ビュー・モデル
全貌
ビューポイント及びビューの目的は、複雑システムを人間の技術者に理解を可能にさせ、そして専門的知識ドメインを取り巻く問題と解決策の要素を編成することである。物理集約的システムにおけるエンジニアリングではビューポイントは、しばしばエンジニアリング組織内の能力と責任に対応する。
ほとんどの複雑システムの仕様は、一個人では仕様のすべてを完全に理解できないほど大規模である。更に、我々はそれぞれ、与件システムに異なった関心を持ち、システムの仕様を試す異なった理由を持っている。事業の執行者は、システムの実装者よりシステムを作り上げるための異なった質問を問いかける。ビューポイントフレームワークの概念は、その利害関係者とのコミュニケーションを円滑にするため、与件の複雑システムの仕様に別々のビューポイントを提供することである。各ビューポイントは、システムの特定の局面のセットに関心を持つ聴衆を満足させる。各ビューポイントは、そのビューポイントの聴衆のため、語彙と表現を最適化する特定なビューポイント言語を利用し得る。ビューポイントモデリングは、大きな分散システム本来の複雑性を取り扱うための有効なアプローチになった。
現在のソフトウエアアーキテクチャ的実践は、IEEE 1471に記述されている様に、それぞれがシステムの特定局面に焦点を当てる、幾つかの関心領域に設計活動を分ける。例には、4+1 アーキテクチャビュー・モデル、Zachmanフレームワーク、TOGAF、DoDAF、及びRM-ODFを含む。
歴史
1990年代初期から、システムアーキテクチャを記述し分析するための標準的アプローチを定義しようとする幾つかの試みがあった。これらの多くは、米国防省によって資金が提供されたが、幾つかはISOあるいはIEEEにおける国際的及び国家的取組みから生まれた。これらの内最も適切な、ソフトウエア集約システムのアーキテクチャ記述のための推奨されるプラクティス（IEEE 1471）は、システムアーキテクチャが何であるかや、利害関係者の関心(stakeholder concerns)を取り扱うためビューポイント仕様を使うのにたいへん有用な定義とガイドラインを提供する。
IEEE 1471仕様は、設計の前後関係、進化的な設計、及び既存システムの設計の獲得等を含む、多数のシナリオの元でアーキテクチャの記述を開発するためのプロセスを記述する。これらのシナリオの全てにおいて、全体的プロセスは同じである：利害関係者を識別する、関心事を引き出す、使われるべきビューポイントのセットを識別する、そしてその後、システムの適切なビューのセットを開発するのにこれらのビューポイント仕様を適用する。IEEE 1471 は、定義するシステム、（他との間の）機能的及び技術的なビューには言及していないが、それは、ビューのあらゆる特定セットを定義するほど遠くなく、またそれが何をするか判らないほど遠くない。結局1996年に、RM-ODPのためのISO参照モデルが、大規模分散システムのアーキテクチャの記述と設計のための有用なフレームワーク提供して発行された。
ビュー
システムの一つのビューは、一つのビューポイント（視点）の観点からのシステムの一つの表現である。システムのこの視点は、その視点の関心事に関係する要素のみを持つ単純化されたモデルを提供し詳細を抑制する、そのシステムに関する特定な関心に焦点を当てた一つの観点を伴う。例えば、セキュリティの視点はセキュリティの関心に焦点を当て、セキュリティ視点のモデルは、システムのより一般的モデルからセキュリティに関係するそれらの要素を含む。
一つのビューは、ユーザーに特定な関心領域の部分を調べることを許す。例えば、組織ビューが特定組織に該当する全ての機能、技術、及び情報を表現する一方で、一つの情報ビューは、特定な情報の断片を利用する、全ての機能、組織、秘術などを表現するかもしれない。Zachmanフレームワークにおけるビューは、その開発が、事業体の『何を』、『如何に』『誰が』、『何処で』、『何時』、あるいは『なぜ』のいずれかに焦点を当てることから、特定の分析と技術的専門性を要求する作業プロダクトのグループを構成する。例えば、機能的ビューの作業プロダクトは、『どのようにミッションが遂行されるか？』の質問に答える。それらはプロセスとアクティビティ・モデリングで使った機能分割におけるエキスパートによって最も容易に開発される。それらは、機能のビューポイントから事業体を示す。それらはまた組織的あるいは情報的構成要素も示すかもしれないが、それらは機能との関係としてのみ示される。
ビューポイント（視点）
視点は、特定な関心事のセットに限定するシステムにおける区画化を記述する、一つのシステム工学の概念である。一つの視点の適用は、それらの局面における課題が別々に取り扱われ得るため有用である。視点をうまく選定すれば、システムの設計を専門的な特定領域に区分できる。
視点は、ビューを構築し、表現し、そして分析するための慣習、ルール、及び言語を提供する。ISO/IEC 42010:2007 (IEEE 1471)における一つの視点は、ここのビューのための一つの仕様である。一つのビューは、一つの観点からシステム全体の一つの表現である。一つのビューは、一つ以上のアーキテクチャモデルから構成され得る。Each such architectural model is developed using the methods established by its associated architectural system, as well as for the system as a whole.
モデリングの観点
モデリングの観点は、システムの事前に選ばれた局面を表現する異なる方法のセットである。各観点は、何をモデルが表現するかの、異なる焦点、概念化、専念化、及び可視化を持つ。
情報システムにおいて、モデリングの観点を分割する典型的な方法は、構造的、機能的、及び振舞的／順序的観点を区別することである。ルール、オブジェクト、コミュニケーション、及びアクターや役割の観点を伴うこれは、モデリングのアプローチの分類の一つの方法である。
ビューポイント・モデル
与えられたどんな視点でも、その視点から視認されるオブジェクトだけを含む、システムの一つのモデルを作ることができるが、そのシステムにおいて表されかつその視点に適切な、そのオブジェクト、関係、及び制約の全ての獲得もできる。そのようなモデルが、ビューポイント・モデル、あるいはその視点からのシステムのビューと言われる。
与件のビューは、与えられた視点から特定の抽象レベルでのそのシステムのための仕様である。異なる抽象レベルは、詳細な異なるレベルを含む。より高いレベルのビューにより、エンジニアは設計全体を作りかつ理解することと、大きな問題を識別し解決することが可能になる。より低いレベルのビューは、エンジニアに設計の一部を具体化し、詳細な仕様を開発することを可能にする。
しかし、システムそれ自身において、種々のビューポイント・モデルに現れる仕様の全ては、そのシステムの実現化される構成要素で取り扱われなければならない。そして、あらゆる与件の構成要素の仕様は、多くの異なる視点から描くことができる。一方で、特定の構成要素と構成要素の相互作用を超えた機能分散によって誘発された仕様は、典型的にオリジナルの視点を反映したより関心の異なる区分を反映され得る。そこで、個別の構成要素の関心とシステムのボトムアップな合成を取り扱う、追加の視点が有用であり得る。
アーキテクチャ記述
一つのアーキテクチャ記述は、いつでも、その構成要素部分に関して、どのようにその部分が機能し、それらの部分がどんなルールや制約の下で機能し、どのようにそれらの部分がお互い及びその環境と関係するかについての、システムアーキテクチャの一つの表現である。アーキテクチャ記述におおけるアーキテクチャデータは、複数のビュー及びプロダクトを横切って共有される。
データでのレイヤーは、アーキテクチャデータ要素とそれらの属性及び関係である。表現でのレイヤーは、それが何を記述し、様々なアーキテクチャ分析を実施する、そのアーキテクチャの目的を伝達し理解する視覚手段を支援するプロダクトとビューである。プロダクトは、図式、表形式、あるいは文章的な表現としてアーキテクチャデータを視覚化する一つの方法を提供する。ビューは、プロダクトを横断することなくアーキテクチャデータを視覚化し、アーキテクチャの特定または全体的観点のためデータを論理的に組織化する能力を提供する。
エンタープライズアーキテクチャビュー・モデルのタイプ
エンタープライズアーキテクチャフレームワークは、エンタープライズアーキテクチャに関連する、構造とビューをどのように組織化するかを定義する。エンタープライズアーキテクチャとエンジニアリングの規律があまりにも広く、かつ事業体は大規模かつ複雑になり得ることから、その規律に関連するモデルも大規模かつ複雑となる傾向がある。このスケールと複雑さを管理するためアーキテクチャフレームワークは、彼らが最も必要なときにタスクを焦点に持ち込みそして価値ある生成物を作成できるようにする、ツールや手法を提供する。
アーキテクチャフレームワークは、情報技術と情報システムの統治で一般に使われる。組織は、あるシステム設計が承認される前に、明確なモデルを作成することを望む。同様に、彼らは、調達されるシステムのドキュメントに使われるべき明確なビューの特定を望む。米国防省は、一定規模以上の投資プロジェクトの装置サプライヤによって提供されるDoDAF特定のビューを規定する。
Zachman フレームワーク
1987年にIBMでジョン・ザックマンによって最初に提唱された、Zachmanフレームワークは、事業体を眺めそして定義する公式かつ高度に構造化された方法を提供する、事業体アーキテクチャのための一つのフレームワークである。
そのフレームワークは、生成物がターゲットとするのは誰か（例えば、事業オーナー、構築者）と扱われる特定の課題は何か（例えば、データや機能性）の両方を考慮に入れる一つの方法で、アーキテクチャの『生成物』を組織化するため使われる。これらの生成物は、設計ドキュメント、仕様、及びモデルを含みえる。
Zachmanフレームワークは、しばしばエンタープライズアーキテクチャの基本要素を表すための標準アプローチとして参照される。Zachmanフレームワークは、米連邦政府によって『事業体における変更を管理しそれらを支援するシステムの統合化されたフレームワークとして世界的に受容れられている』と認められた。