Теперь Германия меньше колеблется перед очисткой линии Мажино после капитуляции Франции - Переработана стратегия Соединённого Королевства, и теперь оно держится подальше он Франции и Нидерландов при начале войны - Теперь у Соединённого Королевства больше стратегий, чтобы улучшить его экономическое развитие, и чтобы к середине 40-ых годов оно плавно получало преимущество над немецкими воздушными силами - Теперь Италия и Германия будут складировать меньше на начале игры, чтобы убедиться в том, что они выглядят страшными, если кто-то попытается их остановить - Улучшено развитие Италии - Добавлена стратегия Соединённому Королевству, чтобы оно ослабляло своё начальное присутствие в Африке - Теперь Франция в историческом режиме больше никогда не будет бороться с ремилитаризацией Рейна Исправлена ошибка, при которой ИИ неправильно рассчитывал фронт союзников при принятии решения о нападении - Теперь в переменных можно изменить вес выбора ИИ торговых законов - Теперь ИИ при выборе торгового закона будет учитывать преимущества от модификаторов, и больше не будет отдавать предпочтение дополнительным ресурсам, если они ему не нужны - Теперь ИИ больше не создаёт дубликаты дивизий поддержки в шаблонах - Теперь ИИ больше не принимает недействительные идеи - Исправлен случай, когда множество торговых законов получали одно и то же значение и ИИ застревал в бесконечном цикле, заменяя их - Добавлена новая стратегия ИИ, чтобы США продолжали наращивать количество конвоев даже после 1940 - Добавлен ряд стратегий ИИ, которая изменяет назначение юнитов и выполнение приказов ИИ - Теперь Force_defend_ally_borders и force_defend_ally_borders могут иметь целью регионы ИИ - Теперь США будут накапливать войска в Англии и Африки, чтобы использовать их в ближайших европейских фронтах - Теперь ИИ Франции и Италии будет отдавать предпочтение постройке современных эсминцев, если они воюют со страной, использующей подводные лодки - Теперь Британия должна быть скорее протекционистской, чем дружелюбной по отношению к Польше, в результате чего гарантии должна стать надёжней улучшения отношений - Повышено минимальное значение обучающихся дивизий ИИ в военное время - Повышен запас снаряжения ИИ с 25% до 40%/30%, в зависимости от того, есть ли у них гарнизон или нет - Теперь ИИ будет предвидеть меньшую потребность в гарнизонах на карте против стран, с которыми он воюет, но которые ещё не капитулировали - Улучшены стратегии по защите Франции для Союзников - Теперь ИИ помнит фокусы и решения, которые он и его враги приняли, когда решает кого считать врагом - Германия больше не отправляет снаряжение по ленд-лизу в Китай до того, как война начнётся всерьёз - Отстрочены стратегии вторжения Союзников в Германию и Италию, в зависимости от того, как проходит план «Барбаросса» (наверное, оно должно сдвинуться на год) - Теперь Германия должна с меньшим энтузиазмом отправлять добровольцев в Китай - Теперь Германия менее заинтересована в помощи Италии во вторжении в Францию - Повышена стратегия производства артиллерии Германией с 70 до 90 - Исправлен случай, когда стратегии производства самолётов ИИ пересекались, что приводило к производству большего количества самолётов, чем планировалось - Теперь Соединённое Королевство и США отдают преимущество технологиям вторжения, когда воюют с Германией, и даже ещё большее, если Советы воюют с Германией - Исправлена ошибка, при которой ИИ учитывал неверные технологии вторжения, что зависело от того, есть ли у вас дополнение Man the Guns или нет, чтобы ускорить вторжение - Увеличен вес технологий вторжения для ИИ Союзников в некоторых случаях - Теперь страны, которые действительно ненавидят других, могут оправдать войну, даже если они не фашисты - Британия больше не должна решать, что Чехословакия не достойна защиты, если они уже воюют с Германией - ИИ демократичной Германии больше не будет требовать Данциг в обмен на гарантии - ИИ разрешено более часто думать над отправлением добровольцев, вместо того, чтобы отправлять их через 4-8 месяцев - Исправлена стратегия ИИ Германии, теперь она не будет отправлять снаряжение ленд-лизом, если оно нужно ей, чтобы победить большевиков - Теперь Франция будет ожидать нападения от Германии, если она воюет с Италией Исправлена ошибка, при которой ИИ не назначал самолёты при бесплатном топливе - Теперь ИИ проверяет дивизии, которые будут атаковать не укреплённые области прежде чем использовать их особый слабый натиск - Исправлена оценка создания ИИ повода для войны, теперь он всегда учитывает цели подружиться/противостоять и защитить - Теперь ИИ Германии обязан атаковать линию Мажино после отступления Франции - Теперь ИИ США может корректно объявить войну Вишистской Франции, а также исправлены некоторые ошибки в коде, которые проверяли, готов ли ИИ для объявления войны на таком расстоянии - Теперь ИИ Германии больше не пытается сделать свои фокусы в неправильном порядке или сделать фокусы, связанные с кайзером - Япония больше не будет начинать войну с КНР сразу после поражения против Китая - Теперь ИИ будет осторожнее относится к ранним вторжениям в Вишистскую Францию или в Германию ### База данных - Снижено количество инфраструктуры на острове Атту - Перенесены различные залежи вольфрама Индии в Бирму. Общее количество вольфрама не изменилось, весь перенесённый вольфрам остаётся под контролем Британской Индии на начале игры - Добавлены стратегические воздушные регионы западной Франции, северо-западной Иберии и южной Иберии, тем самым сильнее разделив существующие регионы для улучшения игры воздушных боев. *Существующий иберийский регион был переименован в северо-восточную Иберию - Салчак Тока из Танну-Тува получил свой уникальный портрет - Теперь Виктор Эммануил считается лидером нейтральной Италии - Удалены некоторые неиспользуемые ограничения на названия немецкий кораблей - Теперь южный Сахалин считается национальной провинцией Японии - Теперь остров Атту станет национальной провинцией, если США сделает Аляску штатом. Paradox приносит свои извинения всем текущим жителям острова Атту за эту оплошность - Добавлен ряд женский имён для генератора имён ряда ведущих стран - Исправлено отсутствие дивизии в начальном военном плане голландцев в 1939 году (безусловно, это изменение сильно повлияет на баланс) - Теперь Герман Гёринг использует правильный портрет - Теперь Уильям Дадли Пелли будет использовать свой уникальный портрет, когда станет лидером КША - Теперь Словения, Черногория и Босния больше не будут демократиями без выборов - Теперь столица Камбоджи больше не будет во Вьетнаме - Смещение Ататюрка с должности маршала теперь связано не с установленной датой, а с его выживанием в должности лидера - Франция на старте получила ещё два военных завода и две верфи - Обновлена немецкая, бразильская португальская и испанская локализация названий снаряжения, связанного со словом «Тип» - Исправлена опечатка в названии национального духа Китая «Некомпетентные офицеры» - Исправлены некоторые позиции армий - Исправлены названия кораблей Югославии, которые получали аргентинские названия у игроков без дополнения Man the Guns - Теперь Италия может выполнить фокус «Стальной пакт», даже не будучи фашистской. - Теперь Луис Мария Мартинес использует свой уникальный портрет ### Стабильность и производительность - Распараллелены ежедневник обновления определения ИИ угроз со стороны других стран - Распараллелены ежедневные расчёты напряжённости на границе в связи со статусом стран - Распараллелены ежедневные обновления записей об истории стран и логистики - Распараллелено вычисление контрольной суммы стран во время ежечасной проверки рассинхронизации - Пропущены все проверки рассинхронизаций для обычных одиночных игры - Исправлен вылет, когда скрипт пытался заставить несуществующую страну объявить войну другой стране - Исправлен вылет, когда страна, являвшаяся частью фракции и которая могла просто уйти в изгнание в страну лидера фракции, была принудительно аннексирована скриптом on_capitulation - Теперь система создания отчётов об ошибках будет находить и сообщать о вылетах во всех темах, а не только в главной теме - Теперь страны, освобождённые во время мирной конференции, гарантировано получат столицу - Исправлены единичные вылеты при изменении переменных, находясь в режиме debug - Исправлен вылет при выходе из игры, когда армия добровольцев находилась в сражении после морской высадки - Исправлен жёсткий вылет при подсчёте угрозы от страны, у которой нет столицы. Вместо этого появляется сообщение об ошибке - Из файлов сохранений удалён модификатор пожертвований в изгнании, который мог приводить к рассинхронам.


fandom

**Патч 1.9.1** — небольшое обновление для Hearts of Iron IV, выпущенное 5 марта 2020 года[1]. ## Баланс - Проектировщики средних самолётов теперь влияют на самолёты-разведчики. - СССР добавлено 2 гражданских фабрики. - Китай получил 1 военную и 1 гражданскую фабрику. - КНР получила 1 военную фабрику. - Урон рекрутам от сопротивления увеличен с 1,5% до 1,8%. - Немного снижено получение покорности. ## ИИ - СССР теперь будет строить меньше морских бомбардировщиков и больше истребителей. ## Исправления ошибок - Исправлена ошибка с испанскими национальными провинциями в конце испанской гражданской войны. Теперь победитель получит сопротивление в начальных регионах "крупного" испанского врага (SPD/SPA) до тех пор, пока они не будут национализированы решениями. - Исправлены эффекты аннексии, которые не срабатывали после победы над не анархистской Португалией. - Теперь французские операции по государственному перевороту должны корректно отображать возможные исходы. - Исправлены иконки воздушных заданий в режиме карты авиаразведки. - Исправлена ошибка в написании «Белорусский» и подчищены отступы. - Китайское событие «Коммунистическая угроза устранена» не будет появляться снова после одного раза, пока обнаружится новое внедрение коммунистов (только для владельцев Waking the Tiger). - Исправлен эффект remove_unit_leader, который иногда работал неправильно. - Исправлено решение «Расширить влияние в бургосском гарнизоне», не повышавшее контроль гарнизона у республиканцев. - Исправлен неправильно работавший фокус «Спровоцировать рабочую революцию в Британии». - Исправлена ошибка, при которой аргументы не передавались эффектам при вызове эффектов через консоль. ## Стабильность и производительность - Исправлен вылет на Windows, вызванный предположением о наличии инструкции popcnt. - Исправлен вылет, вызванный отсутствием круговой диаграммы в окне дипломатии. - Исправлен вылет при загрузке сохранения с некоторыми модами. ## Интерфейс - Указаны запасные кириллические шрифты для старых шрифтов, использовавшихся в ряде мест в игре, в основном в сообщениях об автосохранении. - Исправлены непереведённые кнопки OK и CANCEL в нескольких окнах с подтверждением. ## Моддинг - Добавлен параметр MAX_NUMBER_OF_TEXTURES, который можно увеличивать в модах, использующих больше стандартных 10000 текстур. ## База данных - Улучшено вмешательство Франции в Гражданскую войну в Испании, так что теперь участвующая в ней Франция будет воевать и с новыми появляющимися испанскими странами. - Любая испанская страна, возрождённая зарубежным союзником, теперь будет объявлять войну иностранным державам, состоящим в союзе с прочими испанскими странами. - Китайское решение о переносе столицы в Пекин/Нанкин больше не доступно марионеткам. Это изменение исправляет ошибку, из-за которой Португальский Китай переносил столицу и делал невозможным получение достижения «Go ahead, Macau my Day». - Пьер Лаваль теперь является лидером Франции на старте. - Монархистская Франция больше не сможет вмешиваться в Гражданскую войну в Испании на стороне анархистов. - Португальский дух «Добровольцы на войне» теперь будет удаляться по окончании Гражданской войны в Испании. - Агустин Муньос Грандес получил портрет советника. ## Примечания Патчи Hearts of Iron IV | | || 1.0 Release | 1.0.1 | 1.1 «Red Ball Express» | 1.1 | 1.2 «Sunflower» | 1.2 • 1.2.1 | 1.3 «Torch» | 1.3 • 1.3.1 • 1.3.2 • 1.3.3 | 1.4 «Oak» | 1.4 • 1.4.1 • 1.4.2 | 1.5 «Cornflakes» | 1.5 • 1.5.1 • 1.5.2 • 1.5.3 • 1.5.4 | 1.6 «Ironclad» | 1.6 • 1.6.1 • 1.6.2 | 1.7 «Hydra» | 1.7 • 1.7.1 | 1.8 «Fork» | 1.8 • 1.8.1 • 1.8.2 | 1.9 «Husky» | 1.9 • 1.9.1 • 1.9.2 • 1.9.3 | 1.10 «Collie» | 1.10 • 1.10.1 • 1.10.2 • 1.10.3 • 1.10.4 • 1.10.5 • 1.10.6 • 1.10.7 • 1.10.8 | 1.11 «Barbarossa» | 1.11 • 1.11.2 • 1.11.3 • 1.11.4 • 1.11.5 • 1.11.6 • 1.11.7 • 1.11.8 • 1.11.9 • 1.11.10 • 1.11.11 • 1.11.12 • 1.11.13 | 1.12 «Avalanche» | 1.12.1 • 1.12.2 • 1.12.3 • 1.12.4 • 1.12.5 • 1.12.6 • 1.12.7 • 1.12.8 • 1.12.9 • 1.12.10 • 1.12.11 • 1.12.12 • 1.12.13 • 1.12.14 | 1.13 «Stella Polaris» | 1.13 • 1.13.1 • 1.13.2 • 1.13.3 • 1.13.4 • 1.13.5 • 1.13.6 • 1.13.7 | 1.14 «Bolivar» | 1.14.1 • 1.14.2 • 1.14.3 • 1.14.4 |


**Патч 1.9.2** — небольшое обновление для Hearts of Iron IV, выпущенное 6 мая 2020 года[1]. ## Исправления ошибок - Достижение «Bell Tolls for Us» теперь должно срабатывать при победе в гражданское войне. - Бонусы коллаборационистского государства теперь работают в правильную сторону, и особый результат больше не будет худшим из вариантов. Кроме того, мы изменили уровни, вернувшись к старому варианту по умолчанию. - Ни один из вариантов кражи гражданских технологий больше не даёт максимального бонуса. - Исправлена ошибка, из-за которой Британская Индия могла остаться без рекрутов, двинувшись по ветке фокусов Сварадж (только для дополнения TfV). - Страны больше не должны на следующий же день выходить из созданного Испанией Латинского блока. - Исправлена проблема, из-за которой Карлистская Испания теряла свои 3D модели после возрождения монархии. - Исправлена ошибка, из-за которой не появлялась уникальная 3D модель испанского танка. - Исправлен ряд проблем с координированными ударами, из-за которых их наносили морские бомбардировщики. - Исправлена ошибка с ИИ, безостановочно отправлявшим экспедиционные войска игроку и ИИ. - Исправлена ошибка с национальными территориями и сопротивлением по завершении Гражданской войны в Испании. - Корея теперь должна освобождаться, если Маньчжоу-Го откалывается от Японии и вынуждает её заключить мир. - Исправлена проблема с получением опыта при тренировке армии. - Исправлена ошибка, из-за которой оперативники после выполнения операции могли спокойно вернуться к своей миссии в режиме скрытности. - Теперь можно нанимать местных агентов в странах, оккупированных третьей стороной. - Кража технологий больше не открывает взаимоисключающие технологии, а также позволит вам напрямую открывать технологии, изученные меньше, чем на 50%. - Фокус «Затруднить вмешательство НКВД» будет отменён при завершении фокуса «Сталинистская доктрина», что исправляет редкий случай, когда игрок мог открыть обе подветки. - Текст кражи технологий теперь совпадает с тем, что вы получаете, и не будет случайным. - Исправлена проблема, из-за которой Иберийская уния не получала правильные 3D модели. ## Баланс **Добавлен военный завод Китаю, неправильно включённый в версии 1.9.1.**- Операция по захвату шифров теперь даёт от 30% до 50% дешифровки и требует меньше силы сети. - Сокращена длительность операции по внедрению в армию, ВВС и ВМФ с 90 до 75. - Сокращена длительность операции по повышению сопротивления с 60 до 50 дней. - Сокращена длительность целенаправленного саботажа с 120 до 90 дней. - Операция по саботажу теперь также повышает наносимый урон, а не просто помогает в нацеливании. - Шанс поимки шпиона снижен, но повышен шанс травмирования и ухода от преследования, чтобы спасать их приходилось не так часто. - Стоимость повторной кражи технологий теперь будет расти не так сильно. - Стоимость повторного саботажа теперь будет расти не так сильно. - Повышена вероятность выпадения технологий снаряжения при краже технологий. - Самолёты авианосцев больше не получают штрафов к дальности покрытия во время координированных ударов. - У Испании в областях теперь будет сопротивление, пока ГВИ полностью не завершится, то есть пока второе восстание не произойдёт, либо не будет предотвращено. То же самое будет происходить, если испанская фракция одержит победу над всеми остальными испанскими странами до второго восстания, поскольку ГВИ не завершится, пока не будет покончено со вторым. - Если Франция отступит во время Судетского кризиса, французские гарантии по отношению к *Югославии также будут отозваны (никто тебе больше не верит, Франция). - Французские гарантии Югославии и Чехословакии теперь отзываются, если Франция объединяется с Британией. ## ИИ - ИИ Японии больше не будет учреждать коллаборационный режим на Марианских островах. То же самое касается и Чехословакии, которая сложновата в представлении ИИ. - ИИ испанских фракций теперь будут сдаваться, если больше не контролируют ни одной области на Иберийском полуострове, но имеют территории где-то ещё (то есть игроку больше не придётся устраивать морские высадки, чтобы завершить ГВИ). ## Интерфейс - У операции «Скоординированный удар» теперь правильное описание эффектов, объясняющее, что она делает. - Убрана отладочная подсказка без локализации во время планирования операций. ## База данных - Убрана всплывающая подсказка в новостных событиях после победы над другой фракцией в ГВИ до второго восстания. Добавлена всплывающая подсказка в новостных событиях после полноценной победы в ГВИ. - Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых обстоятельствах можно было потерять претензию на Гибралтар, либо он мог перестать считаться национальной провинцией. ## Стабильность и производительность - Исправлена рассинхронизация при наличии разных языков у хоста и клиента. - Исправлена рассинхронизация с разными названиями кораблей в результатах сражения. - Исправлена рассинхронизация, когда к мультиплееру без LaR присоединяется игрок с этим дополнением, только что покинувший игру, где есть активные агенты. - Базовые детали наземных и морских сражений добавлены в ежечасные проверки рассинхронизаций. - Формат стратегий ИИ по управлению производством армий с различными ролями в файлах сохранения изменён на текстовый вместо нестабильных числовых ID. - Добавлена отмена загрузки при ошибках карты, если файлы в папке игры были изменены. - Исправлен вылет при просмотре таблицы лидеров перед возвращением в главное меню. - Исправлен вылет, связанный с очисткой стратегических данных авиации и обработкой активности авиации. - Исправлена рассинхрон, если клиент был исключён или потерял связь с последней игрой, и у этого клиента и нового хоста разные настройки DLC. - Уменьшена нагрузка от ежечасной проверки на рассинхрон путём вычисления чексуммы только для существующих стран и только изучающихся технологий. - Исправлен вылет, который мог произойти при назначении агента на задание. - Исправлен рассинхрон, кода в морском сражении в мультиплеере потоплены конвои, и хотя бы один клиент использует отличный от хоста язык локализации. - Исправлен рассинхрон из-за запроса игроком ленд-лиза у ИИ. - Исправлен рассинхрон из-за разных названий авиакрыльев, участвующих в морском сражении, когда язык игры у клиента и хоста отличается.


**Their Finest Hour** — это третье расширение для Hearts of Iron III, выпущенное в июне 2011 года. Дополнение значительно улучшает быстродействие игры, а также добавляет возможность управлять партизанским подпольем, добавляет в игру стратегические ресурсы. Также дополнение уточняет игровую карту, добавляет новые события и решения. ## Описание дополнения Hearts of Iron III: Their Finest Hour вернёт вас на место командира во время Второй мировой войны. Выигрывай войну с новыми видами войск, стратегий и улучшенными игровыми режимами. Уничтожайте своих врагов изнутри с помощью расширенной системы шпионажа, включающей новые миссии и секретные операции. Новый режим планов операций позволяет вам загружать исторические планы или создавать свои собственные; все это может быть передано союзникам в режиме реального времени во время сетевой игры. Наряду с улучшенным игровым процессом есть два новых сценария сражений и новый пользовательский режим игры, который позволяет сразу перейти к действию. ## Нововведения - Расширенная система шпионажа с новыми и переработанными заданиями. В том числе тайные операции, которые можно выполнять прямо на карте. - Новый режим «План сражения». Здесь игрок сможет воспользоваться историческими планами или создать свои, которыми можно поделиться с союзниками по многопользовательской игре. - Новые уникальные элитные формирования для каждой крупной фракции (гуркхи, рейнджеры, императорская гвардия и др.) Элитные формирования, помимо улучшенной организации, имеют свои, в зависимости от нации,исторически соответствующие выдающиеся боевые характеристики - например, Немецкие Waffen-SS имеют повышенный показатель подавления восстаний, а Советская гвардия обладает преимуществом в стойкости и защищённости перед остальными частями. - Более детальная проработка вторжения с моря, включая разработку специализированного вооружения десантников. - Более детальный контроль над стратегией, развитие системы ленд-лиза. - Лидеры могут получать новые характеристики. Назначение их на конкретную должность будет иметь большее значение при новой системе ведения боя. - Новый пользовательский сценарий для одиночной и многопользовательской игры. Игрок начинает с чистого листа, может сразу произвести массу юнитов, открыть технологии. Это позволяет моделировать различные варианты развития событий или сразу бросаться в бой тем, кто не любит долгого предвоенного развития. - Новые боевые сценарии: «Советско-финская война» и «Гражданская война в Испании».Шаблон:Дополнения


**Патч 1.9.3** — небольшое обновление для Hearts of Iron IV, выпущенное 4 июня 2020 года[1]. ## Баланс - Снижено подавление от батальонов артиллерией поддержки. - Снижено подавление от батальонов с ПВО поддержки. - Снижено подавление от батальонов с ПТО поддержки. - Снижена стоимость исследования корпусов эсминцев. - Снижена стоимость исследования технологий глубинных зарядов. - Увеличена стоимость исследования корпусов подлодок 1940 и 1944 годов. - Увеличена стоимость исследования улучшения торпедных модулей. - Снижена стоимость исследования улучшений боезапаса для лёгких и тяжёлых орудий. - Снижена стоимость исследования бронетехники. - Увеличена стоимость начальной технологии радара и снижена стоимость последующих. - Снижена стоимость строительства всех тяжёлых корабельных орудий. - Увеличен урон всех тяжёлых корабельных орудий. - Увеличена бронебойность всех средних корабельных орудий. - Увеличен урон всех средних корабельных орудий. - Самолёты авианосцев больше не получают штрафы к покрытию во время целевых и наземных миссий. - Базовое значение обнаружения для корпусов авианосцев увеличено с 20 до 26. - Добавлен кулдаун для того, чтобы избежать ситуаций, когда переведённые корабли вступают в бой и отступают, и тем самым не допустить появления множества мелких флотов. Кулдаун зависит от эффективности прикрытия обороняющейся стороны, так что чем лучше защищён конвой, тем больше у него кулдаун. - Добавлен бонус к скорости отступления прикрываемых конвоев. - Эффективное преимущество самолётов авианосцев в бою теперь накладывает штраф на размещение кораблей у противоположной стороны. - Фактор наносимого урона самолётами против самолётов в сражениях авианосцев увеличен с 5 до 6. - Увеличены веса авианосцев при выборе цели атаки, чтобы авианосцы с большей вероятностью атаковали другие авианосцы. - Увеличен штраф к попаданию на море в сильный дождь с 10% до 20%. - Снижен штраф к запуску самолётов с авианосцев в сильный дождь со 100% до 80%. - Сигнатура тяжёлых орудий снижена с 90 до 80, а у лёгких увеличена с 40 до 45, чтобы тяжёлые орудия если чуть более гибкими, а лёгкие чуть медленней уничтожали прикрытие. - Миссии по рейду и эскорту конвоев при расчёте господства в воздухе теперь полагаются на расположение флота, а не на среднее значение по воздушной зоне, чтобы превосходство в воздухе не мешало кораблям замечать корабли в других зонах. ## Стабильность и производительность - Исправлен рассинхрон, связанный с запросом оперативника возобновить своё задание после завершения текущего задания. - Исправлен рассинхрон, связанный с некорректным сбросом технологий между играми. - Исправлена рассинхрон, связанный с тем, что страна после гражданской войны запрашивала рекрутов. - Исправлен краш, связанный с попыткой ответить на приглашение во фракцию со стороны уже не существующей фракции. - Исправлен вылет, случающийся, когда несуществующая капитулировавшая страна проверяет, не капитулировала ли она. ## Моддинг - Добавлены эффекты play_song и scoped_play_song. - Добавлено on-action on_war_relation_added (скоуп — атакующий, from — обороняющийся). - Теперь можно менять веса целей при атаке самолётов на корабли в морских сражениях. Ищите параметры NAVAL_COMBAT_AIR_*_TARGET_SCORE. ## Исправления ошибок - Обновлена ссылка на форум в главном меню для соответствия новому форуму. - Болгария больше не начинает игру в 1939 году с изученным фокусом «ВМФ на основе многоцелевых судов»


## Расширение La Resistance - Новое национальное древо фокусов Франции - Новое национальное древо фокусов Испании - Новое национальное древо фокусов Португалии - Шпионские агентства и взлом шифров - Оперативники, выполняющие задания и операции - Самолёты-разведчики - Броневики и специальная разведрота - Правительства коллаборционистов - Новая система разведки ## Бесплатные особенности и важные нововведения - Переработка системы сопротивления, теперь имеющей не отображаемые на карте гарнизоны - Добавлена возможность масштабировать древа фокусов - Разведывательные роты - Возможность поддерживать нейтральную идеологию из-за рубежа - Векселя МЕФО теперь продлеваются автоматически, и при этом игрок может досрочно отменить их - Новые режимы карты для сопротивления и покорности - Для лицензирования теперь требуется доступ - Новое игровое правило для Испании, «Раздробленная Испания»: Галисия, Страна басков и Каталония будут независимы в начале игры - Новое игровое правило для Испании, «11 ноября»: Испания разделена на Кастилию, Арагон, Наварру, Галисию и Гранадский эмират в начале игры - Новое игровое правило для Океании «Деколонизированная Океания»: все выделяемые страны в Океании независимы на старте игры - Новое игровое правило для Океании, «Полинезийская империя»: все полинезийские страны со старта объединены в единое государство, обладающее дополнительными фабриками и верфями - Новые страны в Океании: Таити, Марианская Федерация, Федеративные Штаты Микронезии, Соломоновы острова, Самоа и Гавайи - Сообщающий об ошибках пёс получил новое обмундирование ### Баланс - Получение опыта авиакрыльями теперь зависит от числа самолётов в бою - Формула для превосходства в воздухе теперь линейно, а не квадратично, зависит от чиста самолётов, т.е. их число влияет не так сильно - Бонусы от превосходства в воздухе теперь изменяются от нуля до максимума в зависимости от отклонения от патовой ситуации, вместо того, чтобы становится сразу максимальными для стороны с больше чем однопроцентным преимуществом - Различные фокусы Румынии по постройке промышленности теперь отдают приоритет историческим или оптимальным регионам - Улучшено пробитие всех средних корабельных орудий - Удвоена частота выбора тактик в бою - Переход в фазу ближнего боя теперь менее вероятен для всех случаев, кроме сражений в городах - Уменьшен бонус к урону от технологии «Превосходство в огневой мощи» с 20% до 10% - Бонус к противопехотной атаке от технологии «Шок и трепет» увеличен на 5% - Бонус к обороне от технологии «Мобильная оборона» снижен с 20% до 10% - Уменьшены требования по снаряжению для вспомогательной ракетной артиллерией, чтобы поставить её в один ряд с обычной - Снижен модификатор брони от механизированных частей, а их бонусы переведены в базовые параметры - Увеличена броня танка-амфибии 1 с 10 до 20 - Увеличена броня танка-амфибии 2 с 60 до 80 - Эффективность атаки тяжёлыми танками-амфибиями снижена с 20% до 10% - Эффективность атаки средними танками-амфибиями снижена с 30% до 20% - Теперь нельзя получить одновременно два разных бонуса к исследованиям при наличии по одному бонусу за опережение времени и исследовательскому бонусу - Штраф к торпедам за отсутствие топлива теперь составляет -80% вместо -50% - Австралия теперь может взять фокус на военный совет во время войны - Бонусы к технологиям от итальянского древа фокусов теперь применяются к категориям, а не к конкретным технологиям (спасибо xMer!) - Изменён баланс разрушения истребителей авианосцев и исправлены ошибки в его расчётах - Базовая производительность военных заводов снижена на 10% - Прочность броненосцев увеличена с 100 до 220, чтобы уровнять их с тяжёлыми крейсерами - Конфедерация теперь может разом национализировать несколько территорий - Япония теперь получает цели войны в Индокитае, если Франция отклоняет её требования - Улучшены бонусы чешского военного училища - Доля кораблей прикрытия во флотах снижена с 4 до 3 - Все танки получили 3 единицы подавления - Австро-Венгрии для оправдания целей войны теперь требуется на 40% меньше напряжённости - Стоимость пехотного снаряжения 0 изменена на 0.43 - Стоимость пехотного снаряжения 2 снижена до 0.58 - Стоимость пехотного снаряжения 3 снижена до 0.69 - Штраф от британского духа «Война за прекращение всех войн» повышен до 30%, чтобы компенсировать дополнительных рекрутов из колоний - Несколько снижены требования немецкого фокуса «Аншлюс» - Снижено получение опыта авиакрыльями от шефа авиации — реформатора 2 и 3 уровня - Получение опыта кораблями в бою снижено примерно на 20% - Снижение ущерба от бомбардировок от распределённой промышленности 1 увеличено с 12% до 15% - Снижение ущерба от бомбардировок от распределённой промышленности 2, 3, 4 и 5 уменьшено с 12% до 10% - Потеря стабильности от британской ветки фокусов на отказ от дальнейшего умиротворения снижена с 15 до 10 стабильности - Получение опыта авиакрыльями от доктрин снижено с 10% до 5% ### Исправления ошибок - Исправлены повстанцы в гражданской войне, не получающие корректное древо фокусов - Подвергшийся нападению отряд, движущийся в подходящее для отступления место, предпочтёт отступать туда, а не в случайную провинцию - Опыт от наземных атак также применялся к заданиям по установлению превосходства в воздухе. *Теперь он зарезервирован для наземных атак, для которых имеются цели. Базовое получение опыта от боя изменено соответствующим образом. - При наличии нескольких заданий для авиации используется максимальный расход топлива, а не средний, как раньше (что позволяло вам устанавливать превосходство в воздухе со скидкой) - Исправлены проблемы с ограниченным синтаксисом в древе фокусов Румынии, из-за чего отречение от престола игнорировало большую части идеологий - Убран фактор захвата областей для демократий (он всё равно ничего не делал) - Модификаторы отношения к торговле от харизматичных черт личности теперь работают - Исправлена проблема с редактированием подчинённых размеров фронтов в приказе группе армий - Исправлены телепортирующиеся между провинциями армии, которым было некуда отступать - Эффект _is_border_war_ теперь не только наличие генерала, но и фельдмаршала - Румынский фокус «Секуритате» теперь правильно выдаёт национальный дух - Исправлен вылет на рабочий стол, связанный с экспедиционными войсками - Исправлена проблема при развёртывании отрядов на территории метрополии, будучи марионеткой, при попытке назначить им порядок в очереди развёртывания - Обход фокусов теперь отключён, если в данный момент изучается с конфликтующий с ним фокус - Исправлена всплывающая подсказка для триггера has_idea - Действие улучшения отношения теперь использует как ваш модификатор компромиссного джентльмена, *так и модификатор вашей цели - Страны, у которых не осталось национальных провинций, теперь используют для расчёта капитуляции те провинции, которыми владеют - Обновлена всплывающая подсказка о взятых идеях таким образом, чтобы «убрать идею» не отображалось, где не надо - Исправлен список в окне дипломатии, отображающий неверное значение мнения в некоторых случаях - Исправлен ряд эксплойтов в мультиплеере - Исправлена ошибка, из-за которой подписание белого мира не приводило к моментальному завершению мирной конференции (что вызывало ошибки у Италии на старте с колонизированной Африкой) - Исправлены ошибки, из-за которых войска застревали в море при неправильном вторжении - Исправлен портрет мексиканского лидера Луиса Марии Мартинеса - Исправлены эффекты событий со случайной задержкой, которая по замыслу должна составлять несколько дней, а не часов, благодаря новому полю random_days - Исправлены эффекты одновременного выбора события в одной стране, вызванного событием того же типа из других стран, которые в некоторых случаях не срабатывали, в зависимости от очерёдности ответов игроков на события - Теперь система ожидающих события будет использовать ID, чтобы удалось правильное ожидающее событие - Исправлен ряд несоответствий в косметических тегах, приводивших к неправильным названиям - Фокус на ограниченное вмешательство теперь действительно позволяет США посылать добровольцев - Исправлены странные вылеты игры при повторном использовании ID модом - Исправлена ошибка с неправильным сохранением исследовательских бонусов, если исследование только что началось - Исправлена ошибка, из-за которой ИИ США использовал альтернативные исторические фокусы при режиме игры с историческими фокусами, что полностью ломало ИИ - Исправлена ошибка, из-за которой заскриптованные модификаторы локализованных идей не отображались в подсказке - Фокус «Чешский совет безопасности» теперь корректно применяет национальный дух ко всем членам фракции - Исправлено решение о начале гражданской войны для стран с одной областью.


Теперь оно просто меняет партию - Контроллер дивизий больше не отменяет наступления против тяжёлых крепостей, если приказ был отдан игроком - Исправлена ошибка, из-за которой в ряде случаев бонус к исследованиям не отображался на стартовых технологиях - Исправлена ошибка, из-за которой на карте не отображалось удаление построек в провинциях марионеток - Исправлена ошибка, из-за которой некоторые артиллерийские орудия не имели категории в скрипте - Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы провинции не применялись в подсказке - Исправлено неправильное поведение оперативных групп в плане автоматического пополнения при загрузке сохранений для оперативных групп с отделёнными оперативными группами - Фокусы на обмен технологиями между китайскими военачальниками и Японией-Германией в японском древе теперь работают правильно, если у игрока есть только Waking the Tiger - Италия теперь должна начинать с правильным уровнем технологии запуска гидросамолётом в 1936 году при наличии Man the Guns - Исправлено отсутствие подсказки к кнопке «Отменить производство на всех линиях» во вкладке набора и развёртывания - Исправлено расхождение в количестве нефти между в торговле и подсказке к значку - Исправлено вращение камеры в стороны, если окно исследований открыто при зажатии ЛКМ (как они вообще нашли этот баг) - Исправлена ошибка, из-за которой зажатие клавиши Esc ломало интерфейс - Исправлена ошибка, из-за которой СССР не получал исследовательские бонусы от Германии при старте в 1939 году - Исправлена ошибка, из-за которой цвета стран не сбрасывались после выхода и запуска новой игры - Исправлена ошибка, из-за которой выбор не сохранятся при оправдании нескольких военных целей в разных областях - Воздушные миссии перелёта и авианосца больше не страдают от штрафов за переназначение, поскольку игрок это не контролирует - Истребители авианосцев теперь должны получать правильное количество опыта в сражениях авианосцев - Самолёты больше не должны совершать атаки камикадзе в бою между авианосцами без прямого приказа - Голландской фокус на защиту колоний теперь можно обойти только если у Нидерландов больше нет их изначальных колоний - Исправлена ошибка, из-за которой погибшие в бою асы не увольнялись - Исправлена ошибка, из-за которой после удаления дублирующихся событий ломалась локализация - Исправлена ошибка, в некоторых случаях позволявшая игнорировать статус правительства в изгнании - Динамические страны теперь не будут получать случайные названия национальных духов, это же касается наличия косметических тегов - Япония больше не будет страдать от инцидента на мосту Марко Поло во время мира с Китаем - Китай больше не сможет получить независимость после приглашения во фракцию со строны КНР - Мексика теперь имеет доступ к общим изменениям на смену идеологии у игроков, не имеющих дополнения Man the Guns - Страны, не являющиеся Мексикой, больше не должны получать доступ к уникальным мексиканским решениям - Исправлена ошибка, из-за которой эффект swap_ideas создавал подсказку для модификатора при отсутствии отличий - Теперь модификатор min_export отображается при нулевом значении, и количество десятичных цифр в нём изменено на 0 - Исправлен парсинг командной строки, который не мог удалить пробелы из недавно добавленных опций командной строки - Опция командной строки start_save исправлена и теперь в неё можно вставлять дефисы, окружать двойными кавычками или добавлять пробелы - Гражданские войны не будут распространяться по национальным областям до такой степени, что противоположная сторона будет полностью убрана - Исправлены добровольческие армии, которые теперь проверяя корректность получаемых приказов, используют страну-реципиента, а не страну-отправителя - Исправлено планирование приказов о наступлении при наличии нескольких независимых противников в прилегающих областях - Страны теперь смогут разбирать линию Мажино только один раз - Ряд локализаций США очищен от остатков нейтральных дипломатических ответов - Антикоммунистическая чистка теперь будет указывать в подсказке, что она делает - Векселя «МЕФО» будут удаляться у Германии, если она втянута в войну, пусть даже в качестве союзника - Войска колонизаторов больше не должны навеки застревать на островах, если игрок выбрал игровую настройку деколонизации - Новостные события «Освобождение Польши/Варшавы/Лондона» больше не будут происходить, если Германия заключает с этими странами мир или делает своими марионетками - У Канады теперь должна быть возможность пригласить США в Северо-Американский Союз - У Германии теперь не должно быть возможность соблюсти Пакт Молотова-Риббентропа, если она не владеет ни одной из частей Польши - Британия теперь может взывать к имперским лоялистам, только если страна существует - Британия теперь может обойти фокусы на защиту колоний, если у неё нет колоний - Игра Югославией с включенным правилом на раздел Югославии больше не будет приводить к поражению - У выделяемых стран больше не будет с советников с именами Демократический Реформатор,Коммунистический Революционер и Фашистский Демагог; вместо этого советники получат сгенерированные имена - Исправлена ошибка, из-за которой число предупреждений о решениях не обновлялось с началом новой игры - Исправлены проблемы с заползанием отдельных символов в русском и обычном шрифтах - Ганнан был перенесён в тот же регион снабжения, что и остальная Сибэй сань Ма - Американский фокус строительства теперь указывает, что он применяется к «пяти случайным штатам» - Британский фокус противовоздушной обороны теперь указывает Юго-восточную Англию, а не Корнуолл - Маньчжоу-го теперь сможет объявить войну за независимость, кем бы ни был её патрон - Теперь подсказка о расширении бирманской дороги менее запутанная - Рундштедт больше не является специалистом по наступлению, теперь он специалист по атаке городов - Китайские военачальники больше не будут воевать со своими злыми клонами во время гражданской войны - Подсказка подавления марионеток теперь не так сильно сбивает с толку - Исправлена возможности приписать авиакрыло к базе, находящейся далеко за пределами его радиуса действия, в процессе переброски на другую базу - Индия и Пакистан больше не будут начинать войну в 100% случаев - Исправлена ошибка, позволявшая обойти штраф за отказ присоединиться к войне при отмене гарантии страны, втянутой в оборонительную войну - Исправлены южно-американские регионы снабжения - Теперь столица Швейцарии считается городской местностью - Исправлена смена правительства, которая также выбирала государство-марионетку - Теперь фашисты и коммунисты могут создавать и присоединяться к фракциям даже при нулевой мировой напряжённости - Теперь Япония подписывает перемирие со всеми китайскими странами после поражения в войне с Китаем. - Теперь Югославия больше не будет присоединяться к фракции, если она уже состоит в какой-то фракции. - Исправлено повышения отношений с самим собой, что приводило к вылетам.


- Теперь статус ведущей державы пересчитывается из-за получения лидерства в фракции после начала мирной конференции, поэтому неуместный белый мир или другие странности мирных конференций больше не повторятся, когда капитулирует последняя ведущая страна во фракции с малыми странами - Теперь название танка-амфибии скрывается в окне исследований, если у вас нет дополнения Man the Guns - Исправлена ошибка, при которой добровольцы не отображались у получателя, если они находятся в провинциях, неподконтрольных получателю - Теперь британские доминионы должны получать свои названия, флаги и цвета при начале гражданской войны - Событие о маньчжурских бандитах будет проверяться против корректных провинциальных построек - Теперь Британская Индия должна иметь свой британский флаг, только если она марионетка Британии - Исправлена орфографическая ошибка в описании Ивана Конёва - Исправлен индикатор морских мин, который не отображался в центре стратегического региона, когда в этом регионе нет заданий - Исправлено зависание игры при сохранении в облаке Steam - Исправлена ошибка, при которой можно было случайно взять недоступные черты лидеров - Исправлена ошибка в румынском дереве фокусов, где фокус «Конец всех партий» некорректно добавлял бонус поддержки демократии, вместо нейтралитета **Теперь игра больше не будет вылетать, если вы вставите в чат мультиплеерной игры весь текст «Войны и мира» Толстого**- Обновлён румынский фокус «Разобраться с королём», который давал поддержку демократии, вместо нейтралитета - Исправлена ошибка, из-за которой параметры от способностей шаблонов, вроде «Последнего рубежа», некорректно сохранялись и загружались - Исправлено отсутствие подсказок о сроках некоторых решений, связанных с ресурсами - Инициализация стандартного шаблона, после добавления первого шаблона (полезно для стран, созданных гражданской войной) - Исправлены ошибки некоторых динамичных модификаторов - Теперь эффект телепортации армий отменяет сражения и передвижение - Исправлена ошибка, при которой морской бомбардировщик атаковал свои или союзные перевозящиеся войска - Исправлена ошибка, при которой приказы об отступлении не работали на армии добровольцев - Исправлена ошибка, при которой эффект пограничных конфликтов в некоторых случаях не создавал события в случае провала - Теперь Италия пропустит фокус «Италия превыше всего», если она окажется во фракции с любой другой страной кроме Германии - Теперь владельцы Man the Guns больше не должны иметь американских гражданских войн, если они не были вызваны триггером контента дополнения - Теперь Хорватия станет независимой от Югославии только в том случае, если Югославия владеет Хорватией - Теперь Мексика может свободно менять идеологию обычным образом у игроков без дополнения Man the Guns - Теперь отображается только одно событие «Имперская конференция» 1939 года вместо нескольких - Теперь больше не появляется оповещение о новой доступной идее, если идея скрыта - Исправлена возможность повторной бомбардировки ядерной бомбой той же провинции, не ожидая взрыва первой бомбы ### Интерфейс и графика - Подсказка к игровому имени теперь показывает имя пользователя во внутриигровых окнах дипломатии и чата, также, как и в лобби мультиплеера - Всплывающая подсказка значка флага во внутриигровом окне чата показывает название страны игрока - Подсказка к экспорту теперь в подробностях показывает факторы мнения о торговле, влияющие на торговлю - Удаление последнего фронта низшего ранга в приказах группы армий больше не удаляет приказ фронта всей группы - Кнопка открытия музыкального проигрывателя в настройках теперь имеет правильный размер - Добавлена всплывающая подсказка, поясняющая, как работает сворачивание окон событий - Окно входа в Paradox Account больше не будет выскакивать при входе в лобби мультиплеера, если вы не пользуетесь сервисом поиска соперников Paradox - Теперь внутриигровой браузер распознаёт клавишу Backspace и стрелки клавиатуры - Технологии базовой бронетехники теперь показывают соответствующие типы войск и модификаторы (на геймплей не влияет) - Увеличен размер окошек для количества потопленных кораблей в статистике потерь - Режимы карты теперь можно на клавиши мультиплеера при помощи ПКМ - Новые постройки в очереди теперь по умолчанию помещаются выше ремонтируемых - Список экономических, торговых законов и законов о вербовке переделан из двух столбцов в один список - Кнопка отделения авиакрыльев теперь активна или неактивна в зависимости от того, можете ли вы отделить крыло (раньше всегда была активна) - Теперь можно отделить крыло при переброске, чтобы не ждать, пока истечёт время ожидания - Исправлены описания эффектов в подсказках, которые не были настроены на то, чтобы заканчиваться новой строкой (например, открытием нового национального фокуса), и теперь каждое описание эффекта начнётся в новой строке, и не будет следовать вплотную за предыдущим описанием эффекта - Исправлена проблема с переполнением в окне логистики для определённых языков - Исправлено использование опции continuelastsave, и теперь кнопка «Продолжить» в новом лаунчере ведёт себя корректно - Предупреждения о морском вторжении теперь показываются и для союзников - Фон основного окна теперь обязан совпадать по ширине с окном, чтобы полная ширина изображения показывалась при любом разрешении - Теперь можно нажимать по значку решения на карте, чтобы перейти к местности - Теперь можно нажать правой кнопкой мыши по верхней оповещениям о решениях, чтобы отключить оповещения обо всех возможных решениях. Кроме того, при выключенных оповещениях, счётчик больше не показывается - Исправлено использование фоном меню билинейного масштабирования вместо точечного - Исправлена область повышенной загрузки курсора мыши посреди циферблата - Исправлено отсутствие изображений для кнопок PgUp и PgDown - Исправлен неправильный знак модификатора штрафа вторжения - Кнопки сайта и прочие переехали вверх на старое место - Добавлены сочетания горячих клавиш shift+Q для решений и shift+W для разведуправления - Исправлен ряд позиций в подсказках обучения - Исправлена проблема в локализации описания флотского командующего, в которой говорилось о шансе обнаружения вместо скорости обнаружения - Исправлена жуткая грамматическая ошибка во всплывающей подсказке - Исправлен ряд проблем всплывающих подсказок с эффектом swap_ideas - Элементы кнопок события отключаются на 0,3 секунды - Всплывающая подсказка к топливу на верхней панели теперь проще для понимания - Исправлены проблемы анимации японского тяжёлого танка II - Исправлена проблема с отсутствием текстур акклиматизации некоторых танков - Исправлены проблемы с освещением у некоторых танков Оси - Подправлено югославское древо фокусов, теперь оно помещается в окне - Несколько правок, позволивших 3D моделям реактивных самолётов появляться - Добавлена модель английского реактивного самолёта Meteor - Теперь велосипедные батальоны используют правильные иконки - Исправлена некорректная кнопка в текстовом окне освобождения Парижа ### ИИ - Теперь ИИ Германии будет больше уважать нейтралитет Швеции в историческом режиме - Исправлен ИИ, теперь он менее робкий на линии фронта, где враг полностью укреплён без слабых мест, если относительная мощь армии ИИ на фронте довольно сильная, или когда укреплённая вражеская область окружена - Теперь расчёты фронта ИИ учитывают низкое снабжение и организацию при расчёте мощи дивизий; теперь он лучше окружает укреплённые армии и нападает только тогда, когда они достаточно уязвимы - Теперь ИИ будет учитывать организацию юнитов при определении, считается ли провинция укреплённой или нет, и считает её не укреплённой, если у вражеских дивизий значение организации меньше 15%.


История связала их узами. Империя соединила в единое целое. Сможет ли война все разрушить? » Together for Victory (с англ. — «Вместе мы победим») — это первое расширение для Hearts of Iron IV, анонсированное 1 ноября 2016[1] и выпущенное 15 декабря 2016, одновременно с патчем 1.3[2]. С 21 марта 2023 включено в стандартное издание игры[3]. Возглавьте один из доминионов и встаньте на защиту родины за короля и Империю в «Together for Victory» — первом большом дополнении для Hearts of Iron IV, известнейшей военной стратегии от Paradox Development Studio. В этом дополнении главную роль играют нации, входящие в Британское Содружество — играть за эти форпосты английской культуры станет гораздо сложнее и интереснее. » Особенности дополнения Новые ветки национального фокуса и события для Канады, Австралии, Новой Зеландии, Британской Индии и Южной Африки. Альтернативные пути исторического развития для каждого из доминионов: можно сохранить верность Великобритании или выбрать новую, независимую судьбу. Новая система автономии, задающая степень независимости наций-субъектов от своей метрополии. Изменения в системе ленд-лиза, которые позволят вам запрашивать у союзников отчаянно необходимое оборудование. Команда «Прорыв», которая позволит вам эффективнее проводить масштабные окружения и прорывы вражеского фронта. Обмен технологиями, который позволит членам Содружества пользоваться помощью Британии и быстро ликвидировать технологическую отсталость. Журнал сражений на суше, благодаря которому вы сможете учиться как на победах, так и на поражениях. У вас будет полная информация о ходе недавних сражений и потерях в технике, что позволит вам оценивать эффективность своих войск и принимать правильные решения. Braaaaains! Играя за Канаду, отправьте зомби в армию. District 9 Играя за Южную Африку, имейте 9 гражданских фабрик в Трансваале. Our Words Are Backed With Nuclear Weapons Играя за Индию, разработайте и сбросьте атомную бомбу. У вас должен быть национальный дух «Движение "Вон из Индии"». Crusader Kings Играя за Южную Африку, выполните фокус «Король для нашей нации» и захватите Иерусалим. Crusader Kings 2 Играя за Южную Африку, выполните фокус «Борьба с колонизаторами», освободите все европейские колонии с помощью фокуса и захватите Лондон. Cut The Strings Играя за любой субъект Великобритании, захватите всю Великобританию. It's 1812 All Over Again Играя за Канаду, захватите и удерживайте Вашингтон. The weapons of the Third Emu War Играя за Австралию, сбросьте атомную бомбу на национальную территорию Австралии. I Am the Tong Master Играя за Южную Африку, получите независимость от Великобритании и сделайте другую страну своей марионеткой. The Empire Strikes Back Играя за Великобританию, объявите войну своему бывшему субъекту. The Puppetmaster Владейте не менее 51 субъектом. Freegypt Играя за Египет пройдите путь от марионетки до независимого государства с помощью системы автономии. Hearts of Iron IV - Together for Victory Announcement Teaser Hearts of Iron IV - Together For Victory, Mood Trailer Hearts of Iron IV - Together for Victory Developer Diary Hearts of Iron IV- Together for Victory - Release Trailer Прочее Официальный логотип Загрузочный экран Интересные факты Изначально в дополнении планировалось добавить национальные фокусы для Ирландии, однако страна была отброшена на этапе разработки из-за нехватки времени[4]. В тизер-трейлере к дополнению используется флаг Королевства Великобритании 1606-1800 годов, то есть до присоединения Королевства Ирландия, что заметно по отсутствующим красным диагональным полосам (символизирующим флаг святого Патрика).


**Патчи** или **обновления** — бесплатные изменения для Hearts of Iron IV, выпускаемые разработчиками с различными целями: - крупные обновления привносят в игру новый контент, изменения и обновления механик, исправления большого количества ошибок и чаще всего выходят одновременно с крупными дополнениями; - небольшие обновления (хотфиксы, багфиксы) в основном выпускаются после выхода крупных обновлений с целью исправления ошибок и изменений баланса; - патчи из серии «Военные нужды» (англ. *«War Effort»*) также сосредоточены на исправлении ошибок, но могут включать небольшие изменения в игровом процессе, включая некоторое количество нового контента и улучшения качества жизни. Все крупные патчи так или иначе влияют на игровой процесс, поэтому продолжить игру на старом сохранении из предыдущей версии после выхода обновления невозможно, если предварительно не откатить версию игры на нужную. Это же применимо и к модам, авторам необходимо обновить свои работы и убедится в совместимости с новой версией игры. Названия всех патчей отсылают к различным операциям Второй мировой. ## История обновлений Версия | Дата | Чек-сумма | Примечания | |||| 1.0 | 6 июня 2016 | 8899 | Релиз | 1.0.1 | 14 июня 2016 | f680 | | 1.1 | 30 июня 2016 | 5d33 | Крупное обновление («Red Ball Express») | 1.2 | 16 сентября 2016 | bb23 | Крупное обновление («Sunflower») | 1.2.1 | 23 сентября 2016 | 3d5f | | 1.3 | 15 декабря 2016 | 5256 | Крупное обновление («Torch»).Дополнение Together for Victory. | 1.3.1 | 21 декабря 2016 | 8152 | | 1.3.2 | 17 января 2017 | e13a | | 1.3.3 | 23 февраля 2017 | 2dd2 | Не поддерживает Windows Vista. | 1.4 | 14 июня 2017 | 9b1f | Крупное обновление («Oak»).Дополнение Death or Dishonor. | 1.4.1 | 29 июня 2017 | 6e42 | | 1.4.2 | 21 августа 2017 | a48d | | 1.5 | 08 марта 2018 | 9515 | Крупное обновление («Cornflakes»).Дополнение Waking the Tiger | 1.5.1 | 15 марта 2018 | dbb6 | | 1.5.2 | 11 апреля 2018 | fa9b | | 1.5.3 | 19 апреля 2018 | 30ec | | 1.5.4 | 27 июня 2018 | 1503 | | 1.6 | 28 февраля 2019 | 9513 | Крупное обновление («Ironclad»).Дополнение Man the Guns | 1.6.1 | 13 марта 2019 | 55d5 | | 1.6.2 | 03 апреля 2019 | 6f7d | | 1.7 | 04 июня 2019 | d12e | Крупное обновление («Hydra»).Только для 64-битных систем. | 1.7.1 | 26 июня 2019 | 87c8 | | 1.8 | 13 ноября 2019 | 3241 | Новый лаунчер | 1.8.1 | 14 ноября 2019 | aa591 | | 1.8.2 | 7 февраля 2020 | ce2f | | 1.9 | 25 февраля 2020 | ab9e | Крупное обновление («Husky»)Дополнение La Résistance | 1.9.1 | 8 апреля 2020 | 6d23 | | 1.9.2 | 6 мая 2020 | a73d | | 1.9.3 | 4 июня 2020 | a7a4 | | 1.10 | 15 октября 2020 | Крупное обновление («Collie»)Дополнение Battle for the Bosporus | | 1.10.1 | 12 ноября 2020 | || 1.10.2 | ||| 1.10.3 | ||| 1.10.4 | ||| 1.10.5 | ||| 1.10.6 | ||| 1.10.7 | ||| 1.10.8 | ||| 1.11 | 23 ноября 2021 | bf90 | Крупное обновление («Barbarossa»)Дополнение No Step Back | 1.11.2 | ||| 1.11.3 | ||| 1.11.4 | ||| 1.11.5 | ||| 1.11.6 | ||| 1.11.7 | ||| 1.11.8 | ||| 1.11.9 | ||| 1.11.10 | ||| 1.11.11 | ||| 1.11.12 | ||| 1.11.13 | ||| 1.12.1 | 27 сентября 2022 | 45c2 | Крупное обновление («Avalanche»)Дополнение By Blood Alone | 1.12.2 | ||| 1.12.3 | ||| 1.12.4 | ||| 1.12.5 | ||| 1.12.6 | ||| 1.12.7 | ||| 1.12.8 | ||| 1.12.9 | ||| 1.12.10 | ||| 1.12.11 | ||| 1.12.12 | ||| 1.12.13 | ||| 1.12.14 | ||| 1.13 | 10 октября 2023 | 4953 | Крупное обновление («Stella Polaris»)Дополнение Arms Against Tyranny | 1.13.1 | ||| 1.13.2 | ||| 1.13.3 | ||| 1.13.4 | ||| 1.13.5 | ||| 1.13.6 | ||| 1.13.7 | ||| 1.14.1 | 7 марта 2024 | e4e7 | Крупное обновление («Bolivar»)Дополнение Trial of Allegiance | 1.14.2 | ||| 1.14.3 | ||| 1.14.4 |


« | Откройте новый фронт на Новом Свете. | » | **Trial of Allegiance** — второй набор стран для Hearts of Iron IV, анонсированный 25 января 2024 года. ## История - 21 декабря 2023: Выпущен последний дневник разработчиков в 2023 году, в котором появился намёк на тематику следующих дополнений: «В следующем году вы увидите новое лицо чего-то знакомого и сделаете **первый шаг на нетронутый континент**» (Южная Америка была единственным континентом в игре, не имеющим контента), а также примечание*«с загадочным шипением исчезает в облаке дыма»*(отсылка на прозвище Бразильского экспедиционного корпуса «Курящие змеи»[1]). - 18 января 2024: В официальных соцсетях Hearts of Iron появился тизер дополнения. В 30 секундном ролике изображен тропический лес на фоне залива, позади виднеется горящий корабль (Битва у Ла-Платы), а внизу среди кустов в окружении дыма находится змея. Видео заканчивается датой анонса «25 января», причём на фоне букв видна карта Южной Америки [2]. - 25 января 2024: Официальный анонс дополнения, выход первого дневника разработчиков об исторической Бразилии. ## Описание « | Напишите новые варианты альтернативной истории самого драматического конфликта в Trial of Allegiance — новом наборе контента для Hearts of Iron IV. Займите ведущее положение в мире, где Вторая мировая война угрожает безопасности южноамериканских стран. Создайте региональную сверхдержаву, чтобы противостоять мировым лидерам, или вступите в войну пораньше, объединившись с одним из крупных идеологических блоков. Южная Америка богата ресурсами и людьми — сможете ли вы привести Аргентину, Бразилию или Чили к славному альтернативному будущему? | » | ## Особенности и нововведения **Фокусы государства для Бразилии**: После десятилетия внутренних раздоров и конституционных кризисов, Бразилия может стать поздним, но ценным участником Союзников. Или же попробуйте завоевать власть на всем континенте под руководством нового правительства.**Фокусы государства для Аргентины**: Аргентина с ее коррупцией, восстаниями и рабочими волнениями — непростая задача для политика. Решив внутренние проблемы, вы сможете выступить на мировой арене и раскрыть потенциал страны.**Фокусы государства для Чили**: Чили — энергичная республика с радикальными традициями, которой приходится противостоять внутренним фашистским партиям, очагам этнических конфликтов и влиянию Соединенных Штатов. Проложите курс на равенство и обновление, сплотившись под знаменем континентального единства.**Парагвай и Уругвай**: Небольшие обновления контента и несколько наций, которые необходимо освободить.**Новая графика**: Новые 3D-спрайты отрядов бразильской армии, а также уникальные 2D-картинки фокусов государства и войск.**Новая музыка**: 6 новых композиций, по 2 для каждой из основных наций.**Новое озвучивание**: На бразильском португальском, аргентинском испанском и чилийском испанском.**Бонус за предзаказ**: инструментальная композиция Магнуса Рингблома «Carnaval do Brasil» ## Патч *Основная статья: Патч 1.14* ## Связанные достижения Rumble in the JungleВладейте всеми регионами в Амазонке за любую южно-американскую страну. | And the snake smokedИграя за Бразилию и состоя в Союзниках, капитулируйте Германию, контролируя Берлин. | Red Hot Chile PeppersИграя за коммунистическую Чили, контролируйте Калифорнию. | Bad Ending - The whole world is now BrazilЗахватите весь мир. | A Land of FireTierra del Fuego означает «Огненная земля». | I'm Home!Играя за Бразилию, оккупируйте все национальные территории Португалии. | Proactive DefenseИграя за любую страну Южной или Центральной Америки, оккупируйте Вашингтон. | The Merry BandИграя за коммунистическую Бразилию, оккупируйте Ноттингем, имея Лампиана в качестве правителя. | Somehow He Has ReturnedИграя за Аргентину, приведите к власти Сеньора Гилтера. | URSALБудучи коммунистом, захватите всю Южную Америку. | Islas MalvinasИграя за Аргентину, удерживайте Фолклендские острова и Южную Георгию в течение 73 дней. | Lamento BolivianoИграя за Аргентину, захватите всю Южную Америку, за исключением Боливии. | Revenge for the Triple AllianceИграя за Парагвай, объявите войну Аргентине, Бразилии и Уругваю в течение месяца. | The Dragon RisesИграя за Уэльскую Аргентину, захватите Уэльс. | King of What?Оккупируйте Париж, имея Жака Антуана Бернара в качестве короля Чили. | True Condor LegionИграя за Чили, Боливию, Перу, Эквадор, Венесуэлу, Колумбию пошлите добровольцев в Германию. | Chilean EmpireКонтролируйте все прибрежные регионы Тихого океана в Северной Америке, Южной Америке и Азии. | ReconquistadorsИграя за Аргентину или Чили, удерживайте все национальные территории Испании, имея национальный дух «Конкистадор». | Hispanics of the world unite!Играя за Чили, сформируйте альянс и пригласите туда минимум 8 "испаноязычных" стран. | Cisplatine War 2, Electric BoogalooИграя за Бразилию или Аргентину, находитесь в состоянии войны с Бразилией или Аргентиной, имея Уругвай в союзниках. | America Decolonized!Играя за Мапуче Чили, освободите все коренные народы Северной и Южной Америки. | ## Дневники разработчиков Название | Описание | Дата выхода | ||| Историческая Бразилия | Разбор исторических фокусов для Бразилии и описание дополнения | 25 января 2024 | Аргентина | Разбор фокусов для Аргентины | 31 января 2024 | Чили | Разбор фокусов для Чили | 9 Февраля 2024 | Большой мешок сладостей | Разбор улучшений в обновлении «Боливар» | 14 февраля 2024 | Альтернативная история Бразилии | Разбор альтернативных фокусов для Бразилии | 21 февраля 2024 | Изображения и достижения | Показ новых изображений персонажей и достижений | 29 февраля 2024 | ## Галерея ### Официальные скриншоты ### Видео ### Прочее ## Примечания Дополнения для Hearts of Iron IV | || ||| Крупные дополнения | || Расширения | Together for Victory · Death or Dishonor · Waking the Tiger · Man the Guns · La Résistance · No Step Back · By Blood Alone · Arms Against Tyranny | | Наборы стран | Poland: United and Ready · Battle for the Bosporus · Trial of Allegiance | | Наборы музыки | Pre-Order Pack · Sabaton Soundtrack · Sabaton Soundtrack Vol. 2 · Radio Pack · Allies Speeches Pack · Eastern Front Music Pack | | Косметические паки | German Historical Portraits Pack · Rocket Launcher Unit Pack · Famous Battleships Unit Pack · Heavy Cruisers Unit Pack · Soviet Tanks Unit Pack · German Tanks Unit Pack · French Tanks Unit Pack · British Tanks Unit Pack · US Tanks Unit Pack · Anniversary Pack · Axis Armor Pack · Allied Armor Pack · Eastern Front Planes Pack |


**Первая Индокитайская война** — военный конфликт между Францией и её колониями в Индокитае, объявившими свою независимость после Второй Мировой войны. ## Концепция На завершающих этапах Второй мировой войны Вьетминь — организация, созданная во Вьетнаме, и боровшаяся за независимость государства от Японии и Франции — объявила о начале восстания в Северной Вьетнаме, для борьбы за независимость. Повстанцы быстро продвинулись по территориям и заняли несколько городов. Для противодействия повстанцам на территорию Индокитая выше 16-й параллели были введены войска Гоминьдана, а на юге полуострова был высажен франко-британский десант вооружённых сил. Однако уже в начале 1946 года войска Гоминдана начали покидать территорию Северного Вьетнама, а через несколько месяцев британские силы также покинули территорию страны. Концепция Первой Индокитайской войныПервоначальная ситуация: - ДРВ контролирует северный Вьетнам - Индокитай контролирует остальную часть - Повстанцы контролируют значительную часть Индокитая Решение 01 для Франции - Индокитайские повстанцы (rebellion_indochina_FRA) - Выбор: - Вернуть Индокитай и отправить экспедиционные силы в Индокитай (историч) → Индокитай получит войска в Сайгоне и Хюэ, Франция расплачивается деньгами, топливом и припасами (это ещё не война), Индокитай ухудшает отношения с Северным Вьетнамом - Отправить войска из метрополии (крайне непопулярно среди народа) - Отказаться от Индокитая → восстание ухудшается в других французских колониях, Индокитай расформирован и его национальные территории удаляются, Лаос, Камбоджа получают независимость, Южный Вьетнам и Северный Вьетнам формируется (приквел к войне во Вьетнаме) Событие 01 для Индокитая (717000)- триггер: IDC возвращает оккупированных повстанцами Сайгон (до тех пор, как IDC существует) - Последствия: o Решение 01 для CHI возможно o Небольшой импульс стабильности o Сайгон получает АА, небольшую военно-морскую базу и небольшой аэропорт и небольшой импульс инфраструктуры Решение 01 для CHI - требования: IDC забрал Сайгон у повстанцев (DRV не в состоянии войны, до тех пор, как IDC существует) - Выбор: o занять Ханой CHI теряет некоторые отношения с FRA и IDC o оставить Индокитай и сосредоточиться на борьбе с CHC (повышение в отношениях с IDC, FRA, DRV - получить некоторые поставки) Решение 02 для FRA (до тех пор, пока существует IDC) - требования: IDC вновь завоевал Сайгон - Выбор: o борьба DRV: CHI вытесняется из Ханое (FRA необходимо тратить деньги) и DOW на DRV (Гист) (1 подразделения INF появляются в Ханое и 1 в Хайфоне (Хайфон получить No 1 военно-морской базы) - Франция платит наличными , P, нефть, поставки o Борьба DRV, но попытаться получить союзников: Лаос создается(но без каких-либо войск) DOW на DRV (CHI держит hanoi и т.д.) Событие 01 для CHI - триггер: FRA решил бороться с DRV - последствия: CHI получает сообщение они только что выгнали из Индокитая, но получает деньги от FRA Событие 02 для IDC - триггер: IDC кладет вниз все восстания и приложения DRV - последствия: IDC получает повышение стабильности. 'gt; стратегическая цель FRA достигнута, решение 03 для FRA в настоящее время открыт Событие 01 для DRV o никогда не произойдет, как только DRV принял более 50% IDC США участвует, и мы получаем прелюдию к решению для войны во Вьетнаме Решение 03 для FRA: Судьба Индокитая - триггер: IDC кладет вниз все восстания и приложения DRV - Выбор: o оставить IDC быть (повстанцы могут подняться снова) o аннексировать IDC и установить прямой французский контроль (приводит к массовым потерям связи с НАТО) o не должно быть optioncompletely отказаться от Индокитая (только доступны, если FRA gov остается выиграть радикальные или социальные либеральные (должен быть выбор в качестве антико колониста человек игрок не может просто вручную заставить IDC освободить VIE / LAO / CMB?) Решение 01 для DRV - требования: DRV выиграла у IDC - Выбор: o LAO/CMB как марионетки o Партнеров o вьетнамской гегемонии (не будет стабильной) Решение 03 для FRA: конференция в - требования: DRV держит линию и приобретает территорию или FRA получает коммунистическое правительство - Выбор: o принять раздел Вьетнама (IDC становится SVI; LAO/CMB становятся марионетками; выборы позже возможно) o признать поражение: выход из Индокитая(Гист) o бороться на (будет чрезвычайно непопулярным) #probably не нужны, равно не принимая decivion Событие 02 для DRV - инициирована женевской конференцией (решение 03 для FRA) - Выбор o принять раздел Вьетнама на данный момент( Гист) o бороться на Решение 01 для США: Поддержка IDC (гист) Решение 01 для ENG: Поддержка IDC #is это реально? Решение 01 для SOV: Поддержка DRV (гист) Решение 02 для CHI: - требования: CHI делает наилучшим образом в китайской гражданской войне - выбор: Поддержка IDC или DRV Решение 01 для CHC: - требования: CHC делает наилучшим образом в китайской гражданской войне - поддержка DRV( гист) Оставшийся вопрос: Какие решения должен принимать IDC, что FRA? Что будет позже: Выборы во Вьетнаме, которые могут привести к войне во Вьетнаме Событие для Франции, имеющих слишком много войск в Индокитае / не имея войск в митрополита Франции ## Решения Индокитайское восстание В августе 1945 года вьетнамские националисты подняли восстание против японцев, в тот момент оккупировавших Индокитай. Вскоре после этого Япония сдалась войскам Гоминьдана, вступившим в Индокитай. Однако хитрые японцы не освободили французских чиновников, и позволили вьетнамским националистическим группировкам сохранять оружие и захватывать общественные здания. Вскоре после этого Хо Ши Мин, лидер коммунистического Вьетнама, провозгласил так называемую Демократическую Республику Вьетнам и взял под свой контроль Северный Вьетнам. Возвращение Индокитая сейчас может оказаться дорогостоящим делом. Однако отказ от вмешательства был бы признаком слабости и мог бы поощрить повстанцев в других частях Французской империи. Что нам делать с ситуацией? Требования: - Страна: Франция - Индокитай существует Итог: - Произойдёт событие *Восстание в Индокитае* Вьетминское восстание Требования: Итог: ## События Восстание в Индокитае Большинство французов поддержат отправку экспедиционных войск в Индокитай. Обычные солдаты были бы более эффективными, но такой шаг не получит широкой поддержки. Мы также можем полностью отказаться от претензий на колонии, что сэкономит расходы в ближайшем будущем, но может дестабилизировать другие наши колонии в долгосрочной перспективе. Варианты: **Отправить экспедиционные силы** - Людские ресурсы: -20 - Военные припасы: -1000 - Топливо: -300 - Несогласие: +3 - Нейтралитет: -5 - Индокитай: - Произойдёт событие **Франция отправляет помощь** - Произойдёт событие **Отправить регулярные войска** - Недовольство: +8 - Нейтралитет: -15 - Будет создан альянс с Индокитаем - Индокитай: - Произойдёт событие **Франция присоединяется к борьбе** - Произойдёт событие **Оставить Индокитай** - Будет предоставлена независимость Индокитаю - Недовольство :+8 - Популярность партии: -3 - Нейтралитет: -5 - Произойдёт событие **Конец Индокитайской войны** Война против Вьетминя Мы должны определиться с нашим следующим шагом в войне против Вьетминя. Мы можем либо попытаться вести переговоры с китайцами, удерживающими части на севере Индокитая, которые требуют, чтобы все уступки Китаю были сделаны в обмен на их независимость, либо искать новых союзников, а именно — лаосцев, которые поддержат нас, если мы дадим им некоторую степень независимости. **Вести переговоры с Гоминьданом** - Людские ресурсы: -20 - Военные припасы: -1000 - Топливо: -300 - Будет построена морская база в Хайфоне - Китай: - Произойдёт событие **Как поступить с Индокитаем** - Произойдёт событие - Северный Вьетнам: - Произойдёт событие **Хайфон захвачен!** - Произойдёт событие - Индокитай: - Произойдёт событие **Война с Вьетминем** - Будет объявлена война Северному Вьетнаму - Произойдёт событие **Вести переговоры с лаосцами** - Недовольство: +5 - Лаос получит независимость - Лаос станет марионеткой Индокитая - Индокитай: - Будет объявлена война Северному Вьетнаму Восстановление Французского Индокитая Теперь, когда Индокитай снова в наших руках, нужно решить, как колония будет управляться в будущем. Можно было бы придерживаться старой системы непрямого правления. Но мы также можем поставить Индокитай под прямой контроль из Парижа, хотя многим гражданам это не понравится. **Восстановить старую администрацию** - Недовольство: +2 - Национальное единство: -2 - Индокитай получит все свои старые территории обратно - Риск восстания на территориях, подконтрольных Индокитаю: +1 **Взять под прямой контроль** - Отношения с США: -10 - Отношения с ООН: -25 - Недовольство: +3 - Риск восстания на территориях, подконтрольных Индокитаю: +3 Женевская конференция На конференции в Женеве было решено, что Лаос и Камбоджа должны стать независимыми государствами. Было также предложено разделить Вьетнам на северную зону, управляемую Вьетмином, и южную зону, управляемую более дружественным нам правительством. Мы должны выбрать либо этот вариант, либо покинуть этот регион навсегда. **Разделить Вьетнам** - Вьетнам будет разделен по 17 параллели - Лаос получит независимость - Камбоджа получит независимость - Недовольство: +2 - Национальное единство: +5 - Китай: - Произойдёт событие: **Вернуть Ханой вьетнамцам** - Произойдёт событие: - Северный Вьетнам - Произойдёт событие: **Раздел Вьетнама** - Произойдёт событие: **Оставить регион** - Камбоджа получит независимость - Лаос получит независимость - Северный Вьетнам получит контроль над всем Вьетнамом - Недовольство: +8 - Национальное единство: +10 - Риск восстания на территориях, подконтрольных Индокитаю: +3 - Китай: - Произойдёт событие: **Вернуть Ханой вьетнамцам** - Произойдёт событие: - Северный Вьетнам - Произойдёт событие: **Победа Вьетминя** - Произойдёт событие:


**Первый Венский арбитраж** - это национальный фокус у Германии и внутриигровое событие в Hearts of Iron IV. ## Историческая справка Первый Венский арбитраж был проведён 2 ноября 1938 года в Вене и являлся следствием территориальных претензий Венгрии к Чехословакии, к которой отошли территории бывшей Австро-Венгерской империи. Венгрия открыто планировала возвращение бывших венгерских территорий — южной Словакии и Карпатской Руси. На некоторые территории Словакии претендовала и Польша. Однако Венгрия, у которой в результате Трианонского договора 1920 года практически не осталось армии, опасалась военного конфликта с хорошо вооружённой Чехословакией. 30 сентября 1938 года было заключено Мюнхенское соглашение. Под давлением Польши и Венгрии к соглашению были добавлены приложения, требующие от чехословацкого правительства в трёхмесячный срок путём двусторонних переговоров решить с Польшей и Венгрией вопросы относительно территорий с преимущественно польским и венгерским населением. ## В игре Фокус *Первый Венский арбитраж* находится в дереве фокусов Германии сразу после Мюнхенской конференции. В отличие от других арбитражей у игрока нет выбора о передаче территорий. После выполнения фокуса у Венгрии появляется событие *Первый Венский арбитраж* и она получает контроль над Южной Словакией.


« | Восточный ветер крепчает. | » | **Waking the Tiger** (с англ. — *«Пробуждение тигра»*) — это третье расширение для Hearts of Iron IV. Оно было анонсировано 15 ноября 2017 и было выпущено вместе с патчем 1.5 (*Cornflakes*). ## Описание « | За годы до начала войны в Европе имперские амбиции Японии нацелились на Китайскую Республику. Скованный политическим параличом и веками неровного развития, Китай все же не является легкой добычей. С обширными людскими резервами и ресурсами, не говоря уж о гигантских территориях, Китайская Республика и ее временный союзник, коммунистический Китай под руководством Мао, могут противостоять агрессору. В конце концов, китайцев очень много.Waking the Tiger – это новейшее расширение стратегической военной игры Hearts of Iron IV, посвященной второй мировой войне и разработанной студией Paradox Development Studio. Это расширение добавляет новые игровые опции для всех игроков и сосредоточено на азиатском фронте смертельнейшей войны в истории человечества. | » | ## Особенности и нововведения **Национальное дерево фокус для Китая**: Ведите Китайскую Республику или коммунистический Китай по войне, руководствуясь собственным видением будущего.**Модифицированное дерево фокусов для Германии и Японии**: Две главные державы Оси теперь имеют альтернативные исторические пути, включая шанс смещения Гитлера или восстановления демократии в Японии.**Субординация**: Поставьте фельдмаршала во главе нескольких армий, что координировать крупные перемещения армейских групп, и используйте особенности своих генералов, чтобы с выгодой использовать их уникальные навыки.**Решения**: Используйте свою политическую силу для принятия национальных решений и выполнения задач по укреплению обороноспособности своей страны.**Кроме того**: Подбирайте технику с поля боя, используйте добровольческие авиакорпуса, акклиматизируйте войска и прочие изменения. ## Патч *Основная статья: Патч 1.5* Название патча 1.5 «Cornflakes» (с англ. *«Кукурузные хлопья»*) — отсылка к кодовому названию секретной операции Управления стратегических служб США по доставке и распространению антинацистской пропаганды на территории Германии в период с 1944 по 1945 года. ## Связанные достижения ## Дневники разработчиков ## Галерея ### Официальные скриншоты ### Видео ### Прочее ## Интересные факты - В трейлере дополнения используется китайская и японская письменности (кандзи): - 八年抗战 («Восьмилетняя война сопротивления») — название Второй японо-китайской войны 1937-1945 в китайской историографии. - 攘外必先安內 («Чтобы противостоять внешним угрозам, сначала надо побороть внутренних врагов») — цитата из речи Чана Кайши 23 июля 1931 года с призывом бороться против «внутреннего врага» (коммунистов и мятежных генералов) с целью единения страны перед лицом японской агрессии. - 黃金十年 («Золотое десятилетие») — название периода в истории Китайской республики с 1927 по 1937 год, в течение которого экономика страны переживала бурный рост. - 武運長久 盡忠報國 («Удачи в бою» и «Преданно служи стране») — фразы используемые на японских флагах, вручаемых солдатам императорской армии с пожеланиями от родных и друзей. - 大東亞新秩序 («Новый порядок в Восточной Азии») — проект Японии по созданию блока страны, союзных Японии, первоначально включавший лишь Маньчжурию и Китай. Дальнейшим развитием этого проекта стала Великая восточноазиатская сфера сопроцветания, которая должна была простираться на всей территории Азии. - 南進論 («Доктрина экспансии на юг» или «Нансин-рон») — военно-политическая доктрина Японии до и во время Второй мировой, целью которой был захват богатых регионов Юго-восточной Азии. - 剝削無辜，民膏民脂 - 犧牲到底、抗戰到底 («Жертвовать всем и бороться до конца») — цитата из речи Чана Кайши 17 июля 1937 года, в которой тот отстаивал необходимость народной борьбы против японских захватчиков. - В русской локализации дополнение ошибочно переводилось как „Прогулки с «Тигром»“, что, скорее всего, связано с созвучием слов «waking» («пробуждение») и «walking» («прогулка»). Ошибка была исправлена в патче 1.12. - Загрузочный экран и постер дополнения имеет сходство с почтовой маркой СССР «Смерть немецким оккупантам», выпущенной в 1943 году. ## Примечания Дополнения для Hearts of Iron IV | || ||| Крупные дополнения | || Расширения | Together for Victory · Death or Dishonor · · Man the Guns · La Résistance · No Step Back · By Blood Alone · Arms Against Tyranny Waking the Tiger | | Наборы стран | Poland: United and Ready · Battle for the Bosporus · Trial of Allegiance | | Наборы музыки | Pre-Order Pack · Sabaton Soundtrack · Sabaton Soundtrack Vol. 2 · Radio Pack · Allies Speeches Pack · Eastern Front Music Pack | | Косметические паки | German Historical Portraits Pack · Rocket Launcher Unit Pack · Famous Battleships Unit Pack · Heavy Cruisers Unit Pack · Soviet Tanks Unit Pack · German Tanks Unit Pack · French Tanks Unit Pack · British Tanks Unit Pack · US Tanks Unit Pack · Anniversary Pack · Axis Armor Pack · Allied Armor Pack · Eastern Front Planes Pack |


**Переворот в Югославии** — событие в серии игр **Hearts of Iron** ## Hearts of Iron ## Hearts of Iron 2 ## Hearts of Iron 3 В базовой версии HOI3 переворота в Югославии нет. Событие для вторжение Германии было добавлено лишь с дополнением Dies Irae Götterdämmerung. « | С конца 1940 года Германия ожидала от Белграда окончательного выбора стороны, постоянно усиливая давление, в результате чего 25 марта 1941 года был подписан Тройственный пакт. Двумя днями позже принц Павел был свергнут в результате государственного переворота, а его племянник Петр II был объявлен совершеннолетним; новое правительство во главе с генералом Симовичем заверило Германию, что присоединится к пакту. Однако Гитлер приказал начать вторжение в Югославию. 6 апреля 1941 г. Белград подвергся бомбардировке, 10 апреля было провозглашено Независимое государство Хорватия, а 17 апреля слабая югославская армия капитулировала. | » | Условия | Эффекты | || | | Переворот в Югославии происходит после прожатия решения за Югославию. Для доступа к решению необходимо, чтобы страна состояла в оси, находилась в состоянии мира, а дата была не ранее 27 марта 1941 года. После выбора решения главой государства станет кто-то там (id - 20010), в Германии произойдёт событие Югославский принц совершает переворот!, в котором можно либо начать операцию Марита, что приведёт к вторжению в Югославию и Грецию, либо отменить её. ## Arsenal of Democracy ## Darkest Hour ## Hearts of Iron 4 **Военные устроили переворот** После того, как мы решили заключить пакт с Германией, группа офицеров ВВС организовала переворот. Военные захватили ряд опорных пунктов в Белграде. Короля Петра объявили совершеннолетним и, таким образом, глава государства был отстранен от власти. Население поддержало переворот. Толпы на улицах скандируют «Лучше война, чем пакт, лучше могила, чем рабство!». Перед правительством стоит непростой выбор. Мы можем поддержать переворот, вступив тем самым в войну с Германией, либо попытаться дать отпор, положив начало кровопролитной гражданской войне. Требования: {{{требования}}} **Нам следовало прислушаться к офицерам.** {{{эффект}}} - Если дата ранее 1941.09.06: - Петр II станет главой государства с чертой Несовершеннолетний монарх - Если дата после 1941.09.06: - Петр II станет главой государства с чертой Законный наследник - Произойдёт событие: Переворот в государстве Югославия **Мы будем отстаивать наше решение!** {{{эффект}}} - Произойдёт событие: Переворот в государстве Югославия **Переворот в государстве Югославия** Сразу после того, как правительство принца Павла подписало Трехсторонний пакт, ряд офицеров югославских ВВС организовали тщательно спланированный переворот, свергнув законно избранное правительство и посадив на престол несовершеннолетнего Петра II. Югославское правительство сложило свои полномочия, а новые власти объявили подпись принца Павла недействительной. Требования: {{{требования}}} **Выполнить 25-ю директиву фюрера.** {{{эффект}}} - Будет получена цель войны Аннексия против Югославии - Если Хорватия марионетка Югославии и фокус К независимости не выполнен: - Хорватия станет марионеткой Германии **Переворот в государстве Югославия** Сразу после того, как правительство принца Павла подписало Трехсторонний пакт, ряд офицеров югославских ВВС организовали тщательно спланированный переворот, свергнув законно избранное правительство и посадив на престол несовершеннолетнего Петра II. Ряд бывших членов правительства осудили переворот и объявили в стране чрезвычайное положение. Поскольку это явно работа иностранных агентов, они утверждают, что мы обязаны оказать помощь. Требования: {{{требования}}} **Они глубоко ошибаются.** {{{эффект}}} - Будет получена цель войны Аннексия против Югославии **Мы спасем их.** {{{эффект}}} - Югославия вступит в альянс В Hearts of Iron IV у Югославии имеется национальный дух Военные против Германии, который гарантирует, что пока он активен, и если страна вступит в альянс к Германии, то военные произведут переворот с целью не допустить сближения двух стран. События в Hearts of Iron III | || ||| Германия | Аншлюс • Битва за Атлантику • Второй Венский арбитраж • Верхняя Силезия или война • Вундерваффе • Требование Мемеля • Германия требует Эльзас-Лотарингию • Гражданская война в Испании - интервенция • Данциг или война • Иностранные добровольцы вермахта • Мюнхенский договор • Норвежская тяжёлая вода • Операция Антон • Пакт Молотова-Риббентропа • Переворот в Югославии • Ремилитаризация Рейнской области • Съезды НСДАП • Судьба Словакии • Элитные подразделения (Гроссдойчланд • Бранденбург • Учебная танковая дивизия • Дивизии Герман Геринг • Африканский корпус) | | США | Межсоюзнические конференции • Лига наций • Ленд-лиз • Оккупация Исландии и Гренландии • Закон о нейтралитете • Закон о выборочной подготовке и службе • Элитные подразделения (101-я десантно-штурмовая дивизия • Рейд Дулиттла • Рейдеры морской пехоты • PARAMARINES) • Эсминцы за базы | | СССР | Большая чистка • Гражданская война в Испании - интервенция • Зимняя война • Инцидент у озера Хасан • Операция Зет • Требование Бессарабии • Ультиматум странам Балтии • Эвакуация промышленности | | Прочие | Антитеррористические меры • Всеобщая забастовка рабочих • Государственный переворот • Демонстрация в поддержку войны • Демонстрация в поддержку мира • Запрет партий • Реорганизация военного министерства • Скандал в парламенте • Столкновения между военизированными отрядами | События в Hearts of Iron IV | || ||| Болгария | Балканская инициатива • Визит Бориса III • ВМРО • Смерть царя Бориса III • Заговор Звена • Забастовка рабочих • Отечественный фронт • Переговоры по болгарскому перевооружению • Национализация филиалов • Закупка снаряжения • Советско-болгарский договор о взаимопомощи • Болгаро-югославский договор о вечной дружбе • Болгаро-греческий мирный договор • Проект Балканской федерации • Судьба Балкан • Убийство Христо Лукова | | Великобритания | Миссия Тизарда • Отречение Эдуарда VIII от престола • Судьба королевской семьи • Шествие чернорубашечников • Гражданская война в Пакистане • Имперская конференция • Инцидент с «Панаем» • Королевский брак Эдуарда VIII • Предложение Макдональда • Аренда Азорских островов | | Германия | Первый Венский арбитраж • Второй Венский арбитраж • Заговор Остера • Ялтинская конференция • Второй Люблянский арбитраж • Путч Гиммлера • Операция «Валькирия» • Призывная кампания СС • Освобождение Вильгельма II • Центральноевропейский альянс • Возвращение Циндао • Балканский кризис | | Греция | Большой фашистский совет в Галикарнасе • Босфорские игры • Гераклионская конвенция • Зарубежные инвестиции • НСГ • Гражданская война • Энозис | | Испания | Парижский конгресс • Гражданская война в Испании • Иберийский пакт • Латинский блок • Вопрос о наследовании • Оккупация Танжера • Цена победы • Испанский военный союз | | Китай | Бирманская дорога • Дорога Ледо • Ханойский маршрут • Маршрут через Гималаи • Борьба с внедряющимися группами противника • Сианьский инцидент • Китайская провокация • Пятилетний план | | Латвия | || Литва | || Мексика | Национализация нефти • Продажа Британского Гондураса • Новый лидер в партии • Операция «Правое дело» | | Нидерланды | Предоставить снаряжение • Принц Бернард замешан в скандале • Проект «Зёйдерзе» • Чертежи линейного крейсера | | Польша | || Португалия | Иберийский саммит • Мятеж на флоте • Воссоединение королевства Португалии и Бразилии | | Советский Союз | Большая чистка • Бои у озера Хасан | | США | Протесты Серебряного легиона • Контроль над колониями • Саммит по безопасности Южной Америки • Пожертвования для государства • Нота протеста • Выборы в Конгресс | | Турция | Балканская антанта • Конвенция Монтрё • Выбор наследника Ататюрка • Сделка за острова Оники • Честерская концессия • Переворот Золотого квадрата • Дамасский диктат • Курдские повстанцы • Зарубежные инвестиции • Формирование оппозиционного движения • Выборы • Саадабадский пакт • Решение проблемы с Хатаем • Предложение Петры • Закупка лёгких танков | | Франция | Вторжение в Грецию • Вторжение в колонии • Гражданская война во Франции • Комитет по невмешательству • Парижский конгресс • Франко-советский договор о взаимопомощи • Французский Союз • «Фронт Стрезы» | | Швейцария | || Эстония | || Эфиопия | || Югославия | Вступление в Тройственный пакт • Лондонская конференция • Панславянский конгресс рабочих • Переворот в Югославии • Свадьба короля Петра | | Япония | Судьба императорской семьи • Обмен Южных Сахалин на военную помощь | | Прочее | Выборы • Забастовки • Лондонское морское соглашение • Уклонение от призыва • Мятежи |


Авианосцы используются для базирования палубной авиации. Они довольно дороги в производстве, но позволяют использовать мобильные авиационные группы в труднодоступных театрах военных действий, а также могут поддерживать войска с берега при высадке и в наземных операциях. Самые первые модели авианосцев производятся из конвертированных корпусов линкоров и крейсеров. Благодаря переделке корпусов под авианосец, на эти суда можно установить двигатели и бронирование как от авианосцев, так и от крейсеров или линкоров, что значительно увеличит скорость корабля. В последующих исследованиях авианосных кораблей устанавливать можно только двигатели от непосредственно авианосцев. Модули улучшения Модуль Описание Стоимость Эффекты Двигатель Двигатель авианосца I Набор несложных двигателей позволяет авианосцу средних размеров достигать скорости, необходимой для участия в боевых действиях. С новой энергетической установкой авианосец сможет превосходить в скорости старые крейсеры и некоторые эсминцы, что позволит ему более эффективно уклоняться от боя. Новейшая силовая установка, разработанная для современных «быстрых авианосцев», которым предстоит стать центральными фигурами морских ударных группировок. Большое помещение на корабле, в котором производится обслуживание и вооружение палубных самолетов. Расширение авиационного ангара радикально увеличивает стоимость корабля. 2000 5 Максимальная скорость: -5% Размер палубы: 20 Людские ресурсы: 500 Вспомогательное вооружение Вспомогательная батарея I Легкие орудия, размещенные в казематах вдоль борта, обеспечивают некоторую защиту от малых кораблей. Объединив задачи тяжелых зениток и вспомогательных орудий в одной башне, можно значительно улучшить ПВО корабля, сохранив возможность вести эффективный огонь по малым судам. Несколько тяжелых пулеметов позволяют отбиться от пролетающих близко самолетов. 90 5 ПВО: 1.5 ПВО: +10% Максимальная скорость: -1% ПВО II Небольшая автоматическая пушка использует более внушительные боеприпасы. Нескольких попаданий достаточно, чтобы расправиться с самолетом. 120 5 ПВО: 2.0 ПВО: +10% Максимальная скорость: -1% ПВО III Малокалиберные орудия ПВО продемонстрировали неспособность надежно сбивать самолеты — раньше, чем те успеют нанести удар. Больше калибр — больше и орудие, но зато шанс уничтожить цель первым попаданием значительно выше. 150 5 ПВО: 3.0 ПВО: +12% Максимальная скорость: -1% ПВО IV Новейшие образцы зенитных орудий способны сопровождать быстро летящую цель благодаря силовым приводам, а продвинутая СУО позволяет фокусировать огонь нескольких расчетов на одной цели. 190 5 ПВО: 4.0 ПВО: +15% Максимальная скорость: -1% Радар Радар I Примитивный радар, работающий на длине волны 50 см, позволяет обнаруживать надводные корабли на расстоянии 10 км и более даже в плохую погоду. 80 5 Обнаружение кораблей: 5.0 Радар II Улучшенный радар, использующий длину волны 30 см, способен более-менее точно определять дистанцию до цели и ее направление на расстоянии более 25 км. Этот радар, использующий полостные магнетроны, способен обнаруживать не только крайне небольшие цели, но и всплески от попаданий снарядов. Это позволяет вести прицельный огонь даже ночью или в плохую погоду. Великобритания имеет в своём флоте 5 авианосцев, а также один, находящийся в процессе постройки. 3 корабля серии Courageous являются перестроенными линейными крейсерами, построенными на базе проектов тяжёлого крейсера. Судна имеют три ангара, способных разместить до 60 самолётов. На вооружении также имеются 50 калиберные пулемёты ПВО для защиты от налётов с воздуха. Двигатель — Парсонс мощностью в 40.000 л.с., позволяющий корабль развивать скорость в 31.2 узла. Авианесущий HMS Hermes — единственный корабль серии Hermes. Вооружённый двумя 50-калиберными зенитными пулемётами Виккерс MK III, корабль в целом идентичен серии Courageous, однако, в отличие от авианосцев этой серии, имеет укороченную палубу и меньшее количество ангаров, из-за чего может перевозить на себе только 20 самолётов. Установленный двигатель Парсонс 60.000 л.с. помогает кораблю развивать максимальную скорость в 28.5 узлов. Дальность плавания судна составляет 4000 км, а экипаж — 1500 человек. Единственный авианосец Франции Béarn был перестроен из недостроенного линкора класса Нормандия. На судне установлено четыре 138,6-мм/55 пулемёта модификации 1910 года, позволяющие вести борьбу с малыми кораблями. В качестве зенитных орудий были установлены четыре 13,2-мм пулемёта 76 калибра 1929 года. Двигатель — французский Парсонс 29.000 л.с., оставшийся от корпуса недостроенного линкора, позволяющий кораблю идти со скоростью в 32.1 узла. Дальность действия авианосца составляет 4000 км, как у большинства других авианосцев крупных держав. Авианосная группа состоит из 36 самолётов: 18 палубных истребителей и 18 бомбардировщиков. Всего на корабле могут быть размещены 40 самолётов. Экипаж составляет 6000 человек. Авианосцы можно использовать в качестве плавучих авиабаз. Это позволит использовать авиацию в тех местах, где не имеется доступной наземной авиабазы. Достаточно просто разместить судно в нужном районе и вручную назначить задания для самолётов, например поддержку наземных войск или бомбардировку зданий, кораблей или инфраструктуры. Другая роль авианосца — участие в морских сражений и поддержка сражающихся кораблей. Авианосцы, вступая в бой, отправляют авиацию на задание автоматически. В самом сражении судна занимают самую дальнюю, четвёртую, линию, что помогает им оставаться на плаву, пока имеются эскортные или линейные корабли. Укрываясь от противника за группой охранения и боевой линией, авианосцы могут беспрепятственно атаковать врага. Самолёты на авианосных кораблях ограничивают свободу перемещения противника и тем самым помогают в охране. Примеров дизайнов авианосцев Приоритетное значение для авианосца имеет количество ангаров. Так как количество авианосцев в морском бою ограничено четырьмя суднами, имеет смысл максимальный приоритет отдавать именно максимальной вместимости каждого авианосца. В тоже время не стоит забывать о скорости корабля — это наиболее важный параметр для каждого судна, в том числе и авианосца. Интересные факты Модель авианосца в конструкторе кораблей основана на HMS Illustrious — британском авианосце 1939 года. 3D модель авианосца основана на японском тяжёлом авианосце Акаги Авианосец • Броненосец • Додредноут • Корабль береговой обороны • Линейный крейсер • Линкор • Сверхтяжёлый линкор • Лёгкий крейсер • Подводный крейсер • Подводная лодка • Торпедный крейсер • Тяжёлый крейсер • Эсминец


**Передача Мадагаскара** — событие которое происходит после изучения фокуса "Потребовать Мадагаскар". ## Описание После капитуляции Франции на французских колониях появляется новое правительство Шарля де Голля, которое на данный момент не имеет сильной армии. Благодаря фокусу "Потребовать Мадагаскар" Южная Африка может потребовать Мадагаскар у Свободной Франции. Если фокус будет выполнен, то появится событие "Южная Африка требует Мадагаскар" и Франция должна решить отдавать его или нет. ## Развитие событий **Южная Африка требует передать Мадагаскар** После волнений в Европе Южно-Африканское правительство открыто усомнилось в нашем праве владеть Мадагаскаром и защищать местное население. Из простой риторики эти сомнения перешли в прямые требования южно-африканской администрации отдать остров им. **У нас нет выбора. Есть более важные дела.** {{{эффект}}} - Южная Африка: - Произойдёт событие: Франция уступает **Нам дорога каждая пядь французской земли. Мы не отступим!** {{{эффект}}} - Южная Африка: - Произойдёт событие: Французское правительство отказывается **Франция уступает** Проявив благоразумие, французские власти согласились на мирную оккупацию Мадагаскара. **Это еще один шаг к ликвидации империалистической системы колониализма!** {{{эффект}}} - Южная Африка: - Получит под контроль Мадагаскар (543) **Французское правительство отказывается** Французское правительство проявило упрямство и не желает даже обсуждать с нами вопрос о передаче Мадагаскара. Как заявил официальный представитель страны, у них достаточно сил, желания и способностей защитить остров. **Тогда нам придется применить силу.** {{{эффект}}} - Южная Африка: - Будет получена цель войны против Франции: Занять территорию **Пусть оставят себе этот бесполезный клочок земли.** {{{эффект}}} События в Hearts of Iron IV | || ||| Болгария | Балканская инициатива • Визит Бориса III • ВМРО • Смерть царя Бориса III • Заговор Звена • Забастовка рабочих • Отечественный фронт • Переговоры по болгарскому перевооружению • Национализация филиалов • Закупка снаряжения • Советско-болгарский договор о взаимопомощи • Болгаро-югославский договор о вечной дружбе • Болгаро-греческий мирный договор • Проект Балканской федерации • Судьба Балкан • Убийство Христо Лукова | | Великобритания | Миссия Тизарда • Отречение Эдуарда VIII от престола • Судьба королевской семьи • Шествие чернорубашечников • Гражданская война в Пакистане • Имперская конференция • Инцидент с «Панаем» • Королевский брак Эдуарда VIII • Предложение Макдональда • Аренда Азорских островов | | Германия | Первый Венский арбитраж • Второй Венский арбитраж • Заговор Остера • Ялтинская конференция • Второй Люблянский арбитраж • Путч Гиммлера • Операция «Валькирия» • Призывная кампания СС • Освобождение Вильгельма II • Центральноевропейский альянс • Возвращение Циндао • Балканский кризис | | Греция | Большой фашистский совет в Галикарнасе • Босфорские игры • Гераклионская конвенция • Зарубежные инвестиции • НСГ • Гражданская война • Энозис | | Испания | Парижский конгресс • Гражданская война в Испании • Иберийский пакт • Латинский блок • Вопрос о наследовании • Оккупация Танжера • Цена победы • Испанский военный союз | | Китай | Бирманская дорога • Дорога Ледо • Ханойский маршрут • Маршрут через Гималаи • Борьба с внедряющимися группами противника • Сианьский инцидент • Китайская провокация • Пятилетний план | | Латвия | || Литва | || Мексика | Национализация нефти • Продажа Британского Гондураса • Новый лидер в партии • Операция «Правое дело» | | Нидерланды | Предоставить снаряжение • Принц Бернард замешан в скандале • Проект «Зёйдерзе» • Чертежи линейного крейсера | | Польша | || Португалия | Иберийский саммит • Мятеж на флоте • Воссоединение королевства Португалии и Бразилии | | Советский Союз | Большая чистка • Бои у озера Хасан | | США | Протесты Серебряного легиона • Контроль над колониями • Саммит по безопасности Южной Америки • Пожертвования для государства • Нота протеста • Выборы в Конгресс | | Турция | Балканская антанта • Конвенция Монтрё • Выбор наследника Ататюрка • Сделка за острова Оники • Честерская концессия • Переворот Золотого квадрата • Дамасский диктат • Курдские повстанцы • Зарубежные инвестиции • Формирование оппозиционного движения • Выборы • Саадабадский пакт • Решение проблемы с Хатаем • Предложение Петры • Закупка лёгких танков | | Франция | Вторжение в Грецию • Вторжение в колонии • Гражданская война во Франции • Комитет по невмешательству • Парижский конгресс • Франко-советский договор о взаимопомощи • Французский Союз • «Фронт Стрезы» | | Швейцария | || Эстония | || Эфиопия | || Югославия | Вступление в Тройственный пакт • Лондонская конференция • Панславянский конгресс рабочих • Переворот в Югославии • Свадьба короля Петра | | Япония | Судьба императорской семьи • Обмен Южных Сахалин на военную помощь | | Прочее | Выборы • Забастовки • Лондонское морское соглашение • Уклонение от призыва • Мятежи |