お答えをいたします。
 湯之尾の可動ぜきと申しますものは、あれと将来行われます湯之尾温泉を避けます捷水路、ショートカット、これが一組になりましてあの地区の河川改修計画が完成するわけでございますので、せきそのものはできましたのですが、河道全体でとらえますと改修途上ということでございますので、現在工事中の操作規則案を手元に持ちまして操作をいたしております。
そこで、昨年十月八日に左岸の住民六名が、湯之尾の可動ぜきの操作ミスではないかということで被害補償要求、関係者被害者同盟というものが結成されまして、被害救済の運動が展開されました。今日なおその被害救済の運動は続いておりますが、名前が変わりまして対策協議会ということで住民は関係者をもっていろいろと運動いたしているところでございます。
 そこで、私は湯之尾可動ぜきの問題について建設省にただしたいと思いますが、これは温泉街を洪水から守るためにつくられたものでございまして、ここに五十七年三月の概要書を持っておりますが、五十八年六月からたしか稼働を始めたと思います。
 そこで、お尋ねいたしたいのは、操作規則はあるのでしょうか、この点でございます。
お答えします。
 十年後という御質問でございます。大変難しい御質問でございます。逆に振り返りまして、今十年たちまして、このパイロットシステムをつくる前のその十年前はどうだったろうかということを考えますと、最初御相談を受けましたときに、とんでもないシステムであると。先ほど御紹介しましたように、二千億文字をファイリングする。全国の登記簿の三億枚、三億筆個を問題にする。しかもそれは国民の基本的な財産の帳簿であって一切間違いがあってはならぬ。また商取引の円滑に資するためには、これがそんなにゆっくりゆっくりやられるものであってはならない。こういうような基本的な条件をお聞きしましたときは、まあ十年前はエベレスト、ヒマラヤにどうやって登ったらいいか、例えば私が素人で登山家ではないとして、どういうふうにして登るのか、ちょっと全く雲をつかむような話であるというふうに印象を持ちました。今ある程度、ヒマラヤですと山と山の肩のところへ来て、これから本格的に峰に登るというところでございますけれども、何とかここまでできてきたのだから、本当の峰も何とかこなせるのじゃないか、攻撃ルートが見えてきたのじゃないか、こんなふうな印象を持っております。やはり十年間というのは長いようで短く、短いようで長いような印象を持っております。
 今後の十年間と申しますと、一番最初に穂鷹参考人が御紹介しましたように、ソフトウエアがこのシステムの中には大変膨大なものが入ってございますが、これは営々として積み上げていくものでございますので、使っている間にソフトウエアというものはどんどん改良されてまいります。改良されて、それが蓄積されてまいります。この蓄積の効果というものは大変大きいものでございまして、現在日本が計算機の産業におきまして、米国その他の計算機の先進国に対しましてハードウエアの面ではかなりいいところまできた。ところが決定的に差がありますのはソフトウエアの面でございまして、ソフトウエアというものは、そういう意味の積み上げ、蓄積というようなことで、いいソフトウエア、人間にとって使いやすいソフトウエアというものが決まってまいります。日本のコンピューターの歴史は昭和三十五、六年からでございますから、せいぜい二十五年ぐらいでございます。それに対して、アメリカはその倍ぐらいの歴史を持っております。そういうことで、ソフトウエアの面というのはそうそう急速には追いつけない面がございます。
 この不動産登記システムにおきましても、今後十年間このシステムが全国展開をされる間にいろいろのそういう工夫がソフトウエアという形で蓄積されてまいります。今ごらんになって、板橋の職員の方がそのシステムに対していろいろぎくしゃくしている面があろうかと思います。ある面は使いやすいが、ある面はとても使いにくいというような面で不便を感じたり、ある面では何かここだけは妙に速かったりというようなアンバランス感を持っておられると思いますが、十年の期間を持つと、その点ではもう非常に枯れたといいましょうか、人間にとって、作業者にとっては非常に信頼感のある扱いやすい道具として、計算機はもう今はかなり柄が大きいですけれども、さらに小さくなっていくと思いますから、そうしますと全く道具として人間にとって使いこなしている状態に十年後にはなっているのではないか。
 また、技術の面では十年後にどういうことが出てくるかというようなことに関しましては、ちょうど今我々研究者は十年後を目指しまして研究をしております。今までの計算機を含めまして私たちが使っている機械というものは、どちらかというと設計の思想が機械中心の設計思想になっております。例えば自動車にしても、どちらかへ行きたいというときにハンドルを回してください、アクセルとブレーキとを間違えないで踏んでください、そのかげんは足かげんでこうやるんですというようなことで、ある訓練をしないと機械は使いこなせないという、機械にとって都合のいいように設計されております。
 計算機においても同じでございます。先ほどのプログラミングというのは特別の言語という、私たちの使っている日本語では直接できないわけでございまして、プログラマーという方がそれを翻訳して計算機を動かす仕組みを、まあ約百万ステップという御紹介がありましたように、百万ラインを書いていかなければいけない状態が現状でございます。それに対して十年後を計算機の研究者が理想として追っておりますのは、そういう機械本位の設計でなくて、むしろ人間本位の設計、人間同士が情報交換しているのは音声であったり文字であったり図面である、こういう人間同士が使っている情報をそのまま計算機は理解してもらいたい。そうすることによって人間にとって計算機というのは全くの道具として自由自在に使えるものになる。そういうようにするためにはどうしたらいいのかというような研究を進めております。
 一つの例としては通産省で進めております第五世代のコンピューターのプロジェクト、こういうようなものがそれでございますし、十年後といわずに今からもう始まっておるわけでありますが、人工知能の研究、あるいは知識情報処理というような言葉を最近新聞や雑誌で見かけられることがあろうかと思いますが、そういう人工知能の研究というものがこの計算機の分野で今大変一生懸命研究されております。十年たちますと、それがいろいろいい製品となってあらわれてくるのではないか、また計算機も変わってくるのではないかと、そういうふうに思っております。