**Профиль карьеры** отслеживает внутриигровую статистику игрока, включая сыгранные страны, модификации, а также количество внутриигровых действий, например потопленных кораблей, построенных заводов или крупнейшую армию. Также в профиле карьере присутствуют достижения (медали) за выполнение которых игрок получает очки карьеры, а также саму медаль. ## Статистика Профиль карьеры собирает всю информацию об игровых прохождениях и отображает её в соответствующем окне. Доступна как общая статистика за все страны, так и за конкретные страны. ## Награды Награды являются альтернативой достижениям Steam. В отличии от них, награды профиля карьеры доступны без режима Ironman и даже с некоторыми активированными модами. Для получения награды нужно выполнить указанные условия, после чего её можно забрать в окне профиля. За выполнение задания даются очки опыта, а также сама медаль, которую можно выставить в свой профиль. ### Медали Медали имеют три уровня, для выполнения каждого из которых нужно совершить действие определённое количество раз. Бронзовая медаль даёт 100 очков, серебряная — 200, а золотая — 300, соответственно.


fandom

« | Великая депрессия подорвала экономику Бразилии, слишком сильно ориентированную на экспорт. Последующие годы были ознаменованы ростом политической напряженности: коалиция армейских офицеров, рабочих и политиков свергла клику олигархов, удерживавших власть в стране, и заменила ее хрупкой демократией. Теперь на авансцену бразильской политики вышел Жетулиу Варгас, недавно предотвративший попытку коммунистического переворота и взявший на себя чрезвычайные полномочия. Сможет ли Бразилия восстановить демократическую власть или Варгас развернет страну на рельсы авторитаризма? | » | **Вторая Бразильская республика** — государство в Южной Америке. ## География Бразилия располагается на востоке и в центре Южной Америки и является крупнейшим государством в регионе. Состоит из 31 региона и 214 провинций. ID | Регион | Тип региона | Провинции | Победные очки | ||||||| |||||||||||| 280 | Мату-Гросу | Пастбищные угодья | Куяба (2) | 120,000 | 1 | — | — | — | — | — | | 495 | Амасонас | Пастбищные угодья | Манаус (2) | 159,900 | 0 | — | — | — | — | — | | 496 | Минас-Жерайс | Сельский регион | Белу-Оризонте (3) | 4,603,600 | 1 | 1 | — | — | — | — | | 497 | Мараньян | Пастбищные угодья | Сан-Луис (2) | 575,050 | 1 | — | — | — | — | — | | 498 | Риу-Гранди-ду-Норти | Развитый сельский регион | Натал (3) | 2,582,000 | 3 | 1 | — | — | — | — | | 499 | Баия | Неплотный городской регион | Сальвадор (1) | 4,233,900 | 2 | 2 | — | — | — | — | | 500 | Рио-де-Жанейро | Плотный городской регион | Рио-де-Жанейро (10) | 6,665,500 | 3 | 4 | 2 | 2 | — | — | | 501 | Сан-Паулу | Городской регион | Сан-Паулу (20) Сантус (1) | 6,199,200 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | | 502 | Риу-Гранди-ду-Сул | Развитый сельский регион | Порту-Алегри (3) | 2,959,600 | 3 | 1 | — | — | — | — | | 503 | Санта-Катарина | Сельский регион | Флорианополис (2) | 961,350 | 2 | — | — | — | — | — | | 504 | Понта-Поран | Сельский регион | Кампу-Гранди (2) | 229,900 | 1 | — | — | — | — | — | | 505 | Гояс | Сельский регион | Гояния (3) | 1,662,200 | 1 | — | — | — | — | — | | 935 | Сеара | Развитый сельский регион | Форталеза (2) | 2,582,000 | 2 | 1 | — | — | — | — | | 936 | Пернамбуку | Развитый сельский регион | Ресифи (5) | 2,582,000 | 3 | 1 | — | — | — | — | | 937 | Пиауи | Сельский регион | Терезина (1) | 1,800,000 | 2 | 1 | — | — | — | — | | 938 | Пара | Пастбищные угодья | Белен (3) | 975,050 | 1 | — | — | — | — | — | | 939 | Амапа | Пастбищные угодья | Макапа (2) | 350,000 | 1 | — | — | — | — | — | | 940 | Акри | Пастбищные угодья | Риу-Бранку (2) | 463,559 | 1 | — | — | — | — | — | | 941 | Токантинс | Сельский регион | Палмас (1) | 1,662,200 | 0 | — | — | — | — | — | | 942 | Гуапоре | Пастбищные угодья | Порту-Велью (2) | 120,000 | 1 | — | — | — | — | — | | 943 | Эспириту-Санту | Развитый сельский регион | Витория (5) | 4,603,600 | 2 | 2 | — | — | — | — | | 944 | Парана | Сельский регион | Куритиба (2) | 961,350 | 2 | — | — | — | — | — | | 961 | Амазония | Пустошь | — | 6,753 | 0 | — | — | — | — | — | | 962 | — | 10,348 | 0 | — | — | — | — | — | ||| 963 | — | 7,683 | 0 | — | — | — | — | — | ||| 964 | — | 13,541 | 0 | — | — | — | — | — | ||| 965 | — | 21,987 | 0 | — | — | — | — | — | ||| 966 | — | 8,962 | 0 | — | — | — | — | — | ||| 967 | — | 10,342 | 0 | — | — | — | — | — | ||| 968 | — | 12,300 | 0 | — | — | — | — | — | ||| 969 | Риу-Бранку | Пастбищные угодья | Боа-Виста (1) | 10 | 0 | — | — | — | — | — | ## Политика ### Национальные фокусы Бразилия имеет собственные национальные фокусы с дополнением Trial of Allegiance. ### Национальный дух **Экономика без диверсификации** *Чрезмерная зависимость исключительно от экспорта кофе привела бразильскую экономику к краху, когда разразилась Великая депрессия и страны мира перестали закупать бодрящий и вызывающий привыкание напиток. Если мы хотим, чтобы нация процветала, любое ее правительство должно диверсифицировать экономику.* Максимальная эффективность производства: -20% Рост эффективности производства: -20% Объём заводского производства: -20% **Слабое правительство** *Постоянные революции и попытки переворота с годами ослабили власть бразильского правительства. Ситуация усугубилась конституцией 1934 года, порождением компромисса с малым количеством сторонников. Каково бы ни было будущее Бразилии, очевидно, что текущая политическая ситуация несостоятельна.* Прирост политической власти: -20% Стабильность: -15% Коэффициент прироста командного ресурса в день: -40% Ежедневная поддержка нейтралов: +0.02 **Чрезвычайное положение** *В ноябре 1935 года, когда коммунисты запустили переворот, грозящий перерасти в полномасштабную гражданскую войну, было объявлено чрезвычайное положение. Переворот был остановлен, но президент до сих пор не отменил ЧП. Многие на политическом спектре опасаются, что режим продолжит использовать чрезвычайные полномочия для борьбы с несогласными.* Стабильность: -5% Ежедневная поддержка коммунистов: +0.05 ### События ### Решения - Наследие кангасу ### Политические партии Название | Идеология | Лидер | Популярность | |||| Новое государство | Нейтралитет | Арлиндо Вейга душ Сантуш | 25% | Бразильский демократический союз | Демократия | Жетулиу Варгас | 49% | Бразильская интегралистская партия | Фашизм | Плиниу Салгаду | 10% | Бразильская коммунистическая партия | Коммунизм | Луис Карлос Престес | 14% | ## Правительство ### Лидеры ### Законы Только добровольцы Военнообязанное население: 1.5% | Приоритет - экспорт Ресурсы на продажу: 50% Скорость строительства: +10% Объём заводского производства: +10% Производительность верфи: +10% Темпы исследований: +5% Флотские разведданные другим: +10% Гражданские разведданные другим: +20% | Гражданская экономика Ожидаемое количество заводов, перепрофилированных на ТНП: 35% Скорость конверсии военного завод в фабрику: +30% Скорость конверсии фабрики в военный завод: +30% Прирост горючего на единицу нефти: -40% Запас горючего: -25% Скорость строительства военных заводов: -30% Скорость строительства фабрик: -30% | ### Политические советники ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Промышленность Военные заводы | Верфи | Фабрики | 3 | 2 | 17 | ### Ресурсы Нефть | Резина | Сталь | Алюминий | Вольфрам | Хром | 0 | 28 | 16 | 5 | 5 | 8 | ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| Divisão de Infantaria | 5 | | Divisão de Cavalaria | 2 | | Статистика | || Используемая рабочая сила | 57.5 тыс. | | Всего дивизий | 7 | Divisão de Infantaria — пехотная дивизия из 8 батальонов пехоты и сапёрной роты (8300 чел.). Divisão de Cavalaria — дивизия из 8 батальонов кавалерии (8000 чел.). ### Флот | ### Авиация ### Командующие ## Связанные достижения Snakes on a planeИграя за Бразилию, захватите Рим парашютистами. | Rumble in the JungleВладейте всеми регионами в Амазонке за любую южно-американскую страну. | And the snake smokedИграя за Бразилию и состоя в Союзниках, капитулируйте Германию, контролируя Берлин. | Bad Ending - The whole world is now BrazilЗахватите весь мир. | I'm Home!Играя за Бразилию, оккупируйте все национальные территории Португалии. | Proactive DefenseИграя за любую страну Южной или Центральной Америки, оккупируйте Вашингтон. | The Merry BandИграя за коммунистическую Бразилию, оккупируйте Ноттингем, имея Лампиана в качестве правителя. | URSALБудучи коммунистом, захватите всю Южную Америку. | ## Галерея ## Интересные факты - Название страны «Вторая Бразильская республика» является анахронизмом, поскольку такая терминология вошла в оборот уже после окончания правления Варгаса, в связи с необходимостью разделить эру на 2 периода — Вторую Республику (1930-1937) с избираемым парламентом и самим Варгасом в качестве президента и Третью Республику (1937-1945), где Варгас имел диктаторские полномочия. Официальное же название страны до 1937 года было Республика соединённых штатов Бразилии и Соединённые штаты Бразилии с 1937. ## Предыдущие изменения **Патч 1.1 «Рэд Болл Экспресс» от 30 июня 2016** - Столица Бразилии перенесена в Рио. - Снижены параметры генералов **Бразилии**, Австралии, Афганистана и Канады. - Добавлены политические партии и лидеры Бразилии. - Исправлены опечатки в политических партиях Бразилии. **Патч 1.2 «Подсолнух» от 16 сентября 2016** - Исправлены 2 зоны снабжения, имеющие одинаковый регион в Бразилии. **Патч 1.6 «Броненосец» от 28 февраля 2019** (Man the Guns) - Бразилия теперь будет позже переходить на свободную торговлю, дабы частично компенсировать нехватку резины, если Япония заберет всё себе. - Бразильский регион Пара теперь называется Минас-Жерайс, а также переработаны границы регионов Бразилии. - Названия португальских и бразильских пехотных дивизий изменены на Divisão de Infantaria. - Фашистская партия Бразилии сменит название на Coalizão Antimonárquica Brasileira, когда Португалия завершит фокус Монархическое восстание в Бразилии. - Изменены названия бразильских регионов. **Патч 1.11 от 23 ноября 2021** (No Step Back) - Изменены названия бразильских регионов. **Патч 1.11.4 от 14 декабря 2021** - Бразильская империя больше не будет поддерживать фашистов. - У Бразилии больше не должно быть доступа к танкам вне дополнения NSB, когда оно активно. - Исправлена Бразильская империя, слишком любившая фашизм. **Патч 1.14.1 от 7 марта 2024** (Trial of Allegiance) - Добавлены деревья фокусов для **Бразилии**, Аргентины и Чили. - В Амазонию добавлены непроходимые участки, представляющие глубокие джунгли. **[Недокументированное]**Добавлены регионы: Сеара (935), Пернамбуку (936), Пиауи (937), Пара (938), Амапа (939), Акри (940), Токантинс (941), Гуапоре (942), Эспириту-Санту (943), Парана (944), Риу-Бранку (969).**[Недокументированное]**Добавлены победные очки: Куяба (2111) - Событие о выборах теперь произойдёт только если Бразилия выполнит фокус «Отменить закон о национальной безопасности». - Добавлены правильные иконки для механизированной пехоты у Бразилии. - Добавлено исправление, предотвращающее выборы, если Варгас все ещё остается лидером страны.


**Путч Гиммлера** — серия событий для Германии, добавленная с дополнением «Waking the Tiger». ## Информация **Путч Гиммлера ** — серия событий для Германии, добавленная с дополнением «Waking the Tiger». Цепочка событий, приводящих к перевороту, начинается с назначения Генриха Гиммлера политическим советником. После этого в разделе решений появляется возможность призывать войска на оккупированных территориях. Сам путч может произойти при низкой лояльность СС, которую можно понизить, выбирая лишь ограниченный набор персонала при призыве добровольцев на занятых территориях. При удаче путча и как следствие убийстве Гитлера, к власти может прийти Генрих Гиммлер, Герман Геринг или военная хунта во главе с Гюнтером фон Клюге. При неудаче переворота Генрих Гиммлер будет смещён с поста рейхсфюрера СС. События в Hearts of Iron IV | || ||| Болгария | Балканская инициатива • Визит Бориса III • ВМРО • Смерть царя Бориса III • Заговор Звена • Забастовка рабочих • Отечественный фронт • Переговоры по болгарскому перевооружению • Национализация филиалов • Закупка снаряжения • Советско-болгарский договор о взаимопомощи • Болгаро-югославский договор о вечной дружбе • Болгаро-греческий мирный договор • Проект Балканской федерации • Судьба Балкан • Убийство Христо Лукова | | Великобритания | Миссия Тизарда • Отречение Эдуарда VIII от престола • Судьба королевской семьи • Шествие чернорубашечников • Гражданская война в Пакистане • Имперская конференция • Инцидент с «Панаем» • Королевский брак Эдуарда VIII • Предложение Макдональда • Аренда Азорских островов | | Германия | Первый Венский арбитраж • Второй Венский арбитраж • Заговор Остера • Ялтинская конференция • Второй Люблянский арбитраж • Путч Гиммлера • Операция «Валькирия» • Призывная кампания СС • Освобождение Вильгельма II • Центральноевропейский альянс • Возвращение Циндао • Балканский кризис | | Греция | Большой фашистский совет в Галикарнасе • Босфорские игры • Гераклионская конвенция • Зарубежные инвестиции • НСГ • Гражданская война • Энозис | | Испания | Парижский конгресс • Гражданская война в Испании • Иберийский пакт • Латинский блок • Вопрос о наследовании • Оккупация Танжера • Цена победы • Испанский военный союз | | Китай | Бирманская дорога • Дорога Ледо • Ханойский маршрут • Маршрут через Гималаи • Борьба с внедряющимися группами противника • Сианьский инцидент • Китайская провокация • Пятилетний план | | Латвия | || Литва | || Мексика | Национализация нефти • Продажа Британского Гондураса • Новый лидер в партии • Операция «Правое дело» | | Нидерланды | Предоставить снаряжение • Принц Бернард замешан в скандале • Проект «Зёйдерзе» • Чертежи линейного крейсера | | Польша | || Португалия | Иберийский саммит • Мятеж на флоте • Воссоединение королевства Португалии и Бразилии | | Советский Союз | Большая чистка • Бои у озера Хасан | | США | Протесты Серебряного легиона • Контроль над колониями • Саммит по безопасности Южной Америки • Пожертвования для государства • Нота протеста • Выборы в Конгресс | | Турция | Балканская антанта • Конвенция Монтрё • Выбор наследника Ататюрка • Сделка за острова Оники • Честерская концессия • Переворот Золотого квадрата • Дамасский диктат • Курдские повстанцы • Зарубежные инвестиции • Формирование оппозиционного движения • Выборы • Саадабадский пакт • Решение проблемы с Хатаем • Предложение Петры • Закупка лёгких танков | | Франция | Вторжение в Грецию • Вторжение в колонии • Гражданская война во Франции • Комитет по невмешательству • Парижский конгресс • Франко-советский договор о взаимопомощи • Французский Союз • «Фронт Стрезы» | | Швейцария | || Эстония | || Эфиопия | || Югославия | Вступление в Тройственный пакт • Лондонская конференция • Панславянский конгресс рабочих • Переворот в Югославии • Свадьба короля Петра | | Япония | Судьба императорской семьи • Обмен Южных Сахалин на военную помощь | | Прочее | Выборы • Забастовки • Лондонское морское соглашение • Уклонение от призыва • Мятежи |


## Tribunal de Segurança Nacional Фокус | Требования | Описание | Эффекты | |||| Tribunal de Segurança Nacional | | Хотя Национально-освободительному альянсу не удалось свергнуть правительство, его члены все еще на свободе, строят планы и вербуют сторонников для очередной попытки разрушить нашу страну. Для осуждения этих преступников необходимо учредить военные суды, действующие в период чрезвычайного положения. | | Обеспечить военную поддержку | | Обеспечение поддержки военных имеет жизненную важность для существования нашего режима. Немного обещаний высшим офицерам со стороны правительства, и они наверняка перейдут на нашу сторону. | | ## Отменить чрезвычайное положение ## Второе коммунистическое восстание ## Последствия кофейного кризиса ## Интересные факты - Всего страна имеет 245 фокусов.


**Путь в Европу** — раздел политических решений, доступный для Германии и Великобритании в Hearts of Iron IV с дополнением Man the Guns. ## Описание ## Решения Файл:.png Потребовать от Голландии сократить торговлю с Германией Торговые ограничения, наложенные на Германию, должны призвать голландцев к порядку. Они ведь явно не захотят тоже попасть под действие эмбарго... Требования: - Страна: Соединённое Королевство - Третий рейх: - Правительство: Фашизм Действие при выборе: {{{действие при выборе}}}


**Подразделение «Бранденбург»**, также **«бранденбуржцы»** (англ. *Brandenburg Regiment*, *Brandenburgers*) — особое воинское формирование сухопутных войск Германии, добавленное с дополнением Dies Irae Götterdämmerung для Hearts of Iron III. ## Информация Подразделение «Бранденбург» или просто «Бранденбург» является сухопутным формированием особого назначения в составе германской армии. Его нельзя сформировать собственноручно, оно появляется только по событию. Будучи специализированным и элитным подразделением, «Бранденбург» имеет лучшие характеристики, по сравнению с регулярными армейскими подразделениями. Для получения этого формирования необходимо соблюдать следующие условия: - Страна: Германия - Дата: не ранее 15 декабря 1939 - Владеет Берлином После этого произойдёт событие, в котором будет возможность получить «Бранденбург» в своё распоряжение. « | Бранденбуржцы были членами Формирования особого назначения «Бранденбург». Они действовали практически на всех фронтах — вторжение в Польшу, Данию, Норвегию, в битве за Францию, в операции «Барбаросса», в Финляндии, Греции и вторжении на Крит, в Румынии, Болгарии и Югославии. Некоторые части были направлены для внедрения в Индию, Афганистан, страны Ближнего Востока и в Южную Африку. Они также готовились к операции «Феликс» (запланированная операция по захвату Гибралтара) и операции «Морской лев» (запланированное вторжение в Великобританию). Они достигли потрясающих успехов в самом начале войны, действуя в качестве передовых отрядов, которые захватывали стратегические мосты, туннели и железнодорожные станции в Польше и Нидерландах. | » | При выборе варианта с созданием подразделения, из запасов страны удалится 5000 единиц припасов и 2000 человек. После этого в Берлине появится батальон «Бранденбург». Стоит отметить, что сам по себе «Бранденбург» не является боевым подразделением, он не занимает место в бою и не участвует в нём. Вместо этого он даёт бонусы частям, с которыми он участвует в бою, помогая им лучше сражаться. ## Характеристики Характеристики | | || Боеспособность | 5 | Организация | 50 | Боевой дух | 55 | Максимальная скорость | 8,33 | Размер (в усл.ед.) | 25 | Боевые характеристики | | Защищённость | 15 | Стойкость | 15 | Доля пехоты | 1 | Противовоздушная защита | 15 |


**Разведывательное агентство** — создаваемое игроком агентство, позволяющее игроку нанимать агентов для сбора разведанных и расшифровывать вражеские шифры. ## Управление На старте игры игроку нужно будет построить разведывательное агентство. Он может выбрать собственное название и логотип, из уже имеющихся. Агентство на время строительства займёт 5 фабрик. Время строительства всегда одинаковое — 30 дней. По истечение этого срока игроку представится возможность нанимать агентов, с помощью которых он сможет собирать информацию. В агентстве игрок может работать над криптографией, улучшать различные отделы управления, а также тренировать оперативников и разрабатывать новые устройства для них. После постройки агентства вам предоставится возможность нанять агентов, однако должно пройти 30 дней, прежде чем вы сможете нанять своего первого агента. ## Улучшение филиалов агентства Дабы улучшить силу вашего агентства, вы должны улучшать его отделы. Всего их 5: *Разведка**Оборона**Операции**Обучение агента**Департамент криптологии* Для того чтобы начать улучшение отдела, вы должны нажать на соответствующий раздел. На время совершенствования агентство займёт несколько гражданских фабрик - точное количество можно узнать слева внизу. Стоимость может различаться в зависимости от эффективности того или иного улучшения Каждое улучшение занимает 30 дней, после чего вас уведомят о завершении. Однако, время улучшения может быть снижено до 25 дней, посредством улучшения. ### Разведка Улучшения в области разведки состоят из 4 улучшений для каждой области: Улучшение | Описание | Стоимость в фабриках | Эффект | |||| Экономика/гражданская | Наши агенты будут обучены исполнять роли гражданских лиц на территории врага и действовать в пределах своих промышленных и гражданских секторов, собирая разведданные о промышленности и экономике противника. | 5 | Гражданские разведанные: +25% | Армейский отдел | Нам чрезвычайно важно обладать разведданными о войсках противника. Также необходимо основать отдел военной разведки. Наши агенты будут обучаться внедрению во вражескую армию, служить солдатами и генералами и передавать нам секреты, найденные в тылу врага. | 5 | Армейские разведанные: +25% | Морской отдел | Битвы на море — важный элемент победы в войне, поэтому с развитием флотских технологий нам необходимо организовать отдел морской разведки. | 5 | Флотские разведанные: +25% | Авиационный отдел | Отдел авиационной разведки принесет пользу нашему агентству. Задачей этого департамента будут внедрение в ВВС противника и сбор разведданных о перемещениях вражеской авиации. | 5 | Авиационные разведданные: +25% | ### Оборона Defense branch interacts with operatives' missions. Counter-intelligence bonus from Passive Defence increases execution time of hostile operations on your territory and increases chances of stopping enemy's Operatives. Anti-partisan upgrade increases effectiveness of Root Out Resistance of your Operatives. Улучшение | Описание | Стоимость в фабриках | Эффект | |||| Пассивная оборона | Местная самооборона может стать важной частью нашей разведки. Обучая шпионажу и контрразведке силы местной самообороны и гарнизонные войска, мы обеспечим себе защиту даже в том случае, если наши эксперты заняты другими делами. | 5 | | Борьба с партизанами | Пропаганда — мощный инструмент обеспечения верности собственных граждан, но завоевать лояльность жителей вражеской территории куда сложнее. Обучив наших агентов внедряться во вражеское сопротивление, мы, возможно, сможем эффективно бороться с ним и пресекать его диверсионную деятельность. Тогда-то вражеские партизаны и потеряют всякую надежду на возвращение своего прежнего режима. | 5 | | ### Операции Operations branch upgrades increase chances for positive results and decreases risk of your operations. - Для улучшения **Портативные рации**необходимо изучить технологию**Радио**. ### Обучение агента Улучшение | Описание | Стоимость в фабриках | Эффект | |||| Местные центры обучения | Хотя наши агенты способны приспосабливаться к любому окружению, культурные нормы и языки других стран лучше всего усваиваются теми, кто родился и вырос в этой среде. Если мы хотим развернуть мировую шпионскую сеть, мы должны охватить центрами вербовки и обучения весь земной шар и нанимать агентов всех культур и биографий. | 10 | Шанс вербовки вражеского гражданина: +25% Шанс вербовки союзного гражданина с оккупированной территории: +25% Варианты вербовки агента: +1 | Подготовка коммандос | Хотя наш департамент обычно занимается более деликатными аспектами войны, зачастую для выполнения операций требуется небольшой отряд тяжеловооруженных бойцов. Обучив всех своих агентов боевым приемам коммандос, мы повысим их эффективность в диверсионных операциях, снизим вероятность обнаружения вражеской контрразведкой и научим их эффективней захватывать шифровальное оборудование противника. | 5 | Шанс нанять агента с чертой коммандо: +100% | Техника допроса | Чаще эффективнее бывает сломать разум вражеского агента, а не его тело. Применение физической силы в этом случае ненадежно и часто приводит к получению ложной информации. Мастер допроса способен сломить дух противника, не прибегая к насилию. У нас есть способы разговорить любого... | 5 | Шанс захвата вражеского агента: +100% Скорость сбора разведанных вражеским агентом: +25% | Дипломатическая подготовка | Обучив наших агентов «подмазывать» иностранных инвесторов и дипломатов, мы, возможно, сумеем убедить их в правильности нашего дела, и их интересы разойдутся с интересами врагов государства. | 5 | Эффект от задания Контроль торговли: +25%Эффект от задания Дипломатическое давление: +25% | Психологическая война | Пропаганда — мощный инструмент обеспечения наших идеологических интересов в нашем же государстве, но ни одно средство не сравнится в эффективности с распространением жутких слухов о вражеском режиме и последствиях его прихода в страну. Научив наших агентов сотрудничать с антиидеологическими движениями в других странах, мы сможем гораздо эффективнее распространять собственную идеологию по миру... | 8 | Эффект от задания Пропаганда: +25%Эффект от задания Усиление идеологии: +25% | ### Департамент криптологии Улучшение | Описание | Стоимость в фабриках | Эффект | |||| Образовать отдел | Криптология — метод создания кодов и шифров для поддержания секретной связи. Не имея правильного кода, прочитать зашифрованное сообщение почти невозможно. Одинаково важно как зашифровывать свои сообщения, так и уметь дешифровать сообщения врагов. | 8 | Мощность дешифрования: +25 Уровень криптологии: +1 | Группа радиоперехвата | Радиоволны позволяют общаться на больших расстояниях, и сигналы часто зашифровываются с помощью постоянной и нерегулярной смены частоты вещания. Чтобы перехватывать вражеские сообщения, мы должны создать группу радиоперехвата для взлома шифров противника. | 5 | Мощность дешифрования: +25 | Машинное дешифрование | Машины уже доказали свою пользу в шифровании данных — взломать машинный код труднее всего. Машины для криптоанализа очень важны для расшифровки сообщений, кода к которым у нас пока нет. Эти машины очень пригодятся нашей команде дешифровщиков. | 10 | Мощность дешифрования: +25 | Правительственная школа шифровальщиков | Коды и шифры показали себя самым эффективным способом развития и защиты нашей зарубежной шпионской сети. Правительственный штаб связи посвятил себя созданию новых сложных методов шифрования, которые не сможет взломать противник. | 5 | Уровень криптологии: +1 | Машинное шифрование | Становится очевидно, что наших стандартных методов шифрования недостаточно для сокрытия сообщений от вражеских глаз. Наши лучшие умы разрабатывают схему машины, способной создавать с помощью замены букв алфавита новые шифры с нужной нам частотой. Такая технология сделает наши методы шифрования настоящей загадкой для врагов — своего рода энигмой. | 15 | Уровень криптологии: +2 | ## Криптология *Основная статья: Криптология* ## Руководитель разведсети Если у игрока достаточно улучшений и он состоит в альянсе, то он можете стать руководителем разведсети. Это логический путь для тех, кто хочет полностью положиться на шпионаж и получить от него максимум. Всего в альянсе может быть только один руководитель разведсети и главным его преимуществом является то, что вы можете управлять ещё большим числом оперативников (в зависимости от размера вашего альянса). В игре три потенциально мощных управления: Союзники, Ось и Коминтерн.


**Британская Индия** — колония Соединённого Королевства в Южной Азии. ## География Британская Индия располагается в Южной и Юго-Восточной Азии, занимая территории государств: Пакистан, Бангладеш и Бирма. ### Рельеф Рельеф Индии крайне разнообразен; на западе и севере, а также небольшие участки на западном побережье и юге страны, состоят из гор, в то время как юго-восточная часть — это джунгли. Имеются обширные территории болот, лесов и равнин. ### Административное деление Индия подразделяется на 25 регионов, те в свою очередь делятся на 437 провинций. ### Население ## Национальные фокусы Национальные фокусы для Индии были добавлены с дополнением Together for Victory ## Политика ### Национальный дух **Туземные княжества** *-* Ежедневный прирост автономии: -0.1 **Социально отчуждённые мусульмане** *-* Военнообязанное население: -20% Стабильность: +10% **Аграрное общество** *В органах местного самоуправления считают, что из-за своего стиля жизни значительная часть населения Индии не подходит для военной службы. Нам рекомендуется проводить призыв только среди так называемых «воинственных племен». Это убеждение закрепилось настолько прочно, что на его преодоление уйдет как минимум поколение. В ближайшее же время нам надо лишь смириться с тем, что попытки призыва крестьян будут игнорироваться.* Военнообязанное население: -69% **Риск возникновения голода** *Индийская пищевая промышленность очень хрупка. Малейший сбой может привести к коллапсу.* ### Дипломатия Британская Индия является колонией Великобритании и входит в состав альянса Союзники. ### Политические партии Идеология | Партия | Популярность | Лидер партии | Название страны | ||||| Фашизм | Всеиндийская ассамблея индуистов | 2% | Винаяк Дамодар Саваркар | Свободная Индия | Коммунизм | Коммунистическая партия Индии | 1% | П. Кришна Пиллаи | Индийская Народная Республика | Демократия | Индийское движение за независимость | 17% | Бхогараджу Паттабай Ситарамейя | Индия | Нейтралитет | Индийский национальный конгресс | 80% | Лорд Линлитгоу | Индия | ## Правительство ### Законы ### Политические советники ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Промышленность Фабрики | Военные заводы | Военные верфи | 13 | 2 | 1 | ### Ресурсы Нефть | Алюминий | Резина | Вольфрам | Сталь | Хром | 11 | 1 | 30 | 100 | 55 | 55 | ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| District Garrison | 11 | | Используемая рабочая сила: 99 тыс. | ### Флот Не имеет флота. ### Авиация Самолёт | Количество | || Штурмовик | | Хоукер «Гектор» | 80 | Всего самолётов: 80 | | Используемая рабочая сила: 1 тыс. | ## Интересные факты - Если Индия станет Доминионом Великобритании, то сменится идеология страны на демократическую, а у Отечественного фронта, не будет 0% популярности. - Исторически Бирма была выделена в отдельный протекторат Великобритании в 1938 году, но в сценарии 1939 года Бирма продолжает быть частью Индии.


**Британская Малайя** — небольшое марионеточное государство Великобритании в Азии. ## Историческая справка Первые форпосты в этом регионе были основаны голландцами в 17 веке. Их оккупировали британцы во время Наполеоновских войн и подтвердили свой контроль договором с Нидерландами в 1824 году, формально отделивший Малайю от Голландской Ост-Индии. Первоначально британское правление ограничивалось Сингапуром и несколькими другими торговыми центрами, известными как Стрейтс-Сетлментс, но в конце 19 века распространилось на весь полуостров через протектораты. Британское господство на Малайском полуострове представляло жизненно важный интерес для империи из-за его богатых ресурсов, а также стратегического расположения Сингапура на южной оконечности Малаккского пролива, самого прямого прохода между Индийским и Тихим океанами на запад и восток соответственно. В декабре 1941 года в рамках реализации японской идеи «Великой восточноазиатской сферы сопроцветания», они вторглись в Малайю и Сингапур. В то время Сингапур был крупнейшей британской военной базой и экономическим портом в регионе. Стремительное падение Сингапура в феврале 1942 года, считавшегося хорошо защищённым, стало одной из величайших неудач Великобритании на Тихоокеанском театре военных действий и было названо Уинстоном Черчиллем «худшей катастрофой» в британской военной истории. Японцы переименовали город в Сёнан-то и оккупировали его до конца войны, сдав его в августе 1945 года. После войны Малайя и Сингапур вернулись к британцам, в этот раз с расширенной автономией. После возвращения британцев среди местного населения росли националистические настроения, поскольку многие считали, что британцы больше не компетентны в управлении и защите британской колонии и её жителей. Она стала независимой в 1957 году и объединилась с Сингапуром, британским Северным Борнео и Сараваком, образовав Малайзию в 1963 году. Сингапур был исключен из состава Малайзии в 1965 году, став самостоятельным суверенным государством. ## География ### Рельеф ### Административное деление ### Население ## Национальные фокусы У Британской Малайи используется стандартное дерево фокусов, так же эта страна является единственной марионеткой Великобритании, которое не получило фокусов после выхода DLC Together for Victory. ## Политика ### Национальный дух Не имеет национальных духов. ### Дипломатия Британская Малайя является членом альянса Союзники, возглавляемого Великобританией и является её интегрированной марионеткой. ### Политические партии Несмотря на правящую демократическую партию, выборы в Малайи не проводятся. ## Правительство ### Законы Принятый закон | Эффект | || Только добровольцы | Военнообязанное население: 1,5% | Свободная торговля | Скорость строительства: +15 Темпы исследований: +10% Объём заводского производства: +15% Производительность верфи: +15% Ресурсы на продажу: +80% Гражданские разведанные другим: +40% Флотские разведанные другим: +20% | Гражданская экономика | Фабрики производящие ТНП: 30% Скорость строительства фабрик: -30% Скорость строительства военных заводов: -30% Скорость конверсии: +30% | ### Политические советники ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Ресурсы Для такой маленькой страны, Британская Малайя очень богата на ресурсы. Здесь добывается большая часть мирового каучука, большое количество вольфрама и умеренное количество стали и нефти. Нефть | Алюминий | Резина | Вольфрам | Сталь | Хром | 16 | 20 | 497 | 246 | 26 | 0 | ### Промышленность При своих богатых ресурсах, Британская Малайя на 1936 год имеет очень малую промышленность, состоящую всего из одной гражданской фабрики. Фабрики | Военные заводы | Военные верфи | 1 | 0 | 0 | ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| Malaya Infantry Brigade | 2 | | Используемая рабочая сила: 6 тыс. | ### Флот Не имеет флота. ### Авиация Не имеет авиации.


**Бронемашины** или **бронеавтомобили** — класс техники, добавленный в дополнении La Résistance. ## Описание Во Второй мировой войне бронеавтомобили активно использовались в сражениях в Северной Африке и на Ближнем Востоке, однако основная задача бронемашин — разведывательная деятельность. Они сочетают в себе способность быстрого передвижения по пустынной местности и хорошие боевые возможности против слабовооружённого противника. ### Характеристики Самые первые варианты бронемашин имеют довольно маленькую защиту, броню, противотанковую атаку, прорыв и противопехотную атаку. Однако в замен имеет неплохой параметр подавления и низкую стоимость производства. Параметр подавления немного выше, чем у конных войск, и одинаков с параметром подавления у лёгких танков, однако лёгкие танки намного дороже в производстве. Бронемашины являются лучшим средством для подавления, чем танки и конные войска, однако не каждая страна может взять на себя производство такого рода техники, из-за серьёзных действия сопротивления. Более поздние варианты техники повышают прорыв и бронебойность, однако уровень противопехотной и противотанковой атак остаётся на уровне самых ранних лёгких танков, а где-то даже ниже, из-за чего использование бронеавтомобилей в качестве боевых батальонов невозможно. Улучшенный салон и дополнительное хранилище для боезапаса повышают боевую эффективность машины. Чтобы бронемашины могли не только подбить лёгкую технику противника, но и вернуться назад, требуется приспособить их к изменениям на поле боя и снабдить более мощным вооружением и прочной броней. Рано или поздно наши лёгкие механизированные части столкнутся с танками противника. Разработав специальной противотанковый вариант бронемашины, мы обеспечим себе шанс на победу. ### Улучшения Улучшение | Бонусы | Штрафы | ||| Броня | Броня: +5% | Скорость: -2% Надёжность: -5% | Главное орудие | Противопехотная атака: +3% Противотанковая атака: +10% Прорыв: +5% | Скорость: -2% Надёжность: -5% | Двигатель | Скорость: +2% | | Надёжность | Надёжность: +10% | ## Шаблоны и применение Бронеавтомобили являются хорошим средством для борьбы с сопротивлением, из-за своего высокого параметра подавления. Также они хороши для ведения разведывательной деятельности непосредственно на поле боя, однако совершенно не годятся в качестве основной силы войск, вследствие крайне низких боевых параметров и другого предназначения этого рода техники. ## Модели - Бронеавтомобиль Первой мировой — польский бронеавтомобиль Wz.29 - Базовый бронеавтомобиль — венгерский лёгкий бронеавтомобиль 39M «Чабо» - Улучшенный бронеавтомобиль — шведский тяжёлый бронеавтомобиль Pbil m/39 П • О • Р Техника в Hearts of Iron IV | || ||| Сухопутная | Амфибия • Артиллерия • Бронемашины • Механизированная пехота • Моторизованная пехота • Самоходные установки (ПТУ • САУ • ЗСУ) • Танки (лёгкие • средние • тяжёлые • сверхтяжёлые) | | Морская | Авианосец • Броненосец • Додредноут • Корабль береговой обороны • Линейный крейсер • Линкор • Сверхтяжёлый линкор • Лёгкий крейсер • Подводный крейсер • Подводная лодка • Торпедный крейсер • Тяжёлый крейсер • Эсминец | | Воздушная | Истребитель • Штурмовик • Тяжёлый истребитель • Тактический бомбардировщик • Стратегический бомбардировщик • Транспортный самолёт • Ракеты • Ракетный перехватчик • Камикадзе • Самолёт-разведчик |


Не путать с: Совет по обороне (значения). | **Региональный совет по обороне Арагона** — страна на Иберийском полуострове. ## География Страна граничит с Францией на севере, Националистической Испанией на западе и Республиканской на юге. Совет по обороне Арагона, несмотря на название, контролирует лишь часть Арагона — Восточный Арагон; Западный находится под контролем националистов. Арагон по большей части горный регион, Пиренейские горы пересекают французско-испанскую границу, отделяя друг от друга эти страны. Центр Арагона составляет Арагонская низменность и долина реки Эбро, берущей своё начало в Астурии и впадающей в Средиземное море в южном районе Каталонии. Столица — Барселона. ## Политика Совет по обороне Арагона не является государством в прямом смысле этого слова. Единого органа управления не существует; власть осуществляется непосредственно на местах самостоятельными коммунами. ### Национальные фокусы ### Национальный дух ### Решения ### Дипломатия Абсолютно все страны мира настроены враждебно по отношению к анархистскому образованию в Испании. Сразу после появления, страна будет находиться в состоянии войны с Республиканским и Националистическим правительством. ### Политические партии ## Правительство ### Лидеры ### Законы ### Политические советники ### Компании ### Военное руководство ## Формируемые страны ## Связанные достижения ## Интересные факты и примечания - В реальности анархисты были союзниками республиканцев, и в ходе гражданской войны были расформированы.


**Бронепалуба** — устанавливаемый модуль для кораблей. ## Описание Бронепалуба представляет собой элемент конструкции авианосца. Представляет собой горизонтальное перекрытие корпуса корабля настилом из броневых плит, применяемое для дополнительной защиты от авиабомб, осколков и лёгких снарядов. Установка этого модуля на авианосцы увеличит прочность и бронезащиту судна, но уменьшит его максимальную скорость и увеличит стоимость производства. ## Как открыть - Ангар — технология **Конверсия палубы** ## Устанавливается на ## Эффекты Модули кораблей | || ||| Батареи и вспомогательные орудия | Легкая батарея • Тяжелая батарея • Сверхтяжелая батарея • Батарея легкого крейсера • Батарея тяжелого крейсера • Вспомогательная батарея • ПВО | | Двигатели | Двигатели авианосцев • Двигатели крейсеров • Двигатели подводных лодок • Двигатели тяжелых кораблей • Двигатели эсминцев | | Бронирование | Бронепалуба • Схема бронирования крейсеров • Схема бронирования сверхтяжелых кораблей • Схема бронирования тяжёлых кораблей | | Подводная война | Глубинные бомбы • Радар • Сонар • Минно-тральное оборудование • Направляющие для постановки мин • Торпедные аппараты • Шноркель | | Прочее | Авиационное оборудование • Ангары • Системы управления огнем • Топливная цистерна |


**Регион** — основная единица деления государства в Hearts of Iron IV. Представляет собой объединение нескольких провинций. ## Описание Регион является основной и самой большой географической единицей в игре, без учёта стратегических регионов и зон снабжения. Каждый регион состоит из нескольких десятков провинций, в которых расположены города. ### Строительство Для строительства в регионе доступно множество объектов: военные заводы, инфраструктура, ракетные площадки. Каждый регион имеет свою категорию, которая определяет базовое количество доступных ячеек. Различные технологии дают процентные бонусы к количеству ячеек в регионе. ### Претензии и национальные территории Каждый регион принадлежит одному из государств. Различают 2 вида принадлежности: национальные и оккупированные. Национальные территории составляют основу государства, в то время, как оккупированные являются либо временно занятыми территориями в ходе войны, либо колониями. В национальных территориях большинство военнообязанного населения способно призываться в армию. Ограничений на строительство сооружений нет, а сопротивление в военное время отсутствует. В оккупированных регионах государство не может призвать всё население на военную службу. Всё зависит от подчинения — чем больше оно, тем больше доступно населения для призыва в армию. По стандарту для призыва доступно всего 2% населения. Для строительства доступны всего несколько ячеек, которые в военное время, в зависимости от уровня сопротивления будут страдать от попыток сопротивления уничтожить сооружения. В случае если вы освободите государство, которое имеет претензии на оккупированные территории, или отдадите их другому государству, то вы потеряете претензии на эти регионы. Получить новые национальные территории можно лишь с помощью выполнения фокусов. Так, например, Германия при выполнении фокуса *«Аншлюс»* получает претензии и станет считать национальными регионы Австрии. В дополнении La Résistance у Испании появилась возможность национализировать регионы после гражданской войны. ### Население Население состоит из двух групп: **военнообязанное** и **гражданское** Военнобязанное население — население доступное для призыва в армию и пополнения войск. В зависимости от закона о призыве призываемое население может меняться. Гражданское население — население, которое не доступно для призыва. Оно также меняется от идей и законов. У обоих групп также имеется предел. Если населения больше, чем этот предел, то население начнёт переходить в другую группу. Так, если военообязанного населения больше предела, то избыток перейдёт в группу гражданского населения. ## Оккупация *Основная статья: Оккупация*


**Бутан** — небольшая страна в Южной Азии. ## География Бутан располагается на Гималаях в Южной Азии. Граничит с Британской Индией на юге и Тибетом на севере. Страна состоит из одного региона - Бутан. Столицей является город Пунакха. Страна не имеет выход к морю. Рельеф представляют горы. ## Политика Бутан не участвует в мировых событиях и не имеет врагов. ## Политические партии Партия | Идеология | Популярность | Лидер Партии | Название Страны | Правящая Партия ? | Фашизм | Фашизм | 0% | Генерируемый | Империя Громового Дракона | Нет | Коммунизм | Коммунизм | 0% | Генерируемый | Союз Красных Драконов | Нет | Демократия | Демократия | 0% | Генерируемый | Бутанская Республика | Нет | Династия Вангчук | Нейтралитет (Деспотизм) | 100% | Джигме Вангчук | Бутан | Да | ## Экономика Бутан имеет плохое экономическое развитие, которое вряд ли удастся преодолеть без завоеваний, так как единственный регион является развитым сельским регионом. ### Фабрики Военные заводы | Военные верфи | Фабрики | 1 | 0 | 2 | ### Ресурсы Нефть | Резина | Сталь | Алюминий | Вольфрам | Хром | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | ## Население Регион | Гражданское Население | Призывное Население | Непал | 443.78 k | 6.76 k | Итого: | 443.78 k | 6.76 k | ## Войска Изначально у Бутана нет армейских дивизий.


**Комиссариат** или **рейхскомиссариат** — это один из уровней автономии марионеточных стран в Hearts of Iron IV, добавленный с дополнением Death or Dishonor. ## Информация Комиссариат представляет собой страну или территорию, находящуюся под временным протекторатом другого государства, чаще всего на время войны. Имеет меньшую автономию, чем протекторат, но большую, чем коллаборационистское правительство. Комиссариаты доступны только для фашистских стран с дополнением Death or Dishonor. ### Рейхскомиссариат **Рейхскомиссариат** — временное владение Третьего рейха на оккупированной территории. В Hearts of Iron IV представлено 5 реально существовавших рейхскомиссариатов созданных во время Второй мировой войны. Для доступа к ним необходимо выполнить фокус **Создание рейхскомиссариатов**. После завершения выполнения у игрока откроется раздел решений с возможность создания следующих комиссариатов: - Рейхскомиссариат Нидерланды - Рейхскомиссариат Норвегия - Рейхскомиссариат Украина - Рейхскомиссариат Остланд - Рейхскомиссариат Бельгия-Северная Франция Для создания каждого комиссариата необходимо полностью контролировать определённые территории: Рейхскомиссариат Нидерланды | | | Рейхскомиссариат Норвегия | | | Рейхскомиссариат Бельгия | | | Рейхскомиссариат Украина | | | Рейхскомиссариат Остланд | | | ## Модификаторы - Не может объявлять войну - Не может отклонить призыв к войне - Метрополия не управляет войсками - Не может создать коллаборационистское правительство - Не может быть руководителем разведсети - Не поставляет агентов руководителю разведсети - Фактор военнообязанного населения: -50% - Излишки для метрополии: +100% - Расходы на торговлю с метрополией: -90% - Гражданская промышленность для метрополии: +25% - Военная промышленность для метрополии: +65% - Прирост автономии: -30% - Метрополия может строить объекты на территории субъекта. ## Интересные факты - Границы комиссариатов Остланд и Украина не совпадают с реальными: многие территории были разделены между непосредственно Германским рейхом, военной администрацией, Румынией и Генерал-губернаторством. Такое несоответствие границ связано с тем, что рейхскомиссариаты основаны по принципу гражданской войны, где комиссариат — восставшая сторона, соответственно она получает все национальные территории. Предыдущий уровень | Следующий уровень | Коллаборационистское правительство | Протекторат |


« | За первые пять лет своего существования молодая Вторая Испанская республика перенесла стачки, попытку военного переворота и крупное революционное восстание. Она пережила все эти испытания, но испанское общество по-прежнему страдает от политической поляризации и взаимного насилия между анархистами, коммунистами и фалангистами. Обе стороны с надеждой ждут приближающихся выборов в 1936 году, но маловероятно, что победа кого-либо из них вернёт стране стабильность. А пока насилие не прекращается, военные выжидают и строят собственные планы… | » | **Испания** — демократическая страна, расположенная на юго-западе Европы, на полуострове Иберия. В 1939 году, после окончания гражданской войны, в стране установилась диктатура Франциско Франко, что означало конец республики. ## География Испания имеет сухопутную границу с Португалией, Францией и Великобританией в регионе Гибралтар. Столица — Мадрид. Испания — большая страна в на полуострове Иберия (также Пиренеи) в Юго-Западной Европе. По площади страна занимает четвёртое место в Европе и седьмое по населению (24 миллиона). Территория Испании составляет 85% Пиренейского полуострова. Рельеф варьируется в зависимости от региона; север страны по большей части состоит из гор, в то время как южная и центральная части в большинстве представлены равнинами, в редких случаях прерываемые холмами. Западная Испания, на границе с Португалией, почти полностью холмистая, за исключением севера с густыми лесами. Страна делится на 21 регион и 330 провинций, без учёта колоний. Крупнейшие города — Мадрид и Барселона. Оба являются самыми промышленно развитыми городами страны. Города Испании (по уменьшению количества победных очков): - 10 - Мадрид - Барселона - 5 - Бильбао - Валенсия - Севилья - Ла-Коркунья - Малага - 3 - Алеканте - Бургос - Вальяодолид - Виго - Гранада - Мурсия - Сарагоса - Овьедо - Кадис - 1 - Саламанка - Леон - Пальма-де-Майорка - Толедо - Памплона - Уэска - Жирона - Каспе - Тортоса - Теруэль - Куэнка - Сьюдад-Реаль - Альмерия ## Политика ### Национальные фокусы *Основная статья: Национальные фокусы Республиканской Испании* Национальные фокусы Испании были добавлены в дополнении La Résistance. ### Национальный дух **Карлизм** *В 1830 г. король Фердинанд VII объявил Прагматическую санкцию и сделал свою дочь, будущую Изабеллу II, предполагаемой наследницей. Этим он вычеркнул из линии наследования своего брата — инфанта Карлоса. По этой причине после смерти короля сторонники Карлоса устроили несколько гражданских войн и, объединившись под знаменем карлизма, сражались за престолонаследие по законам Салической правды.Сто лет спустя движение карлистов вполне живо, и его ополченцы, т. н. рекете, неустанно тренируются, готовясь к моменту, когда их снова призовут на защиту христианства и права законного короля на престол.* Стабильность в неделю -0.30% Атака дивизии: -10% Защита дивизии: -10% Ежедневная поддержка нейтралов: +0.05% **Нелояльность военных** *Неудавшаяся в 1932 году так называемая «санхурхада», попытка военного переворота, до сих пор бросает тень на испанскую армию. Впоследствии многие нелояльные военные командиры, в числе которых был и лидер переворота Хосе Санхурхо, бежали в ссылку в Португалию и по сей день продолжают плести там интриги.Даже эта неудача не остановила офицеров-изменников — и в самой Испании нашлось немало тех, кто желает видеть возвращение монархии, а то и пришествие фашистской диктатуры. Слишком сильное вмешательство правительства во внутренние дела армии может разжечь новое восстание — куда более яростное и кровавое, чем прошлое.* Стоимость командира: +100% Нельзя обучать и расформировывать воинские части, а также редактировать их шаблоны. **Политическое насилие** *Испанская политическая сцена известна нарастающей поляризацией и уровнем насилия. Прошло всего два года со времён последнего крупного восстания, стачки астурийских шахтёров, а в текущем политическом климате уже проступают все признаки нового, куда более крупного и куда менее локализованного бунта. Вряд ли скорые выборы положат конец этой нисходящей спирали общественных волнений.* Стабильность: -15% Невозможно назначить министров и законы **Общенациональные стачки** *Похоже, в стране всё отчётливей видны начальные этапы рабочей революции: забастовка за забастовкой парализуют производство и повседневную жизнь, рабочие требуют увеличения зарплаты и сокращения рабочего дня, бедные фермеры-арендаторы самовольно захватывают всё больше земель, а правительство делает вид, будто ничего не замечает.* Стабильность: -10% Скорость строительства: -10% Объём заводского производства: -10% Производительность верфи: -10% ### Дипломатия В 1936 году Испания начинает в качестве страны с демократической идеологией, из чего следует, что отношения с остальными странами зависят от эффекта "*Другая идеология*", что понижает отношения на -10. ### События - Парижский конгресс - Гражданская война в Испании - Иберийский пакт - Латинский блок - Вопрос о наследовании - Оккупация Танжера - Цена победы - Испанский военный союз ### Решения - Влияние гарнизонов - Закупить снаряжение - Зёрна революции - Неизбежная гражданская война ### Политические партии Идеология | Название | Лидер | Популярность | Название страны | ||||| Нейтралитет | Confederación Nacional del Trabajo/Federación Anarquista Ibérica | Анархистская коммуна | Региональный Совет по обороне Арагона, Региональный Совет по обороне Иберии, Глобальный Совет обороны | | Демократия | Partido Socialista Obrero Español | Нисето Алькала Самора-и-Торрес | Испания | | Фашизм | Confederación Española de Derechas Autónomas | Хосе Антонио Примо де Ривера | Испанская Империя | | Falange Española de las Juntas de Ofensiva Nacional Sindicalista | |||| Коммунизм | Partido Comunista de Españа | Хосе Диас | Народная Республика Испания, Испанская Коммуна | | Partido Obrero de Unificación Marxista | Хулиан Горкин | ## Правительство ### Лидеры ### Законы ### Политические советники ### Компании ### Военное руководство Советник | Черта | Требования | ||| Главнокомандующий армией | || Доминго Батет | Боевой дух (специалист) Скорость восстановления дивизии: +8% | | Этельвино Вега | Оборона (специалист) Защита дивизии: +10% | | Мате Залка | Наступление (специалист) Атака дивизии: +10% | | ## Экономика ### Промышленность Военные заводы | Военные верфи | Гражданские фабрики | 7 | 4 | 16 | У Испании имеется всего 7 военных заводов и 4 верфи. Почти сразу после начала игры в Испании стартует Гражданская война, что наносит серьёзный ущерб экономике и ресурсам страны. ### Ресурсы Нефть | Резина | Сталь | Алюминий | Вольфрам | Хром | 0 | 0 | 57 | 2 | 53 | 0 | Что касается ресурсов, у Испании их крайне мало. Для производства техники во время гражданской войны необходимо будет закупать ресурсы, что будет осложнено из-за наличия вражеского флота у обеих сторон. ### Инфраструктура ## Армия ### Сухопутная Испанская армия на 1936 год состоит из 10 пехотных и 1 кавалерийской дивизий, 3 горнострелковых и 3 пехотных бригад. Оснащены дивизии лишь на 76%. Численность составляет 124 тысячи человек. ### Флот | Военно-морской флот Испании на 1936 год состоит из двух линкоров серии España, 12 эсминцев серий Churucca и Alsedo, трёх лёгких крейсеров серии Principe Alfonso и кораблей República и Méndez Núñez, а также 12 подводных лодок серий C и B. Два линкора серии España (Эспанья и Хайме I) являются гордостью флота Испании. Вооружение на кораблях состоит из двух тяжёлых 15,2 сантиметровых орудий 50 калибра, производства британской компании Виккерс. Дополнительно в казематах и по бортам установлены шесть 102-милиметровых пулемётов 50 калибра Виккерс Mk E. Они позволяют защитить линкоры от малых кораблей, повышая бронебойность и атаку. В качестве зенитного орудия имеется два 2-см/65 C/30 пулемётов. Двигатель — французский Парсонс мощностью 15,500 л.с., дающий кораблям возможность развивать скорость в 22,4 узла. Бронирование стандартное — 230-мм пояс и 40-мм палуба. Экипаж составляет 4000 человек. Лёгкие крейсера типа «Принсипе Альфонсо» (исп. — Principe Alfonso) — тип лёгких крейсеров испанского флота. Всего построено 3 единицы: «Либертад» (Libertad), «Альмиранте Сервера» (Almirante Cervera), «Мигель де Сервантес» (Miguel de Cervantes). Основное вооружение — три средних батареи 15,2-см 50 калибра производства Виккерс. Имеется два зенитных 200-мм пулемёта 65 калибра 30-х годов. В качестве торпедного вооружения установлены четыре 450-мм торпедных аппарата средних размеров. Также имеется центральный дальномер, установленный на верху мачты. На судне установлены паровая установка с зубчатой передачей, в виде Парсонса 80,000 л.с., позволяющая кораблю развивать скорость до 35,9 узлов. Бронирование — главный пояс 50-мм, палуба — 38-мм. Экипаж 800 человек. ### Авиация Авиация на 1936: | | || 60 истребителей | Всего: 0 | 27 морских бомбардировщиков | | Используемая рабочая сила: 1.74 тыс. | 12 истребителей | Всего: 0 | || 13 морских бомбардировщиков | | Используемая рабочая сила: 500 человек | ### Командующие ### Вооружение ## Формируемые страны ## Связанные достижения Our Chief Weapon is Surprise...Играя за Испанию, иметь не менее 5 агентов и организовать 5 переворотов в других странах. | The bell tolls for usПобедить в гражданской войне, играя за Республиканскую Испанию. | We Will Rock YouИграя за Испанию, владеть Гибралтаром. | Well, I Didn’t Vote for YouПобедить в гражданской войне, играя за анархистов. | ## Интересные факты - Страна занимает 6-е место по количеству фокусов в игре. У Республиканской Испании имеется 139 фокусов, в то время как у Националистической — 141.


**Военно-промышленные организации** или **ВПО** (англ. *Military Industrial Organization*) — организации, позволяющие улучшать технику, давая им различные бонусы, увеличивать объём производства и ускорить исследования. Доступны с дополнением «Arms Against Tyranny». ## Описание Военно-промышленные организации представляют собой аналог конструкторского бюро из базовой игры (доступных без «Arms Against Tyranny»), с которыми можно взаимодействовать для улучшения различных характеристик производимой техники, получения бонусов к производству и исследованиям. ВПО делятся на 4 категории в соответствии с 4 видами техники: танки, корабли, самолёты и материальная часть. Каждая организация затрагивает определённую категорию снаряжения, например лёгкие или средние танки, корабли сопровождения или линейные корабли. С помощью этого определяются черты, которые можно присвоить организации. ### Финансы Финансы отображают общее количество «денег» или «опыта», которыми обладает организация. Финансы можно получить от производства техники, путём назначения нужной ВПО на линию производства, либо выбрав для неё подходящую исследовательскую задачу в окне технологий. Расчёт получаемых финансов от производства производится в зависимости от объёма производства; за 1 единицу объёма производства ВПО будет получать 0.1 финансов ежедневно[1]. Например, при объёме производства артиллерии в 4.70, назначенная организация будет получать 0.47 финансов в день. Максимально возможное количество финансов, получаемых от одной линии производства составляет 110 ед./день[2]. Технологии же дают фиксированное количество средств после завершения исследования, в зависимости от стоимости исследования. За технологии первого уровня будет получено 500 ед, второго — 1000, третьего — 1500 и т.д[3]. ### Размер Размер организации определяется её финансами. Для достижения нового уровня необходимо накопить определённое количество средств: для каждого уровня необходимо на 800 ед. больше[4]. При достижении нового размера для ВПО разблокируется 1 очко[5], которое можно потратить на выбор новой черты. ### Черты и специализации Каждая организация имеет свою специализацию, которая определяет черты, которые можно ей присвоить. Большинство ВПО с одинаковой специализацией имеют стандартные черты, однако некоторые страны, например Советский Союз и Италия располагают уникальными чертами. Специализация | Затрагиваемое снаряжение | || Танковые ВПО | | Стандартизированное производство | | ### Политики Политики в основном влияют на саму ВПО, либо на производимую ей технику. Принятие политики стоит 25 ед. политической власти[6], а также требует, чтобы ВПО была как минимум 5 уровня. Политики нельзя менять в течение 180 дней после принятия[7]. Политика | Условия | Эффект | ||| Общие политики | || Жесткие контракты | Затрагиваемое снаряжение (одно из): | | Оптимизаторы конвейеров | | | Полный производственный цикл | | | Механический гений | | | Группы ОКР | | | Постоянная промышленная революция | | | Политики сухопутных ВПО | || Специалисты по сварке брони | Затрагиваемое снаряжение (одно из): | | Специалисты-литейщики | Затрагиваемое снаряжение (одно из): | | Тяжелые козловые краны | Затрагиваемое снаряжение (одно из): | | Камуфляж для заводов | Затрагиваемое снаряжение (одно из): | | Экономия | Затрагиваемое снаряжение (одно из): | | Политики воздушных ВПО | || Идеальное завершение | | | Тяжелые козловые краны | | | Эксперименты с тягой | | | Пионеры аэродинамической трубы | | | Модульная сборка | | | Политики морских ВПО | || Специалисты-сварщики | | | Эффективное использование пространства | | | Стабильные орудийные платформы | | | Отличная мореходность | | | Береговая армада | | ## Использование ВПО ### Производство Любую ВПО можно прикрепить к линии производства в соответствующем окне. В начале игры все линии уже имеют назначенных производителей, но при добавлении нового производства игра предложит выбрать подходящую организацию, либо производить оборудование без неё. После назначения ВПО, её всё равно можно будет сменить за небольшую плату опыта. За каждую назначенную линию производства организация будет получать финансы, которые можно потратить на улучшения и открытие новых черт[8]. Большинство ВПО имеют бонусы к производству соответствующего типа снаряжения, что позволит повысить эффективность и объёмы выпуска продукции военных заводов и верфей. ### Исследования Организациям также можно назначить исследовательскую задачу, после чего команда проектировщиков приступит к изучению новой технологии. При этом ВПО потребует небольшой платы в виде прироста политической власти в размере 0.10 ед. за каждое назначенное исследование[9]. Выбранная ВПО будет предоставлять бонус к исследованию, ускоряя её изучение[10]. После завершения исследования организация получит финансы в зависимости от уровня технологии. ### Проектирование ## Список ВПО по странам ## Интересные факты - Изначально ВПО делились на 2 части — конструкторскую команду ( *Design Team*) и промышленного производителя (*Industrial Manufacturer*), каждая из которых имела 3 департамента[11]. Каждый департамент имел свою отдельную ветку для черт, дающую соответствующие бонусы к производству, исследования или характеристикам техники. Позже всё было объединено в нынешнюю единую ветку черт для всей организации[12]. ## Предыдущие изменения **Патч 1.13 «Стелла Полярис» от 10 октября 2023** (Arms Against Tyranny) - Идеи конструкторских бюро заменены на военно-промышленные организации (ВПО). ВПО можно прикрепить к исследованиям и производству, получая средства и повышенные бонусы для производственных линий и техники. **Патч 1.13.1 от 10 октября 2023** - Улучшены бонусы к воздушной атаке и обороне от военно-промышленных организаций, связанных с корпусами лёгкого самолёта. - Убран бонус к скорости от начальной черты «Манёвренные истребители». - Снижены бонусы к воздушной атаке от «Конструктор высокоманевренных истребителей». - Неактивные ВПО теперь не отображаются в списке ВПО с доступными очками. - Теперь нельзя сменить политику, пока ВПО неактивна. - Швейцарская ВПО «Испано-Сюиза» теперь, как и все прочие иностранные ВПО, требует, чтобы Швейцария была в состоянии мира с Испанией. - Исправлен редкий вылет при открытии вкладки истории ВПО. - Несколько черт ВПО без требований были перемещены на первую строку черт ВПО. - Исправлены советские ВПО на линиях производства в начале игры. **Патч 1.13.2 от 11 октября 2023** - Исправлено отображение ВПО в экране политики в мультиплеере для игроков, которые не приобрели Arms Against Tyranny. **Патч 1.13.4 от 19 октября 2023** - Теперь в военно-промышленных организациях есть функция очереди, позволяющая заранее выбирать, что разблокировать и в каком порядке. По мере того, как ВПО улучшается в игре, черты из очереди будут автоматически разблокироваться. - Исправлено неправильное значение манёвренности в описании ВПО. - Убраны ненужные длинные всплывающие подсказки с подробным описанием всех возможных видов оборудования при прикреплении политики к ВПО. - Если «Настройка значений» цены назначения ВПО равна нулю, то цена всегда будет равна нулю. - Добавлены недостающие иностранные ВПО для Эфиопии: «Фэйри Авиэйшн», «Авиа», «Бофорс», «Вольво» и «Ландсверк». - Решения о приглашении ВПО были улучшены и исправлены некоторые проблемы, так что теперь на них отображается флаг страны, владеющей оригинальной ВПО, и большинство их требований были стандартизированы для всех ВПО и всех стран. - Исправлена отсутствующая скобка в ВПО «Бофорс». - Исправлена ошибка, из-за которой британская ВПО «Фэрчайлд Эркрафт» требовала выполнения неправильного фокуса. - Исправлен португальский фокус «Португальская артиллерия», отображающий неправильную ВПО в подсказке, вместо FMA. - Исправлена ошибка с тремя уникальными чертами итальянской ВПО «Officine Meccaniche». Теперь у них есть нужные требования, они получают бонус за исследование с ВПО (+5% за каждую черту), а их название указывает на оборудование, на которое они влияют. Подсказка фокуса, который автоматически дополняет эти характеристики, «New Ricostruzione Industriale», теперь также должна стать более понятной. - Исправлено отсутствие ВПО у Бельгии. - Теперь можно изменить назначенное на исследование ВПО во время исследования. - Теперь все ВПО, назначенные на исследование, получат пропорциональный бонус финансов после завершения исследования. - ВПО. Улучшен подсчёт финансов для повышения уровня. Теперь это кривая и значение ниже на начальных уровнях. - Фон окна информации о ВПО теперь меняется в зависимости от типа ВПО. - Кнопка улучшения во вкладке истории ВПО теперь отключается, если последний бонус уже был применён. - Добавлено больше информации для подсказки с задержкой на экране информации о ВПО. - Исправлено автоматическое открепление ВПО от линий производства при превышении вместимости задач. - Исправлено отсутствие сухопутных политик для некоторых танковых ВПО. - Исправлена ошибка, из-за которой иностранные ВПО в Польше исчезали после завершения фокуса «Адаптивное проектирование». - Исправлен вылет на Mac и Linux при добавлении черт ВПО в очередь. - У советских кораблестроительных ВПО больше не будет двух версий черт с Man the Guns и без него для завода №370 и Мариупольского завода, если Man the Guns неактивен. - Теперь черты советских ВПО больше нельзя брать более одного раза для разных ВПО. Теперь каждую черту можно получить только один раз для каждого ВПО. - Теперь политика «Тяжёлые козловые краны» корректно выбирает самолёт и ВПО. - Исправлен вылет при удалении производственной цепочки, когда открыто окно ВПО. - Исправлена категория исследований у ВПО подлодок. Теперь её можно назначить на исследование только технологий подлодок и связанных модулей. ## Примечания - ↑ 00_defines.lua/FUNDS_FROM_MANUFACTURER_PER_IC_PER_DAY - ↑ 00_defines.lua/MAX_FUNDS_FROM_MANUFACTURER_PER_DAY - ↑ 00_defines.lua/FUNDS_FOR_RESEARCH_COMPLETION_PER_RESEARCH_COST - ↑ 00_defines.lua/FUNDS_FOR_SIZE_UP_LEVEL_FACTOR - ↑ 00_defines.lua/UNLOCKED_TRAITS_PER_SIZE_UP - ↑ 00_defines.


Показывает количество электрической энергии, производимой в стране. Энергия тратится для снабжения фабрик и заводов электричеством; фабрики потребляют 2 единицы энергии на 1 единицу промышленного потенциала. Если энергии недостаточно, то производственная мощь страны значительно сокращается Металл Отображает количество основных металлов (железо, сталь, алюминий и т.д.) в стране, которые необходимы для производства танков, самолётов и кораблей. Требуется 1 единица металла на 1 единицу промышленного потенциала. Дефицитное сырьё Дефицитное сырьё — это все редкие материалы, необходимые для производства, такие как резина, магний, хром, каучук и прочее. Требуется 1 или 2 единицы сырья на 1 единицу промышленного потенциала. Сырая нефть Без нефти нельзя представить ни одну современную армию. Это жизненно важный ресурс для механизированных сил. Если ваша страна не производит достаточного количества этого ресурса, можно преобразовать энергию в сырую нефть с помощью технологий. Однако перед использованием её необходимо очистить и переработать. Промышленный потенциал Промышленный потенциал (ПП) отражает производственную мощь вашей индустрии. Подразделяется на 3 параметра: Базовый ПП — сумма всех ПП провинций Доступный ПП — базовый ПП, умноженный на сумму всех модификаторов Растрачиваемый зря ПП — сколько ПП расходуется в бесполезное производство. Ежедневно каждая единица ПП нуждается в 2 единицах энергии, 1 единице металла и 1/2 единицах дефицитного сырья. Военные припасы Под военными припасами понимается всё, в чём нуждается современная армия. В первую очередь — это боеприпасы. Производятся припасы промышленностью (ПП). Горючее Горюче-смазочные материалы (бензин, масло, смазка…) получают из сырой нефти. Все моторизованные подразделения, самолёты и корабли нуждаются в топливе, без которых просто не могут работать. Деньги В качестве денег используется золото, иностранная валюта, которые необходимы для покупки у иностранных государств ресурсов, не производимых внутри страны. В казну деньги поступают за счёт налогов с промышленности. В зависимости от того, прибавляются или уменьшаются запасы того или иного ресурса, число, отображающее количество этого самого ресурса, будет менять цвет: красный означает, что больше ресурса отправляется на продажу или расходуется внутри страны, а зеленый означает, что запасы пополняются и ресурса хватает для использования.


**Векселя «МЕФО»** — раздел политических решений Германии. ## Описание Векселя «МЕФО» – долговые обязательства, созданные Ялмаром Шахтом для финансирования государственных программ перевооружения. Формально они были оформлены через подставную компанию МЕФО, чтобы скрыть программу от Франции и Британии. Векселя должны продляться каждые шесть месяцев. В обратном случае, когда подойдет срок, владельцам придется выплатить стоимость векселей. Начало войны снимет зависимость от векселей и отсрочит необходимость выплат до ее завершения. - Оплата Векселя должны продлеваться каждые 6 месяцев. Это происходит автоматически, без участия игрока. При этом, каждое продление выплаты увеличивает стоимость векселей на 0.15. Максимально возможное количество продлений составляет 18. Уменьшить стоимость выплат можно с помощью фокусов: австрийское, чехословацкое и югославское золото после их аннексии используется для оплаты векселей. - Отмена Отменить выплаты можно в любой момент, однако в силу они вступят только при следующей дате выплаты. При отмене будет снято -130 политической власти и получен национальный дух на 170 дней: Тоже самое произойдёт при начале войны, но выплаты по векселям будут неактивны до окончания войны. **Векселя «МЕФО»** * * Фабрики, производящие ТНП: -5% Стоимость политической власти: +0.20 Скорость строительства военных заводов: +25.00% Скорость строительства аэродромов: +25.00% Скорость строительства верфей: +25.00% Скорость строительства портов: +25.00% Скорость строительства укреплений: +25.00% Скорость строительства морских укреплений: +25.00% Скорость строительства ПВО: +25.00% Скорость строительства нефтеперерабатывающих заводов: +15.00% Скорость строительства хранилищ нефти: +25.00% Скорость строительства радаров: +25.00% Решения | || ||| Болгария | Болгарское перевооружение • Балканская конфедерация • Господство над морями • Заговор против Бориса • Закупить снаряжение за рубежом • Зарубежные соглашения • Македонские революционные организации • Мечта о Балканской федерации • Отечественный фронт • Пропаганда Балканской федерации • Претензии на балканские земли • Разведка ресурсов • Судьба Балкан • Управление альянсами | | Великобритания | Движение за сохранение доминионов • Имперская конференция • Лондонское морское соглашение • Организовать чернорубашечников • Путь в Европу • Требования профсоюзов | | Германия | Векселя «МЕФО» • Иностранные добровольцы СС • Молодые демократии • План «Зет» • Рейхскомиссариаты • Установить дружественный режим в Болгарии | | Греция | Выборы 1936 года • Гражданская война • Реализовать Великую идею • Схемы инвестирования • Управление альянсами • Управление долгом перед МФК • Эллинские академические планы операций | | Дания | || Испания | Влияние на гарнизоны • Восстания (анархисты • карлисты • коммунисты • фалангисты) • Задействовать пятую колонну • Закупить снаряжение • Зёрна революции • Неизбежная гражданская война • Подготовка наступления • Развернуть добычу ресурсов | | Италия | Альпийский вал • Балканская дипломатия • Вторая итало-эфиопская война • Задания от дуче • Итальянская мафия • Программа морского сотрудничества • Управление колониями | | Китай | Антиимпериалистическая политика • Внедрение коммунистов • Национальный престиж • Поддержка из-за границы • Реформы армии • Эвакуация промышленности | | Латвия | Балтийская Антанта • Внедриться в Беларусь • Восстание «Перконкрустса» • Распространять революцию • Сопротивление «лесных братьев» | | Литва | Балтийская Антанта • Внедриться в Беларусь • Переворот «Железного волка» • Распространять революцию • Сопротивление «лесных братьев» • Фашистская пропаганда в Польше | | Маньчжоу-го | Бандиты | | Мексика | Власть церкви • Военные вопросы • Испанская солидарность • Территориальная интеграция | | Нидерланды | Бернард • Война пацифизму • Затопление водяных каналов • Привлечение зарубежных инвесторов | | Норвегия | Модернизировать армию • Строительство нации | | Польша | «Свободный» город Данциг • Иностранные автопроизводители • Казацкая республика • Крестьянское восстание в Польше • Междуморье • Национал-демократы и фалангисты • Наши претензии на регионы • Оборонительное планирование • Открыть заново Польскую колониальную лигу • Польское санационистское правительство • Пропагандировать фалангизм • Растущие монархические настроения | | Португалия | Добыча ресурсов в Португалии • Закупка оружия • Заморские провинции • Иберийский саммит • Морская блокада • Присоединиться к гражданской войне в Испании | | Советский Союз | Агитпроп • Великая Отечественная война • Вечная революция • Внедрение в зарубежные атомные программы • Вторая российская гражданская война • Госпроектстрой • Дипломатия (Азиатская • Балканская • Балтийская • Ближневосточная • Скандинавская) • Национальная академия наук • Политическая паранойя • Помощь Синьцзяню • Разведка ресурсов • Реорганизация завода • СЭВ • Тайная помощь для РПМЕ • Убить Троцкого • Эвакуация промышленности | | США | Конгресс • Меры военного времени • Помощь Британии • Разрешение на вмешательство • Цветные военные планы | | Турция | Внутренний враг • Закон № 3115 • Индустриальные проекты • Желаемые инвестиции • Курдские повстанцы • Реформа нашей армии • Кризис этатизма • Угасающий Отец | | Франция | Вмешательство в гражданскую войну в Испании • Гражданская война во Франции • Вторжение на заморские территории • Купить оружие у у США | | Финляндия Финляндия | || Швейцария | Абсолютная нейтральность • Федеральный совет • Швейцарское гражданское ополчение | | Швеция | Улучшить Radiotjänst | | Эстония | Балтийская Антанта • Внедриться в Беларусь • Восстание вапсов • Марш через Финляндию • Марш через Эстонию • Распространять революцию • Сопротивление «лесных братьев» • Сражаться с вапсами | | Эфиопия | Анархо-коммунистические социальные реформы • Антиколониализм • Вторая итало-эфиопская война • Читет • Электрификация страны | | Югославия | Приобрести самолеты • Пропагандистские кампании • Разделение Югославии | | Япония | Интервенция в Китай • Испытать Советы • Соперничество в войсках | | Шаблон:Флаг Бразилии Бразилия | || Общее | Внешняя политика • Демобилизация • Операции • Политические действия • Пропаганда • Разведка ресурсов • Специальные проекты • Экономическая политика | | Прочее | Борьба за освобождение • Национализация нефти • Обратиться к Венгрии за поддержкой • Обратиться к Швеции за поддержкой • Острова Эй-Би-Си • Сближение с Чехией |


**Ресурсы** — материалы, используемые для производства техники и снаряжения. ## Виды ресурсов В отличие от предыдущей части серии количество ресурсов было снижено с 20 до 6 в оригинальной игреся новый вид ресурса — топливо. Иконка | Ресурс | Снаряжение | ||| Нефть | Самолёты Танки | | Резина | Самолёты Танки Машины | | Алюминий | Самолёты Дополнительное оснащение | | Сталь | Оружие Корабли Танки Бронемашины ПВО | | Вольфрам | ПТО Артиллерия Реактивные самолеты | | Хром | Тяжелые танки Корабли | ### Нефть Регион | Страна | Количество | ||| Техас | Соединённые Штаты Америки | 512 | Калифорния | Соединённые Штаты Америки | 288 | Азербайджан | Советский Союз | 98 | Оклахома | Соединённые Штаты Америки | 84 | Мунтения | Румыния | 70 | Луизиана | Соединённые Штаты Америки | 66 | Миранда | Венесуэла | 57 | Зулия | Венесуэла | 49 | Кюрасао | Нидерланды | 45 | Хузестан | Иран | 42 | Канзас | Соединённые Штаты Америки | 42 | Грозный | Советский Союз | 26 | Багдад | Ирак | 22 | Колорадо | Соединённые Штаты Америки | 19 | Нью-Мехико | Соединённые Штаты Америки | 19 |


**Эллада**, также **Великая Греция** или **Великая идея** — формируемое государство, доступное для Греции с дополнением «Battle for the Bosporus». ## Описание Эллада представляет собой формируемое государство, которое может быть сформировано Грецией. Для создания Великой Греции есть несколько путей: - созыв Гераклионской конвенции, её принятие и воплощение; - выполнение фокуса «Современное движение» в ветке нейтралитета «Метаксизм», с Иоаннисом Метаксасом в качестве главы государства; - выполнение фокуса «Подготовиться к большой войне с фашизмом» в ветке коммунизма. ## Формирование - Демократия Посадив под домашний арест короля, необходимо дождаться окончания выборов, на которых с лёгкостью выигрывают венизелисты. После этого для выполнения открывается фокус *«Вернуть изгнанных республиканцев домой»*, дающий доступ к двум веткам — демократии (левая) и коммунизм (правая) соответственно. Продвигаясь по ветке фокусов демократии, необходимо пригласить Георга II на трон в качестве конституционного монарха, получив взамен стабильность, поддержку монархистов, но испортив отношения с коммунистами. Дальнейшее продвижение будет давать различные национальные духи, прибавляющие стабильность, прирост политической власти, защиту дивизий на национальной территории и прочие бонусы. После выполнения фокуса *«Воспоминания об Анатолийской катастрофе»* случайным образом начнут происходить события, связанные с НПГ — греческой фашистской организацией. Во всех событиях необходимо давать им отпор и не соглашаться на уступки и союзы с фашистами. Это необходимо для принятия всеми странами Великой идеи на Гераклионской конвенции. В частности, после выполнения фокуса *«Беженцы из Анатолии»* произойдёт событие *«Переговоры с НСГ»*, в котором обязательно надо выбрать второй вариант. Следующий шаг — созыв Гераклионской конвенции. На ней можно принимать или не принимать определённые требования других участников, будь то британский протекторат в Трабзоне или итальянские колонии в Анталье, единственное что важно — это принятие Великой идеи на последнем этапе конференции. Если большая часть участников согласятся принять эту идею, Греция получит доступ к разделу решений, позволяющих сформировать Великую Грецию. Следующий этап — война с Турцией. Участниками войны могут стать непосредственно Греция, а также Великобритания и Франция. Последняя однако почти всегда отказывается от вступления в войну из-за низкой стабильности в государстве, но Соединённое Королевство почти всегда вступает на стороне Греции. Победить турецкие вооружённые силы можно довольно легко, если умело использовать условия местности и знания механик игры. Также турецкая армия находится в неудовлетворительном положении из-за национального духа *«Неорганизованные вооружённые силы»* и низкой поддержи войны. Однако военно-морские силы Турции превосходят таковые у Греции; здесь может помочь крупнейший по численности в игре британский флот. Разгромив Турцию, сразу после капитуляции страны, все участники конференции получают под контроль оговоренные территории. На мирной конференции после войны можно что угодно сделать с побеждённой страной и оставшейся территорией, так как все нужные территории уже будут под прямым управлением страны. Завершив войну, нам открываются дальнейшие фокусы в ветке — *«Гордиев узел»* и *«Мы победили!»*. Здесь стоит отметить, что *«Гордиев узел»* является взаимоисключащим фокусом с *«Страх и ужас»* — последний ведёт к ветке восстановления Византии через фашизм. По завершении фокуса *«Мы победили!»* возможным для принятия становится решение *«Образовать Великую Грецию»*. - Коммунизм Сформировать Элладу можно и пойдя по коммунистической ветке *«Запросить поддержку коммунистов»*. После совершения переворота и прихода коммунистов к власти после выполнения фокуса «Сместить реакционеров» необходимо пойти по левой ветке, противопоставленной сталинскому курсу. Завершение фокуса «Подготовится к большой войне с фашизмом» откроет доступ к разделу решений о формировании Великой Греции (Эгейская коммуна при коммунизме). Однако условия для принятия решения немного отличаются от демократии, так как необходимо владеть не только территориями Греции и Турции, но также архипелагом Додеканес (Италия) и островом Кипр (Великобритания). - Фашизм ## Решения Назначить Аристотеля Онассиса премьер-министром Аристотель Онассис играет важнейшую роль в осуществлении венизелистской мечты о Великой идее. Возможно, молодой харизматичный эллинский магнат, чья родина — Смирны, сможет объединить нас в одну нацию. Требования: - Страна полностью независимая - Правящая партия — Демократия - Фокус Мы победили выполнен Действие при выборе: - Темистоклис Софулис выйдет на пенсию - Аристотель Онассис станет лидером партии Демократия Переименовать Анталью Требования: - Страна полностью независимая - Если правящая партия Демократия: - Фокус Мы победили выполнен - Контролирует регион Анталья - Контролирует архипелаг Додеканес Действие при выборе: - Прирост базовой стабильности: +5% - Прирост базовой поддержки войны: +5% - Анталья станет считаться национальной территорией - Город Анталья получит название Attaleia - Регион Анталья получит название Attalis Переименовать Гирокастру Требования: - Страна полностью независимая - Если правящая партия Демократия: - Фокус Мы победили выполнен - Контролирует регион Северный Эпир Действие при выборе: - Прирост базовой стабильности: +5% - Прирост базовой поддержки войны: +5% - Город Гирокастра получит название Argyrokastro Перенести столицу в Константинополь Константинополь, столицу Второй эллинской цивилизации, называли мечтой и надеждой всех греков и самым желанным городом мира. Мы можем вернуть старой столице ее былой статус и тем самым явить всем наше новое величие. Требования: - Страна полностью независимая - Если правящая партия Демократия: - Фокус Мы победили выполнен - Контролирует регион Стамбул Действие при выборе: - Прирост базовой поддержки войны: +5% - Столица будет перенесена в Константинополь Перенести столицу в Фессалоники Афины были столицей Первой эллинской цивилизации, Константинополь — столицей Второй, но вот город Фессалоники, вечная «вторая столица» на протяжении всей эллинской истории, станет столицей Третьей эллинской цивилизации. Требования: - Страна полностью независимая - Если правящая партия Демократия: - Фокус Мы победили выполнен - Контролирует регион Стамбул Действие при выборе: - Прирост базовой поддержки войны: +5% - Столица будет перенесена в Центральную Македонию ## Ошибки - По непонятной причине раздел решений о формировании Эллады становится доступен после прихода к власти Адольфуса I и формирования Византии [1] - Константинополь (Стамбул) не становится национальной территорией Греции ни после захвата, ни после формирования Великой Греции, ни даже после решения о переносе туда столицы [2] - Решение о формировании Эллады не переименовывает провинцию Балыкесир в Palaeokastron, вместе этого такое название получает Бурса [3][4] - Это же решение добавляет претензии для Греции на регион Вальядолид [4] - В решении о переносе столицы в Фессалоники необходимо владеть Стамбулом, а не Центральной Македонией [4] - После формирования Великой Греции турецкие регионы сохраняют свои уникальные турецкие модификаторы [5]


« | Война за независимость тяжело далась нашим вооружённым силам. Вырвать свою свободу у империалистов оказалось непросто и обошлось нам очень дорого. Раньше мы могли откладывать реформу армии, но теперь мир быстро становится опасным. | » | **Реформа нашей армии** (англ. *Reforming our Armed Forces*) — раздел политических решений и серия событий для Турции, добавленных с дополнением «Battle for the Bosporus». ## Описание С началом игры у Турции имеется национальный дух, отображающий удручающее состояние армии страны: **Неорганизованные вооружённые силы** Скорость дивизии: -10% Организация дивизии: -8% Вероятность лётных происшествий: +15% Поддержка войны: -15% Время подготовки: +25% Чтобы избавиться от большей части штрафов, необходимо реформировать армию с помощью решений. Решения **Реформа нашей армии** доступны после выполнения фокусов «Уроки Великой войны» или «Академия ВВС» в ветке армии. Фокусы «Модернизация армии», «Расширить авиабазы» и «Расширить базу ВМФ в Гёльджюке» открывают доступ к дополнительным решениям в этой категории. ## Решения Многие из наших военнослужащих — ветераны Войны за независимость, но они не понимают, что любая новая война будет совсем не такой, как в 1922 году. Требования: - Страна: Турция - Имеется идея Неорганизованные вооружённые силы - Фокус Уроки Великой войны или Академия ВВС выполнен - Фокус Модернизация армии выполнен - более чем 5 ед. опыта армии - 50 ед. политвласти Действие при выборе: - Идея Неорганизованные вооружённые силы будет заменена на: - Организация дивизии: +8% Обучить правильному пользованию современной инфраструктурой Многим в наших вооружённых силах трудно приспособиться к появлению поездов и дорог, они настаивают на том, чтобы передвигаться верхом. Требования: - Страна: Турция - Фокус Уроки Великой войны или Академия ВВС выполнен - Фокус Расширить авиабазы выполнен - более чем 10 ед. опыта армии - 50 ед. политвласти Действие при выборе: - Идея Неорганизованные вооружённые силы будет заменена на: - Скорость дивизии: +10% - Опыт армии: -5 Радикально изменить наши методы обучения Наши методы обучения и инструктажа неэффективны. Наши ветераны обучались на личном опыте, а вот новобранцам приходится туго. Требования: - Страна: Турция - Фокус Уроки Великой войны или Академия ВВС выполнен - Фокус Модернизация армии выполнен - более чем 10 ед. опыта армии - 50 ед. политвласти Действие при выборе: - Идея Неорганизованные вооружённые силы будет заменена на: - Время подготовки: -25% - Минимальный уровень обучения: +10% - Опыт армии: -5 Улучшить методы связи между кораблями Большая часть оборудования на наших кораблях устарела и ненадёжна. Требования: - Страна: Турция - Фокус Уроки Великой войны или Академия ВВС выполнен - Фокус Расширить базу ВМФ в Гёльджюке выполнен - более чем 10 ед. опыта флота - 50 ед. политвласти Действие при выборе: - Идея Неорганизованные вооружённые силы будет заменена на: - Координация действий флота: +15% - Опыт флота: -5 Принять новые правила воздушной безопасности Мы всегда гордились тем, что находимся на острие европейских авиационных инноваций, но при этом наши пилоты известны своим безрассудным нравом. Требования: - Страна: Турция - Фокус Уроки Великой войны или Академия ВВС выполнен - Фокус Расширить авиабазы выполнен - более чем 10 ед. опыта авиации - 50 ед. политвласти Действие при выборе: - Идея Неорганизованные вооружённые силы будет заменена на: - Вероятность лётных происшествий: +15% - Опыт авиации: -5 Решения | || ||| Болгария | Болгарское перевооружение • Балканская конфедерация • Господство над морями • Заговор против Бориса • Закупить снаряжение за рубежом • Зарубежные соглашения • Македонские революционные организации • Мечта о Балканской федерации • Отечественный фронт • Пропаганда Балканской федерации • Претензии на балканские земли • Разведка ресурсов • Судьба Балкан • Управление альянсами | | Великобритания | Движение за сохранение доминионов • Имперская конференция • Лондонское морское соглашение • Организовать чернорубашечников • Путь в Европу • Требования профсоюзов | | Германия | Векселя «МЕФО» • Иностранные добровольцы СС • Молодые демократии • План «Зет» • Рейхскомиссариаты • Установить дружественный режим в Болгарии | | Греция | Выборы 1936 года • Гражданская война • Реализовать Великую идею • Схемы инвестирования • Управление альянсами • Управление долгом перед МФК • Эллинские академические планы операций | | Дания | || Испания | Влияние на гарнизоны • Восстания (анархисты • карлисты • коммунисты • фалангисты) • Задействовать пятую колонну • Закупить снаряжение • Зёрна революции • Неизбежная гражданская война • Подготовка наступления • Развернуть добычу ресурсов | | Италия | Альпийский вал • Балканская дипломатия • Вторая итало-эфиопская война • Задания от дуче • Итальянская мафия • Программа морского сотрудничества • Управление колониями | | Китай | Антиимпериалистическая политика • Внедрение коммунистов • Национальный престиж • Поддержка из-за границы • Реформы армии • Эвакуация промышленности | | Латвия | Балтийская Антанта • Внедриться в Беларусь • Восстание «Перконкрустса» • Распространять революцию • Сопротивление «лесных братьев» | | Литва | Балтийская Антанта • Внедриться в Беларусь • Переворот «Железного волка» • Распространять революцию • Сопротивление «лесных братьев» • Фашистская пропаганда в Польше | | Маньчжоу-го | Бандиты | | Мексика | Власть церкви • Военные вопросы • Испанская солидарность • Территориальная интеграция | | Нидерланды | Бернард • Война пацифизму • Затопление водяных каналов • Привлечение зарубежных инвесторов | | Норвегия | Модернизировать армию • Строительство нации | | Польша | «Свободный» город Данциг • Иностранные автопроизводители • Казацкая республика • Крестьянское восстание в Польше • Междуморье • Национал-демократы и фалангисты • Наши претензии на регионы • Оборонительное планирование • Открыть заново Польскую колониальную лигу • Польское санационистское правительство • Пропагандировать фалангизм • Растущие монархические настроения | | Португалия | Добыча ресурсов в Португалии • Закупка оружия • Заморские провинции • Иберийский саммит • Морская блокада • Присоединиться к гражданской войне в Испании | | Советский Союз | Агитпроп • Великая Отечественная война • Вечная революция • Внедрение в зарубежные атомные программы • Вторая российская гражданская война • Госпроектстрой • Дипломатия (Азиатская • Балканская • Балтийская • Ближневосточная • Скандинавская) • Национальная академия наук • Политическая паранойя • Помощь Синьцзяню • Разведка ресурсов • Реорганизация завода • СЭВ • Тайная помощь для РПМЕ • Убить Троцкого • Эвакуация промышленности | | США | Конгресс • Меры военного времени • Помощь Британии • Разрешение на вмешательство • Цветные военные планы | | Турция | Внутренний враг • Закон № 3115 • Индустриальные проекты • Желаемые инвестиции • Курдские повстанцы • Реформа нашей армии • Кризис этатизма • Угасающий Отец | | Франция | Вмешательство в гражданскую войну в Испании • Гражданская война во Франции • Вторжение на заморские территории • Купить оружие у у США | | Финляндия Финляндия | || Швейцария | Абсолютная нейтральность • Федеральный совет • Швейцарское гражданское ополчение | | Швеция | Улучшить Radiotjänst | | Эстония | Балтийская Антанта • Внедриться в Беларусь • Восстание вапсов • Марш через Финляндию • Марш через Эстонию • Распространять революцию • Сопротивление «лесных братьев» • Сражаться с вапсами | | Эфиопия | Анархо-коммунистические социальные реформы • Антиколониализм • Вторая итало-эфиопская война • Читет • Электрификация страны | | Югославия | Приобрести самолеты • Пропагандистские кампании • Разделение Югославии | | Япония | Интервенция в Китай • Испытать Советы • Соперничество в войсках | | Шаблон:Флаг Бразилии Бразилия | || Общее | Внешняя политика • Демобилизация • Операции • Политические действия • Пропаганда • Разведка ресурсов • Специальные проекты • Экономическая политика | | Прочее | Борьба за освобождение • Национализация нефти • Обратиться к Венгрии за поддержкой • Обратиться к Швеции за поддержкой • Острова Эй-Би-Си • Сближение с Чехией |


**Великая Отечественная война** — категория решений для Советского Союза. ## Описание Категория решений *«Великая Отечественная война»* открывается после выполнения фокуса «Отчаянные меры», расположенного в ветке развития армии (после фокуса «Усилить план мобилизации»). ## Решения Больше мяса для мясорубки. Требования: - Фокус Штрафные батальоны» выполнен - Последний раз штрафные батальоны подняты более 365 дней назад - 50 ед. политвласти Действие при выборе: По истечение 35 дней: - В столице появятся 4 штрафные дивизии Мы должны поставить под ружье рабочих в регионе [FROM.GetName], чтобы усилить ими размещенные там дивизии — иначе заводов, на которых можно работать, у них скоро не останется. Требования: - Страна: Советский Союз - Целевой регион: - Как минимум 1 ед. фабрики, военного завода или верфи - Соседний регион: контролируется врагом - Нет приказа 227 [1] - 25 ед. политвласти - 25 ед. командного ресурса Действие при выборе: В течение 90 дней: - Регион получит модификатор региона: - ↑ Не было выполнено решение Приказ №227 из той же категории решений


**Римская Империя** - одна из формируемых стран в Hearts of Iron IV. Чтобы получить решение на её реинтеграцию, необходимо выполнить фокус **"Наше море!"** за Италию. Эта империя существовала с 27 года до н.э. и развалилась в 476 году под натиском варваров. В Hearts of Iron IV же игроку придётся изрядно постараться, чтобы восстановить это державу. Для этого надо захватить всё побережье Средиземного моря, а также Францию и Британию.


« | Хотя Великобритания вышла из мировой войны победительницей, основы великой империи пошатнулись. Цвет нации погиб в траншеях Фландрии и Северной Франции, а Содружество наций все сильнее лихорадит из-за гигантских долгов. Ещё свежа в памяти людей прошлая война, а страна уже стоит на пороге новой. Для всех все более очевидно одно: в наше время мира не будет. | » | **Великобритания** (официальное название — **Соединённое Королевство**) — крупная держава в Европе. Одна из крупнейших колониальных и морских держав. ## География Великобритания расположена на островах на Севере Европы и отделена от континента проливом Ла-Манш. Не стоит забывать о колониальных владениях страны по всему миру. Она имеет колонии в Африке, на Ближнем востоке, в Индийском океане, в Океании, в Тихом океане, в Южной Америке и в Атлантическом океане. ## Политика Исторически Британия ведёт политику умиротворение по отношению к Германии и не вмешивается в дела Европы пока угроза не доходит до Польши и Франции. Таким образом на ранних этапах игры Великобритания является крайне слабой страной в первые два года. ### Национальные фокусы *Основная статья: Национальные фокусы Великобритании*С дополнением Man the Guns получила обновленную ветку фокусов. ### Национальный дух **Король Георг V** *Сплотившись вокруг короля Соединенного Королевства Великобритании и Британских доминионов, императора Индии, британская нация гордится своим имперским наследием.* Стабильность: +15% **Война, которая положит конец всем войнам** *Власти и народ страны хорошо помнят Великую войну и не спешат отправлять на смерть в окопах еще одно поколение.* Стабильность: +15% **Британский стоицизм** *О, если ты спокоен, не растерян,Когда теряют головы вокруг,И будешь тверд в удаче и в несчастье,Которым в сущности цена одна,Земля - твое, мой мальчик, достоянье.И более того, ты - человек!* Защита от смены идеологии: +15% Может создавать альянсы **Участник Лондонского морского соглашения** *Мы подписали Лондонское морское соглашение и сократили размер наших крупных кораблей в соответствии с его условиями.* Максимальная стоимость авианосца: 9500 Максимальная стоимость крейсера: 5300 Максимальная стоимость тяжёлого корабля: 10000 ### События - Миссия Тизарда - Отречение Эдуарда VIII от престола - Судьба королевской семьи - Шествие чернорубашечников - Имперская конференция - Инцидент с «Панаем» - Королевский брак Эдуарда VIII - Предложение Макдональда - Аренда Азорских островов ### Решения - Имперская конференция - Морские соглашения - Путь в Европу - Речи - Требования профсоюзов - Шествие чернорубашечников ### Дипломатия ### Политические партии Идеология | Название | Лидер | Популярность | Название страны | ||||| Нейтралитет | Партия короля/Партия королевы | Эдуард VII | 0% | Великобритания | Георг VI | |||| Елизавета II | |||| Демократия | Консервативная партия | Стэнли Болдуин | 97% | Соединённое Королевство | Невилл Чемберлен | |||| Уинстон Черчилль | |||| Лорд Эдвард Галифакс | |||| Фашизм | Британский союз фашистов | Освальд Мосли | 2% | Британская Империя | Коммунизм | Коммунистическая партия Великобритании | Гарри Поллит | 1% | Британский Союз | Раджани Палм Датт | ## Правительство ### Лидеры ### Законы ### Политические советники Советник | Черта | Требования | ||| Гарри Поллит | Коммунист-революционер Ежедневная поддержка коммунистов: +0.10% | | Клемент Эттли | Демократ-реформатор Ежедневная поддержка демократов: +0.10% | | Джон Беккет | Фашист-демагог Ежедневная поддержка фашистов: +0.10% | | Филип Керр | Рабочая лошадка Прирост политвласти: +15% | | Невиль Хендерсон | Тайный манипулятор Прирост политвласти: +5% Защита от смены идеологии: +15% | — | Максвелл Эйткен | Военный магнат Скорость строительства военных заводов: +10% Скорость строительства верфей: +10% Скорость строительства топливного хранилища: +10% | — | Эрнст Бевни | Генерал-квартирмейстер Скорость строительства авиабаз: +15% Скорость строительства морских баз: +15% Скорость строительства радаров: +15% Скорость строительства ракетных площадок: +15% Скорость строительства ядерных реакторов: +15% | — | Мэри София Аллен | Царица террора Людские ресурсы не национальной провинции: +2% Эффективность зарубежной подрывной деятельности: -30% Урон, наносимый гарнизонам: -25% | | Джордж Оруэлл | Писатель-социалист Поддержка войны: +10% Ежедневная поддержка коммунистов: +0.10% | | Сильвия Панкхерст | Красная суфражистка Военнообязанное население: 2% Стабильность: -10% | | Уинстон Черчилль | Упорный роялист Поддержка войны: +10% Ежедневная поддержка нейтралов: +0.10% | | Освальд Мосли | Реформатор экономики Фабрики, производящие ТНП: -5% Стабильность: +5% | | Дэвид Ллойд Джордж | Старая марионетка Прирост политвласти: +15% | | Стюарт Мензис | Призрачный джентльмен Ячейки для оперативников: +1 Скорость улучшения агентства: -15% | | Алан Тьюринг | Гениальный взломщик кодов Мощность дешифрования: +15 | | Дуки | Вечно отстающий | | Джейн | Приживала | | Крэкерс | Лизоблюд | | ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Промышленность Военные заводы | Военные верфи | Фабрики | 14 | 19 | 30 | В 1936 году промышленность Великобритании в основном ориентирована на гражданские нужды. Британское общество ещё не готово к полномасштабной войне, да и правительство считает новую полномасштабную войну на европейском континенте крайне нежелательной как с экономической, так и с политической точек зрения. Основные индустриальные районы сосредоточены на юге Британских островов — Лондон, Бирмингем, Восточный Мидленд являются центрами военной и гражданской промышленности. В Северной Ирландии, Ланарке, Ланкашире, Северной Англии и Сассексе расположены военные судоверфи, которые составляют основу военной промышленности Британской Империи. ### Ресурсы Нефть | Резина | Сталь | Алюминий | Вольфрам | Хром | 8 | 30 | 373 | 64 | 32 | 53 | Будучи колониальной державой, Британия может похвастаться огромным количеством ресурсов в своём владении. ### Инфраструктура ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| Colonial Garrison | 16 | | Infantry Division | 16 | | Cavalry Brigade | 3 | | Tank Brigade | 1 | | Всего дивизий | 36 | В 1936 году армия Соединённого Королевства состоит из 36 войсковых частей. Основу армии составляют регулярные пехотные дивизии и колониальные части. Пехотные подразделения состоят из 9 пехотных батальонов, роты артиллерийской поддержки и сапёрной роты; колониальные войска представляют собой всего 6 пехотных бригад. Три кавалерийских бригады имеют в своем распоряжении 4 батальона кавалерии и роту разведки. Танковые войска не особо развиты — имеется всего 1 танковая бригада из 3 танковых батальонов. ### Флот *Основная статья: Военно-морской флот Великобритании* ВМФ Соединённого Королевства на старте игры расбросна по разным флотам по всему миру. Большая часть флота сосредоточена в Ла-Манше и Средиземном море. Морская промышленность Соединённого Королевства способна полностью поддерживать боеспособность флота. Однако ВМФ США через 2 года после старта игры уже обходят Британию в количестве судов и Военно-морской промышленности. |