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鎌倉時代、建久4年（1193年）には源頼朝により供僧3口が寄せられたほか、鎌倉幕府からの積極的な後援がうかがわれている。その後、慈猛上人が戒壇を再興、当寺は戒律・真言の道場として隆盛し、寺の前には門前市も形成されたという。室町時代、室町幕府は禅宗への帰依が篤くした。戒律・真言に拠る当寺は新たな庇護者を求め、足利尊氏・直義が全国に安国寺利生塔を建てるという意向を容れ、暦応2年（1339年）に「安国寺」と改名した。ただし、一般的にはその後も近世まで「下野薬師寺」と呼称されていた。戦国時代、後北条氏と結城多賀谷氏による戦渦に巻き込まれて堂宇は焼失し、以後威容を取り戻すことはなくなる。近世初頭には薬師寺不動院の流れをひくといわれる安国寺が旧伽藍内に再建され（現在の安国寺）、佐竹氏から寺領10石を寄進された。また、薬師寺地蔵院の流れをひくといわれる龍興寺（現在の龍興寺）は、佐竹氏から寺領20石を寄進された。両寺は天和元年（1681年）から享保4年（1719年）にかけて薬師寺の正統を争う訴訟を起こしている。議論の末、天保9年（1838年）、「安国寺は戒壇、龍興寺は鑑真墓所を守護する」という合意に達し現在に至っている。なお、この過程で『薬師寺縁起』・『慈猛上人行状記』が書かれ、薬師寺の事績を現在に伝えている。
発掘調査の結果明らかとなった寺域は東西約250m、南北約330mである。伽藍配置は一塔三金堂で、伽藍中央に塔、そしてその北に規格の違う東西金堂が確認され、回廊北に中金堂が取り付く配置である。一塔三金堂の例としては飛鳥寺が挙げられるが、堂塔の配置は異なっている。なお、昭和40年代の発掘調査の時点では、伽藍の中央に金堂、その北東に塔、北西に戒壇が想定されていた。また中金堂の北には講堂があり、さらにその北には僧坊があったことが確認されている。さらに伽藍東には、伽藍内の塔が焼失した後に改めて建てられた塔があったことが確認された。
フジテレビは1974年放送開始の『オールスター90分』以来6年間この時間帯に編成していた84分枠を廃し、19:30からの30分枠と20:00からの54分枠とに分割して置き換えた。その30分枠の第1弾の番組としてスタートしたのがこのアップルハウスである（54分枠の方では『ピーマン白書』がスタート）。司会は、音楽家の加藤和彦とシンガーソングライターの竹内まりやが務めていた。番組の構成は秋元康が担当していた。同局のプライムタイムでは既に『夜のヒットスタジオ』、『ミュージックフェア』と2本の音楽番組が放送されていたが、番組はこれらとの差別化を図るべく、収録は公開録画とし、出演者も若者に人気のあるロック、ニューミュージック系のアーティストを中心に据えていた。また、時には出演歌手が司会の加藤や竹内とセッションを行うこともあった。
携帯アプリの『桃太郎電鉄WORLD』同様、世界を舞台にしているが（桃太郎電鉄シリーズとしては）全くの別作品である。携帯ゲーム機版としては唯一の世界編となった。世界各国が舞台だが、ゲーム内の通貨は「円」で統一されている。また、マップは大西洋を中心にしたメルカトル図法のような形で描かれており、左右の端は通常つながっていない。CMイメージキャラクターは山本梓と戦場カメラマンの渡部陽一が起用された。メインシリーズとしては、ハドソンが開発した最後の作品である。
前作に存在した「クレジットカード」「プラチナカード」「ラストデビルカード」「リニア周遊カード」「プロテクトカード」「特急定期券カード」「ベビキュラーカード」「…に行け!カード」「ブックマークカード」「ばちあたりカード」「貧乏神直撃カード」「うんち禁止カード」「ヘリ禁止カード」「買い物禁止カード」「銀河の夢カード」「社長専用ヘリカード」「カード交換カード」「最寄りの駅でカード」「猪突猛進カード」「渡りに舟カード」「ワープ駅カード」「里帰りカード」「超・乗っ取りカード」「便利系消滅カード」は登場しない。また、「お楽しみ」コマンドの「ビンゴカード」「ラリーカード」も廃止された。
1987 カンピオナート・ブラジレイロ・イエローモジュールは、ブラジルサッカー連盟 (CBF) 主催による「カンピオナート・ブラジレイロ（ブラジル全国サッカー選手権　以下ブラジルリーグ）」の1987年度シーズンの1部リーグ相当のリーグ戦である。
CBFはブラジルリーグのチーム数拡大路線を進め、この年の1部リーグは28チーム参加で予定されていたが、主力13クラブがこの拡大路線に反対し、意見が対立したため、1987年度のリーグ戦は主力13クラブが中心となったコパ・ウニオンと、それ以外のクラブによるCBF主催の当リーグ戦の2本立てという異例の事態となった。このイエローモジュールは通常のブラジルリーグにおいての1部リーグ相当のカテゴリーであり、16クラブ（うち1チームは出場辞退となり、結果15チーム）が参加して行われた。この翌年、1988年からCBFと主力13クラブがチーム数を削減させることで合意し、1部リーグは元の1リーグに戻された。
リーグ戦は16チームを2組（A組8チーム、B組8チーム）に分けて、まず第1ステージは別の組との交流戦1回総当たり（A組8試合、B組8試合）を行いそれぞれの組の第1位のチームが準決勝に進出。続いて同じ組のチーム同士による第2ステージ1回総当たり（A組7試合、B組6試合）を実施し、やはりそれぞれの組の1位チーム（第1ステージ1位チームが第2ステージも1位である場合は2位チーム）が準決勝に進出する。準決勝と決勝はホーム・アンド・アウェーの2試合合計得点によるトーナメント方式で優勝を争った。
1987年度は主力13クラブとCBFがそれぞれ1部リーグを主催し、2リーグ分裂状態となり、主力13クラブ主催優勝のCRフラメンゴと、CBF主催優勝のスポルチは、統一王座決定戦を開催しなかったので、ともにブラジルリーグ（第17回）の通算優勝回数にカウントされているが、コパ・リベルタドーレス1988（南米クラブ選手権大会）の出場クラブを選定するためのプレーオフが1988年1月に開催されることになっていた。しかし、主力13クラブ主催側で上位2位までに入ったフラメンゴとインテルナシオナルが出場辞退したため、結果的に当リーグ戦の決勝の再戦となった「スポルチ対グアラニ」の試合のみが行われる結果となった。ただ、当時のコパ・リベルタドーレスには1か国につき2クラブが進出することになっていたので、必然的にこの2チームが同大会の出場権を獲得したため、実質はブラジル代表の選考順位決定戦であった。
ドクター・エッグマン（Doctor EGGMAN）またはドクター・ロボトニック (Doctor IVO ROBOTNIK) は、セガグループ（セガゲームス、セガ・インタラクティブ）のコンピュータゲーム、『ソニックシリーズ』に登場する架空のキャラクター。単にエッグマンと言われることが多い。
姓は「ロボトニック (Robotnik)」で、本名は不明だが、一部で「アイヴォ・ロボトニック (Ivo Robotnik)」がフルネームとされている作品もある。年齢は不詳で老人と呼ばれる作品もあるが、中年とも言われている。一人称は「ワシ」。ソニックシリーズを通して敵役として登場する人物で、世界を自らの理想郷である『エッグマンランド』に変えようと、ソニック達の住む世界を統括する『連邦政府』と対立する。世界最高の頭脳と謳われた科学者であるが、自分勝手で子供のようにワガママな自信家である。ジェラルド・ロボトニックを祖父に持つ。その名のとおりタマゴのようにふっくらとした体格と、飛び出たようなヒゲが特徴。常にサングラスをかけ、頭にはゴーグルもかけている。「ホーッホッホッホ」という高飛車な笑いが口癖。普段は傲慢な老人口調で話すが、『ソニック ライダーズ』ではバビロン族の宝を手に入れるためにジェットを利用しようと馴れ馴れしい丁寧語を使い、『ソニック カラーズ』のエッグプラネットパークのアナウンスにおいては敬語とタメ口を使い分けていた。なお『ソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006年のゲーム)』ではモデリングやデザインが一新された他、コミカルさがほとんど消失して完全にシリアス然とした性格になった。さらに王女エリスだけでなくシャドウに対して極めて丁寧で紳士的な口調で接するなどこれまでとは異なる言動も見られる。このモデリングや設定の変更は上記の作品のみで、後の作品ではデザインが『ソニック アドベンチャー』以降のものに戻り、以前にも増してコミカルな性格が強調されるようになった。呼称に関しては、ソニック達には「エッグマン」と呼ばれているが一部の者は「ヒゲオヤジ」と呼ばれており、シャドウやルージュの他、（たまにではあるが）ソニックには「ドクター」が使われることもある。『ソニック カラーズ』ではウィスプ達にその外見の印象から「ヒゲタマゴ」と呼ばれ、悪乗りしたソニックには「ヒゲゆでタマゴ」とまで言われている。シリーズ皆勤賞であったが『ソニックと暗黒の騎士』には登場しない。
自称「悪の天才科学者」で、自身を「世紀の頭脳を持つ大悪党」や「この世に自分と並ぶ者はいない」など自信に満ちた発言をするだけに、ジェラルド譲りのIQ300という優れた頭脳を持っている。ただ、その優れた頭脳を過信し過ぎるところがあり、詰めの甘さから出た失態により計画そのものが破綻することがよく見られる。実際、エッグマンを知る者からの評価は概ね高いとは言えない。ロボット工学の権威と言われるほどメカに詳しく、実際、小型のメカから巨大な空中艦隊まで（少なくとも劇中で確認出来る限りでは）たった一人で作り出すほどの技術力を持っている。とぼけた外見・子供のような性格とは裏腹にIQに見合った知略派でもあり、その知能を生かしてシリーズでは地球規模や宇宙を舞台にしたスケールの大きい悪事を働いているが、部下の憎まれ口で苛立ったり、子供っぽい発言が目立つため威厳に欠ける。いつも世界征服活動をソニックに阻止されたり、自身の詰めの甘さが災いして自滅したりなど最終的に成功した試しはない。第三者を利用するなど策を弄する一方で、他者からはその科学力や頭脳を利用されやすく、エッグマンネガや当時人類への復讐を企んでいたシャドウなどに唆されて共同で悪事をすることもある。目的のためには手段を選ばないこともあり、ソニックを誘き寄せるためにエミーやクリームを人質にしたり、『ソニック アドベンチャー2』や『ソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006年のゲーム)』では、国を人質にして大胆な脅しをかけたこともある。ただし、殺人行為は好まず、人命を奪う描写はゲーム中では皆無であり、『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』においてはソニックがブラックアームズの非道なやり口を見て「エッグマンでもここまでしない」と語った。
世界征服のための計画をことごとくソニックに潰されているが、決して諦めることはなく、シリーズにおいてはほぼ例外なく世界征服をした後で己の理想郷である「エッグマンランドを建設する」という目的のために悪事の限りを尽くす。むしろ世界を破壊する自分以外の悪者に対しては「地球がなくなったらエッグマンランドが作れなくなる」という理由で、その侵攻に対抗するために戦力を出したり積極的に協力することがある。一方でしばしば強大な力（カオス、ダークガイアなど）を狙い、「世紀の頭脳を持つ自分なら制御できる」と後先考えず行動したあげく結局制御できず、世界が破滅しかねない事態を招き起こす。これらのエッグマンの悪巧みによって暴走した者の多くは各シリーズの最後の敵としてソニックを初めとしたプレイヤーキャラクターの前に立ちはだかる者も少なくない。このように周囲の迷惑を考えず、世界を何度も危機的状況に陥れており、世間にとっては人騒がせな人物であるが、上記の通り、当事者である本人が悪気を感じている場面はほとんど描かれない。自分の研究で世界を危機に陥れても自身をマッドサイエンティストという自覚を見せることはなく、むしろ『ソニックアドベンチャー2』や『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』などで利己的な研究や復讐のために世界を滅ぼそうとする（とエッグマンはそう思っていた）祖父であるジェラルドに「あのマッドサイエンティストめ！」と激怒している場面さえあるしかし上記のように自分の帝国を作るための地盤を揺るがすことは望んでいないため、『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』でブラックアームズに利用されているシャドウを助けたり、『ソニックライバルズ』シリーズでは一切悪事を働かず、世界滅亡を企むエッグマンネガの野望を阻止するためにシャドウやシルバーと協力して終始正義のために行動した。また、かつては自分の祖父のような立派な科学者になりたいと語っていたがなぜ世界征服を狙うようになったかは不明。『ソニック カラーズ』では今までエッグマンランドを作る目的とは異なり、今までの悪行を償いたいという名目で宇宙テーマパーク「エッグプラネットパーク」を建造し、裏でウィスプの改造、ウィスプ達のエネルギーを抽出することで世界の人間を洗脳する計画を進めていた。これにはソニックですら「エッグマンがやった中でも特に酷い」と言われている。これをきっかけにその続編にあたる『ソニック ジェネレーションズ』では、偶然タイムイーターの誕生に遭遇して時空を消す能力を解析し、これを利用して「自分の敗北の歴史を塗り変える」という計画を立案した。計画の全貌を聞いたテイルスから「このままでは世界が消える」と主張されたが、「世界など自分が作り変える」などと自信満々に豪語しており、上記のソニック同様過去の自分であるクラシックエッグマンですら自分の行く末を嘆かれている。『ソニック ロストワールド』では打倒ソニックのため幻の大陸ロストヘックスで六鬼衆を復活させ、さらに動物達をさらいメカの原動力として利用する一方で、惑星のエネルギーを吸収する際に惑星を破壊しないよう細心の注意を払うなど、『ソニック カラーズ』や『ソニック ジェネレーションズ』のような冷徹さは見られない。物語中盤からはソニック達と行動を共にし、敵として付き合いの長いソニックからはある種の信頼はされているも、テイルスはメカニックとしての考え方が対照的なためにお互い憎まれ口を叩いているが、ソニックやテイルスを体を張って助けるなどの一面を見せる。逆に『ソニックフォース』では作中冒頭にソニックを捕まえデスエッグに幽閉。半年間拷問した挙句宇宙に放り出そうとしたり、自分に逆らう者をソニック同様幽閉したりある兵器によって根絶やしにしようとするなど、『ソニックアドベンチャー』シリーズや『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』とは対照的な行動を見せる。
エッグマンの仲間は当人以外、全て自律型のロボットであり、ベクターからは「友達が少ないんじゃないか」と言われた事がある。逆にビジネス的な人脈はあるのか、『ソニックフォース』では腕利きの傭兵団を雇って研究所の防衛をさせていた。実際、交友関係はゲーム本編においてほとんど描写されていない。強いて挙げるのであればシャドウと長らく行動をともにした期間があるぐらいであり、彼が初登場した『ソニック アドベンチャー2』以降は、ほとんどのシリーズにおいてエッグマンの指揮下で長期間行動しているシリーズはなく、基本的には中立的な立場である。他にルージュも条件によっては彼と手を組むこともある。部下のメタルソニックは基本的にエッグマンの命令には忠実で、『マリオ＆ソニック』シリーズでは彼を信頼している描写がある。『ソニック ワールドアドベンチャー』以降は明確な意識を持った側近的なメカが登場するようになった。初登場した球体型の部下はなぜか皮肉屋で、言動がとても反抗的だった。『ソニック カラーズ』でオーボット・キューボットの二種類の側近メカが登場するが、こちらもエッグマンの期待通りの部下とは言えず、計画が達成に近づいていた際に「もうすぐ馬鹿どもともおさらば」という思いを抱いていたが、『マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック』、『ソニック ロストワールド』でも引き続き部下として登場した。また、いつも敵対しているソニックのことを「永遠の宿敵」、「終生のライバル」などと言っているが、当のソニックは退屈しのぎの遊び相手程度にしか思っていない。ソニックのことは作中でも敵視し、「あの世に送ってやる」、「ここが貴様の墓場だ」などと発言しており、『ソニック フリーライダーズ』の説明でもソニック達を亡き者にしようとしていると説明させているが、実際は「やはり生きておったか」などとソニックの力を認めるなど、妙な信頼を抱いている面も見られ、上記のように命を奪うようなことはせず、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006年のゲーム)』でソニックがメフィレスに殺害された際には、横たわる彼をみて悲痛な表情を浮かべていた。シリーズを重ねるごとに彼のことを憎からずも思っているとされる場面も見られ、ソニックと戦うことが楽しみになったのか、わざわざ挑戦状をたたきつける行動を取るようになった。共通の敵に遭遇した時は裏切ることなく手を組み、共闘することもある。『ソニック カラーズ』ではその事を部下のキューボットに指摘され、一度は「好きでかまっていると思っているのか!?」と否定したが、「違うの?」と聞き返されて真剣に考えこむ姿も見られた。ソニック自身も周囲の仲間とは違い、嫌ってはおらず彼に対しては一定の信頼に近い感情を抱く描写がアニメや一部の作品で見られる。こうした関係から時には共通の敵を前に裏切ることなく共闘することもある。ただし、大きな事件にエッグマンの姿を見つけるとさすがの彼もすぐにエッグマンを疑い、『ソニックと秘密のリング』ではよく似た人物をエッグマンと勘違いして危害を加えそうになった。また『ソニックカラーズ』以降からは他の仲間同様、快く思わない態度を見せており、アニメ版『ソニックトゥーン』では悪意を込めて「エッグヘッド」というニックネームで呼んでいる。テイルスも『ソニックワールドアドベンチャー』では多少だが彼を信頼している節を見せているも、『ソニック ロストワールド』では「仲良くなるなんて絶対無理」と言われているシーンがある。『マリオ&ソニック AT ソチオリンピック』のオールスターチャレンジロードを制覇するとテイルスと手を取りながら優勝を分ち合う描写があり、お互い自覚はないが気が合う部分がある様子。『マリオ&ソニック』シリーズではクッパと手を組み、自分達のオリンピックを作ろうと企む姿が見られ、Wii版マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピックのショッピングではクッパと仲良く会話する場面も見られる。オープニングでもワリオと共同でマリオとソニックの邪魔をしようとするなど他の悪役に協力する場面が見られた。さらにDS版のアドベンチャーツアーズでもクッパとともに行動し、悪事の限りを尽くす。同作の最後では「その赤い帽子、見ているだけでムカムカするわい」とマリオのことも敵視するようになった描写がある。その後悔しさのあまり、クッパやメタルソニック達とともにマリオとソニック達の後をこっそりついていくも、ソニック達は案の定気づいていた。3DS版『マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック』のエピソードモードでも再びクッパと手を組み、正式な選手にも関わらず招待状が届かなかったため、「ソニック達が実力者の自分達を除け者にして楽しむ気だな」と激怒し、ワリオから戦利品でもらった霧の壷でオリンピックを中止にしようと企む。その後お互い真相を知り、招待状がなくなった件も二人に同情したマリオとソニックの説得で和解し、クッパと共にオリンピックを楽しむ。この作品でソニックもエッグマンを手のかかる悪友として大事に思っていることが分かる。前日談の外伝ではメタルソニックの改造に奮闘していた。この作品ではエッグマンとクッパが名前を呼び合う場面もあり、このことからクッパとは近年友好関係にあるとされる。
彼の開発するメカ達は時折艦隊クラスのものにまで膨れ上がり、テーマパークなどを大規模な建造物を建設することすらあるが、それらの資金源や建造方法などは明確になっていない。金銭を稼ぐ描写としては、『ソニックバトル』で小遣い稼ぎのためにガードロボを売りつけたこと、そして『ソニックライダーズ シューティングスターストーリー』で『メテオテック社』というセキュリティーロボットやエクストリームギアを製造する会社を密かに経営していることなどが挙げられる。その一方で『シャドウ・ザ・ヘッジホッグ』ではテイルス曰くあらゆる場所から奪ったリングで巨大なテーマパークを作ったと話しており、『マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック』のロンドンフェスタのイベントでも大英博物館からコインを盗み、手土産にしようとするなど各地でリングを盗んでいる描写もあった。『ソニック カラーズ』でのエッグプラネットパークのアナウンスには金儲けを優先しているような発言が節々に見られ、加えてテーマパークとして運営もずさんであり、内容は自他共に認める粗末さを誇っていた。その中で「ロボットを壊されると修理が大変なうえに値段がとても高い」というアナウンスがあり、その高い技術力の背景には相応のコストがかかることが示唆されている。いずれにしてもその技術力をなんらかの方法で売り込んでいることだけは明かされている。
連邦政府軍「GUN」に対抗するためにエッグマンが形成した帝国だが、誰も認めていない。世界各地に大小数え切れないほどの基地があり、それらを拠点にロボット達をばらまいている。しかし本部は不明。ソニックワールドアドベンチャーでは念願のエッグマンランド建設を果たしている。「愛と野望の空間」と呼称するそのエッグマンランドは、外見は観覧車などがある遊園地だが、中身は溶鉱炉や工作機械などで埋め尽くされている。また、シリーズの舞台として彼の建設した施設は遊園地がモチーフにされることが多く、実際に経営することもある。
後藤 秀機（ごとう ひでき、1943年2月25日（75歳））は、神経生理学者、サイエンスライター。母の疎開地である島根県松江市に生まれる。1966年、早稲田大学理工学部応用物理学科卒業。1968年、東京工業大学大学院原子核工学専攻修士課程修了。1976年、横浜市立大学医学博士。論文の題は「A model of the activation process of Na[+] conductance in the squid axon : an approach with interactive desorption kinetics of divalent cations(イカ神経におけるNa[+]コンダクタンス活性化過程の1モデル : 二価陽イオンの相互作用的脱着カイネティクスのアプローチ)」。 コロンビア大学研究員、ロンドン大学研究員を経て、横浜市立大学医学部講師、岩手医科大学助教授、帝京平成大学地域医療学部教授。2014年、『天才と異才の日本科学史』で日本エッセイストクラブ賞受賞。
明治維新以前には長岡城の二の丸や勘定所があった場所で、二の丸の内部は空き地となっていた。しかし城の大半は戊辰戦争で焼失して旧藩主の土地となり、町人らによって養蚕などに使われ、鉄道が開通してからは長岡駅を中心に市街地が形成された。その後1902年（明治35年）、油田開発で利益を上げた「宝田石油」（ほうでんせきゆ）がこの場所に本社を建設した。1921年（大正10年）に宝田石油は日本石油（のちの新日本石油、現在のJXTGエネルギー）と合併して本社を移し、跡地は長岡市に寄贈された。市はこの跡地を利活用して公園を整備し、1925年（大正14年）に竣工。旧宝田石油の功績を讃え、公園の名称は「宝田公園」とした。大正末期、市内で旅館業を営んでいた大野甚松が、創業50年を記念して市に建設費を全額寄付する形で、宝田公園敷地内に長岡市公会堂が建設され、1926年（大正15年）7月2日に落成、8月18日に開館した。1500人収容の大集会場（講堂）や集会室、食堂、娯楽室などを有する鉄筋コンクリート造地上2階建（一部3階建）のモダンな建物だったが、1945年（昭和20年）の長岡空襲で被災して壁面が焼け残った。戦後に改修し、引き続き公民館施設として使用されたが、老朽化のため後継施設として「長岡市民センター」（当時の仮称）が建設されることになり、1957年（昭和32年）10月11日の市議会で取り壊しが決議され、撤去された。その市民センターの整備計画に関しては、市議会や市内政財界の間では体育館とするか、もしくはホールを主体とした文化施設とするかで議論が分かれたが、結局両者を折衷した多目的体育館を整備する方針が採用され、建設費の一部には当時の市の財政難などを考慮して厚生年金還元融資制度が活用されることになった。このため施設名称は仮称「長岡市民センター」を改め「長岡市厚生会館」とすることが決まり、急ピッチで建設が進められ、1958年（昭和33年）11月20日に竣工。厚生年金還元融資制度による体育施設の第1号でもあった。鉄筋3階建、延床面積約5,400m²で、総事業費は約1億3,000万円を要した。また積雪対策としてアーチ型の丸屋根を架設し、屋根の雪が自然落下するよう、豪雪地という立地条件を考慮した設計がなされていた。1964年（昭和39年）開催の第19回国民体育大会（新潟国体）ではバスケットボールの会場として使用されるなど各種スポーツをはじめ、多目的利用を見込んで壁面に吸音材を使用した他、館内の色彩や照明にも配慮した設計になっており、各種式典や展覧会、集会、講演会、演劇、コンサートなどの会場としても供用されてきた。しかし1973年（昭和48年）に本格的なホール施設として長岡市立劇場が、またスポーツ専用の体育館として1989年（平成元年）に長岡市市民体育館がそれぞれ竣工し、さらにそれ以降も1991年（平成3年）にハイブ長岡、1996年（平成8年）に長岡リリックホールなどのホール・コンベンション施設が相次いで竣工した上、厚生会館自体も老朽化が著しくなったことから徐々に供用機会が減少した。その一方でプロレスリングの興行に使用される機会が多く、新潟県内のプロレスファンの間で名を馳せていた。また後年はプロバスケットボールのbjリーグ・新潟アルビレックスBB主催の公式戦も開催されていた。大ホールには小規模ながらスタンド席が設けられていたが、この通称「2階席」への観客の動線ははしごを上り下りするしかなく、プロレス興行の際などにはある種の名物となっていた。長岡市では1996年8月に「厚生会館地区整備推進計画」を発表し、当時既に老朽化が著しかった厚生会館の後継となる複合型交流施設「長岡文化創造フォーラム」の構想を明らかにした。この文化創造フォーラムは翌1997年度（平成9年度）中の着工を目指して計画が進められたが、同年3月になって財政難を理由に着工は3年間延期となり、その後計画自体が白紙撤回された。それから7年を経て、長岡市は2004年（平成16年）3月に答申された「長岡市中心市街地の構造改革に関する提言」に基づいて、厚生会館を含む地区を先導的事業地区と位置づけ、後継施設の建設への取り組みを再び本格化し、2006年（平成18年）3月の「厚生会館地区整備基本構想」、同年5月の「厚生会館地区整備の基本理念」において整備構想をまとめた。そこへ、当時の長岡市役所本庁舎（現在の市役所幸町庁舎）の耐震上の問題による市役所本庁舎の移転計画が加わり、複合型交流施設の建設に向けた様々な施策が進められた。この一連の施策に伴って、厚生会館は2008年（平成20年）12月末を最後に一般供用を終了。2009年（平成21年）1月31日をもって閉鎖され用途廃止となり、2月から7月にかけて解体・撤去された。跡地には市役所本庁舎とアリーナなどを内包した複合交流施設「アオーレ長岡」が建設され、2012年（平成24年）4月1日にオープンした。
ゴルジュ県の総面積は5,602 km²である。県の北側はトランシルヴァニアアルプス山脈の山々があり、西側ではヴルカヌルイ（Vulcanului）山脈がある。そして東側には、パルング山脈（en:Parâng Mountains）とネゴヴャーヌ（Negoveanu）山脈が連なっている。2つの山脈は、ジウ川によって分かれている。南部にあるルーマニア平原（ワラキア平原とも、en:Wallachian Plain）は、西部に行くにつれ標高が減少し、県の西部で終わる。県の主要な川はジウ川である。
金曜ストリークナイター はKBS京都で放送中のラジオ番組（金曜・第一部18:00～19:00、第二部19:30～21:00）。2006年10月6日番組開始。ストリーク初の冠番組で、第一部が18:00から19:00まで放送され、19:00から松本ひでおのショウアップナイターネクストが30分放送される。第二部は19:30から21:00まで放送される。
専門用語が用いられる理由としては、それ一つが大きな幾つかの概念の総体を扱えるため、事物の説明などにおいてより簡単に表現できる性質があることが挙げられる。たとえば計算機科学者は、自然言語処理の文脈など一般の意味での「言語」と混同が起きる可能性がある場合以外は、しばしばプログラミング言語を指して、省略して「言語」と言うことがある。この時、その「言語」という語は、多くの概念（Category:プログラミング言語の構文を参照）を背景に含んでおり、それらを一般に理解できるような形で全て書き表すと、全体像表面を一通りなぞるだけで書架の一つや二つが軽く埋まるだけの書籍分量に匹敵する。それが、その分野を理解している者にとっては、少なくともその「書架の一つか二つ分」の情報量のうち、作業する上で必要最低限の情報は頭に入っている・または必要な情報を自ら探して参照する予備知識や能力があるため、一々概念全てを説明される必要が無く、単に「言語」と表現するだけで話が通じるため、専門用語が利用されるのである。これは細部に至っても同じことで、より狭い分野の概念を指す専門用語も、更に細部に渡って様々な概念を入れ子構造（容器の中に更に小さい容器が入っている概念）のように含んでおり、またそれらは詳しい説明なしに意味を理解できる者にとっては至極便利な表現である。
県都アングレームの北東約21kmのところにあり、シャラント川の支流タルドワール川の谷の中に位置している。ブラコンヌの森の東側となる。アングレーム＝リモージュ間の道路である国道141号線が通っている。TERポワトゥー＝シャラントのアングレーム＝リムーザン路線が停車する、ラ・ロシュフコー駅がある。地形的には、町はアキテーヌ盆地に属し、シャラントの石灰岩に一部が入る。コミューンはカルスト地形上にある。
フランス革命時代、貴族を連想させる名を避けるためにラ・ロシュ・タルドワール（La Roche Tardoire）と改名させられていた。2019年1月1日、他コミューンと合併し、コミューン・ヌーヴェルのラ・ロシュフコー＝アン＝アングーモワとなった。
1967年（昭和42年）10月15日、 群馬県沼田市に生まれる。沼田市立沼田小学校、沼田市立沼田中学校、群馬県立沼田女子高等学校卒業。1991年（平成3年）3月 、立教大学社会学部卒業。同年、NGOピースボートの職員となる。後に事務局長に就任。1995年（平成7年）、田中秀征（新党さきがけ）の「さきがけ塾」専修科生となる。2006年（平成18年）、民主党国会議員候補公募試験に合格、2008年（平成20年）3月にピースボートを退職する。2009年（平成21年）8月30日の第45回衆議院議員総選挙に民主党公認で東京23区から出馬。自由民主党での伊藤公介を破り初当選した。2012年（平成24年）12月16日の第46回衆議院議員総選挙では自民党の小倉將信に敗れ、比例復活もならず落選。2014年（平成26年）12月14日の第47回衆議院議員総選挙に再び立候補したが、小倉に敗れる。2017年（平成29年）10月22日の第48回衆議院議員総選挙では希望の党公認で千葉3区から出馬するが、自民党の松野博一に敗れ、比例復活もならず落選した。
両親の勧めで7歳からテニスを始め、2004年にプロ入り。2005年から女子テニス国別対抗戦・フェドカップのスロバキア代表選手になる。2007年から4大大会に挑戦を始め、全豪オープンは予選1回戦で敗退したが、全仏オープンで本戦初出場を果たす。全仏オープンの本戦ではスベトラーナ・クズネツォワとの3回戦まで勝ち進んだ。ウィンブルドンでは予選1回戦で敗退したが、全米オープン以後は本戦に直接出場できるようになる。全米オープンはビクトリア・アザレンカとの2回戦で止まった。10月1日に世界ランキング「47位」をマークし、初めて世界トップ50に入る。チブルコバは2008年のシーズンにツアーの成績を伸ばし、一気にスロバキア女子のナンバー2に躍進した。4月中旬の「ボシュロム選手権」で初めての女子ツアー大会決勝進出を果たし、第1シードのマリア・シャラポワに 6-7, 3-6 で敗れて準優勝になる。全仏オープンで「第28シード」に選出され、4大大会シード選手の仲間入りを果たした。全仏オープンでは2年連続2度目の3回戦で、第3シードのエレナ・ヤンコビッチに敗退する。ウィンブルドンは1回戦で鄭潔に 4-6, 3-6 で敗れた。8月に入り、「ロジャーズ・カップ」で2度目のツアー決勝進出を決めたが、今度はディナラ・サフィナに 2-6, 1-6 で完敗した。カナダ・マスターズ準優勝の後、チブルコバはオリンピックのスロバキア代表選手として北京五輪に出場した。オリンピックの女子シングルス出場選手は64名で、シード選手は16名であるが、北京五輪の「第16シード」として3回戦まで勝ち進み、ここでもヤンコビッチに敗れた。全米オープンでは、シングルスは3回戦で第9シードのアグニエシュカ・ラドワンスカに 0-6, 3-6 で敗れたが、ビルジニ・ラザノと組んだダブルスでベスト8に入った。2009年の全仏オープンで、チブルコバは第20シードから初のベスト4に進出した。本大会の勝ち上がりでは、肩の故障から復帰したばかりのマリア・シャラポワを準々決勝で破った後、準決勝で第1シードのディナラ・サフィナに 3-6, 3-6 のストレートで敗れた。2010年は全米オープンでノーシードから4回戦でスベトラーナ・クズネツォワを 7-5, 7-6 で破りベスト8に進出する。準々決勝では第1シードのキャロライン・ウォズニアッキに 2-6, 5-7 で敗れた。2011年はシドニー大会で世界ランキング1位のキャロライン・ウォズニアッキを 6-3, 6-3 で破ったが、全豪オープンでは3回戦でウォズニアッキに 4-6, 3-6 で敗れている。6月のスヘルトーヘンボス大会のダブルスでフラビア・ペンネッタと組み決勝に進出したが、チェコのバルボラ・ザフラボバ・ストリコバ&クララ・ザコパロバ組に 6–1, 4–6, [7–10] で敗れた。ウィンブルドンでは4回戦で第1シードのキャロライン・ウォズニアッキを1–6, 7–6, 7–5 で破り、ウィンブルドンでは初めてのベスト8に進出する。準々決勝ではマリア・シャラポワに 1–6, 1–6 で完敗した。10月のリンツ大会ではツアー3年ぶりのシングルス決勝に進出したが、ペトラ・クビトバに 4–6, 1–6 で敗れ3度目の準優勝となった。翌週のモスクワ大会で2週連続で決勝に進出し、カイア・カネピを 3–6, 7–6(1), 7–5 で破り、チブルコバは悲願のツアー初優勝を果たした。2012年全仏オープンでは4回戦で世界ランキング1位のビクトリア・アザレンカを 6-2, 7-6(4) で破り3年ぶりのベスト8に進出した。準々決勝ではサマンサ・ストーサーに 4–6, 1–6 で敗れた。7月のマーキュリー・インシュアランス・オープンでは決勝で マリオン・バルトリに 6–1, 7–5 で勝利しツアー2勝目を挙げた。ロンドン五輪で2度目のオリンピックに出場したがシングルス、ダブルスともに1回戦で敗退した。2014年全豪オープンでは4回戦でマリア・シャラポワを 3-6, 6-4, 6-1、準々決勝でシモナ・ハレプを 6-3, 6-0 、準決勝でアグニエシュカ・ラドワンスカを 6-1, 6-2 で破り4大大会で初めて決勝に進出した。スロバキア人選手が4大大会シングルスの決勝に進出したのは初めての快挙であった。決勝では李娜に 6–7(3), 0–6 に敗れ準優勝者となった。2016年はWTAツアーで6回決勝進出して3回優勝と、前年の怪我から復活して好成績を挙げ、WTAアワードでカムバック賞を受賞。レースランキング8位で初出場を果たしたWTAファイナルでは、ラウンドロビンを1勝2敗ながらセット率で2位通過すると、準決勝でスベトラーナ・クズネツォワに逆転勝利、決勝で世界1位のアンゲリク・ケルバーを 6–3, 6–4 で破り初優勝を果たし、初めてのビックタイトルを獲得した。2017年3月20日付のランキングで4位の自己最高を記録している。
バイトアドレス（バイトアドレッシング、Byte addressing）は、ワードと呼ばれる比較的大きい単位ではなく、データの個々のバイトへのアクセスをサポートするハードウェアアーキテクチャを表している。デジタル記憶装置の基本的な単位はビットと呼ばれる。大部分のコンピュータ・アーキテクチャでは、8つのビットをまとめてバイトを作る。バイトアドレス指定が可能なメモリは、データバスとアドレスバスの幅に関わらず、一度に8ビットのアクセスを行うことが出来ることを表している。多くの通常のアーキテクチャでは、一度に8ビット以上のデータを扱うことが出来る。Intel 386SXプロセッサは、16ビットバスで転送を行うため、16ビット(2バイト)のデータを扱うことが出来る。しかし、メモリ上のデータは様々な長さがある。64ビットアーキテクチャマシンは1バイトの大きさのデータを、64ビットデータバスを使ってアクセスする必要がある。8ビットの部分にアクセス可能なメモリは、バイトアドレス可能メモリ(Byte-Addressable Memory)と呼ばれる。
Ζプラス （ゼータプラス、Ζ plus: Zeta plus） は、「ガンダムシリーズ」の宇宙世紀作品群に登場する架空の兵器。有人操縦式の人型ロボット兵器「モビルスーツ(MS)」の一つ。初出は、模型雑誌『モデルグラフィックス』で1987年から1990年にかけて連載された小説『ガンダム・センチネル』。反地球連邦政府組織「カラバ」および「地球連邦軍」で運用される可変MS(TMS)で、『機動戦士Ζガンダム』の後半主役機「Ζガンダム」の再設計機。変形機構の簡略化や運用領域を限定することで、より量産向けの機体となっている。『センチネル』劇中に登場する宇宙用のC1型や、アムロ・レイが搭乗する大気圏内用のA1型をはじめ、多彩な機体バリエーションをもつ。
もともとは1986年発行の大日本絵画の模型雑誌『モデルグラフィックス』別冊『GUNDAM WARS PROJECT Ζ』表紙用のあさのまさひこ製作による1/20胸像モデルとして発表された。デザインは あさの、設定協力に かときすなお（現カトキハジメ）が関与している。テレビアニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』本編でもカラバの量産MSとしての登場が検討されたが、アーガマの「ガンダム・チーム」の登場により、それ以上のガンダムタイプMSの登場は視聴者の混乱を招くとして実現しなかった。雑誌「モデルグラフィックス」1986年12月号において、鈴木信夫製作のMS形態の1/100フルスクラッチモデルと「MSΖ-006A1」の設定が、WRモードとA2型の頭部のあさの、かとき画稿と共に発表された。模型制作は全身のデザインが完全に決定する前での作業で、あさのと鈴木のやり取りによってデザインが起こされていった。その後、1987年の『ガンダム・センチネル』の雑誌展開にあたってC1型が設定され、以後他のバリエーションも設定されていった。モデラーによる作例や文字設定のみが存在し、画稿が存在しないバリエーションもある。その後『ガンダム・センチネル』のプラモデルシリーズや「マスターグレード」「GUNDAM FIX FIGURATION」などで商品化されている。ガンダム・センチネル連載中まではΖplusの表記であったが、商品化する際に事務用品メーカー「プラス」の商標に触れる恐れがあることからカタカナ表記に改められた。
グリプス戦役中盤にアナハイム・エレクトロニクス社が完成させたMSZ-006 Ζガンダムのウェイブライダー (WR)・モードの有効性を、エゥーゴの支援組織カラバが注目。大気圏突入用ではなく、大気圏内長距離飛行用として再設計、少数生産した機体がMSZ-006A1「ΖプラスA1型」である。そして、A1がカラバによって運用され、宇宙用に再設計された機体がC1型である。機体構成はΖガンダムに準じているが変形機構は簡略化され、機体構造自体の信頼性も向上している。カラバはエゥーゴや連邦軍とは異なるスポンサーを経てこの機体を少数量産化したが、コストは高く本格的な量産にはいたらなかった。また、仕様は一機ごとに差異がある。しかしながら、U.C.0096年時点では地球連邦地上軍の一部の基地において、A1型が配備されている。尚、型式番号のMSK-006はカラバにおけるもので、A1の場合、連邦軍ではMSZ-006A1となる。
Ζプラスは多数の機体バリエーションを有し、また、バリエーションごとの性能の差異も大きい。そのため、「Ζプラス○○型」のように、型式名を付加して呼称するのが通例とされる。以下に『ガンダム・センチネル』で展開されたΖプラスのバリエーションを挙げる。Ζプラスにはカラバおよび地球連邦軍各使用機が存在する。
第18飛行小隊の隊長だったとされるアムロ・レイの専用機体。カラバのプロパガンダ用に作られた機体とも言われている。試作1号機として完成した時点では後の他機体同様のグレーのロービジであったが、その後のカラーリングは他の機体と違い、最初のリペイント時は青と白のツートンカラー、2度目のリペイント時は赤と白のツートンカラーとなっている。3度目のリペイントの折にはオレンジと白のカラーとなった。宇宙世紀0087年11月のB型完成まで、12月の「空戦能力向上機」データ収集の2回にわたってアムロが稼働試験を行い、残ったΖプラスA1型アムロ専用機は、彼が搭乗しているように見せかけるプロパガンダ機体としてさらに使用され続けたと言われている（初出はモデルグラフィックス）。その後、アムロはΖガンダム3号機に搭乗したという。カラバが使用し、A1型からの改修で2機ほど造られた。その後はC型やD型の開発母体として改装され続けた。テールスタビレーターに書かれた「AE」の文字は、アウドムラ艦載機を表すコードであり、番号は機番である。アムロ機のロービジ時には「RN+PC」が更に入り、後述するC1型シグマン機と一致する（同一機と断言まではされていない）。また、部隊番号「018」は通常左肩に入るが、アムロのパーソナルマークが入るために右肩へ記載されている。
型式番号MSZ-006A1B。A1型を攻撃機として改良した機体。D型と同時期にA型改良機（火力強化型）として提出されたプランであり、予算枠から量産に至らなかったものの数機が生産され、カラバが使用した。初出は雑誌「モデルグラフィックス」1989年3月号の1/220の模型作例（あさのまさひこ作）。
型式番号MSZ-006A2。カラバが使用したA1型からの改修機。A1型の派生機として、頭部にメガキャノンを装備した機体。しかし、大気圏内ではビームの減衰が大きく、十分な性能を発揮できなかった。データ収集用のテスト機と言っても良く、A1型から6機が改装されたが、実戦投入された3機を除いて、パーツ用として解体された。頭部メガキャノンの運用データは、後のΖΖガンダムに活かされている。宇宙用の機体に同型の頭部を搭載したC1/2型も存在する。初出は雑誌『モデルグラフィックス』1986年12月号で、画稿は頭部のみが掲載。その後、1988年10月号に新規の画稿が掲載されている（こちらも頭部のみ）。
型式番号MSZ-006A3。カラバが使用した。機体コントロールフィンを増設するなど、A1型の性能向上型として計画されたが、より徹底した改良を行うD型のプランが採用された事から、試作の1機のみで増産される事はなかった。初出は雑誌『モデルグラフィックス』1989年1月号。文字設定のみで画稿は存在しない。
型式番号MSZ-006B。複座練習機。当時カラバに存在しなかったTMSは、乗りこなすのが難しくパイロットの育成を必要としたため、A1型の一部が複座型に改造され、パイロットの育成に使用された。数機程度存在する。初出は雑誌『モデルグラフィックス』。1989年1月号で文字設定、2月号にWR形態の画稿が掲載されている。MS形態の画稿は発表されていない。
型式番号MSZ-006BN。カラバが使用した少数量産機。A1型に対地・対艦攻撃任務により適した改良を加えた実験機。主翼と垂直安定板は大型化され、飛行用サブ・ユニットは熱核ファン・ジェット・エンジンを2機搭載するものに換装されている。初出は雑誌『モデルグラフィックス』1989年3月号の1/220の模型作例（二宮茂樹作）。
型式番号MSZ-006C1/2。C1型の頭部をA2型のものに換装した機体。地球連邦軍が使用し、少数造られた改修機。一部の機体はフロント・スカートがA1型と同型の旧タイプとなっている。形式番号の意味するところが「C1の2型」か「Cの2分の1型」かは不明。初出は雑誌『モデルグラフィックス』1989年6月号の1/144ガレージキットの作例。型式番号と設定はムックにおいて設定された。
型式番号MSZ-006C1[Bst]。通称「ハミングバード」（ハチドリの意）。アナハイムによりディープ・ストライカーの随伴機として計画され、Sガンダムのブースターユニット4機を肩部装甲・脚部ユニットの代わりに装着するもの。当初はWR形態のみに仕様を限定した超高速攻撃案だったが、MS形態に変形が可能なプランも立案されていた。武装はC1型標準のビームスマートガンに加え、Sガンダム用のビームスマートガンやビームカノンも装備可能とされ、カタログスペック上はΖプラス系列機の中で最も過激な性能を有する。ディープ・ストライカーの廃案に伴い本機も計画のみに終わり実機は製作されなかったとされるが、WR形態のテスト機のみ造られたとする説もある。初出は雑誌『モデルグラフィックス』1989年1月号の1/144の模型作例。MS形態の初出は「キャラクターモデル」2002年AUTUMM号。また玩具『GUNDAM FIX FIGURATION』にて製品化されている（A1、C1型とのコンパチ）。キャラクターモデル掲載時には、第一次ネオ・ジオン抗争中期よりカラバへと所属が移されたアーガマの艦載機を指すものと思われる「AG」のコードが機体に描かれていたが、『GUNDAM FIX FIGURATION』では「AD」に改められた。前述の通り、アウドムラのコードは本来「AE」と設定されていた為、謎を残す表記となっている。
型式番号MSZ-006D。カラバと地球連邦軍が使用した少数生産機で、生産数は不明。WRモードによる空戦能力を重視したため、MS形態では人型を外れたフォルムを有するとされる（しかし、背部の基礎フレームはA・C・D型で共通であるという設定が同ソースに明記されており、A／C型と極端にMS形態のフォルムが異なるとは考えにくい）。熱核ファンジェット・エンジン2基を収めたバックパックが新たに追加され、WR形態もより空力特性を強化したものに改修されている。結果、コストは張るが、「ガンダムタイプの高性能MS」かつ「一級品の能力を持つ戦闘機」という、バランスのよい機体になっている。また、後に宇宙での運用のためにバックパックをC1型と同等のものに換装した改良型も生産された。初出は雑誌『モデルグラフィックス』1988年10月号のイラストコミック。1月号で文字設定が追加され、1989年2月号にWR形態の画稿が掲載されている。MS形態の画稿は発表されていない。
型式番号MSZ-006E。カラバと地球連邦軍が使用した改修機。EWAC仕様機で、センサー面が大幅に強化されている。高価な計器類を多数装備するため、Ζプラスとしては最も高額な機体。その存在自体が機密だったため、試作はされたようだが外見等は一切不明。初出は雑誌『モデルグラフィックス』1989年1月号。文字設定のみで画稿は存在しない。
型式番号はMSZ-006RまたはRGZ-006。アナハイム社の試作機・評価試験機である。バックウェポンシステムの評価試験機。TMSの構造の複雑化による高コスト化を抑えるために、非変形MSにサブフライトシステムを付加してTMSの利点を持たせる研究用に試作された。MS本体自体はC1型を大幅に流用している。「プロトタイプリ・ガズィ」とも呼ばれ、この機体を雛形として、更に開発を進めたものがリ・ガズィである。初出は雑誌『モデルグラフィックス』1989年1月号。文字設定のみで画稿は存在しない。目次に戻る
Ζプラスを宇宙用にする実験用にアナハイムが造った試作機。ΖプラスC型の試作機体で初の宇宙用Ζプラスでもある。宇宙空間でΖプラスA1型を運用するために気密設計などの確認も試験された。翼は宇宙空間のためか肉抜き穴が複数存在している。初出は雑誌『モデルグラフィックス』2002年3月号。
型式番号MSZ-006P。別名ΖプラスP型。地球連邦軍が使用した少数量産機。大気圏突入も可能にしたΖプラス系の機体である。顔はΖガンダムタイプだが、ガンダムタイプの角はなく側頭部に特殊な板状の角がついている。通常タイプと精密射撃型に変形可能な2種形態変形型ビームライフルと盾を持つ。初出は漫画『機動戦士ガンダム ムーンクライシス』。
A2型と同型の頭部メガキャノンを装備した機体をベースに無人機化し、「ビットMS」として運用するべく、本体を軽量化。また、可変機構はオミットされている。背部にFAZZと同型のハイパー・メガ・カノンを、脚部にEx-Sガンダムと同型のインコムユニットを装備。地球連邦軍が使用し、数機生産された。極秘裏に実施された「ZZ-00起動試験」に際しては有人で使用されたが、すべて破壊されてしまい、結果として実戦に投入される事は無かった。初出は雑誌『電撃ホビーマガジン』のオリジナルストーリー『ソロモンエクスプレス2 THE MYSTERY OF PSYCHOMMUN-SYSTEM』。
型式番号MSZ-006。第一次ネオ・ジオン抗争終盤にアクシズ内部で傷付き放棄されたルー・ルカ機を終戦直後、連邦軍が回収し、Ζプラスのパーツを用いて再生したとされる機体。胸部やΖプラス同様前後に細長くなった頭部などの形状がグリプス戦役当時のΖガンダムと異なっている。宇宙世紀0091年6月のリ・ガズィ完成披露式典で特別展示された。連邦軍所有の為「AEUG」ではなく「EFF」のマーキングが施されている。『マスターピース ゼータ・ガンダム』に登場。
宇宙世紀0090年にアナハイムのキャルフォルニア事業部 (AECD) が構想した、全機種をTMSのみに統一した部隊構想「WAVE RIDER FLEET（Ζプラス戦爆連合）」に基づく宣伝用の機体群。連邦軍によって正式な承認が得られた機体ではないので、連邦軍の型式番号は付いておらず、実際には開発も生産もされていない（宣伝用にダミーの装備を追加したり再塗装した機体等は存在する）。初出は雑誌『モデルグラフィックス』2002年3月号。
型式番号AECD-model756-S。E型の延長線上に位置する複座型の機体。電子戦能力に特化し、早期警戒管制能力に優れている。指揮管制機として空中機動部隊の中枢機能を担う事が想定されている。編隊に随行するエスコートジャマー的な運用がなされる予定だった。
型式番号AECD-model755-D。空戦能力の強化・WRモードでの制空権確保を主目的とした、D型の延長線上に位置する機体。各部にブラッシュアップが行われているものの、比較的既存のD型からの変更範囲は少なく、新造機だけでなく既存のD型を制空仕様に改造するアップデートキットの提案もあった模様。
型式番号AECD-model757-H。A2型をベースとして砲撃戦および爆撃に特化した機体。Ζプラス・サベイランスと編隊を組み、それを護衛することを主目的としている。遠距離からの火力支援および直接射撃用に大出力のビーム砲を中心とした砲撃装備を携行し、各種ミサイルをはじめとする爆撃も可能。
型式番号AECD-model744-P。MSとしての性能向上を種目とした機体。モックアップのみ存在した。Sガンダムでテストされていた人工知能技術を応用したコントロールシステムの採用も予定されたという。
海江田 進（かいえだ すすむ、1909年5月30日 - 1984年9月16日）は、日本の英文学・英語学者。東京生まれ。1931年東京外国語学校英語科卒。1952年東京外国語大学助教授、教授、73年定年退官、名誉教授、明星大学教授。大学入試英語の教科書などを多く執筆した。
中学2年生の若菜の両親は「はる美＆りゅう介」という売れない夫婦漫才師。ふたりのネタはいつもワンパターンで、若菜と10歳になる弟の一郎は両親の真似をしてはご近所さんを喜ばせている。そんな一家4人、決して裕福な暮らしではないが幸せな毎日を送っていた。ところがある日、隆介が妙子という20歳も年下の女性をはらませてしまう。これまでも夫の浮気を大目に見てきた春美ではあったが、今回ばかりは堪忍袋の緒が切れた。漫才師としてのコンビこそ解消しなかったものの、夫婦としてのコンビは解消する春美。一方、春美に三行半を突きつけられた隆介は妙子と再婚すると、元の家から4軒先の家で暮らし始めるのだった。年が明けて、妙子は千里という女の子を生んだ。そして、春美と隆介は先々のことを考えて「カップル」というスナックをオープンさせる。別れた筈なのに結婚している時よりも仲の良い両親。そんなふたりのややこしい関係を理解出来ないながらも、若菜は腹違いの妹の面倒をみたり、家事をよく手伝っていた。だがその矢先、再び隆介の浮気の虫が疼きだす。今度はマジシャンの助手に手をつけたらしい。これに呆れた妙子は、千里を置いて家を飛び出してしまう。仕方なく千里を引き取って面倒を見ることになった若菜一家。しかし、妙子に捨てられたことが余程ショックだったのか、隆介は酒に溺れるようになり、ある日、消息を絶ってしまう。夏休みになると若菜は隆介を探す旅に出た。そんな中、彼女は登校拒否で学校に顔を出さなくなった同級生のトオルと再会する。トオルと共に隆介を探して様々な大阪の町や風景を見て回る若菜。やがて彼女は人々が語る隆介の意外な一面や自分自身の内面を見つめ直すようになっていく。しかし肝心の隆介は一向に見つからなかった。次第に隆介が大阪を離れてしまったのではないかと考えるようになる若菜。だが、元夫婦漫才師の大先輩・カナの「大阪に一度住んだ者は、大阪を離れられない」という言葉に、隆介がまだ大阪にいることを確信。更に、古い知り合いの元に隆介から暑中見舞いが届いたことを聞いて一安心する。ところが、そんな若菜とトオルの前に補導員とトオルの喧嘩相手が現れた。橋で挟み撃ちにあうふたり。追いつめられたトオルは、若菜に別れを告げると河へ飛び込んだ。河の流れに逆らって泳いでいくトオルの姿を逞しく思いながら見送る若菜。そんな彼女に、補導員は隆介が車の事故で入院したと知らせた。急いで病院に駆けつけた若菜は、そこで久しぶりに家族と顔を合わせるのだった。隆介が死んだのはそれから1か月後のことだった。葬式で、春美は夫婦の墓を隣同士に作る計画を若菜に話して聞かせた。いろんなことがあった中学時代。もうすぐそれに別れを告げ、若菜は未来へ向けて歩き出そうとしている——。
2001年まではアルビール・スタジアムという名称だったが、アルビールを主都として自治を展開するクルディスタン地域の与党クルディスタン民主党の幹部であり、クルド民族主義運動の指導者であった故フランソ・ハリーリーに因んでフランソ・ハリーリー・スタジアムと改称された。収容人数は40,000人。主にサッカーの試合に用いられる。イラク・プレミアリーグに所属するアルビールSCがホームスタジアムとして使用する。また2009年7月以降はサッカーイラク代表のホームスタジアムとしても利用されている。イラク戦争およびその後の時期において、長らくイラク国内でのホームゲーム開催が認められなかったものの、アジアサッカー連盟（AFC）が当スタジアムでのイラクのホームゲーム開催を認めたことにより利用が開始された。なおその後、2011年9月の2014 FIFAワールドカップ・アジア3次予選で試合会場の安全上の問題があったとして、国際サッカー連盟（FIFA）はイラクの国内でのホームゲーム開催を停止する処分を科している。イラク代表が本来ホームスタジアムとする、イラク国内の国立競技場はバグダードにあるアル・シャアブ・スタジアム(60,000人収容)であるが、イラク戦争後頻発するテロなどの影響下にあり閉鎖に追い込まれている。