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CR花満開（シーアールはなまんかい）は、1993年6月にソフィアが開発し、西陣が販売したCRデジパチ。CR機の黎明期の機種で、西陣のCR機としては『CRうちどめくん』、『CR一気』に続く3作目にあたり、CR機の普及に大きく貢献した。CR花満開は多くの後継機種が発表されており、初代発表から20周年を迎えた。シリーズとなるのは『CR花満伝説』、『CR花満』、『CR花満開極』、『CR花満開煌』、『スロット花満開』、『CR花満開MT』、『CR花満開麗』、『CR花満開彩』、『CR花満開極上』、最新作の『CR甦りぱちんこ〜花満開〜』となる。『麗』以降、花満開シリーズでは異例の3年連続の新作発表となり、メーカー側も『極上』の発表後、しばらくシリーズの発表は休むと発言したが、2015年に『甦りぱちんこ』を発表した。
花満伝説（はなまんでんせつ）は、1998年7月にソフィアが開発し、西陣が販売したCR機または現金機デジパチ。『CR花満開』の後継シリーズ。
花満（はなまん）は、2001年10月にソフィアが開発し、西陣が販売したCR機または現金機デジパチ。『CR花満開』の後継シリーズで、キャッチコピーは「CR花満開 21世紀に復活!!」。
CR花満開極（はなまんかいきわめ）は、2004年にソフィアが開発し、西陣が販売したCRデジパチ。パチンコ版『CR花満開』シリーズ。歌手、クレアがイメージソングを歌う。シリーズとして初の「スキップ機能」を搭載しており、回転中にPUSHボタンを押すことで図柄を即止め(約1秒後に停止)できた。また、桜の枝の役モノが作動する「役モノステップアップ予告」や、保留のつぼみが咲き花になり、さらに赤くなると期待度がアップする「保留予告」など、予告のバリエーションも増えた。大当たり中に再抽選を行うシステムもこの「極」が初となる。
花満開煌（はなまんかいきらめき）は、2006年にソフィアが開発し、西陣が販売したデジパチタイプのパチンコ。パチンコ版『CR花満開』シリーズ。前作『極』に引き続き、大当たりラウンド中に流れるイメージソングをクレアが歌っている。
スロット花満開（-はなまんかい）は、2007年にソフィアが開発し、西陣が販売したパチスロ機。パチンコ版『CR花満開』のシリーズ。西陣の初の5号機。『スロット花満開AR1』と『スロット花満開H2』（通称・サクラ吹雪タイプ）の2機種がある。
CR花満開MT（はなまんかいえむてぃー）は、2008年にソフィアが開発し、西陣が販売したデジパチタイプのパチンコ。前々作『極』、前作『煌』に引き続き、大当たりラウンド中に流れるイメージソングをクレアが歌っている。
CR甦りぱちんこ〜花満開〜（よみがえりぱちんこ はなまんかい）は、2015年にソフィアが開発し、西陣が販売したデジパチタイプのパチンコ。
初代CR花満開の演出を再現。予告演出が一切ない「クラシックモード」、先読み予告を搭載した「予告モード」、大当り告知機能を搭載した「告知モード」の3つの演出モードから選べる。本作では花満開以外にも複数の機種の演出を搭載している。導入当初は「花満開」と「麻王」の2機種を遊ぶことができ、導入日から2週間後（最短で5月2日）に「花鳥風月」、4週間後（最短で5月16日）に「球界王」も遊べるようになる。解禁前の機種でも1時間に1回の「体験モード」でお試し遊技できる。全機種解禁後は体験モードの告知画面は他機種紹介の告知画面となり、ボタンを押すことでそこで紹介された機種へ変更することができる。
「極」から登場した本シリーズのヒロイン。本シリーズ共通の高期待度を誇る「花満開リーチ」や、大当たり中のラウンド背景などに登場する。海物語シリーズのマリンちゃんなどのような人物設定の詳細は明らかにされていないが、ゆったりとした白の着物に長く美しい黒髪が特徴。ピアスのようなものを身に着けている以外はシンプルな装いだが、プレミア演出においてはティアラに豪奢な衣装を纏った姿も披露している。また、CR花満開MTでは、一定の条件を達成することで彼女の正体が明らかにされるプレミアムラウンドを見ることができる。
カルビン回路（カルビンかいろ）は、光合成反応における代表的な炭酸固定反応である。ほぼすべての緑色植物と光合成細菌がこの回路を所持している。1950年にメルヴィン・カルヴィン、ジェームズ・バッシャム、アンドリュー・ベンソンによって初めて報告された。ベンソンの名を加えてカルビン・ベンソン回路とも呼ばれる。光化学反応により生じた NADPH および ATP が駆動力となって回路が回転し、最終的にフルクトース-6-リン酸から糖新生経路に入り、多糖（デンプン）となる。この回路の中核である炭酸固定反応を担うリブロースビスリン酸カルボキシラーゼ (RubisCO) は地球上でもっとも存在量の多い酵素であると言われている。反応自体は光がなくても進行するため、光が不可欠な光化学反応（明反応）と対比して暗反応とも呼ばれる。ただし、反応にかかわる酵素のうち、RubisCO をはじめとする複数の酵素は光によって間接的に活性化されるため、暗所では炭酸固定活性が低下する。C3の化合物で行われているので、C3型光合成ともいう。
Rubisco酵素が担っているリブロース-1,5-ビスリン酸と二酸化炭素から二分子の3-ホスホグリセリン酸が生じる反応が、カルビンサイクルの律速段階と考えられていた。そこで、Rubiscoをコードする遺伝子を過剰発現して、カルビンサイクルの活性化を上げる試みがなされたが、予想に反し、Rubiscoの増加によるカルビンサイクルの活性化は認められなかった。Rubiscoの増加にもかかわらず、カルビンサイクルが活性化されない原因として、以下の３つの可能性が一般的に考えられていた。1つ目は、リブロース-1,5-ビスリン酸の再生能力の欠乏、2つ目は、ATPの不足、3つ目は、NADPHの不足である。Rubisco遺伝子の過剰発現植物について、CE-MSを用いたメタボロミクスを行なうと、上記の3つの可能性は否定された。これらの結果により、律速段階がRubiscoの過剰発現により、別の反応に移ったか、あるいはRubiscoの過剰発現により窒素利用が大きく変わったことが、カルビンサイクルの活性化が見られない原因であると考えられるようになった。カルビンサイクルの代謝中間体はリン酸基が付いているため、今後カルビンサイクルのメカニズムを解明するに当たり、リン酸化代謝産物の同定、定量に優れているCE-MSを用いたメタボロミクスは有効な手法であると考えられている。
南 敬介（みなみ けいすけ、1936年3月1日 - 2016年11月6日）は、日本の実業家。元東京建物株式会社代表取締役社長・会長、元東京建物不動産販売代表取締役社長、株式会社東京建物アメニティサポート取締役会長、元株式会社ジェイゴルフ代表取締役。社団法人不動産協会副理事長、不動産公正取引協議会連合会会長、社団法人首都圏不動産公正取引協議会会長、社団法人日本ビルヂング協会連合会副会長、ロングライフビル推進協会代表理事・副会長、社団法人不動産流通経営協会理事、社団法人中小企業研究センター理事、社団法人不動産証券化協会理事、財団法人日本住宅総合センター評議員、日本ビル経営管理士会副会長。
東京都生まれ。1958年一橋大学商学部卒業。同年株式会社富士銀行（現株式会社みずほフィナンシャルグループ）入行、1986年同行取締役、1991年同行副頭取、1994年同行常監。1995年富士銀行監査役兼東京建物株式会社取締役特別顧問、1997年同社代表取締役社長就任。3代続けて富士銀行出身の社長となった。2005年東京建物不動産販売株式会社代表取締役社長兼務、2006年東京建物株式会社取締役会長。2009年東京建物(中国)投資有限公司設立、同代表就任。1997年にセイコーグループから墨田区錦糸町の工場跡地を買い取り、2002年から再開発に着工し、オリナスを完成させた。霞が関R7プロジェクトでも、東京建物が大成建設と並び中心的な役割を果たし、霞が関コモンゲートを完成させた。不動産証券化の重要性をはやくから強調し、1998年には国内で初の資産の流動化に関する法律に基づく不動産証券化第1号登録を取得。SPCを用いた開発、流動化による収益等を増やした。また不動産売買の仲介やビル管理などの手数料ビジネスを、不動産の賃貸、分譲などと並ぶ収益の柱に育てた。2010年不動産公正取引協議会連合会会長、社団法人首都圏不動産公正取引協議会会長、2011年ロングライフビル推進協会代表理事・副会長。2012年東京建物会長退任、同社相談役就任。2015年3月同社特別顧問。2016年11月肝細胞癌のため死去。
渡辺格（わたなべ かく、1972年7月22日 - ）は、日本の漫画家。福島県出身。
大和国高市郡今井村の出身。祖は近江源氏佐々木氏で、近江国高島郡今井市城を領したので、今井氏と称したという。泉州・堺に出て納屋宗次の居宅に身を寄せ、武野紹鴎に茶を学ぶ。やがて紹鴎の女婿となり、家財茶器などをことごとく譲り受けたという（のちにこの遺産を巡って武野宗瓦と争い勝利した）。天文23年（1554年）には大徳寺塔頭大僊院に170貫を寄進している。初めは当時軍需品としての需要があった鹿皮などの皮製品（甲冑製造などに用いる）の販売を扱っており、それによって財をなし、各地の戦国大名とのつながりを深めていった。将軍・足利義昭にも茶湯をもって近侍し、織田信長の堺に対する矢銭徴課に当たっては、即座にこれに応じた。永禄11年（1568年）10月、上洛した信長と摂津西成郡芥川で相見え、名物・松島の葉茶壺や紹鴎茄子などを献上した。いち早く信長の知己を得て、足利義昭からは大蔵卿法印の位を授かる。同年、信長が堺に対して矢銭2万貫を課した際、会合衆たちが三好氏の力を背景に徹底抗戦の姿勢を見せたのに対し、この要求を受け入れるよう信長と他の会合衆との仲介を行いこれに成功し、摂津住吉郡に2千2百石の采地をうけた。なお、柴辻俊六によれば、宗久は信長の上洛以前から堺を構成する堺北荘・堺南荘にある幕府の御料所の代官を務めており、信長も宗久の代官職を安堵するとともに自らの被官に加えることで堺の支配の足掛かりを築いたという。これ以降は信長に重用され、さまざまな特権を得る。永禄12年（1569年）には、堺近郊にある摂津五カ庄の塩・塩合物の徴収権と代官職、淀過書船の利用（淀川の通行権）を得て、元亀元年（1570年）には長谷川宗仁とともに生野銀山などの但馬銀山の支配を任せられる。また、代官領に河内鋳物師ら吹屋（鍛冶屋）を集め、鉄砲や火薬製造にも携わった。これらにより、会合衆の中でも抜きん出た存在として堺での立場を確立し、信長の天下統一を側面から支えた。また、茶人としても千利休、津田宗及とともに信長の茶頭を務めた。信長の死後には羽柴秀吉（豊臣秀吉）にも仕え、堺の万代屋宗安、住吉屋宗無（山岡宗無）とともに御咄衆を務めた。また茶頭として天正15年（1587年）に秀吉が主催した聚楽第落成の交歓茶事北野大茶湯にも協力をし、所蔵茶器が第4位を占めた。しかし、秀吉は宗久よりも新興の薬種商・小西隆佐や千利休らを重用したため、信長時代に浴したほどの地位ではなかったと考えられている。文禄2年（1593年）に死去、享年73。著作に茶会記録の『今井宗久茶湯書抜』や『今井宗久日記』など。墓所は堺市堺区の臨江寺。
戦国時代末期、橿原市今井町の牧村家（現豊田家）に建てた茶室は、電力業界に貢献した松永安左衛門が昭和15年（1940年）に豊田家より買い受けて小田原市に移築し、黄梅庵（おうばいあん）と名付けた。その後、昭和53年（1978年）、相続人の松永安太郎が無償で堺市に寄贈し、市制90年記念事業の一環として昭和55年（1980年）10月、大仙公園内に移築された。
嶋木 あこ（しまき あこ、1月16日 - ）は、日本の漫画家。女性。千葉県出身。血液型はA型。
1999年、「いろはにほへと」で第43回小学館新人コミック大賞少女・女性部門佳作を受賞し、同年、『Cheese!』（小学館）4月号に掲載されデビュー。2012年、『ぴんとこな』で第57回小学館漫画賞少女向け部門を受賞、2013年7年よりTBSテレビにて連続TVドラマ化が決まり、その記事において累計100万部を超える作品と発表されている。現在は『Cheese!』（小学館）で「ぼくの輪廻」を連載している。
那須町立高久小学校、田代友愛小学校、那須高原小学校及び那須小学校に属する全地域
第一次世界大戦のヨーロッパを舞台に立場の異なる2人の男性と1人の女性、そして1匹の犬が互いに協力しあい戦乱の時代を生き延びる2Dアクションパズルゲーム。キャラクターたちはマンガ的なアートワークでかわいらしく描かれているが、銃撃などで死亡するなど実際の戦争に即した描写がなされており、たとえばステージの障害物の一つである毒ガスは主人公が触れてしまうと死亡するという仕掛けになっている。なお、メインキャラクター4名のうち、銃器を持って戦うキャラクターは存在しない。また、キャラクターたちは吹き出しで会話するがはっきりと喋るわけではなく、ゲーム内はナレーションが流れるのみである。一定時間操作がないとヒントが表示される仕組みになっているが、ヒント表示がないモードも存在する。本作はUbiArt Frameworkによって動作している。これは『レイマン オリジン』とその続編『レイマン レジェンド』、そして『チャイルド オブ ライト』にも使われたUbisoft内製エンジンで、そのレイマン2作もUbisoft Montpellierによって開発されたものである。
本作の物語は第一次世界大戦中に書かれた手紙をモチーフとしている。実際に起きた出来事を題材としたゲームを作りたいというユービーアイからの要望を受け、制作陣は第一次世界大戦の兵士たちの気持ちをゲームを通じて伝えたいと考え、開戦100周年を記念して設立されたフランスの組織の協力の元、このゲームの制作が決まった。家族や先祖が第一次大戦に関わったスタッフがいたこともあり、制作陣は歴史的な事実に合っているか徹底的に調べてから制作にあたった。プレイ中、プレイヤーは登場人物たちの手紙や日記などのほかにも自分の行動に合わせた新聞記事風の情報ページを見ることができ、いくつかの記録資料はフランス2で放送されたテレビ番組fr:Apocalypse, la Première Guerre mondialeのものが使われている。
物語は1914年に始まる。オーストリア皇位継承者フランツ・フェルディナント大公が暗殺され、ドイツはそれに呼応してロシアに宣戦布告を行う。参戦したフランスは全ドイツ系市民を追放し始める。追放された多くのドイツ人の1人であるカールは、妻のマリーと息子のヴィクトルと強制的に離れ離れになってしまう。そしてカールはドイツ軍に召集される。同様に、マリーの父でありカールの義父であるエミールはフランス軍に召集される。訓練ののち、エミールは戦場に投入される。そこで彼の部隊は全滅しエミールは負傷し捕虜となり、ドイツ人のために料理をさせられる。エミールを捕えたのは、敵を打ち破るために塩素ガスや飛行船のような多くの先進兵器を用いる悪名高いバロン・フォン・ドルフであった。運命のいたずらにより、カールはフォン・ドルフのもとで働き、フォン・ドルフの知るところとなっていた。しかし同盟国軍がフォン・ドルフのキャンプを攻撃しカールはフォン・ドルフとともに退避を余儀なくされる。エミールはどさくさのうちに脱出しフレディに出会う。フレディはフォン・ドルフに指揮されたドイツ軍の爆撃で妻を失い、志願してフランス軍に加わったアメリカ人である。2人はまた、従軍看護師として勤めるベルギー人学生のアンナに出会う。アンナもまたフォン・ドルフの行方を追っていた。なぜならフォン・ドルフは彼女の父をさらい、フォン・ドルフのために先進兵器の開発を強制させていたからである。この意外な3人組はフォン・ドルフの飛行船を追跡し撃墜する。しかしフォン・ドルフはアンナの父とともに複葉機で脱出する。カールは墜落を生き延び捕虜となる。カールが負傷から必ず回復するようアンナが随伴している間、エミールとフレディはフォン・ドルフに復讐しアンナの父を救いに向かう。彼らはフォン・ドルフが身を隠している城砦を強襲し、フォン・ドルフの最新兵器である重装甲戦車を鹵獲する。アンナの父を救出するも、フォン・ドルフは再び逃げてしまう。フレディは追跡を続けフォン・ドルフを追い詰め、殴り合いの末フォン・ドルフを倒す。復讐を願っていたにも関わらず、フレディはフォン・ドルフを殺しても何も得られないと悟り、フォン・ドルフの命を助けてやった。度重なる失策によりフォン・ドルフは降格され、第一線から退けられる。一方、フランスの捕虜収容所では、カールが息子が病気であることを知る。家族と合流することを決意したカールは、収容所を脱走する。カールはアンナと遭遇し、アンナはカールを彼の農場へ帰す手伝いをするが、2人はドイツ軍に捕まってしまう。カールは同盟軍が急襲を果たした際に脱走し、自分の農場にたどり着く。不幸にも彼が見たものは、塩素ガスで攻撃された自分の農場であった。彼は自分のガスマスクをマリーに与えてマリーの命を救うが、自分は塩素ガスのために倒れる。そのときアンナが到着し、カールの命を救う。カールは回復し、ついに妻子と合流を果たす。一方、エミールは血なまぐさい自殺的攻撃を余儀なくされていた。将校が絶えず自分の部隊を砲火に晒し死に追いやるため、エミールはついに堪忍袋の緒が切れ将校をショベルで殴り、うっかり彼を殺してしまう。エミールは軍法会議にかけられ銃殺刑を宣告される。マリーに宛てた彼の最後の手紙の中で、エミールは戦争への憎しみと、マリーと家族が幸せを見つけられるよう希望を語った。エミールは処刑され、少し後にカールとその家族がエミールの墓を訪れ弔う。物語は1917年に終わる。アメリカが公式に参戦し軍をヨーロッパに送り、西部戦線で戦った年である。
TEATIME得意のリアルタイム3次元CGによるアダルトゲーム『らぶデス』シリーズの第3弾。前作『らぶデス2 〜Realtime Lovers〜』の直接の続編であり、新キャラクターに加えて前作のヒロインの大半が引き続き登場する。基本システムは前作を継承しており、人気を博した「おさわりモード」や「Unzipコマンド」に加えて、本作ではさらにヒロインの衣装を変更したり身長や胸のサイズなどを調整する機能が追加された。さらにヒロインに食料を与えてHPを維持するなどの育成物（設定上で同メーカーの旧作『めいでん☆ブリーダー』と関連づけられている）、その食料を得るために動物と戦うシューティング物などの要素も取り入れられている。また本篇シナリオモードとは別に、着せ替えやUnzipに特化したフリーモードが搭載されている。予約購入特典として、新キャラを着せ替えして対戦させるミニゲーム『Sexteaビーチ3FORCE』が付属しており、各大手PCゲーム販売店およびメーカー公式通販それぞれに異なったオリジナル着せ替え用コスチュームが収録されている（本編にも適用可能）。また公式サイトにて修正パッチや追加コスチュームデータのダウンロードサービスも行われている。快適にプレイするためには前作以上に高性能のCPUとグラフィックスカード、十分なメモリを搭載したパソコンが必要となる。Windows Vistaには正式対応しておらず、XP互換モードでの一部環境による動作が確認されているのみであるため注意が必要。2009年12月18日に続編『らぶデス4 〜ν-Realtime Lovers〜』が発売された。
洋館の中で独り目覚めた少年。自分の名前「リッド」以外の一切の記憶を失っていた彼は、街を彷徨ううちに、公園で3人の猫耳の付いた少女と出会う。「リーサ」「うらら」「フォルネ」と名乗る彼女たちもまた、自分の名前と「メイデン」「10555」などの謎の単語以外の記憶を失っていた。同じ境遇を持つ4人は一緒に過去を探すために共同生活を始め、過去のない不安を慰め合うように身体を重ねる。やがて4人は何者かの手引きによって「香峰学園」に通う事となり、周囲の人々と関わっていく事となるが…。
自由契約の状態では、選手は国内外やプロアマを問わずあらゆる球団と契約交渉できる。自由契約と対置されるのが任意引退であり、任意引退の場合、直前に所属していた球団が保有権を有するため、球団が交渉を許可するか、保有権を放棄しない限り、他球団との契約交渉ができない。自由契約は、もともとフリーエージェントの訳語であるため、北米4大プロスポーツリーグのフリーエージェントは日本で自由契約と訳される場合もある。しかし、日本のプロ野球では、フリーエージェントはもっぱら選手が宣言した状態を指し、自由契約とは区別されている場合がほとんどである。自由契約中はどこのチームにも所属していないため、戦力外状態の選手に対して用いられることもある。しかし、戦力外通告があっても、翌年にチームスタッフとして契約することが決まっている場合など、他球団と契約しないよう任意引退選手公示する場合があったり、自ら退団を申し出る場合でも自由契約公示される場合があるので、「クビ＝自由契約、自らの意思＝任意引退」というわけではない。シーズン中の場合、選手を自由契約にするには直前に「ウェイバー公示」（waiver：権利放棄、免除）の手続きが行われなければならず（これを怠ると選手は被支配状態が続くので他球団に移れない）、その際は下位球団から順に契約譲渡を引き受ける権利が発生する。選手から契約の解除を申し出た場合は、他球団との交渉を避けるため、任意引退公示がなされることがほとんどであるが、井口資仁や大家友和のように、メジャーリーグ挑戦を球団が認める形で自由契約になる場合もある。
アマチュア野球を統括する日本野球連盟は、プロ野球選手の経験者が日本野球連盟に登録されるためには「最終所属球団より自由契約証明書の交付を受けている」必要があるとしている（登録規程　第10条）。そのため、既に任意引退していても、アマチュア野球の選手や指導者になる際に自由契約公示される。著名なプロ野球選手経験者が任意引退公示後、アマチュア指導者への転身によって改めて自由契約公示されたケースとしては、外木場義郎（1979年任意引退公示、2004年自由契約→プロ育成野球専門学院（広島県安芸太田町）コーチ就任）、定岡正二（1985年任意引退公示、2006年自由契約→薩摩コーチ就任）、初芝清（2005年任意引退公示、2006年自由契約→かずさマジック（千葉県君津市）コーチ就任）などの例がある。またトヨタ野球部の的場寛壱（元阪神タイガース）らのように選手として登録する者もいる。なお、現行の制度は1999年に制度化されている。それ以前も選手としてアマチュアに復帰するのであれば1チーム・年3人までとされていたが、柳川事件の影響によりプロ選手の選手・コーチの復帰が厳禁された。現在は2年以上社会人野球選手として活動した後、プロ選手として復帰することも認められている。
ナショナル・バスケットボール・リーグ（NBL）およびナショナル・バスケットボール・デベロップメント・リーグ（NBDL）では、いずれのチームの契約下にない選手を自由契約選手と表現する。前所属チームは契約満了や引退に至った選手を申請しなければならず、それらの選手は「自由契約選手リスト」に登録される。前身である日本バスケットボールリーグ（JBL）では「移籍選手リスト」と呼ばれていたものである。NBL・NBDLの後身たるBリーグ・B3リーグでは名称が「自由交渉選手リスト」に変更された。
施設に預けられている11歳の少年シリルは、父親に捨てられたという現実を受け入れられず、孤独の中で反抗的な態度を取り続けている。そんなシリルと偶然知り合った美容師の独身女性サマンサは、シリルに週末の里親になって欲しいと頼まれると、それを受け入れたばかりか、シリルの父親の行方探しを手伝う。サマンサのおかげでようやく父ギイと再会できたシリルだったが、自分の生活で手一杯のギイは二度と会いに来るなとシリルを追い返す。激しいショックを受けたシリルだったが、それから後も週末はサマンサの家で過ごすようになる。サマンサの家で穏やかに過ごしていたシリルだったが、近所の不良少年ウェスに気に入られたことから彼の言いなりになる。サマンサからウェスと付き合わないように言われても耳を貸さないばかりか、止めるサマンサに怪我を負わせてまでウェスとの関係を優先したシリルは、ウェスに言われるまま強盗を働いてしまう。しかし、シリルが被害者に顔を見られたことを知ったウェスが激高し、全ての罪をシリルになすりつけようとしたことから、シリルはようやくウェスがシリルを利用していただけだったことを知る。傷ついたシリルは父のもとに行き、盗んだ金を渡そうとするが、父からも見捨てられる。結局、シリルはサマンサの元に戻り、サマンサと警察に出頭する。事件は、サマンサが被害者に損害を賠償し、シリルが被害者に謝罪することで示談で収まる。サマンサと再び穏やかな生活を送るようになったシリルだったが、被害者の息子で自身もシリルに殴られた少年マルタンがシリルを見つけて襲いかかる。逃げ出したシリルは木に登って逃れようとするが、マルタンが投げた石が当たって地面に落ちて気を失う。慌てたマルタンとその父親はシリルが勝手に落ちたことにして、救急車を呼ぼうとするが、そこでシリルの意識が戻る。そして、シリルは自転車に乗ってその場を後にする。
創建時期は不明。讃岐忌部氏がこの地を開墾したさい、氏神の天太玉命を祭ったのが始まりと伝えられる。「粟井」は阿波国または安房国から転じたという。かつては刈田大明神と称し、苅田郡（刈田郡、神田郡とも呼称）の由来となったという。かつての鎮座地は、現在の鎮座地より南方約600mの所という。大同2年（807年）に焼失し、寛弘元年（1004年）に杉尾神社（現・粟井神社境内社杉尾神社）の地（現在地）に遷座したという。室町時代、藤目山の山頂には藤目城が築かれていた。天正6年（1578年）に長宗我部元親の手で落城する。この兵火で粟井神社も焼失し、建物のほか、記録や宝物も失う。後に、この藤目城二の丸跡が御旅所とされ、昭和初期まで利用していたという（現・粟井神社境内社藤目宮）。元和6年（1620年）生駒正俊により再建される。明治12年（1879年）に県社に列せられる。平成13年（2001年）、現在の社殿が築かれる。
アビータ・ビール (Abita Beer)は、ルイジアナ州ニューオーリンズ郊外の町、アビータ・スプリングスのアビータ・ブリューイング・カンパニー (Abita Brewing Company)の製造する地ビール名。ビールの種類としては、主力のアビータ・アンバーを始め、ターボドッグ、パープルヘイズなど複数を製造している。ニューオーリンズおよびルイジアナ州内では、地元のビールとして親しまれている。ルイジアナ州以外の地域においても、2007年2月現在、全米30以上の州で取扱店がある。アビータ・ブリューイング・カンパニーは、ニューオーリンズからポンチャートレイン湖を隔てた北側の町、アビータ・スプリングスに1986年設立。初年度のビールの生産量は1,500樽程度であったが、徐々に拡大し、2007年現在、年間62,000樽のビールと3,000樽のルートビアを製造している。ニューオーリンズに大きな被害をもたらしたハリケーン・カトリーナの際は、奇跡的に被害を免れた。ニューオーリンズ復興を支援するため、2005年10月、ニューオーリンズのシンボルであるユリの紋章をあしらったチャリティー・ビール「フラ・ダ・リ・レストレーション・エール」(Fleur-de-lis Restoration Ale)を発売した。アビータ・スプリングスにはビール工場の他、直営のビア・パブがあり、新鮮なビールが飲めるだけでなく、ルイジアナの料理を味わうことができる。このパブの建物は、会社設立当時の工場として使われていた建物である。
日恭（にっきょう、1869年9月16日 - 1945年6月17日）は、大石寺第62世法主。鈴木姓。筑後阿闍梨。信譲院。道号は慈謙。太平洋戦争が勃発し、国をあげて神社神道を保護していたため、思想、宗教が弾圧され、宗門の存続も危ぶまれるほど大変な時代であった。終戦間際の1945年6月17日、客殿の火災によって死去した。
東京都を中心に運送サービスをする会社であり、また、フィリピンへの国際物流サービスも行っている（バリックバヤン）。また、フィリピンのマニラにもオフィスを置いている。
小学生の頃、カメラに興味を持ち始めた彼は、自分の家の浴槽を利用してフィルムを現像するようになった。15歳になると、話術や奇術を使ったステージパフォーマーとしてレギュラー出演し、1950年に渡米した。渡米後、カルフォルニアでスタントマン、脚本家、音響技術者、映写技師などを経験し、映画製作に必要なカメラ技術や映像編集のノウハウを会得すると、映画製作を打ち込み始め、1963年には記念すべき処女作「Strike Me Deadly」を製作するものの、製作途中で予算が不足し自身の家を抵当に入れて、やっと完成に漕ぎ着くような状態だった。しかも、完成後は劇場で上映されたものの、販売権の関係で彼に収入は全く入って来ないという惨憺たる結果だった。その後も幾多もの作品を完成させたマイケルズは、2003年にはネバダ州ラスベガスにてフィルムやビデオを制作する「TVMスタジオ」の経営を始めた。そして2005年8月28日、彼はそれまでZ級ではない、一般向け映画となる最新の映画「Heart Of A Boy」でネバダ知事の氏から「Certificate of Recognition」を授与された。この賞は彼が映画製作産業に貢献したという事を証明する賞であった。2009年、McFarland & Company社よりChristopher Wayne Curry著書「テッドVマイクルズのインデペンデントシネマ」が出版された。2010年、Alpha Video社から「テッドV.マイクルズのWild World」が6月にリリースされる。この作品は、彼が過去に製作した映画を振り返るドキュメンタリーで、ジョン・ウォーターズを語り手として、製作指揮はケビン・ショーン・マイクルズによって行われた。本作の一部をWHDジャパンが2010年初発売予定の「ミミズバーガー」に収録すると発表している。2016年10月16日、大腸癌の合併症により、87歳で死去。
2007年に、Alpha Video社は、Alpha New Cinemaとして、マイクルズが手掛けたフィルムから10作を厳選しDVDでリリースされた。その内、「テン・バイオレント・ウーマン」「シークレット・フィンガー／史上最強の美女軍団」「人間ミンチ」「人間ミンチ2」「Girl in Gold Boots and Blood Orgy of the She-Devils」がテッドVマイケルズのコレクションセットとして、彼自身の解説を加えての発売となった。2010年7月には「Astro Zombies: M3 - Cloned」を米国の単館で公開し、Los Angeles Cinema Festival of Hollywoodにおいて賞を受賞し、Alpha Video社がDVD化を決定する。同年、テッド・V・マイクルズの熱心なファンとして有名な阿見松ノ介(ホラー映画監督)が、友人でもあるマイクルズに「今の日本には、あなたの作品が必要だ」と説き、版権を獲得する。そして、阿見松ノ介の所属するWHDジャパンは2010年9月の「ミミズバーガー」を皮切りに、10月に「人間ミンチ」、11月に「人間ミンチ2」、12月に「アストロゾンビーズ　クローン人間の復讐」をテッド・V・マイクルズ・ムービー・コレクションとして日本版を発売する事を発表した。
慶應義塾大学文学部を中退し、1935年に日活多摩川撮影所へ入社した。主に倉田文人監督作品に助監督として付く。1939年に監督へ昇進し、初監督作『舗道の戦線』を「野口博志」名義で演出する。1942年、戦時企業統合により日活の製作部門が大映に吸収合併されたため、松竹京都撮影所へ助監督として移籍し、1945年に松竹大船撮影所へ移る。松竹では助監督身分のままだったが、同社在籍中の1950年にNCS製作、東京映画配給の『岡晴夫のマドロスの唄』を演出している。1954年には製作再開した日活へと戻り、助監督を数本務めたのち、同年製作の『俺の拳銃は素早い』で監督として再デビューする。それ以降は小林旭主演の『銀座旋風児シリーズ』や赤木圭一郎主演の『拳銃無頼帖シリーズ』をはじめとするアクション映画や仁侠映画などのプログラムピクチャーを多数手掛ける。1963年の『遊侠無頼』監督の際に「野口晴康」へ改名、1967年には日活唯一の怪獣映画である『大巨獣ガッパ』を演出して新境地を開くが、次作『関東も広うござんす』製作中の同年5月23日、心筋梗塞のため急逝した。享年54。なお、遺作となった『関東も広うござんす』の演出は助監督の武田一成に引き継がれ、野口の死去から約1ヵ月後の6月28日に公開された。
特記事項のないものはすべて監督作品
早坂 昇龍（はやさか のぼる、1959年 - ）は、日本の作家。岩手県出身、埼玉県在住。初め「早坂ノボル」を使用していたが、2010年9月より漢字表記の「昇龍」に記名を変更した。
赤川 楓渓（あかがわ ふうけい、生没年不詳）は、江戸時代後期の画家。名は俊章または年章、字は凉々、通称に熊太郎がある。
楽しい夢の世界ナイトピアを消滅させ、夢の世界を悪夢の世界ナイトメアにしようとする「ワイズマン」が突如としてナイトピアに侵攻を開始し、彼の魔手によって人々の夢は悪夢に支配されつつあった。ワイズマンは自分の片腕としてファーストクラスのナイトメアンであるナイツとリアラを作り出すが、ナイツはその自由奔放な性格ゆえにワイズマンの逆鱗に触れ、彼を快く思わないリアラの悪計にはまって夢の狭間「イデアパレス」に監禁されてしまう。ひょんなことから悪夢の世界に迷い込んでしまった少女クラリスと少年エリオットに出会ったナイツは、自身を短時間だけイデアパレスから解放する鍵となる勇気のイデアを持つ2人に対し、ナイトメアンから奪われたイデアを奪い返してナイトピアを平和な世界にしようと持ちかける。こうして、夢の中で出会った3人の果てしない冒険の旅が始まるのだった。
夢の世界ナイトピアの住人。ゲーム中ではステージのそこかしこにいるが味方でも敵でもない。詳しくは後述の「#「A-LIFE」システム」を参照。
エリオット、もしくはクラリスとなってそれぞれの夢の世界「ナイトピア」に降り立つところからゲームが始まる。ステージ開始当初は人間の姿であり非力だが、イデアパレスに幽閉されているナイツとデュアライズすることで飛行能力を得ることができる。ゲームの目的は主人公たちの表の夢の世界「ナイトピア」で敵キャラクターに奪われてしまったイデアを取り戻し、悪夢の元凶である「ナイトメア」（ボスステージ）へ移動してそこにいるボスを倒すことである。なお、ボスを倒す条件や方法はどれも異なる。
基本的にはナイトメアン自体に触れてもダメージは受けないが、デュアライズ中にナイトメアンの攻撃を受ける毎に残り時間(後述)が5秒減ってしまう。
ステージ選択後は必ず「ナイトピア」からゲームを開始する。ナイトピアとはクラリスとエリオットの楽しい夢の世界で、意識の象徴であるイデアによって形成されているという設定になっており、それを表したデザインとなっている。イデアはプレイヤーの周囲を飛び回る光の球体として表現され、純粋をあらわす「ホワイト」、成長をあらわす「グリーン」、知性を現す「ブルー」、希望を表す「イエロー」が存在し、最初からその全てを持っているが、ものの数秒も経たずにナイトピアに進入して来たナイトメアの住人「ナイトメアン」に奪われてしまう。イデアが無くなればナイトピアは消滅し、夢の世界はナイトメア（悪夢）になってしまう所を、ナイトピアの世界を守るために忘れかけていた勇気を現す「レッド」のイデアが現れる。ナイトピアでは奪われた４つのイデアを再び取り戻し、奉納することが目的となる。
ナイトピアではステージ開始時に取り戻した「勇気のイデア」を媒体にイデアパレスでナイツとデュアライズする必要がある。ステージマップは一つの小さな箱庭状、かつ画面は3Dで表現されるが、デュアライズ中は飛行コースに沿った2D横スクロール（一部ステージギミックによる例外あり）となる。コースはイデアパレスをスタート / ゴール地点にして、マップをぐるりと周回する形式。コースは1つのステージに4つ存在し、コース1に捕らわれたイデアを奪還しイデアパレスに奉納するとコースが切り替わり、次のコース（コース2）のイデアを奪還……といった形でゲームが進行する。デュアライズ中は画面上部に「残り時間」が表示され、ナイツとデュアライズできる時間（秒）を確認できる。これがゼロになるまでにいずれかのイデアをイデアパレスに奉納できないと、デュアライズは解けてエリオットもしくはクラリスの姿に戻ってしまう。デュアライズが解けた状態でも見下ろし3Dの画面でエリオットもしくはクラリスを操作しイデアを開放することができる。デュアライズの残り時間はイデアをイデアパレスに奉納(＝コースクリア)すると一律で120秒まで回復する。この時エリオットまたはクラリスの状態であればナイツとデュアライズして次のコースへ移行する。
イデアを取り戻すために敵を倒すという行為を必要とはしていない事も本作の特徴である。イデアは各コース１か所づつ存在する「イデアキャプチャー」と呼ばれる機械に取り込まれており、破壊することで取り戻すことができる。破壊するためには、ステージ(ないしコース)内に配置された「ブルーチップ」を取得した状態でイデアキャプチャーに入り、計20個のブルーチップを吸収させる必要がある。破壊後は取り込まれていたイデアがナイツの周囲を飛び回り視覚的に確認できる。イデアの開放はエリオット、またはクラリスの状態でも可能でその間は制限時間は存在しない。ただしゲームオーバーのリスクやデュアライズ状態よりも移動速度が遅く、またスコアが格段に減るなどのデメリットが存在するためハイスコアを狙うには回避する必要性が生じる。取り戻したイデアをパレスに奉納することでコースクリアとなり次のコースに切り替わる。4つ全てのイデアを取り戻し、奉納するとプレイヤーはボスの待つ「ナイトメア」へと旅立つことになる。
アイテムを連続で取ったり、「リング」に連続で通ると（リングは一度通ると消滅する）「リンク (Link)」となり、スコアにボーナスが入り、スコアが高ければ高いほどイデア奉納時に出されるランクも高くなる。またイデア奪還時には残り時間に応じたボーナススコアが加算され、その後イデアをイデアパレスに奉納するまでの間、全ての取得スコアが2倍になるボーナスタイムに移行する。デュアライズ中はイデアを取り戻した後もイデアパレスの上を通り越せば、奉納せずにもう一度同じルートを周回することもできる。この時イデアパレス通過前に獲得したブルーチップやリングなどのアイテムなどは復活し、再度スコアとして取得できる。コースクリア時、スコアに応じたランクが表示される。このランクはコース(ラップ)ごとに記録され、最高ランクは「A」となっている。しかしスコアは人間に戻ってしまうと非常に下がってしまうため、いかに限られた時間内で多くのスコアを得るかがポイントである。特に、高ランクを得ようとした場合、イデアキャプチャー破壊 - そのまま奉納のルートではE - Cランク程度が限界のため、それ以上のランクを得るには必然的に周回を繰り返す必要がある。システム上強制はされていないものの、短い時間でより早くイデアを奪還し、より多くリンクし、より多く周回を繰り返すことで、スコアをより高くし、ランクを上げるというのがこのゲームの真の目的である。しかし欲張りすぎると時間切れでデュアライズが解除されてしまうため、その辺りのさじ加減も重要である。なお、イデア解放までにかかる時間はスコアに大きく影響するが、イデア解放後にイデアパレスに奉納するまでどれだけ時間がかかっても、スコアに影響はない。
ナイトピアでは時間切れでデュアライズが解除されてもゲームオーバー（このゲームでは「ナイトオーバー / night.over」と呼ぶ）にはならない。エリオットまたはクラリスの状態で出現するアラームエッグ（卵の形をした目覚まし時計）に捕まってしまうとゲームオーバーである。このアラームエッグは比較的動きが遅いため、そう簡単につかまることはなく、地面から浮いた足場には上ることができないため、少し気をつけていれば捕まることはまずない。また、アラームエッグはナイツとデュアライズ状態では出現しない。
ナイトメアでは巨大な敵「ナイトメアン」と対決することになる。ナイトメアンはクラス分けされており、ここで戦うこととなるナイトメアンは、ナイトピアに登場する小型のサードクラスのナイトメアンよりも強力な「セカンドクラス」、もしくは「ファーストクラス」のナイトメアンである。ナイトメアのナイトメアンのほとんどは巨大な身体を持ち、多様な攻撃でナイツを苦しめる。ナイトメアでの時間切れは即刻ナイトオーバーであるため、限られた時間内でナイトメアンにダメージを与え倒さねばならない。しかし中には通常の攻撃だとまったくダメージを与えられないナイトメアンも存在し、彼らを倒すにはナイトメアに用意されたトラップを利用しなくてはならない場合もある。ナイトメアンをより早く倒すと、残り時間に応じてボーナス倍率が得られる。ボーナス倍率はナイトピアで得たスコアを1.0倍～2.0倍まで0.1倍刻みで増加させるものである（倍率は残りタイムにより決定される）。
ナイトピア4コースのスコア合計にナイトメアで得た倍率ボーナスを掛けたスコアがそのステージでの最終スコアとして集計される。このスコアに応じて最終的なランク（A～F）も下される。なお、スコアとランクの関係はステージごとに異なる。クラリスとエリオット各4ステージずつ存在するが、第4ステージは第1から第3でランク「C」以上を取ることで開放される。また、4ステージ全てでランク「A」を出してゲームをクリアすると通常とは違った展開になるため、すべてのストーリーを見るためにもスコア稼ぎを則す仕組みになっている。
本ソフトには「A-LIFE」システムという人工生命（ライフゲーム）の要素がある。（ゲーム進行上のルールには一切影響しないおまけ的な要素である。）マップ上に存在する「ナイトピアン」というキャラクターの制御に用いられており、「ナイトピアン」は頭に天使の輪がかかったかわいらしいキャラクターとして表現され、マップの各所で生活をしている。プレイヤーが彼らに対してネガティブ（パラループで消滅させる）な行為をしたり、逆にポジティブ（ナイトメアンに襲われている彼らを助け出す）な行為をとったりすると、ナイツに対する感情に変化が生まれ、ゲーム中のBGMがリアルタイムで変化する。ナイトピアンにナイトメアンをドリルダッシュやタッチダッシュでぶつけたり、それでさらにナイトピアン同士がぶつかったりすると新しいタイプのナイトピアン（楽器を持っていたり歌を歌ったりするなど）が誕生することがある。マップ中にはまれに卵が存在することがあり、それをタッチして孵化を促すことで新しいナイトピアンを誕生させることもできる。ナイトピアンは「パラループ」で消滅させることもできるが、かなり悲痛な叫び声とともに消えるので、あまり気持ちの良いものとは言えない。ナイトピアンと直接干渉する機会はあまり多くなく、プレイしている最中に発生する突発的な出来事によって状況が変化することが多いため、どちらかというと彼らとの干渉はライフゲームに近い感覚である。この「A-LIFE」はドリームキャスト用ソフト「ソニックアドベンチャー」シリーズで「チャオ」という形になって導入されることとなるが、そちらはライフゲームというよりも育成ゲームに近い形であり、原型をとどめているとは言いがたい。『ファンタシースターオンライン』では、ある条件を満たすことにより「ナイトピアン」と「チャオ」の形をした防具を作ることができ、これらのキャラクターはソニックチームを代表するキャラクターにもなっている。続編の『ナイツ 〜星降る夜の物語〜』にも引き継がれたが、そちらでは要素の変化が発生してもBGMの進行に影響を及ぼすことはない。
本作は「ナイトピアン」と「ナイツ」との友好関係度によってゲーム中の音楽が節ごとにリアルタイムで変動する。これは「プレイヤーが現在どのような状況であるか」ではなく「プレイヤーが今の今までどのようなプレーをしてきたか」を表すものであり、このゲームの音楽はプレイスタイルによって千差万別となるという最大の特徴がある。ナイトピアンとの友好関係はステージごとに個別で存在する。なお、この変動は本ソフトのセーブデータがある状態でクリスマスナイツのおまけモードをプレイすると自由にカスタマイズして視聴することができる。ナイツで使用されているBGMの大半は佐々木朋子（ササキトモコ）によって作曲されている。なお、佐々木は2001年にセガから分社化したウェーブマスターに移転し、『ROOMMANIA#203』などのシリーズに携わった。なお、すべてのステージでランクAをとってクリアすると、スタッフロール時のエンディングソング「DREAMS DREAMS」が子供の歌うものから大人の男女によるデュエット曲に変化する。
PlayStation 2への移植を記念して、オリジナル版および『クリスマスナイツ』で使用された音楽を収録したCDがPlayStation 2版と同時に発売された。
『プロ野球グレイテストイナン'97』ではオリジナルチームに「ナイツ」が登場。本作やソニックシリーズなど、セガキャラクターが多数参戦していた。『ソニックアドベンチャー』のあるステージではナイツがゲスト的に出演し、そのマップの一部もかなり忠実に再現されている。PlayStation 2用の周辺機器EyeToyを用いたソフトSEGA SuperStarsでは、ミニゲームの一つとしてナイツも入っており、プレイヤーが実際に両手を広げて大空を飛んでリングをくぐるという内容になっている。『ソニックピンボールパーティー』にはナイツをモチーフとしたピンボール台が登場する。『ソニックライダーズ』では、使用キャラクターの中にナイツが入っている。その他にもニンテンドーゲームキューブで発売された『ファンタシースターオンライン エピソード1&2』のミニゲーム（GBAジョイキャリー用「NiGHTS～SCORE ATTACK～」）や、iモードのアプリとしても登場している。海外でのみ発売されている『Sonic & Sega All-Stars Racing』にちょい役でゲスト出演し、その続編『Sonic & All-Stars Racing Transformed』ではナイツをテーマにしたステージがあり、実際操作できるキャラクタとしても登場する。
1982年10月8日、ペレスはフライ級でプロデビューを果たし、初回TKO勝ちを収め白星でデビューを飾った。1983年6月18日、コロンビアフライ級王者ウィフレド・ルイスと対戦し、9回TKO勝ちを収め王座獲得に成功した。1983年9月16日、アルベルト・カストロと対戦し、初黒星となる10回判定負けを喫した。1983年12月23日、アルベルト・カストロと3ヶ月ぶりに再戦し、10回判定負けを喫しコロンビア王座の初防衛に失敗し、王座から陥落した。1984年6月23日、後のWBA世界フライ級王者イラリオ・サパタと対戦し10回0-3（92-100、93-98、94-99）の判定負けを喫した。1984年7月28日、ミゲル・マトゥラナと対戦し2回KO負けを喫した。1985年3月2日、ラウル・エルネスト・ディアスと対戦し、10回判定勝ちを収めた。1985年7月20日、後のWBC世界スーパーフライ級王者シュガー・ベビー・ロハスと対戦し、引き分けに終わった。1986年1月13日、元WBC世界フライ級王者プルデンシオ・カルドナと対戦し、10回判定勝ちを収めた。1987年1月23日、アグスティン・ヒギリオと対戦し、6回判定勝ちを収めた。1987年5月25日、プルデンシオ・カルドナと1年4ヵ月ぶりに対戦し、10回判定勝ちを収めた。1989年10月14日、IBF世界スーパーフライ級王者エリー・ピカルと対戦し、12回3-0（117-113、118-110、117-111）の判定勝ちを収め、王座獲得に成功した。1990年4月21日、ロバート・キロガと対戦し、12回0-3（112-116、112-115、113-114)の判定負けを喫し初防衛に失敗し、王座から陥落した。1991年4月11日、ジョエル・ザラテと対戦し、10回判定負けを喫した。1991年10月25日、IBC世界スーパーフライ級王者で後のWBA世界バンタム級王者ナナ・コナドゥと対戦し、12回判定負けを喫し王座獲得に失敗した。1992年9月9日、日本武道館で元OPBF東洋太平洋バンタム級王者アーニー・カタルーニャと対戦し、初回KO負けを喫した。1993年4月2日、ファン・ロドリゲスと対戦し、10回TKO負けを喫した。1994年5月14日、元IBF世界スーパーバンタム級王者ホセ・サナブリアと対戦し、8回判定勝ちを収めた。1994年10月13日、6年ぶりの世界挑戦としてWBA世界スーパーバンタム級王者ウィルフレド・バスケスと対戦し、12回0-3（111-116、112-115、112-116）の判定負けを喫し2階級制覇に失敗した。ペレスはこの試合が最後の世界挑戦となった。1995年4月15日、FECARBOXフェザー級王者で後のフェザー級3団体王者マヌエル・メディナと対戦し、12回判定負けを喫し王座獲得に失敗した。1995年5月6日、後のIBF世界スーパーバンタム級王者レーロホノロ・レドワバと対戦し、10回1-2の判定負けを喫した。その後も数多くの世界ランカーや後の世界王者の選手の踏み台となってしまい、2007年4月6日、ウェス・フェルガーソンと対戦し5回TKO負けを喫した。この試合を最後に勝ち数と負け数が一緒になってしまい、現役を引退した。
本林 徹（もとばやし とおる、1938年1月5日 - ）は、日本の弁護士。日本弁護士連合会元会長。現在、井原・本林法律事務所のパートナーである。森綜合法律事務所（森・濱田松本法律事務所の前身事務所）の創設メンバー。
森綜合法律事務所時代の特徴の１つとして、「弁護士一人ひとりの個性や自由を大切にし、楽しく仕事をすることをモットーにしました」という点を挙げている。「雰囲気が楽しいと、仕事がきつくても精神的ストレスが意外とありません。例えば、裁判に勝ったとか、大きな案件が落着したときは、担当弁護士が事務所の全員にケーキをおごることが慣例でした」得意分野は、企業法務全般、国内・国際商取引および各種紛争解決。元林弁護士が、米国ハーバード・ロースクールに留学して得たことは、アメリカでは市民が裁判を起こしやすいこと、事件に関連のある証拠を、裁判所が強制的に命令して出させる制度があることであった。日本では裁判に関わる制度が、非常に使いにくい。先進国の中で裁判に国民が参加する仕組みがないのは日本だけのため、労働審判や裁判員制度を創設した裁判員制度には、お上依存意識から脱却して、日本社会を根底から変える力がある、と語る。
空港は無し。最寄りの空港は、北九州空港（42km）、福岡空港（52km）など。
1985年まで町内を通っていた国鉄添田線は、昭和54年度に営業係数（収入額100円に対する支出額）ワースト1となり、「日本一の赤字ローカル線」として知られた。その後、同線は廃止前に営業係数最大の座を美幸線に譲ったが、これが縁となって添田町は美幸線が通っていた北海道の美深町と姉妹提携を結んでいる。
農業、特にモロコシ栽培が盛んで、生産高の1038tは全国の8.98%に当たる。 2008年の失業率は14%だが、若者に限ると31%に昇る。 ザンベジ空港が有る。 ブサンガ沼やカフュー国立公園(最北部のみ)、西ルンガ国立公園、ザンベジ草原が主な観光資源である。 カオンデ人は5月にソルウェジ地区でクフクウィラ祭とインサクワ・ヤバ祭を、6月にカセンパ地区でンソモ祭を行う。
デビュー後は実兄の "サイクロン" マヌエル・ソトとともにアメリカ本土で活動し、ニューヨークのWWWFではドクター・ジェリー・グラハム&エディ・グラハムらヒール勢のジョバーを務め、ゴリラ・モンスーンとの1対2のハンディキャップ・マッチも行われた。WWWFではマヌエルの「サイクロン」に対し、ロベルトは「ハリケーン」をニックネームとしていた。その後、フロリダやジョージアなどNWAの南部テリトリーに進出。ジョージアでは1969年9月16日、マヌエルとの兄弟コンビでメイコン・タッグ王座の初代王者チームに認定されている。シングルでは1972年5月5日、バディ・コルトからジョージア・ヘビー級王座を奪取。以降もジョージアを主戦場に、アルゼンチン・アポロ、ボブ・アームストロング、ティム・ウッズなどの人気選手のパートナーとなって活動した。1974年10月、新日本プロレスに初来日。シリーズ後半戦に特別参加したアンドレ・ザ・ジャイアントのパートナーに起用され、アントニオ猪木&坂口征二が保持していた北米タッグ王座に挑戦した。1977年3月の再来日時にはワールドリーグ戦の第4回大会に出場。外国人選手同士の公式戦ではマスクド・スーパースターとニコリ・ボルコフには敗退したが、トニー・チャールズとベラ・ロドリゲスからは勝利を収めている。エース格のジョニー・パワーズやスーパースター、ボルコフと組んでのタッグマッチでメインイベントにも再三出場した。翌1978年3月の来日では、当時ドラゴン・ブームを巻き起こしていた藤波辰巳とも対戦した。その後、地元プエルトリコのWWCにて覆面レスラーのインベーダー2号に変身、インベーダー1号ことホセ・ゴンザレスとのタッグチームで活躍し、1978年11月11日にはケンゴ・キムラ&ハル・ササキから世界タッグ王座を、1979年8月5日にはダッチ・マンテル&フランキー・レインから北米タッグ王座をそれぞれ奪取。ドリー・ファンク・ジュニアとテリー・ファンクのザ・ファンクスとも抗争を展開した。1981年1月、ジ・インベーダーのリングネームで国際プロレスに来日。ルー・テーズ杯争奪戦の前期予選に参戦し、Bブロック2位の戦績を残したが（アニマル浜口に敗退するも鶴見五郎とベン・アレキサンダーに勝利）、各ブロックの2位選手3名による敗者復活戦でラッシャー木村とボブ・スウィータンに連敗、秋に開催が予定されていた決勝リーグへの出場権は獲得できなかった。なお、本拠地プエルトリコでのインベーダーのマスクはオリジナルのものだったが、この国際プロレス来日時はミル・マスカラスを模した覆面を被っていた。同年7月からはWWFのミッドカードに出場し、ジョージ・スティール、ラリー・シャープ、ジョニー・ロッズ、カルロス・ホセ・エストラーダらと対戦。若手時代のカート・ヘニングと組み、WWFタッグ王者チームのザ・ムーンドッグス（レックス&スポット）やミスター・サイトー&ミスター・フジとも対戦した。以降、1980年代はプエルトリコにてインベーダー2号として活動し、アブドーラ・ザ・ブッチャー、オックス・ベーカー、アイアン・シーク、ブッチ・ミラー&ルーク・ウィリアムスのザ・シープハーダーズなどと抗争。アメリカ本土での活動も続け、1985年9月20日にはアラバマのコンチネンタル・チャンピオンシップ・レスリングにてNWAアラバマ・ヘビー級王座を獲得、翌1986年にかけてジェリー・スタッブスとタイトルを争った。1987年はテキサス州ダラスのWCCWにて、ブッチャーやキラー・ブルックスと対戦している。セミリタイア後は、1991年5月にFMW、1993年8月にはW★INGプロモーションに、それぞれインベーダー2号として来日。プエルトリコでは1997年と1998年にWWCのアニバーサリー・イベントに出場した。
丸山 昭（まるやま あきら、1930年11月14日 - 2016年12月15日）は、日本の漫画編集者。『少女クラブ』編集長、講談社取締役を務めた。山梨県甲府市出身。学習院大学文学部哲学科卒業。1950年代から1960年代にかけて、手塚治虫担当の編集者として活躍した他、初期のトキワ荘に住む漫画家を発掘、担当を務めて、数々の新人を育て上げた編集者である。丸山が育てた漫画家に、石ノ森章太郎、赤塚不二夫、水野英子らの名前が挙げられる。トキワ荘グループの漫画家たちを育てた功績に対して、2001年に手塚治虫文化賞特別賞が授与された。2000年代後半には、かつての漫画編集者を取材し、江東区森下文化センターで元編集者や漫画家を招いて講演会を開いて、現場の記録を残す活動を行っている。