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プロセス間通信 (IPC) とは、プロセス間の通信を可能にする何らかの機構であり、メッセージ送信がよく使われる。共有メモリも厳密にはプロセス間通信機構の一種だが、マイクロカーネルでIPCといえば一般にメッセージを指す。IPCにより、OSをサーバといういくつかの小さなプログラムで構築することができ、IPCを使ってサーバを他から呼び出すことができる。周辺ハードウェアのサポートもそのように実装でき、サーバにはデバイスドライバ、ネットワークのプロトコルスタック、ファイルシステム、グラフィックスなど様々なものがある。IPCには同期式と非同期式がある。非同期IPCはネットワーク通信に似ている。送信側はメッセージを発行して処理を継続する。受信側はメッセージの到着を定期的にチェックするか、何らかの検出機構で通知される。非同期IPCではカーネルがメッセージ用のバッファとキューを管理しており、バッファオーバーフローもカーネルが扱う。また、メッセージは2回コピーされる（送信側からカーネル、およびカーネルから受信側）。同期IPCでは、送信側か受信側はもう一方がIPC可能となるまでブロックされる。バッファリングも複数回のコピーも不要だが、明示的に両者が待ち合わせる必要があるため、プログラミングに巧妙さを必要とする。多くのプログラマは非同期送信と同期受信を好む。第一世代のマイクロカーネルは一般に同期IPCも非同期IPCもサポートしていたが、その性能は悪かった。Jochen Liedtke はその原因がIPC機構の設計と実装にあることを示した。彼はL4マイクロカーネルでIPCコストを10分の1以下にした。IPCは送信も受信もシステムコールでサポートされ、同期式のみであり、レジスタでなるべく多くのデータを渡すようにしている。さらに Liedtke は direct process switch という概念を導入し、IPCの際に送信側から受信側へ直接（不完全な）コンテキストスイッチを行うようにした。そのためL4では、メッセージの一部または全部をレジスタ群で渡す場合、レジスタ内のメッセージは全くコピーせずに転送することができる。さらにスケジューラを呼び出すオーバーヘッドを排除している。これは特に遠隔手続き呼出し (RPC) 的にサーバを呼び出す際のIPCに適している。もう1つの最適化として lazy scheduling と呼ばれるものがあり、IPC中にスケジューリングキューを走査せずに済むようするため、IPC中はスレッドをレディキューでブロックしたままにする。スケジューラが呼び出されると、そのようなスレッドを適当な待ちキューに移す。クライアント・サーバ型システムでは多くの通信が基本的に同期式であり、非同期なプリミティブを使っていたとしても、通常はクライアントがサーバを呼び出し、応答を待つことになる。その方が実装も効率的になるため、L4以降のマイクロカーネルでは同期IPCプリミティブのみを提供するようになった。非同期IPCは補助スレッドを使って同期IPCプリミティブ上で実装できる。しかし、L4を採用した商用製品では非同期通信サポートのために非同期通知機構が必要であることが判明し、それを追加している。このシグナルのような機構はデータを転送するものではなく、カーネルによるバッファリングが不要である。同期IPCでは通信の一方が応答可能になるまでもう一方がブロックされる。したがって無制限にIPCを使用すると容易にデッドロック状態が発生する。また、クライアントが要求を送って応答を待ち合わせないようにすると、容易にDoS攻撃のような状態になる。したがって同期IPCでは長期に渡るブロックを防ぐ手段を提供しなければならない。多くのマイクロカーネルはIPC呼び出しにタイムアウトを提供しており、ブロック時間を制限している。実際にはタイムアウト時間の設定は難しく、結果としてクライアントのタイムアウトは無制限、サーバのタイムアウトはゼロとすることが多い。結果としてタイムアウト時間を任意に設定できるようにせず、相手が応答可能でない場合にIPCを即座に失敗させるかどうかを示すフラグだけを用意する傾向になってきた。それによってタイムアウト時間としてゼロか無制限かを選択することになる。L4やMINIXの最近のバージョンもそのようになっている（QNXや以前のL4ではタイムアウト時間を任意に設定できる）。
マイクロカーネルでのサーバはデーモンのようなものだが、一部のサーバは物理メモリ空間の一部にアクセスできる特権を与えられている。それによりデバイスドライバのサーバがハードウェアと直接やりとりできるようになっている。汎用マイクロカーネルにおける基本的サーバとしては、ファイルシステムサーバ、デバイスドライバサーバ、ネットワークサーバ、ディスプレイサーバ、ユーザインタフェースデバイスのサーバなどがある。これらのサーバ群でUnix系のモノリシックカーネルの提供するサービスをほぼカバーしている。必須サーバは立ち上げ時に起動してサービスを開始する。サーバはユーザーアプリケーションと同様の環境で動作し、その開発もアプリケーションと似ている。カーネル開発で必要となる頻繁なビルドとリブートは不要である。さらに、サーバで障害が発生してもシステム全体がクラッシュすることはなく、単にそのサーバを再起動すればよい。しかし、サーバで障害が発生することでシステム状態の一部が失われることがあるため、アプリケーション側もサーバ障害に対応する必要がある。例えば、TCP/IP接続を担うサーバがあるとする。このサーバを再起動すると、アプリケーションから見てコネクションが失われることになるが、これは通常のネットワークでも起き得る障害である。しかしアプリケーションが障害発生を予期していないサービスの場合、アプリケーションのコードを修正する必要がある。QNXではサーバの再起動への対応として QNX High Availability Toolkit が提供されている。全サーバを再起動可能にするため、トランザクションやレプリケーションやチェックポインティングといったデータベース的技法を取り入れているマイクロカーネルもある。例えば ChorusOS があり、電気通信業界の高信頼アプリケーション用にそのような機能を備えている。
Direct Memory Access (DMA) を頻繁に行うデバイスドライバは、カーネルのデータ構造を含めた物理メモリの任意の位置に書き込める必要がある。そのようなドライバは信頼されていなければならないが、必ずしもカーネル内に含まれている必要はない。実際、カーネルの一部だからといってデバイスドライバがより信頼できるというわけではない。デバイスドライバをユーザー空間で動作させたとしても、ドライバが発生しうる障害のダメージが低減されることはないが、バグのあるドライバによってシステムの安定性が影響を受けにくくするという効果はある（悪意あるドライバの場合はその限りではない）。（デバイスではなく）ドライバのコード自体が不正なメモリアクセスを行う場合、メモリ管理ハードウェアが捉えることになる。さらにDMAを行わないデバイスでは、ユーザー空間で動作させることでドライバを信頼されないもの（特権が不要なもの）とすることができる。最近ではIOMMUを備えたコンピュータが増えており、IOMMUを使ってデバイスの物理メモリアクセスを制限できることが多い。これもユーザーモードのドライバを信頼されないものとすることができる。ユーザーモードのドライバは実際にはマイクロカーネルより古くから存在する。1967年の Michigan Terminal System (MTS) で初めて（ファイルシステムも含めた）ユーザー空間のドライバがサポートされた。歴史的には、ドライバをカーネルに含めることはあまり問題とされなかった。周辺デバイスの数は少なく、特権が必須だったためであり、カーネルに含めることで性能問題を防いでいた。Unixもそのスタイルを踏襲し、Linuxや Windows XP 以前のWindowsも同様だった。デバイスの種類が豊富になってくると、ドライバのコード量も増大するようになり、カーネル全体に占める割合も増えていった。
多くの主流のプロセッサにおいて、サービスを得るのにかかるコストはモノリシックカーネルよりもマイクロカーネルの方が本質的に高い。モノリシックなシステムでは、サービスを得るのに1回のシステムコールを使用し、その際に2回の「モード切り換え」（プロセッサのリングまたはCPUモードの変更）を必要とする。マイクロカーネルを採用したシステムでは、サービスを得るにはサーバにIPCメッセージを送り、別のIPCメッセージで結果を得る必要がある。このときドライバがプロセスとして実装されていればコンテキストスイッチが必要であり、プロシージャとして実装されていれば関数呼び出しが必要である。さらに実際にデータをサーバに渡して結果のデータを戻してもらうには、データをコピーするオーバヘッドが余分にかかる。モノリシックカーネルでは、クライアント（ユーザー空間）の持つバッファにあるデータに直接アクセス可能である。したがってマイクロカーネルシステムには性能問題が潜在している。実際、MachやChorusOSといった第一世代のマイクロカーネルを採用したシステムの性能は低かった。しかし Jochen Liedtke はMachの性能問題は設計と実装がまずかったためであることを示し、特にMachがページキャッシュを使いすぎていることを指摘した。Liedtke は自身のL4マイクロカーネルを注意深く設計・実装することで、特に極小原則に従えばIPCコストをMachの10分の1以下にできることを証明した。L4のIPC性能は様々なアーキテクチャ上で最速を誇った。そういった結果により、第一世代のマイクロカーネルの性能の低さは第二世代のL4などのマイクロカーネルには当てはまらないことを示したが、マイクロカーネルをベースにしたシステムが高性能を発揮できることを証明したわけではなかった。それでもモノリシックなLinuxサーバをL4上に移植したものは、通常のLinuxに対して数パーセントのオーバーヘッドを示しただけだった。しかし、単一サーバシステムはマイクロカーネルの利点を生かしているとは言い難く、OSの機能を複数のサーバに分離したときの性能が重要だとされた。複数サーバの商用システムはいくつか存在しており、例えばリアルタイムオペレーティングシステムのQNXやIntegrityがある。そういったシステムとモノリシックなシステムとの包括的性能比較は公表されたことがない。さらに言えばそれら商用システムでは性能が最重要課題ではないようで、割り込み応答時間の保証や頑健性のための単純さが強調されている。複数サーバの高性能OSを構築する試みとしてIBMの Sawmill Linux というプロジェクトがあった。しかし、このプロジェクトは完了することなく中止された。同じころ、ギガビット・イーサネットのような高速デバイスのデバイスドライバをユーザーレベルで実装したものが、カーネル内のデバイスドライバと同等の性能を発揮することが示されている。これは複数サーバの高性能システムが構築可能であることを示唆している。
マイクロカーネルはセキュリティ面で優れているとよく言われてきた。セキュリティの観点では、マイクロカーネルの極小原則は、全てのコードについて必要とされる機能を提供するのに必要な権限だけを持つべきであるという最小権限の原則の直接的帰結である。極小性は、システムのトラステッド・コンピューティング・ベース (TCB) を極小に保つべきであることを要求する。カーネル（ハードウェアの特権モードで実行されるコード）は常にTCBの一部であり、セキュリティ指向設計ではそれを極小化するのが自然である。結果として、マイクロカーネル設計は高度なセキュリティを要求される用途で採用されており、例えばKeyKOS、EROS、軍用システムなどがある。実際、コモンクライテリア (CC) の最高保証レベル（評価保証レベル (EAL) 7）では、対象の評価が「単純」であること、複雑なシステムの真の信頼性を確立するのに実際的不可能性を確認できることを明示的に要求している。
近年のマイクロカーネル研究開発は、カーネルAPIの形式仕様とそのAPIのセキュリティ属性の形式的証明に集中している。第一の例として、EROSでの隔離機構の数学的証明があり、EROS API を単純化したモデルに基づいている。より最近の例として、L4のバージョンの一種である seL4 のプロテクションモデルについて自動検証された包括的な証明がなされている。それにより「第三世代マイクロカーネル」と呼ばれるものが生まれている。これはセキュリティ指向のAPI、ケイパビリティによるリソースアクセス制御、最重要概念としての仮想化、カーネル資源管理への革新的アプローチ、形式的分析に適した設計、などを特徴としつつ、性能向上を目標としたものである。例として、Coyotos、seL4、Nova、Fiasco.OCなどがある。seL4の場合、実装についての完全な形式的検証がなされており、形式仕様と実装が一致していることが数学的に証明されている。それにより、APIについて証明された属性が実際のカーネルでも保持されていることが保証でき、CC EAL7 をも越える保証の程度となっている。
O・D・A～ODAIBA ANGEL～（オーディーエーおだいばエンジェル）は、2005年10月18日から2006年3月21日まで、火曜25:28-25:58(日本標準時水曜日未明1:28-1:58)に放送されていた番組宣伝深夜番組。2005年入社の新人女性アナウンサー3人が番組を通じて勉強する。それまで不祥事により謹慎中だった菊間千乃アナの復帰番組として知られたが、結果的には半年で打ち切られた。
モデル志望だったため、高校入学と同時に上京。在学中に（所属事務所本社前で）スカウトされた。2002年、モデルとしてデビューし、ファッション雑誌『CanCam』（小学館）・『PINKY』（集英社）などに出演した。同年6月、ドラマ『しあわせのシッポ』（TBS）で女優デビュー、出演シーンは最終話の数秒のみ。2003年、『Stand Up!!』（TBS）で連続ドラマ初レギュラー出演。2005年、特撮ドラマ『仮面ライダー響鬼』（テレビ朝日）で悪役キャラ・姫を演じた、『恋するハニカミ!』（TBS）でバラエティ番組初レギュラー出演。2006年、オーディションで800人の中から選ばれ、日本・カナダ・イタリアが総製作費30億円を投じる合作映画『シルク』の日本人ヒロインに抜擢される。以降、女優活動に専念。2007年、『たとえ世界が終わっても』で映画初主演。同年9月には映画『シルク』が海外で公開され、第32回トロント国際映画祭に登場し、世界デビューを果たす。同年秋、ドラマ『スワンの馬鹿! 〜こづかい3万円の恋〜』（関西テレビ・フジテレビ系）でヒロインを演じた。2008年、『ジュテーム〜わたしはけもの』（BSフジ）で連続ドラマ初主演。2009年、ドラマ『猿ロック』（読売テレビ・日本テレビ系）でヒロインを演じた。2010年、デビュー8年目で初の写真集『月刊 芦名星 上海ドール』（新潮社）を発売。同年10月には主演映画『七瀬ふたたび』が公開され、原作者の筒井康隆は「今までの七瀬の中で、もっとも七瀬らしい七瀬である。」と太鼓判を押す。同年11月、バラエティ番組『コレってアリですか?』（日本テレビ）にレギュラー出演。2012年、アメリカドラマ『リベンジ』にて声優初挑戦。2013年、『八重の桜』でNHK大河ドラマ初出演。2014年、東日本大震災追悼復興祈念式で追悼詩を朗読。2019年、『W県警の悲劇』（BSテレ東）で、ゴールデン帯連続ドラマに初主演。
1994年に開催されたエニックス主催の第7回ビッグルーキー大賞にて、「ROUGH STONE」で佳作・ビッグステップ賞を受賞しデビュー。その後は主にエニックス（スクウェア・エニックス）の雑誌で執筆することとなるが、特に『月刊Gファンタジー』（スクウェア・エニックス）誌上ではデビュー翌年の1995年より連載を開始した『神さまのつくりかた。』以降約12年に渡り漫画作品を発表していた。近年は漫画雑誌ではなく、ウェブコミック誌にて作品を発表する機会が多い。作風としては、少女を主人公としたファンタジー漫画を多く執筆している。商業活動の傍ら同人活動も行なっており、シューティングゲーム制作サークル『風鈴屋』にてシナリオやキャラクターデザインなどを担当。この『風鈴屋』では、高田の商業連載漫画である『ACLLA 〜太陽の巫女と空の神兵〜』を元とした同名ゲームやサウンドトラックなどをコミックマーケットにて頒布している。この他、クロスオーバー企画『ヒーロークロスライン』に執筆していた関係で、同企画参加作家による合同誌にも寄稿している。
『月刊アフタヌーン』（講談社）誌上で2002年6月号から開始。4年間の大学生活が（一部を除き）約1か月単位のリアルタイムで進行し、2006年7月号まで5年にわたり連載。2007年に『くじびき♥アンバランス』単行本にて後日談を描いた『くじびき♥げんしけん』を掲載。月刊アフタヌーン2010年2月号に「アニメ『げんしけん2』DVD-BOX発売記念」として読み切り（第56話）を掲載。同年12月号より『げんしけん 二代目』と題し期間限定で連載を再開し、2011年5月号に限定解除。2016年10月号をもって完結した。アニメ『げんしけん（以下第1期）』は2004年10月から12月まで独立UHF局各局で放送（UHFアニメ）。『げんしけん2』は2007年10月から12月まで、独立UHF局各局で放送。『げんしけん二代目』は2013年7月から9月まで、TBS系列および一部独立局で放送。その他にソフト、単行本の購入特典としてドラマCD、OVAが制作されている。作中作からのスピンオフ作品として『くじびきアンバランス（以下くじアン）』、並びに架空のアダルトゲーム（以下エロゲー）『ラーメン天使プリティメンマ』がメディアミックス化されている（※詳細は後述の各項目を参照）。
椎応大学サークル棟304号室「現代視覚文化研究会（以下現視研）」。かつてオタク文化の垣根を越えるべく誕生したこのサークルも、今では活動目標と存在価値を失いオタクの溜まり場と化していた。新歓祭、新入生の隠れオタク・笹原は、「ある種」のサークルに入ろうと意気込む中、見学先の現視研にて2年生会員・斑目と暴力的な1年生・春日部から手痛い「歓迎」を受ける。一旦は距離を置く笹原だったが、新会員・高坂との交友を経て入会。オタクとして着々と成長を遂げてゆく。春日部と高坂の交際を皮切りに、コスプレイヤー（以下レイヤー）・大野とコスチューム（以下コス）職人・田中が意気投合し、笹原の妹・恵子が高坂の横恋慕を企む。更に斑目までが春日部に恋心を抱き、恋愛と無縁だった会員達は悲喜交々の相関関係を繰り広げる。翌年秋、現視研は不可抗力によるボヤ騒ぎで活動停止となり、当事者の春日部は罰ゲームに応じる形で不祥事の責任をとる。ようやく活動を再開した矢先、新会長の笹原は「コミック・フェスティバル（以下コミフェス）へのサークル参加」を宣言。周囲を唖然とさせるも現視研に久々の目標が誕生する。漫画研究会（以下漫研）から引き取られた新入生・荻上も加わり同人誌制作はスタート。初の経験に難航するも、どうにか夏コミまでに間に合わせ目標を達成させる。だがその一方で、斑目は就活も片想いも進展せず、「オタク嫌い」の荻上は大野と対立を続けていた。斑目達の卒業後、荻上は大野との不和や漫画への臆面を解消するが、くすぶる負い目が笹原との不本意なすれ違いを生んでしまう。それでも変わらぬ笹原の優しさに、虚心となり泣き崩れる荻上。その涙の意味を察した笹原は、「覚悟」を決めて告白に挑む。現視研と共にあった大学生活は、残り僅かに迫っていた。
新会長・荻上は会員不足に悩んでいた。彼女と大野の友人・スザンナ（以下スー）の加入も穴埋めには至らず、対策会議でも先輩達は楽観的。迎えた新歓祭、荻上はイラストパフォーマンスに挑戦。万感の思いをボードにぶつける。腐女子・吉武と同じく矢島はその姿に惹かれ入会。女装して見学に訪れた腐男子・波戸も女子として内密に加わり、総勢7名の現視研は「腐女子サークル」として新生した。そんな変わりゆく環境の中、未だ変われぬ斑目は消沈気味だった。波戸とスーはその大人の優しさに惹かれ、恵子は現視研から「卒業」できない心境を感じ取る。それぞれの思惑はやがて周囲を巻き込み、奇妙な恋愛騒動へと発展する。
舞台となる椎応大学（シイオウダイガク）は、作中の描写に拠れば、立地場所は「新宿から20分」「都内の山中」「秋葉原まで快速で1時間未満」「市内」とされる。『げんしけん OFFICIAL BOOK』では「都心から電車で1時間、東京の端」「新宿から電車で30分、丘の上」とされている。サークル棟は4階建てで、中庭を囲む回廊状の形式を成す。取材協力に「中央大学広報課」とあり、中央大学がキャンパスのモデルとなっている。
シリーズ第3期（OVA版を含めれば4期）。全13話。2013年に月刊アフタヌーン3月号にてアニメ化を発表。5月6日13時30分に「ニコニコ生放送」による制作記者会見を開催。メインキャストの声優陣が総入れ替えとなり、新たに5人の声優が初披露された。『第1期』、OVA版に参加した水島が監督を担当しており、原作テイストを損なわない内容に仕上がっている。またProduction I.Gとの繋がりで、同監督作品『よんでますよ、アザゼルさん。』の「アザゼル篤史」等のカメオ出演の他、第13話にて『進撃の巨人』のワンシーンをパロディで再現。版元が同じ作品では、第1話にて『化物語』のパロディおよびアニメ版のワンシーンを使用した（BD/DVDでは一部をアニメ版『惡の華』のエンディング曲引用に変更）。
2016年のMLBドラフト1巡目（全体4位）でコロラド・ロッキーズから指名され、プロ入り。契約後、傘下のパイオニアリーグのルーキー級グランドジャンクション・ロッキーズでプロデビュー。11試合に先発登板して1勝5敗・防御率5.35・36奪三振の成績を残した。2017年はA級アッシュビル・ツーリスツでプレーし、22試合に先発登板して2勝1敗・防御率5.42・79奪三振の成績を残した。2018年にMLB.comが発表したプロスペクトランキングでは100位（シーズン途中で圏外に漏れる）、ロッキーズの組織内では3位（シーズン途中で5位に下降）にランクインした。
最速102mphの豪腕で、ノア・シンダーガードと比較する声もある。カーブも秀逸だが、課題は兎にも角にもコントロールと言われる。
大阪大学大学院国際公共政策研究科（おおさかだいがくだいがくいんこくさいこうきょうせいさくけんきゅうか、英称: Osaka School of International Public Policy（OSIPP））は、大阪大学大学院に設置される独立研究科である。
大阪大学大学院国際公共政策研究科は、1994年に大阪大学法学部、経済学部、教養部、大阪大学社会経済研究所が共同で設立した独立研究科である。国際公共政策の研究を行っている。
愛知県道371号豊岡三谷港線（あいちけんどう371ごう とよおかみやこうせん）は、愛知県蒲郡市内を通る一般県道である。
長吉眞一（ながよし しんいち、1950年- ) は、日本の経営学者、明治大学教授。
滋賀県野洲市出身の歌手であり、初代滋賀ふるさと観光大使（2008年～）でもある西川貴教は、観光大使就任の際に「音楽を通じて地元にお返しがしたい」と語っていた。それを実現するため開催されたのがこのロックフェスで、滋賀県内で初となる大型野外ロックフェス企画であった。開催場所は琵琶湖に面した滋賀県草津市烏丸半島芝生広場。イベント名は、滋賀県の「滋」を形どったナンバープレートの文字の一部が稲妻に見えることに由来し、開催時期は西川貴教の誕生日が9月19日であることに由来している。有料エリアであるメイン（雷神）ステージの他、フリー（無料）エリアでは次期メインステージ進出やブレイクを目指すアーティストが出演するライヴ（風神）ステージや、ご当地キャラクターや若手芸人が登場するエンタメ（龍神）ステージが行われ、さらには地元食材を用いたＢ級グルメや地域観光資源をＰＲするブース、キッズエリアが設けられており、有料チケットを持っていなくても１日中楽しめるイベントとなっている。全国から音楽ファンが多数来場し、宿泊や地元観光名所のPRを含め地域経済に多大な経済効果をもたらしていることから、米ネバダ州ラスベガスの観光関係者からも注目されている。
西川は初日の19日はバンドabingdon boys schoolのボーカルとして出演し、20日にはT.M.Revolutionとしてソロで出演した。初日公演は、嘉田由紀子滋賀県知事の開会宣言で始まり、ラストを飾ったabingdon boys schoolのステージでは、UVERworldのボーカルTAKUYA∞が飛び入り参加し、abingdon boys schoolの新曲「蒼焔-SOUEN-」を共に熱唱した。20日の2日目の公演は、橋川渉草津市長（当時）の開会宣言によって始まり、大トリを務めたT.M.Revolutionのステージには、西川との親交のある明石家さんまがステージに飛び入りで参加し、HIGH PRESSUREを共に熱唱した。19日と20日の両日合わせて観客動員数30,000人以上を記録した。
西川は初日の18日はバンドabingdon boys schoolのヴォーカルとして出演し、19日にはT.M.Revolutionとしてソロで出演した。初日公演は、嘉田由紀子滋賀県知事の開会宣言で始まり、ラストを飾ったabingdon boys schoolのステージでは、SADSのボーカル清春が飛び入り参加し、黒夢時代の曲「少年」を共に熱唱した。19日の2日目の公演は、橋川渉草津市長の開会宣言によって始まり、大トリを務めたT.M.Revolutionのステージには、去年の出演者HOME MADE 家族のMICROがステージに飛び入りで参加した。また、T.M.Revolutionの元プロデューサーで現在も作曲、編曲を担当している浅倉大介がシークレットゲストとして参加した。西川と浅倉が同じステージで共演したのは2000年以来10年振りのこととなる。この年より２ステージ構成となりフリーエリアにエンタメステージが設けられ、バンド演奏やお笑い芸人の漫才、ラジオ番組の公開収録、滋賀県の観光PRイベントなど多岐に渡るステージイベントが行われるようになった。
この年からフリーエリア・エンタメステージへの出演権をかけた公開オーディション企画イナズマゲートがスタートした。18日の2日目の公演では、大トリを務めたT.M.Revolutionのステージに初日の出演者である中川翔子が参加し、中川の曲「空色デイズ」を共に熱唱した。西川は前年に行われたT.M.Revolutionの単独ライブ「T.M.R.LIVE REVOLUTION'10 -Strikes Back VIII-」の夜の部ラストにおいて本曲を披露している。
初日の公演は、氣志團が代表曲「One Night Carnival」の演奏中に「HOT LIMIT」「HIGH PRESSURE」のカバーを披露、また翌日9月16日より千葉県で開催され2日目9月17日にはT.M.Revolutionも出演した氣志團万博2012 房総ロックンロール・オリンピックの公式テーマ曲をライブ初披露した。ラストを飾ったabingdon boys schoolのアンコールのステージでは2009年と2010年に出演したtetsuyaが飛び入り参加し、L'Arc〜en〜Cielの曲「READY STEADY GO」を共に熱唱した。2日目の公演では、SOPHIAがかつて西川貴教が在籍したバンドLuis-Maryの代表曲「Rainy Blue」を熱唱。これはボーカルの松岡充がアマチュア時代に同バンドをスタッフとして手伝っていたことに由来する。ラストを飾ったT.M.RevolutionのステージアンコールではCMで共演中のミゲル・ゲレイロがゲスト出演し「チカラにかえて」「消臭力のうた」の2曲を披露。また今年もHOME MADE 家族のMICROが出演し『Lakers』を熱唱、残りのHOME MADE 家族のメンバーも全員登場してコラボレーション楽曲「Tomorrow Meets Resistance」を初披露しステージのラストを飾った。主催者の西川の発表によれば、2012年は過去最多動員35,000人を記録し、特に2日目は前売券が初めて完売となった。
観客動員数（有料エリア）は過去最高の50,000人を記録した。また主催者の西川貴教は初めてトリを他のアーティストに譲った（初日）。
この年からメインステージを「雷神」、フリーライヴステージを「風神」、フリーエンタメステージを「龍神」と名付けられた。アマチュアミュージシャンのオーディションも今年からエピックレコードジャパンと共同で開催され、今年度は4組が準グランプリを獲得した。観客動員数（有料エリア・無料エリア合計）は2日間で10万人を記録した。
この年は9月17・18日に開催されたが、18日夕刻に発生した落雷の影響によりイベントは途中中止と制なり、主宰者の西川が謝罪した。二日間で10万人の動員。
この年は9月16日に本祭が開催されたほか、前夜祭として「イナズマロックフェス2016リターンズ」を15日に開催。イナズマロックフェス2016リターンズは途中で終了となった前年の9月18日公演のチケット購入者を対象に無料で行われた。しかし本祭2日目の17日は台風18号接近により観客の安全を考慮したため中止が決定された。また17日の出演者には堂本剛がラインナップされていたが、突発性難聴による体調不良のため8月1日に出演キャンセルが発表された。
初開催から10年目の記念公演としてイベント初の3日間開催となった。前年台風による公演中止で出演できなかったアーティストが再集結し、3日間の観客動員数は過去最大の15万人（有料エリア、無料エリア合計）となった。
アンデスメロンは、サカタのタネが開発し、日本で生産・出荷される緑肉ネット系ハウスメロン。
1977年にサカタのタネが開発した品種であり、緑肉ネット系の品種。両親は（コサック×リオゴールド）×（アールス×ハネデュー）の一代交配種である。「コサック」は1971年に（財）日本園芸生産研究所で育成された品種で、「リオゴールド」はアメリカ系の露地メロンとされる。もう片方の親はマスクメロンで知られるイギリス系温室メロンの「アールス・フェボリット」、冬メロンに属するノーネット露地メロン「ハネデュー」である。「ハネデュー」はアメリカ・メキシコで露地大規模栽培されている。日本ではほぼ一年中入手可能な安価なメロンである。
上記の通りアールスメロンと同じく、果皮表面には網目（ネット）を生じ、果肉は黄緑色である。アールスメロンに似た外観・味を持ちながら価格が安いことから、人気の高い品種となっている。アールスよりネットの盛り上がりに乏しく細いのが特徴。
1946年8月、ヘラルドグループ創業者の古川為三郎によって、国際劇場として開館した。1953年の『全国映画館総覧』による座席数は466席、洋画・邦画の新作を上映していたが、1955年の『全国映画館総覧』では690席・東映系の映画館であり、1960年の『全国映画館録1960』では650席・東宝系の映画館である。1960年代後半には座席数が300席弱まで減らされ、1980年頃には一時的に洋画ロードショウ館となった。名古屋市出身の作家・野沢尚は、1971年7月17日に封切られた岡本喜八監督の戦争映画『激動の昭和史 沖縄決戦』を父と一緒に見たという。1984年頃には木造一階建の建物を鉄筋コンクリート造二階建に建て替え、その1階に今池国際劇場が、2階には新規開館したミニシアターの今池国際シネマが入った。1990年代前半には経営会社が今池土地建物からエフワンに移り、再び東宝系の映画館となった。同年代に上映した主なヒット作に『耳をすませば』『Shall We ダンス?』『もののけ姫』『ラヂオの時間』などがある。2006年2月27日には、エフワンが民事再生法の適用を受けた。同年8月20日付の新聞にて、今池国際劇場と今池国際シネマが営業停止となったことが報じられた。エフワンは今池で大規模娯楽施設を複数経営しており、同時にパチンコホール2店舗なども営業停止となった。劇場跡地には、2008年12月26日にパチンコホール『キング観光サウザンド今池1号店』がグランドオープンし、現在に至る。
ラッシュ郡区（Rush Township）は、アメリカ合衆国ペンシルベニア州ノーサンバーランド郡にある郡区である。2000年現在の人口は1,189人。
アメリカ国勢調査局によると、ラッシュ郡区の総面積は 70.9 km²。69.3 km² が陸地で、1.6 km² が水に覆われている。
2000年の国勢調査によると、ラッシュ郡区の人口は1,189人であり、443世帯、330家族が居住している。人口密度は 1平方キロメートルあたり17.1人である。469軒の家があり、1平方キロメートルあたり6.8軒の家が建っている。町の人種構成は、98.23%が白人、0.25%が黒人ないしアフリカ系アメリカ人、0.00%がアメリカ先住民、0.67%がアジア人、0.08%が太平洋諸島系、0.17%がその他の人種であり、0.59%は混血である。人口の0.25%はラテン系である。全世帯の30.2%には18歳未満の子供が同居しており、66.8%は夫婦で一緒に生活している。5.0%は夫のいない女性が世帯主であり、25.5%は独身である。全世帯の22.1%は一人暮らしであり、10.8%が65歳以上である。平均世帯人数は2.68人、平均家族人数は3.16人である。ラッシュ郡区の人口は、26.4%が18歳未満、18歳以上24歳以下が6.3%、25歳以上44歳以下が25.1%、45歳以上64歳以下が27.7%、65歳以上が14.5%である。年齢の中央値は40歳である。女性100人に対して男性は98.8人であり、18歳以上の100人の女性に対して男性は101.6人である。町の1世帯あたりの平均収入は43,098ドルであり、1家族あたりの平均収入は48,542ドルである。男性の平均収入が30,074に対し、女性の平均収入は23,077ドルである。1人あたりの収入は21,055ドルである。人口の5.1%（全家族の2.2%）が極貧層である。18歳以下の住民の7.9%、65歳以上の住民の3.1%は貧しい生活を送っている。
歴史的な建物、シェリソーダタワーは、かつては豪華なレストラン「クック、サーブ、デリシャス！」の本拠地として栄えていたが、時間が流れていくにつれどんどん荒廃してしまった。タワーの所有者はこのレストランを再開し、タワーに賑わいを取り戻したいと考えていた。プレイヤーはそのレストランのシェフを任せられ、星なしカフェを5つ星のワールドクラスのレストランに変えることを目指す。
様々なお題に挑戦するタイムアタックモード。ランキング機能有。「ウィークリーチャレンジ」は2017年を以て更新終了した。上記の2つのモードは、モード選択にある「ローカル協力」を選択し、2人目が参加することで協力プレイも可能。
プレイヤーは持っている資金で食べ物や設備を購入し、客に提供するメニューを考えていく。食べ物にはそれぞれ集客にプラスの効果をもたらすものと、マイナスの効果をもたらすものがある。よってプレイヤーは、それらの特徴を理解した上でメニューを考える必要がある。設備は特定の食べ物を調理するのに必要。また、ゲーム内のメールで様々な情報を確認することができる。
午前9ː00から午後10ː00まで営業するレストランで、プレイヤーは次々に来る客の注文を正確に捌いていく。注文は調理ステーションと呼ばれるリストに入り、その番号に対応したボタンを押すことで注文を処理することができる。客の注文だけではなく、トイレ掃除や皿洗いといった衛生管理やトラブルもあり、これらもこの調理ステーションに入り、処理できなかったら集客効果に悪影響をおよぼす場合がある。レストランの星が増えるたびに調理ステーションの数は増えていく。提供の質により、客の評価が変わる。完璧な提供で黄色のスマイルマーク、多少の間違いがあると青色の微妙な顔をしたマーク、間違いが多いと赤色の怒った顔のマークが表示される。なお、午前12ː00と午後6ː00には1時間のラッシュアワーが存在し、この時間帯になると客の来る量が増える。高難度の「Extreme Difficulty」モードではこのラッシュアワーはすべて、スーパーラッシュアワーに置き換わる。
2017年9月14日に本作の続編となる『Cook, Serve, Delicious! 2!!』がSteamでリリースされた。また2020年1月に『Cook, Serve, Delicious! 3?!』がリリース予定。
前年度のザウバー・C9の発展型で、C9同様メルセデス製4,973ccV型8気筒ツインターボのM119を搭載する。シャシはC11からカーボンモノコックを採用することになったが開発は難航し、モノコックの剛性が目標の水準に達しなかったため一からやり直すことになり、1989年デビューの予定が1年ずれ込むことになった。タイヤは前年までのミシュランからグッドイヤーに変更した。なおマシン名はこのC11から「ザウバー」が外れ「メルセデス・ベンツ」となった。最終セッティングは「レースで勝てるクルマに」というオーダーとともにポルシェに委託された。
デビュー戦は1990年世界スポーツプロトタイプカー選手権（WSPC）開幕戦鈴鹿だったが、予選でクラッシュし決勝は欠場、決勝にはC9で参戦となった。実質デビューの第2戦モンツァでは1-2フィニッシュを遂げ、以降参加した8戦中7勝とシリーズを圧倒し2年連続チャンピオンを獲得する。しかしシリーズから外れたル・マン24時間レースには参加しなかった。翌1991年のスポーツカー世界選手権（SWC）のシーズン序盤、メルセデス陣営では熟成不足のカテゴリー1のC291とともに、カテゴリー2のC11も100kgのハンディキャップを背負い参戦させた。優勝こそなかったものの確実に上位入賞し、第3戦シルバーストン終了時にはドライバー（ジャン＝ルイ・シュレッサー、ヨッヘン・マス）、チームの両タイトルでランキングトップに立っていた。この年シリーズに復帰したル・マン24時間レースでは1号車、31号車、32号車の計3台のC11を参戦させ、1号車は予選最速タイムをマークし（ただし上位10番グリッドまではカテゴリー1車両となる規則だったため11番グリッドからのスタート）、決勝でも序盤からレースをリードするもオーバーヒートでリタイアし、優勝はマツダ・787Bにさらわれた。31号車はトランスミッションのトラブルによる遅れを挽回し5位入賞。32号車は深夜に他車の落とした破片に乗り上げてマシンを損傷、リタイアした。このル・マンがC11の最後のレースとなった。なおこのレースで31号車に乗るミハエル・シューマッハがファステストラップをマークしている。
メルセデスは1990年のWSPCに、1989年のドイツF3で活躍したカール・ヴェンドリンガー、ハインツ＝ハラルド・フレンツェン、ミハエル・シューマッハの3人の若手ドライバーを起用した。1991年から始まるSWCがF1的なスプリントレースとなることをにらんでの起用である。3人のドライバーはLearners（仮免ドライバーの意）の頭文字をとってLチームと呼ばれ、「教育係」のヨッヘン・マスとともにWSPCに出場、ヴェンドリンガー、シューマッハが1990年中に優勝を飾るなどした。1991年には国際フォーミュラ3000に専念するためフレンツェンがチームを離れたが、ウェンドリンガー、シューマッハはメルセデスに残り1991年のSWCに出場、最終戦オートポリスでヴェンドリンガー・シューマッハ組がこの年メルセデスにとって唯一の優勝を飾った。メルセデスはそのオートポリスをもってSWCから撤退することになるが、ヴェンドリンガー、シューマッハは1991年シーズン途中にF1に進出、フレンツェンも1994年になってF1にステップアップし、若手ドライバーの育成面からみて大きな成果を残した。
エスペラントは1880年代にラザロ・ルドヴィコ・ザメンホフによって創案された。最初の文法書・単語集は1887年に発表された。
最初、ザメンホフはラテン語の復権が言語問題の解決策になると考えていたが、実際にラテン語を学ぶとその困難さに気づいた。一方で英語を学んだ際、名詞の文法上の性および複雑な格変化ならびに動詞の人称変化を省略できないかと考えた。言語を学習するにはたくさんの単語を覚えなければならないが、街を歩いているとき偶然、ロシア語で書かれた二つの看板を見て、解決策を思いついた。швейцарская（シュヴェイツァールスカヤ 門番所）とкондитерская（コンディテルスカヤ 菓子屋）という二つの看板には、共通して-skaja（スカーヤ 場所）という接尾辞が使われていた。彼は一つ一つ別々に覚えなければならないと思われていた単語を、接辞を使って一つの単語から一連の単語群として作り出せるようにする方法を考えた。基本となる語彙は、多くの言語（ただし、ヨーロッパの言語に限られる）で使われているものを採用した。1878年、現在のエスペラントのプロトタイプといえるLingwe uniwersala（リングヴェ ウニヴェルサーラ）を、ザメンホフはギムナジウムの同級生たちに教えた。その後6年間、まず各民族語の文学作品の翻訳と詩作に取りかかり、新しい言語の欠陥や運用上の扱いにくさを無くすことにした。ザメンホフは後の1895年にロシアのエスペランティスト、ニコライ・ボロフコに宛てた手紙に「私は6年間を言語を完璧にするために費やした。たとえそれが1878年の段階で既にできあがっていたとしても」と書いている。彼はもう既に自らの言語を公表できる準備ができていると考えていたが、ロシア政府の検閲がそれを許さなかった。これにより公表が遅れたが、その間、彼は旧約聖書やシェークスピアの作品などをエスペラントに翻訳し、言語の改良も重ねていった。1887年、ようやく出版されたUnua Libro（最初の本）でエスペラントの基礎について紹介した。こうして今日話されているエスペラントが世に出された。
最初のうち、エスペラントの話者どうしの交流の手段としては、文通か雑誌『La Esperantisto』（1889年から1895年まで発行）程度しかなかった。1905年までに17のエスペラント関係の雑誌が発行された。活動は最初ロシアや東ヨーロッパに限られていたが、次第に西ヨーロッパやアメリカ、アジアに広がっていった。日本では1906年に二葉亭四迷が日本最初のエスペラントの教科書『世界語』を著した。1904年小規模な国際会議が開かれ、それが1905年8月、フランスのブローニュ＝シュル＝メールで行われる最初の世界エスペラント大会の開催につながる。このときは33の国から688人が参加した。大会でザメンホフは、エスペラント運動の指導者としての地位を公式に放棄した。ザメンホフ自身がユダヤ人であったため、反ユダヤ主義による偏見が言語の発展を妨げるのを恐れたためである。彼はエスペラント運動の原理に基づいたブローニュ宣言を提案し、大会出席者たちはこれを採択した。
1905年以降、世界エスペラント大会は二つの世界大戦の間を除き、毎年開催されている。1920年代、国際連盟の作業言語にエスペラントを加えようという動きがあった。イギリスのロバート・セシルや日本の新渡戸稲造をはじめ10人の各国代表者が賛同したが、フランスの代表者ガブリエル・アノトーの激しい反対にあい、実現しなかった。フランス語は英語に国際語の地位を脅かされつつあり、エスペラントを新たな脅威とみなしていたからである。
エスペラントは人工言語であるため、公式にはどの自然言語とも類縁関係にないとされている。どの国の言語でもないため言語による民族感情に左右されず、特定の民族に有利になったり不利になったりしないため、だれでも使用の恩恵を受けられると言われている。しかし実際には文法、語彙ともにヨーロッパの諸言語、とりわけロマンス語を基礎に成立しているため、既存の語族に分類した場合、エスペラントは印欧語族に分類されるとの見方が20世紀初頭からある。そのため、非ヨーロッパ言語の話者には習得や運用が難しい（英語等、他の自然言語よりはまし、という程度でしかない）という、日本を含む非ヨーロッパのエスペランティストからの指摘もある。発音体系はスラブ語の影響を受けているが、語彙は主にロマンス語（フランス語・イタリア語・スペイン語・ポルトガル語等、約7割）、ゲルマン語（ドイツ語・英語等、約2割）から採用している。ザメンホフが定義していない文法上の語用論や相については、初期の使用者の母語、すなわちフランス語・ポーランド語・ロシア語・ドイツ語等の影響を受けている。特にフランスやハンガリーなどのエスペランティスト達の働きは無視出来ない。ラテン語及びギリシア語等と同様、語順は自由であるが、慣習上、英語と同じようなSVO文型が多い。また形容詞が名詞の前に立つことが出来る。主格及び対格以外の格は、前置詞によって示される。印欧語特有の屈折語的性格と、語幹に接辞が付属していく膠着語的性格とを併せ持つ（特に膠着語的性格が際だっている）言語であり、これは英語・ドイツ語などとも共通する点が多い。
エスペラントの使用者人数調査は、ワシントン大学の心理学教授シドニー・S・カルバートによって行われた。彼自身エスペラント大会に出席したことがあるエスペランティストであった。カルバートは160万人の人々がエスペラントを "Foreign Service Level 3" の能力で使いこなすことができると結論づけた。これは「専門的で堪能な」（エスペラントで挨拶と簡単な表現ができることにとどまらず、実際に意思伝達ができる能力を有する）人々に限定した数字である。この調査はエスペラント使用者を探し出すものではなく、多くの言語の世界的な調査の一部分が元になっている。この数字は Almanac World Book of Facts と Ethnologue にも登場した。この数字は世界人口の大体 0.03% に相当する。この数字では、ザメンホフが目指した普遍語には程遠い。Ethnologue はこのほかエスペラントを母語として育った、エスペラント母語話者が 200 から 2000 人いると言及した。カルバートは研究の結果だけ公表し、調査方法の詳しい点については明らかにしなかった。それゆえ、彼の研究の正確性は疑われている。ドイツのエスペランティスト、ズィーコ・ファン・ダイクはこの数字を疑い、調査して『神話なしのエスペラント（Esperanto sen mitoj）』の中でその結果を発表した。「もし、100 万人のエスペラント話者が世界中に平均的に散らばっているとしたら、ケルンには 182 人いることになる」と予想した。ズィコゼックは 30 人しか流暢に話す人を見つけることができなかった。そして、この数字は世界の平均的な地方よりも高い方である、と言及した。彼はまた、「さまざまなエスペラントの組織の登録者数が 20,000 人おり、組織に登録されていないエスペランティストもたくさんいるだろうが、登録されている人の 50 倍もいるとは考えにくい」ということも言及した。他のエスペランティストたちも組織の登録者数と非登録者数がそんな比率で存在しないと考えている。カルバート教授のデータ、あるいはその他のデータもエスペランティストの人口を確実にはじき出すことは不可能である。
エスペラントを公用語としている国は存在しない。20世紀初頭には、ベルギーとドイツの国境付近に存在した中立地帯モレネの公用語をエスペラントにする案が提案されたこともある。1968年にアドリア海上に石油プラットフォームに似た人工島をつくって独立宣言した自称国家であるローズ島共和国はエスペラントを公用語として採用したが、翌年にはイタリア海軍により爆破され消滅した。非政府組織、特にエスペラント関係団体などでは作業語として使われている。最も大きいエスペラントの組織、世界エスペラント協会（UEA）は、NGOの一つとして国連とユネスコと協力関係にある。UEAにおいて日本を代表する国別団体として、1919年に設立され、1926年に財団法人化された日本エスペラント協会(JEI)が活動している。2018年現在の会員数は1108人である。
『エスペラントの基礎』はエスペラントを改造することを認めていない。しかしながら、年月がたつに従って、たくさんの団体・個人がエスペラントの改善を試み、その改造案を提示した。改善の対象となったのは字上符つき文字や女性形語尾-in-、形容詞の格の一致などが多い（最後についてはザメンホフ自身も失敗であったと回顧している）。改造案のほとんどは失敗か計画段階にとどまったが、唯一1907年にパリで行われた国際語選定代表者会で発表されたルイ・ド・ボーフロンによるイド改造案（イド語）はある程度の支持者を得た。イドの主な改造はアルファベット（特に字上符付き文字の排除）と幾つかの文法事項の変更であった。初期には比較的多くの人がイド改造案に賛同したが、この運動は短期間に改造に次ぐ改造を呼び次第に分裂していった。現在は改造もほぼ収まっているものの、イド語の使用人口・影響力ともエスペラントとは比較にならず、これもまた「成功した」とは言い難い。Fasile などの新しい国際言語案もエスペラントを意識したものと言えるが、これもエスペラントを脅かすレベルまでには全く到達していない。
英文タイプライターなどでダイアクリティカルマークが付いた文字が表示できないとき、別の文字に置き換えてダイアクリティカルマーク付き文字を表現することを代用表記（Surogata skribosistemo）と呼ぶ。h, x あるいは ^ などを文字の後ろ（又は前）に加え、ダイアクリティカルマーク付き文字であることを示す方式が主流だが、ŭを w に置き換えるなど、エスペラントで使用しない文字に置き換える方法もある。何を後置するかによって、H-方式、X-方式のように呼ぶ。現在はUnicodeが普及したことにより、コンピュータの上では代用表記の使用は少なくなってきている。
H-方式（H-sistemo）またはザメンホフ方式（Zamenhofa sistemo）は h を後置する方法で、唯一『エスペラントの基礎』で定義されている方法である。そのため「第2の正書法」とも呼ばれる。ただし u にだけは後置しない。flughaveno（空港）のように代用表記に見える綴りがあると紛らわしいという欠点がある。エスペラントですでに使われている文字を転用するこの方式が採用されたのは、活字の数を増やしたくなかったためと言われている。
X-方式（X-sistemo）は x を後置する方法である。x はエスペラントでは使用しないため（エスペラント文に限れば）置き換えるのが簡単であるという利点から、インターネットなどで広く使われている。ただし、フランス語の人名や名詞・形容詞（特に複数形）には -(e)aux, -eux または -oux で終わるものがあるため、このような置き換えたくない文字の処理をどうするかが問題になる。この問題を避けるため、ŭを ux と書かずに vx と書く方法があるが、あまり広まっていない。
エスペラント版のウィキペディア、ウィクショナリーには、X-方式が使われていて、{{subst:x|c}} を ĉ、{{subst:x|g}} を ĝ と、x が付いた文字を自動的に字上符付きのものに置きかえる機能がついている。以前のバージョンでは [[eauxx]]（フランス語で「水」の複数形）と入力すると eaux のように表示はされるがリンク先は "eaŭ" となり、"eaux"という記事名で新しい記事を作ることができない不具合があったが、現在は解消されている。
^-方式（^-sistemo）は、c^, g^ のように ^（キャレット）を後置する方法である。ŭ については u^, u~ の双方が見られる。H-方式などに比べて見栄えが良くないという欠点はあるが、キャレットがサーカムフレックスと同じ形であることから、初心者やエスペラントを知らない人でも容易に理解できる利点があり、こうした人々を読者に想定した文書などでよく使われる。
TeXでエスペラントを記述する場合にはH-方式もX-方式も使いにくいと言うことで、babelパッケージでは独自の方式を使うことになっている。この方式では字上符が付くべき文字の直前に ^（サーカムフレックス）を置いて表す。この方式とX-方式はsedやawkなどの簡単なスクリプトで相互に変換することができる。
「アクセントは常に最後から2番目の音節にある。」（エスペラントの基礎、文法第10条）エスペラントのアクセント（強勢）は akcento（アクツェント）と呼ばれ、日本語のような高低アクセントではなく、英語などと同じ強弱アクセントである。英語では同音でアクセント位置によって意味が異なってしまう desert（砂漠）と desert（デザート）を、エスペラントでは dezerto と deserto のように音を変えて取り入れている。この例は、フランス語の音（それぞれ /dezEr/, /desEr/）から、またはその中間形を、取り入れたとも考えられる。アクセントの位置によって単語を区別する必要がないため、人によって高低アクセントになってしまったり、あまり注意が払われない場合もある。綺麗に発音するためイタリア語などと同じように、アクセントのある母音を心持ち長めに発音するのが推奨されている（母音の長短そのものは意味の違いをもたらさない）。ただし、最後と最後から2番目の母音の間に子音が2個以上あるときはアクセントのある母音を短く発音し、子音が無いか1個だけのときに長く発音する。これに加えて、最後と最後から2番目の母音の間の複子音の第二要素が l, r のものと kv , dz である場合はアクセントを長く発音するというものもある。また、特に詩などで、語末の母音を省略することがある（母音が省略されていることを ' アポストローフォで示す）が、その場合でもアクセント位置は変わらない。
最初のエスペラントの語彙は、1887年にザメンホフが出版した Lingvo internacia の中で定義されている。初期には約900語が定義された。しかしながら、言語の使用者は必要に応じて多くの言語で国際的に最も使われている単語を取り入れて使うことが、文法規則（エスペラントの基礎、文法第15条）によって許されている。1894年、ザメンホフは最初の5つの言語（仏・英・独・露・ポーランド）のエスペラント辞書 Universala Vortaro を発表した。そのときから特に西ヨーロッパの言語から多くの外来語がエスペラントに取り入れられた。より多数の使用者が取り入れた単語が人気を得て広まっていった。近年では、新しい外来語や造語のほとんどは技術用語または科学的な用語である。日常的な用語は既にある単語から合成して造られるか（例: komputilo）、あるいは既存の単語に新しい意味を追加して使う傾向にある（例: muso （鼠）はコンピュータの入力機器の意味も持つようになった）。新しい外来語を取り入れるか、それとも既存の単語から新しい単語を合成したり、既存の単語に新しい意味を加えたりして対応する方が良いのか、この種の議論には限りが無い。エスペラントを学ぶ人は基本単語に加えて、単語が結合する規則なども覚えなければならない（例: eldonejo はそのまま訳すと「出す所」で、それは「出版社」や「発行所」を意味する）。新しい単語を創り出す権利はすべてのエスペランティストが持っているので、造語法を学ぶことは非常に重要である。新しい単語はエスペラントのコミュニティで使われていく中で次第に淘汰され、ほとんどの場合、最終的に一つの形に落ち着くことになる。例えば「コンピュータ」に相当する語は最初、komputmaŝino、komputilo、komputatoro などいろいろな形が使われたが、最終的に komputilo に落ち着いた。しかし「データ」を表す dateno と datumo など、複数の形が併存している例も見られる。単語のうちいくつかはそのままの意味の他に慣習的な意味を持っている。例えば、ワニを意味する "krokodilo" から派生した "krokodili" と言う動詞は、「エスペラントを話さなければならないところで自国語を話す」という意味がある。最大のエスペラント辞典は La Nova Plena Ilustrita Vortaro de Esperanto（SAT, 2002, ISBN 2-9502432-5-8）であり、16,780個の語根と46,890個の複合語句が記載されている。2005年、最新の改訂版が出版された（ISBN 2-9502432-8-2）。これは英語などの辞書と比べると非常に少ないように思えるが、実際にはエスペラントの造語法に従って自由に複合語をつくることができるので、実際に世界で使われている語彙は数十倍にのぼると考えられる。