ようこそ!恋ヶ崎女学園へ
背景
時代は現代より少しだけ先。邪悪なウイルス兵器（絶滅ウイルス）により「男子を妊娠する確率1/10」「男子を流産しない確率1/10」「男子が成人出来る確率1/10」から、男子が女子の1/1000となった世界。
この人類滅亡の危機に対し人口受精やクローンを含めた対策はことごとく失敗。唯一の成果は「恋の成就によって誕生した男子は絶滅ウイルスに対する耐性が高い」と言う統計結果のみ。
このことから、各国政府は結婚適齢期の女子を集めた超女学園を作り女子に対し男子への恋愛感情を高める教育（「女子道」の授業）を施し、そこに超男子学園で保護され結婚適齢期までエリート教育を施された男子を各校に一人配属させるという政策を取った。
主人公は超女学園の1つ、恋ヶ崎超女学園（通常は恋ヶ崎女学園と呼ばれる）に配属された男子であり、1人でも多くの女子との『恋の成就』を成し遂げることが目的となる。
舞台・恋ヶ崎女学園
上記政策によりつくられたマンモス超女学園。正式名称は『恋ヶ崎超女学園』。
女生徒数は約1000名。現3年生が入学した頃は風紀の乱れた底辺校だったためか2年間男子の編入が無く、1年生から3年生までの全員が男子との接触はこれが初めてとなる。
委員会活動や部活動も非常に活発で、多数の委員会や部がある。自治性を重んじる校風のため、生徒会の権力が非常に強い。
男子部
学園に1人しか配属されない男子はさまざまな意味で頼りにされる。しかし、男子への依頼事を無秩序に受け入れると男子の大きな負担増や、不公平性を生み出すおそれがあるため、男子への諸依頼はすべて男子部を通すことになっている。そのため超女学園に配属された男子は、必ず男子部に所属しなければならない。
超女学園にとっての宝とも言える学園唯一の男子を管理するという重要な役割を負うことから、男子部の女子部員は各学年から一人ずつの選りすぐりの生徒が選ばれており、生徒会に次ぐエリート集団である。
過去の男子部は「男子を管理する」という立場を悪用して、男子を利権として学校を牛耳っていたことがある。このため、生徒会によって解体および関係者の処分が検討されたことがある。
恋の成就
学園における男子の最大の任務であり、目標。女子と身も心も通じ合い、結ばれること。前述のとおり、恋の成就は絶滅ウイルスに対する耐性の高い男子が生まれる確率が高いことが統計学的に証明されており、心から恋人同士となることが求められる。そのため「ハーレムもの」でありながらも主人公は女子からの評判を上げる事を求められる。
一方、この条件さえ満たせば、男子は何人と恋の成就を成し遂げてもよく、一夫一婦制は事実上崩壊している。女子たちもそのような文化、世界観をすでに受け入れている。
この世界では恋の成就はすべてに優先されているため、（お互いの合意さえあれば）授業を中断しての性行為、性行為を校内放送で流す、体育祭の余興として全校生徒前での性行為等も咎められることはない。日中のTV番組で現役アイドルの性行為を放送したことさえある。また「女子道」の授業にはフェラチオやパイズリ等の「男を性的に喜ばせる」為の授業が含まれている。
男子力
いわゆる攻撃力、守備力のこと。ゲーム上は「ファン（後述）」と呼ばれるカードコレクションシステムによって強化される。バトルやひと脱ぎの成功率に影響する。
ファン
一般的なソーシャルゲームでいうカードコレクションのこと。カードのレア度によってNからSSR+まで分類される。ファンは探索（ランダムに現れる）、ガチャによって集めることができる。
ガチャ
ファンを集めるための手段の1つ。ファンポイントを使ったノーマルガチャと、魔法石を使ったプレミアガチャがある。ファンポイントは、バトルおよび探索で集められる。
強化
いわゆるカード合成。合成したカードはベースカードに吸収される。ベースカードの経験値および攻撃力、守備力を強化できる。合成には資金が必要。資金もファンポイントと同様、バトルや探索でためることが出来るほか、カード売却によっても得ることができる。
進化
同一のカードを合成することによってカードのレア度を高めることができる。カードによっては進化を進めることで恋の成就シーンを見ることができる。進化も強化と同様、資金が必要。
魔法石
万能の力を持った不思議な石。体力、バトルポイントを完全回復できるほか、プレミアムガチャに使用できる。メインヒロインストーリークリア、サブヒロインへのジュエルのプレゼント（2回目、4回目）、ログインプレゼント等一定の条件で入手できるほか、DMMポイントを使って購入することもできる。
鳳凰院メダル
鳳凰院家の家紋が描かれたメダル。魔法石のようにこれ自体をDMMポイントを使って購入することはできず、基本的に各種ジュエルとの交換や、期間限定のキャンペーン中のガチャのオマケ等でしか入手できない。
魔法石に比べて集めるのが難しいが、一定枚数集めれば消費アイテムやスペシャルジュエルは勿論、特定のレアリティのカードが確実に手に入るチケット等の便利なアイテムとの交換ができる。
探索
通常のストーリー進行。体力を使って探索を行う。探索を進めるにつれて経験値が上がり、一定値になるとレベルアップとなる。レベルが上がると3ポイント与えられ、体力、編成コスト、アビリティポイントに振り分けられる。レベル40までは体力を消費しないことと、体力は最大200（170+友人数）という上限が定められているため、ゲーム内では体力を優先的に上昇させることを推奨している。
探索率が100%になると、メインヒロインのストーリーが一定割合進行する。探索中は、ランダムにファン、ファンポイント、資金を入手できる。
探索中、ランダムにサブヒロインと出会うことがある。サブヒロインとのストーリーをクリアするには5つの3択に正解しなければならない（ただし、うち2つはヒロイン側のインサイドストーリーで、3択は形式的に過ぎずどれを選択しても成功する）。3択に正解すると2ポイントが与えられ、レベルアップの時と同様に振り分けができる。
一肌脱ぎます!
各メインヒロインのストーリーが大詰めになったときにヒロインのために一肌脱ぐ場面が訪れる。通称「ひと脱ぎ」。これに成功するとメインヒロインとの恋の成就成功へのストーリーに展開していく。ひと脱ぎの成否は男子力によって決まる。
バトル
男子力を駆使して他のユーザとバトルを行う。勝利するとファンポイントと資金、『大勝利（相手の力を0にする）』するとグリーンジュエルがもらえる。また、敗北しても若干のファンポイントと資金をもらえる。連勝を重ねるとランダムにボーナスルーレットが現れる。ボーナスルーレットは金、銀、銅の3種類あるが、金、銀はイベント開催時など特別な期間しか現れない。
毎月上旬10日程度は「NPCバトルイベント」として、ゲーム側が用意したプレイヤー（NPC）と対戦する。対戦プレイヤーは入門・初級・中級・上級・超級の5段階から選ぶことができる。NPCバトルイベントでは敗北しても相手の体力は回復しない。また、勝利、大勝利の条件が異なり、勝利の条件は「2回以上の挑戦で体力を0にする」、大勝利の条件は「1回の挑戦で体力を0にする」となる。相手の体力を0にできなければ自分の体力との上下に関わらず敗北となる。大勝利を含め、勝利するとヴィクトリーポイント（VP）がもらえ、VPをためると景品がもらえる。
プレゼント
ストーリーをクリアしたサブヒロインはカードがもらえる。その後、一定数のジュエリーをプレゼントすることでカードや魔法石がもらえる。プレゼントする毎に親密度が上がり、5度のプレゼントで親密度は最大となる。1度目、3度目、5度目のプレゼントの際にカードがもらえ、進化させることができる。3段階（計4枚）の進化をさせると、サブヒロインとの恋の成就が実現する。
順調にいけば5度のプレゼントで親密度MAXになった時点で恋の成就を実現できるが、親密度MAX後もプレゼントによりカードをもらうことができるので、誤ってカードを売却したり強化に消費したりした場合でも最大進化は可能である。
登場人物
ナナ、メインヒロイン、サブヒロインはフルボイスだが、配役は製作者側から公表されていない。香山いちご、Shizuku、美空なつひ、櫻井ありす等の声優が自身のブログやツイッターで公表している。
開発スタッフによれば、ヒロインは現在のところ全員揃ってはおらず、今後も増える予定。ただし、ステージ10を1つの区切りにすると告知されている。
ステージ7
ステージ7からはストーリーをクリアしてもメインヒロインのカードはもらえない。
ステージ10
現在、ステージ10のサブヒロインは登場していない。
ステージ11
現在、ステージ11のサブヒロインは登場していない。