geniacllm/wiki40b huggingface dataset:
世界初の自然言語理解の試みとしては、1964年、MITのダニエル・ボブロウが博士課程の研究の一環として開発したプログラムSTUDENTがある。ジョン・マッカーシーが人工知能 (artificial intelligence) という呼称を生み出したのは、ボブロウが博士論文 Natural Language Input for a Computer Problem Solving System を書く8年前のことである。ボブロウの論文は、単純な英語で書かれた代数学の文章問題を入力として、それを理解して解くプログラムを示したものである。翌1965年、同じくMITのジョセフ・ワイゼンバウムがセラピストを装って英語で人間と対話するプログラムELIZAを書いた。ELIZAは単純な構文解析とキーワードの決まり文句への置換で成り立っており、ワイゼンバウムは実世界についての知識データベースをプログラムに持たせるのを避け、豊富な語彙目録を与えるのを避けた。子供だましのプロジェクトとしては驚くほどの人気となり、例えば最近のAsk.comなどで使われていた商用システムの祖先となった。1969年、スタンフォード大学のロジャー・シャンクが自然言語理解のためのCD理論を提唱。このモデルは言語学者シドニー・ラムの研究成果を踏まえたものであり、イェール大学でシャンクの指導を受けたジャネット・コロドナーをはじめとする学生らがこれを応用した。1970年、ウィリアム・A・ウッドが自然言語入力を表現する増補遷移ネットワーク (ATN) を考案。ATNは句構造規則の代わりに同等の有限オートマトンを使い、それを再帰的に呼び出している。ATNのより一般的な形式を "generalized ATN" と呼び、その後何年もつかわれ続けた。1971年、テリー・ウィノグラードはMITでの博士論文のためにSHRDLUを書き上げた。SHRDLUは、積み木で構成される限定的な世界について単純な英語の文を理解でき、それに従ってロボットアームで積み木を操作できる。SHRDLUのデモンストレーション成功により、その後しばらくそういった研究が続けられた。ウィノグラード自身も著書 Language as a Cognitive Process を出版し、この分野に大きな影響を与え続けた。なお、後にウィノグラードはスタンフォード大学でGoogle創業者の1人となるラリー・ペイジを指導した。1970年代から1980年代にかけて、SRIインターナショナルの自然言語処理グループが、この分野の研究開発を続けている。そこから商業化の試みもいくつかなされている。例えば、SRI出身のゲーリー・ヘンドリックスは1982年にシマンテックを創業したが、当初はパーソナルコンピュータからデータベースへのクエリを自然言語インタフェースで行うシステムを開発していた。しかし、マウスを使ったGUIが登場したため、シマンテックの方向性を変えることになった。同じころ他にも自然言語理解の成果を商業化する試みがなされており、Larry R. Harris の創業した Artificial Intelligence Corporation やロジャー・シャンクが教え子らと創業した Cognitive Systems がある。1983年、Michael Dyer はイェール大学でBORISシステムを開発。ロジャー・シャンクと W. G. Lehnart の行った研究と類似点がある。
どのような技法であっても、多くの自然言語理解システムにはいくつかの共通のコンポーネントがある。自然言語理解システムは対象言語の語彙目録と構文解析器と文法規則を必要とし、それらを駆使して文章を内部表現に変換する。適切なオントロジーを備えた豊かな語彙目録を構築することは、多大な努力を要する。例えば、WordNetの語彙目録は多大な工数を必要とした。理解を誘導するには、「意味論」も必要とされる。言語理解システムの解釈能力は、それが使用する意味論に依存する。様々な意味論は、自然言語理解システムの基盤とする際にそれぞれ固有のトレードオフを持っている。その範囲は、素朴意味論や確率的意味解析から語用論を使用した文脈からの意味の抽出まで幅広い。自然言語理解の高度なアプリケーションはまた、そのフレームワーク内に論理推論を取り入れようとする。それは一般に、抽出した意味を一階述語論理の論理式群にマッピングし、それらから演繹によって結論を導出する。そのためLISPなどの関数型言語をベースとしたシステムは論理式を表現するためのサブシステムを必要とするが、Prologなどの論理言語を使ったシステムは内包する論理表現フレームワークを拡張することに依存している。自然言語理解における文脈の管理は、特に難しい。多種多様な例と反例は、結果として固有の長所と短所を持つ文脈の形式的モデリングを複数生じた。
施設内には天然温泉を利用した巨大浴場を中心として、飲食店やエステティックサロン、ゲームセンター、ムービーシアター、更に横になって休むことができるレストルーム（休憩所）などが置かれ、24時間営業も実施していた。また、かつては「ラッキー健康ランド」（当初は小牧健康ランド）という名称で営業を行なっていた。1985年の開業時には「健康ランド」という名称を使用した全国で初めての施設であったが、2003年にリニューアルオープンした際に「小牧天然温泉 スパガーラ」へと名称の変更がなされ、業態についても改称以降は「スーパー銭湯」と銘打っていた。ただし、前述のとおり浴場以外の施設も充実しており、健康ランド時代の面影を数多く残していた。
一部区間を除いてかつての土佐街道（松山街道）と同じ経路を辿る。高知市と松山市の間を佐川町・久万高原町などを経由して最短距離で結んでいる大動脈であるが、四国山地部を縫うように進むため線形不良箇所が多く、冬季の積雪や凍結による危険や、異常気象時の事前通行規制区間も存在している。そのため現道に沿う形で地域高規格道路の高知松山自動車道が現在整備されている。
大型汎用コンピュータ（メインフレーム）やオープンシステムといった幅広いプラットフォームで、難度の高い大規模なシステム構築を数多く経験している。特に設立当初からJava技術の研究開発や自社製品の商品化、業務アプリケーションシステムへの活用に取り組み、Java技術をベースとしたWebシステム構築や金融系システム、対外通信系システム、業務系基幹システムの設計・開発・運用・保守、有資格者によるコンサルティングサービスやプロジェクト・マネジメント等幅広い事業を展開している。また、ニアショア開発におけるパイオニア的な存在として実績を積み重ねている。
ニアショアとは、日本国内の地方拠点へのアウトソーシングの事を言う。中国やインド、ベトナム等へのオフショアビジネスの対案として、北海道へのアウトソーシングモデルを“ニアショア”と位置づけ、オフショアビジネスの様々な課題をニアショアにて解決するサービスを提供している。オフショアに比べて人件費が劇的に軽減する訳では無いが、ニアショアならではの利点は多い。オフショアでは言語と文化の壁がある事に加え、開発中の仕様変更を柔軟に対応することが困難であることが多く、委託できる部分は限定される。その点、ニアショアはオフショアに向かない性質の仕事もでき、『気心の知れた日本人』に業務を委託する安心感がある。ここ数年沖縄のコールセンターや北海道の開発拠点など増えており、地域経済の活性化という面で行政が後押しを始めている。
8チームによる1回戦総当たりのリーグ戦。優勝チームは、高円宮杯第14回全日本ユース(U-18)サッカー選手権大会に参加する。下位3チームは自動降格する。プリンスリーグ参入戦として実施される札幌、道央、道南、道北、道東の5地区のリーグ戦から3チームが昇格する。
90分（45分ハーフ）。
8チームによる2回戦総当たりのリーグ戦。優勝チームは、高円宮杯第14回全日本ユース(U-18)サッカー選手権大会に参加する。
80分（40分ハーフ）。
2リーグ制で各リーグ10チームによる1回戦総当たりのリーグ戦のあと、順位決定戦を行う。優勝チームと準優勝のチームは、高円宮杯第14回全日本ユース(U-18)サッカー選手権大会に参加する。
6チームによる1回戦総当たりのリーグ戦。優勝チームは、高円宮杯第14回全日本ユース(U-18)サッカー選手権大会に参加する。
星陵高校と水橋高校が優勝を争った。最終的に、勝ち点と得失点差は同じになり、得点数の差で星陵高校が優勝した。
10チームによる1回戦総当たりのリーグ戦。優勝チームと準優勝チームは、高円宮杯第14回全日本ユース(U-18)サッカー選手権大会に参加する。
2リーグ制で各リーグ8チームによる1回戦総当たりのリーグ戦のあと、順位決定戦を行う。優勝チームと準優勝チームは、高円宮杯第14回全日本ユース(U-18)サッカー選手権大会に参加する。
2リーグ制で各リーグ6チームによる2回戦総当たりのリーグ戦のあと、順位決定戦を行う。優勝チームは、高円宮杯第14回全日本ユース(U-18)サッカー選手権大会に参加する。
8チームで2回戦総当たりのリーグ戦を行う。優勝チームは、高円宮杯第14回全日本ユース(U-18)サッカー選手権大会に参加する。
2リーグ制で各リーグ8チームによる1回戦総当たりのリーグ戦のあと、順位決定戦を行う。優勝チーム、準優勝チーム、第3位のチームは、高円宮杯第14回全日本ユース(U-18)サッカー選手権大会に参加する。
EXOSATは1983年5月から1986年4月にかけてX線帯で1780の観測を行った宇宙望遠鏡である。観測対象は、活動銀河、恒星コロナ、激変星、白色矮星、X線連星、銀河団、超新星残骸等であった。European X-ray Observatory Satelliteの略で、当初はHELOSと呼ばれた。太陽系外のX線源の月による掩蔽を観測することを目的とした欧州宇宙機関(ESA)の人工衛星で、1983年5月26日に、遠点20万km、近点500kmという離心率の非常に大きな軌道に打ち上げられた。0.04-2 keVの2つの低エネルギー撮像望遠鏡(LEIT)、1.5-50 keVのAr/CO₂及びXe/CO₂検出器、2-80 keVのガスシンチレーション分光器(GSPC)、プログラム変更可能なデータ処理用コンピュータ等を搭載している。EXOSATはLEITで最低10秒、GSPCで約2秒の範囲を80時間まで観測することができる。
1967年から1969年にかけて、欧州宇宙研究機構は2つのミッションを研究してきた。X線とガンマ線の観測を組み合わせた欧州X線観測衛星(Cos-A)とガンマ線観測衛星(Cos-B)である。Cos-Aは初期の研究を終えて打ち切られたが、Cos-Bの研究は続けられた。1969年後半、HELOS(Highly Eccentric Lunar Occultation Satellite)の計画が提案された。HELOSミッションは月による掩蔽を利用して明るいX線源の位置を正確に決定することを目的としていた。1973年にミッションの観測部分が追加され、ESA評議会からミッションとして承認された。ESAによるこれ以前の全ての科学プログラムと同様に、観測は機器製造業者だけではなく広いコミュニティによって行われるべきであることが決定された。またESAのプロジェクトとしては初めて、ペイロードの資金や運用がESAによって賄われた。機器の設計や開発はESAとハードウェア開発グループによって分担された。1981年7月、ESAはEXOSATプログラムへの参加に関する第一次の公募を行った。公募が締め切られる1981年11月1日までに500を超える提案が集まった。これらの中から200が選ばれ、運用の最初の9ヶ月間に行われることとなった。EXOSATには、ESAの宇宙船では初めてデジタルコンピュータが搭載された。その主要な目的はデータの処理であり、宇宙船の監視や制御は複次的な目的であった。データ処理のシステムを運用にも活用できるように、コンピュータはプログラム変更可能なものとされた。
ライセンスキー(License Key)とは、そのソフトウェアを利用する上で、正規に購入したものであるかどうかを判断するためのパスワードのようなもの。シリアルナンバーや登録コードともいう。日本法においてはライセンスという概念が無いが、著作者や販売元などが利用者との契約によってライセンスという概念を作っている。市販のソフトウェアや大半のシェアウェアなどは、ユーザ登録はがきなどに印刷されたものや、使用料の支払い後に作者から送られてくるライセンスキーをソフトウェアに入力することで正規ユーザとなり、すべての機能を使用できるようになる。ライセンスキーの入力は、大抵はインストール時か起動時に行うが、必ずしも使用料の支払いを求めないもの（ドネーションウェア／カンパウェア）はソフトウェアのどこかに入力欄が設けられており、そこに入力することになる。通常、ライセンスキーを入力しなくても、全部あるいは一部の機能が使用できなかったり、一定の時間・回数しか起動できなかったり、広告が表示されたりする。料金を支払いたくないがためにインターネット上で漏洩（ろうえい）しているものを取得したり、他のユーザから聞き出したりして不正に使用し続けるという事件がよくある。ソフトウェア使用契約に同意しながら契約の内容を無視して不正なライセンスキーを使用した場合、債務不履行になり民法で訴えられることとなる。なお、日本では著作権法に使用権というものは無いため、パッケージを開封する(シュリンクラップ)時やインストール時など表示されるソフトウェア使用契約に同意しないまま何らかの方法でインストールしライセンスキーを迂回した場合に違法や不法とはならなく、この手法はセキュリティ解析や互換ソフトウェア開発などに使われている。転売の可否はソフトウェア使用契約によって異なる。一部のシェアウェアには、不正なライセンスキーを使用するとシステムを破壊するものが存在する。かつてソフトウェアシンセサイザー『WinGroove』にそのようなシステム破壊ルーチンが埋め込まれVectorをも巻き込む大騒ぎになり、作者が急遽そのルーチンを除いたバージョンを出すという騒動が起きている。パソファミ、東西麻雀もシステム破壊ルーチンの存在が確認されている。このように、シェアウェアにおいて正規利用者では発動しないが不正利用者に対しては発動する攻撃的な対策をロジックボムと呼ぶ。
2016年8月21日、サイゲームスが新作発表会「Cygames NEXT 2016」を開催した際「プロジェクト・ロストオーダー」として発表された。プラチナゲームズ稲葉敦志と松野泰己のタッグがメディアでは話題となっているが、この2人は2009年発売のマッドワールドで既に製作を行っている。舞台は約六百年ほど前に発見されたとされる新大陸イルガデア。後に発展を遂げ富と栄光を手にできると言われる夢の都「ゴールドヘヴン」アルシュラド。その世界に隠された真実を求め繰り広げられる、4人の少年少女たちの冒険を描いた「リアルタイムタクティクスゲーム」であるとされる。今タイトルの「リアルタイムタクティクス」とは、敵、味方の戦闘が時間経過とともに同時に進行していくというもの。プレイヤーは見下ろし方のフィールドを見渡しつつ、戦況を確認、指示、スキル等行動していくことになる模様。2017年8月9日から16日まで、クローズドβテストが行われた。
パタゴニアン・ドッグ（英：Patagonian Dog）は、パタゴニア原産の犬種である。別名はテウエルチェ・インディアン・ドッグ。
別名の通り、テウエルチェという先住民によってのみ飼育されていた。生い立ちはほとんどが謎に包まれていて、土着の狼を飼いならしてできたという説や、パリア犬に近いタイプの土着犬にタテガミオオカミを掛け合わせて生まれたとする説などが立てられているが、どれも仮説であり決定的な証拠に欠け、証明することが難しい。主にパックでラマやグアナコ、レアといった大型でとても足が速い動物を狩るのに使われていた。サイトハウンドのように足が速く、セントハウンドのように嗅覚の鋭い犬種で、獲物のにおいを追跡・発見すると俊足でひたすら追い掛け回し、獲物が疲れ果てたところでパックのメンバーで協力してしとめた。厳しい自然環境の下、ほぼその日暮を送ることを強いられたテウエルチェ族にとっては命よりも大切な存在であり、人間のようにとても丁寧に扱われていた。食料が全て尽き、究極の飢餓に陥った際には子供を産めなくなった中年女性が犠牲となり、その肉を与えて飢えをしのがせたというほどである。ちなみに、同じ南米大陸原産の別のインディアン犬種、フィージアン・ドッグもそのように究極の飢餓に陥った際には人肉が与えられた。外部の人の目にはじめて触れたのは1834年のことで、ダーウィンの探検隊が原産地に立ち寄った際、数頭のパタゴニアン・ドッグを観察する機会があった。ダーウィンをはじめ探検隊のメンバーははじめて見る新種の犬種に興味を持ち、一枚のスケッチとの数ページのレポートを遺した。このスケッチとレポートが、現在本種の存在を知るための唯一の資料になっている。別の探検隊も本種に関する資料をのこしたとされているが、現存はせずその存在自体が不明確である。19世紀末になると、天候不順や獲物の減少（レアにいたっては獲り過ぎにより絶滅してしまった）により、テウエルチェ族は滅亡してしまった。それに伴い本種も主人の部族と運命を共にし、絶滅してしまった。全ての犬が大切に管理され飼育が行われていたため野良になった犬は存在しないと見られていて、もし居たとしても交雑により数年でその血が薄れ、消滅してしまった可能性が高い。そのようなこともあり、現在パタゴニアン・ドッグはこの世に存在していない犬種になってしまった。
美術館の創設の運動を行ったのはオーストラリアの画家、トム・ロバーツ (1856-1931)で、1901年にオーストラリアの初代首相となったエドモンド・バートンや歴代の首相に働きかけ、5代目の首相、アンドリュー・フィッシャーがその計画を承認し、1911年に国会に委員会が造られ、オーストラリア人の肖像画などが集められることになった。「連邦芸術諮問委員会」(Commonwealth Art Advisory Board : 略称CAAB)が造られ美術品の購入が行われた。1912年から展示する建物の建設は課題となっていたが、2回の世界大戦やその間の不況などで、実現せず 計画が具体化したのは1960年代になってからで、1967年に創立された。
2016年6月16日にインテルナシオナルからJリーグのヴィッセル神戸へ完全移籍。ボランチながら2ndステージ13試合出場で3得点を挙げるなど、クラブの上位進出に貢献した。2017年も主力としてプレーしていたものの、夏場にコンディションを崩して以降出場機会が激減し、11月30日に双方合意でクラブとの契約を解除することが発表された。
2018年からはブラジルのECバイーアでプレー。2019年5月8日、セントロ・スポルチーヴォ・アラゴアーノへ移籍加入。
西原 祐治（にしはら ゆうじ、1954年-　）は、浄土真宗の僧、劇作家。島根県生まれ。1978年龍谷大学卒業、築地本願寺に奉職。86年退職。1993年柏市に宗教法人「西方寺」を設立、初代住職となる。東京ビハーラ会会長、本願寺派東京教区勤式指導員、本願寺派即如門主組巡教随行講師などを歴任。東京仏教学院講師、龍谷大学大学院非常勤講師。。真宗の伝道で独自の活動を行っている。2001年版最新データ：有名講師・名物講師1000人名鑑〔発売・日本アカデミー協会【編】〕に掲載される。
（出典：）主人公・化野洋一は馬飼野市に住む学生である。生まれてから今まで平凡な人生を歩んできた。しかし、市長である洋一の父親が、政治的スキャンダルのために夜逃げをしてから事態は変わる。肉親が失踪して途方に暮れる洋一の元へ、宅配便で棺桶が届けられる。好奇心から恐る恐る蓋を開けると、棺桶の中から美少女が現れる。彼女はアリアと名乗り、自分は吸血鬼の姫であると言う。驚く洋一に、「洋一は魔王の血筋であり次期魔王である」と告げる。アリアは洋一を立派な魔王にし、洋一と結婚をするために彼の元へ来たのだった。さらに洋一の前に、狼少女・リオや天界の刺客・徳川院操などが次々と現れて、平凡だった彼の人生を壊していく。
全長約11メートルの大型獣脚類。頭部は細長く、特に吻部は伸長し、学名が示すように顔つきはワニを思わせる。また、顎には細かいセレーションの入った薄く鋭い歯が約130本並び、特に吻部先端、前上顎骨に生える歯は長いロゼット型をしていた。この数は他の獣脚類の2倍であった。腕は獣脚類としては比較的長い。歯は対象を裂くよりは保持するように適しており、また口蓋は厚い。これらの特徴は、魚食性を示すものと思われる。しかし、頭部以外に水中への適応を示す特徴を見つけるのは難しい。同じ仲間のスピノサウルスほどの長さはないが、背面には椎骨の棘突起が伸長した稜があった。スピノサウルス同様、体温の保持に用いられたとされることもあるが、定かではない。
アフリカ北部、ニジェールから化石が出土。
アニマンタルクスの標本は現在までのところ1つだけ収集されている。この標本には下顎、頭骨の後半部、頸椎、胴椎、様々な四肢の要素が含まれている。頭部後方のドーム、後眼窩骨と方形頬骨の上にある小さな角、下顎骨の半分ほどの長さを覆う装甲などの独自の特徴を持つ。これらの化石はアメリカユタ州東部にあるシーダーマウンテン累層（en ）のMussentuchit部層で発見された。この地層は白亜紀後期アルブ期からセノマン期（1億600万年前-9700万年前）のものと考えられている。Mussentuchitでは十分に命名されていないものの、魚類、カエル、トカゲ、ヘビ、ワニ、恐竜、鳥類など少なくとも80種類の脊椎動物が発見されている。肉食の獣脚類や違うタイプの草食恐竜であるイグアノドン類のエオランビアなど多くの恐竜のグループがこの地から知られている。魚類やカエルなどの水生生物の化石や泥岩が存在することからこの累層は氾濫原のような環境だったと示唆される。シーダーマウンテン累層のより古い地層から他のノドサウルス類が知られている。最も古いイエローキャット部層からはガストニアが、中間のポイズンストリップ部層、ルビーランチ部層からはサウロペルタが発見されている。シーダーマウンテン累層で最も新しい時代の地層であるMussentuchitではアニマンタルクスのみが発見されている。シーダーマウンテン累層ではまだ十分に探査されていない場所が多くあるものの、ノドサウルス類の種の分布は他の恐竜のグループのものに一致し、この累層に3つの分かれた動物相が存在したと仮定することが出来る。 Mussentuchitの動物相にはアジアに起源を持つ可能性がある分類群が多く含まれ、この時代にアジアから北アメリカへの分散 が起こったことを示唆する。この地域で発見される化石はわずかに放射性を帯びていることがよくあり、実際にアニマンタルクスの化石はRamal Jonesがこの地域での放射線探査の最中に高レベルの放射能を検地した場所で発見された。この場所での後続の発掘では表面には何の化石も露出していなかったもののアニマンタルクスの化石が掘り起こされた。
科の内部での関係は正確には不確定であるが、アニマンタルクスは一般に曲竜類のノドサウルス科に分類されている。アニマンタルクスは最近の曲竜類の系統解析には含まれていないものの、研究者には丸い上眼窩突起とノブ状の肩峰突起からノドサウルス科のincertae sedisとして認識されている。二つの別の研究でノドサウルス科内でエドモントニアと姉妹群であるとされている。
桜去 ほとり（さくらざり ほとり）は、日本の漫画家。長崎県佐世保市生まれ。誕生日は3月24日。
長崎県佐世保市生まれ。2013年まで埼玉県さいたま市に居住していたが、現在、東京都目黒区に住んでいる。誕生日は3月24日であり、桜が咲く季節である。目黒川の桜が咲く季節になると、名前が「桜咲ほとり」に改名される。桜が散った後には、元の名前に戻る。2004年より公式サイト「薫風の春雨さらだ」を開設。IT系エンジニアとして各種サイトページを企画するかたわら、漫画雑誌に稿を卸している。2017年には渋谷区の「Flatplan, Inc.」の立ち上げに参画し、スマホを片手デバイスにするアプリ『アイテルテ』（iteLte）を開発。年齢の離れた姉がいる。
4,096色カラー液晶に、スプライトの拡大縮小回転のハードウェア処理、通信ケーブルを用いた8人同時参加プレーをサポートするなど、当時の携帯ゲーム機としては驚異的な性能を持っていた。また、バックライト搭載のカラー液晶画面を使った携帯型ゲーム機は業界初。コントローラーのボタン配置は上下対称で、A/Bボタンが本体上下2つずつ付いているのが特徴。他に、画面の左にONボタン・OFFボタン、右にOPTION1ボタン・ポーズボタン・OPTION2ボタンが並んでおり、ポーズボタンとOPTION2ボタンの同時押しで画面を反転させる事が可能。本体を上下逆に持つことにより、左利きのプレイヤーにも違和感なくプレイすることができるなど、ユニバーサルデザインを採用している。また一部に、縦持ちで遊ぶことを前提にしたゲームもある。ソフトウェアはPCエンジンのHuCARDの2/3くらいの大きさのカードROMソフトの形で供給された。『ガントレット』や『ハードドライビン』等のアタリゲームズの業務用ゲーム移植作品や、Lynxの回転拡大縮小機能を生かした『ブルーライトニング』や『エレクトロ・コップ』、Epyx社の代表作『カリフォルニア・ゲームズ』等が発売された。米国では1991年に、本体サイズを若干小型にし、省電力化・ヘッドフォンのステレオ化をしたLynxIIが発売された。国内販売代理店はムーミン。
もともとLynxはアタリではなく、米国のゲームソフトメーカー・Epyx社が開発していた。Epyx社にはAmigaの開発に参加していたスタッフも在籍しており、この時期前後から将来を見据え独自のハードウェア構想を膨らませていく。そうした中、1987年頃から社内で"Handy"と呼ばれた携帯ゲーム機の開発に着手する。"Handy"は1989年1月に開催されたCES（Consumer Electronics Show）で公開され、上々の評価を得た。しかしこの時期前後から、Epyx社がゲームをリリースしていたメインプラットフォームのコモドール64は販売不振に陥り、Epyx社のゲーム売上も減少していく。また、ハードウェア開発への多額の投資が祟り、負債を抱え始めていた。そのため"Handy"を商品化するにあたっては、外部企業の生産販売パートナーを探す必要があった。交渉先の中には同年にゲームボーイをリリースする事になる任天堂もあった。基本性能の高さに興味を示すも、本体サイズと駆動時間、予想販売価格をネックに断られた。そんな中、最終合意に至ったアタリコープが生産およびマーケティングを、Epyx社がソフト開発をすることで合意した。そして"Handy"をベースにいくつかの改良をし、1989年10月、"Lynx"を発表した。Epyx社が"Handy"の開発を始めて2年の歳月が流れていた。同年、Epyx社の財政状況は改善せず、ついに破産。連邦倒産法第11章を適用されている。Epyx社は、倒産処理に従い1991年に自社の携帯ゲーム機である"Handy"に伴う多くの権利を売却（"Handy"の権利を売却するにあたって、それをベースにした"Lynx"の権利を持つアタリコープ社との間で裁判にもなった）。最盛期には200人近くいた従業員も、財務処理の為8人を残し、その幕を閉じた。なお、Epyx社のゲームの版権は2006年、ゲームソフト開発会社"System 3"が獲得。"カリフォルニア・ゲームズ"のリメイク版をニンテンドーDS、Wiiに投入することを発表している。
Lynxが発売された1989年、同じく携帯ゲーム機のゲームボーイが任天堂より発売。モノクロ液晶を搭載するなど、ハードウェアスペックとして突出した機種ではなかったものの、ファミリーコンピュータのサードパーティーが次々と参入し、豊富なソフトラインナップが揃い、後にカラー液晶を採用して発売されたゲームボーイカラーなどを投入し、シリーズ累計では全世界で1億1,869万台を売り上げる爆発的ヒットを記録した。翌年にセガ（後のセガゲームス）から発売されたカラー液晶を搭載した携帯ゲーム機のゲームギアは日本国内での販売は苦戦したものの、海外では北米・欧州を中心に普及していた同社マスターシステムの移植作品を中心としたソフトラインナップで、全世界累計で1,062万台を記録し大ヒット商品となる。対してLynxは、当時の携帯ゲーム機としては驚異的な性能を持っていたものの、駆動時間が短く、大きさや重さも携帯ゲーム機史上最大となってしまった。またゲームギアの登場により、唯一のカラー携帯ゲーム機というLynxのアドバンテージは失われた。ソフトウェアのラインナップも、Epyx製ソフトやアタリゲームズ社作品の移植作を中心に当初は豪華だったものの、ゲームボーイに先行を許し、開発コストが高価だった事もあり、その後のサードパーティーの支持を得ることが出来ず、多くのラインナップを揃えることはできなかった。日本国内ではムーミンが正式代理店として販売を行うも取り扱う小売店は限られており、Lynx中期以降は本体・ソフト共に店頭在庫は少なく特に新作ソフトは予約をしないと入手は困難だった。これらの要因が重なりLynxの販売台数はアタリコープ社の想定より遥かに少なかった。当初は本体に"カリフォルニア・ゲームズ"と通信ケーブルとをセットにして販売していたが、1990年より内容物を本体のみにすることによって価格をさげたパッケージをリリースすることで対抗する。1991年には本体を若干小型化、省電力化などをしてLynx本体のネックを改善した普及版モデルに当たるLynxIIを市場に投入するも、情勢を覆すにはいたらなかった。1993年、アタリコープ社は家庭用ゲーム機Atari Jaguarをリリース。翌1994年、Atari Jaguarの普及に経営資源を集中させたいアタリコープ社の戦略方針により、Lynxの生産は終了した。Lynxの最終的な普及台数は国内で約50万台、全世界合計で200万台にとどまった。
LGA2011は、Sandy BridgeマイクロアーキテクチャとIvy Bridgeマイクロアーキテクチャ、LGA2011-v3は、Haswellマイクロアーキテクチャと Broadwellマイクロアーキテクチャに対応しており、ハイエンドデスクトップ向け市場用、及び、サーバ向け市場用CPUとなる。外観は、LGA1366と比較した場合、切欠きの位置やソケットの大きさが異なり、ランド（陸＝平たい接点）の数が645増えて、2011本のコンタクトピンを持つ。LGA2011は、LGA2011以外のソケットとの互換性はない。LGA2011-v3は、LGA2011-v3以外のソケットとの互換性はない。「Socket R」のR"はPatsburg（製品名X79）チップセットベースのプラットフォームに与えられた開発コードネーム、"Romley"に由来する。
フェニックス通りと呼ばれる道路（福井県道30号福井丸岡線）上に相対式ホーム2面2線を有する路面の停留場。平日朝のラッシュ時には駅員が常駐し、運転士とともに集札のみ行う。電停へは、上り・下りホームの間にある交差点の横断歩道を地上連絡して利用する。
辻智太郎・田中学・高谷智泰・和田哲・田中崇裕ほか
ジョー・アドニス（Joe Adonis, 1902年11月22日 - 1972年11月26日）は、イタリアおよびアメリカの犯罪組織コーサ・ノストラの幹部。本名はジュゼッペ・アントニオ・ドート（Giuseppe Antonio Doto）。
ナポリの近くのモンテマラーノで生まれた。幼いころからスリなどの犯罪に手を染め、1915年、一家でアメリカに不法入国しブルックリンに定住した。アンソニー・カルファノと共にフランキー・イェールの用心棒を請け負い、ジョー・アドニスと名乗った。1928年7月のイェール暗殺後、カルファノと共にシチリア系のジョー・マッセリアの傘下に入った。その頃キャロルストリートにレストランを開店した（Joe's Italian Kitchen）。レストランには地元政治家が群がった。警察幹部や政治家に積極的に働きかけ、政界フィクサーとして動いた。レストランを隠れ蓑に賭博や売春、密輸などで金儲けした。稼いだ金で煙草自販機ビジネスに参入し、中古車販売所を3つ営業した。酒や麻薬の密輸を通じ、ラッキー・ルチアーノやフランク・コステロ、ヴィト・ジェノヴェーゼらと知り合った。
マッセリアがライバルのサルヴァトーレ・マランツァーノとの抗争で形勢不利になると、ルチアーノと共にマッセリアから離反した。1931年4月15日、コニーアイランドでマッセリアが暗殺され、ルチアーノが首謀したとされるが、アドニスもルチアーノの権力奪取に協力した。1931年9月、ルチアーノがマランツァーノをも暗殺してコーサ・ノストラの頂点に立つと、1932年からルチアーノ一家の幹部としてカルファノと共にブルックリンの縄張りを任された。またマーダー・インクの創設に関わり、その幹部となった。1936年ルチアーノが売春容疑で収監後、間もなく代理ボスになったコステロの下で他のマフィアファミリーやユダヤ系ギャングへの外交窓口になった。またブルックリンの政界フィクサーとしての地位を不動にした。1946年、コステロが正式に一家を継いだ後も地位を保った。1930年代後半、トーマス・デューイのギャング狩りのターゲットになった。1937年のニューヨーク市長選で現職市長のフィオレロ・ラガーディアを見捨て反対勢力を支援したことでラガーディアの恨みを買った。両者の攻勢が激しくなったためニュージャージーに拠点を移した。自動車のフォード社と独占契約を結び、ニュージャージーの同社エッジウォーター工場の新車の配送を一手に引き受けた。アメリカ北東部一帯のカーディーラーのネットワークに影響力を強め、客が車を購入する際に偽の「保険」をかけて金を搾り取った。1940年に誘拐や強請で告発された時、数多くの合法ビジネスと非合法ビジネスを持ち、年収は50万ドルを超えると報じられた。カジノ事業は、1933年にルチアーノ、マイヤー・ランスキー、コステロらと共にサラトガ・スプリングズで本格的なカジノ経営に参入した（パイピングロックなど）のを皮切りに、フロリダ州、ルイジアナ州、カリフォルニア州などにカジノの拠点を広げた。コステロやランスキーと共にマイアミのカジノ、コロニアル・インの共同オーナーに名を連ねた。1944年、フォート・リーの高級住宅街に豪邸を建て、ビジネスの拠点も完全にニュージャージーに移した。ウィリー・モレッティらと賭博利権を分かち合い、モレッティを通じて地元の政治家、警察幹部や検察官と人脈を築いた。ニュージャージーの風紀取締りはニューヨークに比べて緩やかで、地下賭博で恩恵を受けた。裕福で浪費家のスポーツマンらを対象に、ハドソン川を越えてニュージャージーのカジノまでリムジンで送迎するシャトルサービスを行っていた。1940年代半ばにニューヨーク市長になったウィリアム・オドワイアーやその側近ジェームス・J・モランと親交があり、一緒にいるところをたびたび目撃された。一説にブルックリンの警官だったオドワイヤーを判事に担ぎ上げるなどその政治家キャリアをバックアップしたのがアドニスとされる。1946年12月、キューバのハバナ会議を主催し、同年釈放されたルチアーノを歓待した。1941年政府密告者エイブ・レルズがアドニスを「アメリカで最も力のあるギャングの一人」と名指しされたが、摘発は免れた。1940年代後半、当時まだ新興ビジネスだったテレビ機器メーカーに投資した。
1940年代末にニュージャージーで風紀粛正の嵐が吹き荒れ、アドニスに逆風となった。1950年12月12日、上院の特別犯罪捜査委員会のキーフォーヴァー委員会にモレッティらと共に賭博組織の親玉の１人として召喚されたが、アメリカ憲法修正第５条を盾に証言を拒否した。1951年1月23日、ニュージャージー司法当局に賭博容疑でサルヴァトーレ・モレッティ（ソリー・ムーア、ウィリーの弟）らと共に起訴された。同年5月28日、州賭博条例違反で有罪となり2-5年の不定期刑を宣告された。収監されたトレントン州刑務所では模範囚人として過ごし、2年後の1953年8月9日に釈放された。出所の余韻を味わう間もなく、すぐに議会侮辱罪で監獄に逆戻りとなり、審理差し戻しで4か月後に出所したが、今度は不法入国者として連邦移民局に追及された。畳み掛けるようにニュージャージー州と連邦当局の両方から公聴会などでの偽証で追及され、有罪処分となったが収監保留となった。
更なる収監か国外退去かの選択を迫られたアドニスは自ら出国する道を選び、政府に承認された。1956年1月、家族を残したまま多額の資金を持って出国した。出国時点で脱税でも追及されており、イタリア到着と同時に未納税金を払った。イタリアではミラノの高層マンションに居を構え、自前のナイトクラブを持つなど悠々自適の生活を送った。先に追放されていたルチアーノとは会うことを禁じられた。アドニス出国後のニューヨークの縄張りはヴィンセント・アロが引き継いだとされる。1960年代初頭、ニューヨークマフィアの有志によりアドニスのアメリカ再入国の政治工作が行われ、一旦政府に認められかけたが、司法長官ロバート・ケネディに阻まれ、実現しなかった。
イタリア帰国から15年間、特に事件・事故なく暮らしていたが、1971年5月にシチリア島パレルモで起きた検察官暗殺事件を機に戦後最大と言われる大々的なマフィア狩りが行われ、同年6月、アドニスはアドリア海近くの小村（Serra Dei Conti）に追放され、警察の監視下に置かれた。同年11月23日、警察の尋問中に肺の疾患を起こして近くの病院に担ぎ込まれ、3日後、心不全で死亡した。葬儀は近親者のみで静かに催された後、遺体のアメリカ返還を許可され、ニュージャージー州フォートリーのマドンナ墓地に葬られた。
15歳まではアマチュアボクシングをやっており、15歳からラグビーを始めた。オーリヤックを経て、2018年5月にはサンウルブズの2018年スコッドに追加招集された。
本大会ではジョニー・ヘンドリックスとスティーブン・トンプソンによるウェルター級ワンマッチが組まれた。当初はPPV大会UFC 196として開催が予定されていたが、メインイベントの変更により大会名が変更された。
インターネットで歌声合成ソフトVOCALOID（ボーカロイド）をボーカルに用いた楽曲（ボカロ曲）を発表する、ボカロPという一面を持つ女子高生を主人公にした青春小説で、2011年1月にボカロレボリューション製作委員会が製作したTV番組『VOCALO Revolution』で登場したキャラクター「CUL」を試作品のVOCALOIDとして登場させている。「CUL」は、2011年12月にインターネット社により現実のボーカロイド製品が発売されているが、作中の「CUL」はこれとは異なる主人公の叔父の勤める会社で主人公の声を使って試作品として作られた非売品のボーカロイドという設定であり、CULの「アナザーストーリー」の体裁を取っている。本作は、ボーカロイドをはじめとするネットでの文化を社会現象として捉え、若者のライフスタイルの一要素として取り込んだ小説である。執筆を手がけた、ボカロレボリューション製作委員会代表幹事の北條俊正は、写真家としてネットでダンスの動画をネットで発表する少女たちを取材を手がける中で、今の中高生たちのネットでの有り様を親たちは知らないのではないかと感じ、小説という形で伝えるため本作が執筆された。作中には、ニコニコ動画の文化を多数登場させており、北條は「『ボカロP』や『踊ってみた』を見たり聴いたりする子、だけでなく、そのネット動画で活躍する子が、同じクラスにいる、という『高まり感』」が描きたかった光景だとしている。
ボーカロイドで作った曲をインターネットの動画サイトで発表しているボカロPの前田晴子（パルコ）は、オタクでありつつも、中学生のときに目にした県立姫古川高校の体育祭『姫古祭』の応援合戦をきっかけにリアルの世界にも興味を持ち、入学した姫古川高校で、高校野球部のマネージャーを務めるとともに、応援合戦に自身がボーカロイドで製作した楽曲が使われることを目指す。
磯田 多佳（いそだ たか、本名:たか、1879年 - 1945年5月15日）は、京都祇園甲部の芸妓で、京都市東山区祇園新橋に営業していたお茶屋『大友（だいとも）』の女将。
明治12年（1879年）に祇園に生れる、姉は祇園一力亭の女将おさだである。多佳は6歳で井上八千代に入門。そこで芸を磨き、10代で芸妓となる。23歳で母の家業を継ぎ、夏目漱石をはじめ谷崎潤一郎、吉井勇など多くの文学者との交流し、「文学芸妓」「文芸芸妓」と呼ばれるようになった。当時白川の両岸には数軒の御茶屋が立ち並び、その中に『大友』が含まれていた。しかし、戦局が悪化し多くのお茶屋が廃業を余儀なくされ、空襲に伴う災害を防ぐため強制疎開が行われ、多佳が守っていたお茶屋も撤去され、彼女は悲しみにくれた。後に「大友」の跡地には吉井勇の「かにかくに祇園はこひし寝るときも枕の下を水のながるる」と書かれた歌碑が建てられた。1945年にその生涯を閉じる。
『ねこばん』は、2010年10月から同年12月まで東名阪ネット6加盟局（tvk、TVS、CTC、MTV、KBS、SUN）に加えて、日本テレビ系列のSTV、テレビ東京系列のTVQで放送、ひかりTVでVOD配信されたテレビドラマ。本稿では、派生作品である映画『ねこばん3D とび出すにゃんこ』（ねこばんスリーディー とびだすにゃんこ）についても説明する。
福島県道194号金谷川停車場石内線（ふくしまけんどう194ごう かなやがわていしゃじょういしうちせん）は、福島県福島市内にある一般県道である。
もともと1948年（昭和23年）に『毎日小学生新聞』紙上で『海辺の村の子供たち』というタイトルで連載された作品で、1951年（昭和26年）11月に改題され光文社より単行本が刊行された。終戦直後の小豆島を舞台に家族を失ったある女性と、母親を失った兄弟の交流を中心に、島に暮らす人々の生活が描かれている。作中には壺井の故郷である小豆島の風土とともに、背景として埼玉県熊谷市の風土が多く登場するが、これは彼女の妹夫婦が熊谷に在住していた縁によるものである。1952年（昭和27年）に『坂道』とともに第2回芸術選奨文部大臣賞を受賞し、同年に映画化された。また、数度のテレビドラマ化も為されており、本作品を含めた壺井の著作を再構成した『あしたの風』がNHK連続テレビ小説の枠内で1962年4月2日から翌1963年3月30日まで、同じく『海の音』がTBSテレビで1965年2月1日から7月30日まで放送された。
太平洋戦争終結後の1946年（昭和21年）、瀬戸内海に浮かぶ小豆島には戦渦を逃れて疎開してきた人々が多く暮らしている。おとら小母さんもその一人で、少年航空兵に志願した息子を事故で亡くし、大阪大空襲で夫を亡くしたため、従兄弟の家の土蔵を借りて暮らしている。彼女は世話好きの明るい性格のため子供たちから慕われている。一方、埼玉県熊谷市から島に引き揚げてきた一郎の一家は、おとら小母さんの土蔵では手狭なため、峠を挟んだ隣の村に住んでいる。一郎たちは終戦間際の熊谷空襲により焼け出され、軍の召集を受けて出征した父の帰国の目途が立たずにいたところ、母が病気を患ってしまい、療養も兼ねて父の故郷の小豆島に越してきた。しかし母は島の気候に馴染めず亡くなり、一郎と弟の四郎はおとら小母さんの下に引き取られることになる。生まれ故郷の熊谷を懐かしむ一郎だったが、同じように戦争で家族を亡くした史郎をはじめとした村の子供たちと出会い、島での生活に溶け込むうちに、徐々に明るさを取り戻していく。やがて一郎の父が復員し、久しぶりに再会を果たすことができたが、父の再就職先はなかなか見つからない。見かねた一郎は父に対して知人の多い熊谷に帰ることを提案するが、父は島で生きていく旨を伝え、おとら小母さんと4人での新しい生活が始まるところで物語を終える。
東羽衣小学校1年から軟式野球を始める。小学校時代は高石南スターズに所属し、野球の基礎を習得。高石中学校時代は高石ボーイズに所属。石川県金沢市の遊学館高等学校へ進学し、1年時からベンチ入りを果たす。2年時に石川県大会準優勝が最高成績で甲子園出場はなかった。高校通算34本塁打。3年時にプロ志望届を提出するも指名漏れとなった。その後、上武大学ビジネス情報学部へ進学。関甲新学生野球連盟リーグでは、1年春からリーグ戦に出場。2年時の秋季リーグでは打率.400で首位打者を、3年春季リーグでは打点王を獲得。その後、秋季リーグでの試合で盗塁の際に右足首を骨折し10月に手術。守備練習や走り込みが出来なくなった冬期期間中に行っていた、主に椅子に座った状態でのティー打撃練習は一日に1000スイングになることもあったが、功を奏し打撃技術の向上につながったと本人が語っている。2013年6月、3年連続12度目の出場となった全日本大学野球選手権で創部初の優勝、三木は大会5試合で1本塁打、8打点、打率.300とチームを日本一に導く活躍を見せた。また大会第3日準々決勝の対天理大学戦で放った満塁本塁打は大会700号という記念にもなっている。2013年7月の第39回日米大学野球では大学日本代表に選出。第4戦の守備で右膝を負傷し途中交代。その後の甲新学生野球連盟秋季リーグでは、主にDHと本来の遊撃手よりは守備負担の軽い三塁手として出場した。2011年秋季リーグ、2012年春季リーグ、2013年春季リーグでベストナイン選出。関甲新学生野球連盟リーグの通算成績は、75試合出場で、271打数85安打、7本塁打、56打点、打率.313。2013年、ドラフト会議にて千葉ロッテマリーンズから3位指名を受け、11月24日に群馬県伊勢崎市の上武大学伊勢崎キャンパスにて仮契約を結び、「開幕一軍が目標。守備でアピールしたい」と抱負を語った。契約金6000万円、年俸1200万円（金額は推定）、背番号は「37」。遊学館高等学校出身のプロ野球選手としては、2005年の鈴木将光、2006年の小嶋達也に次いで3人目。
2014年、2月の石垣島キャンプ中に左太もも裏側の肉離れで、しばらく別メニュー調整となったが、その後一軍を離脱。目標としていた「開幕一軍」はかなわず、二軍からのスタートとなった。3月8日、千葉ロッテマリーンズの本拠地QVCマリンフィールドでの初のオープン戦となる、対福岡ソフトバンクホークス戦において、当初試合前練習と新加入選手紹介セレモニーのみの参加予定が、同期入団の肘井竜蔵選手とともに急遽ベンチ入り。6回から遊撃手として守備につき、7回の初打席では遊ゴロで無安打に終わった。4月13日公示で初めて出場選手登録されと、同日の対東北楽天ゴールデンイーグルス3回戦（QVCマリンフィールド）、8回裏1死の場面で鈴木大地の代打として公式戦初出場、初打席でプロ入り初安打となる左前打を記録。そのまま9回表に遊撃手として守備についた。プロ入り初出場となったこの試合は、0-3の完封負けとなった。8月25日には右ひざ半月板部分切除手術を受け、後半戦はリハビリに励んだ。2015年、4月28日に「侍ジャパン大学日本代表 対 NPB選抜」のNPB選抜に選出された事が発表された。しかし6月25日に、出場辞退した事が発表された。2016年、二塁手と三塁手の守備固めとして75試合に出場したが、打率は.185だった。2017年、鈴木大地のコンバートに伴い当初遊撃手のレギュラー候補と予定されていた中村奨吾がシーズン序盤に不振のため二軍へ降格すると、その後は大嶺翔太、平沢大河らと併用される形でスタメン出場の機会が増え、6月23日の対オリックス・バファローズ9回戦（ほっともっとフィールド神戸）では決勝タイムリーを含む自身初の4安打を放った。しかし、8月24日の対東北楽天ゴールデンイーグルス18回戦（ZOZOマリン）では4回に安樂智大より右手に死球を受け負傷交代した。検査の結果、「右手母指末節骨骨折、右手第二指中手指節関節剥離骨折」と診断され、以降の出場はなくシーズンを終えた。シーズンを通しては自己最多の85試合、遊撃手としてチーム最多の78試合に出場した。2018年、新人の藤岡裕大の加入もあり、前年より少ない66試合の出場にとどまった。また、プロ入り以来初となる外野手としても出場した。
内野ならどこでも守れる器用さを持ち、広い守備範囲と正確なスローイング、打球に対する反応の良さは、派手さはないが安定感は抜群で、その堅実な守備力は高く評価されている。また、比較的小柄ながらもパンチ力と勝負強い打撃も魅力。ファンからの応援は名字と名前を区切らず、「みきりょう」とコールされている。
野球を始めたばかりの小学生の頃、父親に買ってもらった軟式野球ボールを使って行った壁当て練習で、夢中になるあまり2～3日でボールの表面がつるつるになってしまっていたという。
日本文化財科学会（にほんぶんかざいかがくかい） は、文化財に関する自然科学・人文科学両分野の学際的研究の発達および普及を図ることを目的として、1982年12月に発足した学会である。奈良大学文学部文化財学科内に事務局を置く。現会長は長友恒人。渡邊直經代表で実施された科研費特定研究「自然科学の手法による遺跡古文化財等の研究」（1978～1980）、及び「古文化財に関する保存科学と人文・自然科学」（1981～1982）で形成された研究ネットワークを母体とする。1984年以降は毎年大会を開いている。会員数は2010年時点で約830名。学会誌としては『考古学と自然科学』（年2回刊）、および連絡誌『日本文化財科学会会報』（年2回刊）がある。研究分野としては、年代測定、産地同定、材質・技法、古環境、保存科学、探査、情報システム等がある。
摩文仁御殿は、第二尚氏王統第十代尚質王の次男・尚弘毅、大里王子朝亮（1647年 - 1687年）を元祖とする御殿（うどぅん、王家分家）である。一世・朝亮は尚貞王の摂政を務めた。摩文仁家の墓は、この朝亮が国王から拝領したと伝えられる墓であるが、造墓年は不明である。墓様式は、墓室屋根の前面部の形が亀甲墓のようなマユ（眉）型ではなく、扁平な三角形をしており、屋根部は土を盛って亀甲形に形成し、さらに漆喰で仕上げているとされる。亀甲墓ではないが、さりとて玉陵のような破風墓でもない独特の形式である。墓口は幅が広く蓋（ヒラチ）は石扉による観音開きの構造となっている。墓室正面左右には袖石が各一段ある。石積みは琉球石灰岩の切石による布積みである。墓室内部は、石柱を6本設置し、その上に石梁を渡し、さらにその上に微粒砂岩（ニービの骨）製の石版を置いて天井としている。石柱で平天井を支える形式は、他には玉城朝薫の墓くらいしか類例がない珍しいものである。墓室内奥には基壇が一段設けられている。墓庭を囲む石牆（袖垣）は、かつては琉球石灰岩による切石積みだったと考えられるが、戦争で破壊されたのか現在はコンクリートブロック製となっている。墓庭への入口（門）は墓室正面向かって左の石牆側にあるが、墓のすぐ前を那覇空港自動車道が通っており、本来の形式かは不明である。一般に他の御殿墓では墓室正面に正対して入口が設けられている。摩文仁家の墓は、その住宅風の珍しい形式により、1970（昭和45）年に沖縄県の指定文化財（建造物）となった。
そして3年生を終えた2012年に2012年のNBAドラフトにエントリーを表明し、デトロイト・ピストンズから2巡目39位で指名され、NBA入りした。しかし、1年目の2012–13 シーズンは27試合しか出場機会を与えられなかった。
2013年オフに、ブランドン・ジェニングスのサイン・アンド・トレードによる大型トレードで、ブランドン・ナイトと共にミルウォーキー・バックスに移籍した。この移籍がミドルトンにはステップアップのいい機会となり、バックスに加入した2013-14シーズンは、全82試合に出場し、前シーズンの6.1点から12.1点と数字を伸ばした。2014年12月15日のフェニックス・サンズ戦では、試合中盤にジャバリ・パーカーが左膝の重傷を負い、チーム内に動揺が走る中、93対94で迎えた第4Qの残りわずかの場面から、起死回生の逆転ブザービーター3ポイントシュートを決め、2015年3月24日のマイアミ・ヒート戦でも、86対88で迎えた第4Qの残り数秒の場面から、6連敗中だったチームを救う逆転ブザービーター3ポイントシュートを決めた。2015年7月1日、バックスと5年7000万ドルで再契約した。このシーズンは出場時間が2852分でリーグ6位、平均36.1分で7位、フリースロー成功率88.8%で8位だった。2016年9月、バックスはミドルトンが自主トレ中に右足ハムストリングを負傷し、全治6ヶ月の重傷を負ったと発表。2016-17シーズンの大半を欠場することになると発表。2017年2月8日のマイアミ・ヒート戦で2016-17シーズン初出場を果たした。2018年4月5日に行われたブルックリン・ネッツ戦で31得点を記録、試合はネッツに119-111で敗れた。このシーズンは出場時間が2982分でレブロン・ジェームズに次ぐリーグ2位、平均36.4分で7位、フリースロー成功率88.4%で9位、自身初めて20得点を超えた。2018年のプレーオフ1回戦、対ボストン・セルティックスの初戦で31得点、8リバウンド、6アシストを記録、試合はオーバータイムの末、113-107で敗れた。第7戦で32得点を記録、試合は112-96で敗れバックスは3勝4敗で1回戦敗退となった。7試合で3Pシュートを25本決め（成功率61%）、平均24.7得点5.1リバウンド3.1アシストを記録するなどエースのヤニス・アデトクンボと共にチームを牽引した。
インサイドでも得点ができるが、アウトサイドからのシュートを得意としており、3ポイントシュートの成功率は4割を越える。一方でディフェンスの方が課題とされてきたが、バックス移籍後にジェイソン・キッドHCの指導の下、ディフェンス力も向上している。選手層が決して充実しているとはいえないバックスでは、攻守共に重宝されている。2015年2月、コラムニストのMichael Pinaによって、NBAで最も過小評価されている選手であると報じられた。
大学卒業後は人材派遣会社でOLをしていたが、レースクイーンになる夢を捨てきれず2009年11月にスタイルコーポレーション入所。2010年のSUPER GTにて「ZENT sweeties」の一員となりRQデビュー。同年、「Rockford Fosgateイメージガール」としてACG（オーディオカーギャラリー）イベントに出演する。2011年1月に東京オートサロンで行われた「日本レースクイーン大賞」ではPigoo HD賞を受賞。同年、レースクイーンユニット『sucre』（シュクレ）に参加。SUPER GT「LEXUS TEAM SARD」レースクイーンを務める。同年12月には「ZAK THE QUEEN」の準グランプリ受賞もあった。 2012年には西村いちかと共にSARDのイメージガールを務め、引き続きSUPER GTでRQ活動を行った。2013年、それまで所属していたスタイルコーポレーションから、系列のスターヒルに移籍、成島桃香から桃香に芸名も変更した。これ以降レースクイーンの仕事はなくなりタレント、女優業に専念。関西テレビの情報番組『ゆうがたLIVE ワンダー』へのリポーター出演もあった。2016年9月の撮影会において、同年10月をもってスターヒルを退所することを発表。11月時点で新事務所移籍については発表されていない。
土井 忠雄（どい ただお、1908年 － 1994年）は、日本の仏教学者、真宗学者。京都女子大学名誉教授。浄土真宗本願寺派勧学。広島県生まれ。