フォートナイト (ゲーム)
概要
集めた素材で壁や坂を作るなど、クラフト要素のあるサードパーソン・シューティングゲームで、オンラインでの対人（PvP）とCO-OPモード（PvE）もある。なお世界を救えモードの無料プレイローンチは2018年を予定していたが延期が発表された。
2018年2月に有料版同封や無料配信されたバトルロイヤルモードは、同時接続プレイヤーが同月に340万人、同年11月に830万人に達した。2019年2月に開催された「Marshmello」コラボイベントでは、1000万人を超えるプレイヤーが同時に接続した。基本無料だが、スキン（プレイヤーキャラクターの外見変更アイテム）や追加パックの販売で収益を得ており、2018年4月の月間売上は2億9600万ドル（約325億円）に達し、欧米では「社会現象」になっていると報道された。
課金アイテムである「Vinderbucks」略称「V-Bucks」は各モード共通で利用でき、ゲーム内で使用できるコスチュームアイテムやエモート等の購入に使用できる。
2018年3月、2018年7月、2018年7月と2018年8月に、ビデオゲームの世界的な人気ランキングの最初の場所を達成した。
世界を救えモード
突如発生したストームによって人口の98%が消滅し、ハスク（モンスター）へと突然変異した人間が現れた世界を舞台に、生き残った人間達が世界を救う戦いを行う
Epic gamesおよびPeople Can Flyによって開発されたタワーディフェンスとCo-opTPS、サバイバルゲームである。Epic Gamesのティム・スウィーニーは『Minecraft』と『Left 4 Dead』を合わせたようなゲームと表現している。2019年4月現在は有料パック購入者のみプレイできる。「世界を救え」は、「バトルロイヤル」よりはるかに高スペックを必要とするため、モバイルデバイスへの移植は非常に困難としている。 また、Nintendo Switchにも移植予定は無い。
複数のプレイヤーが協力し、拠点を守ったり、生存者を救出したり、貴重なアイテムを探索したりといった、様々なミッションを楽しめる。後述のバトルロイヤルモードとの違いとしてトラップや銃火器の設計図を手に入れ生成をする必要がある。
2017年7月25日にPC、PS4、Xbox oneへ有料早期アクセスタイトルとしてリリースされ、2018年に完全な無料プレイが予定されていたが延期された。
早期アクセス期間中の2018年8月、日本語ローカライズに対応。
ヒーローモード
「世界を救え」モードでは4種類のヒーローからプレイヤーキャラクターを選択できる。
素材の回収に秀でているアウトランダー。遠距離武器での戦闘に秀でているソルジャー。機動力や近接攻撃に秀でて2段ジャンプも可能なニンジャ。建築やクラフトに秀でているコンストラクターがいる。
ディフェンダー
それぞれが異なる武器タイプに特化したミッション中にヒーローと一緒に戦うAI制御のキャラクターである。例として、ショットガンナー（ショットガンのみを使用）やライフルマン（アサルトライフルのみ使用）などがある。
サバイバー
制御不能なキャラクターでサバイバー・スクワッドに割り当てられて、プレイヤーのヒーローとそのパーティーの能力アップや様々なボーナスを与えることができる。
バトルロイヤルモード
無料でプレイ可能。最大100人で最後の1人または1組になるまで戦う。
このモードでもマップ内に落ちている資源を採取してそれを利用し建築が可能。「世界を救えモード」と違い、キャラクターの外見などはステータスに影響しない。無料でもプレイすることによって報酬は受け取れるがV-Bucksを使用することによってより大きな報酬が受け取れるバトルパスを利用できる。プレイヤー達は大きな無人島に、バトルバス（空を飛ぶバス）から放り出される。スカイダイビングで落下し、グライダーを操作し好きな地点に降りることができる。開始時点ではすべてのプレイヤーが平等でありアドバンテージはなく、最初は採集ツールしか持っていないが、マップの各地にある武器を入手すると攻撃手段が増える。また、採集ツールで建物や樹木などを壊すと、そこから資材を入手できる。資材を消費し、壁や階段を作り、それを盾がわりにしたり、足場として高所に登ったりできる。他のプレイヤーを倒すと、倒したプレイヤーが所持していたアイテムを入手できる。
また時間経過によりマップに嵐(ストーム)が迫ってくる。ストームエリアは徐々に拡大し、エリア内にいる間はダメージを受ける。マッチ後半になるにつれ、ダメージを受けず行動できる範囲が狭くなってくる。他のプレイヤーを全て倒し、最後の1人、あるいは1チームになると優勝（ビクトリーロイヤル）となる。本作がサポートしているプラットフォーム間のクロスプレイ機能はシーズン5までは一部プラットフォームで制限されていたがその後制限は緩和された。ソロモードでは1人で戦うが、2人1組で戦う「デュオ」、4人1組で戦う「スクワッド」モードもある。期間限定で遊べるモードもある。(下記参照)
一定期間ごとにシーズンが移り変わり、それに伴い以下のようにマップが変動したりする。例えばシーズン4ではマップに隕石が落ちてクレーターができたり、新しい施設ができていたりする。
期間限定モード
期間限定でルールの違うモードなども行っている。例えば「ソロ頂上決戦」などがあり、上位入賞すると豪華な報酬がもらえたりした。
クリエイティブモード
v7.00から追加（シーズン7）。
専用のマップ（島）で自由に建築を行える。専用のインベントリから建築物やアイテムを取り出すことができる。フレンドやコミュニティにより選ばれた島に移動してプレイすることも可能。またおすすめの島の中からクリエイターの作った島を遊ぶことも可能となる。
開発
当初は『Minecraft』や『Left 4 Dead』のような協力型サバイバルホラーゲームであったが、後に『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』（以下「PUBG」）のような爆発的な人気を博していたバトルロイヤルモードを追加することによって急速に人気を得た。
2012年6月には中国のテンセントがEpic Gamesの株式の40%を約3億3千万ドルで買収し、発行済み株式の48.4%を保有する筆頭株主となっている。
マスタードによれば、エピックのチームは「『PUBG』のようなバトルロイヤルゲームを愛しており」『フォートナイト』のエンジン内に同様のモードを制作する方法を探った。開発の早い時期から「プレーヤーが遊ぶのを躊躇わないように1ゲームの試合時間が長すぎないよう設定する」という点に留意しており、目安としては18-25分ぐらいを想定。建築要素がバトルロイヤルモードにおいてどのように機能するかは未知数であったが、プレイ動画の鑑賞など十分に機能しており、また行動範囲縮小のため建築を高速に行えるよう調整も実施した。
『フォートナイト』開発に注力するためにリソースを移行し同社の「PRAGON」は正式版になることなく運営を終了した。
2018年6月12日にリリースされたSwitch版においてはゲーム単独でボイスチャット可能な初のゲームとなった（他のゲームは別途ボイスチャットアプリが必要になる）。また、PS4版と同じく、オンラインサービスに加入せずにプレイ可能である。
クロスプレイはソニーのPS4以外は対応している状況だったが、後にクロスプレイ対応になった。
評価・社会影響
2017年10月に無料配信している『バトルロイヤルモード』をリリースから2週間余りでプレイヤー数が1000万人を記録した。
2018年6月にサービス開始からわずか1年弱でプレイヤー1億2500万を達成。2018年11月には登録プレイヤー数が2億人を超えている。Switch版『バトルロイヤル』が配信されたときには任天堂アメリカのレジナルド・フィサメィCOOは、24時間で200万ダウンロードされたと発言している。
2018年3月には調査会社SuperDataは『フォートナイト』の月間売上が『PUBG』を超えたとの調査結果を公開した。対象期間は2018年2月でPUBGの1億300万ドル（約109億円）に対し『フォートナイト』が1億2600万ドル（約133億円）の売上を達成した。同年4月の月間売上は2億9600万ドル（325億円）に達している。
2018年3月にゲーム動画配信サイトTwitchでは平均視聴者数が15万人とトップである。
ワールドカップ決勝でフランス代表のグリーズマンがゴールパフォーマンスとして、本ゲームのエモートと言われる動作を行った。
2018年7月にはIMGの仲介によりJazwaresと提携し関連製品の製作を発表している。
『フォートナイト』と似ている「フォーク・ナイフ」といった誤用・ネットミームを生み出しており、ゲーム内に資源を収集できるが操作はできないフードトラックのフォーク・ナイフを実装している。
子どもたちが学校でプレイすることをやめてくれないとの苦情から、ロード画面に「ヒルマン先生が学校で遊ぶなと言っている」と表示されたことがある。イギリスの複数の大手メディアからは子供への悪影響であるとして『フォートナイト』への批判が出ているが小学生向けの雑誌『コロコロコミック』に特集を組まれた。ゲームスキル向上のための指導者の市場も僅かではあるが存在する。
大会・eスポーツ
アメリカのプロゲーマーNinjaが2018年4月末に主催したNinja Vegas 18ではプロアマ混合で大会が行われた。ゲーム実況配信サイトのTwitchで行われたこのイベントの実況中継は66万7000人という最多同時視聴者記録となった。
2018年5月21日、エピックゲームはeスポーツを支援するとし、公式大会の賞金に1億ドルを提供すると発表した。その公式大会「Fortnite World Cup」は2018年後半から予選を行い2019年7月にアーサー・アッシュ・スタジアムで開催の本大会となる予定である。
その他にも「スカーミッシュ」という大会も既に行っており続いて夏と秋に既に連続して行われている。
2019年7月26日から28日まで開催された世界大会の賞金総額はeスポーツ史上最高額の3000万ドルとなって優勝者の16歳のBughaも過去最高の300万ドルを手にした。
漫画
『別冊コロコロコミック』にて4コマ漫画が掲載された。