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比較歴史社会学は、かつての近代化論やマルクス主義社会学などの社会変動論を批判しながら1970年代末ころからアメリカで隆盛したマクロ社会学の一分野である。基本的には近代化を、より歴史的・地域的な特性やグローバルな要因などを考慮に入れながら分析する。アメリカ社会学会では非常に影響力の強い位置にある。
コンピュータが出題し、それをプレイヤーが解答する形式のクイズゲーム自体は古くからあったが、それらはROMによって出題内容が固定されていた。この作品はコナミのオンラインサービスe-AMUSEMENTを利用し、問題の追加や修正、最大16人（QMATG以降は9人）までの参加・成績の保存などが可能で、旧来のものから大きく進化している。また本作ではタッチパネルディスプレイを採用することで、画面表示のキーボードを操作し解答を入力するクイズなど、多彩な形式での出題が可能になり、ゲームの幅を広げている。メインともいえる全国対戦モードは、「予習（何問間違えてもゲームオーバーにならない）」を経て対人戦（予選・決勝戦）を行う方式で、対人戦の各ラウンドの全問が終了しない限りゲームオーバーになることはない。各ラウンドの成績は、正答を入力するまでの時間に応じた点数の合計によって決まる。これにより早押しクイズの要素も持たせているが、通常の早押しクイズとは違い、回答権は必ず保証される。そして各予選の終了時における成績下位として脱落、もしくは決勝戦の終了によって1プレイ終了になる。従来のクイズゲームは不正解がゲームオーバーに直結するライフ制のものが多かったが、本作では基本的に他のプレイヤーとの比較で成績が決まるため、「誰も分からない難問」が出題されても、誰も答えられないだけであり、問題の難度はゲーム続行に直接関係しなくなった。さらにe-AMUSEMENTシステム（e-AMUSEMENT PASSまたはエントリーカード）によって成績が保存されるためプレイヤーレベルに応じた階級・クラス分けが可能になり、初心者と上級者とのマッチングも起こりにくい。ネットワークを通じたアップデート（更新）が可能で、頻繁な問題の追加や（設問の誤りや、『オリンピックの開催地』といった時間の経過による）解答の変化などの修正が容易になった。タイムリーな問題も出題可能になり、問題を解き尽くされれば終わりという、従来のクイズゲームの欠点を大きく解消した。11作目までの舞台は『ハリー・ポッターシリーズ』に登場した魔法学校、ホグワーツ魔法魔術学校の影響が見られる。プレイヤーは「生徒」、QMA設置のゲームセンターは分校（「○○（ゲームセンター名）校」、QMA2までは「校」と末尾につかず、自主的に「校」と入れる店舗もあった）という位置づけとなる。この「○○校」の内容は店舗ごとに自由（店側に裁量権が認められている）のため、店舗で行われる大会等の告知、店内大会優勝者のキャラクター名、優勝者の希望校名などを使用する店舗もある。プレイヤーのキャラクターとなる生徒は男女それぞれ複数用意され（詳細はクイズマジックアカデミーの登場人物を参照）、問題に対して考えるポーズをしたり、解答に応じて一喜一憂したりする。しかし、キャラゲー的な演出は見せかけであり、当ゲームはいわゆる「競技クイズ」をネット対戦というシステムを利用して、随時プレイ可能な形で再現した点がキモである。QMA8では、お助けアイテムが新設され、購買部（後述）で協力プレイ専用の補助アイテムを購入でき、全国大会でも同様の補助魔法を使えるようになったが、基本的に補助として使うものとして設定されている。対人戦が前提となるので、コンピュータ（COM）は基本的に人間が揃わない時の穴埋めであり、比較的弱く設定されている。また、QMA3以降では、ゲームを始めて最初のうちに所属する下位組はCOMが必ず混じるようにすることで（組分けも参照）、難易度調整も兼ねている。ただし、QMA2では当初人間は4人しか参加できなかった仕様もあって、COMは強めに設定されており、人間プレイヤーを押しのけて優勝することもあった（稼働途中で修正）。また、COMが「弱い」のは確かだが「問題の難易度に関係なく正解率が低い」だけともいえ、比較的簡単な問題を間違えながら、人間が1人も答えられない奇問・難問でも単独正解してしまうことも少なくなく、奇問・難問揃いの出題の場合はCOMが人間を押しのけて勝ち抜くこともある。
この世界のそこかしこで発生している瘴気。その正体は、知識欲を無くした人々が、本来持っていた知識と、虚無的な感情を魔力で発生させた物だった。瘴気はある時は「クイズ」という形を取り、またある時は、さらに恐るべき魔物を生み出した。この瘴気は、かつて東方より現れた賢者によって一旦は駆逐れた。しかし、今もなお、地上では瘴気の発生が続いていた。それに対抗する賢者を養成するために設立されたのが、マジックアカデミーだった。クイズの答を導き出すことで、瘴気を払うことができるのである。なお、DS版を含め天の学舎までは各作品ごとに修練生が賢者になるまでのストーリーを繰り返し描いているため、パラレルワールド状態になっている。しかし、暁の鐘にて校長自らが生徒たちを「暁の賢者」(いわゆる免許皆伝)と認めた後は、巻き戻ることなくEVO→XIVに至っている（QMAリウムとは別）。
2018年11月1日よりWindowsパソコンからアーケード版をプレイできるコナステのサービスが開始された。開始当初はマウスまたはタッチパネル対応モニタへのタッチによる解答のみだったが、アップデートによりハードウェアキーボードでの操作も可能になった。QMAXVからはAndroid版のサービスが開始された。Android版ではズーム機能がついており、解答入力部分を一時的に拡大することができる。
ゲーム開始時にキャラクターを一人選択し、カードを使用した場合、サーバにキャラクターとプレイヤーネーム（QMA2までは最大5文字、QMA3-8は最大6文字、QMA賢者の扉以降は最大8文字）、現在の階級、各ジャンルの正解率、マジックエッグ（ペット）、優勝回数、獲得マジカ（QMA4以降）・Qメダル（QMAXIV以降）、担任の先生（QMA3以降は一定の条件を満たすと変更できるようになる。QMA1の進行役はアメリア固定、QMA2では初プレイ時にランダムで選ばれる寮の先生）などの情報が保存されており、エントリーカードに保存されているID（ユーザーコード）と照合することにより各クライアントにおいてデータを呼び出すことができるシステムになっている。そのため、オンライン接続されていない筐体ではカードを用いたプレイが出来ない。QMA2およびQMA5以降では学籍番号が各データに付与される。QMA5以降の学籍番号はアルファベット1文字と7桁の数字で構成されており、アルファベットについては初めてプレイした作品がQMA1ならA、以下同様にQMA2ならB、とアルファベット順に続き、QMAXIVではNが割り当てられたが、QMAXVで新規に始めたカードはOを飛ばしてPが割り当てられている（中国語版はZ）。数字はプレイを開始した順にそれぞれ1から付与される（QMA4以前のデータは「該当作品を始めた順」ではなく「QMA5への引き継ぎが早い順」で付与）。同じ組み合わせの学籍番号は複数存在しない（数字部分が同じデータは存在する）ため、同じキャラクターで同一ネームの場合でもゲーム上では区別できるようになっている。どのバージョンからプレイを開始したかはカスタマイズアイテム「QMAカード」でも確認できる。QMA5まではプレイヤーネームも引き継がれていたが、5文字から6文字に拡張されたQMA6以降データ引継ぎ時にリネームが可能になったため、学籍番号I以降でなくても7文字以上のプレイヤーネームのデータが存在しうる。同様にQMA6までは前作からのデータ引き継ぎに際してキャラクターを変更することができなかったため、学籍番号のアルファベットに関して、QMA2で初登場したキャラクターならB以降、QMA3で初登場したキャラクターならC以降、といった法則が成立していたが、QMA7以降キャラクターの変更が可能となったため、この法則は崩れている（例：QMA7以降はQMA2新登場キャラのユリで学籍番号がAのデータが存在する）。
QMA4からは、e-AMUSEMENT PASS認証後プレー画面に移る前に、「プレーヤーの皆様へのお願い」という注意喚起の画面が現れる。内容は「故意に電源を切ったり、ネットワーク遮断などで結果のセーブを回避したり、他のプレーヤーに対する妨害行為、倫理観に欠ける不適切な文字、言葉のタイピング（不適切な表現であるカードネームも含む）は、プレーヤーの了解なくランキングの集計対象から除外したり、カードネームがキャラクターのデフォルトネームに変更されたり、悪質と判断されればプレーデータが削除される」という規約に同意するか否かを聞くもので、「はい」と回答することで規約に同意したとみなされゲームを開始出来る。「いいえ」と回答すると、改めて「はい」と回答しない限りゲームを開始出来ない。
QMA1では修練生で1回戦敗退の場合、補習として同じ問題を再度プレイすることができた（QMA7以降のように追加料金は発生しない）。QMA7以降のトーナメントおよびQMA8の魔神討伐・QMA賢者の扉の魔龍討伐をプレイした場合は、トーナメント終了後に追加Pを支払って間違えた問題の一部をもう一度受けることができる「復習モード」が選択できる（誤答状況によっては正解した問題も出題される）。2014年3月19日のバージョンより、上記のモードに加えて検定試験及びサークル対戦モードなどでもプレミアム復習として登場した。
QMA3にて新規でプレーを開始した場合、全国トーナメントの初回挑戦時に入学試験（チュートリアル）を任意で選択することができた（有料設定の場合のみ。無料設定の場合は強制的に入学試験を選択することになる）。各ジャンルの○×クイズ2問に答えた後、模擬トーナメント（相手は全てCOM）に挑戦する。前述の通り、このモードをプレイした場合、予習の正解が表示される仕様であった（中級魔術士まで）。QMA4-6は新規プレイの場合「学校案内」として複数の出題形式の説明が行われる同様のチュートリアルを強制的にプレイすることになる。ただし、模擬トーナメントでは2回戦・3回戦が省略され、また1回戦で落ちても、体験ということで決勝戦に進む。このプレイにおいても魔法石を獲得できる。なお、新規プレイのチュートリアルは無料でプレイできる店舗もある（店舗側の設定による。QMA賢者の扉以降、新規プレイ以外にもカムバックキャンペーンとして30日以上未プレイのデータなら無料でプレイできる場合もある）。QMA7以降は再びチュートリアルを受けるかどうか選択できるようになり、QMA暁の鐘以降はトーナメント選択画面でいつでもチュートリアルを受けることができる。
QMA暁の鐘で実施されたThe 5th KONAMI Arcade Championship予選ラウンドの対象検定。出題範囲はジャンル全体（各ジャンルのランダムが25問出題）。約1週間ごとに2ジャンルずつ入れ替わりで実施される。ボコスカードも実装されている。
マッチング対象がeAMUSEMENTサイトで設定したアクティブサークルが同じメンバーに限定されるオンラインモード。QMA賢者の扉Season2以降は先にモード（協力プレー・4人（多人数）対戦）を選んでからサークルモードを選ぶ形式になった。
「購買部」という単語はQMA1から公式サイトのページとして登場し、コナミスタイルへのリンクやQMAグッズの商品情報を掲載していたが、QMA4からはゲーム内に実装された。QMA4・5では全国オンライントーナメントモードの予習画面から選択して入店する。QMA6では全国大会・レッスンモードでも選択可能。予習を規定回数消化した後には入店できない。QMA7以降はゲームモード選択時に入店可能。シリーズ通して購買部の店員はリエルが担当している。学内の通貨「マジカ」（1プレイごとにゲーム終了時支給される。支給額は組分けなどを参照）で買い物をし、ちびキャラクターの服装をカスタマイズできる。クイズそのものへの利点はない。後に携帯電話サイトにも同様の機能が用意された（QMA4のみ）。また挨拶コメントの変更やキャラクターの着替えも、購買部に設けられた更衣室（QMA5以降はマイルーム）で行う。アイテムは服装、頭部アクセサリー、アクセサリーI（手に持つ）、アクセサリーII（顔につける等）、挨拶コメント、マジックエッグ、ペット用品（孵化させるためのマナ、孵化後の餌、アクセサリーなど）などがある。QMA7以降、頭部が頭、目、耳、顔全体など、手用アクセサリーが右手、左手などに細分化された。また非売品アイテムがあり、限定e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーすると入手できるもの、全国大会で成績優秀者に授与されるもの、特定のゲームセンター系列店舗でプレーすると入手できるものなどがある。挨拶コメントは定型文・単語を購入し、それを12文字（QMA8までは10文字）以内で組み合わせることが出来る。eAMUSEMENTサイト（QMA5-7はe-AMUSEMENT PASSメンバーズサイト）では限定商品を含む一部アイテムを有料で購入するサービスがあり、このサービスを利用するためにはPASELIのチャージが必要である。QMA7稼働中の2010年4月26日からPASELIで販売されているアイテムをゲーム機で購入できるようになった。
QMA2-4では全国オンライントーナメントの予習時に個人情報閲覧を選んで予習回数を消費することで各ジャンル・各形式の正解率の閲覧、挨拶コメントの編集、QMA3以降の進行役の先生の切り替えなどができた。QMA5からは購買部との切り替えが可能になり、アイテムの着替えなどもマイルームで行うようになった。QMA7以降は購買部同様ゲームモード選択時に選択可能。
QMA7以降は、前述のクエストの代わりにある条件（階級・組・キャラ・決勝進出など）をクリアすると「クマフィー」（熊の形をしたトロフィー・“ク”イズ“マ”ジックアカデミーに因んで命名）が自動的に付与される制度（金・銀・銅・虹の4種類あり、付与される色は難易度によって異なる）が導入された。マイルームで獲得条件とともに閲覧できる。QMA7では虹色のクマフィーを獲得すると階級・魔法石とは別にストーリーが進むようになっており、QMA2・3を除きゲームの節目となっていた賢者昇格時のストーリーイベントはなくなった（QMA8以降復活）。クマフィーはQMA8以降も導入されているが、QMA7と比べると数は大幅に減少し、特に金・虹のクマフィーを獲得する難易度が高くなっている。
2004年2月のバージョン更新で追加された、全国のプレイヤーとオンラインで対戦するモード。マジックエッグ（後述）を既に孵化させているプレイヤーが参加でき、階級に関係なく4人のプレイヤーが集められ、足りない場合はCOMが入る。1-3回戦まであり、トーナメントの出題ジャンル・形式（出題される形式の組み合わせはホストプレイヤーの階級に依存）とメンバー発表後にオッズが表示され、プレイヤーは自分の持っている勲章から任意の数（1-5個）を賭ける。1戦につき8問出題され、毎回最下位となったプレイヤー1人が脱落する（指導室に呼ばれる演出）。3回戦の優勝者だけがベット数×（オッズ-1）個（端数切捨て）の勲章を獲得し、脱落したプレイヤーはベットした数だけ勲章を没収される。なおバトル開始前に自習を行う（システムは予習と同じ）。このモードでの優勝も優勝回数にカウントされた。モード進行および自習担当はミランダ。
1人プレイ専用モード。規定の問題数（6問×最大5セット）をプレイする。規定の点数をクリアできれば継続プレイが可能（最高プレイ回数は階級に従い増える）。プレイ終了後に解答までにかかった時間が表示される。5セットをクリアするまでのタイムを競うタイムアタックランキングがあり、上位者のタイムがセンターモニターで発表される（不正解の問題は20秒扱い）。このモードで一定の条件を満たす（メーターを満杯にする）と、該当ジャンルの教員を進行役に選択できる。ノンジャンル問題の場合、ミランダが進行役として選べる。QMA4以降はこのモードがなくなり、1科目において予習の出題ジャンル（ジャンルの数は不問）の難易度を示す★の合計が特定個数に達した時に、該当科目の教員を選択可能になる。ミランダは全ジャンルで★の合計が特定個数になると選べる。
2012年10月9日のアップデートで追加された1人用モード。4枚のカードを使って双六状のフィールドを進み、ゴールを目指す。カードを使いきった場合はクレジットを消費することで4枚カードを補充できる。移動するためにはクイズ（基本的に最大6問）に答えてモンスターを倒す（目標点を超える）必要がある。マス目によって出題されるジャンルは決まっているが、教師が描かれているカードを使うと、教師の担当ジャンルが優先される。キャラクターのフキダシがついているマスに止まると、そのキャラクターによるイベントが発生する。ゴールした場合、道中の行動によってGood・Normal・Badとエンディングの評価が分かれる。この評価とクイズの成績に応じて、魔法石・マジカを獲得する。途中で終了した場合でも、クイズの成績に応じた分の魔法石・マジカは獲得できる。
QMA5のみ導入された階級昇格に関する制限。その階級の最高位で魔法石が埋まった状態になると、従来のシリーズでは自動的に次の階級へ昇格できた（QMA3では、途中の階級から一定以上の組にいる必要があった）が、QMA5では「全国オンライントーナメントで優勝する」などの階級ごとに設定された一定の課題をクリアしなければ昇格することができない。課題は階級が高くなるほどにクリアが難しくなり、大賢者昇格への試験以降は最上級のドラゴン組で条件を達成しなければクリアとならない。試験が課されている間は、課題をクリアできるまで検定試験・全国大会のプレイでも魔法石が一切支給されなかった。なお、QMA暁の鐘では昇格できない場合でも魔法石自体はストックされるので、昇格した時点で溜まっていた魔法石に応じて階級が上がる。
QMA3以降（暁の鐘を除く）は全国オンライントーナメントの対戦相手のマッチングは同じ組に所属するプレイヤーの中から選ばれる。最近の対戦経歴を基準に組分けするため、QMA2以前にはなかった違う階級同士の対戦が行われる。また、e-AMUSEMENT PASSありのプレイヤーと無しのプレイヤー（QMA3までは修練生扱い。QMA4以降は「体験入学生」として階級上も分離）は、QMA天の学舎までは組の名前が同じでも互いに対戦することはなかった。しかし、QMA暁の鐘では体験入学生と通常の生徒が対戦する可能性がある。組の名前にはフェアリー、ユニコーン、ガーゴイル、ミノタウロス、フェニックス、ドラゴンなどのファンタジーに登場する想像上の生物からつけられており、作品ごとに組の数や名前は変化している。組の変化は過去数戦のトーナメントの成績の平均値によって行われ、昇格基準以上ならば1段階上のクラス、逆に降格基準以下ならば1段階下のクラスに変更される（QMA8まで）。下位の組では、COM（コンピュータが操作するキャラクター）の固定枠を設けており、設定された人数のCOMが必ず入る。COMは、作品・組により差はあるがかなり弱いため、難易度調整の役目も果たしている。人間が不足した場合にもCOMが穴埋めとして入るため、時間帯によっては上位の組でもCOMが多く入ることもある。また、回線が切断された場合も、名前はそのままでCOMが対戦を引き継ぐ。上位の組になるほど、COMの固定枠が少なくなり（QMA3ではケルベロス組、QMA4ではグリフォン組、QMA5以降はミノタウロス組以上だと無くなる。QMA6では稼働初期のみ全ての組でCOM枠が無くなった）、成績を保つのが難しくなるが、その分魔法石は多く獲得できる。また、難問が出やすくなり、複雑な出題形式が増える。全ての出題形式が揃うのは、QMA3ではペガサス組以上、QMA4・QMA6ではフェニックス組以上、QMA5ではドラゴン組のみ、QMA7ではユニコーン組以上、QMA8ではガーゴイル組以上になる。QMA4以降のトーナメント終了時に支給される購買部専用の通貨「マジカ」の額はトーナメント開始前の所属組によって決定され、上位の組にいるほど獲得額が多くなる（イベントやPASELIでプレミアムプレー時には増量される）。新作に移行した場合、組はリセットされるが、前作から継続プレイするプレイヤーには、基本的に最初から新規プレイヤーよりも上のクラスに所属できる措置がとられる。
プレイヤーは虹色のマジックエッグを育て、マジックペットとして孵化させて育てることができる。QMA1-3までは入学（ゲームスタート）時に支給され、予習で一定条件を満たすと予習の成績に応じたマジックペットが孵化するシステムが採用されていたが、QMA4-6は購買部から任意で購入し自分で育てる形に変更された。QMA7以降は未実装。QMASPではペットがダンジョンを探索する「マジックペットの迷Qクエスト」モードに登場。
クイズの成績によって貢献ポイントが得られる。貢献ポイントは、QMA2では新規プレイ時にランダムに割り当てられる5つの寮（寮長となる先生はマロン、ガルーダ、フランシス、リディア、ロマノフ。詳細はクイズマジックアカデミーの登場人物を参照）へ蓄積される。QMA3ではスクールポイントと称され、カード取得後最初にプレイ又は引継ぎを行った店舗（変更も可能だが、0ポイントにリセットされる）へ蓄積される。当初はスクールポイントは所属店舗以外でプレイした場合は変動しなかったが、アップデートにより従来のスクールポイントを所属校スクールポイントとし、所属店舗でプレイした場合に（新）スクールポイントと所属校スクールポイントが同時に変動する仕様に変更された。これらのポイントは、全国オンライントーナメントで決勝に進出したり予選で1位を取ると増加し、予選2回戦までに敗退すると減少する。全国大会でもポイントが入ることがあるが、店内対戦・個人授業では増加しない。公式サイトのランキングはこのポイントを集計して発表していた。
DSソフトの発売に合わせてOVAが製作・発売されている。これらの作品は2010年8月25日にPlayStation Storeでダウンロード販売が開始された（視聴期限付き）。
アーケード版（QMA3以降）からの変更はない（ただし作品によっては声の出演がないキャラクターもいる）。詳しくは登場人物を参照。
2008年2月15日-16日に開催された「AOU2008アミューズ・エキスポ」で、OVA（オリジナルビデオアニメーション）化されることが発表された。コナミスタイルおよびイベント限定で、2008年9月12日に発売。メディアはDVD-ROM。
QMAEVO稼働開始日の2017年3月15日より『クイズマジックアカデミー放送部』が配信された。放送回次は「第○問目」とカウントされる。主なコーナーとして、BGMを作曲した劇団レコードらによるトークおよび検定クイズモードのプレイ、QMAEVOプロデューサーによる今後のアップデート情報などがある。2017年8月23日には長谷優里奈（アロエ役）がMCとなり、『クイズマジックアカデミー超放送部』にリニューアル。
全国大会、検定試験も参照。
コナミデジタルエンタテインメントの他作品にもQMAに関連したキャラクターなどが登場している。
「浪花節だよ人生は」（なにわぶしだよじんせいは）は日本の演歌、ポピュラー歌謡のヒット曲である。作詞は藤田まさと、作曲は四方章人。小野由紀子が最初に歌い、のちに二代目木村友衛の歌唱によって人気を得る。その後は細川たかしなど多くの歌手によりカバーされて有名になった。
最初は1976年（昭和51年）に小野由紀子の歌唱によりシングルのB面曲として発表された。その後、この曲の歌詞を自分の人生の引き写しのように感じたという木村友衛が藤田に直訴して1981年（昭和56年）に歌い始めると、地道なキャンペーンの努力が実り徐々に人気を獲得するようになった。これを受けて歌手16人、レコード会社13社による競作としてレコードが制作され、1984年（昭和59年）にその人気は最高潮に達した。同年大晦日の第26回日本レコード大賞では細川たかしが最優秀歌唱賞、木村が特別賞を受賞し、同日の第35回NHK紅白歌合戦では水前寺清子と細川による同曲対決が行われた。小野盤の発売から10年で、各社競作で発売されたレコードの累計売上は140万枚（公称）に達した。多くのカヴァーが存在し、台湾をはじめとする中国語圏でも親しまれている。1985年（昭和60年）度の日本音楽著作権協会（JASRAC）発表による楽曲別の著作権使用料分配額（国内部門）では年間1位にランクインされ、1986年JASRAC賞の国内部門を受賞した。内訳はレコード売上が8.4%、放送使用料が11.9%、社交場における演奏使用料が9.6%、カラオケテープの使用料が62.3%である。2009年に加藤清史郎らがこの歌のタイトルにヒントを得た「かつおぶしだよ人生は」を歌った。「かつおぶしだよ人生は」は猫の視点で義理人情を浪花節風に歌った曲で、本曲とは歌詞やメロディは異なる。なお、清水アキラが村田英雄のモノマネ芸を披露する際にこの曲を使用しているが、この曲は村田のレパートリーではない。
パリの1区  (1く、仏：1ᵉʳ arrondissement de Paris) は、フランスの首都・パリ市を構成する20の行政区のひとつである 。第1区、パリ1区ともいう。市のほぼ中央に位置しており、セーヌ川の北岸に面している。
パリの1区は、市のほぼ中央にある行政区。「ルーヴル区 (Arrondissement du Louvre)」と呼ばれることもある。東西に細長いほぼ長方形の形をしており、南側はセーヌ川に面している。シテ島の西部を含む。人口は16,888人 (1999年)で、20区の中では最も少ない。また、人口密度は1平方キロメートルあたり9,249人で、20区の中では最も低い（人口の推移等詳細については後述）。区の名称は、市の中央部から時計回りに螺旋を描くようにして各区に付けられた番号を基にしており、当区はその1番目にあたることから「1区」と名づけられた。ルーヴル美術館（ルーヴル宮殿）、テュイルリー宮殿（現存しない）、パレ・ロワイヤルなど、世界的に有名な施設が数多く存在している。また、サントノレ通り一帯は世界屈指の高級ブランド街である。セーヌ川に沿った地域は「パリのセーヌ河岸」として世界遺産に登録されている。
1区は、パリのほぼ中央部に位置している。セーヌ川の北岸に面しており 、シテ島の一部を含む。面積は1.83平方キロメートルで、20区のうちでは4番目に小さい。北は、同じパリの行政区である2区に接し、北西の一部は9区に接している。南は、セーヌ川を挟んで6区と7区に接している。東は4区に接し、北東の一部は3区に接している。西は8区に接している。
おふくろさん騒動（おふくろさんそうどう）は、作詞家・川内康範が作詞した楽曲「おふくろさん」の歌詞を、同曲の歌い手である歌手・森進一が勝手に改変したとして、2007年（平成19年）に発生した騒動である。
2006年（平成18年）12月31日放送のNHK『第57回NHK紅白歌合戦』で森進一が『おふくろさん』を歌唱したが、その際にオリジナルにはない台詞が無許可で足されているとして、作詞をした川内が2007年（平成19年）2月に著作権の侵害を訴え、「もう森には歌ってもらいたくない」と反発した騒動である。森は同曲を封印することを宣言した。森は1977年（昭和52年）3月の大阪公演で台詞付の同曲を初披露し、同年発売のライブ版のLPアルバムに台詞付の同曲を収録。また『NHK紅白歌合戦』では、1994年（平成6年）の『第45回NHK紅白歌合戦』、2005年（平成17年）の『第56回NHK紅白歌合戦』においても台詞付の同曲を披露していた。2007年2月20日放送の『NHK歌謡コンサート』で森は川内作詞の「花と蝶」を披露する予定だったが、川内に配慮し曲目を「女のためいき」に変更した。
『おふくろさん』のイントロ前に「いつも心配かけてばかり　いけない息子の僕でした」で始まるバースが入った。この部分は問題発生の30年ほど前、森のコンサートを全て仕切っていた保富康午が補詞を付けることを提案、当時森が所属していた渡辺プロダクションの賛成の下に原作曲者の猪俣公章が曲をつけたものであった。だが、これは作詞者の川内には伝えられていなかった。川内が歌詞の改変を知ったのは問題発生の10年ほど前だという。
森と川内は、古くからの付き合いであり、長きに渡り良好な間柄だったが、『おふくろさん騒動』が起きてからは関係が悪化した。川内の激怒に森は笑みを浮かべながら、最初「歌いだしの部分（の追加について）は事務所（当時所属していた渡辺プロダクション）がやってくれていると思っていた」と弁解していた（冒頭の歌詞改変部分は保富作詞、猪俣作曲であり、さらに渡辺プロダクションの全面的な賛成の元に実施されたものである）が、「あの歌は“森進一のおふくろさん”」、「（自分が主導していたのではなく当時の所属事務所が主導していたのに自分が）謝る理由がわからない」と発言し、川内の主張に異を唱えた。これを受けて、さらに川内は激高。「人間失格だ!」、「絶対に許さん!」とまで言い放ってしまう。これを受けて森は、川内に直接謝罪するために青森県八戸市にある川内の自宅に出向くが、当時川内は東京にいたため会えずじまいであった。森は川内邸にとらやの羊羹と手紙を置いたが、川内は「三文芝居」と大憤慨し、品物を森の事務所に送り返してしまった。川内は「もう森とは生涯二度と逢わない」と宣言、余計にこじれる結果となってしまった。川内が「三文芝居」と憤慨したのは、森がマスコミに対しては川内宅に謝罪に訪れることを事前に通知し、取材陣を引き連れて訪問したことが原因である。川内は、森が渡辺プロダクションの意に反して独立し、全民放で出演ができなくなった際に「せめて紅白だけでも」とNHKに出演できるように取りはからってくれるなど、森と渡辺プロの手打ちにも奔走してくれた大恩人でもあった。また川内も唐突に森を非難したわけではなく、既に10年前に歌詞の改変は自分の意思に反することを森には伝えており、その時に森は歌詞改変をやめることを承諾していた、と川内は主張している。そのため川内の怒りは相当なもので、森の「謝罪」を退けた件を問いただす記者にはそれまで機嫌よく回答していた態度を急変させ、「三文芝居の片棒を担ぐお前らの質問には答えない」などとあからさまに不快感を示し、電話取材を勝手に打ち切ってしまうなどの行為も見られた。また川内は月光仮面のテーマとして「憎むな、殺すな、赦しましょう」としていたが、この一件以降に小説版の再版が行われた際は「憎むな、殺すな、真贋（まこと）糺（ただ）すべし」と改めている。同じく作詞家のなかにし礼は、こうした川内の一連の対応について絶賛していた。当時日本作曲家協会長の遠藤実は、「川内兄貴は温かい人。その先生を怒らせたのは、出発点をこじらせた」と森を非難した。結局川内と森は和解することが出来ないまま、2008年（平成20年）4月6日に川内が88歳で逝去したため、両者の対話は完全に断絶されることとなった。
2007年（平成19年）3月8日になって日本音楽著作権協会（JASRAC）は、「改変版の歌唱・利用許諾はできない」とし、森は改変された「おふくろさん」を歌うことは事実上できなくなった。また川内は森に自分の曲を歌わせないと主張したが、同一性保持権は上記の通りJASRACの判断は改変版の歌唱禁止であり、改変前の歌詞を禁止するものではない。しかしながら川内を憤慨させた経緯から道義的な問題が出たため、森は改変前の歌詞であっても、事実上歌うことができない状況に追いやられた。
2008年（平成20年）11月6日、森は川内の長男で弁護士の飯沼春樹と共に記者会見を行い、「今後は川内康範のオリジナル作品のみ歌唱すること」を条件として、同曲を含めた川内が作詞した全33曲を森進一が歌唱することを承諾されたことを発表した。川内の妻などから委任状を取っていた飯沼は記者会見の席で「（既に当事者の一方が逝去しているため）和解ではない。これは川内が付けた封印を私が解いただけ」と説明した。そして、同年12月31日の『第59回NHK紅白歌合戦』において、解禁後初の同曲が原曲のまま披露された。その後、2009年（平成21年）1月13日に放送された『NHK歌謡コンサート』の冒頭で同曲が披露された。2009年7月3日、川内康範を偲ぶ会に森が出席して、川内に対する感謝の念を述べた。また、参列者の1人であり、川内とは国民新党の党歌の作詞がきっかけで接点を持った亀井静香が、「前回の参院選付近にお会いしてCDを作って頂いた際『森さんの件、お許しになったら?』と聞いたら『そうだな』と、（答えているように）私には思えたね」と述べた事も話題になった。後に飯沼はこの騒動と和解に関して「私は、当時から森さんにそんなに非があったのかなと思っていました。歌にファンがついたら、その歌はもうファンのものですから、それを作詞家が歌うなというわけにもいかないでしょう。たくさんの方が聴きたいという声が多大にあるので、歌ってもらうべきじゃないかと思い、森さんに歌っていただこうと決めました」と述べている。
ヘッドスパは頭部中心に温泉の意味であるスパを施すという、日本の造語。主に理髪店、美容院で行われる頭皮ケアを中心とした技術体系、またはこれに付随した整髪料そのものを指す場合もある。「ヘッドスパ」の名称は美容器具メーカーであるタカラベルモント社が平成14年に命名し、平成15年に商標登録された。それまでは「ヘアエステ」「ヘッドケア」など、類似した技術に各メーカーが独自のネーミングをしていたが、これらは次第に影を潜め、「ヘッドスパ」が一般的になった。いわゆる「ヘッドスパ」を業として行う場合には、理容師法又は美容師法の規制を受けるので、管轄の保健所に要相談のこと（自治体によっては判断が異なる場合もあるが、仮に無免許行為や無届営業と判断されると、罰則の適用を受ける場合もあるので注意が必要。
頭には4つの筋肉と帽状腱膜がある。前頭筋、側頭筋（左右）後頭筋である。この4つの筋肉が疲労してしまうと、重力に逆らえなくなり、重力に向かい下がる事で、頭皮は固くなってしまう。固くなった頭皮は血行が悪くなり、薄毛の要因を招くため頭皮や髪に栄養を毛細血管の血流を豊かにすることで、抜け毛予防・は髪予防、疲労の緩和、頭痛・肩こりの緩和にも効果的である。ツボ押しは顏のしわや頭のたるみの予防などにつながる。のぼせなどの症状にも有効。以上の事から、ヘッドスパは頭のマッサージ効果のみならず、様々な需要に効果的である事から人気を博すようになった。
第16期本因坊戦（だい16きほんいんぼうせん）第16期本因坊戦は、1959年（昭和34年）に開始され、本因坊戦9連覇中の高川秀格と、2度目の挑戦者となる坂田栄男九段による七番勝負が1960年4月から行われ、坂田が4勝1敗で本因坊位を奪取し、本因坊栄寿と号した。
新規リーグ参加者は、橋本宇太郎九段、窪内秀知九段、橋本昌二九段（初参加）、島村俊宏九段の4名。
ホルヘ・ピエドラ（Jorge Piedra, 1979年4月19日 - ）は元メジャーリーガー。外野手。。レギュラーではないので、出場機会は限られているがバッティングのセンスは抜群。特に2年連続で3割近い打率を残した事は特筆される。また、2005年は18.7打席に1本の割合で本塁打を放っていた。
相対式2面2線のホームを持つ地上駅である。ICカード類は専用カードリーダーによる処理となっている。三原駅が管理する無人駅であるが、NPO法人「福祉ステーションただのうみ」が駅の自動券売機の売上の一部を収入としている簡易委託駅である。かつては窓口営業を行っており、POS端末により乗車券を販売していた。また、2003年までは業務委託駅でみどりの窓口が設置されており、マルス端末による乗車券販売を行っていた。かつて優等列車や貨物列車が運転されていた名残で列車交換の線路有効長がかなり長い。1番線、2番線ともホームに快速「瀬戸内マリンビュー」の号車案内がある。1番線はホームのかさ上げ工事がなされて列車との段差が解消されている。両ホームは跨線橋で連絡している。便所は、改札内・外の両方にあり、改札外は男女別、改札内は男女共用であるが、いずれも汲み取り式となっている。駅舎は改築されたが、便所は以前のままであり、改装されていない。併設の福祉施設「ふれあいステーションただのうみ」には男女別・身障トイレが設置されている。ウォシュレットはついていない。
寛文9年（1669年）6月7日午前6時頃に岡崎藩主水野忠春の四男として、水野家江戸屋敷で誕生した。延宝2年（1674年）7月9日に親族の旗本水野忠近（2300石）の養子となって家督を継いだ。元禄10年（1697年）2月には御使番に列し、布衣（六位相当になったことを意味する）の着用を許された。元禄11年（1698年）4月19日には日光目付、さらに9月25日には日光普請奉行となった。元禄12年（1699年）1月11日、実兄の岡崎藩主水野忠盈の養子となり、忠盈の没後の9月27日に家督相続し、10月18日には従五位下・大監物に叙任された。元禄14年（1701年）3月14日に播磨赤穂藩主浅野長矩が高家吉良義央に刃傷沙汰に及んだときには、赤穂藩の鉄砲洲屋敷へ赴いて騒動の取り静めにあたっている。また翌年12月15日、赤穂浪士が吉良義央の首を挙げて幕府に出頭した後には、そのうち間光興・奥田行高・矢頭教兼・村松高直・間瀬正辰・茅野常成・横川宗利・三村包常・神崎則休9名のお預かりを命じられ、彼らを三田中屋敷へ預かった。大石良雄を預かった肥後熊本藩主細川綱利に倣って、忠之も浪士たちを賞賛し、よくもてなした。しかし、綱利が細川邸に入った後の浪士たちの元へすぐさま自ら赴いて大石内蔵助たちと会見したのに対して、忠之は幕府を憚ってか、21日になってようやく浪士たちと会見している。また江戸の庶民からも称賛されたようで、「細川の　水の（水野）流れは清けれど　ただ大海（毛利甲斐守）の沖（松平隠岐守）ぞ濁れる」との狂歌が残っている。これは細川家と水野家が浪士たちを厚遇し、毛利家と久松松平家が冷遇したことを表したものである。その後、2月4日に幕命に従って九士を切腹させた。宝永2年（1705年）1月1日に奏者番に就任する。さらに正徳元年（1711年）12月23日には若年寄に就任した。正徳4年（1714年）9月6日に京都所司代に就任する。このときに従四位下侍従和泉守に昇進した。享保2年（1717年）9月27日、老中となり将軍徳川吉宗の享保の改革を支えた。享保7年（1722年）、財政を専任する勝手掛老中に任ぜられた。享保8年（1723年）、見立新田十分一の法を設け、新田開発を促した。享保10年（1725年）には1万石を加増された。享保13年（1728年）、年貢を四公六民から五公五民に引き上げた。これらの施策により幕府の財政は好転したものの、米価の急落や負担増による不満から批判された。享保15年（1730年）6月12日に老中職を辞し、7月6日に次男の忠輝に家督を譲って隠居した。隠居後は落髪して祥岳と号した。享保16年（1731年）3月18日に死去した。享年63。生前の遺命に基づいて牛込宝泉寺にて荼毘し、遺骨は24日に下総国山川万松寺へ送られて葬られた。
宮古島北部にある島尻漁港と大神島の大神漁港の間で一般旅客定期航路を運航している。近年、観光客の増加とともに旅客数は増加傾向にあり、2013年度までは1万人台だった旅客数は、2014年度に初めて2万人を超えた。2017年度には、前年度から、5,071人増えて過去最高の33,805人となり、初めて3万人を突破した。
東京理科大学工学部第二部在学中の2015年に、東京ガールズアワードを観に行った際に会場でスカウトされ、当時は失恋から日が浅く、友人の勧めもあり、自分を変えたいと話を受けた。面接を担当した週刊プレイボーイの編集者の推薦で直ちにグラビア撮影が決まる。プログラマになることを漠然と考えていたが、現在はグラビアアイドルにやりがいを感じて注目されることを目標としている。胸のほくろとくちびるの色をチャームポイント、料理、勉強、ストレッチを趣味、11年続けたクラシックバレエを特技、にそれぞれ挙げている。東京理科大学の学生であることから「リケジョグラドル」などと呼ばれることが多い。大学内に友人があまりおらず、私生活では「（ひとり）ぼっち」と語る。好きな異性は「好きなタイプは頭が良くて激情型じゃない人」で、アイドルとしての目標に石川恋を挙げる。2017年9月5日に、プラチナムプロダクションと契約を終えた。
長野県伊那市出身。東京外国語大学、1961年東京大学文学部卒。東京外大講師、助教授、教授。1999年定年、名誉教授、天理大学国際文化学部ブラジル学科教授。神奈川県葉山町在住。日本ロマンス語学会会員。名の「みねお」は正しくは「岺」と綴るが稀な字のため、著作物中においても、むしろ「岑」で表記されている場合が殆どであり、本人もそれを許容している。図書検索との整合上も考慮し、但し書きの上で本表記による見出し掲載が適当と思われる。尚、「池上嶺夫」の表記も散見されるが、誤りである。
月と地球の戦争によって地球が荒廃し、人類が滅亡の危機に立たされた遠未来。地球の復興が完了するまでの250年の間、テラフォーミングによって居住可能になった火星へと移送され、冷凍睡眠下に置かれる事となった人類の、火星への旅立ちから地球への帰還までを描いている。「火星」三部作となっているが、『あなたの魂に安らぎあれ』は人類の地球への帰還、『膚の下』は人類の地球からの旅立ちと地球復興計画の始まりが描かれており、火星を舞台としているのは『帝王の殻』のみである。刊行されたのは『あなたの魂に安らぎあれ』（1983年）、『帝王の殻』（1990年）、『膚の下』（2004年）の順番だが、時系列は『膚の下』、『帝王の殻』、『あなたの魂に安らぎあれ』の順となる。なお、『あなたの魂に安らぎあれ』と『帝王の殻』は『膚の下』の刊行に伴って若干の修正が加えられている。
2001年3月、マイヴェスと被害者の男性は落ち合った。二人はマイヴェスの家まで移動。マイヴェスは男性の陰茎を切断し、男性と共にそれを食している。男性は自分の陰茎をマイヴェスによって噛み千切られる事を要望したが、それは行われなかった。代替の方法として、マイヴェスはナイフで男性の陰茎を切断しようとしたが切れ味が悪かったことから、より切れ味のいい物に持ち替え切断を達成する。その後、彼らはその陰茎を二人で分け食べようとしたが、火が通っていない状態では噛み切りづらく、結局、塩コショウとにんにくで味付けしソテーにしている。このビデオを見たジャーナリストの見解は一致していて、失血により男性が自分の陰茎を食べている頃には男性は既に衰弱している様に見えたという。マイヴェスは大量のアルコールと鎮痛剤を男性に与えた。それから、この殺害の為に彼の家に増設した部屋でその男性の同意の下、殺害した。急速冷凍冷蔵庫で男性の遺体の一部を保管し、マイヴェスは数ヶ月にわたりそれを食べた。2002年12月、新たに食人させてくれる人を求める書き込みをインターネット上に掲示したことから、マイヴェスは逮捕された。捜査官の家宅捜索により、殺害の様子が収められたビデオテープと遺体の一部が見つかった。ビデオのあまりの内容に、それを見た人の多くが心理カウンセリングを求めるほどだった。2004年、カッセル地方裁判所でおこなわれた裁判でマイヴェスは故殺罪により8年6ヶ月の禁錮刑を言い渡された。この事件では、被害男性は自発的にこの行為に参加している為、マイヴェスを断罪できるのか注目を集め、また議論された。2005年4月、判決を不服とした検察が上告した事から、ドイツ連邦裁判所は再審命令を下し、2006年5月9日、フランクフルト地方裁判所はマイヴェスに謀殺および死体損壊の罪により前審より重い終身刑を言い渡した。これに対し、マイヴェス側は控訴した。
立命館大学ローム記念館（りつめいかんだいがくロームきねんかん）は、立命館大学びわこ・くさつキャンパス（滋賀県草津市）にあるLSI教育研究拠点。
マイクロエレクトロニクスの研究拠点として、また次世代半導体産業を担う人材育成拠点として2000年4月に開設。文部科学省の私立大学ハイテクリサーチセンター整備事業に採択され、「インテリジェント・シリコンソサエティの研究」を行っている。建設費約15億円はローム株式会社代表取締役社長の佐藤研一郎によって出資された。大小会議室を備え、研究活動だけでなく講演会場やコンサート会場としても利用されている。
結成10周年を記念して制作された、初のオールタイム・ベストアルバム。このアルバムは、2016年に行われたツアー「Hilcrhyme 10th Anniversary TOUR 2016 BEST10」のセットリストを決めるにあたり実施されたファン投票を元に製作されている。よって、このアルバムの曲順はファン投票ランキング形式により1位から順に収録されている。しかし、DISC1に収録されている「もうバイバイ-indies version-」はランキングに含まれない。
本作はイアン・アンダーソンが作った「Chateau D'Isaster」と呼ばれる作品の改作を含む内容で、フランスで録音された「Chateau D'Isaster」の未発表ヴァージョンは、1993年発売の未発表音源集『ナイトキャップ-アンリリースド・マスターズ1973年〜1991年』に収録された。なお、バンドの次作『ウォーチャイルド』（1974年）に収録された「スケーティング・アウェイ」、「バングル・イン・ザ・ジャングル」、「オンリー・ソリテアー」といった曲も「Chateau D'Isaster」からの流用である。そして、食料や機材など多くの問題が発生したため、バンドはフランスでのレコーディング・セッションを中止してロンドンへ戻り、アメリカ・ツアー開始まで17日しか残っていなかった状況で、本作を録音した。「眼鏡を失くした野ウサギの物語」は音楽とスポークン・ワードによる間奏曲で、この曲に関して『クマのプーさん』や『不思議の国のアリス』からの影響も指摘されたが、バンド側はむしろセルゲイ・プロコフィエフの『ピーターと狼』に近いと説明している。オリジナルLPはA面/B面全編にわたりタイトル曲が収録され、A面の最後とB面の最初に「眼鏡を失くした野ウサギの物語」が挿入されていた。2003年発売のリマスターCDは、アルバム本編に「眼鏡を失くした野ウサギの物語」の映像が追加されたエンハンスト仕様となり、2014年発売のデラックス・エディション盤に収録されたスティーヴン・ウィルソンによるニュー・ミックス・ヴァージョンでは、タイトル曲が15トラックに分割された。
リリース当時は『メロディ・メイカー』紙のレビューで酷評され、スティーヴン・ホールデンも1973年8月30日付の『ローリング・ストーン』誌において「このアルバムで好意的に捉えられる面は音楽自体の演奏だけ」「45分にわたる気の抜けた呟きと非生産的な遊び」と評した。Bruce Ederはオールミュージックにおいて5点満点中3点を付け「『ジェラルドの汚れなき世界』とは大きく異なる上に、同作ほど成功していない」と評している。アメリカではセールス的に成功を収め、Billboard 200では自身2度目の1位獲得を果たし、1973年7月のうちにRIAAによってゴールドディスクに認定された。また、本作のエディット・ヴァージョンを収録したシングルは、Billboard Hot 100で80位を記録。ノルウェーのアルバム・チャートでは8週連続でトップ20入りし、うち3週にわたって5位を記録した。全英アルバムチャートでは16位に終わり、デビュー以来初めてトップ10入りを逃す結果となった。1973年9月に発売された日本初回盤LP (CHR-1040)の売り上げは『ジェラルドの汚れなき世界』に及ばなかったが、オリコンLPチャートでは自身最高の57位を記録した。
1973年のアメリカ・ツアーは本作のリリース前から始まり、間奏曲「眼鏡を失くした野ウサギの物語」を映像として上演する形で本作が完全再現されたが、ツアー中イアン・アンダーソンはイングランドに戻り、残りの日程はキャンセルされた。ギタリストのマーティン・バレによれば、これがジェスロ・タル史上初の長期的な活動休止だったという。この件に関しては、『メロディ・メイカー』紙で本作が酷評されたのが原因でバンドが一度解散したと報じられたこともあるが、イアン・アンダーソンは後年、バンド側は詳しい事情を知らず、当時のマネージャーの独断だったと説明し「タルは一瞬たりとも解散したことはない」とコメントしている。
とりわけコンガ奏者（コンゲーロ）として、ディジー・ガレスピーやホレス・シルヴァー、J・J・ジョンソン、ケニー・クラーク、フランシー・ボラン、アート・ブレイキーらと共演した。リーダーを務めたアルバムをいくつか発表しており、それらは現在、ラテン・ジャズのジャンルで古典と看做されている。
マッキーズポートエリア高校からコネチカット大学に進学、NCAA1部で2000年と2002年の2度優勝、コネチカット大学殿堂入りも果たしている。2002年のWNBAドラフト全体2位でデトロイト・ショックに指名され契約。1年目よりショックのWNBA優勝に貢献。翌2003年にはオールスターゲーム出場、2004年にはアテネオリンピック金メダル獲得。WNBAオフシーズンには「NBA FAST BREAK」の解説者を務めた。また、映画「チアーズ3」にも本人役で出演した。2008年、シアトル・ストーム、2012年はシカゴ・スカイ、2014年はアトランタ・ドリーム、さらにシーズン途中でニューヨーク・リバティに移籍。2010年世界選手権、2012年ロンドンオリンピックいずれも出場し金メダル獲得。
奈良原 三次（ならはら さんじ、1877年（明治10年）2月11日 - 1944年（昭和19年）7月14日）は、日本の航空のパイオニアである。鹿児島生まれ、元日本海軍軍属技士で、1911年（明治44年）5月に自作の複葉機で飛行に成功し、翌年日本で初めての民間飛行場を開設し、生涯にわたり航空の発展に寄与した。男爵。
1877年（明治10年）2月11日、男爵・奈良原繁の次男として鹿児島県鹿児島府下高麗町（現:鹿児島市高麗町）に生まれた。1894年（明治27年）、城北中学（現 都立戸山高校）を卒業後、八年ほど置いて第六高等学校に進学。1908年（明治41年）、東京帝国大学（現:東京大学）工学部造兵科を卒業して海軍少技士に任官した。飛行機の研究をはじめ、臨時軍用気球研究会の委員に任じられる。1910年（明治43年）自費で機体に丸竹を用い「奈良原式1号飛行機」を製作するが、同研究会から許可の下りたアンザニ25HPエンジン（Anzani-3W）の出力不足などもあり離陸できなかった。同委員を辞し海軍を退役後の翌1911年（明治44年）、私有のノーム50HPエンジン（Gnome Omega）を搭載して「奈良原式2号飛行機」を製作、同年5月5日、所沢飛行場にて自らの操縦で高度約4m、距離約60mの飛行に成功した。国産機による初めての飛行記録であるとされる（一方、これより10日ほど早い同1911年4月24日に、森田新造が大阪の城東練兵場で距離約80mの直線飛行に成功したという記録もある）。1912年（明治45年）5月、千葉県の稲毛海岸に民間飛行場を開き、白戸栄之助、伊藤音次郎らの民間パイロットを養成し、奈良原式4号機「鳳号」などを製作し、日本の民間航空の発展につくした。1913年（大正2年）航空界から一旦引退する。1930年（昭和5年）に日本軽飛行機倶楽部の会長に就任し、以降も後進の指導･育成にあたり、またグライダーの発達･普及などにも尽力した。1944年（昭和19年）7月14日に死去。
IMT-2020(International Mobile Telecommunications-2020)は、2015年に5Gネットワーク、デバイス、およびサービスに関して国際電気通信連合 （ITU）のITU Radiocommunication Sector （ITU-R）によって発行された標準である。  この標準全体は2020年に完成したが一部は 2017年11月に採用されている 。要件の公開後、 3GPPなどの無線アクセステクノロジの開発者は、これらの要件を満たすべく、3GPPは、5G NR 、 LTE-M 、およびNB-IoTを開発している。
大阪府立北野高等学校の隣に位置する。学校名の「新北野」も北野高等学校に隣接していることに由来する。当初は学校名を「北野中学校」にする案もあったが、「（旧制）大阪府立北野中学校」および学制改革に伴って過渡的に設けられた「大阪府立北野高等学校併設中学校」と混同されるおそれがあるとして、「新北野中学校」の名称が採用された。当時学校周辺は十三南之町という地名だったが、その後の住居表示で地名も「新北野」となった。校歌は安西冬衛が作詞を手がけている。新北野中学校のプールは、観客席が設置されている。これは珍しく、大阪市内で１つしかない。令和元年度校長は太田忠男である。
一般的には、交易をする双方が接触をせずに交互に品物を置き、双方ともに相手の品物に満足したときに取引が成立する。交易の行なわれる場は中立地点であるか、中立性を保持するために神聖な場所が選ばれる。言語が異なるもの同士の交易という解釈をされる場合があるが、サンドイッチ諸島での例のように言葉が通じる場合にも行なわれるため、要点は「沈黙」ではなく「物理的接近の忌避」とする解釈もある。フィリップ・ジェイムズ・ハミルトン・グリァスンは、世界各地の沈黙交易を研究し、人類史における平和が、市場の中立性や、異人（客人）の保護＝歓待の仕組みに深くかかわっていると述べた。カール・ポランニーは、沈黙交易について、掠奪による獲得と交易港による平和的な交易の中間に位置する制度とした。ピーター・バーンスタインは貿易商人たちに捕えられて奴隷にされることを避けるためと推測しており、商人の側としてはアフリカ人のもたらす金を何としても欲しいため、この奇妙なやり方に従うしかなかったとしている。
日本での沈黙交易の最古の記録としては、『日本書紀』の斉明天皇6年（660年）3月の条における阿倍比羅夫が粛慎と戦う前に行なった行為があげられる。鳥居龍蔵は北東アジア全般に沈黙交易が存在したと論じた。南方熊楠は、中国の『五雑俎』にある『歳時記』や『番禺雑記』の記述から、鬼が夜に市を開くという鬼市が無言貿易（沈黙交易）を指すと述べた。また南方は『法顕伝』に記述がある師子国（セイロン）の鬼神との取り引きも無言貿易とした。柳田國男は大菩薩峠や六十里越で黙市が行なわれたとし、他に『諸国里人談』や『本草記聞』の記述にある交趾国の奇楠交易を例としてあげた。かつて栗山や日光、大菩薩峠などの峠路にあった中宿で行なわれていた無人の交易を沈黙交易とするかどうかは、研究者の間で解釈がわかれている。岡正雄は椀貸伝説やコロポックルの伝説、『譚海』のアイヌ、『梁書』や『唐書』の記述にある中国の鬼市を無言交易とした。椀貸伝説を「沈黙交易」と見なすかについては、戦前から論争があった。1917年（大正6年）に鳥居龍蔵が椀貸伝説を沈黙交易であると指摘すると、1918年（大正7年）に柳田は反論し、椀貸伝説は異郷観念の表現形態であり、竜宮伝説や隠れ里伝説に類する信仰現象であるとした。椀貸伝説の沈黙交易説は戦後も論争が続き、1979年に栗本慎一郎は『経済人類学』において椀貸し伝説は沈黙交易であり、さらに交易の原初的形態と指摘した。沈黙交易を交易の原初的形態であるとする説に対しては、同年に岡正雄は沈黙交易は交易の原初的形態ではなく交換の特殊型であるとし、客人歓待を前提とした好意的贈答の習慣であると指摘した。新井白石が『蝦夷志』に記録しているアイヌ同士の交易も沈黙交易とされ、道東アイヌは米、塩、酒、綿布など、千島アイヌはラッコの皮などを交換に用いた。アイヌによる沈黙交易は、この他に樺太アイヌとツングース系民族・山丹人（山丹交易）、アイヌとオホーツク人・ニヴフなどの間にも行われている。14世紀の中国で熊夢祥が書いた『析津志』にもその記録がある。アイヌ伝説に登場する小人・コロポックルの起源が千島アイヌの沈黙交易にあるとし、千島アイヌの沈黙交易は疱瘡をはじめとする疫病を防ぐために行われたという説もある。
修道院のオルガニストだったおばカミッラ・ボンバッチから恐らく指導を受けており、非公式の教会楽長だったオッターヴィオ・ヴェルニッツィにも師事した。作品は「スティーレ・モデルノ」（いわゆる「第2作法」）に感化された初期バロック様式に従っており、とりわけクラウディオ・モンテヴェルディの影響が見られる。楽曲は、独唱曲および二重唱曲で通奏低音付きのものが主である。出版された作品に、《1声かそれ以上のためのコンチェルタート様式のモテット集（イタリア語: Componimenti musicali de motetti concertati a 1 e più voci）》（1623年、ヴェネツィア）がある。
新京極通（しんきょうごくどおり）は、京都市中京区の南北の通りの一つ。三条通から四条通までの比較的短い通りである。