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ジェームズ・スチュアート・ブラックトン(J. Stuart Blackton)によるThe Enchanted Drawing（1900年）は、「アニメーションシーケンス」を含むスタンダード・フィルム(standard picture film)に記録された最初の映画と考えられている。ブラックトンは、顔、葉巻、ワイン1本、ガラスの「稲妻のスケッチ」(lightning sketches)を行っている。ブラックトンがワインを口に流して葉巻を飲むと、顔が表情を変える。この映画で使われていた技法は、基本的にジョルジュ・メリエスによって一般化されたストップアクションの効果であった。カメラは停止し、シーンにいくつかの変更が加えられた。この場合、図面は異なる表情（またはガラスを実物に置き換えたもの）である。ブラックトンはおそらく現存しない1896年に映画でも同じ技法を使っていた。その効果はほとんどアニメーションと見なすことはできないが、ブラックトンの1906年のユーモラスな表情は、スタンダード・フィルムで最も古いアニメーションとして知られてる。これは、フレーム間で変更された黒板の図面で作られたシーケンスで、表現を変化させる2つの顔と吹き抜けの葉巻を表示し、ストップモーションカットアウトアニメーション(stop-motion cut-out animation)の特徴を備えている。
フランスのエミール・コールは1908年のファンタスマゴリー(Fantasmagorie)という映画をのちに伝統的なアニメーション制作方法として知られるようになる手法で制作した。この映画は主に棒人間が動き、花に変身するワインボトルのようなあらゆる様式のモーフィングオブジェクトに遭遇っする。アニメーターの手がシーンに入るライブアクションのセクションもあった。この映画は、各フレームを紙に描き、各フレームをネガフィルムに撮影することで作成され、写真は黒板の外観を与えた。より詳細な手描きアニメーションは、詳細な背景や文字で各フレームを手動で描くアニメーターのチームを必要とし、ウィンザー・マッケイの手による1911年のリトル・ニモ(Little Nemo)、1914年の恐竜ガーティ(Gertie the Dinosaur)、1918年のルシタニア号の沈没などが成功した1910年代には、アニメ短編映画の制作（通常は"cartoons"（漫画）と呼ばれた）が独自の産業になり、映画劇場での公開のために漫画短編が制作された。当時最も成功したプロデューサーは、ジョン・ランドルフ・ブレイ（John Randolph Bray）であり、アニメーターEarl Hurdと一緒にセルアニメーションの特許を取得した。
1923年、Laugh-O-Gramsというスタジオが破産し、その所有者であるウォルト・ディズニーがロサンゼルスに新しいスタジオを開設した。ディズニーの最初のプロジェクトは、多くのキャラクターと対話するライブアクションの女の子を特色にしたアリスコメディーズ(Alice Comedies)シリーズだった。ディズニーの最初の画期的な作品は、1928年の「蒸気船ウィリー」で、ミッキーマウスシリーズの3作目に当たる  。これはアニメーションとしては初の本格的なトーキーであった。ただし、多くの人が「蒸気船ウィリー」が最初の音がついたアニメーションであると信じているが、これ以前に1924年5月から1926年9月にかけてMax FleischerとDave Fleischerが"sound-on-film"という技法を使って19の音の付いたアニメーション作品を製作している。1933年にはワーナー・ブラザーズが設立された。ディズニーのスタジオはウォルト・ディズニー自身が厳重に管理していることで知られていたが、ワーナー・ブラザースではアニメーターの自由を許し、アニメーターがより身近なスタイルを開発することを可能にした。フルカラーの3色テクニカラーを使用した最初のアニメーションは1932年にディズニーによって制作された花と木で、これはアカデミー賞を受賞した。カラーアニメーションはまもなく業界標準となり、1934年にワーナーは最初のカラー映画であるメリー・メロディーズシリーズのHoneymoon Hotelを発表した。一方、ディズニーは、アニメーション映画の成功は情緒的な物語を伝えることに依存していることに気付いた。彼は、アニメーターとは別のストーリー作家による「ストーリー部門」を設置した。これはディズニースタジオが1933年に初めて開発したキャラクターである三匹の子ぶたでその真価を発揮した。1935年、テックス・アヴェリーはワーナーとの最初の映画を発表した。アヴェリーの作風は、スラップスティック感覚で、急速に変化し、暴力的で風刺的であった
多くの人がディズニーの1937年の白雪姫を最初のアニメーションのフィーチャー映画として考えているが、それより前に少なくとも7作のフィーチャー映画がある。しかし、ディズニーの映画は、手描きのアニメーションを使って完全に作られた最初のものだった。白雪姫のアカデミー賞審査の7ヶ月前にディズニーが製作した白雪姫の宣伝用アンソロジーフィルムを除く他の作品は、切り絵や影絵、ストップモーションを用いた作品であった（現存するのはうち4作）。他方、このころディズニーとは異なる方法論・作風によるアニメーションを制作する者もあり、その代表例はフライシャー兄弟である。ディズニーの動物を擬人化した「子供っぽい」キャラクターとは対照的に、ベティ・ブープやポパイなどは大人に受け入れられたキャラクターであった。
明確な定義がなされた語ではないが「アート・アニメーション」と呼ばれる美的・造形的価値を追求するアニメーション作品群があり、東欧では第二次世界大戦前から発達した。この地域ではアメリカで発達したセルアニメーションが普及せず、安価で製作できる人形劇アニメーションや切り絵アニメーションが用いられたほか、地域性として人形劇の伝統があったことが発達の背景にある。チェコでは、1940年代からヘルミーナ・ティールロヴァー(Hermína Týrlová)が人形劇アニメーションや立体素材を用いた作品を制作し、そのほかにはイジー・トルンカ(Jiří Trnka)やカレル・ゼマン(Karel Zeman)などが1950年代から60年代にかけての代表的製作者である。ロシアはロマン・カチャーノフ(Роман Качанов)の「チェブラーシカ」(Чебурашка)のような人形劇アニメーションや、フョードル・ヒートルーク(Фёдор Савельевич Хитрук)のような風刺的作品、ユーリ・ノルシュテイン(Юрий Борисович Норштейн)の「話の話」(Сказка сказок)などの切り絵アニメーションがアート・アニメーションとして代表的である。ユーゴスラビア時代からスタジオが存在したクロアチアやソビエト時代から国営スタジオが存在したエストニアではセルアニメーションを用いたアート・アニメーションが制作されている。ポーランドやハンガリーでも製作されており、1982年にJózsef Gémesが制作した油絵によるアニメーション「英雄時代」(Dalias idok)は長編アート・アニメーションの代表作である。
最初の完全にコンピュータアニメ化されたフィーチャー映画は、ピクサーのトイ・ストーリー（1995年）である。CGIアニメーションのプロセスは、従来のアニメーションと同じくらい面倒で似通っているが、原則の多くには依然として従っている。マシニマは、リアルタイムの3Dコンピュータグラフィックスレンダリングエンジンを使用した映画制作を制作方法である。ほとんどの場合、ビデオゲームはコンピュータアニメーションの生成に使用される。マシニマに基盤を置くアーティスト（machinimistsまたはmachinimatorsとも呼ばれる）は、しばしば著作権で保護された素材を再利用するfan laborersである。
日本では狩猟具としてではなく武器として用いられ、2世紀から3世紀にかけての弥生時代後期に普及した。佐原眞は、石鏃と鉄鏃の比較実験を繰り返しおこなった結果、石鏃の利器としての性能は決して鉄鏃に劣るものではないことを証明している（厳密には、サクソン=ポープの実験結果を佐原が国内のテレビ番組で再現・実証して見せたものであり、佐原自身、ポープの実験結果を著書やスピーチ等で紹介している）。弥生時代後期は、『魏志』倭人伝にいう「倭国大乱」の時期に相応しており、また、遺構の面でも環濠集落や高地性集落など防御的・見張り的施設のともなう遺構・遺跡が多く、水利権や余剰生産物をめぐっての抗争や戦争の多かったことを裏付ける。吉野ヶ里遺跡などでは、首のない遺体や石鏃、鉄鏃が刺さった状態で検出される遺体も見つかっている。同時に、武器ばかりではなく農具・工具・漁具などにおいても鉄器の普及がみられるのも弥生時代であり、特に後期に著しい。鉄器・鉄製品は幾度も鋳なおされて繰り返し使用するため、出土量は必ずしも多くなく、また編年作業も困難であるが、弥生時代後期にあっては、多くの場合、石鏃や銅鏃と併用されたものとみられる。紀元前2世紀頃の岡山・南方遺跡で、中国で紀元前4～5世紀頃に鋳造された双翼式矢尻銅鏃が出土した。朝鮮半島にも確認例はないため、中国から直接持ち込まれた可能性が高いという。
鉄鏃は無茎式と有茎式に大別分類される。有茎式は、身の部分が多様な形態を有し、矢柄に装着される茎（けい）は身の部分より厚みがあり、「四角の重厚なタイプ」と「身の部分と厚みが同じで薄いタイプ」とに大別される。前者は身から茎に移行する部分で厚みを増すのに対し、後者は身から茎まで薄く均一で、多くの場合、1mm前後の厚みとなっている。これらは単に形態・強度・装着法の相違に対応するだけでなく、製作技法上の相違や格差を表している。前者は茎が厚みを保持しつつ、細く丁寧に鍛打整形されるのに対し、後者は薄い1枚の鉄板を鏨（たがね）による切断のみで整形されたもので、工程としては前者がより複雑である。鏨切りのみによる薄い有茎式鉄鏃は有茎の石鏃を模倣するかたちで弥生中期後半の関西地方で製作が始まり、前者の有茎式は中部瀬戸内地域以西で主体となる後期後半に至っても一部存続する。有茎式に限らず、鏨切りのみで製作される薄く扁平な鉄鏃は、後期後半から終末の中部・東海・関東地方において、その存在が顕著となっていく。これらの中には在来の磨製石器と同形のものがあり、各地で生産されたことの傍証となっている。瀬戸内以東では東へ行くほど「立体的な鉄器」よりも「平面的な鉄器」の選択性が高くなっており、本州諸島の西と東では、量的格差のみならず機能的格差、製作技術上の格差があり、弥生時代では斉一的な様相を呈することがなかったことがわかる。
5世紀頃、弓の形式と共に、半島の形式と同じ長頸鏃が共有されるようになる。これは対高句麗･新羅戦に備え、弓と矢の統一を図ったものとみられており、西日本が長弓に対し、古代東北ではそれより短めの弓だったことからも、海外出兵とその文化的影響（軍事同盟上の変化）を西日本が受けたとされる。
戸田智の『古墳時代の鉄鏃および弓の機能的分析』によれば、弥生中期から古墳前期末（2世紀から4世紀末）までの鉄鏃の重さは4グラムから約6グラム強、重くて7グラムだったのに対し、前期末から終末期（4世紀末から8世紀）では約15グラムと2倍以上も重くなっており、佐原真は『かつて戦争があった ―石鏃の変質―』において、鉄製甲冑の普及にともない、鉄鏃も重くなったとしている。
滋賀県東近江市（旧八日市市）の雪野山古墳から43点が出土している。靫（ゆぎ）の中だけでなく、他の場所からも出土している。実戦用というよりは、装飾性に富んだ儀仗用と考えられる大型品が含まれている。滋賀県栗東市の安養寺にかつて所在した新開1号墳（しんかい、安養寺古墳群の中の一基）から出土している。4世紀末になると石製品に代わって鉄を素材とした防御具が目立つようになる。この古墳からは切っ先が尖った鉄鏃や大型化した鉄鏃が出土しており、長頸鏃が使用される前の段階である。形式は多様であるが、その中に一形式の50本がそろった状態で出土している。
NHKBS hiにて2008年に放送された「アインシュタインの眼『弓道 知られざる技と威力』」の番組内実験の結果では、極短距離から射た場合、固定された厚さ数ミリの鉄製フライパンに穴を開けるほどの威力があった事が証明されている。ただし、当然のことながら、動いてる標的や距離によって鉄鏃の威力は変化するし、遠ければ、布である防具の母衣でも防げる（風圧によって一定の弾力を保っているため）。古墳時代の時点では、必ずしも鉄板を射抜けるとは限らなかったようであり、『日本書紀』仁徳紀12年8月10日条の記録として、高麗の奉った鉄の的を多くの人が射通せなかったが、盾人宿禰（のちの的戸田宿禰）だけが射通してみせ、高麗の客はこれを観て、起って拝礼した（後日、この功績から盾人は的戸田という名を賜った）と記述されている。前述の「重量の変化」にも記述があるように4世紀の時点では鏃が軽く、鉄製甲冑の普及にともなって鏃が重くなった点がある。『続日本紀』天平7年（735年）4月26日条に、「甲（よろい）を射る矢20隻（甲も通す強矢20本）が献上された」と記述されており、律令時代には矢の改良が進んだことがわかる。また、『通典』の記述では、石鏃でも石材によっては鉄を貫いたと記している。強度の観点から石製の場合、何度も使用できるとは限らない。これは先端が砕ける度、削りなおすためであり、再加工後は軽くなっていく。従って、初射の威力では、石鏃も鉄鏃も重量が同等であれば、互角といえるが（石鏃の項の「弓矢での威力」を参照）、何度も使用していくと石鏃の方は威力が衰える。この点、鉄鏃の場合は、一度溶かしてから鋳造すれば、再利用が可能である。
放棄試合（ほうきじあい）とは、競技において何らかのトラブルが発生したために、事態の収拾が付かなくなったり、人数不足になったりした場合に、そのトラブルの元となったチームを敗戦扱いにする制度。試合放棄と呼ばれることもある。試合を行わずしての裁定では不戦敗となる。放棄試合の場合の結果は、野球では0 - 9、サッカーでは0 - 3、バスケットボールでは0 - 20とされる。本項では没収試合（ぼっしゅうじあい、Forfeited game）についても記述する。
国際試合では国際野球連盟のルールが適用されるのが原則であり（例外はメジャーリーグ機構が主催したワールド・ベースボール・クラシックなど）、統一ルールで試合が行われるものの、大会に出場する選手登録で誤解が生じることがある。2007年9月に行われた第30回ヨーロッパ野球選手権大会で、チェコチームが大会規定に反する選手登録を行っていたことが大会後に判明し、チェコが同大会予選リーグで勝った2つの試合はいずれも没収試合、0－9の敗戦となった。予選リーグでチェコは2勝3敗の4位だったために、別リーグ4位のイタリアと7位決定戦を行っており、チェコは8位となったが、大会後にチェコは最下位（12位）となり、9位以下のチームは自動的に1つずつ順位が繰り上がった。
旧警察法の施行で、従来の埼玉県警察部が解体され、1948年（昭和23年）3月7日に川口市警察署が設置された。その後、1954年（昭和29年）に、旧警察法が全面改正される形で新警察法が公布された。これにより国家地方警察と自治体警察が廃止され、新たに都道府県警察として埼玉県警察本部が発足。川口市警察も埼玉県警察に統合され、姿を消した。
麻酔前投薬（ますいぜんとうやく、premedication）とは全身麻酔の導入、維持を円滑にし、麻酔薬や手術による副作用を軽減する目的で全身麻酔前に投与する薬物。抗コリン作動薬、トランキライザー、鎮静薬、鎮痛剤が用いられる。この種の薬を投与すること自体も麻酔前投薬と呼ぶ。
１．患者の快適性a. 不安の除去b. 鎮静鎮痛c. 健忘２．麻酔管理の補助的手段a. 麻酔導入・麻酔薬の補助b. 誤嚥の予防c. 嘔気・嘔吐の予防d. 唾液・気道分泌の抑制e. 迷走神経反射の抑制麻酔前投薬が一般的に用いられるようになったのは、エーテル麻酔が導入されるようになった1920年以降である。エーテル麻酔では麻酔の導入に時間を要し、唾液や気道内分泌物を有するために、これらを回避するための前投薬が必要であった。しかし、最近の麻酔は、麻酔導入が迅速で円滑な麻酔薬の開発により、麻酔前投薬そのものの必要性も問われている。麻酔前投薬に課せられる目的の１つは、手術を受ける患者の快適性であり、２つ目は麻酔管理のための補助的手段である。しかし、麻酔方法や麻酔薬、患者の状態によっては前投薬が無用なこともある。また、前投薬を投与するに当たっても、型どおりの投薬でなく、個々の症例に見合った投薬がなされるべきである。
手術を受ける多くの患者が不安を抱いていることに間違いはない。術前に患者の不安や恐怖心を取り除くことは、患者の麻酔や手術に対する満足度だけではなく、麻酔を円滑かつ安全に行うためにも有用であり、術後にも影響を及ぼす。術前の不安を除去するには、必ずしも薬物が必要というわけではない。麻酔科医による術前訪問時の診察や、事前の説明は、薬物投与よりも患者の不安を取り除くのに有用である。患者の信頼を得ることができれば、麻酔導入の協力が得られ、円滑な導入が可能となる。しかし、すべての患者が術前の説明で不安が取り除かれるとは限らない。また、記憶を消失させることは、必ずしも好ましいことではないかもしれないが、点滴確保、硬膜外麻酔やくも膜下麻酔時の穿刺に対する恐怖心や痛みなどの記憶を消し去ることもある意味では大切なことである。術前の不安の回避や鎮静、好ましい健忘は術後のストレスを軽減させ、術後管理の上でも有用である。　これらの目的を達成させるためには、麻酔前投薬が必要となってくる。現に多施設で何らかの前投薬が投与されている。理想的な薬物は、投与時の苦痛がなく、作用時間が短く、呼吸系への抑制が少なく、術後の覚醒に影響を与えないものである。理想に近い薬物として、ベンゾジアゼピン系薬物が広く用いられるようになった。その他、抗ヒスタミン薬であるヒドロキシジン、高血圧や精神障害の治療薬として使用されているα2受容体作動薬のクロニジンやデクスメデトミジンが用いられている(日本ではクロニジン・デクスメデトミジンは保険適応外)。
麻酔や手術操作に伴う副交感神経性の反射や挿管時の気道内分泌物は阻止する必要がある。これらの予防としては抗コリン作動薬のベラドンナ薬が使用される。副交感神経性反射の予防にはアトロピンが有効であるが、前投薬としての投与では十分な抑制は期待できず、発生時の静脈内投与が有用である。唾液・気道内分泌物の抑制も抗コリン作動薬であるアトロピンやスコポラミンが使用される。　　 しかし、極度の脱水状態や心房細動を有する患者でのアトロピン投与は、頻脈発作を誘発することがあり、高齢者でのスコポラミン投与は錯乱状態を起こしやすい。気道内分泌物の抑制が必要な場合は、頻脈や鎮静作用の少ないグリコピロレートが有用であるが、最近では、気道刺激の少ない吸入麻酔薬や静脈麻酔薬による急速導入が普及して、気道分泌物が増加するケタミン麻酔の導入や喫煙者等の麻酔以外には必要の機会が少なくなってきた。とくに意識下の麻酔管理には不要である。
酸度の高い胃液の誤嚥は重篤な肺炎を引き起こす危険がある。胃液による誤嚥性肺炎の重症度は、胃液のpHや量、残渣の有無や性状に関与している。一般に胃液のpHが2.5以下で、胃液量が25ml（0.4ml/kg）以上の症例では、誤嚥性肺炎を起こす危険性が高いとされている。胃液の酸度や量は、年齢や患者の状態によって異なる。若年者では高齢者より胃液pHが低く胃液量は多いが、誤嚥の頻度は高齢者のほうが多い。 肥満者は非肥満者に比べて胃液量が多く、胃液pHも有意に低い。妊婦や糖尿病患者では胃内容の排泄時間が延長している。誤嚥性肺炎の予防的処置は、第一に誤嚥させないことであるが、胃液量を減少させ、胃液pHを上昇させることで、誤嚥時の重症度を軽減させることができるかもしれない。ヒスタミンH2遮断薬や制酸薬は胃液量を減少させ、胃液pHを上昇させることにより、誤嚥した場合の肺炎を軽減する可能性がある。
手術前後に嘔気・嘔吐をおこす頻度は報告者によって異なるが10〜55％といわれており、特に術後の嘔気・嘔吐の頻度は高く、患者にとっても苦痛である。制吐薬の予防的投与がこのような合併症を回避させる目的で推奨されているが、術後の嘔気・嘔吐の頻度を減らすには、麻酔中のドロペリドール静脈内投与が有効であるとされている。
サンテレビボックス席（サンテレビボックスせき）は、サンテレビで放送されているプロ野球中継のタイトルである。1969年（昭和44年）の開局当初から続く、サンテレビを代表する看板番組の一つ。
最初の中継は、サンテレビの開局6日目である1969年（昭和44年）5月6日に阪神甲子園球場で催された阪神対広島東洋カープ戦（試合時間3時間22分）。松島武雄アナウンサーが実況、阪急ブレーブスの人気選手だったロベルト・バルボンが解説を担当した。試合自体は19:03に始まったが、当時はNHK神戸放送局が兵庫県域のローカル放送を実施していなかったため、『NHKニュース』を放送した後の19:30から中継を開始。放送時間を延長したうえで、阪神の藤田平によるサヨナラ安打で試合が終了するまで中継を続けた。日本国内のテレビ局で初めて、試合開始からのノーカット中継を始めたのは、翌1970年（昭和45年）からである。サンテレビ局内には少なくとも、江夏豊が延長戦でノーヒットノーランとサヨナラ本塁打を記録した1973年（昭和48年）8月30日の阪神対中日ドラゴンズ戦（甲子園球場）以降の試合の中継を収録した映像を、ビデオテープにして6000本以上保管。プロ野球シーズンの金曜日にナイトゲームを放送しない場合や、同曜日に中継予定のナイトゲームが中止になった場合には、過去に中継した1試合分の映像をダイジェスト形式で編集した『虎辞書なる!!』を放送している。1999年（平成11年）5月1日には「開局30周年記念特別番組」として、初代解説者のバルボンを迎え、1イニングほど映像にモノクロ処理を施し、かつ開局当時のスコアテロップを用いて中継を行った。1992年（平成4年）より、サンテレビの音声多重放送開始に伴い、順次ステレオ放送を開始（神宮球場での開幕戦・対ヤクルトスワローズ戦より）。この頃は名古屋テレビ（メ～テレ）の『ドラゴンズ倶楽部』用に映像配給をしていた。1999年（平成11年）までは、CS放送のスカイ・AやGAORAに向けても同時・録画問わず積極的に配信していた。現在はほとんどがTigers-aiによる球団公式映像に切り替えたが、甲子園球場以外（倉敷マスカットスタジアム、坊っちゃんスタジアムなど）で開催される試合については引き続き配信している。2006年（平成18年）5月9日放送の阪神対千葉ロッテマリーンズ戦で、サンテレビの阪神戦中継は通算2500試合を達成した。この記録は、日本では日本テレビに次いで2番目に達成されたものである。2010年（平成22年）からはアナログ放送において、レターボックスを付加した画面比16:9サイズとなった（それまではサイドカット）。また、オープニング後すぐに番組協賛社の提供クレジットを出していたが、同年からはその日の出演者と制作局を表示し、提供クレジットは2回の攻撃終了時に表示するようになった。2013年（平成25年）4月25日（木曜日）の中日ドラゴンズ対阪神ナイトゲーム中継（ナゴヤドーム、実況：湯浅明彦、解説：広澤克実・矢野燿大）で、阪神の公式戦中継が3000回に到達した。同月29日（月曜日）には、阪神対広島のデーゲーム中継（阪神甲子園球場）の前枠（13:00 - 13:55）で中継3000回記念特別番組『3000試合メモリアル!〜タイガースと共に〜』を、同球場のロイヤルスイートから谷口英明の司会で放送している。サンテレビが開局45周年を迎えた2014年（平成26年）5月1日には、阪神対広島東洋カープのナイトゲーム中継を、「開局45周年記念特別中継」として甲子園球場から放送（実況：湯浅明彦、解説：矢野燿大）。初代解説者のバルボン、開始当初から2001年（平成13年）まで実況を担当していた西澤暲（フリーアナウンサー）、開局と同じ年に阪神へ入団したかつての主力打者・田淵幸一をゲストに迎えたほか、イニングの合間には過去の中継映像から厳選した阪神の名場面映像を挿入した。2017年（平成29年）のクライマックスシリーズでは、10月15日のファーストステージ第2戦・阪神対広島戦（甲子園）において、朝日放送制作分の中継を延長無制限のリレー方式で放送した。朝日放送が富士通レディース最終日中継の同時ネットを実施したことによる。サンテレビが開局50周年を迎えた2019年（令和元年）5月には、6日に神宮球場で催された東京ヤクルトスワローズ対阪神のナイトゲームを、「開局50周年記念特別中継」として自社制作で放送（実況：湯浅明彦、解説：福本豊）。掛布雅之がゲスト解説者、当番組で長年にわたってレギュラー解説者を務めた小山正明がゲストとして出演した。
シーズン開幕前には、阪神のオープン戦を平日の日中に中継することがある（2011年と2017年・2018年はそれぞれ1試合のみ録画放送があった）。また、年に数回程度ウエスタン・リーグ公式戦のうち阪神主催ゲームを中継することもある（甲子園球場、または阪神鳴尾浜球場で開催）。どちらも中継延長は行われない。スカイ・Aにネットされる場合もあり、こちらは試合終了まで放送する（サンテレビの中継開始前・終了後は裏送り）。このほか、毎年3月に東北楽天ゴールデンイーグルス主催の試合（公式戦およびオープン戦）が年に数回程度兵庫県内の球場で行われ、サンテレビや神戸新聞グループも後援団体として名を連ねているが、中継は行っていない（代わりに、試合についての宣伝CMが放映される）。
サンテレビと朝日放送の提携が深まった1990年代以後、サンテレビ専属の解説者のほかに朝日放送からの解説者も数名兼務（出向扱い含む）して解説するようになり、阪神戦だけでなく朝日放送が直接関与していないダイエー・オリックス戦中継でも時折朝日放送の解説者が担当することがあった。2008年から実施している朝日放送制作・テレビ朝日系列全国放送の対巨人戦リレー中継では、関西地区地上波のみ（BS放送ではNHK BS1で放送）の場合はサンテレビ・KBS京都の中継時間帯にテレビ朝日所属の解説者が出演せず、ダブル解説扱いで共演する朝日放送の解説者だけが登場するが、BS朝日でも同時放送される場合は（2011年以降実施）、サンテレビでの放送時間帯にもテレビ朝日の解説者が出演することがある。
西澤が当番組の中継で実況を担当した1973年（昭和48年）10月22日の阪神対巨人デーゲーム（甲子園球場）は、両チームにとってセントラル・リーグの優勝がかかった大一番であった。しかし、阪神は0-9で大敗。優勝を逃したばかりか、巨人に9連覇を決められた。そのため、試合終了直後から、場内の至る所で暴動が発生。暴徒と化したファンは、三塁側ベンチの巨人ナインばかりか、よみうりテレビのテレビカメラや記者までをも容赦なく襲撃した。サンテレビでは暴動の最中も中継を続けていたため、西澤はネット裏内野スタンド中段の放送席で実況を継続。「サンテレビは俺たちの味方や」というファンの一声で難を逃れた。同時にテレビ中継を実施していた朝日放送の放送席やカメラも、試合実況中に暴徒が実況を妨害した場面があったものの、同様の理由で襲撃を免れている。さらにサンテレビに掛かってくる電話でも「今日の（阪神の）調子はどう?」「今日の先発誰?」「今日試合はあるのか」などが多いという。しかし近年はホームゲームであってもサンテレビの中継数が年々減少し、NHK（原則としてBS1またはNHK総合のサブCHで中継）や在阪民放局での中継が増えている。阪神勝利の日はヒーローインタビューを全て流した後に中継のエンディングで、その日活躍した選手達のプレイを格好良く構成した1分弱のビデオを流して締めている（引き分け時も行うときがある）。BGMはホワイトスネイクのギタリスト、レブ・ビーチのソロ曲「Black Magic」。なおオリックス戦中継の際も、オリックスが勝利した場合にこの手法が用いられる（こちらも引き分け時も行うときがある）が、阪神戦中継とは別のBGMが用いられている。逆に阪神が負けた日には相手のヒーローインタビューの模様を流さないもしくは詳細に放映せず、解説者と実況アナウンサーによる敗戦の原因・それに対する分析や反省、今後の展望などに関する論議が終わり次第、即座に放送を終了するという、徹底ぶりである。これは阪神の地方開催でスカイ・AやGAORAにネットされる場合も同様のため、ビジターチームのファンからの不満が出ることがある。ただし阪神とオリックスが交流戦で対戦する場合は、同じ関西拠点であることやサンテレビが阪神だけでなく阪急→オリックスの試合も中継してきた歴史的経緯もあり、自社制作時は主催球団を問わず中継内容が通常より中立的となり、ベンチリポーターを両サイドに配置するほか、オリックスが勝利してもヒーローインタビューを放映する（朝日放送テレビ制作のリレー中継ではオリックスのヒーローインタビューが放送されない年度もあった）。コマーシャルについては、スポンサーとの契約は9回までであるため、延長戦となった場合のイニング間のコマーシャルは、サンテレビ主催のコンサートなどイベント告知のインフォメーションが放映される。かつて1990年前後では、イニング途中の投手交代時にもコマーシャルを挿入したこともあった。トップ&リレー中継実施の場合は、テロップ出しは朝日放送テレビのものを使って行い、サンテレビのクレジットは技術協力に関与した場合のみ制作協力として表示される。また水曜・日曜ナイターの完全放送のときはテロップ出しはサンテレビのものが使われ、中継のタイトルクレジットには「制作・ABC、制作協力・SUN-TV」と出る（いずれも番組送出はサンテレビから。ただし、例外として他の曜日に朝日放送制作をした中継がある）ただし、甲子園開催日の朝日放送テレビ制作・サンテレビ完全中継による放送であっても「スーパーベースボール」のタイトルの簡易セットが設えられてある。制作局のサンテレビと阪神タイガース球団、ならびにその親会社である阪神電気鉄道、阪急阪神ホールディングスとの間にはほとんど資本関係がない（日テレと巨人軍、CBC・東海テレビと中日、在広各局と広島とは異なる。もっとも、資本関係があってもフジテレビとヤクルト、TBSとDeNAの例もある）。地上デジタル放送の番組表で番組名の最後に、「○」の記号が入るとハイビジョン制作ではないという意味である。2014年以降の中継において途中の提供クレジット切り替え時に、t-squareのscramblingが20秒程度に編集され使用されている。
2005年（平成17年）7月19日の阪神対横浜戦（阪神甲子園球場）で、延長12回裏一死から阪神・赤星への6球目に横浜（当時）のクルーンが161km/hを記録（結果はファウル）したが、サンテレビのスピードガン表示は159km/hだった。これは、サンテレビのスピードガンの最大計測速度が当時159km/hにまでしか対応できなかったことに起因するものであった。このことに対し視聴者から問い合わせが殺到した。並列で放送をしていたNHK BS1（Tigers-aiと共通）と関西テレビは161km/hと表示していた。この問題を受け、サンテレビは翌2006年から160km/h以上に対応したスピードガンに更新した。
独立局で初めて日本選手権シリーズ実況中継権を獲得したのもサンテレビジョンである。1985年（昭和60年）の阪神対西武の第3試合と第5試合を自社制作で中継を行った。2003年（阪神対ダイエー第7試合）・2005年（阪神対ロッテ第2試合。第7試合も予定されたが、ロッテが4連勝したため行われず）はサンテレビ自社制作での中継は行われなかったが、テレビ東京系列のテレビ大阪とテレビ愛知のサービスエリアが他の在阪・在名系列局とは異なり、大阪府と愛知県のみしか中継局が設けられていないことで直接受信出来る地域が限られることと、ケーブルテレビの再配信が地域によって行われていない（兵庫県の西部ではテレビせとうちを再配信する局もある）ことから、それを補完する意味で通常はテレビ東京の番組を同時ネットしないサンテレビとKBS京都、三重テレビでも中継が行われた。2006年・2007年（中日ドラゴンズ対北海道日本ハムファイターズ）も、サンテレビの担当球団ではないが上述を配慮してサンテレビ、KBS京都、三重テレビの同時ネットが行われた。現在は行われていない。
スローモーションの映像からライブ映像に戻る際によく用いられるクロスフェードの映像技法を、当番組では伝統的にあまり用いていない。阪神サイドに大きなプレーが出た時は、まれにクロスフェードを用いる場合があるが、その日の中継を担当するディレクターやスイッチャーの匙加減もあるため使用頻度はまちまちである。無死あるいは一死かつ走者が三塁にいる状況で次の打者が外野に打球をあげた場合、犠牲フライになるのを想定して画面左上に素早く三塁走者のワイプ映像を挿入する。これで三塁走者がスタートを切る様子と外野からのバックホームの様子を同時に見ることが出来る（ただし、ファウルフライを打ち上げた時は犠牲フライの想定外からか、三塁走者のワイプ映像を出さない場合があるが、以前まで甲子園はファウルグラウンドが広かったため、捕球体制によってはまれに犠牲フライになってしまう場合があった。またレフト方向の打球で野手と三塁走者が同一画面で見える場合もワイプ映像を出さない場合がある）。この技法を行っているのは、サンテレビだけである。なお、中国放送が広島主催の北陸遠征の対阪神戦でサンテレビの中継映像を自社実況・テロップに差替えて放送した際にも、この技法による映像がそのまま配信されていた。
サンテレビでは、開局50周年を迎えた2019年（令和元年）の8月14日（水曜日） ・16日（金曜日）- 19日（月曜日）に、開局記念企画の一環として「サンテレビ開局50周年　サンテレビボックス席展～名勝負とともにふり返る完全中継の歴史～」を、当時営業していたそごう神戸店（神戸市中央区三宮）本館9階の催会場で実施。当番組50周年の歴史をアーカイブ映像やVRで体感できるブースや、前述した日本プロ野球最長試合中継の（CMを除く）アーカイブ映像をノーカットで6時間にわたってフルに流すブースを設けたほか、中継担当のアナウンサー・解説者によるトークショーを連日開催した。
楠木正行が、延元4年/暦応2年（1339年）に崩御した後醍醐天皇を悼み、河内国石川郡甘南備にある峰條山の一角の地を浄め、後醍醐天皇の念持仏であった千手観音を安置した「峰條山観音殿」と称する一殿を建立したのが起源とされる。1348年（正平3年/貞和4年）に開基とされる正行とその弟正時が四條畷の戦いで討死にした後、二人の母で楠木正成正室の久子も、観音殿と同じ地に草庵を結び隠棲した。久子は敗鏡尼と称し、念持仏の十一面観音を奉祀して、夫と息子、一族の菩提を弔いつつ、16年間の余生を過ごした。久子の入寂後、正行の弟楠木正儀は、不二房行者（藤原藤房、後の授翁宗弼か）を住持させて、観音堂改め観音寺とし、楠木一族の香華寺としたとされる。甘南備の松尾家が真言宗無本寺であった観音寺の除地として久子の遺跡を守れるよう寺社奉行に届出たことから、観音寺は楠妣庵と称された草庵と共に、江戸時代を通して松尾家の所有であったようである。享保年間までは尼僧を住持させて護持されていたが、明治6年（1873年）には廃寺となる。廃寺跡は甘南備の尾花和市の所有に帰することになり、久しく田畑として利用されていたが、大正4年（1915年）2月、岐阜県益田郡下原村（現・岐阜県下呂市金山町）出身の篤志家加藤鎮之助によって購入されることになり、大正6年（1917年）5月に草庵が再建された。大正11年（1922年）には、同じく鎮之助により本堂も建立され、池上慧澄（柏蔭室湘山老大師、臨済宗大学学長）が住持として請われ晋山、約半世紀を経て再興が果たされた。昭和7年（1932年）2月には、石神會元（三光亭老大師、恵林寺貫主）が住持として請われ晋山。
現代の怪異を描き、大ヒットした『化物語』のその後を描いた〈物語〉シリーズ・セカンドシーズンの最終巻。話数表記およびサブタイトルは第恋話「ひたぎエンド」となっている。『化物語』第一話の「ひたぎクラブ」のメインヒロインである戦場ヶ原ひたぎ（せんじょうがはらひたぎ）と『囮物語』第乱話「なでこメドゥーサ」の主人公である千石撫子（せんごくなでこ）の恋の物語に終止符が打たれる。時系列は『囮物語』は11月の物語だったが、それから2ヶ月が過ぎた1月から2月までの時期となる。本作については、前作『鬼物語』にて戦場ヶ原ひたぎが語り部となることが予告されていたが、実際には『偽物語』でひたぎの敵役だった詐欺師の貝木泥舟（かいきでいしゅう）が語り部となっている。貝木は冒頭文で自ら信頼できない語り手であると宣言し、本作の内容が虚実入り乱れたものであるとほのめかす。パッケージイラストにはニット帽をかぶりマフラーをした戦場ヶ原ひたぎが線路の間に立つ姿が描かれている。本作のプロモーションとしては、JR中央総武線、京浜東北線、埼京線りんかい線の電車で中吊り広告を使ったり、札幌市営地下鉄の大通駅、仙台地下鉄の仙台駅、名鉄名古屋駅、大阪の阪急梅田駅、西鉄福岡（天神）駅で巨大な看板が設置されたりした。CMはアニメ『化物語』で主人公の阿良々木暦（あららぎこよみ）役を演じた神谷浩史がナレーションを務め、アニメ『偽物語』の合間に流された。本書は、2010年の7月に発売された『猫物語 黒』にて同時に6冊が発表されたセカンドシーズンの最後の1冊である。当初はこの巻で完結すると思われていたが、結局いくつかの謎は残り、続刊の『憑物語』『終物語』『続・終物語』がファイナルシーズンとして発表された。販売部数はオリコン調べによると発売から3週間で約20万部となっており、BOOK（総合）ランキングでは2週連続で1位を獲得。2012年のオリコンランキングでは273,486部で25位を記録した。他の<物語>シリーズと同様にアニメ化され、2013年11月23日より放送開始。また、放送開始日には読売新聞には書き下ろし短編の「ひたぎサラマンダー」が掲載された。
11月－千石撫子はクチナワの怪異と同化し蛇神となってしまう。撫子が阿良々木暦を殺そうとしたその時、恋人の戦場ヶ原ひたぎは自分の命と引き換えに暦の命を助けてくれるように懇願した。ひたぎは撫子と取引をし、4ヶ月の猶予をもらう。－そして2ヶ月が経過した1月1日。ひたぎは一つの決断をする。1月1日、詐欺師の貝木泥舟はかつて騙した少女の戦場ヶ原ひたぎからの電話を受ける。「騙して欲しい人間がいる」、と。咄嗟に沖縄にいるからと嘘をついて断ろうとする貝木だったが、ひたぎは沖縄にまで来ると言い出し、会うことになってしまう。話を聞くと騙す相手は千石撫子という少女らしい。撫子は蛇神となり、ひたぎとその彼氏である阿良々木暦を卒業式の日に殺すと予告しているという。あと74日の間に何とか彼女を騙し、ひたぎと暦の命を助けられないだろうか、という依頼だった。かつてひたぎの「奇病」を治す手助けをした怪異の専門家である忍野メメも行方不明となり、海外にまで探しに行っているが見つからない。こうなったらと藁にもすがる気持ちで貝木に依頼したのだと言う。気の進まない貝木だったが、彼なりの考えからこの依頼を引き受けることになる。詐欺師・貝木の「神様騙し」という一世一代の大仕事が始まる。
サスケマニアは、TBS系列で日曜深夜（月曜未明）に放送されていた、エンターテイメント番組である。番組開始は2006年7月2日（3日未明）。当初の放送時間は日曜深夜（月曜未明）0:50 - 1:20(JST)であったが、2008年3月30日から4月20日の「世界遺産」の終了（「THE世界遺産」への移行）と「絶景!アジア紀行」開始までの間、0:20 - 0:50(JST)に繰り上がった。同年9月28日（29日未明）をもって終了。
「BODY」の後継番組である。「SASUKE」、「KUNOICHI」、「スポーツマンNo.1決定戦」の特集が中心である。第17回SASUKEに先駆けて放送され、数々の予選会を実施した。その後も「BODY」同様、上記3つの番組の予選会を実施している。予選会を勝ち上がった選手は本選でも活躍していることが多く、新たな人材が多数生まれている。大会放送後には、本放送でカットされた人達の放送を行うこともある。レギュラー出演者などはいない。
SDSS J090744.99+024506.8 の年齢は8000万歳で、活発な星の形成が行われている銀河系中心部で誕生した金属量の多い恒星とみられている。かつては連星を構成していたが、銀河系中心のブラックホールに接近し強い重力散乱により弾き飛ばされた結果、現在のような超高速星になったという説がある。恒星は銀河系中心部から一直線に外側に飛び出すような運動をしており、その速度は銀河系の脱出速度を上回る秒速670km（光速の0.2%）に達するため、二度と銀河系に戻ってくることはできない。この天体を発見したのは、ハーバード・スミソニアン天体物理学センターのMMT 天文台で観測を行っていたウォーレン・ブラン (Warren Brown) らのチームで、2005年のことだった。連星がブラックホールと遭遇することで超高速度星になるというメカニズムは、1988年にジャック・ヒルズ (Jack G. Hills) によって予言されていた。
大隅半島のほぼ北西部に位置しており、東西11.0km、南北10.5kmに及ぶ。海抜200 - 560mに位置する。西部には高隈山地が連なり、南北を国道504号が貫く。
美食結社　WONDER KITCHEN（ワンダーキッチン）は、様々な一流シェフが一般家庭にて食に関する悩みをズバッと解決する番組。BS日テレにて2006年10月8日から2008年3月25日まで放送（毎週日曜よる8:00　隔週新作放送）。WEB版（ダイジェスト）はBS日テレ放送終了後から配信。
コックは、食品を食べられるように調理する仕事を職業とする人、料理人、調理人。日本語の「コック」はオランダ語「kok」からの外来語であり、特に西洋料理、中華料理などの料理人を指して用いることが多い（日本料理店などでは「板前」と呼ぶ）。コックは、シェフと称されることもあるが、コックが料理する者全員を指す言葉であるのに対し、シェフは本来は料理長を意味し、その指揮下で他のコックたちが働くことになるものであり、仕事場では、これら二つの用語を自由に入れ替えることはできない。
職業としてのコックは、サルデーニャでは、ヌラーゲ文明の時代に成立していたことが、青銅器時代の典型的な彫刻などによって証明されており、また、古代ギリシアのミケーネ文明でも同様で、音節文字である線文字Bによる記述の中で言及がある。古代オリンピックの最初のチャンピオンとして名が残されている、紀元前776年の短距離走（スタディオン走）の優勝者エーリスのコロイボスは、コックであったと伝えられている。伝統的に、コックなどの守護聖人とされるローマのラウレンティウスは、3世紀に鉄格子（グリル）の上で火あぶりにされて殉教したとき「こちら側は焼けた。もしウェルダンにしたいなら、もうひっくり返しなさい」と言ったとされる。
安井 武（やすい たけし、1934年11月27日 - 2011年7月1日）は、日本の演出家。京都府生まれ。京都大学文学部仏文科卒。劇団俳優座文芸演出部。妻は「テアトロ」編集長、中川美登利。モーシェ・フェルデンクライスの身体技法を紹介した。チェーホフ、別役実、サム・シェパード作品などを演出した。
1866年以前、この地域は、チリとボリビアによって領有権が主張されていた。1866年から1879年までの間、県は契約上ボリビアに属し、アタカマ州または沿海部として知られていた。しかし、1879年から1984年にかけて起こった太平洋戦争によってチリの手にわたり、1902年に強制的にチリへ譲られた。これは、強力な国家による隣国の強制的な乗っ取りとして、ボリビアで講義されている。
女性アイドルグループ、おニャン子クラブ及び派生音楽ユニットのシングルA面曲をユーロビートにリアレンジした企画アルバム。歌手名義はおニャン子クラブであるが、収録されているのはおニャン子クラブ名義が1曲、うしろゆびさされ組名義が2曲、うしろ髪ひかれ隊名義が1曲で、実際はうしろゆびさされ組が多く収録されている。本作品が発売された2000年は、パラパラの第3次ブームと定義される時期である。初回生産分のCDパッケージ内には、ディスコ「Twin Star」のイベント優待券が封入された。同時に『EURO 工藤静香』（PCCA-01468）が発売。
プレイヤーは共和国軍と暗黒軍（ガイロス帝国）のどちらかの司令官を選び、ゲームマップ上のゾイド達を動かしていく。敵旗艦機を倒せば勝利。スタート時に設定で“リアル”と“コウタイ”（交代）の二つを選ぶことができ、前者ではターン制がないまま進行し、後者はターン制となる。全16マップで、1〜15のマップをクリアすると、最終マップ16に行ける。
コウタイを選んだ場合に、1ターンで動かせるユニットは2機だけ（同一ユニットを二回動かすことは可）であり、動かせるのは1マス。戦闘はシューティングアクションで、戦闘制限時間は20秒。コンピュータの強さが理不尽で、障害物に隠れて撃ったり、マークIIの間接攻撃でのダメージを与える以外に勝利は難しい。なお、戦闘画面にはPのボールとTのパネルが落ちていて、Pを取るとHPが少しだけ回復、Tを取ると戦闘が終了する。また、地上にはユニットを重ねると、パワーアップできるマークII用のパーツや、ダメージを回復させる補給基地、他に新たなユニットとして付け加える事が出来る野生ゾイドとがある。地形によって戦闘画面も変わる。マークIIになると、最高3マス先の敵にミサイルによる間接攻撃が可能となり、更に通常攻撃時には、Bボタンで強化された火器も撃つことが出来る。地殻変動システムという、ターンごとに地形が海になって、陸上ユニットが活動できない場所になってしまう場合があり、そうなると、再度地殻変動によって、陸地が現れるまで待つしかなくなり、飛行ユニットでないと、海上移動できない。惑星Zi大異変直後の、多くのゾイド達が壊滅的なダメージを受けた世界が舞台のためか、その飛行ユニットも、海上を移動する際には微量とはいえ、HPを消費してしまう。最終マップ16ではバトルクーガーで強制出撃してしまうために、暗黒軍側のエンディングはなく、暗黒軍を選んで全マップをクリアしても、最終的には共和国のエンディングになってしまう。また、マップ16はシステムもリアル制にされてしまうため、迅速に行動しなければならない。
アポロ賞（アポロしょう、Prix Apollo）は、フランスで出版されたSF小説を対象とした文学賞。ジャック・サドゥール（Jacques Sadoul）とジャック・ゴワマール（Jacques Goimard）によって創設され、1972年から1990年まで続いた。外国作品の場合、フランスにて翻訳出版された時に選考の対象となった。アポロ賞の消滅後、フランスSF大賞（Grand prix de la science-fiction française、1974年創設）はイマジネール大賞（Grand prix de l'Imaginaire）と改称し、外国作品も対象にするというアポロ賞のコンセプトを引き継いで新たに外国作品部門を設けた。
福島県出身。日本女子大学生物学科卒業。高等学校教員免許（理科）を取得。大学時代アルバイトでモデルをする。福島テレビに1995年に入社、2000年に退社。女性アナウンサーとしては珍しい理系出身である。身長167cm。震災後 早稲田大学大学院人間科学研究科卒業、「手芸と心理学」について研究。その後ボランティアで病院や施設などで編み物を教えている。フリーアナウンサーとしてはクリエイティブ・メディア・エージェンシーに（現：キャスト・プラス）一年所属を経て、現在はセント・フォースに所属。特に音楽や美術関係、トークショーの仕事が好みとの談。編み物歴が長く、日本手芸普及協会「準師範・指導員」の資格をもち、現在「編み物作家」としても活動中。特にScotland・Shetlandが好きで年に二回ほど渡英し経験とスキルをアップさせている。2018年初個展を表参道にてひらく。大型二輪免許を持ち、ツーリングが趣味。バイク雑誌やイベントでも仕事をする。3姉妹の次女である。
インフォーマルセクターとは経済学用語の一つ。経済活動が行われている場合に、その経済活動が行政の指導の下で行われておらず、国家の統計や記録に含まれていないようなものをいう。これは発展途上国においての経済活動で多く見られる形式であり、貧民とされる者によって行われている。農村に住んでいた者が職を求めて都市部に移住した場合に、インフォーマルセクターという形式で働き生計を立てている場合が多い。インフォーマルセクターとされるような仕事は、店舗を持たずに路上で商売を行ったり、行商を行ったり、再生資源となるようなゴミを集めるなどといった形であり、従事している者はこれらで生活のための収入を稼いでいる。
スワン川は上流はかなり狭く浅いのに対して、下流部は広くて深く、フリーマントルからパースまでは船舶の航行が可能である。スワンという名は川に生息するコクチョウにちなんでオランダの探検家ウィレム・ド・ヴラミングによって命名された。スワン川は上流のエイボン川から下流にある湖まで、流域面積にして121,100 km²の広さである。エイボン川はスワン川に流れる大部分の水を供給している。スワン川が流れる地域の気候は地中海性気候で、冬が雨季で夏が乾季であるため、流量は季節によって大きく変動する。スワン川はせき止められていないが、支流のヘレナ川とカニング川はそれぞれマンダーリングダムとカニングダムが設置され、パース都市圏の水がめになっている。なお、河口部は潮汐の影響を受け、1 m程度の微小な水位変動が見られる。パース市街に隣接したスワン川下流域のパース湖では、毎年オーストラリアデーの花火を打ち上げることで有名な場所で、40万人以上の人が見物に来る。
新潟県中蒲原郡亀田町（現・新潟市江南区）出身新潟県立新潟高等学校を経て、早稲田大学卒業。仙台までは主にスポーツ中継で活動。野球のほか、ラグビー実況も多く担当し、1987年には雪の早明戦の実況も担当している。仙台への転勤は楽天イーグルス誕生と共通しており、楽天戦の中継では近鉄戦時代からコンビを組んでいた梨田昌孝と放送席に座る機会が多かった。大阪局勤務時代の2001年9月26日にはBS1で放送された近鉄対オリックス戦での代打逆転サヨナラ満塁本塁打で近鉄のリーグ優勝を決めた実況を務めた。新潟への異動は役職定年間近の2007年6月のことであった。赴任直後の7月16日、平成19年新潟県中越沖地震が発生した際には、スタジオ担当として県内の被災状況を連日全国に伝えた。その直後に早期退職でNHK本体を離れ、文化センターへ移籍。趣味は囲碁、ゴルフ、健康管理。
安西 正夫（あんざい まさお、1904年11月12日 - 1972年4月24日）は、日本の実業家。商学博士。東京瓦斯会長を務めた安西浩の弟である。
山梨英和高等学校、上智大学法学部卒業。2000年、23歳の時に司法試験に合格。2002年9月司法研修所卒業（第55期）。同年10月弁護士登録しポラリス法律事務所を経てシンガポールラジャ・タン法律事務所所属。主に、企業法務や一般民事を取り扱う。 また、弁護士活動のかたわら桐蔭横浜大学法科大学院客員教授と國學院大學法科大学院講師を務めた。2007年から2011年まで「行列のできる法律相談所」に出演した。2011年2月に一般男性と結婚。夫のシンガポール転勤に伴い2011年7月で「行列のできる法律相談所」を降板。活動拠点をシンガポールへ移しラジャ・タン法律事務所へ移籍。シンガポールと日本を行き来しながら、日本企業のシンガポール投資と、シンガポールを経由したミャンマー投資に関する法務に従事。
2012年のMLBドラフト22巡目（全体673位）でカンザスシティ・ロイヤルズから指名され、プロ入り。契約後、傘下のパイオニアリーグのルーキー級アイダホフォールズ・チュカーズでプロデビュー。17試合（先発7試合）に登板して1勝4敗3セーブ、防御率4.62、50奪三振を記録した。2013年はA級レキシントン・レジェンズでプレーし、18試合（先発3試合）に登板して2勝3敗6セーブ、防御率1.59、47奪三振を記録した。2014年はルーキー級アイダホフォールズとA級レキシントンでプレーし、2球団合計で14試合（先発13試合）に登板して4勝3敗、防御率2.35、47奪三振を記録した。2015年はA+級ウィルミントン・ブルーロックスでプレーし、21試合に先発登板して7勝7敗、防御率3.02、111奪三振を記録した。オフの11月20日にルール・ファイブ・ドラフトでの流出を防ぐために40人枠入りした。2016年はAA級ノースウエストアーカンソー・ナチュラルズで開幕を迎えた。AAA級オマハ・ストームチェイサーズを経て5月18日にメジャー昇格し、同日のボストン・レッドソックス戦でメジャーデビュー。この年メジャーでは3試合に登板して防御率13.50、4奪三振を記録した。2017年2月8日にDFAとなった。
2017年2月8日にドニー・デウィースとのトレードで、シカゴ・カブスへ移籍した。この年はメジャーでの登板は無く、傘下のルーキー級アリゾナリーグ・カブス、A+級マートルビーチ・ペリカンズ、AAA級アイオワ・カブスでプレーし、7試合に先発登板して2勝1敗、防御率2.57、20奪三振を記録した。オフにはアリゾナ・フォールリーグに参加し、メサ・ソーラーソックスに所属した。2018年は7試合（先発2試合）に登板して0勝1敗、防御率4.00、23奪三振を記録した。
若狭（わかさ、大永7年4月15日（1527年5月15日） - 没年不詳）は、日本の戦国時代の女性。種子島の刀鍛冶八板金兵衛清定の娘である。天文12年（1543年）の鉄砲伝来の際、ポルトガル人に嫁いで金兵衛の鉄砲国産化に寄与したという伝承がある。
八板家系図に「女子 若狭 大永7年4月15日生。母は楢原氏の娘。天文12年8月牟良叔舎に嫁ぎ蛮国に至る。（中略）天文13年蛮船に駕し来り父子相見る。数日して若狭大病にて死亡たると詐り、棺槨を当てて殯葬す。蛮人これを見て涙を流さず」との記載がある。これは現代語に訳すと、「女子 若狭 大永7年（1527年）4月15日生まれ。母は楢原氏の娘。天文12年（1543年）8月に牟良叔舎（フランシスコ）に嫁いで外国へ行った。（中略）天文13年（1544年）に外国船（ポルトガル船）に乗って帰って来て、父子は再会を果たした。それから数日経った時、若狭が大病にかかって死んだと偽って、棺に入れて葬儀を行った。外国人（ポルトガル人）はこの様子を見ても涙を流さなかった。」という意味になる。この記録が史実であれば、日本人と西欧人の結婚としては日本初のものである。
天文12年（1543年）、種子島に南蛮船が漂着し、日本に鉄砲が伝来する。種子島氏第14代当主・種子島時尭はポルトガル人から2挺の火縄銃を2,000両で購入し、射撃術を習った。時尭は家臣の笹川小四郎に火薬の調合と製法を、刀鍛冶の八板金兵衛に鉄砲製作を命じた。火縄銃の国産化には、ねじの技術が最大の難関となった。金兵衛の製作する銃は尾栓(銃身の底を塞ぐ部品)を鍛接して固定したため、発射すると尾栓が吹き飛んだり破損したりして、失敗の連続であった。南蛮人の火縄銃は銃身の内側と尾栓にネジ切りをして、尾栓をねじ込んで固定してあったのだが、当時の日本にはネジの観念がなく、金兵衛には銃身の底を強固に塞ぐ方法が判らなかった。思いあまった金兵衛は時尭に銃を壊して調べることを願い出るが許可されず、苦悩する父のために、娘の若狭はネジの秘密と引き換えに、南蛮人に嫁いだとされる。ただし、この若狭とネジの話は口承のみで、立証する資料や記録が残っていない。父母を思う心が募った若狭は、次の歌を詠んだ。月も日も　日本の方ぞ　なつかしや　わが双親のあると思えば — 若狭西之表市天神雲之城墓地に若狭の墓とされる石があり、付近に「若狭忠孝碑」、小説家海音寺潮五郎の歌碑が建っている。あはれこゝ　若狭の墓か　白砂のもろく崩るゝ海のべの丘 — 海音寺潮五郎
佐野 源左衛門（さの げんざえもん、生没年不詳）は、鎌倉時代中期の下野国佐野庄（現在の栃木県　佐野市）の武士だったとされる人物。諱は常世（つねよ）。
源左衛門は能の演目『鉢木』の登場人物である。これは鎌倉幕府執権だった北条時頼が康元元年（1256年）に病でたおれ、出家して西明寺入道となり、自らの地位を隠し旅僧として諸国行脚したことが記されている『太平記』や『増鏡』を元にしたものだとされる。