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データモデルは、アプリケーション設計のための計画として使うソフトウェア工学の抽象モデルの1つである。班・要員間の意思疎通のための事業データの文書化、組織化、そして特にデータの格納方法や利用方法のために利用される。Hoberman（2009）によれば、「データモデルは、組織内での意思疎通を改善し、それによってより柔軟で安定したアプリケーション環境に導く、真の情報の部分集合を正確に説明するシンボルとテキストの集合を使う、事業とIT専門家の両方のための、道筋を見つける道具である。」データモデルは、データまたは構造化データの構造を明示的に決める。データモデルの代表的な応用は、データベース・モデル、情報システムの設計、およびデータの交換を可能にすることを含む。通常データモデルは、データモデリング言語によって規定する。コミュニケーションと精度は、データモデルがデータを使い交換する応用へもたらす2つの主要な利益である。データモデルは、異なる背景と異なる経験水準からなる事業要員がお互い意思疎通する媒体である。精度は、データモデルにおける用語と規則をただ1つの方法で解釈することができ、そして曖昧さが無いことを仮定する。データモデルは、時には、特にプログラミング言語の文脈における、データ構造として参照する。データモデルは、エンタープライズモデルの文脈で、しばしば、機能モデルで補完する。
情報システムのモデリングにおける最も初期の業績の1つは、「情報を規定する正確で抽象的な方法とデータ処理問題の時間的特徴」を論じた、YoungとKent（1958）によって為された。彼らは、「ハードウエアのあらゆる部分を取り巻く問題のための分析者に可能となるべき1つの表記法」を作ることを望んだ。彼らの作業は最初、異なるハードウエア・コンポーネントを使う異なる代替的実装を設計するための、1つの抽象仕様と不変の基盤を作る努力であった。情報システム・モデリングにおける次のステップは、「データ処理のシステム・レベルで、マシン独立の問題定義言語の正しい構造」を開発すると言う、本質的にYoungとKentと同じことを目指した、1959年に編成されたIT業界コンソーシアムである、CODASYLによって行われた。これが1つの特定な情報システムの情報代数学（en:Information_algebra）の開発に導いた。1960年代にデータモデリングは、経営情報システム概念の導入と共に更にその重要性を増大させた。Leondes（2002）によれば、「必要なとき、情報システムは、管理目的のためデータと情報を提供する。このIntegrated_Data_Store (IDS)と呼ばれる、第一世代データベースシステムが、GEのチャールズ・バックマンによって設計された。2つの有名なデータベース・モデル:ネットワーク型データモデル、および階層型データモデルがこの期間中に提案された。」1960年代の終わりに向けて、エドガー・F・コッドは、彼のデータ編成の理論を練り、一階述語論理に基づいたデータベース管理のためのリレーショナル・モデルを提案した。1970年代に実体関連モデルが、1976年にピーター・チェンによって初めて提案され、概念データモデルの新しいタイプとして出現した。実体関連モデルは、データベースに格納される情報ニーズや情報のタイプを記述するための、要求分析中の情報システム設計の最初のステージで使われた。この技術は、あらゆる概念体系、すなわち、一定の関心の領域のための、概念の全貌と分類とそれらの関連、を記述できる。 1970年代、G.M. Nijssenは、「自然言語情報分析手法」（NIAM）を開発し、そして1980年代にそれを発展させたオブジェクト役割モデリング（ORM）をTerry Halpinと一緒に開発した。Jan L. Harrington（2000）によれば、更に1980年代に、「オブジェクト指向パラダイムの開発が、我々がデータとデータに作用する手続きを見る方法に基本的な変化をもたらした。伝統的に、データと手続きは：データベースにデータとそれらの関連、アプリケーション・プログラムに手続きをと、別々に格納されていた。オブジェクト指向では、しかしながら、そのデータと共にエンティティの手続きを組み合わせた。」
データ構造ダイアグラム（DSD）は、エンティティとそれらの関連、およびそれらを拘束する制約（constraints）を文書化する図式表記法を提供するよって、概念データモデルを記述するため使われる1つのダイアグラムでありデータモデルである。DSDの基本的図形要素は、エンティティを表すボックスと、関連を表す矢である。データ構造ダイアグラムは、複雑なデータ・エンティティを文書化するため最も有用である。データ構造ダイアグラムは、実体関連モデルの1つの拡張である。DSDで、関連が、エンティティ群を束ねる制約を規定する属性から構成されるボックスとして描かれる一方で、属性は、エンティティの、外側でなく、内側で規定される。実体関連モデルは、堅牢である一方で、関連同士の制約を規定する方法を提供せず、そして、いくつかの属性を持つエンティティを表現するとき視覚的に扱い難くなる。DSDは、DSDが1つのエンティティ内での要素の関連に焦点を当て、そしてユーザーに各エンティティ間のリンクと関連を完全に見せることができるのに対して、実体関連モデルでは異なるエンティティ間の関連に焦点を当てる点で、異なる。データ構造ダイアグラムを表現するため、多重度（cardinality）を定義する方法に顕著な違いを伴う、いくつかのスタイルがある。選択は、鏃、逆向き鏃（鳥足）、あるいは多重度の数値表現の間に存在する。
実体関連モデル（ERモデル）は、構造化されたデータを表現するためソフトウエア工学で使われる、1つの抽象概念スキーマ（または、意味的データモデル（semantic data model））である。実体関連モデルのため使われるいくつもの表記法が存在する。
汎用データモデル（Generic data model）は、通常のデータモデルの一般化されたものである。それらは、そのような関係タイプによって関連付けられるかもしれないものの種類と一緒に、標準化された一般の関係タイプを定義する。汎用データモデルは、従来のデータモデルの欠点を解決する1つのアプローチとして開発された。例えば、異なるモデラーは一般に、同じドメインの異なる従来のデータモデルを作り出す。これは、異なる人々のモデルを一緒に集めることにおいて困難を導き、そしてデータ交換やデータ統合の障害である。しかしながら、この違いはいつも、モデルにおける抽象レベルの違いと、インスタンス化される事実の種類における違い（モデルの意味的表現能力）に帰因する。モデラーは、違いをより重要でないものにするため、より具体的に提示すべきである一定の要素についてコミュニケートし合意する必要がある。
ソフトウェア工学における意味的データモデル（semantic data model）は、その他のデータとの相互関係性の文脈内でのデータの意味を定義する1つの技法である。意味的データモデルは、どのように格納シンボルがその実世界に関係させるかを定義する1つの抽象である。意味的データモデルは、時には、概念データモデル（conceptual data model）と呼ばれる。階層型、ネットワーク型データモデル、あるいはリレーショナル であろうと、データベース管理システム（DBMS）の論理的データ構造は、それがスコープとDBMSによって採用される実装戦略への偏った方向における限界があることから、データの概念的定義への要求を完全に満たすことはできない。そこで、概念的ビュー（conceptual view）からデータを定義する必要性が、意味的データモデリング技法の開発に導いた。それは、他のデータとの相互関係性の文脈内でのデータの意味を定義する技法である。図に示されるように。資源、アイデア、イベント、などの条項で、現実世界は、物理的データ・ストア内でシンボル化されて定義される。意味的データモデルは、どのように格納されるシンボルを実世界に関係させるかを定義する1つの抽象である。そこで、そのモデルは実世界の真の表現でなければならない。
データアーキテクチャは、目標状態の定義に使われるデータの設計であり、かつ目標状態に合致させるため必要とされる次に続く計画である。それは普通、ビジネスアーキテクチャ、またはソリューション仕組（solution architecture）の芯柱を形成するいくつかの仕組ドメイン（architecture domain）の1つである。データアーキテクチャは、事業あるいはそのアプリケーションによって使われるデータ構造を記述する。データの格納と動きの2つの記述がある。格納におけるデータ記述はデータ・グループとデータ項目を記述し、動きにおけるデータの記述はデータの品質、アプリケーション、場所などへのそれらデータ創作物のマッピングを記述する。目標状態を実現する上で必須な、データアーキテクチャの記述はどのようにデータが、与えられたシステム内で、処理され、格納され、取扱われるかである。それは、そのシステム内での、データ・フローを設計し、データの流れをコントロールすることも可能にするデータ処理運用のための基準を提供する。
ソフトウエア工学における データモデリングは、データモデリング技法を使って公式のデータモデル記述を適用することによるデータモデルを作成するプロセスである。データモデリングは、データベースのための事業要求を定義するための1つの技法である。それは時には、1つのデータモデルがやがて1つのデータベースに実装されることから、データベース・モデリングと呼ばれる。図は、今日のデータモデルが開発され、そして使われる方法を描いている。概念データモデル（conceptual data model）は、開発されているアプリケーションのためのデータ要求に基づき、おそらくアクティビティ・モデルの文脈で開発される。そのデータモデルは通常、エンティティ・タイプ、属性、関連、完全性ルール、およびそれらのオブジェクトの定義から成る。これは、そこでインタフェースまたはデータベース設計のためのスタート・ポイントとして使われる。
データモデルのもう1つの種類は、データベース管理システムまたは他のデータ管理技術を使って、どのようにデータを組織化するかを記述する。それは、例えば、リレーショナル・テーブルとカラムまたはオブジェクト指向クラスと属性を記述する。そのようなデータモデルは、時には、物理データモデル（physical data model）として参照されるが、ANSIのオリジナルの3層スキーマ仕組でそれは「論理的」と呼ばれる。その仕組において、その物理的モデルは、格納媒体（シリンダー、トラック、およびテーブル空間）を記述する。理想的にこのモデルは、上で記述されたより概念的なデータモデルから派生される。それは異なるかもしれないが、しかしながら、処理能力た用途パターンのような制約を記録する。データ分析がデータモデリングの共通の用語である一方で、実際的な活動は、それが（より一般的な概念から構成要素の概念を識別する）分析を伴って行われるより、（特定のインスタンスから一般の概念を推定する）合成の考えや手法を伴うのがより共通である。{おそらく誰もシステム合成者と呼ばないことから、我々が我々自身をシステムアナリストと呼ぶ。} データモデリングは、不必要なデータの冗長性を排除し、関連でデータ構造を関連付けることで全体を、緊密し、分離不可に、一緒の関心のデータ構造にする努力をする。1つの異なるアプローチは、データの暗黙的モデルを自律的に作り出す人工ニューラル・ネットワークのような、適合システム（adaptive systems）の利用を通してである。
データ構造は、データを効率的に使えるようコンピュータに格納する1つの方法である。それは、データの数学的かつ論理的な概念の1つの組織化である。しばしば、注意深く選ばれたデータ構造が、最も効率的なアルゴリズムの利用を可能とする。データ構造の選択はしばしば、抽象データ型の選択から始まる。データ･モデルは、与えられたドメイン内のデータの構造を、そのドメイン自身の基盤をなす構造をほのめかすことによって、記述する。これは、そのドメインに専用の人工言語の専用文法を、実際に規定することを意味する。データモデルは、企業が保持しようと望む情報、その情報の属性、およびそれらのエンティティ間の関連と（時には暗示的に）それらの属性間の関連についての、エンティティのクラス（ものの種類）を表現する。そのモデルは、どのようにデータがコンピュータ・システム内で表現されるかにかかわらず、いくらかの広がりへのデータの組織を記述する。データモデルによって表現されるエンティティは、触知可能なエンティティであり得るが、そのような具体的エンティティ・クラスを含むモデルは、時間を越えて変化する傾向がある。堅牢なデータモデルは、しばしばそのようなエンティティの抽象概念を認識する。たとえば、1つのデータモデルが、ある組織と関連する全ての人間を表す、「人材」と呼ばれるエンティティ・クラスを含むかもしれない。そのような抽象エンティティクラスは、それらの人材によって演じられる特定の役割を識別する「ベンダー」または「従業員」と呼ばれるより、一般に適切である。
データ・フロー・ダイアグラムは、プログラムのコントロールの流れを示すフローチャートとは違い、情報システムを通してのデータの「流れ」を示す、図式表現である。データ・フロー・ダイアグラムはまた、データ処理（構造化設計）の可視化（visualization）のため使われうる。データ・フロー・ダイアグラムは、MartinとEstrinの コンピュータの「データ・フロー・グラフ」に基づいた構造化設計のオリジナル開発者である、Larry Constantine（Larry Constantine）によって考案された。それは、システムと外側のエンティティ間の相互作用を最初に示す、文脈レベル・データ・フロー・ダイアグラム（context-level Data flow diagram）を描く共通の実践である。DFDは、どのようにシステムが、分割された部分間のデータの流れに着目してより小さな部分に分割するかを示すため設計される。この文脈レベル・データ・フロー・ダイアグラムは、そこでモデル化されているシステムをより詳細に示すため「激増」される。
情報モデルは、データモデルの一つのタイプではないが、一つの代替モデルより多いかまたは少ない。ソフトウエア工学の分野でのデータモデルと情報モデルの両方は、特性、関連、およびそれらで実行され得る操作を含め、エンティティ・タイプの抽象であり、公式表現である。モデル内のエンティティ・タイプは、ネットワーク内の機器のような、実世界のオブジェクトの種類かもしれないし、またそれらは、勘定システム内で使われるエンティティのような、抽象化されたそれら自身かもしれない。典型的に、それらは、エンティティ・タイプ、特性、関連、および操作の閉じたセットによって記述される、制約されたドメインをモデル化するのに使われる。Lee（1999）によれば 、情報モデルは、選ばれた概説のドメインのデータ意味論（data semantics）を規定する、概念、関連、制約、ルール、あるいは演算子の表現である。 それは、そのドメインの文脈のための共有性、安定性、および情報要求の組織化された構造を提供する。一般的用語情報モデルはさらに、施設、ビルディング、プロセス・プラントなどのような、個々のもののモデルのため使われる。このような場合、概念は、ファシリティ情報モデル（Facility Information Model）、ビルディング情報モデル（Building Information Model）、プラント情報モデルなどと特定される。そのような情報モデルは、施設についてのデータと文書を伴う施設のモデルの統合である。情報モデルは、どのようにその記述がソフトウエアにおいて実際の実装にマップされたかの記述を制約することなく、問題ドメイン記述の形式主義を提供する。情報モデリングのマッピングには多くもものが存在する。そのようなマッピングは、それらが（UMLを使った）オブジェクトモデル（object model）、実体関連モデル、または XMLのスキーマ（XML schema）であるかどうかにかかわらず、データモデルと呼ばれる。
コンピュータ科学におけるオブジェクト・モデル（object model）は、プログラムがその世界のある特定な部分を試しそして操作できるオブジェクトあるいはクラスの集合である。言い換えるなら、ある種のサービスまたはシステムへのオブジェクト指向インタフェースである。そのようなインタフェースは、表現されたサービスまたはシステムのオブジェクト・モデルであると言える。たとえば、Document Object Modelは、ページを調べて動的変化をプログラムするスクリプトを使う、ウェブブラウザにおけるページ表現の集合である。Microsoft Excelを他のプログラムからコントロールするための、Microsoft Excelオブジェクト・モデルが存在するし、また、ASCOM（AStronomy Common Object Model）Telescope Driver は、天体望遠鏡をコントロールするための1つのオブジェクト・モデルである。コンピューティングにおける用語オブジェクト・モデルは、プログラミング言語技術、表記法、または 方法論を使うある特定なコンピュータにおけるオブジェクトの一般的特性とは別の2番目の意味をもつ。例は： Javaオブジェクト・モデル、 Component Object Model、あるいは、 オブジェクトモデル化技法（OMT）。このようなオブジェクト・モデルは通常、 クラス、メッセージ、継承、多態性、 情報隠蔽のような概念を使って定義される。プログラミング言語の形式意味論 のサブセットとして形式化されたオブジェクト・モデルに関する膨大な文献が存在する。
オブジェクト役割モデリング（ORM）は、概念的モデリング（conceptual modeling）のための1つの手法であり、情報やルールの分析のための1つのツールとして利用できる。オブジェクト役割モデリングは、概念レベルでのシステム分析のための1つの事実指向の手法である。データベース・アプリケーションの品質は、その設計に重大に依存する。正しさ、明確さ、適合性、および生産性を確かにするのを助けるため、情報システムは、人々が容易に理解できる概念と言語を使って概念レベルで最初に規定されることがベストである。概念的設計は、データ、プロセス、および振る舞い的観点を含むかもしれないし、その設計を実装のため使われた実際のDBMSは、（リレーショナル、階層型、ネットワーク型、オブジェクト指向等の）多くの論理的データモデルの1つに基づいたかもしれない。
安里から分離した大道からさらに分離した地域であるため、成立の経緯については安里および大道を参照。公式の町名として三原の名が使用されたのは、1981年の住居表示実施により、字大道のうち、安里川以南に位置する部分が現在の三原1～3丁目に改称して以降である。
地域内をほぼ南北に、沖縄県道46号線が縦断している。公共交通機関は、バス停としては三原、三原二丁目、三原三丁目、三原十字路、繁多川団地入口が設置され、那覇バス市内線の3、5、6番が利用可能である。また、最寄り駅はゆいレール安里駅となっている。
文政7年（1824年）9月1日、三河西尾藩主・松平乗寛の三男として江戸に生まれる。越後長岡藩の第10代藩主・牧野忠雅の養子となる。ちなみに次兄の牧野忠衛も三根山領主となっている。武鑑では嗣子時代の附役に小林親真（又兵衛、小林虎三郎の父）が一時期なっていたことが分かる。天保11年（1840年）4月28日、将軍徳川家慶に拝謁する。同年12月16日、従五位下玄蕃頭に叙任する。安政5年（1858年）10月25日、養父忠雅の死去により、家督を継いで第11代藩主となる。万延元年（1860年）6月25日奏者番、文久2年（1862年）3月24日寺社奉行加役、同年8月24日京都所司代に就任する。京都所司代就任にともない、従四位下侍従に昇進する。文久3年（1863年）6月11日、「当時の京都は騒動続きであり、長岡藩のような小藩では対応できない」として辞職した。同年9月13日老中に就任し、12月24日外国事務を取り扱うことを命じられた。このとき、家臣・河井継之助を公用人として重用し、藩政改革を行う。元治元年（1864年）7月22日勝手用掛を命じられた。慶応元年（1865年）4月13日、政局に難題が積まれるに及んで老中職を退いた。京都所司代、老中の辞任はいずれも河井の進言によるものだった。慶応3年（1867年）7月11日、隠居し、養子忠訓に家督を譲った。隠居後、雪堂と号した。北越戦争を経て謹慎し、明治に入ってから許される。明治8年（1875年）2月、四男忠毅の隠居により、家督を再び相続した。明治11年（1878年）9月1日、55歳で死去した。
『カゴツルベ』とは、日本の戯曲である。少年社中の毛利亘宏が歌舞伎の演目の「籠釣瓶花街酔醒」（カゴツルベサトノエイザメ）を原案とした作品である。
生まれたときから顔に大きなアザのある次郎左衛門は、ある日吉原に連れて行かれる。これまで自分のアザを見たものは皆声をあげて逃げてしまったが、女郎の八ツ橋から思いがけず自分のアザが好きだと言われた次郎左衛門は八ツ橋に一目惚れしてしまう。八ツ橋はそんな次郎左衛門に金をつぎこませた。次郎左衛門も八ツ橋に利用されていることに気づくが、結局身請けをしてしまう。そんな時、次郎左衛門が幼い頃共に捨てられた妖刀カゴツルベの化身が現れ、「八ツ橋を斬るのか？」と迫る。抑えきれない衝動に駆られた次郎左衛門は刀を持ち、人々を斬っていく。そしてついに八ツ橋のもとへ向かう。「さぁ、お斬りなさりまし」と言い放つ八ツ橋に力強く刀を振り下ろした次郎左衛門は、そこに駆けつけた下男の治六に「この刀で私を斬ってくれ…」と頼む。雪が降りしきる中、治六は泣きながら刀を振り下ろすのだった。
ヴィレバートエッセンは、ノルトライン＝ヴェストファーレン州北東部、エッゲ山地（トイトブルクの森の南張り出し部）の東端にあり、隣接するバート・ドリーブルク＝ノイエンヘールゼで湧出したネーテ川が流れ、ヘクスター＝ゴーデルハイム近郊でヴェーザー川に合流する。市内最高地点はトイトニアクリッペンおよびトイトニア自然保護区内の海抜 430 m の地点、最低地点はニーゼン中央汚水処理場付近の海抜 160 m である。
この地域の土台となる岩層は、約2億4500万年前から9500万年前までの海や川の堆積岩からなっている。表層の脆い岩石は氷期のものであり、従ってかなり新しい時代のものである（約 1万年前）市域の南東部にあたるヴァールブルガー沃野や、谷が刻まれた箇所では、たとえば風で運ばれた黄土、砂、礫といった脆い岩石が堅い岩盤を覆っている。エッゲ山地の鞍部は白亜紀初期の砂岩でできている。これに対して、ゼレ – ヴィレバートエッセン – ボルリングハウゼンを結ぶラインまでの東斜面はジュラ紀、コイパー統、場所によってはブンター統の粘土岩や 泥灰岩で形成されている。市域東部には、コイパー統の粘土岩やマール、わずかながら砂岩やドロマイトが見られる。ムシェルカルク統にカルスト化した石灰岩は、飲料水を採集するための重要な水路となっている。エッゲ水源では天然のミネラルウォーターが湧出する。地中で石膏が一部溶出するため地下水の一部には硫酸カルシウムが大量に含まれており、このため飲み水に使うことができない。エッゲ山地の尾根ではポドゾルが支配的である。エッゲ山地の東斜面はポドゾルや褐色土で覆われており、一部は湿った泥土となっている。このため牧草地として用いられている。シュヴェックハウゼンの北側のファーレンブルーフも湿った泥土が主である。この集落の東部はカーボナタイトから生成された栄養分が極めて豊富なレンジナで覆われている。緩やかな勾配地には亜褐色土が存在しており、耕作地に利用されている。ネーテ川の川原には大変に栄養分豊富で地下深くにまで達する褐色のアウエンベーデンが見られる。これは比較的新しいシルト＝ローム質の河川堆積物で、やはり農耕に利用されている。ヴィレバートエッセンの市域は、地熱ゾンデによる地熱源やヒートポンプによる地熱採取については「良好」から「極めて良好」な状態にある（右図参照）。
ヴィレバートエッセンは、北はバート・ドリーブルクおよびブラーケル、東はボルゲントライヒ、南はヴァールブルク（以上いずれもヘクスター郡）、西はリヒテナウ（パーダーボルン郡）と境を接している。
ヴィレバートエッセンは、1065年12月8日に Wilbutissun という名称で初めて記録されている。当時のローマ王（ドイツ王）ハインリヒ4世は、後に神聖ローマ皇帝となりカノッサの屈辱で有名になる人物であるが、この年に恩師のハンブルク＝ブレーメン大司教 アーダルベルトにガウ・エンゲルンにある森の領主権を授けた。上述の文書では、その境界について「エンマー川 (Ambrinna) の河口にあたるヴェーザー川 (Wisera) の堤から上流にディーメル川 (Dimila) の河口まで、ここからディーメル川を遡ってシェルフェーデ村 (Scerna) まで、この村から北にボルリングハウゼン (Burchartinchusen)、ヴィレバートエッセン (Wilbvtissun)、アルテンヘールゼ (Altinherise)、ランゲンアイセン (Langineissina)、ドリンゲン (Dringin)、ドーンハウゼン (Tutenhusun)、オイミッスム (Eumissum)、ベリクタース (Bellictors) を結ぶ線からヴェーザー川まで」と記述されている。ヴィレバートエッセンは、その創設期からパーダーボルン司教の世俗権力化にあったが、元々はザクセン公領であった。14世紀以降、神聖ローマ帝国内にパーダーボルン司教領が成立し、16世紀からはニーダーライン＝ヴェストファーレン帝国クライスに属した。1802年/1803年にプロイセン王国が支配権を獲得した。ナポレオン時代、この街はヴェストファーレン王国の一部であり、ドリンゲンベルク小郡に組み込まれていた。1815年からヴィレバートエッセンはプロイセン王国に復し、1871年からドイツ国の一部となった。ヴァールブルク郡の創設に伴い、1816年にヴィレバートエッセンはアムト・ドリンゲンベルクの一部となった。このアムトは、1856年にアムト・ゲールデンと合併し、アムト・ドリンゲンベルク＝ゲールデンに統合された。1975年、ザウアーラント/パーダーボルン法に基づくヴァールブルク郡およびアムト・ドリンゲンベルク＝ゲールデンの廃止により、ヴィレバートエッセン市はアムト・ペッケルスハイムおよびアムト・ドリンゲンベルク＝ゲールデンの権限継承者となった。1945年から1949年までヴィレバートエッセンはイギリス管理区の一部となり、1946年からノルトライン＝ヴェストファーレン州に属すこととなった。現在のエンガー地区は、パーダーボルン司教領内の騎士家の所領であった。
1974年11月5日の、「新たに形成されたザウアーラント/パーダーボルン地方の市町村及び郡の新設に関する法律」（ザウアーラント/パーダーボルン法）に基づき、ペッケルスハイム市、ヴィレバートエッセン市およびアルテンヘールゼ、ボルリングハウゼン、アイセン、エンガー、フェルゼン、ヘルメルン（アムト・ペッケルスハイム）、イーケンハウゼン、レーヴェン、ニーゼン、シュヴェックハウゼン、ヴィレガッセンが合併し、1975年1月1日に新たな自治体ヴィレバートエッセン市が成立した。この法律では、本市がヘクスター郡に属すことも規定されている。
かつてパーダーボルン司教領に属していたことからヴィレバートエッセンの住民は、伝統的にカトリック信者が多数を占める。1149年から1810年までベネディクト会のヴィレバートエッセン女子修道院があった。市内の9つのカトリック教区は、ヴィレバートエッセン＝ペッケルスハイム司牧連合として組織されている。この司牧連合は、パーダーボルン大司教区ヘクスター首席司祭区に属す。ヴィレバートエッセン市内の福音主義信者は、ペッケルスハイム福音主義教会に所属している。この教会はヴェストファーレン福音主義教会のパーダーボルン教会クライスに属す。この他に、バプテスト教会組織が独自の教団施設を有している。現在の宗教分布を知る手がかりの一つが、ヴィレバートエッセンの学生に対する所属宗教団体の調査である。この調査によれば、2006年/2007年の学期では学生の 12.2 % が福音主義、60.3 % がカトリックに所属した。0.9 % がイスラム教、21.8 % がその他の宗教団体に所属し、無宗教は 4.8 % であった。
ヴィレバートエッセンの市長はハンス・ヘルマン・ブルーム (CDU) である。彼は初め、Einzelbewerber に所属し、2004年10月10日のヴィレバートエッセン市長選挙決選投票では CDU の候補者を相手に 57.7 % の票を獲得して当選した。後に CDU に移籍し、2009年8月30日の選挙では CDU の候補者として 63.9 % の得票率で再選された。さらに2014年5月25日の市長選挙でも 59.8 % の得票率で3選を果たした
紋章記述: 金地に赤いゴシック様式の二連のアーチ門。門の中にはそれぞれ青い服を着た人物像。向かって左が聖ヴィートゥス、向かって右が司教である。解説: 現在判っている最も古い1318年の紋章は、ヴィレバートエッセン修道院の紋章によっている: ゴシック教会の前に聖ヴィートゥスと聖母マリアが立っている図柄で、その基部にパーダーボルン司教が描かれている。1908年の図柄には、司教は描かれていない。現在の紋章は、1977年2月17日にデトモルト行政管区長官の文書により認可された。ゴシック教会は、二連アーチのみが残された。門のアーチの上にある13個の珠は、1975年に新たに成立した自治体の市区を表している。聖ヴィートゥスは描かれているが、聖母マリアは司教に置き換えられた。これは、現在ヴィレバートエッセンの市区になっている旧ペッケルスハイムの紋章に由来する。
ヨーロッパ彫刻公園協会 e.V. はかつてのベネディクト会女子修道院を囲んでいた庭園にさまざまな彫刻を展示している。たとえば、ハンス・フシュカの大きな塑像「ツヴァイクラング」（直訳すると「対の響き」）やヘルベルト・アウリヒのコンクリート像「ファルプシュピール」（直訳すると「色の遊び」）などである。
ベネディクト会ヴィレバートエッセン女子修道院は、1149年に創設され、1810年に廃止されるまで存続していた。修道院教会は元々十字型の平面を持つ三棟式の列柱バシリカ教会であったが、何度も改築されている。現在この教会は、教区教会として用いられている。この他の修道院建築としては、十字架の道行きを持つ女子修道院長館が遺されている。この建物は、まず貴族の所有となり、1979年からはヨーロッパ彫刻公園ヴィレバートエッセン協会のものとなった。修道院創建時の礼拝堂は、かつては二棟式であったが、後に縮小され保存されている。ヴィートゥス礼拝堂は市の南東部にあり、毎年行われる聖金曜日のパレードのコースとなっている。化粧漆喰のこの礼拝堂は六角形で、方形の屋根を戴いている。内部は、4つの細い窓から明かりを採っている。入り口上の銘から、この礼拝堂が1687年に女子修道院長アンナ・ウルズラ・フォン・ケラーによって建設されたことが解る。ヴィレガッセン/シェーンタール地区近郊の水道塔は1904年に建設された。この施設には水槽とポンプ用風車が備え付けられている。シュピーゲル騎士家は、1338年にデーゼンベルクの城を放棄し、ボルリングハウゼンに定住した。ヴェルナー・フォン・シュピーゲルとカタリーナは、1587年までにボルリングハウゼンの水城を建設した。2翼式のこの建物は南と西に向いており、八角形の階段塔が中庭側にある。北側の破風は、17世紀初めに造られた。シュヴェックハウゼンの城館は、16世紀にシュピーゲル家によってヴェーザールネサンス様式で建設された。現在この水城は個人所有であり、馬とふれあうレジャー施設となっている。展望塔のビーアバウムス・ナーゲルはボルリングハウゼン近郊のエッゲ山地内にあり、オストヴェストファーレン地方で最も古い展望塔である。この塔は、1849年にユリウス・ビーアバウムによって建設された。これによって彼のカッセル出身の妻は、ホームシックの際に故郷の街の象徴的建造物であるヘラクレス像を見ることができるようになった。ヴィレバートエッセンのテレビ塔は高さ 152.5 m で、ドイツテレコムによって運営されている。この塔は1989年に建設され、FPU、移動体通信、およびラジオ・ホーホシュティフトの超短波ラジオ放送の送信に使われている。公的放送 ZDFおよびWDRのアンテナは、DVB-T の導入により 2007年に追加で設置された。1996年から2003年に建設されたエッゲトンネルは全長 2880 m で、ハムからヴァールブルクへの鉄道路線が通っている。1847年に立案されたノイエンヘールゼ近郊のトンネル計画は建設経費が莫大であったため、放棄された。1850年10月4日に開通した地上を通る路線は、元の路線はパーダーボルナー・ベルクの東や、ノイエンヘールゼとヘルプラム＝ヴァルトとの間のトイフェルスキュッヒェを通っていたが、斜面の地滑りによって何度も破壊され、中程度の速度しか許されていなかった。1853年にヘレバッハの谷を越えるヴィレバートエッセン陸橋を通る新しい路線がやや南に建設された。この路線は、このトンネルの完成により置き換えられた。アルテ・アイゼンバーン（直訳すると「古い鉄道路線」）はヴィレバートエッセンの西にあり、現在は遺跡文化財となっている。鉄道トンネルはここから建設が始まったのだが、建設会社のケルン＝ミンデン＝テューリンゲン＝連絡鉄道会社 (KMTVEG) が倒産し、トンネルは未完成のまま放置された。
彫刻公園は、広さ 7 ha のヴィレバートエッセン最大の公園である。この公園は市の所有であり、一般公開されている。かつてここにあったベネディクト会女子修道院とこれに隣接するクールパルクに様々な近大彫刻が展示されている。広さ 3 ha のシュヴェックハウゼン城館公園は私有地であるが、一般の立ち入りが許されている。城館庭園は現在もはっきりと認識できるが、かなり荒廃している。ボルリングハウゼン城館公園は私有地であり、一般の立ち入りは禁止されている。広さは約 3 ha である。この風景庭園は、広い芝生広場と古木で構成されている。古い回遊路は大部分が改変されている。主な特徴は、噴水がある丸い大きな水盤、歴史的な庭園の彫刻、数百メートルの長さがあるシナノキ（セイヨウボダイジュ）の並木道である。ニーゼン城館公園も私有地であり、一般に立ち入ることはできない。この風景庭園は約 3 ha の広さがある。公園の多くの部分は、現在林業に利用されているが、領主館の周りには古い樹木の他に池やかつての水道施設の遺構が保存されている。グーツパルク・ヘルメルンは私有地で、一般に立ち入ることができない広さ約 2 haの庭園である。この風景庭園は、ゲストハウスの北西に、おそらく 19世紀中頃に造営された。この一部が野生化した歴史的風景庭園は、古木の存在によってその基本的な特徴を見ることができる。北は古い壁を境界とする。現在では大部分が牧草地として利用されているが、主館の周辺には復元された庭園設備が見られる。マロニエの並木道が、南方向へ向かう道路を縁取っている。さらにヴィレバートエッセン市は、エッゲ山地内に野生動物のための囲い地を設けている。
ボルリングハウゼンからヘルメルンへ向かう道沿いに千年オークの木がある。伝説によれば、この木はカール大帝が植えたものだとされる。カールス砦はヴィレバートエッセンのヒルフォートであり、この地域の住民たちが逃げ込むのに利用した。エッゲ山地東端のボルリングハウゼンに「トイトニアクリッペンおよびトイトニア自然保護区」がある。険しい砂岩の岩山やガレ場がブナの森に囲まれている。この保護区の面積は 78 ha 以上で、EG-鳥類保護区に指定されている。ヴィレバートエッセンのその他の自然保護区には、「ヒルシュシュタイン」、「クヴェルゲビート・ボックスコプフ」、「ケーニヒスブリック」、「クーカンプ」、「ネーテ」保護区、「カルクトリフテン・ヴィレバートエッセン」がある。これらの面積の合計は、約 971 ha である。
ヴィレバートエッセン市内には、主に総合的にスポーツを楽しむことができる12のスポーツクラブがある。これに加えて 5つのテニスクラブがある。この他、アクアビクス、水泳、射撃競技、乗馬、ダンス、健康およびリハビリテーションのためのスポーツも行われている。2つの大きな体育館と 3つの小体育館がある。これらはいずれも学校に付属している。さらにTTG イーケンハウゼンの体育館もある。また、5つのテニス場と冬季用の屋内テニス場が 1つある。5つの運動場、6つのサッカーグランド、3つの小さな競技場がある。
毎年バラの月曜日に謝肉祭のパレードが行われる。6月15日の後の日曜日は、市の守護聖人を祝うヴィートゥスフェストである。12月の初めにヴィレバートエッセンでクリスマスマーケットが開かれる。
ヴィレバートエッセンは、州道 L828号線（シェルフェーデ – ホルン＝バート・マインベルク）および L763号線（クライネンベルク – 連邦道 B252号線）沿いに位置している。ペッケルスハイム地区は B252号線（オストヴェストファーレン街道）に直接面している。鉄道ハム – ヴァールブルク線のヴィレバートエッセン駅は、2003年12月12日に、11年ぶりに営業を再開した。ここからは120分間隔でヴァールブルク方面およびミュンスター方面の列車が発着する。後者はやはり2003年に開通したエッゲトンネルを通ってアルテンベーケンやパーダーボルンを経由する。ヴィレバートエッセンと周辺地区とを多くのバス路線が結んでいる。ヴィレバートエッセンはパーダーボルン＝ヘクスター近郊交通連盟 (nph) に属している。最寄りの交通空港は、約 44 km 離れたパーダーボルン/リップシュタット空港である。スウェーデンからイタリアに至るヨーロッパ広域遊歩道 E1号線がヴィレバートエッセンを通っている。
日刊紙では、ノイエ・ヴェストフェリシェとヴェストファーレン＝ブラットが、週に6日、ローカルニュースを掲載して刊行されている。両紙のローカル面以外の紙面は、ビーレフェルトのそれぞれの中央編集局で制作される。また、パーダーボルン司教区およびコルヴァイ地方では、パーダーボルン郡およびヘクスター郡向けの、地方史、文学、芸術に関する寄稿文を含む「ディー・ヴァルテ」が年に4回発行されている。ベーヴェルンゲンは、西部ドイツ放送 (WDR) のビーレフェルト地方スタジオの放送エリアに属している。また1991年からは、ラジオ・ホーホシュティフトが放送を行っている。このラジオ局は、この地域のニュースを重点的に採り上げており、広域放送（たとえば WDR）に比べ高い聴取率を得ている。
本市には総合学校とギムナジウムを除く様々な形態の学校がある。基礎課程学校が 2校とその他の形態の学校が 1校ずつである。2013年10月15日現在本市には、70人の教職員と合計1,002人の児童・生徒がいる。このうち374人が基礎課程学校、610人が実科学校、18人が養護学校に在籍している。早期教育については、ヴィレバートエッセンには幼稚園が 4園ある。経営母体は市、カトリック教会、2つの保護者会である。ディーメル＝エッゲ＝ヴェーザー市民大学連合はヴァールブルクに本部を置くが、ヴィレバートエッセンとペッケルスハイムに分校を有している。市民大学は成人教育のための学習課程を用意している。さらに市はペッケルスハイムとヴィレバートエッセンに図書館を運営している。ベネディクト会女子修道会はキリスト教教育機関「ディー・ヘッゲ」を運営している。また、旧修道院の建物内にセミナーセンター「ヴェルクレア」を有している。
ヴィレバートエッセンの経済は中小企業によって特徴付けられる。大企業は存在しない。重要な産業分野は、町の被雇用者数を基準にすると、19.9 % が従事する教育関連、18.1 % が従事する小売業である。工業従事者は 11.3 % であり、同規模の市町村の平均 (36.8 %) よりもかなり少ない。
ギコンゴロ県（Province de Gikongoro）はルワンダを構成していた12の県のうちの一つ。2006年に、ルワンダの地方行政区分が再編され、南部州に編入された。ルワンダ南西部に位置しており、南にブルンジと国境で接する。面積は2,146 km、人口は467,300人（2002年現在）であった。
FCサンタ・コロマ、CEプリンシパト、FCランジェルス、CDビネファル、FCアンドラでプレーしている。2006年にアンドラ代表デビューし、2010 FIFAワールドカップ・ヨーロッパ予選では、いずれも2008年後半に行われたクロアチア戦(0-4)とカザフスタン戦(0-3)の2試合に出場した。
ブロックチェーン（英語: Blockchain、ブロックチェインとも）とは、分散型台帳技術または分散型ネットワークである。ビットコインの中核技術（サトシ・ナカモトが開発）を原型とするデータベースである。ブロックと呼ばれる順序付けられたレコードの連続的に増加するリストを持つ。各ブロックには、タイムスタンプと前のブロックへのリンクが含まれている。理論上、一度記録すると、ブロック内のデータを遡及的に変更することはできない。ブロックチェーンデータベースは、Peer to Peerネットワークと分散型タイムスタンプサーバーの使用により、自律的に管理される。フィンテックに応用されるケースでは独占や資金洗浄の危険が指摘されることもある。分散型ネットワーク自体は以前より研究されており、世界で初めて実用化に完全成功したのは金子勇の開発した「winny」である。
ブロックチェーンは、「ブロック」と呼ばれるデータの単位を生成し、鎖（チェーン）のように連結していくことによりデータを保管するデータベースである。つまり、ここでいうブロックはノードである。主鎖（黒）の同一性は、起源ブロック（緑色）がもつハッシュ値を究極的な拠り所とする。すなわち、各々のブロックは、その一つ前のブロックのハッシュ値を持っており、そのハッシュ値を遡ってたどることで、ブロックが、どのようにつながっているかをたどることができる。主鎖は、起源ブロックから現在のブロックまでの最長の一連のブロックとすると定義されている。そのため、たとえフォークと呼ばれる、あるブロックを一つ前のブロックとして指し示すブロックが複数作成され、ブロックチェーンが分岐する現象が起きたとしても、そのうち長いほうが主鎖として合意され、その他のものは孤児ブロック（紫色）として、主鎖の外側に存在する。また、まれにフォークを故意に起こし、主鎖でない方のブロックチェーンを別の仮想通貨のブロックチェーンとして扱うハードフォークが行われることもある。あるブロックチェーンに参加する者のうち、プルーフ・オブ・ワーク（PoW）と呼ばれる、計算に時間のかかる値を最初に計算した者が、次のブロックを生成することができる（Proof-of-stake（PoS） など別の手法もある）。あるブロックの内容はそのブロックのハッシュ値が直後のブロックに記載されることで証明されている。そのため、いったんチェーンに追加されたブロックを改竄するには、それ以降のブロックを全て破棄し、これまでに時間をかけて行われてきた各ブロックのプルーフ・オブ・ワークの演算を全てやり直さなくてはならないため、現実的には改竄はできないとされている。要約値とも呼ばれるハッシュ値は、データの同一性・関連性を認める際に目安となるが、その信頼性は、異なるデータから同一のハッシュ値が生成される衝突の頻度による。ブロックチェーンに応用した場合は、改竄でないデータを改竄として検出しないかどうか、応用自体の正否に立ち入った検証を必要とする。ブロックチェーンは、イーサリアム により、お金の帳簿であったものが拡張され、任意のプログラムを帳簿として載せることが可能になったが、これにより、銀行業務、役所業務をはじめ、IoT などの分野に応用することが可能となった。
ブロックチェーンの代表的なものとしては、ビットコイン や イーサリアム などが挙げられる。ビットコインは通貨の帳簿であるのに対し、イーサリアムはプログラムの帳簿とでもいうべきものである。イーサリアムにおいて、任意のコンピュータプログラムを帳簿に載せることができるため、自動契約や分散型取引所などが可能になるなど世界中の注目を集めている。ブロックチェーンにおいて画期的であるのは、市場参加のメカニズムの障壁を取り除いたことである。インターネットにつながったコンピュータであれば、誰でも採掘などのトークン発行プロセスあるいは、どのトークン生成が正しいのか、トランザクションが正しい順序で取り込まれているのかなどといった銀行が特権的におこなっている検証作業に参加することが可能となったことである。また、プロトコル自体は既存の銀行システムよりセキュリティが高い。既存システムとの価値交換の場として設けられた中央集権的な取引所において、プロトコルとは全く関係ないところの話での盗難事件などが多発しているが、これは参加者（特定の取引所）のモラルが低かったことである。Zcashなどの暗号通貨はブロックチェーン技術において重要なもので、匿名暗号通貨などとよばれる範疇に入る。ゼロ知識証明という数学的に正しく担保された理論を背景に匿名で取引（トランザクション）することができる。ビットコインなどの多くのブロックチェーンにおいては、取引はどのアドレスからどのアドレスに対して、いくらを送ったのかといった情報が公開されており、アドレスが誰のものか判明しさえすれば、取引記録は公然のものとなる。イーサリアムなどにおける、契約情報やプログラムを載せたトランザクションについても同様のことが言える。こうした、あまりにも透明すぎる取引の実態に対して、プライバシーを確保するものが、匿名暗号通貨と呼ばれる。
ビットコインを参照。
イーサリアムを参照。
ブロックチェーンのシステムは通常、Proof of 'X' と呼ばれる証拠をもとに合意形成を図るシステムである。DPoS (Delegated Proof of Stake)や、十分に議論がつくされていない Po'X' のシステムは、本来の意味でのブロックチェーンにあたらないのではないかという議論などもあり、その拡張は非常に高度な技術を要する。そういった議論を避けてお金の移動だけを高速化するが、通貨発行はすべて Ripple 社がおこなったものが Ripple である。このシステムでは、誰を信用するかの自由をあたえられても、結局は信用を担保にしているため、特定のノードが信用に足りないものであれば、全財産を失いうるという問題がある。これは、銀行を信用した結果、預金閉鎖などが生じることと同じ文脈である。ビットコインなどでは、マイニングの市場規模が十分に大きいことそして検証に６ブロック（約１時間）程度をかけることで、セキュリティを担保している。イーサリアムでは、さらにこの弱点を克服するために「取引の確定」finalization を加え、不可逆性を付加しようと試みている。Rippleは、根本的にビットコインやイーサリアムなどに代表される本来の意味でのブロックチェーンとは異なり、この点において、セキュリティが低い。管理者有＝中央集権型の決済システムとも呼ばれるが、代表的な暗号通貨の一つの地位にある。
2015年末にLinux Foundationがブロックチェーンを共同開発する「Open Ledger Project」を発表。2016年2月に「Hyperledger Project」と改名した上で参加者を差し引き10社増やした。膨張したコンソーシアムの現状内訳は以下の通り。ABNアムロ銀行、アクセンチュア、オーストラリア・ニュージーランド銀行、ブロックチェーン・インフォ、BNYメロン、キャラストーン、シスコシステムズ、CLSグループ、CMEグループ、コンセンシス、クレディッツ、米証券保管振替機構、ドイツ取引所、デジタルアセットホールディングス、富士通、Guardtime、日立製作所、IBM、インテル、IntellectEU、JPモルガン、NEC、NTTデータ、R3、レッドハット、ステート・ストリート、国際銀行間通信協会、シンビオント、VMware、ウェルズ・ファーゴ。2016年3月、JPモルガン・チェース経済顧問であったブライス・マスターズがプロジェクトの議長に選出された。ブライス・マスターズはチャンバー・オブ・デジタル・コマース（Chamber of Digital Commerce）で顧問をつとめている。同団体には2017年にバンク・オブ・ニューヨーク・メロン、BNPパリバ、シスコ・システムズが参加した。
カナダ、中国、イングランド、ヨーロッパ、スウェーデン、シンガポール、南アフリカなどの中央銀行も、ブロックチェーンに基づく暗号通貨の発行について研究している。ここにいう中央銀行には、イングランド銀行、連邦準備制度、日本銀行をふくむ。フィンテックをふくむ多様な情報技術にブロックチェーンは利用される。ブロックチェーンの用途として検討されているものとして、ビットコインなどの暗号通貨の他に、スマート・コントラクトとの組み合わせによる取引の自動化、財やサービスの取引や権利の記録への適用などがある。仮想通貨以外の応用はブロックチェーン2.0と呼ばれる。新興諸国を対象に電子政府を超越したビットネイション構想が提出されており、現に南アフリカ共和国ではスマートメーターにブロックチェーンが適用されている。マン島は2016年8月8日モノのインターネットに対する応用を試験すると公表している。2016年9月29日、ユーロクリアとPaxos がロンドン貴金属市場協会でブロックチェーンを稼動させるために提携関係となったことが分かった。ロンドン貴金属市場協会は、2010年に金取引データが非公開になったり（HSBC#沿革）、協会内部のシルバー・フィックスで価格操作が行われた疑いによる訴訟が提起されたり（ドイツ銀行#概説）した。ユーロクリアはゴールド・フィックスとシルバー・フィックスの両方に参加するJPモルガンと同じモルガングループであり、また顧客に匿名口座を開設している。香港金融管理局はブロックチェーン技術は匿名性を利用して違法な取引や資金洗浄に援用されるリスクがあると2016年11月に報告した。ブロックチェーンはミューチュアル・ファンドにも採用されだしている。
メガバンクを中心にグローバルな共同開発が急展開している。このような銀行カルテルはイーサリアム同盟の結成に発展した。金融庁やクリアリングハウスとの提携も主張されている。R3CEV LLC は2014年ごろにできたブロックチェーン技術開発会社である。Corda と呼ばれるプラットフォームを構築している。この成果は2016年11月30日に後述のハイパーレッジャー・プロジェクトへ応用される。翌年にコンソーシアムを爆発的に拡大させた。2015年9月15日の参加者は次の通り。バークレイズ、ビルバオ・ビスカヤ・アルヘンタリア銀行、オーストラリア・コモンウェルス銀行、クレディ・スイス、ゴールドマン・サックス、JPモルガン、ロイヤルバンク・オブ・スコットランド、ステート・ストリート、UBS の9社であり、ここまでは日本でも幾つかのサイトで報じられている。2週間後、新たに13社が参加。内訳は次の通り。バンカメ、バンク・オブ・ニューヨーク・メロン、シティグループ、コメルツ銀行、ドイツ銀行、HSBC、三菱UFJフィナンシャル・グループ、モルガン・スタンレー、ナショナルオーストラリア銀行、カナダロイヤル銀行、SKF、ソシエテ・ジェネラル、トロント・ドミニオン銀行。10月28日にみずほ銀行、ノルデア銀行、ウニクレディトが参加。11月19日にパリバ、ウェルズ・ファーゴ、INGグループ、マッコーリー銀行、CIBCが参加。12月17日には12社も加勢した。顔ぶれは以下。モントリオール銀行、ダンスケ銀行、インテーザ・サンパオロ、ナティクシス、野村証券、ノーザン・トラスト、OP Financial Group、サンタンデール銀行、スコシアバンク、三井住友銀行、U.S. Bancorp、ウエストパック銀行。2016年2月16日みずほ銀行が、電通国際情報サービス、カレンシーポート[34][33][33][33][33][33][33][33][33][30][35]、マイクロソフト[35][37]、の三社とブロックチェーンの実証実験に臨み提携した。3月8日には富士通とも実証実験を共同している。2016年3月14日、R3へSBIホールディングスが参加を発表した。2月末時点で42の金融機関が参加している。4月25日、Hana Financial Group とイタウ・ウニバンコが参加していたことが分かった。6月23日にはトヨタファイナンシャルサービスも参加していた。11月3日、ABNアムロ銀行が参加していた。ABNアムロは10月からデルフト工科大学と共同開発に臨んでいる。2017年5月、R3は、SBIホールディングスの主導でBank of America、Merrill Lynch、HSBC、Intel、Temasekなどの参加により1億700万ドルの資金を調達したと発表した。他にも、ING、Banco Bradesco、Itaü Unibanco、Natixis、Barclays、UBS、Wells Fargoなどが賛同、出資に参加している。
2015年12月から2016年1月にかけて、インフォテリア株式会社の報道発表（2015年12月4日）を皮切りに、さくらインターネット株式会社（同12月16日）、株式会社アイリッジ（同12月17日）、株式会社ロックオン（同12月28日）、株式会社オウケイウェイブ（2016年1月6日）など、ブロックチェーンに関する業務提携を報道発表した上場企業の株式が軒並みストップ高を記録する現象が発生した。さくらインターネット株式会社の株式にいたっては1ヶ月間で5.5倍も上昇するなど、各社とも大幅な株高となり、同期間において日経平均株価が低迷する中、極めて目立つ存在となった。2016年4月7日日本取引所グループは、野村総合研究所と共同でブロックチェーンに関する実証実験を開始する事で合意したことを発表した。同グループは2月16日すでに日本アイ・ビー・エム との実証実験合意を発表している。ブロックチェーンに記録される情報は、証券など資産の移転を証明するとともに、これまで証券取引の清算機関が一元管理していた証券振替記録のデータベースそのものになる。この実証実験では、先のハイパーレッジャー・プロジェクトのフレームワークを利用する。日本の情報産業はブロックチェーン技術を次のようなビジネスへ応用することを検討している。ビットコインなどの暗号通貨の他、スマート・コントラクトとの組み合わせによる取引の自動化、財やサービスの取引や権利の記録への適用等である。2016年の日本の経済産業省の推定によれば、ブロックチェーンの市場規模は67兆円に及ぶとされる。ブロックチェーンのグローバルな開発ブームは株式市場を動かしたのみでなく、次節以下の新しい団体も設立させている。2018年1月29日仮想通貨、自主規制へ新団体　２者統合へ
ブロックチェーンにおいて画期的なのは、市場への自由参加が、ナカモトサトシの論文の発表により可能となったことである。以下に掲げられる協会などを介さずとも誰でも自由に、Bitcoin や Ethereum のノードを走らせ、合意形成の一旦を担うことができる。それらに必要なソフトウェアは、Bitcoin や Ethereum の開発チームのページから直接ダウンロードすることができる。これらの Foundation が技術革新の啓蒙活動の核を担っている。直接的な技術力をもたないが、2次的開発および、世界中の活発な開発状況などに関して情報を幾許か保有している日本国内の団体としては次のようなものが挙げられる。
2016年4月25日に、インフォテリア、テックビューロ、カレンシーポート、さくらインターネット、日本マイクロソフトなどを中心とする発起メンバー34社によって一般社団法人ブロックチェーン推進協会、英名：Blockchain Collaborative Consortium（略称：BCCC）が発足し、ブロックチェーン技術を金融業界のみならず他の業界への普及を推進していくとした。同協会は、理念として「ブロックチェーン ニュートラル」、「プラットフォーム ニュートラル」、「グローバルに連携しガラパゴス化しない」、「反社会的勢力、反市場的勢力の排除」を掲げ、ブロックチェーンの健全な発展と普及に貢献するとしている。2016年6月29日には、ジャパンネット銀行、PwCあらた監査法人などを加え、会員企業が61社に達したと報道発表を行った。2018年3月現在、加盟数は200社を突破している。