geniacllm/wiki40b huggingface dataset:
国際航路標識協会（こくさいこうろひょうしききょうかい、International Association of Lighthouse Authorities : IALA）とは、海事に関する専門知識と勧告をまとめて規定している非営利機関である。航路標識システムの維持や標準化を目的として、1957年に設立された。現在はフランスのサン＝ジェルマン＝アン＝レーに本部がある。
アメリカン・アイドル (シーズン5)は、アメリカFOXのリアリティ番組、アメリカン・アイドルの第5シーズンである。2006年1月17日から5月24日までで放送され、日本では1月25日からFOXチャンネルで放送された。
コダック・シアターで行われたファイナルでは、テイラー・ヒックスとキャサリン・マクフィーが1、2曲目に過去の自分のパフォーマンスからの曲、3曲目にデビューシングル（新曲）を歌い、3時間で総数6000万票以上に及ぶ電話投票の結果、テイラー・ヒックスが優勝した。ファイナリスト12人によるパフォーマンスの他、メアリー・J・ブライジ、ミートローフ、ライブ、ディオンヌ・ワーウィック、バート・バカラック、トニー・ブラクストン、プリンスなどの大物アーティストも登場した。また、アメリカンアイドル出身のキャリー・アンダーウッドとクレイ・エイケンも歌声を披露した。
1878年（明治11年）9月15日、兵庫県八部郡兵庫村（現在の同県神戸市兵庫区）に生まれる。旧制・高等小学校を卒業し、1900年（明治33年）、新派の俳優・福井茂兵衛が主宰する一座に入門する。当時、同劇団は神戸市の歌舞伎座で公演を打っていた。娘役で初舞台を飾り、以降、女形の舞台俳優としての道を歩む。1915年（大正4年）、映画界にデビューする。その後舞台での活動に戻り、1917年（大正6年）、大阪の山川興行部、天然色活動写真（天活）を経て、東京の日活向島撮影所に入社する。同撮影所で、立花貞二郎、のちの映画監督・衣笠貞之助らとともに、女形のスターとなった。1922年（大正11年）11月25日、同撮影所のトップスターの藤野秀夫以下13名に連座し、日活を退社する。同年、東京・巣鴨の国際活映（国活）に移籍、翌1923年（大正12年）まで国活での出演歴が残されているが、以降の記録はない。
国弘 員人（くにひろ かずひと、1910年5月20日 - 2002年以前）は、日本の経営学者。山口県柳井市生まれ。1934年東京商科大学卒業。増地庸治郎の指導を受けた。1940年東京外国語学校教授、1952年東京都立大学教授、1961年東北大学経済学部教授、1961年「収支分岐点」で東北大学経済学博士。1974年定年退官、名誉教授、専修大学教授。81年退職。
相対式ホーム2面2線を有する地上駅。互いのホームは自由通路を兼ねた跨線橋で連絡している。米沢駅管理の無人駅。
ゼロ（Zero）は、カプコンのコンピュータゲーム『ロックマンXシリーズ』、『ロックマンゼロシリーズ』、および『ロックマンゼクスシリーズ』に登場する架空のキャラクターである。
『ロックマンXシリーズ』（以下『Xシリーズ』）のキャラクター。後にスピンオフシリーズ『ロックマンゼロシリーズ』（以下『ゼロシリーズ』）の主人公となる。『ZERO』の名は、数字の"0"に由来し、『ゼロシリーズ』の各作品のキャッチコピーも由来に因んだ物にされている。『Xシリーズ』『ゼロシリーズ』の未来に相当する『ロックマンゼクスシリーズ』（以下『ゼクスシリーズ』）にも、姿や設定、名称を変えて登場している。なお、名前の由来は『ストライダー飛竜』の登場キャラクター・ソロであると、クリエイターの稲船敬二がイベントにて語っている。「赤い塗装のロックマンと似たロボット」という点では初代『ロックマンシリーズ』に登場したブルースと共通しており、『Xシリーズ』でゼロの声を演じる置鮎龍太郎はブルースの声を担当したこともある。また、パラレルワールド的存在として『ロックマンエグゼシリーズ』（以下『エグゼシリーズ』）にも登場している。
ゼロの制作者は初代『ロックマンシリーズ』に登場した「アルバート・W・ワイリー」（以下Dr.ワイリー）である。Xシリーズでは彼が製作者であることを匂わせる描写しかないが、『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』（以下『パワーファイターズ』）のエンディングで開発途中のゼロが登場するほか、彼が作成した最後のワイリーナンバーズ（DWN）であることがカプコン出版の攻略本にて記載されている。稲船敬二も自身のブログでゼロがワイリーによって造られたことを明記している。『ゼロ3』に登場するステージ「エリアX-2」の背景によれば、型式番号は「Dr.w LAST No」もしくは「DR.W.NO∞」。なお、エックス同様にワイリーが初代シリーズ本編のどの時期からゼロの開発を始めたかは不明であり、『パワーファイターズ』のほか、メディアによっては時期が異なる。また、『パワーファイターズ』におけるDr.ワイリーの話によると、フォルテはゼロ開発中に誕生した技術を用いて制作した実験機であるようで、少なくともフォルテ完成以前に構想はあったようである。なお、ゼロの設計図を見たフォルテに「髪の長い女みたいなロボット」と嘲られていた。Dr.ライトをもってして「体の仕組みが解らない」と言わしめたこと、ゼロに敗北したゲイトの「いつの時代につくられたかわからないプログラム」という発言、ゼロシリーズの時代（21XX年代もしくは22XX年代）でも完全な解析がなされていない（エックスはDNAまでほぼ完全な解析がなされているが、ゼロはコピーボディの製作が出来る程度に留まっている）こと等から、相当なオーバーテクノロジーであったことが伺える。ただし、あまりにも解析出来ない点等から、ライトはゼロを製作したのがワイリーである事に気付いていた節があり、孤独な戦いを強いられるエックスにとって肩を並べられる「友」であって欲しいという願いがあった為か、ゼロに時々自分に語りかけてくるワイリーの存在を「データのバグ」等という形で誤魔化していた模様。ただ構造の解析は出来ないが機能強化は可能だったらしく、ライトから能力の向上の提供を受けることが出来る。エックスと同様に限りなく人間に近い思考能力を持つが、『Xシリーズ』の時代に目覚めたエックスを解析して生まれたのがレプリロイドである以上、ゼロも厳密にはレプリロイドではない。
ドクロマークが描かれたカプセルから目覚めた。発見された当初、ゼロは周囲を見境なく攻撃する残忍なイレギュラーであり、ゼロの処理のために出撃したイレギュラーハンターのガルマの部隊を全滅に追い遣っている。そして、当時としては最高の能力を有し、イレギュラーハンター第17精鋭部隊の隊長を務めていたシグマがゼロの対処に当たった。戦いは当初シグマが優勢に思われたが、攻撃を受けても全くダメージを受けないどころか不気味な笑みを浮かべるゼロに対し、シグマは次第に焦りを見せ始める。実は劣勢に見えたゼロはラーニングシステムによりシグマの動きをインプットしていただけであり、インプット完了後、シグマの片腕を引き千切り形勢逆転した。その後シグマは恐怖に歪んだ表情を浮かべながらゼロの手で破壊寸前まで甚振る様に攻撃される。一方、ゼロは奇声に近い笑いを上げながらシグマに行なっている破壊行為そのものを楽しんでいた。しかし突如、額（ゼットブレイン）に浮かび上がる「W」（ワイリー）のマークの反応によって苦しみ出したゼロは、その隙を突いたシグマの渾身の一撃によって額にダメージを負い、機能停止に陥る。この戦闘のとき、両者はゼロの体内に搭載されていたウイルス（ロボット破壊プログラム）に感染した。シグマに感染したウイルスは、やがてシグマの内部で独自の進化を遂げ、最終的にはより進化した形態と言えるシグマウイルスとなる。しかしその一方、ゼロは高いウイルス耐性を持っていたため悪影響やウイルスの増殖はなかったが、感染の影響なのか性格が逆転する。その後ゼロはイレギュラーハンター本部に回収され、Dr.ケインによって綿密な検査が行われる事になる。意識を取り戻した肝心のゼロ本人は、暴れていた当時の記憶を失っており、それまでとは別人の様に大人しくなっていた。ゼロの高い潜在能力を見込んでいたシグマは、監視も兼ねて、彼を自らの指揮する第17精鋭部隊にイレギュラーハンターとして配属させる事にした。配属先で数々の功績を上げたゼロは、特A級ハンタークラスにまで上り詰め、新米ハンターとして同じく第17精鋭部隊に入隊したエックスの良き先輩であり無二の友にもなる。エックスの甘過ぎる行動には度々呆れていたものの、内心では彼を認めており、自らと同等かそれ以上である高い潜在能力の存在にも逸早く気付いていた。『X1』まではエックス（もしくはロックマン）に近いボディの形状をしていたが、同作にて大破し、次回作である『X2』で復活した（復活後、第0特殊部隊隊長へと栄転した）際、武器の追加、アーマーの鋭角化など、アーマーによるモデルチェンジのない彼にとってほぼ唯一の大幅なデザイン変更がなされる。この追加装備は、ゼロを修復したサーゲスによるものである。ゼロには「ゼットブレイン（額の逆三角形のレンズ）」と「ゼットハート（胸の半球形のレンズ）」という機構が設けられているが、それらがどのような機能を有しているかは明かされていない。また普段は外郭で隠れていて見えないが、胸にワイリーマークが刻まれている。かつての残忍で凶悪な破壊者としてのゼロと、エックスの親友としてのゼロの性格はまるきり別人であり、以後のシリーズでも二重人格的な扱いとなる。エックスの親友としてのゼロの性格はエックス以上に強烈に悪を憎み、悪（イレギュラー）には僅かの慈悲も無い。普段は極めて冷静沈着かつクールで、感情を殆ど介さずに任務を遂行するが、根は少々短気かつガサツでとても熱い性格。しかし、かつての記憶が戻り始め、旧友であるカーネルや自身に好意を寄せるアイリスを自身の手で葬らざるを得なかった『X4』以降、彼にとってのイレギュラーという存在の定義そのものや自身の危険性の認識と共に激しく揺らいでいく事になる。その為『X4』の直後である『X5』では迷う描写が見られ、ルートによっては自分自身を葬る事になる。生き残ったルートにおいても、その後のシリーズでは自分の引き際を考えている節がある。自らがかつてイレギュラーであり、場合によってはその中心となる存在であるということについて本人は激しく嫌悪している様子であり、イレギュラーという存在に対する嫌悪はエックスやアクセルよりも強く、言葉の所々にそれが表れている。また、後述する「ロックマンゼロ」のメシアを象徴とするオメガはイレギュラー時代のゼロに近い人格を有している。自らの手で殺めたアイリスとは『プロジェクトクロスゾーン』にて思わぬ形で再会する。なお、恋愛には凄まじく疎い。ゼロに想いを寄せる女性型レプリロイドが多く存在するようだが、アイリスは自身が殺した事により死亡し、それ以外は結局破談させてしまっている。
『X5』において登場。シグマウイルスを大量に浴びたゼロが、自身にプログラミングされた「ロボット破壊プログラム」と共に本来の人格に覚醒したもので、ゼロの真の姿といえる。記憶は残っているもののそれまでのエックスの親友としてのゼロの面影は無く、この際にエックスはゼロに向けて「シグマ以上の悪を感じる」と断じている。エックスを倒す事を目的とし、零空間でエックスを待ち受ける。『X5』においてゼロ覚醒ルートはバッドエンドルートであり、覚醒以後はゼロを使用出来なくなる。ゼットバスターの性能が圧倒的に上昇し、撃ち出されるショットの形状や性質が変化する。またイベント画面においては赤紫のオーラを纏い空中に浮遊しているなど、大幅に性能が上昇し、隠された機能も覚醒している。戦闘開始から一定時間が経過すると「幻夢零」という画面を覆う巨大な衝撃波をセイバーから繰り出す。これに触れると即死であり、連続で放ってくる上に発動するとゼロが無敵状態となるため、繰り出されると撃破する手段がない。ゼロの覚醒は『X5』においてのユーラシアコロニー撃墜ミッション失敗の結果であり、このミッションの成否は確率によるものである。そのため『X5』においては覚醒する（撃墜失敗の）確率を下げる事は出来ても確実に防ぐ方法は存在しない。逆に、ステージ上のシグマウイルスに触れ続ける事で発生する「ウイルス状態」をゼロで13回以上起こすと、100%確実にゼロ覚醒ルートへ進む。
『ゼロシリーズ』ではとある廃研究所に封印されており、ゼロの伝説を頼りにやってきたシエルによって目覚めさせられる。そしてシエルらレジスタンスとともにネオ・アルカディアと闘っていくことになる。長い封印の影響で、目覚めたゼロは過去の記憶を失っており、そのためか『Xシリーズ』における「熱い」部分は影を潜め、初期設定のクールで感情を余り感じさせない性格で登場する。尤も人から物事を頼まれると嫌とは言えなくなっていたり、子供に好かれていたり、丸くなっている部分もある。またシリーズを重ねシエル達と共に過ごす時間が長くなるにつれ徐々に熱い部分も見せていった。また、自分の信じた者（エックスやシエル）の為に自分の力を貸すという事を戦う理由としており、『Xシリーズ』後半に見られた様な迷いはほとんど見せなくなる。特に『ゼロ1』のエンディングおよび『ゼロ4』最終決戦時に放った「オレは悩まない」の台詞が迷いを持たないゼロの姿を率直に表している。なお、本シリーズではボディのデザインが一新されているが、これは『Xシリーズ』との世界観が違うためであり、開発者曰く本来の外見は変わっていないそうである。ただしイレギュラー時代から封印に至るまでのバックグラウンドは『Xシリーズ』のそれと異なる。『ゼロ3』の終盤で『ゼロシリーズ』におけるゼロの体はオリジナルゼロのコピーである（コピーボディにメモリーが移されていた）事が明かされる。『ゼロ4』におけるバイルとの最終決戦でラグナロク落下を食い止めた後、崩壊するラグナロクと運命を共にし消息不明となる。ラグナロク落下阻止作戦後、残っていたのはヘルメットのみだったが、シエルを含めゼロを想うものは彼の生存を信じて疑わなかった。そしてシエルはゼロの意思を受け継ぐことになる。失われた記憶は断片的にしか蘇らず、結局すべての記憶は最後まで戻ることはなかった。それでもゼロは最後まで自分の信じる者のために戦い続けた。なお、『ゼロシリーズ』に登場する殆どの敵ボスおよびザコ敵はネオ・アルカディア各軍所属の正常なレプリロイドであるため、彼らを多数破壊しているゼロはイレギュラーであるといえる。ただしこの時代におけるイレギュラーはネオ・アルカディアにおける裁判で認定されるといったものであり、ネオ・アルカディアの反逆者という意味合いが強い。また『Xシリーズ』から続く妖精戦争時代の人間であり、ネオ・アルカディアを支配しているバイルはゼロに対して『人間である自分を切って自らイレギュラーとなってみせるか』と発言している。公式サイトの年表で明かされた情報では、ゼロのボディに封印されていた、初代『ロックマンシリーズ』時代に流行した「未知のコンピュータウイルス」に感染したシグマとの戦闘（『Xシリーズ時代』参照）で装甲を破壊され自らも「未知のコンピュータウイルス」に感染し、結果性格が反転したとされている。また、ゼロは完成当初手が付けられないほど凶暴だったことから製作者であるDr.ワイリー自身の手によって封印が施されたのだという。
意思を持つ金属片、ライブメタル・モデルZとして登場する。適合者をロックマン・モデルZへと変身させる（但し、ライブメタルは英雄達のデータを入れたもの）。
『ロックマンエグゼ トランスミッション』で初登場。他のシリーズのゼロとは無関係であるが、電子機器やネットナビに感染し機能を著しく低下させ、そして進化を続けるウイルス、「ゼロウイルス」から偶発的に生まれた“心あるウイルス”として登場する。担当声優は『トランスミッション』では宇垣秀成。TVアニメ『ロックマンエグゼBEAST+』では渋谷茂。元々は犯罪組織「WWW（ワールドスリー）」の首領であるDr.ワイリーが設計・開発、その後諸事情により凍結したゼロウイルスを彼の助手である「教授」が呼び覚まし、ネットワーク社会を混乱させる為にばら撒いたことが切っ掛けとなり生まれた。人（ネットナビ）の形を成してはいるが、その実態は全く異なる。最初はただ存在するだけでゼロウイルスを産み増やすと言う凶悪なマザーウイルスであった。だが電脳世界に散らばったゼロウイルスから伝達される情報を蓄積していくうちに、何時の頃からか彼の中には人間達の言う“心”が生まれ、進化ともいえる変化を遂げた。心在るが故に自分の存在について悩み苦しみ、自身を「呪われたウイルス」「存在するだけで害悪を撒き散らす」とさえ皮肉る。『X』シリーズのゼロとは性格もまた異なり、心が芽生えて間もないせいか感情の起伏はあまり見られず、自身の耳目たるゼロウイルスが齎す様々な情報や知識を得てはいるもののそれが持つ意味や本質をあまり理解出来ていない。ウイルスでありながら凶暴性や残虐性は持ち合わせておらず、口調は厳格な戦士の風格を漂わせる。一人称は俺（オレ）。『トランスミッション』にて事件を解決していく主人公、光熱斗＆ロックマンと物語の終盤に自身が生まれた場所でもある「ゼロアカウント」エリアにて初めて遭遇し、対峙。ゼロウイルスにより会わずしてロックマン達の素性を知っていたゼロは、彼らを「電脳世界の平和を守る為に戦ってきた戦士」と評するも、まだ消え去るつもりは無いとしてロックマンを迎え討つ。しかしロックマン達の持つスペック以上の力、絆や友情の力に敗れ、感じたことのなかったその気持ちに理解を示し、潔く敗北を認める。また、「望んでウイルスに生まれたわけでは無い」「ただ自分が生まれ出た世界やそこで暮らす人々を知りたかった」とも語るが、ウイルスが消されるのは当然の結果であるとして自身のデリートを促す。だが直後に熱斗が事前に父、光祐一郎に渡し解析を依頼していたソースがワイリーの残したゼロの設計図だということが判明。ゼロの持つウイルスの生産力や感染力のみを封印させられる事が実現し、新たにネットナビとして生まれ変われた。以降は教授がワイリーから引き継いだ野望、終末戦争（インターネット社会の滅亡）を阻止する為ロックマン達に協力。既に存在しているゼロウイルスの能力を駆使して現実世界の教授の居場所を突き止め、教授は逮捕され見事事件を解決させる。事件解決後、広大な電脳世界を見て回りたいという想いを示し、オフィシャル（警察に当たる機関）の監視付きながらも、光祐一郎にそれを許可される。最後にはロックマン達から「トモダチ」と言われ、奇妙に思いながらも親愛を交わし、再会を約束して“友”に別れを告げ、旅立っていった。エグゼ版ゼロをデザインしたスタッフは、ゼロの雰囲気を残して如何にウイルスらしく、且つ外見や設定が似ている既存のキャラクター・ブルースと被らないようにするかにかなり苦労したという。デザイン面での主な特徴は、ウイルスであることを表現する為、顔が人間タイプでは無くフルフェイスの仮面の様になっている。これは同シリーズに登場し、かつ関連性のある「ドリームウイルス」に酷似している。ゼロの象徴とも言えるゼットセイバーは腕部が変形する形になっており、金髪の髪は束ねられた形ではなく平たく広がっている形状。『Xシリーズ』のゼロをモチーフとしていることから使用する技もそれに似たものが殆どであり、主にゼットセイバーを用いた三段斬り、電刃、空中回転斬りなどを使用し体力が減ると特定のバトルチップ（技）を使わなければ絶対に避けられない「幻夢零」（即死攻撃ではないが大ダメージを受ける）も放ってくる。また、体力低下の際には「まだいける！」と『Xシリーズ』でお馴染みの台詞を言う。
『Xシリーズ』初期はストーリーにこそ深くかかわるものの、デモシーンに登場するのみであったが、『X3』にて一部の場面でプレイヤーが操作可能となる。エックスとは対照的に接近戦を得意するキャラクターを確立し、エックスと差別化を図っている。『ゼロシリーズ』では全ての作品において主人公として登場。『ゼクスシリーズ』では、主人公の行動をサポートするサブキャラクターとして登場する。またヒーローの変身アイテムのような役割も持つ。
『X3』までのゼロの主武装。『X1』のみ、理由は一切不明だがエックスのアームパーツとデザインが同一であり、実際にエックスが受け継いだ後はアームパーツと同じ機能を発揮する（『イレギュラーハンターX』ではまた違う性能に変更されている）。『X1』にてゼロ自身がバスターを撃ったのは数度のみだが、小さなチャージショットでVAVAの操縦するライドアーマーの腕を吹き飛ばしている。『X2』および『X3』ではデザインが一新され、エネルギーを充填させて撃つ「ハイパーZEROブラスター」は、デフォルトで2連発（ダブルチャージショット）が可能などエックスバスター以上の性能を持つ（この時点でのエックスはパーツによる強化を経てのダブルチャージなのに対し、ゼロは加えてセイバーによる実質トリプルチャージが可能だった）。また、『X2』では本来チャージしなければ放てないチャージショットをチャージ無しで連発するという驚異的な性能を見せ付けた。その後『X4』にてゼットセイバーが主武装となることで、以降使用されなくなる。
『X2』以降に登場した武装。『ゼロシリーズ』のトレーティングカードにサーゲスが製作者であることが明言されている。[情報が見つかりません。番号は何か？]柄からエネルギーを刃状に発生させて敵を斬る剣状の武器で、製作にはエックスバスターと同じ技術が使われているとされる。『X2』から『X5』までは刃が不定形の流動型だが、『X5』のエンディングにてそれまでのものをエックスに譲り、『X6』以降は新しく刃が固定形状のものを使用する。『ゼロシリーズ』では『ゼロ1』の序盤で『X6』以前のゼットセイバーをエックスに返還されるが、世界観の違いからか刃が薄い三角形状に変化している。『ゼロ3』に登場するオメガもゼットセイバーに酷似した剣を所有しているが、これについての言及は特になされていない。『X2』および『X3』では「ビームサーベル」と呼ばれ、外見こそ同じだが、エネルギーチャージをする事で非常に威力の高い一撃を繰り出す武器であった。「ゼットセイバー」へ名称や仕様が変更された経緯は公式に明らかにされておらず、それぞれを別の武器とする解釈も存在する。『X4』以降はゼロバスターに代わり主武装となる。基本は連続で3回まで斬りつけることが可能（モーションは作品によって異なる）。また、必殺技やEXスキルのシステムと連動しており、ゼロが覚えた技を使う際に、技に合わせて刀身の形状や性質を変化させる。『ゼロシリーズ』にトリプルロッド、チェーンロッド、リコイルロッド、シールドブーメランという武器が登場するが、これらはゼットセイバーの刀身および柄が変形したものという設定がある。
『X5』および『X6』での副武装。デザインは後期のゼロバスターと同一だが、あくまでも副武装であり、射程が短く命中距離によって威力が変動する独特なシステムの単発ショットを発射する。『X5』では、最初のキャラクターセレクトでエックスを選択するとオープニングステージのイベントで破損し使用できなくなる。『X6』では性能とモーションが若干改善され、威力が上昇し発射前後の硬直時間が短縮された。どちらの作品でも『ゼロバスター』とは違い、地上に「何もせず立っている」時しか使用できない。
ゼロは内部に組み込まれた機能「スキルラーニングシステム」によりボスを倒すと必殺技を会得する。英語的なエックスの特殊武器名とは異なり、技名は基本的に三文字の漢字から構成される。一部はエックスと共通の特殊武器を使用する。後の作品では基本行動となるエアダッシュと二段ジャンプは『X4』の時点ではそれぞれ「飛燕脚」「空円舞」という技であったが、『X5』以降「飛燕脚」は標準機能化すると同時にエックス同様エアダッシュと呼ばれるようになり、「空円舞」は『X5』で「三日月斬」に吸収され、『X6』では二段ジャンプそのものが標準機能となった。
『コマンドミッション』では、アクショントリガーの技として「コマンドアーツ」を使用する。格闘ゲームのようなコマンドを制限時間内に入力すると、入力成功数（成功したかどうかは逐次表示される）だけ必殺技を展開する。コマンド内容は、従来の必殺技と異なり、格闘ゲームを意識した入力内容も見受けられる。便利な技ほど入力に必要なコマンドが複雑だがいずれも強力。基本的に剣を使用するため地上の敵にしか効果がないが、一部の技は空中に判定を持つ。
『ゼロ3』および『ゼロ4』にある機能。ヘッド、ボディ、フットの三種類のチップがあり、装備するとゼロを強化することができる。こちらも前述のフォームチェンジと同じく装備形式なので、臨機応変に使い分けることが可能。ヘッドチップはチャージ時間の短縮やオートチャージ、オートリカバーなどの補助的な役割を持つ。ボディチップは『ゼロ1』および『ゼロ2』における属性チップや特定のダメージを軽減するなど攻略に役立つ能力を持つ。フットチップは二段ジャンプが可能になったり、特殊なステージでも普通に歩けるようになったりと運動性能を向上させる能力を持つ。
『X5』にて登場。ゼロウイルスの命名者はエイリア。その名の通りゼロの姿をしたウイルスで、零空間内に多数存在する。ダッシュのような素早い横移動で迫って来る上、侵食率もシグマウイルス以上となっている。容姿は『X1』のゼロに酷似している。作中では謎のウイルスにまみれたスペースコロニー「ユーラシア」の破片とシグマウイルスが合体して生まれたものではないかと推測されている。
『X6』にて登場。前作に登場した「ゼロウイルス」のように全身紫色でゼロに瓜二つの外見をしている。ゲーム序盤では「ゼロの亡霊」と呼ばれ、一連のナイトメア事件の原因であるとも言われた。人格は残忍にして凶悪である。前作の覚醒ゼロと似た技を行使するが、セイバーを振り下ろす際に一瞬の溜めが入るなど、全体的に弱体化しており即死技も使用しない（アルゴリズムは前作の覚醒ゼロよりも強化されている）。アナザーエリアに出現し、彼を倒すと本物のゼロがプレイヤーキャラとして復活する。弱点はゼロのゼットセイバー（『X6』ではエックスも使用している）。対峙するステージによってモデルとなった人格が大きく異なり、エックスの親友(もしくはイレギュラーハンターの同僚)としてのゼロの人格やエックスを完全に敵とみなす人格、Dr.ワイリーと思われる人物の人格等を持っているが、その種類に関わらず、前述の通り人格は残忍にして凶悪である。ちなみに彼を倒さなくても序盤以降ストーリーから外れてしまうキャラであるためゲームに登場しなくなるのみである（最後まで倒さないで居るとゼロはプレイヤーキャラに復帰しないが、復活だけはしている設定となっている）。
『ゼロ3』において登場したゼロのオリジナルボディ（100年という封印期間を経た主人公ゼロのボディは、オリジナルゼロの「コピーボディ」である）を使い、Dr.バイルが作り上げたレプリロイド。妖精戦争時から『ゼロ3』の終盤まで巨大な鎧のようなものを纏っているが、これはオメガの高過ぎる出力を抑えるための拘束具である。本体のデザインに関してはゼロシリーズのゼロと同一だが、体の配色や瞳の色、バスターの構え方等が『ゼロ』シリーズのゼロと異なる。オメガの人格は残酷で、Xシリーズにおけるイレギュラー時代のそれに近い凶暴性を秘めている。しかし戦闘突入時の台詞やダークエルフ（マザーエルフ）の呪いが解けかけた際の変化に動揺した事から、当時のゼロと異なり自身の思考は存在するようである。本能の赴くままに破壊の限りを尽くすその姿は、ある意味Dr.ワイリーが望んでいたゼロの真の姿であるともいえる（ただしDr.ワイリーが真に望んでいたのは、あくまでもDr.ライトのロボット＝エックスを倒す〈破壊する〉ことである）。ゼロがどのような経過を経ていつオメガとコピーボディに分離したのかは不明であるが、ロックマンゼロの時系列から100年前にもエックスとゼロが共闘してオメガを封印しバイルの野望を阻止したと言う経緯があるらしく、ゼロが100年の眠りに就いた時には既に『ゼロシリーズ』のゼロはコピーボディだったようである。事情を知っていると思われるエックスの発言によれば「ボディはオメガがオリジナルだが、魂はコピーのほうが本物」であるという。Dr.バイル曰く「力を限界まで引き出せるよう改造してやっただけ」とのことだが、その改造がどの程度のものなのかは不明。『ゼロ3』サウンドトラックのブックレットに書かれた一節では、ゼロ本来のプログラムである「ロボット破壊プログラム」作動の最大の障壁にしてストッパーであるイレギュラーハンター時代の人格とメモリーを抜き取ってコピーに移し、命令を理解させるために必要な最低限の人格プログラムを入れただけともいわれている。なお、バイルがゼロのボディを使用したのは、オリジナルゼロのボディに搭載されたΣウイルスへの抗体がダークエルフの制御に必要だったためである（ダークエルフの元となるマザーエルフはΣウイルスのコピーがベースであるため、ゼロはΣウイルスが効かないのと同様にダークエルフに意思を乗っ取られてしまうことがない。通常レプリロイドである『ゼロ2』のエルピスがダークエルフを使った際は、最終的に自我を失って暴走した）。所有する武器は赤色のゼットセイバーとバスターショット。なぜ腕を変形させるタイプのゼットバスターではなく携帯銃なのか、またその携帯銃をいつ何処で入手したのかは不明。バスターショットの構え方はゼロと異なり、横向きで発射する。セイバーおよびバスターの性能はゼロのそれを上回る。また、ゼロのオリジナルボディであるためか、龍炎刃・滅閃光・裂光覇といった『X』シリーズで使用していた技をいくつか使用する。台詞自体はゼロと同系、戦闘突入時に「我はメシア（救世主）なり！」という台詞を放つ。自らを救世主と称するのは、イレギュラー戦争から続いた戦乱を終結に導いたことに由来する。なお、「オメガ（Ω）」とはギリシャ文字の一つであり、転じて｢最後」という意味を持ち、この名はドクター・バイルが妖精戦争の終結を祈り「終わり」の意を込めて名付けたものである。また、『ゼロシリーズ』の未来である『ゼクス』においても上記の台詞とともに登場する。『ゼロ3』と比べて隙が激減し攻撃頻度が格段に上昇、また『ゼロ3』では残り体力が少なくなると稀に使用する技を戦闘開始直後から多用したり、一部の技で自己回復を行ったりする。あくまでオマケ要素であるためか、本編には絡まず、戦闘前後のイベントも存在しない。戦闘中は背景にゼロとオメガが最後の戦いを繰り広げた地がちらつく。また、オメガを参考にしたライブメタル・モデルO（オー）が存在しているが、モデルX達（制作者はガーディアンの初代司令官）やモデルA（制作者はマスター・アルバート）とは異なり、誰が制作したかは不明。
『ゼクス』にて、ライブメタル・モデルZによって変身した者。変身した者はゼロと似た姿となり、ゼロとほぼ同じ能力を発揮出来る。特定の誰かがゼロの姿と能力を受け継いだものであり、あくまでもゼロとは別個の存在。『ゼクス』作中では、ジルウェがこの形態に変身する。
『ゼクス』にて、ヴァン（エール）がライブメタル・モデルXとライブメタル・モデルZをダブルロックオンすることで変身する姿。姿形こそ大きく異なるものの、性能はゼロシリーズのゼロによく似ている。ZXは「ゼクス」と読み、タイトルの由来にもなっている。続編の『ゼクスアドベント』にも登場しており、ヴァン（エール）の所有する唯一のモデルとなっている。
『ゼクス』にて、ヴァン（エール）がライブメタル・モデルXとライブメタル・モデルOをダブルロックオンすることで変身する姿。変身後はオリジナルゼロことオメガと同じ姿になる。通常時はモデルZXの上位互換のようなもので（ただしチャージバスターを撃つと足が止まる等、むしろ劣化している点もある）、O.I.S.を発動することで龍炎刃、真空刃、アークブレード、滅閃光、裂光覇といったオメガの技やアースクラッシュのようなファンサービス的な技が使用可能になり、またバスターショットのチャージが一段階省略される。龍炎刃、真空刃、アークブレードにはそれぞれ炎、雷、氷属性が付与される他、龍炎刃と真空刃はエフェクトが追加され、アークブレードは小さな刃が全方位に高速に発射されるようになる。滅閃光と裂光覇は全画面に行き渡る攻撃範囲を持っているが、威力はそれほど高くなく、またバスターショットのチャージが必要になる点も含め、やはりファンサービス的な意味合いが強い。またモデルOXの裂光覇には回復機能はない。なお、モデルOXはO.I.S.時のライブメタルゲージ消費がない。あくまで『ゼクス』のオマケ要素であるためか、続編の『ゼクスアドベント』には登場しない。なお、バスターの構え方がオメガではなくゼロの構え方になっている（オメガは横向きに持って撃つ）。
バトゥ洞窟（バトゥどうくつ、Batu Caves）は、マレーシアのセランゴール州ゴンバッ郡バトゥ・ケーブス町にある巨大な洞窟である。マレーシア随一のヒンドゥー教の聖地の洞窟とされている。
洞窟内には多くのヒンドゥー神話に基づく展示や壁画がある。洞窟を形成する石灰岩はおよそ4億歳とされている。毎年1月下旬から2月上旬にかけて、ヒンドゥー教最大の祭「タイプーサム」が洞窟内で行われる。洞窟に入るには、272段の階段を上がらなければいけない。また、周辺には数多くのサルが生息している。
嶋田 誉之（しまだ たかゆき 1965年 - ）は、日本の著作家、歯科医師。
『報われた誠』（むくわれたまこと、La fedeltà premiata）Hob.XXVIII:10は、フランツ・ヨーゼフ・ハイドンが1780年に作曲し、翌年上演された全3幕からなるイタリア語のオペラ。ドラマ・ジョコーソ（改訂版ではドラマ・パストラーレ・ジョコーソ）と銘打たれているが、まじめな内容と喜劇的な内容が混在している。日本語の題はほかに『酬いられたまこと』、『報いられたまこと』、『報いられた誠意』、『報われた誠意』など。
エステルハーザのオペラ・ハウスは1779年11月18日に火事で失われた。『報われた誠』は再建されたオペラ・ハウスのこけら落としのために作曲された。本来は1780年秋に上演される予定だったが、劇場の再建の遅延のために実際に初演されたのは1781年2月25日だった。台本はジャンバッティスタ（ジョヴァンニ・バッティスタ）・ロレンツィ(Giovanni Battista Lorenzi)の『誠実な不誠実』(L'infedeltà fedele)で、1779年にチマローザの作曲によってナポリで上演されたばかりだった。ハイドン版のストーリーは基本的に原作と同じだが、登場人物からヴィオラが除かれ、ヴッツァキオはリンドーロに変更された。ネリーナはメリベーオの娘ではなくなった。原作にあったナポリ方言や下劣なネタは除かれ、人物の性格もより真面目になっている。コミカルな内容とまじめな内容がまじっているが、まじめなアリアが多い。第1幕のフィナーレは872小節あり、ハイドン最長の音楽になっている。この音楽はおそらくチマローザの原曲にインスピレーションを得ている。また第2幕のフィナーレはグルック『オルフェオとエウリディーチェ』の有名な「復讐の女神たちの踊り」のパロディになっている。通常とは逆に、羊飼いにシリアスな性格、伯爵にコミカルな性格が割り当てられている。また、ニンフや羊飼いの合唱を使っている点が従来のハイドンのオペラと異なる。翌年少し縮められた改訂版が作られ、1782年9月29日に上演された。1784年12月5日にも再演された。同年の12月19日と20日にはドイツ語に翻訳された版がウィーンのケルントナートーア劇場でも上演され、皇帝ヨーゼフ2世や、おそらくモーツァルトも観た。1785-1787年にはブラチスラヴァで上演された。1970年にアムステルダムのホラント・フェスティヴァルで復活上演され、1975年にチューリヒで再演された。演出はジャン＝ピエール・ポネルにより、原作の幻想的なディアナ神の祭りやデア・エクス・マキナを再現していた。1976年にはアンタル・ドラティ指揮による録音がフィリップス・レコードから発売された。
舞台は古代のナポリ近郊のクーマエ。活発な序曲は狩のホルンの音楽が特徴的で、交響曲第73番「狩」の最終楽章にも転用された。
ディアナの祭に参加したニンフや羊飼いたちの合唱ではじまる(Bella Dea)。最近クーマエにやってきたばかりのアマランタは、毎年もっとも誠実な恋人を海の怪物の生贄として捧げなければならないというこの町の掟を知る。神官メリベーオは、自分は神官だから生贄にならずに済むと言ってアマランタに言い寄る。リンドーロとネリーナは恋人だったが、リンドーロの心は羊飼いのチェーリアに傾いていた。ネリーナはリンドーロの姉妹であるアマランタに相談するが、アマランタはかえって怒り、リンドーロとチェーリアを結びつけるようにメリベーオに頼む。アマランタはメリベーオを愛するそぶりを見せる(Per te m'accese amore)。強盗に追われたペッルッケット伯爵も神殿にやってきて(Salva, salva aiuto)アマランタに愛を告白し、アマランタはその気になる。メリベーオは怒って伯爵を追い払う(Mi dica il mio signore)。羊飼いフィレーノは恋人のフィッリデが毒蛇に噛まれて死んだと思って嘆いていた(Dove oh Dio rivolgo il piede)。フィレーノに会ったネリーナは、リンドーロの浮気を止めさせる手助けを求める。悲しみの歌を歌うチェーリアにふたりは会う（チェーリアのカヴァティーナ「Placidi ruscelletti」）。フィレーノはチェーリアが恋人のフィッリデ本人であることを知って喜ぶが、チェーリアは生贄に選ばれることを避けるためにわざとフィーリオを冷淡に扱い、フィーリオは裏切られたと思って悲しむ(Miseri affetto miei)。気の多い伯爵はアマランタの怒りをかう(Vanne, fuggi, traditore)。メリベーオはチェーリアにリンドーロと結婚するか、フィレーノとともに怪物の生贄になるかの選択を迫る。チェーリアはフィレーノに逃げるようにネリーナに伝えてもらう(Deh soccorri un infelice)。伯爵はネリーナにも言い寄ろうとして失敗する。チェーリアはリンドーロを選ばないとフィレーノを殺すとメリベーオに言われ、強制的にリンドーロを選ばされる。突然ネリーナがサテュロスたちに追いかけられて登場する。サテュロスがチェーリアをさらっていくところで幕になる。
チェーリアは羊飼いたちに助けられる。メリベーオはアマランタを我が物とするために、こんどは伯爵とチェーリアを結びつける算段をたて、その計画に邪魔になるフィーリオをネリーナに結びつけようとする。フィーリオは冷淡なチェーリアに見せつけるためにわざとネリーナを愛するふりをする。狩人たちはディアナの祭祀に使う犠牲の動物を狩る。伯爵は熊に追いかけられる。アマランタは猪に追いかけられて気絶し、フィーリオが猪を倒して助ける。アマランタが目覚めた後に伯爵はそれを自分の手柄にしようとするが(Di questo audace ferro)、猪が身動きすると逃げてしまう。洞窟にやってきたフィレーノは自殺しようとし(Bastano i pianti)、自分の運命を近くの木に矢で刻もうとするが、矢が折れて諦めて去る。その後刻まれた文言を読んだチェーリアは自分も死のうとする(Ah come il core - Ombra del caro bene)。メリベーオは伯爵を洞窟に呼びだし、チェーリアと一緒にいるところを捕え、ふたりが「誠実な恋人」として女神の生贄に選ばれたことを宣言する。
チェーリアはフィレーノに真実を説明するが、フィレーノは信じようとしない（二重唱「Ah se tu vuoi ch'io viva」）。しかしその後フィレーノはチェーリアを救うために自ら怪物の生贄になろうとする。怪物は雷鳴とともに女神ディアナに変わる。ディアナはフィレーノの自己犠牲の精神をほめたたえ、クーマエには生贄を捧げる必要がなくなったことを宣言する。メリベーオはディアナの矢に倒れる。チェーリアとフィレーノ、ネリーナとリンドーロ、アマランタと伯爵の3対のカップルの誕生によって幕が降りる(Quanto più diletta e piace)。
オスの体長は30.1 - 80.0mm、メスの体長は27.6 - 42.4mm。分布する地域によって体の大きさ、体形、歯形に違いがみられるが、名前の通り、内歯（内側のトゲ）がひねり曲がったようなラインが明確である。 個体差も大きいが、標高の高い地域の方が大型になる傾向がある。以前に同一種の別亜種とされていたホペイオオクワガタと比べて、体の光沢が強く、大アゴが発達していて、跗節（爪を含む短い節が連続している部分）が細い。
標高が高い地域に生息していて、生息地域は広いが個体数は少ない。成虫は、夜行性で、広葉樹の樹液を餌としている。成虫での寿命は2 - 4年である。 オスは樹液が出る大木の洞を縄張りにしている。 メスはオスの縄張りや産卵場所を求めて飛び歩き、広葉樹の太い立枯れなどに産卵する。 産卵から孵化までは約1ヶ月。幼虫は、地上部分の朽木の中で生活し、その朽木を食べて育つ。 生育期間は、生育環境や温度条件、大きさによって幅があり、幼虫期間は半年 - 2年。蛹から羽化までは約1ヶ月。以前には同一種の別亜種という説もあったグランディスオオクワガタとはラオスで、ホペイオオクワガタとは中国の広西壮族自治区で、リツセマオオクワガタとはタイ北部で混棲していることから、別種であることが確認されている。 また、アンタエウスオオクワガタとも多くの地域で混棲しているが、幼虫の好む生育環境は異なっている。近年、日本への輸出のため、現地の人々が収入源としてクワガタ捕獲していて、大木を切り倒していることが社会問題となり、環境への影響が心配されている。
Suiren Blueは現在、高エネルギー加速器研究機構で運用中のスーパーコンピュータである。PEZY ComputingとExaScalerによって開発されるExaScaler-1.4を用いた倍精度浮動小数点演算での最大演算性能が428.3TFlopsの液浸冷却システムを備えたシステムである。液浸冷却システムのため、同規模の計算能力の従来機よりも冷却効率が優れる。水辺の植物である「青睡蓮」にちなんだ名称。2015年6月より稼動開始。
空冷を前提とした市販のマザーボードなどを流用したSuirenに対して、Suiren Blueでは、Brick(ブリック)という独自開発の直方体形状の電子基板複合体とこのBrick(ブリック)16本を収容するための液浸冷却槽で構成される事で液浸冷却に最適化された形となっているためSuiren Blueは僅か1台の液浸冷却槽による構成でSuirenの約4分の1の設置面積で同等の演算性能を実現した。Suirenと比較して使用されるPEZY-SCプロセッサは同じ256個で使用するメモリがDDR3からDDR4に変更され、容量がホストメモリ、主演算部メモリ共に8192GBから4096GBに半減した。ノード数は32から64に倍増した。冷却槽は4から1に減り、室外機は8台から1台、循環ポンプは4台から1台に減った。メモリをDDR3からDDR4に変更したため、メニーコアプロセッサPEZY-SC1個当たりの搭載メモリ容量が半分になった事が原因で実行性能はSuirenよりもやや低い結果が出た。2015年6月のTOP500では392位、Green500では1位のShoubuと僅差で2位になった。
1793年4月19日、最後の神聖ローマ皇帝フランツ2世とその皇后で両シチリア国王フェルディナンド1世の長女であるマリア・テレジアの長男として誕生した。姉にフランス皇帝ナポレオン1世の皇后マリア・ルイーザがいる。1804年にオーストリア帝国が成立すると、ハプスブルク家史ならびにオーストリア史上初の皇太子となった。帝位は選帝侯によって選出される非世襲のものとする選挙君主制の建前から、神聖ローマ帝国には皇子や皇太子という身位は存在せず、したがってフェルディナント以前のハプスブルク一族は皇帝の息子であってもローマ王やオーストリア大公でしかなかった。
生来フェルディナントは蒲柳の質で、普通の身体でないことは外見からもはっきりと見てとれたといわれている。一人では階段を昇ることができない、滅多に口を利かず、話すときには口許が引きつり、ひどい吃音である、ときおり身体全体が激しく痙攣し、昏睡状態に陥る……宮廷人はフェルディナントのことをそのように噂した。健康問題から、フェルディナントは結婚も不可能だと考えられた。皇太子殿下は不能症というわけではございませんが、殿下のお身体は婚姻生活により、お命を危うくされるやも知れぬ状態でございます。 — 皇帝の侍医ヨーゼフ・アンドレアス・フォン・シュティフト博士が提出した診断書皇太子とはいえ帝位継承の実現が危ぶまれたが、保守的なフランツ1世が相続順位法を遵守しようとしたことと、次代に病弱な皇帝を戴くことで引き続き実権を握ろうとした宰相クレメンス・フォン・メッテルニヒの差配によって、次期皇帝となることが確実となった。1830年9月28日、ハンガリー国王ならびにクロアチア国王として戴冠した。これは神聖ローマ帝国においてローマ王が事実上の皇太子とされていたように、新生のオーストリア帝国において皇太子が兼ねる称号としてハンガリー王位（とそれに付随するクロアチア王位）を再定義しようとする試みであったが、結果的にはフェルディナント一代限りのものとなり、英国のプリンス・オブ・ウェールズのように慣習として定着することはなかった。1831年、サルデーニャ国王ヴィットーリオ・エマヌエーレ1世の三女マリア・アンナを妃に迎えたが、この結婚はもとより世継ぎの誕生を期待してのものではなく、次期皇帝としての体裁を整えるためのものであった。
1835年3月2日、父帝の崩御によってオーストリア帝位に即いた。1836年9月7日にプラハにおいてボヘミア国王として、1838年9月6日にはミラノにおいてロンバルド＝ヴェネト国王としての戴冠式を挙行した。メッテルニヒは病弱なフェルディナント1世を補佐する機関として、新帝の叔父ルートヴィヒ大公、フランツ・アントン・フォン・コロヴラート＝リープシュタインスキー伯爵、新帝の弟フランツ・カール大公と自身の4人からなる宰相会議を設置した。宰相会議を牛耳る宰相メッテルニヒが次々と差し出す書類に署名することが、フェルディナント1世の統治の全てだった。
1848年に3月革命が勃発すると、メッテルニヒを罷免し、馬車に乗って検閲の廃止や出版の自由を約束して回り、ウィーンの民衆から歓呼の声で迎えられたが、他国で進展する革命の影響もあってウィーンの革命運動も次第に先鋭化していき、最終的には退位を余儀なくされた。オーストリア帝位継承順位に従えば、すぐ下の弟フランツ・カール大公が子女のないフェルディナントの後継者になるはずだったが、すでに宰相会議のメンバーとして旧体制の垢がしみついていたこともあって彼は帝位継承を辞退し、代わってその長男フランツ大公が「フランツ・ヨーゼフ1世」として帝位に即いた。もしこの君主一族がこれまでに築きあげてきた揺るぎない高い地位がなかったとしたならば、フェルディナント帝の13年に及ぶ治世は考えられたであろうか。1年でさえも継続できなかったであろう。 — 当時のハプスブルク一族の代表的保守派、アルブレヒト大公
2008年9月3日、山口・萩の2信用金庫が2010年1月12日を期日として対等合併すると発表した。これと同時に、合併後の名称を『萩山口信用金庫』と決定した。合併後の信金は、合併発表当時にある6信金中で、預金・貸付とも第2位の規模となる。また、新信金の本店を山口信金の本店に置き、萩信金の本店には萩地区本部を設置して運営する。2009年12月16日付けで中国財務局より合併認可書が両信金に対して交付された。
当金庫のシンボルマークは、2009年12月16日の合併両金庫に対する合併交付式（中国財務局にて）の後に披露された。シンボルマークは、信用金庫のアルファベットの頭文字である『S』をモチーフに、強い元気な人をイメージしながら、緑と夏みかんの2色で表現している。
1993年にBPLで20年間プレーしたアフリカ系アメリカ人の父ジョーとイスラエル人の母との間にエイラートで生まれる。11歳の時に両親は離婚。14歳の時に父と弟と共にレホヴォトに引っ越し、マッカビ・リション・レジオンのユースチームに入団。2012年にトップチームデビュー。2013-14シーズンに頭角を表し、翌2014-15シーズンは、リーグプレーオフで平均21.1得点 7.4リバウンドを記録し、リーグのライジングスター賞を受賞するなど、注目の存在となり、2015年のNBAドラフトにエントリーするも、指名外に終わり、ドーソンは2015-16シーズンも同チームでプレー。平均15.7得点 6.0リバウンド 3.0スティールを記録。 リーグファイナルではハポエル・エルサレムBCを下し、リーグ初優勝の原動力となった。ドーソンは2016年夏に渡米し、NBAサマーリーグでワシントン・ウィザーズの一員として参加。8月12日にニューオーリンズ・ペリカンズとトレーニングキャンプに関する契約を結び、NBA入りを目指したが、開幕前の10月21日に解雇され、古巣のマッカビ・リション・レジオンに復帰した。
第3回アジア・フィルム・アワードは、2009年3月23日に発表・授賞式が行われた。作品賞を受賞したのは黒沢清監督による日本映画『トウキョウソナタ』。
今回はアジア全域の10の国と地域から36作品が候補となった。過去2回で連続して候補（第1回では受賞）になっていたイラン映画などの中東からの候補はなかった。国別で最多候補となったのは日本で、11作品が19の候補を得た。また、作品別の最多候補は、韓国映画『グッド・バッド・ウィアード』の6部門7候補。作品別の候補部門は#統計を参照。また、今回から新人賞が新設され、部門数が13になった。
電波の放射方向と放射強度との関係を指向性という。指向性が鋭いアンテナは、特定の方向へ強く電波を放射する。指向性は送信でも受信でも同じ特性となる。指向性の有無は、アンテナの用途と関係している。ブラウン・アンテナのような無指向性のアンテナは、スマートフォンなどの移動する無線機に適している。一方で、八木・宇田アンテナやBSアンテナなどの指向性を持つアンテナは、家庭用テレビアンテナなど、固定された場所同士の通信に適している。指向性は放射角と放射強度の関係をレーダーチャートにした図で表される。ダイポール・アンテナの特性は2つの円を並べた「8の字」、ブラウン・アンテナ（垂直面内）の特性は2つの半円を並べた図となる。指向性を持つアンテナでは、放射が最大となる方向（メインローブ）と逆方向の利得（F/B比）やそれに直交する方向（サイドローブ）の利得（F/S比）も性能を示す重要な指標である。
アンテナが放射する電波の電界強度を、アンテナの利得（ゲイン）としてデシベル（dB）で表す。表記には2通りあり、半波長ダイポールアンテナを基準とするdBまたはdBd表記と全ての方向に均等に電波を放射する仮想的な等方向性（アイソトロピック）アンテナを基準とするdBi表記がある。dBi表記はdBd表記より2.14dB（又は2.15dB）大きな値となるため、利得の比較には注意が必要である。指向性を持つアンテナにおいては、放射が最大となる放射角における電波の強さを利得とするため、指向性が強いアンテナほど利得が大きくなる傾向がある。
電波（電磁波）の空間に対する向きを偏波という。電界が常に一つの平面内に存在する場合を直線偏波といい直線偏波の中で電界が大地と平行な場合を水平偏波、大地と垂直な場合を垂直偏波という。例えば素子が大地に対して平行ならば水平偏波、垂直ならば垂直偏波となり首都圏のテレビ放送では水平偏波が多い。直線偏波とは異なり、電界が伝播方向に向かって回転する場合を円偏波といい電波の進行方向に向かって右に回転する場合を右旋円偏波、左に回転する場合を左旋円偏波という。円偏波は回転する電界の大きさが一定の場合を言うが実際のアンテナでは電界の大きさが一定とならず楕円の形になり、その場合を楕円偏波という。楕円偏波において、楕円の長軸と短軸の比を軸比という。円偏波は衛星放送やGPS等の衛星通信で使用されることが多く、また円偏波は電波の周囲からの不要な反射（マルチパス）の影響を受けにくいためETCなどでも使われている。良好な通信を行うには送信アンテナが水平偏波の場合は受信アンテナも水平偏波、送信アンテナが右旋円偏波の場合は受信アンテナも右旋円偏波というように偏波を一致させる必要がある。
効率よく通信を行うには、アンテナと送信機又はアンテナと受信機を整合させる必要がある。整合の程度を表すものとして定在波比がある。（定在波比を参照のこと）
接地（アース）を必要とするアンテナでは、大地に直接接続して接地するのが基本である。ただし、この場合アンテナの地上高は0mになる。地上高を高くするために大地の代わりに波長に対して十分長い導線を四方八方に複数、水平に張ることで電気的に接地型アンテナと同じにできる。この導線をラジアルと言う。ラジアルは1/4波長まで短くできるが、その場合は指向性が上向きになる。またラジアルの本数が1本の場合は、もはや接地アンテナとは言えない。砂地や岩の多い大地では十分に接地抵抗を低くできない。そこで大地に平行に導線を展張することがある。これをカウンターポイズ（counterpoise）と言い、大地との間にコンデンサを形成させることで高周波的に接地と同じ効果を狙ったものである。
徳大寺 維子（とくだいじ ふさこ、文明13年（1481年） - 永禄9年3月8日（1566年3月29日））は、戦国時代の関白・近衛尚通の北政所（正室）。太政大臣徳大寺実淳の娘。近衛稙家らの生母。明応6年7月26日（1497年）に婚儀が行われ、正室として扱われた（当時の公家社会では正式な婚儀を行わなければ正室として認められなかった）。翌年6月7日には最初の女子を出産し、以後2男5女を儲けた。ただし、婚儀の前月に既に尚通は最初の関白の任を終えていたため、彼女が北政所とされることはなく、「北政所」として彼女が登場するのは永正10年（1513年）に尚通が関白に還補された直後（『後法成寺日記』永正10年10月27日条）である。なお、同年の11月20日に従三位に叙せられている。夫や息子の代わりに公的な場に出る場合があったことが知られ、稙家が関白・藤氏長者に任ぜられた天文5年（1536年）の興福寺維摩会には、会翌日に関白就任の奏慶を控えた稙家の代理として興福寺を訪れている。また、彼女の所生ではないものの、将軍足利義晴正室となった慶寿院の後見的立場にあり、天文5年に慶寿院が義晴の嫡男（後の足利義輝）を生んだ際に立ち会っている。また、伊予国の河野通直から「近衛家大政所」を通して御相伴衆推挙の依頼が六角定頼及び内談衆大舘常興・晴光父子に対してなされた事が知られている（『大舘常興日記』天文8年12月4・5日条）。「近衛家大政所」とは維子のことであり、将軍後継者である義輝の実質上の外祖母として幕政にも影響を与えたと考えられている（結果的に天文9年4月12日に河野通直は御相伴衆に加えられた（『大舘常興日記』））。永正14年（1517年）頃より更年期障害と想定される健康の悪化が見られるものの、鞍馬寺や清水寺などの寺社参詣や親族、細川高国など有力者との交流ぶりが『後法成寺日記』などに記されている。永禄9年3月8日に86歳の高齢で没した（『言継卿記』）。
マレー半島北部・タイ南部には古くはヒンドゥー教を国教とするランカスカ王国（2世紀 - 14世紀）が栄えていた。13世紀、ランカスカ王国がシュリーヴィジャヤ王国の属国となり、スマトラ島のパレンバンへ遷都した際に、パッタニーに独立王朝のパタニ王国（14世紀/1516年 - 1902年）が成立した。1516年にはポルトガル人の探検家ゴディーニョ・デ・エレディアがパタニを訪れたことから、西洋史では1516年に発見されたことになっている。パタニ王国は、スコータイ王朝、アユタヤー王朝、チャックリー王朝と朝貢関係にあったが、1770年頃、ソンクラーを拠点にシャム軍が侵略して属国とした。バンコク王朝のチャックリー改革により半独立状態になっていたパタニ王国は廃止され、大英帝国との協定によってパッターニーはマレー人が多く住みながらも、タイの一部となった。パタニ王国廃止直後から独立運動が盛んになり、2004年には多くの死者を出す武力衝突も起こっている。
県章にデザインされている大砲はパタニ王国の官吏・林道乾によって制作されたパヤー・ターニー（マレー語ではスリ・パタニ）である。以前パッターニーに設置されていたものであるが、1785年（タイ仏暦2328年）、バンコクに移された。現在防衛省本部の庁舎前に飾ってある。（大砲の詳細はラージャ・ビルを参照のこと。）県花はハイビスカス（Hibiscus rosa-sinensis）、県木は Hopea odorata。
内海造船田熊工場で建造され、1974年8月11日に佐世保 - 上五島航路に就航した。共有建造制度を利用して建造された船舶整備公団との共有船である。2003年、九州商船は本船の代船として甑島商船のフェリーこしきを購入、フェリーなるしおとして就航したため、引退した。その後、海外売船され、フィリピンのSTARLITE FERRYでStarlite Voyagerとして、バタンガス - カラパン航路に就航していた。