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ノーフリーランチ定理（ノーフリーランチていり、no-free-lunch theorem、NFLT）は、物理学者 David H. Wolpert と William G. Macready が生み出した組合せ最適化の領域の定理である。その定義は以下のようになる。……コスト関数の極値を探索するあらゆるアルゴリズムは、全ての可能なコスト関数に適用した結果を平均すると同じ性能となる — Wolpert and Macready、1995年この定理の名称は、ハインラインのSF小説『月は無慈悲な夜の女王』（1966年）で有名になった格言のThere ain't no such thing as a free lunch.に由来する。数学的にありうべき全ての問題の集合について、どの探索アルゴリズムも同じ平均性能を示すことを説明したものである。これは、探索アルゴリズムに必ず何らかの偏向があるため、そのアルゴリズムが前提としている事が問題に当てはまらないことがあるからである。右の図はノーフリーランチ定理を視覚化した例である。一方、この定理は「あらゆる問題で性能の良い汎用最適化戦略は理論上不可能であり、ある戦略が他の戦略より性能がよいのは、現に解こうとしている特定の問題に対して特殊化（専門化）されている場合のみである」ということを立証している（Ho and Pepyne、2002年）。この定理は、問題領域に関する知識を使わずに遺伝的アルゴリズムや焼きなまし法などの汎用探索アルゴリズムを使うことに反対する論拠として使われる。他の汎用アルゴリズムにも適用されてきたが、一般にノーフリーランチ定理でカバーできない実世界の大きなサブセットを構築することも可能である。ノーフリーランチ定理は全てのコスト関数を対象として成立するものである。このため、コスト関数の真部分集合には適用できない。実際の問題解決への適用には、この点での制限をうける。工学者や最適化の専門家にとって、この定理は、問題領域の知識を可能な限り使用して最適化すべきだということを示しており、領域を限定して特殊な最適化ルーチンを作成すべきであることを示している。
被害としては、突風や暴風による、屋根瓦などの飛散といった直接的な損害や、倒木・飛来物などによる建物や人体への被害がある。過去には建築文化財への被害があるなど、影響も大きい。他に、電柱の倒壊や電線の切断による電力・通信インフラへの被害、航空機や列車の運休など交通への影響が発生することもある。農作物への被害も大きく、日本国内では風害の主原因となる台風が、リンゴやナシなどの収穫前の時期と重なることもあり、それら果樹の落下や稲作では稲穂が倒れ、甚大な被害を発生することが多い。また、台風・低気圧を原因とする場合、気圧の低下による高潮に加え、強風により堤防の決壊や浸水、船舶の座礁や転覆などが発生することもあり、特に強風を原因とする場合に、これらも風害に含められる。
竜巻やダウンバーストを原因とする風害の場合、局地的な建物の倒壊などのほか、航空機の離着陸中の事故なども発生している。また近年では、高層ビル・マンションなどによって風の向きが変えられて発生するビル風は、歩行が困難になったり、物が飛ばされるようなこともある。これも風害として扱われる。
風害では、風により物品が飛んだり、または風の持つ直接的な力で社会インフラがダメージを被る事があるが、これとは別に沿岸部では高潮が誘発されたり、海水が風によって飛ばされるなどして塩害と呼ばれる問題を引き起こすこともある。高潮による農作物への被害や、電線路に海水のしぶきがかかり、がいし表面に付着、漏電（地絡）して停電を引き起こす事例もある。 波の花は能登半島の冬の風物詩であるが、これが風に乗って塩害を発生させることもある。波の花の発生には波の高さと風の強さが関係することも知られており、特に風の強い日は、この波の花が大量に発生、停電や塩害といった様々な問題を招いている。
トンネル・ビジョン（英語: tunnel vision）は、自分の好む考え方とは異なる他の可能性を考慮しようとしない姿勢を意味するメタファー（隠喩表現）であり、例えば、医師が患者の症状に対処したり、刑事が被疑者を絞り込む場合のように、何らかの好ましい結果を事前に想定してことに当たる状況をいう。この問題を解決する一般的な方法としては、最初の検討とは無関係で、最初の検討者がもっていた思い込みや先入観を共有していない誰かに、検討内容について一から見直してもらう、セカンド・オピニオンがある。日本語では、視野狭窄の罠、視野狭窄症、直線思考などと翻訳されることがある。また、狭量、偏狭を意味する表現とも説明される。アメリカ合衆国の経営コンサルタントであるジェイ・エイブラハムは、経営について、従来のやり方の延長上でしか発想できないトンネルビジョンに対して、従前とは異なる可能性を柔軟に考慮することができる姿勢をファネルビジョン（funnel は「漏斗」の意）と称して、これを奨励している。
テレビ東京系アニメ『横山光輝 三国志』第2期OP曲となったシングル「DON'T LOOK BACK」との同時発売。同アニメ第1期OP「時の河」も先行シングルとしてスマッシュヒットとなり、このアルバムにも収録されている。なお「STANDING ALONE」は第2期ED曲であり、シングル「DON'T LOOK BACK」のc/wにもなっている。また、西村は同アニメの音楽監督を務め、OSTも2枚発表している。この作品で初めて3人でセッションしながら曲を作るということを試み、「I'M SO GLAD」、「VIOLET SONG」、「IN&OUT」が出来た。なおこの作品から、3人での共同作曲のクレジットがバンド名ではなく個人名の羅列となっている。
『日本書紀』では、崇神天皇の条に次のような記述がある。《崇神天皇条 原文抜粋》葬于山邊道上陵　《書き下し文》山辺道(やまのへのみち)の上(ほとり)の陵(みさざき)に葬(さう)す。　要するに、崇神天皇は山辺道（山辺の道）の「上」（※『上』を『ほとり』と読むなら近辺、『うへ』と読むなら、表立った所、もしくは、上）の御陵（天皇陵）に葬られたと記しているのであり、後になって書くこともできるとは言え（※目印の少ない場所を説明するための便利な表現として時系列を無視して後代の施設を目印にしてしまうことは珍しくないとは言え）、文脈どおりに読めば山辺の道が崇神天皇陵の造営以前にあったと解釈できる。また、『古事記』には、崇神天皇の条と景行天皇の条に、それぞれ次のような記述がある。《崇神天皇条 原文抜粋》御陵在山邊道勾之崗上也　《書き下し文》御陵(みさざき)は山辺道(やまのへのみち)の勾の岡(まがりのおか)の上(ほとり)に在(あ)る也(なり)。　《景行天皇条 原文抜粋》御陵在山邊道上　《書き下し文》御陵は山辺道の上(ほとり)に在り。こちらでは、崇神天皇陵の在り処を、山辺の道の「勾の岡（まがりのおか）」の「上（ほとり/うえ）」と記している。つまり、「上」の読み次第であるが、勾の岡という場所の近辺（ほとり）か、表立った所（うへ）、あるいは、上（うへ）にあるという。これらの記述を論拠として、山辺の道は、古墳時代の初期、4世紀の崇神天皇の時代には既に整備されていたと考えられている。もっとも、弥生時代後期には既に布留遺跡と纏向遺跡を結ぶ道として存在していたとも推測されている。大和国曾布（そふ）/層富（そほ）（のちの奈良〈添郡［そふのこおり］東部、のちの添上郡〉、現在の奈良市中核）から石上・布留（式上郡の石上・布留、現・天理市石神町・布留町）を経て三輪（式上郡三輪、現・桜井市三輪、cf. ）に通じていたとみられ、その全長は約35キロメートル、幅は2メートル足らずの小道であるが、沿道には石上神宮、大神神社、長岳寺、崇神天皇陵、景行天皇陵、金谷石仏などの多くの寺社や古墳群があり、この地に権力を握る古代国家の中枢があったことや、文化交流の重要な幹線道路であったことをうかがわせている。古墳時代の奈良盆地は沼地や湿地が多く、これを避けて山林、集落、田畑の間を縫うように山裾に沿ってつくられたため、道は曲がりくねっている。『日本書紀』巻第16 武烈天皇即位前紀には、政治的謀略によって乃楽山（ならやま、平城山丘陵、奈良山）で討たれた平群鮪を追う物部影媛（物部麁鹿火の娘）の悲しみを詠んだという歌が収められている。通称「影媛道行歌（かげひめ みちゆきのうた）」「影媛歌（かげひめのうた）」などと呼ばれるものである。《原文》　石上布留過、薦枕高橋過、物多大宅過、春日春日過、妻隱小佐保過、玉笥飯盛、玉碗水盛、泣沾行影媛。《書き下し文》　石上(いすのかみ) 布留(ふる)を過ぎて、薦枕(こもまくら) 高橋(たかはし)過ぎ、物多(ものさは)に大宅(おほやけ)過ぎ、春日(はるひ) 春日(かすが)を過ぎ、妻隠(つまごも)る小佐保(をさほ)を過ぎ、玉笥(たまけ)には飯(いひ)さへ盛(も)り、玉碗(たまもひ)に水(みづ)さへ盛り、泣き沾(そぼ)ち行(ゆ)くも影媛(かげひめ)あはれ。ここでは、石上（いしのかみ）（布留の一角）－布留（布留川流域一帯。物部氏の拠点）－高橋－大宅（おおやけ）（和珥氏支族・大宅氏の本拠。現・奈良市白毫寺町あたり）－春日（はるひ）－春日（かすが）（和珥氏支族・春日氏の本拠。現在の春日大社境内）－小佐保（奈良市法連の佐保川流域の一角）を経由して乃楽山へ到る道筋が、泣きながら歩いたとして詠い込まれているわけであるが、この道筋は山辺道の延長であろう。時代の経過とともに奈良盆地の湿地や沼地が乾燥して、平地部に直線的な道路が開かれるようになると、山辺の道を利用する人々は減少していき、しだいに西側の上ツ道が多く用いられるようになったと考えられている。三輪山近くにあった海石榴市（つばいち）は、日本最古の市が立った所といわれている。南部に古道の痕跡や景観が残り、20世紀末期および21世紀初期において、一般的にハイキングコースとして親しまれるのは、天理市の石上神宮から桜井市の大神神社付近までの約15kmの行程で、その多くは東海自然歩道となっている。また、石上神宮から北部にも山辺の道は続いていたと考えらてれるが、長い歳月で風化が進んでしまっていることから、今日においてもその道筋の詳細はわかっていない。田畑の間を抜ける際にはその眼下に奈良盆地が大きく開けており、生駒山や二上山、そして葛城・金剛の連嶺を背景にした大和三山なども遠望できる。
現在のその道の起点は、海石榴市（つばいち、椿市:つばきのいち）である。古代には、海石榴市の八十（ヤソ）の衢（ちまた）と称されたところで、桜井市粟殿（おおどの）を中心とした地域であった。平安時代中期の延長4年（926年）には椿市観音堂付近が起点の地になった。
この市は、政治の中心が主として奈良盆地の東南部にあった頃、定期的に市が立って栄えた。北へたどる山辺の道の起点であり、そこに初瀬街道がT字形に合し、さらに飛鳥からの山田の道、磐余の道などの主要な街道が集まり、また初瀬川を下り大和川に出る水運の河港もでき、水陸交通などの要衝の土地であった。その場所は三輪山の南、今の桜井市金屋付近である。推古天皇16年8月の条（西暦換算では608年9月頃の条）に「唐の客を海石榴市の衢に迎ふ」とあり、隋の使者は、初瀬川を船で遡り海石榴市で船を降り、市（衢）そこで出迎えられ、飛鳥の小墾田宮に入京したのであろう。路傍に「海石榴市観音道」の石の道標があり、少し離れたところに「海石榴市観音堂」がある。海石榴市(つばいち)の 八十(やそ)の衢(ちまた)に 立ちならし 結びし紐を 解かまく惜しも　 — 作者不詳、『万葉集』巻12・2951
金屋の集落を後にして三輪山の山麓を北へ行くと三輪山の神である大物主を祭神とする大神神社につく。大神神社は、日本最古の神社で大和国の一宮である。三輪山信仰は縄文または弥生時代まで遡るかも知れない。大神神社からさらに北の沿道には、茅原大墓古墳・景行天皇陵・崇神天皇陵・櫛山古墳・西殿古墳・東乗鞍古墳・西乗鞍古墳などの古墳群がある。また、茅原大墓古墳のすぐ西側に、倭迹迹日百襲姫命の墓とされる箸墓古墳があり、古代・邪馬台国を治めていた卑弥呼の墓とする説もある。古墳時代にはいると山麓地帯には墳丘長200メートルを超える巨大古墳が造られた。『古事記』には、「山辺道の勾の岡（まがりのおか）」の近辺に崇神天皇の陵（墳丘長242メートル）が、山辺道の近辺に景行天皇の陵（310メートル）があると記している。初期大和政権がこの地に誕生したと考えられている。このように両天皇の墓が「山辺道」の近辺にあると『古事記』に記されているところから8世紀の初めにはこの道が出来ており、7世紀末の藤原京時代にもできあがっていたのではないかと推測できる。現在では静寂さを取り戻しており、山裾の曲がりくねった道ではある。また、飛鳥、藤原の時代には、この海石榴市が栄えていた。
インソレラは自身の第1作となる映画、『サイン・ジーン』の撮影を日本とアメリカ、イタリアで行った。本作は手話を使用する事により超能力を操る、ろう者のスーパーヒーローの物語である。短編映画として制作を始めたのだが、後に脚本を長編のものへ書き換えた。秘密諜報員であるトム・クレークは、何代にも渡る”ろう”一家の出身であり、その歴史はローラン・クレークの生きた17世紀までさかのぼる。トムはアメリカのろう伝道者、ローラン・クレークの末裔なのである。 トムは同じくろう者であり、悪に魂を売り、サイン・ジーンを抹殺しようと画策する1.8.8.0. という秘密結社を組織するジャクソン・クレークとの何年にも渡る激闘の末、能力を多く失ってしまった。 ペンタゴン傘下のサイン・ジーンたちで構成されるQ.I.A.(クインパール・インテリジェンス・エージェンシー)諜報機関のトップ、ヒュー・デニソンは、トム・クレークとアシスタントのケン・ワンを未解決事件の調査のためニューヨークから大阪へ派遣した。インソレラは特に手話に堪能なネイティブを探していた。ワールドプレミアは2017年9月8日にミラノにて行われ、14日にはUCIシネマにて上映された。アメリカでは2018年4月13日に公開された。インソレラのサイン・ジーンは良好的な評価を得ています。ロサンゼルス・タイムズ紙ではMichael Rechtshaffen氏がこの映画は「フレッシュでユニークな映画内容であり、早いテンポの中で手話とアクションがろう者キャストにより進められている。そして音響と映像効果と組み合わさり、力強さを生み出している。」と評価している。イタリアの日刊紙「Avvenire」は「映画は特に日本の映画や漫画などに慣れている若者世代に特に人気を得るだろう。」と掲載。ファッションフィルムASVOFFにGiorgiaCantariniは「映画内容はとても複雑で興味深い。音響システムは重要な場面を予測不可能にさせ、観ている者を圧倒させる。テンポの早いこの映画の活気と力強さに驚かされるにん違いない。」と述べている。イタリアの日刊紙コリエーレ・デラ・セラにMichela Trigariは想像力を捉えるサイエンスフィクション映画であり、目に見えないものを目に見えるようにする媒体としての「実験的な映画」であると評価している。
ペルシャ語のلاژورد (lazhward) が語源である。この語は本来は現在のトルキスタンにある地名だったが、その地で産出する青色の宝石のラピスラズリを意味するようになり、さらに色名になった。なおラピスラズリ (lapis lazuli) は、ラテン語で「lazhwardの石 (lapis)」という意味である。
最も広義には青系統の色全般を表すが、基本的には、明るく鮮やかな青を表す。海の色、空の色と表現されることも多い。典型的には、色相環上で青とシアンの中間の純色である。赤と黄色の中間のオレンジ色の補色にあたる。X Window SystemのX11 color names（一部のブラウザのHTML色指定も対応）のアジュール (azure) は、極めて淡い青色である。紋章学上のアジュールは、基本色名の青に相当し、青系統の色全般を表す。藍色、紺色などの暗い青も含まれる。語源に従い「ラピスラズリの色」と表現されることもある。なお、文字どおり「ラピスラズリの色」を意味する色名に瑠璃色がある。また、ラピスラズリを粉末にした顔料である群青の色は群青色である。暗青〜暗青緑を意味する「紺碧」と訳されることがある。海の色を表しているときに多い。
1973年（昭和48年）、世界で初めて岡山県の企業「林原」が、でんぷんを原料とし、黒酵母の一種であるAureobasidium pullulansを培養して得る方法で工業化に成功し、1976年に製造工場を竣工し、販売開始。製品としてのプルランは、無味無臭の中性の白色粉末。また、林原では粉末品以外に、プルランに各種の成分を練りこんだフィルム製品の生産も行っており、厚さや溶解速度の調整も可能。
主人公のゲリラ戦士阿修羅（2プレイヤーは毘沙門）を操作し、機関銃と弾数制限のある武器（ボンバーアロー）で敵と戦う縦スクロールのアクションシューティングゲームである。全6ステージ、協力プレーが可能。敵に触れたり（敵によってはミスとならない）、敵弾などに当たるとミス。ゲーム中、ボンバーアローで小屋を破壊して捕虜を助けると高得点。敵を倒すか捕虜を助けることで出現するアイテムにより、パワーアップできる。ステージの最後に到達するとスクロール画面が固定され、一定数の敵を倒して点滅したバリケードをボンバーアローで破壊して進むとクリア。斜め後ろ、後ろへの移動は正面を向きながらとなり、後退しながら前方に攻撃ができるよう、操作系統に工夫が凝らされている。
朝陽 つばさ（あさひ つばさ、5月30日 - ）は、宝塚歌劇団月組に所属する男役。群馬県前橋市、東京農業大学第二高校出身。169cm。愛称は「あさぴ」、「つーたん」。
2011年4月、宝塚音楽学校入学。同期には野々花ひまり、美園さくら、彩みちる、小桜ほのか、OGに笘篠ひとみ、舞雛かのんらがいる。2013年3月、宝塚歌劇団に99期生として入団。入団時の成績は32番。雪組公演「ベルサイユのばら －フェルゼン編－」で初舞台。2014年2月、組廻りを経て月組に配属。
カップリング曲の「STAMP」は、NHK「JUST POP UP」のエンディングテーマとして使用された。
兎絵とはその題材から名付けられた呼称で、明治5年（1872年）7月ころから東京に始まり、全国に流行した兎飼いは一種の投機であった。町には兎の交換や売買の市がたち、鑑定の会が開催された。特に毛並みが変わった兎は高価で取引された。翌明治6年（1873年）2月には兎市は禁止され、12月には高税金が課せられ、漸く熱狂気分も沈静化した。また日本政府が明治7年（1874年）から兎の飼育を奨励したことにより、その飼育が大流行となり、兎を題材にして擬人化などをして描かれた錦絵が多数出版された。これらの錦絵を指して兎絵といい、3代歌川広重や蓮池堂といった絵師が描いた。兎絵には風刺的な絵が多くみられた。市民の間で兎を飼う者も多数現れ、これで産をなした者、産を傾けた者と悲喜交々であった。兎飼いと並んで、南京鼠飼いも流行した。これらは日本型資本主義の初期に起こった突発的原始的蓄積ともいうべきもので、兎絵が風刺画になったというだけでも明治浮世絵は一種の存在価値があるといえる。
ゴールデン・グローリー（Golden Glory）は、オランダの格闘技ジム。1999年設立。代表はバス・ブーン。トレーナーはコー・ヘマーズ、デーブ・ヨンカース、マルタイン・デ・ヨングなど。立ち技と総合格闘技の両方の経験がある選手が多い。
マネージメントファイターの育成やブランド力のアップを図り、2006年9月に自主興行「アルティメット・グローリー（ULTIMATE GLORY）」を開催するようになり、その後「グローリー（GLORY）」に大会名を変更し、人材育成大会「アップカミング・グローリー」も開催するようになった。2009年10月17日にはジム創設10周年記念大会としてオランダ・アムステルダムで「GLORY 11: A Decade of Fights」を開催。さらに2010年10月16日には、優勝賞金15万ドルを懸けたK-1ルールと修斗ルールのトーナメント「Glory Full Tilt Poker Kickboxing & MMA World Series 2010-2011」を開催するなど、ジムが開催する自主興行としては異例な規模の大きさの大会を主催している。最終的にこれらの興行は、2012年よりグローリー・ワールドシリーズに発展し、グローリー・スポーツ・ インターナショナルとなるジムとは別の運営母体による大規模な興行シリーズとして運営されることになった。2009年1月23日にはルーマニア支部をオープンし、その後はタイ支部もオープンした。
サー・チャールズ・ノウルズは1747年7月15日に白色少将となり、ジャマイカ・ステーションの総司令官に任命された。彼は戦争の初期での不利をひっくり返し、イギリスの貿易を守るべく、1748年にスペイン貿易を攻撃するための遠征を準備した。2月17日、彼は80門の旗艦コーンウォール、70門艦エリザベス、60門艦プリマス、58門艦カンタベリー、60門艦ストラフォード、60門艦ウォリック、60門艦ウスター、50門艦オックスフォード、16門スループで乗員100人のマーリンとウィーズルから構成される艦隊を率い、ウィリアム・トレローニー総督のジャマイカ軍200人を乗船させてポート・ロイヤルから出港した。彼ははじめサンティアーゴ・デ・クーバを攻撃しようとしたが、逆風により代わりにサン＝ルイ＝デュ＝シュドを攻撃するとした。彼は1748年3月8日にサン＝ルイ港に到着、同日のサン＝ルイ＝デュ＝シュドの海戦で要塞を激しく砲撃して降伏させた。しかしプティ＝ゴアーヴとカプ＝フランセへの攻撃は兵士の不足であきらめざるを得なかったため、次はサンティアーゴへの攻撃を実行するとした。
3月28日の午後、戦列艦のレノックス、フリゲートのヴェインカー（Vainqueur）とヴァルチャー（Vulture）、テンダーボートのシャープ（Sharp）と合流したイギリス艦隊はキューバ海岸に到着した。戦列はプリマス、コーンウォール、カンタベリー（旗艦）、エリザベス、ストラフォード、ウォリック、ウスター、レノックスの順で、ヴェインカーは最先頭、ヴァルチャーは旗艦のカンタベリーと並行、シャープはは最後尾に位置した。デント艦長（Dent）率いるプリマスはサンティアーゴの入り口の偵察に派遣され、攻撃が特に難しいわけではないと結論付けた。ただ、風が弱かったためノウルズは攻撃できず、イギリス艦隊はスペイン側から見えるところで一晩を過ごした。スペイン側の総督アルコス・モレノ准将はすぐに重さ約200トンの船を内港から出させて港の入り口の両側にわたる厚さ10インチの大綱で入り口を一部閉塞した。入り口での障害物はすでに予想されており、イギリス艦隊にはスペイン人の水先案内人が乗船して案内を務めていた。プリマスは攻撃の先鋒として選ばれ、艦長デントは案内人が何か反対してきたら射殺するか甲板から投げ出すよう命じられた。カンタベリーへの命令は、砲台の末尾のところに錨を下ろして、サン＝ルイ港で鹵獲して後甲板に配置した10インチの臼砲でスペインの要塞を砲撃して先鋒の船を援護する、というものだった。旗がウスターに掲揚され、海風が強くなると攻撃を命じられた。艦隊は南東からの海風に助けられて4ノットの速さで進んだ。カンタベリーはモロ城が射程内に入ると砲撃を始めた。一方、プリマスは港にわたって防材のチェーンが配置されたことを発見した。デント艦長は艀を派遣してそれらを撤去しようとしたが、プリマス自体がスペインの砲撃を受けて舵、メインマスト、バウスプリットを失って航行不能になった。コーンウォールも激しい砲撃を受けて船尾の一部を失った。プリマスとコーンウォールは戦死100と負傷200以上を出して外海まで引航された。翌日、障害物を撤去する方法を議論した後、ノウルズは艦隊を率いてジャマイカへ戻った。
艦隊の修理が終わると、ノウルズは再び出港してキューバ沖でインディアス艦隊を拿捕しようとした。9月30日、彼はチャールズ・ホームズ艦長率いるレノックスを発見、ホームズは数日前にスペイン艦隊に遭遇したと述べた。翌朝、ノウルズ艦隊はスペイン艦隊を発見したが、信号による混乱とノウルズ艦隊が風上を保つのに苦心したため規律を保って攻撃することができなかった。そのため、ハバナの海戦においてスペイン船1隻を拿捕、もう1隻をひどく損傷させることには成功したが、元々望まれていたイギリスの大勝とはならなかった。ノウルズは戦闘の不始末で1749年12月に軍法会議にかけられ、その拙い戦術が公的に叱責される結果となり、ほかの艦長数人も叱責された。ノウルズは部下との間で不和となり、いくつかの決闘の申し込みがなされた。ノウルズはホームズ、続いて2人の艦長イネス（Innes）とクラーク（Clarke）と決闘し、イネスが致命傷を負う結果となった。やがて国王ジョージ2世が介入、サンティアーゴ・デ・クーバの海戦に関する決闘を禁止した。
森永LOVE（もりながラブ）とは、かつて日本に存在したハンバーガーチェーンである。 通称「ラブ」。
1970年代中期に、森永製菓の100%子会社であるレストラン森永の運営事業として誕生し、「おいしさ分け合おう森永ラブ」をキャッチフレーズに、東京23区を中心に店舗を展開した。1996年に西武商事（現:西武プロパティーズ）との提携を解消。新たに提携関係となったJT（日本たばこ産業）の資本力によって、米国第2位のバーガーキングに買収された。しかし、バーガーキングとJTの軋轢もあって2001年に撤退、店舗はロッテリアに売却された。各店舗においては日々の売り上げ目標が定められているが、直接80万や115万と記入するのではなく、1234567890の各数字を「CANDYSTORE」のアルファベットに置き換えて表記していた。これはレストラン森永の社名が以前は森永キャンデーストアであったので、80万ならOE、115ならCCYというように記入された。
TBSのテレビドラマ「3年B組金八先生」シリーズでは、時折北千住店が映り、岸田敏志（当時・智史）主演の同局「1年B組新八先生」では撮影舞台にも使われた。2007年公開の映画「バブルへGO!! タイムマシンはドラム式」で六本木店が再現された。「ヨコハマメリー」では、主人公の行きつけの伊勢佐木町店などが、その背景に欠かせない存在として取り上げられた。
清の父・政信は本来ならば誠信の跡を継ぐはずであったが、明和8年（1771年）8月に早世した。その長男ではあるが側室出生であった清は、それまで松浦姓を名乗れず松山姓を称していたが、同年10月27日に祖父・誠信の養嗣子となった。安永3年（1774年）4月18日将軍徳川家治に御目見する。同年12月18日従五位下壱岐守に叙任する。安永4年（1775年）2月16日祖父の隠居により、家督を相続した。誠信までの松浦氏の当主のほとんどは二字名であったが、有職故実を重んじる清は、代々一字名を特徴としていた嵯峨源氏の先祖にあやかって再び一字に戻したのだという。なお、清以降、松浦氏の名は現在の当主まで一字名で通されている。同年3月15日藩主として初めて帰国する許可を得る。清が藩主となった頃、平戸藩は財政窮乏のために藩政改革の必要に迫られていた。このため清は『財政法鑑』や『国用法典』を著わして、財政再建と藩政改革の方針と心構えを定めた。そして経費節減や行政組織の簡素化や効率化、農具・牛馬の貸与制度、身分にとらわれない有能な人材の登用などに務めている。また、安永8年（1779年）藩校・維新館を建設して人材の育成に務め、藩政改革の多くに成功を収めた。藩校の名称に関して幕府より「維新とはどういうことだ」と問責を受けたが、校名は変更していない。この校名の「維新」は『詩経』の一節に由来すると言われている。明治維新の「維新」と出典は同じであるが、清の正室の兄・松平信明は老中経験者でもあり、当時の社会情勢、平戸藩の状態からも、清に幕府転覆の意思があったとは考えにくい。文化3年（1806年）、三男・熈に家督を譲って隠居し、以後は執筆活動に従事する。清は文学者としても秀でており、文政4年（1821年）11月の甲子の夜に執筆を開始したということで有名な、江戸時代を代表する随筆集『甲子夜話』（完本は平凡社東洋文庫、全20巻）や剣術書『剣談』（野村克也の名言とされる「勝ちに不思議の勝ちあり。負けに不思議の負けなし」はこれが出典で、清本人の発言である。『常静子剣談』とも書かれる。）など、多くの重要な著作を残している。特に『甲子夜話』は正編100巻、続編100巻、三編78巻に及ぶ大規模なものであり、内容は田沼意次時代から寛政の改革時代頃にかけての政治、諸大名や旗本、民衆の暮らしや風俗を知る上で貴重な史料となっている。なお、松平定信とは交友関係があったらしい。蘭学にも関心があったようで、静山が入手した地球儀が現在も松浦史料博物館に保管されている。一方で、史料博物館には戯作や黄表紙など卑俗な絵入り小説も多く含まれ、静山の多方面な関心が窺える。昭和初期の5度に渡る売立や、人を介して間接的な競売で散逸してしまったが、肉筆浮世絵を特に熱心に蒐集したらしく多くの名品をコレクションしていた。現在、大和文華館所蔵の国宝「婦女遊楽図屏風」は静山が新たに購入し、この屏風の別名「松浦屏風」もこの事に由来する。他にも勝川春章筆「婦女風俗十二ヶ月図」（MOA美術館蔵、重要文化財）や「遊女と禿図」（東京国立博物館）、鳥文斎栄之筆「朝顔美人図」（千葉市美術館）などの優品が静山の旧蔵品として知られている。天保12年（1841年）、82歳で死去した。清は17男16女に恵まれた。そのうちの十一女・愛子は公家の中山忠能に嫁いで慶子を産み、この慶子が孝明天皇の典侍となって宮中に入り、明治天皇を産んでいる。よって清は明治天皇の曽祖父にあたる。
一般に「釜揚げ」の状態で食される物としては、『ちりめんじゃこ』と呼ばれる、かたくちいわし（せぐろいわし）の稚魚を大釜の塩水で茹であげたものが知られる。これをさらに天日で干したものが、関東で呼ばれる『シラス干し』であるが、シラス干しが濃い灰色で、堅いのに対し、釜揚げしらすは、明るい灰色でかなり柔らかい。そのため日持ちは極端に悪く、冷蔵庫でも数日くらいである。そのまま二杯酢や三杯酢をかけて食べたり、海鮮サラダなどに入れて用いる。このほか、静岡県特産の桜えびも、地元では釜揚げにしたものをわさび醤油で食すことが一般的である（全国に流通する際は、生の桜えびを冷凍するか、シラス干し同様釜揚げにした物を天日乾燥させた干し桜えびで流通される）。 兵庫県明石市周辺では毎年3月頃になるとイカナゴを釘煮（佃煮）や釜揚げにして食す。
うどんを茹でて、冷水で洗って（締めて）いない状態のものを「釜揚げうどん」という。通常、うどんは茹であがった麺を冷水で締めたものを再度温め直して供されるが、釜揚げのうどんは冷水で締めたうどんとは異なる、独特のもちもちとした食感を楽しむことが出来る。宮崎県や徳島県では比較的ポピュラーな食べ方の一つであり、近年では釜揚げうどんに生卵を落として生醤油で食する「釜玉うどん」も広まっている。そばを釜揚げで食するケースは少ないが、島根県出雲地方ではゆで汁ごとよそった釜揚げのそばに濃いめのだしを入れて食すこともある（出雲そばの項目を参照）。
アレクサンドロス3世は紀元前336年から亡くなるまでの間、古代ギリシャのマケドニアの王であった。彼は歴史上最も卓越した戦術家、戦略家とみなされており、戦闘に負けたことがないと推測されている。彼の軍事的リーダーシップとカリスマ性は有名で、彼は常に戦場の最前線で軍を率いていた。ペルシャ帝国を征服し、ギリシャとエジプトとバビロニアの同化政策を進め、彼は古代で最も大きな帝国を築き上げ、ヘレニズムはヨーロッパ、北アフリカに広まった。ギリシャの情勢が平穏になりマケドニア軍の統率が安定した334年の春に、アレクサンドロス3世はペルシャ帝国への遠征を開始した。最初の数ヶ月の間はダレイオスはアレクサンドロスの40000人の軍がペルシャへ侵攻している事を無視していた。5月のグラニコス川の戦いで初めてペルシャ帝国はマケドニアの侵攻に対して抵抗したが、結果はアレクサンダーの勝利に終わった。翌年アレクサンダーは海岸沿いのアナトリア半島に進出し、各都市のサトラップを降伏させた。さらに彼は内陸にも進出し、北東のフリギアを占領した後、キルキアへと転進した。10月にキルキア門を通った後、タルススでアレクサンドロスの発熱のため、進軍は遅れる事になった。その間にダレイオスは100,000の軍を招集し、（一部の古文書では数字が誇張されて600,000人と書かれている）ハタイ県のアマヌス山脈の東側でダレイオス自ら軍を率いた。11月の始めに、アレクサンドロスはマルスワンからイッソス経由でイッソス湾へと進軍し、ペルシャ軍と不意に遭遇した。この時、ダレイオスはアレクサンドロスの後方にいたので、決定的に有利な地点にいた。ダレイオスはアレクサンドロスの撤退を妨害し、イッソスに築かれた補給線を断つ事ができた。アレクサンドロスはペルシャ軍の位置を把握して初めて、ミリアドに野営する事ができた。ミリアドはイスカンデルン湾の南東の海岸の港であった。彼は直ちにイッソスの南のピナルス川に引き返し、ダレイオスの軍勢が川の北側に集結している事を確認した。この時イッソスの戦いが勃発した。ダレイオスは最初、防護的な反応をとった。彼はマケドニア軍が川を渡る事を防ごうと棒を北側の川辺に突き刺した。中央の前衛はギリシャ人傭兵とペルシャ帝国の親衛隊によって構成されていた。これはペルシャの王にとっては常であったが、伝令を効率的に送って、巨大なペルシャ軍を指揮するために、ダレイオスは中央の真ん中に陣取った。アレクサンドロスが渡河し、右翼から攻撃を仕掛けてくる事が予想されたので、ペルシャの軽装歩兵の集団は直ちに山の麓の小丘に送られた。ペルシャの右翼には騎兵の多くが置かれた。アレクサンドロスは最初慎重に進軍を開始した。アレクサンドロスは右翼にヘタイロイを置き、ペルシャ右翼の騎兵の大軍に対抗するため、テッサリアの騎兵を左翼へと急行させた。アレクサンドロスは右翼の小丘の重要性を認識しており、右翼を起点に軽装歩兵、弓兵、騎兵を置き、ダレイオスの防御を崩そうとした。この戦略が功を奏し、戦死しなかったペルシャ兵は山の中に逃げ込まざるを得なかった。敵の弓の射程圏内に入ったとき、アレクサンドロスは命令を変更した。ヘタルロイを切り込み部隊として攻撃を命じ、ペルシャの左翼を速やかに突破するよう命じた。パルメニオン率いるマケドニア軍の左翼は、ペルシャ騎兵の攻撃により後退していた。マケドニアの中央のファランクスは川を渡り、ダレイオスの前面を守備するギリシャ人傭兵と交戦を開始した。ヘタイロイがペルシャの左翼を押し返した時、アレクサンドロスとマケドニア軍の間に隙間が生じたため、ダレイオスにこの隙間を利用するチャンスがあった。しかしダレイオスは左翼が戦闘不能になり、脅威でなくなったことに満足し、その間にアレクサンドロスはヘタイロイをペルシャの中央を攻撃するために移動させて、危機的な状況を解消した。ペルシャ軍はこの攻撃に耐えられず、ペルシャの前衛は川辺から撤退せざるを得なくなり、マケドニアのファランクスに更なる前進を許し、ペルシャの左翼からの圧力を取り除いた。アレクサンドロスのヘタイロイによる攻撃は止まることがないと思い知らされたため、ダレイオスとペルシャ軍は逃亡し始めた。多くのペルシャ兵はマケドニアの突撃により命を落とし、遺体は逃亡する兵士により踏み潰されるか、馬により潰された。一部の兵士はエジプト方面に落ちぶれたが、多くの兵士は北に逃れ、ダレイオスの元で再編成された。日が落ちるまで、追撃は続けられ、最終的に追撃を開始してから約20kmほど進んでいた。アレクサンドロスは軍を再び呼び戻し、遺体を埋葬した。ダレイオスの家族はペルシャのキャンプに置き去りにされており、アレクサンダーは彼女たちを歓待し、身の安全を保証したと記録されている。ダレイオスの乗っていた馬は彼の弓と盾と共に溝に捨てられているところを発見された。古代の文献ではイッソスの戦いで生じた損害はそれぞれ異なっている。シケリアのディオドロスやプルタルコスによれば、ペルシャの損害はおよそ10万人に対し、クィントゥス・ルーファスによればマケドニアの損害は450名である。いずれの場合にせよ、ペルシャの損害は戦場を離脱できた兵を上回っていると推測される。アレクサンドロスに従えたプトレマイオスはイッソスの戦いでの追撃中、どれだけのマケドニアの兵士が山峡を超えたかを数えていた。マケドニアのペルシャ侵攻は紀元前300年まで続き、ついにダレイオスは部下に殺され、アレクサンドロスはペルシャ帝国の王を自称するようになった。アレクサンドロスが亡くなったのは、紀元前323年に丁度インドへの遠征から帰って来た時であった。アレクサンドロスの死因については現在も論争が続いている。
アルブレヒト・アルトドルファーは西洋の風景画の開祖としてみなされている。彼は画家、エッチャー、建築家、彫刻士で、ドナウ芸術学校の校長であった。聖ジョージと竜(1510年)とアレゴリー(1531年)のような絵画が証明しているように、アルトドルファーの多くの作品はスプロールした風景の中に人を小さく描かれている事が特徴である。『アレクサンダー大王の戦い』は彼の絵画の典型的な例である。聖ジョージと竜について言及した歴史家のマーク・ロスキルは次のように述べている。”アルトドルファーの作品の風景にある様々な装飾品はその場所の人里離れ、人が寄り付かない場所である事を明らかにさせ、作品をより精巧なものにしている。”アルトドルファーはアルプス山脈やドナウ川を旅したことがあったが、これらの地形の特徴は歩道橋のある風景(1516年)やドナウのレイネンブルグ(1522年-1525年)なども含め、彼の作品にはほとんど描かれていない。これらの作品は古代も含め初めての”純”風景画である。現代の様式とは対照的に、アルトドルファーの多くの風景画は縦に描かれている。この縦書きの風景は当時としては革新的であり、アルトドルファーの同時代のフランドル人であるヨアヒム・パティニールとその弟子に受け継がれている。
この作品以前にイッソスの戦いを描いたものはわずかしかない。フィロクセネスのエレトリアによって描かれたフレスコ絵画の『イッソスの戦い』が最初の作品であると言われている。この絵は紀元前310年にカッサンドロス(紀元前350年-紀元前)のために書かれた。カッサンドロスはアレクサンドロス大王の最も有力な後継者であった。アレクサンダーとダレイオスは無数の兵士に囲まれながら、お互いを自らの槍の射程に収めている様子が描かれている。
『アレクサンダー大王の戦い』は158.4 cm × 120.3 cmの菩提樹材のパネル上にアレクサンドロス3世の勝利の瞬間が描かれている。この縦向きの絵は空間に余裕がある部屋で描かれた。いつ頃か不明であるが、このパネルは全ての端が切り取られたので、元々の絵は空がより大きく、月は画面の中央寄りに描かれていた。この光景は現実には存在しない地点から描かれている。この絵は視点が上に行くに従い、囲まれた海が見え、大陸が見え、地球の丸みまで描かれている。数千の馬と槍を構えた歩兵がこの風景に描写されている。2つの軍の兵士はそれぞれ時代が異なっているが服装が明確に分けられている。アレクサンダーの兵は服を着込んで、馬に重い鎧を装備させており、一方ダレイオスの軍はターバンを巻き、馬に鐙をつけず、騎乗している。この絵には多くの戦士した兵士の痛いが地面に横たわっている。中央の前線のマケドニアの兵士は敵の軍を粉砕し、ペルシャ軍の左翼が敗走している。ペルシャの王は3頭の馬によって率いられた戦車に乗っており、アレクサンダーと彼が乗る盛装された馬に追いかけられている。この絵の中央部は小丘が描かれており、兵士たちは緩やかな傾斜がある戦場をキャンプ地と街の方面に下り続けている。戦場の向こう側には、地中海とキプロス島が見える。この場所は色が移り変わっており、下半分は茶色で、上半分は水色で分けられている。ナイル川が遠方で蛇行して地中海に流れており、川が途中で7つに分かれて、ナイル川デルタが形成されている。キプロス島の南部はシナイ半島があり、アフリカとアジアの間の陸橋を形成している。紅海が地中海越しに描かれているが、両岸の山と同様に弧を描いている地平線に飲み込まれる。沈みかけている太陽と三日月が描かれてた荒れている空は、この絵の三分の一以上を占めている。立ち込めている雨雲は天空のタブレットを中心に不気味に渦巻いており、コントラストを強調し、天空にこの世のものではない光を吹き込んでいる。空からの光がこの風景に僅かに差しており、西ではアフリカ大陸とナイル川が太陽の光を受け、東ではバベルの塔が影で覆い隠されている。この絵の題目は天空からぶら下がっているタブレットに説明されている。この文章の言葉使いはおそらくヴィルヘルム宮廷の歴史家ヨハネス・アヴェンティヌスによって書かれたものである。もともとはドイツ語で書かれていたが、後にラテン語の説明に置き換えられた。内容は以下の通りである。アレクサンダー大王は最後のダレイオスを打ち破り、10万の歩兵と1万を超える騎兵を殺害した。一方ダレイオスは1000に満たない騎兵と共に逃亡し、彼の母と妻と子供が捕虜になった。この戦いでのマケドニアの損害と同様、戦いの日付については述べられていない。このタブレットの左下のアルトドルファーのモノグラムが含まれており、タブレットの下の端には "ALBRECHT ALTORFER ZU REGENSPVRG FECIT"（日本語訳：レーゲンスブルクのアルブレヒト・アルトドルファーによって作られた）と書かれている。ダレイオスとアレクサンダーを区別するために、馬と馬具にそれぞれ小さな銘が入れられている。両軍共に総兵力と損害を報告する軍旗を掲げている。
『アレクサンダー大王の戦い』では時代錯誤の描写がたくさんある。アレクサンドロスは16世紀の甲冑をつけており、ダレイオスはトルコ軍の軍服を着ている。つまりアルトドルファーはアレクサンダーの東方遠征と当時のヨーロッパとオスマン帝国の間での衝突の両方を描いている。この絵が完成した1529年はスレイマン1世による第一次ウィーン包囲が行われた年である。当時のウィーンは神聖ローマ帝国の首都であり、トルコからは、黄金の林檎と呼ばれていた。オーストリア、ドイツ、チェコ、スペインの兵士は兵数ではオスマン帝国を下回ったが、ウィーンの防衛に成功し、オスマン軍を撤退させ、中央ヨーロッパへのこれ以上の侵攻を防いだ。イッソスでのアレクサンドロスの勝利はウィーン包囲の勝利と類似点があるので、この絵はウィーン包囲の勝利に触発されたと考えられている。いくつかの批判があるものの、この絵の時代錯誤な部分は、アルトドルファーが意図して描いたものだと推測されている。歴史家ラインハルト・コゼレックは著作Futures Past: On the Semantics of Historical Timeの中でアルトドルファーの時間的表現をより哲学的な視点から議論している。表面上の時代のずれは、損害数を掲げる軍の旗にみられ、より深い部分の時代のずれはこの絵の当時の時代背景に根付いているという違いがある。ラインハルト・コゼレックは深い部分のずれは歴史上の出来事によって上書きすることができないもので、歴史の再帰的な認識によって強調されていくものだと仮定した。コゼレックはキャサリン・デイビスの以下の主張を引用している。”アルトドルファーにとって4世紀のペルシャの装備が16世紀のオスマンの装備に見えることは、装備の違いを認識していなかったのではなく、『アレクサンダー大王の戦い』において、装備の違いは問題にならなかったのである。言い換えれば、現代以前の時代は、時代が一致しない事と歴史的認識の欠落があることを例示している。アルトドルファーの描いた歴史的なベールを終末論的な観点で表している。実際16世紀の世界観は（次第に17世紀も18世紀も）、永遠回帰の世界に閉じ込められており、将来は永遠に同じことの繰り返しであると考えられていた。そのような世界観からはどんな出来事も起きることはなく、予見や到来といった概念は時間で区別することができない神聖な歴史の闇に葬られてしまう。”
『アレクサンダー大王の戦い』は何世紀もの間、バイエルン公のコレクションとして存続していた。18世紀の後半になるまでシュライスハイム城のギャラリーの展示品であった。1800年、ナポレオンの大陸軍によって奪われた72の品の中の1つにこの絵が含まれており、パリに移送されることになった。ナポレオンはアレクサンドロスを崇拝している事で有名であった。この絵はルーブル博物館に1804年まで保有されたが、ナポレオンが皇帝に就任した時に、彼の所有物となった。1814年、第六次対仏大同盟による攻撃により、パリは陥落し、プロイセンはこの絵を奪還した。この時、『アレクサンダー大王の戦い』はナポレオンの浴室に掲げられていたと言われている。『アレクサンダー大王の戦い』は1800年に奪われた他の26の絵と同様、1815年にバイエルン王のマクシミリアン1世によって修復された。『アレクサンダー大王の戦い』を含む5つのヴィルヘルムの絵は後にミュンヘンのアルテ・ピナコテークの王国の収蔵物として引き渡される事になり、現在に至る。また他にも3つのヴィルヘルムの絵が1618年から1648年の30年戦争でスウェーデン軍により略奪され、ストックホルムのスウェーデン国立美術館に収蔵されている。アルトドルファーによって書かれたスザンナと長老たちはアルトドルファーの作品で唯一アルテ・ピナコテーク以外に収蔵されている絵である。 この絵画は北方ルネサンスに大きな影響を与え、15世紀と16世紀の北ヨーロッパにおいて古典的な人間性と文化を再起させた。アルトドルファーは風景画の先駆者であっただけでなく、19世紀と20世紀に大きな影響を与えたロマン主義と表現主義を早期に実践した。ケネス・クラークはアルトドルファーと同じ時代のマティアス・グリューネヴァルトとヒエロニムス・ボスについて次のように述べている。”かれらは現代では表現主義の芸術家であると述べられている。なぜなら表現主義は著しく一貫しており、これらの16世紀前半の風景画の作品には共通して、同じ理念、形、動きの表現が見られ、これらは現代の表現主義の芸術家である、フィンセント・ファン・ゴッホ、マックス・エルンスト、グレイアム・サザランド、ウォルト・ディズニーの作品には同様の表現が見られる。”また芸術評論家のピア・クーネオも以下の様に述べている。”アルトドルファーの『アレクサンダー大王の戦い』は宇宙規模のスケールで描かれており、彼の精神とロマン主義、現代芸術（特にドイツ表現主義）との親和性は特に賞賛されるべきものである。”『アレクサンダー大王の戦い』はアルトドルファーの代表作であると考えられている。ピア・クーネオはこの絵は他の15の作品からは壮麗さ故に孤立していると述べている。ドイツ人作家のフリードリヒ・シュレーゲル(1772–1829)は『アレクサンダー大王の戦い』をルーブルで見た人物の一人であるが、この絵に驚嘆し、小さなイーリアスであると述べた。ラインハルト・コゼレックはアルトドルファーの絵の数千の兵士たちは過去に例がないまでに隅々まで描かれていると述べ、キャサリン・デイビスはこの絵をあらゆる感性が画期的であると述べている。
『双恋』（ふたこい）は、雑誌『電撃G's magazine』（メディアワークス）連載の読者参加企画。また、同企画から派生したメディアミックス作品の総称。
2002年10月号から2005年10月号まで連載。双子の姉妹と同時に恋人関係になる、二股を容認した不思議な三角関係を描いた、「双子萌え」を前面に押し出した読者参加企画。そのコンセプト上、誌上ゲームやPS2ゲーム版などでは双子の姉妹と三角関係を結ぶことが大前提になっており、例えば双子の姉1人のみと付き合うなどの選択肢は公式上、存在しない。また、姉妹でもそれぞれで異なる性格・嗜好を持つため、それを逆手にとって、誌上ゲームではそれぞれに相応しい回答を求めたり、PS2ゲーム版では複数のイベントを経て姉妹の好感度のバランスを取らなければならないなど、本作ならではの趣向を凝らした内容になっている。キャラクターデザインはささきむつみ、企画・シナリオは双葉ひな、デフォルメイラストおよびショートコミックは金閣寺ぷるるが担当した。ささきは、かつて『G's』にて連載していた読者参加企画『HAPPY★LESSON』（1999年－2002年）のメインイラストレーターも務めていた。同じイラストレーターが複数の作品のメインイラストレーターを務めるのは『女神天国』『聖女神天国』の好実昭博以来2人目である。『G's』では『シスター・プリンセス』（1999年－2003年）終了後の主力として位置付けられ、同作の連載終了後に様々なメディアミックス展開を行なった。テレビアニメ第2作『フタコイ オルタナティブ』は第9回文化庁メディア芸術祭にて審査委員会推薦作品に選出された。
ごく平凡な中学2年生である主人公の前に、突如として現れた2人の美少女。顔も髪型も服装もそっくりな双子の姉妹である彼女たちは、口を揃えて言った。「私たち、あなたに一目惚れしちゃったんです！ お願いです、付き合って下さい！」更に2人は、驚くべき言葉を口にする。「私たち、いつも一緒にいたんです。だから…2人一緒じゃダメですか？」こうして、双子の美少女と同時に付き合う、奇妙な三角関係がスタートしたのだった。
2002年10月号から2003年9月号までの連載では読者参加ゲーム（12月号から）とイラストが交互に掲載された。この時期の読者参加ゲームでは、参加者は5組の双子から1組を選び、その双子とある状況になった時にどのような行動をし、それに対して2人がそれぞれどうするかを選ぶ方式であった。状況は各姉妹共通で、行動は各姉妹に対応する5つがあり、反応は10通りで5組10人にそれぞれ対応しており、参加者は自分で選んだ姉妹に対する行動とそれに対する反応（一方でよい）が選んだ姉妹のものと一致すれば賞品がもらえるという形式であった。イラストの回では特定のテーマにあったイラストが掲載され（11月号 - 2003年7月号）、2003年3月号からはこの各双子のプロフィールを当てるクイズ「双子白書」も開催された。また、「双子白書」と平行する形でキャラクターファイルが掲載された。正解発表の回ではその回における参加者数が姉妹毎に集計され順位も発表されたが、この順位は全て白鐘→一条→桜月→千草→雛菊であった。総投票数は、第1回（2003年2月号）が5628票、第2回（4月号）が5290票、第3回（6月号）が3699票、第4回（8月号）が3026票となっている。
2003年10月号では電撃G'sマガジンの書面自体もリニューアルされ、この号から本作のキャラクターが表紙に描かれることになった（2005年10月号まで表紙起用）。また、同号から読者参加ゲームもリニューアルされ、舞台となるイベントは同じだが状況が姉妹毎に異なる物となり、回答は5つの中から2つを選ぶという形式となった。この第2期のルールでは両方とも正解しないと賞品はもらえなかった。第1回の千草姉妹における正解は本作の読者参加ゲーム誌上唯一2人とも同じ行動であった。また、読者参加ゲームの合間にはコミック『双恋 -twins Love Stories-』とノベル『双恋 -twins wonder life-』が掲載された。なお、連載リニューアルの2003年10月号で最初のゲーム化『双恋 -フタコイ-』が発表され、後に2種類のアニメ化も発表された。また、ゲーム化に関する情報の中で新キャラクター桃衣姉妹も発表され、第2期読者参加ゲームの最終回である2004年8月号では桃衣姉妹も登場した。また、同号の読者参加ゲームは回答を3つ選ぶことができた（3つの内2つが一致していれば正解となり賞品がもらえた）。この第2期でも人気順位は第1期と同様全ての回において白鐘→一条→桜月→千草→雛菊となり、最終回では桃衣姉妹が桜月姉妹の上という結果であった。総投票数は、第1期最終回（2003年10月号）が4823票、第2期第1回（12月号）が4208票、第2回（2004年2月号）が3348票、第3回（4月号）が3729票、第4回（6月号）が3507票、第5回（8月号）が3437票、最終回（10月号）が3308票だった。開始時に5600票あった投票数はその後は3500票前後で推移しており、伸び悩みは明らかであったといえる。なお、この第2期連載のコミックと読者参加ゲームは『双恋ビジュアルズ』に、ノベルは『双恋ノベルズ』に収録されている。
2004年11月号からはそれまでの読者参加ゲームとイラストが交互という構成ではなく、イラストとコミック『双恋 ツインズ・ラブ・コメディ』の連載となった。イラスト連載は前半の6回が各姉妹の日常を描いた物、後半6回は『双恋島 〜恋と水着のサバイバル〜』のダイジェスト的な物となった。コミックは以前から読者参加ゲームのコミックを担当していた金閣寺ぷるるによる。また、この第3期連載の最初4か月間では第2期連載のコミックをボイスドラマ化したCDや『双恋 -フタコイ-』の体験版、白鐘姉妹のフィギュアがG'sの付録となった。また、同時期に発売された電撃アニマガ14号では桜月姉妹のフィギュアが付録となっていた。なお、この第3期連載のイラストおよびコミックを収録した『双恋ビジュアル&コミックス』が2005年9月30日に発売されている。また『双恋島 〜恋と水着のサバイバル〜』の発表と時期を同じくしてファンページ「ふたコミ」が開始され、2005年10月号で本編の連載が終了した後も「ふたコミ」は続いていたが、2006年5月号で終了となった。
電撃G'sマガジンがリニューアルし連載が第2期に入った2003年10月号で、1本目の『双恋 -フタコイ-』が発表され2004年12月に発売された。その後、2005年に新たに2つのゲーム作品が発表され同年に発売された。2006年3月に、『双恋』『双恋島〜恋と水着のサバイバル〜』の2本を統合した廉価版『双恋/双恋島 双恋COLLECTION』と、『フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン』の廉価版が発売された。
主人公の二見 望は、幼い時に母を亡くしそれ以来父親と二人暮し、その父親が仕事でハワイに転勤することになり、それを機に昔住んでいた街に帰ってきた。街を歩いていたら桜月姉妹と偶然出会い、更に幼馴染みの一条姉妹や、下宿先の雛菊姉妹など会う女の子はみんな双子ばかり。どうもそれには、下宿先である『双林寺』にある『双子塚（アニメオリジナルの設定）』が関係しているらしい。
2004年7月4日より2005年3月27日まで、文化放送をキー局としてアニラジ『ムギュッと!双恋♥』が放送された。パーソナリティは伊月ゆい・小清水亜美・門脇舞の3人（同枠の後番組は文化放送とBSQRが「いちご100% Sweet Café」、東海ラジオが「祥太郎、麻衣・CURE HOUSE（FM-FUJIとの共同制作）、ラジオ大阪が「アニプレックスアワーハガレン放送局」となり、「シスター・プリンセス〜お兄ちゃんといっしょ」以来続いた東名阪とBSQRの同時放送はこの番組を持って解消された）。
2004年9月25日に東京ゲームショウ2004のステージに桜月&一条両姉妹と白鐘双樹の担当声優が出演し、アニメ『双恋』やゲーム『双恋 -フタコイ-』のプレビュー公開やミニライブなどが行われた。このときに一条薫子役の堀江由衣に対してファンが上げた奇声が話題になり、このことが紹介されると瞬く間にこの奇声がネット上で流行した。その反響は、2005年9月にこの奇声が現代用語の基礎知識に収録されることが発表されたほどである。
2005年2月12日にライブイベント『バレンタイン・パニック』が開催され、メインとなる6組の双子の担当声優が各姉妹のイメージソングなどを歌ったほか、eufoniusもアニメ『双恋』のOP・ED曲を歌った。このライブの場でアニメ『フタコイ オルタナティブ』の正式名称や『双恋 -フタコイ-』の流れをくむゲーム作品『双恋島〜恋と水着のサバイバル〜』も発表された。なお、このライブの模様を収録したDVD『双恋 LIVE〜バレンタインパニック〜』が2005年6月22日に発売されている。