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主に柔道、剣道、少林寺拳法、空手道、弓道、合気道、居合道、抜刀道、なぎなた、ブラジリアン柔術、サンボ、躰道、日本拳法、大道塾空道、銃剣道、短剣道、杖道、テコンドーなどで用いられる衣服を総称して「道着」と呼ぶことが多い。本記事では道着以外に、防具なども紹介する。道着の素材は吸水性が高く着心地のよい綿・晒か、洗濯しやすいポリエステルやテトロンであることが多い。色は生成色（アイボリー、象牙色、鳥の子色とも）・白・黒・紺など、武道により色が異なることもある。晒は白く高価で、生成りは未晒であり安価、未漂白のため丈夫である。洗濯をしていくうちに徐々に白くなってゆく。武道、武術は古い文化だが『角川国語大辞典』初版（1982年）、書籍『柔道大事典』（1999年）、『三省堂国語辞典』5版（2001年）、『大辞林』第三版（2006年）には「道着」、「道衣」（どうぎ）の項目はない。『三省堂国語辞典』7版（2007年）には「道着」、「道衣」（どうぎ）の項目がある。『大辞林』第四版（2019年）には「道着」の項目がある。
福引（ふくびき）とは、「当たり」や「はずれ」、または景品の種類を定めたくじを引き、当たった場合は景品などを配るという、遊戯的な性格をもった抽選である。歴史的には、702年に聖武天皇が正月に布などを景品として短冊を引く余興を行ったのがはじまりとも言われている。また、年初にその年の吉兆を占うため、2人で1つの餅を引っ張り合い、どのようにちぎれるかを見る縁起かつぎとの関連も指摘されている。今日では、商店街の販売促進の一環や祭りの出し物として、くじ引きや抽選器（ガラガラ、ガラポン）を用いて行われることが多い。なお刑法に富くじ販売・取次・授受罪（刑法187条）があるが、一般に福引の形態は券そのものを販売するのではなく買物時などに無料配布されるもので落選者が財産を失う関係にないから刑法の「富くじ」には該当しない。しかし、くじが有料で販売されたもので、それにより落選者が財産を失う関係にある場合には刑法に抵触するおそれがある。例えば事前に抽選券を販売してその販売価格を上回る景品が一部の者にのみ当たるという形式をとることは、刑法で禁じられている富くじ行為に該当するおそれがある。
玉名高校から1952年に西鉄ライオンズへ入団。1955年シーズン途中に大映スターズへ移籍。1957年に引退。2019年6月29日に死去。
2014年1月に日本ハンドボールリーグの豊田合成ブルーファルコンへ加入。2014-15年シーズンはリーグ2位の101得点を記録し、最優秀新人賞を獲得した。2015-16年シーズンはフィールド得点賞（116点）を獲得し、総得点は前年を上回る120得点を記録したが、2年連続で棚原良（琉球コラソン）に敗れ2位となった。2017-18年シーズンはリーグ10位となる98得点を記録。2018-19年シーズンから主将に就任。
キャビネット（Cabinetry）は、飾り棚や飾り箪笥またはキッチンや洗面化粧台など収納戸棚（収納ユニット）の総称。
『尊卑分脈』によると、左近衛将監・兵庫助を歴任し、位階は従五位下であったとされるが、外祖父とも目される藤原行成の日記『権記』によると「中将成頼朝臣」との表現があり、四位・近衛中将に至ったと想定される。長保5年（1003年）8月7日卒去。享年26。『尊卑分脈』を始めとする各種系図では近江国佐々木庄に居住し佐々木氏の祖となったされる。一方で、明治時代以降提唱されている佐々木氏の出自を古代豪族の沙沙貴山君に求める説では、佐々木氏祖の成頼と宇多源氏の成頼は同時代の同名異人である可能性を指摘している。弓馬も嗜んだという。
アーヴィング・ゴッフマン（Erving Goffman、1922年6月11日 - 1982年11月19日）は、アメリカ合衆国の社会学者。日常生活における人々の社会的相互作用の仕方を解明する方法論として、ドラマツルギーを初めて社会学の立場で提唱したとされる。
カナダに生まれ、1945年カナダのトロント大学卒業、1949年シカゴ大学で修士号、1953年同博士号（Ph.D.）取得。1949年 - 1951年エディンバラ大学社会人類学科でシェットランド島フィールド・ワークに従事。シカゴ大学社会学科部門の研究プロジェクトに参加。1954年 - 1957年国立精神衛生研究所衛生臨床センターの客員研究員。1955年 - 1956年ワシントンの聖エリザベス病院で参与観察を実施。1958年カリフォルニア大学バークレー校社会学科に参画、1962年同大学社会学教授。1966年 - 1967年ハーバード大学国際問題研究所の特別研究員。1968年ペンシルベニア大学教授。1982年アメリカ社会学会会長。同年、60歳で死去した。
ゴッフマンは、彼の社会学的方法であるドラマツルギーによって、個人（行為者）に先行して存在し与えられるフレームから出発して、個人が一貫性を有する行為者であるとする一般常識の打破を試みた。すなわち、（社会的相互作用の過程で行為者自身の内面に生ずる）複数の自己のありさまを明らかにし、それらの自己が行為者自身に帰属する特性ではなく、社会コントロールのパターン（フレーム）に帰属する特性であると規定した。社会的配置によって構成される「自己」は、「戦術的駆け引き」のもとに一定の「提示」をする過程（社会的ドラマ）の生み出す結果でしかなく、それゆえに確実性と一貫性を持ち得ない存在であることを明らかにしようとした。1961年の著作「アサイラム」は、施設としての精神病院を研究の対象とし、精神医療の改善運動に大きな影響を与えた。
ゴッフマンはドラマツルギーによって「インプレッションの術策」（Impression Manegement）と「役割乖離」（Role Distance）の問題において「個人間葛藤」を発見し、アイデンティティ葛藤の分析に重要な貢献を果たし、この彼の社会学的手法によって理論的にも実証的にも社会学に新地平を開拓したとされる。その一方でインプレッションの術策を駆使する主体、すなわち「自己提示」を為すその主体は何者であるかの問いには答えていない為に「個人内葛藤」という重要な課題を残した。このような課題を解決する方法として、ゴッフマンの提起した自己の複数モデルから、更に個人の生活史が有する主体的な意味を考慮し時間的連続性の視点を加えた、個人のアイデンティティを統合する核心的自我（自我同一性）を想定する単一的自己モデルが提唱され、エリク・H・エリクソンのアイデンティティ理論を応用する社会学（「生活史の社会学」・「精神分析的社会学」）へとつながった。
プラサ・スクレ駅 - ガト・ネグロ駅 - アグア・サルー駅
ヘロフィロス（Herophilos, ギリシア語：Ηρόφιλος, ラテン語：Herophilus, 紀元前335年 - 紀元前280年）は古代ギリシアの医学者。
2014年には日本で第二号店が六本木(Roppongi)に設立され、現在は8つの異なる国から8人のギター講師がレッスンを教えている。コース内容は初心者向け～上級者向けのレッスンがあり、個人、グループ、ギターアンサンブル、実演奏クラス、音楽理論(Music theory)、サイトシンギング(Sight singing)、イヤートレーニング(ear tarining)と様々な形式で行なっている。それらはインターナショナル・ミュージックスクール・プログラムの一環として行なっている。 インターナショナル・ミュージックスクール・プログラム(IMSP)とは海外の音楽大学レベルの授業内容を学びたい者を対象に作られたプログラムで、IMSPの音楽理論、サイトシンギング、イヤートレーニングコースはギター生徒のみならず、すべての楽器から申込出来る。マイケル・カプラン(Michael Kaplan)はザ・アメリカンギターアカデミーのディレクターを務めており、彼自身Berklee PressとHal Leonardからビーバップギターの教則本を出版している。他にもDr.Mike DiliddoやJamey Aebersonなどとギターのコンピング本を出している。ザ・アメリカンギターアカデミーは、現在オンラインによるビデオギターレッスンを行なっている大手のFretboard Logic創始者Bill EdwardsやTruefireなどと、日本のギター教育を変える為にプロジェクトを進めている。
遺跡発掘調査を後援していた祖父の影響で幼い頃から何度もエジプトへ行ったことのあるイーディス。だが、発掘される遺跡やミイラが気持ち悪くて、今やすっかり大の考古学嫌いになってしまった。ある日、今にも死にかけている一匹の子猫をライラと名づけ育てることに決めた。何と、その猫はブバスティスの女神バステトの化身であった。ライラは、イーディスの幸せのためにその魔力を働かせる……。
青木 神叔（あおき しんしゅく、生没年不詳‎）は、江戸時代前期の俳人。
元禄年間頃の江戸の神道家で北村季吟に学んだ。
Toll様受容体（トルようじゅようたい、Toll-like receptor：TLRと略す）は動物の細胞表面にある受容体タンパク質で、種々の病原体を感知して自然免疫（獲得免疫と異なり、一般の病原体を排除する非特異的な免疫作用）を作動させる機能がある。脊椎動物では、獲得免疫が働くためにもToll様受容体などを介した自然免疫の作動が必要である。TLRまたはTLR類似の遺伝子は、哺乳類やその他の脊椎動物（インターロイキン1受容体も含む）、また昆虫などにもあり、最近では植物にも類似のものが見つかっていて、進化的起源はディフェンシン（細胞の出す抗菌性ペプチド）などと並び非常に古いと思われる。さらにTLRの一部分にだけ相同性を示すタンパク質（RP105など）もある。TLRやその他の自然免疫に関わる受容体は、病原体に常に存在し（進化上保存されたもの）、しかも病原体に特異的な（宿主にはない）パターンを認識するものでなければならない。そのためにTLRは、細菌表面のリポ多糖（LPS）、リポタンパク質、鞭毛のフラジェリン、ウイルスの二本鎖RNA、細菌やウイルスのDNAに含まれる非メチル化CpGアイランド（宿主のCpG配列はメチル化されているので区別できる）などを認識するようにできている。TLRは特定の分子を認識するのでなく、上記のようなある一群の分子を認識するパターン認識受容体の一種である。
Toll遺伝子(en)は1980年代にショウジョウバエで正常な発生（背腹軸の決定）に必要な遺伝子として、ドイツ人生物学者のクリスティアーネ・ニュスライン＝フォルハルト（1995年ノーベル生理学・医学賞受賞）によって発見された（"Toll"はドイツ語で"Great"と"Curious"の両義をもつ語）が、1996年には、ジュール・ホフマン（2011年ノーベル生理学・医学賞受賞）によって真菌に対する免疫としても働いていることが明らかになった。さらに1997年、イェール大学のCharles Janewayやルスラン・メジトフらによって、哺乳類にもToll遺伝子と相同性の高い遺伝子が見つかり、これがToll-like receptorと命名された。1998年、ブルース・ボイトラー（2011年ノーベル生理学・医学賞受賞）によってTRL4がリポ多糖を認識することが発見されたのを皮切りに、各TLRのリガンドが解明されていった。ほとんどの哺乳動物で10から15種類のTLRが確認されている。ヒトでは10種類（TLR1からTLR10と呼ばれる）があり、他の種でもそれらの多くに対応するものがあるが、一部はない（例えばTLR10に対応する遺伝子はマウスにもあるが、レトロウイルスにより破壊されている）。またヒトにはないが他種にあるものもある。
ヒトには10種類のTLR分子が存在する。マウスはTLR10が存在しないもののTLR11,12, 13とヒトには存在しないTLRを持つ。また、哺乳類以外では鶏にはTLR2やTLR1が二つ存在し、また、魚ではヒトには存在しないTLR21やTLR22を持つ。一方で、ヒトのTLR1,2,3,4,5,7,8,9は魚からヒトまでの広範な脊椎動物で発見され、脊椎動物の大部分のTLRは保存されている。しかし、脊索動物であるホヤではTLRが非常に少なく、脊椎動物に進化してから現在のTLRファミリーが形成されたと考えられている。
ショウジョウバエではTLRが元来のTollを含め9種見つかっている。しかしいずれも脊椎動物とは異なり、病原体分子を直接結合するものではない。現在知られているところでは、体液中にあるパターン認識タンパク質（PGRP、GNBPなど）に標的が結合するとプロテアーゼカスケードが活性化され、最終的にSpätzleというタンパク質が活性化され、これがToll受容体に結合して機能する。
花蓮県光復郷の台9線との交差点を起点とし、同県豊浜郷の台11本線との交差点を終点とする支線である。全長19.291Km。「光豊公路」の別称である。
台東市富岡の中華大橋を起点とし、同市卑南の台9線との交差点を終点とする支線である。全長7.405Km。
花蓮県吉安郷の光華工業区を起点とし、同市寿豊郷の台9線との交差点（渓口付近）を終点とする支線である。全長18.290Km。
元々は早稲田大学演劇研究会・劇団「Cretan Crete」に所属する舞台専門の俳優だったが、2003年、初のTV出演『仮面ライダー555』（以下“555”）で知名度を上げる。さらに演技だけではなく、風貌に反して繊細かつポップな芸術的センスを様々な場所で発揮、『555』TV版公式サイトのキャストによるコラムでは『カラハシンブン』と題したイラスト入り新聞まで発表し、これが元でイラストや文章の上手さが広く知られるところとなった。（ ⇒ #イラストレーター）2007年9月30日、所属事務所DIMENTIONを離籍。暫くフリーでの活動となる。2009年よりスーパー戦隊シリーズ『侍戦隊シンケンジャー』の悪役・腑破十臓を演じた事により、日本の三大特撮作品すべてに出演を果たした。三大作品全てでレギュラー出演を果たした唯一の人物でもある。そのうち仮面ライダーシリーズとスーパー戦隊シリーズではイラストレーターとしてスタッフ側でも関わった。
特撮ドラマでは『555』の海堂直也役をはじめ、敵ではあるが、発言や態度とは逆の、繊細で優しく、気遣いや思いやりを感じさせ、奥深い側面を持つ憎めない役柄を演じている事が多く、視聴者の印象に残る個性派俳優としての地位を確立しつつある。また、学生時代は体操部に所属していたため、ダンスやアクションも得意。脚本家の毛利亘宏は早稲田大学演劇研究会の先輩にあたる。2016年10月18日、女優の水野美紀と同年6月に結婚。
名前に「り」が付く2人が「り」を番組テーマに、「リリ」カルな「リ」ラクゼーションタイムを「リ」ズミカルに「リ」スナーに、「り（理）」屈抜きに楽しくお届けする番組。
毎月第2第4火曜 22:00～第0回は映像付きの生放送形式で配信された。第4回からは伊達朱里紗・本泉莉奈のMIXボイスガレッジと同じ番組枠内で配信されるようになった。毎回、番組終了後にはおまけ動画が配信されている。
埼玉県富士見市出身。2012年7月にkawaii*の専属女優としてデビューした、ぽっちゃり体型の巨乳AV女優。所属事務所はマインズ。2013年より同じアウトビジョングループのMOODYZ専属女優となり5作品に出演。その後は企画単体女優として多数のメーカー作品に出演。2013年9月20日の公式ブログで引退することを発表。引退後はカナダに留学。留学はAV女優になる前に決めていたことだった。2014年6月22日を最後に更新を休止していた公式ブログを2015年11月2日に更新。活動の再開と12月に復帰作が発売されることを発表した。2016年5月13日、AV女優によるアイドルグループ「SEXY-J」に加入（会員番号18番）。2017年12月19日の解散ライブまでメンバーとして活動。2018年4月15日、公式ツイッターにて同日をもっての引退を発表。
表に出る仕事に興味があり、看護師として働きながらモーニング娘。のオーディションやホリプロスカウトキャラバンを受けたが落選。その時、AV事務所のスカウトを受け、思い悩んだ末に業界入り。当時は公表していなかったが、専属期間の1年間は看護師と並行して出演していた。初体験は16歳の時。AVデビューまでの男性経験人数は10人ぐらい。オナニーは週一回程度でバイブなどの道具は使った事がなかった。尾上自身はアダルトビデオに出演することについて正解も不正解もないと語っている。
可愛いだけではない、感情的な吉田茉央のボーカル。尖っていて、衝動的な菅谷豊のサウンド。 ROCK＆ELECTRO＆EMOTIONAL＆FANTASTICなどをキーワードに自由な音楽を作る。
グーゴルプレックスプレックス (googolplexplex) とは、数の単位であり、1グーゴルプレックスプレックスは10の1グーゴルプレックス乗 (10ᵍᵒᵒᵍᵒˡᵖˡᵉˣ)、すなわち10の10の10の100乗乗乗 (10¹⁰¹⁰¹⁰⁰) である。グーゴルデュプレックス (googolduplex) あるいはグーゴルプレクシアン (googolplexian) とも呼ばれる。
グーゴルは1920年に誕生したもので、アメリカの数学者エドワード・カスナーの当時9歳の甥ミルトン・シロッタ (Milton Sirotta) による造語である。1グーゴルは10の100乗 (10¹⁰⁰) である。その後、10の1グーゴル乗 (10ᵍᵒᵒᵍᵒˡ)、すなわち10の10の100乗乗 (10¹⁰¹⁰⁰) としてグーゴルプレックスが提案された。そこからさらに想定される10のグーゴルプレックス乗がグーゴルプレックスプレックスである。同様にして10のグーゴルプレックスプレックス乗はグーゴルプレックスプレックスプレックスとなり、以下同じように続く。10のグーゴルプレックス乗をグーゴルデュプレックスとするときには、10のグーゴルデュプレックス乗はグーゴルトリプレックス、10のグーゴルトリプレックス乗はグーゴルクアドリプレックス、のように続く。グーゴルは10⁷⁹から10⁸¹と推定される観測可能な宇宙の全原子数や、8×10⁶⁰と推定されるビッグバンから今までの時間をプランク時間単位で表した数よりも大きい。逆に、ビッグバンから今までの全ての時間における観測可能な宇宙の全原子の状態を1つずつとして考えると、約8×10¹⁴⁰となりグーゴルより遥かに大きくなる。グーゴルプレックスプレックスは1の後に1グーゴルプレックス個の0が続く数であるため、十進法で全てを書き下すのは、たとえ観測可能な宇宙の物質を紙とインクに変えても不可能である。なお、宇宙の大きさについては、無限大も含めて諸説あり、インフレーション後の宇宙の大きさとして出された物理学者レオナルド・サスキンドによる解の一つは、10¹⁰¹⁰¹²²m以上であり、これは1グーゴルプレックスプレックス光年や観測可能な宇宙の1グーゴルプレックスプレックス倍の空間よりもはるかに大きい。グーゴルプレックスプレックスは、10^10^10^100 と単純に表記することが可能である。
2001年の『仮面ライダーアギト』でヒロイン・風谷真魚役として女優デビュー。（それ以前はCM等の子役モデルをしていた）以降、2007年の『仮面ライダー電王』と2009年の『仮面ライダーディケイド』の両作でデンライナーの乗務員、ナオミ役として出演。劇場版では2001年の『劇場版アギト』を筆頭に10回程度出演している。仮面ライダー以外のテレビ番組においては、2006年の『轟轟戦隊ボウケンジャー』にゲスト出演した。2007年4月8日、PRIDE.34より、フレッシュサポーターとしてPRIDEのコメンテーター&選手へのインタビュアーを務めた。2008年2月、漫画情報サイトマンガナビにて、コラム『秋山莉奈の「マンガ知りたがり〜な★」』を連載中。同年4月、フジテレビのバラエティ番組『〜ジョーデキ!POP COMPANY〜POP屋』にて南明奈・小阪由佳らと共に番組から生まれた口パクアイドルユニット「Peachy's」を結成した。2008年10月、東京ゲームショウのハドソンコーナーのイメージキャラクターに出演した。2010年2月1日より、ベジフルカフェ&バー「りーな」の運営を開始するも2012年5月に閉店している。2015年6月30日、ボートレーサーの後藤翔之との入籍をブログで発表。同年10月21日、第1子妊娠を報告。2016年2月19日、第1子男児を出産。結婚&妊娠、出産に伴いグラビアアイドルとしての活動は卒業している。
嬉野茶（うれしのちゃ）は、佐賀県南西部の嬉野市から、長崎県東彼杵町にかける地域で生産される日本茶。室町時代頃から生産が始まったとされる。釜炒りにより加熱し、発酵を停止させる釜炒り茶でも知られるが、他の日本茶と同様に蒸すことで加熱するものが主流である。中国の緑茶に似ている。茶葉は丸く、その形状から玉緑茶（グリ茶）とも呼ばれ、香りも強い。特徴的な茶ともいえる。
永享12年（1440年）、平戸に渡って来た明の陶工が、茶栽培の適地を探し求めて不動山皿屋谷に移住。自家用の茶樹の栽培を伝えたと言われている。その後、茶葉の育成に適した環境と、その後に明人の紅令民が持ち込んだ南京釜を使用した釜炒り技術により産地は拡大した。江戸時代には長崎から輸出され、欧米に評判が広がった。安政6年（1859年）の長崎、横浜、箱館開港に先立つ嘉永6年（1853年）、大浦慶によってオランダ人商人・テキストルに三階級9斤の嬉野茶のサンプルが供された。約3年後の安政3年（1856年）8月にイギリスの商人、W・J・オールトから巨額の注文を受けた。わが国の幕末期の本格的な茶の輸出の始まりである。
日本茶業中央会は2004年、全国統一の「緑茶の表示基準」を策定した。「うれしの茶」は、「佐賀、長崎県で生産された原料茶を100％使用して仕上げた統一銘柄」と規定。50％以上100％未満は「うれしの茶ブレンド」と定められた。特許庁の地域団体商標に「うれしの茶」として2008年6月13日に登録された。域内各所の茶葉をブレンドし、安定した品質、価格を維持している。しかし、生産性は高いが釜炒りに向いていないやぶきたの栽培量が増えるに連れ、かつて嬉野茶の代表格だった釜炒り玉緑茶は生産量が減っている。現状、釜炒り製玉緑茶は総生産量の5％程度、残りは蒸し製玉緑茶と言われており、保存会があるほど希少な存在となってしまっている。2018年には、嬉野茶についての展示見学や茶摘み、茶染め体験などができる「うれしの茶交流館 チャオシル」が開設された。
本作は、強い絶望をもって死んだ者がスパイラルという異形の怪物となって甦る世界を舞台としている。このため、ただ単にモンスターを倒しても根本的な問題は解決しないため、スパイラルの復活を阻止するには討伐組織アーク・エンドの団員である「ピリオド」の持つ武器「レガリア」が必要である。「ピリオド」になるためには認定試験を受ける必要がある。本作に登場する世界は「六大国」と呼ばれる国家に分かれる。
本作は、「気軽に遊べる」というコンセプトと「悲しみの連鎖に終止符を打つ」というテーマで、開発が行われた。開発の中心は『マジョカ†マジョルナ』の開発チームであり、『マジョカ†マジョルナ』からもキャラクターが登場している。本作はゲーマーだけでなくアニメや漫画のファンもターゲットにしており、物語への没入感を高めるためにキャラクターのセリフは吹き出しで表示されるほか、キャラクターデザインもかわいらしさとかっこよさを両立したものが採用された。「ラストピリオド」というタイトルは、開発の後期に決定した。本作のプロデューサーである松田晃佑は、この言葉を採用した理由について、「この単語は元々バスケットボールの専門用語として使われているため、造語よりかはある程度なじみのある語感の方が頭に入りやすい」とファミ通とのインタビューの中で述べている。本作はアニメ化を目標に開発され、オープニングアニメーションの制作にはEGG FIRMとJ.C.STAFFが起用された。
本作の開発にはキャラクターを重視する方針がとられ、アニメ化しても違和感のないキャッチーでカジュアルなキャラクターデザインにするよう、キャラクタデザイナーのwhoopinに指示が出された。松田は、whoopinのキャラクターデザインについて、「色気がありながらもいやらしくない」と評価しており、whoopinのデザインがキャラクターの魅力の大部分を支えていると述べている。多くのスマートフォン向けRPGではプレイヤーが自己投影しやすくするために主人公の名前が設定されていないのに対し、本作では主人公に「ハル」という名前が付けられ、仲間との3人組で行動するなど、他のキャラクターとの関係性が明確化された。主人公のハルやヒロインのちょこをはじめとする主要な登場人物はアニメやライトノベルのキャラクターを参考に作られた。また、『マジョカ†マジョルナ』のガチャの画面に登場するガチャコは無機質だったのに対し、本作のガチャの画面に登場するイオナは明るい性格のキャラクターとして作られた。キャストのうち、ミウ役の声優は伏せられており、2018年2月4日に行われたファン感謝祭にて、ノイン役の上田麗奈が兼任していたことが明かされた。
ゲーム版（以降、「原作」）のオープニングアニメーションと同様に、EGG FIRMがプロデュース、J.C.STAFFがアニメーション制作を担当した。テレビアニメ版のスタッフは、EGG FIRMとJ.C.STAFFが松田に提案する形で決められた。男性主人公の描写がうまく、キャラクターと真摯に向き合うという理由から、監督には『ゼロの使い魔』などで知られる岩崎良明が起用された。松田は、岩崎が原作をやりこんでいたためにキャラクターの魅力を確保してくれて助かったと、アニメ！アニメ！とのインタビューで述べている。キャラクターデザインの高橋みかは、J.C.STAFFの推薦で起用された。シリーズ構成には『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』の白根秀樹が起用されたほか、いくつかの話の脚本は原作のシナリオライターが執筆した。「原作とアニメのそれぞれでファンを生み出すことが重要である」という方針から、原作とは異なり、ハルたち主人公チームとワイズマンの対立を軸にした1話完結のエピソードが展開する。松田は、原作のストーリーをそのままアニメ化するつもりはないとアニメ！アニメ！のインタビューで述べており、EGG FIRMの代表取締役である大澤信博とJ.C.STAFFのプロデューサーである松倉友二と価値観を共有していたとも述べている。コンセプトについては原作と同様に「攻める」としており、メタフィクション要素やパロディなどが多く含まれているほか、「コール」も演出として登場する。ハル役の花江夏樹は、テレビアニメ版について「ファンタジーながらも日常系の雰囲気が強い作品」と超!アニメディアとのインタビューの中で述べている。また、第3話は2017年に原作でコラボレーションした『ひぐらしのなく頃に』の登場人物に酷似した人物が登場する内容であり、第3話の放送に合わせて原作でも復刻イベントが開催された。
『ラジオピリオド ―ワイズマンの秘密基地―』は、2018年4月10日から6月26日にかけて、音泉にて毎週火曜に配信された番組。パーソナリティはミザル役の原田彩楓、キカザル役の鬼頭明里、イワザル役の真野あゆみ。
ハンブルク出身。日本では出演作がほとんど公開されていないが、ドイツでは人気・実力ともに随一の俳優である。コメディからドラマまで幅広くこなす。歯並びの悪さがチャームポイント。最近の主な出演作に、ダニエル・ブリュールと共演した『僕の友達（Ein Freund von mir）』、ティル・シュヴァイガーおよびアレクサンドラ・マリア・ララ共演の『Wo ist Fred?』、ベルリン国際映画祭で芸術貢献賞を受賞した『Der freie Wille』などがある。その他、バイエルン映画賞3度受賞、ドイツ映画賞3度ノミネート（うち1度受賞）。また、映画監督のマティアス・グラスナーと共にプロダクション・カンパニーを設立している。
法曹無資格者と職業裁判官からなる合議体が裁判を行う制度を参審制であると解するなら､裁判員制度も参審制の一種である｡また裁判員制度開始の前に、元死刑囚である宅間守が起こした附属池田小事件がきっかけとなり「心神喪失者等の触法及び精神医療に関するプロジェクトチーム（自民党座長：熊代昭彦、与党座長：佐藤剛男）」が作られ、日本で初めての参審制と言われる制度が作られた。詳細は「心神喪失等の状態で重大な他害行為を行った者の医療及び観察等に関する法律」を参照。また､かつての陸軍軍法会議および海軍軍法会議では､法曹有資格者である法務官と無資格者である陸軍将校又は海軍士官(判士）からなる合議体によって裁判が行われており､広義には参審制の一種と理解することもできる｡
フランスの重罪院 (Cour d'assises) では、陪審員9人（控訴審では12人）が職業裁判官3人とともに審理する制度が採用されている。フランスでは「陪審制」(Jury) と呼ばれているが、制度の実質は参審制である。陪審員は、選挙人名簿に基づき作成された開廷期名簿から事件ごとに選任され、任期は開廷期の数週間である。
散文詩 (さんぶんし、仏：Poème en prose, 英：Prose poetry) は、文学上のジャンルの一つである。フランス近代詩人アロイジウス・ベルトランが『夜のガスパール』にて創出、後にボードレールが『小散文詩』（『パリの憂愁』）で完成させたとされる。日本では萩原朔太郎が初期の重要な散文詩人として知られる。
「詩」は通常、規則的な、詩法に基いた韻律のある文学ジャンルであるため、定型を持たない文章を意味する「散文」と組み合わされた「散文詩」という言葉は、本質的に語義矛盾の関係にあるが、そこにこそ散文詩の特質がある。例えばフランス語で散文詩はPoème en proseと表記されるため、「散文で書かれた詩」と理解されうる。つまり、これは「詩」であるから、一般的に認知されているような「詩的な散文」とは、本来的に厳密に区別されるべきものである。しかしその境界は非常にあいまいで、何をもって「散文詩」というかは不明瞭であり、厳密な定義は難しい。特徴として比較的短い散文で、詩に見られる論理の飛躍・詩的なレトリックを用いたものなどを散文詩とみなすことが多い。だが、例えば梶井基次郎や川端康成の「掌編小説」を散文詩と呼ぶべきかどうか、という問題もある。極めて短い小説と散文詩の区別はほとんど不可能と言える。逆にこの問いは「小説とは何か」という問いにも関わってくるだろう。散文詩は常に散文と詩の境界にある。韻文であればそれがすぐに優れた「詩」であるか、という問いと共に、なぜ散文が詩となりうるのか（詩が散文となりうるのか）、あるいは詩と散文のアイデンティティー、それらの境界線を考える上で、非常に重要なジャンルと言える。特権的なジャンルとして成立した経緯を持つフランスにおける重要な詩人は、ボードレール、マラルメ、ランボーら、そしてロートレアモンから出発してシュルレアリストたちの系譜へと連なっていくのである。
『MOTHER3』はMOTHERシリーズの第3作目かつシリーズ最終作として発売されたRPG。過去2作に続き、糸井重里がゲームデザインとシナリオを担当している。キャッチコピーは「奇妙で、おもしろい。そして、せつない。」。これまでのシリーズは主人公たちが町から町へと冒険する物語だったが、今作では一つの村を拠点とし、村の住人など多くの登場人物による群像劇が展開される。開発は、任天堂、東京糸井重里事務所、HAL研究所、ブラウニーブラウンが担当。開発が非常に難航したタイトルで、対応ハードや副題が幾度も変更された末、2000年には一度、開発中止となっている。その後2003年に開発の再開が発表され、2006年にようやく完成に至った。前作『MOTHER2 ギーグの逆襲』の発売から約12年の歳月を要している。BGMの作曲は、前作までの鈴木慶一と田中宏和に代わり、HAL研究所の酒井省吾が手掛けている。発売前には、糸井主宰のウェブサイト『ほぼ日刊イトイ新聞』（以下『ほぼ日』と表記）で情報公開が行われた。テレビコマーシャルでは柴咲コウが出演、内容は柴咲が本作の感想を語るというものだった。2015年12月17日よりWii Uバーチャルコンソールとして本作が配信されている。
Eurogamerのサイモン・パーキンは、コンピューターゲームの専門家の「聖なる牛（疑問や批判を免れたことを指す比喩）」とファンコミュティの持続力をシリーズのレガシーとして「日本で一番愛されるシリーズ」とした。ファンによる翻訳の質に感銘を受け、糸井重里を「ストーリーテラー」と表現、JRPGに与えた糸井とMOTHERシリーズの影響について解説しつつ、「影響のあるシーン」「予期しない影響」を伴う「優れた」脚本が「まっすぐな物語」から「予算の何倍も大きい幅広さと深みを達成したタイトル」と指摘した。脚本は「自然と技術」「封建制と資本主義」「個人と地域社会」のやや「荒っぽい」対置をしていて、最初に名前を設定することを「トリック」とし、ゲーム後半に掛けて意味を成すとした。また本作の12年という長期の開発期間に触れ、下記のように述べている。メタフィクションを含むセリフ、他愛のない格好をしたカエル、かいぞうカリブーとの戦闘、ヒナワの死が判明するシーンといった「思い出に残る瞬間でいっぱい」とし、ゲームのシンプルさは「未熟でもの知らず」には役立つかもしれないが、かえってそれは「シンプルでエレガント」と評した。
RPGamerのジョーダン・ジャクソンはビジュアルが本作の内容に合っていると評し、酒井による音楽を「過去作と同じくらい魅力的」と評価した。RPGamerとは関係ないが、音楽面においてはMoehnkeも「素晴らしい」と高い評価を示し、リヒャルト・ワーグナーとチャック・ベリーからの影響を指摘した。またジャクソンは、約30時間ほどのゲームプレイ時間は過去作よりもいくらか短いとし、ユーモラスで楽しく進んでいる中で少し憂鬱な瞬間もあると説明している。レビュアーは死亡時のペナルティがほとんどないことを評価している。
Mike Moehnkeはウェブサイトで過去作からあるグッズの所有制限について批判している。TechnologyTellのラダは本作は過去作より驚くほど「ダーク」と評した。Kotakuのリチャード・アイゼンベイスはシステムを賞賛、GameSpotのグレッグ・カサバンは｢マリオ&ルイージRPGシリーズ｣のシステムと比較した。アイゼンベイスはゲームのメインテーマとして「母の重要性」を挙げ、ゲーム中盤の「狂気的なスラップスティック」と最終的などんでん返しを特に好んだ。
『MOTHER3 豚王の最期』（マザースリー ぶたおうのさいご）は、『MOTHER3』がNINTENDO64向けソフトとして開発されていた頃のタイトル。『豚王の最期』という副題は最も後期のもので、初期の頃から「『キマイラの森』→『奇怪生物の森』→『豚王の最期』」と変更されている。2000年8月に開発中止が発表された。キャッチコピーは「マザーを通して、家族の絆を考えてみる。」。
これまでドット絵で制作されていた世界やキャラクターがポリゴンで表現され、全体的なグラフィックのイメージが前作までとは大きく異なっている。物語は12章立て（開発が進む中で7〜9章までに規模を縮小した）。シナリオの大枠は製品版と変わらないものの、その細部は製品版に比べてかなり陰鬱なものであったという。超能力は従来シリーズのような「PSI」ではなく「まほう」または「マホウ」と表記し、戦闘でリズムに合わせて音楽を奏でると有利になるという、製品版の「サウンドバトル」の原型ともいえるシステムも導入されていた。
『MOTHER3』の開発は前作『MOTHER2 ギーグの逆襲』の発売直後から始まり、全12章の物語で章ごとに別の主人公を立てることや、物語内の時間経過により世界の様子や人々の会話内容が変化していくことなど、様々なアイデアが糸井重里から提案された。その後、開発ハードがスーパーファミコン、NINTENDO64、64DDと移っていくが、アイデアを実現するための作業量が膨大になったことで開発は長期化する。そうした中で、任天堂の新しいハードであるゲームボーイアドバンスとニンテンドーゲームキューブの発売に向けたプロジェクトが立ち上がる。これにより会社として『MOTHER3』の開発に注力し続けることが困難になった上、プロデューサーを務める岩田聡が海外出張などで開発現場から離れることが増えたため、開発チームとの意思疎通の機会が減ってしまった。事態の打開に向けて全部で12章あった物語を7〜9章にするなど規模を縮小する対策を講じたがそれでも状況は改善せず、このまま開発を続けると他のプロジェクトに甚大な影響が出てしまうとの判断から、開発中止が決定された。なお、開発中止の決定前にはゲームボーイアドバンス向けソフトとして開発し直す案も模索されていたが、この時点では実現しなかった。
本作の開発で使用した技術の一部は、本作と同じくHAL研究所が開発した64DD用ソフト『シムシティー64』のプログラムで流用されている。
ピアサは、その体と4本の脚は鱗で覆われ、背には大きな翼を生やし、全身は赤、黒、緑の三色に彩られた姿であるという。また、頭部の角は鹿の角に似た形状であるという。イリニ族の言い伝えによれば、ピアサは肉食ではあったが人間を襲うことはなかった。しかしイリニ族と他部族との間に争いが起こり、戦死者の死体をピアサが食べた。ピアサは人肉に味をしめてしまい、以後、イリニ族の人々を襲っては喰らう怪物となってしまった。イリニ族はピアサを退治すべく、勇敢な戦士マサトガを囮にしてピアサが地上に降りるように仕向けた上で大勢の戦士達が集団で攻撃して倒したという。1673年、イエズス会のジャック・マルケット神父は、ミシシッピ川を探検中に、川岸の高い崖の壁面にピアサの姿が彫られているのを発見した。この時に同行していた原住民の案内人が神父に、イリニ族に伝わるピアサの伝承を話したことから、この怪物の存在は広く知られるようになった。しかしこの壁画は、1856年頃に、崖の側で石切り作業が行われた際に岩の表面が崩れたことで失われたという。また、S・S・ヴァン・ダインの「ドラゴン殺人事件」でピアサやアマンゼモクドム等々の竜の怪物の存在が事件全体を怪しいものに引き立てていることから、ピアサがアメリカンの間では恐怖の対象であったことがうかがえる。
イーストエデンはフィンランドのモデル学校を12歳で卒業し、すぐに最初の仕事を得る。フィンランドで人気のあるティーンエイジャー雑誌、「SinaMina」が開催したナショナル・コンテストにアナ・シェメイッカの名前で優勝した後、最初の雑誌のカバーに登場する。そして、まだ10代の頃に日本のモデルエージェンシーから最初のインターナショナル契約を打診され、東京に拠点を移す。東京では、カネボウ、ソニー、ニッセン、ワコール、オリコン、NECそしてLuxなどの企業の広告に登場する。デザイナー、Akira Kimijimaの専属モデルとなり、日本の化粧会社のモデルとなる。また、香港、台湾、韓国、シンガポール、マレーシア、インドネシア、ニュージーランド、スロバキア、グアム、そしてアメリカでもモデルとして活躍する。アメリカではエイボン、フェラガモ、カルバン・クライン、en:XOXO、エルメス、ディーセル、ポニー、T-モバイル、Toyoタイヤ、マイケル・アントニオ、ジョッキー、アッシュワース、コールズ、ニッサン、ビクトリアズ・ブライダル、ゴッチョークス、アンナズ・リネンズ、パジャマグラムス、リオ・ホテル、マリ・クレール、シボレー、スー・ウォン、コーヒービーンズ・アンド・ティーリーフなどの広告に出演する。
イーストエデンは女優としてのキャリアを日本、台湾、そしてアメリカでのテレビCMから始める。彼女の最初の出演作品はシカゴのDowner's Grove Tivoli劇場 (en) での舞台『眠れる森の美女』での眠り姫役。また、Who Wants to Be a Superheroの悪役、『ビースティング』への出演でも知られている。他のテレビ出演作には『Bones』Passions、『デイズ・オブ・アワ・ライブス』がある。
スロバキアのブラチスラヴァ（スロバキアの首都）にて国連難民高等弁務官事務所 (United Nations High Commissioner for Refugees, UNHCR) のリサーチャーとして活動。人権保護の為にヨーロッパ各国の法律、亡命手順においての様々な状況などの比較研究を行い、Slovak National Asylum Legislationの立法に貢献する。また、自由で公平な選挙のための「Citizen Campaign 'OK '98'」でも活動を行い、現在もFoundation for a Civil Society (USA) と共に、ブラティスラバでの活動を続けている。
このパラドックスを理解するためには、いくつかの法的な予備知識が必要である。日本の民事訴訟法は自由心証主義を採用しており（民訴247条）、裁判官は、事実認定に関する心証（単純に言えば印象）を、審理に現れた全ての資料および状況にもとづいて自由に形成することができる。これに対して、一定の事実がある場合（例えば3人以上の証言が一致する場合）に一定の心証形成を強制するという規律の仕方は、法定証拠主義と呼ばれる。心証形成にあたって裁判官は、当事者の主張が事実かもしれないという程度の憶測ではなく、社会通念上高度の蓋然性があるという確信に従わなければならない。このような心証形成のための最下限の程度は、証明度と呼ばれ、通常、8割がた確かであることと言われる。もっとも、裁判官が完全に主観的に心証形成を行えるわけではなく、論理法則や経験則を無視することは許されない。このため、民事訴訟における実体的な真実の発見と言う観点から見ても、事実認定の客観化・合理化が要求される。そして、このような客観化・合理化のひとつの手段として考えられるのが、確率的証明であり、アメリカでは「ハウランド夫人の遺言事件」以来、重要な役割を果たしている。このような確率的証明の典型例は、血液型鑑定やDNA鑑定である。では、事実認定の客観化・合理化のために、従来の主観的な80%の証明度を客観的な80%の確率と置き換えることができるであろうか。これが、このパラドックスにおける主要な論点である。言い換えれば、事実の確率と心証の確率とをどの程度まで同一視してよいのかという問題である。
ビーチ社はモデル 17 スタッガーウィングの大成功を足がかりに、1935年11月から全く新しい双発輸送機の開発に着手した。これがモデル 18である。会社重役用の高速人員輸送を想定したこの航空機は、旅客機並みの快適さを備え、当時アメリカ国内に多数存在した小さな芝張りの滑走路からも離着陸できるように設計されていた。機体は全金属製の低翼単葉機で、2翅プロペラ、双尾翼式の垂直尾翼、電動引き込み式の降着装置を備えていた。後にオプションでスキーやフロートの装備も可能になった。標準的な機内仕様では、パイロット2名と乗客6名が搭乗できる。試作機は、1937年1月15日にトランス・ワールド航空のパイロットだったジェームズ・ペイトンの操縦によって初飛行した。副操縦士はビーチ社テストパイロットのH・C・ランキンが、飛行試験技師はカーチス・ライト社のロバート・ジョンソンが担当した。モデル 17と同様、モデル 18も革新的な設計で、最大速度325km/h、高度1,830mでの巡航速度は309km/hという高性能を発揮し、しかも着陸進入速度は89km/hと極めて低かった。同年3月4日に形式証明が公布され販売が開始されると空前の勢いで受注を獲得し、軽双発機市場に大変革をもたらした。1940年にアメリカ陸軍航空隊が発注すると軍用機としても製造されるようになり、アメリカが第二次世界大戦に参戦すると民間型の製造を中止し軍用型の製造に専念することとなった。軍用型の代表的なものには、軽輸送機C-45 エクスペディター（Expeditor）、航法練習機AT-7 ナビゲーター（Navigator）、射撃手/爆撃手訓練機AT-11 カンザン（Kansan）がある。これら軍用型だけでも5,000機以上が製造され、ある時期には製造が早く進み過ぎてゴムタイヤの納入が追いつかなくなり、急遽木製車輪を装備して保管区域へ移動させなければならないこともあったという。大戦が終結すると民間型の製造が再開され、当時ビジネス専用の双発機がまだほとんど市場に出ていなかったこともあって多くの企業にビジネス機として採用された。また、軍用型も余剰機が世界各国の軍に供給された。この時期になるとさすがに設計の古さは否めなくなっていたが、操縦性・安定性共に優れ、かつ頑丈で実用性が高い機体であったため人気は衰えず、最終的に1969年まで生産が続けられた。ちなみに、製造最後の機体の納入先は日本の航空大学校で、旅客機パイロットの練習機として使用された。総生産数は8,000機以上で、現在でもまだかなりの機数が小規模な貨物輸送業者などで使用されており、ターボプロップエンジンへの換装など独自の改造が施された機体もある。
バルクマイクロマシニングとは、MEMS(マイクロマシン)作製技術の一つ。 基板もしくは厚膜(数十μm以上)を加工してMEMSデバイスを作製する技術の総称。(参考:サーフェイスマイクロマシニング)主にSOI(Silicon On Insulator)ウエハや基板そのものを加工してデバイスを作製する。従来は水酸化カリウム(KOH)や水酸化テトラメチルアンモニウム(TMAH)などを用いたウエットエッチングによる加工が主流であったが、ICP-RIEによる深掘りエッチングが可能となり、これが主流となった。 ボッシュプロセスの発明により、シリコンに対する垂直な深掘りエッチングが可能となった。
1961年5月7日、リヨンに生まれる。ボスニア出身の両親を持ち、モロッコで育った。高等映画学院を卒業した。2004年、『エコール』で長編映画監督デビューを果たす。2015年、『エヴォリューション』を監督する。同作は第40回トロント国際映画祭のヴァンガード部門にて上映された。
1922年グッチ創業者グッチオ・グッチを曽祖父を持つ、グッチオ・グッチとアレッサンドロ・グッチが設立。祖父はアルド・グッチ、父はジョルジオ・グッチ。 父ジョルジオの息子である両者が、一族のテイストを後世に残していきたいという思いを形にするため、以前Gucci社で働いていた職人をフィレンツェに集め製作している。
販売網はイタリアをはじめヨーロッパを中心に販売されている。具体的にはイタリア、フランス、ドイツ、スペイン、オランダ、スイス、オーストリア、ルクセンブルク、ベルギー、フィンランド、スウェーデン、デンマーク、ロシアに及ぶ。 2011年には中国での販売がスタートされ、同年11月にはグッチオ・グッチが中国に初訪問しパーティーを開催した。
2012年3月現在、ファッション商品の特定の輸入代理店はない。
ユニーの100%子会社として、2017年（平成29年）11月13日に設立されたUDリテール株式会社に移管された、また移管される店舗を記載（予定含む）。同社はドン・キホーテとUNYのダブルネーム店舗の運営のために設立された。業態転換のための閉店順および県別に記載。
「あかのれん」と「ヤマダ屋」、「吉田屋（エコー百貨店）」の3社とユニーが業務提携し、1969年（昭和44年）11月に設立したフランチャイズチェーン。「株式会社エフシーユニー」は1975年（昭和50年）2月に「株式会社あかのれん」が吸収合併し、4年3か月で消滅した。FCユニーとして店舗展開されたうち、ユニー（中部ユニー）は旧「エコー百貨店」の店舗を1970年（昭和45年）末から引き継ぐことになった。会社設立直後はユニーを除く各社継承の12店舗が存在していた。
香港増補字符集（ホンコンぞうほじふしゅう、中: 香港增補字符集，英: Hong Kong Supplementary Character Set，HKSCS）は、香港特別行政区政府が定めた香港で必要とされる文字を集めたコンピュータ用の文字セット。最新版は2017年5月に発表された『香港增補字符集-2016』で、漢字、漢字の部品、仮名、キリル文字など、計5033字が収録されている。
香港では繁体字が使われ、1980年代にMS-DOSが普及した時点から台湾のソフトウェア、ハードウェアを使っていた関係から、台湾で制定された文字コード（文字セット）であるBig5が普及し、デファクトスタンダードとなっていた。しかしBig5は台湾の標準中国語を表記するのに必要な漢字を集めただけで、香港の広東語や台湾の台湾語、客家語などに特有の方言字は意識的・網羅的に収録されることがなく実用上不十分であった。香港にはBig5外の方言字・固有名詞用の文字・異体字などをコンピュータで取り扱う需要がある。広東語の話者が最も多く、かつ表記が可能な方言字が豊富なため、新聞記事などで広東語表記が広く行われている。警察における事情聴取・取り調べや法廷における裁判なども、可能な限り話された通りに記録される。1990年代に住民登録などのコンピュータ化が進むと、人名・地名などの固有名詞に使われる漢字の一部がコード化されていないことが障害となった。このほか、方言字以外でも、香港で常用される字・字体には著に対する「着」、裡に対する「裏」、衛に対する「衞」、匯に対する「滙」などがある。フォントメーカー数社が香港向け外字集を販売したが、互換性のないものが複数出回り、出版印刷関連業界以外への浸透はあまり進まなかった。1990年代半ば、インターネットが一般に普及し始めてからしばらくの間、香港のマスコミのサイトでは、方言字について、画像の挿入や、方言字の書き換え（例えば嘢→野、電子掲示板などでは「o野」と表現することもある）で対応したほか、各サイトが採用する外字集によって対応する場合もあり、外字フォントのダウンロードを促されることもあった。本格的なネットワーク時代の到来により、コード位置を統一して使えるようにすることが求められた。
1995年に香港政庁が作成した『政府通用字庫』（Government Common Character Set: GCCS）という名の外字集を基本として、1999年5月に当時の情報科学技術署傘下に発足した中国語インタフェース諮問委員会（中文界面諮詢委員會）は、1999年に新たな文字セットを編纂した。これが4702字を収録した最初の『香港増補字符集』である。市民らの意見も取り入れ、フォントの無償配布も行われたこともあり、香港の標準的な文字セットとなった。発表後も未収録の字を募集するなどの活動が続けられた結果、2001年12月には、『香港増補字符集-2001』が発表され、116字が追加された。2005年にはさらに123字が追加された『香港増補字符集-2004』が発表された。その後も2006年に28字、2008年2月に31字が追加され、2009年にさらに9字追加されている。国際規格ISO/IEC 10646:2003 Amd.6 で『香港増補字符集-2008』の全ての文字が収録された。
Unicodeは、日本、中国、台湾、韓国の漢字を整理統合して収録した（CJK統合漢字）。これにより香港増補字符集に含まれる日本漢字、簡体字、地名用字など一部の文字は、香港のユーザーもUnicodeフォントにより使えるようになったが、広東語方言字の多くは未収録の状態が続き、引き続きUnicodeの私用領域に外字として登録して使う方法が使われた。2001年に発表されたUnicode 3.1で、日本のJIS X 0213の漢字、中国、台湾からの追加漢字、ベトナムの漢字チュハンなどとともに、『香港増補字符集-1999』に含まれる字も収録された。これによりUnicode 3.1以上のバージョンに対応したソフトとフォントを使えば、香港増補字符集に含まれる漢字の多くを扱えることになった。
山川 雄巳（やまかわ かつみ、1932年7月9日 - 2002年11月24日）は、日本の政治学者。徳島市生まれ。1951年、京都大学工学部に入学するが、1954年、法学部転部。1960年、関西大学法学部助手・助教授・教授を歴任。1981年10月から1982年9月まで法学部長および、1993年10月から1994年9月まで大学院部長を務めた。1975年から1977年まで、日本平和学会副理事長のほか、日本政治学会、日本選挙学会理事などを歴任。日本公共政策学会の創立発起人の一人で、1996年6月、初代事務局長に就任。1998年6月には、二代目会長に就任。
『JIN-仁-』（じん）は、宝塚歌劇団によって制作されたミュージカル作品。原作は村上もとかによる同名の漫画。形式名は「グランステージ」。宝塚・東京は15場。脚本・演出は齋藤吉正。
MBSが主催するファッション・フェスタ『神戸コレクション』と連動した情報トーク番組である『イマドキッ』の日曜日。『神戸コレクション』に特別協力している雑誌『JJ』の専属モデルが出演している。番組収録は、本編は東京都港区赤坂Bizタワー28階(2008年2月頃までは東京都千代田区、パレスサイドビルディング9階)のMBS東京支社スタジオで、ミニコーナー（JAMのコーナー）は、MBSサテライトスタジオ（大阪市浪速区、なんばパークス1階ParaPara）で公開収録でそれぞれ行われていた。2007年春放送開始のラジオ番組『イマドキッC』の日曜日として放送開始。2008年春の番組改編で『イマドキッ』と改名され『イマドキッ日曜日』となる。2009年春の改編でこの日曜日のみが終了し、ミニコーナーのみ『もっとイマドキッ』に移動した。
プレイヤーは実在の都市に作られた架空の地下鉄の運営者となり、線路敷設、車両の設営、路線の効率化、設備投資を行う。ゲーム内のグラフィックは路線図がベースになっており、車両は長方形、駅と乗客は○・△・□などの記号で表現されるなど、シンプルなデザインが用いられている。本作の原型は2013年4月末に3日間の日程で行われたゲームジャム「Ludum Dare 26」においてDinosaur Polo Clubが制作した作品『Mind the Gap』で、その後、2014年3月にSteamの「Steam Greenlight」に本作が採用され、同年8月11日にSteamの早期アクセス版がリリース、2015年11月9日に製品版がリリースされた。ゲームプレイ中に用いられるサウンドはディザスターピースことリッチ・ブリーランド（Rich Vreeland）が主に手掛けている。本作のBGMにはミニマル・ミュージックが全編にわたり用いられているが、ブリーランドは本作のミニマリズムの作風に大きく影響されたといい、ミニマル・ミュージックの作曲家であるスティーヴ・ライヒとフィリップ・グラスの楽曲やノーマン・マクラレンの実験的な短編アニメ映画『Dots』からインスパイアされたと語っている。
このゲームは戦略性を持ったパズルゲームであり、プレイヤーは急速に成長する都市のために効率的な鉄道輸送ネットワークを構築することになる。ゲームは3つの駅から始まり、駅と駅を繋ぐと路線が完成する。駅に現れる客を車両で輸送して同じ図形の駅に降車させることができ、この降車人数がゲームのスコアとなる。ゲームの進行により駅が各所に発生し、路線は次第に複雑化する。ゲーム内では時間の流れがあり、1週間経過ごとにグレードアップ用のコンテンツを入手できる。毎週必ず手に入る先頭車両1両のほか、路線、後続車両（車両の乗車人数の上限が増加）、トンネル/橋（川などの地形に路線を通す際に必要）などから1つを選択する。駅で待つ客の数が許容量を超えると駅の周りに円状のゲージが出現し、ゲージが溜まり切るまでに状況を解消できなければゲームオーバーとなる。このゲームには複数のゲームモードがある。この内、「ノーマル」では混雑を未然に防ぐことを目的とし、ゲームオーバー後、混雑が起こらない「エンドレス」でゲームを継続することが可能。この他にも、路線の変更が不可の「エクストリーム」、駅の配置や列車を自由に配置してプレイする「クリエイティブ」、日替わりで指定されるマップをプレイし他のユーザーとスコアを競う「デイリー」がある。Nintendo Switch版では最大4人までの同時プレイに対応している。
『三教勘注抄』（さんごうかんちゅうしょう）は、藤原敦光（康平4年（1062年） - 天養元年（1144年））による『三教指帰』の注釈書。成立はわかっていないが、康平6年（1063年）から天養元年（1144年）の間であろうとされる。『真言宗全書』第40巻に所収。なお、岩波書店刊日本古典文学大系の解説に、『三教勘注抄』は藤原敦光によるものでないとの示唆があるが、後に太田次男により否定されている。
ゴリコワは、中露両国によって開発された抗インフルエンザ薬、アルビドールをめぐり、アルビドールの製造元で、ロシアの製薬大手ファームスタンダード社との癒着について、メディアから告発された。この不祥事により「アルビドール夫人」（マダム・アルビドール）の仇名で揶揄された  。
2010年 1st miniAlbum「キミ ツナグ プラグ ミチル コエ」でCDデビュー。2015年 名前の表記をa*muに変更、マネジメント移籍後1st Single「Renata」を自主制作版を発売。2016年 ミューザ川崎ストリートライブパフォーマーとしてストリートライブとショッピングモールでのライブ活動を行う。2017年 他アーティストへ歌詞の提供、作詞家としての活動をスタートした。