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評価ポイントとは評価対象となりうる打ちまわしをポイントとし、経験値等に換算するシステムである。評価対象とは例えば他家のアタリ牌を手に留めておく、他家の和了手変更によりアタリ牌ではなくなった不要牌を捨てること等で局終了時にポイントを獲得できる（ただし振り込んでしまった場合は得ることが出来ない）。また、自分の槓により槓ドラ（槓ウラを含む）を乗せて和了したときもポイントを獲得できる。しかし自分の槓により槓ドラ（槓ウラを含む）を相手に乗せて和了されたり役満が確定する捨て牌を鳴かれて和了される、または最下位確定となる上がりをする等、相手を有利にする行為や捨牌に対しては逆に評価ポイントがマイナスされる（この場合でも1位で対局を終了すればマイナス分は返還される）。他にも対局で1位になり、かつプロ雀士や自分より段位の高い相手を4位にした場合等でも得る事ができる（ただし、プロ雀士は七段以上でもOKだが段位の高い相手は六段までしかこの項で評価ポイントはもらえない、重複はある）。また、上級段位者は幻球変動戦の場合のみ評価ポイントが獲得できる。
リーグ戦はMJ3の東風戦・半荘戦に加え、三人打ちリーグが新設された。各リーグ別にA1-C3のレギュラーリーグがあり、東風戦・半荘戦にはS1-S3のプロリーグが月替わりで開催される（三人打ちリーグにプロリーグは存在しない）。プレイヤーは各リーグ階級に所属し、同じクラスの他のプレイヤーと対戦して上位リーグ階級を目指す。なおレギュラーリーグへは初段以上であれば参加可能だが、プロリーグへの参加には後述する参加権が必要である（参加権を持っていても級位では参加できない）。リーグ戦は、「セット」と呼ばれる一定数の対局ごとに合計値が記録され、その平均値がリーグの成績となる。2セットが終了した時点で1セット目と2セット目の平均値が算出され、その値が「自己ベスト」として記録される。3セット目以降は前回セット終了時の成績と現在消化したセットの成績の平均値が計算され、それが自己ベストを上回っていれば更新される。ただし自己ベストが更新できなくてもその値は前回時点の成績として残るため、あるセットで大きなマイナスとなった場合、次のセットで挽回しても自己ベストが更新できないケースがある。1セットの試合数は各リーグによって異なるが、入れ替え対象となる最低試合数の「規定試合数」は全てのリーグで2セットと決められている。原則、一定期間ごとの基準日（レギュラーリーグは毎週日曜日、プロリーグは7日、14日、21日、28日）で一旦締め切り規定試合数を消化した同クラスのプレイヤーの成績を集計した結果により入れ替え、基準日翌日以降にMJ4をプレイして結果を受け取った際に階級が移動する。リーグ階級内で成績上位のプレーヤーは階級が1つ昇格し、下位のプレーヤーは1つ降格する。なお規定試合数を消化しなかった場合、入れ替え判定が行われず成績は持ち越しとなる。またリーグ戦で良い成績を修めても、3開催（そのリーグで3回入れ替えが行われる）が経過すると昇格条件を満たしていても権利が失効し昇格が無効となる（降格になる場合はいつまでも有効）。一定試合数消化後、特別昇格ボーダーを越える成績を出した場合、入れ替え基準日を待たずに昇格することができる（Aクラス以上では特別昇格はない）。逆に連敗が続き降格ボーダー内に残れそうに無い場合は、成績をリセットすることが出来る（ただし、自己ベストの記録自体は残るため、リセット後に規定対局数を消化して降格ボーダーを越えることが出来なければ、降格は免れない）。成績のリセットもAクラス以上では行えない。上位階級を目指すにはある程度の戦数をこなし、かつそれなりに良い成績を修める必要がある。プロリーグに参加するにはレギュラーリーグAクラス（A1・A2・A3階級）でプロリーグ参加権ボーダーを越える成績を修め、対応する参加権を獲得する必要がある。またプロリーグ1ヶ月ぶん（4週間）の成績による、月間ランキングで上位となる事でもプロリーグ参加権を獲得できる。東風戦プロリーグは偶数月の1日-28日、半荘戦プロリーグは奇数月の1日-28日にそれぞれ開催されている。プロリーグ参加権は東風戦・半荘戦別に、一開催月のみ有効である。従ってプロリーグ参加権を消費した場合、およびプロリーグS3階級から陥落し（または級位に転落し）参加権を失った場合は改めてプロリーグ参加権を獲得する必要がある（級位に転落した場合は、開催期間中であれば段位昇格で復帰可能）。なおMJ3でプロリーグ参加権を獲得したままMJ4に引き継いだ場合は、その参加権でプロリーグに参加できる。プロリーグではS1階級で「S1レベル」が設定されており、S1階級でリーグ昇格条件を満たすと上昇する。一度上がったレベルは下の階級に降格してもリセットされず、S1階級に再昇格すれば降格前までのレベルからスタートする。また、プロリーグの無い三人打ちリーグではA1階級で「A1レベル」が設定されている。前記の段位が短期での成績で上下するのに対し、リーグ階級はある程度まとまった成績で上下するのが大きな違いである。なお、リーグ戦でも段位変動する。また『麻雀格闘倶楽部』と異なり、リーグ戦参加中に級位に転落した場合、即座にリーグ戦から追い出され強制的に段位別戦に移動させられる。またリーグ戦で維持・昇格になった場合、特典としてGOLDや経験値が授与される（プロリーグでは十段・上級段位者に幻球が授与される場合がある）。使用される牌の背の色はC（リーグ）が青、Bが緑、Aが赤、プロリーグが紫（Ver.Bまでは青）となっている。また、卓のラシャ地は東風戦が緑・半荘戦が紫・三人打ちが青緑となっている。
雀荘モードとはゲーム内の雀荘街に点在する雀荘を舞台にアイテム購入等にも使われるGOLDを賭け、より多くのGOLDを稼ぐ事を目的とするゲームモードである。MJ3から新たに追加された新機軸のゲームモードだったがMJ4稼働当初は開催されておらず、前作からのプレイヤーから不評を買っていた。VerBより稼働を開始し、事実上の「再開」となった。各雀荘はランク分けがされており採用ルール、参加料や成績により収受するGOLDのレートも異なる。各店で入店可能な時間帯（営業時間）が決まっている他、プレイヤーの所持GOLDが基準未満だと入店できない。雀荘モードでの対局では異なるルールが採用される事があるために、経験値・幻球戦による段位変動はしない。その代り雀荘のルールそれぞれにおける熟練度を示す「雀荘LV」がある。またレギュラーリーグやプロリーグと同じく、それらとは独立した雀荘リーグが存在する。
雀荘リーグは他リーグと同様に基準日（毎週日曜日）間で一定数以上の対戦を消化したプレイヤーの成績を集計し、その中での成績で階級を移動する（ただしレギュラー/プロリーグとは異なり、S3とA1の間で昇降格がある）。しかし他リーグでは点数を成績として採用しているが、雀荘リーグでは集計対象雀荘での（参加費等は含まない純粋な）GOLDの収支を成績として採用する。このため、各雀荘のルールや（チップを含めた）レートを考慮した戦略がプレイヤーには求められることになる。雀荘リーグではレギュラー・プロリーグと異なりベストスコア制は採用しておらず、対象雀荘での収支が昇降格に直結する。したがって、昇格ボーダーをクリアした後も打ち続けていると昇格ボーダーを割ってしまうこともある。雀荘リーグでも特別昇格は存在する（Aクラス以上では存在しない）。また、降格ボーダーまで成績を回復できる見込みがない場合はギブアップを行うことが出来る。ギブアップすると即座にリーグ降格し、成績がリセットされる。なお、特別昇格やギブアップの結果リーグクラスが変動するとそのままでいると集計対象外となってしまうため一度カード排出を行い雀荘を移動しなければならない。雀荘リーグ維持または昇格するとボーナスとしてGOLDを獲得できる。なおS1階級では「S1レベル」が設定されており、S1階級で「Gボーナス確定圏」をクリアすると上昇する。
雀荘LVは、各ルールにおける熟練度を示す指標である。MJ4では「チップ」「三人打ち」の各ルール毎に、雀荘経験値が溜まる（MJ3に存在した「割れ目」「デフレ」「喰いタンなし」はVer.Bでは採用している雀荘が無い）。雀荘経験値は収支により増減し、経験値が一定まで溜まるとそのルールの雀荘LVが上がる。また、一定まで減るとLVが下がる。LVが変動した時は雀荘経験値は0に戻る（飛び級や飛び降格は発生しない）。一部雀荘では該当ルールの雀荘LVが一定に達していないと入場できないといった制限がある（現在の所S闘技場のみ）。なお雀荘LVの初期LVは一律「LV1」となるが、MJ3からカードを引き継いだ場合は引き継いだ時点での雀荘LVからスタートする。
雀荘モード独自のフューチャーとして、役満を和了するとJACKPOT（ジャックポット）またはmini JACKPOT（ミニジャックポット）として大量のGOLDを獲得することができる。JACKPOTは門前で役満（四暗刻（単騎待ちも含む）、13面待ちでない国士無双、およびフリテン13面待ち国士無双は対象外）を和了すると獲得でき参加費の10000倍（東風戦）又は4000倍（三人打ち）のGOLDが獲得できる。mini JACKPOTはJACKPOTに該当しない役満の和了、もしくは数え役満の和了により獲得でき参加費の1000倍（東風戦）又は50倍（三人打ち）のGOLDが獲得できる。なおMJ4より13面待ちでない国士無双を聴牌し、アガリ牌をツモってからアガリ取らずでフリテン13面待ちに変えてから和了することに成功した場合はmini JACKPOTになる。また、JACKPOTによる収入は雀荘リーグの成績には含まれない。雀荘モードへの参加には段位制限は無い。また初回はGOLDを500G以上所持している必要があるが、2回目以降は入店できる雀荘があれば参加可能である。現状では入場に必要な所持GOLDがもっとも低い（300G）「まーじゃん学院」と「麻雀大学」が毎日営業しているため、300G持っていれば雀荘モードに参加できる。雀荘モードは従来の公式モードとは別の位置付けになっており公式モードにおける経験値の変動、評価ポイントの発生、幻球争奪戦の発生、ライセンスの成績の変動、レギュラー・プロリーグの成績などに雀荘モードでの戦績が影響する事は無い。
各店舗単位で不定期に発生するイベント。およそ30分〜1時間程度開催される（ミッション競争は定員に達し次第終了する）。どのイベントが発生するかは店内の参加人数・時間によってランダムである。また回数をカウントするものはコンティニューすると引き継がれるが、ミッションを達成して宝箱を獲得するとその数値はリセットされる（再度達成すれば達成回数分宝箱を獲得できる）。三人打ちルールでも同条件で行われるため、三人打ちプレイヤーの方が有利である（例外として「残りツモ数30枚以上でアガれ」は三人打ちは54枚、《8順》、4人打ちは70枚、《10順》とこのミッションは4人打ちが有利である）。MJ4より、全国イベント開催日でも店舗内イベントが開催されるようになった。
☆…門前役、※…食い下がり役、◆…割れ目ルールでのみ採用の役 ○…上がり特典として宝箱（銀）が与えられる（翻役のみ）
オリジナルニックネームとは、他人とかぶらない唯一無二のニックネームであることが保証されているニックネームである。オリジナルニックネームは一定のニックネーム所有期間や対局消化等の条件を満たした上でMJ.NETにて不定期に実施されるオリジナルニックネーム申請期間内に申請し、セガによる審査を通過することで認定される。オリジナルニックネームが認定されるとニックネームの変更ができなくなる反面、認定されているオリジナルニックネームと同じニックネームを他者がオリジナルニックネームとして申請・使用することができなくなる。また、MJ.NET認定雀士になるにはオリジナルニックネームであることが必須である。
MJ.NET認定雀士とはオリジナルニックネームを所有するMJ.NET登録プレイヤーの中で、卓越した麻雀センスと対戦成績を持つとセガが選出し認定した雀士である。MJ.NET認定雀士は毎月認定され、専用のメンバーズカードが贈呈される。設置店舗によっては特別優待（フリープレイ）を受けられる（その場合のプレイ料金はセガが負担する。またフリープレイは認定モードに限られるため、レギュラーリーグや雀荘リーグへの参加は通常モード（有料）で行わなければならない）。また大会の予選を免除される、無条件でプロリーグに参加できるなどの特典がある。但し、認定期間内に規定数（=フリープレイ可能回数）以上対局を行うことと期間終了後にレポートを提出することが義務付けられる。また、認定雀士のプロフィールやプレイ状況は公開される。そのためプロフィールの公開を希望しないなどの場合、認定を辞退することもできる。なお認定雀士にはマナーも求められるため、認定判定時に不適切なチャットメッセージ（ウザチャなど）が登録されていると認定に足る成績を残していても認定されないことがあるほか不適切なプレイ（ウザチャ、タメロン、牛歩など）をして苦情があると認定を取り消されることもある（実際に取り消された例もある）。MJ4では2008年6月よりMJ.NET認定雀士が登場した。また2008年4月に「認定仮面」、2008年5月に「GAME JAPAN」の企画として「中里キリ」「編集（青）」が限定的ながら認定雀士として登場した。
アームバンド（英: arm band）とは、ワイシャツの裄丈を合わせる装身具である。
既製品のワイシャツ、ドレスシャツを首周りのサイズのみで合わせた場合、裄丈（背中の中心から手首までの長さ）のサイズが長くなってしまうことがある。そのような場合にアームバンドを用いることで裄丈を調整する。金属式、革製のベルトやレースが付いた布製の輪で出来た物を「アームバンド」と呼び、ゴム式や鎖式で肩と肘に固定するタイプは「アームガーター」(シャツガーター)と呼ぶ。装身具としてサイズが合っていても用いることがある。色は金属製なら金、銀、銅、つや消し。布製なら様々な色が存在する。
高田 宗彦（たかだ むねひこ、本名：松本 慈美、1916年9月15日 - 2004年3月31日）は、長崎県島原市出身の俳優。長女は、女優の松本留美。
父親はスコットランド人で、その日本人離れした容貌から、戦時中は「鬼畜米英」と罵られ、つらい思いをしたという。戦後、大映の社員俳優として、大映倒産時まで在籍した。外国人役を中心に数多くの作品に出演したが、ほとんどが端役である。大映が初めて製作したテレビ映画『少年ジェット』では、ジェットの宿敵のジャック・ジェームス、怪盗ブラック・デビルを演じて人気を集めたが、視聴者の子ども達からテレビ番組での役柄と混同され、私生活では石を投げられたり、家族で銭湯に行くとお湯をかけられたりと、苦労もあったという。しかし当時のファンの回想によれば、高田がファンからサインを求められた際それに喜んで応じているのを見て、自分もブラック・デビルが好きになったという。『少年ジェット』での人気により大映以外の映画会社から移籍の話があったが、家族からの反対もあり大映に留まった。大映倒産後は、演劇学校の講師を務めた。
鳥類の祖先が恐竜であるとする説は、ほぼ決定的といえるが、まだ一部には異論がある。しかしながら鳥類の祖先がワニ、恐竜、偽鰐類のうちのいずれかであることには異論は無く、主竜類に属することは確実である。化石記録によればワニに至る系統と鳥類に至る系統は、約2億5000万年前に分岐したとされる。主竜類は爬虫類に属する分類群であるので、これは、爬虫類という分類単位のうちのひとつの小グループに、鳥類が含まれることを意味する。一般的な感覚では「爬虫類」と「鳥類」とは、互いに独立し、かつ、それぞれが、よくまとまったグループ同士だとみなされている。しかし、1980年代に登場し、発展してきた分岐分類学の手法に従えば、もし「鳥類」という分類単位を認めるならば、「爬虫類」は、側統群となり、分類単位として認められない。この問題をめぐっては、『分類とは何か』という根本的な対立も含め、様々な学説がある。第一には、従来の爬虫類対鳥類という関係を維持するために、厳密な分岐分類学的手法に、さらに従来の側系統も認める分類法を盛り込ませ、別の分類方法を作ろうとする動きがあり、一方では、側系統であることが明らかな従来の意味での「爬虫類」というグループ自体を認めない意見もあり、一部には鳥類も爬虫類の一グループとして扱うとする考え方もある（爬虫類、鳥類の記事も参照）。
主竜類の上位分類単位が主竜形類 (Archosauromorpha) である。主竜形類は、主竜類にリンコサウルス類 (Rhynchosauria)、トリロフォサウルス類 (Trilophosauria)、原始竜類 (Protorosauria) などの絶滅爬虫類を加えた分類上の単位である。一般的に下綱のランクで扱われる。かつて古生物学者フォン・ヒューネによって提唱された当時は主竜類と原始的爬虫類からなる寄せ集めの分類群であったが、今日では共通する頭骨などの細かな特徴に基づき双弓類の一グループとして厳密に定義されている。最近の分子生物学的研究では従来最も原始的な爬虫類のグループである無弓類と近縁だと考えられていたカメが実はヘビ、トカゲなどの鱗竜類よりワニに近いことが示された。そのためカメもこのグループに属する可能性が高い。リンコサウルス類は以前はムカシトカゲと近縁と考えられ喙頭目(Rhynchocepharia)とされていた。また、トリロフォサウルス類は魚竜、首長竜（かつてまとめて広弓類とされていた）と近縁と考えられていた。主竜形類はペルム紀に現れ、主竜類以外のもの（カメを除く）は三畳紀の前半に繁栄し後期から末期には絶滅した。
2007年10月6日、編集部の台所で火災が発生し消防出動要請。まもなく鎮火した。他の家に延焼することは無かったが、台所は使用不能になり、編集部の他の部屋は使用に支障をきたす状態となった。編集部が火災事故を翌々月後に記事にして判明。
2012年8月20日から8月22日にパシフィコ横浜において開催されたコンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2012 (CEDEC2012) に関して、GIGAZINEが掲載した取材記事が主催者側の禁止事項である「講演内容の全文起こし」および「タイトルページ以外のスライドの掲載」を行ったとして、主催者から警告された事件。CEDEC2012を主催したコンピュータエンタテインメント協会 (CESA) は2012年8月24日、ウェブサイト上で「一部メディア」が取材規定に違反しているとして、記事の修正か削除を求めている。24日時点で既にGIGAZINEに宛てて通告しているものの、削除も修正も行わないまま掲載を続けている。
2019年2月16日、第一倉庫(大阪市西淀川区の旧本社の斜め向かい)が見知らぬショベルカーに解体されていることを旧本社で作業していた編集長が発見し、警察に通報。その後も解体が続いており、現在係争中。
MEE の編集責任者は、かつてイギリスの新聞『ガーディアン』紙で外国首脳記事のチーフを務めたデヴィッド・ハースト (David Hearst) である。MEE は、2013年にイギリスで設立されたリミテッド・カンパニー（有限責任会社）であるM.E.E 社 (M.E.E Ltd) が所有している。ニュース編集者のダニア・アッカド (Dania Akkad) によると、記事の大部分はフリーランスの書き手によるもので、ニュース、特集記事、論説などを担っている。特に注力しているのは、ニュースの地元の人々に光を当てた、局地的な記事である。MEE は、ロンドンの事務所に20人ほどの常勤者を雇用している。M.E.E 社の取締役 (director) ジャマール・べサッソ（Jamal Bessasso、姓はバサッソ Bassasso とも）は、かつてはアルジャジーラで企画・人事担当の取締役であった。
アメリカン ・ エンタープライズ研究所の研究者であるマイケル・ルービンは、MEE とその編集責任者であるデヴィッド・ハーストが、記事の中でハマスのニュース素材を独占的に入手していると指摘している。ルービンは、ハーストがムスリム同胞団を賞賛、擁護する論説を執筆している、とも指摘している。ルービンによれば、ミドル・イースト・アイのウェブサイトを登録した人物は、イギリスに拠点を置く慈善団体とされるインターパルの元職員であり、この団体はアメリカ合衆国財務省からハマスの資金協力者と認定されているという。ハドソン研究所によれば、MEE とミドル・イースト・モニターは、カタールに拠点を置くアルジャジーラとは異なる、ムスリム同胞団の見解を西側の読者に伝えるべく、ムスリム同胞団の協力者たちによって立ち上げられたものであるという。サウジアラビアは、MEEが直接間接にカタールから資金を提供されているニュース媒体であると非難している。アラブ首長国連邦の新聞『The National』は、ミドル・イースト・アイの報道には反アラブ首長国連邦のバイアスがかかっている主張し、MEEの職員に何人ものアルジャジーラ出身者がいると指摘している。同紙はまた、MMEがムスリム同胞団の何人ものメンバーとつながりを持っているとも非難している。2017年6月22日、カタール外交危機の最中、サウジアラビア、アラブ首長国連邦、エジプト、バーレーンは、カタールに対してミドル・イースト・アイの閉鎖を含む13項目の要求を出したが、これは各国が、MMEについて、ムスリム同胞団に同情的であり、カタールから資金を得てカタール寄りの媒体になっていると見たためであった。
マッシモ・プラデッラ（Massimo Pradella, 1925年12月5日 - ）は、イタリア出身の指揮者。アンコーナの出身。叔父と母から音楽の手ほどきを受け、ローマ聖チェチーチア音楽院でレミー・プリンチペにヴァイオリン、カルロ・ゼッキにピアノ、ゴッフレド・ペトラッシに作曲を学んだ。1954年にローマで指揮者としてデビューを果たし、1959年から1963年までミラノ・イタリア放送交響楽団の首席指揮者の座をニーノ・サンツォーニョと共同で務めた。その後もイタリア放送のオーケストラに客演して良好な関係を続けた。
第4代ダルハウジー伯爵ジョージ・ラムゼイ（英語: George Ramsay, 4th Earl of Dalhousie、1696年没）は、スコットランド貴族。1674年から1682年までラムゼイ卿の儀礼称号を使用した。
第3代ダルハウジー伯爵ウィリアム・ラムゼイとメアリー・ムーア（Mary Moore、1726年3月17日没、初代ドロゲダ伯爵ヘンリー・ムーアの娘）の息子として生まれた。1682年11月に父が死去すると、ダルハウジー伯爵の爵位を継承したが、この時点では未成年だった。1696年にオランダでハミルトン（Hamilton）という男性に殺害され、弟ウィリアムが爵位を継承した。
岡田 又三郎（おかだ またさぶろう、1914年8月2日 - 1984年3月2日）は、昭和期の洋画家、日展理事。東京都出身。荒削りの大胆な技法で背景の省略された処理の巧みさと、伝統的な写実性を兼ね備えた風格ある画風が特徴。岡田三郎助、浦和画家の寺内萬治郎に師事。親しい友人に、三木武夫総理大臣がいる。
自身のルーツである1970年から1980年のブラックミュージックと、世界各国を旅して吸収したあらゆるジャンルの音楽、ナオト・インティライミとして再メジャーデビュー前のMr.Childrenのサポートメンバー参加から得たポップ・ミュージックを融合させた独自の音楽を生み出すのが特徴。
チカップ 美恵子（チカップ みえこ、本名・伊賀 美恵子（いが みえこ）、1948年9月2日 - 2010年2月5日）は、アイヌ文様刺繍家、文筆家。北海道釧路市出身。「チカップ」とは、アイヌ語の名詞「cikap」で「鳥」という意味。
釧路でアイヌの家族に生まれる。伯父に、エカシとして有名な山本多助がいる。幼少期より、母の伊賀ふでより、アイヌ文様刺繍とアイヌ歌舞ウポポを習う。兄に、アイヌ民族活動家の山本一昭がいる。少女時代に映画にも出演したことがある。このときの写真が無断使用された学術書が出版され、「アイヌ民族肖像権裁判」となる。首都圏で、アニメーション彩色の仕事につく。その後、1983年に首都圏在住のアイヌの民族団体「アイヌ民族の現在を考えるレラの会」の立ち上げに関わり、アイヌの復権運動に大きく関わるようになる。その一方、アイヌ文様刺繍家として生計を立て、知名度を上げる。その後、札幌に移り住む。また、1985年のアイヌ民族肖像権裁判でマスメディアに登場する。1969年に出版された『アイヌ民族誌』（第一法規出版）で、少女時代に映画撮影でとられたアイヌ民族衣装のいでたちの顔つき写真が無断で使われ、見出しに「滅び行く民族」という語句がつけられた。このことを知ったチカップ美恵子は、そのページの著者の更科源蔵らに抗議する。満足する謝罪は得られず1985年に札幌地方裁判所に提訴、「アイヌ民族肖像権裁判」として知られるようになる。その年に、更科源蔵は死去するが、出版社と監修者を相手に、裁判を継続する。1988年に、チカップ美恵子への謝罪、その他の条件で和解となる。この事件は、波紋を呼び、その後、日本における、アイヌを対象とする人類学・民族学の研究にあり方について一石を投じることになった。その後もアイヌの尊厳、先住民族としてのアイヌ民族の地位の確立、その他アイヌ民族の立場として、著書を出版し発言する。アイヌ文様刺繍を初めとしたアイヌ文化の奥行きの深さについて、説いている内容の文章が多い。その一方で、アイヌを搾取・収奪してきた近代日本に対して、アイヌの立場として告発するような表現が多くあった。北方領土問題については、北海道ウタリ協会の立場と異なり、19世紀にアイヌを「北方領土」から追い出した日本が返還を要求することを非難するという立場をとっていた。ピースボートに、積極的に参加している。また、最近の著書では、日本の一般市民との対話を大切にした雰囲気の表現となっていて、NHK出版から、『アイヌ・モシリの風』を出している。2002年、第6回女性文化賞受賞。2006年に急性骨髄性白血病を患い入院。その後講演活動を再開した。2009年9月に再入院し、2010年2月5日午前11時22分（JST）、入院先の札幌市内の病院で死去した。61歳没。2012年にはチカップ美恵子の故郷である釧路市の北海道立釧路芸術館で「チカップ美恵子展～アイヌ文様刺繍と詩の世界から～」と題された作品展が開催された（会期：4/13（金）-6/27（水））。
コネストーガ幌馬車（コネストーガほろばしゃ、Conestoga wagon）は、大きく幅広の車輪を持つ大型の幌馬車で、18世紀後半〜19世紀にアメリカ合衆国やカナダで広く使用された。8トンないし7トンの荷物を輸送するのに十分な大きさであり、曳くには馬、騾馬または牛が用いられた。河川の横断なども考慮して、ボートに似せて設計されたが、コーキングしていないものが浸水する事もしばしばあったという。
最初のコネストーガ幌馬車は、1750年頃のアメリカ合衆国ペンシルベニア州が起源であり、メノナイト（メノー派キリスト教徒）のドイツ人移住者によって導入されたと考えられている。名前はペンシルベニア州ランカスター近くのコネストーガ郡区に由来する。植民地時代には、コネストーガ幌馬車は「グレートワゴンロード（偉大な幌馬車の道）」沿いに大アパラチア渓谷を抜けての南方移住に際して広く使用された。アメリカ独立戦争の後には、ピッツバーグ〜オハイオ間の通商路の開拓に使用された。1820年代頃の輸送費のレートは、重さ100ポンドの荷物を距離100マイル、約15マイル(25km)／日の速度で輸送するのに対しておよそ1ドルだった。コネストーガ幌馬車は、多くの場合長距離の幌馬車隊において、鉄道が発展するまでのアパラチア方面における主要な陸上輸送手段だった。この馬車は最大8頭の馬か最大1ダースの雄牛のチームによって牽引された。 このために、コネストーガ馬(後の重ドラフト馬へと続く特殊な品種)が開発された。コネストーガ幌馬車には多くの工夫が施されている。床は、積載物の転倒や横滑りを防ぐために上向きに湾曲している。平均的なコネストーガ幌馬車は全長18フィート、全高11フィート、全幅4フィート程のサイズで、およそ12000ポンドの貨物を輸送できる。車体の亀裂には、川を渡る際に浸水するのを防ぐため、タールを詰めていた。また、悪天候への備えとして、ワゴンには白いキャンバス製の幌がかけられている。車体の骨格やサスペンションは木製だが、車輪はより耐久性を持たせるためにしばしば鉄製のリムが用いられていた。ワゴンの側面には水樽が配置され、ツールボックスには車体の修理に必要な道具類が収納されていた。また、ワゴンの背面にある餌箱は、馬に餌をやるのに使用された。コネストーガ幌馬車は、ゴールドラッシュ時のカリフォルニアへの移動を含め、様々な種類の旅行に用いられた。なお、「コネストーガ幌馬車」という名称は特にこの車種を指して呼ぶものであり、「幌馬車」全般に対する総称ではない。アメリカ合衆国の西部開拓時代に使用された馬車は、ほとんどの場合、普通の荷馬車に幌を装着しただけの物である。
鳴滝遺跡（なるたきいせき）は、和歌山県和歌山市善明寺にある古墳時代の倉庫跡の遺跡。
紀ノ川河口に近い和泉山脈南麓の低丘陵地にある。大型の掘立柱建物7棟（西側5棟・東側2棟）が整然と並んでいる。個々の建物は妻側の中央に棟持ち柱を持った桁行4間・梁間4間の切妻高床式構造になっており、また大量の須恵器が発掘されたことから、古代豪族紀氏に関係する倉庫跡と推定されている。出土品の年代が5世紀前半に集中していることから、何らかの目的をもって短期間利用されたものであったと推定されている。
1994年アメリカで開催されて人気を博したUFCに対抗するかのように修斗当時の日本プロシューティングが主催し トーナメント大会を開催しここでヒクソン・グレイシーが日本初登場する、当時の日本人格闘家スター川口健次、草柳和宏という修斗のスター、ヤン・ロムルダー、ダビッド・レビキそして、リングスに参戦していた覇王西良典などが参戦して注目される。95年もトーナメント大会を開催し、その後も毎年開催されるも99年を境に開催されなくなるが、2009年に約10年ぶりに開催された。2012年7月16日の「プロフェッショナル修斗公式戦」内で、12月24日にケージを使用した大会として3年ぶりに開催されることが発表された。
旧VTJのルールよりも､より修斗ルールに近いものを採用。判定基準などは修斗ルールに準じる。以前のVTJと修斗ルールの間のルール。5分3Rまた5分5R。オープンフィンガーグローブは､ISC認定のグローブを､ウイニングに提案して開発。判定はあり(以前はなし) 。踏みつけと4点ポジションでの頭部への膝蹴りは有効 (サッカーボールキックは禁止)。修斗はkg単位の階級制だが、VTJではネバダ州アスレチック・コミッションの階級またはそれに近いポンド単位の階級制。
神岡流葉中継局（かみおかながれはちゅうけいきょく）は、岐阜県飛騨市にある中継局。
服部時計店（現:セイコーホールディングス）のCMソングに起用され、バンド・メンバーが登場するCMが1979年1月1日の0時ちょうどに、民放各局から一斉に放送された。同年2月には、バンド初のシングル盤チャート1位を獲得した。制作に当たり電通の段階では、矢沢永吉、原田真二が先に上がったがメジャーに成り過ぎ等の理由で甲斐バンドが大抜擢された。電通とセイコーの関係者で甲斐バンドを知っている人は当時ほとんどいなかったといわれる。甲斐バンドはテレビの歌番組への出演に乗り気ではなかったため、1979年3月15日の『ザ・ベストテン』に出演する際、NHK-FMで甲斐よしひろが担当していた音楽番組『サウンド・ストリート』の公開録音スタジオ（東芝EMI第1スタジオ）から生中継され、当時の司会者である黒柳徹子と久米宏の2人と話をしないなどの条件を付けて出演した。この曲はオリジナル・アルバムには未収録であるが、同曲のヒットを受けてベスト・アルバム『甲斐バンド・ストーリー』が制作された。B面の「からくり」は、アルバム『誘惑』からのシングルカット。 バンド初のレゲエナンバーである。なお、海外ドラマ『HEROES』のCM放送時には、甲斐よしひろ本人が歌った替え歌を使用していた。
2010年10月1日に、福岡で先行上映された甲斐バンドの映画『照和 My Little Town KAI BAND』の舞台挨拶で披露された、「HERO」のライブアコースティックバージョン。ゲストにブルースハープで、中野茂樹（甲斐の高校時代のバンド、「ノーマン・ホイットフィールド」のメンバー）氏が参加している。AmazonのMP3ダウンロード限定で配信された。
1989年、突然のヒット作と共にチャートトップ常連の仲間入りを果たす。それまでの売れるカントリー歌手の典型的な外見とも言える痩せ形長身ではなかった彼は、その音楽性によって人々に支持される様になる。ポップやロックの要素を取り入れ、そのCDや派手なライブ演出などで人気を獲得した。カントリートップ10のみでなく、全米総合トップ10にまで食い込む程になり、カントリー音楽をより多くの観客に知らしめた。またその売り上げは驚異的で、「カントリーは売れない」という常識をも覆した。70枚以上のシングルがヒット作と呼ばれ、15枚のアルバムをチャートインさせた。母国アメリカのみで1億2800万枚以上のアルバム売り上げを記録した。（ガース以外で米国内で1億枚以上のアルバム売り上げを達成しているのは、エルヴィス・プレスリー、ビートルズ、レッド・ツェッペリン、イーグルスのみである）コンサートやライブの動員数においても数々の記録を樹立した。「クリス・ゲインズ」という名でもアルバムを発表しており、アメリカでは、評論家の意見が二分される問題作として有名だが、イギリスでは名作という評価を受けている。2001年、離婚などにより家庭生活と音楽活動との両立が困難という理由から、突如、引退を宣言した。その後も世界中のファンから「伝説のカントリー歌手」として愛されている。また、前妻との離婚以前から親密な交流があるとされた女性カントリー歌手のトリーシャ・イヤウッドと2005年に二度目の結婚を果たす。しばらくは、故郷である米国オクラホマ州タルサ市に娘と暮らしており、娘のソフトボールの練習や試合の送迎をするなど、ごく普通の父親（シングルファーザー）としての生活をおくっていた為、娘のクラスメイトや保護者、隣人などは、「ガース・ブルックスは、かつて世界で最も有名なカントリー歌手だったのよ。」と、もう既に過去の人のような説明を子供たちにしていたという。2007年11月、グレイテスト・ヒッツ・アルバム「The Ultimate Hits」をリリース、6年ぶりに戻ってきた。さらに、カンザスシティに出来た新しいアリーナ「Sprint Center」の杮落とし公演を行うことが決定している。2014年に13年ぶりの新作アルバムを発表、その後も精力的な活動を続けている。一度も来日公演が行われていない大物アーティストの一人である。
テレタイプ端末、及び初期のコンピュータキーボードでは、コントロールキーを押しながら他のキーを押すと、生成されるASCIIの下位5ビット以外がゼロとなった。これによりユーザーはASCIIの非表示文字である最初の32文字 (0x00 - 0x1f) を生成、入力できる。これら非表示文字は制御文字と呼ばれ、キーボードから入力することで復帰 (CR)、改行 (LF)、改頁 (FF)、端末ベル (BEL) 等の動作を行わせる制御信号をコンピュータに送る。すなわち、コントロールキーとは制御文字を生成するための修飾キーである。本来の制御文字の役割が時代遅れでほとんど使用されなくなった後、現在のソフトウェアは制御キーを他の目的で使用するようになっている。なおテレタイプ端末ではコントロールキーと共に小文字のc、または大文字のCを使用した場合、得られる結果は同じである。しかしながら現代のコンピュータでは、通常これら二つのキーは区別されている。またコントロールキーが左右に二つあるキーボードの場合、アプリケーションによっては使い分ける場合がある。
Windows用の恋愛アドベンチャーゲーム・ビジュアルノベルにおいては、コントロールキーを単独で押すことにより、テキストの早送りができることが多い。また、一部のCPU切り替え機ではコントロールキーを連続して複数回押す事でモニタにメニューを表示する等の使用がされている。WindowsにはCtrlキーを押すとマウスポインタの周囲に円が表示されマウスポインタを目立たせる機能が搭載されている。韓国語のMicrosoft IMEでは、ハングルで読みを入力してから한자 (hanja) キーを押すことで漢字変換（および単独の字母を入力して記号への変換）を行うが、한자キーの無いキーボードではこの機能を右コントロールキーで代用するようになっている。
Classic Mac OS・macOS及びそれらのアプリケーションにおいて、コマンドキーはおおむねコントロールキーと同様の機能をはたす。Command+Zのアンドゥ（取り消し）、Command+Xのカット（クリップボードに移動）、Command+Cのコピー（クリップボードに複写）、Command+Vのペースト（クリップボードから複写）は、その機能を必要とするすべての局面で共通とされた。加えて、Command+Pの印刷、Command+Sの保存等が、多くのソフトで共通に使われるようになった。WindowsではカットにShift+Delete、ペーストにShift+Insertが採用されたが、後にMac OSにならってCTRL+X（カット）、CTRL+V（ペースト）が追加された。MacintoshにおいてコントロールキーはUNIXソフトウェアの操作や2ボタンマウスのエミュレーション（コンテクストメニューの表示）、ことえりの操作などで多用される。メニュー上でのショートカットキー用表記は⌃ (U+2303) か⌤ (U+2324) である。ことえりのみ鉛筆マークになる。
コントロールキーの位置については、Escキーの位置と同様、多数の議論がなされている。初期のパーソナルコンピュータやワークステーションのキーボードの大多数では、これらはホームポジションの近く（通常はコントロールキーは「A」の近く、Escキーは「Q」の近く）にあった。このためエディタ、ワープロソフト、コンピュータゲームなど、これらを多用するソフトウェアが多数登場し、特にパーソナルコンピュータやUNIX環境では普及した操作性となった。しかしPC/AT後期より主流となった101キーボード（日本では106/109キーボード）以降の大多数のキーボードでは、コントロールキーの位置は最下段に、Escキーは最上段（ファンクションキーの上）にそれぞれ移動し、使用頻度が低いユーザーも多いと思われるCapsLockキーが「A」の近くに配置されたため、これを問題視する意見は多い。反論または対策としては、コンビネーション用のキーを最下段に揃えたのは指先の不自由なユーザーへの配慮や、パーソナルコンピュータ以外も含むコンピュータの操作性（インタフェース）の統一である、コントロールキーは小指の付け根の部分で押せばよい、ソフトウェア側でキーバインドを変更すれば良い、キー位置が異なるキーボードも各種発売されている（例: Happy Hacking Keyboard）、などがある。ソフトウェアまたはハードウェアによってキー位置を変更する場合は、コントロールキーをAの隣ではなくスペースバーの隣のキー（無変換キーやAltキー）に割り振り、親指でコントロールキーを押す使い方をする人もいる。これはコマンドキーを親指で押すMacintoshの使用法に似ている。なおApple純正キーボードでは、英語版はAの隣がCapsLockキーになっているが、日本語版JISキーボードではAの隣がコントロールキーになっている。これはことえりの操作がコントロールキーを多用する事が原因と考えられる。なお、Mac OS Xではコントロールキーとコマンドキー、オプションキー、CapsLockキーなどの修飾キーがソフトウェア的に入れ替え可能になっている。
8月17日、8月18日に、「東方神起 LIVE TOUR 2013 〜TIME〜 FINAL in NISSAN STADIUM」として、2日にわたって公演を行い15万人を動員した。
2017年8月にスカウトされ、同年11月、2018年度の日本スイムスーツ協会キャンペーンガールに就任しデビュー。九州地方出身者としては先代（2016年度）の島田七実（宮崎県出身）に続き2人目。アイズ所属者としては初となる。また2018年のSUPER GTでは、「カルソニックレディ」としてレースクイーン活動も行っており、2019年は同じアイズに所属する北川みこの後任として「RAYBRIGレースクイーン」を務める。
幼児に多く見られ、乾性咳嗽、発熱、嗄声を主訴とすることが多い。膿性喀痰は見られない。アルツハイマー型認知症患者の9割の脳から、クラミジア・ニューモニエが分離されており、アメリカの研究においてもアルツハイマー病との関連性も示唆されている。脳内に潜伏感染した場合、年齢を経るにしたがって症状が現れる可能性があるので、急性期において確実に抗菌薬による除菌を行った方が良い。
『ギガウイング』（Giga Wing）は、匠が開発、カプコンが1999年3月に発売したシューティングゲーム。同年11月にはドリームキャストへの移植版が発売された。キャラデザインは漫画家の冬目景が担当している。
ショット、ボンバー、特殊武器リフレクトフォースを備えた弾幕系シューティングゲーム。横画面の縦スクロールシューティングゲームという珍しい形式を取っている。キャラクターの選択により自機が変わり、それぞれ性能も違う。もっとも特徴的な点はリフレクトフォースの存在である。これは敵弾を跳ね返す一種のバリアを展開するもので、敵の弾幕を自分の攻撃力に置き換えることができる画期的なシステムであった。避けるものだった弾幕を攻撃の手段へと転化するという新たなアイデアにより、新たに「逆襲に転じる爽快感」を生み出した。また得点システムも特殊で、億単位の点数に容易に到達可能でそれがネーミングの由来となっている。リフレクトフォースによって反射した敵弾は、敵に命中すると得点アイテムに変化する。敵の放った大量の弾幕がそのまま大量の得点アイテムに変化する爽快感は、多くのユーザを夢中にさせた。シューティングゲームは名前のとおり「撃つ」ことと並び敵の弾を「避ける」ことも醍醐味であり、いわゆる弾幕系シューティングゲームはその快楽原則に特化したものといえる。敵弾の増加は高度な技術をプレイヤーに要求し、初心者にとってハードルの高さを生む結果となった。その結果、シューティングゲームはマニアが好むゲームとして認知されるようになり、ジャンルとして先細りの様相を呈していた。その中にあって、ギガウイングは「弾幕系」でありながらライトユーザーを取り込む試みが見られる。リフレクトフォースは弾幕への抵抗感の軽減に奏功した。リフレクトフォースとボンバーの2つの緊急回避手段を用意したことで初心者が取り付きやすいようになり、またキャラクターデザインに有名漫画家を起用することで漫画ファン層の取り込みにも成功した。これら本作のアプローチはシューティングゲーム離れに対するひとつの問題提起となり、それ以降の作品に少なからず影響を及ぼしたとされる。
本作には、自機に搭乗するパイロットのグラフィックが書き起こされ、ステージ間でキャラクターがモノローグを述べる(2人同時プレイの場合はパイロット同士が会話する)等の演出がある。キャラクターとストーリーもまた新規ユーザーの獲得を果たす要素になった。続編のギガウイング2でも同様の演出が採用されたが、シリーズ3作目の「翼神」ではキャラクターやストーリーが排除された。
鳥羽城があった桶の山（志摩国答志郡鳥羽）の鳥羽湾に突出した部分には中世、橘氏の居館があった。文禄3年（1594年）当時、豊臣秀吉の家臣であった九鬼嘉隆がその跡地に築城した。九鬼家3代、内藤家3代、天領、土井家1代、大給（松平）家1代、板倉家1代、戸田（松平）1代と目まぐるしく城主が代わり、享保10年（1725年）以降に稲垣家8代で漸く定着した。安政元年（1854年）に地震により城内天守以下の建物が倒壊し、修理を加えないまま、明治4年（1871年）に度会県が置県され同年に払い下げられ破却された。
現在の鳥羽水族館の裏手にある低い丘が鳥羽城跡である。本丸跡は市立鳥羽小学校の運動場となっていた。山麓北側の武家屋敷跡には市役所・城山公園・旧鳥羽幼稚園などが造られ、遺構は本丸と旧家老屋敷の石垣が残っている。昭和40年（1965年）12月には、三重県史跡に指定されている。『極秘諸国城図』のうち鳥羽城の絵図が平成30年に発見確認され、令和元年に公表された。
長らく鳥羽小学校の敷地となっていた本丸跡は平成21年（2009年）に同小学校が校舎の老朽化を理由に移転した事を契機に、翌年の平成22年（2010年）に天守台や本丸御殿の遺構確認を主たる理由とした発掘調査を実施した。その際に天守曲輪に関連するとみられる雨落ち溝などの遺構を確認できたものの天守台と推定される場所は削平が著しく石垣の痕跡は確認できなかった。しかし平成25年（2013年）に三重県鳥羽市立図書館で、天守の具体的な寸法が書かれた古文書が保管されていることが分かった。その古文書によると、天守の一重目と二重目は正面5間と奥行6間、三重目が3間半と3間1尺の広さを有し、四方には3尺の走りが取り付けられていた他、天守台には納戸が設けられていたという。
21世紀初頭、日本の玩具業界は1990年代後半から続く少子化の流れを受けて縮小傾向にあり、業界大手のバンダイが大手ゲームメーカーのナムコ（後のバンダイナムコエンターテインメント）と経営統合するなど、業界再編が進んでいた。この頃、タカラはヒット商品を相応に出してはいたが、ベイブレードブーム終了の反動で過剰な在庫を抱えることが多発した事や、別途展開していたチョロQ実車化によるミニカー事業や家電品事業がそれぞれ失敗したことで経営危機に陥り、廃業倒産の危機にあった。一方、トミーはバブル崩壊後の経営危機（自社ブランドによるヒット商品に恵まれなかった事に起因する停滞など）をファービーやポケモン関連商品のヒット、リストラなどの事業縮小で乗り切ってはいたものの、今ひとつ派手さにかける企業イメージの改善と更なる経営基盤の改善を求められていた。この様な経緯により、共に葛飾区に本社を持つ両社は水面下で企業提携などを含めた交渉を図り、最終的には合併という形に落ち着いた。もっともこの合併は決して平坦ではなく、一時は物別れになりそうなところをインデックスグループ（当時）のCEOだった落合正美が間に入って合併にこぎつけている。なお、タカラトミーはインデックスの民事再生法申請前の2013年6月12日に、インデックスが「金融商品取引法違反容疑による証券取引等監視委員会の調査について」を公表したことを受けて、保有していたインデックス株全株を売却し、インデックスとの関係も、インデックスが保有していたタカラトミー全株式の売却、インデックスが行っていた事業が2013年11月1日にセガ（後のセガゲームス）の子会社であるインデックス（新社、後にアトラス〈新社〉とインデックス〈2代目、後のiXIT〉へ会社分割）へ譲渡されたことにより、2013年10月までに関係を解消している。現在は旧トミー・タカラ両社の持っていた資産を活用して開発・発売される新商品や、タカラトミーのグループ会社間でコンテンツや版権ビジネスの相互活用を図る。しかし、短期間で性急に合併した反動による数々の課題点（日本国外の現地法人社名が「TOMY」であることや、日本国内でもトミー興産やトミーテックに代表されるようにタカラトミーアーツなど一部の例外を除いてブランド統合が進んでいないこと、旧社同士で被る事業の整理や負債解消など）を抱えており、今後はそれらの解消と更なる発展が求められている。合併後に発売された新製品は新ロゴ（青地に前身2社のロゴを組み合わせたもの）を使用しているが、一部の新製品は旧タカラ、旧トミーのブランドを使用している（ネオブロックスなど）。
日本国外での販売に力を入れている。これは"Tomiyama"（トミヤーマ）のブランド名で知られた旧トミーの前身企業である富山商事時代からの流れを受けたもの。トミー時代にはハズブロと業務提携して代理店（実質的には子会社のトミーダイレクトが担当）となり、スター・ウォーズ・シリーズ関連商品などを扱ったり、ディズニーの関連商品をほぼ独占的に扱っていた。この様な経緯により、合併後の会社名も英語表記では「TOMY COMPANY,LTD.」となっている。キャラクターコンテンツ産業については先代のトミー社長・富山允就の方針もあり、ほぼ無関心で手を出そうとしなかった。允就がキャラクターの人気を利用したやり方を否定し、あくまでも玩具の出来あいで勝負という職人気質に近い持論を持っていたからである。ところが近年、玩具業界ではコンテンツ産業やキャラクタービジネスが重要視されるようになり、この分野に遅れをとっていたのでキャラクターに力を入れ始め、フィギュアや抱き枕などを作るようになった。合併以前には、スター・ウォーズ・シリーズのキャラクターがビークルに変形するスター・ウォーズ・トランスフォーマーシリーズは国内での正規輸入販売が行えなかった。これはハズブロで製作されたその玩具シリーズは、スター・ウォーズとトランスフォーマーに関する版権を米国では共にハスブロが持っているが国内ではトミーとタカラで分かれていたためである。合併により国内での版権問題が解消され、同商品は基本的にスター・ウォーズのラインナップとして国内販売されている。同様にトランスフォーマーシリーズの一部トイはトイボックスの商品をハズブロが海外ラインナップに組み込んだために国内販売が出来なかったが、開発を行ったトミーが金型を持っていたことが判明したためにトイボックスの協力を得て復刻・初の国内販売が実現した。前身のトミー時代から東京ディズニーランドおよび東京ディズニーシーの公式スポンサーの一つとして名を連ねている。これもトミー時代から受け継がれたもの。ただし2006年（平成18年）9月から11月のみ、約2ヶ月間のスポンサー非契約空白時期が存在する。2015年6月、旧トミー創業家の富山家以外かつ日本国外の出身者としては初めてオランダ人のハロルド・ジョージ・メイが代表取締役社長に就任した。
合併当初はゲーム事業に力を入れる事を公言し、旧・タカラモバイルエンタテインメントを改組してインデックスとの合弁会社・タカラトミーエンタメディア（後のタカラトミーフィールドテック）を設立した。しかし、エンタメディア社はゲームソフト開発会社ではなくパブリッシャー（発売専門）会社であり、実際の開発は、ドリームファクトリーなど、設立以前と同様外部ソフトメーカーに完全に依存している。合併前は、タムソフトやE-GAMEやバーンハウスエフェクトなどが主に実制作を担当していた。タカラトミー本体ではフロンティア事業本部・デジタルエンターテインメント事業部においてゾイドを題材にした初のオンライン戦略シミュレーションゲーム『ゾイドオンラインウォーズ』の有料サービスを開始（開発は翔泳社）。実際にポータルサイト『ゾイドユニバース』も開設したが、ベータ版ゲームに不具合が多発し、正式版配信開始は当初予定（2006年8月）から大幅にずれて同年11月7日となり、正式サービス開始から2ヵ月後に入会金及び月額利用料が無料化した後、最終的に2007年（平成19年）12月25日をもってサービスは終了した。2010年代はAQインタラクティブ（マーベラスAQLを経て現在のマーベラス）と共同開発した『ポケモンバトリオ』（2012年より後継機種の『ポケモントレッタ』へ移行）、シンソフィアと共同開発した『プリティーリズム』および後継タイトルの『プリパラ』などのトレーディングカードアーケードゲームが好調であるが、2012年よりこれらのタイトルを含めたコンピュータゲーム関連事業の大半が子会社のタカラトミーアーツへ移管されている。ただし、タカラトミー本体にもゲーム開発部門は残されており2015年には『イジン爆闘!! ウデジマン』をリリースした。その後2016年に『WAR OF BRAINS』、2017年に『ZOIDS FIELD OF REBELLION』をリリースするなどゲーム事業を本格的に再開させており、2019年発売のNintendo Switch用ソフト『ゾイドワイルド キングオブブラスト』よりコンシューマゲーム市場にも再参入した。コンピューターゲーム以外では、旧タカラから引き継がれたトレーディングカードゲーム『デュエル・マスターズ』が堅調な人気を維持している。
※タカラトミーが商品化した主なマンガ・アニメ作品は、#関連項目の項を参照。（旧トミー/タカラ社時代から引き継がれた物も含む。商品展開の一環として作られたマンガ・アニメ作品は除外）
1528年にフランス王女ルネ（イタリア語名：レナータ・ディ・フランチア）と結婚。彼女は義兄フランソワ1世から莫大な持参金と年金をもらっていた。彼女はフェラーラ宮廷の伝統になっている科学や芸術のパトロンとしての役割を担い、ベルナルド・タッソやフルヴィオ・ペレグリーニ・モラトを招聘した。1534年10月に父の死により公位を継承すると、公妃レナータの持ち込んだフランス文化が支配的で高くつくことから宮廷を反フランスに塗り替えてしまった。また、エルコレ2世はレナータがジャン・カルヴァンと文通しており、プロテスタントへの改宗が疑われることから、妻を異端の疑いで拘束し宗教裁判にかけた。外圧に逆らえない夫により、1554年にレナータは懺悔させられ、身柄は拘束されたままだった。エルコレ2世は1556年にローマ教皇パウルス4世・フランスと同盟しスペインと戦った。また、弟のイッポーリト枢機卿（ティヴォリ近郊にヴィラ・デステを建設した）同様、芸術のパトロンであった。
現物出資によって資本金を大きくすることで、会社の社会的威信や信用を得ることが出来る。
シャドウハーツシリーズの第一作目。PlayStation用ゲームソフト『クーデルカ』の15年後の世界を描く。舞台は1913年および1914年の中華民国及びヨーロッパ各地で、マルガリータ・G・ツェル、ロジャー・ベーコン、川島芳子など、実在の人物がモデルとなっているキャラクターも登場するが、あくまでモデルとして使われているだけで、史実通りではない。キャッチフレーズは「運命の輪「ジャッジメントリング」が回る時、闇に葬られたもうひとつの歴史が動き出す。」。廉価版には『シャドウハーツII』の予告映像を収録したおまけディスクが追加されている。続編として、1915年のヨーロッパ各地及び大日本帝国が舞台の『シャドウハーツII』、メインキャラクターを一新し1929年のアメリカ大陸を描く『シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド』がある。
茨城県出身。1908年（明治41年）5月27日に陸軍士官学校（20期）を卒業し、同年12月25日に工兵少尉に任ぜられ、工兵第七大隊付となる。1911年（明治44年）12月26日に工兵中尉に昇進し、1912年（明治44年）11月27日に陸軍砲工学校（18期）高等科を卒業。更に員外学生として在学し、1916年（大正5年）7月10日には東京帝国大学工科大学土木工学科を卒業した。1918年（大正7年）7月29日に工兵大尉に昇進し陸軍技術審査部付となる。その後、長らく陸軍技術本部部員に在籍し、在任中の1924年（大正13年）3月15日工兵少佐に、1928年（昭和3年）3月24日工兵中佐に、1932年（昭和7年）8月8日に工兵大佐に昇進。その後、陸地測量部三角科長、鉄道第一連隊長等を経て、陸軍砲工学校工兵科長在任時の1937年（昭和12年）3月1日に陸軍少将に昇進。同年11月1日に陸地測量部長に就任し、築城本部長在任時の1939年（昭和14年）8月1日、陸軍中将に昇進。1942年（昭和17年）8月1日待命となり、同月12日予備役に編入された。
鹿児島市の中部、甲突川の中流域に位置し、シラス台地を浸食した原良谷と甲突川右岸の低地からなる。町域の北方には草牟田、永吉、南方には城西、東方には新照院町、西方には武岡、明和、常盤がそれぞれ接している。町域の南部には鹿児島市立原良小学校が所在している。
原良という地名は古くは室町期より見え、薩摩国鹿児島郡のうちであった。「西藩野史」や「応永記」によると応永20年12月に鹿児島清水城を落城した伊集院頼久は軍を分け、原良の地に構えたが、島津久豊は当地へ軍をすすめ、頼久の軍を討ちこの地を治めたとされている。江戸期には鹿児島郡鹿児島近在のうちであり、「天保郷帳」では839石余であった。1871年（明治4年）までは原良村であったが、同年永吉村に編入された。