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411年、ブルグント族の王グンダハール（Gundahar、Gundicar）はアラン人の王ゴールと協力して傀儡皇帝ヨウィヌス（Jovinus）を擁立した。彼の支配下にあるガリア人皇帝の権威によって、グンダハールはラウター川とナーエ川の間のライン川左岸地域に定住し、ヴォルムス、シュパイアー、ストラスブールの各都市を支配した。後に皇帝ホノリウスは、休戦協定の一部として公式にそれらの土地を与えた。フォエデラティ（ローマ帝国の同盟者）としての新しい地位にもかかわらず、ブルグント族はローマのガリア・ベルギカ北部地域を襲撃し、436年にローマの将軍アエティウスがフン族の傭兵を呼び入れると、冷酷にもそれらの地域を滅ぼした。437年、フン族の傭兵は、ボルビトマグースやヴォルムスといったケルト系ローマ人定住地の首都とともにラインラント王国を滅ぼした。グンダハールは大部分のブルグント族とともに、戦闘で殺害された。フン族によるヴォルムスとブルグント王国の破壊は、後に叙事詩『ニーベルンゲンの歌』の一部となる英雄伝説のテーマとなった（さらにそれを元にワーグナーが『ニーベルングの指環』を書いた）。その物語では、ヴォルムスにグンテル王（King Gunther＝グンダハール）と女王プリュンヒルトが王宮を構え、ジーフリト（北欧神話におけるシグルズ）がクリエムヒルトに求婚するという構図になっている (古スカンジナビア言語の文献においては彼らの名前はそれぞれグンナル、ブリュンヒルド、グズルーンと訳されることが多い) 。ジーフリト死後のクリエムヒルトの再婚相手エッツェル（Etzel）はアッティラがモデルとされ、エッツェルはそのアッティラのドイツ語読みである。
文献ではその理由を見つけることができないが、ブルグント族は再びフォエデラティの地位を与えられ、443年、将軍アエティウスによって「サパウディア」（Sapaudia）地域に再び移住させられた。正確な場所は定かではないが、サパウディアは現代のサヴォイに対応し、ブルグント族はおそらく「ルグドゥヌム」（Lugdunum、現代のリヨン）の近隣に住んでいたと考えられている。グンダハールの息子と考えられている新しい王グンディオク（Gundioc、Gunderic）は、父の死により支配権を確立した。 歴史家プライン（Pline）は、グンディオクはソーヌ、ドーフィネ、サヴォイ、およびプロヴァンスの一部の地域に君臨した、と述べている。グンディオクはヴィエンヌをブルグント王国の首都と定めた。534年にフランク族によって王国が滅ぼされるまで、計8人のグンダハール家出身のブルグント王が支配した。王国滅亡までの最後の10年間、ブルグント族はローマの同盟者であった。451年、アエティウス、西ゴート族と他部族と共に、カタラウヌムの戦い（別名：タルーニャ平原の戦い）でアッティラと戦った。455年、サーブ族と戦うため、グンディオクと彼の兄弟キルペリク1世は、西ゴート王テオドリック2世にスペインまで随行したが、これはブルグント族と西ゴート族の同盟がいかに強力であったかを示している。
『infidoque tibi Burdundio ductu』の曖昧な記述によると、455年、ヴァンダル族によるローマ略奪に先立つ混乱の中、無名のブルグント族のリーダーが裏切り、ローマ皇帝ペトロニウス・マクシムスを殺害したらしい。貴族リキメルもまた非難された。この事件はブルグント族とリキメルの関係を示す最初のものである。リキメルはおそらくグンディオクの義兄弟で、グンドバト王子の叔父であったと考えられている。明らかにブルグント族の権力は増大し、456年には地元のローマ元老院議員と領土拡張と権力分担と交渉した。457年、リキメルは他の皇帝アウィトゥスを破ってマヨリアヌスを王位につけたが、この新しい皇帝はリキメルとブルグント族にとって役に立たなかった。即位の翌年、マヨリアヌスはブルグント族が2年前に得た土地を奪った。さらに独自の行動を行う兆候を見せたが、461年、リキメルによって殺害された。その10年後の472年、西ローマ皇帝アンティミウスの婿となったリキメルは、グンドバト王子と共に義父の殺害を策略し、グンドバト王子は皇帝を斬首した。リキメルはオリブリオスを皇帝に任命したが、驚くべきことに帝位に就けた者も就いた者も2か月以内に病死した。グンドバト王子は、叔父リキメルの貴族そして皇帝擁立者としての地位を継承し、グリケリウスを帝位に就けた。474年にはブルグント族のローマ帝国に対する影響力は失われていた。グリケリウスはユリウス・ネポスにより退位させられ、グンドバト王子はおそらく彼の父グンディオクの死によってブルゴーニュへと戻った。この時あるいは少しの後、ブルグント族の王国はグンドバトと彼の兄弟であるゴデギゼル（Godegisel）、キルペリク2世（Chilperic II）、ゴドマール1世（グンドマール1世）によって分割された。
トゥールのグレゴリウスによると、グンドバトのブルゴーニュ帰還後、数年にわたり流血による権力の統合が行われた。グンドバトは彼の兄弟キルペリク2世を殺害し、その妻を溺死させ、娘たちを追放した（娘の1人クロティルダは後にフランク族のクロヴィスの妻となり夫をカトリックへ改宗させた）。この出来事については、グレゴリウスの年代記における多くの問題点を指摘したベリー（Bury）によって議論されている。500年頃にグンドバトとクロヴィスとの間に戦争がおきると、グンドバトは彼の兄弟ゴデギゼルの裏切りに遭った。ゴデギゼルはフランク族に参加した。ゴデギゼルとクロヴィスの軍はグンドバトの軍を粉砕した。グンドバトは一時的にアヴィニョンに身を隠し、再び軍を召集することに成功した。グンドバトがヴィエンヌを略奪した際、ゴデギゼルとその多数の部下が死んだ。これ以降、グンドバトはブルグント王国の唯一の王として登場する。文献では触れられていないが、これは彼の兄弟ゴドマールは既に死亡していたことを示している。グンドバトとクロヴィスは和解したが、初期段階でのクロヴィスの勝利の結果、グンドバトはその臣下となることを強いられ、507年に西ゴート族のアラリック2世に勝利した際はフランク族に協力した。この激変の間、483年から501年までの間に、グンドバトは『Lex Gundobada』（下記参照）という法典を発布した。それは『Lex Visigothorum』を元に書かれたもので前半部分が発行された。自身への権力集中後、501年から死去する516年までの間にグンドバトは法律の後半部分を発行したが、それはよりブルグント族本来のものであった。
ブルグント族はその力をガリア南部、つまり現代のイタリア北部・スイス西部・フランス南東部へと拡大させていった。493年、フランク王国の王クロヴィスはブルグント族のクロティルダ（キルペリク2世の娘）と結婚した。クロティルダはクロヴィスをカトリック信仰へと改宗させた。ブルグント族は6世紀初頭に西ゴート族に対抗するためにクロヴィスのフランク族と最初に同盟を結成したが、結局534年にフランク族によって滅ぼされた。その後はメロヴィング朝の一部としてブルグント族の王国が作られ、ブルグント族自身も同化していった。
ブルグント族は、ゲルマン民族から受け継いだ3つの法典を残した。『Lex Burgundionum』（ブルグント法典）あるいは『Lex Gundobada』（グンドバト法典）としても知られる『Liber Consitutionum sive Lex Gundobada』（グンドバト法典のための憲法の本）は、483年から516年にかけていくつかの部分に分けて発布された。発布は主としてグンドバトが、一部はその息子ジギスムントにより行われた。 それはブルグント族の慣習法であり、またその時代における多くのゲルマン法典の典型でもあった。特に『Liber』は『Visigothorum』（西ゴート族法典）から借用され、後の『Lex Ribuaria』（リブアリア法典）に影響を与えた。『Liber』は当時のブルグント族の生活と王の歴史を知るための主要な文献の1つである。多くの他のゲルマン民族と同様に、ブルグント族は各民族に合わせた法律を運用することを伝統的に認めていた。このためグンドバトは、『Lex Gundobada』に加えて、ブルグント王国でのローマに関する諸問題のための法律『Lex Romana Burgundionum』（ブルグント＝ローマ法典）を編纂した。これらの法典に加えて、グンドバトの息子ジギスムントは後に『Prima Constitutio』を発布した。
ブルグント族は、現代フランスの地域名であるブルゴーニュ（Burgundy）にその名を残している。6世紀から20世紀までこの地域の国境と帰属はしばしば変更されてきたが、いずれの変更も本来のブルグント族とは無関係だった。「ブルグント族」（Burgundians）という名前は後世に作られたものであり、より正確には、ブルゴーニュ地方の住民を示すが、そのブルゴーニュはラテン語でBurgundiones（ブルグント）と呼ばれた人々に由来している。今日、ブルグント族の末裔は、主としてスイス西部とフランスの近隣地域に見ることができる。
エディ・リンカーンことエドワード・ベイカー・リンカーンは1846年3月10日にエイブラハム・リンカーンとメアリー・トッド・リンカーンの次男として出生した。彼の名前はエイブラハムの友人のエドワード・ディキンソン・ベイカーにちなんで名付けられた。エイブラハムが連邦上院議員に選出されたため、エディは1847年10月に両親や兄のロバートとともにワシントンD.C.に移住した。ロバートがある時、子猫を見つけて家に連れてきた。猫を嫌って捨ててくるように言うメアリーの継母に対し、エディは金切り声を上げて抗議した。彼は無力な子猫を愛し、その看病と世話をした。
エディは4歳の誕生日を迎える前の1850年2月1日に亡くなった。国勢調査レコードリストには死因は「chronic consumption」（結核）と記載されており、甲状腺髄様がんで死亡したことが示唆されている。第一に、「consumption」という用語は当時は多くの消耗性疾患に対して使用されていた。第二に、がんは消耗性疾患である。第三に、彼の父親と2人の兄弟はいくつかの「多発性内分泌腫瘍症2B型」（MEN2B）の特徴を持っていた。第四に、エディの厚みのある不釣り合いな下唇はMEN2Bの兆候を示している。第五にMEN2B患者の100%が甲状腺髄様がんを発症しており、早い場合だと新生児期に発症してしまう。エディの遺骨はイリノイ州スプリングフィールドにあるハッチンソン墓地に埋葬された。メアリーは故人をしのんで「リトル・エディ」と題する4スタンザで構成される詩を作成し、その内容は『イリノイ・ステート・ジャーナル』に掲載された。エイブラハムとメアリーの次の子どもであるウィリー・リンカーンはエディの死の10か月後に出生した。1865年の父親の暗殺後、1871年9月19日にスプリングフィールドにあるオークリッジ墓地に父のエイブラハム、上の弟のウィリー、下の弟のタッドとともに再埋葬された。
はやて×ブレードの登場キャラクター（はやて くろす ぶれーどのとうじょうきゃらくたー）は林家志弦作の漫画作品『はやて×ブレード』に登場する架空の人物の一覧。声優名はドラマCDより。剣待生の組の名前の順番は、「天」「地」の順とする。
大地寮入寮者。
文の家 かしく（ふみのや かしく）は、落語の名跡。江戸と上方の二流あるが、2代目の死後は、いずれも空き名跡となっている。なお、上方初代は主に艶文亭かしくを名乗ったが、便宜上、この項に含める。「かしく」は女筆で手紙の文末に書く決まり言葉で、「かしこ」と同じ。
DDIポケットが初めて発売した、PIAFS2.1に対応した、初のデータ端末である。前年に、PIAFS2.1にH"（音声）端末のPHS-J80が対応していた。端末形状はPCカード型 Type IIを採用し、本体の色調は最初に発売されたモデルは緑、後期に販売されたモデルはシルバー系の色を採用している。対応する通信形式は、データ通信のPIAFS（64K ・32K）の他、パソコンに専用ソフトをインストールした上で、イヤホンを本体にある端子に差し込んだ上で音声通話をする事も出来た。MC-P210/TDは、ベースとなったMC-P200を「Two LINK DATA」に対応させたモデル。本体の色調は最初に発売されたモデルはピンク、後期に販売されたモデルは、MC-P200と同様にシルバー系の色になった。サービスを利用する事で発信番号が3箇所に限定する代わりに、月額料金を980円（税込みで1,029円、当時は税抜き表記）と割安なサービスが使える様にしていた。付属品は、取扱説明書の他に、Windows用及びMacintosh用のセットアップディスクなど、またMC-P200には、さらにイヤホンマイクが付属していた。本機種が販売された以降に開始された、AirH"以降のサービスには対応していない。
当社の旧記によれば、光仁天皇の時代、陸奥国には蝦夷がはびこり騒がしかったため、朝廷は天応元年（781年）1月に陸奥出羽按察使として藤原小黒麿を下向させたものの効果がなかった。翌年の延暦元年（782年）6月、新たに即位した桓武天皇は、大伴家持を陸奥出羽按察使・鎮守府将軍に任命して下向させた。しかし、蝦夷の勢力はたくましく盛んであったため、家持は高旗山の山頂に登り潔斎し、神々を祀り祈念すると、神霊が顕現して、安積の山々・八ツ旗山に奇瑞を現したという。奇瑞により神験を得た家持は雄々しく蝦夷平定の軍を進め、朝廷に背いたり従ったりを繰り返す蝦夷の賊徒たちを従わせることで陸奥や出羽の騒乱を鎮め、遂に民心の安穏を得ることができた。家持は平定を成し遂げることができたことに対する神恩に感謝し、高旗山の山頂に荘厳な社殿を建立して鎮守の神として奉斎したが、社殿は時を経て荒廃したので、延暦3年（784年）に現在の鎮座地である山崎へと遷座し社殿を造営、相殿神として八幡大神（誉田別命）を合祭した。源田温泉にある高旗山への登山道（参道）入口には上記の由緒書が書かれた看板があり、山頂には現在も宇奈己呂和気神社の石祠（奥宮）が祀られている。当社社伝によれば、欽明天皇11年（550年?）、安積郡の高旗山山頂に瀬織津比売命が顕現したので祭祀されたのが始まりと伝わる。社伝では、瀬織津比売命は伊耶那岐命が阿波岐原で禊ぎ祓いした際、黄泉で受けた穢れより産まれた八十禍津日命と同神で、また、瀬織津比売命は、伊勢神宮の荒祭宮や廣田神社で祀られている「天照大御神荒御魂（撞賢木厳之御魂天疎向津比売命）」であり、世の中の罪穢・禍事を清める神としている。これは、大和朝廷への態度が定まらない陸奥国に対して、瀬織津比売命の神助により平定が成し遂げられるようにと祈願を込めて祭祀されたとされている。延暦3年（784年）に高旗山より現在の鎮座地へと遷座したという。
『続日本後紀』によれば、承和14年（847年）に宇奈己呂和気神は従五位下の神階を授けられ、『類聚国史』には貞観11年（869年）に正五位下の神階へと昇叙されたという記述がある。延長5年（927年）に編纂された『延喜式』には、宇奈己呂和気神社は名神大社として指定され、安積郡の式内社三座の大社として領主・民衆から永きに渡って篤く尊崇された。また、宇奈己呂和気神社は安積三十三郷の総社（惣社）とされた。鎌倉時代に入り、安積郡の地頭として工藤祐経が配置され、庶子である安積祐長を安積へと派遣した。当時、地元民衆の心をつかむためには「鎮守信仰」を利用することが常道とされていたため、工藤祐経も信仰していた伊豆国の三嶋大社・伊豆神社・箱根神社を安積郡に勧請した際は、いきなり宇奈己呂和気神社の相殿神として合祀することはせず、まずは境内末社として祀り、民衆の安定化と信仰の定着を図った。その後、応永6年（1399年）に足利満兼が陸奥・出羽支配のために足利満直（篠川御所）・足利満貞（稲村御所）を下した際も同じような政策が取られた。足利満直が陸奥国安積郡篠川に下向した際は、由緒ある宇奈己呂和気神社の再興を志し、応永9年（1402年）には社殿と境内を整備し、鎌倉より従い来た家来である大原康信を神官として任命し社務を執り行わせた。現在も大原家が宮司社家として奉斎している。高旗山から現在の鎮座地に遷座した時に八幡大神を相殿神として合祀して以来、宇奈己呂和気神社は「八幡神社」、江戸時代には「相殿八幡神社」と呼ばれていた。武神である八幡神を祀るため、近隣の武将からも篤く崇敬を集めていた。領主であった伊東高行・蘆名盛高・蘆名盛氏・蒲生氏郷の社領二百石の寄進状や、上杉景勝の意が示された慶長5年(1600年)の関ヶ原の戦い前の祈願文、『相殿八幡文書』と呼ばれる古記録など貴重な文書が残されている。明治15年（1882年）には、宇奈己呂和気神社は郷社に指定された。
社殿は、拝殿・幣殿・覆堂付き三間社流造の本殿からなる。三間社流造の本殿には御扉が3枚あり、社伝によれば、瀬織津比売命と誉田別命の他に、往古は春日大神（天児屋根命）が祀られていたという。現在は瀬織津比売命と誉田別命の二座であり、もう一座は空座となっている。拝殿内部大絵馬「素戔嗚尊の八岐大蛇退治」「加藤清正の虎退治」や、安積疏水完成式典の際に伊藤博文が当社に参拝し幣帛料として3円を奉納した時の記録板、「八幡神社扁額」「安積惣社扁額」などが掲げられている。その他
社殿前の西側には養蚕（蠶養国）神社（祭神：保食神・稚産霊神）と忠魂社の石祠がある。境内社として、工藤祐経により勧請された三嶋神社・伊豆山神社・箱根神社、青麻神社・山神社・稲荷神社・春日神社・天満宮・厳島神社などの石祠があると記録されている。
春季大祭が4月2日から4日にかけて、秋季大祭が9月18日から20日に行われる。往古は流鏑馬・神輿渡御が行われていたが、嘉吉元年（1441年）の嘉吉の乱や長禄3年（1459年）頃の大飢饉の際にほとんどが廃絶してしまったという。二本松藩主の丹波氏の庇護を受けていた頃に、安積三十三郷の総社として神輿渡御の復興が試みられたが、現在は廃絶している。
リクビダートル（露: Ликвидатор ; Ликвидаторы Чернобыльской аварии）とは、1986年4月26日のチェルノブイリ原子力発電所事故の処理作業に従事した人々。原語は清算人の意味で後始末を行う人を指し、しばしば清掃人、事故処理班、解体作業者、決死隊等と翻訳・説明される。
リクビダートルの総数は60～80万人、そのうち1986年と1987年に作業にあたった約20万人が大きな被曝を受けたとされている。事故処理作業時の平均年齢は約35歳。ウクライナ、ベラルーシ、ロシアそれぞれでリクビダートルの国家登録が行われている。ロシアに住むリクビダートルのうち65905人（平均被曝量120ミリシーベルト）を対象に1991年から1998年までを追跡した結果によると、その間の死亡は4995件（7.6％）であった。ベラルーシでのある調査によると、地元一般住民に比べて結腸癌や膀胱癌、甲状腺癌がはっきりと過剰に発生している。リクビダートルは、ソビエト連邦政府から表彰され、危険な労働の代償として、住居・高額の年金・無料の医療などが生涯保障された。ソビエト連邦崩壊の後、これらの特権は分離独立したウクライナ・ロシア・ベラルーシの政府に引き継がれた。しかし、経済の低迷が続くなか、年金は大幅に目減りし、医療費は事実上自己負担を求められている。ウクライナ放射線医科学研究所所長ブロディミール・ベベシコらは、ウクライナに住むリクビダートル20万人の健康状態を追跡調査。癌による死者の調査は、1992年から資金不足で打ち切られる2000年まで、9年間毎年行われ、リクビダートルの癌による死亡率は事故後年々上昇し、2000年には一般住民の3倍に達していたことがわかった。国際原子力機関IAEAは世界各国から100人を超える科学者を招集し、チェルノブイリ原発事故の被害を客観的に評価する会議を開催、2005年9月、事故と健康被害との因果関係を限定的に見る報告書を発表した。「事故の死亡者が何万人、何十万人に上るという主張があるが、これは誇張である。多くは放射線の影響と言うより、貧困や医療の不備によるもので、酒の飲みすぎ、タバコの吸いすぎの方が問題である」、リクビダートルの死者について「被曝が原因で死亡した可能性があるのは50人」としている。この報告書に対して、各国の研究者から反論が相次いだ。旧ソビエト連邦政府によってリクビダートルとその家族4万人のための集合住宅がキエフに設けられた。事故から10数年以上たって、この集合住宅では病気で死亡する人が急増。移住してきた4万人は、2万人にまで減っている。
住所：〒182-8799 東京都調布市八雲台2-6-1
村井 保雄（むらい やすお、1934年12月22日 - ）は、日本の元高等学校・大学野球選手、および高等学校・大学野球の指導者（監督）である。大阪市出身。
興國商業高等学校（現・興國高等学校、1961年に校名変更）、近畿大学をそれぞれ卒業。両校では野球部に所属し、主に捕手を務めていた。近畿大学卒業後に一度は一般企業に就職したが、就職して間もなく興國商業の当時の野球部監督の誘いで呼び戻され、その後任として同校の野球部監督に就任した。以後40年間の長期にわたって興國商業→興國の野球部監督を歴任した。興國監督時代には選抜高等学校野球大会（春の甲子園）と全国高等学校野球大会（夏の甲子園）にそれぞれ2度の出場を果たし、1968年の第50回全国高等学校野球選手権大会では優勝監督となった。興國野球部監督を退任後、2003年より京都大学の野球部監督に就任していたが、2007年で退任した。春・夏の高校野球中継の解説者としても活躍し、それゆえに村井の名は高校野球ファンからも知られている。
田淵智也(UNISON SQUARE GARDEN)が作詞・作曲を手掛け、テレビアニメ『電波教師』のオープニングテーマに起用された。スフィアの17枚目のシングルとして2015年7月15日にGloryHeavenから発売された。販売形態は初回生産限定盤（LASM-34173/4）・期間生産限定盤（LASM-34175）・通常盤（LASM-4173）の3種リリースで、初回限定盤には本曲のPVを収録したDVDが、期間限定盤には同アニメのキャラクターがジャケットに記載されている。
「君が創るホラー」では、1作品で使用できるテキスト・グラフィック・サウンド等の容量に一定の枠があることから、投稿作品は巻数を付したものや連作の形式をとるものも少なくない。これらの一つ一つを1作品としてカウントすると、現在は1,250程度の作品が公開されている。（2014年2月現在）
サンティアゴ島は、マイオ島とフォゴ島に挟まれた、ソタヴェント諸島（風下諸島）の1つである。カーボベルデで定住が行われた最初の島で、1462年にリベイラ・グランデの町（現在のシダーデ・ヴェーリャ）が建設された。島の産業は農業が中心である。
サンティアゴ島はカーボベルデ最大の島である。島は山がちで、アントニア山やマラゲタ山のように、山頂の標高が1,000mを超える山も見られる。島の南東部がわずかに平坦である。内陸部と東海岸の湿気のある気候と、南西岸から南岸の乾燥した気候が対照的である。首都で国最大の都市プライアは南東岸にある。島内の他の都市として、南岸のシダーデ・ヴェーリャ、島の中央に位置するかつての首都アッソマダ、北部のタラファルなどがある。
島は、1460年頃アントーニオ・ダ・ノリによって発見され、彼はシダーデ・ヴェーリャの地に駐屯地を築いてリベイラ・グランデと名付けた。大陸横断奴隷貿易が、シダーデ・ヴェーリャをポルトガル植民地第2の豊かな都市にした。ポルトガル本国は、イギリス、オランダ、フランス、スペインが奴隷貿易を引き継いだことからカーボベルデの植民地を守ることができず、後に島は海賊に荒らされるようになった。1712年、海賊に攻撃されたシダーデ・ヴェーリャはもはや首都の役割を果たせず、プライア平野へ首都が移された。ポルトガルの植民地組織によって島の人口は不利益を受け、住民たちはアミルカル・カブラルとギニア・カーボベルデ独立アフリカ党を支持し、1975年に独立を果たした。サンティアゴ島はクレオール文化における会議の主催国を数回務めている。1831年末、博物学者としてチャールズ・ダーウィンが乗ったイギリス海軍のビーグル号が、1832年1月16日に本島のポルト・プラヤ港に停泊した。
サンティアゴ島にはおよそ24万人の人々が生活している。人口密度は242.18 /km²で、カーボベルデの島々で最も高くなっている。
呉熙載（ご きさい、男性、1799年 - 1870年）は、中国清朝後期の篆刻家・書家である。元の名を廷颺、字は熙載だったが53歳以後は熙載を名とし字を譲之とした。さらに64歳以後には譲之を名とした。号は言庵・方竹丈人・晩学居士・譲翁、堂号を師慎軒・珍賀軒・震天咎斎。本籍は江蘇儀徴だが揚州で生まれ育つ。
父の呉明皇は人相見をして生計を立てていたが家は非常に貧しく、譲之は諸生の段階で科挙による出立を諦めた。幼い頃から印章を好み、15歳のときから漢印をひたすら模刻し、20歳のとき父の人相見の客となった包世臣の所有する鄧石如の篆刻作品を見て強い衝撃を受けた。以来、包世臣に入門し30年ほど就いて書と篆刻を学び、並外れた天分を示した。金石に精しく碑帖の模刻をよく行い、特に高鳳翰の『硯史』を刻して世に伝えた。画は花卉画を得意とした。篆刻は鄧石如に私淑し師法を遵守しながらも独自の小粋なスタイルを生んだ。55歳のとき太平天国の乱を避けて揚州から60キロ程東にある泰州に居を移し、姚正鏞（仲海）の食客となった。泰州には蘇州や常州から多くの文人が避難しており、譲之は敬愛の対象となりその書画印を求められた。65歳の時、趙之謙の訪問を受け、お互いを尊敬しあった。以来、30歳年少の趙之謙は譲之の印法を敬慕している。同行した魏錫曽はそのときの譲之を、白髪で背が高く、徳がきわめて高く見え杖をついていたと述べている。魏錫曽はこの後『呉譲之印譜』を編集している。66歳の冬、郷里の揚州に帰り呉雲（平斎）の家で過ごした。享年72。後年、呉昌碩や斉白石にも影響を与えている。譲之の伝は包世臣の揮毫した父呉明皇の墓碑銘に詳しい。
開帳の雪隠（かいちょうのせっちん）は古典落語の演目のひとつ。開帳雪隠（かいちょうせっちん）、開帳（かいちょう）とも。これらの演題では、東京落語で広く演じられる。この項目では、上方落語の雪隠の競争（せんちのきょうそう）、二軒雪隠（にけんせんち／にけんぜんち）についても記述する。
原話は、1772年（明和9年）に出版された笑話本『鹿の子餅』の一編「貸雪隠」。主な演者に、東京の6代目三遊亭圓生、上方の3代目桂米朝らが知られる。
演者はまず、寺院で行われる出開帳（＝ある寺院の仏像を他の寺院に出張して公開すること）の風習について触れる。ふたりの男が寺院（※東西・演者によりバリエーションがある。後述）で行われている善光寺の出開帳の話をするうち、片方が新商売を思いつく。「出開帳の際、境内は多くの人で込み合うため、有料の雪隠（せっちん／せんち＝トイレ）を置けば、特に立って用を足せない女性が、金を払ってでも使うのではないかと思う」ふたりは早速寺院に向かい、四方に竹の支柱を立て、それにむしろを張って簡易式の小屋を作り、中に樽と、またがるための台を置いて（あるいは掘った穴の中に樽をはめ込んで、上に板を渡し）、呼び声を叫ぶ。「普通席4文、特等は8文」コンビのもくろみは見事に当たり、数日間は大儲けとなったが、ある日を境に客足が急減する。ひとりが「当節の人間は、小便をしなくなったのだろうか」といぶかしがっていると、境内の様子を見回っていたもうひとりが顔色を変えて戻り、「商売敵ができた。同じ値段で、こっちより設備が清潔で上等だ」と報告する。ふたりはあわて、呼び声を「小便はここです」などと直接的にしたり、「元祖雪隠」という看板を出してみたりしたが、効果がない。突然、新しい雪隠を見ていない方の男（以下、A）が「ひとりで番をしていてくれ」と言い残し、どこかへ行ってしまう。相棒（以下、B）は「むこうの雪隠屋と喧嘩でもしなければいいが」と心配するが、しばらくすると、少しずつ客足が戻り始め、はじめのように稼げるようになる。日が暮れ、参拝客がいなくなったころ、Aが戻ってくる。Bが「どこへ行っていたんだ。俺ひとりで多数の客をさばき、難渋したのだぞ」となじると、Aは、「むこうの雪隠で、日暮れまでしゃがんでた」
全長16-20センチメートル。翼開張33-37センチメートル。種小名pusillaは「とても小さい」の意。上面や体側面の羽衣は褐色や赤褐色で、体上面の羽毛は外縁（羽縁）が白く羽軸に沿って黒い斑紋（軸斑）が入る。顔や胸部の羽衣は青灰色で、嘴から眼を通り側頭部にかけて褐色の筋模様（過眼線）が入る。体側面や腹部には白と黒の横縞が入る。虹彩は赤や橙色。嘴の色彩は黄緑色。後肢の色彩は緑褐色。幼鳥は顔や胸部の羽衣が淡褐色。
湖沼、池、湿原、水田などに生息する。群れは形成せず、単独もしくはペアで生活する。食性は雑食で、主に昆虫を食べるがクモ、軟体動物、爬虫類、植物なども食べる。水面を泳いだり水生植物の上を徘徊し、獲物を捕食する。繁殖形態は卵生。繁殖期には縄張りを形成する。水辺の茂みに枯草を組み合わせた巣を作り、日本では5-8月に4-9個の卵を産む。雌雄交代で抱卵し、抱卵期間は14-20日。雛は孵化後すぐに巣から離れ、孵化してから約35日で飛翔できるようになる。生後1年で性成熟する。
1978年2月、「花の110番しおり・ひろこ」というコンビ名で、ケーエープロダクションよりデビュー。それ以前は女優活動をしていた。翌年暮に海原お浜・小浜の小浜に弟子入りし、海原さおり・しおりと改名。入門直後に海原お浜・小浜が引退した為、夢路いとし・喜味こいし両師に稽古を付けてもらった。結婚後も仕事を続け、漫才だけでなく、それぞれタレント、講演などの活動を行った。短期ではあるが座長公演（2003年）も実現させた。ケーエー時代に大阪・なんばグランド花月（NGK）に1989年と2003年に出演したことがあった。1985年、さおりが漫才師の大木こだまと結婚、2005年7月、しおりが元競艇選手の夫と離婚。2009年5月、ケーエープロダクションを退社しフリーで活動していたが、2010年2月19日よりよしもとクリエイティブ・エージェンシーに所属した。よしもと所属での初舞台は2月28日、大阪・京橋花月であった。しかし、2012年7月6日にしおりがなんばグランド花月での公演を終えた後、めまいのような症状を訴え、兵庫県内の病院に入院。早期の脳腫瘍との診断を受けた。そして同年8月27日、大阪府内の病院の脳神経外科に再入院、脳腫瘍の手術を行った。年内は治療に専念するため休業し、その間さおりは一人で活動を行うと発表した。しおりは手術後も治療を続けていたが、2014年1月3日に闘病の末に死去した。58歳没。しおりは豊中市で和食店「創新美味しおり」を経営。元夫が経営、寿司職人のしおりの実兄が厨房を仕切っていたが、離婚後は、しおりが2008年に調理師免許を取得し、自ら板場に立っていた。2004年4月から8年余り続けてきた店であったが、しおりの体調上の理由で2012年8月16日をもって閉店した。しおりは第一子の死（生後1ヶ月足らず）を乗り越え第二子を妊娠した際、さおりも初めて妊娠。さおりは4か月目で流産したが、しおりは第二子（女児）を無事に出産した。この後、しおりは第三子（男児）を、さおりも子を出産（女児2人）している。上述のように、さおりの夫は大木こだまで、長女の西山加朱紗は元静岡第一テレビ（だいいちテレビ）のフリーアナウンサー、次女の西山穂乃加はテレビ新広島のアナウンサーである。さおりは夫のこだまと夫婦漫才をやりたいと長年思っており、2006年11月に『芸恋リアル』の企画で実現した。近所の公民館で住民を集めて夫婦漫才を成功させた。2009年2月に行なわれた「コンビ結成30周年公演」（ワッハホール）では、喜味こいしから「二代目・海原お浜・小浜」の襲名を薦められた事もあった。さおりはレギュラー出演しているかんさい土曜ほっとタイム番組内で「孫が居る」と発言している。
愛知県岡崎中学校（現・愛知県立岡崎高等学校）から日本大学を経て、1939年に名古屋軍へ捕手として入団。1941年に8本で本塁打王に輝くなど強打の捕手として活躍したが、1942年から応召。兵役では桜田門から半蔵門にかけての警備を担当。戦後は一時阪急に籍を置いたが、1946年に中部日本軍へ復帰し、竹内愛一監督の勧めにより投手に転向。選手不足のため登板しない日は捕手としても出場した。手首を捻るカーブが投げられず、指先で切るカットボールを得意とし、この年から5年連続10勝以上を記録。1949年は孤軍奮闘の24勝、1950年にはエース・杉下茂に次ぐ21勝の活躍を見せた。1951年には三塁手に転向し、1952年8月2日の巨人戦（中日）では球団初の代打逆転満塁ホームランを別所毅彦から放つ。その後にリリーフで登板し、勝利投手になる離れ業を演じた。1953年は初めて未勝利に終わったが、1954年には6勝を挙げて球団初のリーグ制覇・日本一に貢献。1955年からはコーチを兼任し、1956年にはコーチ専任となる。1957年に現役復帰。1958年には助監督兼任となったが、チーム内の派閥抗争に嫌気がさして同年に現役を引退。引退から2年後の1960年3月20日に引退試合が行われ、代打でライトフライに終わった。その後はフジテレビ・ニッポン放送・文化放送解説者を経て、中日の二軍監督（1977年）・スカウトを務めた。現役時代の背番号10は永久欠番で、中日で服部の他は西沢道夫だけである欠番は、両選手を辞めさせるときの「妥協点」という杉下茂の談話が中日の球団史に掲載されている。1991年12月6日、心不全のため死去。71歳没。
1881年（明治14年）に創立された成医会講習所が起源。1891年（明治24年）、昭憲皇太后の意向を受け、東京慈恵医院医学校と改称された。その後、1903年（明治36年）、専門学校令を受けて日本初の私立医学専門学校として東京慈恵医院医学専門学校となる。さらに、1921年（大正10年）に大学に昇格して東京慈恵会医科大学となった。これは大学令に基づく日本の私立の旧制大学の中で最も古い単科の医科大学である。1991年（平成3年）、医学部看護学科の設置が日本で初めて認可され、医学部の下に医学科と看護学科を設置し、医師・看護師の育成を行っている。また、1956年（昭和31年）に大学院医学研究科博士課程を設置、2009年（平成21年）には大学院医学研究科看護学専攻修士課程を開校した。開学以来130年間の卒業生は12,000人を超え、全国各地で医療を社会に提供している。太平洋戦争前から旧制医科大学であり、私立医大御三家と一般的に呼ばれる（他に慶應義塾大学医学部、日本医科大学）。
東京慈恵会医科大学の起源は、高木兼寛によって1881年（明治14年）5月1日に創立された医術開業試験受験予備校（乙種医学校）の「成医会講習所」である。高木は1875年（明治8年）から5年間、海軍生徒として英国セント・トーマス病院医学校（現:ロンドン大学群キングス・カレッジ・ロンドン医学部）に学び、このように権威のある医学校を日本につくりたいと思っていた。高木は帰国後、廃止された慶應義塾医学所に関わっていた松山棟庵とともに1881年（明治14年）1月、「成医会」なる研究団体を設立し、次いで同5月にこの成医会講習所を設立している。その後、高木は戸塚文海とともに、1882年（明治15年）、有志共立東京病院なる慈善病院を発足させている。この病院の設立趣意には「貧乏であるために治療の時期を失したり、手を施すことなく、いたずらに苦しみにさらされている者を救うこと」にあるとしている。このような趣意も、高木が英国留学中に受けた人道主義や博愛主義の強い影響による。同病院の資金は有志の拠金によるものであり、有志共立という名はそのためであった。病院総長としては有栖川威仁親王を戴き、また大日本帝国海軍軍医団の強い支援があった。有志共立東京病院は、こうした慈善病院のほかに医学教育の場としても重要な役割を果たし、成医会講習所や海軍軍医学校の実習病院の役割を担った。これも、英国で経験した慈善病院と医学校の関係を東京に実現しようとしたものである。1887年（明治20年）、同病院は皇后を総裁に迎え、その名も東京慈恵医院と改め、経費は主に皇室資金によることになった。成医会講習所も成医学校に、次いで東京慈恵医院医学校に改称され、同病院構内（当時は東京市芝区愛宕町二丁目、現:港区西新橋三丁目）に移転した。有志共立東京病院時代の特筆すべき事業の一つに看護婦教育所の設立がある。英国留学時代、セント・トーマス病院に付設されていたナイチンゲール看護学校を目の当たりにした高木は、日本の近代看護教育の導入にも極めて積極的であった。彼は1884年（明治17年）10月、米国女性宣教師のリードを招き看護婦教育を実践した。これが日本での近代看護教育の始まりである。第一回生はわずか5名であったが、総裁皇后の臨席を得て卒業式が行われた。現在の慈恵看護専門学校及び医学部看護学科、大学院医学研究科看護学専攻修士課程はこの流れを汲むものである。1907年（明治40年）、有栖川宮威仁親王妃慰子を総裁とする社団法人東京慈恵会が設立され、東京慈恵医院の経済的支援をすることになったので、東京慈恵医院は東京慈恵会医院と改称された。また既に医学専門学校に昇格していた東京慈恵医院医学専門学校は、1908年（明治41年）に東京慈恵会医院医学専門学校と改められた。1921年（大正10年）、大学令の公布を機会に東京慈恵会医院医学専門学校は東京慈恵会医科大学に昇格した。その時、高木家私有の東京病院が大学に寄付されたため、医科大学として附属病院を持つことになった。1952年（昭和27年）に学制改革による新制大学となり、1956年（昭和31年）に大学院医学研究科博士課程、1992年（平成4年）に医学看護学科、2009年（平成21年）に看護学専攻修士課程が設置された。
東京慈恵会医科大学の正式な校歌は現在はほとんど使用されていない。学生歌には『第一学生歌』（作詞：川路柳虹、作曲：大和田愛羅）と『第二学生歌』（作詞：松村一雄、作曲：堀内敬三）があるが、学生が部活動や飲み会などにおいて自主的に歌うのは前者が大半であり、入学式においても前者のみが斉唱されている。それゆえに大学関係者の認知度としては『第一学生歌』が事実上の校歌となっている。
デジタル信号（映像に限らない）の伝送に使われる同期信号は、伝送される情報「ビット (Bit)」を確実に検出するため、信号の検出タイミングを受信側に知らせる信号を同期信号として送る。デジタル通信では、デジタル信号を伝送する信号線とは別に信号線を設けて同期信号を送る「同期通信」方式と、タイミング信号用信号線のいらない「非同期通信」（伝送する信号の一まとまりごと－大抵1バイト (Byte)ごと－に、信号の始まりと終わりを表す特定パターンの同期用信号を付加して情報を送る方式）方式が利用されている。
映像信号では、水平同期信号と垂直同期信号の2つの信号が必要になる。放送用・業務用を問わず、複数のビデオカメラなどの映像信号を切り替える際には、映像信号のタイミングを合わせておかないと、切り替えるごとに画面が乱れる。そのため、同期信号をふくめ、映像の送り出し周期・送りはじめのタイミングをそろえる必要がある。放送局内では、時計装置の時刻パルスを元にして、全局内の基準となる局内同期信号を作っている。その同期信号をスタジオ・副調整室・主調整室などに送り、その各部屋で、局内同期信号に合わせて同期信号の再生成・分配を行っている。その各部屋で再生成された同期信号が、すべてのカメラ・ビデオテープレコーダー・スイッチャーなどに分配されることにより、局内全体で、映像信号のタイミングが揃うことになる。各同期信号と、RGB方式の場合は各色の輝度信号、YIQ方式の場合は輝度信号と各色差信号、これらを重畳したものをコンポジット映像信号、それぞれバラバラのものをコンポーネント映像信号という。
NTSC方式では、水平同期周波数約15.75kHz、垂直同期周波数約60Hzの、それぞれの同期信号を使う。同期信号が乱れると、映像全体にも影響が及び、走査線の横揺れなどの症状が発生する。
デジタル映像信号には、デジタルコンポジット映像信号とデジタルコンポーネント映像信号がある。このうち、デジタルコンポジット映像信号はアナログのコンポジット映像信号をほぼそのままA/D変換したものである（D2-VTR、D3-VTRなど（D端子のD2やD3とは関係ないので注意。D端子のDはデジタルではない））。以下では、デジタルコンポーネント映像信号について述べる。デジタルコンポーネント映像信号の伝送に使われる同期信号には、映像の水平・垂直の区切りを表すための信号と、前に述べたビットごとの読み出しのための同期信号が併存している。前者の水平の区切りは、SAV・EAVという特殊なデータで表され、後者のタイミング合わせはTRS信号（Timing Reference Signal）を読み出すことにより実現される。デジタルコンポーネント映像信号の場合、機器ごとにリクロック（Re-clock:クロックの再生成）を行うため、アナログ信号よりは、若干、同期の引き込み範囲に余裕がある。しかし、安定した周期で伝送しないと、ジッタなどの原因で横線ノイズなどが発生し、映像が乱れることに変わりはない。そのため、放送局では、アナログ映像と同様に厳格な同期管理を行っている。
今でも継続的に出版されているアーケードゲーム業界をカバーする最初の雑誌は、1974年に出版を開始し、硬貨投入型の娯楽業界全体（ビデオゲーム部門を含む）を対象とした業界誌「プレイ・メーター」である。消費者向けビデオゲームのジャーナリズムは、1978年のスペースインベーダーの成功直後のアーケードビデオゲームの黄金時代に始まり、テレビ放映や新聞や雑誌などで新興のビデオゲーム媒体に関する何百もの有益な記事やストーリーにつながった。北米では最初の『Video』誌のビデオゲームに関する消費者志向の日常コラム「Arcade Alley」が1979年より始まり、ビル・カンケル、アーニー・カッツ、ジョイス・ウォーリーによって書かれた。1970年代の後半に日本で、パソコン雑誌と漫画雑誌のコラムでビデオゲームに関する特集が組まれた。最も初期のビデオゲームの独占特集記事が1981年後期に現れたが、早期のコラムベースの特集が北米や日本で盛んになった。その著名な例として、1980年代初めの週刊少年ジャンプに掲載されたゲームデザイナーの堀井雄二のコラムや 、1982年から1992年まで全国に配信されていたローソン・ストローバルの週刊コラム「The Vid Kid」がある。最初の消費者志向のビデオゲーム専門雑誌は「Arcade Alley」ライターのビル・カンケルとアーニー・カッツとジョイス・ウォーリーによって1981年10月にアメリカで創刊された『Electronic Games』であり、その次が1981年11月にイギリスで創刊された『Computer and Video Games』である。2019年時点で、現在も刊行されている最も古いビデオゲーム雑誌は1986年創刊の『ファミ通』でその次が1989年創刊の『エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー』である。1983年のアタリショックにより西洋のビデオゲーム雑誌市場は酷く傷ついた。1981年11月創刊の『Computer Gaming World』は1984年に18もあったコンピュータゲーム雑誌で生き残ったのは自誌のみであったと1987年に述べた。一方日本では1982年から最初のビデオゲーム専門雑誌が登場し始め、アスキーの『ログイン』を皮切りに、角川書店の『コンプティーク』やソフトバンクの『Beep!』等が創刊された。コンシューマーゲーム及び特定のゲーム機に特化した雑誌は徳間書店が1985年に創刊したファミリーコンピュータ専門誌『ファミリーコンピュータMagazine（ファミマガ）』が最初である。この雑誌は後に1986年創刊の「ファミコン通信（後のファミ通）」、1988年創刊の「ニンテンドーパワー」等といった有名な模倣雑誌を生んだ。1990年代初め、ビデオゲームジャーナリズムはロシアや中国等の国々でのビデオゲーム市場出現に伴い、ヨーロッパから東へ、日本から西へと広がり始めた。ロシア初の消費者指向のゲーム雑誌「Velikij Drakon」が1993年に発売され、1994年中頃に中国初の消費者向けゲーム雑誌「DiànzǐYóuxìRuǎnjiàn」と「Play」が発売された。
最初の2つの電子ビデオゲーム雑誌の内、どちらが「最初に（オンラインで）定期的に公開された」かについて、相反する主張がある。元々は1992年4月に紙のファンジン（同人誌）として始まった「ゲームゼロ」誌は、1994年11月にウェブページを立ち上げ、1995年4月にページを公式に発表したと主張した。ゲームゼロのウェブサイトは、オハイオ州中央部に拠点を置く発行部数1500部の隔週雑誌に基づいており、CD-ROMベースの雑誌に発展し、ピーク時には発行部数が15万部になっていた。ウェブサイトは、1994-1996年の間、毎週更新された。もう一方の『Intelligent Gamer Online（IG Online）』は1995年4月にウェブ専用サイトとしてスタートし、「bi-weekly(隔週)」の名前に関わらず、日常的にサイトの更新を行った 。Intelligent GamerはWebが普及する何年も前からオンラインで出版をしており、1993年にジョー・バーロウとジェレミー・ホーウィッツによって開発されたダウンロード可能な出版物「Intelligent Gamer」が起源である 。これはホーウィッツとUsenetベースのパブリッシャーのアンソニー・シューベルトのもとで発展し、1994年後半と1995年初めにAmerica Online（AOL）とLos Angeles TimesのTimesLink / Prodigyオンラインサービス向けの 「Intelligent Gamer Online」インタラクティブオンラインミニサイトへと進化した。当時それは「オンラインでしか見つからない最初の全国的なビデオゲーム雑誌」と呼ばれていた。ゲームゼロ誌は1996年末に活動を中止し、アーカイブサイトとして維持されている。一方IG Onlineはホーウィッツとシューベルトの努力により構築された強力なWebコンテンツのライブラリーに支えられ、最終的にIG OnlineはSendai PublishingとZiff Davisに買収された。
「フューチャー・パブリッシング」はゲーム業界における古いメディアの衰退の格好の例となった。2003年、グループは数百万ポンドの利益と力強い成長を得たが、2006年早期までに出版利益が警告されており、不振の雑誌を休刊した（ゲームとは関係なし）。その後、2006年11月下旬に出版社は4900万ユーロ(9600万ドル)の税引き前損失の発生と銀行債務を減少させるためにイタリアの子会社「フューチャー・メディア・イタリア」の売却を発表した。2006年中頃、Eurogamerの事業開発マネージャーのパット・ガラットは、Webに適応していなかった出版型のゲームジャーナリズムの人々への批判を書き、フューチャー・パブリッシングのような企業が直面している課題となぜ彼らがそれらを克服しなかったのかを自身の出版事業での過去の経験を引き合いに出し説明した。これは、マスメディアからニッチな専門家に向かう動きと相まって、別注ゲーム執筆市場が拡大している。このゲームの報道は、客観的ではなく、特定の観点から書かれていることを認めている。例えば、「ゲーム・ピープル」のソーシャルメディアなどのアウトレットでは、このバイアスをコンテンツ独特のセールスポイントとして使用している。Eスポーツ人気の高まりで、ESPNやYahoo!のような伝統的なスポーツを報じるウェブサイトは自社のEスポーツ専門部門を2016年早期に開設した 。この動きは物議を醸しており、特にESPNのケースでは同社の社長のジョン・スキッパーがEスポーツはスポーツに代わるコンペティションと述べた 。このEスポーツへのシフトに対する反応は大きな関心と大きな嫌悪どちらもあった。2019年時点でもESPNとヤフーはEスポーツのネット報道を継続しているが、Yahoo eSportsは2017年6月21日に終了した。ESPNとYahooに加えて、「スコア・エスポート」や「ドット・エスポート」などの現代のEスポーツ専用のニュースサイトは、『カウンターストライク』、『League of Legends』、『Dota 2』などのゲームを幅広くカバーしている。
最初のコンシューマーゲームが登場して以来、自主制作のゲームのファンジン（同人誌）が出てきたとはいえ、殆どのゲーマーの生活にインターネットが浸透したことでビデオゲームのジャーナリズムにおいて独立ライターが発言できるようになった。大手ゲームパブリッシャーの殆どが当初は無視していたが、コミュニティが影響力と献身的な読者層を拡大していき、プロレベルの（またはプロに近い）執筆が増えていったことからそれらの大企業の注目を集めていった。独立ビデオゲームサイトは一般に非営利団体で、収益は運営費用と時にはライターへの支払いに回される。独立の名前が示すように、企業やスタジオと提携しているわけではないが、無規制のサイトモデルには偏見がつきものである。多くの独立サイトがブログ形式である。読者が記事を書き、編集チームによって調整される「ユーザー提出型」のモデルもまた人気である。近年では一部の大規模独立サイトがより大きなメディア企業（多くの場合Ziff Davis）に買収され始めており、Ziff Davisは複数の独立系サイトを所有している。2013年から2014年にかけてIGNとGameSpotは大規模なレイオフを発表した 。
「Gamasutra」のマイク・ローズの2014年の記事によれば、「TotalBiscuitのような宣伝者が、IGN、GameSpot、Game Informerのような主要な消費者向けWebサイトに比べますます重要になってきています。一年前、私は開発者に対し、できるだけ多くのメディアにできるだけ早く連絡するようにアドバイスしました。私はまだそう助言しますが、YouTuber達の注目を集めるためにも行うように注意してください」ローズは一部のゲーム会社にインタビューし、YouTubeの人気放送の重要性は、インディーズゲームでは最も顕著であり、ゲーム専門誌は下回っていると結論づけた。デイビッド・オーバックは、「Slate」誌でビデオゲーム報道の影響が減っていると述べた。「ゲーマーはゲームジャーナリストよりも影響力が強く、視聴者との関係がはるかに優れているため、ゲーム企業や開発者は現在、ブランドを構築するためのより良い方法として準アマチュア愛好家に直接アプローチしています...任天堂は既にビデオゲームのプレスを数年間閉鎖しています」オーバックは、ゲームジャーナリストの聴衆、ゲーマーは、動画のレビューサイトに向かっていると結論づけた。
ゲームをレビューする出版物は、ゲームの販売会社から広告料および歓待を受け取ることが多いが、これは利益相反をもたらすと理解されている。2001年、ネガティブレビューを受けた3DO社の社長がGameProに広告料を減らすと脅すメールを送付した。2007年、ジェフ・ガーストマンがGameSpotに広告を大量に出しているパブリッシャーが販売したゲームに対しかなりネガティブだと考えられるレビューを投稿した後GameSpotを解雇された 。秘密保持契約によりガーストマンは2012年までこの話題について公に話すことが出来なかった。Eurogamerの2012年の記事で、ロバート・フローランスはビデオゲーム報道とパブリッシャーの関係について「PR活動と殆ど区別できない」と批判し、ゲームジャーナリストのローレン・ウェインライトの清廉性について疑問を呈した 。「ドリトゲート」と呼ばれるこの論争に続き、英国の広範な名誉毀損法による法的措置の脅威が迫ったため、Eurogamerが自己検閲を行った 。フローランスは自身の記事を修正することを余儀なくされ、結果的に彼はゲームジャーナリストを引退した。「Gamasutra」のマイク・ローズによる2014年7月の調査によればYouTubeの有名ゲームチャンネルの約4分の１がゲームパブリッシャーまたはゲームデペロッパーから放送(実況プレイ映像)の謝礼を受け取っていた。2014年8月に始まった「ゲーマーゲート論争」に続き、「Destructoid」と「The Escapist」が開示と利害対立の方針を強化した 。「Kotaku」のステファン・トチロ編集長はライターが開発者のPatreonキャンペーンへの寄付は許可されないと述べた 。Kotakuは後で、それらのために書かれたジャーナリストのパトリシア・ヘルナンデスが開発者のアンナ・アンスロピーとクリスティーン・ラブの友人であり、アンスロピーと過去に同居していたことを明らかにした 。Polygonは同社が過去及び将来においてPatreonに行う貢献について開示した。
主要なビデオゲーム雑誌、ウェブサイト、および時々ニューヨーク・タイムズ紙やワシントン・ポスト紙などの主流の新聞でも行われるゲームのレビューは、一般に、Metacritic、Game Rankings、Rotten Tomatoesなどのサイトで消費者向けに収集される。 レビューが採点されたり等級付けられたりすると、これらのサイトはそれを数値スコアに変換し、集計スコアを算出する。Metacriticの場合、これらのスコアは、出版物に関連する重要な要素によってさらに重み付けされる。Metacriticはまた、スコア付けされていないレビューを評価し、サイトの編集者がレビューについて得た印象に基づいて数値スコアを割り当てることでも知られている。業界内でMetacriticはゲームパブリッシャーによってゲームの重要な成功を図る指標となり、しばしば財務報告書において投資家に印象を与えるために使用される。ビデオゲーム業界は通常、残差を支払うのではなく、重要なパフォーマンスを支払う。発売前にパブリッシャーはデペロッパーとMetacriticのスコアが一定以上になった場合ボーナスを支給する契約を結ぶ可能性がある。有名な例として、オブシディアン・エンターテイメントのメンバーが手掛けた『フォールアウト：ニューベガス』がMetacritcのスコア100点中85点以上獲得した場合ベセスダ・ソフトワークスからボーナスを受け取ることになっていたが、発売後、ゲームはMetacriticで1点足りない84点しか獲得できず、ベセスダはボーナスの支払いを拒否したビデオゲームのレビュアーは、Metacriticスコアへの影響と、その後のボーナス支払いスキームへの影響を認識している。2014年以前のEurogamerは、一般的に他のサイトよりもゲームを低めに採点していたことで、Metacriticの総合スコアを引き下げていることを認識していた。このため、2014年に採点方式のレビューを廃止しておりスコアはこれらの合計スコアに含まれなくなった。 Kotakuも同様の理由で採点方式のレビューシステムを廃止した。
ビデオゲーム業界の多くの情報は、ゲームの発売まで開発者やパブリッシャーによって隠されており、声優の選定に関する情報さえも高い機密協定のもとで秘密にされている 。しかし、そのような情報の噂や漏えいが通常オンラインメッセージフォーラム「NeoGAF」を通じて未だに起きている。このような噂や情報は、たびたびゲーム開発企業の匿名の情報源からビデオゲームのジャーナリストの手に渡ることもある。この情報を公開するかどうかは、ジャーナリズムの清廉性の問題になる。Kotakuは、まだ明らかにされていない情報を報道することで問題を抱えていると指摘されている。2009年には、ソニーが発表予定だったPlayStation Homeについての情報をKotakuが発表前に公開したことでソニーはKotakuとの関係を断った。Kotakuが自社のサイトでこの件について報告したとき、読者はソニーに文句をつけ、ソニーは決定を翻した。Kotakuはまた、パブリッシャーが発表する数カ月前にDoom 4やPrey 2のような作品について発表し、それらのタイトルのゲーム開発の問題の詳細な歴史を報じた。2015年11月、Kotakuはベセスダとユービーアイソフトによって少なくとも1年間ブラックリストに登録されたと報告している。kotakuはもはやレビュー用のゲームのコピーをもらうことも、パブリッシャーから報道用の情報を受け取ることも、会社の代表者の誰ともやりとりすることはできなくなった。