geniacllm/wiki40b huggingface dataset:
ヴェネツィア支配の後、1474年オスマン帝国の攻撃を受け1478年には町は再び全体がオスマンの軍勢に包囲された。メフメト2世は個人的にシュコドラの町を包囲に置いた。10門の大砲が据えられ、380 kgの砲弾が要塞に砲撃されたが町は抵抗を続けた。メフメトは町を去ったが、彼の指揮官たちは町の包囲を続けた。オスマンは冬に1つの城を攻略し、その後近隣の城を攻略した。飢饉と度重なる砲撃により守備を弱めていき、頑強な抵抗者たちすでに失望していた。自然の防御である丘の上にある城への猛攻の試みはかなりの死傷者がもたらされた。戦闘の停止は両者にとり多くの生命を救い、名誉を守る選択肢となった。1月25日にヴェネツィアとオスマン帝国両者の合意により包囲は終結し、市民は無傷で立ち去ることが容認されオスマンは破壊された町を占領した。オスマン支配後、多くの人口が流出した。17世紀になるとスクタリサンジャクの中心として繁栄し始め、アルバニア北部の経済的な中心となり手工業者は織物や絹、武器、銀細工などを作っていた。2階建ての石造りの住居を含め、バザールやクリク川に架かる中央の橋 (Ura e Mesit) などが造られた。18世紀、シュコドラはパシャルクの中心となりブシャティ家の支配下になり1757-1831年までその支配下であった。シュコドラは19世紀後半には重要な交易の中心となりシュコドラ州の中心でもあった。バルカン半島全体の商業の中心でもあり、3,500を超える商店があり皮革、タバコ、銃器等当時の主要な商品がシュコドラでは流通していた。取引仲裁、郵便局など商業に特化した運営監理が設立された。1718年以来、外国の領事館がシュコドラには開設された。オボートやウルツィニはシュコドラの商港となり、後にシュングジンがそうであった。イエズス会神学校やフランシスコ会のコミュニティが19世紀に開かれている。シュコドラはアルバニア人解放運動のプリズレン連盟においては重要な役割を担っており、シュコドラの人々はアルバニアの領土を守るため戦いに参加していた。19世紀、シュコドラは文化的な中心としても知られていた。ブシャティ図書館は1840年代に建築され、プリズレン連盟のシュコドラ支部の中心となった。多くの本がシュコドラのカトリック宣教師の図書館に集められている。この時期、多くのスポーツや文学の団体も設立された。また、最初のアルバニア語の新聞や書籍がシュコドラで出版されている。1867年、シュコドラサンジャクはスコピエサンジャクと併合されスクタリ州(Scutari Vilayet)となった。
バルカン戦争時、オスマン帝国下のシュコドラはモンテネグロ王国に占領され、オスマンは敗れている。ハサン・パシャとエサド・パシャ率いるオスマン勢はシュコドラ周辺で7ヶ月間、モンテネグロ勢とセルビアの砲撃に抵抗した。ハサンとエサドは待ち伏せで殺され、ハサンは殺された状況が良く分かっていない。多数の死傷者が出た後、1913年4月にモンテネグロに降伏した。M. Edith Durhamが当時のジャコヴァ周辺に逃れた難民の様子を記している。 1913年5月にロンドン条約により新しくアルバニア公国が発足した。第一次世界大戦時に再び、モンテネグロ勢力によりシュコドラは1915年6月27日に占領された。1916年1月にシュコドラはオーストリア＝ハンガリー帝国の一部とされた。1920年3月にシュコドラはティラナの政府の領域下に入った。1920年代後半になると、ユーゴスラビア王国の軍事的な脅威にさらされていた。1921-1924年にかけてはシュコドラは民主化運動の中心となり、民主主義は憲法議会においては、反対票が多数を占め民主化勢力は町を占拠しティラナへ向かった。1924年から1939年にかけてゆっくりとシュコドラでは工業化が進み、小規模な食品や織物、セメント工場が開かれている。1924年には43件であったが1938年には70件となった。1924年当時、シュコドラには20,000人が居住し、1938年には29,000人であった。シュコドラにはカトリック教会のシュコドラ大司教があり、多くの宗教学校がある。最初の学校は1913年に開校し、1922年に国立のギムナジウムが開かれている。1990年代初期、シュコドラは再び民主化運動の中心となりエンヴェル・ホッジャが成立させたアルバニア社会主義人民共和国は終焉を迎えた。2000年代、町は再生が進められ町の主要な通りは舗装がし直され建物も塗り替えが行われ通りの名称は改名された。2010年12月にはここ100年来では最悪の洪水被害を経験している。2011年ブナ川には近くの古い橋の代わりに新しい旋回橋が架けられた。
シュコドラは教育や産業の重要な中心地でもあり、町では様々な機械製品や繊維、食品などを生産している。ルイジ・グラクチ大学はアルバニアでも著名な学問の中心の一つである。シュコドラの公共図書館には250,000冊以上の蔵書がある。その他にも、文化センターやマルビフォトアーカイブス、芸術家作家協会、アルバニアの詩人Millosh Gjergj Nikolla] (en) に因んだミジェニ劇場、美術館、歴史博物館など様々な協会や施設がある。シュコドラはアルバニアではもっとも傑出したカトリック教会の都市で、アルバニアカトリックの中心である。歴史的な建築物ではロザファ城やハンマーム、リードモスク (en) などがある。ロザファ城が有名になったは第一次バルカン戦争時、オスマンの大将ハサン・パシャとエサド・パシャによって守られた時である。カーニバルや子供フェスタ、湖の日、シュコドラジャズフェストなど多くの催しも開かれる。イスラムの学問の場としても著名で、アルバニアでは唯一の高水準なアラビア語やイスラム研究の教育を提供する機関がある。
都市の周辺には幅広く多様の自然や文化の要素がある。市内で最も魅力的な地区はピヤツァ（Pjaca）と考えられマザーテレサとルイジ・グラクチの像とジュハドルは都市の中心であることを示し、近隣の美しい通りの一つは町の中心の東側の大聖堂と結ばれている。もっとも良く知られた記念物はロザファ城でロザファティとしても知られる。城はイリュリア人が統治していた時代に建てられ、約束を守り続けるための伝説が生まれた。ロザファは三人兄弟の一番下の弟の花嫁で、毎夜城を破壊しにやって来る悪魔を追い払うために壁の上で生きている。メインエントランスの石に流れる石灰質の水は言い伝えでロザファの胸の乳が結び付いており、ロザファの望みにより新しく生まれた子供を左側で世話出来るようになっている。また、子供のために岩をゆりかごとして使えるようにし腕をあやして寝かし付けられるように望んだ。古代の壁の内側は歴史と城の伝説に特化した博物館になっている。町が面しているシュコダル湖はバルカン半島では最大の湖である。夏には観光客や地元の人々をひき付ける一大行楽地である。他に興味をひく歴史的な跡はシュルドハ島で中世の町がシュコドラから15 km北に離れた場所に位置する。島へ行くにはヴァウ・イ・デヨスのダムからモーターボートを使わなければならず、そこから16km離れた場所にある。シュルドハ島は丘があり5haを占め現在ではドリン川の人造湖に浮かぶ島である。かつて有力なドゥガジニト家の夏の避暑地であった。シュコドラの5km東に中世のディリシュト要塞 (en) がある。多くの訪問者はシュコドラにアルバニア魂を感じている。町をとても特徴付けるものに、古くからある並列した住居と狭い通り、石壁の組み合わせと現代的な建物などである。第二次世界大戦後、いくつかのシュコドラでは自動車のために広い通りに改修され、新しい住宅が建設されている。
1958年バレーボール男子欧州選手権は、1958年8月30日から9月11日にかけてチェコスロバキアのプラハで開催された、欧州バレーボール連盟主催の第5回バレーボール欧州選手権男子大会。出場国は20カ国。チェコスロバキアが2大会連続3回目の優勝を飾った。
創立は1918年であり、アマチュアのオーケストラとしてスタートした。初代の首席指揮者はヴィレム・フェルツァー。1930年から1962年までエドゥアルド・フリプセが首席指揮者をつとめ、このオーケストラの特色である切れの良いアンサンブルを定着させた。以後、主な歴任者としてジャン・フルネ、エド・デ・ワールト、デイヴィッド・ジンマン、ジェームズ・コンロン、ジェフリー・テイトなどがおり、1995年から2008年までヴァレリー・ゲルギエフ、2008年にヤニック・ネゼ＝セガンがその任を引き継いだ。2018年9月からはラハフ・シャニが首席指揮者を務めている。本拠地は1935年に建設されたデ・ドゥーレンであったが、1940年に空襲で破壊された。1966年に同名のホールが再建され、ここで定期演奏会が行われている。他に年に数回、オランダ歌劇場（De Nederlandse Opera）のビットに入り、オペラ演奏も行っている。
職業訓練指導員 (福祉工学科)（しょくぎょうくんれんしどういん）（ふくしこうがくか）は、職業訓練指導員免許のうちの1つ。厚生労働省管轄。
ほいきたッ!ラジオ新鮮組（ほいきたラジオしんせんぐみ）は、ラジオ大阪（大阪放送）において、月曜日から金曜日の昼の時間帯で、1987年10月から1989年9月まで放送されていたラジオ番組である。主に大阪、近畿地方を拠点に活躍するタレント、歌手などが日替わりでレギュラーパーソナリティを務めていた。なお、これと同じ時期に岩手放送で放送されていた『爆発ワイドラジオ新鮮組』とは“ラジオ新鮮組”でタイトルが共通しているものの、特に関係は無い。
金原 瑞人（かねはら みずひと、1954年11月29日 - ）は、翻訳家・児童文学研究家・法政大学社会学部教授。学位は文学修士(法政大学)。芥川賞作家金原ひとみの実父。
大学時代は、大久保博、犬飼和雄に師事。鏡美香名義でハーレクイン・ロマンスを翻訳して、翻訳家デビュー。また、1984年から犬飼主催の海外の児童文学を紹介する同人誌「海外児童文学通信」を編集刊行。英語圏のヤング・アダルト小説の翻訳を多数行い、大学同窓の赤木かん子とともに、「ヤング・アダルト」概念の確立に貢献。1980年代後半からバベル翻訳学院で翻訳講座を担当し、斎藤倫子、渡邊了介、佐藤弓生、宮坂宏美らを育てる。また、1989年に見学したアイオワ大学の創作ゼミに触発され、法政大学社会学部で小説創作ゼミを開講した。このゼミは古橋秀之、秋山瑞人、早矢塚かつや、志瑞祐、瑞嶋カツヒロ、高野小鹿、山岡ミヤらの小説家を輩出し、実娘であるひとみも受講経験を持つ。小説家以外にも、コントユニット「夜ふかしの会」の構成作家・岡田幸生と内田崇文や、歌人の藤本玲未なども輩出している。講談社児童文学新人賞の選考委員もつとめた。2015年、第一回日本翻訳大賞選考委員。
宮崎県延岡市生まれ。16歳のときに単身上京し、戦災で焼けた公衆便所をねぐらにしながら、新聞配達や給仕で生計を立て、独学で漫画を勉強した。1951年、17歳の時『ハンスと魔王』（鶴書房）でデビュー。1959年から1月から1960年6月まで「少年ブック」に連載された『ヒマラヤ天兵』が人気を博し、テレビドラマ化（KRテレビ、1959年8月～1960年9月）。少年誌への投稿漫画がきっかけで寺田ヒロオと知り合い、親交を深めた。電電公社（現・NTT）に勤めていた寺田をプロ漫画家に誘い、上京を勧めたのは棚下だという。しかし、上京後「トキワ荘」のリーダー的存在となった寺田に対し、棚下はそうした仲間意識や連帯感を好まず、「生きるために」漫画を描いた。また、傍らには常に酒を離さず、稼いだ金は遊興費に注ぎ込むなど、無頼を貫いた。その後、一時筆を絶つが、芳文社の編集長・稲葉武太郎に請われ、1966年から大人向けの長編漫画として「女侠客物」を描き始める。1967年に発表した『めくらのお市物語』（週刊漫画TIMES連載）がヒット。1969年に松竹で松山容子主演の下、映画シリーズ化（のちに日本テレビ / ユニオン映画でテレビドラマ化）され、1968年には『旅がらすくれないお仙』（週刊漫画サンデー連載）が同じく松山と大信田礼子主演でテレビドラマ化（東映京都テレビプロダクション / NET製作）。同作は松山にとっても代表作の1つとなり、これが縁で1971年に結婚した。他に映像化された作品として『ハンターお竜』（プレイコミック連載）を原案とした『女殺し屋 花笠お竜』（主演・久保菜穂子、1969年、東京12チャンネル / 国際放映）や、『笹笛お紋』（主演・安田道代、1969年7月26日公開、大映作品)、『モナリザお京』（「ヤングレディ連載、主演・渥美マリ、1971年6月23日公開、大映 / ダイニチ映配）などがある。棚下の描く、柔かい曲線で描かれる女性には定評があり、草森紳一は著述の中で、小島功〜棚下〜石ノ森章太郎の3人の漫画家の共通点として、「色気のある線」を挙げている。しかし、70年代以降は青年誌のリアルな画調の劇画の隆盛に押され、発表作も激減、晩年は若い頃からの無頼漢な性格も災いして不遇な面もあった。晩年に知り合った、俳優で殺陣師の室町大助を見出したのも棚下である。2003年、肝硬変のため死去。
2005年にフルミネンセFCのユースでキャリアをスタートさせ、2011年にトップチームに昇格した。2013年6月6日、ウクライナのFCシャフタール・ドネツクと5年契約を結んだ。移籍金は800万ユーロ（約9億5000万円）前後と見られている。7月21日、FCセヴァストポリ戦で初得点を記録した。2016年11月9日、翌年から1年間のローンでサンパウロFCに加入することが発表された。
ことばの梯子（ことばのはしご、英: word ladders）は、『不思議の国のアリス』の作者として知られるルイス・キャロルが世に広めた言葉遊びもしくはパズルの一種である。2つの英単語がお題として与えられたとき、片方の単語から始めて1つのアルファベットを変えることを繰り返すことによって、他方の単語に行き着く「単語の連鎖」が解となる。キャロル自身は、この遊びを最初はことばのリンク (word links) と呼び、公表時にはダブレット (doublets) と呼んだ。後世には様々な呼び名が用いられており、「段ことば」(stepwords)「転移」(transitions)「ことばのチェーン」(word chains)「ことばのゴルフ」(word golf) などがある。
プレイヤーは「始めの単語」と「終わりの単語」を与えられる。ゲームをクリアするためには、始めの単語を少しずつ変形して終わりの単語に変えなければならない。一回の変形では、ひとつのアルファベットを別のアルファベットに変えることが許される。もちろん、各段階においては、英単語としてありふれたものになっていなければならない。例えば、"cold" を "warm" に変えよ、というパズルに対しては、以下のような解がある。COLD → CORD → CARD → WARD → WARMCOLD → CORD → CORM → WORM → WARMCOLD → WOLD → WORD → WARD → WARM当然ながら、始めの単語と終わりの単語は、同じ数のアルファベットから成っていなければならない。パズルとして興味深いものにするために、始めの単語と終わりの単語は何らかの関係を持たせることが多い。類義語であったり、対義語であったり、意味的にその他の関係があったり、というように。キャロルが最初に雑誌で発表したときも、この手法であった。例えば、「黒を白に変えよ」(Change BLACK to WHITE)「お茶を熱くせよ」(Make TEA HOT)「1を2に増やせ」(Raise ONE to TWO) といった具合である。どのような語を用いてよいか、については議論の余地がある。キャロルは、「良い社会 (good society) で用いられる語」と述べることにより、俗語や卑語の類を暗に禁じた。形容詞・副詞の比較級・最上級は用いてよいとしたが、動詞から派生した名詞（read に対する reader など）は禁じた。名詞の複数形や動詞の3人称単数現在形の語尾変化は許されるが、固有名詞は望ましくないとキャロルは考えていた。ゲームの流行による議論が絶えなかったため、最終的に、キャロルは語彙集を出版することで当時の共通ルールとした。一般に、連鎖が短いほど良い解だとされる。また、文字数の多いお題に対する解の方が価値が高いとされる。実際、キャロルはこの考えを反映した解の評価式を考案した。変形ルールとして、アルファベットを加える、削除する、並べ替える (アナグラム) ことを許す場合もある。このうち、アナグラムを取ることは、キャロル自身が提案したものである。
ルイス・キャロル（本名：チャールズ・ラトウィッジ・ドジソン）は、1877年のクリスマスの日に、暇を持て余した2人の少女のためにこの遊びを提案したという。翌年3月12日のキャロルの日記には、"Word Links" の名で言及されており、ディナーパーティの客に披露したことが記されている。イギリスの雑誌『バニティ・フェア』1879年3月29日号からパズルの連載を始め、同年 "Doublets, a word-puzzle" の題で、ゲームに用いてよい語彙集を含めた本を出版している。この本の表紙には、『マクベス』からの引用 "Double, double, Toil and trouble."（倍のまた倍、苦しめもがけ）が記されており、「ダブレット」という名はここに由来すると考えられる。なお、キャロルは「ダブレット」という語で、この遊びそのものという意味の他に、お題として与えられる単語の対という意味も与えている。
生物学者ジュリアン・ハクスリーの母親ジュリア・アーノルドは、キャロルに遊びを教えてもらった2人の少女のうちの1人である。ハクスリーは、幼少のころにこのパズルでよく遊んだと回想している。パズル作家のヘンリー・アーネスト・デュードニーは、1925年に kaiser（ドイツ皇帝）を porker（豚）に変える、という反ドイツ感情を表したパズルを作成した。解は以下の通り。KAISER → RAISER → RAISED → RAILED → FAILED → FOILED → COILED → COOLED → COOKED → CORKED → CORKER → PORKERJ. E. サリックと L. M. コナントは、1927年に『梯子文字』(Laddergrams) と題するパズル集を出版した。その中で、15回の変形を必要とする例を2つ紹介している。以下は、そのうちの1つである。SMALL → STALL → STILL → SPILL → SPILE → SPINE → SEINE → SEISE → SENSE → TENSE → TERSE → VERSE → VERGE → MERGE → MARGE → LARGEウラジーミル・ナボコフの小説『青白い炎』（1962年）において、語り手が「ことばのゴルフ」についての記録を披露する場面がある。その記録とは、hate（憎）を love（愛）に変えるのに3段階、lass（娘）を male（男）に変えるのに4段階、live（生）を dead（死）に変えるのに lend を間に挟んで5段階だという。小説中では解答は与えられていないが、ナボコフは以下の解を想定していたと推測される。HATE → HAVE → HOVE → LOVELASS → MASS → MAST → MALT → MALELIVE → LINE → LIND → LEND → LEAD → DEAD生物学者ジョン・メイナード＝スミスは、キャロルによるお題「猿を人間に進化させよ」(Evolve MAN from APE) を引き合いに出し、ことば梯子で語が変化する様子と、生物の進化の過程で DNA の配列が変化する様子が類似していると語った。マーティン・ガードナーが『サイエンティフィック・アメリカン』誌のコラム「数学ゲーム」において、このお題に対するキャロル自身の解APE → ARE → ERE → ERR → EAR → MAR → MANを紹介したところ、2人の読者からより短い解APE → APT → OPT → OAT → MAT → MANが寄せられた。なお、opt（選択する）はキャロルの語彙集には掲載されていない。
計算機科学者のドナルド・クヌースは、計算機を用いて5文字の単語のことば梯子について調べた。彼は、3文字の単語では簡単すぎるし、6文字の単語では解の存在するペアが少なすぎて面白くない、と考えた。クヌースは、非常によく使われる5757個の5文字の英単語（固有名詞は含まないが、語尾変化は許す）について調べ、どの組み合わせに解が存在するかを完全に調べた。その結果、多くの組み合わせで解が存在する一方、671個の単語は1回も変形できないことが分かった。クヌースは、このような単語を "aloof"（よそよそしい）と呼んだ。実際、aloof という単語自身がそのような性質を持つ。数学的には、グラフ理論におけるグラフを調べることに帰着される。単語を頂点とし、1回の変形で移り合える単語同士を辺で結んだグラフを考えるのである。クヌースは、5757個の頂点と14135個の辺を持ったグラフを調べたことになる。パズルを解くことは、2つの頂点を結ぶ道を見つけることに対応し、計算機を用いれば一瞬の作業である。aloof が671個あることは、孤立点が671個あることに対応する。また、2つの頂点のみからなる連結成分は103個であった。例えば、odium（憎悪）と opium（アヘン）のペアがそうであり、これらは他の単語に変形することができない。さらに、頂点の次数の最大値は25であった。すなわち、2つの単語 bares と cores が25個の他の単語と隣接しており、これより多くの単語と隣接する単語はない。
篠原 清興（しのはら きよおき、生没年不詳）は、明治時代中期の浮世絵師。
小林清親の門人。真斎と号す。父は織物協会に勤める。明治の中頃に作画しており、明治30年（1897年）のころ没したといわれる。日清戦争に関する戦争絵などを多少見かけるのみである。
「Crystal Energy」は、テレビ東京系テレビアニメ『舞-乙HiME』後期オープニングテーマ。ジャケットにはニナ・ウォンのイラストが描かれている。
表題曲は、フジテレビ系テレビアニメ『幽☆遊☆白書』のオープニングテーマ、劇場アニメ『幽☆遊☆白書』に起用された。なおカップリングの「ホームワークが終わらない」は、1枚目のアルバム『逢いたし学なりがたし』からのリカットで、同アニメのエンディングに起用された。
東京都町田市出身。東京都立町田高等学校卒業後、2年間の浪人を経て、明治学院大学法学部に入学した。ゼミは商法の他、計量経済学やマーケティングを専攻した。大学在学中、雑誌POPEYEのエディター（山本コテツ）やカメラマンのアシスタントをしたのち、山本コテツが社長となる株式会社コンセプチュアルデザイン研究所に参加、「POPEYE」のほか、「JUN」広報、「レイトンハウス」運営商業施設の企画開発、「三菱商事」スポンサー物件、「ロバート・デ・ニーロとのトライベッカ開発」の共同事業、「MZA有明」、「トゥーリア」、「藤和不動産」スポンサー物件、「河口湖FIT」の企画開発など数多くの商業施設の企画開発プロジェクトを遂行した。同時期、大学の上原征彦教授の指導推薦で、学習院院長を務めた田島義博教授が理事長の財団法人流通経済研究所でもマーケティングの研究生として在籍した。その後、佐々木ベジが率いるフリージアグループに就職し修行する。1997年に独立し、イーホームズの前身となる造園業の会社、エアーイースト株式会社を興した。1999年に建築基準法が改正されたため、現在の確認検査機関「イーホームズ」を興した。年間1万8千棟の建築物の確認検査を行う業界2位の規模に成長した（業界1位は日本ERI）。日本建築行政会議メンバー、住宅金融公庫（現住宅金融支援機構）の理事などを若くして歴任した。2005年11月17日に国土交通省が公表した構造計算書偽造問題を告発した本人である。2006年12月28日、自らが経た構造計算書偽装事件について、政治家、官僚、マスコミの関係者を含めほぼ全てを実名で表記し、メールや議事録等によって書きおろしたノンフィクション、『月に響く笛 耐震偽装』を発表する。藤田によれば、当初この本を文藝春秋社から刊行しようと計画し文藝春秋社と合意に達していたが、本の内容から石川県を地盤とするアパグループの偽装マンションの記述を削除しないと発刊できないと、文藝春秋社から突きつけられた、という。藤田は耐震偽装事件の事実を歪めることになるとしてこれを拒否し、本の出版を行なうために自らimairuで本を発刊した。2007年1月25日には、京都府のアパホテル2件の耐震強度の偽造が国土交通省により発覚した。発覚した物件は藤田が告発した物件とは別の物であるが、設計事務所は告発した物件と同一である。2007年2月2日、上記2件のホテルの他に藤田がかねてより指摘していた「アパガーデンパレス成田」、「アップルガーデン若葉駅前」に強度不足があることを千葉県と埼玉県が認め、国土交通省は構造計算書に偽装があると見解を示した。2007年4月25日、講談社が、『月に響く笛 耐震偽装（改訂完全版）』を発売。2008年10月29日、奈良市のホテルのオーナー会社が元一級建築士、総合経営研究所、木村建設、イーホームズに損害賠償を求めた裁判の判決で坂倉充信裁判長は総合経営研究所とイーホームズへの訴えを棄却し、イーホームズへの過失責任はないとした。2011年1月26日、ヒューザーのマンション被害住民48名が江東区、イーホームズに建て替え費用など計約3億8000万円の損害賠償を求めた裁判の東京地裁判決でイーホームズと江東区への過失責任はないとし、原告の訴えを棄却した。 2011年5月25日、イーホームズに対する耐震偽装事件の全ての判決が出る。イーホームズが行った確認検査業務に一切の過失なしとして結審。2011年4月、東日本大震災から一か月を経ない段階で、岩手県・宮城県・福島県・栃木県の震災地域のほぼ全域を走破し、4月11日に行われた第一回目の総理大臣官邸主宰の原子力・災害対策本部に出席した。特に、経済産業大臣の海江田万里の被災者の住宅政策についての補佐をする。2011年9月21日、新たに、株式会社ほがらか舎を新設しCEOに着任した。
明治から大正にかけ建設業を全国で展開した藤田久太郎の四男が、東吾の父藤田昇（和三郎）である。昇は大平正芳と同じ観音寺市立豊浜小学校の一学年下。海軍兵学校から海軍機関学校を出て終戦時に海軍中佐。終戦後、藤田工業を立上げ、ボイラー（給湯器）の特許、機械式駐車場の特許等を取得した。テレビ朝日の『アフタヌーンショー』の桂小金治の人気コーナー『アイデア買います』の審査員として出演。豊澤豊雄と共に社団法人発明学会の設立に尽力する。 鶴川に住んでいた白洲次郎と交流があった。
TodoTango（トドタンゴ）は、アルゼンチンのタンゴのインターネットサイト
「すべてタンゴ」という意味のスペイン語。言語は、英語とスペイン語である。運営団体は、Coleccionistas Porteños de Tango（ポルテーニョタンゴ収集家協会）となっている。多数のタンゴの楽曲がダウンロードして聴けるようになっている。人気のある曲には、複数の演奏があり、ラ・クンパルシータが4つの演奏が掲載されている。タンゴとされることも多いミロンガやバルス・タンゴ、カンドンベも少なからずある。ピアノ譜も、見ることが可能である。また、スペイン語の原詩がついているタンゴについては、原詩が分かる。タンゴのアーティストについても、略歴や作曲した曲などの説明がある写真つきの記事もある。歌手の方で、日本人の藤沢嵐子と阿保郁夫が登場する。
ゲーム中で使うボタンは○□△×の4つのみで、十字ボタンはカメラの左右移動に使われる。ボタンのそれぞれはパタポンのカミ様(プレイヤー)が持つ太鼓であり、「ポン」(○)、「パタ」(□)、「チャカ」(△)、「ドン」(×)の音が配置される。4拍子の異なる音の組み合わせ（＝リズム）が1つのコマンドになる。基本となるリズムは「進め」「攻撃」「守れ」の3つだが、ステージを進めるごとにこのコマンド（リズム）は増える。また、使用ボタンもゲーム進行で新たな太鼓を入手して増やすため、ゲーム開始直後は○のみ(3は□以外の三つ)。10回ある程度正しいリズムで叩くとFEVER（フィーバー）状態となり、奇跡の唄のリズムをコマンド入力することで「ミラクル」を起こすことが可能になる。10回叩かなくても、リズムを正確にたたくと2回でもFEVERさせる事が出来る。
ミラクルとは太古の神に奇跡の踊りを捧げ、様々な奇跡を起こすパタポンの特殊技である。ミラクル発動には事前にゲーム中で入手したミラクルを装備していなくてはならない。また、ミラクルを発動させるにはミラクル発動のコマンド「ドン・ドドン・ドドン」の後に発生するパタポンたちの歌に合わせて改めて太鼓をたたかなくてはならない。このコマンド内容は装備しているミラクルによって異なる。また、基本的にミラクルは直接的に害を与える効果は無く、フィールドの状況を強制的に変化させる効果となっている。たとえば風向きを追い風にすれば敵の投擲武器が当りにくくなり、味方の攻撃がより遠くにまで及ぶようになる。但し「地震のミラクル」のみ、敵だけにノックバック・よろめきの効果を与える。
「3」から登場したミラクルに代わる特殊技。古代の神を召喚し、古代の神とセッションして攻撃する。発動条件は入手したショカーン神のお経を装備し、フィーバー中に現れるフィーバー虫をコマンドを入れることでショカナジーが溜まり黄金に輝かせ、ドン・ドドン・ドドンのコマンドを入力する。種類はやり神、たて神、そら神、やま神、超やり神、超たて神、超そら神、超やま神の8種類。ショカナジーは、ドンチャカの歌（パタ・ポン・ドン・チャカ）で早くたまる。また、ショカーン神とのセッションが上手くいくと、ショカーン神がパワーアップし、強いダメージを与えられる。ショカーンが発動すると一度死んだ仲間が半分のHPの状態で復活できる。
黒塗り一つ目の謎の生物。ゲーム開始当初、パタポンという種族はほぼ壊滅状態にあり、ほとんどの兵士とかつての英雄たちはみな死に絶えしまっていた。神様（プレイヤー）の太鼓によって息を吹き返したパタポンたちの望みは、未だ見ぬ伝説に残された「セカイの果て」とそこにあるという「それ」をその目で見ること。その願いをかなえてくれる神様を絶対信仰しており、神の太鼓に合わせて進み、戦い、踊りながら旅を進める。しかし彼らとどこか似た種族「ジゴトン」が、パタポンたちの行為を世界を破滅させることだとして行く手を阻む。「セカイの果て」にある「それ」とは何なのか、すべては謎に包まれている。「パタポン」には様々な種類があり、種類によって役割が異なる。パタポンは、「肉」「木材」「鉱石」「野菜」「合金」の素材を2つを生命の木マテールに合成することで誕生し、よりレアな素材同士を合成することにより、10つあるランク中の高いランク強いパタポンが誕生する。クエストで力尽き、死んでしまっても、倒された際に出てくるキャップを回収し、新しいパタポンを生み出すのと同じようにマテールに埋めることで復活させることが可能。ただ、キャップは一定時間経つと消滅してしまうので、急いで回収する必要がある。
パタポン達は、世界の果てを目指す途中、「呪いの大地」という荒地にたどりつく。そこでパタポン族は巨大な壁(邪悪の箱)に突き当たり、それを破壊し始める。“壁”が邪悪の箱だと判明し、女王メデンが箱の破壊を止めに来るが、箱は破壊され、7匹の"邪悪"が出てきて、パタポン族は皆石化してしまった。箱から出てきたほしポンの先祖、シルバーほしポンは、「2」のヒーロー(主人公)と、トン、チン、カンの三匹を聖なる灰で復活させる。そして、邪悪にマスクを渡され記憶を失った七匹の"ダークヒーロー"との戦いに挑む。「3」からはヒーローパタポンとはたポン、トン、チン、カンの3人を合わせた5人でストーリーを進める。それぞれクラスに分かれており、レベルアップでクラスを増やしていく。ヒーローは最初に選んだクラスしか使えないが、一定ののレベルへ到達すると選んでいなかった2つのクラスが解禁される。
パタポンシリーズはボスが豊富である。「1」「2」ではステージやヒーローモードで卵を選ぶだけで戦うことができ、倒すほどレベルが上がっていき、一筋縄ではいかなくなる。「3」ではダンジョンの奥で邪悪に支配されたモンスターがボスとして立ちはだかる。クリアすると、そのボスを強化させたような新たなボスが、代わりにそのダンジョンのボスを務める。稀にすこポンが見つけたりするが、尋常じゃない強さを持つ強敵揃いである。
パタプーカとはパタポリスに存在する、巨大な精霊のことで、パタプーカとは天才パタポンのみがコミュニケーションを取ることができる。パタプーカたちは悩みを持っていて、その悩みをミニゲームで解決することでアイテムを受け取ることが出来る。パタプーカは「1」では5体、「2」では前作のも含めた7体が存在する。なお、「3」にはミニゲームは存在しない。
大阪商船は1896年（明治29年）に大阪と基隆間の航路を台湾総督府命令航路として定期航海を下命され、遅れて同区間の航路を命令航路として下命された日本郵船との間で競争を繰り広げるが、大阪商船では、大型船の投入などで常に先手を打ってサービスの向上に努めた。大正時代までは笠戸丸（6,209トン）や「亜米利加丸」（6,030トン）、蓬莱丸（9,205トン）など他の船会社や外国からの購入船で占められていたが、昭和時代に入り、台湾航路向けとして初めての新造船となる高千穂丸（8,154トン）が竣工した。しかし時代の趨勢とともに台湾の重要度が増し、高千穂丸を拡大改良した貨客船が投入される事となった。これが高砂丸である。高砂丸は、1937年（昭和12年）4月28日に三菱重工業長崎造船所で竣工した。大阪商船の主任造船技師だった和辻春樹は高千穂丸に続いて客室部分の甲板の反りを廃止して極力水平に近づけ、居住性を高めた。その一方で、外観上は高千穂丸とは異なって流線型を多用するなど「美意識が潜んだデザイン」で纏め上げられた。機関部も改良が加えられ、機械室の主復水器の配置方法や主軸受けの位置を変更してスペースの縮小と重量軽減に取り組んだ。シーマージンは30%程度に設定され、「少し石炭を余分に焚くと忽ち20ノットに増速した」が、これは命令航路では到着時刻の厳守が規定されており、荒天時の航海での遅れを取り戻すための措置だった。大阪商船の台湾航路就航船の中で、文字通り「最大、最新、最高速」を誇ったが、スペック面では高砂丸の竣工に先立つ1ヵ月前に完成した近海郵船の富士丸（9,138トン）とほぼ同等であった。高砂丸の就航に先立ち、これまで台湾航路に就航していた瑞穂丸（8,506トン）は大連航路に転属となった。竣工後は5月10日から12日に芝浦ふ頭で、5月18日に神戸港中突堤でそれぞれお披露目が行われ、神戸でのお披露目の2日後の5月20日に処女航海で基隆に向かった。高砂丸の運航スケジュールに関しては高千穂丸および蓬莱丸とともに月3往復の就航で、基隆行は神戸を正午に出港し、門司には翌日の未明に到着して正午に出港、2日後の正午に基隆に到着。逆の神戸行は午前11時に基隆を出港して2日後の午後1時に門司に到着し、午後5時に出港して翌日の午前10時に神戸に到着するという高砂丸専用のダイヤグラムが組まれ、富士丸を筆頭とする近海郵船の船舶とのサービス競争を繰り広げた。就航後間もなく日中戦争が勃発し、高千穂丸が一時日本陸軍に貸上げされたが、高砂丸は1941年（昭和16年）11月まで台湾航路に就航し続けた。
「高砂丸」は昭和16年11月12日付で日本海軍に徴傭され、12月1日付で特設病院船として入籍する。12月20日まで三菱重工業神戸造船所で特設病院船としての艤装工事を行った後、連合艦隊主力部隊に配属される。12月23日に連合国側に朝日丸（日本郵船、9,326トン）および氷川丸（日本郵船、11,622トン）とともに病院船として船名を通告され、南方方面に出動する。蘭印作戦の進捗に伴い、朝日丸では負傷者がさばききれないと見込まれたため、1942年（昭和17年）1月末から朝日丸に代わってダバオ方面で行動。3月からはマカッサルなどセレベス島方面を行動するが、4月26日に最初の災難に見舞われた。高砂丸はこの日の未明1時38分頃、南緯03度19分 東経127度27分のアンボン近海を航行中にアメリカの潜水艦ピカーレル (USS Pickerel, SS-177) に発見されてしまう。ピカーレルは商船の煙を発見して戦闘配置を令した。4月26日に入ってすぐ、ピカーレルが艦首発射管から4本、艦尾発射管から1本の魚雷を発射し1本が命中した。ピカーレルは浮上して目標を追跡し、さらに魚雷を2本発射したものの命中しなかった。そのうち、金剛丸級客船と思しき艦船が高速でピカーレルの方に向かってくる気配があったので、ピカーレルはスコールにまぎれて戦場を離脱した。ピカーレルが「金剛丸級客船」と判断した艦船こそ他ならぬ高砂丸であり、高砂丸は魚雷の命中により舵と舵取機械および船体の一部を損傷した。この攻撃に対する抗議は1943年（昭和18年）12月になってようやく行われたが、連合国側から昭和18年5月14日の伊号第一七七潜水艦（伊177）によるオーストラリア病院船セントー（3,222トン）の撃沈事件を持ち出される一幕もあった。また、アメリカ政府は「この攻撃はアメリカ側に高砂丸が病院船として通告される前の件」とする。ともあれ、高砂丸は修理のため後方に下がる事となった。修理後はソロモン諸島方面に進出した。だがショートランド停泊中の11月1日に爆撃を受け、至近弾により損傷する。修繕後は再びトラック諸島やラバウルなど南東方面と、別府や横須賀などとの間での患者輸送や診療に従事するが、直接現地に赴いて患者を収容したほか、氷川丸や天応丸（6,076トン）から患者を託されて後送するパターンもあった。1944年（昭和19年）1月以降の第十八次航海は南西方面を行動し、マニラ、ダバオ、アンボン、クパン、スラバヤなどに点在する海軍病院や艦船、陸上部隊を巡って3月12日に佐世保に寄港の後、3月14日に呉に帰投。次の航海ではトラック、メレヨン島およびパラオ方面を巡るが、高砂丸はこの航海で二度目の災難に遭遇した。パラオは高砂丸が向かう少し前の3月30日から3月31日にかけてアメリカ第58任務部隊（マーク・ミッチャー中将）の攻撃を受けたが（パラオ大空襲）、その際に艦載機の一部は環礁内および環礁に至る水道に機雷を投下して敷設した。環礁南方の水道は比較的安全と見られており、高砂丸も環礁に入る際は南方の水道から入るよう指示を受けていた。4月9日朝8時10分、高砂丸はヨオ水道を通過中に2発の磁気機雷に触雷し、翌4月10日までには後甲板まで浸水して沈没の危機に陥った。収容患者を近在の小島に避難させ、陸上部隊の応援を得た懸命の排水作業の結果沈没は免れ、4月25日に機械室の排水が終わったのに続き、4月30日に全ての排水作業が終了して応急修理に取り掛かった。5月21日には全ての応急修理が完了し、患者および南洋庁関連の引揚者を乗せて5月26日にパラオを出港。6月3日に呉に帰投し、三菱重工業神戸造船所に回航されて本格的な修理が行われた。修理は9月16日までに終わり、9月16日に呉を出港してマニラに向かう。しかしマニラ入港直前の9月21日午後にアメリカ第38任務部隊機の機銃掃射を受け、窓ガラスが破損するなどの被害を受けた。また同じ9月21日の午前中には、海中からはアメリカの潜水艦ハッド(USS Haddo, SS-255) が高砂丸を目撃しており、太平洋艦隊司令長官チェスター・ニミッツ大将の長男でハッドの艦長のチェスター・W・ニミッツ・ジュニア少佐は、目撃した高砂丸のことを「美しい病院船」と戦時日誌に記した。そのハッドも同日夜に測量艦勝力を撃沈しているが、勝力はハッドの雷撃で撃沈される前に高砂丸と同様に機銃掃射を受けて負傷者を出し、そのうち重傷者2名を行き逢った高砂丸に移送している。9月24日には北緯12度11分 東経119度48分の地点で未知の暗礁に触れて右舷側の推進軸と船底を破損した。10月7日に呉に帰投の後、再び三菱重工業神戸造船所で修理が行われた。この頃、高砂丸の船底に300トン容量の重油タンクが設置される工事が行われようとしていたが、「良識派の意見」が通って工事直前に中止になった。1945年（昭和20年）に入っても高砂丸は精力的に行動を続けた。2月は台湾方面を行動したが、2月28日午後に北緯23度17分 東経117度28分の地点で3機のB-25の機銃掃射を受け、船体に若干に被弾があった。3月19日には呉軍港空襲のとばっちりで至近弾3発を受け、4月26日にも別府出港直後に瀬戸内海で触雷したが、いずれも大事には至らなかった。極めつけの出来事は7月に起こった。7月3日、ウェーク島に向かっていた高砂丸はアメリカの駆逐艦マリー (USS Murray, DD-576) の臨検を受けた。上空では1機のB-24が監視飛行を行っており、4時間半もの臨検により食糧にチェックが入ったが、これは大きな意味を持っていた。主戦場から置き去りにされたウェーク島では食糧が極端に欠乏し、在ウェーク島の陸海軍部隊将兵はほぼ全員が栄養失調状態に陥っていたが、潜水艦による補給では十分に食糧を賄う事ができなかった。高砂丸の搭載していた食糧は、アメリカ軍側に「在ウェーク島の陸海軍部隊将兵に渡す食糧」として見られたのか「高砂丸が国際法違反の「病院船による食糧輸送」を企図している」と疑いをかけられ、翌7月4日にウェーク島に入港して患者の収容を行った際にも、上空では2機のアメリカ軍機が監視飛行が行われて収容時間自体も6時間に限定され、帰途にも再び駆逐艦の臨検を受けた。結果的には往路で臨検を受けたことにより患者収容しか行わなかった事もあってか、「シロ」判定となって咎めはなかった。
8月15日に終戦を迎えて間もない9月1日、高砂丸は東京港を出港してメレヨン島に急行した。餓死寸前に陥っていたメレヨン島の陸軍独立混成第五〇旅団を収容し、10月2日に別府に帰着した。その後は第二復員省の復員輸送艦に指定され、上海方面からの引揚輸送に任じる。1949年（昭和24年）からは、ナホトカからのシベリア抑留兵士輸送に転じ、ナホトカと舞鶴との間を往復した。その第一陣2,030名を輸送した際、船内ではいわゆる「洗脳集団」が貴賓室などに陣取って毎朝インターナショナルを高唱し、そうでない者は船倉の隅に押しやられていた。1952年（昭和27年）からの中華人民共和国からの引揚輸送にも興安丸（東洋郵船、7,079トン）とともに従事した。なお、特設病院船としては昭和20年10月5日付で除籍され、1946年（昭和21年）8月20日付で解傭された。戦後の大阪商船は、高砂丸をどう起用するか持て余していたと見る向きがある。台湾が終戦により日本の領土でなくなったこともあったが、同じく戦争を生き延びた氷川丸が国内航路、次いでヨーロッパ航路、ついには古巣のシアトル航路に返り咲いたのとは対照的であった。1951年（昭和26年）頃には移民船として南米航路への転用が計画されていたが、石炭焚であったことと国会で計画の予算が削減されたことがネックとなり、転用は実現しなかった。その後、一連の引揚輸送に目処がついた後に因島に係留され、高砂丸は1956年（昭和31年）3月23日に解体のため名村造船所に売却、大阪堺港にて解体された。
本サービスでは、各ユーザーごとにアバターが設けられている。アイテムの種類は、アバター本体・エフェクト（前後）・背景、各ユーザーのコミュニティスペース用スキンがあり、これらを無料もしくは有料にて入手し、自分のコミュニティスペースに飾り付けることができる。アバターは各種コミュニティサイトにおいてもよく見られるサービスであるが、本サービスでは「レンタル制」という特徴がある。購入したアバターのアイテムには期限（大体30日〜60日が多い）が設けられており、期限切れになるとそのアイテムは消滅する。
「お気に入り」に入れたユーザーを確認できる機能。ログイン中に他のユーザーに対して「お気に入りに追加」アクションを実行することでリストに登録できる。登録に相手の承認は必要なく、自動的に登録された。
仲の良いユーザーを登録して表示・強調する機能は、SNS等他のコミュニケーションサイトでも名称を変えて見られる機能であり（例：mixiにおける「マイミクシィ」）、ユーザー同士の交流を深める際には有効な機能と言える。
自分を「友達リスト」に登録しているユーザーとそのオンライン状況を一覧できる機能。退会済のユーザーもリストに表示される。
特定の他ユーザーとの交流を遮断する機能。ログイン中はブラックリストに登録したユーザーが表示されなくなる。また、ブラックリスト登録を受けたユーザーは、ログイン中にブラックリスト登録をしたユーザーのコミュニティスペースにアクセスした際、ブラックリストに登録された旨表示され、閲覧、書き込み、ミニメールの送信などができなくなる。ただし、ログインせずにスペースを閲覧できたため、閲覧を完全に遮断することは不可能であった。
すべてのユーザーに無料で付与される機能のひとつ。ユーザー同士でのメッセージ交換はもとより運営側からのお知らせ通知、アバターやエフェクト等が他のユーザーからプレゼントされた際の通知など、ユーザー側・運営側双方で活用された。ミニメールが届いている場合、ログイン後のトップページで通知される。メッセージの内容はログインしないと閲覧できなかったが、外部メールアドレス（携帯メールを含む）へのお知らせ配信機能を利用することにより、着信の有無やタイトルをリアルタイムで確認することができた。
特に賞品などがある訳ではなく、サイトトップに受賞者のアバターと運営による紹介文が載るという栄誉だけが与えられた。ゲームを熱心に遊んでいるユーザーは、かつてのマイコンBASICマガジンやゲーメストで行なわれていたランキングのような、ライバルとの切磋琢磨を楽しんでいる者も多く、彼らにとってBGPは新たな目標と化した。
遊べるタイトルはすべてファミコン版とほぼ同内容。料金は1ゲームにつき5ゴールド（1ゴールドは10円）で、50ゴールド単位で購入する仕組み。後にはゲームパス等の割安なチケットも登場した。
ユーザーがログインした状態でリフィル登録し、所定の時間が経つとゲームチケットがプレゼントされる制度。初期は30分のリフィルで1ゲーム分遊べたのだが、後に60分に変更された。なお、1ゴールドでも手元にあるとリフィルは使えず、1ゴールドで買えるアイテムは無かったため、いつまで経ってもリフィルが出来ないユーザーも居た。
ひまゲーは、2005年6月30日にサービスが開始された、Flash Playerを利用した無料シンプルゲーム集。なつゲー同様ランキング機能があった事や、シンプルで分かりやすいゲーム性に加え、ログインせずとも遊べた（その場合ランキングには入らない）事から、多くのユーザーにプレイされていた。現在はi-revo及び制作元のゲームデザインにてプレイすることができる。
KING OF WANDS（キングオブワンズ）は、2005年11月4日にサービスが開始された、なつゲーオリジナルのオンラインカードゲーム。ゲームデザインは米光一成。魔法専門学校「マルクト魔術学園」を舞台としたファンタジー系の世界で、カードからモンスターを召喚しつつ一対一で戦う対人ゲームである。なつゲー終了と共に、旧サービスも終了した。サービス開始前は、肝心の懐かしいゲームの追加が滞りがちだった事もあり、何でなつゲーにオリジナル新作ゲームがという風潮であったが、本作のゲームとしての完成度が高かったため、新たなユーザーの獲得に成功した。ただ、KING OF WANDSに惹かれて登録した新規ユーザーは懐かしいゲームにあまり興味がない場合が多く、以前からのユーザーでKING OF WANDSをプレイする者も少なかったため両者の接点は少なく、コミュニティ上では別派閥のようになってしまう事となった。その後、サービス終了間際の卒業のような雰囲気の中、双方の歩み寄りが見られた。2007年11月2日Dex Entertainmentにより新生「キングオブワンズ KING OF WANDS」として、サイトがオープンした（過去のデータは引継ぎ不可）。翌年2月12日に正式サービスを開始したが、大幅な梃入れが有効に働かず、僅か二ヶ月後の2008年4月30日にサービス終了。現在はDexより事業移管したゲームポッドの子会社GPコアエッジと、ライブウェアの共同で2008年12月17日からモバイル版を配信している。
なつゲーが提供したサービスの一つ。有料ゲームをプレイする際に立ち上がるゲーム機能、対戦機能、観戦・チャット機能を持ち合わせたプログラムの総称。のちに「なつゲーナビ」という名称のアップグレード版がリリースされる。
各種ゲームの起動ボタンをクリックすると、初回に自己解凍プログラムがダウンロードされて自動的に立ち上がる。基本的OSはウィンドウズ（98以降）のみの対応で、マックは非対応。各ユーザーはゲームロビーを立上げ後、プレイチケット・各種有料パスによる支払い手続きを終えるとゲームをプレイできた。
ゲームロビーの特長は単にゲームをプレイ出来るだけではなく、他のユーザーが同時に接続・対戦・観戦・チャットを出来る多機能さにあった。この特長は他のゲームサイト、エミュレーターには無いものであった。一方多機能な当プログラムは、ユーザー側のマシンスペックの違いや、接続環境の違いに起因するバグやエラー等の不具合を誘発する事となり、β版による一定の試用期間を設けたにも関わらず正式リリース後も各ユーザーにより相次いで報告され、『プレイ中に接続が途切れ、スコアが記録に残らない』等、サービス終了まで解消されない不具合もあった。しかし、プレイ中にチャットすると接続が途切れにくくなる等、ユーザーによって見つけられた裏技的解消法もあった。後に外見も一新された「なつゲーナビ」が登場した（旧ロビーも使える）。
漫画『コロッケ!』のゲーム化作品。本作も前作『闇のバンクとバン女王』に続いてオリジナルのストーリーを展開している。
幾多の冒険を潜り抜けてきたコロッケたち。彼らは今、タロの計らいでバカンスを楽しむべく南の楽園「パプリカ島」へ向かう船の上にいた。しかし、楽しいバカンスもつかの間、謎の一団「チャンプルー騎士団」に襲われるコロッケたち。島の伝説をめぐる巨大な陰謀の影が忍び寄る。謎の戦士「サーロイン」に導かれ、魔王復活を阻止するため、コロッケたちは立ち上がる。
単式ホーム1面1線と島式ホーム1面2線、合計2面3線のホームを持ち、列車交換が可能な地上駅。駅前に各務原市が設置した水洗式便所がある。当駅で特急列車が普通列車を追い越す場合は、1番線と3番線に普通列車が待避し、特急列車が2番線を通過する。待避がない場合は下りは1番線、上りは2番線に停車する。
許州（きょしゅう）は、中国にかつて存在した州。南北朝時代から民国初年にかけて、現在の河南省許昌市一帯に設置された。
東魏の天平初年に置かれた潁州を前身とする。潁州は長社県に治所を置いた。549年（武定7年）、潁州は鄭州と改められ、治所は潁陰県に移された。鄭州は許昌郡・潁川郡・陽翟郡の3郡を管轄した。北周のとき、鄭州は許州と改められた。
621年（武徳4年）、唐により潁川郡は許州と改められた。742年（天宝元年）、許州は潁川郡と改称された。758年（乾元元年）、潁川郡は許州と改称された。許州は河南道に属し、長社・長葛・許昌・鄢陵・扶溝・臨潁・舞陽・郾城の8県を管轄した。813年（元和8年）、韓皋が許州刺史・忠武軍節度使となり、以後、許州に忠武軍節度が置かれるようになった。
1080年（元豊3年）、北宋により許州は潁昌府に昇格した。潁昌府は京西北路に属し、長社・郾城・陽翟・長葛・臨潁・舞陽・郟の7県を管轄した。金が潁昌府を奪うと、許州の称にもどされ、昌武軍節度が置かれた。許州は南京路に属し、長社・郾城・長葛・臨潁・襄城の5県を管轄した。
明のとき、許州は開封府に属し、臨潁・襄城・郾城・長葛の4県を管轄した。1724年（雍正2年）、清により許州は開封府の属州から離れ、河南省の直隷州となった。許州は臨潁・襄城・郾城・長葛の4県を管轄した。1913年、中華民国により許州は廃止され、許昌県と改められた。
「善鸞義絶状」（「慈信房義絶状」）に、「マヽハヽニ イ井マトワサレタルトカヽレタルコト」、「マヽハヽノアマノイ井マトワセリト イフコト」とある。この「マヽハヽ」とは継母のことで、その解釈には2通りあり、実母である恵信尼を中傷して述べたものとみる解釈と恵信尼を慈信房（善鸞）の義母とみる解釈がある。「マヽハヽ」のあとに「コトニ アサマシキコトナリ」、「アサマシキ ソラコトナリ」とそれぞれ続くため、細川行信、宮城顗、野田晋らは実母の恵信尼を中傷する表現としている。日本史学者の平雅行は、「善鸞義絶状」に記されている「みぶの女房」を善鸞の実母もしくは実母の近親者とし、恵信尼を継母と考察している。
1986年7月21日、リヴァプールに生まれる。2010年、テレビ番組『Xファクター』で準優勝した。2011年、初のアルバム『Heaven』がリリースされた。同作は、全英アルバム・チャートの3位にランク・インし、100万枚以上の売り上げを記録した。2013年、『Freedom』をリリースした。
ベトナム中北部と隣接し、タインホア省のナーメオ（那苗）との間に外国人も通行可能な国際国境が存在する
ハローキティとバッドばつ丸（ハローキティとバッドばつまる）は、テレビ東京系で1994年10月から1998年12月まで放送していたサンリオの子供番組。前番組の「あそぼう!ハローキティ」をリニューアルする形で放送された。後番組は「キティズパラダイス」。またハーモニーランドがある九州地方と四国の一部の放送局では、姉妹番組の「キティズパーティー」が放送されていた。こちらはハーモニーランドでの公開収録だったが、キティズパラダイス開始と同時に年に2度ほどの公開収録となった。テレビ東京のほか、テレビ愛知やキッズステーションでも放送された。
伊集院光が榊原郁恵または大島さと子とのコンビで司会を務めていた平日昼の帯番組。中日新聞などの一部の媒体はタイトルを「素敵な気分DE!」と表記していたが、「De!」が正しい表記である。番宣CMの映像には、榊原が結婚記者会見をしたときのVTRの一部を使用していた。内容は基本的に視聴者からのハガキがメインで、ゲストに対する質問やファンレターなどを紹介していくというスタイル。曜日ごとに様々なコーナーを設けていた。何でもありが信条のアバウトな番組で、小さなものから大きなものまでハプニングの絶えない番組だった。当時TBSが所有していた日比谷シャンテのサテライトスタジオから毎日生放送を行っていた。シャンテスタジオの外にはカメラ回線を用意していたため、屋外に出て進めるコーナーも積極的に行っていた。地下スタジオで一般観覧は基本的に無かったが、1992年11月23日放送分では「榊原郁恵復活コンサート」と称してTBSホールからの公開生中継を行った。放送回数は全100回。うち2回は、皇太子徳仁親王成婚報道番組のために中止になった（欠番扱い）。
最終回に裏番組である『森田一義アワー 笑っていいとも!』（フジテレビ）の「テレフォンショッキング」に出演したせんだみつおが大島さと子を指名し、生放送中のスタジオに電話がかかるというハプニングがあった。その際、伊集院は「いいとも!」ではなく「わいど!ウオッチャー」と叫んだ。翌週の月曜日に「テレフォンショッキング」に出演した大島は、この番組のノベルティであるトートバッグをお土産に持っていった。番組の終了後、プロデューサーの永田守は営業に飛ばされたと言われている。永田は、最終回当日の夜に放送されたニッポン放送の『伊集院光のOh!デカナイト』に奥貫薫とともにゲスト出演した。TBSのプロデューサーがニッポン放送の番組に出演するという点では異例の事態であった。番組のマスコット犬だったひる丸は、トニータナカが引き取った。番組の終了から1か月後の1993年3月24日には伊集院も「テレフォンショッキング」に出演した。本番組の関係者からも花束が贈られ、話によるところでは「いずれはタモリさんを番組に呼ぶつもりだった」という。
ジム・クレイマー（Jim Cramer、本名：James Cramer、1955年2月10日 - ）は、アメリカ合衆国ペンシルベニア州出身の投資家、パーソナリティー。ヘッジファンドマネージャーを経て、現在は投資情報をウェブ上で提供するインターネット会社TheStreet.comの代表。また、CNBCの投資情報番組『Mad Money』（平日・午後6時）とラジオ番組『Real Money』の司会を務める。