カウンターストライク
概要
『ハーフライフ』のMOD（アドオンゲーム）として1999年6月にβ1がリリース、2000年に正式版の1.0がリリースされ、スタンドアロン版（単体のパッケージ版）がSierraから（日本ではサイバーフロントから）発売された。現在の最新バージョンは1.6（『CS1.6』）である。Steam経由のアップデートによりマイナーバージョンアップを繰り返しているため、バージョンは同じでも、初期の物と現在の物では相当な違いが存在する。
『CS1.6』は世界でもっとも多く遊ばれているオンラインゲームのひとつである。その人気から、過去のCPLやWCGなど世界規模のゲーム大会で競技種目に選ばれてきた。大会で使用されるFPSとしては珍しいチーム戦である。オンラインゲームのサーバーは比較的手軽に設置・運営ができるため、個人やクランによってサーバーが運営されている。
2004年にはグラフィックのリファインや対戦用BOTの組み込み、シングルプレイヤーモードなどを追加した『カウンターストライク コンディションゼロ』（Counter-Strike: Condition Zero、略称CS:CZ）が発売された。
同年末にはSource Engine（ソースエンジン）を用いて『CS1.6』をリメイクした『カウンターストライク ソース』（Counter-Strike: Source、略称CS:S）が発売された。2012年には、再び最新のソースエンジンを用いてリメイクした『カウンターストライク グローバルオフェンシブ』（Counter-Strike: Global Offensive、略称CS:GO）が発売された。よりカジュアルなゲームモードの追加、SteamWorkshopへの対応などさまざまな新機能が盛り込まれた。
現在では主にValve SoftwareからSteamでの販売が行われているほか、一部はリテール版も存在する。バンドルパッケージとして『CS1.6』、『CS:CZ』がセットの『カウンターストライク1アンソロジー』（Counter-Strike 1 Anthology）パックや『CS1.6』、『CS:CZ』、『CS:S』、『CS:GO』がセットの『Counter-Strike Complete』パックがある。
派生版として、2003年にマイクロソフトから発売されたXbox版（日本では2004年にCERO 18歳以上対象として発売）や、アーケード版の『カウンターストライク ネオ』（Counter-Strike NEO）、Valve SoftwareとNEXONが共同開発した基本プレイ無料の『カウンターストライク オンライン』（Counter-Strike Online、略称CSO）などがある。
遊び方
プレイヤーはカウンターテロリスト（特殊部隊）かテロリスト、どちらかのチームを選ぶ。サーバー設定によっては自動的にどちらかの陣営に入ることもある。次に好きなスキン（プレイヤーキャラクターの外見）を選択する。ゲームが始まると所持金が与えられ、武器・弾薬・防具を購入できる。マップごとに決められた目的を敵側より先に遂行するか、敵を全員を倒せば勝利になる。
カウンターテロリスト側は、全て実在の特殊部隊（米海軍のSEALS、イギリス軍のSAS、ドイツ連邦警察局のGSG-9、フランス軍のGIGN）がモデルであり、テロリスト側のキャラクターは全て架空のものである。また、後述のCSNEOでは、全て架空の勢力の戦闘服で、両勢力それぞれ男女別のものが用意されている。
前作のCS：S同様、自作のカスタムスキンを導入することもでき、コミュニティーサーバーなどではよく目にすることがある。だが、角が生えている、やたらとピカピカしている（いわゆるスポーツ系FPSで言うブライトスキン）などを導入すると、VAC（Valve Anti-Cheat、不正検出プログラム）によってアカウントを停止させられるので注意が必要である。これは対戦において競技性、公平性を重視しているためである。
その他
カスタムマップとして武器と障害物だけ設置され、自身の反射神経や敵を狙う速度を鍛えることに特化した小規模のAIMマップ（aim_）、チームデスマッチ向けでボム設置ポイントの無い非常に簡素なFYマップ（fy_）。その他サーバープラグインによってリスポーン可能になるデスマッチ専用のデスマッチマップ（dm_）や所謂ゾンビが出現するMOD専用として制作されたゾンビマップ（zm_）、『バトルフィールド』のような陣地取りになるMOD専用のコンクエストマップ（cq_）、滑るように移動して目的地を目指すサーフ（surf_）など、さまざまなゲームモードに特化したマップが有志によって製作されている。
登場する武器
CT=カウンターテロリスト、T=テロリストで表記する。NEOではCT=NEO、T=CSFと読み替える事。なお、ゲーム内での表記は権利関係により実名ではない。
使用弾薬が同じ銃は弾を共用する（GLOCKとMP5など）。ただし、ライフル用5.56mmと、マシンガン用5.56mmの間は弾の共用無し。ライフル（スナイパーライフル含む）およびマシンガンは、デフォルトで壁を貫通する。
弾丸の記載で、使用する弾丸が7.62x51 NATO、7.62x39とあるが、ゲーム内では7.62mmという口径でしか判断されていないため、全て「7.62mm」のみの記載の弾丸を使用する。
T、CTのみ購入可能というのはあるが、相手を殺した時に武器を落とすため、それを拾う事により逆側の陣営でも使用可能。
装弾数の表記は「1マガジン弾数/所持可能弾数」である。
Counter-Strike: Condition Zero
『カウンターストライク コンディションゼロ』（Counter-Strike: Condition Zero、略称CS:CZ）は度重なる発売延期や3度の開発元変更を乗り越えて2004年3月に発売された『カウンターストライク1.6」のアップデートリメイク版。開発元はTurtle Rock Studios。日本ではカプコンから発売された。
『CS:CZ』では、「Tour of Duty」という決められた武器で相手を倒すというミッションが用意されたキャンペーンモードの追加と、モデリングの一新、ボット機能の追加などがされている。CS1.6より画質がきれいになり、各部がCS1.6より自然なモーションとなった
また、「Deleted Scenes」というオリジナルのシングルプレイゲームが追加されている。これは3度目の開発元変更に伴ってお蔵入りになる予定であった。開発元はRitual Entertainment。
現在『CS:CZ』単体での購入は不可能で、リテール版、Steam版の両方で『CS』または『CS1.6』とのセットで販売されている。
Counter-Strike NEO
『カウンターストライク ネオ』（Counter-Strike NEO、略称CSNEO）はナムコの実験店舗LEDZONEで初期稼働していた『カウンターストライク』のアーケード版。
武器以外はすべてオリジナルのものであり、スキンの種類もオリジナルのものより豊富である。基本ルールはほとんどが爆弾解除マップルール。
2003年～2005年まで稼動していたVer.1はWindows 2000ベースのシステムで稼動していたが、2005年8月にLinuxをベースにしたゲーム基板ナムコ・N2システムを採用したVer.2がナムコ直営店で順次展開開始。10月にはそれ以外の店舗でも稼動開始。以後追加マップやバグフィックスなどの配信も随時行なわれていた。2010年2月1日午前1時59分をもってネットワーク接続のサービスを終了し、以降は店内対戦のみがプレイ可能となっている。
Ver.1ではミッションモードが導入されていたが、Ver.2では削除され、純粋なカウンターストライクに近いゲームになっている。
武器バランスは『CS1.6』に近いものになっているが、いわゆるネタ武器を強化するなどしてバランスを整えている。特に公式HPにて初心者向け武器としてM3でなくM1014、MP5だけでなくP90を推薦していることからもそれが伺える。値段もほとんどの武器が引き下げられている。詳しくは上記武器表を参考。
流石に「一般向け」ということで、流血表現は無くなっている。そしてカウンターテロリスト/テロリストという表現を改め、NEO/CSFという陣営になっている。『CS』、『CS:S』では、カウンターテロリスト（防御側）/テロリスト（攻撃側）であったが、『CSNEO』では、超巨大企業「NEO」（防御側）/それに抵抗する特別部隊「CSF」（攻撃側）と入れ替わっており、世界観も大きくアレンジされている。
販促に際しては、その他のカウンターストライクシリーズとは違った世界観を知ることも出来る、後述の『Counter-Strike NEO -WHITE MEMORIES-』というビジュアルノベルも制作された。
概要
ナムコが、『カウンターストライクNEO』の販促に際して制作したビジュアルノベルで、戦場を駆ける青年の視点で描かれた、記憶を全て失った女性との、悲しい恋物語である（Counter Strike NEO -WHITE MEMORIES-）。
また、ストーリーには、業務用のFPSに準じた操作感覚で遊べるミニゲームもいくらか存在しており、失敗しても、ストーリーの進行に影響はなく、成功するまで、何度でもやり直すことになる。
ストーリー
世界各国の貧困街、治安状況の悪い都市等を支配下に置いた超巨大企業：『NEO社』は、そこに存在する諸問題を解決したうえで、その都市を発展させていき、多くの人々はNEOのもたらす繁栄を謳歌し、またはそのもとで生きることを夢見ていた。
あるとき、NEOが人間の感情を統御する生体機械を運用していたことが明るみに出た。これを機に、各国政府は、NEOに干渉せんとするも、NEOは、私設軍を動員し、自分の支配下の都市を閉鎖した結果、各国は（NEOに依存していたツケが回り）国家機能半麻痺状態に陥ってしまう。これに対抗すべく、全世界の軍事機関等から引き抜いた特別部隊：『CSF（Cosmopolitanism Special Forces）』が国連決議によって創設され、遂には、CSFと、NEOとの戦争が勃発。開戦当初、NEOの軍事力に圧倒されていたCSFだったが、（生体機械の弊害により）正気を失ったNEOの兵士達が暴走し、その隙に、NEOは、CSFの反撃を許してしまう。NEO側が有利であるとはいえ、戦局は、膠着状態に陥っていた。
NEOの施設で捕虜奪還作戦にあたっていたCSFの兵士の青年：ショウは、多くのCSF兵士の遺骸が累々と横たわっているなか、ひとり生き残っていた女性を発見する。『マキ』と名乗った彼女は、一切の記憶を失っていた……。
その他
ドイツでは2002年に発生した少年による銃乱射事件の原因がこのゲームにあると非難を浴び、翌2003年に公的倫理審査団体Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle(USK)が設置される原因となった（当該記事参照）。そしてブラジルではネットゲームカフェでのインストールが禁止された。。