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ローザという苗字は先祖がイタリア人であることを指している。 実際彼の祖父ジョアキーノ・ローザは北イタリアのアルプス山脈のふもとのポルデノーネ地方にあるマニアーゴという小さな村に住んでいたが、息子ヒューゴ・ローザが生まれてすぐの1915年、アメリカ合衆国ケンタッキー州に移住した。 そのヒューゴ・ローザはケンタッキー州で結婚。その相手は、ドイツ系アメリカ人を父に持ち、スコットランドとアイルランドの血を引く女性を母に持つ人物だった。 1951年、2人の間にケーノ・ドン・ヒューゴ・ローザが生まれた。その名は彼の父親と、彼の父方の祖父の名をとられた。ケーノという名前は祖父の名前を縮めたものである。
ドン・ローザはいつも漫画を制作するのが好きだった。文を書ける様になる前に漫画を描き始めていた。しかし、大体彼は常にストーリーに焦点を当てていた。というのは、絵というのは話に挿絵をつけるためだけのものと考えていたからである。 高校生になるまでに漫画の中に登場させたキャラクターはホーリーとジョーという小さな男たちである。 大きくなってから好きになった漫画は、Western PublishingのUncle Scroogeと、DCコミックスのスーパーマンのシリーズである。 1969年、ケンタッキー大学に入学。1973年には土木工学で学士号を取得し卒業。
ローザ初の本格的な作品は1971年に制作したLancelot Pertwillabyの登場するコミック・ストリップだった。ケンタッキー大学の学生新聞The Kentucky Kernelはローザのコミック・ストリップに政治的な風刺を求めた。後にローザはこのキャラクターを主役にした冒険物語を作ろうと考え、Lost in (an alternative section of) the Andesを制作した（なおこの題名はカール・バークスが1949年に初版を出版したLost in the Andes!というドナルド・ダックを主役にした作品から来ている）。 それからローザが卒業するまでにThe Pertwillaby Papersとも呼ばれた作品が全部で127話出版された。そうしているうちにローザはFanzineにも特化してきて、An Index of Uncle Scrooge Comicsという作品集を出した。彼自身による序章には「スクルージは漫画の歴史において私のお気に入りのキャラクターであり、バークスは私の好きな純粋な漫画家である。だからやり過ぎないように気をつけるつもりだ。」とある。学士単位をとった後、ローザは副業として漫画を書き続け、自身の作品で稼ぐと言うことはあまりしなかった。主な収入は彼の父方の祖父が設立し、その息子にしてローザの父親であるヒューゴ・ローザが引き継いだ会社Keno Rosa Tile Companyの仕事から得ていた。 ローザは1974年から1979年の間、月間の’情報センター’のコラムのfanzine、"The Rocket's Blast Comicollector"の執筆・作画を行った。 1976年から1978年の間には、Pertwillaby Papersを再連載した。ローザは地方紙ルイビル・タイムズのためにコミック・ストリップのキャラクター、キャプテン・ケンタッキーを生み出すことによって、よりプロフェッショナルな漫画制作の希望を掴んだ。（なお、Lancelot Pertwillabyとキャプテン・ケンタッキー、は同一人物である。）この作品は1979年10月6日に出版が始まり、1982年8月15日に全150話を出版したところで連載終了した。キャプテン・ケンタッキー連載から3年後、ローザは無駄な努力だったと感じ、向こう4年は漫画の制作を一切しなかった。2001年になって、ノルウェーの出版社ガゼット・ブックがローザの手がけたディズニー作品ではないThe Pertwillaby PapersとThe Adventures of Captain Kentuckyの2冊をハードカバーで出版した。
1985年、ローザは小さな漫画専門店でディズニーキャラクターの出てくるGladstone社の漫画本を見つける。子供のころからドナルドダックやスクルージ・マクダックの出てくる漫画に魅了されていたローザにとってカール・バークスはアイドル的な存在だった。すぐさま編集者であるByron Ericksonに電話し、自分がスクルージの漫画を書くために生まれてきた唯一のアメリカ人であることを伝えたところ、Byron EricksonからOKをもらい、漫画のストーリーができたら試しに送ってみろ、という話になった。その翌日ローザは初めてのダック漫画であるThe Son of the Sunの制作に取り掛かった。この作品はハーベイ賞にノミネートされるほどヒットした。この作品のあらすじはLost in (an alternative section of) the Andesと同じで、彼はそれをドナルド・ダックやスクルージ・マクダック、ヒューイ・デューイ・ルーイ、Flintheart Glomgoldといった人物に置き換えた。1989年、ローザはGladstoneで仕事をしていたが、ライセンサーであるディズニーが話に独自のアートを持ち込むことを許可しなかったため、オリジナル作品でも収入を得ていたローザは、Gladstoneをやめた。追加金がなかったら、漫画で生計を立てることができなかったとされている。 オランダのOberonでいくつか話を書いた後、アメリカ合衆国の子供向けディズニー雑誌ダック・テイル（同名のアニメがモチーフ）を出版する会社からオファーが来て、その会社はGladstoneより高い給料を払うとローザに懇願した。ローザはBack in Time for a Dimeを書いた後、給与問題ですぐにやめたが、彼には大したことはなかった。
ガランは1897年（第2回）、1898年（第3回）のパリ～ルーベを連覇したが、その時はイタリア国籍であった。1901年に国籍をフランスに移し、1902年のボルドー～パリも制覇している。1903年の第1回ツールでは全長2428km、6区間の行程を94時間33分14秒で走破。総合2位のリュシアン・ポティエに2時間49分21秒の差をつけ、ツール・ド・フランス初代優勝者となった。1904年の第2回ツールでも、ガランは当初総合1位でフィニッシュした。しかし、リュシアン・ポティエ、セザル・ガラン、イポリト・オクテュリエとともに、走破途中に列車を利用していたことが同年12月に発覚したため、ガランを含めて前記の4人の順位が剥奪され、加えて、ガランには2年間の出場停止処分が下された。その後選手として復活することはないまま現役を引退、ガソリンスタンドの経営者として余生を送った。
ハイム・サバンがニューズ・コーポレーションとともに経営していたFoxファミリー・ワールドワイド及びサバン・エンターテイメントがウォルト・ディズニー・カンパニーに買収された事を受けて2001年に設立した。2002年に事務所をカリフォルニア州ウエストウッドからセンチュリーシティーに移転した。2010年にアジア地域への投資を開始。
2002年に設立された音楽出版社。2010年10月にバグ・ミュージックに売却された。前身となるサバン・レコードは『UFOロボ グレンダイザー』のフランス語版主題歌のレコードをリリースする為に設立されたレコード会社。。フランスにおいて業績を伸ばし、1983年にアメリカに進出。
香港で専門チャンネル運営などを行うエンターテイメント企業。元はライオンズゲートの子会社タイガー・ゲートで、2010年4月にSCGとライオンズゲートが提携を結んだ際に、両社の共同経営となった。2011年12月にセレスティアル・ピクチャーズも経営に加わり、現社名に変更された。
18世紀の大越では後黎朝の皇帝が名目上のものとなり、北部は鄭氏が北河国（中国呼称：交趾国、日本呼称：東京国）を称し、南部は広南阮氏が広南国を称していた。両者は「鄭阮紛争」と呼ばれる抗争を繰り返し、国土は疲弊した。直接の抗争が落ち着いた後も、東京鄭氏の執権下では地主や官僚の土地私有化が進み、遊興三昧の鄭杠によって農村は荒廃し、永佑元年（1735年）には大飢饉が起こり反乱が相次いだ。広南国でも景興26年（1765年）の武王阮福濶の死後、わずか12歳の定王阮福淳の摂政となった張福鸞を中心に官僚の不正がはびこっていた。また、広南阮氏は以前よりアユタヤ王朝の干渉を避けようとするカンボジアと姻戚関係を結び、それを利用した南進政策の元でメコンデルタに多くの植民地を築いており、景興18年（1757年）には反乱鎮圧を名目に現在のカンボジア南部にまで勢力を伸ばしたが、景興28年（1767年）にアユタヤ王朝に取って代わったトンブリー朝のタークシン王は再びカンボジアに侵攻。これにより植民地を失った広南国では民衆に更に重税を課すことになり、地方は疲弊した。
景興32年（1771年）、西山（タイソン、現在のビンディン省）出身の阮岳・阮侶・阮恵の三兄弟（阮姓だが元は胡季犛と同じ胡姓で広南阮氏とは無縁）が摂政・張福鸞の排除を掲げて反乱を起こした。阮岳の妻雅都は山岳民族の巴拿族出身であり、反乱の初期は多くの山岳民族が阮岳を支えた。景興34年（1773年）には帰仁（現在のクイニョン）を占拠。さらに北上し広義、広南から広南阮氏を駆逐した。これを好機と見た東京鄭氏の鄭森は軍を大挙南下させ、景興35年（1774年）には広南阮氏の本拠地富春（現在のフエ）を攻略した。西山軍は広南で東京鄭氏と対峙したが、広南阮氏と鄭氏の両者を敵に回す愚を避けて鄭氏に服従の意を示し、後黎朝より「広南鎮守宣撫大使」に任じられると更に南部に軍を進め、景興37年（1776年）には嘉定（現在のホーチミン市）に侵攻。阮福淳ら広南阮氏の多くを殺害したが、この時に一族の阮福暎だけは取り逃がした。景興29年（1778年）、阮岳は帰仁の皇帝城で西山王を名乗った。
景興37年（1776年）に阮福暎はフランス人宣教師ピニョー・ド・ベーヌに息子を人質として差し出すことにより加勢を頼んだ。嘉定は阮福暎は一度は占領されたが、すぐに西山軍が奪回して阮福暎は富国島へ逃亡した。また阮福暎はシャムチャクリー王朝のラーマ1世から水兵2万（一説には5万）・船300隻の援軍を得た。メコンデルタの中国人勢力も阮福暎に味方した。泰徳7年12月9日（1785年1月19日）、阮恵率いる西山軍と阮福暎・シャム連合軍はメコン川中流、美湫付近の瀝涔から𣒱𡃙で戦陣を切った。メコン川に遡上する海水の満干の差を読んだ作戦により、翌朝にはシャム軍はほぼ壊滅。主力を失った阮福暎の軍は潰走した。これ以降、シャムがベトナムの領土へ侵攻することは絶えた。
泰徳9年（1786年）6月、北に軍を向けた阮恵は海雲峠を越え、鄭氏が抑えていた富春を占拠した。7月には紅河デルタに侵攻し後黎朝の守護を宣言した。これにより東京鄭氏は内部分裂を起こし敗走した。昇龍（現在のハノイ）に入城した阮恵は、皇帝顕宗によって元帥に任じられその九女の黎玉昕を娶ったが、顕宗は翌日に崩御。孫の昭統帝が即位したが、阮恵はこれを軽んじ昇龍を放棄した。泰徳10年（1787年）4月、阮岳は昇龍の昭統帝を放置したまま、帰仁で皇帝を称した（泰徳帝）。また北平王阮恵を富春、北定王阮侶を嘉定に置き南定王に封じた。
泰徳10年（1787年）7月、昭統帝は清に救援を求めた。乾隆帝の許可を得た両広総督の孫士毅は20万の兵を率いて紅河デルタに侵攻し昇龍を占拠。後黎朝の回復を宣言したが、実際は孫士毅が実権を握った。この年に大飢饉が起こり、清軍が略奪を働いたことで民心は後黎朝から離れた。この報告を聞いた阮恵は12月に檄文を発し、自らも皇帝を名乗り年号を「光中」とした（光中帝）。泰徳12年 / 光中2年1月5日（1789年1月30日）、光中帝の軍は昇龍に迫り、棟多で清軍を敗走させた。孫士毅の逃亡を聞いた昭統帝は北京に亡命し、ここに後黎朝も滅んだ。
無断の北伐と皇帝の名乗りによる阮兄弟の仲違いを知った阮福暎は、永隆、美湫を攻略し、泰徳11年（1788年）9月には嘉定を占拠した。泰徳12年 / 光中2年（1789年）7月、母国フランスからの支援を得ることに失敗したピニョーが戻り、私費で武器弾薬を購入し兵を集め、多くのフランス人がこれに応じた。阮福暎はフランス人勢力の他にもシャム・ポルトガル・マラッカ・イギリス人勢力の支援を受け、また独自にカンボジアで兵を集めた。泰徳15年 / 光中5年（1792年）には西山朝の艦隊がピニョーの傭兵艦隊に帰仁沖で撃破された。光中帝は大挙して阮福暎を討伐しようとしたが出陣直前に没し、翌年には泰徳帝も没した、光中帝の子の阮光纘（景盛帝）が後を継いだが、景盛7年（1799年）には阮福暎が帰仁を占領。同年から宝興元年（1801年）にかけて西山朝の将・陳光耀が阮福暎の将・武性と帰仁をめぐって激しい攻防戦を展開したが、その間に阮福暎によって広南、会安、沱㶞、富春を陥された。
宝興2年（1802年）、鎮寧に軍を進めた阮福暎は、ジャン川（現在のクアンビン省ボーチャック県）の戦いで最後まで抵抗していた裴氏春の軍を破り、多くの将を捕虜とした。7月22日に昇龍に入城した阮福暎は西山阮氏を皆殺しにし、ここに西山朝は滅びた。
西山朝を支えた男七名の西山七虎将、女五名の西山五鳳雌（※ 記事ノート参照）の名が広く知られる。
平岡 円四郎（ひらおか えんしろう、文政5年10月7日（1822年11月20日） - 元治元年6月16日（1864年7月19日））は、江戸時代末期（幕末）の一橋家の家臣（家老並）。別称、方中・円外。旗本・岡本忠次郎の子で、旗本・平岡文次郎の養子。近江守。
若い頃から聡明だったため、藤田東湖や川路聖謨からその才能を認められ、徳川慶喜（一橋家相続及び改名前は松平昭致）が一橋家に入ったとき、藤田や川路から同家の小姓として推薦され、慶喜に仕えることとなった。安政5年（1858年）に徳川家定の将軍継嗣をめぐっての争いが起こったときには、平岡・中根長十郎（一橋家家老）は主君の慶喜を将軍に擁立しようと奔走したが、将軍には徳川慶福（紀州藩主）が擁立されてしまい、失敗する。しかも直後の安政の大獄では、大老・井伊直弼から一橋派の危険人物として処分され、小十人組に左遷された。安政6年（1859年）、甲府勝手小普請にされる。文久2年（1862年）12月、慶喜が将軍後見職に就任すると江戸に戻る。文久3年（1863年）4月、勘定奉行所留役当分助となり、翌月一橋家用人として復帰した。この年、慶喜の上洛にも随行している。京都で慶喜は公武合体派諸侯の中心となるが、裏で動いているのは平岡と用人の黒川嘉兵衛と見なされた。慶喜からの信任は厚く、元治元年（1864年）2月、側用人番頭を兼務、5月に一橋家家老並に任命される。6月2日には慶喜の請願により太夫となり、近江守に叙任される。その2週間後の6月14日、在京水戸藩士江幡広光、林忠五郎らに暗殺された。享年43。
デビューはカラ競馬場の芝8ハロン競走で、初陣を白星で飾る。続く2戦目はG2ベレスフォードステークス。中盤で折り合うと、ゴール前で素早く抜け出して勝利。着差こそ3/4馬身ながら、ゴール前では騎手が手綱を緩めるほど余裕の勝利であった。その後はG1レーシングポストトロフィーへ出走するためイギリスへ渡る。前走同様、中盤で折り合うと、騎手の仕掛けに素早く反応し、ゴールまで残り1ハロン時点で先頭に立つと、後続に3馬身差付けて圧勝した。これらの勝ちっぷりから、翌年の2000ギニーのアンティポスト（長期前売り）で1番人気に浮上。この年のヨーロッパを席巻したシーザスターズに匹敵する逸材と評され、ブックメーカーが「（シーザスターズと同様に）2000ギニーとダービーステークスの二冠達成」「シーザスターズのレーティングを超える」などを賭けの対象にするほどであった。
相手の政策上の欠点や人格上の問題点を批判して信頼を失わせる選挙戦術のこと。また、マスメディアにより人物や組織などに対してあら探しをして攻撃される行為もネガティブ・キャンペーンと呼ばれる。根拠の無い中傷である場合もあるが、事実を基にした歪曲もネガティブ・キャンペーンの範疇に含まれ、相手の信用を失わせることで、自分を相対的に高めることを目的としている。この他、あえて自分にとって不利になる話題を取り上げて、自分への注目を集める行為もネガティブ・キャンペーンと呼ばれることがある。これはたとえ悪いことでも話題を作り、世間に存在を認めてもらうことを目的としている。ネガティブ・キャンペーンは、環境に即した形で効果的に行えば、大きな成果をあげることができる。アメリカ合衆国大統領選挙では、ネガティブ・キャンペーンの成果についていくつもの事例がある（事例については、以下の#ネガティブ・キャンペーンの例を参照）。しかし効果的に行わないと、成果があがらないばかりでなく、逆に不利益を被ることがある。例えば、2000年の大統領選挙における共和党の予備選挙で、一時台風の目となったジョン・マケインの例がある。マケインは予備選挙の口火となるニューハンプシャー州で、本命ブッシュに圧勝すると、さらに「ブッシュはクリントンのように嘘つきだ」というネガティブCMを流すことで、予備選挙の流れを決定づけようと試みた。しかし民主党出身大統領クリントンの名前を使ったことが共和党員の反発を呼び、マケインはこれをきっかけに失速していくことになり、一方ブッシュも「マケインには黒い肌の隠し子がいる（パキスタン人の養子の事実を歪曲）」、「妻は薬物中毒（傷病によるもの）」と悪質なキャンペーンを行っていた。このような失敗を防ぐため、環境が見極められない場合はネガティブ・キャンペーンを控える選択肢もあり得る。2008年アメリカ合衆国大統領選挙では、民主党におけるバラク・オバマとヒラリー・クリントンとの選挙戦では、ネガティブ・キャンペーンは有権者へどのような影響を与えるかが読み切れず（「もう誹謗中傷合戦にはうんざりしている」「若年層は特に嫌う傾向がある」等）、過去の大統領選と比べると遙かに穏当な実施状況となったという報道があった。
「汚いひなぎく」は、1964年のアメリカ大統領選挙で使われた有名なCMである。この時の選挙は、民主党の現職のリンドン・ジョンソン、対する共和党はバリー・ゴールドウォーターによる争いだった。ゴールドウォーターは過激な言動で知られる政治家であり、「ベトナムを焼き払うためには、核兵器の使用もためらってはならない」とまで発言したことがあった。そのため、ゴールドウォーターが大統領になったら核戦争が始まるのではないかという危惧を抱く有権者も多かった。そこで、ゴールドウォーター陣営は「あなたも心の底では、彼が正しいと思っているはずです」等といったテレビCMを放送するなどの戦術で、ゴールドウォーターのイメージアップに成功していた。これに対応を迫られたジョンソン陣営が放ったのが、「汚いひなぎく」と呼ばれたテレビCMであった。このCMは、アメリカ時間9月7日の夜、一度だけ放映された。当時のアメリカ国民にとっては、キューバ危機の記憶もまだ生々しい頃であり、暗に「ゴールドウォーターが大統領になると核戦争が起こる」とでも言いたげなこのCMは、国民の心に強い印象を残した。CMの放映を受け、ゴールドウォーター陣営は直ちに抗議をするも、CMでは「ゴールドウォーター」の名前は一切登場してなかったため、CMの放送中止はかなわなかった。また、放映が一度きりであり、たまたま見ることができた人も細部まで正確に覚えていたわけではなかったが、それにも拘わらずCMは大きな反響を巻き起こし、その後人々は何かとこのCMを話題にした。その過程で、さまざまな解釈や尾ひれが加えられたことが、さらにジョンソンに利した。もちろん放映直後からホワイトハウスには抗議の電話が殺到したが、その多さからジョンソン陣営はCMが有権者にもたらした影響の大きさを知った。ジョンソンが「どういうことなのか?」と聞くと、担当者は「あなたの言いたいことが有権者に伝わったということです」と答え、ジョンソンは非常に満足したという。結果、大統領選挙の一般投票において、ジョンソンが獲得した票は61.1%。ゴールドウォーターの38.5%に、実に22.6ポイントもの差をつけて圧勝した。
2020年の夏季オリンピック開催地の決定に向けて日本が候補となった際に、韓国ではディスカウントジャパンとして「放射能がいっぱいで、危ない国・日本」のキャンペーンが行われた。開催地決定直前の2013年9月、韓国政府は福島第一原子力発電所の汚染水問題を理由に、福島県、宮城県などは汚染地域であるとして、日本からの水産物の全面禁輸措置を取った。これは日本でのオリンピック招致を妨害しようとする工作であり、日本が落選するためのネガティブキャンペーンの一環であるとの見方がなされた。
徳間ジャパンコミュニケーションズ在籍及び二人体制最後のシングル。三貴「カメリアダイヤモンド」のCMソングに起用され、自身2番目の売り上げとなった。8thアルバム「WHAT NEWS!?」ではアルバムバージョンとして録り直している。
穴リスト猫は、本作のシナリオの完成度について、のちのCLOCKUP作品と比較すると物足りなさを覚えるとしつつも、執拗な輪姦といった過激なシーンについてはブランドとしての特徴が出ていた作品と評した。また、穴リスト猫はアダルトアニメ版のHシーンの濃密さを評価し、特に畳みかけるように早口で連発される卑語は視聴者に語りかけているように聞こえるため、視聴者も知らず知らずのうちに調教されているとした。物語の後半ではCLOCKUPらしい猟奇性が現れたと評価しつつも、展開が混迷を極めた点については低予算のB級ホラー映画のようだと述べた。
四角い世界をテーマにしたゲームで、現実にはありえないようなユニークな武器がたくさんあり人気を博した。世界中のユーザーに評価され、Android版においては2019年8月1日時点で5000万以上のダウンロード数を獲得した。
2019/10/01時点で500種類を優に超える武器種が存在、丁寧な作り込みや高い操作性、マッチングの早さなどが相まって、ユーザーからの評価は基本的には高いとされている。しかし開発元CubicGameのずさんなアップデートや課金した量で実力を覆せる環境、バグやクラッカーなどに対策が行き届かず、プレイヤーをがっかりさせている点もある。またプレイヤー面では、海外のプレイヤーと日本のそれとでは意識が違うと言われており、三連射(再発射に時間のかかる武器を撃つ際、撃った直後に別の武器に切りかえ、スムーズな攻撃スピードを得る)というテクニックを、日本ではプレイヤースキルだと思う人が多い一方、海外ではグリッチ(ズル)と扱われる場合もしばしばあり、アップデートで三連射を防ぐモーション(武器切り替え時にアニメーションを追加することで、武器切り替え→発砲→武器切り替えのスムーズな流れを遮断する)が追加されたことについて、日本では批判が多い一方、海外では評価する声が多い。また、アップデート毎に武器の威力が変わる場合が少なからずあるので、プレイヤーを混乱させる原因ともなっている。
オンラインの時にプレイ出来るモード。様々なゲームモード、ステージがあり、ほぼ全てのモードで自分が所持している武器で戦う。バトルのあとには報酬があり、勝敗、参加プレイヤー内のスコアランキングに基づいて増える。報酬には、コイン、経験値、メダル（クラン加入者のみ）、鍵（チェストイベント中のみ）バトルクレジット(シーズン中のみ)の最大5種の報酬がある。
シンプルな対戦モード。数々のマップを選択し、赤チームと青チームに分かれてお互いのチームのキル数で競い合うモード。多くキルしたチームが勝ち、キル数が少なければ負けとなる。
チームに分かれず、個人のキル数で競い合うモード。スコア数が多い者が勝ちとなる。
チームに分かれずに、エリアに現れるモンスターを倒し他のプレイヤーとスコア数で競い合うモード。スコアが多い者が勝ちとなる。相手プレイヤーの殺害は不可能である。
青チームと赤チームで分かれて相手のフラッグを盗み、自分の拠点まで持って帰ることで得点が入手出来るモード。非常に難易度が高いゲームモードの一種。
青チームと赤チームで分かれて、エリアを奪い合うモード。エリアを争奪すればするほどスコアが増え、先に1000ポイントを獲得したチーム、またはよりスコアの多いチームが勝ちとなる。
一対一の勝負。時間内に相手よりキルしたプレイヤーの勝ち。キル数が同じ場合はスコアで勝敗が判断される。チェストイベント中にはチェストをジェムで賭けて相手が承認するとチェストを賭けて戦うことが出来る。(勝利するとチェストを入手でき、ジェムも帰ってくる)
青チームと赤チームで分かれ3対3のチーム戦を行うモード。7ラウンドに分かれており、1番ラウンドを勝利したチーム、または先に4ポイント先取したチームが勝利する。デュエル3×3と呼ばれたルールは改名され、この名前になっている。
追加されたクラン(クランリーダーが人を集めて、みんなで報酬を集める新機能)同士で戦うモード。「ラム」という戦車を相手よりも奥へ押し進めるか、砦の門を壊せば勝利となる。自分のクランとして戦えば報酬であるメダルが２倍になる。勝利を重ねることでクランランキングに載ることができる。
｢ミニゲーム｣という項目にまとめられた、一部オフライン対応の小規模ゲームモード。競技性の低いものから、シューティング要素皆無の個性的なモードなどがここに集まっている。
スナイパー武器のみで戦うモード。プレイヤーはその場から動けず、移動には一定時間経つと使えるテレポートを使う。過去にもスナイパートーナメントというイベントで期間限定でプレイすることが出来た。
様々なアイテムを使用したり、サンドボックス専用の武器でみんなと楽しい時間を過ごすモード。１５分間の間、投擲武器の代わりに「票」というものを人に投げるとその人に投票することができ、一番「票」を多く受け取った人がゲームの勝者となる。
チームに分かれず、自分の所持している武器でなくエリアに配置された武器だけを使用して戦うモード。敵を倒すことで武器が手に入り、勝率を上げることができる。
少人数で行うカーレース。コースを3周し最初にゴールした人が勝者。使う車によってステータスが変わる。
飛行しながらグライダーを操り、宙に浮くチェックポイントを通ることでスコアが入る。このスコアが最も高いプレイヤーが勝者になる。使うグライダーによってステータスが変わる。また、1位になるとコイン、経験値だけでなく作成グライダーのパーツを手に入れる事が出来る。
かなり大量のアスレチックを10分以内にゴールし、速さを競うモード。コツがわかるまではかなり難しい。なお、道中にはチェックポイントがあり、それは1ゲームにつき1回まで無料で使うことができ、それ以降は1ジェムを要求される。ただし、動画広告を見ることで無料チェックポイントを2つ増やすことができる。
チームに分かれず、ヘビー武器のみを使用してエリアのブロックを破壊し、相手をマグマに落とすモード。1番長く生き残ったプレイヤーが勝利する。ロケットジャンプの使用はできるが、装備品の特殊効果は解除されているため、ロケットジャンプを利用したハイジャンプは出来なくなっている。
いわゆるストーリーモード。アメコミ風のイラストでストーリーが展開されていく。それぞれ３つの世界に分かれていて、「ピクセルワールド」「ブロックワールド」「交差した世界」の３つすべてクリアすると、限定武器「#0xbadcode」反重力、エリアダメージの武器(モーションあり)が手に入る。その先にも近日公開…という予告のようなものがあったが、バージョン16.0.0で「バーチャルワールド」という新世界が追加された。なお、この世界では武器が固定されているため、難易度が非常に高い。クリアすると「キュービックハット」(ロイヤルのハットカテゴリ)、25ジェム、50コイン、75経験値を獲得できる。その先は近日公開と書いてあるが、追加する予定は無い。(2019年10月1日現在)
無限に続くラウンドがあり、ウェーブを進んでいくミニゲーム。ウェーブごとに強くなる敵を相手に、自分の武器を使ってどれだけモンスターの襲撃を耐えられるかが試される。1ウェーブ終わるごとに、報酬として1コインが貰える（ステージ中心に出現）。
無限に続くパルクールをオートランするアクションミニゲーム。ジャンプと方向転換を駆使して、より遠くを目指し、プレイヤー同士でランキングで競い会える。レベルが上がるほどにスピードが上がる。1000m地点、2500m地点などにコインが置かれている（その地点を通過すると自動で入手する）。また、プレイ前に広告を見ると障害物のダメージを1回無くすシールドが手に入る。
大型アップデートで追加された三人称で行う新モード。飛行機から飛び降り物資を集めて戦う。マップには小島と本土があり、本土の方がマップが広く参加できる人数も多い。ルールはソロとチーム(自分を合わせて最大4人)がある。チーム戦では、HPがゼロになってダウンした仲間を蘇生することが出来る。本土で空を見上げると、チーム戦やデスマッチのステージである空母が見える。
バトルロワイヤルでは、兵器庫から様々な装備をすることが出来る。装備はパーツを集めることで作成できる。装備にはグライダー、トレイル、帽子、シャベル、スキン、車がある。グライダー、車以外はステータスは変わらないが、グライダーと車のステータスはグライダーラッシュとレーシングにしか反映されない。
武器や防具に最大3個のモジュールを付けて特殊効果を得ることが出来る機能。モジュールは、バトル終了後に入手出来るチェストを開封するなどして入手出来る。チェストには、普通→レア→ミシカル→ゴールデンのレアリティが存在し、レアリティが高いほどより多くのモジュールを入手出来、また開封に時間がかかる。モジュールには、ダメージアップ、ディフェンス、オリジナル機能の3タイプがあるが、属性モジュールとコストを気にしながら作る必要がある。モジュールにはレベルも存在し(最大10)、同じレベルの同モジュールをコインを消費し合成することでレベルを上げることができる。レベルが上がると500個以上必要になることもある。モジュールには、属性も存在しキネティック(緑)・エネルギー(青)・マジック(紫)の三属性が存在する。この属性モジュールは、2つ以上同じ武器に装着することができない。なお、ダメージアップ系のモジュールはLvが高いほど追加ダメージが大きくなる。だが相手が自分のモジュールよりLvが高いディフェンスを装備していた場合、追加ダメージはカットされてしまう。9/21のアップデートにより、カテゴリごとのモジュールのレベルが統一された。
モジュールの強化や取り外しに使用していたが、コインを使うようになった。その為、シャード2つがコイン1枚に両替された。また強化費がコインになり、チェストからはシャードの代わりにコインが出るようになった。ゲームモード｢襲撃｣では、敵がまれに落とすシャードがコインになった。
特定のモジュールを組み合わせることで特別な能力を得ることが出来る。能力には、反動を消すものやロケット弾を発射するものなどがある。発動にチャージが必要なものもある。チャージは時間経過や敵をキルすることでチャージされる。武器を持ち替えた場合、また1からチャージされる。
デイリーチェストやクラン内のチェスト、勝者の宝くじから出るパーツを一定数集めると作成可能になるアイテム。これには武器、クランパーツ、装備品が含まれる。武器は後述のクーポン交換システムで交換できるほか、課金で一気にそろえることができる。
バトル後などに、自分の活躍した分によってトロフィーがもらえる。そのトロフィーを集めるとリーグが上がり、武器スキン、特殊ウェア、コインとジェム、リーグに応じた卵が手に入る。手に入るものはリーグごとに若干異なる。また後述の順位トップ3に入った人はイベントチェストがもらえる場合がある。リーグはまず、木のリーグから始まり、その後→鉄700→金1200→クリスタル1800→ルビー2500→アダマント3000→チャンピオン3600→プロ5000(トロフィー)の順に上がる。同じリーグに参加している人はトロフィー数で順位が振られ、一定の順位を超えないと昇格はできず、また一定の順位より下の場合は降格扱いとなる。ただし、木のリーグから下がることはなく、またアダマントリーグに一度入ればそこから下がることはなくなり、プロリーグから上も存在しない。
大型アップデートと共に追加された。チャレンジをクリアしてバトルパスを進め報酬を手に入れることが出来る。バトルパスの報酬にはフリーとバトルパス購入者限定がある。バトルパスはバトルクレジットで購入出来る。バトルクレジットは課金または極々少量だがバトル報酬で入手出来る。
バトルパスはシーズンが終わると次のシーズンの物に変わるので、シーズンが終わる前に報酬を全てゲットして置かないと、ゲットしていない報酬は手に入らなくなる。
武器を5つ買う、特定のジャンルの種類の武器を集める等をすることでクーポンを貰え、クーポンを使用することで武器を交換できる機能。尚、クーポンはアップデート後の初回起動時、自分の所持武器の数によっては一度貰えるクーポンの数が異なる場合がある。また、この制度により武器1つ1つに個別番号が振り分けられた（例:#100…_0xbadc0de#)。また、武器の詳細や説明も確認することができる。バトルパス限定武器、トレーダー武器にも個別番号は振り分けられている。そして、武器を入手するとジェムが貰えるようになった。（レア…2ジェム、エピック…5ジェム、レジェンダリー…10ジェム、ミシカル…15ジェム）なお、武器は自分と同レベルまでアップグレードされ、パーツ武器は作成された状態で交換される。
クーポンで武器を交換する際や、武器の説明を確認する際に開く場所。武器の試し撃ちも可能だが、所持していない武器は試すことができない。ここで、現在所持している全武器（初期武器、乱闘初期武器含む）とその数を確認できる。なお2019/09/25現在、全武器数は632個となっている。
一般…30クーポンレア…50クーポンエピック…250クーポンレジェンダリー…500クーポンミシカル…1000クーポン※化石武器（現在販売していない武器）や、パーツ武器等も同じ値段である。
ダブリン・コノリー駅（英語: Dublin Connolly station）は、アイルランドの首都ダブリンの主要ターミナル駅のひとつ。北方向のドロヘダ、ダンドークや南のウェックスフォード、ロスレアへ向かう長距離列車や、DARTなどの近郊列車が多く運行されているほか、北アイルランドのベルファストへ向かう国際列車のエンタープライズも当駅から発車されている。また、ルアスのレッドラインの終着駅でもある。
東京教育大学卒業。劇団自由劇場を創立し、舞台を中心に活躍。1963年に設立されたオムニバスプロモーションのメンバーに加わり、テレビ洋画の吹き替えの音響監督業を手掛けた後、1972年に放映開始された『科学忍者隊ガッチャマン』でテレビアニメの音響監督（録音ディレクター）を初めて務めた。1990年代後半で現役を退いている。「うる星やつら」で斯波に見い出され声優デビューを果たした平野文ほか、斯波の下で育った、当時の若手声優や制作スタッフは数知れない。実写映画『紅い眼鏡』ではプロデューサーを、アニメ映画『おもひでぽろぽろ』では企画を、それぞれ担当した。
野木ローズタウン（のぎローズタウン）は、栃木県下都賀郡野木町にあるニュータウンである。
京成不動産により東京のベッドタウンとしてJR宇都宮線野木駅を中心に開発されたニュータウンで、1982年（昭和57年）から分譲を開始され、テレビCMも放映された。総戸数は1600戸で、野木町の人口の4割以上を擁する街となっている。
藤田 文蔵（ふじた ぶんぞう、生年不詳 - 1978年（昭和53年））は、日本の建築家。
1921年（大正10年）に宮内省宮内技手補として採用される。翌年に宮内技手となり、済寧館や二代目宮内省庁舎、東宮仮御所、楽部庁舎などを手がけ、権藤要吉の右腕として活躍した。1941年（昭和16年）に技手の主事となり、ほぼ技師に準じた地位を得た。翌1942年（昭和17年）に退官したと考えられる。
高田川の支流にあり、ヤマグワが自生していたことから桑の木谷と名付けられた。また、高田川には20ぐらいの滝がある。 滝には、アメノウオ（アマゴ）が川中に鵜を入れないでほしいと言ったという昔話がある
新宮駅から、熊野交通・高田線の相賀バス停（和歌山県道230号）で下車。南側にある桑ノ木橋を渡ると案内看板がある
バフィーはロサンゼルスの高校に通うチアリーダー。奇妙な男（ドナルド・サザーランド）と出会ったことがきっかけでバンパイア・スレイヤーになる。バンパイアの王（ルトガー・ハウアー）らによるプロム襲撃を察知し、校長に知らせるが信じてもらえず、1人でバンパイアたちに立ち向かう。
その後、通っていた高校を退学になり、『バフィー』第1シーズンでロサンゼルスからテレビシリーズの物語の舞台となるサニーデールに引っ越してくる。最初、サニーデール高校の女王的存在コーディリアと仲良しになるが、彼女とは仲がよくないウィロー、ザンダーとも友人になる。その後、コーディリアからは些細な誤解から変人扱いされる。謎の男エンジェルと知り合い、後に彼がバンパイアであることを知る。
「アン」では、ロサンゼルスでウエイトレスをしていたが、客のリリーがトラブルに巻き込まれているのを知り、彼女を助ける。その後サニーデールに帰り、ジャイルズの計らいで復学に成功する。エンジェルが地獄から戻る。しかし、エンジェルはバフィーとの将来に不安を感じ、バフィーが宿敵リチャード・ウィルキンズを倒した後、サニーデールを去る。
循環的複雑度（Cyclomatic Complexity）という名称は、単にプログラム内のループの個数を数えるものであると誤解されやすい。この名称は、プログラムの制御フローグラフ内の閉じたループの個数に、最終ノードから開始ノードへとエッジを追加することで得られる仮想的なループを加えた値であることから来ている。より実情に近い用語として条件複雑度（Conditional Complexity）がある。
ソースコードの一部の循環的複雑度は、ソースコード内の線形独立な経路の数である。実際、if文やfor文のような分岐点のないソースコードの場合、その複雑度は 1 であり、そのコードには1つの経路しかない。コードに1つのif文が含まれていれば、コードには2つの経路があることになる。つまり、一方はif文での条件が真となる場合の経路で、もう一方はそれが偽となる場合の経路である。循環的複雑度は、ソースコードの各行をノードとし、実行の流れをノード間の有向エッジで表したグラフを描くことで計算できる。プログラミング言語によっては非常に簡潔でコンパクトであるため、ソースコードの1行がグラフでは複数のノードで表されることもある（例えば、C言語、C++、C#、Javaなどにあるif文を式にしてしまう三項演算子 "?:" ）。一般に、あるモジュールを完全にテストしようとした場合、全ての実行経路を通す必要がある。これの意味するところは、循環的複雑度の大きいモジュールの方が経路数が多く、従ってテストケースも多く必要になるということである。また、複雑度の大きいモジュールは、ソースコードの意味を理解するのに多くの経路を追わなければならず、読解がより困難になる。また、複雑度の大きいモジュールは凝集度が低いと予想される。この相関を想定する理由は、分岐点（判断ポイント）が多いモジュールは、単一の機能以上のものを詰め込もうとしている可能性が高いためである。しかし、凝集度とは関係なく、モジュールの種類によっては必然的に複雑度が大きくなることもある。例えば、ユーザインタフェース・モジュールに入力データの妥当性確認とエラー復旧のコードが含まれている場合などである。
堀之内貝塚（ほりのうちかいづか）は、千葉県市川市堀之内にある縄文時代後期から晩期の貝塚。縄文時代後期前葉の標式土器形式である堀之内式の標式遺跡として知られている。
下総台地西端近くの国分川右岸部に谷津が形成されており、その中で堀之内貝塚は標高22メートルほどの尾根状の台地及びその斜面に形成されている（縄文海進期には半島状になっていたと推測されている）。東西225メートル・南北120メートルの中央台状型の2方向斜面に、鹹水産砂泥質のハマグリ・アサリ・イボキサゴ・オキシジミを中心とした貝殻が軒を連ねるように馬蹄型の貝塚を形成している。特に縄文時代後期前葉の頃の貝層が厚いとされている。更に貝塚層の下には竪穴式住居跡も発掘されている。東京に比較的近いこと、以前は未開発の山林であったことから早い時期から発掘が行われ、最初の踏査は1883年に行われている。その後、1901年に最初の発掘が行われ、続いて1904年には東京人類学会の最初の遠足会が実施された際、埋葬された人骨が発掘され、更に1917年にも同会33周年記念事業として遠足会が行われた。1921年の東京帝国大学による発掘に参加した山内清男は出土土器を研究してこれを「堀之内式土器」と命名した（1940年発表）。その後、1949年から翌年にかけて立教大学などが行った3度の発掘でこれまで注目されていなかった貝塚より下層の関東ローム層を発掘したところ竪穴式住居跡が発掘された。1954年には日本人類学会70周年記念事業として、早稲田大学・慶應義塾大学・明治大学の合同発掘調査が行われて初めて本格的な地形測量が行われた。更に1963年の明治大学の調査でほぼ全容が明らかにされた。また、1960年に堀之内貝塚の貝の性格について、日常生活において食用などに用いられた貝であるとする芹沢長介と、貝塚を加工用の剥き身場と推定して干貝などの形で他の地域に移出されたとする後藤和民が論争を行っている。1967年には貝層全体が国の史跡に指定された。現在、貝塚に隣接して市川考古博物館が建設され、姥山貝塚など周辺の貝塚とともに出土品が公開されている。また、その隣接地には市川歴史博物館も開設されているが、こちらは堀之内貝塚の約2キロメートル南の下総国府設置以後の歴史を取り扱っている。
第25回ジュノン・スーパーボーイ・コンテストで審査員特別賞を受賞。2015年、初主演映画『宇田川町で待っててよ。』にて女装男子を演じた。9月28日から2017年3月まで福島中央テレビの情報番組『ゴジてれ Chu !』内のコーナー『日本縦断 龍儀の歩く旅』に出演。北海道の稚内から鹿児島の佐多岬まで徒歩で日本縦断を達成した。2017年ミュージカル『刀剣乱舞』〜三百年の子守唄〜の物吉貞宗役で2.5次元ミュージカルのデビューを果たした。
元々はメディア事業の総合プロデュースを行っていた株式会社グリオを中核とする企業グループだったが、2016年10月にグループ企業のリンダ、アニマロイド、シネグリーオの3社がグリオと合併したことにより、新たに株式会社として発足された。その際、リンダ、アニマロイド、シネグリーオの3社は同社の制作チームとなり、各チームがそれぞれの担当するCG・VFX制作、映像制作を行っている。また、専用スタジオでのモーションキャプチャー収録も行っており、2016年4月にはVR映像の企画開発を手掛ける有限会社エデンを設立している。社名にある「グリオ」は、西アフリカ地域に暮らす伝統伝達者の呼称で、歴史上の英雄譚や遠方の情報などを音楽に乗せて人々に伝える目的を持つ彼らのように、クリエイターの生み出したイメージを発信する場となることを目指す意味が込められている。
主にテレビCMのCG制作を中心に行うチーム。2002年にCGアーティストの林田宏之により旧株式会社グリオの社内部門「クリエイティブスタジオLiNDA」として設立され、2003年の法人化から合併されるまでは有限会社として独立していた。以前は神奈川県三浦郡葉山町に分室を置いていたが、現在同分室は閉鎖され、同県鎌倉市に制作スタジオを新たに置いている。CM以外にも、映画、テレビ番組、ミュージックビデオ、ライブ映像、イベント映像などにおいて幅広く制作を行っている。
兵庫県伊丹市の出身。大阪桐蔭中学校・高等学校で中学・高校の6年間を過ごす。大阪桐蔭高校野球部の投手として2012年の春夏連覇に貢献した藤浪晋太郎（阪神タイガース）・澤田圭佑（オリックス・バファローズ）や、サッカー部に所属していた三浦弦太（ガンバ大阪）は、いずれも高校での同期生。津田の在籍コースはI類で、III類に在籍していた3人とは在学中に面識がなかったという。その一方で、中学生時代の2008年夏には、浅村栄斗（東北楽天ゴールデンイーグルス）を擁する野球部が第90回全国高等学校野球選手権記念大会で優勝した瞬間を阪神甲子園球場のスタンドで見届けている。2013年に大阪大学外国語学部ベトナム語学科へ入学。在学中は、2年次の2015年度に、今宮戎神社の福娘へ選ばれた。また、接客業や歯科助手のアルバイト経験も持つ。さらに、地元の兵庫県が放送対象地域に当たる独立放送局・サンテレビジョンのキャンペーンガール『サンテレビガールズ』の第46期生としても活動した。上記の今宮戎神社福娘や、各種アルバイトの経験から「人に喜んでもらえる仕事が良い」と思い、アナウンサーを志す。就職試験も放送局だけに絞り、朝日放送の試験を受けて合格した。2017年4月に、アナウンサーとして朝日放送に入社した。朝日放送は翌2018年4月1日に放送持株会社（朝日放送グループホールディングス）の下でテレビ・ラジオ放送部門の分社化を実施（これに伴い朝日放送テレビへ自動転籍）したことから、旧・朝日放送で最後に採用したアナウンサーに当たる。朝日放送への入社後は、2017年6月16日に、自己紹介を兼ねて『おはよう朝日です』（朝日放送テレビ）へ出演後に、午後のラジオニュースで本格的な番組デビューを果たした。また、毎年8月に朝日放送テレビで放送される全国高校野球選手権大会中継では、入社1年目から「燃えろ!ねったまアルプス」（阪神甲子園球場アルプススタンドからの応援リポート）に参加。母校の大阪桐蔭高校が出場する試合で、同校の応援団のリポートを担当することもある。2017年10月からは、テレビで『おはよう朝日です』、ラジオで『ほろ酔い朝日です』『道上洋三の健康道場』にレギュラー出演。2018年1月からは、『キャスト』（平日夕方のローカル報道・情報番組）の金曜日で中継リポーター、『虎バン』（阪神の情報・応援番組、いずれもテレビ）でアシスタントに起用されている。2018年11月には、『キャスト』の中継リポートで同年のANNアナウンサー賞最優秀新人賞を受賞した。
2008年5月15日、プロデビュー(初回KO勝ち)。その後は5連勝するも、2009年4月3日、アルフォンソ・モンテロッサとの対戦でプロ初黒星を喫した。結果は判定に委ねられて0-2のスコアで、37-37と1者はドローだったが、残り2者は37-38とわずか1点差の僅差だった。2010年2月12日、ルイス・ドリアとコロンビアフライ級王座決定戦を行った。試合はゲレスが優位に進めるも、1-0の引き分けに終わった。ジャッジの得点は1者が99-91とほぼフルマークの大差でゲレスを支持したが、95-95と残りの2者はドローの結果だった。2010年7月30日、アルフォンソ・デ・ラ・ホズが持つ、コロンビアフライ級王座に挑戦。前回引き分けに終わって獲得できなかった王座に再挑戦とあってゲレスはラッキーパンチをもらわないよう気を付けて細心の注意を払いながら優位に試合を進めていった。結果は3-0の大差判定勝ちを収め、王座獲得に成功した。2010年10月1日、8か月前にコロンビアフライ級王座決定戦で引き分けに終わったルイス・ドリアと初防衛戦を行った。ゲレスの故郷でありホームのカルタヘナには試合前に因縁の試合ということもあり、町中が注目する大一番だった。試合は終始ゲレスペースで進み、ほぼ疑惑の判定だった前回とは違い3-0の大差判定勝ち。今度は文句のない試合で完勝を果たして初防衛に成功した。2010年10月30日、故郷で世界初挑戦。地元カルタヘナにある、セントロ・デ・コンベンシオネスにて、オマール・ソト(プエルトリコ)とWBO世界ライトフライ級暫定王座決定戦を行い、コロンビア王座の初防衛成功から29日後の強行軍の影響もあり、何度もソトの前身を許す形になり、結果2-0の僅差判定勝ち。114-114と1者がドロー。2者が115-113と2点差の僅差でゲレスを支持薄氷の勝利で王座獲得に成功した。この試合は正規王者イヴァン・カルデロンがWBAの王者だったジョバンニ・セグラへの統一戦を行ったために伴い設置された。2011年2月5日、コリシオ・バーナンド・カラバロにて、同じくWBO世界ライトフライ級暫定王者ラモン・ガルシアと異例の暫定王座統一戦を行った。この試合はWBOが指令したもので、乱立する暫定王座の統一戦でジョバンニ・セグラがイヴァン・カルデロンへの決着戦を選んだため行われる形になった。試合はややゲレスが優位だった。ガルシアも追い上げを見せるなど白熱した試合展開になった。結果2-1の判定勝ちを収め初防衛と同時に暫定王座のベルトを一つにまとめることに成功した。2011年4月、正規王者だったジョバンニ・セグラが減量苦のためフライ級に転級。ゲレスは晴れて正規王座に昇格した。2011年4月30日、自身初の海外での試合。メキシコシティにある、フォロ・ポランコにて前回暫定王座統一戦で完勝したばかりの相手ラモン・ガルシアと再戦した。この試合はガルシアが所属していて、なおかつ前王者のセグラを擁するザンファープロモーションズがオプションを行使した形で行われた。試合は開始早々からガルシアペースで、その後ダウンを奪われて先制。その後は押せ押せムードのガルシアに優位な形を作らせるなど苦戦した。その後4回またしてもダウンを追加させられて最後はレフェリーがノーカウントでストップ。正規王座の初防衛に失敗し、暫定王座から含めて2度目の防衛に失敗した。2012年6月2日、フィリピンパサイにある、リゾーツ・ワールド・ホテルにて、26戦全勝のミラン・メリンドが持つWBOインターナショナルフライ級王者に挑戦した。試合は前日6月1日、ゲレスがウェイトをスーパーフライ級にするのが精いっぱいで、フライ級の規定ウェイトに落とせず失格になりゲレスが勝つと王座は空位になり、メリンドが勝つと王座防衛という変則ルールで行われた。試合は若いメリンドが優位に試合を進め初回に3度倒されスリーダウンルールでストップ。初回2分21秒TKO負けに終わり王座獲得ならず。
2004年アテネオリンピックでは3回戦で敗れた。2008年の北京オリンピックで銅メダルを獲得した。2009年の世界選手権でも3位となった。2012年ロンドンオリンピックの開会式ではエジプト選手団の旗手を務めたが、試合では初戦で敗れた。
日本には奈良時代に唐を経て伝わった。特に奈良薬師寺にあるものが有名である。この薬師寺のものは753年（天平勝宝5年）天武天皇の孫文屋智努（＝智努王）によってつくられた日本最古のものである。同じ薬師寺には仏を礼賛した仏足石歌21首（「恭仏跡」17首・「呵責生死」4首）が刻まれた仏足跡歌碑がある。この仏足跡歌碑に刻まれた歌は、五・七・五・七・七・七の6句からなり、記録に残る歌でこの歌体による和歌は、この歌碑に刻まれたものがほとんどであることから仏足石歌体とよばれている。薬師寺のものも世間的にはあまり著名ではない時代が続いたが、江戸時代に出版された書にその模写が載って知られるようになり、以降全国各地に模倣品が作られるようになった。現在存在するものはこの江戸から昭和初期に作られたもの、以降の時代に作られたもの、「インドの現地で新規に採録した」という触れ込みであるものなど、材質や大きさまで含めて多種多彩である。
北は大佐倉干拓、北東は酒々井町印旛沼新田、東は酒々井町酒々井、南東は酒々井町本佐倉、南は将門町、南西は千成、西は飯田、北西は飯田干拓に隣接している。飛地があり、将門町、酒々井町本佐倉、酒々井町上本佐倉に隣接している。
江戸期は大佐倉村であり、下総国印旛郡のうち。佐倉藩領。村高は『元禄郷帳』528石余、『天保郷帳』『旧高旧領取調帳』ともに537石余。なお『旧高旧領』では八幡神社除地・勝胤寺領がそれぞれ20石ずつ見え、ともに天正19年に賜った朱印地である。村の反別は田36町余・畑21町余。安政4年『領分村高帳』によれば、高120石余が諸役御免となっており、小物成として夫役永1貫105文余・茶園栗代永250文・山銭鐚921文・草銭鐚526文が見える（旧佐野家文書/千葉市史史料編2）。浜宿河岸があり、佐倉城主所替の節御用荷物積場となった。また、同河岸は印旛沼岸交通の要衝で、幕末には水戸天狗党の侵入を防ぐ見張番が置かれた。将門御林は文久年間に一部が武家屋敷地となった。神社は口之宮神社・八幡神社など、寺院は真言宗宝珠院・曹洞宗勝胤寺（印旛郡誌）。なお、佐倉藩主堀田正亮は宝暦2年の惣五郎百回忌にあたり、惣五郎に法名をおくるとともに口之宮神社に合祀し、同社別当宝珠院に対し年々米15俵を下付したという。明治6年千葉県に所属。明治22年内郷村の大字となる。
幼年時代に父に従ってホノルルに移る。その後帰国して上海の私立聖ヨハネ大学で学び、卒業後はイギリスに留学し、ロンドン大学で法学博士の学位を取得した。まもなく駐イギリス公使館編纂員として登用されている。1916年（民国5年）に帰国し、公立北京清華学校教授に任命され、翌年には北京の英文紙『導報』の総編輯となっている。1919年（民国8年）に清華学校教授に戻り、その翌年には国際連盟中国代表団専門員に任ぜられた。1921年（民国10年）、ワシントン会議中国代表団秘書を務める。翌年帰国して、北京政府の外交部で任用され、中俄（中ソ）会議議事宜督弁公署科長、中国法権調査委員会秘書、関税特別会議籌備処会弁などを歴任し、また、雑誌『中国社会和政治科学評論』の総編輯となっている。1929年（民国18年）からは国民政府でも任用され、外交部参事、同部情報司司長を歴任した。1932年（民国21年）4月、僑務委員会僑務管理処処長に任ぜられたが、僅か1月で辞任、北平で弁護士を開業した。1933年（民国22年）8月、カナダで開催された第4回太平洋問題調査会に中国代表として参加している。同年末に外交部特別宣伝委託を任せられ、翌1934年（民国23年）に外交部顧問となった。これ以降の具体的な動向、没年等は不詳である。著書に『中国国際条約義務論』などがある。
魔壊屋、つまり人間に害を及ぼす魔物を退治する者である2人姉妹が、突如として現れた魔物の群れと戦うといったシナリオのゲームである。主人公の2人、無気力な姉の宴馬とそれを叱り飛ばす妹の沙魔との掛け合いや、曲者揃いの魔物たちが織り成すストーリーが好評を呼んだ。また、バトルに自由度・戦略性が高いのも特長である。主人公の1人・宴馬の使う技がコロコロ変わるという気まぐれさゆえ、通常のザコ戦でもそれを踏まえて戦わねばならず、結果として戦闘の難易度は平均的なRPGに比べ高いほうである。さらに、ボスを低レベルで倒すことにより得られるボーナスが存在するため、これを得ようとすると必然的にバトルは頭を絞ることになる。
ゲームは全部で5つのシナリオ（『第○話』という具合に表記される）で構成され、全てをクリアすることでエンディングとなる。基本的にRPGだが、移動画面が非常に簡略化されており、イベントの起きる位置などが初めから示されているため、シナリオ展開とバトルに集中できるようになっている。イベントの起こる地点に到達すると、アイテムの入手やバトル発生などが起こる。その時に、どの式神を召喚していたかによって、イベントの内容が変化することがある。ゲームクリア後にも、2周目以降をアイテム・所持金を持ち越した状態で始めることができる。レベルは元に戻る。
バトルは、ATB風の横視点のものである。特筆すべき点として、宴馬の技が常に一定の法則で変化することが挙げられる（詳細は後述）。このゲームでは、パーティーキャラクター全員が符を装備することができ、装備する符次第で使える技が変化する。キャラ毎に大きく特徴・ステータスの異なるこのゲームでは、そのため、事前に装備を吟味する必要がある。通常戦はランダムエンカウントである。これからは確実に逃走が可能。ボス戦はマップ最深部で発生し、逃走はできない。ボスのHPが残り20％以下になると、ボスのアップ表示と共に、ボスのステータスが上昇する。なお、各シナリオ開始時やセーブ画面において、そのシナリオの最後に現れるボスのレベルとHPが表示される。これは攻略時の目安になるほか、天道姉妹のレベルが共にボスのレベル以下のままボスを倒せば、ボーナスアイテムを得ることができる。