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第十三条　資金及び資金供与の制度 自国の政策、優先度及び計画に従い、この条約の実施を意図する各国の活動に関する資金を提供することを約束する。第十四条　能力形成、技術援助及び技術移転
第十五条　実施及び遵守に関する委員会第十六条　健康に関する側面  危険にさらされている人々や被害を受けやすい人々を特定し、保護するための戦略及び計画の作成及び実施を促進する。第十七条　情報の交換第十八条　公衆のための情報、啓発及び教育第十九条　研究、開発及び監視第二十条　実施計画  この条約の義務を履行するために実施計画を作成し提出する。第二十一条　報告  この条約を実施するためにとった措置や効果について報告する。第二十二条　有効性の評価　締約国会議は、定期的にこの条約の有効性を評価する。第二十三条　締約国会議、第二十四条　事務局、第二十五条　紛争の解決、第二十六条　この条約の改正、第二十七条　附属書の採択及び改正、第二十八条　投票権、第二十九条　署名、第三十条　批准、受諾、承認又は加入第三十一条　効力発生　この条約は、五十番目の批准書、受諾書、承認書又は加入書の寄託の日の後九十日目の日に効力を生ずる。第三十二条　留保　この条約には、いかなる留保も付することができない。第三十三条　脱退、第三十四条　寄託者、第三十五条　正文以上は仮訳より
中環の西、西営盤の東に位置し、北にビクトリア・ハーバー、南に高級住宅街半山区と接する。上環は、「四環九約」といわれる1842年植民地化当時から、英国人入植者が集住した地域の一部であり、 クイーンズロード・セントラル(皇后大道中)とハリウッドロードの間の水坑口街（ポゼッション・ストリート）から市街化が始まった。水坑口街は当時海岸部にあったが、埋め立ての結果、現在、海岸部から少し離れている。1980年代までは、埠頭付近にはナイトマーケット、ハリウッド公園付近には大規模な屋台群が出て、プアマンズナイトクラブ（平民夜總會）と呼ばれたが、返還後急速に大型ビルが建設されるなどビジネス街化が進んでいる。
上環は、香港のビジネス街であり、多くの中国資本の企業がオフィスを構える。現在の香港証券取引所の前身である「聯合交易所」が成立する前、香港の株式や社債は上環にあった4箇所の取引所で売買されていた。現在でも、貴金属取引所「金銀業貿易場」及びその他2箇所の商品取引所が蘇杭街にある。。上環は、また、香港の海産物及び漢方薬の集散地である。文咸東街及び文咸西街には漢方薬店が林立し、「南北行」と呼ばれている。海産物は、徳輔道の西部一帯に所在し、「三角碼頭」と呼ばれている。ハリウッドロード（荷里活道）及び摩羅街は、骨董品街として著名で観光スポットでもある。
香港鉄路（港鉄 MTR）港島線の駅である上環駅が供用されている。2014年11月までは起終点であったが、延長工事の完成に伴い、中間駅となった。香港トラムの停留所は、西港城（ウェスタン・マーケット）に所在し、当停留所で折り返す系統もある。信徳センターに隣接する中環（港澳碼頭）バスターミナルは、香港島最大のバス・ターミナルのひとつであり、香港各所へのバスの発着場となっている。信徳センターにあるマカオ・フェリー・ターミナルからは、頻繁にマカオとのフェリーが発着し、珠江デルタ沿いの中国本土各地へのフェリーも発着している。
玉川 福太郎（たまがわ ふくたろう）は、浪曲の名跡。
二代目玉川福太郎（にだいめ たまがわ ふくたろう、1945年8月12日 - 2007年5月23日）は、山形県飽海郡平田町（現・酒田市）出身。本名、佐藤 忠士。
1968年、3代目玉川勝太郎に入門。イエス玉川は年若の兄弟子、妻は曲師の玉川みね子。1974年、NHK浪曲新人コンクールで優勝し、同年2代目玉川福太郎を襲名。読み物は読み物は玉川一門のお家芸とも言える「天保水滸伝」の他「清水の次郎長」「忠治山形屋」など多数。任侠物を得意にし、豪快かつ色気のある芸風で人気を博す。1990年には文化庁芸術祭賞を受賞し、現役浪曲師として頂点の評価を得た。玉川のお家芸、「天保水滸伝」を連続読みする企画、「玉川福太郎の徹底天保水滸伝！」を2004年に5ヶ月連続開催、成功させ、四代目勝太郎を継ぐと誰からも目される存在になったが、2007年5月23日事故の為、急逝。61歳没。後進の育成、曲師の養成に力を注いだ。 弟子に、玉川福助、玉川お福、玉川こう福、玉川奈々福、玉川ぶん福、玉川太福がいる。
2006年、特定非営利活動法人の岩手の野球を発展・躍進させる会により設立され、2月14日に『フェズント岩手』として日本野球連盟に会社登録で新規加盟した。従来の広域複合企業チーム（新日鐵住金かずさマジック、新日鐵住金東海REX）は、元々新日本製鐵という巨大企業を核にしたチームがクラブチーム化する際に企業登録を残すために広域複合企業型のクラブチーム化を図ったのに対し、当チームはゼロからのチーム作りであることから広域複合企業チームを創設するリーディングケースとなるかが注目されていた。2011年より、「青春リハビリテーション」がキャッチコピーの宮古第一病院がスポンサーに付き、公式メディカルサポートとして理学療法士や作業療法士を派遣していた。2015年、資金繰りの悪化や選手の退部、さらに練習時間の確保に困難をきたしたことなどが理由となり、2月に廃部届を提出し、4月9日付けで正式に承認され解散した。
サンサ(ソフィー・ターナー)はマージェリー(ナタリー・ドーマー)とその祖母のレディ・オレナ(ダイアナ・リグ)に昼食に招かれる。ジョフリー(ジャック・グリーソン)の人柄について質問され、マージェリーの良い夫になるかどうか尋ねられる。最初は真実を話そうとしなかったが、説得されてジョフリーの残酷さについて話し出す。結婚式の衣装合わせをしながら、ジョフリーは母サーセイ (レナ・ヘディ)と花嫁マージェリーについて話す。後にジョフリーはマージェリーを自室に招いて狩りの話をする。亡夫レンリー・バラシオンについて質問し、床入りを済ませたのか尋ねるが、煮え切らない答えにいら立つ。さらに問い詰められたマージェリーは、レンリーは女性との同衾を好まなかったと答える。ジョフリーは、レンリーが堕落していたことを知っており、死罪にしようと考えていたと言い、マージェリーはすぐに賛同する。会話はジョフリーの新しい石弓に及び、ジョフリーはマージェリーがそれを使って何かを殺すのを見たいと言う。ティリオン(ピーター・ディンクレイジ)が自室に戻るとシェイ(シベル・ケキリ)が待っている。父親に娼婦を禁じられているため注意しろと言うが、シェイは怖がらない。シェイはピーター・ベイリッシュがサンサに興味を示していると警告するが、ジョフリーの婚約者でなくなったサンサには、大勢の男が求婚するだろうとティリオンは言う。
〈壁〉に向かって行軍しながらマンス・レイダー(キーラン・ハインズ)はジョン・スノウ(キット・ハリントン)と話すが、いまだに信用はしていない。〈巨人殺しのトアマンド〉とイグリット(ローズ・レスリー)を交えて、動物の目を通して見ることのできる〈狼潜り〉であるオレル(マッケンジー・クルック)と話をする。オレルは交信状態から覚め、〈最初の人々の拳〉で〈冥夜の守人〉の死体を見たと言う。〈壁〉に帰る途中で、サムウェル・ターリー(ジョン・ブラッドリー)は疲労のあまり倒れてグレンとエッドに助けられ、総帥ジオー・モーモント(ジェームズ・コスモ)はサムを〈壁〉まで生きてたどりつかせるようラストに命じる。
〈壁〉に向かう途中、ブラン(アイザック・ヘンプステッド＝ライト)は夢の中で三つの目をもつ鴉を弓で射ようとするが、鴉はブラン自身なので殺せないと見知らぬ少年に言われる。ブランは目覚め、ホーダー、オシャ(ナタリア・テナ)、そして弟のリコンと共に旅を続ける。後にホーダーとリコンが離れている時、オシャは誰かにつけられていると疑い、調べに行く。ブランは夢に出てきた少年に会い、少年はブランと同じ緑視者でジョジェン・リード(トーマス・サングスター)だと言う。ジョジェンには姉のミーラ(エリー・ケンドリック)が同行している。ジョジェンはブランと同じ夢を見たと言い、自分が将来重要な役割を果たすと信じ、ブランを探していたと言う。シオン・グレイジョイ(アルフィー・アレン)は見知らぬ男たちに捕えられ、尋問を受けている。すべての質問に正直に答えても拷問は続く。男たちが去った後、シオンの姉ヤーラ・グレイジョイの使いだと言う少年が現れ、城が寝ている間に助け出すと約束する。
〈北の王〉ロブ・スターク(リチャード・マッデン)は二通の手紙を受け取る。一通は祖父ホスター・タリーの死をリヴァーランから告げ、もう一通は故郷のウィンターフェルが鉄諸島人に炎上させられ、ブランとリコンが廃墟から見つかっていないことをルース・ボルトンの落とし子から知らせる。ロブは母キャトリン(ミシェル・フェアリー)に知らせ、祖父の葬式に出るため共にキャトリンの実家のリヴァーランに向かう。カースターク公は戦争の途中に葬式などに出ることを喜ばない。キャトリンはタリサ(ウーナ・チャップリン)と話し、子供たちに起きた災いは自分がジョン・スノウを愛せなかった報いだと語る。北に向かう途中、アリア(メイジー・ウィリアムズ)、ジェンドリー、ホットパイはミアのソロスが率いる一団に見つかり、〈ハレンの巨城〉から逃げてきたと見抜かれる。一団は〈旗印のない兄弟団〉のために戦っていると言い、3人を宿屋に連れて行って食事をさせる。食事を終えて3人が立ち去ろうとしていた時、 “ハウンド”サンダー・クレゲイン(ロリー・マッキャン)を捕えた〈兄弟団〉の仲間が入って来て、サンダーはアリアに気づきその正体を知らせる。ブライエニー(グェンドリン・クリスティー)はサンサおよびアリアと交換するため、ジェイミー・ラニスター(ニコライ・コスター＝ワルドー)をキングズランディングに連れて行く旅を続けている。旅の途中、〈王の道〉を旅するのは危険だと言う農夫に会う。ジェイミーは、農夫が自分に気づいており密告するかもしれないので殺すべきだと言うが、ブライエニーは拒否する。後に二人が橋の上を歩いている時、ジェイミーは不意を突いて剣を一本盗むが、ブライエニーに負かされる。直後に、先に会った農夫に密告された、ルース・ボルトンの部下のロック(ノア・テイラー)が二人を捕える。
1995年に元Stella MariaのベーシストであるKISAKIによって結成され、1997年に解散した。DIR EN GREYの前身バンドであるとされるが、京は「もともと再結成するつもりはなく解散した」と言うため否定している。バンドが解体して程なくしてDYNAMITE TOMMYに見いだされ、DIR EN GREYの活動に移行したが、一方のKISAKIはインディーズレーベルMatina代表を務め多数のバンドをプロデュースする。同時にMIRAGEとしての活動もスタートさせた。ほとんどのウェブサイト上で「ラサディーズ」との表記が見られるがこれは誤りであり、ラストシングル「Lu:Ciel」の帯に「ラ・サディース」と表記されている。ボーカルの京自身による発音は「ラ・サディス」に近い。
1995年、大阪を中心に活動していたバンドMasqueradeが解散。ボーカル京と、ギターでStella Mariaというバンドに加入していたSeine、同バンドのベーシストKisakiとギタリスト#4、PLESUREというバンドにいたドラマー葵の5人で廃人黒薔薇族というセッションコピーバンドを結成（La:Sadie'sの前身）。後に葵が脱退、後任にKisakiがサポートをしていたバンドのShinyaが加入。京とは既に大阪a.m.HALLの楽屋でライブの際知人を介して知り合っていた。廃人黒薔薇族解散後、KisakiはStella Mariaを脱退。京、Shinyaの三人と、当時ビラで知り声をかけ意気投合したDie、かつてKisakiと同じバンドにいた紫緒の2人を加えた5人で、La:Sadie'sを結成する。
常緑性の多年生草本。根茎は匍匐して、葉をまばらに着けるが、根茎の長さが詰まって葉を束のように出す例もある。根茎の鱗片は褐色で膜質、卵状披針形から広披針形で長さ]2-7mm、縁は鋸歯がない。葉には二形があり、いずれも単羽状複葉。栄養葉では葉柄部は短くて長さ2-10cm、ほとんど基部までごく小さくなった羽片が並ぶ。葉身の部分は披針形で先端部のみが尾状に伸び、長さ20cm、幅5cmほど。胞子葉では葉柄はより長くて3-12cmで淡い褐色だが紅紫色を帯びる。葉身は栄養葉より細長く狭披針形で長さはやはり20cm程度だが幅は3cmほど。羽片の中肋は表で溝とならず、裏でも隆起せず、両面共に目立たない。
ヒリュウシダ属には日本に5種ほどがありその中ではシシガシラが比較的よく似ている。この種では根茎がごく短くてやや立ち、多数の葉を束のように出し、ロゼット状になるのでその生え方は随分異なる。個々の葉ではシシガシラの羽片で中肋が表で溝となり、裏に隆起して目立ち、それが区別点に挙げられる。また、シシガシラは里山にまで広く見られる普通種であるが、オサシダはより山中でしか見られない。
環境相のレッドリストには取り上げられていないが、各地で絶滅危惧種としてあげられている。特に東京、高知、福岡では絶滅危惧I類に指定されている。
1971年、福岡県に生まれる。柳川市立柳河小学校、柳川市立柳城中学校、福岡県立伝習館高等学校を経て、創価大学法学部に進学。1994年3月、創価大学法学部を卒業。同年4月、清水建設入社。2012年10月、清水建設関西事業本部営業課長を退職。2012年12月、第46回衆議院議員総選挙に公明党から比例近畿ブロック（単独3位）で出馬し、初当選を果たした。2014年12月、第47回衆議院議員総選挙に再び公明党から比例近畿ブロック（単独3位）で出馬し、再選される。2016年8月5日、第3次安倍第2次改造内閣で、文部科学大臣政務官に就任。第48回衆議院議員総選挙にも比例近畿ブロックでの立候補が予定されていたが2017年10月3日、公明党は樋口の離党と公認辞退を了承したと発表した。樋口は「一身上の都合により公認を辞退し、離党届を提出した。党員、支持者の皆さまに心よりおわびする」とのコメントを出した。
トーマス・ハーディは、1840年にドーチェスターの郊外小村アッパー・ボッカンプトンで、石工の息子としてうまれた。1856年に学校を終えたハーディは、ドーチェスターの建築家ジョン・ヒックスのもとで年季奉公に入った。1862年にロンドンに出て、アーサー・ブロムフィールド (Arthur Blomfield) 建築事務所で働いた。この時期には毎日のようにナショナル・ギャラリーや博物館を訪れたり、劇やオペラを観たり、数多くの詩作と読書に熱中した。ロンドンの煤煙で健康を損ね、1867年にいったん故郷に帰って小説を書き始めた。若い頃は敬虔なキリスト教徒で、日曜には家族とともに教会でヴァイオリンを演奏することもあった。しかし、ヴィクトリア朝の風潮に加えて、ダーウィン著の『種の起源』により懐疑的になる。牧歌的な描写に長け、ウェセックス地方（現在のドーチェスター一帯）を物語の舞台とした作品が多く、その作風は宿命論を想起させるものが多い。動物福祉に強い関心があり、家畜や動物が受ける痛みや苦しみを描写し、登場人物がその苦痛に共感するシーンを取り入れた作品が多い。悲観主義的と批判される事も多かったが、ハーディは自身を改善論者と称したように、作品を通じて読者の「他者の苦しみへの共感」を培うことで社会改善に貢献することを目指していた。1867年（27歳のとき）に最初の作品『貧乏人と淑女』を執筆したが出版を認められなかった。1870年コーンウォールの教会修理に赴き、牧師夫人の妹エマ・ラヴィニア・ギフォード (Emma Lavinia Gifford)と知り合い、1874年彼女と結婚し、ロンドンの郊外ワンズワースに住んだ。1885年、都会生活への不満と、健康上の理由から田園生活を決意し、ドーチェスター近郊にみずから設計した家を建築し、それを マックス・ゲート (Max Gate)と呼び、そこを永住の地に定めた。死去の際には国葬が行われた。身体は後妻との墓に、心臓は前妻との墓に埋葬された。1891年に『ダーバヴィル家のテス』を、そして1896年に『日陰者ジュード』を発表するが、これらは当時は酷評される。以後は詩作に専念するようになり、ナポレオン戦争を題材とした叙事詩『覇王』を発表した。現代では自然主義の古典として再評価され、世界中で愛読されており、特にハーディ最後の作品『日陰者ジュード』は古典英文学の定番と言われるほどになっている。1911年メリット勲章を授与され、また数々の名誉の学位を贈られた。1912年彼は妻を失うが、2年後74才の時彼の秘書であったフローレンス・エミリー・ダグデール (Florence Emily Dugdale)と再婚した。1928年風邪が原因となり、マックス・ゲートで永眠した。87才。ウェストミンスター寺院で国葬にされ、詩人のコーナーに埋葬された。
ウォルト・モーレー（Walter (Walt) Morey、1907年2月3日 - 1992年1月12日、モーレイの表記もあり）は、アメリカ合衆国ワシントン州Hoquiam生まれの児童文学作家。作家であると同時にボクサーでもあり、またダイバーでもあった。1912年、オレゴン州ジャスパー(Jasper)の学校に通い始めたが、学校が好きな訳ではなかった。1934年、彼は単板工場（veneer plant）で働き始め、絵筆工場でブラシを作る一方、森での仕事をした。1934年7月8日、オレゴン州ポートランドで最初の妻ロザリンド・オグデン（Rosalind Ogden）と結婚。しかしロザリンドは1977年2月28日に死去し、1978年6月26日にペギー・キルバーン（Peggy Kilburn）と再婚。初期には多くの短編をパルプ・マガジンに発表した。人間と野生動物の関係を描いた17冊の本が出版されており、そのほとんどが大自然の中で自分自身を再発見する物語である。特に「熊と少年（w:Gentle Ben）」は、弟をなくした少年とアラスカグマとの交流を描いた児童文学作品で、映画化され、また同名のテレビシリーズにもなった。1992年1月12日、オレゴン州Wilsonvilleで死去。
田代町の字御棚妻に由来する。字名は、末盛城主の妻であった御棚の方の居住地であったことによるという説、当地は陶器作りが盛んであり、陶器を乾燥させる棚を指す「御棚」に由来するという説、小田妻の表記が変化したものであり、水田のすぐそばであることを示すという説があるという。
讃岐薬品株式会社（さぬきやくひん）は、香川県高松市田村町948番地に本社を置く、医薬品卸売業していた企業である。現在東邦薬品グループの一社「幸燿」である。
ケベック・シティーで商人の息子に生まれた。10歳でラ・ポカティエールの学校(Collège de Sainte-Anne-de-la-Pocatière )に入学し、ケベックの師範学校にに進んだ。学校の教師たちもその才能を認め、ヨーロッパで学べるように資金が集められた。1874年にパリに渡り、エコール・デ・ボザールに入学し、アレクサンドル・カバネルの教室で学んだ。1876年にサロン・ド・パリに出展するなど、多くの展覧会に出展しパトリス・ド・マクマオンなどの有力者に作品は買い上げられた。1885年に結婚し、その少し後にカナダに帰国し、ケベックに移った。1887年にケベックの教会(Église Saint-Sauveur de Québec)に装飾画を描いたのを始まりに多くの装飾画の依頼を受けた。1903年にはヨーロッパを旅し、ドイツに住む妻の両親を訪ね、イタリアでは同時代のの装飾画家、フランチェスコ・ガイ(Francesco Gai:1835-1917)のもとで装飾画家としての技術を磨いた。家族とブリュッセルで暮らし、1907年に妻が亡くなった後、娘とカナダに戻った。1910年にケベック議会の建物に装飾画を描く依頼を受け、2点の歴史画「高等法院」(”Le Conseil souverainl”)と「言語に関する議論」(”Débat sur les langues lors de la première Assemblée législative du Bas-Canada le 21 janvier 1793” )を描いた。しばしば中断をはさんで1910年から1913年までかけて描かれた。その後、建物の天井画の依頼を受け、準備と制作に7年をかけた。亡くなった時も装飾画の依頼を受けたていたが弟子によって完成された。
以前はオフィス・ワットに所属していた。吹き替えを中心に活動しており、『CSI:マイアミ』などに出演していたロリー・コクレーンを何度か担当している。また黒人俳優を担当する事も比較的多い。
柔道は5歳の時に兄の影響により佐藤道場で始めた。小学校5年の時に全国小学生学年別柔道大会40kg級に出場するが、決勝で大石道場の近藤亜美に0－3の判定で敗れた。6年の時には45kg級に出場するも3位だった。塚沢中学2年の時には全国中学校柔道大会の48kg級に出場するも、決勝で岩見沢光陵中学3年の玉置桃に0－3で判定負けした。3年の時には全国中学校柔道大会の決勝で大成中学3年の近藤亜美に1－2の微妙な判定で敗れてまたも2位に終わった。横須賀学院高校へ進むと、2年の時にはインターハイの準決勝で大成高校2年の近藤に0－3で判定負けした。3年の時にもインターハイの準決勝で近藤に1－2の微妙な判定で敗れて3位だった。2014年には帝京大学教育学部教育文化学科へ進学すると、1年の時には体重別団体で2位だった。2年の時には学生体重別で優勝を成し遂げた。体重別団体の決勝では山梨学院大学と対戦すると、山崎珠美に大内返で敗れるもチームは優勝を飾った。3年の時には体重別の準決勝で三井住友海上の近藤亜美に大外返で敗れて3位だった。東アジア選手権では優勝を飾った。学生体重別では決勝で国士舘大学4年の岡本理帆に大腰で敗れて2連覇はならなかった。2017年からはブラジル代表として国際大会に出場すると、3月のグランドスラム・バクーでは決勝でセルビアのミリカ・ニコリッチを技あり2つで破って、IJFワールド柔道ツアーに初出場で優勝を飾った。続くグランプリ・トビリシでも優勝した。パンナム選手権では3位だった。8月の世界選手権では3回戦で大学の同級生である渡名喜風南と対戦すると、技ありを先取するもすぐに抑え込みで技ありを取り返されると、GSに入ってから技ありを取られて敗れた。ワールドマスターズでは準々決勝で渡名喜に指導2で敗れるなどして5位だった。IJF世界ランキングは1000ポイント獲得で15位(18/5/28現在)。
1905年にオンタリオ州ワイコムに生まれた。子供時代に一家はマニトバ州アシャーンに引っ越した。ピッカースギルは貧しい農家で育ったが、卓抜した能力のおかげでマニトバ大学やオックスフォード大学に進学することができた。1929年から1937年まではウェスレー・カレッジ（ウィニペグ大学）で歴史を教えた。なお、彼の長兄は第二次世界大戦の英雄のひとりであるフランク・ピッカースギルである。
ピッカースギルは1953年の連邦下院選に自由党の候補として出馬し、当選した。ニューファンドランド州ボナビスタ・トゥウィリンゲート選挙区にとって彼は落下傘候補であったが、1940年代後半からニューファンドランドの政治に関わり、州の連邦加入運動を後押しする役割を果たしていた。1953年にピッカースギルは内務相としてサンローラン政権に入閣し、54年には市民権・移民担当大臣になった。1957年の選挙で自由党が敗れたときも再選され、進歩保守党のディーフェンベーカー政権を苦しめ、自由党の「黙示録の4人騎士」と称された。それでもディーフェンベーカーは彼に一目をおき、「ピッカースギルのいない議会は悪魔のいない地獄のようなものだ」とも述べていた。1963年の選挙でレスター・B・ピアソンが政権を奪還すると、ピッカースギルは内務相と院内総務となり、その後は運輸相として活動した。1967年に政界を引退するとカナダ運輸委員会委員長に就任し、1975年まで務めた。1990年にはミーチレイク協定を支持するために久しぶりに公の場に戻ってきたが、協定の実現はかなわなかった。2012年の報道によれば、ピッカースギルは1960年代にカナダ連邦警察によってソビエト連邦との関係を捜査された68人の政治家・官僚の一人であったことが判明した。公開された資料によると、カナダ連邦警察は彼らとソ連との関係を示す証拠はないと結論づけていた。
イルハンは6歳からテニスを始め、幼少時代からエフゲニー・カフェルニコフに憧れて育った。2006年に19歳でプロ入りし、2007年から男子テニス国別対抗戦デビスカップトルコ代表選手に選ばれる。2008年ウィンブルドン選手権で4大大会予選に初出場。それから2009年ウィンブルドン選手権までは、5大会連続で予選1回戦止まりだった。2009年全米オープンで、イルハンは初めて予選3試合を勝ち抜き、トルコ人選手として史上初のシングルス本戦出場を成し遂げた。本戦1回戦でもクリストフ・ロクスを3-6, 6-3, 3-6, 7-5, 7-5で破り、史上初のシングルス本戦勝利を成し遂げる。この快挙は男子ツアー公式サイトでも「イルハン、トルコに歴史を刻む」との賞賛を得た。続く2回戦では、アメリカの長身選手ジョン・イスナーに3-6, 4-6, 6-7(1)のストレートで敗れた。全米オープンの1か月後、イルハンは楽天ジャパン・オープンで来日する。予選2試合で日本の近藤大生と杉田祐一を連破して本戦入りし、本戦1回戦でガエル・モンフィスに敗退した。2010年全豪オープンでも、イルハンは予選3試合を勝ち抜いて本戦入りした。本戦1回戦ではフランスのベテラン選手、セバスチャン・グロジャンを6-4, 6-3, 7-5のストレートで破り、前年度の全米に続いて2大会連続初戦突破を果たす。全豪の2回戦では、第11シードのフェルナンド・ゴンサレスに3-6, 4-6, 5-7のストレートで敗れた。全仏オープンでは予選で敗退したが、ウィンブルドン選手権では予選を勝ち上がり、1回戦を突破した。2011年全仏オープンでは予選を勝ち上がり大会初出場を果たした。1回戦で故障明けのトミー・ハースを6-4, 4-6, 7-6(1), 6-4で破り4大大会全てで初戦突破を果たした。
ユーザーはSteamでゲームを購入、または、ゲームの使用権を登録すれば、インターネット環境のあるどのPCからでもインストール、及びプレイが可能になる。また、メディアも必要ないため、ディスクの保管などの手間が省ける。そのため、PCを買い換えたときやシステムをクリーンインストールしたとき、別のPCで手持ちのゲームを遊びたいとき、既にアンインストールした昔のタイトルを再度プレイしたいといった際に容易にプレイ環境を整えることが可能である。アップデートも自動で行われるため、管理の手間がなく、マルチプレイでバージョン不一致で撥ねられるなどの問題も発生しない。加えて、パッケージやディスクなどの物理的なメディアもいらず、商品流通にあたってはSteam以外の中間業者を挟むことなく販売できるため、販売価格が安く設定でき、開発者が得られる利率も多い。これはパブリッシャーや店頭販売を引き受けてくれる販売代理店を見つけるのが困難な中小の独立系開発会社にとっては大きな利点であり、実際これらの会社の制作による作品も数多く配信されている。反面、一度購入すればゲームの転売は事実上不可能となるため、特に対応タイトルで中古パッケージを買うときなどには注意が必要となる。初回認証にはインターネット接続が必須で、これらを使えないユーザーは利用できない。
ゲームの配信元は、アクティビジョン、Electronic Arts、Take-Two Interactive、Introversion Software、Strategy First、PopCap Games、id Software、THQ、ロックスター・ゲームズ、アイドス、カプコン、スクウェア・エニックス、ソニーオンラインエンタテインメント、コーエーテクモゲームスなどの大手企業の他、様々な国の中小規模の独立系開発会社もSteamを通じて作品を配信している。また、Steamではゲーム以外のソフトウェアの配信も行っており、ベンチマークソフトウェアなどのユーティリティソフトウェア、動画編集ソフトウェア、DAW、ペイントソフト、ゲームエンジンなどが販売されている。2014年9月の時点で、3700以上のコンピュータゲームが配信されており、約1億人のアクティブユーザーがいる。SteamはMicrosoft Windowsをプラットフォームとしてスタートしたが、現在ではその他に、macOS、Linux、iOS、Android、PlayStation 3（部分的）をサポートしている。
Steamの開発はだいたい2002年にはじまったとされている、開発中の名称は「Grid」と「Gazelle」だった。一般に周知されたのは2002年5月22日のGame Developers Conferenceにおいてで、分散ネットワークとして紹介された。ゲームの統合機能を紹介する目的で、Relic EntertainmentがImpossible Creaturesの特別バージョンを作成した。クライアントとしてのSteamバージョン1.0がダウンロード可能となったのは、2002年の『カウンターストライク』1.6のベータ期間からで、オンラインコンピュータゲームの自動更新システムとして登場した。Steamの公開はカウンターストライクのベータテスターに限られていた。2004年に、World Opponent Networkの閉鎖と同時にSteamに統合された。その後Valveは、複数の開発元や開発者が製品をSteamで公開するように交渉した。代表的な例はRag Doll Kung FuとDarwiniaで、他にも2005年の冬にカナダのStrategy FirstがValveとパートナーシップを結び、現在及び将来のゲームの供給を約束した。
2004年12月16日、Steamの本格的なダウンロード販売の先駆けとなる『ハーフライフ2』が公式配信された。配信はほとんどの地域でうまくいったが、後にゲームの購入者の中にハーフライフ2をプレイできない人々が続出した。直前にSteamのシステムに問題が発見されたのが間接的な原因で、これを復旧するためヨーロッパの認証サーバーが五時間の間停止していたが、この間に購入した人はゲームをプレイすることができなくなっていた。他にも、ダウンロードが延々と続き、必要のないアップデートをさせられるなどの問題が起こった。その後の度重なるアップデートを経て、現在はこのようなトラブルは滅多に起こらなくなっている。
HL2が発売された当初、クラッカーの中には、『ハーフライフ2』の起動プロセスを改造してSteamの認証サーバーをだまし、無料で入手できるようにするものも現れた。Valveは直ちにサーバーを改良して、アカウントの停止を行った。Steamの認証サーバーを騙すというクラックは不可能となったものの、その後もSteam配信のゲームから海賊版が根絶されたわけではなく、Steamを経由せず、オフラインでゲームのシングルプレイヤー部分がプレイできるように細工された海賊版は出回り続けている。しかし、マーケティング部門副社長、ダグ・ロンバルディによれば、発売日前、及び発売日直後の海賊版流出こそが最も売り上げに影響する深刻な問題であるとValve社は捉えており、その意味で現時点のプロテクションは十分効力を発揮しているとの認識を示している。
2010年5月12日より、Valve社のゲームエンジン、Source Engineの対応と合わせ、Mac版のSteamが利用可能になった。立ち上げに併せ、Source Engineを用いたValve作品の代表作であるHalf-Life 2シリーズ、Left 4 Deadシリーズ、『Counter-Strike』などがラインナップに上がったほか、『Team Fortress 2』も一足遅れて対応となった。順次独立系開発会社の製品も多くがMac対応版をリリースした。Mac向けのSteamはすべてのSteamworks APIをサポートしており、更に「Steam Play」という新機能により、Windows版、Mac版どちらかの同製品を購入したユーザーは、同一のライセンス・一本分の値段で複数のプラットフォーム・バージョンをもプレイすることが可能となった。またMac版は一部ローカライズされている部分が欠落されており、メニュー等が一部英語になっている。Mac版におけるチャット等の日本語入力においては不安定であり「こんにちは」と入力し確定すると「こここここ」など最初の文字だけになったり、「こんにちはこんにちは」と二重になる場合がある。
2012年、Valve SoftwareはSteam Greenlightというシステムを開始した。このシステムは、ゲームソフトの開発者がゲームのアイデアを発表し、ユーザーがSteamで購入する価値があるかどうかを投票で決めるものである。このサービスは100ドルの申請料を払いさえすれば誰でも投稿できるというシステムであったため、フェイクゲーム（ゲームとして成り立たないようなプログラム）の投稿をする者がいることが問題視されていた。2017年2月11日、ValveはSteam Greenlightを将来的に廃止することを決定し、フェイクゲーム対策を施した後継システムであるSteam Directを同年春に運用する予定であることを発表した。2017年6月6日、Greenlightの運用が廃止され、新規のGreenlightアイテムの登録及びユーザーからの投票が凍結された。同日、Steam Directの正式運用が6月13日から開始されることが発表された。Steam DirectではGreenlight同様にリリース申請のため開発者は100ドルの料金を納めることになる。ただし、これまでにSteamで活動していなかった新規の開発者には、料金支払後の約1ヶ月間は審査期間となりその間はソフトウェアのリリースを行うことが出来ない。また、リリース予定日の数週間前までに「近日公開」ページをSteamに登録しなければならない。Steam Directでリリースされたソフトウェアの売り上げが1000ドルに達した時点で、最初に支払った100ドルは返金されるとしている。
ユーザはSteamストアを利用してゲームを購入することができる。パッケージやゲームディスク、CDキーすら使わず、購入したソフトウェアは直ちにユーザのSteamアカウントのライブラリへ追加され、利用できるようになる（アカウント登録は無料）。ゲームを購入した後は、Steamを通してどのPCからでもゲームをダウンロードし、プレイすることが可能となる。また、SteamはCDキーによるゲームのアクティベーションに対応しており、Steamストア以外の小売店で購入したゲームをライブラリに追加することが可能となっている。小売店としても在庫コストが掛からないCDキーのみの販売とした方がメリットが大きく、海外のゲーム販売サイトはほとんどがSteamに登録できるCDキーを販売するという形態が取られている。
ユーザが所持するゲームはSteamクライアント上のライブラリと呼ばれるタブにリスト表示されており、初めてプレイする際にはここからインストールを選ぶとダウンロードのプロセスが開始される。この時、もしゲームに複数のバージョン（64ビットと32ビット版など）や対応言語がある場合は、Steamがコンピュータの環境（ハードウェアとソフトウェア）を調べた上で、自動的に適切なバージョンが選択される。例えば複数言語として日本語版のデータが含まれるゲームの場合、Steamクライアントが日本語に設定されていれば、インストールされるゲームも自動的に日本語版となる。Steamはゲームの更新を行う機能も備えている。元来PCゲームでは、ゲームの不都合などがパッチで修正された際、そのパッチをメーカーの公式サイトもしくはサードパーティのミラーサイトからダウンロードし、手動でこれをインストールする必要があった。公式サイトが既に無くなっているような古いゲームや、段階的に適用しなければならないパッチが継続的にリリースされているようなゲームでは、再インストールの際にバージョンを最新にすることが困難である。Steamでは、インストールされているゲームが最新の状態であるか、オンライン時に常に確認するシステムになっており、更新があればSteamのダウンロードサーバーから自動的にダウンロードが始まり、修正が適用される。これらは全てバックグラウンドで全自動で行われるようになっており、ユーザは煩雑な手間抜きに常に最新のバージョンでゲームをプレイすることができる。更に、Steamクラウドと呼ばれるクラウド機能に対応したゲーム（『Left 4 Dead』など）では、キーボードやマウスなどの各種設定、マルチプレイで使用する自キャラクターのスキン、シングルプレイでの進捗状況やセーブファイルなどの個人的なデータをSteam側で保存、管理してくれる。これにより、ネットカフェやサブPCなど異なる環境でプレイする際も、それまでの遊び慣れたセッティングでそのままプレイすることが可能となっている。対応しているゲームであれば、この機能はMac版とPC版の間でも有効である。Steam対応ゲームではオーバーレイ表示機能が標準で付加されており、ゲーム中いつでも呼び出して（デフォルトではShift+Tab）後述するSteamコミュニティの利用や、実績の進捗状況などを確認することができる。また、Steamクライアントには標準でフレンド間で利用できるインスタントメッセンジャー機能、そしてボイスチャット機能が搭載されており、ゲーム側でボイスチャットに対応していないゲームをフレンドとプレイする際などはこれを利用して容易にコミュニケーションを取ることが可能である。2011年の2月からはスクリーンショット機能がSteamクライアントに搭載され、ゲームそのものが対応していない場合でもSteamのオーバーレイ機能を通してスクリーンショットの撮影が可能となった。キャプチャした画像は自分のSteamアカウントにアップロードし、それについてフレンド間でコメントをつけたり、そのままTwitterなどに転載することも可能である。ただし、この機能は現在DirectX 8以前のゲームには未対応となっている。
SteamにはValve Anti-Cheat（VAC）というValveによるチート行為対策の機能が盛り込まれており、対応したマルチプレイヤーゲームにおいては厳しい監視がなされている。これに違反したユーザーのアカウントは保有するあらゆるVAC対応マルチプレイヤーゲームからバン（締め出し）され、基本的にいかなる理由があっても処分が取り消されることはない。更に、Xbox Liveなどでおなじみのアチーブメント（実績）システムを独自に有しており、ゲームの進歩具合を確認したりすることができるほか、ユニークな実績を達成するため、更なるやり込み要素をゲームに付加している。また、Steamのクライアントインターフェースは一部ゲームエンジンを使用したModゲームもサポートしている。購入したゲームと同様、インストールしたModはゲームの一覧のリストにアイコンと共に表示され、そこから起動できるようになっている。ModゲームでもVAC、フレンド機能、サーバーブラウザなどのSteamの機能が使えるようになっている。ただしSteamを通しての配信は不可能で、自動更新やGCF、NCF形式のファイルも使用できない。例外的に、ValveのGoldSrcやSource Engineを利用したゲーム（『Red Orchestra』、『RACE The Official WTCC Game』）のみこれらの利用が可能である。
Steamはプレイヤー間のソーシャルネットワーク機能も有しており、オンラインフレンドの検索やグループの作成、チャットへの参加、そしてマッチのホストなどが簡単に行える仕組みになっている。各プレイヤーが持っている「SteamID」の情報ページでは、そのプレイヤーについて、フレンド、二週間以内にどのゲームをプレイしたか、どんなゲームをお勧めしているか、Steamランキング（二週間以内にどのくらいプレイしていたのかを示す0から10の数字）、どのグループに所属しているのか、などの様々な情報を閲覧することができる。Steamのサーバーブラウザを使えば、特定のプレイヤーを検索したり、無視（filter）したり、目的のプレイヤーのいるサーバーを登録してそこに参加することができる。全ての操作は共通のメニュー項目から可能で、メニューからどのプレイヤーがどのサーバーにいるかを確認することができ、クリックするだけでそのプレイヤーのプレイしているマルチプレイヤーゲームに参戦できる。フレンド機能やSteamのインスタントメッセージ・ツールを使うことにより、一対一もしくは多対多のやりとりをすることができる。一般的なインスタントメッセージツール同様、アクティビティを非公開の状態にすることも可能である。この機能はフィッシング行為への有効な対策も兼ねている。各グループはSteamコミュニティ上にサイトを持つことができ、ここを拠点として、活動の予定を立てたり議論を交わすことができる。
Steam トレーディングカードとは、Steam上で取引が可能なバーチャルトレーディングカードシステムである。有料の対応ゲームを一定時間プレイすると自動的にカードがドロップし、そのゲームのすべてのカードを集めることで、カードを消費してバッジを作成（クラフト）することができる。カードには大きなサイズの画像が用意されている場合があり、カードまたは対応バッジを所持している場合に閲覧が可能。このバッジは自分のSteam プロフィール上に飾ることができるほか、プロフィールで使用できる壁紙や、チャットや掲示板などで使用できる絵文字、さらにゲームのクーポンとSteam レベルの経験値:100XPがバッジ作成時に同時に獲得できる。このうち壁紙、絵文字にはレアリティが設定されており、レア度が高いものほどドロップ率が低く希少価値は高い。ただしカードのドロップは種類数の半分まで枚数が定められており、ただプレイするだけではすべてのカードが集まることは基本的になく、後述のトレード機能やコミュニティマーケットによる売買などによってカードを揃えることが必須となる。規定されたカードドロップ枠を使い切ったゲームにおいてはブースターパックの獲得資格が得られる（この資格は週ごとのログインがないと適用されない）。このブースターパックはランダムに三枚のトレーディングカードが封入されており（開封するまで中身を知ることはできない）、プレイヤーの誰かがカード収集バッジを作成するたびに、他の獲得資格を持つプレイヤー全員で抽選が行われ、当選したプレイヤーに対応するゲームのブースターパックが配布される。バッジを収集する毎に蓄積される経験値によりSteam レベルが上がっていく。このレベルはSteam プロフィールに表示され、トレードでの信用度を測る指標ともされているほか、10上げる毎にブースターパックの当選率を20%ずつ上昇させることができる。同じゲームバッジは5枚分まで作成可能。それによりバッジのレベルを5まで上げることが可能で、一つのゲームバッジにつき最大500 XPまで(レベル1毎に100 XP)の経験値が得られる。極めて稀に通常のカードとは別分類のキラカードがドロップすることがある。このキラカードを集めてクラフトすることでキラバッジが入手できるが、このキラバッジはレベルアップできない。ゲーム収集本数・アカウントからの経過年数・後述するイベント等、特殊な条件によって得られるバッジの持つ経験値は、その条件に応じたものが設定される。大規模セール時には特別なトレーディングカードとセールバッジが用意されることもある。この特別なカードはセール期間中のクラフトによってクーポンの代わりに獲得できたり、セール期間中の一定額毎のゲーム購入、コミュニティイベントの参加によって入手が可能（これらのカードもトレードやコミュニティマーケットでの売買が可能）。また全セールカードを集めることでクラフトできるセールスカードバッジはレベル上限がなく、いくつも重ねて作成しレベルアップする事が可能である。これは通常レベルアップできないセール用のキラバッジでも同様であり、レベルアップも制限なしに可能。ただしセール期間中のカードはセール期間が終了すると消滅し、セールバッジのクラフトはもちろんカードの交換・売買も不可能になる。これら、トレーディングカードやブースターパック、壁紙、絵文字はすべて後述するトレード機能での交換やコミュニティマーケットでの売買が可能。人気タイトルではカード一枚だけでも数十円の価格で取引されているものも多く、人気度とレアリティの高いカード・壁紙は数百円を超えるものもある。コミュニティマーケットで使用する仮想通貨「Steam ウォレット」はSteam上の支払い全てに使用可能であり、他のSteam上のゲームやコミュニティアイテムも購入できるため、これらをうまく取引することでゲームの購入額を超える利益を得られる場合がある。
ダウンロードによる大容量ファイルのインストールという仕組み上、不安定な回線などではデータの破損などが起こる場合もあるが、Steamにはダウンロードしたファイルをチェックする機能があり、破損部分がある場合はその箇所のみを再度ダウンロードすることが可能である。これにより、ファイルの欠落による一からの再インストール（とその際のストレス）を回避することができる。「分割ファイルシステム」（Distributed File System）という仕組みをサポートしており、一部のゲームではダウンロードが完全に完了する前にもゲームを起動することができる。ファイルの一覧を作成して必要なファイルだけを要求することによって、ファイル構造が線形で構成されているゲームの場合は、実行部分と最初の部分のダウンロードだけで起動できるようになり、ダウンロード進行中に起動を試みても何ら問題はない。しかし基本的なファイルが足りない場合はゲームの起動に失敗する。Steamに適合したゲームの場合、無圧縮のファイル形式.gcfが使用されることがある。これにより、ユーザが重要なファイルを上書きしたり、ファイル汚染を防ぐことができる（例えば、「Pure」サーバーではテクスチャやモデルの変更が不公平の元となるので禁止している）。大作ゲームなど、発売日にサーバー・回線の混雑が予想される場合を考慮し、予約購入したゲームについては暗号化されたファイルをあらかじめダウンロード（プリロード）することが可能となっている。これにより、発売日にはファイルを復号するだけで起動が可能になるため、サーバー・回線の負荷は軽減され、購入者もダウンロードの待ち時間を軽減できる。初期のバージョンではパッケージ版としてインストールしたプログラムファイルが既にある場合、ダウンロードの手間をかけずにそれをそのままSteamでも使えるようにコンバートする機能があったが、通信速度の向上等の理由により現在この機能は廃止されている（新しくライブラリにダウンロードするようになり、ライブラリフォルダに既に置かれていた場合は更新箇所のみダウンロードする）。パッケージ版を所有している人はそのCDキーを入力することにより、そのゲームがダウンロード可能になるようになっている。初めからSteamとの併用を前提に開発されたゲーム（『Warhammer 40,000: Dawn of War II』、『The Orange Box』など）はSteam上での販売に加えパッケージ版も発売されているが、導入にあたってはSteamが同時にインストールされ、プレイする際もSteamによる認証プロセスが必須となり、以降もSteamにログインしてから起動、更新が行われる（それまで一般的だったゲームの様に、プレイする際に必ずディスクをドライブに入れておく必要はない）という仕組みになっている。つまり実質的にはSteam版と全く違いはなく、キャッシュファイルをただディスクに入れて高速インストールできるようにしただけのものと言っても良い。
Steamは配信時の接続に独自のインターネットプロトコルを使用し、HTTPやFTPはWeb用に使用する。ダウンロード時にはSteam専用の「コンテンツサーバー」を利用する。Valveによって世界中に設置されており、第三者機関によって承認されている。
購入可能なゲームは値段が段階的につけられている。一般的に古いゲームであるほど安く、新しいゲームは高い。通常の小売店での購入であれば、古いタイトルでも発売当初の価格とさほど変わらない値段で売られていたり、そもそも入手が困難であったりする場合も多いが、そうしたものが現在でも確実に・しかも格安で手に入るという利点がある。また新規作品であっても、海外タイトルの場合は並行輸入や代理店を経て販売されている日本国内でのパッケージの販売価格よりも遥かに格安であることが多い。加えて一部のゲームは単品としての購入以外に、「独立系開発会社制作のパズルゲーム詰め合わせ」「Half-Lifeシリーズ全作品」など何らかの形で関連するいくつかのゲームが入っているパッケージ（詰め合わせ商品）としても販売されることがある。こうしたパックで購入する場合、ゲームにもよるが単品での購入に比べて大きな割引が適用される。（例えばValve Complete Packと呼ばれるValve社製ゲーム全部入りパックでは、単品で個別に買うよりも$169.15も割安になる。）また、下記にあるように、友人間での共同購入やプレゼント利用を意図した、特定タイトルの複数ライセンスのパック販売もあり、こちらも単体で買う場合よりも割安である場合が多い。以前はSteamの価格設定はすべてアメリカ合衆国ドルによるものであったが、2014年以降は通貨決済が国際化されたため、価格設定は地域に応じて現地通貨で設定されている。日本で販売されているタイトルはすべて日本円で価格が設定されているため、為替レートによって価格が変動することはない。また、物価が安い新興国では価格も先進国に比べて大幅に安く設定されていることが多い。先進国のユーザが不当に安く新興国のユーザからゲームを入手させないために、後述するトレードやギフトはいくつかの新興国においては他国とは隔離する措置が取られている。頻繁に強気なセールが行われることもSteamの大きな特徴である。中でもそれぞれ週ごとのWeek Long Deal、それぞれ週半ば・週末の数日間行われるMidweek Madness・Weekend Dealがは時期を問わず常に行われており、これらの対象タイトルは格安価格（ある程度時期の経ったタイトルなら50%から80%程度の割引が多いが、AAAタイトルや新作は-20〜33%以下が多い）で購入できる。セールの対象となるタイトルはその時々で変わるため、熱心なゲーマーは期待感を持って毎週これらのセールを注視しており、顧客を惹きつける大きな魅力の一つとなっている。また年に数回行われる大規模セールでは4,000を超えるタイトルが一挙にセール対象となる。このイベントに限りAAAタイトルでも比較的大きな割引率での販売が行われることが多い。特に大規模なものは、6月頃に開催されるサマーセールと、12月の年末に開催されるホリデーセールである。他、中規模セールとして不定期で行われるPublisher Weekendなどがあり、特定のパブリッシャーやシリーズにフォーカスを当てたセールが行われる。他にも、タイトルによっては先行予約や発売直後において割引価格がかかるスペシャルプロモーションが実施されたり、予約/早期購入に特典を付加しているタイトルも存在する。
購入時にギフトオプションを選択すれば、他人のSteamアカウントにそのゲームをプレゼントとして譲渡することができる。手続きとしては受け取り手のメールアドレス、もしくはアカウントを購入時に指定するだけであり、自分用に購入した場合と同様、相手はSteamを通して即座にゲームがプレイ可能になる。ただし自分用として購入したライセンスや、送信されて受け取ったギフトのライセンスを譲渡するといった使い方はできない。当初はギフト用のライセンスは購入時に受け取り先を指定しなければならず、基本的に買い置きは不可能だったが、現在ではギフトライセンスとして購入し保管しておくことができる。このシステムの利用を促すため、マルチプレイ主体のゲームの場合は自分用+ギフト3本分のライセンスが割安でセットになったパック（Four Packと呼ばれる）が販売されていることがある。これは例外的に贈る相手を決めるまで無期限で取っておくことができるため、セール期間中にとりあえず買っておいて後でプレゼントするなどといった利用法も可能。ごく限られた条件下ではあるが、購入したパック中に既に持っているゲームがあった場合、この余剰分のライセンスがギフトとなり友人にプレゼントすることが可能な場合がある。例えば、『The Orange Box』やValve Complete Packを購入した際の『ハーフライフ2』と『ハーフライフ2 エピソード1』、Left 4 DeadシリーズやPortalシリーズのパックを買った際の1作目など。対象となるゲームや状況は限定されており、通常はパック中のゲームのライセンスの二重購入は考慮されず、二回目に買ったものは無駄になってしまうことが多い。ちなみに、ValveはこのSteam ギフトを使ったライセンスのプレイヤー間での売買を認めておらず（Steamの利用条件によって明記されている）、規約に違反した場合はアカウントが停止される。ただし、後述するトレードシステムによる取引は認められている。
コミュニティマーケットは、前述するトレーディングカードなどのSteamアイテムを売買できるバーチャルマーケットである。ユーザは自由な価格設定が可能で、アイテムごとにそれぞれ売り注文と買い注文を出すことができ、最安値の売り注文が最高額の買い注文にマッチして自動的に取引が成立する。Valve製タイトルのゲーム内アイテムはコミュニティマーケットによって公式にリアルマネートレードが可能で、特に『Team Fortress 2』のアイテム『Mann Co. 物資箱のキー』などは250 - 300円程度の高い価値があり、価格も安定していることから、後述するトレードにおいて疑似通貨として広く用いられる。
Steamにはトレーディング機能があり、カード、ブースターパック、壁紙、絵文字、Valve製タイトルのゲーム内アイテム、クーポン、ギフトなどのSteamアイテムをトレードすることが可能となっている。前述の通りギフトの売買は通常認められておらず、アカウント停止の対象ともなるが、トレード機能においてトレードした場合は認められるため、地域制限により購入できないゲームを入手したい等の理由でトレードは盛んに行われている。
上記のギフト機能を利用した販売促進目的の手法として、指定されたゲームを一定期間無料で体験できる「ゲストパス」がある。特定のタイトルを購入した際に提供されることがあり、購入者はゲストパスを友人にプレゼントし、マルチプレイヤーのゲームなどを一定期間遊ばせることができる。有効期限が切れればゲストパスは無効になるが、このように友人間でプレイ可能な期間を設けることにより、自然な形で購入を促す仕組みになっている。さらにもう一つの販売促進として、週末期間の割引であるWeekend dealの対象となったマルチプレイヤーゲームを、割引期間中無料でプレイできるFree Weekendが開催されることがある。この期間中はすでに同タイトルを購入済のプレイヤーと全く同じ条件でマルチプレイヤーゲームのプレイが可能となる。ゲストパスやイベントの終了後は当然プレイは不可能となるが、その際にインストールされたゲームのファイルはそのまま残留し、任意でアンインストールしない限りライブラリにも表示され続ける。その状態で購入の手続きを行えば即座に継続プレイが可能になり、ゲームを最新の状態まで更新する手間をいくぶんか省くことができる。