geniacllm/wiki40b huggingface dataset:
LIGHT BRINGER、DOLL$BOXX、Unlucky Morpheus、Fuki Communeのボーカリスト。Unlucky Morpheusでの活動時は、天外冬黄の名義を使用。中学時代、同級生に聞かされたX JAPANからヘヴィメタルを知り、後に陰陽座の黒猫に影響を受け、歌手を志す。LIGHT BRINGER活動休止後より、ソロ活動を活発にする。ヘヴィメタル・シンガーでありたいという思いが強く、それを体現する力強いヴィブラート、豊かな声量、伸びやかな高音域が特長。バンドで自身が歌う楽曲はほぼ全曲で作詞を担当しており、LIGHT BRINGER、DOLL$BOXX、Unlucky Morpheusでの作詞曲を累計すると100曲を超える。2015年、Sound Horizonの9th Story CD『Nein』にゲスト参加し、歌だけでなく演技にも定評を得る。「夜遊び三姉妹」（日本テレビ系列、2010年11月4日 - 2013年3月28日）では2012年4月12日放送分から最終回までのナレーションを担当。「ジョジョの奇妙な冒険」が好きで、「リッスン? 〜Live 4 Life〜」（文化放送、2009年10月5日 - 2015年6月25日）の2012年1月23日回、2012年7月9日回、2012年10月22日回にジョジョ好きミュージシャンとしてゲスト登場し、初恋の人はジョルノ・ジョバァーナ、恋人にするなら虹村億泰、絶対に仲良くなれないのは岸辺露伴と発言した。好きな作家として「ジョジョの奇妙な冒険」の作者である荒木飛呂彦の他、藤田和日郎、福本伸行、京極夏彦を挙げている。ファンの間で周知されるほどサンリオキャラクターのシナモロールが好きで、サンリオピューロランドの年間パスポートを所持している。前述のSound Horizonでの共演より、声優の駒形友梨と親交が深い。
幼い頃に頻繁に転居を経験している。5歳から7歳まで北海道函館市に在住。その後に広島市に転居した。あ〜ちゃんとは、芸能スクールの受験会場で出会い、後に広島アクターズスクールで再会する。のっちがPerfume（当時は、ぱふゅ〜む）に参加するまで彼女とは面識がなかった。あ〜ちゃんがのっちをメンバーに誘い、現在に至る。小学5年生の時に、兄と一緒にアクターズスクール広島を受験した。アクターズスクール広島に入学するまでは、水泳を習っていた。2002年、集英社全国女子高生制服コレクションにノミネートした。堀越高等学校卒業。その後、のっちと同じ大学に進学し、2011年3月に卒業。
趣味は、CMのセリフをCMと一緒に言うことや髪の毛の手入れ。特技は、ちょっかいを出すことやメールの返信。写真の撮影も趣味で、一眼レフカメラを使っている。ライブDVD『Fan service 〜bitter〜』に付属したブックレットに作品が載せられている。その使用しているカメラのことを、ファンは「かしゆカメラ」と呼んでいる。野菜が大の苦手で、ほとんど食べられなかったが、キャベツとカボチャとレンコンは好きだと話していたことがある。イモ類については、サツマイモとジャガイモは食べるが、里芋や山芋の「ネバネバ系」はだめだという。2014年にはラジオ放送で、「朝からサラダ食べるようになりました」と話した。一方、プロフィールの趣味の欄に「アィス」と書くほど、アイスが大好物である。また、チーズなど濃い味の食べ物も好んでいる。動物が好きで、初めて見る動物でも、なでたり抱いたりできる（日本テレビ『HAPPY!』2008年4月18日放送分で、エボシカメレオンが登場した際、最初は逃げ回っていたが、その後収録中に手に乗せていた他、ミニブタ、フクロモモンガともふれ合っている。また、日本テレビ『Perfumeの気になる子ちゃん』2009年3月7日放送分では、共演者（あ〜ちゃん・のっちを含む）がほとんど誰も触れなかったボールニシキヘビを抱く様を見せた（番組公式ホームページにて、これについてののっちの驚きのコメントが掲載されている）。休日は、よくペットショップに行くことがあるという。家では、チョロ（雌）・ふーくん（雄）と名づけた、2匹のジャンガリアンハムスターを飼っている。また、後にモモンガも飼い始め、「タムちゃん」と名付けている。さらに、2013年後半より「リヨン」と名付けた猫（シンガプーラ）を飼っており、Perfumeのシングル「Cling Cling」のミュージック・ビデオやファンクラブ会員向けの動画配信などに登場することがある。好みのタイプは、ガリガリに痩せていて色白で少し病的な年上の男性で、具体的には「身長175cmなら体重57kg」と話していたことがある。BUMP OF CHICKENの藤原基央の大ファンである。二の腕フェチであり、好みは「ある程度筋肉があってプニョプニョ」つかめるくらいの二の腕。スカートの丈が年々短くなっており、ファンからは「変態丈」と呼ばれている。カラオケが大の苦手であり、「カラオケには行かない」と話していたこともある。CBCラジオ『Perfumeのパンパカパーティー』発の「謎のふわふわ系女子高生 JKかしゆか」なる裏キャラがあった。 漫画『ジョジョの奇妙な冒険』にハマっており、「ジョジョ立ち」のポーズも見せたほどである。
2005年創設。2006年12月17日に、東アジアサッカー連盟(EAFF)準加盟協会として承認され、2008年9月にEAFF正加盟協会となった。準加盟協会は、総会における投票権は有しないが、その他は加盟協会と同様の権利をもつ。EAFF準加盟当時の北マリアナ諸島はオセアニアサッカー連盟（OFC）の準会員でもあった。その後、2009年7月にアジアサッカー連盟（AFC）に準加盟が認められた。国際サッカー連盟（FIFA）には未加盟である。
1887年（明治2年）創業。戦前には1908年（明治41年）10月に誘致された歩兵第49連隊（甲府連隊）の兵営・練兵場建設工事、中央本線笹子トンネル新設工事、玉幡競馬場建設工事を請け負っている。現在の山梨県内でも最大手であり、過去の県内主要建築物の多くに携わっている。山梨県外にも東京都、長野県、静岡県、岐阜県に営業所を持ち、事業展開を行っている。関連会社の「ハヤノ通商」は2013年4月26日にメガソーラーを完成させた。
詳細は公式サイト「早野組 実績」を参照。
新納石城は日向中部の児湯郡にあった城で伊東四十八城の一つ。永禄11年頃は長友源次郎が城主を務めていたとされる。永禄年間、伊東四十八城に代表されるような栄華を誇った日向の伊東義祐であったが、1572年（元亀3年）の木崎原の戦いで島津氏に敗れて以降急激にその勢力失い、1577年（天正5年）に到ってついに島津氏の圧力に耐えきれず日向を退去、北九州の大友宗麟を頼って家臣と共に豊後へ落ち延びた。これによって島津義久はほぼ無傷で日向を手に入れ、実質的に薩隅日の三州を治めることとなった一方で、北九州を治める大友宗麟との直接対決は避けられない状況となった。他方、豊後で義祐を受け入れた宗麟はその要請に応じる形で日向への出兵を決定。それに先んじて、まず1578年（天正6年）2月に先鋒を日向北部の門川へ送り込んだ。この際義祐の命を受けた伊東家の旧臣がこれに同行し、翌3月には長倉祐政が日向北部の石城に籠って島津軍に抵抗する構えを見せた。
同年6月、義祐の命によって石城は修築され、城の守りを任された長倉祐政、山田宗昌らは伊東氏の残兵600を集め島津軍に備えた。これを聞いた、島津義久は大友軍との合戦を前に石城を落とすため、島津忠長、島津以久、伊集院忠棟らに兵7000余りを与えて石城へと送った。7月6日、石城へ到着した島津軍はこれを攻め始めるも、石城は三方に急流を備え、背後には険しい山を背負った天然の要害であり、攻城は困難を極めた。島津軍は果敢に攻めかかるも、城を守る長倉祐政、山田宗昌指揮下の伊東軍の激しい抵抗により500名余りの死傷者を出し、さらに川上範久が戦死したことに加えて、大将の島津忠長が左肘を矢で負傷するなど被害が拡大したため、島津軍の伊集院忠棟は諸将と協議した上で城の攻略を断念し、佐土原への撤退を決定した。この戦いの結果はすぐに豊後にも報告され、宗昌ら伊東軍の旧臣には大友義統から感状が贈られたものの、大友氏からの大規模な援軍を得ることは出来なかった。
7月の戦いで城の攻略に失敗した島津軍であったが、およそ2か月後の9月15日（17日）に島津以久を大将とし島津忠長、伊集院忠棟、平田光宗、上井覚兼を副将として1万余りの軍勢をもって再び石城に攻めかかった。島津軍は川を渡るため、大木を切り集めて川底に沈め浮橋を作り、弓矢鉄砲を撃ちかけて昼夜問わずの猛攻撃を行ったが、城に籠る伊東軍も頑強に抵抗をつづけ、10日余りにわたる激戦となった。しかし連日にわたる戦闘で石城の兵糧は底をつき始め、また援軍の到来もなかったため、9月29日、伊東軍の長倉祐政、山田宗昌は遂に城を明け渡し門川へと撤退した。この際、伊東軍の降伏を受けた島津軍は、その勇剛ぶりを称えて酒や食料を城兵に送ったという。
半年に及ぶ石城での抵抗が失敗に終わった後も、伊東氏の旧臣の多くが日向国内に留まり、大友軍と合流するなど島津軍への抵抗の姿勢を示した。特に長倉祐政は大友軍と通じながら独自に兵を挙げ、島津軍の背後を脅かすなど激しく抵抗したものの、全て失敗に終わり、続く耳川の戦いが大友軍の敗北に終わったことで、大友軍に合流していた伊東氏の旧臣も多くが討死したほか、残った旧臣も大友軍と共に豊後へと撤退した。
相対式ホーム2面2線を持つ地上駅だが、以前は賢島方面行ホームが島式の複合型2面3線だった。賢島方面行ホームの東側にあった線路（3番線）は伊勢中川方で行き止まりになっていたが、現在は後述のように撤去されている。なお、伊勢中川方面行きホーム（2番線）はもともと単式。改札口は東西双方にあり、各ホームへは構内踏切で連絡している。宇治山田駅管理の無人駅。ワンマン運転の普通列車ではドアカットによる降車時集札が実施され、乗車位置も1ヶ所に限定されている。自動券売機は駅舎に設置されているが、自動改札機は導入されておらず、PiTaPa・ICOCAは専用の簡易改札機による対応となっている。
3番線は1971年に鳥羽線宇治山田駅 - 五十鈴川駅間を複線化した際、鳥羽方面からの列車は宇治山田駅のホームで直接折り返せず、伊勢市駅にも折り返し用の線路を設置できる用地がなかったため、その代替として設置された。当駅始発・終着の列車は1994年に一旦廃止されていたが、1999年に山田・鳥羽・志摩線普通列車の運転区間が当駅 - 賢島間となってからは再度設定され、この列車には終日3番線が使用されていた（2001年にワンマン運転化）。その後、2004年にワンマン運転区間が白塚駅まで延長された以降も朝ラッシュ時に当駅始発・終着の列車が残っていたが、2006年3月21日のダイヤ改正で当駅始発・終着の列車は完全に消滅、3番線も事実上使用停止の状態となっていた。2006年度中に架線および線路・構内踏切の撤去とホーム柵の設置が行われた。
普通列車のほか、下りは朝1本・夕方2本、上りは朝2本・夕方1本のみ近鉄名古屋駅発着の急行が停車する。なお、夏季の伊勢神宮奉納全国花火大会や鳥羽みなとまつり花火大会が開催される際には、臨時急行の運転に加えて通常は停車しない大阪上本町駅発着の急行も停車することがある。なお、近鉄名古屋駅発着の急行の停車は1964年には実施されていた。
大筋は一般によく知られた童話通りの流れであるが、グリム童話本来の残酷性を前面に出したストーリーとなっている。また、ヒロインが森で出会う「7人の小人」は「7人の金鉱掘り（放浪者）」になっている。更に、そのリーダー格の男とヒロインが愛し合うようになり、その愛（キスではない）によって毒リンゴによる死から目覚める展開となっている。
1875年8月18日、スレンドラ・ビクラム・シャハの王子トライローキャ・ビクラム・シャハの息子として生まれる。1881年5月17日、祖父スレンドラの死により、5歳で王位を継承した。だが、幼少であったため、実権は先王と同様にラナ家に握られていた。1911年12月11日、プリトビは宮殿で死亡した。父トライローキャと同様に王権を取り戻そうとしたのが、首相チャンドラ・シャムシェル・ジャンガ・バハドゥル・ラナに伝わり、毒殺されたという。その後、幼少の息子トリブバン・ビール・ビクラム・シャハが王位を継承した。
中国人民解放軍総参謀部第一部（ちゅうごくじんみんかいほうぐんそうさんぼうぶだいいちぶ、中国語: 中国人民解放军总参谋部作战部）とは、中国人民解放軍の作戦計画を立案、実行を指導する機関。総参謀部作戦部とも称される。
大喜利は通常演芸の後に行われるが、稀に演芸の時間帯も使った拡大版を放送する事もある。不定期に演芸の時間帯に日本テレビのアナウンサーによる「アナウンサー大喜利」や、若手噺家による「若手大喜利」を行うことがある。その際は、大喜利メンバーが司会や座布団運びを担当する。初代司会の立川談志から3代目司会の三波伸介まではCMが終わって画面が切り替わった時点で既にメンバー全員が板付きの状態で挨拶が始まっていたが、4代目司会の5代目圓楽就任直後の1983年4月ごろからは当時ディレクターだった飯田達哉の提案により、笑点のオープニング曲に合わせて、上手からメンバーが登場するようになった。現在では、小遊三→好楽→木久扇→三平→6代目円楽→たい平→山田の順に登場する。メンバーが座り、一旦全員の姿が映された後で司会者（現在は春風亭昇太）が登場し、席に着いて大喜利が始まるようになった。第2384回（2013年10月13日放送）など、歌丸時代は何度かこれが省略された回が存在する。大喜利開始の際に司会者（歌丸・昇太）は「○○な（大抵は罵倒ネタ）皆様方のご挨拶からどうぞ」と言い、続いて大喜利メンバーによる20 - 30秒ほどの短めの挨拶（小遊三→好楽…の順）となる。この時にメンバーが出演する寄席やイベント、書籍などの告知をすることがある。その後、司会者は「続いてはですね、●●な（メンバー以上の罵倒ネタ）座布団運び（山田）のご挨拶どうぞ」と言い、座布団運びの短めの挨拶となる。メンバーの挨拶が一通り終わると、司会者は「良い答えには座布団をあげ、悪い答えには座布団を没収」という基本的なルールの説明と座布団10枚の賞品のキーワードや内容を発表してから本題に入る。ごく稀に大喜利の最中に不自然な座布団の増減が見られる時があるが、これは時間調節や下ネタなどの関係でその回答がカットされることがあるためである。答えを考えるために動きのない時間も生じるため、実際の大喜利の収録にはテレビ放送の2 - 3倍の時間がかかっている。最後の問題（大概は3問目）が終わったら司会者が締めの言葉を述べ、出演者全員が客席に向かって一礼する姿が映し出されて大喜利は終了する。2016年以前は毎年11月頃になると、大喜利終了後に笑点メンバーが週替わりで来年の『笑点暦』の告知をしていた（1976年（昭和51年）版が最初）。2017年以降は形式が変更され、メンバーの1人が最初の挨拶の時に1度だけ告知をするようになった。また、2017年11月26日放送分の1問目では、『笑点暦』を使ったお題が出題された。
大筋は創設者である立川談志が考えたとする話が広く知られている。しかし、座布団を使うという点に関して言えば、実際にはのちにチーフプロデューサーを務めた小暮美雄が考案している。小暮によれば、以下のような経緯である。アトラクションとしての大喜利は昔からあり、寄席でも存在し、テレビでも行われていた。駄目な答えのペナルティとして、あたかも羽子板遊びのように「顔に墨を塗る」ということなどが行われていた。しかし、新しく始める『金曜夜席』でも「顔に墨を塗る」ということをやったのでは先行の演芸番組との差別化を図ることは難しいと判断されたため、最初は「そばを一杯食べさせる」という案が出たが実現せず、考えた末に「罰を与えるより褒美を与える」という逆転の発想が生まれた。ところが、褒美を与えるのなら何を与えるべきかという点でまたもや詰まってしまい、とりあえず「人形を与える」という案が出たものの気持ち悪いと思われ話が進まなかった。『金曜夜席』の初放送日が間近に迫る中、小暮は「私にまかせてくれ」と言い切って、落語家が喜びそうなことはないかと新宿末廣亭に行ったが、褒美の事で頭がいっぱいで落語を楽しむところではなかった。結局、何も思いつかないまま末廣亭を出た小暮であったが、その時一緒に出てきた2人連れの「どうして落語家さんが代わる時、下の人（前座）が出て来て座布団を裏返すの？」という会話を耳にした小暮は、ここで初めて「座布団を与える」という発想が出てきた。そして、寄席で落語などを演じるところを高座と呼ぶところから「（座布団を重ねることによって）高いところをもっと高くしたら（落語家が）喜ぶかもしれない」と思いつき、「私にまかせてくれ」と周囲に言っていたことや初放送日が間近だったこともあって、「よい答えには座布団を与える」という小暮の案がそのまま通った。
司会者が3問出題し、挙手制で指名されたメンバーが機知を利かせた答えを返す。良い答えや面白い答えなどに座布団1枚（特に優れた答えには2枚以上）が与えられ、悪い答え（つまらない答えや司会者を悪く言う答えなど）は座布団を1枚、場合によっては2枚以上や全部没収される。自分が答えなくても、他のメンバーの答えや発言が原因で座布団が増減するケースもある。獲得した座布団は一部の回を除き、次回に持ち越して引き継がれる。座布団10枚を獲得すると、座布団運び・裏方から紙吹雪による祝福を受けながら「ものすごい豪華賞品」が贈られる。その際「座布団10枚獲得おめでとうございます。賞としてoo（キーワード）にちなんだ素晴らしい賞品を差し上げます」と司会者が目録を読み上げる。一度獲得した賞品は、その後座布団の枚数が減らされても剥奪されない。座布団10枚が達成された翌週（次の通常回）は、リセットされて全員が座布団1枚からのスタートとなる。正月特番の寿大喜利・チーム対抗戦などは全員座布団1枚からスタートし、終了時に座布団が一番多いメンバーに賞品を贈っている。稀に司会者が座布団を獲得する事があるが、この座布団は次回に持ち越されない。大喜利メンバーが代理司会を務めた際には、自身の定席に座布団を与える事があった。座布団を与えるか没収するかは基本的に司会者の裁量であり、これをめぐるメンバーと司会者の絶妙なやりとりが展開される。他にも司会者罵倒ネタに対して仇を討った答えも座布団獲得の対象になる。また、メンバーのスキャンダルが原因で座布団が没収された例もある（昇太司会時代）。座布団運び（山田）を罵倒する答えが出た場合、座布団運びは司会者の指図を待たずに当該メンバーの座布団を没収する（五代目圓楽司会時代より）。座布団の枚数が10枚に近づいた場合は大抵司会者が過剰に座布団を没収したり、良い答えでも座布団を与えなかったり没収したりするため、実際は年に1回〜3回程度、場合によっては1年以上座布団10枚が達成しないこともある。前田司会時代には「大喜利ナンバーワン」と称し、後述の通り前田が中央に座り、二組に分けて前田の左右に座り、座布団5枚を奪い合うルールとなっていた。また、大喜利メンバーが6人になってからは通常版とコスチューム大喜利の2本立てで行っていた。
大きさは60cm × 72cm。中は木綿。カバーにはちりめんが使われており、高級感もある。1枚当たりの製作費は公開していないが「とても高価」。重さは1枚2.3キロある。10枚重なった時でもバランスが保てるように厚みを追求している。座布団の一般販売は行われてない。番組側は出演者全員が10枚獲得する事態を考えて60枚用意している。しかし、1991年（平成3年）12月29日の放送で全員が10枚獲得した際には歌丸と小遊三が11枚だったため座布団が足りなくなり、代わりに司会者（当時は5代目圓楽）が使用する紺色の座布団や、山田が最初の挨拶の時に使用する赤い座布団を急遽メンバーに渡すという珍事があった。賞品は「好きなだけ岩清水を飲める」というもので、1992年（平成4年）5月10日放送の慰安旅行にて贈呈された。放送開始時は座布団の色は水色で、1年ほどでピンク色に変わり、三波の司会就任後の1973年頃に現在の紫色に変わっている。役目を終えた座布団は大喜利メンバーの元に引き取られているが、過去には視聴者にプレゼントされたり、1973年（昭和48年）8月の日本テレビ開局20周年記念イベントとして浅草寺で「笑点まつり」を開き、座布団を読経と奉焼で厳かに供養する「座布団供養」が行われた。座布団は数年に一度不定期で交換されており、2009年（平成21年）3月22日放送分から最新の座布団が使用されている。バランスの関係上座布団に座るのは難しく、座布団が多いと山田の補助を借りて座っている場合がある。地方収録では万が一に備えて座布団60枚をトラックで運ばなければならないため、移動の際に最も嵩張る荷物は座布団だと言われている。
スタッフが容易に識別できるよう、笑点メンバーは衣装の色によりラベリングされている。談志時代の頃から導入されていたが、その当時カラーテレビの普及率が低かったため1968年（昭和43年）〜1969年（昭和44年）の冬場の数ヶ月のみの着用だった。談志の降板後は落語家ではない司会者の前田のみほぼ毎週着用していたが、1970年（昭和45年）秋口頃からはメンバーも毎週着用するようになり、司会が三波に代わった後でほぼ現在の形に定着した。カラフルな色紋付を着るようになったのは、カラー放送用の映像の色調整をするためだったと言われる。そのため各人は深く考えずに適当な色紋付を選んだが、これが番組本編内で定着してしまい現在に至った。例年8月の放送（24時間テレビを除く）では、メンバー全員が同じ「笑点」の柄の入った浴衣もしくは白色の麻の着物で登場する。現在、色紋付は銀鼠・水色・桃色・黄色・丁子色・薄紫・橙色・朱色の8種類である。
前身番組の『金曜夜席』から「座布団10枚の豪華賞品プレゼント」は企画されていたが、実際に獲得して賞品を出したのは「笑点」になってからである。基本的に賞品の発表は達成時に行われ、それまでは賞品を示唆するキーワードのみが発表される。最初の賞品は「香港に行って餃子が食べられる」で、歌丸と小痴楽が獲得。当時の番組に香港行きの予算はなかったが、事情を聞いたとある船会社から香港までの2名分の船チケットの提供があり、実際に10日間の船旅に行っている。旅の様子は写真のみで、獲得した翌回の大喜利の冒頭（1967年6月4日放送）で紹介された。番組初期の賞品に関するデータはほとんど残っていない。これは、当時は司会者の思いつきで賞品を決めてその場で渡したり、ロケでも上記のように写真しか残していないためである。以下に、座布団10枚の達成者と達成年月日、キーワードと実際の賞品を紹介する。
（）内は10枚達成の放送日ではなく、獲得賞品の放送日である。ただし、10枚達成直後に贈られたものや、10枚達成のロケーションを行っていないものは、10枚達成をした放送日である。
番組で使われる座布団の大きさが本家のものより一回り小さい（笑点グッズの一つとして販売されている座布団カバーと同じ位の大きさ）。また、用意された座布団も少ない。独自のルールとして、獲得した座布団の枚数が一番少ないメンバーは次回の大喜利に出演できない（メンバー入れ替え制）。また、それぞれ獲得した座布団は毎回1枚にリセットされる。座布団0枚の状態で座布団剥奪に相当する答えを出すと、1歩あとずさりさせられる（2005年（平成17年）12月頃から追加）。座布団0枚のメンバーが複数名いる場合は座り位置が最も奥に引っ込んだメンバーが入れ替えの対象となる。地方収録では特別ルールとして、地方収録2回目時点で座布団枚数が一番多かったメンバーには「豪華賞品」が贈られ、そのメンバーは次回お休みとなる（事実上出演権を剥奪される訳ではない）。
2003年に浪川が俳協に移籍した際、事務所の方から「俳協には岸尾大輔という人がいるが、同じ大輔同士ユニットを組んでみないか」と誘われる。しかし即時結成とはならず、2006年2月の「俳協45th Anniversary」でお披露目となる。岸尾曰く「プロデューサーの夢のかたち」。2008年に浪川が事務所を移籍したことと、公式サイトが削除されていることから現在は活動休止または解散したものと思われる。
アルスバッハ＝ヘーンラインは、北はビッケンバッハ、東はゼーハイム＝ユーゲンハイム、南はベンスハイムとツヴィンゲンベルク（ベルクシュトラーセ郡）、西はゲルンスハイム（グロース＝ゲーラウ郡）とそれぞれ境を接している。
アルスバッハは773年にロルシュ文書中で初めて言及されている。しかし出土品は、アルスバッハやヘーンラインの場所には新石器時代（紀元前2800年から1800年頃）には人が住んでいたことを示している。1240年にゴットフリート1世フォン・ビッケンバッハによってアルスバッハ城が建設された。1423年にはユダヤ人墓地の存在が確認される。1527年から1537年までヴュルテンベルク公ウルリヒがここで亡命生活を送った。1997年9月18日、ヘッセン州の州当局のすすめにより市民団体「アルスバッハ城歴史・文化クラブe.V.」が設立された。この市民団体の目的は、城址を良好な状態に保ち、美化に努め、修復を行うことにある。さらに様々な行事を通して、ヘッセン州の文化財であるアルスバッハ城を訪れる人を惹きつける史跡とし、家族みんなに愛される見るべき価値のある観光地にすることにも努めている。2000年からこの市民団体は自主的に城の管理・運営を行っている。ヘーンラインは1333年に、ロルシュ文書中に「Hennechen」の名前で初めて登場する。この名前は、紛らわしいのだが、鶏とは関係がない（Henne = 雌鶏、Hahn = 雄鶏）。これは「Hainlin」あるいは「Hainlein」とも記述され、森の中の入植地「Hagen」に由来する。中心部には後に「ハイナー・ホーフ」が築かれた。この建物は後に避難所となり、現在は町の庁舎として利用されている。
アルスバッハ＝ヘーンラインでは以下の公共交通機関が利用可能である。ダルムシュタット市電8系統: ダルムシュタット＝アーハイルゲン – アルスバッハバス路線669系統: ユーゲンハイム – アルスハイム – ヘッペンハイムバス路線K50系統: ニーダー＝ベーアバッハ – アルスバッハ – ヘーンラインバス路線8N系統: ダルムシュタット＝エーバーシュタット – アルスバッハ – ヘーンラインヘーンライン＝アルスバッハ駅からは、ダルムシュタット、フランクフルト・アム・マイン、マンハイム/ハイデルベルク行きのレギオナルバーンが発着する。アルスバッハには1961年まで、現在は廃線となったビッケンバッハ – ゼーハイム線の駅があった。
日本に拠点を置く外資系レコード会社の中では最大手である。外資系ではあるが役員に実績のある生え抜き社員を登用するなど、民族系同業他社と同等の経営体制となっている。日本法人は前身のポリグラム系（ただしポリスターとトーラスは除く）3レーベルとユニバーサル ビクター（MCAレコード）を2000年に経営統合させており、ユニバーサル ミュージック グループが保有するロック、カントリー、クラシック、ジャズといった洋楽に加え、J-POP・演歌（歌謡曲を含む）の音源・アーティストを多く擁している。2012年には親会社によるEMI買収に伴い、同業大手のEMIミュージック・ジャパンを吸収し、事業規模を拡大している。邦楽・J-POPに関しては前身のポリグラムでの石坂敬一社長（当時）就任後より、同一資本下で独立した制作部門・レーベルを複数設けてグループ内で切磋琢磨させヒット作を生み出すことを狙いとしており、A&Rに注力している。現法人発足後は社内カンパニー制を採りいれて制作部門が独立した組織となっているが、SMEJやエイベックス・グループとは異なり、事業分野別の分社化は行っていない。「ユニバーサル」およびそのロゴマークである地球儀マークを冠するソフト会社としては、NBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン（旧ジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントジャパン）も存在するが、こちらはコムキャスト / NBCユニバーサル傘下で、2016年現在両社に直接の資本関係はない。ただし、BD/DVD起動時に登場する地球儀のBGMについてはかつて提携していた名残のせいか同一のBGMを使用している。
現在ユニバーサルミュージックは、ジャンル別に以下のレーベルからそれぞれ商品を発売している。
ユニバーサルミュージック（旧ポリドールK.K.系）内のビデオソフト企画・発売部門。名称に販売会社とあるが法人格はなく、ユニバーサルミュージック内に置かれた部門である。テレビ番組（NHK・TBS系で制作された作品および旧作のテレビアニメが多い）、映画、お笑いなどのオリジナルビデオなど、ミュージックビデオではないソフトを取り扱う。ポリドールK.K.時代からポリグラム株式会社が販売元であったため、「PolyGram Video」のロゴが使われた。ポリグラムが現社名へ変更後はユニバーサル・ミュージックとしてのUNIVERSALロゴを使用している。1990年代後半にはキッズステーションで、タッチなど旧作テレビアニメのビデオソフトを通信販売する60秒のテレビCMを放映していた。これはキティ・フィルムの母体であったキティ・エンタープライズが1995年にポリグラム傘下となり、販売元がポリグラム映像販売会社（ポリグラムK.K.）へ移行した関係による。一方、キティ・エンタープライズから切り離された本業のキティ・フィルムは映像ソフト会社としてファイブ・エース（5-ACE）を別に有していたため、現在もキティ・フィルムがビデオ化権利を保有する作品は同社から発売されている。日本ではNBCユニバーサル・エンターテイメントジャパン（旧ジェネオン、パイオニアLDC）が発足すると、同じUNIVERSALロゴを使用してビデオソフトを発売しているため、規格番号や記載されている発売元社名を確認する方法でしか見分けがつかない為に販売現場では取り間違え等のトラブルの原因にもなっている。但し、ユニバーサル映画が100周年を記に地球儀のロゴマークを新しく改定して以降、旧ロゴを未だに使うユニバーサルミュージックと見分けがつくようになった。
柴田 義男（しばた よしお、1902年（明治35年）2月24日 - 1978年（昭和53年）6月19日）は、日本の社会運動家、実業家、政治家。衆議院議員。
岩手県二戸郡一戸町で生まれる。労農運動に加わり、多くの運動の指導を行い、労働農民党に入党した。1937年、人民戦線事件で検挙され、さらに1942年、反軍思想で検挙された。戦後、日本社会党に入党し、同岩手県連書記長を務めた。1953年4月、第26回衆議院議員総選挙に岩手県第一区から出馬して当選し、衆議院議員を一期務めた。実業界では、高松振興取締役社長、岩手県教科図書常務取締役、東北マッチ取締役、盛岡商工会議所理事、第一商事会長などを務め、1958年から盛岡商工会議所副会頭を務めた。
1878年（明治11年）に行政区画として発足した当時の郡域は、松山市の一部（概ね堀江町、東大栗町、上伊台町以南かつ大可賀、清住、古三津、明神丘、古三津町、久万ノ台、山越、御幸、祝谷各町、下伊台町以北および興居島・釣島）にあたる。
松川橋（まつかわばし）は、山形県にある最上川に架かる道路橋である。最上川に架かる橋で、松川橋の名称のものは2つ存在する。また、鉄道橋として松川橋梁も存在する。
漫画同人誌「墨汁三滴」（活動休止）のメンバーであった。「墨汁三滴」は石ノ森章太郎を名誉会長とした「墨汁一滴」「墨汁二滴」の後継同人誌である。多くの会員が商業誌デビューを果たしている。その主なメンバーに、ひおあきら・すがやみつる・河あきら・細井雄二・ほしの竜一らがいる。1975年、秋田書店の月刊プリンセス新年号「7日たったらイブ」でデビュー。小学館学年誌に読み切り作品掲載、小学館学年誌にコメディ連載。旺文社「小5コース」連載。1976年、サンリオの新雑誌「リリカ」に連載1978年には一年にわたり、「月刊プリンセス」の表紙を描く。後にレディースコミックに書き始めた際、再び表紙を描いている。また、藤子・F・不二雄の原作で漫画を描いている。講談社の「少女フレンド」で、読み切り掲載、短期連載。その後レディースコミックに移行。秋田書店の「Eleganceイブ、白泉社の「Silky」などレディース誌に執筆。大阪芸術大学キャラクター造形学科で准教授も務める。
文化9年（1812年）に叙爵。以降累進して左近衛権少将、左近衛権中将を経て、文政7年（1824年）に従三位となり、公卿に列するもその二年後に父に先立って薨去している。享年18。治季の死去後に実子の師季が誕生したが、幼すぎるので有栖川宮韶仁親王の王子の公潔が臣籍降下して西園寺家の養子となり、これを相続した。
肥前国国人・龍造寺氏14代当主・龍造寺康家の長男として誕生。初名は家弘。のち主君・千葉胤朝より偏諱を受けて胤家と改名。長男だったが、大内氏など近隣の諸大名に対する対外政策で家中に対立を起こし、それが原因で出奔した。このため、家督は弟・家和が継いだ。その後は肥前各地を転々と移転したといわれる。
アニメ会社ガイナックス初の実写テレビドラマである。監督は『リンダ リンダ リンダ』の山下敦弘。東京都吉祥寺を舞台とした新感覚サブカル番組・脱力ヒーローコメディ。オープニングには、『愛國戰隊大日本』のDAICON FILM的カラーが色濃く反映されている。ニコニコ動画公式チャンネルでは、メイキングやあらすじを配信。キャッチコピーは「新感覚!?脱力ヒーローコメディ。」。最終3話は「吉祥寺決戦シリーズ」と題され、2012年7月1日に阿佐ヶ谷ロフトで先行イベント上映された。なお2013年の東京国際アニメフェアにおいて、CGアニメとなる「ペラペラエアーズロック」（アニメーション制作：吉祥寺トロン）のPVが公開されている。
全てのアーベル群は自明に可解群である。これは正規列が自明な群と自分自身で与えられるからである。しかし非アーベル群は可解群であるとは限らない。より一般的に、すべての冪零群は可解群である。特に、有限p-群は冪零群であるため可解群である。冪零群ではないが可解群である位数の小さい群の一例は、対称群S₃である。実は、位数最小の非アーベル単純群が5次の交代群A₅であり、したがって位数60未満のすべての群は可解である。群 S₅は可解群ではない。 S₅は組成列{1, A₅, S₅}を持ち(そしてジョルダン・ヘルダーの定理より全ての組成列はこれと同値)、因子群はそれぞれA₅、C₂と同型であるが、A₅はアーベル群ではないためである。この議論を一般化すると、n ≧5についてAₙはSₙの最大の正規非アーベル単純群であることが分かる。よってn≧5のときSₙは可解群ではない。この事実は、n≧5に対してn次の代数方程式であって冪根で解けないものがあるというアーベル-ルフィニの定理の証明のキーとなるステップである。この性質は計算複雑性理論においてもバーリントンの定理の証明で使われている。単位的な可換環上の正則な上三角行列がなす群は可解群である。全てのp-シロー部分群が巡回群であるような有限群は2つの巡回群の半直積であり、特に可解群である。そのような群はZ群と呼ばれる。
フェイト・トンプソンの定理（奇数位数定理）によればすべての奇数位数の有限群は可解群である。特に、有限群が単純群であれば、それは素数位数の巡回群か偶数位数である。
群Gは、有限指数の可解部分群を持つとき実質的可解群(virtually solvable group)と呼ばれる。これは実質的アーベル群と似た語法である。すべての可解群は当然実質的可解群である。なぜなら指数1の可解部分群(自分自身)が存在するからである。
１神よ、お前は救われた奴隷状態のこれまでの私たちを今　私たちの声を聞き今　救いとなりたまえ。 強力な手で　守り給えセルビアの未来の船を！神よ、救い、守り給えセルビアの大地を、セルビア民を！２セルビア兄弟の団結は素晴らしき努力を教える団結は敵を打ち負かす最も強力なセルビアの砦だ。セルビアの樹を輝かせよう団結の黄金の果実を実らせて神よ、救い、守り給えセルビアの大地を、セルビア民を！３神よ、セルビアには穏やかでいてくれお前の怒りの雷鳴を落とさないでくれ祝福したまえ、セルビア村を山々を、大地を、都市を、家庭を！戦闘の日が来たときは勝利への歩みへと導き給え神よ、救い、守り給えセルビアの大地を、セルビア民を！４暗き墓が輝くセルビアの栄光の新しい輝きだ新しい時は来たり幸運を、神よ、与えたまえ！セルビアの祖国防衛の5世紀にわたる闘いの成果だ！神よ、救い、守り給えセルビアの家族のため祈り給え！
本作は恋愛アドベンチャーゲームであり、主人公である神威 清春（かむい きよはる）の視点から紡がれる文章をプレイヤーは読み進めていく。文章は小説のように地の文と会話文から構成される。ゲームを進めていくことでプレイヤーは特別なCGを閲覧できる。本作にはCGやBGMを鑑賞できる機能が搭載されており、ゲームを1回以上クリアするとこの機能を使用出来るようになる。本作は選んだ選択肢により異なった結末に向かって物語が進むゲームである。ゲームを進めていくとある時点でゲームが中断し、選択肢が表示される。選んだ選択肢によって物語の道筋が変わり、ある特定の結末に物語が進む。本作の物語には主に5つの道筋があり、それぞれの物語で1人の少女の話が展開する。全ての物語を読むには、ゲームを複数回やり直して違う選択肢を選んで違う道筋に進む必要がある。本作にはTIPSという名の辞典が搭載されている。プレイヤーがゲーム内で新しい用語に遭遇する度にTIPSにその用語が登録される。プレイヤーはTIPSを開くことで、作中で登場した用語の解説を読むことが出来る。
物語の舞台は創聖造魔学園という、勇者や魔王を育てる学園である。この学園は、勇者や魔法使いなどの正義の使者を育てる創聖学園と、魔王やその配下を育てる造魔学園が少子化を理由に合併したことで設立された。勇者側と魔王側の生徒が同居することもあり、生徒間の諍いは絶えない。そのため学園ではガス抜きのため、生徒が創聖側・造魔側の両陣営に分かれて勝負する、ジャスティ×ナスティ（通称ジャスナス）というイベントが行われている。本作の主人公である神威清春は、父親に強制されて魔王候補生として創聖造魔学園に編入する。そこで清春は5人のヒロイン達と仲を深めていき、やがて1人のヒロインと恋に落ちる。主人公とヒロインが付き合い始めた後、学園で行われるジャスナスというイベントにて二人が至難を乗り越えるというのが本作の大まかな流れである。
本作ではメインキャラクターとして、主人公の他に5人のヒロイン——小野瀬 真奈（おのせ まな）・黒木 霧江（くろき きりえ）・神威 みかる（かむい みかる）・加賀美 響（かがみ ひびき）・大槻 果林（おおつき かりん）——が登場する。この他に登場するサブキャラクターを含め、どの登場人物も特殊な能力または武器を持つ。例えば、主人公である清春は動物と会話することができ、物語上で様々な刃を生成出来る刀を手に入れる。5人のヒロインも同様に固有の能力と武器を持つが、詳細は各個別ルートのあらすじで述べる。本作では4人のサブキャラクターが登場する。清春の友人である木崎 純（きさき じゅん）は底抜けの馬鹿と称される性格で、戦いの際には毒を扱う。清春の父・神威 権三郎は学園にて摩天楼仮面オペラという仮面の男を演じ、秘密裏に学園長も務めている。権三郎は大剣を扱い、雷を操るという能力を持つ。もう一人の学園長である天空城 流比寿（てんくうじょう るびす）は時間を操る能力を持ち、武器として針と糸を扱う。創聖造魔学園の教師である松原 紫苑（まつばら しおん）は大雑把で酒好きという性格であり、空間干渉を行える武器を扱う。上記サブキャラクターは各ルートにおいて清春達の前に立ちはだかることになる。
小野瀬真奈は創聖側の勇者科に通う少女である。正義感が強い少女であり、剣を生み出す能力を持つ。清春はそんな真奈と共に依頼を受けて人命救助などに取り組む。徐々に清春は真奈と仲を深めていき、やがて真奈から勇者になる決意をした理由を聞かされる。幼い頃に真奈は強盗に人質に取られたことがあった。強盗から勇者に助けられたことをきっかけに真奈は勇者を目指すことにしたのだった。真奈は清春に対し、勇者になることを勧誘する。後に清春は勇者の凄さと真奈の凄さを理解したと述べ、真奈に告白をする。真奈はそれを受け入れ二人は付き合い始める。やがて真奈は恋人が出来たことに浮かれてしまい、ライバルである霧江と勝負した際にはあっさりと負けてしまう。真奈はジャスナスにて霧江にリベンジすることを心に誓う。ジャスナス当日、創聖側・造魔側の決着は両者の代表である真奈と霧江の勝負に委ねられる。勝負中、霧江が事故に巻き込まれそうになるも、それにいち早く気が付いた真奈は霧江を助ける。助けられたことを知った霧江は自ら敗北を宣言する。二人の勝負後、清春達は勝者への褒美として創聖側の学園長への挑戦権を与えられる。清春達は協力して学園長に挑み、清春と真奈の能力により見事に学園長を退ける。その後に学園は変わらず平和だという後日談が語られ、真奈ルートは幕を閉じる。
黒木霧江は造魔側の魔剣士科に通う少女である。正義を掲げる真奈を鬱陶しく感じており彼女とは諍いが絶えない。霧江は人の精神を疲弊させる鎌を武器として使用し、幻覚を見せる霧を出す能力を持つ。清春はそんな霧江と親しくなっていき、やがて彼女が悪を演じる理由を打ち明けられる。霧江は正義と悪という概念は絶対的なものではなく、状況によってどちらにも転びうるという考えを持っていた。悪がいないと正義は成り立たないと幼い頃に悟り、霧江は悪を演じるようになったという。不真面目に見える霧江にも確固たる考えがあると感じた清春は、彼女を支えたいと考えるようになる。清春は霧江に告白を行い、霧江もそれを受け入れる。こうして二人は付き合い始める。ジャスナス当日、創聖側と造魔側の両軍は様々な策を弄して互いを出し抜こうとする。清春達が所属する造魔側の作戦勝ちにより、創聖側は戦略的撤退を余儀なくされる。両軍の決着は、代表者である霧江と真奈の勝負に委ねられる。霧江は真奈を下し、ジャスナスは造魔側の勝利に終わる。その後、清春達は造魔側の学園長と対決し、清春と霧江の協力により学園長を退ける。ジャスナス終了後、創聖造魔学園には学生会が組織され、創聖側と造魔側の生徒が協力するようになる。清春と霧江は共に学園内のトラブル対処に奔走する。こうして黒木霧江ルートは幕を閉じる。
神威みかるは清春の義妹であり、創聖側の賢者科に通う少女である。争いが嫌いな性格であり、発動するとランダムで様々な現象を引き起こす能力を持つ。この能力は制御不能で、災害も引き起こしかねないという欠点がある。清春は学園でみかるに再会した後、みかるが神威家に引き取られた理由が気になり出す。清春が父親にそれを尋ねると、父親はみかるの能力が引き起こした事故により彼女の両親が死亡したという質の悪い冗談を口にする。盗み聞きしていたみかるは冗談を真に受けるが、清春によって慰められる。みかるを慰める過程で清春は彼女から告白を受け、清春もみかるに恋心を打ち明ける。こうして二人は相思相愛であることを確認し付き合い始める。一方学園ではジャスナスの準備が進んでいく。話し合いで争いは解決出来るという思想の持ち主であるみかるは、清春と共にジャスナスの中止に向けて奔走する。その一案として清春達は第三者の解放軍を組織する。ジャスナス当日、みかるは創聖側・造魔側の大将格である真奈・霧江に対し説得を試みるも失敗する。その後、みかるは能力を発動させ、災害を起こして無理矢理に争いを止めることに成功する。後日、創聖と造魔の交流のため、みかるは創聖造魔和睦委員会を立ち上げる。清春とみかるは学生達の下へ足繁く通い、交流会への参加を募っていく。こうしてみかるルートは幕を閉じる。
加賀美響は造魔側の魔界魔道士科に通う少女である。みかるの友人であり、瞬間移動する能力や他人を言霊で操る能力を持つ。響は言霊の能力を上手く制御出来ないため、失言しないように人とあまり話さないことを心掛けていた。清春はそんな響を変えてあげたいと思うようになる。清春は能力を恐れる必要はないと響を諭し、説得のために勝負を持ち掛ける。それは言霊を使用しつつ逃げる響を清春が捕まえたら勝ちという勝負であった。勝負中に清春は響の言霊による命令に抗い、見事にそれを打ち破る。清春は響に対し能力を恐れる必要はないと再び諭し、同時に響へ告白を行う。響はそれを受け入れ、二人は付き合い始める。争いを嫌うみかるに触発され、清春と響はジャスナスを中止する方法を考える。響は大勢の学生に言霊を使うことでジャスナスを中止させる案を思い付く。清春達は大勢の学生を一度に集める方策として、ジャスナスの前日にミュージカルを上演することを決める。清春達がミュージカルの準備を進めていく中、呪われたアイテムの影響により暴動が生じてしまう。清春達は響の言霊を用いて暴動を鎮めることを画策する。響の声が出なくなるというアクシデントを乗り越え、清春達は響の歌声を暴徒達に聞かせることに成功する。暴動の終結後、響の歌声は学園内で評判となり、ジャスナスを中止してミュージカルが開かれる。ミュージカルの上演から2週間後、響は大層人気者となり、学園ではトラブルがほとんど生じなくなる。清春と響が喧騒から離れ、静かに二人きりの時間を過ごす場面で加賀美響ルートは幕を閉じる。
大槻果林は創聖側の戦士科に通う少女である。大和撫子然とした雰囲気を持ち、異様な怪力を発揮する能力を持つ。創聖造魔学園に編入した清春は偶然に果林の着替え姿を覗いてしまう。「裸を見られたものに嫁ぐべし。嫁げぬ場合は殺めるべし」という家訓を持つ果林は清春に何度も結婚を迫ることになる。清春は結婚を迫る果林に対し交際から始めることを提案し、二人は付き合い始める。ある日、二人が洞窟に赴くと内部で落盤が生じてしまう。怪我を負った果林は家訓とは関係なく清春のことが好きだと吐露し、清春に一人で洞窟を出ることを勧める。清春は意識を失った果林を背負い、洞窟を自力で脱出する。意識を取り戻した果林に対し清春は自身の想いを伝え、二人は晴れて相思相愛になる。後日、清春は果林の両親と面会する。清春は果林の父親から、学園で最も強くなり娘に相応しいことを示すよう求められる。その後、清春はジャスナスにて創聖側・造魔側の実力者である真奈・霧江と対決する。清春は果林と協力して二人を退けるも、さらに友人である純と教師である紫苑と戦うことになる。清春と果林は自分達の真の能力に気が付き、その能力を用いて二人を倒す。こうして清春達は学園で最も強いことを示し、二人の結婚について果林の両親から了承を得る。その後、二人が気球に乗って新婚旅行へ出発するシーンで果林ルートは幕を閉じる。
『Justy×Nasty 〜魔王はじめました〜』はWhirlpool内の水鏡まみずが所属する開発チームによって制作された。Whirlpoolにはこれまで、ブランド設立時から原画家を務めるてんまそが所属する開発チームしかなかったが、本作において水鏡の開発チームが新設された。水鏡は元々はWhirlpoolのCGチーフであり、入社時から他のスタッフに対し原画を担当したいと述べていた。水鏡はWhirlpoolから出される様々な課題を達成していき、2008年12月には『メリ☆クリ』にて初めてアダルトゲームの原画を担当することになった。ただしこのときは実験的な性格が強く、ユーザーの反応をダイレクトに見たいということからコミケと通販のみので販売が行われた。本作のプロデューサーである也によれば、このとき作られた『メリ☆クリ』はユーザーから期待通りの反応を受けたという。また、次作である『ねこ☆こい!』も好評であったため、『Lunaris Filia 〜キスと契約と真紅の瞳〜』という作品を経た後に本作において開発チームを新たに設立した。なお、新設された水鏡の開発チームと従来からあるてんまその開発チームは、前者がハイテンションコメディを中心としたライト路線、後者がストーリー性を重視した正統派路線が特徴であると後に指摘されるようになる。
プロデューサーの也によれば『Justy×Nasty 〜魔王はじめました〜』は壮大なRPGごっこのゲームである。作中では勇者側・魔王側の学生が登場し、両陣営に分かれて対立する。学園内には建設・建築科といった学科も存在し、こうした学科の生徒がダンジョンを建設したり城壁を修復したりする姿も描かれる。也はRPGゲームを遊んでいても普段は意識されない裏方作業を作中で描くことが面白さに繋がるのではないかと語る。本作ではテーマとして正義と悪が取り上げられた。しかし内容が重い訳ではなく、シナリオを担当した木村ころやによれば「からあげにレモンをかけるのは正義か悪か」といった程度の軽いノリだという。作中では勇者側と魔王側が対決するジャスティ×ナスティというイベントが行われるが、ここで描かれる戦いも殺し合いのようなものではなく、競技性の強いものである。また、作品のコンセプトはRPGにおける裏方作業を取り上げながら、勇者側・魔王側の対立を描くことだとされる。本作を制作するに当たり、Whirlpoolはナンセンスを含めたギャグを得意とする木村をシナリオライターに起用した。本作において木村はスタート時からテンションを上げるようにシナリオを書き、ギャグやノリの良さで物語を進行させるように構成した。これにより、也によれば本作は当時のWhirlpoolの作品の中で最もテンションが高い作品になったという。本作ではこうしてノリを重視した結果として短い台詞が多くなり、ボイス数が多い作品になったと広報・営業担当のアラガーは語っている。
『Justy×Nasty 〜魔王はじめました〜』は発売月（2012年12月）の売り上げランキングにおいて、『Getchu.com』『PCpress』の集計にて2位を獲得した。『PCpress』によれば本作は発売直前に人気が集まり、いくつかの店舗で品切れになったという。出荷数がより多く品切れを生じさせなければもう少し販売本数が増えただろうと『PCpress』はコメントしている。翌月（2013年1月）の売り上げランキングでは、『Getchu.com』『PCpress』の集計にてそれぞれ21位・37位を獲得した。2012年の美少女ゲーム年間売り上げランキングでは『Getchu.com』による集計で25位を獲得した。なお、上記ランキングにおいて販売本数は明かされていない。『ファミ通ゲーム白書2016』によれば、『Justy×Nasty 〜魔王はじめました〜』のPS Vita版は発売日である2015年3月26日から2015年12月27日までの間に3,318本販売され、2015年期の販売ランキングでは697位であった。『2016ゲーム産業白書』によれば、同作は発売日の週に2,052本、発売日から2016年1月3日までの間に3,209本販売され、2015年期の販売ランキングでは714位であった。
『Justy×Nasty 〜魔王はじめました〜』は発売月（2012年12月）に出た美少女ゲームを対象とする『Getchu.com』が集計した人気投票において3位に選ばれた。同じく『Getchu.com』の「美少女ゲーム大賞2012」において本作は総合部門で16位、システム部門で8位、グラフィック部門で9位、ミュージック部門で16位、ムービー部門で8位に選ばれた。一方、シナリオ部門・エロ部門ではランキング圏外であった。キャラクター部門においては本作の登場人物である神威みかるが18位に選ばれた。『TECH GIAN』や『BugBug』でも『Getchu.com』と同様に2012年に発売された美少女ゲームを対象とする人気投票企画が実施されたが、本作は両誌においていずれの部門でもランキング圏外であった。
『萌えゲーアワード2013』では主題歌賞・金賞を受賞した。Game-Styleの初代編集長である齋藤大祐は、講評として「オープニングテーマ「LOVE ADVENTURE」はNANAさんの歌唱とSugarLoverさんの歌詞が非常に調和が取れており、ノリの良い曲の力も得て、オープニングにピッタリな楽曲に仕上がっています。ただ、楽曲の作りがOP・EDともに定番のコード進行や歌い方などで、萌えゲー特有の楽曲にしてはオーソドックス過ぎるきらいもありました」と述べた。『ファミ通』2015年4月2・9日号にてPS Vita移植版のレビューが掲載された。4人のレビュアーがそれぞれ8, 7, 7, 6点をつけ、40点満点中28点を得た。ロールプレイングゲームにありがちなネタが複数のレビュアーに好意的に受け入れられ、物語や会話のテンポのよさが指摘された。個別ルート突入以降は序盤のハイテンションさがなくなる点や告白までの心理描写の少なさが欠点として挙げられた。
バレーボール選手としてのジョンソンのキャリアは、2004年にサンディエゴのコーストバレーボールクラブに参加したことに始まった。2007年から2010年まではテキサス大学オースティン校代表チームでプレーし、この間2008年から全米代表チームに参加し、パンアメリカンカップに出場した。2011-12シーズンには、イタリアセリエA1のTiboni Urbino（イタリア語版）と契約、次シーズンにはFVブスト・アルシーツィオでプレーし、スーパーコッパイタリアで優勝を果たしている。2013-14シーズンには中国バレーボールリーグの広東恒大に移籍し、2014年のパンアメリカンカップでは銀メダルを獲得している。2014-15シーズンはフランスリーグのRCカンヌに移籍し、江畑幸子とはチームメイトであった。2017年11月6日、V・チャレンジリーグのKUROBEアクアフェアリーズはジュリアンの入団を発表した。
2003年8月30日に開設。2015年3月にリニューアルオープン。同地に事務所を置く『一般財団法人東京都ユース・ホステル協会』が運営する。館内清掃のため、10時から16時まで館内に原則として滞在することはできない。
日電歩道（にちでんほどう）は、富山県黒部市の仙人谷ダムから中新川郡立山町の黒部ダムまでの黒部川上流沿いに約 16.6 km にわたって延びる歩道。黒部峡谷の核心部「下廊下」（下ノ廊下）を通る上級者向け登山道であり、コース沿いにはS字峡・十字峡・白竜峡などの景勝地がある。仙人谷ダムでは黒部川の下流方向へ欅平まで続く水平歩道に接続している。