geniacllm/wiki40b huggingface dataset:
製版のための表面処理、製版のための画像処理、その前段階の「版組（組版）」、「写真（製版）」、「写植」、自動制御、電子製版のための電子計算機応用、同コンピューターに拠る画像処理とコンピュータソフトウェア、画像や文字の製版（コンピュータグラフィックスを含む）、グラフィックデザイン、イメージサイエンスを基礎とし、凸版、平版、オフセット印刷、凹版（グラビア）、無版のインクジェットプリンティング（コンピュータ画像処理後の電子的印字と画像形成）、シルクスクリーン等の画像再現処理に関する総て、そのためのインク（画像形成材料）の研究、印刷機械学、搬送と給紙学、製本工学、色彩工学、印刷適性を包括する工学領域名である。従来の「写真（工学）」と密接であることから「印写工学」とも、「メディア工学」とも総括的に呼称されてきた。学的基礎は、物理化学（Physicalchemistry）、機械工学、高分子学、コロイド化学、応用物理、表面処理であり、コンピュータ電子回路と情報処理、自動制御の分野にもまたがり、その基礎教養科目には、量子力学、応用化学全科目（写真化学、応用有機材料、電気化学、放射線化学、有機合成化学）の科目が設置され、且つ選択必修科目となっている。化学・機械・応用物理・物性物理・物性化学の境界領域の工学であり、工芸の分野にも属する。2002年頃迄、活版凸版印刷がその基幹領域であったが、活字分野が廃され（ドイツのハイデル印刷機の製造停止）、フィルムを中間媒体としないデジタル製版（直接製版）の進捗に拠り、現在は、嘗ての活字印刷主流からコンピュータ製版にその基幹が殆ど移行し、無版印刷の領域も拡大し、「印刷工学」の学的領域が「Graphic　media technology (画像メディア工学)」の学的領域に包括され、当初「印刷工学科」は「画像工学科」に改称されるも、その後、「メディア工学」等の各応用分野の包括名称に再度改称されている。なお、最初に「印刷工学科」の学科名を採用した高等教育機関は「東京高等工芸学校（戦時中に東京工業専門学校と改称）」で、その後継の「千葉大学工学部」に継承される。また私学の「東京写真大学工学部（現在は東京工芸大学工学部に改称）」、「育英工業高等専門学校（現在はサレジオ工業高等専門学校に改称）」にも継承される。現在では、各大学（高等専門学校）とも、それぞれ嘗ての学的内容（基礎科目）はそのまま継承しながらも、この学科名を踏襲している大学、高等専門学校、高等学校は無いが、これに替わる決定的な学的領域（discipline）名が無いので、依然として「印刷工学:Graphic Technology (科)」の名称は、"Graphic Technology" (印刷工学)の分野では継承され続けている。
川成島藩（かわなりじまはん）は、駿河国富士郡川成島村（現在の静岡県富士市川成島）に存在した藩。
川成島は代々、大身旗本である本郷氏が支配していた。本郷氏は若狭大飯郡の出身で室町幕府の奉公衆であった。戦国時代には織田信長や徳川家康に仕えていたといわれている。江戸時代末期の安政4年（1857年）、本郷泰固は側衆から若年寄に昇進したため、所領を7000石から1万石に加増され、川成島藩が立藩した。しかし、泰固は職務怠慢を理由に安政5年（1858年）に若年寄職を罷免された。翌年10月27日には改易され、川成島藩は廃藩となった。
XLX250R（エックスエルエックス250アール）は、本田技研工業がかつて製造販売したオートバイである。
本モデルは、日本国内のみならず海外向け輸出仕様も製造されたが、デュアルキャブレター調整の難易度が高いことから、本田技研工業では1984年一杯で生産を中止。1985年にはRFVCは継承しつつシングルキャブレターに改良し、内径x行程：75.0x56.5（mm）/排気量249ccへ変更した新設計のMD16E型エンジンを搭載するXLR250Rへのフルモデルチェンジを実施した。なおXLXの車名は、本モデル以外に海外向け輸出仕様としてXLX350Rが1987年 - 1991年に製造販売された。
プレイヤーは自機（1P側：ツインビー、2P側：ウィンビー）を操り、空から迫り来る敵と地上に配置された敵を倒しながら進攻していく。2人同時プレイが可能であり、同時プレイ時のみ可能な攻撃もある。空中にはショット弾、地上へは爆弾で攻撃する。空中の敵は編隊で出現することもあり、全滅させるとスペシャルボーナス1,000点が入る。地上への爆撃は、射程内だと自動的に照準が合うようになっている。地上の敵を破壊するとフルーツやスターなどのアイテムが出る。ツインビー・ウィンビーとも、爆弾は自機の左右に備える手のようなもので投下するが、手の部分に敵もしくは敵の弾が当たるとアーケード版では片方ずつ失われ、対地攻撃を連続で行えなくなり、両方とも失うと爆弾が投下不可能になる。ただし1機につき1度だけ、画面上部から出現する救急車と合体することで手を修理してもらえる。救急車を取り逃がした場合には時間をおいてもう1度だけ出現する。FC版などでは敵弾を受けると手は1度に両方失われ、救急車を取り逃がすと二度と出現しない。また二人プレイの場合、相手の救急車には重なっても乗ることは出来ない。一見、『ゼビウス』（1983年、ナムコ）を思わせるゲームデザインでありながら、登場するキャラクターのコミカルさ・可愛らしさが特徴的だった。他メーカーからは、カプコンの『エグゼドエグゼス』（1985年）やSNKの『HAL21』（1985年）が、二人同時プレイ可能な縦スクロールシューティングとして同時期に発売され競合した。本作では撃ったベルが放物線を描いて横へ飛ぶという仕様のため、ミスした後の復活が後のシリーズ作よりも困難であるなど難易度は高かった。さらに2周目（5面で1周）以降はベルの登場頻度が無いに等しい。アーケード版は10ステージ1周で、ステージ6～10はステージ1～5と異なるザコ敵が登場する（ボスは同じ）。またボス対戦中にスクロールが止まらないため、ボスを倒す速さでステージ2以降のマップエリアが可変した。MSX版では本体の1スロットにグラディウス、2スロットにツインビーを差してプレイすると、自機がツインビーでグラディウスが遊べるようになる裏技があり、これが後の『パロディウス』（1988年）を生み出す元になった。
宇宙暦2801、平和なドンブリ島に突如としてスパイス大王率いる軍隊が攻め寄せてきた。スパイス大王は島を占領すると、島に伝わる5つの宝の玉を部下の4人の将軍に分け与え、島は分割統治されることになった。一方、島のはずれに住んでいた風変わりな科学者シナモン博士は2機の戦闘機「ツインビー」「ウィンビー」を密かに開発していた。そして博士の弟子（初期は息子という設定だった）「アンナモン」と「ドンナモン」がそれぞれ乗り込み、スパイス大王の軍勢に対し勇敢に戦いを挑んでいった……。
菊地作品ではお馴染みの魔界都市〈新宿〉を舞台としている。〈新宿〉一の名ガイドである外道棒八（とみち ぼうはち）を主人公としており、作品は実業之日本社（ノベルス版）、光文社（文庫版）から刊行されている。なお、題名は「～迷宮」で統一されている。作品内ではドクター・メフィストや屍刑四郎といった他の「魔界都市」シリーズのキャラクターも登場する。秋せつらやドクター・メフィストを主人公とするシリーズは舞台が限定されてしまっていたが、主人公をガイドにすることによってその制約を打ち破った。第1作では「地上」ではなく「地下」を舞台としたり、第4作では「トレジャー・ハント」を題材にするなど、従来の「魔界都市」作品と比べると異色のものとなっている。
三井生命で選手として活躍。全日本としても東京オリンピックに出場し、1965年アジア選手権で金メダルを獲得。
『トランスフォーマー アクションマスター』とは、トランスフォーマー（以下、TFと略）シリーズの玩具としてアメリカ合衆国・及びヨーロッパなどで展開していたシリーズ。
トランスフォーマーと銘打ってはいるが、このアクションマスターではなんとロボット自体は変形しない。その名の通りアクションフィギュアとして発売されたトランスフォーマーで、本体が非変形である代わりに武器モードに変形するパートナーや装備が付属しており、変形玩具としての名目を守っている。だがやはり、トランスフォーマーでありながら変形しないというコンセプトには当時のファンから大きな戸惑いと批判が起こりセールスも不調に終わり、アメリカにおけるG1シリーズの展開は90年をもって一旦終了する事となる（91年はヨーロッパなどのみ）。不評に終わったために玩具の出回った数が非常に少なく、現在ではかなりのプレミアが付いている。日本では、「スターコンボイ」の販売時の店頭キャンペーンや初代コンボイの復刻版「ニューイヤースペシャル」にアクションマスターコンボイが付属し、またそれが乗り込むトレーラーは「ミクロマンレッドパワーズ」においてミクロトレーラーとして仕様変更され発売された。これ以外の商品は日本では発売されていない。
声はアメリカで放送されたテレビCFのもの
小黒部鉱山（こくろべこうざん）は、かつて富山県黒部市および立山町に存在した鉱山。モリブデン鉱を産出した。
大正時代初期、立山連峰池ノ平山の東斜面にてモリブデンを含む輝水鉛鉱が見いだされると、数年のうちに小黒部谷と大窓雪渓の出合い付近で鉱山が稼働し始めた。採掘された鉱石は、索道により上市町方面へ搬出されている。事務所と飯場は、池ノ平山東方の鞍部（現在の池の平）に存在し、1915年、剱岳登山に訪れた小暮理太郎と田部重治が宿泊している。産出量のピークは1917年で、日本のモリブデン生産量の76%を占めたが、突然閉山に至る。1922年に鉱山跡を訪れた冠松次郎は、「五棟の飯場は皆傾き、帳簿や伝票類が乱雑に散らばっている・・・」といった状況を日本山岳会会誌「山岳」（山岳二十一年二月号）にて述べており、閉山が短期間のうちにあわただしく行われたことが伺われる。その後、第二次世界大戦中、戦後のごく短期間に2度開鉱したが長続きはしなかった。戦時中に建てられた鉱山の事務所や飯場の建物は、後に池の平小屋に転用された。
薬事監視員（やくじかんしいん）とは、行政警察活動として、医薬品、医療機器等の品質、有効性及び安全性の確保等に関する法律に規定された職務及び医薬品や医療機器等に関する指導を行う官吏及び吏員。主に薬務課や保健所に所属し、医薬品の検査等の指導及び教育を行っている。
薬事監視員は各自治体の条例等で指定する者の中から、厚生労働大臣及び都道府県知事等により任命される。薬事監視員になるために必要な資格は、医薬品、医療機器等の品質、有効性及び安全性の確保等に関する法律施行令第六十八条により以下のように規定されている。一　薬剤師、医師、歯科医師又は獣医師二　旧大学令（大正七年勅令第三百八十八号）に基づく大学、旧専門学校令（明治三十六年勅令第六十一号）に基づく専門学校又は学校教育法（昭和二十二年法律第二十六号）に基づく大学若しくは高等専門学校において、薬学、医学、歯学、獣医学、理学又は工学に関する専門の課程を修了した者であつて、薬事監視について十分の知識経験を有するもの三　一年以上薬事に関する行政事務に従事した者であつて、薬事監視について十分の知識経験を有するもの
医薬品、医療機器等の品質、有効性及び安全性の確保等に関する法律第六十九条に厚生労働大臣又は都道府県知事は、医薬品、医薬部外品、化粧品若しくは医療機器の製造販売業者、製造業者、第14条の11第１項の登録を受けた者、医療機器の修理業者又は第18条第3項、第68条の9第6項若しくは第77条の5第4項の委託を受けた者（以下この項において「製造販売業者等」という。）が、第12条の2、第13条第4項（同条第7項において準用する場合を含む。）、第14条第2項、第9項若しくは第10項、第14条の3第2項、第14条の9、第14条の13、第15条第1項、第17条（第40条の3において準用する場合を含む。）、第18条第1項若しくは第2項（第40条の3において準用する場合を含む。）、第19条（第40条の3において準用する場合を含む。）、第22条、第23条（第40条の3において準用する場合を含む。）、第40条の2第4項（同条第6項において準用する場合を含む。）、第46条第1項若しくは第4項、第58条、第68条の2、第68条の8第1項、第68条の9第1項若しくは第6項から第8項まで、第77条の3第1項、第2項若しくは第4項、第77条の4、第77条の4の2第1項、第77条の4の3、第77条の5第1項若しくは第4項から第6項まで若しくは第80条第1項の規定又は第71条、第72条第1項から第3項まで、第72条の3、第73条若しくは第75条第1項に基づく命令を遵守しているかどうかを確かめるために必要があると認めるときは、当該製造販売業者等に対して、厚生労働省令で定めるところにより必要な報告をさせ、又は当該職員に、工場、事務所その他当該製造販売業者等が医薬品、医薬部外品、化粧品若しくは医療機器を業務上取り扱う場所に立ち入り、その構造設備若しくは帳簿書類その他の物件を検査させ、若しくは従業員その他の関係者に質問させることができるとなっている。なお、第六十九条第一項から第四項に関する権限は犯罪捜査のために認められたものと解釈してはならない、との規定があるため、薬物を使った毒殺事件のような事例が起きた場合は、中毒で無く犯罪であることが確定するまで保健所と警察が同時並行で調査を行う必要がある。
「第二芸術 ―現代俳句について―」（だいにげいじゅつ げんだいはいくについて）は、岩波書店の雑誌『世界』1946年11月号に掲載された桑原武夫の論文。同年に同論文を表題作とする評論集（岩波書店刊）に収録された。俳句という形式は現代の人生を表しえないなどとして、俳句を「第二芸術」として他の芸術と区別するべきと論じたものであり、当時の俳壇に大きな論争を引き起こした（第二芸術論争）。この論文では桑原はまず作者名を伏せたうえで、大家の作品のなかに無名の作者のものを混ぜた15の俳句作品を並べ、作品からは素人と大家の優劣をつけることができないとする。ここから俳句においては大家の価値はその党派性によって決められるものであるとして批判し、また近代化している現実の人生はもはや俳句という形式には盛り込みえず、「老人や病人が余技とし、消閑の具とするにふさわしい」ものとして、強いて芸術の名を使うのであれば「第二芸術」として区別し、学校教育からは締め出すべきだという結論を導き出している。桑原の挑発的な論調もあってこの論文は俳人たちの間で多くの反論を引き起こした。主な論者は山口誓子、中村草田男、日野草城、西東三鬼、加藤楸邨などで、山口と桑原は毎日新聞紙上で「往復書簡」のやりとりをしている。反論側の要旨は俳句の党派性などの弊害をある程度認めつつ、桑原の鑑賞力の低さや俳句に対するそもそもの非好意的な態度を批判するもので、中でも中村草田男が激しい反論を行った。戦後の当時は俳人たちも俳句のあり方を模索していた時期であり、この論争はその後社会性俳句運動などが生まれる遠因ともなった。
1918年8月9日、ロードアイランド州クランストンに生まれる。ネルソン・オルドリッチを祖父、ネルソン・ロックフェラーを従兄に持つ。ヴァージニア大学で経済学を専攻していたが中退し、1941年にRKOに入社した。ジャン・ルノワール、チャールズ・チャップリン、エイブラハム・ポロンスキー、ジョゼフ・ロージー、ウィリアム・A・ウェルマンなどの助監督を務めた。1953年、エドワード・G・ロビンソン主演の『ビッグ・リーガー』で映画監督デビューを果たす。1954年に『World for Ransom』と『アパッチ』と『ベラクルス』、1955年に『キッスで殺せ!』と『悪徳』を監督した。その後、ベティ・デイヴィスとジョーン・クロフォード主演の『何がジェーンに起ったか?』、デイヴィスとオリヴィア・デ・ハヴィランド主演の『ふるえて眠れ』、リー・マーヴィン主演の『特攻大作戦』、バート・レイノルズ主演の『ロンゲスト・ヤード』などを監督した。1975年から1979年までのあいだ、全米監督協会の会長を務めた。1983年12月5日、カリフォルニア州ロサンゼルスで腎不全により死去。65歳没。1981年の『カリフォルニア・ドールズ』が遺作となった。
全長95センチメートル。全身は灰黒色。上雨覆と下雨覆は白く、内側の大雨覆は淡黄色。初列風切と外側2枚の次列風切は黒く、次列風切と三列風切は赤褐色。近縁種のホオジロカンムリヅルに似るが、もっと黒味が強く、頬は赤い。虹彩は白い。顔に羽毛がない裸出部があり、上半分は白・下半分はピンク色。喉に赤やピンクの肉垂がある。卵は淡青色で、斑紋が入らない。若鳥は頭部や頸部・肩羽が褐色みをおびる。冠羽もあまり発達せず、顔の裸出部にピンク色の羽毛が生えている。
湿地に生息するが、河辺や河川の中州で見られることもある。非繁殖期には50 - 100羽の群れを形成するが、数羽のみの群れを形成することもある。草本、種子、昆虫、軟体動物、魚類、爬虫類などを食べる。主に耕作地で採食を行う。繁殖様式は卵生。湿地に巣をつくり、2 - 3個の卵を産む。抱卵期間は28 - 31日。近縁種のホオジロカンムリヅルと共に、木の枝に止まる事の出来る数少ないツルの仲間。湿地や草地を生息域とし、非繁殖期には数百羽もの大群を作る事がある。穀物の種子やカエルなどの小動物、昆虫を食べる。大型動物が草むらを歩いた時に驚いて飛び出した虫を捕らえたり、自ら脚で藪を掻き回して追い出した虫を捕まえる事もある。
草地で足踏みして飛び出てきたバッタ類を捕食することから、農耕地で飼養されバッタ類やヘビ類を追い出すために利用されることもある。頭部や翼などが伝統的に薬用になると信じられている。農作物を食害する害鳥とみなされることもある。農地開発や過放牧・湿地の排水による生息地の破壊、ダム建設による干ばつ、石油採掘による影響、農薬による中毒、薬用や取引用の狩猟および採取などにより生息数は減少している。1985年にツル科単位でワシントン条約附属書IIに掲載されている。基亜種の1985年における生息数は15,000 - 20,000羽、2004年における生息数は約15,000羽と推定されている。
出雲国松江藩医の村松寛裕の次男として出生。幼名は録次郎。幼少の頃から『四書五経』の素読に励み、12歳で『文選』・『史記』・『通鑑』等を通読する俊才だった。1869年、松江藩蘭学者・北尾漸一郎の養嗣子となった。同年開成学校に入学してフランス語を学び、同校が大学南校に改称されると、英語と究理学（物理学）を学んだ。1870年、16歳で明治新政府派遣のドイツ留学生に選ばれたが、これは同政府が医学修行のため抜擢した14名のうちの最年少であった。ドイツ到着後2年間はギムナジウムで主にドイツ語を学び、1873年にベルリン大学に入学し、ヘルマン・フォン・ヘルムホルツ、グスタフ・キルヒホフ、エルンスト・クンマーらの下で物理学と数学を学んだ。同年、政府官費給与制度が廃止となり、以降は養父からの学費や家庭教師などの収入で勉学を続けた。後にゲッティンゲン大学で学位を得た。ベルリン大学では、ヘルムホルツの指導下で色彩感覚を物理学的に扱って光に対する視力を測定するロイコスコープを発明したが、発明の優先権の扱いでヘルムホルツと軋轢を生じた。1878年にゲッティンゲン大学に北尾の学位論文として提出して、理学博士号に相当する学位を受けたが、後にベルリン大学へ戻ってヘルムホルツの下で研究を続けた。1883年末に帰国すると、翌1884年に文部省御用掛大学理学部勤務となり、同年ドイツ滞在中に婚約したベルリン生まれのドイツ人・ルイゼ（日本戸籍名は留英子）と結婚した。1885年、東京大学教授となった。力学や音響学の講義を行い、その頃は理学部が数学・天文・物理に分かれる直前で、北尾は物理学者であると同時に数学者であるとも見なされていた。1886年、東京農林学校教授兼帝国大学理科大学教授となった。北尾の従兄弟である桑原羊次郎によると、東京大学理科系の総帥・菊池大麓がイギリス留学経験者で、教授陣にもイギリス派が多かったため、北尾のようなドイツ系は傍系扱いをされていた。あるとき数学の講義で北尾が菊池の板書した数式をより簡明に書き直したところ、学生の間で菊池より北尾の方が偉いという風潮になり、これを知ったイギリス派教授陣の排斥によって、北尾は理科大学を去り東京農林学校教授へ転出することになった。1888年、海軍大学校教授を兼任。1890年に帝国大学農科大学教授となり、1892年より農林物理学気象学講座を担当。同年、東京帝国大学評議員に任ぜられ、高等官二等、正五位に叙せられた。その後、高等官一等に昇り、従四位勲四等に叙せられた。1902年にヨーロッパに派遣された後、1906年より病気休職していたが、翌1907年に脳脊髄神経麻痺のため死去。
ドイツより帰国後、力学・電気学・気象学・農林業物理学などの多方面で研究を発表した。特に1887年・1889年・1895年にわたり『東京帝国大学理科大学紀要』にドイツ語で発表された「大気運動と颶風に関する理論」は、ベノー・グーテンベルグの『地球物理学提要』などにも引用され、その学説は後にベルンハルト・ハウルヴィッツによって追跡祖述されている。その他、アメリカの気象学者クリーブランド・アッベも、1890年の『気象力学の最近の進歩』で北尾の理論を高く評価し、1901年の『長期予報の物理的基盤』では、ウィリアム・フェレル以降北尾に至る一連の大循環理論が、当時の日毎の天気予報を時間的に延長する有力な基盤になると述べた。颶風（ぐふう）とは台風やハリケーンのような熱帯性低気圧に伴う強風を指す古い言葉である。1920年代にはライプツィヒ大学にいたルートヴィヒ・ヴァイクマンやカール＝グスタフ・ロスビー、ハウルヴィッツがその論文中で北尾の仕事を紹介して高評価を与えた。1930年の藤原咲平の『大気物理学』には藤原論文の引用があり、『藤原の効果』のヒントになっていた可能性も推測されている。なお、北尾論文の第1部発表翌年の1888年、グライフスヴァルト大学教授だったアントン・オーバーベックが北尾同様大気大循環を流体力学方程式に則して議論したが、後年の定説では方程式の理論的扱いの厳密さにおいて、北尾に一日の長があると見なされている。その他、物理の農科への応用研究として、土壌中の水の運動に関する研究を行った。穀物剛性試験器や、測容器の発明も行っている。北尾の死後の1909年に、知友や門人の尽力で、北尾の後任である稲垣乙丙によりドイツ語の論文集『北尾博士論文集』が刊行された。当時中央気象台に勤務していた岡田武松が校正を手伝った。また、未刊ではあるが、ドイツ語による長編小説『森の女神』を書いている。ベルリン滞在中に書いた手書き5,000ページ超の小説で、自筆の挿絵数百枚と共に島根県立図書館に収蔵されている。音楽の趣味も豊かで、東京の自宅で夫人と共にピアノ演奏を楽しんだ。法学にも関心を持ち、『普国憲法起源史』（東京弘道書院、1884年）を著した。北尾の死去した1907年、稲垣が有志を募って依頼し、黒田清輝が肖像写真をもとに描いた北尾の肖像画が、島根県立美術館に所蔵されている。
ヴィンセント・マンガーノ（Vincent Mangano、1888年3月28日－1951年4月19日）はニューヨーク・マフィア、5大ファミリーの一つであるマンガーノ・ファミリー(後のガンビーノ・ファミリー)のボス。マーダー・インクの幹部。生まれた時の名前はヴィンチェンツォ・ジョヴァンニ・マンガーノ (Vincenzo Giovanni Mangano) 。ブルックリンの新聞が名付けた、「処刑人 (The Executioner) 」という渾名で知られる。
シチリア島パレルモ生まれ。1906年渡米し、ブルックリンのレッドフック地区に定住した。ブルックリンの臨海区を拠点に、サルヴァトーレ・"トト"・ダキーラの傘下に入ったとされる。一説に、レッド・フック地区で漁業利権を確立したシチリア系のジュゼッペ・"バティスタ"・バルサモの部下で、1920年代前半バルサモの引退に伴い、その利権を継いだという説がある。バルサモの仕事仲間フランキー・イェールの用心棒を請け負い、アイルランド系ギャングと波止場の縄張りを巡って争った。1928年12月、全米シチリアギャングの集会クリーヴランド会議にジョゼフ・プロファチらと参加した。警察の手入れにあい、他の出席者と共に捕まり、会議が露見した。会議の目的は、同年7月に殺されたイェール、10月にマッセリア派に殺されたダキーラの後継ぎ問題だったとされる。元イェール派のカルメロ・リコンティ、ジオヴァンニ・ジウストラらカラブリア系ギャングと臨海区の利権を分かち合い、同じくカラブリア系のアルバート・アナスタシアを部下に取り込んだ。1931年5月のジウストラの暗殺に伴い、その組合利権を引き継いだ。親しい仲間にジョー・ビオンド（後のガンビーノ一家副ボス）やニコラ・ジェンタイル（1937年イタリア逃亡）などがおり、ラッキー・ルチアーノとは良好な関係を築いた。
ジョー・マッセリアはダキーラを殺して、アル・ミネオを一家の傀儡ボスに据えていたが、1930年、カステランマレーゼ戦争でミネオが殺されると、サルヴァトーレ・マランツァーノに通じた反マッセリアのフランク・スカリーチェが一家を奪い返した。この間マンガーノは、マッセリア派と見られたが、途中でマランツァーノ派に鞍替えしたといわれる。1931年4月、マッセリアが、マランツァーノと内通したルチアーノに殺され、マランツァーノが五大ファミリーを再編してスカリーチェを一家のボスに据えた。1931年9月、マランツァーノを殺したルチアーノのニューヨーク・マフィア再編で、改めて五大ファミリーの1つに認定された時、スカリーチェに代わってボスに選出された。国際港湾労働者組合I.L.Aの副社長エミール・カマルダとの強力なコネを理由にボスの座を与えられたとされる。ほかにスカリーチェがマランツァーノに近すぎる人物でルチアーノ対策上の無難な人選で下からボスに担がれたとする説、野心的なスカリーチェより安全で御しやすいマンガーノが好まれたとする見方がある。ルチアーノと親しいアナスタシアを副ボスに据え、弟のフィリップ・マンガーノを相談役に据えた。またコミッションの主導で五大ファミリーの暗殺請負組織マーダー・インクが作られ、その幹部に選ばれた。
港湾組合の強請を通じ上納金を主な収入源としていた。船会社が上納金を支払わない場合は港での貨物の積み込み・積み下ろし作業を妨害すると脅迫していた。また、ドックの労働者らからも作業日ごとに金を巻き上げた。どの船に何が積まれているのか正確に把握し、貨物の横流しや盗品の売買を仕切った。港湾組合を手中にすると組合の政治コネクションを利用して民主党系の政治家や市政の要職と人脈を築き、組合員の組織票と引き換えに政治的な保護や裁判での支援を受けた。1933年の禁酒法の終焉により、酒の密輸に代わる収入源を、競馬やナンバーズ賭博、宝くじなどの違法賭博に求め、ニュージャージーやフロリダに進出した。エミール・カマルダ（Emil Camarda、1941年殺害）と共に「シティ・デモクラティック・クラブ」というクラブを設立し、クラブは表向きにはアメリカ人の基本的価値観を振興するのが目的であったが、裏では非合法活動の拠点となり、マーダー・インクのメンバーらの主な会議場所として使用された。
表題曲は、大阪の街の見どころに触れつつ、恋人同士の心情をも描いた作品である。曲中には大阪の名所がいくつも織り込まれている。このシングルは40万枚程の売り上げがあった。歌のメインパートは、海原千里が歌い、サブは万里が歌っている。千里・万里は1977年に解散したが、その後千里は上沼恵美子として芸能界に復帰しており、主婦となった姉万里とともに本曲を披露する機会も多い。また毎年年末に放送されているNHK『わが心の大阪メロディー』ではリクエストの多い楽曲のひとつとなっており、番組のトリに披露される機会も多い。
起点 - 宇部市善和間が4車線（片側2車線）で整備されており、その他の区間は2車線（片側1車線）である。かつては全線が幅員6 - 9mの2車線道路であったが、沿線に宇部新都市（あすとぴあ）や宇部臨空頭脳パーク、瀬戸原工業団地等の工業団地が建設され、交通需要の増加が見込まれたことから4車線（第4種第1級）への改築工事が行われた。改築工事は主に現道拡幅によって実施されたが、旧道には半径の狭い曲線を含む区間（宇部市下請川付近）や市街地区間（起点 - セントヒル病院前）が含まれたことから、それらの区間ではバイパス道路が建設された。瀬戸原交差点（国道490号交点）から西岐波方面への約1.7kmについては、かつて宇部市議会で拡幅の要望が取り上げられたが、2008年3月時点で拡幅の計画はない。
GPGPU（General-purpose computing on graphics processing units; GPUによる汎用計算）とは、GPUの演算資源を画像処理以外の目的に応用する技術のことである 。元来GPUはリアルタイム画像処理向けのデータ並列計算とパイプライン処理に特化した命令発行形態を持ち、またGPUとメインメモリ間の帯域幅は通例狭いことが多いものの、GPUと直結されるVRAM間には十分広い帯域幅を備えていることから、補助的なベクトル計算機の一種とも言える。GPGPUは、GPUが持つこの特性を活かした汎用的なストリーム・プロセッシングの一形態である。GPUを主体として計算機システムを構成した場合、専用設計のスーパーコンピュータと比較して導入・運用のコストが圧倒的に安くなることから、HPCの分野で特に多くの注目を集めている応用技術でもある。
GPUはメモリにシーケンシャルにアクセスし、かつ条件分岐の無い計算（演算密度の高い処理）に強い。そのような例に行列計算がある。苦手な物の代表として二分探索がある。二分探索は条件分岐だらけなうえ、メモリにランダムアクセスする。ポインタをたどる操作もメモリにランダムアクセスするため、連結リストや木構造なども苦手である。密行列は得意だが、疎行列は苦手で、東京大学情報基盤センターによると100倍遅い。グラフ計算においては、例えば最短経路問題では、完全グラフのような密グラフに対しては高速に計算できるが、頂点から数本しか辺が出ていないような疎グラフに対しては遅い。
GPUはシェーダープロセッサ（ストリームプロセッサ、ストリーミングプロセッサとも）と呼ばれる演算ユニットを多数持ち、複数のシェーダープロセッサをまとめてクラスタとしている。これらの演算器に命令を与えるインストラクション・ユニットはクラスタごとに1台しか無く、クラスタを構成するシェーダープロセッサはそれぞれ異なるデータを与えられ、そのデータに対して同じ命令内容を一度に実行する。このようなSIMD型データ処理は3次元演算やマルチメディア処理に効果を発揮する一方で、命令中に条件分岐による分岐が入るとオーバーヘッドがかさみ、途端に効率を落としてしまう。今日のCPUでは、このようなペナルティを最小限にするためにプリフェッチ／プリデコードや投機実行／レジスタ・リネーミングといった機能を備えているが、GPUでは備えていない（限定的な条件付きで投機的実行を行なえるものもある。GPUでの動的分岐はDirectX 9.0c世代以降でようやく現実的になった）。またPC向けのGPUではシェーダープロセッサごとに分岐するためのプログラムカウンターを持たないため、条件分岐の際は個別に異なる命令を発行するのではなく、実際に命令を実行するか否かを分けるためのマスクレジスタを使って分岐する手法が採用されている 。また、シェーダープロセッサ間でデータをやりとりする場合、遠くのデータバスを経由することになり、それがボトルネックとなってしまう。この点に関しては、DirectX 10世代の統合型シェーダーアーキテクチャ以降のハードウェアに搭載されている、小容量だがプロセッサグループ内で共有することのできる高速なキャッシュメモリ（共有メモリ）を介することで、プロセッサグループ内でのデータ交換やメモリI/Oの効率を高めることができる 。一般のアプリケーションで条件分岐が存在しないものは珍しく、こういった制約によってGPUはオフィススイートのようなアプリケーションの実行には不向きである。GPGPUの発展にはいかに効率を落とさず条件分岐を行なうかというのが1つの課題となっている。原理的にはシンプルなアルゴリズム構造を持ったプログラムによって、並列データ処理に最適化することがGPGPUの特長を最大限引き出すことにつながるといえる。
単精度浮動小数点演算に関してはCPUをはるかに上回る理論演算性能とスケーラビリティを持つGPUだが、倍精度浮動小数点演算に関しては様相が異なる。もともとGPUが扱う多くの画像演算（特にリアルタイム3Dグラフィックス）では、整数演算や単精度の浮動小数点演算で足りてしまうために浮動小数点演算器は仮数部が24ビット程度とそれほど広くなく、単精度の演算器で倍精度の浮動小数点演算を行なうには、分割して幾度も演算器を使う必要があり、性能を大きく落とす要因となる。なお倍精度対応が必須とされる科学技術計算分野を含めたHPC向けに設計された製品では、倍精度専用の演算器を搭載・有効化しているものもある。AMDは2006年に自社のGPU「R580」をベースとした、単精度浮動小数点演算対応のストリームプロセッシング向け製品「AMD Stream Processor」（第1世代AMD FireStream）を発表、続いて2007年にR6xxコアを使用した業界初の倍精度浮動小数点演算対応HPC向けGPUである「AMD FireStream 9170」（第2世代AMD FireStream）を発売した（ただし倍精度の理論演算性能は単精度の場合の1/5となる）。また2008年に発売されたRADEON HD 4850は1チップでは世界初の1TFLOPS（単精度）を達成し、このRADEON HD 4850にも使用されたR7xxコアを使用して低価格かつ高性能を売りに、HPC分野向けに第3世代AMD FireStreamを発売することになった。2010年には、さらに高性能化した第4世代AMD FireStreamを発売している。2014年に発売されたAMD FirePro S9100/S9150では倍精度演算性能が強化され、倍精度の理論演算性能は単精度の場合の1/2になっている 。NVIDIAも、自社のGPU「G80」をベースとした、単精度浮動小数点演算対応のHPC向け製品「Tesla C870」を2007年に投入、さらに2008年に発売された NVIDIA Tesla C1060 で倍精度に対応したが、単精度933GFLOPSに比べて倍精度は1/12の78GFLOPSとなっており、倍精度演算性能が極端に低かった。2010年に発売された Fermi 世代の Tesla 20 シリーズ では倍精度演算性能が強化され、倍精度の理論演算性能は単精度の場合の1/2になったが、2012年に発売されたKepler世代のTesla K20シリーズ 、2013年に発表されたK40、2014年に発表されたK80 では倍精度の理論演算性能は単精度の場合の1/3となっている。2015年現在でも、GPUにおける倍精度演算に関してはHPC向けを除き、省電力性能やゲーミング性能を重視・維持するために必要最低限の性能しか用意されないことが多い。また倍精度専用の演算ユニットでは単精度の演算を行なうことはできないため、単精度を優先するか、それとも倍精度を優先するかはチップ設計段階におけるトレードオフとなる。実際、NVIDIAのMaxwellアーキテクチャのGPUでは前世代に存在した倍精度演算器が省略され、単精度演算器を使って倍精度演算を行なうため、倍精度演算のピーク性能は単精度演算の1/32となる。総合的には、依然としてGPUは倍精度の浮動小数点演算が不得意であると言える。
GPUによるVRAMへのアクセスは、複数のプロセッサ群によって並列的に発生するため、連続したメモリ領域に対するコアレスアクセス（coalesce access、≒シーケンシャルアクセス）を行なうことで効率化・高速化できる。NVIDIA GPUでは32のハードウェアスレッドを束ねるバッチ単位をWarpと呼び、AMD GPUでは64のハードウェアスレッドを束ねるバッチ単位をWavefrontと呼んでいるが、これらのユニット内ではプロセッサが完全に同期して動作するため、バッチ単位ごとにまとめて連続領域にアクセス（コアレスアクセス）することで効率が良くなる。逆に言えば、バッチ単位内のスレッドがそれぞれ遠く離れたばらばらのアドレスにアクセスするような非コアレスアクセス（≒ランダムアクセス）は効率が悪くなる。GPGPUの本質は、大量の演算器によって実現されるハードウェアマルチスレッド集合を用いたデータ並列演算により性能を稼ぐ点にある。例えばNVIDIA GPUのFermi/Keplerマイクロアーキテクチャでは、演算器の最小単位をCUDAコア (SP, streaming processor) と呼び、また複数のCUDAコアを束ねる単位をSMX (SM, streaming multiprocessor) と呼んでいるが、GPUでの演算は、複数のSMXに対して同一の命令を発行していき、各々のハードウェアスレッドに割り当てられたデータに対して並列的に演算を行なうスタイルとなる。またWarp単位内における各スレッドはすべて同一の命令を実行する（SIMT）。基本概念としてはAMDのVLIWやGraphics Core NextといったGPUアーキテクチャにおいても同様である。しかし、このGPGPUプログラミングが特に従来型のCPUプログラミングと異なる点は、共有メモリ（shared memory、シェアードメモリ）の存在である。共有メモリは小容量だが高速で、ユーザープログラマーが明示的に管理できるキャッシュメモリ（≒L1キャッシュ）の仕組みを果たし、複数のコアでデータを共有・交換する目的に使用できる。なお各APIにおいては、CUDAは共有メモリ、OpenCLはローカルメモリ、DirectComputeはグループ共有メモリ、そしてC++ AMPはタイル静的メモリという名称で、それぞれ同等機能を備えている。例えばFermi/Keplerマイクロアーキテクチャでは、1SMXあたり最大48KBの共有メモリを使用できるが、外部にあるDRAMにキャッシュなしでアクセスする場合と比べて、共有メモリのレイテンシは（スレッド間のバンクコンフリクトがないかぎり）100倍小さくなる。そのため、複数のスレッドから参照されるデータの一時書き込み場所として共有メモリを活用することにより、高速な並列アルゴリズム（たとえば高速に総和を求める並列リダクションなど）や、GPUプログラミングにおける高速化に必要なコアレスアクセス（≒シーケンシャルアクセス）を実現することができるとNVIDIAは説明している。しかしながら、最大でも48KBしかない共有メモリというハードウェア制約がアルゴリズムの幅に制限をかけるため、共有メモリの存在はGPUプログラミングの難しさにもつながってしまう。また、共有メモリに読み書きする際、スレッド間の同期をとるための処理もプログラマーが明示的に記述する必要がある。なお、インテルCPUのL2キャッシュメモリはL1キャッシュメモリに比べて容量が大きく、またプロセッサコア側に直結されているが、NVIDIA GPUのL2キャッシュメモリはL1キャッシュメモリに比べて容量がほとんど変わらず、またメモリ側に直結されているなど、データアクセス傾向の違いがハードウェア設計思想の違いにも反映されており、単純にキャッシュメモリの容量だけを比較して性能の優劣を決めることはできない  。
コンピュータのマザーボードとディスクリートGPUを接続するPCI Express規格は、CPU-システムメモリ間やGPU-ビデオメモリ間と比べてはるかに帯域幅が狭く、安易にGPGPUを導入しようとするとデータ転送がボトルネックとなって逆に性能の低下を招いてしまう可能性もありうる。この点に関しては、NVIDIAが開発した独自のインターコネクト技術であるNVLink などの解決策が模索されている。
2015年現在、GPGPU対応プログラムの開発環境・APIとして代表的なものはCUDA、OpenCL、およびDirectComputeであり、GPGPU黎明期の開発環境に比べればはるかに開発しやすくなっているものの、依然としてアクセラレーターとなるハードウェアを意識したGPGPU特有のプログラミング知識が不可欠である。また、規格によってある程度標準化・抽象化されているとはいえ、いずれもデバイスとの通信を行なうローレベルのAPIを使いこなさなければならないなど、通常の C/C++ や Fortran を用いたソフトウェア開発とは次元の異なる難しさがあり、導入のハードルが高い。特に OpenCL と DirectCompute はハードウェアに共通にアクセスできる API を規定しているだけであり、CUDAよりもさらにローレベルの抽象度である。この点に関しては、アクセラレーターの存在を抽象化し、従来のCPUベース並列プログラミング用の共通規格 OpenMP に近い高レベルプログラミング環境を提供する OpenACC や C++ AMP といった規格も徐々に整備されつつある。CPU上で動作するプログラムは組み込み環境を除き、ライブラリも含めて高レベルに洗練された開発環境が整っていることが多い。例えばC++、Java、C#言語などの代表的な高級言語では、単純な連続メモリの配列構造だけでなく、リンクリスト・二分探索木・ハッシュテーブルといった基本的なデータ構造はプログラミング言語標準ライブラリで提供されていることがほとんどだが、GPUプログラミングの場合は高速に処理できないという理由から基本的には配列構造しか用意されていない。フォトンマッピング手法の開発者であるWann Jensen博士によると、複雑なデータ構造をGPU上で扱おうとするとCPUよりもはるかに困難となる場合が多いと評されている。他にも、GPUプログラミング言語であるHLSL、GLSL、およびOpenCL CではC++テンプレートのようなジェネリックプログラミング機能がサポートされないため、生産性が低い。なおBLASやFFTに関しては、NVIDIAによるCUDA実装のcuBLASやcuFFT、およびAMDによるOpenCL実装のclMath (clBLAS, clFFT) が存在する。そのほか、二分探索、ソート、リダクション、スキャンといったよく使われるアルゴリズムに関しては、NVIDIAによるCUDA実装のC++テンプレートベース並列アルゴリズムライブラリThrustや、AMDによるOpenCL/C++ AMP実装の同等ライブラリBoltが存在するが、両者に互換性はない。また、GPUで演算した結果をCPUで読み出して利用する場合、従来アーキテクチャではGPUメモリからCPUメモリへのデータ転送が必要となる。その逆もまた然りである。こうしたCPU-GPU間のメモリ転送にかかる処理時間およびプログラミング上の手間が、性能のボトルネックやソフトウェア開発の難しさにつながるという問題も抱えている。これは物理的にメモリが分離されているディスクリートGPUとCPUによる構成だけでなく、従来型のオンボードグラフィックスやCPU内蔵GPUといった、物理メモリを共有する構成においても同様である。CUDAやOpenCLにはソフトウェア（ドライバー）レベルでこの転送の手間を解決する仕組みとして統合メモリ (unified memory) 機能や共有仮想メモリ (shared virtual memory) 機能が用意されてはいるが、あくまでメモリ空間のアドレッシングを仮想化して転送処理を自動化するだけの仕組みであり、アプリケーションプログラマーが明示的に転送処理を記述してチューニング・最適化する場合と比べてパフォーマンス上の問題もある。この点に関しては、AMDが推進しているHSA (Heterogeneous System Architecture) におけるhUMA (heterogeneous Uniform Memory Access) といった解決策が模索されている。GPGPUプログラムの移植性に関しては、CUDAはNVIDIAハードウェア専用であり、また DirectCompute (DirectX) はMicrosoftプラットフォーム（Microsoft Windows、Xbox Oneなど）専用という制約がある。一方でOpenCLは、GPUだけでなく対応するあらゆるハードウェア・あらゆるプラットフォームへ展開できる高い移植性を持っているが、性能に関するポータビリティは必ずしも確保・保証されず、場合によってはデバイスやチップごとにコードをチューニングする必要がある。
GPGPU技術の話題は、コンピュータ（特に資源やスペースの制約が強いパーソナルコンピュータ）の進化において2000年代中盤までのトレンドであり課題であった。しかし、デモンストレーションばかりが先行し、実際に活用できるソフトウェアが発売されることはなかった。そもそも、CUDAやOpenCLなどの汎用APIや、それらに対応するDirectX 10世代の統合型シェーダーアーキテクチャGPUが出現するまでは、GPGPU開発環境は制約の強いリアルタイムグラフィックス向けのAPIやシェーディング言語を直接利用したものか、もしくは研究機関が独自開発した固有のプログラミング言語基盤であり、ハードルも高く、決して開発効率や再利用性が良いとは言えなかった 。2008年秋から、S3がGPUを利用したGPGPU用写真修正ソフトウェア「S3FotoPro」を発表、また動画編集加工ソフトでは動画エンコードソフトの代表格であるTMPGEncがCUDAに対応したことを皮切りに、CyberlinkのPowerDirector 7がCUDAとATI Streamに対応した。さらに、2009年にはSuper LoiLoScope (Pixel Shader 2.0を活用) が発売、CyberlinkがMediaShow Espresso (CUDAとATI Streamに対応) を発売している。GPGPUを利用した無料で利用可能な動画エンコードソフトとして、AMDのATI AVIVO (完全無料) やNvidiaのBadaboom (30日間無料体験版) 、MediacoderのCUDAエンコーダが挙げられる。米Adobe社はCreative Suite 4 (CS4) の一部製品においてCUDAベースのGPUアクセラレーションをサポートしていたが、2010年5月28日に発売したCreative Suite 5 (CS5) においてGPGPUを正式にサポートした。CS5はOpenCLベースで開発されており、ほとんどすべての機能においてGPGPUによる演算を行うことができる。本来GPUは画像処理を得意とするため、画像処理を主体とする同社のアプリケーションへの適性は高い。また、After Effects CCでは、レイトレーシングエンジンにNVIDIA OptiXを採用している。その他にも、V-Rayなど、レイトレーシングのアクセラレータとしてGPUを活用しているレンダラーが存在する。AMDもOpenCLベースのレイトレーシングエンジンとして、Radeon ProRender (旧称AMD FireRender) を開発・公開している  。オープンソースの統合型3DCG作成ソフトウェアBlenderでは、GIレンダリングエンジンであるCyclesにおいてNVIDIA CUDAによるGPUレンダリングが可能となっている。なお、バージョン2.6時点ではOpenCLによるGPUレンダリングも試験的に実装が進められている。また、Autodesk 3ds Maxサブスクリプションなどに搭載されている物理ベースのGIレンダリングエンジンであるNVIDIA Irayでは、CUDAベースのGPUアクセラレーションが行なわれる  。その他、ネットワーク上の仮想通貨ビットコインの採掘処理にもGPUが使われている。倍精度浮動小数点数への対応も進みつつあり、中堅クラスのスーパーコンピュータの演算装置としても普及しつつある。このように、学術・研究目的や産業用途以外にも、一般的なプロダクション向け・コンシューマー向けに関してもGPGPU技術を利用したソフトウェアが続々と登場しており、ようやくGPGPUを本格的に活用できる環境が整ってきたといえる。しかし、万能に処理をこなすCPUと比較して、GPUはピーキーな特性を持ち、ソフトウェア開発においてはパイプライン処理や並列計算等の知識だけでなく、ハードウェア仕様およびAPIの知識も必要になるため、未だにGPGPU活用のノウハウが一般化したとは言い難い。
上田 英雄（うえだ ひでお、1910年3月12日 - 1993年10月19日）は、日本の内科医、医学博士、東京大学病院長。5代目横綱審議委員会委員長。
1910年東京市浅草区に生まれる。1934年東京帝国大学医学部卒。1950年東京慈恵医大教授。1958年東京大学教授。1967年同大学病院長。1970年東京女子医大教授。1972年から1984年まで中央鉄道病院院長を務めた。ほかに日本心臓財団名誉会長なども歴任した。また、横綱双葉山の主治医でもあり、それが縁で1966年に横綱審議委員となり、1990年から1993年まで委員長を務めた。同年5月に体調不良を理由に同委員長辞任を申し出て、受理され、10月19日に腎不全のため死去した。
川島 小鳥（かわしま ことり、男性、1980年 - ）は日本の写真家。
東京都生まれ。早稲田大学第一文学部仏文科卒業。沼田元氣に師事。2006年に『BABY BABY』で第10回新風舎・平間至写真賞大賞を受賞し、翌年写真集を出版。2010年、佐渡島在住の友人の3歳の娘を被写体に撮影した『未来ちゃん』を出版。「BRUTUS」の表紙に起用されるなど話題を集めて9万部を超えるヒット作となり、第42回講談社出版文化賞写真賞を受賞した。2015年、3年間にわたって台湾で撮影した『明星』で第40回木村伊兵衛写真賞受賞。2017年、映画『南瓜とマヨネーズ』でティザービジュアル写真を担当し、撮影現場における全ての写真を初めて撮り下ろした。
東京師管区（とうきょうしかんく）は、1945年4月1日に、日本陸軍が徴兵などの軍事行政と地域防衛のために全国を区分けして設けた師管区の一つである。関東地方南部、すなわち東京都・埼玉県・千葉県・神奈川県・山梨県を範囲とした。宇都宮師管区・長野師管区とともに東部軍管区の下にあった。区内は東京連隊区・浦和連隊区・千葉連隊区・横浜連隊区・甲府連隊区に分けられた。東京師管区司令部が管轄し、東京師管区部隊が置かれた。敗戦後もしばらく続き、翌1946年3月31日に廃止された。
師管区は従来の師管を改称したもので、地域防衛の担当地域であると同時に、徴兵・補充の単位となる地域でもある。東京師管区の前身は東京師管で、区域の変更はない。東京師管は留守近衛第2師団が管轄しており、その司令部を改称して東京師管区司令部とした。留守師団の補充隊はいったん復帰（解散）し、あらたに師管区部隊の補充隊を編成する形式をとった。発足時から、東京師管区の防衛担任からは、東京都の小笠原島（小笠原諸島）が除かれていた。代わりに、静岡県の富士川以東の地域の防衛を担任した。東京師管区の管轄である関東地方南部には、本土決戦のために第12方面軍の戦力が集中しており、海岸で上陸軍を迎え撃つ準備をすすめていた。別に近衛第1師団があって皇居の守備にあたり、東京師管区司令部は自らの師管区部隊と3個警備旅団によって首都の防衛にあたった。6月25日に東京防衛軍が新設され、警備旅団をその指揮下に移して首都防衛を主任務とした。ただ、東京防衛軍司令部と東京師管区司令部は、要員のほとんどがその職を併有しており、実質的な変更は小さかった。
フルビッツ行列は、ドイツの数学者のアドルフ・フルビッツの名にちなむ行列のこと。
大興寺（だいこうじ）は、静岡県牧之原市西萩間（にしはぎま）にある曹洞宗の寺院。山号は龍門山。
大興寺には、遠州七不思議の一つである、「子生まれ石」の伝説がある。大徹和尚は、自分の死後に、裏山の岩から、まゆ形の石が生まれるから、これを自分の身代わりとして大切にせよと言い残して息を引き取り、果たしてその通りになったという。人々はその石を和尚の墓石として、大事に扱った。その後、住職の代が代わるごとに、裏山から新しい石が生まれるという。
デジタルオーディオプレーヤーはデジタル方式の音楽ファイルを再生する音響機器で、携帯電話会社の音楽配信サービスやインターネットの音楽販売サイトから購入したり、CDなどから直接取り込んだ音楽ファイルを再生するのに用いられる。デジタルオーディオプレーヤーという言葉は、広義には1980年代に登場したCDプレーヤーや1990年代に登場したMD（ミニディスク）プレーヤーなども含まれるが、通常は、2000年代に本格的に普及しはじめた記録媒体にフラッシュメモリや小型ハードディスクを使用した音楽プレーヤーを指す。デジタルオーディオプレーヤーという用語が広く使用され始めたのは2000年代半ばからである。2000年代前半までは音楽ファイルのMPEGによる音声圧縮形式方式としてMP3ファイルが使用されることが多く、MP3プレーヤーという呼称が広く用いられたジャンルであるが、著作権保護などの観点から暗号化技術が進み、MP3以外の形式の採用が進んだ。MP3以外の圧縮形式として、WMA、AAC、ATRAC、Vorbisなどのコーデックを使用する機種が出現し、2000年代半ば頃からデジタルオーディオプレーヤーという呼称が用いられるようになった。一方、近年はCDプレーヤーやMDプレーヤーにも、CDやMD本来のコーデックのほかにMP3を使えるものが現れている。
メーカーごとに様々な製品が発売され、機能にはいくつかのバリエーションがあり、単に音声ファイルの再生だけでなく、多機能化機種もある。例として、ラジオ受信機能、ラジオの録音やICレコーダー機能、USBメモリとしても利用できる機能、語学学習などに用いる再生速度調整機能、FMトランスミッター機能などが挙げられる。また、類似の製品としてICレコーダーがある。ICレコーダーは主に会議や講演などの音声の録音を目的とし、再生面では余り音質は重視しないものが中心であり音楽用途には合わないモノラル機器も多い。もっとも、ICレコーダーの中にも本格的な音響機器として生録音や再生を重視したものもある。反対に、専用のデジタルオーディオプレーヤー製品の多くは、簡易なICレコーダー機能を兼ね備えている。スマートフォンを含む携帯電話の普及とともに、携帯電話等をオーディオプレーヤーとして利用する事も一般的となっている。一部の簡易的な仕様の機種を除き、ほとんどの携帯電話等は高度な音楽再生機能を備えている。デジタルオーディオプレーヤー以外にも、やや大型の液晶ディスプレイを搭載し、音楽再生に加えて、フォトビューワー（デジタル写真の閲覧）や映像ファイルの再生を行うなど、より多機能化したプレーヤーもあり、こちらはデジタルメディアプレーヤーと呼ばれる。
iPod、ウォークマン、SD-Audio、Gigabeatなどは前者に属し（Gigabeat Uや近年のウォークマンは後者の仕組みも併せ持つ）、著作権保護(DRM)のため転送したファイルには暗号化などの保護処理が行われる。このタイプのプレーヤーは、特定のパソコン用アプリケーション（たとえばiTunesなど）専用の周辺機器に相当する。よって、使用には必ずパソコンと専用ソフトの使用が必須である。また、DRMの関係上、通常はプレーヤーから音声ファイルを取り出せないためパソコン側の音楽ファイルはバックアップとして保管が求められる。暗号化するため転送に時間がかかりやすく、転送ソフトの負荷が大きい。専用プレーヤーの内にも、後述の汎用プレーヤーのようにUSBストレージとして使用できる物もあるが、DRM処理されてない一般の音楽ファイルを汎用プレーヤーのように転送しても、プレーヤーが認識せず再生できない場合がある。それゆえ、複数の種別の専用プレーヤーを利用する場合は、それぞれのプレーヤー種別毎に音楽ファイルを多重管理する必要がある。また、専用プレーヤー間で機器を乗り換えする場合、DRMの掛かったファイルを乗換え先に持ち出せない可能性が高い。