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大阪を拠点とする劇団で、東京と大阪にて定期的に舞台公演を行っている。プロデュース公演、商業舞台の企画コラボも行っている。2006年に上演した「クレオパトラ」でシアターアプル、シアター・ドラマシティで初の東京・大阪での劇場公演を行い、4000人超の動員を記録。 2007年「楊貴妃の漢方薬」では、初の東京ロングラン公演を行う。 また、朝日放送主催「中之島演劇祭」やアップフロントワークス主催「島国日本演劇祭」等、演劇祭にも招致されている。Berryz工房主演の劇団ゲキハロ第3回公演「リバース！私の体どこですか？」の作・演出を伊藤えん魔が担当した。2008年、看板女優であった美津乃あわが退団。 旗揚げからの看板女優の退団と話題になったが、2009年6月の「悪いヒトたち。」公演では、美津乃が再び舞台に出演している。開演前にトークショー「100円えん魔ちゃん」を恒例的に開催している。元々は、ロビーのような待ち場所のない小劇場において、開演を待つ観客への待機場所提供サービス企画として行ったトークショーだという。数年前まで毎ステージ前に行っていたが、現在は限定ステージ前だけの開催となっている。公演のゲスト出演者を招いて楽屋トークなどを展開する。
すべての公演の作・演出を、伊藤えん魔が担当。ハードボイルドとギャグを融合したエンターテイメントを追求する。シリアスでハードボイルドなストーリーをベースに、不条理なキャラクターが登場したり、ネタやギャグを展開したり、笑いがふんだんに盛り込まれるのが特徴。時代劇・SF・西洋・中東・西部劇など舞台設定は様々。時代設定も紀元前から未来までと、多様な物語を上演している。
デストロン(Destron)は、『トランスフォーマー』シリーズに登場する架空の組織。英語版ではほとんどの作品で「ディセプティコンズ(Decepticons)」、ビーストウォーズ及びカーロボットのデストロンガー・メタルビーストは「プレダコンズ(Predacons)」と呼ぶ。日本語版ではほとんどの作品で敵トランスフォーマーの組織名は「デストロン」に統一されていたが、2007年の実写映画版公開以降は日本でも英語版に基づいて「ディセプティコン」と呼ばれるようになった。日本国内においては「ディセプティコンズ」と「プレダコンズ」の区別が曖昧になっており、『ビーストウォーズⅡ』のデストロン機甲部隊はディセプティコン的な特徴を持つにも関わらずプレダコンズのエンブレムを使用している。なお、プレダコンズに対しG1時代のデストロンを「旧デストロン」と呼ぶこともある。
デストロンは、軍事用ロボット群「ミリタリー・ハードウェア」を祖先とする種族であり、サイバトロンとの対立は1000万年前からに及ぶ。トランスフォーム能力を得たのはサイバトロンより後である。開戦当初、デストロンは軍事用ロボットを祖先にしており、サイバトロンを圧倒する火力を搭載していた。しかし、指揮系統の欠如によりその能力を活かすことができずにいた。それが980万年前にメガトロン／Megatronの誕生で激変した。彼は各地のデストロンを力で屈服させ、自らを頂点とする強力な指揮系統、支配体制を築き上げた。これにより、弱点の解消されたデストロンは更に威厳を増し統率の取れた「デストロン軍団」へと変貌し、飛躍的に勢力を拡大させていくこととなった。400万年前、メガトロン率いる一団がサイバトロンのエネルギー探索の阻止を図った際、サイバトロンともども地球に不時着し、1985年（番組スタート時を舞台をしているため、アメリカ版は1984年）まで機能を停止、軍団覚醒後は地球でのエネルギー奪取を主目的とするようになる。しかし、この機能を停止している間、サイバトロン、デストロン内の他のトランスフォーマーでの戦い（『ビーストウォーズ 超生命体トランスフォーマー』、『ビーストウォーズメタルス 超生命体トランスフォーマー』）が行われ、同作品では、スタースクリーム、サウンドウェーブ等が休止状態で出演している。この時はG1からの遺伝子であるジャガーが出演した。なお、メガトロンらが旅立った後のセイバートロン星では、防衛参謀レーザーウェーブの率いる軍団が戦局の維持にあたり、デストロン優勢の状態が続いている。
デストロンの支配体制はメガトロンによる独裁体制である。しかし、反メガトロンクーデターの発生が珍しくない状態となっている。軍事用ロボットを祖先とする彼らは戦うために生まれた存在であり、多くの者たちは戦いに大きな価値を持ち、好戦的な傾向を持つ。一説には、このことがセイバートロン戦争勃発の一因になったとも言われている。洗脳を受ける前のビルドロンのようにデストロン系のトランスフォーマーがサイバトロン系のトランスフォーマーと友好的に共存していた例も存在している。デストロンの構成員はほとんどが戦闘要員であり、輸送兵であるロングハウルなど、支援任務を持つ者であっても最前線での戦闘能力を有する。また、主戦力としてジェットロンなる航空部隊を有し、さらにそれ以外の兵士も全員が飛行可能であり、迅速な制空権の確保、そして作戦展開が可能である。サイバトロンに比べると戦局に影響するような技術はデストロンの方が先行している。トリプルチェンジャー、シックスチェンジャーといった多段変形能力者や合体兵士を先に投入したのはデストロンであり、また、動力源や食料の効率的な保存方法であるエネルゴンキューブもデストロン起源の技術である。デストロンでありながらメガトロンの配下ではない者たちもいる。傭兵集団であるインセクトロンと、サイバトロン、デストロン双方と敵対したスモークスクリーン&ドレッドウィングである。
サイバトロンが地球人との関係を良化していったこと、デストロンの暴虐により、デストロンは地球人から敵視されている。しかし、ショーン・バーガーやDr.アーカビルなど、少数ながらデストロンに味方する地球人も存在する。その後、『マスターフォース』における人間と機械体が融合するTF＝ゴッドマスターの誕生により、地球人でありながらデストロン兵士となった者も出現している。ただし、ダニエルと親交を結んだシックスショットや地球の街で土建業者を始めた恐竜戦隊のように、中には地球人と和解した例もある。
デストロンの男女比は、大きく男性側に偏っている。サイバトロンにはエリータ・ワンやアーシーなどが存在するが、デストロンにはほとんど登場していない。登場した数少ないウーマン・デストロンとして、漫画版『V』のエスメラルやライザック、『ギャラクシーフォース』のクロミア、『ビーストウォーズリターンズ』のストライカ、『アニメイテッド』のスリップストリームが挙げられる。ビーストウォーズの女性型デストロン（プレダコン）であるブラックウィドーは、元々はサイバトロン（マクシマル）のプロトフォームで、その後サイバトロンになるという複雑な経緯を持つ。アニメイテッドのブラックアラクニアも、元々は純粋なオートボットだったが、ある事件で醜い姿となりディセプティコンに寝返ったものであり、純粋なウーマン・デストロンではない。「トランスフォーマー アルティメット・ガイド」には、女性のトランスフォーマーは偶然に発生するものとあり、トランスフォーマー全体の男女比が男性側に大きく偏っていることが示されている。
彼らもまたサイバトロン／Maximalsと同様に、有機金属で構成される新種の比較的小型のトランスフォーマーである。有機生命体への完全な擬態化が可能。ただそのスパークは攻撃的指向を持ち、セイバートロン星の何処かにあるピット／The Pitなる機関で生み出されているという違いがある。エンブレムは旧デストロンの鋭角的なものから昆虫の頭部を模したようなものに変わっている。組成が同様である為か、マクシマルズへの入隊も比較的容易に可能。ダイノボット／Dinobotは（ビースト）コンボイの了承を得た上で、変身コードの書き換えのみで隊を移動している（日本語版では全て「変身！」であるが、海外ではマクシマルズの「Maximize!」（「マクシマイズ！」）、プレダコンズの「Terrorize!」（書籍などでは「テラライズ」と表記される事が多い）と、変形コードが違う）。他にも誕生前のプロトフォームに細工することでプレダコンとして誕生させることも可能（ブラックウィドー／BlackArachinia、インフェルノ／Inferno）。ディセプティコンであってもプレダコンへのアップグレードが可能であり、旧作に登場したカセットロン、ジャガー／Ravageは（玩具の世界ではコンドル/Laserbeakも）プレダコンとして転生している。ディセプティコンと共に、表向きはセイバートロン星の意思決定機関、最高議会に従って、サイバトロンとも争うことなく平和を維持しているが、後述のトライプレダカス評議会たちによれば、それは反乱と宇宙征服の機会を虎視眈々と狙う準備期間に過ぎないことだったようだ。ただし、ビーストウォーズのストーリー構成及び脚本家であるラリー・ディティリオによれば、「新旧サイバトロン・デストロンの四種族はお互いにうまくやっており、共に他の銀河などを探索していた」との事。なお、G1シリーズ中にもプレダコンズ(Predacons／和名:アニマトロン)というグループが登場しているが、こちらはディセプティコンズのサブグループであり、ビーストウォーズシリーズのプレダコンズとは直接の関係はない。
幾つかの機関が多大な影響を持ち、その内の一つが『メタルス』の劇中登場したトライプレダカス評議会／TripredacusCouncil（タランスの発言にあった「三バカ長老」はこれを指す）である。この機関の直属の部下がジャガーである。彼はセイバートロン星の秘密捜査官でありながら、評議会の兵士でもある。ビーストウォーズに登場した（ビースト）メガトロン／Megatronは彼らの中でも異端児。初代破壊大帝メガトロンの後継者を自称し、現状を急進的に変革すべくデストロン・プレダコン全体の意向を無視してセイバートロン星に保管されていたゴールデンディスクを奪取。そこに記されたエネルゴン埋蔵量の多い星を見つけ出し、戦力増強を図るとして、同志を募り（奪取した）戦艦で出撃。追ってきたサイバトロン、（ビースト）コンボイ達とある惑星で闘争を繰り広げた。なお、初代メガトロンはこの時代、行方不明になっている。（ビースト）メガトロン配下のメンバーは自己の欲望の為に付いて来た者が多く、隊内でのクーデターは幾度と無く起きている。とは言え（ビースト）メガトロンの奸智により常に鎮圧されている。カリスマ的リーダーの下で無くては組織として機能しない点は旧デストロンと同様である。『メタルス』で明らかになったのが、タランス／Tarantulasの出自である。彼はサイバトロン、デストロンとも系譜が異なるユニクロン／Unicronの眷属であった。トライプレダカスの3人も同様であり、彼らの最終目的は全トランスフォーマーの壊滅であった。そのため、タランスの裏切り行為は他のメンバーとは一線を画しており、軍団壊滅をも厭わないものであることが多い。
（ビースト）メガトロンはエイリアンの影にいち早く気付き、エイリアンの施設を利用するキー、エイリアンディスクを手中に収め、彼らの用意した幾つもの施設を利用。一度は（ビースト）コンボイの謀殺に成功している。高度なエイリアン技術を解析し、トランスメタルドライバ／TransmetalDriverを開発、再生能力を持つメタルス戦士（メタルス２）を製作したりもしている。
（ビースト）メガトロンが盗み出したゴールデンディスクとは、地球人が打ち上げた宇宙探査船、ヴォイジャーに乗せられた物と同一。それには初代メガトロンのメッセージが記録されていた。デストロン敗北の場合に備えた、子孫達への策である。時空間移動が可能となった暁には、過去の地球に向かい、再起動前の休眠状態の初代コンボイを殺害し、未来を変容させるというものであり、これが（ビースト）メガトロンの真の目的であった。初代メガトロンに相応しい遠大な謀略であり、このメッセージを聞いたジャガーも協力するようになった。初代コンボイの殺害には失敗したが、（ビースト）メガトロンは休眠状態の初代メガトロンのスパークを吸収した事により、ドラゴンメガトロンに変身する。更に旧デストロンの戦艦ネメシス（名前は本作で初出）を再起動させるなど、初代の遺産が戦火を拡大させることとなった。なお、初代コンボイが一時的に損傷した際、プレダコンズたちは歴史改変の影響を受けていないことから、彼ら「プレダコンズ」という種族の誕生は、両軍の関係が改善した時代と同時期ながら、オートボッツ、マクシマルズ双方のサイバトロンとの関わりは無い（もしくは極めて薄かった）ようである。
ビーストウォーズリターンズにおいて、（ビースト）メガトロンが新たに組織した軍団。スパークを持たない純粋無機機械ドローン軍団で組織され、全軍をメガトロンとスパークを持つ数人のジェネラルで統括している。事実上メガトロンの私兵集団である。とはいえ、物語開始時には既にセイバートロン星を数人のサイバトロンを除いてほぼ完全に制圧しているなど、トランスフォーマーシリーズに登場する敵組織の中で最も軍事的に成功した組織であった。
トランスフォーマー カーロボットにおけるギガトロンが率いるメタルビースト軍団。途中よりブラックコンボイおよびコンバットロン軍団を組織に組み入れる。Transformers: Robots in Disguiseではメタルビースト軍団をビーストウォーズに引き続きプレダコンズ、サイバトロンエンブレムが反転したエンブレムを持つコンバットロン軍団はディセプティコンズとされた。本作放映時は他作品とリンクしない独立した作品とされていたが、キスぷれ限定での設定では一連のシリーズに組み込まれ、未来のデストロンのエリート集団であり過去の世界にやってきたデストロン外部組織とされた。
本シリーズではザ・フォールンと呼ばれる者が創設した組織とされている。セイバートロン星とオールスパークの支配権を巡るオートボット（サイバトロン）との戦いで母星が滅亡した後、リーダーであるメガトロンが宇宙へ飛び出したオールスパークを追って星を脱出、一時期スタースクリームが指揮を取っていた。やがて地球にオールスパークとメガトロンが居ると知って飛来し、同じくオールスパークを求めてやってきたオートボットと地球人の連合軍を相手に激戦を繰り広げる事になる。
かつて剣闘士として活躍していたメガトロナスというTFが武力による政治改革のために組織した軍団で、この時にメガトロナスはメガトロンと名を改めている。メガトロンの元親友であるオプティマス率いるオートボット軍と戦争の末にセイバートロン星が荒廃したため現在は活動の場を地球に移し、ゆくゆくはセイバートロン星を復興し再び支配するべく戦艦ネメシスを拠点にして地球に眠るエネルゴン鉱脈や地球にある各技術、そしてセイバートロン星よりもたらされた古代トランスフォーマーの遺産を巡ってオートボットと激突していく。
デルタ粒子（デルタりゅうし）とは、素粒子物理学においてバリオンに分類されるハドロンの一種である。アップクォークとダウンクォークから構成される比較的軽い（1,232 MeV/c²）複合粒子である。全角運動量およびアイソスピンは3/2で、核子の1/2とは対照的である。
全ての種類のデルタ粒子は、強い相互作用によって核子とパイ中間子に崩壊する。最終的なチャージはアイソスピンカップリングによって決まる。低い確率で時間をかけてΔ⁺は陽子と光子、Δ⁰は中性子と光子に崩壊することがある。
スピンが3/2ということは、デルタ粒子を構成する3つのクォークは、3つのうち1つが反対の方向を向いている核子とは異なり、全て同じ方向を向いていることを示している。このスピン配列は、アイソスピンの量子数3/2によって補完され、Δ⁺、Δ⁰を1/2のアイソスピンを持つ核子と区別する。デルタ粒子のファミリーは、電荷が異なる4つの粒子で構成される。これらは、デルタ粒子を構成するアップクォークとダウンクォークの電荷を足し合わせた値になる。また電荷が反対のアンチクォークから構成される4種類の反粒子も存在する。+2の電荷を持つΔ⁺⁺の存在は、クォークモデルの発展に決定的な手掛かりになった。
のむら清六（のむら せいろく、1916年（大正5年）1月11日 - 1995年（平成7年）10月30日）は、日本の画家。日本画家。山梨県西八代郡下九一色村（現市川三郷町）に生まれる。旧姓は石原。1933年（昭和8年）に上京して川端画学校夜間部で学ぶ。結婚後に野村姓となる。卒業後の1943年（昭和18年）に徴用され、戦後は1949年（昭和24年）から小説の挿絵などを手がける。1952年（昭和27年）から山梨日日新聞文化欄に挿絵や随筆を発表し、東京の画廊で個展も開催した。1975年（昭和50年）には第一回日仏現代美術展で大賞を受賞している。同郷で俳人の飯田蛇笏・龍太親子とも親交があり、蛇笏の主催する俳誌『雲母』の表紙も手がけた。作品は山梨県立美術館に収蔵され、2000年には同館で「のむら清六 奔放・異端の日本画家」が開催された。
2010年に水戸ホーリーホックに加入。翌2011年に同じJ2に所属する大分トリニータに完全移籍した。2012年8月には松本山雅FCに出場機会を求め期限付き移籍するも、同シーズン限りで松本を退団。更に大分からも契約非更新の旨が発表された。2013年4月から、神奈川県立瀬谷養護学校で教員として勤務。8月、当時JFL･横浜スポーツ&カルチャークラブへの加入を発表。2014年、7月6日天皇杯一回戦よりスタメン先発にて怪我から1年8か月ぶりに復帰した。 以降のリーグ戦は全てスタメンにて起用されている。2015年で現役引退。2016年より上越高等学校に赴任し、保健体育科教諭およびサッカー部監督に就任。
サンラインは4頭の産駒を残した。そのうちの2頭（Sunstrike、Sun Ruler）が勝ち上がり、1頭が未勝利、もう1頭は不出走であった。 SunstrikeとSun Rulerは2009年に対戦し、Sun Rulerがハナ差で勝利している。
略記はSAGB。1985年から1992年頃まで刊行され、同時期に相前後して刊行されていた社会思想社の現代教養文庫内のゲームブックと人気を二分した。良質な海外製ゲームブックの翻訳で読者の人気を集める一方、本レーベルオリジナルの作品を多数送り出し、ゲームブック市場におけるラインナップの充実と、作家の活躍できる場を確保することに一役買った。また、それらと同時にSF小説や映画、コンピュータ・ゲームをモチーフ（原案）としてゲームブック化した作品も意欲的に刊行していた。それらのいずれもが基となった作品の知名度に寄り掛からない、ゲームブックとしての面白さを追及する姿勢が貫かれており、結果としてゲームブック独自の作品性を有したものになっている。刊行途中、1986年春から文庫の投げ込みペーパーとして創刊された「アドベンチャラーズ・イン」は、刊行予定作品のインフォメーションを行い読者の貴重な情報源となると同時に、当時の中高生を中心としたゲームブック・ファン同士をつなぐコミュニケーションの場として機能した。なおBlackPointの漫画『Good Morningアルテア』を原作としたゲームブック『機竜魔の紋章』の刊行がこの「アドベンチャラーズ・イン」で発表されたが、同作は結局発売されなかった。さらに東京創元社には、1986年より、普通の留守番電話を利用してゲームブック・ファン向けのテレホン・サービスが設置された。なお、新人ゲームブック作家の発掘を目的として、創元ゲームブック・コンテストが3度開催された。
イギリスの作家デイブ・モーリスとオリバー・ジョンソンによって創作された架空世界「レジェンド」を舞台としたゲームブック及びテーブルトークRPG。日本語版が富士見書房から刊行された『ブラッド・ソード』シリーズも同じ世界の作品である。レジェンドの特徴は中世ヨーロッパによく似ていることである。単にうわべの雰囲気をまねただけではなく、たとえばキリスト教のような宗教「真教」が広まっており、異教徒に押さえられた聖地を奪回するために十字軍を派遣していたりする。
アドベンチャラーズ・イン (ADVENTURER'S INN) は、1986年以降の各ゲームブックにアドベンチャーシートと共に、B4判八つ折りで投げ込まれていたミニコミ的なフリーペーパーである。文庫サイズの特大号が2度刊行された。読者からの便り（感想やイラストなど）、出版社からの刊行案内の他に、読者から募集し選抜された「契約ライター」（2度企画された）による連載コラムや、編集部によるゲームブック同人誌の紹介「ファンジン・パトロール」、サークルの案内などが掲載されていた。
データの数値化にあたっては量子化を行い、整数値（すなわちdigit）で表現するのが一般的である。例えば、上昇中の位置では、階段の何段目かがデジタルで、坂道中の位置がアナログである。整数で表現するか、桁数を無限にした実数で表現するかの違いがある。デジタルでは、データ量を離散的な値（離散量）として表現することになり、それらの中間の量は誤差を含んだ隣の離散量で表現する。この誤差は適切な量子化を行うことで実用上影響のない範囲にすることができ、データ量に比例したアナログ量を用いるのとほぼ等価な処理が提供できる。今日のコンピュータの主流であるデジタルコンピュータでは、0と1だけからなる二進法を物理的な表現形式（電圧の高・低など）として用いるので、デジタルは0と1から成るという説明がよくなされる。しかし、5者択2符号などにより2状態の素子5個を使って直接十進法を扱うデジタルコンピュータなどもあるように、デジタルは0と1から成るという説明はデジタルの一部を説明しているに過ぎない。そのため、デジタルはバイナルのみではない。「二進法」というのは、数の表記法であって数そのものではない。デジタル（ディジタル）という語そのものには、数を二進法で表記する、というような意味は含まれていない。
一般的には「デジタル」と表記されることが多いが、日本産業規格 (JIS X 0001, JIS X 0005) では「ディジタル」（ディジタル計算機、ディジタル化する、ディジタルデータなど）の表記が用いられている。これは、"digital" のつづり "di" を意識してのことである（disk＝ディスク、display＝ディスプレイなどと同様）。
デジタルデータは、離散値として数値化しているので、アナログデータと比べて短期的には劣化しにくい特性をもつ。伝送・記録再生などを行う場合、デジタル量もアナログ量と同様に電圧・電流などの電気信号に置き換えて取り扱われる。外乱が生じて信号にノイズが混入した場合、アナログ処理では特別な処理を行わない限り信号に混じったノイズを取り除くことが困難である。これに対しデジタル処理では、数値は離散化してあって中間値をもたないので、ノイズによって生じた誤差が一定量以下ならばそれを無視でき、数値データを劣化する前の値に復元することができる（例えば、データが整数表現の場合、1がノイズによって0.8や1.2に変化しても1と認識させられる）。実際の記録・伝送などではノイズなどの影響が無視できず、元のデータと異なるデータが再生されてしまうこともある（1が0.4または1.6に変化すると、異なる値0または2として再生される）。しかし、データをあらかじめ誤り訂正符号などを使って冗長化しておくと、誤りを無視する、途中で劣化しても自動的に修復する、誤りの発生を検出して再送を要求したりすることができ、信頼性の高い処理を提供することが可能になる。同じ情報を圧縮せずに送る場合、アナログに比べデジタルの方が帯域幅を必要とする。ただし、デジタル処理の場合は圧縮や多重化が効率よく行われるため、実用する場合はアナログより必要な帯域幅が狭い。
アナログデータをデジタルデータに変換することを「デジタル化する」、「デジタイズする」などという。
デジタルデータをそのまま扱う場合（単純なリニアサンプリング）について述べる。実際のデジタル処理では、2進数1桁をビットとし、8ビットなどのまとまった単位をオクテットまたはバイトとして取り扱い、さらにそのまとまりをワードという単位として取り扱うことが多い。これは処理装置や記憶装置の語長に合わせて効率よく使えるようにするためである。デジタルデータにおいては、表現可能な数値範囲を超えたり、最小値に近い数値を扱ったりする際には注意が必要である。アナログ処理の媒体（磁気テープ、供給電圧や電線など）は材料のバラツキや製造上の品質管理の都合上、仕様より高めの限界値で製造される。また、電線などの伝送路も汎用品を使った場合は過剰に仕様より高い限界値を持っている。このため、入力が仕様より超過した場合、少しの超過では影響が少なく、媒体の真の限界値を超えると過大な影響がある。しかしデジタル処理では、定義された最大値を超えた場合には桁あふれ（オーバーフロー）となり、以後の演算処理の結果は保証されない。また、最小値に近い数値では量子化誤差が無視できず、S/N比の劣化として現れることがある。さらに、数値計算の際に不用意な処理手順による桁落ちが生じ、著しい有効桁数の減少を招くこともあるので、注意を要する。
画像検査、組織病理検査（生検）、検体の染色および培養等による。
ラーン＝ディル郡はミッテルヘッセンの西部に位置しており、ノルトライン＝ヴェストファーレン州およびラインラント＝プファルツ州と境を接している。郡域北部にロタール山地の支脈、西部にヴェスターヴァルトの支脈、北東部にはグラーデンバッハ・ベルクラント南西部、南部はラーン川中流域の谷とヒンタータウヌス東部の一部を含む。郡内の最高地点は、ロタール山地南斜面 (673.1 m) と、ディーツヘルツタール町内 (675.9 m) にある。郡内の特徴的な風景を造り出している谷をラーン川とその右岸側の支流であるディル川が流れている。ミッテルヘッセンのギーセン郡ギーセンやホイヒェルハイム方面から流れてきたラーン川は、ヴェッツラーのドゥーテンホーフェン市区からほぼ東西方向に郡内を流れ、郡庁所在地ヴェッツラーの中核市区で北から流れてきたディル川と合流する。ラーン川はロインのビスキルヒェン近郊で、隣のリムブルク＝ヴァイルブルク郡に位置するレーンベルクの中心街に向かって、本郡を離れる。
ラーン＝ディル郡は北東から時計回りに、ヘッセン州マールブルク＝ビーデンコプフ郡、ギーセン郡、ヴェッテラウ郡、ホーホタウヌス郡、リムブルク＝ヴァイルブルク郡、ラインラント＝プファルツ州ヴェスターヴァルト郡、ノルトライン＝ヴェストファーレン州ジーゲン＝ヴィトゲンシュタイン郡と境を接している。
ドイツ全土がそうであるように温帯に属するラーン＝ディル郡を、年間降水量に大きな違いがある天気の境界が通っている。郡の北部では、中部および南部に比べ 50 % 以上多い降水量を示す。ディーツヘルツタール＝マンデルンの年間降水量が 1096.4 mm であるのに対して、郡内で最も少ないエーリングスハウゼン＝ケルシュハウゼンのそれは 718.9 mm である。通常、ロタール山地の支脈が突き出した郡北部から南に行くにつれて降水量が少なくなる傾向がある: ディーツヘルツタール＝マンデルン 1096.4 mm、エッシェンブルク＝ヒルツェンハイン 965.6 mm、ジークバッハ＝アイゼムロート 841.4 mm、ヴェッツラー＝ナウボルン 731.1 mm。また、郡南部でも西部と東部とでは大きく異なっている。ヴェスターヴァルトに属すドリードルフの年間降水量は 1229.1 mm と、直線距離で約 15 km しか離れていないエーリングハウゼンのそれの 1.7 倍に達する。ラーン＝ディル郡の年間平均気温は、ドイツ全土の平均値である 8.2℃に近い: アスラー＝クライン・アルテンシュテッテン: 8.4 ℃、ほぼ同じ高さ 314 m に位置するディレンブルクは 7.7 ℃である。
図柄: 上下二分割。上部は金地に赤い嘴と爪を持つ黒い双頭の鷲。下部は左右二分割。向かって左は金地に、赤い帯がついた青い狩猟用の角笛。向かって右は青地に金色の小さな四角形が撒かれた地の上に赤い舌と爪を持つ金の獅子。解説: 帝国鷲は、かつての自由帝国都市ヴェッツラーを象徴している。狩の角笛はオラニエ伯、獅子はナッサウ侯を表している。この紋章は1980年8月4日に承認された。
郡域内を連邦アウトバーン A45号線（アシャッフェンブルク - ドルトムント）および欧州自動車道 E40号線、E41号線、アウトバーン A480号線が通っている。さらに多くの連邦道、郡道が郡内を通っており、その中には連邦道 B49号線および E44号線、B253号線、B255号線、B277号線、旧B277a号線が含まれる。ラーン・ディル交通連合 (VLD) およびリムブルク＝ヴァイルブルク郡ローカル近郊交通協会 GmbH (LNG) は、2011年9月初めにラーン＝ディル＝ヴァイル交通協会 mbH （VLDW) として統合された。この協会は、独自の近郊交通機構を有するヴェッツラー市内を除くラーン＝ディル郡およびリムブルク＝ヴァイルブルク郡の公共旅客交通を担う目的連合である。通学日には、1日最大250台の車輌が120路線を運行している。VLD はラーン＝ディル郡内に554か所の停留所を運営している。2016年現在、6社の交通会社が VLD の委託で業務を行っている。総運行距離は、年間約570万 km である。ヴェッツラーでは、ヴェッツラー交通 GmbH がヴェッツラー市の近郊交通局の委託を受けて、10路線、220停留所を運営しており、年間総運行距離は140万 km である。郡内をドイツ鉄道 AG のディル線が通っており、フランクフルト・アム・マインおよびギーセンからヴェッツラーやディレンブルクを経由してジーゲン（ここでハーゲンおよびケルン方面の路線に接続する）に至るレギオナルエクスプレスやラーン＝ディル郡中部の市町村を乗り換えなしでフランクフルト・アム・マインに結ぶミッテルヘッセン＝エクスプレスが走行している。2009年12月の時刻表改正後、平日には、ヴェッツラー、ヘルボルン、ディレンブルクに国際列車ユーロシティが発着する事になった。この列車は、ジーゲンからフランクフルト・アム・マイン、シュトゥットガルト、ミュンヘンを経由して、クラーゲンフルト・アム・ヴァルターゼー、リュブリャナ、あるいはザグレブまで運行されていた。この列車は2011年の時刻表改正で再び廃止された。このほかにギーセンからヴェッツラー - ヴァイルブルク - リムブルクを経由してコブレンツに至るラーンタール鉄道が運行している。ディレンブルクからハイガーを経由してベッツドルフへ行くヘラータール鉄道も郡域をかすめている。南部では、ヴァルトゾルムス＝ブラントオーベルンドルフからタウヌス鉄道を利用してバート・ホムブルクおよびフランクフルトに往来できる。郡内の鉄道路線は1996年にドイツ鉄道から VLD が購入した。大きな駅は、ヴェッツラー、ヘルボルン、ディレンブルクにある。
デジモンペンデュラム5から登場する。そもそもアニメのために新規に制作された種族らしく、背中の盾「ブレイブシールド」に刻まれた勇気の紋章はデジモンアドベンチャーの作中で登場したものである。携帯ゲーム機に登場する時はアグモン・グレイモン・メタルグレイモンがセットになる場合が多い。
グレイモン系デジモンの究極体である竜人型デジモン。グレイモン系デジモンとしては珍しく小さな人型の体躯しか持たないが、凝縮されたパワーと下記の通りクロンデジゾイド製の鎧、両腕に装着されたドラモンキラーにより攻防両面で高い性能を獲得している。ただし『デジモンワールド3』ではメタルグレイモンよりも巨大に描かれている。背中に装備している翼のようなブレイブシールドは、取り外して合体させると盾としても使用できる。その他、ブーメランのようにして攻撃できる設定も登場初期にはあったものの、各メディアでそのような描写はない。ブレイブシールドには勇気の紋章が刻まれている。また、両腕の武器・ドラモンキラーはドラモン系デジモンに対して非常に効果的であるが、同時に自分も危険にさらしてしまう諸刃の剣でもある。『デジモンアドベンチャー』では、終盤のボスに相当する4体のダークマスターズのうち、ドラモン系デジモンのメタルシードラモンとムゲンドラモンをドラモンキラーを使用して撃破している（ムゲンドラモンは一撃で倒した）が、その反面ドラモン系デジモンでないピノッキモンとピエモンには破られている。『ガイアフォース』が必殺技であるが､アニメ『アドベンチャー（無印、02）』ではガイアフォースだけで敵を倒したことは一度もなく、ドラモンキラーによる攻撃、メタルガルルモンとの合体技が決め技とされている。ガイアフォースをピエモンに直撃させたこともあるが、この際もピエモンを吹き飛ばす程度で倒すことはできなかった（ガイアフォースが弱かったのか、ピエモンが強すぎたのかは不明）。『ぼくらのウォーゲーム!』では手のひらほどの小型弾にして撃ち出し、スピードに優れるディアボロモンに対抗したこともある（それでも避けられてしまった）。『クロスウォーズ』ではクオーツモンのコピー能力で生み出されたベリアルヴァンデモン4体のうち3体をガイアフォースで撃破している（倒し損ねた1体はデュークモンが倒した）。両腕のドラモンキラーをあわせて竜巻のように敵に襲いかかる技は、アニメ及びPSP版『デジモンアドベンチャー』では『ブレイブトルネード』とされているが、『デジタルモンスターカードゲーム』およびゲームなどでは、『グレートトルネード』になっている。
八神太一のパートナーデジモン・アグモンの究極体として登場。声優は坂本千夏。無印39話にて太一がエンジェウーモンの放つ光の紋章から生まれた矢を受けたことで進化した。『02』ではチンロンモンの光でワープ進化出来るようになり、ダークタワーデジモンであるブラックウォーグレイモンと死闘を繰り広げた。
デジモンアドベンチャーVテイマー01ではエイリアス3の一人・ヒデトが固有名「オーグ」という個体を使役した。同じくヒデトのパートナーであるメタルガルルモンの「メルーガ」とのジョグレス進化でオメガモンに進化し、ゼロの前に立ち塞がった。名前の由来は種族名「ウ『ォーグ』レイモン」から。
デジモンアドベンチャー02に登場。ウイルス種のウォーグレイモンがアルケニモンの能力によって100本のダークタワーを原料に製造された。厳密にはデジモンではなく、ダークタワーデジモン。圧倒的な戦闘力を以て子供達のパートナーを薙ぎ倒し、作中で重要とされるホーリーストーンを次々と破壊する。ウイルス種であるが卑怯な事は嫌い、卑怯な奴は仲間と思っていない。及川（に憑依したヴァンデモン）に深手を負わされ死を悟り、光が丘のデジタルゲートを残りの力で封印し空に散っていった。声優は檜山修之。
中本 修平（なかもと しゅうへい、1957年4月29日 - ）は、日本の自動車技術者。ホンダの2輪・4輪レース活動において技術責任者を務める。現ホンダ・レーシング (HRC) 副社長兼レプソル・ホンダチーム代表。
鳥取県出身。市立醇風小学校では野球をして過ごす。その後、サッカー、ラグビーなども経験し、中学時代は学校からいじめをなくすほどの人望があった。友人の死から医者を目指すが失敗、浪人生活を経て、東京理科大学理工学部機械工学科に入学。大学卒業後の1983年、本田技研工業に入社し、ホンダ・レーシング（HRC）に配属される。以後17年間に渡って2輪レース部門の車体開発などに携わり、プロジェクトリーダーを歴任して、チームに数多くの勝利をもたらした。その功績を買われ、2000年からホンダの第3期F1プロジェクトに参加。現場監督という役目を任され、レースは勿論、ほとんどのマシンテストにも同行し開発、指揮を執る。2002年にホンダ・レーシング・ディベロップメント (HRD) のレース・テストチーム・マネージャーに就任する。2003年にはHRDのエンジニアリング・ディレクターに就任。しかし、2004年にエンジントラブルが目立ち、技術開発の責任者的立場として批判を受けるが、これに耐えながらエンジン開発を進める。当時B・A・RでF1に参戦していた佐藤琢磨が同年のアメリカGPで3位初表彰台に立った時には、｢ヤツ（佐藤）にはこれまでフラストレーションの溜まるレースをさせてしまっていたから…｣と余りの嬉しさに涙を流しながらインタビューに答えた。2006年にB・A・Rがホンダ・レーシング・F1チームとなり、HRDのテクニカル・ディレクターに就任。成績不振により6月にジェフ・ウィリスが解任されるとシニア・テクニカル・ディレクターに就任し、技術部門の総責任者となる。ハンガリーGPではホンダの復帰後初勝利（通算3勝目）を体験する。2007年、責任者となって初めて手掛けたRA107では、前任者のウィリスの下での比較的保守的な設計思想を改め、斬新なデザインを採用したが、極度の成績不振に終わった。2008年は前年の技術的なつまづきに伴い体制変更が行なわれ、ホンダ・レーシング・F1チーム ディピュティ・マネージング・ディレクターの肩書きに変わったが、これまでと同様に技術部門を統括した。ホンダは2008年限りでF1撤退を発表。中本は12月1日付で本田技術研究所二輪開発センター執行役員兼HRC副社長に就任し、8年間のF1生活を終える。すべてのレースに同行し、目にポリオができるほどの勤務をした。HRC副社長就任後には、motoGPに参戦するレプソル・ホンダのチーム代表も兼任しており、F1時代と同様に全てのレースに同行すると同時に、RC212Vのエンジン及びエンジンマネジメント開発の為に自身の下でF1エンジンの開発を行っていたエンジニアを招聘するなど手腕を振るっている。エンジン開発には滅法厳しく、寝る間も惜しんで研究、開発をする努力家。妻は東京薬大卒業の元薬剤師、息子二人。
文章博士を務め、正四位下・式部権大輔にまで昇った学者である藤原家経の子として誕生。少年時代から神童の誉れ高く、『法華経』を1日に50部転読し、数万部を読んだといわれる。長じてからも学者の道を歩み、対策に及第したのち、左衛門尉・越中守を経て康平4年（1061年）に右少弁に任官、治暦元年（1065年）に文章博士を兼ねる。その後も弁官として昇進を重ね、承暦4年（1080年）に右大弁・勧学院別当、寛治元年（1087年）には式部権大輔として堀河天皇の御読書始に際して侍読を務める。嘉保2年（1095年）式部大輔。後三条天皇・白河天皇の時代において大江匡房と並んで双璧の学者とされた。儒学に優れていたことから「儒宗」と呼ばれ、さらには相人としての評判も高いなど博学多才であった。歌人でもあり、永承6年（1051年）の『侍臣歌合』を始めとして、『承暦二年内裏歌合』『嘉保元年前関白師実歌合』等に出詠、天仁元年（1108年）大嘗会では主基方の和歌の作者となった。『金葉和歌集』（1首）以下の勅撰和歌集に3首が入首。また、漢詩文でも大江匡房に並ぶ程の才能であったといわれる。
大学に入って文章生となり対策に及第。その後、信濃守を経て従四位上・大学頭に至ったとされる。康平6年（1063年）には散位であったことが知られているが、叙位任官の時期や生没年については分かっていない。
第7ミシガン義勇騎兵連隊は1862年10月、ミシガン州グランド・ラピッズで戦後に実業家となるウィリアム・ダルトン・マン大佐指揮下でミシガン州グランド・ラピッズにて設立された。戦争中、連隊は士官4名と下士官81名が作戦行動中に戦死もしくは重傷となり、また士官2名と下士官256名が戦病死した。連隊は1865年12月に閉隊された。
兵庫県道143号加美八千代線（ひょうごけんどう143ごう かみやちよせん）は多可郡多可町加美区と多可郡多可町八千代区を結ぶ一般県道である。
静岡駿府博共同企業体（しすおかすんぷはくきょうどうきぎょうたい）とは、静岡駿府博覧会（SUNPU博'89）に関係する企業による組織。
果てもなき荒野原（はてもなきあらのはら、Степь да степь кругом）は、ロシア民謡の曲
作曲者については、確定していない。イワン・ザハロヴィッチ・スリコフ（Иван Захарович Суриков、1841年 - 1880年）の作詞の歌詞がつけられている。歌詞の内容は、死にそうになる馭者の心情を歌ったものである。19世紀の歌でありながらも、ロシア、ソ連を通じて、現在まで歌われ続けている。日本では、井上頼豊により訳詞がつけられ、あまり知られないものの、ロシア民謡愛好家および『うたごえ運動』に歌われ続けた。加藤登紀子が改めて訳詞をつけ、『草原』という名で、アルバム『ロシアのすたるじい』の曲の最後を飾っている。森繁久彌のこの曲のシングルレコードもリリースされている。YouTubeでは、1979年の加藤登紀子コンサートでの飛び入り参加の森繁久彌のライブ歌唱の動画、うたごえ喫茶での動画、ユーリー・グリャーエフ歌唱の動画、合唱団による動画ら、多くの動画がアップロードされている。
コナミコンピュータエンタテインメント東京（Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc.　略称：KCET、コナミTYO、KCE東京など）は、かつて存在したコナミグループのコンシューマーゲーム開発会社。
デキムス・マグヌス・アウソニウス（ラテン語: Decimus Magnus Ausonius, 310年 - 393年頃）は、帝政末期ローマの著述家。
ガロ・ローマ期の310年、ガリア（現フランス）のボルドーに生まれる。幼少からラテン語とギリシア語の勉強を始め、トゥルーズで学問を修めた後、ボルドー市で文法修辞学を講じ、同市の執政となる。367年にウァレンティニアヌス1世によりトリーアに召し出され、息子グラティアヌスの教師を務める。375年にグラティアヌスが皇帝位を継ぐと、アウソニウスもローマ帝国宮廷に出入りを許され、ガリア長官・コンスル等々の顕職を歴任した。アウソニウスの息子や娘婿もアフリカ属州長官など地中海世界を股にかけて栄達する。グラティアヌス帝の死後は帰郷し、サン・テミリオン近郊のウィッラ（villa）で詩作と著述に専念した。「婚礼継ぎはぎ歌」、「歴代皇帝」など趣向豊かな作品を生んだ。
『やりくりシリーズ』第4作にして最終作。本作では大学のラグビー部が舞台になる。出演者の中には、まだ無名の金井克子の姿も居る。本作を以て、4年7ヶ月238回続いた『ダイハツコメディ』は終了、そして次作『織田信長』からはダイハツ工業一社提供は不変ながら、リアル時代劇路線（1965年の『バックナンバー333』は現代劇）に変更する。
6歳の時にサンタモニカに移住。朝鮮戦争勃発後、高校を中退して海兵隊に入隊した。アリューシャン列島に3年間駐屯し、除隊後はロデオの選手、ハワード・ヒューズ監督のボディ・ガードなどの職に就き、やがて映画のエキストラやスタントマンを始めるようになり、1969年の『勇気ある追跡』で映画デビューをはたす。1979年の『チャイナ・シンドローム』あたりから次第に顔も知られるようになり、1982年の『遊星からの物体X』で名を上げた。以降『ナチュラル』、『コクーン』、『エンドア/魔空の妖精』等多くの作品で重要な役柄を演じ、テレビシリーズ『頑固じいさん孫3人』では主役を演じて、頑固だが心優しいおじいさんを素敵な雰囲気で演じていた。この作品はヒットし、シーズン2まで作成された。オートミールなどのメーカーとして知られるクエーカーオーツカンパニーのテレビCMでも知られている。
1956年に結婚した妻リンとの間に4人の息子をもうけるが、彼女とは2000年に死別。その後、2007年にビヴァリー・ベリーと再婚。1979年に糖尿病と診断されて以来、糖尿病に関するチャリティに参加している。
M1/M2火炎放射器は、第二次世界大戦中のヨーロッパ戦線および太平洋戦線で多くが使用され、トーチカなど閉鎖型陣地に対しては十分な効果が得られたとされる。特に太平洋戦線では、サイパンの戦い・硫黄島の戦い・沖縄戦と、ジャングルや洞窟陣地などに篭る大日本帝国陸軍に対しては非常に有効とされ、帝国陸軍では火炎放射兵は恐怖とともに憎悪の対象になったとされる。また、第二次世界大戦後の朝鮮戦争でも使用され、第一次インドシナ戦争やインドネシア独立戦争でもアメリカから供給された物が使用された。ベトナム戦争でも、アメリカ軍や南ベトナム軍などによって使用され、改良型のM9火炎放射器も開発された。第二次世界大戦中にアメリカ軍で使用された火炎放射器はM1・M2の2種類が存在し、M1は携帯性重視のため燃料タンクは1つで発射回数も3回程度であるのに対し、M2は燃料タンクの数を2つに増やし発射回数も10回に増えている。発射燃料にはガソリンとタールを混合させたゲル状燃料が使用されており、燃料タンクのほかに噴射用の圧縮空気タンクを連結させた形状である。ただし、M1/M2火炎放射器共に射程は約33mほどしかなく、敵陣地に向けて使用する場合には味方歩兵の援護とともに敵陣地に十分に接近する必要があった。そのため、重い燃料タンクを背負った火炎放射兵は被弾する確率が高く、発射機関部が剥き出しのため、燃料タンク部分に被弾した場合、周りを巻き込んでの大爆発が起こる危険性があった。この事から第二次大戦末期には、火炎放射型兵器は歩兵自身が携帯する形から火炎放射器を搭載した戦車「火炎放射戦車」に変更していき、M2火炎放射器の使用頻度は低下した。
ゆふいん音楽祭（ゆふいんおんがくさい）は、大分県由布市湯布院町で開催されているクラシックの音楽祭。
毎年7月に、4日間にわたって、ピアノ、チェンバロ、アンサンブル等の室内楽を中心としたコンサートが、由布市湯布院公民館を中心に町内各所で開かれていた。1975年に「星空の下の小さなコンサート」として始まったもので、湯布院映画祭よりも長い歴史がある。ボランティアにより運営され、出演者は交通費・宿泊費のみで参加するなど、アットホームで地域に根づいた音楽祭である。ピアノ・チェンバロ奏者の小林道夫が総合アドバイザーを務めている。2009年（第35回）を区切りとして、2010年以降は開催されていなかったが、2016年11月26日に「ゆふいん音楽祭2016」として回数をつけずに7年ぶりに復活した。会場は以前と同じ湯布院公民館。
2010年のMLBドラフト10巡目（全体302位）でニューヨーク・メッツから指名され、6月30日に契約。契約後、傘下のルーキー級ガルフ・コーストリーグ・メッツでプロデビュー。8試合（先発6試合）に登板して1勝1敗・防御率2.19・28奪三振の成績を残した。2011年はアパラチアンリーグのルーキー級キングスポート・メッツでプレーし、11試合に先発登板して3勝2敗・防御率3.86・61奪三振の成績を残した。2012年もルーキー級キングスポートでプレーし、11試合（先発6試合）に登板して0勝6敗2セーブ・防御率7.98・50奪三振の成績を残した。2013年はA-級ブルックリン・サイクロンズでプレーし、14試合（先発3試合）に登板して4勝1敗1セーブ・防御率1.00・60奪三振の成績を残した。2014年はA級サバンナ・サンドナッツでプレーし、41試合に登板して4勝1敗16セーブ・防御率0.63・89奪三振の成績を残した。オフの11月20日にメッツとメジャー契約を結び、40人枠入りを果たした。2015年6月15日にメジャー初昇格を果たし、17日のトロント・ブルージェイズ戦でメジャーデビューした。同年投げたのは、この1試合だけであり、0.2イニングで3安打3四球5失点と炎上。防御率67.50という数字でデビューイヤーを終えた。2016年はメッツ傘下のAA級ビンガムトン・メッツに所属し、22試合の登板で防御率4.62・2勝2敗6セーブ・WHIP1.38を記録。また、高い三振奪取能力を発揮して奪三振率12.8をマークしていたが、メジャーでの登板機会はなかった。
2016年6月8日にケリー・ジョンソンとのトレードで、アトランタ・ブレーブスへ移籍した。ブレーブス移籍後もメジャーでの登板機会は与えられなかったが、マイナーのAA級ミシシッピ・ブレーブスでは、25試合のリリーフ登板で防御率2.27・3勝1敗・奪三振率12.6と、見事なピッチングを見せた。通年のマイナー成績は、47試合のリリーフ登板で防御率3.25・5勝3敗6セーブ・WHIP1.36・奪三振率12.7であり、奪三振率の高さが際立った。一方で制球力不測の面もあり、マイナー通年での与四球率は5.5だった。2018年3月31日にDFAとなった。
2018年4月2日に後日発表選手とのトレードで、ロサンゼルス・エンゼルスへ移籍した。8月15日にDFAとなり、17日にマイナー契約で傘下のAAA級ソルトレイク・ビーズへ配属された。
大阪府出身。京都大学文学部卒業。天理大学教養学部講師、国文学研究資料館助教授、国立民族学博物館助教授、教授を務め、2001年同名誉教授。同年から2007年まで京都橘大学文化政策学部教授、その後は2014年3月まで兵庫県立歴史博物館館長を務めた。2015年現在、滋賀県平和祈念館館長を務めている。
プレイヤー対プレイヤーの対戦アクションゲームは『ストリートファイターII』シリーズ以来対戦型格闘ゲームが主流で、前進・後退・ジャンプのみという狭い自由度でしか移動できないものであった。しかし、バーチャロンシリーズの特徴は、プレイヤーは自機の後方の視点から3Dの戦闘フィールドをみて、前後左右空中と自由な機動を楽しめるようになっていることである。カトキハジメによるバーチャロイドのデザインや、高速で機動しながらの射撃戦・近接格闘戦なども特徴。ロボットゲームの草分け的存在というわけではなく、以前にも『バトルテック』などのロボットゲームのタイトルや、『サイバースレッド』のように類似したインターフェースを持つFPS形式の対戦アクションゲームは存在した。しかし、これらのゲームは「アニメのような操縦桿を使ったロボット操作の再現」に重点が置かれ「対戦」はそれに付随するものでしかないか、もしくは逆にロボットゲーム独自の操作性やけれん味が重視されていなかった。このことにより操作は複雑でアクション性に乏しく、地味でマニアックな印象は拭えなかった。それ故『バーチャロン』以前のゲーム業界では「ロボットものは売れない」という評価が一般的であった。それにもかかわらず、毎年セガに入社してくる新人の中にロボットゲームの企画書を上げてくる者が多くおり、それでは売れないということを分からせる「あえて失敗させるためのプロジェクト」という名目で企画に許可が下され、『バーチャロン』の開発は始められた。しかし、会社のこの想定に反して完成した作品は大ヒットし、その結果としてロボットゲームの代表的な作品と見なされることとなる。『バーチャロン』は3D格闘ゲームとそれまでのロボットゲームをミックスしてよいとこ取りをしたような、つまり、操作系を対戦前提にシェイプアップしたことにより格闘ゲームにあるスピーディさと緊迫感を手にしたロボットゲームである。また、シリーズのプロデューサーが「アクション詰め将棋」と形容する、高速で撃ち合いつつもある程度制限された動作の中で相手を理詰めで追い詰めていくようなゲーム性も志向されている。
『バーチャロン』シリーズは基本的に、攻撃ボタンとダッシュボタン（『オラトリオ・タングラム』以降はターボボタンという呼称）のついた、左右一対の操縦桿（ツインスティック）を操作して、自分が操縦する機体（バーチャロイド）の操作を行う。家庭用では専用のツインスティックが発売されている場合もあるが（詳細は「#ツインスティック」を参照）、ゲームパッドなどを用いることもできる。この場合はコントローラーの形状に合わせた独自の操作が用意されているが、ツインスティックによる操作を模した操作を設定できる場合もある。例えば専用ツインスティックが発売されなかったPlayStation 2の場合、専用コントローラー（DUALSHOCK）の方向キーまたは左アナログを左スティック（ターボ：L1、左攻撃：L2）、十字に並んだ4つのボタンまたは右アナログを右スティック（ターボ：R1、右攻撃：R2）に見立てるモードが用意されている。『マーズ』のみ上記の操作に加えて、基本的な操作が少ない入力で済むように変更・簡略化された「オート操作」（AIサポート）がオプションとして用意されており、攻撃の使い分けや近接戦闘でのガードを半自動化することができる。
『フォース』および『マーズ』の対戦モードでは、戦闘中にスタートボタンを押すことでレスキューダッシュと呼ばれる操作を行うことができ、僚機に接触して互いのライフを分け合い、均等に再配分することができる。レスキューダッシュを行うと全ての武器ゲージを消費してしまう。また、リーダー機ではない僚機が撃墜された場合、行動不能になった僚機に接触することで同様にライフを再配分することができる。『マーズ』のストーリーモードでは、敵機を倒したりコンテナを拾ったりすることでアイテムを入手できる。このうち回復アイテムは最大5個までストックすることができ、取得した回復アイテムを消費することによって自機および僚機のライフを約半分程度回復することができる。僚機が同伴するミッションでは、回復アイテムを持っていないか、ライフが100パーセント残っている状態に限り、同じ操作でレスキューダッシュを行うことができる。            ちなみにSS(セガサターン)のツインスティックを改造し、変換器で無理矢理「ツインB」の操作タイプで対応させる事もできる
お互いに攻撃しあい、先にヒットポイントをすべて失った方が敗北となる。また、制限時間内に決着がつかなかった場合は、残りヒットポイントの多い方の勝利となる。これを3セット行い、2本先取した側の勝ち抜きとなる。ドローの場合も極稀にある。なお、制限時間の有無や長さ、対戦本数は内部設定により変更可能。特に時間無制限1本勝負は『デスマッチ』とも呼ばれる。『フォース』および『マーズ』における対戦モードのレギュレーションでは、隊長機のヒットポイントが先になくなったチームが敗北となる。また、制限時間内に決着がつかなかった場合は、残りヒットポイントの合計が多い方の勝利となる。一人用のアクションゲーム仕立てとなっている『マーズ』のストーリーモードでは、プレイヤー機のヒットポイントが失われるか、制限時間内に決着がつかなかった場合にゲームオーバーとなる。勝利条件はミッションの内容によって異なり、提示された条件を達成できなかった場合にもゲームオーバーとなる。
『O.M.G.』『オラトリオ・タングラム』では、基本的には自由に機体を選ぶことができる。『フォース』のアーケード版では、継続プレイ用の磁気カードを作成した際に基幹機種の中から1機体を選び使用することになり、プレイしていくうちに新しい機体が支給される。支給は原則として同系列だが、テムジン707系と747系、フェイ・イェン系とエンジェラン系とガラヤカ、マイザー系とスペシネフ系と景清系、アファームドJ系とアファームドT系はまれに相互に支給されることがある。また、現在使用している機体と同じ機体で、外見上の特殊仕様機（色違い、あるいはいわゆる胸パーツの変更）が支給されることもある。機体支給時は「乗り換える」か「今までの機体を使う」を選ぶことになる。乗り換えた場合、今までの機体を使いたければ、今度はそれが支給されるまで待つしかない。カードを用いない場合は、各系列ごとに1機種存在する基幹機種のみが選択可能となる。そのため7.6以降ではテムジン707系列はカード無しでは使用できない。『マーズ』の場合、ストーリーモード中に機体ごとに定められた支給条件を達成することで、使用可能な機体やカラーバリエーションが開示されていく。一度使用可能となった機体は自由に乗り換えることが可能で、また別のセーブデーターでも共用される。『フォース』のXbox 360版では、シングルプレイで特定の条件を達成することで使用可能な機体が開示されていくという、アーケード版と異なる仕様になっている。
ゲームの舞台は巨大企業群が行政レベルまで運行するようになっている架空の未来世界であり、暦は16進数で表記される電脳暦（Virtual Century:V.C.）と呼ばれるものになっている。この時代、社会活動の全てが商業ベースで運行されるようになった事、そして人類共通の認識としての自分たちの限界──限りある地球圏でひしめき合うように生きていかざるをえないという事実は、紆余曲折の末お互いを潰しあう従来型の戦争を放棄させ、その役割の大部分を情報戦争へと推移させていった。しかし物理的戦争、闘争という形への欲求・需要を放棄するには至らず、代替として共存的闘争を旨とする「見世物」「戦争ゴッコ」たる「限定戦争」という概念が提出され、社会に組み込まれていった。本作品の設定・ストーリーはこの限定戦争に投入されることとなった巨大人型戦闘兵器「バーチャロイド（Virtuaroid）」と、バーチャロイドをもたらしたオーバーテクノロジーおよびその周辺を中心に展開されていく。