**Роза «Рози» Грейнджер-Уизли** (англ. *Rose «Rosie» Granger-Weasley*) — волшебница, полукровка, старший ребёнок Рональда Уизли и Гермионы Грейнджер. У неё есть младший брат, Хьюго. ## Биография В юности Роза и её кузен Альбус были очень близки, а в возрасте шести лет они считали друг друга лучшими друзьями. В 2014 году Рози в возрасте восьми лет посетила финал 427-го чемпионата мира по квиддичу со своей семьей и родственниками. Как Альбус и все Уизли, за исключением матери, она была одета в зелёную одежду, чтобы продемонстрировать свою поддержку бразильцам.[4] В 2017 году Роза и её кузен Альбус готовились к первой поездке в Школу Чародейства и Волшебства Хогвартс. Во время проводов дочери на вокзале Кингс-Кросс отец Розы Рон Уизли в шутливой форме изъявляет желание видеть дочь на том же факультете, что в своё время закончил он и мать Розы — на Гриффиндоре. Он также отмечает, что умом Роза пошла в мать и наставляет дочь непременно превосходить во всех тестах и заданиях в школе сына Драко Малфоя, Скорпиуса. Гермиона же настроена более толерантно и урезонивает мужа, чтобы он не стравливал детей. Рон также предупреждает Розу не слишком сближаться со Скорпиусом, утверждая, что её дедушка, Артур Уизли, никогда не простит, если его внучка выйдет замуж за чистокровку. ### Школьные годы #### 2017-2024 годы Оказавшись в поезде, Роза серьёзно подошла к выбору купе, поскольку, как она знала по опыту родителей, уже здесь можно завести друзей или врагов на всю оставшуюся жизнь. В одном из купе, куда она зашла вместе с Альбусом, находился Скорпиус Малфой. Следуя совету своего отца, девочка поспешила отстраниться от такой компании, а Альбус, напротив, заинтересовался новым знакомым и предпочёл остаться с ним.[5] На церемонии распределения Роза попала на Гриффиндор, а Альбус, ко всеобщему удивлению, был отстортирован на Слизерин, чем крайне расстроил подругу. Когда подошла время первого урока полётов, Роза продемонстрировала природную тягу к метле, которая подчинилась ей без проблем с первого же раза, у Альбуса всё обстояло с точностью до наоборот — не совладав должным образом с метлой, мальчишка получил кличку «слизеринский сквиб».[5] Роза становилась всё более популярной девочкой и стала отдаляться от Альбуса. Во-первых, ей крайне не нравилось то, что он попал на Слизерин, а во-вторых, она крайне не одобряла дружбу Альбуса со Скорпиусом из-за родословной последнего. На втором году обучения её выбрали новым охотником команды Гриффиндор по квиддичу, о чём торжественно объявила директриса Минерва Макгонагалл. По словам Скорпиуса, Роза, как и её мать, тоже являлась блестящей ученицей.[5] В течение всего обучения Скорпиус, влюбившийся в Розу, неоднократно пытался изменить отношение девушки к себе, но безрезультатно, что часто приводило к неловким моментам.[5] ### Четвёртый год Находясь в «Хогвартс-экспрессе», Роза попыталась достучаться до Альбуса и улучшить отношения между ними, напрочь ухудшившиеся за предыдущие годы обучения и продолжавшие катиться по наклонной. Дабы привлечь внимание кузена, она сообщила о том, что Министерство магии, возглавляемое её матерью, недавно конфисковало маховик времени. Это действительно заинтересовало Альбуса, который поспешил поделиться рассказанным со Скорпиусом.[5] Роза продолжала идти за Альбусом, желая поговорить, но тот понимал, что она была послана родителями, и в резкой форме попросил её оставить его в покое. Увидев девушку, Скорпиус воспользовался шансом и вновь стал флиртовать с ней, чего она не выдержала и ушла.[5] Когда Альбус и Скорпиус овладели маховиком и вернулись в 1994 год на Турнир Трёх Волшебников, их действия привели к тому, что в альтернативной реальности Рон и Гермиона не стали встречаться, тем самым стерев Розу и её брата из будущего, чем был очень расстроен Скорпиус. Исправив эту оплошность и узнав, что она вернулась, Скорпиус предпринял попытку обнять её, но в ответ получил удар по голени.[5] Роза стала более благосклонной к Скорпиусу после того, как он и его отец помогли её семье остановить Дельфи, когда вскрылось, что она на самом деле манипулирует двумя мальчиками для возвращения её отца — Волан-де-Морта. После всего пережитого на четвёртом году обучения Скорпиус предложил Розе встречаться, однако та ответила отказом, чем привела Малфоя в жалкий вид. Тем не менее, её отношение к парню несомненно изменились в лучшую сторону. Более того, она сама подошла к Альбусу и Скорпиусу, назвав последнего «Королем Скорпионов», прозвищем, которым Скорпиуса называли в альтернативной реальности, в которой он был популярным, и ушла с довольной улыбкой.[5] ## Личность Роза — девочка умная и способная, как и её мать. Внешне она похожа на отца, так как долговяза и рыжеволоса. Отмечается также, что Роза, как и её мать, во время первой поездки в Хогвартс, переоделась в школьную форму заранее. Если Роза примет во внимание наставления отца о достижении превосходства над Скорпиусом на каждом экзамене[6], она также может стать лучшей в плане успеваемости ученицей Хогвартса, какой была во время обучения Гермиона. Роза, по-видимому, весьма дружна со всеми детьми Поттеров, поскольку участвует в зародившемся между Хью и Лили обсуждении, на какой факультет попасть при распределении лучше всего, и Альбус при появлении на платформе 9 и 3/4 чувствует огромное облегчение, когда Поттеры находят Уизли и Роза улыбается ему сияющей улыбкой.[6] ## Этимология имени Роза, вероятно, получила своё имя в честь цветка, который широко ценится за свою красоту и аромат. Розы издавна считаются символом любви, их часто ассоциируют с богинями Любви и Красоты (Исида, Афродита). Возможно, таким образом родители Розы хотели отметить, что их дочь — дитя их всеобъемлющей любви друг к другу. Роза также является национальным цветком Англии. Красные розы особенно часто ассоциируются с выражением любви и могут являться намеком на фирменный отличительный знак семейства Уизли — ярко-рыжие волосы. Вероятно также, что Рон и Гермиона хотели, чтобы у их детей были такие же инициалы, как и у них самих, «**Р**» и «**Х**» (*в английском варианте имена «Hermione» и «Hugo» начинаются на одну букву*). При этом инициалы дочери совпадали бы с инициалами отца, а инициалы сына — с инициалами матери. ## Взаимоотношения ### Семья Роза на хорошем счету у родителей. Она близка к Гермионе, с которой у неё много похожих качеств, и имеет прочные отношения с Роном. С младшим братом Хьюго у неё, по-видимому, тоже тёплые взаимоотношения. #### Кузены Роза находилась в хороших отношениях со своим кузеном Альбусом до поступления в Хогвартс. Но когда Альбус попал на Слизерин и сблизился с сыном Пожирателя смерти, она стала держаться от него на расстоянии. Можно предположить, что с другими кузенами и кузиной у неё более теплые отношения. ### Скорпиус Малфой Неприязнь к Скорпиусу у Розы выработалась достаточно рано под влиянием Рона, который при всяком удобном случае нелестно высказывался о Малфоях. В Хогвартсе она следовала наставлениям отца и не подпускала Скорпиуса близко к себе, несмотря на его тягу к ней. Однако, после того, как Скорпиус помог остановить дочь Тёмного Лорда, она стала добрее по отношению к нему. ## За кулисами - В фильме *«Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 2»*роль Розы Уизли исполняет Хелена Барлоу.[7][8] - В пьесе, Розу играют темнокожие актрисы, в отличии от фильма. Исключением является японская версия постановки, где её играет Нацуми Хасимото. ### Интересные факты - Роза и Скорпиус являются четвероюродными братом и сестрой, поскольку оба — потомки Финеаса Найджелуса Блэка. [9] - Роза — ребёнок чистокровного мага и маглорождённой волшебницы, как и её знаменитый дядя Гарри. - Оба родителя Розы запечатлены на Карточках от шоколадных лягушек. - Имя «Роза» продолжает своеобразную традицию Роулинг называть женских персонажей именами цветов (Лили, Петуния, Нарцисса, Флёр, Лаванда, Пэнси). ## Появления *Гарри Поттер и Дары Смерти**(Первое появление)* *Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть II (игра)**(Только упоминание)* *Год из жизни Роулинг**(Только упоминание)* *Harry Potter: Wizards Unite**(Только упоминание)* Роза Грейнджер-Уизли в иллюстрациях | ## Примечания - ↑ 1,01,1В фильме Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 2 - ↑ В статье о чемпионате мира по квиддичу 2014 года, написанной Ритой Скитер и Джинни Поттер, говорится, что Роза «унаследовала неудачную прическу своего отца». - ↑ 3,03,1В пьесе Гарри Поттер и Проклятое дитя - ↑ Прямой репортаж с финала Чемпионата мира по квиддичу 2014 года - ↑ 5,05,15,25,35,45,55,65,7Гарри Поттер и проклятое дитя. Части 1 и 2 - ↑ 6,06,16,2«Гарри Поттер и Дары Смерти» —*Девятнадцать лет спустя* - ↑ "Young actress Helena Barlow cast as Rose Weasley in Deathly Hallows: Part II epilogue" - ↑ Actress Helena Barlow Cast as Rose Weasley in "Deathly Hallows: Part 2" - ↑ См. ст. «Семья Блэков»


fandom

Серебряная стрела | | || Информация о метле | | Изготовитель | | Материал | | Дата создания | | Использование | Игра в Квиддич | Особенности | | Скорость | | Цена | | Обладатель(и) | **Серебряная стрела** (англ. *Silver Arrow*) — модель метлы для полётов, созданная мастером Леонардо Джуксом. Является прообразом гоночной метлы. Развивала намного большую скорость, чем её предшественники «Лунный луч» и «Дубрава-79» — до 70 миль в час при попутном ветре. Поскольку метла производилась одним человеком, спрос на неё значительно превышал предложение. ## Известные обладатели - Мадам Трюк рассказывала Гарри Поттеру о том, что летала на «Стрелах» и сравнила их с «Молнией». ## За кулисами - Метла, возможно, названа в честь первых магловских гоночных машин из 20-ых годов. ## Появления *Гарри Поттер и узник Азкабана**(Первое упоминание)* *Квиддич с древности до наших дней (реальная книга)**(Только упоминание)* *Harry Potter: Hogwarts Mystery**(Первое появление)* *Гарри Поттер: магия и загадки**(Только упоминание)* *Harry Potter: Magic Awakened**(Только упоминание)* ## Примечания[]


**Стивен Кит (Стив) Кловз** (англ. *Stephen Keith "Steven" Kloves*; род. 18 марта 1960, Остин, Техас) — американский сценарист и кинорежиссёр, лауреат нескольких профессиональных премий, номинировался также на "Оскар" и "Золотой глобус". Автор сценариев ко всем фильмам о Гарри Поттере, за исключением пятого. ## Биография Родился в Остине, столице штата Техас, США. Поступил в Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе, но не окончил его. Первый пущенный в производство сценарий Кловза — "Наперегонки с Луной" (1984). После чего он написал сценарии ещё к нескольким фильмам, а также самостоятельно поставил два из них, но все они прошли незамеченными. В середине 1990-х Кловз оставил сценарную работу и вернулся к ней только в конце десятилетия, адаптировав роман Майкла Шейбона «Вундеркинды» для экрана. Эта работа (фильм по сценарию вышел в 2000 году) принесла Кловзу успех и номинации на «Оскар» и «Золотой глобус». После этого «Warner Brothers», где были созданы «Вундеркинды», направила Кловзу список из произведений, которые студия собиралась экранизировать. Внимание сценариста привлекла первая книга о Гарри Поттере — «Гарри Поттер и Философский камень». Фильм по роману вышел в 2001 году. Кловз написал сценарии для всех частей киносериала, кроме пятой, включая дилогию «Гарри Поттер и Дары смерти». ## Сценарист - Наперегонки с луной (1984) - Знаменитые братья Бейкер (1989) - Плоть от плоти (1993) - Вундеркинды (2000) - Гарри Поттер и Философский камень (2001) - Гарри Поттер и Тайная комната (2002) - Гарри Поттер и узник Азкабана (2004) - Гарри Поттер и Кубок огня (2005) - Гарри Поттер и Принц-полукровка (2009) - Гарри Поттер и запрещенное приключение (короткометражка), (2010) - Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 1 (2010) - Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 2 (2011) - Новый Человек-паук (2012) - Акира (2013) - Фантастические твари 3 (2021) ## Режиссёр - Знаменитые братья Бейкер (1989) - Плоть от плоти (1989) ## Интервью - «‘Harry Potter’ countdown: Steve Kloves on a ‘haunting moment’ in ‘Half-Blood Prince’» — Интервью Стивена Кловза от 17 июня 2009 года, в котором он рассказал о ещё одном способе использования драконьей крови из двенадцати, открытых Альбусом Дамблдором — в качестве пятновыводителя (первым было использование крови в качестве очистителя духовок).


**Тролль из Надрож** — разновидность горного тролля. Главная отличительная характеристика - непорпорционально длинные руки с огромными ладонями. ## Появления *Гарри Поттер и узник Азкабана (фильм)**(Только упоминание)* Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами загрузки изображений! ПОДРОБНЕЕ Это незавершённая статья.Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. | **Тролль из Надрож** — разновидность горного тролля. Главная отличительная характеристика - непорпорционально длинные руки с огромными ладонями.


Флориш и Блоттс | | || Информация о здании | | Тип | Магазин | Предназначение | Торговля книгами | Местоположение | | Характеристики | Двухэтажное здание | Основатель | | Год основания | | Владелец | Неизвестен | Жильцы | **«Флориш и Блоттс»** (англ. *«Flourish and Blotts»*) — самый известный книжный магазин в Косом Переулке. Существует с 1654 года[1]. Основан волшебниками Флоришем и Блоттсом. ## Роль в жизни волшебного сообщества В этом магазине Гарри Поттер, как, впрочем, и другие ученики Хогвартса, покупал учебники. Взрослые волшебники находят тут необходимые им книги по различным вопросам магии и волшебства. Иногда во «Флориш и Блотс» устраивают свои презентации наиболее популярные авторы. Так, Гарри впервые встречается здесь со Златопустом Локонсом[3], который раздавал автографы своим восторженным читателям. «Мистер Улыбка Года», едва завидев знаменитого «Мальчика-Который-Выжил», почти насильно заставляет Гарри сняться с ним для первой полосы в «Ежедневном Пророке». Ведь такой рекламный кадр грех упускать! А возникшая чуть позже драка между мистером Уизли и мистером Малфоем вообще привела профессора Локонса в полный восторг. Ведь теперь о презентации его книг будут говорить ещё долго, а значит, и слава самого Локонса будет расти. ## Ассортимент и услуги клиентам В магазине можно не только выбрать книгу, но и заказать интересующую вас литературу по совиной почте. Правда, на это уйдёт какое-то время. Так, на шестом курсе Гарри и Рон оказались к началу занятий без учебников по зельеварению. Заказанные экземпляры им пришлось ждать около недели. Иногда во «Флориш и Блоттс» завозят рискованный товар. Например, продавцы намучились с «Чудовищными книгами о чудовищах»[4], которых пришлось держать в клетке и вытаскивать оттуда с превеликой осторожностью. В другой раз магазин потерпел убытки от «Невидимых книг о невидимках». Их закупили, завезли, а потом так и не сумели отыскать. Известно, что на все книги в магазине наложено Проклятие воришки. ## Появления Переводы | | Оригинальное имя: | Flourish and Blotts | РОСМЭН: | Флориш и Блоттс | Марии Спивак: | Завитуша и Клякца | *Гарри Поттер и Философский камень**(Первое появление)* *Гарри Поттер и Философский камень (фильм)**(Появление на вывеске)* *Гарри Поттер и Кубок Огня**(Только упоминание)* *Гарри Поттер и Принц-полукровка (фильм)**(Возможное появление)* *Гарри Поттер и Дары Смерти**(Только упоминание)* ## Примечания - ↑ 1,01,1См. в галерее скриншот из игры с вывеской, на которой написан год основания. Сомнения по поводу года см. на странице обсуждения. - ↑ 2,02,1«Гарри Поттер и Философский камень» — Глава 5. «Косой переулок» - ↑ Гарри Поттер и Тайная комната - ↑ Гарри Поттер и узник Азкабана


Дом был запущенный, невзрачный, в витринах — несколько облупленных манекенов в съехавших париках и нарядах, лет десять как вышедших из моды. На пыльных дверях большие вывески: «Закрыто на ремонт». | **Чист и Лозоход лимитед** (англ. *Purge and Dowse, Ltd*) — старый универмаг, находящийся в Лондоне. Хотя внешне он выглядит как ветхое здание из красного кирпича, на самом деле — это замаскированный вход в больницу магических болезней и травм Святого Мунго. Чтобы попасть в больницу, нужно поговорить с уродливым манекеном женского пола в одной из витрин магазина и указать цель посещения. Как только манекен кивнул в знак согласия, желающие войти проходят прямо через стекло в приемную больницы Св. Мунго. Когда в конце XVI - начале XVII века выдающийся целитель Мунго Бонам решил основать больницу, он столкнулся с проблемой: где расположить столь специфическое учреждение. В Косом переулке тесно, а разместить под землёй, как Министерство магии, нельзя — для здоровья вредно. В конце концов удалось приобрести здание в самом сердце Лондона с расчётом, что больные волшебники смогут приходить и уходить незаметно, смешавшись с толпой. ## Этимология - Английское слово « *purge*» означает «*очищать*» (отсюда «Чист»), а также «*давать слабительное*», что вполне подходит для лечебного учреждения. - Вторая «фамилия» в названии универмага — « *Dowse*» — переводится как «*определение наличия подпочвенных вод при помощи ивового прута*», то есть «*лозоходство*». ## Появления *Гарри Поттер и Орден Феникса**(Первое появление)*


**Энгоргио Скулус** (англ. *Engorgio Skullus*) — вербальная формула порчи, увеличивающей голову заклинаемого. При этом вес головы настолько увеличивается, что её невозможно удержать на плечах. Является вариацией заклятия увеличения Энгоргио. Контрзаклятие — Редактум Скулус. Возможно, именно с помощью этой порчи Джеймс Поттер и Сириус Блэк увеличили голову Бертрама Обри. ## Этимология Слово *«engorge»* означает «заполнить с избытком», *«skullus»* является, вероятно, адаптацией английского слова «череп». ## Появления *Гарри Поттер и Принц-полукровка**(Возможное косвенное упоминание)*


**Миссис Уоррен** (англ. *Myrtle Warren's mother*) — магла[1], мать, соответственно, маглорожденной волшебницы Миртл Элизабет Уоррен, которая училась в Школе Чародейства и Волшебства Хогвартс с 1940 года до трагичной смерти в 1943 году. После известия о кончины дочери, она вместе с мужем планировала отправиться в школу.[2] ## За кулисами По словам Тома Реддла, встретившегося с Рубеусом Хагридом после прискорбного инцидента, родители Миртл желали наведаться в школу через несколько дней. Однако, неизвестно, удалось ли им это, ибо Хогвартс скрыт различными заклятиями от мира маглов. Но, можно предположить, что ради приезда родителей, которые, очевидно, намеревались забрать тело ребенка, чары временно сняли, или же один из профессоров или прочих работников замка, сделал школу видимой конкретно для мистера и миссис Уоррен. ## Появления *Гарри Поттер и Тайная комната**(Только упоминание)* *Гарри Поттер и Тайная комната**(Только упоминание)* *Гарри Поттер и Тайная комната (игра)**(Только упоминание)* ## Примечания - ↑ «Гарри Поттер и Тайная комната» — Глава 12. *Оборотное зелье* - ↑ «Гарри Поттер и Тайная комната» — Глава 13. *Волшебный дневник*


**Нетающее мороженое** (англ. *No Melt Ice Cream*) входит в ассортимент «Сладкого королевства». Его название говорит само за себя — этомороженое не тает в тепле. ## Появления *Гарри Поттер и узник Азкабана**(на вывеске)* *LEGO Гарри Поттер: годы 1-4**(на вывеске)*


Если Дин нас сейчас слышит или если у кого-нибудь есть о нём известия, его родители и сёстры будут рады любым новостям. | **Отчим Дина Томаса** (англ. *Dean Thomas's stepfather*; фамилия достоверно не известна[1]) — магл, муж миссис Томас, отец двоих или более дочерей и приёмный отец Дина Томаса. Известно, что у него были хорошие отношения с пасынком, и вся семья волновалась за Дина, когда тот ушёл из дома в 1997-1998 году, потому что не знал своего истинного происхождения и избегал преследования Пожирателей Смерти. ## Примечания - ↑ В фанатском сообществе укоренилось мнение, что он носит фамилию Томас и дал её своему приёмному сыну ## Появления *Гарри Поттер и Орден Феникса**(Только упоминание)* *Гарри Поттер и Дары Смерти**(Только упоминание)* *Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 1**(Только упоминание)*


Письмо Барти Крауча-младшего Волан-де-Морту | | || Информация о письме | | Отправитель | | Адресат | | Дата | | Тема | Барти Крауч-младший сообщает Волан-де-Морту об убийстве своего отца | Доставлено | Тебе повезло, Хвост, — раздался ледяной голос из глубины кресла, куда опустился филин. — Очень повезло. Ты сделал грубую ошибку, но всё обошлось. Он мёртв. | *Волан-де-Морт* [1] Письмо было написано Барти Краучем-младшим Лорду Волан-де-Морту в 1995 году. В письме Крауч проинформировал Тёмного Лорда о том, что он убил своего отца, Барти Крауча, который намеревался предупредить Альбуса Дамблдора об обретении Волан-де-Мортом силы. Барти Крауч освободился от заклятия Империус, которое было наложено на него Волан-де-Мортом, после чего сбежал из дома и направился в Хогвартс. Тёмный Лорд пришёл в ярость, обвиняя в случившемся Хвоста, который должен был присматривать за пленником. После этого Волан-де-Морт связался с Краучем-младшим (который находился в Хогвартсе, где действовал под личиной Аластора Грюма, используя Оборотное зелье), приказав ему убить своего отца, прежде чем тот сможет предупредить Дамблдора. Когда Крауч-младший выполнил приказ, то отправил с филином письмо Волан-де-Морту. В результате, тот «простил» Хвоста, сказав, что его ошибка исправлена, и он не будет скормлен Нагайне. Затем Тёмный Лорд применил к своему слуге заклятие Круциатус, в качестве напоминания о том, что он больше не потерпит ошибок[1]. ## Появления ## Примечания - ↑ 1,01,1«Гарри Поттер и Кубок Огня» — Глава 29.*Вещий сон*


**«Провалы в памяти»** (англ. *A Sluggish Memory*) — семнадцатая глава книги «Гарри Поттер и Принц-полукровка». Действие происходит в первой декаде января 1997 года (вероятнее всего, 7—8 января) в Хогвартсе (начало главы — в Норе). В этой главе студенты возвращаются после каникул в Хогвартс. Тем же вечером проходит очередное занятие Альбуса Дамблдора с Гарри Поттером, на котором они снова изучают воспоминания разных людей о юном Томе Реддле, одно из которых оказывается фальшивым. ## Краткий пересказ Для безопасной доставки учеников, возвращающихся в Хогвартс после каникул, Министерство магии на этот раз применило Сеть летучего пороха. Прибывших из Норы Гарри, Рона и Джинни встречает Гермиона, с которой Рон пытается заговорить, но безуспешно, а вскоре его заключает в объятия подоспевшая Лаванда Браун. Поттер рассказывает Гермионе о последних новостях и получает от неё записку Дамблдора с приглашением явиться завтра на очередное занятие... Прежде всего директор спрашивает у Гарри о встрече с министром, и слова мальчика о том, что он назвал себя человеком Дамблдора, трогают его до слёз, а вот рассказ Поттера о встрече Снегга с Малфоем директор воспринимает более чем сдержанно, советуя просто выбросить это из головы. Затем Дамблдор рассказывает об учёбе в Хогвартсе Тома Реддла, который производил на преподавателей весьма благоприятное впечатление, и только сам будущий директор относился к нему настороженно. Постепенно Реддл собрал вокруг себя компанию своих сторонников, ставших в дальнейшем первыми Пожирателями смерти. За это время случилось немало нехороших происшествий (самым серьёзным из которых стало открытие Тайной комнаты и гибель маглорождённой студентки), но доказать причастность к ним будущего Волан-де-Морта так и не удалось. Одновременно Том занялся изучением собственной родословной и в конце концов вышел на своих родственников по материнской линии — Мраксов... Дамблдор достаёт флакончик воспоминаний и предлагает Гарри в очередной раз погрузиться в Омут памяти. Мальчик вновь видит дом Мраксов, ставший ещё более запущенным, чем в прошлый раз; в кресле у очага дремлет его последний обитатель — мужчина с лицом, почти полностью заросшим волосами и бородой. Раздаётся стук в дверь, и на пороге появляется Том Реддл. Хозяин дома готов наброситься на него, но останавливается, услышав слова гостя, произнесённые на змеином языке. Оказывается, Морфин принял юношу за его отца-магла, и хотя сразу понимает свою ошибку, но, по-видимому, так и не догадывается, кто же в действительности стоит перед ним. Как бы там ни было, Том узнаёт от дяди и о давно умерших дедушке Марволо и матери, и о ныне здравствующих магловских родственниках со стороны отца. После этого всё заволакивает странная тьма... Дамблдор вместе с Гарри возвращается в свой кабинет и продолжает рассказ. Оказывается, с этого момента Морфин больше ничего не помнил, а очнувшись на следующий день, обнаружил пропажу перстня. Тем временем, в своём доме были найдены убитыми трое Реддлов — Том-старший со своими родителями... В отличие от магловских властей, Министерство магии сразу вышло на подозреваемого — Морфина, который с готовностью признался в содеянном (а кроме того, оказалось, что убийство совершено его волшебной палочкой) и провёл остаток своих дней в Азкабане. И только один Дамблдор со временем понял, что за этим преступлением на самом деле стоит Волан-де-Морт, воспользовавшийся волшебной палочкой дяди и внедривший в его разум ложные воспоминания... После этого директор достаёт флакончик с ещё одним воспоминанием, по его словам — самым важным. Однако ничего особенного Гарри в нём не находит. Перед ним предстаёт сравнительно молодой Гораций Слизнорт, общающийся с учениками, среди которых вновь оказывается Том Реддл, задающий профессору вопрос о крестражах (не на шутку того рассердивший). При этом то голос Слизнорта странно меняется, то его кабинет затягивает туманом... По словам Дамблдора, это означает, что профессор подправил свои воспоминания, потому что стыдится их. Мальчик получает домашнее задание: добыть у Слизнорта подлинные воспоминания, представляющие собой ценнейший источник информации... ## Действующие лица | ## Упоминаемые персонажи | Гарри Поттер и Принц-полукровка (главы) | || ||| Главы книги | Другой министр · Паучий тупик · Будет — не будет · Гораций Слизнорт · Слишком много Флегмы · Зигзаг Малфоя · Клуб Слизней · Снегг торжествует · Принц-полукровка · Семейство Мраксов · Гермиона приходит на помощь · Серебро и опалы · Неизвестный Реддл · «Феликс Фелицис» · Непреложный обет · Очень холодное Рождество · Провалы в памяти · Сюрпризы на день рождения · Эльфийская агентура · Ходатайство Лорда Волан-де-Морта · Непостижимая комната · После похорон · Крестражи · Сектумсемпра · Подслушанная прорицательница · Пещера · Башня молний · Бегство Принца-полукровки · Плач феникса · Белая гробница | | Другое | Книга · Фильм · Игра · Саундтрек |


**Роуланд Дубс** (англ. *Rowland Oakes*) — волшебник, живший в конце XIX века. Дубс воспитывал свою племянницу Аделаиду после смерти обоих её родителей. Будучи торговцем металлом, Роуланд имел дело с гоблинами и пытался решить свои проблемы через их лидера Ранрока. Однако, в лагере гоблинов он был схвачен и заключён в клетку. Освободить Дубса по просьбе его племянницы, переставшей получать от дяди пиьсма, смог студент-пятикурсник, проникший в лагерь и открывший клетку. Благодаря своему свободному знанию гоббледука, Дубс смог подслушать разговоры гоблинов и передал спасшему его пятикурснику ценные сведения. ## Появления *Hogwarts Legacy**(Первое появление)*


**Серебряная табакерка **(англ. *Silver snuffbox*) находилась в стеклянном шкафу в гостиной дома Блэков. Когда во время уборки Сириус взял её в руки, она укусила его за кисть и просыпала на рану бородавочный порошок. В считанные минуты кожа покрылась неприятной коричневой коркой. Впрочем, Сириусу хватило одного взмаха палочки, чтобы вернуть руке первоначальный вид. Позже Гарри заметил, как выкинутую было в мусорный мешок табакерку осторожно взял Джордж Уизли[1]. Вероятней всего, близнецы потом экспериментировали с порошком. Куда потом девалась сама табакерка в книгах не рассказывается. ## Появления ## Примечания - ↑ «Гарри Поттер и Орден Феникса», гл. 6


**Стивен Джон Фрай** (англ. *Stephen John Fry*; род. 24 августа 1957 года) — английский актёр, писатель и драматург, известность которому принесли прежде всего роли в британских комедийных телесериалах. Является большим поклонником Шерлока Холмса. Широко известен по главной роли в фильме «Уайльд» (1997). С 1992 по 1998 годы занимал должность ректора Университета Данди. В одной из статей Стивена Фрая назвали обладателем мозга размером с графство Кент. В 2003 году газета «Observer» назвала его в числе 50 самых смешных людей, когда-либо рождавшихся на свете, а двумя годами позже то же самое сделали профессиональные комедианты. Он номинировался на «Золотой глобус», фильмы с его участием получали «Оскара», а книги становились бестселлерами. Стивен Фрай в Великобритании почитаем как человек, сумевший сделать себя носителем эталонного английского духа. Он отличается уникальным, необыкновенно изысканным классическим английским выговором и считается носителем безупречного английского языка, и даже вышла книга, посвященная трудной науке «говорить, как Стивен Фрай». ## Озвучивание В качестве чтеца аудиокниг он известен в первую очередь благодаря озвучиванию всех семи томов «Гарри Поттер». Кроме того, Фрай записал многие из собственных книг, произведения Алана Милна, Роальда Даля, А. П. Чехова и др. В 2013 году появился аудиовариант «Евгения Онегина» в прочтении Стивена Фрая.


Тропою троллей | | || Информация о публикации | | Автор | | Переводчик | | Жанр | Учебное пособие | Язык оригинала | | Оригинальноеиздание | До 1989 года | Российскоеиздание | | Издательство | Rumihart Books | Тема | Подвиги Златопуста Локонса | Копии | | Главы | | Предыдущая | | Следующая | **«Тропою троллей»** (англ. *Travels with Trolls*) — известная книга, написанная Златопустом Локонсом. Очень дорогая, богато изданная, как и другие книги Локонса. В ней описаны действительные подвиги других волшебников, которые Локонс без зазрения совести приписал себе.[1] ## История **«Гарри Поттер и Тайная комната».**Книга использовалась как учебник для второго курса в 1992-1993 учебном году на уроках ЗОТИ.[2]**«Гарри Поттер и Дары Смерти».**В 1997 году Гермиона Грейнджер просматривала эту книгу, готовясь в дорогу на поиски крестражей, но решила все же не брать ее с собой в далекое путешествие. Видимо, сочла, что информация из этой книги ей и её товарищам не пригодится.[3] ## Другие книги, написанные Златопустом Локонсом - «Встречи с вампирами» (использовалась как учебник на 2 курсе в 1992 году) - «Духи на дорогах» (использовалась как учебник на 2 курсе в 1992 году) - «Йоркширские йети» (использовалась как учебник на 2 курсе в 1992 году) - «Каникулы с каргой» (использовалась как учебник на 2 курсе в 1992 году) - «Победа над привидением» (использовалась как учебник на 2 и 4 курсе в 1992 году) - «Увеселение с упырями» (использовалась как учебник на 2 курсе в 1992 году) - «Домашние вредители. Справочник» - «Я — волшебник» (автобиография) - «Мародёрство с монстрами» (существует как FAQ в игре) ## За кулисами - В фильме «Гарри Поттер и тайная комната», в эпилоге, показана ещё одна книга Златопуста Локонса «Кто я?». - Если переводить дословно английское название книги, то получится немного другой перевод книги: **«Путешествия с троллями»**. ## Появления *Гарри Поттер и Тайная комната**(Первое появление)* *Harry Potter: Hogwarts Mystery**(Только упоминание)* *Гарри Поттер: магия и загадки**(Только упоминание)* ## Примечания - ↑ «Гарри Поттер и Тайная комната» — Глава 16. *Тайная комната* - ↑ «Гарри Поттер и Тайная комната» — Глава 4. *Флориш и Блоттс* - ↑ «Гарри Поттер и Дары Смерти» — Глава 6. *Упырь в пижаме*


В «Норе» все было иначе, чем на Тисовой улице. Семейство Дурслей обожало покой и порядок. Дом же Уизли являл собой сущий бедлам. В нем постоянно что-то заявляло о себе: шумело, стучало, падало. Взглянув на себя первый раз в зеркало, висевшее над камином, Гарри чуть не упал в обморок: зеркало вдруг заявило ему: «Заправь сейчас же рубаху в штаны, неряха!» На чердаке обитало привидение — упырь, которому иногда казалось, что жизнь в доме течёт слишком тихо и размеренно. И он принимался завывать, аккомпанируя себе ударами по водопроводным трубам. А в комнате близнецов постоянно что-то взрывалось. | **«Флориш и Блоттс»** (англ. *At Flourish and Blotts*) — четвёртая глава книги «Гарри Поттер и Тайная комната». Действие главы происходит в августе 1992 года в Норе, а затем в Лондоне в Лютном и Косом переулках. Глава повествует о том, как Гарри Поттер живёт в доме Уизли и отправляется с ними в Косой переулок за покупками для школы. ## Краткий пересказ Гарри вместе с семьёй Уизли отправляется за новыми учебниками, мантиями и ингредиентами для зелий в Косой переулок. В письмах из Хогвартса говорится, что всем ученикам нужно иметь по семь книг Златопуста Локонса по Защите от Тёмных искусств. С помощью Каминной сети и Летучего пороха все благополучно перемещаются в Косой переулок, за исключением Гарри, — он попадает в Лютный переулок, в «Горбин и Бэркес» — магазин товаров, относящихся к тёмным искусствам. В магазине продаётся много таинственных и опасных вещей: проклятое ожерелье, Рука славы, зловещие маски и т. п. Там юный Поттер чуть не сталкивается с Малфоями — своим заклятым врагом Драко и его отцом Люциусом. Гарри прячется в шкафу, чтобы его не заметили. В этом магазине Люциус договаривается о том, чтобы продать Горбину кое-какие предметы тёмной магии, так как Министерство устраивает очередной рейд, и он не хочет попасться. Когда Малфои уходят, Гарри выбирается из магазина и попадает в переулок. Оказывается, что в этом сомнительном месте полно разных магазинов, в которых торгуют ужасающим товаром: гигантскими пауками, засушенными человеческими головами и т. п. С Гарри вступает в разговор какая-то дряхлая старуха, держащая в руках поднос с человеческими ногтями, от которой он не знает, как отвязаться. Выручает мальчика Рубеус Хагрид, который неожиданно откуда-то появляется. На вопрос Гарри, что сам лесничий тут делает, тот отвечает немного уклончиво: «Хотел найти средство от плотоядных слизней». Хагрид провожает Гарри в Косой переулок, который находится неподалёку. Там Поттер встречает семью Уизли и Гермиону с родителями. Миссис Уизли радуется, что Гарри не пострадал, а братья Уизли завидуют тому, что он побывал в Лютном переулке (посещение которого родители им категорически запрещают). Семейство Уизли и Гарри посещают банк «Гринготтс», а затем компания разбредается кто куда, договорившись встретиться через час в книжном магазине «Флориш и Блоттс». Поттер вместе с Роном и Гермионой оправляется гулять по магазинам Косого переулка. По прошествии часа, они идут в книжный магазин. Возле магазина собралась огромная толпа, рвущаяся внутрь, а на верхнем окне красуется вывеска: *Златопуст Локонс подписывает автобиографию* **«Я — ВОЛШЕБНИК»***сегодня с 12.30 до 16.30* Оказавшись в магазине, ребята видят миссис Уизли и Джинни, стоящих в очереди за автографом, и присоединяются к ним. Молли и Гермиона с нетерпением ждут момента, когда они увидят знаменитого автора. После недолгого ожидания это происходит: Златопуст Локонс оказывается довольно молодым красивым голубоглазым мужчиной, одетым в мантию цвета незабудок. Он восседает за столом, окружённый своими же портретами, а репортёр из «Ежедневного пророка» снимает его на фотокамеру. Локонс случайно замечает Гарри Поттера, и это его очень радует. Он просит репортёра снять его вместе со знаменитым мальчиком, которого происходящее сильно смущает. В довершение ко всему, к Гарри и его друзьям начинает приставать также оказавшийся в магазине Драко Малфой. В перепалку вступают отцы семейств Уизли и Малфоев, и она заканчивается дракой между Артуром и Люциусом. Разнимает их подоспевший Хагрид. После этого инцидента вся компания отправляется в «Дырявый котёл», чтобы покинуть Косой переулок. ## Действующие лица ## Упоминаемые персонажи - Дурсли - упырь - Альбус Дамблдор - Миранда Гуссокл - Билл Уизли - Чарли Уизли - Волан-де-Морт - Добби - Доктор Фойерверкус Гарри Поттер и Тайная комната (главы) | || ||| Главы книги | День рождения — хуже некуда · Добби предупреждает об опасности · Нора · Флориш и Блоттс· Гремучая ива · Златопуст Локонс · Грязнокровки и голоса · Юбилей смерти · Слова на стене · Бешеный мяч · Дуэльный клуб · Оборотное зелье · Волшебный дневник · Корнелиус Фадж · Арагог · Тайная комната · Наследник Слизерина · Добби вознагражден | | Другое | Книга · Фильм · Игра · Саундтрек |


**Чистокровный волшебник** (англ. *Pure-blood*) — это волшебник, чьи родители, обе бабушки и оба дедушки были магами. У настоящих чистокровных волшебников не должно быть маглов в родословной, или хотя бы они должны быть в этом полностью уверены. Существуют и ещё более строгие взгляды, согласно которым, нужно несколько поколений волшебников для того, чтобы тебя признали чистокровным волшебником. По словам Джоан Роулинг, по-настоящему чистокровных семей в данный момент уже не существует, а те, что есть, просто вычеркнули маглов и сквибов из своих родословных. **Смотрите также: Чистота крови** ## История После введения в силу Статута о секретности в 1692 году порядки в волшебном мире стали неуклонно меняться. Связывать себя узами брака с маглами стало небезопасно и неудобно, ведь рано или поздно волшебник или волшебница могли раскрыть своему супругу или супруге тайну о волшебном мире, а следовательно — нарушить закон. Впоследствии, как мы наблюдаем, закон делал некоторые исключения (так мать Симуса Финнигана рассказала мужу о своём происхождении после свадьбы), но до этих светлых времён закон разбил немало сердец (например, союз Минервы Макгонагалл и Дугала Макгрегора). Долгие годы своеобразного затворничества волшебного мира вылились в возрождение философии чистой крови, когда-то воспевавшейся Салазаром Слизерином. Многие маги стали воспринимать маглов примитивными людьми, недостойными уважения, а то и разновидностью животных. Термин «чистокровный» стал ассоциироваться уже с политическим и социальным статусом. Известно, что в 1740-е годы Гидеон Флэтворфи организовал антимагловское движение. К счастью, они были к маглам терпимее, чем Пожиратели смерти, и их позиция была буквально «пассивной». Члены банды считали себя слишком выдающимися, чтобы поднимать, носить вещи, ходить, как обычные маглы, и для всего использовали магию. Неудивительно, что вскоре у группировки начались проблемы, и она расформировалась. С начала XVIII века стали публиковаться труды о чистокровии, частично заимствовавшие информацию из записей Салазара Слизерина. В них предлагались некоторые отличительные признаки и качества чистокровных волшебников. Согласно их утверждениям, уже в детстве можно было распознать «истинного» мага: его волшебные способности проявлялись уже до трёх лет, ребёнок рано садился на летающую метлу, обладал особо сильным иммунитетом, выдающейся красотой и врождённым отвращением к свиньям (считавшимся животными в наименьшей степени подвластными магии) и маглам. Сотрудники Отдела тайн впоследствии проверили все эти положения и посчитали их необоснованными. Многие семьи до сих пор следуют доктрине чистой крови, однако если они и дальше будут придерживаться практики заключения браков внутри ограниченной группы волшебниц и волшебников, результатом станут психические расстройства, физические нарушения и магическая слабость их будущих поколений. ## «Справочник чистокровных волшебников» В начале 30-х годов XX века в Великобритании был опубликован анонимный «Справочник чистокровных волшебников». Многие волшебники считали автором «Справочника» Кантанкеруса Нотта. Книга сразу же вызвала общественный резонанс, так как в ней значились фамилии истинно чистокровных семей, получивших название «Священные двадцать восемь». Этот список: - Абботы - Бёрки - Блэки - Брустверы - Булстроуды - Гампы - Гринграссы - Долгопупсы - Краучи - Кэрроу - Лестрейнджи - Макмилланы - Малфои - Мраксы - Нотты - Олливандеры - Пруэтты - Розье - Роули - Селвины - Слизнорты - Трэверсы - Уизли - Флинты - Фоули - Шафики - Эйвери - Яксли Некоторые семьи возмущались тем, что не были включены в список, некоторые — наоборот, что входили в его состав. Ко второму типу, например, относились Уизли. Они считали маглов интересными, трудолюбивыми личностями и гордились родством с ними. Чистокровные и сочувствующие им волшебники осудили такие публичные протесты и прозвали Уизли и им подобных «предателями крови».[1] ## Другие чистокровные семьи Волшебные семьи по каким-либо причинам не вошедшие в список: - Блишвики — последний известный чистокровный союз был в XIX веке с Мисапиноей Блэк, неизвестно продолжился ли их род и не смешался ли с маглами. - Брауны — видимо, на момент написания справочника в их роду были маглы. [2] - Гойлы и Крэббы — наверное, на момент составления списка были известны факты связей этих семей с маглами, так или иначе позже это было забыто: Крэббы и Гойлы стали «достаточно чистокровными» для того, чтобы войти в ряды Пожирателей смерти. - Певереллы — в книге «Природная знать. Родословная волшебников» упоминается, что их род давно прервался [3]. Очевидно, это случилось до написания книги. - Поттеры — скорее всего, в 1930-ые годы в их роду были маглы. К тому же род перестал быть чистокровным после свадьбы Джеймса Поттера и Лили Эванс. - Принцы — возможно, на момент написания «Справочника» было известно об их магловских родственниках. К тому же в 50-ые годы XX века Эйлин Принц вышла замуж за магла, Тобиаса Снегга, и родила сына [4]. На нём род прервался. - Слизерины — к XX столетию род прервался. - Урхарты — возможно, в роду были маглы. В середине века умер его последний представитель. - Ферклы — род прервался, когда все семь сыновей Фаддеуса Феркла оказались сквибами [5].


**Энди Линден** ( англ. *Andy Linden*)— английский актёр, сыгравший Наземникуса Флэтчера в «Гарри Поттер и Дары Смерти: Часть 1». ## Карьера Линден снимается с 1986 года и сыграл более 40 ролей, самые известные из которых: Девлин в сериале «Мерлин» (2008), Мармадюк Скарлетт в «Тайна Мунакра» (2008), мистер Гамфилд в «Оливер Твист» (2005), Карпентер в «Из ада» (2001) и др.


**Миссис Финниган** (англ. *Seamus Finnigan's mother*) — волшебница, вышедшая замуж за магла и родившая ему сына Симуса. Женщина не рассказывала мужу о своём происхождении, пока они не поженились. А после открытия правды мистер Финниган не пришел в восторг. Симус же, видимо, с рождения знал, кто он такой. Миссис Финниган упоминается на страницах книг о Гарри Поттере трижды. Она присутствовала на Чемпионате мира по квиддичу 1994 года и яро болела за Сборную Ирландии, к чему призывала даже англичан Гарри, Рона и Гермиону. После объявления о возрождении Волан-де-Морта женщина присоединяется к многочисленным волшебникам, не верящим Дамблдору и Гарри Поттеру. Симус склоняется к мнению матери, из-за чего ссорится с Гарри. Также она приехала забрать сына из школы после Битвы на Астрономической башне, но Симус наотрез отказался уезжать, не простившись с Дамблдором. Женщине пришлось искать место для ночлега в Хогсмиде (что оказалось трудной задачей). У миссис Финниган есть брат или сестра и племянник, обладающие магическими способностями. ## Появления *Гарри Поттер и Философский камень**(Только упоминание)* *Гарри Поттер и Философский камень (фильм)**(Только упоминание)* *Гарри Поттер и Кубок Огня**(Первое появление)* *Гарри Поттер и Орден Феникса**(Только упоминание)* *Гарри Поттер и Орден Феникса (фильм)**(Только упоминание)*


Нетопыри Ньюкасла | | || Информация о команде | | Родина | | Основан | | Лига | | Цвет формы | Чёрная с алой летучей мышью на груди | Самый великий момент в истории | | Выигранные чемпионаты | | Враг(и) | | Игроки | | **Нетопыри Ньюкасла** (англ. *Ballycastle Bats*; *др.назв. Летучие мыши Лимавади*) — квиддичная команда из города Балликасл в Северной Ирландии. Эта наиболее популярная команда Северной Ирландии выигрывала Кубок двадцать семь раз, уступив по этому показателю всего лишь одной команде. У игроков этой команды чёрные мантии с алой летучей мышью на груди. Их знаменитый талисман, Крылан Барни, также известен своим участием в рекламе сливочного пива («Барни любит сливочное пиво!»)[1] Также сборная «Нетопыри Ньюкасла» известна тем, что в игре с «Паддлмир Юнайтед», позволила её охотнику поставить рекорд по забитым голам (1931).


**Дар милосердия**(ориг. *The Gift of Charity*) — талант в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim*. - **Обобщающая статья:***«Таланты (Skyrim)»*. ## Описание Эффект этого таланта повышает уровень красноречия обладателя на 10 единиц. Действует один час реального времени. ## Получение Подайте септим нищему или бродяге, либо сделайте подарокHF усыновлённым детям.


**Это список значений термина «Двемерское оружие»** Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием. Вы можете: - ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже; - проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок; - воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке. - Двемерское оружие (Arena) — статья о наборе оружия в игре The Elder Scrolls: Arena. - Двемерское оружие (Daggerfall) — статья о наборе оружия в игре The Elder Scrolls II: Daggerfall. - Двемерское оружие (Morrowind) — статья о наборе оружия в игре The Elder Scrolls III: Morrowind. - Двемерское оружие (Oblivion) — статья о наборе оружия в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion. - Двемерское оружие (Skyrim) — статья о наборе оружия в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. | Дж'ффер | | || Раса | Каджит | Фракция | Торговцы | Услуги | Торговец: книги | Локация | Книги Дж'ффера | Квест | Сосуд из Лилландрила | **Дж'ффер** (ориг. *J'ffer*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Adventures: Redguard*. ## Биография **Дж'ффер** — каджитский торговец, а также хозяин единственного книжного магазина на острове. Несмотря на большое количество товара на полках, Сайрус может приобрести лишь пять книг, каждая из которых по-своему помогает герою в его приключениях. Дж'ффер, по его собственным словам, не интересуется редгардской политикой, однако с явным неодобрением относится к губернатору Строс М'Кая Амиэлю Ричтону.


**Это список значений термина «Дневник»** Здесь представлен список ссылок на страницы с одинаковым названием. Вы можете: - ознакомиться с содержанием этих статей, переключая закладки ниже; - проследовать на нужную вам страницу по одной из ссылок; - воспользоваться поиском, если вам необходима страница, которой нет в списке.


| ||| Вес: 0.1 | Цена: 0 | || Связанный квест: Погруженный | **Дневник Слайта, страница 1**(ориг. *Slythe's Journal, page 1*) — записка в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - Предыдущая книга — отсутствует; - Следующая книга — «Дневник Слайта, страница 2». ## Местонахождение - Ферма Шеткомб, в миске на столе. ## Текст Приближается полночь, а я всё смотрю на пожарище. Кватч, великий город людей, лежит в руинах. Они отмахнулись от моих слов. Они не услышали мой голос. А теперь они расплачиваются за своё невежество. Погруженный разит быстро и точно. Он отмахивается от тех, кто встаёт у Него на пути, как будто их просто нет. Он глух к мольбам о пощаде. Он не знает сострадания; Он не знает жалости, Он выносит приговор, сидя на глубине. И теперь он уничтожил город, осквернявший Его землю. Он всё ещё голоден. Его аппетит огромен. Кватч не станет последним городом, который уничтожил Он. Мир людей становится всё более порочным, и это вызывает Его гнев. Ложь людей приведёт их к гибели — Погруженный начинает терять терпение, и он уже не ждёт и не принимает обычных подношений. Это моё бремя. Я — последний, кто знает о Том, Кто Сотрясает Землю. Если я не сделаю Подношение Ему, кто знает, какой город падёт в следующий раз? Анвил? Коррол? Или Он обратит внимание на самую крупную язву — Имперский город? Нет, этого нельзя допустить. Я должен сделать Подношение, как мой отец до меня. Пусть Люди пали в Его глазах, но у них должно быть время для того, чтобы узнать о Его учении. Уничтожение людей — ошибка; я уверен, что они примут Его учение, если дать им шанс. Да, я сделаю это. Не выказывая страха, я отправлюсь в глубины пещеры Песчаник и увижу Его. Моим оружием станет моя воля и моё слово. Погруженный будет следить за мной и направлять меня. Мне нужно отправляться, пока не поздно. Если кто-то найдёт эту страницу, то пусть знает, что я, Слайт Серинжи, делаю это ради всего человечества.


| ||| |||| Карта | ||| Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | ||| Округ | Валенвуд | || Регион | Малабал-Тор | || Существа | Нежный-Цветок, душитель | Ремесленные станции | | || **Дозор Душителя** (ориг. *Stranglewatch*) — примечательное место в игре *The Elder Scrolls Online*. - **Обобщающая статья:***«Примечательные места»*. ## Описание **Дозор Душителя** — примечательное место на западе региона Малабал-Тор, Валенвуд. Добраться до локации можно, если двигаться на юг от лагеря Дра'бул. Также можно добраться до локации с помощью дорожных святилищ. Ближайшее находится юго-западнее локации. Это небольшой лагерь, состоящий из костра, на котором можно готовить пищу, и палатки, созданной из шкур животных и бивней. Внутри находится несколько контейнеров с едой. Возле лагеря произрастают душители, в честь которых это место и получило своё название, среди которых есть один уникальный, носящий имя «Нежный-Цветок». В лагере можно найти дневник орка по имени Тозор, которого Друблоги не пустил в Дра'бул, обвинив в том, что он якобы «недостаточно орк». Тозор заметил, что один из душителей никак не реагирует на появление рядом потенциальной дичи и решил попытаться вылечить хищное растение. Судя по тому, что следов орка нигде нет, эта попытка стоила ему жизни. ## Достижения Существует несколько достижений, связанных с этой локацией: Иконка | Достижение | Очки | Описание | |||| Следопыт Малабал-Тора | 5 | Найдите все примечательные места в Малабал-Торе. | | Непревзойдённый исследователь Малабал-Тора | 50 | Найдите и зачистите все шесть пещер и посетите все примечательные места в Малабал-Торае. | | Непревзойдённый исследователь Доминиона | 50 | Найдите и зачистите все пещеры и посетите все примечательные места на территории Альдмерского Доминиона. | | Первопроходец Тамриэля | 50 | Найдите все примечательные места в основных регионах Альдмерского Доминиона, Даггерфолльского Ковенанта, Эбонхартского Пакта и Хладной Гавани. |


| ||| |||| Карта | ||| Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | ||| Округ | Хай-Рок | || Регион | Ривенспайр | || Родительская локация | Деревня Нортсолт | || Персонажи | Гиран | || Квесты | Утраченная любовь | Ремесленные станции | | || **Дом Арен Белен** (ориг. *Aren Belaine's House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*. - **Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*. ## Описание **Дом Арен Белен** — здание, расположенное в центральной части деревни Нортсолт, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища. Это одноэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, в котором проживает Гиран, всё своё время проводя внутри. Он посетует на то, что без жены в доме уже не так уютно и он не знает, где она. Посетив небольшое подземелье неподалёку и сразившись с местными вампирами из дома Монклер, Бездушный может найти дневник. Прочитав его, становится понятно, что его автор — жена Гирана, которую вампиры обратили в себе подобное существо. После прочтения дневника активируется квест «Утраченная любовь», в ходе которого герой может навестить овдовевшего редгарда и сообщить ему правду или ложь касательно судьбы Надафы. Входная дверь не заперта и протагонист может свободно посещать это здание. У стены напротив входа стоит деревянная ширма, а рядом с ней — колыбель и кресло-качалка. В углу справа от двери на улицу составлены корзины, мешок, а на верёвках подвешена дичь. В левой части помещения находится камин, где постоянно поддерживается огонь; его можно использовать для приготовления еды или напитков. Рядом с ним находится двухъярусная кровать, а у той же стены, но чуть ближе к середине комнаты, установлен платяной шкаф. Слева от очага стоит обеденный стол с двумя скамьями. Пол в комнате застлан круглым ковром. ## Квесты ### Побочные квесты - «Утраченная любовь» — сообщить Гирену о судьбе его жены, Надафы.


| ||| |||| Карта | ||| Поселение | Тель Увирит | || Зоны | Дом Менас | || Персонажи | Горвен Менас | || **Дом Менас** (ориг. *Menas' House*) — здание в игре *The Elder Scrolls III: Morrowind*. ## Описание **Дом Менас** находится в Тель Увирите, справа от Башни, рядом с домом Омавелей. Здесь живёт торговка зельями Горвен Менас. ### Дом Менас Дом двухэтажный, полы застелены половиками, а на стенах висят гобелены. Справа стоит сундук, на крышке которого поставлен кальцинатор, чуть дальше есть урна, корзина и мешок с припасами. Имеется комод, на котором разложены ингредиенты. Слева от Горвен стоит запертый на замок 75 уровня сундук с зельями на продажу. Рядом со входом у левой стены поставлен шкаф, на его полках расставлены зелья и напитки. Под шкафом и рядом с ним лежат очередные мешки. На втором этаже слева стоит урна и местный цветок в горшке. Есть письменный стол со стулом, на этом столе лежат монеты и камни душ. Чуть дальше имеются ящики, в более светлом хранится лунный сахар. В дальнем конце поставлен гамак, в его изножья имеются барабаны. **Разное** - бумага (2 шт.) - подушка (2 шт.) - маленький камень душ (3 шт.) - большой камень душ - великий камень душ - серебряная тарелка - серебряная миска - фляга (2 шт.) - пивная кружка - глиняный горшок (2 шт.) - кувшин - лютня - кубок (2 шт.) - барабан (2 шт.) - барабан кожи гуара - миска - ложка - нож - вилка - тарелка - бутыль - 32 монеты **Напитки** - жучиный мускус Телванни - скума - суджамма - флин (4 шт.) - сиродильский бренди (3 шт.) - шейн - грииф (3 шт.) - древний бренди Дагот **Зелья** - качественное зелье улучшения силы - уценённое зелье укрепления здоровья - эксклюзивное зелье тени **Ингредиенты** - ивовый пыльник - соли пустоты - прах вампира (3 шт.) - лепестки каменевки (4 шт.) - мыло слоад - скрибовое желе - обрезки металла - кожа скампа - рубин - рубраш - мясо крысы - лунный сахар - лепестки горьколистника - спороносный стручок - маленькое яйцо квама **Доспехи** **Оружие** **Алхимические аппараты** - ступка и пестик грандмастера - хорошая трубка скуума (2 шт.) - реторта ученика - ступка и пестик ученика - кальцинатор ученика **Из светлого ящика**: - 4 порции лунного сахара **Из левого тёмного ящика на втором этаже**: - 4 куска эбонита-сырца ## Персонажи Персонаж | ID | Раса | Пол | Класс | |||| ||||||||| Горвен Менас | `Gorven Menas` | Данмер | Алхимик | 13 | 82 | 176 | 205 |


| ||| |||| Карта | ||| Есть изображение карты местности с этой локацией? Тогда, пожалуйста, загрузите его! | ||| Округ | Хай-Рок | || Регион | Ривенспайр | || Родительская локация | Надежда Мойры | || Персонажи | Корвин | || Квесты | Потерянная надежда | Ремесленные станции | | || **Дом Эсмери** (ориг. *Esmery House*) — здание в игре *The Elder Scrolls Online*. - **Обобщающая статья:***«Здания (Online)»*. ## Описание **Дом Эсмери** — здание, расположенное в центральной части поселения Надежда Мойры, что в Ривенспайре, Хай-Рок. Добраться до локации можно, если двигаться на северо-запад от ближайшего дорожного святилища. Это двухэтажное здание, выстроенное в традиционном бретонском стиле, расположено в центре разорённого кровавыми монстрами поселения Надежда Мойры. Принадлежит семейству Эсмери, которое чудом уцелело во время трагических событий, после появления в городке бойцов дома Монклер. Владельцы укрылись в амбаре в восточной части Надежды Мойры, а в их доме спрятался бретон по имени Корвин, которого Бездушному необходимо будет найти по просьбе Адусы-даро. Входная дверь ведёт в единственное помещение на первом этаже. В углу по левую сторону от неё находятся урна и куча дров, а поодаль — камин, где всё ещё горит огонь. Рядом с ним стоят ваза, скамья, а за ним — деревянный сундук. По правую сторону стоят массивный деревянный шкаф и комод, над которым висит настенный шкафчик. Напротив очага размещён обеденный стол на четыре персоны. Под лестницей на второй этаж составлены ящики и бочки. На втором этаже, недалеко от выхода с лестницы, стоит огороженная деревянной ширмой односпальная кровать. Справа от них находится камин, а в дальней части комнаты стоят роскошная двуспальная кровать, два комода, зеркало и прикроватная тумбочка. ## Квесты ### Побочные квесты - «Потерянная надежда» — спасти уцелевших жителей захваченной вампирами деревни.


| ||| |||| Карта | ||| Округ | Хаммерфелл | || Регион | Краглорн | **Дорожное святилище Магического утёса** (ориг. *Spellscar Wayshrine*) — дорожное святилище в игре *The Elder Scrolls Online*. - **Обобщающая статья:***«Дорожные святилища (Online)»*. ## Описание **Дорожное святилище Магического утёса** — дорожное святилище, расположенное в южной части региона Краглорн, Хаммерфелл. Добраться до него можно, если двигаться из Белкарта на север. После первичного посещения этого объекта Бездушный сможет использовать его для быстрых перемещений к другим ранее обнаруженным дорожным святилищам, а также получит некоторое количество опыта. Дорожные святилища являются неотъемлемой частью транспортной системы Тамриэля времён Междуцарствия. Они обеспечивают связь между территориями каждого из трёх противостоящих альянсов: между землями этих фракций и нейтральными регионами, не участвующими в конфликте, а также между частью Хладной Гавани, являющейся планом Молага Бала; частью Мёртвых Земель, являющихся планом Мерунеса Дагона; Фаргрейвом, Заводным городом и Артейумом. Бездушный может свободно и бесплатно перемещаться между святилищами, если они, конечно, считаются обнаруженными. Также герой может переместиться к любому дорожному святилищу за определённую плату, которая будет расти вместе с уровнем персонажа. Дорожные святилища формируют плотную сеть по всему континенту, а в центральном Сиродиле, ставшем полем боя армий альянсов, они находятся в пограничных крепостях — крайних внешних точках внутренней сети транзитных святилищ, позволяющей перемещаться по этой части Тамриэля. Хоть системы и не являются связанными напрямую, а перемещение в Сиродил из дорожных святилищ на внешних территориях невозможно, такое их расположение позволяет с лёгкостью осуществлять переход из охваченного войной региона и перемещения в остальной Тамриэль. Также сеть дорожных святилищ связана в одностороннем порядке с рядом локаций: с групповыми подземельями, испытаниями, домами игрока, убежищами Пророка в Ауридоне, Гленумбре и Стоунфолзе.


**Дорожные святилища** — особый вид святилищ Тамриэля. ## Описание Дорожные святилища представляют собой вид святилищ, воздвигаемых смертными в дань уважения Восьми, а впоследствии и Девяти богам[1]. Зачастую святилища строились на дорогах вдали городов, в отдалённых от цивилизации местах. С незапамятных времён набожные смертные Тамриэля воздвигали святилища в признанных святыми местах, тем самым отдавая дань уважения своим богам. Зачастую они выбирали места, в которых миру являлись чудеса или происходили другие благословенные события, но случалось и так, что святилища строили просто в порыве благоговейного почтения к божествам. Именно это послужило причиной расположения святилищ то тут, то там — не где было удобно, а где паству настигало вдохновение. Будучи разбросанными по всему Тамриэлю, в народе эти места стали известны как «дорожные святилища». Святилища, возведённые в этих местах паствой, отражают местные религиозные верования: они сооружаются и украшаются согласно традициям почитания местных богов. Многие священнослужители верят, что дорожные святилища служат прямыми проводниками в Этериус. Когда смертный умирает, его или её душа притягивается к ближайшему святилищу, где её встречает своего рода психопомп, или проводник в потусторонний мир. Хотя это вопрос мистического толка и потому не поддаётся научному обоснованию, заметно, что очень многие различные религии Тамриэля разделяют это поверье. Корвус Диренни в своё время предполагал[1], что расположение дорожных святилищ в Тамриэле соответствуют расположению звёзд в ночном небе, потому что Мундус — суть отражение Этериуса. Однако, гипотеза так и осталась гипотезой, поскольку дабы её проверить, понадобилось бы составлять детальную карту, указывающую местоположение каждого дорожного святилища, а это задача слишком сложная, чтобы рассматривать её всерьёз, так что доказательство правдивости этой гипотезы должно исходить из другого источника. Также лорд Корвус теоретизировал, что, если знать как, то дорожные святилища можно было бы использовать в качестве постоянной сети порталов, благодаря чему появилась бы возможность быстро перемещаться по Тамриэлю. Он также считал, что использующим метод быстрого перемещения необходимо неким образом настроиться на дорожное святилище, которое добавит «узловую точку» в «сеть временного пребывания» путешественника. Аргонианские дорожные святилища, вероятно, являются наиболее древними и были построены ещё в Меретическую эру в том же стиле, что и древние аргонианские занмиры[2]. Технологии, использовавшиеся при их постройке, со временем оказались затеряны в глубине веков и были забыты даже Хист. У каждой из основных рас Тамриэля есть свой уникальный стиль постройке дорожных святилищ, часто зависящих от региональных особенностей архитектуры. Даже в Валенвуде, где жилища и иные постройки делают из живых деревьев в соответствии с соблюдением Зелёного пакта, были найдены святилища, построенные из больших каменных плит.[3] Неизвестно, кто их построил, и как босмеры, так и айлейды являются маловероятными строителям, а изображения кажутся бессмысленными, если не считать гипотезу о том, что они делались в честь И'ффре. В глубинах Холодной Гавани можно увидеть святилища, построенные из хладного железа в честь Молага Бала.[4] Исторически дорожные святилища ассоциировались с разнообразными верованиями и ритуалами. Святилища снежных эльфов, найденные в Забытой долине в Скайриме были посвящены Аури-Элю и паломники, проходившие этот путь, должны были наполнять кувшин водой на каждом дорожном святилище. Используя ныне забытую фалмерскую магию телепортации эти святилища также служили как сеть порталов через долину, хотя в 4Э их работа была временно приостановлена.[5] В Сиродиле же дорожные святилища были посвящены Восьми и впоследствии Девяти богам. Верующие и паломники традиционно проходили путь от одного святилища к другому и молились для отпущения грехов. В 433 году 3Э божества позволили духу Пелинала Вайтстрейка вернуться из Этериуса и поговорить с паломником, прошедшим весь путь, для того чтобы тот остановил Умарила Неоперённого.[6] Также во Второй Эре существовал имперский религиозный обычай сжигания памятных писем у дорожных святилищ.[7] Те, кто это делал, верили и надеялись, что так их слова достигнут душ их родных и близких, отошедших ранее в Этериус. Иногда в таких случаях верующим приходил ответ из Этериуса, который, однако, многие из них держали в секрете. Они описывали это как опыт, изменивший их жизнь.[8] Например, Бездушному явились призраки его бывших союзников и друзей.


| | ||| Тьма идёт | ||| Тип | Побочные квесты | || Квестодатель | Баккара | || Регион | Гратвуд | || Локация | Элденская нора I | || Награда | См. статью | || Следующий квест | Всепоглощающая тьма | **Древние останки**(ориг. *Ancient Remains*) — квест в игре *The Elder Scrolls Online*. - **Обобщающая статья:***«Квесты (Online)»*. Племя лесных орков защищает каноника Оранет в месте под названием Элденская нора I . Член Гильдии магов Баккара хочет их остановить, но не может напасть на орков напрямую из-за их связи с членом Талмора по имени каноник Оранет — Журнал заданий ## Краткое прохождение - Поговорить с Баккарой. - Очистить путь к первому алтарю, чтобы члены Гильдии магов смогли его уничтожить. - Очистить путь ко второму алтарю, чтобы члены Гильдии магов смогли его уничтожить. - Очистить путь к последнему алтарю, чтобы члены Гильдии магов смогли его уничтожить. - Поговорить с Баккарой - Следовать за Говорит-со-Светом, чтобы выбраться из Элденской норы. - Поговорить с Говорит-со-Светом. ## Подробное прохождение Тревожные слухи приводят отряд Неустрашимых во главе с Бездушным в Элденскую нору. Войдя в это подземелье, отряд встречает группу талморских юстициаров во главе с юстициаром Эланаром: «*Да поглотит Обливион рив-куратора. Надеюсь, оно того стоит*». Заметив появление гостей, талморцы немедленно их атакуют. Неустрашимые вынуждены принять бой и убивают всех нападавших. Пройдя ещё немного по коридорам этого древнего айлейдского подземелья, Бездушный встречает каджитку Баккару из Гильдии магов, которая просит Неустрашимых помочь ей остановить заправляющую здесь всем каноника Оранет. Каджитка не знает, что та здесь творит, но догадывается, что ничего хорошего: Баккара: | «Те своенравные юстициары убиты или оставлены не у дел, да? Иначе бы тебя здесь не было.».Я, Баккара, вопрошаю, можешь ли ты предоставить свои навыки в моё распоряжение? Внизу нас ждёт огромная опасность | Бездушный: | «Что здесь происходит?» | Баккара: | «Альтмерский политик, каноник Оранет, наняла наёмников-лесных орков для того, чтобы раскопать кости, захороненные в Лощине.».Каноник что-то замышляет и нам бы хотелось остановить её, прежде чем всё зайдёт ещё дальше | Бездушный: | «Что мне нужно делать?» | Баккара: | «Прямо в этой пещере лесные орки соорудили алтарь для ритуалов, созданный из костей, что они откопали.»Неизвестно, зачем ей этот алтарь, но мы уничтожим его, а затем будем продвигаться вглубь пещеры к Оранет. Ты поможешь нам одолеть этих тварей? | Бездушный: | «Я в деле. Пойду расчищу для вас путь». | Баккара: | «Мы постараемся держаться подальше. Уничтожь лесных орков. Вскоре мы последуем за тобой, чтобы увидеть, что затевает каноник». | Бездушный: | «Что каноник делает в Лощине?» | Баккара: | «Это как раз то, что Баккара намерена выяснить.».Каджит чувствует магию, что витает в воздухе. Магию пятипалых | Бездушный: | «Почему орки встали у тебя на пути?» | Баккара: | «Они наёмники и каноник заплатила за их услуги.».Они здесь в качестве расширения её талморской стражи, и я бы не хотела, чтобы мои маги атаковали каноника. В этом случае возникнет слишком много политических последствий | Бездушный: | «Расскажи мне о канонике». | Баккара: | «Когда-то Оранет была магом Гильдии, много лун назад.».Она считает, что альтмеры превосходят все расы в магических способностях, и, следовательно, в мирских делах. Оранет кажется мне забавной, хотя я и считаю её убеждения объективно неверными | Бездушный: | «Почему ты её подозреваешь?» | Баккара: | «Каноник была очень громогласна, когда высказывала свои мысли о том, что альтмерам было бы лучше выйти из Альдмерского Доминиона.».Когда Талмор на публичном заседании отказал ей в таком предложении, она поклялась, что в одиночку спасёт Империю | Бездушный: | «И поэтому ты подозревала её в совершении преступления?» | Баккара: | «Не так давно она побывала в нескольких отделениях Гильдии магов и спрашивала о продвинутых работах в области Колдовства, некоторые из них были о даэдра. И вот теперь она заявилась сюда с вооружённой до зубов стражей.»Казалось бы, ничего особенного нет с этим исследованием, но ведь она затевает что-то, так? | Договорившись помочь магам, Неустрашимые атакуют ведущих раскопки лесных орков из клана Тёмного Папоротника и надзирающих за их работой талморских юстициаров. Уничтожив защищающую первый алтарь орчиху Акаш гра-Мал, они позволяют Баккаре и её помощникам Говорит-со-Светом и Драсьену Монтю подойти и уничтожить первый алтарь. Пока члены Гильдии магов проводят необходимые ритуал, Бездушный и его товарищи стоят на страже. Осматривая это магическое сооружение, Баккара замечает: «*Конструкция этого алтаря предполагает дополнительные места для проведения ритуалов. Баккара готова поставить пирог с угрём, что это не последний алтарь*». В ходе осмотра подземелья Неустрашимые сталкиваются в одном из коридоров с душителем Удудшаем. Его меньшие собратья и раньше попадались героям, но это хищное растение просто огромно. Обойти Удушая невозможно и группе придётся принять бой, чтобы уничтожить его. Дальше в тоннелях бойцы столкнутся с алитами, которые здесь гораздо крупнее, чем на поверхности. После победы над ними дорога выведет Неустрашимых в следующий большой зал, где орки Тёмного Папоротника работают над вторым алтарём. Главным противником здесь является один из предводителей орков — Ненеш гро-Мал. Убив его и его приспешников, герои позволят Баккаре успешно уничтожить и второй алтарь. Следующим опасным противником на пути группы может оказаться алит Листозор, но если Неустрашимые выберут движение по южному коридору вместо северного, они с ним не встретятся. Рядом с третьим алтарём находится сама каноник Оранет: «*Ты не остановишь меня. Мой Князь идёт сюда с армией, которая закончит эту войну в пользу альтмеров*», — закричит она, увидев своих противников. Альтмерка является некромантом и во время боя неоднократно будет использовать некротические атаки. Неустрашимые в итоге убивают её, а подошедшая Баккара с своими помощниками начинает творить ритуал уничтожения и над третьим алтарём, хотя, видимо, они уже опоздали: Баккара: | «Итак, Оранет полностью продала свою душу. Талмор будет не очень счастлив это слышать». | Говорит-со-Светом: | «Баккара, смотри! Всё, как ты и боялась — ритуал завершён. Видишь, как тьма собирается?» | Баккара: | «Да. Оранет могла высвободить нечто, что сильнее даже её самой. Приготовьтесь». | Три мага пытаются воздействовать на тьму, появившуюся на месте алтаря, но безрезультатно. Их всех отбрасывает назад. «*Что это было, Обливион побери?*», — проговаривает Драсьен Монтю. Баккара: | «Оранет мертва, ритуал прерван, хотя зло всё ещё таится здесь. Тьма, она исходит прямо из земли, прорастает из семени смерти.»Мы потерпели неудачу. Тьма грядёт и нет никого, кто бы мог с ней справиться… | Бездушный: | «Что мы можем сделать?» | Баккара: | «Баккара думает! Стой… ты тоже это чувствуешь?» | Бездушный: | «Чувствую что?» | Баккара: | «Пора идти, друг мой. Быстро! Следуй за Говорит-со-Светом! Она может показать тебе дорогу из этого места.»Все, уходите, быстро! Оранет нас всех уничтожит! | Говорит-со-Светом: | «Госпожа Баккара, что вы делаете? Нам нужно идти!» | Баккара: | «Нет, уходите быстрее! Предупредите Гильдию! Предупредите Тамриэль! Пошевеливайтесь — Баккара не сможет держаться вечно!» | Бездушный со своими товарищами и аргонианка Говорит-со-Светом уходят через портал. У них за спиной пытающаяся сдержать открытый Оранет разлом Баккара падает без сил и тьма поглощает всё вокруг последнего алтаря Оранет. Драсьен не успевает уйти и также остаётся там. Магический портал переносит уцелевших ко входу в Элденскую нору Говорит-со-Светом: | «Хвала Яйцу. Ты тоже спасся. Мне кажется, Драсьена больше нет». | Бездушный: | «Что там произошло?» | Говорит-со-Светом: | «Ты слышал грохот. Видел, как тьма сочилась из-под земли. Лучше ты ответь мне, что это было.».Я точно знаю лишь то, что Баккара пожертвовала собой, чтобы спасти нас от этого. Так пусть её жертва не будет напрасной | Если снова заговорить с аргонианкой, она скажет: Говорит-со-Светом: | «Я пойду наверх и предупрежу Гильдию магов, как только отдышусь. Зут, грядет что-то ужасное…» | Бездушный: | «Что это сейчас такое было?» | Говорит-со-Светом: | «Всё, что я знаю, так это что тьма была вызвана некромантией, хотя я не рискну возвращаться туда, чтобы узнать получше.».Я исполню последнее желание Баккары. Гильдия магов должна быть предупреждена | ## Награда - Последний дар Говорящей-со-Светом; - 1 очко навыков; - Очень большое количество золота; - Очень большое количество опыта. ## Достижения Существует одно достижение, связанное с этим квестом: Иконка | Достижение | Очки | Описание | |||| Покоритель Элденской норы I | 10 | Убить Акаш гра-Мал, Удушая и канонрива Оранет в Элденской норе I | ## Записи в журнале Запись в журнале | | Племя лесных орков защищает каноника Оранет в месте под названием Элденская нора I. Член Гильдии магов Баккара хочет их остановить, но не может напасть на орков напрямую из-за их связи с членом Талмора по имени каноник Оранет. | Каноник Оранет создала алтарь на нашем пути. Мне следует убить лесных орков, тем самым расчистив путь для Баккары и её магов, чтобы они смогли уничтожить алтарь.Цель: Очистить путь к алтарю. | Баккара и её союзники из Гильдии магов прибыли, чтобы уничтожить алтарь.Цель: Подождать, пока Баккара уничтожит алтарь. | Мне следует убить лесных орков и расчистить путь для Баккары и её магов к следующему алтарю, чтобы они смогли его обезвредить.Цель: Очистить путь к следующему алтарю. | Баккара и её союзники из Гильдии магов прибыли, чтобы уничтожить алтарь.Цель: Подождать, пока Баккара уничтожит алтарь. | Мне следует убить лесных орков, защищающих следующий алтарь, чтобы Баккара и её союзники смогли его уничтожить.Цель: Расчистить путь к последнему алтарю. | Баккара и её союзники по Гильдии магов прибыли, чтобы уничтожить то, что может быть последним алтарем. Я должен ждать, пока они выполнят свою задачу.Цель: Баккара прерывает ритуал. | Баккара и ее маги нейтрализовали последний алтарь.


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. | ## Описание В *The Elder Scrolls IV: Oblivion* белые души бывают разного размера — крохотная, маленькая, обычная, большая и великая. У представителей разумных рас, включая вампиров, а также у дремора души чёрные и всегда великие. Душами можно заполнять камни душ, используя заклинание «Захват душ» школы магии «Мистицизм» или зачарованное на этот эффект оружие. Заполненные камни душ применяются при зачаровании предметов. - **Примечание**:*в The Elder Scrolls IV: Oblivion можно захватить души существ, призванных или реанимированных заклинаниями школы магии «Колдовство» и посоха Червей, соответственно.* ## Размер душ Существа в игре распределяются на две группы по определению силы их душ. - Большинство стандартных существ имеют фиксированный размер души. Например, душа каждого огненного атронаха будет обычного размера, независимо от его местонахождения или уровня персонажа игрока. - Размер души большинства уникальных существ и некоторых из стандартных зависит от уровня персонажа игрока. Эта зависимость может быть прямой, либо со смещением относительно уровня персонажа игрока. Смещение может быть как отрицательным (до – 7), так и положительным (до + 10). В таблице ниже отражены некоторые общие тенденции смещения. Размер души | Ур: – 3 | Ур: – 2 | Ур: – 1 | Ур: + 0 | Ур: + 1 | Ур: + 2 | | |||||||| Крохотный | 150 | 1–4 | 1–3 | 1–2 | 1 | – | – | Маленький | 300 | 5–9 | 4–8 | 3–7 | 2–6 | 1–5 | 1–4 | Обычный | 800 | 10–15 | 9–14 | 8–13 | 7–12 | 6–11 | 5–10 | Большой | 1200 | 16–20 | 15–19 | 14–18 | 13–17 | 12–16 | 11–15 | Великий | 1600 | 21+ | 20+ | 19+ | 18+ | 17+ | 16+ | **Примеры:** - Если уровень персонажа игрока равен 4, душа гоблина-разводчика крыс (смещение Ур: – 3) будет крохотной, а души всех других типов гоблинов (смещения от Ур: – 1 до Ур: + 2) будут маленькими. - После того, как уровень персонажа игрока станет равен 5, душа гоблина-военачальника (смещение Ур: + 2) будет обычного размера, а души всех других типов гоблинов (смещения от Ур: – 3 до Ур: + 1) будут маленькими. Дополнительная сложность заключается в том, что некоторые существа имеют минимальный и максимальный уровни развития, что также накладывает ограничения на размер их душ. **Примеры:** - Максимальный уровень призраков — 4. Поэтому их души могут быть только крошечными и маленькими. При смещении Ур: – 1 призраки будут обладать крошечными душами вплоть до тех пор, пока уровень персонажа игрока будет не выше третьего. После этого их души станут маленькими. Это отражено в представленной ниже таблице-перечне (≤ маленькой Ур: – 1). - Минимальный уровень огров — 16. Поэтому их души могут быть только большими и великими. При смещении Ур: – 3 огры будут обладать большими душами вплоть до тех пор, пока уровень персонажа игрока будет не выше двадцать первого. После этого их души станут великими. Это отражено в представленной ниже таблице-перечне (≥ большой Ур: – 3). В таблице ниже приведены размеры душ для большинства стандартных существ *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. Уникальные существа (например, лич Лоргрен Бенирус) имеют уровневые души, поэтому они не вошли в таблицу. Смотрите страницы конкретных существ для получения информации об их душах. Души с индексом (например, Ур: – 1) — уровневые. | |


| |||| ||||| Коллекция | |||| Остров безумия | |||| Тип | Карта действий | ||| Редкость | Редкая карта | ||| Стоимость | 2 | ||| Захват души | 20 | ||| Призыв души | 100 | **Жестокость леди Сил** (ориг. *Lady Syl's Cruelty*) — карта ловкости в игре *The Elder Scrolls: Legends*. ## Описание **Жестокость леди Сил** — редкая карта из коллекции «Остров безумия», имеющая атрибут ловкости, что позволяет использовать её владельцам колод классов «Лучник», «Убийца», «Монах» и «Разведчик». Для призыва карты потребуется затратить 2 единицы магии. ## Свойства Пожертвуйте существом, чтобы получить количество магии, равной его силе, на этот ход. ## Получение - Базовая — игрок получит 3 копии карты бесплатно за прохождение квеста «Проход Друадах». - Премиум — после прохождения квеста появится возможность призвать за 400 камней душ. ## Галерея ## Примечания - Карта отсылает к герцогине Деменции — леди Сил, которая была склонна к использованию электрических заклинаний для пыток своих подданных. Также, данная карта может отсылать к квесту «Леди паранойи», и в таком случае каджит на арте может быть Ма'заддой, хотя в игре он ходит в другой одежде.


Политические интриги, мятежи, массовые отравления, заговоры с целью вернуть в мир древнее зло и т. д. — внутриигровое описание **Заговоры и интриги** (ориг. *Plots and Schemes*) — это коллекция, входящая в собрание «Эйдетическая память». Она состоит из 89 книг, писем и записок, которые можно найти по всему Тамриэлю и в некоторых планах Обливиона. - **Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. - **Обобщающая статья:***«Книги (Summerset)»*. - **Обобщающая статья:***«Книги (Murkmire)»*. - **Обобщающая статья:***«Эйдетическая память»*. ## Список Иконка | Название | Автор | Местонахождение | |||| Алхимический отчёт | Командир Йарн | || Великая якорная стоянка | — | | | Восприимчивость к скверне | Советник Норион | || Гнусному Манакару | — | | | Грандиозный успех | Вице-рив Пелидил | | | Дела Лерино | Кэт из Красных Ногтей | | | Для питейного состязания | Леймер Чёрная | | | Для предварительных дуэлей | Леймер Чёрная | | | Для состязания лучников | Леймер Чёрная | | | Для состязания следопытов | Леймер Чёрная | | | Дневник Аниасты | Аниаста | || Дневник Ародила Морерожденного | Ародил Морерожденный | | | Дневник Баржо | Баржо Бенуа | || Дневник головореза | — | | | Дневник Ирдель | Древождь Ирдель | | | Дневник коловианского дезертира | — | | | Дневник коменданта Малдреда | Малдред Ганьон | || Дневник Леймер Чёрной | Леймер Чёрная | | | Дневник Малофара | Малофар | | | Дневник неизвестного | — | || Дневник Нолонира, страница 6 | Нолонир | | | Дневник Нолонира, страница 17 | Нолонир | | | Дневник Нолонира, страница 29 | Нолонир | | | Дневник Ризал-Джула | Ризал-Джул | | | Дневник Танкано | Танкано | | | Дневник Тельдура | Тельдур | | | Дневник торгового поста Рыжий Мех, т. 1 | — | | | Дневник торгового поста Рыжий Мех, т. 2 | — | | | Дневник Фирраса | Фиррас | | | Дневник Фрирхильды | Фрирхильда Морозная Луна | || Дневник Хендила | Хендил | | | Дневник Хинамо | Хинамо | | | Дневник Эльфирион | Эльфирион | | | Добро пожаловать, Скрытый новобранец | — | | | Журнал «Неиссякаемой фляги», страница 1 | Бернт Беспокойный | | | Журнал «Неиссякаемой фляги», страница 2 | Бернт Беспокойный | | | Журнал «Неиссякаемой фляги», страница 3 | Бернт Беспокойный | | | Заметки о резервуарах под Шорнхельмом | — | | | Записи Бревы | Панацея Брева | | | Записка в руке мертвеца | — | | | Записка интенданта | — | || Записка от магистра Озанны | Магистр Озанна | | | Застава Огненного Меча | — | | | Имперский мятеж! | Фамий | | | Копи Фарангеля: дальнейшие указания | — | | | Корни Сильвенара | Адавос Дрен | | | Манифест Молоторождённых | — | | | Напоминание: не пейте эту воду | — | | | Находка Дэля | Верховная кинледи Эстри | | | Не славьте ложных богов | — | | | Неподписанные страницы | — | | | О духах Хель-Шира | Пампинтон Сцивион | || О Зале перехода | Септима Тарн | | | О священном символе | Советник Норион | | | Об активации | Советник Норион | | | Обгоревший дневник Райно | Райно Далвилу | | | Опасное пренебрежение | Маннимарко | | | Ответ Вокс, первоначальный набросок | Тидин Артален | | | Ответ от Ризал-Джула | Ризал-Джул | | | Письмо Вантонгара | Вантонгар | | | Письмо Ризал-Джулу | Барон Вилон Монклер | | | Письмо с обгоревшими краями | Верховная кинледи Эстри | | | Письмо члена Скрытого Наследия | — | | | Подписанный кровью договор | Ангоф Могильный Певец | || Послание алхимику | — | | | Последний ответ Вокс | Магистр Вокс | | | Предупреждение от Фильдгора | Фильдгор Тан Орков | | | Преимущества союза | Маннимарко | | | Приказ Курлашу | Генерал Годрун | | | Приказ убийце из дома Монклер | — | | | Приказы Аталу | Хегрис Чёрный Кинжал | | | Приказы барона Сорика | Барон Сорик | | | Приказы вице-рива Пелидила | Вице-рив Пелидил | | | Приказы главе шпионов Раморголу | Фильдгор Тан Орков | | | Приказы из Скулдафна | Фильдгор Тан Орков | | | Приказы Ллерайи | Леди Ллерайя Монклер | | | Приказы Мердиндрила | Мердиндрил | | | Приказы Сагабару | Леонс Гавендьен | | | Приказы Фильдгора | Фильдгор Тан Орков | | | Приказы Хегриса | Хегрис Чёрный Кинжал | | | Приказы шаманке Морамат | Фильдгор Тан Орков | | | Просьба о поддержке | Магистр Вокс | | | Распоряжения герцога Реншана | Герцог Реншан | | | Распоряжения командира Пилин | Командир Пилин | | | Приказы Хегриса | Хегрис Чёрный Кинжал | | | Скрытым господам | Посол Таринве | | | Список целей | — | | | Срочное послание от кинледи | Верховная кинледи Эстри | | | Тайное убежище Хильдуна | — | | | Примечания | ||| |


| | ||| |||| Карта | ||| Округ | Чернотопье | || Регион | Тенетопь | || Персонажи | Аланья, Безир, Валрендил, Фараш, Зиджай-Тил | || Существа | Мать-дымок, дымок | || Квесты | Шёпот дымков, Незваный незнакомец, Распадающийся на части, Конечное освобождение | **Глубокие Могилы** (ориг. *Deep Graves*) — кладбище в игре *The Elder Scrolls Online*. - **Обобщающая статья:***«Кладбища»*. ## Описание **Глубокие Могилы** — кладбище, расположенное в южной части региона Тенетопь, Чернотопье. Один из способов добраться до него — двигаться из дока Мрачноводья на северо-восток. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится восточнее кладбища. Это древний кладбищенский комплекс в южной части Тенетопи. Аргонианская пирамида-ксанмир и руины являются местом, где саксхлил хоронят своих умерших. В южной части комплекса возвышается пирамида, с севера к ней примыкает затопленный дворик, ограниченный стенами. С севера в него ведёт широкий проход. С запада и востока от него находятся две небольшие башни. На столбе у дороги, идущей к кладбищу с севера, повешено объявление об опасности, автором которого является кладбищенский смотритель Фараш. По прибытии на кладбище протагонист узнает, что его заполонили дымки, которые загнали в ловушки пилигримов. Смотритель попросит освободить их. Выполнив просьбу, протагонист обнаружит Параша в состоянии оцепенения, а рядом с ним появится призрак альтмерки, которая позовёт Бездушного за собой. Она отведёт его в руины в центре двора, где попытается очаровать. Её действие будет прервано другим смотрителем — аргонианкой Зиджай-Тил. Она спасёт протагониста и расскажет про альтмера Валрендила, который прибыл недавно сюда и разбил лагерь к югу от кладбища. Она отправит протагониста на «разведку» в лагерь альтмера. Здесь можно найти записи об аргонианских похоронных ритуалах, ордер на арест, выданный властями Альдмерского Доминиона и иные вещи, красноречиво говорящие о деятельности мера. Однако после осмотра лагеря из пещеры возле него выйдет сам Валрендил, который прояснит ситуацию. Он расскажет о том, что общается с призраком жены в пещере, и аргонианские артефакты помогают ему в этом. Зиджай-Тил поймёт истинную причину появления дымков и раскроет тайну призрака жены Валрендила. На самом деле в пещере обитает мать-дымок, а победить её не так-то просто. Смотритель проведёт ритуал, который поможет протагонисту победить монстра. Для этого нужно собрать ритуальную урну, части которой находятся в башнях с запада и востока от главного входа во двор руин, а также убить как можно больше духов, которые предпримут попытку проникнуть в урну после начала ритуала. После него можно отправляться в пещеру, где и предстоит схватка с матерью-дымком. Переубедив альтмера, уверенного в том, что в пещере находится призрак его жены, и убив монстра, протагонист решит проблему с дымками в Глубоких Могилах. ## Квесты ### Побочные квесты - «Шёпот дымков» — помочь разобраться с дымками в Глубоких могилах. - «Незваный незнакомец» — выяснить причину агрессии дымков. - «Распавшийся на части» — победить мать-дымок в Глубоких могилах. - «Конечное освобождение» — помочь духу матери аргонианки вернуться к хист.


Велотийские горы | | || Базовая информация | | Тип | Горы | Игры | Skyrim, Online | Континент | Тамриэль | Провинции | Скайрим, Морровинд | **Велотийские горы** (ориг. *Velothi Mountains*) — горы во вселенной *The Elder Scrolls*. ## Описание **Велотийские горы** или **Горы Велоти** — большой горный массив, разделяющий континентальную часть Морровинда и Скайрима. Название получили в честь каймерского пророка Велота или в честь провинции Морровинд, тоже носившей когда-то название Велот. Горы необитаемы и крайне неприветливы. По большей части это отвесные утёсы, на которые невозможно забраться. Растительности практически нет, из-за чего животных там тоже редко встретишь. В горах обитают тролли, из-за чего хождение по ним становится ещё более опасным. Жилых строений в игре *The Elder Scrolls V: Skyrim* не обнаружено. Со скайримской стороны можно найти развалины двемерских подземелий местного клана. Также в глубине гор, куда можно попасть только по воздуху, по ходу главного квеста игры, расположен Скулдафн — древненордский храм с порталом в Совнгард. География Тамриэля | ||||||||||||||||||||||||||||||||||| |||||||||||||||||||||||||||||||||||| Провинции | Валенвуд • Морровинд • Острова Саммерсет • Сиродил • Скайрим • Хай Рок • Хаммерфелл • Чернотопье • Эльсвейр | |||||||||||||||||||||||||||||||||| |


Грубеша | | || 39959 | | Раса | Орк | Фракция | Балмора | Реакция | Нейтральная | Сложность кражи | Тяжёлая | Профессия | Снабженец | Локация | Балмора | **Грубеша** (ориг. *Grubesha*) — персонаж в дополнении *The Elder Scrolls Online: Morrowind*. ## Биография **Грубеша** — орчиха, работающая в лавке рядом с трактиром «Похотливый нетч» в Балморе, Вварденфелл. Несмотря на то, что в её лавке стоит множество ящиков и корзин с фруктами, торговать с ней Бездушный не может. В разговоре с протагонистом может произнести одну из следующих фраз: - « *Знаешь, я родилась и выросла в Истмарке. После образования Пакта перебралась на Вварденфелл. А когда накоплю достаточно золота, отправлюсь в Орсиниум.*» Целый город орков! Можешь себе такое представить? - « *Этот вулкан пугает меня больше, чем горный медведь, выжравший ведро жужжащего мёда!*» И всё же мне как-то уютнее здесь, чем под парящей скалой, висящей над городом Вивеком. Там того и гляди случится катастрофа! - « *У тёмных эльфов необычные вкусовые пристрастия, по крайней мере, если судить по моему опыту. И заметь, я готова потакать их вкусам, только не проси меня есть слизь или жучиный творог — спасибо, не надо!*» ## Примечания - Грубеша упоминается на загрузочном экране к локации Рудник Шалка.


| ||| Тип | Записка | || Собрание | Эйдетическая память | || Коллекция | Даэдрические культы | || Автор | Верховная кинледи Эстри | || Связанный квест | Сквозь пепел | **Дар поджога** (ориг. *The Gift of Arson*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*. - **Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. - **Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*. ## Местонахождение ### Ауридон - Один экземпляр в Заброшенной шахте рядом с поселением Данбрейк. ## Текст Фёстхолд — это ключ. Когда подданные Айрен оставят север, наших союзников-маормеров будет не остановить. Сожжение этого небольшого города — просто забава. Но это для тебя, лорд Дагон. Это всё для тебя.


Эта статья не завершена. Вы можете помочь, дополнив её.Для незавершённых статей есть свои правила. Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении или прямо в этом шаблоне. | **Двемерское (гномское) оружие** (ориг. *Dwarven Weapons*) — одна из нескольких разновидностей оружия, представленных в *The Elder Scrolls III: Morrowind*. - **Обобщающая статья:***«Оружие (Morrowind)»*. ## Описание | | Внешний вид и сравнительные размеры | **Двемерское оружие** — изделия, оставшиеся со времён существования двемерской цивилизации, до сих пор лежащие в недрах руин исчезнувшего народа, неподвластные коррозии. Оборот двемерских реликвий находится под контролем имперских властей, поэтому эти изделия стали одним из перевозимых контрабандной товаров. Как следствие: оружие и доспехи двемеров можно получить как трофей при зачистке бандитских нор. « Это усовершенствованное и элегантное оружие противостоит коррозии и сохраняет остроту, несмотря на частое использование. Оно выделяется из всех характерных реликвий вымершей расы двемеров. Предприимчивые путешественники рискуют своей жизнью, чтобы найти это богато украшенное тяжёлое оружие в гномских руинах, разбросанных по всему Тамриэлю». Название | Иконка (инвентарь) | Изображение | урон | Скорость | Радиус | Заряд | ||| |||||||||| Короткий меч`dwarven shortsword` | 8,0 | 1050 | 300 | 7–14 7–14 8–15 | 2,0 | 1,0 | 4,0 | || Клеймора`dwarven claymore` | 27,0 | 3500 | 1200 | 1–33 1–29 1–20 | 1,25 | 1,0 | 7,0 | || Булава`dwarven mace` | 15,0 | 3000 | 360 | 5–17 5–17 1–2 | 1,5 | 1,0 | 5,0 | || Боевой молот`dwarven warhammer` | 32.0 | 5000 | 600 | 1–39 1–33 1–2 | 1,0 | 1,5 | 5,5 | || Секира`dwarven battle axe` | 30.0 | 3000 | 750 | 1–35 1–33 1–15 | 1,0 | 1,0 | 5,5 | || Боевой топор`dwarven war axe` | 24.0 | 2000 | 450 | 1–24 1–13 1–2 | 1,25 | 1,0 | 5,0 | || Копьё`dwarven spear` | 14.0 | 1400 | 300 | 2–5 2–5 5–21 | 1,0 | 1,8 | 5,0 | || Алебарда`dwarven halberd` | 24.0 | 1000 | 600 | 3–17 3–13 5–28 | 1,0 | 1,8 | 7,0 | || Арбалет`dwarven crossbow` | 10,0 | 750 | 1200 | 30–30 | — | — | 5,0 | || ДротикTr`centurion_` | 0,2 | 20 | 1,5 | 20–50 | 1,5 | — | 1,0 | ## Местонахождение В этом разделе приведён перечень локаций, где можно найти __обычное__ двемерское оружие. Если приводится имя персонажа, то это означает, что экземпляр находится у него в инвентаре. По уникальным и зачарованным образцам см. раздел «Уникальное двемерское оружие». Это незавершенная секция статьи. Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь, дополнив её. | ### Арбалет - Эбенгард, Покои Верховного Совета (Лливас Отравель). - Тель Бранора (Кун, один из телохранителей Трерайны Дален). - Случайно в сундуках и бочках в могильных курганах и пещерах Солстхейма BM(после 14-го уровня). - Расписные двемерские сундуки в следующих локациях: - Одросал, Двемерская Академия (самый верхний уровень, требуется левитация). - Мзанченд (самый верхний уровень). - Друскашти, Верхний уровень. В одном из сундуков с товарами Къелда — вампира клана Куарра. - Бамз-Амсшенд Tr(северо-восточная комната). ## Уникальное двемерское оружие В этом разделе приведена информация по зачарованным экземплярам двемерского оружия, уникальным и прочим особым видам. Название | урон | Эффект | ||| |||||| Двемерский меч ускользания(короткий меч)`dwemer jinksword` | 8,0 | 1000 | 350 | 7–12 7–12 9–14 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 200 / 20 = 10 ударов. | | ||||| Треснутый двемерский меч ускользания(короткий меч)`dwe_jinksword_curse_Unique` | 8,0 | 1000 | 350 | 12–25 12–25 14–16 | (при ударе): Заряд / расход = 1000 / 60 = 16 ударов. | | ||||| Дикий меч огня(короткий меч)`wild flamesword` | 8,0 | 1000 | 350 | 7–12 7–12 9–14 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 30 / 3 = 10 ударов. | | ||||| Дикий меч осколков(короткий меч)`wild shardsword` | 8,0 | 1000 | 350 | 7–12 7–12 9–14 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 40 / 4 = 10 ударов. | | ||||| Дикий меч искр(короткий меч)`wild sparksword` | 8,0 | 1000 | 350 | 7–12 7–12 9–14 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 40 / 4 = 10 ударов. | | ||||| Дикий меч гадюк(короткий меч)`wild vipersword` | 8,0 | 1000 | 350 | 7–12 7–12 9–14 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 50 / 5 = 10 ударов. | | ||||| Последнее желание(короткий меч)`last wish` | 8,0 | 1000 | 450 | 7–12 3–12 8–15 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 60 / 6 = 10 ударов. | | ||||| Поджигатель врагов(клеймора)`foeburner` | 16,0 | 3500 | 1400 | 2–14 1–20 4–18 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 50 / 5 = 10 ударов. | | ||||| Илькурок(копьё)`we_illkurok` | 14,0 | 625 | 850 | 3–6 3–6 6–22 | (на себя, постоянный эффект): | | ||||| Громовой кузнец(алебарда)`we_stormforge` | 24,0 | 1000 | 600 | 3–17 1–13 5–28 | (при ударе): Заряд / расход = 450 / 45 = 10 ударов. | | ||||| Косарь Бтуангта(алебарда)`dwarven halberd_soultrap` | 22,0 | 1000 | 900 | 1–18 1–14 5–29 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 30 / 3 = 10 ударов. | | ||||| Булава Ане Терия(булава)`ane_teria_mace_unique` | 15,0 | 3000 | 360 | 3–17 3–17 1–2 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 70 / 7 = 10 ударов. | | ||||| Булава СулдрениTr(булава)`dwarven mace_salandas` | 15,0 | 360 | 3000 | 6–19 6–19 1–2 | (не зачарован): | | ||||| Молоток ординатора(булава)`gavel of the ordinator` | 15,0 | 3000 | 375 | 3–17 3–17 1–2 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 500 / 50 = 10 ударов. | | ||||| Погибель паники(булава)`clutterbane` | 50,0 | 4000 | 50000 | 10–45 10–35 6–10 | (при ударе): Заряд / расход = 0 / 10 = 0 ударов. | | ||||| Снежная корона(булава)`snowy crown` | 15,0 | 3000 | 450 | 3–17 3–17 1–2 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 30 / 3 = 10 ударов. | | ||||| Топор ран(топор)`war axe of wounds` | 24,0 | 2000 | 475 | 1–24 1–13 1–3 | (на цель, при использовании): Заряд / расход = 10 / 2 = 5 использ-ий. | | ||||| Пневмоловушка двемеров(секира)`dwarven axe_soultrap` | 25,0 | 3000 | 1000 | 1–36 1–34 1–16 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 30 / 3 = 10 ударов. | | ||||| Последний путь(секира)`last rites` | 30,0 | 3000 | 950 | 1–44 1–33 1–4 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 50 / 5 = 10 ударов. | | ||||| Секира ран(секира)`battle axe of wounds` | 30,0 | 3000 | 1130 | 135 1–33 1–15 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 500 / 50 = 10 ударов. | | ||||| Боевой молот ран(боевой молот)`warhammer of wounds` | 32,0 | 5000 | 475 | 1–39 1–33 1–2 | (на цель, при ударе): Заряд / расход = 500 / 50 = 10 ударов. | | ||||| Гномский короткий дротикTr(дротик)`centurion_projectile_dart_shock` | 0,2 | — | 20 | 20–50 | (на цель, при ударе): | |


Дж'Иджа | | || Раса | Каджит | Фракция | Торговцы | Услуги | Торговля | Локация | На дороге севернее моста Алессии | **Дж'Иджа** (ориг. *J'Eeja*) — персонаж в игре *The Elder Scrolls Online*. - **Обобщающая статья:***«Торговцы (Online)»*. Товары Дж'Иджа твои, друг, за сущие гроши — Дж'Иджа ## Биография **Дж'Иджа** — каджит, торгующий товарами общего назначения со своих повозок севернее моста Алесcии в Сиродиле. Рядом с ним всегда находится двое охранников. Бездушный может купить у него: зелья, ремонтные наборы, отмычки, пустые камни душ, простую наживку. Также может за определённую сумму отремонтировать оружие и амуницию протагониста.


| ||| Тип | Записка | || Собрание | Эйдетическая память | || Коллекция | Даэдрические культы | **Дневник, день 12** (ориг. *Journal, Day 12*) — записка в игре *The Elder Scrolls Online*. - **Обобщающая статья:***«Книги (Online)»*. - **Обобщающая статья:***«Даэдрические культы»*. - следующая часть — «Дневник, день 26». ## Местонахождение ### Стоунфолз - Грибной грот, зона «Грибной грот II». ## Текст Я начинаю думать, что эти стремления были безрассудством. Мы изучаем этот объект уже двенадцать дней, и я что-то не заметил, чтобы хоть одно обещание культа исполнилось. Тёмные жрецы уверили меня, что их ритуалы дадут плоды, если мы останемся последовательны в своих молитвах Тёмной госпоже. Я стараюсь верить, но мои сомнения растут.


| ||| Вес: 0.1 | Цена: 0 | || Связанный квест: Погруженный | **Дневник Слайта, страница 2**(ориг. *Slythe's Journal, page 2*) — записка в игре *The Elder Scrolls IV: Oblivion*. - Предыдущая книга — «Дневник Слайта, страница 1»; - Следующая книга — «Дневник Слайта, страница 3». ## Местонахождение - Пещера Песчаник, на сундуке в первой зоне локации. ## Текст Спускаясь в глубины Песчаника, я спрашиваю себя… почему? Почему Погруженный испытывает меня? Разве я не был верен ему? Разве я не распространял Его слово? Не соблюдал Его законы? Это путешествие — жестокое и несправедливое испытание. Я уже не раз едва не погиб. Не знаю, удастся ли мне добраться до Его дома. Но нет, я не должен думать об этом! Я должен дойти! Я должен увидеть Его. Если я не справлюсь, то человечество обречено. Я не смею задерживаться здесь долее, и я не хочу вызвать Его гнев. Я должен доставить Ему подношение.