geniacllm/wiki40b huggingface dataset:
上田・河合(2014)はこの品種の作出が『バラの改良の歴史上、極めて重要な転機』になったと記している。 この品種は交配親としても重視され、多くの優良品種を生み出した。それらは総じて『ピース・ファミリー』と呼ばれる。例えば初の朱色系大輪花であったスーパー・スターは日本でも大変人気があり、切り花としてよく栽培された。朱赤色の大輪花であるドゥフトボルケはやはり『バラの栄誉の殿堂』入りを果たしており、この品種の子孫だけでも400種以上ある。ピースの子孫で殿堂入りしたものには、もう一つ黄色に赤の覆輪を持つダブル・デライトがある。ピースは多くの品種を生み出した「ビッグ・マザー」とされるが、現実にはこの品種は結実性がよくなく、それに果実が落ちやすかった。そのため、実際にはマザーではなく、花粉親として大いに活用された。その子孫には覆輪や複色の複雑な色合いのものが多く出た。白地にローズレッドの覆輪を持つ聖火という品種は上記の鈴木省三が作出したもので、1972年にニュージーランドで開催された世界バラ会連合で特別金賞「南太平洋金賞」を獲得、これをきっかけに多くの外国人が彼の元へ来るようになった。上田・河合(2014)では交配親として『これほど影響力のあった品種は他に例がありません』と記している。交配による品種改良でなく、枝変わりによる変異から選び出されたものに、クローネンブルクがある。これは花形等はピースのままで、花弁の表が赤、裏が黄色の花をつける。また蔓性に変化したものに、つるピースがある。茎が太いので、蔓バラでよく見られる枝を誘導して様々な形にするような用途には向かないが、花がピースそのままなので、満開の時の見応えは圧巻とのこと。またクローネンブルグにも蔓に変化したつるクローネンブルグがある。
1930年（昭和5年）頃から昭和天皇の第一皇女・照宮成子内親王に「宮仕え」し、前田美意子らとともに特に親しい学友のひとりだった。なお、学友として出仕するにあたり宮内省から辞令がくだされていた。1945年（昭和20年）女子学習院高等科卒業。その後厚生省勤務の医師岩佐潔と結婚、二児を儲けるが、1962年国文学研究を志す。72年夫が50歳で死去し、国立国会図書館非常勤職員、立教大学非常勤講師をへて、1982年鶴見大学助教授、1985年教授。1993年から1995年文学部長。1997年定年退職。2001年『光巌院御集全釈』で読売文学賞受賞。世間が南朝のロマンに陶酔することは、北朝系である現在の天皇を否定することになりかねないとし、積極的に北朝の天皇、北朝系の歌人たちを研究対象としている。在野の学者高群逸枝の研究に高い評価を与えている。清泉女子大学で起きたセクハラ二次被害事件で支援者となった。
当初の本系列は、有楽町線において1993年（平成5年）3月に実施されるダイヤ改正時の輸送力増強用の新型車両として同年1月に10両編成2本（1次車・第01・02編成）が川崎重工業にて製造され、1993年（平成5年）3月18日に営業運転を開始した。その後、1994年（平成6年）12月7日の小竹向原駅 - 新線池袋駅（現・池袋駅）間開業および西武有楽町線新桜台駅 - 練馬駅間延伸に伴う増発用として10両編成4本（2次車・第03 - 06編成）が日本車輌製造で追加製造され、7000系と共通で2007年（平成19年）まで全編成が有楽町線と有楽町線新線（現・東京メトロ副都心線小竹向原 - 池袋間）で運用されていた。設計にあたっては「Gentle & Mild」をメインテーマとし、列車に関わる全ての人と環境にやさしくあるよう設計した。人とは「乗客、乗務員、検修員、製造作業員」を、環境とは「車内居住環境（音・光・空調など）、社会環境（振動・騒音・リサイクル）」のことを表している。これは、21世紀を目指した車両は「人と環境に心を配り、おだやかで上品であること」を必要としたためである 。このメインテーマを元にして、外観、内装、機器などを一貫した設計を実施した。同時期に落成した千代田線用の06系とは共通の設計であり、メインテーマ、デザインコンセプトも共通としている。この頃は営団各線で旧世代系列の車両交代が盛んだったため、これら06・07系と類似の仕様（総柄入り座席モケット、座席横のモケット付手すり、VVVFインバータ制御、モノリンク式ボルスタレス台車など）を搭載した0x系シリーズの新車が他の営団線にも相当数が製造・投入された。
外観デザインは「おだやかで、上品な中にアーバン的な雰囲気を持ち、長くお客様に親しまれること」をデザインコンセプトにした 。車体はアルミニウム合金製で、車両側面では屋根を高くし、いわゆる張り上げ屋根タイプとした。1次車と2次車では細かな点で違いはあるが、仕様はほぼ同一である。前面は約14度の後退角を付け、全体的に丸みを帯びた形状とし、フロントガラスは側面にまで周りこませた曲面ガラスとした。また、地下鉄線内における非常口としてプラグドアを設置する。前照灯と尾灯は丸型であり、窓下に設置されている。当初は西武池袋線内における優等列車での使用を考慮して上部に通過標識灯が設置されたが、同線での使用停止により使われることはなかった。東西線転籍後はフロントガラスの車掌台側に編成番号表記（71 - 76）が貼り付けされている。下部には灰色の排障器（スカート）が設置されるようになった。連結器は密着連結器である。有楽町線時代は、乗り入れ先の非常時に電磁直通ブレーキ車両との併合を考慮して、ブレーキ接続用の空気配管、空気栓受を必要としたが、東西線転籍後は不要となるために撤去するとともに、排障器の切り欠き部をやや大きくした。車体のラインカラーは東西線で使用されている05N系と同様のカラーとし、スカイブルー（水色）を主体に、細い白と紺色の3色のラインを配している。有楽町線時代はゴールド（黄色）を主体に、白と青の細帯、さらに濃い青色の4色のラインを配していた。側面構造は20m両開き・4扉である。側面は従来車両よりも運転室スペースを広く取り、なおかつ先頭車の全長を長くしないために車内の座席定員配列を3-7-7-7-3から4-6-7-6-4に変更した。このために側窓の大きさがそれぞれ異なる。さらに連結面側の客用ドア位置が標準間隔車両よりも車体中央寄りになったため、これが前述した副都心線におけるホームドアに対応できない原因にもなった。後年に車両間転落防止幌を設置した。冷房装置は新造時から集中式を各車に1基搭載し、装置キセには車外放送用スピーカーを内蔵している。有楽町線時代は端部にFRP製のカバーを付けた、丸みを帯びた形状である。装置は日立製作所製の外気導入形インバータ制御方式（FTUR300-206形）で、能力は48.9kW（42,000kcal/h ）である。東西線転籍後は05系13次車と同様の角ばった形状の三菱電機製の稼働率制御方式（ON/OFF制御方式）クーラー（CU768-1形）に更新し、能力は58.0kW（50,000kcal/h）である。いずれも空調運転モードは「冷房」「暖房」「除湿」「全自動」「送風」があり、全自動では内蔵のカレンダー機能や車内外の気温に応じて、冷房、暖房、除湿から自動選択されるものである。
正面と側面にLED式の種別・行先表示器（1つの表示器に表示）を設置する。書体は明朝体とし、側面のみ英字併記である。東西線転籍後は05系に準じたROMを使用しており、表示内容は同系列のLED表示車とほぼ同じである。種別表示色は快速・東葉快速（東快）の表示は赤色、通勤快速（通快）は緑色で表示される。有楽町線（西武線内）時代は準急・快速の表示は緑色、急行（定期列車では運用なし）は赤色で表示される。なお、両線とも各停運用では種別の表記はせず、また側面の種別表記のみは枠付きで表示される。各客用ドア上部にLED文字表示による車内案内表示器（1段表示式）を設置し、ドアチャイムを設置する。東西線転籍後は、05系第24編成以前に合わせて乗り入れ先の中央線・総武線・東葉高速線内では（例：三鷹 ゆき）、固定表示になる。有楽町線時代の編成は乗り入れ先の東武・西武線内でも表示し、そこでも東京地下鉄からの各種案内が表示された。同様に西武6000系も東京地下鉄線内では西武鉄道からの各種案内が表示される。同系列などとは違ってLED表示器の最大表示文字数が12文字ではなく11文字となっているため、西武車両ではスクロールしない部分（例：[この電車は 新木場 ゆき]、[ つぎは 新 桜 台 ]など）が常にスクロールして表示された。また、準急や快速などの運用の場合はスクロールせずに表示された。車外スピーカーによる乗降促進ブザーは、電子音によるブザーが鳴動した後に「ドア（登場時は「扉」）が閉まります、ご注意下さい」の音声が2回流れる。自動放送装置を搭載する。東西線転籍後の自動放送装置はJR・東葉高速線内には対応しておらず、東西線内のみで使用される。有楽町線時代は西武線や東上線にも対応していた。また、他の自動放送搭載車と同様に平日朝夕ラッシュ時の一部時間帯は有楽町線内では英語放送や乗り換え案内放送が流れなくなる。ただし、日本語での次駅案内や「これから先は、カーブが多く電車が揺れますのでご注意下さい」と注意を促す放送は流れる。これは東西線への転籍後も同じである。
2008年（平成20年）6月14日に有楽町線新線を延伸して開業した副都心線では、自動列車運転装置（ATO）を使用したワンマン運転を行うとともに、小竹向原 - 渋谷間の各駅にホームドアを採用し、引き続き有楽町線と一体的に運行されることになった。副都心線開業前から本系列とともに運用されている7000系は同線各駅のホームドアに対応するが、本系列は7000系や10000系とはドア位置が異なるため、小竹向原駅のホームドアに対応できないことから副都心線渋谷方面への運用が不可能となった。そのため、2006年（平成18年）9月1日から有楽町線に10000系を投入して2次車の4本を順次東西線へ転籍させ、残存していた5000系を置き換えた。これらの車両の転籍改造工事は座席モケット以外は深川工場の車体更新修繕場で実施された。本系列を有楽町線から東西線へ転用するにあたっては、両線は線路がつながっていないため、日本貨物鉄道（JR貨物）の甲種車両輸送により、同線へ輸送された。最初に綾瀬検車区に回送、綾瀬駅からJR常磐線 - 武蔵野線 - 中央線を経由して中野駅へ輸送された。そして、深川検車区へと回送された。同年11月8日から第03編成が東西線で営業運転を開始し、有楽町線からは2007年（平成19年）3月までに対象編成のすべてが東西線に転籍し、同年6月までに全編成が運用を開始した。一方、1次車2本は引き続き有楽町線での運用が行われたが、2007（平成19）年9月、小竹向原駅の全ホームにホームドアを設置することから、同年10月より運用から外され、転用先が決まらず和光検車区にて事実上の休車扱いとされていた。その後、2009年（平成21年）3月に東西線において快速列車を通勤快速へ格下げする輸送改善を目的としたダイヤ改正を行うことが決定され、その際の運用補填用として1次車2本も同線に転用された。なお、千代田線においてJR列車無線のデジタル化と改正技術基準の対応工事施工のため、同線で一時的に予備車を確保するために第01編成を2008年（平成20年）9月 - 12月の間千代田線に転籍させ、その後東西線へと転籍させた （東京地下鉄の車両では自社の3路線で営業運転をしたことがある初の車両）。2008年6月14日に公式ホームページの有楽町線車両図鑑から07系の記載が削除され、一時的に本系列は営業列車で唯一掲載されていなかったが、2009年7月から東西線の車両図鑑に掲載されている。
2018年に第73編成にB修繕工事が施工され、8月15日より運用を開始した。変更点は、行先表示をフルカラー式に交換、前照灯の変更、フリースペースの増設、座席袖仕切りの変更、液晶式車内案内表示器の設置などである。制御装置はIGBT素子のままだが、三菱電機製の2レベル方式に交換された。
その歴史の大半において、ガオはサハラ縦断交易で栄えた交易都市トンブクトゥ、ジェンネと並ぶ貿易、学術の中心地の一つであり、ソンガイ帝国の首都であった。7世紀前後にカウカウ (KawKaw) という名で建てられた。記録に残る都市の最初の王はツァー王朝 (en:Za Dynasty) を立てたカンダ王 (Kanda) で、ツァー王朝は後のソンガイ帝国の前身である。カンダ王はサハラ縦断交易路の商人の立ち入り及びベルベル人の居住を認め、都市の発展を確かにした。1009年、ツァーコッソイ(Za Kossoi)がイスラムに改宗した後、交易はさらに盛んになった。1325年、ガオはマリ帝国に制圧されるが、アリ・ゴロン (Ali Golon) によって奪回されソンガイ帝国の支配下に戻る。このころ、サハラの北東端に位置する大国エジプトがサハラ交易を再開させたことで交易ルートの東漸が起こり、ニジェール川交易の東端にあたるガオはさらに繁栄を迎えるようになった。15世紀後期、スンニ・アリ  (en:Sonni Ali) の治世下においてソンガイ帝国はニジェール川中流域に覇を唱える大国となり、首都であるガオは7万人の人口と千隻の舟を擁するまでになった。その後もソンガイ帝国はアスキア・ムハンマド1世などの名君の治下で繁栄をつづけ、ガオは最盛期を迎えた。しかし1591年、モロッコのサアド朝の侵略を受けてソンガイ帝国は滅亡し、都市は大きく破壊された。サハラ交易が衰えつつあったこともあり、ガオは再び栄えることなく小さな町として存続した。20世紀初期にフランスの支配下に入ると、ニジェール川からチャド湖方面へと侵攻する拠点としてフランスが整備を行い、河港が拡張され殖民基地が設立されて、碁盤の目状に整った都市計画に従ってガオは復興を遂げ、独立後もマリ最東端の要衝としてマリ北部の中心都市となっている。2000年代に入ると、マリ国内に流入するイスラム系武装組織の流入があり、治安が悪化した。2011年4月には、AQIMの手によりアルジェリアの外交官7人が誘拐され、うち1名が死亡した。2012年4月6日にマリ反政府勢力アザワド解放民族運動 (MNLA) が一方的に独立宣言したアザワド（国際的に未承認）の暫定首都がおかれたが、同年6月27日のMNLAとイスラム軍事組織アンサル・ディーン間の戦闘の結果、MNLAはガオより駆逐され、アンサル・ディーンがガオなどマリ北部を支配下に収めたと宣言した。2013年1月には、マリ国内のイスラム系武装組織に対して、フランスが軍事介入（セルヴァル作戦）。ガオも武装組織の拠点として、ミラージュ戦闘機による限定的な空爆を受けた。
現在、ガオ住民の大半はソンガイ語 (en:Songhay languages) を話すが、ボゾ語 (en:Bozo languages) 、フルフルーデ語 (en:Fulfulde language) などを話す少数派、およびトゥアレグ人、西のマリからやってきたベルベル人も存在する。7回目のソンガイ芸術および文化フェスティバル (Festival des arts et cultures songhay) が2007年2月にガオで行われ、都市がソンガイ文化の中心地であることを示した。
アスキアの墓（世界遺産）、市場などが知られている。ガオは国際空港を一つ持ち、またトンブクトゥなどのニジェール川沿いの都市は雨季にはフェリーにて移動可能である。数世紀の間、交通及び貿易のハブであったガオだが、観光業、特にニジェール川のクルーズは地元経済の重要な一部になっている。また、首都バマコとの間に舗装道路が通じており、これによりガオはマリ東部の交通の要衝となった。この道路はさらに北へと延び、キダルを通ってアルジェリアへと通じるものの、この区間は2009年時点で全面未舗装となっている。
片倉 三平（かたくら さんぺい、1891年 - 1977年3月29日）は、日本の実業家、長く日東紡績などの経営に当たった。
片倉三平は、片倉財閥を興した片倉家の一員であり、長じて片倉合名会社社員となり、その北陸監督や、片倉共栄製糸社長、片倉越後製糸社長など、傘下の様々な企業の役職を兼務した。1921年に片倉傘下となっていた福島紡織が改組され、新たに福島県郡山市を拠点とする日東紡績が1923年に設立された際には、片倉三平が初代社長に就任した 。社長となった片倉は、渡米して持ち帰った合成繊維を参考に同等のものの開発をさせるなど、レーヨン（スフ）やガラス繊維など新素材の開発を積極的に進めた。1937年まで社長を務め、その後は会長となった。1930年代に統制経済体制が進むと日東紡績も共同組合に改組となり、片倉はその代表者であったが、それと並行して統制団体である日本ス・フ工聯の初代理事長などの役職も務めた。第二次世界大戦後の1946年から1947年には、郡山商工会議所会頭も務めた。1958年11月からは、前任者の片倉直人の死去を受けて長野県松本市の松本松南高等学校理事長となり、死去するまでその職にあった。1965年に日東紡績会長を退任し、1977年に東京都内の自宅で死去した。1993年、日東紡績の創立70周年を記念して創業者の片倉三平の胸像が郡山市で除幕された。
前番組である『ちぐまや本舗』をリニューアルする形で2005年4月2日にスタートした。基本的に生放送で放送される（録画放送の週もあり）。放送時間は番組開始当初は土曜9:25からの53分間だったが、2009年4月から放送時間が5分拡大し、10:23まで放送されるようになった。同日深夜に再放送も行われている。基本的には、県内外の様々なスポットやお店での体験取材やグルメリポートのVTR、随時挿入される県内各地からの生中継を、トークを交えて観る、という形式で進行する。一般的な生活情報番組のような、いわゆる特定の進行役（司会）による番組進行は見られない。スタジオの出演者は「家族」（姉妹及びいとこ）という設定で進められるが、特段その部分を意識した企画等は行われていない。スタジオ収録は当初からハイビジョン収録だったが、取材VTRは番組開始当初は基本的に4:3のSD収録だった。2006年10月1日の地上デジタル放送本放送開始以降は、16:9のSDスクイーズ収録が多く利用されるようになり、一部の取材ではハイビジョン収録が行われている。スタジオセットは“お茶の間”を意識したセットとなっている。右部にキッチンがあり、企画によりそこで料理をすることもある。スタジオセットは『tysスーパー編集局』と同じテレビスタジオに設置されているため、稀にtysスーパー編集局のセットが映ることがある。セットのテレビには普段はtysのマスコットキャラクターであるテレオンの顔が映っている（テレビ全体がテレオンという格好）。中継映像はこのセットのテレビにも映るようになっている。2011年4月に、和室から洋室にリニューアルされた。視聴者からのFAXやメールはチャイムの合図でセット外のスタッフから手渡しされる。本来は番組の合間にセットのFAXに配置され、チャイムの合図で3人のうちの1人が取りに行く体となっていた。かつてはこれに加え、チャイムの合図の後、セットのテレビのテレオンが「メールが来たよ」と言っていたが、テレオンの声の変更に合わせて廃止された。開始以来数度のマイナーチェンジを繰り返しており、2007年1月6日の放送から、犬のケリー（ミニチュア・シュナウザー、三姉妹のペットという設定）がセット内に登場するようになった。セット中央付近に一応居場所が用意されているものの、番組中セット内を所かまわず歩き回ることが多い。番組終盤にミニPRコーナー「今週のベツバラ」コーナーが新設された（2006年10月以降）。内容は商品PRのVTRと公開中の映画紹介のVTR。コーナー開始以前は映画紹介のみ行われていた。また、2010年度からは県内の特定地域の“自慢”を取材する「やまぐち自慢ですよ」コーナーも新設されている（ほぼ隔週で放送）。
偶数月の最終木曜日 18:55 - 19:54 （2009年3月まで）に「週末ちぐまや家族スペシャル」と題された番組の総集編が放送される。2006年度からは総集編の合間に、香川とデーモン本広の対決企画が放送されるようになった。負けた側は罰ゲームを受け、その模様が次回のスペシャルで放送される。これまで釣り対決や似顔絵対決、料理対決、陶芸対決などが行われ、2007年2月時点での勝敗は3対3。しかし、2011年時点ではスペシャル枠はあるものの総集編や楽屋トークなどが中心で、独自に制作する内容は薄くなっている。
下野富田藩（しもつけとみたはん）は、下野国都賀郡富田（現在の栃木県栃木市大平町富田地区）に存在した藩。
慶長18年（1613年）、北条氏勝の養嗣子の氏重が下総岩富藩から1万石で下野富田に入ったことにより、富田藩が立藩した。大坂の陣で戦功を挙げ、さらに江戸城の普請役や日光東照宮の普請役、さらに伏見城の城番などを務めた功績を賞されて、元和5年（1619年）、氏重は富田から遠江久野藩に移封され、富田藩は廃藩となった。
JOPUモーニング秋田（ジェイオーピーユーモーニングあきた）は、エフエム秋田で放送されていた朝の生放送番組。同局が開局した1985年から放送されていた長寿番組であった。当初は「マイシティー・ユアタウン」というサブタイトルが付いていた。
放送時間は当初は平日 7:00 - 8:55（FM東京のネット番組「ジャスト・イン・ザ・モーニング」を内包）だったが、1986年4月より7:00 - 7:10にエフエム東京製作の『FMモーニング東京』のワンコーナーでやっていた「コニカさわやか列島今日はこれから」のネットが開始され、7:00 - 7:30のネット番組を独立番組にさせ7:30 - 8:55、そして7:30 - 8:00に短縮され放送された。朝のニュースと天気予報のほか、道路情報のほか鉄道、航空便の空席情報などの交通情報に重点をおいていた。2011年3月31日で番組は終了。同年4月から朝の自社制作生放送は金曜 7:30 - 8:55の「JOPU Morning Friday」に引き継がれた（2013年3月終了）。
初回放送は18時55分 - 20時54分までの2時間スペシャルとして放送された。筆頭スポンサーはセキスイハイムの1社のみで、ネットCMも1分30秒と少ない時間となっている。主な内容としては人生において、どん底を経験しそのどん底から這い上がった、もしくは現在もその状況に屈せず戦っている人を取り上げる。放送では再現ドラマとインタビュー映像を交えながら紹介され、スタジオで福留らが視聴しコメントする構成である。またこれ以外にも、大仁田厚が肥満に悩む芸能人にダイエットを行なう企画『MMKミラーダイエット塾』が番組の後半に放送されており、公式サイトでは裏話も交えたブログを運営していた。初回SPこそ10%を記録した視聴率も2回目以降は下降し、1桁台を記録する状況が続いた。改編期を待たずして打ち切りとなったが、番組内を始めテレビ雑誌、新聞の週刊番組表などでは事前に最終回の告知はなされず、当日になって初めて最終回であることが新聞に記載されるという状態であった。また、最終回の視聴率は5.5%と、番組ワーストの記録となった。総合司会の1人である福留は、この先月にそれまで3本あったレギュラー番組（TBS系列『ブロードキャスター』、日本テレビ系列『いつみても波瀾万丈』・『オジサンズ11』）が全て打ち切りという状態となっていた。本番組は、TBS上層部が長年局に貢献してきた福留を末永く大事に使いたいとして開始が決定したとされる。しかしながら本番組は短期間で終了となり、同時に福留のレギュラー番組も一時消滅となった（地上波ではこの後も一切レギュラー番組を持っていない）。
コンピュータゲームにおける人工知能（コンピュータゲームにおけるじんこうちのう）は、コンピュータゲームにおいて、ノンプレイヤーキャラクター (NPC) の振る舞いに知能があるかのような錯覚を生み出す技法である。主な技法は人工知能 (AI) の既存技術を活用したものである。しかしゲームAIと呼ぶ場合、制御理論・ロボット工学・コンピュータグラフィックス・計算機科学全般の技法を含む様々なアルゴリズムを指して使われることが多い。ゲームAIはユーザーから見て知性が感じられるか、ゲームプレイが心地よいかに集中しているため、通常のAIとは手法が大きく異なる。ワークアラウンドやチート（ずる）は許容されており、コンピュータと人間の対戦形式の場合、人間側が公平さを感じるよう調整が必要である。例えばファーストパーソン・シューティングゲームの場合、NPCは人間の能力を超えた完璧な射撃もできるが、それでは公平さが感じられなくなる。
ゲームプレイはAIの初期から研究対象となっていた。初期のAIの例として、ニムというゲームをコンピュータ化したものがあり、1941年に開発され、1942年に発表された。ポンの30年以上前、当時の最先端技術を使ったゲームだが、比較的小さい箱型のゲームであり、ニムの熟練プレーヤーにも普通に勝てるレベルだった。1951年、マンチェスター大学の Ferranti Mark 1 を使い、クリストファー・ストレイチーがチェッカープログラムを、Dietrich Prinz がチェスプログラムを開発した。他にもアーサー・サミュエルがチェッカーのプログラムを1950年代中ごろから1960年代にかけて発展させ、最終的には腕のいいアマチュアと互角に戦えるレベルを達成した。チェッカーやチェスに関しての最高到達点は、1997年にIBMのディープ・ブルーがガルリ・カスパロフに勝ったことである。1960年代から1970年代初めにかけての初期のテレビゲームとして、「スペースウォー!」、「ポン」、「ガッチャ」(1973) などがあるが、それらは論理回路で実装され人間同士が対戦する形式であり、AIとは無縁だった。シングルプレーヤーでゲーム内の敵と戦う形式のゲームは1970年代に登場しはじめた。アーケードゲームでの初期の例として、「スピードレース」（1974年、タイトーのレースゲーム）、Qwak（1974年、アタリのガンシューティングゲーム）、Pursuit（1975年、アタリの戦闘フライトシミュレータ）などがある。テキストベースのコンピュータゲームでは1972年に Hunt the Wumpus や Star Trekといったゲームにコンピュータの操る敵が登場している。敵の動きは予め格納されたパターンに基づいている。マイクロプロセッサが使われるようになるとより多くの計算が可能となり、動きのパターンにもランダムな要素が加えられるようになっていった。アーケードゲームの黄金時代には、「スペースインベーダー」(1978) の成功によってAIが操る敵というアイデアが大いに一般化された。「スペースインベーダー」ではAIを使って徐々に難易度が上がるようにし、別個の動きのパターンを可能にし、プレーヤーの入力に基づいてハッシュ関数でゲーム内イベントを生成していた。「ギャラクシアン」(1979) では敵の動きのパターンがさらに複雑化・多様化し、編隊から個々の敵が飛び出すような動きも実現した。「パックマン」(1980) では迷路ゲームにAIパターンを導入し、それぞれの敵に異なる個性を与えている。「空手道」(1984) では対戦型格闘ゲームにAIパターンを導入したが、AIが貧弱だったためすぐに第2版が登場した。「ファーストクイーン」(1988) は戦術アクションRPGで、AIが操るキャラクター群（ゴチャキャラ）がリーダーに従うシステムを導入した。コンピュータRPG「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」(1990) では、戦闘の際のNPCの行動を自動化するAI戦闘において「作戦」システムを導入し、NPCの行動を制御できるようになった。この方式はアクションロールプレイングゲームのジャンルでは「聖剣伝説2」(1993) で導入されている。「マッデンNFL」、Earl Weaver Baseball、Tony La Russa Baseball といったスポーツゲームは、特定の有名人の指導・監督スタイルをコンピュータ上で再現するのにAIを利用している。その後のスポーツゲームでは、AIの変数群をユーザーが調整することで、好みの指導・監督スタイルを設定できるようにしている。1990年代には新たなゲームのジャンル群が出てきて、有限状態機械などのAIツールの利用が促進された。リアルタイムストラテジーゲームは、多数のオブジェクト、不完全な情報、経路探索問題、リアルタイムでの意思決定、経営計画などといった事柄をAIに扱わせた。しかし、初期のその手のゲームにはAIに関連して様々な問題があった。例えば「ヘルツォーク・ツヴァイ」(1989) の経路探索とユニット制御のための3状態機械はほとんどうまく機能しなかった。また Dune II ではプレーヤーの基地を最短コースで攻撃し、ゲーム上知りえないはずの情報に基づいて行動することで知られていた。このジャンルのAIはその後洗練されていった。その後、創発などのボトムアップ的AI技法を採用するゲームも登場。「ブラック&ホワイト」では、プレーヤーの動きをボトムアップ的AIで評価している。Façade (2005) は、NPCと自然言語（英語）で対話することをゲームの中心に据えている。ゲームは人工知能開発の環境を提供し、そこからゲームを超えた潜在的用途も生まれてきた。例えば、「ジェパディ!」というクイズ番組で人間に勝利したコンピュータ「ワトソン」や、サッカーをロボットにプレイさせるロボカップなどもある。
ゲームAIは多種多様なゲームで利用されている。最も明らかな利用例はゲーム内のNPCの制御だが、今ではスクリプティングが最も一般的な制御方法となっている。経路探索でもAIはよく利用されており、リアルタイムストラテジーゲームでよく見られる。経路探索とは、NPCがマップ上のある地点から別の地点へと移動する経路を求めることで、地形や障害物、さらに時には「戦場の霧」を考慮する。経路探索をさらに発展させたナビゲーションもゲームAIのサブフィールドであり、NPCにその環境内で誘導する機能を与え、他者（他のNPCやプレーヤー）との衝突を避けつつターゲットまでの経路を探させたり、他者と協調させたりする。ゲームの難易度をプレーヤーの技量に基づいてリアルタイムに調整する動的ゲーム難易度調整もゲームAIを利用することがある。最近では創発的AIの概念もゲームに利用されており、「ブラック&ホワイト」、「nintendogs」、たまごっちなどの玩具がある。これらのゲーム内の「ペット」は、プレーヤーのアクションから「学習」し、行動を更新していく。実際には選択肢はある範囲内に限定されているのだが、プレーヤーに対して知的存在の幻影をある程度与えることができる。
多くのゲームは何らかの戦闘を含んでいる。ゲームAIは、戦闘における敵の振る舞いをより人間的に（見えるように）するのに役立つ。近年のゲームAIで最も効果的な機能として「狩り」の能力がある。本来AIは白か黒かというような明確な反応を示す。プレーヤーがいる場所の設定に従い、AIは攻撃または防御のどちらかの行動をとる。近年これに「ハンティング」という考え方が導入された。「ハンティング」状態では、AIはキャラクターの立てる音や足跡といった具体的なマーカーを探す。それによってプレイの形態がより複雑になった。AIが「狩り」の能力を備えたことで、敵への接近や回避の方法に頭を使う必要が出てきた。この機能は特にステルスゲームでよく見られる。もう1つのゲームAIにおける近年の発展として、「生存本能」の開発がある。ゲームAIが操るキャラクターは環境内の各種オブジェクトを認識し、それが自身の生存に有益か有害かを判断できる。プレーヤーと同様、AIは銃撃戦で武器のリロードや手榴弾を投げる際などに無防備にならないよう遮蔽物を探すことができる。反応のしかたを設定するマーカーが存在する場合もある。例えば、AIが操るキャラクターの健康状態をチェックするコマンドが存在する場合、パーセンテージで表された健康状態によって反応を設定する。健康があるしきい値より低いとき、AIはキャラクターがプレーヤーから逃げるよう設定したりする。また、弾切れになったときは遮蔽物に隠れてリロードなどをする。このような振る舞いによってAIの操るキャラクターがより人間味を増す。この分野にはまだ改良の余地がある。AIは様々な状況に対応しなければならず、プレーヤーを驚かすほどの能力を示すのはまだ先のことである。戦闘AIのもう1つの副作用は、AIが操るキャラクター同士が遭遇した際に見られる。id Software のゲーム DOOM でそのような状況が一般化し 'monster infighting' と呼ばれた。DOOM の攻略本では、'monster infighting' を利用して敵同士を戦わせ、生き残る方法なども紹介されていた。
ビデオゲームにおける人工知能の文脈では、チートとは、ある状況でプレーヤーが得られない情報をNPCについてはアクセス可能としていることを指す。例えば、NPCがプレーヤーが近くにいるかを知りたい場合、人間と同様の知覚（視覚、聴覚など）を操って知る方式もあるが、単にゲームエンジンにプレーヤーの位置を問い合わせることで知る方式になっている場合もある。AIにおけるチートは、その人工的に達成された知能に限界があることを示している。一般に戦略的創造性が重要なゲームでは、このような有利さをAIに与えておかないと最小限の試行錯誤で人間が容易に勝ってしまう。また、性能上の問題からチートを実装していることが多く、プレーヤーから見てその効果があからさまでない限りは許容されている。AIだけに与えられる特権のみをチートと呼び、コンピュータが本質的に持つ高速性と正確性はチートとは呼ばないが、一方でプレーヤーから見てコンピュータ固有の利点がNPCの人間離れした動きを生じているなら、それらも含めて「チート」と呼ぶこともある。
当駅は1899年ボストン・アンド・オールバニー鉄道とボストン・アンド・プロビデンス鉄道の分岐点に建設された。現在の駅舎は1987年オレンジライン延伸事業の一部として1929年に建設された駅舎を建て替え、当時、マサチューセッツ州知事であったマイケル・デュカキスによりテープカットされた。
エミール・ガレのパトロンであったウジェーヌ・コルバンの私邸を改装した美術館で1964年に開館。ナンシー派の芸術家たちの作品を多く所蔵している。庭園も整備されている。
エミール・ガレのデザインしたベッドやランプ、ジャック・グリュベールのステンドグラス、ルイ・マジョレル、ウジェーヌ・ヴァランの家具などを所蔵。作品を展示しているというより、工芸品、陶器、ガラス製品、織物等が日常の生活空間の中に作品が配置されている。
パドマ・シャムシェル・ジャンガ・バハドゥル・ラナ（英語: Padma Shamsher Jang Bahadur Rana、ネパール語: पद्म समसेर जङ्गबहादुर राणा、1882年12月5日 - 1961年4月11日）は、ネパール王国の政治家、首相。1945年11月29日から1948年4月30日まで、首相を務めている。
1882年12月5日、ビーム・シャムシェル・ジャンガ・バハドゥル・ラナの長男として生まれた。1945年11月29日、叔父ジュッダ・シャムシェル・ジャンガ・バハドゥル・ラナが首相の座を退いたことにより、首相となった。だが、パドマの地位は不安定であった。というのも、ジュッダの時代に地方へ追放された彼の弟らはその反対勢力となっていた。それゆえ、孤立したパドマはチャンドラの息子モハン、ババルの支配下にあった。そのうえ、インドにおいて反ラナ派のネパール人活動家の動きが活発になっていった。彼らはラナ家統治の排除、そしてラナ家の下で傀儡となっている国王を立憲君主とする人民政府の樹立を目指していた。ネパール国民会議派が結成されたのは1946年のことである。1947年になると、ビラートナガルでストが発生したのを契機に、ネパール全土でも闘争が広がり、その波は首都カトマンズにまで押し寄せた。1948年4月30日、パドマはモハン、ババルの圧力もあって、首相を辞任した。後任の首相にはモハンがなった。
ピコ山(Mons Pico)は、雨の海の北部、プラトンの南にある月の独立峰である。この山は、雨の海の内側の環の一部を形成している。この環は北西でテネリフェ山地及びレクティ山地に繋がる。ヨハン・シュレーターがテネリフェ島の最高峰であるテイデ山(Pico von Teneriffe)に因んで名付けた可能性が高いと考えられている。この山の月面座標は、北緯45.7°、西経8.9°である。北西-南東方向の長さ25km、幅15kmの細長い形で、標高は2.4kmとテネリフェ山地の最高峰と同じ程度である。月の海の中に孤立して存在するため、低い確度で日光に照らされると、大きな影を形成する。ピコ山の南にある小さな頂上は、ピコBと呼ばれる。この領域は、たくさんのリンクルリッジがあることで知られる。
1957年に発表されたヒュー・ウォルターズのSF小説Blast Off at Woomeraでは、ピコ山の付近から奇妙な物体が出現する。その運命は、続編のThe Domes of Pico及びOperation Columbusの中で説明される。また、アーサー・C・クラークの小説『地球光』(Earthlight)では、ピコ山は最終戦争の舞台となり、『3001年終局への旅』(3001: The Final Odyssey)及び短編『前哨』(The Sentinel)の中でも言及されている。
特定非営利活動法人日本自動車レース工業会（にほんじどうしゃレースこうぎょうかい、英称：Japan Motor-racing Industry Association、略称：JMIA）は、日本のモータースポーツ関連団体。。
アメリカ合衆国（アラバマ州南部）固有種種小名alabamensisは「アラバマ産の」の意で、和名や英名と同義。
最大甲長33cm。オスよりもメスの方が大型になり、オスは最大甲長約30cm。背甲はドーム状に盛りあがり、上から見ると幅広い卵型。甲板には細かい皺で覆われる。第2-4椎甲板は盛り上がる。背甲の色彩は暗黄色や黒で、肋甲板や縁甲板には黄色やオレンジ色の横縞が入る。腹甲の色彩は赤燈色で、不明瞭な暗色斑が入る個体もいる。頭部は中型。上顎の先端が凹み、その両脇が牙状に突出する。頭部や頸部、四肢の色彩は暗黄色で、黄色い縦縞が入る。頭頂部に矢尻状の斑紋が入り、正中線上に入った縦縞と繋がり矢印状になる。頭部の正中線両脇に入る縦縞は側頭部の縦縞（眼の後方から下方へ湾曲し、頸部へ続く）と平行で、縦縞の端は眼より前方にある。喉に入る縦縞は細く、喉後部の正中線付近に入る縦縞は頭部の幅の7%以上かつ9%未満。幼体は腹甲の色彩が赤やオレンジ色などで、端や甲板の一部、継ぎ目（シーム）に沿って暗色斑が入る。
水生植物の繁茂する河川、沼、湿地などに生息し、クーターガメ属内では唯一主な生息地に汽水域が含まれる。昼行性で、日光浴を好む。食性は植物食で、主にコカナダモを食べるが、他の水生植物や藻類などを食べる。繁殖形態は卵生。5-7月に1回に3-9個の卵を年に数回に分けて産む。
生息地では卵も含めて食用とされることもある。開発による生息地の破壊、水質汚染、交通事故、食用やペット用および動物園などでの飼育用の乱獲、人為的に移入されたブタやアカヒアリなどによる卵の捕食、環境の変化による卵や幼体の天敵による捕食率の増加などにより生息数は激減している。アラバマ州およびアメリカ合衆国では法的に保護の対象とされ、学術目的を除いた飼育や流通が規制されているが密猟されることもある。生息地を自然公園や保護区に指定したり、密猟を防止するためボランティアが巡回を行うなどの保護対策が進められている。ペットとして飼育されることもあった。アメリカ合衆国で法的に保護されているため、保護される以前に流通した可能性はあるものの日本では近年の確実な輸入例はない。キタアカハラガメが本種の名前で流通した事もある。飼育下では魚類やミミズ、魚類用の人工飼料を食べた例がある。
かつては盛岡市内（一部地区を除く）のみの生徒受け入れであったが、現在は盛岡市・矢巾町・滝沢市の一部から生徒が通学している。岩手大学教育学部には附属高校は存在しない為、全員が外部の高校へ進学する。市内にある岩手県立盛岡第一高等学校へ進学する生徒は多く、同高校在籍生徒の出身中学校では最も多数を占めている。基本的には附属小学校からのエスカレータ式ではあるが、附属小学校の生徒も全員入学試験を受け入学する。
矢口 以文（やぐち よりふみ、1932年（昭和7年）11月1日 - ）は、日本の詩人、英文学者、北星学園大学名誉教授。宮城県石巻市生まれ。1955年東北学院大学文経学部英文学科卒業。1962年国際基督教大学大学院博士課程満期退学。1965年米国インディアナ州ゴーシェン大学大学院修了。1966年北星学園大学助教授、教授、1999年退職、名誉教授、北海道文教大学教授。2009年退職。日本現代英米詩学会会長、日本キリスト教文学会北海道支部会会長などを歴任。詩誌「新現代詩」「Aurora」同人 。仙台白百合女子大学学長の矢口洋生は子。
隣接するコムーネは以下の通り。カルピネート・シネッロ、 カルンキオ、 パルモリ、 サン・ブオーノ
原義は最も下(創め)に一陽が生じて、限りなく前進する様子。ここから始動の時・雷鳴（雷の音）・龍・足・長男・若い男性などを象徴する。方位としては東（地支では卯）を示す。現代社会では電信電話・高速通信など。時に嘘つきにもなる。肉体では聴覚・肝臓・代謝など。納甲では庚、五行の金、五方の西が当てられる。
独孤 信（どっこ しん、502年 - 557年）は、中国の西魏の匈奴系軍人。武川鎮軍閥の重鎮で、娘たちはこの軍閥から出て関隴集団系拓跋国家を樹立した宇文氏（北周）、楊氏（隋）、李氏（唐）のいずれにも嫁いでいる。本名は如願。字は期弥頭。本貫は雲中郡。
独孤庫者（独孤俟尼須の子）と費連氏の間の子として生まれた。容姿が美しく、騎射を得意とした。北魏の正光末年、賀抜度抜らとともに衛可孤を斬り、名が知られるようになった。六鎮の乱が起こり、中山に避難したところを、葛栄に捕らえられて従軍した。派手に飾り立てることを好み、服装の異様さは衆に際だっていたので、軍中で独孤郎と号された。528年、爾朱栄が葛栄を破ると、爾朱氏の下で独孤信は別将となった。韓楼に対する征戦に従い、漁陽王袁肆周を捕らえ、功績により員外散騎侍郎に任ぜられた。まもなく驍騎将軍に転じ、滏口に駐屯した。529年、元顥が洛陽に入ると、爾朱栄は独孤信を先鋒とし、元顥と河北で戦ってこれを撃破した。独孤信は安南将軍に任ぜられ、爰徳県侯の爵位を受けた。530年、荊州新野鎮将・新野郡太守となって出向した。まもなく荊州防城大都督・南郷郡太守に転じた。賀抜勝が荊州に駐屯すると、独孤信は梁の下溠戍を攻撃して落とし、武衛将軍に転じた。534年、賀抜岳が侯莫陳悦のために殺害されると、賀抜勝は独孤信に入関させ、賀抜岳の残党を掌握させようとした。独孤信が入関すると、賀抜岳の残党はすでに宇文泰が掌握していた。独孤信は宇文泰と若い頃から交友があったため、宇文泰に信頼され、洛陽入りを任されて、雍州までいたった。しかし大使の元毗が派遣されて独孤信は荊州に帰ることとなった。まもなく独孤信は孝武帝に召されて入朝した。孝武帝が長安に入ったとき、独孤信は父母妻子を捨てて単騎で孝武帝を追い、瀍澗で追いついた。孝武帝は独孤信の忠誠を賞賛して浮陽郡公に進めた。荊州が東魏のために失陥すると、独孤信は衛大将軍・都督三荊州諸軍事となり、尚書右僕射・東南道行台・大都督・荊州刺史を兼ねた。独孤信が武陶に到着すると、東魏の弘農郡太守の田八能が析陽で独孤信をはばんだ。また東魏の都督の張斉民が独孤信の後方に出現した。少勢で死地に追いこまれた独孤信は兵士を鼓舞し、前方の田八能を撃破すると、張斉民もまた敗走した。独孤信は勝利に乗じて荊州を襲い、東魏の荊州刺史の辛纂を破り、都督の楊忠らが辛纂を斬った。三荊を平定し、車騎大将軍・儀同三司に任ぜられた。東魏の高昂・侯景らが荊州に進軍してくると、独孤信は衆寡敵せず、部下を率いて梁に亡命した。梁にとどまること3年、梁の武帝に許されて西魏に帰還した。537年秋、長安に到着した。上書して文帝に謝罪すると、驃騎大将軍に転じ、侍中・開府を加えられ、使持節・儀同三司・浮陽郡公の位はもとのままであった。まもなく領軍に任ぜられた。宇文泰に従って弘農を奪い、沙苑で東魏軍を破った。河内郡公に改封された。そのころ父の独孤庫者が東魏に害されたことを知り、喪に服した。大都督となり、馮翊王元季海とともに洛陽に入った。538年、東魏の侯景らが洛陽を包囲した。独孤信が金墉城に拠って十数日、宇文泰が瀍東に到着すると、侯景らは撤退した。独孤信と李遠は西魏の右軍となり、東魏と決戦したが敗れ、洛陽は再び東魏の手に落ちた。540年、侯景が荊州に侵攻すると、独孤信と李弼が武関を出た。侯景が撤退すると、独孤信は大使となり、三荊の治安を回復させた。まもなく隴右十州大都督・秦州刺史に任ぜられた。541年、岷州刺史・赤水蕃王の梁仚定が挙兵して叛くと、独孤信がこれを討った。梁仚定はまもなくその部下のために殺された。梁仚定の子弟が残党を掌握すると、独孤信は兵を率いて万年に向かい、三交口に陣を張った。敵の抵抗に手を焼いた独孤信は、間道を通って稠松嶺に出ると、思わぬところから独孤信の現れたことに驚いた敵は潰走した。独孤信は勝利に乗じて追撃し、城下で敵を降した。太子太保の位を加えられた。543年、邙山の戦いで西魏軍が敗れたさい、独孤信と于謹が生き残りを収容して東魏軍の後方から攻撃し、これによって西魏の軍は撤退することができた。546年、涼州刺史の宇文仲和が涼州を占拠して交代を受けつけなかったので、独孤信は命を受けて開府の怡峯らを率いてこれを討った。宇文仲和は籠城して固く守ったが、独孤信は夜間に諸将には衝梯で城の東北を攻めさせ、自身は壮士を率いて城の西南を襲って陥落させ、宇文仲和らを捕らえて長安に送った。547年、東魏を攻撃した。柔然の侵攻があって、独孤信は河陽に移鎮した。548年、柱国大将軍に進んだ。このころ母の費連氏が東魏に害されたことを知り、喪に服した。550年、西魏軍が北斉に侵攻し、独孤信は隴右の数万人を率いて従軍し、崤底までいたって帰還した。尚書令に転じた。556年、六官が建てられると、大司馬に任ぜられた。557年、北周の孝閔帝が即位すると、太保・大宗伯に転じ、衛国公に進んだ。趙貴が処刑された後、独孤信は連座して免職された。まもなく宇文護に強迫されて、家で自殺した。55歳であった。隋の建国後、太師・上柱国・冀定相滄瀛趙恒洺貝十州諸軍事・冀州刺史の位を追贈され、趙国公に追封された。諡を景といった。
ブラウント郡となった地域は昔からインディアンの領土であり、18世紀後半に白人開拓者が入ってきたときは、チェロキー族が領有していた。1795年7月11日、隣接するノックス郡とジェファーソン郡の一部を合わせて、州議会の採決でブラウント郡がテネシー州10番目の郡として設立された。郡名は南西部領土知事を務めたウィリアム・ブラウントに因んで名付けられた。郡庁所在地のメアリービルは、その妻であるメアリー・グレンジャー・ブラウントに因んだ命名だった。しかし、この郡の設立も白人開拓者とチェロキー族の間の不和を抑えることにはならず、郡の形を取ったのは1818年の条約が調印されてからだった。ブラウント郡の歴史の中で、その領域は何度も修正された。中でも1870年には郡西部の大きな領域が分離され、ラウドン郡など他の郡の一部になった。1936年にグレート・スモーキー山脈国立公園が設立され、実際にはブラウント郡の領域には影響しなかったが、郡南東部の利用法に大きな影響を与えた。
初期のヨーロッパ系アメリカ人の大半は大した生活手段を持たず、郡設立から初期は自給自足農業を行っていた。初期の産業と言えば、隣接する郡と同様に製材業だった。郡東部の山岳地でグレート・スモーキー山脈国立公園を設立することになった要因の1つがこの製材業の大々的な展開だった。この公園には郡南東部が入っている。今日では製造業がその重要性で製材業に取って代わり、郡内には100以上の工場がある。デンソーの系列会社であるデンソー・マニュファクチュアリング・テネシーが約3,000人を雇用して、郡内最大の雇用主となっている。
アメリカ合衆国国勢調査局に拠れば、郡域全面積は567平方マイル (1,468.5 km²)であり、このうち陸地559平方マイル (1,447.8 km²)、水域は8平方マイル (20.7 km²)で水域率は1.43%である。アパラチア山脈の麓丘陵部が郡内の景観を形作っており、グレート・スモーキー山脈国立公園が郡南東部に入ってきている。リトルテネシー川が郡内を流れ、テネシー川流域開発公社が建造した人造湖が幾つかある。グレート・スモーキー山脈国立公園の中にあるブル洞窟は、リッチマウンテン・ギャップの南西750フィート (230 m) にある。深さは924フィート (282 m) と州内で最も深い。これまで探査された長さは2.3マイル (3.7 km) である。この洞窟は一般公開されていない。かなり危険な洞窟であり、深く潜るにはロープが必要であり、また寒さと湿気と戦う必要がある。
マギー・タイソン空港（TYS）
ブラウント郡では、メアリービル市とアルコア市が独立した教育学区を運営している。私立学校としては、メアリービル・クリスチャン学校、モンテッソリ中学校、ニューホライズン・モンテッソリ学校がある。郡内の高等教育機関としては、メアリービル市中心街にあるメアリービル・カレッジと、ノックスビル市を本拠とするペリシッピ州立工科コミュニティカレッジのサテライト・キャンパスがある。
計量記譜法が発作的に発展をとげたのは13世紀を通じてであった。古いリガトゥーラないしはリズム・モードが、後述のようにさまざまな理由から、ポリフォニーのかつてなく微妙な表記に堪えうるものではなくなったからである。少なからぬ問題は、総譜のかたちにして記譜するより、各声部ごとに記譜して別々に製本するほうが安上がりだったので、そうするための方法を見つけなければならなかったということである。この方法は、1音符ごとの時価を表示することによって、信頼できる譜表の発達を巻き込むことになった。そのような解決の始まりがフランコ式記譜法であった。その通称は、音楽理論家ケルンのフランコにちなんでいる。理論書『計量音楽の技法 Ars cantus mensurabilis 』において、この体系の概略をまとめたのがフランコだったからである。ロンガ（longa）、ブレヴィス（brevis）、セミブレヴィス（semibrevis）が、音価のセットとして理解され、互いに3つのグループに関連づけられる。二重ロンガ（duplex longa）は常にロンガ2個分に相当するが、ロンガ1個分は、「完全ロンガ longa perfecta」（ブレヴィス3個分）とも、あるいは「不完全ロンガ longa imperfecta」（この場合はブレヴィス2個分）ともなり得る。完全ロンガと不完全ロンガの判別は、前後関係しだいである。ブレヴィスはテンプス（"tempus"）と呼ばれる。「テンプス」とは、近代記譜法の「拍」または「単位拍」に該当する概念である。すなわち、完全テンプスは3拍子（または3連符）、不完全テンプスは2拍子（または2連符）ということになる。フランコ式記譜法によれば、ブレヴィス1個は、理論的にセミブレヴィス3個分（セミブレヴィス・ミノル）か2個分（セミブレヴィス・マイヨル）のどちらかということになる。ただしセミブレヴィス・マイヨルの場合は、セミブレヴィス・ミノルの倍の長さ（つまりブレヴィスの2/3の長さ）でなければならない。フランコ式記譜法では、音価を2等分するという規定や不完全テンプスという発想がまだなく、フィリップ・ド・ヴィトリが著書『（計量音楽の）新技法 Ars nova 』（1322年）の中でプロラツィオの概念を成文化するのを俟たざるを得なかった。（ちなみにヴィトリの書名が「アルス・ノヴァ」の由来である。）1280年代になるまでに、トリプルム（モテートゥスなど多声音楽の最上声部）は、従来より速く、かつ独立して動くようになるにつれ、定旋律の置かれたテーノル声部（テノールの語源）の動きはより緩慢になり、補助的な声部となった。作曲家は、話すようなリズムをトリプルムに押しとどめたいと望んだので、テンプスをセミブレヴィス3つ分より細く分割する方法を探り出した。このようなリズム分割を表記する方法の一つは、総譜にして、それぞれの声部を並行に書くことだった。トリプルム以外の2声部を検討すれば、テンプスが分かるからである。このやり方は、貴重な物資の浪費につながったであろうが、それでも従来とは違って、総譜がもはや選択肢にとどまるということは無くなる。ブレヴィスの再分割は、近代記譜法で言うなら、連符（4連符、5連符、7連符、9連符･･････）に相当しよう。3分割以外の方法を強行したモテートゥスは、この荒業を最も駆使した先駆者にちなんで、「ペトルス風」の名で通った。その典型として最もよく知られる作品は、ペトルス・デ・クルーチェ作のポリテクストのモテートゥス「ある人達は慣習的に歌を作るが/長いこと私は歌わなかったが/示し Aucun ont trouvé chant par usage / Lonc tans me sui tenu de chanter / Annuntiantes」である。ペトルス・デ・クルーチェは、しばしば最高7分割まで試みた。また、セミブレヴィス同士のまとまりを「分割点」（プンクトゥス・ディヴィジオーニス、単にプンクトゥスとも）で取り囲み、こうすることでブレヴィスの長さに相当するグループが楽譜の読み手にも伝わるようにした。ところで、プンクトゥス・ディヴィジオーニスは、フランコの「ディヴィジオ・モディ（divisio modi）」から発達した、本来はブレヴィスとセミブレヴィスの集合をグループ分けするための記号であり、したがって上記のような用法は、規定から外れていたことになる。しかも15世紀から16世紀にかけて、新たに付点記号が開発されると、付点と分割点の混乱をきたした（実際には、前後関係やテンプス、プロラツィオから見分けが付く）。ということは、実のところブレヴィス細分化のための分割点は、いたずらな混乱を招いただけの、無用の長物だったということになる。そもそもセミブレヴィスの走句が2つのリガトゥーラに挟まれていれば、明らかにグループ分けだからである。それでもペトルス・デ・クルーチェの考案した、ブレヴィス分割の自由な用法は、音楽様式にとってはかり知れない意義があった。中世音楽のテクスチュアでは、音符の数が多くなればなるほど、トリプルムが3声部のうちで最も目立つ声部となり、残る2声部は補助的な役割に甘んぜざるを得なくなる。また、音符が多くなってテンプスの再分割が込み入ってくるほど、概してテンポは遅くなる。つまり、セミブレヴィスが、従来の慣習よりも遅く演奏されて真の単位拍となり、中・低声部はリズムの活力を失って、単にブレヴィスやロンガの連続体にすぎなくなるのである。
ご当地キティ（ごとうちキティ、御当地キティ、地域限定キティ）とは、株式会社サンリオのキャラクターブランド「ハローキティ（Hello Kitty）」を、全国各地用に開発した地域限定商品のことである。
初出は、1998年に北海道限定で発売された「ラベンダーキティ」。2008年現在、47都道府県全てのバージョンが存在する。地域によっては、さらに広範囲（例：四国地域限定）のバージョンや、都市（例：横浜市限定）のバージョンも存在する。それとは対照的にある地域のある特定の施設（例：福岡競艇場限定）でしか入手できないバージョンもある。また「ズーミン＆チャーミンキティ」、「珍獣ハンター・イモトキティ」などテレビ番組や有名人、開国博Y150など大型イベントとのタイアップもののバージョンもある。デザインはキティちゃんとその地域の特産品・名産品・名物・物語・歴史・人物などがコラボレーションした形になっている。携帯電話ストラップ、キーホルダー、ハンカチ、文具、陶器等の小物が中心。携帯電話が一般に普及した時期に携帯電話ストラップで発売されたことにより販売数を伸ばした。JR・私鉄の駅売店、道の駅・高速道路のサービスエリア・全国各地の観光名所などの土産物売場・観光物産品店を中心に販売され、ご当地キティと同タイプのキャラクター商品や土産物小物のみで商品棚の一角を占めている事も多い。基本的にその地域・県域のみに限定されての販売であるが、インターネット上の通販で購入できたり、小売店によっては全国の商品を揃えていることもある。また、カプセル自動販売機において販売されているケースもある。
基本的には、東京地下鉄道1000形以来の構造を継承しており、1934年製作の1200形に準じた全鋼製車体である。改良点として、運転台が1200形では従来ボックス様の片隅式であったものが、可変構造の全室式とされたことが挙げられる。運転時は独立した全室運転台になり、中間連結時は仕切りを折りたたむことで、助士側を客席（立席）スペースとして使用できる。これはこの後の2000形や丸ノ内線車両へも継承された。また、客室照明に地下鉄車両として初めて蛍光灯が採用された画期的な車両でもあった。