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小麦粉で作った平たい麺（だんご）を味噌（または醤油）仕立ての汁に入れたものである。汁にはゴボウ、ニンジン、シメジ、豚肉などが入り豚汁に似ている。ダシにはいりこが用いられる。この「だんご」は小麦粉を塩水で練り耳たぶほどの固さになったものを一旦寝かせ、それから生地を親指大にちぎって一つ一つ手延べし平麺状の形にしたものである。手延べする事で歯ごたえがよくなり、汁も絡みやすくなるという。地域によっては麺状ではなく、ちぎった生地を引き延ばした文字通りだんご状のものを用いるところもある。大分地方では平地が少なく、古くは米が思うように取れず、麦の栽培のほうが盛んであったため、数々の麦を使った料理や加工品が作られてきた。その中でだんご汁は平民食であり、ハレとケで言えばケの日に食べられるものであり、麺類ではあるがすいとんに近い食べ物である。なお、この麺状の「だんご」にきな粉と砂糖をまぶすと「やせうま」という大分県の郷土料理になる。やせうまは県内で広く食されており、涅槃会やお盆、七夕などのお供え物としても用いられる。
リムーの南約22kmに位置し、ピレネー＝ゾリアンタル県と接する。ビュガラッシュ山のふもとにある。13世紀からビュガラッシュに村があったことがたどれる。アルビジョワ十字軍においてフランス軍を率いたレスター伯シモン・ド・モンフォールがこの一帯を征服した。ルイ15世治世、七年戦争でビュガラッシュの男たちは戦争に駆り出され捕虜となった。男たちは上シレジア（現在のポーランド）にいたと記録されており、そこで帽子を作った。彼らは村へ帰還を果たすと、地域の天然資源である羊毛、木製の道具、河川の水を生かし、帽子製造の技術を永続させた。実用的な理由から、フランス第二帝政時代に同じオード県のコミューン、エスペラザへ帽子製造業は移転した。現在コミューン住民は、多くが農業や、観光客用民宿・ホテル経営で生業をたてている。20世紀後半から、ビュガラッシュにはニュー・エイジ運動のヒッピーたちが集まるようになった。また、終末論者より、この村は聖地とみなされており、古代マヤにおける滅亡の日とされる2012年12月21日までに数百人もの終末論者が集まり、フランスの憲兵が派遣されるなど騒ぎとなっている。
井尻 薫（いじり かおる、1975年（昭和50年）5月20日 - ）は、日本のレーシングドライバーである。京都府京丹後市出身。
生体材料（せいたいざいりょう、英語: biomaterial、バイオマテリアル）とは、医学・歯学分野において、主にヒトの生体に移植することを目的とした素材のことである。具体的な生体材料としては人工関節やデンタルインプラント、人工骨および人工血管用の素材などが該当する。
生体材料とは「生命を持たず、医療器具に用いられ、生体との相互作用を意図された材料」と定義されている。生体は、一般的に体内に異物が混入するとこれを除去するよう応答する (異物反応)。これに対し、適切な応答を引き起こす材料を生体適合性 (biocompatibility) を有するという。適切な応答の一つの指標としては、異物反応がほとんどないことが挙げられる。そのため、従来は組織反応による炎症や体外排除などの拒絶反応がないことを指標に、種々の金属やセラミックス、プラスチックなど広く素材が探求されてきた。その成果としてステンレス製やチタン製の人工関節などが開発された。近年では、より積極的に組織の再生を誘導するような形での適切な応答が求められており、ハイドロキシアパタイト（ヒドロキシアパタイト）など生体中に存在する材料を用いることで、その材料が生体中で持つ特性を生かすことを目的とした素材探求に注目が集まっている。ハイドロキシアパタイト製の人工骨材は、ステンレス製の骨材とは異なり徐々に本来の骨組織へ置換され、骨の再生を促す例が知られている。
生体適合性には素材自体の毒性、内毒素などの微生物由来成分の存在、機械的影響、および周辺タンパクや細胞との相互作用という4つの観点が存在する。毒性とは、生体材料から体液中に溶出した成分が細胞、組織、ないしは生理学的な悪影響を及ぼすことである。原因物質としては例えば高分子材料のモノマー成分や、金属やセラミックからのイオンなどが挙げられる。また、機械的影響とは、生体材料が周辺の組織を物理的に刺激することをいう。生体材料が周辺の組織に対し相対的に運動する場合、特に材料が硬質、または先鋭である場合には周辺組織は物理的な刺激を被ることになる。相互作用は、材料によって培養系中では大きな差をもたらすが、生体中では差は見られず、この原因は明確になっていない。これらが悪影響を及ぼさない場合、生体材料は体内において、薄い線維性のカプセルに包まれ (被包化) 周辺組織の炎症も沈静化する。この場合、この材料は「生体適合性がある (biocompatible)」、ないしは「不活性 (inert)」と区分される。このような被包化が好ましくない場合もあり、被包化を引き起こさない材料が探索されている。2013年現在、分解性、ないしは多孔質の材料で血管新生を伴う周辺組織との一体化が見られており、改良が行われている。被包化する不活性な生体材料を第一世代、生体吸収性ないしは生理活性を持つ生体材料を第二世代、治癒促進効果を持つ材料を第三世代と区分することもある。
絹糸が縫合糸として古くから用いられているのをはじめとして、多くの生体由来材料が用いられている。コラーゲンのように、一旦素材化したものだけでなく、細胞を取り除いた組織 (脱細胞組織) をそのまま用いることも行われている (例：人工心臓弁)
ゲイリー・ガイギャックスは1938年7月27日、シカゴのリグレー・フィールドの数ブロック近くで生まれた。スイス移民でシカゴ交響楽団のヴァイオリニストであるErnst Gygaxの息子である。ガイギャックスは幼少期をシカゴで過ごしたが、しかし、1946年に彼は少年の大規模なグループと乱闘に巻き込まれた後、父親が家族をウィスコンシン州レイク・ジェニーバに移動させることを決めた。そこはゲイリーの母親の家族が19世紀初頭に定住していた場所だった。彼の幼少期から十代までの間、彼はファンタジーやサイエンス・フィクションの観賞、ゲームへの愛が明らかになった。彼が5歳の時、彼はピノクルなどのカードゲームやチェスをプレイした。10歳の時、彼は現在で言うところの「ライブRPG」を友人たちと遊び、また裁定役を務めた。彼の父は彼にファンタジーやサイエンス・フィクションのパルプ・マガジンを与えた。彼のゲームへの興味は、歴史への正しい評価と、結局1953年に彼がミニチュア・ウォーゲームを親友のドン・ケイと始めたのが組み合わさったものである。ガイギャックスとケイは高さ54mmと70mmの人形を大量にコレクションし、おもちゃの兵士のために自分たちのミニチュアのルールをデザインして、爆発をシミュレートするために"ladyfingers"(小さな爆竹)を使った。高校を若年期で退学したあと、しばらくの間奇妙な仕事をして、19歳のときにシカゴに戻ってきて短期大学の夜間クラスに参加した。そしてシカゴ大学の人類学の授業を追求する。彼はさらにシカゴ大学で人類学の単位を取得した。彼は大学ディーンのリストを作り、彼の教授との要請により、シカゴ大学の単位の認定を認めた。一方、彼はこの時点で結婚しており、フルタイムの仕事として保険の代理人を引き受けることにした。1958年12月にアバロンヒル社から発売された「ゲティスバーグ」(en:Gettysburg (game))ゲームはガイギャックスの注目を特に得た。また、アバロンヒル社から、彼は最初に入手できる空白の六角形が書き込まれたマッピングシートを注文し、自分自身のゲームのデザインのために雇い入れた。ガイギャックスは自分がデザインしたゲームの改訂のために、プレイ・バイ・メイルの「ディプロマシー」ゲームのファンになりのめり込んだ。ガイギャックスはハーバート・ジョージ・ウェルズの「Little Wars」(en:Little Wars)というミリタリーミニチュアを使ったウォーゲームの本と、フレッチャー・プラット(en:Fletcher Pratt)の「Naval Wargame」を習得し、1965年には彼はウォーゲームの趣味に積極的で、多くの雑誌の記事を書いた。さらにまた、ガイギャックスは乱数を生成するための革新的な方法として、彼が学校用品のカタログ（a school supply catalog）で発見した、六面体の普通のサイコロだけでなく、5種類ある正多面体全てのサイコロを使用することを求めた。1967年、彼と家族はレイク・ジェニーバに戻ってきた。彼はTSRのエンターテインメント部門の責任者としてハリウッドに短期滞在したときを除いて、レイク・ジェニーバの自宅で人生を過ごした。
1960年代の間、ガイギャックスはレイク・ジェニーバで消防士の基金のための保険業者として働いた。 1966年、ガイギャックスはビル・スピーア、スコット・ダンカンとともに、「インターナショナル・フェデレーション・オブ・ウォーゲーマーズ」(IFW) (en:International Federation of Wargamers)を創設した。 IFWはいくつかのウォーゲームのクラブで構成され、ゲームへの関心を引く、中世時代の精密な歴史を紹介するとともに、国際的なウォーゲーマーのためのフォーラムを提供した。  1967年、ガイギャックスは自宅で20人からなるゲームの集まりを組織した：このイベントは"Gen Con 0"と呼ばれるようになる。 1968年、ガイギャックスはレイク・ジェニーバの蔓で覆われた園芸ホールを50ドルで借り、最初のレイク・ジェニーバコンベンション、略してGen Conを開催した。  Gen Conは現在北米最大規模の年1回のホビーゲームコンベンションのひとつであり、 そして1969年8月の2度目のGen Conでガイギャックスはデイヴ・アーンソンと出会った。私は中世暗黒時代にとても愛着がある。私がふさわしいミニチュアを持っていたから、私たちは時代を遊び始めた。私は、自分の持っているフィギュアが何を持っているか、何を着ているかでルールの考案を始めた。もしミニチュアが盾を持って鎧を着ていなかったら、彼は盾を持っている。盾と半分鎧なら半分鎧のルール、全身鎧のフィギュアなら全身鎧のルールというように。私は武器についても同じようなルールにした。1965年、ドン・ケイ、マイク・リース、そしてレオン・タッカーとともに、ガイギャックスは、自分の家を最初の本部にして、ミリタリー・ミニチュアのサークルである「レイク・ジェニーバ・タクティカル・スタディーズ・アソシエイション」(LGTSA)を創設した。1969年、ガイギャックスはIFWの支部として「キャッスル&クルセイド・ソサエティ」(en:Castle & Crusade Society)を創設した。ゲイリーはゲームのディベロップメントに関心を追求する時間をもっと作るため、保険の仕事をやめて靴の修理人になった。 1970年、彼はウォーゲームの出版社であるガイドン・ゲームズ(en:Guidon Games)の編集長の仕事を始め、彼がプロデュースしたボードゲーム「アレキサンダー大王」(en:Alexander the Great (board game))と「ダンケルク」(en:Dunkirk (board game))が1971年に発売された。1968年、ガイギャックスと（ホビーショップの店長だった）ジェフ・ペレンは、中世代の戦術戦闘をシミュレートしたミニチュア・ウォーゲームである「チェインメイル」(en:Chainmail (game))を書き、1971年に出版された。彼はさらに、海戦ゲーム「ドント・ギブ・アップ・ザ・シップ！」(en:Don't Give Up the Ship!)をデイブ・アーンソンと共同制作した。1972年の「チェインメイル」の第2版の出版のために、ガイギャックスはルールにファンタジーのサプリメントを加えた。この中には、J・R・R・トールキン や他の資料によって書かれた、人間ではない種族の怪物戦士が含まれていた。彼はまた、個体の英雄的キャラクターや個体の魔術師のルールも組み込んだ。最後に彼は、ライトニング・ボルトやファイアーボールなどの、戦闘に影響を及ぼす10の呪文を組み込んだ。デイヴ・アーンソンは、自分のファンタジー・キャンペーン「ブラックムーア」(en:Blackmoor)のために変更を加えたルールを採用した。1972年にレイク・ジェニーバを訪れている間、アーンソンは新しいルールを使った自分のファンタジー・ゲームを披露し、そしてガイギャックスはすぐにロールプレイングゲームの可能性を見た。アーンソンが「ブラックムーア」キャンペーンのために変更した「チェインメイル」を土台にして、ガイギャックスとアーンソンはファンタジー・ゲームを共同制作し、これが後の「ダンジョンズ&ドラゴンズ」となるロールプレイングゲーム(RPG)である。このルールはファンタジー作家ジャック・ヴァンスに直感を受けた魔法のシミュレートと、ロバート・E・ハワード、L・スプレイグ・ディ＝キャンプ、そしてフリッツ・ライバーの書いた作品を集めたシステムである。1973年、ガイギャックスは日々の仕事を抜け、アバロンヒル社からゲームを出版するように試みたが、アバロンヒル社は彼の提案を断った。
ガイギャックスは1973年にGuidon社を退社したあと、ドン・ケイをパートナーに、資本金1000ドルでTactical Studies Rules社（後にTSR社と呼ばれる）を設立した。ケイは生命保険会社に、TSR社の資金として1000ドルを借りていた。ブライアン・ブルーム(en:Brian Blume)がガイギャックスとケイに等しい1/3のパートナーとして1974年にTSRに入社し、彼は「ダンジョンズ&ドラゴンズ」を出版する資金を調達した。ガイギャックスはより多くのミニチュアと卓上バトルゲームのために働き、「キャバリアーズ&ラウンドヘッズ」（英語の南北戦争、ジェフ・ペレンと共著）(en:Cavaliers and Roundheads (game))、「クラシック・ウォーフェア」（古代：紀元前1500年から紀元後500年）、「トラクティクス」（第2次世界大戦から1965年頃、マイク・リースとレオン・タッカーとの共著）(en:Tractics)、そして「ウォリアーズ・オブ・マーズ」(en:Warriors of Mars (game))に組み込まれた。1974年1月にTSR社から最初に発売された「ダンジョンズ&ドラゴンズ」ボックスセット(en:Dungeons & Dragons (1974))は、ガイギャックスの家で手作りで印刷され、組み立てられ、1000部がその年のうちに売り切れた。同じ年、ガイギャックスは自身の編集による「ザ・ストラテジック・レビュー」誌を作り、1978年から1981年までガイギャックスが記事を書き、コラムを書き、そして出版元であるファンタジーの定期刊行物「ドラゴン」誌への移行へのアシストにティム・カスク(en:Tim Kask)を雇った。  ガイギャックスはオリジナルのD&Dゲームのために「グレイホーク」、「エルドリッチ・ウィザードリィ」(en:Eldritch Wizardry)、そして「ソーズ&スペルズ」(en:Swords & Spells)のサプリメント群を著した。1975年、ブライアン・ブルームと彼は同様に、西部劇向けロールプレイングゲーム「ブートヒル」(en:Boot Hill (role-playing game))をデザインした。 1977年、ジョン・エリック・ホルメス(en:John Eric Holmes)は、ガイギャックスが仕事をしたオリジナルのD&Dボックスセットを大きな土台とした、若いプレイヤー向けの「ダンジョンズ&ドラゴンズ・ベーシック・セット」を編集した。1975年1月にドン・ケイが心臓発作により死去した後、ケイの未亡人は自分の持ち分をガイギャックスに売った。ガイギャックスは、Tactical Studies Rulesを丸ごと支配するに至り、自ら社長となったTSR Hobbies,Inc.を設立した。直後に、ガイギャックスは財政トラブルにみまわれ、TSR Hobbiesをブライアン・ブルームとケヴィン・ブルームの兄弟に売却した。
1977年が始まると、D&Dの新しいバージョンである「アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ」(AD&D)が制作された。新しいシステムの最初のルールブックとして「モンスター・マニュアル」が出版され、以後多くの続刊があった。AD&DのルールはD&Dのルールとは互換性がなく、D&DとAD&Dは別個の製品ラインとなった。ガイギャックスは「アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ」のハードカバーのルールブックとして、「プレイヤーズ・ハンドブック」(en:Player's Handbook)、「ダンジョン・マスターズ・ガイド」(en:Dungeon Master's Guide)、「モンスター・マニュアル」(en:Monster Manual)、「モンスター・マニュアルII」(en:Monster Manual II)、「アンアースド・アルカナ」(en:Unearthed Arcana)、そして「オリエンタル・アドヴェンチャーズ」(en:Oriental Adventures)を著した。ガイギャックスはまた非常に多くのAD&Dや基本のD&Dのアドヴェンチャーを執筆または共同執筆し、その中には「ザ・キープ・オン・ザ・ボーダーランズ」、「恐怖の墓所」、「エクスペディション・トゥ・ザ・バリアー・ピークス」(en:Expedition to the Barrier Peaks)、「元素邪霊の寺院」(en:The Temple of Elemental Evil)、「フォゴットン・テンプル・オブ・タリズダン」(en:Forgotten Temple of Tharizdun)、「モルデンカイネンズ・ファンタスティック・アドヴェンチャー」(en:Mordenkainen's Fantastic Adventure)、「アイル・オブ・ザ・エイプ」(en:Isle of the Ape)、そして後にこれら7つのモジュールが組合わさった「クイーン・オブ・ザ・スパイダーズ」(en:Queen of the Spiders)がある。1980年、ガイギャックスによる長期キャンペーンセッティングである「グレイホーク」が2つ折り（フォリオ）版の「ザ・ワールド・オブ・グレイホーク・ファンタジー・ワールド・セッティング」として出版され、これは1983年に「ワールド・オブ・グレイホーク・ファンタジー・ゲーム・セッティング」というボックスセットになって拡張された。「ダンジョンズ&ドラゴンズ」ゲームシリーズの売り上げは1980年に850万ドルに達した。ガイギャックスはさらに1981年には「ガンマ・ワールド」(en:Gamma_World)サイエンス・ファンタジーRPGの提供を援助し、このゲームのアドヴェンチャー「リージョン・オブ・ゴールド」の共同執筆者にもなった。
1979年、ミシガン州立大学の生徒がおそらくライブ・アクション版のD&Dを遊んでいるときに、大学の蒸気トンネルの中で行方不明になる事件が起きた。(en:James Dallas Egbert III)これは結果として、メディアの主流が「ダンジョンズ&ドラゴンズ」のネガティブな面に焦点を当てる結果となった。1982年、パトリシア・パリング(en:Patricia Pulling)の息子が自殺した。彼の自殺を「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の責任にして、パリングはゲームと、プロデュースした会社を攻撃するために、B.A.D.D. (Bothered About Dungeons & Dragons：D&Dに迷惑をかけられた)という名前の団体を組織した。1985年、ガイギャックスは60 Minutesというドキュメンタリー番組の中でゲームを擁護し、放送された。TSR社のオフィスには殺しの脅迫が届き始めたため、ガイギャックスはボディーガードを雇った。ただし、1982年に、TSR社の1年ごとのD&Dの売り上げは1600万ドルに達し、1983年1月、ニューヨーク・タイムズは、「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、世界大恐慌の象徴だった「モノポリー」と同じ方法で、1980年代の偉大なゲームになるかもしれない、と推測した。1983年にTSR社が独立した会社に分割されたあと、ガイギャックスはTSR社の取締役会の社長兼会長に就任し、そしてTSR Entertainment社の社長に就任した。TSR Entertainment社(後にDungeons & Dragons Entertainment Corp.となる)の部分として、ガイギャックスはハリウッドに行って、CBS向けにライセンスされたD&DのTVアニメシリーズの副プロデューサーになった。シリーズは2年間続いた。ガイギャックスは彼の役員であるケヴィンとブライアンのブルーム兄弟に任せ、TSR社の日々の仕事を去った。彼が1984年にウィスコンシンに帰ってきた時、会社は150万ドルの負債を抱えていた。この時点で、彼は経営のためにロレイン・ウィリアムズ(en:Lorraine Williams)を雇い、ブルーム兄弟の株式を購入し、TSR社の過半数支配を得た。ガイギャックスは残りの株式と過去のTSRを売却し、その間に、1985年の「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の売り上げは2900万ドルに届いた。1985年10月、TSR社の取締役会はガイギャックスを会社の社長兼会長から外したが、ただし、彼は取締役の地位にとどまり、企業の創造的な努力にもさらなる貢献をした。1986年10月、ガイギャックスはTSR社の全ての役職を辞職し、1986年12月にTSRの彼の論争を解決した。私はかなりの間に会社のから離れていた。それはその二人の支配欲が強い男の中の一人が私より会社を上手く運営できると思っていたからだ。私も経営できたから私は子会社をの経営を引き受けることにした。1982年には西海岸で誰もTSR社と取引をせず、しかし"Dungeons and Dragons Entertainment"と呼ばれる私が始めた子会社とは取引した。エンターテインメント界で私達に確実な地位があることを認められるには、かなりの時間と努力が掛かった。しかし、最終的に、私たちはCBSでアニメ番組を始め、私の作品の他のプロジェクトの数だった。 しかしながら、私が会社の運営から離れていた間に、会社は深刻な財政難に落ち、そして私のかつてのパートナーで会社を運営していた一人がニューヨークのザ・ストリートで会社を売りに出していると聞いた。私は帰ってきて、会社の全ての部門で経営ミスを多数発見した。銀行は担保権を行使し、私たちは150万ドルの債務を負っていた。私たちは最終的に、言ってみれば私のパートナーをオフィスから追い出した（ケヴィン・ブルームは1984年にTSR社のCEOを外された）。それから彼はその報復のために、ロレイン・ウィリアムズへ彼の株式を売却した。私は法廷で阻止を試み、私は裁判官に対して苦闘したが、私に不利な判決が下された。私は会社の支配権を失い、それから私が持っていた株を全て売ることを決めた。TSR社を去る前、ガイギャックスはTSR社のアドヴェンチャーシリーズである「グレイホーク」の「ゴード・ザ・ローグ」(en:Gord the Rogue)をフィーチャーした、（最初のグレイホーク小説である）「サーガ・オブ・オールド・シティ」と「アーティファクト・オブ・イーブル」という2つの小説を書いた。次の「ゴード・ザ・ローグ」アドヴェンチャーはNew Infinities Productions, Inc.社から発売された。（またイタリア語でも出版された）この中には「シーオブ・デス」、「ナイト・アラント」（短い話のコレクション）、「シティ・オブ・ホークス」、「カム・エンドレス・ダークネス」、そして「ダンス・オブ・デーモンズ」が含まれていた。別にガイギャックスが制作したのは「ドラゴンチェス」 (en:Dragonchess)があり、これは3次元のチェスの変形(en:chess variant)であり、1985年8月の「ドラゴン」誌の100号で出版された。これは3枚の8マスx12マスの積み重ねたボードを互いに置き、上段は空中、中段は地上、そして下段は地下(en:underworld)を表す。駒は「ダンジョンズ&ドラゴンズ」にインスパイアされたキャラクターとモンスターで、王、魔術師、聖騎士、聖職者、ドラゴン、グリフォン、オイルファント、英雄、盗賊、精霊、バジリスク、ユニコーン、ドワーフ、シルフそして戦士を使う。
TSR社を退社したあと、1986年にガイギャックスはNew Infinities Productions, Inc.の設立に協力した。 1986年10月、ガイギャックスはNew Infinities Productions, Inc.の会長に就任し、デザイン・エグゼクティブのフランク・メンツァーとキム・モハン(en:Kim Mohan)、そして他2人からなるクリエイティブ委員会の筆頭になった。ガイギャックスのNew Infinitiesでの最初のロールプレイングゲームの仕事は1987年に出版されたサイエンス・フィクションRPG「サイボーグ・コマンドー」(en:Cyborg Commando)（メンツァーとモハンとの共著）で、ガイギャックスはその後多彩なジャンルに渡るRPG「デンジャラス・ジャーニーズ」(en:Dangerous Journeys)を創造し、ゲームデザイナーズ・ワークショップ社(GDW)から出版された。そしてTSR社から訴訟の原因となった。ガイギャックスは「デンジャラス・ジャーニーズ」の全ての製品に作家として関わり、その中には「ミサス」、「ミサス・マジック」そして「ミサス・ベスティアリー」が含まれる。彼はその後、1995年に新しいRPGの仕事を始める前に、いくつかのファンタジー小説を書いた。1999年、ガイギャックスは、最初はコンピューター・ゲームとして意図されていた、「レジェンダリー・アドヴェンチャー」(en:Lejendary Adventure)をリリースした。1980年代中盤、ガイギャックスはフリント・ディリ(en:Flint Dille)とともに、「サーガド・ザ・バーバリアン・ブックス」の仕事をした。この時代には、彼の他の書籍「ロールプレイング・ゲームの達人」とその続刊「実践 ゲームマスターの達人」も含まれる。ガイギャックスはまたいくつかの出版された短編小説を書いた。1990年代の間にガイギャックスは3つのより多くの小説「ザ・アヌビス・マーダーズ」、「ザ・サマルカンド・ソリューション」、そして「デス・イン・デルヒ」を書き、ペンギンブックスから出版され、後にパイゾ社(en:Paizo Publishing)から再版された。パイゾ社はまたガイギャックスの「失われた」小説である「インファーナル・ソーサレス」も出版した。ガイギャックスはオープン・ゲーム・ライセンス(en:Open Game License)のもと、D20システムを使用した作品をリリースした。これらの中には、「ア・チャレンジ・オブ・アームズ」包括的アドヴェンチャーモジュール、「ザ・ウェイランド・スミス&カンパニー・ジャイアント・ファン・カタログ」（ジョークの魔法の品物たち）、そして「ザ・スレイヤーズ・ガイド・トゥ・ドラゴンズ」ソースブックが含まれた。ガイギャックスは1994年に発行された「ミシック・マスターズ」（Trigee）誌の6つそれぞれの号に、全体の64ページの主要な著者として現れた。 2002年から2006年にかけ、ガイギャックスはトロール・ロード・ゲームズ(en:Troll Lord Games)の「ガイギャクシアン・ファンタジー・ワールズ」に、ボリュームIからIIIの原理作家として、またボリュームIV、V、VIそしてVIIの編集者として働いた。2005年、ガイギャックスは、トロール・ロード・ゲームズ(en:Troll Lord Games)と、彼が創造に積極的に参加した「キャッスルズ&クルセイズ」(en:Castles & Crusades)で、「ダンジョンズ&ドラゴンズ」RPGに帰ってきた。トロール・ロード・ゲームズが出版した「キャッスル・ザギグ 」は、以前に未発表だったガイギャックスの「キャッスル・グレイホーク」(en:Castle Greyhawk)のオリジナルバージョンで、D&Dのためのオリジナルのダンジョンセッティングだった。キャッスル・ザギグの出版は7つのソースブックが計画され、商標上の理由で実際には「グレイホーク」の名のもとに出版されなかった。 1999年、ガイギャックスはTSR社のショーン・K・レイノルズ(en:Sean K. Reynolds)とアドヴェンチャー「アゲンスト・ザ・ジャイアンツ：ザ・リベレーション・オブ・ジェフ」をデザインした。ガイギャックスは晩年アニメやビデオゲームに自分の声を貸し、フューチュラマのエピソードen:Anthology of Interest Iに彼自身の絵のために声を提供し、2000年に放送された。 ガイギャックスはさらにMMORPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン、ストームリーチ」(en:Dungeons & Dragons Online: Stormreach)では、「デレーラの墓地」クエストシリーズでゲスト・ダンジョンマスターのナレーションを演じた。彼の死後、そのダンジョンの近くに彼の墓碑が作られ、デレーラ墓地でのクエストの報酬として記念アイテムも作られた。
1958年（昭和33年）から60年（昭和35年）にかけて行われた増上寺の徳川将軍家墓所の改葬に伴う発掘調査の記録を中心に、鈴木自身が調査に関わった、大名家の墓所の改葬に伴う発掘調査をまとめたものである。1985年（昭和60年）に、東京大学出版会から出版された。将軍や大名、および、その正室・側室などの人々の頭蓋骨とその簡略な復顔図が添付され、解説されているだけでなく、関連する歴史に関する記述もある。同書によれば、確認された将軍たちの身長はほとんど160cm以下と江戸時代の庶民の平均に近いが（江戸時代の成人男子の平均身長はおよそ159cm。※比較資料：1 E0 m）、もっとも古い2代・秀忠が骨格・筋肉が発達し、いまだ戦国武将としての特徴をよく具（そな）えていたのに比べて、江戸時代中期の6代・家宣以降は体格も貧弱になり、特に江戸時代後期の12代・家慶や14代・家茂に至っては顔が面長になり、下顎骨の発達が極めて弱く歯の磨耗がほとんど無くなるなど、貴族的な形質が強く現れるようになっているという。これは最高の上流階級の人々の特権として、ほとんど咀嚼する必要の無い柔らかく調理された食事を摂っていたためで、「超現代的」形質（庶民レベルでは現代を超えて未来に到達するであろうと推測される特性に進捗した形質）と言えるものである。これは将軍のみならず、同じような食生活を送っていた諸大名にも共通すると本書で述べられている。
人物の表記順序は、地位的位置づけではなく存命時期に基づく（西暦表記）。
1918年3月、慶尚北道善山に生まれる。大邱中学校卒業。1939年9月、陸軍航空士官学校第52期卒業。士官学校時代は、両親から送ってもらった朝鮮人参をいつもかじりながら「これを食べていると、まるで郷里にいるような気がする」と両親を慕っていた親思いの青年士官であった。1939年11月1日、陸軍航空兵少尉。飛行第64戦隊所属。太平洋戦争勃発後の1941年12月、ラングーンの攻撃に参加。戦隊の任務は、爆撃隊を無事に掩護することであったが、崔と第1中隊（中隊長代理：奥村弘中尉）は爆撃終了直後から爆撃掩護の位置を離れて敵機と交戦したため、戦隊長の加藤建夫少佐から飛行停止を命じられる。ようやく飛行停止が解けて、翌年1月にスマトラのパレンバン飛行場を空襲。戦隊長に続いて、飛行場に敵機に一連射を浴びせたが、座席前方で腔発が起きて、破片がエンジンを貫いた。どうにかパカンバル湖まで飛行したものの、エンジンが停止してしまい、滑空で湖畔の広場に不時着した。崔は、即座に地図に火をつけて漏れているガソリンの中に投げ入れて乗機の焼却をはかった。煙が立ち昇り、これを目当てに追ってきたオランダ軍と拳銃で応戦したが、もう駄目だと悟ると自決した。死後、大尉に昇進した。
ジャチント・ファッケッティの系譜を受け継いだ左サイドバック。積極的な攻撃参加が持ち味で、センタリングやシュートの精度も高く、また高い守備能力も持ち合わせている。アズーリのサイドバックの中でも屈指の選手である。1973年に地元のクラブチームであるクレモネーゼでキャリアをスタートさせると、アタランタを経て、1976年に19歳で強豪ユヴェントスに移籍。ユヴェントスでは在籍した13シーズンで、1985年のUEFAチャンピオンズカップ、インターコンチネンタルカップに優勝。さらに、6回のスクデット、2回のコッパ・イタリア、1回のUEFAカップ、UEFAカップウィナーズカップとクラブレベルでは多くのタイトルを獲得し、440試合出場52得点という記録を残した。イタリア代表としては1978年のFIFAワールドカップ・アルゼンチン大会で代表デビューを果たし、そのまま左サイドバックのレギュラーに定着。1982年のFIFAワールドカップ・スペイン大会制覇に貢献するなど、1987年に退くまで国際Aマッチ73試合出場9得点を記録した。その後、クラブでは1989年にボローニャに移籍。1991年に選手キャリアに幕を降ろした。引退後は指導者の道へ進んだ。2012年、女子サッカーのイタリア代表のコーチに就任した。
再チャレンジ（さいチャレンジ）とは、「一度事業活動や起業などで失敗した人が、何度でも挑戦できること、また挑戦できる社会」という概念のことである。安倍晋三が内閣総理大臣在任当時（第1次安倍内閣）に主唱した。
この概念が発生した背景には、1990年代から2005年にかけての就職氷河期の影響で、就職できなかった多くの若者が数百万人単位でフリーターやニートとなって不安定な生活を余儀なくされ、そのまま年齢を重ねているという現状がある。再チャレンジの可能な社会を実現するため、2006年9月26日発足の安倍内閣において、国務大臣の特命職務の一つとして通称「再チャレンジ担当大臣」が新設され（内閣府ではなく「内閣官房再チャレンジ担当室」の事務であるので内閣府特命担当大臣はいない）、内閣府特命担当大臣（金融担当）山本有二がその職務を担う初代の大臣として起用された。また、内閣府副大臣の渡辺喜美（同年12月28日、渡辺は内閣府特命担当大臣（規制改革担当）兼国・地方行政改革担当大臣に就任したため、同日以降は大村秀章に交代）、内閣府大臣政務官の田村耕太郎がそれぞれその補佐をすることとされた。このほか、当該事務を所掌する官僚組織として、内閣官房長官決裁に基づき、内閣官房に再チャレンジ担当室が設置された。2007年8月27日の内閣改造に伴い、再チャレンジ関連業務が内閣府政策統括官の担当職務へと移管されたため、同日以降の再チャレンジ担当閣僚の発令形式は「国務大臣の特命職務」形式から「内閣府特命担当大臣の職務」へと変更、新入閣した岸田文雄に対し「内閣府特命担当大臣（再チャレンジ担当）」の発令がなされた。安倍内閣での正式始動に先立ち、安倍を支持する自民党の国会議員は「再チャレンジ支援議員連盟」を結成した。再チャレンジ担当部署での地道な政策推進とは別に、この政策を提唱した安倍自身がインタビュー等で東国原英夫の宮崎県知事就任について“彼は再チャレンジに成功した”と評した事もあり、その認識・定義に疑問を呈する声も上がった（東国原はタレントの「そのまんま東」。タレント業で失敗・挫折したわけではなく明確に目的を持って出馬し当選した）。その後、2007年の第21回参議院議員通常選挙で自民党が大敗北し、その影響で安倍政権（第1次安倍改造内閣）は発足からわずか1年で総辞職した。次の福田康夫内閣では岸田の担当からは“再チャレンジ”の字が消えている。これについて岸田は「担当として発令されておりませんが、総理からいただいた指示には再チャレンジが入っています。ですから、引き続きまして再チャレンジにつきましても政策は進めていかなければいけない、そのように思っております」と答弁している。しかし「担当室」も2008年度で廃止され、“再チャレンジ”は2008年1月17日集約の『再チャレンジ支援総合プラン（改正）』を残して完全に消滅する事になった。
東京新聞は社説で取手駅通り魔事件を例に引き、「いったん失敗すると、やり直しが利きにくい。そんな社会のありようが若者の夢や希望、誇りをねじ曲げて暴走に駆り立てるのかもしれない。」と問題提起している。2011年の自殺者は30,651人と、1998年以来初めて31,000人を下回ったが、一方で就職活動の失敗を苦に10～20代の若者が自殺するケースが目立っていることが、政府が公表した2012年版「自殺対策白書」で明らかになっている。2011年の大学生の自殺者は2010年と比較して、101人増の1029人となった。昭和53年の調査開始以来、初めて1000人を突破している。また、警察庁の統計によると、「就職失敗」による10～20代の自殺者数は2007年の60人から2011年は150人にまで増加していた。厚生労働省では、「新卒応援ハローワーク」で、内定のないまま卒業した学生のケアを行っている。2012年9月、再チャレンジの提唱者である安倍晋三自身が自由民主党総裁選挙に立候補し、同月26日に総裁に返り咲いた。その後2012年12月16日に行われた第46回衆議院議員総選挙においても自民党・公明党が圧勝し、政権奪還となった。これに伴い12月26日、第96代内閣総理大臣に指名され、自らが「再チャレンジ」を成し遂げたこととなった。第2次安倍内閣では国務大臣に対する所管事項として「再チャレンジ可能な社会を構築するための施策を総合的に推進するため企画立案及び行政各部の所管する事務の調整」の発令があった。稲田朋美内閣府特命担当大臣（規制改革担当）が再チャレンジを所管する大臣となった。
ノーカットニュースは、CBS（基督教放送）が設立した子会社であるCBSiが発行、運営するオンライン新聞で、政治、経済、社会、文化、IT、科学、国際、地域など様々な分野のニュースを扱っている。サービス開始は、2003年11月3日である。取材現場から届けられたニュースを敢えて編集無しで報じることを表明しており、CBSの時事番組の放送と併せて、他のメディアでは接することができない「生のニュース」を伝えることができるとアピールしている。また、韓国記者協会選定「今月の記者賞」の受賞率最高を誇るとし、ニュースの品質は韓国社会とメディアの双方から評価を受けているとアピールしている。2005年3月末、ノーカットニュースは文化日報と業務提携を結び、記事や写真などを自由に相互利用できるようになった。ノーカットニュースは既に蔚山毎日、光州毎日、全北日報などの地方紙とは相互利用提携を結んでいたが、全国日刊紙との提携は文化日報が初めてとなった。
パルミラはアメリカ合衆国編入領域 (incorporated Territory) であり、このことは合衆国憲法により永久にその主権下に置かれることを意味する。しかしながら、パルミラは同時に非自治的領域 (unorganized territory) でもあるので、合衆国議会によりどのように統治するかは定められていない。唯一の関連法規によれば、大統領が適切と考える方法で管理をおこなうこととされる（"the Hawaii Omnibus Act", パブリック・ロー第86議会--第624号, 1960年6月12日, 制定法令集第74巻第411号の第48節（元の合衆国法律集(USC)第48編第491節-第636節へのノートとして追加された）を参照)。原住民がおらず、将来も居住する者が現れる見込みがないパルミラの統治に関しては様々な議論があるため、現在でも合衆国唯一の非自治的・編入領域 (unorganized incorporated Territory) のままである。また、パルミラのうちクーパー島（Cooper Island、環礁内最大の島）は「ネイチャー・コンサーバンシー」（The Nature Conservancy）というNGOが所有し自然保護目的の管理を行っている私有地であるが、管轄する地方自治体がないため合衆国内務省島嶼局の管轄下にある。またそのほかの土地はアメリカ合衆国政府所有地で、周囲12海里 (22.2キロメートル) の海域は内務省魚類野生生物局の管理となっている。2001年には「パルミラ環礁国立野生生物保護区」(Palmyra Atoll National Wildlife Refuge) に指定された。防衛の責任は合衆国が持つ。統計資料等では、パルミラはしばしば合衆国領有小離島に分類される。現在特に経済活動はない。環礁内の道路や通路は第二次大戦中に建設されたものが多く、現在では整備できず雑草も伸び放題となっている。クーパー島には未舗装、未整備の約2,000メートル長の滑走路もある（パルミラ飛行場、ICAOコードはPLPA）。放棄された大戦中の建物なども残っている。過去数年の間には、科学者、ネイチャー・コンサーバンシーのスタッフやボランティア、内務省魚類野生生物局職員など合計20人程度が訪れており、2004年には新しく2人用バンガロー数棟とシャワー設備が建てられた。淡水は科学者居住区の近隣のコンクリート建築の屋根に貯められる。クーパー島北側の居住区の中心施設として、環礁内の唯一の船着ドックに隣接し、共同調理場・食堂棟及びカヤック、スキューバ器具倉庫がある。パルミラ環礁は太平洋上の南北からの潮流が合流する位置にあり、浜にはゴミや瓦礫が集まってくる。プラスティックの係留ブイは特に多く、またプラスティックの清涼飲料水のビンや洗剤の容器も多い。
『地上最強の美女バイオニック・ジェミー』（ちじょうさいきょうのびじょバイオニック・ジェミー、原題：The Bionic Woman） は、ユニバーサル作成のSFテレビドラマ。 このページではリメイク版についても説明する。
日本テレビ系で、第1・第2シーズンが1977年1月から10月、第3シーズンが1978年3月から8月にかけて放送された
元はテレビドラマ『600万ドルの男』の1エピソードだったが、人気のために番組として製作されたスピンオフ作品。元プロテニスプレイヤーのジェミー･ソマーズは、スカイダイビング中の事故により瀕死の重傷を負う。婚約者であるスティーブ・オースティン大佐（600万ドルの男）は、科学情報局（OSI）に頼み込み、彼女に自分と同じバイオニック移植手術を施させた。両足、右腕、右耳をサイボーグ化された彼女は生命の危機からは脱したものの、移植の拒絶反応から、スティーブのことを含めて全ての記憶を失ってしまう。しかし彼女は、自分を救ったOSIのためにバイオニック・パワーを使った諜報活動を志願するのだった。
『バイオニック・ジェミー』は、OSIのエージェントとなったジェミーがバイオニックの能力を駆使しながら活躍する姿を描く。だが、女性エージェントということで、『600万ドルの男』のハードな雰囲気とは異なるシリーズとなった。例えば、美人コンテストにミス・カリフォルニアとして出場したり、アメリカ先住民族風の女子プロレスラーになったり、修道院のシスター姿になったりするなど、コスプレ的潜入捜査が多いのもその表れである。また、表向きの職業はベンチュラ空軍基地内の小学校教師であるため、児童たちとの交歓シーンもあったが、途中でこの設定は放棄された。コミカルなエピソードも少なくなかったが、一方では核兵器開発競争に警鐘を鳴らす、「ジェミー 地球壊滅を救え!」のように重厚なテーマの回もある。シリーズを通して最大の仇敵として知られるのは、フェムボットという人間そっくりのロボットであり、その製造者は、バイオニックとロボット工学のどちらが優れるかをドクター・ルディと争った元OSIのフランクリン博士であった。ジェミーは、スティーブ・オースティンと共に、ロボット対バイオニックの死闘を演じることとなる。また、ジェミーと同じ顔に整形したリサ・ギャロウェイという女性（リンゼイ・ワグナーの一人二役）も登場し、リサは一度はジェミーになりすますことに成功したものの、バイオニックの能力がなかったため正体を見破られる。再登場した時には、新開発の薬物でバイオニックに匹敵するパワーを得てジェミーを翻弄した。第3シーズンで放送系列がABCからNBCに移ると、内容がより低年齢の視聴者を意識したものに変更された。その第一が、バイオニック･ドッグであるマックスの登場である。マックスは火事で両脚と顎に重傷を負い、まだ実験段階だったバイオニック移植手術を施された犬だった。マックスはジェミーに飼われることになり、任務遂行でもパートナーを組んだ。この他には、宇宙人の再三にわたる登場などが挙げられる。しかしこの路線変更は視聴率の低下を招き、シリーズはこのシーズンをもって打ち切られた。最終回は、OSIを辞めようとしたジェミーが、それを阻止しようとする政府機関から追跡される、という展開だった。
冒頭にあるように、『バイオニック・ジェミー』は元々『600万ドルの男』の1エピソードだったものが、スピンオフ化されたものである。しかも、アメリカ本国では1976年から1977年にかけ、両シリーズは同じABC系列で、並行して放映されていた（『600万ドルの男』は日曜夜8時から、『バイオニック・ジェミー』は水曜の夜8時から放映）。このため、クロスオーバーといわれるユニークな試みが、幾度かなされている。例えば、一つのエピソードの前編を『600万ドルの男』、後編を『バイオニック・ジェミー』で放映するというようなのがそれだ。実は、日本での『バイオニック・ジェミー』の第1話「バイオニック・ジェミー誕生」は、アメリカでは「600万ドルの男」の枠で放映され、後編の「バイオニック・ジェミーのお値段」が、『バイオニック・ジェミー』枠での第1話であった。また、「ゴールドマン局長暗殺指令」三部作では、Part1と3が「バイオニック・ジェミー」、Part2が『600万ドルの男』枠で放映されている。そうした以外にも、スティーブとジェミーが相手方の枠のエピソードにゲスト出演することが、何度かあった。しかし、1978年になると、『バイオニック・ジェミー』の放映がNBC系列に移ったのに対し、『600万ドルの男』は引き続きABC系列で放映されたため、先述のようなクロスオーバーは行われなくなってしまった。また、それ以外の理由も取り沙汰されている。例として、実は、スティーブ役のリー・メジャースは、自分の妻ファラ・フォーセット（当時は、ファラ・フォーセット・メジャース）をジェミー役に推薦していたが、実際にその役を射止めたのは、リンゼイ・ワグナーだった。しかも、ジェミー（リンゼイ）は、別シリーズ化されたばかりか、ついには本家の『600万ドルの男』より人気が出てしまった。そのため、リーとリンゼイは不仲だったというのだ。だが、1987年から3本制作された、続編のスペシャル版では、再び両者の共演が実現した。なお、ファラ･フォーセットは『地上最強の美女たち！ チャーリーズ・エンジェル』でブレイクし、ライアン・オニールと不倫して、リーとは離婚に至っている。
本作のリメイクである『バイオニック・ウーマン』（原題は同じくBionic Woman） が製作され、2007年9月よりアメリカNBC系で放送された。主演はイギリス出身の女優ミシェル・ライアン。主人公の名は本作のジェミーに酷似しているが微妙に異なるジェイミー・サマーズ(原語ではいずれも "Jaime Sommers" であるが、オリジナル版放映当時、 "Jaime" は一般的には男性名であったため、女性名 "Jamie" のスペルも広く用いられていた。またリメイク版では、オリジナル版のみに登場したドクター・ルディ・ウェルズにちなんだミドルネーム "Wells" が設定されている)であり、その他の設定は一新されている（NBC Bionic Woman 公式ページ参照）。ジェイミーにバイオニック手術を施したのは彼女の婚約者ウィル（ウィリアム・アンソロス）であり、彼は狙撃されて死亡してしまう。実は、ジェイミーより前に手術を受けたが或る事情から処分された筈の初代バイオニックウーマン“サラ・コーバス”という女性がおり、ジェイミーがバイオニック手術を受けるきっかけとなった事故は、サラが仕組んだものだった。サラの背後にはウィルと確執がある彼の父アンソニー・アンソロスの影があった…。なお、アメリカで起きた脚本家組合のストライキにより、このリメイク版も中断。そのまま番組は打ち切られた。全8話。日本では2009年8月よりAXNで放送を開始、また9月にはポニーキャニオンからDVD-BOXが発売された。
ゲーム『メタルギアソリッドVファントムペイン』にて、主人公が付ける左腕義手のダッシュパンチを発動させる際に、バイオニック・パワーを使った時のSEが使われている。
いずれも幼魚期だがロクセンヤッコ・アデヤッコ・タテジマキンチャクダイが特に似ており、区別しにくい。タテジマキンチャクダイの2cmまでの個体はサザナミヤッコの幼魚と似ているため区別が難しいが、サザナミヤッコの幼魚は吻端から背中に白線縦線があるが本種にはそれがない。ロクセンヤッコは模様の入り方が似ているが、サザナミヤッコでは白線が大きくカーブしているのに対し、この種は直線的な入り方をしている。アデヤッコは「ブルーフェイス」という愛称がある種である。上記の2種と同じく幼魚は似ているが、どちらかというとロクセンヤッコの幼魚に似ている。白線の入り方もロクセンヤッコの幼魚に似る。しかし、成長すると、目の周囲が次第にオレンジ色を帯びる。
幼魚期は死滅回遊魚（無効分散）として、黒潮に乗った個体が本州沿岸でも観察されることがある。雑食性で海藻、ホヤ、カイメンなどを食べる。通常単独で行動している。
永同IC - 錦江SA/IC - 沃川SA
ブラームスは1850年代の前半に、エドゥアルト・レメーニの伴奏者としてドイツの各地で演奏旅行を行い、その時にレメーニからジプシー音楽（ロマの民族音楽）を教えられて魅了された。それ以来ブラームスは、それをハンガリーの民族音楽と信じて採譜を続け、1867年に出版社のジムロックに最初の6曲を送ったが、その時は拒否されている。結局それらを含む第1、2集が1869年に出版されると大好評となり、1880年に第3、4集が刊行された。『ハンガリー舞曲集』に作品番号は付いていない。これが自作ではなく、伝統音楽の編曲にすぎないことをブラームスが慮ってのことであった（とはいえ、第11曲、第14曲、第16曲の主題は、完全にブラームスの創作であったらしい）。のちにレメーニは『ハンガリー舞曲集』の成功を知ると、これが盗作であるとしブラームスを相手に訴訟を起こした。結果はブラームスが「作曲」ではなく「編曲」としておいたことが幸いして、ブラームスが勝訴した。ブラームスは自分の『ハンガリー舞曲集』の成功に自信を得て、アントニン・ドヴォルザークに『スラヴ舞曲集』を作曲して収益を得るように助言している。もっともドヴォルザークは編曲ではなく、民族舞曲の性格と特徴を取り入れ、自作の主題によって曲集をまとめ上げた。なおドヴォルザークは、『ハンガリー舞曲 第4集』を管弦楽用に編曲している。ピアノ独奏用の編曲に、モーリッツ・モシュコフスキやジョルジュ・シフラによるものなどがある。第1集 第1番の冒頭の一部は、ヨーゼフ・シュトラウスのポルカ・マズルカ『とんぼ』とともに、1889年12月2日にトーマス・エジソンの代理人の依頼で、ブラームス自らのピアノ演奏で蓄音機に録音された。これは、史上初のレコーディングとされている。
ブラームスの『ピアノ四重奏曲第1番』は、終曲の第4楽章が「ジプシー風ロンド」と題され、ハンガリー舞曲とよく似た性格の音楽となっている。シェーンベルクによるオーケストラ編曲版も存在する。（詳しくは該当項目を参照）
8歳からラグビーを始めた。2003年、青山学院高校卒業後、青山学院大学に入学する。なお青山学院高校時代、主将を務めたことがある。2006年、青山学院大学ラグビー部の主将に就任した。2007年、青山学院大学卒業後、東芝ブレイブルーパスに加入。2011年、東芝ブレイブルーパスを退団した。
“盧廣仲 фTEAM EAR MUSIC 添翼唱片”. 2017年9月15日閲覧。“UNIVERSAL MUSIC JAPANアーティストページ”. 2017年9月15日閲覧。 盧廣仲 中国語Wikipedia, Wikipedia
かつて地球上には「レジェンズ」と呼ばれる伝説のモンスターが存在していたが、レジェンズたちは「レジェンズウォー」という戦争を経て「ソウルドール」という結晶体に姿を変え、長い眠りについていた。そして現代、レジェンズは伝説の魔道具「タリスポッド」を使って復活（リボーン）させることができることがわかった。レジェンズたちはそれぞれ、トルネード（風）、ヴォルケーノ（火）、ストーム（水）、アースクエイク（土）、スピリチャル（光）、ネクロム（闇）の6つの属性を持っており、各属性のタリスポッドを扱うことができる（アニメ版では4大レジェンズをリボーンできる）人間は「サーガ」と呼ばれる。
基本は米国のカートゥーンのようなドタバタ劇で、大地丙太郎のスピード感に富んだギャグセンスが遺憾なく発揮されている。が、物語が進むにつれレジェンズたちの戦いに巻き込まれる子供たちを中心として、その親や友人、そしてレジェンズの心理描写は極めてリアルに描かれており、キャラクターデザインとのギャップが激しい。また、BGMも軽快なジャズ音楽と、アニメでは珍しいものもある。ちなみにこのBGMは大地監督の要望で、ニューヨークのマンハッタン・クインテット・ジャズで収録したものである。最高視聴率は2004年12月5日放送の8.3%。平均視聴率は6.2%（いずれも関東分）。日曜9時半アニメ枠は、本作をもって一旦中止となる。その後、2006年10月に『ONE PIECE』が本枠に移転し、アニメ枠が復活した。
『レジェンズ』というタイトルで、『月刊少年ジャンプ』にて2003年11月号から2005年4月号まで連載されていた。平井隣原作、春野まこと作画。漫画版は、同誌で同時期に連載されていた『ドラゴンドライブ』と設定や雰囲気が類似していた（主人公がモンスターを操るバーチャルゲームをプレイするうち、事件に巻き込まれていく）。
竜童学園に転校してきた風来ケンが、ウインドラゴンのシロンと共にバトルを繰り広げる。ウインドラゴンの「シロン」の名前は一致しているが、アニメ版とは全く設定が異なっている。また、アニメ版と同様、「レジェンズ」はバーチャルの遊びとされているが、使用法が全く違ったり、アニメ版と同様の名前の会社「DWC」が出てきても、会社の概要が全く違ったりする。
また上記とは別に、『リボーンだよ! シロンくん』というタイトルで、アニメ版の設定をベースにしたギャグ調の4コマ漫画が同じく月刊少年ジャンプにて2004年6月号から2005年7月号まで連載されていた。漫画は中山敦支。
主人公はニューヨークに住む10歳の少年、ケン・キッドマン。ある日突然、町が一夜にして森と化してしまい、レジェンズと呼ばれる怪物が出現する。母親がさらわれてしまったケンは、ウインドラゴンのシロンと共に立ち向かう。しかし、途中で小説が終わってしまって続き（後半）がない。
2004年にバンダイから、ソウルドールやタリスポッド、タリスダムが発売された。タリスポッドは液晶画面が付いた専用のゲームハードになっている。これにソウルドールを差し込みプレイする。レジェンズを育成し、バトルを行うことが出来る。2つのタリスポッドをつないで通信対戦も行える。ソウルドールの底にはICチップが組み込まれており、各レジェンズの育成データはそれぞれのソウルドールに保存される。ソウルドールは様々なレジェンズのキャラクターに合わせて百数種類が発売されている（玩具屋やガシャポンで発売されたほか、DVDやGBAソフト等の特典として付いていたオリジナルのソウルドールも存在する）。中にはアニメ版のキャラクターや漫画版のキャラクターのソウルドールもある。専用ゲーム機版の公式サイト(最強小学生)は2009年5月に閉鎖となった。
以下のような家庭用ゲーム機用ソフトがバンダイ（後のバンダイナムコゲームス）から発売されている。これらのゲームの設定はアニメ版が下敷きになっている。上記専用ゲーム機版のソウルドールやタリスポッドと連動しており、ゲームボーイアドバンス版では実際にソウルドールをソフトと一緒に付いているソウルドールアダプターと呼ばれる機器に接続してプレイする。GBA版にはゲームオリジナルのレジェンズ『ヘキサドラゴン』のソウルドールが付いている。
『レジェンズ・ザ・カードゲーム』 (LEGENDZ THE CARD GAME) というシリーズ名で、バンダイから発売されたトレーディングカードゲーム。カードゲーム版の公式サイトは2006年9月に閉鎖となった。
大山康晴賞（おおやまやすはるしょう）は、日本将棋連盟が、将棋の普及や文化の振興のため貢献した個人・団体に与える賞。おおむね、個人分野2名（普及関係者1名、マスコミ関係者1名）、団体分野1団体へ毎年、授賞している。