« | В 1930 году правительство Иполито Иригойена оказалось свергнуто в результате военного переворота — первого с момента принятия аргентинской конституции. Это стало началом так называемого «Бесславного десятилетия». Аргентина оказалась в быстро меняющейся ситуации, где великие державы грозят разрушить хрупкий мир, установившийся после окончания Великой войны. Какая угроза наиболее опасна? Собирающаяся буря в Европе? Или соседи по ту сторону границы? Или внутренние враги? Аргентине придется проявить стойкость и так или иначе укрепить свое место на мировой сцене. | » | **Аргентина** — государство в Южной Америке. ## География Аргентина находится на юго-востоке Южной Америки. На западе граничит с Чили, на севере с Боливией и Парагваем, на северо-востоке с Бразилией и Уругваем. Северные регион состоит из лесов, в то время как центр страны в основном представлен равнинами и редкими холмистыми провинциями. Западные территории целиком горные, а к югу от Буэнос-Айреса пролегает обширная Патагонская пустыня, занимающая всё восточное побережье. Будучи вторым по площади государством на континенте, Аргентина состоит из 14 регионов и 96 провинций. ID | Регион | Тип региона | Провинции | Победные очки | ||||||| |||||||||||| 278 | Буэнос-Айрес | Плотный городской регион | Буэнос-Айрес (15) Мар-дель-Плата (2) | 5596366 | 3 | 5 | 2 | 1 | — | — | | 508 | Тукуман | Развитый сельский регион | Тукуман (5) Катамарка (2) | 1141311 | 2 | 1 | — | — | — | — | | 509 | Чако Аустраль | Сельский регион | Ресистенсия (1) | 1 | 1 | — | — | — | — | — | | 510 | Аргентинская Месопотамия | Сельский регион | Парана (3) Посадас (2) Корриентес (1) | 1 | 1 | — | — | — | — | — | | 511 | Мендоса | Сельский регион | Мендоса (2) | 2 | 1 | — | — | — | — | — | | 512 | Рио-Негро | Сельский регион | Вьедма (2) Неукен (1) | 1 | — | — | — | — | — | — | | 953 | Огненная Земля | Пастбищные угодья | Ушуая (1) | 0 | — | — | — | — | — | — | | 954 | Санта-Крус | Сельский регион | Рио-Гальегос (1) | — | — | — | — | — | — | — | | 955 | Чубут | Сельский регион | Роусон (3) Пуэрто-Мадрин (2) Тревелин (1) | 1 | — | — | — | — | — | — | | 956 | Санта-Фе | Сельский регион | Росарио (2) Санта-Фе-де-ла-Вера-Крус (1) | 2 | 1 | 1 | — | — | — | — | | 957 | Формоса | Пастбищные угодья | Формоса (1) | 1 | — | — | — | — | — | — | | 958 | Сан-Луис-и-Ла-Пампа | Сельский регион | Кордова (2) | 2 | — | — | — | — | — | — | | 959 | Лос-Андес | Сельский регион | Сан-Сальвадор-де-Жужуй (2) Сальта (1) | 1 | 1 | — | — | — | — | — | | 960 | Сан-Хуан-и-Ла-Риоха | Сельский регион | Сан-Хуан (2) Ла-Риоха (1) | 1 | — | — | — | — | — | — | ## Национальные фокусы *Основная статья: Национальные фокусы Аргентины* С дополнением Trial of Allegiance имеет свое уникальное дерево фокусов. ## Политика ### Национальные духи **Наследие гонки морских вооружений** *Несмотря на отсутствие официальных договоров, регулирующих наращивание мощи бразильского, чилийского или аргентинского флотов, после Великой войны эти страны придерживались неписаного правила о нерасширении ВМФ. Если какая-то из наций в регионе начнет вооружать свой флот новыми крупными кораблями, неизбежна новая гонка вооружений.* **Бесславное десятилетие** *Бесславное десятилетие — период в аргентинской истории, начавшийся с переворота 1930 года, в ходе которого был свергнут президент Иполито Иригойен. Период отмечен с одной стороны значительным исходом из сельской местности после Великой депрессии, с другой — откровенными подделками результатов в стремлении удержать консервативное правительство у власти.* **Соглашение Рока — Ренсимена** *Соглашение Рока — Ренсимена, значимое торговое соглашение между государствами Аргентина и Соединённое Королевство, было подписано в мае 1933 года. Оно гарантировало державе Аргентина фиксированную долю на британском рынке мяса. В обмен государство Аргентина согласилось на ограничения, связанные с торговлей и валютным контролем, что позволило державе Соединённое Королевство сохранить свои коммерческие интересы в этой стране* **Доктрина Монро** *Соединенные Штаты торжественно обещают защищать западное полушарие от любых посягательств со стороны колониальных держав, то есть любое нападение на нашу территорию означает, что США, вероятно, придут нам на помощь. Однако если наш политический курс разойдется с курсом США, вряд ли придется рассчитывать на их помощь.* **Политическая коррупция** ### Решения ### Дипломатия Как и все страны Центральной и Южной Америки, независимость Аргентины гарантируется США. Также имеет изначальные претензии на Фолклендские Острова. ### Политические партии Название | Идеология | Лидер | Популярность | |||| Согласие | Нейтралитет | Агустин Педро Хусто | 78% | Гражданский радикальный союз | Демократия | Марсело Торкуато де Альвеар | 0% | Национальный фашистский союз | Фашизм | Нимио де Анкин | 5% | Коммунистическая партия Аргентины | Коммунизм | Фанни Хаковкис | 12% | ## Правительство ### Лидеры ### Законы ### Политические советники ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Промышленность Военные заводы | Верфи | Фабрики | 3 | 1 | 12 | ### Ресурсы Нефть | Резина | Сталь | Алюминий | Вольфрам | Хром | 19 | 0 | 8 | 0 | 46 | 0 | ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| Пехотная дивизия | 5 | | Panzer-Division | 0 | | Motorisierte-Division | 0 | | Gebirgs-Division | 2 | | Kavallerie-Brigade | 1 | ### Флот Флот на 1936: | | || 2 линкора | Всего: 19 | 3 тяжёлых крейсера | | 2 легких крейсеров | | 9 эсминцев | | 3 подводных лодок | Флот на 1939: | | || 2 линкора | Всего: 20 | 3 тяжёлых крейсера | | 3 легких крейсеров | | 9 эсминцев | | 3 подводных лодок | ### Авиация Авиация на 1936: | | || 30 самолётов авиационной поддержки | Всего: 30 | 0 штурмовиков | | 0 военно-морских бомбардировщика | | 0 тактических бомбардировщиков | | транспортных самолета | ### Командующие Имя | Медали | Эффект | ||| Хуан Пистарини | Специалист по городского боя | Передвижение городу: + 5% Атака городов: Защита города: | Артуро Роусон | Защитная доктрина | Максимальное укрепление: + 30% | Имя | Медали | Эффект | ||| Альберто Тейсаир | Избегающий окружения | Шанс решения об отступлении: + 20% Скорость флота при отступлении: | ### Вооружение ## Связанные достижения Rumble in the JungleВладейте всеми регионами в Амазонке за любую южноамериканскую страну. | Proactive DefenseИграя за любую страну Южной или Центральной Америки, оккупируйте Вашингтон. | Somehow He Has ReturnedИграя за Аргентину, приведите к власти Сеньора Гилтера. | URSALБудучи коммунистом, захватите всю Южную Америку. | Islas MalvinasИграя за Аргентину, удерживайте Фолклендские острова и Южную Георгию в течение 73 дней. | Lamento BolivianoИграя за Аргентину, захватите всю Южную Америку, за исключением Боливии. | ReconquistadorsИграя за Аргентину или Чили, удерживайте все национальные территории Испании, имея национальный дух «Конкистадор». | Cisplatine War 2, Electric BoogalooИграя за Бразилию или Аргентину, находитесь в состоянии войны с Бразилией или Аргентиной, имея Уругвай в союзниках. |


fandom

**Оккупация** представляет собой занятие войсками одной страны территории другой страны. ## Описание Оккупация может быть как в военное время, так и в мирное, хотя в подавляющем большинстве случаев подразумевается военная оккупация. Когда войска полностью занимают один из регионов другой страны, который не является для страны-оккупанта национальным, то в этом регионе начинает действовать сопротивление. В то же время, если этот регион считается национальным, то сопротивление действовать там не будет. ## Сопротивление **Сопротивление** — уровень и сила действий населения региона, недовольного оккупацией и старающегося освободить территорию от иностранных сил. Выражается в умышленных диверсиях и саботаже инфраструктуры, фабрик и заводов. Уровень сопротивления может быть увеличен с помощью иностранных агентов, но может меняться и самостоятельно, в зависимости от текущего оккупационного закона. Сопротивление имеет два значения: сила сопротивления и цель сопротивления. **Сила сопротивления** — это текущее значение силы сопротивления на определённой территории. Это значения влияет на дебаффы, применяемые к регионам, частоте и тяжести действий партизан. Когда сила сопротивления достигает определенных уровней, то начинают применяться различные дебаффы: Название | Необходимый уровень сопротивления | Эффекты | ||| Организованное сопротивление | 25% | Шанс проникновения в гарнизон: +50% | Усиленное сопротивление | 50% | Урон, наносимый гарнизонам: +100% | Мятеж | 75% | Скорость дивизий: -50% Стратегическая передислокация: Да | При значении силы сопротивления в 80% на территории произойдёт восстание, и страна объявит независимость в национальных территориях. Идеология в стране выбирается случайно. **Цель сопротивления** — это потенциальная сила сопротивления. Это именно то значение, к которому стремится сила сопротивления. Как и сила сопротивления, цель сопротивления может меняться извне или непосредственно от оккупационного закона. На цель сопротивления влияют следующие параметры: - Базовая цель сопротивления: 35% - Правительство оккупированного региона капитулировало: +10% - Правительство оккупированного региона в ссылке: от 2% до 20%, в зависимости от легитимности - В состоянии войны: +10% - Претензия контролирующего государства: -5% - Контролирующее государство в состоянии мира: -10% В зависимости от количества и размера городов, а соответственно очков победы в регионе, цель сопротивления также будет меняться: - 5-20: +5% - 20-50: +10% - 50+: +20% Цель сопротивления будет расти и от уровня и цели сопротивления в соседних регионах: - +50% от цели сопротивления в соседнем регионе - +10% или +20% при влиянии из-за рубежа Расчёт влияния стабильности на уровень сопротивления производится по формуле: (100 - Уровень стабильности) * 0.2 ### Саботаж ### Урон гарнизонам ### Восстание ## Подчинение **Подчинение** отображает текущую поддержку и согласие населения территории с оккупацией. В отличие от сопротивления, подчинение имеет лишь один параметр — собственно сила подчинения. Этот параметр отображает нынешнюю поддержку страны-оккупанта и даёт множество бонусов. Уровень подчинения растёт сам по себе и не подвержен влиянию извне. Однако страна-оккупант может заранее повысить влияние коллаборационистов в стране с помощью операции, что даст базовый уровень подчинения в 30%. Подчинение | Необходимый уровень подчинения | Эффекты подчинения | ||| Информаторы | 15% | Шанс поимки вражеского агента: +25% | Местная полиция | 25% | Необходимое количество гарнизонов: -25% Дополнительное военнообязанное население: +5% | Реорганизованная рабочая сила | 40% | Местные ресурсы: +10% Местные фабрики: +10% | Программа добровольцев | 60% | Военнообязанное население: +20% | Новый режим | 80% | Возможность создания коллаборационистского правительства | Покорность обеспечивает доступность заводов в пределах государства. Формула выглядит так: То же самое касается ресурсов и рабочей силы, на оккупированных территориях: ## Управление сопротивлением ### Способы повышения сопротивления Если вы хотите повысить сопротивление в регионе вражеского государства, то для этого необходимо выполнить операцию *Усилить сопротивление*, что увеличит цель сопротивления на +10 в выбранном регионе. Другим способом увеличения сопротивления во вражеской стране является уменьшение стабильности в ней, что выполняется миссией агента *Пропаганда*. ### Способы понижения сопротивления Для уменьшения сопротивления также существует множество способов. Первый и самый простой — выбрать более жёсткий оккупационный закон. Это значительно снизит цель и прирост сопротивления, однако может сильно снизить подчинение, что ударит по экономике на оккупированных территориях и может затратить больше людских ресурсов на гарнизоны. Оптимальным является вариант *Военное положение*, который даёт -50% к цели сопротивления и лишь незначительно снижает прирост подчинения и не требует дополнительных гарнизонов. Для фашистских стран доступен более жёсткий закон *Жестокое подавление*, но он требует на 100% больше гарнизонов и серьёзно увеличивает урон гарнизонам. Другой способ — смена шаблона гарнизонов. По умолчанию в качестве шаблона для гарнизона у всех стоит стандартный пехотный шаблон, однако он имеет очень маленький показатель подавления и тратит много ресурсов и снаряжения. Оптимальным вариантом для гарнизона являются конные войска или бронеавтомобили, которые имеют самые высокие показатели подавления. Также главным атрибутом гарнизонов является рота военной полиции, которая даёт бонус к снижению сопротивления. После создания шаблона назначить его можно в окне оккупированных территорий, слева в углу. Шаблон, также как и закон об оккупации, можно назначать отдельно для каждого региона. Третий из способов — отправка агентов. У каждого из агентов имеется миссия *Искоренить сопротивление*, выполняя которую агент будет проникать в движение сопротивления на дружественной территории, чтобы развалить их изнутри. Для повышения эффективности этого задания можно улучшить агентство, а именно раздел *Борьба с партизанами*, полностью улучшив которое вы получите эффективность подавления сопротивления в размере 150%. ### Способы повышения подчинения Если вы хотите заранее позаботиться о подчинении в регионах, то для этого существует специальная операция — *Подготовить коллаборационистское правительство*. Для этой операции требуется уровень разведсети в 50%, а также 2 агента и снаряжение. После выполнения операции подчинение в стране возрастёт на 30%, а выполнив эту операцию несколько раз можно повысить подчинение аж до 100%, что позволит вам создать коллаборационистское правительство сразу же после капитуляции. Другой способ — смена закона об оккупации. Аналогично снижению сопротивления работает и повышение подчинения. Чем легче и свободнее закон, тем выше и сильнее прирост подчинения. Базовый же прирост подчинения составляет 0.08% в день. ### Способы понижения подчинения ## Оккупационные законы Оккупационные законы могут быть выбраны на вкладке оккупированных территорий, если у вас есть какие-либо земли, не являющиеся вашими национальными. Законы об оккупации регулируют цель сопротивления, скорость роста покорности, объём промышленности и ресурсов, доступных вам, и могут дать ряд других преимуществ. Каждому региону может быть присвоен индивидуальный закон об оккупации. Модификаторы | Законы | |||||||||||||| |||||||||||||||| Цель сопротивления | +40% | — | -10% | -20% | -30% | -15% | -40% | -50% | -40% | -40% | -75% | — | -30% | -35% | -45% | Прирост подчинения | Нет | +0.020% | — | -0.025% | -0.040% | -0.025% | -0.045% | -0.055% | -0.080% | -0.080% | -0.110% | +0.030% | -0.020% | -0.015% | -0.010% | Нужно гарнизонов | -100% | -60% | -50% | -65% | -30% | -20% | +10% | — | +50% | +60% | +100% | -30% | -30% | -35% | -40% | Урон, наносимый гарнизонам | — | -25% | -25% | -50% | -15% | +25% | — | — | +30% | +50% | +100% | -30% | -40% | -45% | -55% | Местные ресурсы | — | — | — | — | +5% | +30% | +10% | +10% | +40% | +5% | +10% | — | — | +25% | +25% | Местные фабрики | — | — | — | — | +5% | +20% | — | — | +5% | +25% | — | — | — | +25% | +25% | Людские ресурсы | — | — | — | — | — | — | +8% | — | — | — | — | — | — | — | +5% | Усиление вражеской разведсети | — | — | — | — | -25% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | Шанс обнаружения вражеского агента | — | — | — | — | +1% | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | Скорость ремонта фабрик | — | — | — | — | — | — | — | — | +25% | -25% | — | — | — | — | — | Скорость ремонта военных заводов | — | — | — | — | — | — | — | — | — | -25% | — | — | — | — | — | Шанс саботажа ресурсов | — | — | — | — | — | — | — | — | -25% | — | — | — | — | — | — | Шанс саботажа фабрик | — | — | — | — | — | — | — | — | — | -25% | — | — | — | — | — | Шанс саботажа военных заводов | — | — | — | — | — | — | — | — | — | -25% | — | — | — | — | — | Длительность саботажа ресурсов | — | — | — | — | — | — | — | — | -25% | — | — | — | — | — | — | Скорость спада сопротивления | — | — | — | — | — | — | — | — | — | — | +100% | +50% | — | — | — | - Закон Местная автономия доступен странам с демократической формой правления. - Закон Освобождённые рабочие доступен странам с коммунистической формой правления. - Закон Жёсткое подавление доступен странам с фашистской формой правления. - Закон Примирение доступен Турции после выполнения фокусов Единая судьба для всей Турции или Разрешить региональные выборы для всех национальных регионов Курдистана. - Закон Колониальная полиция доступен для Италии.


**Армия** государства состоит из трёх основных компонентов — сухопутные войска, морской флот и воздушные силы. ## Сухопутные войска ### Создание армии *Основная статья: Планировщик армий**Основная статья: Дивизии* Основная и самая большая боевая единица сухопутных войск — дивизия. Для того, чтобы усилить мощь и увеличить размер армии необходимо развернуть новые дивизии. Сделать это можно в планировщике армии в разделе **Набор и размещение**. В появившемся окне слева можно отрегулировать распределение припасов, а на панели справа представлены шаблоны дивизий. Чтобы обучить новую дивизию достаточно нажать **«Обучить»** под необходимым вам шаблоном, а затем выбрать место обучения и развертывания войска. После набора необходимого опыта и оснащения новая дивизия автоматически появится в указанном месте. ### Производство и оснащение *Основная статья: Производство* Для обучения дивизии необходимо снаряжение. Необходимое количество и вид техники, недостающей для дивизий, можно посмотреть в разделе **Логистика**, либо на экране производства. Чтобы добавить новое снаряжение на линию производства, надо открыть окно производства на панели вверху, нажать на тип производимой техники (снаряжение для пехоты, танков или самолёты), а затем найти необходимую единицу и нажать на нёё. После этого она появится в самом низу в очереди производства. *Основная статья: Снабжение* Дивизия не сможет воевать без снаряжения. После того как снаряжение было произведено на заводе, оно может либо отправиться на склад и накапливаться там для дальнейшего использования, либо, если у войск есть недостаток снаряжения, отправиться напрямую к войскам. ### Группа армий, театры военных действий и командиры *Основная статья: Группа армий* Группа армий помогает улучшить управление дивизиями. При создании группы армий можно назначить войскам линию фронта и они автоматически займут провинции на всей её длине, стараясь определить уязвимые места и разместить там больше войск. При создании группы армий она автоматически прикрепляется к театру военных действий. Каждой армии можно назначить командующего — генерала или фельдмаршала. ### Приказы и планы операций *Основная статья: Планы операций* ### Сражения на суше *Основная статья: Сухопутные сражения* Сражение начинается сразу при встрече нескольких дивизий враждующих стран в одной провинции. В течение одного часа от начала битвы, командующий армией выбирает тактику, влияющую на ход сражения, и случайного противника. В зависимости от местности обе стороны могут получать преимущества в бою или, наоборот, различные дебаффы. На исход сражения влияет множество параметров: шаблон дивизии, превосходство в воздухе, разведка, местность, оснащённость дивизий и снабжение в регионе. ## Флот ### Строительство кораблей *Основная статья: Корабли* Для того, чтобы построить новый корабль, достаточно поставить его на линию производства в окне *Производство*. Корабли строятся на военных верфях, там же чинятся и снабжаются припасами. Корабли имеют предел верфей, которые могут быть назначены для их постройки. Крупные корабли могут иметь не более 5, корабли прикрытия — 10, а подводные лодки и конвои — 15. ### Миссии *Основная статья: Морские задания* Морские задания выполняются флотом в одном или нескольких регионах водных регионах. В зависимости от задачи, флот будет выполнять ### Адмиралы ### Морские сражения ## ВВС ### Производство самолётов *Основная статья: Самолёты* Для того, чтобы произвести новый самолёт необходимо зайти в раздел производство на панели вверху. После этого выбрать в разделе типа техники «Производство самолётов» и нажать на нужный самолёт. Самолёт появится в качестве новой производственной линии, а игрок сможет выставить необходимое количество заводов для постройки самолётов.


**Поезд** — снаряжение, используемое для снабжения войск. ## Игровое описание « | Поезда перевозят припасы из столицы снабжения в центры снабжения, соединенные железной дорогой. | » | Поезда | « | Этот паровоз, реквизированный армией с регулярных гражданских грузовых перевозок, хорошо походит для перемещения большого количества припасов на большие расстояния, но гражданская конструкция делает его уязвимым. | » | Гражданский поезд | « | Упрощенный проект, в котором ради удешевления производства опущены многие детали, присущие обычным товарным поездам. Он точно так же уязвим, как и обычный поезд, но его проще заменить. | » | Военный упрощенный поезд | « | Паровоз укрыт тяжелой броней, защищающей от вражеских атак. По грузоподъемности он равен другим поездам, но его выпуск стоит дороже. | » | Бронепоезд | ## Характеристики ## Варианты Для поездов нельзя создавать варианты. ## Использование Поезда используются для доставки припасов между столцией и узлами снабжениями. Количество требуемых поездов для снабжения зависит от текущего использования узлов снабжения, то есть от количества потребляемых припасов всеми дивизиями в радиусе действия узла. Каждый поезд может вместить только 1 единицу припасов, так что для снабжения узла, в котором размещено 10 дивизий, каждая из которых потребляет 1 единицу снабжения, поторебуется 10 поездов. Поезда могут быть подвегнуты бомбардировке со стороны вражеских бомбардировщиков и штурмовиков. Бронепоезда менее восприимчивы к урону со стороны авиации, однако не защищены от неё полностью и заметно дороже в производстве.


**Асы** — опытные лётчики, прикрепляемые к авиакрыльям с целью увеличения эффективности. Могут быть получены в боевых действиях. ## Получение ## Эффекты Ас | Шанс | Эффект на истребителе | Эффект на бомбардировщике | Эффект на штурмовике или морском бомбардировщике | ||||| Хороший | 0,9 | +3% Воздушная атака +3% Макс. скорость +5% Маневренность | +5% Точность бомбардировки +3% Дальность действия | +5% Точность морской бомбардировки +3% Точность бомбардировки +5% Маневренность | Уникальный | 0,4 | +6% Воздушная атака +5% Макс. скорость +10% Маневренность | +10% Точность бомбардировки +6% Дальность действия | +10% Точность морской бомбардировки +5% Точность бомбардировки +10% Маневренность | Гений | 0,05 | +10% Воздушная атака +8% Макс. скорость +15% Маневренность | +15% Точность бомбардировки +10% Дальность действия | +15% Точность морской бомбардировки +8% Точность бомбардировки +15% Маневренность | Эти эффекты справедливы для авиакрыльев в 100 самолётов и пропорционально увеличиваются вплоть до максимального 10-кратного прироста для авиакрыла из 10 самолётов.


## Внутренняя политика Политическая деятельность касается не только взаимодействия стран, не менее важной является и внутренняя политика государства. Факторами, в большей или меньшей степени определяющими внутреннюю политику, являются деятельность министров, формы государственного правления, уровень недовольства в стране. В ходе игры Вы можете либо заменять министров, либо взаимодействовать с теневыми кабинетами. Чтобы попасть в экран Вашего правительства, щелкните мышкой по флагу Вашей страны в правой верхней части основного экрана. На экране появится список Ваших министров. Щелкните мышкой по портрету министра, чтобы попасть в подменю министров. Под информацией о министре находится список кандидатур для его замены. Для того чтобы заменить министра, щелкните мышкой по нужной Вам кандидатуре. Нажмите кнопку «Назад», чтобы вернуться в меню правительства. На работу министра влияют два фактора: ### Лояльность Это верность министра действующему главе правительства, которая оценивается по тем же параметрам, что и верность командиров воинских подразделений. Здесь не рассматривается лояльность глав правительства и глав государств. **Очень высокий уровень**лояльности означает, что министр никогда не принимает единоличных решений.**Высокий уровень**лояльности означает, что министр редко принимает единоличные решения.**Средний уровень**лояльности показывает, что министр склонен к принятию единоличных решений и иногда чрезмерно импульсивен.**Низкий уровень**лояльности показывает, что министр часто игнорирует указания игрока. При демократической форме правления может попытаться провести новую избирательную кампанию.**Очень низкий**уровень лояльности означает, что министр склонен впадать в отчаяние, способен на совершение изменнических поступков (измены, саботажа, проведение государственных переворотов). Рядом с каждым министром находится перечень его личностных характеристик. Они влияют на выполнение работы. Щелкните левой кнопкой мыши по любому министру. Вы попадете в подменю министров, где сможете получить краткие сведения о каждом из них. ### Личности министров Заметьте, что существует очень много министров. Каждый занимается определенными задачами в соответствии со своей квалификацией. Однако здесь могут быть и свои негативные стороны. Министр может быть хорошим специалистом в своей области, но при этом не обращать внимание на какие-то другие моменты. Мы рассмотрим личности министров ниже, когда будем говорить об их постах. ### Оппозиция Руководитель не может нравиться всем. И хотя у каждого государства есть свое правительство, также в нем существует два или три оппозиционных движения. В фашистских государствах есть тайные демократические и коммунистические движения. В коммунистических государствах есть демократические и фашистские движения. А в демократических государствах имеются фашистские и коммунистические движения, а также различные виды демократической оппозиции. Среди министров есть сторонники оппозиционных движений. Однако игрок не может их распознать до тех пор, пока они являются только диссидентами. Но министры могут активизировать свою деятельность во время гражданской войны, в результате государственного переворота, установления марионеточного режима или поражения на выборах. Какая диссидентская группировка станет активной, зависит от политического режима в данный момент (в случае гражданской войны и государственного переворота) и от государственной формы управления оккупанта (в случае установления марионеточного режима). ## Министерские посты и личности министров Ниже представлен список министерских постов. Затем представлены типы личностей, которые могут быть избраны на этот пост. ### Глава государства Глава государства является символом нации. Он покидает пост только в случае смерти или в результате успешного проведения государственного переворота. В игре нет информации о его навыках, лояльности и личности. Единственной его функцией является определение, какая из идеологий (или ее направлений) будет господствующей в стране. Фашистская идеология подразделяется на несколько направлений: покровительствующbq авторитаризм, фашизм, национал-социализм. Коммунистическая идеология включает левый радикализм, ленинизм и сталинизм. К демократической идеологии относятся умеренный социализм, центризм и умеренный консерватизм. Правительство и оппозиция должны примыкать к одному из направлений идеологии, принимаемых главой государства. ### Глава правительства Глава правительства управляет боевыми действиями на территории Вашей страны. Не обладает лояльностью и конкретными навыками, однако определяет линию поведения государства и его идеологическую направленность. Таким образом, поведение глав правительства определяется компьютером в соответствии с их историческими прототипами. ### Министр иностранных дел Министр иностранных дел — Ваш главный дипломат. Нелояльность министра иностранных дел влечет за собой измену или даже государственный переворот. Типы личностей министров иностранных дел: **Предубежденный интеллектуал**: это своеобразный утонченный интеллектуал, чья научная работа предопределила предвзятое отношение к другим государствам и народам. Предвзятый интеллектуал ведет себя высокомерно и иронично по отношению к тем, кто ему не нравится, и заискивает перед теми, кто ему нравится.**Идейный борец**: такой человек считает себя преданным сторонником своей политической системы, однако по отношению к другим проявляет экстремистские наклонности. Если он является фашистом, то он считает всех нефашистов слабыми вырожденцами. Если он демократ, то скорее согласится проиграть войну, чем выполнять требования недемократов. Коммунист рассматривает демократов как злостных капиталистов, а фашистов как злостных псевдокапиталистов. Когда речь заходит об идеологии, с ним невозможно спорить, т.к. он уже решил для себя, в чем его спасение. Этот министр получает бонус к лояльности, бонус к взаимодействию с государствами с такой же идеологией и штраф к взаимодействию с государствами с другой идеологией.**Примиренец**: это прекрасный человек, однако ему либо не хватает внутренней силы, либо он настолько сомневается в политической системе своей страны, что ведет себя чрезвычайно непоследовательно. Но случается и так, что он может искренне верить в правильность политического режима своей страны и одновременно быть убежденным, что другая сторона выиграет войну. Такой министр получает штраф к взаимодействию с государствами с другой идеологией.**Железный канцлер**: это простой человек, который был повышен в звании либо благодаря участию в военных действиях, либо благодаря партии. Он видит мир в черно-белых тонах, разделяя всех на тех, кто ест, и на тех, кого едят. Часто очень жесток и истеричен до психопатии. Ему не свойственно сожалеть о чем-либо. Такой министр получает бонус к взаимодействию с маленькими и слабыми странами. Однако если его страна объявляет войну, аннексирует государство, устанавливает марионеточный режим либо проводит государственный переворот, все остальные государства выражают большую обеспокоенность, чем обычно.**Мастер компромисса**: добродушный человек, располагающий к себе многих. Часто это также глубокомысленный пожилой человек с богатым опытом ведения дипломатической деятельности. Он умеет завязывать длительные дружеские отношения, объединять усилия для достижения единой цели. Такой министр получает большой бонус к взаимодействию с другими государствами, когда его государство вступает в союз, приглашает другое государство в союз, заключает торговое соглашение или соглашение о ленд-лизе и передает технологии. При выходе из союза государство не получает штрафов.**Генштабист**: это бывший военный либо преподаватель военного института, в данный момент занимающийся внешней политикой (его вечное хобби). Он осуществляет дипломатическую деятельность, следуя чаще всего военным представлениям о том, как надо ее проводить, а также считает, что основа любой дипломатии — это военная сила. Однако это человек достаточно бесхитростный, которому зачастую не хватает воображения. При таком министре бонус к дипломатическому влиянию при выборе опций «Просить проведения особой атаки», «Предложить военный контроль», «Отправить экспедиционные войска», «Гарантировать независимость» и «Объявить войну». Однако цена дипломатического влияния увеличивается при выборе опций «Повлиять на государство», «Заключить торговое соглашение», «Установить марионеточный режим», «Заключить договор о ленд-лизе» и т.д.**Разведчик-интриган**: это очень скрытный человек. Он предпочитает нестандартные планы и ищет слабые стороны противника. Часто за спиной этого человека есть опыт работы в спецслужбах, и это сделало его хитрым и немногословным. В общем и целом он не является выдающимся дипломатом, но он настолько непредсказуем, что в конечном итоге получает то, что хочет. Этот министр получает штраф при взаимодействии с основными державами и незначительный штраф при попытке министра повлиять на государство, однако он получает бонус при проведении государственного переворота и может устанавливать марионеточный режим без штрафов. ### Министр военной промышленности Министр военной промышленности управляет производством и исследованиями (но не доктринами). Уделяет больше всего внимания самому любимому сектору. В результате нелояльности министра появляется большое количество неконтролируемых исследовательских проектов (министр не меняет общее количество ПП, выделенного на разработку). Типы личностей министров военной промышленности **Административный гений**: это трудоголик, который максимально использует кадры и новейшие технологии для улучшения военной деятельности. Часто это молодой инженер или ученый, свободно мыслящий и идущий в ногу со временем. Он всегда старается быть объективным и беспристрастным для общего блага. Этот министр дает значительный бонус к общему ПП своей страны.**Сырьевой промышленник**: обычно это гражданский представитель тяжелой промышленности, которого назначили на пост управляющего промышленным сектором государства.


Он всегда пытается сохранить ресурсы государства, улучшая и расширяя сырьевую базу. В этом его преимущество, однако он не замечает более мелких аспектов военной промышленности. Такой министр дает небольшой бонус общему ПП страны и значительный бонус одной из промышленных технологий. Вероятность внедрения многих проектов в пределах выбранной технологии увеличивается.**Либеральный капиталист**: это специалист по рыночной экономике. Он твердо убежден, что нет необходимости в переменах и независимо от того, ведется война или нет, «хорошая невидимая рука» лучшим образом распорядится ресурсами страны. Этот министр дает бонус общему объему производства на «бегунке» потребительских товаров.**Ученый-теоретик**: это выдающийся старый профессор одного из ведущих университетов государства. Он специалист как в теоретической, так и в прикладной науке, однако не всегда ставит военные задачи превыше всего, особенно, если можно достичь значительных результатов в гражданском секторе экономики. Чаще он становится сторонником разработок в нейтральных сферах, таких как электроника и коммуникации. Однако если он достаточно эксцентричный человек, то может предпочесть разработку секретного оружия. Этот министр получает бонус при разработке электроники, коммуникаций, секретного оружия. Прикладные исследовательские проекты, которым отдается предпочтение, касаются электроники и коммуникаций.**Военный предприниматель**: это бывший военный, возможно еще сражавшийся во время Первой мировой войны. Его конек — доставка вооружения и продовольствия на фронт. Однако он часто не принимает во внимание научных разработок. Министр получает бонус к транспортной инфраструктуре и при производстве продуктов питания.**Сторонник линейного флота**: этот человек является не только опытным руководителем и политиком, он также занимается важными стратегическими вопросами. Он уделяет внимание определенному роду войск. Возможно, это происходит потому, что он сам долгое время прослужил в этих войсках, или потому, что он убежден, что только хорошая организация этих конкретных войск может привести к победе. Такой министр получает бонус при разработке военных судов. Предпочтительны проекты, касающиеся разработки надводных судов.**Сторонник подводного флота**: такой министр получает значительный бонус при разработке военных судов. Предпочтительны проекты, касающиеся разработки подводных лодок.**Сторонник танковых войск**: такой министр получает значительный бонус при исследовании «Дизайна танка». Предпочтительны проекты, касающиеся разработки бронированной техники.**Сторонник сухопутных войск**: такой министр получает значительный бонус при теоретическом исследовании «Пехотного снаряжения». Предпочтительны проекты, касающиеся разработки технологий для пехоты.**Сторонник воздушного десанта**: такой министр получает значительный бонус при теоретическом исследовании «Дизайна самолетов и авиадвигателей». Предпочтительны проекты, касающиеся разработки техники для ведения воздушного и воздушно-наземного боя.**Сторонник морского десанта**: такой министр получает значительный бонус при теоретическом исследовании «Дизайна самолетов и авиадвигателей». Предпочтительны проекты, касающиеся разработки техники для ведения воздушного и воздушно-морского боя.**Сторонник стратегической авиации**: такой министр получает значительный бонус при теоретическом исследовании «Дизайна самолетов и авиадвигателей». Предпочтительны проекты, касающиеся разработки техники для ведения воздушного боя и усовершенствования стратегических бомбардировщиков. ### Министр госбезопасности Министр госбезопасности руководит секретной полицией и пропагандой (уменьшает последствия недовольства). Как и большинство министров, он может действовать самостоятельно, без Вашего согласия, в зависимости от степени его лояльности. Нелояльный министр госбезопасности очень опасен. Возможны государственные перевороты, политические убийства и т.д. Типы личности министра госбезопасности **Тихий юрист**: этот человек часто лишен воображения и творческого подхода, однако он справедлив. При этом министре незначительно уменьшается уровень недовольства и уровень сопротивления в захваченных провинциях.**Сострадательный господин**: веселый человек, старающийся понравиться всем. Население, в общем, относится к нему хорошо, однако он достаточно мягок в отношении преступности и терроризма. При этом министре несколько снижается уровень недовольства, однако незначительно увеличивается сопротивление в захваченных провинциях.**Борец с преступностью**: он посвятил всю свою жизнь борьбе с преступностью в любом ее проявлении. Однако иногда ему необходимо заниматься и общественными делами. При этом министре незначительно увеличивается уровень недовольства, но несколько снижается сопротивление в захваченных провинциях.**Доктор «Смерть»**: он живет по правилу: «Лучше пусть боятся, чем любят!» Однако чрезмерное насилие естественным образом увеличивает и уровень недовольства, но он этого не видит. При таком министре незначительно увеличивается уровень недовольства и существенно снижается сопротивление в захваченных провинциях.**Партийный фанатик**: использует свое положение для искоренения недовольства и уничтожения неверных элементов среди элиты. Однако из-за своей ненадежности не может навести порядок в захваченных провинциях. При этом министре в 2 раза повышаются шансы выявления лояльности министров и военачальников. Однако он всегда может физически уничтожить своего оппонента.**Человек из народа**: он умеет разговаривать как с представителями элиты, так и с простым населением. Первоочередная задача для него — облегчить участь бедного народа. Однако он не в состоянии помочь людям на оккупированных территориях, так как его руки связаны военными. При этом министре существенно снижается уровень недовольства, но также значительно увеличивается сопротивление в захваченных провинциях.**Специалист-параноик**: ему не свойственно сожалеть о чем-либо, он использует любые средства для достижения цели. Однако он всегда работает в тени, пытаясь скрыть свою личную агрессивность и чрезмерную жестокость подчиненных от населения и коллег. При этом министре значительно уменьшается уровень недовольства и сопротивления в захваченных провинциях. Однако он также снижает преданность всех военных начальников и лояльность министров. ### Глава внешней разведки Глава внешней разведки руководит деятельностью разведывательных служб. Как и большинство министров, он может действовать самостоятельно, без Вашего согласия, в зависимости от степени его лояльности. В случае неверности главы разведывательных служб происходит утечка информации, и уменьшаются шансы на успех у Ваших шпионов и агентов, работающих за границей. Типы личности главы внешней разведки **Технический специалист**: этот человек тщательно следит за усовершенствованием технологий и оборудования за рубежом и вырабатывает план по противодействию этим новшествам. При этом министре увеличивается возможность кражи новейших прикладных разработок противника.**Специалист по тылу и снабжению**: этот человек использует давние методы генерального штаба при управлении поставками продовольствия и боеприпасов. Он накопил достаточно опыта, чтобы предугадывать, где возможны перебои в снабжении и соответственно, концентрировать свое внимание на решении таких конкретных задач. Такой министр периодически сообщает о местонахождении крупных запасов продовольствия противника. Также при нем увеличиваются шансы выследить вражеские сухопутные войска.**Политический специалист**: его подчиненные, т.н. технический персонал посольств, ведут скрытую контрразведку. Этот министр получает штраф, когда противник проводит государственный переворот в третьем государстве, и получает бонус, когда государственный переворот проводится его государством.**Человек-загадка**: это очень скрытный человек, и если бы он время от времени не проявлял себя как первоклассный разведчик, он бы уже давно потерял работу. При этом министре увеличивается возможность кражи технологии других государств. Иногда, но очень редко, ему удается получить полную информацию обо всех вражеских силах.**Промышленный специалист**: этот человек тщательным образом изучает промышленный сектор врага. Он знает, что в данный момент производит противник и потому всегда может предсказать после глубокого анализа всех данных, что случится, если враг применит ту или иную технологию.**Специалист по морской разведке**: этот человек занимается морской разведкой. При нем увеличиваются шансы обнаружения вражеских ВМФ, в том числе и подводных лодок. ### Начальник Генштаба Начальник генштаба руководит Вашими вооруженными силами. Как и другие министры, он может действовать самостоятельно, без Вашего согласия в зависимости от степени его лояльности. В случае неверности глава штаба начинает самостоятельно понижать и повышать в звании и увольнять военачальников. В худшем случае он может начать гражданскую войну. Тактика начальника генштаба **Школа маневра**: согласно этой школе, основными концепциями военного дела являются маневр и скорость. При этом главе увеличивается скорость передвижения всех сухопутных войск, а также добавляется небольшой бонус во время проведения внезапных атак.**Школа огневой поддержки**: согласно этой школе основной концепцией военного дела является огневая поддержка. При этом начальнику генштаба, придерживающемуся данной концепции, дается бонус на разработку артиллерии и реактивных снарядов. Также незначительно снижается стоимость артиллерии при формировании войск.**Школа партизанской войны**: согласно этой школе массовые формирования и партизанские методы являются решающими для победы. При этой школе мобилизационные ресурсы провинций увеличиваются каждые три месяца. При нем также значительно возрастает активность партизан в каждой провинции, захваченной другим государством.**Школа психологии**: согласно этой школе центральными концепциями современного военного дела являются боевой дух, а также командование небольшими подразделениями.


**Атомная бомбардировка** используется для уничтожения инфраструктуры и снаряжения противника, деморализации войск и принуждения к миру. ## Исследования ### Ядерный реактор Для начала производства атомных бомб необходимо построить Ядерный реактор. Технологию, открывающую это сооружение можно найти во вкладке Инженерных исследований. Базовое время открытия — 425 дней. По завершении исследования для постройки откроется реактор, производящий обогащённый уран для использования в атомном оружии. Однако, бомбы до сих пор не доступны, пока не будет исследована следующая технология. ### Атомные бомбы Последняя технология, необходимая для начала производства бомб. Её можно исследовать с 1945 года. Базовое время исследования — 425 дней. По завершении начнётся производство первой атомной бомбы. ## Требования и использование Для того, чтобы использовать атомную бомбу необходимо выполнить несколько условий: - находится в состоянии войны со страной, на территорию который вы хотите сбросить бомбу; - иметь более 75% превосходства в воздухе; - иметь хотя бы 1 стратегический бомбардировщик; - иметь хотя бы 1 атомную бомбу. При выполнении всех условий становится доступно использование атомной бомбы. Использовать их можно только на суше. Время, необходимое для взрыва бомбы после бомбардировки — 12 часов. ## Эффекты - все войска, находящиеся в провинции, подвергнутой бомбардировке, потеряют от 10 до 90% от текущего уровня организации; - все сооружения в провинции, подвергнутой бомбардировке, снизят свой уровень прочности до 0; - страна, владеющая провинцией, подвергнутой бомбардировке, потеряет 20% поддержки войны; - если атомная бомба была сброшена на аэродром, то все самолёты, расположенные на нём будут уничтожены. Если атомная бомба была скинута на столицу одной из крупных держав произойдёт одно из событий. Если две атомных бомбы было сброшено на национальные территории Японии, то у неё появится решение о капитуляции (при этом у Японии должно быть меньше 40 кораблей и она не должна контролировать Иводзиму или Окинаву). ## Связанные достижения - Достижения Destroyer of WorldsСбросить атомную бомбу | Duce Nuked'emИграя за Италию, сбросьте атомную бомбу на Лос-Анджелес. | Med PlutoniumИграя за Швецию, сбросьте атомную бомбу на Данию. | Med plutonium 2Играя за Данию, сбросьте атомную бомбу на Швецию. | Our Words Are Backed With Nuclear WeaponsИграя за Индию, разработайте и сбросьте атомную бомбу. У вас должен быть национальный дух «Движение "Вон из Индии"». | The weapons of the Third Emu WarИграя за Австралию, сбросьте атомную бомбу на национальную территорию Австралии. | Tojo Shot FirstИграя за Японию, сбросьте атомную бомбу на национальную территорию США до того, как США разработает ядерное оружие. | Team AmericaИграя за США, сбросьте атомную бомбу на Париж. | A Land of FireTierra del Fuego означает «Огненная земля». | - Орденские ленты Тысяча сияющих солнцВзорвать три атомные бомбы так, чтобы между взрывами было не более 12 часов. Награда: 300 очков |


## Правительство В игре «День Победы III» правительство вашей страны представлено вами лично, вашими министрами и командующими армией, которых также назначаете вы. Ваше правительство принимает политические решения, издаёт законы и занимается урегулированием конфликтов. Ваша позиция лидера неоспорима, вас невозможно сместить, однако это не относится к вашему правительству и его министрам. Вы можете назначать на посты только министров, принадлежащих к правящей политической партии, ваше влияние на которую ограничено в большей или меньшей степени. Во главе каждой страны стоит правящая политическая партия, однако выборы, революция, путч и некоторые другие события могут привести к смене власти. Когда стоящая во главе правительства партия меняется, это может привести к изменению состава кабинета министров. ## Идеология Каждое правительство склоняется в сторону какой-то идеологии. Игрок не может контролировать правящую идеологию — её определяет партия, находящаяся у власти. С приходом новой партии идеология правительства может измениться. ## Министры Одной из ваших задач как лидера государства является распределение обязанностей внутри правительства. В каждой стране существует десять министерств, во главе которых стоят назначенные главой государства чиновники. Каждый министр придерживается своих взглядов, которые могут не совпадать с идеологией вашего правительства. У каждого из министров есть скрытый показатель лояльности, который определяет, насколько предан вашей стране этот человек. ## Столицы Ваше правительство заседает в столице государства. Этот город имеет огромное стратегическое значение, его потеря крайне отрицательно скажется на ваших очках победы и на индустриальной мощи вашей страны. Потерпевшее поражение правительство может оставить захваченную столицу и обосноваться в столице союзного государства, став правительством в изгнании. ## Законы Законы представляют собой ряд положений, обязательных для исполнения на территории данного государства. Некоторые государства не могут принимать определённые законы (например, в демократических государствах невозможно ввести цензуру). Однако существуют и другие ограничения, многие из которых зависят от событий, происходящих в стране и вокруг неё. К примеру, вы не можете без веских причин объявить всеобщую мобилизацию. Закон | Эффекты | Требования | ||| Открытое общество | Контрразведка: -25% | | Определённые ограничения | Контрразведка: -10% | | Ограничение прав | || Репрессии | Контрразведка: +10% | | Тоталитарная система | Контрразведка: +25% | ## Национальное единство Показатель «Национальное единство» отражает поддержку правительства народом и непосредственно влияет на количество ресурсов (природных, военных и человеческих), которыми располагает страна. Очевидно, что раздираемая междоусобицами нация крайне уязвима, и поддержание национального единства является одной из первоочередных обязанностей правителя. Национальное единство меняется под воздействием многих факторов, среди которых можно назвать правительственные решения, военные потери и дипломатические действия. Принятие определённых законов может также оказать влияние на национальное единство. Например, советские «чистки» положительно сказываются на национальном единстве, хотя могут оказаться губительны для страны в целом. Принятие некоторых других законов может сказаться на национальном единстве отрицательно или даже привести к вооружённым восстаниям. В стране, лишённой национального единства, может вспыхнуть пламя революции или же правительство просто сменится во время очередных выборов. Политическая партия, которая довела страну до такого состояния, вряд ли задержится у власти надолго. ## Оккупационные правительства *Основная статья: Оккупация (Hearts of Iron 3)* После того как страна захватывает принадлежащую другому государству провинцию, она должна установить в ней своё правительство. Чем жёстче оккупационный режим, тем больше природных ресурсов получает завоеватель и тем выше риск вооружённого восстания. Кроме того, в провинции с жестким оккупационным режимом люди не будут сотрудничать с захватчиками, что отрицательно сказывается на пополнении в ней людских ресурсов. Национальная политика некоторых стран ограничивает их в выборе при введении оккупационного режима. *Коллаборационистское правительство* — формирование коллаборационистского правительства представляет собой наименее жесткий оккупационный режим, что значительно понижает вероятность вооружённого восстания и облегчает поиск добровольцев, готовых присоединиться к армии захватчиков, однако эффективность добычи природных ресурсов в таком случае оставляет желать лучшего. *Военное правительство* — во главе захваченных провинций встают военные, которые обеспечивает порядок на оккупированных территориях, не вмешиваясь в деятельность гражданской администрации. Это помогает поддержать добычу природных ресурсов на достаточном уровне, но несколько повышает вероятность вооружённого восстания. Также это уменьшает количество добровольцев, которых можно рекрутировать в провинции. *Полная оккупация* — в захваченных провинциях сохраняется военное положение, а административные решения принимаются чиновниками, назначенными государством-захватчиком. Такой режим значительно увеличивает вероятность вооружённого восстания, позволяет обеспечить бесперебойную добычу ресурсов и настраивает жителей провинции против победителей. *Жёсткая эксплуатация* — военная администрация и полиция делают всё, чтобы выжать захваченные провинции досуха, поэтому риск вооружённых восстаний при таком режиме крайне высок. Обыватели ненавидят государства, навязывающие им свою волю подобным образом.


**Афганистан** — небольшое государство в Азии. ## География Граничит с Советским Союзом, Британской Индией, Ираном, а так же, на узком перешейке - с Синьцзянем. Страна делится на 2 региона и 33 провинции. Не имеет выхода к морю. Афганистан в основном состоит из горной и пустынной местности. На границе с Британской Индией и на западе страны имеются непроходимые горные участки территории. Население — 6,2 млн человек. ## Политика ### Национальные фокусы *Основная статья: Общее национальное дерево фокусов* Афганистан не имеет собственных фокусов, поэтому он использует стандартное древо. ### Дипломатия ### Политические партии Партия | Идеология | Популярность | Лидер | |||| Коммунизм | Коммунизм | 10% | Якуб Хан | Демократия | Демократия | 0% | Акрам Саттари | Фашизм | Фашизм | 15% | Михраил Шахнаваз | Королевская семья Баракзай | Нейтралитет | 75% | Мухаммед Захир-шах | ## Правительство ### Законы ### Политические советники Советник | Черта | Требования | ||| Идейный борец Ежемесячное мнение при общей идеологии: +100% | — | | Обаятельный льстец Влияние мнения на торговые сделки: +10% | — | | Министр военпрома Скорость конверсии фабрики в военный завод: -20% | — | | Кровавый палач Людские ресурсы не национальной провинции: +2% Эффективность зарубежной подрывной деятельности: -30% Урон, наносимый гарнизонам: -25% | — | | Коммунист-революционер Ежедневная поддержка коммунистов: +0.10% | — | | Демократ-реформатор Ежедневная поддержка демократов: +0.10% | — | | Фашист-демагог Ежедневная поддержка фашистов: +0.10% | — | | Призрачный джентльмен Ячейки для оперативников: +1 Скорость улучшения агентства: -15% | | ### Компании ### Военное руководство ## Экономика ### Промышленность Фабрики | Военные заводы | Военные верфи | 2 | 1 | 0 | ### Ресурсы Нефть | Алюминий | Резина | Вольфрам | Сталь | Хром | 0 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | ### Инфраструктура ## Армия ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| Militia | 8 | | Royal Guard | 1 | | Используемая рабочая сила: 57 тыс. | ### Флот Не имеет выхода к морю. ### Авиация Не имеет авиации. ### Командующие ## Интересные факты - Тег страны — AFG. - При коммунизме Афганистан использует флаг Королевства Афганистан 1928–1929 годов, несмотря на то, что у Демократической Республики Афганистан, входившей в число социалистических стран, был свой флаг. - При фашизме используется флаг исламистского террористического движения Талибан, правившего в Афганистане в 1996-2001 и с 2021 года. Но позже был удален из-за запрета Талибан во многих странах и заменен на бело-черно-зеленый флаг с гербом Афганистана по середине. - При демократии и нейтралитете используется флаг Афганистана с 2004 по 2021 года. - Название страны при разных идеологиях: - Афганский халифат(Раньше:Новый афганский каганат) — при фашизме - Республика Афганистан — при демократии - Афганистан — при нейтралитете - Демократическая республика Афганистан — при коммунизме.


**Политическая власть** — особый игровой ресурс, показывающий количество влияния, которое имеет лидер на внутренние дела государства. Максимально можно накопить до 2000 политической власти. ## Получение Базовый прирост политической власти - +2 на **нормальном** уровне сложности. На **лёгкой** сложности это +2.5 единицы, в то время, как на сложности «**Ветеран**» прирост политической власти составляет +1.75 в день. ### Бонусы лидеров У некоторых лидеров есть особый бонус, который влияет на прирост политической власти: Лидер | Черты | Страна | Бонусы | |||| Адольф Гитлер | Диктатор | Третий Рейх | +25% Политической власти | Лев Троцкий | Перманентный революционер | Советский Союз | −15% Политической власти +15% Время на оправдание войны −30% Стоимость подрывной деятельности | Эдуард VIII | Неопытный империалист | Британская Империя (Фашистская Британия) | −30% Политической власти +5% Стабильность −25% Время на оправдание цели войны | Джейк Рихтер | Мастер манёвренности | Восточная Германия | +15% Политической власти | Виктория | Народная императрица | Германия (нейтральная идеология, при выполненном фокусе "Запрос на восстановление британских титулов", доступным с дополнением Waking the Tiger) | +0.1% Ежедневный прирост стабильности, +5% Стабильность, +5% Поддержка войны, +10% Защита дивизий на национальной территории, +15% Политической власти | ## Трата ### Национальные фокусы Политическую власть можно тратить на изучение национальных фокусов. Так на их изучение в течение всего периода тратиться 1 очко политической власти в день. ### Идеи Политическая власть тратится на управление правительством через идеи. К идеям относятся: законы, министры и предприятия. На добавление и удаление идей тратится политическая власть. У идей также может быть стоимость содержания, но пока это не реализовано. ### Командующие Политическую власть можно тратить на новых командующих.


**Батарея лёгкого крейсера** — устанавливаемый модуль для кораблей. ## Описание Батарея лёгкого крейсера представляет собой поворотную башню с двумя или тремя орудиями среднего калибра. Благодаря автоматам заряжания и удаленному управлению наводкой современные крейсеры демонстрируют невиданные ранее точность и скорострельность, а улучшенная конструкция башни повышает скорость перезарядки орудия. Усиленная броня обеспечивает выживаемость расчета. Установка таких батарей на крейсеры усиливает обстрел из легких орудий, что помогает атаковать вражеские корабли охранения. ## Как открыть - Батарея лёгкого крейсера I — технология **Корабельная артиллерия** - Батарея лёгкого крейсера II — технология **Базовая средняя батарея** - Батарея лёгкого крейсера III — технология **Улучшенная средняя батарея** - Батарея лёгкого крейсера IV — технология **Усовершенствованная средняя батарея** ## Устанавливается на - Лёгкий крейсер - Тяжёлый крейсер ## Эффекты ## Предыдущие изменения **Патч 1.6 «Броненосец»** (*Man the Guns*) - Исправлен модуль батареи лёгкого крейсера IV уровня, у которого лёгкая атака была ниже, чем у предыдущего уровня. - Батарея лёгкого крейсера I теперь снижает скорость на 3.0% - Батарея лёгкого крейсера II теперь снижает скорость на 4.0% - Батарея лёгкого крейсера III теперь снижает скорость на 4.0% - Батарея лёгкого крейсера IV теперь снижает скорость на 5.0% Модули кораблей | || ||| Батареи и вспомогательные орудия | Легкая батарея • Тяжелая батарея • Сверхтяжелая батарея • Батарея легкого крейсера • Батарея тяжелого крейсера • Вспомогательная батарея • ПВО | | Двигатели | Двигатели авианосцев • Двигатели крейсеров • Двигатели подводных лодок • Двигатели тяжелых кораблей • Двигатели эсминцев | | Бронирование | Бронепалуба • Схема бронирования крейсеров • Схема бронирования сверхтяжелых кораблей • Схема бронирования тяжёлых кораблей | | Подводная война | Глубинные бомбы • Радар • Сонар • Минно-тральное оборудование • Направляющие для постановки мин • Торпедные аппараты • Шноркель | | Прочее | Авиационное оборудование • Ангары • Системы управления огнем • Топливная цистерна |


« | Над государством Советский Союз повисла атмосфера подозрительности и недоверия. Иосиф Сталин беспокоится о зреющем в партии расколе, а НКВД тем временем расследует бесчисленные обвинения и подозрения в саботаже, вредительстве и шпионаже. | » | **Политическая паранойя** (англ. *Political Paranoia*) — политическая механика для Советского Союза, добавленная с дополнением No Step Back. ## Описание Политическая паранойя представляет собой уникальную политическую механику для Советского Союза, отображающую различного рода репрессии и чистки, проходившие в стране в 1936 - 1938 годах. Система активируется в начале 1936 года. В окне решений появляется раздел «Политическая паранойя», представляющий собой окошко с счётчиком паранойи и несколько решений, расположенных под ним. В начале игры главой НКВД назначен Генрих Ягода, что даёт +1 к еженедельному приросту политической паранойи, а Сталин после активации системы получает черту «Параноик», что даст ещё +1 к приросту, значит уже в начале игры раз в неделю паранойя будет увеличиваться на 2 единицы. Другие советники с чертой «Глава НКВД» (а именно Ежов и Берия) заменяют текущего советника и дают +2 или +3 паранойи в неделю соответственно. Сама по себе паранойя не влияет на геймплей, советников или бонусы/штрафы для страны, однако по достижении определённого уровня, система начинает активировать различные события, которые непосредственно оказывают большое влияние на различные аспекты игры: - как только паранойя дойдёт до 25 ед. и выше, с определённой вероятностью начнут происходить случайные события чисток, которые могут затронуть одну из областей — администрацию, армию, флот и авиацию. При этом вероятность не является 100%, а между достижением паранойей нужного уровня и событием чистки может пройти достаточно долгое время, а длительное нахождение в таком состоянии увеличивает вероятность чистки - при достижении 75 ед. паранойи существует вероятность проведения т.н. «большой чистки», которая отличается масштабом и влиянием на игру. ### Обязательные чистки Обязательные чистки — это те чистки, которые нельзя пропустить по событию. В игре таковыми являются: - Первый московский процесс — по фокусу «Зиновьевская террористическая ячейка» - Второй московский процесс — по фокусу «Антисоветский троцкистский центр» - Большая чистка — суд над генералами — по фокусу «Заговор военных» - Третий московский процесс — по фокусу «Блок правых и троцкистов» Чистка | Подсудимые | || Первый московский процесс | Григорий Зиновьев (Теоретик коммунизма) Лев Каменев (Примирительный технократ) Иван Смирнов (Глава управления новостроек) Григорий Сокольниковы (Народный комиссар финансов) Александр Шляпников (Левый профсоюзный деятель) | Второй московский процесс | Карл Радек (Международный революционер) Иван Смилга (Советский экономист) Евгений Преображенский (Экономист и публицист) Мартемьян Рютин (Пропагандист против Сталина) Николай Устрялов (Зарубежная связь) | Большая чистка — суд над генералами | Михаил Тухачевский Александр Егоров Василий Блюхер Виталий Примаков | Третий московский процесс | Николай Бухарин (Реформатор экономики) Алексей Рыков (Комиссар почт и телеграфов) Михаил Томский (Правый профсоюзный деятель) Максим Литвинов (Народный комиссар иностранных дел) | Если один из указанных персонажей будет отсутствовать или его будет невозможно подвергнуть чистке, то вместо него чистке подвергнется другой случайно выбранный персонаж. ### Случайные чистки Случайные чистки — необязательные чистки, которые происходят случайным образом при достижении паранойей определённого уровня. Чтобы "активировать" случайные чистки, необходимо довести уровень паранойи до 25. Стоит обратить внимание, что чем дольше уровень держится выше **25**, тем выше вероятность проведения чистки. ### Большая чистка Большие чистки — крупные чистки, которые происходят, если паранойя достигнет 75. Отличаются от других масштабом — большие чистки дают постоянные штрафы (в отличие от временных, полученных от других чисток) и могут влиять сразу на десяток персонажей, в том числе убирая их или давая им штрафы. Также как и других видов чисток, больших чисток существует четыре: - Большая чистка младшего офицерского состава - Большая чистка — суд над генералами - Большая чистка среди младших офицеров флота - Большая чистка — суд над адмиралами ### Опциональные чистки Опциональные чистки — чистки, решение о которых принимается по решению. Они не происходят сами по себе и полностью зависят от действий игрока/ИИ. В целом они идентичны случайным, лишь с тем различием, что при проведении этих чисток существует определённая вероятность исходов, в отличие от полностью случайных и больших чисток. Для проведения чисток доступно 4 места: администрация, армия, флот и авиация, соответственно. ## Решения Подделать доклады об успешном производстве Наши последние отчеты о производстве заставляют беспокоиться. Неизвестно, не выполнили ли мы план из-за вредительства или из-за того, что сам план был нереалистичен. Ясно одно: если мы хотим избежать новой кампании террора от НКВД, нужно подогнать показатели под ожидаемые. Требования: - Страна: Советский Союз - Политическая паранойя активна - 25 ед. политвласти Действие при выборе: - Политическая паранойя понижается на -20 В течение 90 дней: - Фабрики, производящие ТНП: 2% Мы проведем инспекцию местной и центральной администрации, чтобы найти потенциальных диссидентов и вредителей. Требования: - Страна: Советский Союз - Политическая паранойя активна - Можно расследовать подозрительные махинации в администрации - 50 ед. политвласти Действие при выборе: По истечении 7 дней: - С вероятностью в 33% произойдёт событие: Советник подозревается в измене - С вероятностью в 33% произойдёт событие: Заговор среди чиновников - С вероятностью в 33% произойдёт событие: Измена в НКВД? - Политическая паранойя понижается на -10 Повторно можно использовать через 180 дней Нужно разрешить НКВД провести инспекцию армии, чтобы найти потенциальных диссидентов и вредителей. Требования: - Страна: Советский Союз - Политическая паранойя активна - Можно расследовать подозрительные махинации в армии - 50 ед. политвласти Действие при выборе: По истечении 7 дней: - С вероятностью в 25% произойдёт событие: Генерал подозревается в измене - С вероятностью в 25% произойдёт событие: Заговор в академии - С вероятностью в 25% произойдёт событие: Кампания против саботажа - С вероятностью в 25% произойдёт событие: Генерал выдвигает обвинения - Политическая паранойя понижается на -10 Повторно можно использовать через 180 дней Нужно разрешить НКВД провести инспекцию флота, чтобы найти потенциальных диссидентов и вредителей. Требования: - Страна: Советский Союз - Политическая паранойя активна - Можно расследовать подозрительные махинации на флоте - 50 ед. политвласти Действие при выборе: По истечении 7 дней: - С вероятностью в 33% произойдёт событие: Адмирал подозревается в измене - С вероятностью в 33% произойдёт событие: Заговор в академии - С вероятностью в 33% произойдёт событие: Кампания против саботажа - Политическая паранойя понижается на -10 Повторно можно использовать через 180 дней Нужно разрешить НКВД провести инспекцию ВВС, чтобы найти потенциальных диссидентов и вредителей. Требования: - Страна: Советский Союз - Политическая паранойя активна - Можно расследовать подозрительные махинации в ВВС - 50 ед. политвласти Действие при выборе: По истечении 7 дней: - С вероятностью в 50% произойдёт событие: Заговор в академии - С вероятностью в 50% произойдёт событие: Кампания против саботажа - Политическая паранойя понижается на -10 Повторно можно использовать через 180 дней Ослабить ограничения в военных академиях Мы ослабим ограничения на доступ к документам в наших военных академиях, чтобы молодым офицерам проще было учиться и получать новые знания. Требования: - Страна: Советский Союз - Третий московский процесс прошёл 365 дней назад - Есть идея Критика Советской армии запрещена - 50 ед. политвласти Действие при выборе: В течение 30 дней: - Прирост командного ресурса в день: -0.20 - Ежедневный прирост политической власти: -0.20 По истечении 30 дней: - Будет удалена идея Критика Советской армии запрещена Офицерский состав нашей армии подвергся чистке. Мы усилим его опытными и закаленными ветеранами. Требования: - Страна: Советский Союз - Третий московский процесс прошёл 365 дней назад - Есть идея Младшие офицеры армии подверглись чистке - 50 ед. командного ресурса - 50 ед. политвласти - 50 ед. армейского опыта Действие при выборе: - Будет снижен эффект от идеи Младшие офицеры армии подверглись чистке Офицерский состав нашего флота подвергся чистке. Мы усилим его опытными и закаленными ветеранами. Требования: - Страна: Советский Союз - Третий московский процесс прошёл 365 дней назад - Есть идея Младшие офицеры флота подверглись чистке - 50 ед. командного ресурса - 50 ед. политвласти - 50 ед. флотского опыта Действие при выборе: - Будет снижен эффект от идеи Младшие офицеры флота подверглись чистке Мы восстановим это авиационное конструкторское бюро и реабилитируем всех инженеров и конструкторов, не связанных с саботажем и антисоветской деятельностью. Требования: - Страна: Советский Союз - Бюро было распущено более 365 дней назад [1] - Фабрик, которые можно использовать для проектов, больше 1 Действие при выборе: В течение 180 дней: - Ежедневный прирост политической власти: -0.25 - Использование фабрик: 2 По истечении 180 дней: - Конструкторское бюро будет восстановлено Мы восстановим это авиационное конструкторское бюро и реабилитируем всех инженеров и конструкторов, не связанных с саботажем и антисоветской деятельностью. Требования: - Страна: Советский Союз - Бюро было распущено более 365 дней назад [2] - Фабрик, которые можно использовать для проектов, больше 1 Действие при выборе: В течение 180 дней: - Ежедневный прирост политической власти: -0.


5 - Использование фабрик: 2 По истечении 180 дней: - Конструкторское бюро будет восстановлено Мы восстановим это авиационное конструкторское бюро и реабилитируем всех инженеров и конструкторов, не связанных с саботажем и антисоветской деятельностью. Требования: - Страна: Советский Союз - Бюро было распущено более 365 дней назад [3] - Фабрик, которые можно использовать для проектов, больше 1 Действие при выборе: В течение 180 дней: - Ежедневный прирост политической власти: -0.25 - Использование фабрик: 2 По истечении 180 дней: - Конструкторское бюро будет восстановлено Мы восстановим это авиационное конструкторское бюро и реабилитируем всех инженеров и конструкторов, не связанных с саботажем и антисоветской деятельностью. Требования: - Страна: Советский Союз - Бюро было распущено более 365 дней назад [4] - Фабрик, которые можно использовать для проектов, больше 1 Действие при выборе: В течение 180 дней: - Ежедневный прирост политической власти: -0.25 - Использование фабрик: 2 По истечении 180 дней: - Конструкторское бюро будет восстановлено ## События - Администрация **Советник обвиняется в измене** [Советник] арестован НКВД по анонимному доносу и обвиняется в шпионаже, саботаже и заговоре против государства. Он продолжает твердить о своей невиновности, но следователи уверены, что за несколько недель смогут выстроить против него дело. Либо он расколется под допросами, либо получится собрать достаточно свидетельств от его окружения, готового дать показания. В любом случае наказанием за такие преступления будет либо смерть, либо пожизненный каторжный труд. Требования: - Страна: Советский Союз **Опухоль, что находится так близко к сердцу, нужно безжалостно удалять.** {{{эффект}}} - Советник будет уволен с поста - Политическая паранойя снизится на 30 **Нельзя никого обвинять по таким надуманным основаниям!** {{{эффект}}} - Политическая власть: -60 - Политическая паранойя повысится на 10 **Заговор среди чиновников** НКВД обнаружил доказательства крупномасштабного заговора в рядах чиновников. Похоже, часть бюрократов из Госплана спелась с директорами заводов и занизила норму пятилетнего плана. Это, по заявлению НКВД, наглядный признак антисоветского саботажа и намеренного подрыва советской системы. На допросах арестованные злоумышленники быстро раскрыли других участников заговора. Требования: - Страна: Советский Союз **Такую коррупцию надо выкорчевывать с корнем.** {{{эффект}}} - Будет добавлена идея: **Недоукомплектованный бюрократический аппарат** Скорость строительства: -10% Стоимость политического советника: +25% - Политическая паранойя снизится на 20 **Такая реакция абсурдна и чрезмерна.** {{{эффект}}} - Политическая власть: -60 - Политическая паранойя повысится на 10 - Армия **Генерал обвиняется в измене** Расследуя троцкистский заговор в армии, НКВД обнаружил доказательства того, что генерал [генерал] в прошлом критически высказывался о том, как действовал товарищ Сталин, и рассказывал о большом вкладе Льва Троцкого в дело революции во время гражданской войны. На допросе [генерал] сперва утверждал, что Иосиф Сталин — его кумир, и клялся в верности, но потом раскололся и признался, что с ним выходили на связь троцкистские агенты, чтобы образовать в армии контрреволюционную ячейку, которая затем занималась бы саботажем против Красной армии. Требования: - Страна: Советский Союз **В нашей армии таким не место.** {{{эффект}}} - Генерал будет уволен с поста - Несколько случайных генералов получат черту «Запуган Сталиным»: - Скорость восстановления дивизии: -10% - Скорость пополнения: -2% - Политическая паранойя снизится, исходя из уровня подвергнувшегося чистке **Очевидно, что расследование велось с излишним рвением.** {{{эффект}}} - Политическая власть: -60 - Политическая паранойя повысится, исходя из уровня подвергнувшегося чистке **Заговор в академии** Анонимный информатор сообщил о существовании подпольной группы студентов в одной из наших самых престижных военных академий. Эта группа, судя по всему, решила не ограничиваться учебной программой и обсуждала идеи враждебных и реакционных теоретиков. Пока неясно, откуда у студентов труды этих теоретиков, но тщательное расследование и допрос главарей ячейки помогут нам добиться истины. Требования: - Страна: Советский Союз **Все наши будущие лидеры должны быть лояльны стране.** {{{эффект}}} - Будет добавлена идея: **Критика Советской армии запрещена** Затраты на командира-советника: +15% Коэффициент прироста командного ресурса в день: -25% Стоимость повышения: +25% Стоимость командующего армией: +25% Длительность перевода в другую армию: +25% - Политическая паранойя снизится на 10 **Где, как не в академии, интересоваться новым? Мы не должны этому мешать.** {{{эффект}}} - Политическая власть: -60 - Политическая паранойя повысится на 10 **Кампания против саботажа** В докладах с последних крупных учений говорится о частых отказах техники и ранениях новобранцев из-за поломок. С этими докладами ознакомился товарищ Сталин, и он сильно обеспокоен возможностью подрыва армии изнутри. Он хочет выяснить, как получилось, что новые танки ломаются, проведя в поле всего несколько дней без обслуживания. Требования: - Страна: Советский Союз **Нужно провести тщательное расследование и выявить виновных!** {{{эффект}}} - На 365 дней будет получена идея: **Учения прекращены** Время подготовки дивизии: +25% Стоимость оснащения армии в опыте: +15% - Политическая паранойя снизится на 10 **В современной армии такое не редкость.** {{{эффект}}} - Политическая власть: -60 - Политическая паранойя повысится на 10 **Генерал выдвигает обвинения** В верховное армейское командование поступил доклад. В нем [обвинитель] утверждает, что его сослуживец, генерал [обвиняемый], действует вопреки служебному долгу. [обвинитель] пишет, что [обвиняемый] сотрудничает с иностранными агентами и реакционными элементами и передает информацию зарубежной разведке. Также обвинитель указывает на большое количество несчастных случаев на учениях, которые проводил [обвиняемый], и полагает, что их причиной послужил саботаж, за которым стоят сам обвиняемый и его армейские сообщники. После тщательного допроса указанные лица подтвердили все подозрения. Требования: - Страна: Советский Союз **[Обвиняемый] должен предстать перед судом.** {{{эффект}}} - Обвиняемый будет уволен с поста - До двух случайных генералов получат черту «Запуган Сталиным»: - Скорость восстановления дивизии: -10% - Скорость пополнения: -2% - Политическая паранойя снизится, в зависимости от уровня генерала, подвергшегося чистке **Очевидно, что это наговор, который [обвинитель] устроил, чтобы спасти свою шкуру.** {{{эффект}}} - Обвинитель будет уволен с поста - До двух случайных генералов получат черту «Запуган Сталиным»: - Скорость восстановления дивизии: -10% - Скорость пополнения: -2% - Политическая паранойя снизится, в зависимости от уровня генерала, подвергшегося чистке **Завершить следствие, не вынося заключение.** {{{эффект}}} - Политическая власть: -60 - Политическая паранойя повысится исходя из уровня не подвергнувшихся чистке генералов - Оба генерала получат черту «Запуган Сталиным»: - Скорость восстановления дивизии: -10% - Скорость пополнения: -2% **Большая чистка младшего офицерского состава** Поступают доклады о развитой сети офицеров, которые считают, что Иосиф Сталин не в состоянии компетентно управлять военными делами. Арестованные по обвинению в подстрекательстве к мятежу, саботаже и антисоветском мышлении на допросах быстро раскрыли имена остальных участников сети. Мы давно сомневались в лояльности генералов, но теперь нам кажется, что доверять не стоит даже майорам и полковникам. Требования: - Страна: Советский Союз **Нельзя, чтобы гниль укоренилась.** {{{эффект}}} - Будет получена идея: **Младшие офицеры армии подверглись чистке** Максимальная укрепленность: -15% Расход припасов: +10% Стоимость сухопутной доктрины: +20% Вся наземная техника: бонус к надежности: -10% - Политическая паранойя снизится на 10 **Они просто делают из мухи слона своими обвинениями.** {{{эффект}}} - Политическая власть: -120 - Политическая паранойя повысится на 30 **Большая чистка — суд над генералами** Свидетельств того, что в армии существует целая сеть троцкистов, становится все больше. Каждый день НКВД ловит новых подозреваемых по показаниям арестованных ранее. Схваченные, в свою очередь, раскрывают имена других заговорщиков. На то, чтобы раскрыть всех замешанных в этом генералов, понадобится время, но уже ясно, что в списке ниже перечислена значительная их часть, чья вина доказана их же собственными признаниями. Требования: - Страна: Советский Союз **Все предатели должны заплатить по максимуму.** {{{эффект}}} - Несколько генералов, фельдмаршалов и офицеров высшего военного командования будут удалены из игры [5] - До пяти случайных генералов получат черту «Запуган Сталиным»: - Скорость восстановления дивизии: -10% - Скорость пополнения: -2% - Политическая паранойя снизится на 50 **Это бессмысленная резня!** {{{эффект}}} - Политическая власть: -120 - Политическая паранойя повысится на 30 - Флот **Адмирал обвиняется в измене** Штабной офицер, чей начальник — адмирал [адмирал], обратился в НКВД с докладом о подозрительной деятельности. Он утверждает, что при недавнем визите в зарубежный порт [адмирал] пользовался очень теплым приемом у морских офицеров и потому мог передать им засекреченную информацию. Более того, есть свидетельства существования в нескольких посещенных адмиралом портах троцкистских ячеек, где он при желании мог плести антиправительственные заговоры. Требования: - Страна: Советский Союз **На флоте таким людям не место.** {{{эффект}}} - Адмирал будет уволен с поста - До пяти случайных адмиралов получат черту «Запуган Сталиным»: - Вероятность решения об отступлении: -25% - Политическая паранойя снизится, исходя из уровня подвергнувшегося чистке адмирала **Очевидно, что расследование велось с излишним рвением.


**Батарея тяжёлого крейсера** — устанавливаемый модуль для кораблей. ## Описание Батарея тяжёлого крейсера представляет собой поворотную башню с двумя или тремя орудиями среднего калибра. Благодаря автоматам заряжания и удаленному управлению наводкой современные крейсеры демонстрируют невиданные ранее точность и скорострельность, а улучшенная конструкция башни повышает скорость перезарядки орудия. Усиленная броня обеспечивает выживаемость расчета. Установка таких батарей на крейсеры усиливает обстрел из тяжёлых орудий, что помогает атаковать вражеские корабли охранения. ## Как открыть - Батарея тяжёлого крейсера I — технология **Корабельная артиллерия** - Батарея тяжёлого крейсера II — технология **Базовая средняя батарея** - Батарея тяжёлого крейсера III — технология **Улучшенная средняя батарея** - Батарея тяжёлого крейсера IV — технология **Усовершенствованная средняя батарея** ## Устанавливается на ## Эффекты ## Наименования - 7,5-дюйм. Mk VI - 8-дюйм. Mk VII - 8-дюйм. Mk IX/X - 8-дюйм. автом. орудие - 203-мм/50 мод. 1924 - 203-мм/55 мод. 1931 - 203-мм/55 мод. 1931 (дист.) - 203-мм/55 (автом.) ## Предыдущие изменения **Патч 1.6 «Броненосец»** (*Man the Guns*) - Батарея тяжёлого крейсера добавлена в игру - Батарея тяжёлого крейсера I теперь снижает скорость на 4.0% - Батарея тяжёлого крейсера II теперь снижает скорость на 6.0% - Батарея тяжёлого крейсера III теперь снижает скорость на 7.0% - Батарея тяжёлого крейсера IV теперь снижает скорость на 8.0% **Патч 1.9 «Хаски»** (*La Résistance*) - Улучшено пробитие всех средних корабельных орудий Модули кораблей | || ||| Батареи и вспомогательные орудия | Легкая батарея • Тяжелая батарея • Сверхтяжелая батарея • Батарея легкого крейсера • Батарея тяжелого крейсера • Вспомогательная батарея • ПВО | | Двигатели | Двигатели авианосцев • Двигатели крейсеров • Двигатели подводных лодок • Двигатели тяжелых кораблей • Двигатели эсминцев | | Бронирование | Бронепалуба • Схема бронирования крейсеров • Схема бронирования сверхтяжелых кораблей • Схема бронирования тяжёлых кораблей | | Подводная война | Глубинные бомбы • Радар • Сонар • Минно-тральное оборудование • Направляющие для постановки мин • Торпедные аппараты • Шноркель | | Прочее | Авиационное оборудование • Ангары • Системы управления огнем • Топливная цистерна |


**Политические действия** — раздел решений в Hearts of Iron IV. ## Стандартные решения Нельзя допустить, чтобы кто-то разработал атомную бомбу быстрее нас. Мы обязаны сделать все возможное, чтобы не допустить угрозы нашему технологическому превосходству. Требования: - Изучена технология Ядерные исследования - Не сброшена первая атомная бомба Действие при выборе: - Будет получена идея: Работа на заводах тяжела и полна опасностей. Улучшение условий труда наших рабочих снизит их эффективность на первое время, но долгосрочная выгода того стоит. Требования: - Стабильность: <100% - Если страна - Испания: - Нет идеи Политическое насилие - Доступно раз в 540 дней - 100 ед. политвласти Действие при выборе: В течение 180 дней: - Стабильность в неделю: +0.05% - Фабрики, производящие ТНП: 5% - Объём производства: -10% История продемонстрировала нам ужасы войны, и мы не допустим повторения подобного. Для нашей нации настало время мира и процветания. Требования: - В состоянии мира - Поддержка войны: > 20% - Стабильность: < 100% - Если страна - Испания: - Нет идеи Политическое насилие - 50 ед. политвласти Действие при выборе: В течение 90 дней: - Стабильность в неделю: +0.05% - Поддержка войны в неделю: -0.1% - Прирост политвласти: -5% Мы должны разобраться с фашистскими элементами у себя дома ради долгосрочной стабильности в стране. Фашистское влияние настолько велико, что рискует стать потенциальной проблемой для правительства. Требования: - Популярность фашизма: более 10% - Если страна - Испания: - Нет идеи Политическое насилие - 50 ед. политвласти Действие при выборе: - Стабильность: -10% В течение 120 дней: - Ежедневная поддержка фашизма: -0.5% - Стабильность в неделю: +0.07% Мы должны разобраться с демократическими элементами у себя дома ради долгосрочной стабильности в стране. Влияние демократов настолько велико, что рискует стать потенциальной проблемой для правительства. Требования: - Популярность демократии: более 10% - Если страна - Испания: - Нет идеи Политическое насилие - 50 ед. политвласти Действие при выборе: - Стабильность: -10% В течение 120 дней: - Ежедневная поддержка демократии: -0.5% - Стабильность в неделю: +0.07% Мы должны разобраться с коммунистическими элементами у себя дома ради долгосрочной стабильности в стране. Влияние коммунистов настолько велико, что рискует стать потенциальной проблемой для правительства. Требования: - Популярность коммунизма: более 10% - Если страна - Испания: - Нет идеи Политическое насилие - 50 ед. политвласти Действие при выборе: - Стабильность: -10% В течение 120 дней: - Ежедневная поддержка коммунизма: -0.5% - Стабильность в неделю: +0.07% В сложившейся ситуации дальнейшие действия фашистских организаций могут подорвать нашу власть. Нужно принять экстренные меры, чтобы не допустить подобное. Требования: - Правительство: не Фашизм - Популярность фашизма: менее 20% - Если страна Греция: - Неи дополнения «Battle for the Bosporus»: - Если страна - Испания: - Нет идеи Политическое насилие - 100 ед. политвласти Действие при выборе: - Изменение популярности фашизма: в зависимости от популярность партии ## По странам ### Болгария Назначить Александра Цанкова премьер-министром Пора переходить к более радикальным политическим мерам. Никто так не подходит на роль лидеров страны, как Александр Цанков и его национал-социалисты. Требования: - Страна: Болгария - Имеется дополнение «Battle for the Bosporus» - Национал-социалистическое движение интегрировано - 50 ед. политвласти Действие при выборе: - Партия Фашизм получит название Национал-социалистическое движение - Александр Цанков станет лидером партии Фашизм Назначить Кимона Георгиева премьер-министром Кимон Георгиев превратился в одну из наиболее значимых фигур Отечественного фронта. Учитывая все его достоинства, пора признать, что Болгария заслуживает именно такого премьер-министра. Требования: - Страна: Болгария - Имеется дополнение «Battle for the Bosporus» - Правительство: Коммунизм - Кимон Георгиев не глава государства - Звено интегрировано - Фокус Отечественный фронт выполнен - 50 ед. политвласти Действие при выборе: - Кимон Георгиев станет лидером партии Коммунизм ### Великобритания «Я не могу предложить ничего, кроме крови, тяжелого труда, слез и пота. [...]Вы спросите, какова наша политика? Я отвечу: вести войну на море, суше и в воздухе, со всей нашей мощью и со всей той силой, которую Бог может даровать нам; вести войну против чудовищной тирании, равной которой никогда не было в мрачном и скорбном перечне человеческих преступлений. Такова наша политика. Вы спрашиваете, какова наша цель? Я могу ответить одним словом: победа – победа любой ценой, победа, несмотря на все ужасы; победа, независимо от того, насколько долог и тернист может оказаться к ней путь; без победы мы не выживем». Требования: - Страна: Великобритания - Правительство: Демократия - Глава государства: Уинстон Черчилль - Воюет с Германией - 50 ед. политвласти Действие при выборе: - Стабильность: +5% - Поддержка войны: +5% Речь «Мы будем сражаться на пляжах» «Мы пойдем до конца, мы будем биться во Франции, мы будем биться на морях и океанах, мы будем биться с растущей уверенностью и растущей силой в воздухе, мы будем защищать наш Остров, чего бы это нам ни стоило, мы будем биться на пляжах, мы будем биться на местах высадки, мы будем биться в полях, на улицах, мы будем биться на холмах, мы никогда не сдадимся...» Требования: - Страна: Великобритания - Правительство: Демократия - Глава государства: Уинстон Черчилль - Воюет с Германией - В альянсе с Францией - Франция: - Процесс капитуляции больше 20% - Речь «Кровь, пот и слёзы» - 50 ед. политвласти Действие при выборе: - Поддержка войны: +5% «Поэтому обратимся к выполнению своего долга и будем держаться так, чтобы, если Британской империи и ее Содружеству наций суждено будет просуществовать еще тысячу лет, то и тогда, через тысячу лет, люди могли сказать: это был их звездный час». Требования: - Страна: Великобритания - Правительство: Демократия - Глава государства: Уинстон Черчилль - Воюет с Германией - В альянсе с Францией - Франция капитулировала - Речь «Мы будем сражаться на пляжах» - 50 ед. политвласти Действие при выборе: - Поддержка войны: +5% Мы должны любыми способами обеспечить безопасность морских конвоев. Для этого нам необходимы ирландские порты и авиабазы. Мы предложим Северную Ирландию в обмен на немедленное вступление Ирландии в войну на нашей стороне. Требования: - Страна: Великобритания - Правительство: Демократия - Воюет с Германией - Не в альянсе с Ирландией - В альянсе с Францией - Франция капитулировала - 50 ед. политвласти Действие при выборе: Ирландия: - Произойдёт событие Предложение Макдональда - Популярность Демократии: +3% - Стабильность: -5% Требования: - Страна: Великобритания - Правительство: Демократия - Лидер альянса - В состоянии войны - Португалия: - Правительство: Нейтралитет или Демократия - Не состоит в альянсе - Не в состоянии войны в Великобританией - 100 ед. политвласти Действие при выборе: Португалия: - Произойдёт событие Государство Великобритания приглашает нас в альянс Требования: - Страна: Великобритания - Правительство: Демократия - Лидер альянса - В состоянии войны - Португалия: - Правительство: Нейтралитет или Демократия - Не состоит в альянсе - Не в состоянии войны в Великобританией - Владеет Азорскими островами - 50 ед. политвласти Действие при выборе: Португалия: - Произойдёт событие Великобритания требует на время предоставить Азорские острова Объявить американскую монархию Требования: - Страна: Великобритания - США не существует - Все национальные территории США контролируются Великобританией - Был заключён королевский брак Эдуарда VIII - Фокус Объединение «английского мира» выполнен Действие при выборе: - Вашингтон будет переименован в Duchy of Wallington - Произойдёт новостное событие Государство Великобритания устанавливает американскую монархию - Аляска и Гавайи станут национальными территориями - Партия Нейтралитет станет правящей - Уоллис I станет главой государства - Будет получена независимость в качестве марионетки Великобритании Установить американскую монархию Требования: - Страна: Великобритания - США: - Марионетка Великобритании - Владеет регионом Мэриленд - Был заключён королевский брак Эдуарда VIII - Фокус Объединение «английского мира» выполнен Действие при выборе: ### Венгрия Сближение с государством Чехословакия Требования: - Страна: Венгрия - Фокус Защита Чехословакии выполнен - Чехословакия: - Существует - Марионетка Венгрии - 75 ед. политвласти Действие при выборе: Чехословакия: - Автономия: -100 ### Германия ### Греция Повторный ввод в эксплуатацию американских линкоров Линкоры «Килкис» и «Лемнос» находятся в плачевном состоянии после греко-турецкой войны, но, проявив терпение и упорство, мы можем снова вывести их в море. Требования: - Страна: Греция - Имеется дополнение «Battle for the Bosporus» - Фокус Право британцев на стоянку выполнен - Не в состоянии войны с США Действие при выборе: - В очередь производства будут добавлены линкоры Kilkis и Lemnos С немецкой помощью стало возможно восстановить наш старый линкор «Саламис», который мы недальновидно списали на лом в 1932 году. К счастью, у нас сохранились остатки корпуса, так что начинать полностью с нуля не придется. Требования: - Страна: Греция - Имеется дополнение «Battle for the Bosporus» - Фокус Улучшить план Шахта выполнен - Не в состоянии войны с Германией Действие при выборе: - В очередь производства будет добавлены линкор Salamis Class ### Ирак Требования: - Страна: Ирак - Контролирует Багдад и Мосул Действие при выборе: - Поддержка войны: +10% - Великобритания потеряет права на добычу ресурсов в регионах ### Китай Роспуск межпартийного координационного совета Мы можем временно приостановить деятельность совета, если она начнет угрожать интересам нации. Если ситуация изменится, мы возобновим его деятельность.


**Бельгийское конго -** африканское государство. Будет добавлено в качестве играбельного государства в дополнении Götterdämmerung. **Бельгийское конго -** африканское государство. Будет добавлено в качестве играбельного государства в дополнении Götterdämmerung.


**Санационистское правительство** (англ. *Sanation Government*) — политическая механика для Польши, добавленная с дополнением No Step Back. ## Описание С началом игры Польша представляет собой диктатуру под предводительством Игнация Москицкого, бывшего химика и учёного. Однако как и многие другие авторитарные режимы, страна страдает от фракционности и борьбы за власть между различными группировками. В частности имеется три политических движения, которые потенциально могут стать правящими: - Левые санационисты — лояльные Валерию Славеку санационисты, выступающие за примирение с оппозицией; - Правые санационисты — последователи Эдварда Рыдз-Смиглы, являющиеся военной основой санации; - Замок — группа губернаторов под предводительством Игнация Москицкого, проживающая в Варшавском замке, занимающая центристскую позицию. Положение на 1936 год отображено национальными духами: Механика активируется после выполнения фокуса Завершить Апрельскую конституцию. Во вкладке решений появляется раздел *Польское санационистское правительство*, позволяющий взаимодействовать с группировками санации. После выполнения фокуса Консолидировать санационистское правительство открывается доступ к трём веткам, соответствующим трём фракциям: левой, правой санации и замку. Открывшаяся категория решений под названием *Польское санационистское правительство* имеет в себе два таймера — Левые санационисты раздражены и Правые санационисты раздражены — и решения, позволяющие оттеснить группировки. Два таймера показывают время, через которое эффект от национальных духов повысится до следующего уровня, а решения наоборот снижают текущий уровень влияния санационистов и снижают эффект от национальных духов. - Уровни влияния ## Решения ## События ## Фокусы Взаимодействию с фракциями санации посвящена историческая ветка (нейтралитет) «Завершить Апрельскую конституцию». Первый фокус активирует систему и запускает два таймера. После фокуса Консолидировать санационистское правительство открывается доступ к трём веткам: - Левая санация — ветка, позволяющая снизить уровень влияния левых, однако одновременно повышает влияние правых. Также по фокусам можно получить несколько советников и национальных духов, дающих различные бонусы. Последний фокус ветки Председатель из числа левых закрывает доступ ко всем остальным веткам. Выполнение фокуса Новый царь в замке даст выбор — сохранить диктатуру или перейти к демократическому социализму под предводительством **Валерия Славека**. - Правая санация — аналогично левой, ветка позволяет снизить уровень влияния правых, но параллельно повышает влияние левых. Министры и нацдухи, открываемые по фокусам, в основном относятся к вооружённым силам и фашистским организациям. Выполнение фокусов Второй человек в государстве и Триумф ЛНО также даёт выбор о сохранении диктатуры или перехода к фаланге и прихода к власти **Эдварда Рыдз-Смиглы** - Замок — центристская подветвь, повышающая поддержку нейтралитета и снижающая уровень влияния обеих фракций. Фокус Поддержать диктатуру закрывает доступ ко всем невыполненным фокусам в обеих ветках. Не даёт никакого выбора и сохраняет режим **Игнация Москицкого**. *Примечание*: Валерий Славек может с вероятностью в 50% покончить с собой, если начать выполнение фокуса Второй человек в государстве в ветке Правой санации в тот момент, когда уровень оппозиции левых достигает очень высокого. Если этого не произойдёт, демократы поднимут восстание и начнётся гражданская война


**Бельгия** — небольшая демократическая страна в Западной Европе. ## География Бельгия граничит с Люксембургом, Нидерландами, Германией и Францией в европейской части и с Англией, Португалией, Францией в Африке. В Европе ландшафт преимущественно равнинный, на юге - лесной. Африканская часть полностью покрыта лесом, пересекается множеством рек. ## Политика ### Национальный дух Отсутствуют ### Дипломатия Бельгия не имеет дипломатических отношений. ### Политические партии Название | Идеология | Лидер | Популярность | |||| Нейтралитет | Нейтралитет | Случайный | 0% | Католический блок | Демократия | Юбер Пьерло | 83% | Рексистская партия | Фашизм | Леон Дегрель | 11% | Коммунистическая партия Бельгии | Коммунизм | Жозеф Жакмот | 6% | ## Экономика ### Промышленность Военные заводы | Военные верфи | Фабрики | 6 | 0 | 11 | ### Ресурсы Нефть | Резина | Сталь | Алюминий | Вольфрам | Хром | 0 | 9 | 48 | 0 | 2 | 0 | ### Сухопутные войска Тип | Название | Количество | ||| Пехотная дивизия | 8 | | Кавалерия | 2 | | Лёгкая танковая дивизия | 0 | | Моторизированная дивизия | 1 | | Всего дивизий | 11 | ### Авиация Название | Кол-во | || Истребитель | 20 cамолетов | ### Флот Отсутствует