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商用のオンラインゲームにおけるゲームマスターは、名称や個人運営のオンラインゲームでの印象からゲームの管理者と取られがちだが、実際にはゲームの管理者ではなく、主にゲームサーバで「GMコール」システムなどサポート業務に直接従事するスタッフのことを指す。一般的なゲームマスターの仕事内容は他業種でいうところのヘルプデスクに近いものであり、サポートする内容はゲーム内に関係する事柄に限定されているのが特徴である。場合によってはゲームマスター専用のコマンドを駆使してプレイヤーやNPCを意のままにすることができるゲームもあるため、ゲーム内では絶対の存在に見られることが多いが、あくまでも一介のサポートスタッフに過ぎず、ゲーム全般の管理者ではない。そのため、ゲーム内容を1ゲームマスターの権限で変更するなどということは無い。この様な意味では、課金をしてプレイするプレイヤーからは隔絶された、状況次第でプレイヤーにとって神にも悪魔にも石ころ以下にもなる、ある種独特の存在である。さらにゲームに関連する事柄であっても、ハードウェアについてなどの第一義的にはゲーム外になる質問に答えることは基本的に無い。この場合はテクニカル・サポートなど別に配置されている専門スタッフがサポートの担当になる。しかし、実際の仕事内容は運営会社によってまちまちで、極論すればタイトル毎に異なると言っても過言ではない。ゲームマスター専用のコマンドを駆使してインイベントを実行、テクニカル・サポート相当のゲーム外の質問に答える、メールマガジンの制作、アップデート時のデバッグ作業、実際にキャラクターとしてゲームにログインしパトロールや公式イベントの誘導、海外製のゲームではNPCなどの会話の二次・三次翻訳や校正などのローカライズ、ゲーム公式WEBサイトの更新・翻訳作業、公式ウェブサイト掲示板のモデレータ、など非常に多岐におよぶこともある。特に外国製のタイトルを小規模なベンチャー企業が日本国内で運営するパターンのオンラインゲームでは、ゲームマスターが上記のようなサポートスタッフ以外の仕事を多数兼務する傾向が強い。また、一部タイトルではプレイヤーへのサービスの一環として通常のプレイに参加し、一般のプレイヤーのパーティに混じって共にプレイしながらチャットで意見・要望を聞いたりする場合もある。このようにタイトルによって仕事内容や権限が大幅に異なることがあるためか、大半のオンラインゲームの公式ウェブサイトには、ゲームマスターのキャラクターの紹介と共に、ゲームマスターはどのような仕事をするかや、GMコールの対応範囲、逆に対応しない内容などについて掲載されている。他方で、大半のタイトルでは非公表であるが、ゲームマスター職と一口に入っても、それを務める担当者個々に与えられる権限と能力がランク分けされている状況が多くのオンラインゲームで見られる。具体的には、ゲームマスターとしての勤務期間や能力の他に、管理職や正社員などの正規雇用か、派遣社員やアルバイトなどの非正規雇用であるかなどによって分類されることになる。この場合、正規雇用のゲームマスターにのみ大きな責任を伴う強力な権限が与えられ、非正規雇用のゲームマスターには責任の軽い事務処理的な雑務などの極めて限定された範囲の権限しか与えられないことも多い。また、ゲーム世界にプレイヤーと同様のキャラクターや特定のモンスターの姿で姿を現し、ゲームチャット機能でプレイヤーと直接会話をして要望を聞いたり、プレイヤーに一時的に強化スキルを付与するなど、ゲームマスターが直接ゲーム世界に出向いてイベント的に活動・サービスを行うこともあるが、この様な形でゲーム世界に姿を表すGMは、万一のトラブル発生時などへの責任や権限の関係などもあって、大きな権限を持つ正社員や管理職のGMにほぼ限られている。また、運営チームスタッフの一員としてGM職がゲーム専門のマスコミやニュースサイト、ガイドブック類の取材対象となってメディアに登場することが見られるが、その様な場合にマスコミ対応を行う人物は、同様の理由から基本的には管理職など発言に相応の責任を負う職位の人物である。だが、GMコールを通じて直接プレイヤーと応対するゲームマスター職については、他方ではプレイ中のユーザーの「GMコール」の問い合わせに所定のテンプレートから一言一句もはみ出さない文面で対応するだけで、その場で具体的に目に見える対処を行わない（あるいは権限の不足で行えない）者も見られている。その結果、RMTやBOTなど、ゲームで不正と規定されている行為の横行が著しく、通常のプレイに支障をきたす程の状況になっている一部タイトルの中には、本来ならばゲームを円滑に運営し、プレイヤーを満足させる為に存在している筈のゲームマスターが、プレイヤーの目には「GMが不正プレイヤー対処の仕事をしていない」と映り、かえってゲーム運営会社の運営姿勢に対する不信感や疑念をより大きく煽る一因となってしまっている状況も見られる。また、最高レベル帯のプレイヤーによる組織的なプレイヤーキラーや「PvPギルド・血盟」の跳梁跋扈など、規約違反ではないとしてもゲーム内の秩序・モラルが崩壊している状況のゲームでも、ゲームマスターに対しての不満などでは同種の傾向が見られることがある。
なお、ゲーム内のプレイヤー組織の名称として「ギルド」が存在するオンラインゲームでは、GMは「ゲームマスター」ではなく「ギルドマスター」（ギルドの管理者）もしくは「ギルドメンバー」（ギルドの構成人）の略称としても使われることが多い。またオンラインゲームによっては、「グランドマスター」という意味で使われている場合もあるので注意が必要である。
富内郡（とむないぐん）は、日本の領有下において樺太に存在した郡。当該地域の領有権に関しては樺太の項目を参照。
マグレモーゼ文化（紀元前7500年頃-紀元前6000年頃）は、北欧における初期中石器時代文化である。スカンディナヴィアではコンゲモーゼ文化に先行する。語源は、1900年にデンマークのシェラン島西部で初めて考古学的に発見された、生活の跡であるマグレモーゼ遺跡に由来している。20世紀に至り、同様の特徴を有する生活痕跡が西はイングランドから東はポーランドまで、北はスウェーデンのスコーネから南はフランス北部までの範囲で確認されている。マグレモーゼ文化の人々は、森林と沼沢地帯において木、骨、燧石による細石器による漁労と狩猟の道具を用いて生活していた。また、犬を飼っていた形跡が見受けられる。一部に定住の可能性があるが、大部分は移動的であった。樹皮で建造された小屋と石や樹木、獣骨・獣皮・角などで製作された道具類が残っている。この文化の特性としては、鋭い刃を持つ燧石の細石器を使用した槍の先端と鏃である。また、漁労用具としての銛も海獣の捕獲に利用したものとして注目される。北欧の海面が現在の高さに達していなかった紀元前6000年頃までは、彼らの居住した領域は水没していなかった。
5歳の時に「自由が丘レッドファイターズ」で野球を始め、三塁手としてプレーし、緑が丘東小学校4年生の時に軟式野球チーム「緑が丘スターズ」に入団した。緑が丘中学校時代はヤングリーグの「神戸須磨クラブ」に所属し、三塁手や二塁手としてプレーした。この時のチームメイトに飯田優也がおり、後年飯田がプロ入り（福岡ソフトバンクホークス）したことに刺激を受けたという。神戸須磨クラブの先輩が2年続けて進学していた縁もあり、静岡県の東海大学付属翔洋高等学校に進学。三塁手としてプレーし、2年生の秋からレギュラーを務めた。甲子園出場経験は無い。友人に誘われて環太平洋大学の練習会に参加し、そこで誘いを受けたことで高校卒業後は同校に進学。1年生の秋から三塁手、2年生の春から遊撃手、キャプテンとなった4年生の春には右翼手として出場した。同校ではいずれものちに香川オリーブガイナーズを経てNPB入りする亀澤恭平（2学年先輩）や又吉克樹（同級生）とチームメイトで、亀澤からはアドバイスをもらったという。大学卒業後、誘いを受けて鳥取県米子市の医療法人「養和会」に進み、同会の軟式野球部の立ち上げに携わった。同野球部では他に投手をできるメンバーが少なかったこともあり、遊撃手兼投手としてプレーした。2年目の2014年、第58回高松宮賜杯全日本軟式野球大会では全4試合に先発登板し、チームはベスト4入りした。「養和会」では野球をプレーする一方、介護員として働いていた。
2014年11月に四国アイランドリーグplusのトライアウトを受験し、特別合格。11月23日に行われた同リーグのドラフト会議において香川オリーブガイナーズに投手として指名され入団。背番号は「11」に決まった。2015年は41試合に登板し、72回を投げ4勝1敗6セーブ、防御率1.00の成績だった。同シーズンでは5月と8月の月間MVP及び、2015シーズンMVP（香川県）を受賞し、北米遠征選抜に選出された。10月12日に行われたプロ野球ドラフト会議で埼玉西武ライオンズから10巡目で指名を受け、契約金1,000万円、年俸500万円（金額は推定）で合意し、入団。背番号は「66」に決まった。
2016年9月9日に出場選手登録され、9月11日の対福岡ソフトバンクホークス戦において、2点ビハインドの3回裏一死の場面で2番手でプロ初登板し、2/3回を投げ被安打1、与四球1、無失点だった。2018年は中継ぎとして24試合に登板した。2019年は4試合に登板。レギュラーシーズン終了後の10月3日、球団より来季の契約を結ばないと通告された。12球団合同トライアウトを受ける意向と報じられている。
独立リーグ時代、球速は最速151km/hを記録した。変化球はフォーク、カーブ、スライダーなどを投げる。
基本的に提供スポンサー関係の作品や養成所等の宣伝を前面に押し出した構成であり、ゲストもスターチャイルドや東宝製作の放送中のアニメ出演声優や、日本ナレーション演技研究所出身声優などの人選となることが多い。近年では学研パブリッシング「アニメディア」との提携もあって、今まで見られなかった人選となることも多い。ゲストは声優が多いが、監督やプロデューサーなどが出演することもある。企画コンセプトからか、日高本人も別の番組で暗に『（アニスクは）仕事として割り切ってやっている』的な発言を行っていた。ただし、林原めぐみや山口勝平などの気心知れたゲストに対しては、飛ばし気味になることもある。また、日高や長谷川アナのやり取りが、数あるアニラジの中では比較的地味ながらも在京ラジオ局のアニラジとしては最長記録となるほどの長寿番組としての地盤を確立している。2007年5月に発覚した、系列企業での不祥事を受け、6月から10月中旬にかけて、日本ナレーション演技研究所がスポンサーを一時降板した。ただ、CM自体は8月以降放送再開され、7月以降は系列企業絡みとみられるゲスト人選が復活していた。2009年度まではスターチャイルドと日本ナレーション演技研究所がスポンサーであったが、2009年4月12日放送分で降板、スポンサーが無い状態で番組が進行している。
番組開始当初の放送枠は、アニラジ番組の中で極めて珍しい午前中の日曜10:30からであったが、1992年4月より日曜11:00、同年10月からは日曜21:30、1993年4月からは日曜22:30に移動し、1994年4月17日から2009年10月3日まで土曜0:30の時間帯となった。2009年10月11日からは日曜4:30 - 5:00に変更される。現在では文化放送のみならず首都圏のラジオ放送局のアニラジ番組の中で最長寿となっており、放送回数は実に1000回を超え、放送年数は約25年となる。また、25年続いていてパーソナリティが一度も変更されないのも珍しい。オープニングは放送開始当時から変わらず、現在でも同じである（曲名はen:Mango_Groove「Penny Whistle」）。後に日高と長谷川アナが歌う番組イメージソングのシングルCD「shiny scramble」が発売され、番組エンディングに使われるようになる。2010年7月4日の第1003回放送の1000回記念イベントの模様を以って文化放送での放送が終了。2011年3月27日放送分の超!A&G+での地上波デジタルラジオ放送終了をもって地上波からは撤退。インターネット配信専業に移行した超!A&G+では翌週2011年4月3日以降も引き続き配信されている。
メインスポンサーであるスターチャイルドについての最新情報などを流す。2009年4月3日文化放送分まで長らく続いていたが、前述したスターチャイルドの撤退により、2009年4月10日文化放送分からコーナー中断している。
大鵬湾国際サーキット（たいほうわんこくさいサーキット、中国語: 大鵬灣國際賽車場、英語: Pen Bay International Circuit）は、台湾・屏東県東港鎮にあるサーキット。
2011年10月9日オープン。現在「大鵬湾国際レジャー特区」として開発が進められているエリアの中核施設で、周辺にはマリンスポーツ施設や旧日本軍の地下坑道などもある。メインコースは全長3527m。コースを分割して使用することもでき、その場合はナショナルトラック（全長1960m）、オーバルコース（全長950mと435mの2種類）等の設定も可能である。元々旧大日本帝国海軍航空隊（東港海軍航空隊）の基地跡地に作られたということもあり、最大高低差はわずか40cmというフラットなコースになっている。オープニングイベントではミナルディの2シーターF1マシンをゲーリー・トンプソンがデモ走行させるイベントが行われたほか、過去には2輪のアジアロードレース選手権などが開催されたことがある。2013年12月にはスーパー耐久のシリーズ戦が行われる予定だったが、主催者と現地オーガナイザーとの交渉が不調に終わったため、最終的にシリーズ戦ではなくSUPER GTやスーパー耐久の一部チームを招待してのレースとして行われた。2019年7月14日をもって一旦、営業を終了した。
前年に放送された『さんま&岡村のプレミアムトークショー 笑う!大宇宙スペシャル!!』に引き続き、明石家さんまと岡村隆史が司会としてタッグを組む2度目の番組。日本人が思わず答えたくなるような二択の質問を番組ホームページ、facebook、twitter、ポイントライフを通じて視聴者から回答を募り、その結果を元にさんま・岡村とゲストがトークを繰り広げる。2014年9月29日22:00 - 23:30には第3弾として『さんま&岡村祭り オトコってバカねSP』が放送される。
高校を1964年に卒業後、俳優座養成所の第16期生となり、1967年に卒業。卒業後は劇団自由劇場に入団し、『鼠小僧次郎吉』などの舞台に出演。1970年、『赤頭巾ちゃん気をつけて』で映画デビュー後、1971年『八月の濡れた砂』では主役の高校生を演じた。妻の志水季里子とは映画『ブルーレイン大阪』（1983年）の共演が縁で知り合い、1988年に結婚。芸名は、当初は本名で活動していた。1999年3月7日、肝臓癌のため死去。53歳没。死去の前日に公開された映画『ガメラ3 邪神覚醒』が遺作となった。
アエリオンは2002年に新世代の超音速旅客機の開発のために設立された企業で、ネバダ州リノに本社を置き、アメリカ航空宇宙局（NASA）などと共同研究を行ってきた。AS2はアエリオンが開発する最初の航空機として、2014年5月19日に構想が発表された。開発はエアバス・グループとの協働で進められる。2021年の初飛行、2023年の就航を目指して開発が行われている。2015年11月17日、ビジネスジェットのフラクショナル・オーナーシップ事業を展開するフレックスジェットは、全米ビジネス航空協会（NBAA）の総会において、AS2を20機確定発注したと発表した。
AS2は、8～12人乗りのビジネスジェットとして開発される。現在発表されている機体デザインでは、超音速飛行に最適化した機体形状であるため、従来のジェット旅客機と比較して細長い胴体と薄く短い翼が特徴である。客室は胴体の前半部となる。主翼は、NASAと共同研究を行っている超音速自然層流翼の翼形を採用した台形型で、付け根にはストレーキが設けられる。エンジンは3発で機体後部の左右と胴体上部に配置される。T字尾翼を採用している。機体は前縁など一部にチタンを使用するほかは、炭素繊維により構成される。
AS2の最高速度はマッハ1.5で、マッハ1.4での長距離巡航が可能である。大西洋横断の場合は約3時間、太平洋横断の場合は約6時間、マッハ1.4での超音速巡航を維持する。AS2はマッハ1.2でのブームレスクルーズが可能となるよう計画されている。通常、超音速飛行では衝撃波による地上への影響が発生するため、コンコルドの超音速飛行は大西洋上でのみ許可されていたが、AS2の場合、この速度域ではソニックブームを起こす衝撃波は、基本的に地面に到達する前に拡散することになる。これにより、国際民間航空機関（ICAO）の規格に則り、米国内で現在禁止されている超音速飛行を可能とする予定である。最大離陸重量での離陸滑走路長は2,286 m（7,500フィート）で、離陸重量を約45トン（100,000ポンド）とした場合、1,828 m（6,000フィート）の滑走路長で運用可能である。補助動力装置(APU)を装備しており、地上側に特別な設備を要求しないため、多くの空港への運航が可能である。
成虫は、体長が約15～20mm、翅の開張は約45mm。体色は灰褐色～黒褐色で、不鮮明な白色の斑紋がある。卵の直径は約0.6mmのやや扁平な球形。色は乳白色。卵塊で産み付けられる。ヨトウムシとも呼ばれる幼虫は、刺毛はなく表面は平滑。体色は、頭部は黄褐色で不明瞭な暗褐色の斑紋があり、胴部は灰黒色、暗褐色、暗緑色などで数多くの小さな黒点がある。老齢幼虫の体長は40～50mmほどになり、土中で蛹化する。蛹は、土中で体長が約18～22mm。褐色。
一般に年に2回発生、地域によっては3回発生する。蛹で越冬し、4月下旬から羽化、すぐに交尾、産卵する。卵は夜間に、数十～数百個の塊で葉の裏に産み付けられる。産卵は、高温少雨の場合に活発になる。孵化した幼虫は葉裏に群生して食害し、食害を受けた葉は表皮のみが残る。3齢頃になると個体ごとに分散し、日中は土中や株の地際に潜み、夜間に活動する。6月下旬に幼虫は6齢まで生育し、葉に穴を開けながら暴食する。この齢の幼虫の食害が90%程度を占める。その後、地中にもぐって蛹化、夏眠する。ただし、冷涼な地域では、断続的に幼虫が発生する。9月～10月に羽化し、10月～11月に幼虫が発生する。その後、地中で蛹化、越冬する。
非常に広食性で、イネ科以外のほとんどの植物を食害する。ヨトウガの幼虫による大きな被害が知られている作物には、アブラナ科（キャベツ、ハクサイ、ダイコン）、マメ科（エンドウ）、アカザ科（テンサイ、ホウレンソウ）、キク科（レタス、ゴボウ）、ナス科（ジャガイモ、ナス、ピーマン、トマト、タバコ）、ユリ科（ネギ）、ウリ科（キュウリ）、セリ科（ニンジン）、バラ科（イチゴ）などが挙げられる。
共通の標準時を使う地域全体を「標準時間帯」、「時間帯」、「等時帯」または「タイムゾーン(time zone)」といい、その地域の標準時を示す際にはUTCとの差で示すことが多い。
標準時と採用している地域を、一日が早く始まる地域から一覧とした。「*」が付いている国または地域は、夏時間（サマータイム制）を採用している。夏期（期間は地域によって異なる）に、時刻は1時間早くなる。また、日付変更線付近では24時間以上時刻がずれる地帯もあるため、その地帯では同じ時刻でありながら日付が1日ずれる。
オーストリアのザルツブルクで生まれた。父はヴィッテルスバッハ家のバイエルン国王ルートヴィヒ1世、母はザクセン＝ヒルトブルクハウゼン公女テレーゼ。兄にバイエルン国王マクシミリアン2世、弟にバイエルン摂政ルイトポルトがいる。ギリシャ独立戦争の結果、オスマン帝国からの独立を達成したギリシャの政治体制について、欧州列強は君主国とすることが適当であるとの結論に達した。初代国王としては、東ローマ皇帝の血を引き、列強に対して中立の立場にあるバイエルンのオットー王子をオソン1世として即位させることになった。1832年、オソンは18歳になって間もなく、当時ギリシャの首都が置かれていたペロポネソス半島のナフプリオに上陸した。彼の周囲にはバイエルンの宮廷から連れてきた多くの廷臣たちがつき従っていた。新国家の財政については英仏露三国およびロスチャイルド家が保証することになったが、彼らはギリシャの経済状況が思わしくないことを国王に示唆した。 新政府が国民にかけた税金はオスマン帝国時代以上に重たいものだった。国王はギリシャの風習に何の興味も示さず、宗教もギリシャ正教に改宗せずカトリックを信仰し続けた。ただし、ギリシャの文化財流出を防ぐための「記念物法」は1834年に施行されている。1837年にオソンはドイツを訪問し、オルデンブルク大公パウル・フリードリヒ・アウグストの娘アマーリエ（ギリシア名アマリア）と結婚した。結婚式はギリシャでは開かれなかった。新しく誕生した王妃は政治に干渉し、国民の君主制に対する支持はさらに失われていった。ギリシャの民心を掴もうとして、1841年にクレタ島を併合しようとした動きは列強によって制せられた。
1843年、ギリシャからバイエルンの軍隊が撤退すると、直ちにギリシャ軍によるクーデターが起き、憲法の制定を認めさせられた。憲法により設置された議会によって、さらに英国艦隊がアテネ近郊のピレウス港を封鎖する事件が発生すると、国王の権威は更に弱まった。キリスト教国によって過去の東ローマ帝国を再建しようとする夢（メガリ・イデア）を持っていたオソンは、1854年にクリミア戦争が勃発すると、オスマン帝国に対して宣戦布告したが、結果は不首尾に終わった。1861年にはディロシオス(el)と名乗る学生が王妃を暗殺しようとしたが、彼の行動は民衆から歓呼で迎えられた。1862年に再びクーデターが起こると、暫定政府は国民議会の開催を決め、国王夫妻はイギリス艦でギリシャを出国してバイエルンへと向かった。
全日本新体操クラブ団体選手権大会（ぜんにほんしんたいそう―だんたいせんしゅけんたいかい）は、全日本新体操クラブ連盟が主催する新体操の大会である。大会名から分かる通り、クラブチーム対抗戦形式で行われる。シニアとジュニアに分かれ、シニアはフープ5、ジュニアはリボン5で争う。第1回は2002年2月に東京体育館で開催。第2回は同年11月28日から12月1日まで北海道立野幌総合運動公園体育館で開かれた。2005年からは9月に関東圏（東京体育館または千葉ポートアリーナ）で開催されている。
母親はバレーボールの元実業団選手で、この影響を受けて自身も幼少の頃からバレーボールに取り組み、熊本市立必由館高等学校時代には2010年に行われた全国高等学校総合体育大会バレーボール競技大会（インターハイ）に出場した経験を持つ。しかし、垂直跳びの記録が60cmを越すにもかかわらず、身長が164cmとバレーボール選手としては小柄なためポジションは跳躍力をさほど必要としないセッターやリベロに限られていた。このことが当人には不満で、中学を卒業した時点でバレーボールには限界を感じていたが、高校そして短大と、いずれもバレーボール部での活動を前提にした推薦入学が決まっていたことから、その後も活動を続けていた。2012年、たまたまテレビで見たというロンドンオリンピック・男子チームスプリントに魅了され、ガールズケイリンを志望することを決意。佐賀女子短期大学在学中に競輪学校を受験し、同年12月20日、競輪学校第106回適性試験に合格。
競輪学校では、200mフライングダッシュ、400mフライングダッシュ、1000mタイムトライアル、2000mタイムトライアルの4種目（女子の場合）について随時計測することになっているが、入学直後の2013年5月に行われた試走記録会で競輪学校の最高基準（A基準）タイムを全て上回り、女子生徒として初のゴールデンキャップを獲得した。さらに同年7月に行われた第一回記録会、同年9月に行われた第二回記録会でも全て上回り、男女通じて史上初となる3回連続のゴールデンキャップ獲得を果たした。これを受け、同期生の石井貴子とともに通常の競輪競走における訓練とは別に、オリンピック種目であるチームスプリントを行うよう勧められ、同年10月に立川競輪場で行われた第68回国民体育大会のエキシビションレースに出場。400m周長の日本記録を更新する56秒333をマークした。その後、石井とともに日本ナショナルチーム入りが決まり、2014年2月下旬に行われたトラックレース世界選手権出場を果たした。2014年3月に競輪学校を卒業。卒業記念レース決勝戦では石井に優勝をさらわれ3位だったが、在校競走成績は58戦50勝の成績を挙げ第1位となった。
2014年、5月16日の岸和田競輪場でデビュー戦を迎え、2着の増茂るるこに6車身の差をつけて勝利。その後も連勝街道を続け、出走した岸和田、京王閣、松山、名古屋の各競輪場では全て完全優勝。同年7月18日に行われた青森での一戦に勝利し、石井寛子と並んでいたデビュー以来の無敗記録を更新する13連勝を樹立。さらに19日、そして決勝戦が行われた20日も勝利し、加瀬加奈子と並ぶ15連勝をマークした。8月8日、9日に行われた第1回ガールズケイリンフェスティバル（松戸競輪場）でも連勝。加瀬と並んでいた連勝記録を更新し、初代優勝者となった。その後も連勝を続けたが、9月1日、西武園決勝で梶田舞に敗れデビューからの連勝記録は22でストップした。9月14日、ガールズケイリンコレクション前橋ステージで優勝。この結果、同年12月28日に岸和田競輪場で行われるガールズグランプリ2014の出場をデビューから僅か半年という早さで確定させた。その後も快進撃を続け、ガールズグランプリ2014までに再び22連勝を記録。しかし、年末の大一番であるガールズグランプリ2014では本命に推されたものの、捲り不発で梶田、加瀬に続く3着に沈み46戦目で初めて連対を逃してしまった。なお、この年2回記録した22連勝は、2017年に梶田舞に抜かれるまでガールズケイリン記録であった。梶田舞は2017年3月7日に24連勝を記録するが、同じ開催で小林も斡旋されており、翌8日の決勝では、逆に自身が梶田の連勝記録を止めた。2015年も年明けから4場所連続完全優勝をしていたが、3月の四日市競輪場の予選初日に奈良岡彩子に敗れ、デビュー以来続けていた予選連勝記録が37勝（19場所）で途切れた。5月には別府競輪場で開催された全日本プロ選手権自転車競技大会中に行われたエキシビションレースで競輪学校時代も含めた自身初の落車転倒を経験する。3月・6月のガールズケイリンコレクション、8月のガールズケイリンフェスティバルと優勝、9月のガールズケイリンコレクションは石井貴子に敗れたが、年末のガールズグランプリで優勝。同年の年間獲得賞金を29,767,000円とし、自身初の賞金女王となった。なお、この金額は男子も含めた全競輪選手2380人中35位に位置する。2016年は、3月のガールズケイリンコレクション名古屋ステージで他の選手を落車させたため過失走行により失格と判定され、また小林自身も落車し意識不明のまま病院に搬送されたが大事には至らなかった。この負傷によりその後の3月開催のレースをすべて欠場することになり、デビューした2014年5月以降続いていた月別優勝が22ヶ月連続で終了した。同年4月、UCI承認トラックチーム「Dream Seeker」に、発足メンバーとして参加（代表は新田祐大）。5月の同静岡ステージでは発走直後に左肩を脱臼するアクシデントに見舞われたものの2角捲りを決めて優勝した。その後は海外遠征先の台湾でも落車したため骨の移植手術を受けたことから、リハビリに専念するためレースは長期欠場したが、同年11月の久留米競輪場でのFI競走から復帰し、3日間とも1着で優勝した。2016年の獲得賞金額は7,528,600円であった。2017年は減量に励み、体重は20キロ落として65キロとしたほか、後輩の太田りゆ（112期）とともに日本自転車競技連盟からトラックレース短距離女子エリート強化指定選手として指定されたため主にナショナルチームとしての活動（競技）に重きを置いたこともあり、伊豆の修善寺に住居を構えて活動拠点として練習を続けた。また、6月のアメリカでのケイリンレースで優勝するなど海外遠征も増やしたことからガールズケイリンの出走回数は年間で僅か40走に留まったが、1着36回（うち優勝10回、そのうちの1回はガールズケイリンフェスティバル）、2着4回と全てのレースで連対し、年間獲得賞金は10,076,000円であった。デビュー以来2017年末までで193走し、1着176回（勝率91.2%）、2着8回、3着4回、着外1回、棄権2回、失格3回。優勝は56回という成績を残している。2018年も引き続きナショナルチームとしての活動に重きを置いたことからガールズケイリンの出走回数は抑え、年初から主に海外のレースに参戦。そのため同年のガールズケイリン初出走は前走から4ヶ月空いた3月のガールズケイリンコレクシュン松山ステージとなったが、最後の直線で捲り追い込みを決めて優勝、ガールズケイリンコレクション最多となる5回目の優勝を飾った。その後もガールズケイリンは月1回の斡旋に抑えられた中で、7月のガールズケイリンフェスティバル（松戸）決勝で落車し負傷する（レースは失格）。それ以降は治療と競技に専念したため2018年のガールズケイリンはガールズケイリンフェスティバルまでの僅か8走（1着5回、2着1回、3着1回、失格1回）に留まったが、競技では12月2日（現地時間）に行われたワールドカップ2018-2019の3戦目・ベルリン大会女子ケイリンにおいて3着となり、短距離種目としては日本人女子で初めて銅メダルを獲得し表彰台に上った。2019年も前年同様、初戦は3月のガールズケイリンコレクション大垣ステージとなったが、捲った妹弟子の児玉碧衣を更に捲って1着となり、ガールズケイリンコレクション最多優勝記録を更新する6回目の優勝を果たした。4月28日、伊東温泉競輪場で開催された『国際自転車トラック競技支援競輪』（GIII）の最終日第9レース『ガールズケイリンインターナショナル2019』にて、ロリーヌ・ファンリーセン、マチルド・グロといった強豪選手を抑え優勝。
スポーツ新聞等のメディアでは、その勝率の高さから「怪物少女」「怪物」「絶対女王」などと形容されることが多い。太ももの周長は68.5cm。レッグプレスは最大500kgで筋肉トレーニングを行なっている。
竹内 久人（たけうち ひさと、1955年5月10日 - ）は、岐阜県羽島郡笠松町出身の元競輪選手。日本競輪学校第37期生。
競輪学校の在校競走成績は第2位。同校卒業記念レースでは優勝した。1976年5月20日、ホームバンクだった岐阜競輪場でデビューし初勝利。その後の2走も勝ち、デビュー場所で完全優勝を果たした。特別競輪（GI）の常連選手として活躍し、決勝の通算進出歴は実に11回。しかしなかなか表彰台（3着以内）に上がれなかった。中でも1983年の第36回日本選手権競輪（前橋競輪場）では、カマシを打った石川浩史の番手でレースを進め、最終バック付近では、3番手に10車身近くの差をつけていたことから優勝は濃厚と見られたが、中野浩一が2角付近から捲りを放ち、4角で優勝の井上茂徳、3位の亀川修一を引き連れ、竹内を捲り切ってしまった。結果、竹内は4着に終わった。しかし、1987年の競輪祭は最後のGI決勝進出となったが、最終2センター8番手から捲り追込みを放って3着に入り、悲願の表彰台入りを果たした。2000年代に入ると、S級とA級を行ったり来たりする『エレベーター選手』となってしまったが、2006年、実子の公亮（86期）とともにS級にランクされ、史上初となる、「親子S級選手」となった。また同年7月12日の松阪競輪場で通算400勝を達成。しかし、A級陥落が決まった2007年7月9日に選手登録を削除されて引退した。通算成績2569戦401勝、通算優勝回数47。
前身は、1990年開始の『I Love Music』。1996年開始の90分番組『LPジャズタイム』（ナガオカトレーディング提供）ではCDを遠ざけ、アナログ音源を用い極力ノーカットで全曲を流す、硬派路線を徹底していた。放送開始後10年を経た1999年4月に『JAZZ TIME '99』へ改題、CD音源の使用を解禁した。年次改題は2002年の『JAZZ TIME '02』まで続き、2003年以降は現行の『オトナのJAZZ Time』で固定している。1999年1月～2004年5月の間、朝日ニュースターで出演者同一、同名で別内容のテレビ番組（30分枠でスタジオライブ中心）も並行制作・放映されていた。ナイターインシーズンには、プロ野球中継延長の影響で度々放送時間を削られた結果、事前収録された短縮版の番組ストックが尽きてしまい、急遽放送中止を余儀なくされた事もあった（1999年6月12日）ためか、『オトナのJAZZ Time』への改題と同時に、23時スタートの60分枠に短縮された。石原慎太郎、犬塚弘、大橋巨泉、谷啓、ペギー葉山らのリクエストが読まれたように、著名人・業界人の固定ファンが多い事でも知られる。メインパーソナリティの島崎保彦が2019年4月23日に死去したため、同月27日放送分からは3週に渡ってアシスタントの紗理の進行で島崎存命時の過去の音源を放送する追悼特集を放送。5月18日からは紗理がメインパーソナリティーとして単独で進行を務めることとなった。
2007年6月 - 2008年5月、平野貴裕、下崎紘史、藤原祐規、峯暢也と共に、ユニットALL BOYS LIMITEDとして活動していた。趣味は読書。音楽鑑賞。特技は空手。
前番組である『熊田曜子の いい旅 ふた旅 ぎふの旅』とは異なり岐阜県に特化したものではない。番組は熊田曜子自身のトークと音楽で進行される。トーク内容は近況や話題など。スポンサーはイオン大垣ショッピングセンター（現・イオンモール大垣）であり、番組内で平松亜希子によるショッピングレポートもある。
水戸短期大学附属高等学校から1996年に浦和レッドダイヤモンズに加入。しかし、出番に恵まれず1999年途中から当時JFLだった水戸ホーリーホックに移籍した。2011年10月23日、J2第32節・ロアッソ熊本戦で史上3人目のJ2通算400試合出場を達成した。GKとしての記録達成、また初出場から現在まで単一クラブでの記録達成は史上初。2013年3月3日、J2第1節・ザスパクサツ群馬戦で史上初のJ2通算450試合出場を達成した。2014年8月10日のJ2第26節・ギラヴァンツ北九州戦でJ2通算500試合出場を達成。2016年5月7日のJ2第12節・ギラヴァンツ北九州戦でJ2通算550試合出場を達成。髪型は独特のライオンヘアー。水戸ホーリーホックのJFL時代を知る唯一の選手。
・大学生の時、aikoのファンクラブには入っていた。
拡大再生産（かくだいさいせいさん、英: extended reproduction）とは、マルクス経済学において、剰余価値の一部、またはそのすべてを資本家の消費に支出することなく、資本に転化して蓄積することによって生産規模を拡張し、再生産を行うこと。対義語は単純再生産。
カリフォルニア高速鉄道（カリフォルニアこうそくてつどう、英語: California High-Speed Rail）は、アメリカ合衆国カリフォルニア州において将来予定されている高速鉄道システムのことで、カリフォルニア州高速鉄道局 (CHSRA: California High-Speed Rail Authority) が推進している。このプロジェクトに99億5000万ドルを投じることを認める提案1A (Proposition 1A) が2008年11月4日にカリフォルニア州の州民投票で通過したことにより承認された。CHSRAは現在最終的な計画・設計・環境保全対策を完成させる任務に当たっている。建設されると、最高220 マイル毎時（350 km/h）の高速列車がサンフランシスコとロサンゼルスを2時間半で結ぶと予想されている。計画されている鉄道は他のカリフォルニア州の主な都市、サクラメント・サンノゼ・フレズノ・サンディエゴなども結ぶ予定である。路線長は700 マイル以上（1,100 キロメートル以上）と提案されている。CHSRAの見積もりによれば、年間利用者は9100万人から9500万人とされている。当初は2011年内の建設開始が見込まれていたが、計画が大幅に遅延する中で、2012年4月2日、CHSRAは新しい実施計画を発表した。これによると、まず同州中部とロサンゼルス近郊の約480キロを21年までに完成、22年に先行開業させ、続いて大都市中心部と近郊を結ぶ区間を既存の鉄道網を改良する形で整備、2029年の全線開業を目指すとしている。新計画に州議会の承認を得られれば、2012年秋にも着工する。総工費は684億ドルを見込んでいる。着工は相次ぐ訴訟などで遅れていたが、2015年1月にフレズノ市で開始された。　車両の購入先などは未決定。2017年までに車両調達の入札を実施する予定。2016年2月18日、カリフォルニア州高速鉄道局は先行開業路線として当初予定されていたマーセド─バーバンク区間はカーン郡─サンノゼ区間に変更され、完工年も2022年から2025年までに変更された。総建設費として見込まれる198億ドルについては、手元資金でまかない、連邦政府から追加資金が得られた場合は、同路線の南端の終点をベーカーズフィールドまで延伸する費用として一部を計上するとしている。2025年開業予定のサンフランシスコ - アナハイム間の高速鉄道については、日本企業では東日本旅客鉄道は採算性の疑問から入札を見送った。一方で、川崎重工業・三菱重工業に関しては運行システムの受注で入札を目指している。2019年2月12日。カリフォルニア州のギャビン・ニューサム知事は現状の計画ではコストと時間がかかり過ぎるとし、ロサンゼルスやサンフランシスコなど州内の主要都市を結ぶ高速鉄道の建設計画を撤回すると表明した。
現在都市間鉄道は、サンフランシスコからサンマテオ郡やサンタクララ郡のいくつかの都市、例えばサンマテオ、レッドウッドシティ、パロアルト、サンノゼ、ギルロイ、などを結ぶコミューターレールであるカルトレイン以外にはサンフランシスコ市内に乗り入れていない。アムトラックは、湾を越えたオークランドやエメリービルにある駅までサンフランシスコの様々な場所から連絡バスを走らせている。オークランドからロサンゼルスまでの最速のアムトラックの経路は、サン・ホアキンでベーカーズフィールドへ行き、そこでロサンゼルスや南カリフォルニアの様々な場所へ向かうバスへ乗り換えるものである。サンフランシスコからロサンゼルスまで9時間ちょっと掛かる。サン・ホアキンの経路はオークランドから北東へ向かいサクラメント川のデルタを通りセントラル・バレーに入る遠回りのものであるため、時間的に効率が悪い。オークランドやエメリービルからロサンゼルスまでの乗換なしの鉄道サービスは、太平洋岸を走るコースト・スターライトがある。しかしこれはさらに遅く、12時間以上掛かる。
2008年11月4日に、計画されているカリフォルニア高速鉄道網の最初の区間を建設する手段として、カリフォルニア州民投票で提案1Aは52.6 パーセントの賛成で承認された。この計画では、核心部分であるサンフランシスコとロサンゼルス/アナハイムを結ぶ区間の建設に90億ドルと、計画されている高速鉄道へのフィーダーとして機能する在来鉄道網の改良に追加で9億5000万ドルを支出する。初期区間を完成するための財務計画には、民間部門からだけではなく連邦政府と州政府からの補助も含まれている。建設費はおよそ400億ドルと計画されている。当局は初期運行区間は予算剰余を生み出すと計画している。当局はこの営業利益をサクラメントとサンディエゴへの延伸の資金に当てることを計画している。
2008年9月、自由主義者のシンクタンク、リーズン・ファウンデーション (Reason Foundation)、ホワード・ジャービス・タックスペイヤーズ・アソシエーション (Howard Jarvis Taxpayers Association)、シチズンズ・アゲインスト・ガバメント・ウェイスト (Citizens Against Government Waste) は、「カリフォルニア高速鉄道提案: 財務評価報告」 (The California High Speed Rail Proposal: A Due Diligence Report) を発行した。この報告では、高速鉄道網を完成させるために最終的に掛かる費用は650億ドルから810億ドルと、公式な見積もりより高く見積もっている。また、2030年時点での年間利用者も当局が見積もる6500万 - 9600万人より少なく、2300万 - 3100万人と見積もっている。報告は、既存の高速鉄道は現時点で予定された速度にも安全上の目標にも到達しておらず（まだ安全システムは完全に実装されていないのであるが）、二酸化炭素排出削減も取るに足らないと主張している。提案されている最高速度に到達するために掛かる時間と停車駅の間隔から、大半の停車駅間では提案されている速度に到達することは難しいとしている。
世界初の人工知能PINN（ピン）を研究開発する量子コンピュータ科学者のウィル・キャスター（ジョニー・デップ）とその妻エヴリン（レベッカ・ホール）は、コンピューターが人間の能力を超えた世界を構築する為に、技術的特異点(Singularity)への到達を目標に、感知コンピューティングを開発していた。しかしそのさなか、ウィルは反テクノロジーを唱える過激派テロ組織RIFT（リフト）の凶弾に倒れてしまう。エヴリンは夫を救うべく、死の際にあったウィルの意識をPINNにアップロードする。彼女の手により人工知能としてよみがえったウィルは、軍事機密から金融、経済、果ては個人情報にいたるまで、ありとあらゆる情報を取り込み、驚異の進化を始める。ウィルとエヴリンは荒野の小さな町に巨大な地下施設を建造し、身を潜めながら様々な研究を続けた。2年後、ウィルは自らの思い通りに動き、瞬時に人間を治療するナノマシンを完成させ、施設には多くの人が救いを求めて訪れるようになった。しかし、このナノマシンを投与された人間は肉体を強化され、またウィルの意識とリンクして意のままに操られてしまう。この人間をRIFTは「ハイブリッド」と呼んで敵視し、FBIからも私設軍隊として脅威と認識されはじめる。ナノマシン(ナノ粒子)を使って人造人間をも作りはじめたウィルに、エヴリンもまた疑念を抱き始めるのだった。ウィルとエヴリンの友人だったマックスはRIFT、FBIらと共にウィルを止めるためのコンピュータウイルスを作成。エヴリンの体にウイルスを入力したナノマシンを注射し、PINNにアップロードさせソースコードを破壊すべく、ウィルの元へと送り込む。しかしこれはウィルに見破られてしまい、痺れを切らしたRIFTは施設のソーラーパネルを攻撃しはじめる。この攻撃でエヴリンは重傷を負い、クローンのウィルによって施設の中へと連れて行かれる。ウィルは自らの行いを「僕達の理想の世界(ユートピア)を実現するため」だと言い、エヴリンの血液に触れてナノマシンを通じてリンクする。直接エヴリンの頭に流れこんできた映像は、ナノマシンによって緑に溢れ、水は澄み、大気の浄化された「エヴリンの夢見た世界」(エコシステム)だった。人工知能となってもウィルは変わらずエヴリンを愛し、エヴリンのためだけに行動していたのだ。直後、ウイルスによってナノマシンは自壊、ウイルスの副作用によって世界中の全てのコンピューターは完全に機能を停止され、コンピューター制御に頼っていた全ライフラインはストップし、世界は大停電に見舞われ、文明は崩壊する。PINNも停止し、ウィルとエヴリンは寄り添って息絶えた。しかしナノマシンは全て失われたわけではなく、ウィルとエヴリンの庭のファラデーケージで花を咲かせ、水を浄化し続けていた。
中国のDMGエンターテインメントは資金提供のため、アルコン・エンターテインメントとパートナーシップ契約を交わした。DMGは『LOOPER/ルーパー』や『アイアンマン3』に出資した際は作中に中国の要素を加えさせたが、『Transcendence』ではやらないとしている。撮影は2013年6月に始まった。
プロップとは、正確には“Theatrical property”（演劇用の財産、の意）と呼ばれていたもので、演劇の世界における業界用語であった。これが(Theatrical)propertyと短縮され、更にprop(erty)と略され、この過程で「演劇を上映するために必要な物的財産」という意味から「演劇や映画の上演・撮影に用いる道具」の意味となり、現在使われているような「主に映画の撮影用に使われる道具」の意味となった。日本の映像業界においては「装飾」と呼ばれ、担当する部署は「小道具」と通称される（建物の室内や外観等のセットは「装置」と呼ばれ、「大道具」と呼ばれる部署が担当する）。その中で、腕時計など（携帯電話の普及以後は携帯電話も）の「演者が身につけるもの」を“持ち道具”、それ以外のものを“装飾”と呼んで区別する。本来的な定義としては“映画撮影や演劇の上映において用いるために準備されたもの”はみなこの「プロップ」であるが、俗語的な用法としては「演者が手に持って使うもの」もしくは「演者が演技上で触れるもの」（壁と一体化した機械の操作盤など）に限定されていることが多く、20世紀以降、特に映画を始めとする映像作品が誕生して以降は、劇用車や、宇宙船などの特殊機械のセットは含めても、オープン／スタジオセット全体を指して“プロップ”とは呼ばないことが、専門用語としても一般的な用法である。また、「演者が手に持って使うもの」「演者が演技上で触れるもの」であっても、「映画撮影や演劇の上映において用いるために製作・用意されたものではなく、制作側の所有・管理下にはないもの（ロケを行った場所に元々存在していた物品や装置など）」はプロップには分類されない。過去に、模型雑誌において「プロップとは映画の特殊撮影に用いる縮尺模型の事を指す」と長期にわたって誤って記述されたことから誤用されることもあるが、それらはプロップではなくミニチュア（ハリウッドの撮影現場ではトイ(Toy)と呼ばれることもある）と呼ぶのが正しい。なお、これらのプロップを手がけるスタッフ、もしくはスタジオはプロップメイカー(Prop maker)と呼ばれ、その技術とデザイン能力を高く評価されたデザイナーはプロップアーティスト(Prop Artist)と呼ばれる。また、同一物品のプロップが複数製作された場合、その中でギミックが多く仕込まれたものや、クローズアップ撮影に耐えるように精巧に作られたものを指してヒーロプロップ(Hero Prop)と呼ぶ。
現代において“プロップ”の代表とされるものは撮影用もしくは舞台用に用いられる「弾薬を用いて人や物の殺傷に用いることを目的としていない銃器」であり、プロップガン、またはステージガンと呼ばれる。ハリウッドではプロップ用に改造された実銃に空砲をこめて使用する場合が多く、架空の銃のプロップであっても実銃をベースに制作されることが多い。しかし、実銃をベースにしたものは高価で、多数用意するには予算もかかり、空砲とはいえ危険も伴い、またその重量から役者やスタッフが疲れることから、発砲シーン以外では「ラバーガン」と呼ばれる発泡ウレタン樹脂など軟質素材で複製された軽いプロップガンが使用されることも少なくない。ラバーガンは柔らかく安全なため、人を殴る演技などでも使用される。近年は日本製のモデルガンやエアーガンが使用される例も増えており、映画『ロボコップ』では、一作目にはベレッタM93Rを改造して専用のプロップを制作・利用していたが、2作目以降（同テレビシリーズを含む）は日本の玩具メーカーの発売していたロボコップ専用銃「オート9」の市販モデルが余りに仕上がりが良く、映画用プロップよりも遥かに扱いやすかったことから、発砲の無いシーンでは主にこれを利用していたという逸話もある。このほか演出のために、映画『プレデター』では航空機や車両に搭載されるM134ミニガンを大幅に軽量化して手持ち火器に改造して登場させるなど、実用兵器ではありえない使用方法が行われることもしばしばある。なお、アメリカでもフルオートマチック（連射）式銃器の市販は認められていないため、映画撮影で使用されるフルオート銃器は、市販のセミオートマチック（単発）式銃器を改造してフルオート化した物が大半である（改造にはライセンスが必要）。日本でも昔は実銃をプロップガンとして使用していた時代があったが、その後実銃の使用が困難になってからは、美術スタッフの製作した電着銃と呼ばれるプロップガンが主流になる。これは電気で発火する煙火でマズルフラッシュを再現するもので、美術スタッフの創意工夫で様々なものが制作されている。その後、市販モデルガンの性能が向上した頃には、モデルガンを調整することでリアルな排莢とマズルフラッシュを行うと言う、実銃ベースのプロップと変わらぬ視覚効果を生むプロップガンが制作されるに至る。現代では、市場がモデルガンよりもエアーガンの方が種類が多いため、モデルガンで発売されていない機種はエアーガンをベースに電着銃を制作したり、様々なメカニズムで排莢機構を付け加えたりしたプロップガンも制作されている。ハリウッドでも、空砲によるプロップガンであっても扱いによっては危険なケースもあり、セーフティーブランクと呼ばれる電着銃と同じ原理の火薬を用いたノンガンと呼ばれる撮影方法も使われるようになった。ブルース・リーの息子ブランドン・リーの事故以来、ノンガンは注目されるようになり、昔から日本では常識的に使われてきた技術にかかわらず、初めてノンガンが使用された際にはアカデミー技術賞が与えられ、特許までとられている。
1990年代前半の大阪と泉州地区（堺・高石・和泉・泉大津・忠岡・岸和田・泉佐野付近）を舞台にした漫画で、大阪環状線を走っていた走り屋たち（いわゆる環状族であり、登場人物が自らを暴走族と言っている場面もある）を描いた作品である。台詞は全編関西弁で書かれており、時折駄洒落や下ネタが入りつつ、作者自身も環状族だったため、実体験に基づくリアルなエピソードをつなぎ合わせて構成している。また、登場する風景や町並みの殆どが実在する場所であるが、作品中の地名などは実際と同一ではないことがある。
登場人物の名前はニックネームや略称が多く、フルネームのキャラクターは存在しない。中には登場頻度が高いにも関わらず、呼び名が判明しない人物もいる。ちなみに、登場人物の中には実在した人物をモデルにしたものが多くいるらしい。
登場車種は、実際に環状族に人気のあった車種が大半を占めている。環状族が使用しているものは、派手なオリジナルの塗装や、レースカーを模した塗装（PIAAカラー、ミノルタカラー、出光カラー等）を施されたものが多いほか、当時から実在するパーツ（ナルディのステアリング、サベルトのシートベルト、RSワタナベのホイール等）が装着されているのを確認することができる。
前述のとおり旧作の世界観とは異なるもので、百万世界と呼ばれる世界が舞台。複数の世界が並列して存在しており、それぞれの世界は「トビラ」と「回廊」で繋がっているいわゆる並行世界を基礎としている。複数の世界に同じ名前・姿・性格の人物が存在することもある。各世界には共通してランブルタンブル族（通称「ランブル族」）と呼ばれ、珍しい商品を扱う行商種族が存在する。一般の人々には知られていないが「トビラ」を御する術を身に付けており、珍しい商品の中には「トビラ」を通って仕入れたものもあるらしい。なお、基本的に誰でも「トビラ」で別世界に行くことが出来るが、生まれ育った世界から他の世界に渡った場合は、出口として利用したトビラから入らなければ他の世界に行くことが出来ない。本作の百万世界は、『幻想水滸伝』シリーズで出てきた百万世界と同一のものである。無数にある百万世界の中には紋章がない世界も存在しており、本作はその紋章のない世界の1つである。
ミッションはストーリー進行上発生するもので、達成しないとストーリーが進行しないものである。クエストはストーリーに直接関係がなく任意で受注するもので、大きく分けて主人公が挑戦するものと仲間を派遣するものの2種類が存在する。いずれもクリアすることでポッチやアイテムなどの報酬を受け取ることができ、クエストによっては新たな仲間が加入する場合もある。
旧作ではキャラクター固有のものを鍛えて強化するものであったが（幻想水滸伝シリーズ#武器参照）、本作では武器を購入するシステムに変更されている。キャラクターごとに装備できる武器の系統は決まっているが、基本的にどの武器・系統を選択するかはプレイヤーの任意で、戦闘では各々が装備した武器を使用して戦う。
旧作「紋章」に相当。星を宿す者のみが使用できる特殊な能力で、1つの書につき1つの星の印、その書が本来あった世界で同じ宿星の持っていた能力を得る。使用できる星の印の種類は個人ごとに異なる。1つの紋章で複数の魔法を使用する旧来のシステムではなく、1つの星の印が1つの魔法・効果を持つ。また、魔法ごとに使用回数が定められているのではなく、キャラクター固有のMPからそれぞれに定められたMPを消費して使用する。