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2005年11月3日、監督の伊志嶺吉盛が率いる本校野球部が第117回九州地区高等学校野球大会（秋季九州大会）で準優勝。翌2006年1月31日に第78回選抜高等学校野球大会（春の甲子園）への出場が正式決定し、沖縄県の離島にある高校として初の甲子園出場を果たした。大会では3月24日の1回戦で先発投手の大嶺祐太による毎回17奪三振の好投もあって高岡商に5-2で勝利。日本全国の離島勢としても甲子園初勝利を挙げた。しかし3月29日の2回戦で、この大会優勝の横浜に6-7で敗れた。2006年7月16日、第88回全国高等学校野球選手権大会（夏の甲子園）沖縄県大会で優勝し、離島勢初の夏の甲子園出場を決めた。8月8日の1回戦において、延長10回の激戦の末、千葉経大付に9-6で逆転勝利。8月13日の2回戦でも松代に5-3で勝利した。8月16日の3回戦で智辯和歌山に3-8で敗れたが、大会のベスト16に名を連ねた。大会後、春夏連続の甲子園出場を記念したモニュメントが校内中庭に建立された。それまで沖縄県の離島では、甲子園出場を目指す選手は沖縄本島や県外の野球強豪校に進学することが多かったが、上記のような野球部の活躍により、2007年4月には沖縄県内のみならず他県出身の選手も入部した。本土出身の選手が沖縄県の離島にある高校に野球留学で入学するのは初のケースであった。
Unixシェルは、Unix系システムにおけるコマンドラインシェルである。プロセスとして起動したい1個ないし複数のコマンド名をパイプラインなどとしてつなげた「ジョブ」を記述したり、それを複数並べたテキストファイルによるシェルスクリプトを実行する。最も影響を与えたUnixシェルとしては、Bourne Shell と C Shell がある。Bourne Shell は単に sh と呼ばれ、AT&Tでスティーブン・ボーンが開発したUNIX本来のコマンドラインインタプリタである。パイプ、ヒアドキュメント、コマンド置換、変数、条件式やループといった制御構造、ワイルドカードによるファイル名指定などの機能が他の全てのUnixシェルに共通する機能の出発点となった。言語としては、ブロックの終りを逆から綴った (ファイル)キーワードで示すなど、ALGOL 68 に影響を受けている。C Shell (csh) はビル・ジョイがカリフォルニア大学バークレー校の大学院生のときに開発した。C言語をモデルとして制御構造や式の文法を設計している。対話型シェルとして、ヒストリ機能、編集機構、エイリアス、ディレクトリスタック、チルダ記法、cdpath、ジョブコントロール、パスハッシングといった機能を導入した。これら2つのシェルがベースとなって、様々なシェルが派生していった。
「シェル」を最も広い意味で捉えれば、コマンドを入力するためにユーザーが使用するプログラム、といえる。シェルはOSの詳細を隠蔽してシェルのインタフェースだけをユーザーに提示し、OSの中核部であるカーネルインタフェースの技術的詳細とのやりとりを行う。Unix系OSでは、対話型セッションのためのコマンドラインインタフェースには様々な選択肢がある。ユーザーがシステムにログインすると（GUI環境でない場合は）シェルプログラムが自動的に実行開始する。このログインシェルはユーザー毎にカスタマイズできる。passwd ファイルで起動するシェルプログラムを指定でき、passwd -e コマンドまたは chsh コマンドで変更することもできる。また、ユーザーは別のシェルプログラムを対話的に起動することもできる。Unixシェルが登場した当時、このようなプログラムは珍しかった。対話型のコマンド言語であると同時にスクリプト言語としても使え、システムの制御ファシリティとしてOS自体もそのスクリプトを使用している。シェルの考え方はUNIX以外にも広まっていった。ウィンドウシステムを持つシステムでは、ユーザーがシェルを直接使わないことも多い。Unix系OSでは、システムの立ち上げスクリプト群がシェルスクリプトで書かれており、ウィンドウシステムの起動もインターネットへのアクセスのためのプログラム起動もその他の様々な機能の起動もそのようなスクリプトで行う。
Bourne Shell はUNIXの初期のバージョンから使われており、デファクトスタンダードとなっている。スティーブン・ボーンがベル研究所で開発し、1977年ごろ Version 7 Unix の一部として配布された。Unix系OSには必ず Bourne Shell かその互換シェルが含まれている。コマンドとしての名称は sh で、UNIXのファイル階層では一般に /bin/sh というパスにある。しかし、/bin/sh は Bourne Shell と互換性がある機能拡張されたシェルへのソフトリンクまたはハードリンクになっていることもある。POSIXでは標準のシェル機能として KornShell のサブセットを指定している。ユーザーから見れば、Bourne Shell かどうかは、デフォルトのコマンドプロンプトがドル記号 ($) だという点で判別できる。
『笑傲江湖』（しょうごうこうこ、ピンイン：Xiàoào jiānghú）は、金庸の代表的著作である『秘曲 笑傲江湖』を原作とし、中国の国営放送局であるCCTVが2001年に放映したテレビドラマ。全40話。
正派華山派の主人公、令狐冲（れいこ・ちゅう）を中心に、秘伝書を巡る陰謀、正派と魔教の戦い、魔教内部のクーデター、正派どうしの併呑など、数々の事件が巻き起こる。基本的なストーリーは原作と同じだが、ところどころに脚色があり、それが原作者の金庸とファンの怒りを買った。そのため、金庸は次作の『射鵰英雄伝』は原作に忠実につくることを条件につけたほどである。また、ファンたちは主役をつとめたリー・ヤーポン（李亞鵬）が令狐冲のイメージにそぐわないとして、過度なバッシングを行った。ただ、金庸原作のドラマや映画では、こうしたことはすでに恒例になっており、台湾・香港版『スウォーズマン 笑傲江湖』で令狐冲役をつとめたリッチー・レン（任賢齊）も同様なバッシングを受けている。金庸自身は、リー・ヤーポンの演技を大変気に入っていたそうである。全体的には高視聴率を記録し、金庸も「スタッフたちの熱意に感動した」と賛辞を贈っている。
2005年10月からチャンネルNECOで放送された。2009年9月からMATV ムービーアジアで放送された。
当駅は鍾路の真下を東西に延びている地下駅である。　ホームは地下2階にある。相対式2面2線を有しており、フルスクリーンタイプのホームドアが設置されている。改札階は地下1階で、改札口は東側と中程と西側の3ヶ所あり、うち東側と中程の改札口は上下ホーム別々に設置されている。改札階の東側で地下商店街と繋がる。化粧室は改札外に1ヶ所ある。出口は1番から6番までと3-1番の計7ヶ所ある。
長崎鼻（ながさきはな）は、千葉県銚子市の最南端にあり、太平洋に突出する岬である。付近一帯は水郷筑波国定公園に含まれる。犬吠埼の南に位置するため、最も早い初日の出を拝むことができる場所でもある。海へと細く伸びる岬の先端には白い煙突のような形の長崎鼻一ノ島照射灯がそびえ立ち、少し南の岩礁の先にある一ノ島を照らしている。観光地である犬吠埼から南に見える岬であるが、訪れる人は少なく、付近には静かな港町らしい集落がある。先端に向かってゆくと、三方を太平洋の外海に晒されるため、孤島にいるような雰囲気である。
長崎鼻一ノ島照射灯白塔形で不動白光、塔高21m、灯高23m初点灯、昭和30年4月。
文化放送平日午前帯ワイド番組（ぶんかほうそうへいじつごぜんおびわいどばんぐみ）とは、文化放送が1971年4月13日よりスタートした、主に平日午前9時台から昼前後まで（一部例外あり）放送されているワイド番組の総称を示している。それ以前は毎時定時から数分間、文化放送ニュース・天気予報・交通情報の後、ラジオドラマや短い番組が立て続けに放送される編成枠だった。
コモンウェルスゲームズ（Commonwealth Games）は、イギリス連邦に属する国や地域が参加して4年ごとに開催される総合競技大会である。オリンピック競技のほか、英連邦諸国で比較的盛んなローンボウルズ、7人制ラグビー、ネットボールなども行われる。主催はコモンウェルスゲームズ連盟。
英連邦に所属する52の国と地域から70チームが参加、イングランド、スコットランド、ウェールズ、オーストラリア、カナダ、ニュージーランドの6つの国・地域は第1回から出場を続けている。イギリスはオリンピックなどとは異なり国内のカントリーすなわち、イングランド、スコットランド、ウェールズ、北アイルランドの4チームに分かれている。英連邦歌とイングランドの国歌は同じ「女王陛下万歳」であるため、コモンウェルスゲームズにおいてイングランドは「女王陛下万歳」を使用しない（2010年大会からは「エルサレム」を使用）。ガーンジー、ジャージー、マン島などの王室保護領を含め、多くのイギリスの海外領土からも出場がある。オーストラリア領のノーフォーク島、ニュージーランドと自由連合関係にあるクック諸島やニウエも個別のチームとして出場している。2006年の大会に向けてコーンウォールを独自チームとして出場させようという動きがあったがこれは認められなかった（Cornwall Commonwealth Games Association）。
コモンウェルスゲームズの最初期の構想は、1891年7月の雑誌『グレーター・ブリテン』、同年10月31日の新聞『タイムズ』におけるイギリス人牧師のクーパー（John Astley Cooper）の提案に見ることができる。クーパーは、4年ごとに開催されるスポーツの祭典をとおして、英語圏諸国（イギリス帝国及びアメリカ合衆国）の結束を深め、親善に役立てようと訴えた。このアイデアは、やや形を変えて、1911年、ジョージ5世の即位を記念して開催された「フェスティバル・オブ・エンパイア（帝国の祭典）」におけるスポーツイベントとして実現した。イギリス、オーストラレイジア（オーストラリアとニュージーランドの合同チーム）、カナダが参加し、陸上競技やボクシング、レスリング、水泳の競技が行なわれた。優勝国となったカナダにはロンスデール卿より記念のトロフィーが授与された。 1928年アムステルダムオリンピックに刺激をうけて、イギリス帝国域内の国際親善を目的とする競技会の計画が再び持ち上がった。このときに主導権をとり、コモンウェルスゲームズの実質的な生みの親となったのはカナダ人のロビンソン（Melville Marks "Bobby" Robinson）である。ブリティッシュ・エンパイア・ゲームズ（British Empire Games, 大英帝国競技大会）という第1回大会当時の名称が示すように、きわめて帝国主義的な色彩が強いにせよ、植民地でも自らの代表を送ることができる国際的な競技会が誕生した背景には、ロビンソンがアムステルダム五輪において、五輪参加資格のない英領ギアナ出身の陸上選手、フィル・エドワーズを、カナダチームの代表として出場させた経験があった。アムステルダム、ロサンゼルス、ベルリンの五輪3大会の銅メダリストであるエドワーズは、1930年および1934年のコモンウェルスゲームズに英領ギアナ代表として出場、1934年大会では金メダルを獲得し、大会初の黒人メダリストとなった。その後、英連邦の変遷とともに大会の名称も変更され、1954年にはブリティッシュ・エンパイア・アンド・コモンウェルスゲームズ（British Empire and Commonwealth Games, 大英帝国イギリス連邦競技大会）、1970年にはブリティッシュ・コモンウェルスゲームズ（British Commonwealth Games, イギリス連邦競技大会）となり、1978年以降、現在の名称になっている。南アフリカのアパルトヘイト政策はコモンウェルスゲームズにも大きな影を落とした。ナイジェリアは1976年のニュージーランドのラグビーチーム、オールブラックスの南アフリカ遠征に抗議して、モントリオール五輪に続いて1978年のコモンウェルスゲームズをボイコットした。また、1986年の大会ではサッチャー政権の南アフリカ政策に抗議した32ヶ国が大会をボイコットした。ちなみに、1961年に英連邦を脱退した南アフリカは1962年大会から出場しなくなっていたが、アパルトヘイト廃止を受けて1994年大会よりコモンウェルスゲームズに復帰した。障害者スポーツに関しては、2002年大会から、陸上、水泳、卓球、重量挙げなどの一部種目で障害のある選手が正式参加、メダルを獲得している。2006年大会では、カナダの車いす陸上選手でアテネパラリンピック金メダリストのシャンタル・プチクレールが障害者選手として初めて開会式の旗手を務めた。
入場行進は、前回大会の開催国を先頭に英語でのアルファベット順に行なう。開催国は最後に入場する。1930年から1950年までは、イギリスが大英帝国とその支配地域を導くことの象徴として、ユニオンジャックを掲げた旗手が先頭で入場していた。1958年大会より、オリンピックの聖火リレーにあたるクイーンズ・バトンのリレーが始まった。クイーンズ・バトン・リレーのスタート地点は、バッキンガム宮殿で、バトンの中にはエリザベス女王からの出場選手に対するメッセージが入っている。最終ランナーには開催国の有名なスポーツ関係者が選ばれることが多い。2002年のイギリス、マンチェスター大会ではデビッド・ベッカムが最終ランナーを務めた。
2011年3月11日の東日本大震災を受けて、代表の大熊が千葉県流山市の市民活動団体と協力し設立した。流山市の行政とも協力し、流山市正式支援グループとして認定されている。主な活動は、千葉県流山市と姉妹都市である福島県相馬市に対しての災害支援活動である。当初は物資を送る支援をしていた。現在の主な活動は被災地を訪問しアーティストによるライブを行っている。
少年時代から車や飛行機を描くのを好み、『サンダーバード』や映画『2001年宇宙の旅』を見て、宇宙船の設計に憧れを持ち、工業デザインにも目覚める。少年時代から居住している世田谷区周辺には円谷プロ、東宝ビルト、栄スタジオ、エキスプロなど特撮関連のプロダクションが数多く存在し放課後によく見学に訪れ特撮製作の現場にも親しんだ。高校時代から工業デザイナーを志望し、大学は日本大学芸術学部美術学科工業デザインコースに入学する。卒業後、工業デザイン事務所に入社し、時計、電話機、文具等のデザインに関わる。 1981年、ポピーのデザイン子会社として設立されたポピー企画室（現プレックス）に入社。マシンロボシリーズ、スーパー戦隊シリーズ、メタルヒーローシリーズにデザイナーとして関わった。超合金の生みの親である村上克司の直弟子。
マシンロボシリーズマシンロボ 600　MR-06ハイウェイロボ、MR-07スーパーカーロボ、MR-08バギーロボ、MR-11ブルドーザーロボ、MR-17ドリルロボ、MR-23ミサイルタンクロボ、MR-29ユーフォーロボ、MR-33サブマリンロボ、MR-36ミキサーロボ、MR-DXジェットギャリー、MR-DXバトルベース、デビルインベーダーシリーズMRD-101キャスモドン、MRD-102ファルゴスをデザイン。実写ヒーロー番組のキャラクターデザインの初仕事は『宇宙刑事ギャバン』のサイドカー、サイバリアン。ギラン円盤下部のデザインも同時期に手掛けた。 スーパー戦隊シリーズには『大戦隊ゴーグルファイブ』の後楽園基地のデザイン案が初参加。『電撃戦隊チェンジマン』のチェンジロボの玩具用デザインを経て、『超新星フラッシュマン』よりメインデザイナーとなり、後年はデザインマネージャーとなった。
加賀藩家老・津田敬脩の長男として生まれる。寛保2年（1742年）、父の死去により家督と知行1万石を相続する。延享2年（1745年）、定火消となる。延享4年（1747年）、桃園天皇の即位の礼の祝賀使を務める。宝暦3年（1753年）に職を辞し、宝暦8年（1758年）に死去する。享年42。家督は弟の正昭が相続した。
この呼称は正確な登場時期が不明な上に、命名者ないし提唱者が知られているわけではないが、公式に用いられている例としては、ソニー製のDVD/BDレコーダー（スゴ録/BDZシリーズ）の番組予約のジャンルに「深夜アニメ」の項が、2016年4月に配信サービスを開始したインターネットテレビ局・AbemaTVのチャンネルの1つに「深夜アニメチャンネル」があった（2018年4月の改編でこのチャンネル名は消滅）。当項では主に地上波およびBSテレビ局各局で23時-翌4時台に本放送されたもの、および、放送局や製作元などによって深夜アニメであると称されているものを対象とする。なお、主に独立局（TOKYO MXなど）で放送される新作テレビアニメ全般については「UHFアニメ」という通称があるが、本項では独立局において主に深夜帯に放送するアニメを便宜上「独立局系深夜アニメ」と取り上げることにする。また「深夜アニメ」の対義語として、本項では「全日枠アニメ」という用語を「便宜上」使用するが、23時台に関しては全日枠でもある事に留意する必要がある。ただし地上波独立局においては22時台（プライムタイム）に放送の新作アニメも、23時台以降のアニメ枠（および関連番組枠）と連続した編成となったり、製作・放送体制も深夜アニメに準ずる形態となっている事例が多いため、以上に該当するケースについても便宜上これに含めるものとする。なおTOKYO MX公式サイト内のアニメ番組表における時間帯別ゾーンの色分けについては、23時を境に分別されている。日本では1990年代後半から深夜帯の青年向けアニメが広まり始めた。1998年頃から需要を見込んだ深夜アニメの採算性が注目されるようになり、テレビアニメの放送形態として一般化していった。この動きには、1990年代に製作委員会方式がアニメでも採用されだしたことが一因であると言われる。製作委員会方式はその性質上、出資する企業（アニメ制作会社、出版社、ゲームメーカー、玩具メーカーなど）の多さが資金調達には有利とされているが、出資企業の立場から見れば、1社が1作品から得られる利益は相対的に小さくなるため、より多くの作品からの利益を求めるようになった結果だというわけである。製作側にとっては映像ソフトの販売による収益が見込めることに加えて、深夜枠で放送することでそのコストを安くあげることができ、テレビ局側にとっても深夜枠を有効に活用できるというメリットがあることが製作本数の増加に繋がった。2000年代半ば頃には少子化で子供向けアニメの需要が低下する中、アニメファン向けの映像ソフトなどの販売や世界展開などを見込み、製作委員会側がスポンサーをつけたうえで放送局の枠を買い取る形での深夜アニメが数多く作られ、アニメバブルとも形容された。その結果、2006年には全日帯のアニメ製作分数と深夜帯のアニメ製作分数がほぼ互角となるほどにまで深夜アニメが広がることとなった。また製作本数の観点では、2006年には深夜帯アニメが全日枠アニメを越えていると分析しているものもある。その後は粗製乱造やインターネットによる違法配信の広がり、さらに2010年代半ばに入ると本数増加による制作スケジュールの逼迫もあり、2007年頃を境に増減を繰り返す傾向にある。
日本の深夜アニメ第一号は、1963年から1964年にかけて水曜夜23時40分 - 23時55分にフジテレビ系列で放送された『仙人部落』（小島功原作の、週刊アサヒ芸能の連載漫画）である（第1-8話。第9話よりプライムタイムに移行）。1969年の『六法やぶれクン』（名古屋テレビ。史上初のローカル局製作深夜アニメ。当時はクロスネットの関係で日テレ系列で放送）の後、15年以上途絶えていた。1980年代に入ると1986年の『ハートカクテル』（日本テレビ）、1987年の『レモンエンジェル』（18禁OVA『くりいむレモン』の流れを汲むライトアダルトアニメ。フジテレビ）、1989年の『小松左京アニメ劇場』 (毎日放送)、『セイシュンの食卓』（よみうりテレビ、『11PM』枠内）、1992年の『スーパーヅガン』（フジテレビ）、1995年の『行け!稲中卓球部』（TBS）などが製作された。これらの作品は話題とはなったものの、すべて単発の試みに留まっている。アニメ評論家の藤津亮太は、元々OVAとして発売された『銀河英雄伝説』が1990年にテレビ東京の深夜帯で放送されたことや、再放送枠ではあるが1992年に開始された毎日放送 (MBS) の『ヒーローは眠らない』枠の存在も、「テレビアニメにおける深夜枠開拓の先駆けの一つ」という見解を示している。また、1997年から『ワンダフル』（TBS）内で放送された「ワンダフルアニメ」の大ヒットも指摘されている。1990年代後半に入り、1995年にテレビ東京系列水曜夕方枠で本放送され大人気を博した『新世紀エヴァンゲリオン』が、テレビ東京の深夜帯において数度再放送された際の視聴率が（深夜帯としては）驚異的な数字を叩き出したことや、その他系列局や系列外の地方局で再放送ないし遅れネットにおいても異例の高視聴率や、人気漫画を原作とする『逮捕しちゃうぞ』の放送（製作局のTBSでは土曜夕方枠での放送だったが、一部地域では深夜帯に放送されていた）が大きな反響を呼んだ。テレビ東京でかつてアニメ部門のプロデューサーを務めた東不可止は、『新世紀エヴァンゲリオン』の1997年における再放送の反響が大きかったことを挙げている。そんな中、テレビ東京は1996年に放送された『エルフを狩るモノたち』を皮切りに深夜アニメ枠の開拓を進めるようになった。当時、大量生産に有利なデジタルアニメの実用化や、ビデオソフト会社主導で結成される製作委員会方式の確立で資金調達が容易になったことも相まって、首都圏の地上波における新作テレビアニメの放送数が急増し、深夜アニメ枠はちょうどその受け皿として機能することとなった。また、TBS系列の深夜バラエティ番組「ワンダフル」内で放送された短編アニメ作品群も人気を集めた。それを受けて他の在京キー局や、在阪局・在名局なども次々と深夜アニメ事業に参入するようになる。1998年には当初から独立局での深夜帯放送を念頭に製作された『LEGEND OF BASARA』が放送されたのを皮切りに、独立局各局でも深夜アニメの展開が開始され、その後深夜アニメの有力な担い手となる。2002年時点での深夜アニメは、その後に比べれば大きな盛り上がりではなかったともいわれ、本格的な活性化はその直後頃からとなる。一方で2000年代前半には、フジテレビやテレビ朝日を中心に放送トラブルが相次ぐなど、様々な事情から深夜アニメの総放送本数は一進一退を繰り返すようになっている。その後、2007年12月より放送を開始したBS11が開局当初から（無料放送局ながらも）積極的に深夜アニメを放送を始めたのを皮切りに、その他無料BS民放各局でも深夜アニメの放送本数が拡大傾向に入り、さらに主にBS11やBSフジが製作委員会への参加にも積極的になっている。毎日放送にてかつてアニメプロデューサーを務めた竹田青滋はデジタルハリウッド大学の講演にて『アニメ番組が地上波からBSへシフトするのは間違いなくトレンドとなる』と語っている。また、2000年代半ばに入るとインターネット配信を併用する作品が増加傾向にあり、特にKADOKAWA・DWANGOが運営するニコニコ動画は2010年代に入るとニコニコチャンネルにおいて公式配信（ニコニコ公式アニメ）に力を入れているほか、海外市場も視野に入れてネットフリックス、hulu、Amazonプライム・ビデオ、AbemaTVなど、次々と深夜アニメなどアニメ番組を多く公式配信するサービスが誕生しており、特にNTTドコモが主体で、KADOKAWAとの合併企業であるドコモ・アニメストアが運営するdアニメストアは、子供向け、映画、OVAを含んだアニメ専門の動画配信サービスとなっており、ドコモ以外の携帯キャリアのスマートフォン、タブレット端末やパソコンでも利用可能であることを猛烈にアピールしている。
アニメの制作に従事する、キー局、アニメ制作会社、出版社、レコード会社、広告代理店などの企業および本社が集中し、同時に地上波で深夜アニメを発信する際に重要なキー局の拠点地である関東圏における現況、子会社のBS・CSデジタル放送に関しては複雑にして多量な記述が必要なため、節を独立して解説する。
2012年4月改編で1997年以来長年続いた水曜未明（火曜深夜）枠から木曜未明（水曜深夜）枠へ移動し6月で放送終了。以後深夜アニメの編成は断続的な休止も目立つほか、放送日時が一定しない傾向も見られる。2017年7月期に半年のブランクから新たにゾーン枠『AnichU』を新設。2014年頃よりBS日テレでも一部番組が遅れネットされている。
2007年以降は単発的に放送。現在のTOKYO MXを含めた在京民放テレビ局で唯一、継続した「深夜アニメのレギュラー放送枠」を設けていない。
TBSテレビの深夜アニメは長年にわたり、金曜未明（木曜深夜）にTBS製作作品を（一部の例外あり）、土曜未明（金曜深夜）に毎日放送（MBS）製作作品（『アニメイズム』）を各2番組、更に2019年7月期からは『スーパーアニメイズム』を放送。改編期には過去に放送した作品の特別編を放送することがある。TBS・MBS製作作品は字幕放送を実施（一部作品・一部ネット局を除く）。TBS製作枠には2018年4月期より『アニメリコ』と言う枠名が設定されている。
1998年に放送された『LEGEND OF BASARA』を皮切りに独立局各局でも深夜アニメが多数放送されている。2018年現在ではTOKYO MXが積極的に製作委員会に参加しているほか、その他の独立局も細々ながら製作参加するケースが増加傾向にある。TOKYO MX・サンテレビ・KBS京都での放送が多く、未放送地域は主にBS11やBSフジなどのBS各局にAT-Xなどのアニメ専門チャンネル、インターネット配信で補完するケースが主流である。
NHKでは2008年4月からBS2の深夜帯アニメ枠「衛星アニメ劇場」で新作テレビアニメが放送された（第1弾は『今日からマ王!（第3シリーズ）』と『アリソンとリリア』）。2011年3月にBS2が閉局後、その代替チャンネルとして新設されたBSプレミアムにて1年間BS深夜アニメ館枠で過去作を再放送。2012年4月以降は別の時間帯に本放送する番組の再放送などを実施。2013年6月からは約2年半ぶりに新作の深夜アニメ『キングダム（第2シリーズ）』を放送。なお上記の事例の他、過去には主に教育テレビ（Eテレ）やBS2で本放送した番組が再放送されることがあった。総合テレビでは2011年4月に『もしドラ』を（冒頭5分間は全日帯（プライムタイム）からのフライングスタートを実施）放送し、2014年8月には『目玉焼きの黄身 いつつぶす?』、2015年4月には『英国一家、日本を食べる』が放送された。2016年10月からは新作深夜アニメ枠が設定され、2018年3月までは土曜23時台で放送された。翌4月より月曜0時10分 - 0時35分枠（日曜深夜。2枠の場合は0時35分 - 1時0分枠も使用）に移動して放送が継続されているものの、関西地区（NHK大阪管轄エリア）ではこの時間に『まちけん参上!』が放送されているため、0時50分 - 1時15分枠での遅れネットとなっている。
BSデジタル放送局開局以後、BS民放局でも深夜アニメの放送が若干増加しつつある。またBSデジタルチューナー内蔵のテレビやブルーレイレコーダーの普及により、2012年には深夜アニメの放送が増加傾向にあり、主に土日に各局が相次いで放送している。この影響で、同時間帯でアニメ番組が競合することがあり、その影響で一部のスポンサーが共通になることもある。
BSデジタル放送開始前からWOWOWが上記のような商品販売促進の目的のため、あえて無料で視聴可能なノンスクランブルで放送の作品が多かった。かつては平日夕方枠での放送が多かったが、次第に深夜帯へとシフトしていった。しかし2008年以降の新作は2012年にスクランブル枠で放送された『カイバ』のみの状態が続いていたが、2016年4月期より地上波深夜アニメを金曜22時30分枠で最速先行放送する『アニメプライム』枠を開設。BS日テレは、かつては日テレもしくは系列局製作作品の放送はほとんどなかったが、2014年4月期以降は日テレ製作の深夜アニメを一部を除いて継続的に遅れネットしている。なお、独立局系深夜アニメは以前より断続的に放送している。2017年7月期の『ひとりじめマイヒーロー』で初めて独立局系深夜アニメの製作委員会に参加した。以降徐々に放送枠を増やし、2019年10月期より月〜木曜および土日の深夜帯に『アニメにむちゅ〜』枠を開設することとなった。BS朝日は2016年10月期に『ユーリ!!! on ICE』（テレビ朝日製作）が放送されるまでは、テレビ朝日もしくはANN系列局関連の深夜アニメを放送した実績が全くなかった（テレビ朝日で関東ローカル放送された『ZOMBIE-LOAN』はBS日テレで本放送時は未放送だった回と合わせて遅れネットされた）。一方で独立局系深夜アニメに関しては『アニメ魂（アニメスピリッツ）』枠を2008年4月まで持っていた（後にBS日テレに移籍）ほか、それ以外の作品を少数ながら放送した実績がある。2012年12月 - 2013年3月の間は同局製作委員会参加にして独占放送の短編アニメ『僕の妹は「大阪おかん」』を放送した。BS-TBSでは2001年から2007年までは（旧名の）BS-i独占放送番組も放送していた（現在ではテレビシリーズの特別編を断続的に独占放送する程度である）。また2000年代以降、先述のようにTBS製作番組のほとんどを遅れネットしているほか、2012年1月期からは系列準キー局であるMBS製作番組の同時期遅れネットを開始している（2015年10月現在ではMBS『アニメイズム』枠は地上波レギュラーネット局より1日、TBS製作作品はTBSより2日、とそれぞれ遅れネットとなっている）。BSテレ東では開局当初からテレビ東京（系列）製作の深夜アニメ番組の放送は極めて少なかったが、2015年10月期から一時の休止を挟んで毎クール1-3本をネットしている。それ以外にも準新作を断続的に放送している(2018年4月期からは毎週2枠放送)。独立局系深夜アニメに関しては2008年10月期の『かんなぎ』および2009年7月期の『化物語』の2作品（いずれもアニプレックス製作）のみである。BSフジは土曜深夜枠→NOISE枠→ノイタミナ枠をレギュラーネットしていたが、2013年3月をもって打ち切りとなってからは、2015年1月期の自社製作委員会参加の『暗殺教室』までフジテレビ製作深夜アニメの放送は途絶えていた。独立局系深夜アニメに関しては後述のBS11に次いで積極的に放送しており、自らそれの製作委員会に参加し、2017年4月改編で『アニメギルド』枠を新設、親会社のフジテレビとは一線を画する路線を取っている。BS11は開局当初から深夜アニメの放送に積極的で、2011年末頃より新作アニメの放送が徐々に増加傾向を見せ、2014年4月期には合計27枠の大台になった結果、現在では独立局系深夜アニメの大半を放送するに至っている。また『迷い猫オーバーラン!』や『ぬらりひょんの孫』シリーズ、『黒子のバスケ』シリーズなど製作委員会にも積極的に参加しているほか、過去には無料テレビ放送では同局で独占放送する事例も見られた。TwellVは同時に開局したBS11とは対照的に長らく新作深夜アニメの放送実績は無かったが、2013年1月期から4月期まで独立局系深夜アニメ『問題児たちが異世界から来るそうですよ?』と『デート・ア・ライブ』の2作品を放送した。Dlifeは2012年の開局以来新作深夜アニメの放送実績はなかったが、2014年7月期から独立局系深夜アニメ『東京喰種トーキョーグール』シリーズを放送。その後は他局で放送したアニメ番組を実質再放送する形で深夜アニメを放送している。2011年秋からBS放送を開始したスカパー!のアニマックスは、2012年7月期より毎週土曜22時台にて新作深夜アニメの遅れネットをノンスクランブルで放送していた時期があった（BS11とBSアニマックスノンスクランブル枠で放送した一部番組で同時期にネットすることがあり、どちらかの放送局が遅れ日数次第で、実質再放送になる事例もあった）。
内外のネット配信の市場拡大につれて、深夜アニメにおいてもネット配信が活発化している。無料サイトでは近年ではAbemaTVが最速テレビ放送との同時ネット枠を増やすなど目覚ましい伸びを見せているほか、有料サイトではAmazonプライムやネットフリックスと言った外資系にdアニメストアやGYAO!などの国内系がしのぎを削っている。
民放ネットワーク各局では低視聴率の深夜帯に放送されることや、独立局ではゴールデン・プライムタイム帯で放送されても視聴率が見込めないためキー局系各局と比べて広告料の単価が段違いに安く、スポンサー料収入だけではビジネスとして成立しないことから、パッケージ版での各種商法で視聴者の購入意欲を高めて行く手法を多く採られているのが現状である。ただし近年ではパッケージ売上の頭打ちから、内外問わずネット配信権販売収入も大きな収益源とするケースが増え、特定サイト独占配信（配信サイト企業が製作委員会に参加するなど）の番組も増えている。
西側を広瀬川、北側を仙台市民会館、東側を西公園通、南側を仙台城大手門前から大橋を渡って続く大橋通で囲まれる。公園の中央を東西に立町新丁（広瀬通の西に続く道。上下2層に分かれる仲の瀬橋の上層を通る一般道は市道仲の瀬橋線、下層を通る自動車専用道路は国道48号仙台西道路）が貫き、北東端に定禅寺通、南東端に大町および青葉通が接続する。園内は、西南部が広瀬川の水面に近い河岸段丘の「仙台下町段丘」面上の部分であり、他の大半が、都心部と同じ段丘面で下町段丘より標高が高い「仙台中町段丘」面上の部分となっている。この2つの段丘面と、両者の間の段丘崖（仲の町崖）が地形的構成となる。中町段丘面部分は、立町新丁によって南北に2分割されているため、園内は大きく3つの部分に分かれる。広瀬川を挟んだ対岸には、広瀬川仲ノ瀬緑地（仙台七夕花火祭の花火打上場所）、青葉山公園、仙台城、仙台市博物館、仙台国際センター、宮城県美術館、宮城県仙台第二高等学校、東北大学川内キャンパスなどがあり、文教・公園地区の一部を構成する。
16世紀までは原野であったため、近隣の村の草刈りなどを除き、人の居住・耕作などの活動はなかったと考えられる。江戸時代、仙台中町段丘部分は仙台藩家臣の武家屋敷が並んでいた。本柳町に面したところは小さな区画で中級家臣が住み、その後ろに広い敷地の上級家臣の屋敷があるのが通例だったが、時期により区割りに変動がある。城下絵図などから推定すると、青葉通の延長となる道路に面する南西角には、寛文4年（1664年）に白石の片倉氏の屋敷があり、延宝5年（1677年）に移転した。元禄4、5年（1691年、1692年）頃に津田民部、宝暦・明和年間から安政3から6年頃（1751年から1859年頃）には岩沼の古内氏が住んでいた。その北、今グラウンドがあり広瀬通に面するところには、伊達安房（亘理伊達氏）の屋敷があった。下町段丘部分は上中ノ町という町名で、小人（伊達家直属の従者）の居住地であった。戊辰戦争敗北により仙台藩家臣は没落し、屋敷跡は広瀬川を見下ろす名勝地として櫻岡大神宮・料亭・芝居小屋などが設置されていく。その流れの中、1873年（明治6年）1月15日の公園開設に関する太政官布達により、宮城県も屋敷跡を取得して1875年（明治8年）6月に桜ヶ岡公園（さくらがおかこうえん）を開園した。後に市の東に「榴岡公園」が作られたとき、これを「東公園」として、桜ヶ岡公園は西公園とされた。これら2つの公園は各々2つの名称を保持していたが、一方は榴岡公園、当方は西公園の名が定着した。当園は開園から戦中まで、4度も博覧会の会場となるなど、市を代表する公園の1つとなっていった。戦中には園内に防空壕がいくつも造られ、仙台空襲では周辺も含めて建物が焼失した。戦後復興期に、園の北側に隣接してあった仙台偕行社や常盤木学園高等女学校、さらには上中ノ町の住民も移転させて同園を拡張した。仙台市は拡張部分を別の緑地帯として計画したが、河北新報でその名前を公募・投票にかけたところ、「西公園」を推す意見が多数を占めたため、西公園の一部にした。園内に鎮座する櫻岡大神宮は、政教分離によって名義上公園から外れ、源吾茶屋も園外となった。仙台西道路の建設の際、当園の一部が道路用地に転用された。2015年（平成27年）の仙台市地下鉄東西線開業の際には大町西公園駅が園内から青葉通りにかけての地下に建設され、また、これに合わせて園全体の再整備も行われた。
長友 朋子（ながとも ともこ、1972年 - ）は、日本の考古学者、博士（文学）。立命館大学文学部日本史研究学域考古学・文化遺産専攻准教授。2015年5月、第5回日本考古学協会奨励賞受賞。
京都府京都市に生まれる。1996年3月、立命館大学文学部史学科卒業。1999年3月、立命館大学大学院文学研究科史学専攻博士課程前期課程修了。2002年3月、大阪大学大学院文学研究科文化形態論専攻博士課程後期課程単位取得退学。2005年3月、大阪大学より博士号授与。2012年04月から2016年03月まで大阪大谷大学大学院文学研究科准教授。2016年4月より現職。
二条新地は江戸時代前期、当時、聖護院村と呼ばれた地域に街が開発され、水茶屋を開業したのが始まりといわれる。以来、公許の花街（遊廓）であった嶋原の支配下で、祇園町、祇園新地、上七軒に次ぐ花街として発展してきた。滝沢馬琴は『羇旅漫緑』（享和2年）で、「京にて見世付ある妓楼は、縄手、二条新地、北野、内野、御所うら等なり、これらはいづれも見世をはる。いづれも賤妓にして、見せはうちつけ格子、畳わづかに三、四畳を敷べし。二条新地尤多し」と記している。明治を迎え、独立の花街として女紅場（芸妓、娼妓の教育施設）を設置した。
この北に第三高等学校（後の京都大学）が建設されたため、京都府は風紀上好ましくないと判断し、二条新地は1887年（明治20年）、廃止された。現在、普通の住宅地と変わり花街としての面影は残っていない。
三菱から多数の技術者が出向し、日本航空機製造でYS-11の開発が行われていた1960年（昭和35年）ごろから企画が始まった。三菱はF-86FやS-55のライセンス生産を通じて戦前の自信を取り戻しつつあり、次期主力戦闘機の調査団として参加した三菱の池田研爾課長は、アメリカで多数の小型ビジネス機を目撃し、「この程度なら三菱でもできるのでは」と考えて、帰国すると早速、若手技術者らに自分の見たものを説明し、独自に計画を進めた。コンセプトとしては、軍民両用の小型ターボプロッププロペラ機で、市場は北米の社用・自家用のビジネス向けとした。また、日本の現状を考えて、技術的にも経営的にも背伸びしないもの、欧米その他、海外に輸出可能なものとして設計を進めた。なるべく欧米の真似ではなく、三菱らしさを前面に出すため、基礎技術など以外はほとんど独自に設計を行った。参考として役立ったのが、三菱が保管してきた戦前および戦中の軍用機図面で、若手技術者は陸軍の「キ83」試作遠距離双発戦闘機を参考にしたほか、アメリカの航空雑誌の断片記事のコピーで勉強したという。当時の小型飛行機は、戦前のレシプロエンジンをそのままターボプロップに載せ変えているだけという場合が多く、全く最初から設計した三菱は、それだけで注目を集め、有利だと考えられた。1963年（昭和38年）9月14日に試作1号機(JA8620)が初飛行したが、いろいろと不具合が見つかり、また、量産方式に不慣れな点があったことから、ライセンス生産していたF-86Fの方式を参考にした。1965年（昭和40年）2月19日にMU-2Aが運輸省（現国土交通省）航空局の型式証明を取得し、9月にはアメリカ向けにギャレットエンジンに変更したMU-2Bも取得、11月にアメリカの連邦航空局（FAA）の型式証明も取得でき、翌1966年（昭和41年）に発売を開始した。型式証明に先立って、1964年（昭和39年）に西ドイツ・ハノーファーでの航空ショーに出品、「ゼロ戦を作った三菱のビジネス機」として注目を集め、翌1965年（昭和40年）からは欧米各地へデモフライトを行い、前宣伝を行ってきた。日本国内では陸上自衛隊と航空自衛隊が作戦機として、そして毎日新聞社が社機として採用を決定、これも相当な宣伝になった。なお、1966年（昭和41年）には、日本での公演の為に来日していた当時のベルリン・フィルハーモニー管弦楽団の常任指揮者、ヘルベルト・フォン・カラヤンが三菱重工小牧工場を訪れ、MU-2のコックピットに座ったという出来事もあった。カラヤンのMU-2に対しての感想は上々であったという。
また、三菱は北米に販売網を持たないため、販売とアフターサービスを小型機業界4位のムーニー社（Mooney International Corporation）に委託して、三菱は機体を半完成状態で輸出し、ムーニーの工場でアメリカ製の装備品調達と最終組み立てを行うことになった。万全の体制で販売に臨んだはずであったが、ムーニーが販売開始間もなく、MU-2には関係ないところで経理上の問題を起こして急速に経営難に陥り、倒産寸前となってしまった。三菱は余波を避けるために1967年（昭和42年）、ムーニーのあるテキサス州サンアンジェロ市に、三菱重工が8、三菱商事が2の割合で出資した現地法人三菱アメリカ・インダストリー（MAI）を設立したものの、設立直後にムーニーがMU-2の事業から撤退したため、サンアンジェロ工場を購入し業務を全て引き受けた。販売には航空機セールスマンクラブで人材を探し、全てアメリカ人に営業をさせることで、未知の民間機業界に乗り込んだ。同時に機体のファミリー化を図り、長胴型や出力増強型を販売し、顧客のニーズに応えられるようになった。アメリカには国内で飛ばす航空機は、その50パーセント以上を米国製の部品で作られていなければならないという法律（バイアメリカン法）があり、そのためにムーニーに委託して部品を調達してもらっていたが、三菱が自らやらねばならなくなった。しかし部品企業は、民間航空機事業を初めて行う三菱を信用せず、なかなか調達できなかったり、できても異常に値を吊り上げられてしまう有様だった。そこで、三菱はそれまでの日本人ではなく、アメリカ人営業マンに買い付けに行かせると、それだけで部品価格が下がったという。三菱が販売を開始した1967年（昭和42年）、ようやく5機を受注して以降、安定性の高い飛行機として評判が広がり、年産40機から50機にまで成長した。ところが、ベトナム戦争によって米政府は財政赤字に陥り、1971年（昭和46年）、米政府はドル防衛策として円の固定相場制を変動為替に移行すると発表した。いわゆるニクソン・ショック、ドル・ショックであった。円は急速に値上がりし、輸出するだけで高い利益を得ていた日本経済は大打撃をこうむった。MU-2も、アメリカに輸出という形をとっていたため、採算割れを起こしてしまい赤字が増大（航空機は初期投資が膨大なため、多少の売上では黒字にならない）、コストダウンを迫られた。それでも1972年（昭和47年）は月産6機、1973年（昭和48年）には月産8機を維持し、赤字ながら販売は好調だった。この様子は、米国に挑戦する日本企業として注目を浴び、CBSは特別番組を制作するほどだった。
だが、1973年（昭和48年）秋に起きた中東戦争は、世界的なオイルショックをもたらし、原材料や人件費が暴騰して、急激なインフレーションが起こった。燃料費の高騰によってエアラインは軒並み経営不振となり、また、販売を委託していた北米の各社も経営不振に陥って、MU-2の受注が急減した。そこで、委託販売を止めて再びMAIが直接販売を開始したが、売れ行きは伸び悩んだ。1987年（昭和62年）、新型機ビジネスジェット機であるMU-300に販売を集中するため、MU-2の生産を終了した。総生産数は762機、世界27カ国で販売され、世界の小型ビジネス機の中でもベストセラーであった。三菱はその後もMU-2のプロダクトサポートを担当していたが、一度MU-300と共にビーチクラフトに移管された。1998年（平成10年）に再度三菱に移管され、名古屋航空宇宙システム製作所から業務の拠点とするダラスへ社員2名が派遣され、現地社員と共にサポートを行った。2002年（平成14年）と2005年（平成17年）には米国航空雑誌として著名な『アビエーション・インターナショナル・ニュース』誌で、自家用機プロダクトサポートのターボプロップ部門において第1位の評価を得た。
外見は高翼・双発エンジンの常識的なものであるが、小型軽量な機体の割に室内容積は大きく、市場では特に500km/hを越える高速巡航性能、航続力、悪天候下でも良好な操縦・安定性等が好評であった。エンジン、内装、燃料タンクなどに改良を加えながら短胴型6種と長胴型4種（自衛隊向けを除く）が生産され、海外向け商品名は、短胴型がSolitaire、長胴型がMarquiseとされていた。構造や技術には独自のものを取り入れた。最大の特徴である主翼後縁全長に渡るダブル・スロッテッド・フラップは、同級機に比べて5割程度翼面荷重を大きくし、強力な短距離離着陸（STOL）特性・速度性能・高い運動性を保っている。このフラップによって、通常の補助翼は使用できず、横方向の操縦にはスポイラーを使用する。主翼を小型化したことで、尾翼も小さくなり、機体の軽量化によって、高性能低価格の飛行機を実現した。エンジンは、このクラスとしては世界に先がけてターボプロップエンジンを採用、試作・試験機であるMU-2Aは仏・チュルボメカ社のアスタズII K（715馬力）を搭載していたが、主たる輸出先であるアメリカ合衆国向けの量産機は、米国製ギャレット・エアリサーチ TPE331とした。このため、A型は試作2機・量産1機の3機で生産中止となっている。降着装置は地上での視界に優れる前脚式で、全てがドアを持った引き込み式である。MU-2が持つ高速性と機動性は、殊に北米において評価が高く、この機体を形容する言葉として"Hot rod"（ホットロッド）が用いられるほどである。低空でも高速飛行できる特性から、近年では小口輸送用の高速輸送機として貨物機に改造される機体も増えている。
アメリカ陸軍では、1971年（昭和46年）にティルトローター機の開発検討を開始し、翌1972年（昭和47年）春にV/STOL・テイルトローター計画をNASAと共同で発表した。これに対して4社が仕様書を提出し、その中でベルエアクラフト案の「モデル300」とボーイング・バートル案の「モデル222」が選定された。この「モデル222」は、研究開発費を低減させる為に、「MU-2Jの胴体・尾部・降着装置を利用する」と明記していた。1973年（昭和48年）4月にはベル案が採用されることが決定し、MU-2Jの利用は無くなったが、XV-15と名づけられた「モデル300」の胴体形状はMU-2に類似しており、XV-15はMU-2を利用していると言う俗説も生まれた。ベルの説明書などには、MU-2について一切書かれていない。
当公園はもともと大同製鋼（現大同特殊鋼）の工場があった。工場閉鎖後は、跡地には現在公園や都営アパート（西新小岩一丁目アパート）などが建てられている。当公園は1985年に開園し、スポーツ広場や多目的広場などが備わった公園として整備された。公園の西側は荒川が流れ、大規模な災害時には避難拠点として機能するよう防災設備も整えられている。また園内には和室と庭園などが備えなれた「和楽亭」という施設があり、地元のサークルなどで使われている。2016年から東京東部低平地「防災高台整備事業」の第1弾として嵩上げ工事が始まる予定だったが、10年かけて中央新幹線の残土などを利用して嵩上げする方針に反対の声が上がり、さらに事業者の応募が無く、再公募も断念し頓挫した。葛飾区は別の方法で防災化を進めるとしている。
山形県道28号尾花沢最上線が走っており、宮城県大崎市鳴子と山形県村山地方を結ぶ道である。曲線が多い走りにくい道だが、物流トラックの走行もそこそこある。冬期間は、沿道に所在する赤倉温泉スキー場に、練習や競技会に向かう山形県内の各高等学校スキー部のマイクロバスやミニバンが走り抜ける姿が良く見られる。江戸時代に俳人松尾芭蕉が「封人の家」から尾花沢宿に向かうために通ったことでも有名である。山刀伐峠は、峠の形状が、山仕事や狩りの際に被った「なたぎり」に似ていることから名付けられたものであるが、俗説として、刀を持った山賊が住み着いており、道行く旅行者を襲撃しては身包みを剥ぐ危険な峠であったことに由来するという説もある。実際に、松尾芭蕉の「奥の細道」には、山刀伐峠を越えるにあたって、「封人の家」の当主有路氏が、山賊から芭蕉の身を守るため、屈強の者を護衛に付けて送った旨が記されている。「奥の細道」には、『高山森々として、一鳥声きかず、木の下闇、茂りあひて、夜行くがごとし』とあり、当時はかなり厳しい峠であったことが偲ばれる。最上町から尾花沢市へと越える峠としては、かつては他に「背坂峠」「翁峠」「午房野峠」が存在し、古来は背坂峠がメインルートとして使われていたが、山刀伐峠を通る車道が開通するとこれらの峠は廃れ、自然へと帰っていった。市境に「山刀伐トンネル」があり、通年通行可能であるが、峠を越える旧車道、さらには江戸期以来の旧街道も残され、歴史街道として整備されている(いずれも冬季通行止)。峠の頂上は鬱蒼としており、小さな駐車場と簡単な案内看板がある。旧道部分は、秋になると毎年のように熊の目撃情報があるため、散策の際は熊対策を留意されたい。
蒲生 芳郎（がもう よしろう、1928年12月4日 - 2011年）は、日本近代文学研究者、宮城学院女子大学名誉教授。
山形師範学校で藤沢周平、松坂俊夫らと同人誌『砕氷船』に参加、東北大学仏文科を卒業後宮城県で高校教諭として教鞭を執る傍ら、森鴎外・夏目漱石など近代日本文学について論文を発表し、宮城学院女子大学教授となる。教授になってからは、山形師範同期の藤沢周平、東北大同期の山折哲雄とも親交を深めた。「堺事件」論争では大岡昇平と駁論した。また、旧友藤沢周平についても著作を著したほか『カラマーゾフの兄弟』『戦争と平和』の縮訳まで出すなど異能の国文学者である。晩年は、文学には必ずしも明るくない忙しい大人のため、大人が読むに堪える日本・世界文学の縮約本に情熱を燃やしたが、長年難病を患い、最終的には肺癌で没した。享年83。
本来は、特に職種は問わず、単発（日雇い）または短い期間の仕事を示す言葉である。語源は諸説が入り交じっているため、正確な意味は不明である。日本では、もっぱら音楽の関連用語として理解されている。本来は小規模な演奏会を示すが、日本ではロック音楽などのライブ全般の呼称として、規模にかかわらず用いられる。例えば、甲斐バンドは、都有5号地（現在の都庁）で行い3万人近く観客を集めた野外イベントを「THE BIG GIG」と銘打って開催した。また、BOØWYは、日本武道館、東京ドームと、どれだけ会場が大きくなろうとも、コンサートを「GIG」と題していた。なお、各駅前において展開する路上ライブのことをバンド間で「ギグ」と呼称する場合があるが、近年では死語となっている。海外での使用例としては、ピンクフロイドのアルバム『狂気』に収録されている楽曲「The great gig in the sky」などがある。
バーチャル・リアリティ（英: virtual reality）とは、現物・実物（オリジナル）ではないが機能としての本質は同じであるような環境を、ユーザの五感を含む感覚を刺激することにより理工学的に作り出す技術およびその体系。略語としてVRとも。日本語では「人工現実感」あるいは「仮想現実」と訳される（#「仮想現実」という訳語について）。古くは小説や絵画、演劇やテレビなども、程度の差こそあれVRとしての機能を有している。
バーチャル・リアリティは、コンピュータによって作り出された世界である人工環境・サイバースペースを現実として知覚させる技術である。時空を超える環境技術であり、人類の認知を拡張する。コンピュータグラフィックスなどを利用してユーザに提示するものと、現実の世界を取得し、これをオフラインで記録するか、オンラインでユーザに提示するものとに大別される。後者は、ユーザが遠隔地にいる場合、空間共有が必要となり、テレイグジスタンス (Telexistence) 、テレプレゼンス (Telepresence)、テレイマージョン (Teleimmersion) と呼ばれる。ユーザーが直接知覚できる現実世界の対象物に対して、コンピュータがさらに情報を付加・提示するような場合には、拡張現実 (Augmented reality) や複合現実 (Mixed reality) と呼ばれる。現実と区別できないほど進化した状態を表す概念として、シミュレーテッド・リアリティ(Simulated reality) やアーティフィシャル・リアリティ (Artificial reality) があるが、これはSFや文学などの中で用いられる用語である。
スタンリイ・G・ワインボウムによる1935年の短編小説「Pygmalion's Spectacles」にゴーグル型のVRシステムが登場する。これは、視覚、嗅覚、触覚の仮想的な体験をホログラフィに記録してゴーグルに投影するというシステムで、バーチャル・リアリティのコンセプトの先駆けとなった。