大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
概要
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの第6作。「Nintendo Direct 2018.3.9」にて発売決定が発表され、「Nintendo Direct E3 2018」にてタイトル・発売日・詳細などが発表された。
『大乱闘スマッシュブラザーズ』のTwitter公式アカウントのハッシュタグ等では「スマブラSP」という略称が使われている。
企画書の草案は2015年の12月で、前作『for Nintendo 3DS / Wii U』の追加ダウンロードコンテンツの製作がまだ続いていた時点で既に企画されていた。企画の候補は「（従来のシリーズと）ガラリと別物にする」と「いままでの延長線上にする」の2つの案があり、前者の案だと参戦ファイターの縮小などを招くと共にまだ路線変更の時ではないと判断したことと、前作に引き続きバンダイナムコスタジオが開発することが決まって開発体制やノウハウがそのまま受け継げる事となった事から、後述の「全員参戦」が出来るとしたら今しかないと判断した結果、後者の案が採用されたとしている。
前作同様、新規キャラクターの参戦を告知するムービーが用意され、Nintendo DirectやE3などのイベントで公開、配信されている。インクリングの参戦ムービーは本作の発売決定の告知ムービーも兼ねており、映像の途中でロゴマークが出現することによって初めてスマブラの告知であると判明するという演出になっている。しずえやジョーカーのムービーでも冒頭の十字演出を省くことで同様の演出を行っている。
プレイヤーキャラクター
本作では『初代』から『for』までに登場したプレイアブルキャラクターが全員登場する。『DX』のみでの登場だった「ピチュー」や、前作の『for』では未登場となっていた「アイスクライマー」など、シリーズへの登場が途切れていたキャラクターも復活となっており、過去作登場の全65体に加え、新規参戦となる「インクリング」「リドリー」などのキャラクターを含め70体以上のプレイアブルキャラクターが登場する。後述する追加コンテンツとして、『スマブラX』から始まった任天堂外IPによるゲストキャラクターの採用も積極的に行われ、コンセプトとなる「全員参戦」を彩っている。
以下に記述するキャラクターにはシリーズ登場順に番号が振られているが、このうち、他のキャラクターを基に作られたという手法のそれまでのシリーズにおける「モデル替えキャラクター」にと相当するものは元キャラクターの番号に「’」の文字を付記した状態で記述している。日本版ではこうしたキャラクターのことを「ダッシュファイター」と呼んでいる。
新規参戦ファイターは企画書段階でガオガエン以外は決定していてその時点では新作ポケモン枠として1枠残しており、その後に株式会社ポケモンとの協議でガオガエンに決定されてた。また、新規参戦ファイターは前作『for』公式ホームページで行われてベヨネッタ参戦のきっかけとなった「スマブラ投稿拳」の集計結果を反映しているとされ、リドリー、シモン、キングクルールなどがそれによる参戦としている。
「最後の切りふだ」について、変身強化や自分操作系は廃止となり、全て強力な直接攻撃を繰り出して終了するパターン(マリオのように必ず発動するものとピカチュウのように初弾があたったときのみ発動の2種類ある)に統一された。乱闘を一時中断した上で展開されるビジュアル攻撃も演出時間が全体的に短縮されている。
製品発売時から使用可能なのは、下記順でマリオからリヒターまでの全74体（ポケモントレーナーはまとめて1体として扱う）。発売後には、早期購入特典としてパックンフラワーの無料配信に加え、約1年掛けて5体の新規キャラクターにステージ・BGMも加えた有料追加コンテンツの配信が第5弾まで予定されていることが発表された。さらに2019年9月5日のニンテンドーダイレクトでは第5弾以降の追加コンテンツの開発・配信も発表された。追加コンテンツのラインナップは任天堂が決定しており、桜井がそれを元に企画している。
本項では大乱闘スマッシュブラザーズシリーズに初登場した作品ごとに分けてファイターを記載する。また本作の初期キャラクターは、シリーズ第1作目『ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ』の初期キャラクター8体となる。
以下変更箇所を各キャラクター名の下に記述する。声優について脚注が無いものは、ゲーム内のサウンドテストで声優が確認可能。
さらなる追加ファイター
2019年9月5日のNintendo Directで、「ファイターパス」非対応の追加ファイターが制作されることが発表された。
スピリッツ
今作で廃止となった「フィギュア」に代わって搭載される、キャラクターイラストの収集要素。キーラが放った光によって、立ち向かったファイターを含めた「この世界」のキャラクターたちが「ボディ」と呼ばれる身体を失い「スピリット」と呼ばれる思念体になってしまったものである。
ファイターに『X』の「シール」および『for』の「カスタマイズパーツ」のように、「アタッカースピリット」1スロットと「サポータースピリット」最大3スロットにスピリットを自由にセットして、能力の強化や特殊能力を付加させることが可能。「スピリッツバトル」モードや「手持ちのスピリッツ」モードでもセットすることができる。「ファイタースピリット」は観賞用のため装備することはできず、ファイターで「勝ちあがり乱闘」をクリアするか、ショップで購入することで入手できる。また、「ショップ」モードでは「最大各4種のサポートアイテム」があり「最大5種のスピリッツボード用のサポートアイテム」、「スピリット用の装備するサポートアイテム」を購入したり、「各2種のシールド破壊用のサポートアイテム」で手助けすることも可能である。
アタッカースピリットには攻撃力と防御力が設定されており、最大は各10,000でマイナスは無い。また一部には「個性」や「超化スキル」が備わっており、更に攻撃力や移動速度を向上させたりすることができる。
アタッカースピリットにあるサポーター枠に付けられるスピリットがサポータースピリットであり、バトル開始時に最初からアイテムを持っていたり、特定のわざの攻撃力を上げることができる。
これらの要素を勘案して算出された値が「セットパワー」となる。
スピリッツには「4種の各スピリッツランク」があり、標準的な強さ「ノービス・☆」、やや強い「ホープ・☆☆」、かなり強い「エース・☆☆☆」、桁外れな強さ「レジェンド・☆☆☆☆」に分類されている。
各4色種の属性の台座があり、攻撃は投げに強い、投げは防御に強い、防御は攻撃に強い、無は属性の相性を受けないという特徴があり、良く効く属性を選ぶことが必要になる。
スピリットを現実世界に帰還させることもできる。その後、最大各4色種の属性の台座が引き継がれ、指定される組み合わせで新たなスピリットを召還することも可能。さらに道場や訓練所で鍛えたり、探索場でお宝探しに向かわせることも出来る。アタッカースピリットはおやつを与えてレベルを上げることができ、特定のスピリットは一定のレベルに達すると「超化」が可能になり、超化することでビジュアルが変化し、スキルが追加される。
「スピリッツボード」では、「ターゲットリスト」から、それぞれのスピリットをイメージした条件で相手と戦い、撃破後に「スピリッツガン」と呼ばれる特殊な武器で相手のシールドの隙間を狙い撃ち、倒したファイターに命中すれば憑依していたスピリットが入手できる。失敗しても相手のシールド破壊は引き継がれて、次回以降に狙い撃ちしやすくなる。期間限定で開催されるイベントで、テーマに沿ったスピリットが出現しやすくなる。
アドベンチャー「灯火の星」では、キーラの光から唯一逃げ延びたカービィが、ファイター達とスピリットを解放する戦いに向かう。難昜度は4種類あり、「とてもかんたん」、「やさしい」、「ふつう」、「むずかしい」から選ぶことが出来る。広大なマップを探索し、敵対スピリットが憑依したファイターを味方ファイターで撃破することによってスピリットを入手できる。マップ各所には、スピリットを失いキーラの能力で洗脳されたファイターのボディが待ち構えており、勝利することで「味方ファイター」として元の姿に戻り操作キャラクターにすることが可能となる。
スピリッツボードのイベント
本体をインターネットに接続しておくことで参加できるスピリッツボードのイベント。開催期間中は特定のスピリッツが出現しやすくなる。そのうちピックアップと称されたスピリッツは事前に出現する時刻が定められており、その時刻になると強制的に登場する。ピックアップのスピリッツは倒せなくとも時間内であれば何度でも再挑戦できる。