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動作を選択する際に用いられる代表的な文脈情報としては、型付けられたプログラミング言語においては関数や演算子に実引数（演算子ならばオペランド）として与えられた式や変数に関連付けられた型の情報が用いられる（稀ではあるが戻り値の型を利用できるプログラミング言語も存在する）。関数の名称とそれらの型情報の組を合わせたものをシグネチャと呼ぶが、プログラム内でシグネチャが唯一に決まれば、関数名やメソッド名、演算子の記号が重複していても呼び出すべき対象を唯一に決定することができる。このような型付けによる多重定義は、暗黙の型変換あるいは型強制）、継承あるいは包含、総称型、あるいはパラメーター付型と並んでプログラミング言語において多態性を実現するための一つの手段である。理論的には関数の名前や演算子記号は単なる記号であり、意味的必然があるわけではないので、これを反映して多重定義を許すプログラミング言語では多重定義された関数や演算子、メソッドの意味や動作の定義はかなり自由に行うことができる（演算子については構文解析の都合上、優先順位などが制限される場合も有る）。とはいえ関数名やメソッド、特に演算子の用法には各分野及びプログラミング言語毎に慣習が育っている場合があり、著名な関数（例えば数学関数のsinなど）やメソッド、演算子に対して慣習とあまりにかけ離れた意味、即ち動作の定義を与えるとプログラムの可読性の著しい低下をもたらす可能性があるので注意が必要である。デフォルト引数（オプション引数）をサポートしない言語（Javaや、バージョン4.0よりも前のC#など）では、多重定義によってデフォルト引数と類似の機能を実現することができる。
関数の多重定義をサポートしない言語では、たとえ関数の引数の型や数によらずアルゴリズムすなわち本質的な内容がまったく同じでも、引数の型や数ごとに関数をそれぞれ定義する場合は同じ名前が使えず、引数に応じた名前をそれぞれ付ける必要があり、呼び出すときも引数に応じて使い分ける必要がある。C言語での例を以下に示す。#include <stdio.h>#include <math.h>float vector2f_length(float x, float y) { return sqrtf(x * x + y * y); }double vector2d_length(double x, double y) { return sqrt(x * x + y * y); }float vector3f_length(float x, float y, float z) { return sqrtf(x * x + y * y + z * z); }double vector3d_length(double x, double y, float z) { return sqrt(x * x + y * y + z * z); }int main(void){  printf("%f\n", vector2f_length(1.0f, -1.0f));  printf("%f\n", vector2d_length(1.0, 2.0));  printf("%f\n", vector3f_length(1.0f, -1.0f, 1.0f));  printf("%f\n", vector3d_length(1.0, 2.0, -1.0));}ベクトルの長さを計算する関数を、型および次元ごとに命名している。一方、関数の多重定義をサポートする言語では、関数のシグネチャが異なれば同じ名前を使うことができる。関数には本質的な名前だけを付ければよく、呼び出すときも引数によらず一様に記述できる。C++での例を以下に示す。#include <cstdio>#include <cmath>float vector_length(float x, float y) { return std::sqrt(x * x + y * y); }double vector_length(double x, double y) { return std::sqrt(x * x + y * y); }float vector_length(float x, float y, float z) { return std::sqrt(x * x + y * y + z * z); }double vector_length(double x, double y, float z) { return std::sqrt(x * x + y * y + z * z); }int main(void){  printf("%f\n", vector_length(1.0f, -1.0f)); // (float, float) バージョンが呼ばれる。  printf("%f\n", vector_length(1.0, 2.0)); // (double, double) バージョンが呼ばれる。  printf("%f\n", vector_length(1.0f, -1.0f, 1.0f)); // (float, float, float) バージョンが呼ばれる。  printf("%f\n", vector_length(1.0, 2.0, -1.0)); // (double, double, double) バージョンが呼ばれる。}なお、C++11規格では、2次元ベクトルの長さを求める標準関数として、多重定義されたstd::hypot()関数が用意されている。C++17では3次元ベクトルバージョンも追加されている。
多重定義のルックアップ（英: look-up、探索）は実引数の型に応じて静的に解決される。以下のJavaの例では、java.lang.Stringクラスはjava.lang.Objectクラスから派生しているものの、testMethod()は引数の動的な型情報（実行時型情報）によって選択されることはなく、あくまでコンパイル時に解決される静的な型情報に基づいて選択される。public class Main {    static void testMethod(String str) { System.out.println("String version is called."); }    static void testMethod(Object obj) { System.out.println("Object version is called."); }    public static void main(String[] args) {        String str = "test";        Object obj = str;        testMethod(str); // String バージョンが呼ばれる。        testMethod(obj); // Object バージョンが呼ばれる。    }}なお、曖昧さを解決できず、多重定義された候補の中から1つを選択することができない場合はコンパイルエラーとなる。前述のC++の例において、曖昧さが解決できないケースを以下に示す。  printf("%f\n", vector_length(1, -1)); // コンパイルエラー。  printf("%f\n", vector_length(1.0f, -1.0)); // コンパイルエラー。  printf("%f\n", vector_length(1.0, -1.0f)); // コンパイルエラー。曖昧さの解決のためには明示的な型変換が必要となる。  printf("%f\n", vector_length(double(1), double(-1))); // コンパイル可能。(double, double) バージョンが呼ばれる。一方、前述のC言語の例のように、多重定義を持たず、曖昧さがない場合は暗黙の型変換を利用することができる。  printf("%f\n", vector2d_length(1, -1)); /* コンパイル可能。 */  printf("%f\n", vector2d_length(1.0f, -1.0)); /* コンパイル可能。 */  printf("%f\n", vector2d_length(1.0, -1.0f)); /* コンパイル可能。 */
関数／メソッドおよび演算子が多重定義された場合、その名前だけで区別することができないので、多重定義の候補のうち、どのバージョンが使われるのかがソースコード上で一見して分かりづらく、可読性が下がる。統合開発環境 (IDE) の中には、構文解析によりどのバージョンがどこで使われているかを列挙してくれるものも存在するが、そういったツールが使えない状況では読み手に詳細なルックアップの知識がないと判別が困難なこともある。
C++による多重定義：// (1-1): 引数の数の違いによる多重定義int Function(void);int Function( int value );int Function( int value0, int value1 );// (2): 引数の修飾子の違いによる多重定義int Function( int *value );int Function( int const *value );int Function( int *const *value );int Function( int *const *const *value );// (3): 引数の型の違いによる多重定義int Function( char value );int Function( std::complex< double > const &value );int Function( ... ); // ※1template< class Type > int Function( Type const &value ); // ※2struct Example{    // (1-2): 引数の型の違いによる多重定義(コンストラクター版)    Example(void);    Example( int value );        // (4): メンバー関数の修飾子の違いによる多重定義    int Function(void);    int Function(void) const;        // (1-3): 引数の型の違いによる多重定義(メンバー関数版)    int Function( int value );    // (5): 戻り値の型の違いによる多重定義    operator bool (void) const;    operator int (void) const;};基本的には「(1)引数の数」と「(2)修飾子」「(3)型」が異なっていれば関数に同じ名前を付けられるようになっている。また、大域関数で可能な多重定義はメンバー関数で全て可能である。メンバー関数は更に「(4)修飾子の違い」による多重定義と変換演算子を用いた時に限り可能な「(5)戻り値の型の違い」による多重定義が可能になっている。JavaやC#などC++以外の言語では(1)と(3)の範囲にとどまっている事が多い。C++で特に特徴的なのは※1の省略子と※2のテンプレート関数を多重定義できる点である。省略子を引数にとる関数はあらゆる引数を受け付ける関数である。引数の型や数を無視する反面、関数の内部では一切引数を参照することができない。テンプレート関数はint等明示的に型を書いた関数より選択される優先度が低く、省略子を用いた関数は更に低い。この特性を利用して同じ扱いで処理できる型はテンプレート関数で処理、特別扱いが必要な型であれば明示的に型を書いた関数で処理、引数の数が異り多重定義した関数群では対処しようがない引数は省略子を用いた関数を使って何もしない等既定の処理をさせるようにすることができる。FORTRANによる多重定義:module Example    implicit none        ! Function0, Function1をFunctionとして定義。FORTRANに予約語はなくFunctionは予約語ではない。    interface Function        module procedure Function0, Function1    end interface Functioncontains    function Function0( value1 ) result( value0 )        !省略    end function Function0        function Function1( value1, value2 ) result( value0 )        !省略    end function Function1end module Example特徴的なのは関数の定義としては多重定義を認めないものの呼び出し方法として多重定義を認めている点である。呼び出し時の名前と定義の名前は別物であるため混乱の原因となるだけではあるが全く別の名前をつける事も可能になっている。
多重定義を使った利用者定義演算子の一種である。詳細は当該記事を参照のこと。オブジェクト指向言語においては数値型とオブジェクトを同じ関数で処理するために必須の機能である(後述のテンプレートと多重定義参照)。
C++の様に多重定義とテンプレートを使用可能な言語では、両方の機能を組み合わせることにより静的な多態を実現することができる。また、PostgreSQLのストアドプロシージャーの様なテンプレートを備えていない言語でも同様の多態を実現できる場合がある。以下に例を示す。// 引数valueの符号に応じて、-1, 1または0を返す関数。// ※absを使用しているため、引数に指定できる値の値の範囲はこの関数の引数と同じ型(反変な型)をとるabsの仕様に依存する。template<class Type> Type Sign( Type const &value ){    return Type() == value ? Type() : abs( value ) / value; // 除算演算子及び、abs関数の実体はSignの引数によって変わる}int main(void){    double value = -2;    std::valarray<double> array( 2 );    // ※double用に<cmath>と<cstdlib>のincludeが必要。    double value_sign = Sign( value ); // double型の-1, 1または0が返る    std::valarray<double> array_sign = Sign( array ); // -1, 1または0を含むvalarrayの値が返る    return EXIT_SUCCESS;}この例ではSign関数内部の演算子とabs関数がSign関数の引数に指定した値によって変化する。なお上記関数テンプレートは複素数型 std::complex に対して適用することもできる。その場合、結果は正規化された複素数（正規化ベクトル）となり、符号関数の複素数への拡張に一致する。この様にテンプレートと多重定義を備える言語では、多重定義でオーバーライドを代用することができる。多重定義による多態は、コンパイル時にしか実現できないという問題があるものの単純なオーバーライドでは実現しづらい各種柔軟性を備えている。まず、メンバー関数だけでなく大域スコープの関数をクラスのインターフェースの一部として見做す事が出来るようになる。これにより、単に手続き型の要素でしか無かった大域スコープの関数をオブジェクト指向機能の一要素として組み入れる事が出来る。そして、大域スコープの関数がインターフェースとして機能し始める事によりクラスだけでなく、intやdouble型といったメンバー関数を持てない型にもオブジェクト指向の恩恵が得られる様になるのである。次に、大域スコープの関数は直接クラスに所属しないという特性によりメンバー関数より柔軟な拡張性を得る事が出来る。例えば、外部のライブラリーのあるクラスにメンバー関数を追加することは、外部のライブラリーに手を加えなければいけないため事実上無理である。それに対し大域スコープの関数を追加する場合は、外部のライブラリーに手を加える必要がなく容易である。また、関数をテンプレートで実装すれば複数のクラスを横断的に拡張できる。先にテンプレート関数が存在する場合や、拡張対象のクラスの親クラスに対する関数が存在する場合、新たに、より具体的な型を引数に取る関数を追加することで静的なオーバーライドが可能となる。次に、単一ディスパッチでは不可能な多重ディスパッチを模倣できるという点がある。これにより、例えば矩形を描画しようとする際、描画先デバイスが矩形の描画に対応していれば、デバイスに直接矩形情報を送り、描画先デバイスが矩形描画に対応していなければ、パスや線分等その他の機能を使って矩形を描画するといった処理が自然な形で記述可能となる。なお大域スコープと記述しているが名前空間の中にあっても次の例のように多態性の実現は可能である。この仕組みを実引数依存の名前探索という。#include <cstdlib>namespace Graphics{        class Line { /* 省略 */ };        class Ellipse { /* 省略 */ };        class Square        {                /* 省略 */                Line At( size_t index ) const; // 四角形の辺を返す関数                /* 省略 */        };        void Draw( ... )        {        }        // 四角形を描画する        template<class Type> void Draw( Type &device, Square const &shape )        {                Draw( device, shape.At( 0 ) );                Draw( device, shape.At( 1 ) );                Draw( device, shape.At( 2 ) );                Draw( device, shape.At( 3 ) );        }}namespace PNGDevice{        struct Device { /* 省略 */ };        // PNG用に線分を描画する        void Draw( Device &device, Graphics::Line const &shape );}namespace JpegDevice{        struct Device { /* 省略 */ };        // Jpeg用に線分を描画する        void Draw( Device &device, Graphics::Line const &shape );}int main(){        PNGDevice::Device device0;        JpegDevice::Device device1;        Draw( device0, Graphics::Square( 0, 0, 1, 1 ) ); // 内部でPNGDevice::Draw( Device &, Graphics::Line const & )を呼び出す        Draw( device1, Graphics::Square( 0, 0, 1, 1 ) ); // 内部でJpegDevice::Draw( Device &, Graphics::Line const & )を呼び出す        Draw( device0, Graphics::Ellipse( 0, 0, 1, 1 ) ); // Graphics::Draw( ... )を呼び出す        Draw( device1, Graphics::Ellipse( 0, 0, 1, 1 ) ); // Graphics::Draw( ... )を呼び出す        return EXIT_SUCCESS;}
PerlやPHPのような曖昧な型を持つ言語では、関数の多重定義ができない、あるいは制限されていることがある。そのときは関数の先頭で引数の型を判定する条件分岐で対応する。また、PHPには「オーバーロード」という機能が存在するが、これはプロパティやメソッドを動的に作成するための機能であり、他の多くのオブジェクト指向言語とは異なる意味で用いられている。
原動機付自転車の操作方法及び走行方法並びに安全運転に必要な知識等といった3時間の講習
リーランド・イン・イー(Leland Yin Yee,余胤良, 1948年11月20日 - )は、アメリカ合衆国の政治家。民主党所属の元カリフォルニア州議会議員。チャイナタウンのマフィアらと共謀し銃器密売や恐喝、贈賄を行なったとして2014年に逮捕された。
中華民国台山市の生まれであり、3歳でカリフォルニア州のサンフランシスコに移民してきた。カリフォルニア大学バークレー校などで児童心理学を学び哲学博士となり児童精神科医として働きながら、2006年に州議員として当選する。熱心な銃規制論者であり、2012年にはケビン・デ・レオン議員(のちの上院議長)と共にAR-15のような自動小銃に、マガジンを容易に脱着できないようにする"Bullet button"と呼ばれる部品の着用などを義務づける「SB 249」を制定した。また、暴力的なゲームの規制論者でもあり、2005年に登場人物を殺害したり、性的暴力を加えたりする場面を含むゲームを18歳未満の未成年者に販売したり、貸し出したりする業者に１件あたり最大1000ドルの罰金を科す「California Assembly Bills 1792 & 1793」を提出し可決された。その後ゲーム業界の訴えにより、この法律は2011年に合衆国憲法修正第1条に違反すると判断された。
2014年、イーはフィリピンの武装勢力(モロ・イスラム解放戦線)の関係者と人脈があることを活かし、武装勢力が保有する全自動射撃可能な突撃銃や榴弾発射砲といった銃器を中国系マフィア向けに密輸するという計画を主導したという件で逮捕された。イーは選挙資金による多額の借金の返済に追い込まれ、中国系マフィアの構成員(正体は潜入していた連邦捜査局の捜査官)に接触し取引を行おうとしていた。これによりイーを含めた29人が逮捕され、逮捕された人物の中には、捜査官の潜入対象であった中国系マフィア「Ghee Kong Tong」のボス、レイモンド・チョウも含まれていた。2016年、イーには武器密売と汚職事件により懲役5年の有罪判決が下り、妻の介護を理由に恩赦を求めるが却下された。現在、フォートワース連邦刑務所(FCI Ft Worth)に収容されている。
周南地区（しゅうなんちく）は山口県中部地方の呼称の一つ。
元々「周南」の名称はその名のとおり周防国南部を指す表現であり、現在の光市から柳井市にかけての室津半島一帯を指していたと言われている（光市には「小周防」の地域名が残り、元々はこの一帯を中心とする地域を「周防」と呼んでいたともいわれる）。昭和以降、国の工業整備特別地域として防府市から柳井市にかけての広い地域が「周南地区」と指定されるなど、「周南」で表される地域は西に広がった。周南合併議論以降は、主に現在の3市（周南市・下松市・光市）を指すようになった。3市のうち周南市は、2003年（平成15年）に徳山市、新南陽市、鹿野町、熊毛町が合併して発足した。市名は地域名に由来している。現在では単に「周南」とした場合、周南市を指す場合が多い。県内でも工業化の進展が著しい地域であり、山口県東部の中心地域の一つである。周防灘沿岸の工場群は「周南コンビナート」と呼ばれている。気象庁（下関地方気象台）発表の天気予報における区分（一次細分区域）では、周南市、下松市が山口・防府地区を含む『中部』、光市が岩柳地区を含む『東部』に分かれる。
『霜夜鐘十字辻筮』（しもよのかねじゅうじのつじうら）とは、歌舞伎の演目のひとつ。全五幕。明治13年（1880年）6月、東京新富座初演。河竹黙阿弥作。通称『霜夜の鐘』（しもよのかね）。
（不忍新土手の場）夜十一時ごろの不忍池。群馬県の呉服屋稲田作右衛門のせがれ豊三郎は大事な証文と大金の入った財布をすり取られ、不忍池の近くで思案に暮れている。するとそこに豊三郎とは馴染みの矢場の娘お兼が通りかかる。お兼も妾になれとむりやり口説くいやな客から逃れてきたのだという。あれやこれやと浮世の義理も絡み切羽詰ったふたりは、このうえは不忍池にともに身を投げて死のうと決め、いったんその場を立ち去る。（根岸芋坂の場）一方その頃、人気の絶えた根岸の芋坂を通りかかるのは零落士族の六浦正三郎とその妻お浪。お浪はその手に赤子の正太郎を抱えている。すると正三郎は腰につけていた男の首をお浪につきつける。それというのもお浪が、旧幕時代の正三郎の同僚であった野島伝治と密通したのを知ったので伝治を殺し、その首を携えこの場でお浪を問い糺そうとしたのである。お浪は伝治と密通したことを認めたが、じつは伝治は正三郎が包み隠す一大事を知り、それを種にお浪に迫ったのでやむなく伝治に身を任せたのだと言い、正太郎を正三郎に託して短剣で自害してしまう。正三郎はそうした事情があったのを知っておのれの不明を恥じ、泣く泣くお浪に詫びるのであった。しかし正三郎が包み隠す大事とは、いったいなんなのであろうか？（上野三枚橋の場）豊三郎に仕える手代の与七は、豊三郎が暗くなっても宿に戻らないので探していると、豊三郎がすられた財布を見つける。どうやら中身は盗られずに入っているようだ。そこに按摩の宗庵が杖をつき笛を鳴らしながら現れる。与七が聞くと盲目で不憫な身の上らしいので、同情して道を案内しようとすると、宗庵は隙を見て与七を手ぬぐいで絞め殺し、財布を奪った。じつは宗庵は目が見えていた。大金が手に入ったと宗庵は喜ぶが、ふと絞めた与七の首筋に痣があるのを見て驚く。とその時人が来る様子に、宗庵は死体を川に投げ込む。そこにやってきたのは金毘羅参りの若者。宗庵はまた盲目を装うが、金毘羅参りはそんなことは無駄だ、さっきの様子は全て見ていたから財布の金をよこせという。金毘羅参りは天狗小僧讃岐の金助というこれも悪党であった。宗庵と金助は財布をめぐって争ううち財布は金助が手にし、また人が来る様子に両人はその場を逃れる。そのあとあらわれたのは、角灯を掲げ棒を持つ巡査姿の杉田薫であった。
（奥山茶見世の場）吉原の花魁小紫は演説家の楠石斎に身請けされ、今はお村と名を改め幸せに暮らしていたが、石斎との間に儲けた子を生まれてすぐに亡くしていた。今日はその四十九日とて女中を供にし寺に行った帰り、浅草観音奥山の茶店に立ち寄り休んでいる。そこへ六浦正三郎が赤子の正太郎を抱えて通りかかるので、お村は声をかけた。旧幕時代に正三郎は朋輩に連れられて吉原に行き、お村こと小紫に四、五度ほど顔をあわせていたのである。正三郎の零落した姿を見てお村は憐れみ、子供の誕生祝のつもりでと三十円を渡す。正三郎も当初は辞退したものの、お村の心根に感じて金を受け取った。（車坂町入口の場）宵を過ぎた上野車坂の通りの脇に、地べたに茣蓙を敷いて座るのはお豊とその娘のお竹。お豊は夫に捨てられて暮らしに困窮し、娘を連れ三味線で義太夫節を語って銭を得ていた。折からの寒さにお豊は癪をおこし、娘のお竹はそんな母親の背中をさすって介抱していると、巡回中の杉田薫が現れる。薫は親子の様子やその話を聞いて不憫に思い、三十銭を与えて今日はもう宿に帰るよう優しく諭す。お豊は金を受け取って礼を言い娘とともにその場を去り、薫も巡回のため立ち去った。お村が帰宅しようと女中を連れて通りかかるが、髪に挿した簪が無いのに気付き、供の女中は暗い中、お村を置いて簪を探しに行った。するとひとりの男がお村の前にあらわれ、無くした簪を差し出すのでお村は喜んで男に礼をいうところに、いきなり「喧嘩だ喧嘩だ」の声が響く。男はここにいては危ないからと、お村の手を引いてその場を立ち去る。じつはこの男こそ、悪党の讃岐の金助であった。ところであの豊三郎とお兼はどうなったか。ふたりはいったんは死のうとしたところをお兼の知り合いに見つかり、結局お兼は養父の泥蔵のところに戻され、豊三郎はすごすごと宿に戻るしかなかった。豊三郎はひとまず実家のある上州へ戻ることにしたが、お兼はならば自分も連れて行ってくれ、いや自分は落ち度のある身だからそれはできない、いや連れて行ってといいながらふたりはこの車坂まで来た。そこに泥蔵があらわれ、お兼が自分のいうことを聞かないのもおまえのせいだと豊三郎をさんざんに殴り、お兼をむりやり豊三郎から引き離して連れ去る。あまりなことに豊三郎は殴られて体も痛み思わず涙も出るところへ、人力車に乗って通りかかったのは演説家の楠石斎。石斎は豊三郎に目を留め事情を聞く。するとじつは石斎は、豊三郎の父作右衛門とは以前から懇意にしていた間柄であった。豊三郎の力になろうと、石斎は豊三郎を人力車に乗せ自宅に連れて行く。（忍ヶ岡原中の場）一方忍ヶ岡の原っぱでは、讃岐の金助がお村を手篭めにしようとしていた。金助はお村が吉原で小紫といっていたころから惚れており、今日たまたまその姿を見かけたので自分のものにしようとしたのである。すなわち簪は金助が掏り取ったのであり、車坂で喧嘩だと叫んだのも自分の仲間、お村をここへおびき寄せるために全て仕組んだことであった。しかしお村は、今の自分は昔廓の勤めをしていたころとはわけが違う、おまえの自由にはならないと強く抗う。金助の仲間丹作も来て、こうなったらお村を縛って自由にしようと、その帯をといて縛るところに靴の音、巡査がこちらへ来る様子である。金助と丹作は驚いて、お村を近くにあった池に突き落とし逃げる。そこにあらわれた巡査は杉田薫であった。薫は池に飛び込んでお村を救う。
（安泊丹波屋の場）六浦正三郎は住んでいた家屋敷もとっくに失い、わが子正太郎とともに安宿の丹波屋に泊まっている。夕方五時、お豊とお竹が帰ってきた。この親子もこの宿に泊まっていた。正三郎にはかねてより心に望む事があり、そのために正太郎を里子に出すつもりだった。宿の主お熊や口入業のお百に頼んでいたところその貰い手がつき、正太郎に五円ほどの金を添えて里子へやることになる。ちょうどそこに来ていた古物買いの泥蔵が、代金をあとにして正三郎に黒の羽織を売る。貰い手がついて安堵した正三郎だったが、按摩の宗庵が宿の前を笛を鳴らしながら通りかかるので、正三郎は肩を揉んでもらおうと宗庵を呼び寄せた。宗庵は身の上話をしながら肩を揉むうちに、正三郎が脇に置いた黒羽織とその上に置いた財布に目をつけ、そっと羽織と財布を盗み取り、理由をつけてその場を立ち去る。正三郎は財布と羽織が無い事に気付くが、後の祭りであった。そこへお百が子供の貰い手である職人の鈍斎を連れてくる。しかし正三郎が金を盗まれたと聞くと鈍斎は、子供よりも金がほしかったのだと腹を立て、お百も無駄骨を折ったと怒り出す。お熊や泥蔵も出てきて金を出せと責め立てるが、正三郎には盗まれた財布のほかに持ち合わせが無い。皆いよいよ腹を立てあわや袋叩きとなるところ、お豊が出て庇い、前に杉田薫から貰って使わずにいた三十銭を出し、とりあえず皆これを納め、正三郎が金を返すのを待ってほしいと頼むので、お熊たちはしぶしぶながらもこの場を収める事にした。その時表から声をかけてあらわれたのは、ほかならぬ杉田薫であった。薫は父郷左衛門の墓参りに行った帰り、この丹波屋にお豊お竹親子を尋ねにきたのであるが、薫が巡査だと聞いてお熊たちは驚く。どうやらそれぞれ後ろ暗いところがあるらしい。じつは薫は少し前にここを訪れ、正三郎が金ゆえに責められている様子を表から見ていた。薫は正三郎に代わって金を立て替える。お熊たちはそれを受け取ると、その場からそそくさと出て行った。正三郎はじつは、薫の旧幕時代からの旧友であった。薫との久しぶりの再会に正三郎は驚き、金を立て替えてもらったことに礼を述べつつも今の零落を恥じ、薫もその身の上に同情し涙をこぼした。やがて薫は自分の母親が病となり、その看病のため巡査を三日前に辞めたこと、また今は入谷に住んでいることなどを話し、まだ妻帯もしていないので気楽に尋ねてくれるようにと言い残し帰った。そのあとお豊とお竹は薫が手札入れを忘れていったので、まだ間に合うだろうと宿を出てあとを追って行く。（忍ヶ岡袴腰の場）宗庵は讃岐の金助に出くわす。金助は宗庵が丹波屋で羽織と財布を盗むのを見ていた。その金をめぐって宗庵と金助はまたも争い、最後は金助が金を奪って逃げ、宗庵は石に脾腹をしたたか打ち付ける。そこに薫が通りかかるが、薫は宗庵が羽織と財布を盗んだ犯人であると見破る。その時お豊お竹が薫の忘れ物を届けにあらわれ、宗庵を見てびっくりする。お竹の父、お豊を捨てた夫とは、宗庵だったのである。宗庵も思わぬ再会に驚くが、羽織と金を盗んだ相手が正三郎だと聞いてさらに驚く。宗庵の母は若いころ正三郎の父正左衛門に仕えており、また宗庵自身も正左衛門には色々と世話になった、いわば主筋で恩のある人物だった。その倅である正三郎から、知らぬこととはいえ物を盗んでしまったとは…と愕然とする。また宗庵がいうには、以前上州高崎の穀物問屋で奉公していたことがあったが、その店の二番息子とは上野三枚橋で殺した与七であった。その首筋に痣があったのを見覚えていたのである。宗庵は自首を決意し、お豊お竹とも互いに別れを悲しみつつ、薫に連れられて分署に向うのだった。
（根岸石斎宅の場）雪の降り積もった根岸の楠石斎の自宅。そこを酒に酔ってたまたま通りかかった金助と丹作は、この家に言いがかりをつけて金を取ろうと邸宅内に無理矢理押し入る。下男などが止めるのも聞かず、金助たちはこの家の主人を出せと騒ぎ立て、あげくは石斎のいる座敷に踏み込むが、烏帽子に鎧、太刀を着用した石斎の姿を見て仰天する。石斎は自分がかの楠木正成の子孫であり、その祠を邸内に作ろうと神体の木像を刻むにあたり、そのモデルとなるための姿であると語る。さらにそこへ石斎の妻お村も出てきて、以前金助が忍ヶ岡の野原で自分を手篭めにしようとしたことを追及するが、金助は開き直って手篭めではない、女も同意の上の不義密通だと言い立てる。しかし結局は石斎にやり込められ、金助と丹作はその場を逃げていった。その頃家の表では、正三郎が雪の降る中を正太郎を抱えて立っていた。正三郎は自分の意思を通すため一旦は正太郎を手にかけようとも思ったが、それでは亡き妻お浪の遺志に背くだろう、しかし金も盗られた上からはもはや子供を養育する事もかなわない。そこで正三郎は人づてにお村の住いすなわち石斎宅を尋ね、子供をその門前に捨てる事にしたのである。とはいうものの、金まで恵んでもらった上に子供まで押し付けるのは…となおも迷う。しかしやがて心を決め、正太郎を門前に置きその場を立ち去るのであった。門前に置かれた正太郎はすぐに下男が見つけ、家の中に入れられた。石斎は正太郎を見て、この子を養子にしようという。正太郎の体を改めてみると、正三郎の書置きが添えられていた。そこにはせっかくお村から貰った金を盗まれたこと、それによりわが子を養育することが出来ず、やむなくこの家に捨てることなどが記されていた。さて豊三郎とお兼はこの石斎の家に預けられていたが、お兼はこの書置きの「六浦正三郎」という名を見てはっとする。じつはお兼は五つの時にかどわかしにあい、その後泥蔵に引き取られたのだが、かどわかされた時に持っていた臍の緒書きには自分が六浦正左衛門という武士の娘であると書かれており、また豊三郎も正左衛門が母方の縁者であり、正左衛門の娘が五つの時にかどわかされたことを耳にしていた。すなわちお兼は正三郎の妹だったのである。だが書置きの中には、自らの死をほのめかすような事も書かれている。皆は正三郎の行方を案じるのであった。
（入谷杉田宅の場）冬至の日、お豊お竹親子が入谷の杉田薫の家を訪れた。薫はもとより病床の母なぎも訪問を喜び、色々な話をするなかに、お豊が収監された宗庵に会いに行ったことを話すが、薫は与七を殺した以上は死刑は免れまいと述べる。お竹はなぎからみやげを貰い、やがて母娘は帰った。するとほどなく泥棒だという声がして若い男が人々に追われ、杉田家の前まで逃げてきたが捕まる。道を行く商家の小僧から、掛取りの金を奪って逃げたのだという。ところがその男の首筋には痣がある。薫はそれを見てもしやと身元を問うと案に相違せず、宗庵が殺したという与七であった。与七は首を絞められ川に投げ込まれたものの、死なずに息を吹き返したが、その後は店にも戻らずぐれて盗みを働くようになったのだった。薫は下女に言いつけてお豊お竹を呼び返す。まもなくやってきたお豊お竹に、与七はこの通り生きているから宗庵は死刑にならず助かると話すのでふたりは喜び、与七も宗庵は憎いがこの母娘のことは不憫に思うので、自ら名乗って出ることにした。お豊お竹、与七を連れて人々は分署へと向う。日も暮れて明りを灯すころ、 郵便配達が訪れ薫宛ての手紙を届ける。見ると差出人は六浦正三郎、封を切って読むとそれは驚くべき内容であった。薫は下女を帰らせ、母なぎにその内容を読んで聞かせる。薫の父郷右衛門は剣術道場の師匠であったが、三年前何者かに殺されて非業の死を遂げていた。その郷右衛門を殺したのはなんと門弟であった正三郎で、今宵杉田家にその仇を討たせるため訪れるというのである。薫となぎは怒り、正三郎を討ちはたさんと刀の用意をする。はたして程なく、正三郎が身なりを整えて現れた。正三郎は自分の首を討って亡父に手向けよという。ところが父郷右衛門をなぜ殺したのか、そのわけを頑として言わない。母なぎはしびれを切らし、わけを聞かずともよいからはやく正三郎を討てというが、薫はどうしてもそれが気になる。ついには薫が母親から臆病未練と言われるのを見て、正三郎は致し方なくふたりに郷右衛門を殺した仔細を語って聞かせた。それは…薫が九州へ剣術修行に出かけていた三年前のこと、正三郎は師匠郷右衛門に呼び出され、思わぬ話を聞かされた。郷右衛門は政府転覆のため一味徒党を集めており、その中に正三郎も加われというのである。それは無益なことだから止めるようにと諌めたが郷右衛門は聞き入れず、却って話を聞かれたからにはそのままでは置かれぬと正三郎を斬ろうとしたので、やむなくこれを返り討ちにしたのだと。正三郎の妻お浪がその操と命を捨ててでも隠したかった一大事とは、この事であった。ふたりはこれを聞くともはや仇を討つ心も失せ、なぜ父はそんな企てをしたのかと薫は嘆く。もしこの事が表沙汰になれば杉田の家名に瑕がつき、また事情が事情なだけに薫は自分を仇として討つことはしないだろう。そこで黙っているつもりだったが、弟子として恩ある師匠を殺した申し訳に、そのせがれの薫の手にかかるのが本望だからぜひとも自分を討ってくれと正三郎は薫に頼む。しかし薫には出来なかった。ならばこの場で切腹すると正三郎が言い出すところに、しばらくお待ち下されと声をかけたのは、この家を訪ねてきた楠石斎であった。石斎は少し前にこの家を訪れていたが、門口に佇んでこれまでの話を聞いていた。討つに討たれぬこの仇討ち、どうしたものかと思いあぐねる薫となぎに石斎は、薫は正三郎の首のかわりにその髻を切って父に手向け、正三郎は出家して仏門に入り師匠の菩提をとむらうのがよいと提案し、また正太郎は成長ののちは六浦の家名をつがせようと約束した。皆は石斎の提案を受け入れる。正三郎は事のついでに妻お浪が、秘密を守るため野島伝治に身を汚した話を打ち明けると、そこに讃岐の金助があらわれる。金助は隣にあった空き家に忍び込み休んでいたが、薫たちの話を洩れ聞いていた。また野島伝治はじつは自分の兄であり、兄のしたことをすまぬと思い改心し、自首する気になったのだという。お兼も正三郎の妹と知れ、大団円を迎えるのであった。（以上あらすじは、『黙阿彌全集』第十五巻所収の台本に拠った）
ハイブリッド法（ハイブリッドほう、Hybrid method）は、電子状態計算で、非常に大きな系で精度の高いシミュレーションをするための手法の一つ。精度が要求される部分（計算にとって核心の部分：数原子から数十原子程度の領域だけを考慮すればよい場合が多い）は精度の高い電子状態計算（通常は第一原理計算手法）を行い、その周りの数百～数万原子からなる領域は、分子動力学法や、タイトバインディング法による分子動力学法(TBMD)で解き、更にその周りのマクロな領域は、有限要素法などの連続体として扱う手法（マクロな手法）が担当するようにした方法が、ハイブリッド法である。各領域毎の手法間の接続を如何に上手に行うかが問題となる。ハイブリッド法は、計算全体でみると第一原理とは言えなくなる。
『大人の科学マガジン』は、学研から発売されていた科学と学習の大人向けとして創刊された季刊ムックで、自身で組み立てる科学キットが「ふろく」となっている。科学キットのみの『大人の科学製品版』や、特別編集版なども刊行・販売されている。
丸森市南東部、雉子尾川流域にあたる。西で大字金山・字石倉・字上滝東・大字筆甫、北で大字小斎および角田市島田、東で亘理郡山元町坂元および福島県相馬市初野・椎木および相馬郡新地町駒ヶ嶺・杉根・谷地小屋・真弓・福田、南で相馬市山上と接する。国道113号が縦貫し、そこから宮城県道・福島県道103号金山新地停車場線、宮城県道245号角田大内線、福島県道・宮城県道228号相馬大内線がそれぞれ山元町、新地町、相馬市に向かう。青葉温泉・斉川温泉・天明高原を観光地として抱える。
インド国内で3 - 6歳の間走り、すべてインド国内限定グループ（インドはグループ制、国際格付けなし）ではあるがインドターフ招待カップ (G1) 、インドダービー (G1) 、インド2000ギニー (G1) 、マイソールダービー (G1) 、バンガロール2000ギニー (G2) 、マハラジャカップ (G2) 、カルカッタゴールドカップ (G2) 、マイソール2000ギニー (G3) などに優勝した。2000ギニーとダービーに続いてインドセントレジャーで三冠を目指す予定だったが、故障のため出走できなかった。唯一の敗戦は結果的に最後の競走となったRWITC Ltd.インターナショナルスウィープステークス (G2) のみで、一時は香港やアメリカへの遠征も話に上ったが故障や検疫のためこちらも実現しなかった。引退後は種牡馬となる。2003年死亡。
なお、Elusive Pimpernelという馬は、他にも1976年生のイギリス産馬（父Blakeney）、2007年生のアメリカ産馬（父Elusive Quality、2009年レーシングポストトロフィー2着、種牡馬）がいる。
単式ホーム1面1線と島式ホーム2面4線の合計3面5線を有する橋上駅である。以前は北口側に駅舎のある地上駅だったが2014年12月6日に南北自由通路が完成しそれに接続する形になった。日田彦山線は電化されていないため、5番線の線路には架線が張られていない。JR九州サービスサポートが駅業務を行う業務委託駅で、みどりの窓口が設置されている。自動改札機を備え、SUGOCAの使用が可能である。
北口側の国道10号上に「城野駅前」、南口側の駅前広場内に「城野駅南口」バス停留所がある。いずれの路線も西鉄バス北九州が運行。
城野駅の前を通る国道10号線が香春街道と交差する城野交差点付近には、かつて西日本鉄道北九州線北方支線（北方線）の城野駅前停留場があった。「駅前」の名称が付けられていたものの城野駅からは約500m離れていた。北方線は当停留場の下り方で日豊本線とアンダークロスしていた。停留場は上下線それぞれに乗降場が設けられていたが、安全地帯はなく乗降場位置の路面上に白線表示が設けられていた。他に上下線間の渡り線があり、朝夕のラッシュ時にはこの渡り線を使用して魚町 - 当停留場間の区間電車が増発された。1980年（昭和55年）11月2日の北方線全廃に伴い、同日付で当停留場も廃止となった。
日本内外航空（にっぽんないがいこうくう 英語：Nippon Naigai Airways)（NNA）とは、1977年（昭和52年）から1983年（昭和58年）頃にかけて日本の九州で航空路線を運航していた航空会社である。
種子島空港と屋久島空港との間に定期便を運航（1977年10月1日開設、1983年4月1日に運休）するなど、鹿児島空港を拠点に鹿児島県内の離島路線を運航していた。この種子島 - 屋久島線では、機材はブリテン・ノーマン トライランダーを使用していた。種子島 - 屋久島の路線は、1983年6月24日から当社を引き継ぐ形で公共施設地図航空によるチャーター便が運航開始されたが、1986年3月10日に運休、同年5月22日から、日本産業航空（後の朝日航空）によって同路線でのチャーター便が運航開始されたが、1990年3月10日に運休、翌年1991年3月10日に廃止、その後も日本コンチネンタル空輸などによるチャーター便が運航されたが、やがて運休・廃止となった。
ハネムーン期間（ハネムーンきかん）とは、近代の民主主義政治において、政権交代後の新政権の最初の100日間のことを指す。発足直後の新政権は一般的に高い支持率を示す傾向があり、新政権の最初の100日と国民・マスメディアの関係を新婚期（蜜月）の夫婦になぞらえて名付けられた。アメリカ合衆国では報道機関のみならず野党も、この100日間は新政権に対する批判や性急な評価を避ける紳士協定がある。
1933年、フランクリン・ルーズベルトがアメリカ大統領に就任すると、全国産業復興法や農業調整法など、のちにニューディール政策と総称される複数の重要法案をわずか100日程度で矢継ぎばやに成立させた。この業績を引っさげ、ルーズベルトは炉辺談話として著名なラジオ演説で「わたしの100日をよくみてほしい」と国民に語りかけたのが、このハネムーン期間の始まりとされる。アメリカでは二大政党による政権交代が幾度も行われた経験があることや議院内閣制の国と異なり新大統領の就任から閣僚ほかの顔ぶれが揃うまでに時間がかかることから、新政権が軌道に乗るまである程度の時間を要することを国民が理解、容認しており、政権交代に伴う大きな政策転換を具体化するまでに必要な日数の目安として、きりが良いこともあり、ハネムーンは定着した。こうした歴史的経緯から、新政権の最初の100日に対しマスメディアは性急な評価を保留する一方で、最初の100日を経過した後には「最初の100日間は成功であったかどうか」を厳しく問うのが常である。また、新政権が「最初の100日に何を行うか」は重要な選挙公約の一項目とされている。2017年に就任したドナルド・トランプ大統領の場合は、選挙中から主要メディアと対立姿勢を見せていた構図から、ハネムーン期間はないようなものと報じられた。
日本では2009年9月の民主党による政権交代に前後して、新政権に対する厳しい評価を避けるハネムーン期間の存在がマスメディアによって幾度も指摘されている。当時、野党になることが確定した自由民主党の閣僚も「新政権のスタートでありますから、当然最初のうちはハネムーンとして、我々も民主党及び民主党連立各党の取組を見守っていくという姿勢が大事」として批判を控える姿勢を示した。また、政権交代後に首相となった鳩山由紀夫は、鳩山政権発足後100日以上経過した2010年の首相年頭所感で「ハネムーンの期間は過ぎました。温かい目で見てくれとは、もう申し上げません。」と言及している。2012年12月に自民党が政権交代を行った際には、安倍内閣に対し「厳しい批判が猶予される『ハネムーン期間』などないと心得て」、「再登板する宰相は“ハネムーン期間”もなく正念場を迎える」、「新内閣はハネムーン期間もなく年明けからは批判の嵐と向き合う」など民主党による政権交代時とは異なり、ハネムーン期間の存在自体を否定するかのような報道機関や政治家による論説記事が散見された。
前202年、前漢により幽州の下に勃海郡が設置される。王莽のとき、迎河郡と改められた。後漢が建てられると、勃海郡の称にもどされた。後漢の勃海郡は冀州に属し、南皮・高城・重合・浮陽・東光・章武・陽信・脩の8県を管轄した。晋のとき、勃海郡は南皮・東光・浮陽・饒安・高城・重合・東安陵・蓨・広川・阜城の10県を管轄した。386年（登国元年）、北魏により渤海郡と改められた。
オコパ（Ocopa）は、ペルー発祥の料理。茹でたジャガイモのスライスに、牛乳、チーズ、ピーナツ、トウガラシ、タマネギ、ビスケット、エビの尾、ハーブ（シオザキソウ）で作ったグリーンソースがかかったもの。
『古事記』では刺国大神、粟鹿神社の書物『粟鹿大明神元気記』では佐斯久斯布刀比売（さしくしふとひめ）と表記される。『古事記』においは刺国若比売の親（父）として名前のみ登場。刺国大神の「刺す」は「標（しめ）」を刺すこと、占有すること、「大」は刺国若比売に対応する親の意と解し、名義は「国を占有する親」と考えられる。
刺国若比売の父とされており、娘は淤美豆奴神の子天之冬衣神と大国主大神を産んでいる。
長野県松本市出身。 1976年（昭和51年） 長野県松本県ヶ丘高等学校卒業。 1980年（昭和55年） 東京芸術大学音楽学部卒業。鈴木鎮一のスズキ・メソードにてヴァイオリンをはじめる。 1964年（昭和39年）、金子典与、舘ゆかり、早野龍五、大谷康子、川名啓文、畑麻子、田村千春、福田啓子、粕谷ひとみ　等とともに、 第1回「スズキ・メソード・テン・チルドレン・ツアー」（アメリカ）に参加した。第1回「スズキ・メソード・テン・チルドレン・ツアー」から10年後の1974年（昭和49年）3月、カリフォルニア州アナハイムで全米弦楽指導者大会が開催されたが、1964年の第1回ツアーの模様に感銘を受けた全米指導者協会のクロットマン会長は、当時のメンバーである粕谷ひとみ氏（現スズキ・メソード関東地区ヴァイオリン科指導者）、深沢いさ子二人の10年後の成長を見届けようと、鈴木鎮一氏とともにこの大会に招待した。 この大会にはユーディ・メニューインも訪れており、その後の鈴木鎮一氏との交流の契機ともなった 。この年、深沢は第28回全日本学生音楽コンクールのヴァイオリン部門で優勝している 。
タイ国立金属材料技術研究センター (タイ語:ศูนย์เทคโนโลยีโลหะและวัสดุแห่งชาติ、タイ略語:เอ็มเทค、英語：National Metal and Materials Technology Center 英略称：MTEC）は、タイ王国 内閣科学技術省タイ国立科学技術開発庁監督下の研究所。1986年9月16日に設立。タイ王国における金属、材料素材に関する研究開発、産業の育成を目的とする。パトゥムターニー県タイランド・サイエンスパーク内に立地。タイ国立金属材料技術センターとも記述される。
タイ国立金属材料技術研究センターは、1986年9月16日内閣の決定を受けて、科学技術省次官事務室のプロジェクトとして設立された。1991年タイ国立科学技術開発庁の発足に伴い、傘下に加わった。
アジアやヨーロッパ諸国と海外と広く共同研究を行っており、中でも日本との関連性が強く、JICAなどの公機関から、私企業に及ぶ。2010年現在、日本人の日本連携担当を常駐させている。2010年には日本のアーティクルマネジメント推進協議会（JAMP）と化学物質管理の相互協力に関する覚書を締結し、化学物質情報伝達、専門家育成の協力を受けている。
ファブリス・デ・ノーラ（Fabrice de Nola、1964年 - ）は、メッシーナ生まれのイタリアのアーティスト。2006年QRコードを組み込んだ絵画を世界で初めて完成した。2008年には、ローマで開催された第15回クアドレンナーレに出展。彼の作品は、イタリアで最大規模を誇る現代アートコレクション ファルネジーナ・コレクション（コレッツィオーネ・ファルネーゼーイタリア外務省）やローマ現代アート美術館マクロなどに収蔵されている。
彼の作品は、常にイメージ化した人工物と自然との関わりが表現されている。代表的な「インヴェルセ（逆さま）」や「ネウラル・プロ（ニューラル・プロ）」、またQRコードを使用した作品群は、このコンセプトで彼のアイデアをビジュアル化している。「インヴェルセ（逆さま）」シリーズでは、写真と絵画との曖昧な境界を、「ネウラル・プロ（ニューラル・プロ）」では、人間とマンマシンインタフェースの共生を表現。QRコードを使った作品では、伝統的な油絵をインタラクティブなコミュニケーションツールに進化させることに挑戦。
ボード・ウォー・シミュレーションゲームを中心にアナログゲーム全般を扱う雑誌として創刊。初期は電子ゲーム、サバイバルゲーム、ダーツ、スロットレーシングなどの記事もあり「ゲーム性のある玩具」について取り扱う総合誌の様相を見せていた。次第に読者参加型ゲームとテーブルトークRPG(TRPG)が記事の中心となった。ゲームグラフィックスの名前のとおり、非常にグラフィカルな部分にこだわった編集がされており、写真やイラストが多用されていた。特徴的である部分に、メタルフィギュアを使ったファンタジージオラマ写真がふんだんに使われていたことがある。メタルフィギュアそのものについても深く取り扱っていた。また、当時主流であったファンタジーTRPGに役立つ、フロアタイル。組み立て式の紙製フィギュア。そしてTRPG用汎用シナリオなどサポート用品の綴じ込み付録も多かった。読者参加型ゲームについては、レースものや軍事ものなどバラエティに富んだ内容のものが連載されており、ゲームグラフィックス誌の看板ともいえるものであった。大抵の雑誌において読者参加型ゲームは「おまけ」として扱われるのに対して、ゲームグラフィックス誌ではこの読者参加型ゲームを主目的に雑誌を買いつづけるゲーマーが読者層のメインとまで呼ばれるようになるほど、マニアにはコアな人気を誇るものとなっていた。TRPGでは『ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズ』のサポート記事や『ガンダムセンチネルRPG』、『ファンタズム・アドベンチャー』などが取り扱われていた。読者参加ゲーム同様、TRPGに関しても読者投稿が盛んで、特にマンチキンな話題を扱った『Chaosの館』のコーナーは人気が高かった。
代表作として『イングリッズ・レース』と『フィクショナル・トルーパーズ』の二作を解説する。本誌の特徴として交流用に投稿による読者参加コーナーが設けられ、それが大変な人気を得ていた点が挙げられる。単なるゲームの話題だけではなく、自キャラや、自マシンなどの設定が読者中心に語られて行き、それが半ばオフィシャルとしてゲーム公認になったため、この「参加者ではなく、世界の創造者」にもなれるのが共感を呼び、読者が考えた設定が更に熱く語られることとなった。『イングリッズ・レース』のチーム制度やワークスの導入、『フィクショナル・トルーパーズ』のオリジナル戦闘部隊、ランク0機体導入などは、元々、この読者コーナーからの発案をフィードバックし、ルール化された例である。また『フィクショナル・トルーパーズ』では、ゲームの結果が直接、次回の作戦展開に反映されるなど、単発のゲームだけに終わらない面白さも人気の一つであった。『フィクショナル・トルーパーズ』終了以後も読者参加ゲームは行われたが、それは『ガルフォース地球章』といった原作付きの物であり、読者参加コーナーもなかったために前二作ほどの盛り上がりを見せなかった。それゆえか、前二作以外は本誌の読者だった者の回顧にも話題が上がることは殆どなく、忘れ去られたゲームになっている。