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小禄 朝奇（おろく ちょうき、1676年11月9日（康煕15年10月4日） - 1721年5月3日（康煕60年4月8日））は、琉球王国の王族。第二尚氏王統・第11代尚貞王の三男で、具志頭御殿の元祖。正式には小禄王子朝奇。唐名は尚綱、童名は思樽金。母は真壁按司加那志（号・慈恩）。1705年から1712年まで、尚貞王、尚敬王の摂政を務めた。朝奇の次男・朝孝は大宜見御殿の養子となり、三男・真壁按司朝盈は尚貞王継妃・真壁按司加那志の養子となり、真壁御殿を興した。1721年死去、1738年に末吉の墓（現在の宜野湾御殿の墓）に移葬された。
ワンクリック詐欺（ワンクリックさぎ）とは、ウェブページ上の特定のアダルトサイトや出会い系サイト、勝手に送られた電子メールに記載されているURLなどをクリックすると、「ご入会ありがとうございました。」等の文字やウェブページが契約したことにされて多額の料金の支払を求める詐欺のことをいう。インターネット上の詐欺被害のうちワンクリック詐欺は特に日本を中心に発生し問題となっている詐欺形態である。
「サンプル視聴」「年齢確認」などの表示をクリックやタップしただけで契約が成立したと思わせて高額な料金を請求する手口の架空請求。典型的には、アダルトサイトなどで動画や画像を見ようとしてクリックすると、有料であることを事前にほとんど知らされないまま、いきなり料金請求画面が表示される。サンプル動画などを偽装した不正なプログラムをインストールさせられ、それがパソコンに常駐し請求画面を表示しつづける場合もある。業者に確認をとろうとして不用意にメールや電話をすると連絡先が伝わり後に大量の請求が届くことがあるため、連絡をとらないよう警視庁は呼びかけている。ワンクリック請求の被害を受けた人を救済すると称する事業者もあるが、代理人となる資格をもたない場合があるとして東京都は注意を呼びかけている。なお、年齢の認証と画像へのリンクなどを組み合わせ、1回のクリックではないため「ワンクリック詐欺」ではないとしているサイトが存在するが、双方の同意を得ていない契約はそもそも無効であるため、クリック数には全く関係なく契約は無効である。
世界的にみるとインターネット上の詐欺被害のうちワンクリック詐欺は特に日本を中心に問題となっており、これは日本人特有の契約意識の希薄さなどを背景に発展した詐欺とされている。契約の不成立を承知の上で（つまり法律面の無知につけこんで騙して）、料金を請求することは詐欺と評価できるので「ワンクリック詐欺」と呼ばれる事例が多い（一般的には「詐欺」の名称で通っている）。詐欺容疑で逮捕された事例が存在する。逮捕件数は少数で、「契約自体が不成立である可能性が高い」などという言い方に終始している場合が多い。別件として料金の請求の方法や言動によっては、恐喝となる場合もある。また、組織的に行われた場合は、「組織的な犯罪の処罰及び犯罪収益の規制等に関する法律」が適用され、詐欺、恐喝などの犯罪については刑法より重い刑が適用される。2005年4月には、同法により逮捕された者や指名手配された者も出ている。さらに同年7月には、ワンクリックのシステム開発を行ったソフト会社の社長らが詐欺容疑で逮捕された。
とある病院に運ばれてきた急患。しかしその運ばれてきた急患は内臓は溶け、緑色の液体が体内から染み出していたのだった。見たことのない症状に困惑する医師たち。そのときその患者のそばにいた看護師の身に異変が…。
「踊る大捜査線」で知られる君塚良一が初めて書いたと言うホラー作品。放送から13年後の2003年に落合正幸監督の一部同じキャストで『感染』として映画化された。この作品は、小堺一機が、君塚と落合に「エクソシスト3」の内容を興奮しながら話し、二人は映画を見ないまま、そのイメージをもとにして話し合い2、3日で脚本を書き上げたという。君塚によると、局面局面のショックを重視し、基本や常識を捨て、混乱は魅力としたと語っている。だが後に落合監督が映画を見てみると、小堺の話がかなり誇張されていたのに気付いたという。なお、この作品に出演した佐野史郎は翌年に「ずっとあなたが好きだった」（TBS）で再び君塚と組むこととなり、自身が演じたマザコン男・冬彦役が大ヒットし、佐野の代表作となった。
これまでメダルを獲得した夏季オリンピックは、1992年バルセロナオリンピックと1996年アトランタオリンピックのそれぞれ2個ずつで、ともに陸上競技男子100mと200mでフランク・フレデリクスが獲得したものである。
アラスカからカナダ、北アメリカ中西部で繁殖し、冬季はアメリカ南部からメキシコに渡り越冬する。一部の地域では留鳥として周年見られる。日本ではまれな冬鳥として、北海道、本州で時々記録されている。通常は他のカモ類の群れに混じって1-2羽が観察される。
体長約55cm。旧北区（ユーラシア大陸）に生息するホシハジロに似ているが、一回り大型である。嘴が黒く大きこと、後頭部がやや出っ張っていること、頸が太く長めであることで区別できる。
湖沼、河川、内湾に生息する。食性は主に植物食。水草などを食するが、特にセロリを好むという。種小名の『valisineria』は、セロリのことである。繁殖形態は卵生。水面の水草の中に営巣し、1腹8-10個の卵を産む。抱卵期間は24-25日である。「ウィック ウィック」「クルルルル」と鳴く。
茨城県ひたちなか市出身。清泉女子大学文学部を卒業後、東海テレビ放送にアナウンサーとして入社。「FNN東海テレビスーパーニュース」のアナウンスを2001年から2002年まで務めた。その後レポーターを経て退社。後結婚した模様。現在はアナウンサー職を完全に引退。美人だったため、東海3県では人気があったアナウンサーとして知られている。趣味はスキューバダイビング。アナウンサー時代は沖縄県でよくダイビングしていた。
ユアギグモ科のクモは、いずれもごく小さなものであり、クモ目の既知種で最小のものを含む。形態の上で独特な部分が多い。左右の顎が癒合すること、書肺がないこと、往々にして雌の触肢を欠くことなど、クモ目の基本的な構造から逸脱する点が多い。網は基本的には円網であるが、網目の異常に細かい特殊なものである。ただし、異なるタイプの網も報告されている。熱帯域に多く、南北アメリカと太平洋諸島からオーストラリアに分布の中心があり、東アジアにも少数の種が知られる。日本ではユアギグモが普通種である。
三爪、無篩板で、4眼または6眼。また、書肺を欠く。体長は0.5-2mm程度と極めて小さい。 Patu digua は、雄成虫で0.4mmに満たず、またAnapistula caecula などは雌成虫でも0.5mm程度であり、クモ目中で最小の種とされる。頭胸部はあまり縦長でなく、特に頭部が盛り上がり、胸部との境界は不明瞭。目は6個ないし4個で、前後の側眼は頭部の両端にある。前中眼は退化、後中眼も退化する例がある。左右の顎が癒合するのも大きな特徴で、 Symphytognatha ではそのほとんどの部分が癒合し、接合部にわずかなくぼみを残す。それ以外の属でも少なくとも一部で癒合し、そのため左右に開くことが出来ない。歩脚は中庸だが、雌では触肢に退化傾向が強く見られ、消失しているか、あっても痕跡的である。雄の触肢はむしろよく発達し、触肢器官は大きい。腹部は背中側に盛り上がり、球形から卵形で、長い毛が多い。腹面では書肺がなく、気管気門がある。糸疣は6対だが中疣が痕跡的。間疣はごく小さいか、またはない。
地表にごく近いところに生息し、地表の落葉層の隙間や蘚苔類の間、地表のくぼみなどに見られるが、やや変わった生息場所としては樹洞や洞穴で見つかっているものもある。地表性のものは土壌動物採集用の装置であるベルレーゼ装置で得られることがある。造網性であり、円網を張る。網は直径がせいぜい数センチと小さいが、クモの体に比べれば大きい方である。網は水平円網であるが、特殊なもので、まず糸が非常に多い。日本のユアギグモでは6-7cmの直径の網に、縦糸が200本以上、横糸が100本ほどもあり、まるで一枚の幕のように見える。この縦糸の多くは横糸を張った後に追加されたものとの観察がある。クモは、普通は網の中央の下面にぶら下がる。ただし、それ以外の型の網についての記録もある。古くはシート網を張るとの報告もあったのだが、その一部については実際には円網の型ではあるが、その後に糸を追加するなどして典型的な格子の編み目が消えたとする観察などがある。しかしながらヨーロッパで発見されたものでは上下に枠糸を張ったシートが観察されている。また、タスマニアのSynphytognathaではヒメグモ科のそれに近い不規則網の報告もある。Forster(1958)には立体的に作られた円網が不規則網に見える例が挙げられているが、そこに挙げられたTamasesiaは、現在ではヨリメグモ科（コツブグモ科とも）とされている。生殖に関しては、雄と雌がしばらく網に一緒にいるらしいとの観察がある。産卵は観察されたものでは網を張った場所、枠糸のそばの基盤上に卵嚢の形で生み付け、あるいは網にぶら下げる。卵嚢にはごく少数の、時には一個だけしか卵を含まず、それを緩く糸で包んだ形である。
液晶ディスプレイを搭載したコントローラ「Wii U GamePad」を搭載し、テレビ、ディスプレイとの2画面で、あるいはコントローラ画面のみでプレイできる。5.1chサラウンドに対応しており、任天堂のゲーム機としては初めてHD、1080pの映像出力に対応している。Wiiとの後方互換があり、Wiiリモコン、Wiiリモコンプラスなどの周辺機器にも対応している。「Wii U」の名称は前世代機であるWiiが「We」（私たち）に由来するのに対し、Wii Uでは「You」（あなた）のゲーム機となる想いで名付けられた。「Wii U」はテレビを使わない遊びも可能なので、従来の据置型のゲーム機と位置づけが変り、区別するためにリリースでは「新しい据置型ゲーム機」ではなく「新しいゲーム機」と表記しており、それに伴い「据置」という言葉を使わずに「ホームコンソール型ハード」という表現を使用している。発売当初のバリエーションは、内蔵フラッシュメモリー32GB（≒29.8 GiB）でスタンド類が付属するプレミアムセットと、内蔵フラッシュメモリー8GB（≒7.45GiB）のベーシックセットの2種類となっている。2016年11月11日に、ゲームソフトが人気にならず乗り換え需要が低かったことを原因に、Wii Uの本体を日本国内で近く生産を終了すると発表し、任天堂の公式サイトに掲載された。上位機種(実質的な後継機)のNintendo Switchに経営を切り替えるとのこと。そして、2017年1月31日に日本国内での生産終了が報告された。公式修理サポートは継続している。
Wiiのコントローラと互換性があり、マルチプレイ用にはWiiリモコンなどを追加する。ゲームキューブ用端子に接続するコントローラは本体に端子がなくなっているが、2014年12月発売のゲームキューブコントローラ接続タップを介して対応のWii U用ソフトのみで使用できる（Wii用ソフトには使用不可）。技術的には3DSとWii Uを通信して、3DSを2台目以上のWii Uのコントローラとして代用することも可能であるが、3DSとの通信中はWii  Uのインターネット接続が不能となる。
Wii Uは本体にハードディスクドライブ（HDD）を内蔵しない代わりに、USB端子を介して接続する外部記憶装置「USB記録メディア」（外付けHDD）でデータ容量を拡張できる。認識できる容量は2TBまでで、それ以上の容量のものを接続しても2TBまでしか認識しない。接続できる機器はWii U専用ではなく一般に市販されているUSB機器が使用できるが、利用する際にはWii U専用フォーマットで初期化されるため、パソコンなどの他の機器と共用で使うことはできない。HDD以外にもUSBメモリも使用できるが、耐久性の面から推奨はされていない。本体メモリーとUSB記録メディアは相互に保存データの移動が可能である。Wii U発売時はUSB記録メディアは1台のみ接続可能だったが、アップデートで2台までのUSB記録メディアの接続に対応してデータの移動やコピーを行えるようになった。SDカードスロットは専用フォーマットを用いないため他の機器と共用やデータのやり取りができる。また、認識できる容量は32GBまでで、SDカードをUSB記録メディアのように使用することはできない。
2014年7月22日からWii Uの支払い決済に、交通系電子マネー（Suica　PASMO　Kitaca　TOICA　manaca　ICOCA　SUGOCA　nimoca　はやかけん）を利用できるようになった。ただし、PiTaPaは使えない。支払い方法は、Wii U GamePadの通信機能（NFC機能）を利用して、Wii U GamePadに直接タッチすることで支払いができる。
「Miiverse」（ミーバース）とはゲームプレイヤー同士のソーシャルネットワーク展開であり、Twitterに似たコミュニケーションサービスである。2012年6月4日に「Nintendo Direct Pre E3」で発表された。はてなと共同開発をしている。「Miiverse」はウェブサービスであり、ユーザーの反応を見て仕様変更などもできるようになっている。それぞれのコミュニティでゲームの情報や攻略情報などを交換したりできタッチ画面を利用したテキスト入力だけでなく手書き文字や表情ボタン、ゲーム中断時のスクリーンショットも投稿できるようになっている（ゲームによっては、スクリーンショットが投稿できないか、制限されている場合もある）。ビデオチャットもできる。ゲームの発売後には攻略情報などの投稿によるネタバレが懸念されるが、ネタバレ対策も準備している。投稿フィルタリングは3段階になっており、「事前に禁止用語（NGワード）を決めてシステムではじく方法」「人間の目による確認する方法」「ユーザーによる報告」の方法がある。さらに小さな子供も安心して利用できるようにモラルのない発言、ネガティブな意見などから守る仕組みを作っている。また、ゲームごとに専用のプログラムを用意すれば、ゲームの中でも「Miiverse」機能を活用することができるようになっている。さらに、ゲームを中断して「Miiverse」を開き投稿することもできる。ゲームによっては「Miiverse」のメッセージ（ゲーム内からの投稿）にキャラクターの絵柄の入ったハンコを押すことができる。2013年6月12日よりMiiverseの投稿を外部サービス（FacebookやTwitterなど）に共有する機能が追加された。ウェブ版も用意されておりPC/スマートデバイスでも「Miiverse」を閲覧できる。共感、コメントなどにはニンテンドーネットワークIDでのログインが必要となっている。このサービスは2017年11月8日午後3時をもって終了した。
Wii Uのメニュー画面起動時の画面では世界中のユーザーのMiiが登場し自身が遊んでいるゲームや人気ゲームのアイコンが表示され、表示されているゲームについてのコメントを表示する（ニンテンドーネットワークIDを登録していなかったり、Miiverseが使用制限されていると内蔵ソフトのアイコンが出てくる）。この仕組みを「わらわら広場」と呼び、「Wii Uメニュー」の別名にもなっている。TVにわらわら広場が表示されているとき、Wii U GamePadにはWii Uのメニューが表示されているが、ボタン一つでWii U GamePadにわらわら広場を表示することができ、気になったコメントやゲームアイコンを押せば情報が確認できる。また、将来的には「Miiverse」で見つけたゲームをスマートデバイスの上で買うことができ、買ったソフトは（いつの間に通信の機能を活用して）ダウンロードされているようにする仕組みも想定している。2017年11月8日午後3時のMiiverse終了に伴い、Miiverseのコメントやゲームアイコンが無くなり、「インターネットブラウザー」など元々Wii Uに搭載されていたソフトのアイコンと、NintendoのMiiが表示されるようになった。
任天堂より提供される無料のウェブブラウザ。WebKitエンジンのNetFront NX 2.1をベースとしている。HTML5、H.264形式の動画再生、タブブラウズ機能（6枚まで）など現在のインターネットブラウザーに必要な機能は備えている一方で、Adobe Flashには対応しておらず、画像や動画の保存・アップロードも不可能（ゲーム中に中断することでゲーム画面のアップロードができる）。ゲームを中断したままインターネットブラウザで検索することも可能である。ソフトウェアキーボードでは文字入力が快適にできるように携帯入力、手書き入力など5種類の入力モードがある。β版でのHTML5への対応度の評価はInternet Explorer 10を超える結果となっている。
追加コンテンツやソフトウェアのダウンロード販売や評価、ゲームの動画を見ることなどができる。ゲームの購入にはWiiやニンテンドー3DS同様にニンテンドープリペイドを登録し、残高の追加・消費する。2013年4月27日よりWii U用のバーチャルコンソールも正式に利用可能になった。Wii U GamePad側の画面のみで遊ぶことも可能、まるごとバックアップ機能追加、「Miiverse」対応の特徴がある。新規に作り直しているためそのままとは行かず、まずはファミコン、スーパーファミコンから開始し、ゲームボーイアドバンスが2014年4月3日から、NINTENDO64とニンテンドーDSが2015年4月2日から新たに対応した。Wiiで購入したバーチャルコンソールとWiiウェアは、Wii Uに引っ越しできるようになっている。本体更新、Ver.4.0.0からWii U GamePadの画面のみで遊ぶことが可能になった。Wii版を購入済みの場合はWii U版の同一タイトルを優待価格で販売している。Wii UはDRMシステムによりフリー・トゥ・プレイや少額課金をサードパーティーが自由に行えるように作っており、『TANK!TANK!TANK!』が対応ソフト第1号となっている。任天堂自身も『Wii Sports Club』から導入したが、コンテンツの買い切りおよび一日利用チケットのみである。
Wii U Chat（Wii Uチャット）はWii U内蔵ソフトの一つでビデオチャットができる。会話をしながら絵を書くこともでき、色もつけることができる。ゲーム中にビデオチャットを立ち上げてなくてもフレンドからのコールを着信したときにはWii U GamePadのHOMEボタンが青く点滅して知らせる。このサービスは2017年11月8日午後3時をもって終了した。
Wiiメニューを起動し、Wii用ディスクや本体・SDメモリーカードに保存したWiiウェア、Wii用バーチャルコンソールをプレイできるようにする。起動するにはWiiリモコンとセンサーバーが必要。メニュー画面はWii本体のものとほぼ同じであるが、オプションがセーブデータに関する項目のみ、WiiConnect24を使用するチャンネルや機能が全て削除されているなど、仕様変更された部分も多い。初期状態では「ディスクドライブチャンネル」、「Wiiショッピングチャンネル」、「Wiiからの引っ越し」の案内、Wiiメニューの電子説明書が収録されている。本機能を使用している間はWii U GamePadの機能が使用できない。本体更新でVer.4.0.0JからWii U GamePadの画面に表示できるようになったが、Wii U GamePadから直接操作できずWiiリモコンが必要。また、同更新でゲームによっては画面サイズが自動的に4:3に補正されるようになった。
内蔵ソフトの一つ。JOYSOUNDとUGAのブランドでカラオケサービスを展開しているエクシングと任天堂が共同開発した通信カラオケソフト。マイクにはWii U GamePadの内蔵マイクを使用することもできるが、専用マイクとのセット販売もある。また、『カラオケJOYSOUND Wii』専用マイク（2種）や、その他の市販のUSBマイクも使用可能。
「Gガイド」サービスを提供する株式会社インタラクティブ・プログラム・ガイドとパートナーシップ契約をした電子番組表サービス。今観ている番組や、放送予定の番組などに関するコメントを、「Miiverse」に投稿することができる。北アメリカ地域では、Netflix、Huluなどが映像コンテンツをオンラインで配信するビデオ・オン・デマンドサービスを同名で提供。2012年12月20日サービス開始。このサービスは2017年11月8日午後3時をもって終了した。
Wii U本体のシステムソフトウェア（ファームウェア）や内蔵ソフトウェアはインターネットやWii U専用ゲームディスクを利用してアップデート（更新）出来る。
『JOYSOUND FESTA』はエクシングより2013年6月から提供されているホテル・宴会場、高齢者市場向けの業務用通信カラオケ機器。液晶モニタ付きの専用ラック（キャスター付き）とのセット。Wii Uと内蔵ソフト『WiiカラオケU』をベースに、カラオケ用の音声入出力端子、オフラインでの使用向けにHDDを内蔵（光ディスクドライブは非搭載）、Wii U GamePadの本体へのはめこみ（取り外し可能）といったカスタマイズがされている。ストアのアクセスなどは可能だがお知らせなどの一部機能が制限されている。ダウンロードしたソフトのプレイも可能。なお、音声出力が家庭用との違いにより、ボリュームの調整が不能で正常に音声が再生できない事がある。デンモクとしてWii U GamePadが2台搭載されて販売されたが、2台同時に使用することは見送られた。専用のパーティゲーム、高齢者向け音楽療養ソフト『健康王国』を収録。
『GDC2012』で任天堂がHavokやAutodeskとライセンス契約を締結したとプレスリリースで発表があった。これによりWii Uプラットフォームのゲーム開発者向けにHavok PhysicsとHavok Animationの技術、Autodeskのゲームウェア技術が提供が可能となる。ファーストがライセンス契約を締結し、サードパーティーに提供するというのは任天堂には今までにはないケースであるとのこと。『GDC2013』ではUnityのWii Uでのサポート、登録デベロッパーへの「Unity for Wii U」の無料提供、ニンテンドーeショップ向けタイトル配信の容易化が発表された。
2014年12月25日より、任天堂と京都市に本拠を持つ劇団であるヨーロッパ企画とのコラボ企画により、Wii U販促映像として『アダムちゃん 〜宇宙人が京都にホームステイ〜』を特設サイト及びYouTubeの任天堂公式チャンネルで公開している。
鬼や妖怪の徘徊することを示すことから、転じて「多くの人間があやしいおこないをしているさま」を「百鬼夜行」と表現したりもする。魔物たちが集うという点から、 高橋五郎訳『ファウスト』（1904年）では「ワルプルギスの夜」の訳語として「百鬼夜行」が場面名に添えて用いられたりもしている。
横浜銀行と東海東京証券が共同出資し、2008年11月4日営業を開始した。設立に際し、東海東京証券が持っていた神奈川県内6支店を承継し、本店営業部を加えた7店舗の体制となった。設立後5年間で、さらに15店舗増設することを目標としている。横浜銀行は、かつて横浜シティ証券という名称の証券子会社を1996年に設立したが、3年後の1999年に清算している。2019年4月現在の営業拠点は17店舗。
クワンザ（英語：Kwanzaa）は、主にアメリカ合衆国などアメリカ州のアフリカ系アメリカ人の間で祝われる行事。毎年12月26日から1月1日に行われ、アフリカ文化にちなみ食事や贈り物が供される。クワンザには7つの基本原則があり、マウラナ・カレンガによって提唱され、1966年に初めて行われた。
アメリカ人マウラナ・カレンガ（ロナルド・マッキンリー・エバレット（Ronald McKinley Everett）としても知られる）が1966年にアフリカ系アメリカ人の祭日として初めて提唱した。カレンガによると、クワンザという名前はスワヒリ語の言葉「マトゥンダ・ヤ・クワンザ（matunda ya kwanza、初物の果実）」が由来。アフリカからアメリカに奴隷貿易により連れて来られたアフリカ人はその大部分が西アフリカからであったにもかかわらず、特に1960年代において、東アフリカの言語スワヒリ語の選択は汎アフリカ主義の象徴としての位置付けを反映していた。南アフリカでは冬至の頃の12月-1月に開催される初物祭と、ズールー族の収穫祭に、部分的にカレンガは着想を得た。また、最後に「a」を追加することによって象徴的な7文字で綴ることに決めた。クワンザはまた、1960年代の「ブラック・ナショナリズム（黒人民族主義）」にその根を持った祝祭である。カレンガはアフリカ系アメリカ人にアフリカの伝統や「共同体主義のアフリカの哲学」のカレンガが言うところの「アフリカの7つの原則」を熟考することにより、再びアフリカ文化や彼らの歴史的文化資産に繋がる機会を提供した。1960年代と1970年代の「ブラックパワー運動」における重要人物カレンガにとっては、このような祝日の創設は、「暴力革命の前に文化革命が必要だ。文化革命はアイデンティティー、目的、方向性を与える」とする重要な言葉を裏付けた。カレンガによると、近年ではクワンザはクリスマスの代替として位置付けられているとされる。カレンガは、イエス・キリストは精神病でありキリスト教は黒人は忌避すべき宗教である、としている。クワンザが普及するに連れカレンガは意見を変えキリスト教は疎外せず、1997年には「クワンザ：家族、コミュニティー、文化の祭典」「クワンザは宗教的祭典への代替として創設されたものではない」と発言している。そのため多くのアフリカ系アメリカ人は、クリスマスに加えてクワンザを祝っている。
クワンザの7原則は「ヌグゾ・サバ（Nguzo Saba）」と呼ばれ、創始者マウラナ・カレンガによって、変化の続く時代におけるアフリカのよき思想と伝統である「アフリカの共同体主義の哲学」として提唱された。7原則はそれぞれ毎に、行事の1日が当てられている。
馬が移動交通手段の中心を担っていた時代では、馬車は、人や荷物の輸送手段として多く用られていた。馬車を所有する者の中には運賃を収受することで、収入を得る者が現れ、タクシーの原型が作られた。日本では江戸時代からの駕籠（かご）や明治からの人力車などが主にその役割を担っていた。
駅や空港・港湾・観光地・市街地などに設置されたタクシー乗り場から乗車することができるが、電話やインターネットなどで指定場所に迎車で呼び出すことも可能である。高級ホテルやレストランなどには、タクシー乗り場があり、利用者の求めに応じてタクシーを呼び出してくれるサービスを行っているところもある。また、日本の大都市では、タクシーが空車で走行する流し営業が行われており、その場合は空車表示で走っているタクシーを見つけ、タクシーに向かって挙手することで乗車が可能である。運転手に地名や主要建物名称などを告げると目的地に向かう。旅客が運転手に所定の場所までの乗車の申し込みを伝え、目的地に到着し旅客が運転手に運賃を支払うことで個別輸送の契約は完了する。
2009年にアメリカで、顧客がインターネット予約システムを利用し、一般タクシーはもとより登録している一般車両を呼び出すUberに代表される新しいシステムの構築が始まり、2014年12月31日現在、世界で約200万人がUberを利用するなど急速に普及が進んだ。なお、日本では、無許可で乗客から料金を得て旅客輸送を行う事は、法令により白タク行為であるとして禁じられている。世界的な普及が拡大する一方で、各国で既存の規制等との軋轢が生じているほか、一般者がサービスを提供することに起因する犯罪も問題視され始めている。
一部の国（主に欧米文化圏）ではチップの概念があり、提示された料金よりいくらか上乗せして払う慣習がある。ヨーロッパや北アメリカの国々では料金の10%-15%程度をチップとして上乗せして支払う。他の国では、釣り銭端数にあたる金額を運転手に渡したりすることでチップとする場合もある。運転手はチップを受取れることで、乗客に満足してもらいたい気持ちから、旅客の荷物の積み降しといったサービスをする事がある。
指定の場所に旅客を安全に輸送する為、運転手（乗務員）には安全運転の知識・技術のほかに、自分が営業する区域の地理知識が必要とされる。近年ではカーナビゲーションシステムの利用により遠方への輸送が可能になっている。国、地域によってはタクシー運転業務に従事するのに特別な資格・免許などが必要な場合がある（例として日本の場合、二種運転免許、ロンドンタクシーのノリッジ試験、ニューヨークのイエローキャブのメダリオン、韓国のタクシー運転資格など）。営業に必要な運転免許証や資格要件や車庫設備がなく自家用車などを用いて違法に営業するタクシーを白タクという。空港や大都市中心部などでタクシーを利用しようとしている人に声をかけ、乗車後に高額な料金を請求したり、金品を奪われたりする場合がある。白タクの「白」は、日本において正規のタクシーのナンバープレートが事業用を表す緑色なのに対して、自家用車のナンバープレートが白色であることに由来する。これは法令により定められている。特筆例として、日本では深夜時間帯などで女性がタクシー乗務員としてに従事していることが挙げられる。これは日本の治安状況が良いという事情によるものである。諸外国においては男女平等が徹底している欧米先進国においても、タクシーの運転に関しては女性の進出はほとんど見られない。なお、台湾においては、夜間に女性が安心して乗車できるよう、女性乗務員のタクシーを呼び出すサービスを行うタクシー会社もある。
主に4ドアセダン型の乗用車が使われるが、ロンドンタクシーなどのように専用車両が用いられている例もある。また、ニューヨークのイエローキャブに代表されるように都市ごとに統一された塗装が施されている場合と、日本では、同じ都市内でも塗装色が異なる場合がある。後部座席のドアは、運転手が乗客に代わって運転席から開閉するドアを採用している国がある。このドアの仕組みをタクシーに採用したのは日本が世界初であり、本来の意味とは違うが自動ドアと呼ばれる。初期のものは完全な手動であり人力で開閉されていたが、空気圧を利用してドアを開閉するのもある。現在の香港のタクシーでも、同じ仕組みが用いられている。
客席と舞台は通常は緞帳により仕切られているが、その緞帳が上がることからこの名で呼ばれるようになった。舞台本編の終了後に行われるのが通例だが、各幕の終了後に行われることもある。アンコールとしばしば混同されがちだが、カーテンコールは曲など追加のパフォーマンスをねだるのではなく、単に登場を要求するものである。幕を完全に開けて、端役や合唱など全員が集合する形式を特に「アンサンブル・カーテンコール」と呼ぶ。拍手に応えながら、主要出演者が手をつないで舞台前方へ走り寄って場を盛り上げるような趣向も多く行われている。新作の披露公演などでは一張羅を着込んだ原作者、作曲家までもがカーテンコールに現れることがある。しかし作品そのものが失敗に終わった場合はしらけムードを助長することにもなりかねず、制作者側の安易なカーテンコール期待はむしろリスクを孕んでいるともいえる。
声域の低い歌手から順にバス、バリトン、メゾソプラノ、テノール、ソプラノの順に現れるのが一つの典型であるが、タイトル・ロールは声域に関わらず最後に舞台に登場する（例えばリゴレット役のバリトン、カルメン役のメゾなど）のが慣例となっている。また、アンサンブル・カーテンコールでは、役の重要度の昇順（合唱、端役、脇役、主役の順）に登場する場合が多い。キャストの挨拶が一段落した段階で、主役女性歌手（女性指揮者の場合は主役男性歌手）が舞台袖まで出迎えて指揮者を登壇させ、指揮者が舞台から合図してオーケストラを起立させる（近年は出迎えを省略する例も見られる）。初日などには加えて演出家が登壇することもある。オペラは幕ごとにカーテンコールが行われることが多いが、指揮者とオーケストラの挨拶は最終幕後にしか行なわれない。各人が登場した際の拍手や歓声の大きさ、花束の数、ブーイングの有無などはその歌手の当日の出来に対する客席からの評価や平生からの人気度の一種のバロメーターである。そこで現れた評価の差異が共演者間の不和を招くこともあるため、劇場によってはアンサンブル・カーテンコールを一回行うのみで、独唱者が個別にカーテンコールを受けることを禁止する場合もある。時には個別の歌手の名前だけが叫ばれ、舞台に何度も呼び返されて賛辞を受ける場合もある。ギネスブックによれば、そのような「カーテンコール回数の記録」は、1988年、ベルリンでのドニゼッティ『愛の妙薬』においてルチアーノ・パヴァロッティの受けた165回であるとされる。オペレッタの場合などは、カーテンコールにオーケストラがメドレー演奏をつけるケース（舞台上で唱和したり踊ったりして実質的なアンコールと化すこともある）が多く、近年は特に定番化している。
指揮者 （まれに振付家も） を交えたアンサンブル・カーテンコールを2～3回行った後、ソリスト、タイトル・ロール （または主役）を踊ったプリンシパルの順に登場する。外国バレエ団の来日公演では数年に一度の機会とあって熱狂的な拍手を受ける場合がほとんどである。贈呈した花束をオーケストラ・ピットの端まで落下の危険を冒して受け取りに来てくれた例もある。なおごく稀ではあるが、カーテンコール終了後にダンサーの階級昇格の発表がバレエ団内部で行われることがあり、客席には通知されないが緞帳の向こうでバレエ団員による拍手が聞こえることがある。
NBAなどのスポーツにおいてもスター選手に対するカーテンコールが行なわれることがある。MLBではホームランを打った選手がベンチに下がった後も観客が拍手を続け、選手がベンチから出てきてヘルメットを掲げて応える事があるが、これもカーテンコールと見なす事ができる。
クリエンテス（clientes）とは、「被保護者」を指すラテン語であるが、特に古代ローマでのパトロヌス (patronus)と対になる存在である。単数形はクリエンス (cliens)。訳語では被護者、被庇護者、被保護者などが使われる。英語クライアントの語源となるが、現在の意味とは大幅に異なる。
クリエンテスはパトロヌスとの私的な庇護関係（クリエンテラ、パトロキニウム）における被保護者を指すが、一方向な保護者被保護者ではない。パトロヌスはその地位などを利用してクリエンテスに様々な便宜を図る。一方クリエンテスもパトロヌスに対して選挙運動など様々な助力をする義務を負う相互扶助関係である。例えばパトロヌスは普段はクリエンテスに経済的な援助をするが、パトロヌスが困窮した場合はクリエンテスたちが資金を出し合ってパトロヌスを援助した。両者の関係は信義に基づくものとされ、一方が落ち目になっても見捨てることは名誉を損ねることであり、この縁は世襲のものであった。クリエンテスの最もよく知られた行動としてパトロヌスへの朝の伺候があげられる。早朝、有力者がまだ公務に赴く前の時間帯にクリエンテスはその自宅に参じ、面会しあいさつを行う。これに対しパトロヌスの側は手土産として少額の手当（スポルトゥラ）を与えた。当初は食糧の現物支給だったが、ネロ以降の時代になると現金が与えられた。また、クリエンテスは有力者の外出の際にはつき従い、パトロヌスに威厳を添えた。大勢の人々を引き連れ首都を行く姿は、有権者に対していかに大人物であるかを示し、いかに公職にふさわしいかをアピールする選挙運動の側面も持った。そのためローマ貴族は、自分が保護するクリエンテスを増やす事に熱心であった。他の地域・他の時代においては、権力者が道を行く時にその権威を示すには、輿・馬・馬車といった乗り物を使う場合が多いが、古代ローマの市街では馬や馬車の使用が制限され、輿は主に女性の乗り物と看做されたため、古代ローマでは権力者といえども市街地における移動手段は徒歩であり、クリエンテスを付き従えることによって権威を示した。また、古代ローマの徴兵制においては、財産を多く持つ貴族はより多大な動員義務を課せられていたため、兵役義務を果たすために多くのクリエンテスを持つ必要があった。例えば、それを行った場合に多額の納税義務があったにもかかわらず、奴隷を解放する事がしばしば行われた。その理由はいくつかあるが、ひとつには解放奴隷なら元の主人のクリエンテスとなるのが古代ローマにおける常識であったため、自身のクリエンテスを手っ取り早く確実に増やせる手段だったからである。そしてクリエンテスにはコルネリウス、ユリウスといったパトロヌス自身の氏族名を与えることも多かった。このほか、クリエンテスは法廷においてもパトロヌスの不利となる証言を行わなくともよいなどと規定されていた。立場上、クリエンテスはパトロヌスの不利となる証言は行いにくく、そのため偽証罪に問われるのを防ぐためである。
クリエンテスと呼ばれる人々はローマの最初期から見ることができる。成立直後のローマはパトリキ、プレブス、そしてクリエンテスなどの人々で構成されていたことが知られている。当初のクリエンテスの実態は不明な点があるが、のちのクリエンテスと同様にパトリキにある程度従属した人々であるとみられている。ローマ史の研究でパトロネジ論（クリエンテラ理論）が発展する過程でクリエンテスの概念が広くとられるようになったものの、公式にクリエンテスの発生原因とされたのは法廷弁論において弁護した被告、解放した被解放奴隷、戦争で征服した都市などと限られていた。このうち特に被征服都市のことを都市クリエンテスと呼ぶ。民主制を採用したアテナイでは多数派を占める平民が権力を握る事になったが、古代ローマでは民主制を採用しながらも貴族の権力が強く、実質は貴族による寡頭制であったとされる。また貴族と平民の対立は帝政に入るまで存続した。これは古代ローマにおける貴族と平民の対立が、実質的には貴族であるパトロヌスが保護するクリエンテスである平民と、そうでない平民の対立になり、実際には平民同士の対立であったからである。官職のひとつである護民官は、平民（プレブス）を保護する存在とされるが、パトロヌス・クリエンテスの関係から漏れた平民を救済し、不公平を緩和する存在でもあった。古代ローマの貴族は共和制初期にはノブレス・オブリージュの体現者であったが、共和制末期には私利私欲を追求する存在となったとされる。ひとつの背景としてはラティフンディウムの伸長による貧富の差の拡大が上げられるが、もうひとつの側面としてパトロヌス・クリエンテスの関係が挙げられる。共和制期を通じて貴族たるパトロヌスはクリエンテスの保護者である事に変わりは無かったが、初期において多くの平民を保護する立場であったのが、共和制末期には自分に近い者の利益を優先する存在へと変わった。特に都市クリエンテスの存在は大きく、パトロヌスは自らのクリエンテスの利益代表者として振る舞い、それが国家運営上の問題となり、個人が都市クリエンテスを保有することは共和政末期には禁じられた。後に古代ローマは帝政へと移行するが、これは皇帝というただひとりのパトロヌスが、ローマの国民全員をクリエンテスとして保護する側面もあった。クリエンテスが属する階級もさまざまとなり、貴族や金持ちの解放奴隷など政治力や経済力がある者も混じっていることもあり、ユウェナリスの諷刺詩などに描かれている。マルティアリスは、クリエンテスとしての体験をエピグラムに残している。
クリエンテスとパトロネスの関係は、国家間関係にも影響を及ぼす。戦勝して講和条約や同盟を結んだ将軍と被征服地も、パトロヌスとクリエンテス関係となる。そしてその将軍パトロヌスは保護国のローマにおける窓口となり、ローマとの外交関係の助言や便宜を図る一方で、保護国クリエンテスは将軍のローマでの活躍に助力をする、といった具合である。例えば、ガイウス・ユリウス・カエサルはガリア戦争の戦後処理として、ガリアの部族長たちにローマ市民権、自らの家門名ユリウスを与え、自らのクリエンテス網に組み込んだ。この他諸々の処置により、ガリアは被征服直後に軍が退いたにも関わらず、反ローマに起つこともなくカエサルやアウグストゥスらに服し続けた。第二次ポエニ戦争で大スキピオはヌミディア王に自身の保護下にあったマシニッサを即位させて講和同盟を結んだ。これはスキピオとマシニッサ、ヌミディアはパトロヌス-クリエンテス関係を結んだということでもある。ポンペイウスは海賊討伐作戦に劇的な大成功を収め、地中沿岸諸国、諸都市をクリエンテスとした。殊にエジプトに関しては王位を追われていたプトレマイオス12世（クレオパトラの父）の復位に尽力し、関係を強化した。それだけにファルサルスの戦いで敗れたポンペイウスを殺した弟王プトレマイオス13世の所業は、ローマ人には許しがたいものだった。
アゼッリオには、以下の分離集落（フラツィオーネ）がある。Cascine Sirio, Specura, Viassa, Villa, Castellazzo, Piane, Lago di Viverone, Pobbietta, frazione Pobbia
2012年にルイ・トーロンとカップルを結成。2013-2014シーズン、ジュニアグランプリシリーズに参戦。世界ジュニア選手権に初出場し18位の成績を残した。2014-2015シーズン、イーゴリ・シュピリバンドとファビアン・ブルザに師事し、練習拠点をリヨンからアメリカミシガン州・ノバイに移した。2016-2017シーズン、ジュニアグランプリシリーズサン・ジェルヴェ大会でシリーズ初優勝を果たし、横浜大会で銅メダルを獲得。初のジュニアグランプリファイナル進出を決め、同大会では5位となった。2017-2018シーズン、シニアクラスへ移行。フランス選手権、ヨーロッパ選手権で同じフランス代表のマリー＝ジャード・ローリオ/ロマン・ルギャック組に連敗を喫し、平昌オリンピック代表の座を逃した。ヨーロッパ選手権を以ってトーロンとのカップルは解散となった。2018年7月、ロシア人のパヴェル・ドローストとカップルを結成し、アレクサンドル・ズーリンの指導を受け始めた。ロシア所属となることを目指したが、フランス氷上競技連盟からのリリース拒否により不可能となった。また、ドローストが同連盟からのフランス所属の提案を固辞したためカップルは解散。10月には競技からの引退を発表した。
MBS・TBS系テレビアニメ『黒執事』のエンディングテーマを収録している。特典の付属する初回生産限定盤も同時発売。また1stアルバム『Seventh Heaven』も同日に発売された。同時購入特典があった。劇場版アニメ『空の境界』関連曲以外の楽曲をKalafinaがリリースするのは初めてだった。これはKalafinaが当初、『空の境界』主題歌プロジェクトとして結成されたことによる。そのため、このシングルは「第二期」という位置付けをなされている。これまで『sprinter/ARIA』以降では、前作の表題曲のインストゥルメンタルを収録していたが、今回はLacrimosaのインストゥルメンタルが収録されたため、前作fairytaleのインストゥルメンタルのみ存在しないことになった。
ジョナサン・トゥイート（Jonathan Tweet）はen:Ars Magica、en:Everway、Over the Edge、en:Talislantaそして『ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版』などのロールプレイングゲーム、またトレーディングミニチュアゲームen:Dreambladeの開発に携わってきたゲームデザイナーである。
ジョナサン・トゥイートは、父が彼に『ダンジョンズ&ドラゴンズ』ゲーム初版を買ってあげたことから、1970年代にD&Dを遊びはじめた。彼は大学生のグループと簡潔に遊び、とはいえ、彼は「でもダンジョンマスターは僕を殺した...だって、彼はグループの中でまだ12歳だったから」と言った。トゥイートは募集した同級生で、彼自身のゲームのグループを結成した。
1987年、トゥイートは中世の魔法使いを中心に取り扱ったロールプレイングゲームen:Ars Magicaをデザインした。1992年には同じくRPGOver the Edgeをデザインし、これは自由形式のルールと主観的なアプローチを含んだ。トゥイートはまた『ダンジョンズ&ドラゴンズ第3版』のデザインを手伝った。トゥイート、モンテ・クック、そしてスキップ・ウィリアムズの全員が第3版のen:Players Handbook、en:Dungeon Master's Guide、anden:Monster Manualに貢献し、そして各デザイナーは、それらの貢献に基づいて書籍を書いた。2008年12月2日、彼はウィザーズ・オブ・ザ・コーストからレイオフされた一人になった。2007年、彼はオリジン賞の名誉の殿堂に加えられた。
グレードの学校から無神論者で、トゥイートは宗教上の彼の見解に多くの彼の個人的なウェブサイトの内容を注いできて、今en:Roman Catholic Churchで問題になっている。
ラフ（Rough）とは、ゴルフコースを形成する一要素である。コースの境界線の内側に存在してコースの外形をかたどっている。また、戦略的な味を増強する上でフェアウェイを分断するように配置されている。
フェアウェイが短く刈り込まれた芝で覆われているのに対し、ラフはその名の通り地面が多少荒れていたり、芝の背丈がまちまちになっていたりする。さらに、芝以外の種々の植物が混在していることもある。その結果、ラフにボールを打ち込むと長く転がり続けることなく停止する。ラフと一口に言っても様々な形態があり、コースの中央部に近いラフならば比較的芝の背丈が整っていたり、傾斜がその前後左右のフェアウェイに沿っていることなど、好条件のものがある。逆にコースの縁に位置するラフは特に急斜面になっていたり背の高い多種の植物が密集して生えていたりしていっそう困難な状態に仕立てられているものがある。
ラフからボールを打ち出すのは、フェアウェイからの場合に比べ難しく、飛距離や方向性が損なわれる。したがって一般的なプレイではボールをラフに入れないように工夫するのが普通である。しかし、ラフはバンカーやウォーターハザードのように「何としてでも避ける」ものではない。複雑な形状のコースならば、ラフからラフへと打ち続けて近道をするという戦略をとることもある。この戦略を成功させるには、ラフから良い玉を打ち出すための方法を確立し、ラフによるデメリットを解消できるようにする必要がある。もちろんのことながらプレイするコースのラフがどのような形態であるかを知らなければならない。あまりにも困難なラフに陥った場合、アンプレヤブル（アンプレイアブルとも、略してアンプレとも言う）を自身の判断で宣言し、1打のペナルティを負った上で適切な方法にて処理するというのも一つの脱出手段である。困難な状況に意地を張って無駄なショットを繰り返すのはスコアの面でも好ましくない上、円滑なプレイの進行を妨げる点で好ましくない。
2006年にアトレチコ・ミネイロでデビュー。2010年夏の移籍市場でエラス・ヴェローナに移籍した。2016-17シーズンは正ゴールキーパーとして定位置を守り、セリエA復帰に貢献するも、翌シーズンは精彩を欠きチームも降格した。
故障モード（こしょうモード、英: failure mode）は、JIS C5750-4-3:2011では「アイテムにおける故障の様子」と定義されている。JIS Z8115:2000のF2では「故障状態の形式による分類。例えば、断線、短絡、折損、摩耗、特性の劣化など」と定義されている。故障モードは、ハードウェアの部品の構造に着目したもの、機能に着目したもの、工程に着目したものなどに分類される。
故障モード(failure mode)およびフォールトモード(fault mode)は、1990年、IEC 60050:1990 IEV 191-05-22において、「One of the possible states of a faulty item, for a given required function. Note – The use of the term "failure mode" in this sense is now deprecated.」と定義されていた。このときは、故障モード(failure mode)という用語よりも、フォールトモード(fault mode)という用語を用いることを推奨していた。2006年、IEC 60812:2006において、故障モード(failure mode)は「manner in which an item fail. (アイテムの故障の起こり方)」と再定義された。2011年、ISO 26262では、故障モード(failure mode)は「manner in which an element or an item fails. (エレメント又はアイテムの故障の模様)」とされた。2015年、IEC 60050 IEV 191における故障モード(failure mode)およびフォールトモード(fault mode)の定義は削除された。代わりに、IEC 60050 IEV 192-03-17において、故障モード(failure mode)は「manner in which failure occurs. Note 1 to entry: A failure mode may be defined by the function lost or other state transition that occurred. 」と定義された。このような経緯があり、IEC 60812:2006の整合規格であるJIS C5750-4-3:2011では、故障モード(failure mode)は「アイテムにおける故障の様子」と定義されている。JIS Z8115:2000では、故障モード(failure mode)の定義は旧定義のままである。JIS C5750-4-3:2011では、「この規格内では、フォールトを歴史的な理由で故障という言葉に言い換える。」と宣言しているため、故障モードは「アイテムにおけるフォールトの様子」とも言い換えられる。
故障モード影響解析(FMEA:Failure Modes Effects Analysis）は、故障モードを活用した信頼性解析手法の一つである。
故障モード影響致命度解析(FMECA:Failure Modes Effects and Criticality Analysis）は、FMEAをベースにして、故障モードが発生する頻度を加味して故障リスクの大きさを算出し、安全性を定量的に評価する解析手法である。
故障モード影響診断解析(FMEDA:Failure Modes Effects and Diagnostics Analysis）は、FMEAをベースにして、故障モードの発生確率と故障の影響を加味して、安全側故障率と危険側故障率を分析する手法である。
アナスタシヤは1038年頃、ハンガリー王イシュトヴァーン1世の相続争いに端を発する迫害から逃れてキエフへと来ていたアンドラーシュ（後のハンガリー王アンドラーシュ1世。この時点では身分は公爵）と結婚した。1046年、夫のアンドラーシュはアナスタシヤを伴いハンガリーへと帰国し、王位を奪ってハンガリー王となった。アナスタシヤは1053年に息子のシャラモンを産んだ。しかしシャラモンの誕生は、夫のアンドラーシュと、シャラモン誕生まではアンドラーシュの相続人の地位にあった弟のベーラとの間に確執を生むことになった。1060年、ベーラはアンドラーシュに対して蜂起した。アンドラーシュはベーラに敗れ、その後まもなくして死亡した。1060年12月6日にベーラはハンガリー王に即位し（ベーラ1世）、アナスタシヤは子供たちと共にバイエルンへの亡命を余儀なくされた。亡命先において、アナスタシヤはシャラモンの婚約相手のユディト(ru)の兄である、ローマ王（ドイツ王）ハインリヒ4世の支援を求めた。1063年にベーラが死亡し、ベーラの子たちもまたポーランドに亡命した後に、ドイツ軍がハンガリーに侵攻し、新たなハンガリー王としてシャラモンが王位に就くことが宣言された。この支援の返礼として、アナスタシヤはバイエルン公オットーに、フン族の総帥アッティラの所有物であったという伝説を持つ、ハンガリー王家の宝物の「アッティラの剣」を贈与した。ただし、シャラモンの統治期間はベーラの子のゲーザ、ラースロー兄弟との王位を巡る争いによって不安定な情勢が続いた。また、この時期にはアナスタシヤはシャラモンとの間に意見の不一致が生じ、1074年にシャラモンが母に対し手を上げたこと、ドイツの伯爵と2度目の結婚をしたことが知られている。アナスタシヤの死は1094年以前のことである（この年に、すでに死んでいたことが言及されている）。言い伝えでは、アナスタシヤはアドモント(ru)（現オーストリア・シュタイアーマルク州）の修道院で死亡したと言われる。現在ハンガリーのバラトン湖の近くの山には、アンドラーシュ1世とアナスタシヤの記念碑が建立されている。
ラームプル（ヒンディー語：रामपुर、ウルドゥー語: رام پور‎、Rampur）は、インドのウッタル・プラデーシュ州、ラームプル県の都市。
古くはラージプートの支配する都市であったが、13世紀以降はデリー・スルターン朝との戦いが絶え間なく続き、1494年にシカンダル・ローディーに征服された。18世紀初頭、アフガン系ローヒラー族の族長アリー・ムハンマド・ハーンの拠点となり、ここを中心にローヒルカンドが支配された。1774年から1775年のローヒラー戦争により、ローヒルカンドの全域がアワド太守の両国に併合され、残されたラームプル候の領土は藩王国として統治が委ねられた。1857年、インド大反乱が発生すると、ラームプル藩王国はイギリスに味方して鎮圧に尽力した。
亀田 隆之（かめだ たかし、1929年 - 2000年4月13日）は、日本の歴史学者、関西学院大学名誉教授。日本古代史専攻。
ジシクロペンタジエンの熱分解で得たシクロペンタジエンと1,3-ブタジエンを、反応槽でディールス・アルダー反応により中間体のビニルノルボルネン（VNB）が合成される。この反応は無触媒の発熱反応で、115℃の液相で行われる。VNBを異性化することでENBが得られる。
日本の消防法では危険物第4類第二石油類（非水溶性）に区分される。通常は重合反応を防ぐ安定剤として4-tert-ブチルピロカテコールが添加されている。1973年には、試運転中の反応槽で攪拌を停止したことにより、反応が暴走して槽内の温度と圧力が上昇し、運転員2名が死亡する火災が発生している。長期曝露は肝臓・腎臓に有害である
高校中退後、自動車修理工場などを転々としたが芝居をやりたくて終戦から間もない1948年に旅回り一座の高尾光子劇団に入団する。翌年に上京し、浅草の浅草小劇場（浅草ショー劇場、後の浅草美人座）を振り出しにロック座やフランス座などでコメディアンとして活動し、黎明期のテレビ界に進出した。のほほんとした親しみやすいキャラクターが印象的で、軽演劇の舞台で腕を磨いた器用さで時代劇から現代劇までカバーした（特に「ひょうきんで人懐こい、うだつの上がらない人物を装い、いざという時に凄腕を発揮する」といった役どころを得意としていた）。『スチャラカ社員』では、流行語にもなった「おえりゃあせんのう」などの岡山弁のフレーズを用いたキャラクターで人気を得た。『三匹の侍』での桜京十郎役が当たって以降、時代劇では槍の使い手を数多く演じた。『横溝正史シリーズ』では古谷一行演じる金田一耕助とコンビを組む日和警部役でコメディーリリーフぶりを発揮した。2013年6月4日、老衰のため死去した。81歳没。晩年は1人暮らしだった長門は2011年頃から脳梗塞を患い、2012年暮れから神奈川県相模原市内の自宅近くの病院に入院していた。長門はかつては妻と一緒に生活していたが、最期は親戚に看取られながら息を引き取ったという。2012年3月16日にゲスト出演したTBSラジオ『大沢悠里のゆうゆうワイド』が公への最後の出演となった。
トーマス・ベズーチャ（Thomas Gordon Bezucha 1964年3月8日 - ）は、アメリカ合衆国の映画監督・脚本家である。映画監督としてデビューする前は、ファッション業界の重役を勤めていたという経歴の持ち主である。デビュー作「Big Eden」の成功により、2000年にヴァラエティ誌の「注目すべき10人の脚本家」として選出されている。ラストネームの発音は「バゾーカ」とするのが正しいとされている。