Vainglory
経緯
2013年の年末に『Kindred:Asunder』として公開されていたが、2014年4月8日に発表されたアップデート1.06で、公式名称としてVaingloryを使用することを発表した。
当初アップデート1.1.6(2015年1月9日)より日本と韓国で正式サービスが開始される予定だったが、より良いゲーム環境とローカリゼーションを提供するという理由で延期された。その3ヶ月後iOSに限り、2015年4月9日より日本で正式サービスが開始された。Androidの正式サポートが開始されたのは、アップデート1.6(2015年6月29日)からである。アップデート1.6当初、150以上のAndroid端末がサポートされ、その後アップデート1.9でメモリ要件とCPUのコア数が緩和された。アップデート1.9から、Amazon Appstoreでの取り扱いが開始され、Kindle Fire HDより新しい端末で遊ぶことができる。
概要
ジャンルはMOBAに分類される。リリース後から5対5のゲームモードが存在した同ジャンルの他ゲームと異なり、3対3のゲームモードを優先して導入し、アップデート3.0で5対5を導入した。プレイヤーは各ゲームモードの勝利条件の達成を目指す。勝利条件は、敵の「ベインクリスタル」を破壊することや、ポイントを多く稼ぐことなどである。プレイヤーは「ヒーロー」と呼ばれるキャラクターを操作する。試合で使用するヒーローは、基本的にゲーム内通貨の「グローリー」や「ICE」でアンロックする必要がある。基本プレイ無料だが、アイテム課金が導入されており、「ICE」を課金して手に入れることもできる。
受賞
Apple社の、2014年、2015年「ベストアプリ」を受賞。
WWDC2015にて、Appleデザインアワードを受賞。また、2016年GSMAモバイルワールドコングレスにて、GLOMO賞「最優秀モバイルゲーム」を受賞。
反響
SEMCは、2015年の正式リリース以降、毎月数百万のプレーヤー・視聴者数を獲得し、コカ・コーラ社、Razer、Amazon、NVIDIAなどの有名企業や、世界的なeスポーツチームとスポンサー契約していることを公表している。
平昌オリンピックフィギュアスケート男子で銀メダルを獲得した宇野昌磨選手が、Vaingloryを遊んでいることを明らかにした。
ゲームプレイ
各プレイヤーはヒーローと呼ばれる、ヒーロー固有の能力と、特殊な3つのアビリティを持ったキャラクターを操作する。各プレイヤーは2つのチームに分かれ、一部のゲームモードを除き、敵の本拠地にあるベインクリスタルを破壊することを目指す。敵の本拠地まで到達するためには、レーン上に置かれた、敵のタレット（砲台）を破壊する必要がある。レーン上にはミニオンと呼ばれるモンスターが出現し、敵のタレットやヒーローを攻撃する。タレットは攻撃範囲内に入った敵のミニオンやヒーローを攻撃する。ヒーローは味方のミニオンを盾として、タレットを攻撃する必要がある。
各プレイヤーはヒーローを成長させ装備を揃えながら敵チームと戦うことになる。プレイヤーは、レーンミニオンやジャングルの中立モンスターのラストヒット（モンスターを殺すことができる最後の一撃）を取ることで経験値やゴールド（お金）を稼ぐ。経験値やゴールドは近くにいた味方ヒーローに分配される。ゴールドは敵のヒーローを倒す、金鉱堀りや、クリスタルセントリーと呼ばれるモンスターを倒す、敵のタレットを破壊する、クラーケンを倒すことなどでも入手できる。
ヒーローはレベル1からレベル12まで成長する。レベルが1上がるごとに、スキルポイントを1獲得し、各アビリティに割り当て、アビリティを強化することができる。レベル6になると「アルティメット」と呼ばれる強力なアビリティを解放することができる。アビリティは5段階まで（アルティメットは3段階まで）強化できる。アビリティを最高段階まで強化することを「オーバードライブ」と言い、スキルにより良い効果をもたらす。スキルポイントは最高１２ポイント獲得できるが、すべてのスキルをオーバードライブすることはできない。
ヒーローはアイテムを購入することで著しく強化される。アイテムは、攻撃力や攻撃速度を強化する「武器」、スキルのダメージの上昇や、再使用時間の短縮を行う「クリスタル」、体力や防御値の向上や、スキル反射ができる「防御」、移動速度の上昇や視界の確保、副次的効果を発揮する「実用」、「その他」に分けられる。アイテムは3段階あり、3段階目のアイテムを目指して購入する。アイテムの構成をアイテムビルドと言い、どのようなアイテムビルドを行うかが、試合の勝利の鍵を握る。
ヒーロー
ヒーローはアップデート4.1までに48体公開され、約1～2ヶ月ごとに1体追加されている。ヒーローの能力値はアップデートで調整を行っているため、ヒーローの強さはアップデートごとに上下することがある。ヒーローの能力そのものに変更が加わることは稀であるが、過去にはペタルが大きく能力を変更されている。
ヒーローが敵に与える基本攻撃のダメージやアビリティの効果は、武器率かクリスタル率、あるいはヒーローが購入した体力アイテムなどに影響される。購入するアイテムによって、ヒーローのアビリティのダメージや効果が変化する。アイテムはヒーローによらず、自由に組み合わせることができるが、役割やアビリティの特性上、武器ビルドかクリスタルビルド、キャプテンビルドのどれかに限定して運用されるヒーローも、少なからず存在する。
スキン
ヒーローはすべて基本となるグラフィックと3Dモデルが設定されているが、この基本の見た目を変更することができる「スキン」が存在する。スキンはアップデートで追加される。スキンは、課金アイテムの「ICE」を利用して解放するか、クエストの報酬として得られた「ブループリント」と、デイリーチェストなどから入手できる「エッセンス」を消費して解放できる。
アップデート1.4.0で、スキン作製のシステム、アップデート1.7でカード作製のシステムが公開され、カードを利用してスキンが作製できるようになった。アップデート1.9からそのシーズン限定で解放できる限定版スキンの公開が始まった。アップデート2.12でスキン作製システムが一新され、それまでの入手したカードに基づいて「ブループリント」と、所持カード相当の「エッセンス」がユーザーに与えられた。
アップデート3.9でスキンの階層差による獲得できる陽光の差はすべて廃止された。
日本の影響
VaingloryのアートディレクターのCarlo Arellanoは、Vaingloryの世界観を作る上で、東洋と西洋の組み合わせを重視していると言い、影響を受けた人物に日本のクリエイターの名前を挙げている。キャラクターのデザインとメカニクスはどちらが先になることも有り得るそうである。リンゴは先にスキルキットが存在し、そこから「三船敏郎が銃を持っている」というインスピレーションを受けた。またリンゴという名前も、Vaingloryが最初にリリースされたiOS( アップル )と日本語の「りんご」をかけて決めたという。
世界大会
現行の世界大会、Vainglory World Championshipの出場チームは、過去1年の地域リーグの勝者およびワイルドカードで構成される。2016年、2017年とも12チームが世界大会の出場権を得ている。北米・欧州、東アジア（日本・韓国・香港・台湾）、中国、東南アジア、南米の5地域リーグの勝者から選出されている。ワイルドカードは、その地域の出場権を得られなかった、優秀な成績を残したチームが選ばれる。
日本のチームの最高順位は、「Divine Brothers」が出場した、2015年のVainglory World Invitationalの準優勝である。Vainglory World Championshipには、2016年、2017年と2年連続で「DetonatioN Gaming」が出場したが、入賞は逃している。なお、「DetonatioN Gaming」のVaingloryチームは、日本国内初のモバイルゲームのプロチームである。「DetonatioN Vainglory」は、2018年4月3日をもって解散した。
2018年3月15日にSuper Evil Megacorpはアリババグループのアリスポーツと協業することを発表した。アリスポーツが主催する世界規模のeスポーツ大会のWorld Electronic Sports Games(WESG) の2018年度から、競技種目としてVaingloryが追加されることになった。これを記念して、中国、韓国、インドネシア、シンガポールの選手が参加して、WESG2017グランドファイナルにてVainglory5v5初となる国際親善試合を行った。
Vainglory 8
2017年3月より、SEMCはアジア初めてとなる、公式リーグ「Vainglory 8」を開始すると発表した。この大会は毎シーズン行われ、その年の年末の世界大会の出場権も争われる。
Vainglory Premier League
2018年7月より、東アジアサーバーで、5v5初のリーグ戦「Vainglory Premier League」が行われた。リーグ戦には8チームが参加し、過去の実績及び予選を勝ち抜いたチームが選出された。今大会では、WESG2018グランドファイナルの韓国代表が選出される。