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小学校3年でサッカーを始め、SSS、札幌第一高校を経て、札幌大学へ進学。札幌大では1、2年次は社会人登録チームの札大GP、3年次はIリーグでプレーし、4年次はトップチームでプレーした。大学卒業後の2014年、ドイツへ渡りフェアバンツリーガ・ヘッセン＝ズュート（6部相当）のVfBギンスハイムへ加入した。ギンスハイムで個人として結果を残し、1年でヘッセンリーガ（5部相当）のロート＝ヴァイス・フランクフルトへとステップアップ。さらにRWフランクフルトでも結果を残し、2017年にレギオナルリーガ・ズュートヴェスト（4部相当）のキッカーズ・オッフェンバッハと契約を結び、3シーズンプレーした。2019年7月、湘南ベルマーレへ完全移籍で加入した。
メイン州南岸から数マイルの所に島々が点在するカスコ湾に臨むフリーポートは東部ニューイングランドで最も人気のあるショッピングゾーンの一つにして、多数の店、ブティックやレストランがあることで知られている。2012年11月1日に開業したフリーポート駅はイースト・メインストリートから数ブロックに位置しており、にぎやかなショッピングセンターに隣接している。当駅は切妻の屋根を備え、明るい照明が居心地の良い環境を醸成している待合所と障害を持つアメリカ人法(ADA)に準拠したコンクリートのプラットホームで構成されている。当駅を通るブランズウィックへのダウンイースター号の延伸は、鳴り物入りで2012年11月1日に開始した。この延伸は最終的に2009年アメリカ復興・再投資法の下での予算で、連邦鉄道管理局の高速インターシティ旅客鉄道プログラム（HSIPR）によって可能になった。ダウンイースター号のビジネスマネージャーとして働く北部ニューイングランド旅客鉄道公社（NNEPRA）は、2010年にHSIPRの助成金を申請し、3,530万ドルと後で追加の300万ドルが交付された。メイン州は、プロジェクトに約300万ドルを拠出した。資金はポートランドとブランズウィック間約48キロの、36か所の踏切、信号、カルバート、線路改良の改修工事に費やされた。ブランズウィックとフリーポートの新しいプラットホームは、メイン州によって支払われ、その設計と建設はメイン州運輸省(MaineDOT)によって監督された。
三谷昭（みたに あきら、1911年6月5日 - 1978年12月24日）は、東京府出身の俳人・編集者。
東京府巣鴨村（現豊島区）生まれ。東京府立第五中学校（現小石川高等学校）卒。1930年に素人社に入社。『俳句月刊』『俳句世界』編集に携わる。1936年赤坂区役所嘱託となり『赤坂区史』を編纂。「京大俳句」「天香」等に参加したが、1940年、新興俳句弾圧事件に連座し検挙された。1941年に実業の友社に入社、『新女苑』『オール生活』編集長を歴任。戦後は「天狼」「俳句評論」「面」などに同人参加。1946年新俳句人連盟に入会するが翌年退会し現代俳句協会に加入、機関誌『俳句芸術』の編集に携わる。1961年より協会幹事長、のち初代会長を務める。1976年、第1回現代俳句協会賞功労賞受賞。1978年12月24日、67歳で死去。代表句「暗がりに檸檬浮かぶは死後の景」。句集に『獣身』『三谷昭句集』、ほかに『現代の秀句』などの著作がある。
ウェガリーはアメリカ人の妻と結婚したあと、1991年にアメリカ市民権を得た。1992年5月30日のアイルランド戦でデビューを果たし、その後41試合7得点の活躍で国に貢献した。1994年1月8日、ウェガリーは膝の怪我をし、幾多の関節鏡手術を受けたが、同年のFIFAワールドカップのキープレイヤーとして戻ってくることができた。1998年までに、足を引きずりながら手術に何度も立ち向かった。1998年のフランスワールドカップまでの間に再起を図って、代表復帰を遂げたが、前回大会のようなキープレイヤーとなることはできなかった。元代表監督のスティーブ・サンプソンによれば、ウェガリーは、同年2月25日のベルギー戦と3月14日のパラグアイ戦の間にアシスタントコーチのクリーブ・チャールズに会いに来て、代表チームキャプテンであるジョン・ハークスと、代表のストライカーであるエリック・ウィナルダの妻、エイミーの痴情について相談をした結果、ハークスは代表チームから落選した。こういった内部の問題もあり、1998年のワールドカップではグループリーグ最下位に終わった。
黒野 友之（くろの ともゆき、1956年7月3日 - ）は、日本の実業家。伊良湖リゾート代表取締役社長や、金沢名鉄丸越百貨店代表取締役社長、名鉄百貨店代表取締役社長、博物館明治村所長等を歴任。
愛知県出身。1979年横浜国立大学経営学部卒業、名古屋鉄道入社。サービス事業に長く携わり、2002年には博物館明治村所長に就任。2006年伊良湖リゾート取締役。2009年伊良湖リゾート代表取締役社長。2010年名鉄グランドホテル取締役。2011年名鉄グランドホテル常務取締役。2012年金沢名鉄丸越百貨店代表取締役専務。2013年金沢名鉄丸越百貨店代表取締役社長兼名鉄百貨店取締役。2015年名鉄百貨店代表取締役副社長。2016年から名鉄百貨店代表取締役社長を務め、中年層や高齢者層取り込みのための戦略にあたった。この間、東海テレビ放送番組審議会委員等も歴任した。
タワーを作る方法は例えば下の図のようなものである。                                              /\                                             /  \                            -----           ----- /\         /\  /\          /\  /\          /\  /\/  \       /  \/  \        /  \/  \        /  \/  \この手順に沿って作成する時に必要な枚数は、段数をnとすると、(n/2)(3n+1) という数式で表せる。例えば、10段なら(10/2)(3×10+1)=5×31=155枚、100段なら(100/2)(3×100+1)=50×301=15,050枚となる。
1992年にブライアン・バーグ(Bryan Berg)は、ベルリンで4.42mのタワーを完成させた。1995年にはボストンで23004枚（442セットあまり）のカードを使って83階立て、高さ4.9mのタワーを完成させた。ギネスブックに登録されたタワーは1998年10月にアイオワ州立大学で作られたもので高さ25フィート（7.6m）、トランプを1500セット以上使ったもの。Bryan Berg によると2週間半かけて毎日4時間から12時間ほどかかったという。1999年3月には、再度ベルリンで高さ7.71m、トランプ1765セットを使用して131階立てのタワーを作った。カードの重さを合計すると110kgとなった。
1987年に来日し拓殖大学大学院を卒業した。現在、自由が丘産能短期大学講師を務めつつ、エッセイストとして活動。また、日本文化チャンネル桜（スカイパーフェクTV!767ch）内番組、「アジアの息吹」のキャスターも務める。『新ゴーマニズム宣言スペシャル・台湾論』でその名を知られるようになったが、強い愛国心が裏目に出て台湾の恥部を必死に小林よしのりに見せようとしない態度を描かれたため焦ったという。2007年9月に台湾に帰国した。
親衛隊名誉リング（しんえいたいめいよリング、SS-Ehrenring）は、ナチス党親衛隊（SS）の古参隊員に授与されていた指輪。髑髏をかたどった指輪であったので「髑髏リング（Totenkopfring）」と俗称される。
古参隊員を顕彰するために親衛隊全国指導者ハインリヒ・ヒムラーにより1934年4月10日に制定された。古参隊員5000人を対象に授与されたが、1939年8月からは基準が緩められ、一定の条件（政権獲得の1933年以前に入隊した将校や階級に関わりなく親衛隊登録番号10000番以下のもの等）を満たしている親衛隊員であれば授与されるようになった。最終的には1万4500個ほどの授与が行われたと見られている。授与に際しては勲記とともに渡された。この指輪の所持は親衛隊では最も高いステータスの一つだったが、ナチ党の公認を受けているわけではなく、あくまで親衛隊独自のものであった。指輪は左手薬指にはめることを定められていた。名誉を重んじるものであるため、犯罪歴や懲戒歴のない者だけが対象であった。授与後に犯罪を犯したり懲戒を受けた者などは指輪を親衛隊人事本部に返却しなければならなかった。また親衛隊から離れた場合や死亡した場合も返却が求められた。死亡の場合には勲記は家族が形見として受け取ることを認められていた。しかし懲罰を受けた場合などは勲記も返さねばならなかった。また着用資格のない者へ指輪を貸与したり、指輪を複製することは法律で禁止されており、違反した場合は罰せられた。指輪の持ち主が死ぬか親衛隊を離れた場合、指輪はヒムラーの元に戻され、持ち主を記念するために親衛隊の聖地ヴェーヴェルスブルク城（Wewelsburg）の「トーテンコプフ・リングの所有者たちの神殿」(Schrein des Inhabers des Totenkopfringes)に収められ永久保存されることになっていた。また持ち主が戦死した場合、親衛隊の同志は全力を尽くしてその指輪を回収し、敵の手に渡らないようにしなければならないとされた。回収した後は上官に渡し、その上官が親衛隊人事本部に返却した。指輪をデザインしたのは「ヒムラーのラスプーチン」と呼ばれるカール・マリア・ヴィリグートである。指輪の外側には髑髏に柏葉とルーン文字が、指輪の内側には「Seinem lieben（親愛なる）授与者の氏名　授与日　H.Himmler（H.ヒムラー）」という文字が刻まれていた。指輪は、戦況の悪化のため1944年10月7日を最後に生産中止となった。指輪授与が中止されると、ヒムラーは残った指輪すべてをヴェーヴェルスブルク城の近くの山に埋めさせたが、その位置は現在不明になっている。1945年1月の時点で、生産された14,500個の指輪のうち64%がヒムラーの元に戻っている。また戦後、多数の指輪がヒムラーの指示通り、持ち主とともに埋葬された。終戦まで残った指輪の数は3,500個ほどと考えられており、非常に少ないためコレクターの間では希少品とされている。一方で多数の模造品や贋作も市場に出回っている。
家の近くに競輪場（京王閣）があり、「あの中で何をやっているのか」と、子どもの頃から興味があったという。1996年4月、学習塾の塾長を辞めて、ラジオたんぱ（2003年からラジオNIKKEIと愛称変更）の「レースアナウンサー講座」を受講（1期生）。期間は半年間。講師に競輪実況を誉められ、その講座がきっかけで東京電設工業に入社することになった。初めての実況は取手競輪場だったという。「よく見てやろう」という気持ちでレース実況に臨んでいるという。
炎色反応（えんしょくはんのう）（焔色反応とも）とは、アルカリ金属やアルカリ土類金属、銅などの金属や塩を炎の中に入れると各金属元素特有の色を示す反応のこと。金属の定性分析や、花火の着色に利用されている。
春海橋公園（はるみばしこうえん）は、東京都江東区豊洲2丁目及び中央区晴海2丁目にある公園。東京都港湾局が管理する都立の海上公園で、東京都海上公園条例ではふ頭公園と規定されている。
1978年（昭和53年）4月1日に、放射第34号線（現・晴海通り）沿いに開園。春海橋の両岸、江東区と中央区にまたがる東西に細長い立地で春海橋にちなんで名づけられた。遊具などはなく、複数のベンチとあずまやが設置されていた。面積10,054.74平方メートル。
春海橋の東岸、江東区側（1,305.0平方メートル）は豊洲二丁目土地区画整理事業のため2004年に閉園した。新たに設置される海上公園については当初「豊洲ふ頭公園」と仮称していたが、中央区側の春海橋公園と一体化した運用をするという趣旨により春海橋公園の名称が採用され現在に至る。2006年10月5日に南側の一部（8,535.15平方メートル）が開園した。整備中だった南側の区域（7,985.16平方メートル）は2007年4月1日に開園。同じく整備中だった北側の区域（1,205.42平方メートル）は2008年4月1日に開園。その後、数度の拡張を行い、2012年4月1日時点の開園区域は23,967.84平方メートル。当初の区画整理事業では晴海橋梁（1989年に廃線となった東京都港湾局専用線晴海線の鉄道橋跡）を活用し、中央区側と一体化した公園とする予定だったが、中央区側の区画整理の遅れと晴海橋梁の老朽化のため計画は変更され、江東区側のみ整備されている。
春海橋の西岸、中央区側（8,749.49平方メートル）は月島運動場交差点から南に伸びる道により2つに分断されていた。晴海二丁目区画整理事業に伴い2007年11月30日に西側の区域（7,008.49平方メートル）、2008年4月1日に残りの区域（1,741平方メートル）が廃園となった。当初の区画整理事業では2011年までに晴海運河に面した公園が整備される予定だったが、区画整理の遅れのため計画は変更され、公園として整備した後に中央区に譲渡されることになった。書類上は、2012年3月30日に38,544.66平方メートルが開園。同年4月1日に閉園し、中央区に譲渡。譲渡後は中央区立晴海臨海公園として開園し、2012年4月29日に開園式が行われた。
周囲の施設は防潮の観点から水面より相当高い地盤に作られているが、本公園に周囲の土地を繋ぐゆるやかな傾斜を持たせることにより、親水性の高い空間を演出している。このため、公園は晴海運河に面した土地が割り当てられているが、水上バス乗り場のあるメモリアルドックは春海橋公園ではなく隣接する商業施設アーバンドック ららぽーと豊洲の敷地である。メモリアルドックには水上バス東京都観光汽船の発着場があり、跳ね橋を使用するなど、かつてIHI（旧石川島播磨重工業）造船所があった豊洲らしさを醸し出している。跳ね橋「アーバンゲートブリッジ」は夕刻から23時30分まで青くライトアップされ、さらに周辺の眺めが良く、晴海や大川端リバーシティの高層マンション街などが良く見え、臨海部を望む新たな夜景スポットとなった。通年入園自由、無料。ベンチ多数有り。トイレ・飲料自動販売機・専用駐車場・子供用遊具無し。夜間は明るめ。釣り可（禁止区域あり）。
“オービタルフレーム”と呼ばれる人間搭乗型の巨大な高機動人型ロボットを操って戦うアクションゲームである。「ENDERS」とは「short-ender」「bitter-ender」の略称の複数形である。キャラクターのデザインやストーリー展開が日本のSFロボットアニメーション（特に『機動戦士ガンダム』の様な、いわゆる“リアルロボットもの”作品）を強く意識して作られている。ゲーム（1作目）発売前から同一世界観をもつアニメ作品の製作が決定し、ゲームとアニメを同時に見ることでより深くZ.O.Eという作品を体験できるメディアミックス戦略も行われていた（アニメはOVAと連続テレビアニメの2作品が製作された。どちらも製作はサンライズ及びバップ）。スタッフには『メタルギアシリーズ』（MGSシリーズ）を手がけた小島秀夫がプロデュースを担当し、主人公が乗るオービタルフレームのデザインを同じくMGSシリーズの新川洋司が手がけるなど、MGSシリーズのテイストが色濃く注入されている（ストーリーにはMGSとの関連性は基本的に無い）。『ANUBIS』以降、長らく休止状態となっていたが、2012年にはゲームやアニメ版がHDリマスター化されて随時リリース。さらに同年5月に行われたイベント「ZONE OF THE ENDERS HD（はいだら）-NIGHT 宇宙最速〜ReBOOT」において、続編を開発している事を小島が表明した（発売時期は未定）。
物語の舞台は22世紀の太陽系であり、地球人類は人口問題や環境問題の深刻化から宇宙に生活圏を拡げた。地球周辺のラグランジュポイントにスペースコロニーが建設され、火星をテラフォーミングし、16のカウンティ（州）を設けて植民地とした。さらに、資源確保のため木星圏にまで進出し、衛星エウロパのラグランジュポイント・L5 にコロニー「アンティリア」を建設した。だが、地球に住む人間の中には、火星以遠に住む者を「エンダー（田舎者の意）」と呼んで差別する者が少なくなかった。また、地球の半分以下の重力しかない火星で生まれ育った者は地球出身者に比べて筋力的に劣る（地球出身者に殴られただけで全治数ヶ月の重傷を負うという事例がある）ことから、地球出身者は火星出身者を見下し、逆に火星出身者の中には半ばコンプレックスに基づく反地球的な気運が高まっていった。そうした背景の中、未だ植民地に過ぎない火星では国連宇宙軍 (UNSF) が武力を背景とした監視活動や弾圧を行い、それに対抗して火星側のレジスタンス活動などが活発化。その中でも反地球思想の強いカウンティ「バシリア」は軍事組織「バフラム」を結成、新兵器オービタルフレームを開発して地球の物量に対抗しようとしていた。だがその時、地球側はもちろん火星側の大半も、バフラムの真の目的が「太陽系ごと、人類を滅ぼす」という事に気付く者はいなかった…。
2001年3月1日に発売された、PlayStation 2用ロボットアクションゲーム。監督、脚本は岡村憲明。木星の衛星軌道上に浮かぶコロニー・アンティリアを舞台に、偶然から新型オービタルフレーム（OF）・ジェフティに乗り込んでしまった主人公レオ・ステンバックとバフラムの戦いを描いた作品。ストーリーは前後編の前編に当たる。ゲーム進行については、前半は敵による破壊活動や一部の領域を封鎖されたコロニー内の市街地上空を飛行し、各エリアへ任意に降下することができる。ストーリーの進行に応じて、指定されたエリアへ降下し、敵の撃破や捜索によって発見したローカルサーバーから新機能の追加やサブウェポンを取得（残弾性。一部進行上必須）し、ミッションを攻略する。コロニー上空を飛行中、SOSが発信されることもあり、これに応じるかどうかもプレイヤーに任される。また、コロニー内の構造物に攻撃を加えると警告を受けることがあり、これらの状況によって、バッドエンドになることもある。ゲーム後半は、コロニー内部の通路へ向かうルートとなり進行が一本道となる。開発当初は「アトランティス」というコードネームでセガのドリームキャスト向けに制作が決まっていたが、製作途中にPlayStation 2が発売され、後発機種ゆえに公式スペック上ではDCよりも性能が向上し、PS2の方がメインメモリが多くマップも広くする事が出来るため、発売ハードが変更になったという。
木星圏のスペースコロニー、アンティリア。ここに保管されているバフラムの新型オービタルフレーム「ジェフティ」「アヌビス」の2機を奪取すべく、連合宇宙軍はアンティリアを武装占拠した。これに対しバフラムは、ヴァイオラを隊長とする奪還部隊を差し向け、攻撃を開始する。それに巻き込まれた民間人の少年レオ・ステンバックは、自分をいじめていた同級生たちの死を目の当たりにする。これでもういじめられずに済むという安堵の気持ちと、知人を見捨てたという罪悪感の板挟みとなりながら必死に逃げ惑う中で、偶然ジェフティが隠された工場に逃げ込み、そのまま搭乗してしまう。レオはジェフティに搭載されたAI「ADA（エイダ）」の言うがままに、バフラムの尖兵を撃退。その直後に連合宇宙軍特務部隊のエレナ・ワインバーグから、ジェフティを宇宙港に運んで欲しいという通信が入る。戦いに巻き込まれることを恐れるレオは拒否するが、ジェフティがコロニーから出ればバフラムもいなくなると説得され、渋々ながら承諾。途中で友人のセルヴィス・クラインを救出し、様々な戦いをかいくぐりながら宇宙港へ向かう。しかし、ジェフティの真の任務は「バフラムが建造中の軍事要塞・アーマーンに侵入し、その中枢部で自爆して破壊する」というものだった。戦いの中でADAに惹かれていくレオは、自爆を止める方法を模索しながら奮闘する。
2003年2月13日に発売されたPlayStation 2用ロボットアクションゲーム。『Z.O.E』の直接の続編に当たる。監督、脚本は村田周陽。キャッチコピーは「未確認浮遊快感」、「僕らは、宇宙でやっと自由になれる」。基本的なシステムは前作を踏襲しており、より機敏に動作するようにモーションが改善され、バーストショットの高速化やグラブ攻撃による敵の保持を拡張、サブウェポンが各残弾性からエネルギー共有式になった・ボタンによる素早い選択が可能になったといった変更点もある。前作では施設破壊を避けることが多かったのとは反対に一部を除いて制限がなく、地形や構造物の被弾による破壊やエフェクトを強化し、外壁や建築材をグラブでつかみ利用することが可能になった。前作が舞台となるコロニーの各所を何度も往復することが多かったのに対し、本作は舞台進行を一本道とし、特徴的な舞台が次々と入れ替わるようになりメリハリが付いた。また、各キャラクターの応答や提案に、プレイヤーの操作で積極的もしくは消極的な応答・提案の採択を返すことも可能になった。木星衛星カリストで採掘工をしていた元バフラム軍人ディンゴ・イーグリットが、レオの手によって隠されていたジェフティの発見を機に、過去の因縁に決着をつけるため、かつての上官ノウマンと死闘を演じる様を描く。公式webサイトでは第1作と本作をつなぐ小説が公開されている。ミニゲームとして、ジェフティ以外のOFを操作できる対戦や作中でのイベント、タイムアタック、撃墜されるまで戦うサバイバル、ボスバトルなどが出来るエクストラミッション、その他に『グラディウス』を模した3Dシューティングゲームの「ZORADIUS」（ゾラディウス）が収録。『Special Edition』ではエクストラミッションが増えている。また、前作のストーリーをダイジェストムービー形式で収録している。欧米版での追加要素を収録して2004年1月15日に発売された『ANUBIS ZONE OF THE ENDERS Special Edition』では、追加要素が拡張された他、グラフィックの作りこみ強化、戦闘パートの追加、デモシーンの追加が行われている。ヴァイオリン演奏に金子飛鳥を起用した主題歌『Beyond the Bounds』（歌：木村真紀、作詞：Scott Dolph & Sana、作曲：桐岡麻季、編曲：久米大作）のスキャットはフィンランド語をベースに創作された造語で歌われており、歌詞のイメージはエジプト神話をモチーフとしている。スタッフの談話では、造語部分は「スペル（呪文）を詠唱するようなイメージ」とされている。オンラインショップのAmazon.co.jpでは1000本以上を売り上げた。オリジナルサウンドトラックにはSanaが歌うテクノポップVer.の「Beyond the Bounds (Mitsuto Suzuki 020203 Mix feat.Sana)」が収録されており、こちらはヨーロッパ版『ANUBIS』のオープニングテーマと、スペシャルエディションの裏オープニングテーマとして使われ、音楽ゲーム『pop'n music 8』のPS2版にも短縮版が収録されている（関連のあるコナミ作品の節も参照）。
前作から2年後。ノウマンが駆るアヌビスと、その基礎技術を応用した新型OFを擁するバフラムは、連合宇宙軍を壊滅状態に陥れ、火星圏を事実上制圧。強大な力を持つ軍事要塞アーマーンの完成を急いでいた。ジェフティをアーマーン中枢で自爆させるという特命を帯びていた連合宇宙軍のエレナ・ワインバーグは、火星圏の濃密な警戒網をかいくぐってジェフティをアーマーンに到達させることは不可能と判断し、止む無くジェフティを木星圏に破棄してバフラムの目から隠した。それから少し後、木星の衛星カリストで採掘作業員をしていたディンゴ・イーグリットは、作業中に強いメタトロン反応をキャッチし、原因を調べに向かう。その現場でジェフティの入ったコンテナを見つけるが、ケン・マリネリス率いるバフラムの部隊の襲撃に遭う。ディンゴは同僚達を助けるためにジェフティを駆ってケンを撃破し、敵母艦に潜入するが、そこでノウマンと遭遇。彼はかつてのディンゴの上官だったのだ。バフラムへの復帰を求められたディンゴは拒否し、ノウマンに銃撃され瀕死の重傷を負ってしまう。それから2ヶ月後。ケンは「私はバフラムに潜入している連合宇宙軍のスパイだ」と名乗り、ディンゴの心肺機能をジェフティと直結する形で蘇生させた。「ジェフティから降りたら死ぬ」身体にされてしまったディンゴは、ケンの指示でアーマーン計画の阻止に乗り出すことになる。
『Z.O.E』と関わりのあったディレクターの岡村憲明のブログで、プロジェクト初期のタイトル「アトランティス」のストーリー案、そしてレオが主役だった場合の没ストーリー案が公開されている。同時に、岡村憲明と『Z.O.E』、当時の小島組、小島秀夫との関わりについても記載されている。レオを主役とした没ストーリーの要約は以下のとおり。詳細は、岡村憲明のブログを参照。アンティリアを脱したレオは、アトランティス号のメンバーと共に火星へ行き、ジェフティ輸送の本当の依頼者を知る事になる。その後、一度地球を経由して再び火星へ赴くレオ。アーマーンを用いて火星の人民を人質に取ったバフラムを止めるべく、ジェフティはアーマーンへ乗り込み、アヌビスと対峙する。戦闘の最中、アヌビスのフレームランナー、ノウマンはジェフティとアヌビス、そしてメタトロンと文明に関係する事柄、戦いの理由を語り始める。
2001年9月27日に発売されたゲームボーイアドバンス用シミュレーションロールプレイングゲーム。火星と地球を往復する移民船で働いていた主人公ケイジ・ミッドウェルが、船の格納庫で出会った少女ミオナ・オルデランや謎の機体テスタメントと共に火星に降り立ち、反地球レジスタンス組織BISの一員として行動する外伝作品。時系列は『ANUBIS』の1年前にあたり、他媒体作品のキャラクターもゲストで登場し、一作目に登場した情報端末「ローカルサーバー」も登場した。ストーリー分岐により二つあるエンディングのどちらかを迎える。オプションとしてメカニック・キャラクター図鑑、基本用語ファイルを備えている（キャラクター図鑑は本編ではあまり詳しく語られない設定が多く記載されている物もある）。開発は小島プロダクションではなくウィンキーソフト。シナリオは『スーパーロボット大戦F完結編』に携わったスタッフが担当している。
システムについては、ウィンキーソフトが過去に制作を担当していたスーパーロボット大戦シリーズと共通性があり、資金を使った機体と武器の改造もある。戦闘時に機体のパラメータを、攻撃は威力と命中率、防御は防御量と回避率のどちらを重視するか調整する事も出来、戦闘時にIAS(後述)を選択した場合は、命中率と回避率がカーソルの速度や大きさ、機体速度に影響される。本作は通常のシミュレーションゲーム型の戦闘方法（確率による行動の成否）の他に、IAS（インタラクティブ・アクション・システム）という、プレイヤーが介入する戦闘方法を選択し、プレイヤーが能動的に攻撃（クリティカルヒット）や回避を行うことができる。戦闘方法にIASを選択した場合、プレイヤー側が攻撃の場合は、動き回る敵にターゲットカーソルを合わせてボタンを押す事により、攻撃を成功させる。逆に敵が攻撃してきた場合は、敵のターゲットカーソルから逃げ回るように機体を動かし、攻撃が当たらないように回避する。攻撃・回避ともにカーソルや機体のグラフィック内にはクリティカルポイントがあり、これをカーソルの中心で捉える（捉えられる）とクリティカルヒットとなる。一部のMAP中にはローカルサーバーがあり、サーバーにユニットを置く事で、ステージクリア後にOFの武器、特殊機能が追加される。
PS3版『ANUBIS』にてレンダリングの関係で処理落ちが発生していたため、修正パッチ及び修正済み製品版（PS3 the BEST版）が2013年7月25日に配信、発売された。修正パッチの制作は、後にPlayStation 4/Xbox One版『ファイナルファンタジー零式 HD』の製作も手掛けたヘキサドライブ社によって行われ、描画エンジンの総入れ替えによる処理落ちの改善だけでなく、CPUの演算処理部分の最適化等が行われた結果、パッチ適用前よりも10倍以上の高速化と高精細化が施された。これにより、Xbox 360版も同様に最適化を望むユーザーの声が多数あったが、Xbox 360版では発売当初のPS3版ほどの処理落ちは発生せず、またセールス状況等を考慮した結果「Xbox 360版の修正パッチ製作は見送る」と小島秀夫がコメントしている。なお、修正済み製品版には『メタルギア ライジング リベンジェンス』の体験版は収録されていないため、Xbox360版と同様にCERO:Cに区分されている。また、ダウンロード版では『Z.O.E』と『ANUBIS』がそれぞれ単体販売もされている。
『ZONE OF THE ENDERS』と同時発売されたOVAであり、『Z.O.E』より前の時代設定となっている。
2001年に放送されたテレビアニメ作品で、『ZONE OF THE ENDERS』と同時期の時代を描いている。
体長4-5mm、翅の端までは5.5-6mmになる昆虫。翅を広げると差し渡しは10-12mmになる。体色は全体として汚黄色から淡褐色をしている。頭部は前方に少し突き出し、両側面がやや暗い色をしているが、はっきりしないことが多い。複眼は淡褐色で、単眼は紅色、触角は黄色。複眼の間の部分は丸く膨らんでおり、光沢があって暗い黄色をしているが、その中央部は色が暗い中に黄色の霜降り模様が出ることが多い。前胸背は短くて、暗黄色で、その中央に2条の暗い縦筋が出ることもある。小楯板もこれとほぼ同様ながら、暗色の縦条は不明確なこともある。腹部背面は黄褐色から暗褐色。前翅は幅広く、前の縁は前方に丸く盛り上がったような形を取る。これは折りたたまれた状態では下向きになって腹部側面を覆う部分である。また後ろの縁は尖り、これは翅を閉じた時には背面側の端になって後ろに突き出す部分に当たる。前翅の表面の前面、特に基部と爪状部には顆粒状の小突起が多数散在する。また中央部から後端の尖った端に向けて暗色の筋模様が入り、それに外側の縁の後半部分も暗色になる。後翅は乳白色で半透明、翅脈は淡黄色になっている。体の下面、および歩脚は全体に汚黄色となっている。幼虫は全身を白い粉に覆われ、尾が長くて特異な形態をしている。
本州、四国、九州、屋久島、南西諸島に分布し、国外では台湾からも知られる海岸から平地のイネ科植物の雑草に多く見られる。時にイネ科の作物にも発生する。
「天涯 〜そらのはて〜」（てんがい そらのはて）は、シップから2018年5月23日に発売されたBe Choirのファーストシングル。
1987年、ニューヨーク・ヤンキースに入団。1993年、ボルチモア・オリオールズでメジャー初昇格。1996年、モントリオール・エクスポズに移籍。1999年のシーズン途中、怪我をして長期間離脱していたナイジェル・ウィルソンの穴埋めとして日本ハムファイターズへ5月末に入団。入団直後は本人曰く「時差ぼけが長引いた」とのことからかまったく打てなかったが徐々に調子を上げていき、1年目は打率.306、本塁打20、打点62を記録した。2000年は30試合近く怪我で欠場したにもかかわらず、イチローに次ぐパ・リーグ2位の打率.332、本塁打30、打点101の大活躍でベストナイン（外野手部門）に選出された。また、長打率はリーグ1位だった。2001年の開幕第3戦目に自打球を左足に当て骨折、5月末に復帰するが、8月には胸椎椎間板症を発症し、復帰出来ないまま閉幕を迎えた。この年の出場は52試合にとどまったが、本塁打15、打点51の成績を残した。2002年は自己最多の118試合に出場し本塁打26、打点68を記録するが、打率は規定打席にこそ到達するものの膝の怪我の影響で.263と本来の力を出し切れず、更にオフに怪我が悪化したこともあってこの年限りで日本ハムを退団した。なお、中日ドラゴンズから獲得のオファーがあったが、「もう日本には戻りたくない」と断っている。2004年シーズン途中に自腹で再来日し、日本ハムに売り込みに来る。当時の日本ハムはエンジェル・エチェバリアの不振、8月にはアテネオリンピック野球日本代表に小笠原道大、金子誠を派遣することになっており、打線の補強が急務であった。オバンドーは入団テストの上、破格の低年俸（推定1,000万円）で再契約し、日本球界に復帰。記者会見では「現役の最後は、大好きな日本ハムで終わりたい」とコメントした。その2004年は往年の長打力と、勝負強い打撃でチームをAクラス（3位）に押し上げプレーオフにも出場した。2005年シーズン途中、打撃不振のため解雇された。2006年3月に第1回WBCのパナマ代表に選出された。5番・指名打者として出場していたが、チームは予選敗退に終わった。右利き
元チームメイトのフェルナンド・セギノールとはパナマにいた頃からの知り合いで、オバンドーはセギノールに野球を教えていた。
1988年、第2回全日本国民的美少女コンテスト・演技コンテスト部門賞受賞。1993年、『有言実行三姉妹シュシュトリアン』に山吹雪子役で出演。2005年頃、芸能界を引退。
ネメアーの獅子（ネメアーのしし、古希: Νεμέος λέων, Neméos léōn）はギリシア神話に登場するライオン。ネメアの谷に住み着き、人や家畜を襲ったとされる。
母はエキドナ、父はその子オルトロスとも、テューポーンともいわれる。エピメニデースによるとネメアーの獅子を生んだのはセレーネーであり、恐ろしい身震いをしたときに地上に降ってきたという。またヒュギーヌスによるとセレーネーはネメアーの獅子を2つの入り口がある洞窟で育てた。ヘーラクレースの最初の難行はこのネメアーの獅子を殺して毛皮を持ち帰る事だった。ヘーラクレースは矢を撃ち、次いで棍棒で殴ったが毛皮には傷一つつかなかった。ヘーラクレースは3日間獅子の首を締め上げて獅子を殺した。獅子の皮は獅子の足の爪で引き裂かれてヘーラクレースの服にされ、肉は食べられたという。その後、ネメアーの獅子は動物の王としてゼウスによって空に上げられ、星座の一つである「獅子座」になったと言われている。またネメアーの獅子の毛皮に包まれた者は不死を授かるという伝説も生まれた。アイスキュロスの現存しない悲劇『トラーキアの女たち』では、トロイア戦争の英雄大アイアースは幼いころにヘーラクレースによって毛皮でくるまれて不死を授けられたが、ヘラクレスが矢筒を身に着けていたせいで脇腹だけ毛皮が触れず、その部分だけ不死にならなかったと伝えられている。通常のライオンよりも大柄、洞窟を住居とする、単独生活など推察されているヨーロッパホラアナライオンの生態と共通点が目立つ。
国道47号が走っており、峠の頂上に最上町堺田集落があり、JR東日本陸羽東線堺田駅がある。この集落は、分水嶺の真上に存在する集落であり、堺田駅前には、ほとんど見られない「地上に露出した分水嶺」がある。ある一本の水路が、流れるうちに自然に日本海側と太平洋側に分かれる水路である。非常になだらかな峠であり、奥羽山脈を横断する峠の中でも標高が低い方である。そのため、最上町にやませが流れ込みやすく、標高の低さが逆に冷害の原因になっているといわれる。道路も非常に直線的であり、並行する国道に比べて最も状態が良いため、仙台市や大崎市から、新庄市を経由して庄内地方や秋田県に向かう特大トラックが、堺田越に比べて走行が難しいとされる、国道48号 - 月山道路ルートや、国道108号鬼首道路を避けて頻繁に走っている。古来より、現在の仙台市から大和町、加美町、大崎市岩出山を経て太平洋と日本海を結ぶ重要な峠であり、舟形街道の清水河港から最上川を舟で下って酒田港にいたるルートは、物流のルートとしても、旅のルートとしても使われた。仙台藩（尿前の関）と新庄藩（笹森口留番所）がそれぞれ関所を設けていた。江戸時代には俳人松尾芭蕉が、関所番人宅である封人の家（旧有路家住宅）に逗留し、「蚤虱（のみしらみ）馬の尿（しと/ばり）する枕元」の句を詠んだ。現在も往時の街道が残されており、「出羽仙台街道」として、大崎市尿前の関から最上町笹森集落まで旧街道を探索することができる。
フライシュマン (Fleischmann、Gebr. Fleischmann GmbH & Co. KG ) はかつてドイツにあった独立した模型メーカーであり、現在はモデルアイゼンバーン・ホールディング傘下の模型メーカーである。
ニュルンベルク近郊のハイルスブロンにおいて、フライシュマン家による家族経営で鉄道模型や玩具などを製造していた。2008年、経営悪化によりモデルアイゼンバーン・ホールディングに買収された。鉄道模型はHOゲージを主に製造する。交流三線式HOゲージを「メルクリンシステム」と呼ぶのに対して、直流二線式を「フライシュマンシステム」と呼ぶことがある。また、ピッコロ (Piccolo ) のブランド名でNゲージも製造している。2009年の売上高は1820万ユーロで、輸出比率は2割。ヨーロッパの鉄道模型市場での占有率はメルクリン、ホーンビィ、ロコに次いで4位の10%。従業員数は2010年現在で180名。
1887年、ドイツ南部のニュルンベルクでヨアン・フライシュマン (Jean Fleischmann ) によって創業された。当初は船や動物のフィギュアなどのブリキ製の玩具を製造していた。1938年、ニュルンベルクのドール社 (Doll & Co ) を買収し、交流三線式のOゲージ鉄道模型と蒸気エンジン模型の製造を引き継いだ。ドール社のペーター・ドール (Peter Doll ) によってフライシュマン向けに新規にOゲージ製品が設計されたものの、第二次世界大戦の影響で停止され、戦後の1949年にフライシュマンブランドでの製造を開始した。蒸気エンジン模型や玩具は1969年までドールブランドで製造が続けられた。1952年に現在主力となるHOゲージ市場に参入、1969年にNゲージ市場にピッコロブランドで参入した。プロトタイプは西ドイツを中心としたヨーロッパの鉄道が中心である。1967年からスロットカーに参入したが、後に撤退している。2008年、オーストリアの鉄道模型メーカーであるロコ (Roco ) の親会社のモデルアイゼンバーン・ホールディングに買収された。
HOゲージとNゲージの鉄道模型を製造している。製品は射出成形によるプラスチック製が殆どだが、動力車などの車両は一部ダイキャスト製部品が使用されている。線路や電源装置・デジタルコマンドコントロール、ストラクチャー・アクセサリーなども展開されており、同社製品のみでドイツの鉄道の情景を再現することも可能である。初心者や入門者向けに車両、線路、制御装置が入ったスタートセットが毎年発売されている。近年ではデジタルコマンドコントロール仕様のスタートセットも登場している。
HOゲージでは、本来縮尺1/87であるが、同社では長さ方向のみ縮尺1/93のショーティーモデルとしているものがある。また、かつてはリバロッシなどのように大きさを縮尺1/80前後とした製品が多かった。モデルアイゼンバーン・ホールディング傘下においては、1980年代までのドイツの車両はフライシュマンで、1980年代以降のドイツの車両とドイツ以外の車両はロコから発売されることになった。Nゲージはピッコロブランドで展開されている。同社ではロコ製品を引き継ぎ、ピッコロブランドに統合した。いずれも直流二線式が採用されている。HOゲージではメルクリンシステムに対応する交流三線式の動力車も製造している。また、客車などの非動力車用にメルクリンの線路規格にあわせた専用車輪があり、メルクリンシステムで使用する際には交換が必要なものもあるため注意が必要である。カプラー (連結器) は、HOゲージではヨーロッパ標準のループ式カプラーと、フライシュマン独自のプロフィカプラーの2種類があり、Nゲージでもラピードカプラーとプロフィカプラーがある。かつてHOゲージではベーカー式カプラーが使用されていた。
中華人民共和国物権法（ちゅうかじんみんきょうわこくぶっけんほう）とは、中華人民共和国における不動産と動産（両者を「物」と総称する）の占有、使用、収益、処分にかかわる法規則を定め、実質民法の一部を構成する基本的法律である。2007年3月16日に第10期全国人民代表大会第5回会議において採択、公布され、2007年に10月1日より施行された（本法附則；第247条）。なお中国語原文表記は、「中华人民共和国物权法」である。
本法は、5つの編、計19章、全247条からなる。第1編は、「総則（总则）」であり、第1章から第3章までからなる。第1章は、「基本原則」（第1条から第8条）である。第2章「物権の設定、変更、譲渡及び消滅（物权的设立、变更、转让和消灭）」は、第1節「不動産登記（不动产登记）」（第9条から第22条）、第2節「動産の引渡し（动产交付）」（第23条から第27条）、第3節「その他の規定（其他规定）」（第28条から第31条）に分かれる。第3章は「物権の保護（物权的保护）」（第28条から第31条）である。第2編は、「所有権（所有权）」であり、第4章から第9章までからなる。第4章「一般規定（一般规定）」、第5章「国家所有権及び集団所有権、私人所有権（国家所有权和集体所有权、私人所有权）」（第45条から第69条）、第6章「建物所有者の建物区分所有権（业主的建筑物区分所有权）」（第70条から第83条）、第7章「相隣関係（相邻关系）」（第84条から第92条）、第8章「共有（共有）」（第93条から第105条）、第9章「所有権取得の特別規程（所有权取得的特别规定）」（第106条から第116条）である。第3編は、「用益物権（用益物权）」であり、第10章から第14章までからなる。第10章「一般規定（一般规定）」（第117条から第123条）、第11条「土地請負経営権（土地承包经营权）」（第124条から第134条）、第12章「建設用地使用権（建设用地使用权）」（第135条から第151条）、第13章「宅地使用権（宅基地使用权）」（第152条から第155条）、第14章「地役権」（第156条から第169条）である。第4編は、「担保物権（担保物权）」であり、第15章から第18章までからなる。第15章は、「一般規定（一般规定）」（第170条から第178条）である。第16章「抵当権（抵押权）」は、第1節「一般抵当権（一般抵押权）」（第179条から第207条）、第2節「最高額抵当権（最高额抵押权）」に分かれる。第17章「質権（质权）」は、第1節「動産質権（动产质权）」（第208条から第222条）、第2節「権利質権（权利质权）」（第223条から第229条）に分かれる。第18章は、「留置権（留置权）」（第230条から第240条）である。第5篇「占有（占有）」であり、第19章、「占有（占有）」（第241条から第245条）からなる。
物権法制定以前は、社会主義法（旧ソ連法）の影響、すなわち所有と利用の主体は常に一致しており、それゆえ用益物権を観念する必要はないという考えから、そもそも物権という概念自体否定されてきた。中国における法学学界においても、物権概念を認めるか、物権と債権の峻別が必要かどうかについても見解は帰一されていなかった。とはいえ、物権法制定以前の個別の立法、例えば農村土地請負法等で、物権概念を事実上認める規定があった。2005年7月に物権法の草案が公表された後、社会一般からの意見聴取が行われ、一般市民から手紙や電子メールなどで1万件以上の意見が寄せられるなどの大きな反響を呼んだ。パブリック・コメントと言われる手法であり、本物権法の制定がとくに「民主的」に進められ、立法の透明性を高めたと喧伝されるゆえんでもある。しかし、この意見聴取が思わぬアクシデントを引き起こす。北京大学法学院教授の鞏献田が、物権法草案は社会主義公有制を崩壊に導くもので憲法に違反するとの反対意見を全国人代常務委員会宛に公開書簡を送り、インターネット上にもこれを公表した。これがきっかけとなり、物権法草案が憲法違反かどうかの大論争が巻き起こった。鞏教授は、草案は私有財産制の保護を革新としており、これは憲法が規定する社会主義の公共財不可侵という社会主義の最も本質的な特徴を侵犯するものであり、社会主義の規定にほかならず、草案の採択は、一層の私有化、貧富の格差の拡大をもたらすと主張した。この鞏教授の主張は、原理的な社会主義理念に忠実な典型的な保守派の主張ではあったが、進行する貧富の格差の拡大を背景に学界や官界からも賛同者が少なからず出た。こうして物権法制定作業はにわかに体制選択に直結するイデオロギー論争に巻き込まれ、全国人大での審議が約1年間中断した。しかし、同年の全国人民代表大会で物権法は2006年度の立法計画のトップに組み込まれ、2007年春の採択に向けて全国人民代表大会常務委員会で審議は再開された。これ以降の草案では保守派からの批判をかわすため、「憲法ももとづき本法を制定する」という文言を第1条に入れ、憲法が基本的経済システムとして明記する公有制経済の主体的地位を堅持することを重ねて規定するなどの軌道修正を図った。他方で国家、集団、私人の物権を平等に保障すると（いわゆる「三分所有権システム」）の文言も残すことで、左右両派に配慮し、バランスを微妙に取りながら、2007年3月16日の全国人大で採択された。
不動産の物権の変動は原則として登記を発効要件とする（第9条第1項）。動産の物権変動は引渡を発効要件とする（第23条）。
物権の侵害がされた場合、物権確認請求権（第33条）、現物返還請求権（第34条）、妨害排除請求権（第35条）、原状回復請求権（第36条）、損害賠償請求権（第37条）等を生じさせることが明記された。このような物権的請求権が認められたことにより、物権侵害に対する保護を求める際に、契約責任や不法行為責任の請求と異なり侵害者の故意や過失の立証を必要としないと解される。また時効による消滅もないので、物権保護の強化に大きく貢献すると解され、本法の眼目となる。
ソ連流の民法理論では所有主体のカテゴリー別に三種類の所有権を観念するという多元的所有権制度を特徴としていた。本法制定過程でも、議論の末、この特徴が維持され、国家所有権、集団所有権、私人所有権という三種類の所有権が規定された（第5章）。前二者がいわゆる社会主義的公有制を法的に裏付けるものであり、これが国民経済の主体に位置付けられる（第3条第1項）。ただし、法文では、この三種類の所有権の平等保護が唱われ（第3条第3項、第4条）、特に国家所有権に優越的な保護が与えられているわけでない。三つの所有権の違いは、所有の対象となる財産の種類にあり、都市部の土地、天然資源、森林、草原、野生動植物、国防・社会資本などの所有権は原則、国家にのみ帰属しうる（第46条から第52条）。農村部の土地は農民集団の所有に属すとした（第58条から第60条）。本法のもとでも法律上は、およそ土地について私的所有が成立余地はない。すなわち、ソ連流の三分所有権システムを墨守するものであり、この点ではソ連法の影響がなお続いているといえる。本法が「三分所有権システム」を維持した理由は以下である。第一に、社会主義経済システムのメルクマールを公有主体であることに求めていることから、何が公有に属するかを明確にしておく必要があると考えられている。第二に、農村の土地は基本的に農民集団の集団所有、それ以外の土地は国有とするという所有の客体に対する制限が依然として維持されており、その限りでは権利の種類が違うという論理も成り立つ。いかなる意味においても私人が土地の所有権を取得する可能性はなく、せいぜい用益物権に留まるのである。
農村の土地について本法が定める秩序は旧ソ連にもなかった独特なものである。まず、農村の土地の所有権は農村集団構成員による集団所有に属するものとし（第58条）、集団構成員たる農民は、集団との間で土地請負契約を締結して期限付きの土地の用益物権を取得する（第125条）。耕地の場合、期限は30年とされ期限満了後も契約更新が可能としている。土地請負経営権は一定の範囲で譲渡が許されるが、許可なく非農地に転用することや、荒蕪地などを除き抵当権を設定することは認められていない（第128条、第133条）。農民の居住用の住宅用地については、宅地使用権という用益物権を用意し（第152条）、それは土地管理法等にもとづき行政的な手続きにより配分され、市場で自由に流通することは想定されていない。農民集団が土地所有権をもつと言っても、国家による収用を除いては、それを他に処分することを想定していない（第132条）。加えて、建物を建てるための用益物権である建設用地使用権は、国有土地に限ってのみ設定でき（第153条）、集団所有のままでは、建物建設のための土地利用権を設定して、それを売り出すことはできない。毛沢東の中国革命は、「耕す者に土地を」をスローガンとし、建国の前後には全国で土地改革を行い、地主から土地を取り上げ、小作農に無償で分配した。その結果、1950年代始めには中国の農民は土地を所有する自作農となった。しかし、程なく土地所有の集団化運動が展開され、1958年には人民公社にまで規模が拡大された。この過程で農民たちは「自主的に」農地を現物で出資し、合作社、高級合作社、人民公社による土地の集団所有という枠組みができた。本法が規定する土地の集団所有権および請負経営権、宅地使用権は、かつての現物出資者のなれの果てと解される。農地の非農地への転用、そして直接的な譲渡の可能性を奪われた土地所有権には経済的なうま味は乏しく、放出による利益がほとんど国に転がり込む仕組みになっている。
シェナの名の由来は、この地にカシ（Chênes、ガリア語でCassanus）が植えられていたか、高貴なローマ人の名（Canus）を示唆する。カール大帝はこの地の木を一掃するよう命じ、シャルル5世はブドウの木を植えるよう命じた。
この村では、南東に接するソーヌ＝エ＝ロワール県のロマンシュ・トラン村と、クリュ・ボージョレの一つであるAOCムーラン・ナ・ヴァンを作るほかに、西隣のソーヌ＝エ＝ロワール県シャペル・ド・ガンシェ村と、AOC シェナを生産している。
歌うことが大好きなニノ(有栖川仁乃)は、幼いころに初恋の相手・モモ(榊桃)、そして由比ヶ浜で出会い、曲づくりをする・ユズ(杠奏)の2人と別れる経験をする。「いつの日か歌声を目印に、ニノを見つけ出す」という2人と交わした約束を信じて由比ヶ浜で歌い続けてきたニノは、高校でユズとの再会を果たす。ユズの所属するバンドin No hurry to shout（イノハリ）のボーカルに誘われたニノは、歌う場所を得て、その歌声に磨きをかける日々を送りはじめる。一方、ニノと同じ高校に通っていたモモは、すでに作曲家としてのキャリアを積んでいた。しかし、モモはニノのために作った曲を金のために売ってしまった自責の念からニノを避ける。
当時のコンピュータは単一プログラムの実行が主目的であり、命令をプログラムの実行中に書き換える必要は必ずしもなかった。ハーバード・アーキテクチャでは、命令をメモリから読むこととデータをメモリから読むことは競合せず、命令の処理が完了すると同時に次の命令を読み込むよう作ることができるため、アドレスバス、データバスを複数もたせる等すれば、高速化が可能であるというのが利点である。一方で、CPU が同じ信号経路を使用するメモリから命令とデータの読み書きを行う場合、アクセスを同時にすることはできないため、ボトルネックとなった。さらに、CPUのクロック周波数がどんどん高速化するのに比し、主記憶のアクセス速度は追いつけなくなり、主記憶へのアクセスが足を引っぱるようになった。ノイマン型アーキテクチャにおけるフォンノイマンの隘路フォン・ノイマン・ボトルネックである。現在でも，プログラムをユーザーが入れ換える必要がない、あるいはユーザーにアクセスさせたくないタイプのコンピュータ、たとえばマイクロコントローラの多くがハーバード・アーキテクチャをベースとしている。Atmel社の AVR シリーズ、マイクロチップ・テクノロジー社のPICなどがその例である。これらのプロセッサはプログラムメモリとワーキングメモリのアドレス空間を別にしており、プログラムメモリにはフラッシュメモリなど大容量（数K〜百数十KBytes）だが書き換えに時間がかかるものを、ワーキングメモリにはわずか（十数B〜数KBytes）だが高速でリフレッシュの必要のないSRAMをチップに内蔵している。特殊用途のプロセッサで高速性が求められるもの、たとえばデジタルシグナルプロセッサにも採用例が多く見られ、TIのTMS32010が代表例でAnalog Devices社のBlackfinなどでも使われている。ノイマン型アーキテクチャにおいても，キャッシュメモリの実装方法において、インストラクションキャッシュとデータキャッシュという分け方をすることで、ハーバード・アーキテクチャを取り入れていると考えることができるケースもある。すなわち、最近の高性能プロセッサ（具体的にはインテルx86ならペンティアム以降）では、マイクロプロセッサ内のプロセッサコアとキャッシュメモリの構成を見るとハーバード・アーキテクチャになっているというものである。キャッシュメモリを含めてCPUとして見た場合は、外部の主記憶との構成は従来通りノイマン型アーキテクチャである。
命令キャッシュとデータキャッシュを分離し、ライトバック方式（キャッシュメモリの項目を参照）を採用した場合に、次のような問題がある。基本的には、プロセッサの命令プリフェッチやDMAで起こる問題と同質である。プログラムの動的ローディング（英: Dynamic loading）、動的コンパイル、機械語レベルの自己書き換えコードおよびそれのトランポリン（英: Trampoline）による実行など（後に挙げたものほど深刻である）、ノイマン型アーキテクチャの、プログラムの命令自身をプログラム自身により書き換え可能である、という性質を利用した技術がある。これらの実行において、単純に命令用とデータ用のキャッシュが分離されているのは、キャッシュコヒーレンシがおかしい状態にあるのと同じことである。よって何らかの対処がされている。
高校時代はバレーボール部に所属し、高校2年生からキックボクシングジムにも通い始める。アマチュア時代は10戦以上のキャリアを重ねた経験がある。2009年1月18日、J-NETWORK主催の女子興行「J-GIRLS Catch The stone〜1」にて、美・YUKI選手に3ラウンドKO勝利でプロデビュー戦を飾る。2009年7月26日、J-GIRLS「Champion festival 2009」にてフライ級10位の薔薇と対戦。この試合は50kg契約であり、通常46kg前後のPIRIKAにとってはかなりの体格・体重差のある試合であったが体重差をものともせず、右ストレートで2度のダウンを奪い1ラウンドでKO勝利した。2009年8月のランキング更新でミニフライ級8位に初ランキングされた。2009年12月20日、J-GIRLS「Final Stage 2009 World Queen Tournament 2009」で大島つばきと対戦し、僅差の判定負け。キャリア初黒星となった。2010年1月31日、「J-GIRLS Catch The stone〜5」新宿FACE大会において2009年度新人賞を受賞。2010年12月12日、「J-GIRLS 女祭り 2010 〜戦う女は美しい〜」で行なわれた「田嶋はる引退記念スペシャルエキシビションマッチ」に出場し、3Rの対戦相手を務めた。2011年1月23日、初参戦となったニュージャパンキックボクシング連盟で美保と対戦し、3-0の判定勝ちを収めた。2012年6月17日 、羅紗陀と結婚する。
人智学（じんちがく）とは、ギリシア語で人間を意味する ἄνθρωπος （anthropos, アントローポス）と、叡智あるいは知恵を意味する σοφία （sophia, ソピアー）の合成語、すなわち逐語的には「人間の叡智」を意味する ドイツ語: Anthroposophie の日本訳語である。ドイツ語音からアントロポゾフィーと音訳される。19世紀末から20世紀初頭にかけてドイツ語圏を中心とするヨーロッパで活躍した哲学者・神秘思想家のルドルフ・シュタイナー（1861年-1925年）が自身の思想を指して使った言葉として有名であるが、この言葉自体は初期近代（近世）にすでに使用されている。人智学という言葉を使用したドイツ語圏の哲学者イマヌエル・ヘルマン・フィヒテとイグナツ・パウル・ヴィタリス・トロクスラーは、人間には超感覚的存在としての側面があるという考え方を提示したが、同じく人智学という用語を用いたシュタイナーの思想もその流れを受け継いでいると高橋巖は指摘している。