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演奏時間は6分前後。吹奏楽における序曲の典型的な形式で書かれており、大きく急‐緩‐急の三部分からなるが、それぞれの部分に共通の主題が用いられて統一感を増している。アレグロ・コン・ブリオ、変ホ長調、4/4拍子。主題をファンファーレ風に扱った序奏で始まる。シンコペーションの伴奏に乗ってクラリネットに快活な主題が提示され、これが繰り返されると、経過句を経て主題が拡大形で奏される。トロンボーンのソロが短い経過句となり、中間部はアンダンテ・カンタービレ、ハ長調、3/4拍子となる。フルートのソロで主題が奏されるが、これは急速部の主題の変奏である。音楽がやや陰りを見せる部分を挟み、主題がトゥッティで奏されて中間部が終わる。元のテンポに戻ると、クラリネット、バスーン、フルートのソリによってカノン風に生き生きと主題が再現される。その後主題の拡大形が再現され、プレストにテンポを上げたコーダで力強く終わる。
アルバレートは1956年6月3日、フランス国鉄 (SNCF) によるパリ - ミュールーズ間の国内列車として運行を開始した。翌1957年6月2日のTEE発足とともに、アルバレートはTEEの一列車となり、パリ - チューリッヒ間に延長された。運行ダイヤは早朝チューリッヒを発車し昼過ぎにパリに到着、折り返し夕方にパリを出て深夜にチューリッヒに着くというものであった。この時期のアルバレートはパリ - ミュールーズ間でフランスの国内列車と併結されて運転されていた。これは当時のフランス国鉄の人件費抑制策によるものである。このためTEEとしては停車駅が多くなっていた。TEEも併結される国内列車も一等車のみの編成であったが、TEEの一等車は座席が横3列であったのに対し国内列車は横4列であるなど、設備は差がつけられており、運賃・料金も別であった。1960年から1962年の夏にはヴィッテルへの乗換駅であるキュルモン・シャランドレ駅にも停車した。1963年冬のダイヤ改正でアルバレートとパリ - ミュールーズ間の国内列車は分離された。アルバレートの停車駅は大きく削減され、所要時間はわずかであるが短縮された。1969年冬のダイヤ改正でアルバレートは機関車牽引の客車列車となった。1971年からは、パリ行のアルバレートはチューリッヒ - バーゼル間でドイツ連邦鉄道（西ドイツ国鉄）車両のハンブルク行のTEEヘルヴェティアと併結されるようになった。なお、パリ - ベルフォール間はパリ近郊の一部を除いて非電化区間であるため、パリ - バーゼル間はフランス国鉄のディーゼル機関車が牽引した。この路線はフランスの幹線の中でも近代化の遅れた路線であり、最高速度も120km/hで他の路線より低かった。TEE時代のアルバレートの利用者は、パリからベルフォールやミュールーズなどフランス国内が多く、国境を越える区間の乗車率は低迷していた。このため、1979年5月27日のダイヤ改正からアルバレートは二等車を含む特急列車 (train rapide) となり、TEEではなくなった。その後1980年夏からは国際インターシティの一列車となり、1987年夏にはユーロシティに種別を変更した。1997年9月28日、パリ - ベルン間をディジョン経由で結んでいたTGVのうち一往復がチューリッヒまで延長されたのと引き替えに、アルバレートは廃止された。TGV化されたとはいえ経路が遠回りになったため、所要時間はほとんど変わらず、チューリッヒ行では逆に長くなってしまった。さらに運賃・料金も通常期で約20%の値上げとなるなど、利用者には不評であった。2007年にはLGV東ヨーロッパ線が開業し、パリ - チューリッヒ間のTGVはストラスブール、ミュールーズ、バーゼル経由とされたが、2011年12月11日にLGVライン-ローヌ線が開業したことでディジョン、ミュールーズ経由で運行されるようになった。
1969年の客車列車化後は、パリ - バーゼル間はフランス国鉄のCC72000形ディーゼル機関車が、バーゼルではスイス国鉄のRe4/4ᴵᴵ形またはRe4/4ᴵᴵᴵ形電気機関車が牽引した。ユーロシティ化後はパリ - バーゼル間でBB67400形ディーゼル機関車 (BB 67400) が重連で用いられることもあった。
大阪市出身。桃山学院大学経済学部卒業後、衆議院議員の秘書を務める。広告代理店を設立し、社長に就任。NPO法人顧問や社会福祉法人理事・評議員を務める。2001年の第19回参議院議員選挙に自由党公認で大阪府選挙区より出馬し、落選した。2004年の第20回参議院議員選挙に民主党公認で比例区から出馬し、落選した。2009年3月、親族などの保証債務が原因で自己破産手続きの開始決定。2009年8月30日の第45回衆議院議員総選挙に比例近畿ブロック比例単独48位で出馬し初当選した。9月12日の時点で、破産手続きが進められていることが公になった。記者会見にて、民主党党本部に自己破産手続き中であることを報告せずに立候補していたこと、民主党が件を把握していなかったことを明らかにした。負債総額は約1億4千万円に上り、知人の連帯保証人になったことを理由と説明、「（党に報告することで党の比例候補者選びに）マイナス材料になるという判断はあった」と述べた。2011年2月17日、民主党政権交代に責任を持つ会に入会。同年12月28日、民主党に離党届を提出し（民主党は2012年2月7日の常任幹事会で離党届を受理せず除籍処分とすることを決定した）、新党きづな結成に加わり副幹事長に就任。2012年10月、国民の生活が第一に移籍し外交安全保障政策会議の座長に就任。同年12月16日の第46回衆議院議員総選挙に日本未来の党公認で大阪7区から出馬するも、最下位で落選。供託金没収。2014年12月14日の第47回衆議院議員総選挙に比例東海ブロックで生活の党から出馬するも落選。2017年2月より自由党（生活の党から改称）大阪府連代表。
クワイの語源は、収穫した外観が農機具の鍬（クワ）に似ていることから「鍬芋」（くわいも）と呼ばれたのが、転訛してクワイになったという説や、河芋（かわいも）が変化したという説やクワイグリから転じた等の伝承がある。日本へは平安初期に中国から伝来したという説がある。
アジアをはじめ、ヨーロッパ、アメリカの温帯から熱帯に広く分布する。野生種は東南アジア原産とされているが、栽培品種は中国で作られた。
クワイの栽培品種は青藍色の青クワイ、淡青色の白クワイ、小粒の吹田クワイの3種類があり、いずれも水田で栽培される。葉は矢尻形をしており、原種のオモダカに比べ、塊茎の大きさが大きくなる。3種類の中では吹田クワイが最も野生種に近い。日本での主流は青クワイで、ほくほくとした食感が特徴である。白クワイは中国での主流であり、シャリシャリとした食感が特徴。クワイはデンプン質が豊富で栄養価が高く、100グラムあたりのカロリーは126キロカロリーとサツマイモに近い。炭水化物の他にカリウム、葉酸、カテキンなどを含む。
欧米では観賞用が主である。日本と中国では塊茎を食用とし、特に日本では「芽が出る」縁起の良い食物と評され、煮物にしておせち料理で食べられる習慣があるため、世界でも日本で最も普及している。塊茎は皮をむいて水にさらし、アクを抜いてから調理する。シュウ酸を含むので、茹でこぼすのがよい。ユリ根に似たほろ苦さがあり、煮物ではほっくりとした食感が楽しめる
埼玉県は広島県に次ぐ全国2位の生産量を誇っているが、宅地開発などが進み近年は減少方向にある。県内最大の生産地である越谷市では地元の研究会がクワイを使った地ビールを世界で初めて作るなど、クワイの普及活動に努めている。越谷市商店会連合会ではクワイを使った「縁起コロッケ」のご当地グルメ化を図っている。広島県福山市ではスナック菓子「くわいっこ」や、くわい焼酎「福山そだち」が売られている。大阪府吹田市では吹田くわいを使った、くわい焼酎「芽吹」が売られている。
落語『百川』 - 慈姑の金団（きんとん）が小道具として登場。「具合をぐっと飲み込んで」と頼まれ、勘違いして慈姑の金団を丸呑みしてしまう。
RNCスポーツスペシャル GO!GO!オリーブガイナーズ（RNCスポーツスペシャル ゴーゴー・オリーブガイナーズ）は、2007年から2008年まで、RNCラジオで制作・放送されたスポーツ中継番組。四国アイランドリーグ→四国・九州アイランドリーグ（2008年に改称。現・四国アイランドリーグplus）・香川オリーブガイナーズのホームゲームを中継した。ホームゲームのうち、主に日曜デーゲームや月曜ナイターを中心に放送された。2009年以降はRNCラジオでアイランドーリーグの試合中継番組は放送されないまま終了。
2007年9月23日は初めて全国ネットのプロ野球中継を休止して放送された。放送開始は18:00からだったが直前にサーパススタジアム行なわれた「秋の高校野球香川県大会」が長引いたため、雨傘番組「ポップス&スポーツ」がしばらく放送された。
ヤマハ・FZR250（エフゼットアールにひゃくごじゅう）は、ヤマハ発動機から発売されていたオートバイ。車体種別はレーサーレプリカ。FZR250はFZ250をベースにFZRシリーズの特徴ともいえる丸目2灯ヘッドライト、フルカウルを装備してデビューした。後にEXUP（エクザップ）を装備、初のフルモデルチェンジによってアルミデルタボックスフレームを採用する。1991年にはFZR250RのエンジンをベースとしたネイキッドモデルのZEALが登場している。最終モデルは1994年3LN7である。
前作「愛のままにわがままに 僕は君だけを傷つけない」から約3か月ぶりに発売されたシングルである。「ALONE」の頃から使われたB'zロゴマークの最後のシングル。オリコンチャートでは、当時のビーイングブームに乗り2週連続の1位を獲得。前作に続き2作連続の初動70万枚越えとなり、ピンク・レディーの5作連続ミリオンセラーを破り、6作連続のミリオンヒットとなった。1993年の年間シングルチャートでも5位(前作が2位)となり、前作と共にトップ10入りを果たした。B'zの中で、売上が4番目に多いシングルである。ジャケットは「日本ではあの雰囲気は出せないから」という理由でハワイで撮影された。2003年3月26日にリマスタリング、12cm化で再発売された。
シアトルの北東約19kmに位置するJSH Propertiesが運営する屋外型の複合施設である。 敷地面積は6万4635平方メートルで約120店の商業施設と延べ床面積5万5800平方メートルのオフィススペースで構成されている。1997年に長年使用されていなかったゴルフ場を利用して開業した。マイクロソフトやNintendo of Americaなどをはじめとした多くのハイテク産業関連企業があるレドモンド市の中心部にあることから、昼間は市内だけでも7万5千人を超えるビジネスマンやビジネス旅行客、市内の居住者などの客層が対象となる。周辺の商圏人口は約49万人で、彼らの平均世帯年収は約12万ドルである。世帯主の約半数は学士及び修士取得者であり、また世帯主の45%以上は年収10万ドル以上という恵まれた商圏に位置している。
徳島県西部、吉野川中流域北岸の河岸段丘上に営造された古墳群である。円墳2基（太鼓塚古墳・棚塚古墳）から構成される。古墳2基は東西に約27メートル離れて並ぶ。いずれも主体部の埋葬施設を両袖式の横穴式石室とし、胴張り平面形・ドーム状天井などを特徴とする形態の石室である。同様の形態の石室は美馬市域の古墳で知られており、本古墳群を標式古墳とする「段の塚穴型石室」と捉えられる。特に太鼓塚古墳の場合には、徳島県ひいては四国地方で最大級の石室である点で注目される。両古墳の築造時期は古墳時代後期頃と推定される。2基の古墳域は1942年（昭和17年）に「段の塚穴」として国の史跡に指定されている（徳島県内では初の国の史跡）。なお、周辺では白鳳期寺院の郡里廃寺跡が残る。
佐藤 三郎（さとう さぶろう、1912年1月14日 - 2006年1月30日）は、日本の歴史学者。山形大学名誉教授。国士舘大学教授。山形県出身。
1912年（明治45年）1月14日、山形県川西町小松に生れる。旧米沢興譲館中学、1931年（昭和6年）福岡高等学校文科乙類卒業、を経て、1934年（昭和9年）、東京帝国大学文学部国史学科卒業、同大学院に進学。日本史学の重鎮であった黒板勝美博士の下で研鑽。1936年4月人文科学資料研究科助手、1938年(昭和13年）から1942年まで、北京近代科学図書館勤務。これをきっかけとして、近代日中関係史に関心を持つ。1942年山形高等学校教授、1949年山形大学文理学部助教授、1952年山形大学補導課長、1967年山形大学人文学部教授・山形大学評議員、1969年山形大学人文学部長、1973年山形大学学生部長、1977年退官に際して名誉教授。1980年から国士舘大学教授、また1983年から文部省教科書検定調査審議会委員をつとめる。1985年には勲三等旭日中綬章受章。ドイツ哲学などを専攻し、国民精神文化研究所所員・皇學館大学学長などつとめた通次は実兄。妻美代子は、市井の哲人と呼ばれ親鸞や道元の研究で知られる木村卯之助の次女。長男の興一は、東京理科大学理学専攻科（昭和47年）慶應義塾大学大学院社会教育心理学研究科修士課程を修了後（1974年）学校法人廣池学園麗澤瑞浪高等学校に勤務・日本教育心理学会・日本宗教心理学研究会正会員・東京大学仏教研究会員。山形新聞社論説委員・本間美術館副館長などをつとめ、『庄内藩酒井家』の著者である佐藤三郎は、同じ山形県出身者であるが別人。
かつて松竹が唯一作った怪獣映画『宇宙大怪獣ギララ』（1967年）を現代映画として41年ぶりに復活させた作品だが、怪獣の設定のみを踏襲し、物語は前作と全く異なっている。2008年ヴェネツィア国際映画祭の出品作品としてレイトショー上映され、その後、シッチェス・カタロニア国際映画祭にも出品された。映画の企画は洞爺湖サミットの実際の開催に便乗したものであり、全国公開より先となる2008年7月5日に北海道で先行公開された。河崎実監督特有のチープな世界観が漂っているが、往年の怪獣映画の巧みな引用、CGの使用を最小限に抑え、全般としてミニチュア・着ぐるみを用いた伝統的な特撮技法で製作されている点、現代国際政治への風刺から、国内より海外での評価が高くなっている。（しかしミニチュア特撮のほとんどは旧作の流用改変である）
洞爺湖サミットの開始に時をあわせるように、札幌に怪獣が出現した。逃げ帰ろうとしていた首脳達に対して、アメリカのバーガー大統領が、「怪獣退治で、支持率アップだ!」と言ったことから、「サミット」の看板は「G8宇宙怪獣対策作戦本部」に架け替えられる。「美しい国」を守るため、先陣を切って地球防衛軍日本支部の攻撃が仕掛けられるが、ギララは日本が誇る新型対地ミサイル「はげわし」をモグモグと食べてしまう。イタリア「ローマの魂作戦（落とし穴作戦）」、ロシア、ドイツ、英国…、次々と仕掛けられる国家の威信を賭けた大作戦。しかし、宇宙怪獣ギララには何の効果もない。そんな中、東京スポーツの記者・隅田川すみれとカメラマン・戸山三平は、湖畔の神社で不思議な一群を目撃、全人類の命運を握ることになっていく。
身長120m。札幌に墜落した中国の宇宙船「AACベーター号」に胞子として付着しており、周りのエネルギーを吸い取って巨大化。宇宙大怪獣ギララ#ギララも参照。
身長50m、体重1万トン。普段は北海道の村で祭られている。千手観音のような姿の50cmの像で、何故か傘や消火器などを持っている。変身して巨大化する。戦闘の際には肉弾攻撃の他、チャクラムの様な武器を用いた必殺技を使用する他、日本語の声を発する。
正中線上で、上唇の皮膚と粘膜の境目。
兌は八卦のひとつで事象では沢、体では口を意味する。唇の先端の意味である。
歯肉炎などに用いたことがあるようだが、今は全く利用されていない。
佐々木 孝太（ささき こうた、1973年1月26日 - ）は、日本のレーシングドライバー。三重県出身。父は、かつて「まむし」の異名を誇った、往年の名ドライバー佐々木秀六。
サイドアタックとはサッカーにおける戦術の一つで、サイドを使った攻撃を指す。サイド攻撃とも呼ばれる。この戦術を重視する場合はサイドに位置するウイングやサイドハーフなどのポジションに優秀な選手が置かれることが多い。フォーメーションなどもサイドに人数を多く置いた中盤フラット形の4-4-2や4-5-1や4-3-3或いは3-4-3などが好んで使用されることが多い。ピッチの中央には選手が密集し易く全方位から囲まれる危険性などもある。しかし、ピッチの両サイドではサイドラインより外に選手はいない。さらに片側のサイドに選手が密集してしまうと逆のサイドに大きなスペースが出来るので密集し難い。そのため、ピッチの両サイドは比較的プレッシャーが少なくスペースも空き易い。片側のサイドで攻撃を展開すると逆のサイドが空き易いが、両サイドで攻撃を展開させる事で選手がピッチ全体に散らばって中央が手薄になる。現代サッカーにおいて攻撃ではピッチを広く使いスペースを作る事を重視する事が多い為、サイドアタックが重要視される。現代の高名なサイドアタッカーとしては、ポルトガルのクリスティアーノ・ロナウドやウェールズのライアン・ギグスなどが挙げられる。
1900年7月30日にクイーンズ・ロード駅として開業し、1946年9月1日に現在の駅名に改名した。
悉曇とは、サンスクリットのシッダム（siddham）を音訳した漢語である。狭義には母音字を指す言葉であるが、子音字も含めてサンスクリットを表す文字全般を称する場合もある。またシッダマートリカーという固有の文字体系の名称でもあり、6世紀のグプタ文字から発達したものをいう。悉曇学は『大般涅槃経』文字品に対する注釈学を起源とするとされ、早期の著作に唐の智広『悉曇字記』などがある。
日本では平安時代の安然が集大成した『悉曇蔵』（880年）があり、早期の悉曇学説をまとめている。『悉曇蔵』はサンスクリットのみならず中国音韻学を研究する重要な資料となっている。また明覚の『悉曇要訣』（1101年頃）は日本語を傍証として用いており、その日本語に関する記述が古代日本語の音韻を研究する際の貴重な資料となっている。また明覚には『反音作法』（1093年）という著作があり、早期の五十音図を伝えている。
住宅地の地価は、2014年（平成26年）1月1日の公示地価によれば、桜上水5-40-10の地点で52万1000円/m²となっている。
元々、荏原郡上北沢村の一部で、松原村との合併による松沢村編入、東京市・世田谷区への編入等を経て、1967年（昭和42年）の住居表示実施の際、上北沢より分離して成立し、現在の形になった。世田谷区に5総合支所が設置されるに際して、上北沢が烏山地域に含まれたのに対して北沢地域に含まれた。
桜上水五丁目では現在、老朽化した都営住宅「上北沢アパート」の建て替え計画が進んでいる。桜上水四丁目に位置する「公団　桜上水団地」は、1984年（昭和59年）に第一回世田谷界隈賞を受賞している。中層階段室型（特63T型）住棟17棟で構成され、日本住宅公団分譲以来40年以上の歳月を経た区の保存樹木96本を含む大小樹木5千本以上の深い緑に包まれた閑静な団地住宅であったが、老朽化した公団を野村不動産と三井不動産が共同建て替えを行い、グッドデザイン賞を受賞した「桜上水ガーデンズ」として生まれ変わった。
玉藻前（たまものまえ）とは、平安時代末期に鳥羽上皇の寵姫であったとされる伝説上の人物。妖狐の化身であり、正体を見破られた後、下野国那須野原で殺生石になったという。
玉藻前の伝説の成立期は室町時代前期以前であると考えられ、古くは史書の『神明鏡』（14世紀後半）、御伽草子の『玉藻の草子』（室町時代）、能の『殺生石』、『下学集』（1444年）などに見られる。『玉藻の草子』の諸本中、古い系統と考えられるものには殺生石説話が見られず、これは後に付加されたものと考えられる。この頃すでに玉藻前の前歴として斑足王の夫人および周の幽王の后の褒姒が挙げられているが、唐土・天竺の条が本格的に語られるのは、江戸時代の高井蘭山の読本『絵本三国妖婦伝』 （1803年 - 1805年）や 岡田玉山の読本『絵本玉藻譚』 （1805年）によってである。この際に殷の妲己もまた玉藻前と関連付けられ、玉藻前は九尾の狐の化身であるとされた。その後の文化文政期には玉藻前の物語が大いに流行し、松梅枝軒・佐川藤太の浄瑠璃『絵本増補玉藻前曦袂』（1806年）をはじめとする多くの作品が作られた。玉藻前のモデルは、鳥羽上皇に寵愛された皇后美福門院（藤原得子）ともいわれる。摂関家などの名門出身でもない彼女が皇后にまで成り上がり、自分の子や猶子を帝位につけるよう画策し中宮待賢門院（藤原璋子）を失脚させ、崇徳上皇や藤原忠実・藤原頼長親子と対立し保元の乱を引き起こし、更には武家政権樹立のきっかけを作った史実が下敷きになっているという（ただし、美福門院が実際にどの程度まで皇位継承に関与していたかについては諸説ある）。
『絵本三国妖婦伝』では、最初は藻女（みくずめ）と呼ばれたとされ、子に恵まれない夫婦の手で大切に育てられ、美しく成長した。18歳で宮中で仕え、のちに鳥羽上皇に仕える女官となって玉藻前（たまものまえ）と呼ばれる。その美貌と博識から次第に鳥羽上皇に寵愛されるようになった。しかしその後、上皇は次第に病に伏せるようになり、朝廷の医師にも原因が分からなかった。しかし陰陽師・安倍泰成が玉藻前の仕業と見抜く。安倍が真言を唱えた事で玉藻前は変身を解かれ、九尾の狐の姿で宮中を脱走し、行方を眩ました。その後、那須野（現在の栃木県那須郡周辺）で婦女子をさらうなどの行為が宮中へ伝わり、鳥羽上皇はかねてからの那須野領主須藤権守貞信の要請に応え、討伐軍を編成。三浦介義明、千葉介常胤、上総介広常を将軍に、陰陽師・安部泰成を軍師に任命し、軍勢を那須野へと派遣した。那須野で、既に九尾の狐と化した玉藻前を発見した討伐軍はすぐさま攻撃を仕掛けたが、九尾の狐の妖術などによって多くの戦力を失い、失敗に終わった。三浦介と上総介をはじめとする将兵は犬の尾を狐に見立てた犬追物で騎射を訓練し、再び攻撃を開始する。対策を十分に練ったため、討伐軍は次第に九尾の狐を追い込んでいった。九尾の狐は貞信の夢に娘の姿で現れ許しを願ったが、貞信はこれを狐が弱っていると読み、最後の攻勢に出た。そして三浦介が放った二つの矢が脇腹と首筋を貫き、上総介の長刀が斬りつけたことで、九尾の狐は息絶えた。その後、九尾の狐は巨大な毒石に変化し、近づく人間や動物等の命を奪うようになった。そのため村人は後にこの毒石を『殺生石』と名付けた。この殺生石は鳥羽上皇の死後も存在し、周囲の村人たちを恐れさせた。鎮魂のためにやって来た多くの高僧ですら、その毒気に次々と倒れたが、南北朝時代、会津の元現寺を開いた玄翁和尚が殺生石を破壊し、破壊された殺生石は各地へと飛散したといわれる。玉藻前の経歴は中国古代王朝殷にまで遡る。殷の最後の王である紂の后、妲己の正体は齢千年を経た九尾の狐であり、王の妾であった寿羊という娘を食い殺し、その身体を乗っ取って王を惑わせたとされる。王と妲己は酒池肉林にふけり、無実の人々を炮烙の刑にかけるなど、暴政を敷いたが、周の武王率いる軍勢により捕らえられ、処刑された。またこの処刑の際に妲己の妖術によって処刑人が魅せられ首を切ることができなくなったが、太公望が照魔鏡を取り出して妲己にかざし向けると、九尾の狐の正体を現して逃亡しようとした。太公望が宝剣を投げつけると、九尾の体は三つに飛散した。しかしその後、天竺の摩竭陀（まがだ）国の王子、斑足太子（はんぞくたいし）の妃華陽夫人として再び現れ、王子へ千人の首をはねるようにそそのかすなど暴虐の限りを尽くしたが、耆婆（きば）という人物が夫人を魔界の妖怪と見破り、金鳳山中で入手した薬王樹で作った杖で夫人を打つとたちまち九尾の狐の正体を現し、北の空へ飛び去って行った。周の第十二代の王、幽王の后、褒姒も九尾の狐とされる。褒姒がなかなか笑わないので、幽王はさまざまな手立てを使って彼女を笑わそうとし、ある日何事もないのに王が烽火（のろし）を上げ、諸侯が集まったという珍事に初めて笑ったといわれ、それを機に王は何事もないのに烽火を上げ、諸侯が烽火をみても出動することが無くなり、後に褒姒により后の座を追われた申后の一族が周を攻めたとき、王は烽火を上げたが諸侯は集まらず、王は殺され、褒姒は捕虜にされたが、いつの間にか行方知れずとなっていた。後に若藻という16歳ほどの少女に化け、吉備真備の乗る遣唐使船に同乗し、来日を果たしたとされる。
1985年1月22日創刊。創刊号の公称発行部数は25万部だった。『月刊コミコミ』（白泉社）、『月刊コミックNORA』（学習研究社）、『月刊コミックコンプ』（角川書店）等と共にマニア系雑誌の先駆けだった。初期から少年誌という枠組みに捉われない自由な編集方針で、高屋良樹、増田晴彦、あさりよしとおなど、当時『レモンピープル』などの美少女雑誌やマニア誌で活躍していた漫画家を積極的に招いていた。後期でも成人向け漫画など他誌・他ジャンルから陽気婢、がぁさんらをスカウトした。新人作家では星里もちる、永野のりこ、来留間慎一、田丸浩史、西川魯介らをデビューさせている。なお、当初は高屋、増田をはじめ、他誌とは異なるペンネームで執筆する例が多かった。初期には「少年向け」を意識してスポーツ漫画なども掲載されていた。執筆陣が充実するに従ってラブコメ、ホームコメディ、ファンタジーからヒーローアクションまで、多彩なジャンル、ラインナップを擁する雑誌となった。1993年頃からは次第にメディアミックス色が強くなったが、石川賢の『ゲッターロボ號』や 田丸浩史の『超兄貴』など、オリジナルとは大きく異なる、かけ離れた独自色の強い作品も少なくなかった。一方で本誌オリジナルの作品も引き続き掲載された。『頑丈人間スパルタカス』の安永航一郎は単行本の後書きで「かなり自由に描かせてもらった」と述べている。『スパルタカス』はカラーページで乳首を見せびらかすヒロインや、ヌード・フェンシング、まわしレス相撲など、おおよそ少年向けとは思えぬ下ネタが連発されていた。90年代前半の佐々木果編集長時代には、田沼雄一郎『シャイニング・フォース』、陽気婢『フレックスキッド』など、成人向け漫画家による特殊な性嗜好の強い作品も掲載されたが、末期の田山三樹編集長時代は、つぶらひでとも『神秘の世界エルハザード』、大暮維人『BURN-UP W』など、パイオニアLDC・AIC系のOVAコミカライズが極端に多くなった。田山は休刊後、AICへ移り『AICコミックLOVE』を編集している。増刊号として『ヤング・キャプテン』（1988年）及び『コミック鉄人』（1994年 - 1995年）が発行されていた。休刊（事実上の廃刊）となったが、高屋良樹の『強殖装甲ガイバー』、道原かつみの『銀河英雄伝説』（原作は田中芳樹）は掲載誌を変えて連載継続となった。
本誌は1997年2月号を最後に、突如休刊した。末期に雑誌自体の売り上げが落ち込んでいた時期も単行本の売れ行きは良く、「普通の掲載作でも雑誌と同数程度、人気作ならば10倍程度」と当時の編集者は語っている。本誌が言わば「単行本の見本誌」状態になって売り上げ部数が落ち込んでいた点も、休刊に踏み切った要因のひとつである。しかし、最終号には休刊の告知も挨拶も一切掲載されておらず、一方で次号予告がごく普通に掲載されているなど、休刊の決定が突然だったと窺わせた。休刊は執筆陣にとっても唐突だった。がぁさんは『たいむskipラン♪』の後書きで、「1996年12月、そろそろ次号の打ち合わせという頃に、突然、編集さんから電話で（パニックに陥った編集部の喧噪と共に）休刊を告げられた」、「休刊の決定は編集長にすら知らされておらず、『せめてあと1冊（休刊号）』の願いも虚しく、編集部は解散させられた」と証言している。あさりよしとおも後に『ヤングアニマル』誌上で、「10年以上1度も休まず続けていた連載が、一瞬にして終わった」と述懐している。他の連載作品でも、休刊号で何らかの結末や区切りが描かれた作品は皆無であり、全連載が打ち切り・未完となったが、一部の作品は増刊号や単行本描き下ろしの形で完結した。休刊後、いくつかの人気連載は他誌に移籍し、連載を続行した。内藤泰弘『トライガン』は『ヤングキングアワーズ』移籍後にテレビアニメ化され、長谷川裕一、高屋良樹、菅野博士、西川魯介、田丸浩史、伊藤勢、大暮維人は『月刊少年エース』『月刊コミックドラゴン』など角川書店系のコミック誌へ、松本嵩春は『ウルトラジャンプ』へそれぞれへ活躍の場を移した。他にも多くの漫画家が様々な媒体で執筆を続けており、かつての連載作品もたびたび復刊、リバイバルされている。
蕭孝先（しょう こうせん、生没年不詳）は、遼（契丹）の外戚。字は延寧。小字は海里。欽哀蕭皇后の弟にあたる。
蕭陶瑰の子として生まれた。統和18年（1000年）、祗候郎君に補任された。南陽公主（耶律崔八）を妻に迎え、駙馬都尉に任じられた。開泰5年（1016年）、国舅詳穏となった。兵を率いて東辺に築城した。帰還すると、南京統軍使となった。太平3年（1023年）、漢人行宮都部署となり、まもなく太子太傅の位を加えられた。5年（1025年）12月、上京留守に転じた。母の老年を理由にそば仕えを求めると、再び国舅詳穏となった。東京留守に転じた。9年（1029年）、大延琳の乱が起こると、捕らえられて監禁された。10年（1030年）、妹とともに地に穴を掘って逃亡した。乱が平定されると、再び上京留守となった。11年（1031年）、聖宗が病に倒れると、欽哀蕭皇后は孝先を召し出して禁衛の事を総べさせた。聖宗が死去して興宗が即位すると、欽哀太后は仁徳蕭皇后や蕭鋤不里・蕭匹敵らを殺害したが、孝先は欽哀太后の陰謀に協力するところ大であった。欽哀蕭皇后が摂政となると、孝先は天平軍節度使に遙任され、守司徒を加えられ、政事令を兼ねた。重熙元年（1032年）、楚王に封じられた。2年（1033年）、枢密使となった。3年（1034年）、欽哀太后が孝先とともに廃立を計画した。興宗がこれを察知すると、衛兵を率いて宮殿を出て孝先を召し出し、欽哀太后を廃位する内意を伝えた。孝先は体を震わせて答えることができなかった。欽哀太后は慶州に身柄を移され、孝先は鬱々として楽しまなかった。4年（1035年）、晋王に徙封された。6年（1037年）、南京留守となり、死去した。諡は忠粛といった。
鈴木 重兼（すずき しげかね）は、コンピューターゲーム『信長の野望』『戦国大戦』などに登場する戦国時代の人物。いずれにおいても雑賀衆の一員で、雑賀党鈴木氏の一門という設定。
2001年発売の『信長の野望・嵐世記』でシリーズ初登場。以後、『蒼天録』『天下創世』『革新』『天道』と後継シリーズでもいずれも登場している。生年は1540年、没年は1589年。鈴木重意（『嵐世記』での名称は鈴木佐大夫）の長男で鈴木重秀の兄。住所にちなんで「平井の孫市」とも呼称。病弱であったために戦場に立たず、部族間調停や政治工作を担った人物とされる。ゲーム内能力値は「政治」「智略」といった数値がやや高めに設定されている。
中窪 裕也（なかくぼ ひろや、1957年12月15日- ）は、日本の法学者。一橋大学大学院法学研究科教授。専門は労働法。冲永賞、労働関係図書優秀賞受賞。厚生労働省過労死等防止対策推進協議会会長、中央労働委員会公益委員。
アルバム『犬は吠えるがキャラバンは進む』からのリカット・シングル。シングルでは、自身最低のセールスとなった。
天文21年（1552年）、二本松氏第8代当主・二本松義国の嫡男として生まれる。天正8年（1580年）に父・義国が死去する以前には家督を継いでいたものと思われる。天正13年（1585年）、伊達政宗が岳父・田村清顕と共に大内定綱を攻めると、定綱と姻戚関係にあった義継も政宗から攻撃を受けた。義継は政宗に降伏を申し出たが政宗は義継を許さず、二本松付近のわずかな土地を除いて所領をことごとく没収し、大名としての地位を維持できない状況にまで追い込もうとした。この条件は政宗の父で隠居の輝宗や伊達成実らの斡旋で緩和されたものの、政宗を深く恨んだ義継は、10月8日に宮森城に居た輝宗の許へ参上した際に、輝宗を拉致して二本松城へ連れ去ろうとしたが、途中の高田原で政宗に追いつかれ、輝宗と刺し違えて死んだとも、あるいはこの時輝宗もろとも射殺されたともいう（粟之巣の変事）。享年34。義継の遺体は政宗により斬り刻まれ、その上、藤蔓で繋ぎ合わせて無残に吊るされたという。
エイラ （Eira、英語版ではAyla） はスクウェアのコンピュータRPG『クロノ・トリガー』に登場する架空の人物で、プレイヤーキャラクターの一人。
エイラは人類がラヴォスによって魔法が使えるようになった以前の生まれであるため、魔法を使うことはできないが、肉体能力は極めて高い。武器は己の拳のみであり、エイラ用の武器は存在せず、装備画面では武器の欄は「こぶし」と表示されている。この「こぶし」は外したりする事は出来ず常に固定装備であるが、レベルアップによって「てっけん」「ごうけん」とランクアップすると言う性質がある。レベル72でエイラの「こぶし」は「てっけん」に変化し、通常攻撃で混乱のステータス異常の付加が可能となる。そしてレベル96では「ごうけん」となり、ランダムにゲーム中の最大ダメージ量9999を出すようになる。公式イラストには棍棒を持っているものもあるが、ゲーム中では上記の通り武器は一切使わない。覚える技も肉弾戦を中心とした攻撃技が多いが、ゲーム中では唯一敵からアイテムを盗む能力のあるキャラクターでもあり、「いろじかけ」の特技、またはマールとの連携技「ダブルいろじかけ」で敵からアイテムが手に入る。特に最強防具のいくつかは「いろじかけ」を使用しなければ手に入らないものがある。それだけでなく「キッス」でHPや状態異常を回復することもでき、非常に多彩な特技の持ち主である。ゲーム終盤の黒鳥号内に監禁されるイベントにおいて、通常は武器防具を全て奪われてしまい戦闘が不可能な状態になるので、この状態で敵に遭遇すると問答無用で監禁されていた部屋に戻されてしまうが、この時にエイラがパーティメンバーにいると、エイラは元々武器を持っていないので装備品を奪われても戦う事が出来る（部屋に戻されない）。ただ戦うと言っても防具は奪われているので敵の攻撃から受けるダメージは大きい上、他の2人は何も出来ずエイラ1人で戦うことになる。
エイラは仲間になる3人目の女性キャラクターで、物理攻撃力は加入当初の数値でメンバー中最強となっている。B.C.65,000,000年の原始時代のイオカ村の酋長であり、恐竜人（恐竜から進化した知的生物、最終的にラヴォスの襲来により全滅）の一族との厳しい生存競争を闘っていた。初登場時エイラは、ボッシュがグランドリオンの修復に使うドリストーンを求めて原始時代へやって来たクロノ達一行を襲う恐竜人の群れから助けたのがきっかけでクロノを気に入り、村に招いたのがきっかけとなる。大の酒好きであり、ドリストーンを求めるクロノに対して酒飲み勝負を持ちかけた。魔王城での決戦後に原始に辿り着いたクロノ達を家に運び込んだ後、“大地のおきて”に従い恐竜人と決着をつけるべく立ち上がる。曲がった事が大嫌いであり、恋人のキーノがクロノ達に迷惑をかけた時は殴り飛ばして叱咤したり、監禁されるイベントではやむ無く仮病を使って見張りに不意打ちをするも、嘘が嫌いと愚痴をこぼしている。プレイステーション版では恋人キーノとの結婚のシーンを見ることができる。その際にも強気で野生的な性格が表れている。
次作『クロノ・クロス』にはエイラ自身は登場しない。しかし、仲間になるキャラクターの一人リーアは原始時代から飛ばされてきた少女であり、前作のエイラより幼いが、容姿が似たキャラクターとなっている。さらに、リーアをパーティーに入れてエンディングを迎えると、いつかつける自分の子供の名前を「つよい、おおきい」名前の「エイラ」にするとセルジュに告げる。すなわちリーアはエイラの母親である可能性がある。ただし、前作では「ラヴォス」の名前をエイラが説明する際、「ラ」は「火」を意味し、「ヴォス」が「大きい」を意味するとされていた。また、ルッカの家を増築した孤児院ルッカハウスでは「つおいぞ エイラねえちゃん」と書かれた絵がみられる。
ミケランジェロに代表される盛期ルネサンスの成果は圧倒的であり、芸術は頂点を極め、今や完成されたと考えられた。ミケランジェロの弟子ヴァザーリはミケランジェロの「手法(マニエラ maniera)」を高度の芸術的手法と考え、マニエラを知らない過去の作家に対して、現在の作家が優れていると説いた。レオナルド・ダ・ヴィンチ、ラファエロ、ミケランジェロら盛期ルネサンスの巨匠たちは古典的様式を完成させた。これをヴァザーリは普遍的な美の存在を前提とし、「最も美しいものを繋ぎ合わせて可能な限りの美を備えた一つの人体を作る様式」として、「美しい様式（ベルラ・マニエラ）」と定義づけた。1520年頃から中部イタリアでは前述の巨匠たちの様式の模倣が目的である芸術が出現し、「マニエラ」は芸術作品の主題となった。その結果盛期ルネサンス様式の造形言語の知的再解釈が行われ、盛期ルネサンス様式は極端な強調、歪曲が行われるようになった。一方で古典主義には入れられなかった不合理な諸原理を表現する傾向も表れるようになった。フィレンツェにおけるマニエリスムの発生は、1512年のジュリアーノ・デ・メディチの追放とそれによるメディチ家のフィレンツェへの復帰、それらの社会的な緊張感の発生と芸術家への発注数の増加、ミケランジェロ・ブオナローティとラファエロ・サンティのローマへの移動によって起きたフィレンツェの伝統からの解放をハウザーは挙げている。またこの変化の中でマニエリスム様式の模範を作る重要な役割を果たした芸術家としてハウザーはヤコポ・ダ・ポントルモを示している。しかし、17世紀のピエトロ・ベッローリはミケランジェロの「マニエラ」の模倣者たちを非難し、やがて型にはまった生気の欠けた作品という評価が支配的となった。この考え方は19世紀まで引き継がれ、マニエリスムは1530年頃からのローマやフィレンツェにおける絵画の衰退を意味する言葉として扱われた。その後1956年にオランダのアムステルダムにて催された『ヨーロッパ・マニエリスムの勝利』などをきっかけとして、20世紀ドイツにおけるドイツ表現主義や抽象主義の隆盛により、マニエリスムも独立した表現形態であり、抽象的な表現に見るべきものがあるとして再評価されるようになった。
元々は16世紀美術に対する概念であるが、現代美術（シュルレアリストの作品など）にマニエリスムと共通する性格を認め（例：ホッケ「迷宮としての世界」）、広義に用いる場合もある。文学においても、グスタフ・ルネ・ホッケの『文学におけるマニエリスム』が1959年に出版されるなど、美術のみならず影響を及ぼしていることが分かる。
アントン・プレトリウス（Anton Praetorius, 1560年 リップシュタット - 1613年12月6日 ハイデルベルク近郊）は、カルヴァン派の伝道者・牧師。人文主義者として、当時よくみられた拷問のやり方に反対し、魔女裁判の理不尽さを弾劾した。一族は、ドイツ後期ルネサンス音楽から初期バロック音楽にかけて活躍した音楽家である。
アントン・シュルツェが本来の姓だが、後にラテン語式の「プレトリウス」に改めた。神学を学んだ後、カーメン（ヴェストファーレン）の人文主義的なラテン語学校の校長となる。同地で結婚し、息子ヨハネスをもうけたが、疫病によりマリア夫人を喪った。ディッテルスハイム教区における最初のカルヴァン派の牧師として、ドイツにおけるカルヴァン派神学の中心地であったハイデルベルクに赴く。アントン・プレトリウスはハイデルベルク城における巨大なワイン樽に感銘を受けて、ラテン語詩「"Vas Heidelbergense" 」を1595年10月に出版した。そこでは、ワイン樽の大きさを、カルヴァン派信仰の優位の証拠と見立てて称賛している。イーゼンブルク＝ビューディンゲン＝ビルシュタイン伯家の当主ヴォルフガング・エルンストに捧げたラテン語詩（"De pii magistratus officio"）の中では、福音書とカルヴァン派の信仰に沿って民衆と教会を改革するようにキリスト教徒の権力者に訴えている。その後、同伯爵に呼ばれてビルシュタイン城の伝道者に就いた。フランクフルト・アム・マイン近郊のビルシュタインにおいて、プレトリウスは賛美歌や教理問答書のほか、1597年に家庭向けにキリスト教教育に関する書物を出版した。1602年には、著書『"De Sacrosanctis novi foederis Jesu Christi"』において、最後の晩餐の解釈について議論に加わっている。1597年にアントン・プレトリウスは、イセンブルク＝ビューディンゲン伯のビルシュタイン城の主任牧師に任命されると、4人の女性が魔術を用いた咎で拷問にかけられるところを目撃した。宮廷の記録によると、プレトリウス師は、被疑者の女性の責め苦にひどく取り乱し、激しく異議を唱えて、最後に生き残った女性に対する訊問をやめさせることに成功した。プレトリウスの拷問に対する抗議は、1597年のビルシュタイン城における魔女裁判の記録に認めることができる。曰く、「牧師が激しくその女性への拷問を抗議したので、そのためこの頃に拷問が止められたことがある。（"weil der Pfarrer alhie hefftig dawieder gewesen, das man die Weiber peinigte, alß ist es dißmahl deßhalben underlaßen worden."）」その後アントン・プレトリウスはイセンブルク＝ビューディンゲン伯から解雇された。新しい任地ベルクシュトラーセ（ハイデルベルク近郊）のラウデンバッハ教区において、著書『妖術と魔女に関する徹底報告"Gründlicher Bericht über Zauberey und Zauberer" 』を上梓し、魔女狩りや「魔女」への拷問に異議を投げかけた。1598年に最初の版を出した時は、息子の名のラテン語形を用いていた（"Johannes Scultetus"、Scultetusはプレトリウスの実家シュルツェSchulze家にちなんでいる）が、1602年にはあえて実名で再版を出し、1613年にもう一度、そして死後の1629年にも同書の再版が行われた。プレトリウス師は、囚人の置かれた恐ろしい状況を初めて記録し、虐待や拷問を弾劾した最初の人物である。『徹底報告』によってプレトリウス師は、魔女の摘発と処刑（火刑）を普及させた、マルティン・ルターやジャン・カルヴァンの態度に反対することとなった。
司法警察活動の中心は犯罪の訴追もしくは処罰の準備のための捜査活動である。これに対して行政警察活動は犯罪の予防（防犯）と鎮圧である。行政警察活動との違いは紙一重である。例えば、パトロール中に不審人物に職務質問したところ、覚醒剤を所持していたため現行犯逮捕する、といったように当初は行政警察活動だったのが途中から司法警察活動に切り替わるケースもある。こういった事例が前述した行政警察と司法警察の区分の必要性の議論を生んでいる。
フランスでは権力分立制のもと1795年の法典で警察作用は司法警察と行政警察に区分された。1808年の治罪法制定により法律上の区分は廃止されたが、理論上は区分が維持され、1951年の判例さらにフランス刑事訴訟法にも継承された。また制度上の区分として、裁判管轄上、違法な手続に対する救済手段は、司法警察上のものは司法裁判所、行政警察上のものは行政裁判所に出訴することになる。
戦前の日本の警察制度では警察は広範な権限を有する内務省管轄下にあって行政警察が警察固有の権限とされていた。一方、警察の司法警察活動についてはあくまでも検事の補佐に過ぎなかった。戦後の警察制度では行政警察のうち保安と交通分野のみを警察の権限に残し、他分野の規制や取締りは第一次的には各行政機関が担うことになった。また、警察法2条1項により警察官の捜査権限が行政警察と並んで規定され、警察官は第一次的捜査機関たる「司法警察職員」という位置付けになった。
バーズテイル(Bard's Tale)は米国エレクトロニック・アーツ社が発売したコンピュータ・ロールプレイングゲームのシリーズ。開発は米国Interplay Productions社(現Interplay Entertainment社)。日本語版はエレクトロニック・アーツ社およびポニーキャニオン社から発売された。海外ではウィザードリィやウルティマなど草創期のコンピュータRPGと並ぶ程の名声を誇るが、日本での知名度はさほど高くない。2004年には米国InXile Entertainment社から同一タイトルのゲームが発売されたが本シリーズとの直接の関係はなく、独立した作品である。
一人称視点の擬似3Dで風景を描画するパーティ制のRPG。ウィザードリィやマイト・アンド・マジックの初期シリーズと同じ様式。第1作・第3作に登場する街スカラ・ブレイ(Skara Brae)はスコットランドのオークニーに実在する古代遺跡の名を借りており、タイトルにもある「バード(Bard)」とはケルトの吟遊詩人である。ケルト神話を連想させる楽器、北欧神話の神々の名なども登場し、いわゆる「中世ヨーロッパ風」とは少し異なる雰囲気を作り出している。ゲームシステムはダンジョンズ&ドラゴンズの影響が色濃く、同じ祖を持つウィザードリィとの類似性も見受けられるが、よりグラフィックとリアルタイム性を重視した作りである。冒険の舞台はダンジョン(迷宮)のみならず市街・塔・野外など広きに渡り、建物や木々などがグラフィカルに表示される。キャラクターやモンスターのグラフィックはアニメーションする。冒険中は何も操作しなくても時間が流れている。午前中に出発してやがて日が沈み夜を迎え、街に点在する商店は店じまいする。その間にモンスターとの交戦状態に陥ってしまうこともある(ただし戦闘はターン制)。この時間の概念がゲーム内の仕掛けに影響するシナリオもあり、謎解きの要素に深みを与えている。魔法使いが使う呪文とは別に、バードが特殊な曲を歌うことで傷の治療や魔法封じなど様々な効果を発揮し、演奏中の曲がゲーム内のBGMとして流れる。本シリーズ最大の特徴である。シリーズを通してモンスターを仲間にして冒険を進めることができる。魔法を用いて呼び出す他、冒険中に遭遇したモンスターが仲間に加わることもある。Apple II版を初めとする一部の機種では、ウィザードリィおよびウルティマIII のキャラクターデータを転送できることもセールスポイントの１つであり、発売当初は話題となった。
平和な街スカラ・ブレイは邪悪な魔術師Mangarの「永遠の冬の魔法」によって外界から隔絶されて、寂れ果ててしまった。所構わずモンスターが出没するようになり人々の生活が脅かされる中、幾人かの勇気ある者がMangarを倒すため立ち上がった。第1作は探索できる場所が街の中に限定されているが、酒場のワインセラーから入れる下水道(とは名ばかりの全3層のダンジョン)をはじめとして地下墳墓や城など多数のダンジョンが存在する。街の中も安全ではなく、要所要所には固定敵が待ち受けている。なお、このゲームは元々"Tales of the Unknown"シリーズ第1作"The Bard's Tale"だったが、サブタイトルの知名度のほうが高くなったため次回作からタイトルとサブタイトルが逆転してしまった。
700年にも渡って王国の平和を守ってきたthe Destiny Wandが魔術師Lagoth Zantaによって奪われた。Wandは7個に分割され、王国に点在するダンジョンに隠された。分割されたWandを全て集めて復元し、Lagoth Zantaを倒さなければ王国に平和は戻らない。本作から野外フィールドが登場し、点在する街や建造物を探索するようになった。戦闘に距離の概念が追加され、離れた相手に対して弓や手投げ武器などの長射程武器を使用できるようになった。ただし動きの素早いモンスターにはプレイヤー側の武器が届かない距離からも攻撃できるものもおり、戦いにより戦術性が求められるようになった。前作では仲間にしたモンスターは専用欄に表示されていたが、今作よりパーティが7人制となり、モンスターもパーティと同じ欄に並ぶようになった。
第1作でMangarの支配の手を逃れ平和を取り戻したスカラ・ブレイだが、同作で倒された狂える神Tarjanの復活によって見る影もない廃墟と化した。廃墟に今もひっそりと残る狂える神の寺院の探索を皮切りに、時空を越えた冒険を経て再びTarjanと対峙することになる。システム面ではオートマッピング機能を搭載し、ダンジョン内限定でマップが表示されるようになった。また、任意の場所でセーブが行えるようになった。本作では違う世界へ移動する際にCode Wheelによる特定のコード入力を要求された。いわゆるマニュアルプロテクトだが、ソフトに添付されたものがただのコード一覧表ではなく、複数の同心円の組み合わせでコードを得られる、見た目もそれらしい組み立て式の円盤であった。
上記3作をひとつのパッケージにまとめたもの。
既存のシステム構成を元に、アイテムやモンスターなど各種データを自由に変更してオリジナルのバーズテイルを作ることができるソフト。基本的には第3作のシステムを継承しているが、オートマップが街の中でも表示できるなどの変更も行われた。
海外版はAmiga、Amstrad CPC、Apple II、Apple II GS、Macintosh、Atari ST、コモドール64、IBM PC、Nintendo Entertainment System (NES)、ZX Spectrumで発売。日本語版はPC-9801、PC-88VA、ファミリーコンピュータで発売。ファミリーコンピュータ版・NES版はシステムやマップに大幅なアレンジを施された。第1作でキャラクターやモンスターの絵がアニメーションしたことと第3作のオートマッピング機能は、それぞれコンピュータRPG初である。スカラ・ブレイの名はウィザードリィやウルティマにも登場する。これはロー・アダムスIII世が関与しているためだと言われている。開発元を同じくするドラゴンウォーズはバーズテイルのソフトウェアエンジンの延長上にあるとされる。
免疫（めんえき、immunity）というのは実体的な言葉で、感染、病気、あるいは望まれない侵入生物を回避するために十分な生物的防御力を持っている状態を指す。免疫には特異的な要素をもつものと、非特異的な要素をもつものがある。非特異的要素は障壁として働いたり、抗原特異性に拘わらず、広い範囲の微生物を排除する働きをもつ。免疫系のもう一つの種類の要素は、遭遇した新しい病気各々にそれら要素を適応させて病原体特異的な免疫を生じることができるようにする。適応免疫はしばしば免疫がどのように誘導されるかに依存して2つの主要な型に分けられる。自然獲得された免疫は、病気を起こす病原体との接触で生じ、この際病原体の接触は故意ではない。対して人為的獲得免疫はウイルス接種のような意図的な行為によってのみ発達するものである。自然獲得免疫も人為的獲得免疫も免疫が宿主に誘導されるかあるいは免疫された宿主から受動的に移動するかによってさらに分けられる。受動免疫は免疫をもった宿主から抗体や活性化T細胞を移動して付与される。有効なのは短期間で普通数か月しか続かない。一方能動免疫は宿主体内に抗原によって誘導されもっと長期間続いて時には生涯にわたる。下図に免疫のこれら分類をまとめた。適応免疫のより細かい分類は関与する細胞の特徴でなされる。体液性免疫は分泌された抗体で媒介されるが細胞性免疫で提供される防御はT細胞のみである。体液性免疫は生体が自分自身の抗体を産生するとき能動的であり、個人間で抗体を移すとき受動的である。同様に細胞性免疫では生体自身のT細胞が刺激されるとき能動的で、他の生体からT細胞をもって来るときは受動的である。
免疫の概念は数千年の間人類の興味を引いていた。前史時代の病気に対する考えは、超自然的な力が原因で、神あるいは敵のそばで魂に尋ねてきた、悪い行いや悪魔の考えを神が罰する形が取られたものとされた。 ヒポクラテスと19世紀の間には科学的方法の基礎が作られ、病気は４つの気質（血、粘液（痰）、黄色胆汁、黒色胆汁）の1つが変化するかバランスが崩れることに帰せられた。 この期間に人気があったのは瘴気論である。コレラや黒死病は"悪い空気"の有毒な形である瘴気によって起こるとされた。 誰でも瘴気に接触すると病気に罹った。近代的な言葉「免疫」immunityはラテン語のimmunisに由来する。兵役サービス、納税、あるいは他の公共へのサービスからの免除を意味している。 書いた記録に「免疫」概念が最初に現れるのは、アテネのトゥキディデスによってBC430年に書かれたものである。彼は「病人や死にそうな人は病気から回復した人々によって手厚く看護された。なぜなら彼らは病気の経過が分かっており彼ら自身はもう心配はなかったから。そして以前病気に罹ったものは2回は罹らず死ぬことはない」と記した。 免疫（immunes）なる言葉がBC60年頃詩人マルクス・アンナエウス・ルカヌスによって詠まれた叙事詩『ファルサリア』中にも見受けられる。彼は北アフリカ部族の蛇毒抵抗性を描写した。特定の病気の病原体によって引き起こされる免疫（immunity）についての記述が最初に臨床的な視点でなされたのは、おそらくイスラムの医者アル・ラーズィーによって書かれた『Kitab fi al-jadari wa-al-hasbah』(天然痘および麻疹についての論文、翻訳1848年）であるだろう。論文中彼は天然痘と麻疹の臨床描写を行い、これらの特定の病気を起こすものに接触すると長続きする免疫immunityがつくことを示した（彼は免疫immunityと言う言葉を使わなかったのだが）。 しかし誕生後間もない科学である免疫学が、いかに細菌が病気を起こすか、そして感染後いかに人の体がさらに障害を受けないよう抵抗力を獲得するのかの説明を始めるまで、ルイ・パスツールによる病気の病原体説まで待たねばならなかった。受動免疫による治療はポントスのミトリダテス6世に始まるだろう。彼は毒に対して、自身を強固にしたいと思い、抵抗力を付けるために毎日致死量以下の毒を飲んだ。ミトリダテスは地球上のあらゆる毒から身を守るために宇宙の解毒者になるとも言った。 約2,000年近くの間毒は病気の原因に最も近いものと考えられ、ルネサンス時代は様々な物質の複雑な混合物、これはミトリデイトと呼ばれたが、それが中毒の治癒に用いられた。 この治療法の改良版は『Theriacum Andromachi』で、19世紀までよく用いられた。 1888年エミリー・ルーとアレキサンドル・イェルサンはジフテリア菌毒素を単離した。そして1890年ベーリングと北里によってジフテリアと破傷風に対する免疫に基づいて抗毒素が発見された後、抗毒素が近代治療免疫学の主要で最初の成功となった。ヨーロッパでは能動免疫の導入が始められ、その試みに天然痘が含まれていた。しかしながら免疫処置は少なくとも千年の間様々な形で存在していた。 免疫処置を最初に用いたのは知られていないが、AD1,000年頃であり、中国人は天然痘のかさぶたで作られた粉末を乾かし吸い込むというような免疫処置の形となるものを実際に行い始めていた。 15世紀頃のインドとオスマン帝国と東アフリカで、（天然痘のかさぶたの粒から作った粉末を用いて皮膚を突くことによって）あばたを作ることはごく普通のことになっていた。 このあばた作りは18世紀初めメアリー・ウォートレー・モンターギュ嬢によって西洋に紹介された。 1796年エドワード・ジェンナーは死んでいないウイルスだが天然痘に対する免疫を誘導する牛痘を用いたより安全な接種法を導入した。ジェンナーの取ったやり方の成功とそれが一般的に認められたことは、その後19世紀終わりにワクチン接種の性質の一般性がパスツールによって導き出され発展したことへつながった。
受動免疫は既存の抗体の形で、ある個人から他人へ能動免疫を移動することである。受動免疫は母親の抗体が胎盤を経由して胎児に移動されるときに自然に起こりうる。受動免疫は、高レベルのヒト（あるいはウマ）の何らかの病原体や毒に対する抗体を免疫のない個体に移すような場合に、人為的にも誘導される。受動免疫処置は感染の高いリスクがあるときか体が自身の免疫応答を発達させるに十分な時間的余裕がないとき、あるいは罹患中か、免疫抑制的な病気の症状を治めるために用いられる。 受動免疫は即時的な防御を提供するが、生体自身は記憶を生じさせない。したがって患者は後で同じ病原体に感染するリスクをもつ。
母親による受動免疫は自然に行われる獲得受動免疫の型であり、妊娠中母親によって胎児に運ばれる抗体を媒介とした免疫を指している。母親由来の抗体（MatAb）は胎盤細胞のFcRn受容体によって胎盤を通って胎児に渡される。これは大体妊娠第3月に起こり、 IgGが唯一の胎盤通過可能な抗体イソタイプである。 受動免疫は母乳中のIgA抗体の移動によっても提供され新生児が自身の抗体を合成できるまで新生児の消化管に入って細菌感染を防御する。