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西日本（特に近畿地方）においては、小ぶりに切った牛肉や魚介類、野菜を個別に串に刺して衣をまぶして揚げた料理を指す。ただし東日本で一般的な豚肉とたまねぎを用いた串カツが存在しないわけではなく、双方とも区別することなく串カツと呼んでいる。大阪式の串カツは、1929年（昭和4年）に新世界に開店した「だるま」の女将が、釜ヶ崎の肉体労働者たちのために串に刺した一口サイズの肉を揚げて饗したのがはじまりとされる。もともとは牛串のみを串かつと呼んでいたがその後串揚げ全般を指すようになったといい、さらに串かつが大阪名物と言われるようなったのは2000年代以降のことで、2001年に同店の後継者に後輩を送り込んだ赤井英和が料理番組などで宣伝に励んだことが大きいという。大阪を中心とする近畿一円の下町の繁華街には立ち食いの串カツ店が多く存在する。関東、中京地方のものに比べ小ぶりな一口サイズで、様々な食材が串カツになる。数を捌くため手順は簡略化され、小麦粉をまぶしてから溶き卵をくぐらせる代わりに、水溶き小麦粉と卵液をあらかじめ混ぜた「バッター液（batter）」や、業務用に配合された「バッター粉」を水で溶いて使用する店が多い。またパン粉は今日の基準からすれば目の細かいものが使用され、山芋を使ったなめらかな衣を用いる店もあるのが大阪串カツの特徴である。客席に置かれた共用のステンレス容器に入った、薄いウスターソースをベースに醤油や醸造酢などを配合した専用のソースに串カツを漬けて食べる形式の店が多い。このソースには衛生的な観点から、多くの店では二度漬け禁止のルールが設けられている。ただし、たいていの店では胃もたれを防ぐというキャベツが無料で提供されているため、二度漬け禁止であってもキャベツでソースを容器からすくってカツにかけることができる。なお、ソースについての日本語の掲示を理解しない外国人観光客が増加して問題になったため、専門の説明係を置く店舗も現われた。近年は、様々な創作串カツをお好みやコースの形式で供する店も多く存在する。そうした店ではそれぞれの客にソースやキャベツが用意され、二度漬け禁止の掲示もない。また、調味料も専用のソースだけでなく、各種の塩やタルタルソース、味噌、醤油、胡麻だれ等、独自の味付けがなされる。テーブルに置かれた油が入った鍋で自らが揚げるセルフサービスや、食べ放題の形式を取る店舗も存在する。
茨城出身。家族構成は父、母、姉、本人、妹で、愛犬のトイプードルの名前はゼットくん。兄弟そろって極真空手を習っており、高校を卒業するまでの12年間続けていた。小学生のときにミニバスケにもはまる。高校に進学してからそれまでやっていなかったSNSを始める。高校3年生のときに現所属事務所のスタッフからinstagramのDMでスカウトされる。高校卒業を機に上京し本格的に芸能活動を始める。
コモ県南部、ブリアンツァ地方のコムーネ。県都コモから南南東へ9km、モンツァから北北西へ21km、州都ミラノから北へ31kmの距離にある。ミラノ市やコモ市から中間距離ということもあり週末になると近郊在住の若者は市街地から居なくなる傾向にある。郊外に大きなディスコーテッカ（クラブ）があるため深夜になると幹線道路は込み合う。また日中は自転車チームが練習を行なう。
009年に地元ピレウスのオリンピアコスFCの下部組織に入団。2012年にトップチームに昇格すると、すぐにパニオニオスFCにレンタル移籍。2013年1月、今度はアリス・テッサロニキFCにレンタル移籍。2013年6月、エルゴテリスFCにレンタル移籍。2014–2015シーズンに復帰すると、8月23日のニキ・ヴォロスFC戦で念願のトップチームデビュー。さらに初ゴールも記録した。しかしながら定位置確保には至らず、17試合の出場に留まった。
U-19ギリシャ代表としてUEFA U-19欧州選手権2012に参加した。2014年9月のルーマニア戦で初キャップ。
クリンチナンバー（clinch number）とは、野球等のリーグ戦で、各チームが優勝やプレーオフ進出（以下「優勝など」と称する）の決定に必要な勝利数のことである。リーグ戦が進むにつれて減少し、ゼロになると優勝などが決定する。メジャーリーグベースボールや日本プロ野球の報道などで用いられることがある。なお、「クリンチ（clinch）」とは、英語で「決着を付ける」という意味で、一般的にはボクシングやレスリングで組み付いた状態を指す。詳細はクリンチを参照。
類似例としてマジックナンバーがある。マジックナンバーは、他チームの自力による優勝等の可能性がないことも示すため、リーグ戦がある程度消化されている状態で、優勝マジックナンバーの場合は1チーム、プレーオフ進出マジックナンバーの場合は進出予定数以内のチームと、限られたチーム数に対してのみ点灯し、また、その後の勝敗結果によっては他チームの自力による優勝等の可能性が復活すると消滅することもある。対して、クリンチナンバーは、残り試合の勝敗引き分けの全パターンをシミュレーションするため、開幕時点から全チームにずっと「点灯」し続けている状態にある。なお、この場合の「点灯」は、あくまでマジックナンバーになぞらえた表現であり、クリンチナンバーにはそもそも「点灯」の概念はない。クリンチナンバーが残り試合数よりも多い場合は、自力による優勝等がなくなったことを意味するため、数字を示す意味はなくなる。
日本では、日本プロ野球のマジックナンバーもクリンチナンバーも共同通信社が算出・配信しているところ、同社が2009年まで提供していたクライマックスシリーズ（CS）への進出に必要な勝数、略称「CSマジック」の計算が複雑で、特定の条件下では最小の勝数にならないこともあった。例えば2009年に、巨人のCSマジックが0になる前に既に進出が決定していたことが発覚するという事態があった。詳細はマジックナンバー (野球)#プレーオフマジック（クライマックスマジック）参照。このため、2010年8月10日から、CSに限り「CSクリンチナンバー（略称「CSクリンチ」）」の配信を始めた。共同通信社の計算方法は、最適化手法を用いて計算の必要のないパターンを排除することで、短時間による最小数の計算が可能となるもので、情報・システム研究機構統計数理研究所との共同研究である。同社は、2010年7月28日にこの計算方法を特許出願し、2015年1月30日に特許権の設定登録がなされた。
来朝前の中国での覚海の活動に関しては、泉州出身である以外、よく分かっていない。1628年（寛永5年）、了然と覚意の2僧を従えて、長崎に渡来し、岩原郷に新寺を創建して、天后聖母（媽祖）を祀った。この寺が、崇福寺や興福寺と並ぶ唐寺の福済寺である。1637年（寛永14年）、後任の住持を決定することなく、この寺で没した。覚海が伴って来た覚意と了然は、師の没後も住持に就任することなく、看坊のまま没した（覚意が1647年（正保4年）、了然が1648年（慶安元年））。
スウェーデンの外交官を務めていたアドルフ・フォン・ローゼン（Adolf Eugène von Rosen）の息子としてパリに生まれた。父親は後にスウェーデン最初の鉄道の建設に貢献し、「スウェーデン鉄道の父」と称せられることになる人物である。1年ほどのパリの生活の後、スウェーデンに戻った。1857年から1861年の間、スウェーデン王立美術院で学んだ。1862年のロンドン万国博覧会を訪れ、ベルギーの歴史画家、レイズ（Henri Leys または Hendrik Leys）の作品に感銘を受け、1863年にベルギーのレイスのもとを訪ねた。スウェーデンの戻り、展覧会で賞を得た後もエジプト、中東、トルコなどを旅し、1866年にローマに滞在し、その後、再びベルギーにレイスが没する1869年まで留まり、その後、ミュンヘンやイタリアで修行し、1871年にスウェーデンに戻った。1872年にスウェーデン王立美術院の会員に選ばれ、1874年に美術学校の准教授に任じられ、1880年に教授となった。1881年から1887年の間は校長を務めた。
関東地区大学野球選手権大会（かんとうだいがくやきゅうせんしゅけんたいかい）は2005年に創設され、毎年10月下旬から11月上旬ごろに神奈川県横浜市の横浜スタジアムで開催される明治神宮野球大会の関東地区予選である。主催は関東地区大学野球連盟協議会。
明治神宮野球大会の出場枠（招待枠）がある東京六、東都を除く関東地方の大学野球5連盟（関甲新・千葉県・東京新・首都・神奈川）の秋季リーグ戦優勝校が出場する形式で始められ（このうち首都大学野球連盟はそれまで単独出場権を保持していた）、2007年の第3回大会より、各リーグの優勝校および2位校の計10校（2014年の第10回記念大会は各リーグ3位までの計15校）による形式に改められた。決勝進出の2校が明治神宮野球大会への出場権を得る。また優勝校には横浜市長杯が贈呈される。試合数が増えた2014年は保土ヶ谷球場、俣野公園野球場も使用、2017年大会は横浜スタジアムに本拠を置く横浜DeNAがSMBC日本シリーズ2017進出が決定したことにともない、サーティーフォー相模原球場で開催。
大会開始当初にTVKテレビでダイジェストを放送、2015年はJ SPORTSで準決勝以降を中継。2016年の大会では神宮大会出場権をかけた準決勝のみJ SPORTS 4で生中継。決勝は放送されなかった。
CRぱちんこ冬のソナタ2（シーアールぱちんこふゆのソナタ2）は、2008年に京楽産業.から発売されたデジパチタイプのパチンコ。
本機は、京楽産業.から2006年に発売された冬のソナタをモチーフとしたタイアップ機『CRぱちんこ冬のソナタ』の後継機であり、2008年4月に発売された。京楽産業.では初の「潜伏確変」が搭載されている。入賞口別抽選を採用し、通常時は2R確変大当たりの比率が高くなっている。保留消化は電チュー入賞が先に消化されるため、高確率・時短中は電チューからの抽選がメインとなり15R確変の比率が通常時よりアップする。台枠は、『CRぱちんこ必殺仕事人III』より採用されている"STADIUM"枠を使用。なお、本機用の白を基調とした新しい"STADIUM"枠も合わせて発売された。2008年9月、冬ソナファン感謝祭として甘デジタイプの"SweetVersion"を新たに発売した。京楽でこのようなミドルスペックとロースペックの2種類を発売するのは『CRぱちんこチェッカーズ』以来である。
タロットモードは通常変動中突如移行する1回転限定モードである。発展した時点でアニメ系以上のスーパーリーチが確定する。 ユジンの上司であるチョンアがタロットカードで未来を占ってくれる。 画面の左右にタロットカードが表示され、左右キーでいずれかのカードを選び、カードの内容で期待度が変化する。 基本的には、連続すべり予告と複合する。 めくったカードの内容が「世界（World）」、「運命の輪（Wheel of Fortune）」、「正義（Justice）」なら激アツ。 他のモード同様、群予告が発生することがあるが、タロットモードでは「チョンア群」である。タロットモード突入時、通常はチョンアの「占ってあげるわね」というセリフと共にアニメのチョンアが現れるが、ミニョンとチョンアの実写ムービーが流れればプレミアムで、確変大当り確定。
スーパーリーチや夜空リーチの発展をしなくて図柄が揃うことがあるが、期待度は一番低い。 ノーマルリーチで当たると確変大当り確定となる。
ノーマルリーチハズレ後に、画面左側からユジンが歩いてきてユジンが夜空を見上げる。ポラリスギミックが光り、光ったポラリスの数だけリーチラインが増加する。リーチラインが多いほど期待度がアップする。また流れる流星の数でも期待度が変化する（1本<3本<流星群）。流れ星が出なければおとつチャンスの突入が期待できる。ユジンが歩いてくる際のマフラーの色でも期待度が変化し、赤ならチャンスアップ、ゼブラ柄なら2R確変を含む大当たりが確定する。画面が地上に戻った際に、画面右下に猫がいれば「おとつチャンス」に突入する。リーチ突入時に、リーチラインが現れずにメガポラリスが発動すれば、初雪SPリーチ（雪だるまSPリーチ）に発展する。
初回大当たりで第1話のダイジェスト版が観賞でき、連荘するごとに第2話、第3話と見ることができる。バイリンガル機能を搭載しており、1ラウンド中に台の左右キーを使って、ラウンド中の映像を日本語で鑑賞するか韓国語で鑑賞するかを選ぶことができる。連荘が終わると次回の大当たりはまた第1話からとなるが裏ボタンを使うことにより前回の話から継続して見ることもできる（詳しくは[裏ボタン]参照）。第21話は「不可能な家」でスペシャルエンディングストーリーとなっている。5連荘以上大当たり中に通常大当たりを引くと、「新・決別ラウンド」、10連荘以上では「決別ラウンド」を鑑賞することもできる。
電サポあり2R確変に当選すると、このモードに移行する。通常時・時短中のおとつチャンスから移行することが多い。社会人編では入院モードが、学生編では10年後再会モードが選ばれる。予告演出は、会話ウィンドウ予告・ハングル予告が主な予告となる。会話予告で2人とも赤色セリフ、赤ハングル予告が発生すれば当たれば確変となる。新・連続すべり予告は、続けば続くほど確変の期待度がアップする。入院モード限定で、画面下に心電図が現れる。心電図が小反応ならリーチ確定、反応が大きければ当たれば確変となる。また、心電図が「ピー」という音と共に反応しなくなれば大当り確定のプレミアム。ファイナルチャンスはいずれもモード専用の演出となり、確変図柄でのリーチ後に大当りすればファイナルチャンス中にスペシャルムービーが流れる（実写系リーチ発展直前にメガポラリスが発動した場合は発生しない）。
降雪リーチ・枯葉リーチハズレ後に、画面右下に猫がいればおとつチャンスに突入する。降雪リーチ・枯葉リーチハズレ後、地上に戻った際に画面右下に猫が現れ、『CRぱちんこ必殺仕事人III』のキャラクターでもある「おとつ」が描かれたトラックが画面を横切り、ミニョンもしくはチュンサンが事故に遭うムービーが流れれば、入院モード・10年後再会モードに突入する。画面がホワイトアウトした際に猫がトラックの陰から飛び出してくると、トラックがブレーキをかけハズレとなる。降雪リーチ・枯葉リーチ中に流れ星が流れなかった場合は高確率でおとつチャンスが発生する。流れ星が流れた場合、通常はおとつチャンスは発生しないが、もし発生すれば法則崩れとなり、入院・10年後再会モード突入確定となる。時短中のおとつチャンス発生は、入院・10年後再会モード突入確定となる。降雪リーチ・枯葉リーチのトリプルリーチ後のおとつチャンスも入院・10年後再会モード突入確定となる。
図柄がチャンス目で停止し、メガポラリス回転とともに中絵柄が回転してリーチがかかれば冬ソナチャンス。3つの実写SPリーチの選択肢が現れ、チャンスボタンでルーレットを止める。必ず確変図柄でリーチがかかるため、当たれば確変となる。一番期待度の高い上段の選択肢でルーレットが止まれば、大当たり期待度は高い。上段の選択肢を狙って目押しすることも可能だが、ハズレ抽選の場合はすべることが多く、右下の期待度の低い選択肢が選ばれることが多い。上段にプレミアムリーチがあると期待度が大幅アップし、上段に止めれば、大当り確定。上段と左下にプレミアムリーチがあると、どれを選んでも大当り確定となる。
恋愛モード中限定のチャンスアクション。大当り期待度は非常に高い。チャンス目で停止し、中絵柄が回転してリーチがかかり、ミニョンがユジンをデートに誘う映像が流れる。その後デートマップが現れ、チャンスボタンで好きなデートの場所を選ぶことができる。デートの場所に「ホテル」・「ユジンの家」・「マルシアン」・「写真屋」・「学校」のうち1つでも出現すれば確変大当り確定となり、それらの選択肢を選ぶと、プレミアムリーチへと発展する。デートチャンス突入時に、リーチ図柄が確変図柄に変化するため、当たれば確変大当たりとなる。
本機より「キュイン」音が鳴ってもハンドルが光らない「P-サイレン」が搭載された。こちらは通常時は大当たり確定で、確変中は確変大当たり確定となっている。発生契機はP-フラッシュと同じである。P-サイレンでは、効果音が「キュイン」だけでなく、パトカーのサイレン音、ピストル音も存在する。
中安 盛乗（なかやす せいへい、安永4年（1775年） - 嘉永5年（1852年））は、江戸時代の久保田藩家老。通称は波江、主典。号は弦斎。諱は盛乗（へい）、字は君彝（い）。中安庄右衛門（盛茂）の婿養子で、夫人は中安庄右衛門の娘。北村実房の次男。久保田藩記録の「国典類抄」の編集者。
寛政6年（1794年）出仕、享和元年（1801年）に中安家の家督を相続し、文化2年（1805年）に副役に就任。翌年（1806年）評定奉行兼町奉行となり、文化8年（1811年）に｢国典類抄」の編集を行う。文化10年(1813年)に郡奉行となる。文政元年(1818年)に用人となり、同4年(1821年)に藩主佐竹義厚の侍読及び江戸詰めとなる。文政年中の須原屋版武鑑にも中安主典の名が見える。文政8年(1825年)に側頭となり、翌年(1826年)に一代宿老となる。その後、頭取席、大番頭と進む。天保年中の武鑑に側頭取として中安主典の名が見える。天保5年（1834年）、永代宿老の家格となり、家老加談役、家老本役と進む。天保7年（1837年）4月に家老になる。大番頭から家老に昇進したのは、佐竹義敦の平本正直を除いては異例のことであり、15石の下士からはじまって170石までの破格の出世であった。天保8年(1837年)4月に辞職し長男盛良に家督を譲り隠居する。以後、弦斎と称して和歌を作る。嘉永5年(1852年)死去。享年78。墓所は秋田市旭北寺町の鱗勝院。墓碑銘は平本謹斉が文、那珂敏の書によるものである。
1994年7月、加山雄三を慕う島英二を始めとするザ・ワイルドワンズのメンバーらにより結成された。バンド名等は、GS時代に加山が結成したザ・ランチャーズの流れを汲んでいる。加山を中心とするギターテクニックによるインストゥルメンタルの曲を演奏することが多く、寺内タケシとブルージーンズに近い側面を持つ。
最大離陸重量が主に離陸性能（滑走距離、燃料タンク容量、エンジン出力等）に依存するのに対し、最大着陸重量は着陸装置の安全性等に依存しており、この重量以上で着陸すると、着陸装置を介して大きな衝撃が機体に加わり、機体が損傷する。大型機では、その最大離陸重量よりも小さな値であることもある（たとえばボーイング社B747-400の場合、最大離陸重量は385トン、最大着陸重量は286トン）。航空機メーカーは、この重量における着陸時の着陸性能、着陸復行時の上昇性能などを保証している。燃料を満載した長距離航路の大型機などは、離陸後しばらく（燃料をある程度消費するまで）の間は、多くの運航でその全重量が最大着陸重量を超過している。この状態で、トラブル等により予定外の着陸を迫られた場合には、超過分の燃料を機外放出する。しかし小型、中型機または大型機でも比較的小型の機体においては、一定の条件(ゴーアラウンド時の上昇性能など)を満たせば、燃料放出装置を付けなくても良く、装備されていないものもある。(B737、A320など)
サラソータ高校を経て、2003年のMLBドラフト2巡目でタンパベイ・デビルレイズに指名を受けて契約。メジャー昇格のないまま2009年8月1日に解雇され、同年11月25日に故郷のフロリダ・マーリンズとマイナー契約。2010年6月24日の対ボルチモア・オリオールズ戦（オリオール・パーク・アット・カムデン・ヤーズ）で、6回途中から3番手として登板しメジャーデビューを果たすものの、7回にミゲル・テハダに3ラン本塁打を浴びて苦いデビュー戦となってしまった。同年のメジャーでの登板はこの1試合のみに終わり、11月6日にFAとなった。2011年2月1日にオリオールズとマイナー契約を交わすものの、メジャー昇格のないまま同年11月2日にFAとなった。2012年はアメリカ独立リーグのヨーク・レボリューションとカムデン・リバーシャークス、2013年はアメリカ独立リーグのロングアイランド・ダックスでプレーした。2014年はシーズン当初はメキシカンリーグでプレーしていたが、同年5月27日に台湾・中華職業棒球大聯盟（CPBL）のLamigoモンキーズへの入団が決まった。
近くに小松市立女子高校（当時）と小松商業高校の2校があり、通学生の利用が多く、乗降客数は小松駅に次いで多かった。
単式ホーム1面1線の無人駅。国道360号（南側）と小松市道（北側）に挟まれる形でホームがあり、ホームは線路より北側に位置していた。
許 銀川（きょ ぎんせん、シュウ・インチュアン、许银川、1975年8月 - ）は、中華人民共和国のシャンチーのプレイヤーである。広東省恵来県出身。2008年1月現在のレーティングで最上位に位置している。特級大師。
「研究して音を録った。勢いだけじゃなくて、音楽的に洗練されたモノを作ろう。その辺のロックバンドと一緒にしないでもらおうか!」というコンセプトを掲げている。9thシングル「seed」から11thシングル「feel the wind」までの3曲と、他9曲が収録されている。また、これら3つのシングルはどれもアルバムバージョンとして収録されているが、タイトルの表記に変更点はなし。シングル、アルバム通じて初のオリコンチャートTOP10入りを果たした。このアルバムが発売された後に発売されたシングルとアルバムは、リカットシングルである「Rainy 〜愛の調べ〜」以外は全てTOP10に入っている。
1981年（昭和56年）3月に創業された。2001年（平成13年）にゲーム部門を分割し、現法人とする。2003年（平成15年）12月には東京証券取引所マザーズに上場した。創業者は現会長の加藤正幸。社名は『スター・ウォーズ』に登場した「ミレニアム・ファルコン号」からの着想で、「ファルコン」の語尾に当時コンピュータ開発関係の社名として称されることが多かった「com」を合成したもの。元は米アップルコンピュータの代理店であった。日本のパソコンゲームの黎明期である8ビットパソコンの時代からのメーカーである。当初はパソコンゲームを主に開発し、1980年代から1990年代前半ごろの作品は、他社へのライセンス提供により家庭用ゲーム機に移植されている。1995年に初めてサードパーティとして家庭用ゲーム機PCエンジンに参入する。2000年代後半よりPlayStation Portable (PSP) に積極的に参入する。早い時期からゲームミュージックにも注力しており、1988年には自社のゲームミュージック作品専用レーベルとして「ファルコムレーベル」を発足させた。
1981年（昭和56年）3月にコンピューター導入時のアドバイザー企業として加藤正幸が創業、同年7月より東京都立川市でアップルコンピュータの代理店コンピューターランド立川を開設する。1982年（昭和57年）より、PC向けソフトの制作・販売をはじめる。最初にリリースしたPCゲームソフトは、同年6月に発売された『ギャラクティック・ウォーズ１』であり、本作は以降多数のヒット作を手掛ける木屋善夫の処女作だった。当時、木屋はまだファルコムに入社しておらず、コンピューターランド立川に入り浸る常連客だったが、木屋は次第に自作のゲームソフトを持ち込むようになり、これを加藤がディスプレイやプリンターなどと物々交換することで引き取り、店頭販売していたというエピソードがある。当初のファルコムはシミュレーションゲームやシューティングゲーム・ゴルフゲーム・アドベンチャーゲーム・西洋占星術ソフト・ワープロソフトさらにはアダルトゲームも制作・販売しており、特定ジャンルへの注力はまだ見えず模索段階にあった。1983年（昭和58年）11月にアダルトゲームの『女子大生プライベート』を発売した。同年12月には、木屋義夫が手掛けたファルコム初のコンピューターRPGである『ぱのらま島』をリリースした。まだコンピューターRPGがマイナーなゲームジャンルだった折に発売された『ぱのらま島』は国産コンピューターRPGの最初期の作の一つとして数えられる。1984年（昭和59年）3月にはアドベンチャーゲームの『デーモンズリング』を発売した。当時のPCアドベンチャーゲームは場面が切り替わるたびに線が描かれ、全ての線を書き終えてから色が塗られる「ライン＆ペイント」式が主流であり、グラフィックが描きあがるまで長い待ち時間を要したが、『デーモンズリング』は画期的なほど高速でのグラフィック描画を実現し、当時のファルコムの技術力の高さを見せた。『デーモンズリング』について、のちに加藤は「ファルコムが最初に注目された作」と述べている。また同年には木屋善夫がファルコムに入社しており、木屋が「趣味で半年で作った」というコンピュータRPG『ドラゴンスレイヤー』を発売した。以降、木屋作品はドラゴンスレイヤー（ドラスレ）シリーズとして発売される。1985年（昭和60年）10月にはドラスレシリーズの第二弾となるアクションRPG『ザナドゥ』を発売した。『ザナドゥ』は40万本を販売し、国内のPC用ゲームソフト最多の販売記録を保持する。同作の大ヒットにより、「ハイドライドシリーズ (T&E SOFT) の内藤とドラスレシリーズの木屋」という構図で、木屋善夫は一躍スタープログラマーの名声を獲得し、これに伴いファルコムもPCゲーム業界での地位を確立した。1986年（昭和61年）には『ザナドゥ』の追加シナリオである『ザナドゥ・シナリオII』を発売した。なお『ザナドゥ』や『ザナドゥ・シナリオII』を含む、当時のPCゲームは自力でのクリアが困難な難易度に設定されていることが多く、そのため攻略記事を載せたゲーム雑誌が次々参入し売上を伸ばした。また、ゲーム雑誌にはゲームのビジュアルが掲載されるため、PCゲームの宣伝効果にもなった。このようなPCゲームと雑誌との協力関係と言える構図にファルコムは一役買ったという見方もできる。同年10月には『ザナドゥ』に次ぐドラスレシリーズの三作目として『ロマンシア』とアドベンチャーゲームの『太陽の神殿』を発売した。『太陽の神殿』は国産PC用アドベンチャーゲームとして初の全編BGM付きを実現しており、この時期すでに音楽への力の入れようが見える作の一つであった。また同年、古代祐三がファルコムに入社しており『ザナドゥ・シナリオII』と『ロマンシア』の音楽を担当した。1987年（昭和62年）6月にはアクションRPGの『イース』を発売した。当時、PCでは高難度のゲームが多く、ファルコム自身の『ザナドゥ』『ロマンシア』『太陽の神殿』なども過酷な難しさで知られる中、『イース』は「今、RPGは優しさの時代へ」というキャッチコピーで誰もが楽しめる難易度のRPGとして売り出された。同年には当時社員だった都築和彦の手によって『ザナドゥ』を漫画化した『ザナドゥ ドラゴンスレイヤー伝説』の単行本が角川書店から刊行された。当時加藤はキャラクタービジネスに興味を示しており、その一環として商業化されたものが『ザナドゥ ドラゴンスレイヤー伝説』だった。さらに『ザナドゥ ドラゴンスレイヤー伝説』は、翌年にはOVA化されており、当時ファルコムがゲームから派生した関連グッズを販売するメディアミックス展開に乗り出すはしりが伺える。1988年（昭和63年）4月に『イース』の続編『イースII』を発売した。なお『イースII』は古代祐三らが音楽を担当したが、古代にとってファルコムで手掛けた最後の作となり、その後退社している。同年にはファルコムのゲームミュージックを専門に扱うファルコムレーベルがキングレコードに設立される。同年12月には、ファルコムレーベルから、8センチCD 6 枚組で、楽曲以外にもサラウンドシアターも含めた『ファルコムスペシャルBOX'89』が発売された。1989年（平成元年）もメディアミックス展開を積極的に行い、その例としてサウンドチームFalcom Sound Team J.D.K.を結成し、アニメでは同年『イース』をOVA化した。さらに同年11月、代々木に自社製品のグッズ販売 (ゲームソフト以外も含む) の直営店「ファルコムショップ」を開店した。
1990年（平成2年）にも80年代末期からのメディアミックス展開を続け、3月にはイベント「ファルコム・フェスティバル'90」・「ミス・リリア・コンテスト」を開催した。音楽分野では同年、J.D.K.BANDが結成された。一方、この年に発売した新作ゲームソフトは『ダイナソア』のみとなった。1991年（平成3年）には、アーケードの雄セガ（後のセガゲームス）との共同出資でメガドライブ用ソフト開発会社セガ・ファルコムを設立した。PC向けゲームとしては、同年3月にリアルタイム・シミュレーションゲームの『ロードモナーク』を発売、同年10月にはフルマウスオペレーションの『ブランディッシュ』を発売し、4作続くシリーズとなった。なお『ロードモナーク』、『ブランディッシュ』のいずれも最初からPC-9800シリーズ向けに発売され、PC-8800シリーズを含む8ビットPC機種には移植されなかった。このことは80年代のファルコムの多くのゲームソフトで見られた「最初にPC-88向けに発売され、いずれPC-98を含む他機種に移植版が発売される。」というリリースのあり方から変化が伺える出来事であった。実際に以降90年代のファルコムは、Windows向け開発メインに移行するまでは、PC-9800シリーズ向けを主軸としたゲームソフト開発・販売に切り替わった。1992年（平成4年）には『ドラゴンスレイヤー英雄伝説II』を発売し、本作をもってPC-88向けの新作リリースは最後となった。1993年（平成5年）11月に原案ファルコム・開発及び販売トンキンハウスで、スーパーファミコン (SFC) 向けにイース最新作『イースIV MASK OF THE SUN』が発売された。同年12月には原案ファルコム・開発及び販売ハドソンで、PCエンジンCD-ROM²向け『イースIV The Dawn of Ys』が発売された。このようにイースシリーズ最新作が異なる二社による開発・販売で、内容も異なる二作が発売されるという珍しい事態となった。また、ファルコム看板作のイースシリーズをそれぞれSFCおよびPCエンジンでリリースするという家庭用機進出への意欲とともに、自社では開発・販売しないという消極性の二面が伺えた。1994年（平成6年）2月にはPCエンジンCD-ROM²向けに自社開発した『風の伝説ザナドゥ』が、日本電気ホームエレクトロニクスによる販売でリリースされた。なお、1993年内の『風の伝説ザナドゥ』開発完了後、その発売を待たずして長年ファルコムを支え続けた木屋義夫がファルコムを退社している。同年3月にはPC-98用『英雄伝説III 白き魔女』を発売した。同年6月には『ぽっぷるメイル』(SFC版) を発売した。1995年（平成7年）4月には、PC-98向けに『ザナドゥ』のリメイクである『リバイバルザナドゥ』を発売した。本作は以降ファルコムが立て続けに過去作品のリメイク作を開発・販売する契機となった。同年6月にはPCエンジン向けに『風の伝説ザナドゥII』を、副題「The Last of Dragon Slayer」として発売し、本作をもってドラスレシリーズが完結した。『風の伝説ザナドゥII』は開発・販売ともにファルコム名義で初の家庭用での新作リリースとなった。家庭用ゲーム機への参入が遅れた理由について、当時の加藤社長はのちに「パソコンソフトのほうが家庭用ゲームより単純に儲かったから」と述べている。1996年（平成8年）10月にはブランディッシュシリーズ4作目の『ブランディッシュVT』を発売し、本作がファルコムから発売された最後のPC-98向け作品となった。続く同年12月には、リメイク作品『ロードモナークオリジナル』を発売し、Microsoft Windowsに初参入した。同年は、これまで国産PC向けのゲームソフト開発・販売がメインだったファルコムにとって、新作ソフトリリース先のターニングポイントとなった。また、後に映画監督として数々のヒット作を生み出すことになる新海誠が正社員として入社したのもこの年である。1997年（平成9年）12月にはシミュレーションRPG『ヴァンテージ・マスター』第1作を発売し、以降シリーズ作品の発売を重ねる。本作がファルコム初の Windows 向けに新規開発されたタイトルであり、以降 Windows 向けのソフトウェア開発が本格化した。1998年（平成10年）4月には『イース』のリメイク作『イースエターナル』を発売した。1999年（平成11年）10月に韓国のソフトマックス社が制作したRPG『西風の狂詩曲』を日本向けにアレンジして発売した。以降『月影のデスティニー』『アークトゥルス』『幻想三国誌』と続く、東アジアのゲームソフトの日本向けローカライズを開始した。
2001年（平成13年）11月に、旧「日本ファルコム株式会社」からゲーム部門を分割し、現在の「日本ファルコム株式会社」が設立された。代表取締役社長には山﨑伸治が就任した。旧会社は「株式会社ファルコム」へ商号変更し、IT基礎研究や投資事業等を行っている。同年12月には4年振りとなる新シリーズ『ツヴァイ!!』を発売した。2003年（平成15年）9月には『V』から8年振りとなる〈イースシリーズ〉の新作『イースVI -ナピシュテムの匣-』を発売した。同年12月2日に東京証券取引所マザーズに上場した。同年12月19日には『ファルコムスペシャルBOX'2004』を7年ぶりに発売した。2004年（平成16年）6月、約4年半振りとなる〈英雄伝説シリーズ〉の新作『英雄伝説VI 空の軌跡』を発売し、後の2006年3月に発売された続編『空の軌跡SC』と共にヒット作品となった。同年12月には、3年振りとなる新タイトル『ぐるみん』を発売した。2005年（平成17年）11月にはマーベラスエンターテイメントと業務提携を締結、ファルコム作品のアニメーション制作などメディアミックス展開をはじめ、ゲームミュージックCDの販売、ゲームソフトの海外販売などを行っていくこととなった。また、ボーステック社の名作レリクスの続編であるARPG『RINNE』の開発も行なった（発売元はソフトバンクBB）。2006年（平成18年）6月、『ぐるみん』の移植によって PlayStation Portable (PSP) へ自社開発で参入した。家庭用ゲーム機向けに自社開発・発売するのは『イースV -失われた砂の都ケフィン-』以来11年振り。同年9月の『FC』より順次、『英雄伝説 空の軌跡』シリーズの移植もおこなわれた。同シリーズは2008年にはYahoo!ゲームPSPロールプレイング部門で満足度上位を独占する。PSPへの参入と平行してオンラインゲームへのライセンス提供も行われ、同年11月より電遊社による『ソーサリアンオンライン』がサービス開始された。この他に『イースオンライン』・『ぐるみんオンライン』・『ツヴァイ!!オンライン』が韓国企業によって開発される事が発表される。このうち『イースオンライン』は2007年より韓国で・2009年より日本でのサービスが開始されているが、『ぐるみんオンライン』についてはサービス開始前に契約が解消となった。2007年（平成19年）代表取締役社長が近藤季洋に交代し、前職の山﨑伸治は顧問に就いた。2008年（平成20年）よりPSP向けには現行PC製品の移植に留まらず、同年4月に発売された『ヴァンテージマスターポータブル』の様な過去の作品のリメイク作品も投入をはじめた。PC向けの発売は同年9月に7年振りのシリーズ新作『ツヴァイ2』のみとなり、タイトル数でPSP製品がPC製品を大きく上回った。2009年（平成21年）3月19日には、PSP向けリメイク作品『ブランディッシュ 〜ダークレヴナント〜』を発売し、同年7月16日にはPSP向け移植作『イースI&IIクロニクルズ』を発売した。同年9月には三年弱振りとなる〈イースシリーズ〉の新作『イースVII』をPSP専用で発売した。『イースVII』はマルチプラットフォーム展開すると発表していた。PC向けには前年発表された『ツヴァイII』に新要素を追加した『ツヴァイIIプラス』、PSPからの逆移植となる『イースI&IIクロニクルズ』、『空の軌跡』シリーズのWindows 7対応版のみとなり、新作の発表は行われなかった。同年6月にはライセンス明示などの一定条件下であればファルコムのほぼ全ての楽曲を使用料無料・許諾不要でユーザーが使えるようにする、「ファルコム音楽フリー宣言」を行った。同年発売の『ツヴァイIIプラス』を最後にPC向け新作ソフトウェア開発からは撤退状態となり、以降は家庭用ゲーム機用ソフトの開発に専念することになった。のちに近藤は流通から「もうPCゲームを売るのは終わり」と告げられたと述べている。
2010年（平成22年）9月30日には『空の軌跡』の続編となる『英雄伝説 零の軌跡』をPSP向けソフトとして発売した。2011年（平成23年）9月15日に〈イースシリーズ〉の新作『イース -セルセタの樹海-』でPlayStation Vitaへと参入することを発表した。9月29日には『零の軌跡』の続編となるPSP向けソフト『英雄伝説 碧の軌跡』を創立30周年記念作品として発売した。2012年（平成24年）7月に PSP用ソフト『那由多の軌跡』、9月には、PlayStation Vita用ソフト『イース -セルセタの樹海-』を発売した。同年10月18日に『英雄伝説 零の軌跡』のフルボイスリメイク版として、PlayStation Vita用ソフト『英雄伝説 零の軌跡 Evolution』が、角川ゲームスから発売された。同年12月13日にはPS3初参入となる『英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION』を発売した。2013年（平成25年）9月26日にはPS3およびPlayStation Vitaのマルチプラットフォームとなる『英雄伝説 閃の軌跡』を発売した。2014年（平成26年）6月12日に『英雄伝説 碧の軌跡』のPSVitaリメイク版である『英雄伝説 碧の軌跡 Evolution』が、角川ゲームスから発売された。同年9月1日、PlayStation Vita、及び初のPlayStation 4への参入となるマルチプラットフォームソフト、〈イースシリーズ〉の新作を2015年に発売する旨を公開した。同年9月25日には『英雄伝説 閃の軌跡』の続編となる『英雄伝説 閃の軌跡II』を、PS3およびPSVita用ソフトとして発売した。2015年（平成27年）6月に、角川ゲームスから『空の軌跡FC』のフルボイス版となる『英雄伝説 空の軌跡FC Evolution』がPlayStation Vita用ソフトとして発売された。同年12月10日には、同じく『空の軌跡SC』のリメイク作品である『英雄伝説 空の軌跡SC Evolution』が発売された。同年9月30日に、アクションRPG『東亰ザナドゥ』がPlayStation Vita用ソフトとして発売された。『東亰ザナドゥ』はファルコムにとって初の "日本を舞台にした現代劇ゲーム作品" となる。同年12月には『英雄伝説 閃の軌跡』の第3作となる『英雄伝説 閃の軌跡III』の制作が決定したことを発表した。2016年（平成28年）7月14日には、角川ゲームスより『空の軌跡 the 3rd』のリメイク作品である『英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution』が発売され、同年7月21日にイースシリーズの続編である『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』が、PSVita用ソフトとして、PS4版に先駆け発売された。同年8月、軌跡シリーズの新作としては初のオンライン ブラウザーRPGとなる『英雄伝説 暁の軌跡』がUSERJOYによって開発され、同じくUSERJOYによる運営でサービス開始された。同年9月8日には『東亰ザナドゥ』のPS4版となる『東亰ザナドゥ eX+』を発売した。2017年（平成29年）9月28日にはPS4用ソフトである『英雄伝説 閃の軌跡III』を発売した。2018年（平成30年）9月27日には閃の軌跡シリーズ完結編の「閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-」PS4版が発売された。11月12日には、「イースSEVEN」の世界観をベースとしたスマートフォン向けアプリ「イース アルタゴの五大竜」を日本ファルコムがライセンスを提供しUSERJOYグループが開発し、香港・台湾・マカオにてサービス開始した。また、11月27日には、日本ファルコムがライセンスを提供しUSERJOYグループが開発・運営を手掛けるオンラインストーリーRPG「英雄伝説 暁の軌跡」をベースとしたスマートフォン及びPC向けの「英雄伝説 星の軌跡」のサービスを台湾・マカオ・香港にて開始した。2019年（令和元年）9月26日には、イースシリーズ第9作目となる『イースIX』PS4版が発売された。
括弧内の名前は在籍時の名前。
家系は八幡太郎義家の子、義隆を祖とする森氏の支流で、森頼定の10男・戸田信義を祖とするという。宗光の父は伝承によると、正親町三条家からの養子といわれる戸田実光（通称は三郎）。妻は松平信光（徳川家康の祖先）の娘。憲光、家光の父。通称は弾正左衛門尉。資料によっては戸田弾正左衛門、戸田弾正左衛門尉と載せる場合も多い。三河の国人で、室町幕府政所執事伊勢貞親の被官。京都から正親町家の領地であった三河碧海郡上野に移り住み、上野には古城を築城したという。三河渥美郡田原（田原市）に田原城を、朝倉川南岸で同じく渥美郡仁連木（現在の愛知県豊橋市仁連木町）に二連木城を築城し、両城の初代城主となる。戸田氏中興の祖と称えられ、信州松本神社（長野県松本市丸の内）の祭神の一柱である。
文安年間に代官を務める碧海郡上野（現在の愛知県豊田市）に上野の古城を築城したという。寛正6年（1465年）5月、浪士丸山中務父子兄弟をはじめ、大庭次郎左衛門が三河額田郡井口に拠って一揆を結成（額田郡一揆）、国内狼藉に及び人心を不安に陥れていた。その影に、松平信光と婿の戸田宗光がいるのではないかと感じた三河守護細川成之は、これに対する手段を講じた。信光・宗光が室町幕府政所執事伊勢貞親の被官に当たる事から、細川氏より伊勢貞親に対して信光・宗光の両被官に事態の鎮定を図るよう命ずることを要請したのである。この依頼を受けた貞親は幕府に届出、8代将軍足利義政の命として信光、宗光の両将に対して狼藉の鎮定が命ぜられる事となった。幕命を受けた信光は深溝で大庭兄弟を討ち、宗光は額田郡大平で丸山父子兄弟らを討ち、首級を京都に送った。賊軍与党には高力氏らの手勢も加わっており、信光・宗光はこれら一党を平定し、東三河に勢力版図を拡大していった。その後宗光は碧海郡の代官を務める一方で尾張知多郡河和富貴をも領有。文明7年（1475年）には三河渥美郡に入り、同郡大津村の大津城に居城を移した。宗光はかねてより知多半島にも進出していたが、知多郡師先（南知多町）から同郡河和にかけての知多半島東海岸に勢力を拡大し、同半島西岸を支配する佐治氏と対峙した。文明8年（1476年）、知多郡内における羽豆ヶ崎城において宗光は佐治氏と互いに陣を置くことになり、世に「羽豆ヶ崎の両陣」といわれた。一方、宗光は本拠である三河において文明年間に次男の家光に碧海郡の上野の古城を譲っている。その後文明11年（1479年）、宗光は交通の要衝である田原に進出し、同地を治める三河渥美郡分郡守護一色義直の従兄で守護代の一色政照を田原大草に隠居させ、その養子分となることで渥美郡支配の正当性を獲得した。文明12年（1480年）に田原城を築城して田原城主となる。知多・渥美の両半島を股にかけ、三河湾の制海権をほぼ確立させた宗光は、さらなる版図の拡大を目論み、渥美から北進する政策を採る。明応2年（1493年）、手始めに渥美郡北端の仁連木（愛知県豊橋市の朝倉川南岸。朝倉川北岸は八名郡）に移り、二連木城（現在、大口公園）を築城し、拠点とする。遠江との国境に近い船形山城に対抗する意味合いが含まれているともいう（ただし、船形山城の築城年が断明されておらず、船形山こそ二連木への対抗という見込みも残されている）。田原城は嫡男の憲光に委ねている。やがて宗光は渥美半島統一を成したが、宗光が打ち込んだ二連木城という楔によって、東三河は戸田氏と今橋城（後の吉田城）の牧野古白入道以来の牧野氏を中心とした新たな戦乱に巻き込まれるが、張本人の宗光が戦乱収束を見ることは無かった。両家の対立が収まるのは義父松平信光の末裔で三河守となった徳川家康の下に三河が統一されてからである。永正5年（1508年）6月19日没。晩年は剃髪し全久と号していたため、菩提寺として全久院（愛知県豊橋市東郷町、東田町字東郷とも呼ぶ）が創建されるとそこに葬られている。また、同じく戸田氏の菩提寺である長興寺（愛知県田原市大久保町）にも墓所がある。子孫は松平氏、織田氏、今川氏、松平氏の後身である徳川氏と従属先を転じ、譜代大名をはじめとし多くの武将・人物を輩出した。
ラオス料理（ラオスりょうり）とは、東南アジアのラオスの料理である。他の東南アジア国とは異なり、ラオスではもち米を主食としている特徴があり、もち米は手で食べられる。南姜、レモングラス、パーデークはラオス料理の最も重要な材料。ラオス料理を代表するメニューはラープであり、刻み肉とハーブとライムジュースとスパイスから作られる。もう一つのラオスの主要産物はオーラムと呼ばれるスパイシーなハーブと肉を煮込んだ料理である。
東南アジア唯一内陸国であるラオス料理には、ハーブなど山と川の幸をふんだんに使った素朴でヘルシーな料理が数多くある。ラオス人の主食はカオ・ニャオ（もち米）で、カオ・チャオと呼ばれるうるち米はごく少数。カオ・ニャオは、鶏、牛、豚などの肉料理や川魚を使った魚料理、パパイヤのサラダなどの野菜料理、ディップ、スープなどのおかずと一緒に食べられる。ラオス人の主食カオ・ニャオは、ティップ・カオと呼ばれるふた付きの丸い籠に入れて出され、おかずと一緒に、手を使って食べる。チェオと呼ばれる、炭火で焼いたトマトもしくはナス、唐辛子、コリアンダーから作ったディップはラオスの食卓には欠かせない。また、ラオス料理には「モック」と呼ばれる、魚（もしくは、魚卵・川海苔）等を野菜・ハープと混ぜて、バナナの葉で巻いて蒸したもしくは炭火で焼いた料理も多い。
トルクメニスタンの遊牧民的で農村部のような素朴な音楽はキルギスやカザフスタンの民族音楽と密接な関係がある。バフシーと呼ばれる旅行音楽家やスピリチュアルヒーリングや魔術師などのシャーマンにより演奏されるトルクメニスタンの伝統音楽は、アカペラもしくはドゥタールと呼ばれる2弦のリュートに似た楽器を使用して歌う形式をとる。トルクメニスタンの国民的な詩人としては18世紀の詩人マフトゥームグリー・ピラーギーが挙げられる。中央アジアの伝統音楽、ムガムはトルクメニスタンにおいて、現在もムカムラル (mukamlar)という名前で演奏されている。
ソビエト連邦時代、トルクメニスタンの国歌はアマン・ケキロフ作詞、ヴェリ・ムハトフ作曲の「トルクメニスタン」であった。独立後の1997年に国歌が一新され、サパルムラト・ニヤゾフが作詞を行った独立、中立、トルクメニスタンの国歌が国歌となった。
ディリ・トゥイドゥク (Dili tuiduk) はトルクメニスタンの木管楽器である。ディリ・トゥイドゥクはトルクメニスタンの民族音楽で使用されるクラリネットに似た単簧楽器である。(この画像を参照) 楽器の音階は6つの指の穴をもつクラリネットよりも大きなものであり、高音域は吐く息の量により制御を行う。 トルクメニスタンのディリ・トゥイドゥクは春に遊牧民により数分間演奏されるもので、リードは高く設定されているが、ヒツジの見張りとして使われるこの道具一式は遊牧民が個々に所有するものであり街に到着するためには金額と時間を要する。
1日の2/3が閉まったままだったといわれる開かずの踏切だった第二鎌倉踏切の代替として、1966年(昭和41年)11月に開通した。東武東上線、埼京線、池袋運転区入出庫線、山手線、山手貨物線を跨いでおり、コンクリート製の橋台をはさんで、跨線部は2つに分かれている。車道は2車線で制限速度は30km、大型車両および軽車両は通行止めである。跨線部には歩道が設置されている。豊島清掃工場の建設の際に、清掃工場へ出入りするごみ収集車用の入退出路が設置されほか、併設された「健康プラザとしま」へのアクセス路として、池袋人道パークブリッジ（歩行者専用跨線橋）が並行するように設置された。様々な映画、ドラマのロケ地としても使用されることで有名である。
池袋大橋西側の橋下には池袋駅北自転車駐車場が設置されている。収容台数は自転車651台、原付17台で、利用時間は午前6時～翌午前1時である。当日利用の利用料金は1日あたり自転車150円、原付200円で最初の3時間は無料である。定期利用も受け付けている。
2008年に行われた豊島区による概略点検で「損傷が認められ追跡調査を要す」と判定されたことから、2009年に側径間部、2010年に跨線部の詳細点検が行われた。その結果、一部部材で鉄筋の腐食、コンクリートの中性化が見られ、一部の部材で許容応力度を満足できないことが確認されたことから、総合健全度評価でC判定（やや注意）となった。これを受けて、豊島区では橋梁の長寿命化修繕計画を策定、池袋大橋については2012年から2020年にかけて健全度の回復、耐震性・耐荷性向上を目的とした修繕を行い、架設後100年の使用を目標に予防保全による管理を行うとしている。
2005年まではAICに所属していた。絵コンテと演出を担当したテレビアニメ『SHUFFLE!』第19話「忘れ得ぬ想い」は「空鍋」と呼ばれる、ヒロインのヤンデレを描写した演出で話題となった。『GIRLSブラボー』にて初監督を務めた後、フリーランスとなる。その後、AIC、ufotableを中心に監督、演出家としての活動。2013年5月、元AICのプロデューサーらが立ち上げた新会社TROYCAの取締役に就任した。
ゲンナジー・カスコフ（Gennadi Kaskov）は、旧ソビエト連邦の男性フィギュアスケートアイスダンス選手でのちにフィギュアスケートコーチ兼振付師、フィギュアスケート審判員。1987年世界ジュニア選手権優勝。パートナーはイローナ・メルニチェンコ。
現ウクライナのオデッサ出身。ジュニア時代にイローナ・メルニチェンコとカップルを結成し、1986-1987年シーズンの世界ジュニア選手権で優勝を果たす。翌1987-1988年シーズンと1988-1989年シーズンにはネーベルホルン杯で2シーズン連続優勝。1991年のユニバーシアードでも優勝を果たした。その後アマチュアを引退しプロスケーターとして「ロシアン・オールスターズ」に参加。のちにカナダでフィギュアスケートコーチ兼振付師として活動をはじめ、メーガン・ウィング&アーロン・ロウ組らを指導。現在は国際スケート連盟公認の技術審判員としても活動している。
ベアトリーツァ・フランコパン（Beatrica Frankopan, 1480年 - 1510年3月27日頃）は、クロアチアの貴族女性。2度の結婚でハンガリーやドイツの君侯家に嫁した。
素敵なおさがり（The Zoot Cat 、1944年2月26日公開）は、トムとジェリーの作品の一つ。
『サザンクロス・レビュー・イン・チャイナ』は宝塚歌劇団の舞台作品。星組公演。第2回中国ツアー公演の演目の一つ。形式名は「ダンシング・ファンタジー」。24場。約60分。作・演出は草野旦。併演作品は『蝶・恋（デイエ・リエン）』。
2000年シドニーオリンピック開催のために建築され、1999年3月6日にスタジアム・オーストラリアとして開場。こけら落としとしてナショナルラグビーリーグの試合がダブルヘッダーで行われ、10万人以上の観客を集めた。当時は110,000人収容の陸上競技場であったが、オリンピック後の2001年からラグビーワールドカップの2003年までの数年にかけて、陸上トラックおよび一部座席の撤去、可動式スタンドの設置、両サイドの屋根の取り付けなどの改修が行われた。収容人数も83,500人へと縮小されている。可動式スタンドの設置は、長方形のグラウンドで行うスポーツと、楕円形のグラウンドで行うスポーツの両方に対応するためで、クリケットやオーストラリアンフットボールなどを行う場合は、可動スタンドを奥に収容して、グランドを楕円形に広げることによって競技ができるようになっている。2019年のNRLグランドファイナル（GF）を最後に開閉式屋根を取り付けるなどの大規模改修に着手。期間中GFはSCGで開催予定。
命名権は開場当初は使用されていなかったが、2002年に通信会社のテルストラが購入し、テルストラ・スタジアムの呼称が2007年まで使用された。その後、ANZ銀行が年間450万豪ドルの7年契約で購入し、2008年より現在のANZスタジアムの名が使われている。ANZとの契約は延長されることが決まり、少なくとも2017年いっぱいまでは現在の名が使われることになった。
福山で生まれる。寛文3年（1663年）に父の死により数え3歳で跡を継ぐ。寛文8年（1668年）に徳川家綱に初御目見し、延宝3年（1675年）に従五位下に任官して美作守を名乗る。藩政の功績としては、沼隈町の磐台寺観音堂をはじめ、領内の神社仏閣の再興や造営を行ったことが挙げられる。天和元年（1681年）、越後騒動により断罪された松平綱国を預かる。元禄2年（1689年）および元禄5年（1692年）に奥詰を勤める。元禄10年（1697年）に江戸で死去し、初代藩主の勝成らと同じく福山の賢忠寺に葬られる。7人もの男子に恵まれたが、長男から六男まではいずれも早世、末子の勝岑（七男）が跡を継いだが、数え2歳で早世したため、水野氏による福山藩政は終焉を迎えた。
柴田 尚（しばた ひさし、1967年3月14日 - ）は、日本の作曲家、編曲家、ドラマー。
1994年、桐明昇、佐野雅哉、工藤浩二郎とのバンドBLUE FIELDのドラマーとしてシングル『Girl friend』でメジャーデビュー。シングル2枚、アルバム2枚をリリースする。1996年の解散後はaccess、Iceman、コタニキンヤ、T.M.Revolution等のツアー、レコーディングに参加する傍ら、1998年には村田有希生、後藤孝顕、小林勝とのバンドthe cimonsのドラマーとしてアルバム『HYNUMBER』をリリース。2000年には自身のソロユニットaidma Peakとしてアルバム『Gentlemen at Work』をリリース。ほか、作曲家・編曲家としてAKB48、petit milady等に楽曲を提供している。
この番組は、JFL各局が毎週日曜日に企画ネットで放送しているカウントダウン番組『HOT 100』とはまったく無関係である。ちなみに金沢でもえふえむ・エヌ・ワンで『TOKIO HOT 100』を2009年3月まで聞くことが出来た（それ以降もLISMO WAVEやUSENによる再送信チャンネルなどで聞くことは可能）。放送時間は、番組開始当初は4時間だったがその後放送時間が短縮し、番組終了時には1時間と『HOT 100』としてはかなり短かった。アーティストのインタビューが放送される場合、インタビュー以外の時間にチャートを発表することになり、楽曲の「サビ」の部分しか放送されないことがある。放送時間が1時間になってからは、新しくエントリーした楽曲しか紹介されなくなった。2012年9月28日をもって、番組開始からパーソナリティを務めてきた井上浩二が降板し、さらに翌年の2013年3月29日をもって番組終了。14年の放送に幕を閉じた。チャート自体は金曜のワイド番組『Wanna happiness!! -kiss,hug,kisses-』へ移動、【HELLO FIVE RECOMMEND CHART SPIN THE 30】と銘打って放送している。
エフエム石川の選曲基準は、近隣のFM局と比べて厳しいとされている。この番組ももちろん例外ではないため以下の曲は、オリコンチャートに上位にランクインされる、されない関係なく一切ランクインされないことが多い。公式ページにおいて、ランクインされているアーティストの漢字の間違いが多い（過去に「新垣結衣」が「新垣由衣」となっていたり、「牧野由依」が「牧野由衣」となっていた）。
平安時代の大同2年（807年）に善光寺阿弥陀堂の別当として創建されたと伝えられるが、宝暦13年（1763年）と明治26年（1893年）の二度の火災で全ての古い記録を失い、寺歴を知ることはできない。