』での手塚漫画としては、『ブラック・ジャック』の次の連載となる。本作は基本的にコメディ色が強く、ラストシーンもほとんどがギャグであり、この点はアニメでもそのまま表現されている。最終回も完結や特別な盛り上がりでなく、いつものドタバタで終了した。手塚自身も楽しく描いていたと「手塚治虫漫画全集」で語っている。その一方、回によっては人情味や風刺色あふれる描写も散見する他、時事性や怪奇色の強いエピソードもいくつか見受けられる。本作の連載中および後も『ブラック・ジャック』が不定期に発表され、お馴染みのスター・システムにより、ドン・ドラキュラがゲストで登場したエピソード（『B・Jそっくり』）が存在する。ブラック・ジャックの登場人物#セミレギュラー黒松の項を参照。アニメ化に先立って、1979年の『24時間テレビ 「愛は地球を救う」』枠内の『海底超特急マリンエクスプレス』にドン・ドラキュラとチョコラが登場している。なお、担当した声優はアニメ版『ドン・ドラキュラ』とは異なる。1980年代前半には東宝で実写映画化の企画が進行。大林宣彦監督、石坂浩二（ドラキュラ）、当時石坂の妻だった浅丘ルリ子（カーミラ）という布陣で桂千穂の脚本が雑誌発表されたが、結局中止となった。
タイトルは『手塚治虫のドン・ドラキュラ』。じんプロダクションによりアニメ化され、1982年4月5日から同年4月26日までテレビ東京で毎週月曜 19時00分 - 19時30分（日本標準時、当時の裏番組はあさりちゃん）に放送されていた。日本で最短で打ち切りになったアニメ番組と言われている。放送1年前から制作が開始され、脚本は第21話まで完成していたものの、担当広告代理店が倒産したためにスポンサーを集められず、テレビ局への電波料未払いによって東京では第4話で終了している。地方によっては完成していた第8話まで放送された。打ち切りが原因で放送期間が1か月にも満たないというケースは、テレビアニメ全体でも稀である。実質的な最終話となった第8話は、漫画版の第1話と最終話をベースに構成された。広告代理店倒産により、構成を担当して完成脚本21話のうち18話分を執筆した小山高生（当時小山高男）は約50万円の不渡り手形でギャラの未払いが生じており、制作を担当したグリーン・ボックスは同年に解散している。脚本家の中弘子、園田英樹、照井啓治は本作で脚本家デビューのはずだったが、打ち切りによって別作品でデビューする形になった。
1988年7月22日に大陸書房からビデオソフトが発売された。VHSのみで価格は1,980円。第1話から第8話までを90分に再編集した内容。2002年4月25日には、8話全てを収録したDVDが「手塚治虫アニメワールド」シリーズのひとつとしてパイオニアLDC（現・NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン）より税抜き5,800円で発売された。パッケージ裏面は他の「手塚治虫アニメワールド」シリーズと異なり、現代の子供にも受け入れられるような易しい文章と漢字にルビが振られている。
2007年からは、Yahoo!動画などのインターネットテレビサイト上の「手塚治虫アニメワールド」（手塚プロダクション）コーナーで全話が有料動画配信が行われている。「日本で最も早く打ち切りになった―」とのリード（要旨）が掲載されている。
アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は583平方マイル (1,510.0 km²)であり、このうち陸地557平方マイル (1,442.6 km²)、水域は26平方マイル (67.3 km²)で水域率は4.42％である。
1966年12月30日、ニューヨークでユダヤ系アメリカ人として生まれた。1998年、ドキュメンタリー映画『The Cruise』で映画監督としてデビューした。2005年、高校からの友人であるダン・フッターマンが脚本を執筆し、同じく友人のフィリップ・シーモア・ホフマンがトルーマン・カポーティを演じた伝記映画『カポーティ』を発表。批評家から高く評価され、アカデミー監督賞にノミネートされた。2011年、ブラッド・ピットを主演に起用し、マイケル・ルイスの小説『マネー・ボール 奇跡のチームをつくった男』を映画化した『マネーボール』を発表。興行的な成功を収めた。2014年、『フォックスキャッチャー』が第67回カンヌ国際映画祭のコンペティション部門に出品され、監督賞を受賞した。
テレビコマーシャルやミュージックビデオも手がけている。兄弟にファッションモデルの安美佳の夫で製作会社エンパイア エンターテイメントのセオドール・ミラーと同社のニューヨーク本社代表を務める起業家のJ・B・ミラーがいる。
1905年、滇越線がベトナムから昆明まで開通すると、次に、昆明から商業都市である叙府（現在の四川省宜賓市）を結ぶ計画が立案され、民間で建設資金380万両が集められたが、政変などにより計画は実行されなかった。1938年（民国27年）に四川省及び雲南省国民党政府の合意により建設が決定、同年11月1日に滇越線の鉄道規格（軌間1,000mmのメーターゲージ）に準じて建設が開始された。当初の予定では、昆明から曲靖、宣威、威寧、彝良、大湾子、塩津県、安阜（現在の水富市）を経由して宜賓に至る予定であった。最小曲線半径164m（山岳部では115m）、最急勾配20‰（山岳部では25‰）。1940年（民国29年）の日本の仏印進駐により、資材搬入が不可能となったが、その際に日本軍の進入を妨害するために破壊した滇越線のレール162km分を転用しての建設が継続された。1942年（民国31年）、日本軍によるビルマ占領にともない滇緬線の建設が中断、1944年（民国33年）に沾益県に飛行場が設置されると米軍の空輸支援を受け、滇緬線のレールも転用しての建設が続けられた。1944年（民国33年）5月1日に昆明-沾益間の173Kmが開通、昆沾線と改名された。戦後、昆沾線はメーターゲージ鉄道として活躍したが、1959年に貴昆線の建設が開始されると、昆沾線の大部分はメーターゲージから標準軌に改軌され、残りの部分は1970年までに撤去された。現在、昆明北駅から小石壩駅までの僅かな区間が、昆小線としてメーターゲージで残っている。なお、2003年には貴昆線から分岐し、かつての叙昆線で目指した宜賓市を経由して内江市へ到る内昆線が開通している。
2003年9月に開催された東南アジア競技大会に合わせて建設された。こけら落としはU-23ベトナム代表VS上海申花（中国）。サッカーベトナム代表の主要スタジアムになっている。2007年に行われたAFCアジアカップの会場のひとつとして利用され、2009年アジアインドアゲームズのメイン会場にもなった。国立スポーツコンプレックスの中心的施設で、ベトナムにおける最大規模のスポーツ競技場である。収容人数は40,192人。
湯川の支流・千ヶ滝沢の上流に懸かる。高さは20メートルで「軽井沢一の落差」、幅は2メートルである。浅間山の溶岩流の端から流れ落ちた水は、ごつごつした岩肌の合間を縫うようにして流れてゆく。水量は通常であれば少量であるが、降雨後は勢いよく水が流れ落ちるという。滝の脇には千ヶ滝不動尊がある。下流には大正時代に堤康次郎（西武グループ創業者）によって開発された千ヶ滝別荘地がある。ただ、千ヶ滝自体は別荘地から離れた場所にあるため、かつては交通の不便さから訪れる人は少なかった。林野庁は1997年（平成9年）から1999年（平成11年）にかけて当地において治山工事を実施し、その際に生活環境保全林整備事業の一環として沢沿いに約1.5キロメートルの遊歩道「千ヶ滝せせらぎの道」を整備した。箱根土地は沓掛駅（現・中軽井沢駅）から千ヶ滝へ至る鉄道免許を取得していたが結局実現しなかった。千ヶ滝は御代田町や小諸市に農業用水を供給する御影用水の水源でもある。江戸時代に開削された御影用水には上堰と下堰の2ルートがあり、千ヶ滝を水源とする前者に対し、後者は湯川を水源としている。
讃岐山脈に位置する竜王山（香川県仲多度郡まんのう町勝浦）に源を発する。国道438号に沿って山を下り、丸亀平野を北流して丸亀市土器町北と丸亀市富士見町の境界から瀬戸内海に注ぐ。降雨の少ない香川県の気象と流路総延長の短さにより、時折り枯れ川となる。江戸時代初期までは、土器川の河口は、鵜足郡の川津村（現在の坂出市川津町）と、阿野郡の福江村（現在の坂出市福江町）の間にあったという。つまり、現在の坂出市中心部あたりで瀬戸内海に流れ込んでいた。藤堂高虎の家臣、西嶋八兵衛が高松藩（生駒藩）の奉行に就任し、讃岐国各地で治水事業を行ったが、そのうちの一つが土器川の改修で、現在の位置に河口が付け替えられた。
1983年騎手免許を取得し、栗東武田文吾厩舎所属としてデビュー。初騎乗は同年3月5日阪神競馬第7競走でハシメイセイ（16着）、初勝利は同年5月1日京都競馬第8競走でミラクルダイナであった。重賞は1988年の皐月賞2着（ディクターランド）、1996年の桜花賞4着（カネトシシェーバー）とGIで人気薄の好走があったものの勝利がなかったが、1999年の七夕賞を父の管理馬であるサンデーセイラで制して初勝利。これが唯一の重賞勝利となった。1986年12月に武田文吾が死去し、厩舎が解散したため、叔父の武田博厩舎に移籍した。翌年の1987年には同厩舎を離れフリーとなったが、1991年に実父の菅谷禎高厩舎所属になった。所属になる前から菅谷厩舎の管理馬には多く騎乗していた。2002年に父の死去に伴い菅谷厩舎が解散したため再度フリーに転身している。レースでは馬群を嫌い、多少スタートが悪くても鞭を入れて果敢に逃げるということが多い一方で、出遅れた時を中心に最後方から追走して直線で追い込むといったレースぶりであった。2003年6月30日付けで騎手引退。騎乗成績は3,093戦287勝であった。引退後は昆貢厩舎で調教助手に転身した。
『DOOM』は、プレイヤーキャラクターの一人称視点でゲーム進行し、そのほとんどが敵を撃ち殺すことに費やされるファーストパーソン・シューティングゲームであるが、単純なアクションゲーム然としたものではなく、秘密の部屋や隠されたアイテムを見つけたり、次のエリアに進むために鍵や遠隔操作の開閉装置を操作したりすることが必要となるアドベンチャーゲーム的な探索の要素も持っている。ゲームは、チェーンソーや散弾銃といった現実にある武器からBFG9000の様な架空の武器までを駆使して、ゾンビ化した軍人やインプ、バロン、サイバーデーモンなどの地獄の悪魔達を倒していくものである。但しこれらの敵は数に頼った単純な攻撃しかせず、熟練したプレイヤーとなると敵の同士討ちを誘うように行動することも出来る。また、スタンドアローンでの単独プレイの他に、ネットワークを利用した2～4人プレイ用のゲームモードがあり、協力プレイ「co-operative」モードと対戦プレイ「deathmatch」モードの二つを楽しむことができる。このマルチユーザ対戦は、id Software から発売された『Quake』シリーズによって FPS におけるスタンダードなものとなった。また、『3』をモチーフに実写版『DOOM』が完成。2005年10月に全米公開され初登場1位を飾った。日本では2006年4月1日に公開、2006年8月11日にDVDが発売された。
『DOOM』は、既に一定の評価を得ていた『Wolfenstein 3D』以上の人気を博した。売り上げこそ150万本にとどまり、1200万本以上を売り上げた『MYST』などに及ばなかったものの、シェアウェア版（ダウンロード販売）の利用者は1500万人から2000万人にのぼると言われている。その高い人気を反映して、以降「DOOM クローン」と呼ばれる FPS が多数つくられた。これら「DOOM クローン」の中には、Apogee Softwareの『Rise of the Triad』、Origin Systemsの『System Shock』、Ken Silvermanが作成したFPS用ゲームシステム「Build エンジン」を採用した3D Realmsの『Duke Nukem 3D』などといった高い評価を得た FPS も多数存在し、このことからも『DOOM』が1990年代の3Dアクションゲームに与えた影響が多大なものであると分かる。1994年にはPC Gamer、Computer Gaming Worldの両誌においてGame of the Yearに輝いた。さらにPC MagazineのTechnical Excellence Award、Academy of Interactive Arts & Sciences の Best Action Adventure Gameを受賞し、2004年4月のPC Gamer10周年記念号においてもっとも影響力のあるゲームの一つに数えられた。一方、そのあまりの人気の高さゆえに悪影響も報告されている。『DOOM』が仕事に対する重大な脅威となり、オンライン対戦やシェアウェアのダウンロードによってネットワークが妨げられたとするいくつかの報告書が存在しており、実際これらの問題のためにインテルやカーネギーメロン大学ではわざわざ勤務時間中のゲームプレイを禁止しなければならなくなったとされている。また、『DOOM』は過度の暴力描写や流血描写、悪魔的なイメージから悪評が高く、その残虐性ゆえにもキリスト教系の団体から幾度も批判され、「大量虐殺シミュレータ」などと揶揄されることもあった。コロンバイン高校をはじめアメリカ合衆国で多発する学校内銃撃事件に関わった少年のうち何人かがこのゲームに熱中していたこともあり、コロンバイン高校銃乱射事件の実行犯が『DOOM』を使用して事件の予行演習をしていたなどという噂が流れたこともあった。
第1作『DOOM』は、1993年12月10日に PC-DOS 用シェアウェアとして公開され、前年に発売された『Wolfenstein 3D』に比べ格段に進歩したグラフィック及びゲーム性により注目を集めた。主人公は、火星の軍事企業 Union Aerospace Corporation (UAC) で働く宇宙海兵隊の一人。UAC は火星の衛星フォボスとダイモス間で秘密裏に瞬間移動装置の実験を行っていたが、その実験中に偶然地獄へのゲートが開く。基地のセキュリティシステムは、ゲートからやってくる地獄の住人達を阻止することが出来ず、基地の人員は瞬く間に殺されゾンビと化し、火星から事件の調査のために派遣された UAC の部隊もすぐに音信不通となってしまう。プレイヤーは、UAC 部隊の唯一の生き残りとなって基地からの脱出を図ることになる。『DOOM』は「Knee-Deep in the Dead」、「Shores of Hell」、「Inferno」の三つのシナリオ（エピソード）から成り、それぞれ隠しステージとボスステージを含む 9つのステージで構成されている。シェアウェア版では、第1エピソード「Knee-Deep in the Dead」を無料でプレイすることができるが、第2エピソード「Shores of Hell」及び第3エピソード「Inferno」をプレイするためにはユーザ登録をするかパッケージ版を購入するかしなければならない。1995年には、オリジナルの『DOOM』と追加シナリオ「Thy Flesh Consumed」を収録した『The Ultimate DOOM』がパッケージ発売された。オリジナルである PC-DOS版の他、PC-9801＆9821、Microsoft Windows、QNX、Irix、NeXTSTEP、Linux、Macintosh、スーパーファミコン、スーパー32X、プレイステーション、ゲームボーイアドバンス、Atari Jaguar、セガサターン、3DO等多数のプラットフォームに移植されている。但しその全てがオリジナル版からの完全移植というわけではなく、スーパーファミコン版ではハードウェア性能の都合でグラフィックの質を下げている。PC-9801＆9821版はイマジニアが移植しており、DOOM IIも含めて、アイテム取得メッセージの他、ステージ間のストーリー表示も平仮名や漢字による日本語化がなされている。また、256色表示を行うためのウィンドウアクセラレータのドライバも内包している。また、1990年代後半にオリジナルのソースコードがGNU General Public License下で公開され、ファンの手によって様々な移植、改変がなされた。
1997年に発売されたNINTENDO64用ソフト。グラフィックやマップの大幅な変更がされ、ストーリーもオリジナル版からの続きであるため続編のようなものに近い。2019年に復刻移植された。なお、『DOOM 64』は作品の中で数少ない日本語ローカライズされている作品だが、日本語になっているのはアイテムを取った時などに表示されるメッセージのみで、字も何故かカタカナであり、血の色が赤から緑に変更されている（敵にダメージを与えた時の出血のみ）。
1994年10月10日に発売された続編『DOOM II: Hell on Earth』は、アクティビジョンによるパッケージ販売となり、以降シェアウェアとしての公開はされなくなった。前作においてダイモスから脱出し無事地球に生還を果たした主人公が、既に地獄からの侵略を受けていた地球を舞台に孤軍奮闘する。本作は全30ステージで構成され、さらに2つの隠しステージがある。ゲームシステムは、武器と敵キャラクターの追加以外に大きな変更はない。また、過度の暴力描写によって ESRB レーティングの「Mature(17+)」指定を受けている。1995年に公式WADの詰め合わせである「Master Levels for DOOMII」、1996年には、「The Plutonia Experiment」と「TNT: Evilution」の 2 つのシナリオを収録した拡張パッケージ『Final DOOM』が発売されている。DOOMおよびDOOM IIは、いくつかの点で3D処理の簡略化が図られた、いわゆる「疑似3D」である。視線（カメラ）は移動と水平方向の回転（ヨー運動）しかせず、攻撃は上下に狙いをつけることができない（縦軸が一致していれば当たったという判定になる）。敵モンスターなど可動の物体はビルボード式であり、ワールドは水平面と垂直面だけで構成されている。完全な3DFPSは後継作のQuakeで実現された。コンソールではゲームボーイアドバンス版が発売されている他、Xboxで発売された『DOOM 3 Limited Collector's Edition』や、『Resurrection of Evil』にも収録されている（日本では未発売）。XBOX版は完全移植に近く、ゲームボーイアドバンス版は削られている部分や変更点があるものの、オリジナル版をほぼ忠実に再現している。『Master Levels for DOOMII』はXbox版『Resurrection of Evil』に収録作品として移植されている。日本でもソフトバンクより発売されたプレイステーション、セガサターン版『DOOM』（開発はWilliams Entertainmentが担当）にも収録はされているものの、完全移植では無く、オリジナル版には存在したステージ間のストーリー表示や幾つかのマップ、モンスター、ラストボス等が削られてしまっている。また、オリジナル版の明るく軽快な曲とは違い、こちらはBGMが全てアンビエント系のダークな雰囲気のものに変更されており、幾つかのマップや背景などもプレイステーション、セガサターンオリジナルのものが収録されている。プレイステーション版『Final DOOM』も同様である。現在、ベセスダ・ソフトワークスからXbox Live Arcadeにて800マイクロソフトポイントで配信中。
2004年8月3日に最新のゲームシステムを採用した第1作のリメイク作品とも言うべき『DOOM 3』が発売された。日本では8月12日にサイバーフロントより発売された。これは従来のDOOMのような、“広いエリアで大量に出てくる敵を次々となぎ倒していく”という概念が無くなり、暗く狭い基地の中をライトを照らしながら、前方や背後、物理エンジンによる壁などの破壊により出てくる単体もしくは少数の敵を少しずつ倒していくというものになっている。これは後に“ホラーFPS”というジャンルに分けられる（F.E.A.Rなどもそれに当たる）。このプレイスタイルの変化について、スタッフ側は「今DOOMがやりたいならSerious Samがあるし、同じものを作っても意味がない」と答えている（逆にSerious Samのスタッフは「現代風にアレンジしたDOOMが作りたかった」というコメント有り）。新開発されたDOOM3エンジンが重い（当時のビデオメモリの観点から考えると最高設定で満足に遊ぶことは出来ない）、マップが（含むマルチプレイ）暗い、敵AIが古臭い、などと批判をする人もいたものの、低設定でも美しいグラフィックやホラーな演出は評価が高く、IGNで8.9/10、PCGAMERで94%などと批評家から軒並み高い評価を受けた。セールス面でもid Softwareの作品としては史上最高となる350万本を売り上げる大ヒットとなった。また、このDOOM 3には拡張パック(Resurrection of Evil)があり、新たにGrapperとDouble-Barreled Shotgunという武器が追加された。Double-BarreledはDOOM 2にも存在した短銃身水平二連ショットガンであり、今もなおFPS史上における人気武器の一つである。もう一つのGrapperは、ハーフライフ2にも出てきた零点エネルギー銃（重力銃）のようなもので、周囲のオブジェクトや敵のエネルギー弾を吸い寄せて投げ付けたり、あるいは小さな敵なら直接掴んで投げることが出来る。新しい敵としてはImpの強化版といえるVulgar、キャノン砲を連射してくるBruiserなどが登場する。本編、拡張パック共に日本国外版Xboxにも移植されている（日本国内では未発売だが、リージョンフリーなので日本のXboxでもプレイ可能）。2012年には本編、拡張パック、旧2作を収録した完全版『DOOM 3: BFG Edition』が発売された。プラットフォームはPC、プレイステーション3、Xbox 360。この作品は武器を装備したままフラッシュライトを点灯できるようになるなどのゲームシステムの若干の変更や改良がされた他、新たなミッション(Lost Mission)が追加されている。なお発売にあたり本編と拡張パック(Resurrection of Evil、Lost Mission)は完全日本語化されている(音声は日本語吹き替えされている)
2016年5月13日にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox Oneで発売された新作でDOOMシリーズのリブート作品である。2018年3月1日にはNintendo Switch版が発売された。
PC/PS4/Xbox One/Nintendo Switch向けに発売予定。
ここでは、2以降に登場した武器と多数のアイテムを紹介する。
あいりん地区で新左翼系の釜ヶ崎共闘会議が勢力を拡大するにつれて、手配師の肩身が次第に狭くなっていった。1972年10月9日、ある日雇い労働者が建築現場で現場監督に殴られる事件が発生した。翌10月10日午前に釜共闘が抗議のビラを撒いていたところ、1人の手配師が通りかかったことから釜共闘と手配師との間でトラブルが発生し一触即発の事態となった。これに反発した手配師側は、同日午後3時に手配師の親睦団体「協力会」の代表宅に集まり、釜共闘に反撃することになった。彼らは西成労働福祉センターに押しかけ、逃げ遅れた日雇い労働者1人を暴行した。
この事件を知った釜共闘や日雇い労働者ら約100人は、協力会代表宅に押しかけて投石したが、そこには手配師の姿はなかった。そのため、腹いせに近所の無関係の喫茶店を襲い窓ガラスを割るなどした。翌日11日午後も暴動が再燃し、飲食店を襲ったり車に火を付けるなどした。
ソユルガトミシュ（? - 1388年）は、ティムールによって擁立された西チャガタイ・ハン国の君主（在位：1370年 - 1388年）。かつて西チャガタイ・ハン国の有力者カザガンがハンとして擁立し、その後殺害したダーニシュマンドの息子で、オゴデイ系の人物。1366年頃から活動が史料上に見られ、ティムール配下の優秀な武将であった。ティムールの覇権が確立した1370年に西チャガタイ・ハン国の名目上の君主として擁立された。1388年、病没。
セヴィンチュ・トクリルは元来天山ウイグル王国に仕える大臣であったが、13世紀初頭にチンギス・カンが建国したモンゴル帝国が勃興すると、ウイグル王国は帰順することになった。そこでセヴィンチュ・トクリルは父とともにチンギス・カンに仕えることになり、中央アジア遠征にも従軍した。チンギス・カンの死後はその末子トゥルイに仕えるようになり、トゥルイ家の投下領たる真定路のダルガチに任ぜられた。セヴィンチュ・トクリルの息子はバダン（八丹）と言い、トゥルイの次男クビライ（後の世祖セチェン・カーン）に仕えてそのバウルチ・シバウチ万戸となった。バダンはクビライの指揮する雲南・大理遠征に従軍して功績を挙げ、その後クビライとその弟アリク・ブケとの間で生じた帝位継承戦争にもクビライ派の武将として参加した。帝位継承戦争最大の激戦となったシムルトゥ・ノールの戦いでは多くの敵兵を殺し、後に金一鋌を与えられた。その後、シバウチ万戸としてクビライの長男チンキムに従ってモンゴリアに赴いた後、父同様に真定路の守護を委ねられた。それから程なくして揚州に赴くよう命じられたが、バダンは「臣は幼いころより一度も陛下の下を離れることがありませんでした。願わくばこの後も陛下のおそば近くに仕えさせて下さい」と述べて辞退した。しかし、クビライは改めてバダンを隆興府ダルガチ・中書右丞とし、バダンは再び辞退しようとしたがクビライは許さなかった。バダンが隆興府に赴いてから3年後、激化するカイドゥのモンゴリア侵攻に備えてクビライの孫晋王カマラ率いる軍勢が北方に派遣されることになり、バダンもこれに従軍することになった。カマラ軍からの帰還後にバダンは金一鋌を与えられたが、その後程なくして亡くなった。バダンの息子にはアリー（阿里）、シデ（石得）、徳眼、アサン（阿散）、ラチン（臘真）らがおり、それぞれ栄達した。
1999年に前身となるバンド Sugar for a dime を結成。その後メンバーチェンジを繰り返し、2004年8月に現在のメンバー・バンド名となる。自主制作CDの発表や精力的なライブ活動を行い、同年11月には渡米しライブやレコーディングを行う。ザ・ストロークスの2ndアルバム『ルーム・オン・ファイア』のエンジニア、ヨシオカトシカズの全面プロデュースの下、2006年7月に1stアルバム『we do vibration』を発売。CDに収録されている楽曲はほとんどが一発録りである。（『Ashes To Ashes 』以降は多重録音も多用）ザ・ラプチャーJAPAN TOURのオープニングアクトに抜擢される。2006年10月にアルバム『Real』でBMG JAPANよりメジャーデビューした。2008年7月にASIAN KUNG-FU GENERATION企画フェスASIAN KUNG-FU GENERATION presents NANO-MUGEN FES.に2日目のトップバッターとして出演し、知名度が上昇する、そして同年9月に初シングル「BOMB」を発売。2009年3月、日本ガイシホールにてオアシスのオープニングアクトとして出演。サマーソニック、ライジング・サン・ロック・フェスティバル、ROCK IN JAPAN FESTIVAL、ARABAKI ROCK FEST.、COUNTDOWN JAPANなどのFESや浅井健一Johnny Hell Tourなど、多数のイベント、ツアーに出演。初の全国ワンマンツアー、日本全国47都道府県ツアーなどを行い2010年1月、オフィシャルサイトにてLIVE活動休止を発表する。2010年10月31日より約10ヶ月の休止から復活、活動再開。2011年3月9日、4thアルバム『Ashes To Ashes 』発売。フジロック・フェスティバル2011への出演。同年12月全くのノンプロモーションで突如無料ゲリラ配信された新曲『Uprising/In My Mind EP』は1万超のアクセス。2012年4月、初のUK&Paris TOUR、Great Ecape等に出演。8月8日には8otto結成8周年を記念し自主企画『One or Eight』を開催した。マエノソノ マサキがボーカルとしてイギリス在住のフィーダー(Feeder)のベーシストタカ・ヒロセ、元フィーダーのサポートギタリストDEAN、LUNA SEAのINORANとともにMuddy Apesを開始。2013年、8otto新曲制作スタート。2015年にはニコニコ動画などで配信されているアニメ「ニンジャスレイヤー フロムアニメイシヨン」第4話のエンディングテーマ「SRKEEN」を書き下ろした。そして2017年約6年ぶりとなるアルバムをASIAN KUNG-FU GENERATIONの後藤正文全面プロデュースのもと制作、6月先行配信シングルとして「Ganges-Fox」がリリース、10月18日にアルバム『Dawn On』をリリース！『Dawn On』特設サイト『Dawn On』Release Tour 2018-2019  -TOUR TBA-を開催！2018年2月6日代官山UNITでワンマンライブを行う。
ニュー・バウハウス は1937年にシカゴにモホリ＝ナジが初代校長として設立したデザイン学校である。これが現在のイリノイ工科大学 となる。ケペッシュは、モホリ＝ナジによって、色彩と光の領域の教員として招聘された。1943年まで。
MITでは、ノーバート・ウィーナー、マルセル・ブロイヤー、バックミンスター・フラー、ヴァルター・グロピウス、チャールズ・イームズ、エリク・H・エリクソン、ジェローム・ワイズナー等、科学者、数学者、教育者、心理学者など異分野の専門家との関係を持ちながら教鞭を執った。今までの抽象絵画から、電子顕微鏡、レントゲン、ソナー、レーダー、赤外線センサー、高度天体望遠鏡などハイテクを使った新しい美術へと挑戦していった。その態度が、また、MITの若い建築科学生たちに影響した。後のMITのCAVS (Center for Advanced Visual Studies) になる。（1968年）生徒には、ケヴィン・リンチ、ピオトル・コワルスキーなどがいた。
真野古墳群（まのこふんぐん）は、福島県南相馬市鹿島区寺内・小池に所在する前方後円墳と多数の小円墳で構成される大規模古墳群である。別称としては、真野古墳群A地区（八幡林・大谷地古墳群）と真野古墳群B地区（小池原古墳群）とがある。1979年（昭和54年）10月24日に国の史跡に指定された。
南相馬市鹿島区を流れる真野川南岸の河岸段丘上に多数の小規模円墳が群集している。古墳群が立地しているところは寺内字八幡林・大谷地地区と小池字長沼地区であり、広さは東西3キロメートル、南北1キロメートルである。かつては八幡林古墳群、大谷地古墳群、小池原古墳群と呼ばれていたが、史跡指定にあたって、別称のように仮称し、両地区で真野古墳群の名が付けられた。本古墳群の築造年代は、発掘された古墳から5世紀から6世紀と考えられている。広く知られている古墳には、A地区49号墳（寺内49号墳）と20号墳（寺内20号墳）がある。
本古墳群は、大正末期に学界に報告され、1945年（昭和20年）に発掘調査された。史跡指定に先立ち1974年（昭和49年）、1975年（昭和50年）、当時の鹿島町教委の確認調査で現存する墳丘はA地区で24基、半壊状のもの11基、B地区では現存10基、半壊状5基を確認した。これらが点状に史跡指定されている。本古墳群は、ほとんどが直径10メートル前後の小型円墳で構成され、小型前方後円墳2基を含んでいる。中でも49号墳は墳丘の径21メートルの円墳であり、また、20号墳は墳丘長28.5メートルで、周濠を持つ小型前方後円墳である。
福岡トヨタディーゼルを前身とする企業であり、1970年にカローラ店に鞍替えを機に現在の社名に。福岡県内のうち、福岡県西部(福岡地方・筑後地方)が主な基盤。北九州市にも営業店舗があるが、トヨタカローラ博多(本社:福岡市博多区)が北九州地方を基盤としているため、3店舗のみにとどまっている。
2015年11月10日には、シートバッティング形式の12球団合同トライアウト（草薙球場）に参加。1四球を与えたものの、打者3人を無失点に抑えた。2016年からは九州三菱自動車硬式野球部でプレーを続けるという話もあったが、結局入部しなかった模様。
球の出所が見にくく、バランスの良いフォームで、小さめのテイクバックを取り、柔らかい腕の振りから角度がありキレ味抜群の平均球速約139km/h、最速145km/hのストレートにカーブを織り交ぜて緩急を効かせつつ、追い込むとスライダー、フォークボール、で奪三振を量産する左腕。将来性が期待されている。他の球種はチェンジアップ、シュートがある。マウンド上で調子が表情に出やすいタイプだったと高校時代の監督・河本啓靖が述べている。プロ入り前は遠投110メートルで、50メートル走のタイムは6秒5だった。
学生時代は漁師の父が舵を取る「日新丸」に乗船して海流の激しい豊後水道で漁を手伝い、足腰を鍛えた。 プロ指名後の会見での目標とする選手は工藤公康、大分県出身の選手では内川聖一を挙げた。少年時代はホークスファンで小学生の頃に福岡ドームの外野席で観戦していた。
映像と同時に音を録音するというアイデアは、映画そのものと同じくらい古くからある。1888年2月27日、先駆的写真家エドワード・マイブリッジはトーマス・エジソンの研究所にほど近い場所で講演を行い、この2人の発明家は個人的に会った。マイブリッジは商業映画が誕生する6年前のこのときに、彼の発明したズープラクシスコープの動画とエジソンの蓄音機の技術を組合せ、発声映画を作ることを提案したと後に主張している。合意に達することはなかったが、その1年以内にエジソンは覗き込む方式のキネトスコープを開発し、これに円筒型蓄音機の音楽を組み合わせた興行を行った。この2つを組み合わせたキネトフォンが1895年に作られたが、フィルム映写方式が成功したことで覗き見方式はすぐに廃れることになった。1899年、スイス生まれの発明家フランソワ・デュソーの発明に基づく映写式発声映画システム「キネマクロノグラフ」または「フォノラマ」がパリで公開された。これはキネトフォンと同様、観客がイヤホンをつける必要があった。フランスの Clément-Maurice Gratioulet と Henri Lioret は発声映画システム Phono-Cinéma-Théâtre を開発し、1900年のパリ万国博覧会で演劇、オペラ、バレエなどを扱った短編映画を上映した。フィルムを映写し、音をスピーカーで鳴らすという形の世界初の上映とされている。パリ万博では他に前述のフォノラマやテアトロスコープというシステムも公開された。映像と音声を別々に記録・再生する方式には、3つの大きな問題があった。最大の問題は同期である。別々に記録してあるため、完全に同時にスタートさせ、常に同期をとるのは非常に難しい。また十分な音量で再生することも難しかった。映像の方はすぐに大きなスクリーンに映写できるようになったが、真空管による電気的増幅が可能になるまで、観客席全体に響くような大音量を出すことはできなかった。最後の問題は録音の音質である。当時の録音システムでは、演奏者が面倒な録音装置の目の前で演奏しない限り、極めて聞き取りにくい音声しか録音できなかった。そのため、撮影と同時に録音する場合、映画の題材が限られることになった。様々な方式で同期問題の根本的対処が試みられた。多くのシステムが蓄音機とレコードを利用しており、これをサウンド・オン・ディスク技術と呼ぶ。円盤式レコード自体は発明者のエミール・ベルリナーに因んで「ベルリナー盤」と呼ばれた。1902年、レオン・ゴーモンが独自のサウンド・オン・ディスク方式Chronophoneを公開した。これには映写機と蓄音機を電気的に接続する特許が使われていた。4年後、ゴーモンはイギリスの発明家 Horace Short と Charles Parsons の開発した Auxetophone に基づいた圧縮空気による増幅システム Elgéphone を開発した。期待を集めたものの、ゴーモンの技術革新は商業的にはあまり成功しなかった。発声映画の3つの問題を完全に解決したわけではなく、その上高価だった。そのころ、ゴーモンのライバルとしてアメリカの発明家E・E・ノートンのCameraphoneがあった（円筒式なのか円盤式なのか資料によってまちまちである）。こちらもChronophoneと似たような理由で成功には至らなかった。1913年、エジソンは1895年のシステムと同じくキネトフォンと名付けた映写式の発声映画システムを開発した（音源は円筒式レコード）。蓄音機は映写機内の複雑に配置された滑車と接続されており、理想的条件下では同期できた。しかし実際の上映が理想的条件でなされることは滅多にないため、この改良型キネトフォンは1年ほどで姿を消した。1910年代中ごろには、発声映画の商業化の熱が一時的に低下した。エホバの証人は人類の起源についての自説を広めるため、1914年からアメリカ合衆国各地を巡回して The Photo-Drama of Creation を上映した。これは8時間もの超大作で、別に録音された説教と音楽を蓄音機で同時に再生していた。そのころ、技術革新は重要な局面を迎えていた。1907年、フランス生まれでロンドンで活動していたユージン・ロースト（1886年から1892年までエジソンの下で働いていた）がサウンド・オン・フィルム技術の世界初の特許を取得した。これは、音声を光の波に変換し、セルロイド上に焼き付けるというものである。歴史家 Scott Eyman は次のように解説している。それは二重のシステムであり、音と映像は別々のフィルム上にあった。（中略）基本的に音をマイクロフォンでとらえて電球を使って光の波に変換し、狭いスリットのある薄く敏感な金属リボンに照射する。このリボンのスリットを通過した光をフィルムに焼き付けると、幅が0.1インチ前後の震えるように変化する光の帯となる。サウンド・オン・フィルム方式は発声映画の標準となったが、ロースト自身は自分の発明をうまく活用できなかった。1914年、フィンランドの発明家 Eric Tigerstedt は独自のサウンド・オン・フィルム方式の特許をドイツで取得し（#309,536）、同年ベルリンの科学者らの前で試験上映を行った。ハンガリーの技術者 Denes Mihaly も1918年に独自のサウンド・オン・フィルム方式の特許を出願している。こちらの特許が成立したのは4年後である。しかし、これらのシステムは音をどこにどう記録するかという部分では様々だが、いずれも商業的に成功するには至っていない。ハリウッドの大手スタジオも発声映画ではほとんど利益を上げられなかった。