キム・カッファン
キム・カッファン誕生までの経緯
1992年12月、SNKのMVS筐体の世界展開において拠点の一つであった韓国でのセールスを促進するため、キムは韓国出身のキャラクターとして『餓狼伝説2』（以下『餓狼2』と表記）で初登場した。そのため、彼の存在はSNKの韓国への進出に貢献する事となった。
名前は開発当初「キム・ハイフォン」となる予定だったが、「韓国からの客人に『そんな名前（二重母音「ハイ」）はありえない』と指摘された」という出来事があったため変更となった。変更後の「キム・カッファン」という名前は、変更前のキムを見て「このキャラクターでは韓国では売れない」と指摘した韓国企業の社長の名前をそのまま借りたもの。韓国でのMVS基板やネオジオの販売を代行していたビッコム社、のちのウノテクノロジー社の社長の名前がキム・カッファン（金甲煥）である。ただし、漢字表記は本人から一文字変えて発音が同じである「金甲喚」になっている。なお、公式の漢字表記があるにもかかわらず中国語では「金家藩」あるいは「金卡法」と当て字で書かれることが多い。また、実際の韓国語の発音では発音の変化によりカッファンではなくガプァンと発音される。
人物
職業はテコンドーの師範。テコンドーこそ世界最強の格闘技と自負し、正義を重んじ悪を許さない性格の持ち主である。基本的に何事も真面目で自分にも他人にも厳しく、また気遣いも忘れない親切な紳士であるが、真面目過ぎる故に非常に頑固な一面から、「偽善者」などと呼ばれることがあった。
「悪人」と対峙すると、開始前デモで専用の台詞を喋る。この演出が初めて登場したのは『リアルバウト餓狼伝説』（以下『RB』と表記）である。『ネオジオバトルコロシアム』では、同キャラクター対戦でもこのデモが発生する。
『ザ・キング・オブ・ファイターズ』（以下『KOF』と表記）などの客演作品では、それを誇張・曲解した描写が多い。シリーズが進むに連れて、それを助長するような演出がなされている。とくに『KOF2001』（以下『2001』と表記）の勝利画面ではかなりブラックな表現をされている。2003年以降からの全てのSNKプレイモア作品ではフルネームが使われず、「キム」とだけ表記される。
なお、『KOF』シリーズの悪人対峙デモは『KOF'97』（以下『'97』と表記）が初出で、『KOF2003』（以下『2003』と表記）では同キャラクター戦でも発生する。
『KOF XI』においては、餓狼チームのエンディングにて酒癖の悪さも露呈しており、閉店時間を過ぎてもいつまでもパオパオカフェに居座っているだけでなく、泥酔して絡んでくるキムをリチャード・マイヤやボブ・ウィルソンも迷惑がっていた(唯一ダック・キングだけは彼の自論に感服して聴いていた)。
『KOF XIII』における掛け合いでは、それまで偽善者的な側面を助長するような描写が抑えられ、むしろ本来の真面目さや誠実さを表す描写が多く、いつまでも復学せずにいる草薙京を真剣に叱ったり、K'が本質的には悪人でない事を理解しているといった、正しい見方や視野の広い面も見せている。また、自身の信じる正義を非難されても屈する事の無い毅然とした姿勢を見せており、善悪に興味を示さず強さを求めるリョウ・サカザキに対しては「強き者にはそれなりの義務がある」と語り、同キャラ対戦時は「力無き正義に意味は無い」と厳しい哲学を説く等、力を持つ者としての信念を垣間見せる描写もあった。逆に人生の先輩である鎮元斎から心の余裕を持つ事を説かれた際には、自分の至らなさを素直に認めたりもしている。怒チーム（レオナ・ハイデルン、ラルフ・ジョーンズ、クラーク・スティル）との戦闘後では過去に兵役に就いていた事実を語っている。
なお『餓狼伝説』シリーズや『KOF』シリーズを通して、身長・体重の変化はない。
『餓狼2』と『餓狼伝説スペシャル』（以下『餓狼SP』と表記）ではソウルの南大門前をホームステージとして戦う。『餓狼SP』においては、いくつかの条件を満たすことで、ステージ背景を飛んでいく姿を見ることもできる。
ゲームの中で「流星落」のような足を狙って攻撃する技を持つが、試合と実戦を分けて考えている（テコンドーの試合の際にはルールを守っている）ため問題はない。
家族と血縁者
家族構成は妻のキム・ミョンサク、長男のキム・ドンファンと次男のキム・ジェイフン。のちにドンファンとジェイフンは『餓狼 MARK OF THE WOLVES』（以下『餓狼MOW』と表記）に使用キャラクターとして登場する。
ミョンサクとは彼女が働いていた食堂に客として訪れたことがきっかけで知り合い、彼女の誕生日に花束を贈り交際がスタートした。
『風雲スーパータッグバトル』（以下『風雲STB』と表記）に登場するキム・スイルは彼の何代かあとの子孫に当たり、『KOF2000』（以下『2000』と表記）ではカッファンのアナザーストライカーとして登場している。
また、作品の世界が繋がっているのかは不明だが『サムライスピリッツ閃』には「誕生する鳳凰の系譜」というキャッチコピーを持ち、技も幾つか同名のものを持つキム・ヘリョンが登場する。
犯罪者の更生指導
『KOF』シリーズの1作目となる『KOF'94』（以下『'94』と表記）に、脱獄囚のチャン・コーハンと通り魔のチョイ・ボンゲを引き連れて、「キムの教育してやるチーム」として参戦する。目的は大会を通じて2人を更生させること。だが2人の目的は更生などではなく、大会の優勝賞金獲得であった。次作の『KOF'95』（以下『'95』と表記）では、2人はキムのもとから逃れるために戦っており、更生など望んでもいなかった。
さらに『KOF'96』（以下『'96』と表記）にて、最終ボスであるゲーニッツとの戦闘前に、キムの傍らにいるチャンとチョイが更生などしておらず、キムに出会う前と何ら変わっていないことをゲーニッツが看破して指摘すると、チャンとチョイは咄嗟にごまかした。だが、キムはそのことを看破できず、「でたらめを言うな！」「2人は更生している」と反論して、ゲーニッツから「おめでたい人ですね」と呆れられた。次作となる『KOF'97』（以下『'97』と表記）でも最終ボスのオロチからもチャンたちのキムに対する面従腹背の心を指摘されているが、『'96』『'97』の両作品では、結局2人を「更生できた」と思い込み、自分のもとから解放しているが、もっとも、その後のチャンたち自身の行為により、キムは自身の生涯をかけて2人の更生を目指し、再び彼らを引き取る。
キムによる2人の更生はいまだに実現できず、2人の面従腹背の心も見抜けないキムの愚鈍さが強調されている。だが、『KOF'99』（以下『'99』と表記）でキムの同門のジョン・フーンがチャンとチョイの更生指導に加わってからは、チャンたちの性格は以前と比べてかなり丸くなっているなど、ある程度の変化も見られ、2人も彼等から逃れることを半ば諦めている模様。
なお、『KOF XIII』のストーリーではチャンとチョイによって自分達以上の悪人と語るライデンとホア・ジャイの2人を新たな更生の対象とする事になるが、この2人の方がチャンたちより上手であったので、ライデンたちの更生した演技を見たキムは、自分のチャンたちに対する教育が甘過ぎた事を再認識する事になり、結局はより厳しい更生指導を行う事になっている。
『KOF XIV』では師匠のガンイルからチャンとチョイが『地底王』と恐れられているザナドゥと『悪人チーム』として出場する事を知らされ、2人を連れ戻すためにガンイルと彼のガールフレンドであるルオンとチームを組んで出場する。しかし、豪放磊落なガンイルと蠱惑的な言動を繰り返すルオンには完全に翻弄されており、エンディングではガンイルたちを帰らせようとするも失敗し、心中で「面倒臭い」という本音を零すコミカルな姿を見せている。
他のキャラクターとの関係
『餓狼伝説』本編においては、『餓狼伝説3』でキムの弟子のアリス・クライスラーが代わりに参戦する予定があったが、最終的に未登場となった。その後、アリスは『RB』のキムのエンディングや、『RBS』のキムの勝利ポーズ、『KOF2002UM』の韓国ステージの背景などに登場した。また、パチスロ版『餓狼伝説』ではメインキャラクター、『Days of Memories 〜純白の天使たち〜』ではヒロインの一人として扱われており、これらの後期作品ではアリス・ガーネット・中田（ナカタ）に改名されている。アリスはテリー・ボガードのファンであり、テリーに似た格好をしていることが多い（キム同様の道着姿の場合もある）。
ホンフゥとは一時期韓国の同じ道場で修行していたが、国籍や技の流派が異なり「キムの同門」と認識されることは少ない。
『KOF』における関係者には、『'94』で登場したチャンとチョイと『'99』で登場したジョンがいるほか、『2001』では新たな弟子にメイ・リーが登場している。『XIV』ではガンイルとルオンが登場している。
『KOF MAXIMUM IMPACT』（以下『KOF MI』と表記）における弟子にはチェ・リムが登場して、初期の作品ではキムの代理で出場している。『KOF MAXIMUM IMPACT 2』（以下『KOF MI2』と表記）のリムのバックストーリーでは、アリスがリムの友人として登場する。
カプコンとのクロスオーバー
カプコンとのクロスオーバー作品である『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』では、春麗から犯人隠匿罪を指摘されており、チャンとチョイの身柄の引き渡しを要求されるが、これ以前にリリースされた『CAPCOM VS. SNK』シリーズではこのような追及はない。
『CAPCOM VS. SNK』シリーズでは、ライデンを悪役レスラーという理由で悪人と決めつけたり、ユリ・サカザキに至っては決め台詞に「正義は勝つ」と言わせようと強要したり、自分の「正義」を勝手に解釈されたことで咎めた。
また、『CAPCOM VS. SNK 2』にて『ジャスティス学園』シリーズの鑑恭介からは「正義に対する姿勢には賛成するが、少々生真面目が過ぎるのでは？」と指摘されている。
ゲーム上の特徴
飛び道具こそ持たないが、操作性に優れ、機動力も高い。『餓狼SP』では、攻撃判定の強い各種通常技、避け攻撃を打ち破る「半月斬」、無敵時間が付いた「飛燕斬」、空中にいればいつでも出せる「飛翔脚」、高速突進技の「鳳凰脚」など、高性能な技の存在に恵まれている。連続技の威力も高く、とりわけ、発生が遅い代わりに2ヒットする近距離立ち強キック（攻撃値20×2（実際は補正などで36）で数値上は超裂破弾と同値）をキャンセルして「鳳凰脚」に繋げると全体力の8割を減らす連続技は他のキャラクターを圧倒する。本作では、雑誌『ゲーメスト』の評価で最強キャラクターに位置付けられた。他の作品でも強力な技に恵まれており、安定した強さを持つキャラクターである。
『餓狼3』には操作キャラクターとして登場しなかったが、『RB』にて参戦を果たす。「飛燕斬」を決めたあとに追撃攻撃ができるようになったほか、「飛燕斬」はコンビネーションアタックからもつなげることが可能になったことでより強化された。「半月斬」はヒット数が増えたが、代わりに技の隙が大きくなった。空中から踏み付け攻撃を出す「飛翔脚」は、技の性質が変更されたが、ジャンプ攻撃をキャンセルして出すことが可能で、相手を固めることもできる。空中から急襲する「鳳凰天舞脚」は、「飛翔脚」を強化した性質の技で、「飛翔脚」同様、ジャンプ攻撃をキャンセルして出すことができる。切り札の「鳳凰脚」は潜在能力となり、演出が仰々しくなった。連続技に組み込むことが可能な点は、『KOF』シリーズでも同様である。
『KOF』シリーズでは、『'94』にてチャンとチョイを連れて「キムの教育してやるチーム」というチーム名で登場。通常技の構成が『餓狼2』や『餓狼SP』と比べて少し変更されており、ややクセがあるがキャラクター性能は高い。『'95』では新技として「流星落」が追加された。最初に出す滑り込み蹴りは、動作が速く、立ちガード不可で、動作中はキムの食らい判定が小さくなる。また、パワーMAX状態からガードキャンセルを発動できるようになったことで、「鳳凰脚」が使いやすくなった。通常技やカウンター攻撃からはもちろん、ガードキャンセルで出しても強力であったため、猛威を振るった。また、空中でも出すことが可能で、奇襲に使用できた（『'94』でも「鳳凰脚」は空中で出すことはできたが、制限があった）。大幅な調整が施された『'96』以降も毎年出場しているが、全体的にそれほどの変化は無く、新技が追加されたり、ジョン・フーンの参戦によって無くなった技もあるが、安定した強さを誇っている。
他のメディアでのキム
『コミックボンボン』の漫画版『餓狼伝説2』（細井雄二・作）では原作ゲームとは正反対の、クラウザー配下の悪人となっている。だがキムの真の目的はクラウザーの力で集められた格闘家を自らがすべて倒すことによってテコンドーを武道の頂点に君臨させることだった。最後はジョー・ヒガシに敗れ去った上にビリー・カーンに脳天を棒で突かれて倒される。同作品内に登場するキムのクローン体がゲーム版の「天昇斬」に似たオリジナル必殺技「飛燕返し」を使用する等、技にも独特のアレンジが加えられている。
一方、前述の『ボンボン餓狼』を除いた漫画版や映画を初めとするアニメ版では原作ゲームと同様の正義人であり、主人公であるテリーと対戦して「鳳凰脚」で破るなどの見せ場もある。
また、『コミックボンボン増刊号』の漫画版『KOF'95』（細井雄二・作）では同作者の『ボンボン餓狼』から「技の見切りに長ける」特技を継承しつつ、表情は原作ゲームと同じく温和になっている。