ブロスタ
ゲームプレイ
通常のゲームスタイルは3対3のチーム戦もしくは1マッチ10人のバトルロワイヤル方式である。プレイヤーは各モードで勝敗を争うか、スコアを競う。ステージは2D平面上で行い、移動・攻撃・スキルの3種類を攻撃する方向を指定しながら行う。ゲームはレート制で全モード共通のトロフィーがプレイヤーの所持するキャラクター毎に存在し、トロフィーは通常のゲームモードで増減する。マッチングはトロフィーの近いキャラクター同士で行う。2人または3人でマッチングするときはその中で最もトロフィーが高い人を基準にマッチングされる。
チームアップ
任意のメンバーでチームを組んでプレイすることができる。チームメンバーはフレンドか、クラブメンバーから組むことができる。
バトルロワイヤルでは2人まで、そのほかのゲームモードでは3人まででチームを組むことが出来る。
クラブ
プレイヤーはクラブを設立する、またはクラブに参加・所属する事ができる。クラブ所属人数の上限は100人である。クラブではクラブチャットの利用ができ、チームアップリストにログイン中のメンバーが表示される。
通常ゲームモード
各ゲームモード毎に複数のマップが存在し、選択できるゲームモード及びマップは入れ替わりで最大6つである。
エメラルドハント (3vs3)
本ゲームで最初にプレイするモードで、常設。アリーナ中心部に定期的にエメラルドが出現する。チーム合計で10個以上集めると15秒のカウントダウンが始まり、カウントダウンの間そのエメラルドを守りきれば勝利となる。両チームとも10個以上になると多い方のチームがカウントダウンされる。最大エメラルド排出数は29個。
バトルロイヤル(合計10名　ソロ、デュオ)
最後まで生き残った順位によってトロフィーが増減する。マップの各所にあるパワーアップトークンを入手する事でHPや攻撃力が強化される。パワーアップトークンを入手するには、ステージ内に複数ある箱を壊すか、倒れたプレイヤーの場所に落ちたトークンを取ることで入手できる。一定時間が経過するとマップの端から毒ガスが広がってきてマップが次第に狭くなっていく。
このモードのみ、トロフィー300以上になると敵プレイヤーの名前は表示されない。
ソロ
全員が敵となり、リスポーン不可のため倒された時点で終了。
8bitのみ、スターパワー「コンティニュー」を選択していた場合に1度だけ復活する。
デュオ
全員が2人ずつのペアになって参加する。パワートークンはペアのどちらかが取れば2人とも取ったことになる。倒された場合でも味方が生存中なら15秒後にリスポーンできる。ただし、それまで持っていたパワートークンは倒されると無くなる。チームでの最終的な生存時間が長い順に順位を決定する。
強奪 (3vs3)
マップの端に金庫のオブジェクトが設置され、制限時間内でより多くのダメージを与えるか、先に金庫を破壊したチームが勝利する。また、金庫のHPは45000であり（8月5日時点）、ゲーム画面上部には%で表される。
賞金稼ぎ (3vs3)
制限時間内に敵を倒す事で手に入るポイントをより多く入手したチームが勝利する。プレイ時間が完全固定されているモードである。
ブロストライカー (3vs3)
中央にボールが設置され、ボールに触れるとドリブルになり、攻撃ボタンで蹴りだす。必殺技を使って打つとより長い所までボールを飛ばせる。ボールがゴールラインを超えたら得点になり、2点先取で争われる。3分経過した時点で同点の場合、障害物がすべて強制破壊され、延長戦に入る。延長戦の場合は1点でもゴールすれば終了する。2019年8月のアップデートにより常設化した。
制圧 (3Vs3)
自陣中央後方に強力な砲台が設置され、敵陣の砲台破壊が目標となる。
ステージにはボルトが出現し、各バトルに最大3回ある制圧攻撃が始まると、その時点で多くボルトを回収した側の砲台から、ボルトの数に応じた強さのロボットが製造され、敵砲台を標的に攻撃を始める。
砲台の破壊か、一定時間経過後に砲台ダメージが少ないチームが勝利する
テイクダウン
1体のボスロボットを10人のプレイヤーが協力して倒すソロモード。
自らのステータスを強化するパワーキューブを自由に拾うことができ、ボスロボットにより多くのダメージを与えたプレイヤーが勝ちとなる。
孤高のスター
10人のぷりプレイヤーが星を集めて戦うソロモード。
プレイヤーはゲーム開始時、2つの星を持ってスタートする。
星はプレイヤーを倒すとゲットでき、倒したプレイヤーの保持している星の数によってもらえる星の数が決まる。
2分間に何度でもリスポーンできるが、3秒間のクールタイムがもうけられている。
フレンドバトル
上記のゲームモードは全て、フレンドやクラブメンバー同士で対戦する事が可能である。ほとんどのゲームモード・マップから選択する事ができ、トロフィーの増減及びチケットの消費は発生しない。また、全てのキャラクターをレベルマックス状態で使用でき、スターパワーを使用できる。人数が足りない場合は、ボットが代わりに参加する。
イベントバトル
以下のモードをプレイするにはチケットを消費する。また、ビッグゲームとロボットファイトではチケットの消費枚数を変更する事ができ、それに正比例して報酬が変動する。以下のゲームモードではトロフィーが増減しない。
ビッグゲーム
6人でマッチングし、5対1の非対称ゲーム。一人になったプレイヤーは"巨大キャラ"となり、体力、攻撃力、移動速度が大きく上がる。五人側は巨大キャラの早期撃破を目標とし、一人側はより長く生存する事を目標とする。それぞれの目標に対しての結果で報酬が決まる。
ロボットファイト
3人で行う。チームアップ可能。中央に金庫のオブジェクトが設置され、協力してボットの攻撃から金庫を破壊されないよう守り抜くPvEモード。防衛時間で報酬が決まる。
ボスファイト
３人で行う。チームアップ可能。ステージ内に出現する大型ボスをより早く倒す事を目標とする。難易度で報酬が決まる。(敗北時は統一される)。チケット枚数は変更出来ない。難易度はクリアすると難しくなる。
『茂み』の存在
ブロスタの特徴的な要素の一つであり、どのマップにも基本的に「茂み」があり、そこにいるプレイヤーは画面上から見えなくなる。茂みの中を移動しても見えないままだが、攻撃をしたり、ダメージを受けると僅かに見える。一部のスキルでは茂みを破壊することができる。
壁や樹木などの障害物も、上記と同様に一部のスキルで破壊することができる。
エメラルドハント、強奪、賞金稼ぎ、ブロストライカー
縦型の長方形で、障害物や茂みの配置によって様々なマップが存在する。
バトルロワイヤル
主に正方形に近く、広いマップ。同様に障害物や茂みの配置によって様々なマップが存在する。
ロボットファイト、ボスファイト
正方形で、バトルロワイヤルと同等の広さだが、茂みがない。
ビッグゲーム
縦長の長方形で、茂みが多くある。
制圧
エメラルドハントより広い縦長の長方形マップとなる。IKEタレットの射程が表示されている。
キャラクター
各プレイヤーはゲーム内でキャラクターを所持できる。全てのキャラクターにはいくつかのスキンが用意されているが、外見やエフェクトが変化するのみで能力差はない。 
キャラクターはそれぞれレベルが存在し、ゲーム内で獲得できるキャラクター毎のパワーポイント及びコインを消費する事でレベルを上げる事ができる。レベルを9にするとスターパワーがボックスから確率で手に入れることが出来るようになる。スターパワーはキャラごとに違う特殊能力が解放されレベルが10になる。
全てのキャラクターにはそれぞれ固有のスキルが設定されていて、敵にダメージを与えて溜めるスキルゲージを満タンにする事によって発動できる。 
キャラクターの入手方法は最初から所持している「初期キャラクター」、各キャラクターのトロフィーの合計値が一定数貯まる事によって解禁される「リーグリワード」、及びゲーム内のボックスから入手する事ができる「レア」「スーパーレア」「ハイパーレア」「ウルトラレア」「レジェンダリー」に分類され、「レジェンドダリー」がボックスからの出現率が一番低い。
全てのキャラクターに共通して「弾丸」の概念があり、7月28日現在ではカール(ツルハシが戻ってくるまで次の攻撃ができない)とブロックのスターパワー持ち(4つまでストック可能)を除く全てのキャラが3つまでストックでき、攻撃しなければ回復していく。
キャラクターの能力は運営側の調整によって変化することがある。
キャラクター一覧
初期キャラクター・シェリー
リーグリワード(合計トロフィー数に応じて取得)
・ニタ
・コルト
・ブル
・ジェシー
・ブロック
・ダイナマイク・ボウ
・ティック
・8ビット
レア
・エルプリモ
・バーリー
・ポコ
・ローサ
スーパーレア
・リコ
・ダリル
・ペニー
・カール
ハイパーレア・エリザベス
・パム
・フランケン
・ビビ
ウルトラレア・モーティス
・タラ
・ジーン
レジェンド
・スパイク
・クロウ
・レオン
・サンディ
ランキング
各キャラクターのトロフィーを合算したものがプレイヤートロフィーとなり、グローバル、ローカルでランキングされる。
また、クラブに所属しているメンバーのトロフィー合計がクラブトロフィーとなり、同様にランキングされる。
主なアップデート
キャラクター性能のバランス調整は省略する。
2019年3月のアップデート
制圧モードの実装。
一部キャラクターのグラフィックがリメイク。
新キャラクター カールの実装。
2019年4月のアップデート
一部キャラクターのグラフィックがリメイク。
一部キャラクターの新スキンが登場。
新キャラクター ローサの実装。
2019年5月のアップデート
一部キャラクターのグラフィックがリメイク。
一部キャラクターの新スキンが登場。
新キャラクタービビの実装。
2019年8月のアップデート
一部キャラクターのグラフィックがリメイク。
一部キャラクターの新スキンが登場。
新キャラクター8ビットの実装。
ステージのローテーションが変更。
モードの一つであるブロストライカーの常設化。
2019年9月のアップデート
一部キャラクターのグラフィックがリメイク。
一部キャラクターの新スキンが登場。
新キャラクターサンディの実装。
ステージのローテーションが変更。
新ステージの追加。