geniacllm/wiki40b huggingface dataset:
景清洞（かげきよどう）は、山口県美祢市美東町にある鍾乳洞である。景清穴とも呼ばれる。秋吉台国定公園の最も北東に位置し、天然記念物に指定されている。天然記念物としての名称は景清穴（カゲキヨアナ）であるが、かつては景清洞と記して「カゲキヨアナ」と読んだようである。壇ノ浦の戦いで敗れた平家の武将平景清がこの洞窟に潜んでいたという伝説があるためこの名がある。別の伝説では、平家の部将である大庭景宗一党がこの洞窟に逃れ住んだが、建久9年に景宗の留守中に追討の兵が押し寄せ、その時これを迎え討った景宗の子、大庭景清に由来しているという。洞内には、景清が戦いで負傷した目を洗って治したと伝わる生目八幡や、景清の緞帳・景清明神・兜かけなど景清にちなんだ鍾乳石を多く見ることができる。また、フズリナ・サンゴ・海藻などの化石も多く見られる。一般に開放されている約700mの観光コースと、探検のための装備をして入ることのできる約400mの探検コースからなる。
英語では、ヒーロー・シンドローム（英: Hero syndrome）とも呼ばれている。ただし、「症候群」という表現を含んでいるが、実際に治療の必要とされる医学的な意味での「病気」または「精神疾患」との関連は未解明である。
2003年、4月にHigh Contrast RecordingsよりデビューEP「Impressive Time EP」をリリース。デビュー曲、"Hikari-no-Mukou"はブラジリアンバンドTrans Of Lifeの"光の向こう(Across the light)"をリミックスし、フィーチャーしたもの。そして、7月には22歳にして浜崎あゆみの"ourselves"のリミックスを手がける。同年、青山LOOPにて福富幸宏氏がレジデントDJを務める「a new dimension」へ参加し、青山LOOPがクローズする2009年5月までレジデントを務めた。2004年、デビューアルバム「Impressive Time」をリリース。2005年には、様々なリミキサー陣を迎えた「Impressive Time Remixes」をリリース。リミキサーにはYukihiro Fukutomi、Little Big Bee、DJ Kawasaki、STUDIO APARTMENT、Agora Rhythmを迎えた。2006年、日本の老舗ハウスレーベル"Flower records"へ移籍、同年9月には、2ndアルバム「Gradual Life」をリリース。Lisa Shaw、Karin、Medby、 吉澤はじめ(Sleep Walker)、 池田憲一(Root Soul)が参加。2007年、「Heart to Heart」をリリース。Lisa Shaw、Ryohei、arvin homa aya、Karin、Jade(Romantic Couch)、Raythought、JABBERLOOP、Trans Of Lifeが参加。アルバムに収録された "Can't Stop feat. Lisa Shaw"はアメリカのハウスDJであるフランソワ・KのBeatportのチャートにランクイン。そして、"Five Years Circle"はジャイルス・ピーターソンのラジオ番組WORLDWIDEにてオンエアされる。2008年、韓国のグループRomantic CouchのヴォーカリストJADEを迎えたカヴァー集、Kentaro Takizawa ＋JADE「equal one」をリリース。同年、"You Can Make It Shine"がエステティックTBCのCM「2008 ミス・ユニバース日本代表～世界を目指して～」に使用され、iTunes Storeでは配信開始とともにダンスチャートで1週間１位を獲得した。2009年、エイベックスよりメジャーデビューアルバム「BIG ROOM」をリリース。フィーチャリングにJoi Cardwell、Kimara Lovelace、Lady Alma、Lisa Shaw、有坂美香、Ryohei、澤辺美香、SAWAなどを迎えた。2010年、Francfranc夏のコンピレーション「space program Beach Party Compiled by Kentaro Takizawa」を手がけた。2011年、日本のR&Bプロデューサー今井了介を共同プロデューサーに迎え「Love & Happiness」をリリース。mico、MIHIRO～マイロ～、ELLIE、Stephanie Cooke、Mika Arisaka&The Sunshowers、TEE、Heather Johnson、Tomomi Ukumori、Maynard Plant ( blanc. / MONKEY MAJIK )をヴォーカルに迎えた。2012年、夏限定で単身バルセロナに居を移し、バルセロナ、シンガポール、マレーシア、グアムなどでもプレイ。現在、新しい「HOUSE」の形「BASS HOUSE」を提唱し、プロデューサー/DJとして活動中。m-floの☆Taku Takahashiが主宰するダンス・ミュージック専門インターネットラジオ局『block.fm』では「瀧澤ハウス道場」を担当している。
1923年（大正12年）12月、20歳のとき、東亜キネマ設立時に脚本部研究生として入社した山上が書いた脚本が採用され、入社3年目にして脚本家としてデビューとなった。マキノ正博（のちのマキノ雅弘）が監督し、キネマ旬報ベストテン第1位を獲得する『浪人街 第一話 美しき獲物』の2年前の作品である。本作のプリントは現在散逸しており、いかなる形式においても見ることはできない。1976年（昭和51年）に出版された『山上伊太郎のシナリオ』にも、本作のシナリオは採録されてはいない。
離婚を経て芸能活動を再開し吹っ切れた印象の大信田礼子と、寺山修司の秘蔵っ子だった高橋ひとみが、30代と20代の裸体を晒して妍を競う。それぞれの（本来の）パートナー役に、ラリードライバーとしての活動に力を傾けはじめた時期の夏木陽介と、仮面ライダー（スカイライダー）役で世に出て間もない村上弘明。歌手役で出演している第8代クラリオンガールの大竹かおるは、映画タイトルと同名の楽曲（ちあき哲也作詞、筒美京平作曲）でレコードデビューを果たしている。封切時の併映は『軽井沢夫人』（小沼勝監督、高田美和主演）。
夏の北海道を旅する中年夫婦と若いカップル。成りゆきから、互いにパートナーを入れ替えて旅を続けることになるのだが……。
元サッカー選手のリオ・ファーディナンドは兄。ユース時代はウェストハム・ユナイテッドFCアカデミーで過ごし、2003年にトップチームデビュー。2008-2009シーズン夏季移籍期間に、大型補強を進めたサンダーランドAFCへ800万ポンドで移籍した。2015-16シーズンを以てレディングFCを退団し、8月27日にフットボールリーグ1のサウスエンド・ユナイテッドFCと1年契約を交わした。
車鼻可汗（呉音：しゃびかがん、漢音：しゃひかかん、拼音：Chēbíkĕhàn、生没年不詳）は、羈縻（きび）政策下の東突厥の可汗。突厥別部の突利部出身。車鼻可汗というのは可汗号で、正しくは乙注車鼻可汗（いつちゅうしゃひカガン、Yǐzhùchēbíkĕhàn）といい、姓は阿史那氏、名は斛勃（こくほつ、Húbó）という。
阿史那斛勃の一族は代々小可汗となっており、牙は金山（アルタイ山脈）の北に在った。貞観4年（630年）、東突厥の大可汗である頡利可汗が唐に捕えられ、東突厥が滅ぶと、北方の諸部は阿史那斛勃を大可汗に推戴しようとしたが、時を同じくして鉄勒薛延陀部の夷男（イネル Inäl）がすでに唐の太宗によって真珠毘伽可汗（インチュ・ビルゲ・カガン、Yinčü bilgä qaγan）に封ぜられていたので、阿史那斛勃は敢えて可汗位に就こうとせず、所部を率いて薛延陀部に帰順した。阿史那斛勃には人望があり、多くの民衆が彼に附くようになった。しかし、これを悪く思った薛延陀部は彼を殺そうと考えた。この事を察知した阿史那斛勃は旧地（金山の北）に逃げ帰り、その地で勝兵3万人を擁し、自ら乙注車鼻可汗と称した。西は葛邏禄（カルルク）族、北は結骨（キルギス）族と接し、車鼻可汗に附いた。貞観21年（647年）、車鼻可汗は薛延陀部を破り、子の沙鉢羅特勤（イシュバラ・テギン）を唐に入朝させ、方物を献上した。また、車鼻可汗も自ら入朝したいと請願したので、太宗は将軍の郭広敬を遣わしてこれを招いたが、車鼻可汗が来なかったので太宗は激怒した。貞観23年（649年）、太宗は右驍衛郎将の高侃を遣わして密かに迴紇（ウイグル）部，僕骨（ボクトゥ）部などの兵を招き寄せて車鼻可汗を襲撃させた。すると、その酋長である葛邏禄（カルルク）部の泥孰闕俟利発（でいしゅく・キョル・イルテベル：官名）や拔塞匐部，処木昆部の莫賀咄俟斤（バガテュル・イルキン：官名）らが部落を率いて車鼻可汗に背き、相次いで唐に投降してきた。永徽元年（650年）、高侃軍は阿息山に次いだ。車鼻可汗は唐軍が来ると聞き、所部の兵を招集したが、皆命令を聞かず、遂に妻子と数百騎を捕らえられてしまい、車鼻可汗は遁走し、その衆はことごとく唐に降った。9月、高侃は精騎を率いて車鼻可汗を金山まで追撃し、これを捕えて京師に送り、社廟に献上させ、昭陵にも献上させた。高宗はその罪を数えて車鼻可汗を赦し、彼を左武衛将軍に拝して長安に住まわせ、その余衆を鬱督軍山（ウテュケン山）に住まわせて狼山都督にこれを統領させた。唐はこの後、単于都護府，瀚海都護府を設置した。
実年（じつねん）とは、1985年11月25日に当時の厚生省が公募に基づいて決定した50歳代・60歳代の年齢層を指す言葉。官庁用語などでは使われるものの一般には普及しなかった。1980年代、高齢化の進展によって世界有数の長寿国となった日本においては以前においては老年あるいは高齢者として見られてきた50歳代・60歳代を高齢者扱いする事に対する疑問の声が上がるようになり、定年の延長や高齢者の雇用促進によってこれらの世代を有効活用すべきであるとする声が高まってきた。そこで厚生省は壮年とも老年とも言いがたいこれらの世代を表す用語を一般から募集する事になった。厚生省は「中高年齢層に関する新名称公募委員会」（委員長・本田宗一郎国民健康会議座長）を編成し、国民から公募した約31万通の意見から選考を行った。公募の意見で最も多かったのは人生の成熟を意味する「熟年」であった（1万2145通）。これはこの世代を指す言葉としては1980年前後から用いられていた言葉ではあったが、「広告代理店業者による造語」「熟したあとは腐って落ちるイメージがある」という2つの理由で選考委員に支持されなかった。このため、「熟年」は最終候補そのものから外されて、次点（6055通）の「実年」が「人生で一番充実する時代というイメージや実りのときという意味があって五十、六十歳代にふさわしい。左右対称の字に落ち着きがある」「字の意味がふさわしく、読み書きが容易で、語感がよく、少、青、壮、老と並べて使うのに適当」といった選考委員の支持を得て、金賞に選ばれて採用された（ちなみに銀賞は人生の充実を意味する「充年」（4615通で第3位）であった）。だが、最終的には官庁主導で決められたこの言葉の普及はさっぱり進まず、役所などの一部で使用されるに留まった。まさに当時その実年世代であったハナ肇とクレイジーキャッツの曲に、この言葉が作られたことを記念しているともおちょくっているとも取れる様な作品「実年行進曲」（作詞：青島幸男 作曲：大瀧詠一。1986年4月23日発売）がある。
1990年、現在の沖縄県宮古島市で生まれる。2010年、砂漠に住む未来の人間を描いた『ヒルコネトロ』で第22回黒潮マンガ大賞（高知新聞）入選。2012年2月、本気で漫画家を志すために、那覇市の実家から通っていた沖縄県立芸術大学を中退する。中退後約1年間はストーリー漫画を描いていたが、「何か違うな」と思いギャグ漫画を描くようになる。アルバイトで資金を貯め、2013年1月に上京。2013年3月に仲間が初の持ち込みで読切『磯部磯兵衛物語〜浮世はぬるいよ〜』を持ち込み週刊少年ジャンプ編集部で評価される。2013年6月、『ONE PIECE』の代理原稿として『磯部磯兵衛物語〜浮世はつらいよ〜』・『磯部磯兵衛物語〜浮世はぬるいよ〜』が2週連続で『週刊少年ジャンプ』（集英社）に掲載され、デビューを果たす。その後、複数の読切を経て、『週刊少年ジャンプ』にて『磯部磯兵衛物語〜浮世はつらいよ〜』を毎週2話掲載→1話掲載で2013年47号から2017年46号まで連載した。『磯部磯兵衛物語〜浮世はつらいよ〜』は少年ジャンプ史上初めて連載開始と同時にアニメ化が発表され、『ジャンプLIVE』（集英社）でFLASHアニメが配信された。また、本編の連載と並行して『少年ジャンプNEXT!!』（集英社）2014 vol.2 - vol.5でも番外編を連載した。
好きなギャグ漫画は『ギャグマンガ日和』・『世紀末リーダー伝たけし!』・『とっても! ラッキーマン』など。小学生の頃、天才ビットくん（NHK教育テレビ）にパラパラアニメを投稿して採用されたことがある。デビューから1年で連載に漕ぎ着け、「異例のスピード出世」を果たす。
本作の説明文には「宝箱を漁ったり、強敵を倒したり、倒さなくてもいい強敵を倒したり、キャライベントをこなしたりしながら、最下層にいるボスの撃破なんかを目指すゲーム」とある。かつてはダンジョンを目指す多くの冒険者によって栄えていたが、世界が平和を迎えて以降は過疎化が進んでいた「だんじょん村」の活気を取り戻すため、主人公のアナンタ達が宝を求めてダンジョンの探索を開始するところからストーリーは始まる。ダンジョン内ではアイテムの入った宝箱がランダムに出現するが、箱の色によってレアアイテムを入手できる確率が異なっている。そして作中に登場する膨大な数のアイテムには逐一詳細な解説文が付されており、「スキあらば読者を笑わせようというネタが仕込んである」「ちょっとした文章で面白がらせるのは、なかなかできるものではない」と評されている。「元ネタは神話からアニメ、ゲーム、小説、SF、果てはネットのスラングまで多種多様」とされ、また「中には複数のアイテムで一連のネタを引っ張っていたり、あるいは複数個の説明を見ることで、本作の裏の設定がおぼろげながら見えてきたりするのも興味深い」とも評されている。戦闘システムはシンボルエンカウント方式によって発生するコマンド選択式のターン制であり、オートコマンドも用意されている。プレイヤーキャラクターの「オーバードライブゲージ」が満たされると、特別なスキルである「オーバードライブ技」が使用できる。また攻撃の属性や状態異常が戦況を左右するため、装備品の選択が重要となる。なおパーティが全滅するとダンジョンの入り口に戻されるもののペナルティはない。だんじょん村の公民館では、プレイヤーの所持金に応じて「提案」を実行することができる。また投資によって村の発展が進むと、プレイヤーが利用できる施設も増えてゆく。
RPGツクールXP製のゲームである『吸血少女』をプレイしたことがきっかけでRPGツクールVXを購入したところ、素材がとても充実していたため「モチベーションが刺激され」て制作を開始したが、当時は長編RPGを作るつもりはまったくなかったと作者はむすたは述べている。ゲームにおけるアイテム解説や「ランダム宝箱」が好きであったため、そういった要素を取り入れた作品になったという。またランダムに宝箱を出現させるというシステムは、大量に作成したアイテムをすべて登場させるために考案したとされる。制作の際に苦労した点として、「途中で圧縮できなくなったり、データベースの上限に引っかかったり、ほかにもいろいろとVXの仕様に躓いた」が「むしろ公開後のバグ修正などが、思っていた以上に大変」であったと述べている。影響を受けた作品としてメタルマックスシリーズや、RPGツクール2000製のゲームである『Nepheshel』および『イストワール』をあげている。開発当初は特に自身の好きな『イストワール』のような作品を目指していたという。
4Gamer.netのレビュー記事では、「アイテムそれぞれの特性をうまく組み合わせ、能力強化、弱体化、状態異常などを使いこなして強敵に立ち向かうという戦闘バランスは秀逸」「本作の最も特徴的かつ魅力的な部分である、おとぼけノリの強いシナリオやパロディを多用したテキストなどは、流通に乗せることを前提に作られた市販タイトルでは表現しづらい」「純粋にRPGがしたい人でも満足できるだろう」と評されている。なお4Gamer.netの年間ランキングにおいて、この『らんだむダンジョン』の記事は第5位となっている。ベクターの「新着ソフトレビュー」では、「テンポのよい敵とのバトルや中毒性の高いアイテム収集以外にも見どころ満載の良作」「キャラクタ同士の掛け合いも魅力的」と評価されている。窓の杜のコーナー「週末ゲーム」では、アイテムのほか戦闘システムやイベントなど「本当に驚くほど多彩な面白さが詰まっている」「面白いと素直にオススメできる、完成度の高いゲーム」と評されている。また「週末ゲーム第500回特別企画」においても「非常にインパクトの強かったゲーム」の一つとして『らんだむダンジョン』が紹介されている。Crowdrive Gamesでは、「やりこみ系フリーゲーム」や「おすすめRPGフリーゲーム」の一つとして紹介され、「アイテム集めだけでなく、ギャグテイストの雰囲気も楽しいゲーム」と評されている。ツクールwebのコーナー「名作図書館」では、「三人組が織りなすとぼけた会話と、練られたストーリー、絶妙な戦闘バランス」による「時間泥棒のヤリコミ系」作品として紹介されている。
臨済宗南禅寺派に属する寺で、肥後国、菊池正観寺のかん中元志（かんちゅうげんし）和尚、によって開かれた修禅道場である。肥後の菊池氏19代菊池持朝が応永33年(1426年）寺領を寄進した。創建の日が釈尊成道の日（12月8日）であったので成道寺という。成道寺には和尚の高さ33cmの室町期の木彫りも保存されている。自然山水の庭園は優れており、泉石の閑寂さで有名である。菊池氏の衰退とともに寺も荒廃したが、加藤清正が復興、寺領10石を寄進した。熊本藩の細川氏も10石を寄進、熊本藩家老沢村家の菩提寺となり、毎年米30石を寄進した。国民休暇村・小萩園の下にあたるここは、熊本市内より5度も気温が低く、夏は絶好の避暑地である。3000坪の境内には、夏はソーメン流し、マス釣りが楽しめ、秋は百余本モミジが見事である。夏目漱石は、「若葉しててのひらほどの山の寺」と詠んだ。
本堂の裏山は沢村家の墓所で、初代以下第十三代までの五輪塔が並んでいる。初代沢村大学吉重（澤村大学とも）（1560 - 1650）は、若狭の国に生まれ、同地の城で千石を与えられたが、その城が断絶し、丹後城主の細川忠興の家臣の家来になり、小牧・長久手の戦い、小田原征伐、文禄の役、関ヶ原の戦いで武功をたてて、豊前で碌三千石を得た。寛永9年肥後入国して五千石拝領。皆朱の槍を徳川家康から許された武士。細川光尚に務めた。豊前の耶馬渓羅漢寺の岩壁に作った逆修碑を成道寺に再建した。戦場で倒した相手の供養のため、敵人の法名を刻み、敬慕哀悼の意を表すとともに、自他ひとしく共に浄土の彼岸に至ろうと念じたものである。また彼は島原の乱で78歳であったが、若い将兵の先頭にたち士気を鼓舞した。
アニメ放映10周年を記念したコンピレーション・アルバム。CDジャケットには、モンキー・D・ルフィ・ロロノア・ゾロ・ナミ・ウソップ・サンジ・トニートニー・チョッパー・ニコ・ロビン・フランキー・ブルックの、麦わらの一味全員（2010年3月時点）が描かれている。Disc 1には16曲、Disc 2には15曲（+ボーナス・トラック2曲）が収録されている。初回限定版・通常版の2種類が発売されており、初回限定版にはアニメ第4話「ルフィの過去! 赤髪のシャンクス登場」・ボーナス・トラックを除くOP・EDのノンクレジットバージョン・全シーズンのプロモーション映像が収録されたDVDが付属された。また、初回特典としてB2判のポスター（絵柄は放送10周年を記念し、2009年4月から放映開始時に5秒ほど流れるクレジット）が付く。
2010年3月29日付のオリコン週間アルバムチャートで1位を獲得。初動売上は8.2万枚を記録し、アニメ主題歌集としては『CODE GEASS COMPLETE BEST』以来、4作目となる首位獲得作品となった。また、2010年度のオリコン年間ランキングで28位を獲得した。推定売上枚数は約24万9,000枚を記録し、『ONE PIECE BEST ALBUM 〜ワンピース主題歌集〜』の売上20万1,000枚を抜いた。2012年12月現在では28万0,323枚を売り上げている。2011年には、『THE JAPAN GOLD DISC AWARD 2011 第25回 日本ゴールドディスク大賞』のANIMATION ALBUM OF THE YEARを獲得した。
『ニンテンドーDSiカメラ』（ニンテンドーディーエスアイカメラ）は、任天堂の携帯型ゲーム機であるニンテンドーDSi（以下DSi）に搭載されているカメラを利用して、写真を撮影したり、撮った写真を編集できる、DSi内蔵のソフトである。
11種類のカメラモードがあり、様々な写真を撮ったり編集することができる。撮ったり編集したりした写真は、本体内蔵メモリやSDメモリーカード・SDHCメモリーカードに保存する。保存された写真はJPEG形式で、サイズは640×480ピクセル。一部のニンテンドーDSiウェアでは保存された写真を利用することが出来る。また、DSワイヤレス通信を利用して、他のDSiに画像を送信・受信することが出来る。かつて、インターネットに接続してSNSサイト「Facebook」に直接画像をアップロードする機能（本体バージョン「Ver.1.4J」以降対応）があったが、2014年1月30日10:00をもって終了した。なお、DSiで撮影・編集したもの以外の画像は読み込むことができない。また、DSiで撮影・編集したものであっても、パソコンや携帯電話などの外部の機器で編集してしまうとDSiで読み込めなくなる。
フレームと写真合わせて約400枚（撮る写真により変動する）。
フレームと写真合わせて最大3000枚（撮る写真により変動する）。SDカードの容量が少ない場合は最大枚数の上限が変動するが、容量が大きいSDカードを使っても3000枚までしか撮影できない。
始祖は、嵯峨天皇第12子河原院（左大臣源融）の末裔の嵯峨源氏に属する。室町時代、尾張国中島郡中島村（現愛知県一宮市）を領し、「尾州中島城主本居山城守源氏孝」を名乗る。戦国中期以降、斯波氏や織田氏などの新興勢力に圧され衰退し、豊臣秀吉の家臣となった。氏種は、秀吉の勢力拡大に従って各地を転戦し、秀吉の死後も豊臣家に仕えた。慶長5年（1600年）関ヶ原の戦いにおいては石田三成の陣に属して戦うが敗れ、慶長19年（1615年）大坂夏の陣において遊軍として兵2,000を率い奮戦するも落城を待たず自刃した。
一子は河内国茨田郡岡新町村（現大阪府枚方市）に帰農、江戸期には代々中島九右衛門を名乗り、近隣屈指の豪農として存続した。現在、中島家の系譜をひく一族が大阪府枚方市新町、同市中宮町、大東市新田、横浜市都筑区茅ヶ崎南、埼玉県越谷市、京都府京都市、大阪府堺市、大阪府大阪市にある。大坂夏の陣で敗れた後、一族の一部は筑後国柳河藩の田中家（後、柳川藩の立花、久留米藩の有馬に分割）を頼って筑後福島に移動した。福岡県八女郡黒木町および八女市吉田にも庄屋として中島家の系譜を引く一族がいる。また、宮崎県東諸県郡と埼玉県さいたま市に、江戸期に秋山と改姓した分家がある。また、幕末期の幕臣でペリー来航時の浦賀奉行所与力、のちに蝦夷共和国箱館奉行並・砲兵頭並として千代ヶ岡陣屋で戦死した中島三郎助も、その先祖を氏種としている。三郎助の先祖が寛文9年（1669年）に下田与力に召し抱えられて以来、幕臣として与力を務めてきた家柄であったとされる。
デパートリウボウは、米軍政下の1954年、リウボウインダストリーの親会社である株式会社リウボウによって那覇市松尾のリウボウビル（現、REXA RYUBO）で開店した。その後本土復帰と平成時代を経て、久茂地一丁目地区再開発事業に伴い建設された再開発ビル「パレットくもじ」への移転に際し、グループの事業見直しで百貨店を運営するための企業として、1990年9月11日に「株式会社リウボウインダストリー」（旧社）が設立され、移転と共に株式会社リウボウから吸収分割で事業を引き継いだ。そのため、現在の株式会社リウボウは不動産管理が中心となり、一般に「リウボウ」と言われた場合は、株式会社リウボウのことではなくリウボウインダストリーのことを指す場合が多い。店舗は上記の1店舗のみ。2003年まで西友の資本参加を受けていたために、当初は西友百貨店事業部（現在のLIVIN）と類似した店舗構成であった。パレットくもじ移転20周年となった2011年、各種イベントのほか婦人服フロア（2〜4階）を中心にリモデルを実施した事に加え、3月1日には再びグループ再編が実施され、旧社は吸収分割により「株式会社リウボウホールディングス」と改称し持株会社化され、百貨店事業については旧社と同名の企業が新たに設立され、旧社の百貨店事業を承継した。2013年8月には、入居している「パレットくもじ」ビルの那覇市株を取得し、筆頭株主となる。
段 元妃（だん げんひ、? - 396年）は、後燕の成武帝慕容垂の皇后（4番目の妻）。元妃は字である。成昭皇后（段氏、最初の妻）の姪で、恵愍帝慕容宝の従姉妹である。慕容垂には他にも段姓の正室がおり、その区別のためもあって後段后と呼ばれる。
父は右光禄大夫の段儀。美しくかつ頭が良く、高い志を持っていた。少女のころ、妹の段季妃に「私は凡人の妻にはなりませんよ」と言い放ち、段季妃も「私も庸人の妻にはなりません」と言った。384年、20代で、当時すでに59歳の慕容垂に嫁ぎ、寵愛を受けて男子を2人産んだ。386年1月、慕容垂は皇帝を自称し、夫人（側室）となった。建興3年（388年）、皇后に立てられた。同年、慕容宝（成昭皇后の息子）が太子に立てられた。元妃はしばしば慕容垂に「太子は優柔不断であり、乱世の英主ではありません」と言って、遼西王慕容農と高陽王慕容隆のうちから新たに太子を立てるよう諌めた。また慕容麟の誅殺も進言した。慕容垂は激怒して「私を晋の献公だと思っているのか」と叱責した。元妃は泣きながら段季妃に訴え、「范陽王（段季妃の夫で南燕を建てた慕容徳）は非常な器量を持っている、もし燕の命脈がまだ尽きていなければ、彼は皇帝となっている」と言った。元妃は慕容宝や慕容麟を始め、多くの人々の恨みを買った。建興11年（396年）、慕容垂は崩御し、慕容宝が後を継ぐ。翌月、慕容宝が慕容麟を遣わし、元妃は賜死にされた。元妃は怒り、「母をたやすく殺すお前たちに、国を守ることができようか。私は死を惜しまないが、間もなく国が滅びるのを心配する。」と言い放ち、自殺した。慕容宝はそれに激怒し、元妃を追廃しようとした。群臣はことごとく賛成したが、中書令の眭邃が「息子には継母廃除の権限がありません。後漢の安思閻皇后は順帝に排斥されましたが、それでも最後に安帝と合葬されました」と諌めた。慕容宝はこれに従った。元妃は「哀」の諡号が贈られ、夫の諡を重ねて成哀皇后と称された。
アメリカ合衆国国勢調査局によると、この郡の総面積は2,466 km² である。このうち2,465 km² が陸地で、2 km² が水域である。総面積の0.06%が水域となっている。
1971年、現ロシアの首都モスクワで生まれた。モスクワにあるスメナ・スポーツ・スクールでサッカーを学んだ。1989年、FCスパルタク・モスクワに入団した。スパルタクではレギュラーとして出場してロシア・プレミアリーグ優勝7回の栄光を掴んだ。、1994 FIFAワールドカップでは監督とロシアサッカー連合に反旗を翻す手紙に署名をしたが、その後は招集され出場をした。UEFA EURO '96では負傷により招集はされなかった。
プロンプターと呼ばれるシステムには、大きく分けて3通りの種類がある。いずれの場合もパソコンからの原稿映像を離れた場所にある液晶モニタなどに映し出して使用する。ビデオカメラの場合はレンズの前に液晶ディスプレイとハーフミラーが組込まれており、演説などの場合はハーフミラーが演台の前にセットされる。またコンサートなどではステージと客席の間に大型のディスプレーを配置する。パソコンや液晶ディスプレイは2000年代に高性能化が進んだことで用途にそって用いられるようになったが、それ以前のテレプロンプター（特にテレビスタジオ用）はブラウン管 (CRT) テレビを組み込んだ表示部と、それと接続されたカメラで原稿などを別に撮影して読み手（キャスター、アナウンサー）に伝達する方法が主流であった。現在でも報道スタジオではNHK・民放を問わず、基本的にはスタジオ内のニュースキャスターの机の上の原稿を上部のバトン設置したカメラで直接撮影するように設置されている。また民放の一部キー局においては、時間帯によってはこの仕組みを使わず、伝える内容を別の場所で撮影し、読み手に合わせて担当者が原稿を差し替えていくという方法を用いている。
記事冒頭に示したようなシステム。テレビカメラのレンズ部分にハーフミラーを設置するもの。レンズの部分に原稿が映し出されるため、アナウンサー・ニュースキャスターなど演者は手元の原稿に目を落とすことなく、原稿を読む際にいわゆる「カメラ目線」を維持することができ視聴者への違和感を軽減できる。日本では1980年代初頭から東京都にあるNHK放送センターの報道スタジオにおいて、いわゆる「テレビ用プロンプター」の使用が開始された。使用開始初期のプロンプターは、ハーフミラーを用いたものではなく、テレビカメラのレンズ上部にCRTがアナウンサー側を向いて固定されていた。ほぼ同時期に、東京放送（現・TBSテレビ）の報道スタジオにおいてもプロンプターの使用が開始された。こちらは、ハーフミラーを用いた現行のシステムに近いものではあったが、テレビカメラに装置を固定するのではなく、キャスター（移動用の車輪）付きのプロンプター装置に、通常のテレビカメラを合わせるという仕組みであった。
講演・演説の際に、演台の前や演台の上に、液晶ディスプレイとスタンド式のハーフミラーを取付けたテレプロンプター装置を設置して使用するもの。常に顔を上げたままでスピーチができるため、観客の方を向いて訴えかけたりアクションをしたりすることも可能である。オペレーションにあたっては、テレプロンプターの名前の由来でもある「テレ=遠隔」からのパソコン操作（遠隔操作）によって行われる。ワープロソフト（MS Wordなど）で作られた原稿を、テレプロンプター専用のソフトウェアを用いて演者の話す速度に合わせて、担当のオペレーターが操作を行う。ただし少しのミスも許されない極めて重要な演説など於いては、パソコン側の送出を2セット用意し（フォールトトレラント）、どちらか一方がフリーズしたりミスをしても演説を続けられるように、バックアップのオペレーターとして専任のメンテナンス係が付く。講演や演説で演台から離れてステージ上を自由に歩き回りながらスピーチをする場合には、舞台と客席の間に大きめの床置きディスプレイを設置して、そこにも原稿を映し出すやり方も多々見られる。一般のホールや会議場で行われるスピーチにおいて、客席の中ほどや後方に置かれた大型ディスプレイを見ながら行うこともある。講演・演説用の用途としては、1960年代中頃より米国の歴代・大統領が重要な施政方針演説などの際に使い始め、やがて世界中で国家元首クラスの政治家や大企業のトップなどが、重要な演説で使用するようになった。2000年代以降ではオバマ大統領が演説で用いている。日本では、細川護熙が内閣総理大臣として初めて使用した。それ以降、民間では大手企業に於いて頻繁に使用され始め一般化して来ている。その後の歴代首相としては、森喜朗、麻生太郎、安倍晋三がプロンプターを使用して会見を行ったことがある。スピーチ内容の正確さと、秩序立った的確な表現、顔を上げて説得力のあるスピーチをすることができるという利点がある。
属名 Quetzalcoatlus は、アステカ神話に登場する有翼の蛇形の神ケツァルコアトル（ナワトル語: Quetzalcōātl）にちなむ。種小名 northropi は、全翼機の開拓者ジャック・ノースロップの空気力学に対する功績を讃えての献名である。英語での発音はQuetzalcoatlus - howjsay.comを参照。中国語では、Quetzalcoatlus を「風神翼竜」、Quetzalcoatlus northropi を「北方風神翼竜」と呼んでいる。
最初の化石は、1971年の夏にアメリカ合衆国テキサス州ビッグ・ベンド国立公園内の白亜系地層を調査していた、テキサス大学の学生ダグラス・ラーソンが発見した。それは翼の骨の一部分であり、この生物は翼開長（翼を全開した状態での左右の翼先端間の距離）が12mにも及ぶと判断され、1975年、新種 Quetzalcoatlus northropi として記載された。加えて、未だ記載のない種が1996年、同じくテキサスからケルナーとラングストンによって報告された。こちらは、翼開長約5.5m（18ft）と模式種の半分程度の大きさであった。また、2002年にモンタナ州のヘル・クリーク累層 (Hell Creek Formation) で発見されたアズダルコ類の頚脊柱化石「見本BMR P2002.2」も、ケツァルコアトルス属の1種である可能性ありとされている。推定翼開長約5–5.5m（16.5–18ft）。
ケツァルコアトルス・ノルトロピは史上最大級の翼竜であるが、翼開長の上限に関しては討論が続いている。最大の説では18メートルに達すると主張する学者がおり、米国・ミネソタ州にはその説に基づいた展示を行っている博物館がある。しかし、そのような翼開長は生物学的に飛翔できる限界を超えているとの異論もある。もっとも、プテラノドンの最大種であり約9メートルの翼開長を持つステルンベルギは、ケツァルコアトルス発見以前には生物学的に飛翔できるサイズを超えているとされていた。この議論に関して、複数の科学者が約12メートルという説に賛成している。ところが中国で発見されたアズダルコ科翼竜チェージャンゴプテルスのほぼ完全な全身骨格から、アズダルコ類は前肢が比較的短いプロポーションを持つことが分かってきた。そのため近年の推定では、ケツァルコアトルス・ノルトロピの翼開長を平均約10–11メートルとする説が有力となってきてもいる。12メートルという数値はこれを最大級の個体の記録とするものである。この問題に対する解答は、まだ明確になっていない。
翼開長が12メートルにもなる翼竜として以前から知られていたのはケツァルコアトルス・ノルトロピのみであったため、この種は単独で「史上最大の翼竜」や「史上最大の飛翔動物」と呼ばれていた。しかし近年では、ヨルダンにて発見された同じアズダルコ科のアランボウルギアニア（アランボーギアニア、Arambourgiania）やルーマニア産のハツェゴプテリクス（Hatzegopteryx）など、12メートル以上の翼開長を持つ可能性のある翼竜がいくつも報告されている。ゆえに、現在のケツァルコアトルス・ノルトロピに対する形容は「既知で史上最大級の翼竜」とするのが適当である。翼竜もこれほどの大きさになると、地上にあって四肢で這っているとき、その体高はキリン（平均約5.3メートル）に匹敵すると思われる。おそらく首はキリンに比してより長く、しかし体格はずっとスリムで、体重にいたっては比較にならないほど軽かった（キリンは1トン 強）と考えられる。
ケツァルコアトルスの体は他の翼竜と同様に骨の内部が空洞になっており、軽量化されていた。成体でも70キログラム程度しかなかったとされる。とは言え、飛行体にとって肝心なのは大きさと質量のバランスであり、軽すぎると風に翻弄されるので、かえって不利を生むと考えられる。いかに軽かったかではなく、その生物飛行体が実在するのであれば、大きさに見合った質量がどの程度であるかを推算しなければならない。
ケツァルコアトルスは約50-60km/hで飛翔していたことが分かってきた。今日では、彼らは上昇気流の助けを借りることなく自力のみで離陸することができたと推測されている。しかしその仮説を容れた場合でも、離陸にあたっては多くの時間を要したであろうと長く言われ続けてきた。ところがこれにも反証的新説が提示されている。彼ら翼竜類に独特の可動域の広い翼支骨と前皮翼が「円弧翼」を形作るため、ケツァルコアトルスの助走が約40km/hに達しない程度だったとしても、比較的たやすく揚力を得て飛び立つことができたのではないか、とする推論である。円弧翼とは、下面がフラットであるのに対して上面が円弧面を描く、空気力学的基本形と言える翼で、鳥や飛行機の翼にも共通の、大きな揚力を生み出すことができる構造体である。1980年代に1/2スケールの無線操縦の模型が作られ飛行実験に成功した。このプロジェクトの一部始終はIMAX映画『オンザ・ウイング』で観ることができる。
愛媛阪神フェリー株式会社（えひめはんしんフェリー）は、かつて愛媛県松山市に本社を置き、兵庫県神戸市の神戸港から愛媛県今治市の今治港を経由して愛媛県松山市の松山観光港を結ぶフェリー航路を運航していた海運会社。本四架橋の影響による経営悪化や航路再編により、航路を廃止した。 設立当時は来島どっくグループだった為、船名も同グループ所有の娯楽施設（ホテル奥道後）に因んで、「おくどうご」と付けられた。
事故死した少年の魂が宿ったぬいぐるみと、そのぬいぐるみを作った少女を巡る「ハートフルドタバタラブコメディ」（作者談）。作者持ち前の絵のかわいらしさと少女の毒味ある描写で人気を得た。少年の行く末をハッキリさせないまま完結した（前述の『あずまんが2』のあとがきによると、連載開始当初はワラビーが人間体に戻るという結末で終わらせる予定だったらしい）が、これ以降の物語を描く意向は無いという。作者の代表作『あずまんが大王』と同一の時間軸・世界観を使用しているが、ファンサービス程度のリンクがあるのみで、作品としての関連性は殆ど無い。現実的な生活をテーマにした『あずまんが大王』と比べ、本作は幾分空想的である。ラブコメディというが、二人の関係は深いわけではなく、単なるコメディに近い。基幹となる設定や登場人物の台詞の中には、よく考えると悲惨なもの、残酷なものもあるが、その辺りは笑いを交えて軽く流している。改めて全体を眺めれば、少年が既に死に終わった状態で物語は始まり、事故当時の回想等も一切ないのである。『あずまんが大王』でも暗い雰囲気を嫌って当初考えていた筋を変更したことがあり、作者の喜劇作家としての性質が見える。ゲーム雑誌に連載されていた漫画ではあるが、登場人物がゲームをしているシーンは4話、5話にしか登場しない。特にこころは、4話途中までゲームに対する興味が一切無く、ゲームそのものを否定する発言すらしていた。
1878年（明治12年）に行政区画として発足した当時の郡域は、福島市の大部分（飯野地区および松川町下川崎・松川町沼袋・立子山・大波・飯坂町東湯野・飯坂町湯野・飯坂町茂庭ならびに飯坂町中野字杭甲岳・兎沢・上小川・与平次を除く）にあたる。
大和朝廷の勢力圏が東北地方にも及び始めた5 - 6世紀、福島盆地周辺は大和朝廷の勢力圏の北限として信夫国（しのぶのくに）がおかれ、信夫国造がおかれた。他の北限の国と同様、武装して北方警備にあたる任があった。律令制が施行されるまでに国は評（こおり）、国造は評司（こおりのつかさ）と名前がかわり、複数の評を併せてよりおおきな範囲で新しい国が設置された。東北地方では陸奥国が成立した。
701年（大宝1年）に律令制が始まると、道国郡制が整備され、陸奥国信夫評は、東山道陸奥国信夫郡となって、評司は郡司（ぐんじ）に置き換わった。大和朝廷の勢力圏が北進したために、陸奥国は一時的に石城国（いわきのくに）（現在の福島県浜通りと宮城県亘理郡）、石背国（いわせのくに）（現在の福島県中通りと会津）、陸奥国（ほぼ現在の宮城県）の3国に分国されたが、新しい陸奥国の経済力では北方防備に不十分だったため、すぐに3国はもとの陸奥国に戻された。この分国時、信夫郡は石背国の北東端となった。以後、明治維新後の分国まで一貫して陸奥国だった。なお、当時の福島盆地中心部は岑越であり、現在の福島市北五老内あたりであったと思われる。当時松川は信夫山の南側を流れていて、松川以北摺上川以南の地名は岑越（みねこし）であり、信夫山は岑越山（みねこしやま）と呼ばれた。一方、松川の南、杉妻（すぎのめ）には杉妻大仏が建立された。
10世紀初頭、各郡の生産高や人口を均一化して行政管理を容易にする都合から、全国的に大きな郡の細分化が行われた。このとき、信夫郡も分割して新たに伊達郡を設置した。旧信夫郡のうち、小倉郷、安岐（安芸）郷、岑越（みねこし）郷、曰理（わたり）郷は新信夫郡となり、伊達郷と靜戸（しずりべ）郷と鍬山（くわやま）郷の3郷が新しく伊達郡となった。おおよそ、旧信夫郡のうちおおよそ西半分が新しい信夫郡、東半分が伊達郡となった。ただし現在福島市になっている摺上川以北は伊達郡であった。平安時代末期には奥州藤原氏の勢力圏となり、藤原氏一族の信夫佐藤氏が現在の福島県中通りと会津、山形県南部の置賜地方をほぼ勢力下に収め、信夫郡と伊達郡はその本拠地となった。
源頼朝による奥州藤原氏征伐のときは、伊達郡国見町の厚樫山（あつかしやま、当時は国見山とも）を中心に藤原氏の防衛線が張られ、事実上の決戦場となった。このとき、常陸国伊佐郡を本拠地としていた中村氏（伊佐氏）が佐藤基治を破った。源頼朝が奥州藤原氏を滅ぼした後、信夫佐藤氏は滅亡を免れたが、信夫荘（信夫郡の松川以北）に押し込められ、小領主に転落した。なお、伊達郡は中村氏に与えられ、伊達郡に分家した中村氏はその後伊達氏を名乗るようになった。以後、伊達氏が現在の宮城県・岩手県南部に転封されるまで、信夫郡・伊達郡は伊達氏支配となる。なお、この間に大森城や、杉妻の大仏城が築城され、中心地域は岑越から杉妻に移っていた。
信夫郡・伊達郡を本拠地として、室町時代から急速をのばした伊達氏が最終的に、宮城県南部、山形県南部（置賜地方、当時の長井郡）、福島県中通りと会津を支配した。しかし、豊臣秀吉の奥州仕置によって伊達政宗は現在の岩手県南部と宮城県に移封され、かわって近江武士の蒲生氏郷が会津に入り、信夫郡、伊達郡も蒲生氏郷領になった。このとき、蒲生氏郷臣下の木村吉清が大仏城主となり、地名を福島に改めたという。蒲生氏郷の死去後、子の蒲生秀行は宇都宮に減封となり、かわって越後国から上杉景勝が会津に入り、信夫郡・伊達郡も上杉領となった。1600年の関ヶ原の戦いでは、旧領回復を願う伊達政宗が進軍し、福島盆地で上杉軍と伊達軍の戦が繰り広げられたが、上杉軍は伊達軍を撃退した。関ヶ原の戦い後、上杉景勝は会津地方、福島県中通り中部を召し上げられ、山形県南部の置賜郡と信夫郡、伊達郡の3郡を領有する地方領主に転落した。信夫郡は米沢藩領として江戸時代を迎える。
江戸時代初期、信夫郡と伊達郡が上杉氏米沢藩の所領だったが、上杉綱憲家督相続時（1664年）に信夫郡と伊達郡は江戸幕府に召し上げられて一時的に天領となり、次に本多氏の福島藩が置かれる。しかし、本多氏もすぐに転封となり、伊達郡には松平氏梁川藩が置かれる。本多氏福島藩の時代まで、長年信夫郡と伊達郡は一括支配が常であったが、この梁川藩の成立によって、信夫郡と伊達郡は一括支配の時代を終えた。信夫郡にはその後堀田氏福島藩がおかれ、さらに堀田氏が転封されて、板倉氏福島藩が幕末まで存続することになるが、堀田氏福島藩も板倉氏福島藩も信夫郡1郡支配ではなく、信夫郡の一部を領有したにすぎなかった。信夫郡は福島藩領や天領、他藩飛び地が村単位で複雑に入り乱れるようになった。一方、江戸幕府は国内での生糸の自給と質の向上を進めて幕府による生糸生産の独占を図ろうと計画し、蚕の育成に適した福島盆地一帯に養蚕業を奨励した。このため、福島盆地は江戸時代中期には全国の蚕種生産高の半分以上を占める全国屈指の養蚕地帯となった。1773年（安永2年）、伊達郡・信夫郡の17村は営業税を幕府に納め奥州蚕種本場の銘（登録商標）を得ている。
本馬の生産者である西山牧場は、日本において社台グループに次ぐ第2位の生産規模を持った牧場であったが、大雑把な牧場経営から長らく目立った活躍馬が現れなかった。この状況を打開するため、1987年より生産・育成各部門の改革に着手。1989年2月、その一環として約2億円を投じてアメリカより4頭の繁殖牝馬を輸入した。各牝馬はいずれも産駒を受胎した状態で購買され、そのうちの1頭に本馬の母・デュプリシトがいた。同年4月、デュプリシトは牝駒を出産。期待を受けての誕生であったが、細身の体格で目立つ所はなかった。数名の調教師に管理を断られたのち、最終的に滋賀県栗東トレーニングセンター・松田正弘の管理馬と決まった。松田は初めて本馬を見たときの印象を「脚ばかりヒョロッと長くて幅のない、バンビみたいな馬」と語っている。1991年、競走年齢の3歳に達し、ニシノフラワーと命名されて松田厩舎に入ったが、調教でも目立った動きはなかった。
1991年7月7日、札幌開催の新馬戦で、佐藤正雄を鞍上にデビュー。これより前に骨膜炎を生じており、脚の状態を考慮して負担の少ないダート競走が選ばれた。当日は単勝4番人気であったが、2着に4馬身差を付けて初戦勝利を挙げた。次走にはGIII競走の札幌3歳ステークスに出走。「使える適当な番組がない」からという消極的なレース選択だったが、道中2番手から直線で後続を突き放し、ディスコホールに3馬身半の差を付けて優勝。重賞初勝利を収めた。騎乗した佐藤にとっても、これがデビュー22年目で初めての重賞制覇となった。連勝で松田も本馬の素質を認め、いったん休養に出された。帰厩後、3歳女王戦阪神3歳牝馬ステークスへの前哨戦として、デイリー杯3歳ステークスに出走。騎乗停止中だった佐藤に代わって田原成貴が手綱を執り、前走と同じく3馬身半差で圧勝した。次走に迎えた阪神3歳牝馬ステークスでは騎手が佐藤に戻り、1番人気に支持された。レースは道中5-6番手から直線で抜け出し、ゴール前で追い込んだサンエイサンキュー、シンコウラブリイを退けて優勝。人馬ともに初のGI制覇を果たした。また、この勝利は西山牧場にとっても開業25年目で初めてのGI優勝となった。当年4戦4勝・うち重賞3勝の成績で、翌年1月には当年の最優秀3歳牝馬に満票で選出された。
翌1992年、4歳クラシック戦線へ向けてチューリップ賞（桜花賞トライアル）から始動。当日は単勝オッズ1.2倍という圧倒的1番人気に支持された。しかし佐藤が第3コーナーで仕掛けを遅らせた結果、最終コーナーから馬群に包まれて抜け出せない状態となった。アドラーブルが先頭に立ったころに外へ抜け出して追い込んだが、同馬から3馬身半差の2着となり、初の敗戦を喫した。他馬と一緒に進出しなかった理由は「今から脚を使って、ゴール前で差されたらみっともない」というものだった。また後に佐藤は「桜花賞を勝つために一度馬群を経験させようと思ったら、出られなくなってしまった」とも語っている。競走2日後、自信を喪失した佐藤から松田へ、桜花賞の騎乗を辞退したい旨が要請され、佐藤自身の薦めでニシノフラワーの騎手は河内洋に変更となった。のちに佐藤は「（チューリップ賞は）私のミスです。これは桜花賞に乗るのは荷が重いなと思って、交代を申し出たんです」と内実を語っている。また馬主である西山正行の息子・茂行はインタビューに対し「どうしても心情的には佐藤騎手を乗せてやりたいんだけど、チューリップ賞を見た限り、ちょっと荷が重いということになったんです。（中略）本当は佐藤正雄騎手で勝ちたかったです。佐藤騎手で桜花賞を勝って、一緒に喜びたいというのが大きなテーマでした」と語った。ただ一方で、茂行が後に語ったところでは、正行は佐藤に対して怒り心頭で、チューリップ賞のレース直後には検量室で正行が「このへたくそ!」と叫びながら佐藤の頭を丸めた競馬新聞で叩いていたという。このためレース直後には既に騎手の乗り替わりの検討が進められていたといい（従って佐藤が騎乗を辞退したのは、正行の本音を察した結果ともいえる）、正行は3歳時に騎乗経験のある田原を推していたが、最終的に調教師の判断を尊重することになった。4月12日の桜花賞では前走より人気を落としながらも、オッズ2.3倍の1番人気に推された。レースは打って変わった先行策から直線入り口で先頭に並ぶと、アドラーブルに対して、前走から逆転となる3馬身半差を付けて優勝した。乗り替わりの責務を果たし、史上最多記録となる4度目の桜花賞制覇となった河内はのちに「（牝馬三冠を獲得した）メジロラモーヌ以上のプレッシャー」だったと回顧している。次走には牝馬クラシック二冠を目指して優駿牝馬（オークス）に臨んだ。しかし桜花賞後から急激に食が細り、馬体の維持に時間を割かれ、強い調教ができないままの出走となった。レースでは抑えようとする河内との折り合いも欠き、最後の直線入り口では先頭に立つも、直線半ばで失速して7着と敗れた。夏の休養を経て体調を戻したが、秋緒戦ローズステークスは4着、11月15日の牝馬三冠最終戦・エリザベス女王杯（当時は3歳牝馬限定戦）も3着と、勝利には至らなかった。桜花賞まで1600メートル以下の距離であったのに対し、オークス以降はいずれも2000メートル以上の距離で連敗した。河内は「距離に限界があった」とし、松田は「典型的なマイラー（1600メートル前後を得意とする馬）だった」としている（各競走距離については成績表を参照）。12月20日、シーズン最終戦として初の古牡馬混合戦となるスプリンターズステークスに出走。1200メートルという短距離で、マイルチャンピオンシップを連覇していたダイタクヘリオスに次ぐ2番人気に推された。レースでは「古馬と真っ向勝負では分が悪い」という河内の判断から、長所の瞬発力を活かすため後方に控える作戦を採った。最後の直線では大外から先行勢を次々と交わし、ゴール前でヤマニンゼファーを差し切り優勝。GI競走3勝目を挙げた。河内は前年騎乗したダイイチルビーに続く連覇ともなった。翌年1月に発表されたJRA賞表彰では、最優秀4歳牝馬と最優秀スプリンターの2部門を受賞した。
5歳となった1993年はマイラーズカップから始動、前走で退けたヤマニンゼファーとの再戦となった。レースは先行するニシノフラワーをヤマニンゼファーがマークする形となったが、最終コーナーでニシノフラワーが後続を楽に突き離し、同馬に3馬身半差を付けて圧勝した。その後、当年より国際競走となった安田記念に向けて調整が続けられ、5月に迎えた同競走では1番人気に支持された。しかし先団でのレース運びから直線で伸びず、10着と大敗を喫した。以後調子を落とし、春のグランプリ・宝塚記念で8着。休養を経た秋緒戦・スワンステークスでは3着と復調の兆しを見せたが、続くGI・マイルチャンピオンシップでは13着と再び大敗した。連覇を目指した年末のスプリンターズステークスでは3着となり、これを最後に競走馬を引退。翌1994年1月9日、阪神競馬場で引退式が行われた。
繁殖牝馬としては、1999年に若駒ステークスを制し、同年クラシック候補にも挙げられたニシノセイリュウ、6勝を挙げたニシノデュー、マイラーズカップなど重賞で2度の2着があるニシノマナムスメを輩出している。GI・重賞に勝利した産駒は出していない。2004年にはイギリスへ送られ、翌年に同地繋養のシングスピールと交配を行ったが、帰国後に誕生した牡駒は競走登録前に死亡した。現在8番仔のニシノミライの血統から生まれたひ孫であるニシノデイジーが重賞を2勝している。
パソコンが普及し、Steam等のユーザーフレンドリーな仕組みが登場した今でこそ、パソコンゲームは一般人でも簡単に楽しめる娯楽になったが、当初はそうではなかった。パソコンはあくまで汎用的な製品であって、ゲーム専用機ではないため、パソコンゲームの品質向上と簡便性の実現にはパソコン自体の総合的かつ長い期間に渡る技術開発が必要であった。また、パソコン自体の普及も必要とした。下記には現代のゲーム環境として一般的なPC/AT互換機（特にWindowsパソコン）を軸にパソコンゲームの歴史を記載する。
2000年代初頭まで、日常生活で特に使う必要も無かったことから、パソコンはマニアか専門職従事者しか自宅に所持していなかった。そのため、パソコン自体が認知されておらず、一般には操作が難しいと敬遠されることも多かった。
1990年代前半まで、PC/AT互換機は事務作業用として作られ、パソコン自体が安くても数十万円以上と高価で、描画処理の殆ど全てを単一のCPUのみで処理するため、ハイエンドマシンでもアーケードゲームと比較してグラフィック機能は劣っていた。また、パソコンの性能が限られていたため、OSはCUIのMS-DOSが主流であった。MS-DOSにGUIを追加するWindows 3.1は存在していたが、リソースを大きく消費するため、ゲーム環境として用いられることは少なかった。ゲームソフト自体も、大きなパッケージに細かい文字で書かれた説明書が同封され、ゲームのインストールでは、OSやデバイスを含めたテキストベースの煩雑な設定作業を行う必要があり、キーボードやマウスの操作も覚える必要がある事から、一般には敷居が高い娯楽であると認識された。早くもこの時代からネット対戦機能を搭載したゲームも発売されていた。インターネットはまだ一般からの利用は出来なかったが、その他の手段でのネット対戦はパソコンマニアの間でのみ頻繁に行われていた。非公式にLANパーティー（後のe-Sportsの前身）なども開催された。この時代の代表的なパソコンゲームにはDOOM，Duke Nukem 3D，DESCENT，MechWarrior 2，MYST，ニード・フォー・スピード，レミングス等がある。何れも初版はCPUのみでレンダリングを行っていた。画面解像度は640x480や800x600程度で、フレームレートも少なく、生ポリゴンの使用も多く、テクスチャマッピングは行われていても粗かった。高品質な描画でもフラットシェーディングの採用が多かった。1990年代前半のアーケードゲーム基盤はメーカーの独自開発により複数のCPUや3Dアクセラレータが搭載可能になっていたため、当時のCGワークステーションに匹敵するような高品質な3Dを描画できた。アーケードゲームの流れを受け、パソコンゲームでも高品質なグラフィックを実現する事を目標に3Dアクセラレータの開発が行われた。