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リイナは1960年代の初めに指名手配されるが、その後20年以上も逃亡生活をしていた。その間、写真を撮られたことがなく、警察の捜査はうまく進まずFBIも入り1993年に逮捕された。また逃亡中は自由に街を歩いたりしていたという。1974年春、パレルモ郊外サン・ロレンツォの小さな教会でアントニエッタ・バガレッラと結婚式をあげる。この頃リイナは指名手配中で10億リラの賞金がかかっていたという。アントニエッタはリッジョの部下のレオルーカ・バガレッラの妹である。リイナのようにマフィアは同じファミリーのメンバーの血縁関係者と結婚することはよくあるという。多くのマフィア関係者の証言からすると、1974年にリッジョが逮捕されてからリイナがマフィア組織の頂点に立っていたという。頭脳明晰なリイナはリッジョの組織を受け継いだといわれているが、一部の資料によると獄中のリッジョがリイナを手足のように使っていたともいわれている。逆に、リッジョ逮捕後はプロベンツァーノとリイナの2人がコルレオーネ一家の2大ボスになり、リッジョを組織から完全にはずしたと言う資料もある。プロベンツァーノよりリイナの方が頭が賢く地位も多少上だったようで、重要な決定はリイナがしていたという。当初はリイナとプロヴェンツァーノの2人のボスが交代でファミリーを運営していく約束だったが、リイナがプロヴェンツァーノには1度も譲らず独裁的に仕切るようになった。
リイナは1970年代初期に麻薬取引を始めたという。当時は資金不足だったため、他のマフィオーソと共同で取引をしていた。その後、リイナ率いるコルレオーネ一派はイタリア裏社会において大幅に勢力をのばす。コルレオーネ一派が他のファミリーと違い、勢力を大きくのばしたのは隠密性にあるという。構成員などを秘密にし、他のファミリーには明かさなかった。さらに、コルレオーネ・マフィアは他のファミリーの構成員を殺害すると、その後釜に自分のファミリーの者を送り込んで、他のファミリーを内部から崩し、自分たちの勢力にしていった。リイナ率いるコルレオーネ一家はコロンビアの麻薬カルテルと協定を結び麻薬の取引をしていた。このころ、ニューヨークのボナンノ・ファミリーがエージェントとなりコカインを手に入れていたという。
さらに、コルレオーネ一派は委員会などによる協議をおこなわずに自分たちの気に入らない者を暗殺していった。このような行動に他のファミリーは憤慨していた。1980年代にリイナはステファノ・ボンターテ、サルヴァトーレ・インツェリッロという強力なボスの足場崩しをおこない最高幹部会での影響力を徐々に弱めて、重要な決定権を奪って孤立化させ、最後には殺害した。1981年4月23日にはボンターテ、5月11日にはインツェリッロを殺害。これらの内紛は第二次マフィア戦争と呼ばれ、他のファミリーは壊滅するか海外への逃亡を余儀なくされた。リイナはそれ以外にも数多くの暗殺を命令しており、同じコルレオーネ一派のなかでものし上がってきそうな若手を殺害したこともあるという。これらリイナの犠牲者たちは、配下のフィリッポ・マルケーゼにより絞殺後に硫酸で跡形なく溶かされて地中海に遺棄されたといわれている。しかしリイナは次第に不信感を強めていき、1983年にマルケーゼ自身、そして1985年に子飼いのヒットマン、ジュゼッペ・"ピーノ"・グレコまで抹殺し、彼らも他の犠牲者同様に処分された。なお、1970年代から1980年代にかけて、稼いだ資金をアンブロシアーノ銀行の頭取であったミケーレ・シンドーナなどを通じてマネーロンダリングしていたとされ、同行の破綻後に暗殺されたロベルト・カルヴィ頭取の暗殺にも関わっていたのではないかと噂された。しかし、1992年にマフィア取締りの先鋒だったジョヴァンニ・ファルコーネとパオロ・ボルセリーノの両判事をパレルモで爆弾で殺害し、イタリア国民の反感を買い、これが逮捕につながる。
翌1993年に逮捕され、24年間の逃亡生活が終わる。彼は逮捕されたとき、警官に向かって「そうだ、私がリイナだ。おめでとう」と賞賛の言葉を送ったという。リイナの逮捕は彼の元運転手のバルドゥッチョ・ディマジオが、自分も殺されるのではないかという恐怖から政府側に密告し、それが逮捕につながったという。当時コルレオーネ一家では内部で報復合戦が多発していた。彼が逮捕されたときの写真や映像を見たイタリア国民は「本当にこの男がリイナなのか」と驚いたという。なぜなら、そのリイナの容姿が小男で服装も質素であり、とてもマフィアの大ボスにはみえなかったからである。リイナが捕まり刑務所に入ったあと、リイナの悪の魅力を感じる女性たちから何十通のラブレターが届いたという。リイナ逮捕後、自分は今まで週40万リラで生活しているといったが、警察はリイナの6000万ドル相当の資産を押収し、さらに1994年3月には9600万ドル相当の資産を差し押さえた。これがリイナの資産であった。裁判で終身刑26回の判決を受け、87歳の誕生日の翌日である2017年11月17日にがんにより獄死した。
首相就任前のみならず、首相在任当時も、国内外においてマフィアをはじめとする犯罪組織との親密な関係が半ば「公然たる事実」として扱われていたジュリオ・アンドレオッティ首相との深い関係が知られていた。1986年ごろ当時逃走中だったが、アンドレオッティとは会っていたという。実際にアンドレオッティが首相を退任した翌年の1993年には贈賄とマフィアとの癒着の容疑で検察よりアンドレオッティに捜査通告が出され、リイナとの親密な関係が暴露された。なお、リイナの裁判の過程において、アンドレオッティはリイナが指名手配を受け逃亡中にもかかわらず、数回に渡り密会していたことが明らかになっている。このことからアンドレオッティは、リイナをはじめとするマフィアと政界の癒着を解明しようと捜査をおこなっていたファルコーネ判事が、リイナによってパレルモで暗殺された事件の「黒幕」とも目されている。改心者らの話によるとリイナはアンドレオッティの暗殺を命じたことがあるという。しかし、そのころにリイナが捕まり権力がベルナルド・プロベンツァーノに移り実行されなかったという。
「トト・ウ・クルトゥ(ちびのトト)」というニックネームがあった。身長は160cm。頭の回転が速く、裏で陰謀を計画したりするのが得意だという。しかし、性格は真面目で1日の大半を自室から指示し執務をこなした。マルケーゼはリイナのことを「腐ったリンゴのような奴だ。外見は良くみえても、心は腐っている。」と語っている。ステファノ・ボンターテはリイナをもっとも危険な人物と恐れていたという。またトンマーゾ・ブシェッタはリイナのことをコーザ・ノストラの歴史がはじまって以来最も凶悪で臆病な男といっている。政府側に寝返ったマフィアのサルヴァトーレ・カンチェーミは裁判で、「リイナは裏切り者に対し『裏切り者の家族、親類、血のつながりのある者の6歳以上は皆殺しにしろ』と命令した」と証言した。マフィア大裁判のとき、52人の殺人をおこなったとして告発された。1993年11月に法廷でブシェッタと対面した際、彼から“マフィアのボスとして殺し屋を指揮し、自分の家族までも殺した”と非難された時には、ブシェッタに向かい「こんなだらしない男とは話したくない」と言い返した。これはブシェッタがマフィオーソとしては異例の2度の離婚を経験しているためである。妻のアントニエッタ・バガレッラはコルレオーネ出身の小学校教師であった。彼女が13歳のとき、14歳年上のリイナに一目ぼれしたという。リイナとの子供を4人生んでいる。リイナ逮捕後も「あの人はいい人だから、女性はみんなあの人のような夫を持つべき」と語っている。
ザ・スパイダースを解散したばかりの堺正章と、当時の人気司会者である前田武彦がレギュラーを務めていた番組。番組は、堺が外国人の生徒に書道・道徳・コーラスなどのさまざまな手段で日本語を教える「マチャアキ学園」、前田が視聴者と電話で話をしたり彼らの相談に乗ったりする「前武のホットライン」、そして堺と前田による「パロディ劇場」など、多彩なコーナーで構成されていた。この番組が放送されていた1971年は第二次怪獣ブーム（変身ブーム）突入の年であり、フジテレビが『宇宙猿人ゴリ → 宇宙猿人ゴリ対スペクトルマン』、TBSが『帰ってきたウルトラマン』、毎日放送がNET系列で『仮面ライダー』と、各局がこぞって怪獣・怪人の出る特撮ドラマを放送していた。番組もそうした怪獣人気にあやかり、堺と前田をモチーフにした2体の怪獣キャラクターを企画。各コーナーの合間には、この2大怪獣の格闘シーンが挿入されていた。そしてブルマァクからは、この2体のソフトビニール人形が発売された。
「奥様劇場」第32作。小児がんに冒された幼な子の治療のために辛苦する母の姿を、その出生の秘密や実の父親との秘められた愛を交えて描くメロドラマ。「母もの」をベースに「難病」、「芸者もの」、「法廷もの」など当時の本枠でヒットした要素を投入し、背景には『白い巨塔』で世間の関心を集めた大学病院内の権力抗争も取り入れている。本作の第6話が本枠の放送回数通算1000回にあたることから、新聞のラテ欄やシナリオの表紙には「奥様劇場放送1000回記念」と銘打たれている。放送終了後にはルック社からシナリオをもとに西方博美によって小説化された単行本が出版された。平均視聴率21.5％、最高視聴率26.4％（いずれもビデオリサーチ関東地区調べ）。
岡田 薫（おかだ かおる、1978年3月16日 - ）は、大阪府大阪市出身のネイリスト、タレント、元女優である。ネイルサロン「Lagoon」のオーナーである。ケイダッシュグループのアワーソングスクリエイティブ所属。身長161cm。血液型O型。趣味は読書、旅行、寺院巡り。特技は日本舞踊（名取）
この『最後の晩餐』で、画家は、最も賞賛されているレオナルド・ダ・ヴィンチの『最後の晩餐』さえも超える、根本的な革新に取り組んでいる。北方ルネサンス絵画の新たな影響もあり、食卓は水平方向に長く描かれるのではなく、食卓の短い辺が鑑賞者側に向けられている。食卓の周りには使徒たちがひしめき、その空隙の先にあるイエスの姿へと視線が導かれるが、図像学の伝統に従って、その傍らには福音記者ヨハネがイエスの肩にもたれかかって眠っている。視線はさらにその先へ、画面の中軸に配された窓へと導かれ、屋外のピアンタ・チェントラーレ（円筒など四方対称の建築物）の眺望が開かれている。画面の周囲には、画面の上段から下段まで様々なところに、食べ物を運ぶ召使いたちが描かれている。色彩は煌びやかで、特に衣装や建築、まだらの大理石による格子模様の床などに、マニエリスムの影響が、ロンバルディア派の自然主義的作風と結びつけられていることが見てとれる。これらは、16世紀後半の対抗宗教改革の流れの中の絵画の先駆けとなった特徴であった。
佐伯 有一（さえき ゆういち、1923年2月11日- 1998年2月24日）は、日本の中国史学者。専門は東洋経済史（明代以降）、中国近現代史。
兵庫県生まれ。1950年東京大学文学部東洋史学専攻卒業、51年同大学院退学、東京大学東洋文化研究所助手、1957年東京都立大学助教授、1963年東大東洋文化研究所助教授、68年教授、74-76年所長。1983年定年退官、名誉教授、お茶の水女子大学教授、1988年川村学園女子大学教授。
チャールズ・デムス（Charles Demuth, 1883年11月9日 - 1935年10月23日）は、アメリカのプレシジョニズム画家。デムース、ディーマス、デュマスという表記もある。デムスはペンシルベニア州ランカスターで生まれ、フィラデルフィアのペンシルベニア美術アカデミーで絵を学んだ。学生だった頃、下宿屋でウィリアム・カルロス・ウィリアムズと出会った。2人はたちまち友人になり、それは終生変わらなかった。その後、パリに行き、アカデミー・コラロッシとアカデミー・ジュリアンで勉強を続けた。この地で彼は前衛美術の世界に足を踏み入れた。パリの芸術家のコミュニティは、デムスが同性愛であることを受け入れた。
パリ留学中、マースデン・ハートレーと知り合いになった。そのハートレーを通じて、アルフレッド・スティーグリッツとも知り合い、デムスはそのグループのメンバーになった。1926年、彼はニューヨークのアンダーソン画廊と、スティーグリッツの経営するインティメット画廊で個展を開いた。彼の絵で最も有名なものといえば、やはり『金のNo.5 The Figure 5 in Gold aka I Saw the Figure 5 in Gold 』だろう。友人のウィリアム・カルロス・ウィリアムズの詩『The Great Figure』からインスピレーションを得たものだ。クリエイティヴな友人たちのポスター・ポートレートの1枚で、全部で9枚あり、他の人々はジョージア・オキーフ、アーサー・ダヴ、チャールズ・ダンカン、マースデン・ハートレー、ジョン・マリンといった画家、ガートルード・スタイン、ユージン・オニール、ウォレス・スティーヴンスといった作家たちだった。2007年にAmon Carter Museumで開かれた彼の後期ランカスター絵画回顧展の展覧会目録によると、デムスの遺言で、彼の絵の多くはオキーフに委ねられたという。その絵を受け取った美術館がデムスをプレシジョニズム派の主要画家として固定評価しかねないという、オキーフの戦略的な判断であった。
デムスは4歳の時、怪我をしたが、臀部に小児麻痺あるいは結核菌の感染を起こしたようで、そのため彼は足を引きずって歩き、杖を必要とした。また後には糖尿病も患い、アメリカで最初にインスリン治療を受けた一人となった。人生のほとんどの期間が病弱で、最後は糖尿病の合併症でランカスター郡で亡くなった。51歳だった。デムスはパートナーを探すため、公衆浴場を利用した。1918年に描かれた同性愛的な自画像の背景もトルコ風呂である。
平安初期の天長7年（830年）、淳和天皇の命で円仁（慈覚大師）が建立し、当初は無量寿寺と号した。無量寿寺には北院、中院、南院があり、伏見天皇が尊海僧正に命じ関東天台宗の本山とした。後伏見天皇は東国580寺の本山としての勅書を下し、後奈良天皇は星野山の勅額を下した。永禄年間（1558年 - 1570年）頃までは3院が存在していたが、寛永10年（1633年）に中院のあった場所に仙波東照宮が建てられた為、中院はさらに200m南方に移動し、南院は明治の初めに廃院となり、その一角とされる場所には数十基の石の塔婆が残っている。慶長4年（1599年）、徳川家の尊崇が厚かった天海僧正が第27世住職として入寺し、寺号を喜多院と改めた。川越藩主となった老中・酒井忠利は喜多院の再興に当たった。慶長18年（1613年）には徳川秀忠の関東天台法度により関東天台総本山と定められ、500石の寺領を賜った。元和2年(1616年)駿府城で徳川家康が亡くなり、久能山で葬られるが日光山に向かう間の元和3年(1617年)3月23日～3月26日の４日間、喜多院にて天海僧正が導師として大法要を営む。そのことから境内には仙波東照宮が祀られ、寛永10年(1633年)に完成する。寛永15年（1638年）、川越大火で山門と経蔵以外の伽藍を焼失するが、翌年、徳川家光の命で、江戸城紅葉山御殿の一部を移築した。これが今に残る客殿、書院、庫裏であり、これらを運ぶために新河岸川の舟運が開かれた。川越藩主を経て幕閣で老中にあった堀田正盛は喜多院や仙波東照宮再建の奉行を命ぜられ、天海を助けた。4代将軍・徳川家綱は200石を加増し750石・寺域48,000坪の大寺となり、徳川家に厚く保護され隆盛した。「日本三大羅漢」の1つ・五百羅漢は天明2年（1782年）から文政8年（1825年）の半世紀にわたって建立されたもので、538体の石仏が鎮座する。石仏はすべてが異なる表情・ポーズであるが、深夜、羅漢の頭を撫でると1つだけ温かいものが必ずあり、それは亡くなった親の顔に似ている、という伝承が残る。越前松平家の流れを汲む松平大和守家の川越藩主（川越で逝去した松平朝矩から松平直侯まで5人）の廟もある。
江戸城にあった建物は川越に最も現存している。1638年（寛永15年）の川越大火で焼失した際、3代将軍徳川家光の命で江戸城の建物が移築された。客殿には徳川家光誕生の間と言われている部屋があり、家光の乳母春日局の間を含む書院、庫裏も移築されている（全て国の重要文化財）。喜多院の北方には江戸末期に建設された川越城本丸御殿が現存しており、江戸時代初期と末期の御殿建築を直接比較することができる。
1956年 全米選手権に関する記事。
イギリス海軍（イングランド海軍）は、元々は大提督（ロード・ハイ・アドミラル）が指揮を執っていた。他の役職として副提督（バイス・アドミラル）、後衛提督（リア・アドミラル）という役職もあったが、この2つは、その時々の必要に応じて任ぜられるもので、固定されたものではなかった。1625年、艦隊が拡張され、指揮系統をはっきりさせるため、艦隊を3つに区分して、それぞれを色分けすることになったといわれているが 他にも、1620年のアルジェ遠征のために色分けされたとも、エリザベス1世の頃に既に発足していたともいわれている。　この改革により、将官旗（フラッグ・オブ・コマンド）が赤、青、白に色分けされた。その後、クロムウェルによる共和制の時代を経て、1660年、色分けされた艦隊が、さらに、大将（赤色戦隊は元帥）、中将、少将のそれぞれの艦隊に分割されることになった。これにより、提督の定員が9名になった。また、この時期に、青と白の位置が入れ替わり、赤→白→青の順になった。海軍元帥から海軍少将までの、いわゆる提督（海軍将官）座乗の艦は、将官旗（フラッグ・オブ・コマンド）を掲げた。この場合、海軍元帥はユニオン・ジャック、赤色艦隊の提督は赤旗、白色艦隊の提督は白旗（白に赤十字のセント・ジョージ旗）、青色艦隊の提督は青旗で、元帥や大将の場合はメインマスト、中将はフォアマスト（前部マスト）、少将はミズンマスト（後部マスト）のそれぞれ天辺に掲げた。提督を旗将（フラッグ・オフィサー）、提督座乗の艦を旗艦（フラッグシップ）と呼ぶのはこれにちなむ。（図柄はを参照）フラッグ・オフィサーの名称は、サミュエル・ピープスの発案ともいわれる。昇進の仕方は、まず青色艦隊の少将となったのち、白色艦隊の少将となり、そして赤色艦隊の少将、しかる後にまた青色艦隊に戻って中将となり、それから白色艦隊の中将へ…という順番だった。
軍艦旗は、左上の4分の1の部分（カントン）にユニオン・ジャックが配置されていて、赤、白、青の3種類があり、それぞれ将官旗の色に合わせて用いられた。この旗は本来、艦尾旗竿（エンスン・スタッフ）に掲げられていたが、後部マストの帆装が18世紀末に改められ、帆を張る際に、艦尾旗竿が邪魔になることから、艦尾に掲げられるのは停泊中のみとなり、航海中はミズンマストの斜桁頂（ガフ・ピーク）に掲げられるようになった。一方、前方の艦首旗竿にはユニオン・ジャックが掲げられた。ユニオン・ジャックという名称は、本来軍艦に掲げられる時の名前であり、通常の国旗の場合は、ユニオン・フラッグと呼ばれる。
高橋 亀吉（たかはし かめきち、古い文書では「髙橋龜吉」とも、1891年（明治24年）1月27日（戸籍上では1894年（明治27年）9月23日） - 1977年（昭和52年）2月10日）は、経済評論家・経済史研究者。石橋湛山と並ぶ、日本の民間エコノミストの草分け的存在である。新平価解禁派。文化功労者。
1984年、千葉県生まれ。都内の専門学校卒業後にデザイン事務所に就職したが2年ほどで退職。その後はデザインとは関係のない仕事につきながら絵を描き続け、初の個展『眠りの森』を発表後に依頼されたKBFの宣伝広告全般のイラストを担当をしたことをきっかけに、『装苑』誌のNEWCOMER’S FILEで取り上げてもらい、以降ファッション、音楽、プロダクト、映像、演劇、web、本に至るまでジャンル問わず幅広く活動している。最初は二足の草鞋で活動を続けていたが、絵の仕事量が増えたために2010年に絵一本で活動している。近年では海外へ活動範囲を広げている。絵は丸ペンとインクと紙のみで全て手書きで細密画をベースに形や大きさや色、固定観念にとらわれず共存しあう空間を描く。
タイトルにナンバリングはされておらず、当初の正式タイトルは単に『ファイナルファンタジー』であるが、続編と区別するために『ファイナルファンタジーI』（ファイナルファンタジーワン、略称：FFI、FF1）と称される場合もある。なお、リメイク作品には『I』の呼称がつけられる。この名称は後に発売されたファミリーコンピュータ版およびPlayStation版『ファイナルファンタジーI・II』とゲームボーイアドバンス版『ファイナルファンタジーI・II アドバンス』で部分的に現れる。ファイナルファンタジーシリーズの初作となる本作は坂口博信をはじめ、『サガ』（1989年 - ）の河津秋敏、『聖剣伝説』（1991年 - ）の石井浩一らが総力戦で作り上げた以降のスクウェアRPGの原点の一つであり、先発RPG作品の世界観をベースとしながらも独自の装飾によって個性的なファンタジーの様式を作り上げ、当時まだ『ドラゴンクエスト』（1986年）の模倣に留まっていたコンシューマRPGの分野に新たな流れをもたらす作品となった。本作の大きな特徴の一つが変則的なスタイルで導入されるオープニングタイトルのシーンである。ゲーム本編はプレイヤーがフィールドに放り出される形で唐突に始まるのだが、ゲームが進行しおぼろげながら状況と目的が見えてきた所ではじめて物語の大きな目的が示され、美しいグラフィックや音楽と共に探求の旅へ誘う演出は本作の代表的なシーンとして知られ、その音楽はシリーズの代表曲として続編作品に広く使われる物となった。「頻度の高いコマンドのショートカット」「全世界を見渡せるマップ」「エンカウントのない飛行乗り物」や「乗り物の高速スクロール処理」など他のRPG作品がスーパーファミコン世代になってようやく実装し始めるような洗練されたインターフェースが既に多く採用されている。またフィールドマップにおいてはファミコンの限られたVRAMをグラフィック描画に集中するプログラムテクニックによって滑らかな海岸線や立体的な質感の山岳などが表現されており、このためフィールドマップでは会話ウィンドウは開かない仕様になっている。キャラクターメイキング要素を備えたファミコンRPGとしては『ドラゴンクエストIII』（1988年）に先駆けており、魔法を店で購入する独特のシステムや、属性や弱点を突いた多彩な戦術シチュエーション、どのジョブでもクリアできる自由度の高さなどといったやり込みやリプレイバリューの要素、また浮遊城や海底神殿などの幻想的なダンジョンの舞台設定やアニメーションで表現された戦闘シーン、要所で挿入される四天王的ボスとの対決や外来語の多用で異国的な雰囲気を盛り上げる演出手法など、コンシューマRPGにおいていち早く取り入れた作品だった。ファイナルファンタジーシリーズの定番と言えるクリスタルや飛空艇（飛空船）、可愛らしい魔道士キャラクターといったお馴染みの要素も一作目から多く登場しており、超文明や時空輪廻など世界を形作る高次的な概念や、敵キャラクターにもカオス、四元素といった哲学的な名前が与えられるなど、勧善懲悪に収まらない観念的な世界観を敷く手法もまた形を変えながら後のシリーズや派生的な作品に色濃く引き継がれている。
本作は4人パーティで進行するが、移動シーンの画面では先頭の1人だけが代表的に表示される。移動中におけるアイテム・魔法の使用やステータスの確認などは、メニュー画面と呼ばれるサブ画面を開いて行う。また、町やダンジョンなどでは、決定ボタンを1回押すだけで目の前の人との会話をしたり、物を調べたりすることができる。
戦闘はターン制となっている。敵モンスターを全て倒すと戦いが終了する。主人公たち4人全員が死亡あるいは石化状態になるとゲームオーバーとなり、前回セーブを行った場面からの再開となる。戦闘画面は、画面右側に主人公たち4人が縦に並び、画面左側に敵モンスターのグラフィックが表示されるサイドビュー方式。主人公たちが行動するときはキャラクターが実際に剣を振ったりする動作が見られ、HPが少なくなったりステータス異常に陥ったりすると、キャラクターが膝を落としてうずくまるようになっている。このように、「戦闘時に自分たちのキャラクターが画面に表示されてアニメーションする」RPGは、『ドラゴンクエスト』のような「敵モンスターだけが画面に表示される」方式が主流であった当時としては珍しいものであった。また、キャラクターやモンスターの行動時には「○○のこうげき」「○○は××をとなえた」のような文章による表現を使わず、行動したキャラクターと相手の名前、魔法や特殊攻撃などの名前、攻撃ヒット回数、ダメージポイントなどが、並んだウィンドウ内にそれぞれ表示されるだけである。このように、シリーズ第1作目の本作から既に戦闘時のビジュアル重視の作風が見られ、後の作品ではさらに文字によるキャラクターの行動の説明が少なくなっていくこととなる。また、パーティは隊列になっており、上部に配置したキャラクターほど敵に狙われやすい。この隊列配置はマップ移動中にのみ変更することが可能である。なお、戦闘中に毒・石化・死亡状態になったキャラクターは、戦闘終了後自動的に最後尾へ下げられる。
キャラクターの職業によっては魔法を使用することができるが、本作では魔法はレベルアップによって覚えるのではなく、町の中にある「魔法屋」（黒魔法屋・白魔法屋）で購入することによってのみ習得できる。習得できる魔法は職業によって異なる。魔法は1から8までのレベルに分かれており、各レベルごとに白魔法・黒魔法それぞれ4つ存在する。ただし一人のキャラクターが覚えられる魔法数の限度は1つのレベルにつき3つまでなので取捨選択することになる（FC版では一度覚えると消去できない）。また、魔法の使用回数は魔法のレベルごとに決められており、キャラクターのレベルが上がるほど、魔法の使用回数も増えていく（本作における「MP」とはこの「使用回数」のことを指す。宿屋に泊まることによりすべて回復する）。レベルが低いうちに高レベルの魔法を購入することも可能ではあるが、その魔法レベルの最大MPがゼロであればMPが上がるまで使用することはできない。本作では後のシリーズと違い、魔法の全体化はできない。魔法ごとに敵全体、味方一人、自分のみなどの効果範囲が決められており、そのために後シリーズとは魔法体系も異なっている。本作固有の魔法としては、アンデッドにダメージを与えるディア系、味方全体を回復するヒール系などが存在する。他に、雷系の攻撃魔法が「サンダガ」でなく「サンガー」となっていたり、ケアルの第二段階の名前が「ケアルラ」でなく「ケアルア」であるなど、名称が異なる魔法もいくつかある。なお、本作には「アディア」のように「ア」をつけて強化される白魔法が他にも存在し、「アレイズ」のように後のシリーズに受け継がれたものもある。ケアルアは『ファイナルファンタジーXIII』（2009年）で、初代以来の復活を遂げている。ただしGBA版およびPSP版では魔法の回数制は廃され、新たに「MP」の数値が設定された。同様にMPを消費する『FFII』（1988年）や『FFIV』（1991年）以降のシリーズ（または『ドラクエ』）と近いシステムとなっている。
FFシリーズでは第1作目である本作からバッテリーバックアップが採用されている。ただし、ファミコン版はセーブデータを1本のカセットにつき1つしか記録できない。本作では町の「宿屋」に泊まるか、あるいはワールドマップ上で「テント」「コテージ」などの宿泊用アイテムを使用することによってセーブするシステムである。ただし、GBA版、PSP版では移動中であればどこでもセーブが可能になっている。（ただし、追加ダンジョンの「時の迷宮」内部を除く）ファミコン版でも宿泊用アイテム使用時にセーブするかどうかは任意だが、コテージはセーブを選択しないとMPが回復しない。セーブを選択してもセーブのタイミングがMP回復の前であるため、（直後に別のアイテムでセーブしない限りは）再開した際にMPが回復していない状態から始まるという仕様になっている。また宿屋に泊まる際には必ずセーブに同意しなくてはならないため、ファミコン版ではセーブせずにMPを回復させる手段が無い。セーブバッファは1つしか無いため前回のプレイデータを温存してゲームを進める事は困難だった。
船の中でAボタン（○ボタン）を押しながら、Bボタン（×ボタン）を一定回数押すと、ミニゲームの「15パズル」をプレイできる。クリアすると、ファミコン版では100ギルを得られ、リメイク版ではクリアタイム更新ごとに高額の賞金や貴重なアイテムを得られる。携帯電話版には存在しない。ファミコン版の15パズルは、ナーシャが勝手に入れたもので周囲のスタッフはあまりに嬉しそうにそれを報告するナーシャを見て何も言えず、そのままとなった。本作ではオープニングがゲーム途中の1イベントであるため、普段はオープニングの音楽を聴く機会が無い。しかしこのミニゲームを起動することで、物語途中でもオープニングの音楽およびタイトルグラフィックの一部を視聴することができる。
土、火、水、風の4つの力がさえぎられ、暗黒に包まれた世界。人々は世界を救う「光の戦士」の伝説を信じ、待ち続けていた。長い長い旅の果てに、光の戦士の証である4つのクリスタルを手にした4人の若者がコーネリアの地へと辿りつく。そのころコーネリアでは、かつてこの王国のナイトであったガーランドによってセーラ姫がさらわれるという事件が発生していた。戦士たちは、王の願いを聞き入れ、ガーランドが立て籠もるというカオスの神殿へと向かうことになった。ガーランドを倒し、姫を取り戻した戦士たち。王はその感謝の印としてコーネリアの北にある橋を修復させた。失われたクリスタルの輝きを取り戻し、世界に再び平和をもたらすために、戦士たちは橋を渡り、未知なる大地へと旅立つ。戦士たちは、クリスタルの輝きをさえぎる存在である土・火・水・風の「4体のカオス」を倒し、クリスタルの輝きを甦らせていく。しかし、すべての輝きを取り戻してもなお、世界に平和はおとずれなかった。クレセントレイクの賢者たちは語る。すべての元凶は2000年前にいると。4つの力はその中心であるカオスの神殿へと集まっている。悪の源を叩くのだ。戦士たちは4つのクリスタルと黒水晶の力によって2000年前の「カオスの神殿」へと向かった。2000年前のカオスの神殿の最下層にいたのは、ガーランドだった。一度は戦士たちに倒されたガーランドは4体のカオスによってゆがめられた4つの力で2000年前に飛び、そこに甦っていたのだ。そして、2000年後のためにふたたび4体のカオスを未来へと送り込む。ガーランドは「カオス」として、何度も繰り返される閉じた2000年の時の鎖の中で永久に生き続ける存在になっていた。戦士たちはカオスに勝利し、時の鎖を断ち切った。世界もまた、元の姿を取り戻す。人々は、戦士たちの活躍もゆがめられた世界のことも覚えてはいない。だが、心のどこかに残ったその記憶を「架空の物語」として語り続けるのだった。
PCゲーム市場において「グラフィックに長けたADVを作るソフトハウス」としてヒット作を多く出していたスクウェアは、1985年に鳴り物入りで家庭用ゲーム機市場（ファミコン市場）に参入するが、PC時代とは違い、そこそこのヒット作しか生み出せなかった。この状況に対応すべく、スクウェア幹部は1986年にディスク・オリジナル・グループなど様々な企画を立ち上げるが、この際に開発グループを必要以上に細分化してしまったことにより、持ち前の開発力が低下。結果的に粗製乱造状態になり全ての作品がヒットしないという悪循環に陥ってしまう。業績が急速に悪化したスクウェアは、倒産寸前までに追い込まれていた。そして、スクウェア所属のゲームクリエイターである坂口博信もまたファミコン参入以降の自分の作品を気にいれずにおり、ゲームクリエイターをやめて大学に復学しようと考えていた。坂口はPC時代にはADV『ウィル デス・トラップII』（1985年）や3DRPG『クルーズチェイサー ブラスティー』（1986年）を手がけていたが、ファミコンでは一転、アクションゲームやレースゲームを製作していた。これは当時のゲーム業界において「RPGやADVはファミコン向け市場として成立しない」とされていたからである。当時ファミコンのROM容量は制限が厳しく、大量の文字や画像を扱わねばならないRPGやADVは制作自体が非常に困難をともなうものであり、また、当時ユーザーのほとんどが子供であったファミコン市場において、思考系ゲームの最たるものであるRPGやADVは彼ら若年層のユーザーにとって非常にハードルの高い存在だった。そのような状況の中、1986年にエニックスの『ドラゴンクエスト』が登場した。『ドラゴンクエスト』のヒットにより、ファミコンでもRPGが成立しうることを確信した坂口も最後の作品としてRPG『ファイナルファンタジー』の製作に取り掛かる。製作期間は当時のファミコンソフトとしては異例の1年であった。開発に当たったのは坂口を中心とするスクウェアAチームで、当初は4人でのスタートだった。完成したゲームは社内での評価は良かったものの、スクウェア自体が倒産寸前の時期だったため、出荷数を極力抑えようとしたという。同作の発売直前には本社を維持することができなくなり雑居ビルに移転するなどスクウェアは瀬戸際にあった。鈴木尚によると、「これがヒットしなかったら会社を畳もう」という話も出ていた。1987年12月18日に日本で発売するファミコン版『ファイナルファンタジー』は52万本という売り上げを記録した。この作品の製作である種の達成感を得た坂口はゲームクリエイターとしての自信を取り戻し、次作の製作に取り掛かった。『ファイナルファンタジー』シリーズは以降安定したヒットを維持し、後にまで続く人気シリーズとなっている。
キャラクターデザインを天野喜孝が担当する事になったきっかけは、坂口が率いるFF開発スタッフの中に熱烈な天野喜孝ファンがいたためである。天野の参加についての交渉には、坂口と共に、天野がキャラクターデザインを務めた『機甲創世記モスピーダ』（1983年 - 1984年）のメインライターの一人でもあった寺田憲史も同行した。ただし、当時寺田は天野との面識はなかったようである。この誘いに天野は、「面白いからやりましょう」と即答した。当初は断られるか、少なくとも「ちょっと考えさせてくれ」と言われるとスタッフは思っていたという。天野が最初に描いた絵は、ドット絵らしいカクカクとしたものだったそうだが、スタッフが普通に描いてくださいと頼むと、天野らしい独特な絵を描いてくれるようになったという。その後、天野は主要キャラクターデザイン、イメージデザインの他にもモンスターデザインも手掛けることになり、FFシリーズには天野のデザインによるモンスターが非常に多く登場することとなった。また『FFIII』以降は召喚獣のデザインも手掛けている。
音楽は植松伸夫が担当している。植松は坂口から作曲を任される際に「『ドラクエ』にはならないように」という注文を受けたと語っており、ドラクエがバロック調であったためメロディアスな現代調のものを意図したという。特に以下の4作は、質の高さゆえにファイナルファンタジーの顔と呼べる存在である。これらの楽曲は、初出時には全てフラット系の楽曲であった。
植松がこのゲームの音楽を作るにあたって最初に完成した曲は、最初のイベントをクリアした後、橋を渡った時に流れる「オープニング・テーマ」という曲である。これは実際にゲームのオープニング映像を見てから、それに音楽を付けたものである。植松は、この当時この楽曲がテーマソングだと意識しておらず、ましてファイナルファンタジーを代表するテーマになるとは思ってもいなかったとのことである。リメイク版では同時発音数が増えて豪華になり、テンポは荘厳性のためにかなり遅く変更された。またこの曲は後にファイナルファンタジーシリーズのメインテーマとなる曲である。今作の調性はヘ長調。後のシリーズでは変ロ長調（『FFIV』、『FFVI』、『FFXII』）、ハ長調（『FFV』）、ホ長調（『FFIII』、『FFVIII』、『FFIX』）などに移調されて用いられている。オーケストラアレンジ版はホ長調でサビ部分にメロディーが追加されている。全シリーズ中『FFII』『FFX』『FFXIII』では使用されなかった。また、リメイクおよび移植版などにも追加されることはなかった。当時のFFのBGM路線はクラシック楽曲からの編曲、様式模倣、そして冗談系の三つでできていた。「プレリュード」は編曲、「メインテーマ」は模倣、冗談系は「チョコボのテーマ」であり、FF黎明期からすでに典型例が認知されていたことになる。この路線は『FFVI』までは継続していた。
同じくファイナルファンタジーの全シリーズを通して使用される事になる楽曲「プレリュード」は、この第1作のみ変ロ長調で作曲されていた。しかも単純な上昇音形ではなく、オクターブ上のB♭から始まって短七度下のCに16分音符分落ちてから上昇する巧妙な仕掛けが施されていた。この他にも4オクターブの音域に詰め込むため、いくつかの音名で後のシリーズとはオクターブが違っている。さらに8分音符分のディレイが加わることにより、音源の貧しさにもかかわらず大変色彩的な効果が得られている。この第1作のみフェード・インが使われている。ポスト・ミニマリズム的要素をRPG用の楽曲に適用したのは、当時の製作状況を考えると斬新である。これだけ練られた作曲上の効果は、後のシリーズの「プレリュード」では聴かれることはなく、美しい8分音符ディレイは後のリメイク版『FFII』と『FFXI』でまた採用された（リメイク版では、後のシリーズのような上昇音形と下降音形に改められ、8分音符ディレイも割愛されている）。当初「プレリュード」のBPMは100に設定され、軽快な印象を与えていた。しかし、後のシリーズではよりゆったりとしたBPMが採用されることが多い。サウンドトラック全体にも、同様の傾向が見られる。また、仮想したハープの音質が最もFFらしく響くようで、その後のシリーズにてアレンジや機材のヴァージョンアップを経ても、ハープで仮想されることが多い。2014年6月20日から、まらしぃのピアノ演奏でトヨタ・アクアのコマーシャルソングとして使用されていた。
全シリーズを通して使われる「勝利のファンファーレ」も『FFI』から登場しているが、音源の制限から、4オクターブの音域に詰め込むために出だしのアルペジョが2回同じ音域を不自然に反復される（リメイク版では丸ごとカットされている）。初出の調性は変ホ長調。このファンファーレは後にハ長調（『FFIV』）に改められる。旧第1開発事業部（北瀬佳範、野村哲也所属）が制作した作品（『FFVII』、『FFVIII』、『FFX』）で使用されているものはファンファーレ後のメロディが異なっている。また『FFXI』はレベルアップ時にファンファーレ部分のみが流れる。
本作には戦闘シーンの音楽が1曲しか存在せず、ボス戦、およびラストボス戦も普通の戦闘の曲である。これも初出は現在とは違うト短調であった。しかしながら印象的なイントロはすぐにユーザーに記憶され、後のシリーズでも活用されることとなった。後のFFシリーズでは戦闘のBGMはバリエーションに富んだものとなっていき、ボス戦の曲だけでも数曲が作られるという作品も登場する。それに合わせ、本作のリメイク版にもボス戦用の曲が新たに作られた。
1913年（民国2年）3月、陝南道として成立、観察使は南鄭県に置かれ、下部に南鄭、褒城、城固、洋県、西郷、寧羌、沔県、略陽、仏坪、鎮巴、留壩、漢陰、磚坪、安康、平利、洵陽、白河、紫陽、石泉、寧陝の20県を管轄した。1914年（民国3年）5月23日、漢中道と改称され、観察使も道尹と改められ、管轄県は南鄭、褒城、城固、洋県、西郷、寧羌、沔県、略陽、仏坪、鎮巴、留壩、漢陰、磚坪、安康、平利、洵陽、白河、紫陽、石泉、寧陝、山陽、鎮安、商南、鳳県の24県となった。1926年（民国15年）11月に廃止されている。
この企業はE.ON UKとRWE npowerの合弁企業として2009年に設立された。この企業は既存のオールドベリー、ウィルファ両原発に新型原子炉を発電能力の合計で6,000 MWe程度、導入する計画を公表した。 ホライズンはEPRかAP1000のどちらかを2020年から2024年の間に建設することを計画していた。2012年、E.ONとRWE npowerは継続企業の前提でホライズンを売却することを発表した。2012年10月29日、日立製作所がホライズンを6億9300万ポンドで買収することを発表し、売却は2012年11月26日に完了した。日立はそれぞれの発電所に2-3基の1350MWeのABWRを建設する計画を持っているが、このためには原子力規制局によるABWRの包括的設計審査が必要であり、これには2年から4年の期間がかかると考えられる。2014年8月、提案中の原子炉設計は包括的設計審査の4つある段階のうち第3段階に到達した。この審査は2018年に完了するはずである。ホライゾンはウィルファにおける現地作業を2015年内に開始する、2018年までは建築作業に着手し、2020年代半ばには発電を開始する計画である。
リノリウム (linoleum) は、建材の一種。床材などに使われる。天然素材（亜麻仁油、石灰岩、ロジン、木粉、コルク粉、ジュート、天然色素など）から製造される。
リノリウムの名は、ラテン語の linum（亜麻）と oleum（油）からなるかばん語である。発明者フレデリック・ウォルトン (Frederick Walton) の命名で、当初はカンプティコン (Kampticon) と呼んでいたのを改名した。日本での商標権はドイツのフォルボ・フィナンシャル・サーヴィセズ社 (Forbo Financial Services AG) が保有しており、東リが使用している。
塩ビなどに比べ製造時間が非常に長くかかる。施工後少しの間、原料の油分が臭気を残すが、次第に消滅する。公共の建物のほか、住宅ではトイレなどの水周りに用いる。アルカリ性の床維持剤や剥離剤を使用すると黄変することがあり、一度黄変すると回復は非常に困難である。そのため、清掃・維持には中性のものを使用する。また、表面の油膜が剥がれると浸透性が格段に上がるため、その後の床維持剤の乗りが悪くなることもある。よって、定期作業などの際は硬いパッドは避けた方が良い。
1860年代に、イギリス人のフレデリック・ウォルトンが発明し、100年以上の歴史をもつ。日本には、旧加賀藩士の寺西福吉（てらにしとみきち）がアメリカ合衆国から持ち込んだ。寺西は、1919年、「東洋リノリユーム（東リ）」を兵庫県川辺郡伊丹村（今の伊丹市）で創業した。軍艦の甲板などに利用され、日本の軍需産業を支えた。世界中で大量に生産されたが、日本では、高度経済成長期時代に製造期間が短い塩ビなど他の建材に代えられた。しかし、亜麻仁油由来の抗菌性や、環境汚染・シックハウス症候群対策などで再度注目され、医療、教育施設から住宅まで幅広く世界中で利用されている。メーカーは世界で3社で、全てヨーロッパで生産される。
劉子鸞（りゅう しらん、456年 - 465年）は、南朝宋の皇族。始平孝敬王。孝武帝劉駿の八男。字は孝羽。
劉駿と殷淑儀のあいだの子として生まれた。460年（大明4年）1月、襄陽王に封じられた。東中郎将・呉郡太守に任じられた。9月、新安王に改封された。461年（大明5年）10月、北中郎将・南徐州刺史に転じ、南琅邪郡太守を兼ねた。母の殷淑儀がとくに孝武帝に愛されたこともあり、子鸞は諸子の中で最も孝武帝に可愛がられた。帝の目に留まりたい者は競って子鸞の王府に入った。463年（大明7年）9月、子鸞は刺史のまま司徒を兼ねた。464年（大明8年）1月、撫軍将軍の号を受けた。さらに都督南徐州諸軍事の任を加えられ、中書令を兼ねた。7月、中書令・司徒の任を解かれ、持節を加えられて南徐州に赴いた。子鸞は以前から父帝の過度な愛情を受けて、兄の劉子業（前廃帝）に嫉視されていた。465年（永光元年）9月、子鸞は免官されて庶人に落とされ、死を賜った。死に臨んで「願わくは身がふたたび王家に生まれることのなきように」と側近に遺言した。同腹の弟妹たちもそろって殺害され、京口に葬られた。同年（泰始元年）12月、明帝が即位すると、使持節・侍中・都督南徐兗二州諸軍事・司徒・南徐州刺史の位を追贈された。追って始平王に改封され、秣陵県の龍山に改葬された。建平王劉景素の子の劉延年が後嗣に立てられた。
1898年2月28日、ベーケはドイツ帝国・プロイセン王国のヘッセン＝ナッサウ地方にあるシュヴァルツェンフェルスに生まれた。第一次世界大戦の勃発を受け、1915年5月にドイツ帝国陸軍へ志願した彼は歩兵連隊に配属され西部戦線へ赴いた。1916年には二級鉄十字章を受章している。1919年1月に陸軍を除隊し、この時点の階級は士官候補生であった。 1921年までフランツ・フォン・エップによる右翼系準軍事組織「ドイツ義勇軍」に身を置いた。この時期にはヴュルツブルクで薬学や歯科医学の勉強も行っており、1923年に歯科医学博士の称号を受けた。1933年3月1日にベーケは突撃隊へ入隊した。ここでの最終階級は、1944年8月時点で突撃隊大佐である。彼はこの間ハーゲンで歯科医師として活動していた。1937年に予備役として軍へ復帰して偵察部隊へ配属され、同年予備役少尉に任官した。翌年チェコスロヴァキア占領に加わっている。
ベーケは1939年8月1日付で召集され、直後に第1軽師団第65対戦車大隊の小隊指揮官としてポーランド侵攻に参戦した。この第1軽師団は1939年10月に第6装甲師団へと名称を変更し、彼はこの師団でフランス侵攻やバルバロッサ作戦にも従軍した。スターリングラード攻防戦では包囲された第6軍救出のため冬の嵐作戦を発動している。結果としてこれは失敗に終わり、彼らはハルキウへ撤退を余儀なくされた。1943年1月に騎士鉄十字章を受章。6月のツィタデレ作戦ではベルゴロド付近で戦い、その後ドニエプル川方面へ移動した。彼はこの作戦で柏葉付騎士鉄十字章の受章に至った。1943年11月1日、ベーケは第11装甲連隊長に就任した。12月、所属していた第503重戦車大隊を中心にベーケ重戦車連隊を組織するよう命令が下った。彼の名を冠した連隊は46両のパンターや34両のティーガーIから成っており、その他に自走砲大隊や機械化工兵大隊なども加わっていた。1944年1月、彼は重戦車連隊を率いて戦闘に赴いたが、このとき彼は小火器のみでソビエトの戦車3両を撃破する活躍を見せた。これにより戦車撃破章を受章した。 コルスン包囲戦では、囲まれたヴィルヘルム・シュテンマーマン率いるシュテンマーマン集団救出のため決死の抵抗を行い、救出に成功している。これらの活躍によって、彼は2月14日に柏葉・剣付騎士鉄十字章を受章した。彼の受章はドイツ国防軍で49人目のことである。1944年5月には予備役大佐へ昇進し、フェルトヘルンハレ装甲旅団の司令官に就任した。 ベーケ率いる部隊は、9月7日から8日にかけての深夜にオメッツ付近でアメリカ軍第90歩兵師団に対し奇襲を敢行している。しかしアメリカ側の反撃に遭い、8日夕方の段階で30両の戦車、60両のハーフトラック、100両近くの軍用車両を失う損害を負った。また、彼の指揮下にあった歩兵部隊の損害も同様に深刻であった。1945年2月28日、ベーケはそれまでの予備役から現役軍人へと登録が変更された。3月10日には正式には第13装甲師団である第2フェルトヘルンハレ装甲師団の司令官に就任し、ハンガリーへ移動した。彼の師団はフェルトヘルンハレ装甲軍団の一部としてハンガリーやチェコスロヴァキアでの撤退戦に従事した。4月20日には少将へ昇進した。5月8日にアメリカ軍へ降伏。
2012年9月に「日本で初めて、最短10秒程度で内部被ばく線量の測定が可能な米国製ゲート型高速内部被ばく検査装置を導入した」と報道されたが、実際に導入されたFast Track-Fibreはドイツ製の表面汚染ゲートモニターであり、メーカーの国内代理店はこの装置で内部被ばくを測定することはできないと説明している。病院側も9月25日時点では「内部被ばく測定器」と呼んでいたが、10月1日には「体内・体表面に関わらず人体の被ばく状況（γ線）をスクリーニングする道具」という表現を用いている。
昭和初期の不況対策の一環で設立された。クラブハウスは、アントニン・レーモンド設計で、屋根瓦が緑色だったことから「グリーンハウス」と呼ばれ、神奈川県立体育センター合宿所として現存。女性専用コース「メリーゴルフ倶楽部」が、一時期併設された。藤沢ゴルフ株式会社が、当時の藤沢町御殿山（現在の藤沢市善行）に191,709坪の土地を497,590円で買収し、石井光次郎、堀米庸之介、田中善三郎、赤星四郎（赤星六郎の兄）をコース建設委員とし、セント・アンドリュースを設計したゴルフコース設計者チャールズ・ヒュー・アリソンにも意見を求めコースを建設した。東久邇宮稔彦王、岩崎小彌太、近衛文麿、大仏次郎、鈴木三郎助などがプレーし、日本有数のチャンピオンコースでもあった。
順手牽羊（じゅんしゅけんよう）は、兵法三十六計の第十二計にあたる戦術。読み下し「手に順（したが）いて羊を牽（ひ）く」である。
羊の大群から羊を一匹盗んだ者が、堂々と羊を連れて行ったため誰も咎めなかったことに由来する。転じて、組織が大軍になるにつれて統制の隙が生まれることを突く作戦や、敵に悟られぬように細かく損害を与えてゆく作戦を指す。例えば、敵の部隊が森林など急いで通過する際にあわせて伏兵を置き、音を立てさせぬようにして敵の隊列の最後尾から一人ずつ襲って敵の数を減らしていく戦法や、敵が市街地の掃討のために小隊に分かれたのに対して、これを待ち伏せてひとつの小隊ずつ敵の中枢に気づかれないよう殲滅してゆくような戦法もこれにあたる。
敗戦後の虚脱状態の中、「耕すに可能な土地は寸尺といえども耕す」という信念のもと、祖国再建のためには「国有林を大解放して、内地開拓を推進すべし」と主唱。営林署長であった野原は、手始めに、自分の管内の和賀郡沢内村（現：和賀郡西和賀町）の1千ヘクタールの土地を肺胞して、5ヘクタール経営の農家200戸を創設する。通常、国有林の管理者が国有林を解放することは、反逆ともとれる行動であり、周囲の反発も強かったという。岩手山麓開拓の手法として、集約酪農の礎をつくった。
1947年、盛岡農専が、戦後学制改革を前に、東北大学へ吸収される危機に瀕していた。しかし、存続派の卒業生らは、上京して野原に協力を求めた。野原は、他県選出議員と協力のもと、GHQ（連合軍総司令部）相手に陳情を開始し、新設された岩手大学農学部として存続されることが決まった。
神社の創立は明らかではないが、江戸時代後期に成立した『甲斐国志』所収の「社記」によれば、朱鳥年中（686年-701年）紀州の熊野より勧請され、熊野郷の鎮守社として成立したとされるが、10世紀初頭の『延喜式』神名帳には当社に関する記載は見られないことから、朱鳥年中の創立を否定する説もある。平安時代後期には後白河法皇の勅により、熊野本社の規矩をとって社殿を建立したものと伝えられている。古来より熊野大権現と呼ばれて、周辺の人々の尊崇を受けてきた。近世には甲斐における熊野四所礼場の一社となる。
拝殿は東西に石垣で3区画された社域の中間部に位置する。桁行五間、梁間三間、一重入母屋造で屋根は茅葺である。柱は面取り角柱で、柱上の組物は舟肘木とし、正面五間のうち中央柱間を大きくとり楣梁（まぐさばり）をいれ、吹き放ちの出入り口となっている。その他の柱間は腰貫下部を嵌板張りとし、腰貫と内法貫（うちのりぬき）の間を吹き放ち窓にして、その上部は漆喰塗りの壁である。このように開口部はすべて建具を入れず開放的であり、建物の周囲には切目縁をめぐらし、小規模で簡素な建築ではあるが、一重の入母屋造の茅葺屋根とともに美しい姿を見せている。1549年（天文18年）に建立。
本殿は境内を高低3段に区画された奥の高所に、本殿6棟が東西に並列、南面して建てられている。西から3棟は江戸時代の再建で旧観を失い、次の1棟は再建ができず小祠に替えられ、その東に並ぶ2棟が重要文化財に指定されている本殿である。この2棟は、各一間社隅木入春日造、檜皮葺の小規模で簡素な建築である。この本殿2棟の建立年代は確証を欠くが、構造手法からみて鎌倉時代と考えられ、記録に示す文保2年（1318）の造替のものではないかと推定される。
住宅地の地価は、2017年（平成29年）の公示地価によれば、小手指町1丁目13番25の地点で23万9000円/m²となっている。
今日の町並みは1970年に小手指駅が開設されてから整備されたもので町としての歴史は浅い。また近年（2010年代）には所沢市の地区計画により、駅の北口から市道ハナミズキ通り沿いを中心に再整備されている。
日本武尊の東征伝説で、北野村の北野天神社で戦勝祈願をし、篭手をかざしたという伝承より。以来この一帯が小手指原（こてさしがはら）と呼ばれ、南北朝時代には新田義貞と鎌倉幕府との戦い（分倍河原の戦い）、足利尊氏と新田義宗との戦い（武蔵野合戦）と2度にわたる小手指原の戦いがあり、さらに北条時行と足利直義との戦い（中先代の乱）により、3度戦場になっている。
2012年度に新校舎が完成した。金沢市設置の唯一の工業高校であり、「ものづくりコンテスト」や「2級、3級の技能検定」の取得など、資格取得の活動が盛んである。全国的にも2級技能検定を高校生で取得させることは難しく、地域からの高い評価を受けている。教育理念は「金沢市及び地域産業の発展に貢献する」ことを目的としていることから、地域産業のニーズにあった教育が展開されている。生徒指導について高い評価を得ており、生徒の通学の「傘さしゼロ運動」や「挨拶運動」など実施している。部活動も盛んであり、相撲、水球、吹奏楽などで全国大会入賞をする実績がある。石川県庁や石川県立金沢西高等学校の近くに所在する。
中村 桃子（なかむら ももこ、1955年 - ）は、日本の言語学者。関東学院大学教授。
東京都生まれ。1978年青山学院大学英米文学科卒、1981年上智大学大学院外国語学研究科言語学専攻博士課程前期修了。1987年関東学院大学専任講師、1991年助教授、1997年教授。1992年-1994年カナダ、ブリティッシュコロンビア大学客員研究員。2007年山川菊栄賞受賞。2011年「The ideology of Japanese women’s language : a historical discourse analysis」（日本語における女ことばのイデオロギー）でお茶の水女子大学博士（人文科学）。
袁術配下。『三国志』呉書孫策伝によると、孫策が袁術に身を寄せていた時、張勲はまだ20歳前後の孫策を高く評価し、心惹かれていたという。初平4年（193年）3月、袁術が揚州刺史の陳温を殺害し（陳温については病死とする記録あり）、陳瑀を追放して揚州に拠点を移すと、橋蕤と共に大将軍に任じられたとされる。建安2年（197年）春、袁術が帝位を僭称した際にも、これに従った。袁術の皇帝僭称後まもなく、張勲は袁術の命令で橋蕤と共に徐州の呂布を攻撃した。しかし、陳珪の離間策により友軍の楊奉・韓暹に裏切られ、橋蕤を生け捕られるという大敗を喫した。同年9月、張勲は袁術に従って陳国に侵攻し、陳愍王の劉寵（明帝の後裔）とその相の駱俊を殺した。しかし、曹操が自ら袁術討伐に来ると、袁術は橋蕤ら諸将をその場に留まらせ、自分だけ淮南へ逃げ帰ってしまった。『後漢書』袁術伝によると、張勲もやはり橋蕤らと共に陳国に残留したとされる。いずれにしても、橋蕤らが曹操軍を迎撃して尽く討ち取られたが、張勲だけは何とか袁術の下に逃げ帰った。建安4年（199年）6月、袁術が没落して死亡した後、張勲は楊弘らとともに以前仲のよかった孫策の下に逃れようとした。しかしその道中で、袁術の元部下であった廬江太守の劉勲に攻撃されて捕らえられた。その後の彼についての記述は『三国志』にも『後漢書』にも残されていない。
なお、『正史 三国志 6』（ちくま学芸文庫）では、建安4年に孫策が廬江を攻略した際、張勲が曹操に降ったとしているが、『三国志』呉書孫策伝の原文と照合すれば明らかなように、これは上記の劉勲の誤りである。しかし文庫版の記述によるのか、いくつかの三国志を基にしている創作物では、張勲が曹操の部下になったという事跡が採用されている。