割り勘のジレンマ
割り勘のジレンマ（わりかんのジレンマ、、または）は、ゲーム理論におけるゲームの1つ。囚人のジレンマを2人以上のマルチプレイヤーに拡張したもの。社会的ジレンマの例とされる。
1994年、ナタリー・グランス（Natalie Glance）とバーナード・ハバーマン（Bernardo Huberman）が『サイエンティフィック・アメリカン』に「The dynamics of social dilemmas」として論文を発表した。