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1994年7月のアメリカ合衆国のコネチカット州で開催された大会にジュニアナショナルチームの一員として参加した際に亡命した。1995年のMLBドラフト6巡目でフロリダ・マーリンズに指名されて契約。1999年9月8日の対ロサンゼルス・ドジャース戦（プロ・プレイヤー・スタジアム）にメジャーリーグデビューを果たす。2003年にはワールドシリーズにも出場した。2004年のシーズン途中、テキサス・レンジャーズに移籍。2005年を最後にメジャー登板はなく、その後はマイナーリーグの球団を渡り歩いた。2010年は日本プロ野球（NPB）の千葉ロッテマリーンズのトライアウトを受けるが不合格。同年はメキシカンリーグを経て、5月18日に台湾・中華職業棒球大聯盟（CPBL）の興農ブルズにテスト入団。7月17日に解雇され、同年限りで現役引退。2011年と2012年はRk級ガルフ・コーストリーグ・ナショナルズのコーチを務めた。
事務所の養成機関であるNEXTEENの1期生として、2010年より活動を開始。糸東流空手の有段者。末弟は日本ジュニア室内陸上競技大会優勝者。
羅漢齋の「羅漢」とは、阿羅漢（簡体字: 阿罗汉; 繁体字: 阿羅漢; ピン音: Ā LuóHàn）の省略形である。「齋」（簡体字: 斋; 繁体字: 齋; ピン音: zhāi）は「菜食」を意味する。羅漢齋には通常最低でも10種類以上の野菜を用いるが、中には18～35種類の野菜を用いて作る必要がある場合もある。18種類の野菜を使用する場合、料理は羅漢全齋（簡体字：罗汉全斋、繁体字：羅漢全齋）と呼ばれる。中国の香港とカナダのトロントでは、腐乳や豆花のような風味付きで瓶詰めされた野菜を多く用いた料理があり、これは「甜酸齋」（簡体字: 甜酸斋; 繁体字: 甜酸齋; ピン音: tian2 suan1 zhai1、字義通りには甘酸っぱい野菜料理を表す）として知られている。
料理名からも分かる通り、伝統的に仏教僧により親しまれてきた料理であるが、現代では世界中の中華料理店におけるベジタリアンの食事の選択肢として人気のある料理となっている。また、羅漢齋は伝統的に春節（旧正月）に中国の家庭で食されてきた料理でもあり、これは新年の最初の5日は禊として、菜食のみ行うという伝統的な仏教の習慣に根ざしている。髪菜やクワイのような普段用いることのない食材は春節の時期にのみ食することが一般的である。
地元クラブでプレーを始め、2008年にOGCニースのアカデミーに入団。2013年5月12日のエヴィアン・トノン・ガイヤールFC戦でプロデビューを果たした。しかしそれ以降の出番は全くなく、下位クラブへのレンタルを繰り返した。2016年8月31日、ベルギーのKVコルトレイクに3年契約で完全移籍。
さっぽろ羊ヶ丘展望台（さっぽろひつじがおかてんぼうだい、略称: 「羊ヶ丘展望台」、英: "Hitsujigaoka Observation Hill"）は、北海道札幌市豊平区羊ケ丘にある北海道内でも屈指の観光名所である。南東方向から札幌市街を展望でき、それを背景として腕を伸ばしたウィリアム・スミス・クラーク博士の全身像が展望台内に置かれている風景は有名である。
さっぽろ羊ヶ丘展望台は札幌市街地や石狩平野を見渡すことができる札幌市の南東部に位置する緩やかな丘の上にあり、市街地の景色を背景に丘の上で羊が牧草をはむ風景は牧歌的な印象を与える。麓には札幌ドームがあり、その形が展望台から良く見える。丘の上に立つクラーク像は北海道の開拓者精神の象徴であり、彼の有名な言葉である「Boys, be ambitious （少年よ、大志を抱け）」と併せてよく知られている。
今井 むつみ（いまい むつみ）は、日本の心理学者、専門は言語発達、認知発達、言語心理学。慶應義塾大学環境情報学部教授。
香美市土佐山田町逆川の龍河洞入口から南の区間は、当初私設の有料道路（一般自動車道）である龍河洞スカイラインとして開通した。同道は1997年4月1日をもって無料開放の上高知県に譲渡され、これに龍河洞以北の香美郡香北町（現・香美市）・同郡土佐山田町（同）の両町道区間を併せて本路線が制定された。
龍河洞入口から南（香南市方面）の旧有料区間は、急カーブやアップダウンこそ多いものの片側1車線の比較的整備された道である。ただし、それより北（香北方面）の旧町道区間は、離合困難な箇所の多い未整備道で、がけ崩れの発生等により区間通行止となる場合もあり得る。市販の道路地図やカーナビ内蔵の地図等では、龍河洞以北も整備済みのように表現したものが見られるため、留意が必要である。
三重県立木本高等学校時代はラグビー部に所属し、2年時にはウイングとして全国高等学校ラグビーフットボール大会に出場した。3年時の1987年、5月の三重県高等学校陸上競技春季大会で初めて100mを走り10秒2（手動）の高校新記録をマーク。6月の日本陸上競技選手権大会100mでは3位に入り、5回目の公式レースとなった7月の三重県陸上競技選手権大会100mで10秒1（手動）の日本タイ記録をマークした。8月にローマで開催される世界陸上競技選手権大会の出場を日本陸上競技連盟から要請されたが、ラグビーを理由に辞退している。日本大学進学後は陸上競技に専念した。大学時代は日本陸上競技選手権大会やアジア陸上競技選手権大会などで活躍したものの、ミズノ就職後は目立った結果を残せず1996年に27歳で引退した。現在は三重県内の教員になっており、陸上競技のコーチを務めている。
高速バスは鹿児島営業所が担当、リムジンバスは鹿児島・川内両営業所が担当。なお、国分営業所は2008年以降高速（リムジン）バスの担当便はない。
主に三菱ふそう・日野・日産ディーゼル（当時、現「UDトラックス」）の3社を採用。とくに路線系では三菱ふそうのエアロスターを多く採用していた。かつては日野自動車の西日本車体工業製の通称『かまぼこ』こと日野RC300を多く採用していたほか、ふそうの通称『ミニふそう』や貸切下がりの通称『オバＱ』・『たらこ』など多数存在していた。1992年から9メートル大型路線車を導入、このうち1996年に導入されたいすゞLTはアイドリングストップ&スタート・システムを試験採用、姶良ニュータウン車庫に配置されたが、現在は国分営業所重久車庫に配置、もっぱら霧島市隼人・国分地区のローカル運用に徹している（現在は廃車）。車両仕様は一般路線車は一時期は逆T字窓や昇降式サッシ窓も採用されたが基本的には観光車と同じメトロ窓。中型車は1980年代から本格的に採用。西日本車体工業製も少なくない。塗装はクリーム色・若草色のツートンカラーにワンマンであることを示す赤、冷房車であることを示す水色のラインが入る（広電バスと同じ）。都市間路線用はアレンジが異なる。なお、夜行路線車については1989年に南海電気鉄道（現：南海バス）との共同運行で大阪線「サザンクロス号」を運行開始した際に予備車を含め3台導入され、尚且つ全て本路線専用車としていたが、のちに複数の夜行路線も相次いで運行開始するものの、ほとんどが鹿児島県内他2社（鹿児島交通・南国交通）も参入した事により、首都圏側事業者との隔日運行における場合においても鹿児島側は3社によるローテーション運行として運行比率が下がったため（単純に計算すると6日に1回の運行）、以降は各路線専用車を導入せず全ての夜行路線における共通運用となった。その名残で、車体には「SOUTHERN CROSS」のロゴが入っていた。
いわさきグループの一員であることを明確に主張する、白地に緑の椰子の木と赤のロゴが採用されている。車両仕様も鹿児島交通に準じ、独自性は失われた。林田産業交通から承継した車両の中にも塗り替えられたものがある。2000年には鹿児島県内で初の中型ワンステップバス（いすゞ・エルガミオ）も導入されたが、経営難のため新型車の導入は中断し、首都圏のバス事業者からNOx・PM規制で比較的新しい車両（排ガス規制U-など）を移籍させて体質改善を図っている。2010年ごろからは首都圏のほか関西圏からも車両も移籍している。2011年3月現在、在籍車両のほとんどが首都圏(一部関西圏)からの移籍車両である。2011年3月に九州新幹線が全線開業するのを受けて、京成バスが幕張新都心地区で使用していた連節バス（ボルボKC-B10M）を4台導入する。平川動物公園発着の路線、鹿児島駅前 - 紫原 - オプシアミスミ間、鹿児島中央駅前 - 県庁前 - 鴨池港間で使用する予定であるが、2014年1月現在、計画は白紙となっている。
脾胃（中焦）、肺（上焦）、腎・膀胱（下焦）と関係が深く、脾胃は、水穀から津液を分離して、脾の働きでこれを上部の肺へ送り、肺は、胃から送られた津液を全身へ布散し、腎は、全身に輸布された津液を管理して、不用のものを膀胱に貯めて尿として排泄する。
太布（たふ）は、綿花以外の植物繊維で織られた布全般を指す。現代では、その一部の技法が伝統工芸として残ったため、楮（こうぞ）や藤蔓から作られた布のみを太布と呼ぶ場合もある。これについては木綿 (ゆう)の項目参照。
呼称が使われ始めた時期は不明。由来は、税として納める布に比して太い糸を用いたためではないか、との説がある。また、日本人の用いていた布に関する最古の文献は『魏志倭人伝』である。そこに紵麻と絹織物を作っているとの記述がある。ただ、世界各地の風俗との比較や遺跡の出土品などから、布生産の初期から太布は用いられていたのではないかと推測されている。『魏志倭人伝』では、紵麻が育てられていると記され、苧麻を意味する紵と麻を分けるのか議論が分かれるが、『後漢書倭伝』では、麻紵と記され一般に分けて読まれる。太布の材料の主なものは、麻、苧麻、藤、葛、楮、𣑥、科（シナ）、アッシが推測されている。苧麻は、糸を引き出す寸前にまで加工すると青苧（アオソ）の名称でよく言及される。江戸時代の越後国の主力商品である。柳田國男は『木綿以前のこと』にて、木綿の登場により、それ以前の衣料用の布（柳田は麻と記述しているが、他の箇所で藤や楮を、木綿登場以前の衣料用の布の材料として挙げている）がほぼ駆逐されたととれる記述をしている。証拠を伴わない散文的な意見であるが、他書でしばしば引用されている。昭和の初期まで、特に地方の農村では太布の衣服が日常着だったという証言もあり、前述のように現代でも伝統工芸として残っている事例もある。現在、日本で木綿の太布を生産しているのは徳島県那賀郡那賀町木頭（旧木頭村）の阿波太布製造技法保存伝承会だけである。
白峰 良介（しらみね りょうすけ、1955年 - ）は、日本の推理作家。兵庫県神戸市出身。同志社大学法学部法律学科卒。在学中は推理小説研究会に所属。同時期のメンバーに作家の有栖川有栖、加地尚武らがいた。妻は同じく推理作家で同研究会出身の黒崎緑。コピーライター・パズル作家としてのペンネームは三輪みわ。パズル作家としては、『クイズ・パズルの遊園地』シリーズ（「通勤・通学編」、「オフィス・学校編」、「在宅・オタク編」の3冊。KKベストセラーズ、1992年7月）などにアイディアを提供している。
高句麗時代には麻耕伊（マギョンイ/마경이）・板麻串（パンマゴッ/판마곳）などと称された。高麗時代には麻耕伊が青松県、板麻串が嘉禾県と改められた。朝鮮王朝時代には両県が合わされて松禾県が置かれ、黄海道に属した。1895年に海州府松禾郡、1896年黄海道松禾郡となる。1909年3月に豊川郡を合併した。当時の郡域は、現在のクァイル郡・三泉郡の一部を含み、黄海沿岸から内陸部に細長く伸びる郡であった。1945年8月15日時点で13面115里が所属していた。1952年の北朝鮮の地方行政区画再編により、松禾郡（1邑29里）が再編成された。1963年3月に西北部（沿岸部）に松禾果樹農場地区が置かれた。この地域は1967年10月にクァイル郡として分離された。
1969年に東京放送（現・東京放送ホールディングス、以下TBSHD）の教育事業本部として発足。当初はビジネス学校の経営をしていたが、1979年4月に学校法人として認可され、現在は、放送（テレビ & ラジオ）・映画・アニメ・コンサート・音響技術、番組演出関係者、アナウンサー・お笑い・俳優・声優・タレント・ダンサー等エンターテインメント関連人材育成に特化した専門学校のパイオニア的学校となっている。なお現在はTBSHDとの人脈的な繋がりはあるものの、資本関係はないとされる。また、TBSラジオで不定期にCMが放映されている（主に深夜帯）。また、若年層からタレント・声優・俳優・歌手・ダンサー・マンガ家・クリエイター系人材の養成を強化するため、中学校卒業者を対象に高等課程を設置し、東放学園高等専修学校を開校している。エンターテインメント業界の人材に特化した教育の成果として、タレントや声優・映画監督・テレビディレクターなど、業界で活動する卒業生も多い。
2015シーズンにJAPANサッカーカレッジからアルビレックス新潟シンガポールへ移籍するも野沢洋輔や荻野賢次郎ら、実力派揃いのJリーグ経験者からポジションを奪取することが出来ずシーズン終了をもってチームを退団。2017年よりタイリーグ4部（T4）のパッターニーFCと契約する。シーズン中に同リーグの東地区に所属するガビンユナイテッドFCに移籍。2018年よりモンゴル1部リーグのFCセレンゲプレスに移籍。
連山は3つの断層地塊からなる。中央、東部、西部（ピコス・デ・コルニオンと呼ばれる）。中央と西部の地塊は、1,5kmの深さがあるカレス川渓谷によって分けられ、渓谷の先端にはカイン村がある。カレス川の水はほとんど洞窟からわき出ている。カレス川の水の一部は水力発電に転換され、カマルメーニャへ向かう峡谷の北壁を走る運河を通っている。運河に次いで通行可能な細道は、壮大な歩みが用意されている。ほぼ全ての岩は石灰岩で、氷河の動きが極端に印象的な高山性カルストを創り出すのに貢献した。最高峰は、2648mのトーレ・デ・セレードで、位置は北緯43度11分51秒 西経4度51分06秒である。その他の峰峰は2400m以上ある。一帯は登山家や山歩きをする人らに人気がある。よく整備された山小屋のネットワークがある。その他の有名な山としてナランホ・デ・ブルネスがある。
カンタブリアチャイログマ、スペインオオヤマネコ、ハイイロオオカミ、が隔絶された一帯に生息する。シャモアの一種レベッコ（Rupicapra pyrenaica parva）がかなり頻繁に目撃される（2006年のスペイン環境省の調査によると、8,000頭前後が同年いた）。ベニハシガラス属とノスリは一般的で、国立公園内では多様なチョウが生息する。ピコス・デ・エウロパ一帯のほとんどが、現在単独でピコス・デ・エウロパ国立公園となっている（カンタブリア州、アストゥリアス州、レオン県にまたがる）。アストゥリアス州の部分は、スペイン最初の国立公園である。アクセスは、3つの断層地塊へ通じる地方道を経由し北から、南のフエンテ・デーにある索道から、カレス川渓谷の先端にあるカイン村から、それぞれ可能である。
ピコス・デ・エウロパには多くのスペイン最深の洞窟が含まれている。トルカ・デル・セロ（1589m）、シーマ・デ・ラ・コルニサ（1507m）、トルカ・ロス・レベコス（1255m）、ポソ・デル・マデウノ（1252m）である。新たな洞窟の探索と探険は今も続いている。
ベンチャー章（べんちゃーしょう）とは、ボーイスカウト日本連盟のベンチャースカウト年代（高校生年代）において与えられる3つの進歩記章のうち、最初に取得する章である。
ベンチャースカウトとは『自ら考えて行動することを基本とし、積極的に活動へ参加し、自身とグループの成長のため、適切な評価と、責任を果たすことができるスカウト』であるが、その実現のために入隊・上進後は以下に紹介する進歩課目を修了することを目指す。その後所定の手続き経てベンチャー章を取得することとなる。ベンチャー章を取得して初めてベンチャースカウトらしい活動、例えばベンチャープロジェクトを開始することができる。その後は、隼スカウト章と富士スカウト章を順に目指す。なお、現在のベンチャー章はボーイスカウト課程にて取得した進級・進歩章との継続性を考慮し、2011年（平成23年）9月1日に改定されたものである。
国際学生連盟の歌（ロシア語: Гимн Международного Союза студентов）は、レフ・オシャーニン Лев Ошанин 作詞、ヴァノ・ムラデリ作曲のロシア歌謡。
1949年に作曲された。東大音感合唱団の訳詞により、日本の学生運動活動家に歌いつがれてきた。「国際学連の歌」ともいわれる。また、「こくがくれん」と親しみを込めて略されることもある。歌声喫茶の定番であり、中高齢者の集会とかいろいろな場所で聴かれる。YouTube においても、初音ミクのヴァージョンや歌声喫茶での録画などが、アップロードされる。 五木寛之の「青春の門」の自立編・放浪編でも登場する。また、映画の「青春の門・自立編」の東宝の1977年版と東映の1982年版にも登場する。1960年の松竹映画「日本の夜と霧」でも登場する。
ブルバード（BOULEVARD）は、スズキが製造する水冷4ストロークV型2気筒エンジン搭載のクルーザー（アメリカン）タイプのオートバイである。排気量別にシリーズ車種として生産されている。日本語表記における車名は「ブルバード」となり、「大通り」（ブールバール）を意味する語に由来し、都会的なイメージから命名された。英語的発音を参考にすれば「ブゥルヴァード」がより原音に忠実な表記となる。媒体によっては「ブルーバード」と表記されている場合も一部に見られるが、「青い鳥」（Bluebird）とは異なる。日本国外市場では、輸出仕向け地によりシリーズのラインナップが異なっている。欧州一般仕様では、先代シリーズの「イントルーダー」として国内版ブルバード（および輸出専用モデル）が販売されているほか、北米および豪州仕様では、国内版の旧イントルーダーシリーズやなどを含めて「ブルバード」として総合的にラインナップしている。本稿では、VZ系・VZR系のモデルを「ブルバード」シリーズとして解説する。
ステージ構成は、スタートが25mで、順に50m・75m・100mとなり、これらの4つの面を順番にクリアすると再び25mから始まる4面ループ制。25m・75mは画面上のレディのいる場所、50mは一番上のベルトコンベアーに到達するとクリア、100mは鉄骨の全てのボルトを抜くとクリア。樽や敵、ドンキーコングに触れたり、落下するとミスとなる。また、各ステージには制限時間が設けられており、時間内にステージをクリアしないと強制ミスになる。クリアすると、その時点での残り時間がそのまま得点に加算され、一定以上の得点になるとリトライ数が1増える。25m〜100mを1周としており、この周回数が上がるにつれ敵の攻撃が激しくなるが、制限時間のスコアも増えるため高得点を狙いやすくなる。ただしステージの難易度が最も高いのは5周目となり、それ以降は難易度がループする。ただしバグのためレベル22に突入するとわずか8秒ほどで強制ミスになってしまいクリア不能となる（事実上の最高到達点）。
制限時間は一定時間ごとに100ずつ減るのだが、周回を追うごとに減るペースが速くなるため、スタート時の制限時間スコアが多いからといって実際の制限時間が長いとは限らない。例えば最初の周回は開始時5000点・減少は2秒弱ペースだが、2周目になると開始時6,000点・減少は約1.5秒ペース。同じように3周目は開始時7,000点・減少は1秒強ペース、4周目以降は開始時8,000点・減少は1秒ペース（なぜか25mのみ約1.5秒ペースの減少）。バグの発生するレベル22は、開始から400点減った時点で強制ミス。レベル22まで到達した場合に出せる総合得点は60万点台。
日本でのアーケード版の基板は大まかに発売初期の前期バージョン（通称「TRYバージョン」）と、バグを修正した後期バージョン（通称「GETバージョン」）に分けられる。主な違いは、ステージ開始時のメッセージが異なる（前期バージョンでは「HOW HIGH CAN YOU TRY?」、後期バージョンは「HOW HIGH CAN YOU GET?」）ことと、後期バージョンは25mのワープの裏技が不可能になったことなどである。なお、米国版は後期バージョンに準拠している。アメリカではNES発売前の1982年に、任天堂以外のハードであるインテレビジョン・コレコビジョン（本体と同梱）・Atari 2600向けの移植作が、任天堂のライセンスを受けてリリースされた。サウンドはアーケード版とファミコン版で若干異なっており、ファミコン版発売以後のリメイク版のサウンドは多くがファミコン版に準拠している。また、アーケード版ではジャンプ音が微妙に長い物が存在する。
マリオがタルをつぶすときに使うハンマーは、ファミコンソフト『レッキングクルー』で壁壊しに使われている他、以降のマリオシリーズにおいて武器として使用されることがある。また、『スーパーマリオRPG』及び『マリオ&ルイージRPG』でのマリオの武器と『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズでも攻撃アイテムとして登場する。リフト面でのリフトや敵キャラのファイヤー、ピョンピョン飛んで落ちていくジャッキなども、役割を変えてスーパーマリオブラザーズシリーズでも使われている。
1983年7月15日、ファミリーコンピュータのローンチタイトルのひとつとして続編『ドンキーコングJR.』や『ポパイ』と共に発売。25mなどの高さの表示は無くなっており、スタート時のデモ（ドンキーコングがレディを担いで25mの最上部に上り、平らな床を振動で斜めにさせるという内容）やステージクリア時のドンキーコングがレディを担いで上がるデモが省略され、最終面クリア時のBGMも2種類から1種類に削減されている。また、容量の問題から、アーケード版のベルトコンベアー面 (50m) が削除され3面構成となっており、1面（アーケード版の25m）で放り投げられる火薬樽が普通の樽と同じグラフィックになり、挙動も1段ずつひっかかりながら真下に落ちるか毎回同じジグザグに落ちる2種類しかないため、ランダムに来るアーケード版のようなスリルはないが全体的な出来は良く、ファミコン本体の売り上げを牽引したソフトになった。それまでのアーケードゲームの家庭版は絵が違ったりステージが1つしか遊べなかったりしたが、このゲームはアーケード版と見まごうほどの移植度の高さが特徴であり、移植度の高さは当時としては画期的であった。シンプルなステージの繰り返しだったそれまでのゲームに対し、キャラクター性とストーリー性を持たせた点でも優れた作品であることがわかる。『どうぶつの森』『どうぶつの森+』『どうぶつの森e+』のファミコン家具としてプレイ可能。2004年2月14日に「ファミコンミニ」のラインナップとしてゲームボーイアドバンスに移植されたほか、バーチャルコンソールとして2006年12月2日にWiiで、2012年10月17日にニンテンドー3DSで、2013年7月15日にWii Uでそれぞれ配信開始された。ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ、Nintendo Switch Online加入者向けのソフト『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』にも収録されている。日本国外のNESでは、『Donkey Kong Classics』として、本作と『ドンキーコングJR.』を1本のソフトにカップリングしたものが発売されている。
Donkey Kong Original Edition（ドンキーコング オリジナル・エディション）は、2010年に欧州で発売されたスーパーマリオ25周年仕様のWiiにプリインストールされた特別版のバーチャルコンソール（日本版では代わりに『スーパーマリオブラザーズ25周年バージョン』がプリインストールされている）。ファミコン版をベースに、アーケード版にあるベルトコンベアー面（最上段のドンキーコングは移動しない）やステージクリア時にドンキーコングがレディを担いで上がるデモ（ただしデモ中はマリオなどが表示されない）といったファミコン版で削除されていた要素が一部復活している。タイトルクレジットの年号は「1981」から「1983-2010」に変更されている。日本では2012年7月28日から9月2日まで「クラブニンテンドー 夏のダウンロード版スタートキャンペーン」の特典としてニンテンドー3DS向けに配信されていた。また欧州・豪州では、2014年9月よりニンテンドー3DS版がニンテンドーeショップにて販売を開始している。アーケード版で「レベル22で残りタイムが400になる現象」を前述したが、ファミコン版（通常版、オリジナルエディションの両方）でもレベル133で同様の現象が起こる。
後に『スーパーマリオブラザーズ』を手がける宮本茂がディレクターを務め、プログラムを池上通信機が担当した。任天堂米国法人で余ったアーケード基板の流用を目的として作られ、企画段階での原案は「ポパイ」のキャラクターを使ったゲームだった（当時、任天堂はポパイのキャラクターを使用する権利を取得すべく交渉を行っていた）。ブルート（ドンキー）にさらわれたオリーブ（レディ）をポパイ（マリオ）が助けに行くという原作の構図を活かしたゲームプランになっている。しかし、交渉がまとまらなかったことにより、宮本はマリオやドンキーといったオリジナルのキャラクターを自らデザインし、最終的に『ドンキーコング』として完成した。現在ではマリオは赤いシャツに青いオーバーオールというファッションが一般的だが、この当時は青いシャツに赤いオーバーオールという、逆の配色だった。製作期間は当時、3か月で他のゲームを作っていたのに対して、4、5か月で作られた。
『ドンキーコング』の「ドンキー（donkey）」は一般的な「ロバ」という意味ではなく、「とんま、まぬけ」といった意味であるが、英語でその意味で使われることはほとんどない。また、「コング（kong）」は当時の日本では『キングコング』の影響で「大型のゴリラ」を指す単語として誤解され広まっていたが、元々は同作における造語であり、本来の英語にこのような単語は存在しない。名付け親は当時任天堂の広報部に勤めていた本郷好尾。「とんま」という言葉を和英辞典で調べていたら「Donkey」とあり、（「ゴリラ」を意味する単語と思われていた）「Kong」と組み合わせて「語呂がいい」という事で提案したところそのまま正式に採用された。それ以外の案では、宮本茂はゴリラに頭巾をかぶせ「鞍馬コング」にしようと提案したなどといったエピソードもある。またそれ以外に『ファニーコング（Funny Kong）』『ステューピッドコング（Stupid Kong）』『クレイジーコング（Crazy Kong）（海賊版のタイトルになった。詳細は後述）』が候補として挙げられていたが、このうち『ドンキーコング』を正式名称に選んだのは、当時の任天堂本社の貿易部輸出部長だとされる。また、マリオのネーミングは、米国任天堂が借りていた倉庫のオーナー、マリオ・セガリの顔が『ドンキーコング』の主人公にそっくりだったことに由来する。
アーケード版『ドンキーコング』のプログラミングを委託された池上通信機は、1983年、著作権侵害を理由に任天堂に対する賠償請求を東京地方裁判所に申し立てた。池上通信機に無断での、任天堂による『ドンキーコング』基板の複製に対する契約不履行が、著作権侵害の理由であった。ゲームデザイン本体は任天堂社員によるものである事と、契約履行後の池上通信機の請求権不在を理由に、任天堂はこの請求を斥けた。この裁判は判決が下されないまま、両者の和解で決着した。任天堂に引き渡されたROMデータの中には池上通信機の社名・電話番号などが隠されている。ソースリストは任天堂に渡されていなかった為、続編の『ドンキーコングJR.』を開発する際には任天堂自身で逆アセンブルなどの解析を行うはめになった。なお、本事件後、池上通信機はセガ（後のセガゲームス並びに後のセガ・インタラクティブ）と契約しゲーム開発を続行することとなる。その中のひとつに、本作に類似した『ティップタップ』（1983年、英名：『Congo Bongo』）があり、クオータービューを採用して立体感を出すなどある意味では本作の正統な進化形と呼べる（この関係はコナミの『ときめきメモリアル』と、移籍したデザイナーの手による『めぐり愛して』の関係に近い）。画面構成や面数の表示方法などで池上通信機テイストが継承されている。
1982年には米大手映画会社のユニバーサル映画（当時はMCA傘下）が、『ドンキーコング』は当時同社が版権を保有していたとされる映画『キングコング』（1976年）のキャラクター著作権を侵害しているとして損害賠償を求める訴訟を起こした（Universal City Studios, Inc. v. Nintendo Co., Ltd.）。これに対し任天堂の米国法人であるNintendo of America（NOA）は逆に「ユニバーサル映画が同訴訟を提起したことは『ドンキーコング』の名誉を毀損した」として反訴（カウンタークレーム）を起こし真っ向から対決 （Counterclaims and second appeal）。そして裁判の過程において、元々ユニバーサル映画はオリジナルの『キングコング』（1933年版）に関する版権を取得せずにリメイク版の『キングコング』（1976年版）を制作していたことが判明したため、「そもそもユニバーサル映画は『キングコング』に関する版権など保有していない」ということでユニバーサル映画側の訴えは却下されてしまう。最終的に上記の事情に加え「『ドンキーコング』と『キングコング』は全くの別物である」という任天堂の主張が認められた結果、1986年に任天堂はユニバーサル映画から約160万ドルの損害賠償を勝ち取った。この裁判ではハワード・リンカーン率いるNOA法務部の活躍が光り、以後米国のゲーム業界における任天堂及びNOAの発言力を高めることにつながっている。
アーケード版『ドンキーコング』の、一応許諾品（ただし、コピー基板の事後承諾後、国内での販売の権利しかない）であるクローンで、前期バージョンが元になっている。東京都府中市に存在したゲームメーカー、ショウエイの子会社ファルコンが販売していたが、当のファルコンにはゲームを解析する技術が無かったらしく開発は他社が行なったといわれている。一説には当時ファルコンと密接な関係があったUPLが開発を担当したという説もあったが、当時のUPL社員だった西澤龍一（後のウエストンビットエンタテインメント 代表）によると他社による開発は認めているものの、UPLの開発説を否定している。ただ、先に述べた事後承諾を受けたのはファルコンではなく、ファルコンから独立したスタッフが設立したキョウエイというメーカーで、一部『クレイジーコング』のインストラクションカードにはちゃんと“KYOEI”と記されている。しかし任天堂からの事後承諾を受けたのと相前後して、キョウエイが同社の営業権をファルコンに譲渡。その後ファルコンが事後承諾の事実を利用し、許諾台数の数倍という数の基板を製造、販売し、更に日本だけでなく国外へも輸出するという事態となってしまった。日本物産の『クレイジー・クライマー』の基板を流用しているため、オリジナルとは違う部分が多い。たとえばマリオがジャンプする時の音が「ホヤッ」というかけ声になっており、これはその『クレイジー・クライマー』でゴリラが攻撃するときの声である。また、純然たるデッドコピー品といえる「コピー基板のコピー基板」も数多く存在し、『クレイジーコング』の場合はタイトルもそのままでファルコンの社名を消してコピーしたものが出回った。さらに『モンキードンキー』『ビッグコング』などさまざまなコピー品があるが、どれも『ドンキーコング』ではなくあくまで『クレイジーコング』のコピーである。いずれも大量に出回ったため、これをオリジナルと思った人、またこれしか見たことのない人も多かったため、コピー基板のタイトルの中でもかなりの知名度を誇っている。オリジナルの『ドンキーコング』の基板と違い、ハーネスの配線が複雑では無かったので、汎用筐体で稼動させるには非常に好都合だったらしく、特に駄菓子屋や場末のゲームセンターでは重宝されていた（ただし、玩具店には任天堂レジャーシステムによるリースで純正品が設置されていることがほとんどだった）。また、同年には『クレイジーコングPARTII』が登場している。ゲーム内容としては大きな変化は無いが、ステージがやや改造された他、アトラクトデモで前作で捕まったコングが檻から脱走するというオリジナルのシーンが追加されている。これにはオリジナルのドンキーコングの製作者、宮本茂は「やられたと思った」とコメントした。後にファルコンは任天堂から民事訴訟を起こされ、続く『クレイジーコングJr.』（『ドンキーコングJR.』の無断コピー）事件では刑事告訴され、社長が逮捕された。これは日本で初めてのテレビゲームの無断コピーによる逮捕である。また、アメリカでもコピー業者の摘発の例があり、任天堂は海賊版撲滅に乗り出しこれがスーパーファミコンのパスワードシステムを用いたプロテクトの開発に繋がっていく。
1994年6月14日に発売された、本作を元にした大幅なリメイク作品。プロローグを除いてはほぼ新作と言っていいほど内容が大幅に追加されている。ここではアーケード版のリメイクに相当するプロローグ部分のみ解説する。ゲーム開始時にプレイする「ステージ0」がアーケード版のステージを再現したリメイクになっており、FC版で削除されたベルトコンベアー面や帽子のアイテムが復活。ただし、ゲームボーイの画面の関係からオリジナルと比べてやや短縮している他、ゲームボーイ版独自の操作が多数追加されている。アーケード版の100mに相当するステージをクリアして以降は、旧作とは全く異なるゲームボーイ版独自の展開（本編）となり、アクションパズルの要素が強くなる。
海洋研究開発機構では遠隔操作型無人探査機、またメーカーによっても、小型有索式水中ロボット（三井造船）、有索式無人潜水機（三菱重工）、水中ロボット（日本海洋）、水中テレビロボット（キュー ･ アイ）など、日本語訳は多彩である。なお、スタンドアローンで自律的に活動できる無人潜水機はAUVとして区別されるが、海洋研究開発機構のMROVのように、両方の機能を兼ね備えたハイブリッド型も登場している。遠隔操作するので水中では電波が届く範囲が限られるので水中カメラの映像は有線や圧縮して超音波で送られる場合が多い。有線式は動力は母船から有線で供給される物と、内部の蓄電池から電力を供給して情報のみ有線でやり取りする形式がある。後者は水中でのケーブルが細い為、運動性が良くなるが、活動時間が限られる。ソナーやマニピュレータを備えた物もある。船上から遠隔操作するものだけでなく、タイタニック号の調査に用いられたジェイソンJrの様に有人潜水艇から操作するものもある。超音波で画像を送る場合、電磁波に比べ帯域が限られるため、圧縮してコマ数を落としたものが送られる。大半のROVはビデオカメラと照明を備える。拡張機器を備える事は機体の能力を向上させる。ソナーや磁力計や写真機やマニピュレータや切断装置、水採取装置や水の透明度や光浸透性、温度を測定する機材を備える場合もある。
1960年代にアメリカ海軍は深海での救助や地中海でパロマレス米軍機墜落事故の後、核兵器を回収したように海底から対象物を回収する目的で "Cable-Controlled Underwater Recovery Vehicle" (CURV)と呼ばれた初期のROVの技術を開発した。この技術を基にして石油、ガス産業は大陸棚での油田、ガス田の開発における作業を支援する為のROVを開発した。更に10年以上後の1980年代に潜水夫が到達することが困難な深度にまで到達できる最初のROVが投入された。1980年代半ばに海洋無人探査機業界は、原油価格の下落​​と世界的な景気後退によって部分的に起因する技術開発における深刻な停滞に苦しんだ。以来、海洋無人探査機業界の技術開発は加速され現在のROVは多くの分野で多くの用途に用いられる。これらの用途の範囲は単純な海洋構造物の点検からパイプラインとプラットホームの接続や水中にマニホールドを設置したりする用途まである。海洋開発において造成から修理や整備にまで使用される。潜水型ROVはタイタニック号やビスマルク、ヨークタウン、セントラル・アメリカ等、多くの沈没船の調査に使用されてきた。セントラル・アメリカの場合ROVによって海底から海上まで物の引き上げに使用された。世界の海洋の半分以上を占める3000mの深度の潜水能力を現在のROVの技術で使用できる。この記事の執筆時点で深海の半分はまだ調査されていない。この広大な領域は人類に必要な莫大な資源を秘めている可能性がある。技術の進歩によってこれらの課題を満たす為の業界の進歩によって我々は、間違いなく、これらの複雑なロボットを見るだろう。石油とガス業界は大部分のROVを使用しているが他の用途には科学、軍用、サルベージ等がある。科学分野に関しては後述し、軍用には機雷の掃海や敷設等がある。年間約10回は墜落した航空機や沈没船の捜索にROVが使用される。近年では小型軽量化、低価格化が進み、水深100m程度の機種であれば$1200ドル程度で入手できるようになりつつある。
通常のROVはアルミニウム製のシャーシの上に浮力を得る為に浮力材を備える。シンタクチックフォームは浮力材としてよく使用される。工具やセンサーは底部に設置される。軽量な部材は上部に重量物は底部に設置され全体のシステムは浮力中心と重心の間に分けられる。これにより水中での作業を行う為の安定性と剛性がもたらされる。電力線は海水による腐食を防ぐ為に油で満たされた管の中に入れられる。推進器は通常全3軸で全ての制御をもたらす。カメラ、照明、マニピュレータはROVの前か機動性を助ける為に後部につけられる場合もある。大半の作業用ROVは前述のように製造されるがROVの製造はこの様式のみではない。特定の用途の小型のROVはそれぞれの用途に応じた大きく異なる設計である。
対機雷戦分野においては、1970年代よりROVが活用されていた。最初に実用化されたのはフランスのPAP-104であり、その後、日本の75式機雷処分具S-4、アメリカのAN/SLQ-48 MNS、スウェーデンのシー・イーグルなど各国で実用化された。これらはいずれも機雷処分用の機雷処分具であるが、日本のS-10ではさらに機雷探知機としての機能も統合されている。2000年10月、アメリカ海軍はMystic DSRVを基にした有人深海救難艇と支援船を加圧式救難モジュールと呼ばれる有索式無人潜水機を基にした潜水艦救難潜水再加圧システム(SRDRS)に置き換える事を始めた。試験に数年かけ、続いて複数の国の艦隊の潜水艦が演習に携わった。
軍用とも一部重なるが、自然災害時に遺体捜索や瓦礫の撮影等のためにも使われる。日本では2011年3月11日の東日本大震災において、主として遺体捜索や瓦礫撮影、地形調査などのために水中探査ロボットが導入された。東工大などが開発した「Anchor Diver 3」、三井造船の「RTV」2台、米Seamor Marineの「seamor-ROV」、米SeaBotixの「SARbot」などが使われた。RTVを使った捜索では、2011年4月29日～5月1日までの3日間で2遺体などを発見した（海保に通報、引き揚げ）。
『BSシネマ』で放送される作品の見所を紹介する番組。とある劇場の映写室。ベテラン映写技師のカントク（山本晋也）と見習いアルバイトのマリちゃん（関根麻里）が映画談議を繰り広げる。
14歳の頃に難病の全身性エリテマトーデス（SLE）を発症し、現在も病気と向き合いながらモデル活動をしている。難病支援センター・難病こどもボランティアの活動も行っている。2010年・2011年に、ミンティアガールズの北海道代表としてテレビ･イベントなどに出演。主な出演作は、テレビ朝日「シルシルミシル」「ぷっすま」。2016年に株式会社サトルジャパンを退所し、2017年、株式会社ブース（ホリプログループモデルエージェンシー）に移籍したことをブログにて報告。取得資格は、英語検定準2級、観光英語検定3級、ホテルビジネス実務検定ベーシック2級、北海道観光マスター検定、カラーコーディネーター2級、プレゼンテーション実務士、秘書実務士、きものプロスペシャリスト3級技能検定、心理ピアカウンセラー、ペット看護士、ペットセラピスト、ジュニア 野菜ソムリエ、ダイエット検定2級など、数多くの資格を持っている。
趣味は人間観察、カラオケ、着付け、書道、絵画、筋トレ、料理、資格取得。平均睡眠時間は7時間。可愛い・珍しいデザインの腕時計を集めている。好きな男性タレントは、大泉洋、菅田将暉、窪田正孝。好きなアーティストはUVERworld。好きなマンガはスラムダンク。
賈 顕智（か けんち、493年頃 - 537年頃）は、中国の北魏の軍人。顕智は字で、諱は智。字をもって通称される。本貫は中山郡無極県。賈顕度の弟にあたる。
賈道監の子として生まれた。孝昌年間、毛謐らの叛逆を告発して、霊太后の賞賛を受け、伏波将軍・冗従僕射に任じられ、直斎を兼ねた。南朝梁の夏侯夔が郢州を攻撃すると、顕智は龍驤将軍となり、別将として梁軍を討った。夏侯夔が撤退すると、顕智は郢州に入城した。528年、郢州刺史の元顕達が梁に降ると、顕智は梁につくことをよしとしない郢州城人を率いて元顕達と交戦した。529年、都督となり、上党王元天穆の下で邢杲を討ち、流れ矢を胸に受けながらも奮戦した。元顥が洛陽に入ると、元天穆の下で黄河を渡り、河内の孝荘帝を支えた。爾朱兆とともに渡河して元顥軍を破り、功績により持節・征南将軍・金紫光禄大夫となり、義陽県開国伯に封ぜられた。仮の衛将軍となり、行台の樊子鵠とともに呂文欣を東徐州で討ち、平定した。まもなく東中郎将を代行し、散騎常侍の位を加えられた。爾朱仲遠が徐州刺史となると、顕智は爾朱仲遠の下で、彭城におもむいた。530年、爾朱栄が殺害されると、爾朱仲遠が挙兵して洛陽に向かったが、顕智はこれに従わず、部下を率いて清水の東に出て、爾朱仲遠を迎え撃った。孝荘帝の賞賛を受け、右光禄大夫・武衛将軍に任じられ、爵位は侯に進み、徐州に駐屯した。531年、洛陽に帰った。爾朱仲遠は顕智の裏切りに怒って、殺害しようとはかった。顕智の兄の賈顕度が爾朱世隆の厚遇を受けていたため、顕智は爾朱世隆の保護を受けた。趙脩延が荊州で北魏に叛き、梁軍が援兵を送ると、爾朱世隆は顕智を使持節・散騎常侍・車騎大将軍・左光禄大夫・仮驃騎大将軍・荊州大都督に任じ、爵位を公に進めて、これを討たせようとした。顕智が出発しようとしたとき、荊州から趙脩延の首級が送られてきたため、出立しなかった。高歓が挙兵すると、顕智は爾朱度律の下で高歓の進軍をはばみ、陽平で爾朱兆と合流した。しかし爾朱兆と爾朱度律が互いに疑いあったため、撤退した。正式に驃騎大将軍に任じられた。532年、爾朱度律の下で韓陵の戦いに参加して敗れると、賈顕度や斛斯椿らとともに爾朱氏の誅滅をはかった。斛斯椿と賈顕度は北中を守り、顕智は洛陽に入って、爾朱世隆兄弟を捕らえた。孝武帝が即位すると、顕智は開府儀同三司・滄州刺史に任じられた。滄州で思いのままに搾取し、民衆を害したため、洛陽に召還された。まもなく侍中の位を加えられ、済州刺史に任じられた。東郡までいたって進まず、長寿津で相州刺史の竇泰に敗れ、洛陽に帰った。534年、東魏が建国されると、晋陽におもむいた。後に事件に連座して処刑された。享年は45。子の賈羅睺は、秘書郎となった。
一つの事件で、12人の陪審員が必要であり、陪審員は30歳以上の男子で、読み書きができるなどの要件を満たしていることが必要としている。また法定刑が死刑又は無期懲役になる事件を法定陪審事件としていたが、被告人が辞退できることとされている。裁判官が陪審の答申には拘束されず、陪審の答申を不当と認めるときは答申を採択せずに別の陪審に付することができる点で特異である。また、陪審を選択した場合は控訴ができず、上告のみしかできない二審制であった。この法律によって484件が陪審で裁かれ、うち81件に無罪判決が出た。1943年（昭和18年）4月1日以降は「陪審法ノ停止ニ関スル法律」（昭和18年法律第88号）により、その施行が停止された。同法律の附則3項には「陪審法ハ今次ノ戦争終了後再施行スルモノトシ其ノ期日ハ各条ニ付勅令ヲ以テ之ヲ定ム」との規定があるが、1945年に戦争が終わっても再開されないまま、今日に至っている。現行裁判所法3条3項は刑事事件の陪審制を妨げないことを明記している。
1909年（明治42年）の第26回帝国議会において、立憲政友会議員から「陪審制度設立ニ関スル建議案」が提出され、衆議院を通過したが、このときは陪審制は成立を見なかった。その後、大正デモクラシー運動が高揚する中、1918年（大正7年）に原敬内閣が成立すると、原は陪審制度導入に着手し、司法省に置かれた陪審法調査委員会において法案が起草された。なお、原が陪審制を導入しようとした動機については、世論の要求する普通選挙を阻止する一方、それに代わる政治的効果を陪審制に求めたとの指摘がされている。陪審法案は、1921年（大正10年）6月21日、諮詢のため枢密院に送られた。しかし、枢密院は、裁判官の資格を持たない者の裁判関与を認める陪審制は明治憲法24条（裁判官による裁判）に違反するなどと主張して、政府側の撤回と修正、再諮詢が繰り返された。同年12月12日、枢密院第2回会議が行われ、伊東巳代治が、陪審の評決が裁判官を拘束しないこととするなどの大幅な修正を求めた。結局、原内閣を継いだ高橋是清内閣が翌年これらの修正を受け入れ、法案は枢密院を通過した。高橋内閣は法案を帝国議会に提出したが、衆議院を通過後、貴族院で審議未了のままいったん議会が閉会した。その後を継いだ加藤友三郎内閣は、1923年（大正12年）の第46回帝国議会に法案を再提出した。帝国議会では若槻禮次郎らの反対に遭ったが、賛成143対反対8で帝国議会を通過した。こうして陪審法（大正12年4月18日法律第50号）が成立し、1928年（昭和3年）10月1日から施行された。当時、陪審員向けに配布されたパンフレット『陪審手引』には、陪審制の意義について、「素人である一般国民にも、裁判手続の一部に参与せしめたならば、一層裁判に対する国民の信頼も高まり、同時に法律智識の涵養や、裁判に対する理解を増し、裁判制度の運用を一層円滑ならしめやうとする精神から、採用されることになつた」と記載されていた。
法定刑が死刑又は無期懲役・無期禁錮に当たる刑事事件については原則として陪審の評議に付すこととされ（2条、法定陪審事件）、長期3年を超える有期懲役・禁錮に当たる事件で、地方裁判所の管轄に属するものについては、被告人が請求したときには陪審の評議に付すこととされた（3条、請求陪審事件）。この請求陪審は、日本独自の制度であった。もっとも、被告人が公判又は公判準備において公訴事実を認めた場合は、陪審の評議に付することはできないとされた（7条）。また、被告人は、法定陪審事件であっても陪審を辞退することができ、請求陪審事件でいったん陪審を請求した後でも検察官の陳述の前であれば請求を取り下げることができた（6条）。なお、法定陪審事件・請求陪審事件の要件を具備する場合でも、(1)大審院の特別権限に属する罪、(2)皇室に対する罪、内乱に関する罪、外患に関する罪、国交に関する罪、騒擾の罪、(3)治安維持法の罪、(4)軍機保護法、陸軍刑法又は海軍刑法の罪その他軍機に関し犯した罪、(5)法令によって行う公選に関し犯した罪については、陪審裁判の対象としないこととされた（4条、陪審不適事件）。
陪審事件については、公判前に公判準備期日の手続が行われ（35条）、被告人を尋問した上（42条）、証人尋問等の証拠調べの決定が行われた（43条）。この時点で被告人が事実に間違いない旨陳述すれば、陪審は中止され、通常の審理に移行した（51条、7条）。公判期日には陪審員候補者名簿から抽選で選ばれた36人の陪審員を呼び出した（27条、57条）。その中から検察官と被告人は理由なく忌避することができ（64条、65条4項）、忌避されなかった者の中から12人が陪審員となった（67条）。その後、公判手続が行われ、裁判長による陪審員の心得の諭告（ゆこく）、陪審員の宣誓（69条）、検察官による被告事件の陳述、被告人尋問、証拠調べ、論告・弁論（76条）、裁判長の陪審に対する説示、犯罪構成事実の有無についての問い（77条）と進行した。陪審は、裁判長から「問書」を受け取ると、評議室に入り（81条、82条）、評議の上、「然り」又は「然らず」との答申をすることとされた（88条）。犯罪構成事実を肯定するには陪審員の過半数の意見によることが必要であった（91条）。評議が終わるまでは、裁判長の許可がなければ評議室から出たり他人と話をしたりすることができず、公判が数日にまたがる場合は裁判所に設置された陪審員宿舎に宿泊しなければならなかった（83条、84条）。裁判所は、陪審の有罪の答申を採択する場合には、情状に関する事実の尋問・証拠調べ、第2次の論告・弁論（96条）を経た上、法令を適用して有罪の言渡しをし（97条2項）、無罪の答申を採択する場合には無罪の言渡しをする（同条3項）。しかし、裁判所は、陪審の答申を不当と認めるときは、他の陪審の評議に付すること（陪審の更新）ができた（95条）。陪審の答申を採択して事実の判断をした判決に対しては、控訴をすることはできなかった（101条）。なお、大審院への上告はできた（102条）。
終戦後、占領軍は、当初、日本の民主化政策として陪審制は不可欠と考えており、政府の憲法第2次試案までは、「陪審審理は、死刑を科し得る罪について起訴された者にはすべてに、重罪について起訴された者にはその者の請求により、与えられる。」との規定があった。しかし日本政府は陪審制の明文化には消極的であり、兼子一の違憲論もあり、1947年（昭和22年）4月16日公布の裁判所法（同年5月3日施行）では、別に法律で刑事事件の陪審制を設けることを妨げないと規定されるにとどまった（同法3条3項）。GHQが陪審制の復活を強く主張しなかったことに関しては、立法・司法課長であったドイツ人のオップラーAlfred C.Oppler（日本語訳は、または、オプラー）が陪審制について懐疑的であったことも指摘されている。その後、一部で陪審制の復活や参審制の導入を主張する声があったが、1979年から1989年にかけて、免田事件、財田川事件、松山事件、島田事件で再審無罪判決が出た（4大死刑冤罪事件）ことをきっかけに、刑事裁判制度に対する批判が高まり、弁護士・法学者を中心に陪審・参審制導入論も盛り上がった。ちょうど同じ時期、1988年に、最高裁判所長官矢口洪一が最高裁の刑事局に対し陪審制の導入の可否を検討するよう指示した。しかし、冤罪事件への世間の関心が薄れるとともに、導入論も下火となった。ところが、1999年（平成11年）7月に設置された司法制度改革審議会で国民の司法参加が取り上げられることとなり、その中で陪審制とするか（日本弁護士連合会等）と、参審制とするか（最高裁サイド）で激しい対立が生じたが、最終的に、職業裁判官と市民が共に評議・評決を行う、参審制に近い制度の採用が決まった。そして、同審議会は、2001年（平成13年）6月の最終意見書の中で、裁判員制度の導入を提言した。これを受けて、2004年（平成16年）5月に国会で裁判員の参加する刑事裁判に関する法律（裁判員法）が制定され、2009年（平成21年）5月21日より施行されている。陪審法自体は停止されたまま現在も形式的に残っているが、日本における国民の司法参加は陪審制とはやや異なる形で拡大（検察審査会が既に存在するため「実現」ではなく、あくまで「拡大」である）することとなった。
プロトサウルスは他のモササウルス類には見られないいくつかの特徴の組み合わせをもつ。鰭がより狭く、尾鰭が大きく体が流線型である。これらの特徴はおそらく彼らが他のモササウルス類よりも速く泳げたことを示唆する。彼らはまた、視覚が鋭く比較的大きな眼をもっており、また化石の印象からすると鱗に覆われていたようである。分岐分析によると、プロトサウルスはモササウルス類の系統の中で最も進化した属であったことが示唆される。
模式種P. bennisoniは、1937年に初めてこの動物の化石を見つけた化石ハンター、アラン・ベニソン(Allan Bennison) にちなんで命名された。全長約9ｍと推定され、カリフォルニアで知られる最初のモササウルス類となった。第二の種 P. tuckeriは、1937年にペイヴァ(Frank Paiva)とタッカー教授(Professor William M. Tucker)によって発見された。P. bennisoniほど水中適応してはいなかったとされ、約40%大きく、全長は約13ｍと推定された。しかし2008年のリンドグレン Lindgrenらによる分析では、両種は同一のものであるとされている。
単体は無色透明の液体で、ほのかな心地よい芳香臭がある。比重 1.046 で水溶性は低く (4 g/100 mL)、水とほとんど分離する。溶剤として優れており、毒性が低く、蒸気圧が小さい。アルコールとエーテルに溶けやすい。空気中で酸化されて安息香酸に変化する。酢酸、安息香酸、セバシン酸などの酸と反応することで、エステルなどの化合物を生成する。特にエステルの酢酸ベンジルは、ジャスミン、イランイランの芳香成分として有名。
インク、塗料、ラッカー、エポキシ樹脂塗膜などの溶剤として用いられる。石鹸や香料に用いるさまざまなエステルの原料としても使用される。写真の現像のほか、香りが良いことから殺菌剤としても用いられている。揮発保留剤としても使われる。
実験的には、ベンズアルデヒド (C₆H₅CHO) を触媒下で水素化したり、還元剤を使って還元したりすると得られる。また、炭酸ナトリウム（ソーダ灰）の存在下、塩化ベンジル (C₆H₅CH₂Cl) を加水分解することで製造できる。
当時のブリテン島に住む者みながブリトン諸語の話者であったかどうかは分からない。かなり多くの学者が未知の言語であるピクト語はゲール語だと言っているが、ローマ後期まではピクト人は単独に区別された部族（ちょうどブリタニック語族の中でのダル・リアータのように）として考えられていた。このピクト人文化の特色、例えば彫刻、陶器、石碑がブリトン人の特徴と異なるためブリトン人の定義としてピクト人は除かれている。
アルスナル国営航空工廠（Arsenal de l'aéronautique）は、かつてフランスに存在した航空機メーカー。1936年にフランスの軍需産業の国営化に伴って設立された。第二次世界大戦後の1952年に民営化されSFECMAS (la Société Française d’Etude et de Constructions de Matériel Aéronautiques Spéciaux) となり、1954年にSNCAN (Société nationale de constructions aéronautiques du Nord：北方航空機製造公社)と統合されてノール・アビアシオン（Nord-Aviation 、北方航空事業）になった。ノール・アビアシオンはシュド・アビアシオン（Sud-Aviation：南方航空事業）と1970年に合併し、アエロスパシアルになった。さらに国際的なコンソーシアムのエアバスをブリティッシュ・エアロスペース、DASAと設立して、最終的には2000年7月10日にドイツのDASAとスペインのCASAと合併して共同会社EADSとなった。EADSはエアバスの親会社である。戦闘機や滑空機など多様な機体を開発した。それらの伝統はノール・アビアシオンに受け継がれた。 1949年にフランス海軍航空隊向けにSNCAC NC 1080とノール 2200に対抗して開発されたアルセナル VG 90艦上戦闘機は試験飛行で墜落して中止された。
初戦:2001年オーストラリア代表戦
「A GOOD LADY’S FASHION MAGAZINE」をコンセプトに、主にトラッドやフレンチカジュアルと呼ばれるスタイルを扱っている。シャツやジーンズ、ワンピースといった定番アイテムによるシンプルでベーシックなファッションを基本としながらも、バランスを見ながら流行を取り入れたスマートなスタイルを提案している。また、創刊当初は着回し術などの実用性にフォーカスした特集が組まれることが多かったが、最近は商品が魅力的に映えるコーディネートを厳選して取り上げられる事例が多い。創刊当初は外国人モデルを多く起用していたが、現在は日本人モデルが主流。
読者層は20代が中心で、ファッションだけでなく20代女性のライフスタイルやカルチャーに関する情報も掲載している。とりわけ「レディであること」に重点を置き、ファブリックやキッチンツール、文房具といった日常品のブラッシュアップによる上質なライフスタイルの提案から、「相手に喜ばれる物の贈り方」「聞き上手になる」といった生活の中での心構えまで、幅広い分野にわたり「レディらしさ」を追求している。vol.20では「レディの品格を身にまとう」という特集が取り上げられ、新鮮な切り口と説得力の高さから、 Fashionsnap.comで毎月取り上げられるベストオブマガジンに選ばれた。