幻奏戦記RuLiLuRa
『幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra』（げんそうせんきルリルラ）は、『ゲームぎゃざ』で2002年1月号から2003年3月号まで隔月で6回に渡り連載された読者参加企画。並びに、読者参加企画を原作とするラジオ番組、オンラインゲーム、漫画及びテーブルトークRPG。
メインビジュアルは小笠原智史、システムは和栗あきら、世界設定はORGとゲームぎゃざ編集部が設定している。
概要
『アーカイア』と呼ばれる世界を舞台とした異世界ファンタジー。この世界の住民は『奇声蟲（ノイズ）』と呼ばれる怪物に脅かされており、その駆逐のため、『黄金の歌姫』と呼ばれる存在が現世世界（地球）より『機奏英雄（コンダクター）』と呼ばれる存在を召喚するところから始まる。この時に召喚された機奏英雄がプレイヤーキャラクターとなる。機奏英雄はアーカイアで『絶対奏甲（アブソリュート・フォノ・クラスタ）』と呼ばれるロボットを操作できる存在であり、己の半身となる『歌姫（メイデン）』と共に『英雄戦争』と呼ばれる戦いに身を投じることになる。
Ru/Li/Lu/Ra～歌姫は紡ぐ、救いの歌を
本作はゲームぎゃざ（現・GAME JAPAN）で2002年1月号から2003年3月号まで隔月で連載された読者参加企画。『Ru/Li/Lu/Ra～歌姫は紡ぐ、救いの歌を』とはゲームぎゃざ連載時の本作のタイトルである。これ以降のRu/Li/Lu/Raシリーズは、全て本作をベースとしている。
参加者は現世世界（地球）から異世界アーカイアに召喚された一人の『機奏英雄（コンダクター）』として『絶対奏甲（アブソリュート・フォノ・クラスタ）』と呼ばれるロボットに搭乗し、自身の半身たる『歌姫（メイデン）』と共に『英雄戦争』と呼ばれる戦いに身を投じる。
本作には主人公が用意され大まかな話の流れを作ってはいるが、あくまで参加者が主役であり、本作の主人公である『御空ひびき』や『音羽響』の動向が注目されることはほとんど無かった。
システムははがきを投函してゲームに参加するプレイバイメール形式となっている。参加者は新規参加時は自身の機奏英雄や歌姫の設定（歌姫は無しにすることもできる）を、継続参加者は前回の結果を反映させたものをはがきに記入して投函する。はがきを投函した翌月に自身の戦果・ミッションの結果などが返ってくるシステムとなっている。返信はがきに記される結果は自身の戦果の他、奏甲や情報の入手、英雄（プレイヤー）や歌姫のレベルアップや死亡など多彩であった。また、ごく一部のプレイヤーは『星芒奏甲（クロイツ・シリーズ）』と呼ばれる強力無比な奏甲を入手することができた。また、キャラクター作成時に所属する勢力も設定でき、所属勢力によって使用できる奏甲やアイテム、最終目標も変わってくるなどの特徴もあった。
本作は「美少女（歌姫）」「巨大ロボット（絶対奏甲）」「カスタマイズ（自分の機体のカスタム化）」という3要素を核として人気を博し、総参加者数が1万人以上になるという大規模なコンテンツとなった。また参加者が作成したキャラクターの大半が日本人キャラクターであったと言われている。
Ru/Li/Lu/Ra Online
本作は、2003年9月18日にホビージャパンによって配信されたオンラインゲーム。プログラム開発は新進及びサイバーステップが行なっており、コンテンツの課金決済はスターオンラインが行なっている。
本作の特徴は、原作のシステムをほぼ変えること無くオンラインゲームとして再現させたことにある。また、プレイヤーが自分でミッションを選択したり、パーティを組んで戦えたりするなど、独自のシステムも導入された。しかし、サービス開始からバグやエラーメールの配信などが多々あり、その度にサービスが一時休止されるなどのトラブルが相次いだ。また、サービス開始からしばらくは奏甲『マリーエングランツ』が異常なまでのステータスを誇り倒せない、アイテム『マシンガン』『サブマシンガン』の攻撃力が異常なまでに高い上、全体攻撃なので、相手にしたプレイヤーやパーティがなす術も無く倒されたりなど、仕様による著しいパワーバランスの崩壊も見られた。サービス中期～末期では、NPC専用奏甲である『クロイツ・ゼクスト』が購入・搭乗できるなどのバグも見つかった。
なお、本作はラジオドラマ「英雄様いらっしゃ～い」、ラジオ番組「王立温泉ルリルラ」ともリンクしており、ラジオで登場したキャラクターや関連するアイテムがゲームに登場することもあった。また、サービス末期には「幻奏戦記Ru/Li/Lu/Raイラストレーションズ」に登場したオリジナル歌姫たちも、自分の半身として選択できた。
システムは原作同様、プレイバイメール形式となっている。自身の行動をブラウザ上で設定し、次の日に登録したメールアドレスに結果が返ってくる仕様になっている。また、携帯電話に結果のメールを送信することもでき、次の日の行動を設定することもできた。
Ru/Li/Lu/Ra Onlineは当初は短期間でサービスを終了する予定だったが、ユーザーの増加によりサービスを延長。2005年3月12日にサービスを終了した。
幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra（漫画版）
本作は、月刊ホビージャパン2004年2月号から2007年4月号まで連載された、小笠原智史の漫画作品。『幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra』というタイトルが定着したのは本作からである。『幻奏戦記ルリルラ』というように、「Ru/Li/Lu/Ra」がカタカナで称されることもある。
本作は原作終了時から15年後のアーカイアが舞台となっている。しかし、物語の展開は原作終了時のものとは異なり、原作でノクターンを起こした黄金の歌姫が死亡している（原作では生存）、原作では壊滅した評議会が残っている、原作ではエピローグで完全消滅したはずの幻糸が僅かながら大気中に残っており、一部の旧式絶対奏甲が動作するなどの差異が見受けられる。
幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra（TRPG版）
本作は、2004年にホビージャパンより出版されたテーブルトークRPG。異世界アーカイアを舞台として、機奏英雄と歌姫たちが織り成す物語を描く。2006年には第二版にあたる『幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra ノイシュタルト』が発売された。
背景となる世界は原作と同じである。時間の流れも原作と同じであるが、原作の重要人物に接触する、歴史的出来事に介入するなどして本来の歴史の流れとは違う歴史を織り成すことも可能となっている。
ゲームに使用するものは十面体ダイス2つ。判定は2D10によるパーセンテージロール。プレイヤーは『機奏英雄』のほか、『歌姫』としてプレイすることも可能である。歌姫は無しにすることも、NPCとしてGMが動かすことも可能である。なお、二版にあたる『ノイシュタルト』では歌姫に関するルールは大幅に変更され、歌姫のみをPCとして扱うことは追加ルールを採用しない限り、できなくなった。ただし、ロールプレイは原則英雄が行うので、実質的にはPCである。（つまり、プレーヤーはPCと歌姫の一人二役を演じることになる）また、原作やオンラインゲームでは機奏英雄は必ず『絶対奏甲』に搭乗していたが、本作では生身での冒険も可能となっている。絶対奏甲の所持は可能であるが、定期的に維持費（整備費）を支払う必要があり、支払えないと機体の性能が下方修正を受けるなどのデメリットが生じる。
なお、本作はリプレイも行なわれており、リプレイ集として「アーカイアの剣（シュヴェールト）」「牙の海賊団（ゼーロイバー）」が発売されている。2007年3月30日には、ノイシュタルトのリプレイである「激貧!! アーカイア踏み倒し冒険記」が発売された。また、ゲームぎゃざ誌上でもリプレイが行なわれており、現在もGAME JAPAN誌上でリプレイや作品紹介、設定の追加などが行なわれている。
幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra（Webノベル版）
本作は、ホビージャパン公式サイトに連載されたWebノベル。原作の主人公・御空ひびきと音羽響の二人にスポットを当てており、アーカイアへの召喚から白銀の歌姫がアーカイアに反旗を翻すまでの英雄戦争の序盤から中盤までの話が綴られている。
原作をベースとしているが、漫画版との折り合わせからか、若干原作とは設定が異なる部分もある。
第1部「風よ奏でて、勇気のひびきを」（全40話）と第2部「望まれしは真実の歌」（現在15話まで）が公開されているが、2006年2月17日を以って連載が一時休止された。
アーカイアの車窓から
Ru/Li/Lu/Ra公式ページ及びゲームぎゃざ誌上で公開されていたコンテンツのひとつ。
『萌黄の歌姫』ノイエンと『瑠璃の歌姫』クアリッタがアーカイア各地の情報や伝承、特産物や人々の生活などを紹介するコーナー。原作で言及されなかった部分をピックアップしている。
クアリッタの音楽室
Ru/Li/Lu/Ra公式ページ及びゲームぎゃざ誌上で公開されていたコンテンツのひとつ。
『瑠璃の歌姫』クアリッタがアーカイアの歴史や英雄大戦後のアーカイアの様子、歌姫についてなどの、アーカイアにおける様々な知識を紹介するコーナーとなっている。