geniacllm/wiki40b huggingface dataset:
創業後の最初の製品は成功を収め、DECは事業計画の第2段階であるコンピュータ市場への参入に向かった。1959年8月、ベン・ガーリーはDEC初のコンピュータ PDP-1の設計を開始した。ドリオの命令を守り、Programmable Data Processor の略であるPDPをシリーズ名とし、コンピュータという言葉を避けている。1959年12月、ボストンでの合同コンピュータ会議で初めてプロトタイプが一般公開された。PDP-1の一号機は1960年11月に Bolt, Beranek and Newman に納入され、翌年の4月に正式に検収された。基本構成の価格は12万ドルで、2011年時点の価値に換算すると90万ドルになる。1969年に生産終了となるまでに53台を出荷している。1ワードは18ビットで、基本構成では4096ワードの磁気コアメモリを搭載し、毎秒10万命令の基本性能である。いくつかの19インチラックに多数の System Building Blocks を収める形で構成され、ラック群を1つの大きなフレーム（メインフレーム）でパッケージしており、フレームの一端のテーブルぐらいの高さに六角形の制御パネルがあってスイッチとランプが並んでいる。制御パネルの上には標準入出力である紙テープリーダ/ライタがある。多くのシステムは、Type 30 ベクタグラフィックスディスプレイと Soroban Engineering がIBMのモデルBタイプライタを改造したコンソールタイプライタの2つの周辺機器を加えて購入された。Soroban の機構は信頼性に乏しいことで有名だった。オフラインのプリンターとして Friden Flexowriter 製の端末があり、紙テープリーダ/ライタ付きだった。磁気テープシステム、パンチカードリーダ/パンチ、高速紙テープ/プリンターシステムなどの周辺機器もあるが高価だった。PDP-1を発表した際、DECは同じ設計に基づく24ビット、30ビット、36ビットのより大きなマシンについても言及していた。PDP-1のプロトタイプを構築中、24ビットのPDP-2と36ビットのPDP-3の設計が並行して進められていた。PDP-2は初期設計のみでそれ以上開発は行われなかったが、PDP-3は最後まで設計された。PDP-3は1960年、CIAの研究部門向けに1台だけ構築された。漏れ伝えられている情報によれば、CIAはそれをA-12偵察機のレーダー反射断面積データの処理に使ったという。ゴードン・ベルはPDP-3がその後オレゴン州で使われたと記憶しているが、誰が使っていたかは思い出せないという。1962年11月、標準価格6万5千ドルのPDP-4をリリース。命令セットなどはPDP-1と似ているが、メモリを低速なものにし、パッケージを変更して低価格化している。全部で54台ほどが販売され、顧客層もPDP-1と似ていた。1964年、DECはフリップチップ・モジュール設計を新たに採用し、PDP-4にそれを適用してPDP-7を生み出した。PDP-7は1964年12月にリリースされ、約120台を生産した。1965年、Rシリーズ・フリップチップにアップグレードした PDP-7A をリリースしている。PDP-7はUNIXオペレーティングシステムが誕生したプラットフォームとしてよく知られている。PDP-1シリーズへの大胆なアップグレードとして、1966年8月にPDP-9をリリース。PDP-4やPDP-7と命令レベルで互換性があるが、PDP-7の約2倍の高速さで、より大きな構成で使用することを意図したものである。1968年時点で標準価格は19,900ドルだった。PDP-9は445台を売り上げ、それまでのPDP-1ファミリの中では最大のヒットとなった。PDP-9が登場したころ、既に後継機の設計が始まっており、1969年にPDP-15としてリリースされた。これはPDP-9を集積回路で構成しなおしたマシンである。基本構成でもPDP-9より高速だったが、さらにFPUと入出力用プロセッサを追加でき、さらに性能が向上する。発表から8カ月で400台以上の注文が入り、最終的に12機種で790台が生産された。しかしそのころには後述する他のファミリがより低価格で似たような市場に対応できるようになっていたため、18ビットファミリはPDP-15で終結することになった。
日本支社は1968年に人員5-6人で設立され、販売代理店の株式会社理経が納入したミニコンピュータの保守サービスのみを手掛けることから始まった。日本法人「日本 ディジタル イクイップメント株式会社」は1982年に設立。
1962年、リンカーン研究所は System Building Blocks を使って小型の12ビットマシンを実装し、それに様々なアナログ-デジタル変換入出力機器を接続して、アナログの各種実験装置とインタフェースしやすくしていた。これがLINCである。LINCは科学界で強烈な関心を惹きつけ、小さな研究室でも使える安価で小さいマシンだとして世界初の真のミニコンピュータとも呼ばれた。LINCの成功を目にしたDECは1963年、その基本設計を踏襲してアナログ-デジタル変換機構を除いたPDP-5を開発した。PDP-1ファミリ以外の最初のマシンとして、1963年8月11日のWESTCONで発表。1964年の広告ではPDP-5の利点を「さあ、使われている磁気コアメモリの価格27,000ドルだけであなたもPDP-5を所有できます」と表現していた。1967年初めに生産終了となるまでに116台が生産された。PDP-5は1964年（昭和39年）東京大学の旧田無市（現：西東京市）の原子核研究所（1997年3月閉所）に導入された日本初のPDP機だった。PDP-1と同様、PDP-5から基本設計が同じ一連の機種が生まれ、PDP-5よりも人気となった。1965年3月22日、PDP-5で使用していたモジュールをRシリーズ・フリップチップで置換したPDP-8をリリース。小さな卓上型の筐体であり、CPUが格納された部分は半透明のプラスチックで覆われていて、外から配線が見えるようになっている。4kワード×12ビットの磁気コアメモリを搭載し、標準入出力機器としてASR-33を備えた基本構成で、18,000ドルだった。そのため、25,000ドルを割った世界初の「真の」ミニコンピュータと呼ばれた。販売は予想通り非常に堅調で、PDP-5の市場にいくつかの企業が参入しはじめたがPDP-8には敵わなかった。これによりDECは市場を2年間ほぼ独占し、同一設計の新機種が登場するまでに "straight eight"（最初のPDP-8）が1450台生産された。DECはさらに低価格なPDP-8/S（Sは "serial" の意）をリリース。名前が示す通りシリアル演算ユニットを採用しており、低速だがコストも低減され1万ドル以下で売られた。また、PDP-8のCPUとLINCのCPUを備えた2プロセッサ構成のLINC-8をリリース。2つのCPUを切り替える命令を備えており、LINC用のプログラムとPDP-8用プログラムが実行可能である。ただしこれはあまり売れず、当初価格は38,500ドルで142台を売り上げるに留まった。LINCからPDP-5が生まれたように、LINC-8を修正してシングルプロセッサ機にしたのがPDP-12である。これは約1000台生産された。1968年には回路設計を改めたPDP-8/IとPDP-8/Lをリリース。1975年には前年のインターシルとの合意に基づき、PDP-8をシングルチップ化した Intersil 6100 が登場した。それにより、DEC自体はPDP-8ファミリの終結を発表したが、その後もPDP-8向けのソフトウェアを生かす手段が残された。
PDP-5の系統で低価格路線をとったころ、DECは1963年、36ビットのPDP-6でメインフレーム市場に参入した。しかし、IBMやハネウェルといったメインフレームメーカーの同様のマシンとの差別化ができず、約30万ドルという低価格だったが販売は苦戦した。PDP-6は23台あるいは26台（資料によって異なる）しか売れなかった。あまり売れなかったため、PDP-6の改良版は開発されなかった。しかし歴史的には初期のタイムシェアリングOSである "Monitor" が導入されたプラットフォームとして重要であり、それが後のTOPS-10へと発展した。PDP-6は商業的にはあまり成功しなかったが、商業的にも価値のある様々な機能がそこから生まれた。フリップチップによる再実装でPDP-6のコストを大幅に低減できるようになると、DECは1968年、PDP-10で36ビット市場に再び参入した。PDP-10は大いに成功し、1984年に生産終了となるまでに約700台を売り上げた。PDP-10は特に大学でよく採用され、1970年代のOSなどの発展に寄与した。DECは後に36ビットの全機種を "DECsystem-10" というブランド名にし、CPUの型番（例えば "KA10"）で機種を示すようになった。さらに仮想記憶を実装したTOPS-20を搭載したシステムを "DECSYSTEM-20" と称した。
PDP-10で最も特筆すべき周辺機器がDECtapeである。DECtapeは5インチリールに巻かれた3/4インチ幅の特殊な磁気テープである。10トラックで固定長ブロックの記録フォーマットで、ディレクトリを含む標準的なファイル構造をその上に記録できる。DECtape上でファイルの書き込み、読み出し、更新、削除が可能で、磁気ディスク装置のような使い方が可能である。効率向上のため、DECtapeはどちらの方向に巻いているときでも読み書き可能になっていた。実際、磁気ディスク装置を全く装備しないPDP-10システムもあり、DECtapeだけを主要な二次記憶装置として使っていた。複数の紙テープを人手で読み込ませるよりも簡単なので、他のPDPシリーズでもDECtapeが広く使われた。初期のタイムシェアリングシステムはDECtapeをシステムデバイス兼スワップデバイスとして使用可能だった。紙テープより優れていたものの、DECtapeは低速であり、信頼性の高い磁気ディスク装置が利用可能になるとそれに置き換えられていった。
1968年、DECではそれまでの6ビットの文字ではなく8ビットのバイトに基づいたPDPマシンを開発していた。"PDP-X" と名付けられたこのプロジェクトが中止されたため、一部のチームメンバーが退職して1968年5月にデータゼネラルを創業。すぐさま16ビットのミニコンピュータNOVAを発売した。このため、8ビットのバイトという業界の潮流にDECは一時乗り遅れることになった。16ビットコンピュータPDP-11は、ハロルド・マクファーランド、ゴードン・ベル、ロジャー・キャディらが突貫計画で設計した。このプロジェクトはカーネギーメロン大学で16ビット設計を研究していたハロルド・マクファーランドが入ったことで進捗が加速された。経営陣に最初の提案を行った際あまり好印象ではなく、あやうくキャンセルされそうになったものの、より単純な設計がPDP-11となった。特にその新設計はアドレッシングモードがあまり豊富ではなく、DECの他のマシンやCISC設計全般で広く採用されていた豊富なアドレッシングモードによってプログラムを小さくするという技法が使えないものだった。それはメモリアクセスにより時間がかかり、システムが低速になることを意味していた。しかし、同時に多数の汎用レジスタを備えるという考え方も採用していたため、プログラミングの自由度が向上し、性能問題はそれである程度カバーされるようになっていた。PDP-11の主要な改良点として、メモリマップドI/Oによって全周辺機器をサポートするUnibusがある。それにより、通常はバックプレーンにハードウェアインタフェースを挿入し、メモリにマッピングされたインタフェースを読み書きするソフトウェアをインストールするだけで新規機器を容易に追加することが可能となった。そのためPDP-11には、サードパーティによる巨大な周辺機器市場が出現し、それがPDP-11自体をさらに便利なものにするという相乗効果が生じた。そうした技術革新によってPDP-11アーキテクチャは他社を圧倒して業界のリーダーとなり、DECの復権に寄与した。さらにページング方式とメモリ保護機構が追加されることで、マルチタスクやタイムシェアリングも容易になっていった。一部機種では命令とデータの空間を分離して128kBの仮想アドレス空間を使えるようにし、物理メモリ容量も最大4MBまで拡張している。PDP-11はLSI化されたCPUを採用して小型化しつつ、1996年に生産終了するまでに60万台以上を売り上げた。PDP-11にはいくつかのオペレーティングシステムがあった。ベル研究所のUNIXオペレーティングシステムやDECのRSX-11、RT-11、RSTS/Eなどである。初期のPDP-11用アプリケーションは紙テープユーティリティを使って開発された。最初のディスクオペレーティングシステムとしてDOS-11が登場したが、間もなくもっと高機能なOSに取って代わられた。RSX-11は汎用マルチタスク環境であり、各種プログラミング言語が動作した。IASはタイムシェアリング機能を追加したRSX-11である。RSTSとUNIXはタイムシェアリングシステムで、教育機関が無料（または低価格）で使うことができ、PDP-11は当時の技術者や情報工学者が様々なことを試す道具となった。1970年代には通信や工場の制御などでも広く使われている。AT&TはDECの最大の顧客となった。RT-11は小さいメモリ容量で動作する実用的なリアルタイムオペレーティングシステムであり、DECは組み込みシステム向けのコンピュータ供給業者としても事業を展開した。歴史的には、当時PDP-11で経験を積んだプログラマが多く、そういった意味でRT-11はマイクロコンピュータ用OSにも影響を与えている。例えばCP/Mのコマンド構文はRT-11のそれと似ており、データコピー用プログラム PIP も模倣している。また、DECはコマンド行オプション（スイッチ）に "/" を使っており、それがMS-DOSでパス名に "\" を使うことに繋がっている（UNIXでは '/' が使われる）。競合他社はPDP-11風の様々なシステムを生み出した。COMECON諸国でもPDP-11のクローンが生み出され、多数生産された。
1976年、DECはPDP-11アーキテクチャを32ビットに拡張し、完全な仮想記憶システムを追加することを決定。その結果、VAXアーキテクチャが生まれた。最初の機種はVAX-11/780で、DECはこれを「スーパーミニコンピュータ」と称した。それは世界初の32ビットミニコンピュータではなかったが、価格設定や販売戦略も相まって、1978年のリリースとともに市場のリーダーに躍り出た。VAXが大いに成功したため、DECは1983年にPDP-10の後継機開発プロジェクトをキャンセルし、VAXアーキテクチャを同社唯一のコンピュータアーキテクチャとして推進する方針を採用した。VAXの成功を支えた要因のひとつとして、VT52端末の成功がある。それまでのあまり成功しなかった機種（VT05やVT50）をベースとした、誰もが欲する機能を1つの筐体に全て納めた端末である。その後さらに成功を収めたVT100やその後継機が登場し、DECは業界でも屈指の端末ベンダーとなった。VTシリーズの成功によってDECはあらゆる周辺機器を備えたシステム全体を提供できるようになった。VAXシリーズの命令セットは今日の一般的な命令セットから見ても非常に豊富な命令群（と豊富なアドレッシングモード）を持っていた。PDPシリーズのページング方式とメモリ保護機能に加えて、VAXは仮想記憶をサポートしている。VAXではUNIXとDEC独自のVMSオペレーティングシステムを使うことができる。VAX-11シリーズの登場後、DECはシェア拡大のため、ローエンド/ハイエンド市場に向けて様々なバリエーションのシリーズ展開を行っていき、最終的には1990年代初めにマイクロプロセッサ実装のNVAXとハイエンド機 VAX 7000/10000 を完成させた。
汎用マイクロプロセッサの登場により、1975年ごろには世界初のマイクロコンピュータが必然的に登場した。当時のマイクロコンピュータは機能や性能が限定的で、ケン・オルセンは1977年にあざ笑うように「個人が自宅にコンピュータを所有する理由はない」と言ったとされた。当然ながら当初DECはマイクロコンピュータ市場にはほとんど目を向けなかった。1980年代初めにDECが開発したVT180（コード名 "Robin"）は、Z80ベースのマイクロコンピュータを内蔵してCP/Mが動作するVT100端末だったが、当初この製品はDEC従業員のみに販売された。
1981年、IBMが IBM PC を発売すると、DECもこの市場に参入することにした。1982年、DECはそれぞれ異なる自社製品アーキテクチャと関連する3種類の非互換なマシンを発売。1つ目はPDP-11/23（後には11/73）をベースにした DEC Professional で、RSX-11M+にメニュー機能を追加したP/OS ("Professional Operating System") が動作した。これはPCよりも高性能だが同時に高価であり、IBM PC とはハードウェアもソフトウェアも互換性がなく、システムのカスタマイズもほとんどできない。CP/MやDOSとは異なり、このマシン用のあらゆるプログラムは個々のマシン毎に発行されるキーを入力しないと使えない仕様になっていた。この方針は当時としては普通の感覚であり、多くのソフトウェアはシステムの製造元から購入するか、個々の顧客向けに開発するのが普通だった。しかしそのために勃興期のサードパーティのソフトウェア企業がProfessionalを無視し、ソフトウェアの流通が容易な他のパーソナルコンピュータに集中した。DEC自体にとってもProfessionalのためによいソフトウェアを開発することは優先度が低く、むしろPDP-11のシェアが侵食されることを恐れていた。Professionalは優れたマシンだったが、結果としてほとんどソフトウェアが供給されなかった。また、P/OSのメニューシステムは低速で柔軟性に欠けており、主流のPC-DOSやCP/Mとはかけ離れていた。2つ目はPDP-8をベースとした DECmate II だが、ワードプロセッサであって汎用コンピューティング向きではなかったし、ワング・ラボラトリーズのワードプロセッサにも太刀打ちできなかった。DECの初期のパーソナルコンピュータとして最もよく知られているのは、Z80と8088を搭載した Rainbow 100 で、Z80上でCP/Mが動作し、8088上でCP/M-86が動作した。また、UNIX System III を移植した Venix も動作した。CP/M向けアプリケーションソフトウェアを再コンパイルすれば実行することができたが、そのころ既にMS-DOS上でLotus 1-2-3のような出来合いのアプリケーションを実行する使用法が一般的になりつつあったのに対し、MS-DOS 2.0 の移植が1983年後半まで遅れてしまった。Rainbowは多少報道されたものの、高価であり、マーケティングのサポートもなかったため失敗に終わった。DECの初期のパーソナルコンピュータで使われたRX50フロッピーディスクドライブ (FDD) の規格は、DECがこの市場にどういう形で臨んだかを端的に表している。そのドライブの機構は他社の5.25インチFDDとほぼ同じだが、DECはディスクフォーマットを独自形式にすることで差別化を図ろうとした。DECのフォーマットは通常より高密度だったため、一般的なPC用FDDとは非互換だった。そのためユーザーは特殊なフォーマットを施された高価なフロッピーディスクを買わされることになった。DECはその独自フォーマットの著作権を主張して独占販売しようとし、そのフォーマットのフロッピーディスクを販売しようとする者にはライセンス契約とロイヤルティ支払いを要求した。フロッピーディスク媒体だけでなく、DECの製品はPC市場に出回っている通常のソフトウェアも使えなかった。ハッカーらがRX50のフォーマットをリバースエンジニアリングで解明したころには、DEC製品の悪い評判は固まっていた。1986年に登場した VAXmate は Microsoft Windows 1.0 が動作し、DECnet経由でVAX/VMSベースのサーバと接続して使用可能になっていた。Rainbowの後継であり、初期のディスクレス・ワークステーションの1つである。また、他社のIBM PCやNEC PC-9801とイーサネットを介して通信するためのソフトウェアとして DECnet-DOS をリリースしたり、マイクロソフト系のネットワークプロトコルをサポートした VAX/VMSサーバも発売している。1995年からコンパックとの合併まで、PC/AT互換のノートPC、デスクトップPC、サーバを販売していた。
1984年、DECは10Mbit/sのイーサネットをリリースした。イーサネットはスケーラブルなネットワークを可能にし、VAXclusterはスケーラブルなコンピューティングを可能にした。DECnetとイーサネットに基づく端末サーバ (LAT) を組み合わせることで、DECはネットワーク化されたストレージアーキテクチャを生み出し、IBMと直接張り合えるようになった。イーサネットはトークンリングに取って代わり、今では最も広く使われているネットワーク形態となった。1985年9月、DECは .com のドメイン名 (dec.com) を登録した5番目の企業となった。VAXclusterはハードウェアとプロトコルとコンセプトで構成されており、複数のVAXマシンを相互接続して単一の大きなストレージシステムとする技術である。それにより、企業はクラスタに新たなVAXを追加することでサービスの規模拡大を図ることができるようになり、システム全体の買い替えをしなくて済むようになった。その柔軟性は注目を浴び、DECはそれまで手が届かなかったハイエンド市場に参入した。
マイクロコンピュータやパーソナルコンピュータでは失敗したが、PDP-11とVAXは記録的な売り上げを続けていた。1980年代中盤には、業界トップのIBMから20億ドルほど引き離された2位となって健闘していた。1986年にコンピュータ業界全体が不景気になるとDECの利益は38%低下したが、1987年にはIBMの業界1位の座を脅かすほど肉薄した。1980年代終盤のピーク時、DECは世界第2位の規模のコンピュータ企業となり、従業員は10万人を超えていた。そのころDECは中核であるコンピュータ製造とはかけ離れた様々なプロジェクトを展開していた。カスタムソフトウェア開発にも多額の資金をつぎ込んだ。1970年代やそれ以前、ソフトウェアは特定タスク向けに個別に書かれることが多かったが、1980年代までに関係データベースなどのソフトウェアが登場し、モジュール式で強力なソフトウェアを素早く開発できるようになってきた。オラクルなどのソフトウェア企業が急成長してきたため、DECはあらゆる「ホット」なニッチ市場向けのプロジェクトを開始し、同じニッチ（すき間）に複数のプロジェクトが乱立することもあった。そういった製品の一部はDECのパートナー企業の製品と競合することがあり、例えばRdbは数年前にパートナー契約を始めたオラクルのVAX向け製品と競合した。それらは良く設計されていたが、多くはDEC独特の仕様であり、顧客はそれらを使わずにサードパーティ製品を使うことが多かった。この問題はオルセンが普通の広告を嫌い、技術が確かならば必ず売れるという信念を持っていたことで悪化する。これらのプロジェクトには多大な予算が注ぎ込まれたが、同時期にRISCアーキテクチャをベースとしたワークステーションがVAXの性能に迫ろうとしていた。
1980年代になってもマイクロプロセッサの発展が続き、間もなく次世代のマイクロプロセッサがDECのローエンドのミニコンピュータの性能を凌駕するようになることは明らかだった。さらに悪いことに、バークレーRISCとスタンフォードMIPSの設計は32ビットであり、DECのドル箱であるVAXファミリの最高性能を凌駕することが予想された。独自のVAX/VMS製品があまりにも成功したため、DECはそれらの脅威に対して素早く反応できなかった。1990年代に入るとDECの売り上げは伸び悩み、同社初の人員整理も行われた。ミニコンピュータを生み出し、ネットワーク技術を支配し、世界初の個人用コンピュータと言われるものを生み出した会社は、かつてPDP-8が支配したローエンド市場を捨てることになる。この脅威に対してどう対応するかの決断が遅れ、DEC社内では内紛が発生した。あるグループは、DECの技術力を結集して既存のマシンから飛びぬけた性能のVAXを開発することを提案した。それによって利益率の高いハイエンド市場だけは死守しようという戦略であり、DECはミニコンピュータメーカーとして生き残ることができる。この考え方に沿って開発されたのが VAX 9000 シリーズだが、そのリリースは当初の計画より2年遅れた1989年10月になった。システムの価格はあまりにも高くなり、DECは望んでいた成功を勝ち取ることができなかった。DEC社内の他の人々は、自前でRISCを設計し新たなマシンを構築するのが適切だと考えた。しかし、あからさまに開発を行うことはできず、4つの小さなプロジェクトがアメリカ各地の研究所で並行して始められた。結局それらプロジェクトは DEC PRISM プロジェクトに集結し、新たなVAXの実装の基盤として使える独特の機能を持つ32ビットの設計を開始した。しかしVAX部門との内紛でプロジェクトの資金集めは難しくなり、1988年4月時点で設計は完成せず、間もなくプロジェクト自体が中止となった。
DEC内の別のグループは、VAXシステムがその問題に対処する前にサン・マイクロシステムズやシリコングラフィックスのワークステーションがDECの既存顧客の大部分を奪ってしまうと考え、できるだけ早く自前のUnixワークステーションを開発する必要があると判断した。PRISMやVAXの遅々として進まない開発に業を煮やしたパロアルトのグループがプロジェクトを開始。MIPSプロセッサを採用したDECstationを開発し、1989年1月11日に DECstation 3100 をリリースした。それらシステムは市場である程度成功を収めたが、後にAlphaベースの類似シリーズで完全に置換された。1992年、DECはAlpha命令セットアーキテクチャを初めて実装した Alpha 21064 をリリースした。VAXの32ビットCISCアーキテクチャとは全く異なる64ビットRISCアーキテクチャであり、32ビットからの拡張ではない純粋な64ビットマイクロプロセッサとしても最初期の1つである。当初から性能面ではずば抜けており、2000年代まで高性能さを維持し続けた。2004年11月時点でも AlphaServer SC45 というスーパーコンピュータが性能で世界第6位に位置していた。Alphaベースのコンピュータ（DEC AXPシリーズ。後にAlphaServerとAlphaStationに改称）はVAXアーキテクチャ製品とMIPSアーキテクチャのDECstationを代替することとなった。オペレーティングシステム (OS) としては、OpenVMS、DEC OSF/1 AXP（後に Digital Unix、さらには Tru64 UNIX と改称）、マイクロソフトの Windows NT が動作した。1998年にDECがコンパックに買収されると、マイクロソフトはAlpha向け Windows NT の開発とサポートをやめることを決定。これがAlphaベースのコンピュータの終わりの始まりとなった。DECはUNIXサーバ市場に対抗すべく、POSIX互換機能を追加してVMSをOpenVMSとし、また自前のUnix（PDP-11/VAX/MIPS用のUltrix、Alpha用のOSF/1）を売り出すため、積極的に広告を展開し始めた。しかし、DECは混沌としたUNIX市場に乗り込む準備ができていなかった。さらにインテル製CPUのWindows NTサーバがローエンド市場を侵食し始めた。かつてのDECの顧客を超えてシェアを獲得することは不可能だった。
DECsystem-10/20、PDP、VAX、Alpha以外に、DECはDNA（Digital Network Architecture、これを実装したのがDECnet）やDSA (Digital Storage Architecture) などの工学的設計でよく知られている。技術的詳細はDigital Technical Journal誌のアーカイブを参照されたい。
桂枝湯（けいしとう）は、漢方薬の一種。出典は傷寒論・金匱要略。
桂枝（去皮）・芍薬・大棗・生姜・甘草葛根湯から、葛根と麻黄を除いた基本方剤である。
6歳よりギターを始め、ウェス・モンゴメリーに大きく影響される。高校時代にセミプロとして活躍し、南カリフォルニア大学入学後、GRPレコードの設立者の一人でキーボーディストである、デイヴ・グルーシンと出会い、1970年代よりスタジオミュージシャンとして活躍し始める。1975年にはレコーディングに参加したミッシェル・ポルナレフのバック・バンドの一員（キーボードはデイヴィッド・フォスター）としてツアーに参加している。1970年代半ばに自身のグループ、「ジェントル・ソウツ」を結成、1976年にファースト・アルバム"First Course"を、1977年に初期の代表作となる"Captain Fingers"を発表し、自身の地位を確立した。このアルバムによりリトナーはキャプテン・フィンガーの愛称で親しまれるようになる。1978年にはデイヴ・グルーシンの弟ドン・グルーシン等と「フレンドシップ」を結成。1979年に以前より影響を受けているブラジリアン･リズムを取り入れたアルバム"Lee Ritenour in Rio"を発表した。1981年には"Rit"を発表、このアルバムではエリック・タッグをヴォーカリストとして迎え、AORを取り入れて、よりポップな観点からフュージョンにアプローチしている。1985年にはイヴァン・リンスをゲストに迎え、デイヴ・グルーシンとの合作"Harlequin"を発表。1990年、ボブ・ジェームス、ネーザン・イースト、ハーヴィー・メイソンと共にフォープレイを結成し、1995年までに3枚のアルバムを発表。しかし、1996年に自身のレーベル「i.e.ミュージック」を新設し、プロデュース業で多忙になったため脱退せざるを得なくなった。後任にはラリー・カールトンが加入した。フォープレイに在籍していた間、ジャズ･ギターの偉人ウェス・モンゴメリーに捧げた、"Wes Bound"を1993年に、1995年にカールトンとの合作、"Larry & Lee"を発表。1997年にポリグラムにi.e.ミュージックの経営主体に置き、ボサノヴァのピアニストでコンポーザーのアントニオ・カルロス・ジョビンをテーマとした"A Twist of Jobim"を始めとした、それぞれテーマを持った「Twist Of ～」シリーズを発表する事になる。2001年にはボブ・マーリーに捧げた"A Twist of Marley"、2003年にはモータウン・レーベルをタイアップした"A Twist of Motown"を発表した。2001年にはデイヴ・グルーシンと再び合作を作り、クラシック音楽をクロスオーバーした"Two Worlds"を発表、デッカからの発売となる。尚、1998年にポリグラムはシーグラムに買収され、シーグラムのユニバーサル・ミュージックに統合し、i.e.はユニバーサルのジャズ部門ヴァーヴに編入される事になる。この傘下にはかつて所属していたGRPもある。竹内まりや"Beginning"（1978年）、カシオペア"Four By Four"といった日本人の作品でも、リーのプレイが聴ける。2005年にピーク・レコードに移籍し、ジェントル・ソウツのメンバーや旧知とのライヴアルバム"Overtime"を発表。同時にDVDもリリースしている。私生活においては2005年5月に歌手の杏里と婚約を発表。7月に杏里がリリースしたアルバムSolにプロデューサーとして関わった。しかし、2007年7月に週刊誌において破局が報じられ、2008年4月28日に杏里の公式サイトにて、公式に婚約を破棄したことを報じた。
主人公である神崎満を操作し、舞台となる屋敷を探索して発生する事件の謎を解き、その真相に迫ってゆくアドベンチャーゲームとなっている。本作はストーリーを重視した作品でアクション要素は少ないとされる。エンディングデモとしてノーマルエンドのほかに、イラストムービーを含むトゥルーエンドが用意されている。2016年2月7日公開のver1.01において、館内図を表示できる機能が追加された。本作の謎解きについてもぐらゲームスでは、ヒントもあり理不尽に難しくはないが「独特のクセ」があるため「慣れないと手こずる」としている。ストーリーは、高校生の満が天文部に所属するクラスメイトの新岡梓紗から、天体観測の誘いを受けるところから始まる。ほかのクラスメイトたちが裏山にある幽霊屋敷に行くことを計画していたため、彼らと一緒に屋敷のある裏山へと行くことになる。その後、雨宿りのために全員が屋敷の中へ入ったところ、出入口が開かなくなり閉じ込められてしまう。満たちが屋敷の中を調べると、御影家とモンレオーネ家が所有する学生寮であった時代に、惨劇の舞台となっていたことが判明する。そして事件が発生し、やがて満は自身の過去についても知ることになる。本作の公開に先立ちYouTubeとニコニコ動画においてイメージPVが公開されている。また『ほぼほぼフリーゲームマガジン』では、七輝翼による本作の冒頭に相当する内容の描きおろしコミックが掲載されている。なお3色ぱんは、規約を順守したものに限りゲーム実況動画の投稿や二次創作を容認するとしている。もぐらゲームスによると、ファンイラストが多数描かれているという。
本作はWOLF RPGエディターの練習を目的に作り始めたゲームとされる。前作『ねこの帰り道』とは異なる作風を目指したため、ホラーゲームというジャンルを選んだとしており、自身の好みから「ベタなホラー」がテーマになっているという。そして本作は「それぞれの結末に向かう理由や経緯、現代と過去の事件や人物をどうやって織り交ぜて描いていくかに注力」しており、その結果ホラー要素よりもサスペンス要素の方が多いサスペンスホラーになったと述べている。また操作性を考慮したプロット構成や、「限られた空間での謎解き」に苦戦したとも述べている。プロット制作は2014年2月から開始しており、当時のブログではでぶねこK3（ネコの人）が昔考えた「ホラー系のお話」をゲーム化するとしていた。
『ほぼほぼフリーゲームマガジン』では、「フリーゲームとは思えない重厚な物語」であると評されており、また「恐怖を煽る音響やアニメーションに加え、次々と巻き起こる事件と謎が深まる展開には思わず引き込まれてしまう」とされている。もぐらゲームスでは、主人公の事情と屋敷で過去にあった出来事について「徐々に明るみになる構造」が優れており、作中の謎がトゥルーエンドまで到達することによってほぼ解消されるという「シナリオの完成度の高さ」が評価されている。また「プレイ中の細かい配慮がなされている点」についても評価されており、「思考する」というコマンドを選択することによってヒントを得られることや、テキストスキップや館内図の表示が可能であること、操作するキャラクターの移動速度が遅くないことをあげている。そして本作の「恐怖の組み立て方」には、日本を舞台としたクトゥルフ神話作品と通じるものがあるとも評されている。インサイドの記事では、「登場人物が“狂っていく”姿が印象的な作品」として紹介されている。
宇宙戦艦ヤマトの軍医。2151年生まれ。居室はヤマト唯一の畳敷き和室で、ちゃぶ台もしつらえてある。無類の酒好きで、戦闘中や治療中の飲酒も平然と行ううえ、薬品棚から持ち出したエタノールに水を加えて酒を造り、「ヤマトカクテル」と称していた。基本的には左胸と背中に赤十字の入った半袖のユニフォームを着用している。愛猫のミーくん以外に、家族はいない模様。なお、パイロットフイルムでは「さどさかぞう」とナレーションされていた。
本シリーズでは顔のデフォルメが抑えられ、黒目や鼻の穴が描かれた顔立ちに変更されている。大酒飲みの設定は原作アニメと同じままだが、型破りな言動はやや抑え気味になっている。制作初期は原作準拠のデフォルメした容貌にデザインされていたが、「他キャラクターのデザインがリアル寄りになる中で佐渡だけそのままでは浮いてしまう」という理由で『2199』総監督の出渕裕が難色を示し、その際にキャラクターデザイン担当の結城信輝が反論のためにリアル寄りにした場合の悪例としてその場で描き上げたものを逆に出渕が気に入り、その方向性のデザインで決定稿となった。
父は応永の乱を起こしたことで有名な、大内氏の第10代当主・大内義弘で、同第12代当主・大内持世の弟。持世の父を祖父の弘世とする説では、持世の兄で義弘の養子になったとしている。元服時に4代将軍足利義持より偏諱の授与を受けて持盛と名乗る（｢盛｣は大内氏の通字の一つである）。1431年に第11代当主・大内盛見（義弘の弟）が大友氏・少弐氏と戦って筑前国で敗死した後、大内氏内部では跡継ぎをめぐって争いが起こった。生前、大内盛見は甥にあたる大内持世に大内家の家督と長門国を除く所領を継がせ、その弟であった持盛に長門国守護職を継ぐように遺言していたとされる。一方、室町幕府から重用されていた僧侶・満済が書いた『満済准后日記』にはやや違った話が載せられている。満済とも面識があった大内氏重臣・内藤智得は山名時熙を通じて持盛が大内家の家督と周防国と安芸国の一部の所領を継がせ、持世に長門国・筑前国・豊前国を継がせ、一族の大内満世に迩摩郡（石見国）と長門の一部を与える案を満済に伝え、満済はこれを将軍・義教に取り次いだ（永享3年9月3日条）。ところが、後になって内藤は別の僧侶を満済の元に派遣し、生前の盛見が持盛が後を継ぐことに不安を抱いており、自分としては持世を後継者に推挙する旨を伝えてきたのである（同年9月24日条）。その結果、幕府の評議は持世を後継者にすることにし、持世に大内家の家督を継がせる御判と持盛に長門国と石見国迩摩郡・安芸の一部を安堵する御教書を出したという（同10月19・23日条）。この変化について、大内氏の後継を巡る幕府との交渉を任されていた内藤智得が持盛が自分の競合相手であった陶盛政を重用した事に反発して持世支持に転じた事が関係するとみられている。結果、後継から外されることになった持盛は不満を抱き、持世とともに九州へと出陣していた永享4年2月10日に突如反乱を起こして持世を石見国に追って大内氏領国を制圧する。だが、持世は国人衆の支持を背景にして持盛を攻撃して領国を奪還、1433年4月27日（永享5年4月8日））に、持盛は敗れ豊後国篠崎において討死する。37歳。
福田 理兵衛（ふくだ りへい、1814年11月16日（文化11年10月5日） - 1872年5月19日（明治5年4月13日））は、幕末の勤皇家。諱・治和（はるかず）、通称・幸三郎、変名・蔵人。江戸時代末期、現在の京都市右京区嵯峨の豊かな材木問屋の長男として生まれ、京都洛西下嵯峨の庄屋、総年寄、村吏として勤め、村人の信頼を一身に集めた。明治維新の時、家産を傾けてまで長州藩の勤皇倒幕運動を支援して、維新の実現に貢献した勤皇家。1911年（明治44年）6月1日、贈従五位。
嘉永年間、運河の開鑿を計画し、地域の経済産業の発展に貢献した。（この計画は、後にその志を継承した人たちの手で実現し、西高瀬川の材木運搬を容易にした）。幕末、尊王攘夷運動が活発になったとき、長（州）に奉ずるは　即ち国に奉ずるの道なりと決意し、家産を傾けてまで長州藩の勤皇倒幕運動を支援した。文久年間、長州藩から依頼された天竜寺借用の交渉や材木取引を通して親しくなった長州藩士らに莫大な活動資金を提供した。元治年間、禁門の変のとき、長州藩に食料や武器などを調達した。長州藩が敗れたため、妻子を捨てて長州（山口県）へ逃走し隠棲した。そのため家財は没収され、住居は焼き払われた。のち長州藩士に列せられたが、その後ついに京都に戻ることなく、防府宮市（山口県防府市宮市町）の自宅にて逝去。生家に近い京都市右京区の車折神社の境内に、理兵衛をまつる「葵忠社（きちゅうしゃ）」がある。例祭は、毎年4月13日。1911年（明治44年）6月1日、贈従五位。
1814年（文化11年）10月5日、京都市右京区嵯峨の豊かな材木商に長男として生まれる。父は福田三郎左衛門薫家（ただいえ）。父の弟・安太郎久置（利兵衛家）の養子となる。妻は大覚寺の家士・小林喜間太の長女・春（葉類）。嘉永年間、清滝川の水を疎通して加茂川に通じる灌漑交通の便を開こうと企画し、数年間苦労したが果たせなかった（この計画は、後にその志を継承した人たちの手で実現し、西高瀬川の材木運搬を容易にした）。1853年（嘉永6年）洛西下嵯峨材木町（京都市右京区嵯峨朝日町）の浄土宗捨世派・正定院の開山「称念上人」300回忌遠忌・法要施行に当り、実父の三郎左衛門（この時、既に死亡）と相談して、開基「大八木、福田両氏夫妻」の木造と位牌を再調し寄進した。1862年（文久2年）末、天竜寺の用達であった理兵衛は、長州藩士・楢原善兵衛より同寺の借用を依頼される。後、同藩士・上村斎宮、志道門太、木原又右衛門も来て督促した。1863年（文久3年）1月、寺の借用に関し長州藩側にたって交渉斡旋し、天竜寺山内24ヶ寺、清涼寺ほか民家30戸を借入することが出来、天竜寺に長州旅館の門標を掲げた。以後、理兵衛は長州藩の御用達となって一切の経理をまかされ、経済面で莫大な支援をした。長（州）に奉ずるは　即ち国に奉ずるの道なりと決意したのはこの頃のことである。天竜寺の借用交渉は、京都所司代の許可が必要だったため、長州藩邸留守居役、村田次郎三郎の所司代への出頭に同行して交渉に当った。同年2月2日、長州藩世子・毛利定広が寺町二条の京都妙満寺から嵯峨天竜寺へ移ったとき、理兵衛は隣村まで出迎えに行き、謁見を賜る。同年2月16日、定広は在京の志士を嵯峨天竜寺に招いてもてなした。当日、熊本藩士・横井平四郎および轟武兵衛、土佐藩士・武市半平太や平井収二郎らも加わる。理兵衛は、このとき料理の供給、資金調達などの世話役をつとめた。定広の滞在中、世話役として貢献したため、定広は理兵衛の労をねぎらい金一封を賜った。その後、定広の帰国にあたり、長男・信太郎を伴い伏見の港まで見送り再び謁見を賜る。岩国藩主・吉川監物が代理で天竜寺に来たときには全て長州藩世子・毛利定広に準じて待遇した。この頃、長州藩が天竜寺を宿舎として使用する永代借用の契約を結ぶ交渉に当る。天竜寺を藩主並びにその代理人の旅館にあて、同寺引き払いに当っては道具類の保管を命じられ、料理の供給、資金調達の斡旋に勤めた。同年8月18日、八月十八日の政変およびそれに続く七卿落ちにあたり、理兵衛は、京都長州藩邸（寺町二条あたり）に居り、七卿落ちの際に密議をこらした舞台となった東山区の妙法院との連絡をとるなど奔走し、政変後の京都に於ける公武間の動勢を探り有用な情報を提供した。同年8月29日、京都所司代は、長州藩主父子に対し、八月十八日の政変時の長州藩主および吉川監物の行動について問いただすことがあり、長州藩士の御所門内に入ることを禁じ、留守居役以外の長州藩士の滞京も禁じ、長州藩主父子の上京を停止した。しかし、桂小五郎以下20名の長州藩士は京都に潜伏し、ひそかに本藩と連絡を取っていたので、理兵衛は桂小五郎らを助け利便を与えた。1864年（元治元年）6月6日、幕吏が長州の京都藩邸を包囲したとき、理兵衛は長男・信太郎に助勢人を一人つけ武器を持たせて同邸に送った。同年6月21日ごろ、信太郎に内命あり、兵糧、塩、味噌等の用意をした。同年6月23日頃、三条実美および長州藩主父子の赦免を得るために上京した長州藩家老・福原元僴が兵300を率いて天竜寺に入る。理兵衛は、苦労して集めて記録した京都に於ける公武間の有用情報を福原に提供した。同年6月28日、禁門の変のとき、長州兵約千名が天竜寺に入る。信太郎もこれに加わった。御用達・福田理兵衛は、天竜寺に兵糧米およびその他一切の雑品を牛車を使用して潮のごとく運び込んだ。同年7月18日の暮れより、天竜寺の出入りを厳禁したため、寺内は騒然となり、多くの人足が必要となったので、理兵衛は天竜寺と交渉して村方の者を数人雇い入れた。同年7月19日（1864年8月20日）、帷子ノ辻（かたびらのつじ）にて部署を定め、桂小五郎が総参謀となり、国司（信濃）隊は中立売門に、来島（又兵衛）隊は蛤御門へ、児玉隊は下立売門に向かった。このとき、理兵衛父子は、来島の遊撃隊に加わっていた。敗兵が寺に戻ってくるようになったので、理兵衛は負傷者を運ぶため駕篭を雇い入れ、山崎まで運ぼうと樫原方面に急行したが、それも出来ず、その夜は下桂の山口薫次郎宅に一泊し、7月20日早朝、上桂の武田伊勢介を密訪した。そのとき天竜寺に砲声がしきりに聞こえてきたので真夜中であったが妻子の安否確認を思案している所へ、たまたま信太郎が身に危険が迫っていることを知らせてきたので、信太郎を武田家に託し、理兵衛は大阪へ逃れた。このとき、理兵衛は、薩摩兵により家産一切を入札競売に付され、その収益約五千両は村民に分け与えられ、旧宅は火をつけて焼かれ概算で一万五千両を亡失した。旧宅が燃え尽きるのに三日三晩掛かった。（後、不動産に限り妻子を扶養するために下付された。）理兵衛は、秋田藩蔵屋敷・定詰・山下家に潜伏中、郷里より追っ手が向かったので、高砂（兵庫県高砂市）より海路で逃れ、8月5日に三田尻（山口県防府市）に上陸し、8月21日、萩の武田嘉平次（伯母の嫁入り先）方に身を寄せた。同年冬、信太郎は薩長連合の用件を帯び、長州へ向かう薩艦に便乗して三田尻に上陸し、父・理兵衛に会った。1865年（慶応元年）、理兵衛は長州藩士に列せられた。身分は、中士、遠近付き支配、山林方勤務、米25俵であった。長男・信太郎の来藩を届け出た所、藩は理兵衛を隠居させ、代わりに信太郎を藩士に取り立てた。ただし、理兵衛の遠近付き支配は終身の役目であった。4月28日、山口羽山田に転居。1868年（明治元年）春、藩の用事で大阪まで来たとき、理兵衛は約4年ぶりに京都下嵯峨の郷里に立ち寄った。同年9月12日、理兵衛が、毛利公に桜木製の花器を献上した折り、嘉納の印として扇子7本を下賜さる。1872年（明治5年）2月、理兵衛は京に戻り家を再興しようと計画し、一家そろって京都転居を願い出て許される。信太郎、繁次郎、幸三郎の三子を先に上京させたが、京都転居を果たせず、4月13日、防府宮市の自宅にて逝去（59歳）。同地の酒垂山に神葬し、50日祭をもって墓石を建立した。その後、理兵衛の子孫は京都市右京区嵯峨に籍を移し、旧宅地の一隅に小祠を設け理兵衛を祀った。正定院にも墓石がある（戒名・養源院理誉治徳湛和居士）。1898年（明治31年）12月13日、理兵衛の旧宅地を譲り受けた外戚の穂積和吉は、邸内の敷地に新たに祠殿を造営し理兵衛を祀り、大正4年3月29日に遺族を招いて鎮座祭を執行した。命日の4月13日を祭日として祭りを行う事とした（当日、嵯峨小学校の児童を参列させる慣行は20年間続いたが、昭和20年以後の参列はない）。1911年（明治44年）6月1日、贈従五位。1935年（昭和10年）6月16日、旧宅地に隣接する車折神社の境内に祠殿を移転し遷座祭を執行。このとき理兵衛を偲ぶため『嵯峨の遺光』を発行するに際し、清浦奎吾伯爵より「一片葵忠」の題字が贈られたことから、葵忠社（きちゅうしゃ）と称し、毎年、理兵衛の命日の4月13日を祭日として祭りが執行されている。1983年（昭和58年）12月25日、葵忠社の改修工事が行われ、翌年4月15日に葵忠社50年大祭が執行された。
ムヒーッディーン・マグリビー（Muḥyī al-Dīn al-Maghribī, محيي الدين المغربي‎、c.1220年 - c.1283年）は、13世紀のムスリムの天文学者。マグリブかアンダルスに生まれ、シリアで活動し、のちにイランでマラーガ天文台の設立に携わった。三角法の研究で知られる。
マグリビーの全名は、ムヒー・ミッラ・ワッディーン・ヤフヤー・ブン・ムハンマド・ブン・アビーッシュクル，アルマグリビー，アルアンダルスィー（アラビア語ラテン翻字: muḥyī-i-milla-wa-d-din yahyā b. muḥammad b. abī-sh-shukr al-maghribī al-andalusī）という。ハキーム・マグリビー（حكيم المغربي‎）の尊号、アブル・ファトフ（ابوالفتح‎）のクンヤが知られている。ニスバなどからアンダルス生まれとされる。ナスィールッディーン・トゥースィーと共に研究するためにイラン高原北西部のマラーガへ行き、そこで天文台の設立に携わった。専門は天文学と数学であり、とりわけ三角法に関する研究で知られる。著作は、『メネラオスの定理についての書』や『正弦の計算に関する小論』などがある。なお、サイイド・ブン・ターウース、ムハッキク・ヒッリー、イブン・マイサム・バハラーニーと同時代人である。
オルンバウは、838年に初めて文献上で言及される。名前は、"Arenburen" から世紀を経るうちに変化し、1800年頃から現在の名前が一般に用いられるようになった。1300年頃にはすでに、オルンバウに代官所が設けられている（1229年から市場開催権を有している）。この村は、城壁で囲まれた部分と防御施設を持たない入植地とからなる。オルンバウとその周辺地域は、ミニスターとも呼ばれるアムトマンを生み出している。税関や裁判所からの収入は、アイヒシュテット司教の懐に入っていった。エッティンゲン伯の干渉に対して、ハプスブルク家の皇帝ルドルフ1世は、1313年に明文を持ってオルンバウ周辺地域が司教領主に所有権があることを認めた。また皇帝は、防衛施設を建設すること、市壁を巡らすことを許可した。これにより入植地は都市権を持つ都市としての機能を備えることとなった。
現在は19,720人を収容する。メキシコ・メキシコシティのメヒコ記念闘牛場、ベネズエラ・バレンシアのバレンシア記念闘牛場、スペイン・マドリードのラス・ベンタス闘牛場に次いで、世界で4番目に収容人数の多い闘牛場である。闘牛の興行のほかには、コンサートなどのイベントにも用いられる。毎年7月7日から7月14日に開催されるサン・フェルミン祭（牛追い祭り）では、エンシエロ（牛追い）の終着点となる。
侵害反射は、侵害刺激 noxious stimulus が加わった時に生じる一種の体性反射 somatic reflex をいう。侵害刺激とは痛みをもたらし、組織の損傷を引き起こすような刺激である。侵害刺激による痛覚の受容は機械的受容器、運動受容器、および多種類受容器（機械的、熱的、化学的など多様な刺激に応じるもの）によって行われ、発生した求心性インパルスは主にAδ線維とC線維により脊髄に伝導される。脊髄に達したインパルスは介在神経細胞を経て、刺激側の肢の屈筋を支配する運動神経細胞群を興奮させ、伸筋を支配する運動神経細胞群を抑制する。その結果として肢を屈曲して危険から身を守る反射運動が起こる。この反射を屈筋反射という。また刺激が強い場合には対側肢の伸展を伴い、この反射を交叉伸展反射という。Aδ線維とC線維はいずれも脊髄で分枝し、視床を介して大脳皮質体性感覚野にインパルスを伝導する。その結果、発現が速く持続性の短い鋭痛 fast pain、および発現が遅く持続性の長い鈍痛 slow pain として知覚される。二次的には自律性反射も引き起こされる。
四肢の皮膚に傷害を招くような強い刺激（侵害刺激）が与えられると、肢を体幹に近づけるような運動が反射的に起こる。これは、その肢の屈筋が収縮し伸筋が弛緩することによって現れるもので、屈筋反射（英：flexor reflex、独：Beugereflex）と呼ばれる他に、屈曲反射 flexion reflex ともいう。この反射に関係する求心性線維は多シナプス性に屈筋を支配する運動ニューロンを興奮させるため、屈曲反射求心線維と呼ばれる。これらの線維は同時に多シナプス性に伸筋を支配する運動ニューロンを抑制しており、屈曲が起こりやすい状態を形成する。この反射では、刺激が弱い場合には1個から数個の屈筋に弱い収縮を起こすに過ぎないが、刺激が強い場合には刺激された筋周辺の関節にまで反射が拡大して肢全体を屈曲させる。この反射は侵襲刺激から逃れるための防御反応として合目的的であり、いわゆる逃避反射の意味をもつ。
交叉伸展反射（英：crossed extension reflex、独：gekreuzter Extensorreflex）は脊髄自動反射 reflexes of spinal automatism の一種で、正常な状態では抑制されて潜在する。中枢神経の器質的障害、特に錐体路障害の時に高位中枢からの抑制が解除されて現れる。1側の足底を刺激した場合に同側下肢の屈曲とともに対側下肢の伸展を起こす場合などで、不完全脊髄障害などでしばしば認められる。
類書『三才図会』によれば、大闍婆国（だいしゃばこく、ジャワ島のこと）に、頭を飛ばす者がいる。目に瞳がないのが特徴で、現地では虫落（むしおとし）、落民（らくみん、首が落ちる人の意）と呼ばれる。漢の武帝の時代には、南方に体をばらばらにできる人間がおり、首を南方に、左手を東海に、右手を西の沢に飛ばし、夕暮れにはそれぞれが体に戻って来るが、途中で風に遭うと、海の上を漂ったりしたという。唐代の書『南方異物誌』によれば、嶺南（中国南部からベトナムにかけての地方）の洞穴の中にいる飛頭蛮は、首に赤い傷跡があることが特徴で、夜には耳を翼のように使って飛び回り、虫を食べ、夜が明けると元の体に戻ってくるという。東晋の小説集『捜神記』によれば、呉将軍朱桓の下女の頭は、夜になるとしばしば飛び回った、とある。頭部の離れた体を見ると、体が冷たくなっていた上に呼吸も微かになっていたので、布団をかけたところ、やがて戻ってきた首が布団に遮られて胴に戻ることができず、呼吸を荒らげて苦しみだし、布団を取り去ると首が胴に戻って落ち着いたという。また、銅の盆で胴体を覆った人もいたが、その際には首が胴に戻れず、とうとう死んでしまったという。北宋の類書『太平広記』には「飛頭獠（ひとうりょう）」の名で記載されている。この者たちは頭の飛ぶ前日に、首筋に赤い筋のような痕が現れ、当日の夜になると、病人のようになって頭が胴から離れ、川岸に行ってカニやミミズの類を食べる。朝方になるとまた戻ってきて、夢が覚めたような様子で何もわからないが、その腹は満たされているとある。
日本の伝承にある妖怪「ろくろ首」は、見世物小屋やお化け屋敷で見られるような首の伸びるもののほか、首が胴から離れて飛び回るものがあるが（『曽呂利物語』や『諸国百物語』などの説話、小泉八雲の『怪談』収録の「ろくろ首」等にみられる）、これは中国の飛頭蛮が由来と考えられている。江戸時代の妖怪画集『画図百鬼夜行』などで、ろくろ首の漢字表記に「飛頭蛮」が用いられている例もある。同じく江戸時代の怪談集『古今百物語評判』には、『南方異物誌』『太平広記』と同様、ろくろ首は首筋に痣があることが特徴との記述が見られる。
南アメリカのペルーには、ウミタと呼ばれる首が抜けて飛び回る妖怪の伝承がある。飛び回る首はほかの人間の首を食べてその人間になりかわってしまったり、血を吸ったりするという。また、俗にチリにはチョンチョン（チョンチョニイ、チョンチョニー）という首の飛ぶ妖怪があると言われている。
「学費・寮費・全額免除で先着1名入学可」というチラシに釣られ、常人には入学不可能の私立毛保乃高等学校（しりつけだものこうとうがっこう、通称：ケダ高）に入学した巳待呉羽。ところがこの学校はケモノの国の子女が集う学校で、食欲抑制学を学ぶために3年に一度「ウサギ」と呼ばれる人間を入学させるのだという。成績トップ3のオオカミ国第6王女・蝶々、トラ国第2王子・茅、クロヒョウ国第4王子・右京に囲まれて、呉羽の高校生活が始まった。更に呉羽が生徒会長（通称：キング）、右京達も副会長にそれぞれ就任することとなる。
今宮 義透（いまみや よしすく、元禄4年（1691年） - 宝暦3年9月6日（1753年10月2日））は、江戸時代中期の久保田藩家老。佐竹氏一門今宮家当主。幼名は圭之助。通称は又三郎、大学。諱は光泰、光冬、義透。一般的に今宮大学として知られる。実父は今宮義教（常蓮院）。母は梅津氏。長兄は今宮永教（外記）。夫人は渋江光重（十兵衛）の次女。石川忠兵衛の娘。家格は廻座（宿老）、のちに引渡座。藩主佐竹義峯の元で藩政改革を行う。子女は3男3女。