geniacllm/wiki40b huggingface dataset:
2013年度は土曜ナイターの定時放送を行われているが、日曜はナイターがある時の注目カードのみ放送となり、定時放送は行っていない。ただし、NRN日曜ナイター自体の機能は、その「注目カード」の自社での中継や、系列局の中継（各局自社制作分や文化放送からの裏送り分）を交えることで2017年まで維持されていた なお、実際に2013年の日曜日に公式戦を文化放送で放送したのは4月28日の「ヤクルト対巨人」の1回のみであり（このときのみ『文化放送ホームランナイタースペシャル ヤクルト対巨人 実況中継』として放送）、この試合を最後に日曜日の公式戦は一切中継していない（よって日曜ナイターは事実上日本シリーズのみ中継）。また、2012年まで土曜のナイターオフ番組として放送されていた『ズミスポ』を日曜分の『ホームランナイター プロローグ』の代替番組として設定している。しかし、2014年以降、注目カードのみ日曜ナイターを放送する旨の文言は、公式サイトの番組表における番組紹介文から削除された。文化放送では日曜ナイターの定時放送を廃止（特番扱い化）したため、NRN全国放送の指定試合であっても、日曜ナイターの放送自体をネットしている局は地元勢の試合を優先するため、結果的には全国放送指定試合が予備カード扱い、あるいは地元勢以外の試合を放送しない、ビジター側が乗り込み自社制作をするにもかかわらず、当該局がニッポン放送の協力となるため（特にヤクルト主催の対阪神戦におけるABC）文化放送が別に予備待機を配置した場合等、局の方針の都合で全く放送されず素材録音同然となる場合（特に在関東のチーム同士の対戦や前述のヤクルト対阪神戦等の場合に、全国放送の指定カードが1局も流れない試合も多数ある）、あるいは当該チーム本拠地の1-2局のみ（在関東チームとの対戦であれば、対戦相手の地域の局向けの自社製作か裏送り＜関東のチーム主管である場合＞のみ）となるケースもまれではない 。そういったことから、在関東チーム同士の試合については、土曜日に本番カードであった場合でも、日曜日には予備順を下げて他の関東圏外のカードに本番を変更する場合がある。2018年4月現在、NRN公式サイトの基本番組表には日曜のNRNナイター枠が存在しているが、4月については日程上「（名目上の）日曜日のNRNナイター本番カード」は設定されていなかった。5月については6日の「ヤクルト vs 広島」、13日の「巨人 vs 中日」、27日の「ヤクルト vs DeNA」が名目上のNRNナイター本番カードとなるが、事実上6日はRCCへの、13日はSFへの裏送りとなり、27日は他カードがデーゲームのためネット局が発生しないが（解説者が空欄でアナウンサー（長谷川太）のみ記述）、2017年以降はこうしたケースでは番組として設定していなかったため珍しい措置である。NRNナイターの放送が球団所在地の地元局かつ地元球団が関与した試合のみ放送となっている現状から、文化放送を幹事局とする非NRN番組ながら、ネット局の多い競艇中継が日曜に行われる場合は、競艇中継にNRN回線（モノラル）を充てて、NRNナイターを個別の素材回線（ステレオ）でのネットとすることがある。
平日の『文化放送ライオンズナイター』で中継している埼玉西武ライオンズのナイトゲームの優先度は低く、通常はセ・パ交流戦の対巨人戦で放送される（あくまで通常通りの優先度で、相手が西武だったという扱い）程度である。また、セ・リーグの試合が全試合デーゲームである場合など通常は西武戦を中継できる状況にあっても、シーズン終盤に西武が上位争いに絡めていない場合には、上位チームの試合の中継を優先する場合がある（2016年9月17日が該当。パ・リーグ3試合のみナイターであるが、本番組ではKBC制作のソフトバンク対オリックス戦のネット受けとし、西武戦は予備カード扱い）。西武戦が全国中継となった場合は、NRNの中継音源であることには変わりは無く「ライオンズナイター方式」は採らず、西武勝利時のBGMの挿入も行わない。但し、前座番組では「ライオンズ・ドニーチョ」という情報コーナーを設置して土曜日の試合をフォローしているほか、本番組で中継する場合は同時刻にライオンズナイターのコーナーは放送する。さらに結果的に自社単独放送となった場合は、中継自体もライオンズびいきの実況となる場合がある。また、2011年以降は関東地区で開催される西武戦ナイターが『ホームランナイター』の予備カードとされ、かつ対戦相手地元局での放送予定がない場合、インターネット配信を実施するが、あくまで『ホームランナイター』ではなく『ライオンズナイター』のインターネット中継として配信される。 かつては、聴取率調査週間や夏休み期間等に、全国中継カードを別カード（系列局制作か、文化放送制作の裏送り）とした上で、「ライオンズナイター方式」で西武戦を自社ローカル放送した例もあった。2018年8月4日には久々に「西武対日本ハム」を文化放送の独自編成で放送したが、平日の「ライオンズナイター」に準じてビジター側のSTVにもネットされた（NRNナイター本番の「DeNA対広島」は文化放送からビジター側のRCCとNRNナイターネット局のKRY・FBCに裏送り）。また、西武もしくは西武がパ・リーグの優勝争いしている相手球団の優勝決定が見込まれる試合は、本来放送すべき全国中継カードを裏送りとして文化放送独自で放送することがある。一例として1999年（平成11年）9月25日は、デーゲームで西武が敗れたことを受けてNRN本番カード予定だった「巨人対ヤクルト」のナイトゲームをNRN各局への裏送りとしマジック１となり勝つか引き分けでダイエーの福岡移転後初優勝が決まる「ダイエー対日本ハム」を文化放送ローカルで緊急中継した。2010年（平成22年）9月26日は、STVラジオの『STVラジオ ファイターズスタジアム』第2部をネット受けし、「日本ハム対西武」のデーゲーム（この試合で西武が敗れるとソフトバンクの優勝が決定）を試合途中から放送。その間、本来の全国中継カード「ヤクルト対中日」はネット局への裏送りとなった。この試合は西武敗戦でソフトバンクの優勝が決まり、文化放送も全国中継に飛び乗ったが、もし西武が勝利もしくは引き分けて、優勝の行方が「楽天対ソフトバンク」のナイトゲームへ持ち越された場合は、東北放送の『TBCパワフルベースボール』のネット受けで同試合を放送することも想定されていた。日曜日のデーゲームに関しては交流戦期間のビジターゲームを除いて、文化放送およびNRN系列局の実況録音ではなく、文化放送と業務提携を結んでいるNACK5制作の『NACK5 SUNDAY LIONS』で中継した実況を文化放送の番組などで流す。これは、NRN系列局向けに文化放送制作で裏送りを行った場合でも同様である。2010年度まで土曜日ならびに交流戦期間の「ヤクルト対西武」（NRN独占カード）以外のビジターゲームも同様の対応であったが、2011年度からはNACK5がデーゲームの中継を日曜日のみに縮小し、さらには交流戦期間はホームゲームのみの中継としたため、土曜デーゲームならびに交流戦期間のビジターゲームについては文化放送（関東地区で開催される西武戦のインターネット配信を含む）およびNRN系列局の実況録音で対応している。また、2016年のみは西武のホームゲームを女性による実況としたことを受け、NACK5の実況音源の使用はビジターゲームのみとなり、西武のホームゲームでは土曜日同様に自社（インターネット配信または系列局向けの裏送り）の音源を使用していた。パ・リーグのクライマックスシリーズ（クライマックス・パ）は2015年まではNRNネットワークの担当として全試合を中継していたが、2016年以降はナイターオフ編成下の公式戦同様に、西武のホームゲームのインターネット配信のみとなり、地上波での放送からは撤退した。また、NACK5も制度制定当初からクライマックスシリーズの中継を行っていない。西武が日本シリーズに進出した場合は、NRN全国放送非担当日はもちろん、担当日であっても「ライオンズナイター方式」でローカル放送する。そのため、担当日と西武のホームゲーム（もしくは対戦相手が巨人・ヤクルト・DeNAの場合のビジターゲーム）が重なった場合はNRN用に「ホームランナイター方式」で二重制作を行い、地方局へ裏送りする（ただしブースや人員の関係で二重制作できず、文化放送もそのまま「ホームランナイター方式」で放送する場合もある）。関東地方以外のセ・リーグ球場の場合はNRN担当局の中継を受けず、文化放送のアナウンサーと解説者が現地に乗り込んで制作し文化放送向けに放送する。このとき、NACK5は文化放送の対応に関係なく西武のホームゲームのみ自社制作する。西武が日本シリーズに進めなければ、NACK5での放送は行わない。
クライマックスシリーズは、平日にライオンズナイターを放送していることもあり、2015年までは西武の進出にかかわらず文化放送がNRN系列局向けの担当（厳密には個別ネット扱い）としてクライマックス・パの全試合を中継していた。西武が進出せず、関東地区以外で開催される場合は、NRN担当局の中継をそのまま放送するか、文化放送が自主制作するかのどちらかになるが、西武に進出の可能性がある場合や、関東地区の聴取率調査週間と重なる場合は自主制作することが多かった。本来のNRN担当局が中継を行わない場合、該当試合を文化放送が自主制作してNRN系列局にネットする場合があった。2016年からは前述のように、クライマックス・パの地上波での放送からは撤退した（西武が出場した場合でも西武ドーム開催分のインターネット配信のみ実施し、同じ関東圏の球団であるロッテが出場しても中継しない）。このため、現地NRN担当局の中継が文化放送へネットされない場合、当該中継はニッポン放送のセ・リーグ（クライマックス・セ）中継の予備カードとして組み込まれる場合がある（2016年は第2戦で『広島 vs DeNA』の終了後にSTVラジオの『日本ハム vs ソフトバンク』にリレー）。ニッポン放送がNRN系列局向けの担当となる（厳密には個別ネット扱い）セ・リーグ（クライマックス・セ）の方の中継は、制度導入当初から文化放送では行われていない。前述のように2016年からは事実上、ニッポン放送が両リーグとも関東のNRNにおけるクライマックスシリーズの地上波ラジオ中継を独占することになった。
日本シリーズは、レギュラーシーズンの定時放送が廃止された土・日曜日の開催分も含め、全試合中継する。ここではパ・リーグの出場チームが西武以外の場合を説明する。西武となった場合は前項の「埼玉西武ライオンズの試合への対応」参照。文化放送は2017年までは西暦奇数年の第1・3・5・7戦、偶数年の第2・4・6戦に於けるNRN全国中継の担当局となっていた。ネットワークが再編した2018年は全試合文化放送がNRN全国放送の担当となったが、2019年以降は開催年を問わずパ本拠地で開催する試合がNRN全国放送の担当局となる。このため、該当試合が関東地区の球団のホームゲームとなる場合は文化放送制作でNRN系列局へ同時ネットされ、関東以外の地域での試合はNRN担当局の中継をそのまま放送するが、関東以外のNRN担当試合でも関東地区の聴取率調査週間と重なった場合、およびNRNの全国担当をニッポン放送が担当する試合は、開催球場を問わず文化放送のスタッフが乗り込んで自社制作のローカル放送を行う。ちなみに大阪地区では全国中継担当局の放送は1,2,6,7戦はMBS、3,4,5戦はABCがNRN向けを担当しており、TBSラジオがプロ野球中継から撤退した2018年もそれを踏襲した。2019年については、ラグビーワールドカップ2019の決勝トーナメントの放送権を獲得したことから、ラグビー日本代表が関与する試合と日時が重複する場合は、ラグビー中継を優先することになった。
2001年に歌手のシンクレア（本名マチュー・ブラン）と結婚。2002年に娘ニーナが誕生した。2005年に離婚、2011年にジェイミー・ヒューレットと結婚した。
小河内ダム（小河内貯水池）建設に伴うダム工事現場までの資材輸送のために敷設された旧・小河内線の終着駅として開設された貨物駅である。小河内ダム完成後は資材輸送の必要がなくなったため当駅は休止となり、その後奥多摩工業への譲渡後も廃駅とならずに現在に至っている。
フェノキシ酢酸の誘導体の中には、合成オーキシンとしての作用をもつものがある。4-クロロフェノキシ酢酸やクロキシホナックは、トマトやナスの着果を促す植物成長調整剤として使用されている（クロキシホナックは、日本では2007年に登録失効）。2,4-ジクロロフェノキシ酢酸（2,4-D）や2,4,5-トリクロロフェノキシ酢酸（2,4,5-T）は除草剤として、ベトナム戦争では枯葉剤として使用された。
いちき串木野市の羽島崎南西約1kmに存在する。三角点があり79.7mの標高が記録されている。周囲約1.5km。無人島であり、周囲は険しい岩地となっている。ほぼ頂上に薩摩沖ノ島灯台が設置されている。コンクリート製で1970年（昭和45年）3月25日に運用を開始した。第十管区海上保安本部串木野航路標識事務所が管理している。島には30匹ほどのヤクシマザルが生息している。これは、かつて旧串木野市が観光目的で飼育を始めたが、子どもたちに棒で突っつかれて凶暴化したためにこの島に移されたものである。3ヶ月に1度、海上保安部の職員が灯台に点検に来る際に、市の予算でえさを持参して与えている。
人々に信じられていることのうちで、合理的な根拠を欠いているものは多くあるが、一般的には、そのなかでも社会生活を営むのに実害があり道徳に反するような知識・俗信を「迷信」と呼んでいる。何が迷信かという判定の基準は常に相対的で、通常、話者の理性による判断から見て不合理と思われるものをこう呼んでいる。古来、人々は様々なことを信じており、その中には今日に至るまで受け継がれているものも多く「古代信仰」と捉えることもできる。ある人から見て、合理性を欠いていて社会生活に害があったり道徳に反している、と思えるものを「迷信」と呼んでいるのである。現代の民俗学者は「迷信」という用語をあまり使わない。今日的な“善悪”の価値判断は、古来の民間知識同士の相互関係や、民間知識の社会や集団での役割などを分析するに際しては、不適切だからである。“迷信”という語は、あくまで現代人の知識を基準とした分類（レッテル）である。
日本の迷信として挙げられるもののひとつに《狐持ち》の迷信がある。この考え方は、近世の中期のころ、出雲地方で現れ、やがて伯耆・隠岐島前地区に伝わっていった。《狐持ち》の迷信とは、「狐持ちの家系の人はキツネの霊を駆使して人を呪う」と信じている迷信のことである。「狐霊というのは人に憑いて憎む相手を病気にしたり、呪いをかけたりすることができる」と信じられてきた。《狐持ち》とされてしまった家系の人は、この迷信のため差別され、自由な結婚も認められないなどの苦痛を味わった。この迷信は根強く、現在でも忌み嫌われている地方があるほどである。これは国際人権規約 2条に抵触している。昔の人だけが迷信を信じていたわけではなく、現代でも人間というのは皆それぞれ、迷信や思い込みやジンクスを心に抱いている。
ページ置換アルゴリズム（ページちかんアルゴリズム）とは、仮想記憶管理としてページング方式を使用するコンピュータのオペレーティングシステムにおいて、空き物理ページが少ない状態で新たなページを割り当てなければならないときにどのページを「ページアウト（スワップアウト）」するかを決定する方法を意味する。これはページフォールトが発生したときに使用可能なフリーなページが存在しないときに発生する。厳密には発生条件はシステムの種類や設定によって異なるが、フリーなページが全く無い場合か、あらかじめ設定したしきい値よりもフリーなページ数が少ないときに発生する。以前にページアウトすべきページとして選択され置換されたページに再度アクセスが発生したら、そのページをページインする必要がある。そして、これにはI/Oの完了を待たなければならない。この、ページインを待つ時間の累計が小さいほどページ置換アルゴリズムが優秀であると言える。ページ置換アルゴリズムはページへのアクセスに関するハードウェアからの限られた情報を見て、アルゴリズム自身にかかる時間とページインにかかる時間のバランスをとりつつ、ページミスのなるべく起きない置換をしなければならない。ページ置換アルゴリズムはオンラインアルゴリズムの一種である。
置換アルゴリズムは「ローカル」と「グローバル」に分けられる。あるプロセスがページフォールトを発生したとき、ローカルなページ置換アルゴリズムではそのプロセス（あるいはそのプロセスが属するメモリ・パーティションを共有するプロセスグループ）が現在使用しているページ群からページを選択して置換する。一方、グローバルなページ置換アルゴリズムではメモリ上の任意のページを選択する。ローカルなページ置換では、ある種のメモリ・パーティションが前提となっており、プロセスあるいはプロセスグループに対して割り当て可能なメモリページ数を決定している。最も一般的なパーティション手法としては「固定パーティション」とワーキングセットモデルに基づいた「バランスセット」アルゴリズムがある。ローカルなページ置換の利点はスケーラビリティが良いことである。各プロセスはページフォールトに独立して対処できるので、グローバルなデータ構造に必要以上に関わる必要がない。
最も教科書的な置換アルゴリズムは、結果としてページを選択して返す。このページが変更されている場合（そのページを再利用する前に内容を二次記憶装置に書き戻す必要があることを意味する）、ページ内容をディスクなどに書き出して クリーンなページにしなければならない。初期の仮想記憶では、このクリーニング処理のオーバーヘッドは問題とはならなかった。というのは、当時のシステムでは全二重チャネルで二次記憶装置を接続していたため、ページインを並行して実行できたのである。最近の商用ハードウェアでは、全二重転送はサポートしていないため、クリーニングが問題となるのである。これに対処するために、様々な事前クリーニングポリシーが実装された。事前クリーニングとは、間もなく再利用される予定の（内容を変更されている）ページについて I/O を開始する機構である。考え方は、次にページアウト対象として選ばれるページを事前にディスクに書き戻しておけば、実際にページアウト対象として選ばれたときにはI/Oをする必要がないということである。事前クリーニングは次に選択されるページが事前にわかることを前提としている。あまり積極的に行うと、選択されたときにはまたクリーニングが必要な状態になってI/Oバンド幅を浪費することになる。結局、スループットを優先するか、ターンアラウンドタイムを優先するかという選択になり、システムの性格によって最適な落とし所は変わってくる。
デマンドページングを採用しているシステムもあり、実際に要求を受けてからページの内容をRAMにロードする。一方、RAM上にないどのページが間もなく必要とされるかを推論し、そのようなページを要求される前にRAMへロードするシステムもある。これに事前クリーニングを組合わせることが多く、RAM上にあるページのうちすぐには必要とされないページを推測し、それを事前に二次記憶装置に書き戻しておく。ページフォールトが発生したとき、「先行ページング」システムでは参照されたページを持ってくるだけでなく、参照のあったページに続く数ページも同時にロードしておく。CPUが命令プリフェッチで数個の命令を事前にフェッチしておくのと同様である。間もなく必要になると思われるページ群を不連続であっても事前にロードする方式を「スワッププリフェッチ」と呼ぶ。
理論上最適なページ置換アルゴリズム（OPT、千里眼置換アルゴリズム、Béládyの最適ページ置換アルゴリズムとも呼ばれる）とは、以下のようなものである。ページをスワップインする必要が生じたとき、オペレーティングシステムが現在メモリ上にあるページを全て調べて、次にページが使われるまでの時間を測る。そして、OSは最も長い期間使われないページをスワップアウトする。たとえば、今後6秒間使われないページをスワップアウトして、今後0.4秒間使われる予定のページに割り当てる。しかし、このアルゴリズムを実際に（少なくとも汎用の）オペレーティングシステムに実装することは現実的ではない。ただし、実行されるソフトウェアが全て判っていて、それらのメモリ使用パターンも分析済みであるか、実行時に分析することが可能な場合は不可能ではない。とは言うものの、OPT に近い性能を示すアルゴリズムは存在する。あるソフトウェアを最初に動作させたときに、オペレーティングシステムが使われたページを全て記録する。そしてこのデータを使って二度目以降にそのソフトウェアを動作させるときに、このデータを使ってページ置換を行うのである。この手法は OPT に近い性能を保証するが、それは二度目の動作のときであり、初めて動作させるソフトウェアでは無効である。また、動作するたびにメモリ参照パターンが大きく変化するプログラムでは効果がない。ページング問題の解析はオンラインアルゴリズムの分野の話題である。ページング問題向けの乱択オンラインアルゴリズムの効率はならし解析を使って測定される。
FIFOページ置換アルゴリズムはオーバヘッドの少ないアルゴリズムのひとつで、OS内でちょっとした記録をとる。名前からもわかるとおり、プロセスに割り当てたページを割り当てた順番にキューに載せる。ページ置換が必要になったとき、キューの先頭のページ（最も古いページ）を選択する。FIFO構造はコストがかからないし簡単なのだが、実際のアプリケーションにこのアルゴリズムを適用すると性能は悪くなる。そのため、そのままの形で使われることはない。このアルゴリズムではBéládyの例外と呼ばれる状況が発生しうる。FIFOページ置換アルゴリズムはVAX/VMSで、若干修正された形で使われている。有効な変換テーブル参照において限定された数のエントリをスキップすることで、後述のセカンドチャンス方式を部分的に取り入れている。そしてさらに、置換されたページをプロセスのワーキングセットからシステム全体のプールに移すが、そういったページが再利用される前に再び当該ページの内容が必要になった場合は、そのまま使える。
クロック（時計）とは、FIFOをセカンドチャンスよりも効率化した方式で、ページを定期的にリストの後方に押しやる必要がなく、セカンドチャンスと同等の機能を実現するものである。クロックアルゴリズムではページを円環状のリストとして扱い、そのリスト上の最も古いページを指す「針」を使用する。ページフォールトが発生して空きがないとき、針が指している位置から参照ビットのチェックを行う。参照ビットが 0 なら、針の指しているページを再利用し、0 でないなら参照ビットをクリアして針をインクリメントする。そして、置換可能なページが見つかるまでこれを繰り返す。
LRU（最近使われていない）ページ置換アルゴリズムは NRUと名前は似ているが、LRUでは短期間のページ使用履歴を保持している点が異なる。NRUではクロック割り込み間隔の使用/不使用で判断していた。LRU は、最近よく使われているページはその後の短時間でもよく使われるだろうという判断に基づいている。LRU は理論上は OPT に近い性能を発揮するはずだが、実際に実装するとコストがやや高い。このコストを抑える試みをした実装手法がいくつか存在している。最もコストの高い手法はメモリ上の全ページを含むリンクリストを使う方法である。このリストの最後尾はLRUページであり、先頭は逆に最近使われているページである。この実装のコストはメモリ参照の度にリスト上のアイテムを移動させなければならない点であり、これには非常に時間がかかる。別の方法はハードウェアのサポートを必要とする。ハードウェアで 64ビットのカウンタを命令実行毎にカウントアップする。ページにアクセスがあったときは、その時点のカウンタの値をページに与える。ページを置換するとき、オペレーティングシステムは単純に最も小さなカウンタ値を持つページを選択する。ただし、現在のハードウェアにはそのような機構はないので、OSが全ページについてカウンタを調べる必要があり、現実的ではない。LRU アルゴリズムの重要な利点は、完全な統計分析を修正できる余地がある点である。たとえば、OPT アルゴリズムに比較して N回以上ページフォールトが多くなることはない、ということが証明されている。ここで、N は管理対象のページ数に比例した値である。実装コストがかかるため、LRUに似ているがより実装コストの低いアルゴリズムを考慮することもある。一方 LRU の欠点は、一般的な参照パターンで性能を低下させてしまう傾向があることである。たとえば、LRU 対象のページが N 個あったとして、あるアプリケーションが N + 1 ページにまたがる配列にアクセスしながらループしているとき、インデックスの進みと共にページフォールトが発生してしまう（つまり、配列が大きすぎるので必ずページ置換は必要だが、LRUを使うと次にアクセスするページが必ずページアウトされてしまう）。大きなループを使うのは一般的なので、このような場合に対応できるようにLRUを改善する試みは多く行われてきた。最も多い手法はループしてアクセスしているパターンを検出して、適した置換アルゴリズム（たとえば、MRU（Most Recently Used）に切り替えるのである。
NFU（頻繁には使われていない）ページ置換アルゴリズムも、カウンタを必要とするが、この場合は各ページが初期値ゼロのカウンタを持つ。クロック割り込みの度に前回のクロック割り込み以降参照のあったページ全てのカウンタを 1 だけカウントアップする。結果としてカウンタはそのページがどれだけ頻繁にアクセスされているかを示すことになる。したがって、最もカウンタの値の小さいページを必要に応じてスワップアウトする。NFU の主な問題点は、使用回数だけで頻度を求めているために、どれだけ本当に頻繁かがわからないことである。したがって、マルチパスコンパイラの動作を考えてみると、最初のパスで頻繁にアクセスしたメモリは次のパスではアクセスされないにも関わらず、全体的に使用回数で見れば最初のパスでアクセスしていたページの方が多いために、二回目のパスで実際に使用しているページがスワップアウトされてしまうことになる。そうなると性能は低下する。うれしいことに、これに似ているがもっとよいアルゴリズムがある（エージング）。ページテーブルがヌルポインタ値を含むとき、NFUはLRUよりもページフォールトの発生が少ない
エージング・アルゴリズムは NFU アルゴリズムを改良したもので、ページを使用した時間間隔を考慮するようにしたものである。ページ毎のカウンタを単純にインクリメントする代わりに、時間に応じて参照に重み付けをする。ページの参照カウンタは右シフト（2で割るのと同じ）してからカウントアップされる。たとえば、あるページのクロック割り込み 6回分の参照ビットが、1 → 0 → 0→ 1 → 1 → 0 だった場合、その参照カウンタは、10000000 → 01000000 → 00100000 → 10010000 → 11001000 → 01100100 のように変化する。これを見てもわかる通り、最近の参照に対応した値は大きく、過去に遡るほど値が小さくなる。これにより参照回数がすくなくても最近参照されたページが高い優先順位を持つことになる。したがって、置換が必要なら、このカウンタ値が小さいページを選択する。LRU と エージングは違うことに注意されたい。エージングは限られたクロック割り込み回数ぶんしか参照履歴を持たない（そのプロセッサの整数のビット幅により、16回だったり 32回だったりする）。カウンタが8ビットの場合、9 tick（クロック割り込み間隔のこと）前に参照があっても 1000 tick 前であっても、カウンタはゼロになってしまう。一般に、最近の 16 tick ぶんの履歴があればスワップアウトすべきページを決定するには十分である。したがって、エージングは低コストで OPT に近い性能を発揮する。
これまで解説してきた技法の多くは、各ページに対応した参照ビットが存在することを前提としている。中にはそのようなビットを持たないハードウェアもあり、その場合に効率的にページ置換を行うにはテクニックを要する。よく知られた例として、VMSの動作するVAXがある。その手法は Secondary Page Caching と呼ばれている。ワーキングセットから除かれたページはすぐには削除されず、一時的に2つのリストのいずれかに置かれる。二次記憶装置の対応する内容が有効なページ（書き換えられていないページ）は Free Page List の最後尾に置かれ、書き換えられているページは Modified Page List に置かれる。ARMアーキテクチャでのLinuxカーネル実装でも参照ビットのない状況に対処している。この場合、参照ビットも更新ビットもないプロセッサ本来のページテーブルと、それらのビットを含めたページテーブルを用意する。それらのビットのエミュレーションはページフォールト処理で行う。そして参照ビットをクリアしたとき、ページフォールトを確実に発生させなければならないので、プロセッサ本来のページテーブルを同時に書き換える。ワーキングセットから除くページの選択は基本的にランダムになされるが、即座に書き換えられて使われるわけではないので、プロセスが再びそのページを参照し、ソフトフォールトを発生することもある。Modified Page List は二次記憶への書き戻しをまとめて行うことで効率を向上させ、書き戻したページは Free Page List に移される。Free Page List 上のページの順序は LRU か NRU に似た機構を提供し、全体として先述のセカンドチャンスと似たような効率となる。
プロセスのワーキングセットは、ある期間中にそのプロセスが使うと予想されるページの集合である。「ワーキングセットモデル」は厳密にはページ置換アルゴリズムではなく、一種の中期スケジューラである。
脊振山地の佐賀県神埼市脊振町服巻付近、脊振山の西方が源流。佐賀平野に入るまでは川上川とも称される。上流部には北山ダムがある。平野部に入ってからは一部天井川となり、佐賀市の西端をなしつつ有明海北端に注ぐ。嘉瀬川の流域面積の内訳は、水を集める山地部と水を利用する平野部が約半分ずつであり、山地部の割合が低い。この傾向は筑紫平野の河川の多くにみられ、古くから広大な穀倉地帯である筑紫平野（佐賀平野）の水利用の難点となっていた。江戸時代に成富茂安が行った水利は嘉瀬川だけでは六角川・筑後川を含めて平野全域で水を配分した。また1960年（昭和35年）に大和町（現・佐賀市大和町）に設けられた川上頭首工と幹線水路によりさらに改良され、現在に繋がる。山地部の支流には神水川（しおいがわ）、天河河（あまごがわ）、名尾川がある。平野部の支流には小城市を流れる祇園川があるほか、成富茂安が整備した石井樋（いしいび）を経て多布施川が分流し佐賀市街を流れる。
古くは「佐嘉川」と呼ばれた。『肥前国風土記』によれば、この川の上流に荒ぶる神がおり、通行人の半分を殺した。当時、土地の支配者、県主の大荒田が、まだ朝廷に服従してなかった土蜘蛛の「大山田女」と「狭山田女」の二人の女性に占わせた。そこで二人は、下田の土で馬と人を造り、荒ぶる神を祀ったら静まった。そこで二人の女性は崇められ感謝されて「賢女」（さかしめ）と呼ばれ、「佐賀」の地名の由来となったと言われる。寛永年間に成富兵庫茂安の石井樋造成により、石井樋より上流を川上川、下流を嘉瀬川とよび、初めて佐嘉川が嘉瀬川となり現在の流路に定着したと言われている。「川上川」の名前は扇状地の頂部に位置する、『肥前国風土記』に記載される川上の石神「世田姫海神」を祀る與止日女神社（河上神社）の名前に関連があると思われる。「嘉瀬川」は過去下流部左岸にあった佐賀郡嘉瀬郷（現佐賀市嘉瀬町など）の郷名に関連があると思われる。
山地部には、脊振・北山県立自然公園、川上・金立県立自然公園、天山県立自然公園の3つの県立自然公園がある。特に、北山ダムの周辺、古湯温泉から隈の川温泉にかけての渓流地域、川上峡の3地区は開発に許可を要する特別地域に指定され、自然保護の重点地域となっている。山地部の川床勾配は50分の1から100分の1と険しく、また大部分が中生代の風化花崗岩で覆われており浸食が激しい。河道は曲がりくねったところが多く、川辺は砂利の多い河原、瀬や淵、奇岩などとなっている。北山ダムは1956年に竣工した総貯水量2,225万m³の大型ダムで、湖畔には樹木が生い茂り小さな滝や瀬が多い。キャンプ場や国民宿舎があるほか、ハイキング、サイクリング、釣り等が行われるアウトドアスポットであり、佐賀市からも福岡市からも車で30分程度と近いことから、佐賀県では「21世紀県民の森」として整備を行っている。嘉瀬川ダムは2012年に竣工した総貯水量7,100万m³の佐賀県最大のダムで、新たな観光スポットとしての開発が始まっている。嘉瀬川ダムの下流には渓流のそばに古湯温泉、またさらに下流には熊の川温泉があり、古くからの温泉地として知られている。富士町を流れる川上川とその景観は、水の郷百選に選ばれている。佐賀平野に流れ出る手前の地域は川上峡と呼ばれ、「九州の嵐山」にも例えられる景観に優れた峡谷で観光地となっている。官人橋付近では毎年4月から5月にかけて鯉のぼりの吹き流しが行われる。また、8月には花火大会や灯篭流しも行われる。上流部にはアユ、ヤマメ、タカハヤ、カジカガエル、カワガラス、ヤマセミなどの渓流の生物が生息している。
中流部の地質は堆積土砂からなる沖積層であり、平野部に出てからしばらくの区間は周囲よりも川床の方が標高が高い天井川となっている。そのため古くは洪水が頻繁に起こっており、洪水の際は成富茂安が設けた河畔林の尼寺林（にいじりん）によって土砂が振るい落とされながら徐々に溢れてゆく仕組みとなっている。これによって周辺の田畑は洪水でも荒れることなくむしろ客土が増えて豊かになることから、村人は「洪水を喜んだ」とされるほどであった。中流域は他の部分でもモウソウチク、メダケ、ヤナギからなる河畔林が豊富で、動植物の生息域にもなっている。また、ゴルフ場があるほか、佐賀市街に近い河畔として市民の憩いの場となっている。長崎本線の橋から国道207号の嘉瀬橋までの約8kmの区間の河川敷では、毎年11月に熱気球の競技飛行大会と併設イベントからなる佐賀インターナショナルバルーンフェスタが開催され、100万人近い人出で賑わう。
下流部の地質は有明海に特徴的な粘土質の沖積層（有明粘土層）であり、感潮域であるこの区間では満潮と同時に泥が繰り返し押し寄せ、河道にはガタ土と呼ばれる泥が堆積している。河畔は広大なヨシ原となっており、干潟と併せて動植物の生息域となっている。佐賀市久保田町の嘉瀬川左岸には、嘉瀬川の河道改修と併せて整備された佐賀県立森林公園があり、中には佐賀県最大の野球場である佐賀県立森林公園野球場（みどりの森県営球場）がある。下流では、8月に精霊流しや花火大会が行われる。また、嘉瀬津に鑑真が上陸したという伝承にちなむ「鑑真和上遣唐使船レース」が夏に開催される。
今の嘉瀬川は平野部ではやや西寄りの南方向に流路をとるが、古くは東寄りで次第に西に移ってきたと考えられる。古代律令制の頃は今の巨勢川から佐賀江のあたりを流れていたと推定される。鎌倉時代の頃は今の多布施川から八田江と推定され、これは八田江に近い大応寺に北条時頼の廻国伝説が伝わっていることや八田江の東にある米納津が河副荘の主港であったことから示唆される。次いで戦国時代の頃は多布施川から本庄江と推定され、付近には少弐政資の居館与賀城やその鬼門の鎮守として保護された与賀神社があり、また小津（佐賀市本庄町）の入り江が賑わっていたと記録されている（『水江事略』）。近世初期には佐賀城下町の建設に伴って、成富兵庫により石井樋（分水堰）建設と多布施川の整備、嘉瀬川の西への付け替えが行われ、現在の流路となった。流路が西に移ってきたのは、この地域最大の河川である筑後川の堆積作用が東に行くほど大きかったからと考えられる。
流域自治体は佐賀県神埼市、佐賀市、小城市の3市。流域面積は368km²で、山地が46%、宅地が16%、水田が38%。流域の人口は約13万人。
平井 太朗（へい たろう）は、日本の漫画家。もともとは平 太朗（読みは同じ「へい たろう」、ローマ字表記はHey!TAROH）のペンネームで、日本を代表するゲイ雑誌「G-men」で作品を連載していた。「G-men」では 『さんきゅ』 『TEMBA』 といったコミカルな作品を描いており、少年誌作品の様な独特のタッチが一部のゲイには不評でもあったが、ホームページ等で知った一般人や女性にもファンが多い。現在は活動の場をインターネットに移し、自身のホームページで掲載しているネットコミック 『35歳はじめて物語』 はDVDコミックとしても販売された（ただし、全編収録した物ではない）。その後も 『家族の食卓』 『わん!』 と言ったコミカルな中にもゲイの悲喜劇や直面する問題を取り上げた作品を発表している。オンラインコミックの掲載以外にも、パソコンソフトであるComicStudioの解説書などを手がけている。
アーサーとパットのオハラウッド兄弟は、オーストラリアのメルボルンで法律家の家庭に生まれた。母方の祖父は著名な判事のサー・エドワード・ダンダス・ホルロイド（1828年 - 1916年）である。 法廷弁護士であった父親のジョン・ジェームズ・オハラウッドが、（オーストラリアにテニスが伝えられた）ごく早い時期から熱心なテニス愛好家になり、アーサーとパットの兄弟が10歳ぐらいの頃にこのスポーツを紹介したという。兄のアーサーは外科医になり、故郷のメルボルンで開催された1911年と1914年の全豪選手権に出場した。全豪選手権の開催都市は、長い間回り持ちで行われたが、最初期の開催都市はメルボルンのほかに、ブリスベン・シドニー・アデレードなどがあった。西オーストラリア州の州都パースやニュージーランドなど、遠い地で開かれたこともある。そのため、自分の故郷の近くで開かれた大会にしか出場できなかった選手も多くいた。21歳で初出場した1911年全豪選手権では、アーサーはシングルス準決勝でホーレス・ライスに 5-7, 3-6, 2-6, 1-6 で敗れた。3年後の1914年、アーサー・オハラウッドは男子シングルス・男子ダブルスの2部門で決勝進出を果たし、シングルス決勝でジェラルド・パターソンを 6-4, 6-3, 5-7, 6-1 で破って優勝した。ダブルスでは第1回男子シングルス優勝者のロドニー・ヒースとペアを組んだが、決勝でパターソンとアシュレー・キャンベルの組に 5-7, 6-3, 3-6, 3-6 で敗れ、単複2冠獲得を逃した。第1次世界大戦が始まると、アーサーとパットのオハラウッド兄弟は2人ともオーストラリア軍に入隊した。アーサーはイギリス空軍の兵士になったが、世界大戦終結の1ヶ月前にフランスのサン＝カンタンで敵軍の銃撃に倒れた。28歳没。 アーサーが戦死した後、弟のパット・オハラウッドが終戦後のオーストラリア・テニス界で活躍を始め、全豪選手権の男子シングルスで2勝、男子ダブルスで4勝を獲得した。こうしてアーサーとパットの「オハラウッド兄弟」は、2人揃って全豪選手権の男子シングルスを制した唯一の「兄弟テニス選手」になった。
歩くまち・京都レールきっぷ（あるくまちきょうとレールきっぷ）は、西日本旅客鉄道（JR西日本）、京都市交通局、阪急電鉄、京阪電気鉄道、京福電気鉄道が発売している特別企画乗車券である。
公共交通機関による京都周辺の観光を促すため、2015年度から京都に路線を持つ鉄道事業者が共同で発売している乗り放題タイプの乗車券である。京都市外からのマイカーによる来訪を抑制し、交通渋滞を緩和することを目的としている。有効期限は、単体で販売されている1日版と、他の商品購入者向けの2日版がある。2日版は、東海旅客鉄道（JR東海）とJR西日本のエクスプレス商品かe5489を利用した京都駅までの新幹線または特急の乗客、旅行会社の個人型旅行商品の利用者を対象に販売されている。私鉄用の磁気カードタイプのA券とJR用の定期券サイズ磁気券のB券に分かれている。JRで購入した場合はA券を別途引き換える必要がある。A券・B券ともに自動改札が利用できる（JR用のB券については、自動改札非対応（乗車する際は有人改札を通る必要がある）の時期があった）。特典に文化・観光施設での優待が付属している。
2006年（平成18年）度から、滋賀県教育委員会が実施している新たな入学試験制度・特色選抜において、膳所高校でも独自の入試問題（小論文、総合問題Ⅰ・Ⅱ）が出題されている。平成19年度特色選抜においては、定員が120名の中、倍率は5倍を上回った（普通科）。入試案内によると、学力検査の点：個人調査票（内申書）の点＝7：3　とされており（平成21年度特色選抜。平成20年度は6：4。平成19年度までは5：5）、内申書よりも入試での得点が重視される。
毎年7月の第2火・水・木・金曜日には湖風祭（文化祭（1,2日目）・体育祭（3,4日目））という学園祭が開催され、生徒はマスゲーム（集団演技）・アーティスト（校内装飾）・ビジュアル（映像製作）・クラスや有志の発表など様々な部門ごとに分かれ取り組んでいる。
膳所高等学校ではいわゆる部活動の単位を「班」と呼ぶ。活動は盛んで、サッカー班、ボート班、ヨット班、弁論班、放送班、音楽班合唱部等が全国大会、軟式テニス、男子バスケットボール班等が近畿大会に出場している。2018年には、野球班が第90回記念選抜高等学校野球大会に21世紀枠で出場し、同班のデータ班による「データ野球」として一躍脚光を浴びた。また、近年注目される様になった班として、かるた班がある。毎年、すぐ近くの近江神宮にて行われる全国高等学校小倉百人一首かるた選手権大会に2013年より2016年まで4年連続出場を果たしており、昨年度大会では団体第3位という結果を残した。
空母打撃群（くうぼだげきぐん、Carrier Strike Group、CVSGあるいはCSG）とは、アメリカ海軍の戦闘部隊のひとつ。2006年以前は空母戦闘群（くうぼせんとうぐん、Carrier Battle Group、CVBG）と呼ばれていた。通常、1隻の航空母艦とその艦上機、複数の護衛艦艇によって構成される。
空母打撃群（CVSG）は、第二次世界大戦以来、幾多の実戦を経験しつつ、「制海」および「陸上への力の投射」というアメリカ海軍の二大任務を遂行し続けてきた、作戦/戦術レベルの軍事システムである。通常、空母打撃群は下級少将（“Rear Admiral lower half”（RDML／1つ星））によって指揮される。上級少将（“Rear Admiral upper half”（RADM／2つ星））が指揮を執ることもあるがまれであり、上級少将が空母打撃群の指揮を執っているケースは、下級少将として司令官を務めている間に上級少将へ昇任し、次の任務・ポストに補職されるまでの間務める、という場合がほとんどである。アメリカ海軍では、航空母艦の艦長（司令官）を務める資格を有するのは飛行士（Naval Aviator）出身者か航空士官（Naval Flight Officer，NFO）出身者に法律上制限されているが、空母打撃群の司令官についてはそのような制限はなく、飛行士・航空士官出身者だけでなく水上艦乗組士官、場合によっては潜水艦乗組士官もこれを務めることができる。空母打撃群を構成する艦艇の総乗組員数は7,000人以上になる。1隻の航空母艦を中核に、5～10隻の護衛艦（水上戦闘艦、潜水艦）、1～2隻の補給艦から構成されており、空母は数十機の航空団（戦闘機攻撃機、早期警戒機、電子戦機、輸送機）、護衛艦は合計で300発以上におよぶ各種ミサイル（艦隊防空、個艦防空、艦対地、艦対艦、巡航、対潜、弾道弾迎撃）とLAMPSヘリコプターを搭載し、その火力のおよぶ限りの空間を制圧・支配できる。また、航空母艦の艦上に設置された打撃群司令部指揮所（TFCC）には、ワシントンD.C.の国家軍事指揮センター(NMCC)および直属の統合軍司令部 (UCC) との直通回線や、各種偵察・観測衛星からの通報回線が設置されるとともに、指揮下の全部隊についての情報が集中的に総合されており、指揮統制・情報活動のかなめとなる。
空母打撃群（旧 空母戦闘群）は、1隻の航空母艦と複数の護衛艦艇、潜水艦と補給艦で編成される。その編成は、その時代の技術と要求される任務に応じて変化してきた。
空母打撃群の対地火力投射（シー・ストライク）能力は、航空母艦搭載の攻撃機による航空攻撃能力と、護衛艦（ミサイル巡洋艦, ミサイル駆逐艦, 原子力潜水艦）搭載のトマホーク武器システム (TWS) による対地巡航ミサイル攻撃能力によって構成されている。
トマホーク武器システム（TWS）は、敵の反撃による損害のリスク無しに精密火力投射を行なうことが出来るが、即応性に劣り、また火力の大量投射には不向きである。空母打撃群においては、タイコンデロガ級ミサイル巡洋艦およびアーレイ・バーク級ミサイル駆逐艦がMk 37 TWSを、またロサンゼルス級原子力潜水艦がMk 36 TWSを装備している。打撃群全体での火力量は、その他の兵装の搭載量によって左右される。水上戦闘艦搭載のMk 41VLSのセル数は、打撃群全体で302～306セルであるが、多くの場合、このうち100～150セル程度がトマホークに割かれている。その射程は、通常単弾頭（1,000ポンド）のTLAM-Cで1,650 km、子弾運搬弾頭のTLAM-Dで1,250km、タクティカル・トマホークで3,000kmである。
空母打撃群の水上戦闘艦は、Mk 45 5インチ砲を装備しており、これにより、沿岸地域の敵に対して攻撃を行なうことができる。艦砲射撃は、前記の二者に対して、投射できる火力量は大きく劣り、また、射程が短いことから、敵の反撃による損害のリスクが大きくなる上、制圧可能範囲も小さくなるというデメリットがある。しかし一方で、所要のコストが前記の二者よりもはるかに廉く、また、持続的な火力発揮が可能であるというメリットもあることから、沿岸に敵対艦火力が存在せず、またTWSや艦載機を投入しない（あるいはできない）などの限定的な状況においては、依然として有力な選択肢である。
空母打撃群は、航空母艦の艦載機、および護衛のミサイル巡洋艦、ミサイル駆逐艦、ミサイルフリゲート、攻撃型潜水艦を展開することにより、その火力のおよぶ限りの海空空間を支配し、また、自らに向かってくる脅威から身を守ることができる。
空母打撃群が有する最有力の対空戦闘システムは、航空母艦より運用される艦上戦闘機および空中早期警戒機、そして艦隊のC4Iシステムによる複合システムである。また、護衛のミサイル艦は艦隊防空ミサイル・システムを備えているほか、それ以外の艦も、短距離射程の個艦防空ミサイルや近接防空火器（CIWS）などにより、最低限以上の防空能力を備えている。打撃群の索敵可能範囲を増大させ、また、必要に応じて指揮統制を助けるため、現在、航空母艦には5機のE-2C早期警戒機が配置されている。これらは、必要に応じて遠隔地に進出し、前進配置センサーとして機能する。基本的には、その探知データは戦術データ・リンクによって航空母艦、あるいは防空中枢艦の指揮所に伝えられ、ここで処理されることとなるが、近年では、ある程度の指揮機能も有するようになっている。空母艦上には40機前後のF/A-18C/D、あるいは発展型のF/A-18E/F戦闘攻撃機が配備されて、艦上戦闘機の主力となっている。同機は、中距離および短距離の撃ち放し式空対空ミサイルとM61 20mmバルカン砲を搭載して、最大でマッハ1.8の速度を発揮でき、最長で5,000 kmにも及ぶ航続距離を有するほか、空中給油能力も備える。また、自機装備のAPG-65 (あるいはAPG-79)レーダーのほか、戦術データ・リンクにより脅威情報を受信することができる。一方、空母打撃群を構成する水上戦闘艦のうち、防空を任務とするのがミサイル艦（ミサイル巡洋艦、ミサイル駆逐艦、ミサイルフリゲート）である。これらは、1950年代後半より順次実用化されたタロス、テリア、ターターの3種の艦隊防空ミサイル・システムを搭載し、これによって防空任務を行なっていた。しかし、1980年代より、これらよりはるかに先進的なイージスシステム (Mk 7 AWS)の艦隊配備が開始され、現在、空母打撃群に配備されたミサイル艦の全てがイージス艦となっている。現在の空母打撃群の一般的な編制では、防空中枢艦としてのタイコンデロガ級ミサイル巡洋艦と、これに指揮されるアーレイ・バーク級ミサイル駆逐艦、合計3隻が含まれていることが多い。また、航空母艦自身は、改良型個艦防空ミサイル・システム（IPDMS）、Mk 31 RAMシステム、Mk 15 CIWSといった自衛防空火力を装備している。これらは、現在、SSDS Mk 2によって統合された戦闘システムとして再構築されつつある。これらの各機・艦が受信した情報は、戦術データ・リンクを介して、各艦CIC装備のGCCS-M (旧JOTS)、そしてそれぞれの戦術情報処理装置 (ACDS, Aegis C&D)に入力される。これにより、空母打撃群全体が一体となった戦闘が可能となっているほか、将来的には共同交戦能力も導入される。
長く、アメリカ海軍は、航空母艦に固定翼の対潜哨戒機を配備してきた。しかし現在、S-3の退役完了により、艦上哨戒機は消滅しており、航空対潜戦力は完全に哨戒ヘリコプターによって占められている。哨戒ヘリコプターには、護衛艦に搭載されて、ソノブイにより外周の広範囲を捜索するLAMPSヘリコプターと、空母より発進し、吊下ソナーによりCVSG付近を捜索するCV-HELO (艦上対潜ヘリコプター)とがある。現在、空母打撃群に加わっている全ての護衛艦が統合対潜システム（水上艦はAN/SQQ-89、潜水艦はAN/BQQ-5）を備え、また、DDG-51級の後期建造艦（Flight IIA）を除く全ての艦が曳航ソナー（TACTASS, STASS）を備えることにより、遠距離で潜水艦脅威を邀撃することができる。このうち、水上艦装備のSQQ-89はLAMPS Mk IIIと連携しているほか、これらの統合対潜システムは、対空戦システムと同様にJOTS (GCCS-M)に連接されており、より円滑に打撃群全体で対潜作戦を展開できるようになっている。一方、CVSGが有する対水上火力としては、艦上攻撃機、水上戦闘艦、潜水艦から運用されるハープーン対艦ミサイルがある。これは最大で200km程度と比較的短射程であるので、水上艦装備のものについては、基本的には自衛火力として使用される。一方、潜水艦と攻撃機装備のものについては、プラットフォームそのものが秘匿性と機動性を有することから、十分に攻撃的火力としての運用が可能である。また、攻撃機は誘導/非誘導の爆弾や対地ミサイル、潜水艦は誘導/非誘導魚雷をも装備しており、対空・対潜戦闘力に欠ける敵に対しては、これらも十分に対水上火力として期待しうるものである。一時期、上述したTLAM対地巡航ミサイルの対艦型TASM（射程460 km）の艦隊配備もなされていたが、長射程の艦対艦火力をもてあましたことから、比較的早期に退役している。また、海上治安活動時においては、CVSGは、各護衛艦のLAMPSヘリコプターに加え、航空母艦搭載の哨戒ヘリコプターおよび多用途・補給支援ヘリコプター、戦闘救難ヘリコプターにより、立ち入り検査隊（VBSSチーム）を展開することができる。これにより、CVSGは、より効率的に海上治安活動を実施することができる。
空母打撃群においては、航空母艦搭載の早期警戒機および対潜哨戒機、CVSG構成各艦装備のセンサーによる卓越した情報収集能力のほか、空母が備える旗艦機能およびSIGINTシステム、衛星通信および戦術データ・リンク・システムによって、打撃群外部からの情報もが、空母艦上のTFCCに総合され、処理される。ジェリー・O・タトルが創案したコペルニクスC4Iコンセプトは、全ての情報を洋上部隊指揮官に集中し、その意思決定を助けることを主眼としていた。これを最大規模で体現したのが、空母打撃群のTFCCである。空母打撃群TFCCにおいては、作戦階梯（NMCCおよびUCC司令部間）で使用されるGCCSと、戦術階梯（艦隊内）で使用されるGCCS-M (旧JOTS) の両方が設置されており、空母TFCCには作戦階梯と戦術階梯の双方の情報が集中することになる。
多数艦の分散配備および個艦防御システムによる残存性。通常、CVSG (CVBG)の各艦は数海里の距離を取って行動し、一度の核攻撃による全滅を避けている。また、構成各艦は、それぞれ直接の脅威に対処できる最低限以上の能力を備えており、容易に戦闘能力を喪失するリスクを抑えている。
空母打撃群は、編成内に補給艦を有しており、ある程度の期間は独立しての作戦行動が可能である。また、現有の航空母艦はいずれも原子力推進であり、自艦用燃料を搭載する必要が無いことから、艦載機用の燃料・弾薬をより多く搭載できるようになっている。なお、一般的な編成においては、CVSG所属の水上戦闘艦のMk 41 VLSセル数は302～308におよぶ。
移動可能であるという艦船の特性に基づく機動力。上記の要件を備えた戦闘システムが数十ノットで移動し、任意の場所に展開可能であるということは、CVSG (CVBG)の最大の特長である。
有事には複数のCSGが同時に派遣され、海兵隊や空軍・陸軍との統合作戦においては、統合任務部隊（Combined Task Force, CTF）が組まれる。大きな戦争では連合軍や同盟軍の中核艦隊として混成多国籍任務部隊が組まれることもある。アメリカ海軍は目標の1つとして、30日以内に6個CSG、90日以内にさらに2個CSGを投入できる6+2体制の確立を目指している。長年に渡り12個CSG を保有してきたが、現在は空母が減ったため11個CSGとなっている。しかし、原子炉技術の向上に伴い、燃料棒の交換等ドック入りしての長期整備の頻度が減少することが期待されるので、むしろ今後は実稼動出来る部隊数は増えることが予想される。近年では空母同様に護衛艦艇や原子力潜水艦の数が削減される傾向にある。通常は6ヶ月間 の訓練航海が多い。
上記の要件を備え、対地・対空・対潜・対水上に十分の火力を備えたCVSG（CVBG）は、非常に手強い相手である。洋上においてこれらを攻撃することはきわめて難しい。特に、艦上戦闘機がジェット化し、艦上に空中早期警戒機が登場した1970年代以降、これは、アメリカを仮想敵とする国家にとって大きな問題となった。