Dead Space Ignition
 『Dead Space Ignition』（デッドスペース イグニッション）は、Visceral Gamesとスモウ・デジタルが開発し、エレクトロニック・アーツがXbox Live ArcadeとPlayStation Network向けに発売したアクションパズルゲーム。本作はサードパーソン・シューティングゲーム『Dead Space 2』に繋がる作品であり、作品の時系列では『Dead Space』とDead Space 2の間である。2010年10月12日に発売された本作は、エグゼクティブ・プロデューサーのSteve Papoutsisが「インタラクティブなコミックスタイルのゲーム」と表現する形式を取り、Dead Spaceのゲームおよびコミックシリーズの脚本を手掛けたアントニー・ジョンストンが脚本を担当している。 
ゲームクリア後、プレイヤーは15％のアーマーと15個のインベントリスロットを備えたハッカーテーマスーツや、ゲームのハッキング部分へのボーナスなどDead Space 2のボーナスアイテムを受け取れる。プレイヤーはまた、ハッカーテーマのコンタクトビーム兵器、追加のパワーノード、ヘルスパック、弾薬および音声ログも入手できる。これらのボーナスは、Dead Space Ignitionのクリアセーブファイルでアンロックされる「conduit room」で発見できる。 
EAのプレスリリースではIgnitionの基本的なプロットの概要を説明し、本作の出来事がスプロール（Dead Space 2の舞台）上で起こり、初期のネクロモーフのアウトブレイクを生き残るためにプレイヤーが挑戦し、その後Dead Space 2のプロットが築かれると明らかにしている。エグゼクティブプロデューサーのSteve Papoutsisは、このシリーズの多くの関連作品の最初の作品である本作は「Dead SpaceファンにDead Space 2に至るまでの出来事に関する独自の視点を提供し、またゲーマーの新規ユーザーにストーリー展開を紹介する」と示唆した"。Dead Space Ignition"は"Dead Space 2の出来事"の前に起きている。